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【PS4】仁王 Part266

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 22:16:16.50 ID:fF5yGnWx0.net
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part265
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1565386467/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 03:34:20.73 ID:mLZJrJ8Pa.net
数の暴力で難易度を上げるやり方はおやめください
麻痺クナイや札をガンガン飛ばしてくる雑魚が大量に湧くゲームが楽しいと思うか?
こんなつまらない戦闘は誰も真面目に戦おうとしないでしょ
チートアイテムを使ってゴリ押しするゲームになるだけ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 03:43:25.62 ID:mLZJrJ8Pa.net
1を途中でやめた人もいるだろうし
ダウンロードコンテンツ値下げしろよ
ほんとせこいな

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 06:30:30.51 ID:8p/94hzHa.net
>>1
たて乙です

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 07:14:18.96 ID:PpOSTYKU0.net
>>3
家康公にお願いすれば(笑)

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 07:31:37.98 ID:KqoZR0CQa.net
開発「カッパ100匹と戦う高難度ステージをご用意しました」

開発「無敵になるスキルをご用意しました」



馬鹿は極端だからな
やりかねないから恐ろしい

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 07:50:28.04 ID:LOf/oxl30.net
確かに馬鹿は極端だ 笑

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 07:55:19.66 ID:PpOSTYKU0.net
「どや、うまいこと言ったやろ!」って思ってるんやろうなあ…

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 08:34:03.26 ID:BzE2gVG70.net
無敵になるスキル...ダクソ序盤の鉄の体を思い出すな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 08:51:03.92 ID:YJvpy9Br0.net
4Gamerブース 配信スケジュール 

13:00〜 「仁王2」(PS4)

ゲスト:安田文彦氏(プロデューサー)
MC:おれっち,こーすけ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 08:59:15.10 ID:NJkUhHVO0.net
今日のコエテクステージ以外での配信

11:00〜 TokyoOtakuMode生放送
12:20〜 IGN「ずっと一緒に生放送」
13:00〜 4GamerLive

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 09:38:49.41 ID:i7S3fFj+0.net
侵入ないの?
侵入ないと攻略ワンパターンで飽きるんだけど

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 09:41:30.70 ID:1fh6wsqW0.net
仕合あるからやればよくね?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 09:58:53.01 ID:ABmENXkrd.net
プロデューサーの安田?のインタビュー少し読んだら1より難易度を下げるつもりは無いって書いてたんだが果たして

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 10:01:10.59 ID:fvn5GawH0.net
今作は1より死にゲーに寄せるのかな
なら買うけど

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 10:12:04.65 ID:PpOSTYKU0.net
1よりは難しめだけど、救済措置もいっぱいありますよってことだろう
初心者も上級者も幅広く楽しめるんではないかな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 10:23:19.85 ID:2lkVAYMQ0.net
ハクスラと侵入って合わなくね
ブラボも聖杯っていうハクスラ要素あるせいで、むっちゃ聖杯してるやつと全然してない人の差が凄すぎて侵入とか対人がクッソつまらなかった

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 10:36:50.47 ID:ABmENXkrd.net
まあちゃんとした高難度と呼べるような調整なら良いけどね
1は高難度じゃなくて単なる理不尽だったから

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 10:50:30.78 ID:1fh6wsqW0.net
腕前仕合があるから差がなく対人できるよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 10:57:05.15 ID:ABmENXkrd.net
同じ対人でも仕合と侵入じゃ訳が違うからな
でも相も変わらず数で攻めてきてる最中に侵入されました!ってアナウンス出てきたらなんか馬鹿馬鹿しくなって躊躇なく自害する奴とか出てきそう

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 11:27:56.36 ID:8gNfvkCN0.net
1はバランス調整がほんと下手くそだった
スタッフが同じならたぶん2でも理不尽な敵やステージがあるだろう
個人的にマップデザインを改善してもらいたい、マップ探索する楽しさがない

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 11:34:07.47 ID:poHKsxLb0.net
2もまたYUUがボスノーダメージとかやるんだろうけど
解説されても真似できぬ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 11:53:32.59 ID:AhHMrAniM.net
あの人仁王はそんなに上手くないでしょ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 11:55:15.67 ID:iUdlIUJad.net
1というかコエテクは前からバランス調整は下手だよ
装備とかスキルでぶっ壊れ作って他がほとんど産廃化するパターンが多いかと

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 11:55:48.13 ID:BzE2gVG70.net
ダクソもダクソでSLV縛り属性武器+10とかクソだったからなんでもいいよもう
とりあえずハクスラトレハンさせてくれ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 11:58:54.05 ID:NFAvOAyGd.net
海外インタビュー

同じ装備でも性別で防具変わる
女は巫女?的な感じで男は神主になったり?
世界観は同じ
年代は1560年頃
プレイヤーの妖怪要素が増えているので1よりは敵が強くなり全体的に難しくはなるが、オンラインがある
他の新武器は今後公開
マップは今回は直線的なだけでなく複雑で立体的になる
妖怪要素が増えているので色んな場面が豊富である
特定のスキルがあれば素手の攻撃判定あり
新要素は今も調整中
妖怪スキルも調整中

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 12:01:06.43 ID:BzE2gVG70.net
また拳力プレイできるのか
そういやニコニコに仁王の拳ってそこそこ出来のいいMAD?が上がってたからおすすめだぞ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 12:10:05.32 ID:NJkUhHVO0.net
11時からやった配信でわかった新情報として
常世同行が2だと未クリアステージでも可能

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 12:22:12.01 ID:uOGL8P0Rp.net
上がってる映像見てても絶対1よりモーション的な意味で敵強いだろうなあって感じてる

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 12:32:03.32 ID:30K8BMVC0.net
新武器さらにあるんか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 12:37:09.40 ID:Bj+VppFE0.net
新武器ってあれかなトレーラーで敵が使ってた変形するやつ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 12:42:35.81 ID:30K8BMVC0.net
そんなのあったのかよく見てなかったわ
見直してくるわ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 12:48:56.15 ID:Ek91+dEs0.net
試遊コーナーが60分待ちってコーエーがツイートしてた

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 13:14:58.40 ID:H/t2Wleq0.net
https://youtu.be/zxtoiG6Ou90


なう

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 13:33:45.36 ID:GP08C8HyM.net
試遊クリアしてきた
特技でのカウンターは楽しいし妖怪技は新しいサブウェポンって感じで自然と操作に組み込める
PROかノーマルかは分からんがロードは爆速
NPCのシブサワコウはボス相手のデコイにしかならんかった

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 13:43:21.39 ID:IPHbgSjYa.net
プレイ人数1-3ってことは対人要素なくなったん?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 13:43:51.26 ID:Bj+VppFE0.net
義刃塚が特攻志向なのは相変わらずなのね

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 14:03:45.77 ID:dQ+fF9lX0.net
プレイ動画みてるとすげーやりたくなってくるわね

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 14:21:01.75 ID:PE/AWs4H0.net
個人的に一番知りたいのはまた集団リンチで高難度を謳ってくるのかどうかだね
妖怪技と青呼びを追加してやったんだからギャーギャー騒ぐなとか言いながら平然とやってきそうだけど

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 15:15:53.53 ID:eEZ8vRXV0.net
>>31
偃月刀が鎌に変化してるやつか

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 15:23:53.98 ID:PpOSTYKU0.net
へんてこりんな武器はいらんぞ…
マジでいらんぞ…
無双にはなってくれるなや…

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 15:31:12.99 ID:YQLbPBXRa.net
雑魚も群がれば強敵になるという考えは日本人の信仰みたいになってるだろ
だから数の暴力で難易度調整しようと安直な考えに走る
でもそれが正しい(楽しい)とは限らないんだぜ

例えば他人の価値観を認められない馬鹿が蔓延すると
誹謗中層やレッテル貼が横行し多様性がなくなり全体主義に突き進んで破滅に向かう
日本人は戦前の失敗から何も学んでいない

個の質を上げないで数の力に頼るようなゲームを作りをするんじゃねーよ
 

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 15:39:40.71 ID:YQLbPBXRa.net
福沢諭吉「一身独立して一国独立す」

これは個の質をあげなさいと意味な
諭吉どのは馬鹿が群れるだけでは国というものは成り立たないと仰っておられる

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 15:41:21.66 ID:1fh6wsqW0.net
なんか可哀想
無理してこんなクソゲーやることないんやで自分が面白いと思うゲームやりな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 15:57:02.05 ID:PpOSTYKU0.net
この頭おかしい子は2発売まで居座るんかな?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 15:59:39.38 ID:W7qUhor0d.net
触らないでほっとけばそのうち消えるよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:02:41.82 ID:xZFs8CWY0.net
そういえばスレの初期からいたやつには分かると思うけど
あの強烈な早矢仕アンチくんどこ行ったんだろうな
マジでずっと荒らしてたのに

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:08:49.77 ID:PpOSTYKU0.net
今、やってるけど、安田がえらい疲れてるなw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:10:51.61 ID:LOf/oxl30.net
安田氏は前作のステージイベントも大体疲れ気味だったな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:11:57.57 ID:YQLbPBXRa.net
早速、レッテル貼しかできない雑魚が湧いてきただろ?

自分の考えと違うのなら言論で戦えばいいのに
それをしないで他人を貶めることばかり考える

こういう幼稚な大人が蔓延しているから日本は発展途上国になりかけている

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:14:45.58 ID:NJkUhHVO0.net
>>48
まあ本日4つ目のステージだしw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:17:26.43 ID:xZFs8CWY0.net
安田さんめっちゃ働いてるよな
前は早矢仕と2人だったから今回きつそう

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:18:26.85 ID:YQLbPBXRa.net
>>47
おまえは仁王初期の頃から他人の書き込みを監視しているのか
どんだけ暇人なんだぜ
おまえみたいなキチガイがいるからスレが過疎るんだぜ

そんなことやってる暇があるならプレースキルを磨けばいいじゃないか
そうすればお前の考え方にも幅が広がるし
多様性や柔軟性が身に付く

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:23:07.34 ID:71/pvb8W0.net
コエテクは自らブランドを潰すのが好きだからな
仁王も駄目にしたら本当にオワコンになるぞ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:29:43.94 ID:8gNfvkCN0.net
1よりも金かけてるはずだから色々スケールアップしてることを期待

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:30:28.12 ID:xZFs8CWY0.net
仁王に関してはガチで作ってる感じするし大丈夫じゃない?
今のところそんなに心配してない

明日の最後のステージで体験版の発表してくんないかな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:32:25.02 ID:YQLbPBXRa.net
水瓶の中がいっぱいになったら水瓶を捨てる勇気を持てよ
大きな水瓶に買い換えないとそれ以上水を入れることができないからな
水が入らなくなった水瓶を捨てる勇気のない人間は成長が止まり多様性も柔軟性もなくなるんだぜ

水瓶は無料だから心配するな
勇気されあれば誰でも買える

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:34:19.45 ID:PpOSTYKU0.net
妖怪ボス多いっぽいからうれしいわぁ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:36:38.54 ID:8FLXMABy0.net
隻狼の"弾く"もパクってるらしいね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:39:18.60 ID:1fh6wsqW0.net
は、はぁ、ぱくってるよ…

61 :3000円おじさん :2019/09/14(土) 16:41:09.54 ID:77fmHSj80.net
ようやっと悟りの道、女王の目まで来た
またケリーにうなされる時が再び

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:42:41.16 ID:xZFs8CWY0.net
3000円おじさんで草
しつこくてウザかったけどなんだかんだ楽しんでんだな
がんばれよ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:50:34.01 ID:YQLbPBXRa.net
ボスは妖怪のほうが外人は喜ぶだろ
ボスはやっぱりでかくないと迫力に欠ける

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:51:13.53 ID:EQ9QolgQ0.net
スリムクラブのやつ面白かったな
千鳥くん上手いしプレイスタイルがイケメンだった

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 16:53:54.84 ID:YQLbPBXRa.net
仁王の人型ボスはビーム撃ってくるからなw
ぶっ飛んだ攻撃してくる人型なら妖怪のほうがいいでしょ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 17:01:52.76 ID:H/t2Wleq0.net
【『仁王2』キャラクタースチル公開】
「竹中直人」さん演じる「藤吉郎」、「波瑠」さん演じる「無明」のキャラクタースチルが公開されました。

ストーリーの中で、非常に重要な役であるこの二人。
彼らがどのような物語を描いていくのか、
ぜひご注目ください。


https://i.imgur.com/ICHC9SK.jpg
https://i.imgur.com/4G9YbCh.jpg

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 17:05:10.99 ID:1fh6wsqW0.net
DLCも声あててくれれば文句無いんだけどね

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 17:18:49.38 ID:eEZ8vRXV0.net
無明の武器、トレーラーでもあった変形武器だな
非PC用武器の可能性も有るけど、どうかなぁ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 17:26:13.49 ID:uOGL8P0Rp.net
流石に変形の発想はなかった
戦国時代進んでんな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 17:38:45.44 ID:YJvpy9Br0.net
【TGS2019】『 仁王2』体験版クリア動画 高画質映像【Nioh2】
https://www.youtube.com/watch?v=dS-Lnqq5u9s&feature=youtu.be

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 18:21:16.50 ID:/98GF0dcM.net
またオンラインで他人の武器拾えるやつあんの?
あれ冷めるんだけど
存在するだけで寒い

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 18:36:25.79 ID:b9tyxdWC0.net
>>70
仁王のBGMってオケというか金管が勝ちすぎなんだよな
もうちょい和楽器を押し出してほしい

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 18:43:01.25 ID:BKBV4INd0.net
ボスごとに専用BGMあるなら買う!!

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 18:49:31.42 ID:GTB5PNvtd.net
>>64
前田の「おまえ」とか「こいつ」って失礼な言葉が無ければな
千鳥くんはよかった

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 19:16:16.96 ID:uOGL8P0Rp.net
今のところ馬、蛇、煙の3ボスは全部違うBGMだったな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 19:19:26.16 ID:IVPKVaNDa.net
なんか要望って程でもないんだけど今のところ青の妖怪化が魅力的すぎて他のインパクトが弱いように見える

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 19:32:35.53 ID:YZcJncur0.net
いまのところなにやってるか見やすいプレイ映像のせてないからβ版でとっておく、て感じか
来るとたら今月だな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 19:36:53.65 ID:Ek91+dEs0.net
体験版のステージは地方1つあればと思う

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 19:41:27.92 ID:PpOSTYKU0.net
今月に来るかぁ
ぐふふ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 19:43:14.72 ID:zB/+PKWH0.net
なんでエフェクトド派手に盛り盛りにしちゃうんだろうな
リアル調のグラフィックと合ってないよ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 20:13:50.43 ID:Cxr3HHMR0.net
>>80
これからもっと派手になっていくと思うとちょっとな
慣れるとは思うけど
ps4本体が落命してしまうかも
あと鍛冶屋での本体暴走しないようにたのむぞチーニン

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 20:33:15.59 ID:YHXb6oAj0.net
スリムクラブの仁王動画ってもう観られない?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 20:43:37.41 ID:QUthqMoY0.net
仁王のオンライン人いないよな。
まれびとになるとかならすぐ繋がるけど
試合やミッションは人いない
意見くれ
まれびとで武功三万しかかせいでないわ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 20:51:21.50 ID:i7S3fFj+0.net
気力最大値が削れて、敵の連打回数減らせるなら、
属性耐性値も削れるようにしてくれないかな

強ボスは、全耐性とかで、結局属性強化が意味なくなるしつまらん
属性強化を楽しめるようにして欲しい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 21:14:36.92 ID:NJkUhHVO0.net
>>82
見れるよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:11:37.83 ID:xZFs8CWY0.net
つべのコエテクチャンネルから見れるよ
今日の分の4時間10分くらいから真栄田

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:13:17.24 ID:XFEVVGNc0.net
>>70
TGSの試遊してきたけど色々やって遊んでたら、ボス戦で1〜2撃くらいで倒せるところで
タイムアップして悔しい思いしたわ。体力も丸薬も余ってたから余計に
試遊バージョンだからなのか馬頭鬼そのものは強くなかったな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:27:02.94 ID:kzPaLNgf0.net
2は妖怪だらけかぁ
嫌な予感がする

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:38:58.28 ID:hRH6UAhS0.net
エフェクト派手だけどきれいだから良し

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:43:39.64 ID:Cxr3HHMR0.net
TGS見てて思ったけど最上大名物(紫)がポロポロでてる
魂代は神宝のオレンジだし
もしかして神宝の上に更に3段階とかある気がする
ピンクしか思い浮かばないが

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:51:49.61 ID:8FLXMABy0.net
忍術弱体化したってよ
猫すっぱ変わり身かね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:52:27.61 ID:uOGL8P0Rp.net
陰陽はノータッチなんかしら

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:58:26.47 ID:YHXb6oAj0.net
>>85>>86
サンクス!観たかった

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 23:06:43.19 ID:MdvNX1JUa.net
キャラクリ要素はモンハンくらいはありそう?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 00:00:45.48 ID:bQTU00UAM.net
陰陽ならわかるが
クナイは1基準だともう弱いし
猫とかは戦闘回避系なうえに狐とか要所に配置するだけで対策されちゃうし忍術に弱体するほどのものなんて無いような
まぁ変り身は必須級の生命線だが
これがあるから理不尽な所も多少多めに見れてるのもあるからなぁ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 00:07:08.52 ID:NVl3o8Yn0.net
>>94
歯の色も変えられるぞ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 00:24:31.67 ID:cEQZBD2lp.net
明日体験版とかの情報来ないかなぁ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 00:34:35.67 ID:8D2qeVHs0.net
発表するなら明日のPSステージが良いタイミングだよなぁ
楽しみに待つか

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 00:41:18.04 ID:jjS1j2g+0.net
というか妖怪戦って1ではあんまり面白かった記憶がない

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 00:46:24.10 ID:+AcazQMc0.net
ビジュアル的にはでかい妖怪あいてのほうがいいんだけど
ゲーム的にはどうしても判定が雑になっちゃうのがなぁ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 00:46:32.34 ID:jNylsFNG0.net
妖怪増えたんなら1のモブ種少なすぎ問題も解決してそうでいいんじゃないの
赤鬼延々使い回しはもう勘弁

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:19:55.88 ID:AbNiEfoM0.net
馬頭が出てるなら牛頭も出るかな
何かこのタッグって、同時に出たり牛頭だけ出るのは良く有るけど、
馬頭だけ出てるのは珍しい気がするし(牛頭も居るならどっかで同時出現あるぞ)

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:25:17.64 ID:GxpcCL7y0.net
討鬼伝でもタッグで出てきたからまぁでてきそうではある

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:39:00.47 ID:8D2qeVHs0.net
牛鬼ももうムービーと公式に出てるじゃん 
あの顔がバカでかいやつが牛鬼だってさ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:39:07.01 ID:+i3UUVns0.net
内容に関してはコエテク公式よりIGNのほうが色々と話してる
今回は色んな地方行くんじゃなくて尾張メインらしい

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:46:10.90 ID:AbNiEfoM0.net
牛鬼は蜘蛛で牛頭はミノタウロス的なのだぞ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:49:12.99 ID:GxpcCL7y0.net
牛頭 ゴズ
牛鬼とは似て非なるもの

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:51:39.02 ID:G5nN4XlM0.net
デブとかガリガリ体型作れる?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:54:00.00 ID:jNylsFNG0.net
>>105
ウィリアムみたく全国行脚じゃなくて
ほんと信長秀吉の個人史にガッツリ絡む感じになるんだな
それでも他の地方に攻め込むようなステージは絶対あるだろうけど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:55:13.05 ID:8D2qeVHs0.net
4亀からだけどただの非同期協力じゃなくてこういう要素あるのめっちゃすき

>自分の「義刃塚」が表示される地点は、アイテムを使用して指定できるのですが、他のプレイヤーに多く使われると、
報酬が手に入るようになっているので、自分で苦労したと感じたポイントに設置していただくのがいいのかなと。

>ただ、ボス戦の前など、明らかに誰もが配置するであろう競争率の高い場所では、使われる回数が減ってしまう可能性もあるので、
穴場みたいな場所を見つけ出してもらうのも面白いかもしれません(笑)。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 02:32:47.94 ID:XVoQ5oGR0.net
>>108
無双が体型自由自在だからたぶんできると思う

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 02:37:37.73 ID:AbNiEfoM0.net
姿移しの要素が有った前作の時点で体型と判定の諸々はさしたる問題では無いんだろう
まあ、装備品で自身の大きさ変るんだから正確な身体判定なんてやらないのは当たり前だけど
格ゲーとかならまだしも

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 05:38:16.88 ID:mxliTjjS0.net
姿移しはあったけどウィリアム以外は防具の反映一切なかったし
防具の反映ないのに武器との干渉いくらでもあったし
特に女性陣が顕著だったけど体型全員一緒だし
細かいキャラクリって必要なんかなぁと思う

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 07:07:58.96 ID:W1Tqh5Qc0.net
FF7Rやべえな
マジで時期かぶったら相当売上に影響あるぞ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 07:18:47.72 ID:Kp7RMMer0.net
ジャンルが違うから問題ない




とか言うアホが出てくるぞ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 07:24:11.51 ID:W1Tqh5Qc0.net
めっちゃおもしろそうやであれ…
分作で9000円っていうふざけた値段でも少し食指が動くっていう

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 07:50:03.85 ID:gfUXtSus0.net
これは向こうの信者じゃなくてアンチの対立誘導かなあ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 08:25:49.55 ID:W1Tqh5Qc0.net
あ?w

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 08:26:33.89 ID:GgxGmUs90.net
自分で面白いと思ったゲームやりなさい

120 :3000円おじさん :2019/09/15(日) 08:26:43.91 ID:PuKBGWHO0.net
悟りの道、女王の目ケリー3体で詰んだ
あんなもん倒せる気がしない

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 08:27:34.15 ID:W1Tqh5Qc0.net
おもしろそうやなあ、って感想言っただけw
名探偵気取りで妙な勘ぐりすんのやめてw
もう言わんからゴメンゴメンw

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 08:37:22.76 ID:HfvNdsqvd.net
ケリーおじさんまーた詰まってんのか
学習せんかい

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 08:46:38.39 ID:GgxGmUs90.net
悟りでケリー3体に詰まるとしたら多分レベル縛りとかやってるのかな?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 08:56:59.61 ID:W1Tqh5Qc0.net
おじさんは守護霊なにでやってんの?

125 :3000円おじさん :2019/09/15(日) 09:09:36.55 ID:PuKBGWHO0.net
夫婦雷犬
ケリーが出て来ただけでビビりまくり
へたくそ過ぎるから攻撃喰らって即死

ケリーがあんなに怖いのはアンドレイ・チカチーロに似てるからだな
知らない若人はググって

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 09:22:13.25 ID:gfUXtSus0.net
ハゲてるだけやん
ケリーはあんなマイケル・キートンみたいな顔してないわ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 09:31:27.38 ID:WHeu+biM0.net
ケリーは修羅が一番きつかったな
ここを突破するのは無理だと思った
悟りは逆に準備しすぎて拍子抜けした

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 09:37:22.61 ID:3SjQoq5WM.net
夫婦雷犬しか使えねーのかよ
他も使えや。わざと高難易度にしてるだけだろ。
ダイバワシすら上手く使えないとか仁王の道無理だから。

129 :3000円おじさん :2019/09/15(日) 09:42:47.27 ID:PuKBGWHO0.net
ダイバってそんなに楽なの?
今まで夫婦雷犬ごり押しだけで悟りに来たよ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 09:59:18.02 ID:vseAq0mdd.net
今強者の終わりで神器が余ってるんだけど売却、奉納、分解どれが良い?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 10:51:56.34 ID:jNylsFNG0.net
本能寺とかもう見せちゃうってことはせいぜい中盤ステージなんかな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 11:00:09.95 ID:i5SxQnoa0.net
たしかにFF7Rは面白そうではある
だが、あれはオフゲー
急いで遊ぶ必要はない

オンラインの旬がある仁王2を優先するべき

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 11:16:57.07 ID:8D2qeVHs0.net
>>131
だと思う
今回は「〜の章」みたいな感じで時代がどんどん進んでいくみたいだから
ちょうど中盤くらいなのかもね

134 :3000円おじさん :2019/09/15(日) 11:56:27.56 ID:PuKBGWHO0.net
悟りの道ケリー3体、おじさんの心をバキバキに折った

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 11:57:01.01 ID:W1Tqh5Qc0.net
柴田を滅ぼすまではやるだろうね
ほんでお市さまがどうたらこうたら

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 11:58:49.47 ID:Oo8XBZjk0.net
本能寺裸プレイヤバすぎるな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:04:37.82 ID:4VWxZZxL0.net
ヤバいなあの凄腕スタッフプレイ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:05:42.46 ID:8D2qeVHs0.net
かっこよかったな凄腕君

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:07:19.14 ID:jNylsFNG0.net
俺も半裸で待ってるから体験版配信と発売はよ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:14:10.28 ID:cEQZBD2lp.net
ダウン中に水形剣使ったり十文字でシメたりさすがだった

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:19:24.97 ID:HfvNdsqvd.net
野分じゃないだけで玄人感ある

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:20:09.97 ID:1Cc6lLmKa.net
1はマルチが楽しめたのはは最初の2ヵ月くらい
2はプレイヤーのレベルも上がってるから楽しめるのは一ヶ月くらいだろ

旬を過ぎると無双オンラインになる

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:21:26.29 ID:GgxGmUs90.net
自分が面白いと思うゲームやりなさい

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:21:32.21 ID:8D2qeVHs0.net
猿鬼の槍投げぶっちゃけ微妙に見えたけど
緊急回避に使えるとか目から鱗だった

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:21:56.05 ID:+i3UUVns0.net
>>134
さっさと辞めろジジイ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:44:03.82 ID:ngpPtAoZa.net
>>130
オススメは分解
打ち直し用の素材はある程度持っといた方が便利

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:45:36.94 ID:1Cc6lLmKa.net
1の初期はダクソが死にゲーの代名詞だったころだから残心すらやらない人が多かったよな

このままでは仁王の魅力が周知されないままブランドが死ぬんじゃないかと危惧したくらい
プレイヤーのレベルが酷かった
凄腕君や電撃のプレーを見て安心した
プレイヤーのレベルはちゃんと上がっている

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:45:49.06 ID:uTlWJ9h+0.net
何も無いと思うけど13時Vジャンプチャンネル

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:52:19.22 ID:s7JjB96Ud.net
なんか情報出すとしたらコエテクライブだよね
15:30待機しとくか

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:55:09.47 ID:jNylsFNG0.net
さっきの配信で安田さんが俺らが気になってる情報について
また発表ありますって言ってたからあと一個ぐらいは何かありそうだね

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:58:22.19 ID:W1Tqh5Qc0.net
体験版きてくれぇ〜

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:58:36.84 ID:1Cc6lLmKa.net
プレイヤーが成長しないとゲームも進化しない
日本のゲーム業界が衰退したのはプレイヤーを育ててこなかったから
海外のメーカーが日本向けに発売するとき難易度を下げるらしいからなw
馬鹿を甘やかしすぎると任天堂のゲームみたいなパンピー向けのゲームしか売れなくなる

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 12:58:45.45 ID:PHBPzy1Ca.net
1555年スタートか。道三も出るかな?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 13:04:50.48 ID:1Cc6lLmKa.net
できない子には諦めないで努力することを教えないといけない
日本は馬鹿を甘やかしすぎだわな
努力しない多数派の馬鹿が出来る子の足を引っ張るから優秀な人材を潰してしまう
日本がやってるのは馬鹿を救済しているのではなく馬鹿を更に馬鹿にしているだけ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 13:06:39.72 ID:W1Tqh5Qc0.net
信長中心のストーリーなんだってね
じゃあ信玄・謙信はDLCかな…
サイドストーリーみたいな感じでさ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 13:09:54.74 ID:s7JjB96Ud.net
手取川くらいならあるかもな
途中で秀吉帰っちゃってるけど
信玄は…三方ヶ原の援軍を捏造でいいや

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:28:50.72 ID:gfUXtSus0.net
信長と信玄が直接激突した幻の合戦とかいうのを数年前信長主役の漫画でやってたなぁ
その漫画以外で触れたの聞いたことないから相当怪しい話か作者の捏造だろうけど

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 15:01:56.34 ID:GbbOVoTJ0.net
>>153
守護霊は蝮

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 15:20:27.71 ID:W1Tqh5Qc0.net
信玄…なんか虎的なやつ
謙信…毘沙百足

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 15:25:34.45 ID:4ulZhgStd.net
>>146
サンクス

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 15:27:42.99 ID:vwDXQvTN0.net
助けを求めておきながら助言聞かないおじさん強すぎる

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 15:27:49.80 ID:SAijph880.net
マリアと決着つけたい

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 15:28:34.18 ID:W1Tqh5Qc0.net
>>161
wwww
おるよなこういうやつww

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 15:47:00.38 ID:rqVDNSNC0.net
ウィリアムが操られて敵として出てくるのと主人公のピンチに駆け付けるのどっちがアツい?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 15:51:48.66 ID:vwDXQvTN0.net
>>164
時代的に出てきたとしてもウィリアムのお父さんかおじいちゃんがアムリタの有識者として出てきてシアーシャ分霊してくるんじゃね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:07:21.63 ID:rqVDNSNC0.net
>>165
マリアと霊石がなんとかしてくれる

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:10:13.08 ID:vwDXQvTN0.net
霊石の力ってすげー

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:11:51.19 ID:GgxGmUs90.net
ベータ版きたー

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:12:44.38 ID:GgxGmUs90.net
11月1〜10日かー

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:14:19.50 ID:GxpcCL7y0.net
おー良い時期やな
今はモンハンやボダラン等9月ラッシュでやってる暇ないし

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:14:35.68 ID:SAijph880.net
シブサワコウって70だろ
フサフサやん

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:17:06.92 ID:W1Tqh5Qc0.net
11月か…

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:18:55.03 ID:XVoQ5oGR0.net
う〜ん・・1月発売なのに体験版11月ってダイジョウブか〜?
不安だ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:19:22.47 ID:Oo8XBZjk0.net
前作は1月にベーターやって翌月発売だったよなあ
もしかして1月発売なのかね。
龍が如くもやりたいからマジで被せるのだけは勘弁

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:20:39.22 ID:cEQZBD2lp.net
初頭だから分からんくね
ところでβはまた新しいステージって言ってたけど発売前にどんだけステージ見せてくれるのよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:23:16.21 ID:cwBWP/Em0.net
来年2〜3月じゃないのか?4月超えると初頭なのかどうなのかってなるし

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:23:47.61 ID:jNylsFNG0.net
ブラッシュアップ言ってたから大分いいとこまで開発進んでるんだろうけど一月くるかね?
そりゃ早い方が嬉しいんだが初頭としか言ってないからまだわからんよね

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:27:04.20 ID:G6HYG5f1M.net
今年初頭発売!!といってたロマサガ3リマスターはまだ発売してなかったりするし
正確な発売日でるまではのびると思っていいな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:33:41.31 ID:zriJ3p75d.net
ゲーム会社の時期指定なんて半年ぐらいずれるもんだよ
まぁ、コエテクあバグ満載でも3月末までにはだすだろうけど

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:41:25.70 ID:j2o2Xh9g0.net
結構後になってしまった

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:47:57.54 ID:W1Tqh5Qc0.net
1月なら他に大作もないっぽいし、いいんじゃないか…?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:50:04.67 ID:Y79pV1L40.net
普通に楽しみだわ早くやりてぇ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:50:36.83 ID:4VWxZZxL0.net
1月は無いと思うぞ
三國志14出すし、仁王2はメイン開発がチーニンとはいえ
シブサワ・コウも関わってる以上流石にそこはずらすでしょ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:51:24.68 ID:i5SxQnoa0.net
早くやりてー

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:54:13.33 ID:5Xfj+Jwba.net
暗いから動画見づらいな2も
動画映えしないとはこのことか

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 17:00:40.77 ID:hpl+PuZz0.net
暗さもそうだけど、それ以上に舞台が代わり映えしないように見えたのが痛い
1でも狭いエリアで地味な民家や寺ばかりだと寂しい
もっとロケーションの良いステージとかをPVに選んでこんなにスケールアップしましたとアピールして欲しい

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 17:07:20.87 ID:akfIOl1C0.net
マップでは勝負できないしそういうアピールはやらないと思う
売りは快適性、爽快感、派手さじゃないかな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 17:20:51.78 ID:GB/HJtWH0.net
おーβきまったか
製品は2月か3月末くらいに来るかね?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 17:23:24.87 ID:XVoQ5oGR0.net
仁王無印も画面の明るさをMAX付近にもっていかないとなんも見えんからね

α版の明るくしてある動画はそこまでそういう印象はなかった

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 17:43:27.97 ID:cEQZBD2lp.net
マップの方がボス再戦しやすくて好き

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 18:18:54.04 ID:uTlWJ9h+0.net
本能寺のマップほとんど一緒だったよな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 18:22:44.71 ID:JquCcEQNp.net
キャラクリいい感じだな
さすがコエテク

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 18:25:21.92 ID:8D2qeVHs0.net
IGNのインタビューだったか
今回はステージのロケーションも終盤になるにつれて変わっていくから
前作とはまた違った景色も多く見れるとか言ってたね

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 18:42:29.19 ID:WHeu+biM0.net
本能寺使い回しなの?それはあかん

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 19:05:36.45 ID:cA6Vp8jf0.net
2月20日発売と予想

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 19:13:22.73 ID:gfUXtSus0.net
まあ同じ世界なのに本能寺の間取りが変わるのもおかしいしほぼ同じだろう
雪降ってなかったりで道順は変えて完全に使いまわしってことはないだろけど

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 19:15:18.71 ID:ufMlmHev0.net
最初のステージでは火に追われ 新しいエリアに行けば毒に追われ
それをクリアしたかと思ったら今度は見難い穴に落とされ殺される
みたいな嫌気さす展開は勘弁な

仁王のβでは結局上から水桶落として火を消して進むルートが判らず
強引に突破しようとしては死にを繰り返して嫌気さしてやめたし

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 19:20:43.52 ID:uTlWJ9h+0.net
小田原城とか攻めたいよね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 19:52:15.64 ID:/o4LR+PL0.net
マップに関しては今回色々バリエーションあるように答えていたな
その分史実にはそぐわないようなこと言っていたけれど

気になるのはボリュームが前作と同等以上ってとこと「前作も妖怪は豊富だった」と言っていたところだな
ボスの使い回しを否定するわけじゃないが妖怪の種類少なかったのは間違いないだろうに

しかしボリュームもマップも外国人記者は聞きにくい質問をズバズバ聞いてくれて助かる

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 20:38:02.44 ID:ZRNCDKQca.net
初代で好きなマップは厳島神社と伊吹山

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 20:51:00.71 ID:hpl+PuZz0.net
キャラや攻撃のエフェクトを派手にしてるくせにマップが地味過ぎたからな
ダクソみたいに嘘でも誇張してもいいからもっと壮大で景色のいいステージ作ってくれ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 21:00:15.64 ID:BhPOXqxD0.net
最近ブラボクリアした知り合いが2のトレーラー見て予習したいからコンプエディション貸してと言ってきたから
昨日渋々貸したけど今聞いたら厳島と骸橋でストレスマッハになっててなんか申し訳ない気持ちになってきた、だから仁王だけはやめとけと言ったのに

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 21:09:25.07 ID:RC/oTE8O0.net
β11月とか遅いな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 21:15:29.83 ID:oQfU9bAo0.net
ボス敵の数は申し分無かったが雑魚の数が少な過ぎた
ダクソ3のDLCなんかは新雑魚も多くて新鮮味あったけど仁王は1つのDLCに2、3体だから常に同じ敵と戦う感じだったし

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 21:19:13.12 ID:P51bJWzrM.net
2はバフゲー脱却してくれればいいな
あまりにもバフ依存だったからこそ、一発食らっただけでデバフだのが出たんだろうし
揃えはもうちょいバランスちゃんとやってほしいが、発想自体はいいのでこれ自体は残しておいてほしい
一部が汎用性高すぎてある程度テンプレはあるものの、どこまで揃え効果出すとか考えるのは面白いんで

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 21:28:59.84 ID:tDxGjEZ20.net
火車は猫かわいい

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 21:41:11.91 ID:mJ1Jf3+O0.net
火車は巨乳だけど硬そうなのが残念
チーニンなんだからそこは頑張って

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 21:46:04.19 ID:Kp7RMMer0.net
ソニーのポリシーで無理

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 21:52:05.53 ID:8D2qeVHs0.net
色々見直したけど
特技は成功すると敵の最大気力ゲージ減少 自分の妖力ゲージアップ
妖怪技は状態異常耐性が高い敵でも妖怪技ならデバフ入りやすいってのが面白いと思った

常闇時の気力回復阻害がエグいけどその分常世祓いは最大残心じゃなくてもできるようになったり色々考えてるんだなぁと

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 21:55:19.13 ID:oQfU9bAo0.net
>>208
最近発売で乳揺れしてるゲームはあるから無理じゃ無い

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 22:07:30.17 ID:/o4LR+PL0.net
妖怪技は即応で二種類使えるのは嬉しいのだが切り替え方式で複数使えても……と思う
まぁそれだと反応が遅れるか、ダクソの術みたいになっちゃうか
R2+×ボタンでもう一種追加できないかと思うが回避しようとした時出ちゃうのもまずいかね
連発するもんでもないし仕方ないか

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 22:12:32.16 ID:7HFIOGuqp.net
R2に×はなんか別の要素が控えてるんじゃないかなーと思ったり

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 22:14:46.44 ID:ZxVvvAuMr.net
ちゃんとアムリタは2億とか溜まる仕様でしたか?
仁王は桁がデカいのも魅力の1つだと思うので

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 22:23:17.64 ID:7HFIOGuqp.net
てか武技もL1と×のコマンド余ってるの多いのなんとかしてくれ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 22:26:38.89 ID:g0gCugN/0.net
体験版では新マップ新妖怪が出るって話だけどTGSでやったステージはできないのかな?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 22:32:20.31 ID:9aMMPtpda.net
>>208
日本のエロ規制の甘さは世界中のゲーマーから指摘されていたからな
キモヲタが変態ゲーム動画をyoutubにアップしまくってるから悪い
いい歳した大人なんだから
そういう動画を観たゲームファンはどう思うか考えないとな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 22:42:34.37 ID:9aMMPtpda.net
子供のパンツを見て喜んでる変態は日本にしかいないからな
そういう変態行為は変態の巣窟ニコニコ動画でやればいいのよ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 23:11:47.52 ID:AbNiEfoM0.net
まあ、海外は子供のパンツだけで満足できるほど低レベルじゃないしな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 23:28:02.87 ID:IZaqZSq3a.net
前作で輪入道が火車どもと呼ばれるよくある間違いがあったよな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 23:29:35.38 ID:zPN6N4c/0.net
エロいことに何が問題あるんだろうか?
子供がーに悪影響とか言い出すが何の根拠があって言っているのか
結局外人どもは宗教から抜け出せないアホウだし
それに追従している奴らも脳みそ使ってない間抜けだぞ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 23:44:23.80 ID:ufMlmHev0.net
海外じゃその手の行動をマジでリアルにやりはじめるからだよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 23:46:54.90 ID:DTzmyRng0.net
信長存命時が舞台なら生前の久秀帰蝶やら若かりし光秀官兵衛とか出て来たりするのかね

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 23:59:35.14 ID:mJ1Jf3+O0.net
ビジネスデーで馬頭鬼で死んだけど
昨日今日の実機プレイ見てから今日また挑戦したら倒せた
灯篭状態の古籠火にヘッドショット効くとか
そんなん分かるわけないやろ
特技で潰すの楽しいな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 00:35:12.37 ID:hduO0EU30.net
電撃の人もかなりうまいな
すごい安定してた

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 01:03:10.28 ID:0q5CxfRe0.net
身振りでタイムが増えたのはよかった
スキップもw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 01:15:18.84 ID:RwaYF/+V0.net
どーせスキルMAXにしたらアプデでリセットされて
スキルMAXほぼ不可になって
DLCで難度増やすだけでしょ?動画見るだけでいいわ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 01:41:41.94 ID:NfYj/yBY0.net
これはエアプサン

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 04:07:51.81 ID:W4iieLska.net
手斧は片方を上に投げて時間差攻撃ができるんだな
使いこなすと面白い武器になりそう
チームニンジャはこういうロマン要素を盛り込んでくるのが上手い

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 04:46:03.05 ID:9bJtOLEDd.net
手斧はシンプルに強そう

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 05:12:09.31 ID:fnLt3aSf0.net
女ふんどしが見れるのは仁王2だけ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 05:16:58.51 ID:NaYncltf0.net
あ・・・ごめんなさい
それDOAで散々見せてるんですよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 06:34:06.53 ID:6M9X1sQza.net
火車猫はかわいすぎる
倒せる自信がないわ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 07:51:59.22 ID:/4p+Lkr20.net
あれは初期レベルでやってるからあんなんだろ?
問題は最初からレベルMAXが750なのかどうか

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 08:10:04.31 ID:tS/caUi60.net
ディアブロのパラゴンみたいに補正レベルに上限なくしてほしい

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 08:53:59.94 ID:k2UAByUgM.net
かすみコスあるよな
あるよね

236 :3000円おじさん :2019/09/16(月) 09:01:16.00 ID:8ZDc4LpW0.net
ココナラで仕事依頼した。
女王の目はトラウマでしかない。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 09:40:55.83 ID:VVNFhZk10.net
前作からの代わり映えなさが潔いさすがコエテク

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 09:42:16.96 ID:tS/caUi60.net
続編で代わり映えしてどないすんねん(笑)

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 09:48:10.01 ID:VVNFhZk10.net
UIやら成長システム変に弄られなくて良かったよ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 10:00:06.29 ID:TyTDlcFf0.net
やっぱ2月にでそうだなあ
12月 オロチ
1月 三国志14
2月 仁王2
3月 P5S

みたいなラインナップで・・・頼むからグラブルと同じ日に発売はしないでくれ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 10:19:13.45 ID:/4p+Lkr20.net
鍛冶屋でファン全開になる現象はどうなんやろ

PS4のグリス塗りなおせば解決するのかな?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 10:31:42.75 ID:1ZBqLNmPa.net
>>240
こう見るとコエテクってでかいな
他は年に一本出すのも怪しいぐらい縮小してるのに

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 10:46:52.97 ID:p4hO9guw0.net
ほとんどマイナーチェンジみたいな作品ばかりだからじゃない
仁王は金もかけて注力してるけど、無双とかSLGは惰性でしょ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 10:54:18.53 ID:UNkALbfrd.net
SLGは毎回システム変える馬鹿だから同じではないぞ
あと海賊無双にフェアリーテイルRPGあるからまぁ多いわな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 11:02:58.51 ID:99GBoIhP0.net
なら年に一本どころか4〜5年に1本しか新作出さない海外大作はクッソ縮小してるんだな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 11:53:31.69 ID:SUEYdYhC0.net
コエテク内でも注目度というかネットでの話題はライザのほうが上だけど仁王の半分も売れなさそう

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 11:59:14.95 ID:fnLt3aSf0.net
コエテクは堅実に規模拡大している
歴史モノは得意分野で他社にはない強み
コラボ作品もヒットしてる
ネトゲもサービス継続してるし

スマホゲームくらいか?まだ成功してないのは
そのうちスマホゲー会社どこか吸収するかもな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 12:25:39.92 ID:p4hO9guw0.net
>>246
半分どころか1割くらいじゃないの?
今の時代海外で売れるかどうかだから国内の売上は誤差みたいなもん

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 12:26:04.76 ID:yUMhdT1O0.net
>>246
試遊列の差も圧倒的だったよ
こっちは40分待ちと書かれながら20分ぐらいで入れたのに
ライザはぎっしり詰められて調整中だったからな
あの層が本当に買うのか知らないが

妖怪技なんて要素があるんだから妖怪の種類は多くあってほしい
魂代で化けられるのは面白い

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 12:32:41.14 ID:SWytLtIed.net
このゲーム処理落ちが酷くてどうにもならんな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 12:50:41.92 ID:zQzSkDx10.net
>>240
2月に出ると良いけど…
仁王1の時より体験版公開時期が遅くなっているのが気になる

仁王
α体験版  4月26日から5月5日
β体験版  8月23日から9月6日
最終体験版 1月21日から1月22日
発売    2月9日

仁王2
α体験版  5月24日から6月2日 クローズドαテスト
β体験版  11月1日から11月10日

252 :3000円おじさん :2019/09/16(月) 13:01:02.89 ID:8ZDc4LpW0.net
悟りの道ケリー3体ダイバで潰した
今は仁王の道

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 13:01:32.03 ID:p4hO9guw0.net
>>251
1は手探り状態でバランス感覚まったくわからなかったからテスト回数も多かったんだと思う
2はある程度ノウハウわかってるし、開発費もあるから余裕がありそうだけど

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 13:22:27.75 ID:Lx3aWT8Na.net
>>250
俺もキツかったけどアクションモードに変えるとかなりぬるぬるになったよ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 13:50:57.78 ID:P8+yMqHf0.net
コエテクは零の新作を早くだな…

体験版って抽選方式か何かだろうか
誰でもストアから落とせますならいいんだけど

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 14:24:39.35 ID:yvVOlGoAp.net
Early (5月)

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 14:36:51.16 ID:0q5CxfRe0.net
>>236
だからidパスワードでクリアするっていってんじゃん
金とかいらねーし
とりあえずかんたんかなパスワードにして戻ってから本来のに戻せばいいだけなのに
それと西国と金吾だとこの先は厳しいのと上段構えの強攻撃ばかりじゃ隙がデカすぎる
もっと気力管理もしないと

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 14:38:22.44 ID:nWAaqRFKd.net
>>254
ありがとう
試してみるわ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 14:55:20.67 ID:tS/caUi60.net
Early (8月)

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 15:08:45.30 ID:8ZDc4LpW0.net
>>257
悟りクリアした、今仁王の道
装備厳選するには仁王の道の女王の目クリアしてからの方が良い?さっさと仁王の道クリアするのが先決?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 15:11:12.15 ID:7dt3QX6ma.net
2の常世祓いは普通の残心でOKらしい

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 15:28:35.87 ID:HUg12lEy0.net
平手汎秀かっこいいな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 15:31:04.85 ID:dncX/ClBd.net
キャラクリ部分だけでもいいから期間無制限でやらせてほしいな体験版

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 15:31:20.24 ID:OPzeEmxA0.net
ボバフゥッッ!ってものすご勢いで屁こいたらイボ痔が切れたんやけど

265 :3000円おじさん :2019/09/16(月) 15:34:25.42 ID:8ZDc4LpW0.net
>>257
>>260は俺。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 16:18:35.97 ID:CE5fxxytp.net
>>261
まじ?
装備品の効果とかではなく?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 16:20:42.96 ID:kzTfYePl0.net
安田さんがインタビューで言ってたよ仕様変更でそうなった
ただでさえ常闇がエグいからだと思う

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 16:33:52.71 ID:tS/caUi60.net
ん?なんの話?今までも常世払いって残心っしょ?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 16:46:14.25 ID:CE5fxxytp.net
最大量じゃなくても大丈夫ってことでしょ?
多分

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 16:49:20.24 ID:kzTfYePl0.net
前作はジャスト残心で常世祓いだったけど
2はどの残心タイミングでも祓えるようになるってことよ

ジャスト残心も構えごとのメリットスキル残ってれば意味あるんじゃないかね
序盤だと中段のガード時気力消費0のやつ重要だったし

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 16:50:21.50 ID:IzJ20Qsv0.net
クソ狭かった怨霊鬼ステージを反省したのか
2の最初のボスステージかなり広いな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 17:13:11.97 ID:VWfYJJdca.net
今回の妖怪はリーチがあるから
気力ゲージが無くなるまで攻撃して離脱するヒット&アウェイはなかなか通用しないかもしれない
動画観ていると気力がカスカスで逃げ切れずご臨終パターンが多い

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 17:35:09.76 ID:fV43zPE3M.net
後ろに避けるな前に避けろがソウルライクの鉄則

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 17:41:36.63 ID:8oKCkNwB0.net
後ろに避けると死ぬのはソウルライクってよりブラボのイメージ
あれも後ろステップだと狩られる事が多いから
ビビって下手に距離取ろうとすると死ぬ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 17:50:23.32 ID:CE5fxxytp.net
いうて仁王はダッシュとステップ強いから後退も手段の1つな気がするけど
凄腕さんもダッシュで離れてたし

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 18:11:05.16 ID:p6hmADNwd.net
ダクソは盾受けあるからな
ハベル盾構えてりゃ大体解決できた

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 18:22:21.86 ID:spsAp2KNM.net
ガードが弱すぎなんだよな仁王は。
ガード出来る攻撃と出来ない攻撃の見た目区別もつかんし

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 18:27:14.16 ID:kzTfYePl0.net
珍しい人もいるんだな
仁王のガードとか背後も関係ないし安定行動だと思うんだけど
特に重装

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 18:28:39.41 ID:lpZXMzP/0.net
掴み以外はガードできるんじゃないのか
敵が灰色の煙を纏った時の攻撃ね
追加された赤く光る強攻撃はガード可だし

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 18:31:27.18 ID:spsAp2KNM.net
1発で気合全部減らされてハアハアしてトドメ刺されるだろ
そりゃ遠距離とか盗賊の攻撃はガード出きるけど

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 18:37:59.79 ID:SUEYdYhC0.net
仁王のガードほど強いものはないぞ
使い方間違ってるんじゃね

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 18:40:20.37 ID:o+JhijiL0.net
ガード1回で気力飛ぶとか全裸縛りやってるのか?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 18:54:16.64 ID:NHXGjEMA0.net
>>278
背後からガードすると気力ダメージかなりふえるけどな

>>282
鬼の玉グルングルンでハアハアなるじゃん

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 19:03:26.09 ID:jSJhAdmj0.net
マリアさんアムリタの力で仁王2の時代にタイムスリップしてきそう

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 19:03:30.79 ID:MtEVagHhd.net
仁王でガード弱いとか言い始めたらもう終わりだろ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 19:11:26.36 ID:yUMhdT1O0.net
ダクソやり続けてから仁王やると連続攻撃防いだら動けなくなってびっくりするぞ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 19:15:55.35 ID:p6hmADNwd.net
すまんな
俺がハベル盾とかいうチートレベルな物を出しちまったばかりに

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 19:29:32.76 ID:kzTfYePl0.net
体験版までは落ち着くかな
あんまり情報もそれまででなさそうだし
今回は公式生放送やらんのかい

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 19:46:00.15 ID:HpEJJmej0.net
一部の人型敵が背後から1発当てただけで2擊目を180度反転ガードしてくるのはやめてほしいところ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 19:56:08.50 ID:tS/caUi60.net
>>269
>>270
え〜…
なんかやだ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 20:21:16.04 ID:fnLt3aSf0.net
キャラクリ引き継ぎ体験版たのむ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:03:27.43 ID:ENUlFUfma.net
2はボスの攻撃をガードしても気力をごっそり持っていかれないよな
バランスがだいぶ良くなってると思う
ただし気力を削る攻撃を持っているから全部ガードすればいいという物でもない
要は回避とガードを使い分ければいいのよ
回避したときの気力消費よりガードした時の気力消費が同等なら回避する馬鹿はいないだろ
ガードしたほうが反撃しやすいからな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:11:34.85 ID:ENUlFUfma.net
日本語がおかしかった
回避した時の気力消費とガードした時の気力消費がほぼ同じならガードしたほうがいい

1は連続攻撃でごっそり気力削ってくるからな
ボス戦は気力の駆け引きなど無いに等しかった
問答無用で回避しなさいって作りだったよな
戦闘のバリエーションが少なく面白くなかった

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:13:00.60 ID:kzTfYePl0.net
ボスの大技には特技あるし
迅タイプだけか分からんけど妖技?とかいう一瞬妖怪化して緊急回避する技もあるから楽しみ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:15:42.41 ID:0q5CxfRe0.net
また自称上級者様のダメ出しが朝まで続くのか...

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:16:33.17 ID:o+JhijiL0.net
気力の駆け引きないとか別ゲーやってるのかな?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:17:24.45 ID:cCmVuaqKd.net
エアプだし病人だからNGいれるかほっとけ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:23:00.98 ID:NioaGBAOM.net
ムカデ男はガードと回避の使い分けが分かりやすくて戦っててオモロくて好きだった

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:24:43.08 ID:ENUlFUfma.net
1のボスは連戦したいと思わなかったな
真面目に戦ったのは蝙蝠女くらい

2の開発には凄腕くんがいるから大丈夫だろ
面白くなっているはず

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:31:06.90 ID:ENUlFUfma.net
1の人型ボスは全員リストラしてもいいくらい面白くないわ
システムがガバガバな仕合やってるほうがましなレベル

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:32:36.82 ID:o+JhijiL0.net
自分が面白いと思うゲームやりなさい
こんなクソゲーはやらなくていいんやで

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:37:05.10 ID:fJskrD3p0.net
仁王はダークソウルではない。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:37:13.77 ID:IzJ20Qsv0.net
特技?妖怪技?なんか良くわからんな
1の居合いとかは何だっけ?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:38:28.50 ID:CE5fxxytp.net
武技だな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:42:36.21 ID:0q5CxfRe0.net
なぜいつも連書き?
話を頭でまとめてから書くことができないのか
自分で書いたのを書き込みで見て気がつくんだろうけど
それってアホな子によくあるパターンじゃん
おつむの方にステ振りてしないとこうなってしまうんだな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 21:47:48.73 ID:ZXjnu52La.net
回避するだけのゲームならダクソやブラボやってるのと変わらないからな
なんのために残心があるんだよ

2も後半人型ボスが出てくるらしいけど
人型ボスはぶっ飛んだ攻撃とか要らないでしょ
侍なら正々堂々と戦って欲しいわ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 22:22:14.15 ID:NHXGjEMA0.net
たしかにビーム撃ってくるサムライの敵は1体位でいいとは思うw

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 22:31:21.01 ID:kquNqlbYa.net
しかし普通の攻撃しかしない人型では単調

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 00:47:29.95 ID:TP2thvZq0.net
ガードぶち抜きビーム連発してくるのはもう勘弁

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 02:44:37.12 ID:IScK0cthM.net
残心はいいシステム
感覚はDMCのイクシードとかgowのアクティブリロードとかに近い

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 03:43:24.47 ID:kHu0pDVpa.net
愚鈍札発射

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 06:09:56.04 ID:FOaifkpra.net
みんなの意見まとめるとガードが固くて駆け引きが重要で人型はビーム出さないゲームがいいってことか
分かるぞ隻狼神ゲーだったもんな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 06:21:31.55 ID:wm/1UOuoM.net
遅鈍札はイージーモードとか作ってそのモードでしか使えないとかした方がいいと思います

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 07:01:17.39 ID:9Jus6AQ5p.net
秀頼は割と属性攻撃にバリエーションあって良かった
伊達さんは雑に付けた感がちょっとある

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 07:30:05.49 ID:mBmP6H52M.net
人型ガード固すぎる。
克金入れないとダメージも通らんし、面倒だから全部ダイバ追い打ちのみ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 07:30:30.04 ID:eKE+OF9+0.net
なぜコーエーの女キャラはこうも魅力的なのか

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 07:34:58.30 ID:R/XVx96C0.net
そこだけはカプコンに勝ってるかw

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 07:37:35.60 ID:mBmP6H52M.net
ウイポの女キャラもなかなかいいけど狙いすぎ感ある

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 09:37:07.44 ID:q4xWT03dd.net
ブサイクにする必要ないやろ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 09:42:59.79 ID:rOfuWqV9M.net
遅鈍はまぁ救済用にあってもええけど
敵にまであの性能と効果時間は勘弁

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 09:43:34.64 ID:BpR2Bs/yd.net
>>319
キレる外人おるんやで

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 09:45:49.54 ID:bjkL7sHU0.net
それよく聞くけど実際キレた外人見たことない
ニーアとか400万売れてるし、どう考えても美人のが売れるよね

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 09:51:57.01 ID:sMcAfRjs0.net
他国ゲーには強く言えないのかね
可愛いに越したことないよな
なんでクソブス使わなきゃいけないんや

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 09:53:15.11 ID:5DwKcDQW0.net
装備を透明に出来ないかなあ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 11:01:05.82 ID:5obEr2kWd.net
キャラクリのプリセットが美女過ぎるよな
自分好みにはできると思うけど、客観的なバランスとかの美しさはプリセットを超える事できないだろ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 11:43:48.83 ID:mBmP6H52M.net
ガチムチとか禿げオッサンも作れるよな?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 11:53:35.64 ID:YZUyyUUsa.net
たまに海外ではバタ臭いのが求められてるんだーとか言うヤツいるけど
オブリビオンとかスカイリムとかでは美化MODが当たり前なんだから全く説得力ない

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:02:11.92 ID:l+Dn45rxM.net
外人でも当然美形なのが好まれるよ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:05:22.69 ID:5obEr2kWd.net
RDR2オンラインのキャラクリはヤベーよ
ブサイクだらけなうえに歯がズタボロでクソ汚ない
リアル追求も考えものだな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:10:54.55 ID:dHlURBIiM.net
普通でいいのにな
ポリコレに配慮して敢えて汚いんだろうな
やり過ぎも逆に差別だよな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:23:06.61 ID:R/XVx96C0.net
>>325
確かにあれは美人すぎるな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:35:54.07 ID:3igFtpk/0.net
コーテクは男女ともすごく魅力的だわ

ちなみにウィリアムは髭なくすとめっちゃかっこいい

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:43:19.80 ID:3hRAUHNha.net
美しすぎる主人公
ごめんいつまで見たかっただけ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 13:23:30.20 ID:UG+tsF100.net
仁王の道に到達しました
今回もァ千代さんにガイドしてもらって武器等集めてるのだけどこのルートでは
最大LV(+LV)どのくらいになるの?
現在の場所では263くらいが最高ですわ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 14:03:01.18 ID:IdPrt9/u0.net
>>334
320

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 14:27:32.55 ID:J03qJFiu0.net
ジャスト残心はジャストまで待つと敵に狩られるクソ要素に踏み込みかけてた(使い所考えるべきなだけとは思うが)からジャストじゃなくても残心すれば払えるのは助かりそうだ、回避残心で払えたらもにょるけど

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 15:04:22.41 ID:2UPUrntE0.net
仁王2の常闇は面白要素になるんか?
祓えない強制常世だからイラつきそうなんだけど新要素の妖怪技を使わざるを得ない場所を作ったってことだよな
新要素の使う使わないは強制じゃなくて個人的にはプレイヤーに任せてほしいところだったな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 15:15:58.08 ID:UG+tsF100.net
>>335

サンクス

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 15:20:12.51 ID:bKbZRhxE0.net
>>326
竹中直人でいいじゃん

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 15:43:02.13 ID:GiVCL7gCd.net
常闇はボスのモーションも増えるし
よくある体力減少で形態変化の時間制限バージョンでしょ
腕に自信なきゃやり過ごせばいいし
自信あるなら補助や流転で気力管理しつつ懐で特技チャンス待てばいい

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 15:47:10.45 ID:+UFTVwT6M.net
常闇時は敵の弱点が露出してたな
試遊の馬は右腕が変形する

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 15:49:51.37 ID:AZfFCFGdM.net
>>334
闇千代はさっさと切り上げて井伊ノックに切り替えようぜ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 15:49:57.36 ID:23aGMYPQa.net
国内メーカーは整った顔の美人キャラしか作れないからな
庶民的な顔のかわいいキャラが作れるようになれば
海外ユーザーからもリアリティがないと叩かれることもない

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 16:16:39.14 ID:2UPUrntE0.net
>>341
そうなんか
まだじっくりプレイを見てないから印象で書いたけどデメリットだけじゃなくこちら側にもメリットはあるんだな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 16:26:49.62 ID:wm/1UOuoM.net
洋ゲーのはそもそもかわいくないから全世界から叩かれてるやん
庶民があんな不細工ばっかなのかもしれんが

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 16:38:29.14 ID:dHlURBIiM.net
コーエーはまだましだろ
日本のゲームは逆に萌やロリが多すぎて
そこがネックになってる印象
格ゲのdoaもマリーほのかみたいなのがいて
やる気しないって外人配信者言ってたし
日本は子供みたいなキャラばっかのさばって
正直気持ち悪いわ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 16:43:33.45 ID:3igFtpk/0.net
というか海外のキャラクターはほとんどそうだよね
日本のはかわいらしさがあるけど

たとえば超有名なディズニーは目がデカすぎて妖怪みたいでかわいいとは思えない

好きな人にはわるいけどね

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 17:00:17.06 ID:bjkL7sHU0.net
女性を活躍させるのに日本は女のまま活躍させる
海外は女をどうやって女を活躍させるかイメージが湧かないのか見た目ゴリラにして性格はまんま男にする

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 17:40:05.90 ID:3hRAUHNha.net
キャラクリは左馬之助作って鬼武者プレイだな
絶対楽しい

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 17:41:33.63 ID:jXDKaBpM0.net
2の体験版は11月1日から11月10日までの期間限定
って事は短期間だな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 17:42:58.20 ID:jXDKaBpM0.net
「仁王2 β体験版」 概要

<配信期間>
2019年11月1日(金) 〜 11月10日(日)
※配信期間を過ぎますとダウンロードおよびプレイはできなくなりますのでご注意ください。

<配信ストア>
PlayStation Store

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 18:19:21.87 ID:7VUJs7aQp.net
抽選とかじゃなくて普通に落とせるのか
よかった

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 18:29:30.60 ID:ODmHSqsN0.net
10月にはプレイしたかったけど仕方ないか

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 19:00:14.75 ID:32zcYCXV0.net
11月は仁王2とミイラ展か忙しくなる

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 19:08:22.33 ID:d3sBLWDu0.net
PlayStation祭OSAKAの出展タイトルって公開されてるっけ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 19:14:22.71 ID:tjJY6Nju0.net
なあ昨日のお馬ってどこだったの?あと3つで完走なんだけどダクソ3してたら忘れてたんだ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 19:32:17.92 ID:M13FDX940.net
>>330 DMC5のニコとか女優さんは結構可愛いのにわざわざソバカス足したりシミを足したりしてたけど、正直そんな所に労力使うなよと思ってしまった。まぁ可愛く作ろうがブスに作ろうが自由だけどさ…

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 19:43:42.76 ID:6Ya/IhSJd.net
シミやソバカスはリアルな人間味を出すためってわかるけど、ブサイクは違うだろ と思う
やっぱりキャラクリは和ゲーがいいな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 20:09:04.56 ID:9oHI2eri0.net
2人で秀吉ってことは中国大返しの異常なスピードは主人公いたからってストーリーにすんのかな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 20:13:19.90 ID:5VxJ/dZ60.net
主人公が京の異変を早々に察知できたから瞬時に動けた程度で大返しはガチじゃね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 20:26:24.71 ID:R/XVx96C0.net
家康の次は秀吉を助けるのか
なるほどねえ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 20:35:49.10 ID:3igFtpk/0.net
家康もでる?んだよね

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 20:40:23.61 ID:R/XVx96C0.net
でも竹中直人と波瑠でよかったよなあ
AKIRAと土屋太鳳とかだったらどうするよ?ええっ?!

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 20:42:17.86 ID:hO44kMmk0.net
>>362
まさか市村さんが若い声を出すのか

んームリムリ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 21:49:26.50 ID:6Ya/IhSJd.net
嫌いな俳優とかだと苦痛だよなあ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 22:12:38.15 ID:hO44kMmk0.net
でも市村さんの声はよかった

お主の鬼を斬るその力を何の為に使うのか

これは痺れたわ
篠原涼子も濡る訳だ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 22:51:52.78 ID:yG99szYV0.net
無明の守護霊?付喪神?が2Bに見えた

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 22:54:38.19 ID:bjkL7sHU0.net
前作は体験版で購入決めたから今回も一応やる予定

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 23:50:54.83 ID:ksf1y/1Q0.net
DLCで朝鮮出兵までやるのかね

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 00:25:43.00 ID:Tu8KYOPe0.net
黒田親子とか三成、宗茂辺りは多分出るよね

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 00:33:01.42 ID:8t+zCEso0.net
UIだけは2個別の仕様に変更した方がいいんじゃね
1とまんま同じすぎて大型DLCみたいに感じる

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 00:34:52.09 ID:2sjdZ4AL0.net
この頃の信長、守護霊孔雀じゃなくて黒豹みたいのなんだね、死後に孔雀になったのかな?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 01:23:26.79 ID:F+3/6g/L0.net
>>369
主人公がジジババになっちまう
妖怪とのハーフだから年取らないなら知らん

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 01:24:39.11 ID:9g2n5C5I0.net
シブサワコウが孔雀なんじゃねえの

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 05:16:02.11 ID:NUAyiQgB0.net
>>367
あれもろだよね笑
現代感ある守護霊で笑った

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 09:10:48.05 ID:FFLzo4ce0.net
引退して2年か…懐かしいなー仁王。初めて仁王2の実機プレイ見たけど、二丁板斧?開発は中国の水滸伝好きなのか…二刀はリストラかー思ったら現役なのね。トンファーはどうなるんだろ?重量武器は斧だったけど手斧が既にあるしなー。どうなるんだろ?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 09:23:20.25 ID:hgYNSwEh0.net
だから全部あるっつうの

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 10:46:59.54 ID:+lPerhA00.net
>>376
ちゃんと調べてからレスしろ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 11:12:48.40 ID:1kGMuVv9a.net
楽天でPS4pro7200が3,2800円で売ってけど売り切れてた
買っとけばよかったかな
7000のでかいファンと早く決別したい

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 11:18:19.26 ID:1kGMuVv9a.net
点を打つ桁を間違えた32.800円

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 11:52:15.80 ID:683Dll6Y0.net
無明は、妖怪を狩る一族「ソハヤ衆」の頭領の名。
守護霊「八百波姫(やおなみひめ)」は、不幸な出来事により人魚に変じた2Bだとされる。

こういう事か

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 12:29:10.90 ID:kWqGToiK0.net
目覆ってるだけでさほど似てなくね?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 12:39:13.78 ID:/6fiT1SCd.net
飾りを吊るして直立姿勢前提のデザインの笠を人魚が被るというのは新しいかもしれない

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 12:49:17.72 ID:iwV7nDHad.net
2Bに似てないな
まだダクソの火防女の方が近い

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 12:52:28.43 ID:Y9/EeTYjd.net
明日のファミ通に記事出んのか
久しぶりに読むかな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 14:15:47.73 ID:+QhL+B440.net
目隠しキャラとかるろ剣やKHのリクのが先だぞ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 15:13:39.00 ID:NUAyiQgB0.net
似てなくはないでしょ、パクリとは思わないけど
デザイナーは既存の○○似てるなーと思ったら避けるか避けないかの選択をするけどしなかっただけ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 15:51:43.21 ID:NUAyiQgB0.net
どっちかというと無明の鎌のデザインが気になる
渋さもケレン味もない中途半端な嘘っぽさというか
ただ顔のグラは藤吉郎含め流石だわ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 16:02:57.37 ID:hgYNSwEh0.net
ねねも出るんだろ?
ねねは貫地谷しほりちゃんで

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 16:32:53.68 ID:v0GQt85t0.net
主人公の顔が完全に三國無双8のジュンユウ
信長は呂布にしかみえん

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 17:04:50.79 ID:9g2n5C5I0.net
信長はジェリド

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 20:13:29.75 ID:ggexaS6Y0.net
左馬之助のキャラクリのことを書いてる人いたけど
立花宗茂こそ金城武だと思ってる

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 20:33:11.43 ID:NjJV2Cs3d.net
一応新武器に関してもアクションはできるだけ侍らしいものに寄せたいとは言ってたね
飛んだり跳ねたりは妖怪要素の方で表現したいとか

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 21:08:14.30 ID:1YmBfqfaa.net
2の発売日まで最初からやり直す
初期版だからアップデートしないでアムリタ無限増殖とか試してみるかな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 21:41:08.52 ID:+lPerhA00.net
手斧、投げた後どうやって手元に戻ってるんだ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 21:43:14.64 ID:KVTykmOd0.net
まだ仁王2知ったばかりでよくわからないけどストーリーは1からの続きっぽい?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 21:47:31.78 ID:kUemcC+P0.net
1より過去

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 21:52:29.80 ID:KVTykmOd0.net
それなら2やって面白かったら1やることにするよ
ありがとう

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 23:39:56.82 ID:aU6UoaPY0.net
前スレか何処かで見た妖怪化が止められなくなった2主人公の成れの果てが1序盤の怨霊鬼って繋げ方は面白そうだなって思った

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 23:40:44.12 ID:cqTwx3Oc0.net
仁王2
イベントで期待するもの

・桶狭間で雨の中、今川義元へ突っ込む
・竹中半兵衛の16人の城取り
・大谷吉継が森長可をぶん殴って信長から蝶のマーク貰う話
・高松城の水攻め

これを3Dで追体験させてくれい
たのむぞw

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 23:41:12.47 ID:cUzHOcmW0.net
『仁王2』は“織豊時代”を舞台に、主人公と藤吉郎が戦国の世を駆け抜け「秀吉」となる!
安田文彦氏直撃インタビュー【TGS2019】
https://www.gamebusiness.jp/article/2019/09/18/16206.html
https://www.gamebusiness.jp/imgs/zoom/75393.jpg

──では、主人公の活躍を描くと共に、藤吉郎の立身出世の物語でもあるんですね。

安田氏:主人公は、本名ではないんですが「秀」と呼ばれています。
そして、藤吉郎の「吉」と合わせて、「秀吉」と。

──おお!

安田氏:主人公と藤吉郎の2人で、「秀吉」の物語を追体験していくというのが、
『仁王2』におけるストーリーの主軸になっています。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 23:54:41.05 ID:26RA5MVu0.net
BGMの作曲家は1の人じゃなかったらいいや…

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 00:19:46.52 ID:2OlkfpyW0.net
無印はBGM自体は嫌いじゃないけどいかんせん使い回しが多くてなぁ
謎のサムライ戦で三成戦のBGMかかったりしたのは良かったけど

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 00:20:10.20 ID:ajPcdouA0.net
菅野祐悟良かったろ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 00:30:29.75 ID:ICqEDvZp0.net
まあ前と同じだろ
ボス曲の作りが同じだしTGSのバックで前作メインテーマの新規アレンジが流れてたし

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 01:00:32.85 ID:Y5FpSGbo0.net
敵、攻撃モーション、マップをふつうに使い回してたからなんもおもわん

世界観なんてあってないようなものたからね

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 02:01:13.47 ID:sZoAdxK60.net
世界観とか雰囲気とか求めてないしね
仁王は操作性が良けりゃいい

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 08:05:24.14 ID:Nxc67yfNM.net
そういや忍者女の女優、全く見なくなったな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 08:15:24.65 ID:lnHZMqjn0.net
子供産まれたらしいから今は子育て優先にしてるんだと思う

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 08:15:36.21 ID:gvc/eAij0.net
>>403
タイトル画面と死亡画面が同じなのは笑ったけどな


どなたか教えてください
DLCの伊達政宗のトロフィーで「修羅で全クリア」ってのありますが
これって東北編だけでなく最初から最後まで全部修羅でクリアしろってことなんでしょうか?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 08:39:51.94 ID:6gCB987l0.net
>>410
それで合ってる
本編、サブ、修行、DLC、逢魔全部修羅でクリア

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 13:25:00.13 ID:obkjVIny0.net
修羅全制覇は逢魔ばかりはその日が来ないとわからないから煩わしいけど
とりあえず先に進めて15時なったら修羅にして逢魔をチェックするしかない
別にやる必要はない【✓】が付いてるか確認だけで良い

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 13:25:53.71 ID:obkjVIny0.net
あれ機種依存文字だったw
【レ】が付いてるか見るだけのお仕事

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 13:45:49.91 ID:nVAYpb6jd.net
2にお勝は出なくとも、当然キャラクリ次第で作れるようになってるんだろ?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 14:08:08.37 ID:9uYivseg0.net
そういうのがあると思うぞ
お勝セットとか、ァ千代セットとか

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 14:14:41.99 ID:xcz7Q/c10.net
ファミ通見ると敵の種類結構増えてるっぽいな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 14:29:06.54 ID:DWz/Vvccd.net
教えてほしいんだけど日本一の兵の鎧って血刀塚ででる?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 16:32:55.65 ID:gvc/eAij0.net
>>412
なるほど・・・
修業は全く気が付かなかったよ

ありがとうね

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 17:28:00.99 ID:1Nyvwhtra.net
>>417
出ないよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 17:31:48.50 ID:huqWCFvsd.net
DLC3出るまでは早期購入特典の装備で塚に反映されないパターンだったからそのままなんだろうね
今は幸村しばいとけば製法書でるんじゃなかったかな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 17:46:16.49 ID:eshNPBGRx.net
信長の守護霊が孔雀から変わってるな

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 17:52:31.48 ID:asgsw13ep.net
新妖怪のスクショからチーニンのつかみ攻撃に対する熱いこだわりを感じる

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 17:54:10.03 ID:R/hLIRPkd.net
>>419
そっかー
サンクス

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 18:02:14.37 ID:obkjVIny0.net
3千円おじさんは仁王の女王の目はクリアできたんだろうか

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 18:51:40.09 ID:32JcV5uZ0.net
調べるより聞いたほうが楽キリッ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 18:56:13.70 ID:ajPcdouA0.net
信長の守護霊豹か

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 19:53:36.57 ID:dXXxHBhm0.net
孔雀は後で得たのかね
まぁ前作からして主人公たくさんゲットしてたし違和感は無いが

前作妖怪も一応出ると思うが海坊主の妖怪技は船投げになるのかビームか

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 19:55:00.50 ID:UjIM3kVqa.net
>>427
もしかしたら今川義元とかから奪うのかもな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 20:03:13.75 ID:QTi3abJT0.net
日本一の強者シリーズの腰装備を義を継ぐとか最後の名将に変えてやると陣羽織がなくなって左馬介ぽくなる

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 20:07:50.31 ID:tlTKLzdF0.net
主人公で特別扱いなウィリアム以外でも幸村が吉継の蝶々、左近が三成の狐使ってたし
守護霊は普通に複数所持可能なんだろうなあ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 21:50:24.16 ID:aDhzzoFr0.net
1週目でお勝を武功で買った場合、2周目でも
引き続きつかえるの?
あと身振りも引きつがれるの?
あとやまたのおろちたおしたらエンディングで
ダウンロードもクリアーしたらもう一周目は
あそべないの?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 21:50:37.21 ID:8zAQ5JE8a.net
鳥と黒豹ならロボットも連れているはずだ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 22:01:02.96 ID:GP07KC9wM.net
>>431
一周目云々よく言われるけど
そんなものはないんだ
ただの難易度変更で進行度は難易度毎に管理されてるだけなんや
だからいつでも難易度変えれるから安心してええんやで

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 03:41:20.38 ID:sC3LV26ca.net
pv見たけど仁王2は過去なんだな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 03:46:11.90 ID:dYZivQt+0.net
仁王3は信長誕生にフォーカス

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 04:34:11.63 ID:RLrU43qga.net
仁王2の主人公は若き日の竜之進だろ間違いなく
仁王1では江戸城で唯一?ケリーの支配を受けず主人公の力になろうとしてたし??
江戸城唯一の英雄
うんこ食べたり漏らすけど

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 04:46:29.85 ID:kBtKq6L8a.net
あーでも無限獄では竜之進はケリーとペアで出てきたんだっけ?
まあ竜之進にも色々と事情があるんだよきっと。

仁王2にも竜之進出るといいな
多分だけど出ない気がするけどな!

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 07:44:56.46 ID:PDka0CQg0.net
State of Playで発売日発表するかなあ?世界に発信するならTGSよりこっちだよなあ
25日に期待しよう

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 10:47:23.55 ID:DhT6Ewv8M.net
2の体験版だと糞玉あったよ やつが出るかはわからんが

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 11:25:25.91 ID:eJtVdlMsK.net
すねこすりの震えるぬいぐるみを販売したら売れると思うのだが

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 11:29:31.96 ID:VEVeXZ000.net
弥助出る?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 12:04:46.03 ID:NJVl4YQm0.net
本能寺やるんだから普通に出るんじゃない
1で出てモデルもあるわけだし年齢は違うけど使い回すだけなら問題ない

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 12:10:47.89 ID:My7gIb+q0.net
光秀ってイケメンになりがちだけど
天海のまんまだったらちょっとおもしろいな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 12:33:27.62 ID:LCYvz1Tid.net
亡霊の皆さんは老けずに前作に出たんだからそのままだろうな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 12:42:47.56 ID:F61/77NL0.net
お福セット天海セット

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 13:05:00.97 ID:UOcSPH9Up.net
>>445
天海祐希セットは胸熱だな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 13:21:23.97 ID:U15TiZ820.net
そういや将軍義輝は生きてる状態で出られるのか
まあ年代的に割とすぐ死ぬからやっぱり亡霊状態がデフォルトかもしれんけど

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 13:28:36.29 ID:5CVg7PpU0.net
三好の全盛期なんだよね

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 14:43:31.20 ID:AywQKZ16d.net
松永久秀と信貴山は出るかな。
平蜘蛛と爆死。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 14:59:22.08 ID:UqNtz7DK0.net
柳生宗厳と宝蔵院胤栄の師、上泉信綱辺りも試練ででそうだな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 15:03:06.84 ID:U15TiZ820.net
柳生と宝蔵院がちょっと若くなって丸目ポジで主人公に稽古つけてくれて
1の柳生や宝蔵院ポジで上泉とか富田勢源とか塚原卜伝とかいるかなあ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 15:28:20.50 ID:5CVg7PpU0.net
1550年だと左近が10歳ぐらいか…
見てえな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 17:03:05.60 ID:NJVl4YQm0.net
1よりも剣豪全盛期って感じだからけっこう期待できそう

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 17:26:55.57 ID:zYr5Nodw0.net
猛の特技:相手の大技を事前に潰して大ダメージ+相手の気力減少
幻の特技:大技を防ぐ、ジャスガできれば怯ませて妖力回復
迅の特技:残像残して回避、残像に敵が触れれば妖力回復、前に飛び込んでれば自動追撃

これだけ見ると幻は他と比べ一段落ちる性能だがどうなんだろ
猛の特技は間合い失敗するとスカることがあったからそれがないってことかね

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 17:28:27.67 ID:p72k/4jC0.net
モーションにもよるから見るまではなんとも言えんな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 17:29:59.17 ID:gIJJsj6kp.net
迅と幻はいいけど猛ってなんか映像見てて地味な感じがする

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 18:42:11.13 ID:KhHosAU9d.net
ちゃんとシブサワコウよりの声質の人起用するの面白いな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 18:43:18.29 ID:8BRaLAHC0.net
主人公は堺屋太一の小説で過大評価され気味の弟秀長だな。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 19:13:53.97 ID:0xIQmPIJa.net
火車の武器って柄は足の骨で鞭部分は背骨か

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 19:31:13.33 ID:wNLBJSc60.net
火車がエッチすぎる

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 19:32:41.91 ID:5CVg7PpU0.net
アイコラだろ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 19:37:15.32 ID:994YrRHkd.net
仁王の妖怪女にしては血色がいい

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 19:59:23.47 ID:zYr5Nodw0.net
>>449
平蜘蛛が特殊な守護霊とかアムリタ満載の蜘蛛型ロボットとかだろうか
もちろん梟雄が乗り込んでて最後は爆発

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 21:01:44.99 ID:HkCJLvm90.net
妖怪化や守護霊複数出しても結局火力上げられるやつ一択になりそう

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 21:07:01.95 ID:9lyNLCb80.net
発売後には初心者救済要素だから…とか言われてるのが今から予想できる

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 22:10:43.34 ID:peK3zJoL0.net
何が?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 02:57:34.18 ID:6PSSu+bY0.net
そうか、仁王2では病に伏せてる片倉小十郎とかも期待できるのか

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 07:56:00.23 ID:4pC+nVXf0.net
セールで買ってみたのだけど、二刀とトンファーを選んだ
なんか不安な気がする…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 09:18:34.84 ID:/m3RR3eH0.net
旋棍は奥義の神薙を取ってから本領発揮って感じかな
あとDLC2の旋棍がとても強くてとてもカッコイイ。

兎に角このゲームは武技が強力だから、修行場ミッションが出たらすぐにクリアして使える武技を増やした方がいいよ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 10:03:30.48 ID:XbPScZEp0.net
皆さんのご助言のおかげもあって仁王の道まで到達できたのできました
以前のコメントで「井伊の赤鬼」マラソンを進められたので頑張っているのですが苦戦中

何か必勝法みたいなものがあるのでしょうか?
ここまでソロで来れる程度の腕前で可能な方法あったらご助言お願いします
武器種はなんでもOKです

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 10:08:24.48 ID:scipE1mOa.net
仁王2ってとこまで描くんだろう。本能寺は確定として、賤ヶ岳以降もやるんだろうか

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 10:10:56.55 ID:a2Or672H0.net
でもけっこう時間流れるな…
スタートから本能寺まででも30年だぜ?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 10:35:13.70 ID:baMZCnXI0.net
主人公は半妖なので歳を取っても外見には影響があまりありません的な

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 10:39:10.19 ID:09InrRNra.net
ヤマタノオロチィ!ノブナガオダァ!を越える衝撃をください

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 10:59:06.13 ID:mEwVEwrrM.net
年老いた秀吉が病床でお前は変わらんなぁ…みたいに語りかけるとかのいい感じのシーン頼む

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 11:00:15.01 ID:tZM8pnQZ0.net
笑いながら怒る秀吉

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 11:02:19.47 ID:6PSSu+bY0.net
正直日本でヤマタノオロチ超えるような神魔ってなんかいたっけ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 11:06:57.20 ID:PIrykSrU0.net
ラスボスはかなり高い確率で秀吉だろうな
最後は分身に討たれるみたいな

逆に変な妖怪がラスボスですとかじゃ
妖怪化した秀吉の存在感に負けてしまうだろうし
秀次とその一族を秀吉が食ってしまうとかやるのかな?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 11:09:01.47 ID:mEwVEwrrM.net
秀吉側からすると歴史上のラスボスは家康か?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 11:59:49.30 ID:WuUrWeQA0.net
秀吉の守護霊の真猿が延暦寺の守護神だから、
信長の延暦寺焼き討ちで真猿がブチ切れて秀吉に影響を与えて、
秀吉本能寺の黒幕説採用し、更に暴走し続けボスとして小牧長久手で主人公と対決、
同年、延暦寺復興令で暴走収束…
色々と調べて史実ネタも絡めて無理矢理秀吉ラスボスにするとなるとこんな感じか
まあ、これだと秀吉を殺すまではいかないけど
引き延ばせば朝鮮出兵まで守護霊暴走の影響扱いにして病没年あたりで対決も出来るが

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 12:03:22.42 ID:YsQcXnQg0.net
井伊なら槍コンボの床に叩きつけた後を狙うとか
仁王の道のNPCはこちらが攻撃振るうとどんな距離からでも防御を狙う癖を利用してとかそんなとこかな
あれは太刀の出し得牙突だからできた技かな
ムカデつけて牙突延々と出し続けてガードさせたまま削りきるとかそういう

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 12:08:51.69 ID:F8qLYwePp.net
鬼太郎での妖怪一覧を見てると1のが
ちょいちょいあるのと2の妄想も出来て楽しいわ

酒呑童子や大嶽丸、玉藻前、ぬらりひょんは出してくれるのだろうか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 12:27:36.73 ID:XbPScZEp0.net
>>481
ありがとう、今夜実践してみます

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 13:01:30.14 ID:0SzzIl1P0.net
>>482
玉藻は九尾の狐として1で消化したしぬらりひょんは片倉の守護霊になってるからボス妖怪としては無いんじゃない?
酒呑童子もそれっぽいのが1にいた(伊吹山の怨霊鬼)けどまあぶっちゃけ手抜きステージだったから
ちゃんと酒呑童子として物語に据えられてればワンチャン

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 13:21:55.69 ID:kjPtehTup.net
日本史というか戦国時代好きだとより一層美味しくいただけますって感じで羨ましいわ
よっぽど有名所でもないと登場人物のことよくわからんのでなんか損してる気分になる

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 13:32:12.17 ID:PYqFzjhS0.net
2はブロックした奴とマッチングしないで欲しいわ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 14:08:38.35 ID:dyRbYm/Gd.net
>>486
ブロックしててもマッチングするゲームって意味わかんねーよな
ブロックできてねーじゃんw

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 14:17:24.17 ID:v0MhC6dWp.net
仁王でブロックってどんな時にするの?
ダクソではブロックしまくってるけど、そういや仁王ではした事ないな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 14:52:49.09 ID:scipE1mOa.net
まあ確かにエンディングまで藤吉郎と主人公が仲良しこよしの二人三脚て感じでは無いだろうな。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 14:57:01.19 ID:a2Or672H0.net
もう中盤ぐらいで秀吉(織田家)とは袂を分かつんじゃないかな
んで波瑠と組んで信長・秀吉の暴走を食い止めるとか

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 15:03:12.79 ID:dHbs38fUM.net
>>470
人型はどんなやつでも克金→ダイバワシで楽勝。
下手に付き合わなくていい。
麻痺設置するやつも有効。あれはクールタイムないので

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 15:43:05.13 ID:08YemXRY0.net
ブロック機能ってメッセージをブロックするやつか?
それでマッチングしなくなるってマジかよ
はつみみだぞ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 16:02:23.68 ID:XbPScZEp0.net
>>491 ありがとう

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 16:08:00.06 ID:a2Or672H0.net
ストXにはブロック機能あったような

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 16:33:54.87 ID:bZAGYm3T0.net
マッチングするに決まってんだろ
メッセや申請ができなくなるだけ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 17:20:18.15 ID:51X5ZI830.net
自分が知ってるオンゲの中でブラックリストがちゃんと機能してるのはフォールアウト76だけだな
それでもゲーム内とPSIDの両方でブロックしてようやっと機能するからPSプラス絡みでなんかあるのかもね
有料なのにマッチしないとかで文句言わせないようにとか

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 17:30:55.97 ID:6PSSu+bY0.net
>>485
隠世の大名一覧とか無駄に解説揃ってて吹いた
頑張りすぎ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 17:31:58.22 ID:6PSSu+bY0.net
ダイバ追い討ちの後背後攻撃までつながるの覚えとくとダメージ効率倍ぐらいになる

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 19:44:17.71 ID:y6QfzDRX0.net
さらに体力高い相手には追討ちせずに背後居合ハメになる

2ではこれどうなるかな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 19:47:27.56 ID:ypSYHPV2a.net
最初からじっくりやり直してるけど仁王はやっぱり面白いわ
仁王は頑丈さ重視の装備やレベル上げると丁度いいバランスになる
立花宗茂はわんこがうざいけどチャンバラが成立する人型ボスだから楽しいな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 20:41:40.07 ID:o15mVVNT0.net
仁王2が出るまでアマリにも暇だから、補正レベルを6万位まで上がる様にして欲しいわ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 22:08:33.89 ID:bSoCfTEea.net
VRは解像度が高すぎると逆に画質が悪くなる
内部解像度(ソフト側の解像度)がVRゴーグルの解像度より低いとボケ画質になってしまうんだよ
逆に内部解像度が高いとVRの解像度が低くても画質が向上する
高解像度のVRゴーグルを買ってもソフト側の解像度が上がらなければ意味がないんだよ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 22:10:10.92 ID:bSoCfTEea.net
ごめん誤爆した
PS4本スレと間違えましたw

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/21(土) 23:50:38.85 ID:eSUaX71+p.net
中盤まで一心同体だった主人公たちだけど、野心にかられた秀吉が徐々に道を外れてしまったことで袂を分かち、最後には一対一でケリをつけるみたいな
あれだちと古いがアニメ版のガングレイヴ的な渋くて切ないストーリーラインとかどうですかね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 00:10:03.36 ID:grpF1Wt40.net
ビバフゥッッ!ってものすご勢いで屁こいたらイボ痔が切れたんやけど

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 01:16:39.39 ID:XL3f02Hq0.net
アニメ版だと最後秀吉が謀反起こされて逃げ回った先で火縄銃突きつけあってENDか

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 01:32:20.56 ID:7LawtRza0.net
お前を斬るなんて…できないよ…

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 03:02:44.42 ID:uJmo+uM20.net
竹中直人はラスボスの顔じゃない

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 07:06:04.09 ID:Ef81MM8Y0.net
関白になったら勝新太郎に変わる

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 12:01:41.95 ID:Ma+RurR10.net
元和偃武のラストあたりのムービーはもうツッコミどころしかなかったな
ラスボス倒した後の展開もあの手の物凄い嫌いなので
往生際悪くしないで無様に果ててほしいものだ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 12:21:56.23 ID:64B+bgqW0.net
>往生際悪くしないで無様に果ててほしいものだ

???

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 12:48:38.99 ID:Ma+RurR10.net
九尾戦後の
つきものが落ちたように「わらわは一体何をしておったのだ…」とか言い出すその流れが
物凄く嫌いってことな
そんなのいらんから惨めッたらしく断末魔叫んで散って欲しい

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 12:49:46.92 ID:Ma+RurR10.net
あぁ 仁王2ではそういう展開を望む、ってことね

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 12:52:43.38 ID:Ulk2KLac0.net
はあ?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 12:53:59.95 ID:F1qlIW1T0.net
2目前になって変なの増えてきたな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 13:04:12.54 ID:64B+bgqW0.net
憑き物が落ちたように、って憑き物が落ちたんだぞw

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 13:06:34.31 ID:3k1U+IPL0.net
惨めったらしく断末魔とか昭和のVシネでも見てればいいんじゃねえかな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 13:08:52.93 ID:M2sfFZHid.net
こいつが惨めったらしく無様に捨て台詞吐いてスレから涙目逃走する姿が見たいものだ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 13:12:04.78 ID:r41PkwpXd.net
九尾は憑き物じゃなかった…?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 13:36:54.01 ID:fhxXDd5f0.net
おわりかたへんだよな
まあいいか

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 13:41:45.58 ID:Ulk2KLac0.net
エンディングはダクソの糞エンドよりはいいけど真似たのか微妙だね
2ではダクソの真似して変な糞エンドにしないで欲しい

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 13:51:45.30 ID:3k1U+IPL0.net
元となるのは歴史上の人物だし妖怪に振り回されて外道に堕ちましたってのも安易だし
あのあたりが無難な落としどころじゃないかなあ
オリキャラのくせに決着もつけず何もかも放置して消えたマリアは微妙だと思うけど

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 13:53:22.59 ID:SGnrn+dU0.net
ストーリーにも力入れてますって割にはたいしたことないぶつ切り悲しい過去のオンパレードだったからもうちょいマトモにしてほしいね

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 14:31:35.19 ID:phDoS8waM.net
ストーリー悪かったか?
演出も好きなやつ多かったけどな
ハンゾウとアンジンが初めて出会ったときの猫を見て
間もなく夜が開ける→アンジンの戦いがこれから始まる
淀殿倒してからの猫目みて
間もなく日が暮れる→アンジンの戦いがようやく終わる
この対比された比喩最高に好きなんだが

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 14:41:57.86 ID:64B+bgqW0.net
まあ文句いうだけなら誰でも言えるからなあ
唐突にダクソと比較して叩くやつとかなw

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 15:46:56.09 ID:0J+0BzKR0.net
無間獄で包んだアイテムが地上に戻ったら無くなってた。
いっきにヤル気が失せた。糞バグ多すぎ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 16:14:21.07 ID:GSo/QJ74d.net
DLCはお勝に全く触れないことが不満ちゃあ不満だったな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 16:24:11.72 ID:QTnqBJXpa.net
一周目の立花宗茂(本物)に初見で勝った人居る?
友達が初見で勝ったって言っててどうにも信用出来ない

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 16:31:57.73 ID:B8MGzPwv0.net
常世包みしたら包んだ武器と莫大なアムリタ消えたんだけど何か知りません?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 16:40:20.83 ID:64B+bgqW0.net
>>528
動画なんかで散々見てたんなら不可能ではないかもね
それを“初見”っていうのかは疑問だけどw

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 16:52:27.81 ID:B8MGzPwv0.net
>>526
同じ目に遭ってる人すぐ近くにいたな、多分無間獄ですでに無くなってたと思う

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 16:56:33.90 ID:LZxJrO8IM.net
無限獄は面倒でもこまめにアップロードしてる

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 17:04:55.39 ID:abOq5NiR0.net
>>526
一度やらかしたことあるのが
死んだ後に刀塚を回収せずにボスクリアしてしまったパターン
この時は全て包んだものがないことになった

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 17:05:51.06 ID:0J+0BzKR0.net
>>529
彼岸で落命して守護霊を拾う前に木霊を助けてしまうとアムリタも常世の品も失った状態で此岸に戻っちゃう

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 17:12:30.56 ID:QLF+0reZ0.net
マリアと決着付けずに逃げられたのはクソ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 17:21:29.88 ID:B8MGzPwv0.net
>>534
>>533
落命したらとにかく回収優先してやってるからないとは思うけど…流れ作業だから無意識にどっちかやらかしたんだろうか悲しい。情報ありがとです

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 18:05:11.97 ID:r5w531Xr0.net
https://i.imgur.com/4zQLlPr.jpg
https://i.imgur.com/52bxmZD.jpg
https://i.imgur.com/D4yX5HI.jpg
https://i.imgur.com/xQdw7KB.jpg

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 18:06:44.56 ID:64B+bgqW0.net
偽乳感がなあ…

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 18:13:10.02 ID:GWTQWzQi0.net
妖怪フェチたまらんゲームやなぁ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 18:33:13.90 ID:fUs7Fhal0.net
なぜコーエーの女キャラはこうも魅力的なのか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 18:59:11.86 ID:H0eqZv/v0.net
妖怪ってよりはエロコスプレ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 19:08:34.35 ID:Kg4aOxcmp.net
スクショ?だから何ともいえんが1よりまあまあ綺麗になってるっぽいな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 19:23:33.76 ID:syfryzyap.net
全部入りの買ってやり始めたんだけどなんか後半ぐらいからダッシュしてる時ガクガクしだした

調べたら左上押してる時だけそうなる
左スティック壊れたんかこれって思ってブラボとかスパイダーマンとかやったらなんの問題もないんだけどナニコレ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 19:33:58.88 ID:FkO3q9PW0.net
普通にスティック
このゲーム感度高いから異常が表れやすいよ
FPSとかならスティックの遊びの部分の感度設定できたりするんだけどねー

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 20:07:30.32 ID:fhxXDd5f0.net
スパイダーマンは分からないがブラボはこのゲームより遥かにスティックの感度高いぞ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 20:16:45.60 ID:r41PkwpXd.net
ないない
ソウルシリーズはそんな不親切じゃないから
シューターじゃないのに設定できずにデッドゾーン狭いとか不親切だからな
2は設定できるようになってるといいね

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 20:18:12.52 ID:syfryzyap.net
じゃあ買うしかないのか…
これ用にもう1個あってもええけどね

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 20:18:58.12 ID:syfryzyap.net
教えてくれてありがとう

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 21:03:35.91 ID:ZkBOC5bN0.net
2は時代がどんどん進んでくシナリオらしいから、マリアとの決着に期待したいな
最終章は1の舞台裏で、国外逃亡しようとしてたマリアは実は2主人公に討たれてたとかなら胸熱だね

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 21:15:13.16 ID:GWTQWzQi0.net
主人公は半妖だから寿命も長いのか?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 21:26:07.34 ID:ZkBOC5bN0.net
>>550
大抵の作品はそういう設定やな
ソースは犬夜叉や結界師

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 22:18:52.51 ID:SGnrn+dU0.net
お化けは死なない 病気も何にもないからな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 22:25:30.58 ID:IoIy3Px10.net
タキロー

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/22(日) 22:40:31.56 ID:/ivv0qZL0.net
>>537 ふつくしい。1の雪女、飛縁魔、女郎蜘蛛は姿写し無かったのが悔やまれる

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 00:04:25.33 ID:w1TKLVBha.net
サイヤ人は病気で死ぬのに

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 00:52:21.64 ID:7H6fXwWr0.net
平手汎秀
幼名 秀千代

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 00:58:36.99 ID:MYkPHZYwd.net
>>543
俺もこの症状(左回りだけガクつく時がある)で今コントローラー頼んでるわ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 04:21:15.15 ID:PAeMCyZU0.net
スティックの入力がおかしくなるのはコンタクトスプレーをプシュっとすると治るかも
あんまり続けると他のボタンの効きが悪くなる可能性がある諸刃の剣だけど、数百円程度で延命できるからオススメ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 05:14:03.04 ID:TaPBzTI20.net
買い替える予定ならダメ元で分解して接点復活スプレー
ハメるツメを折っておくと次に分解する時も楽
上手くいったらバッテリー交換して更に長く使える
ようつべに分解動画上がってるから参考にするといい

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 05:25:48.68 ID:0Nm+1QaQ0.net
>>556
歴史全然知らなかったけど秀千代って実在したのか
この人自身の歴史も残ってるみたいだけど仁王2の秀千代は平手汎秀なんだろうか

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 05:38:32.91 ID:QMJnsrxq0.net
平手汎秀ってなんでもそつなく熟せそうな名前だな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 05:50:30.63 ID:xA6c3uSMd.net
三方ヶ原の織田からの援軍で佐久間に見殺しにされて死んだやつだろ?
さすがに薄いわ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 06:25:39.65 ID:QMJnsrxq0.net
逸話の有無も有るが光秀の妻子と自分の妻殺しただけの明智秀満が主人公してるゲームも有るし、
史実の活躍は関係ないんじゃね
まあ、とは言ってもこの武将の来歴や立ち位置に魅力が有るわけでも無いし
秀が付く武将なんて他にざらにいるし、生年的にまず無いけど

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 06:36:06.68 ID:NG+m6afx0.net
薄いからいいんやで
歴史の表舞台におる人ではいかんのよ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 06:43:34.00 ID:nW33iGyr0.net
DS4の爪折っちゃうとなんかネジ締めてもガバガバ感あるからなるべく折りたくないわ

2は弓と陰陽術がまともな火力ソースになって欲しいなぁ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 09:25:15.59 ID:xkB8ALgk0.net
スティック入力はこの動画のやり方でだいぶ良くなった
https://www.youtube.com/watch?v=doAgq03Px3w

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 12:05:18.45 ID:wGAoGMsh0.net
2では上杉謙信、武田信玄この辺りは普通に出てくるだろうな
全国舞台にしたら毛利元就、北条氏康、島津義弘とかネタは尽きないだろう
ただ2で戦国ネタ使い果たすと3がどうなるか分からないな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 12:17:21.93 ID:YdHD3FlY0.net
源平や幕末とかもあるからへーきへーき
無双シリーズと違って大規模な戦役が特に必要無いから、ぶっちゃけ作ろうと思えば
時期はいつでもOKなのが強みよね(ネームバリューあるに越したことはないが)

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 13:32:46.12 ID:dMVqeWdw0.net
蝦蟇になってた先代半蔵も生前の姿で元気に槍ふるってんのかなぁ
ついでになんか死後河童になってたっぽい石川五右衛門とかでねえかな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 13:49:17.47 ID:QMJnsrxq0.net
仁王って1の印象だけど直接絡む人以外で誰が出るか今一不確定な感じがする
1で黒田長政とかァ千代、鳥居出るなんて思わなかったし、
けど、上杉伊達加藤福島とか有名所は居なくて、
けれども師範とかNPCで本編に出ない固有グラ持ち沢山いるしで

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 14:15:07.93 ID:TaPBzTI20.net
>>569
時代的に当てはまるから出るでしょ石川五右衛門
どんな金襴褞袍か楽しみ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 16:29:37.89 ID:0+sf/dOB0.net
>>565
弓は特化すれば十分過ぎるほど火力出せるだろ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 17:49:21.52 ID:tKolIYsm0.net
1が妖怪掲げながら実際は武将ばっかのゲームで
2で妖怪要素強めました!って言ってるのにまた武将だらけで妖怪は話に関係ないゲームになるんか
流石に出す武将は厳選するんじゃないの、DLCで我慢できずにハメ外すだろうけど

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 18:32:09.16 ID:TaPBzTI20.net
>>573
コーエーのゲームだぞ
歴史上の人物と出来事をファンタジー要素を盛り込みながら作るスタイル

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 18:35:48.51 ID:TSvF9cKsa.net
>>567
魏呉蜀があるじゃん

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 18:47:48.32 ID:dMVqeWdw0.net
>>573
どの情報から武将だらけで妖怪は話に関係ないと判断したのか…

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 18:57:11.18 ID:nGNNtag10.net
戦国物が嫌いなのでは?まぁ文句が言いたいわけよ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 20:36:48.36 ID:YSWUOlZg0.net
伊忍道リメイクしてくれ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 22:16:56.93 ID:TNT1I6W60.net
dlc後のウィリアムは普通に忍者になってそう

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 23:01:41.94 ID:rfB893cJ0.net
今回の展開なら浅井長政は出ないわけないよな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/23(月) 23:33:03.41 ID:A5hy5Ierd.net
大宰府で鵺と戦い雷切持ちと共闘するような凝った組み合わせはあるだろうか

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 00:30:57.93 ID:4bCyftqh0.net
俺はむしろ1くらいの結局人重視なところが好きだったなぁ
コーエーはクリーチャーより人の方が表現のレベルが高いし

特に脅威であるはずの敵に巨乳、痴女とかいるとちょっと残念だわ
コード◯ェインの方が顕著だけど

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 00:43:59.89 ID:Fs99nhya0.net
歴史に詳しくない俺に浅井長政について教えてくれ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 00:53:22.32 ID:5QNT2eXD0.net
浅野長政っていう似た名前の人が同時代にいる

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 05:53:57.76 ID:WCBjykhK0.net
「あさい」じゃなくて「あざい」

マメな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 06:39:52.77 ID:5QNT2eXD0.net
けどやっぱり「あさい」かもって言われてる
因みに1にも出てる同名の黒田長政は自分をNGMSと表記したりする時を超えた淫夢民

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 06:42:45.22 ID:WCBjykhK0.net
あ、そうなの?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 07:57:35.27 ID:kLe3ZUFW0.net
コーエーのせいで金髪ランスのイメージしか出てこない

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 12:37:44.26 ID:lNgzV6iZd.net
芯を食ってない情報ばかりで草

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 15:04:47.93 ID:SJkbRCIR0.net
浅井長政は信長と同盟組んでたけど最終的に裏切って自滅した全国統一の過程で淘汰された一大名に過ぎないんだけど
前作のラスボスだった豊臣の女帝淀殿や徳川二代将軍秀忠の妻 江の父だったお蔭でなんか持ち上げられがちな後世の勝ち組

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 15:13:46.77 ID:N0TlBYDd0.net
コウモリの敏捷さに応じてダメージ増加Aと
弓OPの敏捷さに応じてダメージ増加Aって重複してクナイ系に乗る?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 16:02:09.93 ID:ThlsRlEnM.net
>>591
自分で装備して検証すればよくね?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 17:41:17.10 ID:zgOKRKz1M.net
>>590
なんかじゃなくて
今の皇室に浅井の血が流れてる時点で
超絶勝ち組だよ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 17:59:42.82 ID:nkc95tiF0.net
結局勝ち組はイエヤスだけなんすよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 18:48:09.48 ID:kCYZGvkzd.net
浅井って大名と言っても弱小だしね

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 18:48:24.72 ID:kCYZGvkzd.net
浅井って大名と言っても弱小だしね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 19:29:00.25 ID:WCBjykhK0.net
浅井って大名と言っても弱小だしね

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 20:32:51.82 ID:FIV8dCEJ0.net
蜻蛉切が風属性なのはミスか?
神鹿と合わないぞ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/24(火) 20:55:17.06 ID:DUX3Es+h0.net
立花宗茂と巨迹繧ヘ水と雷でこりゃまた仲が良いってか?
余計なお世話じゃ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 05:32:10.38 ID:8+DCx10M0.net
2月はなくなったな・・・

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 06:48:11.19 ID:qC5ndk/o0.net
なんで?なんかあった?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 06:59:30.57 ID:eM9YULL/0.net
ラスアス避けるって話かな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 07:23:03.87 ID:qC5ndk/o0.net
なんでだよw
違うジャンルやんw

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 07:42:26.76 ID:5kJKo0ZEd.net
2月→ラスアス2
3月→FF7R
4月→サイバーパンク



5月でいいぞ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 07:45:43.04 ID:qC5ndk/o0.net
5月→エルデン

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 08:08:33.31 ID:MpxLtVGQM.net
たしか1月はカプコンが大作出すんじゃなかったか

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 08:16:29.00 ID:5kJKo0ZEd.net
>>606
決算的に今年はカプコンはなんもない
ロックマンゼロコレクションぐらい

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 08:19:08.34 ID:MpxLtVGQM.net
毎年出さないなら1月は避けろとか適当な事言わなきゃいいのにな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 10:07:18.99 ID:hL+yvoeSK.net
竹中直人秀吉がニカッとしながらハハハハッと高笑いしたり心配ご無用とか言わないかな
信長の顔グラも渡哲也にしてほしかった

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 12:36:54.63 ID:03LlOMGk0.net
竹中秀吉でも信長は江口洋介verもあるしそこまで秀吉大河キャストなぞる必要はないな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 12:44:55.00 ID:qC5ndk/o0.net
海老蔵の信長良かったよな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 13:00:19.28 ID:2xOxf7yt0.net
まあ、コエテクの劉備三兄弟や信長の顔も既に一種の俳優顔だよな
下手な映像作品や漫画よりも浸透力が有る

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 13:55:39.10 ID:KsLWzKrfM.net
>>605
これは避けないとな………

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 17:34:44.85 ID:OEiYR5qrM.net
変なやつ減るからむしろ被っていいな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 18:04:36.77 ID:Y24jtoet0.net
修羅100%いかないんだけどなんで?
修行も全部したし逢魔も10日近く帰宅しては見張ったけどクリア済み、難易度選択画面の右下のメーターは埋まって青く光ってるのに

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 18:09:33.70 ID:hL+yvoeSK.net
トレーラーに出てくる守護霊持ちの人達の名前わかる人いる?

キュウビはオリキャラっぽいけど片目隠したおっちゃんは誰なんだろう
伊達政宗じゃないよね?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 18:17:00.85 ID:C4tHndGY0.net
>>615
俺は逢魔を見逃してたから、それ制覇したら無事100パーになったが、
修行もやったんであれば・・・。
何かはわからんが、見逃してるしか思いつかんわ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 18:26:59.49 ID:I34WHILp0.net
>>615
ごく稀だけど、メインクエに重なってるサブを遣り残してるとか?
俺はコレがあったなぁ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 18:35:30.14 ID:Y24jtoet0.net
九州から全国見て回ったけど全部チェック入ってるんだよ
あと0.1%なのにもう折れそう

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 19:13:42.08 ID:RjWlXEZc0.net
>>615
オレは陰陽の修行だった

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 19:17:11.70 ID:GNi4Xsv60.net
>>615
修行クリアしないと出ないサブミッションがある

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 19:19:39.27 ID:RjWlXEZc0.net
まさかの女王の目とかw
船のマークだし

さすがにそれは無いか

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 19:20:46.63 ID:2xOxf7yt0.net
>>616
狐:お市(前作茶々の母)
犬:前田利家(隻眼説あり)
猪:柴田勝家
山羊:竹中半兵衛

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 19:23:03.02 ID:qC5ndk/o0.net
お市をオリキャラってどういうことやねん…

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 19:29:38.11 ID:hL+yvoeSK.net
竹中半兵衛の守護霊スズメじゃないのか・・

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 19:32:33.47 ID:Y24jtoet0.net
サムライ強者は100%だから再び見比べたけど全チェック一致してるんだよな
初伝中伝は修羅では出ない仕様みたいだし
なんかこうやって調べてる内にどうでも良くなってきたからもう良いやありがと

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 19:46:15.58 ID:03LlOMGk0.net
半兵衛の守護霊は模様が目っぽいから白澤かなあ
利家と勝家は何か出典がありそうでないオリジナル妖怪かな
前作でも守護霊の半分くらいは妖怪図鑑等にそのままでは載ってないオリジナルだったし

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 20:12:13.97 ID:dP7T9MtR0.net
ダクソみたいに拾った武器使っていけばで行けると思って進めてたけど売ってる武器使ったらダメージ3倍になったわ
なんだこのクソゲー

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 20:35:17.77 ID:wYqgM1r/0.net
>>622
ロンドン塔の可能性もありそう

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 20:42:47.86 ID:mgtkE13M0.net
焔虎、提馬鷲、綾蝙蝠、雷犬、薄氷蝶、伏牛、シアーシャ、アトラスベアは元ネタなかったような
糸繰や禍斗も元ネタの名前自体はあるけどってぐらい
案外妖怪ってドマイナーなもの含めないとバリエーションがないんだよね
メガテンで出てるものは全部使うぐらいの勢いで良さそう

妖怪武器に故郷のドマイナー妖怪ちょうなつぽろが出ないだろうか
毒ガス吐く猿面の鍬みたいな斧らしいのだが

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 21:16:56.89 ID:qC5ndk/o0.net
>>628
ダクソに帰ってどうぞ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 21:22:43.87 ID:qC5ndk/o0.net
ツシマも2020初頭に出るという噂が

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 22:14:02.05 ID:w6FTqfV80.net
ツシマはそんなに早くないぞ、もしそのくらいに出るのならもっと宣伝してる
PS5でとかいう話も出てるくらい

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 22:32:35.61 ID:qC5ndk/o0.net
それもそうだな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 23:16:06.91 ID:qXbX0hPwa.net
2は1より過去に遡るのかー
てっきり幕末あたりになるのかと勝手に思ってたけど面白ければいいや

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/25(水) 23:43:42.10 ID:yNL1gz7A0.net
結局マリア、イスパニアとは決着つかずか

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 05:56:37.78 ID:55qDYQz10.net
2ではジャンプできるといい
ほかには空中で連続ステップできるとかだ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 05:58:54.89 ID:55qDYQz10.net
仁王3で無印のそのあとの話たぶん来るよ
4では幕末くるわ 期待

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 06:33:37.28 ID:rFZzwX0s0.net
ジャンプはいらん
ジャンプがないから仁王の戦闘はおもしろい

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 12:13:54.04 ID:RPWBIfZ6M.net
ピョンピョンしたいならDMCやれよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 12:24:09.65 ID:U+IHRvfCp.net
一応侍らしさを重視してるんじゃなかったっけか
ジャンプとかの派手な動きは妖怪化の方でみたいなインタビュー見た

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 13:18:33.69 ID:rFZzwX0s0.net
ジャンプがあると結局そればっかりしちゃうんよ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 13:54:52.79 ID:55qDYQz10.net
自分は数の暴力戦やっていて、これジャンプあった方が楽しくない?と思った派
なんかウィリアムがかわいそうに見えてくるんだよね

1対1は別に必要ないとは思うだけど

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 14:08:01.75 ID:xsXeWko20.net
仁王のマップは平面的だからジャンプできてもって感じだな
KHみたいなマップなら楽しいんだろうが

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 14:30:43.87 ID:ys1m/Rr20.net
ジャンプジャンプって言っても大鎧着て数メートル飛ぶのなんてギャグだろ
特に仁王の絵面で特にエフェクトも無いなら
真面目に搭載考えるなら装備ガチガチでジャンプ出来ず、
裸で精々2mくらいでショトカ可能とかだったり良いけど

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 16:31:58.87 ID:/cNGvSE1K.net
前作は合戦が関ヶ原と大阪くらいしかなかったけど
2は合戦がたくさんありそうだな
だけど桶狭間の戦いの裏で実は・・とか姉川の戦いの裏で実は・・とかマンネリになりそう

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 16:45:15.71 ID:YN45x+Zd0.net
装備依存にしたら装備依存と言いつつどうせ敏捷依存になって剛99なら重装ぴょんぴょんだぞ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 16:48:14.75 ID:BkYrRGUma.net
仁王は歴史とリンクしてるのか
2の前に1やった方がいいかな?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 17:05:42.08 ID:rFZzwX0s0.net
いや、そりゃそうやろ
いきなり2やるんかい

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 17:07:52.91 ID:aSnnZpaR0.net
まあストーリー的には1より過去の時代が舞台だから2からでも問題はないが
システム面じゃ1からの方が良いだろうな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 17:08:06.00 ID:/cNGvSE1K.net
2はウィリアム関係ないからいいんじゃない

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 17:17:14.35 ID:rFZzwX0s0.net
今の時期に2買おうか迷ってるんやったら1やろうよw
変な人やなw

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 17:39:15.39 ID:jo1ESmAF0.net
落下攻撃さえカウンターで撃ち落とされるんだから
ジャンプなんかしたら自分が雑賀孫一になるだけだろ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 17:44:49.63 ID:U+IHRvfCp.net
戦闘に幅が出るって意味では歓迎したいけど
ボタン配置と甲冑姿でジャンプするシュールさをどうするかってなっちゃうな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 17:46:43.92 ID:VcCXEntX0.net
あまりアクションにリアリティを出そうとするともっさりになるから、多少の不自然さはね?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 18:39:35.26 ID:49BJmhSe0.net
✕ボタンでバックステップorただのキャンセル(武技にだけ使用)か選べるようになったらいいな
最初の頃、厳島で華麗なバックステップでどれほど落命したことかw
✕ボタン恐怖症になったわ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 19:41:20.76 ID:rFZzwX0s0.net
うん、もっさりはイヤじゃ
なにとは言わんけど

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 20:51:45.35 ID:Blj+AeTGd.net
妖怪化の迅とか既にやばい動きしてるから
派手なのは妖怪化でやるんだろうね
それでいいと思う

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 21:16:54.90 ID:3Ox5YTRk0.net
既にジャンプする技が複数存在するからなぁ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 21:38:11.03 ID:Tkkv/oZ1M.net
自由にジャンプできるとマップデザイン作り直しになるからな
基本的に段差越えられないから一方通行のゲームだし

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 02:08:14.54 ID:lwYJe2ru0.net
流石に膝丈や腰の高さの石は乗り越えられていいと思うんだよなぁ(ダクソ2の冬の祠を見ながら)
あと甲冑着てジャンプはシュールっつってもダクソの有名ボスとか大体鎧着て5,6mは飛び回ってる連中だし今更誰も気にせんでしょ
ジャンプがそこまで必要だとも思わないけどね、労力や技術で無理ってならともかくあるとおかしいってことはない

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 05:22:46.14 ID:PA412W/HM.net
>>661
それはまじで言えてる

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 05:46:24.17 ID:KuVc5erA0.net
つべのライブドアニュースのゲームさんぽで仁王が取り上げられる予定に入ってる
見てる人いるか知らんけど精神科医×デトロイトが面白かったから期待するわ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 06:03:20.36 ID:AWW0avvR0.net
おかしくはないがゲームデザインとしてはいらんな
取り入れる意味があんまない

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 07:03:37.73 ID:qku+463B0.net
雪女とか動きだけだとソウルシリーズの全ボスより上だわバーカバーカ

666 :3000円おじさん :2019/09/27(金) 08:08:33.30 ID:gWyKPKGTp.net
名木の霊石炭、神木の霊石炭は取れたが普通の霊石炭と良木の霊石炭はどうやったら取れんの?
霊石炭と良木の霊石炭が分からん

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 10:35:44.21 ID:nJWNzY7T0.net
>>666
サムライ、強者、修羅の逢魔が時とかまれびとでドロップする

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 12:13:49.89 ID:TWq8/fir0.net
>>661
でもダクソの主人公はジャンプしないじゃん?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 13:17:29.75 ID:ge/e6+AdM.net
ジャンプ攻撃とかできるよね普通に

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 13:19:45.87 ID:xAR0FvFw0.net
ダークソウル
ジャンプあるよね

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 13:25:31.42 ID:Q28dq1A90.net
話になってんのはDMCとかニンジャガみたいに基本操作として自由に飛び跳ねるって事だろ
それやったらマップ構造とかアクション全般が変わって別ゲーになるよねって話で
幅跳びとかアクションの一部にあるジャンプの話はしてない

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 13:49:34.13 ID:19/dZhhS0.net
仁王2発表されてたんだな
SEKIROで和風ソウルライクの頂点見せつけられて
差別化はかろうと和風路線にした仁王どうするんだろな
比べるなと言われても、どうやったって比べてしまう…

SEKIROって和風ならこれぐらいやれよって
仁王への当てつけも兼ねてるようにも思えたわ、勝手な憶測だけど
ゲームって顕著に真似し合っていいゲームが沢山生まれて来たけど
仁王2は正直ハードルが高すぎる

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 13:57:04.25 ID:ML42ydENd.net
びっくりするくらい頭から端までズレてるやつっているんだな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 13:57:07.26 ID:/BSuwigP0.net
は、はあ…

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 14:03:41.77 ID:/BSuwigP0.net
あの「なんちゃって和風ファンタジー」を頂点とか言われても返答に困るわ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 14:09:04.04 ID:19/dZhhS0.net
>>675
両方なんちゃって和風ファンタジーでしょ
ゲームなら「なんちゃって」になって仕方ないと思うが

仁王DLCはやってないけど
遊んで好きだったし否定したいわけじゃないんや
ただSEKIRO出たから厳しいだろなって言いたかったんや
すまんやで

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 14:11:47.88 ID:pT+ua4oK0.net
むしろ隻狼が出たとき
仁王と比較して全然違うものだから比べる意味ないって評価が大半だったろ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 14:12:31.64 ID:3nUtCFxx0.net
書いたヤツのしたり顔が想像できて草

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 14:19:13.76 ID:19/dZhhS0.net
>>677
俺もそう思うで

SEKIRO出ちゃったから
仁王2発売時に比べるなと言っても
比べる人沢山でて来て、向かい風になるやろな
と思ってな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 14:22:01.29 ID:/BSuwigP0.net
こっちこそイヤな言い方してすまぬ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 14:40:15.70 ID:3qd4TOWY0.net
エロい守護霊がいたらなんでも良いよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 14:50:23.10 ID:Ll2E4IyQ0.net
フロムは魅力作りとか雰囲気作るのは最強だと思う
造詣に関してはコエテクの方が上だと思うが、ゲーマーはそういう部分は評価しないしね特に歴史もの

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 14:53:46.54 ID:Ll2E4IyQ0.net
そういや結局コードヴェインはソウル系として比較出来るほどの位置にあったのか
ちょっと前は仁王と対馬と共に比較対象になってたけど

多分、隻狼と比較すべきは対馬だよな、ソウル系は仁王で良いけど

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 15:02:22.75 ID:xAR0FvFw0.net
コエテクはこれみたいに良作品もあるけど
酷いのが多すぎるよ

仁王2買うけど

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 15:04:28.35 ID:iqb7jyap0.net
久々に無双したくてOROCHI3買ったけど酷すぎてびっくりしたな
仁王と同じ会社とはとても思えんかった

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 15:13:01.63 ID:syxQwy/M0.net
まあ仁王とは開発ブランド違うからな無双は
仁王はチーニン、無双はオメガだし
あとOROCHI3は担当チームが無双スターズ(名指しで想定外の売上の低さって言われたやつ)と同じっていう大外れだったし

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 15:19:16.27 ID:/BSuwigP0.net
オロチ3はひどかったなあ…
2Uが良かっただけに残念だった…

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 15:28:37.64 ID:24PW3tr60.net
SEKIROって言うほどソウルライクか?
弾きの快感は素晴らしかったけど斬る方の快感はニンジャガに遠く及ばなかった

689 :3000円おじさん :2019/09/27(金) 15:36:02.16 ID:0ExaQ2h30.net
>>667
ありがとう

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 15:53:23.32 ID:yfjnox8l0.net
ちょいちょい仁王大嫌いマンがくるね
なぜ彼らは大嫌いなスレを監視してるんだろう

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 16:12:21.73 ID:ct3ZiGbWd.net
そりゃ構ってもらえるからだろうよ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 16:31:36.95 ID:Mt1hFhFP0.net
フロム信者のエアプ君また湧いてんな
両方プレイしたことあるなら比較する対象ではないことくらいすぐに分かるんだよなぁ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 18:44:40.58 ID:U+l0+/YX0.net
コードヴェインは駄作
メタスコアも70点

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 19:10:19.99 ID:uF2Hf3jMp.net
妖怪技って全妖怪分あるっぽいけどすごいな
1のモブだけで20後半ぐらい技が増えるのか

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 19:46:49.23 ID:fjGWK0KC0.net
2の予習に1買ったぜえ楽しみ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 19:50:24.15 ID:LHuhk7PK0.net
マガツ武者の衝撃波が技であったのは体験版でみた

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 20:06:58.91 ID:rSXd3Kov0.net
フロムは史実の武将を使ってやったほうが売り上げ上がると思うんだよな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 20:36:04.34 ID:mFxRaCT90.net
修羅の道か仁王の道か確認せずに超久しぶりにやったら
転の丸目さんに瞬殺された・・・
配信見ててやりたくなったんだけど皆さん凄いな
動きが違い過ぎるよ
そりゃ野分マンじゃ無理だよな
どうすれば上手くなれるんだ・・・
とりあえずサムライの道で基本操作からやり直すか
野分マンもやめよう

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 20:52:08.96 ID:lwYJe2ru0.net
>>697
たぶんそれコエテクゲームプレイしてるからそう思うだけやで
ソウルシリーズ大体人外や人間辞めた連中がうじゃうじゃしてるゲームだし
史実武将で数百年生きてるとか巨大遺跡作ったとかやるわけにもいくめぇ

逆にフロムは人が普通に暮らす(暮らせる)町や現実にありそうな構造の城とかはまるで無理
城は無数にあっても町はなかったり、その城も殆どの部分が飾りだったりね
だからエルデンリングでも早々に町はいつも通り廃墟のみと断言してる

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 21:15:51.90 ID:v3eTskyk0.net
>>693
メタスコア70点は妥当だね


仁王2の発売日は何時発表されるのかな?
2月,3月,4月と話題作が出るから発売は5月以降かな?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 21:30:24.89 ID:syxQwy/M0.net
そもそも初頭予定だから2月か3月でしょ
2月・3月に話題作つってもラスアス2は2月の終わり、FF7は3月の初めだから
2月前半と3月後半は特に対抗馬ないし

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 22:08:37.30 ID:RBETN50b0.net
前評判の割にコードヴェインは良作らしいな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 22:11:02.94 ID:RBETN50b0.net
コエテクも討鬼伝と同じ世界観の死にゲー作ればいいじゃないか

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/27(金) 22:47:52.60 ID:dmDtza3ga.net
>>699
大半は張りぼてでもボーレタリア王城やアノールロンドはいい造りだよ
溶鉄城やドラングレイグ城はゴミそのものだが

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 05:19:49.83 ID:voTOu6wG0.net
死にゲーって魔界村も死にゲーだからな
仁王みたいなのを言うならソウルライク

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 11:12:00.60 ID:R7zntJMY0.net
ニンジャガって死にゲーと言うよりムズゲーってイメージ有る

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 11:27:56.21 ID:mDiblth0M.net
神戸やって改めて仁王は良く出来てたんだなと思ったわ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 13:38:22.15 ID:A43xlepv0.net
ソウルライク好きが格好つけて呼んでるだけでアクションゲームなんて基本どれも死にゲーだよ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 14:38:00.53 ID:voTOu6wG0.net
ソウルライク好きが呼んでる以前に、
メーカーが死にゲーを自称し始めてるよね

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 14:41:22.46 ID:AKrmAOuY0.net
確かに古くはマリオから死にゲーだな
マリオ2なんてまさに死にゲーだった

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 14:52:02.42 ID:NtViknjX0.net
戦国死にゲーてたしか公式が言ってなかったか

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 15:30:46.94 ID:It0AIkGSM.net
マリオみたいな反射神経だけで進めるアーケードゲースタイルとソウルライクはゲーム性全然違うけどな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 15:55:28.98 ID:cYsoVxQDK.net
仁王のいいとこって日本の津々浦々を巡る旅情感だよ
ロケーション豊富だから旅してる感がある

714 :3000円おじさん :2019/09/28(土) 16:21:44.63 ID:rrpmI1Ed0.net
仁王の道ケリー3体で詰まった
フラスコから出てきただけでビビりまくって何もできねえ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 16:31:37.09 ID:D5YjXBFua.net
>>713
ゴーストオブ対馬に期待だな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 17:21:45.19 ID:6qWlMq6E0.net
スレチだけどここぐらいでしか質問できないから聞くけど
ノーマルPS4で仁王ある程度落ち着いたから
PCでも仁王買ってパッドもついでに買ったろうかなと思っているんだが
どのパッドがおすすめとかある?使いまわしも考えているけどもsteamだとPS4コン不便だと聞くけど実際はどうなの?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 17:24:05.63 ID:r6bBTHzF0.net
このゲームってPS4で最高の神ゲーだと思うんだけど、なんでそんなに評判良くないの?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 17:28:17.49 ID:c6MGGsYe0.net
某メーカー信者が叩きにくるからなー
個人的には仁王が死にゲーで一番面白いと思う

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 17:34:42.21 ID:ShFVc+BI0.net
残心無しで戦闘してる人の動画とかクソゲーにしか見えんよなとは思う
チュートリアルがあっさり過ぎるのかねぇ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 17:37:01.29 ID:D3tMh00O0.net
>>702
評判落としてたのは過去作憎しで買わない人だから...

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 17:40:43.58 ID:D3tMh00O0.net
>>717
ダークソウルだと思って遊んでたらディアブロだったからだぞ
思い込みの問題でハクスラトレハン気に入った人は大好きになってる
ダクソみたいに隠し装備とかユニークなアイテムを見つけるのが好きな人が文句垂れてるのは見た

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 18:18:53.95 ID:5ZgN9G7ep.net
アクションのシステムどこまで理解できるかで楽しさは変わると思う
構えの変更や流転使っていろんな技で遊ぶのが楽しい

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 18:43:25.18 ID:dKuvZFoK0.net
仁王は刀の納刀モーション見た瞬間
これ神ゲーじゃんと思いました

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 18:48:06.37 ID:FHI1q8cLM.net
>>716
それ昔の話やろ
今はもうサポートしてるから問題なく機能するよ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 18:58:02.68 ID:QbV/rgpS0.net
>>713
じゃあ仁王2はダメじゃん

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 20:02:34.46 ID:6CwuhX0G0.net
・一定時間ごとに味方が現れます

・ボスのメリットが解除されます

みたいだったら評価変わった説

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 20:38:25.49 ID:ShFVc+BI0.net
>>723
納刀は本当に素晴らしい
戦闘後に全く意味ないのにとりあえず納刀しちゃうもん

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 20:41:44.53 ID:9nPL6gEE0.net
>>717
大好きだというファンがいればいるほど
ごっついアンチも増える

強い光がさすところに強い影も生まれる

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 20:43:20.33 ID:9nPL6gEE0.net
>>719
恩寵をイザナミにしてるとあえて残心しないという戦い方がある

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 20:48:08.39 ID:bvVeFOZ80.net
記憶消して最初からやりたい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 21:20:44.58 ID:kblhhz610.net
2の体験版の動画見てるけどみんな残心しない妖怪技使わない術使わないで死んでる
勿体ないよな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 21:29:29.19 ID:R7jg/Oq6p.net
>>723>>727
ああ、やっぱり同志はいるもんだな…これがあるとないとじゃ全然違うんだよな
あと武器がバット持ちじゃないのが本当に嬉しいカッコいい

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 21:40:00.67 ID:J5Jy1/l40.net
侍道の外伝が出るんだな
昔好きだったしハクスラらしいから興味はあるけど仁王散々プレイした後だと物足りなく感じそうなんだよな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 22:09:44.51 ID:fNj/9DwG0.net
残心しながら納刀すんのかっこよすぎて癖になるわ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 22:14:41.37 ID:98sc+94v0.net
DARK SOULSの主人公は常時抜き身の剣持ってる変態だったもんな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 22:15:02.99 ID:D6nJCVDe0.net
本編の忠勝モチーフにオオヤマ6東国5で組んでみたけどそこそこ硬いわそこそこ火力あるわで結構強くて笑う

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 22:36:31.20 ID:NtViknjX0.net
どう考えても鞘に収められない形状の刀身と鞘の組み合わせがあるのが気になって気になって

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 23:08:45.40 ID:8rxwgOof0.net
>>722
なるほどな
やっぱり練習あるのみなんだな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 23:39:33.99 ID:D3tMh00O0.net
血鉈の空気読めてないサイズ感大好き

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 23:55:50.21 ID:BnTZfgQV0.net
最初のボスめちゃくちゃ狭いしどーすんのよ…って思ったけど、壁の方に誘導して前に避けると次のスペースもできるんだな
んで次のステージの洞窟もクッソ狭いw

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 00:02:28.29 ID:W5ODBjcK0.net
>>740
たいへんなのも今だけだから
存分に楽しんだらいいと思う

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 00:30:07.82 ID:AMgvJnTg0.net
厳島で発狂する未来が見える

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 00:34:23.23 ID:UjTyb+pG0.net
段々慣れて楽になっていくよね
今思うとなんでそんなに死んだんだってくらい飛縁魔で死んだ記憶がある

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 01:00:05.39 ID:1LU0tvhJK.net
立 花 宗 茂

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 01:35:31.99 ID:rAUlDIHo0.net
厳島まではボスほとんど強いからなー

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 02:17:59.68 ID:eX95rQ/Z0.net
立花宗茂くんさぁ、、、
あの岩の周りを何周したことか

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 03:00:57.19 ID:hXvOhy0/d.net
あいつは先に偽物いるしまだ親切な方
いきなり戦わされてたら絶望してたやつもっといそう

748 :3000円おじさん :2019/09/29(日) 09:28:23.87 ID:dOaNIIUB0.net
今、仁王の道ケリー3体で詰まってるんだけど、この状態で無間獄行っても高いレベルの武器出る?
今300+35くらいので女王の目に挑んでる

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 09:53:10.32 ID:s2pnDfXK0.net
2はお守りも打ち直し出来るようになるかな?1ヶ所だけでも出来るようになればいいが

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 11:11:24.53 ID:L/YFD5x/0.net
>>733
侍道外伝かなり侍道とは違うゲームみたいだね

忍道戒の開発チーム再集結して
忍道もリブートして欲しいな…

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 11:12:59.62 ID:7ASUk1HtM.net
数カ所できるようにはしてほしいのと細分化しすぎてるのをまとめて欲しいところ

術関係とか1つで全術上がらないと弾数制限あるんだしまともに使えんわ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 11:38:32.76 ID:0cQCsw510.net
でも遅鈍、目潰し無かったらめちゃくちゃ理不尽だぞ
カモれる攻撃がほとんどないくて回復3つとか

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 11:54:06.33 ID:s2pnDfXK0.net
初心者救済用の遅鈍目潰しは残すんじゃないかな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 11:54:38.24 ID:qd+zl3Ru0.net
ぬりかべくん超つえーよ…周りすごく狭いし

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 12:08:35.19 ID:rnW+FSQn0NIKU.net
死ぬ事によって何かあって一定回数死ぬとお助けアイテム使えるで良いんじゃない?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 12:18:22.26 ID:AJNn4mZRdNIKU.net
そんな回りくどい使用量いらね

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 12:19:00.54 ID:V7qElRjd0NIKU.net
>>752
術と言ったら遅鈍や目潰しとかデバフ系の事だと思い込む位今の攻撃術がゴミだという良い証拠よ

【攻撃術】が使えないってことな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 12:19:13.38 ID:AJNn4mZRdNIKU.net
仕様いらねだったわスマン

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 12:21:22.61 ID:HWkz6a2ppNIKU.net
仁王はボス何回でも戦えるから
100回ぐらい死ぬつもりでやればブサさんとか政宗とか速いやつもやり方が見えてくる

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 12:51:58.32 ID:kOlwJtp60NIKU.net
まあそうなんだけど
敵の火力があまりにも高いから立ち回りで倒すという気持ちが・・・

攻撃モーションと火力が一致していない敵が多すぎる
なんでもかんでも火力上げとけばOK感が

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 13:07:00.99 ID:eFpyqA+3dNIKU.net
>>760
こっちがバリバリ動けるんだからどうとでもなるでしょ
のっそり斬りつけてこられてもダルいだけ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 13:21:31.95 ID:7IC+x+I30NIKU.net
昨日の夜に誰か仁王の配信してないかなー?って見たら
何人か同じような配信タイトルで対戦してて見たんだけど
みんな上手い人ばかりだった
どういう練習すればああいう風に動けるんだろう?
その内の一人は今も仁王配信してる人だったけど
相変わらず上手かった
下手な俺からしたら人外だ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 13:35:58.10 ID:W5ODBjcK0NIKU.net
遅鈍も目潰しも仁王の道にはいれば微々たる時間しか効果ないんだし
初心者救済の意味で残す
特に目潰しは当て方で次第で角まで折ることが出来るや
必要無いと思うなら使わなければいいだけ
「縛れ」って言い方すると荒れるけど
さらなる高みを目指すならそうするしかないと思う

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 13:36:08.99 ID:kOlwJtp60NIKU.net
>>761
そらそうだ
ただその気持ちがわくかどうか

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 13:38:15.08 ID:W5ODBjcK0NIKU.net
>>762
動きに関しては軽装備着て敏捷を上げる
後はやり込むのみ
まずは1000時間超えを目指してみれば

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 13:40:22.60 ID:wuh2Y6pb0NIKU.net
攻撃のバリエーション増やすなら構えを色々切り替えながら戦えるようになると人型相手とかは楽しくなってくる

ただソロでやってると結局効率求めてダイバとか底力カトで終わらす事になるんよね

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 13:49:23.85 ID:HWkz6a2ppNIKU.net
>>762
一段階でもいいから流転の練習と癖付けをするとか
特に中段、上段で攻撃の後下段に戻すの癖づけるとゲームスピードが上がるし立ち回りやすくなる
残心は攻撃後すぐにやると硬直キャンセルして次の行動に早く繋げられる
刀系なら居合のキャンセル方法を覚える
あとは回避攻撃、ダッシュ攻撃積極的に使うとか
長くなったけどちょっとしたテクニックとして

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 13:50:15.37 ID:ePUI6XQgMNIKU.net
敵火力が高すぎるから安全策として瞬殺に流れるのは仕方ないんだよな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 13:59:11.24 ID:rmJLp+xXdNIKU.net
>>764
気持ちの問題なんだったら人によるとしか言えんわ
まあでも立ち回り研究も結構楽しいぞ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 14:03:45.13 ID:rnW+FSQn0NIKU.net
初心者救済系の術道具なら死んでから解禁で良いと思うんだけどな
最初から使えるなら素の強さを知らずに戦う事に成るから
成長せずに進んで行く事に成り、いつか通用しない相手にぶつかりクソゲーと言ってやめる気がする
使いたくないなら縛れ論も死ななきゃ使えないから、死ぬレベルの腕なら使え論になる
当然、死ぬ必要あるからRTA系の初手安定瞬殺の流れも少なくなる

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 14:07:42.08 ID:pIQEtz4m0NIKU.net
強すぎたものは調整って記事あるし遅鈍目潰しはマイルドになりそう

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 14:09:14.05 ID:rnW+FSQn0NIKU.net
他には単純に効果を動作遅くじゃなくて移動速度遅くに変えても良い気がする
熟練者がする接近戦だと恩恵少ないけど、初心者なら離れて回復する時間稼ぎになる

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 14:10:22.60 ID:ePUI6XQgMNIKU.net
死んでから解禁て具体的にどんな感じなんや?
ボス戦1回目死亡で解禁とか?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 14:13:59.58 ID:7IC+x+I30NIKU.net
>>765>>767
お二人共ありがとうございます
練習してみます!

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 14:16:50.97 ID:rnW+FSQn0NIKU.net
ボスでも道中でも雰囲気捨ててシステム的に解禁か、
残した守護霊がそれ系効果を拾ってて一緒に道具として回収とか、
何か設定付けて国津神から加護が貰えるとか

まあ死ぬより722で良い気がしてきた
初心者回復タイム稼ぎに加えて熟練者も遠距離武器活用も出来るだろうし

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 14:17:46.31 ID:rnW+FSQn0NIKU.net
722じゃなくて772だった

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 14:27:18.30 ID:sA9EtRlFdNIKU.net
死んで術解禁とかそれ目当てに自分から死ににいく初心者とか出そうじゃん
死にゲーじゃなくて自◯ゲーになりそうだし手間かかるのは面倒くさいよ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 14:57:13.92 ID:b3cMn+Vo0NIKU.net
ソウル信者はこっちに来ないでください

コードヴェインがあるじゃないですか

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 15:16:10.73 ID:U6SRwUB+0NIKU.net
2の主人公は他所みたいにキャラクリによる名無しで良かった

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 15:18:30.46 ID:EW3GcMR8MNIKU.net
仁王出たときに生粋の信者からは見限られてるぞ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 15:25:04.85 ID:kOlwJtp60NIKU.net
>>764
敵の火力をあまりにも高くしすぎて立ち回りで戦うという気が失せてしまう
そういう人が多いってこと
ボスの動きは簡単なんだけどね

そりゃHPをミリまで削ってやられたらいやだもんね

敵がマイルドな火力耐久力だったら今より立ち回りで倒す人多かったろうなー

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 15:42:03.64 ID:acJpZILq0NIKU.net
>>778
でもダクソのパクりだしこっち来るのは仕方ない

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 15:44:31.72 ID:7CErr72VdNIKU.net
ダクソとか終わったシリーズどうでもええわ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 17:09:51.93 ID:s5nLKZQIMNIKU.net
>>772
まきびし…

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 17:11:27.99 ID:1zOs126o0NIKU.net
仁王のスピード感味わうとダクソとか無理だわ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 17:15:18.17 ID:1zOs126o0NIKU.net
>>762は仕合の話みたいだね

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 18:13:37.37 ID:06tcs8pL0NIKU.net
仁王をめちゃ久しぶりにやろうと思ってもコマンドがいろいろあるせいで覚えなおしが面倒で結局やらない

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 18:52:04.67 ID:U3SaLKC00NIKU.net
>>747
むしろ偽のクソザコっぷりで舐めてかかって居合ワンキルされるまである

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 20:11:15.95 ID:t7LTkZx50NIKU.net
宗茂は唐突なスーパーアーマーがなきゃただのザコなんだがな
赤鬼さんを見習え

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 20:45:31.01 ID:qOTTacT8aNIKU.net
隻狼はダクソユーザー向けの無難な作りで仁王上級者には物足りないだろ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 20:46:58.27 ID:HWkz6a2ppNIKU.net
βは今までとは違うステージらしいけどカマイタチかあの牛みたいなやつかな
ボスひょっとしてかなり多いんじゃないか

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/29(日) 21:47:26.47 ID:9CNjj0H0aNIKU.net
濡れ女も居るようだな
伝承通り濡れ女が牛鬼っぽいのに変態してるようだが紹介されてる牛鬼とは別っぽいな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 02:46:22.06 ID:BcYWD3qb0.net
3000円おじさん
まだ仁王の道 女王の目で詰んでるんだ
やってやるって言ってんのに変なところでガンコだから
よくわからん

794 :3000円おじさん :2019/09/30(月) 09:47:10.34 ID:IASVRA/d0.net
>>793

いやIDとパスワードをメッセージで送ったのだが相手が無反応なんだよ
俺のメッセージに気づいていないのかな?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 10:51:06.99 ID:0tNvViUZM.net
11月の体験版は新武器あるかな?薙刀、忍刀、扇子とか何でもいいけど楽しみだわー

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 10:57:14.55 ID:X/0vrUWl0.net
手斧自体もまだ全体公開では使われてないからそれだけの可能性も有るけど、
新しいのが来るなら無明が持ってて敵も使う、長刀⇔鎌の切り替え武器じゃないかね

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 11:21:05.54 ID:XtfoSmjfa.net
このゲーム多段技でガリガリガリっといくのがいきなり強い風潮あるでしょ
鎖鎌とか二刀とかさ
お手軽であんま好きじゃないんだよな
最終的には居合ハメとかクナイとかなんでも強くなるのはわかるんだけどね

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 11:35:52.01 ID:x7e2V6KB0.net
完全版はディスクに全部はいってますか?DLCはダウンロードですか?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 11:39:48.47 ID:Cg4IRiGi0.net
>>798
全部ディスクにはいってる

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 11:41:08.96 ID:ZBq24uaL0.net
>>797
発売日で時間止まってそうな知識で草

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 11:47:33.75 ID:ZpQsFhUg0.net
昨今は居合なんだっけ?未だにみずかたちけん使ってるからよく知らない

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 11:58:12.12 ID:4AzcsTSc0.net
どう読むのか分からない、武技・ミッション名おおすぎ
水形剣(すいけいけん)であってる?

凶独楽←(まがつこま)よめねーよw

陰の守護者(かげ?いん?オンッ?)
木瓜の集い(???)

2ではふりがなつけてくれるとありがたいw

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 12:04:51.85 ID:x7e2V6KB0.net
ありがとうございます

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 12:08:17.30 ID:Sz8qWtMF0.net
>>802
水形剣はすいぎょうけん
木瓜の集いはもっこうのつどい
木瓜紋ってのが織田の家紋で出てくるのが織田家臣だから木瓜の集い

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 12:17:06.65 ID:xFIswHxiM.net
2はちゃんとスキル画面で読み振ってたような

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 12:39:30.79 ID:xS4YOege0.net
漢字の読みもだけど
アイコンとか属性効果だとかよくわからんのが多い
属性は水・土・風がいまだによくわからんぜ

あとクエ選択画面の右上のアイコン
鳥居ともう一個の方がよくわからんわ

webの取説よく見たつもりなんだけどな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 12:48:28.39 ID:rBccQjGH0.net
ホントによく見たのか?

http://www.gamecity.ne.jp/manual/vM9rzeEC/jp/images/mnl020.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/manual/vM9rzeEC/jp/images/mnl035.jpg

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 12:52:50.77 ID:0tNvViUZM.net
見たけど読んでないんだよ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 12:58:14.15 ID:ZBq24uaL0.net
私的に慣れるまで辛かったのは術修行で大量にショートカットに登録される術
修行ミッション始まる→メニューで何の術か確認→暗記→戦闘開始

アイコンだけじゃなくて何の術なのか表示してくんねーかな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 14:43:01.79 ID:jnw8P3E5M.net
仁王2はsteamと同時発売にならんのかなあ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 14:46:22.20 ID:jnw8P3E5M.net
>>700
5月を年の初頭って言うか?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 14:52:48.51 ID:qiMmvWGb0.net
>>795
扇子はハリセンみたいなので殴る感じか

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 15:08:27.93 ID:TIcyS/ND0.net
発売日は2月20日で頼む

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 15:45:02.97 ID:9XP/op4Z0.net
3月3日…!

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 16:01:55.38 ID:ya6z3NKmM.net
まぁむだに武器種増やして調整雑になるのは避けてほしいところ
現状既存武器の調整すら上手くやれてないのに

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 16:17:12.00 ID:KXvFtKGFK.net
いつまで立ってもレアリティの色に混乱する
白青緑赤金虹色とかでいいだろ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 16:44:48.84 ID:9XP/op4Z0.net
虹色だっさw

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 17:04:16.81 ID:fnUpwrrbd.net
目痛くなるからダメ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 17:19:36.54 ID:3xm3raMqd.net
コエテクだから調整とかバグぶん投げても3月末には発売するよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 18:32:24.44 ID:q+QaJMSf0.net
2の前に
死亡→死亡モーション中に被弾→死亡→死亡モーション中に被弾→死亡→
の無限ループ修正しろよ。特に河童がひどい。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 18:45:59.86 ID:ZBq24uaL0.net
攻撃しなければ落ちるまでは無敵だが
そこから動けるようになるまでの時間に攻撃されるとアウトなんだよな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 19:20:49.24 ID:9XP/op4Z0.net
1で直さなアカンバグやわな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 19:40:37.69 ID:viLscf5I0.net
とりあえずクリアしないと緑はないんだろうね

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 20:54:34.90 ID:x7e2V6KB0.net
完全版は高かったのでHITSの奴かってきましたー

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 21:26:58.16 ID:8ERDfV3P0.net
悟りに入ったんだけど神宝って今作っても無駄だよね?
装備の最大が320?だけど今は上限200だから作っても後々またイチから作る必要があるってことでしょ?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 21:47:25.78 ID:u1cHpmVI0.net
>>804
きゅうりの集いって読んでたわw
カッパがいないのになんでかなとか思ってた

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 22:06:34.83 ID:Hr7ikrQeM.net
>>825
んださっさと仁王まで進めるんだ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 22:42:06.82 ID:lm+8WZrn0.net
>>826
木瓜(ぼけ)じゃないのかとマジレスしてみる

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 22:54:19.87 ID:rvHCcqL60.net
本気でラスアス2とFF7Rにぶつけるのかね

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/30(月) 23:51:51.42 ID:8ERDfV3P0.net
>>827
おk

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 02:54:58.62 ID:3oxY4dxf0.net
調べたらモッコウともボケともキュウリとかとも読むんだな
家紋の場合はモッコウぽい

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 09:29:56.56 ID:y8OcC86c0.net
コエテクのキャラクリがあるゲームは、
顔面崩壊バグでトラウマがあるんだよなぁ

833 :3000円おじさん :2019/10/01(火) 09:49:15.99 ID:+lr2vVJP0.net
既出かもしれんが2では忍術の常時発動でアイテムの使用が即座に発動できるスキルがほしい
霊石使って九十九発動が楽になるように

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 11:32:03.27 ID:qeoYQ8Y+0.net
安田「忍術は強すぎたので弱体化します。」

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 11:40:38.46 ID:dZuvVMG0M.net
>>832
開発チーム違うし

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 12:05:00.35 ID:1lsPiaDN0.net
コエテクで怖いのは
そのまま発展型続編を期待しているのに
「なんでこうなった!?」的進化を遂げてクソ化する事だわ

まぁいつも人柱になるのは俺ら昔からのファンだろうけどな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 12:14:03.62 ID:tSDpR3sb0.net
よるのないくに2・・・うっあたまがっ・・・

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 12:16:04.38 ID:S/LH2RtK0.net
1のデータまんま流用してた感じだったしそこは心配ないんじゃない

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 12:27:09.22 ID:tSDpR3sb0.net
ま、αテスト見る限りでは全然心配はしてない

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 12:34:20.23 ID:n79TtA6FM.net
むしろ流用しまくりでマンネリするのがコーエー

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 12:57:32.45 ID:t8IRWMKuM.net
コエテク大嫌いマンは何でこのスレを監視してるの?
こんなクソゲーほっといて好きなゲームやっとけ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 13:33:56.67 ID:NR8QhIT4a.net
無限獄進めてるんだが多人数ボスがキツ イ
秒殺出来る火力あれば楽なんだろうけど
火力あがらねー

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 14:09:42.12 ID:py9Aw5HAd.net
クソ見たいな仕様でも褒める信者こそいらねーわ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 14:16:06.26 ID:B5rLb3cOM.net
2ってなんか進化してんの?
ただの延長線?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 14:23:37.42 ID:LU1BMco00.net
>>835
チーニンもDOAでやったんだよなぁ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 15:02:47.71 ID:tSDpR3sb0.net
2は延長線を求められてるてか俺が求めてるわw
余計な進化は必要ない
見た感じ九十九は妖怪化で妖怪武器追加がどう作用するかが未知数だが
それ以外は1での不満点つぶしてくれさえすれば満足

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 15:05:56.19 ID:X51dXCLh0.net
>>844
アルファは仁王1.2くらい

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 16:06:23.51 ID:LU1BMco00.net
確かにシステム面で考えると無印のDLCアプデでして来た事と差異はあまりない
これぶっちゃけあらゆるゲームでもそうだから仁王だけとは言わんが、
UIのデザインは変えるべきだったね
人間は外見が9割ってのはゲームにも言える
まずそこで引き寄せないとシステム面まで行かない

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 17:42:53.55 ID:ybHjO6PO0.net
妖怪化は無双の神格化みたいでダサいんだよな
普通に武器だけ変化する九十九で良かった

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 17:46:47.80 ID:tSDpR3sb0.net
妖怪化は羽衣がな
あれすげぇださいんだよな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 17:51:16.92 ID:ybHjO6PO0.net
あの羽衣が一気にチープ感出してるよな
無双でもお馴染みだけどコエテクってあのへんのデザインセンスまったくないわ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 18:09:49.50 ID:LU1BMco00.net
けど、仁王と言ったら正にあの羽衣なんだよなぁ
タイトルを恨め

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 18:25:34.28 ID:a+2wt/u70.net
>>836
鬼の手が俺にとって正にそれでした…

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 18:30:59.85 ID:h6YYgAwh0.net
他の肥ゲーにたまにある光背とか法輪を背負ってるデザインに比べれば羽衣はまあいいんじゃね
まだ出てないだけでそれらがついてる妖怪化デザインも普通にあるかもしれんが…

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 18:43:09.67 ID:tSDpR3sb0.net
>>852
ああそうか仁王繋がりだからか納得

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 19:04:42.77 ID:qraXOWZz0.net
>>804
ありがとう

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 19:13:21.00 ID:PAoq9Shv0.net
まだ序盤だけど大太刀が楽で離れられない

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 19:14:09.26 ID:/A5ztjaVp.net
妖怪化より常闇とかで角生えてる方がデザイン的に気になる

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 19:21:20.50 ID:0UJd2/3K0.net
ステージ制続投でおなしゃす

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 20:22:02.67 ID:2NZB+fZX0.net
マップの繋がりが無かったから逆に広く感じた
ダクソは身近で争ってるだけだし

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 20:26:25.71 ID:UHockyD8d.net
ダクソ発売以来、ボーレタリアの方が広そうってずっと言われてるしな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 20:39:45.08 ID:y8OcC86c0.net
妖怪化の姿もキャラクリの項目にあるんだぜぇ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 20:47:18.97 ID:a+2wt/u70.net
>>857
俺は槍だなあ、とにかく保守的に立ち回るのに向いてる
でも大太刀もめちゃくちゃ格好いいよねえ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 20:55:54.22 ID:tSDpR3sb0.net
>>862
そうなん?結構いじれるんか?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 21:18:42.81 ID:waMoWFpZ0.net
2はステージ多くていいんで、周回は3週までにしてほしい。1は5週

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 21:21:14.29 ID:tSDpR3sb0.net
いやならやらなくてええんちゃうの
多いに越したことはないしワザワザ減らさんやろ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 21:24:56.25 ID:VbW847Jfa.net
仁王1がデザイン割と良かったからこそ2は心配だわ
αのボスはほんとひどかった馬頭鬼はまだマシだが

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 21:27:50.58 ID:SVdSksXr0.net
>>829
仁王2は仁王の時より体験版の配布時期が遅くなってるから
4月か5月頃にずれ込むと予想するけど…

>>848
DLCは第1弾・第2弾・第3弾と面白ろさが低下したから
仁王2は結構不安…

仁王α,βの時にボス戦に雑魚敵入れないように要望したら
製品版では雑魚敵がいなくなっていて喜んだけど
仁王2はボス戦に雑魚が復活してるし…

α体験版クローズドにしたり
仁王2はユーザの声を聞くきが無いように感じる

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 21:32:15.99 ID:2stX6Qtzd.net
インタビュー記事のひとつでも読んだらどうなんかな
こういうやつは

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 21:32:48.78 ID:LU1BMco00.net
>>867
エンエンラはともかくヤトノカミはギャグ味が有るね

>>868
1αのボス戦に雑魚的って鵺の事だろ?
鵺出現(門が閉まる)前に門の中に入ってきた雑魚敵が消えないっての
2の雑魚敵はそれとは別に技として召喚してるから別枠だと思うが

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 21:33:12.03 ID:tSDpR3sb0.net
1というベースがあるんだから別に大多数から意見聞く必要は無いやろ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 21:37:22.61 ID:e/+JJ4x70.net
新規IPで色々手探りだった仁王と
仁王っていうベースがある2の体験版の配布時期比べても意味ない気がするがな

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 21:44:04.39 ID:2NZB+fZX0.net
大変だと思うけどロンドン編欲しい
外だと西洋ファンタジーもあるって設定にはまった

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 22:07:59.15 ID:tzC8IoNB0.net
開発はめちゃめちゃユーザーの声聞くぞ
てか多分ここ見てる

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 22:09:41.74 ID:tzC8IoNB0.net
1の体験版の時は逢魔が時限定でボス戦に雑魚湧いてたぞ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 22:27:06.36 ID:a+2wt/u70.net
数の暴力ってこういうことか…
避けようのないモンスターハウスに放り込まれるってわけね

つらい

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 23:11:22.73 ID:h6YYgAwh0.net
あくまで歴史に沿ったストーリーだからロンドンはまあねえだろうなあ
ワンチャンDLC辺りでアムリタ狩りしてた海賊時代のウィリアム編ねじ込むくらいか

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 23:16:30.34 ID:GbYscoYta.net
前作はデリックさんという実在でかなり名を残した人だったから
次もロンドンパートやるならそれなりの偉人でないと役者不足だな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 23:33:06.70 ID:jm/Hb2xo0.net
>>870
人によるだろうけど俺は煙々羅の方がギャグみを感じたわ
隈取なんだろうけどやけにカッコいい?形に光る目とガチムチ体系が相まってレスラーぽい

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/01(火) 23:51:17.38 ID:QRfUKWEL0.net
2って無双寄りかね
1の前半が好きなんだけども

まあ無双寄りなんだろうな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 00:00:04.23 ID:oYQEgFF30.net
――全体的な難易度も、前作を踏襲している感じでしょうか?

安田:「歯ごたえがいい」という面は評価いただいているので、そこは変えたくないです。
ただ前作は、いろいろな意味で、コツをつかめた人と、そうでない人の差が大きかったのではないかと思います。
今回はもう少しユーザーフレンドリーにしつつ、かといって親切になり過ぎず、しっかり歯ごたえのあるものというバランスを狙って作っています。


こんなこと言ってるから無双ではないと思いたいけど
調整しきれず歯ごたえ欲しけりゃ自分で縛れになりそう気もする

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 00:11:39.90 ID:pC66jrI6d.net
>>853
討鬼伝か
アレも極なんかは面白かったんだがなぁ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 00:18:20.93 ID:5vPtgLrap.net
夜刀神、馬頭鬼あたり見てると1より単純にモーションって意味では敵が強くなってるように感じた

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 01:00:36.38 ID:SPugkgSL0.net
無印は雑魚もボスも攻撃パターンが少なかったから歯応えがなかった
そこがなんとかなればよい

高難易度=火力、耐久力、デバフ、リンチ、は悲しい

だったら西洋死にゲーやれとかそういうんじゃなくて

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 01:36:59.47 ID:KIGs3u9W0.net
>>870
逢魔が時の怨霊鬼,飛縁魔でボスに一定以上ダメージ与えると
雑魚敵が追加されたよ
雑魚敵排除しないと2体目が追加され
雑魚敵のせいで何度も落命した

>>874
仁王αβや製品販売初期はユーザの声を良く聞いてくれていたけど
DLC販売頃にはあまりきいてくれなくなってたと思うけど


仁王
αβオープン体験版
アンケート結果の公表

仁王2
αクローズド体験版
アンケート結果非公表

仁王2の開発姿勢はオープンじゃないように感じるが…

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 02:48:05.21 ID:sEqlf9tO0.net
いや新規IPと続編じゃ全然違うし
別にシステム面は意見取り入れて後半も良くなっていってただろ
ユーザーの意見効くっていってもそれが100良い訳じゃないし
1を作り上げて開発陣に軸ができてんならポリシー持って作ってくれればいいんだわ

インタビュー記事全く読まずに適当に貶してる感じがきつい

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 02:55:45.16 ID:SRjMuB7/d.net
αはランダムなユーザーにプレイしてもらってその意見聞きたかったって言ってるじゃん
いつまで拗ねてんだ
αの意見反映してアクションに妖怪要素がさらに追加されたのに

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 06:38:29.06 ID:r/5C+Pui0.net
仁王とりあえずクリアーしてエンディング見た。
武井咲のことをたけいさきだと思ってたわ
たけいえみだったのね。エンディングで知ったわ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 07:35:47.97 ID:8oJS494xa.net
>>881
いいね
強化要素の上げ幅が大きすぎたことをちゃんと理解しているのか

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 07:40:20.91 ID:8oJS494xa.net
>>881
いいね
強化要素の上げ幅が大きすぎたことをちゃんと理解しているのか

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 08:23:48.07 ID:Lz1a5nPf0.net
2では装備品のセット登録させてほしいです
武器ごとに着替え探すのめんどくさいっす


ところで先輩方、教えてほしいのですが
武器防具の最高LVは320との事ですよね
現在、仁王の道(DLC全部追加)なのですが敵が落とすのがLV300が最高です。
(でも、なぜがLV320の神宝を一つ持ってるのです)
LV300以上の装備の入手法ご教授お願いしたいです

現在はDLC大阪で伊達政宗同行しつつ防具探してます

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 08:32:05.77 ID:8oJS494xa.net
>>891
301以上はレア枠
偶に拾うからチェックしとき

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 08:52:34.12 ID:AIJ4ca7A0.net
蔵に検索機能は絶対つけてほしいなw

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 09:44:25.61 ID:MYVXa0sjp.net
敵のバ火力=高難易度ってのは考え直してほしいもんだが

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 10:14:44.29 ID:OSUO693QM.net
セット登録はある蔵はソートで事足りると思うけど

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 11:14:20.33 ID:ZNnQB8CS0.net
>>891
戦支度使ってる?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 11:32:42.83 ID:oHMDtszZ0.net
>>881
歯応えは欲しいけど、無間獄見たいなアクションゲーム化は何とかして欲しいわ
アクションRPGでハクスラしてたら、無間だと100層程度で装備集めは一通り終わるし
それ以上潜っても、落ちる+は階層で決められてて開発の想定以上に強くならないし、強くなったと思ってもプレイヤーの腕が上がったからって感じだったし
50以降も+は同じ数字で合成してあげさせて欲しかったわ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 12:16:38.67 ID:b0Cz9NBT0.net
ステ、スキル、装備はもう戦支度に保存してほしいところだね
武器変えるたびに振り直しがきつかったからなー

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 12:22:08.91 ID:PRjDjWYFM.net
装備完成させたら後は作業で進めるだけだったわ無間獄
プラス値上げていくだけだったからこっちの火力に困ったことない

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 19:33:56.69 ID:TRr8bG000.net
防御からの左右にくるりんぱこれやっとみつけて蝙蝠やっつけたどー

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/02(水) 23:00:43.33 ID:O2LUvGXMa.net
スキルモリモリの塚
うざいな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 00:14:41.67 ID:jnOvB1hU0.net
難易度調整は初心者救済用の強武器を用意するとかで対応してもらいたいけど
PVPがあるだろうから無理かなあ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 01:07:15.03 ID:Ow8IwrVv0.net
敵のバ火力はやめろと言い出すと、
数で何とかしようとしてダクソ2の二の舞になるぞ
無双は嫌だ!アクションゲーム化は嫌だ!ってなるとモッサリッシュがやってくる

敵の攻撃方法が豊富だといいのだろうが、火力や数増やすだけに比べ明らかに労力かかるからな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 01:43:53.40 ID:xBG2BRuj0.net
仁王の利点でプレイヤーの技が増えればその分、人の強敵の動作も増える所だと思う
ここ使いまわしとか文句言う人は殆ど居ないし
師範とかとの対決もこれのお陰で対等感や正に師事してる感が有るし

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 01:45:42.60 ID:s81izPQR0.net
ユーザーフレンドリーじゃない部分か
海坊主の落とし穴はいらんよな

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 11:07:00.70 ID:KUjkEr0K0.net
大量のアムリタをボス前に使いたいってとき取り敢えずこれ上げとけってのありまずか?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 11:41:15.86 ID:Z6qDgNbPM.net
>>904
小次郎さんしか使えない大太刀の技を見せつけられた事だけは絶対に許さない

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 11:59:26.75 ID:3ZRYHIBJd.net
小次郎は師範じゃないでしょ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 12:08:45.78 ID:r3U8Pj2LM.net
これがアスペか

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 12:21:30.84 ID:JMN+hBVd0.net
今作は主人公が半分?妖怪の力をもってるけど
1の時代で記録が残ってないなら最後はルドウイークみたいになって歴史の裏で始末されるとかもあり得るかな

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 12:59:45.52 ID:dXjRFYwK0.net
どんな理由で半妖になるのか

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 13:05:05.97 ID:3RSmEg9p0.net
どんな理由もなにも 人間と妖怪の間に生まれたって公式に説明あるけどな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 13:06:10.82 ID:xgrIO/grp.net
つまりセックス

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 13:25:33.23 ID:fURfX8mq0.net
戦国時代にセックスねえしwwww

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 18:38:21.84 ID:b4kOAOxj0.net
ゆとりと言われても下手くそ過ぎてボス戦だけでいいのでコンティニュー欲しい
開始10秒で瞬殺されれてまたボスに向かうのを2、30回繰り返すのきつい
アイテムも尽きてしまうし

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 18:54:25.22 ID:qCHs4ywd0.net
やられるの分かってるのならアイテム使わないでボスの動きを確認するのを繰り返すのが常套手段やぞ
勝ち筋が全然見えないのなら経験値稼ぎも兼ねてミッションの最初からやり直す方がいいと思うが
開始10秒持たないってどう考えても『自分の腕前×キャラLV<<ボス』なんだし

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 19:06:28.75 ID:ZFjQEDyTM.net
開始10秒持たないてのはコントローラー置いて鼻糞ほじってるのか

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 19:13:35.62 ID:b4kOAOxj0.net
攻撃しないで避けに専念してても二番目のボスの衝撃波みたいなのが避けられない...

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 19:21:17.14 ID:jnOvB1hU0.net
使用武器の変更がめんどくさいのをなんとかして欲しい
六道輪廻の書でステ振りとスキルを覚え直すの大変

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 19:26:13.47 ID:ZFjQEDyTM.net
>>918
衝撃波飛ばしますよの掛け声までしてくれてるのに避けれないのか………

防具何つけてんだ?
まさかとは思うが剛に振らずに重装なんてしてないよな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 19:28:04.89 ID:abkxS2Xc0.net
>>919
ステ振りスキル覚えるの嫌だよな分かるわー
ボタン一つでボス倒してくれるように2ではして欲しいよな分かるわー

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 19:35:28.15 ID:b4kOAOxj0.net
>>920
忍びの道初伝でもらった忍び装束と重さ青維持できる範囲で守備力高い装備です
回避してもくらうからタイミングが悪いんだよね
まあ三回に一回くらいは避けれるようになってきたのでもう少しがんばります

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 19:43:02.83 ID:Db0yly+E0.net
もう慣れたから、かけ声きいて回避すれば楽勝というけど、最初はそんな簡単じゃないでしょう?
声が終わった後に横回避すれば避けられる

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 19:43:42.46 ID:poitNBlu0.net
仁王のボスは解法がいくつもあるというよりは、一つの抜け穴を見つけられるかどうかという感じ
蝙蝠女はな、ダッシュが鍵だ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 19:56:03.11 ID:fMhYIcQp0.net
開幕九十九でダウン取るのがおすすめかなあ
後は抱きつき気をつけて
麻痺攻撃も回避するだけ

慣れればノーダメ余裕のボスだから頑張れ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 19:56:28.05 ID:4pBuH5/Qp.net
タイミング掴めないなら真横にダッシュでも避けれる
ある程度距離いるかもだけど

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 19:58:58.72 ID:Db0yly+E0.net
敏捷Aかつ、走る速度+0の場合だけど、走りかダッシュで突進以外は全部避けれる(距離感が正しければ)

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 20:53:37.72 ID:s81izPQR0.net
ひえんま強いよな
初見なら以降の他のボスのが弱いし

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 20:57:08.29 ID:xBG2BRuj0.net
麻痺する事への事前知識の有無が全てな気がする

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 20:59:41.79 ID:wTPrsZDf0.net
麻痺お守り装備してないとワンパンで麻痺るのは序盤の敵にしてはやりすぎかもしれない

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 21:11:46.35 ID:BPqGaZjxa.net
正直ひのえんま始めて倒した時がこのゲームの最高潮だった

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 21:53:10.44 ID:RFygsphb0.net
進むにつれてゲームに慣れてボスで死ぬ回数減るもんね

933 :915 :2019/10/03(木) 22:51:45.85 ID:iLNRsgewd.net
おかげ様で無事倒せました
麻痺回復薬けっこう使いましたが...
火の車は普通に倒せたわ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/03(木) 22:59:57.41 ID:PFIwM01ia.net
>>916
仁王のボスはまじめに戦うほどの価値はないから
アムリタ砕きながら九十九で倒せばいいんだよ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 00:22:35.39 ID:LkX4tgyp0.net
>>905
ああいうしょうもない所で難易度上げようとしてるとダクソ系には一生追いつけんわな
うざいだけ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 00:25:22.95 ID:o+pz4VNQ0.net
またフロム信者か

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 00:33:48.24 ID:+YMSPFzp0.net
仁王の魅せ動画系で一番面白いのは、
怯まない敵で九十九&カウンター&忍&符不使用で流れる様に戦ってる系だな
特に多対一系だと見惚れる

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 00:59:31.35 ID:vHmQ1jr50.net
天誅にも謎の落とし穴要素あったな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 01:31:32.37 ID:8e0/MM6OH.net
ふむふむ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 03:31:08.88 ID:2ArdLfWG0.net
飛閻魔はステージ内で取れる弓取り揃えて対策すれば比較的楽よね

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 07:24:08.29 ID:3d4KMJLM0.net
忍者龍剣伝の鳥とか昔からテクモは穴に落とすことへのこだわりはすごかったな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 07:58:00.72 ID:I8G1jF12d.net
>>940
飛縁魔で弓使ったことないんだけどどうやるの?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 08:04:11.05 ID:/crk26Rpa.net
>>942
防具の話だよ
弓取りは麻痺耐性が上がる

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 08:10:17.03 ID:I8G1jF12d.net
>>943
ああそうか。ありがとう

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 12:23:59.47 ID:lM2jW72Np.net
掴みに対するこだわりも凄い
モブも7割ぐらいは掴み攻撃持ってる

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 12:41:38.91 ID:sRvi7IAAd.net
遠距離のフツヌシって無いんだっけ?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 12:44:05.19 ID:rpTs/55nd.net
>>946
無限獄行けばある

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 12:57:07.10 ID:sRvi7IAAd.net
>>947
そっか
ありがとう

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 13:19:53.52 ID:KB880xBr0.net
重装X5(盾無・避来矢の混成)ならば
剛をいくつ程度まで上げれば敏捷緑になるかな・・?
と思い剛上げまくったのですが100で打ち止めでしょうか?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 13:28:04.91 ID:3ixRIxsp0.net
スピードタイプ攻撃タイプ魔法タイプ

防御タイプのデビルトリガーが欲しいところ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 13:44:06.88 ID:xnl7IKvn0.net
発表されてる妖怪化の姿がいつものコエテクに戻っちゃって悲しい…
守護霊くらいにとどめておいて欲しかったなぁ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 14:02:14.13 ID:GqyZ7Myl0.net
>>949
悟りの道までは上限99
仁王の道で上限200

敏捷緑にするなら重さ軽減を胴とかに着けるべし
継承や打直し使うと手間かからない
ステだけで頑張るのは武器によっては大変

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 14:09:13.13 ID:TjpSSoIid.net
>>900は踏み逃げか?
>>950次スレよろしく

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 14:10:36.99 ID:3ixRIxsp0.net
スレ立て時ipはデフォで付くんだっけ?それはワッチョイの話だっけ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 14:12:19.47 ID:6HS/7k5K0.net
>>954
わからないならそのまま>>1コピペしとけ
余計なことは何もしなくていい

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 14:15:27.89 ID:XYhL/Yrer.net
スレ立て規制されてたスマン

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 14:20:38.40 ID:6HS/7k5K0.net
試してくるか規制されてなきゃいいけど

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 14:22:49.92 ID:6HS/7k5K0.net
【PS4】仁王 Part267
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1570166477/

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 14:24:56.14 ID:UZ+nR8bud.net
>>958
スレ立て乙

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 14:42:05.87 ID:KB880xBr0.net
>>952
仁王の道クリアまでは終わってますのでLV上限は200になってます
ご指摘のように敏捷緑にしたいので剛を100まで上げたのですが
装備項目の数値が全く変わらなくなってしまいました(それまでは0.1は変動していた)

アムリタ溜めて4レベルまとめて上げてみても全く数値は変わらないので
剛の重さ修正に関してはLV100が限界値なのかなと思っています

で、質問なのですが
これってバグじゃないよね?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 14:49:29.65 ID:uErBLjcXM.net
バグです早くコエテクに改善メール送るんだ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 19:05:40.27 ID:x/N1TXUE0.net
>>960
敏捷緑にしたいならカニ玉付けて兜を中装の軽いのにすれば
それでもならなかったら胴に重さ軽減とか

以前、斧マンで楯無着てる頃に剛に200振ってもステだけじゃ緑にならなかったような

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/04(金) 20:59:39.22 ID:9KAQJnqR0.net
>>960
剛100以降は10につき0.1ずつの上昇
剛200・武99で装備の重さ上限56.9が最高
敏捷Bにできるのは重さ39.8までかな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 08:34:18.47 ID:ZcTjsEpg0.net
2体験版の配信日には、発売日が決まってるといいな
DL予約をしたいね

965 :3000円おじさん :2019/10/05(土) 12:16:31.55 ID:a3JaXAp10.net
神様が現れて仁王の道ケリー3体を倒してくれた
感謝

諸兄に聞きたいのだが結局最強の武器って何?
鎖鎌?トンファ?
ここまで使ってきた主だった武器は特にないし、戦い方もない
何がおすすめ?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 12:21:50.12 ID:JGaGgUn+d.net
最強武器論争はマジで意見別れるから止めとけ
おすすめ武器は刀

967 :3000円おじさん :2019/10/05(土) 12:26:40.87 ID:a3JaXAp10.net
居合とか十文字とか納刀してから出す武技が苦手で
あれを瞬間で出せるスキルがない
R+○がない武器を極めたい

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 12:30:17.40 ID:jOpMxAHq0.net
極めたい()ケリー倒してから言って

969 :3000円おじさん :2019/10/05(土) 12:34:26.06 ID:a3JaXAp10.net
まじそう思うわw

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 13:10:10.47 ID:qNqF+vmR0.net
どの武器も強くて弱かった

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 13:37:36.93 ID:+0h04bGt0.net
今更1をやってるんだが想像以上に淡々と進んでいくゲームだな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 14:37:53.18 ID:fnFDT0tPa.net
>>967
鎌いいよー
鎌マンになろうぜ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 14:42:50.45 ID:OaqfWpYK0.net
てか誰も突っ込まないけど>>965のケリー3体って女王の目のことだよな?
神様が来て倒してくれたってまれびとのことだと思うんだがロンドンステージ2つは社ないからまれびと呼べんのにどういうこっちゃ?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 14:48:17.70 ID:2k/Weyzx0.net
PS4のシェアプレイ機能で代わりにクリアしてくれたって事でしょ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 15:07:41.24 ID:OaqfWpYK0.net
なるほど、あの機能か
使ったことないから詳しくしらんけどクリアの肩代わりできるとか本来の使い方なんだろか?

まぁ使わないしどうでもいいことか

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 16:35:10.32 ID:Yq0KcB9b0.net
仁王の道クローンケリーを倒せなくて最強武器とは片腹痛い
もうちょいプレイヤースキルあげろよ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 16:38:36.05 ID:zrvDKPmU0.net
お前ら結構おじさんのこと好きだろ

978 :3000円おじさん :2019/10/05(土) 17:23:36.37 ID:a3JaXAp10.net
いや確かに俺びっくりするくらいプレイスキル無いのよ
諸兄らのように上手くなるには、やはりやり込むしかないのか?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 19:07:57.99 ID:kIfkD7cNd.net
他は皆アレンジされてるのも納得の能力なのに飛縁魔が炎属性でないのは不思議

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 19:27:51.08 ID:jq8Qnm0P0.net
だって麻痺属性持ってるし
火属性ならそんなに皆困らないはず

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 19:49:59.44 ID:fnFDT0tPa.net
>>978
ちょっと工夫すると上達が早くなると思う
例えば武器と構えを固定して得意な距離や立ち回りを覚える、慣れたら構えを変更して〜ってのを繰り返すと自然に状況に応じた対応が取れるようになってくる
面倒なら人型は台場でこかして追い討ち、妖怪は霊石砕いて九十九振り回す、これだけ覚えればクリアできる

982 :3000円おじさん :2019/10/05(土) 20:00:26.74 ID:a3JaXAp10.net
>>981
ありがとう
肝に命じておく

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 20:06:28.21 ID:Yq0KcB9b0.net
プレイヤースキルってのはちょっと語弊があった
仁王の道なら圧倒的火力で駆逐できるはず
揃えとかバフとかがうまくいってないんじゃないかと

984 :3000円おじさん :2019/10/05(土) 21:40:10.93 ID:a3JaXAp10.net
>>983
そう
いまだに刀なんだけど金吾一式とか
揃えとかが未熟過ぎる

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 23:18:07.13 ID:+0h04bGt0.net
雪女の突進攻撃の吸い込みが異常

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/05(土) 23:20:00.22 ID:Yq0KcB9b0.net
>>984
金吾は金吾でいいんだけどそれだったら刀に追い討ちのオプション付けるとか
ダイバでこけさせた方がいいとか
そういうのね

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 00:20:54.83 ID:+tIF1c4/0.net
仁王2はキャラ性別どっちでやるかな。絶対男の方が物語的には映えるだろうが女キャラ操作したい
でも最終的に男にしときゃよかったって思いそう

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 01:02:26.38 ID:GC79U9qq0.net
キャラクリは数パターン保存できるあってTGSの配信かどこかで
ハヤシかヤスダが言ってたから途中で変更可じゃないの?
姿写しと同じような仕様だと思われ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 01:06:53.98 ID:fTiukqEjd.net
江戸時代の八百屋の娘の放火魔がなぜ桃山時代に

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 01:18:57.12 ID:qo87PqDLM.net
茶室で全部変更できるといいな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 01:39:06.29 ID:LsAM828A0.net
茶室あるなら利休になるのか

992 :3000円おじさん :2019/10/06(日) 06:10:09.07 ID:6M2DoUG20.net
>>986
なるほど
ケリー3体に挑んでた時は追い討ちのオプション付けてたわ
倒せなかったけどw

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 19:56:14.40 ID:kEBezIEH0.net
はあ・・・また20分も迷子になってしまった
デスより精神的につらい

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 20:21:38.47 ID:XjPDM1Vd0.net
このスレで見た通りひのえんまを最後に段々とボスが簡単になっていく

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 21:57:47.85 ID:8PlGC7iL0.net
あっさいなw

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/06(日) 23:54:04.10 ID:j925Th6b0.net
ガマと蜘蛛は弱すぎだよな
調整ミス感ある
猫も鵺の使い回しだしなあ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/07(月) 00:31:39.30 ID:+Jyic6RTd.net
飛閻魔から鵺を経てクライマックスは海坊主かな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/07(月) 03:33:00.89 ID:e63oMhTh0.net
俺は雪女に苦戦しました(半ギレ)

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/07(月) 03:35:35.29 ID:EeO0/SWGd.net
忠勝に苦戦しました(半ギレ)
ところで質問いいですか?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/07(月) 03:51:44.45 ID:WmL3LDfv0.net
味噌カツ

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