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真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス270
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/16(日) 19:46:02.20 0.net
- !extend::none
■ワッチョイを入れるとき名前欄に
!id:on !slip:vvvvvv
を入れてください
■『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』 価格:5,800円(税別)
http://www.atlusnet.jp/catalog/detail/152
■『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクスクロニクル(ライドウvsアバドン王同梱版)』 価格:10,479円(税込)
http://www.atlusnet.jp/catalog/detail/240
・『真・女神転生III-NOCTURNE』に新世界創造の裏側を描いた新シナリオを追加。
「魔人」たちが集い、知られざる宇宙の奥へと続く「アマラ深界」では、
本編で語られなかった数々の真実が明らかにされ、新たなエンディングへと続く。
・カプコンの『Devil May Cry』の主人公“ダンテ”が出演。
悪魔を狩る者“ダンテ”は主人公を魔人の一人とみなし、命を狙う。
※クロニクル版ではダンテの代わりに『デビルサマナー』の主人公“ライドウ”が出演。
・「不浄の魔王」「神の代理人」、初心者向けの「NORMALモード」なども。
□sage進行推奨
□ゲームの娯楽性を欠くネタバレは本スレへお願いします
□ワッチョイ厨・コテハン厨・荒し厨・質問厨・バラシ厨・記憶厨・自慢厨etcは放置
□スレ立ては>>970、規制&行方不明なら有志の人か10おき
□煽りはスルー推奨
《真・女神転生III-NOCTURNE-公式サイト》
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/index.html
《真・女神転生III-NOCTURNE-マニアクス 公式サイト》
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/
■前スレ
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス269
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1499274336/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/16(日) 21:37:23.98 0.net
- ■関連スレ
真・女神転生V-NOCTURNE-マニアクス攻略148
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1455961172/
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会32
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1450062357/
◆総合案内◆内容紹介、関連商品、雑誌のレビュー等
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/
★女神転生 メガテン総合スレ@2ch テンプレサイト
http://www16.atwiki.jp/ddssougou/
★悪魔合体のためのツール Devil Navigator Maniax
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se320413.html
http://hp.vector.co.jp/authors/VA026016 (作者サイト)※リンク切れ
まとめwikiにミラーがアップされています
★マニアクス(マニクロ)まとめ
http://www16.atwiki.jp/noctan/
■よくある質問(購入前/システム/ストーリー関連)
http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/22.html
■主人公について
http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/82.html
■マガタマについて
http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/114.html
■合体について
http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/30.html
■スキル変化について
http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/75.html
■スキル考察
http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/85.html
■その他(動画/SS/画像など)
http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/23.html
■アンケート
http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/110.html
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/17(月) 22:23:47.95 0.net
- てrs
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 00:43:21.52 0.net
- 乙、保守
- 5 ::2018/09/18(火) 09:19:49.42 a.net
- とうとうPS2本体が全く読み込まなくなっちまった……。
しばらくマニクロは中止ですわ。
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 09:52:04.22 d.net
- 保守
20レス付かないと落ちたりする?
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:32:00.76 0.net
- 一応
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:32:18.31 0.net
- 保守
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:33:05.28 0.net
- 仲魔
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:33:29.46 0.net
- 保守
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:34:18.67 0.net
- ジャックフロスト
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:34:47.02 0.net
- ジャアクフロスト
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:35:18.92 0.net
- ネコマタ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:35:51.74 0.net
- 保守
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:36:45.93 0.net
- ほ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:37:53.75 0.net
- し
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:38:46.10 0.net
- ゅ
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:39:27.37 0.net
- もうちょい
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:40:17.43 0.net
- 魔人
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:41:03.95 0.net
- ダンテ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 13:41:54.03 0.net
- 終わり
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 17:51:14.37 0.net
- IDテスト
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 21:02:26.37 0.net
- DSJの石田Dは昔ながらのメガテンを受け継いでる気がする
悪魔絵師とコンビでナンバリングタイトル作って欲しい
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 21:48:42.56 0.net
- マニアクス信者としては金子一馬が一線に復帰する気配ゼロなのが一番痛い
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 09:23:28.27 d.net
- 今から始めるなら無印とマニクロセットで買って
無印のセーブデータのタイム末尾揃えてチャクラ金剛たんをゲットしてからやればいいのかな?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 09:26:35.48 r.net
- メガテン5まだーん?
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 09:56:13.59 0.net
- >>25
個人的には最初から金剛丹はちょっとヌルすぎる
序盤は特にチャクラドロップどこで使うかヒリヒリするのもいいぞ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 21:35:10.87 a.net
- ところで、仲魔を整えつつクリアに行かないで時間潰しに全てのアイテムと宝石を99にするような遊び方してるのは俺だけなのかな?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 22:45:38.22 0.net
- >>28
レッドライダーをレベル255まで上げた周回はアイテムほとんどカンストしたけど生玉が無理すぎる
あと宝石は狙ってやらないとむずいよね
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 23:29:08.45 0.net
- 生玉は宝探し自動化で時間かければ行けそうなきがするけどどうだろ。
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 00:32:51.08 r.net
- メガテン5はよーん
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 09:48:27.10 0.net
- いつもはレベル80まで上げてクリアしてるけど
60とか70くらいでも快適クリアできるかな?
HARDニューゲームで魔弾なし、マサカドゥスなしで
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 09:56:38.05 0.net
- マニアクスならいけるかな。
マニクロだと閣下が強化されてる分きついかも。
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 09:57:12.79 0.net
- レベル60台でクリアしてる人は見たけど快適どころか苦行(やりこみ)だったな
アイアンクロウでルシファーに立ち向かう人修羅はかっこいいけど
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 10:02:44.32 0.net
- 確かに60はもう縛りプレイの域かも
70〜75くらいならなんとかいけるかなぁ
個人的にアイアンクロウが好きなのでそれでいってみたいけど閣下に当たるのかな〜
スカスカ外れそう
せっかく思いついたしちょっと挑戦してみるかー
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 02:03:10.18 0.net
- >>32
低レベルクリアはかなり手順構築必要そうで面白そうと思ったことあるけど
PS2がオサラバしてそれっきりになった・・・
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 09:48:52.16 r.net
- メガテン5マダックス?
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 14:22:00.52 0.net
- 仲魔の強さを極めるって意味では自分の中では満足してしまったしコンセプトパーティでも作ってみようかな
ロキとイフリートの悪友コンビを連れてた時は楽しかった
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 16:33:05.02 0.net
- ロキとトールではないのか
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/25(火) 06:24:05.64 0.net
- マニアクスと同じくらいメガテン5面白いならswitch買う
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/25(火) 08:25:37.30 r.net
- メガテン5いつーん?
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/25(火) 12:40:14.23 0.net
- 普通にPSで出してよ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/25(火) 14:24:43.65 0.net
- 5がマニクロ並に期待できそうなら本体ごと買ってもいいけど
開発トップが4の山井だから不安なんだよなぁ
橋野とか岡田とか石田なら良かったのに
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 12:10:56.21 M.net
- ヤクシニーって3以降出てないんだな
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 15:31:47.15 0.net
- ペルソナやD2とかには出てるみたいだけどね>ヤクシニー
ダーキニーはDSJにも出てるのになんでかな
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 22:15:10.85 0.net
- 噛ませポジションとはいえ一応ボスだったのにねヤクシニー
ダーキニーはVのティザー動画にもいたな、オニとかと一緒に死んでた
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 23:05:39.06 0.net
- どう見てもヤクシニーの方が画面映えする美人なのに3後に出さないメガテンチームは無能(断言
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/28(金) 00:40:17.18 r.net
- 5はよーん
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/28(金) 01:10:48.02 0.net
- あんま気にしてなかったけど真3はご立派な方のマーラ様とかイシュタルいなかったりで割と登場悪魔が少なかったな
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/28(金) 02:55:06.51 0.net
- 女神の最上位でノルンはマジでいてほしかった
ついでにシヴァの下あたりに破壊神ザオウゴンゲン
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/28(金) 17:16:22.19 0.net
- アリス、キュベレ、ルキフグス、サタン、セト、カルティケーヤ
3は確かに出して欲しかった悪魔多すぎ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 03:17:50.80 M.net
- 邪神ノアの姿って、デューン/砂の惑星の航海士がモデルなのかなぁ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 12:14:35.86 0.net
- ノアに頼った時点でムスビじゃないし、ムスビを体現してたノアも勇に応えた時点でムスビじゃないよな
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/01(月) 01:22:58.43 0.net
- ハナから矛盾してるからな
ヨスガだって突き詰めたら最強の一人しか残らないし
シジマはギリ破綻してないかな?いやでも欲を無くしたらゆっくり滅びていくだけな気がする
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/02(火) 14:28:00.11 0.net
- まぁ現実世界でも、大を生かすために小を殺すみたいな矛盾があるし、
そういう矛盾がありつつも成立させたい、させてしまえるという力がコトワリにはあるんだろう
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/03(水) 10:35:57.12 0.net
- PS5って、PS2のゲームできるらしいじゃん
PS2起動しなくなっても大丈夫だな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/03(水) 12:29:45.56 0.net
- 4:3のテレビにドットバイドットで映すのが正しい作法というものだから
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/09(火) 18:13:01.66 0.net
- うわああああ
5まだーん?
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 14:45:48.40 a.net
- スキル変化で、パワーアップ阻止して500回やってもチンさんがメギド覚えないんだが
万能スキルに適性関係ないよな?
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 21:56:35.97 0.net
- 8時間かかったけど覚えたわ
でもクソ弱い。かなしみ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 00:20:44.50 0.net
- 弱くても好きな悪魔なら使ってて楽しいんじゃね
何周してもヤクシニーとティターニアはラスボスまで使えるレベルとスキルでいつも固定してたわ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 01:19:59.60 x.net
- 久しぶりにやるとやっぱ閣下つええわ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 20:16:17.45 0.net
- 久しぶりにやるとUIの粗さが目立つわ
メニュー画面で召喚するときにステ見れなかったり
右スティックのリバース設定できなかったり
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 07:49:44.87 0.net
- はじめてのメガテンでこれを始めたんだけど
このゲームの戦闘ってもしかして
バフデバフを入れまくってから攻撃するゲーム?
ドラクエでもスクルト一回しかしない人なんだが重ね掛け有効です?
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 08:23:57.46 a.net
- >>64
共に4回まで重ねがけ有効
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 08:47:22.41 0.net
- カジャ・ンダ4段階ルールが一番好き
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 09:06:29.11 M.net
- 防御力の概念が無いけど被ダメージってどういう計算になってるんだ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 09:40:56.70 0.net
- どっかには表があったよね。バフデバフ相殺で1.3、1.7、2.2だとか、そんなの。数値は忘れてしまったけど
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 10:41:33.06 0.net
- 回答ありがとう。
4回なのね。
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 10:43:30.71 0.net
- 言われてからぐぐってよく見たら
1段階ダウンとか、
雄たけび2段階とかあったわ。これはつまり2回でMAXってことか
4回つまり4段階か
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 10:56:14.24 0.net
- >>64
ボス戦は大体そういうバランス
通常戦闘でも開幕にデバフ掛けられまくった場合とかはデクンダなりバフで補強するなり対策したほうが無難
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 12:43:47.51 0.net
- ランダマイザが強いのは3個アイコン消費してタルカジャ・ラクガジャ・スクカジャをかけ直しても±0じゃなく微マイナスにしかならないところ
理由はタルンダのせいでカジャの威力が下がってるからなんだけど
このあたりはひと通りプレイした人でもややこしい
>>68
カジャとンダが別計算なんだよな
たとえばタルカジャ×2を雄叫びで相殺、も厳密には相殺し切れてないとかだったはず
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 15:16:54.48 0.net
- ネコマタが変化したら、可愛くなくなったwひどいw
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 18:38:39.49 0.net
- あー。10%アップ後に10%ダウンだと99になるとか、そんなのか
タルンダの影響を相手のデバフも受けるというのは初めて聞いた
開幕直後にバフデバフする重要性がますます高いな
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 18:39:46.59 0.net
- >>73
センリはほら、ファッションモデル系だから。パリコレとかの
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 22:44:54.12 0.net
- いやでもぐぐったら、初出は金髪少女じゃないですかセンリw
メガテン初めてやるんだけど、
合体が楽しくてゲーム進まないしw
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 22:52:44.08 0.net
- デビナビとにらめっこしてどのスキル引っ張ってくるかとか考え始めたらずっと止まらなくなるぞ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 22:55:49.65 0.net
- ○×がこのゲームの大半を占める
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 17:09:29.54 0.net
- 一周目は合体もレベル上げも程々にして死にまくるのが楽しい
攻略サイト見なければもっと楽しい
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 18:39:20.48 0.net
- 初回プレイの思い出はプライスレスやで
PS2だとジルオールなんかも攻略なしでやるとNPC死にまくり
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 21:42:35.89 0.net
- 墓標の間のボスは毎周倒さないと次周でプレスターン+1されないの?
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 22:14:42.19 0.net
- >>78
周回重ねるたびにそうなっていくのがもうね
かっぱえびせんかよってくらいにやめられなくなる
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 23:42:46.78 0.net
- スキルチェンジで狙ったやつに変化したときの喜びが脳汁出すぎてやめられない
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 23:45:17.96 0.net
- ディアラマ→アイアンクロウ
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 23:49:06.26 0.net
- >>84
ならねぇんだよな、なかなか。
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/26(金) 08:01:47.14 0.net
- 日本語名の意味が想像できるスキルもあるけど
カタカナ造語のスキルを覚えるor確認するのが大変。
とりまてきとーに合体してるわぁ
ドラクエとFFで呪文統一してくれよって昔思ったの思い出す(こなみ
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 12:04:39.43 0.net
- ソウルバランスより魔界のしらべのほうが使えるな
固有スキルだからノイズにならないからいいけど
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 18:21:07.83 0.net
- 天罰もそうだけど体力半減は微妙
ただソウルバランスはカグツチ塔のトール戦でボスなのに効くっていうネタがある
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 19:29:51.43 0.net
- 挑発と雄叫びって後者のほうが使いがってよさげですよね?
WikiのLinkからやり込みの人のみたら、
2週目以降で挑発にしてるけど、不思議。
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 19:39:58.39 0.net
- ↑あ、そもそも効果がちがうのですね、
勘違いすいません。
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 21:32:28.58 0.net
- 今でもこのゲームのマニアクス版リメイクかリマスター望んでるわ人修羅かなり好きだし
でも出すなら今度はガードできるとか新スキルとか新イベントや仲魔との絡みが見たいよ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 21:34:43.61 0.net
- 元の世界の級友と別れてそれぞれの道で進むのがおもろい
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 21:37:20.22 0.net
- 天罰はもうちょっとランク下のスキルであるのが妥当だな
あとランダマイザが○○ダインからチェンジで手に入れられたり便利過ぎる
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 21:44:13.87 M.net
- リメイクするならサタンと戦いたいわ
あとは仲魔増やすくらいでいい
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 21:56:14.88 0.net
- レベル上げ過ぎたら弱くなる現象を直してくれると嬉しい
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 23:24:30.58 0.net
- 魔法威力減退バグな
あれは萎える
レベル255のメギドラオンがショボいことに…
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 01:18:56.09 0.net
- 減退無しに加えてマインドチャージ(魔法版気合い)が欲しい
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 01:28:05.24 0.net
- 最近のタイトルだとコンセントレイトか
やっぱ追加要素は欲しいな
マサカド公やゴズテンノウ(スサノオ)、コトワリボスを仲魔にしたい
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 08:23:22.34 0.net
- ふつうのプレイじゃレベル255まで上げないだろ?
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 09:09:41.59 0.net
- >>99
久々に人修羅Lv 255にするか〜ってやったけどクソ長かった
Lv 255のスルト使ってもそれだから、ほとんどの人はやらないやりこみの域だと思う
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 09:28:01.58 0.net
- イケニエ合体使えばレベルカンストは容易
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 10:50:21.95 0.net
- 仲魔ではなく人修羅のレベル上げの話をしているのも理解できないとはさすがやで。
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 11:01:29.59 0.net
- >>102
>>101は>>99に対するレスな、クソボケ
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 11:27:38.40 0.net
- 金子一馬画集Vって真3に出てくるキャラや悪魔全部網羅してるの?
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 11:54:05.54 0.net
- アマラ深界のさらに奥に高レベル向けのダンジョン追加しようぜ
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 12:04:37.95 0.net
- アスタロトやベルフェゴール出してもいいのよ
海綿…もとい、完全体マーラ様でも
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 12:30:29.00 0.net
- 運ゲーのスキルチェンジ以外で一番キツいのはイケニエ不可の魔人レベル255
マザーハーロット、ペイルライダー、レッドライダーをカンストさせるのに2ヶ月ぐらいかかった記憶
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 13:18:25.27 0NIKU.net
- >>86
メガテン知らなかった情弱の時は自分もそう思ってた
今では直感的にわかるアトラスRPGのネーミングセンスが至高だと思える
アギとかブフとかジオとかが火炎と氷と雷だって字面でわかるのがすごい
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 19:46:15.38 0NIKU.net
- 議事堂と第5カルパまで進めたけど、
こんなんWikiなかったらつらたんw
カルパの行ったり来たりとか
低レベルのころに通過したり一個下の階層だったりにまた戻って
NPCでフラフ立て直すとか普通に気づくのむりげーw
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 22:46:37.56 0NIKU.net
- 初見はアマラ神殿の影のやつとかカブキチョウ捕囚所の方がしんどかった
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 02:27:20.17 0.net
- シブヤ地下街から出てすぐ地下街に戻るあるある
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 14:33:16.40 0.net
- 万能属性の攻撃って
自分の物理と魔力、
どちらをアップさせればダメージが増えるんでしょうか?
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 14:36:27.57 0.net
- 万能属性物理か万能属性魔法かで変わるかと
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 14:54:08.76 0.net
- 魔弾なら物理、ドラオンなら魔力
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 16:02:05.54 0.net
- 万能物理ってプレイヤーが使えるのは魔弾とスティンガー(的殺)だけだよな
だからそれ以外はぜんぶ魔力依存
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 16:40:03.36 F.net
- >>108
魔力属性と神経属性はよく忘れるんだが
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 18:01:04.76 0.net
- 112ですが。
解りました。ありがとう。
魔弾取る前から、なんか不思議だったんですが
属性と魔法と攻撃(物理攻撃)とか一緒くたにしてたわ。
混乱してました…w
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 18:11:44.35 0.net
- >>117
魔弾の威力アップもあるけど、後半になるほど魔法のありがたみが薄れるので力特化にしていくとよいと思う
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 18:20:16.56 a.net
- デスバウンドなどのHP依存スキル中心でいくなら体力UPでもいいぞ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 19:41:08.70 0.net
- >>116
魔法邪魔する魔封じと縛りでマカジャマとかシバブーとかもわかりやすいしょ?
つか魔力属性と神経属性って8種類しかなかったのね
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 20:06:19.39 0.net
- >>120
なるほど!!
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 20:24:35.89 0.net
- 湿った風が追加効果で麻痺(神経)なのとか地味だけど好き
緊縛はプレスターンアイコンのルールでやる以上かなり強いので全体魔法が無いのはしょうがない
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 21:47:01.59 0.net
- バインドボイスとかあるだろ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 23:23:28.80 0.net
- >>123
素で忘れてた…申し訳ない
あれ確か成功率20%でマハンマオン/マハムドオンより低いんだよな
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 23:45:55.58 0.net
- ○○ボイスとかバステ系でダメージ無いやつ全然使えないよな
せいぜい継承不可のやつのノイズ消しくらいしか役に立たん
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 00:01:55.70 0.net
- あとは好きな悪魔のモーション見るためとかくらいかな
ディースの〜アイ系スキルで目がカッと開いたのは良かった
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 00:34:07.27 0.net
- 最近では弱点も消さずにその悪魔に似合うスキル構成だけでプレイしてるわ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 03:01:12.02 0.net
- 属性弱点の悪魔にはメギドかリカームを継承させていつかチェンジさせる予定で放置してる
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 03:29:49.07 0.net
- メギドかリカームを覚えた時点で全体攻撃とりにいくわ
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 04:01:15.87 0.net
- 150時間近くかかってやっと終わったぞ
攻略サイトも全然情報そろってないから苦労したわー
これからまとめてみよう
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 04:58:40.26 0.net
- >>1 マニクロ総評
・RPG史上で10本には入る名作
良い点
・完全に大人向けであり女性や子供に真ボスのクリアは不可能
・戦闘やシステム面がほぼ完成されている
・世界感を壊すカジノやらチョコボレースとかくだらない要素がない。
悪い点
・バグで魔法が全部ゴミになる
・物理スキルも一部以外はHP減り過ぎて使い物にならない
・結局主人公のレベルが上がらないと何もできないので、
恐ろしいレベル上げ時間の強要と耐性が強すぎてメドラギオンがない場合に詰む。
・戦闘中BGMがうるさすぎる。切り替え機能があればよかった。
・超難易度で時間ない人はムリ
・長時間の○×押しを強制される合体やロードセーブで
文字がゆっくりと表示されるためストレスに。メッセはパッと一度に表示してほしい。
・シナリオが難解で面白くない。キャラが最初から最後までロボットのようで掛け合いもない。
・攻略に自由度が全くない。真ボス対応で気持ち悪い固定キャラ使用を強制される。
合体のコツ(この辺を理解しないとクリア無理)
・合体後の悪魔によって継承するスキルのタイプが決まっている。
これはスキルのタイプと、スキルの種類のタイプと、合体後悪魔のタイプによって確率が決まる。
↑これを理解するのが最難関。
・イケニエを入れると、3体のスキル全部を含めたランダム抽出になる
つまりイケニエを入れる動作だけを○×すれば、結果は変わる。
そして、御魂合体は空いたスキル欄にしか追加できない。
御魂でスキルをくっつけたい悪魔に空きが足りない場合には、
その前の段階に御魂をイケニエとして入れて、
一度に作成すればスキル空き枠が増加しないために楽。
・ジャイブトークをしなくても、精霊を対象に合体すれば、外道などを↑↓のランクへ変えられる
かわいらしいキャラだけで真ボスノーデス攻略
(バッドステータス無効がないとほぼクリアできないからこれしかない)
・主人公LV96(雄叫び、気合、貫通、魔弾、たまにアイテムでMP回復)
・ラケシス75(タルカジャ、ラクカジャ、火・氷・物吸収)
・ラクシュミ54(メディアラハン、火・氷・物・雷・衝撃吸収)
・サラスバティ55(火・氷・物・雷・衝撃吸収)←ターン数を稼ぐだけの人
やり方
・5属性クシミタマを作る(下手すると1週間かかる)
・↓を作るための武器7種カーリーや口噛むスキルだけのオルトロスなどを作る
・すっぴん女神キャラを作るのと同時にクシミタマでくっつける
コツ
・メモ帳に敵と味方の雄叫びとタルカジャラクカジャ効果段数を常にメモ
・主人公の気合入り魔弾のみで攻撃。他3人はやる事なければ見てるだけ。
(仲間に貫通スキルとか全部無駄なのでこれ以外しない。
敵味方効果を消されるので、送りを使って1ターンで気合→タルカジャ→魔弾を打つ)
・食いしばりやランダマイザは無駄。不要
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 05:38:39.80 0.net
- なんか昔こんなコピペみたぞ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 07:03:07.53 0.net
- ターン稼ぐならもっと楽な悪魔おるやろw
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 07:39:43.27 M.net
- メギドラオンって要らないよな
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 07:51:39.60 0.net
- メギドラオンの良いところ
・全体攻撃
・低レベル帯でダメージが高い
・万能なので相性に依らない
・覚えれば同時に覚えているメギドラがパワーアップしない
・スカッとパトれる(敵使用時)
メギドラオンの悪いところ
・消費MPが多い
・高レベル帯でダメージが低い
・万能なのでプレスターンが稼げない
・演出が長い
・覚えるか捨てるまでメギドラがスキルチェンジしない
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 08:21:25.66 0.net
- やっぱりそうなのね
万能属性をやっと手に入たが
なんか弱くね?って思ってたけど
Lv上がってたからか。
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 08:38:26.61 0.net
- >>131
極端におかしなことは書いてないけど
数々の先人がもっとやり込んで検証して積み上げられたデータがあるのに何を言ってるのか感がすごい
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 09:23:38.25 0.net
- > ・演出が長い
これこれ
メガテン3のバトルは物凄くテンポいいのにこれは調整不足だったんだと感じるわ
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 09:30:16.41 a.net
- 死蝿ぐらい殲滅力があれば
多少演出長くても気にならなかったかもね
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 09:46:49.19 0.net
- あの地面のでかい球が膨らむスピードが4倍くらい速かったら使ってた
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 11:12:49.15 d.net
- ショウタイムとジライヤ乱舞も演出長いからいつも消してる
スティンガーと的殺が便利過ぎるしな
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 11:24:26.26 M.net
- ライドウは的殺捨ててでも挑発と召喚スキルは残す
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 11:44:11.24 a.net
- >>133
何もわかってない。
完璧な吸収耐性が無ければ、1ターンで必ず死ぬ。それが原因で必ず全滅する。
LV上げは402階が最適解であり、mp回復目の前であるから、いちいち敵の弱点に合わせずボタン連打でメドラギオンのみで行うことが最良の方法。魔力25以上3キャラでやる。
ウィキ含めてこの辺は一切書いてない。
>>1
>>131追記
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 12:00:13.14 a.net
- >>1 序盤イソラ半自動LVアゲ方法
・コンフィグで二か所を固定・記憶に変更
・力が強く、氷と毒(魔力またはバッドステータス耐性?)の耐性があるキャラのみにする。
・主人公のレベルさえ上がれば良いので、耐性中途半端な仲間を入れない事。
・←キーと決定ボタンを連打にしてギンザ地下道ターミナル前水路放置。勝利の息吹推奨
・直接攻撃1回で一匹倒す方が早い。
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 12:52:47.41 0.net
- 初プレイで二週目開始 ちらうら
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 13:04:12.32 0.net
- 適正レベルでオンギョウキ作ろうとしてイケニエの経験値考えてなかったあるある
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 13:10:36.41 0.net
- 低確率でもいいから万能にCRITICALあったら良かったな
DDSのチャトゥルプジャみたいに
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 14:44:48.87 0.net
- >>146
うちはミカエルさんやったで
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 15:40:40.43 0.net
- >>143
wikiには書いてないけど個人ブログには書いてある
レベル上げだけならスルト使ってカグツチ塔の最上部が一番速い
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 15:57:03.38 a.net
- >>149
だからそれは貫通スルトでしょ、そんなレベル200だのの話はどこにでも書いてある。しかも最上階じゃないだろ場所間違ってるし。
一般的にクリアの為のレベル上げを言ってるんだよ。そうやって少しずつ間違ってるから初心者が混乱するんだよ。
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 15:59:24.49 0.net
- >>150
まいった まいった君の方が強いよ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 16:21:05.18 0.net
- >>150
1周目限定の話だったのねすまんすまん
ちなみにLv255を目指すなら最上階は合ってるぞ
厳密には雑魚スルトが出なくなる431Fより上
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 17:44:31.31 0.net
- 序盤のレベル上げは第2カルパの呪いの回廊が最適
集魔使うとメッチャ出てくる
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 18:06:27.70 0.net
- 貫通と魔弾、気合必須みたいな事になってますが
敵の耐性を眺めていたら、物理耐性は数もいないような…
って思ったら
高レベルとボス辺りが耐性なのね
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 18:28:57.29 M.net
- 貫通取るということはあのお方と戦うのが確定だから自動的に魔弾と気合いも必要になる
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 18:40:35.05 0.net
- 初見だと謎解きで苦労したりボスに殺されて編成しなおしたりしているうちにレベルもあがるんで、ラスボス手前でレベリングする必要性もあんまりないんだよな
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 18:44:12.36 0.net
- 気合い貫通魔弾があるとノアが雑魚になるよな
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 19:11:41.56 0.net
- >>1
>>131追記
仲間貫通の不要について
・主人公の貫通は簡単に手に入る上に必須だが、
仲間の貫通を手に入れるには膨大な時間と労力が必要になる。
LV95メタトロンを作成しなければならない。つまり主人公レベルを95にする必要がある。
そのレベルに主人公をする時には真ボスを倒すことができるので、
そこから仲間にあれこれする労力が無駄である。そして仲間に強力な攻撃スキルがないため、
その苦労は完全に無駄になる。
最も楽な真ボスクリアは主人公のLVを70から85程度でマサカドゥスを入手し、
(70までは上記イソラ放置推奨)
そこから95程度までミカヅチ塔402Fで、メドラギオン3キャラ(1ターンで必ずザコを全滅できる)
で上げるついでに(内1つをライドウのジライヤ乱舞で代用は可能)
全吸収+タルカジャラクカジャメディアラハンキャラを各1の計3体用意する。
(約60万マッカは用意する事、捕獲できない悪魔を大量に合成するため)
フォッグブレス、ランダマイザ、食いしばり不要の理由
真ボスは全万能貫通クリティカル攻撃で1ターンで1000ダメ超えるのでラクカジャ+主人公の雄叫び
を維持する以外に耐えることは不可能だから。そのために↑二つをやってる暇はない。
ちなみに誰か一人にでも全吸収バッドステータス無効がない場合には、
最終形態で必ず1ターンで壊滅するので挑戦するだけ時間のムダ。
(倒せそうでもMPが切れて必ず詰む。MP全快アイテムを何十個も持ってるなら時間かければ?)
食いしばりは真ボスを倒す数十ターンの間に一度だけ発動しても意味はない。
以下の場合はゲーム最初からやりなおしまたはギブアップ推奨(アマラENDで真ボスを倒すクリア限定)
・初挑戦でハードモード
・主人公の貫通、気合、魔弾、雄叫びを取り逃し
・マサカドゥスを取る、主人公LV90、60万マッカつぎ込める資金集め、
合体繰り返し10時間程度、これらを全てやる気力がない場合
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 19:24:06.64 0.net
- >>1
>>131追記
動画やサイトで強い強い言ってるのは全てLV255やらの話であって参考になりません
イケニエで簡単だ、←これはウソで、主人公のLV以上には仲間をあげられないです。
つまり仲間HPを見て500-600、主人公LV95が一般的な社会人ゲーマーの限界点です。
例 貫通スルトで900ダメ 呪いの回廊が儲かる 御魂で全ステ40に簡単になる、等
これらは廃人プレイヤーにしかできませんので一般プレイヤーは無視しましょう。
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 19:26:38.14 0.net
- ミカヅチ塔とメドラギオンでくじけた
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 19:33:03.35 0.net
- なるほど。
魔弾は攻撃力さいつよっぽいから普通に使えるけど
貫通とるイベントってラスボス用ですよね。
そこまではスキル構成にも気にしなくていいってようやく理解した
どっちにしてもlv80までかかるし。
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 19:50:40.04 M.net
- >>160
俺もそこで一年寝かした。
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 20:30:31.59 0.net
- 1周目でレベル90ぐらいでルシファー倒す最適な攻略もすであるんだよなあ
なんかこれからやる人向けみたいに書いてるけどクソ長い読みにくい効率も悪いでただの日記じゃん
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 20:42:50.47 0.net
- 1週目なんだし好きにやらせてやるのでええやろ
なんで初周から他人が勝手に決めたパターンでやらなきゃいかんねん
そんなもんゲームでも何でもないわ
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 21:56:30.25 M.net
- アトラス作品スレ特有の悪魔が湧いてるな
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 22:39:58.31 0.net
- つかコピペ荒らしかと思ったら素で書いてたのかよ
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 03:11:33.97 0.net
- 二週目での合体も
ボスは倒さないと合成されない制限はそのままなのね
全書に登録済みは呼び出せるけど新規NGとは。
一週目の最後にスキル選んで合体大会しておけばよかった…
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 05:22:19.49 0.net
- マッカ持ち越せないから好きなだけ合体しとけ・・・
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 11:09:24.72 0.net
- そ、そうかマッカもありましたね。
二週目始めたばかりだが
セーブデータ戻ってやり直したほうが楽そうだな
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 16:11:59.49 0.net
- 何周もできる中毒性の理由の一つは、3Dだから戦闘中に仲魔の動きとか見られるってのがデカイ
Wみたいに2Dだとどうしても仲魔への愛着が一段落ちてしまって戦闘が面白くない
同じ2DでもDSJのドット絵の全身を見せる演出はまあまあ良かったけど…
アトラスはP5のようにメガテンをもう一度フル3Dで作ってくれ
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 17:21:02.27 0.net
- 今まさに作ってるよ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 19:51:46.47 M.net
- P5をそのままメガテンにしてくれればいいんだけどアトラスのグラフィック力にはあまり期待できないからなあ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 19:57:06.39 p.net
- >>170
すごくわかる。
動く動かないでぜんぜん違うよな。
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 20:14:13.58 0.net
- PS2レベルのモデルでもネコマタとかパールヴァティとか十分である
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 20:20:09.02 0.net
- >>172
グラフィック力がFFみたいな3D技術の事を指すなら確かに期待はできない
けどアトラスのグラは技術よりセンスが良い
超リアルな3Dが売りのゲームはいくらでもあるけどP5やキャサリンには他に類を見ない個性がある
本当に魅力的な絵(CG)ってそういうもんだと思う
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 20:26:58.07 M.net
- それデフォルメチックにして技術力の無さを誤魔化してるんじゃ…
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 20:27:32.68 0.net
- グラフィック頑張ったのに仲魔が少ないって叩かれた
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 20:34:56.00 M.net
- アトラスってそんなでかくもないし爆発的に売れるソフトないしで開発大変そうだよな
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 21:53:02.20 0.net
- リリスで攻撃したら
ヘビがぴゃーって感じで突き出るの草
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 13:47:59.23 0.net
- 保存してたマニクロの外袋がぐちゃっとしてたから交換したいんだけど、
ちょうどいいサイズの袋どこかに売ってないかな?
なんかどこにでも売ってそうな袋だけど、どこに売ってるかわからん
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 14:54:49.33 0.net
- 100均に無いのかね
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 15:39:26.62 0.net
- アトロポスの「ふわ〜」が可愛すぎて萌える
声優はド素人の一般社員だと聞いたが
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 16:21:21.51 0.net
- 二週目でいろいろ仲魔を変えてるけど
いろんな動作あって楽しい。
いつもガチ面ばっかりはよくないな。
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 16:59:54.63 0.net
- ヒーホーズで旅するのも楽しいぞー
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 18:27:45.82 0.net
- ヴエーイ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 21:06:35.53 0.net
- いつもティターニアとヤクシニーです…
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 22:55:03.87 0.net
- ヤクシニーのスキル構成難しいわ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 23:42:14.66 0.net
- ヤクシニーは武器スキル似合うからギロチンカット残したり八相発破を継承させたりしてた
あと妙に残したくなるテンタラフー
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 00:47:30.72 0.net
- ヤァ↓('A`)
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 00:54:58.14 0.net
- テンタラフー派 vs 魔界のしらべ派
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 02:05:14.02 M.net
- テンタラフーは性能も優秀だしモーションも短いから好き
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 06:45:30.34 0.net
- ここの住人はダンテ派?マニクロ派どっち?
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 07:23:01.86 0.net
- テンタフラーだと思ってた
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 07:29:35.28 0.net
- >182
悪魔の声社員って話時々出るけど全部プロの声優だよ
社員っていう方が面白いから拡散されちゃうんだろうな
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 07:36:32.87 0.net
- 白虎とかケルベロスを連れていると犬の散歩感あるナゴム
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 08:40:27.49 0.net
- 真・女神転生デビルケモナー
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 08:55:17.89 0.net
- ケルベロス、セイテンタイセイ、スパルナで桃太郎パーティ。
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 10:53:07.98 0.net
- >>194
社員が悪魔の声をやってたのは初代ペルソナ
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 13:12:29.91 0.net
- マタドール
ネコマタ
マダ
でマタパーティー
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 16:13:39.41 0.net
- 切れ込みが深いレオタード?っぽいから女性かと思ったトール
再登場したときのしゃべり方を見てると男性神なのか
ってまあ史実?ネタでいえば男なんだろうけど
メガテンだからアレンジしてるのかとw
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 17:35:59.01 0.net
- ハイレグおじさんだよトールは
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 18:04:46.07 0.net
- メキシカンレスラーみたいだよね、トール
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 19:38:23.66 0.net
- トールは女装して霜の巨人スリュムを騙くらかして寝所にまで入ってミョルニル奪い返した逸話があるから…
ハイレグはその名残
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 20:47:15.91 0.net
- エゥイ!
ンヴェ〜!!
ふわ〜
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 21:42:42.80 M.net
- 2回目のトール弱すぎて笑う
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 22:55:41.07 0.net
- トールさんは戦闘がせめてカグツチ塔の入り口なら仲魔にしても使い途があったと
思うけど、コトワリボスの後じゃなぁ。耐性も微妙だし。
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 23:44:22.22 0.net
- ダーイ!
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 00:04:52.68 0.net
- 見せ場があるという意味では優遇されてるけど仲魔としては(高レベル悪魔にしては)不遇だよな
精神・神経に弱くて呪殺も普通に効くトールさん
今後リメイクするならせめて固有スキルでもつけてあげてほしい
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 01:52:05.94 0.net
- 固有の物理もしくは電撃スキルが欲しいところ
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 11:06:12.31 0.net
- スルトみたいに物理が電撃属性とか
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 13:37:38.92 0.net
- 通常攻撃が有利ってどんな優遇処置なのスルト
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 13:51:27.54 0.net
- チートだよなランダもギリメカラもぼこぼこにできるし
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 14:15:02.23 0.net
- テトラカーン張られてもラグナロクあるし
マニアクスで貫通が導入されるにあたってレベル上げ要員として調整された感すらある
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 16:10:24.54 0.net
- しかも高揚乗るしな
火炎反射以外、大抵瞬殺してくれる
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 16:37:04.70 0.net
- 火炎反射の雑魚が犬だけってのがな
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 19:21:11.50 0.net
- リメイクやるなら後発作品の追加されたスキルとか調整していれて欲しい所だなあ
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 19:45:10.76 0.net
- 悪魔をもっと個性化して欲しいと思うね
魔神転生みたいな種族固有スキルとかいいと思うの
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 21:18:58.76 0.net
- 物理反射のボスをスルトで気合いして殴るのが強すぎるから
魔法強化のコンセントレイトはやっぱ欲しいな
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 00:05:35.90 0.net
- スルトの物理特性は、マグマアクシスが火炎物理という属性の関係だと思うけど
意図的なのか設定間違いなのかどうだろう。
アギ系は火炎物理で、ブフ系は氷結でジオ系が感電の追加効果があり、ザン系
は単体特大の真空刃やパズス専用の湿った風って一応分けてるね。
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 03:59:36.42 0.net
- >>219
あれが意図的じゃないはさすがに無理がある
Lv255の貫通スルト使ってるとむしろ計算され尽くしてるなと思うよ
火炎物理なのはスルトの持ってる武器がレーヴァテインってやつで
金子一馬が燃えてる剣にデザインしたからぐらいの適当な理由な気がする
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 04:40:45.56 0.net
- ifのヒノカグツチも火炎相性の剣だったね
ランダやギリメカラを一蹴する威力なのはいいが、
ティターニアやヘカーテ等、火炎反射する悪魔の方が多いという
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 04:44:15.92 0.net
- プレスターンを機に旧来的なRPGの戦闘パラメータを再検証してみたついでとかじゃないかな
どういう使われ方になるか読めなかったから全面的には導入せずに一部悪魔でテストしただけだけど
その結果がアバチュのニューロクランチあたりに繋がるとか
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 07:28:46.80 0.net
- 初心者救済の設定なんだと思うよ。
難しいゲームにまれによくある。
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 14:13:33.87 0.net
- アマラ深界ENDと貫通ってセットだったのね…
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 17:13:33.50 0.net
- うちのノクタンいつも挑発係だわ
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 08:57:55.81 0.net
- マハンマオン決まるとスカッとするな
実用性あんまりないけど好き
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 09:11:38.06 0.net
- 命中率4割とか6割とかだっけ?
あてにならんね
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 10:02:51.06 0.net
- 確率もそうだけど
破魔、呪殺無効の敵が多くて
最初から使う気にもならんわ
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 10:26:32.63 a.net
- 真2やifあたりは知力(=魔法効果)上げれば、
無効以上の耐性以外ならほぼ確実に効いたんだけどね
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 12:43:11.27 0.net
- どっかで聞いたけど基本命中率20%で弱点のやつにも30%らしいね
ttps://i.imgur.com/xkK67S2.jpg
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 12:55:34.17 a.net
- ヘルズアイだと基本70、弱点1.5倍の105らしい
道理で死ぬわけだ
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 12:57:24.64 0.net
- ノクタンはデフォで耐呪殺ついてるからノクタンの場合は違うぞ
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 13:05:49.73 0.net
- 食らう場合の耐性はあてにならない
打つ場合の弱点もあてにならない
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 13:06:35.66 0.net
- ○○アイ系に耐呪殺は意味ないって聞いた
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 14:19:19.00 0.net
- >>234
初耳すぎる
それが本当なら雑魚スルトにマカジャマはかなり微妙だけど
クロスアイはそこそこ有効ってことになるのでは(スルトは隠し耐性で耐魔力)
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 22:28:04.79 0.net
- サティが異変の兆候がみえるんだがなんぼレベルあげても変形しないんやがなんどこれ?
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 22:41:40.15 0.net
- >>236
主人公のレベル+5までしか変異しないよ
たとえばサティがレベル70なら人修羅がレベル65以上じゃないとダメ
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 00:44:19.96 0.net
- >>237
そうなのねサンキュー
99超えてっからわかんねーわ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 01:17:54.91 0.net
- 最大MP÷3から魔力の数値を引けばレベルがわかる
例 885÷3−40=255
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 14:43:34.24 p.net
- 変異後のパールヴァティがいるからじゃないか?
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 09:09:24.20 0.net
- アマテラスの神光破の命中低すぎるな
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 21:29:31.62 0.net
- 普通の攻撃魔法が命中値255なのに大して神光波は50しかない
当たれば8割ダメージだけど破魔に耐性あったらダメだし雑魚を一掃できるわけでもなく…
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 10:02:47.71 0.net
- 普通の攻撃魔法でもたまに避けられたりするよな
速とかLvの差補正だろうか
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 20:34:43.26 01111.net
- ギロチンカットのスコッって音好きw
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 05:04:59.54 0.net
- >>243
命中率に魔とレベル、回避率に魔とレベルと運補正だと思う
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 07:47:39.72 0.net
- 避ける時のサッっていう横の動き良いよね
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 22:53:07.10 0.net
- >>244
ワシはアイアンクロウが一番ええのう
当たるか外すかのスリルも最高じゃ
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 22:59:44.40 0.net
- どっかの地上最強生物よろしく攻撃時に
ヂャッ!って言うのはデスバウンドだったっけ?
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:50:47.07 0.net
- ヒートウェーブでも言うぞ
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 14:44:32.93 0.net
- 近所のGEO行ったら、マニアクスが定価で売ってたよ。
中古だったけど、安くなってんのね。
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 02:13:13.97 0.net
- ハードがなくなってるからいつまでも高値じゃ売れないってことかね
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 22:00:59.84 0.net
- 魔人戦前の演出最高にかっこいいよね
マザハのガイコツかたかた鳴らす所と、大僧正が人修羅の耳元に近づく所が好き
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 01:21:09.76 0.net
- やっぱりマタドールはトラウマ
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 02:44:50.12 0.net
- ttps://i.imgur.com/CvfNFH7.jpg
ttps://i.imgur.com/CZPlt3h.jpg
マタさんのセリフかっこいいなw
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 16:09:43.81 0.net
- モスマンかわいいよモスマン
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 17:45:38.01 0.net
- 毎日必ずやってたわけじゃないとはいえ、墓標の間アーリマン3アイコン撃破に7ヶ月かかったわ
特攻クリティカル→気合い玉砕破クリティカル2ヒットはマジで運ゲーすぎる
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 12:43:07.72 0.net
- スーファミの1作目って、
(職業)
ろうHERO → バーサーカー
オザワグループ → バーサーカー
かおすHERO → 騎士
黒男爵 赤伯爵(六本木) → 騎士
ですよねー。
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 13:04:36.22 0.net
- マタドール戦はまだ戦闘前にマネカタが危険ポイントとして教えてくれるから事前に準備できるが
ライドウ(ダンテ)戦は何の通知もなく唐突に始まるので初見だと確実に鬼門になるわな
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 13:21:36.33 0.net
- 王国のメノラーが教えてくれるだろ?
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 16:02:47.44 0.net
- 無印から変えてセーブ行くように誘導してくれてるのがアトラスさんの思いやり
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 20:45:23.31 0.net
- 裁判バトル直後だし、とりあえず回復してセーブするんじゃねぇかなって
※セーブしておけば鬼門じゃなくなるとは言ってない
鎮まり給え! なぜそのように(クリティカルが)荒ぶるのか!
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 11:56:41.43 0.net
- HARDじゃなきゃライドウそんなに強くない
HARDなら一匹ずつ殺られるが
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 23:38:34.48 0.net
- 初プレイ時あそこがダンテさんの最盛期になるとは思ってなかった
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 01:21:40.12 0.net
- 鬼ごっこ初見はビビるけど2戦目は強くないからなあ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 08:07:31.18 0.net
- モコイブーメランの命中糞高いからラクカジャ必須
カジャなかったらヨシツネ見参でマジ300ちょい食らうからなHARDライドウw
適正レベルの仲魔なんか瞬殺
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 08:09:44.66 0.net
- ンダ系も毎ターンかけるといいべ
ショボたん召喚して1アイコン消費させれる
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 08:24:12.28 0.net
- 挑発してくるからデクンダ無いと不安だな
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 11:39:23.57 0.net
- 本人も仲魔も育ってないスキルもあまり揃ってない序盤でのライドウ/ダンテ戦は
ボス戦で1〜2を争う位に辛いんじゃなかろうか
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 12:00:10.72 0.net
- ンダ系かけるとヨシツネかましてくる確率高くなるよ
使わないほうが勝率上がる
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 12:49:11.42 0.net
- 体感だと王の中の王くらい痛いねモコイは
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 18:13:08.44 M.net
- デカジャしてこないのが救い
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 21:15:58.75 0.net
- マニクロってボタン強めに押した方がいいのかな?
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 08:46:59.79 0.net
- 物理吸収持ちに反撃系スキルが飛んできた場合、その反撃吸収して回復できるんだっけ?
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 11:48:33.74 0.net
- (ヾノ・∀・`)ナイナイ
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 15:38:16.43 0XMAS.net
- >>268
マントラ本営前のライドウ戦はモムノフでゴリ押したわ俺
というかモムノフいないときつくない?
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 16:15:34.49 0XMAS.net
- 俺もモムノフは入れてた
ゲーム開始からルシファー倒すまでで一番苦戦したのがライドウ(ダンテ)戦だわ
その前にはマタドールもいるしな・・・
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 21:45:46.99 0XMAS.net
- トール戦に向けて精鋭メンバー揃ってるライドウ戦は苦戦はしなかったな
全書使えない時期のマタ先生が一番苦戦した
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 07:27:14.32 0.net
- 全書使えるようになるのがちょっと遅いよな
レベル上げてタルカジャラクカジャ勝利のチャクラ覚えたシキガミカハクモウリョウが全書でリセットされるのが辛い
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 08:32:34.06 0.net
- アメノウズメとシーサーとノズチを揃えて行ったわ
懐かしいなマタ
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 10:33:08.02 0.net
- シーサーじゃなくてネコマタだったかもしれん
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 03:26:53.43 0.net
- マタ対策に衝撃無効持ちのコロンゾン作ろうとしたが、先にイヌガミ作るのにコダマ使ってしまっててまた育て直したな
全書使えるようになってから本当にありがたかったが、もっとはよ寄越せという怒りも否定できなかった
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 17:56:15.87 0.net
- コロンゾン自体の性能は悪くないんだが、いかんせんDark悪魔だし、その後の合体を考えると面倒でなあ
>>275
トール戦用に妖鬼モムノフ(気合い)と夜魔リリム(ラクンダ)で鬼神タケミナタカ作って
月齢調整して静天の会心有効にして気合い→攻撃で会心出してやってたような覚えがある
後は回復はアメノウズメと他1匹、メディアとラクカジャ持ってるユニコーンとか
他シキガミからタルカジャを継承させて何かLv20付近の悪魔を入れてたはず
イケブクロで出てくるバイコーンがデフォでスクカジャ持ってるので仲魔にしてスクカジャ使ってたか
他の悪魔に継承させて使ってた人居るんじゃなかろうか
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 20:20:05.05 0.net
- バイコーンにカジャ3種持たせて使ってた覚えがあるなぁ
マタドール〜ライドウ(ダンテ)までのボス戦担当
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 06:03:50.13 r.net
- はータルカジャとか気合いに変えるの辛い精神崩壊しそう
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 07:28:43.41 0.net
- スキルチェンジが苦痛ならこのゲーム
は向いてない気がするぞ
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 09:40:07.96 0.net
- スキル継承だけど、悪魔の継承タイプとスキルのランクから具体的な継承率って計算できたりする?
ランクのほうはわかってるから、継承タイプが数値化なりできればと思ってるんだが
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 10:59:34.20 0.net
- ノイズスキルをいくつ持っている場合どう変わるとかまで考えたらパーセンテージでは出なさそう
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 11:00:56.95 r.net
- ミズチってキャラ立ってるよな
フォッグブレス覚えるのに雄叫び覚えないという事実
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 11:36:15.84 0.net
- 真IIIはライドウとかペルソナ3よりはスキル継承マシだぞ
○×そんなに苦痛じゃないだろ
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 13:19:51.29 0.net
- >>289
アバドン王のライドウは
パッシブ系スキルは任意で継承できるので
スキル継承に関して真3なんかとは比較にならないほど楽だよ
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 13:42:33.88 0.net
- >>287
難しいか
○○と××だったらどちらが継承しやすいしにくいと数字で出せれば、ノイズが入る場合の取捨もしやすくなるかと思ったが
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 14:50:36.17 0.net
- >>288
白いの出すのはわかるけど野太い雄叫びまで上げるとか怖すぎませんかね…
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 17:10:07.29 0.net
- >>291
同一条件で継承実験を、最低200サンプル取って自分で仮の数値を出すしかないんじゃないかな
そもそも取捨選択が一発ドンで決まるのかも不明だけど
(継承確率の低いものから順におみくじを何回も引くとか)
さらに悪魔単体の継承タイプ別のデータを取るために全く同じスキルで別材料の悪魔を複数準備するとか、、、
プログラムからデータ解析できる人でもいればもっと楽にできるかもしれないけど
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 17:24:36.28 0NIKU.net
- 主人公のスキルは覚え捨てでは無くてオールストック式のほうが良かったな、後であーあのスキル久々に使いてぇって時があるし
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 21:13:32.91 0NIKU.net
- ○○高揚を覚えてからのショックウェーブやら真空刃やらマグマ・アクシスやら覚えるのが遅すぎるわな
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 21:22:39.60 0NIKU.net
- それはそれでなんか別のゲームになっちゃう気もするなぁ
せいぜい装備勾玉専用のスロットとか作って
装備してる勾玉で覚えるスキルをどれかひとつ別枠でセットできるくらいがいいかなー
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 23:46:45.07 0NIKU.net
- アバチュのあのシステムで金が3倍になったらと思うと怖すぎる
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 03:12:36.21 0.net
- もしノクタンのスキルの付け替えが可能だったとして1000時間近くかけて育成する意味を見出だせただろうか
万能は求めてないな平等に歯車のひとつであればそれでいい
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 11:40:31.40 0.net
- 最終的に呪い状態になれないとかもちょっと不満かな
成長終わったマガタマでも戦闘後にまれに暴発イベントが起きたりスキル習得イベントが起きたりしてほしかった
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 12:16:54.52 0.net
- スキルまで自由に付け替えできたらマガタマじゃなくて
装備品と変わらなくなっちまうから難しいな
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 12:39:40.31 p.net
- 全てのスキルを引き出した後にレベルアップすると、その勾玉の任意のスキルを再習得(思い出せる)できるとかでもよかったかな。
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 13:48:57.52 0.net
- スキル付け替えにマッカとか消費する仕様なら良かったんじゃない?
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 15:47:45.11 0.net
- 周回の楽しみの一つとして現状のマガタマ仕様がベストだとわかったわ
アサクサパズルは楽しめないけど
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 17:59:58.74 0.net
- >>301
それだとレベル255にするモチベが下がってしまう
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 18:32:59.59 p.net
- なんで?
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/01(火) 18:03:42.52 0.net
- レベルカンストするともう新たなスキルを覚えられないからかな?
同じ理由で呪いになれないことからも、レベルアップに関係なくなにかしらの方法でスキル入れ替えやマガタマイベントがあるとよかったな。覚えたスキルを任意に自由に入れ替えはさすがにちょっと便利すぎるケド
まぁその辺の声を反映しての次回作、ってことだったんだろうが・・
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 20:57:37.79 0.net
- 今からやるならマニアクスとマニアクロはどちらがおすすめですか?値段は考慮に入れません
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 21:00:39.83 0NEWYEAR.net
- >>307
ダンテに思い入れがあればマニアクス。
そうでなければマニクロ。
システム的にもマニクロかな。貫通的に。
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 21:40:22.79 0.net
- マニクロだとライドウvsアバドン王も付いてくるオマケ付き
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 22:39:43.13 0.net
- アバドン王って面白いの?ここで聞くのもなんだけど
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 22:55:18.65 0.net
- 結構面白いよ、街を歩く時に悪魔を一体連れて歩けるし(後ろからついてくる)
ただ自分はアクション系苦手なので戦闘に苦労したけど…刀と銃を使い分けなんて無理でゲス
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 23:34:09.19 0.net
- アバ王はチートで弾数無限&常に勝利の雄叫び&MAG無限にしてやっとまともなバランス
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 23:38:34.30 0.net
- 話的にも戦闘システム的にもアバドン王より調理器のほうが面白いしテンポが良くてなあ・・・
アバドン王だと運システムと悪魔会話どちらもアクションの邪魔でしかない
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 00:24:43.85 0.net
- >>311
刀と銃の使い分けなんてチュートリアルでしか使わないから平気だよ
銃は序盤のボス戦で銃に属性付加するスキルと組み合わせて使うもの
それ以外では基本使わない
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 15:32:37.93 K.net
- >>312
キングモードの話だよな?
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 17:11:52.98 0.net
- ダンテは世界観にあわなすぎで萎えるからマニクロだな
ライドウのほうが技も全般的にカッコイイと評判だし
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 17:31:51.78 0.net
- ショボたん等ライドウの仲魔のクオリティは逸脱してるけど
世界観的にはダンテの方が違和感はない
カグツチに選ばれていないただの人間がボルテクス界に入り込めるのはNG
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 17:42:29.92 0.net
- どっちでもピンときたほうでやればええ
わざわざディスる必要もない
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 17:55:07.32 0.net
- 元々ダンテだったものを
版権の為に無理矢理ライドウに変えたんだから
ダンテの方が好きだな
貫通ないのだけが惜しまれる
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 18:00:51.61 0NEWYEAR.net
- マニクロやった後でアバドン王やると
ライドウのヘタレっぷりに凄い違和感を味わうことになる
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 18:38:53.57 0.net
- せめてBGM変えるぐらいはしてほしかった
ダンテでは違和感ないがライドウにはちょっと
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 19:46:23.99 0.net
- アトラスの女神転生の世界設定的に言えば
アカラナ回廊を使って過去未来、他の世界まで行けるライドウが出てきても何ら違和感がない
閣下もライドウと直接会ってるしダンテのほうが他社作品だし関連性が皆無なので違和感がある
ライドウに違和感あるといってる奴はライドウ2作品をやったことがないニワカ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 20:19:39.16 0.net
- ダンテは半分魔物だしな?
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 20:47:06.28 0.net
- 他作品の設定上できる、ということと本作品の雰囲気にあっているか、ということは別。
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 20:47:48.88 0.net
- そもそも貫通という特技自体蛇足だったわ、ますます物強魔弱に拍車がかかるだけ
敵の物理相性が反射以外意味なくなって没個性になったし、スルトの攻撃も便利になりすぎた(貫通が無ければ炎無効吸収する敵が多く全体攻撃が使いにくい)
どうせ貫通があればルシファーにダメージ100%通るんだし、なら最初から貫通なしでルシファーの相性も全100かせいぜい75くらいにするだけでよかったわけで
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 21:09:52.70 0.net
- ケルベロス以外の全ての雑魚敵を一掃できるスルトw
確かに貫通を無くし、閣下の耐性を見直す方がバランスは良かった
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 21:13:14.33 0.net
- 自分はライドウの方が好きだけど、設定的に妥当なのはダンテだぞ
ライドウは大正時代の人で魔人でもないので、携帯電話の存在する時代まで生きてないだろ
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 21:32:00.31 0.net
- ライドウが現代まで生きてると思ってるってことは
ダンテも便利屋のワゴン車か飛行機で東京に来たと考えてるってとか
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/03(木) 23:41:58.87 a.net
- どっちでもいいから好きな方使えばいいよ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 11:47:03.92 0.net
- 技のビジュアルはどっちもどっちというのが俺の感想
ダンテ ライドウ
リベ ◎ 〇
E&I △ △
挑発 △ 〇
トゥ ◎ △
ラウ 〇 △
ワー △ △
ホー × ◎
ステ △ △
ショ 〇 〇
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 16:37:25.55 0.net
- ライドウやってないからなんともいえんのだが、技の再現とかの面では出来どうなん?
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 17:36:25.03 0.net
- 動画いっぱいあるから確認してみるヨロシ
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 18:30:01.06 0.net
- 人修羅が召喚したライドウが召喚管使って配下を召喚、というスタイルなので
技の再現などあったもんじゃない
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 04:03:17.53 0.net
- ショボーたんが可愛い
以上
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 11:29:06.74 0.net
- ダンテにしろライドウにしろ、1戦目のほうがこちらの戦力が整ってない分手強いな
ダメージ抑えるのにカムド付けたいが、そうするとトゥーサムorモコイの混乱がより怖くなる
カムドとイヨマンテではどちらのほうが定番かね
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 13:24:54.78 p.net
- 後半戦は短期決戦で削りきるのがセオリーだから、前半戦を乗り切るためにはカムドが鉄板だと思う。ノーマルならイヨマンテでもいいけど。
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 14:16:31.80 0.net
- いまさらだがこのゲームって、1周目をハードでやるのが一番ムズイんだな
久しぶりにやってるが、かなり歯ごたえある
初めての時は1周目をノーマルで2周目からハードでやったが、あれはいわばエセハードだった
なんせ全書の仕込みはだいぶ完了してるし最初から全書使えるし、さっさと使える仲間召喚すればいいだけ
合体のレベル制限も無いから強い悪魔作ってハイおしまい
真のマニアクスの難度を実感できるのは1周目ハード
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 01:08:43.29 0.net
- 仲魔の国籍縛りするとして、一番数多いのはどこになるんだろ
天使とかはどこ扱いすればいいんだ
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 01:13:32.90 0.net
- イスラエル
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 01:43:10.28 0.net
- 国籍より神話体系縛りのがわかりやすそう
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 02:56:32.46 0.net
- 聖書、少しずつ理解してるけど
ベルゼブブってバアルゼブル(気高き主)のもじりなんだね。
言葉遊びからあんなの生まれたのかと思うと、
聖書ってめちゃくちゃやのう。。
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 03:14:24.24 0.net
- 国単位ならイスラエルが一番じゃないか?
次いでインドか日本か
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 11:13:04.22 0.net
- >>337
一週目ハードで挑む閣下戦は特にキツかった
人修羅より高レベルの仲魔はいないから
ライドウと二人でアタッカーやるハメにw
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 16:30:56.32 0.net
- >>340
単一民族国家ばかりじゃないからね。たいていは現代の国籍と民族が一致しない
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 16:38:21.81 0.net
- なんとなくウィキ見てたシヴァは七福神の大黒なんだってよ
知らなかったわ。
それから、サラスヴァティは弁財天だってよ
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 16:42:45.91 0.net
- 他にもしらべてみるといいよ。仏教の神様はたいていバラモン教から借用されてるから。帝釈天はインドラとか
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 16:51:32.76 0.net
- 仏教では改心したことになって味方になってる阿修羅、修羅は本来のバラモン教においては敵方というか悪魔なんだけど、
インドから西に移動したスーラ(修羅の語源)神族を信奉した民族にとっては、デーヴァ(バラモン教の神々)神族の方が悪魔なんで、
これが中東のダーエワ、西洋のデヴィルの語源になってたりするよ
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 16:57:31.63 0.net
- 巡り巡って英語圏でデビルとディーバって単語が使われてると思うと面白いな
ディヤウス・ピターもデウスとファザーって単語の元だし、趣がある
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 17:05:10.96 0.net
- 歌姫のディーヴァは語源をしらべてもラテン語起源までしか出てこないけど、おそらく遡ればデーヴァだよね
アンチクライスト=ミロク菩薩説なんてのを、むかし学研のムーで鼻で笑いながら読んだ記憶があるんだけど、存外根拠がある話だったのか
大昔から敵陣営同士なんだな
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 17:41:04.51 0.net
- その辺はアバチュがホームグラウンドだな
主人公側がペルシャ側アスラ神族の古い神々で、敵側がインド側デーヴァ神族
西側アジア一帯に広がる光の使者≒救世主ネタも出てくる
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 19:51:55.62 0.net
- シヴァというと日本人の100%はまず氷の女王を思い浮かべるあたりやっぱFFは偉大だったと思う
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 21:06:02.87 0.net
- どういう日本人枠だよ
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 21:17:06.30 0.net
- 仮にも女神転生のスレにいるならシヴァとシバの区別くらいつけようや
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 08:27:59.48 0.net
- シヴァ=強いマネカタ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 10:30:24.42 0.net
- オーディン=黒騎士
という連想するニワカヲタを量産した罪は重い
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 11:24:00.65 0.net
- 腰布にマントのおっさんもどうかと思ったが、あちらの神様は元から大体そんなもんか
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 18:28:23.91 0.net
- エイジオブミソロジーだと片目の爺ちゃんになってたな
トールはドワーフの親玉みたいな感じだった
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 19:21:28.09 0.net
- 今だとオーディンというとまずFateを思い浮かべる時代になっちゃったからなぁ・・・
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 19:25:28.79 0.net
- すぐ起源主張するFate厨ほんまガイジやで
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/07(月) 19:32:36.71 0.net
- あっちはオーディンのオの字が辛うじて出た程度で誰も話題にしてないじゃん
にわかも大概にしとけ
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 17:40:14.51 0.net
- ここ数年はだいぶ人少なくなってきたな
みんな真Xスレに行ってんのか?
いちおうメガテンナンバリング最高作って言われてるらしいが
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 17:59:21.37 0.net
- 5は発売すらされてない上にディレクターが山井じゃ正直4と変わらん気がするんだが
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 20:26:04.41 0.net
- 5には期待していないしあまり関心がないなあ
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 22:01:09.81 0.net
- 4と変わらんなら十分名作だなw
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 07:16:41.06 0.net
- 4のストーリーと4Fのシステムを合体していれば名作だったのにな
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 13:31:49.98 0.net
- 4は、なんつーか作品自体はそれほどでも無いのだが前作3の評価がイマイチだったことで逆に期待されてなかった分得してる感じ?
完成度としてはアバタチュ1&2のほうが遥かに良いし。。
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 13:46:29.07 0.net
- 3の評価がイマイチってどこの世界の話なん
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 16:59:13.11 0.net
- 真3を評価しない勢は一定数いるよ。このスレの住人からみると信じられないかも知れないけど、真1や真2が至高なんだって
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 17:00:55.20 p.net
- 原理主義派はそうやね。一定数いる。
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 17:20:07.95 0.net
- 3がイマイチなのはシナリオだべな
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 17:34:20.73 M.net
- アバチューのほうがよいってまじかw
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 17:36:12.27 0.net
- 人修羅の主体性のなさへのツッコミは少なからず目にする
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 17:42:18.43 0.net
- シナリオがコテコテだったりやたら名作だったら、かえって周回プレイの邪魔になってたりして
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 18:11:25.67 0.net
- 真1や真2が至高っつーても実際にはつっこみ所多すぎてなあ
魔界に行っても重火器買えたり神経弾で無双できる所とか
真1真2並のシナリオで真3の3D世界で自由に動き回れるのが4の理想だったのに
実際には携帯ゲーでシナリオは薄い、デザインは新規悪魔が金子悪魔と違いすぎてクソすぎて違和感ありまくり
及第点すら与えられてないのが真4、その煽りを食らったのが4Fなのだから
据え置きで出ると予想される5が期待されるのも無理はない
>>368
その一定数いる数が少ないから、あちこちで声高に叫びまわって沢山いるように見せかけるんやで
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 18:21:48.72 0.net
- >>374
いない、というかのごとき上記レスに対して実際の数はどうあれ一定数いるのは確か、という事実を書いただけなんでそんなふうに絡まれても困る
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 19:40:05.83 M.net
- 当時の開発メンバーいないんだししょうがない
むしろ会社としてはペルソナ2か3ぐらいで路線変えて大成功したんだからよくやったんじゃないかな
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 20:20:04.41 0.net
- プリクラの権利しっかりしとけば資金の問題も発生しないで路線の方向転換もしなかったのかなと思うし、
でもそれがあったから今のP系大成功があるかもしれない訳で、縁は異なもの味なものと言わざるを得ない
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 20:32:32.38 0.net
- プリクラってそんなんヒットしたん?
真T〜Wすべての利益合計より上ってことは無いだろうが
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 20:49:18.85 p.net
- 正確な数字はわからんが、今もあることを考えれば累積の利益はプリクラの方があるんじゃないかな。どうなんだろ?
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 21:04:02.06 0.net
- プリクラで得たはずの収益はどこに流れたんだろう
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 21:13:30.75 0.net
- wikiでざっくり調べたけど
1.第一次ブームが四年あまりで収束
2.全身を写せるタイプの他社製後発機が台頭
3.次世代プリクラは在庫を抱えたまま発売が遅延
4.他社に大きく遅れをとり収益率が低下
5.セガに買い取られた
みたいな流れだったんで、プリクラでもうかっていたのは四年くらいで、その儲けを後継機の不発で食いつぶしたみたいだね
現在のシールプリントマシンを「プリクラ」というのは、ビデオゲーム全般を「ファミコン」とよぶのに等しいみたい
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 22:37:53.86 0.net
- >>371
裏ボスの難易度が高いからやり込みがいがある
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 18:55:08.30 0.net
- いまさらながらのプレイ感想としては
これ全体攻撃のプレスターン判定がマイナス優先ってのがよろしくない
弱点つく、通常、防がれる、でアイコン二つ減るってどうよ
これのせいで全体攻撃属性、特に破魔呪殺の全体魔法がやたら使いにくい
真ifやハッカーズなんかだとハマムドはかなり有用だったんだけどな、一人二人に効かなくても効く相手だけ屠れればいいって感じで
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 19:05:38.43 0.net
- 逆にそれゆえに単体攻撃魔法が単なる下位にならずにすんでいるのでは?
成功率もあいまってハマオンがかなり使いやすいんだよね
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 19:13:09.30 0.net
- ペルソナ4とか5やってるとこの厳しさが懐かしくなるw
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 19:19:00.82 0.net
- マイナス優先のおかげで敵への対策も幾分楽になってるとも思うしな
全体攻撃を防ぐのに耐性持ちが一人いれば弱点持ちが混ざっててもどうにかできるというのが
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 23:20:32.34 0.net
- 下位互換にならないというか
もうハマムドは完全に単体対象のほうが上位だろw
素の成功率自体が単体の方が高いってこともあるが、まぢでマハンマやマハンマオンって使いどころ無いでしょw
マニアクスのどっかの攻略本でハマムド系は有用性判定が軒並みE(最低)だったのは笑えたwまぁその通りなんだけどw
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 02:31:40.65 0.net
- 自分で使う分には有用性ないけど、敵が使う分には脅威
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 02:33:15.32 0.net
- 成功率の話すると、ヘルズアイて素の成功率70%だよな
呪殺弱点の相手に使うと1.5倍で100%超える計算になるはずだけどその通りでいいの?
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 03:10:23.25 0.net
- 弱点相手なら避けられなければ確実に死ぬはず
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 15:56:03.84 0.net
- まともに狙えそうなのは天使ぐらいしかいないけどな
大マップで宝探しついでに蹴散らす分には悪くないってところか
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 16:32:15.98 0.net
- 天使系はそんなにカタくもないから適当に素手で殴ってても楽だったりする
他のムド系ならまだしもヘルズアイを覚えている奴らならなおさら
ハマムドの理想を言うと序盤のカタイ敵であるモムノフやオニ
中盤のカタイ敵であるエリゴールなどにバンバン効いてくれるとうれしかったが
ハッカーズだと物理がほとんど効かないカブラカンや物理反射の鬼女銃反射の変な鳥がハマでほぼ即死するのが快感だった
仲魔のもっている汚れなき威光も十分使えた
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 20:18:26.38 0.net
- 中盤は破魔系で唯一の単体攻撃魔法である
破魔の雷光を重宝したな
敵は博打でいいだろうけど
こっちは確実に仕留めたいので確率即死魔法は使わない
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 13:29:00.79 0.net
- ライダーのお供の天使やレギオン用にペトラアイやハマオンは使う
あいつらを放置しておくのは危険
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 21:44:59.56 0.net
- マニアクスにも人修羅くらい強い裏ボス追加したリメイク作ってくれんかね
閣下では弱すぎてLv255キャラ育成しまくるモチベにならん
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 21:49:47.49 0.net
- ハマオンほんとすき。アバチュの丸かじりと同じくらい好き
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 22:12:27.50 0.net
- ハマオンは使った覚えないけど
アークエンジェル勧誘のときプリンシパリティにしょっちゅう喰らわされた覚えはある
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 22:34:26.29 0.net
- ニヒロ機構のキウン戦でゾウチョウテンがちょうど覚えたんで使ったな
すぐにラクカジャに変わっちゃったもんで短い付き合いだったが
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/15(火) 22:53:30.60 0.net
- ハマオンいいよー。早期からのスキルチェンジをやってると高級スキルへの通過点にもなるんだけど
最序盤に覚えさせるとモウリョウ、コロンゾン、ラフィンスカルなどの倒しにくい敵を紙吹雪にしてくれる
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 05:25:08.40 0.net
- キウンが出てくるとどうしてもティウンティウンティウンが脳内再生される
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 16:32:41.52 0.net
- スキルチェンジ狙ってるんだけどこれ明らかに結果ループしてるよね?
同じスキルにチェンジすることが多いしその時一緒にくれたギフトまで同じだった
やっぱ定期的に乱数入れ直してセーブしなおさないといけないんかな…
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 17:09:52.91 0.net
- 適当なターミナルに移動してすぐ帰ってきてセーブして、というような悪あがきはする
実際それでうまくいったりするので、その都度適当に乱調試してみるのがいいんじゃないかと
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 17:20:50.06 0.net
- エミュのクイックセーブを使ってるけど、たぶんその通り
ターミナルでのセーブからやり直さないとクイックセーブでは同じスキルしかでないし
同じターミナルセーブからのチェンジでも多分偏るので、戦闘一回入れて再度セーブしてみるとかはどうだろう
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 21:43:23.93 0.net
- エミュで無印を戦闘中にステートセーブして
何度も吟味していた結果だけど
パーティーメンバー変えても変動するよ
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/16(水) 21:51:00.28 0.net
- メンバー変えれば乱数も変わるしメンバー変えなくてもなにか余計なことして1ターン経過すれば変わるだろうしそれはそうだろうね
普通はエミュなんて邪道はしないからターミナルからの再開で考えるとまず戦闘前に乱数変えてからセーブして再開するのがもっとも最速で試行できる
ある程度戦闘してチャンジがうまくいかなければ、また乱数少し変えてセーブしてを繰り返し
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 13:51:56.34 0.net
- 戦う敵によっても変わるから
2〜3回チェンジに失敗したら
セーブポイントごと狩場も変えるのが効率いいかも
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/17(木) 18:38:42.66 0.net
- 俺はマガタマを何回か付け替えてたな
某やりこみブログの人の受け売りだけど
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/20(日) 19:26:41.45 0.net
- ふと思ったけど最初のピクシーを合体も変態もさせずに最後のピクシー扉まで連れてったら
やっぱりイベント起こるん?
誰か教えれなさーい
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/24(木) 09:33:35.23 M.net
- おこるよ
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 19:22:59.29 0.net
- シュールなイベントになるな
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 20:37:47.04 0.net
- 皆は心眼っていつ捨ててる?
今まではクリア間際まで所持してたけど
イケブクロ坑道過ぎればバックアタック発生しても
物理攻撃一辺倒の襲撃はほとんど無いから要らない気がしてきた
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 20:51:27.82 0.net
- 気合いの習得を遅らせる関係上、習得しない
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 20:56:45.09 0.net
- >>412
自分もこれ
序盤は持て余しがちな気合いで枠を埋めてしまうのは勿体ない
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 21:09:08.12 0.net
- >>413
気合いと心眼をスルーすればふた枠も自由に使えることになるもんな
序盤は攻撃魔法つけて中盤は耐性。後半になって物理攻撃スキルが揃ってきてから気合い導入だな
(なんならナラビにこだわって、気合いより先に貫通でも魔弾でも)
心眼持ちでいつ捨てるべきかって話なら、初回の自分は味方に属性無効が揃いだしたから呪殺無効か何かと引き換えに捨てた気がする
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 21:25:09.62 0.net
- 火力的には「気合い」→「魔弾」になるから
カーソル移動を1回で選択させる用に最終的に気合いを一番最初
魔弾を最後に並ぶようにして調整してたな
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 22:20:07.00 0.net
- 一応序盤でも突撃と合わせて使えなくもないが、そこまでする価値あるかというとな
他に欲しいスキルいくらでもあるし
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 23:56:21.97 0.net
- しかしなんでこんな名作が移植しないんだろ
携帯器で人修羅とピクシーで旅できる日をずうっと待ってるんだ
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 00:00:05.29 0.net
- GPSと連動して現実世界をダンジョンとしてプレイするVRメガテンはまだですか?
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 00:02:24.90 0.net
- どうしてもというならGPDwinというゲームコントローラー付きクラムシェルマシンを買って、PS2エミュを入れればできるといえば出来る
(ソフトは自分でisoデータに変換)
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 10:28:25.25 0.net
- 名作ってほどでもないだろ?評価で言えばWの方が圧倒的に高いし
それに今はXがあってそれどころじゃない
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 10:37:49.33 0.net
- 圧倒的w
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 12:39:45.12 0.net
- IVの評価は圧倒的にゴミだというのに馬鹿じゃねーの
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 17:15:49.36 0.net
- IVは金子絵じゃないのと
据え置き機じゃないのがなぁ
>>412-416
なるほどなるほど。
一度、気合習得後回しでプレイしてみることにします
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 17:52:36.33 0.net
- アリスが出ないメガテンはメガテンという気がしない
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 17:59:04.99 0.net
- アリスは出るけどメガテンではないライドウは?
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 19:04:11.93 0.net
- Wはサーガを作ってたのに売るために無理やりナンバリングにしただけだと思ってる
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 21:39:29.23 0.net
- 赤おじ黒おじアリス大好きだけど真Vのボルテクス界にいたらちょっと浮くかなという感じがする
合体で作れる仲魔としてだけ登場のパターンなら出てほしかったな
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 23:38:28.59 0.net
- マニアクスの目玉はダンテだったからな、アリスが出たら魔人の主役の座を奪いかねない
老紳士に依頼されたバトルロイヤルというシナリオからもアリスは合わない
まぁスタッフも多分アリス出そうか出すまいか悩んだうえで、今回はやめとこうか?
となったのだと予想
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 17:09:22.03 0.net
- 久しぶりにやってるが地母の晩餐と死亡遊戯の選択はほんとに好みだな 晩餐でも大概クリティカルでるしな
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 17:25:03.50 0.net
- 地母の晩餐の方が断然人気ある印象
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 17:30:40.86 0.net
- 俺も晩餐の方が人修羅っぽくて好きだがネット見てると死亡遊戯の採用率も中々高い
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 18:15:34.75 0.net
- 死亡遊戯ってなんか名前が嫌
死は軽々しく遊ぶものでは無いんだよ・・・
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 18:37:23.82 0.net
- ブルース・リーの映画由来やろ。
イメージはカンフーや
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 18:50:04.80 0.net
- 肉体の悪魔
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 18:55:48.28 0.net
- (映画の)死亡遊戯を知らん奴がいるのか・・・
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 20:09:24.77 0.net
- 知らないけど何か元ネタはあるんだろうなぁとは思っていたw
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 20:51:57.17 0.net
- その映画の題名も英語の「デスゲーム」をおそらく広東語に直訳してるよね
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 22:41:24.13 0.net
- 元ネタは、多分ジャンプの某人気漫画から取っているのではないかと
カードゲームに敗けたら魂とられるとか、そういった内容だったので
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 23:49:42.47 0.net
- >>438
これネタで言ってるのかマジレスしたほうがいいのかどっちだよ
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 10:06:59.27 0.net
- 戦闘後、毎回HP回復させるのが面倒なので
人修羅に全体物理攻撃技は持たせないのが俺のジャスティス
HPだけ全快する勝ちヲタでもあれば、話は別だったが
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 12:11:04.34 MNIKU.net
- 専用スキルはどれも消したくないから毎周変えてるわ
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 12:17:49.47 0NIKU.net
- やっぱり覚え捨てじゃなくてストック式のほうがよかったよね
戦闘スキルに組み込めるのは8個だけで、残りは覚えたものはいつでも入れ替え可能にストックできる
FF5のアビリティシステムみたいなもん、アバチューもこれだったかな
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 13:26:44.43 0NIKU.net
- >>442
それなら序盤の気合がゴミにならないし
序盤 魔法攻撃重視
中盤 各種耐性重視
終盤 物理攻撃、耐性重視
と育成パターンがほぼ固定化されることも無くなるな
ただ、完全に無駄スキルのない人修羅になるのが問題、かな
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 13:45:04.66 0NIKU.net
- スキルストック式だったら周回意欲が下がっただろうな
賛成しないわ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 13:49:36.47 0NIKU.net
- 真3のメインコンテンツは
仲魔の育成、作成だから周回意欲には影響ないわ
俺にはね
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 15:20:09.42 0NIKU.net
- 俺は現状の覚え捨てでもいいんだけど
ストック式になると周回意欲下がるというものよくわからん
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 15:22:55.79 0NIKU.net
- ゼロスビート鬼神楽ジャベリンレインはたまーにふと使いたくなる
せっかく専用グラフィックあるのに覚えて即捨てられるのはかわいそう
しかし性能上どうしても保持する気にもなれん
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 20:30:50.29 0NIKU.net
- ストック式でも別に問題無いと思うけどなあ
いつでも付け替えが便利すぎるならショップとか邪教の館でしかスキル付け替えできないでもいいんだし
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 20:35:48.99 0NIKU.net
- まあ、ここでどうこう言っていたところでリメイクなどに反映されるわけじゃないんだけどね
人修羅スキルについては初見は何を切ってよいか分からず試行錯誤、二周目から最適解を探るとか、戦略要素の一つとしてあえてこういう仕様にしてるはずだよ
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 04:07:19.55 0.net
- ハードのボスミズチ強すぎ
精神属性の攻撃もしてくる上に絶対零度とか耐氷結以上を持っていないと即死
精神無効なイヨマンテ+耐氷結でなんとか突破したけど
もし耐氷結を捨ててたら詰んでね?
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 08:51:04.81 0.net
- あいつMP少ないから主人公が吸魔してるだけでガス欠する、ちょうど吸魔覚えた直後のダンジョンだしね
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 15:43:57.98 0.net
- ミズチは真3では珍しく開幕状態が一番強い
最初の3ターンを凌げれば後は楽なんだよなぁ
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 22:48:43.06 0.net
- 自分の戦法だけなのか知らんけど
だいたいボス戦の1ターン目は雄叫び持ちとフォッグブレス持ちが2回ずつかけて終了だから
これでもうすぐには負けなくなる
後はデクンダが来たらすぐにまた雄叫びとフォッグを掛けられるようにMPを気にしつつ戦うだけ
ミズチはこれをしてたらすぐに敵のMP切れ起こした、狙ってたわけではないが
あいつはボスにしては特にMPが少なめ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 22:50:53.75 p.net
- 俺は雄叫び、フォッグ、ラクカジャ1〜2かな。
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 23:27:38.66 0.net
- 耐氷結を捨ててイヨマンテでミズチに挑んだ場合
体力にどれだけステータス振ってるかにもよるけど、
雄叫び1回+ラクカジャ1回ぐらいだと人修羅に絶対零度2ヒットで死ぬ場合があったはず
それぐらいあのレベル帯での絶対零度は強烈
マハブフダインか絶対零度1ヒットなら大丈夫
その代わり火炎が弱点だしガス欠するしどんどん弱くなっていってかわいい
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 07:05:38.71 0.net
- イヨマンテは便利で長くお世話になるんだけど
これ付けるってことは相手ごとに耐性を柔軟に変えられる長所を捨ててる気がするんだよなぁ…
精神無効が欲しい場面は多いから1枠使ってもスキルで持たせてるな
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 10:32:44.22 0.net
- 無駄に素早くバッステ無効なマタ先生にメパトラ持たせてた
オンギョウキ倒して精神無効を習得するまでは
雑魚戦と一部のボス戦ではマタ先生に頼りっぱなしや
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 22:12:25.29 0.net
- 敵のときは手強いが味方にすると頼りない悪魔筆頭ぐらいに思ってたが、サポート役にするなら案外悪くないか>マタ
そう間を置かずに作れるようになるだいそうじょうのほうが有能だろうけど、衝撃耐性とデクンダ・挑発が使える点で差別化はなんとか
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 22:20:08.72 0.net
- 死ぬ場合があるって言えばハードならどんな敵でもそこそこの確率で存在する
たまにしか使わない絶対零度がたまたま補助手薄のターンに運悪く主人公に2ヒットする確率なんてそう高いわけでもない
基本的にハードならよほど徹底した対策しないと逆に100%勝てるボス戦のほうが珍しいよ
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 22:52:44.80 M.net
- モトさんも優しくなったしな
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 00:38:03.17 0.net
- >>459
主人公じゃなくてもボス戦で死人出たらリセットする
どうせセーブポイント近いし。
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 01:15:10.21 0.net
- ハードのマガタマ高すぎだろ・・
ガラクタ集めさんは「キミの役に立つと思って探したよ」なんて
悪意の塊にしか見えんのだが
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 05:28:45.93 0.net
- 初めてハードやってるなら金策に走らずギリギリでやりくりするのが楽しいよ
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 09:20:56.47 0.net
- オニだ!オニが出たんだ!(節分)
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 12:47:33.76 0.net
- イフリートに25万マッカ貰った!
これでガラクタ品がガラクタ同然に買える!!
カムロギ 13万5000
ヴィマーナ 22万5000
ソフィア 36万 ・・・・orz
浅草の糞パズルといい
マガタマ資金欲しければアマラ通路のレースゲームをやれ、という嫌がらせなんだろうな
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 13:56:38.54 0.net
- 見つけた傍から全部買おうとしなければ金策なんてしなくても別にどうとでもなる
それでもカグツチ上層でカイラース目にする頃にはほぼ揃うくらいのペースで買っていけたし
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 15:10:34.33 p.net
- 何周かすればハードでの資金繰りもふつうにできるようになるよ。
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 16:30:51.64 0.net
- まぁでもハードの異様に高いマガタマを買うための資金繰りはなんだかんだで楽しいものがある、RPGは目標が高い方が萌える
その点ハッカーズリメイクの難易度変更システムは糞すぎた
ゲーム中でいつでも好きなようにノンリスクでハードからイージーに変更できる、イージーになれば全書召喚費用が1/10、その後またしれっとハードに戻すことも可能
こんなんじゃ糞まじめにハードで全書使う気にならんわ、頭の固い連中は「そんなの自分で縛ればいいだけだろ()」という定型文句をかますだろうが
・難易度はゲーム開始時点に選択するだけ、ゲーム中に変更は不可
なんだかんだでこれが一番
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 17:27:16.97 0.net
- 昔wiz外伝やったら初回選択のマニアモードを途中でノーマルに変えられるけど一度変えたら戻せないって形式だった
まぁそれが普通だわな
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 18:10:52.27 0.net
- 丁寧に遊んでです
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 18:18:19.50 0.net
- ダツエバに子供おねだりは素晴らしく効くよね
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 23:37:57.21 0.net
- 攻略サイトとかだと原色の舞踏と洗脳がまったく評価されてないのが不思議でならん
前者は一撃で敵全体をほぼ行動不能にできる性能、入手後しばらくは無効の敵も少ない、アマラ神殿クリアくらいまでは主力
後者はキラー条件を満たしやすく1周目からでも十分使える、2周目以降は文句なし、シーサーが覚えるので入手も楽
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 23:43:39.48 0.net
- 攻略サイトの主が個人的に使ってないんじゃね?
洗脳は自分にとっては必須スキルだけどな
原色の舞踏は毛嫌いして使ったことないや
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 00:58:18.48 0.net
- きっちり弱点取れるダメージ技のテンタラフーと違って何処まで行っても確率が絡むからなー
有用ではあるんだけど限られた主人公のスキル枠を使ってまで確保したいかというと、な
洗脳に関しては自分の攻略スタイルだとキラー条件満たす程に仲魔のレベル高くなるのは終盤なんで使わないな
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 01:01:09.08 0.net
- 洗脳で捕まえられる素材って二段階下になるから主人公と同等レベルの仲魔を作るためには4体引っ張ってこないとならないんだよね
その辺も好き嫌いが分かれるところか
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 01:48:57.43 0.net
- 勧誘スキルだと1週目は毎回英雄狩りに頼ってる気がする
条件的には誘惑と大差ないはずだけど、NGがないからかな
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 17:26:03.64 0.net
- 即戦力をハントするわけではないが
ふとしたときに低レベル悪魔を狩りたいときに洗脳は役立つ
精霊を作る時とか特定のスキルが欲しいときとか、低レベル悪魔も結構需要はある
むしろ高レベル悪魔に関しては、こちらからハントするのではなく
適当に戦闘してると向こうから話しかけてくることが多いから、その流れで適当に仲間にしてく感じ
このほうが支払うマッカが遥かに安く済む
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 17:50:44.78 0.net
- >>474
弱点つくなら原色は基本付着率が65だから95パー以上になってほぼ確だぞw
テンタは弱点つこうが肝心のパニック付着率が20しかないから、しょせんはただのアイコン稼ぎの中ダメージ魔法
そもそも入手後は精神弱点の敵はあまりいないからね。あくまで重要なのは混乱付着率
ヨヨギ公園の強敵セタンタオベロンティターニアが出てきたときに一撃で戦闘不能にできる安心感は凄い、1ターンで主人公が2回原色使えば半分以上の敵は無力化できる
へった分のMPは敵が混乱してる間に吸魔で補える
残念なのは混乱してる敵のモーションが若干長くてイライラするのと、フラフラ立ち去ってしまう可能性があること
だから本当はあまり使いたくはない技なのだがそれでも性能が凄いからどうしても頼ってしまう
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 19:05:30.07 0.net
- 後半ならシキガミを全書から呼び出してヘッドハント
使い終わったらシゲちゃんにあげたらいい
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 22:40:10.34 0.net
- 原色は便利なんだが
Lv30以降って各種耐性を習得していきたい時期だから
泣く泣く捨ててる
主人公の仕事は生き残る事だからね
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 23:10:54.74 0.net
- ヨヨギ公園は氷結無効を取得してムラクモかカムロギあたりつけとけば死なないしなあ
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 09:09:30.04 0.net
- 原色はマダの大いなる酩酊より付着率が5%高いから優秀な専用スキルだとは思うけど
最終的には人修羅か仲魔が全体物理→倒しきれなかった敵にテンタラフーでトドメ、の方が使えるんだよね
モムノフ(バステ弱点)に殺されまくるイケブクロ前に覚えられたらもっと輝いただろうな
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 13:05:08.22 0.net
- モムノフに殺されまくる時って
先制やバックアタックされた時なので仮に原色あっても意味なかったりする
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 19:11:50.73 0.net
- 混乱してる敵が小銭落とすとちょっと得した感じがして好き
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 23:52:28.42 0.net
- テンタラフーは無印の時は、ユルング+ランダの弱点真逆ペア用の全体攻撃
手段として重宝したなぁ。
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 00:29:35.19 0.net
- 魔力属性に耐性ある奴は少ないので
魔界のしらべが意外に使える
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 03:20:43.76 0.net
- 耐性スキルは精神無効ぐらいしかまともに覚えたことないな
逆に精神無効は毎周ムラクモ取り次第さっさと覚えて、マサカドゥス取るまで保持してた
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 09:43:41.78 0.net
- 耐性スキルは軽視されがちだけど便利よ
精神無効はずっと保持するとして、
ヨヨギ公園で氷結無効、アマラ赤い神殿以降は火炎無効(火炎吸収)に書き換えて
最後まで使えるスキル
このゲームって序盤のほうが緊張感あるよね
個人的に一番アツいのは最初のアマラ経絡だと思う
まぁでもプレイスタイルによるところが大きいよな
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 12:04:30.12 0.net
- モウリョウが勝利のチャクラを習得するまで
MP回復手段は泉かアマラの思念体しか無いからね
アマラ経絡と銀座地下道の緊張感は半端無い
主人公はブレスメインなのに弾数が限られるし。
全書召喚で勝利のチャクラ持ちを増やし
ウズメがチャクラの具足を覚えれば一気にMP回りは楽になる
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 12:40:57.46 0.net
- どれだけこのゲームを熟知しててもチュートリアル(謎の場所)でガキパトがあり得るゲームだからね
最初のアマラ経絡はほんとにしんどい、主にエアロスのせいで
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 13:40:14.84 p.net
- 無印の鬼畜バックアタックとかに鍛えられてたけど、最初のガキパトはガチで『はっ?!』って声出たわ
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 13:41:41.14 0.net
- ガキパトは不可抗力で喰らうからあれは風物詩みたいなもんだと悟った
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 16:37:00.54 0.net
- ノーマルでやっても食らう時は食らうからねぇ…
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 21:07:43.36 0.net
- 金髪のガキ「食わせるマガタマ間違えた・・・」
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 21:33:44.46 0.net
- 泉のおねいさんのアップをいつでも見られるようにするためにずっと泉を利用しないプレイをしてるけど
モウリョウの勝利のチャクラ入手までがほんとシンドかったわ
主人公のMPの主な回復手段はマガタマ全快、仲間のMPは合体で回復
都合よくMP枯渇してるキャラが眠らされると、あえてそのまま数ターン放置で回復させたりとか
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 00:39:01.24 0.net
- 無印で先生END目指したのに孤独ENDになってしまい再挑戦しようと周回プレイ中に
悪魔ENDが追加されてるのを知ってマニクロ買ったけど
追いかけられるの大苦手で怖すぎて進められなくて数年放置してたけど先日再開して
今またゴウトに警告されたドアくぐれないでいる…
捕まったら戦闘だろうとは思うけど戦闘終わってもまた追いかけられるの?いつまで追いかけられるの?
教えてよ…
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 01:53:09.91 0.net
- >>495
さてはお主インキュバスだな!?
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 05:59:30.32 0.net
- >>496
捕まったら戦闘後(1Tで終わる)やり直しなので当然また追いかけられます
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 13:25:21.37 0.net
- >>496
移動中に銃撃(カスダメ)
接近されたら1T攻撃されるが的殺で即死させられることもあるので
ベンチ要員にリカーム持ちを用意しておくと〇
鬼ごっこスタートした階ではスイッチ2つ入れて下の階へ
下の階ではスイッチ3つ入れてさらに下の階に降りて鬼ごっこ終了
ギミックとしてはオベリスクの半月満月合わせと同程度の難易度
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 14:21:23.24 0.net
- 捕まったときのスティンガー(的殺)は必ず仲間から狙う
仲間を食いしばり持ちメンバーのみにしておけばノーダメで行ける(HP1で攻撃を受けても食いしばってダメージ0)
たまにダンテ(ライドウ)が逃げずに2連発スティンガーしてくることがあるが
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 18:09:31.01 0.net
- グッチのセーターが批判食らってるみたいだけど、もし再販されたとしてスカディのデザイン大丈夫なんだろうか
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 18:12:28.65 0.net
- まんまスカディでワロタ
俺が女だったらこれ買ってコスプレしてるw
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 19:52:55.44 0.net
- スカディのデザイン好きだわー
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 22:33:50.99 0.net
- >>498-499
1Tなら何とかやってけそう…ちょっとやる気起きてきた…と思ったけど
混乱して何がなんだか分からなくてスイッチどころじゃなさそうw
>>500
うわあぁ食いしばりことごとく捨ててたぁ…食いしばり持ち探してイケニエ合体やってみようかな
さっきちょっとドアあけて入ったら遠くからなんかされた(;゚Д゚)
やっぱり怖い…
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 23:04:19.43 0.net
- >>500
追いかけっこで狙われるのは、一番HPが低いメンバーだったんじゃ?
周回を重ねてノクタンが一番HPが低い状態にならないように、標的
用の仲魔を召喚していた記憶が…
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 10:21:34.51 0.net
- >>504
追いかけっこの最中に銃撃ってくるけど豆鉄砲程度のダメージな上に簡単に逃げれるから心配無用だ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 16:49:43.73 0.net
- アラマ深界の攻略は全般的に面倒で個人的には不評だな
メインシナリオはサクサク進んで面白かったけど、議事堂到着してから深界攻略1カルパからやってみたが
とにかくメンドクサイだけで面白くなかった
しかもカグツチ塔侵入までに最下層までこなさないといけないという嫌がらせの方法だけは心得ている仕様
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 20:20:35.35 0.net
- そもそも真3のハードモードを何回も楽しんでるような層に応えたのがマニアクスじゃないっけ
自分も無印やってなくてマニアクスから入ったから初めは結構やること多いのねとはなった
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 20:22:39.44 0.net
- あ無印はハードはなかったっけ
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 20:27:03.52 0.net
- なんでこの名作がリメイクしないんや
携帯機でやりたいんや
ベタ移植でもいいから携帯機でやりたいんや
人修羅とピクシーに会いたいんや
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 21:31:47.91 0.net
- 無印は二週目が自動でハードモードになる
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 21:48:28.25 0.net
- >>507
アラマじゃなくてアマラ深界(`ω´)プンプン
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 22:36:55.88 0.net
- 久しぶりにプレイし直しているが
やはりスキル継承の〇×ゲーが辛い
チートしたくなってくる
もしリメイクされるにしてもベタ移植ならやらんな
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 22:48:36.52 p.net
- さらにやってると途中でナラビのコトワリに目覚めて地獄を見た
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 23:20:12.77 0.net
- スキル後入れに便利な御霊だけど
御霊にもその素材となる精霊もノイズスキルばかりで
御霊に頼るとかえって時間がかかるのがクソすぎる
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 00:21:57.77 0.net
- ナラビのコトワリ開くとほんと時間と手間かかるけど
やっぱりこだわった所が完成すると気持ちいいんだよな
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 04:16:33.71 0.net
- 4のスキル継承は味気ないなどと言われたが●×ゲーよりはマシ
妥協案を示すなら通常は●×でもいいが合体の際にある程度のマッカを支払えば選択式にできる
くらいのシステムは欲しい
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 04:33:52.80 0.net
- マニアクスの時点でかなり完成されてて面白いから
システムやシナリオで相当に追加が無ければわざわざリメイク出ても買うほどでも無いかな。。
・魔法威力と攻撃命中が低下する仕様の改善
・スキル「貫通」の撤廃、ただの物理攻撃偏重を招いているだけ、あの御方の耐性を弱体化させれば済む
・スキル継承方法の見直し(完全〇×ゲーの改善)
・過去に習得した主人公スキルのストック化(最習得に手間があっても良い。完全覚え捨てからの改善)
・最終的に悪魔の能力ALL40化の改善(個性が出ない。悪魔ごとに能力上限を設けるなど。『力は60まで行くが速が20までしか行かない悪魔』など)
・魔人やハエなどの一部耐性優秀強力すぎる悪魔の弱体化(スキル継承枠が1,2個しかないなどの制約があってもいい。実際サカハギはこのせいで耐性優秀だが使いにくい)
・クリア後に挑戦しても歯ごたえがあるような追加ダンジョン(アマラ深界は追加後挑戦型ダンジョンではない)
・裏ボスの強化(アバチュの人修羅並)
これくらいはないとわざわざ買う気にはならん、マニアクスで十分
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 01:57:47.24 M.net
- リメイクリメイク言うけどもう二回もされてるしなあ
○×とか不満もあるけどマニクロで満足してるしもうこれ以上いじらなくてもいいかな
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 03:47:50.33 0.net
- マニアクスやマニクロみたいなのはリメイクとは言わない定期
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 10:00:17.39 0.net
- 無印にロードのみでいい
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 11:12:21.74 0.net
- リメイクってんなら女主人公可能にして欲しいね
千晶も勇も性別逆転で
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 14:07:12.47 p.net
- 天使って階級で位が決まってるのになんで力こそ正義のヨスガに賛同したのだ?
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 19:57:32.60 0.net
- 強さのうちには権威も含まれたりすんのかな
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 22:27:28.14 0.net
- >>510
階級社会にとらわれていたからこそ己の力一つで決まる世界ってのに憧れたんじゃないの?
共産圏で公務員やってた人が一念発起して資本主義社会に亡命して商売やりだすみたいなの
まあ、まずうまくいかないんだけどさ
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 22:39:00.99 0.net
- 従来のカオスは弱肉強食な一方で良くも悪くも自由さもあったが、
ヨスガは弱肉強食な面が強まり自由さは薄まってるように思えるから、一神教というヒエラルキーを強いる側としては都合がいいのかなと
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 22:45:05.42 0.net
- ヨスガっておのおのが最強の座を目指して弱肉強食の世界を築くのだ!
とかいいつつたむろしてるし、建て前や憧れはさておき、実際には
「最強の照合を持つ何者かの後を追いたい人達の集団」だよね
次点あたりに身を潜めて隙あらば自分が王者の寝首をかくつもりでいたのはトールくらいだろうし
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 22:49:44.44 0.net
- 女帝千晶とその子分たち
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 22:56:30.98 0.net
- 某世紀末救世主漫画でいえば、下っ端ヒャッハーが好き勝手やってるだけなのがCHAOSで、ネームドキャラが暴力前提だろうと各々の社会を築いてるのがヨスガって印象
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 23:00:51.06 0.net
- >>529
各々の社会を、ってのがつまりはヨスガ内部での派閥形成ってことかな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 23:02:43.34 0.net
- ヨスガルートでも
最強は1人でいいとか言って襲ってくるし
最後の1人になるまで殺し合うバトルロワイアル的な欠陥思想では?
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 23:05:53.85 p.net
- 派閥トップのタイマンで勝った方の一大派閥を作るってことだろうね
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 23:06:14.21 0.net
- 体のいい建前ではなく本気でラストマンスタンディングなら、徒党を組んでいる時点で矛盾しているというか、まさしく欠陥思想だよね
参加してる連中は全員自分の実力を過大評価する躁病なんだろうかね
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 23:11:30.26 p.net
- 縁 結 黙
それぞれの理は漢字一文字で書けると知った時はびっくりした
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 23:14:57.99 0.net
- ヨスガとシジマって従う悪魔がなんか逆だよね
わざとなのか
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 23:19:42.49 0.net
- >>535
それら悪魔の我々が持つイメージを過去、
ゲーム内でのかれらの選択を未来として、
どの悪魔も己の過去を変えたいから新しい思想に感化された、とかではないの?
いわゆる自己啓発セミナーみたいなもんでしょ、ことわりって
単にイメージそのままだとつまらんから捻っただけかもしれんけど
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 23:44:04.96 0.net
- 天使も悪魔も本質的には同じ
ってのが真1にもあったから
真3ではあえてカオスっぽいヨスガに天使勢を
ロウっぽいシジマに堕天使勢を配置した、と解釈してる
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 23:56:44.22 0.net
- そもそもヨスガはカオスじゃないと思う
カオスはあくまで自由ありきで、しかし自由に生きるには力が必要なので、結果的に力こそ正義になりがち
しかしヨスガは端から力こそ正義から始まってて、カオスと呼ぶには手段と目的が入れ替わってしまってる
そして支配者やルールがどんなに理不尽なものでも、それによって回るコミュニティがあるなら、それもひとつの秩序ということになる
強者が支配者でありルールであることを是とするなら、極端なカオスというよりは、開き直ったロウとでもいうべきなんじゃないかと
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 00:03:26.18 0.net
- しじまは明らかにロウよりの思想だからあえて対立軸にヨスガを置こうとするとカオスとして理解したくなるよね
ただ、実は作品内部の思想対立は
しじまvsむすび(全体主義vs 個人主義)
ヨスガvsマネカタ(弱肉強食vs共和主義)
なんで、しじまとヨスガは思想的には斜めの関係になると思う
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 01:45:00.90 0.net
- 真3マニアクスの世界観で敢えてChaosを探すなら
創世という仕組みそのものを否定してカグツチを殺すアマラルートだろうなー
メガテンで今まで描写されてきたLaw勢力や一般に人間が想定しやすい秩序で硬直した状態が
シジマに近いから「シジマ=Law」って捉えられやすいけどLawってのは特定の「思想」というより
何らかのルール(内容は不問)によって社会が規律されてる「状態」を指すとみるべきなんだろうなー
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 10:32:39.54 0.net
- 親玉のMハゲからして元を正せばガイア教徒だからなぁ
他のメガテン系列だと四文字に従うのがLaw、反発したらChaosって事も多いけど
それで言ったらヨスガを突き詰めればLawの道とも考えられるし
実力的に四文字>千晶ってのは動かないだろうから
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 15:25:18.33 0.net
- Mハゲはメシア教徒に敵視され
同僚のガイア教徒にも異端扱いされてる
世界の中心に置くべきは唯一神ではなく、世界や自然
っていう思想はカオス-ライトだから
ロウっぽくも見えるんだろうね
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 17:21:30.85 p.net
- 真3のコトワリはカオスの中での更に細分化した思想だよねたしか
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 17:41:00.02 0.net
- 千晶魔承はARMSのパクリ
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 21:15:53.19 0.net
- カオスらしい自由な側面はムスビがそれらしく思える
弱肉強食は個人主義で否定されると思うので、一見平和で気楽に生きられそうではある
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 03:53:51.99 0.net
- >>527
ドミニオン「あなたのような下等種族に・・・」
オニ「天使の連中、エラそうに・・・」
これら下っ端のセリフから察するに
ヨスガって千晶親分、大天使の幹部、その他天使勢によって支配される
差別主義って感じだね
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 04:18:23.71 0.net
- >>546
その天使達も、いずれは千晶の寝首を掻いて四文字様の天下に、みたいなこと企んでそうで
そういう意味では、いきなりベタなロウみたいな世界になられると、既存の上下関係を崩すのが難しくなって都合悪いんだろうな
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 12:18:17.47 0.net
- >>546
パッと思い浮かべるに、ヤクザ集団の統廃合だよね
それが銀行だろうと少なからず古参と新参との間で差別はあるだろうけど
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 23:06:23.44 0.net
- >>194
コッパテングの声が江原正士に聞こえてしょうがない
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 23:08:28.00 0.net
- ヴェーイ
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 23:10:48.44 0.net
- アプサラスのフホホホホホがとても好き
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 14:31:29.63 0.net
- メイプ魔法「塵と消えな」
メイプ攻撃「オパーイ」
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 00:49:04.90 0.net
- 魔法威力の理論上最強って
レベル30くらいの悪魔を魔力40にした場合?
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 01:08:03.66 0.net
- 確かそれくらい
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 20:40:25.20 0St.V.net
- 「神経無効」って、
・シバブー
・パララアイ
・バインドボイス
の神経属性攻撃だけ無効ってこと?
それとも「麻痺かみつき」も無効になるの?
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 22:12:05.36 0.net
- 他属性の追加効果でもバインドパライズの追加効果はすべて無効にする
マヒかみでもパライズにならない
王の中の王でもバインドにならない
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 19:43:07.97 0.net
- テンプレサイトの記述に間違いあったわ
※注意
•例外としてピクシーの遺伝子を持つ最上段の悪魔で御魂を作り
他の悪魔と合体させた場合には、ストックの順番が変わり、
ピクシーの系譜が途切れてしまう
↑
とあるけど、実際にこの通りにして作った悪魔でも普通にピクシー扉開いたわ(ストックの一番上)
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 21:48:07.38 0.net
- フラロウスをずっとフラウロスで覚えていたけど、調べたらメガテン以外ではフラウロスの方が一般的だった
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 02:01:57.58 0.net
- じゃあ割と低レベルで精神無効覚えるチンって優秀なんだな
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 02:19:49.40 0.net
- 珍が覚えるのは神経無効
アプサラスの対精神をスキルレベルアップが最速習得
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 11:15:39.10 0.net
- >>515
精霊作りの段階でノイズ消す過程踏まないのが悪い
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 11:37:14.69 0.net
- >>561
精霊や御霊自身がノイズを所有しているんだよなぁ
御霊のアナライズなんて制作者の嫌がらせにしか思えない
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 12:46:00.34 0.net
- 俺のクシミタマLv32
スクカジャ
デカジャ
アナライズ
貫通
ラクカジャ
フォッグブレス
雄叫び
食いしばり
[耐衝撃]
御霊で補完する枠って精々2つくらいだし常世の祈りとかスキルランクでかくなきゃそれほど苦労しないと思うけど
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 14:57:04.78 0.net
- 精霊エアロス
火炎吸収 物理反射
氷結吸収 魔力無効
電撃吸収 精神無効
衝撃吸収 神経無効
なら作ったなあ
ナラビより最後の神経無効までのスキルチェンジがきつかった
あとクシミタマは臨機応変スルト専用にしたけどナラビは諦めた
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 15:14:03.05 0.net
- 継承用の御魂や精霊のカスタマイズって頑張って作っても意外と使わないんだよね・・
欲しいスキルってその時々で変わってくるし
結局最終的に行きついたのは、使えるスキルは適当に低レベル悪魔に持たせておけば良いってこと
その悪魔で精霊作って御魂作ってで臨機応変にやってる
その時作る御魂はできればニギミが良い、4高揚でノイズ消せばだいぶ継承しやすくなるから
このニギミを作る時に、イケニエにするとちょうどニギミのLv33で次のレベルまで残り経験値わずかとなる
かつニギミに対してノイズの少ない悪魔、こいつは何度も召喚して役に立った
これでニギミの4高揚をすぐ覚えることができる
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 20:11:45.67 0.net
- マニアクスとマニクロのライドウとルシファー以外の違いで
攻略サイトに載ってる
・•敵の一部スキル調整有
ってのがどれか気になるんだが知ってる人いる?
ちなみに自分が気づいた違いはBARのロキの要求額が1000万マッカから2000万マッカになっているのは気づいたが
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 13:21:53.06 0.net
- スキルを習得するためではなく
〇×作業を楽にするためにレベル上げて
ノイズスキルを消すってキチガイじみてるな
クリア目前、次の周回に向けての仕込みならまだしも
普通にプレイしながらやる気にはなれない
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 16:55:27.76 0.net
- >>567
ナラビのコトワリって比喩されるぐらいだから
文字通りゲーム中に出てくるコトワリ並みに頭おかしいこだわりだと自分でも思う
もうどのアトラス作品もスキル選択制になって昔はそんなんやってたね〜って思い出レベルの話
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 18:59:09.86 0.net
- 個人的には合体のスキル継承よりもスキル変化作業が苦痛だったわ
スキル変化なんていっそすべて撤廃してくれればこんなこと気にせずに済む
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 19:46:28.24 0.net
- 当時の自分のミニマム脳みそではスキル変化まで気にしてられなかったから無視してたわ
その分の負担が全部合体に来てたからそれはそれできつかったが
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 21:59:30.88 0.net
- ミズチってフォッグブレス覚える割には口属性の継承できないのな
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 22:12:30.38 0.net
- 水ブレス以外のブレスは吐かねぇ、という強い意志を感じる
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 04:06:15.98 0.net
- ファイアブレスを吐かせないためだろうか
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 06:15:06.70 0.net
- >>566
即死系魔法の成功率が下がってる、じゃないの?
マニアクスのサイトで
魔人+魔獣 → 夜魔 になると調べてマニクロで試したら
合体不可能だった・・・orz
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 23:27:59.05 0.net
- 無印→マニアクスで即死系の補正があったと聞いたがマニアクス→マニクロでさらにもう一回あったのかな
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 23:53:02.86 0.net
- マニクロの変更点って実はあまり情報無いよね
とりあえず目立つところ以外は手を入れてないものとみんな思ってるわけだけど
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 23:55:44.86 0.net
- >>569
俺は逆。延々マルバツやるくらいなら全部スキル変化でもいいくらい
特にならびにこだわる場合とかマルバツは地獄だし
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 15:34:15.68 0.net
- 〇×はある程度は仕込みでなんとかなる、素材の悪魔の段階から入念に仕込んでけばいいだけだし
スキルチェンジの面倒さはどうにもならん、もう二度とやりたくない
ってか当時よくスキルUP防止法なんて発見したよな、これが無かったらもう発狂モンだわ
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 10:02:20.95 0.net
- ティターニア 魔力40
絶対零度
ショックウェーブ
ランダマイザ
メギドラオン
常世の祈り
物理吸収
勝利の雄叫び
マカカジャ
大好き(はぁと
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 13:06:02.08 0.net
- >>579
みんな、ティターニアを置いて!
(きゃっ! きゃっ!)
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 17:37:30.68 0.net
- 名前的にティターンとティターニアって親戚ですか?
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 23:49:18.13 0.net
- 親戚どころか娘だよ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 04:20:44.99 0.net
- アサクサの先輩
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 09:58:31.51 K.net
- 今更ながら初プレイなんですが全てのEDを見るのに一周目はどのEDを目指したら効率がいいんでしょうか?
あまり時間が取れないので教えて下さると助かります
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 10:32:57.31 0.net
- 全てのEDを見たいだけなら動画を検索すればいいw
1週目の最速ルートを考慮するなら
悪魔ルートかシジマかムスビを選ぶとボス戦が1つ減る
全てのEDを見る前提で周回するなら
1週目で悪魔全書をコンプしておくと二週目以降楽になるので
アマラルートかな
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 12:40:42.97 0.net
- 1周目は自分よりレベルの高い255とかの悪魔を作るチートが使えないから
ボスが一番強いアラマルートはやめたほうがいい
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 12:43:36.98 p.net
- あらまっ!そうでしたか。
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 19:29:16.48 0.net
- アラマとカラマ
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 21:12:39.67 0.net
- 1周目HARDでアマラルート最高に楽しかった
死にまくるのが嫌ならおすすめはしないけど
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 21:58:44.16 p.net
- アニアクス買う奴は大体無印で全ルートクリアしてるから初回アマラ一択だろ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 00:27:56.26 0.net
- メカトロン倒した直後にカグツチ塔に入れば
全書コンプ可能でボス戦減らせる
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 00:41:12.20 0.net
- シジマルートならサマエル戦を回避できるどころか
仲魔になるので初回ルートには一番いいかも試練
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 14:01:29.29 0.net
- 一周目ハードアマラルートが1番ゲームを楽しめる気がする
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 16:41:06.52 0.net
- 早期全書召喚とか255悪魔とか、ただのチートだからな
最初から勝ちヲタトラフーリメギドラオン仕込んだ悪魔召喚して「いやーハードは辛いわぁ」とか
ただの甘え
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 23:01:07.07 0.net
- 3周目ぐらいから宝探しシブヤ即全書召喚のぬるぬるハードしかやってないけど
それでも一回も死なずにルシファー倒すのは8周しなきゃダメだった
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 01:41:54.22 0.net
- 最近4と4FINALをやってメガテンにハマったメガテン初心者で、
今、マニアクスじゃない方の3もハマってる。
マニアクスってあまり出回ってないと聞いたんだけど、
マニアクスというものがあると知らない頃、近所のGEOに中古で5000円以上した
3があったんだけど、それがマニアクスだったのかな?
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 02:32:13.52 0.net
- いつの話かにもよるがその値段だとマニクロじゃね
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 03:19:08.09 0.net
- 最近はマニアクスのほうも値崩れしてるしどうだろう
パッケージどんなだったか言ってもらえればすぐわかるんだけどな
青色だったか銀色だったかどちらでもなかったか
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 08:14:12.93 0.net
- >>597
マニクロの単体売りなんてあったの?
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 13:12:16.70 0.net
- ないでしょ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 14:11:01.92 0.net
- 中古ならバラして売るということがあるかもしれない
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 15:37:03.92 0.net
- 4Fやった後だと3はだいぶ粗が多くて煩わしいと思うが
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 19:18:22.77 M.net
- 4fのクソ便利な合体システムの後だとこっちでは発狂しそうだな
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 22:29:52.91 0.net
- あんなに遊んでたPS2のゲームも古臭い、粗いと感じるということは
もうPS2のゲームもレトロゲームになるんだね
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 23:10:16.65 0.net
- 画質的にはエミュでやると蘇るけど、システム面についてはそのままだからなあ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 01:17:18.70 0.net
- 無印やった後ってマニアクスもやった方がいいの?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 01:33:10.07 0.net
- >>606
自由
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 09:23:39.61 0.net
- マニアクスの音楽もいいぞぉ
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 09:25:08.20 0.net
- 土屋の曲だけな
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 17:54:06.65 0.net
- 戦闘曲がいいからたまにアマラ神殿でレベル上げしてる
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 18:11:10.80 0.net
- アマラの経絡、神殿、深界のバトル曲は同じやぞ
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 21:28:37.50 0.net
- 無印のアマラの十字路でクルクル回ってレベル上げ出来るけど
マニアクスだとぶつかってしまう微妙に狭くなってるんだな
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/28(木) 17:52:18.38 0.net
- いまさらだがGoodエンドというものを見たがこれイマイチよくわからない
世界が再生して元通りになった?
あるいは今までのは夢オチ?
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/28(木) 20:02:52.73 0.net
- 世界が再生して、じゃなくて
主人公が創造する新たな世界を
以前の世界を復元する、という形にした
だから悪人面が激怒して力づくで排除しようと襲ってきたので撃退したって流れ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 15:39:03.57 0.net
- なんでマニアクスよりマニアクスクロニクル+ライドウのほうが安いんだよ!
ライドウが-1000円ぐらいの価値なのかよ!
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 15:45:10.75 0.net
- 性能で言えば圧倒的に ライドウ>ダンテ
知名度で言えば圧倒的に ダンテ>ライドウ
となれば、レアなダンテを仲間にできるマニアクスの方が高くなるのは当然
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 17:28:50.43 0.net
- 初プレイがマニアクスの後にマニクロ買ったクチだけど
無印OPってやっぱちょっと物足りんな・・
マニアクスOPは最後閣下のチラ見せで鳥肌もんだったが無印はただのゴズテンノウかよw
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 20:51:30.17 0.net
- わかる
マニアクスのOPの方が全然かっこいい
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 21:19:23.78 0.net
- あの中二病ハンターがそんなにいいか?
ハンドガンの反動で浮くって体重軽すぎだろ
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/01(金) 23:46:15.87 0.net
- 人気でなきゃシリーズ5作目まで続いたりしないだろうし
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 13:50:35.87 0.net
- 元々どういう繋がりで出たんだっけ
金子が悪魔ダンテのデザインしたってだけ?
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 15:18:02.28 0.net
- ダンテが半人半魔だから勝手に出して、その後金子がDMCのデザインした
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 16:37:40.55 0.net
- 勝手に出したはさすがに誤解を招くのでNG
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 17:54:38.29 0.net
- 金子が勝手したのは上遠野浩平の本の表紙の方
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 18:51:20.82 0.net
- 堕天使フラロウスに気合つけたいのだけど気合いつけれるおすすめ悪魔教えてください。頭悪くてわからんのです
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 18:53:42.66 0.net
- >>625
今思ったけどイケニエ合体!ひらめいた!
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 18:54:58.57 0.net
- 気合いは魔法扱いだから
御霊に持たせて合体で簡単に付けれるけど・・・
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 19:03:09.63 0.net
- しかも継承難度かなり低いよ
頑張りな
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 19:26:59.43 0.net
- 公式コラボだったんだ
昔無許可で出したみたいなのを見たからてっきりそうだと
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 19:41:46.20 0.net
- さすがにそれは大問題になるでしょ。特にカプコンは権利にうるさそうだし
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 19:46:59.75 0.net
- >>627
初めて御魂作ったけどなんとか気合つけれたよありがとう
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 19:50:57.80 0.net
- 「カプコンにコラボのプレゼンするときにダンテのモデリング作って持ち込んだ」みたいな話はあった気がするから
それを勘違いしたんじゃね?
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 20:07:31.26 0.net
- 双方のスタッフがお互いのゲームのファンだったから
コラボが実現したと出ていたぞ
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 20:36:22.50 0.net
- 当時はファミ通で盛り上がってたの思い出すな
ジャアクフロストを仲間にできるとか、ダンテや魔人と関係ない部分でも期待度大きかった
そして当時の無印プレイヤーの最大の関心は結局のところ3にはルシファーは出ないのかというシナリオ面への肩透かしだったので
そこのところをきちんと汲み取ってきたのは評価できる
もう一つの期待であったスティーブンは結局出なかったが
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 21:11:14.00 0.net
- >>629
マニアクスのパッケージ裏にちゃんとカプコンとデビルメイクライ2のコピーライト表記あるよ
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 22:04:23.07 0.net
- 定価がマニアクス5800
マニクロ10000
て、当時マニアクスは廉価版みたいな扱いだったんだな。そりゃみんなそっち買うだろ。ダンテあるなしかかわらず。
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 22:07:03.93 0.net
- >とある場所の宝箱を開けると同じアイテムが入った別の場所の宝箱が開いた事になってしまっていたバグの修正
これどこのこと?
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/02(土) 22:51:21.08 0.net
- >>637
確かアマラ深界第4カルパのウェイティングじじいに行くところのやつと、第5カルパのどこだったかな…
貫通取らないと入れない部屋かベルゼブブ(蝿)連れてないと入れない部屋だかそのへん
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 00:10:08.81 0.net
- >>638
確かダメージ床で囲まれた先にある箱
中身はどちらもくらましの玉だったはず
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 19:42:47.94 00303.net
- ティターニアがダメージ喰らって吹っ飛んだ後に起き上がるまでのちょっとだらんと首をさげてる時の肩甲骨あたりがエロくて好き
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 00:14:12.85 0.net
- >>638
>>639
ありがとう
割とどうでもいいバグですね
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 00:19:48.67 0.net
- テトラカーンが物理回避 (「ボカーン!」をテトラポッドする)
テトラジャは即死回避(ジャアクなものをテトラポッドする)
だったら
魔法を回避するのは
「テトラバーン」とか「テトラ〜」じゃない?
なんでマカラカーン?
もしマカラカーンにするなら
マカラカーン
テトラカーン
ときて
ジャカラカーン または ジャトラカーン
にならなきゃおかしくねえ?
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 01:00:53.22 0.net
- テ・トラジャかもしれない
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 02:12:57.04 0.net
- >>640
状態異常にしておくとずっと眺めれるぞw
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 17:42:30.77 0.net
- メディアラマをわざわざメディラマに戻した割にはリカジャとペンパトラの存在意義が気になる
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 18:00:10.59 0.net
- テトラorマカラをカーン!と弾くからなんだろ
テトラが肉体的なもの、マカラが魔法的なものだと思えば意味が通る
テトラジャもカジャ系の語感
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 00:17:52.51 0.net
- 元ドイツ代表のGKやろ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 00:27:38.31 0.net
- オリバーくん
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 00:37:08.04 0.net
- つまさき、ふともも、おとこのせかいー
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 01:30:27.11 0.net
- マニアクス持ってないんだけど
ここで無印の話はしてはいけないの?
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 01:53:03.20 0.net
- 実質無印からマニクロまでのスレだと認識してる
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 01:53:22.52 0.net
- そんなことはないと思うけど、無印の話なら無印とことわりを入れた方が細部まで話が通じるかも
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 06:01:05.07 0.net
- >>650
まったく問題ないでしょ
ただ話は大体マニアクス前提でしてるから無印と食い違う部分は出てくるかもしれないけど
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 10:42:24.20 0.net
- レベル40〜の仲間のビキニパンツ率は異常
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 13:58:50.91 0.net
- オセ、パズズ、ディオニュソスにトップレスなヤクシニーか
ビキニって誰がいたかな
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 14:21:48.44 0.net
- 昔はティターニアが良かったが最近ヤクシニーの良さに気づいてきた
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 20:15:47.75 0.net
- 全体的に貧乳だよね。
神々はヒンニュー教なのかな?
アマノウズメなんか原作(?)では巨乳のはずなんだけどな。
巨乳で踊ってアマテラスを洞窟からさそい出すあたり、貧乳じゃつじつまあわん
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 21:23:24.32 0.net
- >>657
ウズメの裸踊りに神々は歓喜した、とあるが
巨乳だったとはどこにも描かれていないぞ
裸を見たくて覗こうとしたんじゃなくて
真っ暗な中でバカ騒ぎしてるから何事か、と気になって覗こうとしたんや
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 22:45:41.12 0.net
- 男を誘惑するだけあってサキュバスはセクシーお姉さんなのに
何でインキュバスはあんなにブサイクなの?
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 22:50:27.50 0.net
- 金持ちでチンコでかいんじゃね?
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 23:54:50.14 0.net
- サキュバスは誘惑するけどインキュバスは
レイプするから見た目など関係なし!
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 23:58:22.16 0.net
- でもあいつ、口説き落としを習得できるから
話術にステータス全振りのチャラ男タイプだな
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 00:52:37.21 p.net
- サキュバスとインキュバスは末弥純のwizが至高だなあ。
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 13:42:22.57 0.net
- >>659
女が男性に求めてるものは『容姿』では無いから
貧乏なイケメンと金持ちのブサイク
結婚相手として人気があるのは圧倒的に後者という現実
アイドルのイケメンなどがモテるのは、あくまで「イケメンで金持ち(もしくは金持ちというイメージ)」だから
どんなにイケメンでも貧乏人には女は絶対に興味を惹かれない
女が結婚相手に望む条件の一つに毎回『年収』が上位に来る現実(「容姿」が上位に来ることは無い)
女は男性と結婚するのではなく男性の就職先と結婚する
などと揶揄される昨今
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 13:51:41.37 0.net
- 「ヒモ」が少なからず存在できる理由って何だろな
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 15:26:50.98 0.net
- ハンサムですらないヒモもいるしね。マメさじゃないかな
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 15:47:04.17 0.net
- 庇護欲を刺激すると言うか、自己肯定感の低い女に”自分は意味がある存在だ”といかに思わせられるかという事だろう
悪い意味で金が全てではないという好例
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 15:58:10.81 0.net
- インキュバス、料理とかうまそうだよね
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 17:50:17.31 0.net
- 真相は穿ったもんじゃなく単純にゲームは男ユーザーが多いのだから
イケメン比率上げてもしゃーねぇというところであろう
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 22:31:49.75 0.net
- ヨヨギ公園にいるインキュバスは
回復の泉にいる聖女に魅了されてますね
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 23:14:27.73 0.net
- 幻影とか見せるんじゃねえ?
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 11:03:28.48 0.net
- カグツチ塔で挫折しました
長すぎだろこれ
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 11:45:18.26 0.net
- >>672
わいもそれで2年寝かした。
道知らないと知らない敵にビクビクする
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 15:07:29.02 0.net
- オベリスクはクリアできたのに
カグツチ塔は無理なのか
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 15:10:40.42 0.net
- 長いっちゃ長いけどショップや館とかある場所まで来ればそこを起点としてじっくり回れるから頑張れ
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 15:20:19.15 0.net
- 街のような施設があるのは3番目のターミナルだけど
1つめのターミナルにたどり着けば
そこから再開できるから楽だろ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 15:31:13.03 0.net
- 途中に大ターミナルがあって実質は複数に分割されたダンジョンだから
一時中断&帰還用のターミナルしかないオベリスクより楽なんだよね
っても、それもこれも一回クリアしてわかってるから言える話だけれども
俺も初回は途中のギミックに悩み敵の強さに怯えつつヒィヒィ言いながら登ったし
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 19:49:45.79 0.net
- マニアクスだと必然的にメタトロンまで倒したパーティーでの挑戦になることが多いから
初見でも案外余裕だったわ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 22:03:48.63 0.net
- ボス戦のためにMPを温存した進め方の方がいいの?
吸魔を覚えた主人公とチャクラの具足を覚えた仲魔を回復役にして
他の仲魔で魔法を使うのは必要最低限にしているんだけど
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 22:33:26.10 0.net
- 下手に雑魚戦でスキル使用ケチると裏目に出る事が多いから
探索中のMP温存には拘らない方が良いと思うな
「探索は探索」「ボス戦はボス戦」で割り切って二回に分けて攻略するくらいのつもりで
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 00:18:38.15 0.net
- ウチは
対雑魚要員 3 ベンチ要員 2 ボス戦要員 5
という編成でやっていて
雑魚戦での3人は戦士・魔法使い・僧侶タイプ。
魔法使い(4属性全体攻撃+α)には勝利のチャクラ
僧侶には勝利のチャクラ+チャクラの具足+マカトラを持たせているので
MPを温存する必要はなく
主人公の吸魔なんて出番ない
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 00:39:58.22 p.net
- ピクシー→ハイピクシー
イヌガミ→マカミ
アメノウズメ
コッパテング→カラステング→クラマテング
ディース→ヴァルキリー
だいそうじょう
セイテンタイセイ
アマテラス
マザーハーロット
ベルゼブブ
この辺を軸(主力)にやりくりすればだいたいなんとかなる。
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 05:25:33.21 0.net
- >>682
ティターニアも入れてあげて
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 05:28:52.94 0.net
- 素の耐性面と継承次第では
キクリヒメ、サラスヴァティあたりも優秀だね
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 06:37:57.29 0.net
- ハーロットに全体攻撃付けるとフリーズするってバグあった気がするが、マニクロでは修正されてるのか?
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 10:23:01.04 0.net
- ハーロットに全体攻撃+煌天(静天)の会心で全員クリティカルしたらじゃなかったっけ
敵何体以上で起こるとか知らないけど
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 15:00:15.08 0.net
- >>686
wiki確認したらそうだった
処理落ちってことになるのかな
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 17:50:23.08 0.net
- マニアクスでそれ何百回もやったけどフリーズは一度もない、ただ遅くなる処理落ちがあるだけ
>>682
クラマテンにバルキリーってそこまで言うほど大して使えない気もするが
最後にハーロットベルゼブブは飛躍しすぎ、その2体は強力な単体物理スキルを継承できることがウリだが
ただでさえ通常プレイでは作るのが難しい悪魔にそれらのスキルを継承させるのは、カグツチ塔も最上階まで攻略したあたりでようやくという段階になる
しかもそこまでしなくても裏ボスまで含めてクリアだけなら余裕
ただ耐性が優秀な悪魔でいいなら低レベル魔人でも十分
何周もしてて思ったのは、道中レベルで使える悪魔というのは
結局のところ主人公と同レベルの悪魔に絶対零度とショックウェーブと適当にカジャンダが付いていれば
案外誰でも良いということ
そこに無いもので使える悪魔を他に挙げるとすると、アラハバキとカーリー
アラハバキは仕込んで悪魔を召喚するのが無しであれば、最速で物理無効の悪魔となる
弱点だらけではあるがそれでも物理無効は補って余りあるほど魅力的、セイテンタイが手に入るまで現役でもいい
カーリーはデスバと三活を自力で覚える、レベルもクリアまで十分現実的な範囲
三活デスバがあれば雑魚戦はどうとでもなる、ボスでも十分使える
効かない相手には適当に絶対零度とショックウェーブ
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 17:53:29.98 0.net
- 絶対零度とショックウェーブで思い出したがバロンもかなり使えるな
苦労してベルゼブブにアイアンクロウ持たせんでもバロンで十分よ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 19:37:23.98 0.net
- アラハバキは耐性そのままだと流石に怖いんで、精神無効足して補助&回復役にしてたな
皆はどう使ってた?
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 19:48:05.18 0.net
- アラハバキは完全すっぴんだわ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 21:01:26.88 0.net
- >>682のはイヌガミはイソラ焼き、ウズメは先生、ディースはニヒロ機構突入時にテトラジャと英雄狩りでのスカウトと
2週目以降でなく初週プレイでの道中で使える悪魔ってことだろ(マザハとハエ除く)
だいそうじょう以降は大体鉄板で使えるキャラってことでいいし
そもそもボス戦の為にMP温存したい>>679への返答っぽいのに
何週もして極論かました内容を書いてるのはイキってるようにしか見えん
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 21:04:31.71 0.net
- >>690
火炎・電撃・衝撃
精神・神経・魔力無効を入れて無敵の壁
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/08(金) 21:12:35.33 0.net
- ここで話してるほとんどの人はHARDモード前提で考えてると思うので
その前提で話すけど
テングとヴァルキリーが使えるのはマカトラを持ってるからじゃないか
マカトラ持ちって4体しかいないんだよね(サティ、コッパ、ディース、スダマ)
こいつらに適当にMP回復手段を持たせたらMPで困ることはなくなる
なのでザコ戦でも常に全員フル火力で戦える
しかもこの辺の悪魔は進化するから他の悪魔よりレベルが高いことが多いので比較的強いとはいえるかな
ただテングは主人公の竜巻とスキルが被りがちになるかもね
逆に大僧正のような悪魔にマカトラを持たせるというのもありだな
この場合はレベル的にカラステングあたりを素材にマカトラ継承するのがいいかな
MPの回復力でいくと大僧正はピカイチかもね
サティを作るときにスキル覚えきったサキュバスをイケニエにしてテンタラフーと吸血を継承させて
ラグの店でもらえる氷結無効の御霊を貼ったらエース悪魔の出来上がり
ヨヨギ公園〜カグツチ塔前半まで使える
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/09(土) 05:01:09.91 0.net
- ヴァルキリーは仕込まないと自力で覚えるスキルはそんなにだけどレベル帯にしては耐性が良い
テトラジャも助かるしペトラアイを残しとくとホワイトライダー戦で大活躍する
逆に仕込んで物理型となるとスキルチェンジ必須で一気にやり込みプレーヤー向けになるから、昔のパーティ自慢スレでも人気だった
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/09(土) 10:39:20.24 0.net
- ヴァルキリーというよりディースだけど、使用タイミングと自前のスキルがうまくかみ合ってると思う
テトラジャは呪殺やゴッドアロー対策、アギラオは捕囚所攻略、ぺトラアイでホワイト&レッドの取り巻き無力化、メパトラで蜃気楼やテラーソード対策
自分は精神無効とタルカジャだけ継承させてたが、ディアラマも合わせてのサポート役としてオベリスクぐらいまではずっと主力だった
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/09(土) 10:40:40.37 0.net
- 他に使える悪魔としてはミズチがいるな
精神無効まで覚えたマカミと野良のオルトロスを掛け合わせれば作れる
精神無効を継承させて、ラグで火炎無効の御霊をもらって貼れば
火炎、氷結、電撃、呪殺、精神が無効になる
マカカジャとマハブフーラで攻撃も補助もいけるし
オベリスク登頂までは活躍できるな
そのあとはセイリュウに進化させて鬼神あたりの素材にしたらいい
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/09(土) 15:20:05.84 0.net
- セイテンタイセイが強いのはわかるんだが、オンコットから育てるのが手間に感じて結局毎回使わずじまいだ
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/09(土) 17:15:31.10 0.net
- 見覚えの成長を持った生贄を捧げて
ハヌマーン目前のオンコットを作り、後は放置でOK
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/09(土) 17:22:20.80 0.net
- 悟空使うようになったのは2周目以降だったな
単に情報なかっただけだが
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/09(土) 19:08:44.28 0.net
- 八相発破!
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 07:55:56.98 0.net
- 序盤の竜巻は強いけど、他に欲しいスキルが増えてきて切るか否か悩ましくなるところでのテングはちょうどいい
衝撃担当は当分任せておける
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 12:28:55.54 0.net
- カグツチ塔にマネカタも登ってるけど
結構生き残ってるマネカタって実は強いの?
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 13:44:21.84 0.net
- >>703
人間だった頃の勇と千晶同様クソ雑魚なものの
貴重なマガツヒ生産者なので殺されることは稀
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 13:47:23.65 0.net
- 衝撃担当というとヤタガラスの高揚真空刃のほうが印象強いかも
簡単に作れるし
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/11(月) 12:32:48.19 0.net
- スキルの脅しだけど、キラー条件が相手より10レベル以上高い&若者or大人→子供と出てくるけど、これって両立してないとキラーにならない?
誤植で有名な攻略本だとどちらか一方でいいようだけど、攻略wikiの記載は両立してないと駄目みたいにも読めるもので
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/11(月) 15:05:10.74 p.net
- >>629
無許可とかさすがに笑う
信じるチン脳もやばいが
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/11(月) 17:32:30.29 0.net
- もともとあったノクターンのストーリーにマニアクスのシナリオをプラスするという形だったから
シナリオまわりちょっとごたごたしてるんだよな、アマラ深界もやり込みダンジョンでも無いし
もっとこう、カグツチ塔を余裕で踏破できるパーティーでもヒィこら言いながら進むようなやり込みダンジョンが欲しかった所
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 01:44:23.95 0.net
- Lv100以上になっても稼げる場が欲しかった
一番レベル高い雑魚敵は無印と同じモトってのは無いわ
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 18:48:34.52 0.net
- 冬樹は倒しやすいからカモ
ランダ+魔法無効の変な龍王とかウザいメンツだと時間とられる
あと魔法も効きにくく物理には猛反撃してくるアバドンが厄介
まぁ255スルトがいれば楽勝なんだけどそれは例外で
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 21:45:25.86 0.net
- 倒しやすさよりも経験値を多くしてほしかった
ヴィシュヌやシヴァを出してもいいからさ
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 22:14:29.84 0.net
- ランダ&ユルングにはテンタラフー叩き込んでる
火力は若干物足りないけど、スルトとモト以外には通るからまあまあ使える
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 22:25:25.91 0.net
- ランダ&ユルングには死蠅を食らわす
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 23:48:44.85 0.net
- 思考停止でやる分には、ケルベロスで止まるスルトより死蝿連打のほうが楽ではある
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/13(水) 02:06:37.62 0.net
- モトで確か初期レベル93だからなー
それより上で蝿とメタトロン除くとなるとほんとシヴァとヴィシュヌぐらいしかおらんね
そもそもレベル99で見た目は止まるわけだから150を軽く超えるようなパーティだと楽勝になっちゃうのはしょうがない気もする
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/13(水) 02:54:09.46 0.net
- 一人旅なら4倍経験値入るようにしたらいいんじゃね
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/13(水) 17:29:18.88 0.net
- 名前と見た目は同じでも特別仕様に強化した悪魔を用意すればいいだけだよね
ラスト追加ダンジョンはLv150HP2000くらいに強化されたモトやシヴァなどが出てくるくらいでもよかった
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/13(水) 18:15:17.95 0.net
- 理想はBUSINのあれか
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/13(水) 18:49:26.83 0.net
- BUSINが理想とかねーわ
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/13(水) 19:07:04.66 0.net
- アイテムに武器防具がないから、ラストダンジョンをもうけたとして探索の楽しみがあまりないんだよな
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/13(水) 20:19:01.25 0.net
- 武器防具なんか無くても純粋のそのダンジョンを攻略していくのが楽しみだよね
実際マニアクスプレイ中でも適正レベルで苦労しながらシナリオダンジョン攻略してる時が一番面白いし
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/13(水) 20:59:15.68 M.net
- 仲魔もレベルアップして強くなってくからいいよね
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/14(木) 00:45:31.14 0.net
- マサカドゥス禁止にしたらいくら仲魔が強くてもカグツチ塔最上部なら死にかけるよ
バックアタックからのアイアンクロウ→ランダマイザ→メギドラオン→地獄の業火とか
ただレベルや体力が高いだけの敵ならHP65535のルシファーがいる
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/14(木) 09:06:50.63 0.net
- 浅草パズルをやりたくないので
マサカドゥスは毎回自動的に禁止になってる
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/14(木) 13:11:29.48 0Pi.net
- 幸い?ゲッシュ自体は人修羅が覚えるものとしては大したスキル持ってないし、マサカドゥスにこだわらなければ無視はしやすいな
それでも欲しいけどさマサカドゥス
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/14(木) 14:06:00.96 0Pi.net
- 二週目の主人公は物理攻撃要員ではなくなるので
ゲッシュも割といいスキル持ってるよ
閣下に挑まないルートならマサカドゥス=ゲッシュは諦めるけどね
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/14(木) 14:35:30.80 0Pi.net
- 浅草パズルって攻略本見ながらでも大変、目がチカチカしてくる、30分はかかるし
当時の自分はよくあんなの攻略本無しでクリアしたよ、7時間くらいかかった記憶
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/14(木) 16:19:21.43 dPi.net
- つべでたまたま聴いたゴレンジャーの主題歌に
勝利の雄叫びって歌詞があって反応しちまった
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/14(木) 16:53:37.50 0Pi.net
- 真っ赤な太陽→マグマアクシス
青い空→絶対零度
黄色い砂塵→大地震
ピンクの頬→肉体の解放
緑の明日の風→竜巻
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 14:51:30.82 p.net
- 初ライドウ戦やったけど、挑発で一生回復されて詰んだわwww
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 16:56:12.75 r.net
- さぁベルゼブブ様とメタトロン様仕込むぞぉ〜
貫通と物理を何か付けたいな
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 17:45:50.25 0.net
- なんとなく高レベル悪魔よりもネコタマを仕込みたくなる
ダメージ時のバク宙が好き
状態異常時の四つん這いも最高
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 17:58:06.63 0.net
- ニャー!ステキ!
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 18:41:49.01 0.net
- >>730
?
750くらい回復したのはHPではなく、MPだぞ
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 19:46:46.81 0.net
- >>734
だよね
緑だから勘違いしてて倒して気づいた
静天2人入れて行ったらハメレベルで呆気なく終わった
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 01:00:55.95 0.net
- 4と4Fが初メガテンでかなりメガテンにはまった。
3の無印も今やってるんだけどこれが終わったら次はどのメガテンがオススメ?
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 09:21:43.19 0.net
- ここが終点
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 09:23:15.81 0.net
- 4&Fは今んところメガテンで最高傑作なのは間違いないから
あとはなにやっても粗が目立つと思う
あえて言うならペルソナ5
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 09:41:39.48 0.net
- 最高傑作?
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 09:46:40.96 0.net
- まあ2以前のメガテンは今やるとシステムとかつらいからな
プレスターン風戦闘が気に入ったのならペルソナ4や5に行くのもありだろう
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 11:05:42.42 0.net
- 次のメガテンは据え置き機で出るんだっけ?
やっぱ悪魔が動いてるところを見たいよなあ
そういう点で4は寂しかった
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 11:16:00.70 0.net
- ストレンジジャーニーだっけか
あれはなかなか手ごたえがあっていいかも
3DSでリメイクが出てたはずだ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 12:37:18.85 0.net
- 4が最高傑作とかわざわざ3のスレに書き込んでドヤるなんてガイジの証拠
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/16(土) 21:03:47.72 r.net
- 仲魔の物理スキルはデスバウンドが1番使い勝手良いよな
八相発破も良いけど、デスバの複数ヒットはおいしい
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 00:05:32.44 0.net
- 初めて見た
変化でこんなのになるんだね
https://i.imgur.com/ZVPsonU.jpg
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 00:15:11.14 0.net
- スキルランク7が8にチェンジしただけよ
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 04:12:55.74 0.net
- 4:3画面でやれよう気持ち悪いよう
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 11:52:59.24 0.net
- 1日かけて探したけど4:3に出来なかった
出来ないはずねぇだろって思ったけど出来なかった
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 12:00:54.88 0.net
- 衝撃無効と同じランクのスキルと
見覚えの成長をリリムに持たせて連れ歩くと
色々と強力なスキルを習得してくれるよ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 12:14:20.96 0.net
- 無印やってたんだけどラスボスのカグツチを倒したんだけどあのラスボス弱すぎると思った。
ルートによってラスボスの強さって変わるの?
何度も全滅したカグツチ塔の道中の方が難しいと思ったぐらいね
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 12:20:32.84 0.net
- ラスボスの強さは変わらない
無印二週目やマニクロのハードではダメージ増える
死亡原因の一位は敵の先制なのは全スレ住人の一致する意見だろう
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 12:56:20.28 0.net
- カグツチは舐めて補助サボらなければ死ぬ理由がないよな
でもごくまれに龍の眼光→デクンダ→全体攻撃×3(クリティカルが出ればもう数回)パターンがあってそれだけ危ない
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 14:19:33.46 0.net
- ムスビルートだと勇が千秋に敗けるんだけど
ノアの性能を考えるとバアルチームに敗けるところが想像できない
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 14:34:18.55 p.net
- 玉砕破や特攻使えるハロルがいたんだろ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 19:00:55.30 0.net
- ノアって自爆は100%だっけ?貫通無しでダメージ通る?
ただ敵の思考ルーチンを見る限りこちらが無効反射の属性もおかまいなく使ってくるから
ノアの弱点を的確に突く攻撃を期待するのは厳しいかも
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 19:16:08.65 0.net
- 千晶本人にヤラれたようだから
メギドラを連発したんだろう
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 19:50:03.11 0.net
- カグツチ塔のアルシエルってめんどくさいよね
魔法が効き辛いのにテトラカーンしてきたり龍の眼光でマハブフダイン連発してきたり
でも連発しすぎてMPがないのにテトラカーンやマハブフダインしようとして
MPが足りないと表示されたり
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 20:02:57.81 0.net
- 先手取られなければ問題ない
アバドンはもっと面倒
物理攻撃には猛反撃、魔法には耐性
万能属性で攻めるか物理耐性つけて殴るぐらいしかない
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 20:54:34.23 0.net
- 悟空やアルビオンみたいに適正レベルで物理無効のやつに殴らせるのが便利だよね
あとカグツチ塔で特に使えると思ったのが絶対零度
凍ると反撃も受けないのはショックウェーブも同じだけど、氷結だと物理反射や吸収無効半減も貫通するのがおいしい、テトラカーンでも氷結してると貫通できる
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 23:08:06.09 0.net
- マジか?
よくでる
デカラビア ギリメカラ デカラビア
の敵パーティーで、凍らせて「ヨッシャ!」と思って殴ったらうっかりテトラカーンで跳ね返されることがしばしばあるんだが。
ちなみに今カグツチ塔初プレイ。
氷川とか言うのが「君もがんばりたまえ」見たいなこと言ってて、こいつ「強キャラだな!?」って思ってたら、
アーリマン倒したら上にチョコンとくっついてて「やあ、私はもうだめだ」見たいなコといってて「お前そこにいたの!?気づかなかったよ!」って思った
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 23:51:05.39 0.net
- ノアは万能にも耐性あるし自爆系スキルも貫通ないと100%は通らないよ
あと凍っててもテトラカーンされてたら無理だね
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 03:57:20.40 0.net
- 全員で吸魔や瞑想でボスのHPを枯れさせる戦法にハマってる
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 04:05:13.30 0.net
- MPと書き間違えとるね
楽しそう
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 10:52:26.38 0.net
- 氷結でテトラ貫通は間違いない
なお当方マニクロの模様
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 11:17:19.10 0.net
- 今やってみたけどやっぱ間違いないわ
アルシエルとランダで敵のターンでテトラカーン
こっちが絶対零度でランダ凍らせて殴ったらばっちりクリティカル
ためしにとなりのアルシエル殴ったら凍ってないので当然反射
動画上げるの面倒だからマニクロの人は自分で確認してちょ
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 17:37:45.65 0.net
- 俺はマニアクスだけどそこに変更あったとか聞いたことないし思い込みだったかもしれないスマン
時間あったら確認してみるわ
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 18:14:06.15 0.net
- アルビオンって呪殺無効付いてないのにマハムドやられてブロックが出たんだがどういうこと?
もちろんテトラジャとか無効スキルは付けてない
どゆことや!
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 20:02:44.18 0.net
- マカラカーンを使ったこと忘れてたとか
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 20:20:58.01 0.net
- 760だけど
俺はノクターンだったわ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 22:12:24.74 0.net
- つい最近始めたばっかりなんですが
最初仲間になったピクシーをインキュバスにしようとして
ハイピク(16)とラフィン・スカル(21)を合体させるとフォーモリアになるんです
計算すると仮レベルは19.5なのでインキュバスになるはずなんですが
計算間違ってますか?
ちなみに高卒です
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 22:16:02.02 0.net
- 13.5じゃないの?
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 23:02:04.80 0.net
- 合体結果の計算に使うのは初期Lvであって現在Lvじゃないよ
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 23:31:42.96 0.net
- 3を初めてやった時に思ったのは
合体に使う「レベル」と、成長におけるいわゆる「レベル」を
分けてほしかったと思った
合体に使うレベルは今までと同じ、悪魔ごとに固定で
基本的な強さの設定および合体計算に使う
成長する方のいわゆるレベルは、どの悪魔も共通で1〜99まで(もしくは255まで)成長とか
今まで合体計算に使っていたレベルをそのまま上げていく方式にしたから
なんか違和感あった
混同しないように片方を「レベル」片方を「ランク」とでも単語を変えればそれで済む
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 23:31:53.55 0.net
- >>772
そうなのか
ありがとうございます
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 23:39:53.95 0.net
- Lv表示を初期+上昇分で「18+7」みたいにしてくれるだけでも大分違っただろうね
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 00:21:24.58 0.net
- >>775
そうしてくれればLv99以上の仲魔の正確なLvを把握できたのにな
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 01:24:15.50 0.net
- >>768
使ってないね、というか誰も覚えてない
ロアにマハムドやられて「アルビオンやべぇ!」って注目してたから間違いないはずなんだけどなんだろね
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 01:53:19.67 0.net
- 最初の方でついてきてくれるピクシーって
ずっと一緒にいたら何かイベントってあるの?
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 02:53:24.50 0.net
- レディースになる
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 03:45:32.40 0.net
- あるぞ
削除さえしなければ、合体してもおっけー
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 09:26:06.13 0.net
- >>778
イベントはマニアクス&マニクロ限定
>>780
シゲちゃんに譲る、もNG
御霊化して別の仲魔に食わせるのはどうだったかな
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 09:44:35.36 p.net
- 順番が一番上のままだったらよかったはず
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 11:34:59.34 0.net
- 御霊化して別の仲魔に食わせるのはマニクロならまったく問題ない
なおピクシーのままあの扉を開くとピクシーがピクシーに変化するイベントが見られる
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 11:41:04.74 p.net
- 勝利の雄叫び取ろうとアバドン作ったけど10ぐらいレベル上げなきゃいかんとかヤバイ
カグツチ入る前にアマラも処理しないといけないし稼げるボスいねぇしどうしよ
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 13:16:03.90 0.net
- 勝ちオタ欲しいならシヴァが一番手っ取り早いと思うが、まだそこまでの段階ではないのか
今何レベか知らないけど、オンギョウキ作れるならそちらのほうがまだ楽かも
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 16:04:00.88 p.net
- オンギョウキは作るの面倒だからね…
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 18:15:46.23 p.net
- いま69レベルだからそこらへんのガチ勢は邪神まだまだ先ですね
とりあえずアマラ深界進めながら考えます
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 19:39:35.69 0.net
- アルシエル作るなら人修羅レベル73まで上げてからアバドン作る時にイケニエ使うのが手っ取り早い
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 19:48:45.22 0.net
- 勝ちヲタだけスキル変化で作れないのが初回プレイだと面倒なんだよな
物理反射もそうだけど物理吸収なら変化で作れるから無問題
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 20:01:16.25 0.net
- 物理反射より吸収の方が恩恵あると思うんだけどな
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 20:10:01.65 0.net
- 1周目いきなりHARDだったから勝利の雄叫びは取ろうとかそんな余裕なかったな
吸血とチャクラの具足でやりくりしてた
ルシファー倒そうと思ったら95レベルまで上げることも普通にあると思うし80超えぐらいまでならカグツチ塔で勝手に上がってくしシヴァが一番楽かも
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 20:14:15.23 0.net
- 野良サルタヒコが気合い→地獄突きしてきて物理反射で一撃死したのは笑ったけどこいつ自分の体力以上の攻撃してくんのかよと思った
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 20:55:38.43 0.net
- 766だけど確認した
雑魚アルシエル→テトラカーン
仲魔オンギョウキ→絶対零度(クイーンメイプ凍結)
人修羅クイーンメイプ殴る→クリティカル!だったわ
念のためその後マザーハーロットで凍ってない他の敵を殴ってみたらテトラカーンは残ってた
ずっと勘違いしてた…申し訳ない
ちなみにマニアクスです
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 20:59:37.51 0.net
- ちなみにテトラカーンしてきたアルシエル自身が凍ったパターンもあって、それも貫通してクリティカルだった
間違いないっす勉強になりました
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 22:06:39.55 0.net
- >>791
貫通を仲魔に覚えさせるにはLv95メタトロンが必須だから
Lv94以下の一週目で挑むのは一種の縛りプレイも同然
主人公とライドウだけがダメージソースってキツイわな
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/19(火) 22:14:28.16 0.net
- ダンテ版のほうならどうにかなるけどルシファー強化されたマニクロだときつそうだな
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 00:09:35.75 0.net
- マニアクスとマニクロだとどっちが入手しやすいの?
マニアクスは品薄でプレミアがついてると聞いたことがある。
ダンテとライドウが差し変わってる以外は内容同じなんだよね?
デビルメイクライとデビルサマナーをやったら更に楽しめる?
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 01:09:38.50 d.net
- 896 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 19:53:29.85 ID:xAG2B9bf0
>>888
時系列がおかしい
億単位の赤字出し続けたというならむしろ懐古は切り捨てるべきって話になるわな
900 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:04:03.57 ID:xAG2B9bf0
>>897-898
4や4F発売されたのいつかご存知で?
相手にされない老害って本当に見苦しいなw
902 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:06:53.41 ID:xAG2B9bf0
>>899
4発売は2013年5月、4Fは2016年2月ですが?
2017年度決算が何だって?w
お前本当に頭悪いなw
906 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:11:50.37 ID:xAG2B9bf0
>>904
反論できなくなって発狂w
惨めな老害だなw
まぁ2016年2月発売ソフトの赤字が2017年度決算にのるとか言ってる時点でボケ入ってるのは分かるけどさw
908 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:13:08.37 ID:xAG2B9bf0
>>905
2016年2月発売ソフトの赤字が2017年度決算にのるとかどういう理屈なんですかねぇw
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 01:10:04.59 d.net
- 912 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:15:42.51 ID:xAG2B9bf0
>>909
惨めな老害だなw
920 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:26:52.51 ID:xAG2B9bf0
>>916
まだボケ老害が恨み言ブツブツ呟いてるのかw
諦めろw
例えアトラスが潰れてもお前らボケ老害が相手にされることは無いんだよw
925 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:31:38.64 ID:xAG2B9bf0
>>921
で、2016年2月発売ソフトの赤字が2017年度決算にのるとかどういう理屈なんですかねぇw
必死に方針ガー勢いガー話題逸らそうとしてますけどいい加減説明してくださいよボケ老害さんw
932 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:40:07.96 ID:xAG2B9bf0
>>928
誰もが老人にはなるだろうけど、誰もが老害になるわけではない
937 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:42:19.85 ID:xAG2B9bf0
>>934
老害を老害と呼んでるだけですが何か?
ちゃんと老人と老害の区別はつけてますよ
あぁ「ボケ」老害だったなw
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 01:10:24.17 d.net
- 941 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:44:24.18 ID:xAG2B9bf0
>>935
それで、2016年2月発売ソフトの赤字が2017年度決算にのるとかどういう理屈なんですか?
ソフトの発売日も分からないほどボケたんですか?w
943 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:46:39.07 ID:xAG2B9bf0
>>939
からして
君は既に老害だと思うよ私はね
945 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:49:56.94 ID:xAG2B9bf0
>>942
年老いて老害になるのはある意味自然だけど、君みたいにソフトの発売日を勘違いしたことすら認められないおバカさんに成り下がってんのはどうなんですかね
950 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:52:58.31 ID:xAG2B9bf0
>>944
と、IDコロコロおバカさんが申しておりますw
955 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:56:46.55 ID:xAG2B9bf0
>>951
それで、2016年2月発売ソフトの赤字が2017年度決算にのるとかどういう理屈なんですか?
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 01:10:53.05 d.net
- 960 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:03:45.46 ID:xAG2B9bf0
億の赤字出し始めたのは2017年からだぞ→まぁ、分かる(もっと前からだった気もするが)
ちょうど懐古を切り捨てて新時代のメガテン()である4FINALの利益が出た頃 →???
アホラスがステマで批判意見を攻撃する光景が目立ち始めたのは2003年くらいからだな →まぁいい
で、4Fが出た2017年までずっとそんな調子→???
967 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:08:45.68 ID:xAG2B9bf0
>>958
4F発売は2016年2月発売
3月末〆だからお前の理屈どおり2016年度に売上と損失は計上されるでしょ
頭大丈夫?
何が分かりきってるって?
お前本当に頭わるいよなw
968 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:11:58.77 ID:xAG2B9bf0
>>963
あ、はずいボケ老害まだ生きてたの?w
972 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:16:59.93 ID:xAG2B9bf0
>>969
で、2016年2月発売ソフトの赤字が2017年度決算にのるとかどういう理屈なんですか?
今度は見苦しく海外展開()という言い訳持ち出してますけどw
てかどう頑張ってもの恥ずかしい勘違いは取り繕えないぞw
977 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:20:37.14 ID:xAG2B9bf0
>>973
老害の願望は見苦しいですな
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 01:11:17.90 d.net
- 981 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:27:00.64 ID:xAG2B9bf0
>>979
無視するも何も何の話題も無かった海外展開()持ち出して何取り繕おうとしてるんですかw
4F発売は2016年2月ってのは事実ですがw
2016年2月発売ソフトは3月〆で2017年度決算にのるんでしたっけ?w
984 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:30:07.42 ID:xAG2B9bf0
>>980
2016年2月発売ソフトの赤字を2017年度決算にのせるのが社会の仕組み?
どうやら真っ当な社会生活を営んでいないようでw
990 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:33:21.70 ID:xAG2B9bf0
>>985
海外展開()で必死に誤魔化そうとしてるのがひしひし伝わって面白いね君
でも過去レスも読めないカスは書き込まないほうがいいと思うよw
994 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:37:12.41 ID:xAG2B9bf0
>>991
必死の話題逸らしお疲れさんw
いい加減発売日間違えましたごめんなさいって謝ればいいのにw
1000 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:42:34.93 ID:xAG2B9bf0
>>995 >>998 >>999
必死の話題逸らしお疲れさんw
で、2016年2月発売ソフトの赤字を2017年度決算にのせる社会の仕組みを考えたのかい?w
結局ボケ老害は時系列も社会の仕組みも理解できないままだったな
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 01:11:44.49 d.net
- はいみなさんちゅーもーく、この、30レス近く発狂し続けたキチガイは
998 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:41:12.28 ID:ASIemvD4d
これが昨年3月期の決算、6.8億の赤字
https://gamebiz.jp/?p=213996
一昨年の3月期の決算、5.7億の赤字
https://gamebiz.jp/?p=186970
はーい、懐古を切り捨てた結果がこのズブズブの赤字で〜す
↑この単なる事実を突きつけられただけで現実を認めたくなくてこんな無様な発狂を始めちゃいました〜
懐古を切り捨てた結果7億の赤字を出したってのはただの事実なのにねーw
現実を認められない無能ってやだねーw
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 01:13:39.56 0.net
- 次スレをお探しならヨソでやってくれ
4以降の事は全く疎いんでね
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 01:22:04.35 0.net
- >>796
ライドウのほうが自力で貫通習得できて楽そうに思えるがどうだろ
ダンテかっこいいけど最大の欠点がそこだ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 12:02:37.71 0.net
- テトラカーンは「反射シールドを張った」みたいなメッセージが出るから勘違いするが
実際は味方のキャラ全員の物理相性を1ターンだけ反射にするという仕様なだけだから
無印は知らん
>>805
マニクロの閣下はディアラハン使うんだぞw
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 13:13:06.38 0.net
- 寸前でかわした!
のときの、大昔のスパロボみたいな避け方やめて欲しい
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 14:00:11.37 0.net
- 四騎士の取り巻き、ヴァーチャーとパワーはペトラアイで無力化できるが、レギオンとロアはそれができないのでしんどい
皆はどう対処してたか聞きたい
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 14:12:05.97 0.net
- >>808
黒と青の騎士はデカジャ、デクンダをしてこないので補助MAXにして最後に倒してた
レギオンはショックウェーブがあればアイコン稼ぎもできる
ロアはランダマイザ連発してくることがあるので仲魔にデクンダ持ち必須、自爆はしゃーない
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 14:44:45.39 0.net
- あいつらは特に苦戦した記憶が無いな
一回二回くらいは負けるのかもしれんが、適当に補助かけてスデバウンドしてれば勝てるんじゃない?
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 15:04:50.62 0.net
- 俺も>>809と同様ランダマイザx4、もしくは
雄叫びx2フォッグブレスx2かけた後放置
ホワイトライダーを仲魔にしてゴッドアローで毎ターン倒すのもアリ
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 17:03:54.39 d.net
- 896 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 19:53:29.85 ID:xAG2B9bf0
>>888
時系列がおかしい
億単位の赤字出し続けたというならむしろ懐古は切り捨てるべきって話になるわな
900 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:04:03.57 ID:xAG2B9bf0
>>897-898
4や4F発売されたのいつかご存知で?
相手にされない老害って本当に見苦しいなw
902 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:06:53.41 ID:xAG2B9bf0
>>899
4発売は2013年5月、4Fは2016年2月ですが?
2017年度決算が何だって?w
お前本当に頭悪いなw
906 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:11:50.37 ID:xAG2B9bf0
>>904
反論できなくなって発狂w
惨めな老害だなw
まぁ2016年2月発売ソフトの赤字が2017年度決算にのるとか言ってる時点でボケ入ってるのは分かるけどさw
908 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:13:08.37 ID:xAG2B9bf0
>>905
2016年2月発売ソフトの赤字が2017年度決算にのるとかどういう理屈なんですかねぇw
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 17:04:35.01 d.net
- 912 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:15:42.51 ID:xAG2B9bf0
>>909
惨めな老害だなw
920 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:26:52.51 ID:xAG2B9bf0
>>916
まだボケ老害が恨み言ブツブツ呟いてるのかw
諦めろw
例えアトラスが潰れてもお前らボケ老害が相手にされることは無いんだよw
925 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:31:38.64 ID:xAG2B9bf0
>>921
で、2016年2月発売ソフトの赤字が2017年度決算にのるとかどういう理屈なんですかねぇw
必死に方針ガー勢いガー話題逸らそうとしてますけどいい加減説明してくださいよボケ老害さんw
932 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:40:07.96 ID:xAG2B9bf0
>>928
誰もが老人にはなるだろうけど、誰もが老害になるわけではない
937 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:42:19.85 ID:xAG2B9bf0
>>934
老害を老害と呼んでるだけですが何か?
ちゃんと老人と老害の区別はつけてますよ
あぁ「ボケ」老害だったなw
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 17:04:58.10 d.net
- 941 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:44:24.18 ID:xAG2B9bf0
>>935
それで、2016年2月発売ソフトの赤字が2017年度決算にのるとかどういう理屈なんですか?
ソフトの発売日も分からないほどボケたんですか?w
943 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:46:39.07 ID:xAG2B9bf0
>>939
からして
君は既に老害だと思うよ私はね
945 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:49:56.94 ID:xAG2B9bf0
>>942
年老いて老害になるのはある意味自然だけど、君みたいにソフトの発売日を勘違いしたことすら認められないおバカさんに成り下がってんのはどうなんですかね
950 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:52:58.31 ID:xAG2B9bf0
>>944
と、IDコロコロおバカさんが申しておりますw
955 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 20:56:46.55 ID:xAG2B9bf0
>>951
それで、2016年2月発売ソフトの赤字が2017年度決算にのるとかどういう理屈なんですか?
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 17:05:17.31 d.net
- 960 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:03:45.46 ID:xAG2B9bf0
億の赤字出し始めたのは2017年からだぞ→まぁ、分かる(もっと前からだった気もするが)
ちょうど懐古を切り捨てて新時代のメガテン()である4FINALの利益が出た頃 →???
アホラスがステマで批判意見を攻撃する光景が目立ち始めたのは2003年くらいからだな →まぁいい
で、4Fが出た2017年までずっとそんな調子→???
967 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:08:45.68 ID:xAG2B9bf0
>>958
4F発売は2016年2月発売
3月末〆だからお前の理屈どおり2016年度に売上と損失は計上されるでしょ
頭大丈夫?
何が分かりきってるって?
お前本当に頭わるいよなw
968 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:11:58.77 ID:xAG2B9bf0
>>963
あ、はずいボケ老害まだ生きてたの?w
972 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:16:59.93 ID:xAG2B9bf0
>>969
で、2016年2月発売ソフトの赤字が2017年度決算にのるとかどういう理屈なんですか?
今度は見苦しく海外展開()という言い訳持ち出してますけどw
てかどう頑張ってもの恥ずかしい勘違いは取り繕えないぞw
977 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:20:37.14 ID:xAG2B9bf0
>>973
老害の願望は見苦しいですな
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 17:05:40.25 d.net
- 981 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:27:00.64 ID:xAG2B9bf0
>>979
無視するも何も何の話題も無かった海外展開()持ち出して何取り繕おうとしてるんですかw
4F発売は2016年2月ってのは事実ですがw
2016年2月発売ソフトは3月〆で2017年度決算にのるんでしたっけ?w
984 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:30:07.42 ID:xAG2B9bf0
>>980
2016年2月発売ソフトの赤字を2017年度決算にのせるのが社会の仕組み?
どうやら真っ当な社会生活を営んでいないようでw
990 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:33:21.70 ID:xAG2B9bf0
>>985
海外展開()で必死に誤魔化そうとしてるのがひしひし伝わって面白いね君
でも過去レスも読めないカスは書き込まないほうがいいと思うよw
994 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:37:12.41 ID:xAG2B9bf0
>>991
必死の話題逸らしお疲れさんw
いい加減発売日間違えましたごめんなさいって謝ればいいのにw
1000 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:42:34.93 ID:xAG2B9bf0
>>995 >>998 >>999
必死の話題逸らしお疲れさんw
で、2016年2月発売ソフトの赤字を2017年度決算にのせる社会の仕組みを考えたのかい?w
結局ボケ老害は時系列も社会の仕組みも理解できないままだったな
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 17:06:37.43 d.net
- はいみなさんちゅーもーく、この、30レス近く発狂し続けたキチガイは
998 名無しさん必死だな 2019/03/19(火) 21:41:12.28 ID:ASIemvD4d
これが昨年3月期の決算、6.8億の赤字
https://gamebiz.jp/?p=213996
一昨年の3月期の決算、5.7億の赤字
https://gamebiz.jp/?p=186970
はーい、懐古を切り捨てた結果がこのズブズブの赤字で〜す
↑この単なる事実を突きつけられただけで現実を認めたくなくてこんな無様な発狂を始めちゃいました〜
懐古を切り捨てた結果7億の赤字を出したってのはただの事実なのにねーw
現実を認められない無能ってやだねーw
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 18:53:16.37 0.net
- >>809 >>810 >>811
サンクス
ライダー仕留めるまで放っておくべきかと思ってたが、積極的に倒していくのもありか
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 22:54:28.87 0.net
- 改善して欲しいのが経験値の入り方を個別にして欲しい。
主人公70レベルぐらいで20レベルぐらいの奴育てようとしても弱い奴に経験値が入りにくい
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 23:01:46.85 0.net
- カグツチ塔431F 444Fの無駄にごちゃごちゃしてるのは何の意味があるんだろう。
何かイベント作ろうとしてやめたのかな?
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 00:29:44.74 0.net
- >>819
主人公が70ぐらいでもカグツチ塔2あたりで頑張ればすぐ上がらない?
見覚えの成長なら微妙だけど
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 00:51:17.03 0.net
- 真3って敵味方のLvで取得経験値量に補正入ったっけ?
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 08:35:14.14 0.net
- oxゲーム削除したHDリマスター版出してよぉ〜
せっかくスイッチ買ったのに真5情報全くださねーんだもんなぁ
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 09:36:41.52 0.net
- 経験値は人修羅のレベル依存だよね確か
ルシファー倒したら65535の経験値が入るけどLv255まで上げてると5万何千しか入らない
じゃあ低レベルだと増えるんか?と言われたらそうではなかったような気がするけど
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 11:59:57.16 0.net
- 3も経験値補正あるけど
真1や2ほどの大きな補正ではない
まぁでもRPGなら補正自体いらないと思うんだよね
スーパロボはシミュレーションゲーで敵の数も決まってるから弱いキャラでもすぐ上げられるように補正アリでいいけど
ドラクエやFFのような雑魚と無限に戦えるRPGで、経験値補正は蛇足
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 12:05:20.48 0.net
- ファイアーエムブレムで増援狩りしてた思い出
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 13:11:19.40 0.net
- rtaが流行ったのは補正があるからだと思う
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 17:37:30.91 0.net
- 敵を仲間にするとか仲間同士を掛け合わせて別の仲間を作るとか
初めにやったのってメガテン?
もしそうだとしたらポケモンもDQMもメガテンのパクりってことになるの?
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 18:29:39.85 p.net
- 最後って結構ショックウェーブ使った記憶あったから電撃高揚残してるんだけど、ターン増やすのが主だろうし消しちゃっていいかね
ちなみにいまアマラ神殿
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 18:54:19.21 0.net
- 吸魔
原色の舞踏
精神無効
食いしばり
絶対零度
デスバウンド
二活
死亡遊戯
そのころの俺はだいたいこんな感じかな(すでに高揚の入る余地が無い)
原色はそろそろ使わなくなってくるのでショックウェーで上書き
三活が入ったら二活に上書きしてもいいが、二つあるとデスバウがさらに強くなるので
当分は二つとも残しておいてもいいかも
吸魔はそろそろいらなくなるので外す
晩餐が入ったら死亡遊戯は外す
将来的に魔弾と気合と貫通は入るので
高揚系を入れる余裕はない
魔法威力の低下が残念なのでやはり魔法系は最終的には外したい
しかしマグマアクシスはグラフィックが気に入っているので最後のスキルに組み込みたい気分
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 02:08:29.65 0.net
- 人修羅が物理型か魔法型かで変わってくるけどどっちにしろ高揚を終盤まで残したことはないな
死にたくないから精神無効と呪殺無効はギリギリまで残す
俺はアマラ神殿まで来てるなら気合+破邪の光弾 or アイアンクロウで物理アタッカーになってるパターン
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 03:16:22.72 0.net
- 電撃高揚は風鬼倒したら捨ててる
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 07:00:25.50 0.net
- 久しぶりに引っ張り出してマニアクスやってるけど、やっぱり名作だね
メガテン3マニアクスとデビサマとデビサマソウルハッカーズしかこのシリーズはプレイしてないんだけど、他にもメガテン3に近いシステムゲームあるかな?
あれば是非遊んでみたい
プレスターンバトル、合体システム、ゲームバランス全てが素晴らしい!
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 08:33:28.72 0.net
- 真3に近いってんならアバタチュでしょ
直後の作品だし、内容は真3超えてる、4に迫るかも
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 10:53:28.80 0.net
- 各種高揚は前半戦で使ってこそ活きるスキルだよね
オベリスクあたりまでかな
それ以降は枠が足りないから消さざるを得ない
逆に雄叫びなんかは序盤に覚えて最終戦までもっていってるわ
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 10:58:31.94 0.net
- アバチュは仲魔や合体が無いのがなあ
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 11:44:48.40 p.net
- アバチュはストーリーいいし、プレスターンも3よりは洗練されたけど、もはやパズルだし、悪魔合体の仕込みとかスキルのやりくりを考えると、似て非なるものかな。
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 23:22:30.91 0.net
- アバチュ2はテンタラフーばっか使ってたわ
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 09:47:05.59 0.net
- >>835
雄叫びみたいな仲魔に持たせれば済むスキルは習得もしないなぁ
一人旅などの縛りプレイ専用だわ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 13:04:10.68 0.net
- ヤクシニーの声がかわいい
物理スキル使った時の「ハァッ!」がたまらん
俺もヤクシニーたんに貫通デスバウンド食らいたいわぁ
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 14:56:36.82 0.net
- みんな主人公に結構比重おいてるんだな
初プレイは必死で戦ってたけど2週目以降はターン回しかアイテム係で生きててくれればいいって感じだな
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 16:46:43.79 0.net
- 最初のピクシーはその周の気分でティターニアかヤクシニーのどっちかにしてます
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 17:11:29.07 0.net
- ヤクシニーが龍眼使った時のひれ伏すポーズが好きなんだけど
味方の時に魔法を使ってもほとんど見えなくなって残念
と思っていたらいい方法があった、マカトラだ
あれを主人公に使えば主人公の方を向いてひざまずく姿を拝めるので
なんか背徳感があっていい
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 02:41:05.59 0.net
- 単体回復や治療スキルでも使用対象のほう向いてくれるぞ
ディアラハンとかいいんじゃない?
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 07:40:36.52 0.net
- >>840
物理攻撃スキルは「ヤァッー!」じゃね
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 15:15:42.34 0.net
- ヤクシニーに提案したい
髪切れよ、戦闘には邪魔だろ
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 15:18:01.38 0.net
- 髪の毛でおっぱい隠さなきゃならないし
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 16:45:10.41 0.net
- 無印のデバッグモードでヤクシニーを肌色にするとかあったな
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 19:30:05.60 0.net
- メガテンよりも先にFFやってたからオルトロスはタコのイメージが付いてたんだけど
メガテンを先にやってたらやっぱりオルトロスは犬のイメージになるの?
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 19:36:06.15 0.net
- メガテン関係なくてもギリシア神話が犬だから
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 19:51:24.76 0.net
- FFは原作改変が酷いからな
オーディンを黒騎士にするし、シヴァは女神だし
バハムートをドラゴンにしやがる
ヴァルキリーなんとかではフレイを女神にしたっけ。会社ぐるみでそういう認識なんだろ
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 21:08:30.15 0.net
- FFのシヴァはシバの女王ってそれ一番言われてるから
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 21:24:36.25 0.net
- これコピペだったような気がする
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 14:13:52.50 0.net
- >>840
初期スキルはイマイチでも二週目以降はずっとスタメンだったワイの嫁
D2のヤクシニーは3dキャラがP5より頭身高くてスタイル良いから期待してただけに残念なババアボイスだったな
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 17:00:34.40 0.net
- 今はオーディンっつーと女のイメージが主流になっちゃたからなぁ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 20:03:40.97 0.net
- マーベルに親しみ始めてからオーディンはジジイのイメージしかない
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 10:56:07.03 M.net
- 神話のオーディン:ユグドラシルに逆さ吊りになる変態
メガテンのオーディン:裸マントの変態
というか北欧神話はほとんど変態しか居ない
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 12:17:31.11 p.net
- 今も昔もHENTAIは世界を支配してるから
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 15:05:04.84 d.net
- オーディン
変態裸マントから金色B級ロボに変わっちまったしな
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 16:55:51.47 0.net
- トールのハイレグは神話の女装ネタから来てるんだよね?
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 17:57:55.54 p.net
- 金色おでん好きなんだけどなあ。
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 00:03:37.50 0.net
- このゲームのイフリートが炎属性なのは
FFのイフリートを意識してるの?
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 01:04:18.81 p.net
- うんそうそう
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 10:36:56.59 0.net
- 炎属性じゃないイフリートが出るゲームなんて見たことがない
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 11:54:30.80 0.net
- メガテンは基本神話や伝承に基づいてデザインされてるからFF関係ないかと
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 12:50:00.68 0.net
- シヴァを破壊神から氷の女王にしたのはFFの罪だな
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 14:02:52.44 0.net
- 破壊神のシヴァとシバの女王は別物じゃね?
ファイナルファンタジーやったことないけど
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 14:25:28.66 0.net
- シバの女王は資料無さ過ぎてよう分からん
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 15:36:52.55 0.net
- シバれるからなんやで
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 21:25:48.91 0.net
- 言ってメガテンも金子一馬の解釈しだいだから
メタトロンがメカなのもロボットみたいに主の言うことだけ聞いてそうみたいなイメージからだし
金子が隠居して以降のは知らんけど
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 21:41:33.11 0.net
- その解釈も神話から見出したのなら元ネタリスペクトが感じられて良いなって思う
隠居以降の4のアレとかアレとかのデザインは正直アレやけど・・・
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 23:02:10.92 0.net
- メタトロンのロボっぷりはメカトロンというダジャレも含まれているのだろう
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 23:20:13.09 0.net
- メガトロン?(難聴
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 00:03:21.38 0.net
- 一方その頃
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 01:29:32.05 0.net
- ビーストウォーズくっそ見てた
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 02:09:43.04 0.net
- 4の四大天使は何であんなキモいデザインになっちゃったんだろうね
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 14:45:01.37 0.net
- 現行機種でプレイできるようどんどん移植おねがいします(大神みたいに)
New3DSLLとか、Vに合わせてSwitchとか…
ずっとノクタンで遊びたいんだよー
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 15:08:08.19 0.net
- 画質音質リマスターしただけのベタ移植でいいからスイッチでマニアクスやりてえよな
それか3DSだ
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 15:34:00.85 0.net
- PCで出してくれれば安心なんだが
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 16:14:16.17 0.net
- 今のメモカの悪魔達を連れては行けないから
現行機で俺は終わりだな
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 16:28:08.38 0.net
- スイッチ等でできるようになるのと、ps2エミュを動かせるPCの価格が4万円を切るのとどちらが早いだろうか
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 17:16:05.63 0.net
- さすがに今の親切ヌルゲーに慣れると3のスキル継承は地獄だから改善希望だわ
あれはやり込みの愉しみよりもやはり面倒さのほうが大きい
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 18:21:56.02 p.net
- あの地獄のようなスキル継承のためにやってるところある
俺はやらないけどスロットやパチンコで確変待ってる気分ってこんな感じかなって思うときある
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 18:48:07.01 0.net
- 名作レトロゲームを今プレイするとダルすぎてまともに遊べない
なんてことはよくある
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 19:21:05.45 0.net
- スキルチェンジはあまり苦痛じゃない
マルバツゲームは苦手
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 20:22:52.94 0.net
- スキルチェンジのギミックはあってもいいけど
難易度は○×ゲーにならずにさっくりといってほしい
SJのフォルマみたいなアイテムで変換可能とかね
あとPS5が出すのと同時にPSNでPS2含む下位互換のソフトを動かせる&DL販売できるようにしてほしいわ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/29(金) 00:51:35.69 0.net
- 実家にあるスーファミはまだ動くんだけど
2って今やるのは辛いかな?
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/29(金) 01:02:05.19 0.net
- そのへんは完全に人によるんじゃないかな
ドラクエ3とか未だにやり続けてる人はいるだろうし
自分はSFCはまだいけるけど、FCは8ビットの音楽が受け付けなくなってた
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/29(金) 06:49:41.68 0.net
- 名曲ならFC音源でも平気だ
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/29(金) 10:20:58.69 0.net
- 真2をやりたいのならむしろSFCが吉
間違ってもPS版は×
可能であればGBA版が一番〇
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/29(金) 11:21:40.75 0.net
- 確かスマホ移植版の真1と真2が、GBA版であった引き継ぎシステムついてるやつじゃなかったっけ
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/29(金) 22:17:03.94 0NIKU.net
- 4FのDLCで歴代主人公が出たことだし
4Fをベースにしたリメイク1〜3を出してほしい
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/29(金) 23:31:17.87 0NIKU.net
- 最近2をSFCでプレイしてたけど、途中でデータ全部消えた。
PSよりはましだがSFCもバグは多いから気をつけろドミネーター
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 14:30:47.15 0.net
- PS版if...をやって問題なかったので真IIの何が悪いか調べてみると・・・
>バグを除いても全体的にレスポンスが悪く、テンポの良かったSFC版に比べるともっさりしている。
『I』や『if...』のPS移植は全くそんなことはなく、この作品だけに見られる現象である。
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 20:48:58.07 0.net
- 唯一3だけやったことなくて今始めたばっかだけど曲が好み過ぎる
通常戦闘曲いいな
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 07:21:37.60 0USO.net
- 真・女神転生シリーズ楽曲人気投票で170曲ほどの中で一位だね 真3の通常戦闘曲
二位は真3のタイトルループ2
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 19:03:44.84 0.net
- 通常戦闘曲といっても7パターンくらいあるから
どれのことなのか具体的に言ってもらわないとわからないんだが・・・
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 19:05:53.65 0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=_q2-yOBOov8
これね
具体的にどれが人気あるのかな?
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 21:16:43.37 0.net
- 自分はアマラの通常戦闘が好き
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 21:21:22.72 0.net
- >>899
PS版アキラ編でも使われたね
土屋さんだっけ?
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 22:00:50.57 0.net
- >>897
やってたら色々パターンあってびびった
なんか真1か2っぽい曲もあって嬉しい
いいなーと思ったのはたぶんサントラ視聴して確認したら通常じゃなくて強制戦闘ってやつだったww
転調がめっちゃ格好よい
サントラ特にプレミアついてないんだね、ありがたい
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 07:52:53.23 d.net
- 月齢によってちょっと変わるんだよな
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 11:35:30.46 0.net
- >>902
そうなのか?知らなかった
>>898の動画には
>カグツチごとに変わると表記していましたが確認したらエンカウントするたびに1st~7thの順番で変わる仕様でした。
>再生およびコメントして下さった方々に訂正してお詫び申し上げます。
と書いてあったから、てっきりただ順番で変わってるだけだと思ってたわ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 11:58:41.93 00404.net
- 敵の思考パターンもうチョイ考えて欲しい。
こっちが凍り吸収してんのに延々マハブフしてくる。
学習しろよ。
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 14:24:22.63 00404.net
- 吸収系には許容量を超えるほど注ぎ込めば打ち破れるのだ
という熱血脳筋系思考
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 14:32:07.29 00404.net
- スナッピー「」
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 17:42:27.59 00404.net
- かといってこちらがカーンを使うと途端に万能モードに切り替わる一部のボスも
ちょっと面白味が無く思えてしまう
今作のカーンは面白さが無いね、プレスターンバトルでのカーンはこれが限界だろうけど
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 07:49:02.23 d.net
- アルシエルの悪口はやめてやれよ
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 08:34:32.34 0.net
- テトラカーンしてるのにベルゼブブが気合いして殴ってきてダメージ返ってたら威厳がなさすぎるな
まあマザーハーロットとかギリメカラは殴ってくるけど
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 09:04:45.88 0.net
- プレスターンがどうというよりカーン系スキルの仕様を変えても良いと思う
例えば相手が魔法攻撃してきたら自動発動するが、してこなかったら無意味にターン消費するだけの誘発型スキルにするとか
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 14:24:42.47 0.net
- そっち方面に突き進むとサーガみたいな相性パズルになっちまうからなぁ
それはもう別のゲームだろ
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 14:57:17.41 p.net
- スクカジャとフォッグブレスあれば他はどうでもいい
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 18:36:41.41 0.net
- マザーハロットってちょうどこちらの絶対零度が猛威をふるってるころだから
凍らせてタコ殴りにしていつもあっさり沈む、物理反射の威厳が全く無い
直前のギリメカラやその後のライダーたちはみんな氷結しない特性持ってるけどマザハはなぜか無い
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 20:23:46.77 0.net
- 精神・神経・魔力無効と
バッステ無効の違いがそれかw
黒青は氷結耐性あるから当然だが、赤白に氷攻撃したことないからよくわからん
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 22:10:32.43 0.net
- 攻略本に載ってたけど一部のボスは氷結や電撃が効いても感電氷結はしない
という設定があるんだよ、ライダーやトランペットはそう、もちろんラスボスとかもそう
トランペットダンテベルゼブメタトロンなんかは味方の時も
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 22:52:35.98 0.net
- やたら魔人強い強いって聞いてたけど水道でのメノラーイベントのこいつのことかな
ほんとに強いょ…
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 00:40:17.95 0.net
- レベル20でタルンダメディア完備したら割りとすぐ勝てた
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 02:03:45.52 0.net
- マタさんはマニアクスの通過儀礼みたいなもんだからな
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 02:13:47.45 0.net
- マタさんはモンハンで言うところのクック先生やぞ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 03:08:17.58 M.net
- 赤のカポーテが全体だったらよかったのにー
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 12:16:28.24 0.net
- 完全初見HARDでマタドールに勝てたの0人説
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 13:35:45.85 0.net
- 初めてマタドールと戦ったときはスクカジャフォッグデカジャスクンダ全部無かったから、攻撃当たらなさすぎてパトった
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 13:44:38.16 p.net
- あれ、初見は負け確のイベント戦闘だと思ったわ。
やり込んで対策分かると楽勝なんだけどね。
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 13:57:16.00 0.net
- スクンダ3回までならOK
4回かけるとカポーテをしてくる
というのを知っているかどうかで難易度だいぶ変わる
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 13:59:03.39 0.net
- マタドール先生は属性対策と
補助魔法の有用性を思い知らせてくれる
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 14:03:06.65 0.net
- 俺はラクカジャも持って行く
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 14:25:32.51 0.net
- サカハギがボスとして召喚するギリメカラってエンカウントするのより大きいよね
あれが普通の大きさかと思ってたら普通のとエンカウントしたら
小さくてかわいいと思った
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 14:45:50.57 0.net
- ギリメカラにかぎらずボスで出た時の悪魔は野良や自分で使役してる悪魔のよりでかいのが多い
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 15:03:56.23 0.net
- そこらへんライドウの方がわかりやすいね
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 16:19:02.04 0.net
- ヒトコト大風はよく見るとヒトコトヌシがいた
グラ省略した?と思った
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/07(日) 18:49:37.69 0.net
- 当時ネコマタ進化して「なんかスゲー!」と思ったが
初代ポケモン発売から7年たってたんだ ピチュー→ピカチュウなど
面白いものは取り入れるんだと2019年に気付いた
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/07(日) 19:01:32.62 0.net
- センリは逆の意味でスゲーよ
真1のセンリだったらよかったのにな
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/07(日) 19:18:32.18 0.net
- センリはデザインもだけど口調がネコマタから変わないのが驚いたかな
パッと見でてっきりダツエバみたいな婆口調になるものかと
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/08(月) 00:47:01.18 0.net
- アルビオン作ってがっかりした人は多いはず
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/08(月) 04:45:49.58 0.net
- アルビオンというよりゴグマゴグの問題だと思う
もう少し強めのスキル構成にしてやってもよかったんじゃ
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/08(月) 04:48:41.25 0.net
- 威霊ゴクマゴクさんは
呪殺で死ぬってところがガッカリポイント
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/08(月) 07:17:23.90 0.net
- アルビオンって名前はやっぱガンダムからパクってんのかねぇ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/08(月) 09:02:28.07 M.net
- >>937
本気?
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/08(月) 11:23:49.25 0.net
- どうせコピペでしょ
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/08(月) 18:38:32.83 0.net
- 改めてやって気付いた。
スキル変化をしない ○○はがっかりしているの時
がっかりするモーションになるのはすごい。手が込んでる。
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/08(月) 20:29:33.20 0.net
- レベルアップで物くれる時断ってもがっかりモーションになるね
(押し間違えて偶然見た)
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/08(月) 20:33:46.82 0.net
- あれってバッステ食らった時の
モーション流用なのかな?
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 00:24:09.97 d.net
- ゴウトが殺すなよ!絶対殺すなよ!っていうから負けイベントかと思ったら普通にゲームオーバーだったでござる
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 08:10:03.79 0.net
- ゴトウなめられてるなw
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 15:31:05.53 0.net
- ユニクロの海老蔵エアリズムのcm
最後流れる音楽が
どっかのフィールドそっくりなんだが
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 22:37:05.26 0.net
- フラロウス「最近肩こりが酷いなあ、そもそも俺に肩あったっけ?」
俺「ある」
フラロウス「適当言ってんじゃねえ!」
https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%B9
あるよなあ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 22:49:55.06 0.net
- どう見ても肩あるじゃんな?
この問いの「ある・なし」の一覧誰か作ってくれない?
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 00:35:43.14 0.net
- タイムリーに今日聞かれた
ないって言ったらあるわぼけぇみたいなキレ方された
初めてことわりっぽくない質問されたからびびった
こういうのもあるのな
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 14:49:33.39 0.net
- カラス天狗「悪魔の中には変異できるヤツがいるそうだが、俺もできると思うか?」
ぼく「できる」
カラス天狗「適当言うな!帰らせてもらうぜ」
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/13(土) 17:13:26.01 0.net
- 別に正解かどうかではなくそれらの回答はほぼランダムで成否が判定されるだけという話
嘘ついたからって結びに傾くということもない
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 10:21:58.55 0.net
- 質問ですが
イケニエ合体の経験値が10レベルアップ相当だった場合でアバドンを作ったら
アバドン(レベル69+10)→アルシエル(レベル77)みたいにアバドンに全て経験値が乗るのか
アバドン(レベルレベル69+4)→アルシエル(レベル77+6)みたいに経験値が分配されるのか
分かりにくくてすみませんが教えて欲しいです
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 15:05:59.93 0.net
- >>951
レベル分のるとかではなく、生け贄の獲得経験値が10000だったら、15000になるはず
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 16:10:41.25 p.net
- イケニエ合体は進化しない
つまりその理屈でいくとアバドンlv79になる
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 16:18:56.46 0.net
- >>951
ああ、言ってることが分かった
三段階変化の悪魔(コッパテング)とかを凄い経験値を積ませた生け贄を作った場合はいったん高レベルコッパテングになるけど、
カラステングにチェンジさせたときも高レベルだった記憶がある
(すぐさまクラマテングになれるくらい)
ただ、どのくらいオーバーフローしていたのかとか、どういう算出なのか分からないし、そもそも記憶が怪しいんだよね
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 16:22:27.35 0.net
- 確認したければ、ピクシーの変化をキャンセルしつづけて20レベルくらいまであげてからハイピクシーにチェンジさせてオーバーフローした経験値が持ち越されるか、どのくらい持ち越されるか試せるんじゃないかな
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 16:25:05.10 0.net
- ピクシー扉で変態したピクシーは大量の経験値持ってるからイケニエに使えるが、そのままだと召喚費用が馬鹿高い
1レベルアップさせてハイピクシーに変態させると経験値はそのままに召喚費用はガクンと安くなるのは良く知られた技
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 17:07:42.45 p.net
- でも初期ピクシーの遺伝子残したいじゃんなんとなく
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 17:12:25.22 0.net
- >>957
変態ピクシーを登録、初期ピクシーの遺伝子を残した別の悪魔に合体、
登録ピクシーを召喚し1レベルアップしてハイピクシーにして登録
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 20:10:57.42 0.net
- >>956
召喚費用は獲得経験値ではなく、ステータス依存
なのでLv81ハイピクシーに変異すれば全書からの召喚費用は抑えるってことだな
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 21:46:01.97 0.net
- カグツチFULLで人修羅が混乱してるときに勝手にフレスベルグに話しかけたら
人修羅「カグツチギラギラ!」
フレスベルグ「ギンギラギン!」
見たいなこといってて、ほのぼのした。
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 23:35:11.97 0.net
- >>954
そうですそれ聞きたかったんです
文章ヘタですみません
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 23:38:46.15 0.net
- >>960
主人公喋るの?すげー
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 23:41:40.27 0.net
- >>961
レベルアップ時即座に変身し、なおかつ変身後の任意のレベルにする、、、ためには経験値表が必要なんだけど、たぶんいまだかつて作られていない
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 06:18:48.38 0.net
- これは力作
https://youtu.be/4epwPZvRJG4
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 07:59:55.47 0.net
- せっかく歌は凝ってるのにアスペクト比に無頓着なのはどうしてなんだろう
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 17:28:07.47 0.net
- >>963
女神転生NOCTURNE徹底攻略
でググるヒットする攻略サイトに経験値表あるけど
これを元に計算するとなぜか毎回少しズレる(泣
プレイしながら合体可能なLvに近づいたら実機で試すことにしている
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 17:38:48.36 0.net
- >>965
この人がエミュでこのアスベクト比になれてるんじゃないの?
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 18:00:01.78 0.net
- ナラビのブログ書いてた人は完璧にイケニエの経験値調整したレシピ公開してたから計算式がわかってるっぽいんだよね
どっかに公開してほしいわ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 23:02:34.03 0.net
- 煩悩即菩提の威力が知りたいんだがネット漁っても出てこない
攻略本買えば載ってるか?
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 23:09:37.36 0.net
- >>969
仲魔名鑑にはのってる。威力(記載なし)限界値155 バステ付着率40
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 23:13:40.41 0.net
- >>970を踏んだけど立てられなかった。誰か頼む
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 23:20:57.54 0.net
- >>970
ありがとう。確かダメージもあったはずだけど記載ミスかな?
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 23:27:45.40 0.net
- >>972
それが、威力欄には横線、限界値欄に155なので、術者の能力によらず常に威力155ってことなんだと思う
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 23:29:15.14 0.net
- こっちのスレ残ってたけどこれ次スレ扱いじゃ駄目?
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1537190407/
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 23:35:16.22 0.net
- >>973
他のスキルをみても威力欄記載なしはこれだけだし、術者の能力に依存せず155というのは高すぎるようなので、編集ミスなのかもしれない
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 23:36:57.39 0.net
- >>974
個人的にはかまわないと思う。スレ番号くらいしか問題がないと思うけど
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 00:01:34.09 0.net
- >>975
誤植で有名な攻略本持ってるけど、こちらにも威力書いてないな
というかダメージがあるという記載もなくて、状態異常を付与するだけのスキルとして書かれてる
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 00:08:56.53 0.net
- >>97
MPと限界値同じの女帝のリビドーが威力50なので、とりあえず50じゃないかな
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 00:11:28.76 0.net
- いや、女帝のリビドーはチャーム付着率20だから、ダメージは40とかかな
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 03:22:58.95 0.net
- 黒wikiのダメージ計算の項目を見るに、マグマアクシス・ラグナロク・煩悩即菩提の三つは、通常の魔法ダメージ計算式の対象外とのこと
詳細はわからないが、他のスキルとは異なる仕様になってるということは確かなんだろう
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 09:48:58.59 0.net
- 今は無き第三避難所で魔法ダメージの計算システムの考察があったけど
その三つは限界値が他の魔法より高いのでダメージが高くなるってあったな
特にアクシスとラグナロクは限界値がかなり高いので他の魔法と別格の威力になってる、と
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 10:59:03.76 0.net
- 限界値が高いだけで『威力』が高いわけではない
〜高揚というのは威力を1・5倍にするから、ラグナロやマグマアは火炎高揚の恩恵が小さい
他の属性攻撃は〜高揚が付くとだいたい1・5倍ダメージになるが
ラグナロとマグマアは1・3倍か1・4倍程度となる
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 12:11:30.48 0.net
- 素の威力でいえばラグナロクよりプロミネンスのほうが高くて、アクシスは地獄の業火よりも低いんだっけ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 20:16:48.26 0.net
- このメガテンシリーズの悪魔合体って
2体の悪魔を生贄にしてもっと強い悪魔を呼び出してるって解釈でいいの?
合体させた2体の悪魔って合体でできた悪魔の親でもないよね?
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 20:28:02.51 0.net
- 合体解釈なんてアトラス自体公式に発表してる訳じゃないから考えるだけ無駄やぞ
合体法則もシリーズによって違ってくるしな
真シリーズやデビルサマナーシリーズなど通してやってるが
全シリーズで通して共通な法則は魔獣+妖精=聖獣と
天使+地母神=女神くらいしか覚えてないな
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 23:07:28.77 0.net
- 読んで字のごとく合体融合やぞ
ピクシーの例を見ても作内でそれっぽい話が時々出てる
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 00:53:32.83 0.net
- 閣下エンド狙ってない場合、最初のピクシー外しちゃっていい?
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 01:54:11.28 0.net
- あくまで後でスーパーピクシーにできるだけなんで、EDに関わらずそこにこだわらないなら外しちゃっても問題ない
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 10:46:09.18 M.net
- >>984
シリーズによって扱いが違う
昔は悪魔召喚プログラムだったので
二つの召喚プログラムを合体させてより強いプログラムを生成するとかそんな感じの設定だった
真3以降は物理的に合体してるっぽい感じ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 11:48:21.27 0.net
- アニメーション見る限り、一旦分解して再形成って感じだな
2体の悪魔を生贄にしてもっと強い悪魔を呼び出してるとしたら
御霊での強化は説明できない
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 21:31:31.52 0.net
- >>988
え、それだけだったの…d
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 21:42:44.16 0.net
- ユルングの魔法全般無効ってどこまで無効なんだ・・・?
ハマもムドもドルミナーも無効?
プロミネンスとか特技は有効?
モし前者なら物理反射付けたら無敵じゃないか?
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 21:44:20.47 0.net
- >>984
ッアーして作るお
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 21:49:11.41 0.net
- 魔法全般ってのは火炎・氷結・電撃・衝撃の4属性だけだよ
というか弱点がバッドステータスだからドルミナーなんかすぐ寝る
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 22:10:24.07 0.net
- >>994
さんくす
えー、じゃあなんか表記サギっぽいな・・・
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 23:29:02.95 0.net
- そこは一般名詞ではなくメガテンの上での専門用語として割り切ってもらうしかないな
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/19(金) 03:10:36.00 0.net
- 紛らわしいのはわかる
ただの魔法じゃなくて属性魔法と言っとくほうがわかりやすいよなと
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/19(金) 03:24:50.37 0.net
- ユルングやロキが雑魚敵で出てくる以前に
魔法全般に弱いウィスプに精神や魔力属性の攻撃しかけても弱点扱いにならないから
魔法全般=4属性魔法全般って意味だと知ってた
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/19(金) 11:37:32.05 p.net
- コンゴトモ ヨロシク
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/19(金) 12:00:57.02 0.net
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真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス271
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