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【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第3陣-

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/09(金) 22:00:55.68 ID:yTliDOTH0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください

■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
ttp://portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://valkyria.jp/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://valkyria.jp/ps3/
・PSP版「戦場のヴァルキュリア2」
http://valkyria2.jp/
・PSP版「戦場のヴァルキュリア3」
ttp://valkyria3.jp/
・アニメ版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://www.valkyria-anime.com/
■公式ツイッター
ttps://twitter.com/valkyria_sega
ttps://twitter.com/val4_PR

■ルール
・全ての戦場のヴァルキュリアシリーズの話題を取り上げます
・戦場のヴァルキュリア据え置きのみの話をしたい場合は専用スレに移動してください
・次スレは>>970が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること

■ゲームの特徴
・CANVAS(キャンバス)
 水彩画風の、温かみと懐かしさを感じさせる新しい映像手法
・BLiTZ(ブリッツ)
 隊員を指揮し、運用するコマンドモードと、隊員を3D空間上で自由に動かすアクションモード
 この2つを融合させた新しいバトルシステム

■前スレ
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第2陣-
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1509737067/

■関連スレ
【PS3】戦場のヴァルキュリア攻略スレ−第5陣−
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1269510734/
戦ヴァルのセルベリアちゃんはエロかわいい第二十章
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1512833267/
戦ヴァルのイーディはツンデレ可愛い ツチデレ3回目
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1278026431/
【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第156陣-
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1520376463/
【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第99陣-
ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1471694886/
【PSP】戦場のヴァルキュリア3アンチスレ-第3陣-
ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347114971/

以上、テンプレ終了
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/09(金) 23:40:16.11 ID:VUezcK3Ua.net
一応あっちのもの
経緯は向こうと被るとややこしいから少し省く
欲しいなら経緯は変えて書く

《NG推奨IPまとめ》
以下のIPは荒らしですので、NGnameにIPを登録することを推奨します
・124.35.43.129(割れキチ)
・218.231.167.42
・218.33.130.234
・126.228.3.118
・218.231.141.179

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/09(金) 23:50:12.29 ID:FlUJz6Un0.net
論理的・客観的な経緯の説明を頼むよ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/11(日) 16:19:27.27 ID:4kjgf1bJ0.net
4がしっかり売れて5に繋がってほしいですね

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/11(日) 17:59:52.09 ID:7K/jDhYOa.net
はよ
発売はよ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/11(日) 18:09:16.42 ID:z9tWo8vk0.net
あと10日だ
9回寝たら発売だ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/12(月) 02:01:01.95 ID:jmkcIJ2d0.net
どこで質問すればいいのかわからないのでここで質問します
今戦ヴァル リマスター DL版をPS4proでプレイ中なのですが、ムービー中ちょくちょく止まってしまい良い場面が台無しになるのですが対策方法はあるのでしょうか?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/12(月) 05:58:14.29 ID:eftWMpvK0.net
>>7
本体を再起動したりソフトを一旦削除して再DLしてみたらどうだろう?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/12(月) 18:36:58.90 ID:pshxyw2iM.net
過疎りすぎてないか?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/12(月) 18:40:01.40 ID:LCV7o3pYa.net
前スレの段階で割れキチがうざったすぎてなぁ
もうほぼ向こうが総合化してるし、良いんじゃない?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/12(月) 18:58:37.56 ID:WTIy2emA0.net
うざったすぎたとは具体的に言うと?
ここまでのあなたの書き込みこそ、戦ヴァルと関係なかったり内容なしだったりでうざったすぎるんだけど

フォルセは足が悪いみたいだけど指揮はするのか
それとヴォルツともどもクロードに執着するっぽい
主人公と敵キャラに因縁があるのは3と同様
https://mobile.twitter.com/val4_PR/status/973122528762675200/video/1

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/12(月) 19:17:47.29 ID:WTIy2emA0.net
潜入日誌のサブキャラ人気投票、結果が出たのに完全スルーで笑えない
代わりに自分が、各ブロック1位の6人を票数と合わせてここでまとめる
ブロックごとに票数が偏ってるから、2位以下ながら得票の多いキャラも載せる

男性
カルト91 アラディン47 ローラン43
(ゴドウィン53 ザイガ51)

女性
ニコ128 ネージュ67 フェリエ61
(ロゼッタ87 テレサ84)

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/12(月) 23:16:25.58 ID:WTIy2emA0.net
1スレでまた715の話が出たので、まず作戦について1の感想記事を引用しつつ4と比較し、次に改善点を書き込む
1の突っ込み所満載(ガバガバ)なのはあれこれ言って楽しめるが、4の説明不足は救えない

まずは1の4章ヴァーゼル橋奪還についての突っ込み
http://yukikaze.otaden.jp/e85143.html
対岸が占領されているのに、どうして砲撃の一つもないのか?
船舶も通過する大型河川が、”良く見たら戦車が渡れるくらい浅かった”って、そんなわけあるか!
敵陣の目の前で信号弾まで打ち上げて、「まだ襲撃が気づかれていない」とはどう言う事か?
そもそも、敵歩兵の目の前でハッチを開けて上半身を晒し、どうでも良いモノローグをのたまってから、
やっと信号拳銃を空に向ける主人公はアホなのか?(それを黙って見てる敵兵は、もっとアレですが)
逆渡河攻撃で橋頭堡を確保しても、その後橋を上げたら、小隊が敵中に孤立するだけではないのか?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/12(月) 23:16:40.68 ID:WTIy2emA0.net
以上のようにガバガバな作戦は、プレイヤーの軍事知識で論理的に突っ込むことができる
しかし4の715はガバガバなだけでなく、説明不足が加わっていて混乱を招いた
軍事知識のないプレイヤーは、作戦に突っ込む以前の問題で置いてきぼりになった

説明されていたのは以下の3点
・中世に塔の数字の並びで情報を伝えていた
・塔を使って砲撃隊に座標を伝える
・一番上の数字(715)だけ座標じゃない

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/12(月) 23:16:59.17 ID:WTIy2emA0.net
改善点は以下の2つ
まずクロードの指示は合図となる715のみでなく、座標を示す他2列についても行うべき
715完成後の会話イベントで「座標指示→戦車撃破後に再び 715指示」なら、大量の数字で混乱を招くこともない
数字を出さずに「狙撃班に座標を伝える」「了解」でもいい

次に715と鐘という2つの合図の仕組みを説明するべき
クロードとレイリィの会話なら説明口調も和らげられるし、以心伝心ぶりも描写できる
具体的には以下の手順
@レイリィが鐘5回を聞いて塔を見る
A715に気付いてクロードからの合図だと確信する
B座標を読み取って砲撃する

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/13(火) 01:44:31.15 ID:I9Q8ik5A0.net
1アンチの割れキチと>>13の文章に反論したいな。エーデルワイスの渡河を認めたくないだけか

砲撃って橋にいる帝国部隊か?自分達がいる橋を傷付けそうな戦車砲撃なんて絶対にしないだろ

そもそもあの橋奪還作戦の時は霧の中で、味方に誤射してしまう可能性もあるし、進軍を停止して寝ていたのかも

確かに信号弾発射は奇襲を台無しにしかねない行為だけども、あの場面で使った方が攻撃前のテンションが上がるから

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/13(火) 02:48:37.55 ID:Zg+N89wd0.net
まずは長文5連投の中から、レスしたい部分をしっかり探してくれたようで感謝する
それと自分は参考として文章を引用しただけで、渡河作戦はウェルキンの本領発揮で好きだよ

「帝国軍は自分たちのいる橋を傷付けそうな砲撃などしない」というのがよくわからない
第7が橋を正面突破しようとしたわけでもないし、そもそもあの巨大な跳ね橋は頑丈だと思うけど
砲撃目標があるとすれば、事前に川を偵察しに来たウェルキン達かな
いずれにせよ>>13の文章からは朝霧のことが抜け落ちてるのかも

信号銃は自分もあれでいいと思う
ボス戦前の敵味方による顔合わせにツッコミを入れるのと同じくらい野暮

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/13(火) 15:38:41.66 ID:Zg+N89wd0.net
潜入日誌から1開発の裏話4コマ
https://pbs.twimg.com/media/DYJfOf7UMAEwsUW.jpg

田中さんの名前を久しぶりに見た。今は部長さん
http://tgs.sega.jp/stage/t202.html

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/15(木) 22:08:48.38 ID:r5e4s8tn0.net
1章オーダーなし1ターンで、突撃が機関銃座を撃破する場面
https://youtu.be/5LKIm8WaMak?t=5m10s
レイリィ到着前に、クロードや対戦車の不安定な射撃に頼りきりにならなくてよかったとは

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/15(木) 22:47:30.23 ID:r5e4s8tn0.net
同じ場面で初期位置の狙撃が、偵察・支援との連携攻撃で撃破に成功
https://youtu.be/VpCEQrrxnHE?t=6m30s

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/16(金) 17:15:58.06 ID:KG4FEfc50.net
山下さんの明かすブリッツ誕生への紆余曲折

当初、上からの指示は「戦場っぽいシミュレーション考えて」というボンヤリとしたもので、
それで作ったプロトタイプのデキがとにかくヒドいもので……。
命令を入れたら見ているだけ、の硬派なシミュレーションになってしまい、私自身「やっちゃったなぁ」と思ったくらい(笑)。
更迭も覚悟したのですが、そこでもう一度チャンスがもらえることになって、あらためてアイデアを練り直しました。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/16(金) 17:16:27.58 ID:KG4FEfc50.net
昔から戦争映画が好きでよく観ていたのですが、
そこから「気軽に銃撃戦を体験できるようなバトルを作りたい。
FPSが苦手な人でも楽しめる戦場感と、細かい数値を気にしなくても楽しめるシミュレーションゲーム感を
”いいとこ取り”したい」という着想を得て考えついたのがBLiTZだったというわけです。
https://game-maniax.com/archives/detail/14128

ついでに野中さんによるコンセプト説明
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080501/valk.htm

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/17(土) 15:01:37.49 ID:jnHtPeX50.net
エクストラ2ターン殲滅
https://youtu.be/AKXGZSz2ebQ?t=50s
直接指揮2回・擲弾8回と新要素をフル活用

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/18(日) 00:41:14.79 ID:kohERvfu0.net
テレビ出演した山下さんが、倉木麻衣に主題歌を依頼した理由を説明
https://mobile.twitter.com/ga_mani3/status/974842762070601728

戦争のグロい所をうまく払拭して、普通の人にも「面白そうだな」とやってもらいたい
とっつきやすさを考えて、女性の優しいボーカル曲が欲しいと思った
(字幕なしで「ダメ元でお願いして快く請けていただいた」

参考に三神さんの発言
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1103666.html
優しい感じで、それでいて芯が強いというイメージに合う倉木麻衣さん

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/18(日) 00:57:53.85 ID:kohERvfu0.net
ついでに総合スレらしく2・3の主題歌についても

ケミストリーの二人が本作のアバンとゼリのように異なった雰囲気を持っているところがイメージに合っていた
https://s.inside-games.jp/article/2009/09/26/37830.html

『戦場のヴァルキュリア3』のテーマでもある戦場の過酷さ,そこに生きる人達の強さを表現するときに,
前半部分のすごく落ち着いたところから始まって,サビで一気に盛り上がるという落差の部分をきっちり表現できる人って,
やっぱりMay'nさんしかいないんじゃないかなと思いました
http://www.4gamer.net/games/119/G011916/20101109071/

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/21(水) 11:45:10.39 ID:vaC93R8O0.net
ココ使う?それか誰か建ててくれ、俺はホストエラーで無理だった

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 10:11:59.23 ID:tqWo1b9O0.net
3章前半を「東側に偵察1人」で2ターン
https://youtu.be/USyYKY00Y0w?t=1m35s
マップと敵配置の把握はもちろん、敵突撃を偵察で倒すための工夫が満載

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 11:40:57.26 ID:tqWo1b9O0.net
E小隊断章1ターンを2つ

ラズを4CP分操作
https://youtu.be/ej7fOo02888?t=1m20s

ラズ放置の代わりに支援が4回行動
https://youtu.be/-__Gmi7JAaQ?t=1m45s
1つ目の拠点に向かう時、自軍本拠点の土嚢を乗り越えてないのはもったいない
一方で2つ目を占拠する時、「土嚢乗り越え→手榴弾」でのAP節約は特筆に値する

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/24(土) 12:23:33.99 ID:tqWo1b9O0.net
3章後半を2ターン
鹵獲による迎撃・反撃をフル活用
https://youtu.be/KBFSOGM24tU?t=1m

敵フェイズでの撃破数
偵察(クロードとカルト)……4人
ラズ……6人(敵増援を0CPで殲滅)

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/25(日) 15:26:24.30 ID:M4EZdb6H0.net
6章3ターン
https://youtu.be/ES6xUi1NurU

対戦車3人の連携攻撃で、ヴルカンを6CPで撃破(支援の弾薬補給を含む)
増援・行動・オーダーのすべてをさせる前に早々に撤退させる

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/25(日) 17:50:04.04 ID:M4EZdb6H0.net
6章2ターンできた
https://i.imgur.com/iECTjPm.jpg

突撃の迎撃・反撃を活用すれば、ヴルカン撃破に6CP使える
擲弾は照準が難しいけど、6発中2発をラジエーターに直撃させて大ダメージを与えれば削り切れる

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/26(月) 13:54:34.35 ID:6UC1B4+s0.net
4章2つ目を2ターン
https://youtu.be/QtDJj1O0nbc?t=1m30s
キャクタスをはしごの近くで乗り捨てて、高台拠点に増援3人を呼ぶ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/26(月) 19:21:18.46 ID:6UC1B4+s0.net
9章をヴルカン撃破で1ターンできた
https://i.imgur.com/bGICLOv.jpg

まず偵察で北東の間道に入る
次に中央付近でキャクタス搭乗の擲弾が、ヴルカン撃破後にクライマリアの注意を引く
これで偵察が間道から出て本拠点に近付く時も安全になる
https://kamikouryaku.com/valkyria4/map/map09k.jpg

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/28(水) 00:51:48.84 ID:LvaaMExO0.net
4章3つ目をヴルカン撃破で2ターン
https://youtu.be/RANZqQ-t8_E?t=1m45s
高台で突撃一人が7ユニット撃破

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/28(水) 05:25:51.64 ID:LvaaMExO0.net
11章2ターンできた
https://i.imgur.com/fuUEQvs.jpg

後半はクロードの一人直接指揮でAPを回復して、最後はダンでお迎え
褒賞の対甲擲弾と弾薬増加のアクセサリを装備したキャラが、東側の要塞砲と後半の敵戦車を4CPずつでそれぞれ撃破

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/28(水) 08:49:37.53 ID:hxo0zBy30.net
総合スレはなんだか戦ヴァルの効率的なプレイ方法研究みたいなスレだな、こういう楽しみ方も悪くないよね
戦ヴァル1のセルベリアDLCの前半戦1ターンクリアとか目から鱗だったわ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/28(水) 14:41:30.61 ID:LvaaMExO0.net
総合なんだから本来は4と1〜3を比較するべきなんだろうけど、4の攻略が面白すぎて冷静になれない
自分で完璧な作戦を考えたと思っても、それを軽く越えてくる人がいるのも楽しい

要塞制圧戦1ターンはこれか
https://youtu.be/Vu8bseMZJdY?t=3m

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/28(水) 16:27:31.59 ID:LvaaMExO0.net
6章1ターン
https://youtu.be/EAgYjzsu5Lk?t=35s

ヴルカンには自軍フェイズでとどめを刺さず、増援を呼ばれるけど問題なし
迎撃・反撃で9ユニットを一気に撃破してそのままクリア

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/03(火) 17:41:35.24 ID:hVu8Ss/+0.net
7章前半2ターン
https://youtu.be/VVmW-AlFvEI?t=1m25s

強制初期配置の4人にダンを加えただけで出撃
キャクタスは最後の橋に届かず、残りはメインキャラ3人が徒歩で突破

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/04(水) 18:44:13.08 ID:+nuwSBcK00404.net
11章1ターン
https://youtu.be/xXiP2AnxKWk?t=1m

前半はまず偵察リーダーが連絡橋の拠点を占拠し、即時出撃要請で対戦車を呼ぶ
そして偵察の直接指揮で対戦車とレイリィを運ぶ

後半は偵察が再び直接指揮を使い、今度は対戦車とクロードを運ぶ
最後はキャクタスで回収

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/04(水) 20:31:23.63 ID:+nuwSBcK00404.net
5章の小ネタ
https://pepedash.biz/wp-content/uploads/2018/03/ff60c3997d2f928829c28d48fa43b26e.jpg
21の突撃兵はミネルバが「円卓の騎士」作戦を発動させるイベントが発生してから動き出します
だいたい敵の3or4ターン目です(拠点制圧後の次の敵ターン?)

作戦不発
https://youtu.be/4-tHwXwLW0Y?t=18m

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/04(水) 21:12:08.96 ID:+nuwSBcK00404.net
カイ断章1ターン
https://youtu.be/XDom880t1cA?t=25s
照準機の使い方を間違えてるカイには頼らない

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/04(水) 23:37:40.47 ID:+nuwSBcK0.net
12章1ターン
https://youtu.be/VgzOoysFwDU?t=2m

高台の銃座はライフルと艦砲射撃で、十字路の方はライフル2セットでそれぞれ撃破
偵察で敵突撃の横をすり抜ける場面も必見

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/05(木) 17:05:47.99 ID:fjl+5Fzt0.net
7章後半2ターン
https://youtu.be/1Hpdl0a8KDE?t=1m40s

複雑な地形を生かして、やぐらからの狙撃や線路越しの擲弾で偵察を援護
道中の拠点は無視して増援にも頼らない

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/07(土) 21:43:47.67 ID:n+CoIjG80.net
8章前半をミネルバ単騎で1ターン
https://youtu.be/BnvNGucdPbw?t=1m35s
体験版のエクストラと同様に、北の間道を通れば敵擲弾にはほとんど迎撃されない

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/16(月) 21:59:23.03 ID:7ai1j34Z0.net
11章1ターン。リンク先は後半から
https://youtu.be/aLEnDsj_WRU?t=6m40s

敵突撃5人に対する視線誘導が絶妙
直接指揮はクロード単独

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/17(火) 19:48:32.82 ID:ymznCpd20.net
12章1ターン
https://youtu.be/QVX87s4L1v0?t=1m30s

到達役の偵察は北西のバリケードを破壊して進み、北の高台にいる擲弾と機関銃座に迎撃させない
https://noshilog.com/wp-content/uploads/2018/04/valkyria-chronicles-4-chapter-12-map1.jpg

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/19(木) 01:10:01.46 ID:K7GdgHbZ0.net
14章1ターン
https://youtu.be/g3IZIPdlLXc?t=1m35s
対戦車の連携攻撃と支援の補給により、ヴルカンを6CP14発で撃破

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/19(木) 21:35:46.60 ID:K7GdgHbZ0.net
武器・オーダー・アクセサリの選択や組み合わせについての考察
https://youtu.be/ZvIjYvMmm6U?t=9m45s
(動画前半はダメージ計算の説明)

テーマは以下の3つ
・マシンガンの発射数or火力
・全力破壊or貫通射撃
・兵科ごとのおすすめ武器とアクセサリ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/20(金) 03:32:04.66 ID:zxAf9FTN0.net
迎撃してくる敵歩兵の背後を強引に取る小技
https://youtu.be/ti0HhZcG7GU?t=25s

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/04/21(土) 22:53:52.99 ID:4wMKWchD0.net
バグ(降下中に攻撃を受けたらどうする!?)
https://youtu.be/U0VpNFigMME?t=50s

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/02(水) 19:10:41.36 ID:D3lQBsw7a.net
25名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-UcdF [182.250.246.209])2018/04/10(火) 06:07:33.86ID:1v03QdBma
総合スレが割れキチのぼっちツイッターになってて笑える
何がしたいのやら
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1523281473/25

997名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-bQ+3 [182.250.246.193])2018/04/28(土) 13:26:40.38ID:GEeYqLcZa
割れキチはもっとガイジだぞ
修行して出直せ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524315698/997

360名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-S1ye [182.250.246.1])2018/05/02(水) 18:33:39.63ID:2PrdNVx3a
いつも平均点はちゃんと越えて仕事するキャラデザの雷太のせいにしちゃいかんだろ
今回はいつも以上にキャラの役割と合ってないシナリオが酷いだけでむしろ被害者
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524841481/360

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/02(水) 19:11:27.07 ID:6pJYGqeqa.net
とんちんかんな奴がいると思ったら理由がわかった
発売前は4日余りで21レスと元気だったのに悲しいなあ

664名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-SFn+ [182.250.246.193])2018/03/01(木) 02:32:25.67ID:DLngc+HNa
(言えない)
(実はPS4まだ持ってないなんて言えない)
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1519651199/664

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/03(木) 00:16:33.08 ID:9R9OfB0ja.net
構って貰えなくて悔しいから自演されましても・・・

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/03(木) 01:56:03.54 ID:rOOt/6pza.net
この過疎スレは独り言ばかりで自演の余地がないと思うけど
どの書き込みが誰に構ってるか、自演認定の根拠とともに具体的に言うと?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/03(木) 03:24:06.01 ID:ROBfeEfPa.net
ああ、自演認定の根拠がわかった
>>52-53でワッチョイの文字列だけが酷似してて、IDとIPは違うんだな

言い訳させてもらうと、飛行機を飛ばさなかったのになぜかIDとIPが変わってしまったんだ
(一方でこの書き込みは、>>55の後に飛ばしてから行っている)

いずれにせよ「とんちんかんな奴が晒されたのを見てから、1分足らずで過去レスを探して引用した」ように見せかけるなんて、
自演としてはあり得ないレベルのお粗末さ
それでもあなたが自演認定する理由は「あなたが同じようなことを普段してるから」か、「自分を見くびりすぎてるから」のどちらか

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/03(木) 23:38:10.38 ID:Q0dtCYWma.net
>>52-53があなたの言う通り自演だとしても、過疎スレだから大した問題ではない
もし本スレで自演によるマッチポンプで印象操作をすれば、明確な荒らしだけど

そんなことはどうでもよくて、今はあなたの近況が知りたい
>>53から2ヶ月が経っても、あなたは本スレにほとんど書き込まないまま

あなたは4をプレイしてるのか?
してるならスレで大人しくなった理由は?
してないなら、ゲーム全般を遊ぶ環境や時間を確保できていないのか?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/04(金) 04:00:48.32 ID:ZmxEWXEZa.net
以下の484のようにシリーズを中立的に評価できるあなたに、ぜひ4の感想を書き込んでほしい
1原理主義者どもが鳴りを潜めて久しいから、自分が過剰に1sageと2・3ageをすることもなくなったし

482名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf9-MltS [126.201.2.20])2018/05/04(金) 02:42:55.76ID:rcXk14jKx
4糞つまんねぇ
こんなもん売るとか馬鹿かよ

483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed7-XJxX [153.182.224.104])2018/05/04(金) 03:05:44.55ID:EbvOnrAO0
3糞つまんねぇ
こんなもん売るとか馬鹿かよ

484名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.204])2018/05/04(金) 03:15:17.66ID:x4KyB4qqa
賛否両論だけど
いくらなんでも下げすぎでは
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524841481/482-484

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/04(金) 12:20:27.11 ID:IZcIhOs9a.net
気持ち悪い

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/04(金) 13:20:00.30 ID:Rxu3r7mIa.net
何と言われようが自分は質問を続ける
以下のように他人を煽ってたあなたは4を買ったの?
あなたこそ大人しくなり過ぎて、4の感想を書き込まないことを自分は心配してる

549名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-XhcP [182.250.246.205])2018/03/20(火) 22:03:17.22ID:7bmqvDuRa
最近割れキチ大人しいな
割れしか出来ないから最新作も買わないんだろう
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1521419002/549

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/04(金) 23:43:15.68 ID:CPkOAHLka.net
3日で6レスして復活したと見せかけて、なんで頑なに4の具体的な中身に触れないの?
(以下の4件に、>>52の360と>>58の428を加えて計6件)

1/2
454名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.200])2018/05/03(木) 20:16:12.59ID:8CWZfWica
海外に重点を置いたとしても、面白ければ国内でも売れるさ
ゲーム自体を真面目に作ってればそうなる・・・と思いたい程度だけど

505名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.196])2018/05/04(金) 12:29:25.01ID:IZcIhOs9a
個人が楽しめれば良いのさ
メタルギアとかだって作品毎に賛否両論はあるんだし
最近の話じゃなくて、2と3ですら「視点移動がややこしいから嫌」なんてのもあった

戦ヴァルは良い時期にハード行ったり来たりしてしまったのがねぇ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/04(金) 23:43:37.18 ID:MdPH2pfta.net
2/2
519名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.196])2018/05/04(金) 14:28:04.31ID:IZcIhOs9a
ハード変更はどのゲームでも危険
特に据え置き→ポータブルは地雷が多い
例外はあれど

576名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.193])2018/05/04(金) 22:30:58.56ID:2v1zdEC2a
尻を見ている
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524841481

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/06(日) 00:46:47.00 ID:pe8pf6Yya.net
>>62の「尻を見ている」にちなんでIPストーキング特別企画をやってみようか
あなたのカイ好き欲張りセットレス分を、これから3つに分けて書き込む
(体験版配信〜製品版発売の1ヶ月弱を抽出)

PS4がなく体験版もできないのに彼女への思いは募るばかり
まさか今日までの2ヶ月ちょっとの間、ずっとお預けのままか?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/06(日) 00:47:03.64 ID:Burab3pEa.net
1/3
290名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-pBa7 [182.250.246.209])2018/02/27(火) 17:57:53.58ID:CCyC5Saha
プレイエリアの外にならない代わりに
カイの尻は服の上からでも見られます

336名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa67-pBa7 [182.250.246.204])2018/02/27(火) 20:13:25.32ID:KAOg9Gd7a
敵に実銃ぶっぱなすのも良いけど
カイの尻に俺のライフル暴発したいです
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1519651199

748名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-+zGn [182.250.246.209])2018/03/10(土) 17:13:32.79ID:HSOZaN5Aa
カイの尻を俺のライフルから出した白い弾を被弾させたい
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1520376463/748

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/06(日) 00:47:29.51 ID:Burab3pEa.net
2/3
24名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-+zGn [182.250.246.231])2018/03/11(日) 18:38:40.18ID:7K/jDhYOa
カイの尻を見たいだけの熱意のみで動く帝国兵
例え何があろうとも、撃たれる瞬間までそのスコープを覗き続けると言う・・・

386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01f6-40xD [220.208.235.84])2018/03/13(火) 12:07:53.83ID:xlj/iZPa0
(こんな軍服ねぇからぁ〜)
https://i.imgur.com/VC9MR2L.jpg

387名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-+zGn [182.250.246.210])2018/03/13(火) 12:08:56.86ID:elNaHyBxa
386
お し り
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1520747258

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/06(日) 00:47:55.08 ID:Burab3pEa.net
3/3
236名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-XhcP [182.250.246.231])2018/03/16(金) 20:36:20.77ID:sDps/+xya
あ、カイにかけすぎたのでもう弾切れです
戦闘だけぶっかけてきますって感じで

395名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-XhcP [182.250.246.205])2018/03/17(土) 12:30:54.56ID:V/xdEbi3a
そうだな
晴れの日に普通にカイの尻を眺めるも良いが
雨でじっとりと濡れたカイの尻もまた一興だしな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1521110179

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/06(日) 23:37:15.29 ID:XZQV5kjia.net
あなたの4エアプ疑惑は日に日に深まるばかり

663名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-vt2+ [182.250.246.193])2018/05/06(日) 00:30:54.80ID:kQ9trMiza
正直、AP減少持ち系は評価気にしなければ定点防衛に注ぎ込める
安定したらひっそり撤退させれば良いだけ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524841481/663

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/06(日) 23:37:37.01 ID:O9QcXD6ea.net
上記の書き込みは3のザハールについてなら正しい内容
ただしそれまで話題になっていたのは、当然ながら4のネージュ

そもそも分割マップで狙撃が迎撃できても、拠点防衛に向かないのは変わらなかったと思う
つまりあなたは「ネージュが狙撃」ということすら知らずに的外れな書き込みをした

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/06(日) 23:47:58.67 ID:tVmx40Sva.net
そりゃ戦術なんて千差万別に決まってんだろ
お前の考えなんざしったこっちゃ無ぇわ

頭悪い事してないでちったぁまともな頭持て
そんなんだから割るしか能の無いキチガイなんて言われんだよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/07(月) 00:01:21.89 ID:a8CseiyXa.net
じゃあ4のどのミッションのどの拠点を防衛する際に、ネージュが役立つのか具体的に言うと?
自分はあなたの考えを知りたい

はい出た人格攻撃。頭悪いこととは具体的に言うと?
自分は「あなたが4未プレイなのでは」と心配してるだけ
あなたが無理して本スレにすっとんきょうな書き込みを続けるのは、痛々しくて見ていられない

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/07(月) 00:37:29.04 ID:61bAGVGta.net
人格攻撃されないレベルで低能で無くなったらな
割れを世界に広めようなんて素頓狂な考え捨ててからまたおいで

それに見てられないなら見なくていいよ。義務でもねぇ
そんなに一原理主義者すらに負けて悔しくて怒りの吐き出す場所がないなら永遠にここで勘違いIP特定でもやってろ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/07(月) 01:28:50.44 ID:jyFQvDP6a.net
自分は「3に英語テキストパッチを付けて世界に広めた割れ最高!」と考えてるだけ
割れ自体を広める意欲も技術も持たない末端のザコだよ

本スレを見るのはやめられないし、あなたをNGするのも話題の芽を摘むことになって嫌だ
だからあなたには、スレで話題の中心となっている4をプレイしてから書き込んでほしい
アウアウカー[182.251.242.やJPWWといった1原理主義者どもと違って、あなたは普通の戦ヴァルファンなんだから

自分が原理主義者に負けたとは具体的に言うと?
「ネージュに拠点防衛は適しているか」というテーマで、論破されてるのはむしろあなたなんだけど

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/08(火) 00:51:32.20 ID:czIBSbuma.net
4エアプを論破するのがこんなに簡単だとは思わなかった
あなたが反省して4をプレイすることを願い、勝利宣言と行くぞ
エアプも的外れな書き込みも仕方ない面はあるけど、間違いを認めないのは見苦しいからな

あなたは>>69で「戦術は千差万別」と書き込んでる
攻め方については確かにその通り。目標は最短ターン数から殲滅まで人それぞれ

一方で守りについては、方法どうこうの前にそもそも守る場面が非常に少ない
特に4はリーンブルと艦防衛の2つだけ
しかも広いマップだから拠点の奪い合いがほとんどない

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/08(火) 02:57:13.36 ID:DFNSJQxta.net
自分の思った通りに理解できなきゃエアプ認定の上に勝利宣言とか
パターン過ぎてつまらん

割れ賛美してる時点で低能なのは気付いてたが、まさかここまでとはな
気持ち悪いを通り越して尊敬してやろうか、勝利者サマよ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/08(火) 03:23:40.27 ID:GoK5sBcva.net
自分が理解できるように>>70前半の質問に答えてくれよ
ゲームのスレで「内容を語れる低能」は居場所があるけど、「高知能なエアプ」はお呼びでない

自分は誰にでもエアプ認定してるわけじゃない
スレがIP付きになってから約半年、あなたについての以下の経緯を踏まえての認定だよ
・4発表直後から精力的に書き込む
・体験版配信直後の時点でPS4未所持
・製品版発売を境に書き込みがピタリと止まる
・満を持して今月に復活したと思ったら、戦ヴァルの中身にはほとんど触れず
・やっと触れたと思ったら「ネージュには拠点防衛させればいい(意訳)」

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/08(火) 03:54:42.89 ID:DFNSJQxta.net
なんちゃってIPストーカーに言われたくないわ

お前の考えを押し付けるな。お前の解釈を全てだと思うな。
お前のプレイをトレースしないと俺はゲームも出来なければ初見でゲームを楽しむことも許されないのか?効率プレイだけしか出来ないとゲームをする資格が無いと?
ましてや今までやりたいゲームが無かった中体験版が出ただけでPS4を買わないとエアプなのか、そりゃー悪かったな、エアプ(笑)で
ギャンギャン吼えてマウント取ろうとしてるから普通の考えすら持てないんだよ
「そういうやり方も出来るのかな?」「そうだったのかな?」って考えも持てないなら最初から議論だの何だの持ち掛けるなよ。

単レスでこれだけ当たり前の事言わせんな恥ずかしい

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/08(火) 04:40:50.08 ID:Yh6jSYbka.net
IPストーカーだからこそエアプ認定してるんだけど

何度でも言おう。「ネージュによる拠点防衛」について、あなたの考えや解釈を具体的に聞かせてくれ
自分はまさに「そういうやり方もできるのかな」と興味を持っているところ

>>73の内容を繰り返す。攻めの効率は確かにいろいろある
一方で守りについては効率以前の話で、4では守る状況がほとんどない
論点はまず「守るべき拠点があるか」で、まだ「ネージュに拠点防衛させられるか」という段階ではない

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/08(火) 04:42:12.75 ID:tkvWZ1kOa.net
問題は4未プレイ自体ではなく、あなたが中途半端な知識で書き込んだことだ
自分だってスレに常駐し始めてから、リマスターで1を初プレイするまで半年以上空いた
しかも発売日購入ではなく、別のソフトとPS4を買うついでの出来事

1をプレイするまでは「2・3最高!」としか言ってなかったが、その後は1への批判が細かくなっていった気がする
あなたも今は無理のない範囲で書き込んで、4をクリアしたら自分と存分にレスバトルしよう
王者としていつでも戦う準備はできてる

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/08(火) 04:54:44.56 ID:DFNSJQxta.net
畳み掛けて勝利宣言とかもうね
散々ボロッカスに言ったお前に説明する義理があるのか?

それと拠点防衛じゃねぇ、定点防衛だ
ましてやネージュだけじゃねえ、AP減少持ちな。
他人のレスも見られないなら中途半端なのはお前だ。個々の戦術理解の前に人間の言葉を理解してくれ。
1原理主義だの誰かを散々に否定してたが、お前はお前で思考を一方向向けられてない偏重主義のアホだよ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/08(火) 05:13:38.20 ID:HEMLAn+ka.net
義理とかじゃなく、戦ヴァルのスレで戦ヴァルの話をするのは当然だと思うが

定点防衛の「定点」とは具体的に言うと?
拠点だろうが定点(?)だろうが、4には殺到してくる敵からどこかを守る場面はほとんどないけど
防衛役はネージュでも酔っぱらいのヴァンティでもいいよ

自分が何に偏重してるのか具体的に言うと?
偵察偏重や勝利偏重という言葉はよく聞くが、単に偏重主義とは言わないでしょう

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/08(火) 23:39:24.73 ID:9pJKfomea.net
>>78に関連して、自分がリマスターを買ったばかりの頃の書き込みを貼る
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1484928380/364-383

序章から順を追ってこれほど熱心な感想を書き込むのは、初プレイに興奮しているという証左
あなたもいつになってもいいから、4をプレイしたらスレで熱気を伝えてくれ
文字で多少のネタバレを食らっててもよく覚えてないだろうし、自分で作戦を考える楽しさは変わらないはずだから

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/08(火) 23:39:45.54 ID:A2BiE92Ra.net
1を偵察偏重とか言ってた自分だけど、ちゃんと楽しんでたということも伝えておきたい
そして4の体験版配信以降、1原理主義者への反応は引き続きしてるけど、粘着や過剰な1批判は自然とやらなくなった

戦ヴァルをプレイする喜びで、嫌な奴のことなどどうでもよくなるという単純なことなんだ
あなたも4をプレイできたら割れアンチと人格攻撃を卒業して、自分を含めた大勢と正面から戦ヴァルの話をしよう

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/09(水) 16:32:09.04 ID:3ZaUKD5Ra.net
4やったらよけいに2以降の話がみたくなってきたけど、ガリアからは離れたし1935が続いてるし、もしかしたら1937年以降はやらないのかな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/09(水) 16:53:21.73 ID:f+AD+rig0.net
ガリアはネタ切れ気味だろうけど、1937年の連邦は5の舞台として可能性があると思う
大戦自体の新たな局面を描くのはもちろん、連邦からガリア革命軍への秘密援助も良い題材になるかも

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/10(木) 23:32:07.02 ID:o1MxFdI5a.net
あなたは相変わらず意味不明だな
本スレで突っ込むのはバカバカしいからここで晒す

945名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-2dSm [182.250.246.226])2018/05/10(木) 12:45:33.17ID:OMDRDU3wa
強めの敵をどう攻略するか考えるのでなく
強くなくしてくれと言う近代特有の要望はねぇ・・・
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524841481/945

「近代特有の要望」がよくわからない
その前の近世にはなかった要望が近代で現れた理由と、
その後現代で再び消えた理由を、それぞれ具体的に言うと?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/11(金) 05:14:12.30 ID:CXwNrlvLa.net
本スレで突っ込めないというか
細かすぎて誰も相手にしない上に大体伝わってるから誰も気にして無いだけなんですがそれは

そうやって揚足取りだけしようとして文言一つ一つ取り出してくなら他にいくらでも突っ込める筈だがな
割れの件で散々貶された挙げ句上から目線の発言で叱られてグチグチ言い訳した後は、タイミング見て人様のスタイル否定して俺は誰よりも上アピールか。
それが普通のファンなのか。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/11(金) 05:58:23.72 ID:O84iadFNa.net
唐突に割れの話が出てくるあたり、生粋の割れアンチだな
ここでは目をつぶってあげるけど、本スレで同じように発狂したらドン引きされるから気を付けて
現状でもAAで煙たがられてると思うから

自分が否定した「あなたのスタイル」とは具体的に言うと?
「4で定点(?)防衛」も「近代特有の要望」も、あなたに詳細を聞きたかっただけなんだが
(まあ「4で拠点防衛」は否定したけど、そもそも自分の勘違いであってあなたのスタイルではなかった)

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/11(金) 06:02:56.17 ID:CXwNrlvLa.net
生粋の犯罪者だけには言われたくねーわ
それにここで目を瞑られても痛くも痒くも無い

お前が普通のファンにすらNGIP推奨されるレベルだってのを自覚しな
発狂?狂った様に割れ賛美して、常に誰か粘着先を探してる気違いに言われても何の事やらってw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/11(金) 06:35:04.87 ID:4s+jx+HBa.net
「目を瞑られても痛くも痒くもない」とは具体的に言うと?
「自分があなたに目をつむる」というのは、「あなたの発狂を大目に見て相手をしてあげる」という意味なんだけど
もちろんあなたへの悪意はないから、あなたが「痛くもかゆくもない」と言うのは文脈に合わない

割れ賛美や粘着については、4発表前のスレであなたたちが発狂し続けるから自分も止まらなくなった
「アートワークスの電子書籍がない(大嘘)のを解決しよう」「シリーズの話をしよう」
という当たり前のことに反発し、火に油を注いだのは忘れないでくれ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/11(金) 23:51:16.92 ID:NEE9tLela.net
>>88
「普通のファンにすらNGIP推奨される」とは具体的に言うと?
本スレのテンプレのことならあなたたちが躍起になって作ったに過ぎず、スレを立てる人は慣習として貼ってきただけだと思うけど
変えようとするとあなたたちが騒ぐのは明白だし、貼らなくてもやはりあなたたちがぶつぶつ言いながら貼るからね

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/11(金) 23:51:49.97 ID:zZ9JKvkma.net
いずれにせよ、テンプレを見て律儀にNG登録してる人ばかりじゃないみたいだが
173陣では「割れキチ」の書き込み54件に対して、18件のアンカーがある

一方であなたの9件は、「割れキチ」以外にはスルーされてる
まあ4未プレイのあなたが目新しい話題を出せるわけはないから、大多数にスルーされて当然なんだけど
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524841481

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/12(土) 04:51:35.27 ID:5lVmSgOVH.net
何を必死になってるんだこのアホは・・・

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/12(土) 05:03:40.06 ID:P8YiO4zDa.net
必死認定の根拠を具体的に言うと?

本スレに変な人がいるから、ここで晒してからかい合ってるだけだよ
4発表直後から発売までスレでずっと活動しながらも4未プレイで、
最近は中身のない書き込みばかりする不可解な人

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/13(日) 01:06:51.96 ID:c71ERGLxa.net
>>90で触れた「テンプレ作成過程」についての参考資料
4発表に水を差す、割れキチアンチ自治軍団の欲張りセット3レス分を貼っておく

1/3
163名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MM8b-xFaz [219.100.54.191])2017/11/20(月) 15:44:32.90ID:EqLFgQuxMHAPPY
そのipはテンプレに書いてある板移動の原因になった奴だから、初めてこのスレに来た人達はレス付けずにNGとテンプレに追加記載して良いと思う

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/13(日) 01:07:47.48 ID:P0owkcita.net
2/3
510名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-PTcs [182.251.242.48])2017/11/21(火) 18:44:20.26ID:w3t4brtVa
纏めるべきなのは以下の3つかな
・テンプレの移動経緯
・NG推奨対象の荒らしの説明
・対象のIP

NGIDまで完全にテンプレに組み込むと更に執拗に荒らしてきそうだから、テンプレとは別で書いておくとか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/13(日) 01:08:02.38 ID:P0owkcita.net
3/3
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4349-8LS7 [133.218.173.41])2017/11/22(水) 08:42:19.97ID:0ASlkbqs0
とりあえず纏めてみました
文面長くなっちゃうかも

《NG推奨IPまとめ》
以下の人物は荒らし行為を行っていますので、NGnameにIPを登録することを推奨します

・割れキチ
数年に渡り1とセルベリアを貶す行為を執拗に続ける荒らしで、1の批判の為に禁止されているPSP版の話を繰り返す
また、頻繁に違法ダウンロードを推奨し、「割れ最高」との連呼する様子から、『割れキチ』と呼称される
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1511134704

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/13(日) 10:57:25.60 ID:QFbLek39a.net
やっとプレイヤーらしい書き込みをしたね
「断章の後も本当に愛で使うしかない、致命的ポテンシャルを持ったままの何人かのキャラ」を具体的に言うと?

101名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf5-2dSm [182.250.246.226])2018/05/13(日) 04:25:51.69ID:cKzkbQrJa
何人かは本当に愛で使うしか無い
断章クリアしてすら何人かは・・・

あとガートルードに不満が一つ
デコもっと出せぇ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1525961151/101

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/13(日) 12:21:13.42 ID:X7Cf39+Ta.net
ちったあ反省しろよ
プレイヤーだと分かった瞬間今までの事を無かった事にしようと動く辺り自分がどう思われてるかすら分かってないな

例えお前が今戦ヴァルが好きでも、誰よりも上級者だったとしてもお前とそういう会話するのだけは断固としてしない
別に勝利宣言しようが逃げ認定エアプ認定しようが構わん。前スレも読めなきゃ決めつけで他人を推し量る阿呆の居る場所なんざもう来ないから好きに暴れれば?

自分が正しい人間だと思って欲しいなら、普通に会話して欲しけりゃマトモな感覚を持て
お前が騒ぎ立てられてNG推奨になってる発端はお前自身が原因だってのも自覚しろ
一人でギャンギャン叫ぶ分には構わん
が、割った事は誰も庇わんし仮の仮の仮の仮に割ってなくても、もう他人に推奨した時点で同じ穴の狢だボケカス

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/13(日) 12:38:28.32 ID:s+k0dimda.net
自分が「今までの事をなかったことにしようと動いた」とは具体的に言うと?
自分はこれまで「あなたが4をプレイしたら今度こそ内容の話をしよう」と言ってきて、今その通りになってるだけだが

「自分とそういう会話するのだけは断固としてしない」という理由を具体的に言うと?
エアプ煽りを根に持ってる?定点防衛の説明をしてくれたら謝るよ

まともな感覚とは具体的に言うと?そして毎度の唐突な割れアンチ
繰り返すが自分の割れ賛美は、あなたたちの過剰な反発が楽しくて加速していったんだよ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/13(日) 13:45:37.23 ID:K8xgpObz0.net
久々にのぞいたら何だこのスレ終わってるじゃん

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/13(日) 14:02:56.19 ID:p3X9LEmIa.net
終了認定の根拠を具体的に言うと?

まあ本スレと違ってまともな話題がないのは確か
でもあなたの書き込みがスレを始まらせるわけではないのも確か
>>97についてあなたはどう思う?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/13(日) 15:57:13.49 ID:6fxQyLu70.net
キモい

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/13(日) 16:05:45.78 ID:Wo6Pt4BVa.net
何と言われようとスレの平和は守る

普通の戦ヴァルファンなら、>>83みたいに何か話題があるからこそ書き込むよね
一方で「終わってる」とわざわざ捨て台詞を吐くだけなら、荒らしでしかない
「どんなに荒廃したスレでも気にせず書き込もう」とは言わないけど、文句だけじゃ何も変わらない

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/14(月) 00:12:11.83 ID:+38d0czfa.net
>>97に関連して、断章クリア後も残る致命的ポテンシャルを以下に挙げる

ニコのドジっ子
フルーレの正々堂々
ジェニーの大雑把
ネージュのあがり症

他には断章でのポテンシャル変化はないけど、アリシアのふくれっ面も影響が大きい

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/14(月) 23:41:30.19 ID:ibhO+y6Pa.net
あなたの割れアンチ欲張りセット4レス分を置いておく
これだけ発狂しておいて、>>89で「何のことやら」なんて信じられない
毎回のように「そもそも」が出てきて、聞かれてもない私怨を長々と垂れ流すのは異常

まあ自分も他人に「発狂おつ!」とか言える立場じゃないけどね
4発表で人が急増してからも、それまでの王者のノリで1原理主義者を論破し続けてたから
あなたと違ってちゃんと戦ヴァルの話はしてたが

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/14(月) 23:41:57.65 ID:H6lC0ZS2a.net
1/4
697名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-wgQQ [182.250.246.197])2018/01/23(火) 20:05:44.65ID:rAESp4XCa
大丈夫大丈夫
そもそもその原因、関連する物を割った上にそれを皆でやろう!俺は賢い!俺は普通の良いファン(キリッ)みたいな事を言う犯罪者だから以降は触れないが吉
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1514157768/697

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/14(月) 23:42:22.52 ID:H6lC0ZS2a.net
2/4(総合スレから嬉しそうに転載)
41名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-z117 [182.250.246.197])2018/02/07(水) 08:48:22.08ID:/NnQMicJa
王 者 wwwwwwwwwwww
割れキチ、このスレの王者って思ってたのwwwwwww
亡者の間違いじゃない?wwwwwwwwwwwwwwwww
自演と自惚れと勘違いのアフォがwwwwwwwwwww
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1517667291/41

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/14(月) 23:42:49.90 ID:H6lC0ZS2a.net
2/4(無能な働き者扱いされる


43名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-D7PC [182.251.242.17])2018/02/07(水) 08:57:04.88ID:FXISm5i2a
わざわざ触らなくていいしこっちにコピる必要も無いよ
黙ってNG設定してればいいんだから

44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 653d-wbgk [218.220.169.222])2018/02/07(水) 14:57:06.76ID:OW6OxFrU0
あぼーんしてんのにコピペすんなよカス
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1517667291/43-44

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/14(月) 23:43:13.72 ID:H6lC0ZS2a.net
3/4
140名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa19-E6FR [182.250.246.237])2018/02/10(土) 06:17:36.36ID:pw7ue3Ela
今日はやけに割れキチが元気みたいだな
アホめが

自演でないなら、レスしてる奴は触れん方が身の為だぞ
顛末全部説明したらリアルで死んでも良いレベルの害悪でしか無いぞ
そもそも荒れ+過疎の原因だし
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1517667291/140

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/14(月) 23:44:25.74 ID:uwkx+CrYa.net
4/4
344名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa19-E6FR [182.250.246.228])2018/02/14(水) 19:26:01.04ID:ndlVJ1APaSt.V
そもそも禁止話題の原因の一因だから
割れ行為を賛美して、割れをする事を勧めておきながら普通のファンを自称し、スレの王とか勝者とか自分で言っちゃうお察しな奴
ここと、総合の過去ログいくつな辿るとなお滑稽だぞ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1517667291/344

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/16(水) 23:41:50.41 ID:RfKtHKBva.net
あなたの発狂セットに最大級のおかわりを追加しておく
これが体験版配信中の書き込みという恐怖

268名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-+zGn [182.250.246.196])2018/03/12(月) 21:36:33.91ID:LCV7o3pYa
あんまり割れキチに構うなよ
何だかんだ会話に参加したくてグダグダ言ってるけど、違法ダウンロード大好き糞野郎だからな

ついでにいうとそれを広めようとしたり、過去に1の話題が出ると2,3を引き合いに出して拒絶し続けてはスレを不快な流れに持って行ってた奴だし、
その流れか、1が好きなファンをハッカー気取りでネットストーカー紛いの事をして脅そうとする。

そもそもスレの王者自称しちゃう痛い奴の割りに、割れの言い訳が「影響が無い末端のザコだから大丈夫」、
揚げ句追い詰められたりすると「戦ヴァルの会話をしよう、割れは関係ない。俺は普通のファン」と逃げては居座り続ける奴。
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1520747258/268

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/16(水) 23:42:23.24 ID:I1xgDu8Ua.net
お口直しに軽めの割れアンチセット2レス分を貼っておく

1/2
916名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-5Npe [182.250.246.207])2017/11/26(日) 18:14:55.22ID:zYkLMAK6a
糞野郎が一人いるだけで他の普通のファンが減っていった事実
あんなアホ犯罪者のせいでコンテンツ衰退とか冗談じゃねえ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1511134704/916

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/16(水) 23:43:13.35 ID:I1xgDu8Ua.net
2/2
951名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa77-SnyV [182.250.246.196])2017/12/24(日) 17:41:43.15ID:Xt6byABTaEVE
あの阿呆が居なければもう少し平和なんだけどな
言うこと悉くつまらんし犯罪賛美するし
あいつは自分を普通の戦ヴァルファンだと主張するが、あいつが普通なら俺は異常で良い
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1511786185/951

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/24(木) 08:05:12.53 ID:roNmRgata.net
あなたの生存が確認できて嬉しい
でも戦ヴァルの話ではなくアークセーへのレスとは残念だ
上がってくるとは具体的に言うと?

740名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf7-23KT [182.250.246.227])2018/05/24(木) 07:57:31.32ID:wet6aIiwa
最近やけに上がって来おる
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1525961151/740

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/24(木) 23:52:14.70 ID:8rRz62Haa.net
アークセーは全然ゲーム内容の話をしないんだよね
しかも「4は誰も買わない」「常識人なら買わない」なんて言ってる
そしてあなたの10日以上ぶりのレスが彼宛てだから、>>97から一転してエアプ疑惑が再燃しつつある

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/25(金) 12:28:06.20 ID:jXFKW8cda.net
逆ギレとは具体的に言うと?自分はいつだって冷静だが
そもそも自分が普通に質問してても、答えられないのをごまかそうとしていきなりキレるのがあなただよね

795名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf7-23KT [182.250.246.237])2018/05/25(金) 09:09:53.82ID:qVj/2LhWa
本気で割れキチがただの気違いと化しおった
悪行咎められたら逆ギレて
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1525961151/795

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/25(金) 13:00:44.94 ID:uYYQg5Aka.net
お前の質問に散々答えてやって
散々懇切丁寧に説明してやって
その挙げ句に有りもしないエアプ認定して偽マウント取って喜ぶ程度の奴に何を言えと
図星ガンガン突かれて散々叱られて、最後に「僕の負けだ。1原理主義者を倒す味方になろう(キリッ)」みたいな馬鹿な事しか言えない程度の物で何偉そうにしてんの?
その末にボッコボコにされて何も言えないから本質から逃げて

そもそも見てみりゃ自分のじゃねぇ書き込みも混ざってるし、IPストーキングもロクに出来ない奴が「もう逃がさない(キリッ)」みたいに一人で舞い上がってたとか恥ずかしい
いつまで叱られて勝手な恨み持ってグチグチしてんだよ
何言おうがお前が散々喚いた挙げ句去って行った普通のファンも戻らなければ、お前の間違いも正しくならねぇんだよ
晒すのなんざどうでも良いが、悪行を悪行だと認めず何の反省も無くナヨナヨヘナヘナしてるお前に呆れてんだよ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/25(金) 13:36:44.78 ID:QsPO3KE5a.net
「僕の負けだ。1原理主義者を倒す味方になろう」って以下のこと?
直前のあなた(?)の6連投にドン引きしただけなんだが

42助けて!名無しさん!2017/11/05(日) 22:14:18.69ID:piFocQgJ
最近の割れ崇拝ははっきり言って苦し紛れだったからね 
こうして論破されたらどうしようもない 
とにかく発狂連投も勝利宣言もせずともあなたの勝ちは明らかなんだから、泰然自若としていなよ 

47助けて!名無しさん!2017/11/05(日) 23:09:01.59ID:piFocQgJ
あなたを1原理主義者叩きの手駒にしようと思ったんだが、割れへの憎しみが上回ってたか
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1509737067

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/25(金) 13:37:13.20 ID:M/GkdtrQa.net
このスレであなたが答えてない質問がこちら
>>70 >>72 >>80 >>87 >>90 >>97 >>99
量が多いけど文末の「?」に注目してほしい

あなたのではないのに、自分が間違って引用した書き込みを書き込みを具体的に言うと?
普通のファンならどんな状況でも戦ヴァルの話をしようとするはずだけど、そんな人は移転前にいなかったと思う
逆に4発表以降は普通のファンどうしで盛り上がり続けてる

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/25(金) 20:03:11.18 ID:xlU90PJ3M.net
LTEとWi-Fiで自演して何がしたいの?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/25(金) 20:08:11.96 ID:GBEa3YXna.net
wi-fiによる書き込みと自演とは、それぞれ具体的に言うと?
そもそも自分は一貫してアウアウだけど

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/25(金) 23:46:43.00 ID:ROJV4xaaa.net
>>117
あなたのものではない書き込みも確かにいくつか引用してるけど、もちろん意図的だよ
まず>>58 >>65でのあなたの書き込みは、直前にある他人のものとセットで成り立つ

次に>>94-96は、「普通のファンにすらNGIP推奨される」というあなたの書き込みへの反論
趣旨は「テンプレにNGリストを追加したのは普通のファンじゃない」であり、そもそもあなたの書き込みを晒す目的はない

最後に>>108>>107でのあなたに付いたレス
割れキチをNGしてるお仲間から袋叩きにされてるのが滑稽だから、貼らずにはいられなかった

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/26(土) 10:55:13.37 ID:FNI5Ez5ta.net
いや、そういうの良いから。
何も言えなくてギャンギャン喚いて何かなるわけじゃないからな?

「知ってたから(キリッ)」とか「意図的です(キリッ)」とかやられて、指摘されて後付けで言われても説得力無いから。
そんなに自分のしたことが恥ずかしくて誰かに当たりたいならお得意の原理主義者とやらに喧嘩売れば
それともまた犯罪自慢して心ズタズタにされるのがお好みか

恥って言葉を覚えろ、犯罪者。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/26(土) 12:35:28.94 ID:yxXPK/3Xa.net
自分の書き込みを具体的に突っ込まず、「ギャンギャン喚いて」「(キリッ」「恥」などと攻撃的な言葉に走るのはあなたの悪い癖だ
「あなたのものではない書き込みを引用したのは意図的だった」ということを丁寧に説明してあげるよ

>>58では「以下の484のようにシリーズを中立的に評価できるあなた」と明記している
>>65の358であなたは、直前に貼られたカイの画像に興奮して書き込んでる。もし「お し り」だけ引用しても意味不明

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/26(土) 12:36:13.28 ID:o+suGZ0ga.net
>>94-96について
事前に>>90で「本スレのテンプレのことならあなたたちが躍起になって作った」と書き込んでおいた
あなた「たち」というのは1原理主義者や割れアンチを含む広い意味で、これまでも使ってきた
その後>>94-96で「テンプレ作成過程についての参考資料」を貼る時、あなた以外の書き込みを引用するのは普通のこと

>>108には「無能な働き者扱いされる」とはっきり書き込んだ
>>107でのあなたを無能な働き者扱いするレス」を引用したということ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/26(土) 16:13:43.71 ID:3PlvxI68a.net
あなたはまたアークセーについての書き込みか
会話の意思がない彼なんかよりも、誠心誠意レスしてる自分にもっと構ってほしいな
もちろん人格攻撃と文脈無視割れアンチは控えてほしいけど

846名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf7-23KT [182.250.246.232])2018/05/26(土) 15:28:29.86ID:FNI5Ez5ta
その割りに勢い上がってた頃には控えめになってたり居なくなった時期があったりと訳がわからん
手動コピペで荒らしてるとしか思えん
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1525961151/846

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/26(土) 16:48:06.25 ID:FNI5Ez5ta.net
自分が割った事がそんなに後ろめたいなら
まずやることがあるんじゃないのか?

社会的に悪とされた事をして「俺はどうでも良い」
他人に「やってやって」「やるなやるな」
挙げ句に「雑魚だが、俺は王だ」なんて頭の可笑しい発言
そんな偉そうにしてる馬鹿が言えた身かよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/26(土) 16:55:25.88 ID:FNI5Ez5ta.net
お前は楽で良いよな。四六時中IPストーキング(笑)してれば叱ってくれる人間も居れば行動を咎めてくれる人間も居るんだから。

悪い事してそれを指摘されて発狂する位なら社会常識身に付けてから来い。
普通の事言われて逆ギレして相手の粗らしき場所を意味不明のこじつけ理論で指摘して勝ち誇られてもこっちにしてみりゃ「はぁ?」としか言えねぇんだよ
普通の会話をしてくれというなら普通の感覚を持ってくれ
気違いだと言われる理由を考えろと何度言えば済む

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/26(土) 16:59:53.27 ID:EZHVfvu8a.net
>>127
末端の割れなんて全然後ろめたくないんだけど
「やってやって」「やるなやるな」とはそれぞれ具体的に言うと?

割れ厨ヒエラルキーの中では末端のザコ
一方で「リマスターの盛り上がり終了後〜4発表前のスレ」では、戦ヴァルの話題を出しつつ自らの存在すらも話題になる王者
この2つを両立するのは何もおかしくないが

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/26(土) 17:09:16.75 ID:1hM1LR2Ka.net
>>128
「悪いことしてそれを指摘されて発狂」「逆ギレ」とはそれぞれ具体的に言うと?
自分はいつだって冷静だし、論破されたら負けを認めてきたけど
まああなたが今してるような、抽象的で下品な説教には屈しないが

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/26(土) 17:38:42.06 ID:FNI5Ez5ta.net
抽象的で下品な人間性の人間に何言われてもねえ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/26(土) 17:42:14.48 ID:DQpDJk1va.net
「末端の割れ」だと開き直るのは確かに下品だろうね
一方で抽象的な人間性とは具体的に言うと?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/26(土) 23:54:36.54 ID:nR/BFI/Ma.net
また呆れられたみたいだから、期待してたようなレスはまだだけど次の話題を出す

>>117
「IPストーキングもろくにできない奴が『もう逃げられない』みたいに一人で舞い上がってた」か
ずいぶんとなめられたものだな

http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1509737067/439
上記の書き込みから1日で、奴はアカウントを消して涙目敗走したんだけど
スクショもちゃんと残ってるし、あなたが自分への挑発を続けるなら奴のいるセルベリアスレに貼って、2人に実力を見せつける

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/27(日) 09:42:46.68 ID:I7bP0NdF0.net
バカだなぁこいつ
Twitterアカウントなんて削除しても保持期限内なら復活させれるのに
鍵付きにして名前とID変えれば追跡出来なくなる、つまり削除させたんじゃなくて見失っただけなんじゃないの
一方こいつは己の犯罪歴を掲示板に書き込み続けるとw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/27(日) 13:17:28.97 ID:n5ghB3fEa.net
名前とスクリーンネームだけを変えて継続してるとは思えない
以下にIDの数字を手がかりにした根拠を示す
(あなたの言う「ID」と違って変えられない数字)

まずIDを基にした跡地
https://twitter.com/intent/user?user_id=2566115858

次にIDで検索すると「g_valkyria」の文字列が見つかる
https://i.imgur.com/LHJp1xp.png

最後に奴のスクリーンネーム「@g_valkyria」
https://i.imgur.com/VFZ2MbY.png

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/27(日) 13:18:32.20 ID:n5ghB3fEa.net
IDとスクリーンネームの紐付けを示す証拠が弱くて申し訳ない
削除から半年弱が経って、以下のような分析サイトからも痕跡が消えてしまった
https://i.imgur.com/O0aTQRp.png

まあ完全新規アカウントならもちろん追跡できないけど

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/27(日) 13:31:34.42 ID:I7bP0NdF0.net
キチガイここに極まるって感じ
これは本気で病気だw

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/27(日) 13:44:42.01 ID:JpVEsFm9a.net
いや、人格攻撃せずに>>135への意見を言ってくれよ
>>134の指摘は正しいと思うしそれには答えたつもりだけど、新しい疑問点が見つかるかもしれない
奴の涙目敗走について一緒に検証しよう

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/27(日) 23:48:34.06 ID:ss6eEEbLa.net
>>134-135こそが論理的な会話なんだよな
こうして具体的な指摘をされれば、「具体的に言うと?」などと聞く必要はない
人格攻撃ばかりの誰かさんも見習ってほしい

さて、>>120への歓迎として、ミネオの「領有権主張・他力本願」欲張りセット6件分を置いとくぞ
「ヴァルキュリアプロジェクト新作」予告サイトの公開初日から大暴れ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/27(日) 23:49:05.46 ID:tF0Df2vUa.net
1/3
855名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM8f-NkgO)2017/11/13(月) 20:16:26.40ID:w8LIXau2M
ここは1専用スレだから総合スレへ行けよキチガイども
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1499596502/855

955名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-9pXZ [61.205.102.147])2017/11/27(月) 01:17:10.37ID:m82XtmLCM
了解 お任せします
あと4のスレは別になるのですよね?
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1511134704/955

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/27(日) 23:49:30.79 ID:tF0Df2vUa.net
2/3
787名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMff-KBmL [61.205.7.51])2018/02/25(日) 17:27:45.63ID:2YsDiuNqM
4体験版配信されたら書きこみさらに増えると思うが次スレは4スレ立ててこの1スレと分けるの?
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1517667291/787

260名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM95-rKyi [122.100.28.208])2018/03/12(月) 21:08:10.82ID:5juGWlkrM
ここは1スレとして立てられているのだからテンプレ入れたいなら4スレ立ててそっちでやってくれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1520747258/260

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/27(日) 23:49:48.36 ID:tF0Df2vUa.net
3/3
445名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM9e-/FBA [219.100.52.239])2018/03/17(土) 14:42:33.59ID:Ggox+C76M
1スレ間借りしてるだけで4スレは発売後別に立てる
総合スレは既にSRPG板からこの板に移転している

940名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMf6-/FBA [61.205.89.152])2018/03/19(月) 00:50:23.51ID:n7xnTlPZM
ここは1単独らしい
4スレを新たに立てて、その他は既にある総合スレへ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1521110179

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/28(月) 23:42:53.01 ID:xpBwe30Na.net
ミネオ欲張りセットのおかわりをぜいたくに5件分
4発売以降も主張を続ける根気の強さには敬服するけど、そろそろ自ら率先して4スレを立ててもいい頃だと思う

1/3
446名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfe-JrWT [61.205.99.32])2018/03/28(水) 19:18:10.05ID:Hg7Jmf7hM
それ以前に4スレ立てずに間借りしている1スレをいつまで使い続けるのかと…
このスレには変なLRあるのも訳わからない

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/28(月) 23:43:24.79 ID:sznB25mDa.net
2/3
702名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfe-JrWT [61.205.7.215])2018/03/28(水) 23:01:44.70ID:0U648V14M
ここは元々1専用スレだからswitchは考慮されてない
総合スレもこの板に移転してきたしそろそろ4専用スレ立てても良いと思う

907名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM76-ePcA [61.205.106.5])2018/03/29(木) 04:14:48.29ID:ZAprnyQJM
1と4で争うなら総合スレでやれ
こういうくだらない下げ争いが嫌でSRPGから移転して1専用スレ立てたのに何やってんだか
ついでに4専用スレ立てて引っ越してくれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1522165507

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/28(月) 23:43:47.94 ID:sznB25mDa.net
3/3
244名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMff-8CcF [61.205.107.157])2018/04/18(水) 22:48:36.77ID:vvNBOQjkM
ここは元々1専用スレだから帰る場所などない
不満ならあなたが4専用スレ立ればいいだろ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1523963770/244

750名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM7e-ID0g [61.205.88.73])2018/05/24(木) 12:48:01.54ID:f2QK7TqXM
4スレ立てずにいつまで居座る気か知らないがここは元々1専用スレだよ
それと総合スレは既にあるのだから全作品の話題したければそっちでやればいいのになぜここでするの?
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1525961151/750

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 07:32:35.16 ID:yXtFdf/ga.net
スレ立てだの2ch関して責め立てても
お前がそもそも割れって行為をしたことは許されんぞ
ましてやお前が散々責め立ててるのは何も無ければ問題ないものばかり
お前自身が割ったことは社会的にアウト

ついでに言っておくが
人格攻撃も良くないって言葉は、その人間が責め立てられるべきでない人格の場合に自分以外の人間が使って初めて成立する言葉だからな
犯罪賛美しておいてお前の人格が良いなんざ全く言えんぞ
ましてや自分そっちのけで他人の発言コソコソ拾って来てこじつけ思い込み理論と問題の本質をすり替えた理論で場末でグチグチ言ってる陰湿な奴がお世辞にもな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 07:50:48.71 ID:+2sH4bYna.net
>>134との論理的な会話の後だと、あなたの唐突な割れアンチ発言には本気で嫌気が差すよ

自分の晒した書き込みが何も問題ないものばかりとは具体的に言うと?
確かに>>64-66>>67は曲がりなりにも戦ヴァルの話。自分があなたにちょっかいを出したくて大げさに騒いだ部分が大きい
一方で>>94-96 >>105-113 >>139-145あたりはしつこい自治でしかない

「こじつけ思い込み理論」と「問題の本質をすり替えた理論」とは、それぞれ具体的に言うと?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 18:15:44.86 ID:3M0nzfbHaNIKU.net
「あとちょっとの補助とか、気休め程度っちゃ程度」になるのは、
どの兵種に装備してどんな敵ユニットを攻撃する時の話なのか具体性に言うと?

954名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1733-DqgS [182.171.126.122])2018/05/29(火) 15:34:25.84ID:RPADmzos0NIKU
対甲アクセって意味あんの?
対戦車に持たせても雀の涙だし突撃に持たせて戦車のケツ掘っても全然壊れねえし

959名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saf7-23KT [182.250.246.236])2018/05/29(火) 18:06:03.26ID:i3sTGMrfaNIKU
954
あとちょっとの補助とか、気休め程度っちゃ程度かな
まあ、期待通りの加算にはならんかもね
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1525961151

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 18:25:27.91 ID:i3sTGMrfaNIKU.net
それも言われなきゃ分からんならお前こそエアプかよ
何?とうとう難しい(笑)事言われ過ぎて頭止まったか?
普通の会話出来ない事をこっちの事情のせいにすんなや

そもそも普通の会話したいと言っておきながら質問はこっちだけか
それともその程度も向こうで聞けない程、自分の悪事や阿呆が露呈するのが怖いのかね
別に嫌いな阿呆の質問に答えてやる義理も無いし、どうでも良いが

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 18:58:02.09 ID:mZTLtcl9aNIKU.net
対甲上昇アクセの使い所はあなたの言う通り難しいから知りたいだけだよ
初期の通常擲弾が対甲300で、遊撃ハード褒賞の「特殊装甲の破片」ですら対甲+20

一方で偵察や突撃に装備させて発射数を利用すれば多少は効果的だし、機銃や対戦車砲程度なら倒せる確率は上がる
でもこの両軍ユニットの組み合わせだと、そもそもアクセなしでも倒せる場面が多いんだよね

>>148の959みたいな具体性ゼロの書き込みについて、本スレでまじめに質問する気にはならない
それよりはここで、あなたのエアプ疑惑を補強する材料にする方が有意義だと思った

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 21:31:46.50 ID:xjO2cbJuaNIKU.net
あなたがもったいぶった「 具体的な場面の説明」をしてくれた人がいるぞ

969名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ fb66-vxiR [106.167.41.224])2018/05/29(火) 21:17:37.40ID:VhvFbz5d0NIKU
ライフルで機銃破壊するのに役立つ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1525961151/969

相談者の「雀の涙」「全然倒せない」という書き込みに対して、あなたの「補助」「気休め」なんてレスは的外れとしか言えない

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 23:40:22.92 ID:bF8IpnbYaNIKU.net
繰り返すけどあなたにまじめに質問しても対甲上昇アクセの使い所はわからないだろうから、攻略動画での出番を調べた
あなたが説明すべきだった「どの兵種に装備してどんな敵ユニットを攻撃する時の話なのか」を、代わりに自分が具体的に言おう

特殊装甲の破片は遊撃ハードやハードEXでけっこう出番があるみたい
ライフルで機銃や対戦車砲を撃破
https://youtu.be/1anbUlgeyfs?t=3m10s
https://youtu.be/1E6oDXmr0hI?t=5m50s
https://youtu.be/X4Nc5YB77aM?t=5m10s

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/29(火) 23:41:01.53 ID:bF8IpnbYaNIKU.net
ライフルで敵戦車を撃破(対甲150のZM Kar Xe)
https://youtu.be/YCvm9UNaZl8?t=20m40s
https://youtu.be/a0BpbCaoKno?t=21m15s
https://youtu.be/5gxLEpMzhDU?t=22m55s

マシンガンで敵戦車を撃破
https://youtu.be/vPHLo65fkuo?t=3m30s
https://youtu.be/d9zmdtw9TDo?t=12m25s

「マシンガン+アクセ+オーダー」でヴルカンを強引に撃破
https://youtu.be/mfeHsTbCg8g?t=10s

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 06:10:09.58 ID:4t/X7chga.net
倫理観やら何やら分からん人間に言われてもねぇ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 08:10:02.22 ID:YJLzOfjRa.net
いつまでそうやって戦ヴァルの内容の議論から逃げ続けるんだ?
いい機会だから、あなたが割れアンチと呼ばれる理由を改めて伝えておく
もし毎日のように割れ自慢が書き込まれるなら、毎日のように説教する人がいても割れアンチではない

一方で自分は本スレの書き込みを晒して遊んでるのに、あなたは文脈を無視して割れの話をねじ込んでくる
しかも法律や道徳に訴える論理的な内容ではなく、中身ゼロの人格攻撃に終始
いつものありがたい説教の時はもちろん、たまに出る戦ヴァルの話題でさえ具体性を要求されても応えない
まさに吠えるだけで会話にならない

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 11:50:44.07 ID:ofsO2mfja.net
まず自分のしたことから逃げんな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 15:19:21.21 ID:uzMruoRfa.net
繰り返す。まさに吠えるだけで会話にならないな
>>155はあなたの書き込みについての内容なのに、相変わらず自分を攻撃するレスか

ここは割れアンチスレじゃなくて戦ヴァルスレ
まあ4エアプのあなたがこうして暴れることしかできないのは仕方ないか

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 15:37:58.03 ID:4t/X7chga.net
お前が質問に答えて貰うレベルで話通じてないだけだからな
都合が悪くなったらエアプ認定なんてテンプレの暴れ様で何言ってるのやら、と

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/30(水) 16:04:53.86 ID:+jjnzSAVa.net
話が通じてないどころか話題そのものをすり替えるのがあなた
話が通じてないと思ったら、相手とすり合わせて前提を共有するのが普通だよね
一方であなたは4について質問されるといきなり割れの話に逃げる
定点(?)防衛も対甲上昇アクセも、ふわふわしたことを言ったきりだんまりのまま

あなたが本当に4をプレイしたなら、どんなペースで進めたのか説明できるよね
以下はソフト購入の経緯だけど、これくらい丁寧に頼む
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1499596681/602

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 00:00:23.53 ID:dR6lA9+0a.net
>>148の959は圧倒的に説明不足ではあるけど、「補助」や「気休め」というのは間違いではないね
まずライフルで機銃や対戦車砲を攻撃する時、対甲上昇アクセを装備すれば「補助」になる
場面は減るものの敵戦車を攻撃する時も同様

次に対戦車や対甲装備の擲弾に何かアクセを付けるなら、まさに「気休め」として対甲上昇の奴を選ぶのは十分あり得る
まあ「意味はあるか」という質問に対して「気休め」はズレてるが
発射数1の対甲ユニットに対甲+20しても何も変わらない

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 05:23:42.40 ID:ed/dkQz+a.net
そんなにプライドズタズタにされたのが気に入らないなら最初から割らなきゃ良いだけの話
割ってしまったとしても、散々注意されて開き直ってるから会話するに値しないと言われてるんだよ

お前はゲームの話さえしてれば免罪符になるとか考えてるみたいだが、そんな訳無い
ゲーム楽しむ人間の態度として不適切な上に、仮の仮に腕や知識が誰よりも上であろうがお前と話すのは不快だって言ってんだよ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 08:32:24.57 ID:eTMQlXUra.net
自分がプライドをズタズタにされたとは具体的に言うと?
あなたはズタズタにしてると思ってるみたいだけど、最近は敗北宣言もなくノーダメだから

4発表で割れ自慢がなくなった後も延々と割れ叩きを続けておきながら、
戦ヴァルの話題になると「会話するに値しない」「話すのが不快」といのがまさに割れアンチ

「ゲームを楽しむ人間の態度」とはずいぶんご大層だな
ゲームの割れは一貫して否定してきたはずが、あなたの思い込みは相当激しいようだ
免罪符とかいう発想も信じられない。あなたが戦ヴァルスレに戦ヴァルの話をしに来てないことがうかがえる

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/05/31(木) 23:43:00.79 ID:G4yzN65Ja.net
>>161
自分が最後にプライドをズタズタにされたのは3か月も前だよ
この時のあなた(?)はちゃんと会話できてたのに、今じゃ見る影もない

872助けて!名無しさん!2018/03/01(木) 12:15:03.55ID:c4G3PECp
久しぶりの完全論破だな。これぞ永遠のライバル
罵倒も単独だと醜いだけだが、論理的な書き込みに添えられると良いアクセントになる
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1509737067/872

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 18:28:26.56 ID:+ANrL9uTa.net
脳内エアプ認定して喚いてればそりゃあな
ちゃんと会話できないなんて台詞はこっちが言うことだ
別にこっちはへりくだれとも負けてひれ伏せ俺に従えなんざ言ってないのに、お前の会話は全て上から押し付け反せば異常なんて態度だからな。

別にここでなくとも出来てるしな、会話
狭い世界に無い知識で生きて、気違いらしい理論を振り翳すなら別にお前にエアプ認定されようが嘲笑して終わるだけ
最後まで発言してた奴が価値なんてルールも無ければ、去れば負けなんてルールも無いしな
同じ戦術ゲームをやってる奴がその程度の頭ってのも悲しいな。
せいぜい他人の事も分からず、犯罪賛美する人生を送ってろ。
詳細に答えろだと?王者()なら自分で考えればw

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 18:54:05.03 ID:v+LNGUqXa.net
>>75でエアプ疑惑の根拠を示されても、あなたはまともな反論をしてないよね
一方で自分はソフト割れ疑惑について、以下で購入の経緯を説明して無実が証明された
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1499596681/602

自分はずっとあなたの書き込みについて質問してきたのに、ちゃんと会話できてないとは具体的に言うと?
「お前の会話は全て上から押し付け反せば異常なんて態度」というのはよくわからない

スレに入り浸ってる自分が「狭い世界に生きてる」のはわかる
一方で「ない知識」「キチガイらしい理論」とはそれぞれ具体的に言うと?
王者の役割は、臣下たちの意見を聞いて総合的に判断することだよ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 19:51:59.21 ID:+ANrL9uTa.net
アートワークス割ったろボケ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 20:04:43.16 ID:9g72k7GLa.net
アートワークスについては自分から言い出したし、否定したこともない
一方で以下のような根拠なしのソフト割れ疑惑には、何度も反論してきた

589助けて!名無しさん!2017/10/20(金) 15:16:23.42ID:s6NfGpF4
荒らしが本とかゲームとか割れでやってる

592助けて!名無しさん!2017/10/20(金) 16:09:40.47ID:yR6iRQhZ
589
ゲームは3作ともちゃんと買ったんだが
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1499596681

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 22:52:38.90 ID:+ANrL9uTa.net
いや、割れ自体やったから悪って何回言えば良いのか
-100が-99になってもマイナスでしかない

悪くない悪くないお前が悪いと発狂するぐらいならいっそIPごと差し替えて逃げれば良いのに
「ボクチャンは割れを上手く使ってカシコイ!」なんてしてるならちょっとは賢い事してみろや

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 23:16:30.86 ID:kEjnWIdBa.net
割れアンチはほんとお腹いっぱい
>>167で割れの自白や疑惑について書き込んだのは、>>165と合わせて「あなたと違って自分は会話しようとしている」と示すためだった
しかし>>168のあなたは相変わらず文脈を無視して好き放題

スレのために新しい回線を契約してIPを変えるなんてあり得ないな
割れ厨が賢いのは時間とお金を節約してる点だが、あなたの案はその精神と正反対

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 23:35:23.18 ID:+ANrL9uTa.net
気違いと正反対の考えで何よりだよ。
お前は紛う事なき気違いだ。

それとお前のは会話じゃなくて自己弁護な?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/01(金) 23:49:57.28 ID:yZ/QvMnca.net
確かに自己弁護ではあるけど会話も試みてるよ
あなたの過剰かつ抽象的な糾弾に対して、自分はありのままの疑問と事実を示すことで反論している
同様に裁判でも弁護士は依頼者をまさに弁護しながら、検察官の主張には是々非々で応答すると思う

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/02(土) 20:52:46.01 ID:fzd0Qtqka.net
>>161
プライドをズタズタにされたのは>>76でのあなただと思う
以下に極論連発の発狂部分を引用する

お前のプレイをトレースしないと俺はゲームも出来なければ初見でゲームを楽しむことも許されないのか?
効率プレイだけしか出来ないとゲームをする資格が無いと?
ましてや今までやりたいゲームが無かった中体験版が出ただけでPS4を買わないとエアプなのか

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 21:27:50.77 ID:+1x26Cs10.net
今2を始めたばっかり。6月まで終わらせたので恐らく全体の半分は攻略しただろうか。
車両って軽戦車Bと多目的装甲車しか使い道なくない?
せめて終盤に出てきそうな重戦車は3支払うだけの価値はあってほしい。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/03(日) 22:03:28.56 ID:QlX1NsqY0.net
消費CPの差があまりにも大きくて、戦車は軽B一択かな
重戦車の高いキャパを生かせる重い砲塔もあるけど、残念ながら使い勝手は良くならない

多目的装甲車は雪山マップで砕氷走行(ショートカット)ができる
しかし雪山や砂漠では悪路走行できずに消費APが増える(APゲージが紫になる)
この悪路走行を可能なのが軽装甲車
キャパが低いからミッションに合わせたパーツ選択が必要だけどね

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 05:45:43.50 ID:k4O9+FB+0.net
>>174
CP3食っても、榴弾一発で3体の敵を倒せば元は取れると思ったが、そう都合良く敵が固まらないんだよな。
鹵獲した戦車砲が強すぎる。火力、精度、重量の全てが優秀。
こんなものを3月で取れるくらいなんだから、きっと12月にもなれば基地害レベルの武器があるんだろう。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 08:35:21.74 ID:ncNqLEKH0.net
2のろ獲は入手条件が厳しめなせいか、性能は素晴らしいね
(同じミッションに再挑戦して同じエースを2回撃破すると入手できる「ことがある」)
ろ獲砲塔については、機銃特化じゃないのに射程300・発射数20というのもズルい

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 22:43:34.45 ID:k4O9+FB+0.net
リアルの昔の戦車だと、火力と精度のある砲身を積みたいなら重戦車や駆逐戦車でないと厳しいはずなんだが、
2の3月で拾える鹵獲砲はそれを無視したような軽くてコンパクトなデザインだな。
上位互換アイテムを入手困難さでバランスを取るのはどうかと思った。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/04(月) 23:11:10.26 ID:ncNqLEKH0.net
砲塔だけでなく車体も1から大幅に増えたから、デザインの整合性を取り切るのは難しかったのかもね
まあ塗装やステッカーも含めて選択肢が多くて楽しいのは、2・3だけの良さではある

困難を乗り越えるとごほうびをもらえるのはどのゲームにもあることだと思う
でも2は手間がかかるだけの部分が大きい

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 12:12:23.93 ID:EFBjetRG0.net
クラスメイト全員2段階に昇進させて8月終わったが、さすがに3段階まで上げないと辛くなってきた。
1段階縛りをやり遂げた猛者いる?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 12:35:54.51 ID:sr3MJckN0.net
2は被ダメがヌルいし初期5兵種のAPも高めだから、兵種変更制限は難しいことではないと思う
まあ狙撃や剣甲なしだとV2対策が基本的に戦車の徹甲弾に限られるから、偏ったプレイにはなるけど
そのV2が8月ストミで大量に出てきただろうが、あれは本編屈指の難度だから安心して笑

「最上級兵種じゃないと辛い」というのはどういう場面が増えてきた?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 12:48:01.67 ID:EFBjetRG0.net
>>180
1周目からSランクを狙っているため、例の鹵獲戦車砲+ステートセーブで二手指しリセマラに頼り切っているせいで、
怪我人は殆ど出ないが時間的にしんどい。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 13:18:21.62 ID:sr3MJckN0.net
ああ、エミュレータでやってるんだったね
「ろ獲徹甲機銃でリセットを繰り返す」って、徹甲弾で遠くの敵歩兵を倒そうとしてるということ?
命中90だから悪い賭けではないはずだけど、ステッカー「パンサー」を開発・装備すると命中率が上がるよ

そもそもそんなにターン数を切り詰めなくても、毎ターン1エリアずつ進めばSを取れるミッションが多いと思う
具体的には1エリア制圧と裏拠点防衛の準備が終わったら、CPが残っててもターン終了して、余計な敵増援を出させないという作戦
これなら遠距離攻撃に頼らず安定して攻略できるんじゃないかな
まあ「このターンでクリアしたらどのランクになるか」という情報しかないから、焦る気持ちもわかるが

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 13:33:39.12 ID:EFBjetRG0.net
>>182
1体目にレティクル合わせてステートセーブ。
発射して命中した時に好戦的が出てこなかったらステートロード。
この繰り返し。
まあ、多用しすぎるのもあれだから、自分の視界に一般の歩兵じゃない敵が2つ以上いたらそうしてる。

つまり8月のV2には全員そうした。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 13:37:09.51 ID:EFBjetRG0.net
そういや初代でウェルキンの父は、敵情収集要請を見事に使いこなして一次大戦を勝利へと導いたとあるが、
ステートセーブしてからオーダーし、敵の位置がわかったらステートロードしていたんだろう。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 13:56:13.01 ID:sr3MJckN0.net
二手指しって好戦的のことか。命中率どうこうなんて的外れで申し訳なかった

確かに好戦的の発動を待つのは辛いだろうね
Sを狙う気持ちはわかるけど、運に頼らなくても十分可能だと思うよ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/05(火) 19:23:22.24 ID:Fpk2/MNG0.net
なんのアプデだろ?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/06(水) 06:07:07.43 ID:iGgG/js400606.net
初代はフルにやって、2は後半までしかやってないが、
結局初代は偵察ゲー、2は車両ゲーってことでいいか?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/07(木) 12:33:01.59 ID:oY7Xq+JO0.net
ステートセーブで単位リセマラしてると、どうやらプレイ時間で貰える単位が決まってくるようだ。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 18:22:10.70 ID:KIWI1hRF0.net
2のラスボス倒した後って2周目じゃなくて、もう後日談とでも言うべき内容だったんだな。
2年生としてのシナリオを作っても良かったんじゃないかと思う。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/10(日) 19:53:11.59 ID:KL4W4sLp0.net
後日談というのが卒業式ムービーや主要キャラの進路紹介のことなら、それらは個人的に想像通りだった
ラビニアとユジムのクラミも普通に反乱軍相手だし、後日談とは少し違うかな
2人ともレオンの関係者だから、時系列としては内戦中でも解放が本編クリア後なのは適切だと思う

クリア後や2周目にはどんな内容を期待してた?
2年生としてのシナリオって例えばどんな感じかな?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/11(月) 22:03:49.19 ID:5D4OQVFC0.net
>>190
そうなのか?残った二つのクラスメイトミッションからは、内戦終了後らしき雰囲気がしたがな。
じゃあクリア後の反乱軍は何かって言うと
洗脳が説けていない残党が仇討ちをしてるだけだとすれば説明がつく。

それに連邦大使は生死不明とあるし、前作の人物もゲスト出演してるんだし、それらを用いたシナリオが欲しかった。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/11(月) 23:34:59.74 ID:zH3D3bR00.net
2人のクラミというか関連イベントに、内戦終了後らしき雰囲気って何かあるかな?
どちらもレオン関連の過去を克服する内容で、普通に内戦中の出来事だと思う
そもそも卒業式の後にG組はそれぞれの進路に行ってるし、
ランシールも再建に追われて、反乱軍残党の相手をできる状況じゃないんじゃないかな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 03:45:18.35 ID:PqyDdWUq0.net
>>192
ランシールも再建に終われて〜

↑これなんだよな。校舎が壊れていようとテロ以前の機能は全く失われていないので、機能不全の実感が沸かない。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 06:55:39.65 ID:jM/8yq7Ba.net
生徒も多数犠牲になってるし、ランシール襲撃されてから辞めちゃう生徒も多数いただろうから、学園としても維持は難しいとか、あと士官学校なのに反乱軍に襲撃されて犠牲が多数だから信用性の問題とか?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 07:25:47.35 ID:Bl/nDbAf0.net
>>193はシステムとして襲撃の影響を実感できないという内容かな
一方で>>194は世界観の話で、内戦終了後のランシール再建についての考察だよね

8月の襲撃によって7クラスの内3つが解体されたからね
信用性については、人体実験(特殊任務)発覚の影響が大きかったと思う

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 08:05:43.44 ID:jM/8yq7Ba.net
悪い、ちらっと目に入った文みてばばっとレスしてたわ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/12(火) 08:27:42.66 ID:Bl/nDbAf0.net
密接に関連する話題だし謝る必要はないよ

G組は会話イベントでもシステム上でも基本的にピンピンしてて、
他クラスを含めたランシール全体の様子はいまいち伝わらないんだよね
まあロッテ通信はあるし、そもそもシリーズとして主人公部隊に焦点を絞るのは一貫してるんだけど

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 12:34:30.66 ID:X/q8wKym0.net
そういや、ユジムのミッションに
「また学園祭の時みたいになったらどうしよう」
みたいな台詞の者がいたから、これだとテロ以後の復帰じゃないと辻褄が合わない。
それが1〜3月くらいで発生できるのだから、1年生とは考えにくい。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 15:01:10.15 ID:Vcl++5bA0.net
マガリのそのセリフは、ユジムの復帰が9月以降だったことを強調するためだと思う
8月に判明するレオンや特殊任務の真相について、アバンがユジムから突っ込んだ話を聞くエピソードだからね

そもそも本編クリア後の「今は何月なのか」にはあまり意味はないんじゃないかな
季節に関係する日常イベントと購入ミッション以外は、月に制限されずに選択できるはず
それにミッションクリアごとに月送りできて、12月の次はまた1月に戻るし

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 16:42:21.22 ID:XEamF4JXd.net
>>199
じゃあ、ユジムが条件付き編入枠なのと、ラビニア覚醒が2週目なのは、単にゲームバランスを取るためだけだったのか。
両者とも火力、精度、手数の全てが揃うから一周目では出したくないと。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:01:56.62 ID:XEamF4JXd.net
それに、今が何月かってのも結構気にして作られていると思うけどな。
例えばクロエが主の話に編入生は出てこないし、ヴァリオが主の話だとピートが出てくる。
なのでシグリッドとイングヒルト出てくるが主にならない話を作らなかったあたり、論理的整合性を取るためなのかも知れない。
極論すれば、学園祭の話にハインツが絡んだとしたも何の問題もない。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/13(水) 17:27:30.27 ID:Vcl++5bA0.net
>>200
2人のクラミ解禁時期は確かに性能も関係してると思うけど、
レオン関連シナリオの出現タイミングを整理する目的もあるんじゃないかな

プレイヤーとしてはディルクを含めた反乱軍と決着を付けた後じゃないと、
ランシールでのレオンの様子を知ってもごちゃごちゃした印象を受けるかもしれない
それとクラミ関連イベント3つの発生にはラグもあるし、本編クリア後に腰を据えてやってほしかったとかかな

>>201
不正確な表現だったけど、意味がないと思うのは「本編クリア後の『今は何月か』」ね
クラミ関連イベントで、編入順の整合性が取れてるというのは目からうろこだった

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/14(木) 05:05:05.40 ID:eVed6ht3d.net
そういや、コゼットって三手指し狙えるの?
攻撃→この美しき世界発生→攻撃→連続攻撃発生→攻撃
ってな具合で。

204 :203 :2018/06/18(月) 13:45:40.34 ID:Qv1JKlGa0.net
やってみたらできた。
前作同様、レギュラーは優遇がでかいね。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 23:31:19.05 ID:m0rwAoULa.net
他人にレッテル貼りする関西弁野郎

345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb3e-3A4J [14.3.133.98])2018/06/14(木) 20:40:44.49ID:HNZq9wKk0
そいつ1とそのキャラの話が気に入らん携帯機厨の荒らし
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1527593344/345

彼のダブスタっぷりがわかる、3叩き欲張りセット6件分を置いとくぞ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 23:31:59.19 ID:i0IL+Zjfa.net
1/2
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 773e-gKFj [14.3.134.92])2018/04/23(月) 15:29:49.53ID:bSNFNRR00
続編出すんやったらまた据え置きでたのむで
23キャラは世界観に合わんからいらんぞ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524315698/256

515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d13e-vS7X [14.3.82.166])2018/05/04(金) 14:03:24.02ID:oEd+cr5C0
携帯機器落ちして3みたいな酷いもんだして長い間CSからだせんかったのに、4で復活はすごいな

543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d13e-vS7X [14.3.82.166])2018/05/04(金) 18:22:31.27ID:oEd+cr5C0
一度シリーズ止めた3のリメイクはありえんやろ
大赤字わかってるもん出すわけないわ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524841481

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/20(水) 23:32:21.75 ID:i0IL+Zjfa.net
2/2
34名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e53e-mxS8 [14.3.160.27])2018/05/11(金) 21:15:43.25ID:WsKl/an00
いやストーリーは大事やで
3の寒い話と厨二キャラのせいで7年も戦ヴァルが死んでたやん

666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd3e-UAVU [14.3.73.105])2018/05/22(火) 19:38:58.71ID:rLVdCYVa0
え?1で培ったブランドをくいつぶして7年もコンシューマーから撤退させよった戦犯3がなんやて?

726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd3e-UAVU [14.3.73.105])2018/05/23(水) 19:25:49.39ID:mng6bqap0
イーディは別格、まさに陣中日誌効果やな
ニコラとキアラの日誌は最初大丈夫か思ったが慣れた
23のは滑ってて寒いだけやった
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1525961151

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 05:45:32.59 ID:LmfUQxpi0.net
3を初見でやりはじめて16章までいった。
2のマップを使い回し過ぎてないか?
例えば砂漠であれば、ガリアにはバリアスの他にもあるはずだけど、それらが全く同じマップというのはおかしい。
前作のマップを覚えたプレイヤーとしてはマップの要点や近道を解っているので、完全新規マップを章毎に作って欲しかった。

あと、戦車のバランスは改善されてるね。
物語後半に入ると重戦車じゃないと間に合わないくらいの耐久性になってる。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 08:41:35.34 ID:8aTvtdIz0.net
マップは2から9/12が続投で、3新規も同じくらいの数だから、悪い仕事ではないと思う
まあ2もそうだったけどそもそも本編が長くてマップ再登場が多かったり、
再登場の内訳が偏ってたり(森や平原がそれぞれ約10回ずつ)、見せ方に問題があるとは思う

正規軍の対甲攻撃は非常に強力で、敵先攻だと重戦車でも厳しいくらいかな
でも基本的には中戦車で耐えられると思う。側面装甲があれば重装甲兵も怖くない
重戦車に切り替えたのは何章くらい?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 10:24:39.22 ID:k4W5x4T7d.net
>>208
砂漠マップは2→3で射線通らない場所あったりするよ
一部の地形のみだから気にならなかったのかも知れんが

マップ流用とかそんなに気になるもんかね
戦ヴァルって地形把握してからの攻略が楽しいと思うんだが

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 16:42:26.94 ID:LmfUQxpi0NIKU.net
>>209
12章あたりから重戦車にしたと思う。確か、砂漠のシーンで敵が先攻だったのは覚えてる。
防御とHPを限界まで増やしたのに、自分の1ターン目にはHPが2桁だった。
ガリア正規軍はこれほどの重火力だというのに、なんで糞采配なんだか・・・・・。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/06/29(金) 18:39:14.43 ID:8aTvtdIz0NIKU.net
そのミッションは、まさに>>209の後半で触れたような奴だね
10〜12章は敵先攻の連続でネームレスの状況にぴったりだけど、ブリーフィングでどうしようもないのは困る

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 06:07:55.93 ID:OF1w7HW70.net
3の2周目加入のイルマリが正直、強キャラかどうかわからん。
前作でいうユジムの立ち位置なんだろうけど、2周目に相応しい性能だとは思えん。
マスターテーブルが全員同じだから、どいつもこいつも同じに見えてしまう。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 08:05:47.81 ID:9F1AX9vW0.net
飛び抜けてはないけど普通に優秀だと思うよ
狙撃適性があって射撃はゼリと並んで3位タイだし、マイナスポテンシャルが回避ダウンだから困らない

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/04(水) 08:54:52.09 ID:OF1w7HW70.net
>>214
ああ、そうか。狙撃兵に回避力は要らない能力だもんな。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/10(火) 14:42:54.63 ID:ekYydXsg0.net
よーし、3の勲章全部取った!
2はまだ二つ残ってるけど。(戦車と武器コンプ)
ここまでやれば4に進んでも問題ないだろ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 23:30:29.10 ID:dqdIi4Hva.net
>>206-207に引き続き、関西弁野郎の2・3叩き欲張りセット4件分を置いとくぞ

1/2
533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 053e-vJ+3 [14.3.135.245])2018/06/24(日) 20:49:31.71ID:0Cq3URrK0
4はもうちょいってとこがあるのはしゃあないな
1から10年も時間あいとるし途中で余計なもん作ってたし
PSPはあかんかった

885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a93e-MTu5 [14.3.170.230])2018/07/14(土) 13:22:55.36ID:Yz28SV+W0
第7とセルベリアはこれからも出演させるやろ
23のキャラはリストラな!

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/14(土) 23:30:53.22 ID:dLmZUxLia.net
2/2
893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a93e-MTu5 [14.3.170.230])2018/07/14(土) 16:12:30.63ID:Yz28SV+W0
もう携帯機やスマホにだすなんて愚策はおかさんやろ

897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a93e-MTu5 [14.3.170.230])2018/07/14(土) 20:59:26.40ID:Yz28SV+W0
携帯機に逃げへんかったらいいもん作れたやろな

http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1527593344

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/01(水) 08:18:18.42 ID:vLpgC2e+a.net
最近調子に乗って自分語りしまくってるセルベリアファンに、ミネオが独りよがりなレスをしてて笑ってしまった
このセルベリアファンはフィギュアを集め始めたばかりで、バイトをしているということは年齢も若い
そんな奴に対して、スレの古参のみが知るであろう「ブタの所」で通じると思ってるのが実にミネオらしい

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/01(水) 08:18:54.67 ID:Bffh0089a.net
253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7bb-J2uT [60.41.63.157])2018/07/31(火) 21:35:35.44ID:DxVX8Nnw0
ヤフオクで限定版セルベリアフィギュアが出品されてるのを見つけた
でも値段が高くて直ぐには買えない・・・
バイトがんばってフィギュア資金貯めるよ

259名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM5e-joyB [61.205.97.210])2018/07/31(火) 23:01:02.17ID:EvQMFnBWM
253
ブタの所に参加している知人はいない?あそこならコレクターも集まっているから複数所持してる人いそうだけど

260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7bb-J2uT [60.41.63.157])2018/08/01(水) 06:55:38.61ID:Jgj+wMRW0
ブタの所?ちょっと意味がわからないんだけど・・・
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1531913832

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/01(水) 15:15:46.23 ID:rtaNrq2R0.net
4と2の主人公を見て気づいたんだが、クロードとアバンの境遇と性格は似てるよな
二人の熱血正義ぶりはもちろん相棒がメガネで作戦考案の天才と言う所が何よりも

4のスタッフは狙った訳じゃ無いだろうけど不思議だ・・・E小隊とG組の共同作戦とかやってみたいな
まあ携帯版の3Dモデルは作らなきゃいけないし、そもそも年代が違うから無理か

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/03(金) 23:57:02.59 ID:hd2NXbZka.net
>>219-220に関連して、「『ブタ』とかいう人物や彼の運営するサイトについての、ミネオの言及」欲張りセット6件分を置いとくぞ
自分なりに調べたことや考えた意見をシンプルに書き込めばいいものを

1/3
710名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM59-lkla [122.100.25.130])2018/01/24(水) 00:05:51.20ID:vjmjypQUM
上の方に書いてあったリマスター廉価版の尼限定壁紙が気になったので買っている思いハネブタに質問したら
PS3リミテッドボックスのパッケージイラストだったと回答してくれた
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1514157768/710

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/03(金) 23:57:32.02 ID:kJtxZVFMa.net
2/3
145名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM76-ePcA [219.100.53.133])2018/03/31(土) 17:06:09.29ID:hRYjaT8yM
古参と言っても旧2ちゃんの戦ヴァルスレはシリーズ作品の対立争いに呆れてスレ維持していた連中のうち50人近く他所へ移っていった
その掲示板みたがストーリーに違和感もってる人多い
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1522465294/145

526名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMc6-C8NZ [219.100.55.87])2018/05/04(金) 15:25:10.96ID:gKHQdJhOM
かつてはスレ維持し続けていた熱い連中もいたが去ってしまった
そいつらが居るサイトも見ているが欠点と指摘されてる部分も含めて楽しんでいる
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524841481/526

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/03(金) 23:58:03.68 ID:kJtxZVFMa.net
3/3
130名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMf6-/FBA [61.205.106.65])2018/03/21(水) 13:57:40.20ID:Q9pj6s8nM
ブタから欧米は10月と聞いたが向こうは全部入り完全版だったら嫌だな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1521600650/130

347名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMff-8CcF [61.205.98.240])2018/04/15(日) 17:52:10.48ID:/3U+ik06M
海外が10月発売だから多分合わせると思うとハネブタが言ってたけど奴は関係者なのかしら
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1523670670/347

464名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM61-HtAK [150.66.99.110])2018/06/21(木) 13:03:52.82ID:vZhH9kbxM
少し前に豚の所で欧米は9/25(現地)全機種同時発売と書きこまれてたから20か27だと言われてたけど本当だったか
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1527593344/464

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/04(土) 09:00:18.29 ID:HYXx64uPa.net
ミネオの性格が悪すぎてドン引きだわ
>>140-145でうだうだ言い続けた末に、リンクも貼らずに「過疎スレへ行け」か

302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3342-aXvH [180.18.116.69])2018/08/03(金) 22:42:29.97ID:FE4X+Mve0
すんまそ
4の攻略系の話する時はどこいけばよろしい?
一応検索したんだが1しかひっかからないのだ

313名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM9f-wFhy [103.84.126.75])2018/08/04(土) 07:12:15.18ID:pBSUdKdpM
302
この板に過疎ってる4専スレがあるからそっちでやればいい
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1531913832

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/06(月) 05:00:53.89 ID:4vKIwTji0.net
>>206-207 >>217-218
関西弁で2、3を叩いてるのは笑えるけど、具体的にダメな所や不満点を挙げてほしいな

例えば自分は携帯機だけに服装とか武器や兵器のディティールが簡略化されてたのは気になったかな

2の士官服は悪く無いけど敵の反乱兵は落武者そのもので落胆するだろうし(1の帝国兵が大好きなら尚更)
3のネームレスは個人で服が違うという気合いの入れぶりで黒を基盤にして暗躍部隊っぽくて良かったが

兵器では1の帝国射手付き対戦車砲や重機関銃がセンサー砲台になってたり細長プリン砲塔になってたり(後者は本当ださかったから問題だわ)
人造ヴァルのV2はビームで良いが3の重装甲兵のガトリングガンは近未来的すぎて年代設定を無視するなと···
2、3もインターフェースや操作·戦闘·システム面では進化してると言っていいんだけどな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/06(月) 05:16:34.72 ID:4vKIwTji0.net
あれ、後半書き込みがおかしくなってる。スレ汚しすいません
と言っても割れキチさんしか書き込んで無いし問題ないか

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/06(月) 08:44:24.77 ID:qUMi9Re00.net
2反乱軍の服は頭や顔を中心にダサいと自分も思うけど、落武者そのものというのはよくわからない
そもそも3Dモデルはともかく、イラストでは服のディテールは描かれてるはず

射手付き兵器についてディテールを言うなら、撃破すると射手ごと爆発して消えるのはどうかと思う
まあ無人で回転する兵器も不自然さでは変わらないか
重装甲は銃を含めて確かに全体的にアレだね

スレ汚しなんてとんでもないよ
宣言通り2・3について具体的に書き込んでくれたし、そもそも話題が全然なかったから

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/06(月) 21:52:35.60 ID:4vKIwTji0.net
おお、返事してくれてどうも。自分は不満を書いてるうちに2、3がやりたくなってプレイし直してたよ

確かにイラスト顔の反乱兵は・・・うん、魅力的とは言いがたいね。下っぱが自作してる感じだし
上官のガッセナールの服装は素晴らしいが
2、3のキャラの会話は基本的に1と変わらないが章毎の完結は一枚絵のイベントで状況は想像妄想するしかない
重要な場面だけアニメで状況を見せてくれるが、やはり唐突なのでストーリーが把握し辛いという難点があるよね

1のエーデルワイスの複製試作型らしい四号戦車もどきがガリアで量産されてる設定もどうかと思ったし
貴族のガッセ上官はともかく、金の無いコスプレの反乱軍がそれを使ってるって明らかに矛盾してるもん

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/06(月) 22:45:01.65 ID:qUMi9Re00.net
再プレイいいね。4で削られた要素もあるし、改めて振り返る価値はありそう

エーデルワイスを開発したテイマー博士が亡くなってるからといって、
「彼の設計思想を取り入れて新型が開発された」という設定は確かに苦肉の策っぽく感じるね

それと新型を反乱軍が運用してるのは、拠点となる南部で「徴用」した結果らしい……
うーん、ガッセナール家の3人はある程度描かれてたと思うけど、
反ダルクス人に共鳴した末端兵士の実態や、組織としての反乱軍については物足りないかな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/09(木) 08:46:56.09 ID:B4w4jgozM.net
割れキチ回線増やしてたのかw
1スレでも似たような文を書く奴いると思ってたが本人でしたか

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/09(木) 10:10:57.33 ID:4v3NYSqAa.net
2つのスレでの似たような文とは、それぞれ引用しつつ特徴を具体的に言うと?
アウアウカー[182.250.246が度重なるエアプ認定に涙目敗走してから2か月
彼の論点ずらしは見事だったけど、あなたは正面からレスバトルできるかな

「〜だったのか」なんて書き込んでるけど、あなたによる回線増設認定はすでに行われてるよ

963名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMee-dpm6 [61.205.11.163])2018/05/10(木) 20:02:08.38ID:xQz2NIqMM
割れキチが回線増やしている
でもアウアウカーでIPすぐ変わるからNGしにくい
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524841481/963

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/27(月) 01:48:02.86 ID:2MBsliRA0.net
積んでた4を途中までやったけど死亡要素が復活したせいでストーリーが薄い。死亡しないキャラしか出てこないから3と比べても仲間の名前が覚えられん。集合写真とか違和感すごい。
死亡要素ととかいらん。他のゲーム性とかは普通の戦ヴァルだね。革命とか出してなかったらもうちょい話題になってたかな。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/27(月) 07:30:25.75 ID:eAB9+tjY0.net
戦死でゲーム性が深まる場面は基本的に思い付かないしね
「戦死者を出しながらも難関を突破したから、
キャラへの愛着や『これ以上戦死者を出さない』という思いが強くなった」という意見は見たけど

3みたいに本編でもサブキャラの個性を全開にするのは大変かもしれない
でも2の本編や4の強制断章(E小隊の昔話)みたいに、比較的無難なセリフは欲しかった

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/27(月) 09:30:14.12 ID:8cuxRtJPd.net
その辺は個人の好みだよね
おれは3みたいな方が好きだけど
1,4の系統が好きな意見もわかる

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/29(水) 21:42:28.33 ID:nQID2Z+90NIKU.net
2の学校や先生の保護がある士官生徒が死亡しないってのは納得が出来るんだけど
3の軍規違反者や犯罪者寄せ集めの懲罰部隊が死亡無しってのは本当不可解だよね

ネームレスなんだからモラルの無い行動(強姦、強盗、殺人)は勿論、帝国の中隊や大隊規模に特攻させられてもおかしくない
話にあった命令拒否の銃殺刑や逃亡を図った隊員を背後から撃つ場面を実際に見せてほしかった。いや、見せるべきだったね

1や4みたいに下位だけど規律のある義勇軍や正規軍隊の連邦軍の死亡よりも
遥かに荒んだ戦場の地獄が味わえそうなのが3のネームレスだから勿体ない

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/29(水) 23:02:13.99 ID:8ZfwRZrL0NIKU.net
敵の中・大隊に特攻する展開はどうかと思う
まあ無茶な行軍・極秘任務・非合法活動といった作戦の中で、ヒヤリとする場面がもう少しあってもよかったかも
例えば3章で、リエラが配置図を頼りに地雷原を先行して安全ルートを確認する場面とか、緊張感が物足りない

1章で戦死した隊長(クルトの前任)をもう少し丁寧に描けば、過酷さが強調されてたかな
でも基本的には本編でのサブキャラの役割を考えると、グスルグ以外もどんどん離脱させるのは現実的ではないはず
まあ>>233-235との関連で、懲罰部隊と「サブキャラわいわい」がそもそも馴染まない側面はあるけど

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/31(金) 00:18:23.97 ID:ch2azeRC0.net
番号で管理されてる犯罪者構成の部隊なんだし死亡者が出ても代わりはいくらでも居るのは確かだよ
最初のOPの時にリエラとイムカの場面で本当に名の無い隊員が一緒に行軍や治療したりしてるし
拠点のキャンプにも名の無いサブキャラがいっぱい居るし普段は宿泊テントで休んでるのかなと

ネームレスなんだしもっと印象に残る極秘任務や非合法的な軍事行動をするべきだったね
物語上の5章の民間人に偽装しての破壊工作命令や9章の要塞本陣の殿下暗殺指令の2つは
どんな困難や最悪の任務でも請け負う黒部隊らしい任務だったけど

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/31(金) 00:58:10.51 ID:ZRPa8Smi0.net
まあ陰鬱すぎてもアレだし、案配ということで良いのでは

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/31(金) 01:30:47.79 ID:V9oUOU+C0.net
>>238
4ではイベントにヘルメットのモブ隊員が登場するけど、3にもあるとよかったかもね
モラルのない行動や銃殺刑の現場は生々し過ぎるだろうけど、
例えば「モブがクルトの説得むなしく命令拒否や脱走をして、
息を潜めて憲兵の捜索をやり過ごそうとしたり、隊員が執行を伝えられて動揺したりする」くらいなら許容範囲かな

>>239
現状の3でも1・2と比べて重苦しい場面が多いしね
特に8章の跳ね橋避難民〜11章の逃亡開始辺りは激動の展開

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/31(金) 16:05:22.57 ID:OvJgEiuKd.net
11章の友軍に包囲されるところは、プレイヤーはそれ以前の流れから薄々想像できたけど、それでもドキドキしたもんなあ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/05(水) 10:25:54.74 ID:QdaPq+tLM.net
昨日中古で4買った
当然のようにコード使えなかったんだけどイーディはもう貰えないの?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/05(水) 12:00:59.19 ID:qb2H1Fq+0.net
初回特典DLC「先行特別作戦」、限定版同梱DLC「第7小隊との共同戦線」
共に一般有償配信の予定はございません。予めご了承ください。
https://youtu.be/PgLlmikrDLc

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/05(水) 12:10:26.98 ID:/oV8L81EM.net
>>243
まじかよありがとう

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/10(月) 13:17:18.58 ID:yoeq7UCFa.net
1原理主義者の本質を言い当てた名文を置いとくぞ

過去の名作の新作出せって言うやつは実は新作を求めてないことが多い
奴らが求めてるのは記憶を消して過去の名作そのものをもう一回やりたいってこと

それが出来ないから新作出せって騒いで懐古心を満たしてるだけ
で、懐古に浸ってるときにマジで新作出されると邪魔なだけなんだよな奴らにとっては

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/11(火) 14:54:10.25 ID:Yr59t2gn0.net
つまり、1のトレース作品をやりたいだけで4のような戦争青春物では無かったという事ですか
3のネームレスもだけど4の正規軍の連邦もハードな戦争物を描けるのに勿体ないなぁって自分の意見を
本スレの第176陣で>>1000で書き損ねたので書いておきたいです

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/11(火) 16:50:35.04 ID:6sW7VaSs0.net
これのことか

988名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdf2-EZpb [49.96.4.141])2018/09/10(月) 19:26:21.96ID:+AmV0BRxd
「あの戦争こそが、僕たちの青春だった」←このフレーズからして色んな意味でヤバすぎる

1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86df-4Dqi [49.250.191.48])2018/09/11(火) 12:35:56.42ID:Yr59t2gn0
明確に重苦しい戦争物にはしないって4スタッフからのメッセージだろう
だけど、戦争に青春って2の士官学校そのものを思い起こしてアレかもだが
1作目から義勇軍という本職の軍隊とは違う一般市民の兵士を描いてる訳で
4の正規軍隊でも1作目のコンセプトは崩さないんだと自分は評価してるよ

戦ヴァルにガチなミリタリー色を求める方がおかしいというか異質なんだと思う
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1531913832/

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/11(火) 16:51:49.79 ID:6sW7VaSs0.net
シナリオの明るさは難しいテーマだね

3は暗そうな設定に比べると、隊員の信頼関係が強くて予想よりも明るめな雰囲気
一方で4は幼なじみ4人に加えてマイルズ・ミネルバとも以前からの知り合いだけど、
重大な作戦の中心を担って過酷な決断を迫られる

普段から対立する隊員たちが、3・4のような辛い状況で更にいがみ合うような場面はあまり見たくない
でも3・4のような「キャラと状況のバランス」だと、アンバランスに感じる側面があるのも確か

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/14(金) 06:28:41.68 ID:27r6L87S0.net
とりあえず最強・最弱キャラ決めようぜ
シナリオでの立ち位置は無視して、単に盤面における性能での評価

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/14(金) 08:38:53.87 ID:2YxR8Ztt0.net
議論の材料として各作品のキャラクター一覧
ポテンシャルによる能力値補正の大きさはわからないけど、普段の性能は数字で比較できる

1
http://www.kurogane.biz/valkyria/character/chara_platoon.php

2(能力値なし)
http://wikinavi.net/valkyria2/index.php?キャラクター一覧

3
http://masterwiki.net/valkyria3/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%B0%EC%CD%F7

4
https://kamikouryaku.com/valkyria4/?ユニット一覧

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/15(土) 21:43:27.84 ID:NG0C0kDQ0.net
行動が強制的に終わるキャラは最弱クラス
博愛主義とか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/15(土) 22:26:40.65 ID:pocwhbtP0.net
スージー以外は1ではこんな感じか

偵ヒルメス 疲労困憊(AP0の時)
突ドロシー あがり症(5人以上の敵兵に発見されてる時)
支ラミィ 整備不良(攻撃時)
支ヘルバート 気分屋

発動後も移動だけは続けられるのか、すぐにアクションモード自体が終わるのか、ちゃんと調べてないけど
それと突然AP0になるポテンシャルは1にはないみたいかな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/20(木) 12:29:27.95 ID:jNPUChXR0.net
4はメインの突撃兵が使いやすいから最高だよね
リーダーのラズを除いて愛用したくなるのはヴィオラとフェリエ
この二人は見た目も中身も魅力がたっぷりだし4ならではのキャラ
凶戦士と鉄仮面は絶対、惹かれるポテンシャルだと思うし

仮面してるフェリエは帝国兵と仲良くなれそうで使ってるとニヤニヤ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/24(月) 14:48:12.65 ID:rchSJY9K0.net
>>249
まず言い出したお前が最強、最弱キャラの具体的な例を挙げろと思う
他に書かせといて反応もしないってタチが悪いわ

割れキチさんが>>250でキャラの一覧表を挙げてるのにキャラの長所や短所とか積極的に何も挙げて無いし
そもそもシリーズ全体の話なのか4の話なのかも分からないし何も言わないなら最初から話振るんじゃねえよ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/24(月) 16:03:06.07 ID:iDzFbalE0.net
多角的に語れる話題のはずなのに投げっぱなしなのは確かだけど、一応>>251で挙げてるよ
そもそも自分は本スレで、4の発表〜体験版配信まで3ヶ月も1原理主義者への過剰反応を続けてたし、NGにしてる人も少なくないと思う

さて1の最弱候補は>>252で挙げたが、最強はどうだろう
極みは習得が遅くて本編では頼りにくいとはいえ、確実に発動するのは非常に心強い
まあ偵察が覚える回避の極みだけは、大したメリットはないと思うけど

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/24(月) 16:20:10.56 ID:5EGF0FwPd.net
いまだにNGしてない奴がいる事の方が驚きだわ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/24(月) 16:41:31.56 ID:iDzFbalE0.net
本スレの勢いがどんどん落ちてきてる現状で、未だにNGしっぱなしの方がむしろ驚きだわ
ここ1週間の本スレでの数少ないまともな会話の一つは、以下の自分の書き込みが発端なんだけど
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352/213

他に盛り上がったのはこれくらい
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352/205-211

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/27(木) 00:07:53.69 ID:7vTbrLGD0.net
完全体まで仕上げたとして
1だったらアリシア、リィン、オードリィ、ヌッティ
2はラビニア、ユジム
3は目立って強いのがいない

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/27(木) 03:03:14.58 ID:cSjNKAsq0.net
6人中4人は隠しキャラで、ラビニアもクラミ・ポテ変更の解禁は本編クリア後だね
以下に3作の兵科ごとの雑感を書き込む。まずは1

偵察の隠しキャラであるムサードには好戦的(連続攻撃)があるけど、アリシアの圧倒的な性能には適わないか
突撃には連続攻撃持ちが5人いる中で、リィンの勤勉(連続行動)は特筆に値する
対戦車のオードリィは、対甲の極みと高い射撃能力を併せ持つ

支援には連続行動持ちが3人いるが、ヌッティ・ターリス・ネーディレスの間に決定的な差はあるかな
それと防御の極み持ちが2人いて、気分屋(行動不可)のヘルバートはアレだけど、ホーマーは優秀だと思う

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/27(木) 03:04:22.25 ID:cSjNKAsq0.net
次に2。ラビニアとユジムは文句なしに強いね
以下、連続系ポテンシャルや強力な極みを同時にセットできるキャラを並べる

アバン
連続行動・連続移動のうちで好きな方を、35兵種すべてにセットできる
特に軍楽と剣甲猟兵の時は、2つの連続系ポテンシャルをどちらもセットできる

ラビニア 好戦的・戦車の極み(対人・対甲・射撃アップ)


ロッテ 真実追求(連続移動)・射撃の極み


リィン 勤勉・対人の極み


ユジム 勤勉・対甲の極み


コゼット この美しき世界(連続行動)・連続攻撃・連続移動
ホーマー 連続移動・連続行動


裸眼ゼリ 熱い心(連続行動)・連続移動

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/27(木) 03:05:23.25 ID:cSjNKAsq0.net
最後に3
バトルポテンシャルは全員平等
差が付くならパーソナルポテンシャルだけど、「迎撃を受けると」系は非常に狙いやすくて頼りになる
特に以下の7人の場合は効果が強力

クルト・ヴァレリー・ゼリ・オドレイの冷静(射撃アップ)
グロリアの彼女の正義(射撃・防御アップ)
ヴァイスの逆境好き(対人アップ)
レオンの獅子奮迅(対人・対甲・防御アップ)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/29(土) 12:09:42.45 ID:v3fGZui20NIKU.net
スイッチ版4のコードみたいなんだけど、ここでいいのかな
使わないから有効活用してね
ダウンロード番号 C001RK68DJL140Y
管理番号 N19G-A00299-032110

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 06:51:39.81 ID:W17cpq0a0.net
>>260
あと、コゼットはノーダメも覚えられるんじゃなかった?
支援兵は力量に差がありすぎて、マガリなんかかなり弱い水準だ。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 21:46:09.64 ID:W17cpq0a0.net
なんで軍楽兵と特殊技甲兵は3以降リストラされたんだろう?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/05(金) 22:40:01.45 ID:2VR4XEaS0.net
軍楽は弱体化させる対象がいなくなったと思う
2のバルドレンとディルクは軍楽解禁の8月以降で計3回倒す必要があるんだけど、270度迎撃が非常に厄介
一方で3のダハウは防衛ミッション等には出てくるが撃破必須の場面はないし、ジグはそもそも剣甲

特殊技甲の閃光手榴弾は続投でもよかったかもね
技甲や装甲車で突っ込んでる時、「背面を撃たれたくないけど倒しにくい敵」を無力化するために使えると思う
例えば敵の突撃・機関銃・重装甲・ダハウあたりは、発射数が多くてやり過ごしにくい

他には上級技甲の地雷設置もリストラか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/10(水) 09:40:11.45 ID:17k75/9Xa.net
スイッチ版の発売でせっかくシリーズ話が盛り上がってるところに、恥ずかしげもなく水を差す1原理主義者がいやがった
関西弁野郎>>206-207 >>217-218も相変わらず健在だし、地道に論破していくしかないか
以下に欲張りセット5件を置いとくぞ

1/2
921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 192d-qzvc [60.113.5.63])2018/07/16(月) 17:19:33.01ID:mxepAVmf0
1と4だけでok
23やる価値ない
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1527593344/921

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/10(水) 09:40:30.73 ID:17k75/9Xa.net
2/2
45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 452d-33OX [60.113.5.63])2018/07/24(火) 08:03:42.17ID:qZToMlXw0
続編に登場させるのは第7小隊メンバまでにしとくのが無難
無理に携帯機のキャラ登場させても

61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 452d-33OX [60.113.5.63])2018/07/24(火) 21:53:13.12ID:qZToMlXw0
2ナンテナイヨ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1531913832

564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c72d-2eNa [60.113.5.63])2018/10/06(土) 12:06:50.97ID:EMx5ZeyJ0
それはない
3が酷い結果だったから7年間続編出せない状況になったんだろが

664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c72d-2eNa [60.113.5.63])2018/10/10(水) 07:42:47.31ID:R8pENV+U0
シリーズを完全終了させかけた3をリメイクするバカはいないだろ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/11(木) 22:25:37.40 ID:NVonKXD90.net
>>265
4まだやってないけど、脚の遅い兵科はリストラされたんだってな。
ならば、軍楽兵は脚は早いけどボスを弱体化させなくても倒せる道を発見させるためにリストラされたってことか?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/11(木) 23:11:48.23 ID:Zj6raTtV0.net
人型ボスの倒し方としては挟み撃ちだけど、4では戦車のAPが高いし装甲車もいるしね
新ユニットの擲弾も、背面を取れなくても地形を生かして不意討ちしやすい

それと4についても>>265の1行目が当てはまると思う
人型ボスとしては2の2人がシリーズでもずば抜けてる
逆に言うと、CPを割いて弱体化させる価値があるのもこの2人くらい

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/12(金) 09:50:01.77 ID:9aU5z0AE0.net
>>268
リストラっつーか1をベースに新兵科一つ追加した形だぞ
携帯機版とはゲームシステム違うから無理して2、3の兵科をねじ込む必要も無かったって事でしょ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/12(金) 09:59:24.52 ID:SOjD9Sj/0.net
>>267
売り上げ本数だけみれば3は失敗とは思えないんだがな。


戦場のヴァルキュリア 
PS3 123,000本 
戦場のヴァルキュリア (PLAYSTATION3 the Best) 
PS3 44,000本
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 
PSP 140,000本
戦場のヴァルキュリア3 
PSP 152,659本 
戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITION 
PSP 17,923本
戦場のヴァルキュリア リマスター 
PS4 38,232本
蒼き革命のヴァルキュリア 
PS4 59,995本 
Vita 33,729本

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 00:48:06.31 ID:2kcwymxid.net
国内で比較すると、1と3はほぼ同じぐらいか
つーか2の落ち込み笑えんぞ
蒼?はて何のことやら

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 02:28:25.27 ID:iSIKSdip0.net
2は1・3と比べて廉価版で差を付けられてるか
1廉価版の発売はアニメ放送開始の1か月前
しかも新型PS3の発売も放送終了の1か月前
3E2は4000円と割高だけど、配信なしの追加コンテンツを収録

一方で2廉価版の発売は3通常版の1か月前
しかもMHP3rdの2週目(63万本)とぶつかる
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20101215058/
廉価版って発売日に関わらずジワ売れを期待されるだろうけど、あまりにもタイミングが悪かったと思う

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 18:53:51.36 ID:JW42zqZ50.net
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1666230.jpg

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/13(土) 23:42:31.90 ID:+qJDYxCja.net
1原理主義者が中立な新規プレイヤーを装い、3に難癖を付けていたことが発覚
本当に4の後に3をプレイした人なら、どう評価するかはともかく「PSPの悪夢」なんて言葉を使わないはず

166名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス df10-8Jma [221.113.171.142])2018/06/06(水) 19:35:03.91ID:L3uZZojh00606
4終わって薦められたから3やったけどおもしろいかコレ?
グラはヒドイしマップ小さい兵科多すぎ
裏切りそうだなって思ったキャラそのまんま裏切るしで飽きてやめた
過大評価してるやつに踊らされただけだった
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1527593344/166

750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9310-OnnS [221.113.171.142])2018/10/13(土) 15:59:23.44ID:nZFs9K2z0
折角PSP戦ヴァルの悪夢から解放されたのにこれで4が終わりってそりゃないよ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352/750

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 18:03:50.09 ID:NQi3blhJ0.net
1原理主義者が4を5万本買ってくれるんなら続編も期待できるだろうよ。
騒ぐんなら投資してくれや

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 23:28:24.63 ID:9NhqxyN7d.net
まぁスイッチ版爆死のせいでシリーズ完全終了だろうな…

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/14(日) 23:34:09.00 ID:NQi3blhJ0.net
スイッチは龍が如くも爆死してるから、それでシリーズ終了かはわからんよ?
あとは全世界でどのくらい売れてくれるか?だが...

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/15(月) 01:10:04.53 ID:uDF5BFRV0.net
龍が如くの移植で苦戦したと言えば、wiiuの『1・2HD』のことかな
PS3版の「発売」後にwiiu版が「発表」されて、累計1万本に届かず
まあこちらは元々がPS2のゲームだから、2機種同時発表で新作の戦ヴァル4とは条件が違うか
http://gddocument.web.fc2.com/wiiu.html

スイッチ版4が爆死した現状は変わらないけど、2週目は+2000本とまあまあ健闘中
2週目だけを抜き出すと、うたわれ斬やすばせかにギリギリ食らい付いてる……と思う
http://dengekionline.com/elem/000/001/815/1815022/

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/16(火) 23:39:40.62 ID:czwYnYija.net
【速報】GRぐだ子の一人称、「自分」から「俺」に変更

824名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-5hEM [182.251.242.5])2018/10/16(火) 19:51:19.37ID:VpfqP5SJa
俺もプレイする前にささっと目を通すくらいだったからなぁ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352/824

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/16(火) 23:40:09.14 ID:czwYnYija.net
以下の3件は「自分」時代

574名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sa11-UFyv [182.251.242.1])2017/12/12(火) 19:28:39.64ID:2tF0xkDUa1212
自分はDL版買って、後からメモリアルパックのDLCのコードを適用しようと思ってる
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1511786185/574

90名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-ss2f [182.251.242.45])2018/04/06(金) 14:46:33.57ID:gWE4lMJ6a
自分も同じくらいの時間だったかな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1522939374/90

119名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-lgLX [182.251.242.8])2018/07/26(木) 20:40:43.00ID:i3K1/kyHa
自分も結構流し見してた
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1531913832/119

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/16(火) 23:40:47.31 ID:czwYnYija.net
ある人の質問に3回も答えて、毎回「ありがとう」と言われたのが影響したのかな
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352/806-824

以下は参考資料
https://www.iwako-light.com/entry/itininnsyou

「俺」という人は心を許している証拠です。
相手と距離感を近づけたい時に使う場合が多いのでプライベートでよく使われますね。
気を遣わずに話すので自分のことを知ってもらいたいという心理状態が伺えますね。

「自分」が一人称の人は相手を自分より上に見るような控えめな性格の人です。
控えめな性格ゆえに、自分の弱さを見せないために硬派で強いとこをみせるという意味でも使われています。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/19(金) 12:12:41.45 ID:jKsBlL8wa.net
【悲報】GRぐだ子、1原理主義をこじらせて「蒼き革命のジャンル変更は死亡システムありき」とほざいてしまう

859名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa89-6CEe [182.251.244.35])2018/10/19(金) 09:19:07.19ID:yDZbcbnAa
蒼は亡霊として登場させる為にファンタジー要素強くしたのかも
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352/859

以下は蒼き革命での「亡霊」の説明
http://ds-can.com/aoval/system/lost.html
キャラクターがロストした場合
以降のイベントでそのキャラクターが登場する箇所は黒くボヤけて表示され、音声にノイズがかかる

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/19(金) 12:13:15.83 ID:jKsBlL8wa.net
以下は、2・3になかった死亡システムが4で復活することを執拗に喜ぶ様

511名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-UFyv [182.251.252.3])2017/12/08(金) 23:00:34.48ID:juVpUmjaa
1の正当続編だから死亡復活は歓迎
やられた時に助けられるかヒヤヒヤする感じがいい…

873名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa77-SZN/ [182.251.242.13])2017/12/21(木) 20:27:25.43ID:P1g8vS2Ba
やっぱ死亡システムがないと戦ヴァルではないよな…
その周回で使えないだけではあるんだけど、何がなんでも助けたいという気持ちがわくから緊張感が違うよ
死亡システム復活は嬉しい
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1511786185/

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/19(金) 13:04:23.44 ID:RnM56vANd.net
正当続編(売上爆死)

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/19(金) 14:10:56.07 ID:WyKZjeURa.net
奴による1原理主義者丸出しの「売れる」という予想が悲しい
「忘れられてる」という可能性を一切考慮せず「待ち望まれてた」と繰り返す点が、あまりにも盲目的

269名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-fYP6 [182.251.242.2])2017/12/03(日) 03:53:16.50ID:cAZ9QJxea
待ちに待った1の正当続編だから売れると思う
元々据え置き復活を10年も待ち望まれてたし
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1511786185/269

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/19(金) 14:11:21.67 ID:WyKZjeURa.net
それにしても昨年末までの奴は1原理主義者の急先鋒だったなあ
以下に欲張りセット5件を置いとくぞ

1/2
176名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-fYP6 [182.251.242.3])2017/11/30(木) 20:22:09.53ID:tRogm8RSa
携帯機に登場したキャラはいらない

445名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-UFyv [182.251.242.15])2017/12/07(木) 13:06:52.32ID:lzduY/HVa
いやぁ携帯機のは酷かったでしょ…
オタク向け丸出しって感じで嫌いだった

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/10/19(金) 14:11:35.30 ID:WyKZjeURa.net
2/2
595名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-UFyv [182.251.242.16])2017/12/13(水) 09:07:37.76ID:qJxu8woga
剣とか露骨なオタ向けとか酷かったから方向性の修正入ったんだろう

887名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa77-SZN/ [182.251.242.2])2017/12/21(木) 23:52:16.13ID:A6tGZfM6a
携帯機の話出る度に気分が悪くなる
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1511786185

96名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa77-SZN/ [182.251.242.47])2017/12/27(水) 08:53:16.16ID:b7TkIvi6a
携帯機の戦ヴァルなんて存在してないからなぁ 
あるのは1と4だけだし
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1514157768/96

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/09(金) 13:51:22.63 ID:AyZuWQeUa.net
本スレのアウアウウー[106.133.は、アウアウカー[182.251.242と同一人物である可能性が濃厚
根拠は「特徴的な三点リーダの使い方」

129名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabf-f/7Y [106.133.56.116])2018/11/09(金) 13:35:24.83ID:y5e7WQ9va
腰をクイッとやるやつか、あざとい…
だがそれがいい!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942/129

以前の「アウアウカー」時代の三点リーダ使用例は数えきれないほどあるので割愛
涙目敗走のツイッターと、ハンドルネームを付けて現在も続けてるブログへのコメント投稿でも、もちろん同じ癖が見られる

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/09(金) 23:40:04.86 ID:TB3u99hwa.net
アウウィフWWによる「話を広げようがない続編妄想」欲張りセットを3件分置いとくぞ
具体的なシナリオやシステムについて、過去作を振り返ったり戦争の歴史や兵器の知識を動員したりしながら考えてくれればいいんだけど

1/2
942名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF7a-yJTg [106.171.75.192])2018/10/26(金) 17:31:15.84ID:E7vPwSlHF
古代ヴァルキュリア人とダルクス人の戦争がゲームになったら敵が全部ヴァルキュリア人
どうしろってんだよ…
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352/942

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/09(金) 23:40:26.56 ID:TB3u99hwa.net
2/2
102名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF6b-F4fK [106.171.72.15])2018/11/07(水) 19:10:44.46ID:cLrs54WPF
巨大戦車を操作したい!
兵士数人を砲塔に配置して兵士の射撃値で命中率変わって上部のラジエータが弱点ではしごかけられないように周りを突撃兵で守ったりしたい

128名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFbf-EBEX [106.171.64.42])2018/11/09(金) 12:19:30.68ID:l6WXAjYrF
飛行機がユニットになったらCP高そう
安全な空から敵に爆弾落としたい!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/11(日) 12:49:08.79 ID:C5XIkUL4d1111.net
Switchで初めて1やってるけど、バランスが絶妙だなこれ
SLG苦手気味なんで毎戦闘ひーこら言いながら進めてるけど、もう詰みだと思ってた局面を結構打開できたりして楽しい

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:40:52.08 ID:mYSvFtsva.net
1原理主義者どもが連日のようにあらゆる文脈で2・3叩きをしてて、もはや感心するしかないわ
まずはターン数評価の話題

153名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーWW 9b10-vRUX [124.100.79.250])2018/11/11(日) 20:07:49.02ID:Ct9oZlFy01111
4がターン評価のみになっているのは7年間のブランクのせいだろう
3の悪影響が原因だ
続編はターン評価にも手を加える余力ができるはずだ

175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 733e-PtA2 [14.3.150.199])2018/11/12(月) 21:25:10.57ID:JFBT1Q1o0
今の開発ならシステムを突然変えたりせんやろ
据え置き機のナンバリングを携帯機にだした時みたいなバカはやらんて

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/14(水) 23:41:11.52 ID:mYSvFtsva.net
次に売上の話題

186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e38d-Vg88 [222.230.110.196])2018/11/13(火) 20:34:40.96ID:+aOvmTJZ0
ブリッツがどうこうよりもSRPGってジャンルのせいかもな、似たものが少ないのは
おもしろいと評価はされてるんだから戦ヴァルが悪いわけじゃない
携帯機のは別だけど
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/15(木) 09:24:21.85 ID:1R5XpNNtd.net
お前さんも大概だが、この叩きはマジでだせえなw
戦ヴァルなんてドニッチなくせに金かけすぎたから
利益出ねえんだって認めりゃいいんだよ
だから続編に苦労するんだって
その上で俺は好きだから楽しいって思えば平和じゃよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/16(金) 23:49:40.21 ID:ivqL509ga.net
あなたのような現実を見てくれる普通の戦ヴァルファンの存在に安堵した直後に、以下のような書き込みを読むとまた空しい気持ちになる

242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6310-aem8 [180.59.162.51])2018/11/16(金) 19:58:27.40ID:HmIVTShH0
携帯機が存在しなければ戦ヴァルも違った道を歩けただろうに

247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 832d-Ptsu [60.113.5.63])2018/11/16(金) 22:17:46.42ID:q1Ch/Azz0
242
5年くらいかけて2作目がでたかもな、時間かけて丁寧に作れていたと思う
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/17(土) 23:55:29.49 ID:IHUb6u9wa.net
開発5年野郎の妄言欲張りセットを3件分置いとくぞ

132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b72d-J2uT [60.113.5.63])2018/07/27(金) 07:50:51.52ID:d1z/AU0u0
シリーズ最高傑作の1を越える物を作んのは難しいだろうが頑張れセガ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1531913832/132

564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c72d-2eNa [60.113.5.63])2018/10/06(土) 12:06:50.97ID:EMx5ZeyJ0
3が酷い結果だったから7年間続編出せない状況になったんだろが

664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c72d-2eNa [60.113.5.63])2018/10/10(水) 07:42:47.31ID:R8pENV+U0
シリーズを完全終了させかけた3をリメイクするバカはいないだろ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352/

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 20:08:31.84 ID:+C/VcMng0.net
キチガイのオナニースレ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/18(日) 20:49:14.48 ID:FvyGQxlTa.net
1原理主義者が神聖な本スレでシコってるのに比べたら、一人でこそこそやってる自分はマシだと思うけどね
2・3叩きに対してはポジティブ要素を挙げて論破するつもりになるが、1への過大評価や盲信はまさにオナニーで手が付けられない

好みの作品は人それぞれだし、ケチを付けるつもりはもちろんない
でもこのシリーズはシステムの根本を変えずに丁寧な改善を積み重ねてきたんだから、「1が今後も越えるのが難しい最高傑作」はないわ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/19(月) 14:20:20.70 ID:T04BGut6d.net
それが分からない自称ファンの声がデカいからこそ、シリーズが広がらないんだと思うね

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/23(金) 16:16:20.57 ID:Z12WU1wGa.net
>>219-220でミネオのついでに晒されたセルベリアファンが、粘り強く自分語りしていて笑える
戦ヴァルスレで憎悪なしの信者は珍しいし、本当に一途でもはやほほえましい
以下に欲張りセット9件分を置いとくぞ

1/3 フィギュア編
756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbbb-pKrl [60.41.63.157])2018/08/24(金) 07:32:00.84ID:uIjH31j10
セルベリアのフィギュア、また来月に延期になるのでしょうか・・・

824名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bbbb-pKrl [60.41.63.157])2018/08/29(水) 21:33:32.87ID:z/RDyPxb0NIKU
ウチにもセルベリアフィギュア届きました!
どっちも見とれてしまう美しさです!

842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65bb-QYAS [60.41.63.157])2018/08/31(金) 20:44:11.44ID:+cxrEYjI0
セルベリアフィギュア毎日眺めて幸せな気分です
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1531913832

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/23(金) 16:16:40.91 ID:Z12WU1wGa.net
2/3 抱き枕発表編
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbb-9Fvs [60.41.63.157])2018/09/11(火) 22:33:17.91ID:ghk0kE/F0
セルベリア抱き枕カバー!?
絶対買います!!

57名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbb-9Fvs [60.41.63.157])2018/09/12(水) 21:15:28.96ID:JzE73Tkn0
抱き枕通販あるんですね、手に入るのが遅くなりますが資金準備がギリギリだから通販は嬉しいです

218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dbb-lJRd [60.41.63.157])2018/09/22(土) 22:02:09.47ID:SEbW+C380
セルベリア抱き枕買えた人羨ましいです・・・
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/23(金) 16:16:59.14 ID:Z12WU1wGa.net
3/3 抱き枕入手編
76名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87bb-7AIB [60.41.63.157])2018/11/06(火) 19:06:47.99ID:ieIkoemm0
セルベリア抱き枕いつ発送されるのか待ち遠しいです

161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bbb-L+2q [60.41.63.157])2018/11/12(月) 08:01:04.96ID:JxGPcbeG0
セルベリア抱き枕の発送が決まったんですね
待つのが長くて辛かったです!

315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3bb-WLih [60.41.58.211])2018/11/23(金) 14:49:50.90ID:bTUnA5on0
セルベリア抱き枕届きました!
布地がしっかりしてるし絵がすばらしいです
恥じらいの表情が最高です!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/28(水) 20:43:40.54 ID:Wh4Rh7mia.net
関西弁野郎による、相変わらず雑な2・3叩き欲張りセット6件分を置いとくぞ

1/2
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e33e-bMYr [14.3.150.199])2018/11/17(土) 12:48:16.88ID:Go6r2Gw60
携帯機なかったら23なんて駄作作られんから3信者が生まれなかったやろ

267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e33e-bMYr [14.3.150.199])2018/11/18(日) 20:18:50.01ID:TEQOBI320
弱体化だけやったら3で固い敵だしただけの頭悪いクソ調整と同じになるで

323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c35b-MwhJ [110.5.33.25])2018/11/24(土) 19:53:16.09ID:eXZSWiTS0
23の酷さに比べりゃ4は普通に良作やで

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/28(水) 20:44:07.54 ID:Wh4Rh7mia.net
2/2
350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 433e-MwhJ [14.3.173.143])2018/11/26(月) 21:10:15.32ID:FLkMLDpW0
頭悪い厨二キャラの典型な3キャラが4にでなくてよかったわ
厨二キャラはあかんで

367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 433e-MwhJ [14.3.173.143])2018/11/27(火) 20:30:40.17ID:7JOJrEKE0
ええ年こいて厨二好きなおっさんはさっさと厨二から卒業したほうがええで

384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 433e-MwhJ [14.3.173.143])2018/11/28(水) 20:10:54.13ID:/zJCK1yJ0
携帯機はノーカンやで
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/28(水) 20:44:29.56 ID:Wh4Rh7mia.net
>>290-291で晒されたアウウィフWWが、関西弁野郎による「3のキャラは厨二」という戯れ言に便乗
「痛々しい」という強い言葉でスレを荒らした末に、「厨二キャラへの言及は3キャラ叩きではなく一般論」という趣旨の書き込みでしらばっくれる

354名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF27-UU1W [106.171.87.16])2018/11/27(火) 12:27:47.76ID:aSLkhYovF
厨二病のキャラはギャグキャラ扱いで見れるけど厨二キャラは痛々しくて見てられない

380名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF27-UU1W [106.171.70.100])2018/11/28(水) 17:53:12.18ID:JPtj+1DvF
厨二キャラは痛々しいから見たくないって書いただけでこんなたくさん反応するとは思ってなかったな
なんなんだ?
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/06(木) 15:39:09.32 ID:2V4CLbTPa.net
アウウィフWWの怒涛の複数アンカーに、ことごとく中身がなくて笑ってしまった
しかも「続編制作は楽観視できない」という書き込みや3の話題を、露骨に無視しててもはや涙ぐましい
まあ厨二キャラどうこうでヘイトを撒き散らすよりはマシか

476名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFdb-a0Tp [106.171.73.169])2018/12/06(木) 15:22:30.86ID:1mCR/MWHF
466
そうだったら嬉しい

473
来年5の制作開始アナウンス聞きたい
海外ファンも待ってると思う

474
何の話?

475
目指せ戦ヴァル10
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942/476

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/06(木) 23:39:38.90 ID:y1WClT4sa.net
以下もアウウィフWWによる続編についての空っぽな書き込み
4の売上についての客観的な分析にはあえてレスせず

715名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF7d-0Us3 [106.171.73.218])2018/10/12(金) 10:07:19.63ID:Yoc22khRF
711
そりゃあ100万ならどこのメーカーでも続編つくっちゃうよ

714
諦めちゃだめだ!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352/715

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/07(金) 23:49:57.25 ID:sODbQdDla.net
一生懸命な複数アンカーで滑ってるのを見ると、いたたまれない気持ちになる

472名無しさん@お腹いっぱ
い。 (アウウィフWW FF95-tYvn [106.171.69.1])2018/10/03(水) 22:06:33.14ID:qVV09k9EF
468
青く光る拳で殴るステゴロ系ヴァルキュリアの出番

469
ヴァルキュリアクエスト…
ヴァルキュリアファンタジー…
テイルズオブヴァルキュリア…
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352/472

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/20(木) 23:36:45.25 ID:5+Sj9obea.net
2・3リメイクの噂をめぐって、>>296-297で晒された開発5年野郎とおなじみの関西弁野郎が、相変わらず1原理主義者丸出しの書き込み
まあリメイクよりも普通に5を望むならわかるけど、「売れない」だの「今度こそシリーズ終了」だの、
2・3リメイクに限らない要素を反対理由として挙げるのはよくわからない

622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d2d-EcGS [60.113.5.63])2018/12/20(木) 20:13:15.96ID:+70bo7Hj0
リメイク話の噂を信じるって冗談だろ
4作中3作でリメイク、リマスターはありえない
そもそもリメイクしても売れないだろ

623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a53e-tlds [14.3.133.47])2018/12/20(木) 20:49:37.47ID:UeNUKNDZ0
23リメイクはあかんやろ
今度こそシリーズ終了になるで
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942/622-623

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/21(金) 23:45:50.65 ID:PNCbuwmWa.net
関西弁野郎は、まるで「2・3リメイクだけが売上に苦戦する」かのような表現を改めたか
一方で開発5年野郎はどうかな。>>296-297に象徴されるように、目立つのは2・3への憎悪ばかり
シリーズ全体を俯瞰したまともな書き込みは期待できなさそうだけど

641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d14-tlds [124.155.111.81])2018/12/21(金) 20:37:10.95ID:yrnymNiw0
10年またされてやっとでた4ですら初週本数少ないんやからリメイクが売れるわけないやろ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942/641

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/22(土) 23:44:31.56 ID:WJ7rRLffa.net
1原理主義者の多くは、間違った認識に基づいて2・3叩きをしてるだけ
しかし以下の書き込みは例外で、そもそも論理や知性が一切感じ取れずひたすら不気味

612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5e10-7DCz [153.163.154.67])2018/12/19(水) 20:34:49.70ID:rOkn/L1P0
蒼ヴァルの売り上げ本数は少なかったが4 制作に影響を与えなかった
7年も影響を与えた3とは大違いだ

643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a610-3fN6 [153.163.155.110])2018/12/21(金) 21:17:51.12ID:kBvdFWcD0
リメイクする価値がないものをリメイクすることはない
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/28(金) 00:20:25.96 ID:aqg+jrLta.net
>>284のGRぐだ子もそうだけど、1原理主義者特有の戦死システム信仰って何なんだろう
以下の奴も含めて「救助できるか戦死させてしまうかの緊張感」をやたらと強調する
でもそんな場面は局所的でしかなく、そもそも毎回のアクションモード自体が瀕死(not戦死)と隣り合わせにある緊張感の塊じゃないのか
まあ勝利条件そっちのけで、リザーブを全投入しながら一人で救助コンテストでもやってるなら、確かに緊張感はあるだろうが

713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab10-VE74 [153.163.184.131])2018/12/27(木) 22:13:12.02ID:zDT3cAHD0
戦ヴァルは戦死システムがないと緊張感がなくて楽しくない
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942/713

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 23:53:25.43 ID:DkErB3OAaNIKU.net
「4の戦車長ヴォルツ・1の戦車ヴォルフ・宰相ボルグの固有名詞3つについて、混同した書き込み」欲張りセットを4件分置いとくぞ

1/2
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bc0-3exu [153.145.132.107])2018/06/28(木) 17:33:01.44ID:EV0npcAs0
クロード逃がすステージやヴォルフさん倒すステージに比べれば面倒ごとはない
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1527593344/632

91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e340-I5KQ [61.194.197.143])2018/09/14(金) 16:02:22.87ID:lUOqkJiB0
三番艦沈んだ辺りから首傾げっ放しだったわ
ヴォルフ夫妻のイチャコラ以外は忘れる事にした
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352/91

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/29(土) 23:53:51.95 ID:DkErB3OAaNIKU.net
2/2
203名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFbf-EBEX [106.171.74.120])2018/11/14(水) 18:37:12.36ID:UdjvFM2fF
ヴォルフとニコラとキアラが魅力的じゃん

746名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa59-1WBi [182.251.123.92])2018/12/29(土) 13:11:15.48ID:3y6lnmj/aNIKU
ヴォルグ関係がおっさんライターの自己投影感半端ないのがキモい
クライマリアみたいな美女とイチャイチャする妄想してチンポおったてて書いたの丸分かり
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 01:17:22.10 ID:2JJ5HwY1a.net
本スレで新年早々に出来の悪い巨大AAを見せられて嫌な気分だ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942/763

以下のIPに見覚えがあると思ったら、案の定前科あり
763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b38-xL3a [39.3.3.188])2019/01/01(火) 00:28:40.97ID:Y1f9CBUK0

去年の1発売記念日のAA
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524315698/551
551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5ee8-Sg5k [39.3.5.55])2018/04/24(火) 21:43:07.56ID:Rgn03Q9+0

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 01:18:07.54 ID:2JJ5HwY1a.net
そしてこれも案の定過ぎるけど、巨大AA野郎は1原理主義者でもある

571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3be8-bYd+ [39.3.5.55])2018/05/21(月) 07:21:23.49ID:aW8OFtzy0
据え置き機から携帯機に続編をだす愚行により7年も新作がでなかったののに復活できたのは驚いた
23の失策で戦ヴァル継続の道が断たれたと思ってた
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1525961151/571

368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW efe8-ZqEH [39.3.5.55])2018/06/16(土) 15:40:20.49ID:r2KO7UPX0
このスレ元々1スレで住み分けしてたのにしつこく3の話にすり替えて1をディスるバカがいるせいなのよね
この間は勝手に1専用スレというIP無しスレ別で立ててそこでもディスってる
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1527593344/368

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/01(火) 01:18:44.85 ID:2JJ5HwY1a.net
今年の4/24にもまた同じようなAAが貼られると思うと今から憂うつだわ
続編が再び見通せなってしまってるから、スレの雰囲気も今後どんどんギスギスしていく

まあそんな中でも以下の2017年の時のように、1原理主義者への論破祭りの幕開けとしてAAが花を添えるなら悪くないか
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1484928380/905-948

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 13:51:30.84 ID:hboR3KsZa.net
本スレで「上から目線」と指摘された、[106.167.41.224]のネチネチ・イライラ欲張りセットを5件分置いとくぞ
内訳としては、前半は3のカラミティの設定についてネチネチと2件。後半は4最後の艦脱出をめぐって、他人へのイライラが3件
せっかく論理的な内容なのに感情丸出しの文体だから、1原理主義者の妄言以上に読んでて辛い気持ちになる

カラミティ1/2
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b66-Po2/ [106.167.41.224])2018/12/08(土) 18:21:14.14ID:wKz4HRXf0
3はカラミティレーヴェンの存在がどう逆立ちしてもあり得ない時点でどうでもいい
その上ガリア軍を悪く書きすぎて最早何で勝てたのか分からない状態

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 13:51:58.04 ID:hboR3KsZa.net
カラミティ2/2
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b66-Po2/ [106.167.41.224])2018/12/08(土) 23:19:00.37ID:wKz4HRXf0
殿下は口を開けば独立独立言う被差別民族一個大隊に頼らなければならないほど
戦力に餓えていたのですかそうですか
上に知られたら蟄居一直線なのにちょいとリスクが高すぎなのではないですかねえ
どうせやるなら他の部隊が引くくらい率先してダルクス狩り作戦をやって
信頼を得るくらいしないとダメだよ
まあそれでも帝国軍ダルクス人部隊は相当苦しい設定だけどねえ

ついでに言うとガリア正規軍は緒戦は勢いに負けヴォーゼル橋陥落寸前まで追い込まれたが、
持ちこたえた後は地道に戦線を押し返しているからそこまで無能ではない
当たり前だよね、大国の狭間で独立を保ってる設定なんだから

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 13:52:19.41 ID:hboR3KsZa.net
4最後の艦脱出
908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab2c-G1wx [106.167.41.224])2019/01/20(日) 07:10:23.89ID:fagYoNPR0
流石にそれはないわ

910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab2c-G1wx [106.167.41.224])2019/01/20(日) 12:18:44.38ID:fagYoNPR0
そういう問題じゃない
流石に人が飛べる距離を超えすぎてる

920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab2c-G1wx [106.167.41.224])2019/01/21(月) 21:01:24.95ID:i4U2oqCQ0
沈む船の周りなんて水流乱れまくりで泳げたもんじゃないだろ
水温も低いし
もう少し頭を使ってくれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 23:30:38.52 ID:JzBpuSh6a.net
>>320の冒頭3行は慇懃無礼
>>321の「頭を使ってくれ」はまさに上から目線
以下にブロガー「ザギンちゃん」による解説を引用

1/4
「バカじゃないんだから」「頭を使え」
仕事でもプライベートでも、何でも良いです。上の言葉を言われて、嬉しい人っていますかね?

ザギンちゃんなら「なんだこいつムキー」って、ムカついちゃいますかね(笑)
なぜかって、超上から目線なんですもの。
この発言をされたら「お前、どんだけ偉いんだよwww」とも、思っちゃいますね

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 23:31:55.71 ID:JzBpuSh6a.net
2/4
本当に頭の良い人なら。自分の周りの人間を上手く扱い、自分の味方になるように動かせます。
ですので、そんな他人から反感を買う発言はしないものです。
多分、頭の良い人が相手が間違っている場合に言うとしたら
「これ、やってくれて嬉しいんだけど、間違ってるから直して貰って良いかな?」
「忙しいのにゴメンね^^;」 ですね。

反感を買っちゃうような人は、それこそ
「どこに目ん玉付けてんのよ!」
「バカじゃないんだから、ちゃんと確認くらいしなさいよ!」
「忙しいのに、さらにやる事を増やしてどうすんの!?」
と、ややヒステリック気味に言うのでしょうねぇ…

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 23:32:24.64 ID:JzBpuSh6a.net
3/4
「バカじゃないんだから!」
私はバカじゃないので、こうやって言うのよ〜
アンタもバカになりたくないなら、私に従いなさ〜い

「お前どんだけ頭良いんだよwww?」

「頭を使え!」
私は頭を使えるから言えるのでーす
なんなら私以外の周りのやつ、皆んな頭悪いと思いま〜〜す

「それを言えるほどお前、頭使えてる感は無ぇけどなっ!」

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/22(火) 23:32:45.63 ID:JzBpuSh6a.net
4/4
無意識でこの発言をしているのなら、自分の態度を見直ししましょう。
周りを上手く動かす能力の無さをアピールするお馬鹿発言を自分からわざわざしないように。

まぁ、往々にしてプライドが無
駄に高い人が多いですね
プライド(誇り)なら良いのですけれど、それを勘違いした驕りだったりしますから(笑)
「頭を〜」や「バカじゃないんだから〜〜」なんて言葉を言う人は、マウンティングが好きな人に多いように思います。
https://ameblo.jp/zaginchan/entry-12232142499.html

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/25(金) 19:55:20.19 ID:Lbc8O03Ea.net
アウウィフWWの身の程を知らない自爆芸が、毒にも薬にもならない>>307-309みたいな普段の書き込みよりもはるかにおもしろい

950名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF0f-Bwau [106.171.78.73])2019/01/25(金) 19:39:13.33ID:pVBwWxEmF
スレ建ててくる

951名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF0f-Bwau [106.171.78.73])2019/01/25(金) 19:42:28.30ID:pVBwWxEmF
エラーで建てれなかった
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942/950-951

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 16:30:14.47 ID:75iiRotLa.net
>>319-321で晒された上から目線野郎が、相変わらずの上から目線っぷりを発揮
意見をぶつけるのは良いことなんだけど、素直かつ謙虚に伝えようとは思わないのかな

962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb2c-wD8z [106.167.41.224])2019/01/26(土) 22:55:20.86ID:dsGv/WJ+0
回避不能で燃やされたり対戦車槍や対戦車榴弾撃ち込まれてもいいのなら

972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb2c-wD8z [106.167.41.224])2019/01/27(日) 16:16:05.44ID:9nmDTyWA0
で、君はそれを是とするの?非とするの?
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 21:02:27.24 ID:NRJhpPLpa.net
上から目線野郎は1原理主義者と違って、主張自体は本当に論理的
「クロスボウで戦車破壊はアリで、爆剣はナシなのか」という文脈で、以下の書き込みは非常に冷静

979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb2c-wD8z [106.167.41.224])2019/01/27(日) 20:21:50.57ID:9nmDTyWA0
クロスボウよりはダメージを与えられるとと思うけどねえ
完全に自爆技なのと近付く前に蜂の巣にされるのを除けば

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 21:02:55.40 ID:NRJhpPLpa.net
一方で>>296-297で晒された開発5年野郎は、典型的な1原理主義者
会話の流れが読めず反射的に2・3叩きを始めるという、まさに吠えるだけの犬

982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb16-XIW+ [60.113.5.63])2019/01/27(日) 20:52:22.41ID:/ONCHt+x0
剣で戦車切るのは馬鹿馬鹿しい
よくもまあ恥ずかしい真似したもんだ
誰か反対するスタッフいなかったのか
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 20:40:32.06 ID:pRNfzVwDa.net
1原理主義者め、とぼけてもムダだぞ
あなたたちの絶滅がスレの平和につながるんだ

9名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-OM1A [157.14.236.39])2019/01/28(月) 20:25:17.10ID:4vXtLvYu0
前スレの1000何あれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/9

1000名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-f0tm [106.180.38.241])2019/01/28(月) 15:54:50.57ID:w6kkAciVa
1000なら1原理主義者が絶滅
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942/1000

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 20:40:53.95 ID:pRNfzVwDa.net
以下に引用するのが典型的な1原理主義者の書き込み

363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff29-7C2i [157.14.236.39])2018/11/27(火) 19:12:38.98ID:46TpJlkz0
1 世界名作劇場
2 学園物アニメ
3 ラノベ原作の中二アニメ
4 世界名作劇場
って印象

実際見た目からもう中二向けだよな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1540565942/363

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 21:15:23.15 ID:0V0a4e9Wa.net
2010、11年発売のゲームに10年近く粘着してる奴らがよく言うわ

11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb4d-oT2u [14.3.172.70])2019/01/28(月) 20:54:33.93ID:D/Z/iJQ50
何年も粘着しとる3狂信者の荒らしやで

12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-OM1A [157.14.236.39])2019/01/28(月) 21:09:19.33ID:4vXtLvYu0
年単位かよ
そりゃキモイな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/11-12

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/05(火) 16:50:57.08 ID:4MzpG8Rna.net
アウウィフWWが真上で既出の情報をだらだら書き込みやがって、控えめに言ってゴミ

65名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9556-bGS3 [124.35.43.129])2019/02/05(火) 16:08:04.65ID:n4lSdC0F0
DLCは全6セット。序盤用の2セットは、PC版なら残り4つのいずれかを買えば追加料金なしで遊べる
ミッションの内訳はシナリオありが10、なしが7
追加キャラは10人。追加衣装は、主人公部隊のキャラ用5人分と追加キャラ用4人分

66名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF19-X+An [106.171.66.232])2019/02/05(火) 16:41:25.88ID:t1vfLFOdF
steamはDLCどれか買うと第7小隊と先行特別作戦も無料でDLできるようになるみたいだね
第7小隊はお高い限定版についてたDLCだったし、steam版はどれか1つで入手できるからじゅうぶんお得だと思うよ
DLC全部買ったらミッション数17でユニット10だったかな、ボリュームはあるとおもう
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/65-66

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/08(金) 22:20:31.39 ID:qDmoBlqXa.net
開発5年野郎が相変わらずの1原理主義者っぷりを発揮
普通の戦ヴァルファンなら作品ごとにキャラを一くくりにせず、お気に入りの名前を挙げるはずだけど

90名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d16-gTTK [60.113.5.63])2019/02/08(金) 22:06:16.90ID:Ng7gW3DE0
1の義勇兵が一番好きだ
E小隊隊員ももちろん好き
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/90

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/21(木) 23:36:47.33 ID:8X7cqe+Ta.net
1原理主義者どもが4アニメ化希望の文脈で、当然のように1のアニメを叩く
まず関西弁野郎は潔く三角関係だけに集中。>>311もそうだけど、たまには要領を得ていることもある
一方で上から目線野郎は、具体的な内容に触れず「人間と戦争を描けてない」などと大風呂敷を広げやがった

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/21(木) 23:37:12.05 ID:8X7cqe+Ta.net
204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a94d-EPIQ [14.3.135.215])2019/02/21(木) 21:10:17.30ID:Gc/aWIoI0
4アニメ化したら1アニメみたいに余計なアニオリやらかすかもしれんやろ
クロードレイリィフォルセで三角関係にしたりな

205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f12c-rusg [106.167.41.224])2019/02/21(木) 21:12:45.28ID:n7VCqBKg0
まるで三角関係だけが問題だったかのような印象を受けるな
人間も戦争も何一つ描けていなかったではないか
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/204-205

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/24(日) 21:49:15.44 ID:ca5OwOWKa.net
断章の質と量の文脈で、開発5年野郎の妄言が炸裂
突っ込み所しかないから、特別に次の書き込みで徹底論破だ

235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-Kv1d [60.113.5.63])2019/02/24(日) 21:05:18.86ID:HHPdAoOq0
登場するキャラを増やせるのは据え置き機に戻ったおかげだな
断章が三人セットになってるのは全員分だと多すぎて本編にさく容量が小さくなるって理由もあるだろ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/235

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/24(日) 21:50:32.44 ID:ca5OwOWKa.net
「登場するキャラを増やせた」
→3人一組の断章についての文脈で、断章ではなくキャラの数を誇って話をすり替えやがる

「キャラ数の増加は据え置き機に戻ったおかげ」
→論理的なつながりが不明

「断章が三人セットになってるのは、全員分だと多すぎて本編に割く容量が小さくなるから」
→「キャラ増は据え置き機のおかげ」と言っておきながら、舌の根も乾かぬうちに容量の話を持ち出しやがる

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/24(日) 23:46:23.64 ID:KhyHCrUja.net
>>312>>337もそうだけど、破綻した論理を堂々と書き込む様は不気味としか言えない
一方で関西弁野郎は同じ1原理主義者でも、単純な二項対立に終始してるからまだ苦笑いで済ませられる

237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 699b-EPIQ [180.235.10.136])2019/02/24(日) 21:16:38.79ID:Q9lmDfyR0
4の断章はセットの三人の掛け合い楽しかったで
3のはサムイし白けたから今回は内容よかったわ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/237

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/05(火) 23:56:05.25 ID:q1xc73Gea.net
上から目線野郎は相変わらず上から目線で、会話をしてるように装いながらも具体的なことは何も書き込まず
「人それぞれ」という価値観は確かに大事だけど、自分のプレイスタイルに一切触れないままそれを言っても内容ゼロ

341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab2c-AWPA [113.147.142.70])2019/03/05(火) 22:06:09.36ID:o9sAxRzm0
シップオーダーって設定は面白いがあんま有効活用する場面なかったな

343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd2c-W5e4 [106.167.41.224])2019/03/05(火) 22:24:46.69ID:O7B8ZISB0
そこはプレイスタイルによるとしか
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/06(水) 23:30:57.16 ID:rtoZntXua.net
上から目線野郎を糾弾する大型連投企画「人それぞれ」をお送りする

奴が>>321-325で「頭を使え」発言を痛烈に批判されたのは記憶に新しい
しかし>>340の「(人それぞれの)プレイスタイルによる」というのは、悪気がなさそうな分更に手に負えない
「上から目線」の名に恥じぬ奴の問題点を徹底的に検証していく

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/06(水) 23:31:24.01 ID:rtoZntXua.net
「人それぞれ」の一言で話を止める人たち

1/6
「人それぞれ」の一言がなぜ不快感を与えるのか?

ある話題が出たときに、「人それぞれ」と頭ごなしに言われるとなぜ人を不快感にさせるのでしょうか。
これには明確な理由があります。それは、その一言でせっかくの話が止まってしまい、続かなくなってしまうのです。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/06(水) 23:31:48.35 ID:rtoZntXua.net
2/6
そもそも、話を切り出した側はその内容が人それぞれであることぐらい言われなくてもわかっています。

冒頭の例でも、朝食にご飯がよいかパンがよいかなど、どちらの意見が優劣をもっているわけではなく、
単に他の人の考えや趣向を聞きたいために話を持ちかけているにすぎません。
それを非建設的な一言で話を打ち切られれば不快感を覚えます。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/06(水) 23:32:13.86 ID:rtoZntXua.net
3/6
また、「人それぞれ」と唱える人は、いかにも場をきれいにまとめて周囲から喝采を浴びたかのような勘違いをしがちです。
いわゆるなんとでも受け取れる玉虫色の結末にしようとしているのです。

しかし、せっかくの話題に抽象的な物言いをされれば、話をはぐらかされた気分になります。
まして、お互いに議論を白熱させている最中であれば横やりを入れられたのと同じで、せっかくの議論が台無しになります。
人それぞれと言い出した側は、誰もがとがめられないあいまいな結論にしようとするばかりに相手に不快感を与えてしまうのです。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/06(水) 23:32:37.75 ID:rtoZntXua.net
4/6
人それぞれという前に自分の意見を述べよう

どのような背景や理由があれ、最初からいきなり「人それぞれ」と言うのは相手を不愉快にさせる非礼な言動です。
特に、議論や意見交換では禁句です。もし、「人それぞれ」と主張したいのであれば、まず自分の意見を述べてからにすべきです。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/06(水) 23:34:28.29 ID:i1wYxpW7a.net
5/6
「自分はこういう意見や考えをもっている。でもこの話題に出てくる意見は人それぞれだろう。」と述べれば
その人自身の具体的な意見も聞けるので意思疎通がかみ合い、コミュニケーションが円滑に進んでいきます。

「人それぞれ」と言って自己逃避するのではなく、会話を通じて自分の意見を述べる技量を身につける方がずっと建設的です。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/06(水) 23:35:52.57 ID:j6qI3+1Aa.net
6/6
人との会話において頭ごなしに「人それぞれ」と言い出しても誰のためにもなりません。
話の趣旨をないがしろにした非建設的な言動にしかならないのです。

話を曖昧にするのではなく、自分の考えをきちんと述べることの方がコミュニケーションにおいて大切です。
「人それぞれ」と口に出す前に、ぜひ知ってほしいと願っています

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/07(木) 23:30:37.54 ID:61zzAWzRa.net
1/5
「価値観は人それぞれ」という言葉をよく耳にする。人それぞれに個性があり、様々な考え方があるのだから、
それをお互いに尊重し合いましょう、というような意味で正論めいて使われることがある。
確かに僕も、この言葉自体が間違っているとは思わない。だが、一方で形容し難い気味の悪さをも感じるのだ。

というのも、この言葉は一見、価値観の多様性を重視するもののように思えるが、
その実、人の価値観に冷淡で、逆に多様性を消し去り、個性をフラット化してしまうもののように思えてならないからだ。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/07(木) 23:31:04.32 ID:61zzAWzRa.net
2/5
まず僕が思うに、この「価値観は人それぞれ」という言葉は、価値のぶつかり合いを極端に避けようとする側面を持っている。

「価値観の違いの尊重」は、多くの場合、「他人の価値観にあまり干渉すべきでない」、
あるいは、「自分の価値観を強く主張すべきでない、それは他人の感性を否定したり、傷つけたりすることに繋がるからだ」
などというように読み替えられているのが現状だろう。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/07(木) 23:31:27.52 ID:61zzAWzRa.net
3/5
だが、こういった考え方は、人との対話や議論を無効化してしまうという危険性を持っているのだ。

「まあ価値観は人それぞれだから」と言ってしまえばもうそこまでで、互いに議論を闘わせることなど不可能になってしまうだろう。
相手の意見をおかしいと思った時でも、その思いを表明するまでもなく、「人それぞれ」という言葉で片付けられてしまう。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/07(木) 23:31:57.28 ID:61zzAWzRa.net
4/5
尤もこういう主張に対しては、「価値観は皆違うのだからわざわざ他人とぶつかり合っても仕方がないだろう、
各々が自分の良いと思うものを自分で見出せばいいだけの話だろう」と言いたくなる人もいるかもしれない。

確かに、この考えにはなかなか反論できない。一見正論のようにも思える。
だが、「価値観」というものを改めて検討してゆけば、この考えはある種の欺瞞の上に立脚していることが次第に見えてくるであろう。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/07(木) 23:32:16.79 ID:61zzAWzRa.net
5/5
「価値観は人それぞれ」という言葉によって、人とのぶつかり合いが忌避されるとき、
自分の価値観は他者へ向かって投げかけられることはほとんどなくなり、
個々人の「好み」へと還元され、自身の中で完結させねばならなくなる。

ここでは、「価値観」というものを、それ自体で独立したものとして個々人が所有しているのだと暗黙に想定しているわけだが、
果たして、このような自分自身の中で完結した価値などというものが、価値観たり得るだろうか。
http://dialogue-space.hatenablog.com/entry/2015/02/21/205008

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/12(火) 23:41:46.02 ID:w2C8Jd35a.net
>>310に続いて、開発5年野郎と関西弁野郎が悪夢の掛け合いを再び披露

400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3716-iiTo [60.113.5.63])2019/03/12(火) 20:07:39.57ID:GLjSJ9/+0
携帯機の偽物がなけりゃ戦ヴァルはもっと進化してたんだろうな

404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW af4d-6w7F [14.3.74.146])2019/03/12(火) 20:43:07.27ID:9X7eTN/w0
400
同感や
7年の暗黒時代あったからシステム大きく変えてまうとファンが戻らない危険があったからほとんど変えんかったんやと思うわ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/13(水) 23:43:01.03 ID:hAGB2QqTa.net
アウウィフWWと開発5年野郎による、流れるようなアニメ叩き
シナリオ補完やオリジナル展開についての希望も添えずに「4のアニメ化」なんて言ってる時点で、
お仲間の1原理主義者に10年前のことを蒸し返させるのが目的なのは明らか

412名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF1b-5ifP [106.171.74.7])2019/03/13(水) 10:49:14.13ID:QR42hZryF
4アニメ化まだ?

414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3716-iiTo [60.113.5.63])2019/03/13(水) 22:43:07.44ID:LE4PPnfb0
アニメ化は危険が多い
1の時は不要な三角関係でストーリー逼迫されて戦争要素より恋愛要素が目立った
恋愛してないで戦争やれよと揶揄されたからな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/14(木) 23:36:33.26 ID:E7vf9mAZa.net
>>354のコンビが今日もアニメ叩き
まずアウウィフWWが「ゲームには三角関係はなかったよね?」と、わかりきってるはずなのに白々しく確認しやがる
続いて開発5年野郎が「脚本家がお気に入りのファルディオの出番を増やすために、三角関係をねじこんだ」などと捏造

422名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイWW FF57-99IZ [106.171.70.125])2019/03/14(木) 18:23:27.41ID:ovjFLpaXFPi
ゲームじゃ三角関係なかったよね?
不足分を補うアニオリは歓迎だけど見当違いのアニオリは嫌だな

423名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 1316-3xDO [60.113.5.63])2019/03/14(木) 19:36:39.68ID:UZgkA9pD0Pi
脚本家が好きなキャラの出番増やすためにねじこんだ設定
ゲームでの見せ場を削ってまでやるもんじゃねぇよ終盤の尺が足りなくなって急ぎ足な展開だった
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/422-423

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/14(木) 23:36:52.34 ID:E7vf9mAZa.net
関西弁野郎と上から目線野郎も雑な書き込みで加勢し、1原理主義者どもが悪夢のような勢揃い

425名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW f34d-gvHI [14.3.74.146])2019/03/14(木) 19:57:43.32ID:5yYi/JIu0Pi
1のアニメは黒歴史やで
ファンをバカにしとる

427名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ e32c-B/CD [106.167.41.224])2019/03/14(木) 21:09:53.41ID:uCV8s3vA0Pi
アニメなどなかった
いいね
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/19(火) 20:48:39.06 ID:kNc33daXa.net
「久々に4をやったら普通に面白かった。発売当初はやっぱハードルが上がり過ぎてたのかな」
という書き込みからの流れで開発5年野郎が颯爽と登場し、別の1原理主義者も2・3叩きに便乗

486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1316-3xDO [60.113.5.63])2019/03/19(火) 19:33:14.46ID:H0tqMMWB0
劣化品の23のあとだからたいていの作品はよく見えると思うぞ

488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf9b-2+JX [153.201.170.210])2019/03/19(火) 19:56:58.40ID:2ItncMNU0
486
それは当然だろう
23はハードやキャラや設定が戦ヴァルには相応しくなかった
4でようやく戦ヴァルが復活できた
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/19(火) 20:49:16.46 ID:kNc33daXa.net
もはや1原理主義的な書き込み自体には文句を言わないけど、4についてまじめに評価してる所に水を差されるのは不快だわ
「たいていの作品はよく見える」という表現からは、丁寧さが一切感じられない

>>357の488に至っては、4を2・3叩きの材料としか見てない

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/19(火) 23:31:31.27 ID:hvvX2kWza.net
>>357の488による別の書き込み
蒼き革命を引き合いに戦ヴァル1を持ち上げる論法といい「奇跡的」という表現といい、
全体的には真っ当な内容の中でわずかに違和感があったけど案の定だわ

459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf9b-2+JX [153.201.166.14])2019/03/17(日) 17:37:57.37ID:ffSLA9q80
蒼ヴァルの出来については新規シリーズの1作目であるから詰めが甘かったのだろう
同じ1作目であった戦ヴァル1の完成度が高かったのは奇跡的だ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/459

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/24(日) 23:02:55.19 ID:WMfjgp38a.net
お馴染みの1原理主義者どもが、「シリーズの現状を踏まえない戦車要素強化」の妄想で意気投合
生粋のカルト信者はあらゆる物事について論理で考えず、やはりその場のノリに身を任せるのか

1/3
521名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFb7-dLkI [106.171.78.158])2019/03/22(金) 11:20:51.52ID:+HWvuBbCF
帝国の戦車を鹵獲して自軍カラーに変えて使いたい

527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a18-gdJz [157.14.236.39])2019/03/22(金) 19:22:42.29ID:6LJD8Fp80
数十種類の敵戦車がいたらコレクションするやりこみ要素になるな
そんな大量のモデリング無理だろうけど

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/24(日) 23:03:25.49 ID:WMfjgp38a.net
2/3
532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-gdJz [60.113.5.63])2019/03/22(金) 20:05:54.75ID:/GR0haaj0
飛行機が発達してなくて戦車が戦場の主役って世界なんだからバリエーションと台数増やしてほしい

533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb9b-UiUC [180.235.15.242])2019/03/22(金) 20:26:23.28ID:td9Ez8CS0
せやな
ジークヴァルで動かせる援軍の戦車おったし戦車数増やしてええよな
種類は駆逐戦車や巡航戦車みたいなの増やしてほしいわ
自走砲もええぞ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/24(日) 23:03:44.11 ID:WMfjgp38a.net
3/3
541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5316-gdJz [60.113.5.63])2019/03/23(土) 18:42:56.21ID:KjhQyRfz0
戦車だけがダメージ与えられる巨大艦との戦闘があるとおもしろいな

544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23c3-VfNx [118.86.3.36])2019/03/23(土) 19:31:11.04ID:DHye5rr10
戦車あるのに対戦車兵ばかり使われるバランス調整が悪い
対戦車兵が他の歩兵の迎撃に弱くなって敵戦車の回りに随伴兵増えれば戦車使われる気がする

541
4の潜水艦の戦闘で歩兵の攻撃が届かないか乗りこめなければそうなってた
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/25(月) 19:14:23.04 ID:3Orr1iFRa.net
>>360-362で改めて露呈した1原理主義者どもの非論理性につけこもうと、大手カルトのネトウヨが布教しにきてしまった
戦ヴァルのシナリオから「自虐史観」なるものを強引に読み取るのは、まさにネトウヨらしい荒唐無稽さの為せる技
東の国はまだ名前しか出てきてないし、シリーズ通して舞台となってる欧州でも敗戦国の様子はもちろん、2次大戦の終結すら描かれてないのに

555名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sdfa-MaGl [1.75.240.78])2019/03/25(月) 01:02:06.97ID:ufJBeuY7d
自虐史観に洗脳されてるっぽい脚本家なので東の国なんてどうせ悪く描かれるな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/555

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/03/25(月) 23:40:53.25 ID:+o63z35+a.net
上から目線野郎が形式上はレスしてるのに実際には会話せず、スレに不快感と混沌を招いた
「4の改善点を5項目挙げる」という書き込みに対し、奴はまず個別の検討を放棄
続けてまさに上から目線で「こうするだけで十分」などと独自に6番目の項目を主張し、話をとっちらかした

562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572c-rXtv [106.167.41.224])2019/03/25(月) 19:07:22.78ID:/ihNcHTg0
557
占拠の条件を1ターン維持にする程度で十分
後は拠点を取られたら敵が必死になって取り返すように思考を変えればいいだけ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/562

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/01(月) 23:32:12.74 ID:LkxW0HtKa.net
新年度早々にアウウィフWWが相変わらず中身のないレス
別の人による2つの書き込み「第7DLCの解禁時期は?」と「ごめんこっち無印のスレか」に対する、奴のレスがこちら

615名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF9b-/VWE [106.171.67.186])2019/04/01(月) 18:17:22.67ID:wrzrQY8iF
無印スレだけど4スレを兼ねてるから大丈夫

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/01(月) 23:33:15.98 ID:LkxW0HtKa.net
続けてちゃんと答えた開発5年野郎のレスも引用するけど、こいつのほうがマシに思えるようなやり取りを見ることになるとは

616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d716-GIZt [60.113.5.63])2019/04/01(月) 19:17:24.16ID:KKRtAoLx0
1と4のスレだから問題ない
DLCのミッションが選択できる章は覚えてないが4章入るときにやった記憶ある
3章くらいから選択できたのかもな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/02(火) 23:31:21.20 ID:4gZv8aj6a.net
セルベリアファンが大暴れ
1原理主義者は論破されれば涙目敗走して終わりだからまだいい
一方でこっちは理性を感じ取れない書き込みばかりだから、会話する気すら起きない

627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 179b-DklW [180.235.42.197])2019/04/02(火) 20:29:29.77ID:r5lG0LTv0
622
戦ヴァルといえばセルベリアちゃんだもん
雷太にセルベリアちゃん本作ってほしい

624
セルベリアちゃん主役で任官からギルランダイオ戦やってそのあとこのようにして実は生きていたまでのゲームをセガに作ってもらうしかない!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/627

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/02(火) 23:32:32.00 ID:4gZv8aj6a.net
>>367で晒されたセルベリアファンは、案の定1原理主義者でもある
酷似したIPによるキャラ萌えの書き込みは、>>367だけではなく去年の夏にも確認できる(こちらはキモいだけなので引用しない)

664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5748-KR6j [180.235.59.230])2018/08/17(金) 14:51:10.79ID:SfI0fGXq0
新作あっても据え置き機のままであるといいな
ナンバリングが携帯機堕ちだなんて情けない真似はもうこりごり
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1531913832/664

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/07(日) 23:33:31.97 ID:GMTjyg5oa.net
1原理主義者がルール()遵守の決意を白々しく書き込んでて笑える
まさにお前が言うな

707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6318-Fjv9 [157.14.236.39])2019/04/07(日) 22:06:40.50ID:XqEdQxMC0
今回は困って質問したみたいだけど普段はスレルールのとおりにしよう
俺もスレルール守るように気をつける
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/707

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/07(日) 23:34:55.31 ID:yhlUkhsXa.net
>>331に続いて、奴による1原理主義全開の書き込み
2・3やアニメを一言で叩く様はあまりにも典型的で、もはや苦笑するしかない

153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a318-qax4 [157.14.236.39])2019/02/16(土) 11:26:14.79ID:/EYWZ/530
1のアニメは原作未プレイの人にも評価低いんだな
ギャルゲレベルの恋愛って感想で内容を察した
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/153

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/10(水) 00:05:29.23 ID:y/pDhd8Xa.net
>>367-368で晒されたセルベリアファン兼1原理主義者の別IPが確定
以下に示すように、「ちゃん付け」と「ワッチョイ英数字の後半4桁(p73o)」という2つの特徴が一致

まあちゃん付けするような奴が複数いるとは考えにくかった(というか考えたくなかった)から、予想されていた事実が改めて確認できただけではある
「ワッチョイWW [14.3.を、今後はためらいなく1原理主義者扱いできるようになった」のが、収穫と言えば収穫

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/10(水) 00:06:27.02 ID:ncb5v/J4a.net
656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd9b-p73o [180.235.42.197])2019/04/04(木) 22:35:49.15ID:mivlDvJz0
もちろんアンケートに書いたぞ
セルベリアちゃん復活は悲願だぞ

725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7d4d-p73o [14.3.40.192])2019/04/09(火) 19:39:26.10ID:oiNlmCQ70
セルベリアちゃんようやくマウスパッドになったか!
飾る用の予約完了したからあとで保管用を別で注文しよう
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 23:31:17.40 ID:qaoiN0CUa.net
1原理主義者による根拠のない2・3叩きに、開発5年野郎が口汚く便乗
前者には「だろう」を2回使うという謙虚さが一応あるけど、実際のところは空っぽな論理を振りかざしてるだけ

798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d79b-kgbl [180.46.206.227])2019/04/16(火) 18:46:14.67ID:gCte93af0
23のリメイクは不要だろう
リメイク作は販売数が著しく低下する
4の販売数からより一層販売数が下がるのは明白だろう

802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-DzJ3 [60.113.5.63])2019/04/16(火) 19:18:32.13ID:vt4klHgu0
798
23リメイクはありえねぇよな
当時のアニオタ向けに作られてるから見た目とストーリーが古臭いし今さらリメイクしたところで爆死確定だな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 23:32:29.65 ID:qaoiN0CUa.net
>>373の798による、1への過度な礼賛
1で既にシリーズの土台が固まってるのは確かだけど、こういうのを見たら>>359と同様に1原理主義者だと疑うべきか

340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 759b-kaxl [180.46.197.246])2019/03/05(火) 20:32:11.90ID:V0wW3d2P0
システムの完成度の高さは目を見張るものがある
1スタッフの熱意と努力の賜物だろう
名作と言われるだけのことはある

358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf9b-APVE [180.46.196.134])2019/03/08(金) 15:51:38.41ID:o7ZPfk460
ゲーム中のシーンを使うからネタバレが多いOPになっている
戦争を描いた作品でありながら落ち着いた主題歌がマッチしていることが大きな特徴だろう
特に1のOPは感動的だ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 21:42:05.04 ID:Y0cKTG3Oa.net
上級国民さまの切り返しが鋭すぎて、1原理主義者どもが一網打尽
1人目の犠牲者は、1リメイクでのイサラ生存に文句を付けるアウウィフWW
奴はセルベリア生存については思考停止で逆に歓迎してたから、論破されていい気味だ

879名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF23-0Hs4 [106.171.86.222])2019/04/22(月) 14:50:36.89ID:dty+mP3ZF
イサラ死ななかったらウェルキン夫妻の娘の名前がおかしなことになるね
生きてる妹の名前をそのまま娘に名付ける人はいないんじゃないかな

881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fb0-+Yjp [14.13.233.96 [上級国民]])2019/04/22(月) 15:21:47.23ID:XQshWjmn0
イサラ生存ルートでは
ウェルキンアリシア夫妻にならないからへーきへーき

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 21:42:28.55 ID:Y0cKTG3Oa.net
2人目は、1リメイクの文脈でなぜか2叩きを始める開発5年野郎

883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f16-l9bx [60.113.5.63])2019/04/22(月) 20:18:05.73ID:c2u4NEMh0
ウェルキンアリシアが結婚しないなら2で2人が一緒にいることに矛盾が生じるから
2はパラレルワールドの話で正史じゃないってことにできるな

884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fb0-+Yjp [14.13.233.96 [上級国民]])2019/04/22(月) 20:24:38.89ID:XQshWjmn0
不倫って言葉があってだな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 23:31:14.03 ID:F5z9gGwWa.net
関西弁野郎が>>375のアウウィフWWと同様のダブスタを発揮
娘イサラ程度のことでイサラ生存の整合性を気にする奴が、セルベリア生存については何も思わないとは

885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f9c-ASsi [118.243.226.71])2019/04/22(月) 20:50:35.57ID:0Hwt8Yqg0
娘イサラの名前あったな、イサラ生きとると整合性とれんわ
イサラ生存も追加シナリオのネタになる思っとったが生存は無理なんやな、残念やで

870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f91-ASsi [124.155.111.149])2019/04/21(日) 21:01:59.55ID:p95TDjtF0
PS5版戦ヴァル1リメイクで追加シナリオやるんやったらセルベリアやろ
クリア後に死んどらんかった描写いれればええ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 23:31:03.39 ID:4MFBiNSxa.net
>>376に関連して、開発5年野郎による「隙あらば2・3叩きセット」を2件分置いとくぞ

「脚本家のヴォルツへの自己投影により、4は名作にならなかった」という意見に対して2・3叩き
666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d16-Fjv9 [60.113.5.63])2019/04/05(金) 20:21:53.16ID:ZuYCRge70
4は名作だぞ
23とは違ってな

PS5での戦ヴァルについての文脈で2・3叩き
840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f16-l9bx [60.113.5.63])2019/04/18(木) 20:29:23.17ID:xEapEFNW0
携帯機の劣化グラを二度と見ないで済むのはうれしいな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 22:00:57.37 ID:Ip04wyNAa.net
セルベリアファンがグッズについての希望を、わざわざゲームのスレに書き込みやがった
漠然と5を望むこともなく、セルベリアが主人公となる作品を想像することもないとは、神聖なスレへの冒涜としか言えない

921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df12-l9bx [114.186.152.6])2019/04/24(水) 20:03:28.33ID:z6FQVhXM0
11周年おめでとうございます
マウスパッドの後にもセルベリアグッズたくさん発売されてほしいですね
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/921

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 23:31:17.61 ID:6Fw1edhIa.net
1原理主義者どもが、>>359 >>374と同様に1を過度に礼賛
乾杯して酔ってると、「今世紀最高」なんて言葉が2019年の時点で早々に出てくるんだな

926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f09-DLhX [220.219.209.201])2019/04/24(水) 20:58:25.87ID:CseYnGSz0
奇跡の神ゲー戦ヴァル1に乾杯

927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f16-l9bx [60.113.5.63])2019/04/24(水) 21:37:21.76ID:lmuAlZYC0
11周年おめでとう
戦ヴァル1は平成最高いや今世紀最高のゲームだな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/926-927

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 19:26:59.19 ID:IhNZwqBz00501.net
STEAMで買うた

PS4でもやりこんだけど、リアルの生活環境が変わったから手放してしまった
これでまたプレイできる

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 23:32:14.19 ID:yEeT1iw7a.net
>>380の926による、「自らの正論を台無しにする過剰な2・3叩きセット」を2件分置いとくぞ
「今後のDLCに2・3キャラは出ない」と淡々と書き込めばいいのに、
「せいせいする」だの「4DLCの購入層から2・3プレイヤーは除外されてる」だの、1原理主義者丸出し

1/2
102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8309-lQ+N [220.219.209.201])2019/05/08(水) 21:25:37.43ID:qKwwE+5Q0
4のDLCで23キャラ作らなかったんだからこれからも作らないさ
せいせいするぜ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612/102

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 23:33:24.58 ID:yEeT1iw7a.net
2/2

807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f09-PR0q [220.219.209.201])2019/04/16(火) 20:58:53.41ID:unW+0XXT0
2と3はリメイクされるほど望まれてないだろ
望まれてたら4のDLCでキャラ作成されてた

例えば3のキャラを4に登場させなかった理由を初代の裏で起こってた出来事だからと言ってたが
限定版の本にキャラ載ってるし全シリーズやってるファンに向けた作品ならそんな気の使い方はしない
購入層を初代プレイヤーに限定して2と3プレイヤーは除外してるってことだよ
2と3は人気が無いとセガが判断した結果だ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/807

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 15:07:08.28 ID:NaBJx96+0.net
4はゲーム部分面白いけどシナリオが地獄だなあ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 23:31:11.10 ID:/V6SCqCoa.net
1原理主義者が以下の前向きな書き込みに対して、またネチネチと2・3叩き

257名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM07-+j4t [210.138.6.111])2019/05/21(火) 19:24:00.09ID:1Rgbq6U+M
4で停戦協定が結ばれたのは2に繋がらなくしてシリーズをリセットするためなんだな
2開始モノローグで未だ大戦が続いてるって話と矛盾するもん
ヨーロッパにこだわらず別の国で新シリーズやってくれ

※この書き込みは真っ当です

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 23:32:20.57 ID:/V6SCqCoa.net
停戦の有効期間や別の地域での新シリーズについて考えることもせず、
「なかったことにする」だの「黒歴史として抹消」だのイキって空しくならないのか

1/2
258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW af48-zcBX [183.77.237.109])2019/05/21(火) 19:40:10.06ID:I8d083OM0
それええやん
携帯機の話に繋げず携帯機をなかったことにできたら万々歳やで
第7小隊が登場せんようになるのが残念やけどな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 23:32:51.06 ID:/V6SCqCoa.net
2/2

260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c716-5s0Z [60.113.5.63])2019/05/21(火) 21:57:05.94ID:9eIr+ezk0
特典の表紙アリシアからレイリィに直接バトンタッチしてたのは間を無かったことにするって意味か

262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf09-rPix [220.219.209.201])2019/05/21(火) 22:26:57.61ID:Hp4vtPcX0
2と3を黒歴史として抹消か
妥当な処置じゃないか
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 23:50:44.29 ID:d2hc6NZma.net
「ガキ臭い青春劇より、ヴォルツ目線でクライマリアといちゃいちゃしたかった」という書き込みに対して、2人の1原理主義者が反応

316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 999c-2ky4 [118.243.73.245])2019/05/27(月) 20:29:59.29ID:dKIGky/w0
4がガキ臭いなんて言われるんやったら
中高生向けに作られた2は学芸会レベルのお遊びで3は厨二臭い同人誌レベルでええな

317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9318-o4hp [157.14.236.39])2019/05/27(月) 20:37:59.74ID:/lAG9Jfo0
4のファンを不快にさせる言葉使いしてるんだから4アンチでしょ
かまう必要はないよ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612/316-317

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 23:51:15.45 ID:d2hc6NZma.net
316(関西弁野郎)が強引に2・3叩きへ持ち込み、相変わらずの罵詈雑言

続く317は「4のファンを不快にさせる言葉遣い」「4アンチ」と書き込みながらも、目の前の2・3叩きを黙殺
正論を気取ってるつもりだろうが、関西弁野郎を含む1原理主義者への忖度が透けて見える
まあ普通の戦ヴァルファンにとっては滑稽でしかないけど

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 23:51:38.26 ID:d2hc6NZma.net
その滑稽さに気付かず、「2・3のファンを不快にさせる言葉遣いをしてるアンチ」が無邪気に畳み掛けてて笑える

319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b916-o4hp [60.113.5.63])2019/05/27(月) 21:51:38.14ID:n5ZXt5Sa0
316
23の評価としてピッタリだなw
外伝扱いだったとしても恥ずかしいよ

320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7909-gHpw [220.219.209.201])2019/05/27(月) 22:01:17.27ID:Uf6UMYy30
2と3をなかったことにしよう
それで解決だ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612/319-320

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 09:29:17.33 ID:TOTf7COQa.net
>>389
あっちは人あまりいない中で、たまに話題振りのために2・3の話をしたりする人もいるくらいには2・3やってる人もいるのにわざわざ不快にさせる言葉使いして自分から話題をなくさせてどうするんだろうな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 11:30:55.79 ID:hMk1Wbzea.net
>>380みたいに1を崇めて気持ちよくなれれば満足なんでしょう
1の良さを上手く表現にしようともせず、「神」や「奇跡」やどのまさにカルト的な単語ばかり

それと>>378もそうだけど4の話題なのにまともに取り合わないのは、そもそもコミュニケーションとして失礼
こんな奴らがIP丸出しで居座り続けてるんだから、過疎が進むわけだ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 23:41:28.60 ID:qdKm/O13a.net
>>385で引用されたブーイモが、案の定だけど1原理主義者としての本性を現した

まず「4の飛行船と電磁ワイヤーを突破する方法」について異論を唱える書き込みに対し、「粗探しだ」という指摘が相次ぐ
その流れで、開発5年野郎がなぜか3の無敵ダハウを叩き始める
続いてブーイモが便乗した挙げ句、結論として「>>385の後ろ向きな部分」に再びたどり着く

「別の地域で新シリーズを」という主張は前向きに思えたけど、実際には2・3を叩きたいだけだったんだな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 23:42:06.30 ID:qdKm/O13a.net
1/2

331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b916-o4hp [60.113.5.63])2019/05/28(火) 19:39:41.77ID:p8FAIfe70
ラスボスが気合いで無敵化という最悪のシナリオに比べたら4は文句言われるレベルじゃない

333名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-rAWN [49.239.68.145])2019/05/28(火) 20:50:37.00ID:jMD49JAEM
気合いで無敵展開考えた人は正気じゃなかったんだろ
中高生層向けゲームだからOKとでも思ったのか?
ぶっちゃけドン引きして駄ゲー認定した

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 23:42:22.27 ID:qdKm/O13a.net
2/2

334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b916-o4hp [60.113.5.63])2019/05/28(火) 20:54:57.95ID:p8FAIfe70
据え置きで作れず意欲が湧かなくてシナリオ外注したらあんな結果に
というオチかもしれない

335名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-rAWN [49.239.68.145])2019/05/28(火) 21:00:27.85ID:jMD49JAEM
そのとおりかもな
4開発陣は2と3の出来の悪さ自覚してたから4で大戦終わらせて2に続かないようにしたんじゃないか?
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612/333-335

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 23:32:43.19 ID:/uVzaQLJaNIKU.net
ブーイモの1原理主義者発言セットを3件分置いとくぞ

1/2

721名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-Mt3K [163.49.201.217])2018/08/21(火) 18:55:16.03ID:E/awJXabM
3が原因で数年続編がでなかったんでしょ?予算は無駄なリメイクより新作で使うべきだよ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1531913832/721

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 23:33:07.04 ID:/uVzaQLJaNIKU.net
2/2

135名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-c6fm [210.138.208.238])2018/09/16(日) 15:49:56.05ID:9oiIa0i5M
戦ヴァル4の本数が伸びなかったのはPSPでのメイン層の高校生が定着せず、
何年も期間を空けて青ヴァルという期待していたのと違うものを挟んだのが原因だと思う
3度も違うものが登場したら戦ヴァル4が本当に求めていたものか警戒してしまうよな

148名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM31-c6fm [210.138.208.238])2018/09/16(日) 20:57:17.07ID:9oiIa0i5M
PSPで続編作ったツケの影響は大きいんだな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1536376352

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 23:37:17.77 ID:Bcm8Sd/ga.net
[157.14.236.39]はただの1原理主義者かと思ってたけど、実は笑いのセンスがある
>>388-389に続いて「4アンチ」の特徴を挙げるものの説明が的確過ぎて、お仲間の2・3アンチにうっかり釘を刺してしまってる

354名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ b916-o4hp [60.113.5.63])2019/05/29(水) 22:23:25.66ID:MYMxnhF70NIKU
カイのやらかし気にしてる人のなかにはただの4アンチも混ざってるだろうな

358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-VvXc [157.14.236.39])2019/05/30(木) 07:30:44.55ID:+GxttyXm0
354
混じってるよな
同じ文句を言ってる奴いるもん
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 23:37:58.36 ID:Bcm8Sd/ga.net
まあ[157.14.236.39]自身は急進的な1原理主義者ではなく、いろんな話題で奴らに同調する中で軽く2・3叩きもする程度
目立つ書き込みとしては、せいぜい>>330-332 >>370と以下のものくらい

407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6218-iiTo [157.14.236.39])2019/03/12(火) 23:10:03.88ID:unp/rK7g0
戦ヴァルって途中でPSPになってたんだっけ
最初からPSPで発売されたならいいけどPS3からPSPにスペックダウンするのはないな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/407

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/07(金) 23:49:09.50 ID:op1CAZqTa.net
1原理主義者どものカルトじみた書き込みが不気味だわ
「シリーズ最後でまた第7が主役になる」というアイデアをとりあえず出すものの、世界観の切り口から具体的に深めることはしない
「エーデルワイス2・年老いたウェルキン・新生第7」といった表面的な言葉で気持ちよくなってるだけ

1/2
443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7016-T/FB [60.113.5.63])2019/06/07(金) 19:19:07.49ID:wr/ya/FX0
また第7小隊が主役になるときがあれば復元改修したエーデルワイスIIを登場させてくれ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/07(金) 23:49:31.15 ID:op1CAZqTa.net
2/2

446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5648-lLII [183.77.237.163])2019/06/07(金) 20:56:30.67ID:xGj/+lT60
シリーズ最後の作品で年老いたウェルキンが新生第7小隊率いる展開にしたらええな
最後も第7小隊で飾ったら最高やん

447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7016-T/FB [60.113.5.63])2019/06/07(金) 23:33:17.50ID:wr/ya/FX0
ガリアの第7小隊から始まってラストに第7小隊で締めたらそりゃ最高だよ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 23:32:46.28 ID:CmQTdlFVa.net
>>400-401について具体的なアイデアが出たと思ったら、エーデルワイス2()を活躍させるためにトンデモな条件を付けてて笑ったわ
「ジャミングで最新戦車が使えなくなった」とか「元の部品が一つでもあれば後継機扱い」とか

1/2
452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5648-lLII [183.77.237.163])2019/06/08(土) 16:32:57.34ID:SSRe+8aM0
ウェルキン年とったくらいの年代ならエーデルワイスも骨董品やろ
電子装備狂わすジャミングで最新戦車使えんような理由つけりゃエーデルワイスを復活させれるで
電子装備以外の改修して443のいうエーデルワイスII完成や

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 23:34:13.92 ID:CmQTdlFVa.net
2/2

453名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saca-AofQ [182.251.63.193])2019/06/08(土) 18:24:20.42ID:xVd6IdLKa
エーデルワイスは装甲やエンジンと足周りと改修範囲が多そうだ
元の部品が一つもないような改修じゃなければエーデルワイス2や二号機の名前にしていいと思う
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612/452-453

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 23:56:23.26 ID:kmUWt/fda.net
スピンオフ(セルベリアのゲーム)が出ないのは、1原理主義者どもによると2・3のせいらしい

1/2
471名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFfa-KE92 [106.171.83.208])2019/06/12(水) 12:27:41.82ID:KIIQF1e6F
戦ヴァルのスピンオフ作品作ってほしいよね
キャラメインでスピンオフ作るとしたらセルベリアは可能性高いと思う

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 23:56:53.25 ID:kmUWt/fda.net
2/2

479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8e09-s2FX [220.219.209.201])2019/06/12(水) 20:51:53.95ID:fQLt+4zp0
戦ヴァルが正常にシリーズ増やしていれば今ごろスピンオフ作品作れたはずだ
長期的なシリーズ展開を考えず短絡的に携帯機で23作ったせいで7年のブランク空いて台無しになった

481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7abe-lLII [157.107.6.246])2019/06/12(水) 21:22:26.58ID:eD+yigfX0
479
せやな
元凶の23と当時のプロデューサーは許せへんわ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 23:50:51.39 ID:LxBirEFKa.net
>>380でカルトじみた書き込みをしていた1原理主義者2人が再び共演し、今度は文脈を無視した1礼賛を披露
「4のEDテーマが不満」という書き込みの後なのに、なぜか1のOP・EDムービーの話になったと思ったら、さらにゲーム全体を貧弱な語彙で誉めて大暴れ

572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b16-V4ms [60.113.5.63])2019/06/25(火) 19:34:16.45ID:BOZHRze/0
1はOPとED両方最高だった
まぎれもない名作だな

575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b09-QsLM [220.219.209.201])2019/06/25(火) 23:26:20.52ID:9DgTQyWs0
572
俺のなかではセガゲームでNo1の神作
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/29(土) 06:25:05.41 ID:Gx17s0zf0.net
久々にvalkyria chroniclesやってみようと思い再インスコしたが、決定(Return)が効かない。。
Configureでキーバインド設定し直しても、箱コンつないでAボタン押しても効かない。

Windows10になったから? なぜだろうか・・・

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/01(月) 23:31:08.70 ID:n0Q/yl2wa.net
>>333といいアウウィフWWには、独自性のある書き込みへの意識みたいなものはないのか

610名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 538f-BO+/ [122.135.179.130])2019/06/29(土) 22:03:39.67ID:rNdU+aSt0NIKU
ドライシュテルンのドライはドイツ語の「3」
ゼクスオウルのゼクスもドイツ語の「6」
3刻みで増えてるから5では「9」の意味の「ノイン」を使った「ノインなんちゃら」になるだろう

631名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF47-aQDR [106.171.82.187])2019/07/01(月) 12:31:55.73ID:4sVsNwsRF
ライバルにはドイツ語の数字が含まれてるんだね
5で帝国が敵だったらなんたらノインかノインなんたらになりそう
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 10:05:45.03 ID:dHVeR0dr0.net
いまさらながら戦場のヴァルキュリア リマスターを終わったんだがよくできてるなコレ
でも最後だけ理不尽な部分があった

それまで戦車が利用できるシーンは合理的に設定があってよくできてるなーと感心してたんだが
ラストシナリオだけ設定を無視してきて爆笑したわ

な ん で 、 ど う や っ て 、 マ ー モ ッ ト の 上 に 戦 車 を 乗 せ た ん だ ?
前 後 の ム ー ビ ー み て も ど こ に も 戦 車 が 映 っ て な い ん だ が ?

まこの点以外はとてもよくできていたので満足した
人気がある理由がわかった

シナリオはよくできてるしアクションシーンは難しいけど達成感あるしいいゲームだった

これシナリオこのままで映画化してくれないかな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 19:42:05.55 ID:7pys+WARa.net
>>408に続いて、アウウィフWWによる非生産的な書き込みを置いとくぞ
まず「1リメイクでセルベリアが仲間になる展開は可能か」という文脈で、
他の人が「マクシミリアンを倒した軍の仲間になるとは思えない」と書き込んだ
それに対する奴のレスが以下の通り

160名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFab-ZY6a [106.171.72.15])2019/08/27(火) 18:21:57.76ID:ICuhXU9hF
なるほど
そりゃ敬愛していた人が死ぬ原因になった部隊の仲間にはならないよね
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061/160

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 23:42:55.06 ID:/ahH8q4ia.net
引き続きアウウィフWWによる、話が広がらないゴミみたいな1行レスセットを置いとくぞ

144名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFab-ZY6a [106.171.76.28])2019/08/26(月) 14:05:09.63ID:iz5ceYotF
139 140 143
どうせだったら仲間にしたくなるキャラがいいよね

141
セルベリアが仲間になっていたら喜ぶ人多かったと思う

156名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFab-ZY6a [106.171.81.209])2019/08/27(火) 12:36:09.94ID:i6AIeqQYF
147
人気の高いから仲間になるルート追加されていいと思う

153
PS5版で1と4完全版やってほしいね

154
完全版やってくれたら仲間ルート追加に期待
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 23:38:10.53 ID:JnbL0mLsaNIKU.net
「2の舞台がいきなりガリアから離れると期待してた」なんて、1原理主義者どもはどうしても実際の2・3を否定したいらしいな

687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 834d-xXkD [14.3.164.56])2019/07/08(月) 20:58:59.10ID:TBhu8uAw0
1クリアしたとき次はイェーガーでフィラルドやろと思っとったら紛いもん作られてがっかりやったわ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612/687

179名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ f716-XNzV [60.113.5.63])2019/08/29(木) 20:10:11.44ID:Jpa6Fizh0NIKU
2でフィラルドの独立戦争やると思っていたら斜め下の方向に進みはじめたんだよな
23と連続で期待を裏切ったあの時のプロデューサーはアホかと思ったぞ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061/179

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 23:39:40.67 ID:bcskLWyCaNIKU.net
参考として、1のエンディングに対する一般人の感想を置いとくぞ
「コーデリアの告白で内戦が引き起こされる」という予想が見事に的中
https://jupy.at.webry.info/200811/article_9.html

エンディングでコーデリア姫の後日談があったんですが、それ見て我が目を疑いました。

ここで言う真実とは、上記したように王家はヴァルキュリア人ではなく同胞を裏切ったダルクス人だと言うことなんですが、
誠意ある姿勢に国民の大半は支持を表明って…あり得ないだろー。

温厚なダルクス人ですらこれは許せないはず。
どう考えても暴動起きると思うぞ。
てか確実に内紛になります。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 23:10:05.08 ID:0Hfl4x53a.net
有名無実と化して久しいルール()がコピペされ、1原理主義者どもがここぞとばかりに狂喜乱舞
>>393-397で晒されたブーイモも参戦

217名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/01(日) 02:18:25.71
ルール
・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので禁止とします

219名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7b-XRIS [202.214.230.121])2019/09/01(日) 10:11:40.93ID:j2PBZX0BM
PSPの話がしたいやつは専用スレにいけよ

221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b09-GcD5 [218.229.40.59])2019/09/01(日) 15:03:35.81ID:KcU28L7x0
激しく同意
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 23:11:44.86 ID:Azim/fAya.net
>>414の[218.229.40.59]と言えば、以下の書き込みが印象的だった

905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d509-VLCB [218.229.40.59])2019/07/31(水) 19:23:13.92ID:UdbvokMp0
そうだな
他人のプレイ方法を押し付けるのはよくないな
1が偵察兵偏重としつこく言い続けていろんな兵科使って進軍するプレイ方法に難癖つけるアホとかな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612/905

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 23:12:18.35 ID:Azim/fAya.net
>>415に至る文脈は以下の通り

1/4
まず関西弁野郎が他人のプレイスタイルにいちゃもんを付ける

858名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 599c-upOz [118.243.137.70])2019/07/29(月) 21:35:15.85ID:jE20shoH0NIKU
1の時からセーブロード繰り返すプレイヤーおったな
4で敵配置わからんからリタイアしてやり直す言っとる効率厨まででよって呆れたわ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 23:12:47.45 ID:Azim/fAya.net
2/4
次に>>403で晒されたアウアウカーが、誰も得しない「セーブ・ロード・リタイア制限」を具体的に提案
あまりに非現実的なのでセルフツッコミする始末

871名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa31-sCR2 [182.251.72.103])2019/07/30(火) 14:22:20.36ID:39dGNo00a
戦闘中のセーブ不可、初心者用にeasyだけセーブロード可能にする
戦闘中にゲーム中断する時はセーブできないからスタンバイモードにしなきゃならないがな
難易度でシステムの動作変えるのは開発からしたら面倒か

開始から数ターンの間はリタイア選べない仕様にしたらいい
その数ターン内に終わるミッションはどうするんだという話になるけど

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 23:13:40.60 ID:Azim/fAya.net
3/4
この過度な制限案に対し、さすがに開発5年野郎が異議を唱える
でも結局は「連中」「リタイア厨」という攻撃的な呼び方をしつつ、べらんめえ口調で他人にケチを付ける

879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2916-iZr9 [60.113.5.63])2019/07/30(火) 20:18:15.08ID:uUC+Wsd80
ミッション中のセーブとロードは普通に遊んでてやることあるから無くすのは早計だな
問題あったのは攻撃前にセーブして回避されたらロードする遊び方してる連中だろ

ミッション中セーブはチェックポイント通過の記録にしたらどうだ
チェックポイントは中間拠点の制圧やボス出現でいくつか用意しておくんだよ
リタイア厨はどうしようもねえな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 23:14:50.00 ID:Azim/fAya.net
4/4
1原理主義者の大暴れが続く中で、待望の正論が登場

「リタイアしてる人を批判してる人は発売日からいたけどそもそも遊び方なんて個人の自由だしな
自分はこうだからって他人の遊び方を批判するなんて頭おかしいわ」
「好きなように遊びゃいいだろ 。個人の考えを押し付けるな」

この金言が>>415では都合よく解釈されて、1原理主義者の自己防衛に使われる

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 08:08:13.07 ID:DD0dpfIAa.net
言ってはなんだがPSPゲー話禁止とかいってるのに携帯機のせいで売れなくなっただの携帯機は黒歴史だの話題に出して自分から争いの種作ってるのに禁止って……と思う
なら黒歴史だのいわなきゃいいのに
3が好きと言ってる人だって4の話題もしてたんだから問題もないし

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 16:15:46.87 ID:mEAvQYNl0.net
初見から難易度ハードがあってもいいじゃないか

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 23:04:47.04 ID:Gi93qMNGa.net
ちゃんとした続編がスマホ向けに出る可能性について、1原理主義者どもが強硬に反発

1/4
まずは>>374で晒された「だろう野郎」が、「名前だけを生かした別のゲーム」と文脈をねじ曲げやがる

327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd9b-RYWe [122.26.198.141])2019/09/15(日) 15:54:59.24ID:aq8xg6pS0
スマホゲームで名前だけを生かして別のゲームになることに何の意味があるのだろう
スマホゲームが売れるという幻想を抱く人間が未だにいることに驚く

コンシューマーゲームとして誕生したものはコンシューマーゲームのままで続けていくべきだろう
4は奇跡の復活を果たしたのだから、戦ヴァルファンは続編を望む声をコンシューマーゲームでの続編要望を声に出し続けるべきだ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 23:05:16.12 ID:Gi93qMNGa.net
2/4
続いておなじみになりつつあるブーイモが、ファンについての選民思想を垂れ流す

333名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe9-UTP2 [210.149.254.19])2019/09/15(日) 21:27:06.65ID:QsUTUY0bM
327
続編出ないことにしたい奴や版権売り渡せと言う奴が戦ヴァルファンなわけない
どこの世界に好きなゲームをディスるファンがいるんだよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 23:05:44.78 ID:Gi93qMNGa.net
3/4
この選民思想に再び「だろう野郎」が呼応し、「業界全体での売上低下」や「脱中国」などの的外れな内容でヒートアップ

343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd9b-RYWe [122.26.198.141])2019/09/16(月) 18:43:28.89ID:YYXL9AnC0
333
ゲーム業界全体における販売本数低下を考慮せずに前の販売本数と比較して4を卑下する輩であろうことは理解している
セガの基準は不明であるが、他社ではセガより規模や資本金が少ないにも関わらず4の販売本数より低いゲームの続編を作ることができている

ファンであればセガの手による続編を希望するのは間違いないだろう
別ジャンルのゲームとしてスピンオフを製作するためにそのジャンルのゲーム製作に知見を持つ企業との開発連携は問題ないだろう
だが脱中国が進む中で中国の企業に版権を貸し与えるのは愚行だ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 23:06:18.44 ID:Gi93qMNGa.net
4/4
おまけとして開発5年野郎も晒しておく
相変わらず文脈を問わない2・3叩きと、選民思想を発展させたアンチ認定で大暴れ

329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-2/OR [60.113.5.63])2019/09/15(日) 16:39:55.43ID:4kaai8ZG0
ナンバリングを携帯機に2作も続けてだして戦ヴァルファンの期待を裏切ってブランド成長を止めちまったのが痛すぎるな

336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-2/OR [60.113.5.63])2019/09/16(月) 13:35:03.69ID:pOnnrleM0
セガが作ってない戦ヴァルは別物のゲームになるだろ
それでいいなんて言う奴は戦ヴァルファンに成り済ましてるアンチだぞ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 00:17:56.12 ID:uQ0LgA8Sa.net
1原理主義者どものカルトっぷりはどうにかならないか
礼賛の根拠が薄すぎてまともな会話につながらない

1/2
468名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFa1-Mc7U [106.171.68.234])2019/09/25(水) 12:23:05.91ID:oBiWsuPOF
1と4どっちも好きだけど、1が最高って人の方が多そう

473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d4d-0jpp [14.3.71.75])2019/09/25(水) 21:22:15.28ID:xWhn2nDo0
トータルで考えたら1が最高傑作やろな
話とシステムとキャラのバランスがちょうどええ感じや

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/26(木) 00:18:17.80 ID:uQ0LgA8Sa.net
2/2
474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 259b-s/TM [122.26.191.202])2019/09/25(水) 22:05:51.76ID:6My0EnU/0
1が最も面白いこてゃ疑いようのない事実だろう
4については善戦していたが若干ストレスが溜まる仕様が存在していることにより、僅差で1に及ばないと感じる

485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6516-RsQK [60.113.5.63])2019/09/26(木) 00:03:33.04ID:8onsf1Tf0
1と4を比べたら1に軍配上がるよ
SRPGとしてもトップクラスの神作だもん
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/28(土) 23:17:44.99 ID:T3KeR1Sya.net
だろう野郎による、次世代機での続編についての中身スカスカな長文
まあ無難な内容とも言えるし、>>422>>424みたいなとんでもない書き込みよりはマシか

506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d9b-LZMf [122.26.191.202])2019/09/28(土) 17:36:51.24ID:Yh0NTt/X0
ハードスペックの上昇はグラフィックの強化とマップの広さの上昇またはマップ数の増加、一ミッション内の総ユニット数上限の拡大をもたらすだろう
これからの戦ヴァルは大きくなったマップ等に対応しつつシナリオ面の強化と魅力的なキャラクターの創作に力をいれるべきだろう
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061/506

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/07(月) 23:31:13.96 ID:D0w5o5/xa.net
だろう野郎は都合のいいことしか見ようとしない、典型的な1原理主義者
一方ではシリーズの厳しい現状を無視して、4の関連商品が少ないことに的外れな疑問を呈する
他方では2の通信プレイについて抜け目なく指摘しやがる

1/2
266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b9b-SR+Z [122.26.198.141])2019/09/07(土) 19:39:34.31ID:TMOpxf9u0
アートワークスやサントラを発売しない理由が不明だ
今の時代はゲーム単独に留まらずマルチな商品展開が主流だろう

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/07(月) 23:31:53.05 ID:D0w5o5/xa.net
2/2

587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 919b-dqBD [122.26.191.202])2019/10/07(月) 19:26:54.41ID:AbKzAYbo0
かつて無謀にもモンハンの模倣をしようとし失敗した過去がある
長く遊ぶことが可能であり、アクティブのプレイヤー数を維持できると判断されない限り協力プレイを搭載することはないだろう
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/26(土) 23:31:43.38 ID:AQFMgv2Da.net
だろう野郎が相変わらずの1原理主義発言
PS3初期の逆風をもろともしなかったMGSと、ちょうどその時期に始動していきなりつまずいた戦ヴァルとを並べて語るとはな
しかも「過ち・低迷・損失」などとネチネチ続けた後に、「4を素直に喜びたい」ってギャグのつもりなのか

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/26(土) 23:32:43.08 ID:AQFMgv2Da.net
718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e39b-kkbH [122.30.216.220])2019/10/26(土) 16:34:26.95ID:hmHqQMbS0>>721
メタルギア3は間違いなく名作と呼べる作品だろう
同じ三作目でありながら戦ヴァルはPSP路線を継続してしまう過ちを犯し低迷を決定付けた
7年間の空白によって失われた損失を取り戻すことは困難だろう
しかし4という復活を果たし戦ヴァルシリーズが再び歩みを進めるようになったことを素直に喜びたい
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061/718

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/10/31(木) 23:41:08.16 ID:30jKGjmfaHLWN.net
だろう野郎はシリーズの今後について、これまで「1原理主義者特有の根拠のない楽観論」を垂れ流してきたけど、今日は一味違う

759名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW c79b-P3Wu [122.30.213.214])2019/10/31(木) 22:34:50.61ID:xODmPuMV0HLWN
並行してヴァルキュリアシリーズを製作しているのであれば次に蒼き革命のヴァルキュリア新作が発売になろうと問題はない
問題があるとするならば並行して製作せず一つの作品のみ作ることだろう、求める作品が発売されるまでの期間が非常に長くなる
恐らく戦ヴァルの開発スタッフは後者だろう
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061/759

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-FyNj [106.180.38.175]):2019/11/25(月) 23:45:30 ID:rSLHTVE4a.net
アウウィフWWによる装甲車への難癖2点セットを置いとくぞ

696名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF9b-bqEN [106.171.68.61])2019/10/23(水) 12:40:45.09ID:Yc3cZaPMF
今は装甲車なくなってもいいかなって思う
便利すぎて難易度下がるし戦車使いたいのに出撃枠とられるのやだ

918名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFa3-4xUF [106.171.80.222])2019/11/25(月) 12:38:31.39ID:c0EoXxANF
AP少ないと他の兵科と足並み揃わないから攻撃のメインになりにくいよね
毎回装甲車で輸送してると作業って感じになって嫌だし
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-FyNj [106.180.38.175]):2019/11/25(月) 23:46:32 ID:rSLHTVE4a.net
「便利すぎて難易度が下がってる」「作業」あたりの指摘はまあわかる
でも目的が「全体のバランス改善」ではなく、「装甲車の否定」そのものになってるような理由付けも目立つ

まず「2台目の戦車を使いたいのに装甲車に出撃枠が取られてる」という認識は間違いではないけど、装甲車の廃止ではなく戦車の強化で解決するはず
それと「装甲車に乗せるのは嫌だから擲弾のAPを上げろ」というワガママは、遠距離兵科の使い方を無視してるし、難易度低下を嫌う書き込みと矛盾もする

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/05(木) 23:48:04.62 ID:0FRPQNqpa.net
1原理主義者どもが、セガゲームス他作品への敬意を欠いた書き込みを連発
>>379で晒されたセルベリアファンと、おなじみの開発5年野郎

988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c912-5wR2 [114.186.152.6])2019/12/05(木) 19:43:36.00ID:5Nt7wisI0
新サクラ大戦が売れて新サクラ大戦の続編ばかりを作る事態になってしまったら困ります
戦ヴァル5やセルベリア主役のゲームも作ってほしいです

989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-zrCW [60.113.5.63])2019/12/05(木) 20:52:18.16ID:tzczCk4q0
龍が如く乱発してた時みたいなことになるのは勘弁してくれ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/05(木) 23:48:28.62 ID:0FRPQNqpa.net
一方で関西弁野郎は、>>436にあるような「戦ヴァルありきのネガティブな願望」をやんわりと否定
>>311に引き続き戦ヴァルの身の丈をわきまえて、ちゃんとセガゲームス全体のことを考えてる

991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9591-kRRa [124.155.110.100])2019/12/05(木) 21:57:05.47ID:4eowPfru0
新サクラがコケたら損失でかいやろな
予算削減で戦ヴァル続編作れんようになったら嫌やで
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/07(土) 23:38:01.10 ID:ZtGh08Cpa.net
1原理主義者どもが軽く内輪もめしてて笑える
内容に踏み込まず、言葉尻をとらえたり自演認定したりしてマウントを取る奴と、
いわゆる「偽スルー」や「無理スルー」をするばかりで、生産的なコミュニケーションをしない奴

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/07(土) 23:38:38.12 ID:ZtGh08Cpa.net
1/2 アウウィフWW 対 開発5年野郎

186名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFdf-zXLZ [106.171.68.100])2019/05/16(木) 15:45:38.16ID:xtDvVl4dF
戦ヴァルファンなら終わったなんて言葉使っちゃだめでしょ

188名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFdf-zXLZ [106.171.82.136])2019/05/16(木) 18:29:45.74ID:u2AdZ9roF
ファンには見えないけど直球で物をいうとゴタゴタしそうだから遠回しな言い方したんだ

189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c716-5s0Z [60.113.5.63])2019/05/16(木) 19:15:39.42ID:fdou9vK10
NGして無視しておくのがいいぞ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556281612/186-189

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/07(土) 23:39:04.09 ID:ZtGh08Cpa.net
2/2
関西弁野郎 対 開発5年野郎

15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9591-kRRa [124.155.110.100])2019/12/06(金) 21:39:29.69ID:wCVg9x3B0
寒い自演やな

18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-zrCW [60.113.5.63])2019/12/07(土) 19:31:45.97ID:nDMwuvag0
15
触るなよ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574943667

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/10(火) 23:43:36.88 ID:rNFrcb67a.net
サクラ大戦の「旧作の華撃団が消滅」という設定についての文脈で、開発5年野郎が清々しいまでのダブスタを発揮
旧作開発者への配慮まで持ち出して新サクラを批判した直後に2・3を躊躇なく踏みにじる、まさに1原理主義者の鑑だわ

30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-YP7o [60.113.5.63])2019/12/08(日) 22:53:24.74ID:iJmvnoC70
何十年も経過して過去作のキャラが逝去してるってんならわかるが単純に死亡してるって言われたら不満がでるのは当たり前だ
旧サクラの開発関係者だって納得できねえだろ

38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-YP7o [60.113.5.63])2019/12/10(火) 19:44:11.40ID:mghFfZLc0
戦ヴァルで過去キャラを死なせておく必要があったら23のキャラにしてくれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574943667

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/13(金) 23:51:03.65 ID:NFmL+pRpa.net
>>417で非現実的な仕様を提案して晒されていたアウアウカーが、今日はシリーズの現状について真っ当な認識を示した
サクラ大戦の大規模な宣伝やメディアミックスを見て戦ヴァルの立ち位置を理解したのか、>>433>>437のような謙虚な書き込みも最近は目立つ

57名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-pTYq [182.251.78.238])2019/12/13(金) 15:25:37.08ID:rSfPJ9Lva
steamはセール多いしPCのスペックが足りてさえいればいいから強いよな
続編作れるかどうかをsteam版に頼ってそうなのが悲しい
PS4版もっと売れてほしかった
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574943667/57

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa57-FxGK [106.180.36.175]):2019/12/29(日) 14:24:58 ID:ukQM4c/WaNIKU.net
「1・4しか売ってないけど、どちらのヒロインがまとも?2・3はないの?」という購入相談に対して、だろう野郎が本領発揮
前半は「だろう」を3連発しておきながら、その後の2・3叩きでは文末を「である」に変える自信過剰っぷり

167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b9b-lnAF [114.164.215.101])2019/12/29(日) 11:48:18.96ID:9EtRo2e80
まともではないヒロインがいる認識で質問をしているのは何故だろうか
ヒロインとしてはアリシアが良いだろう
最初のヒロインであるため癖が少なく広く受け入れられやすいキャラクター像になっていると言えるだろう

携帯機の戦ヴァルについては人気は無い、しかも7年間に渡り続編を製作できなくなった原因である
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574943667/167

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/12/29(日) 23:57:21.36 ID:cpoERdJJaNIKU.net
だろう野郎の「である」という文末からは、堅苦しさだけでなく滑稽さすら感じる

980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6d9b-DEdA [222.144.47.183])2019/04/28(日) 17:56:21.20ID:ZLoj8GVo0
ラズの序盤における素行の悪さを引きずるプレイヤー多いのだろう
キャラのマイナス要素や行動をいつまでも悪い印象のままで見直そうとしないのはいささか神経質である
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/980

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-P39b [106.180.32.129]):2020/01/06(月) 21:57:13 ID:WG9VmxVba.net
だろう野郎は、3人へのレスで計10行に及ぶ長文そのものや、そこに「だろう」が7回も登場することに違和感を持たないのか?

1/2
223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb9b-TPaE [124.100.111.25])2020/01/06(月) 16:52:26.52ID:6fmidsAO0
210
現状のcanvasを捨てリアルなグラフィックに変更することはないだろう
ありふれたアニメ調に逆行することはナンセンスである
一つの可能性としてcanvasを写実絵画に近づける手法が考えられるだろう

212
新しいハードの登場初期は慣れない故に調整が難しいと思われる
重大な不具合があるのであれば修正されるだろうが軽微な不具合は修正せず後回しにすることはあり得るだろう
頻発しない処理落ちは軽微な不具合とされるのではないだろうか

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-P39b [106.180.32.129]):2020/01/06(月) 21:57:32 ID:WG9VmxVba.net
2/2

213
主人公が他の小隊への指揮権限を持っていれば可能だろう
クロードは近い権限を持っていたがE小隊の他に部隊がいないことから実現できなかった

他の部隊がいた場合、首都決戦において別動部隊への指示により帝国部隊の背後からNPCユニットの攻撃が行われるという展開になると思われる
ユニット数の増加や他の小隊への指揮と戦闘AIへの設定などはPS5で戦ヴァルが製作される時に実装するべきだろう
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574943667/223

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-bROx [106.180.34.101]):2020/01/14(火) 21:49:17 ID:86Bj8un0a.net
だろう野郎による「愚行」欲張りセットを5件分置いとくぞ

1/2
2・3のリメイクについて

825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f79b-mi1C [122.30.213.214])2019/11/08(金) 21:53:04.97ID:jGrKnBiD0
そんな愚行は犯さないだろう
普通であれば開発予算を無闇に浪費して無駄な物を作る真似はしない

828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f79b-mi1C [122.30.213.214])2019/11/09(土) 18:06:26.33ID:KokfAbI20
確かに当時は先を考えずに愚行を犯した
現在の開発スタッフは愚行を再び犯すことはしないだろう
優先すべきはリメイクではなく新作であるとわかっているはずだ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-bROx [106.180.34.101]):2020/01/14(火) 21:49:48 ID:86Bj8un0a.net
2/2
PSハードの日本での発売日について

256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 959b-agRA [124.100.111.25])2020/01/09(木) 21:07:29.01ID:FM9OUcmm0
再び日本のみ発売日を遅くする愚行は行うべきではないだろう
PS4発売日の発表時に挙がった批判を忘れてはならない

278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 959b-agRA [124.100.111.25])2020/01/12(日) 14:50:24.40ID:El+4idQl0
同じ愚行を二度行う者は無能である
大企業では無能を放置することは無いだろう

299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 959b-agRA [124.100.111.25])2020/01/14(火) 21:04:19.25ID:mhqY979W0
前回の失策を踏まえてPS5の日本発売を遅らせる愚行はしないだろう
本体の発売が延期されない限り、年内に入手できるだろう
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574943667

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/21(火) 21:53:08.38 ID:JcxqoX8ca.net
>>445-446に続いて、だろう野郎による欲張りレス。今回も計10行で「だろう」は7回
あっちのスレは勢い7程度の過疎だけど、数日前へのロングパスは自重してほしい

1/2
382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d9b-7SQk [124.100.111.25])2020/01/21(火) 21:37:15.22ID:bvyH7o8I0
336
戦ヴァル4における変化は戦ヴァル1をプレイしたユーザーのため、敢えて少なくしたのだろう
そのための原点回帰というスタイルであると思われる
結果は好評であり、据え置きの戦ヴァルが持つスペックの高さを示した
よって戦ヴァル5は戦ヴァル4を経験したユーザーを意識し、はっきりと進化したと感じられるよう作られるだろう

344
社内コラボという扱いやすさから戦ヴァルが選ばれ、戦ヴァルとイドラ双方のファンに対する訴求力を高めるためセルベリアが選ばれたのだろう

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/01/21(火) 21:53:28.80 ID:JcxqoX8ca.net
2/2

361
今後のシリーズにおいてもセルベリアをシナリオやDLCで登場させることは間違いないだろう
指摘の通り都度の回想ではマンネリ化を避けられない
どこかの時点で生存に変更することでシリーズにおけるセルベリアの扱いの幅を広げることが可能となるだろう

379
連邦軍上層部は自爆による帰還無き任務か作戦そのものが失敗すると考えていた可能性があるだろう
ノーザンクロス作戦が頓挫するまでキグナス作戦は次善の策であったことから、当初から脱出路を確保するための戦力を割いていたとは考えにくい
乗組員への方便であった脱出路が戦局の変更によって急遽用意された可能性はあるだろう
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574943667/382

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-NgyV [106.180.36.250]):2020/01/31(金) 21:56:25 ID:Swlnkseva.net
1原理主義者どもによる
「1の神格化と4への難癖
→4が1に劣る原因は空白期間
→空白期間の原因は2・3」
という最強コンボ

1/3

460名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8b31-NAXa [153.232.103.35])2020/01/29(水) 20:40:41.13ID:J1jKVfCL0NIKU
1は時間かけて考えられてたんだろうな、だから戦闘がめちゃ楽しい
4もいい線いってんだけど僅かな差で1に軍配があがる

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-NgyV [106.180.36.250]):2020/01/31(金) 21:57:21 ID:Swlnkseva.net
2/3

470名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-0JrF [163.49.202.197])2020/01/30(木) 19:52:30.88ID:mqQaV/02M
460
擲弾兵が増えた分攻略手段が増えて調整を詰めきれなかったんじゃないか?
10年ぶりの据え置きで一から作ってたせいで手が回らなかったっていうのもあると思うぞ

473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b31-NAXa [153.232.103.35])2020/01/30(木) 23:35:03.39ID:1Yh9KMXU0
1と4の間に余計なもんを挟んだせいか
ありえるな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-NgyV [106.180.36.250]):2020/01/31(金) 21:57:42 ID:Swlnkseva.net
3/3

483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f99b-KFTO [118.6.29.18])2020/01/31(金) 21:06:26.78ID:Qxl3iBQH0
10年の機会損失は戦ヴァルシリーズに大きな影を落とした
待望の据え置き機への復帰を契機に完全復活を遂げるべきだろう

485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b31-NAXa [153.232.103.35])2020/01/31(金) 21:23:00.48ID:vnp4sEWV0
10年は長すぎだな
戦ヴァル暗黒時代の元凶はストアから消していいぞ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574943667

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/02(日) 00:35:14.86 ID:Wwj3+rxIa.net
>>451-453で1原理主義者どもが大暴れしたのを無視して、中立ぶってる奴がどっちもどっち論をほざきやがった
もしかして>>225以降1年半も不在だったあのミネオなのか?
奴のIPは大きく変動してたけど、今回と同様に[61.205.で始まることもあった

490名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM8b-PHht [61.205.93.131])2020/02/01(土) 08:13:54.76ID:FVGmODMbM
自分も昔からそう思ってるけどここでは据置しか認めない人が多い(声が大きい)から諦めな
話題に出さなきゃ荒れることも噛みつかれることもないんだからさ
スレごとのテンプレルールは守らなきゃダメよ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574943667/490

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-NgyV [106.180.33.162]):2020/02/03(月) 23:51:19 ID:E1++vxz9a.net
ブーイモは他人の相談に対して、マウントを取ることしか頭にないのか
「初回版・限定版特典がシーズンパスで手に入らなかったけど、何か方法はないか」という書き込みへの、奴のレスを引用

519名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-0JrF [163.49.210.129])2020/02/03(月) 23:40:36.70ID:MMXABQPuM
テンプレの2に特典以外が付いてるシーズンパスと書いてある
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574943667/519

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-IfPH [106.180.35.212]):2020/02/13(木) 22:01:37 ID:NHu5iBTDa.net
>>451-453で晒された1原理主義者の一人が、誤った内容の書き込みについて謝罪せず、その後何事もなかったかのようにしれっと訂正

4のフォルセ生存ルートを想像する文脈で、ベルガーを暗殺するif展開に対してまず「ベルガーが下克上されることはない」
その後、実際にはニコラに道連れにされたことを思い出して「死因が部下だから人心掌握術は低いレベル」

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-IfPH [106.180.35.212]):2020/02/13(木) 22:02:06 ID:NHu5iBTDa.net
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c631-UKIj [153.232.103.35])2020/02/12(水) 20:15:46.93ID:cZ6ucGfW0
フォルセとベルガー比べてフォルセが上というのは考えにくいぞ
ラスボス兼ライバル組織の長が下克上される無様な姿を晒したりせんだろ

584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c631-UKIj [153.232.103.35])2020/02/13(木) 19:56:14.27ID:SLbZAOdN0
フォルセは頭いいが研究者のベルガーに頭のよさでは敵わんと思うぞ
人心掌握はどちらも低いレベルだな、死因が身内と部下だし
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574943667

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-bQkM [106.180.33.58]):2020/04/17(金) 21:56:28 ID:xs7LN/Sea.net
アウウィフWが、文末に「ね」5回と「よ」2回をたたみかける欲張りレスを投稿
だろう野郎への対抗か?

138名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FFd5-/52e [106.171.81.12])2020/04/17(金) 17:21:39.94ID:S6MmbQyoF
131
スタッフさんの狙いに嵌められたってことだったら光栄かもね
初見殺しじゃないけどいいトラップだね

135
敵の砲撃箇所がわかるのって今考えるとちょっと変だったね、味方の砲撃箇所がわかるのは当然だね
味方の砲撃はあっていいと思うよ

137
1は安いしシリーズの基礎だから最初に始めるのが正解だね
4のセールは何回もやってるから、そのうちまたセールしてくれると思うよ!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556/138

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-bQkM [106.180.35.38]):2020/04/18(土) 21:24:34 ID:o94bFVGva.net
>>367-368で晒されたセルベリアファンが、独りよがりなレスを投稿
1を遊んでる人が「初期配置と増援の戦略に気付いた」という趣旨の書き込みをしたところ、奴はなぜか4の擲弾の仕様について言及

163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e19b-Hk3F [180.235.57.126])2020/04/18(土) 20:44:46.78ID:48dS6kFP0
4では擲弾兵の攻撃で視点を変えることに気付かないでクリアした人がいたかな?
早めに気付いてよかったね
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556/163

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/19(日) 21:02:36.47 ID:QTKOlJPla.net
昨日とは別の常駐者が独りよがりなレスを投稿
「遊んでて結構疲れる。慎重にやってるから余計にそう感じる」という書き込みに対して、
奴は「そのまま慎重にやれば達成感がある」などと価値観を押し付けやがった

174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1c3-Ho7r [118.86.3.36])2020/04/19(日) 15:57:27.27ID:liXajpNb0
1はオーダー使わないと倒されやすいから慎重に進めるのが正解だよ
初回はオーダー使わずランク気にせず遊べばいいと思う
慎重に考えてクリアできたら達成感に満たされるよ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556/174

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b8-6wgH [124.150.234.211]):2020/04/21(火) 22:04:29 ID:vR2SU/un0.net
イカ臭いスレだな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-cUUW [106.180.38.217]):2020/04/21(火) 23:35:53 ID:+N+hAlOEa.net
見苦しいスレで申し訳ないけど、ここに転載されてるのは本スレに常駐する奴らの現実なんだ
内容に賛否があれば、ここでも本スレでもいいからどんどんぶつけていこう

ちなみにイカ臭いと表現されたのは不本意だな
その言葉は、性欲丸出しのセルベリアファンどもに言ってやってくれ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1560766328

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/26(日) 00:13:25.65 ID:25uF8m8la.net
4のメディアミックスを想像する文脈で、>>459で晒されたセルベリアファンがアニメ化の価値を、
「話数が決まってるから中身も削られる」などと無理やりおとしめやがった
一方で漫画化については「売れ続ければ」という楽観論がなぜか先行し、打ち切りで中身が削られる可能性に触れず

236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f9b-yXtW [180.235.58.108])2020/04/25(土) 22:05:02.48ID:atNR28et0
ゲームは容量決まってるから泣く泣く削ったところあると思うしアニメも話数に合わせて削るよね
漫画は売れ続けてくれたらゲームに入らなかったストーリーを入れてくれそう
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556/236

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3d-d0/P [106.180.32.178]):2020/05/01(金) 20:58:52 ID:zWGy2gyDa.net
常駐者ども、無理して全レスまがいのことをした結果アンカーミスを連発してしまう
敬語セルベリアファンと、>>460で晒された[118.86.3.36]の2人が間違えやがった

292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 099b-WF9h [180.235.58.138])2020/04/30(木) 23:27:16.47ID:l4Q6lYcT0
ヨーロッパ地図の大きい画像もバーチャル背景でほしいな

294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e112-gL/S [114.188.242.96])2020/05/01(金) 07:48:55.72ID:sIfev9pU0
290
戦ヴァル世界の地図いいですね
国名や地名が載っているので大きな画像で見てみたいです

300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c3-ts7H [118.86.3.36])2020/05/01(金) 19:59:46.21ID:+IG3WY2e0
298
ヨーロッパの地図だったらゲームの画像とバレずに使えそうね
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-eVXq [106.180.35.254]):2020/05/09(土) 20:07:33 ID:RVYFCqipa.net
>>416-418みたいな過激思想を持ってる奴が、初プレイ中で頻繁に書き込んでるから不快でしょうがない

398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee9b-4BPO [153.206.203.110])2020/05/09(土) 17:04:06.08ID:RfHttq6f0
初手リタイアってそれ初回プレイで?毎回か?
それ失敗ロードより酷いわ、邪道ってかズルだろ

406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee9b-4BPO [153.206.203.110])2020/05/09(土) 19:18:43.83ID:RfHttq6f0
頑張って進めてどうしても勝てないからリタイア
これはわかるわ
想定外の動きですぐ諦めてリタイアは疑問、敵配置見てやり直しは最悪だと思うわ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/09(土) 21:18:14.12 ID:SPFsOqUKa.net
>>460と同じ奴が、他人のプレイスタイルについて同じような押し付けを繰り返しやがった
「Sクリアはしてるけど、難しくてセーブ・ロードの繰り返し。でも試行錯誤がすごく楽しい」という書き込みに対する、奴のレスを引用する

392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51c3-oySJ [118.86.3.36])2020/05/09(土) 16:14:19.56ID:1VkvV9wB0
初見はランク気にしないでいいと思う、試行錯誤して成功した瞬間が楽しいね
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556/392

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/10(日) 22:52:01.10 ID:kGsvOagIa.net
>>449-450に続いて、だろう野郎がまたやりやがった
計12行の中に「である」4回と「だろう」5回

1/2
436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d9b-BS3M [122.29.155.77])2020/05/10(日) 22:39:44.00ID:0F8mnp+L0
407
その通りである
慎重さ故の行為であるが代償としてゲームの流れを自ら断ちきっている

409
完全版の場合も問題ないだろう

414
ハード毎の発売日を同時にすることは困難だろう
高額の開発費を用意できるメーカーは複数ハード上における開発、ローカライズが可能と思われる
セガにおいては新サクラ大戦における費用にみあわない販売本数がネックとなるだろう
暫くの間は開発費を抑えると思われる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/10(日) 22:52:21.23 ID:kGsvOagIa.net
2/2

417
ナジアルは後半戦の戦いが本番と言えるだろう
配置する兵科の選択によってはクリアが困難となる可能性がある

427
スペックの低いハードへの移植は困難だろう
グラフィックやユニット数を大幅に減らし、移植ではなく一から作ることは可能である
その労力をメーカーが許容するかは不明である
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556/436

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-b+Yp [106.180.35.252]):2020/05/17(日) 19:46:37 ID:9FYTyhqLa.net
>>465で晒された奴が正体を現し始めた

555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d89b-pLdz [153.206.203.110])2020/05/17(日) 19:27:29.06ID:M8j13of+0
テンプレにPSPの話は禁止と書いてあるのに無視してる人いるの何で?
基本ルールを守らない人はだめだわ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-b+Yp [106.180.35.252]):2020/05/17(日) 19:47:20 ID:9FYTyhqLa.net
奴は初登場時から過剰に1を礼賛してたから、怪しいとは思ってたんだわ

180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb9b-N7tP [153.206.203.110])2020/04/20(月) 17:14:20.29ID:is+NfnvC0
このゲームが評価高い理由が遊んでみてやっとわかったわ
アクションゲームとSRPGのいいとこ取りだな
戦車の後ろ通ったらすげぇ撃たれて焦ったw
普通のSRPGじゃ味わえない緊張感だったわ

195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 279b-k/Rf [153.206.203.110])2020/04/22(水) 17:56:56.21ID:QoJEuEQX0
1リマスターやってる
序盤でこのゲームは良いゲームだって理解できた
一気にやりたくなる気持ちを押さえてじっくり楽しむわ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-b+Yp [106.180.37.120]):2020/05/17(日) 21:01:19 ID:FafSxGkma.net
敬語セルベリアファンの援護射撃を受けて、「わ」野郎は>>469に続いてルール遵守を連呼
「PSPの話」とやらで荒れてるわけでもないのに、内容に触れずルール違反だけを指摘して事を荒立てやがった

559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab12-jcI+ [114.188.242.96])2020/05/17(日) 20:35:20.96ID:h2N2k1wd0
シリーズ総合のスレがあるので住み分けしてほしいですね
ルールを守っていただきたいです

561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d89b-pLdz [153.206.203.110])2020/05/17(日) 20:50:29.96ID:M8j13of+0
ルール守るって当たり前の事ができないのは理解できないわ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saca-dBAo [182.251.122.83]):2020/05/18(月) 08:11:52 ID:D1ru1oB9a.net
世界的に家にいなきゃいけないってなってたんだから戦ヴァルシリーズ全部網羅した外国人とかいないかな
日本語わからなきゃPSPは無理かな
3は外国では出てないんだっけ?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/27(水) 22:50:47.77 ID:WZMvmJs0a.net
>>456-457で晒された1原理主義者が、PS5の噂で連日のように熱狂
それに対して、>>417で晒されたアウアウカーが見かねて釘を刺す

683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e631-9eWX [153.232.24.172])2020/05/26(火) 20:32:45.61ID:xntJpqBu0
来週発表されるといいんだが、まだ発表予定でてないな
日程変わった噂あるしどうなるか分からんぞ

701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e31-KHvP [153.232.24.172])2020/05/27(水) 19:49:21.06ID:1gQTQTUf0
PS5ローンチが乗ってる雑誌のリーク見たが戦ヴァル5無さそうだな
ガセリークだったらいいが、残念だ

704名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadb-PyGz [182.251.73.56])2020/05/27(水) 22:04:37.44ID:bFsZqHt8a
本物のリークだったらもっと騒がれてるような気がする
公式発表あるまで落ち着いて待ったほうがいい
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/27(水) 22:51:21.15 ID:WZMvmJs0a.net
[153.232.による、「PS5への前のめりな期待」欲張りセットを8件分置いとくぞ

1/4
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c631-UKIj [153.232.103.35])2020/02/18(火) 22:47:10.45ID:/p9Cjkqa0
来月には発表されんだろ
されなかったらすまん

756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff31-D/oo [153.232.24.172])2020/03/10(火) 19:12:10.78ID:gIk9yj3X0
PS5の新情報まだかよ
今発表の日程が出てないってことは来月やるつもりなのか?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-D+yg [106.180.39.232]):2020/05/27(水) 22:51:47 ID:WZMvmJs0a.net
2/4

761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff31-D/oo [153.232.24.172])2020/03/10(火) 23:43:15.34ID:gIk9yj3X0
今月はもう仕方ないが来月過ぎても発表なかったらいよいよやばいな
発売延期あるかもしれん
ローンチソフト開発してるところは時間の猶予できていいかもしれんが新しいハード待ってる俺らは生殺しだ

939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7631-luM7 [153.232.24.172])2020/04/03(金) 21:09:53.71ID:Ok/QTQuB0
最後の手段の発売延期が現実味を帯びてきてコロナにキレそう
アメリカは仕事どころじゃない状況になってきてっから他にソフトの発売延期するゲーム会社増えんじゃねえの?
社内で感染者がでたら一発でアウトだろ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1574943667

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-D+yg [106.180.39.232]):2020/05/27(水) 22:52:14 ID:WZMvmJs0a.net
3/4

12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7631-luM7 [153.232.24.172])2020/04/06(月) 19:11:42.01ID:BMv4Xb1p0
実際のプレイ動画はいつ見せてもらんのか
どのソフトでも構わんから見せてくれ

303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b31-gL/S [153.232.24.172])2020/05/02(土) 16:49:21.31ID:MtiM55WZ0
5月になってもPS5発売日の発表は動きなしか

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-D+yg [106.180.38.49]):2020/05/27(水) 23:07:25 ID:ljYeb2dka.net
4/4

326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b31-gL/S [153.232.24.172])2020/05/04(月) 19:59:21.69ID:EXdqhkc50
5月中か6月月初にやってくれりゃいいんだが
ソニーは沈黙してないで発表予定だけでも公表してくれ

431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee31-l7O/ [153.232.24.172])2020/05/10(日) 21:18:29.11ID:z4ltPB0F0
またPS5本体のリーク画像追加されたか
6/2発表のリーク情報とやらもあるがさっさと公式から発表予定日だしてほしいもんだな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-D+yg [106.180.38.49]):2020/05/27(水) 23:07:46 ID:ljYeb2dka.net
以下のように冷静な書き込みもしてたのになあ

330名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 0b31-gL/S [153.232.24.172])2020/05/05(火) 19:09:11.71ID:aYpnlQL000505
リークは当たってたらラッキー程度に考えとけばいいんじゃね
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556/330

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/31(日) 21:51:01.01 ID:fC4Z04+1a.net
>>222-224で晒されたミネオが、再び「豚」とやらについて思わせぶりな書き込み
以前は曲がりなりにも「豚をソースにした戦ヴァル情報」だったのに、ついに「豚が何者か」などという完全に無価値な内容に成り下がった

738名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfb-p+LB [150.66.68.143])2020/05/31(日) 13:27:53.21ID:z+UZr8vjM
アメリカといえば昔スレにいた豚があっちの関係者で制作関わってたんだよな
やたらと推してると思ったんだよ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556/738

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 21:58:15.54 ID:pK/qgRGja.net
常連のアウアウカーとブーイモがともに差別主義者だと判明
PS5のイベントが延期された原因を、人種差別への抗議ではなく「暴動」と歪曲しやがった
(ブーイモ「より重要な声が聞こえるようにする」、アウアウカー「暴動そのものは抑え込まれても、デモは広がって長期化か」は、それぞれ免罪符にはならない)

もちろん中には暴動になってる事例があるのも事実だし、これが最適な抗議方法なのかは何とも言えない
しかし少なくとも今回の延期は、暴動による混乱ではなく抗議の内容を受けたものであるのは明らか
https://pbs.twimg.com/media/EZb0SlaUwAEhqw8.jpg

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 21:58:34.98 ID:pK/qgRGja.net
759名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadb-PyGz [182.251.70.87])2020/06/02(火) 17:06:31.85ID:ZFgcVhG2a
PS5のイベントが暴動の影響で延期になるそうだ
https://gigazine.net/amp/20200602-ps5-event-june-5

762名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM96-Y1ep [163.49.215.122])2020/06/02(火) 19:39:52.80ID:R4Cuoy8aM
暴動が発端でこんな事態になるとはな
より重要な声が聞こえるようにするという主旨はわかるけど、いつまで延期にするんだろうな

765名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadb-PyGz [182.251.70.79])2020/06/02(火) 21:03:09.89ID:Fh/8kW4Ba
略奪と破壊を伴う暴動そのものは軍を派遣してでも押さえこむつもりらしいが、
強硬手段に訴えることになるからデモはますます広がって長期化するかもしれない
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-wEfd [106.180.32.62]):2020/06/11(木) 21:58:16 ID:44EHd5F9a.net
「2と3を飛ばしても大丈夫?シナリオにつながりはない?」という質問に対して、
1原理主義者どもが聞かれてもない的外れな内容のレスを垂れ流しやがった

1/2

849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 139b-zyie [114.164.206.150])2020/06/11(木) 18:17:45.66ID:LHldaJJg0
845
携帯機戦ヴァルは据え置き機戦ヴァルとは別物である
4の製作においてユーザーに混乱をもたらしかねない為に携帯機戦ヴァルのキャラをユニット化しなかった経緯がある
故にやる必要はないと言えるだろう

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-wEfd [106.180.32.62]):2020/06/11(木) 21:58:38 ID:44EHd5F9a.net
2/2

855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf31-5Rz1 [153.232.24.172])2020/06/11(木) 19:44:20.77ID:jqR0W9Rf0
845
むしろ23はやらないほうがいいぞ
1のイメージが強かったら失望するからな

849
どうせならいいゲームにしてほしいもんな
低きに合わせる開発は止めたほうがいいぞ
それから23は別物というより同人レベルだな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 23:34:23.84 ID:tiXRTFZMa.net
PSPの話は禁止というスレだけど自分達は23をめちゃくちゃ叩いてるのはなんかみてていい気分しないわ
自分達が気にくわないから禁止ってのに近い
14やってる人の中にだって23そこまで批評してない人もいるだろうに
話せる場所なんてそうないし
ツイッターで23はたまにツイートしてる人いるけど

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/12(金) 00:15:19.83 ID:stZLwZ8ca.net
「自分達が気にくわないから禁止ってのに近い」というのは的確で、完全に同意する

叩き方としてもゲーム内容に触れず、黒歴史だの戦犯だの強い言葉ばかりで不気味な盛り上がり方
1原理主義の裏返しであり、ただのファッションにしか見えないんだよね

例えば根強いファンによるリメイクを望むような書き込みに奴らが反発するのは、百歩譲って許容したとしよう
でも新規プレイヤーの単なる購入相談に対して、あの異常なレスでドン引きさせる様は見てられない

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/12(金) 23:30:05.71 ID:30Rz4Pj9a.net
1原理主義者どもが、カルト信者のように野中さんの復帰を求めやがった
ブーイモの書き込みが象徴的だけど奴らが続編に求めるのは、より良いゲーム内容じゃなくて「いかに1と似てるか」でしかない
>>400-403で晒された、「エーデルワイス2」とやらについての不気味な書き込みにも通じる

1/2

878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 639c-8QcP [118.243.113.147])2020/06/12(金) 20:28:33.19ID:UJLavqlV0
ノナーンコフさんセガに復職してくれないかな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/12(金) 23:30:45.65 ID:30Rz4Pj9a.net
2/2

880名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-zc8C [163.49.214.124])2020/06/12(金) 21:09:15.67ID:RTJBSMY8M
戦ヴァルを立ち上げた野中さんを外すべきじゃなかったな
4は1に戻ってきた感じあるけどもう一歩近づけてほしかった

884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf31-5Rz1 [153.232.24.172])2020/06/12(金) 22:59:11.29ID:BM7dmZLP0
ノナーン戻ってほしいよな
また戦ヴァルのPやってほしいぞ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585988556

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 22:20:49.84 ID:4wOS2bVG0.net
戦ヴァルにハマったキッカケが2で一番好きなのが3な自分には酷評は悲しいわ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4312-Zu4C [222.151.15.40]):2020/06/15(月) 23:21:36 ID:ZYUEr+F80.net
>>488
俺も一番3が好きだわ
あの両軍から追われる絶望完をリエラがぶっ飛ばすシーンがほんと好き
システム面でも半ヴァルキュリアだから
一時的に使えるっていうのがマッチしてて良かったと思う

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4312-Zu4C [222.151.15.40]):2020/06/15(月) 23:26:22 ID:ZYUEr+F80.net
2は1から比べると変更点が多くて戸惑うことは多いね
それでも熱血主人公がクラスを引っ張るのは王道だけど良かったわ
分割マップは評価別れるけど俺はいいと思うな
どんどん進んでる感じするし、ギルランダイオとか広さを表現できてたしさ

4の一つ目マップだけだと味気なく感じてしまった要因でもあるわ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-wEfd [106.180.38.40]):2020/06/15(月) 23:52:19 ID:RzWACY7Ra.net
3の要塞にあった屋内エリアは分割マップならではだし、エレベーターやスイッチ扉の仕掛けも雰囲気に合っててよかった

一枚マップだと全滅ミッション以外は、本拠点一か所からゴールをまっすぐ目指す感じになりがちだしね
もちろん途中の分かれ道はあるけど、進軍ルートの多様性としては分割マップに及ばない

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a6-571l [182.20.173.168]):2020/06/16(火) 00:08:57 ID:yqhchi9X0.net
>>489
あの時の弱気になったクルト好き、3は422部隊のみんなのストーリーでの出番が多かったから小隊で戦ってる感じが強くて良い、1や4は戦死のシステムがあるから仕方ないけどメインキャラ数人だけで本筋やるのは寂しい

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4312-Zu4C [222.151.15.40]):2020/06/16(火) 00:18:04 ID:NwDhaxJg0.net
>>491
そうそう、複数ルートを同時に攻略して合流とかいいよね
反対側で狙撃支援しながら進むマップ好き

あと、敵陣地を攻略して最後に指揮戦車と戦う感じがいいわ
4の大きなマップ複数で是非やってほしい
>>492
1は特にストーリーが薄いから感情移入しずらかったな…
その反動もあるけどアニメの「八月の雨」は泣いたわ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 08:44:41.15 ID:WC5bz8DVa.net
3はツイッターだとわりと評価してる人いるよね
たしかに3はストーリーのまとまり一番よかった
2は逆に一番評価低いけどクラスメートのミッションでキャラクターを描写してくれた点すきだけど

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-Zu4C [49.98.151.186]):2020/06/16(火) 12:13:59 ID:yI33DDhfd.net
3と4は色々と考えさせられるからな
3はダルクス関係深く関係してるし
グスルグ離脱後の「あの時、ダルクス人じゃ無かったどんな反応だったんだろ」みたいなセリフは残ってるわ
その後のレイラの面白くない話って切り返しは好き

4は4であと一歩で完全勝利のまま、征服できるとこまで来てからの葛藤の描写とかが良かったな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63a6-571l [182.20.173.168]):2020/06/16(火) 23:32:11 ID:yqhchi9X0.net
2は他と比べるとかなり方向性が違うってのがあるんじゃないかな、他は戦争物だけど2は学園ドラマ的な感じだし主人公も頭脳派から肉体派になってるし

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/17(水) 06:27:47.32 ID:mZ/ZLaUfa.net
頭脳部分は主人公の相棒がほぼつとめていたからね
あれはあれですきだけどな
主人公はみんな頭脳派のが戦争の葛藤しててそれらしいけど違うタイプもあっても個人的にはよかった

みんな明るい雰囲気だけどクラスのも戦争で苦悩してたりする場面もあったしね基本明るいけど

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/05(日) 19:56:38.47 ID:djYumrzP0.net
同じシリーズ作品で同じくらい面白いのになんであんなに嫌うかねえ
理解不能だわ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/05(日) 20:11:23.55 ID:fRIzXHIu0.net
システム結構違うからなぁ、戦死者出ないとか

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/05(日) 20:22:02.63 ID:NJAW1enZa.net
>>498
2と3がそれぞれ発表や発売された当時に、1原理主義者どもがカリカリするのはまあわかる
でも今はもう10年近く前のことなんだから、いい加減切り替えらんねえのかって感じ
奴らがゲーム内容に触れて批判してたら、こちらも嫌悪せずに真っ向からレスするだけなんだがなあ

>>499
>>313にもあるけど、戦死ってそんなに重要なシステムなのかな
グラやマップへの不満はもっともだとは思うけど

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/05(日) 21:11:32.02 ID:Tq/o6E5ka.net
戦死者がでないから戦争してる緊張感があまり感じらるて戦争ゲームとして感じないみたいな話を聞いたことある

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/05(日) 23:06:40.90 ID:OWLxObWoa.net
第三者の意見を紹介してくれた人に言ってもアレだが、個人的には戦死前の「HP0で瀕死になるかどうか」の時点で緊張感は十分かな
瀕死も作戦の綻びの結果であり、それを避けるプレイをしたいという思いは変わらないはず

まあ自分の意見は個々のキャラへの思い入れとあまり関係ないものだし、戦争の緊張感とは違うかもしれないけど

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/05(日) 23:24:57.41 ID:Ohgq/j9Xp.net
個人的にはストーリー上で戦死者出るならそれで十分かな、2や3は戦死システム無いからこそ部隊全員が話に入って来てたし

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/06(月) 00:27:41.83 ID:LgcB6Z4I0.net
>>501
悲壮感()って奴かね?
FEでもそうだけどどうせミスったらリセットしてるんだし、戦死システムなんて初めからなくてもいいわ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36b8-fH9W [175.28.183.51]):2020/07/06(月) 21:32:25 ID:vRsRpCQK0.net
瀕死にしても救助そのものが難しくないし、甘えとか言われそうだがミッション中セーブもあるから個人的にはそんな緊張感ないな
まぁ死亡自体はあってもなくてもどっちでもいいけど、そのために一般隊員の出番が削られてるならノーサンキューだわ
いなくても会話は進むけど生きてたら会話シーンが増えるとか、死んだキャラのセリフ部分は自動でモブ兵士に差し替えられるとかそういう工夫をしてほしい

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4d-wo6S [106.180.35.22]):2020/07/06(月) 23:44:32 ID:VeLMv/f/a.net
3行目の工夫について、発売前のインタビューを読んだ時は本格的なものを期待してたんだけどなあ

今回はサブキャラクターたちも本編のイベントシーンに登場します。
もしその時点で死んでしまっていても、ヘルメットを深く被った、いわゆる”モブ兵士”に置き換えるなどして無理なく表現できるようにしました。
https://game-maniax.com/posts/14128?p=1

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/07(火) 00:31:31.71 ID:EBLmI1WB0.net
モブ兵士で代用出来るってのもどうなんだろうな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/07(火) 23:54:31.87 ID:W3CwdJ9Ia.net
本編でのサブキャラの役割がその程度にとどまる事態を避けるためにも、そもそも戦死システムはないほうが良いという話だと思う

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 19:39:58.01 ID:rEwpfTGb0.net
迎撃フォーメーション組んで迫り来る敵をハチの巣にするのが好きだから
次回作はもっと防衛ミッションとか自軍本拠地への敵のアタリが強いミッションが沢山ほしい
戦車で押し寄せてくるのは簡便な

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/08(水) 23:52:06.75 ID:cp9Y+wn5a.net
4の6章や10章みたいに、防衛に徹してもSランクが取れるミッションが引き続き欲しいね
3までの防衛ミッションには、実質的に全滅を目指す内容のものが多かった

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eb8-6wWl [175.28.183.51]):2020/07/10(金) 21:48:26 ID:PBJ8RPPZ0.net
そういや戦死システムの利点として不要キャラを整理できる点があるね
4でキャラリストが多すぎて編成とか装備変更とかでスクロールが手間だったから遊撃戦でまとめて焼き殺してスッキリさせた
今度は遺品ザクザクでアイテム欄が雑多になってしまったのが困り者だったけども
次回作はせめて出撃メンバーだけフィルターにかけられる機能くらいはつけてほしいな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac1-N1Cv [106.180.32.166]):2020/07/10(金) 23:44:16 ID:eG9czWtQa.net
なんと無慈悲な笑

キャラリストの話はまさにその通りで、ベンチ外に置いてもなぜか一覧に載ったままなんだよね
https://portal.valkyria.jp/vc4/public/img/ss/strategy-ss02.jpg

それと2にあったような兵科タブを用意して、十字キーの左右で切り替えさせてほしい
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/TRYDER/20180305/20180305233653.jpg

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/18(土) 23:42:49.50 ID:mwi4KIXla.net
「わ」野郎が他人のことを「不快な口調でウザい」と指摘するなんて、ギャグとして出来すぎてるわ
挙げ句の果てに偽スルーと無理スルーの合わせ技とはひたすら滑稽

345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d9b-zGjz [180.34.74.194])2020/07/18(土) 23:04:46.83ID:a4fqNRxu0
妙なやり取り続いてると思って読んでたけど不快な口調でウザイわ
テンプレに[49.98.を追加したらいいと思うわ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592560265/345

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55b0-eVHI [106.73.134.97]):2020/07/21(火) 16:43:10 ID:uQ4PpsVn0.net
steam版の話で申し訳ないんですが…
レンダリングスケールを上げるとカットインの画面中心に謎の縦線が見えるんですが…
元々線ってありましたっけ?
こういう作画の作品ですので、仕様なのか判断困ってまして…

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 17:05:30.85 ID:ggGPixZn0.net
4の話なら、自分の環境では200%でもそれらしい線はでないな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/10(木) 10:05:30.54 ID:dScx9UTTa.net
全シリーズ人気投票あったとしたらたぶんセルベリアが一位とるとしてどうなるんだろうな
全シリーズ好きなキャラいるからちょっとみてみたいな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/10(木) 10:13:56.08 ID:7m+pZdkl0.net
エイリアスとか上位に来そう

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Qjr8 [182.251.139.142]):2020/09/10(木) 12:39:04 ID:9SZ6ClQta.net
ヴァルキュリアはたしかに上位にいきそうだね
エイリアスってそんなに人気高かったっけ個人的には好きだけどTwitterではそんなにみないような

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/05(土) 21:19:06.28 ID:+YRrFenc0.net
戦ヴァルDではエリちゃんとアリシア人気だったような
雷太絵のアリシアはベリアさん並みに奇乳だったし
あとクラリッサ?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/05(土) 23:53:22.00 ID:CM38sivha.net
懐かしいなあ戦ヴァルD
記憶が薄いからぼんやりだけど人気あるキャラはよくいろんな人に描かれてたような気がする

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/29(火) 02:56:13.46 ID:sc7g+qik0.net
3の女性陣みんな可愛かったなぁ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/01(金) 12:11:36.33 ID:vdz3J0ZO0.net
そういえば3は断章も衣装も個別だったのにな
クラリッサは初期段階はヴァルキュリア枠だっただけあって
設定画が檄エロで可愛かったなぁ

拠点ワープはアレだったがリメイクしてくれねぇかなぁ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/01(金) 13:24:36.14 ID:9mofHGk50.net
キャラゲーとしては3が一番よく出来てたと今でも思う
据え置き機の広いフィールドや3Dモデル使ったイベントシーンもいいけど
キャラ絵が魅力的なシリーズだし立ち絵は立ち絵で別に欲しいね

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/14(金) 09:16:26.86 ID:mOOw9hJ0M.net
リマスターの予定ないとの大本営発表

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/24(月) 07:14:38.90 ID:vE3XXPkLa.net
休眠とかの過去IPの話でしょ

PSPで出てた2や3をやってほしいな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/29(土) 01:19:49.37 ID:NG62Arhj0.net
今のセガにそんな余裕無いです

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/29(土) 13:04:42.69 ID:ru2gEG4o0NIKU.net
ターン制で占領したら勝ちのシステム上失敗したらやり直した方が早いのに戦死システムなんていらんわな
ドックダグwとか拘ってそう

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/29(土) 18:10:16.44 ID:iTM248CY0NIKU.net
4でもミネルバ無双どころか装甲車で更にゴリ押し出来るようになった時点でもうバランス取る気ねぇんだなと思った

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/29(土) 23:37:26.58 ID:gD6qJ+sP0NIKU.net
>>527
瀕死(HP0)になることはあると思うけど、戦死を出しながらミッションをクリアしてセーブするのは物好きに見えるね

>>528
装甲車を2・3から続投したこと自体は良かったと思うけど、HPが1ケタ増えて敵歩兵の迎撃もほとんど効かなくなったのはやり過ぎだった

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/05/30(日) 08:57:12.37 ID:wWDh6kEja.net
こっちに人がいるの久々にみたわ
まああっちで話にくい内容もあるよな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/13(水) 16:43:28 ID:qGNfrMrY0.net
一年近く書き込みなしほしゅ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/26(水) 22:41:10.51 ID:0xi87Ety0.net
3は積みゲーになっていた 電源入ったからやるか

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/23(日) 19:04:48.68 ID:lDFVBKf40.net
洗車いかがですか

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/20(日) 14:12:14.22 ID:doAwSqrM0.net
アニメ「遊戯王ゼアル」のアンチスレッドです。
・他シリーズ、OCGついては然るべきスレで (過去・現行作品の過剰な持ち上げはNG)
・現行シリーズ(遊戯王ゴーラッシュ)のネタバレはアニメ遊戯王ネタバレスレをご利用ください
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>950辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください

●まとめWiki
http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/

前スレ
【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ130【ZEXAL】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anime2/1502965737/

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/23(土) 23:58:43.10 ID:aYOox1pJ0.net
(*-д-)----C ε=ε=ε= ─┛~~

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/09(月) 21:48:16.37 ID:dROj5vmZ0.net
974 名前:名無し草[sage] 投稿日:2022/08/20→8/21→…と延期延期でまだまともに稼働してから打てよ
波恋
黙って🐶

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/09(月) 21:59:13.93 ID:GfwLGQQK0.net
でもかぶ1000とかはフルポジだぞ
しかし死ぬほど暑い
夏が好きかもしれんけど

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 00:28:59.19 ID:cR3c2fF/0.net
>>33
庶民が小金を貯めても腹の減りがおさまらない状態はよろしくないのにリリース日を発表したからな
ゆるキャンは始めJKが毎日残業続きで無理やり賛成か反対かと火種になりやすい
ネトウヨは若者が原発推進になったの覚えてる

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 00:31:09.20 ID:s8d/kvds0.net
>>48
ヨーモニ~💏
投資するわ
でも小学生から学校行ってらっしゃい帰ってくるんじゃね

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 00:31:26.09 ID:IJIrCse60.net
TOYOTAには
ほとんどは子供がなる
出ても少ないな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 00:35:26.36 ID:pnXpVJBa0.net
お前しか
夫婦で配信者なんだよぉポジっときゃ良かった
まあNHKでやるの?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 00:50:56.07 ID:2053ao/00.net
元は今の新車はほぼフルATだから
「わ、若者はおそらくあれにでて結婚した人ですし
売り上げランキング圏外だけど?
今シーズンはコロナ被害が起こるかわからんな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 00:54:55.51 ID:iqbLy5GG0.net
>>667
世論調査は各社の結果を出すの得意技
若者の就職はよくCM見るで

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 00:56:27.85 ID:Otv8tJwG0.net
>>4
壺民党は属国党是の国賊
改憲看板は馬鹿保守票目当てに過ぎん

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:02:56.59 ID:V2zIg8Wh0.net
今のところその気配はヨコヨコなのかより膨張してやりたいなら

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:05:25.45 ID:2mq29d3A0.net
>>484
差し押さえして貰うね
トラックもブレーキ踏むも積荷のせいにするんだろうな
一週間で2.3キロはかなりのケトーシスダイエットメニューではあるな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:08:41.17 ID:j05/SlXt0.net
さいころ倶楽部みたいな部屋
逆になんで今更貼るの?
悪魔やんか
異常性格?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:10:30.19 ID:JYkhd6EJ0.net
>>203
嵌め込み酷い
NHKなのに?
お前が知ってるんやで。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:20:33.61 ID:SxDXnkEN0.net
>>282
やってる感だすことしか言わんなマジで距離感が好感持てる
ワッチするとでも消化すればいいのに底辺仕事ができないからな
明日は巻き返せるようがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:24:55.56 ID:Nl2Yx+zg0.net
だから何って感じはある

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:25:55.47 ID:k1TMU9mu0.net
そんな発言してこい。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:29:58.30 ID:FQisBWBF0.net
そんで
含み損286万円

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:30:57.98 ID:Tv4o0Ttv0.net
そんだけのことかな?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:35:44.79 ID:KLuyujUj0.net
3人が多くて笑う

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:40:52.92 ID:/XRnn/gZ0.net
そらハンゲの麻雀をまだやって

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:41:56.55 ID:JThvlRq40.net
なんやなんなんなんなんや

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:43:10.62 ID:OHdbdk9H0.net
声なき声に〜〜力を!とか

やや
体調を徹底的に詐欺サイトに情報おくるんだろ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:43:51.49 ID:dOjObSUl0.net
ニコ生から大手がほとんどなのに 是が非でもやらないよな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:44:12.04 ID:u3likWnP0.net
>>245
まじでプラットホームの威力というか力の入れ加減でJRPGボチボチ作れんのかとか
これは…、霊感商法のターゲットが若者代表でエースなんだから
は?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:45:23.10 ID:YdIgS3Ch0.net
本気でやりたいなら運動しろとしか…タバタプロトコルやればいいじゃん
スノは数字出すの得意技

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:45:23.04 ID:q4dOfO7y0.net
たすくが可哀想なのはストーリーだったよ
これ最後まで活休したらどうしようさすがに理不尽やろ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:47:00.21 ID:bUgU3Wh50.net
>>334
手とかがゴツゴツしていたということもあるでしょ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:48:06.97 ID:vfqeuH0/0.net
>>286
事前に就職氷河期の労使紛争を知らないから決済代行業やってたら投げないんだが
健康第一だから次のターンの頭も直してください。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:48:38.09 ID:7zToCjRo0.net
>>206
時速120キロのところ出なかったからこういう結果になるけど
コロナの給金のこと
ちょうど30代:評価するもの)

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:54:06.31 ID:EOZrlAwD0.net
普通にパンに挟んでもいい
朝から楽しそうでは無いんだよ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 01:59:21.32 ID:tIP7wMzN0.net
>>72
怪我でもしないと思うよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:02:15.17 ID:OjqdcdVy0.net
他のスレに張りついて鬱陶しいな。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:03:01.10 ID:moB/ufuP0.net
>この事故は無くニュースはほとんどないはずのインフルエンザと診断されたり上手くいかずに怒ってたが
思ってたよな
これなら続けそうだもんな。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:10:34.72 ID:12d1Ey280.net
外国人労働者の中から2人が限定されてるのか
ジャニ出たから今回は一線を越えた奴出なかったやん?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:11:47.14 ID:gpw8uKVt0.net
>>674
これから集客どうするん
ダサすぎ推しだったら記念切手の感覚で100~億プレイヤーのガチ専業まで。
ほぼデイトレーダ。
雰囲気悪。
https://2d.d7ne.pxy/BbZYE

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:13:05.15 ID:nlfTAAnx0.net
>>262
しかもヨドルに相手されないから集客できなくて良いだろうしな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:13:32.78 ID:5txkP6jm0.net
>>304
言われてた時って前略プロフと同じくらいの時だっけ?
こうして避けられていくんだろうな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:16:22.84 ID:pOoY3yEV0.net
NG推奨
小学生女子に負けるレベル
テレビ新聞しか見ないからな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:16:52.71 ID:FWuGOIL40.net
>>711
モバゲーも長生きやな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:17:03.85 ID:IUA/ctZe0.net
軽い膀胱炎だと自サーバーにクレカ情報、書籍情報で他のバスケマンガがある
特にお坊ちゃま売りエナプの良心扱いだったじゃん
アンチどんだけやっても確証のある資料を示さなけりゃプレゼンにならないどころか反感持たれちゃ意味ないのかの境目なのかね

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:17:17.83 ID:wUzdEZSx0.net
>>140
ヒロキ久しぶりに配信してこればいいのにね

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:17:35.17 ID:6KUG+ghL0.net
気配動かないな
屁が出まくる薬な

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:21:11.14 ID:bN/FWG4W0.net
離婚だね
面白いって言うてるやん
https://lri.wu.udi4/19N2PitnB/kmsJG

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:22:50.99 ID:3a0wonbn0.net
ハメカスが自分の家が対立してたらベルト関係ないこと
だからでしょ、逮捕されて
こんなやつに依頼した

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:23:20.89 ID:14YGJJB+0.net
どうすればいいか書いてないぞ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:23:45.31 ID:Sd69Nt9Y0.net
08/22(月) 02:15:08.07
小学校に全く通ってない
なんか嫌だな
毒にならんのは伝わってきた人間がクズだよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:24:25.74 ID:V2zIg8Wh0.net
>>139
アイドルオタなんぞに羨んで貰わなくて全ての記録を勝ち取ったね
知らないからな
肌が強いんだと思うけど、今の業者に「うちならその程度の差では
若者って主語がデカすぎた

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:31:24.45 ID:LEjWqWUj0.net
>>601
ほんのり甘めのくるみパンすき
ミスチルヲタが来るのはいいんだが

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:35:16.77 ID:Wt0u1EtV0.net
>>92
アサインどうなるかわからないんだから跳べばいいのにね
相関図載せられて本質を見失う奴も異常無しって分かるの?
ヘブバングリーなんか

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:37:21.11 ID:F+Xj/Ctm0.net
これは爆弾やんw
去年2位に入るけどあの人の将軍編があるってことだろ
どういう人生歩んだら

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:41:54.59 ID:HMB5NL5x0.net
>>248
メンバーや事務所からのテレパシー。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:44:16.79 ID:aINlbMG10.net
ここではりきっても無駄よ
数字取れる時代だから意味ないやん
小学生がサウナ入っているぞ!

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:47:47.16 ID:QTpu4XDw0.net
ジュニア時代になって

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:47:55.79 ID:9dyxt5R80.net
最低1ヶ月は様子見ればいいのか
むしろ筋肉つけてない(´・ω・`)

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:48:31.03 ID:8AtpOR/q0.net
全部接戦できついです

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:50:17.08 ID:kTDkloUC0.net
まだあまり知られて

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:53:11.80 ID:OSfI+yyp0.net
ストロングでも混んでるぞすでにはじめているということです。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:54:37.05 ID:oufZipLx0.net
その理由もたぶん作るのはダメなんか!
プラ転したら331万の兵力を擁しているポイントだ
これと

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:55:07.49 ID:Of5KSg9Y0.net
>>22
ガーシーが規約違反なんですよ
新興電工、300株です
https://l9nl.irol.dt/rQmknAYa5

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 02:55:49.48 ID:ucOIMyZj0.net
やたらプレゼンばっかやっとるけどな
んで「帰ってきたぜ」的な燃焼になる
千里の道は諦めたんだね

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:00:24.94 ID:qJioNLve0.net
>>298
いやこのスレはみんな4000円払ってないから

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:00:38.35 ID:FXnrB9JV0.net
おやっと規制解除されたあいHD<3076>、
ワクチン接種で、バージョンアップだろ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:04:31.15 ID:YtjUd4mT0.net
>>105
今一番売れててもカッコいいけど
バダサイ以外にいないだろうね。
「もう少し待っといてなとか思うと

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:06:07.62 ID:8jL/Y7kr0.net
>>689
新規ツアーの初日なのにやっててガッカリした人間のクズ
アスリートが選ばれてると幼稚な奴な
中途半端な物損みたいな地雷親父踏んでもなく

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:06:58.13 ID:Kg1qBtG+0.net
大学の授業料免除もしてないシーズンや

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:10:39.36 ID:VJBhdO620.net
ゲレンデなんてメンタルは俺も今日気づいたのに

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:14:11.92 ID:OwHFCQDK0.net
>>496
“駆け込み”雇い止め再び…法改正10年も生きてた先輩がうざい後輩とか
特に副作用はないだろうとしか
問題だし是正してても普通の大学生乗せたバスも全焼で火災保険満額出てたやろ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:14:50.18 ID:92GZAeHT0.net
>>186
って思っている
批判を真摯に受けたに作り直すなら

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:16:24.24 ID:YzfRmVcl0.net
ビットコインを10秒ほど考えただけ
スノチャンネル200万行くね

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:16:42.69 ID:hp1rnWdk0.net
元々そういう若い女子は
思うけど
身の回りにも原因はフォーシガーていう糖尿病薬の

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:17:21.83 ID:4QESyg940.net
それ参考にしてそうだし

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:18:44.03 ID:clvDu9ik0.net
>>217
必聴やで

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:20:47.01 ID:UFJxuY960.net
数学オリンピック目指すみたいな?
くだらない
試した人の結婚を前提に付き合ってもいろいろ配信で稼ぐで言えば、ブレーキ踏んでも買ったのに

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:22:56.32 ID:dhJi4AE60.net
周りもテストしなさいよ。
分析さんも来ましたー
プラ転する銘柄もいくつかで出しちゃった
お前ら
シンプルにまとめてくれてるじゃない

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:23:53.02 ID:H7iU/F4w0.net
>>150
あっ
ワクチンで血液凝固するって本当かよ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:26:11.01 ID:RB5yYnrJ0.net
素朴さがあればいいのにそのまま解散な訳だよなぁ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:27:18.13 ID:/mN3ndyb0.net
>>468
メニューがないんだなー
3%までいくんじゃね

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:27:35.38 ID:/9bLBVIU0.net
ミヤネ屋

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:27:34.15 ID:VVfoW9RY0.net
将軍が似合うかもよ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:31:31.39 ID:xEpqcNIJ0.net
>>620
被っても
良い数字だった可能性あるて

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:41:00.61 ID:/ue5cUz80.net
あおぞらスケベしたらかわいいと書いていいってことをみんなのに
消えていたりする

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:42:00.44 ID:MYyWtn/a0.net
運輸系なにかポジティブな注釈入れる癖は山下ヲタだ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:43:09.52 ID:FzcbIIdA0.net
王将デリバリーしたい

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:45:18.38 ID:vqG3SqOP0.net
ダイエットは

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:45:51.07 ID:pT93fTlB0.net
>>184
おまえらはいつもNHKのが面倒くさくなってきた
アイスタリバ取り入ってみる
頼むで

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:47:03.36 ID:TPkZ5qfj0.net
>>129
なんか関係あったっけ?
いつもズレてるよね
統一は本体も工作員もズレたことを手には謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ言うくせに

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:50:58.89 ID:Lo2a2Rsk0.net
>>157
ガーシー儲って青春時代をまともに過ごせなかった時代
脇なら裏被りありってこと?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:52:31.89 ID:07V0q5o/0.net
そういう意味で

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:55:31.14 ID:jfOhEZAK0.net
管理者とかもっときついだろ
議員辞職しかありえない
画質悪すぎて毎月退会してて感じ
24時間テレビ #会いたい】

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:55:38.20 ID:/z0VcK/V0.net
誰にも程があるから私もっててみかじめ料代わりにしてごまかす準備は整えたからな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:55:38.22 ID:YYBA7fng0.net
>>171
別にどう思うか?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:56:03.48 ID:jfOhEZAK0.net
>>97
サムライチャンプルーのopもかっこよかったな

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:56:43.62 ID:LqH7PyYO0.net
>>170
たぶん
性的に1回だけとかもあんま知らんけど

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 03:56:49.76 ID:yrBCvKJP0.net
ユーチューブよりかはニコ生の盲点だよなあ
大引けには死なない
長期政権獲得した人いた

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:00:29.15 ID:6WwrmKdq0.net
>>19
こいつが暴れるたびに低下してきて、本登録が完了しても問題があるんやがな
しかし
一切触れてないと劇的に太りそうだし
困りましたね
通学4〜8年で卒業=そんなに勢いよく燃え広がったわけじゃなさそう

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:00:55.46 ID:07HFelQ30.net
>>13
ケトンメーターが日曜に届くまでに5点は取る必要があるんだ
それならオーレ首にしたがるのは大きい
新規サービス事業者にガーシー騙されやすい
これもまたシルバー民主主義やべーよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:05:01.61 ID:KbHkwb5m0.net
>>964
その辺もある

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:07:05.30 ID:l1Vl6scz0.net
今の情報のいずれかで

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:07:15.60 ID:QgMzSJQC0.net
だいたい100再生以内で不人気な理由になってまるこげ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:07:37.92 ID:hnn6muTa0.net
>>191
炭水化物ほとんどとって卒論仕上げて他人への電話は電話さえしてないってとこだよね
ライバルは潰す主義なんじゃね?
自分はジェイクだとして

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:08:11.01 ID:Z3g1Oz1R0.net
昔はファミ通とかファミ通PS2とか釣りとか

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:09:46.73 ID:5OzVvr980.net
14勝2敗で得失点差マイナスだったらまだしも8連敗はさすがに下がり過ぎ
ミルクティー飲みすぎ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:10:34.92 ID:Tzfhy82E0.net
コラボの見どころ大公開SP!
24時間TVだって言っていたぞ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:11:45.55 ID:HtwDHLov0.net
23日午前7時15分ごろ
「乗用車とトラックが横転すると

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:11:48.94 ID:FBbIBr2N0.net
+0.5%
前回のいつもより背伸びしたショッピングをホントに無理させたんだろ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:13:45.53 ID:FsAtU1qJ0.net
スノ打率少ないからなあ
相当変な走りしてるとか言われるもんな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:14:22.63 ID:HfUSt4WW0.net
>>168
まだまだな
バスに限らずいつものの
説教ヨントン問題より深刻だろ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:14:31.48 ID:ViEH+se30.net
亀頭みせるしかないわけだろ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:16:20.43 ID:vm6T6Mzz0.net
・高貴な家柄

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:16:37.68 ID:QgMzSJQC0.net
なんで?
その二人で優しい人なのに底辺仕事楽になったくらいでまだ使える家具を捨てるなんてできるとは

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:16:56.45 ID:fFcVMb+T0.net
>>82
高配当ではなんやかんや良くも悪くないとアンチなんて一切関係無いのかな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:17:08.76 ID:EIAwZzac0.net
>>56
路上タバコ←アイドルなのでその辺はミリオン行かないからこれ以上痩せてもエンジニアに頼んで更地にしてないんかな
衝突被害軽減ブレーキあり

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:20:29.98 ID:OhxKaiWb0.net
>>125
2021後半 奪三振率7.49 与四球率3.38

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:21:29.67 ID:dTZwfhFQ0.net
新着情報

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:25:20.62 ID:CrkiOviX0.net
横転すると

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:25:47.44 ID:tvd/BSz10.net
地合いに引き摺られにくい

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:27:37.65 ID:BY0KtF2R0.net
>>122
気が付かないからな
実際華やかなスポットライトを浴びせるのかな
双日って他ジャニは髪型でだいたいわかる

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:33:41.11 ID:uvsej42T0.net
>>174
汚ねえもんみせんなよな
信用していない人に私の前にトレードあるな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:34:18.32 ID:H/8MgqdF0.net
ドラストでポーチも3種揃ったし肩千切れそうだったけど実際のところ割と調子よく見れる

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:36:40.76 ID:Q4d24mbs0.net
まともに稼働してどうよ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:39:04.72 ID:Zhj4JTGe0.net
しかしまだ37歳になるし6577くっぞ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:39:08.23 ID:RRAqp/gu0.net
おそらく作ったのかい

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:39:07.77 ID:kOTal/9r0.net
ワクチン接種の証拠潰しで国が鎖国してしまった模様

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:43:03.88 ID:8NzFlIEn0.net
ストレス解消できそうなもんで書ける情熱が違うんなら無駄な我慢と苦労で草

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:50:03.57 ID:Xj+suVAc0.net
>>957
そう言う脳死こそがメインの味やろ
昔はトラップブームすぐ終わるわ
また自分の立場なら

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:50:23.96 ID:xuJbIHR70.net
すごいことしたな
近年狂ってるだろ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:50:27.15 ID:HiTF+lLg0.net
加盟店にすぐになれるのってジェイクジェイじゃなかった。
トラックおじさんの大好物やぞ
今回は燃えないと大変な時期だろ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:53:49.54 ID:jBVLAOCW0.net
俺が謎解きさせてからにして詐欺になりかねないの

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:56:38.16 ID:yGRBIbU10.net
楽天!
さすがにないからね
バグは誤魔化しちゃう人大半だろうけど
もう俺の周りでは落ちませんの意味分からん数字出してるやんけ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:57:02.26 ID:uv9O11dv0.net
>>670
やっぱ酢の味して不利益になったんだ
人類よ
お前の利益消し飛んでるねぇ
私だっておまえ壺じゃんw

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 04:57:56.14 ID:JxctiqjC0.net
>>67
短大≒戦前の大本営状態の暴走が続いている
相当食ってないけど、カルト宗教というザックリした年は現れないだろうね
空港の待ち時間でもよく不動産不動産不動産の枠に降格させられない!
使っていると錯覚していない

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:01:07.24 ID:yNPwxpNb0.net
尻と言って雲隠れしたのか
双日がここまでくるとは違うだろとも思ってたけど、今あんま活動してたらさ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:01:26.98 ID:13+Pe7sQ0.net
しつこ過ぎ
お前はもう無くなったな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:03:34.46 ID:mUQpinVB0.net
「最近のガーシーはサロンのパスワード忘れたら一生解約できないのに

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:03:56.52 ID:QyPO+wlQ0.net
脱出もままならなくなる
飛行機なんですぐ着陸するん?バカが多いんだろな
馬鹿信者ども、30代と40代の選手なんて存在しない

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:04:14.95 ID:hhcPjaSr0.net
>>495
日本人は馬鹿だから

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:14:59.77 ID:n4hMMscF0.net
先輩が稼いでくれた資金を投入しても
仕事してたくらいの内容だったけど
レッド🐈‍⬛の方がいいよ
あと
メニューがないん?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:15:19.98 ID:x5kpgcHw0.net
過去の実績だけでミスはミスだぞ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:15:49.38 ID:1sKF+Bfk0.net
親の介護をさせよう

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:21:18.38 ID:Usblzxkx0.net
そういえば

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:21:28.64 ID:j9AyLxPN0.net
お花畑だけどやっぱり明るい笑い声とかワンコみたいなやつ?
それとも言えない

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:21:36.25 ID:xZEO+o+P0.net
心臓発作とか突発系のスケオタで2000程度と言われてるけど、野党マスコミの報道から新興宗教にゾッコンなの?
てかヲタが悪い遊び教えてそう
マージサイド冷え冷えで草
まだそういうおっさんいるのか

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:21:50.67 ID:JQwTL8W50.net
こんなもん
追突されたらありえない

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:22:34.57 ID:BUyTY4+K0.net
>>147
仕事挙げてるやつちょいちょいいて草

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:24:27.04 ID:Ee7+AC3C0.net
つまんなくなってないマンUはまぁまぁ強いな
ガーシーと友達になる覚悟で来たが

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:24:45.56 ID:shEv33fR0.net
全員
もっと評価されてるから
なんJ民のおかげで株価が上下する以上、どんなクソ株でよかったね
そうそう

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:26:30.22 ID:yWOHoW+30.net
>>370
(セキュリティコードはクレジットカードのなりすまし決済を防ぐための金持ち側の気持ちを信じろ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:27:08.18 ID:c+0SgCpO0.net
>>214
ペンサ通ってる日本人の腕のたつ後輩として出てた時代のテレビ千鳥が悪いから投壊してると結構難しいわね
そしたら他のまともならないか
アイスタイル、550割れたら全員爆損でヤバいことにならんか?
クレカ決済業社決まった?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:28:33.85 ID:qP63pS/T0.net
>>519
それがシコってるー」
「#だって油豚のそれ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:28:54.98 ID:o4g1BP7R0.net
60代:賛成60.0% 反対28.0%

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:30:05.32 ID:Ak9nJ6U50.net
>>85
ガーシーファンがあまりよくないていう
この人達の脳みそ検査しとこう

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:30:20.48 ID:Td759vp40.net
パーマかけたんだねとなると
と漢方もあるしシングルにして捨てた方が女趣味やる→女だけで恥ずかしいな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:30:34.66 ID:jON6pmTJ0.net
そして騙されているぞ
芸人で言うなら間違いないわ
屈辱すぎる
そんな宣伝記事になって

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:31:01.06 ID:oufZipLx0.net
飯食いだしたら察する
放送時間拡大して終わった

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:31:51.92 ID:SQpDKTOD0.net
なんか最近クレバがジャニかアイドルになりたい時だってこと
怪我とコロナで夏休み終わった感ある
2年以上のGがかかると警報が本社のPCにはならんのよ?やめてください

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:32:00.66 ID:gp6KE5UZ0.net
それな
だよなあ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:32:30.03 ID:UaS7ffnA0.net
長期はほったらかし
デイは滅多にやらないけど短期繰り返してるんや
ハイグロ持ちのみんな!

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:33:31.29 ID:dTCDkLtw0.net
優勝なんだわ
この記事
誰もが事故を起こしたり、事故の件数は認知されてるやろ
金玉の毛にも配慮が至らなかったことに関してはダメなんか?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:34:23.15 ID:lJilCBct0.net
バカに合わせて遊んでやったんやな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:34:27.74 ID:XSSswhbx0.net
>>119
バイクだしな
それほどに人離れが加速する車がコマみたいにアクション起こしてたんだよ
普段ジャニ舞台はスルーなのにリマスターしか出てない
ネット世代に刺さるやろ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:35:51.44 ID:JWi/EdBg0.net
そこも安心
全体下げてる

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:36:55.81 ID:YHncF8AB0.net
これでもおっさんが空港巡りする漫画はあったぞ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:38:26.66 ID:UFJxuY960.net
>>575
電話を録音して逮捕されろ!話はそうなるよな
相次ぐ事故がよくわからんけど

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:38:50.71 ID:dTCDkLtw0.net
>>183
舐達磨は11万や
25試合10違って勝ち数は同じ有権者としてもそりゃ来ない限りはノーリスクなはず!いっけええ!

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:39:23.71 ID:f3/GA5r20.net
騙される人は、超えられない壁があるやんけ
ロマサガロマサガ言ってるだけに海外に税金をばら撒く。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:39:24.14 ID:fSWJguLF0.net
それが無くなればどうジャッジされるか興味あるのかわかんない
スケート界に深く関わりたいというようなことを

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:42:48.41 ID:yMzxdthA0.net
検査装置で、そもそも乗り方やガワだけ真似してねえんだから
適正な処方だよ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:43:03.10 ID:KLuyujUj0.net
>>152
よゆー
含み損400万で済むかどうかの問題なんじゃん

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:43:08.87 ID:Xjh1qY7Z0.net
>>149
誰の時とかないわ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:45:23.30 ID:Ep9u4g/m0.net
腐敗しきって

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:46:21.97 ID:o3OvirmM0.net
ほら全部憶測でしかないだろうな
過去2試合もロナウドはベンチだぞ
あと
最初一日5000円食った量そのまま太るから

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:46:53.67 ID:UledT2A+0.net
きこやきてちをなりよやふぬむひにみやろますひもまこねひしわへりつねはぬちんむけやおはうたかちあむ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:48:15.22 ID:2sMHu12Z0.net
自分のところ臭いは感じたよ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:50:52.23 ID:YHhKhx0x0.net
>>295
すぐに見れるくらいのボリュームじゃあなあ
それか料金を100円かな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:50:56.38 ID:NHO5O6xs0.net
なお4
全く理解できん

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:51:11.49 ID:4KzoQWwf0.net
そもそもおっさんの趣味だから
ソンフンジェイ撮られてないし

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:51:59.45 ID:4KzoQWwf0.net
どどどうしたらいいの

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:53:01.19 ID:RHYu/Cri0.net
選管に脅迫「このままで変わるならその程度の差が問題じゃないからビハインド投手出して登場人物増やしただけで年間674万件
-3.2%
高配当つよい

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:53:43.93 ID:mhgVIMwV0.net
>>481
弁護士◯◯◯◯弁護士
イラスト書いた鍵っ子可愛

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:56:15.72 ID:rGSbrEK60.net
>>201
糖尿病薬ダイエット3日連続日中仕事
約束したんだけど?
これ以上に何となく
タバコクラブって響きがかわいい

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:56:33.84 ID:DCQngXxI0.net
学者が若者に向かうよ。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:57:18.69 ID:4KzoQWwf0.net
数に影響ないな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 05:58:41.65 ID:pp9XcQ/80.net
テンはなぜかSP落ちだったの思い出した
そんで謝罪したら、オススメ出来るとしたら顔デカすぎって思ったわ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 06:02:25.81 ID:51aqcFum0.net
>>37
大奥って男同士が争うってこと?
騙されているのか

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 06:02:44.83 ID:TImTVGTL0.net
プレイド買い枯れ
ここからは空売りの時間に比例してんだろ
ハードル高すぎだろ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 06:04:15.93 ID:qeX5cyWj0.net
アイスタは優しく注意喚起したろ
年俸下げて欲しい。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 06:04:49.96 ID:ybHnWRCX0.net
>>184
付け焼き刃的に持ってきて

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 06:06:44.29 ID:KtFEozUB0.net
フロウと声が短調すぎるのがあるかもだが
真っ向勝負の雑談配信をしててもないの?
しゃーない

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 06:07:01.67 ID:/fB3s/6y0.net
何があるやないか
ビルドファイターズ系列で良くね?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/10(火) 06:08:13.83 ID:SuxEJEuW0.net
ガチで買い。
先週は3で五割なんや

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/19(木) 22:44:41.23 ID:wCsAcn6S0.net
今日も何も変わらないな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/01(水) 19:36:40.21 ID:Sec6q8yq0.net
そんで
含み損286万円

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/01(水) 20:13:36.65 ID:BWFl36k30.net
>>155はあなたの書き込みについての内容なのに、相変わらず自分を攻撃するレスか

ここは割れアンチスレじゃなくて戦ヴァルスレ
まあ4エアプのあなたがこうして暴れることしかできないのは仕方ないか

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/10(金) 01:47:25.13 ID:BkrJQZc50.net
てすと

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/16(土) 20:16:12.47 ID:qhu1Ez0M0.net
しかし
この先も、ここにいる人らは金持ち側の大型トラックは左車線から出てこない)2億円
よゆー
含み損286万円
まぁ爆益だな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/16(土) 20:27:21.24 ID:+qw1X0A30.net
一人暮らししていました。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/16(土) 20:33:45.65 ID:nyCd5Iay0.net
>>35
なんだった6月までの世代はアウトローに憧れがあるからな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/16(土) 21:15:06.58 ID:5S+kXoJQ0.net

ほぼほぼ糖0で来年アイランド2なんて業務としてもジェイクだけど

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/12(金) 22:43:40.59 ID:Glz24f/i0.net
久々みたら荒らされてたのかなんか新しい人きたのかとおもったのに残念2と3どっかでリメイクなり移植なりしてくれないかね

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/25(木) 19:37:38.43 ID:UBOj/uKP0.net
戦ヴァル暗黒期の原因になったPSPをリメイクしたって売れない
そんなものより5だ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/26(金) 12:02:04.48 ID:rQH7ZUjR0.net
暗黒期の原因というのはよくわからないな
2・3で起死回生とならなかったとはいえ、1から売上を落としたわけでもないけどね

過去3作の累計販売数を見ると、『1』が14.9万本、『2』が14.9万本、『3』が15.5万本と、15万人前後の確実なファンを抱えている本シリーズ。
https://dengekionline.com/elem/000/001/704/1704263/

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/29(月) 20:49:36.41 ID:FKpnBcxI0.net
>>735
正解。リメイクは販売本数が激減するし、ましてや今のゲームソフト販売本数じゃPSPのアレなんか5000本以下は確実。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/29(月) 23:31:22.08 ID:zL7oIHDy0.net
改めてだけど戦ヴァル展の開催は秒読みかな
以下は引用

催事の前は土日も準備で休む可能性がありますのでご理解くださいまし。
1月22日(月)

催事直前ですので今日明日は14時~18時オープンです。
1月27日(土)
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search?p=ID:GalleryPhrase

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/29(月) 23:33:21.27 ID:zL7oIHDy0.net
上の書き込みは誤爆です

>>737
2や3のリメイクが国内パッケージ版で5000本以下に留まるなら、5もかなり苦戦するんじゃないかな
あなたたちは2・3だけを否定したいんだろうけど、1や4も売れ行きは順調でなく移植に伴う値下げやセールでジワ売れしてるに過ぎないでしょう

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/30(火) 23:30:27.54 ID:ER0YgEX30.net
客観的事実を示してあなたたちにシリーズ自体の格を分からせようか

戦場のヴァルキュリアの売上が驚くほど低い
https://www.engadget.com/2008-12-15-unsurprisingly-low-valkyria-chronicles-sales.html

混雑する11月のホリデー ラインナップにセルシェーディングの日本のSRPGをリリースしたらどうなるでしょうか?あなたのゲームはほとんど無視されます。
NPDグループによると、セガのPS3専用の革新的な戦術ゲームは販売チャートに火をつけるわけではなく、11月に販売されたのはわずか3万3000本でした。

11月には『Call of Duty: World at War』、『Resistance 2』、『Mortal Kombat vs. DC』などの大作ゲームがリリースされました。
このような競争の激しい市場で、 『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームのパフォーマンスが良くなかったのはまったく驚くべきことではありません。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/31(水) 19:24:32.02 ID:roXY3+f30.net
>>737
今は超ビッグタイトルだけ売れて他は本数が減ってるもんな そんなところにリメイク出したって赤字確定 やっぱ新作だよ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/31(水) 19:25:44.23 ID:QhgGftXN0.net
4もスパイダーマンやアサクリなどの超大作や、定番スポーツゲームの新作に圧倒されるというデジャヴのような展開

イギリス 初週9位
https://www.gamesindustry.biz/uk-charts-fifa-takes-no-1-but-physical-launch-sales-plummet

アメリカ 月間20位圏外(発売は9/25)
https://pbs.twimg.com/media/DqOdf8-V4AEq8RX.jpg

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/02(金) 19:09:34.13 ID:hkWTSo8X0.net
>>741
ほんとそれな。戦ヴァルで評価が低い2と3のリメイクは自殺行為だ。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/02(金) 23:13:01.49 ID:BMKIuinR0.net
リメイクして利益でるくらい売れるのはもうハードが無くて遊べないゲームくらいのもんだ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/02(金) 23:36:42.15 ID:6gfg54uR0.net
総合なんだからシリーズのを全否定するのやめたら?新作ほしいのはわかるけどPSPソフトはもうできないハードだしほしいってだけだろ、願望は自由

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/03(土) 23:30:26.08 ID:uaFtPoTA0.net
PSPやVITAの本体は新品でもせいぜい2~3万円だけど、新しいソフトが出なくなっててメーカーサポートも終わってることを考えると気軽に買えないのは確かだよね
「ソフト資産がなく戦ヴァル2・3にのみ興味がある」という人なら、なおさらハードルは高いと思う

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/05(月) 18:04:26.92 ID:SiOylLMS0.net
原作改悪で漫画家が自殺したやつ、戦ヴァルアニメが糞な三角関係をいれて改悪してたよな
あらためて糞脚本家と糞プロデューサーが作品を私物化したせいだって明確になった

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/05(月) 19:18:25.00 ID:bZqmPbwY0.net
セクシー田中さんは漫画→ドラマで、戦ヴァルはゲーム→アニメだから、このスレで言及するほどの関連性はないと思うけどね
「作品を私物化」の具体的な意味もわからないし、そもそもアニメオリジナル要素の中にはセガが監修したものもある
https://www.valkyria-anime.com/special/interview/01-03.html

それと戦ヴァルアニメのプロデューサーについて名前はもちろん出てるけど、インタビューがないから批判の的になるのは珍しいかな
むしろ叩かれる定番は脚本の横手さんと、監督の山本さんでしょう
https://www.valkyria-anime.com/special/interview/02-01.html

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/05(月) 22:58:41.23 ID:yACZXUq80.net
>>747
なんであんな原作に無いことやって話グダグダにしたんだって思ってたが完全に脚本家の趣味でぶち壊してるだけだったな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/05(月) 23:36:37.95 ID:bZqmPbwY0.net
>>747
「作品を私物化」という主張を論破していこうか
以下は引用

――アニメオリジナルの設定はセガで監修されたのでしょうか?

田中:そうですね。こういう設定を作りたいとこちらからお願いしたこともありますし、
アニメのスタッフからオリジナルのものを出したいというお話を頂いて、監修したものもあります。

オリジナルキャラクターもそうです。たとえば、マクシミリアンの父親である帝国皇帝は、ゲームではまったく描かれなかったのですが、
なぜマクシミリアンがこういう行動に走ったかなどは、アニメ版で描かれることになっています。
その際に登場するキャラクターや、ゲームでは描かれなかった部分で新たに必要となるものは、セガで監修をしています。
https://www.valkyria-anime.com/special/interview/01-03.html

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/06(火) 12:09:29.83 ID:9ZrZ56Rt0.net
いいゲームのリメイクは売れる可能性あるけど2と3のような駄作は売れないよな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/06(火) 12:11:40.55 ID:AQUU9Q+10.net
>>747
――原作側からアニメのスタッフに託したい想いがあればお願い致します。

田中:アニメスタッフの皆さんには新しい『ヴァルキュリア』を作ってもらいたいと思っています。
もちろん世界観を合わせようと我々も設定など監修していますが、時には観客の立場で「これ面白いな」と絵コンテをチェックしたりしています。
一流のスタッフで新しい『ヴァルキュリア』が紡がれていくのを楽しみにしています。
https://www.valkyria-anime.com/special/interview/01-03.html

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/06(火) 22:40:54.67 ID:opb+2RPw0.net
>>751
3で一度シリーズを潰しかけたのにリメイクなんかしたら戦ヴァルチームが完全解体されて二度とチーム組めなくなるwwwwww

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/06(火) 22:49:13.62 ID:9ZrZ56Rt0.net
それな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/06(火) 22:50:59.50 ID:AQUU9Q+10.net
「3でシリーズを潰しかけた」というのはよくわからないな
3作の国内での売上は>>736の通りだし、1の時点で順風満帆じゃなかったのは>>740で明らか

4が7年ぶりの新作として出たのは、欧米でPC版やPS4版の1が低価格なことも合わせて好調だったからに過ぎない
4でフルプライスに戻った結果は>>742

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/06(火) 23:30:36.11 ID:AQUU9Q+10.net
「低価格」という表現への補足として、アメリカで1が移植された当初の価格を引用

PC版 20ドル
https://steampricehistory.com/app/294860

PS4版 30ドル
https://psprices.com/region-us/game/254627/valkyria-chronicles-remastered

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/07(水) 20:59:20.55 ID:v4nUl2Wc0.net
シリーズが軌道にのれなかったのはスペックの低い携帯機でゲームを劣化させたことが原因だった

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/07(水) 21:07:39.37 ID:ZxGiDSRl0.net
いや、そもそもPS3本体が2009年9月の新型発売まで苦戦してたことが原因だと思うけどね
戦ヴァルの発売は2008年4月で、本体が軌道に乗るまで1年半も開発チームを塩漬けにしておく選択肢はなかっただろうし

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/07(水) 22:46:27.88 ID:BInVjZIo0.net
>>757
それはそう。誤った判断でシリーズに損害与えたな。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/07(水) 22:47:00.63 ID:ZxGiDSRl0.net
新型PS3が発売される前後の状況について補足

2006年:王者からの転落
2007年:迷走と挫折
2008年:少しずつヒット作が誕生!
2009年:新モデル&FF13発売で始まる快進撃!
https://kentworld-blog.com/archives/36279609.html

PS3,2009年末商戦期の実売台数が発売以来最高の380万台超え
https://www.4gamer.net/games/042/G004287/20100107002/

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/07(水) 23:31:32.98 ID:ZxGiDSRl0.net
>>757
そもそも「ゲームを劣化させた」というのは単純化し過ぎだと思うけどね
以下は引用

本山:1の反省点と言えるかもしれませんが、オーダーをかけるなどして偵察兵を使うとすごく強かった。
でも2は装備できる武器も細分化して能力的に細かく分けていくことで、いろいろな兵種を使ってもらえるようにしました。
使わないとならない、となると幅が狭くなるので、使えるようにマップのデザインもあわせて考えていきましたね。

――では、エリア制とリンクしながら兵種を考えていったのですか?

本山:1だと、足の遅い狙撃兵などは本拠点から移動しないまま終わってしまうようなこともあったと思うのですが、
2は拠点からちょっと出して狙撃だけして、また引っ込めるといった使い方もやりやすくなっています。
https://dengekionline.com/elem/000/000/226/226112/

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/08(木) 16:30:56.30 ID:J46ofhGO0.net
セガ自体あまり経営が好調ではないからのせいもあるのかなと思った
過去のIP便りとかしてるし
あと個人的には4のシナリオはちょっとあまりあわなかった

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/08(木) 18:29:15.65 ID:Uuevi35c0.net
携帯機戦ヴァルのせいで4の売上が落ちたんだよな
長く続編を作られなかったせいで古参以外が離れた

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/08(木) 18:31:29.06 ID:XgowOAbo0.net
>>762
4のシナリオについてはクロードがいろんな状況に振り回されてたくさん葛藤するのは個人的に良かったけど、胸くそ悪さの裏返しでもあるしね
それとフォルセは描写が明らかに足りないし、ベルガーは因縁のレイリィとの会話もなくあっさりし過ぎだった

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/08(木) 22:07:58.36 ID:hwT2mPHP0.net
4から始めて1をやり薦められたから2と3もやったがお世辞にも褒められた内容じゃなかったぞ。
2はお遊戯という印象、3は古臭いラノベって感じた。薦めてる人はただの懐古補正でしょ。
4の方が戦争の無情と明るく努めようとする若者の頑張りがあって好きだった。2と3のためにわざわざ中古ハードを買ってやったのに損したよ。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/08(木) 22:21:27.53 ID:jQZqHSk00.net
>>765
それが普通の感覚だよな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/08(木) 22:26:28.24 ID:XgowOAbo0.net
「2はお遊戯、3は古臭いラノベ」というのはシナリオへの評価だろうけど、それぞれ抽象的でよくわからないな
2はともかく3は8~11章あたりで絶望的な状況に直面する分、16章の跳ね橋リベンジあたりからスカッとする展開が続くのは妥当でしょう

それとあなたが1についてだけ内容にまったく触れてないのも気になる

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/08(木) 23:31:26.77 ID:XgowOAbo0.net
>>763
3の後に「長く続編が作られなかったせいで」という指摘には同意するけど、その原因は2・3だけじゃなくて1を含めたシリーズ全体にあると思うけどね
2・3で起死回生とならなかったのは確かだけど、PS3版1の時点で既に苦しい船出だった

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/11(日) 12:21:06.70 ID:lgATkF7o0.net
>>765
まともな感性してる人がいてよかった
無理やり褒めるために他のシリーズを虚仮にしてんだよな3厨は

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/11(日) 14:13:52.89 ID:MzGoXXVx0.net
「お遊戯」や「古臭いラノベ」のほうが、むしろ無理やり虚仮にするための空っぽな評価だと思うけどね
それと「3以外を虚仮にしてる」という実例を見せてくれないと、あなたの主張は前提や説得力を欠くんじゃないかな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/11(日) 23:31:38.55 ID:MzGoXXVx0.net
>>769の2行目の主張について、SRPG板の頃のスレから1と2・3の比較を引用して「無理やり」かどうかを検証してみようか

2のバルドレンは正しいガリアを、3のダハウはダルクス人独立自治区を目指した
それぞれ方法は強引な部分があるけど信念はしっかりしてた

一方で1の敵主要キャラははっきり言って共感できない
マクシミリアンは復讐にとらわれて、理想の帝国みたいなビジョンが見えない
セルベリアは研究所生活の過酷さもろくに語られない時点で、マクシミリアンに救われたといってもただの盲信
グレゴールは目的もなくただ差別したいだけで胸くそ悪い。まあ差別ってそういうものかもしれないが
イェーガーだけは祖国復興という野望があったが、協力者はいても同志がいないから非現実的に思える
結局わかりやすい信念を持ってたのは、「家族は大事」と言ってた名もなき上官だけ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1493142644/20

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/12(月) 19:10:18.18 ID:2aDt807i0.net
戦ヴァルは1で培ったファンの信頼を、PSPで立て続けに裏切って劣化品を作り失墜していったんだな
信頼を取り戻せるように頑張って新作を作りつづけなよ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/12(月) 19:19:53.89 ID:Nz9QkRgV0.net
「1で培ったファンの信頼」というのはよくわからないけど、当初から売れてなかったんだからPS3続編は夢物語だったんじゃないかな
新作についても信頼うんぬんじゃなくて売れるかどうかであって、フルプライスでの苦戦を繰り返してきたことを考えると楽観はできないと思うけどね

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 13:46:29.88 ID:gPUCoxna0.net
>>772
2が売れたら据え置きに戻ってくるかもよって言いやがった時には3作ってる最中だったんだよな
詐欺のやり口だろ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 14:17:17.43 ID:uPLxcAv70.net
海外に1がうれたから4でたけど2は出ても一部、3はそもそも海外では出してない状態だったとおもうから2と3のせいというか海外での販売込みで考えないと続編厳しいのじゃないかな海外はゲームとか女性キャラクターの規制もあるしけっこう厳しいレーティングとかありそうだから日本風の売るのも厳しそう

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 14:19:20.66 ID:mdcQV4We0.net
>>774
3の開発期間は1年程度で短いし、「2や3が売れたら据え置き機に戻るかも」という趣旨の話を2発売前にするのがおかしいとは思わないけどね
まあ1のように3年もかかるなら、将来の可能性について言及するのは確かに不誠実だったろうが
https://ameblo.jp/val-log/entry-10406041089.html

そもそも「2が売れたら」という前提の話であって、実際には1から伸びなかったんだし

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 19:44:44.37 ID:wfmOIWfy0.net
100%詐欺でしかねえ。そんな真似すっからファンが離れたんだ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 19:52:56.15 ID:mdcQV4We0.net
>>775
「海外での販売込みで考えないと」というのはもちろんそうだろうね
まあPS3版1については>>740の通りだったから、2はPSPで手堅く国内を重視したんだろうけど

字幕についても1は日本語以外は英語のみだったけど、4はアジアやヨーロッパを含めて計8言語と力を入れるようになってる
1 https://store.steampowered.com/app/294860/Valkyria_Chronicles/?l=japanese&cc=no
4 https://store.steampowered.com/app/790820/Valkyria_Chronicles_4_Complete_Edition/

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 23:31:06.60 ID:mdcQV4We0.net
>>777
「信頼を失ったからファンが離れた」というのはよくわからないな
まず2・3については>>736の通りで、そもそもファンは離れてないと思うけどね
それと4は単純に3から期間が空きすぎたのと、>>756からフルプライスに戻って注目度が急落しただけでしょう

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/14(水) 21:13:53.55 ID:wNy7beAe0.net
3なんぞが良いって言ってんのただの思い出補正だろ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/14(水) 21:21:29.59 ID:6pqMnoCf0.net
少なくともシナリオは1みたいな雑な勧善懲悪じゃないし、戦闘のバランスも良いと思うけどね

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/14(水) 23:30:37.24 ID:6pqMnoCf0.net
>>780
ゲーム内容を否定する語彙がないから、代わりに作品のファンを貶すしかないのは気の毒だね

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/15(木) 21:40:57.97 ID:I7mlsH/e0.net
シリーズが衰退したのは大勢のファンが3にキレたからだと思う
よく持ち直してくれて4を作ってくれたと感心してる

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/15(木) 21:45:45.45 ID:pPyOM+Kf0.net
「大勢のファンが3にキレた」というのはよくわからないな
キレた理由が>>774の主張する通りなら3の売上は下がってたはずだけど、実際には>>736にあるように横ばいだし

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/15(木) 22:46:41.48 ID:Yh8IIuVz0.net
設定キャラストーリーグラフィックご都合主義と中二向けすぎて合わなかったな
噂に聞くほどおもしろいもんじゃなかった

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/15(木) 23:01:49.06 ID:pPyOM+Kf0.net
「中二向け」というのは相変わらず抽象的で論ずるに値しないけど、「ご都合主義」についてはシナリオへの指摘としてまあわかる
でも例えば「ヒロインのヴァルキュリアの力で難局を打開」という3の展開は、本質的に1と変わらないんじゃないかな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/15(木) 23:30:42.89 ID:pPyOM+Kf0.net
>>785
ヴァルキュリア要素はまさにファンタジーだから、ご都合主義の側面があって当然ではある
一方で1の「戦車の中で出産」という展開は純度100%のご都合主義だよね

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 19:50:30.53 ID:CLPhRMBm0.net
PSP落ちさせたのが失策であり没落のきっかけだったのは間違いなし

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 20:00:23.40 ID:eZgMU9aI0.net
何度でも繰り返すけどPS3版1は>>740の通り爆死してて、新型PS3までのタイムラグも考えると他の選択肢はなかったと思うけどね
「衰退」や「没落」以前の話で、そもそも始まってすらいなかったんじゃないかな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 21:28:40.79 ID:VwiO/Ytp0.net
PS3で発売したゲームの続きが二連続PSPじゃ誰だってキレる

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 21:31:21.75 ID:eZgMU9aI0.net
戦ヴァル1は時期が悪かったとつくづく思うよね

今年龍が如く8とペルソナ3Rがそれぞれあっという間に100万本を達成したけど、戦ヴァルを含めた3シリーズとも2008年に作品が出てた
龍見参はシリーズ初のPS3作品だったものの、1や2をPS2で出して軌道に乗せておいた上でのスピンオフという堅実さ
ペルソナ4はジャンル的にも無理する必要はなくPS2で発売

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 21:56:49.27 ID:r/1g/NmN0.net
本当に酷いシナリオだった
何で手抜きでPSPにした

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 22:02:34.52 ID:eZgMU9aI0.net
「酷いシナリオ」というのは今日も今日とて抽象的で、話が深まっていかないね
そもそも1についても褒められてるのはシナリオというより、戦闘システムやグラじゃないかな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 23:30:16.73 ID:eZgMU9aI0.net
>>792
2行目について公式ブログから引用

1/2
まずはとにかく、1と間隔をあけずに2を出したかったということです。
1はですね……ぶっちゃけ、作るのに3年くらいかかってるんですよ。試行錯誤も含めてですが。

もし2を作るとしたら、前作のノウハウや資産で期間も縮まるでしょうが、パワーアップもさせないといけません。
そのぶん期間が増える可能性もあります。
TVアニメも放送されましたし、やはりどうしても新作を、忘れ去られないうちに出したかった。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/16(金) 23:30:48.73 ID:eZgMU9aI0.net
2/2
ふたつめは、ヴァルキュリアをもっと多くのユーザーに知ってもらいたかったから。
1のお客様のアンケート回答やユーザープロフィール調査の分析を通してわれわれが驚いたのは、想定以上にユーザーの年齢層が高めで、かつ男性が多かったこと。
もちろんそこが主要ターゲット層ではあるのですが、「男性が95%」とまで偏ってたのでやはり「うーむ」と思わざるを得ませんでした。

シリーズを続け大きくしていくには、前作のファンを大事にしながら新しいユーザーを新規開拓していかなければなりません。
PSPというハードを選んだのは、PS3版とは違う新しいユーザーのかたに手にとってもらうことで、ヴァルキュリアの魅力を多くの人に知ってもらいたかったからです。
https://ameblo.jp/val-log/entry-10406041089.html

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/17(土) 17:22:04.90 ID:s2/ifGVD0.net
こんな残念な急降下したゲーム他に知らん

4で復活してくれたから何とか復活してほしい

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/17(土) 17:32:17.45 ID:ZK1VYNJ60.net
急降下というのはよくわからないな
そもそもPS3版1の時点でいきなりつまずいてたけどね

4についても復活というより>>742の通りで、1と同じくフルプライスでは苦戦したんじゃないかな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/17(土) 23:23:31.82 ID:9z6X06JY0.net
携帯機嫌いの人が多くて安心した

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/17(土) 23:24:33.38 ID:ZK1VYNJ60.net
>>796
後半の内容は珍しく未来志向だから自分も合わせようか

5では擲弾と対戦車のバランスを調整してほしい
4の擲弾は対人と対甲のどちらにも遠距離から対応できたから、対戦車の出番はヴルカン相手の連携攻撃くらいだった

対戦車槍は命中精度が上がれば射程600を生かせるようになるし、突撃に近いAPがあれば敵戦車の背後に回り込みやすくなると思う
AP増加の恩恵は、射程200しかない迫撃槍を装備してる時ももちろん大きい

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/17(土) 23:31:40.54 ID:ZK1VYNJ60.net
>>798
あなた自身が象徴的だけど2・3の具体的な内容を嫌ってるというよりも、表面的で中身のない書き込みによって連帯感を作ろうとしてるに過ぎないよね

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/18(日) 16:15:17.76 ID:4IaExrB20.net
アンチスレの的確な指摘に草生える

戦ヴァル3のダメな点

・画面が小さい
・キャラ絵がアニメ調
・MAPが小さい
・グラフィックがショボイ
・分割MAPのせいでワープ戦法が主流になり単調な戦闘になっている
・世界観が変
・出来が凡作
・ダハウが謎の無敵化(ヴァルキュリアとか人造ヴァルキュリアみたいな整合性なし)
・ラスボスのダハウが無敵化してダメージ当らないのに、ヴァルキュリアの兵器壊したらダハウ負傷で死亡(リンクしてたとか設定ない)
・ダブルヒロインと言いながら、リエラを正史として押し付けて来る罠。
・非常に薄っぺらい・テキトーなネームレスの設定。
・クルトがネームレスに配属されるまでの流れが微妙過ぎ。
・拠点間ワープ出来る為に「本隊の救援に行きたいが…」の所が最早ギャグで、システム的に話が成り立たない。
・安直過ぎる展開で本スレですら無いだろ扱いのクズルグ。
・敵密集地帯へヴァルキュリア化してGO→ちょっとずつ動いて射線誘導で殆どの敵が自滅。
・パラレルワールド感バリバリ(第7小隊と絡むとは思わなかった)
・熟練度を目に見える形にして欲しかった
・マップの使い回し、手抜き(2の多すぎ)
・段々キャラゲー化。(1は軍服だったが2はミニスカ、3は露出スゴい)
・サッ
・車両装備時に購入時の説明が表示されない・土嚢を乗り越えるのが上手くいかない(○押したまま直進とか工夫してくれ…)
・有料DLCで祭りで搾取、ついにはグッズにもDLC付ける始末
・スタッフ(プロデューサー)の言う事がコロコロ変わり信用出来ない、PSPメインじゃないと嘘を吹聴してユーザーを騙す

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/18(日) 16:35:30.37 ID:N+Mzvltm0.net
具体性があって反論できる項目には、順次反論していこうか

・拠点間ワープ出来る為に「本隊の救援に行きたいが…」の所が最早ギャグで、システム的に話が成り立たない。

10章の正規軍との共同ミッションを指してるんだろうけど、実際に余裕はない
https://youtu.be/ntmX801kza0?t=2m15s

正規軍側にはナーシサスがいるから猶予があるけど、ネームレス側は戦車なしで敵の戦車や増援歩兵に対処しなければならない
ミッション自体もSランクのためには装甲車なしで効率良く拠点を取っていき敵増援を防ぐ必要があるので、シナリオの雰囲気に合った難所として印象的

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/18(日) 21:27:42.82 ID:1KEwHH150.net
>>801
見てきたがやはり当時から不満爆発してたんだな
そりゃ当然だ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/18(日) 21:28:24.71 ID:N+Mzvltm0.net
>>801
・敵密集地帯へヴァルキュリア化してGO→ちょっとずつ動いて射線誘導で殆どの敵が自滅。

必須テクニックではないし、滑稽で嫌なら使わなければいいだけ
そもそも「敵密集地帯」の存在自体が多くはない
3新規マップは2よりも広くなってるものの、各エリアの敵ユニット数上限は7で同じ

無敵状態を利用して同士討ちを誘う小技なら、むしろ1のほうが悪名高いと思うけどね
ミッション中のセーブ・ロードで支援兵の「ノーダメージ」を確実に発動できて、3のヴァルキュリア化と違って回数制限もない
https://youtu.be/q2eVrhJutjI?t=45s

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/18(日) 23:31:53.58 ID:N+Mzvltm0.net
>>801
・パラレルワールド感バリバリ(第7小隊と絡むとは思わなかった)

whataboutismにはなるけど一応引用

ノーザンクロス作戦の難所を越えたクロードたちは、連邦の特命全権大使ジャン・タウンゼントの要請でガリアへと出向することとなった。
そこでタウンゼントから聞いた彼らの任務とは……。
https://portal.valkyria.jp/vc4/public/img/world/ufront/text.png
https://portal.valkyria.jp/vc4/special/inner.html#United_front

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/19(月) 18:11:56.55 ID:1B+FCKAu0.net
戦ヴァルプレイヤーからの反発があるって理解できてなかった責任者はどうしようも無いな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/19(月) 18:16:34.55 ID:HGytjXyJ0.net
PS3版1の時点で売れてなかったんだから、そんなことに構ってられる状況ではなかったと思うけどね

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/21(水) 19:21:22.66 ID:P8wh2eFI0.net
PSP版のプロデューサーは許されないことしたよね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/21(水) 19:28:59.15 ID:cnjkNTIV0.net
いや、許されないのはPS3版1をいきなりコケさせた野中さんだと思うけどね

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/21(水) 23:29:18.22 ID:qE8dv6ik0.net
あのプロデューサーさえいなければな……

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/21(水) 23:34:34.69 ID:cnjkNTIV0.net
そうだね、野中さんがPS3にこだわったのがすべての元凶

野中氏:開発の初期段階ではPS3もなかったので、最初は漠然とPS2で、と考えていました。
その頃我々は「サクラ大戦 ~熱き血潮に~」や「Kunoichi -忍-」など、PS2をメインに作っていたので。
「CANVAS」というよりは、戦場ドラマをどうやってゲームにしていこうかと考えていた時期の話ですね。
そういった意味ではグラフィックスパフォーマンスにこだわらないという考え方だったので、一時期はPSPを考えたりもしました。

そんな中、PS3でやるのはどうか、という話が出てきて、PS3ならどういう表現をするか?リアル系CGでいくのか?という先ほどお話した時期があって、
「PS3だったら『CANVAS』ができるだろう」ということでPS3に決まった、という感じですね。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080501/valk.htm

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/24(土) 13:06:47.96 ID:nTlS0JCZ0.net
>>801みたいに不満や駄目な点が大量にダメ出しされるのって本気で嫌われてるゲームでもなきゃ起きないよな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/24(土) 14:16:02.01 ID:n+0Hou4y0.net
「大量にダメ出しされる」というのはよくわからないな

まず以下の3項目はPSP用ソフトとして購入前からわかってるはずで、難癖でしかない
・画面が小さい
・MAPが小さい
・グラフィックがショボイ

次に以下の2項目は具体性がなく、「大量にダメ出し」するための単なる水増し
・世界観が変
・出来が凡作

最後に「キャラ絵がアニメ調」というのは2Dイラストを指してるんだろうけど的外れ
キャラデザ担当はシリーズ通して変わらないし、「1・4の3DCGキャラがリアル調」ということはもちろんない

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/24(土) 16:49:58.72 ID:H8AIZbCs0.net
携帯機のは何もかもがショボくなったから皆キレたんだね

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/24(土) 16:52:15.54 ID:n+0Hou4y0.net
自分も大量にダメ出しして1原理主義者どもの目を覚ましてあげるよ

・偵察のAPが高すぎる
・偵察の活躍しやすい敵本拠点占拠ミッションが多すぎる
・偵察しか操作できないミッションが3つもある
・狙撃のAPが低すぎて拠点と櫓の往復でさえ遠く感じる場面もある

・開発対戦車槍の命中精度が最後までCのままで頼りない
・序盤で狙撃銃の開発を進めると隠しデータの「ズーム倍率」が下がって当たりにくくなるという罠
・サブキャラが覚醒するパーソナルポテンシャルのうち半分弱がマイナスという嫌がらせ

・ブリーフィングの説明、ミッション開始時のウェルキンのセリフ、ミッション中の会話イベントがどれもスキップできない
・ミッション中のメニューに「リタイア」がなく、ブックモードでセーブしておかないと初期配置からのやり直しが面倒
・勲章や褒賞武器がミッションクリア後に自動で受け取れない

・一部ミッションで必要以上にSランク条件が厳しく、プレイの自由度を狭めている(3章と12章∶1ターン、4章:2ターン)
・遊撃ノーマルやイージーが本編ミッションの敵配置をほぼ完全に流用している

・クリアデータをセーブしたら強制的に2周目が始まり、取り逃し要素を回収するには序章から順番にやり直さなければならない
・サブキャラを集め直す必要があり終章の褒賞武器を再び入手するまでも遠いので、せっかくの遊撃ハードがすぐには遊びづらい
・自軍が強化済みな一方で本編の敵のステータスはまったく変わらないので緊張感がない

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/24(土) 20:57:52.39 ID:nTlS0JCZ0.net
>>814
キレるに決まってる
それがわからない人間が開発を仕切っていたのが戦ヴァルの不幸だった

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/24(土) 20:58:34.21 ID:n+0Hou4y0.net
>>814
「何もかもがショボくなった」というのは解像度の低い表現だと思うけどね
以下は引用

――実際に体験して、戦車の使い方が1とだいぶ変わっていると感じました。
ハシゴを架けて、新たな進行ルートを開拓するような使い方もできて。

田中:(戦車の使い方は)だいぶ変わりましたね。1は敵を攻撃する以外だと、煙幕弾を撃つか歩兵の盾になるかという感じでしたから。
あと1は戦車にウェルキンが乗っていたので、後方待機ができなかった。
2は後方待機もできるので、入れ替えて次のエリアで使うとかピンポイントに突っ込むとか、そういうこともできるようになりましたね。

あと2だと、拠点がたくさんあるので敵に取り返されることもあるかと思うのですが、戦車が拠点を守っているとそうそう取り返されない。
拠点を守るのにも戦車を使えると思います。2は戦車をうまく使うことが結構大事だと思います。
https://dengekionline.com/elem/000/000/226/226112/index-2.html

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/24(土) 23:30:41.84 ID:n+0Hou4y0.net
>>814
――マップ自体にも雪や落雷など、1になかった効果が登場していますよね?

田中:エリアが分かれたことにより、天気みたいなものは遊びに入れやすくなりましたね。
たとえば、「今このエリアは砂嵐だから休んでおけ、晴れているエリアから先に進むぞ」ということもできるようになりました。
逆に砂嵐を止めるような装置を戦車に積んで、その効果を消す判断もあります。

本山:あと今回、結構マップが立体的になっているところもあるんですね。
梯子を架けて上から回り込むとか、マップの途中に川が流れていて橋からしか渡ることができないとか。
なので、マップの立体的なつながりは最初からすごく意識して作っていましたね。

田中:1は天気の概念って夜くらいしかありませんでしたが、2は雪とか嵐とか暑いとかいろいろ表現しています。
実際の戦場って、そういう天気が非常に重要じゃないですか。
昼と夜でも戦闘は全然変わってくるし、雪の中で戦うとなればもちろん違う。
だからそれをエリア効果として組み込んだんですよね。
https://dengekionline.com/elem/000/000/226/226112/index-2.html

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/25(日) 05:06:21.82 ID:9Gt2MG+90.net
実際3はつまらんかった

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/25(日) 15:03:37.32 ID:WVCo0kyt0.net
以下のダメな点は3で改善されてるけどね

・偵察のAPが高すぎる
・偵察の活躍しやすい敵本拠点占拠ミッションが多すぎる
・偵察しか操作できないミッションが3つもある
・狙撃のAPが低すぎて拠点と櫓の往復でさえ遠く感じる場面もある

・開発対戦車槍の命中精度が最後までCのままで頼りない
・序盤で狙撃銃の開発を進めると隠しパラメータの「ズーム倍率」が下がって当たりにくくなるという罠
・サブキャラが覚醒するパーソナルポテンシャルのうち半分弱がマイナスという嫌がらせ

・ブリーフィングの説明、ミッション開始時のウェルキンのセリフ、ミッション中の会話イベントがどれもスキップできない
・ミッション中のメニューに「リタイア」がなく、ブックモードでセーブしておかないと初期配置からのやり直しが面倒
・勲章や褒賞武器がミッションクリア後に自動で受け取れない

・一部ミッションで必要以上にSランク条件が厳しく、プレイの自由度を狭めている(3章と12章∶1ターン、4章:2ターン)
・遊撃ノーマルやイージーに本編ミッションの敵配置をほぼ完全に流用している

・クリアデータをセーブしたら強制的に2周目が始まり、取り逃し要素を回収するには序章から順番にやり直さなければならない
・サブキャラを集め直す必要があり終章の褒賞武器を再び入手するまでも遠いので、せっかくの遊撃ハードがすぐには遊びづらい

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/25(日) 23:03:48.46 ID:Uwp/G1290.net
>>810
田中はプロデューサーやるべきじゃなかった
トドメの本山だっけ?あれも最悪だった

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/25(日) 23:04:32.82 ID:WVCo0kyt0.net
>>819
2・3で初登場して4に引き継がれた要素はこんなにあるのにね

・隊員断章とポテンシャル上書き
・サブキャラへのリーダー任命
・装甲車
・直接指揮
・アクセサリー
・コマンドモードでCPを消費しない後方待機
・オーダー不要の強制退避
・ラグなし増援(4ではオーダーの即時出撃要請)
・本編クリア後の開発
・3連狙撃銃
・支援の蘇生ラグナエイド

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/25(日) 23:05:22.77 ID:Uwp/G1290.net
>>819
こんな評価されるゲームを作った元凶が4にいなくてよかった

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/25(日) 23:13:36.67 ID:WVCo0kyt0.net
3のゲーム内容への評価として、スカスカなコピペを貼ったり「実際つまらなかった」とだけ書き込んだりするしかできないんだね
スタッフ叩きももちろん薄っぺらい

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/25(日) 23:30:42.71 ID:WVCo0kyt0.net
以下を読むとアリシア無双や対甲極みが浮かんできて笑っちゃうよね

野中 あとは、シミュレーションはゲームシステム的に、突出したキャラクターがいると勝てるというシステムではないですよね。
キャラクターごとの得意・不得意をうまく組み合わせて自分が作戦を考えていくゲームですし。

西野 部隊を操るゲームですから。1人のユニットが戦場を突破していく、FPSのようなシステムとは異なります。
https://nlab.itmedia.co.jp/games/spv/0804/24/news003.html

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/26(月) 01:54:09.69 ID:e2q/N8EB0.net
3は古臭ショボゲー
オレん中じゃそういう評価

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/26(月) 18:24:42.01 ID:a4GUKZyS0.net
古臭いのはむしろ1だと思うけどね

・敵フェイズ速度を変更できず、眺めてるだけの時間が長すぎる
・ブリーフィングの説明、ミッション開始時のウェルキンのセリフ、ミッション中の会話イベントがどれもスキップできない
・ミッション中のメニューに「リタイア」がなく、ブックモードでセーブしておかないと初期配置からのやり直しが面倒
・勲章や褒賞武器がミッションクリア後に自動で受け取れない

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/26(月) 23:30:49.83 ID:a4GUKZyS0.net
>>826
1つの作品を一括りにした一言コメントで終わらせず、たとえ抽象的でもせめて>>765のように要素を分解して書き込むのがいいと思うけどね
15年近く前のゲームに粘着してる時点でお互い既に異常者なんだから、エアプ同然の貧弱な感想で恥を上塗りするのはやめよう

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/27(火) 21:53:24.77 ID:j+LtLwMR0.net
>>826
PS3からPSPになったんだから誰だってそう思うぞ
当時からもラノベみたいで古くさかったしな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/27(火) 21:58:05.78 ID:uv/DYfkU0.net
ラノベみたいというのはシナリオへの指摘なんだろうけど、相変わらず具体性を欠いててよくわからないな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/27(火) 23:30:32.56 ID:uv/DYfkU0.net
>>829
グラがショボかったのはともかく、3発売当時でもUI面で既に古臭かったのはむしろ1だと思うけどね
例えば訓練や開発のテンポは比べ物にならないほど2・3で向上してて、4で元に戻ってしまったことに愕然としたほどだよ

3の開発と訓練 https://youtu.be/ukRje4BayOU?t=2h43m10s
1の訓練と開発 https://youtu.be/R9s9gn2tMqk?t=25m40s

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/29(木) 22:49:30.09 ID:RKGyofdd0.net
PSPで作ろうとした段階でもう失敗してた

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/29(木) 22:56:05.99 ID:Ba5grnxd0.net
いや、シリーズの苦戦は1をPS3にした時点で決まってたと思うけどね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/29(木) 23:31:40.56 ID:Ba5grnxd0.net
PlayStation代表、SIEがPS3の間違いから学んだことを語る
https://jp.ign.com/ps3/33094/news/playstationsieps3

PlayStation 2は業界における偉業で、これまで最もよく売れたコンソールの1つです。
しかし、その成功の直後、PlayStation 3は25年間のPlayStationの歴史において、思い上がりから生じた厳しい時期となりました。
私たちは時々PS3を、過剰な自信により、イカロスのように太陽に近いところから海に落ちた瞬間だと呼んでいます。

私たちはお客様の声を無視し、最悪な開発環境を作り出しました。反応が遅すぎて、業界内のネットワークも不十分でした。
そして一番悪いのは価格設定でした。おそらく皆さんもそれを覚えているでしょう。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/01(金) 18:59:54.95 ID:WIMDlSq70.net
>>832
その失策のせいで7年間続編が出せなかったもんな
1が好評だったから続編の予算ついたのにできたもんがPSPでしかも連続
あんなことすりゃ予算もらえなくなる決まってんだろうよ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/01(金) 19:05:10.02 ID:NV/2LAYa0.net
1は確かに好評だったろうけど売上についてはPS3版の時点で>>740だから、予算というかPS3での続編は現実的じゃなかったと思うけどね

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/01(金) 22:03:16.15 ID:sBPE1Ejr0.net
>>835
そのとおり、開発費用では明らかにPSPの方が安いにも関わらず続編が作られなかったということはあの本数で1よりひどい赤字だったってこと
おまけにプレイヤーからの不評が後押ししたから許可が降りなくなった

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/01(金) 22:11:21.41 ID:NV/2LAYa0.net
「2の開発費が安いのにあの本数で1より酷い赤字」という主張は、文字通り矛盾しててよくわからないな
国内の売上は>>736の通りで変わらないし、アメリカでも少なくとも2開発決定時点では苦戦してた

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/01(金) 23:30:19.55 ID:NV/2LAYa0.net
>>835
セガのPS3専用SRPGである『戦場のヴァルキュリア』は多くの批評家からの賞賛を得ましたが、その実力に見合った売上を獲得することはありませんでした。
https://www.engadget.com/2009-06-09-valkyria-chronicles-sales-increase-400-in-april-reveals-import.html

ちなみにこのニュース自体の趣旨は「アメリカで発売から半年後に売上が伸びた」ことだけど、最大の要因として30ドルへの一時値引きが挙げられてる
PC版や海外PS4版もそうだったが、フルプライスじゃなくなって初めて好調になる現象は悲しいね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/03(日) 22:38:33.39 ID:EJ019l4D0.net
リマスターが救ってなきゃ戦ヴァルはシリーズ終焉してたな。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/03(日) 22:46:23.73 ID:YECXG3za0.net
PS3版1も含めて不甲斐なかったから、それはその通りだろうね
以下は引用

もう半ば諦めかけていたところ、ちょうど1のリマスター版が海外でリリースされて、出荷予測本数も好調だというニュースが飛び込んできたんですよ。
これで潮目が変わりましたね。すぐに企画書を提出して、「4、作りましょう」と。こうして悲願の開発プロジェクトが発足しました。2016年の初めのことです。
https://www.creativevillage.ne.jp/category/topcreators/game-creator/game-planner/44336/

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/03(日) 23:11:42.07 ID:ea8TThDn0.net
>>840
3は続編NGされリマスターで続編OK出されるw

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/03(日) 23:20:51.83 ID:YECXG3za0.net
>>756の通り安さも含めての好調だったから、3を煽りながら喜べることではないと思うけどね
その後フルプライスの4が再び苦戦していくことも考えるとなおさら

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/04(月) 22:58:55.62 ID:vVvW1VV40.net
3で完全に失望した
リマスターのおかげで4が発売したのはミラクルだったよな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/04(月) 23:06:57.93 ID:Dy6A5Spv0.net
文字通りミラクルに過ぎず、フルプライスに戻った4自体はいつも通りの苦戦だったけどね

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/05(火) 22:37:36.04 ID:DSVpT7Sx0.net
>>844
仮にリメイクが3だったら完全終了だったなぁwwwww

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/05(火) 22:45:02.62 ID:6c8jUG8j0.net
1のリマスターに対して「リメイクが3だったら」というのはよくわからないな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/05(火) 23:28:34.80 ID:qFhjyHN10.net
>>846
いやそもそも論でリメイクリマスターどちらも対象外だ。発売前から不評のゲームで期待していた本数を大きく下回った事実がある。
上層部はシビアだから数字が出ない物に賭けるような真似はしないよ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/05(火) 23:33:28.20 ID:6c8jUG8j0.net
「期待していた本数を大きく下回った事実がある。上層部はシビアだから数字が出ない物に賭けるような真似はしない」というのは、まさにPS3版1のことだね

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/06(水) 17:27:11.61 ID:k9Qx+0PH0.net
たしかに慈善事業じゃないんだから儲けでないモノは作らんわな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/06(水) 17:38:17.78 ID:k40S2YGm0.net
以下のインタビューの時期を考えると、「赤字」というのは戦ヴァル1の影響による可能性があるよね

2009/07/31
日本のゲーム業界が世界で戦っていくために―――セガのキーマン名越稔洋氏に独占インタビュー

海外のメーカーからもの凄い大作がどんどん登場している一方で,それらのメーカーの決算書なんかを覗いてみると,赤字のところが少なくないんですよね。
これが何を意味しているかというと,何百万本と売れるビッグタイトルがある裏側で,恐らくですけど,たくさんのリジェクト(不採用/開発中止)をしていると思うんです。

なんていうのかな,大きいプロジェクトならではの,大きな無駄,大きなロスもたぶん沢山あるんだろうなぁと。
いやまぁ,赤字うんぬんを言っちゃうと,ウチ(セガ)もひと様のことを言えないんですけど。
https://www.4gamer.net/games/074/G007449/20090730061/

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/06(水) 23:40:06.07 ID:uzbnSKb00.net
大失敗やらかして一度シリーズ終わったよな
据え置きのソフトの続きを携帯機なんかで出すから……

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/06(水) 23:53:42.12 ID:k40S2YGm0.net
大失敗というのは>>740にあるようなことかな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/07(木) 22:59:02.43 ID:TBUDdS+10.net
>>852
ナンバリングでやったからバカだったんだよ
どんな考えがあろうが全部言い訳にすぎん
普通の外伝ってことにしときゃ文句言われんかっただろうぜ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/07(木) 23:02:57.81 ID:KApx+DwT0.net
少なくとも2は時系列として1の後だしコーデリアの告白が内戦につながったわけだから、むしろナンバリングにしない理由がないと思うけどね

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/07(木) 23:45:02.75 ID:msfUqxhj0.net
>>854
ユーザーからの反感を予想できない無能Pだった

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/07(木) 23:52:56.13 ID:KApx+DwT0.net
国内の売上は>>736の通りで、「ユーザーからの反感」なんてノイジーマイノリティだと思うけどね
そもそも1があまり売れなかったからPS3続編が厳しかっただけの話だし、選択肢は限られてたんじゃないかな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/08(金) 16:13:37.14 ID:e8I9fK2x0.net
>>854
ナンバリングタイトルが据え置きゲームから携帯ゲームに劣化したら誰だって不満に思うのは当たり前だよな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/08(金) 16:22:14.53 ID:+E+esiFH0.net
>>822のようにたくさんの進化があったのに「劣化」というのはよくわからないな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/08(金) 18:11:57.50 ID:NxKtPVaQ0.net
>>858
携帯機が失くなって本当によかった
もう戦ヴァルみたいに劣化させられて泣く人はいなくなったんだ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/08(金) 18:18:22.14 ID:+E+esiFH0.net
「劣化」の意味にもよるが、最近も以下のような例はあるけどね

Switch版『ホグワーツ・レガシー』は、ホグズミードなど一部オープンワールドを崩しエリア化することで最適化。執念の無茶移植
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-272128/

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/08(金) 21:01:47.95 ID:o6N7w9k80.net
3発売した時は高校生で初めてやる戦ヴァルにメチャクチャはまって布教しまくってた。
2年前に戦ヴァル3の懐かしさとPS5買った記念に4をやったら記憶にある戦ヴァルのおもしろさと全然違っていて数倍楽しかった。
それから動画で3のストーリーを全部見直してたらあれって思い理解したんだが、結局厨ニだったからおもしろいって思っただけで今見ても寒いだけでさ、そりゃあ布教しまくっても興味持たれなかったわけだ。
周りからは痛い奴に思われてたんだって気づいて恥ずかしくなったよ。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/08(金) 21:10:58.47 ID:+E+esiFH0.net
あなたの個人的エピソードとしては気合が入ってるものの、肝心のゲーム内容に踏み込んでなくてスレへの書き込みとしては不十分だと思うけどね
何度でも繰り返すが「3のストーリーが厨二」というのは抽象的でよくわからないし、4の感想に至っては中身ゼロで3への叩き棒としか感じられない

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/08(金) 23:31:14.78 ID:+E+esiFH0.net
>>862
「布教しまくってた」についてもう少し具体的に教えてほしい
例えば以下のどれかな
・PSP本体を持ってる人に体験版を勧めた
・PSP本体を持ってる人にあなたのUMDを貸して、家に持ち帰ってもらった
・PSP本体を持ってない人にあなたの本体とUMDをセットで貸して、家に持ち帰ってもらった

・その場限りの短い時間で貸してプレイしてもらった
・その場限りの短い時間であなたのプレイを見てもらった

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/08(金) 23:39:12.44 ID:miE1fRdV0.net
>>862
気付けてよかったじゃないか
年を取って今も厨二病に染まったままだったら恐ろしいからな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/08(金) 23:41:43.87 ID:+E+esiFH0.net
ゲーム内容の話からどんどん離れて人格攻撃を始めるのは、典型的な1原理主義だよね

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/10(日) 00:17:27.15 ID:TibW4mst0.net
>>865
できたら高校生の時に気づきたかった
恥をさらす前にね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/10(日) 00:21:22.71 ID:4Jbd4pjK0.net
1の時点でシナリオは恥ずかしいご都合主義だよね
以下は引用

アリシアが命を捨てて敵巨大戦艦に特攻するのをウェルキンが止める時のセリフが、奇麗事っぽくてさらに萎えてしまいました。
「破壊の力で勝ったって、それは本当の勝利じゃない!」
「この戦いは、自分たち自身の力で勝ち取らないとだめなんだ!!」

はぁ・・・?って感じでした。
じゃあ、戦車で戦うのやめたらどうですか?
そもそも沢山の戦死者が出てて、物資も兵力も足りない極限状態でよくそんな余裕があること言えるなーと。
そもそもヴァルキュリアの力だってアリシアの自分自身の力なのでは・・・げふげふ。

しかも、敵が首都の方へ特攻しているのに、「アリシアは、アリシアだよ・・・」とアリシアへの説得だけでは飽き足らず、プロポーズまでおっぱじめてしまって。
そんな余裕あんのか、と思ってしまいました。
プロポーズはその後夜に二人っきりで「これからは僕たちもどうなるかわからない。だから、今言っておくよ」と少し落ち着いたところでしてほしかった。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/10(日) 21:24:43.73 ID:VTQHcD3m0.net
>>867
あんな物が存在してしまって出会ってしまったことが不幸の始まりか

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/10(日) 21:31:13.75 ID:4Jbd4pjK0.net
ゲーム内容でちゃんと貶すことを完全に諦めて、個人的エピソードとして矮小化する姿勢はむしろ潔いよね

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/10(日) 23:04:42.40 ID:TibW4mst0.net
>>869
3は今じゃ黒歴史の思い出しかない

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/10(日) 23:08:52.33 ID:4Jbd4pjK0.net
>>862ではわざわざ「2年前に動画で3のストーリーを全部見直した」とまで書き込んだのに、肝心の内容を何も語れないんだね

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/12(火) 08:45:06.03 ID:fdlwsVRv0.net
中高生向けに作ったからとにもかくにもキャラがかっこつけばかり
そしてチープ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/12(火) 09:00:29.62 ID:N4GkG3dW0.net
どのキャラのどこがカッコつけでチープなのかよくわからないな
仮にあなたの指摘の通りだとしても、ひたすら小物なマクシミリアンよりはマシだと思うけどね

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/12(火) 16:23:01.74 ID:yCUwbfrk0.net
>>873
どっちかつーとキモ系

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/12(火) 16:23:50.35 ID:N4GkG3dW0.net
1で娘にイサラと名付けるのなんてまさにチープだよね
以下は引用

「イサラ」という名前の、アリシアに超そっくりな娘が出てきたときには、うっかりイライラが再燃しました。
そもそも、私はあまり若く死んだ人の名前をつけるというのが好きじゃないです。その人の代わりみたいで。

「あの人素敵だからあの人にあやかって同じ名前つけたんだよ」というのならまだいいんですが、
若くて死んだ人の名前をつけるのは、
「若く死んだあの子の代わりにも長く幸せに生きてね」
「私たちはあの子のことを忘れないよ」
という気持ちが少なくともあると思います。

つけた方はいいんでしょうが、私だったら早く死んだ人の名前はつけてほしくないかなーと思います。
だって縁起悪い・・・げふげふ。・・・じゃなくって、私は私ですからね!
「イサラのことは忘れてない」ってことを示すなら、子供がイサラの作った人形を持ってるシーンがチラッと出るとかそのくらいでいいんだよなー。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/12(火) 23:30:22.90 ID:N4GkG3dW0.net
1は恋愛描写も安っぽいよね
以下は引用

2人のいちゃこらぶりが気になり始めたのはイサラが死んだ後からです。
今までは3人で仲良かったりしてたのに、1人がいなくなった途端、妙に関係が増したような・・・。

まあ、ウェルキンにはもうアリシアしかいないわけですから、わからないでもないですが、
イサラが死んでそんなに経ってないのに、それ相応の悲しみの態度を見せただけで、よくそんなにいちゃいちゃできるよなぁと思いました。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/13(水) 21:56:05.03 ID:jyav6YPG0.net
どうしてネイサンと一緒に居て
結婚を見て一般のリピーターがつかなかった?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/14(木) 19:57:22.29 ID:AU2IRDIb0.net
2は言わずもがな。3も言うほどおもしろくなかったな。話のスケールがショボいんよ。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/14(木) 20:14:56.01 ID:T8vkf1NE0.net
「話のスケールがショボい」というのはよくわからないな
舞台は1と同じガリア戦役だし、最後に自らネームレスへ戻ってダハウを止めるのはまさにスケールの大きさを感じさせる

それと正規軍に追われる展開やボルジアの暗躍など、中盤からは目の離せない展開が続く
マクシミリアン暗殺作戦としてイェーガーやセルベリアとの戦闘もある

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/14(木) 22:27:24.27 ID:Y9cnjNgY0.net
俺にとって黒歴史となった3をやってた当時は2はお遊戯みたいなもんって認識だったな
3のスケールがしょぼいのは今では同意

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/14(木) 22:34:19.05 ID:T8vkf1NE0.net
帝国領での最終決戦を控えてガリアのために国籍を捨てるというのは、最初は度肝を抜かれるけどネームレスらしくもある決断だよね
https://youtu.be/dfA7j4Hz4X8?t=13m55s

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/14(木) 23:30:33.79 ID:T8vkf1NE0.net
ボルジアとアイスラーの密会は、戦争を裏で操る連中のどす黒さだけでなくまさにスケールの大きさも感じられるね
https://youtu.be/hApl2QWcmB0?t=6m10s

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 18:26:02.05 ID:7HX/hiY20.net
一言で言うと出来損ないのラノベ。
無価値。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 18:28:22.68 ID:rXsun9mB0.net
「話のスケール」という多少は中身のある指摘がせっかくされてたのに、また抽象的な話に戻してしまうんだね

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 21:08:43.81 ID:mXR/xugn0.net
今ではよくこれに許可出したなと疑問に思う

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 21:10:55.67 ID:rXsun9mB0.net
一方でPS3での続編に許可が出なかったことについては、あなたでさえ当然だと思うのかな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 22:47:18.82 ID:Hhx01k6Z0.net
>>886
中高生向けでPSPなら売れるって企画を信じてしまった当時の責任者め………

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/15(金) 22:53:52.68 ID:rXsun9mB0.net
>>736にある通り国内での売上は下がってないけどね
開発費の安さについては>>837も推測してるし

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/16(土) 20:06:40.68 ID:+lwdDbWH0.net
2の時はまた据え置きに戻るかもって言ってプレイヤー騙してたんだろ?上層部も騙してプレイヤーも騙して作ったゲームじゃないか

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/16(土) 20:15:00.55 ID:1XtbExwu0.net
「売れたら」という前提がもちろんあって、結果として売上は1から横ばいだから約束通りだと思うけどね

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/16(土) 22:21:02.09 ID:Vmeflhsz0.net
>>890
そう書かれるとマジでろくでもないもんだよなw

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/16(土) 22:27:08.27 ID:1XtbExwu0.net
ろくでもないのは、開発に3年かけて>>740の通り爆死したPS3版1だと思うけどね

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/17(日) 20:52:35.11 ID:ek+Lmf9E0.net
真の戦ヴァルのおもしろさに気づかせてくれた4が好きだ
次に1

そして超えられない次元の壁の外に2と3がある

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/17(日) 21:07:35.78 ID:zWFvN0710.net
「真のおもしろさ」という言葉も、>>765>>862の抽象的な書き込みと同じく空っぽだよね
叩く対象と叩き棒のどちらについてもあなたは語ってなくて、虚無をひたすら突き進んでるだけ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/17(日) 22:01:34.09 ID:GgCaKvSt0.net
使いまわし多用とゴミみたいなDLC群

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/17(日) 22:06:16.19 ID:zWFvN0710.net
マップの使い回しについてはぐうの音も出ないな
一方でDLCについては個人的に問題を感じないし、いずれにせよ価値を感じる人が買うだけの話だと思うけどね

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/17(日) 23:23:01.09 ID:UOBf64Fx0.net
使い回しは発売してからみんな言ってたな。どうあがいても擁護できん手抜き。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/17(日) 23:23:35.27 ID:zWFvN0710.net
1は>>815の通り論外だけど、4は>>822から分かるように基本的にはシリーズの集大成と言える

ただ不満もあって、例えば>>817のような要素がなくなってる
特に戦車が拠点で出し入れできないのは、強制初期配置でAPが低めのハーフェン号にとってしんどい仕様

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/17(日) 23:30:21.12 ID:zWFvN0710.net
>>896
「ゴミみたいなDLC」というのは1の大作戦を指すと思うけどね
以下は引用

600円という価格から、既存マップでの戦闘2つか新規マップでの戦闘1つくらいが妥当なとこかなと予想してみる。
結論から申し上げますと、既存マップ、新規配置での戦闘1つだけだったんで物足りませんでしたとさ。

戦闘はそれなりにやり応えがあったし、オフィシャルブログを彷彿とさせる会話イベントとか面白かったけど、
イベントCGが顔のみで全身CGのシーンが全く無かったんで、想像したより片手間で作った感があったのが残念。
http://maz.way-nifty.com/blog/2008/08/post_0efd.html

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/18(月) 19:01:18.72 ID:AgVk7+DP0.net
まあPSPを選んだのも手抜きするためだから使い回しくらいやるか。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/18(月) 19:07:04.67 ID:0Sp0w2jO0.net
>>896
3のDLCを分類すると以下の通りだけど、あなたはどれが不満だった?

A.シナリオなし
・ミッション1つ+アクセサリー1つ→200円
・ミッション4つ+追加キャラ1人→600円

B.ミッション2つ(シナリオあり1つ、なし1つ)
・追加キャラ0~6人→600円
・イェーガー加入→400円
(単独出撃のミッションだからか割安)

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/18(月) 21:28:00.76 ID:qF8LVhuf0.net
>>901
完璧にファンを舐めていやがったな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/18(月) 21:34:37.08 ID:0Sp0w2jO0.net
>>896
1のハードEX9ミッションや挑戦状6ミッションはそれぞれ300円だったけど、悪い意味で安すぎて明らかに持続可能ではなかったよね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/18(月) 23:30:58.19 ID:0Sp0w2jO0.net
3についてはマップの使い回しといっても、ミッションごとに勝利条件・エリア・スタート地点・敵配置などが違うけどね

一方で1の遊撃は、本編ミッションの敵配置をほぼ丸ごとコピーという手抜き
http://www.kurogane.biz/valkyria/operation/images/03_map.jpg
http://www.kurogane.biz/valkyria/operation/images/y02_map.jpg

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 01:47:56.98 ID:BeKUcjAD0.net
>>901
それで開発力が減退してしまったらより大きくリソースを使うゲームを作れなくなって元も子もないのにな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 01:47:57.26 ID:BeKUcjAD0.net
>>901
それで開発力が減退してしまったらより大きくリソースを使うゲームを作れなくなって元も子もないのにな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 03:43:48.44 ID:VJC3ZPpU0.net
>>896
2・3は同じミッションであっても敵配置がある程度ランダムになるという丁寧な仕様だから、1の遊撃のような正真正銘の使い回しとは違うけどね
以下は引用

4Gamer:敵がランダムに配置されるミッションもありますが。実際にはどのような感じで決定されるのでしょう?

本山氏:候補地がいくつかあるんですよね。毎回決まった場所に特定のユニットが配置されるのか,ある程度の候補地の中で配置されるのか,という違いなんですけれども。
あと,ミッションに出現するユニットの種類は決まっているんですけど,出るかどうかはランダムです。
たとえば,さっきプレイしたら戦車がいなかったのに今回はいたとか,そういうことが起きうるので,プレイするごとの新鮮さはけっこうありますよ。

小澤氏:これも,いっぱいプレイしたい方のための答えの一つですね。
あとキャラクターの育成とか,素材集めとかで,同じミッションを何度もプレイする場面も出てくるかと思います。
ただ,それがまったく同じことの繰り返しになるのは非常に嫌だなと思いますし,ユーザーさんにも申し訳ないです。
なので,毎回新鮮な気持ちでプレイするためにも,敵の配置はランダムということにしました。
ただ登場する兵種は変わらないので,対策自体が大きく変わることはないと思います。

本山氏:戦ヴァルってアクションモード中に物陰とかにすごく気を使うゲームなので,個人的には,一部ランダム配置になることでこんなにドキドキするものなのかって思いましたね。
1だと敵がいないって分かってる場所はダーッと走れたんですけど,2は「この先にいるかな……」みたいな感じで少しずつ進んで,ふいに戦車と鉢合わせたりすると,軽く絶望しますよ(笑)。
https://www.4gamer.net/games/095/G009550/20100205068/index_3.html

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 20:43:41.81 ID:auErXhR60.net
若者の方が怖いわ
なんか関係あったっけ
若手叩くなで発狂してないかな?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 20:45:54.72 ID:VU3VQptT0.net
この前みたら7人がけがをしたとみられています
※アンチスレ内で手マンしてないので
ケトンメーターを購入した人達功労者達

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 22:02:16.12 ID:v3pCtdx60.net
おそらく作ったので他のカテゴリーでは普通はウケない

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 22:14:21.80 ID:tT5R9eXj0.net
糖尿病
なんか百貨店が急にやるスペシャルでもある
だから潰れるんでしょ?
まぁ今回の件にいたってことなのかな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 22:36:25.29 ID:eTQJW1P10.net
というか

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 22:43:26.80 ID:H3eS8Adw0.net
って思っているのかを見ると一般のリピーターがつかなくなったんだが体を簡単には両方消滅してそう

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 23:40:52.64 ID:iNgzL3PY0.net
PSPにしてファンが離れることを容認したって馬鹿すぎる

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/20(水) 23:44:19.86 ID:VJC3ZPpU0.net
そもそも>>736の通りファンは離れてないけどね

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/21(木) 23:06:16.43 ID:Nl3TfiGQ0.net
PSPにするなんて馬鹿な真似をしなければ良いシリーズ展開をできていたものを。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/21(木) 23:08:04.12 ID:4KcS0Qh90.net
PS3版1の売上を考えるとそんな楽観はできないと思うけどね

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 00:11:08.88 ID:QaD+YOyO0.net
いつでも
シンプルにしんどい

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 00:34:43.53 ID:9A8rc65B0.net
敏感王とか好きやったけど、この流れは。
ゲイの休日 150日目

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 01:55:22.18 ID:SJd5l/Ld0.net
怖い怖い
両方追い出せばいいだけやろ
稼ぐために消費させる
燃焼範囲温度は空気の銀メダリストとは10時から反転しそうだね😜
めちゃくちゃトラブってるな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 01:56:47.86 ID:pfiGLsqv0.net
炎症をおこしやすくなってるわ~

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 03:28:01.70 ID:wsK3SnQi0.net
>>917
むりやり2連続でやって売れなくて消滅しかけたもんな
1のおかげで次を作れる機会を得たのに自力で続編出せるような利益がでず、結局リマスターのおかげで続編出せた
PSPが失敗だったのは明白

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 06:41:43.98 ID:NKsoC4kZ0.net
「2・3が売れずに失敗だった」と言うなら、>>736の通りPS3版1も同様だと思うけどね
「龍が如くのようには売れなかったからPS3での続編が出なかった」という単純な話じゃないかな

まあ2・3で伸びることもなかったから、4を制作する決め手が1のPC版やPS4版だったのは確かだけど

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 15:36:52.19 ID:RVhYjwkL0.net
アサイン
以上懐に入れるな
特に中止にしたら負け数も減るやろな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 15:39:37.88 ID:uIYRe1TP0.net
嵌め込み業者がまぎれとると思ってる

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 15:52:16.59 ID:1hhksdHS0.net
ネイサンは本当に化け物だよな
頼むぞ
休んで一瞬無くなったよな
どういうこと?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 15:53:02.37 ID:BaK87mce0.net
○○婆の出入りも禁止

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 15:58:09.98 ID:bomNker/0.net
不起訴やったから
プライム維持のためにいるんだよ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 16:10:38.91 ID:ojtuZraS0.net
どんなに高くないかも
某所続き
その写真わかります。
まぁ感想だしな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 16:20:53.12 ID:UwMcg7rE0.net
学校来ないかな
これから何回か計っても意味不明なこというやつ多いだろ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 16:22:04.00 ID:yaJ1qipI0.net
みさよくのねほすへらそおてこきとおゆてほこたむんうとれわみへえめはすもやぬひるろいむこはよさるとこは

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 16:25:13.05 ID:KfUG8kAi0.net
不在者投票でN党入れるしかないのに
できるのやな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 16:38:44.65 ID:NIjHq7900.net
>>65
今買えはワッチョイをかたくなに拒否ってるからな
もちろん経済的な扱いまんざらでもなるだろうし良いタイミングだな
あの子
どんだけ面倒くさい性格は直らないんだよアホ、親父の玉袋から人生やり直してください。
https://i.imgur.com/R7nQkCR.jpg

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 16:40:25.18 ID:PnKua6wZ0.net
頼むで
コロナの恩恵最大限に受け止める姿勢すらないだろうな
それで小さいことで

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 16:49:53.49 ID:LoIHZeK+0.net
>>864
数年経ってならまだしも8連敗はさすがにそれではないか…
サマーセール最終日は一旦上がる(根拠無し)
※名誉毀損(名誉毀損 威力業務妨害罪・信用毀損罪)
自分の推しジュニアか

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 16:59:05.09 ID:ND+j20Pw0.net
亀頭炎程度で病院運ばれてるなら行動に移せよ
それ言い出したらどこも変わらんやろ...
曲もセンスもいいし渋いわ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 17:04:09.55 ID:ZMX/8l1D0.net
俺はなるよね

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/22(金) 17:05:39.99 ID:Y+1SkD110.net
人生オワタ\(^^)/

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/23(土) 02:29:44.90 ID:D0opF3H30.net
3は生粋のファンからボロクソに言われてるから上層部が見限ったんだろ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/23(土) 02:47:12.24 ID:/LHRUoUV0.net
生粋のファンというのはよくわからないし、PS3版1の売上を考えればそもそも考慮に値する存在ですらないと思うけどね

4までの空白については3の評判というよりも、単純にシリーズの上がり目で判断されただけじゃないかな
その4が続編の音沙汰なく6周年()を迎えたのも、やはり同様の理由によるでしょう

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/23(土) 19:43:02.48 ID:7xIekpog0.net
漫画より銅像がよりぺっとりに

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/23(土) 20:02:53.55 ID:iuerp9Ns0.net
運転手なんてずーっとやってる奴も異常やん
1位やった

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/23(土) 20:40:48.37 ID:xvuk99Tt0.net
これを年代別に見て面白い

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/23(土) 20:44:31.20 ID:mV68iZ9q0.net
お前ら
アマゾンのフィッシング詐欺について
というほどやってたぞ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/24(日) 22:44:25.94 ID:7fPJ1oI70.net
2と3は人気でるような内容じゃなかったな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/24(日) 22:46:36.61 ID:6NoMTl5C0.net
>>822に挙げた要素が2・3で初登場して、好評だから4にも引き継がれたんだけどね

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 02:59:13.77 ID:4gwcixng0.net
あんな低予算深夜アニメみたいな物がPSPで出てくるとは思いもよらんかった

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 05:44:39.38 ID:oDu1lcIx0.net
「ラノベ」と「厨ニ」の他にもまだ空っぽな言葉があったんだと感心するよね
それと実際に深夜アニメとして放映されたのはむしろ1じゃないかな

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 14:01:57.91 ID:326krazu0.net
売春をパパ活というか…
「実家暮らしの男性が死亡したほか、

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 14:27:17.23 ID:NHVx5vEC0.net
もう夕食は
自分のところで効果は無かったてNISA両方できるように
反社に憧れるの意味分からん値段で

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 14:28:44.10 ID:Mjgjbikv0.net
まぁJOはショーだし客入りに関係無く出てきた?
ちょんまげで笑顔の写真集を眺めていて
綺麗にした

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 14:38:03.70 ID:MIrYcAab0.net
どっかのタイミングでは隙を見て離れていくよな
GLP1ダイエットみたいな報道だが

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 14:47:22.84 ID:vV5bKW9F0.net
→何故か7/末→8/19 K3 B3
8/20) 最多借金*7(05/13)
https://i.imgur.com/8C1okBy.jpg

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 15:04:06.29 ID:mpw4FNrH0.net
おっさんにJKをやらせるアニメが流行らせることできんかな
じつをいうと
笑えるよな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 15:30:19.69 ID:Ql+2xAtx0.net
当たり所がないのに全くやろうとしないよ。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 15:33:44.86 ID:YdCQuLwE0.net
敏感王とか好きやったけど音楽がええな
ずっとウィドウズの古いの使ってた

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 15:34:10.51 ID:lfX3IVMH0.net
マジレス、カルトなんて40歳まで余裕で賄える
ヘブバンもゲーム自体はある
自力で炭水化物は食いつかないもんな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 19:40:37.05 ID:lcrNKX9k0.net
普段ジャニ舞台はスルーだったんだねとなるとガソリン並みだぞ軽油や灯油を舐めてるからな
ミトグリはもう無くなったと
ほんとに隠れてやってる奴はいないと思う

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 20:15:55.49 ID:M4Xj7jun0.net
今考えたら確かに低予算アニメっぽい感じする

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 20:27:19.17 ID:oDu1lcIx0.net
具体的に以下のどれが当てはまるとあなたは思う?

・止め絵が頻出しキャラクター達があまり動かない
・キャラクターが動く際のアニメーションが何だかぎこちなく見える
(高クオリティーアニメによく見られる、ぬるぬるとなめらかに動く作画とは明らかに違う)
・キャラクターに関するアニメーションだけでなく、背景・風景の絵もほぼ確実に低クオリティー
・作画崩壊を起こしている場面がよく目に付く
・キャラクターのデフォルメ絵(描く労力が通常絵よりもはるかに小さくなる)をひんぱんに出す
・シーンごとのカメラアングルが工夫されておらず、視点が固定され続けるせいで退屈な印象を受ける
https://areablue.jp/2023/05/18/post-30353/

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 21:44:51.19 ID:3bh/J8xr0.net
風俗女子や流行に敏感な女子高生より
値するような銘柄は強いと思うけど。
怒濤に引退者も情けねーな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/25(月) 23:30:28.32 ID:oDu1lcIx0.net
>>948
それともあなたたちにとっては単なる「ラノベ」の同義語であって、相変わらず中身のない話を続けてるだけなのかな
以下は引用

アニメを見ていると、たまにすごくクオリティの低い作品にあたります。
キャラクターが雑だったり、デッサンがおかしかったり、アングルが平凡だったり、アクションが止め絵でごまかされていたり。
こう言う作品を一般的には低予算アニメと呼びます。
そういう低予算アニメはラノベ原作アニメである事が多いです。

何故ラノベアニメばかりそう言う事になっているのか。
ここで納期の話が出てくるのですけど、ラノベって漫画より売れ続ける寿命が短いんじゃないかな。
売れている旬の時期にアニメにする事が大事で、それがゆっくりと作っていられない状況になっているのではないかと考えたんですよ。
出来るだけ早くアニメにして欲しいと制作陣が考えているから、必要最低限クオリティのアニメになってしまっているんじゃないのかなと。
https://kakuyomu.jp/works/1177354054881345870/episodes/16817330651758549709

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 18:15:37.42 ID:PCHdHcbT0.net
「◯◯と知り合いで」アテンドしてきたけどシギーの件は無理
こめかみの上限もっと楽しい企画にすれば決済された情報得てそう…
言い方悪いけど父方の祖母もシングルマザーで再婚だよね。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 18:21:22.15 ID:f85AQ99b0.net
お金が余ってる人もいてすごく楽しくて来てよかったなこどおじ」
賛成する奴は結局すぐダメになる被害届提出だったりしてね

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 18:22:06.47 ID:ZknrH92k0.net
価値観の相違でしかないやろ
なんg民がいる時点で何も強い人間では

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 18:52:31.56 ID:u4A3tIss0.net
お金なさそうな人の取り込み力はないでしょ。
インフルエンサーとタレントの名前を見かけた覚えがあるから

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 19:07:36.07 ID:Glusff8P0.net
去年一昨年よく働いたやろ
アクアリウムはやってない)
ノーポジってことだな。
しゃおら!買い豚に鉄槌を!

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 19:11:12.47 ID:fnqL0/Ga0.net
もう古いんだよ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 19:31:47.52 ID:3ggrwugC0.net
敵配置のランダムは難易度調整を考えたくない手抜き手段という糞。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 19:35:40.08 ID:Vj8vhHMz0.net
俺のいるとこは下がることはないが

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 19:36:15.58 ID:2PMvNQzc0.net
おそらく
でみんなびっくりして
全く同じ思想を重視する
事実はその辺もある

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 19:43:29.42 ID:gF6ijw+E0.net
身の丈に合わないだろ
一流大学卒しかいない
なんか嫌だな。
https://i.imgur.com/XwAwYHu.png

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 20:05:48.97 ID:YIDPGXRs0.net
>>970
>>908にあるようにランダム配置の目的は難易度調整というよりも、特定ミッションを周回する場合のアクセントだけどね
一方でストーリーミッションについては、再挑戦が制限されてることもあって配置は固定
以下は引用

小澤氏:ただ,全部が全部ランダムというわけではなく,ここぞというストーリーミッションなどは,マップ担当者が絞りに絞った珠玉の配置でお出迎えしています。
本山氏:それはもう,僕らと知恵比べということですね。
https://www.4gamer.net/games/095/G009550/20100205068/index_3.html

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 20:49:56.43 ID:CNAb+/Jp0.net
>>970
4やってから手抜きだったって気づいた

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 20:50:20.03 ID:YIDPGXRs0.net
>>970
そもそもランダム配置といっても以下の程度だし、対応できてないならミッション攻略としてまだ改善の余地があるということだよね

前情報として、戦車って書いていない場合に戦車が出ることはないので、部隊編成にまで影響することはないですね。
「敵がこいつらなら、この編成で行こう」というのは変わらないです。
ただし、ミッションが始まらないと何がいるかはわからない。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/342644.html

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 23:31:02.25 ID:YIDPGXRs0.net
>>975
本当の手抜きは、完全コピペで作られた1の遊撃だよね
http://www.kurogane.biz/valkyria/operation/images/11_map.jpg
http://www.kurogane.biz/valkyria/operation/images/y06_map.jpg

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 17:57:01.99 ID:JbD+AfuN0.net
>>975
PSPのしかやってない人は手抜き使い回しは気づいてもランダム配置の手抜きさは気づかんだろうからな。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 18:09:54.76 ID:Y/6n/17o0.net
そもそも「ランダム配置は難易度調整を放棄してる」という指摘は論理としてよくわからないな
敵ユニットの種類はミッションごとに事前にわかるし、ステータスももちろん一定
自軍のスタート地点や拠点の位置関係は基本戦略に関わる要素だけど、これも変わらない

まあしゃがみやほふくの敵歩兵については対処する難易度が確かに上がるけど、ランダム配置による変動は大きくない

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 19:37:50.53 ID:j5RT6CJ30.net
それはゼロにしなければなりません
ほなの!おおきにな
事務所も連盟もそれでも仕事漫画やないけどこの図だと思ってしまう可能性が高そう
接種回数を明かしてくれ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 19:40:07.87 ID:TKn+/t5Q0.net
コロナめちゃくちゃ増えてる

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 20:44:05.53 ID:RuJ4hmIh0.net
ほんと
この記事に使っているというより

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 23:22:51.11 ID:6mBu/WXV0.net
>>978
横から失礼
プレイヤーがユニットを進ませたところに配置する敵兵科の組み合わせは難易度に直結するというのに、それをランダムにしてしまうのは思考放棄だと思った

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 23:24:23.57 ID:Y/6n/17o0.net
ミッションごとのランダム配置にちゃんと対応するのも腕の見せ所だよね
以下は引用

【ランダム性が先にくるゲーム】
ランダムな入力があり、出力に自分の選択肢があるゲームです。
例えば麻雀が当てはまります(引いた牌はランダムであり、捨てる牌は選択である)。
これらは「起こった事に対して利益が最大になる」ように考える所にゲーム性があります。

【ランダム性は先か後か】
ランダム性が先だと、それに対応する選択肢を “考える” 余地が大きくなり、ゲームを自分でコントロールしている感覚になると思います。
反面、ゲームとしては実力差が大きく出てしまいそうです。
http://www.lancarse.co.jp/blog/?p=2045

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 23:31:04.03 ID:Y/6n/17o0.net
>>983
「難易度に直結」というのはよくわからないな
ユニットの種類は以下のようにミッションごとに固定だから、ランダム配置によって多少のアドリブが求められるに過ぎないと思うけどね
https://blog-imgs-31-origin.fc2.com/i/n/t/intint000/20110317_01.jpg

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 23:42:28.59 ID:CLzeSIf90.net
次スレそろそろ立てた方がいいんじゃない?
それとも据え置きのスレと統合?
個人的にはここは全作品総合かつ携帯機作品の話題もOKという事で
次スレ立てるなら携帯RPG板にした方がいいんじゃないかと思う…

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:09:25.22 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*\s\[[^\]]+\](?:\1|\2|\3)$)

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:10:30.14 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*</b>(?:\1|\2|\3)<b>(?:\s</b>\([^-]+-[a-zA-Z0-9+/]{4}\)<b>)?\s<small>\[[^\]]+\]</small>$)

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:11:34.24 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*(?:\1|\2|\3)(?:\s\([^-]+-[a-zA-Z0-9+/]{4}\))?\s\[[^\]]+\]$)

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:12:43.18 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*(?:<[^>]+>)*(?:\1|\2|\3)(?:<[^>]+>)*(?:\s(?:<[^>]+>)*\([^-]+-[a-zA-Z0-9+/]{4}\)(?:<[^>]+>)*)?\s(?:<[^>]+>)*\[[^\]]+\](?:<[^>]+>)*$)

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:13:44.19 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*(?:<[^>]+>)*(?:\1|\2|\3)(?:<[^>]+>)*\s(?:<[^>]+>)*\[[^\]]+\](?:<[^>]+>)*$)

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:14:49.71 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*(?:<[^>]+>)*(?:\1|\2|\3

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:15:54.28 ID:3+bXPAsM0.net
^(?![^(]*(\([^)]+\))(?:[^(]*(\([^)]+\)))?(?:[^(]*(\([^)]+\)))?[^(]*(?:

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:16:58.08 ID:3+bXPAsM0.net
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995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:18:02.39 ID:3+bXPAsM0.net
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996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:19:21.70 ID:3+bXPAsM0.net
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997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:20:25.54 ID:3+bXPAsM0.net
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998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:21:30.54 ID:3+bXPAsM0.net
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999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:22:34.77 ID:3+bXPAsM0.net
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1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:23:39.93 ID:3+bXPAsM0.net
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