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【Swich/PS4/XboxOne】RPGツクールMV Trinity★part7

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 18:40:51.82 ID:Dhen0pL20.net
RPGツクールシリーズの最新作がついに家庭用ゲーム機に登場!

■発売日:2018年11月15日
■プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation4、Xbox One
■価格:パッケージ/ダウンロード 7,800円(税抜)
※Xbox One版は2019年初冬発売予定&ダウンロード専売
■ジャンル:コンストラクション
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/epics
■公式サイト
https://tkool.jp/trinity/
■ご予約・ご購入されたお客様へ重要なお知らせ
https://tkool.jp/trinity/attention/

●PC版「RPGツクールMV」の高機能を+αで踏襲、素材数は歴代最多
●投稿した作品は全世界の同機種ユーザーが無料ソフトで遊べる
※Nintendo SwitchとXbox Oneで作られたゲームは相互に共有可能
●USBキーボードに対応。Switch版ではタッチ操作にも対応

★「PC版の」公式初心者講座。データベースで聞きなれない用語があったらここに載ってる
http://tkool.jp/mv/guide/
★ディレクター渡辺氏へのインタビュー
https://game-maniax.com/archives/detail/20512

次スレは>>900が立ててください
立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

本文1行目行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず入れてください

※前スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1542264643/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 18:42:18.20 ID:dVlq1iXw0.net
●データベースについて
アクター、職業、ステート、アニメーション、タイルセット、コモンイベント→各1000ヶ
スキル、アイテム、武器、防具、敵キャラ、グループ→各2000ヶ
タイプ→それぞれ99ヶ
リージョン(フェスでいう所のエンカウントチップ)→不明(PC版では255ヶ)
マップ、変数、スイッチ→不明

●容量について
L3ボタンまたはアナログスティックL押し込みで表示。総容量1572864
※差分圧縮(同じ内容のイベントを作ると消費が軽減される)の可能性あり
・イベント設置1つにつき消費00、ページ追加00(00ページまで)、1マップにイベント00個まで

●投稿について
(Switch版は一時的にゲーム投稿不可。投稿機能の公開については公式より後日告知)
基本的に1人につき1作品のみ投稿可能。検索はジャンル、カテゴリ、作品IDで可能
コンテストの開催は未定だが、お題があったりなかったりするらしい
※アップロードした作品を編集して再投稿してもコンテスト対象外?

●配信中の追加素材
・無料

・有料

また、ゲーム開始から10日間ツクール広場へログインすることで素材追加あり
※日本時間午前4時ごとに更新

●仕様
・セーブ枠は10ヶ
・初回起動後、ゲーム制作前にチュートリアル強制
・データベースなどの別画面の読込に5〜10秒。制作中マップの大きさなどによって読込時間が上下する
・NGワード無し(プレイ及び投稿時の挙動は未確認)
・制作中左下に表示されている時間はゲーム再起動でリセットされる

●初回起動時の強制チュートリアル
・途中でゲームを終了するとチュートリアルを飛ばせる
・メニューを開くとBGMが止まる
・エディタ画面で指定された位置にカーソルを合わせる際、特定のキー入力順以外不可
・子供のセリフ「こんにちわ」は、「こんにちは」入力でも先に進める
・敵のステータス改変で攻撃防御999のままでも先に進める(自動で弱体化される)

●バグ
多いので修正されるまで別項参照

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 18:42:34.83 ID:dVlq1iXw0.net
(Switch)
(PS4)
(Xbox One)
質問やバグ報告の際は、機種を明記してください
仕様が異なる場合があります
(Switch)(PS4)(Xbox One)

●主な機能
・制御文字(フォントの色替えなど)
・エディット中のキーコンフィグ
・コマンド選択によるダメージ計算式の設定(枠11個にそれぞれ対象や数値などを割り振る)
 また、敵の〜や味方の〜対象を参照する時は連続で選べない
例:○敵の 攻撃力
  ×敵の 味方の
・タイルのテーマ8種類
「ファンタジー」「SF」「和風」「中華」
「アラビアン」「現代」「スチームパンク」「ダークファンタジー」
・PC版準公式プラグインの便利な機能があらかじめ実装(8方向移動など)
・イベント開始条件の追加「プレイヤーが特定の範囲に入った/離れた/乗る間」
・一つのゲーム内でのフロントビュー戦闘/サイドビュー戦闘の混成可能
・タイルセット(マップチップ)の色替え
・ワンボタンでマップ制作モードとイベント設定モードの切り替え可能

●素材
・キャラクターの立ち絵263点。ツクール2000RTPキャラの立ち絵あり
・PC版MVパッケージキャラのSVグラあり/動物・魔物などのSVグラ無し
・キャラクタージェネレーターあり(立ち絵には非対応)
・英語の歌詞付きBGM5曲(歌手:エリアンナ)
・パッケージキャラクターをイメージしたボイス35種類×8体。どのキャラクターにも使用でき、ピッチ(再生速度)も変更可能
柿原 徹也、外崎 大輔、橘 諒
安済 知佳、鈴木 美咲、藤村 鼓乃美、前川 綾香、森 千早都
・敵キャラ152(S35、M55、L52、LL10)。色替えは色相バーで行う
・エフェクトアニメーション160
・BGM192(歌5含む)、ME20、SE300〜500位

●イベントコマンド
https://i.imgur.com/G7q1GMp.jpg
https://i.imgur.com/lJYNKZj.jpg
https://i.imgur.com/1S9KLhC.jpg

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 18:42:55.86 ID:dVlq1iXw0.net
(2018/11/15/15:55までに挙がったもの)
●作成に著しい支障が出そうなバグ・不具合
・BGMが自然にループせず前奏から流れる。特にバトルBGMが違和感大きい
・キャラジェネ→子供→口パーツ、一番左上のパーツを選んでも反映されない
・ログインボーナス素材が追加されても見当たらない
・PSStore予約特典素材が追加されても見当たらない
https://imgur.com/a/roZEuIy
・アイテムなど、データベースでの説明文入力で改行できず実質1行しか使えない
 Enterキーと改行コード(¥nと/n)も効かない
・タイプ→武器タイプの内容を変更→システムの攻撃モーションのリストが同期されない
 これにより、新規作成した武器タイプのアニメーション設定ができない
・移動コマンドのジャンプを使用すると、再度ルート設定を開いた際に
 画面は移動ルートの設定だが裏ではイベントエディターの操作になり、移動ルートが設定できなくなる
・データベース→用語→メッセージ→「回避」「反撃」「先制攻撃」のどれかを変える時に不具合
1. 「回避」をいじると【「回避」が「反撃」の文章で上書き】
2. 「反撃」か「先制攻撃」をいじると【「反撃」が「先制攻撃」の文章で上書きされ、更に1. の不具合が発生】
・ツクール広場の投稿作品、データ改変impossible(不可)なのに改変できる

●プレイに著しい支障が出そうなバグ・不具合
・ゲーム中のステータスや装備画面でのキャラ切替がL1を押すと右回り、R1を押すと左回り

●その他バグ・不具合
・(PS4)トロフィー読込がまだできない
・キャラジェネ→男・女・子どれでも→服→L1またはR1(キャラの切り替え)で発生。服のサブカラー表記が消える
・キャラジェネ→L1またはR1(キャラの切り替え)で男性のメガネ項目が消える
 対処は、装身具2の下を押して選ぶかキャラジェネに入り直す
・ダメージ計算式の数値入力で小数点が入力できるが、1.5などで確定したら未入力扱いになる
・最終更新時間、セーブ時には正常に現在時刻が出るが、ソフトを再起動して始めたら時刻が戻っている
・ツクール広場投稿作品をDL→削除→直後にゲームを作るで自分のデータをロード→削除したはずのゲームが読み込まれる
・歩行グラフィックの頭上に線が出る
・ゲーム中もエディット中もウィンドウが画面からはみ出ている
・用語タブ内の能力値やメッセージを変更→OKしてデータベースを閉じる→セーブせずにメインメニューに戻る
 →再びプロジェクトを開くと変更した用語が保存されている
・マップ設定の近景と遠景のスクロール設定が逆

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 18:43:11.57 ID:dVlq1iXw0.net
(2018/11/15/15:55までに挙がったもの)
●操作性
・ゲームで遊ぶ→プロジェクトを選んだあとの選択肢「データ削除」を選ぶとエディタデータも削除される(要注意!)
・キャラジェネで項目決定したら枠から選び直さないといけない
・キャラジェネでランダム生成の位置が間違って押してしまいやすい
・エフェクトのプレビューがデータベース→アニメーションからでないと見られない
・エフェクトの全体系、横幅が足りない(手動で直す手間がかかる)
・アニメーションの最後の方は効果音の設定すらしてない
・タイトル画面のプレビューができない
・サウンド、再生ボタンを都度押さないと視聴できない
・データベース、+のとこでエックスボタン(もしくは△ボタン?)を押せば数を減らせる。わかりづらい
・武器の設定で、攻撃した時のアニメーションを再生する項目がない
・画像なしでイベント配置すると、マスに影がつくだけでどこにあるか探しづらい
・データベース画面でL3ボタンを押しても容量確認できない
・これまでのCSツクールと内部形式が違うため、一度セーブしないと正確な容量は確定しない?
 そのためか、マップチップを配置しても消費容量が即座に反映されない
・移動コマンドでルート設定後にコマンドリストを弄ると、次に移動コマンドを設定するまで左のプレビューが更新されない

●フリーズ
・ツクール広場を行ったり来たり
・オプションのテーマ変更
・タイトル戻ってオプションの環境設定から作業BGM変えようと思ったら
・データベースの文字入力を決定した瞬間

●誤植
・サンプルマップのファンタジー風「場内」→城内
・リザルト設定ポップアップヘルプ「set BGM for result screen.」→リザルト画面のBGMを設定します。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692379.jpg
・リザルト設定ポップアップヘルプ「予六部」→喜ぶ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1692380.jpg
・「タイトルロゴを自作する場合は〜」→ロゴ自作はPC版の話です
・変数にゲームデータのアクターを取り込む時の表が「防具」と表示
・ピクチャ立ち絵、魔法剣士の性別が逆

●修正済み
・プロジェクトを選んだあとの選択肢画面でBボタンを押すと表示がバグる

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 18:50:01.17 ID:lD8iYN000.net
>>1 乙です、ありがとう
テンプレもありがとう

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 18:50:48.56 ID:Ewo9y+1B0.net
やべえ、クソロードに慣れてきたかもしれん

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 18:54:54.05 ID:ThX+j1/b0.net
>>1 乙です

少し気分転換しよう (懐古厨ぽくてごめん)
https://imgur.com/VIxBk14
https://imgur.com/ZJIqIeY
https://imgur.com/Zd37Q9J
https://imgur.com/Z3KpQAB
https://imgur.com/WlmvY8o

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 18:55:01.59 ID:4jFqowU10.net
>>1

バグや不具合の報告はこちらから
https://ebssl.jp/mail_form/rpgtkoolmv_trinity/q.php

これもテンプレのどこかに追加で

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 18:55:39.42 ID:5XJVsGe0a.net
ストーリー考えたよ
株式会社海老帝国が発売した世界創造マシン「ワールドツクールMVT」には深刻なバグが隠されていた……。
そのバグはやがて現実世界まで侵食していく。
時間の歪みにより、ロードと呼ばれる時間停止現象が人々を襲うなか、海老帝国は株価暴落を避けるために情報を規制。
ついには言論統制まで始めてしまう。
ナカガワに逆らう国民たちは強制収容所に収監され、海老帝国の独裁は日に日に強まっていくのだった……

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 18:57:52.52 ID:FjnNPBoZ0.net
リザルトのカスタム画面にある経験値情報SEって何かと思ったら
経験値上昇SEの誤字か

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:00:23.54 ID:lD8iYN000.net
>>8
今見ると素材の懐かしさや戦闘やメニューの殺風景さあったけど
それでもサクサク動いてたし安定したツクールだったよね

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:01:44.15 ID:SbwVyRtw0.net
>>8
懐かしい
RPGツクール3は動作が軽快だった

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:10:09.24 ID:JrSc9fol0.net
『ロードオブクソロード…これ以上読込みを繰り返させやしない!』
「良いだろう…ならば私の戦闘曲は1コーラスのみだ勇者よ!!」

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:11:47.15 ID:FO6+vADM0.net
>>1
結局公式は修正しますって言っただけでその後何も音沙汰無いのね
いつ頃までに修正出来る見込みがあるのかだけでも教えて欲しい
初日の1.3Gパッチは一体なんだったんだ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:14:10.98 ID:LjVIn/ZQ0.net
>>1乙クール

まあ分かってる開発者が作ってて一番バランスがいいのが3だな
フェスは惜しかったな。マップやイベントの機能性は優秀で総合点高いが
プレイエンジンの仕様デザインはわかってないほう

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:14:15.84 ID:cLGS9bA70.net
空想科学時代のツクールはほんとによかったなあ・・・
あの頃は無邪気でありのままのツクールを作って楽しんでた・・・
そんな俺も今じゃ学者のタマゴ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:17:54.47 ID:/GscWeNV0.net
有料デバッガーの皆さんこんばんは!今日もお仕事お疲れ様です!

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:18:15.71 ID:4Jm9Y5240.net
何かを決定した時に数秒フリーズしてからnowローディングになるのは既出?
例えばDBに移行するにもポチッとしてから5秒くらい固まるからのローディングなんだけど…
ローディングのローディングみたいですげーストレス
ちなps4DL版

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:18:34.57 ID:q/445Wb90.net
フリーズしたかと思ったら、ロードだった……

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:20:12.24 ID:lD8iYN000.net
プログレスバーも無いしフリーズなのか読み込みなのか分からないよね
この開発にそれ実装させてもバーの見た目詐欺になりそうだけど

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:21:42.46 ID:YhjkLIcZ0.net
お前らもっと宣伝しろよ
売れないだろ^^;

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:25:20.63 ID:qUNJEw7T0.net
前スレ1000超ナイススレたておつ
スレ内に誘導ないと探すの大変なんだよね

あ、そうだ、チュートリアルのことなんだけど、
チュートリアル(王様じゃないほう)を行ったあと、「全て」のデータがチュートリアルになってるっぽいかも
ロードするとどのデータでもチュートリアル
ただ、一番目のデータでなければ、ロードで復帰かも
一応データは保険に3つほどあるといいかもしれない
検証ってほどはしてないから正確かはわからないけど
一番目以外が無事じゃなくなった人いる?
あと、このチュートリアルの影響か、プロジェクトタイトルにずれが発生してるかも?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:26:33.45 ID:Dhen0pL20.net
パケswitchだけど何も作ってない256×256のマップ読み込むのに20秒以上かかるのほんと草もはえない
ローディングでない読み込みフリーズ中ご丁寧に下の作成時間止まってるのがまた乾いた笑いを誘う

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:29:11.86 ID:/pvgHzSH0.net
武器やステートでステータスに対してマイナス補正出来ないの?
−50とか入力しても0に戻されるし%補正のとこ弄っても+50%とか基本プラス補正しかされないしここもマイナスは受け付けてくれない
これpc版でもステータスのデメリット設定は出来ない感じ?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:29:43.49 ID:5XJVsGe0a.net
面白いよ!絶対買うべき!後悔なんてしないから買おう?
大丈夫、ファミ通の攻略本だよ!
プラチナ殿堂入り確実の40点神ゲー!ジョジョASBを越える神ゲー!
後世に語られる傑作だから買わないやつはどうかしてる!

宣伝しときます

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:29:57.63 ID:sPsZpwt6p.net
あ…ありのまま
今起こった事を話すぜ!

『アニメーションで1フレーム目をコピペして2フレーム目の回転角度を変更したら、いつのまにか1フレーム目の回転角度まで変更されていた』

な…何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:31:52.81 ID:JRCEpwn/0.net
とめてもムダみたいね。わたしもいく。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:32:25.45 ID:srBxihrY0.net
ゲーム自体の出来が強烈すぎて
ゲハ厨やゲハキッズが湧いても誰も相手にしてない
いい傾向だな()

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:38:20.23 ID:LjVIn/ZQ0.net
両機種とも地獄じゃどちらも足引っ張ってないしゲハ蚊帳の外か

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:38:40.44 ID:2ErB8lJn0.net
ロード時間やバグなんぞ気にせず普通に作り続けてるのは俺だけかな?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:40:21.85 ID:Alcjl04na.net
>>31
データベースは快適だけど
マップ上のイベント作りはメッチャストレスじゃね?
まあ個人的にもそこ解決すれば全然いける口だけどね

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:41:24.15 ID:O7j/GAaUa.net
一日何時間もゲームに使える人種はいいよなぁ
レスポンスなんて些細な問題とか言えちまうんだ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:41:55.59 ID:2ErB8lJn0.net
>>32
なんかもう割り切った

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:42:02.58 ID:Alcjl04na.net
>>27
やっぱりそういう仕様なのか・・・
ひとつ前が何故かシンクロしてしまうっていう
つまり最後から戻る感じで創れば無問題だ()

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:42:34.56 ID:qUNJEw7T0.net
チュートリアルもう一回やってみたけど全データ無事だった。一番目のデータも無事。
(ただし最初のロードではチュートリアルが読み込まれる)
うーん法則がわからない
まあとりあえずデータは複数作っとくが吉ってことで…

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:43:30.21 ID:gcyHWH+R0.net
アプデでロード時間短くならないかな?

テンポ悪くてつれぇわ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:47:19.29 ID:sPsZpwt6p.net
あれこれいじってるそばからバグ見つかるから逆に楽しくはなってきてるよ

>>35
ちなみにならない時もある。原因分からないからもはや運との戦いだ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:47:37.97 ID:qUNJEw7T0.net
>>36
のおまけ
チュートリアルやったあとのロードは、セーブデータの更新日がおかしくなる(時間が巻き戻っている)

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:48:34.20 ID:V080SqFb0.net
人間の適応能力ってすげえな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:49:12.01 ID:YhjkLIcZ0.net
お前ら何でPC版MV買わなかったんだ?
BGM量と声優以外で勝ってる部分無いだろ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:50:19.81 ID:XfCRiBto0.net
テストプレイの時のタイトル画面で確定フリーズするようになってしまった…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:51:18.93 ID:rBX6OPv2a.net
アプデで無圧縮にしてロード皆無になりました
しかしその影響で容量が50万しか使えません

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 19:55:43.65 ID:ymsf+3ebp.net
問い合わせから返事きた。
テンプレ??

RPGツクールMV Trinityお問い合わせ窓口です。
この度は、「RPGツクールMV Trinity」をご利用いただき、ありがとうございます。

このたびはご不快な思いをおかけしてしまい、大変申し訳ございません。

発生している不具合等は、アップデートにて修正を予定しております。
更新内容や予定が確定次第、公式Webや公式ツイッターから随時ご案内させていただきますので、
大変恐れ入りますが、お待ちくださいますようお願いいたします。

最後となりますが、ご不便・ご迷惑をおかけしておりますことを重ねて深くお詫び申し上げます。

今後ともRPGツクールMV Trinityをよろしくお願い申し上げます。
------------------------------------------------
RPGツクールMV Trinityお問い合わせ窓口

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:02:07.20 ID:Alcjl04na.net
>>43
その方がええ
そもそも4GBと8GBのワークメモリー積みつつ
ストレージはほぼ無限に近い容量を持ってるんだから
容量の解決策何ていくらでもあろう・・・
GBやGBAならともかく

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:03:10.85 ID:FjnNPBoZ0.net
テストプレイ→戻るだけでロードが酷いから
イベントの動きを確かめながら微調整するのがキツすぎるな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:05:26.06 ID:/YsMRG1Gr.net
テンプレの少年のセリフってチュートリアルの?
それなら何入力してもたぶん平気だよ。ちわーにしたけど普通に「こんにちわ」になってやがった

どちらかというと薬草とってこいってって言われたのにポーション手に入る方が気になったわ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:06:23.90 ID:LjVIn/ZQ0.net
不具合は直さなきゃいかんわね。ロードは知らないけど

CSはおもちゃと考えてきたPCツクラーが腕を振るえる新作だったはずが
CSツクでも類を見ない苦行に向き合うことになった皮肉よ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:06:24.23 ID:q/445Wb90.net
神対応してくれたら評価する

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:07:20.23 ID:q/445Wb90.net
フェスは作りやすかった
あれをMVとミックスして
ブラッシュアップしてくれるだけで良かった

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:09:31.74 ID:FO6+vADM0.net
なるほど、そういえばPS4版もswitch版も同じ話題で仲良く語れるスレなんて珍しいな
そしてアンチも湧かない、なんて平和なんだ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:11:43.59 ID:5XJVsGe0a.net
ロードが長い?仕事を辞めれば時間の問題も解決やでぇ?(ニッコリ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:13:33.24 ID:Alcjl04na.net
タイトル画面のライセンスロゴはメッチャサクサク飛ばせるのにな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:14:34.09 ID:QIvma3gc0.net
>>44
見事なテンプレ回答だなw
どうせ一回か二回の修正で多少のバグ潰すだけで
まだ残ってる山ほどのバグとロードは知らんぷりだろうな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:15:53.84 ID:Dhen0pL20.net
声優となんであるのかわからんOPとクソごみチュートリアルないだけで少しよくなりそう

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:18:21.34 ID:gIx7kr2U0.net
ゲハがSwitchだからクソってことにしようとしてたのがもはや遠い記憶

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:20:52.50 ID:cLGS9bA70.net
まずロードの長さをなんとかせえよ
俺もう売ったから関係ないけど

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:22:25.02 ID:qBj7RY3x0.net
デバッカーの皆様
今宵もお疲れさまです

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:22:26.84 ID:qUNJEw7T0.net
現在PSNトロフィー、0%なのはプレイ時間50時間とマップチップ50000回設置のみ
どうやらトロファーもやってるみたいね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:23:24.73 ID:qBj7RY3x0.net
>>44

お前ら良かったな
朗報じゃん

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:25:26.52 ID:c1f9wVco0.net
イベントの名前付けてもカット&ペーストで消える
イベントの画像付けてその後「なし」選ぶと右のスペースで何も選べずOKまで進めなくて消せない
ふざけんなw

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/16(金) 21:25:49.75
【PS4版】マップを上下左右ループさせると、歩いてるだけでもチラつくんだが俺だけ?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:26:15.56 ID:p3c1Qx2ma.net
アプデするのは前提条件で知りたいのはいつやるかなんだよなぁ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:26:55.91 ID:5FNBwpd60.net
ゆってもベースがPC版なので自由度だけ見れば歴代CSは比較にならんから
致命的なバグの修正とロード時間と頻度が多少短くなって
使いづらいインターフェースに慣れる事が出来れば過去最高のCSツクールだよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:28:14.54 ID:Alcjl04na.net
具体的に何を修正するのかが一番大事なポイント
明確にこれとこれとロードを改善しますならまだ期待はもてるが
お客様の意見を真摯に受け取り〜尽力いたしますみたいなフワフワした回答したら地雷

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:28:38.83 ID:Dhen0pL20.net
>>64
ロードとバグ直って集中して作り始めたら多分容量たりないことに気づくよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:30:47.11 ID:5FNBwpd60.net
サンプル作者も同じ環境で作ってるか
下手すりゃプラグイン足りないこれ以下の環境じゃね
『操作ミスで消えないように慎重になりながらモッサリストレスに耐えるメンタルあれば』作る事自体は可能なんだから
でも言わしてもらうとそういうβテスト段階でもっと修正して欲しかったところだな
サンプルツクラーやテストプレイヤー(いるかしらないが)から不具合報告とか要望とかなかったのだろうか

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:31:55.69 ID:dbVLHVep0.net
パッチ修正するのは当然だけど肝心なのは1回目の内容とタイミングだな
ここで斜め上などうでもいいバグ修正のみだったらユーザー一気に減ってしまうし

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:33:25.55 ID:5FNBwpd60.net
>>66
下と比べるのも悲しいが要領は4やDSを経てきたCSツクーラーならむしろ多いまである
自分で言ってて悲しいが

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:34:39.24 ID:IP0ONNG/M.net
被ダメ時のボイス設定に音声を割当てると戦闘開始のボイス設定にも同じ番号の音声が割当てられてしまう
逆に戦闘開始のボイス設定に音声を割当ててOKで決定、戻ってもう一度項目を開いても「なし」になる
戦闘勝利のボイス設定に音声を割当てると全員が同時に喋る

これらのバグのせいで、戦闘中のキャラボイスは実質7つしか使えない

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:35:31.04 ID:qUNJEw7T0.net
キャラエディットのランダム生成酷すぎるw
特に男
ネタ輪郭ばっかりにするから……

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:35:39.53 ID:IP0ONNG/M.net
>>70
7つじゃなくて6つだった

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:38:49.16 ID:IP0ONNG/M.net
つまりボイス設定するときはこうなる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1693521.jpg

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:41:19.41 ID:V080SqFb0.net
>>73
なんかこれ系のバグが多いな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:42:07.37 ID:rtHsWWMgM.net
火曜日に尼で注文して発売日にお金引き落とされていまだに配送中なんだよ
もしかして食い止めてくれてる?wこの流れに早く参加したいのにw

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:44:04.66 ID:IP0ONNG/M.net
あとデータベースで空の項目を増やした時、クリアを選んでもその項目を削除することはできない
何か設定してからじゃないと消せない
「空の項目」を削除することができない

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:49:18.64 ID:IP0ONNG/M.net
>>76に追記
もう一度検証してみた

・+で空の項目を作る→クリア→消せない

・既にある項目をクリア→内容だけが消える

結論:空の項目を削除することは不可能

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:50:59.49 ID:Alcjl04na.net
空の項目
「愚かな・・・
人間風情が我を消そうとなど考えるとは、ククク
思い知るがいい、神の絶対的な力を!!」

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:51:00.44 ID:YvWc5KFL0.net
もしやイベントの引き継ぎってできない?
見つからないんだけど

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:51:07.31 ID:sPsZpwt6p.net
>>76
項目を増やす+のとこでエックスか△ボタン押したら消せることが多いぞ!

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:54:04.70 ID:IP0ONNG/M.net
検証

初期状態の武器の項目0001〜0005番をクリアしてみた結果

メモリー残量
156450/1572867から

156314/1572864に減少

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:55:33.88 ID:IP0ONNG/M.net
>>80
本当だ!+に合わせて△押したら項目自体を削除できた
なおどこにも説明はない模様

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 20:58:43.39 ID:voL2FOLbM.net
ボイス設定した時のメモリ残量の減り方を前スレで検証したので貼っておく

・初期の4人を他のデフォキャラに変更し追加で4人製作、アクター8人
・名前をつける
・足踏み、ボイス設定チェック(割当てはしていない)

メモリ残量
155619/1572864

・アクター1人にボイス割当てしてみた結果
メモリ残量
155641/1572864

・2人目にボイス割当て、結果
メモリ残量
155655/1572864

・3人目にボイス割当て、結果
メモリ残量
155648/1572864

ロード長すぎてこれ以上はだるいから割愛

割当てたボイス項目は7つ
きのう発覚した不具合の通り、被ダメージにボイスを割当てると戦闘開始の項目にも同じものが割れ当てられるためこの2つは設定なし

アクター1人の勝利ボイスをなしにしてみた、結果
メモリ残量
155729/1572864

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:03:10.59 ID:qVawFwUJd.net
もういい加減、ps4 や箱1と
switchと同じ土俵でやるのやめてくれ

これが全ての元凶だろ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:03:52.65 ID:8a4j0Y3U0.net
せっかくだからtrinityを選ぶぜ!

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:04:13.48 ID:tePV8FShM.net
これ本当に発売から2日目?
不具合の数30個は超えてない?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:05:45.89 ID:qVawFwUJd.net
>>44
ほんま江戸時代的な回答しかできない老害古参企業の典型的回答だな

ほんま江戸時代から進化してない

そりゃデジタルゲームなんか扱えるわけがない

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:06:23.43 ID:xEZefN4A0.net
まる押しながら、方向キーとかやったら普通にエラーでた。予測不可なコマンドはダメらしい

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:07:10.72 ID:2ErB8lJn0.net
>>83
よく分からん、約10分の1になってるのは何で?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:08:01.24 ID:YhjkLIcZ0.net
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       修正はする・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       修正はするが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  修正するのは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:10:28.10 ID:Y05Ku+4Ba.net
客が有料デバッガーになってることに角川はもっと危機感持てよ
他の業界だとあり得ないぞ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:12:28.03 ID:voL2FOLbM.net
>>89
元の容量から減っていく表記じゃなくて今現在消費している容量が表記されるようになってる

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:15:47.03 ID:RPvsDvnk0.net
しばらくしたら買おうと思ってたのにこれじゃあな…
逆にワゴンで買うチャンスと見るべきか…

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:16:50.69 ID:Alcjl04na.net
ツクールは出荷少ないから毎回値段下がらん気がする

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:18:12.24 ID:RPvsDvnk0.net
うーーん
じゃあパッチの修正具合監視して然るべき時に買うか…

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:18:24.79 ID:46AtD01GH.net
Dante98から作り続けてたけど(5、無印、95とかは持ってない)
初めて売ったわ……。
なんなのこのクソアプリは。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:18:43.61 ID:qUNJEw7T0.net
昨日に比べてスレの長れだいぶゆっくり
一日で見切りつける人多いね…
自分はチュートリアル終わったからか、だいぶ気楽にはなったかも
トロフィーも適当にやってても取れそうだから、ちょっと色々作ってみようかな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:25:41.22 ID:FO6+vADM0.net
俺はDL版だから売る事はない、修正されれば最高のツールになる と期待してる
だからバグ修正とロード短縮はよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:28:11.53 ID:Alcjl04na.net
まあ必然的に何作もやってるいつもの人達が残るよね
仮に不具合なくても
完成させるにはそれなりに根気は要るし

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:33:20.28 ID:N+UoPYjwp.net
トロフィーバグあるらしいんだけど
マジ?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:36:33.25 ID:vhqLcM14a.net
アプデ待ってから買おうと思ってるんだけど
装備の項目(装備タイプ?)って何個まで増やせます?
二刀流がバグるとかいう話だけど、武器を3つとか4つ装備したりはできない感じですか?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:36:58.86 ID:qBj7RY3x0.net
元がMVなんだしアップデートで改善されれば
最高の家庭用ツールになるでしょ
ロードと容量は厳しいかもしれんけど

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:39:43.25 ID:4Jm9Y5240.net
逆にMVにはこのバグないの?
ベタ移植なんでしょ?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:42:53.78 ID:Alcjl04na.net
>>101
武器同時に持てるのは二個まで
ただ連続攻撃で攻撃回数は増やせる
装備品の数の話なら武器・防具でそれぞれ最大2000だったはず

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:51:49.66 ID:MNkjEl2Ka.net
FAQの更新から1日たったけどFAQページタブバーのタイトルが機能の紹介なの直ってないな
誰も気づいてないのか?

それはともかく誰も観てなさそうな先週分のラジオ動画観てみた
イベントページが一瞬で開いてたよ…

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:56:04.17 ID:AtXsH1iZM.net
>>105
ロードをカットしてるってこと?
そうなら製品の性能を誤認させる悪質なやり方で公的な機関から指摘入るレベルやで

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:56:06.99 ID:yLhjUn3K0.net
後から入らないからと入れてくれたプラグイン
全部取っ払った状態でのロード速度を知りたい

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:56:14.57 ID:JQshqT7Bp.net
おそらくマスターアップに間に合わなかった
大量の不具合などを修正した後期ROMが既にあるんだろ
こんなん1時間でも10人のテスターにテストプレイさせれば不具合の嵐になるわ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:57:18.15 ID:AtXsH1iZM.net
>>108
ねーよ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 21:58:24.31 ID:xcaJEQBz0.net
やばい、ゲーム作れないしすることないからトロフィー集めてたら
あと累計プレイ時間50時間のトロフィーだけでトロコンだわwww

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:01:17.54 ID:k3hLbXPea.net
>>104
すいません
装備できる箇所の話です
盾とか鎧とか…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:01:44.75 ID:qUNJEw7T0.net
ぐだぐだになっちゃうから、動画のロード時間はカットしてるって誰かが言ってた
本当かどうかは知らないけど

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:01:55.81 ID:UfKlXoLj0.net
DSとDSプラスとフェスの素材全部来たら0.3割は許す
デフォルトの作業用BGMがやかましいから落ち着いたBGMに変えたいんだけど
変えてももう一度起動するとまた元のBGMに戻ってるんだけどこれどうにかしたい

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:02:41.29 ID:JQshqT7Bp.net
>>109
じゃあラジオの制作画面が完全に偽造ってことになるぞ?
ラジオではデータベース抜けるのもはいるのも一瞬だからな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:03:54.86 ID:O+oa5rTWa.net
>>90
         _,,-──"─"─-,,_
      ,,─"::::::::::::/::::::::::::::::::::\::::::"──-,,
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 | | |    ◎ /_ ≡"  ◎     |  |,,-""ヽヽ ヽ     ふざけるなよ・・・・!
 / | |ヽ,,,__ ./_::::::≡ヽ,, __ /::::|  | ,,-'''| |  ヽ
./|  | |    :/_::::::::         :::::::|   |/  | |   ヽ    金払ってんだぞ・・・・
. │ | | υ:::::/_:::υ::    υ  ∪::::::::| │/""| |    ゝ
. /│| .|  ::/_::::__:::)        ::::::::|  |""_丿丿   ヽ    お詫びだけならまだしも
 /  ::::::::|  _____,,----,, :::::::::/  "二_ノ     ヽ   それを口にしたら・・・・
/   :::::::::| 〔        __」 ::::::/|           ヽ
    :::::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"    :::::/ |    |       ヽ  戦争だろうがっ・・・・・・!
    :::::::::::::| υ  ≡≡   ::::::::::/:  |   |ヽ─,,_  ヽ
    :::::::::::::::|    ≡   :::::::::::/:::::  |    | ヽ  ""─   
      / ::ヽ     υ ::::::::/:::::   |     | ヾ
,,,─ " ̄/   ヽ      ::::::/:::::    |     │ ヽ─,,_
     /..    ヽ:::::::::::::::::::/::::::    |      |  ヽ
,,,──"/      ヽ──   ∪    |      |   ヽ
    /     /            |     ∧ |    ヽ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:05:56.94 ID:ehixhbyo0.net
前スレから「最高」っていう言い回しの人がちょくちょくいるな
なんかそういうお仕事あるんすかね

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:07:34.80 ID:CUCNDcRv0.net
今回マジ最高だなマジ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:07:59.23 ID:qBj7RY3x0.net
>>90
>>115

www

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:08:07.83 ID:cef9pLE+0.net
総容量150万ってフェスのパッチ当て180万より少ないじゃんw
フェスよりやること増えて容量喰いそうなのに少なくね
最低でも150億にするべきだ
コンテスト等は鯖の都合もあるから制限したらいいが

つーかもうプログラムコンテスト開いた方が良くね?w
この惨状、不具合すべて解決するプログラムコンテスト
ツクールツクールでもう本体もユーザーに開発させりゃ良いじゃんw

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:08:37.47 ID:4Pb/wX65d.net
現状は過去最悪の出来だよな
過去最大の炎上はこれから

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:09:58.91 ID:vvfx/2wE0.net
バグや仕様の酷さはDSを越えたという認識でよろしいか?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:10:25.49 ID:lD8iYN000.net
ロードやバグが直っても史上最悪のUIがあるから良くて及第点
自由度は確かにあるけどそれだけじゃチャラには出来ないよ…

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:12:15.30 ID:Alcjl04na.net
>>111
固定っぽいね
パチパチ付け替えるゲーム作りたい人にはアクセサリー2とか欲しいよね

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:17:32.67 ID:+2Rd9IlyM.net
例えこれを支障ないレベルにまで改善出来たとして、それを神対応とは絶対に言わん
この状態で発売したメーカーとしてのごく当然の対応であり責任

まあ、その当然の対応が出来るかどうかが限りなく怪しいんだが
技術的な意味でもそうだし、過去のCSツクールでの不具合への対応を見てもそう

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:18:45.58 ID:xcaJEQBz0.net
不具合報告したやつの返信きたわ

RPGツクールMV Trinityお問い合わせ窓口です。
「RPGツクールMV Trinity」をご利用いただき、ありがとうございます。

お問い合わせいただいております件について
ご不快な思いをおかけしてしまい、大変申し訳ございません。

また、貴重なご意見、ご指摘をいただき、誠にありがとうございます。

お客様からいただきましたご指摘は真摯に受け止め、
今後の改善の際に参考にさせていただきたく存じます。

また、現在発生している不具合につきましては、
今後アップデートにて随時修正を行っていく予定となっております。
恐縮ではございますが、修正までお時間をいただけますと幸いです。

最後となりますが、この度はご不便・ご迷惑をおかけしておりますことを重ねて深くお詫び申し上げます。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:24:14.36 ID:nSNsI/gN0.net
>>122
タッチ可能なSwitch版は糞UIをものともしないという…

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:24:48.40 ID:2ywyTy8ta.net
今日一日使って1分のイベント作れたぞ…
50時間の大作だから…えーと、3000日あれば完成するな!!!

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:25:43.18 ID:vvfx/2wE0.net
タッチ操作はマウスのそれに近いよね、携帯モード専用だけどさ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:26:32.08 ID:Apu0PIFia.net
>>123
うわマジっすか…
うわマジっすか…
ありがとうございます…

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:27:23.13 ID:nSNsI/gN0.net
>>79
イベントの引き継ぎは変数またはスイッチと自動実行でできるよ。
わざわざコマンドにする必要ないっつーか。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:27:51.63 ID:8Ll0IYRma.net
>>10
暇なんで俺も考えた

グローバル企業「エンターブレイン.inc」が提供する
仮想現実空間「トリニティ」では健康な接続者が
突然脳死するという怪事件が発生していた

多分 言論統制と書いてNGワードと読ませたりするとより厨ニくさい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:28:04.19 ID:lza13K1r0.net
>>127
修正パッチ来たらパッチ当てる前のデータは使用出来ませんとか言い出しそう

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:28:53.52 ID:nSNsI/gN0.net
>>129
その辺いじりたい人は素直にPC版買おう。
プラグイン入れるだけで装備品の数変えられるから。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:34:46.99 ID:Ru7GD0vv0.net
メルディ
戦闘1「ふっ!
戦闘2「よっ!
戦闘3「はぁっ!
戦闘4「うっ!(エロい)
戦闘5「う゛っ!
戦闘6「うっぁっ!(エロい)
戦闘7「どうかしら?
戦闘8「これはどう?
戦闘9「くらいなさい!
戦闘10「どーぞ。
戦闘11「立ち上がりなさい!
戦闘12「助かったわ。
戦闘13「ありがとう。
戦闘14「うふふっ。どう痛めつけてあげようかしら?
戦闘15「邪魔よ。どきなさい!
戦闘16「楽しかったわ。
戦闘17「貴方達の未来は見えていたわ。
感情1「うふふ。
感情2「はぁ...
感情3「ちょっと(キレ気味)
感情4「うふふふふ!
一言1「いいわよ?
一言2「だめよ。
一言3「んっ?
一言4「えぇっ!?
一言5「どうかしら。
一言6「んふっ。
一言7「フンッ!
一言8「困った子ね。
一言9「ン゛ッ!
一言10「はぁ、そうなるのね。
一言11「もう!
一言12「そうね。
一言13「よろしく!
必殺技「森の精霊達よ!私に力を貸しなさい!

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:37:28.07 ID:5zfcQJdDF.net
こういう不良品DL版で掴んだらどうすればいいの?
泣き寝入りしか無いの?
法律は詐欺師の味方なの?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:38:40.22 ID:46AtD01GH.net
ワイール!

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:40:46.73 ID:p1KvwYm60.net
>>134
声を一つ一つ聞いて確認するのめんどくさいよな。一通り聞いてもどれか忘れてしまうわw

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:43:53.84 ID:h08F2+2u0.net
>>111
データベースの装備タイプの枠増やせばいいぞ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:46:10.21 ID:vvfx/2wE0.net
>>134
わん!の犬ボイスどこいったw

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:49:41.90 ID:Ru7GD0vv0.net
文字に起こすの難しい発音もあるわこれw

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:50:55.32 ID:vvfx/2wE0.net
パートボイスはノベル系が捗るなw

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:52:45.63 ID:5jwa27Zw0.net
>>135
返品制度が無い所で
DLソフトを買うならすぐ飛びつかず
評価評判を見てから買う
という学習が出来た授業料だったと
あきらめてくんさい

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:53:20.39 ID:Ru7GD0vv0.net
サクラ
戦闘1「ふっ!
戦闘2「はっ!
戦闘3「やぁ!
戦闘4「うっ
戦闘5「やっぁぁ!(エロい)
戦闘6「あっぁぁ!(エロい)
戦闘7「すぁあっ!
戦闘8「とぉう!
戦闘9「はぁぁっ!
戦闘10「大、丈夫?
戦闘11「これで...イける....(エロい)
戦闘12「はぁっ...
戦闘13「ありがとう
戦闘14「私が......ヤる....!
戦闘15「一緒に、戦ってくれる?
戦闘16「勝利は...必然.....
戦闘17「貴方となら、誰にでも勝てる
感情1「んふふっ
感情2「ん..んはぁ(エロい)
感情3「んんっ
感情4「んっふふふっふ
一言1「はい
一言2「ええっと
一言3「はっ!?
一言4「えっ!?
一言5「どうかしら?
一言6「んふっ
一言7「ふっ ん
一言8「んっふふふふふ
一言9「ん! はぁあっ(エロい)
一言10「そ、そんな...!
一言11「んっ...!
一言12「そうよね
一言13「よろしく
必殺技「これで...決める....!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 22:55:38.43 ID:xcaJEQBz0.net
(エロい)で吹くw

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 23:03:11.35 ID:Ru7GD0vv0.net
シュン
戦闘1「はっ!
戦闘2「っしゃあ!
戦闘3「わちょー!
戦闘4「ぐっ!
戦闘5「ぐふっ!
戦闘6「いったたたた(可愛い)
戦闘7「はい!
戦闘8「イっくよー!
戦闘9「とりゃあ!
戦闘10「はいよ!
戦闘11「これで元気出して?
戦闘12「ありがとう!
戦闘13「どんどん力が湧いてくるよ!
戦闘14「さっさと終わらせて、ご飯にしよ!
戦闘15「全員まとめてかかってきな!
戦闘16「もっと強い相手...いないかなぁー?
戦闘17「アタシはまだまだ強くなる!
感情1「あはははっ
感情2「うーはぁー...
感情3「こらぁ!
感情4「あははははっ
一言1「うん
一言2「うーーん...
一言3「えっ?
一言4「え、えぇっ!?
一言5「どぉ?
一言6「んはっ!
一言7「んあはっはっはっは
一言8「あはははははは
一言9「うっうはっうぅう(エロい)
一言10「そ、そんなぁ!?
一言11「うわっ!?
一言12「そーだね!
一言13「よろしく!
必殺技「アタシの本気、受けさしてあげる!

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 23:05:56.54 ID:ZCk90Ryl0.net
SSDのアクセスランプ、プレイ中にほとんど点滅しないから
ロード時間とか皆無で単純に処理速度が終わってるだけ臭いのなこれ
前に言われてた何か開いたり閉じたりする度に圧縮解凍してるってのマジっぽい

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 23:13:39.77 ID:KiKW4mlN0.net
控えめに言っても
クソツールだわこれw

デバックとかテストプレイしてんのか、これ?

そして修正できんのか?w

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 23:19:23.50 ID:mzRbqS200.net
トネガワさんが10年後も20年後も可能だっつってんだから
10年でも20年でも待とうやww

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 23:26:10.92 ID:p37O2r180.net
>>148
全てのアップデートが終了した次の日にSwitch/PS4のオンラインサービスが終了するんですね
わかります

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 23:36:08.30 ID:aZeo4CAb0.net
BGMもなんでわかりやすい名前つけてくれないんだ
普通にサイバーパンク1、2とか悲しみのテーマとか適当でいいから名前あるだけで覚えやすいのに

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 23:41:49.01 ID:8NJsY2vk0.net
そうだ皆 希望を捨てるのは早すぎるぞ
角川のもとにはな、17年も経ってからシリーズ続編発表してその後もCS用に新作出しはじめたRPGだってあるし
初報のアニメ作画が酷過ぎてキャラ原案者ごとボロクソ叩いてたら
皆が諦めた頃に(恐らく別スタッフが)綺麗に描き直してくれたRPGだってあるんだ

ってバグとロード修正には無関係な事例だったわ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 23:56:04.03 ID:4Jm9Y5240.net
RDR2とMVTが同じハードのソフトだとは思えないな
和サードはいつまで未熟なんだよ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 23:57:20.14 ID:8zeIHj7a0.net
BGMの音質もうちょっと良くならんもんか
音割れ酷くて萎えるぞ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 23:58:22.96 ID:vCbMTaqh0.net
レスポンスの悪さより操作性最悪のUIを先に修正して欲しいモンスターの絵面選択したら「強制的に」カラー変更の選択させるわキャラエディットでパーツごとのカラー変えようしたら今どれを選択しようとしてるのか理解しづらくて全く分からないわでストレスやべーわ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 23:58:31.31 ID:s2+6nJbY0.net
>>146
つまりKDKWにやる気さえあれば…
それとepicsに技術さえあれば…
あ、それらは無いんだったわ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:00:25.07 ID:r4fGr9cx0.net
アプデでロード時間短くなるかね〜
なんかソフトの根本の作りが悪そうで短くなりそうにないんだが

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:05:50.74 ID:euwtU3p30.net
RPGツクールMV Trinity』ではNitendo SwitchとXbox Oneで作られたゲームは相互に共有することが可能なクロスプラットフォームに対応!


PS4無しw

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:08:01.25 ID:+WsRaJQr0.net
いつものことだろ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:11:42.79 ID:fKAJ+dZzM.net
ステータス確認すんのマジでキツいわ
普通アクターのところから一覧で見れるようにするだろ
なんなのあの曲線&コマンド別に表示される数値
めんどくさいなんて次元じゃねーだろ
狂ってやがるわ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:12:27.42 ID:fBmYF4AR0.net
どっちにしろxboxとか数の内に入らんし・・・

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:14:58.17 ID:FM6OS5e30.net
もうみんな文句言い疲れて
売る、忘れる、我慢して作る
のどれかを選んだか早くも勢いが落ちたな
俺は我慢して作る

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:15:41.79 ID:fKAJ+dZzM.net
ステータスの上昇量ってどうやって算出すればいいんだ?
デフォ勇者HP450で1レベル上げるごとに50上昇するけど
まさか曲線から判断するしかないの?
直接確認するのは戦闘テストで出来たけど

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:17:42.41 ID:esLCqGwB0.net
>>161
トロコン目指す、も追加してくれ
DL版で売ることもできないしフルプライス価格とられてるから忘れることもできない、ただ我慢して作ることも出来ない

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:19:20.28 ID:duMq6hLE0.net
まだNitendoのままなのか

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:21:13.71 ID:/uwj1qsMH.net
「曲線生成」ってなかった?
Lv1の時とLv99の時の値を決めれば、その二点を繋ぐ直線の出来上がり。
スライダーを動かせば動かした方に曲線が生成される。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:23:14.74 ID:/uwj1qsMH.net
つまりLv1のHPが100で+100ずつ上がってほしい場合は
Lv99で9900と設定すれば、レベルアップできっかり+100になる。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:25:01.05 ID:fKAJ+dZzM.net
めんどくせぇ…なんだその仕様は
普通に数値入力で直接指定できた方がいいのに
しかも総合ステータスは何故か戦闘テストでしか見れないし
ほんとゴミすぎ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:29:42.41 ID:/uwj1qsMH.net
そうか?
今までのCSツクールだと「Lv×設定値+変更不可の初期値」しかできなかったが
この形式なら初期値も自由だぞ。
自由に設定できて楽しいじゃないか。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:31:09.75 ID:fKAJ+dZzM.net
初期値と上限値決められるのはいいけどめんどくささの方が総合的に勝っちゃうわ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:33:52.90 ID:ut01QL7Xa.net
通常攻撃のボイスにサクラ戦闘6を設定するといかがわしい作品が作れるぞ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:35:20.49 ID:/uwj1qsMH.net
その面倒臭さってのは多分、MVTだからじゃないかな……。

ちなみに2000だとデフォルトで曲線を描いてるし、
どう頑張っても直線風味にはできるけど決して直線にはならないから
ステータス把握はより面倒だったよ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:38:40.60 ID:h3mUhujK0.net
成長に大器晩成型や早熟型を作れるのは強みじゃないかな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:43:41.53 ID:VR45s2FD0.net
成長にレベルが上がれば上がるほど素早さが下がるみたいなキャラをtkれたり
自由度はあるよね
一画面内で全ステータスのLV1とLV99を即時に決めれて
あとは自動で成長タイプ普通の曲線をtkるみたいな簡易設定的なのも用意すれば親切かもだが

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:49:47.65 ID:/uwj1qsMH.net
初期値と成長値が自由に決められるので
「主人公をライバル視する、主人公より全体的にステータスの低いキャラ」が
「中盤以降になると一部のステータスが主人公を抜く」というステータス設定も可能。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:53:24.72 ID:IYKBRDN60.net
またアニメーション絡みでバグみっけた
いやあ楽しいなーーー

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 00:57:40.66 ID:eOTNnvXb0.net
まるでバグのバーゲンセールだな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 01:01:29.00 ID:kZPkB65X0.net
6000円で売れた俺はバグ報告も穏やかな心で受け入れられる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 01:05:46.18 ID:IYKBRDN60.net
データベースのシステムの項目でカーソル位置が表示されないバグ発生。(白枠を囲う黄色い枠が表示されない)
十字キー入力→決定ボタン→キャンセルボタン→十字キー入力 で表示されるようになり回避可能。
ただし別の項目に移ってから再びシステムに戻るとまた表示されなくなる。
ゲームを再起動しても現象は続くが、セーブデータ消滅バグが起こって新規で始めたらその現象は起こらなかった。
諸々原因不明。以上。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 01:07:29.55 ID:eA1lSfkNM.net
1日に何個バグ発見されてんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 01:10:06.93 ID:8L8KVIJ+0.net
こんなバグあるのに何でパッケージ出しちゃったんだろうね
この状態で出そうと思えるのが凄い

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 01:22:59.91 ID:pErF+HD50.net
いつの間にか公式にラジオの11/10アーカイブ追加されてたね
暇な人 今日の夕方の放送中にバグ遭遇しないか見守ろうぜ
こっちも声優と同じ操作をしてみるとかな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 01:23:26.44 ID:sQjxtFLg0.net
画面を暗くする
BGM:重苦しい曲
何故だ・・・何故 MVトリニティの 評判が悪いんだ・・・
古本市場やブックオフに 売ってしまうんだ・・
何故・・・何故・・・何故・・・

そ・・・そうか MVトリニティユーザーが馬鹿だから仕様が理解出来ないんだ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 01:27:29.33 ID:eA1lSfkNM.net
Twitterはバグチェッカーと愚痴の宝庫だな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 01:28:28.86 ID:oDzWiUHv0.net
鉄の剣かい?それなら320Gだ。
キャンセルしますか?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 01:29:08.61 ID:4BfeE1gW0.net
なあ俺のデータ作ったマップ全部なくなってるんだけどどういうことなの

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 01:29:17.12 ID:IYKBRDN60.net
並列処理で常にアニメーションを画面上に表示すると極端に動作重くなるんだな
テストプレイしたらキャラ操作カックカクになって笑ったわ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 01:34:03.79 ID:h3mUhujK0.net
>>180
そりゃ客の事なんてどうでも良いからね
問屋に卸した時点で金は手に入るから予定数捌けるし
客の手元で発覚しても困るのは在庫のダブついた問屋と小売と買った消費者で自分らじゃないもん
ツイッターや問い合わせには修正しますとでも言っておけば炎上しないし
後はちょろっとバグ減らすアプデして知らんぷりよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 01:50:44.72 ID:VR45s2FD0.net
>>186
その定期処理してるイベントの最後の行にウェイト0.1秒を追加しても重い?
2000だと0.0秒を挟んで動作を軽くしていたけれど

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:00:37.68 ID:HKlK87eo0.net
メガンテやだいばくはつみたいな自爆技つくりたいんだけどさ
どーしてもやり方が分からない……

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:09:22.84 ID:HijyP1Z80.net
あれ?これバトルスキル魔法しかコマンドに追加されなくね?
必殺技とか増やしても表示されないんだ気がする

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:09:43.99 ID:IYKBRDN60.net
>>188
ウェイトの最小の値を入力したらほんのちょっとだけ軽くなった。それでもカックカクだけど

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:13:55.82 ID:VR45s2FD0.net
>>191
そっか・・・

サンプルゲーでガンシューティングtkるぜ〜っていう人大丈夫なんかな・・・

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:19:14.68 ID:uDQBYYMk0.net
サンプルマップ和風城下町の門通れなくてワロタ
これ設定からチップごとに通行可能にするか設定しないとだめなのか?
個別にこの部分は通行可能と化の設定はできない?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:33:11.65 ID:Ojh9a7Zp0.net
マップが消えた!っていうのは、ガチで消えてるんじゃなくて隠れてるだけじゃないかな
Lスティックで+以外のマップを引っ込めること出来るから
ガチで消えてるなら、チュートリアルりよる上書きか、マップ生成の時に数珠繋ぎな感じで作ってて、途中のマップを消すと消えるかも
(PCのフォルダみたいな感じ)

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:34:31.06 ID:IYKBRDN60.net
>>192
多分原因が判明した
アニメーションに使う画像によって重さが変わるみたいだ…

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:34:55.01 ID:Ojh9a7Zp0.net
>>194
のLスティックは押し込みではなく左右に動かす
そうするとマップが引っ込む
最初やった時はびっくりした

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:43:43.95 ID:FAxwCkdj0.net
まだ出て2日しか経ってないのか…

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:44:44.77 ID:eA1lSfkNM.net
>>190
スキルの項目検証してみた

・魔法は全てのアクターにデフォで備わってるから特徴欄で追加する必要はなし

・タイプの追加で作成したスキルタイプはちゃんと反映されるし、戦闘でも不具合はなし(今のところね)

・特徴欄で必殺技と作成したスキルタイプを追加すると防御、アイテム、逃げるのコマンドは下に移動する(カーソルを下に押すと現れる)

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:45:29.28 ID:IYKBRDN60.net
だめだこりゃ。なんの画像も使ってないエフェクトを使ってもカクカクだわ。ウェイト置いても多少軽くなるだけ。
修正来るまでエフェクト多用したイベントとかアクションゲーなんて作れんぞ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:53:58.79 ID:eA1lSfkNM.net
すまん、逃げるコマンドは戦うと一緒に表示されてたね

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 02:56:56.39 ID:eA1lSfkNM.net
>>198に追記

・タイプで作成したスキルタイプの名称は16文字まで打てる
その場合文字が小さくなり二行目が追加される

・魔法を作成したスキルタイプに設定して戦闘で使用してみた結果、特に不具合も発生しなかった

https://dotup.org/uploda/dotup.org1693877.jpg

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 03:07:30.25 ID:0/d8xfs+0.net
スキルを使えるようにするにはスキルタイプも追加しないと意味がないぞ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 03:30:08.31 ID:eA1lSfkNM.net
スキルタイプは魔法、必殺技の概念というより自分で好きな名前をつけてそれをスキルにするシステムだから個性が出ていいな
じゅもんとかとくぎも再現できる

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:01:07.01 ID:HijyP1Z80.net
最大マップ作っても3540くらいしか消費しないのは嬉しいな
ただ3つ同じ条件で作って
1個め3431
2個め3541
3個め3540
と一定消費しないのが謎

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:13:55.92 ID:HijyP1Z80.net
あと、マップ作成した後消したら謎の容量消費があるのはバグなのか?
作る前 170584
作った後作成し、作る前と同じ状態にしたもの 170588

謎に4の消費が

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:19:25.28 ID:4BfeE1gW0.net
ゲームを作るって、楽しい!
PC版「RPGツクールMV」を家庭用ゲーム機向けに再現した #RPGツクールMVTrinity が、2018年11月15日にいよいよ発売!
さぁ、自作ゲームを世界に配信しよう!

プロモーションで何度も流れてきて普通に4ねって思っちまった

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:20:43.47 ID:eA1lSfkNM.net
容量の消費の仕方はどうもバグってるとしか思えない

・初期の4人を他のデフォキャラに変更し追加で4人製作、アクター8人
・名前をつける
・足踏み、ボイス設定チェック(割当てはしていない)

メモリ残量
155619/1572864

・アクター1人にボイス割当てしてみた結果
メモリ残量
155641/1572864

・2人目にボイス割当て、結果
メモリ残量
155655/1572864

・3人目にボイス割当て、結果
メモリ残量
155648/1572864

割当てたボイス項目は7つ
きのう発覚した不具合の通り、被ダメージにボイスを割当てると戦闘開始の項目にも同じものが割れ当てられるためこの2つは設定なし

このあとアクター1人の勝利ボイスをなしにしてみた、結果
メモリ残量
155729/1572864

増えたり減ったりしてわけがわからん

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:21:31.98 ID:oDzWiUHv0.net
お前らいつか合体してネオエクスデスになるんじゃ…

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:35:00.53 ID:L6IPoljY0.net
DB開くの長すぎて逆にDBに潜り続けて20時間アクター25人職業70個回復アイテムなど必要なあいてむ25個ステート追加合わせて15個つくったんやけど

ここのスレ見ずにチュートやってデータ飛んで放心状態になってたわ・・・ロードしても消えてたけど再起動したら何か戻って作る気力何とか持ちこたえたわ・・

とりあいず沢山セーブした

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:37:04.03 ID:HijyP1Z80.net
フィールドにマップチップを置いた時の挙動もなんかおかしい
同じタイルを1枚ずつ置いてるのに消費量が安定しない
それどころが突然増えたとおもったら逆にマイナスになったり

6枚おいたとき 170403だったのに
7枚め 17425
8枚め 17424

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:47:30.20 ID:TsWMggHb0.net
消費量の表示がバグってるか消費自体がバグってるのか・・・
もうわかんねぇな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:49:29.26 ID:0/d8xfs+0.net
>>189
自爆技の作り方
@あらかじめコモンイベントで使用者のステートが戦闘不能になるイベントを作成する
A作成したコモンイベントをスキルの使用効果のところに設定すれば完成

味方も巻き添えになる自爆技までは分からん

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:52:04.09 ID:HijyP1Z80.net
とりあえずフェスより全体的にイベントの容量消費量は少ない、のかな
フェスは小マップ5820消費だったけど
最大で13500消費
こっちは最大サイズで3500程度だし

初イベントは473時
2つめ以降の空イベントは20程度

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:52:26.05 ID:0/d8xfs+0.net
容量の消費量なんて完成させてから悩むくらいでよくないか?
容量いっぱいになるほどの大作なんて作れんだろう

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:54:34.35 ID:L6IPoljY0.net
結構前のスレでスキルでコモンイベント呼び出しして

普段は弱いシンジだけどスキルで搭乗ロボにのってめちゃくちゃ強くなるとか出きるっていってたけどさ、これ職業とか仲間の入れ替えで変えてるなら戻せなくないか。ターン制限かけるイベントとかも無かったはずやし

今のプラグインでは元に戻れないから無理なんかな

召喚魔法も同じくだね

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:56:23.12 ID:IYKBRDN60.net
現状何やったってバグに行き当たってまともに作れねえんだから容量消費やバグの検証くらいしかやることねーんだよ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:57:13.79 ID:OFdurVE20.net
容量そんな多いんかこれ?
なんかもう仕様確認するのすら手間かかるのが辛い

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:58:35.36 ID:L6IPoljY0.net
208だけど、アクター25人職業70個回復アイテムなど必要なあいてむ25個ステート追加合わせて15個
どれも内容まで完成してイベント少しマップ1つで30万使ってる

この感じなら大丈夫そうだけどね 敵と武器防具それにイベとマップが消費どれくらいか詳しく知らんけど

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 04:59:36.88 ID:HijyP1Z80.net
>>217
フェスより少ないけど
フェスより全体の消費量は少ないと思われる
もしくは連続使用で徐々に圧縮されて使用量が減る

ただ今回データベースに設定できる分野が増えた代わりに
それぞれ凝ろうとするとそれに消費するからどうだろう

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 05:03:33.67 ID:OFdurVE20.net
んー、なるほどーと言えるほど多いのか少ないのかよくわからんな...
結局長文くんがよく唱えてたドラクエ3ぐらいのボリュームのものは作れるんだろうか
サンプルゲームとっとと配信してくれればある程度目安になるのになぁ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 05:09:48.70 ID:/cCMEnUkp.net
しかしなんでマップ選ぶだけでこんな何秒もロード時間かかるんだよ
3Dをレンダリングしてるならまだしも2Dのただの記号の塊やろ・・・
あまりに挙動がおかしすぎて逆にアプデで最適化されれば何とかなる、のか?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 05:41:15.66 ID:JH8PGG+H0.net
マップの名前と中身が入れ替わってしまった。
何か変なコマンドいれてしまったのか
バグなのかすら、もはやわからない。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 05:42:47.35 ID:eA1lSfkNM.net
もうわからない
何もかもわからない

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 05:43:19.81 ID:JH8PGG+H0.net
ここの祭りが面白くて
ツクールが進まない、困った

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 06:22:54.53 ID:OFdurVE20.net
サイドビューの攻撃モーション、結構種類あるのに使えるの一部だけなのか
よくわからん仕様だな
触ってるとほんと面白いことできそうなのにとにかくロードとバグが邪魔しすぎ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 06:46:14.46 ID:sQutN8KEa.net
>>224
集中して作ろうとしたとしても、ロードでツクールは進まないけどな。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 06:52:16.75 ID:/L4iNYlwa.net
イベントのコマンド呼び出しの変な待ち時間だけでも多少マシになればなー
ストレージに探しにどころか
毎回ネットにデータ取りに行ってるんじゃないかと思うほど遅い
圧縮するにしてもセーブ時にまとめてでええやん・・・

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 06:54:58.52 ID:uxblrcGtd.net
制作パートは現状問題が多いけどアップされてるゲームを遊んでみるとやっぱり少なからずワクワクする
おれももう少しつくるのがんばるわ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 07:04:45.78 ID:KIrxNC3fd.net
あれこれ妄想しながら行き当たりばったりで作ってるから読み込みはまぁ我慢してる。ある程度構想が出来ててテキパキ作業的に作る人は苦痛だよね。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 07:09:18.13 ID:o8GbjnuV0.net
4人以上のパーティーにしてメニュー横レイアウトにしたら、ステータスや装備でキャラを選ぶときに5人目からメニュー外の謎空間で選ぶことになるなw 縦メニューだと問題なくスクロールできて顔グラが表示されてる。

>>225
システムにあるSVモーションの枠は増やせないみたいだから、必要ない物を別武器にして流用するしかなさそうだね。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 07:17:28.04 ID:GtVkC73Ud.net
武器やモンスターのサンプルないの面倒だなぁ
簡単な傷薬くらいならサンプルにあるの軽く手直しするくらいでやりたいし、武器の名前一々段階的に強いの考えるの大変なんだよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 07:25:55.66 ID:Ojh9a7Zp0.net
もうアップしてる人いるの?凄い
プレイ時間どれくらい?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 07:30:57.79 ID:lGHOH7lK0.net
>>83
・2人目にボイス割当て、結果
メモリ残量
155655/1572864
      ↓
・3人目にボイス割当て、結果
メモリ残量
155648/1572864

多少なりとも増えるならともかく、なんで逆に減ってるんだ・・・訳わからない
これ2人目と3人目の残量が入れ替わってるとかじゃなく、本当に3人目にボイス追加したのに減ってしまうの?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 07:37:32.38 ID:JiAlxLgx0.net
生放送がない理由が分かった
ロード長過ぎUI糞過ぎ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 07:46:49.06 ID:y8Nr5Q9t0.net
うちの甥っ子のコロコロ見てたら普通に記事合って草
しかもまっとうな出来に見えてさらに草
……そんな記事書くとかコロコロの編集はいくらもらったんだよオイ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:09:17.11 ID:oLph2Whj0.net
逆に考えるんだ
今は体験版期間なのだと

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:12:36.29 ID:Xqp8GIMU0.net
>>215
召喚時にターン制限のステートを付与して、それが切れた時か、戦闘終了時に戻すようにすればいいよ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:19:18.52 ID:CMAsoVZgM.net
>>233
マジだよ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:20:03.01 ID:B3H1QhTg0.net
UIはそもそもPC版がマウス操作を前提にしてるせいもある

気になる人は起動画面のオプションから割り当てボタンを別のに変更することも可能
https://tkool.jp/trinity/asset/images/system/index/img_thumb_04.jpg

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:25:19.06 ID:MxqskWkj0.net
>>238
マジなのか、さっぱり訳分からない減り方だな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:27:53.13 ID:IFNaR0j7M.net
不具合やロードは考えないでおいて、フェスのゲームをきちんと移せるのかね?
プレイヤーキャラやNPCの頭上にループありの感情表現(汗とか)
頭上アイコン(剣や盾のアイコンとか)を表示したままで動かせる?
ここMVだとプラグイン必要だったような

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:27:55.59 ID:oLph2Whj0.net
UIに関してはこのリンクの通りにしてほしい本当に
https://twitter.com/KaBi_TaKu/status/1063314756243677184?s=19
(deleted an unsolicited ad)

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:32:44.78 ID:ShP8sTRy0.net
>>235
発売時期がポケモンと近くて本当に良かったと思う

そうでなかったら騙されてMVTを買う犠牲者が増えていたかもしれない

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:33:42.96 ID:rZZAUyD30.net
敵グループの基本設定からサイドビューが選択できないんだけどどうしたらいいの?
サイドビュー画面にしたい

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:39:44.62 ID:o8GbjnuV0.net
>>244
データベースのシステムかなんかの項目の一番右にサイドビューにするかチェックするところあるよ。それをオンにしないと選択できない。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:42:18.41 ID:8TimwOzB0.net
βテスト苦痛だなぁ
デバッカーの気持ちが少しわかるイイゲームだわぁ

ちね!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:46:23.19 ID:CMAsoVZgM.net
約8000円で買ったゲームの実物でデバッグやらされるとはね
ゲームクリエイターっていわばプログラミングのプロ中のプロなのにそのプロが犯したミスをプログラムのわからない一般人の俺らが次から次と、しかも手動で発見してくなんて皮肉な話だわ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:46:37.61 ID:sFeMqiFv0.net
>>221
上にも書いたけどロードなんてほとんどしてない
データの展開に時間がかかってる

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:46:42.40 ID:rZZAUyD30.net
>>245
またややこしい仕様だな
ありがとう助かる

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:53:17.85 ID:y8Nr5Q9t0.net
>>243
そういえば、今回の件はファミコンのドラクエとスーパーモンキー大冒険の構図と似てるような
……2018年にそんなのが再現されるとか、偶然って怖いね

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:55:19.14 ID:w2ht4tSj0.net
このソフト、最初から作り直したほうが早いんじゃ‥

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 08:56:53.81 ID:wfGbz8mId.net
これさ、DL版はアプデで何とかなるからまだいいけど、ネット使えないパケ買っちゃった層もいるんだから、パケは1度回収して修正版出し直さないとダメなレベルじゃないの?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:04:56.67 ID:CMAsoVZgM.net
データベース操作でボタン余ってんのに割り振られないでカーソル重ねて〇押さないと中の項目を選べないとか容量見られないとかセーブできないとか
根本的な設計からしておかしい
読み込みさえ短ければまだ耐えられるが何するにしても8〜10秒かかるからたまったもんじゃない

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:06:14.14 ID:B+VsB6bL0.net
>>193
>個別にこの部分は通行可能と化の設定はできない?

PC版だとタイルの設定とは別に、割り当てたリージョン(タイルの一番右の「R」のやつ)の番号ごとに
「通行できる」「通行不可」とかをプラグインで設定できるようになってるんだけど
準公式のやつだし、その機能どこかにないかな

MVTではデータベースに新たにリージョンの項目が追加されてるから
そこでリージョンの番号ごとに「通行可」「通行不可」とか設定できるとこない?
それが出来ればマップチップとか関係なくマップ上に設定しておいたリージヨン番号の違いで
個別に隠し通路とか設定できると思うんだけど

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:08:37.07 ID:UZjeuIq80.net
作業はオフラインでもツクールはネット環境ありきなところはあるだろうな
3DSなら軽い本体をセブン系列店にでも持ち込めば無料ネット使えるが据置はねえ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:10:46.30 ID:GX0n3psP0.net
パケ買ったならメーカーに直談判して返金処理してもらうのも手かもな
してくれるかは知らんけど

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:12:10.86 ID:bFM3U+bY0.net
公式サイトの「エディット画面での操作方法」で
CタイルパレットとあるけどCマップリストだよね
もう全てがおかしいね

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:12:13.64 ID:GqmEUs6c0.net
パケ版はアプデのパッチ当てられないんかー&#8265;&#65038;そこまで考えてなかった

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:17:18.34 ID:pVFfWV/Y0.net
あれ無料のプレイヤーはまだ配信されてない?(´・ω・`)

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:19:32.74 ID:0/d8xfs+0.net
ファーーーーーーwwwwwwwwwwwwwww
購入から何十時間もかけてマップとデータベース作成してたのに
セーブデータ壊れたってwwwwwwwwwww
時間かえせwwwwwwwwwww

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:20:27.00 ID:TsWMggHb0.net
>>260
え?そんなドラクエみたいな表示出るの?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:21:18.48 ID:Ojh9a7Zp0.net
>>260
複数データセーブしなかったの?
それともした上で全部壊れた?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:21:28.75 ID:0/d8xfs+0.net
今までいろいろ我慢してやってたが流石にセーブデータ壊れたはないわwwww
おまえらも気を付けろなw  ちなPS4

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:23:15.92 ID:0/d8xfs+0.net
>>262
ソフト内のセーブデータが全部消えた
ダウンロードしたやつも全部
ソフト自体のセーブデータが壊れて再起動したらチュートリアルからになった

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:24:27.10 ID:wVmvWRZt0.net
>>264
ヤバスwww

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:25:01.81 ID:UZjeuIq80.net
>>264
ぅゎぁぁぁぁぁぁ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:25:24.84 ID:u29z3dbY0.net
不良品を売りつけたとして詐欺罪で訴えられ
ちゃんとした製品をお客様にお届けするよう改善命令が出るもここの開発の力じゃそれができない
事が大きくなり注目を浴び、ちゃんとしたゲーム会社がじゃあうちで作りますよと名乗りを挙げた
かくして僕らが望んだ完璧な移植がされたMVTが手元に届くのであった、という夢を見たんだお

割とマジで開発担当会社代えて最初から作り直さないともう無理だろ
ごみUI、芋づる式に発覚するバグと不具合、多すぎて何が原因か特定すらできてなさそう
一つ直すごとに別のとこがバグりました〜とかならなきゃいいがね・・・

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:26:03.95 ID:skG4ur0q0.net
まるで戦御村正やね……。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:27:21.50 ID:3ueRUrzFr.net
スーファミ版のデータきえる機能実装とか斬新だな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:27:37.76 ID:0/d8xfs+0.net
ためしにチュートリアル終えてもデータ消えたままだし
ちょくちょくセーブデータが壊れてるってダイアログ?がでるし
今のアカウントでは詰んだわ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:28:18.79 ID:2yfDN/kO0.net
データベース、X(△)ボタンで項目ごと消すの気をつけた方がいい
消したIDのものを別のところで既に使用してる場合間違いなくフリーズする

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:28:45.25 ID:QWWUDsOUd.net
いろいろバグあるんだなぁ

ところで改行コードのやって&#165;rや&#165;r&#165;nでもダメなのかな?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:29:19.13 ID:QWWUDsOUd.net
¥マークって化けるのか

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:30:21.59 ID:Ojh9a7Zp0.net
>>264
なんてこった……

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:31:03.47 ID:aycGlvkT0.net
>>264
マジなら画像上げてくれ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:33:50.67 ID:sFeMqiFv0.net
マジでKOTYノミネート案件になってきてんぞ…

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:34:44.12 ID:Ojh9a7Zp0.net
>>271
間違えて消したのたくさんあるからやばいな……
ただでさえフリーズの危険があるのに確定フリーズとか
データ消失してる人も出てきてるしツクールやばすぎる
ツクってる場合じゃなくなってきたかも

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:36:07.61 ID:0/d8xfs+0.net
>>275
スクリーンショットとったけどここからどうすればいいか分からん
ツイッターアカウントとか必要かな?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:36:45.77 ID:EcmKPjHq0.net
>>252
ネットに繋いでない人は個別にサポートとTELとかで連絡とって、
アプデ用のデータ同梱、もしくは丸ごとアプデ済に上書き済の円盤を送ってもらうとか頼めばいんじゃないか
PC版ではネットに繋いでな環境のため認証できなくて起動できない人のために、
個別に認証解除パッチの手続きとか出来るようになってるし
今どきネットに繋いでない人もあまりいないだろうから個別に対応しても数はたかが知れてるだろう
なのでそういう人は個別でサポートと連絡とって何かしてもらえるよう頼めばいいと思う

ネットに繋いでる人は当然そのまま上書きアブデでやればいいだけの話だし

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:40:19.54 ID:Ojh9a7Zp0.net
vitaならどっとあっぷうぷろだを使う手があるけど、PS4はわかんないな…
というかPS4ってひょっとして単体ではインターネットブラウザにいけない……?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:41:23.25 ID:9jw/Q6LH0.net
サイドビュー戦闘売りにしてんのにキャラは人間しかねーのかよ

デフォルトのキャラは色さえ変えられないし

そこだけでもps1より劣化じゃん

2018年にもなって本当しょうもねえな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:43:46.98 ID:tKwMs/Ok0.net
遅い
あまりにも遅すぎる
何するにも遅くて何もする気にもならない

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:45:44.67 ID:/4nlEwJ30.net
俺も人外パーティー作ろうと思ってたから残念だった。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:48:56.00 ID:Ojh9a7Zp0.net
あ、PS4インターネットブラウザあったわ
ライブラリーからいける
でもどっとあっぷうぷろだは使えないみたい
(この機能はご使用になれませんって出る)

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:52:21.43 ID:9jw/Q6LH0.net
最悪動物の歩行グラフィックそのまま入れられるだけでも良かったんだけど、それすらできないよね

あとベッドで寝てるような見た目にならないのも残念すぎる

発売後の流れで文句言っても良さそうな雰囲気になってきたから遠慮無く言わせてもらうわ

発売前にこういうこと言うと、意識高い系ツクラー様がめんどくさかったからな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 09:58:12.45 ID:SEJqhCAJa.net
セーブ破壊は流石に嘘松だと信じたいが

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:00:48.64 ID:oLph2Whj0.net
スクショが上がるまではまだ希望はあるなぁ
でも嘘とはまったくもって言い切れないのがこのゲームの恐ろしさ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:03:09.62 ID:skG4ur0q0.net
>>286
一応、セーブデータが読み込めなくなるバグならツクフェスにあった……。
現代素材(有料)のグラ使用で、主人公が死亡している状態でセーブするとそのデータが読み込めなくなる。
今はもう修正済みだけどね。

289 :データ消えた :2018/11/17(土) 10:03:14.65 ID:0/d8xfs+0.net
貼れてるかな
http://iup.2ch-library.com/i/i1950226-1542416474.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1950227-1542416474.jpg

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:06:03.18 ID:Ojh9a7Zp0.net
>>289
うわーーー

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:08:08.15 ID:DThHiicZ0.net
>>289
ひえっ・・・

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:10:13.90 ID:aycGlvkT0.net
>>289
データ消失バグw

293 :データ消えた :2018/11/17(土) 10:10:37.64 ID:0/d8xfs+0.net
データ壊れる前にやっていたことといえばキャラジェネレータで新キャラ作成してたかな
もう早くも燃え尽きたわ・・・

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:12:12.00 ID:oDzWiUHv0.net
無に返しやがった…

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:14:56.73 ID:SEJqhCAJa.net
ガチ松だったか
常にセーブ破壊との緊張感を味わうゲーム

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:15:35.71 ID:BC77eVe4a.net
戦闘テストやってたら敵味方とも全く攻撃当たらないんだが

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:17:56.49 ID:l4Fz1og9a.net
こんなもん発売するなんて、ユーザーを馬鹿にしすぎだろ。
...だけど、アプデでなんとかしてくれるかもしれないといった淡い期待もある。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:23:15.44 ID:I+XKlUIap.net
外注に製作委託してるなら、発注元はなんでこれてOK出したのか謎

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:28:21.34 ID:UZjeuIq80.net
Gyaaaaaaaぃゃダァァァ
ぃゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
CSツク滅亡の日きたるぅぅぅぅ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:29:58.61 ID:yM0dTwsq0.net
新品最安値5000円
普通に探せば6500円、メルカリで6000円
中古は知らん

買いだと思ってたがこれまだまだ下がると思うから年始あたりが買いなのかな?
不良品と呼ばれてるけど2700円になったら買うか

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:32:14.96 ID:l7a77epp0.net
マップチップ一覧だれかたのむ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:32:38.86 ID:Ojh9a7Zp0.net
セーブデータストレージ自動アップロード機能切ってきた
PS+民の人いたら切っといた方がいいよ
PS4の設定→アプリケーションセーブデータ管理
自動アップロード→RPGツクールのチェックを外す

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:43:28.15 ID:l7a77epp0.net
数字チップみたいなのどっかにないかね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:44:32.49 ID:asfAnnol0.net
前作フェスのほうがマシだった感がプンプンする

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:48:51.42 ID:Ojh9a7Zp0.net
プレイ時間50のためにゲームつけっぱなしで買い物行ってこようかな
今日は一日中これやろうと思ったけど、セーブデータ壊れる恐怖と戦うのは好きじゃない
どうしようかなぁ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:51:14.32 ID:jnYRmKG6a.net
>>295
昔のドラクエかよ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:52:08.91 ID:DThHiicZ0.net
>>304
流石に機能的なとこは断然MVだよ

まぁMVTはそれ以前の出来なんだけど
なんでMV完全移植で勝利確定のはずなのにこんな適当移植したんだ・・・

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:53:51.50 ID:iMYcLno0M.net
あーあ、ついに最悪にやっちゃいけないレベルのバグ出しちゃったな
どんな良作でもセーブデータ破壊時点でクソゲーなのに

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:55:40.13 ID:8L8KVIJ+0.net
>>304
フェスももどかしい仕様やもっさり戦闘があったけど、これよりはずっとましだったね
良ツクールとは言えないけど

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 10:57:27.07 ID:CY3R77HOa.net
みんなもうやってないかもしれないけどマップの範囲を指定してまとめてコピーしてペーストできる機能無いんかな
PC版だと右クリックどうこうで出来るみたいなんだけど
チュートリルやればあるのかもしれないけど面倒で

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:01:28.33 ID:547If8Fw0.net
>>296
回避率の設定がおかしくなってんじゃね?
デフォルトだと普通に戦闘できるんで確認してみて。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:03:39.55 ID:UZjeuIq80.net
フェストリニティのほうが幸せになれてた感触だが
ピクロス会社のジュピターだったからswitchの開発環境しかなさそう

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:04:21.80 ID:Ry6T1gkea.net
>>254
データベースのリージョンの所に立体交差とかの設定があるぞ

314 :データ消えた :2018/11/17(土) 11:05:25.69 ID:0/d8xfs+0.net
もうどうやってもダメだ
とりあえず証拠として壊れたデータは残しとく
幸い?テスト用にアップしたゲームデータがあるから
それを元にやれんことはないけどしばらくやる気は起きん
PS4のひとはデータ守る対策とったほうがいいよ(あるのか分からんが)

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:07:29.86 ID:547If8Fw0.net
もうスクエニにドラクエツクールでも作ってもらった方がいいかもな。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:09:10.66 ID:yM0dTwsq0.net
>>315
それやばいおもしろそうwザコ敵がかわいいもんなw

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:09:46.55 ID:yM0dTwsq0.net
>>315
ダイの大冒険作りたかったからぜひそれ出してほしいw

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:09:49.74 ID:Acwxl8hAd.net
アーリーアクセスみたいな出来(下手したらそれにも満たない)でよくフルプライスで出したなと思う

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:11:26.85 ID:1rXvLR6T0.net
今更その都度圧縮をアップロード時圧縮に仕様を変更するとは思えない
つまり、ロード地獄は解消されない

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:16:07.83 ID:PhJIK/Ru0.net
RPGならスクエニに委託すべきだよほんと
金はかかるかもしれんがDQFFコラボしときゃ絶対売れる

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:18:39.35 ID:8eJAsg8z0.net
>>314
PLUSのバックアップから復元できないの?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:18:56.73 ID:oLph2Whj0.net
その金が問題なんだろう

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:19:15.40 ID:fBmYF4AR0.net
>>320
最近はそうでもない

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:19:41.78 ID:MxqskWkj0.net
>>285
動物の歩行グラなら犬、猫、ニワトリ、馬なら「Nature」にあるけど、でもそれくらいしかないな
敵キャラでいいのなら「ゆるドラシル」の無料コラボ素材がMVTでも配布されるのなら、そこにもいくつかあるにはある

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:20:05.75 ID:8eJAsg8z0.net
PLUSの自動バックアップから復元しろよ
毎日勝手にバックアップしてるだろ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:21:06.23 ID:dSV7D+Nea.net
>>310
決定ボタンでパーツ選んで、押しっぱなしで十字キーで範囲指定できるよー

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:21:52.74 ID:tqmO+2LU0.net
PS4はセーブデータをUSBメモリに移せるから
こまめにやらないと駄目だな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:22:47.81 ID:8eJAsg8z0.net
なあ?このゲームマウスとキーボード使える?
PS4でマウスってゲームによっては使えるよな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:24:35.40 ID:dSV7D+Nea.net
>>310
決定ボタンパーツ選んで決定ボタン押しっぱで、十字キーね

ちょっと説明不足すぎて、ほんと困るよねー
と言いながら16時間ほど作ってるけど

ロードは慣れたw
バグはなるべく避けつつだけど、マップ10この、イベントもそれなり
30分くらいの短編は出来た

そして満足したw

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:27:10.30 ID:l7a77epp0.net
フェスみたいにマップチップごちゃ混ぜでマップ描けないのかよ
バグとロードだけじゃなくて仕様もクソだなー

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:27:57.71 ID:aTKNlb+cp.net
BGMは数も豊富だしクオリティも合格点だから、ホント勿体ないと思う
とにかく早急なアップデートが欲しいね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:30:05.43 ID:CY3R77HOa.net
>>326 >>329
ありがとー
試してみるわ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:30:05.79 ID:rZZAUyD30.net
Switch版でも起こり得るんだよな
クラウド保存は出来るがセーブデータ移せたかな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:35:17.50 ID:ShP8sTRy0.net
>>328
キーボードは使える
公式サイトのSYSTEM→機能の紹介→16.キーボード操作に対応!

>USBキーボード操作に対応しておりますので、セリフなどの大量にある文章を効率的に入力することが可能です。
>※ご使用のゲーム機で動作するか事前にご確認ください。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:36:01.01 ID:sFeMqiFv0.net
>>289
アイヤーwwwwwwww

いやこれマジでKOTY案件じゃねえか

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:37:17.90 ID:SEJqhCAJa.net
真面目にスクエニよりケムコの方が良い量産型RPGツールを作れそうなんだよなぁ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:38:36.33 ID:GX0n3psP0.net
>>258
いや、完全オフ勢という絶滅危惧種の話だよ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:39:43.72 ID:qWJhN3fF0.net
壊れたデータも自動でplusにアップロードされる可能性もある…とか?そうだったら怖すぎる

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:40:16.04 ID:DQ++EoH80.net
まさかの箱組が一番の勝ち組だとはなw
この惨状を見てからだから命助かったレベルだろこれw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:42:15.96 ID:8L8KVIJ+0.net
>>339
この惨状見てたら箱版の発売日になったとしても怖くて買えないよね

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:43:01.38 ID:CY3R77HOa.net
ドラクエツクールならアルテピアッツァにお願いしたい
ロマサガのリマスターもやってるしロマサガツクールもできる

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:43:59.53 ID:UZjeuIq80.net
ドラクエさんは曲素材の版権がとんでもなく面倒くさいんだろ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:44:55.06 ID:sFeMqiFv0.net
コロコロで特集組んじゃってるから
このクソゲーをクリスマスプレゼントに頼むキッズがいそうなのがまた
気が変わってネコ・トモやソウルキャリバー6でも買ってくれればいいんだが…

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:46:59.52 ID:lfAfCjPMa.net
>>298
面倒だし修正なんてしなくてもネームバリューで売れるには売れるからだよ。だってKADOKAWAだぞ?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:47:44.93 ID:SEJqhCAJa.net
スマホゲームにはバンバン身売りするけど、作成ツールみたいなのは儲からないと大手メーカーはわかってるんだろう
マリオメーカーみたいな例外もあるけど

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:48:12.16 ID:OoK55r+D0.net
>>307
機能的なとこはとか、まだそんなこと言ってるのか
今の惨状が全てだろ
機能的なんてセリフは、ロードとバグが解消されてから言えよ
現状では間違いなく「フェス>>>>>>>>MVT」だ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:50:20.51 ID:CY3R77HOa.net
マリオメーカーはマリオの素材が使えるのが大きいな
RPGツクールも有名RPGの素材がそのまま使えたらもっと売れる見込みあると思う

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:51:49.84 ID:qWJhN3fF0.net
クリスマスプレゼントにネコぱらを頼むキッズに空目した…
ツクるのに疲れたんだろうか

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:52:52.52 ID:OoK55r+D0.net
>>347
そりゃ、スクエニ全面協力で
2D時代のDQFF素材が全部使えるとなったらミリオンいくで
プレイヤーはドラゴンファンタジーみたいなので溢れるだろうがな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:53:13.05 ID:i7BmiNFJ0.net
実際、嬉々として購入してる方々はいるし、
ロードも慣れる人は慣れるし、データ消失とか重大なバグ以外は意外と修正しなくても大丈夫かもな。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:55:25.13 ID:QWWUDsOUd.net
クリスマスプレゼントならパッパの懐がそんなに痛まないからいいんじゃない?
問題はお年玉使ってウッキウキで買ったキッズだ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:55:55.79 ID:ANEkxkqQ0.net
>>330
データベース → タイルセットでタイルセットを新規作成するか、既存のやつをコピペして別データ作るかして
その設定でB〜Eにそれぞれごちゃ混ぜのタイルを設定して新たなタイルセットを作成すればいい

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:56:46.16 ID:SEJqhCAJa.net
お年玉ウキウキでツクール4を買った思い出が

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 11:57:55.81 ID:ut01QL7Xa.net
PS4版だけど起動したらセーブデータがありませんってのは一度経験したよ
アプリケーション再起動したらちゃんと戻ってたから何も問題ないと判断したが、破損あるなら冷や汗ものだわ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:02:51.39 ID:ut01QL7Xa.net
何らかの特定状況下でセーブデータを認識しなくなる可能性があるね
そこで何かをすることでデータが破損するとか?
起動してセーブデータを確認して異変があったら何もせずにPSボタンからアプリケーションを終了して再起動したほうがいい

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:03:48.33 ID:BLPaw0ypa.net
この環境でもゲーム完成させてる奴もいるし、
来るか分からない修正を待つよりも、現状を受け入れるか完全に無かったことにした方がよさそ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:07:20.34 ID:uPlHWJW30.net
サンプルゲーム作った人達は本当にトリニティで作ったんですかねぇ…

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:08:43.04 ID:ut01QL7Xa.net
起動時に発生するバグだと思うから解決策としては本体スタンバイ終了オンリーでMVTのアプリケーションを終了しないとか


他のゲームはその間できないけど安心できるぞ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:09:47.67 ID:bFM3U+bY0.net
ロードとバグを早く直してくれ
安心して作れるなら素材もちゃんと買うから

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:11:20.13 ID:ut01QL7Xa.net
文句ばっか言ってても仕方ないぞ

ネバーエンディングツクールで頑張ろう

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:11:41.59 ID:GX0n3psP0.net
>>357
メーカー「後でコンバートするんでPCでサクッと作っちゃってくださいw」

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:13:03.85 ID:GX0n3psP0.net
取り敢えずPCで公開されてる物を片っ端からプレイヤーに対応させよう
そしたら無料でコンテンツ増やせるで

Trinityの販促にもなるしな!(白目)

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:15:13.80 ID:mixsQjPGd.net
>>361
コンバートした結果、まともに進行できないバグまみれのサンプルゲームが誕生!

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:15:35.33 ID:l7a77epp0.net
>>352
へぇ、ありがとう
やってみるか

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:16:05.48 ID:zCDl76dWM.net
広場に投稿すればバックアップ取れるのか
でも改変可能にしないとダメなんだよな
みんながバックアップ代わりに投稿しだしたらカオスだしもうダメかもわからんね

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:19:10.98 ID:oDzWiUHv0.net
広場から落としたゲームは…大丈夫だよな…

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:23:27.99 ID:UZjeuIq80.net
据置ツクール14年の封印を解いた結果がこれだよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:28:33.49 ID:d2E8WOgi0.net
素材は豊富だけどキャラクターだけは極端に少ないな
エディットあるけどサイドビューで動物やモンスターやロボを主人公にしたいんだけどな…早くDLC来てくれ
そう考えると4は素材にかんしては豊富だった

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:32:29.87 ID:UZjeuIq80.net
昔話に遡らなくても、フェスでモンスターのバストアップや表情差分も用意して
人外RPG作れるとかアピールしたばかりだよね

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:32:52.06 ID:zzNumsIkM.net
おまいらに言っておく

switch版でもセーブ壊れる
信じるか信じないかはおまいら次第だ
今中古売りの査定待ちだわ

クソが

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:38:25.93 ID:8L8KVIJ+0.net
データの扱いがここまで酷いのもツクール史上初なんじゃないの…

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:39:04.78 ID:QzuqHSAK0.net
しばらくやるゲームが無いからツクール楽しみにしてたから
公式が修正するならロード長いの目をつぶって今日DLしようかなって思ったが
長い時間かけて作ってデータ破損は流石になぁ・・・。
これじゃ「賽の河原で石を積むのが体験できるゲーム」じゃないか。
今月中にちょっとでも修正あるといいんだが。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:42:33.35 ID:OoK55r+D0.net
>>372
今月中にとかどんだけ飼い慣らされてるんだよ
セーブデータ破損なんて、週明けにすぐ修正しなきゃダメだろが

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:44:52.32 ID:tBvjKg0q0.net
つーか新規アーキテキチャの新ツクールじゃなくて
PC版という安定してたベースがあって
それ移植しただけなのになんでこんな不具合起こしまくってるの

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:47:44.24 ID:/4nlEwJ30.net
マップの名前と中身が入れ替わる時があるな。
ツリーを閉じてまた開いたら元に戻るけど。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:48:02.05 ID:kTDcOvG90.net
・発売前の地雷臭
(公式サイトの誤字、ラジオのgdgd、情報を出したがらない)
・案の定クソゲー
(容量の謎仕様、誤字、ロード時間の長さ
使いにくいUI、バグ、データ消失)
奇跡の産物だね。
パッチ修正でどうにかなるのだろうか。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:49:05.67 ID:8L8KVIJ+0.net
PC版特有の使い古されたメニュー画面や戦闘画面のUIそのままだから作ったゲーム遊ぶのも退屈になる
CS版はその辺出る度に少しずつ変わってたから退屈しなかったのにな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:50:57.76 ID:TsWMggHb0.net
今思えば宣伝がほとんどなかったのも
ゲームがこんな惨状なのわかってたから、しなかったんじゃなくできなかったのかもなぁ・・・

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:54:26.45 ID:QzuqHSAK0.net
>>378
それならそうと箱だって延期させたんだし無理して今週出す必要なかったんじゃ・・・。
なんか金か契約絡みで今週無理やりだしとしか思えない。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:54:26.67 ID:l7a77epp0.net
イベントの画像選択でのタイルセット表示おかしいな
真っ白のセットがある

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:54:55.27 ID:cg9VGcv1a.net
>>352
でも、B〜Eまでの4種類しか入れられないんだよね
小物とか並べたい時に不便

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 12:57:22.55 ID:547If8Fw0.net
>>328
キーボードは使える

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:00:50.06 ID:J9oKdNcta.net
迅速に修正する技術力があるのなら、そもそもこんな状態で販売されない。修正しようとしまいと買う人間は買う。
現在の状態が完成形だよ。アプデ修正は来たらラッキー程度。今の仕様に不満があるなら素直に売るのがいい。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:01:00.53 ID:d2E8WOgi0.net
>>379
箱版はDL版のみだから辛うじて延期できたのかも

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:06:22.95 ID:cz0U3DVdx.net
Xboxは先日マウスとキーボード正式対応したからワンチャンMVTで使えるかも
まぁXbox版出るまでにツクールの不具合全部解消できるのかは定かではないがw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:08:49.75 ID:OoK55r+D0.net
>>383
セーブデータ破損でそう言えるのは凄いわ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:15:37.86 ID:9mOsWXQv0.net
机に料理とか飲み物をきれいに置けないんだが...
下側がだいぶはみ出る
PC版はきれいに置けるのになんで?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:15:58.85 ID:qFXNJRbmF.net
PCツクールのバグ修正も結構かかってなかったっけ?
これもまともになるとするなら1年くらいかかるんじゃね?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:17:40.62 ID:72BUqKUTM.net
こんな事言いたくないけどツクールに関しては買う方が悪いよ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:20:43.24 ID:uDQBYYMk0.net
>>254
ありがとう
それでできそう

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:20:46.83 ID:OkJHY8H6p.net
適当にやばそうなとこだけ修正してあとはDLCで小銭稼いで終わりだろうな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:22:45.74 ID:duMq6hLE0.net
公式は「セーブデータが破損する恐れがあるためセーブしないで下さい。セーブしないことで回避できます。(セーブする必要はありません)」って言うの?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:25:36.25 ID:CMAsoVZgM.net
セーブデータ破損の件はTwitterで拡散した方がいい
いくらなんでもやばすぎるだろ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:27:55.20 ID:y0ZFe2IlM.net
PC版とかフェスとか欲しくなっても我慢だぞ
ここでさらに金を落とせば奴らの思うツボ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:31:10.46 ID:vSh5ZYZcd.net
L2ボタンが反応しません!
自分だけでしょうか?
他のゲームでは普通に反応します。

L2押せないから一個目のチュートリアルクリアできません!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:32:38.05 ID:OQ/scnDu0.net
>>395
ゲームをやらないことで解決します

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:34:31.32 ID:8L8KVIJ+0.net
L2ボタンしっかり押し込んでも駄目かな?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:36:35.66 ID:jnYRmKG6a.net
かつてPS2でメモカ内にある他のゲームのセーブデータを破壊するとんでもないバグを持ったゲームがあったんだが
公式が「専用のメモカ用意すれば回避できます」と言ったゲームならあった

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:43:11.78 ID:vSh5ZYZcd.net
>>397
しっかり押し込んでもダメでした。
なのでコントローラー設定でボタン配置かえて
L2→R3に変更、再度チュートリアルにのぞむがL2押すところまで来ると、R3に変更されておらずL2をおさないとダメですすめません!
ちなみにボタン設定のところでもL2おしても反応しません!

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:44:23.55 ID:Go6r2Gw6d.net
プレイヤー下手にマルチ展開したのがダメだったのかな
一つのプラットフォームに集中してればもう少しマシだっただろうか

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:47:46.44 ID:rmAKTnfT0.net
>>364
ただ設定するだけでは駄目で、タイルの通行とかも設定してやらないと駄目だから
そういうのはここ見ながらやればいいよ

RPGツクールMV 初心者講座
データベース編 - タイルセット設定の基本 - 基本的な設定をする
https://tkool.jp/mv/guide/004_009a.html

>>381
Aの設定も変えられるんだけど、ここはちょっと複雑なので最初のうちは触らない方が無難
だからワールドマップならマロルドマップのタイルを、内装なら内装用のタイルセットをコピーーして
新しいタイルセットを作って、それを改変していくのが無難かな

あと小物とか並べたい時は、タイルじゃなくてイベントを作成してその「画像」の設定で
アイコンやら小物やら果てはタイルセットの一部なんかも設定できるようになってると思うので、
足らない分はそれで静止画状態にして補ってやればいいかな
プライオリティ(キャラより上に表示or下に表示など)とかもちゃんと設定できるし

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:48:11.65 ID:QzuqHSAK0.net
>>391
そんな気がする、しかも利益のあるDLCに関しては異様なハイペースで更新してきそう。
もっとも今の現状そんなの買うユーザーがいるとは思えないが。
DLC入れたらデータ破損とか普通にありそうで困る。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:49:32.66 ID:ucxrPQM9a.net
てかepicsって本当に制作関わってんだよな?
サイトだんまりだし、switchもPS4も箱も初めてっぽいところに良く任せたな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:53:56.49 ID:X6WZ9QzS0.net
>>271
>データベース、X(△)ボタンで項目ごと消すの気をつけた方がいい
>消したIDのものを別のところで既に使用してる場合間違いなくフリーズする

今は死語だけど『ぬるぽ』(Null Pointer Exception/Reference) の元ネタ
つまり、消したオブジェクトを別のオブジェクトがポインタ/参照してる典型的な
エラー例だな… プログラム初心者がいちばんよくおかしやすいミス。
初心者でなくても、マスターアップ納期直前にテンパって寝不足でうっかり見落とす。

修羅場が目に見えるようだ…
ポップアップヘルプの誤字なんて可愛いバグよりも、このてのキャッチし忘れ例外は
フリーズやメモリ食い荒らし・データ破損の見えない原因になり易いので要注意
-----

専門用語がなんのことか分らない人へ、たとえるならば
場所移動イベントで飛んだ先のマップが、削除済みの暗黒世界だった!みたいなバグ
(テレポで今いる自分の場所に「再入する」のが危険なのもこれに近い)
余談だが、フェスの第一回作「残酷〜」では、再入・無限ループを防止するセリフが
わざわざ仕込んであって笑いを取ってたのが印象的だった

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:55:14.97 ID:CMAsoVZgM.net
やることやらないならDLCなんて買わんぞ
修正アップデート出す前にDLC出してきたらさすがに炎上するだろうなw

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 13:58:21.00 ID:5eMouWfIa.net
売ればいいとかやるなとか好き勝手言ってるし見えてる地雷が見抜けなかったとか言うやついるけどDL版買ったやつはどうすんの?
仕方なかったね泣き寝入りしろっての?
社員にしか見えないわこんなの

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:01:01.95 ID:OoK55r+D0.net
>>406
社員なんだろ
現状MVTを擁護できるのは社員だけだと思うよ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:08:21.75 ID:h3mUhujK0.net
くだらない憶測で擁護するのは社員だと決めつけたり
そんな事やっててもロードは早くならないしバグも無くならない
凄いツクールになるはずがこんな結果になったのは残念だけど
ギリギリまで信じて応援するのが正しいユーザーだろ
訳が分からない容量表示とかバグとかここでも検証しつつ報告し合えば
ロードの読み込み以外なんとかなる部分も多いし
助け合ってスレを盛り上げて行こうぜ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:09:08.38 ID:4BfeE1gW0.net
>>350
さっさとロードと全てのバグと修正と容量アップのアプデにとりかかれやクソ無能社員

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:09:21.65 ID:8L8KVIJ+0.net
ここに思いを書き込むついでに公式にもどんどん声を送っていいと思う
https://ebssl.jp/mail_form/rpgtkoolmv_trinity/q.php

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:09:29.38 ID:oDzWiUHv0.net
クックドゥードゥルドゥートリニティを頼む

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:12:01.63 ID:UZjeuIq80.net
フェス改修で勝ち取った成果を思い出すんだ
戦えばMVTも生まれ変わるぞ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:14:53.01 ID:VKpZa4c20.net
システムもいじれるのに(回避と反撃)がとんでもない文になっていて、いくら直しても反映されない。
戦闘終了のボイスも再生がおかしいし。
Nintendoラボの方が分かりやすくてよかったけど(組み立てが実写ムービーで角度も自由に変えられ、自由に巻き戻せたりできる)
ディレクターの変な拘りは大抵クソになる。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:16:28.47 ID:HKlK87eo0.net
>>212
自爆技できたサンクス
ただ、敵が使う自爆技とかってできないのかなぁ…

415 :データ消えた :2018/11/17(土) 14:16:59.78 ID:0/d8xfs+0.net
>>321
>>325
遅レスですまんが壊れた後でPLUS加入しても間に合う?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:17:29.14 ID:5eMouWfIa.net
>>408
>>187
自分で売り逃げれば勝ちって言うわりには正しいユーザーとか言うんですね
ますます神経逆撫でしてますよ社員さん

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:18:00.12 ID:skG4ur0q0.net
ゲームを作るって、楽しい!
PC版「RPGツクールMV」を家庭用ゲーム機向けに再現した
#RPGツクールMVTrinityが、2018年11月15日にいよいよ発売!
さぁ、自作ゲームを世界に配信しよう!

……公式さん、そろそろTwitterで謝罪とか警告をトップに入れといた方がえぇんとちゃう?
毎回思うんやけど、あんた絶対商品売るより喧嘩売る方が上手いで。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:18:25.53 ID:VR45s2FD0.net
>>412
フェスの放送の時はトリアコンタン氏とか歴戦の人たちを呼んでて
情報公開に積極的だったけど(それ故指摘によって所々空気があ・・・ってなってたけど)
今回のところは情報を隠したり渡辺がインタビューで開発する上で
特に大きな問題はなかったのですが〜終盤で調整が必要になって〜
みたいなもう騙して売ることに全振りしてる節があるから改善される見込みが・・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:20:04.79 ID:Tsj0tylt0.net
>>413
回避と反撃の文章は現状一度いじると修正不可になるから、下手に触ったらアウトだぞ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:22:09.04 ID:4BfeE1gW0.net
>>418
名前忘れたけどあのレジェンドツクラーが普通なら絶対拾わないコメント拾いまくってくれたからな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:25:57.23 ID:Eh8LRVp00.net
早く作れよツクールを

422 :データ消えた :2018/11/17(土) 14:28:33.76 ID:0/d8xfs+0.net
>>414
これもコモンイベントで敵キャラのステータス変更でできると思う。
敵が複数いる場合は何番目とか設定してその数ぶんのイベントを作る必要があるかな。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:31:21.04 ID:VR45s2FD0.net
×今回のところは 
○今回は
ところはいらなかったか

あとラジオ番組でロード時間カットしてるであろう点とか

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:36:12.93 ID:PhJIK/Ru0.net
ゲームを作るって、楽しい!(劣悪操作ロード地獄)

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:38:48.89 ID:NpllTM3t0.net
実際ゲームの開発ってこういうバグと日々格闘しながらやってるんだろうな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:42:13.51 ID:OFdurVE20.net
ほんとツイッターでタグつけて拡散と、公式にバグの詳細送るのはやった方がええな
できる手段がある人はマジでやって欲しい

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:42:39.31 ID:wE91wxOAd.net
これ海外版の発売も間に合わんだろ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:44:54.09 ID:PhJIK/Ru0.net
ゲームを作るって、楽しい!(めんどくさい開発請け負ったなー仕事だし適当に済ませるかポチポチ、バグあるけどまいっか)

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:45:32.62 ID:OFdurVE20.net
敵の出現率の「重み」とかチュートリアルで説明してんのか?
ほんとポップアップヘルプ無意味だよな、数値いくつならどうなるとか書いとけよ
どうせ慣れたら非表示にするんだし過剰なぐらい書いてあるべきやろ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:46:37.53 ID:+jPbcWr6M.net
ギリギリまで信じて待ってたらepics潰れそうなんだよなー
ウォーブレっていうアプリでもフリーズ多発とかログボ実装をミスって会社ごとクビになってるやべー奴ら

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:49:22.02 ID:CMAsoVZgM.net
予   六   部

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:51:49.43 ID:3f980jQLM.net
サイドビューの時に上に出るメッセージって非表示にできないの?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:52:05.27 ID:2yfDN/kO0.net
折角だから自作メニュー作りながらアプデ待ってるか

と思って作業してるが、これもしかしてステートのアイコンとかマップに表示する方法がそもそも無いのか?
ピクチャの表示とかマップタイルがあるのかと思ってたのに…

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:56:12.43 ID:3cJQqBXza.net
>>407
このスレに数人居る、この状況でも頑張りたいと言ってるツクラーや、Twitterで多数存在するMVT楽しんでる声は全員社員だと言うつもりかい?

現状でも前向きに頑張ってるツクラーは居る。期待できない修正アプデを待つなら一秒でも早くゲーム作りを始めた方がいいよ。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 14:57:55.03 ID:JW0+DMo80.net
やれること増えた弊害なのか単に面倒になっただけなのか分からないけど、攻撃くらい適当なデフォルトなかったのか
うっかり最初にあった攻撃消しちゃって作り直して誰も攻撃が通らないなぜか出来ないのマラソンに

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:06:54.45 ID:/cCMEnUkp.net
むしろまじめに作りたいならそれこそ今は「待ち」だと思うんだが
セーブ消えるの衝撃でかいぞ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:07:16.02 ID:CMAsoVZgM.net
特徴欄でタイプ「魔法」を追加したらステータスと戦闘の画面で「魔法」コマンドが二重に現れるとかさ
バグがあまりにも低レベルすぎるだろ
「魔法」はデフォルトで備わってるスキルコマンドなんだったら特徴欄で追加させるようにする必要ないだろ
バカなんじゃねぇのかほんとに

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:09:04.55 ID:OkJHY8H6p.net
もう誰が社員でもいいから、はよアプデしてくれや

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:09:22.56 ID:q2usrnOY0.net
eショップのプレゼントソフトカタログ
おすすめソフトにMVTが入っているんだが

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:09:35.54 ID:8L8KVIJ+0.net
>>435
ダメージ計算式の設定はした?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:17:36.97 ID:Eh8LRVp00.net
>>434
その頑張って作ってる人のデータが壊れたんですけど

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:20:15.57 ID:w2ht4tSj0.net
この惨状で何でリコールしないの?
買って即売りした人可哀想

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:20:23.53 ID:sQutN8KEa.net
修正には金がかかる
修正したところで費用・労力分の売り上げ上昇があるわけでもない。修正しない理由はあっても、する理由は無い。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:22:04.81 ID:pevT9hOz0.net
これって作ったアイテムを並び替えたり出来ない?
武器タイプごとに整理したいなーとか

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:22:05.80 ID:WVqA7xBqM.net
なんのためにこれだけの糞さを発売日まで徹底的に秘匿したと思ってんだ
直すつもりあったらそもそもこんな出来で出してない

446 :データ消えた :2018/11/17(土) 15:24:21.38 ID:0/d8xfs+0.net
データ消えた件 Twitterでツイートした
Twitter使う日がくるとは思わなんだわ
とりあえずツクール関係者とユーザーぽい人フォローして
ハッシュタグつけてツイートしたけどみんな見れるかな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:25:30.66 ID:i7BmiNFJ0.net
>>444
並び替えは無いから、作成時点で自分が管理しやすい並びでデータを作ると効率がよい

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:27:23.48 ID:CMAsoVZgM.net
なんやそれは

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:28:14.42 ID:tBvjKg0q0.net
ツクールでデータ抹消って
普通のゲームとか比較にならんくらいダメージでかいな・・・

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:30:06.55 ID:pevT9hOz0.net
>>447
オーケーあんがと&#10084;&#65039;

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:30:10.97 ID:pVFfWV/Y0.net
>>446
ねいるさん?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:32:17.94 ID:Xqp8GIMU0.net
>>401
MVの場合はフェスと違って、イベントの画像もタイルセットからになるんですよ
だから無理

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:33:45.03 ID:zag9ZBWo0.net
>>443
さすがにその理屈はおかしい
そもそもバグがあればアプデする事込みで全てのゲームソフトは発売してるはず

バグ(欠陥)があればそれを修正するというのは
その商品を売った側としてはごく当たり前の当然果たさなければならないメーカーとしての責務

仮にそれが予期せぬ不足の事態でも、またそれ(バグ多い)を見越して
まだ完成度足りないけど、どうせ後から修正できるから未完成状態で出しておくか
とやるにしても、いずれにせよ致命的な不具合があればそれは発売したメーカーの責任として直すのが当然

発売までにデバックをきっちりやってバグをほぼ取り除いた状態で発売するか
デバツグにかける日数とコストがもったいないからとデバツグ作業が不十分なまま
修正アプデ前提でさっさと出してしまうのも、それはメーカーの自由だけど、
それはあくまで「後からアップデートで随時修正していく」というのが前提になる

だからろくに修正しないままだったら、その時こそメーカーの責任放棄という事で
リコールなり消費者庁へ〜なり何なりすればいい

454 :データ消えた :2018/11/17(土) 15:33:49.06 ID:0/d8xfs+0.net
>>451
はい

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:40:18.01 ID:CMAsoVZgM.net
毎日何個のバグが見つかってんだよ
おかしいだろが

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:40:49.52 ID:JW0+DMo80.net
>>440
やった
ようやく計算式の仕組み理解できて完成した

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:41:52.62 ID:UYIfzzfD0.net
修正で直るのを祈りつつとりあえずマップでよく使うのを
すぐに見つけられるように使いこんでおくとかゲームバランスとか
試しておくのがいいんかな今の段階では
バグったらゲーム機の方からこれのセーブ全削除くらいの
覚悟でやっていた方が気が楽かも

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:44:37.47 ID:EcmKPjHq0.net
>>452
は?? それは、うーんおかしいな
PC版ではイベント作成の画像にアイコンの画像や開閉するドアや宝箱の画像を
普通に別個に指定できるようになってるんだけど

たとえば宝箱のイベント作った時にその宝箱の空いたり閉じたりするパターンとか
普通のタイルに含まれているとは思えないんだけど
もしかしてパッと見、その選択する時の画像がタイルみたいに見えて勘違いしてないかな
主人公を始めとする各キャラの画像とかもイベント作成で選択できるようになっているはずなんだけど
てか選択できないならキャラ画像を表示させてのイベント作成が出来なくなるし

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:44:45.16 ID:qPodMZK7a.net
>>453
でも、それをするのは誠意であって法律ではない。
メーカーがしたくなければ、しない。

家電で暖房器具が暖房能力を果たせない等と違って、作品を完成させた人が居る以上リコールも効かなければ、消費者庁も動ける案件ではないよ。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:48:28.39 ID:pevT9hOz0.net
何度もごめん、これHPを消費して攻撃するスキルとか作れない?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:50:09.05 ID:rZZAUyD30.net
データ消失バグが明るみに出た以上完成させた奴がいるからとか関係ない

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:50:15.93 ID:Xqp8GIMU0.net
>>458
宝箱とかはそうだけど、
普通のマップチップにあるものを好きに並べるにはタイルセットに入れなければならない
ファンタジーだけでB〜Eまでまとめたらアラビアのマップチップに入っている小物を置くことはできない

違う?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:50:57.37 ID:W9nsMXiia.net
Amazonレビューを見るのが楽しみ
どんな更新をされてるかつい見に行っちゃう

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:52:44.24 ID:CMAsoVZgM.net
>>460
スキルのとこで設定できる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:53:48.17 ID:7sxWj9mHa.net
自分に〜するべきと課すのは個人の趣味の問題だが
他人に〜するべきと言う奴は傍迷惑でしかない

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:54:34.11 ID:QvWHvCFX0.net
>>458
PC版だけ持っていて、MVTは様子見してる勢かな?
PC版とMVTで項目の名称も変わってるよ。
たとえば「Nature」は「動物」になってる。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:57:30.12 ID:IFNaR0j7M.net
これってさ修正があったにしても・・・
中身総入れ替えしちゃったんでこれまでのデータとは
互換性なくなりましたサーセンwとかやってこないよな
まあそんなことはさすがにないか

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 15:58:03.61 ID:qyToCOUP0.net
>>465
文脈と内容による

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:01:02.49 ID:7sxWj9mHa.net
>>468
長文君みたいな狂信者に決まってるだろうw

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:01:03.07 ID:7sxWj9mHa.net
>>468
長文君みたいな狂信者に決まってるだろうw

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:03:54.81 ID:urE0ePJfH.net
>>415
後から加入したって無理に決まってる
PLUSのオンラインバックアップは手動or本体落とす時に自動でセーブデータをオンラインにバックアップする
昔PS3本体壊れて痛い目みたからバックアップ取るのは基本になってるわ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:05:35.77 ID:pevT9hOz0.net
>>464
ごめん、MPとTPは消費する数値が選べるけど、自身のHPを減らしつつ敵にダメージを与えるとかやりたいの

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:06:25.39 ID:RT/1/Flap.net
>>443
修正しなきゃいけない理由しかねえよ
MVは現役の角川ツクールのメインコンテンツで
この先も利益出す為に家庭用に幅を広げ盛り上げる見込みで出した物だろう
只ですら信用失ってるのにここでやらなきゃ会社レベルで未来がねえよ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:07:34.43 ID:UYIfzzfD0.net
現状セーブデータが破損する可能性がある以上セーブする回数が
増えれば増えるほど累積的な問題が出てくる可能性も増えるんでないかな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:09:55.45 ID:qNvy57tQ0.net
広場でダウンロードしたゲームって作者がテストプレイでセーブしたと思われるセーブデータもついてくるんですね

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:12:19.32 ID:5eMouWfIa.net
発売まだ3日しか経ってないのにこのバグ祭り
デバックはスタッフロールに入ってたポールトゥウィンって会社がやったようだけど報告は逐次入ってただろうに
土日だからしょうがないにしても月曜あたり公式で何かしら声明ださないと本当に企業として終わってると思う

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:12:51.84 ID:xnef1Y860.net
KOTYスレ覗いてきたんだけど
いい感じでMVTがノミネートされそうね
大賞候補はガンブレなんだろうけど、ノミネートねノミネート

ただ、このMVTは「まだ」アップデートで解決できるか否かの
可能性があるプログラムしてるから、選考対象には入らないかもしれんけどね

478 :データ消えた :2018/11/17(土) 16:13:55.24 ID:0/d8xfs+0.net
>>471
ですよねー
はぁ・・・セーブデータ守るためにも金がいるのか

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:14:17.22 ID:Rh+wmmOtr.net
動画見てて設定したワード無視で
こんにちわ は面白すぎる

480 :データ消えた :2018/11/17(土) 16:17:21.56 ID:0/d8xfs+0.net
>>472
似たような質問があったけど
使用者のHPが減るコモンイベントを作成→コモンイベントを
スキルの使用効果のところに設定 でできると思う
使用者のダメージ表示されないのが難点やね

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:18:03.67 ID:pevT9hOz0.net
あ!色々スキル作ろうと遊んでたら
https://i.imgur.com/rixLZtt.jpg
なんて書けば良い??(怒

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:19:41.99 ID:pevT9hOz0.net
>>480
あー、やり方があるのね、作れるのか。ありがとう
HP消費量は説明文に書いてなんとか誤魔化すぜ
…とか思ってたけど>>481なったから、ちょっと萎えた

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:20:14.63 ID:Tsj0tylt0.net
>>472
>>480のやり方か、もしくは「戦闘行動の強制」を使って、
使用者が自分のHPにダメージを与えるスキルを使わせる、というやり方もあるよ
欠点は消費予定のHP以下のHPでも使えてしまう=場合によっては自爆技になるってことだけど

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:22:00.22 ID:tKwMs/Ok0.net
キャラエディット出来ねぇじゃんこれ。。。
作成後元画面戻ろうとすると毎回フリーズする

485 :データ消えた :2018/11/17(土) 16:23:17.11 ID:0/d8xfs+0.net
>>482
Oh....ワイのようにデータ消えてないことだけを祈る....

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:26:57.79 ID:rmAKTnfT0.net
>>462
ああ、そういう意味かうーん
そこは頭を絞って何とか上層タイル部分となるB〜Eの4種類に
何のタイルを捨てて何のタイルを入れるのかを考えて取捨選択して工夫しないと駄目になるね
こればかりはMVの場合A〜Eまでしかタイルは設定できない仕様になってるからどうしようもない事

たぶんタイルセット設定は最大999まで作れると思うので。なんならAマップならAマップ用の、BマップならBマップ用に
専用にカスタマイズしたタイルセット設定を作成したっていいと思う
おそらくタイルセット設定それ自体は手間はかかるけど容量消費自体あまりしないはず

ただ昔に比べると、これでもかなり自由に組み合わせられるようになってるんだけどなぁ
マップのレイヤー構造もAceの上下1層ずつから、MVになって下層1層+上層2層で3層構造に増えてるし

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:31:16.60 ID:MwHILVSU0.net
メルカリで6000円とかで売ってるけど買ってもいいかな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:31:25.84 ID:w2ht4tSj0.net
もの凄い縛りとロードフリーズを耐えてようやく作ったデータが消失とかマジ草

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:34:07.14 ID:Ojh9a7Zp0.net
スタンバイから復帰したらフリーズしてた
あーんプレイ時間焼き増し失敗
ロードしよ……

490 :データ消えた :2018/11/17(土) 16:39:23.60 ID:0/d8xfs+0.net
PS4だとセーブ用でゲームデータをアップロードしてる人もいるな
データ消えた時のためにアップロードしとくのも手だと思う
みんなに中身を見られちゃうのが難点だがw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:40:46.64 ID:aycGlvkT0.net
Amazonレビュー怒涛の低評価で草なんだ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:42:43.39 ID:wwULFez80.net
>>434
頑張って作ってる奴等も別にこの糞を擁護してる訳じゃないんだよなぁ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:50:11.63 ID:4BfeE1gW0.net
>>481
いっそここのURL貼っつけといたらどうだ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:52:23.25 ID:Ojh9a7Zp0.net
フリーズしてアプリ終了選んだら画面真っ黒になった
んでその後復帰したんだけど、フレンドやPSプロフィール見れない状態になって再起動選んだ
そしたらこの画面(携帯で取ってズームにしてから保存)
この画面だとPS4からはスクショ撮れなかった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694204.png

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:54:31.98 ID:NhA21oO9a.net
最悪この調子だと本体破壊バグまであり得るかもな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:54:42.71 ID:urE0ePJfH.net
>>478
セールの時に加入すれば月々ワンコイン以下だしPlusの利点考えれば安いもんよ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:55:19.15 ID:FU670EJ9a.net
エディットで作ったキャラクターをパーティーの3番目に入れて戦闘テストしたら武器攻撃ができない不具合が発生
再現性あるかどうかはわからないけ
職業は1番目と2番目が勇者、3番目と4番目が魔術師、武器はそれぞれ剣と杖

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:56:07.38 ID:7sxWj9mHa.net
>>487
買うなッ(どーーーーんッ!!)

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:56:26.35 ID:Ojh9a7Zp0.net
と思ったら他の人も同じの出てたのね驚き
一応データは無事だった

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:57:32.36 ID:VKpZa4c20.net
設定を変えても反映されないのはかなりあるな。
敵グループで設定した背景が違うやつのと同じになったり、何のための絶望なのかわからなくなる場合がある。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 16:57:39.08 ID:wwULFez80.net
>>495
艦これ改はまさかのセーフモードで再起動しないと本体が起動出来なくなる
バグがあったな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:00:03.15 ID:gVVqDUhza.net
>>473
今までのと違って、ありとあらゆる部分で低予算路線で製作しているから、最後の売り逃げツクールなのかもしれない。
そうでないとしても、当時最底辺のDS無印販売後もDS+、フェスと販売し一定数売り上げている。ツクールの名があればこれからも売れ続けるよ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:01:34.15 ID:Ojh9a7Zp0.net
あ、またセーブデータの時間おかしくなってる……
なんで数時間巻き戻るのかなあ謎だ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:03:32.65 ID:Xqp8GIMU0.net
>>486
フェスは全てのマップチップから好きなように出せたから、それと比べたらかなり不便
まぁ、PC版もそこは同じなんだろうけど

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:06:11.99 ID:HsXje9C80.net
DL版が無いディスクやカセットの時代なら全回収レベルだな・・

だが、海老まるで他人事であっけら缶としてそう

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:07:02.91 ID:0+dGBx3L0.net
>>472 面倒だけどその攻撃スキルの使用効果にコモンイベント呼び出しでそのキャラのhp減らすイベント作ったらいける

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:07:14.71 ID:QzuqHSAK0.net
まぁまぁ、みんなツクールラジオ今やってるから一息つけこうぜ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:07:25.06 ID:RhzQYM49d.net
アプデで何とかなるからとりあえず発売しちまおう、っていう風潮きらい
オンない人だっているのに、そもそも金とってる以上「とりあえず」で出すのは会社としてどうなのか

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:09:12.16 ID:DdUki0oVd.net
PS2版の最初の奴の上級モードぐらいの自由度が欲しかった

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:09:52.04 ID:5uJ1/S3V0.net
>>446
それっぽいの見つけたらフォローするわ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:10:20.08 ID:FU670EJ9a.net
戦闘テストでメンバーが反映されないバグ発見
再現性あるかどうかはわからない
職業の数値を変えてそのまま戦闘テストしようとするとステータスが数値を変える前のままになってる
メンバーを決定し直さないと新しい反映されない
こちらは再現性あり

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:13:53.42 ID:W4qoA+51M.net
>>505
回収とかねーよ
ps2でセーブデータ消すソフトあったけど注意書きのペライチ入っただけだぞ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:14:26.49 ID:RT/1/Flap.net
>>502
フェスが家庭用ツクールのマイナスイメージから盛り返すのにどんだけ苦労したか分かってんの?
ただ出したから売れたわけじゃないからな
ここにいる人達みたいにバグ報告や仕様部分に声を上げたユーザーとそれに答えて公式が売り逃げせずにアプデである程度でも対応してくれた経緯もあるんだからな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:15:55.74 ID:HsXje9C80.net
>>512
回収 レ ベ ル という例えだろ、ちゃんと読めよあんたw

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:16:05.61 ID:qJp6LX/ld.net
オプションで製作中のBGM変えにくいな。BGM変更で曲を選ぶ欄に太枠あるけど最初に決定ボタン押さずに再生とか停止の方に行くと訳が解らなくなるわ。太枠が表示されないから解りにくいわ。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:18:20.32 ID:8L8KVIJ+0.net
>>509
5かな?あれを分かりやすく洗練させていけばよかったのに
やった事はできる事や機能減らしだもんね…
5は魔法のエフェクト作る自由度も高くて凄い楽しかった

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:18:28.67 ID:/cCMEnUkp.net
一応ソウルキャリバーは交換受け付けてたらしいし...まあほんとあれ回収するべきやったけどな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:19:01.32 ID:/4nlEwJ30.net
重み0だとエンカウントしないんだな。
設定したのに何で敵が出ないのかしばらく分からなかった。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:20:17.28 ID:/cCMEnUkp.net
>>515
あれもバグってか凡ミスやろな
そもそもXや△押したら再生って仕組みぐらい導入しろよと
小学生でも思いつくやろこれぐらい

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:20:26.01 ID:qJp6LX/ld.net
データベースが反映されないのは一度データベースから出るとか?
容量もそうだけど一度記憶させる操作が必要とか。いや、わからんけどね。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:23:05.68 ID:qJp6LX/ld.net
>>519
結果的には出来たんだけどこれだけバグ多いとすぐ疑って疑心暗鬼になる。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:24:41.28 ID:w4JmOWMWa.net
開発epicsだっけ?
この現状から察するに納得の出来だね
https://en-hyouban.com/company/10094729517/

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:25:47.03 ID:yEzxJITRF.net
>>443
流石にこんだけの不具合は分かってて売ったとしか思えない、それを売り逃げOKしたらSONYや任天堂の信用問題にまでなる可能性あると思うが

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:27:02.62 ID:547If8Fw0.net
>>522
平均年収見る限り長く勤めてる人は皆無っぽいな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:27:58.79 ID:HsXje9C80.net
スマイルブーム ジュピター epics

どれもこれも駄目・・そろそろまともな開発呼んでこいや!??

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:28:21.46 ID:TU1h4en/M.net
>>523
別に監督責任も無いでしょ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:29:19.23 ID:/DPfFCgna.net
まともな会社は余計なアフターケアもしなきゃいけないツクール下請けしない定期

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:29:25.12 ID:DqD9vBW70.net
問い合わせフォームでバグ報告10個ほど送ってたんだけど
今10個それぞれ検証結果と不具合解消の旨返信きた
意外と真面目に対応するっぽいから問い合わせフォームで送った方が良いぞ
俺は今からでも改良して良ツールになってくれること期待してる

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:30:13.91 ID:vPNpHglsd.net
>>516
アレ戦闘とかのシステムの根本的な部分を1から作れたりで楽しかったけど
いかんせん容量が足りなすぎたんだよね
あのシステムを今のゲームの容量とグラフィックで出来たらかなり楽しそうなんだけどねぇ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:30:39.07 ID:4Ctdtf3ud.net
>>522
これはあかんやつだな
こんな会社で治せるとは思えん

これは無理だわ

良識あるアップデートは望めそうにないわ

ガッカリだわ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:31:37.71 ID:qJp6LX/ld.net
>>522
この業界あんまり知らないけど給料やっすいな。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:32:20.90 ID:RkgSWu4/a.net
>>430
うわ、やらかし実績のある開発会社だったのか
知らなかったからググったけど
フリーズバグを2ヶ月放置とかゲームが落ちる危険とか処理の手抜きとかちょっとの実装でゲーム全体がかなりバグるとか…
そりゃ途中で開発会社変わるよ
しかもスマホ版ポポロも評判悪いし…
アプデでよくなるはずだっていう期待値が一気に下がったわ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:32:57.26 ID:N/URLzMj0.net
発売前のスレで3DSで出したポポロと牧場合わせたのを作った所って見たけど、epicsってとこなのか
なんで自社で移植しなかったんだよ…?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:34:16.57 ID:8L8KVIJ+0.net
PS時代のポポロクロイスのゲームを作ったところとは思えないね

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:34:48.11 ID:OkJHY8H6p.net
空想科学どこ行ってしまったん

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:35:15.68 ID:VrHuZKLZ0.net
>>512
ソウルキャリバー3っていうゲームは修正ディスク配布する対応してた
セーブデータ破損じゃないけど、ギルティギアっていう格ゲーのは完全に逃げた

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:36:25.64 ID:HsXje9C80.net
ツクールGBまではアスキー・空想科学の鉄板だったんだけどね

GB2田中太郎は海老名義だけどまだマシ、田中太郎素材入らんけどな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:41:16.45 ID:qJp6LX/ld.net
空想科学は5でやらかした感あるからなぁ。敷居が高すぎた。
でもツクールの開発に関しては一番信頼あるわ。今思えば3Dのフィールドとかエフェクトをあれほど解りやすく簡単に出来る様にしたのは凄いね。
当時まだ幼かった俺は投げたけど。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:45:45.93 ID:8L8KVIJ+0.net
Wii版のテイルズオブグレイセスも無償交換やってたよ
5はイベント本体と中身を分離させたりスキルや状態異常も同じような事したのが分かりにくかったね
それでも分かって来た頃にマザー2みたいな自作戦闘作ったな、懐かしい

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:45:46.47 ID:4fQzk4vNa.net
アドバンスもまともだったな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:47:51.68 ID:/DPfFCgna.net
新ツクールが毎回残念で昔の残念ツクールが再評価される定期

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:48:31.23 ID:4fQzk4vNa.net
安心しろ
どう転んでも4は評価しない

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:48:43.66 ID:OoK55r+D0.net
>>522
epicsひでええええええ
MVTおわたあああああ

いや、MVT始まってもいなかった
始まったと思ったのは錯覚だった

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:49:36.71 ID:HsXje9C80.net
アウアウ3連投ジェットストリームアタック

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:49:39.90 ID:tBvjKg0q0.net
>>522
こんな劣悪環境でやってたら
そりゃ酷い出来になるわな 納得

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:53:21.48 ID:PAboFYpwd.net
もうアップデートは詰みだろうな

8000円ほどはらって
ここまで酷い商品は久しぶりだわ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:53:33.88 ID:M7+wNLY30.net
>>539
Youtubeで見たわそれw

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:53:52.92 ID:rd5/YLVfa.net
PSのポポロクロイス物語作った会社なんか
それがどうしてこうなった

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:55:57.03 ID:PhJIK/Ru0.net
>>540
アドバンスも細かいバグ大量なのが惜しかったけどこれのバグと比べればどれもかわいいもんだった
何より比べ物にならないほどサクサク作れる

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 17:59:40.88 ID:5iF6S07Sd.net
epicsは誠意ある対応をしてほしいなぁ
角川を敵に回したらもう終わりだからなぁ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:04:07.50 ID:MxqskWkj0.net
>>543
フェスも発売されたばかりの頃はバグとかフリーズとかあったのなかった事にしてるのか

もう発売して何年も経って問題あってもアプデも放置されたままのフェスと
バグあり前提で発売したてのMVTを同一に比べて
必死こいてマウント取りたがってる時点で比較基準が相当おかしいぞ

> 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8610-maOp)[sage] 投稿日:2018/11/17(土) 11:48:12.16 ID:OoK55r+D0 [1/6]
> >>307
> 機能的なとこはとか、まだそんなこと言ってるのか
> 今の惨状が全てだろ
> 機能的なんてセリフは、ロードとバグが解消されてから言えよ
> 現状では間違いなく「フェス>>>>>>>>MVT」だ

大体から>>218のこれ自体
すでにアクターが16人しか作れないフェスでは絶対に実現不可能なゴミ仕様じゃん

> アクター25人、職業70個、回復アイテムなど必要なアイテム25個、ステート追加合わせて15個
> どれも内容まで完成してイベント少しマップ1つで30万使ってる

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:04:11.99 ID:Xqp8GIMU0.net
んで、結局サンプルゲームはコレで作られたものなの?
どう見てもない素材があるんだけど、そこはログインボーナスでもらえるようになるの?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:04:57.18 ID:Ojh9a7Zp0.net
角川ってお金の為に色々切り捨てるんでしょ?
けもフレとか酷かったんだっけ?
売り逃げされちゃう確率上がっちゃうの……?
さすがにセーブデータ壊れる要素残ったままなのは嫌だなあ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:06:07.93 ID:RkgSWu4/a.net
結局実績とか無視で安いからって理由だけでこの開発会社選んだんだろうな
上の役職の人「移植なんて楽だろうし全据え置き機で売って稼ごう」
渡辺ディレクター「開発資金余るだろうからキャラクターボイスとボーカル付きのBGM入れたいからいれよう((笑)」
下っ端開発者「MVのプログラム読み解かないといけないけど他人の書いたプログラムわかんない、1から作った方が楽だけど時間がない、資金も全然足りない、さらに3機種とか無理過ぎる」

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:06:44.89 ID:3cJQqBXza.net
>>522
あ〜なるほど、
こんなバイト同然の能力の人間達が移植手掛けてりゃこうなりますわな。確かに納得。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:09:19.36 ID:UZjeuIq80.net
元SCEの人間が立ち上げた会社ならファミ通角川が仕事回すのも少なからず自然かな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:10:37.24 ID:u4rsOAGo0.net
これvitaTVで出る可能性あるんですか?
他人が作ったRPGただで出来るし、ゲームもそこそこ作れそうだし
作ったRPG公開出来るし楽しそうなんですけど
教えてエロいひとw

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:10:45.08 ID:4BfeE1gW0.net
ログボで思い出した15日が勝利、16日に馬の足音貰ったんだけど探しても見つからない
どこにあるか知ってる人おる?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:11:18.26 ID:SOGYg3G30.net
マップ作って歩いてるとなんか画面がブレる境界みたいなのがあるんですが
これの原因ってわかる方います?
マップはループ設定のサイズ90×90でまだ床と周囲に壁を敷いただけです

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:12:19.21 ID:MwHILVSU0.net
ここまで酷評だとどんなもんか欲しくなってきた

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:14:47.46 ID:J9oKdNcta.net
>>560
買うなとは言わないが、安くなってから買う事を強く勧める。かくいう俺も4000切ったら買うつもり。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:15:36.89 ID:t0+FXHWo0.net
この前本体と一緒に買った者だけど、今日5500円で売り払ってきた。
戦闘終了後のキャラボイスで笑い声設定したらとんでもない笑い方しやがったのでもう愛想が尽きたわ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:16:04.38 ID:4fQzk4vNa.net
データベースでアクターとスキルと敵と職いじる分にはまとも
イベントを作るぞ!作るぞ!
ってなるとクソ待たされてクソゲー以外の評価がもらえなくなる・・・

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:17:41.91 ID:ZPqa1OL20.net
今の状態で村とか町とか作ってたら発狂しそう

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:20:24.33 ID:tBvjKg0q0.net
MVやりたいんならPC版買えば良くね?ってレベルだな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:20:29.20 ID:u4rsOAGo0.net
>>59
メモリの制限で思ったよりはイベントもマップも
入らなくなそうな感じしなくないです?
ドラクエ5じゃなく1の3/4も入れば良さそうな感じ
FF56すっぽり入るくらいかと思ってたけど

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:21:53.25 ID:t0+FXHWo0.net
ジェネレーターでキャラも意外とまともに作れるし、素材は悪く無いんだけどな
例えるなら料理出来ない人間が高級食材使ってゴミ作ったって感じ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:23:08.96 ID:UZjeuIq80.net
DS、3DSの頃はレスポンスはまともだったから
貧弱仕様と格闘しながらもウィンディオやアスティで和気藹々してた
今作はただただ虚無な空間のようだな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:23:37.38 ID:2jAsoGgF0.net
>>567
衛生観念の欠如も追加してくれ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:24:31.47 ID:u4rsOAGo0.net
>>565
PCはコスパ悪そうじゃないです?
ねっころがってやるには都合よくないし
10万とか出すのも微妙だしそこまでやるなら
VC++買ってぜんぶ自力コーティングした方がいいしw

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:24:54.49 ID:t0+FXHWo0.net
>>568
容量不足位なら作り手の腕次第である程度工夫出来たけど、ロードの遅さ&バグはどうしようも出来ないしね

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:27:29.88 ID:tBvjKg0q0.net
>>570
まあPC本体持ってない奴がPCごと買ってまで
やるようなもんじゃないなMVは

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:28:05.56 ID:t0+FXHWo0.net
>>569

汚いキッチンで素人複数人が高級食材をリレーしながら調理して失敗したって感じか

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:33:41.00 ID:WVqA7xBqM.net
そしてチラシには高級食材の写真だけしか載せず完成した料理の写真は一切見せないという

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:37:55.92 ID:u4rsOAGo0.net
>>572
そっすね。プログラミングの入り口にもならんし.....
DQ3くらいならハタメにはそんな難しいプログラムには
ならなそうだし
アレをファミコン実機でフルアセンブラあのROMサイズ
電池入り基板せっけえとかだとハードル上がりますけどw

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:38:40.69 ID:RkgSWu4/a.net
> 「佳奈と英美里のツクラー'sスタジオ」第7回のご視聴ありがとうございました!
> 告知されたコラボゲームは、22日以降の配信に変更されました。大変申し訳ございません。

何日配信って言ってたのか知らないけどほんと延期ばっかりだな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:39:34.90 ID:P5nZADBa0.net
作る前はイロイロ考えてたけど1本上げたらなんかどうでも良くなってきた

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:44:15.32 ID:4fQzk4vNa.net
それでも1本完成させてるのは素直に凄い
10分くらいでクリアしちゃう戦闘メインのゲームでも創るかな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:46:03.41 ID:tKwMs/Ok0.net
マップはコピペのやつで、イベント時には上下ループでごまかしとるは

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:47:56.45 ID:SOGYg3G30.net
>>558 です
解決しました。
縦横ループさせると読み込みのせいか知りませんが、画面がブレるみたいです
ループダンジョン作りたかったんですが、この機能使えませんねorz

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:49:11.44 ID:P5nZADBa0.net
褒めてもらってなんなんだが技術公開でゲームとしてはスカスカなのだ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:50:06.19 ID:tKwMs/Ok0.net
ループの境目で画像乱れるね
もうそれくらいいっかと気にしないことにしたは

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:50:23.11 ID:u4rsOAGo0.net
うちにある機械で出来る感じもなさそーっすね。
vitaTVででるわけもないしw
お騒がせしますた。

そいじゃー積みゲー崩しでもやるかな......

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:54:13.61 ID:Xqp8GIMU0.net
計算式で選べる項目数が少なすぎてうまく作れないんだけど、
どんな風にすれば深みのある計算式になる?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:54:41.94 ID:O9WrEGrEM.net
ボイス設定のバグの件について返信きてたわ
弊社でも同じ現象を確認しましたって
ほんとに直せるのかねぇ…

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 18:57:57.61 ID:MxqskWkj0.net
>>566
メモリの制限てRAMの搭載量のこと?
それとも作成の残り残量のことを言ってるの?

仮に後者だとしてフェス基準でメモリ消費を考えると
MVTの場合、色々感覚がおかしくなるんじゃと思うのいでそれ基準で考えない方がいいよ

とりあえず>>213を読むと

> フェスは小マップ5820消費だったけど最大で13500消費
> こっちは最大サイズで3500程度だし

てなってるし、今までのツクールの消費の仕方はだいぶ違ってるのは確か

フェスの最大マップサイズは128x128サイズ、MVTの最大サンプルマップというのは
おそらく「フィールド1」の140x140サイズのサンプルマップの事だろうと思う

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:00:29.81 ID:tKwMs/Ok0.net
もう細かいバグ出したら切ないからとりあえず読み込みだけでもなんとかしてくり。。。
UI糞でも読み込み早けりゃまだ耐えられる

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:02:25.87 ID:/4nlEwJ30.net
戦闘に勝利した所で少し待つと音量が小さくなる仕様。
勝利したファンファーレとマップ音楽の開始が同時というのもどうかと思うが。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:04:38.23 ID:4fQzk4vNa.net
>>584
どういうバランスにしたいかじゃない?
自分は
敵味方の攻守HPをほぼ同価値にしてバランス取りやすくして5発くらいで倒せたらええなと

自分の攻撃×自分の攻撃÷相手の防御÷5

イメージとして
攻撃100が防御100に攻撃したら20ダメージ
防御200で10ダメージ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:06:35.75 ID:/4nlEwJ30.net
見える範囲がPCと違うからサンプルマップの端から遠景が見える。
時計塔とかよく見える。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:07:32.81 ID:0+dGBx3L0.net
ゲームを起動する度にまだ来ないあぷでを確認してしまう、、

Bgm聞いてるんだけどフェス何かよりめちゃくちゃええやん

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:09:36.90 ID:u4rsOAGo0.net
>>586
単にマップ100個も登録出来るのにメモリ消費いやに激しいなと
思っただけだよ。
ワールドマップ3つも入れたらカツカツじゃねー?て
自分が遊び方間違えてるんだなと

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:11:04.88 ID:VKpZa4c20.net
反撃と回避が反映されないと書いたものだけど、今度は回避を空欄にしたら、空欄が適応されるしまつ。
オプションの設定を反映させるには、BGM以外の設定を変えてから、BGMを変更する。これでゲームを終わらせてもその他の設定は保存されるはず

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:11:20.91 ID:4fQzk4vNa.net
フェスのBGMはノリ微妙でいまひとつ盛り上がりに欠けてたしな
曲はCS歴代で一番ええと思う
そういう意味ではまともに創れれば演出するの楽しいんだろうけどね

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:13:05.39 ID:/4nlEwJ30.net
プレイの続きからだとその場の変えたイベント反映されないんだな。
場所を移動するとかしてマップを切り替えると反映される。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:14:39.05 ID:6IQeRrg8a.net
お前らがps2の無印ツクール買わなかったから巡ってこうなったんだぞ、

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:18:34.73 ID:u4rsOAGo0.net
その頃はFF11とか仕事忙しくてゲームどころじゃ
なかったんだよw
PS2なんか買う気にもならんかったしw

無謀にも反論してみるテスト

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:20:22.41 ID:t0+FXHWo0.net
>>596
買ったよ!!!
…ワゴンの中古で

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:21:03.29 ID:8L8KVIJ+0.net
発売日に新品で買ってその日で起動しなくなったよ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:21:56.94 ID:t0+FXHWo0.net
バグも問題だけど、一番の難敵はロード時間かな
社会人にはキツイよ、このロード時間
ゲームに割ける時間あんま無いのにさ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:23:02.65 ID:VKpZa4c20.net
>>599
買うときに「不具合があったら、直接!メーカーに言えと言われた」
何かの設定に不備があるとエラーになるな。当たり前っちゃそうだけどさ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:25:55.34 ID:OkJHY8H6p.net
>>593
オプションでBGM変更した状態の保存条件が分からなかったんだが、なるほどなぁ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:26:03.03 ID:u4rsOAGo0.net
ps2は毎日2時間はみっちりやらんと先に進まない
ゲームばっかじゃん
8H労働通退勤4Hに風呂料理飯5H睡眠4H
どこにそんな暇があるというのだw

無謀な反論で自分を追い込むテストw

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:28:33.52 ID:OkJHY8H6p.net
PS2無印なんて発売日の購入から2時間後には売りに走ってたな
4の経験があったからあの時は軽症で済んだ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:29:03.78 ID:Ojh9a7Zp0.net
うわまじでマップと名前逆になった
イベントフラグどうなるかわかんないからセーブも怖くて出来ない
また戻るのかー

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:35:11.92 ID:t0+FXHWo0.net
PS2無印ツクールはキャラエディット開いてキャラのグラ確認してBGM確認した後にディスク取り出してすぐに売った
おっさんとババアしかいねえじゃねえかパッケージ詐欺め
ワゴン98円で購入、買取5円だったのでほぼノーダメージで済んだけど
今回のMVTは素材自体は良いから尚更歯痒い

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:35:33.98 ID:M7+wNLY30.net
>>552
マジか、サンプル見て買おうか悩んでたけど
どれがないの?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:40:03.01 ID:MmVaxQktM.net
>>522
ブラック企業やんけw
最低賃金割るならバイトやってた方が良いぞw
下請けは大ヒットしても旨みないし、ゲーム作りたきゃベンチャー自分で起業した方がいい

そんな所に頼むからこんな糞なもんが出来る
角川は安物買いの銭 信用失いだ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:42:14.35 ID:BU7PH9BE0.net
>>608
創やってツクール作り続けても売れるから

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:45:15.77 ID:qJp6LX/ld.net
PCの移植で素材はいいから尚更残念って以外ない。
これほど期待したツクールは久々だったんだけどなぁ。言いたくないけどアプデで化けるぞって社員に言いたい。マジで勿体ないよ。出来る仕様考えたら選択枠ないんだよ。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:49:17.67 ID:tKwMs/Ok0.net
キャラ動かすとき毎回開始位置求められるんやが、これ現在いる位置から移動はないんか

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:51:19.97 ID:lGHOH7lK0.net
>>592
ワールドマップ(サんプルマップの140x140サイズのフィールド1)なら3つ入れても
単純計算で3500x3で150万のうちの計10500しか消費しない事になるし
しかもこれマップデータ全体で差分圧縮かけてるようだから実際にはもっと減るんじゃないかな

あとイベントにしても分圧縮掛けてるみたいで一個につき単純にxx消費するって訳じゃない
実際にはこんな感じの消費の仕方になる

> 80文字入れたNPCを1体作った
> 760消費した
>
> 上記をコピーして貼り付けた
> 788になった
> つまり28の消費
>
> 更にコピーして貼り付けた
> 811になった
>つまり23の消費

> 宝箱を用意 メッセージ20文字
> 20円お金増える
> スイッチ1をON
> 宝箱グラフィック差し替え
> 1011
> つまり132の消費
>
> 上記宝箱のコピー
> 1041
> つまり30の消費
>
> 上記宝箱のコピーし、獲得賞金を変更
> 1091
> つまり50の消費

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:57:18.36 ID:ny9hOCWvd.net
PS2無印って5から何があったってレベルで自由度が下がっててキレそうになったなぁ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 19:58:53.88 ID:MmVaxQktM.net
アプデっつっても上のブラック企業がやらせるんだろ?w
内部の暴露みたら期待出来そうにないわ

素材や追加コンテンツ等で得た利益が
末端の開発者の所に行くようにしてやらんと
まともなもんが出来る訳が無い

そこん所の循環がキチッとしてれば
ツクラーも快くお布施するだろうし
内容にも還元される

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:02:32.73 ID:Ojh9a7Zp0.net
>>611
開始位置はイベント作りのそばにコマンドあるよ
マップ選ぶ→赤いひとがたマーク選ぶ→□ボタンでマップへ→△ボタンの初期配置設定→プレイヤー

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:07:33.77 ID:Ojh9a7Zp0.net
あーあ、せっかくアイテムの効果と文章いれたのにこれだよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694344.jpg
まーたやり直し
んもー

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:13:45.16 ID:oDzWiUHv0.net
おい雑に撮って貼るんじゃねえ
心が乱れちゃ良い作品は作れねえぜ…

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:14:03.09 ID:44xAwQ490.net
>>615
横からだけどたぶんそんな事ではないと思う。イベントでの移動じゃね?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:19:56.78 ID:Ojh9a7Zp0.net
>>617
この画面じゃスクショ撮れないんだ
これでも頑張って携帯で撮ったのよ
何故か画面が横になってしまったけど

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:23:34.61 ID:u4rsOAGo0.net
ps2ばんは確か戦闘グラフィック綺麗になったんじゃ
なかったっけ?
>>612
どっかでマップとアイテムクラスで30万とか
書いてあったのでそれで誤解したのかも
100もマップ登録出来るっつーからその辺で
勘違いしただけですハイ

凄いよなーーFF5くらいは作れるとか夢ありますよね!

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:24:23.01 ID:0+dGBx3L0.net
すげー作ってて気になったんだけど確率分岐ってないの?本家にもフェスにもあるから流石にあると思うからどこにあるんだ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:33:04.95 ID:8L8KVIJ+0.net
>>621
フェスとやり方違うよ、VXaceのページだけどここを見ると分かるはず
https://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/006_008c

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:34:37.25 ID:4fQzk4vNa.net
横だけどやっぱり乱数使う感じなのね

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:35:02.56 ID:Ui49GP4o0.net
ドラクエ1みたいに一人旅のゲームつくりたいけど
設定変えても4人パーティになってしまう
バグかなこれ?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:36:07.15 ID:0+dGBx3L0.net
>>622
乱数あったー変数にあるのね ありがとう

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:45:06.53 ID:Ojh9a7Zp0.net
>>624
データベース(歯車のマーク)→システム→初期パーティ→アクター
ここいじってダメならバグ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:47:39.32 ID:/cCMEnUkp.net
もうちょいキャラとか大きいほうがよかったな
全体的に画面が引きすぎな気がする
MVがこの仕様だから仕方ないけど、switch携帯モードだとほんとキャラちっちゃい

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:52:18.26 ID:4fQzk4vNa.net
DSはマスデカすぎて逆にマップの全景がわかりにくかったし
好みだな
基礎ズームいじれるのが理想だよね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:56:28.00 ID:juKudlSOa.net
誰かここに就職して鮮やかにアプデだけして退社する勇者いないのかよ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:57:18.76 ID:8uDazJABa.net
今日のログボBATTLEって表示されただけで何なのかよくわからんのだが何だった?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 20:59:00.90 ID:/cCMEnUkp.net
なんかあんま先の方までマップ見えちゃうのが好みじゃないんだよなぁ
そのDSみたいに見えなすぎもあれやけど

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:00:00.46 ID:HsXje9C80.net
ドットなら720×480サイズでいい、HDまでいるのか?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:00:58.89 ID:u4rsOAGo0.net
大は小を兼ねるんです。

つまり大人になれば小学一年生として登校
出来るし、堂々と職場や電車でゲームアニメトークが
出来るんです。大人って素敵ですね。(誤解を含む表現)

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:05:55.52 ID:FM6OS5e30.net
完成させたとか広場のゲームを〜ってのはPS4だよね?
スイッチだとバグログボと入れないエラーしかまだ味わってない

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:09:13.88 ID:4fQzk4vNa.net
そういや尼特典はいつから受け取れるんだ
2000円も追加布教しとるんだから使わせてくれや・・・

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:12:22.62 ID:iNnB9HIfd.net
ソシャゲと一緒にするのいいぞ
ロード時間が丁度ソシャゲのポチポチタイムとマッチする

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:12:23.65 ID:4BfeE1gW0.net
アマの限定版値段上がってて草これ以上犠牲者出さないためかな?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:12:50.24 ID:84dDBiHdM.net
>>630
桜の地面

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:15:48.47 ID:S0dcN7lV0.net
買ってなくて申し訳ないけど

そのログインボーナスって、つくづく早期売却防止の為に入れたんだろと思っちゃうねぇw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:18:13.71 ID:50zKp/E30.net
低評価の中、本日switchダウンロード版買いました!
こどもに言われるままモンスターや武器作って、ダンジョンに設置して、ゲラゲラ笑いながら遊びました。久しぶりのツクールほんと面白い。けど、読み込み長いのは直してほしいな。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:18:39.70 ID:OtDPQ18O0.net
サンプルゲームって無料のプレーヤーでもやれるのか?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:24:02.57 ID:4Pam9xH80.net
そもそも無料プレイヤー配信できるのかどうかも怪しい状況なんですが

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:24:59.40 ID:OkJHY8H6p.net
>>639
そのログインボーナスがバグってんだから笑えるよな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:25:04.54 ID:MLKFTrqs0.net
空想科学でスクリプトありで作り直して

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:29:46.32 ID:cocosZ7Cp.net
ぶっちゃけスクリプトがスクリプトがって言っても
ネットから拾ってくるなんか無理だろうし
プログラムを自分から入力するプチコン方式になるだろ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:30:38.02 ID:DQ++EoH80.net
>>443
馬鹿だなお前は
もはや事故レベルの物を商品として売ってんだぞ
何年か前にあった御節会社と同じ事なんだよ
脳みそ空っぽかよてめーは

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:39:48.92 ID:W5+laAow0.net
うそでしょ・・・これゲームとして成立してなくない?
ロード地獄だし、バグだらけだし、メーカー知らん顔だし、DLC放置だし
2018の現代においてこんなことが許されるのか・・・

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:43:22.79 ID:84dDBiHdM.net
で、そのエリアタイプの詳細を確認できるヘルプとやらはどこに置いてあるわけ?
普通この画面の中で見れるようにするよね?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694416.jpg

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:44:32.74 ID:tBvjKg0q0.net
>>647
許される

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 21:47:57.24 ID:oZfXfWaN0.net
>>647
switch版をニャニャニャ!ネコマリオタイムで
取り上げてもらって、ネコピーチにこういう風に
こき下ろしてもらいたい

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:06:23.53 ID:VR45s2FD0.net
>>650
名案ですねそれ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:08:41.78 ID:u4rsOAGo0.net
大元を辿るとコンピューター導入のきっかけが、
役所の宛名書きの自動化だったらしいとか風の噂で....

で、そのシステムの改修と改修の間の期間の合間に暇潰しに
ゲーム販売を始めたらしい。いわく、それ以下のソフトウェア適用は
生活費がまるで稼げないのでやらんとか....

つまりは僕らは毎日お化け=お岩さん=ゲームを触ってるよーなものと言える
のかも知れない、と。ソースは俺の空想w

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:10:48.64 ID:Ntzd20Pzd.net
アニメーションで回転角度ってのをいじってもテストでは反映されてるんですが、実際に使ってみると変わってないのはどうしてなんですかね?
他の色とかサイズとかはちゃんと変わるんですが

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:14:47.13 ID:84dDBiHdM.net
>>653
どうせバグでしょ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:21:36.82 ID:4fQzk4vNa.net
アニメーションは挙動おかしいから今はいじるだけ無駄だ
コピペしたら何故か
ペースト先の設定変更すると
何故かシンクロしてコピー元まで同じ設定になるっていう・・・
順番にコピペで編集すると永久に完成しない

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:22:24.31 ID:84dDBiHdM.net
タイルセット選んでフィールドのタイル選ぶ画面で何でアクターが出てくるわけ?
もうマジ意味わかんねーんだけど

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:23:58.11 ID:84dDBiHdM.net
なんなの?アクターって主人公のことだろ
選ぼうとしてんのはマップタイルだろうが
ほんとふざけんなよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694442.jpg

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:24:01.69 ID:LC0HOe+1M.net
既出のバグだと思うがその日初めてツクール広場にアクセスすると必ずエラーして入れない
一度ソフト終了して再起動すれば入れるようになる。めんどくせぇ
そしてログボ素材は表示されてない

イライラする(しかも単純そうな)ログボ関連だけで二つもバグがあるとか逆に笑えてくるわ。笑い事じゃないけど

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:31:38.32 ID:84dDBiHdM.net
ほんでマップタイル選ぶときのスクロールバーも表示されてねーしよ
ほんとイライラしてくる

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:33:32.33 ID:q2usrnOY0.net
セーブデータが壊れる原因を見つけた方がいる
https://twitter.com/synk_kun/status/1063469319554707456
怖くて試せん
(deleted an unsolicited ad)

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:34:28.56 ID:duMq6hLE0.net
>>660
なんか日本語おかしいな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:36:55.05 ID:44xAwQ490.net
ん〜
ネット繋がって無い状態でプレイするとアクセス設定になるのが地味にウザイ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:39:32.21 ID:vcFwIKgQ0.net
>>660
透明演出なんか多用するのに致命的やん

まじツクールで作品作ったことないのが開発してるんだろうか

にしても酷い会社
ロードの高速化のアプデは、会社の規模的に絶望的ぽいし、現状のロード時間だと作成のモチベが全くわかんな
それに加えて酷いバグの嵐

こんなps4ソフトはじめてだわ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:42:31.83 ID:84dDBiHdM.net
これ誇張抜きで次世代ハード移行史上最悪のバグゲーだろ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:47:00.02 ID:84dDBiHdM.net
屋根のとこハゲてんのマジでクソダサいんだが
立体的な建物につけられる屋根のパーツが存在しないからサンプルマップでも全部こういう屋根になってんのよ
意味わかんねぇっつーの
フェスだとちゃんと全部に対応するように屋根のパーツが用意されてたんだぞ
なんなの?ほんと?なぁ?クソがよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694455.jpg

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:48:38.67 ID:PhJIK/Ru0.net
MVの皮を被った別物だな
頑張って似せてはいるけど根本的な挙動からして全然違うものが動いてると感じる
よくあるファミコン互換機みたいなもん(そしてそれを公式商品として売っている状態)

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:49:54.58 ID:84dDBiHdM.net
ところでこの−ってなってるのはどういう意味なの?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694461.jpg

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:50:33.65 ID:Ojh9a7Zp0.net
今日エラー三回起こってむしゃくしゃしてるから659試してみっか
バグの方法が確定するってことは、逆に考えれば対処がしやすくなるってことだもんね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:52:25.57 ID:cXQWxJ5z0.net
>>660
主人公を一人にしてグラなし状態でセーブするとロード出来ない状態になるのかw 回避方法も見つけたみたいで、主人公無しにすればいけたとも書いてるな。デバッグしてないだろこのゲーム・・・

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:53:10.38 ID:asfAnnol0.net
さぁみんな、フェスへ帰っておいで…帰っておいで…フフフ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:54:14.10 ID:84dDBiHdM.net
な ん で 俺 ら が デ バ ッ グ し て ん の ?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:57:27.29 ID:xnef1Y860.net
佳奈と英美里のツクラー‘sスタジオ全部見直したけど
操作中これといったロード地獄もないようにみせかけて
所々カット入ってるから、「あ、ロードしたな」ってのがバレバレ
今見るとほんと酷い

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:57:31.05 ID:S0dcN7lV0.net
フェス買ってみようかな?w
フェスはこれと言って問題ないとされてるの?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:58:28.69 ID:oDzWiUHv0.net
いたずらにエラーやデータ破壊を試してみるもんじゃねえ
本体にゃ何にも影響はないとも限らんぜ…

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 22:59:06.24 ID:ucxrPQM9a.net
半日ごとに致命的バグが発見されるがすぐに原因と回避方法を発見するぐう有能な有料デバッガーたち

>>673
フリーズは多いからこまめにセーブ必須

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:00:28.36 ID:3J+QoH8rM.net
ほんと
1000円くらいでアーリーアクセス売れば良いのに
それならこの出来でもそこまで文句でない

んでもってデバッグも引き受けてくれる

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:02:21.00 ID:DqD9vBW70.net
>>667
マップがフォルダ構造みたいにツリー形式で作れる
「−」のところで十字キー左押したら収納できる
同じ階層にマップ作りたかったらその「−」のところから新規作成する

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:06:21.10 ID:PhJIK/Ru0.net
>>672
あのテンションの前に真顔でロードしてると思うと笑う

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:08:04.69 ID:84dDBiHdM.net
>>667
thx
こういう説明をチュートリアルとかヘルプでしなきゃいけないのにな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:09:45.48 ID:84dDBiHdM.net
ミス>>677
昨日からほとんどバグ探しばっかやっててぜんぜん何も触れてねぇや

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:12:01.82 ID:o699xzmW0.net
>>673
フェスは最初出た時は容量少ないんじゃないかと言われたり
(先行配信されたサンプルゲームが短い話でありながらかなり容量をかなり食ってた為に騒がれた)
収録されている素材やBGMがパッとしていなかったり
「〜は呪文を唱えた」を強制仕様される等と色々言われたけど
アプデでの容量倍増加や「〜は呪文を唱えた」の廃止等少しずつ改善して(それでもまだ問題はあるけど)
素材も過去作の顔グラやBGMを配信してくれて時間をかけて潤ってきた(それでもまだ以下略)
無料素材もあるけど有料素材がちょっと高いのも傷
やれる事は少ない方かも知れないけど楽しめるツクールだよ
価値観が麻痺してるだけかもしれないけど

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:19:24.21 ID:IYKBRDN60.net
>>655
シンクロしない時もある。原因は謎だ。

ていうかアニメーション関連のバグは回転角度とかコピペシンクロだけじゃない。
面倒だから報告してないけど、新規でアニメーション作った時に何故かSEを鳴らすフレームが1フレーム目以外選択できなかったり、
サンプルのアニメーションの同じくSEのフレームいじる画面にいってから戻ると正常に戻ってたり、
フレーム選択のとこでXボタンでメニュー開くと新規と貼り付け以外のコマンドが選べないことがあったり、気付いたらいつのまにかそれも治ってたり、
1フレーム目を削除してくと何故か1フレーム目の位置が下にスクロールしたり、

どれも症状としては軽度のものだけど、そんなんばっかだよ、このゲーム。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:24:53.84 ID:KwC8qUUmp.net
>>679
チュートリアルなかったっけ?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:27:00.30 ID:Ojh9a7Zp0.net
659試したけどデータ生きてたよ
全部無事かは未確認
セーブするとき確定フリーズするみたいだね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694474.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694475.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694476.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694477.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694478.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694479.jpg ※ここでフリーズ確定 写ってるキャラは以前のテストデータ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1694483.jpg ←フリーズしたあとロードした画面。左下のプレイ時間見れば進んでいるとわかるはず

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:35:51.34 ID:Ojh9a7Zp0.net
ちなみにこのあとデータベースシステムの
オプション透明状態で開始にチェック入れてプレイしたけどデータ生きてた(完璧に生きてるかは未確認)
セーブフリーズは確定だけどね

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:36:46.41 ID:84dDBiHdM.net
>>683
チュートリアルで何やったかすら覚えてないや
画面情報の構成が雑だから

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:42:54.38 ID:IYKBRDN60.net
>>685
画像だけだとイマイチわかりづらいが、とりあえずセーブデータが壊れたりはしないんだな。フリーズはちょっと怖いが。検証乙

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:44:18.55 ID:iNnB9HIfd.net
これキャラ画像少なくね?
特にモンスター
エディタで作ることすら出来ないし、カラチェンすら出来ないし
戦う前からフィールドのグラで、情報分かるようにとか思ってたが、少な過ぎて差別化出来ず積んだ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:46:03.59 ID:HijyP1Z80.net
>>688
バー弄ればカラー変更できるっしょ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:47:56.34 ID:IYKBRDN60.net
敵グラはアクターが使えればだいぶ違うんだがなあ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:52:36.52 ID:iNnB9HIfd.net
>>689
あ、そっちやなくてー歩行グラの方な
戦闘時の敵グラと、シンボルエンカウントの歩行グラ合わせたいのに、そもそも歩行グラ少ないし、モンスターはキャラエディ出来ないんや

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:58:28.62 ID:DGtrZpAe0.net
スキルのダメージ計算式に変数選んで最後にok押すとこの計算式は無効ですって言われるんだが、どんな時に使えるんだこれ
ちなswitch版

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:58:30.64 ID:Ojh9a7Zp0.net
>>687
たぶん人によるんじゃないかな
チュートリアルでデータ上書きされるのは皆共通だけど、その後の復帰方法がバラバラだったし
直らないままの人もいたし

まあ最初は透明グラのキャラでスタートしないのが吉だね
セーブフリーズは確定だし

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:04:20.29 ID:mmh75PIE0.net
amazonの評価見てワロタw
RPGバグールけぇ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:11:54.43 ID:Kiaj27Svd.net
せめて鬼読込なけりゃ☆3くらいは行くんだがな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:13:12.19 ID:tWmKapWt0.net
9000円払って有料デバッグさせられる今の気持ちをどうぞ(´・ω・`)

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:14:11.89 ID:pEi7wxNuM.net
>>696
悔しいです

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:22:14.46 ID:Kiaj27Svd.net
もう一線越えてゲーム制作に入りだしたよ
慣れたら意外と気にならなく……いややっぱこの糞ロードは許せねえわ死ね

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:24:37.86 ID:E6WG6tGJ0.net
(´・ω・`)らんらん♪

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:26:14.35 ID:xZE/tj9c0.net
>>699
出荷

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:27:07.27 ID:7080/sxe0.net
来週にはアプデ告知来ますやろ、期待しないで待て

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:28:04.37 ID:w/tINnH90.net
ロード中うとうとしてはっと目を覚ましてもまだロード中
これがロード終わってるくらいにはならんもんかなあ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:31:22.36 ID:RTtkpSpd0.net
素材は大量に追加されてたのにほんと惜しいゲームだわ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:32:17.31 ID:VkqTFDks0.net
やれること多いから作るの楽しいよ

でも二十分もしないうちに2つセーブ。

その後usbにコピー。プレイ時間三重時間越えたしこれぐらいしないとデータ消えたら折って捨てちゃう

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:39:59.87 ID:05A9SD6Za.net
ウォーブレみたいに角川は開発変えたほうがいいな。とりあえず良くなれば売上も上がるはず。epicsはまず根本的に変わってくれないと。素人が言うのもなんだけども

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:41:22.78 ID:uKTL03MH0.net
epicsも素人みたいなもんだ。気にすんな

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:45:17.99 ID:md2MGZGz0.net
>>665
その屋根のてっぺんは、たぶんAタイル内にある
同じ色の屋根のオートタイルでそこのてっぺんを塗り潰せばいいよ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:47:31.71 ID:SgtepKwZa.net
ps1のシュミレーションツクールは優秀だったなあ、
デフォルトいじって全員パイオツ丸出しにしてたわ、やりたくなってポチったわ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 00:52:23.96 ID:pEi7wxNuM.net
尼のレビューに「慌てず騒がずに」って書いてるカスいるけど、なんか海外のゲームレビューってああいう感じなんだろうなって思った
何が慌てず騒がずじゃボケが
こういう奴ほんとキモいわ
星2の価値もねぇわこんなもん

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:01:04.74 ID:md2MGZGz0.net
今PC版のやつで確認した
青色の屋根のオートタイルが二つあると思うけど、
この場合は左から3番目

>>709
>>665の件だけど「オートタイル」って分かるかな
こういうやつのことなんだけど
http://tkool.jp/mv/guide/002_004.html#01

一々説明してるよりやった方が早いと思うんで
とりあえずタイルセットの下のA、B、C、RってなってるとこのAを選択して
まずタイルの一番左上から7つ下がって、そこから右側に3つ行ったところに
たぶん青色の屋根みたいなチップがあると思う
とにかくそれ選択して、そこの屋根の「剥げてる」部分を上から塗りつぶしてみるといいよ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:05:15.23 ID:JV1j3Jdk0.net
マップパレット(ファイルツリー)の△ボタン押すと出てくるシフトてなに?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:09:32.79 ID:pEi7wxNuM.net
>>710
thx
つーかあのタイルのボックス自体マジで使いにくいわ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:09:45.96 ID:jRIWi42TH.net
>>711
マップ全体をずらす機能。
いちいちマップ全域をコピーして少しずらして貼り付ける必要がなくなる。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:10:21.61 ID:usytw9ja0.net
switch携帯モードでやってるんだけど
ゲームプレイ時の顔グラフィックが粗いのは
どうにもならないよね

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:16:09.33 ID:b2pg+rSZ0.net
ああああああああああああああああああああああモンスターの歩行グラ足りねえええええ
なんでフェスにいた植物も蜘蛛もハチもいねーんだよおおおおおおおおお
リョナゲー作れないじゃん。。。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:18:29.79 ID:NKwJxlQM0.net
ワイはツクール系やったことないんだがそんなに酷いんか?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:20:59.42 ID:jRIWi42TH.net
素材自体は普通のRPGを作るくらいなら問題ないくらい揃ってる。
素材自体はね。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:22:59.88 ID:b2pg+rSZ0.net
とりあえずフェスの歩行グラ全部くれ。。。
素材不足過ぎるお

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:24:56.17 ID:bLysRpdu0.net
安らぎ3を頼む

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:25:29.33 ID:NKwJxlQM0.net
やっぱロードがスパゲッティみたいになってんのか?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:30:06.56 ID:bqFMsvrB0.net
フェスの歩行グラが来たとしてもMV歩行グラとサイズが違うから巨人みたいになるんじゃなかったっけ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:33:39.72 ID:8YY6Jgvj0.net
>>478
箱なら無料で自動で無制限にセーブデータなどはクラウドにバックアップされる
まぁ箱版はまだ発売されてないのでどうにも出来ないけど

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:45:16.45 ID:qMV9nQOQ0.net
フェスの不満点が解消された新作が発売されると思ってた時期が私にもありました

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:45:34.17 ID:QQ2Duiz9a.net
ロードが長いからじっくり考えて作り込む事が出来る

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:48:23.00 ID:NKwJxlQM0.net
買うんだったら値段下がってアプデも来てからじゃないと
後悔しそうだなぁ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:51:09.44 ID:8YY6Jgvj0.net
>>688
キャラグラ少ないよな
DLC商法するつもりなんだろうけど、現状それどころじゃないと言う

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 01:55:00.98 ID:8YY6Jgvj0.net
歩行グラ極めて多いのは3とか4だったな
今作は携帯機並に少ない
曲、マップ、敵グラは豊富だけどね

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 02:06:47.13 ID:NKwJxlQM0.net
アプデはいつくるんだ?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 02:07:28.16 ID:QELfTD+10.net
素材増やせないってマジ?
PS1の4でさえ画像やBGM(ソフト別売り)作れたんだが…

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 02:11:57.04 ID:C3pbaWT/0.net
ソフトだけ先に購入して本体は後日購入しよう
プレイ出来るようになるまでは ここ見ながらニヤニヤしてようとか考えてたわ

俺がデットプールなら小麦粉を過剰摂取した後に
タイムスリップして過去の俺をヌッコロス

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 02:23:25.50 ID:S5PE8FQ80.net
歩行グラが少なければ自分自身でキャラクター作成機能使って作成すればいいんだよ
そのためにもこの機能はあるんだから
キャラっていうかアクターは最大で上限1000まで作成できるけど実際そこまで作る人はいないだろう
ならせっかくなんだからそのアクターの上限の多さを利用して
たとえば最大でもキャラ作成は最大でも199までと決めておいて、
一つ空けて201から後の分を歩行グラ作成用に使うとかすればいいと思う

髪型や帽子の有無、服の着せ替えも出来るしそれぞれの色替えも出来るんだから
工夫次第でNPCの作成も可能なはず
とりあえず有料無料のDLCが充実してくるまでは歩行グラはそうやって増やせばいい

これまではCS用はキャラのカスタマイズなんて出来なかったから
歩行キャラもある程度決め打ちしたものをそろえておかないと駄目だったし
髪の色や服の色とか気に入らなくてもそれ使うしかなかった
でもMVでは神の色も変えられるし服の着せ替えもできるしカラーだって替えられる

歩行キャラ用にアクター作成のうちのいくつも割り当てるなんて贅沢な使い方は
これまでのCSツクールでは不可能だったけどMVTではそうじゃない

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 02:29:36.65 ID:0GU9NiG20.net
フェスにあった顔まで全身甲冑の騎士グラフィックが欲しい
MVのは何か魔王っぽいというか雰囲気が合わない
もう一個絵柄が違う奴はカッコ良すぎて理想に合わない
なのでフェス他DSシリーズ素材配布してほしい

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 02:31:05.13 ID:BiJeehUe0.net
素材よりも何よりもロードとバグ修正からだわ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 02:39:19.16 ID:+Loc8LofM.net
用語の右側のメッセージ変えまくってどんなバグが出るか試したいけどマジでクソめんどくせーからやる気しない
クソロードのせいで検証もできんわ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 02:40:51.59 ID:iT54wvfI0.net
フェスと違って喜怒哀楽の表情がツクール2000のキャラしか居ないのもアカンわ
まあキャラ作成どころか襲い掛かるロード地獄とバグの嵐に撃沈してエタってしまったけどね

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 02:43:04.50 ID:4f7qbeW/0.net
心を無にしてこのロード耐えきったと思ったらデータ消失の可能性もあるとか終わってるわ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 02:45:36.69 ID:x0chLQ/E0.net
サガスカーレットグレイスみたいなバトルメインの作品なら作れ…ない?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 02:47:53.54 ID:a8x9p1wD0.net
youtubeやニコニコで生配信してる人達は
文句ひとつ言わず作ってるな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 02:53:34.77 ID:C3pbaWT/0.net
クリスマスプレゼントがピカチュウじゃなくてこれだったら小5なら泣く

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 03:06:21.62 ID:Hl8LgGlB0.net
>>737
フィールドオンリーで作ろうとすると、今度はマップの広さでメニューの開閉時間などの処理が遅くなる仕様が問題に

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 03:07:20.92 ID:+Loc8LofM.net
>>738
で?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 03:22:10.79 ID:b2pg+rSZ0.net
>>731
人間は作れるんだがモンスターが作れ無いんだよおおおおお
モンスタークリエイトはよ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 03:23:26.14 ID:wNlwbwQ00.net
配信して雑談しながらツクれば気がまぎれて良いかも
トークスキル無いと辛いか

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 03:26:14.34 ID:HZrthWzR0.net
デバッグがポールトゥウィンっていうのは、
かなりマイナス要素だな。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 03:28:55.90 ID:b2pg+rSZ0.net
あの虚無の10秒間はなにしてるんだろ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 03:33:07.41 ID:C3pbaWT/0.net
ラーの鏡に俺達の真の姿が映るのを眺める時間

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 03:57:06.57 ID:AkNLDNNuM.net
回避と反撃の文章がおかしくなるバグだけど、たぶん回避反撃先制以外の項目を弄っても例の上書き起きてると思うわ
腹立って思わずアプリ落としたから何弄ったか忘れちゃったけど回避と反撃と先制は弄ってないのに回避の文章が「先手を取った!」になったのは確認した

もうダメだ
無理っす、だるいっすマジで
なんで8400円もバグ検証なんてしてんだ俺は?ざけんなよクソが

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 03:59:04.67 ID:AkNLDNNuM.net
クソが文章もまともに打ち込めんくらいイライラ最高潮で情緒が不安定だぞコラ
はーもうほんと嫌

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 04:01:01.48 ID:rREwZBfy0.net
>>745
さぁ.....
データ圧縮、次の画面に表示するデータの呼び出しとその解凍
解凍データを編集できるよう別のデータ箱に押し込む、
編集データと他のデータとの整合性や修飾確認のため他のデータと付き合わせ処理、
編集対象以外のデータへの相互インデックス参照関係をそれぞれつけ直す、
エロ18禁暴力犯罪や機密情報、他のソフトアニメ等のパクりに相当する内容かのチェック、

.....とか........

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 04:06:08.29 ID:AkNLDNNuM.net
公式サイトに未だ謝罪文なし
消費者なめすぎワロタ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 04:10:02.80 ID:uKTL03MH0.net
>>748
こんな時間までおつかれ。ゆっくり休め

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 04:11:45.00 ID:wNlwbwQ00.net
舐めても謝罪無しでも結構だけどちゃんとアプデで修正してね
スイッチ版はKOTY候補のラブプラスすら直してくれたから任天堂がなんとかしてくれるかも
という妄想

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 04:15:07.53 ID:VpSjSjMV0.net
オートタイルを無視してチップ置くのは無理なんかな?
2000だとシフトかCTRL押しながらで行けた記憶があるんだけど
LとRが未使用だからその辺りに追加してくれんかな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 04:20:08.66 ID:uKTL03MH0.net
まあ無理だろ。こんなの修正しきれねえよ
ツクフェスだって結局最後まで修正されずに放置されてる不具合あるだろ。任天堂だってそんなサービス精神持ち合わせてるわけねえ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 04:21:42.30 ID:BiJeehUe0.net
フェスは最初糞だったけど修正されて並にはなったからな
良作とはいえないけど、RPG作ることはできる
これはやべぇよ
修正されても怪しいとこがやべぇ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 04:24:02.15 ID:1X7JRQqq0.net
「修正します」ってツイート一個だけで続報がなにもないのがな
こいつら本当になにが起きてるのかちゃんと分かってんのか?って気になるしさ
本気でユーザーのこと考えてるなら広報だけでもそのフリだけでもしてくれよと思う
屈辱かもしれんが確認取れたバグ報告ツイートをリツイートするなりツイートし直すなりして欲しいわ
そして公式にも謝罪文載せるべきやろ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 04:29:17.43 ID:f/XOilDY0.net
改善を期待?
随分と人がいいんだな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 04:35:32.91 ID:uKTL03MH0.net
とかなんとか書き込んでる最中にもまたバグ発見だよ
何が原因か知らねえけど作成中のBGM消えたぞオイw

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 04:47:39.58 ID:AkNLDNNuM.net
俺もさっきやめる前にもうちょっとだけ色々触ろうと思ったら急に決定の「キラーン!」って音が鳴った
何もしてないのに
どないやねん

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 04:54:28.78 ID:0GU9NiG20.net
なんでMVの歩行グラフィックって逆三角体型に目がキリッとしてるの

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 05:30:47.72 ID:t+NwXf5j0.net
KADOKAWAが作ってるのかと思ったら
即売りした、ポポロ牧場3DSとかいうクソゲー作った
epicsもかかわってるのか・・・一気に絶望した。
「声優」・「コラボ」重視
サクサク感は度外視のテンポ悪ゲー、決定!乙

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 05:56:18.02 ID:rREwZBfy0.net
ぷはぁ、つべ動画おもろいわwエアプが楽しすぎw
イーナー作るのしんどそうだけど楽しそうw

作品検索、ジャンルでシューティングってナニコレ?
まぁいいか

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 06:11:34.73 ID:iT54wvfI0.net
ピクロス会社のジュピターさん
ツクールフェスMVを新たに開発してくれーーー!!!

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 06:27:47.01 ID:p9dW5dZG0.net
ゲームメーカーの人の話聞いたことあるけど
基本的にコンシューマーは売れれば何でもよくて
売れさえすればクソゲーだろうがバグゲーだろうが関係なく評価されるとか
中小メーカーは金にならん修正やアプデ対応は放置することが多いとか
これもそれなんじゃないかな、、、という気がしてくる

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 06:28:35.40 ID:rREwZBfy0.net
>>763
自分で作れば?趣味でツール作る分には楽しいと思うけど
MS VisualStudio系のツールならゲームとしちゃボリューム満点だよ!

はいはい使い方分からない機能の作り方分からない
クソゲー即積みですありがとうございました

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 06:34:05.36 ID:6yaOxi0A0.net
こんなんでも訓練されたツクラーは完成させちまうんだ
DSもフェスもなんやかや言ってコンテスト作品も潤ってたし
どんなクソツールでも作るやつは作るんだよ
悲しいかなそれで大成功って事になるんだよ

んまあDSやフェスは手軽に作れる携帯機ってのも大きいし
少なくとも最低限基本的な機能やテンポにストレスは無かったが、な・・

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 06:36:49.26 ID:c99rqL3x0.net
よもやコレを最後にツクールの権利を他所へ売却したりしないかな?
MVTを売り逃げして、更にツクールそのものを売って金を&#25620;き集める。
……いや、むしろユーザー的にはそれが良いのかも知れない。有り得ない話だろうけど。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 06:41:39.55 ID:wgD7HUa40.net
あーもうだめだ
とりあえずもう一回アプデ来るまで放置しとこ
時間のムダ過ぎる

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 06:51:57.20 ID:mbMNE+5+0.net
>>755
そうそれ
フェスは修正アプデしたからな
あれでクソではなくなった
一応マトモなツクールになった
まだバグがあると言われても、上を見たらきりがない
MVTも修正アプデしてロードとバグを無くして容量を増やしたら、手のひらクルーするよ
でもepicsにそれが出来るか?
KDKWがそのために金を出すか?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 06:58:01.14 ID:0akWhiO1M.net
ダンジョン26ってすげーなんかの曲に似てる気がするのに思い出せなくてモヤモヤする

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 07:03:05.32 ID:iT54wvfI0.net
>>430
>>522
>>532
>>554

このepicsとかいう会社は他にもやらかしまくってるって事はよお・・・
下手したらアップデートでジャンラインみたいな糞パッチで恐ろしいバグが増えそうって事だよね?(´・ω・`)

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 07:08:04.83 ID:RAjLWR+za.net
とりあえず動くのは月曜日かね
それまで放置プレイなのもどうかとは思うが
そして月曜日何もなかったら・・・

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 07:31:13.02 ID:1X7JRQqq0.net
ほんとなんで全機種延期しなかったんだろうな
決まった数字以上の予算も時間も与えられてないってことなんやろうか
このまま放置&折を見て箱発売中止とか最悪のシナリオも浮かぶわ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 07:32:33.56 ID:6mhHiQhfM.net
フェスはフェスで開発会社にきちんと修正して欲しい問題を抱えてるからなあ
スタートボタンでこまめにクイックセーブしていけばリスクは抑えられるけど
でもフェスは悪い所はあっても「良かったさがし」はできるんだよな
それであとは飽きたにならなきゃゲーム作っていける、イメージ通りのものが
完成するわけではないが。まあMVTは年内は処分せずに動向を見守ってやるよ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 07:32:51.32 ID:qpIGrhZk0.net
売り逃げたッ!予六部完!

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 07:36:55.11 ID:mbMNE+5+0.net
>>773
せいぜいセーブデータ消失バグと誤字の一部だけ直して
社員が絶賛書き込みして終わりだろうな
そこまで3ヶ月
箱版発売でめでたしめでたし
ロード?もちろん仕様です

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 07:43:44.01 ID:6yaOxi0A0.net
ロードは実際問題仕様で終わりだろうよ
バグを潰すのは出来るかもしれんが
今さら根本的な動作環境から手入れなんて無理だろ
ほんまちゃんと出来ないなら最初から作らんで欲しいわ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 07:48:30.79 ID:RAjLWR+za.net
ロード放置ならさすがに迷う事なくサヨナラバイバイ出来るわ
イベントのメニュー呼び出し改善せんとゲーム作るの不可能だし

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 07:48:55.37 ID:mbMNE+5+0.net
>>777
海外では返品の嵐になるだろうな
今回、宣伝がほぼ無いという異常な販売戦略は
最初から日本のツクラーにデバッグを
させるつもりだったとも感じる
結果的にそうなったのではなく

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 07:55:25.22 ID:6yaOxi0A0.net
逆に言えば不可能だろと思われてるこのロード地獄が改善されれば
手のひら返す余地は残されてる
バグ修正なんてやって当たり前(当たり前と言うなら発売前に潰しておくのが当たり前だが)
そこまでやってくれたか。ってパッチがくれば元が酷すぎるだけに少しは評価してやらんでもないからスタッフ頑張ってくれ

781 :ずわい :2018/11/18(日) 07:55:32.41 ID:OnV8bPZJ0.net
エディタ画面のバックで流れてるBGMと操作音うっせーんだけど
これボリュームとか下げれないの?気が散ってしゃーない

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 07:56:37.13 ID:mbMNE+5+0.net
>>778
サンプルゲームを作ったツクラーさんには
これだけは明かしてほしい
マジで
サンプルゲームはPS4かSwitchの実機でMVTで作ったのか
それともPCでMVで作ったのか

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 08:03:02.84 ID:6mhHiQhfM.net
CSのツクールなんて期待なんてするなよ、学習しろとか言ってた人たちもいたが
それは容量がどうとかこれまで出来ないことは今回も出来ないんだろうという
仕様上の期待感のなさというところが強かった意見だったのだろう
しかしこれは想定の範囲外でしたな
発売日の昼にスレが不具合報告の羅列になると、か

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 08:05:01.86 ID:t+NwXf5j0.net
スパイク・チュンソフトは上手く逃げたね。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 08:12:08.45 ID:a5N0iBjR0.net
ツクールじゃなくてバグを回避しつつゲーム完成を目指す謎解きゲームやぞ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 08:14:17.30 ID:akfrUhxA0.net
>>783
いや、DSとか考えろよ
不具合祭りも織り込み済みだよ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 08:23:02.82 ID:t+NwXf5j0.net
今ならまだ売ったお金でポケモン買えますか?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 08:23:03.72 ID:3G2XT8pIp.net
長文くんと容量の事で言い争ってた頃がある意味平和だったな
実際戦争や惨事が起きちゃうと隣人と喧嘩することもできないんやなって

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 08:23:47.67 ID:RAjLWR+za.net
>>783
CSツクール買うのと5chは初めてか?
自虐風祭りやぞ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 08:34:49.46 ID:e2DLAEJA0.net
>>783
のだろう、は君の思い込みだよ
CSツクールは元々容量の不満だけでなく不具合報告から始まるのはいつもの事

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 08:44:42.36 ID:6mhHiQhfM.net
>>789
別に始めてじゃないよ。GB2の頃からやってるしこういう掲示板は
それこそセガBの時代から見てるし
これなら前作の方がいいなと文句を言いつつ起動時間だけは
そのハードがツクール専用になってしまうほどで次世代機
DSはあれでもツクール王国は完遂はしてただろう
これは果たしてコンテンストまで行けるのかしら
それはお前ン中だけだろ無知のにわかとか言われるのもネットが
当たり前の時代だからだろうけどな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 08:48:13.87 ID:5ZkhXLHj0.net
マジで金を返せ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 08:49:44.29 ID:5ZkhXLHj0.net
消費者センターに報告しよう

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 09:02:20.27 ID:9nXL74Khd.net
こんな代物を海外で売ったら馬鹿にされるぞ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 09:06:21.25 ID:JrO+Pc870.net
日本でも馬鹿にされてんだよなぁ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 09:11:46.79 ID:Y09M6BRg0.net
クソゲー、金返せとか良く見かけて、そんな事言ってもしょうがないだろうといつも思ってたけど
今回ばかりは本当に詐欺レベルの出来でびっくりする、500円程度のインディーなら諦めもつくが、9000円も払ってこれはない、許されていい訳もない
とりあえず謝罪して、今後バグやロード時間等、いつ位までにどこまで修正するつもりなのかの発表と、それで納得出来ないユーザーへの返金対応とかちゃんとして欲しい

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 09:14:29.68 ID:1nNS+aAqd.net
steamのセール、PC版買う事にした

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 09:20:25.98 ID:gKuB91KwM.net
何が可哀相ってこんなバグゲーやらされる声優と発売をツイートしてボイス使ってね!ってウッキウキの若手声優と謎のコラボするロックバンドの人たちよ
なんのプラスにもならんぞ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 09:25:53.75 ID:DGrGbQTV0.net
はあ…
めちゃくちゃ期待してただけに残念
ロードとバグさえ改善してくれれば神ゲーになり得るのに…

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 09:31:01.66 ID:5ZkhXLHj0.net
あ、ついでにUIと操作性も改善して下さい

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 09:31:51.45 ID:/vTFp3Cl0.net
クソUIとPC版使い古しの戦闘画面やメニュー画面あるがきり神にはなれないよ
ファンのそういう評価の優しさも開発をつけあがらせてるような気がする

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 09:37:58.24 ID:26EW+txM0.net
>>781
メインメニューのオプション、環境設定で弄れる

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:02:00.23 ID:6wxb9x1Ia.net
MVの説明なら、見つかったのですが
MVTの説明書はどこを見たら
いいですか?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:17:32.48 ID:CrC2Ylw/0.net
お前らゲーム作れないのにこのゲーム買ってんの?(笑)
さすがに(笑)が止まらんぜ(笑)

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:23:22.30 ID:1eZTF2o80.net
本来あるべき姿
RPGを創れるソフトを創り無限に広がる可能性を夢見て
情熱もって開発して発売
採算なんて考えてなく営業に苦い顔されながら出るゲーム
良いものが出来て人気も上がる

実際
大手が既存IPを利用して利益をあげたい
利益確保の為下請の安請け合いバカ会社に丸投げ
別に創りたくもないソフトを最低賃金以下の半端な反社会的奴隷制度をもって半強制的に作らされる
結果出来たものはゴミッかす
ゴミ回収させられたユーザーはどんどん離れてゆき業界もジリ貧

今のゲーム業界そのもの

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:27:10.79 ID:a8x9p1wD0.net
おーい
うちの近くの古本市場に電話で買取価格きいたら
2000円って言われたぞー
たった3日で2000円だー
ちな俺は一昨日売って4500円だー

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:30:50.78 ID:uw2kSf34d.net
俺でも有名になるゲームを作れる(キリ
って甘っちょろい夢見たキッズ達が実際やって何も出来ないからクソゲークソゲーって言ってるスレ(^ω^)

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:32:58.54 ID:Xhbt/BuiM.net
ゴキブリ腐臭漏れてんぞ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:37:18.33 ID:1wxiNHlyM.net
自分の作ったゲームがフェスで一回もダウンロードされなかったからって…w

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:38:05.56 ID:y1zqX2pz0.net
PS4やswitchレベルのハードでDS並みのクソツクールは出来ないだろうw


そう思ってた時期が僕にもありました…

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:41:56.52 ID:bLysRpdu0.net
KADOKAWA、epics、そして俺たち…トリニティ…

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:42:00.96 ID:6wxb9x1Ia.net
2000円じゃポケモン買えないじゃないですか。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:43:35.58 ID:/vTFp3Cl0.net
結局ハードは関係なく角川も下請けも開発がダメダメなんだ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:48:59.14 ID:bYtTDmlGM.net
海老には分からないんだろうな
ある日 突然 何の前触れもなく
なにもかもがリセットされる それを知りながらツクっていく気持ちなんてさ
オレはとっくに諦めた
もうRPGを完成させたいと思うこともなくなった
だって もし完成したってーーー
すぐにまたバグとロード地獄に戻されるんだろ? データを消されてさ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:52:21.32 ID:6wxb9x1Ia.net
データは良く消えるから、3個くらいセーブのコピーつくっておけば1つ消えても大丈夫。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 10:52:56.14 ID:VGS+ipJM0.net
企画そのものに無理があったんじゃないか?
実績の無いカスみたいなメーカーにはとてもじゃないが荷が重い
出来そうに無いなら下請け断れよ
余所がやればもう少し違ってたんだろうか?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:11:45.03 ID:6wxb9x1Ia.net
8000円が2000円か、クーリングオフ制度8日以内だが、いやむしろ不具合品だからリコールだな。良心的なメーカーならリコールキャンペーンするが、それも期待できないか。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:16:02.90 ID:+tKtR6QJ0.net
わかっててやってるだろうからな
ギガ修正パッチくばりゃいいだろとかそれなんてエロゲ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:16:29.67 ID:p2OsURGfa.net
バグとか読み込みの遅さは置いとくとしてもそれ以外でもユーザーの要望とズレてるよな

投稿で容量制限があるのは仕方ないけどセーブが外部保存なんだから投稿しない場合容量気にせずツクりたい → 強制容量制限
購入後早く弄りたい → 強制チュートリアル(早く終わって欲しいのであまり内容が頭に入らない)
動物やモンスター登場させたい → キャラジェネで作れるのは人間だけなのに歩行グラもほぼ人間(素材最多のはずなのに…)
とにかく理想のゲームがツクれる機能とシステムが欲しい → 素材やコラボに力を入れている

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:16:48.89 ID:1eZTF2o80.net
>>816
訳分からん会社ではなく天才プログラマー1人に開発させた方がはるかに上手く行ったと思う

が、天才プログラマーはこんな事せんか

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:17:56.91 ID:RTtkpSpd0.net
データ消えるのは流石に超えちゃいけないライン超えてるだろ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 11:58:28.60 ID:E3QHVnloA
ちっきしょう
このためにPS4用キーボードまで買ったってのに

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:20:50.77 ID:1eZTF2o80.net
ツクールでコンテストなんて開いて無いで
ツクールそのものの開発コンテスト開いた方が絶対いいw

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:22:31.56 ID:NKwJxlQM0.net
結局アプデはいつくんだよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:25:45.29 ID:WQDwkOJFd.net
戦闘時ボイス、SEの音量調整全く効いてなくない?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:31:20.84 ID:29qkhP6G0.net
このソフト、パートのおばちゃんが作ったんじゃないのか?
俺が作った方がマシでは?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:33:01.42 ID:2YbqCYgm0.net
(´・ω・`)はあまじはあ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:35:59.69 ID:T8+OTSsV0.net
今時データ消えるとかスーファミのゲームかよ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:38:53.52 ID:6wxb9x1Ia.net
俺が検査だったら、出荷停止にする。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 11:52:08.09 ID:PgooNJ9sa.net
>>819
確かに投稿不可で容量無制限は欲しい
つか、角鯖保存じゃなくて
直接!渡す感じも出来ればそもそも容量無制限要らんよね

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 12:05:08.25 ID:otDoTB93p.net
>>806

> おーい
> うちの近くの古本市場に電話で買取価格きいたら
> 2000円って言われたぞー
> たった3日で2000円だー
> ちな俺は一昨日売って4500円だー

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 12:09:50.31 ID:en9C3fBI0.net
フェスのほうが素材バランスの良さと全体容量210万保存枠16で勝ってて糞ウケる

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 12:13:35.11 ID:VGS+ipJM0.net
発売してまだ3日なのに急にコメ減ったな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 12:14:42.71 ID:x0chLQ/E0.net
>>833
このスレ見てるほうがツクるより楽しそうよね

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 12:16:26.57 ID:VGS+ipJM0.net
>>834
次から次に出てくるバグの内容見るのが何か楽しくなってしまってるw
アプデでも直らないだろうな、多分

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 12:26:19.04 ID:y1zqX2pz0.net
PCもってるのに
さらにPC版MV持ってるのに買う情弱とかいるのかよwww



はい、わたしです

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 12:32:43.18 ID:hg3V3Mkx0.net
チュートリアルはあんな強引に自分で動かしたり順序を追うものじゃなくて
項目別にして画像で見せてくれた方が良い

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 12:41:51.46 ID:t+NwXf5j0.net
ヤフオクみたら4900円で落札されててワロタ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 12:43:29.61 ID:BTfMmbWVM.net
>>782
守秘義務あるだろうから一切語られないだろうな
まぁPC版で間違いないと思うが

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 12:46:36.61 ID:p2OsURGfa.net
>>838
発売後数日としては安いけど果たして4900円の価値があるのかどうか

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 12:51:42.77 ID:T1e0s6pXa.net
>>810
DS時代から低知能がPSPなら〜とか謳ってたけどハードなんかツクールの出来に関係ねーっつーの

いつもそれ以前の問題なんだからよう……

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:02:18.95 ID:usytw9ja0.net
これのおかげでPC版が欲しくなった。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:02:40.13 ID:NigvdOUH0.net
2943円で落札してえ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:03:05.60 ID:FP/gTNot0.net
3000円なら欲しいです
誰か譲ってください

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:04:12.94 ID:sN3eca0y0.net
>>753
これみたいだね
ちなみにPC版MVではCtrlキーを押しながらの操作してる間だけオートタイル機能はOFFになる


【オートタイルを機能をOFFにした状態で、マップ上の特定のオートタイルチップを切り取ったりコピーしたり貼りつける】
(PS4)     (Switch)
R3ボタン Rスティックボタン ・「Aマップビュー」がマップモードのとき
                      →オートタイルを切って貼り付け

思うに「切って」というのは切り取ってと誤解されてしまうかもだから
ちゃんと「オートタイル機能をOFFにして」と書いた方が分かりやすいと思う

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:04:27.54 ID:gX0upDtNp.net
売れるもんなら売ってやりたいよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:04:45.97 ID:FP/gTNot0.net
レッドデッドリデンプションU売ってこれ買おうかと迷ってるんだけどやめた方がいいですか?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:13:10.23 ID:KXE5wLHX0.net
>>847
MVTはアプデ次第という他ないから、しばらくは様子見しておいた方がいいかな
一ヶ月くらいしてもう一度覗いてみるといいよここ
その頃にはバグを修正したアップデートも何度か来てるだろうし

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:20:00.77 ID:1eZTF2o80.net
>>830
容量次第で鯖枠有料にすりゃいいだけじゃん
素材も充実させる
でその利益できちんとツクール運営する
クラウドファンディング形式でもいい
低予算で適当なとこに丸投げすんなよ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:21:39.72 ID:S5PE8FQ80.net
>>832
保存容量って150万って、まさか容量表示をフェス基準と同じに考えてるのか?
>>213とか>>612くらい読んでから書き込め

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:25:29.21 ID:29vwyN360.net
依然として容量の実情が不透明なのがまた…
レスポンスが良ければ今頃とりあえず容量使い切ってみたツクラーが現れて
全然足りなかった!とか意外とたくさん作れた!とか報告が出てたんだろうなあ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:31:28.97 ID:1eZTF2o80.net
フェスの容量レート換算でどのくらいになるんだ

つーかそうやって圧縮かけるからロード地獄になるんじゃね
本末転倒だわ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:39:05.71 ID:PgooNJ9sa.net
そもそも圧縮する必要性感じないよね
1つのプロジェクトで1GB使っちゃってくれて全然構わねえし
謎のウェイトさえ無くなれば
MV専用に256GB使ってしまっても全然オッケーだぜ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:41:48.67 ID:WQDwkOJFd.net
でかすぎると無料でアップさせてくれないんじゃないかな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:45:29.84 ID:2EktUE+t0.net
ゲームを広場に上げるときに時間かけて圧縮かければいいのにな。予め広場はこれくらいの容量しか無理ですとか言ってとけば調整しやすいだろうし。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 13:55:06.62 ID:rREwZBfy0.net
ロード地獄の原因はUnityとかのエンジン上での開発だから
でねーの?
一つの設定画面そのものが圧縮されてROM上に格納されてて、
そのうちの一部をメディア読み出し>解凍>取りだしを
延々10回くらいは繰り返してるとか?
3Dオブジェクトのデータを非圧縮でCDROM内に入れとくのは
考えにくい訳で

よーは我慢して使えばおkwwwwということではw

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 14:00:11.16 ID:Z78js6Wg0.net
    / ̄\
   |  ^o^ | < ろーどが はじまりました。
    \_/
    _| |_
   |     |
         


    / ̄\
   |  ^o^ | < おかしいです おわりません。
    \_/
    _| |_
   |     |
         

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 14:01:59.40 ID:0ELQ3+g7a.net
お詫びとしてMVT購入者には無料でPC版MVプレゼントくらいしてくんないかな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 14:06:51.75 ID:kadINQaW0.net
>>847
ぶっちゃけ来年の箱版出るまでは様子見した方が賢明。
その頃までにこれがどうなってるか見て箱組とスタートでも遅くないよ。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 14:09:55.15 ID:kadINQaW0.net
俺はアップしたいんじゃなくて娘に作ったやつを手軽に遊んで欲しかったから買ったんだが、冬休みまでに完成無理かなぁ…。
楽しみにしてるらしくて辛い

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 14:16:21.18 ID:+CwlbUn50.net
すみませんこれってタイトルキャラの表情
変えられないんですか?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 14:25:10.51 ID:g0qQ7joPa.net
>>860
その用途で手軽な作品でいいなら、まだ間に合うからDS+かフェスに買い換えるべき。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 14:28:50.09 ID:PpnNyFh90.net
>>857


864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 14:31:31.11 ID:E7jHP/xX0.net
>>861
そのへんはキャラクター作成機能というのがあってそこで作れるようになってるけど
↓の動画みれば分かるけどPC版の赤髪の主人公のハロルドとか金髪の騎士&ヒロインとかの表情差分なら自前でも作れる
でもキャラによってはパーツがなくて作れなかったりするのもあるし一言でできる出来ないとは言えない部粉がある

でもPC版MVでは主人公ハロルドや主要キャラたちのたちの表情差分CGとかもあるし、
なので絶対とは言い切れないけど、たぶんそのうち追加でDLCとかで素材化される可能性は十分あると思う

キャラクター作成機能についてはこれとか見るといいかな
https://youtu.be/blNj4rRRD9c?t=323

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 14:39:16.51 ID:+CwlbUn50.net
>>862
なるほど
タイトルと言うかパッケージキャラの表情
あったらよかったんですけど
DLC待ちですね。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 14:41:14.38 ID:kadINQaW0.net
>>862
そうだな、3DSあるしそうしようかな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:03:00.69 ID:S5PE8FQ80.net
>>854
そもそもアップ出来ない容量で広場へアップしようとするやつがおかしい
なんでそんな全体の一部の非常識なやつのために他の大多数が巻き添えにならなきゃならんのだ

「この要領でアップするには*円掛かります
 手続きが済んでアップ容量を確保した上で再びアップして下さい」とかやればいいだけだろう

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:08:43.33 ID:1X7JRQqq0.net
おかしいも非常識もなにも、現実できないし容量制限あるに決まってるのに何に対しての怒りなんだか
長文くんかよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:12:11.50 ID:MsIho3Yg0.net
自作魔法アニメーション作ったのに、90度回転が反映されません。プレビューだと|の形のものが一になるのに、
戦闘テストでみてみると|のままです。
一一一こういうふうに繋げてビームを作ったはずなのに、
|||こうなっちゃいます。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:14:58.14 ID:1DUtENNIa.net
魔法ってのは不思議なんですよ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:18:30.34 ID:aw1fD/9Sa.net
無敵の返答はやめろ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:19:09.26 ID:6UenOj040.net
>>839
画面構成から見てPC版っぽいな
でもMVTは根本の作りや挙動からして違うのにどうやって移植するんだろう?
超高度なコンバーターでもあるならそれ配布してくれ、PC版で作るから
しかし別の機器で作ったものをサンプルとして配布って食品の産地偽装くらいやばくねw

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:21:26.16 ID:3G2XT8pIp.net
家庭用で容量実質無限なんてやったらそれこそバグの温床になるわな
容量ごとに課金ってのもやり方次第では批判の方が増えると思うし
結局サポート(あるのか知らんが)も考えればある程度の、みんな同じ容量とアップロード領域与えるのが現実的やろ
まあフェスの容量と比べて「フェスより全体領域ほ少ないけど云々」言ってる奴はさすがにどうかと思うが

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:22:00.27 ID:2YbqCYgm0.net
>>857
ワロタ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:22:08.20 ID:gX0upDtNp.net
>>869
既出だな。まあ、アプデ待ちだ。どんまい。

ただ確実にそうとは言えないんだが、サンプルのアニメーションで回転角度をいじってあるやつは、テストプレイで普通に動作した気がするんだよな。
もしこんなクソゲーに時間使ってもいいって奇特な奴がいたらちと検証してみてくれ

876 :691 :2018/11/18(日) 15:28:56.32 ID:beuH6aAj0.net
スキルの計算式に0001~0006以外の変数を使おうとするとこの計算式は無効ですって出るな
何でこんなバグが誕生するんだ
ちなswitchパケ版

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:29:02.54 ID:y1zqX2pz0.net
朝からいぢくったが、ストレスマッハでした
なので昼飯ついでに売りました
5000円でした

残る猛者達に幸あらんことを!

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:30:08.01 ID:w/tINnH90.net
どんなプログラミングしたら6までの有限になるのか逆に知りたい

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:31:49.12 ID:ENJs+DRj0.net
BGMは自分で追加できない?
著作権フリーの曲入れたりとか

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:32:11.87 ID:9+DM5RZYa.net
>>872
KADOKAWAかepicsかが手作業で移植するのかと思うとゾクゾクするね!

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:34:32.41 ID:2YbqCYgm0.net
>>878
確かに
内部的にif XXX > 6 はエラーみたいな処理でもあえて仕込んでんのか?w

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:35:36.31 ID:1wxiNHlyM.net
もうこれダメだろマジで
変数すらまともに組み込めないとか

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:38:54.10 ID:OEH8o9Ia0.net
フィールドマップで橋を架けたんだけど主人公がその上を通れない
どうしたら通れるようになるの?
初心者だからわかんないことだらけ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:39:07.67 ID:gX0upDtNp.net
パケ版持ってるなんて珍しいな。俺はてっきりここにはもうDL版を間違って買ったやつしか残ってないのかと思ってた

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:39:37.65 ID:t93BGp7P0.net
すまん、スレちゃんと読めてないかもしれんけど
セーブデータ消えた時ってオンラインサービスのバックアップである程度なんとかならないのか?
なるなら最悪それで頑張りたい

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:41:10.17 ID:BiJeehUe0.net
早急にセーブデータが消える原因を特定して修正パッチ出さないと
どんどん評判が悪くなってKOTY受賞しちまうぞ
一度KOTYになったソフトはどう頑張っても売上伸びない
さらにシリーズの続編にまで響く
わかってるのかKADOKAWAとepics

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:42:20.30 ID:1wxiNHlyM.net
わかってないから毎度のように委託先を変えるんでしょ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:47:30.95 ID:NKwJxlQM0.net
俺はまだ買ってないんだがアプデで直る
のか?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:47:33.02 ID:2vm3qYDq0.net
でもそれって泥沼ですよね?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:48:10.85 ID:4f7qbeW/0.net
何度でも言わせてもらうが容量は絶対少ない
フェスと比べなきゃいけない時点でおかしいってことに気づいてくれ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:49:02.09 ID:3WG/SUSh0.net
いかに低予算で表面繕って売り逃げすることしか考えてないから
角川的には今回も大成功くらいにしか思ってないよ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 15:57:28.87 ID:alU/V/3VM.net
だからゲーム作りたいならDreamsにしとけって
いつ出るか分かんないけどなw

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:02:10.99 ID:b2pg+rSZ0.net
変数7以上駄目ってま?
本格的にゲーム作れねーじゃんwww

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:02:17.44 ID:g0qQ7joPa.net
でも、バグとロードが完全に解決されて素材と機能追加されたMVT+(フルプライス)なんて出たら買っちまうんだろうなぁ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:11:20.16 ID:w/tINnH90.net
>>893
いや>>876にあるスキルの計算式だけっぽいけども
ただ>>881にもあるようになんで6やねんと突っ込みたくなる
二進数的にせめて8…16辺りならまだ許せるというか
そういうとこやでって話

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:12:35.57 ID:6KA542CCr.net
>>886
マジかよ。
fortnite最低だな。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:14:53.47 ID:76GW//fMr.net
実機でサンプルをプレイしてみたら
大量のバグが出て未だに
出てきてないとかじゃなかろうか

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:24:57.41 ID:F111OM+50.net
すっかり忘れてたけど、選択肢表示のプレビューもおかしいね
テストプレイとかやってる時は問題ないけど、そこに至るまでのロード長くて確認とるのが面倒だからなぁ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:25:02.15 ID:E7jHP/xX0.net
>>883
もしや新しいタイルセット作成してそれ使ってるとか?
だったらそのタイルセットで右側の「通行設定」でOKかNO、「進行(4方向)」とかできちんと設定してやらないと
そのタイルセットきちんと使えない状態のままになるよ
もしくは右側の正常な橋ではなく「壊れた橋」の方のチップを置いてるとかの初歩的なうっかりミスの可能性

とりあえずこことか見てあれこれ設定してその設定を保存してからもう一度設定状態がどうなっているかを確認してみる事かな
改変する前に該当のタイルセットをコピーしてその「実験用の新しいタイルセット」で再タイルセットの再設定してみるとか
※注意:左側のマップ作成の街頭マップの設定でそのタイルセットが指定されていないとそのマップでは有効にならない

マップタイルの通行設定を行う
https://tkool.jp/mv/guide/004_009a.html#02b

もしくは何もしてない=デフォルトのタイルセットしか使ってないのに通行できない
というのなら単純にバグの可能性がある
とはいえこちらも一応デタベースのタイルセットを開いて、設定右側下のABCRのBを選択した状態で
その橋の通行設定を確認してみること

あとはこういう可能性も
新機能紹介 - マップ作成における注意点 - 注意点その1:通行判定
https://tkool.jp/mv/course/02.html

それでも不明ならバグ確定かな?ということで
そのタイルセットの名前、たとえば「World_B」とかちゃんと確認した上でサポートに報告、かな

RPGツクールMV Trinity お問い合わせフォーム
https://ebssl.jp/mail_form/rpgtkoolmv_trinity/q.php

なるべくならスクリーンショットとかあれば一発で分かるんだけど
無理ならなるべく詳細に具体的なタイルセット名とか書いて送信した方がいいと思う

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:25:17.61 ID:6UenOj040.net
1〜2年前→MVの完全移植(予定)だからとりあえずPCで作っといて
発売前→全然別物じゃねーかどうすんだこれ!!
今→社員たち総出でバグとロードに苦しみながら手作業で移植中

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:29:25.35 ID:rREwZBfy0.net
せーぶが消えた時はこう考えればよくね?
「ああ、おれの作った部分はあまりに出来が良すぎて
商用利用するので黙っていて下さい、という意味か.....
プロのクリエイターが食い付くほど良い作り、オレすげーんだなぁ。」

前向き前向きw前向きに考えようよwそんなにたくさんバグある訳ないじゃんw

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:32:14.00 ID:beuH6aAj0.net
これ変数小数点以下切り捨てするのか
現在HP/最大HPの計算させようとしたら1 or 0しかかえさねぇw

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:42:14.15 ID:/vTFp3Cl0.net
切り捨てられちゃうから現在HP*100/最大HPとかやるしかないね

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:49:30.48 ID:beuH6aAj0.net
900踏んでたからとりあえずスレたててくる

>>903
テストプレイして初めて切り捨てに気づいたわ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:49:57.85 ID:HEIKXPSH0.net
>>902
ちな整数/整数の結果が整数になるのはバグとかじゃなくて仕様だよ、
MVやVXでも同じ。
PC版はスクリプトで浮動小数が扱えるから切り捨てずいけるけどな

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:53:15.70 ID:0CHW6gRTa.net
そんな仕様いらんわ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:54:25.25 ID:HEIKXPSH0.net
>>906
プログラム的には実は大事なとこなんだよ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 16:57:27.29 ID:OEH8o9Ia0.net
>>899
thx!
橋できました

http://tkool.jp/mv/guide/img/002/002_005a_09.png
↑この右上にある銀の橋を探して架けたらちゃんと通行できました

それまでBタブの上にある茶色い橋?を架けてた

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:01:33.05 ID:beuH6aAj0.net
次スレ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1542527882/

スマホで立て慣れてないから何かミスってたらスマン

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:03:27.43 ID:xoawbmUxM.net
>>731
またズレたこと言ってる人がいる…
ハチとかクモとかがいなくなったって話してんのに…

あ、この文の感じは長文君かな?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:04:42.80 ID:6UenOj040.net
1.5倍の攻撃とかも簡単に出来ないおばか仕様
*3/2とかやりようはあるけど11個縛りを激しく圧迫する上に+−計算が最後だから作りたい式によってはそれを何個も入れる羽目に
PCにない新規部分は頭悪い奴が作ったんだなぁってはっきり分かる

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:09:29.19 ID:HEIKXPSH0.net
素人でも出来る様にってああしたのは分かるんだが、
PC版みたいに計算式直接入力出来なくするのはな、
わざわざオミットせずそれはそれで分かる人用に残しとけばいいのに

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:13:09.00 ID:6UenOj040.net
ああすまん普通の変数計算の話か
でも色々おかしいよなぁ今作

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:13:23.74 ID:91b07Vfd0.net
サンプルゲームって十中八九PC版で作られてるよね。
せっかくMVTには名前表示の機能があるのに、みんな使わずウィンドウに直打ちしてるし…
発売すぐに見つかる不具合や誤字に著名ツクラーが気付かないとは到底思えない。
MVTの素材を渡されてPCで製作したんじゃないかな。
で、今コンバート作業に追われてると。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:14:38.13 ID:JV1j3Jdk0.net
並列処理で加算変数使うとフリーズする…

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:15:43.16 ID:kUgPX6wcM.net
【先制や回避、反撃の文章を弄るとそれらの文章がおかしくなるバグ追加検証、確定】

「先制攻撃」だけでなく「敵に命中せず」の文章も、弄ると回避の文章が「反撃!」になり、反撃の文章が「先手を取った!」になる
「味方に命中せず」を弄った際も同様

また、両方を弄ると回避と反撃の文章が「先手を取った!」になる

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:16:05.66 ID:rREwZBfy0.net
あちこちのクリエイターが妨害しまくりしてくるとして、
そいつらが全員いなくなってゲームを作り始めるほど、
名作アイデアをユーザーが作らないとバグ修正やRPGツクール
は完成しない。

もしこのプロジェクトの正体がコレだとしたら何そのリアルSAO?
新手のクソゲーですか?って展開???
いやあ、オレ想像力豊かだなぁ.....

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:17:29.93 ID:kUgPX6wcM.net
×「先制攻撃だけでなく」
○「先制攻撃、回避、反撃」

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:18:35.31 ID:kUgPX6wcM.net
あーもう疲れた
なんで発売して3日間ずっとデバッグしてんだ俺たちは
報酬があるべきだろこんなもん
クソが

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:28:14.89 ID:gX0upDtNp.net
>>919
万が一アプデ修正がきたとして、その時また確認の作業しなきゃならんのが何より苦痛だよな

921 :データ消えた :2018/11/18(日) 17:28:24.75 ID:iiRxvRXM0.net
昨日のセーブデータが破損した者だけどツイッター投稿してみるもんやね
アドバイスくれた人 リツイートしてくれた人 ありがとう

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:29:41.70 ID:JV1j3Jdk0.net
これサンプルゲーム作る人ら完成しないんじゃね

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:29:59.01 ID:iT54wvfI0.net
KOTY候補にエントリーされそうなレベルのクソゲーなのに
不具合を修正せずに箱以外を延期せずに発売を強行した角川とepicsに狂気を感じるわ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:30:43.20 ID:RybQI2Sm0.net
このあまりの出来の悪さは何を修正するのかとその予定期日のロードマップを告知する必要があるレベル
でもKADOKAWAは気にしないだろうから、ソニーか任天堂、消費者庁などゲーム開発より上の部門に通報するなりして自体が大きくならないと本腰で取り掛からないだろうな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:34:34.71 ID:3G2XT8pIp.net
>>923
フラゲの時点じゃ「これぐらいならKOTYノミネートも無理だろ」って思ってたけど、今なら全然あるなこれ
ガンダムブレイカーよりひどいやろ、向こうはバグというより仕様のゴミっぷりが主だし

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:35:34.54 ID:HEIKXPSH0.net
とりあえず任天堂とソニーはキレていいわ、特に任天堂はまだ発売してそう経ってない
スイッチでこんなん出されて可愛そうだわ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:36:02.63 ID:f/XOilDY0.net
ツクールトリニティを買った皆様へ伝えたい事があります
     / ̄ ̄ ヽ,
    /        ',
    .l  {0} /¨`ヽ}0},
   .l     ヽ._.ノ  ',
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/
  (     二二つ / と)
   |       /  /  /
    |        ̄ ̄| ̄

ゲームプレイ画面をまったく知らずに購入した貴方達の頭は
     / ̄ ̄ ヽ,
    /        ',
    .l  {0} /¨`ヽ}0},
   .l     ヽ._.ノ  ',
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/
  (     二二つ / と)
   |       /  /  /
    |        ̄ ̄| ̄

\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',       /    _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:38:11.98 ID:HEIKXPSH0.net
>>925
Newガンブレ(直してもゴミ)VSツクールMVT(直せそうだけど角川とepicsが終わってる
から結局直せそうにないゴミ)

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:39:01.57 ID:kUgPX6wcM.net
俺このゲーム発売してからデバッグしかしてねーぞ
狂ってるわ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:41:13.88 ID:Dpekm6HEa.net
KOTYはバグゲーじゃダメだろ
糞ロードとデータ消失が仕様です(直しません)って言われたら誇っていい

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:44:53.31 ID:KSnDpDQm0.net
サンプルマップの呼び出しで何個か(したの方)呼び出すと左下のマップ選択するところ暗転して無くなったり他のマップがバグったり名前だけ入れ替わったり消えたりする。

呼び出しで大丈夫なサンプルもあるのでそれは使える。

マップのコピーや張り付けはすると高確率で同じ症状がでるのでこの度にロードしなおす。(マップが多ければ多いほどなりやすいかも)

サンプルマップロードしたりコピー張り付けする人は先にセーブした方がいい。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:45:03.05 ID:sYuuR/bE0.net
作るゲームでデータ消失が当たり前に起こるんだから、KOTY結構戦えると思うで。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:46:46.10 ID:HEIKXPSH0.net
立ち位置的には戦御村正みたいな感じだろうなこれ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:48:39.61 ID:xZE/tj9c0.net
>>930
アジトタツノコって逸品がありましてね

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:49:08.48 ID:iT54wvfI0.net
>>927
|l   ヽ\|                     =~_〈==,,,    _,,,==,- '''||~`l
  ヽ\____>                        ~>  ~lニl~    / .|l ノ
 ___,,,ニ==                       <_|'ー /  ` ー''´   |
  ~二;;;;.=-       /|l.l.| llヾヽ          -=ニ,T_/  _ )  _、、-''~
     ~二ニ     /l;;;;;;||;;l;;;;;;ヽ;\ヽ           ~~'''''Z、-'''~
   _,,,ニ-=     /ノ;;;;;;;|;;;;l;;;;; ××_ヽ |⌒ ヽ         _、‐''''' ̄ ふざけるなっ……! てめえっ………!
     ///   ./\\ ;;;;;u/.×''~   | |⌒l .|      _,、‐~      んなこと通るかっ……!
    ///// |‖/ ~ 。ヾ||:.:.:.||/。  ,ノ | |⌒| |    ヽ
       //| | |/|ヽ,_,.、/::'''彡ーu <~u  |.|ニノ/    |ヾ\     大量の不具合を放置して………販売を強行だとっ……!
      /     |u/ u u   `' u   ||ー ′    .l       汚ねえぞっ……!
     ./     / _丶u  u __,,О   /| .|      ヽ、
     /       ` l 、,,__,,.、、-;;;二-‐`l ./   l       ヽ、   DLl購入したのに………なんのために……
     /     \  l l''‐-‐'''~    ___| /;;  u|          みんななんのために購入したと思ってるっ…!? なんのために……!?
   /        \ヽ|-‐'''┬;;ニニ゜-‐ /;;0   l|ヽ、        俺たちは有料デバッカーじゃねえっ……! 許せるかっ………! 許せるかよっ……!
  ./          \ヽ ̄O,,,,,,,;;;u /;;;;;  u  u |ヽ、ーー / ,,_ '''''''''    | | そんなペテン……!
  /           O ヽ u ''''''' /;;;;; u      /    ( / ,,_ ''''''''    | |
./       _,,,、、-‐‐-、、,/\ u /ヽ、   u u /     ( _/  ''''''    || 殺すっ……! KADOKAWAっ………!
/      /        ~'''‐、、_/  ヽ、U   ノ       ''-==ヽ_____,,,,、-ノ |

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:49:55.03 ID:en9C3fBI0.net
前作にあたるフェスはニンテンドーダイレクトやネコマリオタイムで実際に扱ったんだよね
詐欺クオリティは許されなかったからアプデで数段マシになった

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:53:17.94 ID:gX0upDtNp.net
だんだんバグの傾向が見えてきたな
どうもゲーム中に行うコピーとペーストは不具合が発生しやすいらしい

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 17:57:13.09 ID:IxogY89H0.net
>>914
それ言う人いるからサンプルマップの画像確認してみたけど
PC版のデフォルトのタイルは横17x縦13タイルでピクセル数換算だと816x624になってる
しかもデフォルトでは4:3比率の画面だし、
MVT向けのサンプルゲームの画面が一つ二つでそうなってるのならともかく
全部が全部とも縦15マスで720ピクセルでデフォルトの4:3画面から横長画面になってるというのはいかにも不自然
というかそもそもPC版ではメッセージ枠も横幅一杯ではなくて、少し空間ある状態になってるし
これもPC版で作った事を否定する材料になる

そもそも名前表示させるのはPC版では「YEP_MassageCore.js」ってやつで別設定するんだけど
それだと顔グラのうえのところに名前が表示されないと顔グラの大きさが小さくて合わないので
それ嫌っててそういう設定にしてないからじやないかな
もしくは製作段階ではまだ「YEP_MassageCore.js」に当たる機能が未導入状態だったので
使うにも使えないままだつたとか、当然だけどゲーム開発には一定の期間か必要

という事で
・縦横サイズ、画面比率が根本的にPC版MVのデフォルト設定とは異なってる点
・そもそもPC版ではYEP_MassageCore.jsを使う人がそんなに多くない上に
顔グラの上にキャラ名のウインドウが表示される不自然さを嫌がった可能性
・そもそもその制作していた時点ではYEP_MassageCore.jsの機能が実壮されていない状態だったのではという疑問

これらから自分はPC版よりMVTのβ版で作られた可能性が大きいように思う

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:07:57.84 ID:7080/sxe0.net
β版()の方が動作がサクサクだったら笑える・・

まあ無いけドな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:12:08.80 ID:6UenOj040.net
確かにβ版の線もありそうだなぁ
で、マスターアップした製品版で起動したらバグだらけで仕方なく延期と

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:15:05.06 ID:en9C3fBI0.net
予定を変更して、「あなたが作る物語 -トリニティ-」をお送りします

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:16:17.75 ID:XLOVWD83d.net
amazonで限定版を買った人いる?
ソフトしか入ってないんだけどもしかして通常版やろか?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:17:35.24 ID:pdACPPJS0.net
カドカワにDL版返金してくれって言ったらダメ言われたので
ソニーにお願いしたら返金できないけど調査するって返事きた
ソニーさん悪代官を懲らしめてやってくれ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:18:46.15 ID:sN3eca0y0.net
>>942
自分宛てにアマゾンからメール届いてない?
あの書き方だと、たぶんそれに限定特典をDLするリンクとか書かれてると思うんだけど

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:24:11.31 ID:mbMNE+5+0.net
>>938
そのβ版はPS4かSwitchの実機で動くの?
それともPCで動くの?
サンプルツクラーはどっちで作ったの?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:32:19.93 ID:HEIKXPSH0.net
>>930
アジノコとかいう修正パッチ当てたら新たなバグが注入されるジャンラインの再来

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:32:27.46 ID:XLOVWD83d.net
>>944
メールだと削除したかも&#183;&#183;&#183;
一度問い合わせてみます

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:34:23.77 ID:kUgPX6wcM.net
>>943
こんなもん海外だったら即刻返金ものなのにな
日本は他の国よりゲームを低評価するとか言うけどさ、返金できないんだからそりゃクソなとこあったらボロクソ言うよな
情緒が隠蔽されたゴミ掴まされてんだから

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:35:04.42 ID:zcCH43gI0.net
既出かもしれないけどセーブ関連でバグあるね
他人が作ったデータをスロット2にセーブして、
自分が作ったデータをそこに上書きすると
作者と原作の欄が他人の名前が残っちゃう。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:36:40.64 ID:9xpxfhoHa.net
マップに雨のBGS付けたんだけど、うるさいから音量30くらいに設定したのに、ゲームプレイすると全く音量下がってないw

設定させる意味!

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:37:51.61 ID:FcW0oSNi0.net
自分や仲間が死んだら棺桶引きずるはずだけど 調べたらプラグインだとぉ 使い方知らんぞ あるのか?死んでも元気だぁ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:40:21.42 ID:kUgPX6wcM.net
>>950
キャラクターボイスもSEもそれと同じように音量が反映されないからな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:47:38.67 ID:w/tINnH90.net
本当にコピペ系も不安定とするとインメモリなデータもそこそこ
腐ってたりするんかな
プログラミングでMVCっていうコードをデータ、画面表示、
制御で整理整頓する概念があるけどこれで
考えても完全動作してる所が見つからない事に
データ部分は100点満点で当然の部分なのでユニット
テスト辺りでコツコツ整合性取るしかないだろうね

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:50:07.05 ID:b2pg+rSZ0.net
色々試したいのに読込遅すぎて試す気になれない
これ戦闘画面だけである程度イベント済ませられないかな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:54:40.63 ID:a8x9p1wD0.net
もう売ったけどBGMは良かったよ
コレに関しては文句のつけようがない
量も多いし、作曲者には敬意を払いたい
ループが変だとかいう人もいたけどあんま気にならんかった

ただ・・・それを使うまでに至らなかった、ということだけどす

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 18:58:30.33 ID:91b07Vfd0.net
>>945
解像度は盲点だった、なるほど。
それだとβ版の線が濃いのか。

ただそうだとしても実機では製作してないよね。
そもそもリリース前の開発ビルドは実機には入れられないし、開発用の機材を各製作者に送れるほど潤沢な環境ではないだろうから。(というか一般人に開発機材回すのは規約的に考えづらい)
恐らくPC向けにビルドしたβ版で製作したんじゃないか。これならサンプル製作者の手に渡ってるにも関わらず、操作性がクソなの納得だし。
長いロード時間はマスターアップ前の開発によって発生したものかな。容量制限のための圧縮とか。

フェスのときも思ったけど、著名ツクラーに実際に触ってもらう機会があるなら積極的にフィードバックを得てほしいと思うわ。
不具合含め特に操作性などのUI関連は実際にツクる人じゃないと意見できないでしょ。こういうゲームこそ体験版があってもいいと思うんだけどね…。いつになったらCS最高のツクールが出るんだろう。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:00:03.79 ID:Y09M6BRg0.net
>>943
ソニー調査してくれるんだ、凄いな
うちはswitch版だからソニーは関係無いけど、ソニーが何らかの対応をしてくれたら任天堂も何か対応してくれると思うし、期待しよう

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:07:43.30 ID:hs13UXILa.net
psミニとツクール3,4買うか

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:09:48.88 ID:Tbqd09FW0.net
そういや某ゲームの出来が酷くて、ソニーに電凸した人いたよね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:10:12.36 ID:HeBGoiqA0.net
そしてps4で作ったゲームをswitchで出来るようになり、トリニティが実現するといいね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:20:38.46 ID:bEoAA2cr0.net
いやもうこのツクールメチャクチャだわ
ゲームプレイした後別のゲーム選んでプレイしても前のゲームが始まったり
タイトル画像を無しでタイトル画面から
オプションに行ったら画面がバグったりする
ちなみにSwitch
https://i.imgur.com/WJHy4wv.jpg

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:21:51.33 ID:f/XOilDY0.net
他人の不幸で今日も飯がうまい!!
               。    _|\ _
            。 O   / 。  u `ー、___
          ゚  。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛  u /   ゚
          -  ・。 / ; ゚(●)  u⌒ヽ i   @ 。
        ,  ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。  ,'´ ̄ ̄`',
         ゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o    ,! ハ ハ !
      。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚  l フ ム l
        ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\   ∠  ハ ッ j
          ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、  〃ヾ ゚ 。 ヽ フ   /
 jヽjvi、人ノl__     / /  ヽ´{ミ,_   ̄`'''-ヽヾ    ` ̄ ̄
 )   ハ   7      /  / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
 )   フ    て   /  /   !。 l  l  - ニ
 7   ッ    (  __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
  )   !!     ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l  l-=二=-,
  ^⌒~^⌒^~⌒^└==┘   ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 19:39:06.16 ID:E3QHVnloA
今なら売った金でsteamセールの時mvが買えるからそうしようか

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:24:35.20 ID:/vTFp3Cl0.net
>>961
他の人のゲームやってたら同じ症状起こったよ、
このゲームはデータが消えるのそうだし管理が色々とおかし過ぎだよね

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:25:00.24 ID:bz3NtfW40.net
RPGツクールシリーズの最新作がついに家庭用ゲーム機に登場!
今見るとこの文章が虚しくなるね…

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:26:54.29 ID:6UenOj040.net
>>961
カドカワの激しい主張わろた
でもちょっとお洒落でかっこいいと思ってしまった

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:26:59.05 ID:7080/sxe0.net
据え置きは実に14年くらいぶりだっけ? そして伝説へ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:27:01.62 ID:t/35QPw40.net
>>8
ツクール3は名作だった
なんか泣けてきた・・・

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:28:19.46 ID:JrO+Pc870.net
久々に公式ページ見たらサンプル増えてんのね
で、この人らはどうやって作り上げられたのか

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:28:44.28 ID:xqIob/Y5M.net
これマジでKOTY行きだろ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:30:12.77 ID:HEIKXPSH0.net
psstoreの星が地味に下がって来てるな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:32:02.05 ID:pdACPPJS0.net
>>957
ごめんメール見返したが調査してくれるとはニュアンスがちょっと違ったかもしれない


大変恐縮ながら、「PlayStation Store」で購入いただいた
コンテンツのキャンセルは、お受けしておりません。

しかしながら不具合でコンテンツがプレイができないとのことですので
当社でできることがないか、対応について一度確認したいと思います。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:36:50.64 ID:Mh9/dkA/0.net
ロード地獄とか、古き良きRPGを踏襲してるな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:37:33.25 ID:bEoAA2cr0.net
もう色々とおかしすぎて笑えん

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:38:21.89 ID:/vTFp3Cl0.net
アクターにも職業にも魔法や必殺技のスキルタイプ設定していないでアクターのスキル画面直接開くとこうなる…
https://imgur.com/a/H60XFCG
その後RLでアクター切り替えようとしても出来なくなるしSEも爆音になる

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:39:24.70 ID:1eZTF2o80.net
何で7800円売りしてんだろ
価格1万以上にしてもっと予算かけてまともな会社に創らせた方が良い

7800円ならツクール2か3あたりを移植するだけで良い
グラフィック素材だけ一新してな
この予算、開発力だとそのくらいが妥当だろう

操作性の快適さと総容量の方が重要
足かせにしかならんような背伸びした機能は要らない

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:40:07.16 ID:gX0upDtNp.net
>>961
RPGバグールやん

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:40:50.79 ID:+c8SiGF4a.net
アップデートでバグ増やしといたねん
楽しんでやー!

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:41:56.05 ID:GFz/X6/10.net
ps4のMVは中古で4000円であったが2000円台になっても買い時ではないかな?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:47:23.72 ID:AdaKzeSs0.net
バグとか改善されたらDL版買いたいけど
修正しますとかアナウンス来ないもんかねぇ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:47:47.78 ID:en9C3fBI0.net
今までのCSツクール微妙列伝でもここまでの事態に陥ってないのでは
外注移植だからツールの構造を把握しきれずに
変数管理ぐちゃってて反映されない予測できないのホラー挙動ですか

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:49:56.47 ID:sN3eca0y0.net
>>980
そういうアップデートでバグ修正しますみたいなアナウンスならとっくにされてたと思うけど

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:50:47.96 ID:1eZTF2o80.net
もう開発資金はクラウドファンディングでかき集めてもっとまともな開発会社にしたら良いんじゃね
支援額に応じて対象者限定の永世限定素材など用意したり機能リクエストに応じたり

某エロゲ会社なんてそれでかなりの額集めてるぞ

角川サイドも儲けより
次世代のクリエイター発掘の場としての夢投資くらいな考えでやらんと

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:51:59.95 ID:OXx7N1Gb0.net
>>976
フェスでバグ取り以外のアプデといえば

・容量2倍(ただし時々エラー落ちする)
・「ライフルを唱えた」→「ライフル!」の呪文定型分の変更
・顔ウィンドウと分の間のスペースの空白
・顔ウィンドウ部分に2頭身キャラを使える
・アイテム武器防具を入れ替えたときゲーム内のメニューのアイテム順が入れ替える前になる→入れ替えが適応される(店の売るときの順はそのまま)

これくらいしか思いつかない
あとは素材追加くらいだな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:52:35.64 ID:AdaKzeSs0.net
>>982
公式見て探したけど見当たらないんだよ
探し方おかしいのかなぁ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:53:34.70 ID:2IAXzPTka.net
>>982
公式発言じゃなくて
有志のメール返答だけのような

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:55:36.97 ID:bEoAA2cr0.net
バグ修正は公式ツイッターのツイートだけだな
なんで公式サイトに記載しないのか
ツイート消して言い逃れするつもりか?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:56:42.69 ID:Q7LaJW5JM.net
ほれ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1695234.png

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:56:52.57 ID:OXx7N1Gb0.net
>>943
ソニーの対応次第で角川のCSツクール部門の社内の立場が分かるな・・・

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:57:54.73 ID:jsWehvaea.net
https://i.imgur.com/Bdivm8e.jpg
逃がさんよ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:58:55.71 ID:p2OsURGfa.net
予定が確定したとしてもいつアプデするのやら

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:59:01.21 ID:Dpekm6HEa.net
まだどこまでを不具合として認めてるのか、直せるかも不透明すぎてな
現状ストアからリジェクトされた方がいいレベルだから早まるな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 19:59:25.04 ID:JrO+Pc870.net
>>990
利根川理論が適用されるな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 20:01:08.68 ID:AdaKzeSs0.net
>>987
ツイッターって・・・
これ絶対不都合があったら削除して修正発言無かったことにして逃げる気満々じゃん。
公式に書いて出来ませんだったらいろいろ問題あるから逃げたな。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 20:01:35.69 ID:en9C3fBI0.net
フェスの修正は、メッセージ表示命令を使う度に
「ああああああ・・・あ」で全部パンパンに埋めつくした分を固定で取られる
キチガイ手抜きが直ったのが結構な目玉だったよ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 20:02:48.82 ID:azoraWls0.net
アプデ来るにしてもこれもう修正できる量じゃねーだろ
1回ログインボーナスの通信エラー修正とかそういうどうでもいいアプデが来てそれ以降放ったらかしのパターンだと思うわ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 20:03:00.46 ID:Tbqd09FW0.net
メタルマックスゼノを思い出すな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 20:04:00.60 ID:2IAXzPTka.net
>>988
イベント編集の謎ウェイトは改善する可能性消えたか・・・はぁ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 20:04:34.66 ID:OXx7N1Gb0.net
>>996
ツクールトリニティ+とか出して無印なかったことにされるな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 20:04:36.33 ID:/vTFp3Cl0.net
白紙にして作り直した方が良いレベル
腐った土台の上に乗ってる腐っている何かを直した所で意味ないよもう

1001 :ずわい :2018/11/18(日) 20:05:42.40 ID:OnV8bPZJ0.net
>>802
サンクス

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 20:05:51.37 ID:7080/sxe0.net
>>1001なら予定は未定

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 20:05:57.23 ID:4f7qbeW/0.net
ログボどこに保存されてんの?DLC?

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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