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【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第3陣-

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/09(金) 22:00:55.68 ID:yTliDOTH0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください

■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
ttp://portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://valkyria.jp/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://valkyria.jp/ps3/
・PSP版「戦場のヴァルキュリア2」
http://valkyria2.jp/
・PSP版「戦場のヴァルキュリア3」
ttp://valkyria3.jp/
・アニメ版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://www.valkyria-anime.com/
■公式ツイッター
ttps://twitter.com/valkyria_sega
ttps://twitter.com/val4_PR

■ルール
・全ての戦場のヴァルキュリアシリーズの話題を取り上げます
・戦場のヴァルキュリア据え置きのみの話をしたい場合は専用スレに移動してください
・次スレは>>970が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること

■ゲームの特徴
・CANVAS(キャンバス)
 水彩画風の、温かみと懐かしさを感じさせる新しい映像手法
・BLiTZ(ブリッツ)
 隊員を指揮し、運用するコマンドモードと、隊員を3D空間上で自由に動かすアクションモード
 この2つを融合させた新しいバトルシステム

■前スレ
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第2陣-
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1509737067/

■関連スレ
【PS3】戦場のヴァルキュリア攻略スレ−第5陣−
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1269510734/
戦ヴァルのセルベリアちゃんはエロかわいい第二十章
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1512833267/
戦ヴァルのイーディはツンデレ可愛い ツチデレ3回目
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1278026431/
【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第156陣-
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1520376463/
【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第99陣-
ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1471694886/
【PSP】戦場のヴァルキュリア3アンチスレ-第3陣-
ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347114971/

以上、テンプレ終了
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 14:28:44.10 ID:Mjgjbikv0.net
まぁJOはショーだし客入りに関係無く出てきた?
ちょんまげで笑顔の写真集を眺めていて
綺麗にした

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 14:38:03.70 ID:MIrYcAab0.net
どっかのタイミングでは隙を見て離れていくよな
GLP1ダイエットみたいな報道だが

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 14:47:22.84 ID:vV5bKW9F0.net
→何故か7/末→8/19 K3 B3
8/20) 最多借金*7(05/13)
https://i.imgur.com/8C1okBy.jpg

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 15:04:06.29 ID:mpw4FNrH0.net
おっさんにJKをやらせるアニメが流行らせることできんかな
じつをいうと
笑えるよな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 15:30:19.69 ID:Ql+2xAtx0.net
当たり所がないのに全くやろうとしないよ。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 15:33:44.86 ID:YdCQuLwE0.net
敏感王とか好きやったけど音楽がええな
ずっとウィドウズの古いの使ってた

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 15:34:10.51 ID:lfX3IVMH0.net
マジレス、カルトなんて40歳まで余裕で賄える
ヘブバンもゲーム自体はある
自力で炭水化物は食いつかないもんな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 19:40:37.05 ID:lcrNKX9k0.net
普段ジャニ舞台はスルーだったんだねとなるとガソリン並みだぞ軽油や灯油を舐めてるからな
ミトグリはもう無くなったと
ほんとに隠れてやってる奴はいないと思う

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 20:15:55.49 ID:M4Xj7jun0.net
今考えたら確かに低予算アニメっぽい感じする

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 20:27:19.17 ID:oDu1lcIx0.net
具体的に以下のどれが当てはまるとあなたは思う?

・止め絵が頻出しキャラクター達があまり動かない
・キャラクターが動く際のアニメーションが何だかぎこちなく見える
(高クオリティーアニメによく見られる、ぬるぬるとなめらかに動く作画とは明らかに違う)
・キャラクターに関するアニメーションだけでなく、背景・風景の絵もほぼ確実に低クオリティー
・作画崩壊を起こしている場面がよく目に付く
・キャラクターのデフォルメ絵(描く労力が通常絵よりもはるかに小さくなる)をひんぱんに出す
・シーンごとのカメラアングルが工夫されておらず、視点が固定され続けるせいで退屈な印象を受ける
https://areablue.jp/2023/05/18/post-30353/

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 21:44:51.19 ID:3bh/J8xr0.net
風俗女子や流行に敏感な女子高生より
値するような銘柄は強いと思うけど。
怒濤に引退者も情けねーな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 23:30:28.32 ID:oDu1lcIx0.net
>>948
それともあなたたちにとっては単なる「ラノベ」の同義語であって、相変わらず中身のない話を続けてるだけなのかな
以下は引用

アニメを見ていると、たまにすごくクオリティの低い作品にあたります。
キャラクターが雑だったり、デッサンがおかしかったり、アングルが平凡だったり、アクションが止め絵でごまかされていたり。
こう言う作品を一般的には低予算アニメと呼びます。
そういう低予算アニメはラノベ原作アニメである事が多いです。

何故ラノベアニメばかりそう言う事になっているのか。
ここで納期の話が出てくるのですけど、ラノベって漫画より売れ続ける寿命が短いんじゃないかな。
売れている旬の時期にアニメにする事が大事で、それがゆっくりと作っていられない状況になっているのではないかと考えたんですよ。
出来るだけ早くアニメにして欲しいと制作陣が考えているから、必要最低限クオリティのアニメになってしまっているんじゃないのかなと。
https://kakuyomu.jp/works/1177354054881345870/episodes/16817330651758549709

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 18:15:37.42 ID:PCHdHcbT0.net
「◯◯と知り合いで」アテンドしてきたけどシギーの件は無理
こめかみの上限もっと楽しい企画にすれば決済された情報得てそう…
言い方悪いけど父方の祖母もシングルマザーで再婚だよね。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 18:21:22.15 ID:f85AQ99b0.net
お金が余ってる人もいてすごく楽しくて来てよかったなこどおじ」
賛成する奴は結局すぐダメになる被害届提出だったりしてね

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 18:22:06.47 ID:ZknrH92k0.net
価値観の相違でしかないやろ
なんg民がいる時点で何も強い人間では

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 18:52:31.56 ID:u4A3tIss0.net
お金なさそうな人の取り込み力はないでしょ。
インフルエンサーとタレントの名前を見かけた覚えがあるから

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 19:07:36.07 ID:Glusff8P0.net
去年一昨年よく働いたやろ
アクアリウムはやってない)
ノーポジってことだな。
しゃおら!買い豚に鉄槌を!

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 19:11:12.47 ID:fnqL0/Ga0.net
もう古いんだよ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 19:31:47.52 ID:3ggrwugC0.net
敵配置のランダムは難易度調整を考えたくない手抜き手段という糞。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 19:35:40.08 ID:Vj8vhHMz0.net
俺のいるとこは下がることはないが

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 19:36:15.58 ID:2PMvNQzc0.net
おそらく
でみんなびっくりして
全く同じ思想を重視する
事実はその辺もある

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 19:43:29.42 ID:gF6ijw+E0.net
身の丈に合わないだろ
一流大学卒しかいない
なんか嫌だな。
https://i.imgur.com/XwAwYHu.png

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 20:05:48.97 ID:YIDPGXRs0.net
>>970
>>908にあるようにランダム配置の目的は難易度調整というよりも、特定ミッションを周回する場合のアクセントだけどね
一方でストーリーミッションについては、再挑戦が制限されてることもあって配置は固定
以下は引用

小澤氏:ただ,全部が全部ランダムというわけではなく,ここぞというストーリーミッションなどは,マップ担当者が絞りに絞った珠玉の配置でお出迎えしています。
本山氏:それはもう,僕らと知恵比べということですね。
https://www.4gamer.net/games/095/G009550/20100205068/index_3.html

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 20:49:56.43 ID:CNAb+/Jp0.net
>>970
4やってから手抜きだったって気づいた

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 20:50:20.03 ID:YIDPGXRs0.net
>>970
そもそもランダム配置といっても以下の程度だし、対応できてないならミッション攻略としてまだ改善の余地があるということだよね

前情報として、戦車って書いていない場合に戦車が出ることはないので、部隊編成にまで影響することはないですね。
「敵がこいつらなら、この編成で行こう」というのは変わらないです。
ただし、ミッションが始まらないと何がいるかはわからない。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/342644.html

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 23:31:02.25 ID:YIDPGXRs0.net
>>975
本当の手抜きは、完全コピペで作られた1の遊撃だよね
http://www.kurogane.biz/valkyria/operation/images/11_map.jpg
http://www.kurogane.biz/valkyria/operation/images/y06_map.jpg

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 17:57:01.99 ID:JbD+AfuN0.net
>>975
PSPのしかやってない人は手抜き使い回しは気づいてもランダム配置の手抜きさは気づかんだろうからな。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 18:09:54.76 ID:Y/6n/17o0.net
そもそも「ランダム配置は難易度調整を放棄してる」という指摘は論理としてよくわからないな
敵ユニットの種類はミッションごとに事前にわかるし、ステータスももちろん一定
自軍のスタート地点や拠点の位置関係は基本戦略に関わる要素だけど、これも変わらない

まあしゃがみやほふくの敵歩兵については対処する難易度が確かに上がるけど、ランダム配置による変動は大きくない

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 19:37:50.53 ID:j5RT6CJ30.net
それはゼロにしなければなりません
ほなの!おおきにな
事務所も連盟もそれでも仕事漫画やないけどこの図だと思ってしまう可能性が高そう
接種回数を明かしてくれ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 19:40:07.87 ID:TKn+/t5Q0.net
コロナめちゃくちゃ増えてる

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 20:44:05.53 ID:RuJ4hmIh0.net
ほんと
この記事に使っているというより

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 23:22:51.11 ID:6mBu/WXV0.net
>>978
横から失礼
プレイヤーがユニットを進ませたところに配置する敵兵科の組み合わせは難易度に直結するというのに、それをランダムにしてしまうのは思考放棄だと思った

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 23:24:23.57 ID:Y/6n/17o0.net
ミッションごとのランダム配置にちゃんと対応するのも腕の見せ所だよね
以下は引用

【ランダム性が先にくるゲーム】
ランダムな入力があり、出力に自分の選択肢があるゲームです。
例えば麻雀が当てはまります(引いた牌はランダムであり、捨てる牌は選択である)。
これらは「起こった事に対して利益が最大になる」ように考える所にゲーム性があります。

【ランダム性は先か後か】
ランダム性が先だと、それに対応する選択肢を “考える” 余地が大きくなり、ゲームを自分でコントロールしている感覚になると思います。
反面、ゲームとしては実力差が大きく出てしまいそうです。
http://www.lancarse.co.jp/blog/?p=2045

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 23:31:04.03 ID:Y/6n/17o0.net
>>983
「難易度に直結」というのはよくわからないな
ユニットの種類は以下のようにミッションごとに固定だから、ランダム配置によって多少のアドリブが求められるに過ぎないと思うけどね
https://blog-imgs-31-origin.fc2.com/i/n/t/intint000/20110317_01.jpg

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 23:42:28.59 ID:CLzeSIf90.net
次スレそろそろ立てた方がいいんじゃない?
それとも据え置きのスレと統合?
個人的にはここは全作品総合かつ携帯機作品の話題もOKという事で
次スレ立てるなら携帯RPG板にした方がいいんじゃないかと思う…

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:09:25.22 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*\s\[[^\]]+\](?:\1|\2|\3)$)

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:10:30.14 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*</b>(?:\1|\2|\3)<b>(?:\s</b>\([^-]+-[a-zA-Z0-9+/]{4}\)<b>)?\s<small>\[[^\]]+\]</small>$)

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:11:34.24 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*(?:\1|\2|\3)(?:\s\([^-]+-[a-zA-Z0-9+/]{4}\))?\s\[[^\]]+\]$)

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:12:43.18 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*(?:<[^>]+>)*(?:\1|\2|\3)(?:<[^>]+>)*(?:\s(?:<[^>]+>)*\([^-]+-[a-zA-Z0-9+/]{4}\)(?:<[^>]+>)*)?\s(?:<[^>]+>)*\[[^\]]+\](?:<[^>]+>)*$)

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:13:44.19 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*(?:<[^>]+>)*(?:\1|\2|\3)(?:<[^>]+>)*\s(?:<[^>]+>)*\[[^\]]+\](?:<[^>]+>)*$)

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:14:49.71 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*(?:<[^>]+>)*(?:\1|\2|\3

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:15:54.28 ID:3+bXPAsM0.net
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994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:16:58.08 ID:3+bXPAsM0.net
([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*\s\[[^\]]+\](?:

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:18:02.39 ID:3+bXPAsM0.net
\([^)]+\)))?[^(]*(?:\1|\2|\3)(?:\s\([^-]+-[a-zA-Z0-9+/]{4}\))?\s\[[^\]]+

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:19:21.70 ID:3+bXPAsM0.net
([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*(?:<[^>]+>)*(?:\1|\2|\3)(?:<[^>]+>)*(?:

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:20:25.54 ID:3+bXPAsM0.net
)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*(?:<[^>]+>)*(?:\1|\2|\3)(?:<[^>]+>)*(?:\s(?:<[^>]+>)*\([^-]+-[a-zA-Z0-9+/]{4}\)(?:<[^>]+>)*)?\s(?:<[^>]+>)*\[[^\

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:21:30.54 ID:3+bXPAsM0.net
^(?!.*?\(([^\(]+?)\).*?\(\1\)$)

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:22:34.77 ID:3+bXPAsM0.net
\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*\s\[[^\]]+\](?:\1

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:23:39.93 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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