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【Switch/PS4/Xbox One】RPGツクールMV Trinity★part10

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 02:34:08.36 ID:dzycG40f0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512

RPGツクールシリーズの最新作がついに家庭用ゲーム機に登場!

■発売日:2018年11月15日
■プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation4、Xbox One
■価格:パッケージ/ダウンロード 7,800円(税抜)
※Xbox One版は2019年初冬発売予定&ダウンロード専売
■ジャンル:コンストラクション
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/epics
■公式サイト
https://tkool.jp/trinity/
■ご予約・ご購入されたお客様へ重要なお知らせ
https://tkool.jp/trinity/attention/

●PC版「RPGツクールMV」の高機能を+αで踏襲、素材数は歴代最多
●投稿した作品は全世界の同機種ユーザーが無料ソフトで遊べる
※Nintendo SwitchとXbox Oneで作られたゲームは相互に共有可能
●USBキーボードに対応。Switch版ではタッチ操作にも対応

★「PC版の」公式初心者講座。データベースで聞きなれない用語があったらここに載ってる
http://tkool.jp/mv/guide/
★ディレクター渡辺氏へのインタビュー
https://game-maniax.com/archives/detail/20512

次スレは>>900が立ててください
立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください

※前スレ
【Switch/PS4/Xbox One】RPGツクールMV Trinity★part9
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1542722999/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 02:39:53.84 ID:dzycG40f0.net
●データベースについて
アクター、職業、ステート、アニメーション、タイルセット、コモンイベント→各1000ヶ
スキル、アイテム、武器、防具、敵キャラ、グループ→各2000ヶ
タイプ→それぞれ99ヶ
リージョン(フェスでいう所のエンカウントチップ)→不明(PC版では255ヶ)
マップ、変数、スイッチ→不明

●容量について
L3ボタンまたはアナログスティックL押し込みで表示。総容量1572864
※差分圧縮(同じ内容のイベントを作ると消費が軽減される)の可能性あり
・イベント設置1つにつき消費00、ページ追加00(00ページまで)、1マップにイベント00個まで

●投稿について
(Switch版は一時的にゲーム投稿不可。投稿機能の公開については公式より後日告知)
基本的に1人につき1作品のみ投稿可能。検索はジャンル、カテゴリ、作品IDで可能
コンテストの開催は未定だが、お題があったりなかったりするらしい
※アップロードした作品を編集して再投稿してもコンテスト対象外?

●配信中の追加素材
・無料

・有料

また、ゲーム開始から10日間ツクール広場へログインすることで素材追加あり
※日本時間午前4時ごとに更新

●仕様
・セーブ枠は10ヶ
・初回起動後、ゲーム制作前にチュートリアル強制
・データベースなどの別画面の読込に5〜10秒。制作中マップの大きさなどによって読込時間が上下する
・NGワード無し(プレイ及び投稿時の挙動は未確認)
・制作中左下に表示されている時間はゲーム再起動でリセットされる

●初回起動時の強制チュートリアル
・途中でゲームを終了するとチュートリアルを飛ばせる
・メニューを開くとBGMが止まる
・エディタ画面で指定された位置にカーソルを合わせる際、特定のキー入力順以外不可
・子供のセリフ「こんにちわ」は、「こんにちは」入力でも先に進める
・敵のステータス改変で攻撃防御999のままでも先に進める(自動で弱体化される)

●バグ
多いので修正されるまで別項参照

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 02:47:38.57 ID:u1+dm3lQ0.net
(Switch
(PS4)
(Xbox One)
質問やバグ報告の際は、機種を明記してください
仕様が異なる場合があります
(Switch)(PS4)(Xbox One)

●主な機能
・制御文字(フォントの色替えなど)
・エディット中のキーコンフィグ
・コマンド選択によるダメージ計算式の設定(枠11個にそれぞれ対象や数値などを割り振る)
 また、敵の〜や味方の〜対象を参照する時は連続で選べない
例:○敵の 攻撃力
  ×敵の 味方の
・タイルのテーマ8種類
「ファンタジー」「SF」「和風」「中華」
「アラビアン」「現代」「スチームパンク」「ダークファンタジー」
・PC版準公式プラグインの便利な機能があらかじめ実装(8方向移動など)
・イベント開始条件の追加「プレイヤーが特定の範囲に入った/離れた/乗る間」
・一つのゲーム内でのフロントビュー戦闘/サイドビュー戦闘の混成可能
・タイルセット(マップチップ)の色替え
・ワンボタンでマップ制作モードとイベント設定モードの切り替え可能

●素材
・キャラクターの立ち絵263点。ツクール2000RTPキャラの立ち絵あり
・PC版MVパッケージキャラのSVグラあり/動物・魔物などのSVグラ無し
・キャラクタージェネレーターあり(立ち絵には非対応)
・英語の歌詞付きBGM5曲(歌手:エリアンナ)
・パッケージキャラクターをイメージしたボイス35種類×8体。どのキャラクターにも使用でき、ピッチ(再生速度)も変更可能
柿原 徹也、外崎 大輔、橘 諒
安済 知佳、鈴木 美咲、藤村 鼓乃美、前川 綾香、森 千早都
・敵キャラ152(S35、M55、L52、LL10)。色替えは色相バーで行う
・エフェクトアニメーション160
・BGM192(歌5含む)、ME20、SE300〜500位

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 02:53:48.77 ID:9ex9rqmQ0.net
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! ea86-JwVn)[sage] 投稿日:2018/11/20(火) 23:20:02.63 ID:XJBw4rUb0HAPPY
(2018/11/15/15:55までに挙がったもの)
●作成に著しい支障が出そうなバグ・不具合
・BGMが自然にループせず前奏から流れる。特にバトルBGMが違和感大きい
・キャラジェネ→子供→口パーツ、一番左上のパーツを選んでも反映されない
・ログインボーナス素材が追加されても見当たらない
・PSStore予約特典素材が追加されても見当たらない
https://imgur.com/a/roZEuIy
・アイテムなど、データベースでの説明文入力で改行できず実質1行しか使えない
 Enterキーと改行コード(¥nと/n)も効かない
・タイプ→武器タイプの内容を変更→システムの攻撃モーションのリストが同期されない
 これにより、新規作成した武器タイプのアニメーション設定ができない
・移動コマンドのジャンプを使用すると、再度ルート設定を開いた際に
 画面は移動ルートの設定だが裏ではイベントエディターの操作になり、移動ルートが設定できなくなる
・データベース→用語→メッセージ→「回避」「反撃」「先制攻撃」のどれかを変える時に不具合
1. 「回避」をいじると【「回避」が「反撃」の文章で上書き】
2. 「反撃」か「先制攻撃」をいじると【「反撃」が「先制攻撃」の文章で上書きされ、更に1. の不具合が発生】
・ツクール広場の投稿作品、データ改変impossible(不可)なのに改変できる

●プレイに著しい支障が出そうなバグ・不具合
・ゲーム中のステータスや装備画面でのキャラ切替がL1を押すと右回り、R1を押すと左回り

●その他バグ・不具合
・(PS4)トロフィー読込がまだできない
・キャラジェネ→男・女・子どれでも→服→L1またはR1(キャラの切り替え)で発生。服のサブカラー表記が消える
・キャラジェネ→L1またはR1(キャラの切り替え)で男性のメガネ項目が消える
 対処は、装身具2の下を押して選ぶかキャラジェネに入り直す
・ダメージ計算式の数値入力で小数点が入力できるが、1.5などで確定したら未入力扱いになる
・最終更新時間、セーブ時には正常に現在時刻が出るが、ソフトを再起動して始めたら時刻が戻っている
・ツクール広場投稿作品をDL→削除→直後にゲームを作るで自分のデータをロード→削除したはずのゲームが読み込まれる
・歩行グラフィックの頭上に線が出る
・ゲーム中もエディット中もウィンドウが画面からはみ出ている
・用語タブ内の能力値やメッセージを変更→OKしてデータベースを閉じる→セーブせずにメインメニューに戻る
 →再びプロジェクトを開くと変更した用語が保存されている
・マップ設定の近景と遠景のスクロール設定が逆

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 02:54:08.16 ID:9ex9rqmQ0.net
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! ea86-JwVn)[sage] 投稿日:2018/11/20(火) 23:21:22.89 ID:XJBw4rUb0HAPPY
(2018/11/15/15:55までに挙がったもの)
●操作性
・ゲームで遊ぶ→プロジェクトを選んだあとの選択肢「データ削除」を選ぶとエディタデータも削除される(要注意!)
・キャラジェネで項目決定したら枠から選び直さないといけない
・キャラジェネでランダム生成の位置が間違って押してしまいやすい
・エフェクトのプレビューがデータベース→アニメーションからでないと見られない
・エフェクトの全体系、横幅が足りない(手動で直す手間がかかる)
・アニメーションの最後の方は効果音の設定すらしてない
・タイトル画面のプレビューができない
・サウンド、再生ボタンを都度押さないと視聴できない
・データベース、+のとこでエックスボタン(もしくは△ボタン?)を押せば数を減らせる。わかりづらい
・武器の設定で、攻撃した時のアニメーションを再生する項目がない
・画像なしでイベント配置すると、マスに影がつくだけでどこにあるか探しづらい
・データベース画面でL3ボタンを押しても容量確認できない
・これまでのCSツクールと内部形式が違うため、一度セーブしないと正確な容量は確定しない?
 そのためか、マップチップを配置しても消費容量が即座に反映されない
・移動コマンドでルート設定後にコマンドリストを弄ると、次に移動コマンドを設定するまで左のプレビューが更新されない

●フリーズ
・ツクール広場を行ったり来たり
・オプションのテーマ変更
・タイトル戻ってオプションの環境設定から作業BGM変えようと思ったら
・データベースの文字入力を決定した瞬間

●誤植
・サンプルマップのファンタジー風「場内」→城内
・リザルト設定ポップアップヘルプ「set BGM for result screen.」→リザルト画面のBGMを設定します。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692379.jpg

・リザルト設定ポップアップヘルプ「予六部」→喜ぶ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692380.jpg

・「タイトルロゴを自作する場合は〜」→ロゴ自作はPC版の話です
・変数にゲームデータのアクターを取り込む時の表が「防具」と表示
・ピクチャ立ち絵、魔法剣士の性別が逆

●修正済み
・プロジェクトを選んだあとの選択肢画面でBボタンを押すと表示がバグる

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 02:54:32.98 ID:9ex9rqmQ0.net
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! ea86-JwVn)[sage] 投稿日:2018/11/20(火) 23:24:24.98 ID:XJBw4rUb0HAPPY
http://rpgtkool.hatenablog.com/entry/2018/11/20/122103
2018-11-20
RPGツクールMV Trinity 仕様/不具合について - RPGツクール公式ブログ

――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ツクールシリーズをご愛顧くださり、誠にありがとうございます。
RPGツクールMV Trinityに関して寄せられたお問い合わせ、不具合情報について、
公式Twitterと当ブログで情報発信いたします。

ツクール開発部 (@tkool_dev) | Twitter
 (https://twitter.com/tkool_dev)

・影響度の高いものかつ確認がとれたものを優先的に掲載しております

・確認が取れ次第、追記して参ります


ご不便をおかけしたユーザー様には誠に申し訳ございません。
今後も継続的に製品の改善に努めて参ります。

■仕様
【チュートリアルについて】
・初回プレイ時に開始されるチュートリアルは
タイトル画面まで進んだ後にソフトを再起動することで、スキップが可能です
・チュートリアル中の操作(移動ルートの設定、
テキスト/パラメーター入力)は制限があり、本編仕様と異なります

■進行不具合
【セーブデータが読み込み不可】
・パーティーメンバーをプレイヤー1人にする
・移動グラフィックを「なし」に設定

上記の状態でテストプレイを開始し、セーブすると、コンティニュー時に黒画面で操作不可。
この状態に陥ると、以後テストプレイでセーブ呼び出しの度に黒画面となり進行不能になります。

回避策:
暫定対処として、イベントコマンド→キャラクター→透明状態の変更:ONをご利用頂けますようお願いいたします。


■フリーズ
【二刀流かつ装備タイプ1項目でフリーズ】
・アクター/職業→特徴→スキルスロットタイプ「二刀流」
・タイプ→装備タイプを1項目にする(初期値から項目を削除する)
・データベースを適用またはOKで抜けて、再度データベースを開くとフリーズする

回避策:
上記の条件が揃わないようにお願いいたします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 02:54:58.94 ID:9ex9rqmQ0.net
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! ea86-JwVn)[sage] 投稿日:2018/11/20(火) 23:26:30.61 ID:XJBw4rUb0HAPPY
https://twitter.com/tkool_dev
(2018/11/20 11:50)
回避策:
暫定対処として、イベントコマンド→キャラクター→透明状態の変更:ONをご利用頂けますようお願いいたします。

また本挙動については今後のアップデートで修正に努めて参ります。
(deleted an unsolicited ad)

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 02:55:27.37 ID:9ex9rqmQ0.net
11・15以降のバグ(すべて要検証)
(スイッチ)データベースの「システム」タブにだけカーソルや項目選択用の青枠が一切現れなくなる
(スイッチ)オプションと[SV]魔法だけタッチ操作がきかない
(スイッチ)タイトル画像を無しでタイトル画面からオプションに行ったら画面がバグる
・ゲーム中メニュー開いたらBGM止まるバグ、チュートリアル以外にも普通に作ったゲームでも発生
・タイプのタブで武器に新しくタイプを追加する→アクターがそのタイプの武器を装備できるように設定→装備して戦闘に入ると攻撃した時フリーズ
・アニメーションで1フレーム目をコピペして2フレーム目の回転角度を変更したら、いつのまにか1フレーム目の回転角度まで変更される
・被ダメ時のボイス設定に音声を割当てると戦闘開始のボイス設定にも同じ番号の音声が割当てられてしまう
・特徴欄でタイプ「魔法」を追加したらステータスと戦闘の画面で「魔法」コマンドが二重に現れる
・タイルセット選んでフィールドのタイル選ぶ画面で何でアクターが出てくる
・変数と条件で変数リセットしようとしたらフリーズ
・「先制攻撃、回避、反撃」 「敵に命中せず」の文章も、弄ると回避の文章が「反撃!」になり、反撃の文章が「先手を取った!」になる
 「味方に命中せず」を弄った際も同様 また、両方を弄ると回避と反撃の文章が「先手を取った!」になる
・BGMやキャラクターボイスの音量調整がゲームプレイに反映されない

●誤植に追加
リザルトのカスタム画面にある「経験値情報SE」→経験値上昇SE

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 02:57:18.58 ID:dzycG40f0.net
テンプレおつでした
ご協力感謝です

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 02:58:28.25 ID:z/yQl5/L0.net
            皆さまはデバッガーではございません           

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 05:47:01.13 ID:A0v0SXmb0.net
ここからまた今日の不毛な悲しみの溢れたレスが始まるのか...

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 06:58:11.99 ID:TUZOHe6F0.net
とうとうフタケタンか、>>1のスレ立てに予六びたい我らは

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:02:16.86 ID:q5QVs6vg0.net
これ売ってMV買ったほうがいいの?
ツクールはやりたいんだけど

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:05:38.31 ID:wShFehQ20.net
pc版一本に尽きる
どうしてもスイッチやps4ユーザーに遊んでもらいたい以外、cs版選ぶ理由がない

戦闘もファミコン時代レベルのpcmvデフォのまま
CS向けの改善が一切ない
そしてテンプレにあるようなそびえ立つクソバグ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:06:44.25 ID:wShFehQ20.net
pcmvプラグイン追加で幾らでも進化できる

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:10:32.10 ID:wShFehQ20.net
このそびえ立つバグやフリーズに耐え
なんとか作ってたが

戦闘がクソすぎて無理だった
戦闘こそ遊んでくれるユーザーが何度も行う行為だからな。

戦闘中心ではない紙芝居ゲームなら、バグフリーズに耐え根性でゲームぽいのは出来るが

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:18:27.09 ID:Yzj8/Xptr.net
かなしみよりくるしみなんですが・・・

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:18:33.96 ID:WGRVIygJ0.net
メルディって犬?狐?狼?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:20:34.85 ID:aAwMRy950.net
んー、>>1乙しか考えられない

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:21:12.30 ID:LMzrkWe60.net
>>1乙です、ありがとう

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:22:07.58 ID:cYRm4xCa0.net
ロード時間計測した動画がツイッターにあった

で色々と削除試したが、プロジェクト新規作成時の状態だとロード長いのは6、7割アニメーションの所為だわ
どうせ未完成のアニメーションだらけだしガッツリ削除すれば各ロード時間が半分程度になった
イベントメニュー開くのも速くなるのが有難い

ただしアニメーションの1番は素手時のアニメーション兼ねてるのと、ほかの装備やスキルに多少アニメーション使われているから、変にアニメーションだけ削除してぬるぽ起こさないように注意

ちなみにDB軽いとロードが速くなるが、容量沢山使った大作系のロード時間を想うと目頭が熱くなるな!

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:22:45.97 ID:M36Vo4ZTd.net
もうそもそものプログラム書き換えれる仕様にして売れば誰かが修正プログラム作って完全版にしてくれるんじゃねー?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:36:25.27 ID:L8EzuThu0.net
ログインボーナスの何が腹立つかって元々データとしてはゲーム内に存在してるのに小出しにしてくるところだよね
しかもコンストラクション系ゲームでそれをやるという厚顔無恥っぷり
そもそもバグフリーズ満載でさすがの温厚な俺でも怒りが有頂天ですわ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:39:12.83 ID:CHtD3jvCr.net
海外版Switch?
https://youtu.be/4nZ78_i8TUU

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 09:49:51.47 ID:9jSgfFqO0.net
>>21
中〜長編はロード軽量化措置考えてくれないと厳しいね

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 10:04:31.88 ID:p7SDuBio0.net
>>24
海外の人にも笑われてる?
何かlolってコメント多くね?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 10:13:17.93 ID:V4hWFIaka.net
>>21
DBの物量と比例してるのはどちらかというと悲しいお知らせだな
圧縮じゃないならたくさん創った場合改善する可能性0って事だからね
まあ最後にアクション創ればええ話か

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 10:34:09.36 ID:O0P1Da8A0.net
検証動画出しちゃったのはまずいんじゃないか
ゴミ公式のことだからデータベース減らせば軽くなりますとか平気で言ってくるぞ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 10:35:34.62 ID:OZxdFocId.net
海外コメはプラグインがないこと、ロード不足を嘆いてるのが多いな
パソコンでやれとも書いてある
ツクールはツクールというよりツールとしてみられているのかな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 10:36:07.16 ID:AdyMxzoo0.net
エフェクト全消しの華のないRPGをつくろうってこった

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 10:37:51.66 ID:Bw67l42U0.net
ロード長過ぎ問題

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 10:40:35.88 ID:LvJytKtA0.net
KUNOICHI見せとけば大興奮で飛びつくからだいじょぶだいじょぶ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 10:42:44.00 ID:O0P1Da8A0.net
クソすぎて感覚おかしくなってたけどガッツリ削除しても半分程度かよなげえよ
ロードは4分の1くらいになってようやくゲームとしてギリギリ許せるレベルだわ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 10:54:46.88 ID:bbWQdiDx0.net
ツクールって海外ファンが多いんだろ?
海外発売までに使える物にせんと大勢の客を失うぞ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:00:38.98 ID:dzycG40f0.net
誰もが泣いてる…涙を人には見せずにな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:02:55.43 ID:MIYWAGno0.net
チュートリアルの読込の時点で噴く

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:08:06.62 ID:5781OlY50.net
今から届くんだけどハンカチ用意しとくわ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:16:05.09 ID:CHtD3jvCr.net
ハマショーw
海外のほうがロードはシビアなイメージがあるなぁ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:19:35.08 ID:4fydYEE5a.net
バグは雪のように

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:26:36.42 ID:OKzrRiE90.net
発売前(PCからの移植なら色々できること増えるんだろうなぁ)ワクワク

発売後(大丈夫、やれることは実際増えてるし、きっとバグもロードもアプデで対応してくれる、泣かねーぞ)

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:28:00.95 ID:O0P1Da8A0.net
誰も作れないからツクールスレで珍しく容量の話題がないんだよな
見つけてないだけで50万切ったらエラー多発とか挙動バグったりとか普通にありそう

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:28:35.43 ID:CHtD3jvCr.net
多少バグはあるやろうと思ってたけど、
まさかこんな…飯ケチって買ったのに。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:29:28.08 ID:iu5Jp5AQ0.net
>>41
違うゾ
消費容量が正しく測定できないから
多いか少ないか正確に判断できてないだけだ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:41:38.45 ID:kjatuO5EM.net
ロード時間の関係性を思うに
スパゲッティ過ぎて目的のデータ探すのがアホほど遅いのか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:42:46.29 ID:kjatuO5EM.net
>>42
流石に生活見直せよ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:43:47.46 ID:LvJytKtA0.net
50万切ったらロード時間が1分越えてそう

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:56:03.47 ID:1tecBVPX0.net
俺なんてこのゲーム買うために結婚式キャンセルしたというのに

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:57:34.04 ID:FJdp6z7X0.net
この前家電量販店行ったら
ゲームコーナーに結構置いてあって…

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:58:00.88 ID:GEHJfMzi0.net
買うために嫁を質に入れたやつもいそう

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 11:58:04.21 ID:cYRm4xCa0.net
地味だがウザいバグ発見
上層マップチップ(B〜E)は2個まで重ねられる仕様がある

二個重ねてからBボタンで一番上のみ削除、その後もう一度上層チップを置くと内部的には多分三個目と認識するんだろうな
一個目に置いた上層チップが消える

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:00:14.14 ID:CHtD3jvCr.net
>>45 別な意味でげっそり。
>>47そんなん勝たれへんわw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:01:56.58 ID:MhLm1ioW0.net
俺は本体ごと買うために家賃の安いところに引っ越したよ
職場に近くてツクる時間をたくさんとれる、ってのもあったけど…

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:23:38.50 ID:3cjGnn4za.net
つか残容量ってどっかで見れるのけ?
何か表示ないから無限だと錯覚させる詐欺にあってる気が

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:29:17.39 ID:O0P1Da8A0.net
>>53
switchだと左スティックの押し込みPS4も多分同じじゃない?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:33:25.47 ID:3cjGnn4za.net
ありがとう!押し込みか
よく考えたら電子取説もないからチュートリアルすっ飛ばしたら何もわからんなw
ツクール伝統の分厚い取説が少し恋しい

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:40:06.61 ID:gEhBN2yt0.net
>>1 乙です
公式サイトのポップアップが見れない環境の人むけに、直リンク貼っとくね

■公式の「お詫び」文面
https://tkool.jp/trinity/apology.html

お詫び 「RPGツクールMV Trinity」の不具合について

この度は「RPGツクールMV Trinity」をご購入いただき、誠にありがとうございます。
ご購入いただきましたお客様には、ゲームの不具合で大変なご迷惑をお掛けしており、誠に申し訳ございません。

弊社でも不具合を認知しており、既に修正アップデートの作成に着手しております。
現在判明している不具合に関しては、2018年末までに複数回のアップデートを実施し、修正を完了させていただく予定です。
なお、判明している不具合に関しては、11月29日(木)に対応状況、修正予定日を明記した一覧を、公式ホームページに掲出させて頂きます。

RPGツクールMV Trinity 公式ホームページ https://tkool.jp/trinity/

不具合の修正完了までお時間をいただくことになり、重ねてお詫び申し上げます。
今後も弊社製品をよろしくお願いいたします。
平成30年11月22日
株式会社KADOKAWA
ゲーム事業推進室
RPGツクール開発チーム

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:45:05.16 ID:aZDajtTX0.net
公式ホームページで表示させるポップアップに公式ホームページのリンク貼る辺り、納得の予六部

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:47:24.87 ID:qWWDz0HbM.net
今日も元気に予六部

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:50:13.88 ID:lmS+3TNup.net
アプデが近ずく

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:52:00.32 ID:T1H3anfE0.net
>>57
ポップアップの公式URLをクリックして、公式に飛んで・・・っていう無限ループで楽しませて予六部ぁせてくれる心遣いやで!

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:54:11.79 ID:gEhBN2yt0.net
(過去スレから抜粋)
サンプルゲーム 『嘘吐きのノブレス・オブリージュ』
作者 kuro 氏: https://twitter.com/rpgmaker_kuro
https://pbs.twimg.com/media/DsC9DGjUUAI1gbr.jpg
必殺技グラスホッパー

【攻撃/単】[TP消費][威力小][高速発動Lv1][スタン小] //←※改行に注目
素早く切り込むけん制用の技。これができて一人前。
(deleted an unsolicited ad)

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:54:27.38 ID:xr8uIftb0.net
なぜログボで既存の素材を出し惜しみするんだよ。ボーカル付きBGMとキャラボにすればいいのに。
キャラクリで素材を小出しにするとか舐めてるだろ。移植したゲームという点も込みでジョジョASB以上に最悪のゲームソフトだわ。
ゲーム作りは楽しいから、大幅アップデートで修正するか、カドカワにハラキリしてもらうかの二択だ。
ほんっと期待はずれだよ、ガッカリゲー。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 12:57:27.68 ID:T1H3anfE0.net
>>61
それTwitterの捨て垢で遠回しに聞いているやついるけど、守秘義務で言えないと言われてるな。そりゃそうだろうなぁ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:03:11.24 ID:AdyMxzoo0.net
ツクDSでも説明欄二行になってたのに狂気過ぎる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:04:53.34 ID:O0P1Da8A0.net
公式は改行できないのを仕様と言い切りやがったからなそれを無視して作ってる時点で別のゲームで制作は確定
バグならバグで問題だったがそれ以上のことをしてるぞ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:05:24.36 ID:FJ4i2yOG0.net
>>61
あっ…

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:06:20.55 ID:1tecBVPX0.net
>>61
改行が出来て一人前

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:10:04.68 ID:8RNmJDfuM.net
>>55
大丈夫、このゲームの場合普通にチュートリアル全てこなしても何も分からん(大丈夫じゃない)

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:13:48.12 ID:8RNmJDfuM.net
>>62
単に技術がない、資金がない、納期までの時間が足りないだけじゃなくてわざわざプレイヤーをイラつかせる事を「あえて」やってるのが問題だよな
もはやこれは悪意だ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:22:44.87 ID:3SwNweH90.net
>>61
これ、どう言い訳してくるのかね公式は

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:23:40.19 ID:ReY93iE/M.net
WiiU出たスーパーマリオメーカーはパーツは何日かごとに配達という形で
解除されていったんじゃなかった?
しかし任天堂がさすがにうまいところはコース作りをやるほどにどんどんパーツが
解除されていく手を残したところ・・・だったような
トロフィーやゲーム内実績の解除でも受け取れるようにすりゃよかったのに
まあこっちでそれを真似たところで現状作り込めってのは厳しいか
余計ストレスがたまっただろうかな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:24:34.59 ID:+NhrMr970.net
改行。
これが出来て一人前

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:27:34.77 ID:Fl4stpDy0.net
改行を再現するにはかなりのテクニックを要するからな
素人には困難

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:30:22.52 ID:FLWfLp/V0.net
テクニックでどうにかなるのなら、教えてほしいわ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:30:47.61 ID:3cjGnn4za.net
>>71
あれはひとつずつ使い方を学ばせる意図があったし
時計で全解除出来るからね

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:32:39.63 ID:fdC2+kuwM.net
デバッグ。これが出来て一人前。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:37:46.09 ID:lmS+3TNup.net
サンプルゲームの作者はみんな苦笑いするしかないだろうな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:38:17.98 ID:bbWQdiDx0.net
改行の仕方も守秘義務があるのか

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:40:15.85 ID:3Vtq32sF0.net
>>70
このゲームはサンプルです
実際のゲームの仕様とは異なる場合があります

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:47:06.15 ID:98aNLFC40.net
奇跡的にアプデでまともにツクレールようになったら購入するからがんばってくれ…

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:47:26.38 ID:F1j5jCCvp.net
こちらの作品はサンプルです
予期せぬ動作が発生するかもしれませんので予めご了承ください

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:51:45.13 ID:lfGopAk20.net
サンプルゲームやし、普通ならサンプルのデータみれるはずだから配信待ちだな
これで2行目以降消えてたら笑うし、サンプル配信と同時に改行実装アプデとかでも笑うわ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 13:51:47.46 ID:Ts2Y9PZ80.net
伝説のクソゲーに肖って
RPGツクールMV Trinity(仮)
と名付けよう

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:04:18.76 ID:LvJytKtA0.net
さすがに真相ゲロっちゃったらツクール界隈から干されるだろうから自然に明るみに出るまで黙ってるだろう

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:12:44.26 ID:lmS+3TNup.net
まさにタイトル通り嘘吐きだったわけか
こいつは一本取られたぜワハハ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:16:09.00 ID:SjbeEIJia.net
DLCにエンシェントダンジョンが追加される予定はありますか?
最低でもあれがないと作る気になれないので

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:21:23.90 ID:LvJytKtA0.net
「難しい言葉を並べても、やることは単純だなッ!」がカドカワに向けたメッセージにしか見えないw
「……今度こそ、探し物がみつかるといいな」はCSツクラーに向けたメッセージかな?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:22:00.48 ID:LMzrkWe60.net
タイルセット素材の事ね
DLCの予定どころじゃないし公式次第としか言えないよ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:22:34.75 ID:iu5Jp5AQ0.net
まずは修正からでDLCとかそんなレベルじゃないよなぁ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:27:17.20 ID:O0P1Da8A0.net
全バグロードUI修正したうえでDLC予定のものをすべて無料配布して許されるかどうかのレベル

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:28:26.09 ID:q268rjDS0.net
サンプル作者に
”改行の仕方教えてください!”
って聞けばいいんでは?
教えなければクロ。教えればシロ。これで確定。誰かやれよ。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:29:53.32 ID:SjbeEIJia.net
ゴミを市場に流したってことですか?
ゴミは出さない工夫をしたほうが環境にもよいですよ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:31:45.55 ID:toIeDCz/0.net
発売ひと月の修正マップが示されたわけだけどバグが消えるかどうか
容量2倍や一部の仕様改良も約束してユーザーに光明をみせたフェスの時とは大分違う

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:36:15.70 ID:SjbeEIJia.net
ゴミ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:37:48.95 ID:LvJytKtA0.net
ゴミに失礼

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:39:49.53 ID:AxKXZwUP0.net
改行のヤツ、「xxx        xxx」みたいな単純全角スペース埋めで再現できるかともったら
データベース上は2行で見えるけどテストプレイで見ると1行分しか表示されないんだよね…
ほんとサンプルゲームのが謎

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:43:08.47 ID:O0P1Da8A0.net
>>96
公式が改行不可は仕様と言った以上なんらかの入力で出来たらそれはバグなんだよね

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:47:59.19 ID:dx4FAYC7a.net
皆さまはデバッガーではございませんので(バイト代は支払いません。無償でデバッグ作業して情報提供しろや、RPG作りたいんやろ?)

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:50:02.03 ID:0F9z9qASd.net
チュートリアルの敵みたいに敵シンボル?はどうやったら配置できるの?

基本は敵シンボル無しのエンカウントで
チュートリアルはNPCを流用しただけ?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:54:59.11 ID:gOHKu7Fd0.net
>>86
公式のサポートに要望してみれば?
素材自体はすでにPC向けの公式ツクールストア内にもあるんだし、
1からこういうのDLC化して欲しいって要望するよりぜんぜん実現の可能性は高いと思う
自分はFSM素材のDLC化に期待してるけど、それより先にまずはMVT本体を安定させないとだね

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 14:58:10.53 ID:gOHKu7Fd0.net
>>91
サンプルゲームなんだから、普通にサンプルを開いてみれば
どうやって処理してるか即分かる事だろ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 15:00:24.22 ID:UIeSjygia.net
とりあえず帰ったらアクションを減らしてみるか
デフォアクション全部ロードで呼び出し出来る感じなら便利なんだが
つかイベント置く度に全部読み込み直す必要性よ
その部分だけでも改善の余地あるだろうな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 15:21:15.87 ID:E6lDSQXw0.net
任天堂のeShopのオススメゲームリストにツクールmvt入ってて震撼したわ
これ以上被害者増やすのやめてー
せめてアップデート来てからオススメしてくれ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 15:25:14.35 ID:SjbeEIJia.net
MVでVXの使い回しした時点でこの会社は信用できないってわかってたよ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 15:31:32.63 ID:+NhrMr970.net
>>104
気付くの遅くね?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 15:37:33.51 ID:4c8PAVIG0.net
触れたら開始で
パーティー人数を代入するコモンイベントを
呼び出すイベント作ってログ表示させながら
テストプレイ→1回目正常→2回目触れた→フリーズ…はっ?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 15:39:57.97 ID:dzycG40f0.net
エレジーとあの日から…を聴きながら作るか…

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 15:42:58.51 ID:xr8uIftb0.net
恐ろしいのは年末までのアップデートで、セーブデータが一緒に消えること。もしくはアップデートによってマップやら何やらデータがぐちゃぐちゃになること。
起こり得る可能性がありえないを上回る脆弱なゲーム。今バグに怯えつつ、黙々と耐え忍んで頑張るプレイ ヤーにトドメを刺すようなことがあった時は、平成最後の人災になる。
頭真っ白になってゲーム機を叩き壊す人が出てくるかもしれない。
技アニメーション作成の+でxボタンor△ボタンを間違って押して、苦労して作った既存の技アニメーションが予告なしに消えていくように。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 15:47:55.26 ID:P1yozJ8c0.net
なんか朗報あった?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 15:53:54.58 ID:cYRm4xCa0.net
>>109
アプデがクソならKOTY大賞最有力になったよ!

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 15:57:22.58 ID:HpDn723c0.net
さっきネットwiki見てたがMVTの広告があったわ
好評発売中だってよ



…俺好評の意味間違って使ってたかも

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 15:59:29.07 ID:xr8uIftb0.net
酷評発売中やろ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 16:01:36.87 ID:Y5VJJizVd.net
アニメーション全削除やってみたがロード時間が10秒→6秒くらいには減ったな
ただ画像選択とマップ選択は遅いあたり後はやはりタイルセットなんか?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 16:21:59.88 ID:l0/sW0TXa.net
>>106
コモンイベントもなにも、ログ表示中に条件分岐をはさむともれなくフリーズするって前スレで言ってたよ
フリーズする場所も条件分岐前か後か両方あるんだけど

というか、ログになぜか唐突にバトルが入ってフリーズするのがひどい
おかげでログ開かなくなったわ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 16:41:17.07 ID:OFUlI/EL0.net
武器防具の説明枠どう見ても3行分はあるのに改行できないとかこれ設計した奴正気じゃないわ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 16:45:09.10 ID:lmS+3TNup.net
今のところほぼ全ての項目に不具合あるけど、リージョン設定だけは話聞かないな。試した人いる?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 16:46:56.26 ID:FJ4i2yOG0.net
PCにおけるエンターとCSにおける文字入力終了が重なってて
後者が優先されてる状態とかたぶんそんな感じだと思うわ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 16:47:31.34 ID:O0P1Da8A0.net
ちなみにこれ途切れてても入力したぶんしっかり容量消費してるよ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 16:50:08.83 ID:c8L/73O/r.net
アプデしたらツクったデータの互換がなくてデータが破損していますになって阿鼻叫喚を期待

まぁその前に破壊されてるか

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 16:55:30.69 ID:SjbeEIJia.net
人殺しメーカー

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:02:28.48 ID:rKnrfnSI0.net
最初の方に作ったマップで入れ替わりバグが発生してたのに気づかずセーブしてしまっていたようだ
幸いにも該当マップの完成版でセーブしたデータ残ってたからデータ上書きバグで復旧できたけど、こんなこと続けてたらいつか何かのきっかけでヤバイ事になりそうだ
マップの基本設定編集した後はツリー開閉してから全マップ確認するくらいしないとダメかね…

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:03:25.95 ID:2M1P2HMt0.net
このゲーム何しにやってんの?
お前らどうせ最後まで作れたことないだろ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:04:50.29 ID:O0P1Da8A0.net
中川ちーっす!!!!!!

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:10:37.15 ID:LvJytKtA0.net
レジェンドツクラーはこれでつくったんだなぁさっすがすごいなぁあこがれるなぁ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:11:25.44 ID:TUZOHe6F0.net
レジェンドツクラー()

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:18:00.52 ID:lCpAPWBRa.net
サンプルは口が固そうな人を選んだ感はある

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:18:43.32 ID:OTX8JBSjd.net
改行出来ないのが仕様って何処に書いてあったの?
いや、変な意味じゃなくて
何て書いてあったのかなって。
認識違いとかじゃ無くて仕様だから問題ないみたいな事が書いてあったの?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:22:48.97 ID:rATkmKjQa.net
Twitterのやり取り

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:25:29.53 ID:A2XYnFHe0.net
>>127
あるユーザーの問い合わせに、公式がそう回答してたんだよ
それがここでも話題になってた
ただそればかり先走ってて妙な誤解生んでるけど、
公式はこれに関して検討してみますと答えたのでアプデで改善されるかも

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:26:32.55 ID:EpdJqzmR0.net
RPGツクールMVトリニティがRPGツクールツクールだったって本当ですか?
トリニティのことは忘れてツクールフェスで遊びます……

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:26:57.23 ID:lmS+3TNup.net
揚げ足取りみたいな感じだけど、この惨状じゃ擁護する気にもなれね

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:27:04.82 ID:OTX8JBSjd.net
>>129
なるほど。
改善される可能性はあるわけだね。
仕様ってみんな言ってるから治らないもんだと思ったよ。
ありがとう。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:27:12.86 ID:MIYWAGno0.net
検討してみますって上から目線よなあ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:27:47.58 ID:jqkN0fLSr.net
公式のなんかに書いてあったとおもうけど
ブログだっけ?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:27:50.16 ID:+Amyxbd10.net
>>130
RPGツクールツクールだったらRPGツクールが作れるじゃん?
でもトリニティは何も作れないんだよねえ
これでもまだフェスよりマシという人は中川認定するわ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:28:43.49 ID:O0P1Da8A0.net
誤解でもなんでもないでしょ検討してるだけなんだから。ツクールブログには載ってすらいないし
現時点で仕様な以上サンプルゲーで改行してるのもおかしいのは変わらない

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:30:41.42 ID:Fl4stpDy0.net
ソースってこれか?

244 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed2d-U5xI) sage 2018/11/19(月) 11:14:06.42 ID:NYc3iZdk0
おい説明欄の改行出来ないの仕様って抜かしてやがるぞwwww

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:32:22.61 ID:O0P1Da8A0.net
>>137
ツイッターって上で言ってんだろちょっとは自分で調べてくれ
https://twitter.com/tkool_dev/status/1064339251943239682
(deleted an unsolicited ad)

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:32:43.67 ID:uCqbuoeu0.net
まぁ、ツクールは仮に完成しなくても作ってる事が楽しいからね
今回は作ることがキツいってのがなぁ、、、

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:33:01.25 ID:TUZOHe6F0.net
中川のワードが出るだけで笑えるwこいつはフェス広報だから今回は無関係だろ思っていたら・・・?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:33:11.34 ID:WGRVIygJ0.net
>>61
これ何?どういう意味?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:34:04.13 ID:OTX8JBSjd.net
Twitterやってないから見れない。
ごめん、バカにしないで。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:35:12.68 ID:O0P1Da8A0.net
そうかすまんな俺もちょっと頭冷やすわ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:35:42.94 ID:rATkmKjQa.net
>>161
サンプル
MVT
じゃない

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:35:56.84 ID:rATkmKjQa.net
>>141

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:36:00.47 ID:Fl4stpDy0.net
>>138
過去レスって言うから調べてきて貼ったのにひでえ言い種だな
なんでお前にTwitter調べろとか言われなきゃならんのか

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:36:33.24 ID:Y5VJJizVd.net
マップのコピペぶっ壊れ過ぎて、一度作ったら移動できねー

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:37:25.08 ID:u1+dm3lQ0.net
ツイッターのスクショしてきたよ
ほい
https://i.imgur.com/dJSTgji.jpg

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:39:05.10 ID:OTX8JBSjd.net
>>148
ありがとう。
助かります。
こうして見ると仕様って言ってるね。
改善されるといいなぁ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:39:45.62 ID:q268rjDS0.net
よほどでない限り開発側は仕様ですって言うよ
検討しますって付いてるから、バグだと認識してはいるようだがw

バグですって答えると、直さないといけない
仕様ですが検討しますって言えば、どっちにでも転べる

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:39:53.16 ID:TUZOHe6F0.net
バグを仕様と抜かす海老だから驚かぬ・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:39:59.43 ID:Vm0Gc+q+0.net
改行しただけで検証されログとられ画像保存され晒される異常事態

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:44:47.00 ID:rATkmKjQa.net
改行のやり方を聞いただけなのに守秘義務なのでっておかしいよねぇ
サンプルゲームなのにねぇ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:45:02.74 ID:E6lDSQXw0.net
こんな調子で海外で本当に発売できるの?
日本の消費者ほど甘くないぞ?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:45:18.12 ID:AxKXZwUP0.net
原文初めて見たけど「改行を指定できないのは仕様」が公式の回答みたいだけど
けど、実際の問題は「データベースで複数行分文字を入力しても1行分+α程度しか表示されない」ことだと思うんだよね
改行を指定できなくても入力した文字分表示してくれるなら「xxx      xxx」みたいに
全角SPで調節してやれば目的通りに
xxxx
xxxx
って表示できるはずだし
たぶんちゃんと問題認識してない

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:49:09.57 ID:uCqbuoeu0.net
>>141
今の仕様じゃどうやってもできないことをサンプルゲーム作者は行ってる

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:50:20.84 ID:LvJytKtA0.net
レジェンドツクラーは改行くらい出来て当たり前
いや作者に迷惑かけたいわけじゃないけどメーカーがちゃんと説明すべきだと思うよこれは
サンプルが本当にちゃんとした状態で出せるかも含めてね

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 17:50:36.94 ID:TUZOHe6F0.net
>>154
海外でそのまま発売して、世界的に海老が叩かれるのもまた一興ぞ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:05:28.53 ID:F9rDGe8Wa.net
pc版だとどうやって改行するの?
同じやり方でやってみれば?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:05:55.68 ID:4xKkAm4P0.net
>>142
本筋とは関係ありませんが
Twitterはアカウント持って無くてもアプリ入れて無くてもブラウザから見られますよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:09:21.47 ID:2YLPzRCud.net
今の時点では仕様だけど今後改善されるかもよって事か

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:14:19.08 ID:OTX8JBSjd.net
>>160
なっ!マジですか?
無知でごめんなさい。
そしてありがとう。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:15:49.01 ID:5XOQCJaaM.net
>>137
それのどこがソースに見えるのよ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:16:21.29 ID:iDLnkCBc0.net
ラジオって録画だったの…?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:20:41.71 ID:WrrtC6SS0.net
かもよ、じゃねーよな
いつの時代だよ、明らかに不具合なんだからすぐにでも改善しろと言いたい

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:26:47.19 ID:WGPB52D9p.net
>>162
とりあえず情報収集のためにもツクール専用垢でも作ったらええかもよ
バグ情報めっちゃ上げてくれる人もいるし

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:34:46.34 ID:UIeSjygia.net
>>113
全削除でも半減止まりか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:35:24.64 ID:bgemZ2Yp0.net
ブラウザのツイッター検索で「#ツクールMVT」で検索すれば
アカウントが無くてもそこそこ情報収集は出来る

https://t-proj.com/twitter/

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:41:37.52 ID:gOHKu7Fd0.net
>>153
だから公開されたらMVTでそのサンプルゲーム開いてみればいいだけじゃん
そのためのサンプルゲームだろ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:42:03.69 ID:O9INXKRK0.net
Windows の .NET Framework アプリ開発でたとえるなら (Visual C++とか Visual BASIC)
フォームにエディットコントロールを貼り付けて、プロパティ設定で

[レ] 複数行の表示
[レ] 改行入力を受け付ける

初心者(熟練者でも寝不足で急いでるとき)は、この二つのチェックをうっかり忘れやすい。
そうすると実行時に、2行目を入力しようとして Enter キーを押すと
全体の [OK](デフォルト)を押した扱いになって、入力画面を閉じてしまう。

まあたぶん、うっかりミスだね。1分で直せるバグ。Twitter担当の人は
PC版もMVスキル説明が2行なのを、たまたま知らないか忘れていて
慌てて「仕様」と思い違いの返答をしただけと思われる。
(そうでないと表示領域の高さとの整合性がとれない)

建前とか言質とか論議はさておき、ともかく簡単なはずなので一刻も早く修正を希望

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:45:52.57 ID:O0P1Da8A0.net
>>170
的外れなこと言ってたらすまないが入力画面では改行出来るはず
入力後に勝手に詰められて実際の表示でも1行しか出てこない

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:46:52.15 ID:bbWQdiDx0.net
>>169
実際に配信されたら改行されてないかもしれないし問題はそこじゃない
サンプルなのに違うツールで作られている事が問題だ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:47:27.08 ID:UIeSjygia.net
計算式の小数点と同じだね
1.5とか入れても反映されない
マイナスは何故か適用される

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 18:53:24.82 ID:LMzrkWe60.net
ダメージ計算式に関しては三行くらい拡張してカッコも使えればいいのにな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:01:37.98 ID:O9INXKRK0.net
>>171
ごめん、アイテム説明欄の場合と混同してるかも
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1542202617/305-
305名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/15(木) 02:15:46.22ID:OW5eLdKp0
アイテム説明欄に書けるのは1行のみ31文字まで。それ以上ははみ出る。
https://imgur.com/GhQ3iPb
https://imgur.com/a/PONlwhm
324名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/15(木) 02:24:27.61ID:pnHw1QwI0
>>305
エンターを押して改行コード入れる必要があるんじゃないの?
329名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/15(木) 02:27:23.89ID:OW5eLdKp0
>>324
エンター押したら入力完了になって入力画面が閉じられる
Shift+Enter、Alt+Enterでもそう

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:05:39.52 ID:LEyMZUeua.net
言っておくけど、このタイミングで発覚したバグも改行も一切修正されないからな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:06:30.77 ID:gr2gX9Ym0.net
>>174
同じこと思った
威力で攻撃力と魔力を参照する技作ろうとすると微妙に足りなくて

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:07:26.62 ID:O9INXKRK0.net
>>159
PC版の場合は、データベースのスキルのタブもアイテムのタブも説明欄は2行あって
普通にxxx[Enter]xxxで二行入力できる。実行時も画面上段の専用枠内に二行表示される
わざわざこの仕様を(完全移植で)一行に削る理由がないので、単なるうっかりバグと予想

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:08:17.39 ID:UIeSjygia.net
攻撃力と防御力をベースにしつつ
双方の敏捷の差でダメージ変動させたいんだよね
微妙に足りない

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:11:12.74 ID:R8knTpTXa.net
>>113
データを削除すればするほど快適になっていくのか。もうこれ何する為のゲームかわかんねえな。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:12:22.51 ID:uM3VgsOWd.net
アップデートで「予六部」NGワードにされたりして

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:19:47.44 ID:LMzrkWe60.net
予六部クエスト作れないじゃない!

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:20:26.46 ID:A2XYnFHe0.net
圧縮しているデータベースを削除してパフォーマンスの改善が顕著に見られるってことは
やっぱりパフォーマンスの著しい定価の要因は圧縮解凍処理にあるって事じゃないのかな
圧縮解凍処理をやめて無圧縮でプロジェクトデータを編集するようにすれば
編集時のパフォーマンスは見違えるように改善される可能性が高いような気がする
少なくもメモリ搭載量に余裕のあるPS4やXboxOneでならそれは十分可能なように思えるけど

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:20:42.42 ID:uM3VgsOWd.net
>>120
人殺しは言い過ぎ
真面目な話

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:22:21.77 ID:UIeSjygia.net
投稿時だけ適用される容量制限でええよな
フェスもそういうルールだったような

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:23:48.49 ID:3SwNweH90.net
レジェンドツクラーはバグごとき ものの数ではない
歴戦の猛者なのだ 仕様の壁など簡単に乗り越えられる

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:38:10.97 ID:xpZ+bAFr0.net
>>120
任○堂なら仰る通りだな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:41:53.08 ID:cCCo9QN20.net
角川ゲームス大感謝祭があった訳だが トリニティの話題は触れられたのだろうか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:42:40.50 ID:Y5VJJizVd.net
なんか急にエラー多発するようになったんやが
街の下に街とかいう複雑な階層はやばいんか?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:43:50.08 ID:cyQpTwPC0.net
1500円下回ったらアプデ期待で買うからよろしくな!

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:47:22.36 ID:Y5VJJizVd.net
もう駄目だ
バグり過ぎて昨日から全く作れねぇ
ほんまくそや

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:52:25.06 ID:UIeSjygia.net
中身空っぽの方が〜バグ詰め込めるぅうううう!!

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:54:15.01 ID:Y5VJJizVd.net
あああああああああああエラー落ちするうううううう!!!
これマップの三階層目はNGやな
三階層目編集したあとなんかしたら絶対おちる

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 19:56:22.62 ID:kbxeVBEv0.net
>>169
と思うじゃん?

サンプルゲームはあくまでプレイ時のサンプルてあり、データベースでは開けませんとか平気で言いそう

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:04:19.85 ID:OrevGtJQ0.net
バグがやばすぎてそれどころじゃねえってだけで
ツール系でログボ解禁ってのも普通に超絶クソ要素だよな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:08:32.60 ID:qgHANjHT0.net
>>195
しかもそのログボでデータ削除の危険性を孕むとか予六部しかないよな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:19:10.10 ID:+uuqmIC8d.net
装備品のスキル追加って、装備中だけ特定のスキルを使えるようにする機能じゃないのか?
装備外してもスキル使えるままになるんだけど

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:20:32.64 ID:UIeSjygia.net
>>197
FF7のマテリアだな()

199 :sage :2018/11/24(土) 20:20:54.23 ID:zhExtkhg0.net
switch版やってからPC版をいじったら
超快適で感動するんだけど!
PC版すげー

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:26:03.16 ID:ce6Du9voM.net
MVTのこと呟いてるツイアカほぼ全て辛辣で笑う

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:28:27.38 ID:LEyMZUeua.net
将来のクリエイター志望者達から情熱を奪った悪魔のメーカー

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:29:50.03 ID:Y5VJJizVd.net
なんかをキッカケにいつバグるか分からなくて怖い

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:29:55.01 ID:05xZ9sSWd.net
ゲームを作る事は大変だと教えてくれる神企業

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:30:21.25 ID:Sm2fVE+md.net
>>199
カドカワの策略に見事にはまってやがる

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:31:50.93 ID:UIeSjygia.net
創るのPCで遊ぶのswitchが理想だな
もうPC版が動くプレイヤーだけ用意してくれや

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:34:32.23 ID:zhExtkhg0.net
>>205
それが一番幸せなのかも。
素材とか表現だけ規制していけないかなー

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:35:15.23 ID:Y5VJJizVd.net
それな
各コンシューマで提供さえ出来りゃこんな糞ツールで作る必要ないんや
寝っ転がってやれるからと軽い気持ちで買ったが、これならPCでガッツリ作って空いた時間で寝っ転がったがマシだった

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:35:47.41 ID:zhExtkhg0.net
>>204
何だろう、本当に感動したので誰かに伝えたくて書き込んでしまった。
お金返してほしいー

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:37:49.50 ID:qgHANjHT0.net
PC版は海外のプラグインで1ドット単位で動かせたり
2・5Dみたいな表現が出来たりやれること広い予六部な

予六部

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:40:38.98 ID:0RcLEOv60.net
Switch版エラーで強制終了多発

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:45:49.27 ID:Gdt51tSfa.net
>>206
マジレスするとMVのブラウザ版は普通にゲーム機のブラウザで動く

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:46:11.29 ID:3SwNweH90.net
>>193
もしそれが確定バグなら
サンプルゲームもそれ以上は作れないことになる?のか?
デバッグ頼む

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:47:29.41 ID:hAnQlzR+d.net
>>200
開発負けるな!
開発さん体に気を付けて頑張ってください!

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:49:53.85 ID:hAnQlzR+d.net
負けるなって、何と勝負してるんだっつーの。
頭お花畑の善良ツクラーツイッタラー全員殴り倒してやりてえ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:50:56.57 ID:MFQ2gXof0.net
開発(ツクラーの皆様)

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 20:59:14.90 ID:kbxeVBEv0.net
負けたのは新品で買ってしまった我々消費者なんですがね

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:01:36.09 ID:lmS+3TNup.net
皆様はデバッカーです

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:03:24.81 ID:ce6Du9voM.net
MVT公式に辛辣な苦言を呈し続ける男
https://twitter.com/sayyou_voiclove?s=03

MVTのあまりの酷さにブチ切れる男
https://twitter.com/nao_No1107?s=03

もはやエディットパーツしか触ってない男
https://twitter.com/bucchi_bocchi?s=03

地道に作り続けるも心が折れそうな男
https://twitter.com/kartkovaaan?s=03

悲劇の連鎖に見舞われた男
https://twitter.com/momo_am7la?s=03
(deleted an unsolicited ad)

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:06:49.49 ID:LvJytKtA0.net
流石に晒しはNG

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:08:00.52 ID:/wYgeO/bd.net
>>208
たまにこのスレでも中古で○○円で売ったって報告する人がいるけど
メーカーに回収返金してもらうのが一番だと思う

自分はまだしてないけど買った店にメーカーに返品してくれとクレーム入れたい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:08:00.90 ID:WGPB52D9p.net
いやいや、晒すような真似はやめろよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:10:50.01 ID:ce6Du9voM.net
返金なんてすると思うか?そんな例が過去にあったかね?家庭用の和ゲーに

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:12:33.10 ID:TUZOHe6F0.net
結局、泣き寝入りが現実だろうサ特にDL勢・・

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:13:02.72 ID:q268rjDS0.net
ももちゃん、なんjで晒されてフォロワー100人まで増えとるw
ももちゃん可愛いよなあ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:13:47.73 ID:TLWLbSRs0.net
これだけグチャグチャだとアップデート時にセーブデータの互換切られそうな予感

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:16:55.66 ID:gOHKu7Fd0.net
まーたアフィカス臭いお客さんが増えてきたな
どこぞでまた必死こいてもしくは依頼されて火付けやってんのかね
これでまたバグ発見の流れが邪魔されてしまう

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:22:04.06 ID:ce6Du9voM.net
>>223
逆に考えろ
こんなバグだらけのゴミをディスク入替えする手間なんてかけるのは厳しいだろう

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:23:27.07 ID:qgHANjHT0.net
イベント壊れるバグ、変数の代入にアイテム所持数を指定したら起こるとか
大分致命的なバグじゃないか・・・

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:26:02.83 ID:/wYgeO/bd.net
返金は難しいかもだけど小売店にクレームを入れるってのも大事だと思う
ネット経由でKADOKAWAに直接言うのと小売店からじゃインパクトが違う

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:27:34.90 ID:28g5AL040.net
バグとロードと謎仕様がどうにかなれば平和になれるのに何でツクールは最初からこうなんだ。魔王かよ。
多少の不具合は目を瞑るけどさ。来週のアプデ予定日が気になる

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:28:50.54 ID:ce6Du9voM.net
修正は厳しいと判断しましたってなったらどうする?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:29:44.68 ID:q268rjDS0.net
>>229
角川と小売の力関係考えたら、意味無くない?
ソニーや任天堂にクレームした方がいいわ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:29:56.81 ID:gOHKu7Fd0.net
>>229
クレームとか返金とか何がやりたいの
しかも肝心の自分は何もやってないくせして他人にそれ勧めて何したいの
まずは自分でやてから、それから他人にアドバイスとかすべきだろ
自分は安全圏にいて他人動かして高みの見物かよ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:30:25.67 ID:LEyMZUeua.net
そうなったら困るのは海老のほうでしょ
ユーザーからしたらザマアですよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:30:36.64 ID:1tecBVPX0.net
https://twitter.com/momo_am7la
運営はこの人にデバッグ料払えよ
(deleted an unsolicited ad)

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:31:45.97 ID:6K40dTZa0.net
>>231
それこそ返金だろ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:38:46.31 ID:FOIkOpbjM.net
俺らにこそデバッグ料が支払われるべきだわ
バグの6割くらい俺らが見つけたやつだし

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:42:31.48 ID:LMzrkWe60.net
デバッグ料は無理なら今後の有料DLC全部無料で手を打ちましょう

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:44:35.35 ID:aZDajtTX0.net
>>235
わたしの風邪がなおる頃には、治ってるといいなぁ、はツボ。
KADOKAWAの罪は重い

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:44:43.32 ID:O0P1Da8A0.net
料理で例えると今って料理が見えてないどころか料理屋に入れてすらいない状況だよね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:44:46.54 ID:LEyMZUeua.net
どうせPC版素材の無償提供とかいう斜め上対応してくるよ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:49:00.60 ID:q268rjDS0.net
>>240
入れてないどころか
皆様は店員ではございませんので、皿洗いさせられてるんだが?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:53:07.51 ID:iG2PXjxcM.net
あーオータムセールのPC版欲しいけどもう角川に金落としたくねえジレンマ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:53:14.21 ID:MIYWAGno0.net
>>242
そしてひっくり返されて割られるまでがセット

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:53:36.27 ID:/wYgeO/bd.net
税込み7000円でゲーム買ったらバグだらけでまともに遊べない
まともにデバックしているようにも思えないし商品として成り立ってないから返品したい
たとえ返品が無理だとしてもクレームは入れたいと思っているだけ

見ず知らずの人間にどうこう言われる筋合いはない

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:53:38.25 ID:cYRm4xCa0.net
イベントコマンドでもDBからの設定でも、各種BGM系の音量調整は息してないね
ゲームプレイの時にはオプションの音量調整のみが有効な模様

つまりフェスのBGM軒並みうるさ過ぎて混ぜては使えん

予約特典で釣っといて本体も特典も全部ゴミとかこれもう詐欺だろ…

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:56:11.49 ID:LEyMZUeua.net
これPC版MVのファイルをドラッグアンドドロップしただけだろ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 21:57:06.99 ID:FOIkOpbjM.net
ではここでディレクター渡辺氏のインタビューをご覧ください
https://game-maniax.com/archives/detail/20512

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:00:39.60 ID:/vkraeJv0.net
スタッフクレジットも見て落ち着こう
http://imepic.jp/20181118/808850

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:02:12.76 ID:6K40dTZa0.net
嫌な予感がする
マリオテニス体験版のセーブデータがあると製品版で特典手に入るけど
これ他のセーブデータを操作できるということか?
もしそうならMVTのバグで他のセーブデータ破壊もありえるぞ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:05:24.42 ID:Gdt51tSfa.net
1ヶ月程度待てばいいだけじゃん
その間はpc版でなんかちっさいやつ作れよ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:06:45.26 ID:bA3hicVhd.net
正直自分としてはあれが無いこれが出来ない。ここ不便みたいなことで文句言うつもりはないけど
フリーズしたかと疑うロードの長さは本気で擁護不可
ながら見ですら辛い

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:08:48.25 ID:3SwNweH90.net
>>249
ほぉう、これがスタッフか
覚えておくぞォ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:09:58.27 ID:xr8uIftb0.net
>>242
注文の多い料理店なんだよなぁ……

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:15:43.21 ID:Y9HQ3IOI0.net
料理屋で注文したらところどころ傷んだ材料が出てきて自分で調理してくださいみたいな感じ?
それでこれ傷んでるよ!って言うとどの材料のどこが傷んでいましたか?って聞かれる

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:17:40.46 ID:gr2gX9Ym0.net
Trinityってエディタ環境も実質的にWEBアプリみたいなもんなのかな?
アップロード時にHTML5なデータを書き出せるんじゃなくて
これ自体がHTML5なアプリとして動いてる感じの

もしそうなら画面遷移する毎にその画面を構成するスクリプトとデータベースを
再読み込み再解釈しなきゃいけない制限とかありそう
データ変更時は全データをテキスト化して書き出し必須とか

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:18:43.70 ID:MF0PWTB00.net
>>235
ログイン報酬受け取ろうとしたらデータ消えたの破壊力
何度見ても笑うわ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:19:06.32 ID:LMzrkWe60.net
>>255
調理器具や厨房もボロボロで使い物にならない

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:20:59.00 ID:FOIkOpbjM.net
慣れればかなりスピーディーに操作できると思います(迫真)

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:22:44.44 ID:Gdt51tSfa.net
アクションゲームツクールmvは延期した
トリニティは?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:23:02.84 ID:LvJytKtA0.net
信用なくして閉店に追い込まれたのに14年ぶりのチャレンジと言って出店してまた酷いサービスを提供してる

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:23:54.35 ID:Vm0Gc+q+0.net
>>235
これくらいの情熱があったら
PC版でやればガンガン快適にツクれるのに・・・

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:23:57.62 ID:WGPB52D9p.net
尾島さんってまだツクールにかかわってたんか
でもMVはともかくMVTは関係ないやろこの人

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:36:38.22 ID:xr8uIftb0.net
このゲームはよぉ〜、たぶんフルプライスの価値じゃねぇ…名前だけ“Trinity”と追加したオトリだって事は分かっていたさ…“このゲームは地雷だ”Amazonレビューで分かっていたんだ…
しかしよォー、それでもなぜ俺がこの“ツクールmv Trinity”を購入したのか…ひょっとしたらアップデートで神ゲーになるかも知れないと思ったら…万が一でも!バグが無くなるっつー可能性があるのなら!その“神”を買いに行かねえ訳にはいかねえだろう…!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 22:52:42.13 ID:6PTs5rAmJ
バグフィックスに費やす分、コンテストの賞金が消えそう

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:48:42.48 ID:8hrXUWoG0.net
>>235
読んでたら思わず涙が出てきた

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:52:22.47 ID:Y5VJJizVd.net
アニメーション全部削除したら多少読込早くはなったが、これいざ作り直そうと思うと面倒くさいな
なんでアニメーションはサンプル呼出がないんや

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 22:57:57.74 ID:wnwJgyiT0.net
>>230
バグとロードと謎仕様の三位一体攻防
天地魔闘の構えだぞ
魔王じゃなくて大魔王なんだが?
これはメラゾーマじゃないメラだ
これからが本当の地獄だ…

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:02:10.93 ID:dzycG40f0.net
>>235
流れがもう物語だぜ…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:08:57.20 ID:Yq9yHDdw0.net
本当ツクールやってるとエラー多いわ
オンゲでもないのにこのエラー率はやべーよ
他のゲームではエラーなったことないよ
ちなPS4

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:11:41.00 ID:hDuRYAVm0.net
ツイッターのももちゃんかわいいよももちゃん
この人はマジで幸せになってほしい

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:14:21.28 ID:LEyMZUeua.net
転載してバズっただけなのに英雄気取り
世も末だなって

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:14:48.83 ID:aAwMRy950.net
KOTYでもなんJでもアフィでもいいけど、死体蹴りみたいなことはやめろって
データ消された上に晒されるとかかわいそすぎるわ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:17:56.48 ID:LEyMZUeua.net
完全にやらかした
FF15超えた

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:20:09.39 ID:wnwJgyiT0.net
>>274
MVTはマジでFF14のように根性版として廃棄して
全く新たに作り直すべきだと思う

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:23:02.94 ID:YUHJV9Yda.net
>>272
周りが勝手に崇め奉ってるだけなのに英雄気取りに見えるのがやばい
ツクールのせいでストレス溜め過ぎなんだよ。病院行け

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:23:12.83 ID:qgHANjHT0.net
>>249
前スレのどこかでepicsの開発環境を見てしまった今となっては
さすがの尾島さんでも手に負えない事態になってるよね・・・

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:23:31.39 ID:U8e4768e0.net
>>174
使えればいいのに、というか、mvより劣化してるから「完全移植」じゃなくなってる
mvより設定し易くしました、てのはまぁ分かるけど、出来ること減ってるのは駄目だろ
十分アプデ対応案件だと思うよ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:30:27.52 ID:blmsjykQa.net
なにも年末に此処まで荒いぶらなくってもええやん
ソシャゲーを流行らせる為にわざと糞ゲーばっかり作ってるのか?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:33:59.10 ID:LvJytKtA0.net
>>277
同じ名前のタイトルを冠していてクレジットに名前も載ってるのにこの出来じゃ本人はキレていい
移植しますっていう通知くらいはすると思うけどそれっきり本人の目も届かないものなのかね

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:41:15.05 ID:Yq9yHDdw0.net
今ツクールラジオ7見てるけど、歩行キャラグラバグっててわろた
さすがに編集でカット出来ないとこだから隠せなかったのねw

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:46:38.24 ID:uHN9yONs0.net
バグを作るツールだった……?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:47:14.04 ID:MLD+zZApa.net
終わってんなマジで

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:49:36.40 ID:aAwMRy950.net
>>281
正直、実機で作ってますアピールだと思った
邪推かもしれんけど

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:50:43.64 ID:6K40dTZa0.net
>>281
それでも修正版カットを入れて誤魔化してたな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:51:37.74 ID:Yq9yHDdw0.net
ちなこれね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1700129.png

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:54:52.87 ID:Vm0Gc+q+0.net
>>286
ワロタ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:55:37.71 ID:TUZOHe6F0.net
>>286
なんだこれw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:57:41.59 ID:Yq9yHDdw0.net
字幕今気付いたけど、
見ないでいろいろ はちょっと意味深に見えました まる
まあようつべの字幕は間違いばっかなんだけどさ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:57:44.05 ID:Sm2fVE+md.net
>>286
こんなのがボロボロあるからなあこのソフト
開発会社変えてRPGツクールトリニティ+の発売はよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:58:11.21 ID:aAwMRy950.net
それ見ても声優が一切触れないのは笑うしかなかったな
まあ実際反応に困るだろうけどw

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/24(土) 23:59:22.19 ID:6K40dTZa0.net
>>290
それだと購入者は救われないわけだが

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:00:01.74 ID:QOvHuAF60.net
おはようございました、バグ修正一覧公開まで

あと 4日

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:01:40.35 ID:PBOAABzNd.net
>>292
俺も購入者だが新たに作ってもらった方が救われる気がするんだ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:06:54.33 ID:ScH4oCNDa.net
ゲーム史に残る最凶のバグゲー

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:07:59.78 ID:ewDOC6020.net
>>286
プロだよなあ
オレならオッホォとか声出ちゃうね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:12:11.94 ID:GiNJ4cK+0.net
ラジオ動画ほんとにラグないね…俺のは敵グループに移動するだけで5〜7秒くらい止まるのに

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:15:42.68 ID:ObQA4tXEr.net
セーブデータ総合プレイ時間巻き戻りだけど、
たぶん対処法発見した
「セーブしてテストプレイ」を選んでセーブすればたぶん総合プレイ時間巻き戻りは起こらない
ただのセーブだと巻き戻る可能性あり

あ、放置してる事前提の話ね。
トロフィー50時間狙いの人は「セーブしてテストプレイ」で終えるといいかも?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:17:14.43 ID:ZtHunRw30.net
社運を賭ける(とは言いすぎだけど)くらい大事な企画なのに、機械作業のようにスケジュールだけが決まっていてしかも通常より期間が短い中、
絶対に駄作に出来ないというプレッシャーだけがのしかかる状況は今思い返しても腸が煮えくり返ります。この後、開発ペースは元に戻してもらいました。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:18:25.73 ID:P8ImsGO4H.net
ところで今も頑張って作ろうとしてる人って
やっぱりDL版の人しかいない感じ?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:21:35.51 ID:hSBEaEiW0.net
海外版のチュートリアルの動画が上がってた
https://youtu.be/4nZ78_i8TUU

・少年にHello!と喋らせろ→Helloと入力→Hello.(!ではなくピリオドが入る)
・Herbを取ってこい→Potionを入手

見事に誤植が引き継がれてる
動画自体の評価は高いな
コメントは発売前のここの書き込みと同じだな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:21:51.45 ID:Wbn/jtF/0.net
>>299
開発さん?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:24:06.44 ID:MoqyI990p.net
>>297
ラジオのはパッチ当たってるからな(だったらいいな)

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:26:38.45 ID:z4Q/1wTB0.net
買ってからまだ開封してないんだけどどう?
まともな状態になった?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:28:28.09 ID:uyvKrVd30.net
アニメーション、セルのバグやばいなこれ
コピペの同期バグだけじゃなくいじってるセルもめちゃくちゃになるわ…

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:30:55.86 ID:ewDOC6020.net
>>304
かなり遊べる状態になったから、今すぐ開けていいぞ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:31:56.77 ID:8cp/rSL80.net
やってみたかったけど、こんなんじゃさすがに手が出ない

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:34:31.35 ID:eLXWxihzd.net
軽くする方法てアニメーション削除以外にある?
タイルも消したら軽くなりそうな気がしてるんやが

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:37:33.66 ID:YSbtcpVx0.net
>>308
ゲームを作らない

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:37:50.92 ID:GSpF1OV50.net
日本での惨状は海外に伝わってないの?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:49:19.69 ID:qehCCT2Y0.net
海外は「つまんなかった」で開封後も返品できるから気楽なもんよ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 00:53:04.00 ID:Wbn/jtF/0.net
>>306
被害者増えちゃうよやめてあげてよ…

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:08:21.59 ID:CUl0Ik/Nd.net
スターオーシャン3は序盤のイベント戦で止まるバグがあって回避方法周知の前に小売に突き返した例があったそうな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:13:20.44 ID:zBs+aJft0.net
そいや敵の行動でHPとかMP条件の項目、設定しても機能しなくない?HP減ったら逃げる敵とかってのツクれないんだけど…

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:19:22.48 ID:MuBAlLyh0.net
バグを利用した異常動作ゲーでも作らないと

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:33:18.04 ID:5tHzw7JkM.net
データベースでタイトル名変えたら一回メインメニューに戻らないと反映されない
地味な不具合だけど一応報告

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:34:04.15 ID:EoDe3UVN0.net
このバグ面白すぎるww
https://twitter.com/ac8CiKdElrSo1iU/status/1065608062206013440
(deleted an unsolicited ad)

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:35:30.15 ID:MtzPJpGl0.net
見ないでいろいろ!

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:38:57.29 ID:J0KCNsjK0.net
海外版PVのコメ欄に待ちきれなくて日本版買った外国人いてクッソワロタwwwwwwwwwww

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:44:46.00 ID:KowJkwwW0.net
発売日を楽しみにしてロマサガ外伝つくろうとおもってたワシ・・・
いざ発売して、チュートリアルでいやな予感からのロード地獄からのバグゲー
まじでつらい・・・吐き気する・・・

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:46:51.75 ID:sZRLsVEhd.net
switch版のアクター画像変更イベント。
実行内容の顔と歩行が逆な気がするんだが
MVTはキャラメイク分のアクターを用意させる仕様なのかな。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:47:53.95 ID:KowJkwwW0.net
連続ですまん・・・これはクソゲーとかそういうんじゃない
そもそも商品として成り立ってない。
いわゆる最初から賞味期限の食品を売るような・・・
お菓子でも異物混入しとったら自主回収するだろ・・・
そういった類のことだよこれは・・・

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:50:15.45 ID:hSBEaEiW0.net
顔グラの部分に歩行グラが使えるなら歓迎だが
入れ替わるのはな〜

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:50:43.93 ID:wqTTCr2p0.net
しかしだ
異物だけで作られているお菓子は異物が混入しても問題ないとは思わないか?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:54:44.33 ID:BTPxdZiD0.net
>>317
目が歩いてる!

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:54:59.40 ID:Wbn/jtF/0.net
賞味期限じゃぬるい
そこは消費期限
賞味期限は過ぎても食べられるもの、
賞味期限は過ぎたら食べずに捨てた方がいいもの

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:55:39.73 ID:Wbn/jtF/0.net
間違えた
消費期限は過ぎたら危険な物

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 01:57:08.91 ID:pA/sef/P0.net
>>299
大事な企画だからスケジュールがばっちり決まっててプレッシャーもかけられてたんじゃないですかね
ディレクターが言うに何年かかけて準備してたみたいだし短いわけではない
単純に開発の能力不足

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 02:36:29.62 ID:hSBEaEiW0.net
>>299 は開発者か何か?

ポールトゥウィンはデバッグしたんか?
させてもらえなかったり
したけど開発が直さなかったなら無罪だが
きちんと仕事してなかったなら有罪
業界のためにも会社をたたんでほしいわ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 03:01:33.30 ID:U8528tb50.net
バグ話で盛り上がってる所すまないが
ツクル初心者丸出しの質問させて

キャラクター(アクター?)のMAP配置ってどこでどうやったらできるの?

システムのパーティー初期配置みたいなのでできるのかと思ってたんだが
目を皿のようにしても私にはどこで設定できるのか見つけれませんですたorz

誰かタシケテ
説明書ないのツラシ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 03:03:07.87 ID:GtpoV1uy0.net
>>317
頭おかしいな
なんかいろいろズレてる

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 03:13:06.83 ID:7WR+5QHQM.net
さすがに消費者庁案件だろ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 03:13:57.78 ID:SDOETp0Xd.net
>>330
Switch?だったらマップ開いてZR押して
イベントモードにしてそれからマップの置きたい
ところでX、そしたら初期位置ってのが下に
出てくるからそれ押せば出来る。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 03:16:49.61 ID:SDOETp0Xd.net
バグか分からないけども
メッセージで名前表示すると正しく
表示されない時がある
後はスタッフロール流すとき一瞬無駄な
画像が挟まれるバグ?
もうひとつマップでスクロール出来るようにしたとき
境目を越えると映像が乱れる。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 03:42:48.41 ID:OeyrRov6r.net
不具合全て改善されたら買うんだけどなあ
年末年始にダラダラやるのにピッタリなの〜い

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 03:56:31.46 ID:UiZQ7WKx0.net
初日にDL版買ってやってたがいいかげん疲れてスチームのセールでMV買ったわ
ウェブマネー5000円突っ込んだら決済でおつり分消えた(仕様なの?
ウォレットだかに入れてから使うのねウェブマネー
さらに1000いくらだかお布施してしまったわー(白目

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 04:02:09.36 ID:q8U6tkxG0.net
>>329
お前消されるぞ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 04:07:16.03 ID:eT4WeMc50.net
クソゲーを掴まされた会社にまたお布施をする
う〜んこの・・・

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 04:15:26.53 ID:UiZQ7WKx0.net
>う〜んこの・・・
コンコルド効果ってやつかなMVTのロード地獄データ消失地獄はないんだろMVは
とプレーしてるが
4年前のゲーミングPCで割りと快適にMV動いてる

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 04:17:01.29 ID:Fg8z5Cr/0.net
>>336
まあ、PC版使える人はPCの方がいいよね。
快適だし本当になんでもできるし…

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 04:28:45.94 ID:U8528tb50.net
>>333
PS4だが一応設定画面はわかった

だがやってみたがテストプレイで全く表示されん
アクターだの画像だの設定したんだが…
何をどうしたら表示されるんだコレ?

キャラクターの配置すらちんぷんかんぷん
「誰でも簡単に」とは一体…ウゴゴゴ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 04:33:26.11 ID:U8528tb50.net
>>333
あ、すまん
初期位置(主人公)ではなくて
NPCや敵キャラの配置がやりたいのです
(教えてくれたプレイヤー初期位置〜はできました)

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 04:46:03.49 ID:qvJTR1XWd.net
>>342
ウゴゴゴとか言ってる前に日本語の勉強したら
何を言いたいのか全然伝わらないんだけど

まずこのページ全部見て来い
http://tkool.jp/mv/guide/

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 05:20:59.68 ID:U8528tb50.net
>>343
誘導はサンキューだが日本語わからんか?

「MAPにNPCを置きたい」
それだけだ

日本語を勉強しろはそのページ作った奴にも言ってくれ
こっちが聞きたい肝心な項目が一覧見た範囲内じゃスッポリ抜けてる
パッと見ただけじゃ村人ひとりすらどう置けばいいかどの項目見たらいいかさっぱり伝わらないよ

前から思ってたがPCツール系出してるとこってホント説明解説が不自由な残念ばかりだな
プログラムばかり弄ってると日本語が退化しちゃうのかねぇ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 05:43:16.73 ID:Wbn/jtF/0.net
マップにNPCは、
まずマップを開いて、□ボタン押して上画面のツールパーツの、赤い人形マークを選ぶ
んでもう一回□ボタン押すとマップになるから、そこで△ボタン
押したら「新規」選ぶ
これでイベントエディターっていう、イベントのもとが出来る
画像ってとこ選んで、画面に写したい画像を選ぶ
オリジナルキャラクター出したいなら、エディットキャラってとこ選べば、作ってたキャラを写せるよ

これで画面右下のOK押せば、姿だけあるNPCの出来上がり
これだけだとしゃべらないけど、とりあえず

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 05:58:37.48 ID:CZhpq+Cf0.net
おい甘やかすなよ
次々聞いてくるぞ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 06:11:57.47 ID:qehCCT2Y0.net
こういうの「死ね」の一言でええやろ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 06:19:13.71 ID:ES1gK1gV0.net
マップにスクエアな罫線が表示されてたらイベント編集モードだけど
左上か下の余白にでも「マップ編集」「イベント編集」「L2/R2で切替」といった表示があれば
親切でよかったかもね。
最初触った時は若干戸惑った覚えがある。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 06:22:36.23 ID:PBOAABzNd.net
未だにマップモードでX押してメニューでねえロードなげえなって数秒待つことがある
編集モードがどっちか分かりにくい

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 06:34:07.27 ID:OoPFFbjia.net
>>336
Webマネーカードかなんかで入力したならまたカードの番号入力で残金分使えないか?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 06:52:34.86 ID:tohcZ7rra.net
アニメーションを95まで減らして空白を減らすように並べ替えてセーブして
データベースに戻ってきたら
システムのデフォのスキルタイプが?になってて
魔法に設定し直してもLRでタブ切り替えると?に戻り
+の部分に魔法追加してタブ変更したらフリーズした・・・
ロードは我慢出来る範囲になってたのに新たな問題ガガガガガ
ちなみに?になったままでも戦闘テストではちゃんと魔法と必殺技表示されてた
とりまここは触らないのが良さげか

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 07:09:01.89 ID:RDuND41y0.net
この質問者はしねの一言でいいと俺も思うが
ぶっちゃけPC版の敷居の高さ(基礎知識ありきの説明の分かりにくさ)は分かるし
謎のアイコンが並んでたりヘルプがあるのにヘルプされないUIは擁護できんな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 07:11:09.01 ID:tohcZ7rra.net
本末転倒な気もするけど
>>351に加えて
タイルタイプをファンタジーの1〜4だけ(他削除)にしたら
イベントオプション呼ぶのメッチャ早くなったぞw
アニメーション絞りで8秒ほどだったのが
タイル絞りも合わせて4〜5秒ほどに

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 07:17:08.78 ID:YSbtcpVx0.net
>>317
リプ元の「不具合に遭遇」って言い回しなかなかセンスあるな
お前らが探し回ってるせいだぞって言ってるみたい

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 07:20:16.12 ID:ES1gK1gV0.net
ちょっと前にあったキャプテンシステム並みに待たされる現状では
ローディング中を示す軽量な表示が欲しくなる
重くて途中でアニメーション止まったりするやつじゃなくて
画面端に[WAITO]とか[L.]とか[*]とか表示されたり
短いBEEP音やデータレコーダーみたいなピーガー音が鳴るだけでもいい

長いローディングは無いにこしたことはないが
人間の操作を受け付けたという応答はあってほしい

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 07:28:06.85 ID:RDuND41y0.net
今の所ログインボーナスを受け取るため広場に入ろうとするとデータの削除が完了するのが最強のバグだな
あらゆるデータの参照先と言うか紐付けが狂ってるんだろうなあ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 07:47:45.04 ID:/dtDZ+550.net
>>353
RPGツクレーヌから、ついにRPGコワースの域に達したか。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 07:50:02.51 ID:XEv9/GOA0.net
つーかどういうコードの書き方したら
こんなにバグ出るんだってレベルだな
もはやわざと仕込んだとしか思えん

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 07:52:00.94 ID:tohcZ7rra.net
全削除からのアンインストールで真エンド
29日を迎えると終わらない悪夢エンドに突入

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 07:54:45.98 ID:RDuND41y0.net
Aを1にしたら?
理想:Aが1になる
想像:変わらないバグとかあるんでしょどうせ
現実:BとCが2になってDがAになってフリーズしてデータが消える

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 07:56:49.86 ID:RDuND41y0.net
ツクールだしバグくらいあるのは前提で挑んでも
想像の斜め後方から地面に潜って空中から現れて爆散するような挙動されるとは

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 08:33:30.21 ID:iqJZLhlia.net
データベースを削除し、イベントも削除し、世界も削除した無の世界こそ理想・・・FF系列ののラスボスかな?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 08:38:56.87 ID:Wbn/jtF/0.net
>>351
過去に誰かが言ってたけど、
なんか他に組み込んでるものを消すとバグるらしいね(アクターとか装備とか、他の要素と既に組み合わせてしまったもの)
うまく説明出来ないけど、△ボタンとかで完全に消すのはバグのもと
バグっていうか、フリーズ?
消すなら、本当に作りたてのまっさらなものくらいにしといた方が安全らしい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 08:48:29.70 ID:SR4HoSJY0.net
これではRPGクラッシャーやんけ。
大事なセーブデータを破壊するだけに。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 09:06:21.97 ID:ZfTlAQoR0.net
セーブデータ消失と言えば、パッチを当てたらゲームのみならず
HDD内の全てのデータを破壊するゲームが過去にあったんだよな
(俺はその前に辞めてて助かったが)

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 09:13:55.29 ID:ZfTlAQoR0.net
>>365
すまん、全てじゃ無かったHDDにある一部のデータが消える事件ね

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 09:33:30.40 ID:QjUFmQqv0.net
RPGツクールMV tragedyのスレはここですか

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 09:44:04.94 ID:cflZy/mh0.net
まんこ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 09:44:31.45 ID:cflZy/mh0.net
まんこ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 09:44:52.62 ID:cflZy/mh0.net
まんこ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 09:45:13.96 ID:cflZy/mh0.net
まんこ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 09:45:36.25 ID:cflZy/mh0.net
まんこ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 10:10:02.44 ID:MtzPJpGl0.net
ネオエピクスデス

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 10:15:27.23 ID:dUktXN9W0.net
>>301
海外は返品制度があるからそれでいい
販売は日本と同じPV詐欺してるとあとから大量返品くらって大赤字になるだけだし

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 10:43:35.48 ID:zRQCTmWp0.net
>>248

> 全体を通してそんなに大きな問題はなかったのですが、終盤になればなるほど調整が必要になって……。一番の問題はマップ表示ですね。いまのコンソールは3Dグラフィック表示に特化しているので、機種ごとの2Dマップの描画処理のスピード確保には苦戦しました。

そんな大きな問題はなかった
一番の問題はマップ表示
スピード確保には苦戦した(過去形

えっ!?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 10:48:15.89 ID:DFL8URPG0.net
>>301
少年のセリフは何を入れてもそれになるよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 10:48:50.33 ID:RwyScE390.net
>>248
ろくろ回してる場合じゃねえ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 10:53:26.74 ID:JjvqN4ry0.net
下請けは抜くとして今の開発は過去の家庭用ツクールを実際に触った事すらなさそう

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 10:56:01.70 ID:zRQCTmWp0.net
ツッコミどころ満載のインタビュー記事過ぎる
黒歴史残しちまったなーろくろ回し

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 10:59:07.38 ID:JjvqN4ry0.net
「当初はUIを大幅に変更する案もあったのですが」
なんでこの案やめたのさ…PC版と同じじゃなくてよかったのに

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:00:30.40 ID:F96TGDMGa.net
スピードを意識して制作してこの有り様である

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:04:06.74 ID:ewDOC6020.net
>>375
>>いまのコンソールは3Dグラフィック表示に特化しているので、
>>機種ごとの2Dマップの描画処理のスピード確保には苦戦しました
適当なことホザいてるぞ、スプライトじゃなくてテクスチャで2D描画してるだろうから、速度なんか変わらんわ
unityで作ってんのか?それなら多少は遅いかもだけど
遅いの描画じゃなくてロードだから、メモリ周りの最適化が全然出来てないだけの話だろ、グラフィック関係ねー

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:04:51.89 ID:66QU8kxLr.net
全体を通してそんなに大きな問題はなかったですね〜じゃねーよ!

プラグインetc〜ストレスにならないように〜
他のストレスが凄いよ!!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:05:14.29 ID:vxhm12WK0.net
だってねぇ、普通に遊べば気づくレベルのバグ放置して発売に踏み切るとか頭おかしいわな
気づかなかったってんならそれはそれでおかしいし

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:09:17.67 ID:RDuND41y0.net
PC版をコンシューマで動かすのに最適に手を入れるのが無理で
色々やってるうちに自分たちでも分からないけど一応走ったからこれで完成で良いか、
でマスターアップしたんじゃないのかってぐらい酷い

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:10:47.44 ID:uyvKrVd30.net
すっごい地味なんですけど、デバッグログ機能を実装しました。(フリーズしないとは言ってない)

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:12:16.82 ID:ScH4oCNDa.net
イエーイ開発者見てる〜?
こんなゲテモノを世に出しちゃったからにはお前ら社会的に制裁を受けることになるのはわかってるよな〜?w
二度とゲーム制作なんかできねえぞww
これから無職だぞwドンマイw

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:13:27.64 ID:Drnm8zz/0.net
──『RPGツクールMV Trinity』(以下『Trinity』)を開発するにあたってのコンセプトは?

渡辺 PC版『RPGツクールMV』(以下、PC版)の完全移植です。

^^

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:14:26.94 ID:gZTN3y6E0.net
14年ぶりにバグ保持数記録更新にチャレンジ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:16:04.20 ID:Y9X82UQ2d.net
装備品のスキル追加って、装備中だけ特定のスキルを使えるようにする機能じゃないのか?
装備外してもスキル使えるままになるんだけど

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:17:49.52 ID:i/i3Np6I0.net
>>390
なんかそれ前も聞いた記憶があるんだが

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:17:53.51 ID:FmHUnVaO0.net
データベース管理狂ってて、作ったものが壊れていく実情を少しも隠せてない
低機能なりにもハードありきで作られてきたCSツクールにとっては未知だった惨事

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:19:25.89 ID:bAA8LvLU0.net
サンプルは別のソフトで作られてる疑惑があるのもなあw
まあ疑惑っていうかMVTじゃできない事やってるんだからほぼ確定だろうけど

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:25:50.65 ID:ScH4oCNDa.net
責任者クービ!クービ!クービ!

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:30:16.21 ID:i/i3Np6I0.net
間違いなく過去最大のバグの多さ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:35:53.48 ID:RDuND41y0.net
一回休みと振り出しに戻るが9割のすごろくみたいだな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:36:12.79 ID:JjvqN4ry0.net
作ったデータを滅茶苦茶にするバグも酷い…

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:40:03.85 ID:4GwHuzqH0.net
今日知ったがビルダーズ2は作ったデータps4とswitchで共有できるやん!
MVTはできませんとはいったいどういう事なんじゃい!

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:40:40.83 ID:/1RxHB8u0.net
立ち絵眺めてシナリオ練ってたら絵柄結構好きになってきた
戦闘BGMループもちゃんとしてればサントラ+画集として割り切れたのに

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:42:15.55 ID:ewDOC6020.net
渡辺「CS用最適化のディレクション面倒なんで、ベタ移植にします。下請けやれぇ」
epics「この辺の仕様よく分かんないんよ、教えてほしいんよ」
渡辺「仕様書ありません、目コピでよろしく^^」
epics「死にたいんよ」


逃げたプログラマの引継ぎやらされた時こんなだったわ
動きが引継ぎ前と違うって、上に怒られたわ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:43:55.98 ID:pA/sef/P0.net
まーディレクターは曲者だろうな
ボイスとBGM独断で入れました(笑)とかインタビューで口走っちゃうタイプだから
その二つ自体は成功だと思うけど、態度は悪そう

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:44:20.37 ID:GtpoV1uy0.net
>>375
苦戦した結果解決したとは言ってないじゃん
苦戦して結局諦めたんだろ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:49:35.14 ID:Drnm8zz/0.net
>>398
ドラクエ10はハード超えてマルチプレイ可能にしてもらってるから
単純に角川&ツクールではブランドの力がたりないだけです

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:50:45.37 ID:aL+xL9lH0.net
それはそれでひどい話ではある

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:54:52.58 ID:U8528tb50.net
>>399
素材は十分だとは思う(各々多少の調整はしてほしいが)
少ないとか言う奴もいるがそこまで個人個人の趣味をカバーしてたら膨大になりすぎるし

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 11:56:45.96 ID:rTprpPJGK.net
みなさ〜ん、ツクツク〜

バグ修正進捗行程表の発表まで、あと4日ですよ〜(笑)

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 12:08:19.32 ID:/1RxHB8u0.net
立ち絵、勇者_女が抜けてるんだよな…ログボかな?
エターナル対策としてなら別にいいかと思ったけどやっぱクソだわ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 12:09:00.80 ID:4GwHuzqH0.net
>>403
マルチできないならトリニティとか始めから企画すんなってな
プラットを絞って移植したらこんな惨劇はなかったんだろうか

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 12:14:51.00 ID:EUV08T2dd.net
ゲームとしてプレイ出来ないんだから
バグというレベルじゃない
他のゲームのセーブデータも破壊しないか
心配するレベル

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 12:16:19.44 ID:U8528tb50.net
>>352
基礎知識ありきでもあるし
売り込みたい部分を強調したくて段取り手順が無茶苦茶になってるUIでもある

新人がアピール部分に気を取られ過ぎて説明の順番を支離滅裂にしてしまってるような拙さだよ
大まかに言っても目次と作例は大半が逆に提示しなきゃ駄目

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 12:17:10.72 ID:ScH4oCNDa.net
他人の作ったゲームをDLしたらSwitchが破壊されるくらいの事はやってほしい

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 13:09:31.51 ID:+z26HzE/0.net
ってかnullでエラー落ちするってプログラミング初心者が作ってんのかな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 13:21:45.90 ID:GB1oAD4Ad.net
スイッチ版MVT買っていつでも気軽に…と
思っていたけどアカンな

それなら4〜5万くらいのノートpcとMV買って、と
思ったがMVだと10万クラスじゃないと
快適には出来そうになさげだな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 13:22:53.41 ID:eQxGSkyFp.net
それももう散々言われてきたことだ
さあバグ検証に戻れ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 13:24:45.92 ID:pA/sef/P0.net
PC版MVもnullでエラー落ちる
戦闘行動の強制で対象取れなかったときとか(蘇生技使ったときに全員生きてるとか)

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 13:27:26.96 ID:kJgVSCujr.net
そもそもプレイヤーがまともに動いて
ダウンロード→ゲームプレイが出来るかどうかも怪しそう

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 13:37:02.23 ID:m3TLxLsB0.net
どうしてこんなことになってしまったの?
もうNHKスペシャルで検証してくれ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 15:40:52.58 ID:yMUYFFZfV
特に何かが変わったわけじゃないからスレが伸びんな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 13:53:06.90 ID:66FRRVC80.net
発売されてからなにかしら修正のアップデートとかおりてきた?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 14:10:11.08 ID:Fg8z5Cr/0.net
>>419
木曜に修正スケジュールが発表予定。
バグ多すぎて一度に潰しきれないからとりあえず小出しにしとこうという事だよね。
ちなみに予定だからその通りに実施されるかはまだ分からん。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 14:11:20.98 ID:Fg8z5Cr/0.net
>>413
MV今そんなに重くないよ。
最近の4〜5万のなら十分では?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 14:13:12.27 ID:Wbn/jtF/0.net
とあるゲームの名台詞貼っておきますね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1700753.jpg

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 14:13:30.43 ID:P8ImsGO4H.net
ソフマップのスイッチ版MVT買取が今も4500円なのか。
ちょっと売りに行くのが早すぎた気がしないでもない。
(今日は中古の日なので+5%)

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 14:25:42.89 ID:1RLM+xe/r.net
さすがイオンだぜ
ガチガチの定価で販売中だ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 14:27:39.24 ID:G+p/ZeAq0.net
ツクールのバグもアップデート前になぜか直ったりしないだろうか

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 14:28:18.03 ID:gZAxQOZUa.net
売値もまだおおよその店舗は強気の6000円台というね。早めに仕入値近くまで落とさないと大損してしまうんではないかと心配になる。小売りも大概被害者よな。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 14:34:03.33 ID:Fg8z5Cr/0.net
みんなで中古売値を観察するゲームになってしまったな
奇跡的に良アップデートでも来ない限り状況変わらなさそうだしねぇ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 14:37:08.01 ID:limmEZC1M.net
時間を40時間ほど吹っ飛ばした
その時間内のプレイデータは全て消し飛び

残るのは40時間後の「結果」だけだ
無残なデータ削除という「結果」だけが残る

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 14:38:33.86 ID:HOEzTKHG0.net
>>390 スキル追加は巻物で魔法覚えさせたり、イベントで必殺技覚えさせたりするときに使う様なヤツ
なのでたぶん装備したとたんにスキル習得されてる
特徴ってアイテムとか武器とか防具とかスキルとかアクターとか職業とかで全部おんなじ感じなのでわりと想定と違う動きになる
装備状態ってのを判断できる方法があればコモンイベントか何かで
装備したときにスキル追加→外した時にスキル封印とか切り替えられそうなんだけど

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 14:53:29.09 ID:66FRRVC80.net
>>420
ありがとう!
そのアップデートがきて様子見てからだな。。。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 14:57:58.97 ID:a41KJkhAM.net
奇跡的に良アップデートがきて不具合が全部消えて
ロード時間も大幅短縮になっても今度はプラグインがない事で
出来ることが減っているという現実が出てくるんだろうなあ
ザクとは違うのだよザクは!・・・でも雑魚であることには違いないという感覚
導入して欲しい機能のプラグインのアンケートはどうして採らなかったのだろう
サウンドノベル機能なんてどれだけの人が必要としてるの?
お前ン中ではそうなんだと言われるけどテロップ機能を強化するプラグインの
機能は入れて欲しかった

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:00:51.87 ID:GB1oAD4Ad.net
>>421
まじすか?
ちょっとカカクコム行ってくる!

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:06:17.29 ID:oCEcvvj70.net
プラグインは仕方ないでしょ CSだし

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:06:28.20 ID:ALvbSWVqa.net
>>431
そこは構わんよ
CS版としては間違いなく進化してるし
PC版のが優れてるのは昔からそうだしな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:07:06.10 ID:UKYXlOh20.net
>>431
色々な機能を欲しているんならPC版をやるしかないんじゃないか?CS版でできることに限界があるからなぁ。プラグインやフリー素材を自由に追加できるのがPC版のいいところでもある。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:07:47.48 ID:eT4WeMc50.net
バグとロード改善してくれるだけで充分だわ
プラグインとかまで多くは望まん
それでもepicsにとってはハードル高そう

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:11:20.15 ID:ALvbSWVqa.net
とりあえずタイルとアニメーション断捨離したテンプレセーブつくったし
そいつで何か創るわ
これくらいのウェイトならギリ創る気にはなるな
何故か全然関係ないイベント制作時のキャラ絵呼び出しが待ち時間無しの即呼び可能になっててウケる
スパゲティすぎんだろw

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:16:20.91 ID:limmEZC1M.net
システムにタイトルロゴの有無を✔出来るけど、自作ロゴを導入なんてSwitchとps4で出来るのかな。
わざわざカーソル合わせた時に自作ロゴを使う場合は✔外せって出るけど。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:20:11.47 ID:TDC90kB60.net
 ∧_∧      バグ?ボコボコにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪




 +    . .. :....    ..  .. .
    ∧_∧    バグ?ボコボコにしてやんよ
    ( ・ω・)=つ ..+
    (っ ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:26:29.43 ID:MoqyI990p.net
プラグインとか素材追加ができないのはわかっててかってるからな
まあその良アプデすらかなり怪しいが

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:41:37.29 ID:eQxGSkyFp.net
タイルセット削除してる時にエラー吐かれた
ホントめんどくせーな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:41:57.78 ID:F6Z7oxtB0.net
ロード時間とかプログラムを根本から変えないと直すの厳しそうだからきっと仕様で押し通すだろうな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:50:02.76 ID:ZXRw40rS0.net
PC版MVってメモリ8GB以上は無いとすぐカクカクしないか?
今は5万くらいで買えるのか

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 15:59:41.13 ID:44/g/OCj0.net
セーブしたデータが作ることも遊ぶこともできずロード画面でずっと読みこまれないんだが
同じ症状なった人いる? 最悪なんだが これ直るのか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:01:04.52 ID:1lKi+1tca.net
>>444
買った方が悪い

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:04:00.44 ID:Wbn/jtF/0.net
>>444
再起動してみてもダメ?

このツクールは無限ロードなりやすいから、一分待ってもダメなら再起動した方がいい
データが無事な保証は無いけど……
ちなみに無限ロード多発しやすいのはチュートリアル

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:15:52.25 ID:44/g/OCj0.net
>>446
何回再起動してもダメみたい
諦めるしかないなら辛いなあ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:17:19.89 ID:UIigYcvw0.net
SurfaceしかないからCS版買ったのに、PC版欲しくなってきた

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:18:46.33 ID:dUktXN9W0.net
>>447
イベントやマップなどデータ詰め込みすぎてもロード遅くなる

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:19:34.02 ID:kAyPKpCt0.net
1 :仕様書無しさん:02/06/20 15:09
   ∧_∧   
 ( ´∀`)< ぬるぽ

2 :仕様書無しさん:02/06/20 15:11

  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>1
 (_フ彡        /

【元祖】NullPointerExceptionを「ぬるぽ」と呼ぶスレ
http://pc.5ch.net/test/read.cgi/prog/1024553352/

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:21:52.74 ID:Oge3RsHDa.net
俺らがシコシコ検証して見つけたはずのバグがなぜかTwitterやってる奴の手柄みたいになってて気持ち悪い
やっぱTwitterって気持ち悪いな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:23:56.71 ID:dUktXN9W0.net
別にデバックが目的じゃない直ればなんでもいいだろ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:27:12.10 ID:Wbn/jtF/0.net
>>447
うーん……
ツクールMVを最インストールしてみるとか……?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:28:58.89 ID:ScH4oCNDa.net
もういい…もういいんだ…!

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:31:31.54 ID:kAyPKpCt0.net
Animations.json の中身

[null,
{"id":1,"animation1Hue":0,"animation1Name":"Hit1","animation2Hue":0,
"animation2Name":"","frames":[[],[[0,0,0,250,0,0,255,1],[-1,0,0,0,0,0,0,0],
[-1,0,0,0,0,0,0,0],[-1,0,0,0,0,0,0,0]],[[1,0,0,200,0,0,255,1]],
[[2,0,0,200,0,0,255,1]],[[3,0,0,200,0,0,255,1]]],"name":"打撃/物理",
"position":1,"timings":[{"flashColor":[255,255,255,255],"flashDuration":2,
"flashScope":1,"frame":0,"se":{"name":"Blow3","pan":0,"pitch":100,"volume":90}}]}, …以下続く…

って感じのデータ列の連続だから、うかつに大量削除すると先頭の
ぬるぽだけになって、フリーズする確率増大 (MV Trinity の内部形式も同様と思われ)

ていうか、もしかして圧縮以前に、このパーサ(文法的な解析ルーチンのこと)自体を
強引に手作業の java script でコーディングしてたりする??
コンパイル済みのバイナリモジュールで変換しないと、べらぼうに遅くなるのでは?
 >担当者氏

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:32:13.88 ID:PotEyWLcD.net
>>444
俺のデータ読み込み5分くらいかかるよ。まってみたら?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:36:44.03 ID:SR4HoSJY0.net
CSツクールの初期不良はいつものことだ。
前作のフェスですら、発売当初はドラクエ1すら再現できないひどい仕様やったが、アップデートの繰り返しにより、フルに作りこんだら、作成時間をカンストするくらいの作品の制作が可能になる。
ただ、今回のトリニティは、ダウンロードで購入したが最後、セーブデータの破壊はもちろん、本体そのものの破壊にもつながるくらいひどい有り様だ。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:41:50.94 ID:Wbn/jtF/0.net
読み込み5分って凄いな……
使用メモリどのくらいなの?
俺のは使用メモリ275479で17秒なんだけど…(ps4)

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:44:24.06 ID:04gZ5H3Ed.net
たまにバグに対する不安とは別に、
前提として実装できないことを一緒に要望する人いるよね、無茶言う子供みたいでかわいい

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:52:52.27 ID:PotEyWLcD.net
>>458
容量は同じくらいだけど、突然長くなって、そっから増えていった
原因は調べてないけど、タイルとエフェクトの整理はしようと思う

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 16:59:34.07 ID:i/i3Np6I0.net
ロードが異常に遅くなる・・
また新たなバグじゃのう・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:01:07.93 ID:hSBEaEiW0.net
>>451
MVTに頭でもやられたか
感覚が麻痺してるな
デバッグが目的になってるし
どういう経緯であれ直ればいいだろ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:02:18.05 ID:QOvHuAF60.net
>>406
二番煎じだしつまんねえなァ、ガラプーのオッサンよぉ・・

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:02:29.54 ID:eQxGSkyFp.net
>>455
正直言ってよく分からんがぬるぽには気をつけろってことだな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:04:04.42 ID:i/i3Np6I0.net
>>464
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:05:13.39 ID:QOvHuAF60.net
ぬるぽ トリポ もうダメポww

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:10:05.34 ID:FmHUnVaO0.net
全員身動き取れない原因になるなら
エフェクトづくりなんて敷居高めの部分は弄れなくてよかったのでは
現行CSといえど急激な細分化には耐えられないのがわかったし
MVliteを企画すべきだった

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:14:29.66 ID:Wbn/jtF/0.net
>>460
突然長くなったっていうのがやばそう……
5分ロードはさすがにやだなあ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:21:58.81 ID:Y9X82UQ2d.net
>>429
それはスキル習得じゃないの?
調べたけどmvでは装備中だけ特定のスキルを使えるように出来るみたいだけどTrinityじゃできないんだよ
https://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/004_005d#01

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:30:39.22 ID:HOEzTKHG0.net
>>469 ならバグとしてあきらめるか公式に直せというしかないかもね

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:31:51.56 ID:UiZQ7WKx0.net
>350
教えてくれてありがとう
ちゃんと残り1160円使えました

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:33:18.97 ID:4GwHuzqH0.net
>>431
そんなのは初めからわかってんだよ
PCと同じ期待してたんならお前がアホなだけなんだよ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:36:47.66 ID:4GwHuzqH0.net
>>455
そういうのを公式やらに貼っつけてくれんか
わしらには分からんレベルやろ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:42:44.20 ID:MoqyI990p.net
>>467
確かにもう現状考えるとアニメーションとか作れなくていいから軽くしてくれって感じやな
サンプルエフェクトがそれなりに充実してればそれでええから...

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:43:20.65 ID:UKYXlOh20.net
>>469
特定の武器を装備しているときだけスキルが使える方法はあるけど覚えたスキルの表示は消えないなw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:47:33.13 ID:f0+DszhJa.net
UIやべぇな
項目設定するまでに何回操作させるんだ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:53:08.65 ID:MoqyI990p.net
キャンセルの動作が慣れが必要なのもなー
データベースで下手にB押すと保存しないで抜けちゃいかねないし
「保存しませんか?」じゃなくて「保存しますか?」でええやろああいうのは...

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:54:56.32 ID:i/i3Np6I0.net
>>477
なんだその謎誘導確認文w
誤爆させる気マンマンかよw

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:56:20.02 ID:V3Y7d5vF0.net
完全移植どころかまともな移植も出来てないけど、MVを移植するべきではなく家庭用独自のツクールにするべきやったな
家庭用ツクールは楽しみながらできないと…GBやアドバンスはツクってて楽しかったぞ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:56:55.82 ID:XdmP2M0B0.net
うぉぉおおッ!
作成の時の曲を変えさせてくれぇ!
ずっと作成時の曲が固定なんて嫌だァ! サウンドテストあるのに何で変更できないんだよ!

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 17:59:32.65 ID:Wbn/jtF/0.net
タイトル→オプション→作業用BGM

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:03:10.38 ID:hSBEaEiW0.net
設定ごとに○ボタンや×ボタンを押した時の動作が変わるのが厄介
あとタイルの色の入力方法3種類もいらんやろ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:05:06.18 ID:XdmP2M0B0.net
>>481
ありがと
同じ曲、積み重なるロード時間で死にそうだった

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:07:17.78 ID:q8HYIALV0.net
ツクールがやばい事になってるって聞いてきたんだけど2003やDSと比べてどんな感じなの?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:16:02.97 ID:a41KJkhAM.net
>>472
まあ落ち着けよ。他人をアホと言うお前が賢いってのはよくわかるけどさ
そんなカリカリしてると身体によくないぞ。くだらない書き込みなんて無視して
賢いお前の素晴らしい考えを説け

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:16:08.85 ID:0FA2+AAK0.net
>>484
MVTはツクれないからなあ
史上最凶ツクールかも

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:17:01.35 ID:XdmP2M0B0.net
>>484
いちいちロード時間がかかる。バグでデータ削除の危険性あり。移植のくせに既存の素材をログボにする無能。
千歩譲って忍び耐える者なら問題ない出来(白目)

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:21:06.24 ID:Wbn/jtF/0.net
おっと、とうとう俺にもマップ上書きバグが発動したようだ
でもマップ名とか特にいじってないんだけどなんでだろう
被害者……一番上のマップ
加害者……四番目のマップ
セーブデータ被害位置……一番目

この間にしてたのは、一番上のマップに移動イベントをつけたしたのと、「セーブしてテストプレイ」を選んだくらい

まあセーブ3つのうち2つが無事だったからそっちロードするけど

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:21:22.51 ID:q8HYIALV0.net
>>486
>>486
ツクれないってのはバグがほぼ確実に発生して進行不能になるって解釈でいいの?
作り込むと平気で300時間超えてくるツクールでそれは痛いな…

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:22:05.61 ID:ZXRw40rS0.net
>>484
ゲームを作ってるとバグでイベント壊したりログインボーナス貰ったらデータ消してくれる
その程度だぞ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:24:19.28 ID:0FA2+AAK0.net
>>489
進行不能ならマシな方だぞ
セーブデータ破壊(勝手に上書き含む)だぞ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:26:32.99 ID:hSBEaEiW0.net
29日の発表どうなるか
素人目には現状年内の修正は不可能に思えるけど

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:28:05.52 ID:QOvHuAF60.net
泣いても笑(わろ)うても4日後にすべてが決まるな?

第2の発売日といっても過言ではないだろう

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:30:11.37 ID:XEv9/GOA0.net
四日後に神ゲーとして生まれ変わる

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:31:57.81 ID:RwyScE390.net
29日は修正項目を少なめに掲載すると思う

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:38:48.31 ID:DFL8URPG0.net
ゲームをダウンロード中にMVT起動するとダウンロードが止まるんだが、これ何、なんか常時通信してんの?
他のゲーム(スターデューバレー)とかだとゲームやりながらもダウンロード進むんだけど

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:40:53.48 ID:IihViZBhM.net
防具タイプと装備タイプ個別に設定すんのマジでクソめんどくせぇな
わざわざこんな操作させるってことは何か面白い活用法あんのかこれ?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:42:03.45 ID:BTPxdZiD0.net
お前らが信じるepicsを信じろ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:46:04.30 ID:XdmP2M0B0.net
修正が無理なら、せめてお詫びにログボの報酬を全部解除してほしい。
何でゲーム作んのに制限かけんだよ、声優とイラスト増量でフルプライスにすんなら他にも見るとこあんだろ。新規素材でDLCならともかく、エディットの服とかバトルBGMなんて元々入ってて当たり前だし。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:48:47.61 ID:IycJosU70.net
>>498
epicsには恨みしかねえ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:50:04.52 ID:W/dAZGWZ0.net
いちいちばぐ説明すんのも面倒やけどムカついたんで


あるマップのイベントが突如全滅。そのマップにあるイベントをokで適用するとフリーズ。画像読み込みも何故かそのマップだけ空白で出て、その裏でカーソルが動かせる。
https://i.imgur.com/NgttzLw.jpg

とりあえずそのマップは全滅したので全て作り直し。やめようかな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 18:57:01.31 ID:UKFjdqB8a.net
スキルのダメージ計算式は個別に設定させられるのに会心率や命中率は弄れないのか
とうか会心の倍率高すぎて使いにくい

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:01:53.68 ID:Wbn/jtF/0.net
>>501
真っ白だな……これは酷い

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:01:58.63 ID:CZhpq+Cf0.net
トゥギャッターでまとめるバカも出てきたもよう

RPGツクールの新作がバグだらけで評価がとんでもないことに - Togetter
https://togetter.com/li/1291665

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:02:56.18 ID:UKYXlOh20.net
>>502
会心はPC版でも同じ倍率でプラグインを入れるかJavaScriptを弄らないと変更できなかったはず。会心の威力高杉

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:08:37.69 ID:EXaGTvu2d.net
最悪、遅かったりフリーズしたりは我慢しても…とは思ったが、消えるのだけはさすがにダメだよなぁ


ミラクル修正くるまで触らない方がいいのかねぇ
デバッガーゲー()と割りきるくらいしか触る理由がなくなってきてるな…

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:10:14.11 ID:0FA2+AAK0.net
さすがに今の時点で
MVTがフェスよりマシって奴はいないよな?
この年末にCSでツクるならフェス一択やで

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:11:06.90 ID:hGsNQei4a.net
>>505
そうなのか じゃあ弄れるようになりそうにはないなぁ
3倍はちょっと

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:11:35.35 ID:aUB5bZvx0.net
あーセールのときにフェス買っておくべきだった…

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:13:22.15 ID:XTt9SQ8xa.net
ももちゃんアフィブログにさらされまくってて可哀想
フォロワー200人以上増えとるし

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:14:58.44 ID:eQxGSkyFp.net
フェスって古い3DSでまともに動く?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:15:45.24 ID:+z26HzE/0.net
NEWじゃないともっさりだよ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:17:34.66 ID:FmHUnVaO0.net
旧でも行けるんじゃない。気が狂うほどではないな少なくとも

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:19:39.37 ID:pA/sef/P0.net
>>483
変更したあとツクール広場に入らないと次開いたときセーブされてないから注意な

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:23:28.76 ID:RwyScE390.net
フェスもフリーズとか致命的な所はある
が、セーブがいつでもパッと出来るからセーブする癖付けとけば
大惨事になりづらいんだよな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 19:24:48.39 ID:Lhqcc7KBK.net
>>360
ヤダwお腹がイタいw

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 20:01:02.01 ID:SR4HoSJY0.net
今回のRPGクラッシャーともいえる作品で、何人のツクラーが人間不信になったのだろうか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 20:02:47.55 ID:S1AbDffk0.net
せっかく作ったデータ壊れるとか心折れるからログインボーナス以外は起動してない
わざわざ高い金出して発売日に買った意味が全くないし、マジキレそうだけど、公式が言う様に年末までに本当に不具合全部(バグとロード)完全に直してくれるというなら我慢も出来る
早くまともにプレイさせてくれ…

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 20:14:22.21 ID:0nbNSDcDa.net
誘惑に負けてPC版買ったら快適すぎワロタなのに
CSで使いたかった素材がことごとくねーし!
何なんだよ!!!!

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 20:21:35.82 ID:Fg8z5Cr/0.net
>>519
素材は検索すれば世界中から拾えるぞ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 20:27:59.22 ID:XdmP2M0B0.net
一生懸命に学生服っぽい素材を探して作成したのにログボで学生服出てきたなら、怒りを抑えきれずにカドカワを破壊するクソゲームを作るかもしれん。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 20:47:31.95 ID:MoqyI990p.net
修正を「年内に完了させる」っていうのと、公式が取り上げてるバグが一部にしか過ぎないってのが不安過ぎるんだよな
書いてる分だけ修正して、残りは知らん顔ってのも全然ありそうで
年内にってのも、あと1ヶ月分しかMTVのプロジェクトに金が降りてないって可能性もあるしさ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 20:49:50.94 ID:PBOAABzNd.net
ロードとバグ、どっちも直してくれんと話にならん

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 21:02:47.50 ID:44/g/OCj0.net
マップがまともに選べないバグなった人いる?
説明しずらいけどカーソル下に動かしたら見えないとこにカーソルいってバグる

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 21:23:24.98 ID:ZvkqeHaPa.net
マウンティング大好きのカス共がうぜぇな
ツクールを家庭用で買おうが携帯機で買おうがPCで買おうが
こっちの勝手だろ
お前様が意義を感じるかどうかなんざ知るか ボケ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 21:29:19.67 ID:7lwPJnYE0.net
出先で起動してログボ貰おうとしたらインターネットに接続できませんって出て貰えなかったんだけどネット環境ないとログボ貰えないの?
自宅戻ってネットに繋いだらできたんだけど

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 21:35:55.27 ID:PBOAABzNd.net
あたりめーだろう

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 21:36:18.07 ID:P8ImsGO4H.net
>>526
ツクール広場に接続するんだからインターネット必須に決まってるじゃないか。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 21:36:21.77 ID:b+3MmYvqM.net
フィールドの明るい海のタイルどこにあんのよ?
海のタイル5個あるけど暗いやつしかねーじゃん
サンプルロードしたら明るい海に暗い海のタイルが組合わさってるけどそういう風にしたいんだが
まさか存在しないってオチか?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 21:43:37.15 ID:7lwPJnYE0.net
>>528
ネット環境ない人はログボ素材もらえないのね
ますますログボ機能いらんな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 21:47:05.10 ID:i/i3Np6I0.net
>>529
実機で確認できないのでなんとも言えんが、
サンプルがPC版専用的なタイルを使っているなら
さもありなん

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 21:49:47.45 ID:EI00cZfH0.net
>>499
epicsの偉業の一つが
・詫びの80Nと間違えて8Nを配ってしまう

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 22:02:38.57 ID:ppnhJmPR0.net
ニンテンドースイッチのジョイコンって欠陥品なの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543146399/6-

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 22:24:08.06 ID:ALvbSWVqa.net
>>502
そういう部分が微妙にかゆいとこ届かんよね
消費MPやモンスターの能力に変数代入出来なかったり

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 22:27:19.58 ID:Fg8z5Cr/0.net
>>534
その辺はPCだと全部プラグインで対応してる部分だから移植する時に省かれてるんだろうな。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 22:27:53.47 ID:0FA2+AAK0.net
>>524
>説明しずらいけどカーソル下に動かしたら見えないとこにカーソルいってバグる

「近ずく」みたいになってるぞ
プレイする人もバグらせるのか

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 22:29:27.24 ID:EsR7Z4UI0.net
これ適用で保存してもテストプレイしたら適用されてないんだな。
セーブしてテストプレイしたら行けたけど何かよく解らん仕様だわ。
でも何だかんだで作ってる時は楽しくて時間が過ぎるな。
バグりそうだからなるべく削除や編集やらしない様に一発勝負で作ってるわ。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 22:31:08.57 ID:pA/sef/P0.net
適用はセーブではなく、
いままでのコンシューマー版と違ってセーブしなくてもテストプレイできてしまう
この辺間違いやすい
というか直感的に後者の仕様が重くなってる一因を担ってそうだけどどうなんだろう

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 22:37:08.86 ID:Fg8z5Cr/0.net
>>537
見た目は綺麗だし、できることも増えてるからね。
バグとロード地獄さえなければCSツクールの決定版になったかもしれないのに…

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 22:43:58.30 ID:msVBLz340.net
>>524
たまになるけど一旦一番上のマップまでカーソル移動したらちゃんとスクロールするようになった

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 22:59:32.16 ID:J8bckxI30.net
>>529
サンプルロードして、その明るい海チップがどれなのか、
チップをスポイトしたり、サンプルのタイルセットを一つ一つ試したりして確かめればいいんじゃないの

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 23:05:08.38 ID:GcJnJik10.net
>>531
何を言ってる
そもそもPC版専用タイル作ってたらMVT上で再現なんて不可能だろが
さもありなんじゃねーよ

>>529
なんとなくだが原因が思い当たった
その5つある海のオートタイルで広い面積を塗りつぶしてみるといいよ
浅瀬と深い海の色とかあるから
あとは海面が砂原になってる湖のチップとかも明るいはず

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 23:31:59.45 ID:ES1gK1gV0.net
装備タイプだけだと職業別装備や個人装備作れない
防具タイプだけだと装備箇所を特定できない
軽装ジョブや重装ジョブといった分類で手抜きしやすいので、これは割と好み(個人的感想)

個別に設定するのは手間だし間違いの元になるから
手間省くために一覧の時点で階層化できて階層ごとにタイプ固定できても良いとは思う

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 23:35:10.22 ID:5UJjHXG00.net
無謀にもここでの評判を読んだ上でPS4版を購入を決めたん者ですが、
1つのイベントに異なるイベント発生条件を用意することは可能ですか?

例) イベントを決定ボタンで調べるとイベントが消滅
   イベントから主人公に触れられるとダメージ

…・・・みたいな事が同時に実行できるイベントが作れたらゲーム作りが色々と捗るので教えて下さい。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 23:43:13.28 ID:IycJosU70.net
>>532
あのゲーム終わったのepicsだけでもないが
やっぱ殺意沸く

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/25(日) 23:56:27.09 ID:4f+WybbW0.net
>>544
出来るよ
これの「9」のトリガーでページごとに条件を設定するとかすればいい
https://tkool.jp/mv/guide/006_002.html#03
トリガー(そのイベントを発生させるきっかけ)にはいくつか種類が合って
「決定ボタン」「プレイヤーから接触」「イベントから接触」「自動実行」「並列処理」の5種類がある

掌で叩かれた時に分岐させるには、手のひらで叩かれるイベントを作った時に
たとえば「手のひらで立たれた」スイッチとかを作って叩かれたらOKにする処理をイベント内でしておいて、

この場合だとリンク先の画像の「2」の出現条件でそのスイッチがONになってる場合、でそのイベントを発生させればいい
そういう発生時要件の異なるページをそのイベント内でいくつか作っておけばOK

一つのページ内で済ませられる方法もあるけど、それは一定のイベント作成知識やスキルスキルが必要なので
最初のうちは無理せずなるべく単純な条件分岐のやり方をまず覚えるようにした方がいいと思う

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 00:10:02.49 ID:16iTTDaj0.net
おはようございました、バグ修正一覧公開まで

あと 3日

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 00:12:37.64 ID:07dD04k/0.net
どうせここやツイで言われた一部のフリーズ、データ消える系しか直さないんだろうな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 00:40:03.22 ID:MHFJH5Dw0.net
それさえ直せばロードが遅かろうが作ることは可能になるから最優先だろうな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 00:56:03.92 ID:PonYm9zj0.net
攻撃等のステータスは装備含めて999がカンストなのかな
計算式弄れるとはいえ数値面の自由度低くね

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 01:04:32.20 ID:sEYMXIme0.net
ゲームプレイ中でも戦闘テストでも、たまにボタンを一度押すだけで最低でも2連打される状態になるんだが…
ちなみにその状態の時はそもそもボタンのレスポンスが著しく悪い
そして一度発生すると少なくともその戦闘は抜けないと改善しない

恐らくボタン押しっぱなしで連打状態になる仕様がバグってるんだと思う
そもそもゲームプレイ中はとにかくラグいが、特に戦闘中にラグいなって感じた瞬間に発生してる気がする

ボス戦でこれ起きたらその時点でやり直し要求されるとかになるし、いよいよゲームプレイもさせてもらえないのだろうか

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 01:08:22.10 ID:9bXKslke0.net
>>542
PC版のタイルは48×48のpng
1996年からweb用にgifの代わりに使われてるような品物なので何世代前のガラケーでも使える

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 01:44:39.25 ID:HWtOyvnn0.net
このクソロードでデータ消えない状態にして作れる状態になりました!さあ作って!って言われても正直はあ?って感じなんだよな、ロード時間1/3になったとしてもまだ全然ダメだよ
万が一ロードなおったとしてもどうせUIはポンコツのままだし、なんだよあの顔グラフィックランダム生成の位置は
はーつっかえ
ツイッターとかスレの雰囲気も一気に悪くなったし、CS版ツクールはこれで完全に息の根を止められたと言っても過言ではないな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 01:52:54.16 ID:YfcKWBys0.net
全てを乗り越えて完成したゲームも糞ラグカクカク連打バグ付き、他にどんな不具合が飛び出して来るか分かったもんじゃない
画面の見栄えもフェスの方が断然綺麗だし、なんかもう全てにおいて終わってるとしか
MVを移植しようと思ったのが全ての間違い

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 01:55:38.36 ID:15LFcWY60.net
年内中の修正宣言で値下がりは止まり以前よりは値上がりしましたね現在最安値5400円ほどになりました

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 01:55:44.05 ID:SfCkxaYx0.net
長押し連打はPCからの仕様でバグじゃなかったはず

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 02:07:46.47 ID:Yj+vdWEb0.net
switchで、データベースのシステムが、青枠見えないんだが、下のタブのゲーム情報のところのが動いてるみたいだ、ボタン押したらタイトル入力になった。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 02:14:57.44 ID:L+Oz656D0.net
質問なんですが、メンバーの入れ替えでアクターを外したあと、再度加えるとレベルが初期ステータスに戻るんですが仕様ですかね?初期化にチェックいれてないです…

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 02:40:47.45 ID:SfCkxaYx0.net
>>558
安心しろ。ただのバグだ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 02:50:20.74 ID:V2upg+7k0.net
何を言っているのか解らない……。
君たちは本当にRPGをツクるツールを使用しているのかね……!?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 02:58:07.76 ID:3hRwLf1+0.net
いつからRPGツクールをプレイしていると錯覚していた?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 02:59:58.61 ID:SfCkxaYx0.net
パーティメンバー加入でアクターで設定したレベルに強制で初期化されるな。
試してみたが初期化のチェックは完全に意味なし。
外す前に現在レベルを変数に代入しておいて、加入後にレベル上げれば回避は出来るっぽい。
ちなみにレベルだけじゃなくて装備やスキルも初期の設定に戻るからそっちの処理もやらんとダメだが、現在の習得スキルと装備武器を変数に代入して云々が出来るかは分からん。
多分できない気がする。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 03:07:35.04 ID:L+Oz656D0.net
>>562
サンキュー。バグなのね…
アプデを待つか…

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 03:15:32.89 ID:SfCkxaYx0.net
>>563
困った時はMVTじゃなくてMVでググれば大体答えが出て来るぞ。多分ここで聞くより調べたほうが早いし間違いもない

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 03:16:44.45 ID:H9nIM2SS0.net
次々バグ見つけてんじゃねーぞ!そんな暇あったらRPG作れよ!

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 03:30:08.28 ID:SfCkxaYx0.net
RPG作れとか呑気なことほざいてんじゃねーぞ
つまらんこと言ってる暇があるならセーブ削除の原因特定しろよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 03:33:39.30 ID:Gi19924/d.net
マトモな出来のソフトなら何年も長く遊べたソフトになってただろうに
このスレも楽しく賑やかだったろうに

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 03:34:25.76 ID:zIt0QeQt0.net
様子見で大して触ってない漏れ
MAP上の作りかけのイベントエディターを再度弄ろうと編集を開いたらついにバグに遭遇ヾ(´Д`)ノ

・選択カーソルの色枠表示の未表示(移動音はする)
・出現条件やオプション等のレ点項目に全てチェックが入っている(入れてなかったとこまで)
・設定しておいた画像が消えている
・自律移動は設定が残ってた
・項目選択はできるが変更は一切受け付けていない模様(レ点も外せない)
・枠選択の解説吹き出しは出る
・心眼で(笑)OK等を選択してページを出ようとするとフリーズ

実行内容が作りかけでスカスカだったのがまずかったかな?
それかログボで壊れたか(´Д`)

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 03:35:55.04 ID:oysXd6mud.net
フェスへおいでよー

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 03:40:48.98 ID:mfuUW6eSM.net
デフォルトのマップを削除しても反映されてないバグ

削除を選んだのにマップが消えない
データベースを行き来しても残ったまま
そのままセーブしないでメインメニューに戻り、再びデータをロードすると何故かデフォルトのマップが消えている

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 03:44:08.58 ID:DpQc6kwc0.net
フェスはフェスで別に面白くもつまんなくもないからなぁ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 03:44:40.99 ID:zIt0QeQt0.net
>>568

追記
どうやらOKからはフリーズではなく、イベントエディタの画面が開きっぱなしになってる模様

心眼で操作すると通常エディタ画面の操作はできている模様
しかし当然、バグってるイベントエディタ画面で目隠し状態なので実質続行不可

作ったのは25×25の1MAP(作業用・保存用)2枚と
キャラ1敵1(まだグラだけレベル)のみ

以上報告でした(^-^)ゝ゛

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 03:45:29.22 ID:mfuUW6eSM.net
>>570
マップのメニューから呼び出したタイルもそのままになってる
もしかして、ロードするデータが同じならセーブせずにメニューに戻っても情報が保持されている?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 04:01:40.08 ID:mfuUW6eSM.net
デフォルトマップを削除後に一面を海にしたあと他のタイルを置こうとすると全て謎の黒いタイルに変わるバグ発生
(どのタイルセットにも存在しない)

そのマップを削除したあとメニューに戻りもう一度一面を海にして他のタイルを置くと今度は普通に配置できた

歩行グラがバグるのと似たような処理か知らんが一時的なものだった
原因不明

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 04:06:45.05 ID:zIt0QeQt0.net
>>572

さらに追記
・心眼操作でタイトルに戻り再開したら
手付かずにしておいたMAP001に作成した
MAPがなぜかコピーされていた
・また同じ箇所のイベントエディタを開いて
みたら今度は即フリーズ(笑)
・アプリ終了から再開してみたら、MAP001の勝手コピーは元に戻っていたがイベントエディタ画面は即フリーズのまま
・『訂正』上記フリーズは前記の目隠し画面が即発動している模様
イベントエディタ画面は出るがイベントエディタページの操作にならず通常エディタ画面操作のまま
・この作りかけマスとは別の箇所で新規にイベントエディタ画面を出したら普通の状態でイベントエディタ画面が展開しました

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 04:08:35.49 ID:mfuUW6eSM.net
デフォルトマップ削除後、一面を海にして編集→幅などの設定を変えてOKを押してもメニューが閉じないバグ発生

メインメニューに戻って再度同じ流れで編集すると今度は普通に操作を受けつけた

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 04:10:04.28 ID:mfuUW6eSM.net
不安定なクソバグ多すぎだろマジで
全く意図しないタイミングでわけわかんねぇバグ起きるのマジでしんどいわ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 04:16:57.40 ID:kYlsZYI10.net
デバッガーは存在しない…いいね?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 04:25:02.66 ID:KO7DFxyS0.net
おまえがデバッガーになるんだよ!

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 04:30:53.81 ID:vWtgNGKj0.net
ある一つとマップのイベントが全滅するバグにあったんだけど(内容変更するとフリーズ)このバグのやばいところってさ、作ってる時は普通に出来てたのに作っていって途中で前のマップのイベントとか変えようとしたらなってんの。

バグるならその時バグってくれんといつの間にかなっててバグってないと思ってセーブしてるからもうそのマップ全部作り直しなんよしんど。

新規でイベント作ってもそのマップだと何してもフリーズするから消すしかない。

頻繁に起こるなら長編なんて無理

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 04:41:36.96 ID:mfuUW6eSM.net
デフォルトマップ(140×140)のタイルを消したり追加したりして適当にいじってみた
【メモリ残量】182467/1572864

そのあとデータベースに行くと「敵キャラ」と「タイルセット」で軽いフリーズ発生
LRで項目を何度か行き来させていると「敵グループ」「ステート」「システム」に行き来させた際も軽いフリーズが発生

その後しばらくLRで項目を行き来させてみたが発生にバラつきがあるものの「敵キャラ」と「タイルセット」で必ず軽いフリーズが起きる

データベースから抜けて何度か試してみた
再現性あり

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 04:50:26.68 ID:zIt0QeQt0.net
アカン、MV解説ページ通りに作ってもMAPに敵シンボルがテストプレイで出て来ない
何が足らないんだ

あと主人公のスタート位置がエディットしてある位置と違う所から始まるんだがなんだ一体?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 05:15:42.55 ID:oysXd6mud.net
>>571
だが…ツクれるのだ!

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 05:52:23.09 ID:VLJOecYKa.net
ツクしたい!

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 06:06:54.57 ID:0+jErrq+0.net
アクター加入で初期ステータスになるって
もはやパーティ入れ替え型のゲーム全滅じゃねえか

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 06:10:05.89 ID:6BOOkvlo0.net
>>583
ほんそれ
MVTは強制賽の河原システム搭載でツクれない
ツクれるフェスの方が遥かに上なんだよね

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 06:37:19.17 ID:TQZ9bpyL0.net
>>582
セーブしてからやると反映される時もあるよ。作ったその流れでテストプレイしたら全然適用されてない時がある。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 06:43:30.50 ID:0VTIMjalr.net
アクター再加入で初期スタわろた
もういっそのこと、パーティー離脱したら死ぬイベント作って、実はクローンが用意されてましたでいいんじゃないの
ザンキゼロみたいな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 06:47:18.93 ID:sIe9RPIj0.net
マップ関連のバグはトップ階層にのみ作る事で入れ替えを発生させず回避出来るものがありそう。
ところでFFでいうところのリジェネはどうやってつくればいいんだろう?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 06:51:56.17 ID:fpiGeZ6Y0.net
特定の場所まで来るとボスが現れて、セリフ吐いた後そのまま戦闘突入
と言ったEV作るだけで疲れるな……PC版MVだとこんなに掛からないのに…

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 06:54:50.63 ID:zIt0QeQt0.net
>>587
それはいいんだが、それまで全く配置した経歴のない位置からスタートしてやがるからまあこれもバグだろうなあとしか

それに思い返したら数日間セーブして続けてきて(その間初期配置はいじらずに)その症状スタートのまんまだからやっぱりバグかと


しかしマジヤバいな
ガチツクラーさんみたいに凝ったのじゃなくて単純あっさりで作ればギリギリバグらないかなとか考えてたが
完全に甘かったなorz

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 07:13:19.97 ID:f7rhDb8S0.net
>>562
これの恐ろしい所は、バグとロードが酷すぎて
「アクターを外して再加入」という普通の流れを事をやった人が
今の今まで居なかった事だ

今後バグ等が改善されてまともにツクリ出す人が増えてきたら
追加のバグが山ほど見つかりそうでマジで怖い

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 07:22:40.88 ID:XpcgARrb0.net
翌日に出たポケモンレッツゴーでさえ、手抜きと言われているが、あれはあれでゲームとして成り立っている。
で、今回のこのツクール、手抜きどころか、仕事そのものに手をつけてない。
そう言われてもおかしくない。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 07:37:16.83 ID:mfuUW6eSM.net
普通にやってるだけで次から次にバグが見つかるからなw
意図的にデバッグするまでもないくらい

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:07:29.42 ID:x+2j7xJI0.net
>>592
まず間違いなく大量のバグが残ってるな。
表面的なところだけでもこれだけボロボロなのだから、その先がまともにできているはずがない。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:20:19.11 ID:DpQc6kwc0.net
もうほんと製品として成立してねぇな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:21:33.21 ID:MBv4eqzC0.net
再加入のバグはまた参照データミスだな
もうわざとやってる様にしか思えん

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:22:06.31 ID:4QbW6pNz0.net
結局連休中は公式からまともなツイートひとつもなかったな(ラジオの宣伝くらい)
休日返上でさっさと修正しろと言いたい…
公式はどうしてこんな状態になったか、何故こういう状態のまま発売するに至ったかをちゃんと説明してほしいな
コラボ宣伝してる場合じゃないぞ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:22:27.54 ID:6BOOkvlo0.net
間違いなくepicsはテストプレイをしていないな
アルファ版だろこれ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:22:39.55 ID:/ZtgmeBb0.net
https://twitter.com/kartkovaaan/status/1066788618084134912
>RPGでジャンル検索したら消されてワロタ #RPGツクールMVTrinity


PS4のプレイヤー配信明日だぞ大丈夫かよwwww
(deleted an unsolicited ad)

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:24:05.25 ID:Gi19924/d.net
前スレでも言ったがイベントで戦闘リザルトをOFFにした後、
2回目の戦闘を終えると固まるってのもあるぞ
ツクるのに諦めた人がほとんどだからまだまだ色んな設定した時にバグが出てくると思う

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:25:33.40 ID:U+H0Zyco0.net
これアップデートするならほぼ作り直しとかになるんじゃないかねー

なんか根本的なところでまずい感じがする

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:27:25.95 ID:7+ytSLHSM.net
>>600
ログボ破壊に似た症状か?
広場に行ったら消されるとかもう何もできないな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:46:12.45 ID:CCVTsBNs0.net
順当に行けば素材はともかく
基本機能はPC版のだから以前のCSツクールより全然豊富だし
PS4箱1の性能、スイッチだって今まででたCSツクールのハードより全然性能いいし軽快な動作のはず
MV自体も発売当時よりアプデや修正でかなり動作良くなってるし

神ツクールになる要素しかなかったのにどうしてこうなった

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:54:58.47 ID:0+jErrq+0.net
再現性の分からん突然の不具合が怖すぎる
広場なんてみんなつないでるのにそこでデータ消えてる人もいるし
いじってすらいないデータが次の日バグって確定フリーズで消すしかなくなった人もいるし

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:58:23.21 ID:9/fS0cS70.net
他人が見たら頭抱えるレベルのスパゲッティが広がってるんだろうなぁ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 08:59:18.19 ID:8ITqoYXzp.net
こんなのRPGツクールじゃないわ!
ただのRPGデバックスールよ!

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:10:38.82 ID:/ZtgmeBb0.net
epicsプログラマー6人がかりで1〜2年間何してたんだ一体

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:11:49.35 ID:8ITqoYXzp.net
>>608
歌ってもらう人の募集
声優の採用作業

とか

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:13:02.38 ID:wj4W20Hy0.net
>>519
Steam版かな?
バンドル版だったらdlcフォルダ内に追加素材沢山入ってるよ
Gamesフォルダ内に入ってるのはサンプルゲーム
デフォルトの各種素材はNewDataフォルダ内の
BGM素材ならaudioフォルダ以下に、画像素材ならimgフォルダ以下に入ってる

PC版MV向けの素材は大体こことかで探すといいよ
国内の素材ならここ ツクマテ
https://tm.lucky-duet.com/
海外素材はここ RPG Maker MV Resources | RPG Maker Forums
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?forums/rpg-maker-mv-resources.131/&order=view_count
各種有料素材はここ
http://store.tkool.jp/products/resource/mv

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:13:13.11 ID:jGQqtH6gr.net
こんだけバグあったら逆にやりたくなってきた
いかにくぐり抜けるか
バグを利用しながらツク……
データ削除だけは勘弁してください

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:14:08.61 ID:mxSaeEZSd.net
一回変換ツール通しただけじゃねえのこの酷さは尋常じゃない

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:16:11.58 ID:HWtOyvnn0.net
メンバー入れ替えでレベル初期化するとかマジ?
ろくに作れないじゃん

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:16:34.34 ID:lPOHPdAya.net
データ破壊を避けながら不要データを削除するゲームやぞ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:16:40.38 ID:/ZtgmeBb0.net
>>609
プログラマーがやる事じゃないだろそれww

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:19:37.62 ID:eca6qM0LM.net
参照系のバグって全部同じロジックにバグあるんじゃないの

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:19:42.00 ID:16iTTDaj0.net
少人数だからそこまで社内でやるんだろ言わせんなw

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:22:42.75 ID:zSi4sYwcM.net
>>604
以前のよりってそうなのかなあ
出来る事はすごく増えたけど出来なくなってることもあるよね?
そういうところを足していけるのがプラグインがベースにあるMVの
移植であるMVTなのかもしれんがね
可能性はすごくあるのにどうしてこうなったというところか

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:23:04.83 ID:zE/IWF3t0.net
>>614
新手のマインスイーパか

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:27:25.32 ID:BpAlZSxr0.net
ステ初期化バグは対策として
脱退させるときに変数に取得できる値を保持しておく
変数がわからん場合はレベルの数専用アイテムを取得させて加入時に個数分レベルアップさせる

変数が初期化されたりアイテムいれかわったりするバグがあるならお手上げ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:28:55.97 ID:Xhzh9o0J0.net
>>613
聞くくらいなら実際に自分で試してこればいいじゃん
それで再現出来たらバグとして確定にもなる
バグっていうのはただ発見しただけじゃだめで、他の誰かがそれを再現してみて
報告されたのと同じ症状にならないとバグとして確定しないんだよ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:38:16.67 ID:lPOHPdAya.net
せっかくアクター大量作れるのに
変数で疑似保持しないといけないのは問題だな
モンスター捕獲するゲーム創る人にはツラいかもね

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:41:12.72 ID:CVtQW4KNd.net
>>622
どういうゲームをツクる人にはツラくないのかな?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 09:41:55.57 ID:lPOHPdAya.net
何で俺煽られてるの・・・

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:07:43.97 ID:+ESF0Evvd.net
これ開発2年もかかってるの?嘘でしょ?
2ヶ月位でてきとーに移植したよー程度にしか見えない

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:07:59.30 ID:yHbNmQM/0.net
MVTはyoutubeで普通に作れてるからなぁ……
ライブ配信で作ったり解説してる人の動画を見るに作れないなんてのは嘘だってわかるし
かなり簡単に作っちゃってる人もいた
そういうのもあって大袈裟に騒いでるだけかと思っちゃうんだよね
配信者も作りながら「バグがあるみたいなんでそこら辺は公式のアップデートを待ちましょう」みたいなこと言ってさらっと流してたし
実際にあっさり作ってるの見ちゃうと半信半疑
文句言ってる配信者も確かにいたけどね

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:08:52.99 ID:yHbNmQM/0.net
「作れるもんなら作ってみな?www」って煽られてるみたいで公式を見返してやりたいと燃えてきたくらいだ
大作を作って公式をギャフンと言わせたい
糞でいてくれて逆にありがとうだよ
このストレスと憎しみが作るモチベーションになってる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:13:07.19 ID:BpAlZSxr0.net
今何作っても辛いから煽りにしか聞こえないのは草

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:14:24.36 ID:Tu8LTDlH0.net
大作を作っても公式はぎゃふんと言いません
「なんだ、外野がバグだ不具合だ糞UIとか言うけど普通に作れてるじゃんw今後もこのクオリティで良いなw」
と公式がつけあがるだけ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:16:48.97 ID:3hRwLf1+0.net
この環境で大作をつくったところで
公式の得にしかならないから図に乗るだけだと思うわ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:17:53.33 ID:7+ytSLHSM.net
>>626
お前他スレでも同じ書き込みしてるけど
実際に複数の人から問題報告が上がってて
公式も不具合は認めてるんだから嘘じゃねーよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:21:08.98 ID:kYlsZYI10.net
「今の俺ではお前たちの足手まといだ…強くなって必ず戻ってくるさ」
『そうか…また会おう』

「俺は初期に戻ったーーー!!」
『何ィッ!?』

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:21:42.22 ID:VSO1NcJq0.net
あっさり作ってる人のデータが次の瞬間フリーズ、エラーで消滅するかもしれない
それがMVTだぜ
舐めてもらっては困る

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:23:09.98 ID:wP0RL3x7d.net
なぜここまでのゴミ売ったのに自主回収しない?商品として成り立ってないんだから金返せよ!?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:26:33.76 ID:/ZtgmeBb0.net
初期加入用と再加入用キャラ2つずつ作ればいい
なおPT編成システム

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:34:59.54 ID:YfcKWBys0.net
長編作らなきゃへーきへーき
やるならFF4方式でどんどん使い捨てるかFF5方式で固定メンバー

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:41:55.12 ID:ZiDQ+Ggcd.net
どんだけkusoなのか逆に興味出て来た今日この頃
アプデ対応入る前に買って触ってみようか、悩む
まぁでもアプデ対応入ってもkusoだったらさすがに嫌だし29日の発表を待つか

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 10:56:44.41 ID:sIe9RPIj0.net
離脱時に変数レベルか経験値を保持しといて
再加入時にコモンイベントで変数からレベル復帰処理すれば大丈夫かな?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:01:52.38 ID:ZiDQ+Ggcd.net
>>638
覚えた特技とかはどうすんのさ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:03:30.58 ID:26+m8P170.net
>>626
実際に購入して確かめてみればいいじゃん

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:06:01.95 ID:/ZtgmeBb0.net
いっそレベル廃止するか
あーもうなんでこっちがこんなバグに対応してシステム組まなきゃいかんのだアホらし

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:10:06.68 ID:YfcKWBys0.net
レベルだけでなく装備もロストするのを確認
これパーティ内にいるキャラ分しかセーブに保存してない臭い

なんとアクターは1000人まで作れます!
セーブにはパーティ内の8人分しかデータ保存されないがな!

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:12:13.32 ID:sIe9RPIj0.net
>>639
レベル上昇だけで覚えるようにしとくか
離脱時点で覚えることが可能なものは再加入時に全て追加されるようにするか、かなぁ。
面倒だし万全とはいいがたいけど

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:17:09.50 ID:VzduAzSe0.net
>>642
仕様です  …で通される案件かな…

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:21:32.88 ID:7so9WkMI0.net
>>639
面倒だけど条件分岐とかスイッチとかで何とかならんか?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:23:47.67 ID:YfcKWBys0.net
セーブっていうと誤解招きそうだから訂正だけしとく
プレイデータとして保持、の方が正しいかな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:28:36.49 ID:sIe9RPIj0.net
再加入で初期化するスイッチが常に有効になってるバグなんだから
アップデートで直すのが筋だとは思うけど
バグ回避した自由入れ替え酒場システムとか作りたくなってくる

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:33:26.94 ID:/ZtgmeBb0.net
>>647
適応していくのやめろw

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:36:27.74 ID:AWlXo+LXD.net
興味出たから作ってみようかな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:36:27.94 ID:9/fS0cS70.net
>>637
パケならいつ買っても初期状態で遊べるぞ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:44:59.68 ID:SfCkxaYx0.net
イベント絡みはバグがいっぱいあるだろうなあ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:46:35.31 ID:9/fS0cS70.net
一応まともに作れるようになったら
今度はプレイする側に大量のバグ見つかりそう

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:55:55.53 ID:JZbul1dda.net
テストプレイ中のメインメニューへ戻るクソガーーーー

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 11:57:04.71 ID:5riRwfFW0.net
何でもかんでも仕様ですの一言で済ませるのは結構だが、それはすなわち糞仕様の糞ゲーですって認めてるようなもんだよな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:00:13.81 ID:3bFwZ+2e0.net
>>604
>基本機能はPC版のだから以前のCSツクールより全然豊富

必ずしもそうではない。PC版、CS版それぞれ優れた部分・劣った部分がある

たとえばフェスのマップでは、ジャンルの混在がチップひとつひとつ完全に自由にだけど
MVはタイルセット種別(A1〜A5,B〜E)単位でしか混ぜられない。これはフェスの
内部形式がチップ固有番号(DLCも含む)で記録してるのに対し、MVでは指定セットの
「何番目のチップ」という相対数値のみ記録という仕様の違いによる。
逆にMVではこれを応用してタイルセットごと実行中に交換すると、がらっと見掛けが
変わるという演出ができる。MVでフェスと同じように自由に複数ジャンルを使いたい時は、
GIMPなど画像加工ソフトでチップ素材を切り貼りして自分用のタイルセット
(pngファイル)を作るという手段をとれるけど、MV Trinityではそれはできない

PC版は海・湖や森などオート境界の処理の都合上、1/2キャラ単位でしか「丸い」境界線が
表現できない(MVは48ドットなので、海岸線の半径は最大でも24ドット)。
昔のツクール95頃のオートタイル素材の伝統仕様をひきずってるせいなのか(?)、
┏型と┓型のみ指定して、その「半分ずつ」を使って通常タイルを自動作成する。
これは便利であると共に、1キャラぶんフルの「なだらかな曲線」を表現できないという
欠点でもある。だから、MVではどんな海・湖も草地も「角張った」境界線になる。
なだらかな斜めや丸い海岸チップを自作して非オート(A5等)に設定するという手段も
あるけど、波アニメ実現のために3枚〜とか、いろいろ工夫が必要

いっぽうDSやフェスなどCS系にはこの制限がないので、より自然な丸い境界線が可能で
なだらかな湖岸用チップも初めから用意されてる

(大長文ごめん。結論は)フェスでできることが全てMVで可能とは限らず
どちらもそれぞれ特長がある。MVTはMVの拡張性を削ってるので、最高とは言い難い。
CS・携帯ツクールのシリーズには独自仕様の良さがあるので、続けてほしいってこと。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:05:19.13 ID:ft3fpl9z0.net
>>600
真夜中にツクール広場のゲームを探すが繋がったのか
今やったがまたオンライン繋がってないんだけど…

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:25:55.07 ID:cgb0Ke+S0.net
MVTってKDKW的には3万本だか6万本だかを
小売に押し込んで利益確定済みなんだよね
たかだか5000人の被害者のために
費用をかけてしっかりとしたアプデをするだろうか…
テキトーにフリーズバグ数個と「予六部」だけ直して
あとはステマポジキャンで済ませそうな希ガス

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:27:09.61 ID:ft3fpl9z0.net
ログボではじめてセーブデータ壊れた
もしかしてログボ受け取った直後フリーズ中のゲームを探す突っ込むとデータ破壊が記録されるのか
だって2垢のひとつ(ツクール広場のゲームを探すをしていない)はセーブデータ壊れてないもの

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:29:21.62 ID:JZbul1dda.net
>>657
まあ焦るな29日に全てが決着するんだ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:31:34.25 ID:ft3fpl9z0.net
ログボバグもしかしてセーブデータじゃなくゲームデータ破壊されてるのか
壊れたセーブデータのタイトル絵が改変されてたからデータベース見に行ったら前のままだし

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:34:17.81 ID:JMEaO4GWa.net
オレは運がいいからオレのセーブだけは消えない

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:36:04.58 ID:3Emk+o0ud.net
>>657
またひとつ社会の仕組みを知ってしまった

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:38:04.40 ID:16iTTDaj0.net
木曜日が楽しみすぎて夜しか眠れないw

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:41:42.98 ID:4Jx7c/bzr.net
ダウンロード版は本体そのものが破壊されてもおかしくないぞ。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:42:31.00 ID:07dD04k/0.net
容量もどうせマップとイベントが少し軽いだけでフェス以下だろ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:42:32.79 ID:ft3fpl9z0.net
>>657
このまま済ませたらまだ発売していない箱や海外発売の赤字が拡大するだけだよ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:50:39.78 ID:e37JKTfo0.net
>>665
フェスの4倍の8MBくらいありそうなのに?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:54:13.77 ID:e37JKTfo0.net
とりあえず予想できる事として、
少なくとも海外版発売までには何とか形にするだろうと
むしろMVTをきっかけに海外展開の方をメインにしていきたいというのが公式の考えだと思う
そこでSteamで実績のあるMVを移植したと

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:54:27.29 ID:/ZtgmeBb0.net
>>666
発売中止にしたらどうなる?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 12:57:01.84 ID:ft3fpl9z0.net
>>669
元々が海外需要当て込んでの採算性だろうし大赤字だよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 13:06:31.57 ID:ZiDQ+Ggcd.net
>>670
赤字ってこたーないだろ、適当な移植なんだから
購入者と小売が悲鳴あげてるだけ
まぁKADOKAWAブランドは地に落ちたから長い目で見ると大失敗だがな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 13:07:53.67 ID:4QbW6pNz0.net
日本のは完全に海外版に向けての有料アルファ版だったな…

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 13:13:09.52 ID:ft3fpl9z0.net
>>671
日本だけでは赤字ですよ今やゲームソフトの常識
適当移植つっても声優とか起用してるし

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 13:24:09.70 ID:7+ytSLHSM.net
キャラボイスも海外版あるのか?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 13:37:42.83 ID:ZjjBITiwD.net
>>664
あれ、パケもPS4からフルインストールだから、鍵としての役割しかないんじゃなかったっけ?
数年パケ買ってないけど。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 13:37:52.55 ID:L9RGRJA1M.net
このまま海外版を出すと返品の山でとんでもないことになる。
アメリカなんて遊んでからつまらないって理由で返品できるし、その費用はメーカー持ちだ。
小売に押し付けたから利益確定なんて呑気なこと言ってられないぞ。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 13:43:57.78 ID:/ZtgmeBb0.net
・不具合?お前の国では仕様です
・あんな機能もこんな機能もあります、ただしお前の国は駄目だ
・JapaneseVoice? Please buy DLC^^
こうか

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 13:50:57.36 ID:71ydCRzgp.net
二機種合わせてパッケの売上が4673本〜5258本
ファミ通の消化率が20%〜40%なので少なくとも出荷数は11682本
定価が7800円でメーカー粗利は定価の4〜5割と言われてるから1本辺り3120円で計算すると最低でもパッケの出荷で粗利3600万くらいかな
これだとダウンロード版考慮しても開発期間が2年で人件費すら今のところ怪しい所
出荷1.5万消化30%粗利5割計算だと5850万になるけどやっぱ海外込みじゃないときついと思うわ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 13:53:15.50 ID:GtZTuQuBa.net
不具合もそうだが仕様的にもポロポロ問題点が出てきてるな
HPMP以外の基礎ステがまさか999が上限とは
ステータスはレベル毎に数値設定出来るのはええけど
何故か経験値はレベル毎に設定出来ない
そしてみんなが思う計算式の自由度の無さ
もうバグもロードも許容しても仕様の縛りに泣かされるのはきつい
まだ確認してないが999で能力補正かかった場合はちゃんと1000越えるのかな
補正後も999で頭打つとか初代ポケモンかと

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 13:54:49.01 ID:Xhzh9o0J0.net
>>676
ならないよ、海外では発売後にアプデで修正なんて当たり前だから
そこそこのレベルに収まっていればそんな事態には発展しない
むしろ日本国内が昔のままの感覚をいまだに引きずってて
発売時にバグあったからってヒステリックに反応しすぎなんだよ
売り切りだった昔と違って今はネットで後からアプデで修正できるんだから
まぁそれにしたってここまで酷い状態で発売強行したのはさすがにどうかとは思うけど

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 13:58:17.77 ID:NbLZVVX9H.net
ステータス上限999ってそんなに問題?
自分にはよくわからん感覚だわ。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 13:58:40.24 ID:07dD04k/0.net
お、長文くんの兄弟か?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:00:04.51 ID:ZiDQ+Ggcd.net
>>680
つっても開発が変わらなきゃアプデ対応でも無理でしょ
2年かけてこの有り様なんだから

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:02:47.56 ID:EJQFAPSzM.net
んー

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:03:06.61 ID:xwPVab+ja.net
長文君のお次は海外君の登場です

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:05:53.88 ID:L42fVron0.net
長文の文章ってすぐ分かるな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:06:07.86 ID:8ITqoYXzp.net
ていうか
ここの人間がバグ発見で絶望してるのって
DS経験者が多いからトラウマでてんじゃない?

これをこうするとバグります→しないでください 対応完了
とかザラにあったし

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:10:46.43 ID:71ydCRzgp.net
とりあえず利益とか海外とかどうでもいいか
明らかに不具合隠して発売決行して集金した上でデバッグさせる重罪

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:10:49.64 ID:cfxiv/CYa.net
HPMPの上限も999にしたい

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:11:47.30 ID:GtZTuQuBa.net
>>681
上位職とかでどんどん強くなったり
武器をインフレさせる方向だとレンジの狭さ感じる
もし処理上で999で頭打つなら
バフ2段の1.5倍を考慮して666までしか使えないって事だし

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:11:53.17 ID:o3VV4MLQ0.net
勘違いしてるかもしれないが海外の消費の強みは小売店が返品できる事だからな?
ユーザーは返品しないかもしれないが小売店が返品したら大打撃よ
日本は小売に返品制度ないから売り逃げできるけどな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:14:16.85 ID:Tu8LTDlH0.net
アップデートで直せるにしてもこんな状態で製品として世に出すレベルじゃないし
宣伝にしても情報の出し渋りにゲームの実態を映さない声優ラジオ…何年もツクール売ってきてこのざまですかと
下請けも大元もコロコロ変わってるからどうしようもないんだろうけどさ…

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:14:32.70 ID:e37JKTfo0.net
>>689
職業の設定でそういう成長曲線にすればいい

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:14:34.53 ID:zhmyfkw20.net
(このスレを見てる分には)楽しいよ
ツクールは売ってきた(無慈悲)

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:21:03.20 ID:e9eKr+8ua.net
>>693
それはしてるんだけどドーピングアイテム作れないのがね

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:24:34.64 ID:GtZTuQuBa.net
ドーピングアイテム獲得毎に常にキャラのHP参照して
最大値を越えないようにドーピングアイテムの所持出来る数を抑制したらええんでない?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:24:50.50 ID:TsCxn40N0.net
>>680
このソフトの場合、アプデで【修正】の範疇を超えてる
アクションゲームでジャンプしないと遊べないゲームなのに、
ジャンプした途端にリセットかかるゲームと一緒。
こんなの海外で発売したら返品祭りなのは目に見えてる。
ゲームが出来ないんだから。

メーカーもそれをわかってるから海外版発売中止にしてるんだから
それを日本のユーザーは舐められてるから後で修正、修正出来ないものは仕様で通そう。
修正までは責任持って頑張って取り組みます!ってアピールしてれば応援してくれるっしょってハナから考えてる。

責任持って修正するのは当たり前のことで、それをユーザーが応援することではない。
Twitterとかでは開発者さん頑張って!とかたくさんコメントあるけど間違ってるから。
ロクにデバックせずに発売してる時点で仕事してないし、
デバックしてわかった上で発売してるなは確信犯だし、
どっちにしてもこの状態で発売したメーカーを擁護出来ない。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:26:10.68 ID:TsCxn40N0.net
>>692
ホント、その通り。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:28:53.99 ID:+y1fmDjD0.net
セーブデータが破損する系のバグは過去いくつかのゲームで遭遇した事があるが
ツクールのデータが壊れるショックは他ゲーの5倍、10倍のショックだと思うわ
何ていうか、著作権を不当に奪われたような感覚がある

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:30:58.23 ID:Y7ZhzXYX0.net
>>695
ドーピングアイテムをコモンイベントで作ればいいんでない?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:33:50.72 ID:GtZTuQuBa.net
コモンイベントの使い方がイマイチ良くわかってないけど
もしかしてコモンイベントでダメージ計算して
スキル上の計算式を変数にしとけば
理論上は長い計算式も実行出来たりする?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 14:55:53.57 ID:JLr7d7JUa.net
>>671
いや、これだけの事があってもKADOKAWAブランドには傷一つ付かないと思うよ。
好きなアニメ作品がゲーム化されればKADOKAWAからの発売だろうとみーんな普通に買うよを

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:05:40.60 ID:sIe9RPIj0.net
>701
使用者と対象を取得する方法がパッと見で見当たらないんだよね

スキル使用でターゲットマーカになるステートを付与してスイッチ操作
スイッチで起動した敵グループ毎の戦闘イベントでステートによる条件分岐して対象を特定

みたいなことやればなんとかなる・・・のかなぁ?
使用者の方も使用者マーカで似たようなことやるか、使用者決め打ちしちゃうかで

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:10:06.07 ID:GtZTuQuBa.net
>>703
ああー使用者の特定とターゲット処理的に厳しいのか
タイマンならってとこか
ありがとう

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:13:02.41 ID:Y7ZhzXYX0.net
>>700
よく考えたらドーピングしたあとにレベルアップしたら4桁になっちゃう可能性あるのか
それはそれで裏技的な仕様ってことにするしかない…

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:16:13.97 ID:du27Vr5w0.net
作ってるRPGのストーリーだとかこう言うイベントをどう作ろうかと言う話が一切ない本スレってどうなんだよ
これ何のゲームだよ!?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:18:15.47 ID:16iTTDaj0.net
不具合が酷すぎてツクる以前の問題なんやぞ、言わせんなや

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:20:30.01 ID:U+H0Zyco0.net
アップデータ適応で以前のセーブデータとの互換性なくなりましたとか言われそうな気がするんだけど詳しい人、そんな可能性ってある?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:22:28.62 ID:neMObPZ70.net
>>706
SIMPLE2000 THE デバッグ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:26:37.76 ID:SPSD+oUs0.net
2000じゃないんだよなぁ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:32:31.43 ID:DpQc6kwc0.net
CSツクールの信用は地に落ちたけど、角川自体は痛くも痒くもないからな
数百ある事業のうちのひとつがなんかやってらーぐらいで社内外で認識すらされてないやろ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:34:14.59 ID:t0G+nHtUM.net
https://www.hallab.co.jp/create/process/08/
開発者には一読してもらいたい

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:36:26.97 ID:71ydCRzgp.net
じゃあこうかな
COMPLEX7800 THE デバッグ〜 RPGツクールをツクろう!〜

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:37:34.52 ID:sIe9RPIj0.net
デバッグと幸福は義務です

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:43:50.24 ID:07dD04k/0.net
>>708
内部ぐっちゃぐちゃだろうし可能性はあるが実際こないとわからん
互換性あっても以前と挙動変わったりフリーズしたりする可能性もある

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:48:02.81 ID:/ZtgmeBb0.net
>>708
今作ってるゲームもアプデ後に制作・投稿出来るか公式に問い合わせて、出来るように対応するって返事貰ったって人ならtwitterにいた

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:58:30.88 ID:KO7DFxyS0.net
ゲームが世の中に出ると、沢山のひとたちが一斉に遊びます。
しかし、そのゲームが、遊んでいる途中で問題が出て止まってしまったとしたら、どうでしょうか。
せっかくゲームの世界に熱中していたのに、突然、現実の世界に引き戻されることになります。楽しさは一気に吹き飛ぶことでしょう。
また、もし集めたデータが消えてしまったとしたら、どうでしょうか。楽しいどころか、悲しささえ感じることでしょう。
本来、楽しませたいと思って作られるゲームで、悲しませてしまうなんてことは、あってはならないことです。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 15:58:51.92 ID:Tu8LTDlH0.net
問い合わせで聞いてみたけど空想科学はもう一切ツクールには関わらないんだって、なんとなくわかってたけど…
でもSNSや公式サイトの更新無くて不安だったけど会社は生きていて安心したよ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:02:30.36 ID:U+H0Zyco0.net
>>715
>>716
ありがとう!一応、公式では互換性は維持する方向で作業するつもりがあるってことか。
とりあえずデータベースいじって色々やってたからこれがまた最初から入力って結構面倒くさいなぁと思ってたんだよね。

いやー、木曜日が楽しみで眠れないな。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:03:30.48 ID:16iTTDaj0.net
>>717
海老とepics社員に突きつけてやりたいわ、この格言w

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:06:11.27 ID:sIe9RPIj0.net
>>706
ストーリで勝負したい人は簡単にはアイディア公開しないと思うのよ
それほどでもない人だと
「〇〇するには××が邪魔になるらしいぞ」→「クソッしょうがねえなダンジョン潜るか!」
の繰り返しでも十分だから、語る要素があまりない気もする

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:14:26.08 ID:eyOtXAMF0.net
なんか触ってくだけでデータ壊れるんならそりゃ作成ノウハウの雑談すらできない

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:15:06.92 ID:/ZtgmeBb0.net
>>718
かなでーるとかピコちゃんとかゴブリ君とかも含めてツクールに関わる版権は全部角川に渡したのかな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:15:59.05 ID:HpdQVmIvd.net
仲間再加入したときに能力リセットされてるとかいうバグが発売後10日経ってやっと発見されるくらいやからな
いかに誰も作ることができてないかが分かる

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:17:58.45 ID:16iTTDaj0.net
ゲームプレイでのバグはまだまだ報告されるだろうな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:19:37.63 ID:DpQc6kwc0.net
アプデで互換性なくなるのは全然ありそうってか、もうそれでいいからしっかりやれよって感じ
しかし5スレ目ぐらいの発売日、配信開始2時間ぐらいの流れほんと面白いわ
チュートリアルゴミ→ロード遅くね?→容量やっぱあんのかよ!→バグ発見→そして伝説へ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:27:57.52 ID:T29L6KK20.net
今月のMVT

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:38:27.71 ID:27eIT+gM0.net
>>673
声優や歌の費用をデバッグに回せよと思います

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:40:10.50 ID:DpQc6kwc0.net
歌もかっこいいならいいけど、なんかダサいしなぁ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:55:25.76 ID:8AKB0dKHa.net
コンテストやりたいんでアプデ待ちで買うつもりだが
歌唱曲どこかでフルで聴けないかな?
やっぱり無理か…
早くアプデしておくれ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 16:59:47.82 ID:sIe9RPIj0.net
データ構造変えました次回アップデートで自動コンバートされます
からのコンバート失敗でセーブデータ全滅
という未来は避けたい

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:01:24.09 ID:eca6qM0LM.net
このバグ版を無料公開してたくさんの人にバグ洗い出してもらってからフルプライスでパッチ売ればよかったね
たくさんバグ出した人は無料で

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:19:00.66 ID:duLMXqQT0.net
これ少し気になってたけどクソゲーらしいな
やはり2000が最強か

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:26:11.75 ID:mfuUW6eSM.net
バグが多すぎてまとめることも困難なのは笑う

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:27:02.98 ID:Xhzh9o0J0.net
公式ブログの情報、いろいろと追加されてるのに誰もチェックしてないのか・・・

■仕様
チュートリアル
・初回プレイ時に開始されるチュートリアルはタイトル画面まで進んだ後にソフトを再起動することで、スキップが可能です
・チュートリアル中の操作(移動ルートの設定、テキスト/パラメーター入力)は制限があり、本編仕様と異なります

■不具合:プロジェクトデータの消失に繋がる動作
1.「ゲームデータの削除」機能
・「ゲームで遊ぶ」からゲームを選択し「データを削除」を実行すると「ゲームを作る」のデータも削除されます
※本挙動については修正項目として検討しております

2.データの誤表示
次の操作を行った場合、プロジェクトデータが誤表示となります。

<ゲームを作る→チュートリアルプレイ時>
1)「ゲームを作る」→「チュートリアル」を選択し、任意のステップを終了
2)「ゲームを作る」→「プロジェクトの続き」を選択し、自分のデータを読み込むと、チュートリアルのデータが表示

<ツクール広場でダウンロードしたゲームをプレイ時>
1)ツクール広場でゲームをダウンロード

2)1)の作品を「ゲームを作る」または「ゲームで遊ぶ」でロード後、自分の作品をロードすると、直前のデータが表示

2)の誤表示の状態でセーブするとプロジェクトがチュートリアルデータに上書きされます。

回避策:
チュートリアルをプレイ後はRPGツクールMVTrinityを再起動することで、チュートリアルデータの誤表示が解消されます。暫定対処として、再起動の実施をお願いいたします。

■不具合:プロジェクトデータの破損に繋がる操作
・パーティーメンバーをプレイヤー1人にする
・移動グラフィックを「なし」に設定

上記の状態でテストプレイを開始し、セーブすると、コンティニュー時に黒画面で操作不可。
この状態に陥ると、以後テストプレイでセーブ呼び出しの度に黒画面となり進行不能になります。

回避策:
暫定対処として、イベントコマンド→キャラクター→透明状態の変更:ONをご利用頂けますようお願いいたします。

■不具合:マップデータの破損に繋がる動作
一度作成したマップを編集→マップの設定で「名前」「表示名」などを変更した場合、他マップのデータが表示される不具合(関連付けが崩れる)を確認、調査しております。
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/rpgtkool/20181122/20181122192308.jpg

回避策:
マップデータを編集する際は、事前に他スロットにセーブをしておき、不具合が発生した際はセーブせずに再起動をお願いいたします。
本不具合は修正予定です。

■不具合:フリーズ
・アクター/職業→特徴→スキルスロットタイプ「二刀流」
・タイプ→装備タイプを1項目にする(初期値から項目を削除する)
・データベースを適用またはOKで抜けて、再度データベースを開くとフリーズする

回避策:
上記の条件が揃わないようにお願いいたします。

■その他
ツクールフォーラムのRPGツクールMV Trinityスレッドについては、公式にて検討して参ります。
正式なアナウンスは別途差し上げますので今しばらくお待ちくださいませ。
また製品のお問い合わせは、専用サポートまでお願いいたします。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:28:56.88 ID:H9nIM2SS0.net
>>735
>本不具合は修正予定です。

渡辺、この不具合以外は修正しないってよ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:35:09.54 ID:07dD04k/0.net
なんも変わってないじゃん
それよりリージョン消した後ってどうやって増やすの?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:40:11.26 ID:XfwQvVhz0.net
>>737
ただタイル同じようにマップ上に貼っていくだけだと思うけど

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:40:13.76 ID:nWBFF6OKM.net
>>735
全て俺らとTwitterのツクラーが見つけた情報で笑う
こいつら自分らで見つけたバグなんて何もないんだろうな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:47:32.63 ID:ZcAkMg/Pd.net
>>735
最近追加されたものが何もないよ。
何日か前から全然変わってないと思う。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:48:28.19 ID:TsCxn40N0.net
>>735
これだけ長文、不具合箇所(しかも一部)羅列しておいて、
修正【予定】は一項目のみとかワロタ

予定は未定
あとは仕様
その他不具合は回避策あるので各自回避で!
ってことか?

やる気あるのか?
返品受け付けろよ
物売るってレベルじゃないぞ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:48:59.98 ID:07dD04k/0.net
>>738
すまんデータベースで初期255個あるやん
それ全部消したんだけど+押しても増えないの

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:50:15.51 ID:ZjjBITiwD.net
>>737
表示無いけどテキトーに△押してたら増えた気がする

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 17:54:33.01 ID:07dD04k/0.net
>>743
音鳴るだけで何も起きん

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 18:11:55.16 ID:ZcAkMg/Pd.net
ちょっと疑問なとこあっても不具合多いから迷うな。
職業のステータス決める曲線でレベル1の初期値とレベル99の最大値を力や運とか全部一緒の数値にしたのに何で曲線違うん?
成長具合も一緒なのに。
力や魔法力はレベル99の時に曲線一番上まで行ってるのに運とか半分以下しかないんだけど。最大値一緒になのに。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 18:15:37.29 ID:ZcAkMg/Pd.net
途中の曲線は上下あっても最大値一緒なら一番右端の曲線は同じ位置ではないのかな?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 18:32:24.54 ID:HGRdpube0.net
>>655
つまりフェスでできた様々なチップを重ね合わせて作り込むような変態マップはMVTではできないってこと?
データベースのタイルセットの編集で好きなタイルを組み合わせるみたいなのも無理ってことかな?

これならアプデ待って買う選択肢も消せる

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 18:33:48.29 ID:ZcAkMg/Pd.net
ああ、ごめん。
セーブしたら曲線一緒になったわ。
適用だけじゃダメだって解ってたのにすみません。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 18:34:49.50 ID:4QbW6pNz0.net
公式ツイッターなーんも更新せんな…
明日プレイヤー配信だけど何かかわるかね いや変わらんか…

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 18:35:34.25 ID:ZcAkMg/Pd.net
あ、ごめん。
やっぱおかしいかも。
一番上のアクター見てた。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 18:38:35.48 ID:Ty5mGA/wa.net
ちゃんと決定押さないと気がついたら一番上の項目編集してるのが地味にこわい
特に新規で追加した直後

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 18:38:52.05 ID:riUSm8Gga.net
バグ対策しながらツクる人たちはバグが直った時に挙動がおかしくなるような作りにだけはしないようにな
フェスのアプデで
キャラの角度を変更した後ジャンプすると角度が戻る→ジャンプしても角度はそのまま
な修正がされたことがあったんだが、初期の頃の作品を遊んだら
横になったままぴょんぴょん跳ねまくるとか謁見中も全員横のままな上にそのまま王様の前に行く
みたいな状態になっててカオスだった

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 18:56:58.45 ID:pCBGZ139r.net
マップ移動100回トロフィー取った人に聞きたいんだけど、あれって簡単イベント設定みたいなのでもトロフィー取れる?
それともイベント→場所移動→違うマップ設定
ってちゃんとやらないとダメ?
ちなみにイベント→場所移動→同じマップ内だと取れなかった

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 18:59:15.51 ID:sIe9RPIj0.net
>>745
グラフの縦軸の取り方が違うみたい。
攻撃力は最大250付近、運は最大500付近としてグラフ表示されてる。
もしかしたらデフォルト戦闘の数値バランスに合わせてある、などの事情があるかもしれないし
単なる表示ミスかもしれない。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:04:24.72 ID:hETnD8gr0.net
いやらしいのはバグに潜伏期間?がある。
イベント作ってテストプレイする
正しく反映されててホッとしてセーブする
電源切るとか、広場でログボもらうとかする
電源入れてロードすると、あら不思議
データが壊れてるんです!
でも時間差でセーブデータ分けてるから安心!
てなるだろ?そっちのデータも壊れてんだよ。
潜伏転移とかなり末期だわ。
修正きてもやる気でるか?
大人しく返金して?駄目なら連休返してよ!

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:08:30.55 ID:/V7eTld6a.net
>>718
迷惑だからそういうことすんなよ
空想科学は二度とツクールに関わりたくないんだから

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:08:43.25 ID:arxyNbKGr.net
>>753
いま外だから確実じゃないが
4つぐらいマップ作って入ったら自動で場所移動するイベント作ってぐるぐる回して移動する度に変数1つ増加させて100になったら場所移動ないマップに移動させれば放置でいけるんじゃない?
早すぎるとカウントされないならウェイト少し挟むとかね

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:13:02.03 ID:PeHghzTJd.net
>>758
これ、本当に近々なアップデートでまともに作業出来るレベルにならないなら返金対応とかして欲しいよね
せっかく何時間もかけて作ったのに、まともにバグ出しせずに販売したクソ開発者どものせいですべてパァにされて、この怒りと喪失感をどこに向けていいのかわからん
開発者も予期しないバグでってならまだ我慢出来るが、
これは誰がどうみてもバグチェックせずに販売もしくはバグがあることわかった上で販売してるでしょ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:14:03.37 ID:eyOtXAMF0.net
Switch独占でフェス+という企画でも
ジュピターもまたツクールの開発はこりごりですだったんだろうか

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:16:38.51 ID:Ty5mGA/wa.net
バグ完全に潰すのは不可能だしな
でもツール的には不具合なく自由度を保って欲しいって言う
ある面無茶振りだからな
ただ今作はそれを加味してもダメだが

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:16:47.44 ID:TQZ9bpyL0.net
>>754
ああ、まさにそうだ。
最大250にしてるし。
表示バグだよね。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:23:16.88 ID:xjMFCFHy0.net
>>745
ある程度作ると分かるが攻撃力はレベル最大時に200〜300くらいにすると丁度いいんだけど
運を状態異常のかかりやすさに影響させるためには500くらい無いと誤差にしかならない
だからグラフもそれに合わせてある

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:23:53.17 ID:YQHGsAIRp.net
>>757
バグ取りよりトロファーの方がどうかしてる気がしてきた

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:36:00.22 ID:8ITqoYXzp.net
>>726
容量は発売前にフラゲ神が公開したから皆知ってたよ
むしろ発売1日前の方が「あれ?なんかボタン押したら出てきたぞ、、、」からどんどん絶望感がせり上がってくる感じが最高に面白かった

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:41:01.47 ID:EJQFAPSzM.net
あの後のデータが見つからないは最高に笑った
あれは突然の消失ではなく原因は操作画面の前に操作不可能画面が出てきて分かりにくい削除ボタン押したとのことだったがあの時はまさか普通に原因不明で消えるのが多発するとは夢にも思ってなかったわ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:43:10.74 ID:TQZ9bpyL0.net
>>762
ああ、なるほど納得。
ありがとう。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:45:02.60 ID:8ITqoYXzp.net
>>742
こっちでも確認した
リージョン消すともう増やせないわ
255番目を消すと何故か最後が253番目になる
メニュー閉じてもっかい開くと254番目が最後尾になってて、+が表示されない

リージョン消すともう二度と元に戻せないわやべえ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:57:29.61 ID:PqM1SSGca.net
どんなバグだよ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 19:58:35.64 ID:YQHGsAIRp.net
バグの数多すぎて誰もテンプレ触ろうとしないの笑う

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 20:00:43.31 ID:Ty5mGA/wa.net
そして考えるのを止めた

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 20:05:24.07 ID:DpQc6kwc0.net
把握しきれない量だから作るときに意識するのも大変だしマジ返金してほしい

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 20:09:21.21 ID:Zc0W5+sLK.net
これのためにPS4買おうと思ったのだが、本体とソフトを購入するまでに良くなってくれるのかね・・・・

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 20:12:32.50 ID:Gi19924/d.net
もう開発部はアクツクの事しか呟きたくないようだ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 20:20:19.86 ID:o4d+8Uce0.net
あのツクールアカのツイって内部派閥のいざこざでもあんのかってくらい
アクションツクール関係ばっかだよな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 20:23:18.13 ID:DpQc6kwc0.net
よっぽどの奇跡が起きない限り、快適に作れるようにはならんと思うよ
積み木で家作ろうとして、土台部分に丸や三角のブロック間違って使ってそのまま最後まで積んで行ったようなもんだし
素人目にも最初から作り直した方が楽なんじゃないかってぐらいメチャクチャだもん

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 20:24:33.32 ID:pCBGZ139r.net
>>757
マップ移動作り100回じゃなくて、マップ移動回数100回ってこと?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 20:26:28.35 ID:FOGRHwqHp.net
>>774
まあ元々MVとアクションツクールみたいなPC版用アカウントみたいなもんじゃないの
今時家庭用ゲームソフト出しといて専用アカウントがないほうがおかしいわ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 20:34:02.15 ID:DpQc6kwc0.net
■不具合:フリーズ
・アクター/職業→特徴→スキルスロットタイプ「二刀流」
・タイプ→装備タイプを1項目にする(初期値から項目を削除する)
・データベースを適用またはOKで抜けて、再度データベースを開くとフリーズする

回避策:
上記の条件が揃わないようにお願いいたします。


これで済ませてるのが怖いわ
修正の検討も、暫定対処の言葉もないからこれはこれで終わりってことだろ?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 20:40:15.47 ID:U2+9XYxl0.net
MVTの素材ってPC版で言うとどのDLC買い足せばいいのかな?
バンドル版買った方がいいってのは聞いたけど、他に無い素材も結構あるみたいだし
MVTだけの素材も多いだろうけど近いものを取り揃えたいと思ってる

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 20:42:42.68 ID:XpcgARrb0.net
我々日本人がおとなしすぎるがために、クレームで済んでるもんや。
海外なら確実に暴動起きるぞこれ。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 20:52:06.27 ID:bN7FyJp00.net
ツクール広場で「RPG」でジャンル検索したらデータ削除されるという事案

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:00:40.92 ID:16iTTDaj0.net
>>778
ツクールDSの時も公式のバグ情報はそんな感じじゃん、なにを今更・・

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:10:58.91 ID:DpQc6kwc0.net
>>782
DSは更新できないやん
MVTはできるやん

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:15:01.59 ID:8NJZMHis0.net
>>744
ごめん、確認した。増えないわ。
10個残しておいたから良かったけど、全部かぁ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:17:22.85 ID:16iTTDaj0.net
>>783
木曜まで待とうや、答えは出るだろうサ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:17:49.97 ID:2qdx02Pb0.net
>>785
なんで木曜?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:20:03.68 ID:DpQc6kwc0.net
>>785
怖いんだ、俺
現実を突きつけられるのが

>>786
修正パッチのスケジュールが出る

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:22:04.09 ID:kYlsZYI10.net
木曜日…スレが荒れ狂いそうだな…

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:22:32.66 ID:Ty5mGA/wa.net
修正されるわけではなくて
修正情報が出るってのがミソだよね
まあだから年内に直します直します言ってるんだろうけど

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:26:17.70 ID:FOGRHwqHp.net
なんでもいいから予定とか出す暇あったら修正しろって話ではあるけどな
しかしわざわざどういうアプデしますって先に出すってことは、下手したらここで修正されるバグされないバグが分かるってことよね
ただ何日にアップデートしますってだけなら一々言う必要ないし常識的に考えたら

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:32:00.67 ID:bV7cgKYJ0.net
29日とは言ったが、どうせ夜くらいになるんだろ声明文

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:35:40.66 ID:07dD04k/0.net
>>767 782
検証サンクス 
ついに俺も既出バグ以外を見つけることが出来たか、はは……。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:36:42.88 ID:neMObPZ70.net
ボール…球…ジェム…

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:37:32.40 ID:Gi19924/d.net
29日は落胆のレスで溢れかえる未来しか見えない

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:39:26.53 ID:/ZtgmeBb0.net
KOTYスレとここ往復してるだろ
俺もだ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 21:51:31.76 ID:7so9WkMI0.net
>>795
おま俺

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 22:05:16.79 ID:Hl2QyVKV0.net
rpgツクールMVバグを取りにティ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 22:26:14.73 ID:0+jErrq+0.net
ロードが早くなってUIが全体的に見直されてフリーズとバグが無くなってデータが消えなくなって無料のDLCが大量に追加されてくれたら
かなり遊べるツクールになるんだけど
今の所
ロードが遅くてUIが酷くてフリーズとバグが頻発してデータが消える危険性があるからちょっと惜しいなあ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 22:31:16.11 ID:Tu8LTDlH0.net
プラグインもDLC化して欲しいけど個別ON/OFFできないし無理かな…

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 22:35:13.62 ID:iibn+ryH0.net
ちょっと…?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 22:40:15.70 ID:XpcgARrb0.net
発売日にこそ購入を見送ったとはいえ、いずれは買うつもりの考えなだけに、クラッシャーのようなバグは他人事ではありません。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 22:41:27.99 ID:VQQqE3Pr0.net
セーブハカイスール

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 22:42:38.35 ID:wCQ3Qhmu0.net
>>794
大丈夫だ。
悪くても、もはや予想通りの域を出ない。
UIは直させると他の不具合出そうだから諦めるとして、フリーズ・データ削除バグが激減程度の修正でも御の字としか思っていない。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 22:45:12.71 ID:f7rhDb8S0.net
29日はepics社員のブラック企業で働かされた恨み(逆切れ)が発動するか
謝罪が発動するかまさにXデーになりそうだな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 22:52:30.86 ID:hq2vQTO40.net
まだ他ソフトのセーブデータを破壊したり
switchやPS4が変な唸りを上げて発火してボヤ騒ぎになったりしてないからセーフ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 22:59:04.73 ID:DpQc6kwc0.net
PSPなんかディスク飛び出して首切られる事例あったからそれに比べたらセーフ
命があるだけセーフ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 23:19:41.14 ID:rvi8HMAZ0.net
幸い未だヤバそうなバグ関係は引いてないからちょくちょく作ってるけど
レトロRPG特有の民家侵入したいよなー
でもマップチップ結構容量食うよなーとか色々考えて
いくつかの内装パターンを用意して、扉に入るタイミングで変数入力して住人を指定し、
出るタイミングで変数を解放する、という方法を考えたんだけど
昔のゲームも良く考えたら民家っていくつかのパターンばっかりだったし、もしかして似たような処理してたんかなとふと思ったり次第 いやまあほんとそれだけなんだけど。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 23:26:58.64 ID:/ZtgmeBb0.net
ひと昔前の2Dゲームってほんとツクる時参考になるよね
町の広さとか店の位置とか

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 23:33:40.85 ID:K72QdQs4d.net
ややこしい設定してバグるんならまだしも
作り始めの大したことない弄りの段階から
バグるからどうしようもない

必殺のログボ・クラッシュとか因果関係が
まるでわからん攻撃もあるから対処もできんし

コレコレは設定しないでくださいとかで
どうにかなる問題じゃねーぞ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 23:49:37.12 ID:rvi8HMAZ0.net
わたしは RPGツクールMV トリニティ
すべてのアイデア すべてのツクラー
すべてのデータを消し
そして わたしも消えよう


永遠に!!

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 23:50:52.79 ID:/ZtgmeBb0.net
さあPS4MVプレイヤー配信日まで後10分だ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 23:51:04.79 ID:s7J3HmpVd.net
消える前に返金しろよ詐欺師www

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/26(月) 23:57:01.70 ID:bV7cgKYJ0.net
良アプデを期待すんなよお前らw
海老だぞw絶対斜め下行くからなw

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:00:03.93 ID:R7gVFjiR0.net
おはようございました、バグ修正一覧公開まで

あと 2日

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:02:21.69 ID:4L4gSwpZ0.net
ログボで忍者の覆面(男性)貰ったけど、これ最初からあるんだよなぁ…

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:04:10.01 ID:rcVFHJona.net
>>760
まあバグを完全に潰すことはできないというのはその通りだけど、それを言って良いのはまっとうな技術力を持った開発者がまっとうなプロセスを踏んで十分なテストとデバッグをした上でのことだからね。
バグの中身も、素人が作ったのかと思えるほどホントに質が低すぎる。
MVTの末端の開発者が未熟または無能なのはその人個人の資質だとしても、これの販売にGOを出す判断に関わった全員は社会人として本気で恥じてほしい。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:05:46.79 ID:Bx+vznfqd.net
ちゃんとまともに動くようになれば数年遊べるゲームなんだから
たのんますよカドカワさん
しかしこのスレも人減ったなあ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:07:21.28 ID:+5xrJ7ma0.net
広場でRPG検索してデータ消された人がジャンルの組み合わせ変えて検索試してやっぱりデータ消されてるけどさ
MVプレイヤーではこのバグ流石に無いよな…?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:12:18.48 ID:l7z0Y54G0.net
俺もやってみようと思って広場行ったら未だに通信中フリーズでジャンル検索まで辿り着けなかったよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:12:53.83 ID:4L4gSwpZ0.net
>>818
そんな状態で公開しないだろ、流石にこの状況で

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:20:51.61 ID:sA+MTJwK0.net
CS版は毎回容量に泣くので、凝ったイベントは作らずに
フィールドを完全に廃止、タウンマップも廃止
冒険者ギルドっぽい建物1個+50階ダンジョン
とにかく一番下まで潜ってボス倒せばクリア
みたいの作ろうとしてるんだけど
MAPバグで全然すすまねぇ…

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:24:26.51 ID:zf5MtPWp0.net
遥かなるツクール広場

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:24:59.93 ID:oitNjfh50.net
サンシャイン60をモデルにもう10階層足そうぜ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:37:44.88 ID:nQAT1rMA0.net
>>299が本当のことをいってたら笑えないな
ちゃんと環境整うのにかかるんじゃないの

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:48:30.55 ID:nQAT1rMA0.net
何ヵ月も、が抜けてた

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 00:51:43.57 ID:4L4gSwpZ0.net
釣りだろどうせ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 01:07:10.12 ID:Au8Rfw8P0.net
プレッシャーを言い訳にしてこんな酷いゴミしかできないなら笑えないくらい無能だし
絶対に駄作にできないとかいう意気込みはどこにも見えないね(MVTはプレイした瞬間にバレる)
なんか別のスレに書こうとして誤爆ったとかなのか>>299

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 01:08:36.56 ID:sA+MTJwK0.net
ログボのタイトル画像「四神」が入ったら
セーブもしてないのにプロジェクトのアイコンが全部「四神」になりやがった…
もとは「門」で今は四神の下にあるので
たぶん、画像IDとか名前で保存してるんじゃなくって単に上から何番目かって情報しか持ってないんだと思う…
MAPとか画像とかバグりまくるわけだよ、ったくもー
チュートリアルがバグるのもたぶんこの系
こんなんで素材DLCとか売るの? DLしたらきっと作ったデータの画像が全部ずれるとか起きそう…

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 01:18:13.74 ID:oitNjfh50.net
俺はゲームのプロジェクト01は色々やばいって聞いたから
01を放置して02以降に保存したら ログボで画像もらった時に01だけ別の画像にズレた
02以降は無事だったんだが どうなってんだろ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 01:20:49.93 ID:4L4gSwpZ0.net
意味不明な書き込みもちょいちょいあるし、アフィがまとめたりしてるからよく分からんお客さんが増えてるんだろう。
スルーしとけ。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 01:33:28.86 ID:o4Q8ZzVO0.net
げ…ログボを受け取るたびにずれてく素材指定を手動でずらせと?ゲームで使ってるとこ全箇所?ログボが尽きるまで永遠に?
百害あって一利なしだなこのシステムwww はよ撤去してくれ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 01:43:20.75 ID:2rJxouQia.net
本当にログボ実装した意味がわからない
ソシャゲで脳やられてんのか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 01:51:12.13 ID:R23nzqCP0.net
オレなんてログボデータ消失バグ聞いてから受け取ってすらないぞ素材ほしいけどしゃーないやん怖すぎるし。

ばぐじゃないと思うけど例えばタイルセット1で町作ったとしてその後タイルセット1をDBで削除するとそのタイルセットで作ったマップ全滅する。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 01:57:47.65 ID:o4Q8ZzVO0.net
きっと箱版発売日までに全部揃うようになっていてそれまで我慢すればようやく作成開始できるんだよ
今はβテスト期間だからまだ作らずに毎日ログインしてそれまで待っててねっていう優しい配慮だぞ(白目)

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 02:01:48.66 ID:31UBF5Dlr.net
ある程度データを安全に保存する方法
・セーブデータは4つくらいにする
・セーブしたくなったら、ま一番目と二番目にセーブ(累計プレイ時間増やしたまま終了したいなら、「セーブしてテストプレイを選ぶこと」)
・アプリケーションを終了し、一番目と二番目のデータに異常がないか確認する
・異常があったら三番目か四番目のデータに戻る
・ゲームを再起動し、一番目と二番目のデータに異常がないか確認する
・異常があったら三番目か四番目のデータに戻る

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 02:05:40.92 ID:31UBF5Dlr.net
途中送信しちゃった
・異常がなければ、三番目にもセーブ
・見逃しの可能性を考慮し、四番目はある程度違うタイミングでセーブする(予備用)
・一〜三番のセーブが終わったら、再起動をしたあとにバックアップ

たぶんこのこれで少しは安全
少しは

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 02:08:17.57 ID:H1eGhxh9a.net
めんどくせぇぇぇえええええ!!!!

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 02:12:32.04 ID:31UBF5Dlr.net
ちなみにゲームを再起動ってとこは、本体を再起動って意味ね

めんどくさくてもデータの為よ…

ちなみに皆知ってる通り、一番目のデータは色々被害に合いやすいから、セーブ一個とか二個とかは非常に危険

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 02:12:34.31 ID:xckeMzsN0.net
>>654
赤サブレ思い出した

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 02:21:37.32 ID:31UBF5Dlr.net
これを行ってた結果

・チュートリアルのマップ上書き→一番目のデータが死亡、それ以外生存
・なんか知らないけどマップ上書き→一番目死亡それ以外生存
・データベースの青枠消滅→全データ死亡(気付かずセーブ)

こんな感じ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 02:24:43.37 ID:zf5MtPWp0.net
RPGツクールMVT 悪霊の神々

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 02:28:11.43 ID:4L4gSwpZ0.net
もう全てがわざとやってるとしか思えん

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 02:29:48.88 ID:YbJU/C9R0.net
手間を増やすことでじっくり作り込む事ができる 10点

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 02:36:39.68 ID:R23nzqCP0.net
セーブ五つしてるんだけど一番上以外ロードすると無限ロードになるんよね。同じデータなのに原因不明。直せない。

実質一番上しか使えないのでこれ何かでばぐってなくなったら終わり。またはばぐってることに気づかずセーブしても終わり。

一応usbにバックアップとってるけど誰か助けて

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 02:48:48.84 ID:4L4gSwpZ0.net
これだけあちこちでヤバイヤバイ言われてて
それでも本格的に作り始めちゃったんだから、そらしゃーねーだろ
諦めれ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 03:03:57.67 ID:r7+DoW9P0.net
アップデートで新しいバグがこないことを祈りましょう

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 03:17:31.19 ID:0QkJ86ina.net
これテンプレの一番最初に「Q:これおすすめですか? A:今は買うな」って書いても文句出なさそうな出来だな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 03:42:30.75 ID:+5xrJ7ma0.net
実ドブコピペ貼りたくてしょうがないけど直るなら直ってほしい
公式からの修正発表待ち

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 03:44:32.44 ID:4L4gSwpZ0.net
Q:◯◯おかしくない?
A:安心しろ。ただのバグだ

Q:◯◯出来ないんだけど
A:安心しろ。ただのバグだ

Q:セーブ消えた……
A:安心しろ。ただのバグだ

質問厨対策よゆうだな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 04:01:59.58 ID:31UBF5Dlr.net
・声がバグる、伝説のRPG
・バグという名のRPG
・永遠のロードのRPG
・データを解き放つRPG
・君と悲しみあうRPG
・バグで生まれ変わるRPG
・バグが伝説を紡ぎだすRPG
・(このゲームが)生まれた意味を知るRPG
・(ツクラーの)思いを断ち切るRPG
・「バグ」を貫き通すRPG
・バグと出会うRPG
・データの弱さを知るRPG
・揺るぎないバグのRPG
・(ツクラーの)目を覚ますRPG
・運営の修正を信じるRPG
・真実から目を背けるRPG

テイルズ風サブタイ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 04:15:45.27 ID:EegFONs/0.net
SIMPLE7800シリーズvol.1 THEデバッグ体験

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 04:54:31.89 ID:cpevcbCE0.net
たまには制作の話でも
ワールドマップ作るの苦手なんだけど
何か参考にしてる物とか
テクニック的なアイディアあったりする?
それっぽく作るのがホントに難しい

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 05:08:16.67 ID:KnuBJfOz0.net
ログボの受け取り状況でIDズレるってそれツクールプレイヤーで起動したらどうなるんだ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 05:13:14.09 ID:YbJU/C9R0.net
世界を塗り替える神になれる

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 05:43:35.99 ID:Bx+vznfqd.net
俺もログボの四神を受け取ったらファイル選択画面の画像が塔の画像に置き換わったよ
どうやったらこんなプログラム組むんだよ…

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 05:51:48.90 ID:Bx+vznfqd.net
ファイルをIDで参照してるか知らんけど一意のIDで指定しろよ…

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 05:52:56.63 ID:yFcoOEawM.net
ここまで全て意味不明

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 06:10:22.37 ID:werWkEZH0.net
Switchのボンバーマンも最初、ゲームなのにならねーよ!これ!
本当にバグチェックしてたらこんな不具合発売前にわかるだろ!
って声が多数あがり、開発が認め必死のアップデートで持ち直した過去があるが、
このゲームの場合はもう無理だろうね。
一つ直しても、後から後からバグが出てくるんだから、もう手の施しようがないんじゃないだろうか?
末期のガンのように、バグが全体に転移してて取り除くのは無理だと…
メーカーは一応のバグ取りはしたとしてあとは仕様で逃げ切るのか、
もう覚悟を決めて購入者に返金対応するか…
まぁ、返金対応は日本国内では無理だろうなぁ
集団訴訟でもしない限りはw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 06:11:39.50 ID:q2uNlEOy0.net
データベースの安全っぽい所だけをいじりまくり、感覚を掴むとともにエクセル等に記録
何かのはずみでデータがぶっ飛ぶのをきっかけにソフトを自分で全消去し最初から
1日目状態で怒涛の勢いでデータベース再編集、全スロットにセーブしまくる
さあ2番目のセーブデータからライフ8or9状態でスタートだ!
マップは3つくらいに収められるとなおいいぞ!

…みたいなことってできる?というより意味あるかな?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 06:30:31.97 ID:fw9MpAgSd.net
木曜日、回収告知出さないかな、KADOKAWA…
たしか箱のカルドセプト、バグまみれで発売されて結局マイクロソフトが回収したよね
マイクロソフトだから出来たことで、KADOKAWA、ソニー、両陣営ではそんなことあり得ないか…

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 06:31:35.59 ID:R23nzqCP0.net
プレイヤーサブアカウントで落としてやろーかなそれでゲーム機本体が壊れない限りばぐったってかまわんし普通にやる側は楽しみってか楽しい.....よな?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 06:32:45.42 ID:avttwhhL0.net
>>835
欧州の8bitマイコンでテープ扱うときみたいだのう
3〜5回に1回しかセーブに成功しない(ロード失敗するデータを吐き出す)から
連続で何個もテープにセーブするのがほぼ常識だったという

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 06:38:44.05 ID:ZTNKj2hha.net
Q. ○○するとフリーズします。

A. ○○しないでください。

今更だけどこれ解答なのか?(´・ω・`)

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 06:41:55.71 ID:3IJbrjBMr.net
ログインボーナスじゃなくてログインバグで草

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 06:42:44.70 ID:4r5NfEWo0.net
腐ってもコナミはゲーム会社だからアプデもそれなりに頑張るだけの体力も技術もあるけど、こちとら本屋と弱小ディベロッパーだからな
しかも向こうはロンチに合わせなきゃってプレッシャーがあるけど、MTVは別に決算でもないのに無理やり出してきたし

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 06:51:23.09 ID:3IJbrjBMr.net
価格が強気すぎる

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 06:56:23.37 ID:werWkEZH0.net
>>865
Switch番ボンバーマンRは販売元はコナミだが、
開発元はヘキサドライブな
資本金1000万の会社
見事にボンバーマンRのバク取り(というかかなり仕様変更したが)評価を覆した

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 07:03:19.63 ID:rIJu+nrv0.net
>>867
epicsを切ってヘキサドライブにしてほしい
まあKDKWが金を出すかどうかが全てなんだけど

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 07:04:07.38 ID:IZFb/1+W0.net
>>863
はい

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 07:09:34.04 ID:yFcoOEawM.net
日本人はゲームのレビュー厳しい!キリッ

返品不可のゴミ売りつけられたらそりゃ厳しくなるだろw

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 07:16:58.90 ID:fw9MpAgSd.net
>>870
そもそもプレイがまともに出来ない時点で商品ではないし、
素人でも誰がどうみても一度プレイしてみたらバグに遭遇するのに販売元が気づいてない訳がない
明らかに確信犯で悪質
こんなのを審査通して販売許可してるハードメーカーにも非ありだが

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 07:32:16.27 ID:AHTvXsYL0.net
タイトルをログボで貰ったら作ってたゲームタイトルも変わってた。
素材も小出しにしてくるとこみると、本当に作らせる気がないんだな。ゲームさせる気あんのか。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 07:34:29.69 ID:q19Mf92Q0.net
ログボで良かった点が無いよね

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 07:35:34.46 ID:9F44cuRI0.net
>>864
ログボならぬログバだな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 07:43:29.62 ID:Y157Q6CdF.net
このゲーム、ソシャゲの無料ゲーですって配信しても叩かれるレベルなのによく金取ろうと思ったなと
現状の価値は0どころかプレイした人にストレスと不安を与えて精神崩壊させる程のマイナス、負の遺産だわ
このゲームがきっかけでゲーム業界にもクーリングオフ制度が導入される事になるなら犠牲者も報われるかな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 07:47:04.99 ID:3aj/PNNh0.net
ゆるドラシルの素材欲しかったな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 07:49:25.12 ID:yFcoOEawM.net
>>815
これマジ?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 07:52:56.33 ID:l7z0Y54G0.net
>>877
似た素材はあったけどきちんと増えてたよ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 07:54:35.12 ID:fy2g+M4gd.net
>>875
ゲーム業界全体への不信感にも繋がるよな
DL版含むユーザーの返品と小売の返品は早急に議論されるべき

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:03:28.08 ID:avttwhhL0.net
>>852
海原雄山で万全
海の中に草原で陸地の形を描いたら
最初に山脈を配置してそれを中心に地形を整えていく

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:04:18.64 ID:rAkFozf9a.net
ラグナロク発動まであと2日

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:16:09.16 ID:DxqY3wxE0.net
木曜日にMVT破棄してMVT+を発表したら笑うし怒るけど、一方でそれが一番じゃないかとも思う。
Epicsへの期待値がテトラテック並みに絶望的だし、開発変えて一から作り直すがベストな気が……。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:21:11.13 ID:A5VeOrLad.net
そういえばプレイヤーってもうすぐじゃなかったっけ?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:26:04.37 ID:fy2g+M4gd.net
>>883
たぶん今日の夜にでもひっそりと配信開始するよ
バグ盛り沢山で

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:29:15.89 ID:rIJu+nrv0.net
>>882-883
プレイヤーをMVをプレイできるものにして配信してくれれば
MVTは無かったことにしていいよマジで
5000人の被害者は泣いてくれ
どう見ても一から作り直しレベルだろ
epicsにその技術があるともKDKWが金を出すとも思えん

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:30:08.72 ID:t15vcRhVr.net
>>876
これはほしかった
あとから配信とかされないかな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:31:05.88 ID:JzTQWO57a.net
今日から無料デバッガーも参戦か

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:33:43.58 ID:l7z0Y54G0.net
というか広場に繋がらない不具合なおってないのにプレイヤー来ても意味あんのかな?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:34:32.54 ID:fy2g+M4gd.net
スパチュンからKADOKAWAに渡ったのが運の尽きだったんだろうか
いや、スパチュンのときから微妙だったのか?

もう誰かインディーズでRPG作るゲーム開発してくれないかな
ちゃんとしてれば8000円出すぞ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:34:49.81 ID:XP2N4LfAM.net
>>882
その+がまともではないにしても普通にゲームは作れるくらいのものであるという
期待はできるのか、という堂々巡り
MVに公式のプラグイン機能を足して、MVの設定をMVT仕様にして
こっちで作ってください、それをMVTのデータに変換できるようにすりゃいいんじゃね
ハードメーカーがそういうやり方を認めるのかはわからんが

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:36:55.63 ID:vw/WkArmM.net
>>884
夜配信なんてなくね
スイッチはあるのか

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:37:41.89 ID:F4kre/jsp.net
ワールドマップ作ると容量計算時めちゃくちゃ重くない?
ワールドマップのサンプルロードしたら
容量計算がすごいカクカクしててビビる あれのせいでワールドマップ作るか作らんか迷ってんだよな

頼むから最適化してくれよぉ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:40:12.93 ID:F4kre/jsp.net
>>891
eshopは0時に更新されてその日発売のソフトが陳列される

けど確かps Store先行だったな
ps Storeは確か事前ダウンロード以外は昼だっけか

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:44:46.04 ID:zf5MtPWp0.net
スパチュンも今は怖え

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:46:02.11 ID:F4kre/jsp.net
>>890
ぶっちゃけそんなことするなら撤退するっしょ
CSっていう環境でアップロードもダウンロードも無料!っつって置いてるのって
結局CSツクールでこんなゲーム作れますよ!貴方もどうですか!っていうデモ公開と、CSツクールでも作ったゲームをCSハードで公開できますよ!っていう宣伝が目的だし
ツクるのはPCで!とかやったところでなんの得にもならん

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:52:09.76 ID:2B3KusWpr.net
少しスレチだがcs機付属ブラウザでMVプレイできないんだっけ?js動くなら動きそうだけど
switchはそもそも公式で正式にブラウザ公開はしてなかったか

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:54:14.74 ID:+NidMYxO0.net
>>893
事前DLもゲームを始められるのが0時なだけで昼配信だよ

そういや被害者の数って出たの?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 08:57:53.53 ID:m0T8bN5Z0.net
>>896
switchはアプリはないがブラウザ機能自体はある

MVTが遅い理由ってHTMLで作られているからとかじゃないよな?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 09:02:02.98 ID:F4kre/jsp.net
パダウンロードを除いて4600くらいだったような
ただeshopではダウンロードランキングに乗ってたから
被害者やばそう

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 09:03:53.56 ID:F4kre/jsp.net
スイッチはブラウザ自体はあるけど
ユーザーが任意のページにアクセスは出来ない仕様

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 09:44:08.53 ID:werWkEZH0.net
これ、バグ潰すの限界あるから、
新たに作り直しした方が最終的に安上がりなんじゃね?
既存ユーザーはソフト回収で無料配布で。
DLユーザーは新たに作り直したソフトを無料DL出来るとかにして。
バグ潰しても潰しても別のところのバグ生まれるだろうし、
そもそもこんな開発者もどんなバグが今後予期出来ないソフトをずっと修正アップデートしていけないだろ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 09:49:15.33 ID:3ZK9sHaU0.net
>>901
どうすべきかというべき論と
角川はどうするかという予想は
峻別してほしい
こんな状態で発売した時点で
べき論に意味はないよ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 09:51:29.81 ID:UyNgYDbUd.net
次スレタイは
「2018KOTY有力候補、創造神の名を冠した破壊神」
って入れておこうぜw

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 09:54:38.68 ID:wluCmEo5d.net
>>902
ユーザーが何を論じようが予想しようがKADOKAWAが回収、返金をすることはない
ユーザーは泣き寝入りするしかないのが現実

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:03:18.61 ID:Bx+vznfqd.net
KOTY最有力ともなるとこんなにお通夜な雰囲気になるんだなあ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:03:47.64 ID:JzTQWO57a.net
ログボバグ、プレイヤーでは処理どうなるんだろう
プレイヤーでは多分全データ解放状態、制作側データではIDずれてるんだったらまともに動作する気がしないんだけど

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:08:03.70 ID:zf5MtPWp0.net
ナナシノゲエム作るしかねえ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:08:09.03 ID:nVTDTHse0.net
5年くらい前に某エロゲーム会社のデバッガーしてたけど
俺がデバッグやってた2Dアドベンチャーゲームでもゲームエンジン班とエンジンからのスクリプト班で別れてたのを思い出す

エンジン班と言うのはMVTに当たる。ゲームを作る基システムが壊れてないか確認する班だ

スクリプト班はエンジンで作ったスクリプトが正しくテキスト表示やスチル(立ち絵)を出すとか調べていく
今日から配布されると言うプレイヤーがこれに当たるんじゃないかと思ったよ

怖すぎる
スクリプトの方がバグの数が多いんだ
覚悟してプレイ いやデバッグしてみないとな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:08:49.93 ID:fy2g+M4gd.net
KADOKAWAはクソゲーメーカー殿堂入だな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:19:02.40 ID:hTre+OmnD.net
一週間サーバー落ちたまま配信って正気か
それとも何らかのアプデを合わせてくるんだろうか

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:19:46.25 ID:o4Q8ZzVO0.net
プレイヤーでプレイしたらどの図柄になるのか当てるゲームが出来るな()
ズレを予測して正しいものを当てはめていくわけだ
見かけ上のグラフィックに騙されてはいけない

マインドシーカーかよ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:23:11.10 ID:ZwQn6fvY0.net
止まる前はテスト中の作品ばかりうpされてたけどあのまんま配信して
プレイさせるんじゃかろーな・・・鯖とまってるし確認もできないし

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:24:36.70 ID:avttwhhL0.net
規約読むと購入価格を上限に損害賠償に応じるとする条項があるけど
修正できないものに関しては回避策を示したから実質的に被害額は0円だ、とか強弁しそう

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:26:57.14 ID:m0T8bN5Z0.net
こんなにバグを出してKUSOKAWAはよくここまで無能な連中を揃えたな感心するわ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:31:44.19 ID:MjxcX7JG0.net
ソニーとズブズブだからポポロクロイス専門だった開発会社になったまで

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:32:19.92 ID:ZwQn6fvY0.net
>>914
無能というより結局無能なんだが上の連中が目先の利益を急ぐため開発を詰め込み圧縮したてところだろ
圧縮したことで頼んでも受けてくれる下請けは限られてくるだろうし

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:34:17.62 ID:avttwhhL0.net
テスト中の作品、意図して公開したものだけだったのかな?
何らかの不具合で勝手にアップロードされたのが混ざってても不思議じゃない気もする

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:39:35.75 ID:ZwQn6fvY0.net
>>917
数日で止まるなんて思ってないからテストがてら修正しながら上書きする予定だったと思うよ
てか自分はそう思ってた
結局少しでもテストプレイしてもらって反応みなきゃ最終調整にならない

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 10:49:03.78 ID:31UBF5Dlr.net
一応次スレたてる人900なんで900さんよろしく

920 :ベジータ王子 :2018/11/27(火) 11:26:30.49 ID:sFS+AZA2a.net
安心しろ(パッチを当てても不具合は)そんなには変わらん・・・

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 11:30:57.90 ID:rAkFozf9a.net
とりあえずアプデはすぐにせず人柱力様の感想聞いてからにするわ
今の方がマシの展開はふつうにあり得るよね

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 11:37:54.95 ID:oBji6rE+0.net
アプデして悪くなるんだったらもう売った方がいいだろw

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 12:02:30.50 ID:fy2g+M4gd.net
>>922
売るより返品だな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 12:10:04.19 ID:PYrM0oXo0.net
>>913
修正出来ないものはアップデートで機能除去するんじゃね
どんどん機能除去していって
最終的にはSFC版ツクールレベルになるとw

つーか使えないもんしか造れないんだったら
グラフィックだけ強化して中身はSFC版レベルにすりゃいいのに

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 12:16:47.11 ID:m0T8bN5Z0.net
この度は「RPGツクールMV Trinity」をご購入いただき、誠にありがとうございます(笑)。
ご購入いただきましたお客様には、ゲームの不具合で大変なご迷惑をお掛けしており、誠に申し訳ございません(ぎゃーぎゃー騒ぐんじゃねー)。
弊社でも不具合を(発売前から)認知しており、既に修正アップデートの作成に着手しております(進行中とは言っていない)。
現在判明している不具合に関しては、2018年末までに複数回(2回)のアップデートを実施し、修正を完了させていただく予定です(するとは言っていない)。
なお、判明している不具合(ブログに書かれている不具合)に関しては、11月29日(木)に対応状況、修正予定日を明記した一覧を、公式ホームページに掲出させて頂きます(するとは言っていない)。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 12:19:59.47 ID:AlK9spVK0.net
平成最後に災害や、出来事が立て続きに起こり、シリーズを追ったガンブレがクソ化して
もうこれで厄は落とせたな!と思った矢先に
このツクールがKOTYになろうとしてる俺の心境は複雑だよ……来年良い事あるかな?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 12:21:12.04 ID:Jq4Gk3LD0.net
本日発売ツイートより先に不具合認知ツイートしてたから把握して売ったのは間違いないんだよな
このレベルのバグロードわかってなかったらそれはそれで障害疑うが

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 12:52:35.28 ID:JzTQWO57a.net
プレイヤーきたな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 12:56:43.40 ID:8220oi0L0.net
プレイヤー来たけどRPGツクールMVプレイヤーって名前紛らわしいから
RPGツクールMVTrinityプレイヤーに変えろよ…

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:00:36.71 ID:+NidMYxO0.net
で、遊べるゲームは来てるのかい?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:03:53.28 ID:m0T8bN5Z0.net
MVTがeショップのランキング入りしてて草

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:04:46.01 ID:EOZs4bfsp.net
テストプレイみたいに、プチフリーズ起こさなきゃいいんだが。確認頼んだ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:06:16.47 ID:oBji6rE+0.net
プレイヤー来たって?
ちょっとやってみるか・・・

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:06:58.90 ID:8p65rmtiM.net
取り敢えずさ、プレイヤー勢のために「ゲームが作れない理由」を載せたテキストだけのゲームを誰か公開して

たぶん今ならそれが1番遊ばれるゲームになるはずだから…

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:08:00.62 ID:8220oi0L0.net
何度か試したけどゲームを探すでフリーズします、分かってたことだけど…
これなんで29日じゃなくて今日配信したんや…

というかプレイヤーにまでOPムービーいれて余計な容量増やしてんじゃねーよ!!

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:10:21.00 ID:8p65rmtiM.net
しかし配信未定だったのによく配信したな
ホントは決まってたからしょうがなくかな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:11:49.80 ID:oBji6rE+0.net
プレイヤーさがしたけど見つからんかった
探し方が悪いんかな?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:12:21.41 ID:Jq4Gk3LD0.net
プレイヤーもフリーズすんのもはやギャグでやってるとしか思えないな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:17:05.74 ID:+NidMYxO0.net
>>937
新着

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:17:57.78 ID:yFcoOEawM.net
もはや全てがギャグだなこのゲーム

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:18:09.20 ID:8220oi0L0.net
そもそもゲームがひとつもアップロードされてないから止まるのかもしれない、通信中でずっと止まるし

>>937
「プレイヤー」とか「MVプレイヤー」とかで検索すればでたよ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:19:00.56 ID:F4kre/jsp.net
>>937
ps4だけやで

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:22:49.81 ID:IoIE6WTcM.net
ゲームスタートしたらエンドロールが流れても良いから誰かゲームを公開してよ!

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:23:18.92 ID:Jq4Gk3LD0.net
>>941
switch版は投稿出来んから当然なにもないけどフリーズしないよ

というかPS4の広場フリーズまだ直ってなかったのかよはよ直せや

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:23:26.73 ID:EOZs4bfsp.net
なんで配信したんや…

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:26:12.25 ID:JzTQWO57a.net
通信中で動かないなw

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:27:32.47 ID:MjxcX7JG0.net
新たなる地獄のはじまりだった

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:30:24.82 ID:F4kre/jsp.net
ps4破壊ウイルスとならなければいいが

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:31:57.82 ID:rAkFozf9a.net
欲しいのはswitch版プレイヤーだが
いつになるか分からんな
つかいい加減特典BGMダウンロードさせろや
尼も配信予定だったけど配信出来なくてゴメンメール送って来て困っとるやん・・・

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:32:00.96 ID:YbJU/C9R0.net
フリーズプレイヤーとか草生える

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:33:34.21 ID:8KJr5vVs0.net
次スレ立てて

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:36:41.16 ID:cMLVKgQq0.net
PS4にプレイヤー入れてみるか

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:40:19.70 ID:5EzUVMxY0.net
通信中。
何に使えるのこれ。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:43:12.76 ID:6tAK8azn0.net
精神修行に使える
ツクールは修羅の道

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:44:05.25 ID:5EzUVMxY0.net
通信中で動かないんだけど。
エビ何もチェックしてないんか。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:44:35.77 ID:cMLVKgQq0.net
ランキング画面出てきたけど動かんがフリーズしてんのかこれw
もーw

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:45:04.11 ID:8220oi0L0.net
通信中のまま十数分放置してみたけど繋がらないなぁ
プレイヤー配信開始してるのに公式ツイッター宣伝も告知もしないし
何でこれ配信したんだよ…

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:45:54.57 ID:cMLVKgQq0.net
BGMと効果音のバランス悪いのも治ってなさそうだなあ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:46:55.40 ID:5EzUVMxY0.net
起動した瞬間に分かるバグ放置すんなあああ
こんな分かりやすいバグ知らんわ。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:47:23.20 ID:pqq/sNXm0.net
装備品やモンスターのステに変数の設定できないのかね
あとテレポートの魔法なんかも作れないっぽいけど

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:49:41.61 ID:cMLVKgQq0.net
なんで配信して動かないのに何にも告知がないの

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:51:29.06 ID:yFcoOEawM.net
ある意味Wii のメジャーよりひどいだろこれ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:51:32.58 ID:+Z8hTR99a.net
無料だから不具合あってもええだろの精神は
クソ企業と言われてもしょうがない

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:55:27.79 ID:YbJU/C9R0.net
フリーズは無料

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 13:55:31.98 ID:Jq4Gk3LD0.net
>>962
ある意味か?歴代大賞と比べるのも失礼なレベルまできてるぞ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:03:36.43 ID:ZwQn6fvY0.net
ツクール広場のゲームを探すの件といい無料プレイヤーの件といい
なんでちゃんと広報しねーんだ今調整中ですとか緊急メンテナンス中とかいいようがあるだろ
無言放置とかただでさえバグで印象悪いのに誰もプレイヤー起動してくれなくなるじゃん

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:07:36.93 ID:+Z8hTR99a.net
特典ご利用いただけますメールきたあああああああああああ!!!()

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:08:54.70 ID:AHVRmaw20.net
特典で更にバグりそう()

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:11:44.19 ID:+Z8hTR99a.net
バックアップしてから人柱力になるわ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:11:54.32 ID:EOZs4bfsp.net
ふみ逃げだろうから>>970スレ立ててくれ
前スレ立てられなかったらたぶん俺は無理くさい

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:16:35.41 ID:PHBmAJp5d.net
案の定、プレイヤーもまともに機能してないな
まあ、この状況下じゃまともなゲームなんてアップされてないだろうけどな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:27:19.30 ID:xDxAVmpJM.net
これ、ストアにクレーム入れたら返金普通にしてくれるかもしれないぞ?
一応返金処理の前例はある

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:27:46.22 ID:QBDPdt6I0.net
ここまで無責任なことできるって凄すぎて無感情になったわ
マジなんepics?ガチで企業としてブラックじゃん

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:28:50.39 ID:+NidMYxO0.net
スレ建て無理だったから↓の人宜しく

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:37:15.53 ID:Ml9w/0I60.net
【Switch/PS4/Xbox One】RPGツクールMV Trinity★part11
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1543297010/l50

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:41:24.94 ID:MGyPea7Ga.net
えらいぞ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:41:55.63 ID:MPy5Y4mI0.net
まともにゲーム制作できない状況下でプレイヤーを配信する意味とは

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:44:00.76 ID:J8ZWZP3sD.net
スレ立て乙

>>965
バグと対応だけ見たらまじでそのレベルと思うわ。
サーバー落ち一週間放置&無言、その上ただフリーズするだけのアプリ配信って、普通の(信用を商売にしてる)企業なら絶対やらないし見たことない。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:45:05.65 ID:ZwQn6fvY0.net
>>977
事前のスケジュールが決まっていて動かせなかったんだろうけど
トラブルで動かないことを各方面に連絡しとくべきだよな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:46:26.72 ID:L3tjen4q0.net
買う前にスレ来て良かったわ
まだ買わない方がいいみたいだな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:49:06.50 ID:QBDPdt6I0.net
>>980
いやもう忘れた方が良い
買うならPCしかない

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:49:09.03 ID:cSjS1qiDp.net
プレイヤーフリーズして電源まで切れなくなったのですが、
仕方ないから強制終了しました。
インターネット接続できなくなったけど、復帰できません。悲しい。
私のPS4が悪いのかな?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:51:42.18 ID:m0T8bN5Z0.net
KDKWが糞を垂れ流していると聞いて

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:51:45.16 ID:ZwQn6fvY0.net
>>982
プレイステーションカスタマーサポートに問い合わせしましょう
https://support.jp.playstation.com/app/contactus

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 14:58:18.88 ID:+5xrJ7ma0.net
>>980
昔のツクール中古で買え、悪評高い4やDSでも構わん
MVTよりバグの質量共に格段マシだしきっと楽しくツクれるぞ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:00:50.03 ID:MGyPea7Ga.net
ps4の落としたけど一生通信中だな
サンプルの配信に合わせればいいのに

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:03:14.98 ID:Ml9w/0I60.net
開発期間何やってたんだろうね、PC版でも遊んでたのかな?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:08:10.62 ID:+NidMYxO0.net
しかしDSで見限ったけどそれ以上の物が来るなんてなぁ
あれもバグだら毛だったけど一応作って配信できたぞ?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:11:16.50 ID:+5xrJ7ma0.net
ところでPS4で何かUPした人今ここいるの?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:18:51.99 ID:8220oi0L0.net
公式ツイッターがまたアクツクMV関連のツイートRTしてて笑うわ
ふざけてんのか…

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:23:35.92 ID:avttwhhL0.net
通信系のプログラム組んでるのにタイムアウト中断処理しないあたり素敵すぎる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:26:18.74 ID:QBDPdt6I0.net
サンプルすら完成できてないのに発売する時点なぁ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:29:08.85 ID:+NidMYxO0.net
>>992
普通サンプルと時期合わせるよね

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:31:23.61 ID:+5xrJ7ma0.net
バンドとのコラボゲーが29日だからね
数日フライングしちゃったんだね

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:31:49.67 ID:Jq4Gk3LD0.net
ああわかったサンプルと同時にやって不具合あったらまずいから
事前に配布して俺らにデバッグさせてるんだ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:32:34.83 ID:cMLVKgQq0.net
デバッグもできないんだが

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:33:19.36 ID:+5xrJ7ma0.net
デバッグするにしてもそれ以前の問題なんだが

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:33:23.60 ID:m0T8bN5Z0.net
>>995
それだと修正間に合わないんじゃ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:33:30.40 ID:ZwQn6fvY0.net
デバックもなにもプレイすらできないんだけどね

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:35:12.32 ID:EOZs4bfsp.net
実機持ってないから検索出来ないなんてわかんなかったんだろ

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:36:50.98 ID:+5xrJ7ma0.net
デバッグトリニティが結成されたところで
埋め

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/27(火) 15:36:57.09 ID:Ml9w/0I60.net
埋めましょうか

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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