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なぜJRPGはここまで衰退したのか…21
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:42:33.19 .net
- 過去スレ
なぜJRPGはここまで衰退したのか…20
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なぜJRPGはここまで衰退したのか…2
http://2chnull.info/r/ghard/1278686638/
なぜJRPGはここまで衰退したのか…
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167929069/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 00:39:17.62 .net
- ARPG除いても全然衰退してねえよ
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 12:23:13.21 .net
- wizardryの進化を見れば日本人がRPGに何求めてるか分るよな
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 12:39:32.27 .net
- 6以降がとにかく日本人に受けなかった
挙句1とほぼ同じの外伝なんてのを勝手に作り始めた
日本にRPGブーム巻き起こしたWIZすらこれなんだ
JRPGが変化するわけがない
変化しないってことは飽きられて衰退する運命
日本のRPGプレイヤー層はとにかく保守的すぎる
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 08:19:03.68 .net
- なお何故保守的なのが悪いのかは説明出来ない模様
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 20:22:22.97 .net
- 書かなくても保守的なことの良い部分と悪い部分なんてわかるだろ
あほか
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 19:08:31.25 .net
- 1.面白さという見えにくい部分を避け、グラフィックや音楽にリソースをつぎ込んだ為
2.メーカーもユーザーコスト対時間を気にして無駄に長い作品を流行らせた
3.複雑なシステムを好んだ為ライトユーザーが手にとりにくくなり、またデバッグ仕様変更が困難になりそのまま出荷されるものが増えた
こんな感じか
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 02:32:19.30 .net
- オサレなライバル悪役がいないから
RPGユーザーもカプ厨だらけでどのヒロインが主人公とくっつくのかばかり考えてる
RPGってヒロインとくっつくゲームじゃなくてボスキャラ倒すゲームじゃん。
そこをないがしろにしてるから衰退したんじゃないかって思う
FF7のセフィロス
ttps://www.youtube.com/watch?v=VvA5AFNE2cM
幻想水滸伝2のルカ・ブライト
ttps://www.youtube.com/watch?v=_4tVl_6jXwc
ワイルドアームズのジークフリード
ttps://www.youtube.com/watch?v=ZUkQRPWymuQ&t=305s
ワイルドアームズのブーメラン
ttps://www.youtube.com/watch?v=iIN89UzpPyU
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 02:38:10.60 .net
- ブレスオブファイア2のバルバロイ
ttps://www.youtube.com/watch?v=PvwDkx4BAdo
エクシズフォルスのバーン
ttps://www.youtube.com/watch?v=7RmIU42DwUE
ユグドラ・ユニオンのガルカーサ
ttps://www.youtube.com/watch?v=_kCqRuCQEbU&t=522s
あたりはとりあえずそれなりにオサレだったと思う
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 09:51:16.75 .net
- なんというかね、他は知らんけど
ワイルドアームズのブーメランとかはね
オサレどころかオッサンくさいですよ
男同士のなんちゃらいうて
オッサンだけで盛り上がってる感がきびちいです
それはなくてもいい部分です
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 09:54:48.55 .net
- 強い敵と戦ってトロフィーワイフをゲットするクッソ古いストーリーから、
ホモソサエティに要求される男性の義務を引っこ抜いたら
ただのギャルゲーになってしまった……
という批判ならその通りですが
そこから脱却するために
もとのクッソ古いストーリーに戻したところで
売れるとしてもガラパゴスジャップの男にしか受けんですよ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 23:03:52.93 .net
- ユグドラ・ユニオンは主人公のユグドラさんが鬼畜過ぎて嫌い
続編のブレイズ・ユニオンのガーロットの方が博愛精神にあふれてる好青年で好感持てた。
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 12:34:22.02 .net
- 似たような
http://o.8ch.net/1ffim.png
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 12:35:24.87 .net
- 展開が
http://o.8ch.net/1ffin.png
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 12:37:20.59 .net
- 多すぎる
http://o.8ch.net/1ffip.png
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 12:41:28.07 .net
- とりあえず
http://o.8ch.net/1ffiq.png
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 12:44:50.66 .net
- ヒロインを
http://o.8ch.net/1ffir.png
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 12:47:46.95 .net
- 殺しとけば
http://o.8ch.net/1ffit.png
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 12:52:51.49 .net
- いいやって
http://o.8ch.net/1ffiw.png
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 12:55:34.76 .net
- 発想は
http://o.8ch.net/1ffiz.png
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 13:15:53.88 .net
- どうかと
http://o.8ch.net/1ffjc.png
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 13:40:04.39 .net
- 思う
http://o.8ch.net/1ffjy.png
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 13:58:30.79 .net
- ヒロインの死を乗り越えて成長する主人公ならまだしも
闇落ちする主人公はかなり微妙だな
ロードス島戦記第1部のラスボスの暗黒皇帝ベルドと大差ないレベルで悪役くさいし
http://o.8ch.net/1ffkd.png
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 14:12:59.02 .net
- 初期設定でDQNな主人公ほどまともになって
初期設定で真面目な主人公ほどヤバくなる気がする
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 15:52:33.15 .net
- 死亡回避できるだけ幻想水滸伝2のナナミはマシな部類かもしれない
http://o.8ch.net/1ffm9.png
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 16:00:02.93 .net
- >初期設定でDQNな主人公ほどまともになって
洋画あたりでもあるあるやからなそれ
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 15:10:26.98 .net
- ヒロインが割とあっさり死んじゃうのは80年代ハードボイルドの影響だな
要するにジジイが作ったから
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/04(土) 06:31:36.65 .net
- カードゲームみたいな戦闘が増えたから
一戦一戦は楽しく感じても道中が実質回復し放題でカスになった
そしてソシャゲとなる
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 07:06:14.01 .net
- ファミコンとかの頃のドラゴンボールは戦闘がカードゲーム仕様だったな
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 06:38:59.49 .net
- JRPGは運のウエイトが大きすぎる
その割に戦闘中はあんま運要素が絡まない
完全に対人を前提とした戦闘になる
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 11:56:54.95 .net
- もう今更コマンドポチポチターン制RPGとかやる気にならん
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 12:49:26.39 .net
- コマンドポチポチ嫌ってのは要するにもうRPGは戦略シミュレーションの派生じゃなくなってる
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 21:00:33.16 .net
- アクションRPGだって別に新しくなんかないけどな
ゼルダなんかファミコン時代からアクションだし
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/12(日) 10:32:58.78 .net
- アクション信者は昔からポチポチやだ古い古い言うだけだろ
アクションじゃないゲームスレでアクションにしろってレベル
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 07:53:31.41 .net
- 昔のアクションって横スクロールが大半だったじゃん
ARPGはトップビュー
今は3Dなんで全部トップビュー
レベル以外の差別化が出来ていない
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 20:24:34.25 .net
- 多様性ない癖に無駄に時間掛かるシステムが多い
だからガチャに頼るしかなくなるっていう
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 20:39:45.08 .net
- 敵に操られてるヒロインと対決するようなシチュエーションだと
アクション戦闘よりターン制バトルの方がマシだな
アクション戦闘なテイルズオブヴェスペリアのエステル戦とかエステルフルボッコにし過ぎてて痛々しいし
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z8fdde9Ocss&t=113s
ターン制バトルのワイルドアームズのエルミナ戦みたいなのならフルボッコになりようがないしそこまで酷くないな
ttps://www.youtube.com/watch?v=Tzq-NriCuIY&t=153s
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 20:56:39.76 .net
- ボコるか耐えるか逃げるかの行動で分岐すりゃいいだけじゃんね
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 18:01:41.99 .net
- 数学、物理、哲学の先端または超古代を作品にぶち込める層が居なくなった。
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 20:00:17.63 .net
- 人気ねえからだろ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 22:24:15.13 .net
- 超広大とかSFなどの神秘的なもんはガキが好む
ところがJRPGってガキあんまやらんのよ、せいぜいDQポケモンくらい
一方大人ってのは趣向が多種多様なんで層を狙いづらい
萌え+学園+なんちゃってファンタジーがせいぜいオタク間で共通してるくらい
だからそんなゲームばっかになる
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 00:41:50.65 .net
- JRPGは90年代までのコンテンツ
SNS時代になって死んだジャンルの一つになってしまった
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 05:22:21.57 .net
- SNSのせいじゃねえって
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 01:06:44.87 .net
- シナリオ演出重視なのはいいけど肝心のシナリオが死んでるもんしかださねえから…
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 07:35:38.89 .net
- 現代舞台のRPGが少なすぎる
あってもエロゲみてーな学園物ばっか
現代舞台で学園物じゃないのがポケモンと妖怪ウォッチのみ
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 08:57:40.61 .net
- 女神転生
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 10:18:13.32 .net
- まあ結局面白ければやる
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 14:00:39.82 .net
- もともとアニメの延長みたいなノリでゲームやってたキモオタがごっそりソシャゲに持ってかれたからでしょ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 01:29:51.27 .net
- 00年代前半まではよくて00年代後半から大分怪しくなって、
10年代には商業でろくなものを見なくなった
モンハンあたりのアクションゲーにとってかわられたということか
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 15:48:50.16 .net
- まだトップクラスの人気ジャンルやで
単にコンシューマ自体が全体的に落ちてきてるだけ
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 15:20:47.20 .net
- アクションRPGはもはや常識だからね。
これから先がなにをなすかだよ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 15:22:16.97 .net
- ソシャゲにもってかれたけど実際はJRPGより
米国のRPGやってんじゃないの。あとPCとか
来月ピクスアークでるし楽しみで仕方ない
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 18:30:26.02 .net
- PS3から洋ゲ増えたからな
つか国内メーカーまで追随して陰気バイオレンスファンタジーものばっか作るようになってね
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 19:29:18.22 .net
- 単純に少子高齢化とユーザーのお財布事情が原因
大人って好みが子供よりばらけるから各層にあった作品を作らないといけない
更に大人は時間もないので手軽に出来るものを欲する
財布のひもが固ければ5000円は重く感じるが、
基本無料で100円とかならまぁって思うじゃん
トータルで5000円以上になっても一度課金してしまうと中々抜け出せない
更に財布の紐が硬くなって他ゲーなどとてもじゃないが手が出せないわけだ
ソシャゲもこれが原因で全体として今かげりが見えてる状態
これらはJRPGだけでなく日本すべてのゲームに言える
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 13:37:45.71 .net
- ソシャゲの基本無料がそうだからな
タダで煽って絆と微課金の積み重ねをさせることで抜け出しづらくする
まさに勿体ないと感じる日本人向けの泥沼商法
日本人は優れてるとかいうけど根本的な部分は世界でも有数の腹グロだから困る
なんていうと愛国者()連中が非国民扱いしてくるが実際そうだから現実の日本が貧困化してる
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/09(火) 01:06:38.16 .net
- 疎シャは日本だけのもんでもないんだが、
ここまでひどい有様なのは多分にメーカーのせいだけではない
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/11(木) 14:42:32.45 .net
- 現状のソシャゲトップメーカーの責任ではあるぞ
ブラック労働による金を使えないワープア層から手軽に巻き上げる手段として
当時の開発者(大手銀行マネジメント絡み)が断言してそれを実際にやったのが始まり
ゲーム性皆無で短時間に大金をつぎ込ませることだけに注力してるのも最初からゲームを作る気がなかった為
まあぶっちゃけ麻薬と同じで一度染めさせれば抜けづらいってのを関係者は知っててやった
さすがに名前までは出せんけど詐欺絡みのブレーンやってたやつでもある
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/30(火) 12:49:06.95 .net
- >>48
この手の売り上げ衰退系のスレが立つと
大抵「ソシャゲのせい!」って言うやからが居るけど
ドラゴンクエスト11が300万本以上売れてる実績が有る市場で
ゲーム開発者「自分のゲームが売れないのは、ソシャゲのせい!」
と言ってても、ただの言い訳にしか聞こえないと思う
それも小学生すら騙せない低レベルな言い訳のたぐい
もし本気で、そんな言い訳が通ると思ってるなら
そのゲーム開発者は、ゲーム業界舐めすぎ&ユーザーを馬鹿にしすぎなのでは?
そんなゲーム開発者のゲームが売れないのは、自業自得と思ってしまう
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/23(金) 23:37:53.96 .net
- ファイナルファンタジーはホストファンタジーって蔑称で呼ばれてる現状が明らかに良くないな
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 01:58:32.05 .net
- さすがにFFが元の地位に戻ることはない
他に期待しろ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 11:46:01.83 .net
- ドラクエ11は発売初日で208万本だっけ?
堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちの3人のおかげだろうな
このゲームだけ開発者の人材レベルが突出してるから
あまり参考にならない
少なくとも普通の開発者でも作れるレベルではない
アトラスのペルソナ5ですら
今の日本の開発者で作れる会社がどれだけあるか・・・
もっと現実的に考えないと衰退の原因は見えてこない
特にFF15みたいにアホなディレクターの指示で
嫌々したがってる人たちの実力は必ずしもレベル低いとは思えないし
上司がゴミの場合なんてゲーム業界にはよくある話
とても普通の開発者が悪いとは言い切れないわ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 12:09:08.96 .net
- 開発者云々よりそもそもRPGを作らせてもらえないって言うはたまに聞くね
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 14:22:51.51 .net
- 無能が大半を占める日本の経営上層部からすればバカでも作れるソシャゲの方が良いからな
人材もゴミでもいいから幾らでも替えが利くし自身も考えなくていいから楽
・・・って感じでやってノウハウ皆無で詰んでるのが今のソシャゲ業界なんだけど
ぶっちゃけ視野経験ゼロ以下かつIQマイナスの超絶最底辺が経営者()やれてた今までが異常過ぎたって話でもある
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 00:02:54.74 .net
- 買う奴がいるからこんなんが成立すんだけどな
ま、海外にも疎シャはあるが
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/05(木) 17:08:35.33 .net
- そりゃ海外にもあるがボックス規制みたいに国が率先してルール作りができる違いが大きいな
日本だと経団連と政治屋の癒着が大きすぎて上っ面の意味なし規制もどきが精々
違反しても「バレちゃダメでしょめっ!」と上辺だけの怒ってますアピールで許されるし腐ってる国だよ
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 00:10:27.44 .net
- うたわれるものの続編は割と近年のゲームにしてはシナリオが秀逸だと思う
オシュトル死ぬ所はすごい泣けたし
ttps://www.youtube.com/watch?v=dZ-QfxrqcgY
FF7クライシスコアのザックス死ぬシーンは
ttps://www.youtube.com/watch?v=Hw8s2SjgaR4&t=258s
シチュエーションは良いのに台詞が中二病全快なのが惜しい
最高の食材を下手な調理方法で不味い料理にしてる感じがする
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/17(火) 14:28:31.43 .net
- (J)RPGなんて完全に中2ゲーなのに中2要素てんこもりで文句言われるって笑うわ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 19:37:30.07 .net
- ファンタジー要素の高いRPGもあったけど日本の幼稚なおっさんが求めるのは
「ぼくちゃんがさいきょーでみんなによいしょとかいごしてもらえる」世界だから仕方ないね
なのでなろう的な異世界デイケアセンターが流行するってオチ
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 07:41:01.19 .net
- 洋ゲー引き合いに出してマウンティングするヤツなんか中二病の典型なんだけどな(笑)
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/12(土) 08:51:11.17 .net
- 衰退したというか
完成されやり尽くしたんじゃないですかね
Jの部分は
- 71 ::2019/10/14(Mon) 16:05:06 .net
- ねだんに見合った量と質がないだけ
同人界隈だと小粒でもぴりりと辛い程度のもんはまだある
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/15(金) 11:23:31 .net
- ポケモンはシリーズ累計ならRPG系で世界一の売り上げかも知らんが
単純に一作品の売り上げ数ならスカイリムの方が売れてるんじゃないか?
海外の売り上げの数字入れるなら海外のRPGを除外するのは反則だろ?
ま、今日発売だと来週の水曜か木曜にはポケモン剣盾の初週の売り上げ数が出るから
売れなかったら笑ってやるよ
スイッチって
マイクロSDやらプロコンやらLANコードやら色々揃えると軽く5万超えるからな
子供用のライトは19,800だがTVに映す機能がオミットされてる上に
机に立てかけるテーブル機能すらも無いから
常に手に持たないとプレイ出来ない超劣化版だしな
ポケモン神話なんて信じるのは信者だけだろう
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/21(木) 18:50:47.77 .net
- >>72
https://www.pokemon.co.jp/corporate/PostImages/b1b2b7b4ea55eef149f2bc849c194eea958c68c6.pdf
国内初週200万本 世界600万本だとさ
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/23(土) 14:20:56 .net
- ほかのRPG作ってる会社は
なにやってんだろうね
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/23(土) 16:32:37 .net
- ソシャゲのせいというよりソシャゲで済んでしまう程度のものでしかなかっただけだろ
上で出てるようにアニメ調で肌色面積多い女キャラ揃えて敵味方並んで向き合って……
ソシャゲの客層が求めるものそのまんま
ポケモンも必ず新ポケへの反応はさっぱりだが新女キャラには素早く反応しエロ絵量産レース始める層がいるだろ
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/23(土) 18:39:04.92 .net
- >>68
最近のファンタジー物にまじでデイケアセンター物が出てきたの思い出したw
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/28(木) 12:26:08 .net
- 最初からそうだったわけじゃないけどな
まず3Dフルボイス化1〜2作目で持ちこたえたメーカーもFFとの予算の差から後が続かなくなった
ストーリー面でも環境問題や核問題、エヴァやノストラダムスから来る終末論がゲームのメインテーマになり商業的に消耗されて
相次ぐ悲観論や説教で開発者やユーザーの精神もまた疲弊したのが大きい
結局三大欲求に忠実な美少女で食いつなぐしかなくなった
後は魔王と勇者の関係をいじったパロディがちょっとあるくらい
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/17(火) 07:56:22 .net
- オマエトモダチイネーノカヨ
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/09(日) 11:26:18.70 .net
- >>74
実際には国内じゃRPGはかなり売れてる方
だがポケモンも含め衰退しているのは確か
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/09(日) 16:20:34 .net
- そういえば和ゲーとか何年も買ってない…
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/14(金) 08:13:38 .net
- >だがポケモンも含め衰退しているのは確か
STGだって格ゲーだって衰退したからな。RPGもそうだってだけ
90年代はゲームといえばRPGっていえるほど一大ジャンルだったしそのころが異常だったんや
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/03(火) 08:38:42 .net
- 何度も世界滅ぼそうとするから
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/20(金) 08:24:09 .net
- コマンドRPGは需要が三つくらいあって1.キャラ成長ゲームがやりたい2.ゲームでストーリーを追いたい3.戦略ゲームがやりたい
1は今はアクションゲームにも標準搭載って感じだし自動戦闘ソシャゲでいいじゃんと2はRPGじゃなくていいじゃんと
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/06(月) 07:04:52 .net
- 決められた主人公の決められたストーリーを見るスタイルのがJRPGというならアニメやらと変わらんからな
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/06(月) 20:07:34 .net
- 自分がおっさんになったからストーリーがキツイと感じるようになったのか
単純に質が下がったのか所詮主観にすぎないからなんとも言えない
まあ昔好きだったゲームの動画とか見ると当時よりも話が理解できてもっと感動できたから後者か
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/14(火) 14:14:17.46 .net
- プレイヤーのハードルは基本あがる一方
メーカー側はやることが増えてるし質を維持するのも手一杯
まあ疎シャがなければまだ違ったのかなとも思うが、10年代初めの時点で洋ゲに追い抜かれてたしなあ。。
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/22(水) 21:44:22 .net
- Fallout、Skyrim、ウィッチャー3が遊べない知恵遅れのネトウヨ無職ニートのジャンル、
それがJRPGw
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/20(日) 13:59:52.32 .net
- >>77
ノストラダムス終末論とエヴァンゲリオン社会現象は20年も間が空いてるぞ
どっちも経験した世代が「メインの大人」やってるけど
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/21(月) 11:14:44.35 .net
- 今が最悪と思ってないか
これからアジア諸国に本格的に追い抜かれる二段底だ
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/24(土) 20:57:07.58 .net
- 崩壊サード作った会社以外はクソゲーメーカーしかないと思うけどな
その会社もチート対策したらスパイウェア疑惑がかかって炎上してたりしたけど
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