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【Switch/PS4/XboxOne】RPGツクールMV Trinity★part17
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/06(日) 02:07:24.82 ID:gn3r+3Eu0.net
- 質問なんだけど
攻撃の命中率ってどんな処理になってるの?
純粋に攻撃側の命中率−被攻撃側の回避率=実際の命中率
なのか
攻撃側の命中率で判定して失敗したらそこでミス
成功したら次は被攻撃側の回避率で判定して成功なら回避、失敗ならそこで命中
なのか
そもそもどちらでもない仕様なのか
誰か知ってる人教えてくださいな
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