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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part9

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/15(火) 20:04:57.53 ID:KBS2/+8K0.net
このスレは風花雪月の不満・愚痴スレです。
本スレで荒れそうな話題、不満など自由に言い合える場所として活用下さい。

前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part8
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592581837/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/15(火) 20:17:26.24 ID:cfMCiMKk0.net
おつ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/16(水) 18:42:24.08 ID:LCahimUcd.net
>>1
あげおつ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/16(水) 19:22:01.55 ID:6Niwo/Z90.net
おつ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 07:07:52.33 ID:GN4p+jIB0.net
おつ
ホントキャラもマップも使い回しのすごいゲームだよな
一番えぇ…ってなったのは戦技モーションの使い回し せめて魔法戦技くらいは雷とか氷とか散らしてエフェクトとか変えりゃいいのに

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 09:06:39.98 ID:fLnG2gxw0.net
有志による戦闘アニメ集とか作られなかったのは使い回しだらけのショボモーションなのが原因だろうな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 09:16:56.08 ID:GN4p+jIB0.net
一応専用モーションの流星は今作屈指のクソ弱戦技って言うね、しかも肝心の挙動がダサい
あれ誰が使うんだろうな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 09:54:52.84 ID:eed9AMYX0.net
>>6
そういえば戦闘カットイン集動画かっこよくて好きだったけど今作だと作られてるの見たことないな
奥義出すときにやっと笑ったり臣下同士セリフが似てたりするの好きだったんだが

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 12:16:16.51 ID:keL/rO2ud.net
カットインがif→エコーズ→風花とシリーズ経るごとにしょぼくなっていくのはどういうことだろう

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 12:34:30.00 ID:GN4p+jIB0.net
>>9
個人的には覚醒の目線カットインがカッコよくて好きだったわ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 12:40:44.80 ID:CCBmaZP2d.net
スマブラ踏み台にして堂々とDLCステマしだしたのはドン引きしたね

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 12:52:28.09 ID:GThKkP2t0.net
>>10
分かる
あれは抜きん出てカッコいい

カットイン3Dにするのは別に構わん
首がフクロウ並みに回ってるとかおかしな挙動さえなければ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 18:50:29.13 ID:Jz/AfAN60.net
会議室あるのに軍議を大広間でやって間者にバレるとか脚本の頭悪すぎる

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 19:31:17.45 ID:GN4p+jIB0.net
2部では授業が訓練に変わってるよな?
あれ皆会議室でなにボーッとしてんの?
動きがあってもせいぜいハンドパワー溜めてるみたいなのしかないし
折角訓練場あるんだからそこで集まって剣とかの打ち合いの場面とかにすりゃいいのにwwww

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 19:33:25.94 ID:osqhqqUD0.net
>>14
あれのせいで戦争編とか言いながらあまり戦争してる感がない
もういっそのこと修道院を拠点にするのやめたら??と思った

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 19:38:49.07 ID:/GgBTxkM0.net
>>14
ハンドパワーw
まあ、ろくろ回してるって程動いてもいないしな…

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 22:30:00.74 ID:ZXrzxTL0a.net
BOTW版ゼルダ無双が発表されて以降、風花無双とか求め出す奴が増えて不快
あのメンツで絞るとか何の魅力も感じねえ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 22:30:49.84 ID:Ki5oXVCwM.net
少なくとも赤は拠点変えるべきだったわな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 22:40:03.53 ID:HZDqilup0.net
風花無双出してもらっていいから他の作品と一切絡ませないで欲しい
やるなら風花単独無双でどうぞ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 22:47:28.05 ID:AwS5c5N40.net
いつものFEなら無双と対極のゲームだしFE無双も正直合ってないと思ってたけど
風花は確かに無双ゲー向きだな、本作がそういう出来だし
どのみち買わないが

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 02:04:17.98 ID:dehxWokW0.net
カレンダーで物語が進んでその節の解説(大塚さんの無駄使い)まであるのに、学校の風景が終始全く変わらないってどうなのよ
せめて雪くらいは降らせるべきだったんじゃないの

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 07:28:06.52 ID:qB28M4Fna.net
カレンダー進行だけは本当に意味がわからん
学園編なら行事なりあるからまだいいとしても、戦争編は何でやった?
支援会話も5年前のままだし、馬鹿っぽさこの上ないわ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 09:22:49.30 ID:rRZiRgDCd.net
日曜日に大陸のあっちこっちに行って
バカみたいだった
やりたいからやっただけで推敲とか全く出来てないんだよ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 10:25:06.29 ID:ykdM6W4m0.net
大陸のどこに行こうと月曜になれば戻ってこられるからな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 10:31:15.57 ID:GX/gbPYC0.net
システムもストーリーもご都合主義のかたまり

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 10:38:08.78 ID:dehxWokW0.net
金鹿ラストでネメシスがまさに迫ってきてるのに悠長に修道院でプラプラしてるのホント草

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 10:42:53.72 ID:dehxWokW0.net
>>25
その最たるものが主人公っていうね…
特にロクに世界の事も知らないのに勉強教えるの上手いって無理ありすぎ
スカウトに至ってはもはや洗脳、2部では国を捨ててまでついて来る生徒までいる始末

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 12:17:19.63 ID:wMs3958G0.net
日帰り遠征もカレンダーシステム無ければ
露骨に矛盾を感じることも無かったろうにな
近所のコンビニ行くようなノリで砂漠行くクロード外伝も
今思うとかなりアホだ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 12:47:25.14 ID:Gw6TUQu1d.net
BGMだけは全作でもダントツに好きなんだが…
でもなんかのスレでBGMだけは良いのがクソゲーのテンプレみたいなことがあったのを思い出してな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 12:56:49.98 ID:ykdM6W4m0.net
暦採用してなくてもキャラクターを遠くの場所に派遣させたら戻ってくるのは暫く後とか普通やるもんじゃないの
大陸全体のマップ表示しているなら尚の事

会話差分が素晴らしい最高傑作の癖にシステム面の擦り合わせは何一つ出来てないのが凄い

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 13:04:40.69 ID:wMs3958G0.net
>>29
個人的にはダントツで悪いっていうか
偏った言い方になるけど、FEっぽくないというか
まあそれが好きな人もいるだろうけどね

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 13:38:56.25 ID:RcCU2vToM.net
金鹿一周しかしてないけど良かったのは野望の地平だけだな
最終マップのBGMとかスタッフはif終章の雰囲気のつもりだったかもしれんが滑ってるようにしか見えなかった
ゲームのBGMであんなに爆笑したの初めてだ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 14:12:15.18 ID:dehxWokW0.net
確かにBGMはかなり良いと思う、特に野望の地平あたり
ただ、BGMの良さにゲーム部分が全く追いついてなくてな これでもっとストーリーとシュミレーション部分がちゃんとしてればね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 14:14:51.25 ID:wMs3958G0.net
>>32
ifの終章マップは
この世ともあの世ともおぼつかない美しい光景って感じで
他のシリーズと全然違うと思うよ、良くも悪くも

金鹿ラストマップは野太い男性の歌唱をバックに
青いお空と毒沼ピクニックだから確実に噛み合ってないね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 15:06:09.62 ID:0iS6aOmaM.net
申し訳ないがBGMもあまり良くないと思う
良いと思ったのはDLCのマップ曲だけ
良くいえばゲームの内容とBGMが釣り合ってるんだけどな
今作はクソゲーだけどBGMだけは良いの定型句すら使えない

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 15:36:59.43 ID:+SCN+yhSa.net
覚醒ifエコーズにこれと毎回毎回最終マップにコーラス捩じ込むのは流石にワンパターンすぎるでしょ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 18:46:59.66 ID:Sc3eq96nd.net
29だけど確かに>>36には同意せざるを得ないね
ボーカルあるラスボス戦は翠風だけだから正道は翠風みたいなこと書いてるブログを前に見かけてびっくりした
解釈は人それぞれだし否定はしねーけど色んな意味で斜め上だなーとおもいましたまる

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 18:54:23.71 ID:tsMeMPaS0.net
野望の地平って
野望らしい野望持ってるキャラが仲間にならないルートが全ルート中半分あるのに
何故流す?って思うところはある
曲自体は嫌いじゃないけど

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 20:06:16.83 ID:dehxWokW0.net
>>34
ネメシスを現時点では絶対勝てない漆黒の騎士的なポジにして満を辞してラスボスにすればもう少しあのラストマップも泊が付いたろうにポッと出なんだよなぁ
一応漆黒的なポジらしい死神騎士なんて結局姉ともどもストーリーに全く必要ない存在で草生えたわ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 21:37:50.75 ID:WbZpal0D0.net
死神騎士はその必要性もさることながら、絶望的な扇子がね…?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 21:53:51.19 ID:WJeOfBE30.net
カミラ姉さんに比べてベレスに色気を感じない

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 21:57:22.53 ID:fERnAq7y0.net
モブ顔マイユニと比べるのは流石にカミラに失礼過ぎ
風花マイユニはただただ下品で不快

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 22:13:21.09 ID:dehxWokW0.net
この作品のキャラとか兵種とか見てコザキ氏ってやっぱ上手かったんだなぁと思う
覚醒のアーマーは流石にアレだけどなww
煤闇で出たヒルダやらリンハルトの公式イラスト見てなんだこの下手クソな絵はと驚愕したわ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 22:24:04.25 ID:6vI6ok4s0.net
>>43
コザキ氏の人物絵は基本に忠実で
一見すると華やかさはないがデザイン力で圧倒してくる上に筆が速く
キャラクターデザイナーとしては物凄い人だと思う

だからこの人と比べりゃそりゃ他の人は…ってなっちゃうところはある
仮に良いところがあったとしてもね

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 22:41:01.10 ID:dehxWokW0.net
>>44
ifのパッケージイラスト(両きょうだい達の対峙)もメチャクチャカッコよかったもんな
最近出たビジュアル資料集もとても良い
比べることもおこがましかったわ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 22:56:17.64 ID:6vI6ok4s0.net
まあ今作のキャラデザの人の設定画は
制服のデザインが同じキャラは頭部以外コピペとかやっちゃってるような人だから
あまり擁護も出来んけどね
身長差結構あるキャラの頭身がまんま一緒とかそうはならんでしょ…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 23:02:15.83 ID:wd/q9QSgr.net
キャラクターデザインは好き好きとかあるだろうし
止まってる絵を見ると悪くないと思えるんだけど3Dのモデリングがすげえダサく感じる
なんていうか伝統的なクソゲーのモデリングというかコーエー感とでも言うのか
モブのダサさとか含めてビジュアル面では間違いなく名作ではないわ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 23:23:58.85 ID:ykdM6W4m0.net
身長差といえば何でベルナデッタは5年の間に15cmも身長伸びてんの
女の二次性徴の時期から考えると17歳はもう伸び代ないだろ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/18(金) 23:25:03.46 ID:TPHm0rqX0.net
覚醒のアーマーデザイン草木原Dじゃなかった?
クロムとかカムイ等メインキャラは服装からコザキだけど汎用職はIS側が用意してたって25周年本に書いてある
カイゼリンとかの壊滅的なデザイン見るとなんも変わってないんだなって

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 00:22:55.89 ID:2G8E+kAb0.net
FEHの総選挙で実装されたエガもディミも酷かったな
絵師は良いのに元々のカイゼリンやマスターロードのデザイン自体が酷くて浮いてる

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 01:03:56.57 ID:C5lze6f5d.net
角生えおばさんと山賊のおっさんだからな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 02:33:26.94 ID:lDfuMzst0.net
ifの白夜の弓使い弓聖と暗夜のアーマーじゃないクラスはカッコいいけど
確かにアーマーは浮いてた
男性はまだ良かったけど女性はお尻丸出しだし
Dがデザインしたのがどこからどこまでかは知らんけど

風花は汎用がどれも著しくダサくて生徒達は平服にグラ固定せざるを得ないし
級長ズの後半固有職と主人公のエリマキ職に至っては本当に
何から何までどうしてああなった

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 03:25:43.81 ID:Qr3J99sB0.net
草木原って覚醒ifではアートディレクター、デザイン周りの最高責任者だぞ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 11:10:58.04 ID:q6Tb8fbB0.net
設定上は強キャラなのに作中ではいいとこなしなのはどのゲームにもあるし別にいいんだけど、ジェラルトとかロドリグ揃って小娘のナイフ1つで簡単に死んでる演出はもう少しなんとかならなかったのか

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 14:43:09.75 ID:Q1sPIeNvd.net
不意打ちで敵に殺されたジェラルトはまだしもバカ王子が雑に小娘を味方に引き入れてその小娘にバカ王子が雑に殺されかけてそれを雑に庇ったロドリグが死んでロドリグー(泣)って馬鹿じゃないのって白けたな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 15:43:22.73 ID:Qr3J99sB0.net
前にも言ったけど闇堕ちしたキャラが元に戻るというのがやりたいだけで
どういった経緯で戻るのかは全く興味がなかったんだろう
シチュエーション優先でキャラがアホなのはわりかし多いけどここまで間抜けな絵面はそう見ないわ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 15:59:17.30 ID:rUIHKsLha.net
そもそも闇落ちする意味がわからん
侵略された側がゲリラ戦やったり侵略した側を憎んだからってそれを闇落ちとして表現してなにがしたかったんだ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 16:55:10.12 ID:tXF2sj11a.net
闇落ちがやりたかった
女悪役皇帝がやりたかった
仲良し組が全滅する感動wネタがやりたかった

やりたい事が先行して内容を二の次にした結果

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 18:37:11.71 ID:q6Tb8fbB0.net
総じて雰囲気だけで評価されてるフシがあると思う
散策はダルいし育成も士官学校設定のせいでサクサクいかないからシステム面は正直失敗だと思う
アンチのように騒ぐ気はないけどシナリオだって世間で称賛されるほど良いとは別に思わない
登場人物が士官学校か教会関係だけで完結してるせいかね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:11:10.19 ID:wfofXEs90.net
逆に閉じた世界で完結してるからその中でお人形遊びする層に大人気なような

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:11:50.75 ID:Mu1Qe2XD0.net
ファイアーエムブレム〜小説家になろう〜

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:29:59.47 ID:crMteMOr0.net
今更だけど登場人物の性格みんな悪くない?
三級長は言わずもがな信者どもが性格良い!とか言ってるヒルダは苦労してきた異国の子にその国の悪口を平然と言う始末
確かにパルミラは野蛮ではあるがそれをパルミラ人しかも年下の子供を目の前にして言えるか?
フォドラ人からすればパルミラ人はこんなイメージって会話なんだろうけど胸糞悪かったわ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:40:52.60 ID:q6Tb8fbB0.net
>>62
まあ学生(しかも甘やかされたお嬢様)なんてこんなもんだとは思うけどこれは信者が気持ち悪いなって感想
マリアンヌ支援で「こういうのって手伝うとかえって邪魔になっちゃうしー」ってのが現実にもいる要領良い系のぶりっこ女子っぽくて悪い意味でリアルだと思った

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/19(土) 19:44:34.23 ID:vtD668Ai0.net
ヒルダは基本的に実は優しい(笑)系の支援とか敵対死亡時のわざとらしいセリフを見た人がやたら騒いでる印象
個人的にはあの本気を隠してますよ感がたまらなく嫌いだが

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:12:40.77 ID:ag+2bqc+d.net
支援会話はなんか不幸自慢が多い印象がある

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:31:44.13 ID:PLa79xWp0.net
不幸自慢会話は良くも悪くも印象を残せるからね
ディミトリマリアンヌあたりはペアedも含めて気持ち悪い

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 00:55:45.63 ID:ESpaEPCi0.net
パケもクソダサいけど今回ISかコエテクがデザインしてるのかな
もし倉花なら二度と起用しないでほしい
本人も興味なさそうだから次はないだろうけど

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 08:18:48.58 ID:hScdEQu6a.net
>>64
「あざといキャラ」には基本的に全く嫌悪感は無かったが、
ヒルダの場合は副官ポジに置いて「実は良い子でしょ?死ぬ時泣けるでしょ?」って意図でのあざとさだからほんと嫌い
特にクロードと絡む時が倍気持ち悪い

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 09:43:27.88 ID:e5a7hCWF0.net
今作の支援会話、支援Aで当たり前のように5年前の会話の続き始めるから本当笑える
どんなに良い事言っても5年経過していると考えると全ての会話が茶番にしかならない

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:10:38.23 ID:QiGJJVgU0.net
>>67
ttps://topics.nintendo.co.jp/article/5c9bd56d-3e21-11e9-b104-0a6d14145cb1
「パッケージイラストは、本作のキャラクターデザインを手がけるイラストレーター倉花千夏さんによるものです。」

発表当時から批判されてたな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:17:12.79 ID:PLa79xWp0.net
支援Aもいくつも出来るから狙ったペアedも容易に出来ないんだよな、それで出てきたのがDLCのペア固定のやつ(名声値クッソ高い)
これペアedの仕組みは欠陥でしたよって認めてるようなもんじゃん どこまでガッカリさせるんだと思った

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:46:02.75 ID:PLa79xWp0.net
>>70
あまりにもダサいよな今作のパッケ絵
蒼炎暁やコザキさんみたくしろなんて無理は言わないからもう少し興味を惹かれるようなパッケ絵は描けんのか

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 12:15:32.83 ID:+lqoM9xg0.net
支援Aが完全にBの続きになってることからして
5年後展開って途中から入れたんじゃないかと推察する
というか考えててアレならスタッフ馬鹿しかいないってなる

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:48:42.01 ID:e5a7hCWF0.net
>>73
ttps://www.ndw.jp/fefuuka-04/

ただの大馬鹿無能集団なのは自ら暴露しているぞ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:04:40.39 ID:PLa79xWp0.net
そんな細かい会話差分とか下らない事やってないで本筋のストーリーをちゃんと作れよって話だよな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:29:54.72 ID:3RNbDGYC0.net
feに対する溢れんばかりの愛とかうそすぎやん…
俺はただでさえ幻滅してたとこに使いまわしステージで全員ソドマス出てきて乾いた笑いがこぼれたぞ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 14:36:22.87 ID:4ZdBuWvR0.net
どちらかと言うとFEを上書きする事に酔ってるようにしか見えない
次のFEが出たとして、信者はいちいち風花風花風花って言い続けると俺は予想してる
「死が軽い」とか「悲壮感がどうの」とか

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:47:28.25 ID:+YeIDo7H0.net
>>77
信者も上書きされるから
風花称える奴は老害!ってなるよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 17:56:59.63 ID:AGa0I7yxa.net
悲壮感ガー はマジで言う奴居るだろうな
今の露悪への酔っぱらいっぷりを見たら明らか

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:00:01.74 ID:+YeIDo7H0.net
>>79
悲しいのはそういう人に限って
本当にいい構成の作品を見たことがないのよな
もっと外に目を向ければいいのに

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:03:56.27 ID:hhMp0gjKM.net
むしろ露悪と悲劇を期待してたのにシナリオ雑過ぎて投げた
級長たちは自ルートではハッピーエンド確定な上スカウトで好きなキャラは味方にできる時点で悲劇を名乗るにはぬるすぎる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:05:50.65 ID:3RNbDGYC0.net
設定に無理がありすぎる上に説得力持たせるの端から放棄してるからすごい

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:34:09.92 ID:lpcX6FyV0.net
ダスカーの悲劇とかパトリシア関連もよくわからんまま終わった…

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:19:36.19 ID:PLa79xWp0.net
>>81
ディミトリあたりは最終章終わりで今度こそ帝国のモブに皇帝の仇とか言われながら刺殺される とかのが良かった
虐殺拷問しといてハッピーエンドとか笑わせんな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:21:58.10 ID:4ZdBuWvR0.net
それはそれで気持ち悪い気がしないでもない

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 19:36:45.92 ID:PLa79xWp0.net
>>85
書いといて思ったがそれもそうだな、よく考えるとFFTのパクリみたいだわスマン

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:16:51.59 ID:Hmmiz5o20.net
侵略戦争しかけた側がなんの苦悩もなく報いもなく内輪でチヤホヤしあって終わるのに
抵抗する側が異様に自虐的になった挙げ句にそんなエンディングになってたら
意味わからんわな
今でも十分なほど意味がわからんが

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:48:41.69 ID:AmxIzh0b0.net
現代の価値観でもの言って悪いけど
戦争仕掛けることは国家の正当な権利だから民間人虐殺の方が酷いと思ったよ
というか最初は敵で終わる予定だったエーデルガルド周りのシナリオが酷いのはともかく普通に過去FEを焼き直せばよかっただけのディミトリ周りも終わってるのが理解できん

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:50:35.56 ID:TLHqcY4ba.net
民間人なら帝国側も虐殺してるからなぁ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:51:31.07 ID:4ZdBuWvR0.net
そういうのも含めて「道徳ゼロ、血みどろ展開」とか言わせたかったんだろう
で、その意図の通りに騒ぐ人達ばかりでしたとさ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:09:06.19 ID:Hmmiz5o20.net
ああ破綻した動機で劇中でも全ての秩序の破壊とか極論でまとめることしかできないんじゃ
政治の延長としての戦争でもなんでもなくてテロリストがたまたま国家元首だったみたいな状況だから
正直なところ正戦論に当てはめて擁護する気にもならないが
赤青は級長に入れ込んだスタッフによってグチャグチャにされた感じが強すぎるわな

銀は話の構造は過去FEだけど演出が適当すぎて入り込めない
金は級長の目的と真実を追う目的が微妙にズレてることもあって最終マップで
血塗られた歴史を終わらせるとか言われてもそんな話だったっけとなる

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:12:43.55 ID:AGa0I7yxa.net
議論wwwをさせるためにわざと曖昧にしてる感はある
ISってFEH配信以来対立煽りばっかしてるし

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:13:14.33 ID:JnCqmVCi0.net
クロードも屑だけどコイツだけヘイト避けされてるからなあ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:14:05.47 ID:lpcX6FyV0.net
あの自虐は優しさアピールなのかなぁ?
敵を殺しただけなのに気にしてあげるディミトリ優しいでしょ?っていう
その割にはノリノリだった気もするけど

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:17:22.39 ID:gdpvXrTuM.net
政治劇の描かれない自称戦記ものだからな
一部である程度描かれた内容も帝国ルートじゃ人外が全部悪いから
細かいことはどうでもいいって状態で投げてるし他ルートでも未解明

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:33:00.07 ID:xa4EgnoFa.net
>>92
スタッフ自体はコエテク中心なのにISのダメなところが見事に引き継がれてるのは凄い
今後なにをどうやっても改善しないのではと思えてくる

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:48:31.88 ID:3RNbDGYC0.net
コエテクはコエテクで仁王見てるとシナリオはアレやで

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:11:20.78 ID:ESpaEPCi0.net
級長全員やってることめちゃくちゃだからこそ主人公を級長にしておくべきだったと思うんだよな
意思なし役割なしのマイユニが主人公として話引っ張れるわけ無いんだよ
どちらにしたって不快であることには変わりないんだが

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:31:18.19 ID:Ua4YVmE30.net
黄ルートで思い出したけど、再会してひと月経ってるのに、ディミトリが処刑されたことも知らなかった主人公って何してたの?
まあこれもカレンダー進行の弊害なんだろうけど

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:48:07.10 ID:eBFSVElF0.net
某所でガバストーリーを指摘するコメントに対してガバと空想の余地がある事を一緒にするなって返答が返ってきてて笑った
空想の余地じゃなくて信者の妄想じゃないのか?穴だらけのストーリーでもこうして信者が妄想で補ってくれるから製作側は楽でいいよね

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 00:51:06.50 ID:V6vKY8M00.net
>>93
一人だけガンダムだしな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 01:44:12.21 ID:FZ8/sJ+o0.net
全ルート平等に穴を指摘してやらないと別のどこかのルートの信者扱いされるのがオチ
風花雪月のこと好きな人間しかいないとでも思ってんのかね

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 02:14:12.60 ID:mJw/cuti0.net
カレンダー進行とか散策とか戦闘ではないキャラ育成とかの新要素がことごとくFEの要素に合ってなくてゲームとしての面白さに繋がってないことがただただ残念
まあ本スレで言おうもんなら老害消えろなんだろうけど

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 08:44:40.81 ID:otoLtdj7a.net
>>102
実際そう思ってるフシはあるように見えるよ
だからそこらじゅうで名前出してるんだろう
売り上げや、総選挙で風花独占の件もあって大義名分得た気になって調子こいてる感じもある

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:42:53.70 ID:ONSWEEjna.net
風花ってSNSで発売前宣伝大成功したのと
クソな所を覚醒ifをスケープゴートに逃げ回ってるだけのクソゲーなんだよなぁ
風花って全体的に不幸自慢大会なんだよな
過去作は基本的に不幸に立ち向かってくのがテーマだったけど
今作はキャラも信者も不幸に酔って騒ぎまくっててかつそれを武器に
周りに喧嘩売って回ってるっていう異常事態

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:50:14.54 ID:eBFSVElF0.net
FEって大体テンポ良くサクサク進んで終わったら「次の周ではこのキャラを使おう、あのキャラをヘタれても最後まで一軍にしてみよう」って感じのゲームだったんだよ個人的には
でもこれは一周があまりにも長すぎる、テンポが最悪、キャラクターは1部から変わらず目新しさが無い、トドメに使い回しマップ、モーション…
ここまでやる気を削がれるFEは初めてだったわ、FEと思わなくてもダルすぎる

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:53:55.11 ID:mJw/cuti0.net
>>106
これ
ストーリーも9割がた金太郎飴だし何周しても結局同じでつまらない

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:02:42.65 ID:eBFSVElF0.net
キャラゲーだとしてもアレだな
シリーズ中でも特にキャラゲーと言われる覚醒ifはこっちにあいさつしてきたり誕生日おめでとうとか言ってくるから可愛く感じられたけど、このゲームはただ修道院で話してご機嫌とって技能上げるだけの作業オブ作業だから愛嬌も感じない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:12:12.74 ID:jkcoeB+pa.net
if覚醒のマイユニすら超えてプレイヤーと一体化させたアバターなせいで
キャラが主人公にアプローチしてきてもプレイヤーが直接ヨイショされてるような
気持ち悪さでまったく感情移入できない

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:29:06.15 ID:mJw/cuti0.net
クリスルフレカムイはまだ個性あるから1キャラとして見れたもんね
その個性の良し悪しはまあ置いとくにしても>>109の言うことはわかる

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:08:25.72 ID:x/8IcaGN0.net
キャラゲー要素が強くなるのはもう時代の流れだと思うけど
正直もう普通のロープレにした方がマシだろってくらい
SRPGのテンポを殺すシステムが多くてステージも適当だよね

マップや敵配置を見てワクワクすることもなく
蓄積したプレイヤースキルが生きる場面が大してあるわけでもなく
キャラの戦闘アニメを見たくなるような出来でもなく…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:11:50.77 ID:otoLtdj7a.net
まず学生設定がいらん
どうせ 可愛い生徒たちが殺し合う重い話ですよぉぉ〜 って言いたいがために組んだんだろうけど
集合写真なんてその意図狙い過ぎて引いた

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:43:56.11 ID:644a+CLc0.net
このゲームは悲劇回避の手段がただ飯食って好感度上げておけば祖国血縁友人何もかも裏切ってプレイヤーに味方しますよーというクッッッッッソ雑な処理で終わるのがマジでゴミ
スカウトしなきゃいいじゃんとかそういう問題じゃねーんだわ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:45:16.03 ID:7D5km1PW0.net
まあスカウト無いなら無いでプレイヤーのくっさいリアクションがもっと増えてただけだろうがね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 11:53:09.47 ID:Y5cyMAXpa.net
士官学校時代に自学級キャラをロストさせた場合は二部で敵対してでてくる没システムがあったらしいが
それあったら気持ち悪い反応がますます増えてただろうな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:13:25.52 ID:644a+CLc0.net
ISが生徒同士で殺し合いという使い古されたシチュエーションにんほっているからなぁ
スカウトしてもしなくてもクソという八方塞がり

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:30:27.83 ID:eBFSVElF0.net
>>113
餌づけされる犬が猿じゃあるまいしって感じだよな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:37:15.17 ID:eBFSVElF0.net
そもそも国で三学級に分ける意味ある?
他国への知識を深めるとか、偏見とかを無くすためにも三国の生徒バラバラに組み分けとかしないの?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:45:05.75 ID:mJw/cuti0.net
>>118
そう思う
特に赤と青

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:51:07.65 ID:FHO+AxSM0.net
>>118
全くだ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:52:59.95 ID:P/oK//520.net
585221095258類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748]

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:58:14.19 ID:P/oK//520.net
125821095812類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748]

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:08:45.30 ID:P/oK//520.net
430821090843類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748]

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:11:27.81 ID:FHO+AxSM0.net
荒らされてるな
手当たり次第やられてるかと思いきや本スレは無事なのか
信者の嫌がらせかな?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:19:15.10 ID:P/oK//520.net
131921091913類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748]

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:29:03.71 ID:8psfM9H/a.net
>>118
これはマジで最初からずっと思ってた
国ごとにクラスわけて対抗戦イベントだらけって対立感情煽りまくりじゃねーかって

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:29:55.95 ID:P/oK//520.net
542921092954類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748]

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 13:40:30.82 ID:P/oK//520.net
294021094029類終了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [878898748]

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:26:51.85 ID:ywOGawHS0.net
なんつうかすごくパッケージングされた悲劇だの戦争って感じで安っぽいのよな
結論ありきな感じで話が進むから、わかりやすい反面不自然さも目立つ

上でも言われてるようなゲーム進行のテンポの悪さもあるな
散策や指導要素そのものは全否定はしないが、SRPGがやりたいのにそこの質・量がパワーダウンしてるのはなんだかなぁ
矛盾してるようだが、育成要素はありつつも、暗黒竜くらいサクサクガッツリやれたら理想的

あとせっかくの生徒の見せ場なのに、課題戦闘が短過ぎて味気ないのも残念
毎節平均30〜40ターンくらいはやりたい

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:35:39.06 ID:gBzySq8Ta.net
その点DLCは散策も指導もカレンダーもないからゲームがサクサク進んでよかったわ
この3つ風花雪月の3大クソシステムじゃね?
3周も4周も遊んでる人すごいわ
こんな飽きるシステムなのに4周しないとストーリー理解出来ない仕組みのどこが神ゲーなんだか(全部が理解できるとは言ってない)

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 21:41:24.62 ID:6x1wiHRE0.net
>>130
4周しないとストーリーが理解できないどころか4周してもストーリーができないってレベルだからな
どうして何周もできるのか不思議でならない
聖戦は10周しても飽きなかったけれどこっちは1周プレイしたら飽きたしプレイしたこと自体後悔している

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/21(月) 23:26:35.13 ID:FmSL9Oh10.net
>>130
散策や指導や支援上げが嫌な奴はやるなっていうけど、それ全部吹っ飛ばすと驚くほど中身薄いからな
スカウトしなければ発生しない外伝も多い
本編のみだと1ルート20章程度は歴代でもかなり少ない方
周回してルート変えても基本的にマップは使い回しの水増しだし

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 01:58:46.68 ID:azR+jo5ar.net
>>130
自分は6周してるが会話はスキップ、戦闘アニメーションはOFFで
ラジオ聞きながらストレッチとか軽い筋トレも合わせてやって丁度良いし
引継ぎ無しルナティックでそれなりに縛ってやれば育成の自由度があって面白い
散策とキャラとストーリーとUIはマジでクソ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 02:09:30.34 ID:0AlswHA40.net
これやる時間で過去作やった方が
遥かに捗るっていうのがね…

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 03:56:23.77 ID:8o7xisw00.net
MAP攻略の自由度がゼロに等しいからつまらんのよね

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 10:15:28.53 ID:7msw+wb/0.net
>>133
ながらでゲームやる感覚が理解できんわ
それとも集中してやるほどの価値がないっていう皮肉なのかね……?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 10:28:23.06 ID:n+iOve3a0.net
テキストや子世代の出し方で散々叩かれたifも3ルートそれぞれマップの使い回しは数えるほどだし外伝は新規だしまぁ当然っちゃー当然なんだけどちゃんと作ってるというのに
今までやってたことをやらなくなるのはゲームとして質の悪い手抜きとしか思えない

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 10:56:30.78 ID:VhUfRcf10.net
キャラゲーとしてはいいと思うけど戦闘が全く面白くなかったな
全員なんでも出来るマンになれるからリソース管理して攻略する楽しみが全くない

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 11:18:51.25 ID:NE7lI28T0.net
主人公父が狙われた明確な理由って説明されたっけ?○○が理由で危険だったから とか
トマシュが気にしてた~は狙われてる伏線だとしてもどうして札害されたかは明記されてなくね?
これもお得意の想像にお任せします(笑)なの?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 11:23:51.28 ID:NE7lI28T0.net
>>139
ごめん、クロニエの計画を邪魔した は理由にはなってるな 父もクロニエ印象に残らなすぎて忘れてたわ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 11:38:58.48 ID:WazJUwfx0.net
闇うごの計画外のところからやってきた存在で
フォドラ中に名前が知られてる重要戦力だから
教団に喧嘩売る上では排除したいのは当然だとは思うが
なんであのタイミングなのかはわからん
理屈で考えた理由があるだけで見せかた演出が意味不明なのはこのゲームあるあるだが

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 12:10:42.85 ID:TvZ4Aey+0.net
>>137
マップに関してはメイドインジャパンかどうかも疑えるレベル

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 13:49:40.56 ID:qO0a6X6A0.net
覚醒のマップ攻略がクソ単調でつまらないと失望して
ifはシナリオはそびえ立つクソだが攻略面は少し持ち直していて
「もういいや攻略さえ面白ければシナリオには目を瞑る」とハードル下げて風花買ったら両方うんちだった

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 13:56:32.18 ID:NE7lI28T0.net
風花の後に覚醒やったけどテンポの良さが段違いだった、ストーリーはツッコミどころ満載だがキャラクター達と雰囲気が良くも悪くもさっぱりしてるから風花と違ってプレイしてて気楽
風花はゲームとしても面白くないしストーリーも気が滅入るしキャラも不幸ばかりでもうやりたくねぇ…

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 13:56:53.83 ID:2fSZ3ZS10.net
うんちなだけならまだしも、
まるで神ゲーであることが共通認識かのようにそこら中で暴れ回る信者がウザ過ぎる
総選挙もあって余計にそれが増長した感じ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 14:00:06.19 ID:2fSZ3ZS10.net
>>144
会話の不幸アピールと、
死ぬ時の可哀想な私アピール(全員がそうではないが)がしつこ過ぎるんだよな
今迄のFEと比べてもキャラの不快度が高過ぎる理由の一つだわ

最初は絵のせいかな?とか思ってたが、FEHで出て結局不快だったからやっぱ中身だわ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 15:12:57.91 ID:sqx2Ovml0.net
信者の中では「覚醒ifで離れた古参が戻ってきた名作」扱いになってるのが本当に意味不明

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 15:50:18.76 ID:RQCUCOqga.net
むしろ暁以前とも覚醒ifとも違う第三の方向性だよな
悪い意味で

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 15:59:04.18 ID:n+iOve3a0.net
開発のインタビューでは聖戦を意識しましたみたいなこと見たけど、どこが???ってしばらく目が点になった

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 16:21:52.06 ID:7msw+wb/0.net
加賀さん抜きでも封印作れたんだから、作れなくはないと思うのよな
戦闘パートさえしっかり作り込んでくれりゃ、いくらキャラゲーになろうと構わんのだが

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 16:34:35.01 ID:eGF2/MmGd.net
1番リメイクでやりたいのが封印だな
ノーマルでも程よい難易度があって良かった
ただ外伝条件と外伝全部行って武器持っててしかも壊してもダメよっていう真エンド条件だけは間口を広げる意味でもどうにか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 17:10:44.29 ID:qO0a6X6A0.net
>>149
「貴族いっぱい出して身内で殺し合わせときゃ聖戦っぽくなるだろ」とか安易に思ってそうだなスタッフは
一番大事なスケール感が25mプールと水たまりくらい違うのに

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 17:26:58.94 ID:3MEC+dLu0.net
>>147
覚醒ifの売り上げを考えるに
そもそも古参は去ってないんじゃ?という疑問が

しかし世界的に売れたSRPGとして記録出してんのがこれらとFFTって
SRPG自体が日本固有のジャンルなんだろうか?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 18:11:50.76 ID:eGF2/MmGd.net
>>152
やってみると比べるのも失礼なレベルで全然違うとは思うんだけど、聖戦やってる世代までもがマンセーして人の心がない(笑)って唱えてるのかと思うとモヤるな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 18:32:32.75 ID:8kCoKBVPa.net
まあ商売なんだし、流行りの方向に舵を切るのはわかる
ただ、話はちゃんと完結して売り出せよ
紅花とかあんな中途半端な出来でよく出せると思えたよな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 18:34:35.13 ID:5cu441EAa.net
聖戦は愛と勇気の物語だからね
ただスタッフの自己満胸糞悲劇()の為に雑に同級生殺し合わせる学園抗争ゲーとは真逆

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 18:36:26.70 ID:VhUfRcf10.net
なんか3学級のやつらが対立してる理由がプレイヤー側から見たら薄いし黄ルートとか赤も青も普通に強力出来た気がするんだが
学校で一緒だったから地位や生まれを乗り越えて協力するっていう王道じゃなくてなぜか殺し合うルートしかないという

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 18:41:13.29 ID:5cu441EAa.net
誰一人として協力して困難を乗り越えようとか考えないからな
目と鼻の先に他国の話の通じる王侯貴族がいるのに異性相手に発情してばっかだし

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 18:51:01.63 ID:ePtGZKrA0.net
対立が下手くそすぎて協力しない理由が級長の性格が悪いから以外見当たらない
そんな奴らが死んでも何も悲しくならないから本末転倒

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 19:22:11.17 ID:CNefMMdCa.net
帝国vs王国同盟教会で話は綺麗にまとまるし戦力的にも拮抗するはずなのに
ムダにバラバラになった挙げ句にそれでも苦戦する帝国のしょぼさが際立つ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 19:39:59.75 ID:9/Tq2blyd.net
こんな小娘の戯言ひとつで大陸中を巻き込んだ戦争起きてること自体が茶番に見えるけどな
歴史疎いから10代の女が実験握った実例があるかどうかも知らないけど

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 19:40:58.82 ID:9/Tq2blyd.net
実権だごめん

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 19:45:52.55 ID:ebSHTK6Y0.net
そもそも闇うごの存在認知してるのに教会に喧嘩吹っかけるのが意味わからなすぎる
開戦の理由は歴代で最も適当

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 19:49:43.13 ID:8KiVItjb0.net
>>160
先生がいれば無敵なんだよ上等だろ!

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 19:51:45.87 ID:9/Tq2blyd.net
闇うごに関してはやたら大風呂敷広げた割には雑な上に小さく小さく畳んでくれやがったなって印象
当初やりたいことをゲーム内でできなかった感はあるけどそのへんは>>155に同意

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 23:13:04.04 ID:6mOk9aCfM.net
>>163
過去作でも訳の分からん理由で侵略戦争仕掛けて来たボスはいたが、みんな作品内でちゃんと否定されてるからな
狂っていた〜とか、野心に駆られて〜とか
エーデルガルトも同類なのに、スタッフが必死に正当化しようとしてるから気持ち悪いキャラになってる
蒼月章でディミトリがいきなり「皇帝にも正義はあるんだろう」的な事言い出して「はあ?」となったわ
どうあがいても身勝手な理由で戦争引き起こした悪役なんだからきっちり悪役として描いたれや

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 23:45:08.54 ID:RQCUCOqga.net
悪役(笑)としてひたすら露悪的クズにしたい欲と
実質主役(笑)として正当化の上で前面に出しまくりたい欲が混ざってヒデェ事になっとる
それとも3つの正義って事にして対立煽りたかったんかね?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 23:49:11.81 ID:ePtGZKrA0.net
どのルートもそのクラスの級長にとって都合良く進みすぎに感じる
スタッフは「選ばなかったルートだと死ぬんだから自ルートでは甘やかしても良いでしょ」みたいに考えてるんだろうか?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 23:51:06.02 ID:Wf0CUR6Da.net
「神(実際には竜族)が支配してる世界を人間の手に取り戻す」「紋章身分によらない実力主義社会にする」って目的自体は悪くないと思うんだよね
ただエーデルガルトの私情入りまくりじゃね?って感じはするしそれで言うとディミトリなんて私情しかないしクロードも興味で動いてラスト丸投げだしレアも嘘と隠し事だらけだし終始こいつらなんやねんしかないストーリー

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 00:08:51.14 ID:XR1mQ3+r0.net
悲劇だ鬱だ言うけど茶番感が強すぎてこれになんでうわああああ!ってなれるのか謎

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 07:47:05.61 ID:yA6nucNb0.net
エガの計画の無茶苦茶さはもちろん
ディミトリの無軌道な進軍に付き合う仲間と結果としてそれが勝利に繋がる酷さ
クロードの仲間にすら隠し事が多く外患誘致を狙うろくでなし

本当にどいつもこいつも酷くて乾いた笑いしか出ないわ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 08:01:48.27 ID:MiB4jDDlM.net
血の同窓会のためだけの進軍路だからな…

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 12:13:19.51 ID:/N1HZN8S0.net
月末1日だけ戦って1日で修道院に戻る
このクソ仕様のせいで青とか滅茶苦茶な進軍経路になってるの笑うわ
何のために大陸マップとナレーション入れてんだよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 12:30:23.50 ID:Yh1XhKhua.net
>>169
セオリーとしてそういう物語のパターンがあるって以外に目的の正当性を見い出せなくて
劇中で因果関係がなりたってないからなぁ
だいたい一部で「女神と紋章が全て消え去るときに人が己の力だけで立てるようになる」ってきっぱり言ってるんだから
その流れでいうなら敵は女神である主人公だし目的は女神を倒すことで紋章の力をこの世から失わせることとか
そういうシンプルな話になりそうなもんだ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 12:56:01.54 ID:UeRc0Azda.net
元々エガは主人公のライバルだったのをんほって設定変更したせいでそうなったんだろうな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 13:08:46.62 ID:WHiM8DkVd.net
ディミトリは子供や戦えない文官まで殺してるのがちょっと
本人は罪を償うとは言ってるけど受け付けない

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 13:17:36.98 ID:V+hJFbcP0.net
テンプレの寄せ集めで整合性とる気もないシナリオだから不自然な流ればかりになる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 13:39:59.00 ID:QBG4xqOY0.net
一本のテンプレを見せ方工夫して焼き直すならともかく
複数のテンプレを適当につなぎ合わせようとして破綻してるからなあ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 13:42:44.72 ID:qwl18OgXa.net
キャラ設定を原作にしての二次創作詰め合わせセットって感じ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 13:52:28.91 ID:/83HBdsYd.net
ライターの力量がなくてそうなってるんだろうけどさ…
基本的にFEって正義の戦争をする話なんだよ

ifの暗夜編みたいに「酷いことをしてすまない…(涙)」が延々と続いたり、
ふかせつみたいな「どの勢力もクズ」みたいなシナリオは不快なだけだとスタッフにはいい加減気付け

過去作だって敵に事情(ロプト教徒とか)はあったが「それはそれとして正義はこちらにあり」ってスタンスははっきりしていた
「我々は正しいのか」みたいなモヤモヤ成分はスパイス程度でいいんだよ
フィクションの中でくらいスッキリ戦争させろ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 13:54:02.38 ID:Ge9cvvce0.net
別に俺はもやもやでもいいぞ
無論しっかり描けるならな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 14:03:42.01 ID:V+hJFbcP0.net
モヤモヤ成分をキャラが消化してくれるならともかく
プレイヤーだけモヤモヤさせられるのが特に最悪

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 14:23:42.46 ID:oMKtiXoA0.net
まあ結局は書き手の力量の問題だよね
ごく少数の個人的恨みやトラウマ解消のために無関係の人間が大勢死んでる話に
「正義はそれぞれにある」とか言われても厨二病患者の寝言にしか聞こえないわ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 14:28:11.35 ID:dtQMIN1eM.net
基本的に生徒同士で殺し合うのがリアルでしょドヤァが根本にありそうなのがな
身分を超えて学校で生徒やってた前半はなんだった?ってなる
エガちゃんは紋章のカミュや聖戦のアリオーンみたいな感じでよかったんじゃね

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 15:07:09.21 ID:7MCeG13t0.net
「生徒同士で殺し合う」というミクロな視点のシチュエーションが製作動機の根本にあったうえで
それを達成する手段として「各々に正義のある戦争」というマクロな舞台を用意しようとしている形なのに
そのギャップを埋めてシチュエーションと舞台を繋ぐ努力すらしないままシチュエーションに酔うからちぐはぐで滅茶苦茶なものになるんだよ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 15:33:09.06 ID:expw8tcia.net
総選挙の結果とか絶頂ものだったんだろうな
俺からすればどうせ大量に出るキャラ共に入れて何がしたい?って感じだが

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 19:19:46.64 ID:2OpuIRiV0.net
戦争するには莫大な金がかかるのに教団に戦争仕掛けて果たして帝国にメリットがあるのか疑問
さすがに皇帝とは言えエガの個人感情だけで兵を動かすのは無理だし反教団派が一定数帝国にいる筈なんだけど
帝国の腐敗やら紋章主義やら別に教団が強いてるわけじゃなしむしろ疎遠になってるらしいし

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 19:49:06.64 ID:umBbNKCB0.net
>>187
騎士団の補充とかそこらの武器より安いしフォドラの戦争は安いんだろう

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 19:49:43.85 ID:Yh1XhKhua.net
一応はフォドラ征服願望のある貴族が一定数いることになってるし
そもそも実験に大貴族が加担したのもエガをその尖兵として使うためということにはなってるな
覇道という目的は大貴族からの借りもので神からの自立という目的は闇うごからの借りもので
そのために使う権力も能力も与えられたものということ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 23:45:59.93 ID:f7Wt9/3D0.net
そこいらで補充される騎士団や傭兵の中にも
紋章持ちいそう

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/23(水) 23:50:21.82 ID:Ge9cvvce0.net
紋章持ちも多すぎてゲーム的にもどうでもええねんな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 05:31:19.89 ID:wxGGN6jD0.net
こないだ始めたばかりでまだ序盤なんだけど、最近のFEキャラは人間らしくないんだよ
FEだけでなくあらゆるゲームアニメがそういう風潮だから流行りなんだろうが
なんでこんなハンコ押したような極端な性格してる不自然なキャラだらけになったんだ
俺ツンデレ!オレ腹黒!わたしヒッキー!みたいな これ見よがしにアピールされるの萎えるし愛着湧かない
聖戦の頃はもっとみんな人間らしく描かれていた

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 07:49:38.90 ID:aT09qF+7a.net
例えば「実はいいやつ」設定持ちはずーーーっとその「実はいいやつ」の会話の流れやり続けるしな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 08:05:40.40 ID:tr4RASiD0.net
言ってしまえば受け手の理解力や想像力が下がったから
物事の表面しか見れない奴、劇中の表現を借りれば言葉の裏を読まないような奴が増えた
多少二面性があるキャラでもいちいち説明セリフを言わせてる
この点に関しては製作側だけを責められないか

実写のほうも演技が過剰になったり、わかりやすい派手さ突飛さに走りがちになってるな
もっとも、わかりやすさ≒単純化であって、安易に内容を単純化するのは手抜きと思われても仕方ない部分もあるが

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 09:00:04.17 ID:cfpVYiF70.net
ここのところは作品をコミュニティで共有することが最重要事項、みたいなところがあるからなあ
個々で楽しむことよりも集団で共有することが重視されているから読解とかそういう個々で楽しむ要素が薄れていってる

ついで言えばマップに面白みがないのも今の人達が共有する項目の中にゲームの攻略が含まれてないから
個々で攻略する要素として削られていってるんだろうなと。「難しさなんて誰も求めてない」とか言っちゃう人結構いるしな
あとは殺し合いキャッキャみたいな露悪的振る舞いも刺激的な共有を求めて露悪性のチキンレースする人達が好む印象

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 09:33:38.99 ID:wk46NDrva.net
キャラのその時の立ち位置や心情や状況を見る想像力がなくなっててんのかなっと思うがそれ見てもこのゲームのキャラはえ、何でお前そんな…言動だから感情移入皆無

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 10:34:42.99 ID:UhgnTN8yM.net
感情面の描写おいといても理屈だけで考えてもそんな発言にならんだろってのが多すぎ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 12:10:05.47 ID:/yiPRTRy0.net
そういう連中はコロンボ観るといい
最初に犯人が登場して事件を起こすから一見シンプルに見えるが
構成がしっかりしててエンタメに富んでいる
他のミステリーはどれだけ良質でもきっとそいつらには観れない

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 12:23:48.28 ID:oFXktOup0.net
紋章聖戦からトレースした設定が全く活かされていないから悪目立ちする
ネメシス盗賊設定とかいらねぇだろ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 12:40:23.28 ID:Kcza8pvoa.net
偽りの歴史がーとかいうくせに現在のフォドラでどういう歴史が共通認識になってるのかがとんでもなく断片的だから
真実(とされるもの)のほうが先に分かってしまうことのほうが多いだろこれ
何が本当なのか以前にまず登場人物たちが何を本当だと思っているのかを考察してあげなきゃいけないの
どうしようもなさすぎる

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 17:25:24.79 ID:zaGZWDiP0.net
エガは教会の歴史は偽りの歴史と言うけど
エガの言うことも偽りの歴史だったりするんで
もう何が何だか…
王国独立は教会がの仕業→闇うごの仕業
ネメシスは教会に利用されて消された→闇うごに利用されたただの盗賊

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 17:46:14.57 ID:AAMwelyea.net
仲間と協力して闇うごぶっ倒せば丸く収まるよねっていう

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 17:52:44.54 ID:Ez0XuZ380.net
普通プレイヤーに認識させるべき事実って主人公に整理させるもんなんだよ
なんかこの作品の主人公は役割放棄してるが

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 18:22:07.93 ID:wxGGN6jD0.net
受け手の感性が下がってしまったのは何故なんだろ
だからなろう小説でもあんな行間もくそもない文体が流行ってるんだろうな
紋章聖戦時代のキャラは魅力的だった
ベオがラケに「お前の気持ちは知っていた…」とか言うのガキだったプレイ当時は
正しく理解できなくて大人になってから意味がわかって奥深いなと思ったりした
今はよく言えば小学生でも一発で理解できるように作ってるんだろうけど
キャラの性格アピールが過剰すぎて脂っこくてどれもこれもきつい

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 18:30:16.37 ID:VsPGzDuja.net
まあわかる
リアルでもSNSでひたすらオレ金持ちアピールや
わたし可愛いアピールし続けてるアホいるけど
見てても不快感ばかりでうっとおしいだけだからな
風花もだし最近のFEキャラはどれも同じような感覚で好きになれん

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 20:07:58.08 ID:jHNH/AjFa.net
だからこれから出るゲームはもう諦めるが聖戦・トラキアを今のISにはリメイクして欲しくない
支援会話実装です!とか言って風花並みにくっどい味付けされたら思い出のキャラ達が死ぬ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/24(木) 22:37:23.11 ID:tr4RASiD0.net
所詮キャラクターなんて記号の集まりには違いないんだが、
提示される情報が多ければ多いほどより矛盾なく組み上げることが難しくなる
昔みたいに情報量が少なければ、
描写がない部分に関しては受け手が勝手に想像で補ったり評価を保留したりする
だからたとえ描写が不十分だとしても違和感は減る
情報量が多くなるとその分矛盾点が目立ちやすくなって違和感が増す

構造的にはこんな感じかね

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 00:45:36.64 ID:iLvh+UWr0.net
これやってから聖戦の系譜をやると加賀さんってホントすごいんだなあと思うわ
短いテキストでも(だからこそ?)世界観やキャラたちを嫌味なくうまく表現できている
それに比べてこのゲームは…

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 00:53:13.94 ID:0jgLU0OYa.net
とはいえ情報量多くたって粗の見えにくい物語なんていくらでもあるからなぁ

風花はまず「やりたい展開」ありきでそこにキャラを強引にはめ込もうとするから、
行動原理が意味不明だったり行き当たりばったりだったりと不自然の塊になる
「1年の付き合いもない担任について故郷家族友人を捨てる生徒」なんてその際たるもの

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 01:28:38.64 ID:ewHtmO2C0.net
ISコエテクのやりたい展開自体がお粗末だからな
生徒同士が殺し合うというのに本編シナリオではほぼ関わり合いがなかったり雑すぎて草

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 01:40:02.98 ID:Ysvbb85A0.net
コエテクはシナリオが既にあるゲーム(三国志、無双)をずっと作ってきたから、
新規にシナリオを書き起こすノウハウは少ないんじゃないか
キャラの味付けとかキャスティングとかは得意分野かも知れんが

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 02:10:22.75 ID:iLvh+UWr0.net
>>209
洗脳されてると言っても過言ではないよな
まあそれを同じくこのゲームに洗脳されてる信者たちに言うと主人公さまは女神(笑)みたいなもんだからとか言われるんだろうが

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 02:24:49.83 ID:MdESfQEHa.net
コエテクは史実シリーズ以外もストーリーの評価悪くないのそれなりにある気がしたけど
そこまで得意でない人があてがわれたのかな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 02:31:16.78 ID:Ysvbb85A0.net
>>213
風花にはFEファンのスタッフが参加したって話はちらっと出てたような
どの時期の作品のファンかまではわからんけど

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 07:44:07.20 ID:S69AQ5gK0.net
ジルオール的なFEはやってみたかった
でも片方が良くてもISが口出して台無しにしたら世話ないしなぁ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 09:00:18.38 ID:yuy05tKEa.net
>>187
教団はある程度以上の戦力持ってて他国に干渉する宗教的権威って時点で何でこれまで攻められてないんだろレベルだよ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 11:13:30.70 ID:m54JPiZE0.net
ドゥドゥーって何であんなに影薄いんだろう…上手く調理したら面白くなりそうな設定だったのに

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 11:31:27.13 ID:9efTHH8cd.net
>>216
そりゃ教団の戦力は飽くまで自衛と調停のためのものだからだろ
自分から戦争しかけたりしないし貧民のセーフティネットになってる教団を攻撃する理由なんざ本来ない

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 12:15:20.07 ID:XA8sQkIda.net
正邪を基準としての理由はなりたたなくても
単に君主(例えばエガ)が権力を掌握拡大する上で邪魔になれば攻撃する理由にはなるんだよな
大貴族だってそのおこぼれが欲しければ味方するわけで
もちろんそれは単なる権力争いでしかなくどこまでいってもお互い様ぐらいの話にしかならないから
エガ正当化のために政治争い以上の理由を持ち出した結果が人外が全部悪いーなわけで
破綻してるのは変わらないけど

一部だとわりと複雑な権力の絡み合いをやりたかった空気はあるのに全部ムダにしてる

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 12:49:11.58 ID:90o4kVYqd.net
キャラはどう作っても好みは分かれるからしゃーないけどストーリーはどう解釈しても薄いとしか言いようがない…
あと人の心がないだの道徳ゼロだの一部の信者が盛り上がってるのが気持ち悪い

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 14:12:17.44 ID:0jgLU0OYa.net
>>217
あいつもかなり不自然なんだよ
十代半ばまで普通に暮らしてたのがある日いきなり故郷を焼かれ親兄弟虐殺されてんだぞ?
それをやった国の奴が自分の命だけ助けてくれたからってあそこまで犬になるか?っていう
「この人が立派な王になればダスカー人を救済してくれそうだから全力で守る」ならわかるが、
「殿下がやれというなら子供や老人でも虐殺するし同胞も殺す」だから、もう人格関係なくディミトリという存在に心酔してる

風花の主役級の連中はなんか変な洗脳電波でも発してるとしか思えん

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 17:29:10.80 ID:LxLCH9xoM.net
サントラ出たからやっと終わりだな
早く次の新作出して空気の循環させてくれ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 17:31:38.99 ID:Olh03d2V0.net
こんなの出すとことこんなの歓迎するファンがいて次回作に何を期待できるというのか

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 17:47:17.29 ID:psIqfsVIa.net
お茶会じゃなくてSRPGやらせてください
ひとつのマップをうんざりするほど使い回すのやめてください
拡大の作り込みするくらいならマップもっと作ってください
唐突感のあるストーリーの進めかたやめてください

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 18:17:29.36 ID:3oS4+eV80.net
資料集でまた騒ぎになるだろうなぁ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 19:23:16.52 ID:hCtxkbCc0.net
>>221
確かにおかしな話だねw

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 20:16:45.69 ID:Ysvbb85A0.net
ドゥドゥーは"一度死んで"自暴自棄になって、もうどうにでもなれって心理状態だからな
そこに現れた殿下の中に理想を描いてそれに縋って逃げ込んで一応の平穏を保っている
傍から見れば未だ狂気の中にいて、自らの存在意義である(と思い込んでいる)殿下以外はどうでもいい

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 20:20:51.30 ID:3oS4+eV80.net
たぶんそんな深くキャラ造型してなくて話を大げさに極端にしか持っていけないライターのせいでそうなってるだけかと

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 20:44:43.19 ID:m54JPiZE0.net
ドゥドゥーは紅花でお涙頂戴の最期が二種類もあり翠風銀雪では仇討ちで忠臣アピールしておいて肝心の蒼月だとギルベルトに出番取られて空気という…

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 21:31:47.82 ID:b3PKEPEpM.net
>>229
復帰するか否かがプレイヤー次第だからなんだろうが薄情な話だよな
ご自慢の差分wで本編に出番用意してやれよと

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 22:11:21.72 ID:ewHtmO2C0.net
クソ支援でしょうもない差分増やすより本編の会話差分増やせば良かったのに
と思ったけど本編シナリオがうんこだから差分増やしたところで焼け石に水か

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 22:21:41.83 ID:LxLCH9xoM.net
んほキャラをサントラのパッケージにするのやめたんだな
集金ヤバすぎて終焉を感じる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 22:39:34.68 ID:hCtxkbCc0.net
大げさで極端、本当にそう思う
どいつもこいつも似たり寄ったりな経験してるのにメンタル弱すぎ、話盛り過ぎ
シルヴァンなんかどれだけ重いバックストーリーが?って期待してたのに、は?それだけ??って拍子抜けした
ディミトリも悲惨な目に遭ってはいるが、あの差別社会で勝ち組に生まれて
それなりに恵まれて生きてきたのに、糞かよって思ってしまった
エガに至っては論外ってくらい酷い

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 22:54:41.54 ID:FDxnvZjt0.net
>>229
本人のルートでそれやってくれよ!!っていう話の運びがギャルゲ乙女ゲーに近い匂いがする
FEって戦争ゲームなんだよね??

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 22:59:16.83 ID:lEVwMpj40.net
1159250959110了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 23:07:30.06 ID:wRBESd610.net
サントラ情報今確認したけど
ifよりやたらと高くなってないか??
CD一枚分減って戦闘BGMもCDからは除外なのに?
謎構成と謎価格や

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 23:10:49.02 ID:wRBESd610.net
ああ、よくよく見ると1万超えは初回限定版で
通常版はifと同じぐらいなのか

CD一枚分減って前作サントラと値段がほぼ同じ…
初回限定版で追加される三千円分のオルゴール…
妙だな…

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/25(金) 23:14:59.06 ID:lEVwMpj40.net
5414250914540了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/26(土) 03:12:05.45 ID:Ukcic7TS0.net
>>229
暗夜人の暮らしが暗夜ルートでは全く描かれず
白夜ルートでちょろっと描かれてたときから全く変わっとらんな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/26(土) 10:07:59.64 ID:aMPECj1/0.net
ドゥドゥーは単純にキャラに魅力がない
悪いけど褐色でいかつくて外見からもうウケる捨ててるし声も愛想ないしディミトリ以外とのキャラとの関係性が印象残らない(支援会話は全部見たが)
SRPG的にも彼にしかできない戦闘役割が無い、他3ルートでは使えない、蒼月ですら脱退期間のせいで育てる気にならない(育てても他ユニット使ったほうがマシな能力)
意外にもドゥドゥー×べレス好きを何人か見て驚いたが

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/26(土) 11:44:57.84 ID:pYS7PIWE0.net
ドゥドゥーの設定を深く掘り下げたらディミトリの不幸が霞むから意図的に出番減らされた感じする

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/26(土) 12:15:53.37 ID:8BsNvIDx0.net
やたらと不幸自慢、不幸比べをやりたがるのは今のISの悪癖

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/26(土) 12:53:53.25 ID:9sWk8Ux50.net
>>231
ほんとこれ
差分もフルボイスもいらんからシナリオ充実させろよと
あと灰学級の新キャラ出すよりキャラまわりの保管DLC出せよ
ダスカーの件とか放り投げた伏線多すぎ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/26(土) 13:41:31.06 ID:JnEuv6jI0.net
キャラ同士のフラグ管理で人使いすぎだよね多分
GBAくらいで良いわ
細かい差分なんか面白さにいらんわ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/26(土) 13:52:31.19 ID:dxnTPbAV0.net
でも情報サイトとかみてるとそこまでややこしい差分はないんだよな
単純な1つのフラグだけで済むような判定で文が2,3行変わるだけっていう

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/26(土) 13:53:14.00 ID:RSuBTgkk0.net
本スレ覗いてもこっちでもだけど
サントラ情報出てきても数レスで終わっちまう辺り
作品そのものへの需要がなくなってるなとは思うよ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/26(土) 14:45:02.07 ID:Ru+UFDevM.net
支援差分に力入れてる癖に散策で大きなウェイトを占める食事の台詞が最初から最後まで変わらないところ
おかしいと思うスタッフはいなかったのか

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/26(土) 16:22:00.78 ID:Bu65D4NmM.net
もう転職し放題の流れは止められないのかな
個人的にはクラスは固定(せいぜい聖魔みたいに同系統で進化先を選べる程度)の方が好きだ
そんなに好きでもないが貴重な◯◯役だし…と使い続けていたら愛着湧くとかも昔はあった
風花みたいに調整を放棄すると特定クラスに偏らせるのが最適解みたいな事にもなるし

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/26(土) 16:31:55.39 ID:8BsNvIDx0.net
クラスをホイホイ自由に変えられると支援会話のネタも減る事にアホスタッフが気付いてなさそう

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/26(土) 18:27:58.78 ID:YzXEWH/30.net
村人が全員むらびとの外伝エコーズやってるようなもんだしね
そりゃ成長率と魔法の質だけでしか比べられないから格差もできるし結局同じような育成しかしなくなってつまらなくもなるよね
戦技もハードくらいまでなら全然使わなくてもクリアできるし

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 07:46:44.76 ID:7zYa0TLa0.net
スキル、計略、戦技とゴチャゴチャ増やしたのに全く話題にならないのも凄いな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 09:23:49.92 ID:Hw7klo060.net
ゴチャゴチャさせた事で事前予測がめんどくなり過ぎて何となくの感覚でやるからな
逆に戦略性を下げてる

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 13:08:34.67 ID:7zYa0TLa0.net
特効係数2倍の戦技とかあれこれ数だけ増やして誤魔化してる典型例だわ
武器の使い分けが特徴でもあり重要だったFEでこういったシステムを取り入れるなら武器の使い分け自体がいらなくなるだろ…
紋章と貴族の重複設定といい草にセンスがなさすぎて頭痛い

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 13:15:53.25 ID:3+lpn3tQ0.net
存在感のないレイピアはシリーズ初だな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 15:41:16.38 ID:7+fdeP6W0.net
ちゃんと制限つけてバランス調整したつもりでも結局〇〇ゲー呼ばわりされるゲームしか作れないから制限取っ払って逃げただけにしか見えん

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 20:06:20.10 ID:qmMJjjbj0.net
SNS映えすれば中身がなくてもゲーム賞を受賞できる良い時代だなあ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 20:27:19.61 ID:7zYa0TLa0.net
ベストストラテジー()だからね

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 20:39:25.55 ID:SEv8k03z0.net
ファイヤーエンブレム風化絶滅なんかよりブリガンダインのほうがよっぽど面白いwww

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 20:40:48.74 ID:YHzgrZ820.net
4740270940470了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 20:46:02.93 ID:YHzgrZ820.net
0146270946010了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 22:07:36.07 ID:zss6cXk00.net
草木原って奴初めて見たけどあんな気持ち悪い顔だったんだ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 22:14:52.57 ID:YHzgrZ820.net
5014270914500了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 22:18:19.08 ID:qmMJjjbj0.net
流石にゲームと関係のない身体的特徴に対するdisはどうかと思うぞ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 23:44:19.26 ID:7zYa0TLa0.net
顔は典型的なオタク顔なのはいいんだが発言が一々ウザい
他と違って俺だけは分かってますアピールするならディレクターとしてきちんと統括しろ、まともなSLG作れ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 00:08:43.66 ID:OOz5XJTm0.net
転職し放題と言う割にはにペガサスとグレモリィは女限定でグラップラーウォーマスターは男限定
DLCで職も追加されたけど男ユニットはその内の2つにしかなれない…そこら辺誰もおかしいと思わなかったのかな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 00:30:03.55 ID:y0MW76rga.net
>>248
意図的に一般的なRPG風にしてるって言ってるからには流れは止まらないだろうな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 07:10:27.52 ID:1o5NGcBh0.net
RPG作りたいならタイトル変えりゃいいのに

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 12:35:05.87 ID:qhAc0qun0.net
つまりSRPGはifで終了ってことか
それなら本当にもう今後買う理由が無くなっちまうな
ただのRPGならギネスにも載らんし

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 16:07:26.02 ID:xcAV+mcEa.net
着せ替え、猫犬に餌、釣り、かくれんぼ

こんなクッソどうでもいいの考える暇あるなら、新しいマップの一つくらい作れや

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 19:02:44.43 ID:lRdaQcwi0.net
そもそもSRPG自体先細っていくジャンルで
良くも悪くもFEは唯一無二感出してたんだが
ただのRPGになるなら競合相手はFFドラクエポケモンなるぞ
勝てるわけがない

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 20:58:18.21 ID:5t8x5FUXa.net
勝てる相手にだけマウント取るんじゃないの
と思ったけどスマブラスレでは普通にゼルダやらマリオを叩いてたな…

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 21:53:56.82 ID:VaoXhx/h0.net
どれがとは言わんが人気だけど新作が微妙な出来だったシリーズには強気に喧嘩売りに行ってる気がする

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 22:00:49.05 ID:MOuszQSN0.net
>>271
ベレトス参戦の時といいなんで自分からガソリンぶっかけるんだろうな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 23:34:24.50 ID:OrexA82f0.net
使い方動画の直後にDLC宣伝とか頭おかしい
敵作りに行ってるのは信者だけじゃなくて笑えるな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 02:16:09.67 ID:1n9OhsD70.net
しかしそうか、
何で新作出るたびに過去作貶すやつがいるのか不思議だったが
単にライバルがいないジャンルだったからか
寂しい話だな…

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 03:12:59.98 ID:c0F0vcUCa.net
風花信者の攻撃性は異常
聖戦を超えた発言や暗黒竜紋章のキャラをモブいらないと貶し発言した事は忘れない
ずっとFE追ってるが新作の信者がここまで過去作や周りに攻撃的なのは初めてだ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 04:56:49.13 ID:5QVqYL5d0.net
最近は何か言われるといつものFEだの擦り寄るから笑える
最高傑作じゃなかったんかい

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 07:38:48.02 ID:Mqn0Tgrf0.net
久々にのぞいたら前より勢い増してるなww

お話が主体になるようなゲーム設計でそのお話がクソなんだから、それこそお話にならない
プレイすればわかるが、今まで全くシナリオ書いたことなかったの?
ってくらい素人丸出しのド下手くそストーリーなんだよな
きっとライターの地肩が足りないんだろう

ミュージシャンで例えると、音楽の基礎をなんも学んでこなかったし必要とも思ってないクズの集まりで
ライブハウスのバンギャ人気だけでメジャーに出たけど力量がバレてすぐに消える
粗製濫造されてるV系クソバンドみたいなもんだな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 07:41:23.94 ID:DDuZf0Gla.net
>>276
お話に過剰な自信を持ってるから覚醒ifにも超攻撃的だしな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 07:42:15.09 ID:BtkcRpOO0.net
1442290942140了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 07:47:27.24 ID:BtkcRpOO0.net
2647290947260了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 07:52:39.83 ID:BtkcRpOO0.net
3852290952380了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31)
7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9)
8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21)
9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 12:42:14.38 ID:o2pg0g8t0NIKU.net
もし風花路線を継続させてただのRPGに迎合してゆくのなら
今後はライバルには困らないな、つうかFEが引き立て役!


それでええんか?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 13:46:55.50 ID:s2URZeduaNIKU.net
ぶっちゃけFEの名を騙ってほしくないからジャンル変更大いに結構だわ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 16:53:37.24 ID:3KNCY054aNIKU.net
タイトルはそのままだぞ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 20:44:52.61 ID:kf/n9kGh0NIKU.net
信者は新作FEが来たらどうせ風花も踏み台sage対象にするんでしょ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 20:52:42.29 ID:W3EDiDAo0NIKU.net
逆に、ちょっとキャラが死なないとかノリが軽いとかを見て「風花は道徳ゼロで良かった」とか延々言い続けると予想してるよ
新作に酔ってるというのもあるが露悪にも酔いまくってる感じだからね

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 21:00:30.40 ID:xk3iwEiU0NIKU.net
風花で入ってきた層は風花を持ち上げ続けるんじゃね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 22:16:53.71 ID:3MbIbhiF0NIKU.net
まあSRPGでやる必要なかったからな今作

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/29(火) 23:14:26.32 ID:bqZS8cPc0NIKU.net
>>288
どうなんだろう
何年も持ち上げ続けるほど影響力のある作品ではないと思うが
同人描くための『素材』探しするような人はとっとと他所行ってるだろうし

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/30(水) 01:02:19.45 ID:gAtcvUM10.net
勝ち馬的なルートがあったらそのルートのキャラ厨が残って信者続けて推しの扱いに不満だったキャラ厨が新作に寄って砂かけしそうだけど、全ルートどれも微妙だしないか

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/30(水) 07:38:35.58 ID:MLHNig160.net
ここでもさんざん言われてるけど散策と指導パートがただただ作業で怠すぎる
過去作にも聖戦3章で星目当てで海賊狩りとか覚醒ifで婚活のためにフリーバトルしまくったり作業はあったけど戦闘だからよかった
SRPGなのに戦闘以外の要素で作業強要するのは苦痛でしかなかったな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/30(水) 08:01:37.66 ID:Vm0mRscwa.net
全員村人ならぬ全員制服なのもな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/30(水) 11:37:27.82 ID:dixZynQD0.net
聖戦の星稼ぎもだけど作業なんぞしなくてもサクサク進められたのが従来のFE
今作は作業をしないと満足にCCも出来ない、自由度()がウリの癖に自由育成楽しむにはクソ面倒な作業必須という馬鹿みたいなシステムなのが終わってる

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/30(水) 12:31:03.82 ID:DHOtQH2fd.net
個人的には戦闘の絡む作業なら苦痛じゃないんだけど>>294の言うとおり育成のために押し付けられる指導パートという名の作業が本当クソシステムでしかないと思う

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/30(水) 12:32:53.30 ID:DHOtQH2fd.net
連投すまない
戦闘で育成したいなら森で素振りでおKとかいう飼い慣らされた信者の言い分もむかつくのよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/30(水) 19:42:27.28 ID:DE5wXg000.net
>>291
黄色が一応そうなんじゃね?
あの中では一番マシでラスボスも作品内の総括っぽい感じがした
でも赤や青の方が信者がずっと多い

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/30(水) 19:49:39.96 ID:E7Atghx00.net
こういうのが嫌なんだよな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/30(水) 22:07:47.10 ID:Vm0mRscwa.net
典型的過ぎて笑うわ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/30(水) 22:31:57.25 ID:pYwNJoIX0.net
別に素振りもボスチクと同じぐらいしなくてもいいししたけりゃしろぐらいなんだけど
できるだけ損したくないしで精一杯することになる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/01(木) 00:21:25.40 ID:Ir6PBF8z0.net
そもそもルート別とかもういらんわ
どれ選んでもスッキリしないし

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/01(木) 00:27:13.83 ID:GHn4HJEI0.net
ISの作る分岐シナリオは分岐じゃなくて分割でしかないからなー

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/01(木) 00:32:21.87 ID:ksGm0q8y0.net
異なるマップで遊べる訳でもないのに分割する意味が無い

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/01(木) 06:03:37.34 ID:GHn4HJEI0.net
クソシナリオ一本道より分割した方がぱっと見のボリュームは多そうに見えるからな
ISの分割シナリオは自分たちの無能を隠す為にやっているにすぎない

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/01(木) 08:00:57.28 ID:qPKP0oxs0.net
同じマップに似たようなシナリオ
スタッフ手抜きすぎ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/01(木) 08:06:37.65 ID:2NTThu56d.net
>>289
これ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/01(木) 08:20:16.08 ID:GeQ//5fza.net
同じマップ似たようなシナリオ
そして前半は皆同じ服

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/01(木) 16:02:38.89 ID:dAZl9sSqM.net
わざわざルート間対立煽ってるのもアレだし
発売後の評判をみて一番人気のルートや級長が唯一の正義ってことにことにした資料集を作りそうな気配がプンプンなのもアレだ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/01(木) 17:46:39.78 ID:GZGIZMD2a.net
一番人気かは知らんがソシャゲでエガが設定強奪してたからああいう風に歴史改変はするかもな

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/01(木) 22:05:36.47 ID:Ir6PBF8z0.net
FEH自体改悪だらけのクソアプリだからな
キモい絵の衣装破りで豚釣るだけの低底ソシャゲ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 14:14:51.50 ID:N3zwLDzad.net
敵が顔見知りばっかりで世界観が狭く感じる
それに顔見知りであって友達ではないから殺しても全く悲しくならない

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 15:04:49.91 ID:gHLM2yfAa.net
新たな出会いは全くないから余計に世界観狭くなるんだよな
開発は自分達で通しでプレイしてて違和感はなかったんだろうか

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 15:11:03.39 ID:MtfvXicw0.net
ifから続く「ルートによって敵味方入れ替わり」って作る方は楽なんだろうな
キャラ使い回しで労せず水増しができるし
「××と戦うなんて道徳ゼロ…スタッフには人の心がない(涙)」みたいな酔っぱらいが大量に釣れるし

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 18:03:39.69 ID:VD6TZLUJ0.net
よく知りもしない隣のクラスのペガサスに皇帝の走狗とか罵られて???だった
>>297
金鹿信者さんオッスオッス

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 18:21:10.63 ID:bDJGs5mb0.net
味方についた途端に過去にさかのぼって設定変わってるのかと思うレベルで正当化されだすの
さすベレとあいまって気持ち悪すぎるわ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 19:14:25.21 ID:gHLM2yfAa.net
思想も理念も信念も感じられないから悲壮感がない
過剰な可哀想アピールだけで中身がない

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 20:49:48.40 ID:zQhrOcTjd.net
>>314
風花信者さんおっすおっす

キャラは始終棒立ち会話でシナリオも地味で起伏がない
第二部から特に淡々としてて遊んでて眠たかったこれのどこが歴代最高傑作なのか

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 20:56:34.43 ID:pU2N2epV0.net
金鹿叩く=信者なのか?
あのクラス含めて全部嫌いなんだけど

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 21:01:59.50 ID:3CPOujcF0.net
金しかが相対的にマシだとは思った
問題はその相対的のラインが低すぎること

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 21:14:28.69 ID:KcgD6ciOa.net
世界を広く見せたいなら世界観のコア部分に絞って設定を見せておいて、コア周辺はチラ見せと想像に任せますとかにすべきなのに
この作品はコア部分以外もムダに設定決めるだけ決めて、その全体から均等に情報出してる感じなんだよな
情報量というか文章量は過去作より多くても、最低限必要なコア情報の量は凄まじく少ない
なのでシナリオも終始雰囲気だけで進むしかないし
登場人物の主張の説得力もかける

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 21:52:45.11 ID:SwgfUOBM0.net
他のSRPGのスレに乗り込んでマウント取ってくる信者が嫌い

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 21:56:48.63 ID:pU2N2epV0.net
SRPGどころか大概の場所でイキってるように見えるよ
コーエー→FE無双→ゼルダ無双 の繋がりからか、そのスレでもかなり定期的に名作名作とうるさいし

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 22:13:20.23 ID:BT1OIxcF0.net
スマブラでも無双でも煩いが特にスマブラは最悪だ
FEキャラが多すぎるという話の流れで追加ファイターがベレトではなく級長ならよかったとか斜め下の主張をしだすからな
こういう馬鹿のおかげでさらに顰蹙を買う

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 22:18:41.73 ID:pU2N2epV0.net
スマブラはマジでヤバい
なまじ嫌がられている所を無理矢理納得させようとしてるか黙らせようとしてるかだから、増長に増長を重ねてる
僕らにとっての神ゲーは皆が好いて当然という傲慢さが見える

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 22:58:14.28 ID:sjI78dW20.net
同メーカーで煽っても何の利益も生まないのに
何だそりゃ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 23:19:29.25 ID:Yvn/yybb0.net
シナリオがうんこすぎるんだよな
上の話じゃないが金やらないと話が一応?完結してないのどうなのかと
赤と青は級長の個人的な話感強いしさあ全ルートで闇うごまで倒さないといかんでしょ
クソ長いのに全ルートやるなんてよっぽどだし言っちゃ悪いが1番話がスッキリ終わる金って1番プレイされなさそうなんだよな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/03(土) 00:25:21.32 ID:gFBLXeu20.net
信者くんは隙あらばシリーズ最高売上をアピールしたいんだろうが、ズレたレスする前に他人が何の意図を持って書いてるか考えてくれねえかなーホント
全く関係の無いスレでも湧いてくるんだから参るわ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/03(土) 01:45:33.85 ID:pAxhcaiO0.net
売上は確かに広く好まれたゲームの一部分ではあるが…
ここが酷いあそこが酷いという個別の指摘に答えるものには全く成り得ないな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/03(土) 03:00:43.32 ID:z5+JD5tA0.net
売上持ち出すのは中身で反論出来ないからだよ
開発もこの手法で覚醒の批判を封じ込めたんでタチが悪い
全ルートやらないとロクに情報集まらない欠陥シナリオの癖にその情報自体がしょうもないっつーね

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/03(土) 07:21:47.68 ID:UF2You2Ia.net
売り上げだの順位だのを持ち出すのって会話を完全遮断してるようなものだからめちゃくちゃ印象悪いんだよな
その擁護対象へのヘイトが倍増するってわからんのかな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/03(土) 11:12:07.82 ID:zuIBF2u70.net
売上自慢で封殺するには3DS時代とさほど売上変わってないみたいだけど

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/03(土) 11:39:32.36 ID:UF2You2Ia.net
しかもその3DS時代を今度は脚本面で目の敵にするという
風花信者は全方位敵に回す気かよと思う事が多い

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/03(土) 17:53:51.17 ID:m+D5NH8F0.net
覚醒の頃から相も変わらず売上自慢して批判を黙らせる
ある意味、負の成功体験かもしれない

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/03(土) 17:55:47.35 ID:Ua/Es8QQa.net
風化信者がまた過去作キャラにマウント取ってるところに遭遇してしまった
しかもメイン級のキャラとサブキャラ比べてて呆れたわ
ほんと無駄な争い好きだな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/03(土) 23:53:03.00 ID:k7FiK+P4d.net
外伝どころかメインまで使い回しのマップには呆れる通り越して笑ったわ
SRPGをやらせる気があるのか
>>313が言うようにキャラに関してもそう
よくこの手抜きがまかり通ったよね
ISかコエテクかは知らんけど

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 00:25:35.13 ID:JeAQOIbD0.net
第一部で誰それの親父とか兄貴とか領主達の設定がちょいちょい出てくるから
「学園編の後の戦争編ではこいつらが出張ってくるんだな」
と思ってたらまさかの元学生と元教師だけでほぼ完結っていう
だったら学園抗争モノでもやってろよ
『私立FE学園☆トキメキ風花雪月』とかタイトルつけて

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 01:06:59.60 ID:D8LXoX0d0.net
紋章主義
エガリシが実験を受けた理由
セイロス教会とレア

せめてこれらは切っても切れない繋がり持たせるべきだった
全然噛み合ってないから大陸全土を巻き込んだ戦争自体が陳腐

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 01:19:22.46 ID:MkVHxOM4a.net
>>335
ifとかでもだからISだろ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 01:24:56.03 ID:xa5hybxF0.net
>>337
あれで持たせてるつもりなんだろう
シナリオ考えた順は戦争するって筋書きが先で理由は後回しでもゲーム内でそう思わせないようにできないとかマズイだろ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 02:00:17.68 ID:Z6SfEvrE0.net
コエテクってメトロイドも糞にしてるし
任天堂に関わらないでほしいんだけど

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 02:18:03.47 ID:MkVHxOM4a.net
FEは任天堂よりISメイン

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 09:01:12.66 ID:ZZzOqVvT0.net
>>336
出すキャラに対して規模がデカすぎるんだよなぁ
これなら戦ヴァル2みたいに一国の内戦レベルにしとけばよかったのに

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 14:15:04.49 ID:2UWDeGG70.net
戦争じゃなくて血の同窓会()がやりたかっただけだろ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 14:23:35.16 ID:OFNFvuEd0.net
そんなくだらない事のために学園設定にされたかと思うとドス黒い気持ちになるな
案の定FEHでも制服アンド制服のつまらない登場してるし
あと描く絵師が変わってよく分かった事だが、やっぱ風花のキャラ全体的に嫌いだわ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 14:56:13.27 ID:qmbH89MV0.net
ほぼ全員が不幸な身の上話をしてくるから支援会話見るのが途中で嫌になった

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 15:04:21.87 ID:ZZzOqVvT0.net
そのくせにあーはいはいってなるのばっかだしね…

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 15:54:57.05 ID:OE2IU27V0.net
喋らない主人公ってFEと相性悪いなと思った
学園モノといいペルソナ意識したの?って感じだけどここのコメント見てるとそれ以前の問題っぽいね
とりあえずこの路線は今作限りで終わって欲しい

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 16:07:51.06 ID:4EmRG/kFa.net
シリーズ最高売上って言ってるけど覚醒前は国内売上のみで世界売上と比べさせられてる奴

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 16:23:43.14 ID:v3pXjXp4M.net
喋らない主人公でもやってる事がプレイヤーに納得できるキャラだったら問題ない
ベレトスは(他のキャラもだが)ライターがやりたい展開をやるために動く人形だから感情移入も何も出来ない

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 16:40:49.56 ID:OE2IU27V0.net
>>349
あー確かに
ゲーム中では銀雪ルートが最もたるそれだと思ったわ
唐突に世界の王にと担ぎ出す周りのメンバーが気持ち悪くて無理だった
天帝の剣が使えるレアのお気に入りだからってたった1年弱しか教師経験がない若造なのに
そこにプレイヤーじゃなくてベレトス自身の意思を感じられればまた違ってきたと思うんだけど、置いてけぼりも大概にしてほしかった

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 17:30:04.13 ID:yimKER3QM.net
その辺、昔ながらの『亡国の王子』とか『英雄の子』設定はよく出来てるんだよな
何も成していない若造が皆の期待を集める理由を簡単にクリアできる
無能が「そんな陳腐な設定はダメだ!」とイキってもなろう以下の不自然な主人公にしか作れない
王道には王道になるだけの合理性がある事を理解できない奴が変則のシナリオ作った結果が風花の惨状

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 18:10:37.60 ID:ItxMk7MJ0.net
>>351
リーフとアウグストのやり取りなんかは説得力があったからな
ドリアスとのやり取りもかなり響くわ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 19:56:02.75 ID:6qam0ufIM.net
主人公はプレイヤーのアバターです。現代の知識と感覚しかない一般人=あなたのままゲーム内で振る舞ってるものと考えてかまいません
なんてやった時点でシナリオの展開にもテーマ性にも制約できまくるのに
ストーリーは従来型の主人公に自我がある前提の一本道のままなのが噛み合わなさすぎる
現代を舞台にするか主人公がストーリーの主軸にならない群像劇にするしかない

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 20:30:29.01 ID:CmTw6+Fr0.net
炎の紋章があって覇王を討った英雄で宗教的権威の全面的バックアップがあってと
設定上の理由づけは用意されてるのに全然生かせてないんだよな
ベレトスが生徒に限らず信徒たちを主体的に導く様子が書かれてたり
修道院以外の民衆モブからの英雄視目線が書かれてたりすればまた変わってくるだろうが
最初から最後まで狭い人間関係の中でごちゃごちゃやってるだけだし
よく言われる開戦理由とかもそうだけど設定の箇条書きだけ辻褄合わせてヨシとしてるのか
それをどう演出するかプレイヤーに伝わってるかスタッフがまったく気にしてないから
何もかもが設定倒れになってる

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 20:51:55.88 ID:K7rgipSFd.net
今覚醒やり直してるけど当時さんざん言われたテキストのおかしさも
風花の手抜きガバシナリオに比べたら些事だと思う自分は感覚が麻痺してるのかね

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 20:56:17.64 ID:JeAQOIbD0.net
ifもそうだったが「あなたの選択で歴史が変わる」みたいな雰囲気出してるのに、
実際には選択肢が意味を成すのは所属勢力を決める時だけなんだよな
「どの流れに乗るか」決めたらあとはベルトコンベアの一本道
スカウトしても増えるのはやってもやらなくてもいい外伝だけだし
選択肢でストーリーが変わるとか新たな進軍ルートが提示されるとかも一切ない

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 20:58:48.85 ID:OFNFvuEd0.net
>>355
ガバい所はガバいけど、露悪に酔ってない分気分は良く見れるだろうな
風花は暗い重いシリアスではなく文字通り「酔ってる」

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 21:00:32.39 ID:9TKdMxJc0.net
ただベレトスが喋れば問題が改善するかといえば…

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 21:08:54.98 ID:CmTw6+Fr0.net
ガバくてもテンポよく情報が入ってきたり情報を見逃す危険が少ないならゲームシナリオとしては十分
風花はテンポ悪いし情報が散策モブ会話にまで分散してるから見逃しも多いし
本編だけでは情報がたりなさすぎる
システム部分が面白いならまだしもそうじゃないし

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 21:43:52.07 ID:2UWDeGG70.net
流石に覚醒が面白いは脳破壊されすぎ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 21:51:00.50 ID:9TKdMxJc0.net
風花と比べての話だから多少はね

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 22:01:15.53 ID:OFNFvuEd0.net
>>360
面白いとは言ってないぞ
可哀想アピールよりはまだ見れるってだけで

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 22:20:04.01 ID:XhSFp9mya.net
この辺りは不快さの方向が違うから一概には言えんが、少なくとも俺は風花は無理だわ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 22:53:41.30 ID:SQhd2s8Ha.net
ストーリーはまともに考えない派なので覚醒は頭からっぽにして楽しめた
風花はUIとロードのせいでゲーム性の基礎の部分でイライラさせられた記憶が強い
あと探索のせいでテンポ悪すぎ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 23:07:19.74 ID:2UWDeGG70.net
拠点からみんなの部屋、マイキャッスル、学園探索とどんどん快適さが失われて
メインとなるはずのマップとストーリーへの没入感を損なうだけのクソシステムになっているのは何なんだろう

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/04(日) 23:58:12.89 ID:Mqz6Mtwn0.net
ストーリーだけなら覚醒は別に面白くないな!で印象に残らず終わってた
風花は気色悪いな…って不快指数高め

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 00:00:34.05 ID:p+27e4sR0.net
今更FC版暗黒竜、SFC版紋章とプレイしてるが、やっぱすぐに次のマップに行けるほうがいいな
せめて出撃→散策・指導→出撃→……くらいのテンポで良かったような
風花は出撃→散策→(誕生日→)指導→(行事→)出撃→……って感じで中だるみが酷い
都合上仕方ないが、課題出撃ならまだしも戦争中の戦闘が必ず月末に起こるのも変だよな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 00:00:50.80 ID:TMBGoophM.net
このストーリーをやたら持ち上げる信者がいなければまだよかったのだろうが

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 00:19:49.26 ID:KhEouezWd.net
話の滅茶苦茶さとマイユニツエーっぷりなら覚醒と風花はいい勝負だとは思う

ただ不快度は風花の方が遥かに高い
覚醒の侵略者ギャンレルにも可哀想な過去があるらしいが、それでゴリ押し正当化されたりしていない
敵兵を拷問・虐殺するような闇落ち王子をなだめすかして進軍しなくてもいいし
防衛ラインをわざわざぶち壊す外患誘致のスパイと「きょうだい」になることもない

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 00:25:02.83 ID:nwUqqTU30.net
覚醒に関しては第二部からの
他所の大陸に侵略されたから攻め込んで滅ぼすわ!がごっそりなければ
個人的にはそこまで言うほどじゃないなーと思ってる
主軸はあくまで主人公の秘密と運命を変える!だから

>>351
個人の感情より正義を選ぶみたいなのが
今作は主人公にも対立するキャラにも全く存在しないからなー
匙加減あと少し狂わせるだけで
人気投票取りに忙しいどこかの国のトップみたくなってしまう

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 00:35:10.07 ID:fB7MrfzEa.net
過去作はガバくてもどういう話の都合があるか、プレイヤーにどう思わせたいかはそこまで混乱はしなかった気がする
風花は両立しないようなシナリオのセオリーをごたまぜにしたり
過剰に説明セリフ排除したせいで何がやりたいのか何を思わせたいのかわからんことが多い

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 00:46:42.22 ID:lMt9wdn30.net
現実と比べるのもちょっとあれだが
アゼルバイジャンとアルメニアの件みたいに一地域紛争が利害関係のある国に
ドミノ倒して広がっていく古式ゆかしい戦争の流れみてると
風花の戦争は本当に子供の考えた戦争って感じで戦記物として失格レベルだと思うわ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 01:26:46.91 ID:laBomiNG0.net
VCから色んな作品触ってきたけど、風花からは「これやったらウケるんじゃね!」ってのを表面的に並べただけだと強く感じたわ
1部と2部の間は主人公が5年間気絶してたのを始めとして普通にプレイしてて明らかに突っ込みどころある設定が目立つ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 02:03:50.11 ID:Onj3QgJPd.net
つーか5年寝太郎の必然性あったか?
ナレーション処理でいいから、主人公も第一部ラストから5年間戦い続けた事にしちゃダメだったんか
1年も担任してない教師がポッと戻ってきたんでみんな命預けます!より自然だし
銀雪なんかも旗頭になる理由付けになるし

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 02:19:18.21 ID:F+kq64qA0.net
アバターは若いままキャラクターと擬似恋愛させたかったんだろ
しょうもなさすぎるけどISはifで無理矢理恋愛結婚子世代ねじ込んだ前科があるから

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 09:01:32.28 ID:N+pbN8Ufa.net
五年と言わずにもっと時間経たせて次世代にした方が時の流れの無常的なのをやれたんじゃないか

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 12:15:41.80 ID:9+ddEaEra.net
崖から落ちる前に天刻使えよと毎度思うんだが
ソティスの力全然使いこなせてないやん

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 12:43:50.90 ID:CeTBmUgcd.net
>>360
リアルタイムで遊んだけど確かに良くも悪くもこれまでのFEとは路線も違うし、酷評する人の言い分も総じて頷けるものばっかりだったけどそれでも個人的には楽しめたよ
指導パートが冗長なせいで育成がクソ怠い風花よりはずっとマシだと思う
SRPGならさくさく戦わせてくれ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 13:42:14.20 ID:ljydKw7q0.net
やりたい展開に持っていく為に過程が雑になるってのは良くある話だけど風花でやりたい展開って過程が一番大事なんだよなそこを疎かにしたら茶番にしかならない

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 14:14:00.14 ID:wwMzLSKV0.net
天刻は青ルートでも使えよと思ったな
なんかほんとご都合主義的な設定というかさあ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 14:23:18.49 ID:eR22Ssqr0.net
また残念なのは材料は揃ってるのに…感がすごい事
帝国vs青+黄色にせず三つ巴にしたいならそれこそ黒幕の闇うごをうまく使えと
要人に成りすますなんてチート能力あるんだし離間工作はお手のもんだろうに
乱戦の定めwだの王子が狂ったwだの頭悪いにも程がある

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 18:17:33.62 ID:uh9HiYUaa.net
>>375
あれ発売直前に発表したからあの流れで子供とか批判されるとは思ってたんだろうなと思うとほんとあれだわ
それでも風化でもただの疑似恋愛システム化はやめないし

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/05(月) 22:56:03.23 ID:7UMHb+VT0.net
闇うごに関しての扱いもマジで酷いからな
全ルートやっても何でそう言うことをやるのか事情が明確に語られてない

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 02:01:17.93 ID:j3n+Qcsl0.net
ネメシスと十傑周りもひどい
ただでさえ変にひねった設定の上に説明が壊滅的にとっ散らかってるから死ぬほどわかりにくい

「ネメシスと十傑は女神に力を授けられ邪神を追放したがのちに力に溺れたので聖者に討たれた。
……が、その子孫たちは許されて現代に続く貴族になり彼らの武器は『英雄の遺産』と呼ばれている」

この時点でどういう経緯なのかちょっと謎なのに

「実はネメシスと十傑は盗賊集団で闇うごとグル。
盗んだ女神の死体から作った武器で竜達をぶち殺し更にそれらの死体から英雄の遺産を作った」

だからもう???が乱舞する
金鹿の終盤で再生怪人になってるんだから十傑も全員レア(セイロス)に殺されているはず
なのにそんな仇の子孫達を貴族に?
同胞の遺体(遺産)の管理を何故任せてる?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 07:08:01.47 ID:ZnnhDJS60.net
ショボい遺産を作るよりミサイル量産したほうが遥かに効率的というね

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 08:33:48.81 ID:zQFYzWAQ0.net
>>384
前者はもっとややこしくて
創世記の内容だと邪神を倒した英雄の子孫が十傑としか解釈できないのに
キャラの発言だと偽の歴史について語るときでも紋章と遺産のルーツは十傑なのが前提みたいに
なってるからなぁ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 09:55:27.25 ID:MSCVh2/Aa.net
「今のフォドラでも史実扱いされてない神話」
「今のフォドラで史実扱いされてる内容」
「史実扱いされてる内容に対しての反論」
「今のフォドラでも知られていなくてゲーム中に新しくつかれた嘘」
「実際の事実」
全部バラバラな上にどれがどの情報にあたるのかわからないまま断片的に提示されることもあるし
全部合わせても一般的なRPGにおける背景説明一つにも足りない量にしかならない

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 11:22:03.71 ID:fqVzVchWM.net
要人になりすますなんて都合のいい能力あるんだからもっと暗躍させられそうなのにな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 11:37:45.43 ID:B5U0siOT0.net
>>387
更に嘘を言ってる奴が嘘と分かってるのかどうかすら分からないからな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 11:57:55.38 ID:0KdLgWmzd.net
似たような設定のキャラいすぎ偽名キャラ何人いるんだよw

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 12:26:58.94 ID:vzrTRr9Za.net
メリセウス要塞もシャンバラも光の杭何発も落ちてるのにアリルとは程遠い損傷で笑った

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 12:58:07.36 ID:q0A4W2My0.net
>>384
この雑さで作られた一万年分の年表なんて
あったとしても絶対に読みたくない

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 13:48:12.35 ID:5elnlCiLa.net
年表を実際に作ったかどうかすら疑わしい

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 14:49:43.17 ID:VjWMGtMD0.net
作中に活かせてない設定なんて無いのと一緒だろう…

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 17:44:34.85 ID:5elnlCiLa.net
設定は存在するだけでは意味がないという事を無能開発は理解できなかったんだ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 17:50:01.70 ID:uJJRkP3Ia.net
活かせてないなら意味がないよなほんと
他の作品だと表に出なくてもキャラの言動に統一性を持たせるために作り込まれた設定とかあるけど
別にそういう風にも作れてないし

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 21:47:46.08 ID:ZnnhDJS60.net
主人公は5年間寝ていただけ!も酷いし

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 22:18:13.79 ID:CEc308Dp0.net
キャラだけ作って後は飽きてるよな絶対
中学生の頃の俺かよ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 23:03:33.91 ID:S6kCC2Oe0.net
今更だけど
引き抜きがシナリオで活かせてるのって金鹿くらいしかないような
王国ルートだと他所陣営から滅んだ旧王国軍に鞍替えするの普通に変だし
教会ルートは弱体化した教会に各勢力から鞍替えする理由が主人公だけって不自然だし
帝国は論外だし

まあ引き抜きいらなかったといえばそれまでだが

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/06(火) 23:47:04.32 ID:3bjtS0wfd.net
覚醒も何気にギャンレル殺害からヴァルム編開始までに2年経過してんだよな
プレイヤー目線だとルキナが誕生した以外にこれといって何もないけど、多分掘り下げようと思えば結構色々できたはずよな
ロランとか発狂してそう
なんかこの頃からライターの年月経過扱いが下手くそだなーと思った

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 01:33:10.81 ID:OfwZOVAF0.net
>>400
あれがやべーのはその2年ペレジアを放置していた事
ファウダーとの初会談まで「ペレジアの新王って誰だろー」状態のクロム&ルフレに乾いた笑いが出たわ
お前ら2年間戦後処理もせずに寝てたんかと

今回は本当に五年寝太郎にする事でそういうボロを防いだ(?)が…
「約10ヶ月の付き合いの連中がこぞって祖国を裏切り命を預けたがる主人公様」という別の不自然さが生まれた

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 07:12:22.01 ID:lVJkFiota.net
ここで覚醒叩きやられても…
一周すれば内容は把握できるだけこれよりマシなのに

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 08:32:53.12 ID:LNBKmlmld.net
>>401
結婚&子作りしか頭にない性王ってのも頷けるね

にしても10代の5年間なんて普通は1年弱しか関わってない教師のことなどとっくに忘れてるよな
設定的にもジェラルトの子でなんか不思議な力使えて天帝の剣が使える程度でそこまで??ってなるわ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 08:34:59.85 ID:LNBKmlmld.net
>>402
叩いてるように見えたらごめん
さくさく遊べるSRPGってくくりで言えば普通に楽しいと思ってるよ覚醒
読み込みクソ長&冗長すぎる散策指導でストレス溜めまくりの風花よりずっと

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 10:59:57.75 ID:jA7pxiD80.net
引き抜きすると、そのキャラが学級から明らかに浮いてるのがなぁ
学園ではつらっと元学級の教室にいるし、五年後の合流時にも出てこないし、イベントにもいないからモブ同然に思える
くっ付いてくる動機が無理やりすぎる生徒も多々いるし
なんでこんな要素入れちゃったんだか

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 12:36:16.05 ID:F8nlMpj10.net
どいつもこいつも5年前の約束を守ってノコノコ修道院に戻れる程度の緩さだし
空白の5年間何をしていたのかはロクに語られない、あっても雑な説明数行で終わりの肩透かし
これで作り込まれた設定だの言われてもハァ?としか思わんだろ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 12:47:22.53 ID:jn24kOCEd.net
>>405
FEシリーズは毎回多国籍の寄せ集め軍だが、風花が一番空気悪そうだわ
引き抜き組がイベントに出ないせいで生え抜き組との扱いの差をはっきり見せつけられてる感じがするし
散策でも引き抜き組に「自分は信用されてないと思う」と複数回言わせてるし

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 12:58:42.68 ID:ihauIRL1d.net
それでストーリーが重いだの道徳0点()だの言われてもねって感じ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 13:17:40.65 ID:LbIA1vZYM.net
マムの遺体を武器にしようと武装強盗かましてくるサイコ級長が大正義扱いされるんだから確かに道徳0点かもしれない

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 13:43:20.21 ID:P0Ee+5HV0.net
スカウトした奴らが元のクラスメイトと戦うの辛い(泣)とか言ってもじゃあ帰れば?としか思わない

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 15:12:07.84 ID:KM8A1RgtM.net
非道な人体実験をあちこちで繰り返す連中の操り人形としてテロ行為を繰り返し、
ジェラルト暗殺後に「私も仇討ちに協力するわ」としゃあしゃあと言ってのけ、
人様(竜様?)の墓を荒らして遺骨を略奪し、
最後には侵略戦争で死者と不幸な人間を大量発生させる

そういう悪役自体は嫌いじゃないが
「可哀想な過去だから」「これも正義」「フォドラの未来のためだから」
と公式がゴリ押し擁護するのは狂ってるわ
本当に道徳がない。悪い意味で

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 17:46:12.61 ID:/STu/IMma.net
何回も指摘されているけどフォドラの世界観が戦争起こすほど切羽詰まった状況ではない時点で
八つ当たり戦争吹っかけた側が正義になるのはあり得んからな…
正義と正義のぶつかり合いにすらなってねぇ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 18:02:40.49 ID:7An6+SE40.net
FFDQゼルダペルソナFE
他社の人気コンテンツにたかるしか生きる道がないコエテク

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 18:02:51.55 ID:zIQWwFzWM.net
>>411
手段選ばない覇王ならそういう行動も全然ありだけど冷徹な覇王じゃないもんアピールしてくるし
けじめつけていい子ちゃんロードになるわけでもないし
やらかしたことがゲーム内でもゲーム外でも投げっぱなしで単になかったことになるから
スタッフがどういうキャラにしたかったのかわからんのよな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 20:54:36.78 ID:tE9MKvgI0.net
数百年戦争が無かった国々で戦争起こって
どのキャラも実績5年しかない筈なのに
グウェンダル大物扱いされてたの何だったんだろう

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 21:14:36.84 ID:tE9MKvgI0.net
定期的に本スレでバグ報告上がるけど
スタッフ手抜きにも程があんやろ…

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 21:17:03.97 ID:MXqnRakm0.net
他国が侵略には来てたんじゃなかった?

だけど、その割に内戦でボロボロなのに漁夫の利を狙って全然攻めてこないのは笑える

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 21:18:27.00 ID:OfwZOVAF0.net
>>415
十数年前に北の異民族(スレン)と大規模な紛争が起きている設定はある
レスター諸侯同盟vsパルミラもそうだし、あの世界での戦争は好戦的な異民族からの防衛戦なんだろう

そして「壁なんてぶっ壊しちまえばいいさ!」とか言ってその戦線を崩壊させて、
度胸試し感覚で殺し合い吹っかけてくるパワー系蛮族をフリーパスにするのが金鹿のエンド
長期的に見るとエーデルガルトより犠牲者増やすかもな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 21:24:24.29 ID:tE9MKvgI0.net
>>417
その理屈だとそもそも数百年まともに戦争やってないみたいな設定変
諸外国にしても内戦中に王子のことなんざ知ったことかとパルミラ攻めてきたり
ダスカーやスレンの民が攻めてきたりブリキット・ダグザ連合軍に帝国が後ろから刺される
みたいなことがあってもおかしくないのに全くない

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 21:39:23.33 ID:OfwZOVAF0.net
>>419
蛮族さんは紳士だからフォドラが大変な時には攻めてこないのさ

まあマジレスするとヒルダの兄貴やシルヴァンの親父が国境を守ってるんだろうが…
設定のみで語られるから存在感が薄い薄い
そういう連中をDLCの外伝マップで出せばいいのに
第四の学級()よりよっぽど本編の掘り下げになる

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 21:44:41.33 ID:EDGMhXCT0.net
出したところでまともな描写できないからいらないよ
んほぉするのをちゃんと我慢するところから始めろ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 21:45:17.68 ID:P0Ee+5HV0.net
本編の数年前にブリギッドとダグザの連合軍が攻めてきたみたいだけど帝国だけで対処したみたいなのおかしくない?
その時教会と王国と同盟は何やってたのそういう時に力を合わせるために学校作ったんじゃないの

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 22:03:34.58 ID:+pJWNIhf0.net
>>415
貴族同士の争いに決着をつけるための小競り合いはそこそこあるらしい
まぁそんなんでも100年戦争みたいなのが起きてないだけ現実の中世よりは遥かに平和なわなけだが

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 22:21:35.71 ID:eAfEELlFa.net
>>422
士官学校関連の設定と根本の世界観がうまく組み合わされてないんだよな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 22:30:43.20 ID:sk3ErzZn0.net
>>422
>その時教会と王国と同盟は何やってたのそういう時に力を合わせるために学校作ったんじゃないの

それはきっと、そうじゃなきゃそもそもおかしくね?という真っ当な思考からくる脳内補完によるものであって、劇中ではなーんも語られてないんだよなぁ。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 22:40:30.77 ID:EDGMhXCT0.net
パルミラが侵攻してきたのをきっかけに設立されたとしか言われてないからな
侵攻された時は三国仲良く手を取り合いましょうなんてどこにも書いてない
実は眷属が人間をファンネルにするために作ったとかなら教会に戦争ふっかける理由の一つにでもなったんだろうがそんなこともない
ハリボテすぎる

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 23:21:34.51 ID:ZIU7vPZ00.net
>>422
昔パルミラへの砦作るのに三国協力した
三国が戦争しにくいように学校で顔つき合わせさせてた
みたいなことしか言ってた覚えないからその点は別におかしくないんでは

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 23:33:35.51 ID:F8nlMpj10.net
設定が独立しすぎて点と点が繋がってないからな
システムもそうだけど適当に思いついたものをぶち込んでいるだけ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/07(水) 23:47:01.63 ID:+pJWNIhf0.net
世界を感じるために重要なのは情報の量じゃなくて密度なのにスタッフがそれを分かってない

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/08(木) 08:36:32.57 ID:OGrWkwXjd.net
ザラスの闇とはなんだったのか

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/08(木) 09:54:16.06 ID:Yvfjf2ib0.net
>>427
なのにクラスは国ごとに分けているから意味不明なんだよな
戦争抑止の為なら出身地関係なく混合にする、紋章による格差だのやりたいなら紋章の有無でクラス分け
これでいい

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/09(金) 13:23:49.91 ID:fPmMQuKMd.net
>>431
対抗戦だのずじし戦だのやっちゃうからますます煽ってる形になってるからますます意味不よね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/09(金) 13:48:42.70 ID:2mpwFQrqM.net
「だって三つ巴戦やりたいじゃん」

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/09(金) 13:59:24.71 ID:buCBLxo2a.net
やりたい事があるのは結構なんだがそれに対する理由付けは素人以下というクソっぷり

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/09(金) 19:50:32.77 ID:ucmOXtdv0.net
今回良かったのは武器の重さが復活したことだけだな
まあそれも攻略が単調すぎるのと戦技があるせいであまり活きてこないけど

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 04:08:35.64 ID:ngwP3bhT0.net
if透魔のアミュージア戦とか
両国が自軍に襲い掛かって来るプログラミングになってなけりゃ
立派に三つ巴の戦いになってたんだけどな

透魔そのものはシナリオがいいというわけでもないが
今作でスタッフがやりたがってた状況自体は作れてたのに
何で新作でそれが出来ない

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 11:24:01.59 ID:OGr+OQq3a1010.net
100%脳内保管だが、協会を中立地帯として各国の和平同盟に対する証明として
貴族の子息や際ある若者が集められている、と考えられなくもないとは思っていた
もちろんゲームにこんな内容は出てこないが、
だとすると引き抜きで一国のクラスに生徒を集めることは内政干渉になりえるわけで、
どう考えても制度として禁止されてないとおかしい

これを信者の前で指摘したら、
「内政干渉とかムリしてむずかしい言葉使うな」とわけのわからん反応されたな
おまけに、よく読むと「内政干渉」と「内部干渉」の区別もついてない奴までいて、
ほんとに知性が無い奴らのためのゲームなんだな、というのが正直な感想

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 11:25:51.04 ID:OGr+OQq3a1010.net
才ある、だわ すまん

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 11:35:59.21 ID:JRiAVkt/a1010.net
このゲームがやっているのはファッション戦争だから…

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 13:45:37.93 ID:hWBbisRMd1010.net
だいたい他社に開発丸投げしないと作れなかったとかどんだけ技術力ないの
モノリスとかいろんなゲーム掛け持ちしながらゼノ作ってんのに

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 13:47:50.47 ID:xyqtFrfB01010.net
元々は技術屋だったんだぜIS…どうしてこうなったのやら

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 14:44:02.06 ID:JRiAVkt/a1010.net
お手軽スマホゲーがあるからもうIS内製でFE作る気ないんじゃないの

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 14:52:12.59 ID:38QJZGgt01010.net
風花のスタッフに「ちゃんと政治劇を描いて!」つったら
遥か斜め下のものが出来上がりそうだなー

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 15:40:48.82 ID:hWBbisRMd1010.net
コーエーにしても、ブレイドストームや決戦や三国志などで、リアルタイムシミュレーションのいいシステムやノウハウをもっているのに、むしろそれが全く生かされていないんだよな
それより、今度のFEでは、ゲームのテンポを根本から破壊している学園シミュレーション部分を止めてほしい。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 15:40:57.28 ID:vN77xge901010.net
風花がそもそも政治劇描いたつもりの作品なんでは

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 17:24:12.49 ID:7uUdCLhja1010.net
とりあえず次もこういう系が出てくるのは予想してる
絶望してるとも言う
可哀想アピール全開の敵ばっかにするのウザいからやめろ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 19:31:51.08 ID:30IQelF901010.net
しつこい可哀想アピールは戦争やめたら?としか思えなくなるんだよな
潔さも格好良さもないし

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 19:46:18.61 ID:zDs/u1H201010.net
一部は「無念・・・」って感じで潔く散っていくけど、見比べても間違いなくその方が格好良い
痛いよぅ・・・とか楽しかった・・・よ・・・とか言ってるのは何で出てきてんの?キモ過ぎる

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 20:17:01.29 ID:Rii4+4wLd1010.net
悲壮感狙って滑ってる感じだな
ちなリアルの戦争では母親とか恋人の名が辞世の句になることはよくあるらしいね
死んだことないから知らんけど

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 21:16:54.56 ID:30IQelF901010.net
一緒に飯食ったら平気な顔して祖国や家族を裏切る奴らに悲壮感もクソもないわな
何故裏切ったのかと言う過程を省いた時点で開発の独りよがりオナニー台詞にしかならない

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 21:45:42.03 ID:L4rNHoXMa1010.net
話のベースが覚醒ifも真っ青なガバガバ具合だから
そこでカワイソアピールされてもなにも共感できない

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 21:57:52.58 ID:ds/JFZ2rM1010.net
キャラゲーの方向性で突き進むんだったらゴチャゴチャ詰め込んだ育成システムなんか作らずに
三人での支援会話とか支援値関係ない支援会話でシナリオ補助とかtips充実とかで
キャラゲーやADV参考にするほうがマシだったんじゃないか
その上で戦闘部分は手をつけず今まで通りなら別にそれでいいし

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 00:50:55.38 ID:echi0wjB0.net
>>445
またまた御冗談を

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 10:02:45.34 ID:BZk7JOgi0.net
今作は既存のシステムに合わない要素をゴチャゴチャ詰め込んだだけで何一つ洗練されてない
カレンダーだの他の作品参考にしたシステムにしても開発のセンスがなさすぎてコレジャナイ状態になってるし

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 11:55:20.99 ID:efQu8p6ad.net
今更だが、覚醒ifが全く合わなくて暫くFEから離れてたんだけど風花雪月はどう?
またマイユニ主人公でしかも今度は教師らしいからまたキャラに先生先生とちやほやされる覚醒if路線だろうと思って買わなかったんだが、
覚醒ifと違ってかなりのシリアス路線で世界観やストーリーも作り込んであると聞くし各所で勧められてるからどうしても気になってしまってる

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 12:10:17.48 ID:GckwToSd0.net
気になるならやってみれば
ここの書き込みも落ち着いて読めないようだから風花雪月を持ち上げる素養はあるように感じる

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 12:24:36.28 ID:u8Af//a3a.net
>>455
風花はマイユニどころか自我のロクにないプレイヤーのアバターだからif覚醒より感情移入しにくいよ
プレイヤー目線と主人公目線を一致させることにこだわってるからか俯瞰目線での世界観説明や劇中説明セリフも異様に少ないし
現代人プレイヤーがそのままの感覚をゲーム内に持ち込む前提だから
ゲーム内に生きる人間としての主人公の行動原理が見えてこない
プレイヤーがどのキャラを好きか?だけが行動の理由になっちゃう

世界観も、単に世界設定を舌足らずに辻褄関係なくちりばめているだけだから
世界における価値観や主人公含めてその中で生きる人間の感覚の総体としての「世界観」が
全然まとまってなくて勘繰る余地がでかすぎて解釈違い同士の喧嘩が頻発するし
そんな世界で繰り広げられるストーリーだから内容はガバいことこの上ない
その場その場の雰囲気だけ重視して、通して考えると理解不能な点が多い

かろうじて支援会話の質は上がったという評判はちょくちょくあるけど、それを認めたとしても
要するにキャラゲーとして楽しめと言われているだけみたいなもんだし

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 12:35:23.27 ID:GckwToSd0.net
見る限り評価軸にマップ攻略の面白さに重きを置いてなさそうだからその点も風花と親和性は高そう
遊んでみなよ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 12:51:00.09 ID:S7CWmo3Ia.net
世界観とストーリーが作り込まれてる、は大嘘
これだけは断言できる

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 13:11:18.99 ID:Jy/qibLS0.net
避けられない戦いならば、いかにして意味のある戦いにするのかが私の役目なのだと思う
主人公にこれを言わせたFEはもう帰ってこないんだな

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 13:48:38.73 ID:RCRLsRtJ0.net
>>455
ここの住人にそんなん聞いたって「やめとけ」って返答しかないに決まってるんだが…

世界観は覚醒ifに比べると一見何となくしっかりしてそうに見える
地名・組織名、過去の出来事などきちんと設定が練られている…ように見えなくもない
…が、実際にはピースを全部拾い集めても絶対に完成しない欠陥パズルになってるので考察は不可能
(各自の独自解釈による妄想で埋めるしかない)

展開はご都合主義が目立つ
話の都合で有能設定の奴が突然無能になるなんてのは日常茶飯事
主人公様の根拠なき不思議な魅力()とチヤホヤはもう近年FEの業だ、諦めろ
メインキャラの級長三人は全員ある種のメンヘラで倫理観が狂っている

個人的に一番ダメな部分はゲームテンポの悪さかな
これは間違いなくシリーズ歴代最悪
初回はマップでユニット動かしてる時間より他の雑事をしてる(させられる)時間が圧倒的に長い

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 13:50:39.74 ID:RVtv3PX+0.net
>>460
思考停止無表情無口MOBが主人公じゃあね・・・

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 14:01:58.29 ID:opPy8WZU0.net
>>455
本当に何でここの人に聞いてるんだw

クソゲーと言われまくるゲームがやってみたら神ゲーでした
神ゲーとやたら持ち上げられまくってたものをやってみたら凡ゲー又はクソゲーでしたを
何度も体験してる身としてはネットの高評価だけを鵜呑みにするのはマジでやばい

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 14:07:50.48 ID:BZk7JOgi0.net
世界観とストーリーが(覚醒ifよりは)作り込まれている(ように錯覚出来る)


正しくはこうだな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 14:08:33.31 ID:RVtv3PX+0.net
徹底的に合わないだけでなく不快ですらあるから俺はここに来てるだけで、そうじゃないならやればええんちゃうとしか言えない
そもそも愚痴スレでそういう事聞く事自体やめた方がいい
悪意でわざとそういう逆張り的な質問する奴もいるからな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 14:22:09.15 ID:RCRLsRtJ0.net
俺/私は無口で無表情、傭兵仲間にも不気味な奴だと言われ20歳を過ぎるまで友人の一人も作れませんでした
……それが、ガルグ=マクで教師になった途端、僅か10ヶ月足らずでモテモテに!
そのモテ効果は5年経った今でも続いており、貴族の子弟達が国を捨てて続々と駆けつけてくれます
もちろん恋愛はハーレム状態!結婚相手に誰を選ぶか頭を悩ます日々です
重要な役職に推薦され戦後も安泰、人生バラ色です!


雑誌の裏表紙にある怪しいペンダントの広告かよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 14:27:07.19 ID:opPy8WZU0.net
>>466
本当に主人公目線だとそういう内容だから困るな
結婚の約束レベルの会話してるカップルの片割れも容赦なく寝取れるし


…なるほど道徳ゼロだ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 14:31:53.86 ID:n3a4Bj7tM.net
約束レベルの婚約が乱立してるのも今作の気持ち悪いところだな
マイユニが最も気持ち悪いことに変わりはないがキャラ同士の描写も大概だ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 14:43:42.35 ID:Jy/qibLS0.net
テンポの悪さだけは本当に擁護しようがないな
あと戦争編とか言いながら学園編の延長でしかないのが初回プレーで拍子抜けした記憶がある
指導パートが残ってるせいで全然戦争してる感がないし
カレンダーも2部からは撤去してよかったんじゃねえの
お誕生会できないぃぃぃ(;д;) とか言い出す層は確実にいるだろうけど

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 14:45:18.45 ID:opPy8WZU0.net
>覚醒ifと違ってかなりのシリアス路線で世界観やストーリーも作り込んであると聞くし
>各所で勧められてるからどうしても気になってしまってる


個人的にはこの文章もなー
本当に風化やってないのかと疑うぐらい洗練された信者の文章だ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 15:03:25.70 ID:n3a4Bj7tM.net
直前に質問に対するアンサーが山ほど書き込まれてるのにそれを読もうとしないあたり信者様の可能性は高いな
こういう手合のおかげでより不快になった
覚醒ifを貶めて風花雪月を持ち上げるのが正しいFEファンのあり方なんだってな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 15:15:24.94 ID:BZk7JOgi0.net
誕生日イベント自体がショボい上にゲーム内イベントと被ったり強制的に日数飛ばされるとスルーされる
何でこんな欠陥イベント採用したの?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 16:06:08.15 ID:Jy/qibLS0.net
>>471
過去作を貶めないと持ち上げられない時点でお察しなんだよな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 17:15:33.90 ID:HkxP//wCd.net
スカウトといいカレンダー制度といい、現実で考えると不自然な話ばかり
…って本スレで書いたら「ファンタジー世界にリアリティとかw」みたいなレスつけられた事がある
ファンタジーは「デタラメOK」の免罪符じゃねーよ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 18:43:03.50 ID:+K93aLbQa.net
>>467>>468
もし同じような事が覚醒ifでおこったら秘境子世代なんて目じゃないくらい大炎上していつまでも叩かれ続けるだろう
なのに風花では不自然なくらい誰も口にしないの
タブーなんだろうなとお察し

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 18:47:04.01 ID:RVtv3PX+0.net
>>473
明らかに「最高のFE」どころか「他のどのゲームより優れてる」という前提で語ってる奴居るよな
いちいち大成功大成功ってマジでウザいわ他所でアピールすんな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 18:51:46.71 ID:afGlG55Y0.net
>>474
ファンタジー世界でリアリティを求める必要はないというのは自分も思う
けれどこのゲームの場合リアルとファンタジーを都合よく使い分けているのが駄目
上手く使い分けているのではなく都合よくね
カレンダー制とかがまさにそれ
そういったリアリティのあるシステムを入れてくるのならとことんそれを追及するべきなのに「これはファンタジーですからw」で逃げている
各ルートで敵国の状況やまったく描かれていなかったり判明する謎が断片的なところは「現実ってこういうものでしょ?」でこれもまた逃げている
リアル寄りにしたいのかファンタジー寄りにしたいのかハッキリしろ
このゲームの信者からバカにされまくってる覚醒ifの方がファンタジーに突き抜けていたから「これはこういうものなんだな」と頭を切り替え考えることが出来てまだ楽しめたわ
製作スタッフの力量の無さをリアルとファンタジーを都合よく使い分けて誤魔化そうとしてんじゃねえよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 19:11:31.30 ID:/5gqLtBD0.net
最近は「FEHなんか辞めて風花やれ」ってコメントも見かけた
もう風花以外のFEはいらない子扱いらしい

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 19:12:39.75 ID:+wIBiqIQ0.net
システム面は凄いけど物語を描く力とsrpgの戦略性が凄く弱い感じがしたわ
そこら辺については昔のほうが優れてた

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 20:20:44.82 ID:BZk7JOgi0.net
月末にちょろっと出撃して月初には修道院に戻るの繰り返しはファンタジーだの関係なくおかしいだろ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 20:21:48.13 ID:l3Fk904S0.net
>>455
覚醒ifと同じでウケそうなネタを雑に詰め込んだだけの作品
なんとなくシリアス、なんとなく戦記物、なんとなく悲劇……
全体的にifのきょうだい同士の争いの滑稽さに似た感じかな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 20:27:57.43 ID:l3Fk904S0.net
>>466
気持ち悪いの一言
こんな作品に感情移入は無理ですって

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 20:39:09.62 ID:q4lmxT5F0.net
アバター型主人公って時点でリアリティへのこだわりに限度が出てくると思うわ
ファンタジー世界の住人じゃないプレイヤーが自分の知識や感覚のままゲーム内に降臨して
不自然じゃないようにするのは難しい
完全にファンタジー方向に振り切るか現代舞台にするしかない

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 21:52:14.20 ID:aF/rflvn0.net
>>478
ヒーローズは風花からも出てんのにアカンのか
これもうよく分からんな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 22:24:50.74 ID:aF/rflvn0.net
「結婚の約束をしたカップルから寝取れるゲームです」
風花の説明をする時にはこれが良さそうだな
少なくとも嘘は言ってないし

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 22:43:25.13 ID:BZk7JOgi0.net
あちこちで二枚舌のクソキャラが乱立するからな
何考えてこんな仕様にしたんだか

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 07:33:02.35 ID:SysgvA6G0.net
ロドリグ死んだシーンはifのリリス思い出した
ストーリー中ほぼほぼ空気だったくせに、死んだ途端号泣しながら「僕はいままで何のために…」とか主人公に言われるもんだからプレイヤー的にどんな目で見るのが正解かわからんかった
いやディミトリからすれば第2の父なんだろうけどそれをプレイヤーが実感できるシーン皆無だしそこで悲愴感出されても共感しろって方が難しくね?ってことを言いたかった

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 08:02:45.03 ID:OpHeEu1Z0.net
>>481
覚醒ifはこのスレには関係ない。他作品は貶さないで
ここは全体の反省会スレじゃないんだ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 08:36:56.87 ID:OhCTNpVQd.net
>>488
完全に脱線してそっちだけの話になってるならともかく>>481程度なら目くじら立てるほどでもなくないかね
特にifは本スレも反省会状態だったし当時は

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 12:28:52.75 ID:GMqPsp1nM.net
>>487
ロドリグ死亡は「天刻は??」ばかり気になって話が入って来なかったわ
ジェラルトの時と違って妨害してくる奴もいないのに
なのでベレト/スは厨二闇落ち王子に振り回されるのに心底うんざりしてて
「おっ流石にロドリグが死にそうだとコイツも焦るんじゃんザマァw」
とニヤニヤ見てたって解釈してる
他に合理的な説明もできないし

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 14:00:39.32 ID:iVFlAW5Za.net
>プレイヤー的にどんな目で見るのが正解かわからんかった
このゲームそんなシーンばっかりだからな…
やりたいことが理屈でわかるならまだマシでなにがしたいのか意味不明なシーンも多いし

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 18:13:27.23 ID:N6IRx/wW0.net
>>489
お通夜状態というほどではなかったぞ
たまに白夜民が暗夜叩いてる光景はあったけど
それだってシナリオの事だし、ゲーム性を叩くやつ自体はいなかった

それより何でわざわざ風花の愚痴スレで過去作叩いてんのか
あんたの正体の方が気になる

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 18:36:07.33 ID:InosTDEdM.net
if以降もしくは覚醒以降全部叩きたくてしょうがない勢力もいるからな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 18:44:17.83 ID:SvW6BeCB0.net
信者も覚醒ifはボロクソに叩いてokみたいな認識してるし
それ以前の過去作も平気で叩いて風花最高傑作ageしてる

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 18:59:46.88 ID:N6IRx/wW0.net
信者は信者で結局風花しか興味ないなら
他のシリーズ買ってくれるようになるわけでもなし、エアプも多いし
全方位に喧嘩も売って来るしで害悪以外の何物でもない存在だが
過去作も一緒に叩いても良いと思っているのはただのシリーズアンチでしょ
別スレ立てて書き込む方がスレ違いにならずに済むんじゃないか?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 21:51:21.42 ID:uXROgQsJ0.net
覚醒if叩きじゃなくて批判じゃないの
関連する反省点なら書いたって良いとおもうが
覚醒ifは完璧なわけじゃないし

シリーズやってる人じゃなくて覚醒から始めた人には分かりにくいかもしれないけど
キャラとかシナリオぐだぐだなの同じでしょ

風花は設定だけ詰め込んでそれっぽくしただけ
信者のシナリオ深い()とか聞き飽きたわ
考察じゃなくて妄想だし信者も無理すぎる

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 21:53:32.41 ID:Ksc5IFdkM.net
あまり一緒くたにして語ると信者に覚醒以降アンチな老害扱いされてムカつくので
できるだけ引き合いに出さないようにはしてるな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 21:57:40.94 ID:zPN/9g/x0.net
>>496
指摘されたら
覚醒ifなら何言ってもいいって開き直るのはダメでしょ
そんなの風花の信者らと何も変わらんよ

てか、最新作三作揃って無理なら
その人はもうシリーズ卒業してもいいのでは?って思うが…
いつまでもこのシリーズに固執する理由もないだろうし

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 22:01:54.32 ID:LURRp556a.net
歴代作品やFEすら無関係のゲームに何か言いたい部分があったりしたとしてもスレ違いの内容は該当作品は該当スレで語ってるよ
他作品叩くのもスレ違いも風化信者がやってることだからな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 22:02:16.75 ID:LURRp556a.net
変な文になったわごめん

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 22:28:40.20 ID:uXROgQsJ0.net
開き直りっていうか批判なんだけど
覚醒if批判はダメですでも風花はいいですは気持ち悪いでしょ
どう見ても私かわいそう〜てキャラばっかなの同じだし
シナリオぐっだぐだなのも変わらない
進化しないんだなとおもってる

卒業するなら自分がすればいいんじゃないか?
風花信者は批判する奴FE卒業しろっておもってるよ
変わってほしいから批判するのに卒業て

ここで覚醒ifだけの文句はいってない
変わってないよなってだけ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 22:30:58.46 ID:uXROgQsJ0.net
風花しかやってない奴の歴代最高とか頭おかしいが
覚醒ifでもさんざん見たんだよなぁ
そういうのは諦めるしかない

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 22:35:39.48 ID:LURRp556a.net
>>501
単にここが風化スレだからに決まってるじゃん
ただの愉快犯荒らしだったか

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 22:42:55.91 ID:KTuXouCQr.net
最近は信者愚痴スレになってるな
信者の意見なんて見なきゃいいのに

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 22:46:38.32 ID:KTuXouCQr.net
つーか、ゲーム内容としてその手の信者が出てくるだろうことくらいはわかるだろうし
そういう存在をこの世から消すことはできないし
なんなら自分も若かったらそうなってたかもしれないくらいの謙虚さは欲しい

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 23:00:45.16 ID:IJqCXm7l0.net
若くても風花のシナリオに騙されることはないけどなあ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 23:01:04.53 ID:KTuXouCQr.net
実際古参というかそれこそファミコン、GBとかの頃からやってるやつのほうが
今の時代少数派になってるだろうしそこ相手にしても先細りでしょ
時代はフルボイスとわかりやすいキャラ、わからないが雰囲気を感じれる悲劇のストーリー
それから最も重要なのがカップリングなんだ

ノーマルがクソ簡単だったことやルナティックが雑調整だったことからもわかるように
今作も古参なんて相手にしてない

ある程度ターゲットを想定したうえで想定した相手に売れて
想定したような信者が出来上がってるとも言えるわけで成功している
ハッキリ言って信者は悪くない
まさにそういうゲームを買ってそういう楽しみかたをしているんだから

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 23:07:52.87 ID:KkR13CCm0.net
>>507
言ってることは全くその通りではある
ただ自分の好きなシリーズの名前でしょうもないことやられるのが気に食わないだけで

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 23:18:37.08 ID:IJqCXm7l0.net
それストーリーがゴミクソ以下な事に対しては何の擁護にもなってないんだけど
どうしてここにくる信者ってこうもみんなして頭悪いの?
もしかして信者みんな頭悪いの?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 23:24:02.79 ID:KTuXouCQr.net
いやべつに擁護してないぞ
ストーリーがクソなのは同意だしストーリーと言わずとも総じてクソ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 23:24:30.88 ID:ND0Tp1Ok0.net
支援イベントが基本立って喋ってるだけでなにかそれ以外の行動すると暗転で声だけで誤魔化す手抜き
下手な中小ゲーより酷い

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/12(月) 23:28:29.92 ID:KkR13CCm0.net
>>510
企業としてそういう層相手にそういう商品作ってそれが好評、というだけだからな。そこだけを見るなら微笑ましくすらある

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 00:17:41.95 ID:Q/ui890wd.net
>>507
それならもうFEの名前を外してしまえばいいだろ
うるさい古参老害から叩かれることも無くなって良い事づくめじゃん

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 00:35:04.99 ID:ui25WFYd0.net
そうやって売れるクソゲーが出来上がり、才能のある若者はゲームをつまらないものとして近寄らなくなり、
日本のゲーム業界はゴミみたいなキャラオタクと共に衰退するわけだ
反吐がでるな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 01:07:11.66 ID:wbKlolsO0.net
>>514
冷静に考えると
才能のある「若者」はこのシリーズには触れてない気がする
息の長いシリーズだから手を出しにくいってのもあるけど
十代ぐらいの頃ならこのゲームにかかる時間を別の事に使えば
もっと実りある人生歩めるだろうしね…

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 01:24:13.90 ID:ui25WFYd0.net
>>515
いや、514に関して言うならこのゲームだけでなく広い意味でも当てはまる事として言ったんだ
風花雪月は現代のゲーム業界の悪いところが凝縮されたような造りをしている

若者にウケてたかどうかは、データがない以上憶測でしかないから多くは語らないが、
才能と感性を持ち合わせているなら、若くても冒頭を少しプレイするだけで充分シナリオに期待できないことは推測がつく

今後は日本のゲーム業界全体がそうやってあっさり見限られる存在になってしまう、こういったクソゲーが乱立すれば

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 05:20:27.44 ID:iePIE5sx0.net
受けたかどうかは知らんけど開発が全ルート遊ぶ前提で作ってませーんとかほざくようなクソゲーは末長く遊ばれないし愛されないだろうなとは思った

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 05:32:03.67 ID:Qva7uXYda.net
風花は作品の出来が良くて純粋にウケたんじゃなくてSNSでイメージ戦略と宣伝大成功しただけだろ
同人の勢いがすごい短期間で減っただの一ルートしかやってない奴らだらけだの
動画見ただけのエアプ同人者だらけだのと信者キレてて草生える

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 07:27:38.17 ID:Hu9Bc/9Q0.net
覚醒から次は良くなるだろう良くなるだろうで買って来たけどさすがに次はもう様子見だなぁ…

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 08:38:57.01 ID:bnNAqDf3a.net
負け犬声優東山奈央と鈴村健一信者の正体はFE界隈最強最悪の害悪キチガイキャラのスミアアンチ住人でーすwwww
キチガイ集団の住み処・スミアアンチスレ→http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/pokechara/1586245445

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 08:45:25.39 ID:iePIE5sx0.net
1ルートしか遊ばない奴しかいないのは風花が周回するにはあまりにも怠い要素だらけなのも原因だろうな
分割シナリオを読ませたいなら同じことの繰り返しにしかならない散策や不自由育成といった作業の類はいらない

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 08:52:41.17 ID:z3fbzGsB0.net
風花だけじゃなく最近の任天堂のヒット作は宣伝力の勝利!みたいなの多い気がする
悪い意味で広報が有能になり過ぎたというか
一見凄く面白そうだが実際は粗だらけのハリボテが増えた
ステマや声のデカい信者の跋扈でネットの口コミもまるであてにならなくなってきたし
本当にいいものもなくはないがそっちの方が稀になった

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 13:57:28.09 ID:ARPByQ6F0.net
>>518
同人の素材として美味しい!って食いつかれた感は確かにあるな
だから寿命も短かった

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 20:30:41.29 ID:eWINpm9y0.net
風花の二次創作って作るの簡単そうだな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 20:37:54.04 ID:88ENOsNd0.net
どれだけキャラ改変しても元が狂ってるから問題ないしな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 20:53:07.87 ID:rSOiLrEaM.net
風花のストーリーのガバさの原因掘っていくとだいたい
広報的に推してる部分(血の同窓会だのフレスベルグの少女エガちゃんだの)に行き着くんだよなあ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 00:16:04.62 ID:5dCO05440.net
>>524
学校出して一コマだけ授業出して
任意のキャラにしょーもないこと言わせて
もう一人任意のキャラにしょーもないこと言わせて
学園同人ありがちなテンプレ展開をやってイチャイチャさせるだけで
どこにでもあるコピペ同人が完成する

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 05:20:17.69 ID:6eBClCd1a.net
キャラが認識してる情報をプレイヤーが聞いて
どれが本当か判別がつかなくて奥が深いとか言ってる風花厨を見て
「大失敗作じゃねーか」とおもいました

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 05:52:03.06 ID:+AAzz6KT0.net
それは流石に草
錯乱状態じゃねぇか

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 08:06:44.70 ID:has8458Ja.net
わざと曖昧にして、わざとグレー(ほぼブラック)に描いたせいで、
次以降にわかりやすいホワイトな主人公が出ても風花が道徳が悲壮感がと騒ぐんだろうな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 11:34:55.41 ID:h5kiSsuc0.net
グレーならまだしもブラックな描写をしておいてそれをホワイト扱いしてプラマイグレーと言い張るみたいな感じだしなぁ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 12:42:06.71 ID:F5oySfZ50.net
今更だけど
女性キャラの顔のモデリングは怖い
遠くからだと魚とか鷺とか
そういう類のギョロッとした目になる

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 17:49:46.72 ID:paZzDSZ3a.net
>>526
血の同窓会とかいうゴミシチュを成立させる為にキャラクターを基地外殺戮魔にしたり
訳の分からん理由で攻撃仕掛けてくる馬鹿しかいなくなっているの笑えるわ
いやお前ら協力して闇うご倒せよ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 18:10:11.15 ID:9EGjp9900.net
3クラスとか作らないでしっかり繋がり描写すれば周回とかいらんし、血の同窓会も出来たんな?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 18:36:39.77 ID:2j/D5BcMa.net
クラス分けや学校設定がなくても描写できなかったと思うよ
容量とか開発期間じゃなくて技術と才能の問題

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 20:44:12.02 ID:Hsf45OUB0.net
ハッピーエンド厨じゃないけど全ルート協調せず殺しあっただけとは
身分や主義を超えて俺たちは先生の教え子なんだって2部に行かずに集結する王道ルートが絶対あると思ってたわ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 23:42:14.67 ID:h5kiSsuc0.net
敵対し合うためのご都合主義まみれだからシナリオに無理が出すぎてすんなり入ってこないし
解釈違いの場外乱闘も起きる
王道にするためのご都合主義ならやりたいことは明白になるからツッコミどころだらけで笑えるとしても
プレイの邪魔になったりはしなかったろうし場外乱闘もマシだったろう
どっちにしろシステムは終わってるとはいえガバシナリオを平気でマンセーできる
タイプにプレイヤー層が汚染されたのは最悪

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 23:47:21.54 ID:OU7Z+K7j0.net
大作の看板掲げただけのハリボテなのは悪い意味でタイトル通りやね
まぁ多少の皮肉や自虐はあるんだろうが、自らを揶揄する意味でつけたとは思えないな
むしろ先に自ら虚しいもの儚いものと言っておいて保険かけて逃げを打ってる感じ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/15(木) 12:00:52.78 ID:MdUVAbUx0.net
ここの開発想像以上にアホだから言葉の意味も知らないで付けたんじゃねぇのと思わんでもない
元々英語版タイトルを先に決めてから日本語タイトル決めたっつー話だったし

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/15(木) 13:50:38.70 ID:qQg+wOze0.net
世界でタイトル(副題)統一しよう
three houseだと日本では三つの家とか意味わからないから日本だけ変えよう
風化雪月とかよくね?

って流れだっけ
雪月風化ではなく、風化雪月なあたり
案を出した人は嫌味的に出した可能性はある

ちなみに中国では第2の意味として
男女の恋仲って意味があるらしいぞ
(1つ目は知っての通り美辞麗句にすぎない。といった意味)

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/15(木) 16:32:34.56 ID:Z3WYaLrC0.net
副題統一しようという意思決定すら撤回するほどグダグダやってたなら
言葉の意味すらロクに知らないまま適当に付けた可能性も割と真面目に否定できないから困るな

ぶっちゃけ英語圏でThree House通るなら日本でもThree Houseそのまんまくらいは十分行けたんじゃね感

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/16(金) 08:36:50.97 ID:WDbaPfqu0.net
散策とか言う信者ですら援護不能なゴミ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/16(金) 13:58:02.23 ID:Qgd1ywKs0.net
散策とカレンダーの合わせ技で周回が苦痛なだけのゲームになっているからな
何でこんなクソ仕様にしたんだか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/16(金) 19:16:41.05 ID:fjQQZiITM.net
スキップすればいいといいながらそんな基本的な情報も知らないの?(実際は散策セリフ)と二枚舌かましてくる馬鹿ばっか

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/16(金) 19:51:49.45 ID:S8Itr1DV0.net
嫌ならやるな系の発言はほとんどの場合論も何もあったもんじゃないからな…
もはや日本語であるかすら怪しい

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/17(土) 00:02:36.29 ID:XSAFTxsuH.net
ダルいの分かり切ってたが飛ばせるって聞いたのに
初めて散策に入ったとき、飛ばせないじゃん嘘付き!ってなったぞ
飛ばせたのか?
飛ばせないなら風化厨は大嘘付き

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/17(土) 03:39:16.98 ID:HXI1bnu70.net
初回だけは飛ばせないな
あと帝国ルートへの分岐を発生させるには散策が必須

つか通常の散策もやらないと失うものが多すぎて、
好む好まざるとに関わらずやらざるを得ない構造になってるのが問題

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/17(土) 08:17:27.60 ID:yiMEAwdba.net
メリットデメリット完全度外視で、ただ相手を黙らせるだけのために「嫌ならやるな」って言ってるんだろうからな
フォローできないものをフォローする奴なんてそんなんばっかだ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/17(土) 17:37:48.67 ID:8XaA5tDw0.net
やってもやらなくてもMAP攻略はつまらんままなので不満が消えることはないんだがな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/17(土) 19:03:44.97 ID:zayjJxand.net
フルボイスの弊害なのか知らんがなんであんなにロード時間が長いんだ
初期プレステかよ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/17(土) 19:16:06.30 ID:FXPdlYEPd.net
よく分からないんだけど翠風と銀雪でもランドルフ殺すのに何でフレーチェが復讐するのは蒼月だけなの

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/17(土) 20:38:19.26 ID:8XaA5tDw0.net
開発の連中はそこまで考えてない(断言)

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/17(土) 23:19:46.55 ID:ogOnMGvta.net
これを貼れと言われた気がした
https://i.imgur.com/0NUUZ2O.jpg

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 06:26:49.22 ID:6u3KU8h1d.net
次回作からポリコレに配慮して男でしか攻略できない男キャラだせとかキモすぎる
ゲームになに求めてんだよ風化でこの手合いの異常者が増えてうんざり

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 07:56:24.46 ID:iSvZ8wA50.net
百合厨やフェミがかなり食いついたからまぁそりゃそうなるわなぁ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 09:18:17.49 ID:32PqF5cza.net
更に露悪推しも加わってもうヤバい
別に大団円用意しろとは思ってないが、だからといって風花ユーザーの大団円の三文字の親の仇のような嫌いっぷりは気持ち悪過ぎる
黒いキャラだとかビターなエンドとやらに酔いまくってるんだろうな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 10:42:16.10 ID:2Lq05NGxd.net
感情移入できないお人形主人公ととにかく不快な赤級長が無理だった
青と黄も特に印象に残らないし
聖戦意識しましたとかインタビューで見たけどどこが?って感じ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 10:45:47.26 ID:POfXgIMN0.net
国の未来を担う若者を預かる教師が経験0の傭兵
抗議があって然るべきだと思うが国元の偉いさんは寝てたのかな?
こんな頭お花畑な設定で開幕しといて悲劇(笑)やらビターエンド(笑)やら見せられてもねえ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 10:46:48.44 ID:32PqF5cza.net
ドロドロというガワだけマネたつもりなんだろう

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 11:41:56.78 ID:L5Uucn2d0.net
悲劇って言われても実際はクズ同士の足の引っ張り合いだから全く悲しくならないしなぁ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 12:08:18.41 ID:iSvZ8wA50.net
赤級長は主人公に味方になってほしいアピールするやり方が筋を通したり理をもって説明したり交渉するわけじなゃなくて
抽象的かつ断片的な深い考えもってます臭わせと
主題歌やボス時のなんの理屈にもなってない感情見せつけなのが意味不明なんだが

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 12:18:44.64 ID:v2Vs1QUM0.net
重要な設定をわざと歯抜けにしている風花にはカタルシスもあったもんじゃねぇわ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 12:38:00.96 ID:32PqF5cza.net
その方が議論が活発になるだろうなぁ・・・とかいう、
対立煽り企業の面目躍如とも言える考え方よ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 13:18:42.67 ID:On7TkXzua.net
結局のところ帝国の成立時から英雄戦争後までの秩序が完成していく過程にに教会がどういう関わり方をしたのかさっぱりわからないままなんだよな
真実はわからなくても今の貴族たちが自分たちの過去史としてうたってる内容があるはずなのに主人公に一切伝わらない
そのくせ秩序の親玉として教会を攻撃する流れにしても虚空に拳振り上げてるようにしか見えんのよな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 15:34:49.17 ID:7nrbvcNd0.net
>>558
その上、会話で主人公を無知キャラにして周りに解説させる展開がたびたびあるの、アホ丸出しだわ
宗教に疎いのは「親父が教会から遠ざけていた」でギリギリ通るとしても、地理や地名や各地の有力者の事すらなんも知らねえじゃん
教育者どころか傭兵稼業ですら人を率いる仕事は無理だろ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 15:59:27.54 ID:tUfGxBBS0.net
アイクになれず、セネリオにもなれない悲しい生き物

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 17:25:13.36 ID:iSvZ8wA50.net
そのアホ丸出しなシーンも本気で世界観説明させるには少なすぎるしな
tipsシステムでもつけとけばいいのに

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 17:45:56.49 ID:NL4llwRa0.net
新紋章あたりから思うけどマイユニットはある意味製作側の手抜きでもあると思う
主人公はアバターになんてしないで1人のキャラとして完成させてから出してほしい
特にベレトスなんて名前も固定でよかったし選択肢とかいちいち意味なくて怠い
普通に喋るキャラに設定しなかったのはライターの力量がなかっただけ?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 18:16:28.39 ID:f6CKcQWIM.net
主人公に突っ込ませる形にしたら土台が破綻していることが明らかになって到底商品として世に出せなかったんだろ
無口アバターにすることでギャルゲー層釣れるうえ破綻も隠せて一石二鳥
あと5年かかってでもまともな作品に仕上げて発売して欲しかったが時間だけあっても無駄なんだろうな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 18:23:15.02 ID:L5Uucn2d0.net
同じ教師なのにハンネマンとマヌエラの扱いが悪い…
担当クラスの生徒どころか本人すらスカウト出来るし…銀雪でディミトリの幽霊が出て来るのとかおかしいだろハンネマンの所行けや

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 20:06:43.80 ID:v2Vs1QUM0.net
>>569
隠せてない定期

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/18(日) 20:34:20.00 ID:S4v6DyGTa.net
学生編の鷲獅子戦で他の学級の奴等がどんなにいいって言っても
自学級だけ教師入るのズルいとしか

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/19(月) 08:39:13.36 ID:6qP/KUHUd.net
>>572
あれハンマヌ学級の生徒のことを思うとまかり通っていい話じゃないと思う
つくづくご都合主義というか主人公目線でしかないなと呆れた

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/19(月) 13:58:18.95 ID:CtqGRlDTa.net
鷲獅子戦で出撃すると楽になるけど全員の好感度下がる、逆に待機すると好感度上がるとか
そういう風にやれば良かったのに

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/19(月) 15:27:51.69 ID:1PDWx++b0.net
つーかマイユニの癖に選択肢に意味がなさ過ぎ
実質的に意味があるのは大雑把なルート分岐の時だけ
後は誰をスカウトしようが好感度上げようが本筋にはなんの影響もないし
どうせなら選択肢がNPCの生き死に左右するとか主人公の進言で進軍ルート(マップ)が変わるとかしろよ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/19(月) 15:41:33.40 ID:ovxPB/zb0.net
本編の情報の少ないころはマップ内のユニットがどう動くかまで含めてプレイヤーの選択として感じとって
ストーリー全体を想像する自由度があったが
散策会話やら押し付けがましいシナリオやらで
一方的に情報増やした挙げ句マップは狭くなりできることも減りだから
ほんと自由度を感じないんだよな
それで主人公はアバターとかいわれても困るわ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/19(月) 16:14:08.34 ID:R+2G+3Sna.net
>>575
蒼月の最初らへんの帝国いくか王国いくかの選択肢めっちゃ悩んだのに何の意味もなかったのが悲しかったわ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/19(月) 16:28:53.48 ID:IeGJP4yhM.net
FEで好きな会話の一つが「敵を説得する時の会話」だった
家族とか恋人とか友情とか怨恨とか金とか愛国心とか正義とか保身とか、そいつの一番大事なものが露わになるやり取りが楽しかった
それが覚醒以降だんだん軽視されて…
風花ではとうとうただの「殺す/殺さない」の選択肢になったのが悲しい
スカウト生徒も先生の何が良くてついて来てるのかイマイチ分からんし
飯会話なんかよりこっちを充実させて欲しかったわ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/19(月) 17:23:08.18 ID:CtqGRlDTa.net
分かる、テンションの上がる説得BGMも大好き
説得可能な敵や中立ユニットがいるからこそ仲間にならないキャラが一層際立っていたのにな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/19(月) 18:44:00.81 ID:alJtWqLC0.net
イラストサイトにFEのマンガを上げてる絵師は優しいなー、と思う

ロドリグ死亡
ベレス「ウワアアアー!天刻ウワアアアー!」
天刻「ただいまメンテナンス中です」
ベレス「メンテええぇ!?」

ゲームに多くを求めてないんだろうけど。
アクアも言動がおかしいのが前提のギャグキャラになってる。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/19(月) 19:17:33.78 ID:AP+nJuCH0.net
敵じゃないけどリーフとラルフの加入会話好きだった

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/20(火) 15:31:40.73 ID:HzFLy838a.net
意味のない2択ばかりだけどあれこれ詰め込んで収集つかなくなったからそのまま放置したのかね

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/20(火) 18:54:22.40 ID:TGCPlCbm0.net
最近のゲームは
行ける場所が少ない傾向にあるようだね
グラフィック作るの大変だものね
FEだと行軍しなきゃといいつつ
ずっと修道院の中
ポケモンもダンジョンが廃止され
町と町へ続く道が世界の全てとなった
スペック上がってボリュームダウンとか
嫌な時代になったもんだね

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/20(火) 19:44:05.18 ID:cxPWjvEWd.net
別にFEにグラフィック求めてないのは自分だけだと思いたい
視認性さえストレスフリーなら

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/20(火) 19:44:41.43 ID:cxPWjvEWd.net
>>584
日本語おかしかったごめん
自分だけではないと思いたかった

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/20(火) 19:48:13.54 ID:Hfb486b70.net
http://imgur.com/aWn55cD.png
http://imgur.com/ckpp70Z.png

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/21(水) 06:42:38.59 ID:vN6/inoR0.net
グラフィックは程々でいいのは同意
でもただでさえクソダサいモッサリ戦闘モーションが使い回しだらけなのはいただけないわ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/21(水) 18:22:13.82 ID:WHSJaqdx0.net
http://imgur.com/fpqlakq.png

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/22(木) 01:16:02.71 ID:7qJuxIfT0.net
あんだけキャラがいて左利きのキャラがいないのは気になるっちゃ気になる
左右反転だった2D時代ならまだしも3Dモデルだとなぁ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/22(木) 10:53:15.95 ID:tdwzuwRP0.net
左利きは障害だから間引かれるんだよ
修道院に障害者が居ないのも同じ理由

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/22(木) 11:09:21.41 ID:MnryY2/ta.net
まぁ最低でも絶対矯正はされるわな
武器を持つ手が違ってたら戦列組めんし

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/22(木) 14:15:40.01 ID:4b7hTXwoa.net
士官学校って何年制なんだろう
生徒の年齢にはかなり幅があるのに3月には全員まとめて卒業だねみたいな雰囲気なのが謎すぎる
自動車学校みたいなもんなのか

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/22(木) 14:57:04.63 ID:DjuCBGINa.net
1年だけだよ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/23(金) 01:55:26.62 ID:WbxfqEWZa.net
負け犬不人気声優の東山奈央と鈴村健一信者の正体はFE界隈最強最悪の害悪キチガイキャラのスミアアンチとアクアアンチ住人でーすwwww
このキチガイ信者共は負け犬クズキャラ声優の東山奈央と鈴村健一が大好きなガチのキチガイなんだよねw
キチガイ集団の住み処その1・スミアアンチスレ→http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/pokechara/1586245445
キチガイ集団の住み処その2・アクアアンチスレ→http://itest.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1586491222

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/23(金) 09:19:36.52 ID:WCTIJGTHa.net
FEのセリカもグラブルのルリアも声優の東山奈央も本当大嫌いだわ
何毎回イベントでイキってんだよあのデブのブサイク
負け犬東山のキモデブスにいじめられてる人気声優の種崎敦美ちゃんが可哀想すぎる

後グラブル最悪のキチガイことサンダルフォン役の鈴村健一キモいだろ
あんなイキリジジイの声優人気とっくにオワコンだから
さっさと負け犬キモデブスの東山奈央と一緒に声優業界から引退しろよ不人気クソジジイ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/23(金) 12:05:07.57 ID:WbxfqEWZa.net
東山奈央って人気声優の種崎敦美ちゃんより性格キツそう。ラジオの発言見ててもすぐキレてるし。
あんなぶりぶりゲスボでキーキー叫ばれたらだれでも引くわ。

演じてるFEのセリカもグラブルのルリアも糞汚物サンダルも全然人気なくてブスでキモくて顔でかいし(いろんな意味で)
公式のこいつらメスブタ共のゴリ押しもうざいしもうホントうんざり
マジ東山奈央と鈴村健一はイラネ。負け犬の不人気なんだからはよ二人揃って声優業界から消えろ。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/23(金) 16:55:43.65 ID:8dSdg2iod.net
仲間キャラに魅力がなさすぎる
散々スレで言われてるけどなんで修道院関係者しか自軍にいないのか

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/24(土) 11:14:57.79 ID:Fle6GxbQa.net
マップがすっごい見にくいの致命的
パッと見てだれが何の職業についてるのか
行動してないのか済みなのか分かりにくくてストレスだらけだった
今までの初代から続いてたマップがどれだけ分かりやすく合理的だったか思い知らされた

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/24(土) 11:35:23.39 ID:NbelpU1G0.net
散策もなんか見にくいというかカメラワークがおかしいのか世界を見渡せる没入感がないんだよなぁ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/24(土) 12:47:05.22 ID:NTqvIcKU0.net
カメラが2段階しか引けないのはマジでクソだと何度でも言い続ける

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/24(土) 13:12:12.05 ID:x3Irhk7oa.net
一度カメラを設定しても次のマップどころか入り直すとリセットされてるの現代のゲームとは思えない
マジで不良品だろ
インディーズまがいの素人メーカーならともかく任天堂だのコーエーだのが売っていい商品じゃねーわ
UIが酷すぎると内容がどんなに良くても(内容も良くないが)クソゲーでしかない

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/24(土) 13:24:50.93 ID:ffrZ5uZsa.net
任天堂レーベルの作品とは思えない
任天堂こういうとこめちゃくちゃ厳しいのに

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/24(土) 13:31:06.56 ID:nh2sWssc0.net
どのゲームとは言わないけどUIに関しては風化レベルに酷い出来のシリーズ最新作出してるよ任天堂は…

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/24(土) 13:44:42.43 ID:NTqvIcKU0.net
ステータス画面、力技などの数値はもっと大きく表示していいしスキルだの戦技は別ページにしてくれや
見にくくてしゃーない

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/24(土) 14:35:20.35 ID:8Q5Y8ijIa.net
食事の時誰と誰に支援があってどの段階まで進んでるのか調べるためにいちいち支援値画面と行ったりきたりさせなきゃいけないのクッッッッソめんどくさい

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/24(土) 15:12:27.05 ID:RtDtOnvf0.net
まぁたしかに風花雪月はクソグラな気がする。3DSのFEのグラの方が本体のスペックの割には頑張ってた。風花雪月はFEHで稼いだ大金で作った割には酷過ぎるグラ。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/24(土) 16:21:29.06 ID:keacQSz20.net
ようは中途半端なんだよ

散策は無駄にだだっ広い空間を走り回らされる
でもゼルダbotwのように散歩自体が楽しくなるような仕込みがある訳でもない
ただただゲームテンポを悪くするだけ

戦闘マップは3DS以前より見辛い上、製作コストが掛かるせいか同じマップを流用しまくり
かと言って目を見張るような美麗グラという訳でもない
RPGツクールレベルのFEHのマップの方がバリエーション豊富で見やすいだけまだマシレベルまである

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/24(土) 19:18:13.85 ID:NTqvIcKU0.net
散策は2部になるとロクなイベントもないし行動力増えても特に何もやる事ないからな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/25(日) 07:43:52.79 ID:cNO7Z27h0.net
モーションの使いまわしも酷かったわ
体型使い回すのはともかく戦技のモーションが武器ごとに全て同じってどうなんだよ
せめて遺産武器は全部天帝くらい凝ってほしかった

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/25(日) 12:50:58.32 ID:0CHkiTx00.net
アホみたいに使い回しだらけなのってどのクラスにしても武器使えますというクソ仕様にしたからだろうな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/25(日) 23:58:17.00 ID:EE/fmBU5a.net
一部除いてほぼ全ての武器使えるの調節放棄しただけにしか見えないし
あれだけ糞なげやりな癖に魔法職で籠手装備できないのモーション使い回しできなかったのが原因としか思えない

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/26(月) 12:26:17.79 ID:g6wbm4Dga.net
中級職に騎兵の魔法使いがないのがクソすぎる
男キャラなんて最上級職になるまで使えない魔法の技能を伸ばさないといけないとかあり得ないだろ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/26(月) 13:59:28.34 ID:MhwFIKSi0.net
クラス間のバランスこそ過去作で長年試行錯誤してきた貯蓄がありそうなもんなんだがな
最新作が一番バランス悪いとかどうなってんだよ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/27(火) 12:52:47.12 ID:HJXgHSDsa.net
全部の武器が使えるようで兵種の達人スキルや◯◯術スキル、戦技スロット制限の為に精々二種までしか本当の性能を発揮出来ないし、意図的に稼がないと武器レベルだって足りない。 引き継ぎボーナス有りでバランス云々言われても無理だろう。只格闘が些か強すぎる感はあった、常時追撃不可位で丁度良かったのでは。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/27(火) 15:14:47.03 ID:7LFa4sOha.net
三すくみとかスキルになったけどそもそものスキル枠が高火力スキルで埋め尽くされるんで何の意味もないという
考えたやつ馬鹿だろ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/27(火) 16:44:46.02 ID:Wdp8mHMur.net
>>597
キャラグラすら被っていたファミコン時代ならともかく、各クラス8人しかいないのに属性被りまくりのキャラがいるとかどうしろと?とは思ったよ。
君達だよ、エーギル君、シルバン君、ローレンツ君。
何で揃いも揃って騎馬キャラで貴族で女好きなのよ…

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/27(火) 17:39:18.10 ID:9bfOp0HM0.net
そのへんは学級ごとに同タイプキャラを用意したということだろうけど
お手軽スカウトシステムのせいで無意味になってる

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/27(火) 23:26:34.43 ID:2yLMaXCt0.net
各学級の信者による殴り合いしか生まれなかったこのゲーム、
意外にもキャラへの批判自体はそれぞれ的を得てるんだよな
その人達が好きなキャラを擁護すると途端に狂うけど
結局はシナリオ総じてダメってことよな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 01:29:00.14 ID:k8LNiRfO0.net
百合厨とフェミに迎合したのが地味にヤバいと思う

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 12:19:50.81 ID:WM4ACrAdd.net
>>616
偽名キャラも8人もいるしな
オリジナルの個性を持たせたキャラクターを作る引き出しがないんだろ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 13:47:06.30 ID:LPo3cJ/Ra.net
キャラクターの個性付にもなっていた兵種をホイホイ変更出来るせいで
ただでさえ中身被りまくりのキャラが余計に薄くなっているという悪循環
調整も雑になるし誰も得しないと思うんだがいつまで続けるんだろうな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 14:53:30.32 ID:f83vpFbT0.net
本当、嫌いなキャラへの批判自体は悪くないのに
好きなキャラの擁護になるとちょっと何言ってる分からない状態になるの残念だよ
その目を好きなキャラにも向けられるようになれば一皮むけるのにな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 15:03:28.74 ID:lCmABpg70.net
>>621
三すくみもなくしたせいで兵種間での差も少ないからセーフ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 15:04:01.02 ID:aq6i+o690.net
エーデルガルトやヒューベルトでもその気になれば信仰Sにできるのもおかしいわ
過激派ヴィーガンに肉料理のレシピをマスターさせるようなもんだろ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 15:39:49.42 ID:2/RfuoRJa.net
>>622
突き詰めて言うと批判されるべきキャラしかおらんのよなこのゲーム

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 17:36:03.99 ID:LPo3cJ/Ra.net
>>623
明らかにペガサスナイトだけ異常な強さなんだが!?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 18:48:45.22 ID:lCmABpg70.net
>>626
ユーザー様がクラスチェンジで悩まないようにする名采配やぞ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 20:15:08.58 ID:9TexZPGY0.net
欠点のあるキャラを一切作るなとは言わないからせめてプレイしてて不快にならない程度のキャラを作ってほしい

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 21:58:23.30 ID:TXpvPCdua.net
むしろわざと不快さ増し増しにしてる感すらある
ほんと露悪にハマったライターって限度知らないから嫌いだわ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 22:01:33.70 ID:0L8vLz9b0.net
そりゃ中の人も
役やってるキャラが何考えてるか分からないってぶん投げますわ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 22:15:48.61 ID:pBedGDsqa.net
それは初耳だけど何かそんなインタでもあったの

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 22:16:29.36 ID:9Da7SJD40.net
それはエコーズの奴じゃなかった?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 23:16:54.64 ID:D41UNfwnd.net
>>621
これは覚醒くらいの縛りがちょうどよかったな
そのキャラごとになれる素養が3種程度あるみたいな
いくら武器とかに得意苦手があったとしても誰でも何にでもなれるというのは確かにキャラのイメージもくそもないというか

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