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ベイグラントストーリー 81 邪心を清めた礼拝堂
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:01:54.63 ID:JKGr41rU0.net
- アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
ゲームアーカイブス 600円
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリー 80 ワイン富豪の契約所
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1485343184/
◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/
web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html
____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは>>2-10あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは>>980を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は11文字まで
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:05:50.48 ID:JKGr41rU0.net
- ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/
ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html
ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html
■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents)
http://lea.suppa.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:435579828c1bd21d4ccf6d138b4bbee7)
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:10:52.54 ID:JKGr41rU0.net
- *この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石は、ヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・補助魔法は、出来る子 (積極的に使おう)
・攻撃魔法は、残念な子
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
【アナライシスについて】
成功率はリスクが高いときほど上がる
(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:13:11.58 ID:JKGr41rU0.net
- 【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
二周目以降に継続されるもの
・装備品
・習得した魔法(テレポート以外)
・アシュレイのステータス(HP、MP、STR…)
継続されないもの
・消費アイテム
・グリモア(未使用)
エージェント・メルローズへのおみやげ
・ビンテージもののワイン各種(※2周目以降特にイベント等の変化がある訳ではありません)
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:15:48.90 ID:JKGr41rU0.net
- キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」
├─┬───┬───┬|
トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬|
⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴|
――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。
へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、
/ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし' ←ギリギリ
|──┬───┤
|┬─┴─┬─┤
|┴─┬─┴─┤
|┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア
|┴───┴───┴───
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:18:01.14 ID:JKGr41rU0.net
- ◆スレタイ使用部屋名一覧
生き埋めの部屋 憩いの交差点 異端者達の修史の間
命を売った通路 Wooden Horse 英雄が試された廊下
狼達と走った少年の路 己と戦った狩人の路 怨念の渦巻く部屋
枯れた霊泉の広間 過労で倒れた階段 希望の坑道
求道の歩廊 協力が功を奏した鉱脈 恐怖と殺意の間
苦悩する職人の通路 Cleansing the Soul 契約を交わす部屋
ケッシュ大橋 獣が狩人を襲った路 剣術を修行した部屋
鉱石の精錬所 故郷への抜け道 心を狂わす鉱脈
罪人達の街角 さらなる場所への階段 邪心を清めた礼拝堂
ジャンクション 守備隊が夢を語る部屋 少女がパンを売った道
衝突と和解の場所 少年が励まされた部屋 神官達の追憶の間
真実と偽りの部屋 生還を望んだ広場 精霊界の隣接点
大自然を確認した広場 太陽を望んだ街道 知識人達の査察場所
秩序と混沌の部屋 地底の魚市場 血と涙の十字路
月を見上げた哀悼の道 バルダマン城門前 光と闇の激戦の間
光の出口と闇の入口 光への階段 光を憎んだ階段
ファインクラフト Pear/ペア 崩壊した商店街
魔都中枢への出口 森が生まれた川 闇が生まれた聖地
理性の部屋 レイン海岸通り 錬金術の資料室
老人達が昔を懐かしむ道 労働者の休憩所 老婆が救いを求めた通路
ワークショップ 僅かな風が通る場所 老人達が昔を懐かしむ道
剣豪の死を見届けた階段 バルドルバ公爵別邸 樽柿を作った階段
争いが勃発した通路 異端者の皮を剥がした自白の間 ワインギルドの間
戦慄の部屋 正気と狂気の部屋 ワイン富豪の契約所
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:20:35.13 ID:JKGr41rU0.net
- _
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代)
| ,.‐、ヾ/ _ / | | | l /
■□■□■■□□■□■□■
□■□■□■□■□□□■■
|/`´! U ヽ.7
j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。
__/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。
 ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、
f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。
│ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。
│ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。
│ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。
\_____________________________
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:22:54.02 ID:JKGr41rU0.net
- 【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖
, -ー-...、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器
';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
ヽ、:::::::::::::::::;:、'
‖ /  ̄ ̄
へ., ‖ /
/ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
(~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
→((, ~~|
< <\ \
(_) (_)
このゲームの真の価値?
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:26:09.90 ID:JKGr41rU0.net
- / ̄ ̄\
/ \
{ }
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__/
| いい加減に | ┃
| それよこせー!! | _________ ┃ ________
| | /__) )_\/つ /
\______ _/ //< ● ●>/./┃< これはぜ〜ったいに
∨ \\ / l/ / .┃ \ あげないウシー!!
 ̄/ ヽ( o o)/. 口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____. ヽノ
⌒~ゞゝ (___) /
( *`Д´)'つ | / ズドドドド…
(((つ~~~|~/ | /\ \
⌒ヽ // ⌒) .| / ) ) Y⌒ヽ
人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ ヒl ( \ ノ⌒ヽ 人
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
__________ _______ ______
/__) )_\ | )_/) オ サ )_\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//< ● ●>.\\○ \ ol @ @>.\\ < ブラッディメイス。
\\ / l // l l l // │俺達からもマジお勧め。
 ̄/ ヽ( o o)  ̄ ヽ< o o> ヽ( o o)  ̄ \_________
/ ̄ ̄\ /⌒ `\ www`\ `\
/. \ l_ r /`> ) ミ 彡/`> ) /`> )
{ }(_)━━━━━(__/━━━━━(__/━━━(__/口
\. /. | /\ \ | /\ \ | /\ \
\__/ | / ) ) | / ) ) / ) )
ヒl ( \ ヒl ( \l ( \
\二) \二) \二)
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:28:42.24 ID:JKGr41rU0.net
- スクエニ公式
http://www.jp.square-enix.com/archive/vagrantstory_psonebooks/
http://store.jp.square-enix.com/detail/SLPM-87393
http://dlgames.square-enix.com/jp/psga/2009/vagrantstory/
http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/other/vagrant_ult/index.html
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_043/
PS公式
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00282_000000000000000001.html
http://www.jp.square-enix.com/artnia/news.html
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:30:49.75 ID:JKGr41rU0.net
- 真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。
それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」
3:自分に有利な将来像を予想する
「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」
4:主観で決め付ける
「貴様が殺したのだッ!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」
7:陰謀であると力説する
「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
8:知能障害を起こす
「裏目に出たか!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」
10:ありえない解決策を図る
「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」
11:レッテル貼りをする
「 "信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「思いだせ、ライオット。」
13:勝利宣言をする
「 …おまえの顔は見飽きた。」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。
本人が気づいていないのが哀れすぎる
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 05:33:46.07 ID:JKGr41rU0.net
- すまン、スレタイ使用済みの部屋名だった
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 06:52:05.48 ID:05Tde4EuO.net
- >>1乙
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 11:57:31.95 ID:9Cj8SRqJ0.net
- 次スレは小ペア、中ペア、大ペア、特大ペアっていうふうにサイズとかで分けるといい
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 15:22:57.73 ID:x+P1g7Sl0.net
- >>12
魔都だから未使用だと思い込まされてても仕方が無い
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 20:05:11.51 ID:JKGr41rU0.net
- …すまない、>>15。
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 20:13:11.77 ID:T65y2pSO0.net
- 部屋名使ったかどうかとか見ただけじゃもうわからないもんね
スレ番あるし問題ない
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 20:24:21.36 ID:itfXW9FM0.net
- 貴様が間違えたのだっ!
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 21:55:43.18 ID:5i7EgtCF0.net
- >>1乙
熟練リスクブレイカーが周回でレアモンデトライアスロンするのは普通だしヘーキヘーキ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 22:05:08.29 ID:E+Uz+lw00.net
- >>1乙
>>16わかっている(別人だしスレ立て失敗した前スレ990だけど)
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 22:05:40.98 ID:kSLYobFd0.net
- >>1乙
部屋も3周くらいするまでやり込むつもりだから大丈夫
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 22:07:36.46 ID:rsEoy0DA0.net
- 股間を清めた隷排童
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 23:19:07.51 ID:iL5o9lMq0.net
- >>1乙
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/12(金) 11:02:54.80 ID:2HBGJHNn0.net
- たまにプレイして自己視点で散策するとまだまだ見所だらけで笑う
地下墓所終盤の教会前が実は天井が一切無い広場だと知ってる人も少ないンだろうな
あれを知ってると市街地に出る前のムービー(日の光でアシュレイが眩しくする)に違和感が・・・
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/12(金) 11:07:05.22 ID:NKsH/0AH0.net
- 松野も知らなかったのだ(たぶん)
これが"魔"の力なのだ
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/12(金) 20:55:50.81 ID:a2q7UxVn0.net
- 昨今のゲームの景色は見どころばかりで、もうレアモンデみたいな制限だらけのマップなんか見返す価値もないんじゃないかな
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/12(金) 23:52:19.01 ID:RYgh9kf10.net
- 昨今のゲームにも見劣りしない景色を18年前に作り上げてたってところが最大のポイントだからな
逆にグラ以外の価値は???な最近の据え置きゲーム
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 10:46:53.83 ID:I4YjiTA30.net
- ベイグラとFF12はとにかくテクスチャの描きこみと職人技が凄いからな
キャラクターも1ドット単位で表情表現を調整してたし
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 10:48:49.75 ID:I4YjiTA30.net
- 当時のゲームは建物のレンガ模様を入れるのが普通
こだわったゲームはレンガにコケとかを描き込んでた
ベイグラはコケやレンガの欠けぶ歪みなどを表現してた
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 13:24:52.19 ID:AGI87xvP0.net
- アシュレイのハゲに効くワインを頼む…
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 16:41:32.72 ID:SgHtAMFs0.net
- 近年のゲームつっても日本産は基本的に必要最低限+αしかマップに表現しないから
箱庭的なゲームでもワクワク感とはかけ離れたものが多いと思う
とりあえずゲーム面より箱庭を最優先してる洋ゲーの方が見所は多いかねえ
ベイグラの場合は世界観が完成してるってのもあるけど妄想をかきたてられる風景が多いこと
マップの一部としての「市街地A」「洞窟B」」としか見ない人なら多分何も感じないんだろうけど
マップごとに名前が付いててその繋がりとかをみてると色々浮かび上がってくるのが楽しい
もちろんあらゆる全てを消費として使い捨てる現代日本スタイルには合わないってのは理解してる
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 17:43:04.11 ID:I4YjiTA30.net
- 少し前まで日本のゲームはスクラップ&ビルドで一つのゲーム専用の開発環境を構築してて
続編や別タイトルに移行する際にほとんどを破棄して新しく作り直す事が多かった
このせいもあって開発的にグラフィックなどは新たに構築する場合が多いから余計にコスト配分がおかしくなってた
ベイグラはこの時代の職人芸的なゲームでグラ以外にもCD-ROMのデータ配置位置でロードを減らしたりしてた
ベイグラは1枚に収めてロード減らすためにデータ位置はかなり細かく指定されてたよ
CD-ROMは外縁部に行くほどデータ読み込みが多いから外周にエフェクトデータと入れたりなど
FFTのチャージタイムもエフェクトデータ読み込みに時間がかかるハード制約のために合わせて作られてた
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 18:03:07.04 ID:SgHtAMFs0.net
- スクウェア時代は良い意味での変態プログラマナーシに影響を受けた人も多そうだよな
あの人はプログラムにハードの仕組みやCPUの性能まで利用してたんで汎用性は皆無だけど
特定の組み合わせにおいて最高の結果を創り出せる職人だった
ゆえに汎用性が当然である一般プログラマには何をやってるか理解できなかったが
今の日本にこそ一番必要なタイプなだろうなーと
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 00:12:51.86 ID:hXaRlQg10.net
- >>24
地下教会内でも天窓から光が入ってきてますし
まあ完全な暗室じゃなくても屋内から外に出て日光を眩しく感じることは普通にあるべ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 04:01:13.57 ID:wwRvuVtc0.net
- あんまりアクション上手くなくても大丈夫なゲームですかね?
パラサイトイヴやドラゴンクォーターみたいな暗い閉塞感のある世界や舞台背景が好きなんですが
シャドウタワーくらいならクリアしたことあります
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 04:34:10.29 ID:np9DwYsI0.net
- シャドウタワーと違ってリアルタイムアクションじゃないから大丈夫よ
攻撃とか防御の際にタイミングよくボタン押せばプラス効果になるってだけ
>>34
いや開発秘話か何かで教会から市街地に入る時のムービーについて語ってて
レアモンデに入って初めての明るい場所に出て眩しく感じたシーンだと言ってたんよ
なので日光が当たりまくりのだだっ広い広間が手前にあること忘れてたのかなと
墓地の最後にある『枯れた霊泉の広間』で視点かえると分かるけど思いっきり屋外なんだよ
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 18:59:58.49 ID:hXaRlQg10.net
- 初めて日光が当たる場所に出たとは言ってないんなら別に間違ってないじゃん
地震で天井が崩れた元地下空間とか人工的に作られた深めの窪地みたいな場所だったらそこまで明るくもないだろうし
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/15(月) 14:12:51.46 ID:Favar+pl0.net
- 初見だが廃坑2になったら急に難易度高くなった
武器が弱いのか鍛えてないからなのか
タイムリミットのある部屋もクリアできなかった
特にマヒ攻撃がうざくて困ってる
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 18:23:44.61 ID:aOP5ovPn0.net
- 廃校2は初回だときついからスルーしちゃうのも手
メイデン入ってすぐのボス倒して貰えるドラセナの刻印で市街地某所から廃校2の終盤までショートカットできる
(メイデンへの入り口は台詞に”ン”が付く某リスクブレイカーと戦った砦にある)
あそこは癖があるんで先に進んで装備とか整えてから改めて廃校2の攻略をするのもありかと思う
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 21:04:41.66 ID:pIb1PKK70.net
- 廃校・・・さすがアカデミーを首席で卒業しただけのことはあるぜ、アンタ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 02:35:41.91 ID:jCXAHX0z0.net
- そういえばラムザ君は士官アカデミー卒業できなかったんだったな…
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 23:00:17.89 ID:cyYwJ3X70.net
- シドニーやラムザみたいな
カマキャラ・・・
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 21:08:37.40 ID:zw/n//XI0.net
- なぜか海外で人気のデュエインとグリッソム
兄弟愛が受けたのだろうか
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 16:38:00.53 ID:QOyltwhj0.net
- 海外は価値観の違いもあるが同性兄弟でも凄く仲が良くて一緒に生活してたりするからねえ
日本だと兄弟姉妹だけで同居とか基本的に考えられないけど日本以外だと親とは離れても
兄妹とは生活するって人はかなり多いと思う
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 23:51:27.54 ID:0/YBeDDo0.net
- >>42
シドニーはファザコンでラムザは妹萌だろ、いい加減にしろ
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 16:15:29.48 ID:2J5XBG8v0.net
- シドニー:
ヘギヒヒヘッ!!!
うんこぉぉ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 20:46:57.25 ID:3IkDsZSJ0.net
- VRでろ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 21:26:35.91 ID:6u7zaic60.net
- V・・・ベイグラント
R・・・ローゼンクランツ?
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 08:18:38.99 ID:+MfEUvvw0.net
- 次世代エージェントのキャロ追跡任務に欠かせない一品ですよ
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/23(火) 19:31:21.25 ID:tLUn62wP0.net
- 放浪者ローゼンクランツ
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/25(木) 14:37:07.80 ID:QNnOLeU80.net
- 浮浪者ティーガー&ニート
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/26(金) 05:36:07.39 ID:qxMHUDXn0.net
- キャロ
「スカルプDよ、ライオットちゃん」
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/27(土) 13:32:59.86 ID:p4ChH0Sn0.net
- イクゥ!
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/29(月) 17:38:53.71 ID:XosqxM070.net
- 初回プレイ時は敵のリムのHPゼロにしたらその部位が落っこちたりするんじゃないかと
思ってガクブルしながら戦っていたわ。
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/29(月) 18:26:09.01 ID:qIsft7370.net
- デュラハンなアシュレイはちょっと【興味があります】
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/29(月) 19:19:43.21 ID:nUBvy1HZ0.net
- アシュレイさんの首サッカーボールにされて、最後は爆裂魔法でも食らわせるのん?
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 19:28:23.41 ID:nVUcV6f70.net
- シドニーはチン★までは捧げてないですよね?
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 14:46:52.92 ID:tISqyAHZ0.net
- ハーディン「ケツ出せッ!」
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 19:41:28.91 ID:wLcB4ZiB0.net
- シドニー「メレンカンプ教団心得!」
ハーディソ「エ、エンジョイ&エキサイティング!!」
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 20:09:10.84 ID:Na/OlFOQ0.net
- ハーディン「超!エキサイティン!」
シドニー「この街そのものがバトルドームだったのだよ!」
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/01(木) 22:48:53.29 ID:G9L8ZW0Z0.net
- ツク魔オリジナルから!
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 11:51:53.87 ID:wMUSFH5N0.net
- あと一週間で
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 15:54:32.61 ID:yyzC8UH50.net
- クリムゾンが強すぎる
硬くて歯が立たん
武器は打撃タイプのボウガンで頭狙っても0パーセント表示
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 16:15:13.43 ID:Fo4NrUHJ0.net
- >>63
>>3を参考に
このゲームは補助魔法が必須なので
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 16:53:33.60 ID:+waAeYGm0.net
- 武器の特性(例えばドラゴンに強いなど)も重要だからね
装備を変えてカスタマイズしたりするとスグに敵を倒せたりする
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 17:47:42.53 ID:M+qMl6WS0.net
- 最初に敵硬っ!硬すぎぃ!ってなったのはキノコ兄貴と会ったあたりかなあ
あまりに硬すぎてもうだめぽと思ったが
武器カスタマイズと補助魔法で何とかなった思い出
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 19:19:15.59 ID:JbrF/v5d0.net
- 武器にブレイブハートと種族か属性石嵌めてプロテクトとハーキュリアン掛けっぱでだいたいいけるいける
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/04(日) 18:14:39.61 ID:1PY83Xly0.net
- 人型は切る
虫やこまけえのは突く
あやふやなのとかてえのは殴る
武器の属性は大体これで通じる
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 12:03:47.23 ID:F+D3TDHK0.net
- 大聖堂まで進んだけどボスラッシュでキツイ
挙句の果て意味不なブロックパズルもあるしラスボスまでたどり着ける気がしない
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 13:53:28.82 ID:toUTPsjn0.net
- 大聖堂とアイアンメイデンLv1は飛びつきが辛い
ダオに行き着くとこもきつかった
でもあのエンディングは必見だからがンばって
ここでブラッディメイス教えてくれた人達ありがとう
1周目のセーブデータではチェインが繋がらなくて諦めたけど3周目データでは余裕だった
4周目入ったらほぼ一撃必殺ですごい楽ッ
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 14:58:57.84 ID:FVpoQTa80.net
- 大聖堂で一番分かり辛かったのは壁際(トラップあり)をジャンプで渡り歩く所だった
壁を越えるのにUターンみたいな飛び方しないといけなかったりするんで初心者には少々きつい
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 21:47:45.52 ID:iAYWyHmI0.net
- 助走をつければ 何でも飛べる
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/07(水) 23:19:47.07 ID:DeUur8aPO.net
- 妖精の羽でも行けた気する
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 15:22:03.13 ID:nPaJ9jph0.net
- 妖精の羽はパズル部屋のズルっこ時短プレイや制限時間のある
廃坑2のショートカットでお世話になり申した
でも落とす敵はもっと多くても良かったと思うの・・・
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 17:14:58.80 ID:NVeDVL/+O.net
- 森で迷っていれば必要な数は集まるから・・・
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/08(木) 19:05:43.26 ID:gPWAY/ZD0.net
- 妖精の羽って使ったことないや
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 13:47:01.90 ID:TQhfVEOh0.net
- 妖精の陰毛
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 14:10:23.24 ID:BvUNgoSA0.net
- モンハンの新しいやつが『羽虫を追え』なゲームだった
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 00:06:15.73 ID:ZPkcrD/j0.net
- レアモンデの他にも魔の養殖場があるんだったか。ついに見つかるとはな
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 03:38:13.07 ID:RHxrzSua0.net
- 18周年
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/10(土) 21:21:45.42 ID:Mm42Z9eQ0.net
- 新たな放浪者の物語を始めるには後7年待たないといけないのか…
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 12:49:11.09 ID:661/GNiF0.net
- ベイグラの開発メンバーが揃ったら嬉しいが
そろそろ体調心配な人が出てきそう
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 13:16:50.61 ID:PNKgRx5T0.net
- そろそろ発売日の時期だからこのスレに来たよ
1年に1回しかここに来ない
でも自分のデータはPS3に移動させたおかげでダウンロード版ベイグラントストーリーをいつでもプレイできる
プレイするっていうよりはやり込んだデータを見返して各種ALL100の武器を眺めるぐらいなんだが
タイプ以外ALL100のD製ドレッドはいつかタイプも100まで頑張るつもりが60〜90ぐらいで止まっちゃってる
もう永遠に手を付けることは無いだろうw
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 13:21:08.80 ID:WOsGAAIG0.net
- スマホでやりたいなースマホ版出ないかなあ
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 13:33:27.84 ID:0792mgEc0.net
- 今ならSRローゼンクランツもらえる!
常夏イベント開催!サマーバージョンのバルドルバ、ハーディンが登場!
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 13:36:44.96 ID:WOsGAAIG0.net
- >>85
そういうのは要らんw
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 15:48:22.98 ID:dZ6zf9BS0.net
- 俺、貧乏ごっこしてる。
給料もらったら、10万円だけ手元に残してあとの残りは銀行に預金。
そしたら、俺は手取り10万円の安月給サラリーマン、、、って自分自身に暗示をかけ、
そのお金だけで生活していく。
これを1年続けただけで、銀行預金残高が12万円になった。
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 16:25:45.58 ID:k182loNH0.net
- そういやソシャゲの「今なら○○貰える(ドヤァ」ってキャラの
元ネタが分かる人じゃないと通じないんだよな
大多数はソシャゲCMを冷めた目で見てるのが現実という
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 08:13:03.03 ID:qMhNvWNz0.net
- >>82
オリジナルメンバーでリメイク来て欲しいな
無理だろうが
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 13:04:30.10 ID:LDUDDvlX0.net
- SR ミニスカキャロ 出現率 0.000072%
ガチャ1貝で500円
ジャン「ヒャハァア!これでベイグラに本気じゃない奴らを
淘汰できるンべぇ!」
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 14:16:49.23 ID:U+h8w/8G0.net
- >>83
このデータは当然称号も全部獲得済みなんだけど
毎年この時期に30チェインにも挑戦してる 1年に1回の伝統行事
今年は10チェインに届かなかった
タイミングを忘れているとはいえ目と指の衰えを痛感する
30チェイン達成時はまだ若かったなぁ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 20:55:57.28 ID:U+h8w/8G0.net
- 最高の3連休だった
18年近く前の自分は各種ALL100最強ブレードと対応グリップを常に携帯するようにしてたみたい
なんとなく最初から進めてみたけど工房に行くたびに最強武器をセットアップ出来て自分の過去の努力に拍手
惜しむらくは自分が日本酒好きの大人になってしまったこと
ワイン好き・カクテル好きならならもっと楽しめただろうなって
今日は午後から日本酒ちょっと飲みながら最強武器・防具アシュレイでレアモンデ走破した 楽しかった また来年
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 21:58:19.69 ID:Mifg/hBj0.net
- >>89
自分は絶対にありえないと思ってたが、
尻から魔法を出す某RPGパロディ作品は続編を出した上に17年前に打ち切ったアニメを完結させたりしてるからな
松野作品でも失った続編や完結編を助けることができるかもしれんぞッ!!
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 22:25:49.31 ID:67/IiIXt0.net
- でもさあ
「20年弱前の」あのメンバーあのハードだから出来たわけだろ
長期中断を経て最近やっと完結した某小説のことを考えると
時間の経過ってバカにできんわ
あっちもこっちもそれなりに年とってるわけでさ
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/13(火) 23:49:10.62 ID:nQWIO9GY0.net
- >>91
当時はコントローラーを有線接続+ブラウン管テレビで遅延も最小でほぼ無かったからね
今は液晶テレビが信号を一度映像に変換する動作があるので入力遅延(ボタンを押して反映されるまでのラグ)がある
特にこれが大きくて過去のゲームで出来たコンボがテレビやモニタによっては出ないとかもある
それとPS3のデュアルショック3は6軸感知やボタンの256段階指圧判定など感知機能を積んでるので処理に遅延が発生するしね
デバイス的にも同じ感覚とはいかない部分もある
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/14(水) 17:49:44.93 ID:upcQGWxJ0.net
- noukinならボタンを毎回全力で押し込むので感度差が理解できない問題を自ら解決した
やはりいつの時代も力がモノを言うのだなッ!
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 19:17:45.48 ID:jJIpG62i0.net
- チョコはいくつ貰えたんだハーディン
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 19:29:06.81 ID:IQujb0m20.net
- シドニー。…親友だったら、オレにおまえの“義理チョコ”を押し付けるな。
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 20:33:55.16 ID:/KjfW4IT0.net
- この俺を疑うのか? ハーディン!
俺の本命チョコを疑うと!?」
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 20:36:47.21 ID:312T43g50.net
- ティーガー「チョコ?…1つだけ貰った」
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/15(木) 20:42:26.72 ID:oQF9sKQC0.net
- 君らが何の話をしているのか全く分からない
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 00:50:14.85 ID:6WbOLkmd0.net
- >>101
まずはオープニングから読もうぜ台詞載っているから
ttp://fremdling.com/AD/VgS/
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 13:53:05.00 ID:TdxiM1Ke0.net
- それさえ読めば誰でも・・・
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 15:36:10.09 ID:3D57VIbY0.net
- 台詞は分かるんだが内容が分からなかったンだ…
チョコとかそんなもの知らないし
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 16:35:54.32 ID:UuarAa6n0.net
- このスレはベイグラの台詞にネタを仕込んでよく遊んでるんよ、行き過ぎたネタもあったり批判もある
一方ゲームの話になると途端に真面目な流れになる
はっきりと誰も言及してないから分からんが、ネタ派と真面目派が住み分けしてるのかどっちもイケルよ派もいるのか、スレの流れとしては曖昧な状態なんだよね
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 21:43:24.10 ID:tI7VxOfb0.net
- 陰毛ッ
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 22:02:02.88 ID:tz82Nm5q0.net
- >>105
なんでどっちかにしないといかんの
真面目な話とネタが同居するスレなんていくらでもあるし
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 23:38:10.28 ID:eDEI+WjF0.net
- >>107
どっちか側にスレを染めるなんて言ってないよ
ただ時々ネタ側と議論側で衝突するから空気的に曖昧だと言っただけ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 00:04:14.15 ID:/Eygjx3D0.net
- どの辺が衝突してるの?
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 00:08:32.00 ID:Ags+yO2D0.net
- ネタ側が下品な方向性に進み過ぎると叩く人が現れるのが幾度かあった
それとネタ自体に批判的な人もいた
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 04:02:02.90 ID:evGoOK0Q0.net
- 法王庁の役人共のように人は年をとると頭が凝り固まってしまうからな
価値観を柔軟に受け入れるという事が難しくなっていくのだよ・・・
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 04:38:42.88 ID:EzVNz72G0.net
- 自分が言い始めておいてすまないがあくまでどちらかが悪いというわけではないので。すまんな
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 08:49:24.97 ID:iTj+INFm0.net
- 全て"魔"が悪いのだッ!
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 12:00:30.46 ID:hSpJb4620.net
- >>94
松野さんもう50代だし後進が育ってくれてればよかったけど、今のスクエニ見てるとな…
新作は数年〜十数年かかる有様だしリメイクでも今月発売の聖剣2が微妙な出来らしいしねぇ…
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 12:01:36.61 ID:D+jnCQmu0.net
- 度を越した下ネタは虹エロ板でやれとは思うが
それ以外のゲームパロディネタなら別に気にならんなー
勿論ゲーム攻略や考察も大歓迎だし
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 13:24:22.05 ID:fkOeVLO70.net
- キャロとカチュアだったら断然カチュアだね・・・!
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 13:31:33.02 ID:YaCU11Ws0.net
- タクティクスのフォリナー四姉妹とか時代を先取りだったよな〜
とりあえずニーチは女性なのにサバサバしてて好きだわ
サマンサは好きになれなかった
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 13:33:52.26 ID:D+jnCQmu0.net
- サマンサはギルデンスターンの言いなり人形な人生だったしな
結局利用されて殺された哀れな人だった
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 14:56:08.35 ID:9jS34f2l0.net
- ラスボス倒した
50時間以上かかった
これ2週目はどんな感じ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 14:59:34.06 ID:g3QZwK2bO.net
- 二週目以降も今のステータスを引き継ぐのでヌルゲになっていく
あと隠しダンジョン?にいける
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 15:37:49.96 ID:9jS34f2l0.net
- ハーディンだけ利用されて可哀想な感じだった
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 17:46:37.25 ID:xip97K8Z0.net
- 俺は、サマンサはタトゥーが嫌だ。
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 19:32:35.95 ID:9jS34f2l0.net
- Dullahanが名曲だったのでボス戦は血圧上がったわ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 19:39:59.07 ID:hSpJb4620.net
- >>121
利用されてるのはハーディンだけじゃなくてメレンカンプのメンバー全員だから
そもそもメレンカンプ自体が公爵の汚れ仕事を引き受けるための組織だし、
その公爵が魔都を破棄すると決めた時点でメレンカンプの構成員は全員が抹殺対象
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 23:15:05.78 ID:9jS34f2l0.net
- ラスト公爵との場面はシドニーはアシュレイが化けてるの?
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 23:20:33.17 ID:D+jnCQmu0.net
- >>125
シドニーです
アシュレイが力貸してアシュレイに化けさせて
公爵のもとに行けるようにしてやったんじゃないか
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 23:29:51.77 ID:evGoOK0Q0.net
- 場所入れ替えみたいな魔法もあるっぽいし外に待機させてた
シドニーと最後入れ替わったんじゃないかと予想
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 05:29:52.59 ID:W2eQRvWc0.net
- あれは変身してるわけではなく相手に幻影を見せるシドニー自身の能力ってことらしい
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 10:48:26.64 ID:t0cfN+j10.net
- シドニーは心を操る能力が凄いから相手に幻影を認識させてるだけ
心を操る能力でシドニーはメレンカンプのカリスマ教祖になってたわけだし
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 14:36:27.74 ID:dT+zPMmo0.net
- シドニーオリンピック
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 15:48:37.41 ID:Y8lcuchb0.net
- 内股は決まっていたのである!という意識を押し付けられていたのか
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 21:26:17.92 ID:hd5gqLTY0.net
- エンディングのシドニー消滅は、最後のジェダイのルーク方式かもしれんぞッ
どっかで実体も・・・
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 21:36:35.02 ID:t0cfN+j10.net
- ハーディンも消滅したし
魔に関わった者の末路だよね
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 21:06:27.70 ID:bkT2flqO0.net
- なぁにきっとどっかの死体にもぐりこんでるさ!
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 21:52:36.41 ID:gNrRO/4w0.net
- あれハーディンが消滅したのはレアモンデ外だと思うけど。崩壊したレアモンデに魂が乗り移ったりの超常現象は起こらないとも考えられるし。
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 22:05:30.89 ID:E4vVgvyU0.net
- シドニーが消滅したのもレアモンデの外なンだぜ
魔と波長が合う連中は侵食されるにつれて肉体が徐々に霊的なものに置き換えられるンじゃね
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 09:14:10.49 ID:gFNlodRj0.net
- 冒頭のワイバーンも消滅してるじゃん 魂が死体にもぐりこめるのはレアモンデだけでそのレアモンデに牧場の機能がなくなったらもう憑依とか無理でしょ
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 12:56:58.90 ID:IqNGsoVv0.net
- アルティマニアの小説だと魔都の代わりに
アシュレイの中で皆安らいでるっぽい
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 13:23:54.61 ID:A6h8eQNJ0.net
- アシュレイが全員食っちまったのか
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 13:26:11.74 ID:l6ohbgqU0.net
- 魔都の力全てをアシュレイ一人に引き継がせてレアモンデ自体を放棄したんだよ
アシュレイは動く魔都そのものなんじゃね?
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 13:43:43.34 ID:A6h8eQNJ0.net
- 魔都の中は春は花見、夏にはロックフェスが多数開催、
秋には紅葉見物、冬はウインタースポーツで楽しむ魂たちで賑わっています
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 13:50:17.09 ID:E8KpvukiO.net
- アシュレイを写真に撮ったら背後霊の数半端ないだろうな
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 14:02:46.34 ID:izYwSrrj0.net
- レアモンデでゲイから逃げ切ったら100万円
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 16:08:53.77 ID:twgj3WlS0.net
- 背後ワープできる相手から逃げ切るのにたかが100万しか貰えないとな?
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 19:59:25.86 ID:qbzYia5v0.net
- PS4でベイグラやらせ
トロフィー機能もつけてくれ
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 23:33:28.20 ID:2tsHdC2G0.net
- 聖剣2リメイクの出来を考えるとそっとしたおいて欲しい気もする
ストアで安く売ってくれないかな
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/24(土) 23:59:28.76 ID:mMJC92vK0.net
- やっぱりって気はするけどそんなに聖剣2ってひどい出来だったン?
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 12:22:07.28 ID:PsY5TMyI0.net
- レアモンデで生贄にされた人らの魂がアシュレイ一人に宿るって、ハガレンの設定に似てるよな
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 14:46:45.19 ID:4iG09lbp0.net
- そんな設定だったっけ
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 18:50:27.24 ID:hK/3WgLB0.net
- >>147
BGM新規アレンジ!ボイス付き完全版!で盛り上がる人には好評
思い出補正が高すぎる人には大ダメージ
ぶっちゃけ声が要らない人ならSFC版で十分ってレベル
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/25(日) 23:47:35.92 ID:g6peNW6U0.net
- >思い出補正が高すぎる人には大ダメージ
TOリメイクにも当てはまっててつれぇわ(自分は今でもボチボチやってるけど)
スクエニはもう新作がマトモに作れないことを自覚してせめて過去の遺産はもっと大切にして頂きたい
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 12:58:25.34 ID:pqITMBJ40.net
- パズルの称号、最下位がGame Designerなのが納得いかン。
これ1番上の称号にふさわしいと思うンだがな〜。
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 14:27:58.58 ID:yOyE2MG70.net
- 謙虚な人なんじゃない?
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 14:36:15.89 ID:pqITMBJ40.net
- 言われてみればトップがGame Designerだと
つくった人傲慢に思える。
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 18:46:28.20 ID:gnxkyyOt0.net
- >>147
詳しくはアマゾンのレビュー見るといいよ
発売した途端黙るツィッターとか売り方にも問題ある
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 20:22:22.43 ID:n2X60KWA0.net
- 今ならスーパーファミコンミニという選択肢もある綺麗になった画面で思い出のゲームをプレイ
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 20:27:00.49 ID:tfFa8v9n0.net
- >>153
最終幻想の騎士様かよと思ったが同じメーカーなので問題なしゆえに破壊力ばつ牛ン
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/26(月) 21:35:09.72 ID:EmB1JIfC0.net
- VitaTVみたいな感じでDL版のみのアーカイブス専用機を出してくれた良いんだけどね
単体でHDMIでデュアルショックとペアリング出来て
PS4とUSBで繋げたらPS4経由でデュアルショックも使えるような外付けHDD的な感じでも使えるので出して欲しい
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 03:30:57.83 ID:oQw/rVbd0.net
- vitaTVじゃ駄目なの?まあHDDは無いけど
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 08:28:58.89 ID:cRoj9ORx0.net
- >>159
VitaTVだとPS2アーカイブスとかは動かないしね
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 09:11:38.07 ID:8DceHV0Z0.net
- PS1やPCEのアーカイブスは当時のプログラムとデータはそのまま使うエミュレータで動作させてて
エミュレータ向けの動作を調整する設定ファイル(パッチを含む)がゲームタイトル毎にあるだけで基本的にはゲーム自体に手を加えていない
(SCE側がかるく動作テストをしてストアに記載する注意書きの洗い出しなんかをしていた)
しかし、PS3やPS4のPS2アーカイブスはそのプラットフォームで動作させるために再度プログラムとデータ手に加えたPS3ソフト、PS4ソフトであって
普通のベタ移植ゲームと同じくゲームメーカー側に開発コストが発生する
採算が取れそうもない&PS2固有表現グラの作り変えで大幅改造しないと雰囲気が壊れるようなタイトルは出にくい
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/27(火) 09:31:53.00 ID:lnb5d1q00.net
- 今の機器で出すとなると戦闘スタイル自体変わる可能性が
よくてアクションRPG、最悪デモンズソウル系
あの難易度は俺には無理だ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 04:52:05.94 ID:SG7/lm6u0.net
- >>145
全ての称号を…とかあるだろうからヤダ
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 03:36:07.51 ID:Wp4S2/Gq0.net
- 全種族を全ての武器で10万体ずつ倒すトロフィーはありそう(武器別にしっかり種族カウント)
あと閃光の上を行く黄金の光速拳トロフィーも(チェイン100回あたり)
>>162
クライシスコアや零式辺りの戦闘スタイルになるんじゃなかろうか・・・
あの辺りのシステムってベイグラとベースは近いと思う
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 10:16:37.60 ID:aXIzblv20.net
- 田中将賀 @tanamasa0119 1月30日
その他
先日、岡田麿里監督作品「さよならの朝に約束の花をかざろう」を試写で視聴しました。
岡田らしい丁寧なキャラクター描写と、東地さんの素晴らしい美術が強烈にこの作品の世界観に連れて行って貰えるのが気持ち良かったです。
お手伝いで大ファンの吉田さんのキャラが描けて幸せでした。
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 17:49:32.60 ID:E6rKNS+70.net
- コミュ力が上がる、すごいエネルギーが体から湧いてくる。
不安が常に軽減される
本質的な身体能力が上がる方法があると聞いたらどうしますか?
http://goodlg.seesaa.net/article/455861872.html
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 11:15:11.45 ID:ggU11xlj0.net
- 「魔」に感染する方なのかシドニー傘下に入る方なのかわからんが
妙にレアモンデにマッチした広告だな
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/02(金) 12:13:43.44 ID:4Ec3SDtg0.net
- カルト宗教とかマルチ霊感商法ってのは現代のメレンカンプ教団みたいなもンだ
当時は崇高な思想でも時代が変われば単なる集金や詐欺などの手法になってしまうと・・・
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 05:04:56.65 ID:5FBOkXvC0.net
- “信仰”という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 09:14:38.95 ID:t+q1k/So0.net
- メレン還付金詐欺
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/03(土) 12:36:20.76 ID:TAUo+Zcr0.net
- レアモンデでできる事は外でもできる
ただやってないだけ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 00:30:34.21 ID:1LXzY9ti0.net
- キャロ
「もうアナルじゃないとイケないのぉぉぉ!」
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 07:31:26.43 ID:+W2GxcHm0.net
- 「…私もあアナルの?」
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 23:23:56.71 ID:DVoop/iT0.net
- デュラハンが倒せない
強すぎるんだけど
ここで躓くようなら先進めないタイプのゲーム?
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 23:37:09.29 ID:s3QDaZ460.net
- >>174
このゲーム、一周目は力押し出来ないタイプなので
相手の弱点押さえて武器タイプや属性、補助魔法を選んで戦えば勝てるよ
特に補助魔法がかなり大事
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 23:47:22.99 ID:UYx6gM3d0.net
- >>175
両手剣でボス戦はダメ0からのチェインで倒しラスボスまで行きました...血塗れの罪で流石に盾使いましたが
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 10:57:15.64 ID:WHEGTTiS0.net
- 2週目以降はゴリ押しできるんだけど1週目は無理だね
2週目以降は素手とボウガンさえあればチェインさえ繋げれば余裕なので
レベル上げ+称号集めは素手ボウガンでゴリ押しプレイやってたな
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 15:40:56.53 ID:xyZWpuh20.net
- デュラハンはレアモンデに入る資格を問われる最初にして最大の壁
手前で拾えるクロス棒使ってヘヴィショット&レイジングエイクを繋げるだけで良いんだけど
近接に慣れる意味合いで剣なりでチェイン狙いもあり
回復には柱と段差で間合いを取らないと回復⇒殴られ⇒回復コンボになるので注意
二週目以降は某ラノベ的な「魔都に再転生したらオレツエー道中記に変わってた件」になっちゃうので
ゲーム的な緊張感は一週目で満喫しませう
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 17:51:37.77 ID:I6dHYXws0.net
- 初見手探りで普通にやっててデュラハンとかゴーレムとかに苦戦した記憶が何故かないのが俺内で物凄い謎になっている
まさかいじられたのか…記憶を…
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 18:24:34.39 ID:xyZWpuh20.net
- 苦戦と言うかノーガードで殴りあうあんまり考えない人には相当厳しいってだけで
頭を使える人にはそんなに難しくないって感じ
当時も避けずに攻撃攻撃攻撃みたいな脳筋にはクソゲーとかボロクソに叩かれてたし
これくらいの難易度とかシステムの方が脳みそが緩々な今の日本人には良いんじゃないかと
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 18:25:18.96 ID:WHEGTTiS0.net
- 序盤のドラゴンで躓いてアルティマニアまで積んだけど
その後は魔に感染した記憶はある
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 19:19:52.53 ID:+i5TOs/s0.net
- それもニセの嘘松さ
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 22:30:03.88 ID:Y+Wf6YnP0.net
- 自分はデュラハンに苦戦した記憶はないけど次のゴーレムで詰んだと思ったな
結局ディフェンスアビの反射ダメージで敵を倒すというズル技で乗り切って後はゲインファントム頼みで最後まで行ったわ
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 23:04:32.91 ID:wj8DXC1V0.net
- リズミカルに相手を完封するゲーム
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 00:09:54.98 ID:NDFzp9Gm0.net
- キャロの体をタップするゲームなら課金する
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 20:51:46.22 ID:mu7bt0dY0.net
- ココでキャロのアアアアアッ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 07:10:17.32 ID:oLu8uFMb0.net
- ロリキャロ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 00:25:13.01 ID:pYPIe3L50.net
- タップした部位、スピード、チェインなどからキャロが性癖を分析と評価してくれるんですねわかります
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 18:02:16.79 ID:RFrUYMvl0.net
- 振り向いた一瞬の隙にアナルをタップすると悶絶しちゃうキャロ
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/09(金) 19:34:48.15 ID:MjqbvWkx0.net
- ソウルキャリバーにアスレーが出たら
かなり強そうだよ・・・!
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 09:21:40.90 ID:W/bGUfLg0.net
- アルティマニア買ったがIRON MAIDENのマップが無い剣
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 13:29:14.85 ID:iwTcMc4WO.net
- マッピングするのだ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 14:06:13.62 ID:oT4ffy4Q0.net
- 2層目の簡単な抜け方なら1層目からの入り口を背にして延々まっすぐ
ロリーカー2人がいる部屋をさらに真っ直ぐ抜け次の部屋を右⇒右でヴィシュヌ様とご対面
一旦3層に入ればマップ解禁なんであとはホーリーウィン型になるように空き部屋を埋めればいい
(2層目の部屋数は22)
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 14:09:59.92 ID:oT4ffy4Q0.net
- 右⇒右って書き方だと分かり辛いか・・・
(アシュレイが入ってきた入り口から見て)右の出口
⇒(次の部屋でもアシュレイの場所からみて)右の出口ね
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 14:22:17.50 ID:/WnCKVs30.net
- ベイグラのアイアンメイデンやパズルは自分の相性に合ったから苦痛じゃなかったけど
友達はパズルとかにブチギレてたな
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 17:03:38.67 ID:58PcsnH90.net
- シドニーが背中バリバリされてる間も箱積むのに余念の無いアシュレイさん
というシチュエーションはなんか笑えた
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 23:55:19.43 ID:ylmaAiI90.net
- 近衛兵だったってのは偽の記憶で本当は倉庫番だったんだろう
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 00:07:32.15 ID:jaLF3nHY0.net
- シドニー「俺の皮は神にささげたのさあ」
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 00:40:45.72 ID:WvhY0JEi0.net
- >>195
ああいうの、好きな人苦手な人わかれるかもね
自分はジグソーパズルが大好きなんだけど
だめな人は拷問と言ってた
ほんと人それぞれ
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 06:25:55.05 ID:0laTN/7F0.net
- シドニーの背中の皮を元通りにするジグソーパズルをクリアするとエンディングが流れます
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 12:42:27.57 ID:7HcmAS+H0.net
- パズルは割と肯定派だけど、せっかくの廃墟感をぶち壊してるのは否めないなw
でも、逆にSFチックな味付けにもなってて良いかなぁ〜とも思う
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 14:28:29.47 ID:pzXGPtta0.net
- バイオとかやってても思うけど普段生活する分にはクッソ面倒だったろうなぁ
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 17:05:54.27 ID:jaLF3nHY0.net
- シドニーの皮を単に背中に張り付けたのか
剥いだ形に合わせてギルデンの背中の皮も剥いで、そこに貼ったのか
そこが問題だ
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 02:29:11.66 ID:th20oXkX0.net
- わざわざ自分の皮も剥ぐとか、んなアホなwと思ったけど
ギルデンさん真面目そうだからしっかりサイズ測ってきっちりやってる気もしないでもない
それもすごく真剣な表情で
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 03:01:48.19 ID:YlfBJZLI0.net
- >>202
バイオはマジで思うなw
あんなややこしい施設で研究とか面倒ってレベルじゃねえ
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 03:06:26.75 ID:kyiG7UTb0.net
- 警察署で鍵開けようと思ったら暖炉に火を点けると上にある絵が燃えて中から宝石1つ、石像動かして宝石1つ手に入る
それを別の部屋の石像2体に嵌め込むと真ん中の像の胸がパカッと開いて鍵が出てくるぞ!
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 05:19:46.87 ID:XQFe7FoZ0.net
- この鍵がこの先必要かどうか見通せる能力者じゃないと生きていけない
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 11:51:52.53 ID:Z5CRF+MN0.net
- ショーヘイ・オータニ
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 12:06:31.53 ID:yOu9cE8n0.net
- レアモンデは市街地の民家がもっと色々と入れたら良かったな
何故かギルギット家って名前だけはいつまでも覚えてる
部屋の名前や地下街を見るに都としては栄えていた言われていたけど
実際のところは貧富の差がものすごかったのかな
それとも物語の雰囲気を出すために名前付けしていたのかな
>>205
き、機密保持のために何重にも仕掛けを施しているって設定だから…(震え声)
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 14:36:03.64 ID:AeFexobh0.net
- レアモンデの屋内って階段が危険地帯過ぎてやばいよな
ただああいう作りの家って何かそそられるものはある
あと基本的に地上が比較的裕福ないし中流以上で地下が貧困街ってイメージ
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 14:42:27.54 ID:Re6wlbD00.net
- レアモンデは街が地震で魔に冒された時に
ビキビキと構造が変わったんじゃないかと思ってる
多分昔は住みやすい普通の街だったんじゃないかな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 15:09:28.15 ID:H3EgGdcJ0.net
- 大聖堂のダオを倒した段階で8時間50分だったから10時間切ろうと最後まで進めたらクリアタイム10時間4分だったッ
しかもクリアデータで上書き保存して4周目始めてから気づいたのだッ
エンディングもクリアタイムに含まれてるのかな
大聖堂で迷ったりチェインが繋がらなかったりしたンだけどね…
ダオ前からやり直すか悩み中
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 16:57:56.94 ID:Cs0PRUmu0.net
- ベイグラRTAとかあるんかね。見てみたい
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 17:50:34.18 ID:AeFexobh0.net
- エンディング含めてイベシーンは全て時間経過があったような
最速だと1時間きるんだっけか
>>211
欧州の古い街にいくと実際にレアモンデ市街地タイプの家は有るんだよなぁ
余裕があるなら一月ほどかけてヨーロッパをのんびり旅すると面白いよ
日本の名作ゲームの元ネタも多いんでゲームに入り込んだ感覚を味わえる
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 23:34:58.94 ID:f9lpJ2JO0.net
- というかシドニー達が刻印や鍵で色んな扉を封印してるのが面倒なだけであって、
解錠すれば三つの市街地も地下街や外壁通路で繋がるから地震前は普通に生活できる設計になってると思うが
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/17(土) 23:37:00.90 ID:CefcfO1I0.net
- いや箱積みとか動く床とかさw
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 00:22:43.58 ID:puU+OwBs0.net
- 箱を積むのがヴィシュヌやラーヴァナに対する礼拝の儀式だったんだよ
毎日正午になるとアイアンメイデンの方を向きながら箱を積むのが戒律で
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 00:47:04.33 ID:794neoVC0.net
- そういやゼルダのトワプリのハイラル城は2階へ上がる階段がなくてフックショット必須という構造だった気がする
どうやって生活してんだろって思ったわ
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 01:22:04.96 ID:/NPzH1Hf0.net
- 動く床は侵入者対策であって平時は並べて固定してたんじゃね
パズル部屋も階段とかがあったんだろうとは思う
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 09:29:38.32 ID:Q+2kZ/H00.net
- 動く床を固定する魔法はあるしパズルも一回解いたらパズルモードOFFで何度もやる必要はない
そもそもアシュレイが出来なかっただけでシドニーは空飛んでたりするから仕掛けなんてガン無視やろ
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 10:49:26.17 ID:yL1lTF+u0.net
- >>214
周回プレイでルートを決めてイベントシーンは飛ばしていけば全然余裕だけどね
飛ばせたかどうか忘れたけど周回だと一部イベントムービーが短くなってる
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 11:26:02.46 ID:nZCFP3Rb0.net
- >>213
お前が走るんだよ!!1!
一週目クリアならいいけどダクソトロコンRTAみたいに
全実績解除のRTAとかあったら誰も走らないだろうなと思う
>>218
大きな建物なのにトイレが全くない警察署や
防衛意識高すぎて構造が複雑すぎる越後屋の屋敷とか
ゲームの世界には一般常識の通用しない世界があるんですよ
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 11:59:52.69 ID:yL1lTF+u0.net
- >>222
ベルサイユ宮殿とか中世欧州はトイレとかなかったけどな
・部屋の隅や外の茂みで脱糞排尿
・排泄の我慢はダメって文化で即排泄しないとスマートじゃない
・街中は道には排泄物が垂れ流しで上階からは排泄物を道にぶちまけるので上には注意しないとダメだった
・女性の大きなフープスカートは立ったまま排泄するために進化(立食しながら排尿とかしてたらしい)
・下駄形状やハイヒール形状の靴は男女ともで排泄物を踏む面積を減らすために進化(現在のハイヒールの進化とは別との説もある)
・香水は体臭や排泄物のにおいを誤魔化すために進化
・結果不衛生によりネズミが増えて疫病のペストが大流行して当時最大の流行では欧州人口の約半数が死亡してる
レアモンデも実際は不衛生による疫病が原因で廃墟になってたりなw
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 13:00:15.99 ID:Q+2kZ/H00.net
- ギルデンが魔は黒死病みたいに感染すると表現してるしあの世界でもメジャーな病だったんだろうね
イヴァリースの英雄王も両親が黒死病で死んでベオルブ家に引き取られたっていう設定だったな
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 13:59:33.04 ID:/NPzH1Hf0.net
- 外との唯一の通路(しかも交易品であるワイン貯蔵庫あり)が直接地下墓地に繋がってるし
伝染病が蔓延ってのは考え難いような気もする
ただ魔への感染による変異を伝染病と捉えるならその方向での可能性はありそう
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 20:53:55.20 ID:Q+2kZ/H00.net
- ワイン貯蔵庫が唯一のレアモンデの入り口になったのも地震の影響だけどね
最初にキャロから地震で地上にはクレバス、海では海流の変化と暗礁で侵入できなくなったという説明がある
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 22:24:49.01 ID:W5+mcCSD0.net
- >>223
どうでもいいけどベルサイユ宮殿が作られたのは近世よ
水洗トイレ自体は古代ローマ時代からあったのに
ヨーロッパはその技術を引き継がずに中世近世ときて
19世紀近代になってやっと、なレベル
ベイグラ世界は建築物はクラシックだけど
人物の衣服は近現代なので、きっと下水道も整備されていて
水洗トイレもあるはず!
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/18(日) 23:19:52.52 ID:y5SoYTRC0.net
- だがうんこはそこらでするのだッ!プリッ
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:15:13.06 ID:/XPEHbat0.net
- せめてケッシュ大橋にでも流して始末しとくンだな
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:20:07.66 ID:UAW593YF0.net
- いまだにトイレットペーパー流さない国が多いもんな
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 02:03:29.20 ID:qaHjCmti0.net
- 水周りの整備って相当技術がいるし維持も大変だからなぁ
とはいえ利便性より階級及びそれを一目で理解させる服装やら
消臭剤(香水)などが進歩したのはあの時代の特異性だと思う
あとは古代ローマ時代の方が市民と統治者の距離が近かったってのも整備の理由だねえ
近世辺りだと市民は搾取するもので勝手に生えてくる雑草みたいな酷い扱いで
そもそも人としてすら見られてないから街の整備なんて考えすらしなかった時代
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 02:50:15.55 ID:5EE1Aixz0.net
- 大便グラントストーリー
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 07:34:10.57 ID:knYeGsgx0.net
- 転生したらグリッソムでした。〜絶対唾回避スキルでレアモンデ無双〜
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 22:24:11.37 ID:EfPfxOmF0.net
- ハーディンの大便を喰らうティーガー
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 01:32:14.73 ID:eIyLUmv90.net
- >>230
紙流さない程度なら全然まとも
聞いた話だが便座の上に立って糞ひねり出す外国人とかいるらしい
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 05:36:43.37 ID:2zINGubm0.net
- 正確に言うと「流せない 」なんだな
水に溶ける紙?ホワイジャパニーズピーポー
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 06:50:37.10 ID:cVc0P3wn0.net
- まったく、 くそったれなスレだ……。
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 07:11:11.80 ID:wGtCZfWc0.net
- トイレの構造や水流の強さの問題だな
紙流したら詰まる
アメリカのトイレも水流弱くてすぐ詰まる
そのせいかホムセンのラバーカップ(カポカポ)の品揃えが凄い
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 08:34:12.44 ID:+STtNWgC0.net
- 紀元前5000年のメソポタミア文明で下水道は確立してるのに
数千年後の欧州で後退してるんだよね
下水施設や天文学に関してはキリスト教の布教に重なるように後退してたるからな
ベイグラの法王庁とかみても宗教は悪としか思えない
キリスト教が無ければガリレオとかダヴィンチはもっと凄い事を発見してた可能性もある
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 09:01:47.33 ID:jrKcS8C00.net
- ここの人はやけにトイレに詳しいな
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 12:20:24.42 ID:idigjnFY0.net
- トイレットペーパーが詰まるぐらいならメリケンのでかそうなウンコ(偏見)も簡単に詰まりそうな気もする
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 12:52:00.32 ID:w8MLmZfx0.net
- サイズと言うか神経質な日本人の方がウンコーは流れ難いって話も
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/20(火) 23:37:31.63 ID:RK2GIKPe0.net
- 草食の方がウンコ出るからな
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 10:13:01.06 ID:IiKm6OfS0.net
- トイレ中のキャロの視線をジャックするンだ
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 18:17:05.03 ID:anXD5gqK0.net
- むしろウンコをジャックしてキャロを見上げるンだ
魔に触れたウンコなら可能なはず
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 18:26:22.20 ID:TaKXfS030.net
- Girudensutaan さん、Dyuein さん、他2人が「いいね!」と言っています。
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 00:04:10.17 ID:Y+85JDyN0.net
- ふむ、嫌な臭いがする・・・・
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/23(金) 13:06:45.67 ID:w5N+bCsv0.net
- ……か、……紙よ。
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 11:08:52.29 ID:ZTmytXW+0.net
- 俺の(#^ω^)ヘヴィメイス
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/24(土) 19:43:58.86 ID:Z00sq6qC0.net
- / ̄ ̄\
/ \
{ }
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__/
| いい加減に | ┃
| それよこせー!! | _________ ┃ ________
| | /__) )_\/つ /
\______ _/ //< ● ●>/./┃< これはぜ〜ったいに
∨ \\ / l/ / .┃ \ あげないウシー!!
 ̄/ ヽ( o o)/. 口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____. ヽノ
⌒~ゞゝ (___) /
( *`Д´)'つ | / ズドドドド…
(((つ~~~|~/ | /\ \
⌒ヽ // ⌒) .| / ) ) Y⌒ヽ
人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ ヒl ( \ ノ⌒ヽ 人
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/27(火) 17:44:03.55 ID:GppCipVV0.net
- ギルティスターン
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/27(火) 21:19:48.39 ID:xUdNjM/l0.net
- ブリブリミチチチッ!!!
キャロああああ
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/28(水) 21:40:15.92 ID:CZIQuK0L0.net
- トラップ(肥溜め)
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 11:46:16.81 ID:MybOYBlW0.net
- 待ってください・・・ 身体に・・・体に染みついた匂いが取れないんです・・・
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 15:35:59.10 ID:Rz+yh8S40.net
- まさに糞スレだなッ!ライオットッ!
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 15:46:55.87 ID:h+q03fPc0.net
- こうして汚れを落とすボディーソープを探す放浪者の旅が始まった
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 16:15:28.91 ID:mWmZ2nNr0.net
- こうして穢れが解き放たれた!
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 16:36:11.88 ID:Lik/b6rr0.net
- 洗い落っとす
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 23:25:50.21 ID:y5HP5gRl0.net
- 貴様が漏らしたのだッ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 14:23:46.86 ID:ogCneCf30.net
- いま、我らに必要なのは"洗濯"だよ。
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/30(金) 14:42:36.62 ID:BVYQKhoM0.net
- アシュレイ
「ハミングファイーン!!
ハミングファイン
「来たか、危険請負人よ。
貴様の下着を洗って我が洗浄の宴としよう。
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/31(土) 17:02:16.78 ID:Pk1yGvdz0.net
- うんちがこびり付いたドレッドフンドシ
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/31(土) 22:12:02.72 ID:z6Nvmlb20.net
- チッ 汚い さすがはベイグラスレの腐れ住人
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/01(日) 00:40:10.07 ID:mIHBERSd0.net
- ついにフルリメイクきたな
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/01(日) 11:49:56.75 ID:HhoYPxxY0.net
- これも…、これも…(エイプリルフールネタなのか…)、
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/01(日) 16:54:39.32 ID:07ueiJ2j0.net
- 言っていい嘘と悪い嘘がある
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/01(日) 18:50:44.71 ID:GdEy3daI0.net
- ベイグラントストーリー 運命の輪
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/01(日) 20:50:28.24 ID:6lEhjukg0.net
- 伝説のベイグラントストーリー
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/01(日) 21:08:34.78 ID:GdEy3daI0.net
- ベイグラタクティクスはやってみたい
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/01(日) 21:20:07.12 ID:6lEhjukg0.net
- 味方がアシュレイしかいないから強制一人旅SRPGになるぞ
それよりFFTをベイグラ方式にして…と思ったが、それは普通にFF12だったわ
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/02(月) 14:45:09.55 ID:sHADdXhR0.net
- 浮浪者の旅最中ならティーガーとニーチもいるじゃない
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/02(月) 21:00:24.81 ID:CPyBkHAh0.net
- FF12の正式な続編出してそこに放浪中のアシュレイが出ればいけるのでは
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/02(月) 22:06:59.58 ID:pj+bMMuq0.net
- ジャン
「はーきゅりあンッ!」
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/02(月) 23:24:06.54 ID:U6WTgWKK0.net
- >>272
FF12の正式な続編ってそれFFTじゃね
つまりFFTの再リメイクでアシュレイをゲストにすればいいんだな!
あ、自称主人公の空賊さんは自重しててください
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 02:16:03.80 ID:b753dBDO0.net
- 自称主人公()の空賊さんはお偉いさんの自己投影キャラらしいという話も
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 06:23:00.68 ID:rMLH2BPM0.net
- バルフリャー
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 20:59:20.99 ID:eEPrUN+J0.net
- バルフレア=ジャン
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/05(木) 20:02:45.08 ID:mJtHnsIo0.net
- 北海道 ほくとくん防犯メール
不審者の出没!
4月4日午後7時7分ころ、豊平区豊平4条10丁目付近で
地面に四つん這いになり尻を丸出しにしている変質者が現れました。
変質者の特徴は年齢20歳位、身長160〜170cm位、体格やせ型、
上衣青色ウィンドブレーカー下衣青色ズボン、ボサボサ頭の男です。
不審な人を見かけた時は、すぐに安全な場所に避難して、
避難が終わったらすぐに110番通報をお願いします。
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/06(金) 18:14:46.04 ID:aK8qg/5D0.net
- よくここまでわかったのに捕まらなかったなw
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/06(金) 20:02:11.67 ID:LOLFQ/Eg0.net
- わりと近いんですけど
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/06(金) 22:36:03.86 ID:O5xo72cS0.net
- 寒いのによくやるな・・・リスクブレイカーですら丸出しは危険だと知っているのにw
テケ子さんみたいな異形の存在だったら冷気耐性◎とかで平気なんだろうかね
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 15:23:25.73 ID:PF8/v9qs0.net
- >>280
おまわりさーん
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 17:18:36.67 ID:z6ORKeGZ0.net
- 逮捕された変質者
「気にしないで。
それが貴方の任務だもの。
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 17:19:21.40 ID:Op0OKEWD0.net
- ・・・おれがそのおまわりさんだッ
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/08(日) 13:52:35.94 ID:fpZJA0Ld0.net
- アシュレイ、シドニー、ジャン…
こいつらは全員変質者や
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/08(日) 18:42:23.88 ID:SK+RbkZY0.net
- このおさわりまん共めッ!ここは危険だ一旦退くぞッ!
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 13:44:39.71 ID:zTcCNF070.net
- とうとう春か、全身キャストオフした放浪者が捕まるのかな
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 16:23:07.82 ID:wAlnWwr20.net
- こうして"変質者の物語"は始まった−
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 19:03:28.98 ID:2eprU/Bd0.net
- 考えてみなくてもベイグラの登場人物達って露出狂だったり変態チックな衣装の人が多いような…
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 19:42:44.00 ID:scSzILx50.net
- 初めてボンレスハムのケツ見たときは女かと思ったわ
よく考えたらオープニングに出てたんだっけ?
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 21:13:20.29 ID:77aZPN/c0.net
- アシュレーはハゲで尻出しの変質者
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 16:42:31.58 ID:SGi1RCMa0.net
- 戦いにおいてはハゲや尻出しによるアドバンテージへの影響は認められないのだッ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 18:16:07.58 ID:Q9N8q4OP0.net
- 空気抵抗や体術への影響を最小限に抑えられるではないか
それにハゲは一部の掴み技まで無効化するンだぜ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 21:06:40.57 ID:upcy8MRX0.net
- か・・・・髪よ・・・・
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/12(木) 09:10:18.44 ID:7XNMv/aS0.net
- 髪「髪貧しき子らよ、育毛剤を授けよう」
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/12(木) 19:57:44.80 ID:soPEactH0.net
- >>290
オープニングはメレンカンプのお尻にしか目が行かなかった
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/15(日) 23:19:21.57 ID:QILnI+Ry0.net
- ジャン「あの尻・・・あの尻は俺のなンだぜ」
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/16(月) 19:13:45.57 ID:wal/uzhS0.net
- 貴様のようなケツは…
ケツだけ星人をやっているのが
お似合いだ…。
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 10:53:08.45 ID:08yZJqAf0.net
- 昔から気になっていたんで最近アーカイブすで買ってPSPでやってるんだが
噂通りというか一筋縄ではいかん難物だなこれは
画面をくるくる回せるからなんかマップの繋がりがよくわからんわ…
ところで呪いってアイテムでしか回復できないのか?
3回ぐらい呪われて回復するアイテムがあと4つしかないんだが大丈夫かな?
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/17(火) 23:30:23.92 ID:HlxKQhZW0.net
- キュアパネルっていうトラップ踏めば治せる
わかりやすい場所だと地下墓地の最初の部屋にヒールパネルとセットで設置してる
それ以外ではライムストーン運搬溝まで進めば解呪用のグリモアが宝箱から手に入る
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 13:28:50.18 ID:yXjAo9t60.net
- あー、パネルか!そんなの思いもよらなかったわ
どこに何のパネルがあるかなんて全く忘れてるし
なんか見破る魔法も使ったこと無かったw
もう少しでライムストーンに行けそうなんだが
テレポで戻って回復するわありがとう
アイテムの整理が面倒臭いしコンテナのロードも糞遅いけど
アーカイブスだからまだマシになってんだろうなこれでも…
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 15:03:00.11 ID:JB2t3x8h0.net
- ア
ド
ナ
モ
テ
ア
ア
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 17:32:25.33 ID:BZ2wldWo0.net
- マップとバトルをスムーズに表示する為にメモリをほぼ全使用してるから
倉庫のやり取りもデータを一旦全部読み直しするしかなかったんだよな
もしコンテナの管理が普通のゲームと同じだったらバトルエフェクトごとにロードとか
メニュー開くとロードみたいなロード地獄になってたかもしれない
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/18(水) 23:40:32.82 ID:idq3puCr0.net
- コンテナは犠牲になったのだ…
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 12:52:03.32 ID:HkygboUb0.net
- ジャン「俺の穴もコンテナみたいに色々入れられると思ってるンじゃないのか?」
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/19(木) 22:33:50.00 ID:BMYgfS620.net
- アッーシュレイのホモアーツが炸裂
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 00:08:41.53 ID:gGhtrS1C0.net
- ようやくクリアしたわ
システムは全然面白いと思わないけど
ストーリーと演出は確かに一級品だなと思った
色々な考察を読むの楽しいね
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 10:10:20.79 ID:YXKLxviX0.net
- システム自体はアクション部分以外ぶっちゃけ一般的なRPGと変わらんけどな
パラメータの影響が大きいから適当に戦っても勝てないバランスになってるだけで
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 14:21:06.22 ID:42PX41sS0.net
- クリアしたもののストーリーがまだ部分的に理解仕切れていない
シドニーは当初自分が魔の継承者になり父親を延命、病から解放させようとして
「魂」であるジョシュアを誘拐しに公爵邸を襲撃したのか?
あるいはジョシュアを継承者にして
自分が生け贄になるつもりだったのかな
鍵は最初から持ってたんだから公爵邸での台詞は全部演技で襲撃の目的はジョシュアだよね?
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 14:44:56.31 ID:lNPIOT+h0.net
- ジョシュアを消す気は無かったんじゃない?
単に自分の命より魔都を処分することを選んだ父親を
折れさせたかっただけで
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 21:06:54.78 ID:gxEqEDzA0.net
- 後 悔 な ん て 時 間 の 無 駄 だ !
飲 ん で 忘 れ ろ !
ど ん な に 嫌 で も 明 日 は く る ん だ !
http://ishikihikui.com/wp-content/uploads/2014/11/029cf67b.jpg
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/21(土) 22:29:45.03 ID:eyVI7fcR0.net
- 過去を見つめぬ者に"成長"はない。
地に足がついていなければ"進歩"はない。
"酒"よ、去れッ!!
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 09:18:00.29 ID:WzJbymAI0.net
- 俺にアルコールは飲めンよ!
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 09:31:15.09 ID:i73hercf0.net
- 貴様のような下戸は…
オレンジジュースを飲んでいるのが
お似合いだ…。
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 09:44:07.96 ID:BRSnDjW70.net
- ベイグラ最強のアル中・アシュレイ
ワインがぶ飲み
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 09:50:39.71 ID:gxWvRGX/0.net
- ぎぃ、ぎるれんすあ〜〜ん!
来たか、危険請負n・・・大丈夫?
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 20:16:20.70 ID:TGSrwgzI0.net
- はいお水
さて!改めて来たか危険請負人よ…リバースしてるね?
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/22(日) 23:55:29.95 ID:2OjlhoSb0.net
- ワインがぶ飲みはリスクブレイカーになってから
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 08:24:29.79 ID:ShrsZo050.net
- 酔えば酔うほどチェインアビリティのキレが増す
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 15:12:31.00 ID:1o7VZTmX0.net
- 他人からの飲みの誘いに惑わされないで 自分に自信を持って アシュレイ
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 07:09:52.39 ID:lcWDOtSO0.net
- 過去のマー歴より未来の良い酒の時間を見るのだ
我々の飲み仲間になるのだ
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 14:45:26.97 ID:3KdAhgoq0.net
- ”二日酔い”よ、去れッ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 14:55:28.23 ID:88cuZVY70.net
- "ヘパ"は効かンよ
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 16:30:40.19 ID:et/ykiYi0.net
- アル中ジャン
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 21:27:33.64 ID:UiFRyopt0.net
- そうだ。鼻に屁を放て!人質に見せしめに吐かすんだ。いいなッ!
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 23:24:05.65 ID:HDiAq2+g0.net
- 無理を言うな、シドニー!
保健所の連中がそこまで来てるんだぞ!
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/25(水) 13:50:16.34 ID:y6BKrmtd0.net
- ハシゴするぞ、ハーディンッ
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/26(木) 09:15:28.62 ID:a8EB2wvQ0.net
- …おまえの酒は飲み飽きた。
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/26(木) 18:37:54.58 ID:Rk17SDLJ0.net
- TOKIOは酒で崩壊したのだッ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/26(木) 22:19:09.39 ID:Km0dXXyY0.net
- これが"酒"にかかわった者の末路なのだ。
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/27(金) 00:01:37.42 ID:IcYQZNRc0.net
- >>329
山口メンバー
「”○○メンバー報道”がSMAPだけにしかないとでも思ったか?
ジャニーズをナメるな!!
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/27(金) 12:26:48.08 ID:5iJPfrpU0.net
- もっとも優れた麻薬だからな、”JK”という名の信仰は。
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/27(金) 13:04:42.95 ID:jfyHSiR40.net
- 淫行の自由なんぞ認めるからだ。
ジャ○ー神は一人しかおいでにならん。
あのような邪教(ロリコン)を信じるメンバーたちを野放しにするからこのような事件が起きるのだ。
まったく、無能な顧問弁護士め……。
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/27(金) 16:57:20.12 ID:G+/nHPl+0.net
- 俺のホーリーウィンでJKをヒィヒィ言わせたい
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/27(金) 17:01:50.95 ID:KqeR+ciN0.net
- ……今の発言は記録から消してくれ。
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/28(土) 08:24:40.99 ID:KYNWQPNa0.net
- 「達也は何を考えているのかしら。
自分が制御不可能になるほど酒を飲む…。
自暴自棄になったというの?
「ヤツのことを考えるな、リーダー。
「…謹慎を言いわたされるのに何故?
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 14:07:39.19 ID:W+mdyn5/0.net
- ・・・性体験?
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 23:30:49.63 ID:HhOcEXmy0.net
- キャロもお酒を飲みなさいヒヒヒ...
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 16:14:30.81 ID:l+zwE8/H0.net
- タツヤのヘヴィメイス
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 17:01:38.48 ID:cpiDKUaF0.net
- 酒は飲んでも飲まれるなとはよく言った物だ
アシュレイも注意しないとな
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 22:18:26.10 ID:ZCj6NDQM0.net
- >>339
過去を見つめぬ山口メンバーに"成長"はない。
美辞麗句で未来を語っても
血に足がついていなければ"進歩"はない。
"ロリコン"メンバーよ、去れッ!!
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 23:45:22.58 ID:cCivEqGU0.net
- 真の淫行魔は飲酒の高揚感を体験した者という世の常はかわらんな。
本人が気づいていないのが哀れすぎる。
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 13:25:06.47 ID:cvl2Tf+b0.net
- 山口
「俺の家について来たのがいけないのさ。
オレは正しいんだ。
そうさ、オレは正しいのさ。
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 17:55:09.47 ID:x6S6czGp0.net
- 淫行を正当化するBAD IDOL…
冷え切っちまった芸能活動に痛いブラックリストを刻まれるYAMAGUCHI…
それは淫行の記録。
やつが10代を狙った証。
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 19:56:45.65 ID:BgwaRndD0.net
- キャロに淫行したい
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 21:16:04.96 ID:GN6RVOM80.net
- 山口?俺がその山口だ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 10:22:56.94 ID:MMjJwYxe0.net
- 城島リーダー「・・・お願いだ、辞めてくれ」
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 14:13:15.49 ID:qCQ7ycYb0.net
- 失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!
会ったら謝るんだな!
かつての過ちをッ!!
ベイグラのセリフって山口との親和性が高すぎ笑えない…w
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 15:39:00.20 ID:JeZGoanZ0.net
- 山口はアシュレイだった・・・?
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 15:47:18.33 ID:cr4IZn4X0.net
- 松岡にジャンのコスプレしてほしい
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 15:54:58.02 ID:XvkM2sqE0.net
- リーダー「じゃあ僕がシドニー?・・いやいや、グリッソムでええから」
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 15:57:34.40 ID:1sdYRxWy0.net
- 長瀬
ティーガー!おれティーガー!
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 17:55:22.24 ID:MkoKywnc0.net
- 山口
「…待ってください。
状況が、状況が思うように把握できないんです。
城島
「すまんな、相棒。
もうおまえを助けてやることはできんのだ。
松岡
「山口。
貴様はもう病んでいるんだ!
”酒”に取り込まれて、アルコール中毒になってるんだ!!
TOKIOの会見を見てたらこんなシーンを連想してしまった
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 19:32:44.43 ID:UzVDvIx/0.net
- >>352
長野はティガ
と思ったが彼はV6だった。
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 07:06:20.31 ID:w5mKek0v0.net
- 山口
「酒も、JKも欲しかった…。」
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 18:47:20.06 ID:yxz9nid80.net
- 酒とアテの雑魚なら許された…お前は獲物を間違ったンだよ
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/05(土) 12:41:08.77 ID:JvpVw0iw0.net
- お見事!さすが農業で磨いてきただけあるぜ 大したアイドルだぜアンタ
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/05(土) 13:53:30.71 ID:dr/s+PtC0.net
- ジャン:
ナガセのアナルッ
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 01:47:44.43 ID:RWUwRv6H0.net
- 道に迷ってしまった
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 10:11:29.75 ID:kUe15rHb0.net
- ザ!ケツマン!バッシュ!!
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 15:04:05.30 ID:gryZV/Lq0.net
- 股間にキングアーサーを装着するンだな・・・
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 16:37:07.39 ID:o11nqR+b0.net
- 錆びたダガーで何を狩るンだ?
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 16:49:16.40 ID:FBYhM2GC0.net
- 書いてて恥ずかしくならないんだろうか
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 18:57:47.26 ID:+4cKDetM0.net
- このオレが大丈夫だと言っているんだ。
わかるな? 363。すべて、大丈夫だ。
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 21:55:20.66 ID:nafvG1Cm0.net
- 未だに下ネタアレルギーの自治が生き残ってて草
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 22:15:30.46 ID:im31HcKcO.net
- いや単純につまらんから
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/06(日) 22:41:19.42 ID:13Z7fthR0.net
- リーダー
「…今までは大目に見てきたがね、そろそろ終わりにしたいのだよ。」
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 00:05:14.53 ID:fz+KQU0u0.net
- まるで煽るしか能のないモシモシのようだ
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 02:27:44.45 ID:YO5uavPi0.net
- 現実で話す相手がいないからってここを自作ジョークの発表会にするのやめてもらえるかな
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 07:21:46.42 ID:jbemOs260.net
- 下ネタはどうでもいいが、話題を変えたいならみんなが食いつく話題を自分から振ればいいのにと思うわ
つまらんって一言だけ愚痴ったら楽しませようと頑張ってくれるのはお前のママだけだろって
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 07:26:01.46 ID:C2tgKmSN0.net
- スレ全体が巨大な
“自作ジョークの発表会”なのだッ!!
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 07:28:20.57 ID:q2uNRr+LO.net
- 続きは君の家にあるチラシの裏に頼んだ
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 10:39:42.53 ID:/NesXNSX0.net
- 俺のヘヴィメイスに嫉妬してるのかな
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/07(月) 23:15:27.49 ID:J+rjO9Ni0.net
- >>372
これはつまらないと言われても仕方ないわw
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 19:12:16.50 ID:lVhyanfV0.net
- ドール殴ってるのに全然武器強くならねえ
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 19:17:25.60 ID:rT0NAqXl0.net
- そうか!ヤツのチラシの裏の落書きこそ『自作ジョークの発表会』!!
ヤツはすでにチラシの裏を手に入れているのだ。
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 20:20:54.03 ID:ENwFWTYtO.net
- >>375
もしかしてチェインアビリティで殴ってないか
意味ないぞ
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 22:10:29.54 ID:MfaaimPj0.net
- >>375
上がるかどうかは運だから
あとパラが100に近づくほど上がりにくいと聞いたことがある(ただし真偽は不明)
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/08(火) 23:44:22.02 ID:lVhyanfV0.net
- コンボの練習かねてチェインで殴ってた…
>>377と>>378
ありがとうございました
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/09(水) 19:07:12.42 ID:y8nUnOSh0.net
- ドールをチェインで殴ってスキルあがんねぇ・・・は初心者あるある
でもその蓄積こそが閃光への近道でもある
>>378
100に近づくと反属性上昇時に下がりやすくなるし上がり難くもなってると思う
(間違って育成武器を実戦投入しちゃった失敗談より)
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/09(水) 19:29:32.82 ID:p+vD5ilL0.net
- 「愛する者の命を捧げる」って、ルッソ兄弟はベイグラを・・やってるわけないか
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/09(水) 22:38:22.77 ID:/h6nJ2aM0.net
- 6つもアクセサリー付けられるガントレットで鬼チェイン
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/09(水) 23:14:12.76 ID:BiDliaQf0.net
- アクセサリー6つつけて指パッチンでバレンディア民の半分レアモンデ送り
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/10(木) 07:55:08.15 ID:WLC8orJn0.net
- FF13のファングのデザインはキャロのパクリ!
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/10(木) 08:01:34.89 ID:Sb7nc++i0.net
- >>381
IW、自分もベイグラ思い出したw
でも愛する者を捧げねばならない設定って割と昔からあるような気もしなくもない
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/10(木) 09:49:57.43 ID:Znz/9z0A0.net
- ベルセルク
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/10(木) 20:18:43.35 ID:WLC8orJn0.net
- ラオウが奥義極めんとしてユリアを手にかけるシーンとかまんまだよなあ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/10(木) 22:39:02.19 ID:Qtd9Il810.net
- オリエント工業のドール
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 01:47:18.48 ID:VbqhgGRi0.net
- 俺のヘヴィメイスでチェイン繋げちゃうぞ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 17:57:41.37 ID:18yXSTAQ0.net
- ようやく脱出できそうだ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 18:23:53.98 ID:K7RRiM1R0.net
- 借金地獄からか?
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 19:40:52.66 ID:+fOUa5Kk0.net
- バグや裏技がポコポコ見つかるTOが羨ましい
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 23:08:55.63 ID:dvNiXFuJ0.net
- ブリブリブリィ!!!
イヤァァァァアア
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 23:57:36.36 ID:wcGSIrlNO.net
- サークルシールド並みのバグが複数あっても困る
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 07:33:39.06 ID:5RLmdvSF0.net
- そんなものはいらんッ!メルローズはどこだ!
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 08:26:10.84 ID:6erzp+Rb0.net
- 借金のカタにソープに沈めてしまったのだッ
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 15:15:35.66 ID:VfY9Ujpe0.net
- サークルシールドは海外版なら直ってるから語学力アップも兼ねてそっちをすべき
ついでにメレンカンプの大人のおもちゃとか国内版で未使用のアクセやグリップも手に入る
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 19:32:34.22 ID:poNOLhz00.net
- 「オ、オレを騙していたのかッ!」
「騙した?
人聞きの悪いことをいうな。
オレの貸した金が無利子だとお前が勝手に思い込んでいただけだろう。
大丈夫だ、ローゼンクランツ。
オレはおまえを取り立てない。」
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 23:30:06.19 ID:nlEN4lQ/0.net
- >>392
サークルシールド合成を貴様にやろう!
すべての解析を貴様に託そう!!
だから、早く行けッ!
ダマスカス製初期防具の高みまで!
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 08:58:09.02 ID:+H7ZBMWj0.net
- すまないサマンサ、パチンコを打つ軍資金が必要なのだ
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 14:35:19.98 ID:7MfOwgmN0.net
- ウン汁とキャロ
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 15:24:51.78 ID:R47JkN6X0.net
- ベイグラはそもそもイヴァリースの世界ではない。
ただ、いくつか入れたお遊び(アグリアスの口紅等)のせいでプレイヤーさんがイヴァリースだと考え、更に、FF12のプロモーション(海外向け)の都合で一緒にしちゃえという話になり仲間入り>前廣くん
#FF14 #リターントゥイヴァリース #FFT
俺を騙していたのか?!
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 18:08:02.44 ID:QqktjYeO0.net
- 松野さんそれで前にスクエニからお叱り受けてツイート消しましたやん
産みの親とはいえ他社コンテンツなんだから口出しちゃ駄目よって
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 19:01:41.42 ID:RAhdYh/30.net
- 聞かれたから答えたんじゃないの?
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 00:21:36.08 ID:0exExk1V0.net
- 結局のところベイグラはイヴァリースシリーズなのかそうじゃないのかどっちなのさ松野さん!!
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 06:30:16.02 ID:AxLzVwko0.net
- イヴァリースとして作ってたわけじゃないけど
そう思わせる要素が入ってたこともあって公式にイヴァリースになりました
ってことだろう
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 06:32:13.86 ID:tyJuLO1O0.net
- 松野「ベイグラはイヴァリースじゃない」
スクエニ「ベイグラはイヴァリース」
権利を持ってるのはスクエニだから、松野は他社のゲームの設定を否定する発言は産みの親だからこそ控えるべきだわ
もしイヴァリースが舞台でアシュレイの子孫が主人公のベイグラ2みたいなのが開発中だったらどうすんのよ
まあそんなもん作ってないだろうけど
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 07:02:54.89 ID:DvilfC6O0.net
- 元々どう思ってた、くらい良いだろ
別に今の設定変えろって言ってるわけじゃないんだし
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 12:05:47.50 ID:ggfVlJAc0.net
- 松野はそう思っていたが、スクエニはそうではなかった
っていう話だろう
俺らユーザーは好きな方を取れば良い
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 14:22:04.36 ID:0exExk1V0.net
- ベイグラはイヴァリースシリーズだった
ベイグラはイヴァリースシリーズじゃなかった
まるでベイグラの「アシュレイに妻子がいた」「実はいなかった」のどちらかわからない話みたいだ
人によっては「両方あった」って唱えた人がいたけどそれだとわけわからなくなる
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 14:32:06.45 ID:FNOvGUaWO.net
- 両方あったってつまり、妻子を殺されてリスクブレイカーになる→任務中に無関係の親子を殺してしまう
では
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 15:17:42.64 ID:FVSAcnZu0.net
- 妻子が盗賊に37564される⇒リスクブレイカー入隊⇒作戦中に居合わせた家族を37564
この流れがトラウマ化してたんで記憶改竄されたって流れだったっけ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 18:49:44.62 ID:oefXv2fc0.net
- >>412
そういう解釈が有力説ってだけでアシュレイが所帯持ちだったのか持ってなかったのかは不明
だからこそ最終局面の
「どちらでもいいではないか。失ったのが妻子であったとしても
殺したのが罪のない善良な一家だったとしても失われた命は帰ってこないのだ。」
に繋がる
ジャンの証言が嘘とも思えないから親子を殺したのは事実だろうし
個人的にもその有力説が本当のところだろうなとは思うが
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/14(月) 21:21:00.16 ID:G3zM/Z4V0.net
- 応援?俺がその応援だほんとすき
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/15(火) 00:33:27.10 ID:Rl47FxQP0.net
- >>413
どちらでも良い〜ってのはギルデン=魔の甘言でそれは否定したでしょ
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/15(火) 01:06:47.03 ID:FCPKI5WN0.net
- >>415
うん。そうなんだけど事実が不鮮明だからこそ
「考えてもしょうがないじゃん、今から考えてもわかんないよ。もうやめて楽になろうぜ」
という甘言に繋がった
結局本当のところはどうかわかんないんだけどどちらだったとしても
罪を自分のものとして向き合う事の方が大事だったんだろうなって
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/15(火) 08:31:44.20 ID:VpyBRKcM0.net
- >>414
なんかチアガール姿で応援してるアシュレイを想像してしまった
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/15(火) 16:37:57.64 ID:J2qmr/lI0.net
- そんなものはいらんッ!
メルローズはどこだ!
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/15(火) 19:59:48.09 ID:1/O1hdTY0.net
- 貴方が探しているのはこのダマスカスのメルローズですか?それともこちらのシルバーのメルローズですか?
それでは、もしかしてオラオラですかーッ?!
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/16(水) 00:28:40.63 ID:fuSfjfrC0.net
- 最後のティアとジョシュアがでてくるシーン
演出含めてすごく大好きだから
もう制作側がどういう意図だったかは気にせず
自分にとってアシュレイが妻子持ちだった、てことにしてる
カット割りやカメラアングル、ポリゴン芝居
どれをとっても一級品だよ……
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/16(水) 01:43:33.35 ID:S05rlKJr0.net
- アシュレイが見つけた真実が大切なのであって
現実はどうだったかってのはどっちでもいいんだと思ってる
アシュレイはアシュレイの中で妻子を見つけたし、それでいいんじゃなかろうか
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/16(水) 07:24:18.55 ID:Fg8g07Rb0.net
- よくねえと思うのが普通
過程もってたはずなのに、それは任務で殺した親子でした なんて悪夢って言うはず
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/16(水) 07:34:44.56 ID:1kXUPukd0.net
- 親子ぶっころしてローゼンクランツに「自分に自信を持って」って言われてキスとか最悪だもんな
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/16(水) 12:08:21.20 ID:fVtSuSq90.net
- あの夏の日…
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/16(水) 14:29:40.11 ID:CqQYblEP0.net
- ンアッー
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/17(木) 00:37:22.76 ID:sM3UBdpo0.net
- …今の発言は記録から消してくれ。
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/17(木) 23:29:40.72 ID:4nNKrSyb0.net
- おいぃ?お前達今の聞こえたか?
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/18(金) 06:00:41.85 ID:OJZarw5l0.net
- へっへへ、二回目のはコダマだ
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/18(金) 07:52:12.84 ID:15I01QAs0.net
- >1 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2000/02/08(火) 11:25:42 GUri50mU
>やはりティーガーよりグリッソムの方が頼りにされていたみのタロウスロードとの戦いで
>わたしは集合時間に遅れてしまったんだがちょうど戦いはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
>わたしは市街地にいたので急いだところがアワレにもティーガーがくずれそうになっているっぽいのが部隊が叫んでいた
>どうやらティーガーがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる部隊のために私はテレポートを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
>「もうついたのか!」「はやい!」「きた!グリッソムきた!」「メインコマンダーきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったティーガーはアワレにも役目を果たせず倒れていた近くですばやくサンダーバーストLv2を使いタゲをとった
>ティーガーが「勝ったと思うなよ・・・」とうなっていたが部隊がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
>「さあ"神"に赦しを請うのです」というと黙ったのでニーチの背後に回っておしりを見てからサンダーバーストLv2を撃つと何回かしてたらミノタロウスロードは倒された
>「グリッソムのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とティーガーを開腹するのも忘れて部隊がわたしのまわりに集まってきた忘れられてるティーガーがかわいそうだった
>普通なら無視する人がぜいいんだろうがわたしは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでドレインマインドを唱えてやったらそうとうMPが低かったのか"魔"に帰って行った
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/18(金) 13:13:11.13 ID:uZIdVRSb0.net
- >>425
カイバーな助手が何故いるンだ?
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/18(金) 21:36:56.97 ID:OJZarw5l0.net
- 助手ア?
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/19(土) 06:14:20.66 ID:n8R9BZb90.net
- リターン・トゥ・イヴァリース第二弾関連でFFT実況放送やってたけど
その中でベイグラの初期の開発経緯について語られてたね
ベイグラは内容的にFFT2的内容でスタートして、グリッド系じゃないRTS系的な続編ぽいシミュレーションを作ろうってなって
3頭身でDSのFF3ぐらいで建物がかわいい感じでタクティクスに近い感じではじまったけど
その期間は1か月もなく方針がリアル路線に急激に変わって今の路線になったとか何とか
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/19(土) 13:53:08.24 ID:COfuUVNv0.net
- 1カ月もしないうちに今のリアル路線に変更は草生える
何かのインタビューでMGSショック的な事を言ってなかったっけ
もしかしたらそれが契機になったのかもね
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/19(土) 21:42:48.90 ID:/wz+9bxH0.net
- デモンズソウルとメタルギアのチームもベイグラ見て触発された云々の書き込みをここで見たが調べてもソース見つからん
VKPの洗脳か
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/19(土) 22:02:12.86 ID:n8R9BZb90.net
- MGSショックはベイグラの松野インタビューだっけ?
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/19(土) 22:06:57.71 ID:3OqE5LKT0.net
- 松野と小島監督の対談だっけ
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/19(土) 23:25:54.53 ID:COfuUVNv0.net
- 他の人のブログを読んだらアルティマニアのインタビューに記載されているって
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/20(日) 08:17:19.47 ID:2Ww+pNW20.net
- アシュレイ「性欲を持て余す」
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/20(日) 09:25:58.79 ID:nX2MQI320.net
- 脱げよ!シドニー!
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/20(日) 10:50:59.24 ID:EekmUWV50.net
- 自分の都合に合わせて男を作り替える…。
自分自身に"嘘"をつくのさ。
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/20(日) 19:52:24.59 ID:L2A/xCvN0.net
- 節子がドロップと粉ミルクを不正に
喰ったグリモア
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/21(月) 01:07:08.35 ID:4uTIjgNM0.net
- 小島: 階段でずっと映画の話をしてました。好きな映画のためなら並んでも観に行くんで。同じ遺伝子を持つ
人だなと想像はできたんですけどね(笑)。
『伝説のオウガバトル』、スーパーファミコンで何でこんなに画面が綺麗なんだろうって。ハードに頼らず、
ちゃんと演出をしているんです。ゲームシステムっていうものをまず考えて、その中で消化できるシナリオ
を考えて、さらにそのときのハードスペックで最大限に演出できる人。プレイステーション2になっても、ゲ
ームで一番重要なのはやっぱり演出だと思うんですよ。映画的な演出という意味じゃなくて、プレイヤーを
乗せていくような場を作り、雰囲気を作る。それができる人だと思ってますね。
松野: 人それぞれ作り方はあると思いますけど、僕は独占欲が強いですし、やるからには最初から最後まで
作りたいという気持ちがある。作品というか商品というか、作り手の顔が見えることって少ないでしょう?
小島監督はそういう意味で、業界において数少ない人だと思うんです。だから『スナッチャー』から入っ
て、小島監督作品は全て遊んでいますね。
小島: 『ベイグラント』の冒頭シーンとかを見ると「まずいぞ」という感じになってね(笑)。
松野: 「まずいぞ」とは?
小島: いやぁ、これは仲よくしてちゃマズイんちゃうか?って(笑)。
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/21(月) 01:11:05.36 ID:4uTIjgNM0.net
- デモンズソウルは雑誌のインタビューちゃうか
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/21(月) 15:35:43.71 ID:lP4dkJAw0.net
- >>442
なんかマイナーな映画に並んでる時に偶然出会ったのが初対面みたいな話だったっけ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/21(月) 15:58:36.99 ID:ZUQD7+rs0.net
- 松野はB級ホラー大好きだし二人ともジョン・カーペンターが大好きという共通点がある
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/21(月) 21:36:11.62 ID:JocJkVNT0.net
- FFTの生放送で松野氏が「ン」は方言とか訛りの表現って言ってたな
つまりローゼンクランツは田舎者だってことだ、服も変だし
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/21(月) 21:55:04.88 ID:EzbRyjmt0.net
- どんな人か会ってみたいですもン
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/21(月) 22:05:47.04 ID:eNOTu3Vu0.net
- >>446
ガフガリオンは労働階級の訛り、ローゼンクランツは南部訛りを表現してる
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/21(月) 22:40:43.54 ID:Tofcmyso0.net
- そうなンだ
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/22(火) 14:04:22.65 ID:Fj0o83xD0.net
- ──松野さんといっしょにゼロから作れるとしたら、どんなゲームにしたいんですか?
吉田氏:
そんなにボリュームがなくてもいいからHDのゲームで
なんならレアモンデ(『ベイグラントストーリー』の舞台の都市)を舞台にして
もっとリアルタイムで、玄人がビビッとくるゲームを、松野節全開でやれたらと思います。
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522/3
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/22(火) 15:45:37.91 ID:XaJEJRoH0.net
- >松野氏:
> それ、じつはひとつあって。
> 会社を辞めちゃったんだけど、本当は『オウガバトル』には3作目の構想があって、
>“オウガバトルRPG”にしようという話をしていたんです。その企画書も書いていた。
内容が気になるんですけどおおお!
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/22(火) 16:33:28.52 ID:1jEyrmvR0.net
- レアモンデを舞台にしたリアルタイムゲーム…
カルト教団と騎士団の対決をメインにアシュレイ達を追う事を描いたオペレーションレアモンデを発売するしかないな
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/24(木) 00:27:26.42 ID:8u7F6h4S0.net
- >>444
東京映画祭に出品された作品だったと思う
FF14のイヴァリース繋がりでFFTのあれは実はネタが20年以上ぶりに
明らかになって、ついでにベイグラ話もでてきてるんだなあ
つべ映像はまだほとんどチェックできてないけど
松野さんたちもけっこう20年前後昔のことを覚えてるんだね
資料をちゃんととっておいてるのは素晴らしいことだ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/24(木) 17:16:01.00 ID:HUuGf65I0.net
- レアモンデGTAっていうか素にGTAだったわあの世界
レアモンデだけでなく周囲の街とか城とか含めたフィールド再現だったらみてみたい
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/24(木) 22:22:55.69 ID:DU/YHmAM0.net
- 松野「あの夏の日・・・・
あの夏の日、俺たち二人は同じ映画館で一緒だったンだぜ・・・」
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/25(金) 06:24:13.26 ID:wdrHUvyo0.net
- 吉田pえらい叩かれてるけどこの人なにしたの
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/25(金) 07:37:51.95 ID:NaeGUzZJ0.net
- ギスギスさせるゲーム性だったり、有口無行だったりとか色々かな
自分も新生FF14のためにPS3本体買ってβからやってたんだけど
半年後にPS3版打ち切る宣言されて、上のギスるゲーム性で数回吐いてたのもあってやめた
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/25(金) 11:40:32.88 ID:qSlAtUet0.net
- 新生FF14はPS3で4年サービスしてたし打ち切りからまだ一年も経ってないでしょ
しかも半年前までは無料でPS4版にアップグレードできたし
俺もFF14は楽しめなかったけど的外れすぎるのは批判どころか悪口にすらなってないぞ
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/25(金) 12:26:41.47 ID:NHdC2Nm90.net
- 半年で打ち切ったんじゃなくて
打ち切り発表したってことだろ
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/25(金) 13:12:51.52 ID:gD3avpwO0.net
- 開発中のUIにPS3お断りって書いてて笑ったなw公式にもウザがられるっていうw
PS3の奴が混ざるだけで難易度上がるからもっと早く切ってほしかったわ
まあハード関係なく下手糞は14やらないようにお願いしますw
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/25(金) 19:50:30.45 ID:GNshGMSS0.net
- ネトゲはそこしか居場所が無いオッサンプロゲーマー(笑)が幅を利かせるから
ソロでも身内だけでも遊べるネット要素ありなだけのMOの方がいいな
ハード側の処理速度の問題などを上手い下手と言い出す程度のガ○ジがFF14は多いし
FF11ならその糞いPS2でHNM狩り余裕だっただけにユーザーの質はさらに落ちたのが分かる
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/25(金) 20:48:17.58 ID:fEIeth6z0.net
- 君を見てるとオッサンゲーマーの質が落ちたというのも説得力あるな
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/25(金) 23:04:57.73 ID:kvmq5Dic0.net
- 反射神経要素の導入なんぞ認めるからだ。
反射神経の神は十代の若者にしかおいでにならん。
あのような要素を信じる者たちを野放しにするからこのような事件が起きるのだ。
まったく、無能な議会め……。
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/25(金) 23:40:23.94 ID:42JaNnUp0.net
- 思いださせてやるよ。
閃光の戦士をなッ!!
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/26(土) 04:06:12.63 ID:8hfbn+n+0.net
- やばい、紫電の槍(ライトニングスピア)だ!
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/26(土) 19:08:01.20 ID:5dZvS4MX0.net
- 「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士・・・
それこそ「やばい、紫電の槍(ライトニングスピア)だ!」
(ここから先を読むにはWEB版民名書房刊への登録が必要です)
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/26(土) 19:55:32.67 ID:/5HFIit00.net
- 脱げよ!ハーディン!
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/26(土) 21:05:08.85 ID:d+T6rl9h0.net
- ごちそうさまんさ、生命に感謝しているよ、本当だ
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/27(日) 08:23:09.10 ID:1kmWLL7U0.net
- 〃∩ ∩゛
冂 ∧_∧ 冂
\\(´∀` )//
\ \ //
| │ | ラディウス!!!
|_ │ |
| (金)|
|_| |_|
(_| |_)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| .. |
| . |
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/30(水) 17:10:57.70 ID:PQR/2PKS0.net
- そいつはケース72の症例に似ているな…
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/30(水) 21:22:09.99 ID:YyLEQZKL0.net
- アシュレイのアビリティはいつの時代に覚えたものなんだろう
リスクブレイカーよりやばい組織に属してたのかな
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/31(木) 00:01:30.05 ID:QEf+zezD0.net
- ジャンと同じ隠密部隊で仕込まれたものだろうね
全ての武器に覚えがあるとは本当に優秀だったんだろう
…満身創痍のとはいえ魔に感染してない状態でディートを塵にしてたなそういえば
アシュレイさん強すぎない?
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/31(木) 16:59:08.27 ID:oHrejfr70.net
- ブラッディメイスを普通に振り回す時点で強い
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/31(木) 20:11:19.84 ID:V8PZiDm70.net
- ブレイクアーツはジャンも何故かティーガーやニーチも使うけどチェインアビリティは謎
近衛騎士団殺法かな
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/31(木) 20:42:13.03 ID:1D+7CjjR0.net
- メタ的にいうなら敵がチェイン使うと5000でも100万でも余裕なチート化するんで使えない
設定的に考察するなら特務時代に優秀な人物だけが使いこなせたって感じか
対魔法防御スキルもあるから法王庁と敵対した場合に備えてたって事かもしれない
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 11:24:23.72 ID:Boy9yRC00.net
- 超究武神破拳
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 14:48:31.48 ID:aALxJRqj0.net
- 超究武神破打(ブラッディメイスで17連撃入れつつ)
ブラッディメイスで「閃光の戦士」を獲れるほど連続して相手を殴れるアシュレイはクラウドだった…!?
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 16:17:33.27 ID:Dm2OpPsj0.net
- ブラッディクマーイスで秒間100連打超えとか頭がおかしい
というかチェイン極めたら街一つ位は軽くぶっ潰せるよね
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 23:51:01.41 ID:YFCxffl60.net
- 敵もチェインをしっかりガードしてるし
アシュレイのチェイン中はDB並の高速バトルが行われてるんだろう
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/03(日) 19:27:13.31 ID:JyyHy9jp0.net
- お互いが異能を打ち消しあう事で普通に見えるプロテニヌ選手みたいなものかもしれない
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/03(日) 22:27:01.06 ID:vuIh0ljG0.net
- ちんこがブラブラッディッ!
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/03(日) 23:12:44.42 ID:GQnyYYRa0.net
- 私もああなるの…?
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/04(月) 12:23:20.89 ID:mZdsGbLd0.net
- >>482
すまんな相棒、もうお前を助けてやることはできないんだ
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/04(月) 21:04:35.81 ID:RZVfnv5z0.net
- ならないさ
ならない…と思う
ならないんじゃないかな?
ま、ちょっとは覚悟しておけ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/06(水) 22:12:54.79 ID:Oos0o0vC0.net
- モット・・・諭吉ヲ・・・
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 01:41:43.12 ID:IGaVeGem0.net
- 関西IR魔都化計画に期待するンだな
諭吉なんてそれこそ腐るほど手に入るさ(断定はしていない
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 15:51:40.36 ID:GX7d5QvO0.net
- ブレイクアーツって結局アイアンメイデンLv.2の
ダーククルセイダー・ラストクルセイダーを出すためのHP調整にしか使わなかった記憶が。
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 17:12:49.45 ID:fUBJFqzgO.net
- リスクブレイクはヴェラの節約にそこそこ使った
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 22:38:52.41 ID:Cdz/ZY+90.net
- ライムストーンギモッヂイイイイイ!!!!
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/08(金) 15:22:00.43 ID:VFrNUpzL0.net
- ブレイクアーツってエフェクトは派手だが発動がくっそ遅いとか音とか微妙にあってないのが
多いんで一度見たら封印ってパターンが多すぎて困る
よく使うはボスタイムアタックの紅蓮掌と上にあがってるリスクブレイク位
片手剣のは見栄えの良さとエフェクト時間が手ごろゆえに初期だけはソコソコ使った
でも一番酷いのはランクが上がるごとに距離が短くなるクロスボウ・・・そこまで他にあわせなくとも
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 02:10:15.27 ID:iMoz3sMF0.net
- 銀ナイフ装備でメイデンに潜ったら光耐性最強&ワープのデス様に閉じ込められた思い出
ブレイクアーツの影縫いが闇属性じゃなかったら数時間のプレイが無駄になるところだったわ
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 13:29:57.29 ID:4UgB0nT50.net
- _-───-、
r´ ヽ、
,-v V`、
/ i _ _ | |
| | (o) (o) | |
i i o o ノ ノ 老婆が絶叫
ヽ \ ,-、 / /
ヽ ヽ i i i /
_-┤ | `ー´ | |
/; ; ; ; ;| 人___ノi |
/; ; ; ; ; ; | |; ;\ /; ; | |
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 15:21:26.36 ID:HAeMk+F90.net
- 絶叫するほどンギモッヂイイイイイ!だったンだろうな
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 17:50:50.03 ID:imW98AII0.net
- ディバイン銀ナイフ化するとデス様もバターのように切り裂けて楽チン
つかシルバーの色合いがカッコいいんで系統ごとにダマスク&シルバーで作ってる
牛ティンコメイスのシルバー製がないのが残念だがね
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 21:56:10.06 ID:BPgDLCRj0.net
- ファルクスを精製できるようになる辺りが
一番面白いンだぜ
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 17:32:08.00 ID:zsYsUTb50.net
- まあ俺のがハガネだからそれを模したんだろうな
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 20:16:57.92 ID:m1QSMsbu0.net
- >>496
「自分に自信を持ちすぎないで」
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 20:36:07.42 ID:kkwzahAl0.net
- >>455
小島秀夫 @Kojima_Hideo:
今日は松野さんとデート。楽しい。因みに松野さんと最初に出逢ったのは、東急文化会館の階段です。運命だ。 http://twitpic.com/3gf6o8
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 20:59:20.17 ID:HmRnXhik0.net
- 松野氏は最近はどんなお仕事してるんだろう
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/11(月) 21:12:05.73 ID:f5cOmcgl0.net
- FF14のコンテンツ「リターン トゥ イヴァリース」のシナリオ・脚本
プラチナゲームズ開発の「ロストオーダー」のディレクター・ゲームデザイン・脚本
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 05:42:54.62 ID:pvt/atDC0.net
- タクティクスオウガ2 〜監獄島のわらべ唄〜
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/12(火) 21:05:35.78 ID:6/vPiElg0.net
- ハゲで小太りの看守長に引き抜きされる出世ストーリーか
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 15:09:03.04 ID:2hB1DFiT0.net
- >>498
おっさんなのにこんな中学生みたいな格好してんだな
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/13(水) 15:58:05.25 ID:mHNRcRRe0.net
- 休日のおっさんってこんな感じじゃないか?
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 20:11:18.63 ID:t9y+ae5v0.net
- 休日のおっさん=ジャン=逮捕
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 20:47:41.95 ID:UgrzlmiR0.net
- 新宿2丁目にいそうだなそれは
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/16(土) 13:02:33.56 ID:DviQi1za0.net
- キャロにジャンのコスプレさせたい願望をもつアシュレイの思考をジャックしたシドニー
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 16:14:01.05 ID:jc0lDtLb0.net
- その男、裸エプロンにつき
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 18:20:34.23 ID:FQ4XUt5R0.net
- ファッキンジャンくらいわかるよ馬鹿野郎
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 07:47:39.24 ID:cdwLMVK20.net
- 週刊少年ジャン
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 14:10:20.74 ID:Jh4HeAbF0.net
- 女性読者投票多いからね…ほm…
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 02:20:16.98 ID:V0YNn11X0.net
- 雑誌が紐で縛ってあるンだな
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 07:16:51.76 ID:LTDKi4ag0.net
- 後継者に俺はなる!!!
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 00:17:26.46 ID:WEoatyIk0.net
- 貴様のような駄作は・・・10週打ち切りが・・・お似合いだ
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 04:11:14.23 ID:g+viWak90.net
- これはきっとレアものに違いない!
いやきっとそうだ!俺にはわかる!
(打ち切られそうな某作品風に)
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/26(火) 20:38:07.02 ID:dbnag9Cx0.net
- そして、放蕩者の物語が始まった―――
ご愛読有難うございました。松野先生の次回作にご期待ください。
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 14:08:58.21 ID:kqIdmWKO0.net
- ベイグラントストーリー:爆熱乱闘編
―――今秋から連載開始!!
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 21:46:18.95 ID:Vtmpe7Cy0.net
- 今冬ついに完結!!!
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/29(金) 03:23:01.35 ID:OeczTXrG0.net
- ロゴマークを90度傾けると吉田絵の女の子キャラになるンだな!
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/29(金) 21:27:33.02 ID:qdYIDI/O0.net
- キャロにチェイン
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 03:23:59.03 ID:nlJ0Oqcf0.net
- VRでレアモンデ徘徊したい
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/01(日) 09:00:43.76 ID:zHUbwmVd0.net
- 最初のアビリティーのオススメってなにかねえ
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/01(日) 18:03:33.71 ID:HN6W+AGS0.net
- 最初にあると楽なのはヘヴィショットとレイジングエイク
モーションも同じなので繋げやすく弱いときほどダメージを重ねやすい
次点でスネークヴェノムかナミングクロウだけどチェインに自信があるならクリムゾンレイドもあり
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/01(日) 19:23:12.47 ID:zHUbwmVd0.net
- >>523
ありがとう
昔挫折したけど雰囲気はすごく好きなんだよね
参考にさせてもらってがんばるわ
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 05:32:02.35 ID:8iAo6lq/0.net
- ベイグラビルダーズ 蘇るレアモンデ
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 07:42:54.66 ID:k3Vz5qZp0.net
- 最悪でも命中率確保してあとはゲインファントム振ってれば大体勝てるゥ
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 18:01:09.42 ID:+mcFL23T0.net
- ゲインファントムは遅いモーションだから慣れるまでが辛いってのが欠点か
目押しが得意なスロッターなら3段階あるモーションどれでも自在に繋げられそう
最近プレイし始めた人もそこそこいそうなのでアビのモーションリストでも
早い⇒ヘヴィショット、マインドアサルト、レイジングエイク、インセインエイク、クリムゾンレイド、ファントムペイン
普通⇒パラライズパルス、ナミングクロウ、ダルネスバインド、スネークヴェノム
遅い⇒ゲインライフ、ゲインマジック、ゲインダメージ、ゲインファントム
異常系は普通、ゲイン系のみ遅い、それ以外は早いので覚えるのは楽かな?
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/02(月) 22:15:07.13 ID:AqgcA2v70.net
- そしてチェインミスった瞬間にラディウスで焼きコロコロされるまでがセット
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/08(日) 18:46:12.21 ID:x15DmWjh0.net
- ..................,-v V`、
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................. i i o o ノ ノ
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ノ |/ ̄ \ \ ノ ::::
cccc,_,っ、 \ \ ::::
\ ヽ ノ\
ヽ (___/ :::: \
(___/ ::::::::::::
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/09(月) 17:19:30.93 ID:gy3bUni30.net
- 私のような下戸は・・・隅っこでウーロン茶でも飲んでいるのが・・・・・・お似合いだ・・・
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 01:45:02.76 ID:A4ybPACp0.net
- 応援?コレがその応援だ…(ビンテージワインイッキ)
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 05:58:53.33 ID:Pv+S50PY0.net
- これだッ!これこそが"魔"の力なのだッッ!!
落ち着いてロメオ
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 19:47:34.22 ID:V5j/hxhF0.net
- 道端のドールに説法かます酔っ払いデュエイン
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/10(火) 23:20:02.38 ID:cBT+yZq40.net
- どうしたっていうンだ?
まるでアル中の戯言のようだぜ?
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 15:25:25.56 ID:qqwVPGhm0.net
- バイグラントストーリー
アシュゲイ
「俺はどちらでもイケるぞッ」
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 22:15:06.39 ID:n19NxhEk0.net
- 大きなクリの樹の下で 息子と嫁が
仲良く 襲われた
大きなクリの樹の下で
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 19:49:34.05 ID:RN9qyUgO0.net
- ロメオとジャンリエット
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 20:22:14.07 ID:LtCGP4eZ0.net
- アシュレイさあ、のちに後退すんじゃん、頭が。
後退したらさあ、触角ってどうなるンだろうな?アカデミー主席頑張って考えて
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 20:51:07.50 ID:isXqyTyA0.net
- いやww後退しようが触覚はそのままだからうぇ
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/15(日) 21:41:26.50 ID:6YWoXl0Z0.net
- 触覚内には骨があるから角のように残るンだぜ
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 10:08:18.37 ID:uvuzPhKX0.net
- まるで肉の芽のようだ、と・・・
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 11:35:26.66 ID:bSVN+51R0.net
- ピッコロ=アシュレイ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 15:45:24.98 ID:NY77xopO0.net
- ジャジャ丸!
アシュレイ!
ポーロリ〜〜♪
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 05:42:36.87 ID:LlvD2DAh0.net
- キャロのポロリが見てぇなあ!
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 16:13:38.97 ID:fXvr5Zrt0.net
- 見たけりゃ見せてやるよ(股間からブラッディメイスを取り出しつつ)
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/18(水) 18:20:15.91 ID:p3XOxSGQ0.net
- レアモンデにもしょぼいひのきの棒があったンだな
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/18(水) 20:07:58.93 ID:wtIWYNDa0.net
- シュリーカー「キャハ!(チョキン)」
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/19(木) 09:45:03.39 ID:hcE+M2mp0.net
- GAME OVER
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 02:43:44.52 ID:8HovsKnb0.net
- 牛丼スターン!!
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 09:10:19.67 ID:OTSWjjql0.net
- 魔のつっぱりは、いらンですよ!
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/21(土) 22:25:49.59 ID:U7D/+Pzg0.net
- ジャン
「いつ知ったンだ・・・
シドニーが包茎だってことを」
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 10:54:19.29 ID:wBTOSNqe0.net
- 立てばハイエナ
座れば娼婦
歩く姿は下衆野郎
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/22(日) 10:56:14.54 ID:RUJfdsQO0.net
- 杖を振るえば老婆が絶叫
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/23(月) 10:05:06.23 ID:13gioT5L0.net
- やっとクリアした
色々システム面がめんどくさかったが
演出が最高だったからプレイして良かった
今は早くBF1が発売して欲しい
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/23(月) 14:38:07.03 ID:4BsGzqqn0.net
- システムめんどくせー⇒○ボタンだけで余裕ですし
結局はこうなるんで複雑()なのも刹那の間だけ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/23(月) 18:56:55.74 ID:4Sh1Slrj0.net
- bf1?
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 00:15:30.15 ID:MDbQju/c0.net
- >>555
貴様のようなマゾゲー廃人は…
FF14をやっているのがお似合いだ…。
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 21:48:44.69 ID:1itij/y40.net
- 魔法「ハーキュリアン」(レアモンデの方言でこんにちはの意味)
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/24(火) 23:32:48.64 ID:t3QNQruW0.net
- トラップ「肥溜め」
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 00:12:54.22 ID:atEsDZYh0.net
- トラップ「ホモサウナ」
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 17:48:35.92 ID:ivv6IrYy0.net
- >>557
FF11でレリックエンピリアンミシックetc・・・を極限まで育てて複数持つ高位廃には及ばンぜ
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 20:52:13.00 ID:SYINgEjD0.net
- ビンテージワイン終身刑
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/26(木) 00:10:29.65 ID:ZN+6/B960.net
- >>561
“オンラインRPG”という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな…
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/27(金) 17:52:46.61 ID:l+HbX4G50.net
- ソシャゲガチャに臓器まで抉り取られた哀れな死者とどちらがマシなのか
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/27(金) 20:48:57.75 ID:cG19rGpg0.net
- 教皇庁の尖兵として送り込まれ無駄にレアモンデの養分になった騎士団と
最初から全滅が予定されていたカルトのメンバーどっちが悲惨かみたいな話だな
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/27(金) 23:45:10.70 ID:H+IYMnP30.net
- どちらでもいいではないか。
失ったのがオンゲに費やした時間であったとしても
課したのが廃設定なソシャゲのガチャだったとしても
失われた時間と金は帰ってこないのだ。
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 15:01:11.15 ID:PDiuAJUy0.net
- ジャン・ローゼンクランツ
「俺のおちんちんを見てみンかや!!!」
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 16:06:13.57 ID:CP4UoTjx0.net
- 魔(オンゲ&ガチャ)に触れた時点で人生の負け組って奴なンだな
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 23:30:48.42 ID:2QAwxeZ10.net
- トラップ「危険日」
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 03:25:07.77 ID:ai4E5cOf0.net
- >>568
…まるで実体験を語るかのようだな。
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 04:13:11.97 ID:a0Xg7S5j0.net
- このオレを疑うのか、570ッ!?
オレの経験を疑うとッ?!
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 06:47:12.57 ID:hmKNxcXf0.net
- 早くベイグラガチャゲー出ないかなあ!
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 08:07:27.95 ID:ONeQTBn/0.net
- fgoスカディに諭吉を捧げてかすりもしなかった俺に刺さるから止めろ…いやほんと止めて…
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 00:10:52.80 ID:2upeYaNj0.net
- >>572
そんなものはいらんッ!
メレンカンプクリードはまだか!
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 01:07:32.55 ID:6XoD3+Ev0.net
- 夏のイベント「ローゼンクランツとギルデンスターンは海だ」開催!
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 04:00:12.04 ID:plFk6r+P0.net
- >>573
非力なのだよ。
あの程度の課金で"確率"を支配できるはずもない…。
限界を越えたレアなど引けるものか。
"運営"に喰われてしまったのだ。
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/01(水) 15:30:11.72 ID:o+xXAIza0.net
- >>573
たかが紙切れ一枚、松明で燃やしてやるッ
闇夜でも美しく輝きを放つ黄金の板を100枚ほど持ってくるんだな
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 05:42:00.30 ID:Gm1ls8no0.net
- ベイグラは合成があるから
ガチャ導入したらいくらあっても足りないだろうねひっひひ・・・
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 20:30:21.45 ID:yYHrDvRd0.net
- SSR 俺のヘヴィメイス 女性に対しチェイン率大幅アップ!
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 22:38:52.44 ID:pqjFUWif0.net
- あの夏の日・・・ あの夏の日、つまり昭和20年9月21日夜・・・・・
ぼくは死んだ
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 22:42:19.91 ID:9Z5uPk6F0.net
- 節子の粉ミルクうめええっぇえ
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 00:25:15.40 ID:7+Sm/Ew/0.net
- >>579
短小童貞は自分に都合のいい嘘をつく…
自分を正当化するために…か(pgr
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 15:37:10.17 ID:dND8u4p30.net
- チェイン率はあがってもヒット率はゼロなンだぜ?
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 20:56:16.97 ID:/eqchp650.net
- 羽虫なんですぐ消えてしまうん?
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 20:57:27.47 ID:k5Pj6r9M0.net
- 本当にヒット率が0がどうか、貴様の“尻”で試させて貰おうか
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 04:39:15.57 ID:pJONDTFA0.net
- いずれもヒット率は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で当たる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 06:24:15.54 ID:Lfk3dV2n0.net
- つまり先っぽ当てているようなものか
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 09:14:53.59 ID:JemQSs1R0.net
- ジャン、それ義手やない。プッシーフットや。
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 13:57:50.63 ID:rTT4E5iO0.net
- >>586
お前さンにはエルムドアから正宗と源氏シリーズを奪ってくる仕事を与えてやる
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/04(土) 21:12:16.15 ID:JmhHYVYg0.net
- 仕事などいらんッ プライベートはどこだッ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 22:43:52.01 ID:g9ZEbqHG0.net
- 舐めろッ
シドニー!!!!!!
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/05(日) 23:20:31.63 ID:O7IDNFkX0.net
- >>590が“ネトゲ”にかかわった者の末路なのだ。
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/06(月) 08:32:21.13 ID:DX7dFhOR0.net
- プライベート?…それも偽の記憶さ。
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 08:50:30.89 ID:CeogwzTl0.net
- あの夏休みの日……
あの夏休みの日、
オレもおまえンちにいたンだぜ。
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 09:39:41.99 ID:RCvO7veX0.net
- 肝試しの夏…レアモンデへ行った子供たち…帰ってきた子供達はいない
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 16:31:54.57 ID:YJT9p0V40.net
- ズル剥けファルクスッ
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 18:21:08.56 ID:k8vfSfOh0.net
- 我々がその行方不明になった子供たちなのだッ!!
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/07(火) 20:00:41.24 ID:OghRrPGJ0.net
- 子供たちならワイン倉庫や地下墓地でアシュレイ相手に戯れてるよ
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 00:05:40.17 ID:J/4J5PQi0.net
- レアモンデであった怖い話
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/08(水) 01:15:26.67 ID:1am3KOaO0.net
- 本当にあった!実録レアモンデ怖い話
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 01:32:36.25 ID:QJPeNLXl0.net
- 死者の復活なんて怖い話の中だけにしてくれ。
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 03:44:53.39 ID:knjWXPHR0.net
- このワイン、レアモンデのレアもんでwなーんつってwww
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 06:17:44.29 ID:Wsys84ts0.net
- レアモンデのワインで酔拳やったら超強くね?
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 16:17:13.77 ID:vT2uT7vm0.net
- 物語開始の25年前は栄華を誇っていたって言うけど
部屋名を見ると本当にそうなのか?と疑問に思うところはある
都市としては大きいんだろうけど
ただ何の問題もなく和やかに暮らせる都市なら暮らしてみたいくらい
風景が整っているのは確か
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 20:35:58.38 ID:QKfHvx7E0.net
- 地下にも大規模な市街地があるだけに活気はあったんだろうと思う
地上は比較的階級の高い連中が住んでて地下は一般ないし貧困街みたいなもんだろうけど
詰め込み部屋的な適当な作りじゃないし生活はそこまで酷く無さそうなイメージはあるかな
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 20:36:45.45 ID:JDqB3vT70.net
- 羽虫が多いな・・・
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 22:54:26.97 ID:0SW5Ah550.net
- 俺がそのハム師だ・・・
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 05:23:01.74 ID:uJ6Fe7Z40.net
- >>561
今はレリミシエンピも作成容易だよ〜
エルゴンウェポンですら楽ちん
>>605
地下は湿度高そう……なんとなく。
だから貧困層がたむろってたイメージわくわ
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 18:12:35.52 ID:LFs6r/4h0.net
- レリミシエンピの最高強化は今でも半年〜年単位必須だと言ってみる
未だに続いてるって事もすげーけど世界の広さ深さ的に今でもFF11がダントツだなあ
サビ終時にはオフゲ的に落とし込んで売ってほしい位にあの世界は好き
>>608
ワイン庫とかあるし湿度はそれなりに高そうだが日本的なジメっとした感じとは違うかもねえ
元ネタのサンテミリオンには行ったことあるけど結構快適な場所だった
余生を過ごすならやっぱ欧州最高だなあ・・・あのゆったりした時間の流れは日本人にこそ必要だと思った
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/10(金) 18:38:11.29 ID:q5vnwJaV0.net
- 昔写真上げてくれた人かな?
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/11(土) 21:10:06.81 ID:LpBVKTlh0.net
- すごいな…>>608は本当に一般ユーザーか?
廃人力はゆうにニート廃神に匹敵する…
オンゲーマーとはここまで強いものなのか?
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 01:34:37.17 ID:7qaybyAo0.net
- 608だけど、だって納品アイテムは競売で数千万あれば全部買えるじゃん
今はソロでちまちま雑魚しばいててもユニポを換金したりで
がんばって金策しなくてもすぐいけるよー
いやまじで一般ユーザーレベルです、もう半引退くらい
オンゲは数年前の最高難度最高性能が案外ユニクロ化するからな
FF11は世界の雰囲気や空気感がいいよね
ちょっとベイグラに通じるものがあると思う
そんな自分は反射神経鈍いんで、ベイグラでもチェイン最高20もいかなかった
称号とれなかったのが今でも悔しい、でも自分には無理だよあれ……
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 12:20:19.34 ID:bNvVg+lH0.net
- 貴様は教祖だな
生まれながらの廃人だよ、>>612
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 19:00:19.88 ID:ONKZA7FN0.net
- 高貴なる閃光の女騎士()はリズムゲー感覚でやれば結構いけるよ
メトロノーム置いてドールをボウガンで穴だらけ(意味深)にしてやれば何気に達成できる
むしろ称号最大の壁はモンスター全種5000匹・・・外壁と地下往復のファントム道場が面倒すぎんよ
>>612
アイテムレベル最大まで複数やったの?アフマス&グロウ極めた武器は魅力だが正直自分にはムリゲー
必須素材の入手先眺めただけで眩暈すんよ・・・もうジャグナー片隅の滝で小雨をBGMに釣りでもしてますん
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/12(日) 23:59:19.54 ID:7qaybyAo0.net
- >>614
メトロノームか、なるほど
アシュレイの声とモーションのせいで惑わされる部分もあるのかも
音を消すかしてやった方がよかったのかな
FF11だけど、ギャッラルダウルヤグイドリス持ってる
後ろ2つは119ね、納品アイテムは金がありゃすぐ済む
自力でやるしかないのは確かに面倒
楽になったとはいえ一からアビセア攻略なら大変かも
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 15:57:38.05 ID:9Rkz+znh0.net
- 強いて言うならモーションより音
弓ならシュッって音を目安にすれば繋げやすい
アシュレイのフッハッはチェイン後半でズレてくるんでアテにすると失敗し易い
15〜20チェインできてるなら以降のタイミングは同じなので後は気合
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 23:55:13.85 ID:+etuhUO80.net
- …帰ってきて、>>614
あなたのFF11はまだ終わっていないわ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/14(火) 08:42:29.00 ID:Ifw2poZc0.net
- チンポニエバトルが発生しました
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 00:25:16.06 ID:pBkiwOXh0.net
- アシュレイの声って臨場感はすごくあるけど
チェイン繋ごうとすると、はっきりいって邪魔だよねw
あの声は合成なんだっけ
曲だけでなく効果音全般も好きだ
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 01:21:52.71 ID:dqke2RE20.net
- ホッハッ
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/15(水) 02:36:22.95 ID:MMOeGul+0.net
- Moo Hoo Rosencrantzは計り知れない強さだ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 04:47:05.44 ID:DRFuXees0.net
- /p 貴様のような下衆は…地べたを這いまわっているのがお似合いだ…
/ja 挑発 <t>
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 15:43:04.55 ID:gaN5oc7b0.net
- 聖印騎士団クリムゾンブレイドがレアモンデ絶対防衛ラインを突破!
聖都まで退き、外壁にて敵を迎撃せよ!!
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 16:29:36.78 ID:21s9Y8kz0.net
- レアモンデの興廃……
この一戦で決するッ!
屍は俺が拾ってやる。
ジャンプさせるぞ、ハーディンッ!
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 22:33:20.55 ID:9AmY+ty/0.net
- キョコン ダヨ
ギルデンスターン ハゲあうあうあ
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 20:59:33.79 ID:4HQUyPIA0.net
- やだ…このスレ魔が濃すぎ…
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 00:58:53.89 ID:D5BUnm480.net
- …ククク。ばかめ……。このスレにメルローズなどいるものか!
ここにいるのは……、ほぅら、死霊ばかりさ……。
貴様もこの魔都で朽ち果てるがいい!
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 07:56:46.71 ID:Hq2hmPiO0.net
- グリッソム「朽ち果てたら友達になってもらえますか?(ソワソワ)」
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 12:50:49.07 ID:L7W3UoxE0.net
- 何故兄は朽ち果てた姿にならなかったのか
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 14:15:39.21 ID:syXMUvRE0.net
- 露出事件発生(3月19日・宝塚)
3月19日(月)午後1時頃、宝塚市武庫山2丁目14番付近の路上で、下校中の女子児童に対して、「こんにちは」と声をかけ、下半身を露出する事件が発生しました。
犯人は、160〜170センチ位、黒っぽいジャンパー着用の男です。
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 14:20:46.83 ID:NruR7l0n0.net
- そういや最近は半ズボンでも(オッサンの生足が)露出してるんで逮捕事案になるそうな
キチママの多い戸建て密集地は正装以外では立ち入る事も許されないんだと
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 14:47:14.06 ID:zxZ/Lo6N0.net
- そんなネットの与太信じるくらい近所付き合いが無いのな
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 23:45:37.43 ID:xeA61tJM0.net
- 知能犯は疑われないように正装するからな
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 08:09:45.27 ID://SxAwM60.net
- 正装しているよ、キチママ。
本当だ。
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 08:28:23.29 ID:xjI73aBG0.net
- 服装でもギリギリを攻める!
それが!リスクブレイカー!
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 09:02:15.83 ID:3aC3eE5B0.net
- アシュレイもジャンもシドニーも
みんな攻めに攻めた服装だしな
キャロやサマンサも捨てがたい
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 14:20:17.65 ID:rzhOCZoq0.net
- 一人服着てないのがいるな
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 17:55:55.09 ID:Kfym6TDn0.net
- >>632
ネットの与太話の方が数段マシなンだぜ?
リアルキチママネットの怖さは体験しないと分からない
年齢問わず男が昼間歩いてるだけで通報とか割と多いんで所轄のお巡りさんマジで疲れ果ててる
最近多いお巡りさんの事件とかその辺が理由なのかもなーとか思ったりもしてる
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 18:11:16.80 ID:6550gf2V0.net
- 気にしないで。
それが貴方の任務だもの。
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 18:18:36.09 ID:I+B+WlN40.net
- >>638
ネットの与太信じちゃってるんだな…
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 18:25:22.53 ID:ZFzcoeQq0.net
- >>637
ビジュアル的にも装備アイテム的にも靴しか着けてない闇ロメオな
半裸の教祖ですらコート装備してるのに魔に喰われた存在のファッションセンスはマジ半端ない
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 21:52:54.92 ID:u0170xuI0.net
- サウナでジャンに遭遇
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 22:04:30.61 ID:xjI73aBG0.net
- チンコという名のマラに犯された哀れな子羊なんだな
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 11:41:26.77 ID:brEr0yJF0.net
- キャロ
ミチミチブヴィヴィヴィブバーーーーーーーッ
いやああああぁぁ見ないでぇぇl!!!
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 11:53:23.18 ID:/5thJT5x0.net
- ※うんこしにいったハーディンをこっそり覗いてた
ジョシュアを必死に引き離すキャロの図です
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 22:12:08.17 ID:aKSYglCc0.net
- チートでプレイヤーキャラをジャンにできないかな
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 22:34:21.05 ID:9W2IEaxy0.net
- そんな事言ってレアモンデ転生!気がついたらジャンになっていたになっても知らないぞ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 21:41:11.23 ID:uKBS37Ij0.net
- ドラマ・ベイグラ
アシュレイ…大島渚
キャロ…片桐はいり
シドニー…草g剛
ジョン…香取慎吾
ジャン…槇原敬之
ロメオ…玉置浩二
サマンサ…ローラ
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 16:33:39.33 ID:raDiB4PM0.net
- ジャン単にホモってだけで選んでるだろ
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/24(金) 23:55:17.36 ID:WRaIecBJ0.net
- サマンサ:
わたしを レアモンデまで
つれていってくれますね?
>はい
いいえ
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 15:53:39.47 ID:5wQrz5Je0.net
- おお ろめおよ!
まにくわれてしまうとは なにごとだ!
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/25(土) 21:30:46.43 ID:3IyJp6zF0.net
- キャロに30チェイン
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 00:36:22.67 ID:NT24TJrl0.net
- ジャキーン MISS
ジャキーン MISS
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 01:48:33.09 ID:fxUOEP/o0.net
- リスクが溜まってキャロの反撃で即死
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 05:03:01.17 ID:8pwA5bJL0.net
- 淫行の戦死
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 07:03:26.64 ID:oxDWZbW60.net
- ”リレミト”させるぞ、ハーディンッ!
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 18:31:45.34 ID:GuAdNF9j0.net
- 昨晩はお楽しみだったなッ!ハーディンッ!
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 18:50:21.59 ID:J+0GxbUb0.net
- ”ベホマ”が王女だけにしか使えないとでも思ったか?
破壊神をナメるな!!
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 22:32:36.96 ID:oxDWZbW60.net
- グリッソム「待ってください・・・なんか感触がおかしいんです・・・・」
ティーガ―「可哀想にな、二―チに誘われてぱふぱふ目的でついてきたのはいいが――ぱふぱふしてたのがこのオレだったとはな。」
グリッソム「おおおおおおおおッ!!!」
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 22:56:21.27 ID:lZ6AfZXE0.net
- ティーガー「さあ、ゆっくりやろうぜ相棒♂」
「俺たちのベットインにはお似合いだ」
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 13:12:52.13 ID:Dpyoxf7d0.net
- ぷるぷる…ぼく、わるいリスクブレイカーじゃないよ。
そうだ、いいことをおしえてあげる。
はむしをおっていくともりをぬけられるよ。
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 21:58:15.59 ID:L3UtUlpN0.net
- わるいリスクブレイカーやないかぃw
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 23:20:24.82 ID:3B8rkoqH0.net
- 「ユダンヲシタラソイツニホラレルゾ」
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 17:58:01.18 ID:Bw/U/PZY0.net
- ニーチニナイショダヨ
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 22:19:40.71 ID:C34QCdiX0.net
- トリャ!ぱふぱふ
フンッ ぱふぱふ
ハッ!ぱふぱふ
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/31(金) 23:40:38.51 ID:LDdoc1xT0.net
- シドニー「オレがはぐれメタルで、貴様は勇者ってわけだ。」
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/01(土) 01:20:17.57 ID:sL7ayq5u0.net
- ウサギどころじゃない感じで追われるぞ
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/01(土) 08:54:04.58 ID:fxmoG5Bv0.net
- ブレイクアーツ「魔神斬り」
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/01(土) 22:26:29.44 ID:JUq+40Hl0.net
- 肉棒メイス
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 08:50:36.86 ID:WxMAAA800.net
- 刺されたティア
「ぬわーーっっ!!」
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 15:17:06.44 ID:wvGB//nB0.net
- ティアの黄金水
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 23:09:35.03 ID:ycIk4TfR0.net
- ハーディン「やっと・・・しゃべったな・・・・怖い思いをさせて・・・・すまなかった・・・・ぐふっ!」
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 14:57:35.53 ID:NXgsgSNO0.net
- 返事が無い。ただのハーディンのようだ。
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 17:02:13.06 ID:jP2JNcwf0.net
- 「さすがのデスタムーアでも潰された頭を元通りにすることはできンだろ?
アッハッハッハ。」
左手「ザオリク」
「…な、…何故だ?」
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 20:33:55.12 ID:NXgsgSNO0.net
- >>666
国内版では出ないメレンカンプの足環を持ち逃げしたのは貴様かあああああ!
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 23:11:06.36 ID:v2rPOrbL0.net
- グッリソムをたおした!
なんと グリッソムが起き上がり こちらを見ている!
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 23:16:01.40 ID:rL0EY20I0.net
- >>676
別に仲間になりたいわけじゃないのか…
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 23:22:01.52 ID:RCBNvf/J0.net
- グリソムなかなか使えるよな
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 00:28:02.22 ID:aywls3B50.net
- グリッソムは叫びながら走り去っていった…
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 11:47:17.08 ID:WQvMbiIC0.net
- 今更な話なんだけど
崎元さんがドラクエ6とSFC版3の編曲と効果音やっていたってこと最近知った。
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 13:04:28.43 ID:cntFsgPaO.net
- 精霊の冠好き
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 14:06:31.81 ID:LEgfJcDD0.net
- ドラクエSFC3はラーミアが良くて未だに覚えているな
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 21:02:08.77 ID:CdGZNXA90.net
- お前がかぶるのは・・・冠じゃなくて皮の方が・・・・お似合いだ
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 22:23:57.62 ID:qF5eAH7A0.net
- 戦場のヴァルキュリアでも曲作ってたような
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 20:17:14.94 ID:oNw5+Wpj0.net
- ヴァルキュリアシリーズも名曲ばかりなのはそのお陰か
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 05:44:57.28 ID:t6NQLWBY0.net
- 尻はちゃんと拭けハーディンッ
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 23:49:44.91 ID:Dyo6j0xS0.net
- ケツを清潔に保つ手段が紙だけだと思ったか?ウォシュレットをナメるなッ
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 19:26:43.69 ID:+ozL2ohs0.net
- ひゃぁっは?
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 14:55:54.03 ID:mPIRRG7u0.net
- 何故レアモンデが水上都市であるかを理解できてないようだな
どこでもうンこが出来る・・・その事実はまさに驚愕に値するのだよ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 19:11:26.66 ID:g93bqXhq0.net
- ふむ、嫌なニオイがする・・・ 汚水に落ちたな
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 19:13:28.55 ID:qM1GMNba0.net
- 汚水に落ちたのによく少ないダメージで済みますね
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 20:51:33.06 ID:CMIB6IdC0.net
- 汚物塗れの聖印
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 22:04:29.25 ID:FUwtq5QD0.net
- キャロ
「うんちたべたぁい!」
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 22:07:06.35 ID:zbDx9qqu0.net
- すまない・・・
今の発言は記録して保存しておいてくれ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 16:49:18.88 ID:ErK5hTzC0.net
- ジャンっていつからゲスなんだろう。
真面目な時期ってあったんだろうか。
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 22:35:26.16 ID:9ieODt0z0.net
- そらお前さん
無垢な少年の時のジャンは童貞だし処女だったんだぜ
これもVKPが悪いんだ
…んっ?そもそも彼はリスクブレイカーだったかな
あれっ?…真実は…いずこへ…?
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/11(火) 12:10:16.29 ID:BpRSDhH/0.net
- 本当の過去かはわからないけど、
「そうさ、オレたちは正しいのさ。」っていうセリフは
自分の罪の意識をかき消そうとしているように見える。
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/11(火) 23:42:28.30 ID:NXQdji5u0.net
- 下ネタもしないでどうしたっていうンだ?
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/12(水) 20:05:47.80 ID:M3acMA780.net
- ロメオは粗チン
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 02:52:05.65 ID:lTPvsgBT0.net
- 俺はヘヴィメイス
キャロはそれを奮う神官
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/13(木) 09:06:10.93 ID:3Np5TXM/0.net
- 本当の大きさはわからないけど、
「俺のヘヴィメイス」っていうセリフは
自分のアレの小ささのコンプレックスをかき消そうとしているように思える。
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 12:00:49.48 ID:g6f9JQPQ0.net
- ダマスクス・金玉
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/14(金) 15:01:58.90 ID:r+aCD06i0.net
- チンケな小枝が多くて反吐が出るぜッ!
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 00:26:24.15 ID:ZqlUVupb0.net
- お褒めにあずかり光栄でございます
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 03:30:44.90 ID:lY/Vw6/90.net
- ・・・このレアモンデは25年前の大地震によって、その歴史を永遠に閉じた
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 08:06:01.09 ID:iZDVya0V0.net
- 447ポリゴンの男、アシュレイ・ライオット
https://twitter.com/tsuchidasama/status/1040601892030636034
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- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 10:35:52.57 ID:7dlqXc6l0.net
- アシュレイのナニは44.7cm
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 13:03:20.53 ID:ZqlUVupb0.net
- 他人のポリゴン数と比較して落ち込まないで。自分に自信をもって、アシュレイ
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 15:05:35.52 ID:pycJ58s90.net
- もういつ以来やったかわからンけど、アーカイブス買ってPSPでスリープ使いながらちょいちょいやろう
と、思って買ったンだけどスリープさせて3日やらずに再開するとどっちから来たかわからン…
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 19:05:11.52 ID:B7ESE8eL0.net
- 箱庭ゲーだから適当に進めばなンとかなるさ
困ったらマップで扉が開いてない所をあたっていけばいい
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/15(土) 19:08:40.55 ID:IsU5q5Hs0.net
- なるほど、そう言われたらそうか
ありがとう、あなたに魔の祝福を
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/16(日) 17:10:19.51 ID:tmgkCzZ00.net
- 聖霊の祝福
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/17(月) 11:40:18.70 ID:MY6d9s+r0.net
- 羽虫を追うンだ
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/18(火) 22:48:29.88 ID:JzwwInGM0.net
- 羽虫の巨根
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/19(水) 14:30:57.58 ID:MhL0I8Z60.net
- 初回特典かなんかのカード型データCD、どこにしまったのか忘れてしまった。
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/19(水) 22:36:39.44 ID:aePQoUX30.net
- PSクラシックに入れてくれないかな
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 01:07:43.77 ID:T2EzsDOw0.net
- プレステクラシック発売の話題でベイグラントストーリーがめっちゃ同梱要望としてTwitter流れてるんだけど、おまいら発売当時全然買ってくれなかったじゃないか!!
お陰様で続編やHDの機運全く無いじゃないか!!
そうゆうとこやぞww
https://twitter.com/tsuchidasama/status/1042475094403174403
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- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 05:43:35.99 ID:8yicO88+0.net
- PS1のハードスペックを極限まで使いこなした、って意味では
ベイグラはPSの歴史に名を残した
ローポリを上手く使った描画、凝った演出、音楽
あーくっそまたやりたくなったじゃないか
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 07:14:37.56 ID:05upQ9On0.net
- 少なくとも要望してる人間は発売当時にも買ってるだろw
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 08:19:21.50 ID:ZyEGnH2E0.net
- ベイグラとフロントミッションオルタナティブは入れてほしいけど
多分どっちもクソゲー扱いされるだろうな…
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 09:34:42.54 ID:zTXzF7pm0.net
- どっちも名作やんけ!
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 12:11:36.25 ID:hppeC52A0.net
- 蒼天の白き神の座入ってたら絶対買うな。すれ違いスマン
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 19:35:06.00 ID:udoj1yAL0.net
- 戦闘が数分かかるせいで不人気だがフロントミッソンセカンドも良い
初期版だと終盤のレアパーツイベがフリーズするのが欠点だが・・・
(当時はスクウェアに電話かけても問題ないと誤魔化された記憶)
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 20:45:39.90 ID:J9uexp7L0.net
- PS時代までのスクウェア作品は面白いの多かったなー……
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/22(土) 22:04:21.43 ID:zLLZ18FQ0.net
- キャロのタマキンッ
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 07:53:56.34 ID:y3W5ATmD0.net
- ニーチのマネキンッ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 14:46:12.93 ID:xMRFPgc10.net
- ジャンのフィギュアが欲しい
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/23(日) 20:20:08.31 ID:8UKe9mjQ0.net
- ベイグラをタランティーノ監督に映画化してほしい
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 08:00:04.80 ID:BMnfwjkJ0.net
- 頼夫
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 22:43:13.52 ID:ohWXU6Ff0.net
- それと、もうレトロRPGと言われてしまうのかもしれないのですが、『タクティクスオウガ』ですね。
シミュレーションRPGではありますが、ボクがゲーム会社に本気で入りたいと考えたのは、このタイトルがきっかけです。
「松野さんと一緒に仕事をしたい!」という夢が、『ファイナルファンタジーXII』でかなってしまったというラッキーボーイです(笑)。
『タクティクスオウガ』に触れて、「こんなすごいモノがあるんだ!」と衝撃を受けたので、すごく影響を受けているはずです。
ボクの無意識下に、そのエッセンスが書き込まれているじゃないかな(笑)。
――個人的には、『タクティクスオウガ』はキャラクターやユニットの数がすごく多くて、“群雄感”みたいなものを感じました。
ですね。あの時代になんでこんなゲームができたんだろうという、まさにオーパーツ的な存在で、『ベイグラントストーリー』でもそれを感じました。
――伊藤さんの中でも、やはり別格といった感じですか。
『ベイグラントストーリー』について言えば、グラフィック面でも演出面でも、「あれを抜いているゲームっていまだにないんじゃないか」と考えるくらいです。すごいゲームだと思います。
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 02:37:42.99 ID:h3qaxYUx0.net
- へんじがない ただの廃スレのようだ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 08:39:46.48 ID:uXWLSWNk0.net
- あわてるな、関連作品が発表されたとき息がもたんゾ
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 12:45:52.18 ID:CI53bqoq0.net
- 不遇の作品だよね
フアミ通で40だして絶賛されて
いざ発売なると酷評いうか。
で「人選ぶ」みたいな風潮。
しばらくするとワゴンにある大作みたいなよーわからん流れ。
いまだに謎作品。
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 13:08:48.84 ID:TDUYI9Pe0.net
- ゼノギアスも売り上げ上がらず切り捨てられたしね
あとデュープリズム。PS1当時の荒いテスクチャを上手く作り上げ作品の完成度も高かったのにな
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 16:50:22.08 ID:pDESPEqo0.net
- ゼノは当時映画に予算割いたから続編作らせてもらえなかったはず
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/29(土) 21:05:05.63 ID:d3myI4bm0.net
- ゼノギアス、せっかく作ったプリレンダムービーを
監督がカットしたりと予算の使い方もいろいろアレだったんじゃなかったっけ
ミリオンいかなかったから続編なしになったのはゼノギアス?
あのディスク2の紙芝居っぷりはすごかった
んでその後デュープリズムやベイグラはてはFF11と
イベントシーンではリアルタイムポリゴン芝居やるものもでてきた
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 10:18:30.58 ID:b0h9gE500.net
- ファミ通40点は業界の腐敗を情報誌である自らが晒したようなもんだろ
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 11:43:46.07 ID:bDj+98un0.net
- 俺が採点しても10点だったから問題ない
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 14:12:22.77 ID:b0h9gE500.net
- >>738
大丈夫?ファミ通のレビューと同じ点なんだよ?
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 15:10:53.40 ID:TmOMRw7o0.net
- 業界の腐敗とかいう大仰な話じゃなくて当時の担当レビュアー4人が全員シドニー松野による意識の押し付けをガードできなかっただけだろ
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 15:19:42.22 ID:y4+NOUvH0.net
- 史上初の満点獲得 ゼルダ時オカ
それに対抗できるのは松野ゲーだけだったのだッ
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 15:20:04.95 ID:vknI6Ese0.net
- つけ入られたンだな
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 15:30:24.98 ID:TmOMRw7o0.net
- TOで松野信者になったゲーム雑誌ライターは多いみたいだしな
特定のゲームの信者がレビュアーやってたって状況は腐敗というか偏ってると言えるが
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 16:40:43.13 ID:b0h9gE500.net
- 満点レビューだと?何を見てそう申すのだ?このゲームのどこを見てそのような甘い採点になれるのだ?
貴公の目は節穴ではないのか!
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 17:05:40.24 ID:bo3PSSHf0.net
- >>737
これがすべてかも
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 17:19:47.23 ID:QngoNxk00.net
- 業界の腐敗ならベイグラ前後の大作全部満点になってるよ
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 17:25:35.94 ID:zLk80ETL0.net
- ザ・プレイステーションでは3人レビュー1人100点満点で
2人が80点台、ベイグラ担当の人が100点つけていた記憶が。
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 18:40:21.53 ID:TmOMRw7o0.net
- >>746
同じ年に出たFFシリーズの9も一緒に40点とかならいざ知らず、
ポッと出のベイグラだけを政治的な理由で満点つける理由ないしな
ちなみに以下が歴代ファミ通の歴代40点満点作品
ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998年)
ソウルキャリバー(1999年)
ベイグラントストーリー(2000年)
ゼルダの伝説 風のタクト(2002年)
Nintendogs(2005年)
ファイナルファンタジー12(2006年)
大乱闘スマッシュブラザーズX(2008年)
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(2008年)
428 封鎖された渋谷で(2008年)
ドラゴンクエスト9 星空の守り人(2009年)
モンスターハンター3(2009年)
ベヨネッタ(2009年)
NewスーパーマリオブラザーズWii(2009年)
メタルギアソリッド ピースウォーカー(2010年)
ポケットモンスター ブラック・ホワイト(2010年)
ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年)
The Elder Scrolls V : Skyrim(2011年)
ファイナルファンタジー13-2(2011年)
新・光神話 パルテナの鏡(2012年)
龍が如く 夢、叶えし者(2012年)
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(2013年)
グランド・セフト・オート5(2013年)
メタルギア・ソリッド5 ファントムペイン(2015年)
ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド(2017年)
ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて(2017年)
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 18:52:05.61 ID:vknI6Ese0.net
- ジョジョとFF13-2だけは有り得んわ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 19:27:02.10 ID:J4VbpE/40.net
- TACOXのレビュー以外信用しない
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 20:16:05.97 ID:TmOMRw7o0.net
- >>749
ファミ通の40点レビューでジョジョだけは満場一致で騙されたという意見しかでてこないな
13-2は前作の13が色々アレすぎた反動で採点基準がガバガバになってたんじゃないかと言われてる
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 20:38:10.81 ID:LxQtG+2g0.net
- ジョジョの点数を見て流石の馬鹿でも買収されたんだなとわかったはず
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 20:45:30.44 ID:TmOMRw7o0.net
- とはいえベイグラの40点が買収された結果と本気で思ってるヤツは馬鹿未満だけどな
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/01(月) 00:02:55.82 ID:+crJcOs+0.net
- きったない食い方しか描けない猿先生と、キッタない食い方しかできない滑皮さんは相性バツグンッスよね?
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/01(月) 20:06:39.13 ID:l2/zvP7L0.net
- 大作ゲーつっても毎回ファミ痛にカネ詰んでるわけじゃないからなあ
後はファミ痛側からコネ目当てで40点つけてるのもあるだろう
ただ強いて言うなら明らかに政治力の無いメーカー相手だとボロカスに叩くのがファミ痛
弱い奴にだけは異常に強気って典型的なゴミメンタルが現れてる
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/01(月) 22:25:27.12 ID:oCPKQz4w0.net
- 未だにメーカーがファミ通に金積んでるなんてネットの与太信じるくらい情報精査能力が無いのな
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/02(火) 15:02:03.82 ID:SSqZF+Zg0.net
- 敵が主人公の成長に合わせるかのように強くなっていく理由とか
システム的なこともストーリーに盛り込まれてて面白かったな
あと印象的なセリフ大杉
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/02(火) 17:48:44.40 ID:0HHXN1gQ0.net
- 面白いのに売れないってファミ通に載ってたときがあったような
当時は兄弟がやってるの見て面白そうだけど人選びそうだなーと思ってました
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/07(日) 13:58:29.73 ID:3CVD9dct0.net
- ファミ通でオナッたンだろう!>
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 00:32:45.13 ID:v7tD/wUh0.net
- あの夏の日・・・あの夏の日のナインティナインスリー・・・いきなり恋してしまったンだぜ あの夏の日のおまえに
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 22:11:24.39 ID:MQL2ehZ50.net
- ホモ要素が多過ぎたのがベイグラの
万人受けしなかった理由だろうな
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 23:14:34.87 ID:o3N4NI9E0.net
- 女性キャラは最初と最後のキャロと
ネタバレになるから事前におおっぴらにだすわけにはいかないティア(出番少ないし)
くらしかいない上
あのかっとばしたコスチュームデザインとかね
裸エプロンと半尻の成人男性が主人公って、そりゃ一般受けは最初から放棄してんだろ
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 12:19:33.36 ID:xJWjMjBF0.net
- 裏目に出たか!
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 15:22:37.36 ID:iIJv2Rpn0.net
- 子供の頃はゲームキャラの衣装に興味なくてホモとかいう価値観すら浮かんでこなかったな
ああでもキャロの絶対領域と尻のライン丸出しのアップは最高でした
サマンサはあの魔女カットのせいでおばちゃん(笑)という認識だったのごぬんね・・・
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 11:26:37.05 ID:1NNQYM6t0.net
- あの夏・・・あの夏、俺もお前もみんな純粋な幼子だったンだぜ・・・
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 11:58:05.62 ID:a/X3zYwW0.net
- どうしてこうなった
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 12:44:46.88 ID:pqUB891m0.net
- これが"魔"にかかわった者の末路なのだ。
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 18:10:32.52 ID:8O41DjJU0.net
- 弱い人間だからこそ“魔”にすがるのさ…。
おまえこそ、自分が本当に強い人間と自信を持って言い切れるのか?
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 18:11:23.23 ID:dXPI3JRa0.net
- 努力はしている!
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 21:14:34.02 ID:9DI410Zi0.net
- 努力してもハゲで包茎なのだッ
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 22:42:13.15 ID:Orl8pvRL0.net
- デヴが足りんぞッ!
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 23:38:59.51 ID:FwajgZm+0.net
- 怖い思いをさせてすまなかった…
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 22:10:04.23 ID:NtbNgTyK0.net
- キャロ
「シンナーちょうだいいい
今日はまだ吸ってないのぉぉ
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 08:09:39.08 ID:044mR6ps0.net
- これが"薬"にかかわった者の末路なのだ。
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 19:18:47.51 ID:w1MgCcom0.net
- 侮らないで欲しいものですね。
身体中に"力"がみなぎっていますよ。
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 19:40:45.72 ID:b34khJmX0.net
- ヤク不足だと言っているッ!
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 20:10:31.46 ID:849GLsxv0.net
- ツライダロウ....
カナシイダロウ....
ヤクナシハイヤダロウ....
シャブナカマガホシイダロウ..........
ヤクヲヌスンデナカマヲツクレ!
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 15:16:54.88 ID:XZqwBlKf0.net
- キメながらセックルするとは我のことか・・・
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 16:43:30.73 ID:Td18gUBB0.net
- 貴様が犯したのだっ!!
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 18:52:01.72 ID:m6QjV2zo0.net
- レアモンデにはトイレがない
これが何を意味するか・・・
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 18:54:54.39 ID:p7oMd27O0.net
- 知っているもンだと思ったぜ
…レアモンデが牧場として機能しているゆえんがそこにある
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 20:00:17.34 ID:Hav1SrNI0.net
- 街全体が巨大な"トイレ"なのだッ!!
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 20:13:09.57 ID:ykVi3Z8r0.net
- えっ、あの清らかなせせらぎを感じられて
廃墟ながらも美しいレアモンデ市街地の川がトイレだった…?
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 20:55:25.73 ID:MjGhE/Bq0.net
- 清らかなせせらぎを感じられるだって?
…それもニセの記憶さ。
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 23:08:20.74 ID:OkJV1sLY0.net
- ジャパーン
-20
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/22(月) 16:56:13.43 ID:sdITsk/k0.net
- ラスト汚染水
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/22(月) 17:08:33.14 ID:UwJM334h0.net
- アタシはうさぎで、あなたはかりうどさんってわけだネ☆
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 23:04:37.51 ID:tNvZV0BK0.net
- ジャン
「脱げよ」
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 23:38:40.03 ID:9l3PgRMm0.net
- ギルデンスターン
「ブーツだけは残させてくれ」
あれ下半身どうなっていたんだろう
イービル化していたから身体の性質が全体的に変わっていて
鋼鉄の様なスーツの皮膚って感じだったけど腹筋とかモロにわかるんだよな
下半身は単に省力しただけでポロリしているのだろうか
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 02:34:00.05 ID:rUwr33vk0.net
- ポロリも常にコチンコチン状態。やったね!
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 18:42:04.25 ID:0UcEd8Rk0.net
- キングアーサーで今日から君もモテモテだ!
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 16:50:12.04 ID:jlSeQ7oH0.net
- プレステクラシック、ベイグラは収録されなかったか……。
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 17:28:02.89 ID:sIvZ+SGl0.net
- MGSとベイグラはPS後期を代表するゲームなのにな
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 22:57:50.52 ID:wsYsnuAZ0.net
- PSというハードの機能を極限まで使った名作なので
その二つは入れてほしかったな
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 06:47:29.97 ID:IDu0A4gp0.net
- ベイグラは確かに名作中の名作だと思うが
こういうお祭り的なモノに収録するのはちょっと違和感が
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 07:04:46.00 ID:3XoZAYsN0.net
- ファミコンミニ第二弾のように期待してようぜ
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 16:55:06.79 ID:Uol2JZkH0.net
- >>793-794
メタルギアソリッドは収録されるってよ。
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 13:50:25.38 ID:SvlcTsXf0.net
- ベイグラは万人受けしないから避けたんじゃね
あと描写が今の草食国家ニッポンにはきついと言うか妙なビジネス人権団体に粘着されそうな要素が満載
それを言うと戦争やらを事細かく描写するMGSも結構なレベルだが後期MGS作品よりはマシか・・・
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 19:53:27.92 ID:aIMfuypY0.net
- アシュレイ、ジャンのフンドシ祭
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 20:22:25.56 ID:vpKTyTTd0.net
- そいや!そいや!
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 16:52:49.21 ID:ATyI4wXU0.net
- キャロ・メルローズとジョン・ハーディンの肉体関係
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 17:23:29.75 ID:aRmSqpK+0.net
- ハーディン「ショタボーィ以外はノー・センキュー」
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 19:33:38.29 ID:hflCs3iM0.net
- シドニー「俺とのことは遊びだったというのかッ!」
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 19:48:30.55 ID:v28Qrvxn0.net
- シドニーもショタ認定されたのだッ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 18:53:15.69 ID:sX4u+IAp0.net
- シドニーボイスは何となく南斗十字拳の人が似合うイメージ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 09:57:51.67 ID:KlqBIpwq0.net
- コツが分かってくると楽しいゲーム
コツが分かるまでに逃げ出す人が多いゲーム
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 11:03:40.96 ID:zWWbf0rs0.net
- 最近だとRDR2も同じだな
面白さにたどりつけば最高に面白いゲーム
しかし序盤の時点でかなりの人が淘汰されてしまう
俺も最初はドラゴンで一度くじけて攻略本を買ってからブーストだったわ
そこを抜けてシステム理解すると抜け出せない面白さ
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 18:39:40.59 ID:lX10oQZz0.net
- C-3POの相棒がどうしたって?
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 20:46:02.03 ID:44NDMb5T0.net
- 洋ゲーは基本的に「右へ倣え」「支持待ち」メンタルの日本人には向いてないしなあ
初代RDRですら開始早々に思考停止してわかんねつまんねと放り投げたやつが多い
そんな国でよくベイグラなんて出す気になったなーと思ったが昔のほうが手探りで楽しむプレイヤーが多かったんだよな
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 20:50:25.00 ID:zEhCPhZt0.net
- よし、手探りで楽しむマインクラフトやオープンワールドゲームは今時の若者には受けていないなッ!
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 21:15:51.41 ID:Q0xLqe160.net
- 手探りで弄るシドニーの股間ッ
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 21:20:57.26 ID:cdhMXDO50.net
- シドニーは絶倫!
オトタケさんも絶倫だったしね!
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 14:00:40.57 ID:+NwZknIm0.net
- 武器の成長させ方がわからなかった時はクソゲーだと思っていたな〜。
わかってからは面白くなったが。
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 18:12:16.67 ID:rxVQZhFI0.net
- 両手剣チェイン0ダメからのごり押しプレイでラスボス裏ラスまで行って、ラスボスで血塗れ食らったから適当な盾でクリアした異端は自分くらいだろな( ・ω・ )
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 21:22:33.62 ID:IfsFhjD40.net
- 俺も見栄えで両手剣使ってた
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 08:18:08.19 ID:uJPXNgJh0.net
- 俺は生まれながらにヘヴィメイスだな
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 19:55:02.87 ID:6mueR5bc0.net
- キャロにブチ込むヘヴィメイス
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 21:47:52.48 ID:hq+cPKCW0.net
- TOO FAST!
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 22:14:44.27 ID:nx5RGnim0.net
- ここって下ネタばかりだな
みんな心を魔にやられてンだな
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 22:27:05.07 ID:5dfF/HwT0.net
- このゲームやり方が全然わからない。特に成長分野のとこ
あとタイトル見たときはPS1とは思えないくらい綺麗な画質と思ったけど、プレイしてみると目がチカチカするしキャラがスクエニとは思えないくらい雑なように感じた。あと音楽も
これって当然だけどイトケンとか濱渦正志は関係無いよね?
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 22:38:05.59 ID:iz24Llil0.net
- >>820
ボスを倒すとステータスアップが出来る
それ以外は装備を弄って敵に対応する(例えばドラゴンにダメージ与えるにはドラゴンに強い装備が必要)
そして装備の「対モンスターダメージ」などは同じ系列を攻撃する事で装備が成長する(ドラゴン系を切りまくるとドラゴンキラーになる)
あと音楽は崎元が作っていてオウガバトルシリーズ、FF12、オーディンスフィア、朧村正、グラデュウス5、戦場のヴァルキュリアなど
CD1枚に収めるために全て内蔵音源で再現してて音楽と効果音が被らないように工夫された結果
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 00:42:43.65 ID:JfhseDWt0.net
- >>820
http://web.archive.org/web/20010605114939/http://www.vagrantstory.com:80/dircol/index.html
武器防具の育て方は公式のコラム読むとわかりやすいぞ
あとこのゲーム、補助魔法がかなり役に立つ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 11:10:26.55 ID:TKSUWmAJ0.net
- スクエニだっけ?
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 11:15:13.02 ID:CFoZw1oH0.net
- >>823
ベイグラ発売時はスクウェア
エニックスと合併してスクウェア・エニックスになったのはFF12の頃だね
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 16:11:58.83 ID:TKSUWmAJ0.net
- PS1の作品で綺麗な画質でぐぐるとベイグラントストーリー以上のグラフィックは無いみたいな内容なんだけど実際どうなの?
PS1では最高画質?
もしベイグラントストーリーに匹敵するタイトルが仮に存在するなら教えて
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 16:35:54.08 ID:Fs00UWN90.net
- ポリゴンの美しさならデュープリズムが一番かな
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 16:51:40.31 ID:fpkccBKE0.net
- ベイグラはポリゴンの少なさと表現力の高さが両立してて
業界人から変態と呼ばれていた模様
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 16:52:15.92 ID:XMKYLBZL0.net
- ベイグラはリアルタイム表現のフルポリゴンではテクスチャの精度も含めて最高峰
PS2の高画質化やPCエミュの高画質化で驚くほど表現力が上がる
後はリッジレーサーのR4(リッジレーサー4)とかはブラー表現とか
かなり本体性能の限界を生かした表現してるよ
こっちはPSクラッシクに付属
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 16:55:56.05 ID:TKSUWmAJ0.net
- >>826-828 ありがとう!
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 17:08:43.33 ID:XMKYLBZL0.net
- >>827
それに加えてディスク1枚にまとめて業界人が驚愕
MGSでも2枚組みで一部はリアルタイムポリゴンを使ったプリレンダイベントを使用してたのに
ベイグラは起動時OPなど一部を除き基本的にイベントもリアルタイムで表現
しかもディスク1枚にまとめるために変態的なプログラムで押し込んでて
ディスクのどの位置にプログラムを組み込む事で効率的に読み込めように工夫してた
これは同チームのFFTでもやって魔法の順番待ちはエフェクトのロード時間のために入れられたシステム
音楽もメモリと容量を少しでも抑えるためにOPなど一部除き本編は全て内蔵音源を利用して音楽とSEをならしてる
内蔵音源で音楽とSEが被らずに限られた音階の中で表現してた(FF12でも同じような事してる)
ちなみに作曲+音楽の責任者でもあった崎元はこのゲームためだけに一時的にスクウェアに就職してる
つまりとんでもない変態達が作り上げ超変態ゲームがベイグラ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 23:55:10.83 ID:hovS7Hbf0.net
- ゲーム全体が巨大な“魔法陣”なのだッ!!
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 07:03:22.46 ID:3r28NLHt0.net
- アーカイブス版の容量がやけに少ないのもその変態力のおかげなんだろうか。
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 11:25:03.72 ID:MdXxs63b0.net
- このゲームって詰むとかあるの?
攻略サイトとか一切見ずに流れに任せて進めてても問題無しなのかと
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 12:46:13.22 ID:3ScY05TU0.net
- システムをよく理解していないというかゴリ押しで行くと
地下教会のゴーレムかドラゴン辺りで詰むと思う
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 12:55:49.74 ID:MdXxs63b0.net
- 詰むってことは完璧に詰みってことですか?
一般的なRPGだと強いボスにはレベル上げすればなんとかなりますよね
ベイグラントストーリーも進行上、強いボスがいたらいったん立ち止まってレベル上げとか出来ないのでしょうか
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 13:06:14.66 ID:HqNplKuP0.net
- >>835
ボス倒さないとステータスアップはしないから
普通のRPGみたいにレベル上げして強い敵倒すとかは出来ない
手に入れた装備を工夫して倒す
序盤のボスが強いのはその工程を覚えさせるため
例えば装備に種族(ドラゴンやゾンビなど)に強い属性があるからそれを装備して倒す
ドラゴンにダメージ与えるにはドラゴンへのステータスが高い武器で攻撃するとダメージが通る
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 13:09:16.00 ID:HqNplKuP0.net
- >>835
あとは全ての武器と敵の弱点に「打撃」「貫通」「斬撃」があって弱点を突けば大きいダメージを与えられる
例えばアンデッドでもゾンビは「貫通」に弱くてスケルトンは「打撃」に弱い
それに加えて種族ごとの弱点を突く事で撃破していく感じ
3〜4種類の異なる武器を持って進んで敵によって装備変更がオススメ
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 13:51:36.69 ID:MdXxs63b0.net
- なるほど!ありがとうございます
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 14:16:56.37 ID:V6MYKDux0.net
- 一周目はゴリ押しは難しくなってるね
敵のステータス見て武器防具変更していかないと進まん
自分は初めて地上出た辺りでキノコが硬すぎて一旦
もうだめぽ…(死語)ってなったw
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 14:26:46.26 ID:HqNplKuP0.net
- ノーセーブクリアの周回とかは装備替え面倒なんで素手とボウガンだけだったな
とりあえず殴ってチェインで稼ぐ
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 18:00:16.56 ID:Vd1FFQfa0.net
- >>810
手探りで楽しむ系の作品を持ち上げる若者ってのも若干特殊で多数派ではないように思えるけどね
でその手の作品が増えては来ているけど日本でRPGの代名詞といえば未だにコマンドバトルのドラクエみたいな風潮だし
そういえばFF最新作をオープンワールドにしたディレクターがスクエニ辞めたんだってね
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 18:17:34.41 ID:Y1pbLkLu0.net
- まったく、くそったれな会社だ・・・
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 18:33:49.97 ID:i5oXErGA0.net
- 田畑が満を持して発売したオープンワールドのFF15で特別損失37億だからな
スクエニの首脳陣が馬鹿揃いとはいえその結果を見てよーしこれからも15のDLC引き続き作らせるぞ!←なんて考える頭の持ち主はさすがにいない
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 19:45:53.51 ID:cfAd/d0X0.net
- >>843
それは間違いでFF15累計で黒字(ヴェルサス時の損失は知らん)
田畑はルミナスプロダクションって言うスクエニ直轄の開発会社を設立したけど
そこの経営損失が37億円だけど会社立上げに伴う損失なんで目くじらを立てるほどではない
それを補填するFF14が伸び悩んで予想以下でソーシャゲが軒並み失敗してやばい事になってる
あとFF15は黒字だったのと発売後の売れ行きが好調だから追加DLCには予算がついてる
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 20:06:33.74 ID:A/3T65jj0.net
- そもそもFF14自体が再構築してあの体たらくだからなあ・・・
FF11みたいな世界の厚みが無く中身も拠点が綺麗なソシャゲ程度なので盛り上がるわけも無い
11も途中からボロクソに言われたがあれはゲームより日本自体の不況やブラック労働などの影響が大きすぎた
サービス開始時ではFFに限らずネトゲで深夜プレイしまくるリーマンやらフリーターがわんさかいたんだよな
そういう連中の精神的余裕を完全に無くした日本の労働環境の悪化がゲーム業界まで衰退させた
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 20:39:00.75 ID:3ScY05TU0.net
- スレチな話だろうけど労働環境の悪化によるゲーム業界の衰退は同意だわ
これのせいで腰を据えて遊ぶ余裕が無くなったのと電車通勤や休憩の間等片手間でしかゲームが遊べなくなって
結果的にソシャゲが流行る事になった 国もつい最近労働に関して重い腰をようやく上げたところだけど
ソシャゲに関しては未だに規制をしないからな どうしようもない国だ
ベイグラの時のスクウェアは本気で良いゲームを作ろうとして変態的な技術で他者(他社)を驚かせたけど
今のスクエニの驚くネタは何かあったかなくらい
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 20:44:52.28 ID:MdXxs63b0.net
- ベイグラントストーリーの攻略本でぐぐってみたんだけど
アルティマニアよりファミ通の攻略本の方が価値があるみたいなんですね?
普通はアルマニの方が評価が高くファミ通の方はブコフとか安売りのパターンかんだけど、実際プレイしてる方や書籍を所持してる方はどう思ってるのか知りたい
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 20:50:42.85 ID:V6MYKDux0.net
- >>847
アマゾンの古本はじめ中古市場は
品薄だとくっそ値段上げてくる業者いるだけだから
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 20:55:45.08 ID:J41JWCDA0.net
- >>847
両方持ってるけどアルティマニアで十分
ベニー松山の小説も入ってるしね
ファミ通の方は情報不足だよ
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 20:58:04.58 ID:MdXxs63b0.net
- >>848-849
なんか興味が湧いてきたのでソフトと攻略本が売ってるか今度BOOKOFFに行ってみます!
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 20:58:46.70 ID:3ScY05TU0.net
- >>847
アルティマニアの方が内容的に価値があるよ
ただ流石のアルティマニアでも攻略の楽しみとして最後までは情報が載っていない部分があるから
残りの部分は自力で調べるかググる必要がある
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 21:00:09.51 ID:7nX1TykN0.net
- >>844
残りのDLC中止になりましたやん
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 23:41:05.44 ID:Vd1FFQfa0.net
- >>845
まず14は最初で大ゴケしてるのに再利用というのが無理ゲー杉
スゴ腕リスクブレイカーでも生還率小数点割れの過酷な任務だ罠
囚われの身となってる皆川さんをさっさと解放してあげてほしいよ…
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 00:10:39.30 ID:CoNSsWYs0.net
- 新生14やソシャゲの不振はあるだろうけど、
結局は15のDLCを続行した場合の売り上げ見込みが企業目標よりも少ないと判断されて打ち切られたってことなんだしね…
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 05:00:05.32 ID:mt+6pEE+0.net
- 昔から言われてるけど初見プレイヤーは
・アクションゲームとして見るか
・数値を上げる育成ゲームとして見るか
でクリア難易度が変わってくる
前者のアクションゲームとして見るとゲインファントム→ファントムペインに気づいてチェインをつなぐアクションゲームになる
後者だと上述されてるように相手に対して武器を変更したりして数字で戦う育成ゲームになってしまう
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 05:13:03.10 ID:mt+6pEE+0.net
- 自分は前者だった もう20年近く前なのかw
○ボタンにレイジングエイク △ボタンにゲインファントム □ボタンにファントムペイン
今でもバトルアビリティの設定はこれだわ
ただ、やり込むと後者の育成ゲームに気づくわけで今ではオールMAXのホーリーウィンとかブラッディメイスで殴るだけで1撃で終わる
防具は種族・属性が100のドレッドシリーズは作ったけどタイプだけはまだ作ってない レシピはあるけど
いつか定年を迎えて死ぬ前に作りたいね
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 05:16:42.95 ID:mt+6pEE+0.net
- ドレッドシールドも作ったものの当時は妥協してしまって
種族・属性はMAXなんだけどタイプだけBLOW100で、CUTとIMPALEが0のやりこみプレイヤーとしては紛い物のどレッドシールドなのが悲しい
これもいつか頑張りたい
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 05:23:38.04 ID:mt+6pEE+0.net
- 種族・属性はMAXだからタイプだけMAXの作れば
あとは合成して終わるはずなんだけどそこまで行く気力がわかない
うろ覚えだけど各種防具を装備して敵から攻撃受け続けて種族・属性は上げた覚えがある
朝から4連投ゴメン
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 05:37:37.70 ID:mt+6pEE+0.net
- シールドだけは最初から作る必要あるんだっけ?
そこら辺の記憶も微妙だな
いつか時間が出来たら最強シールドをタイプから作って種族・属性もMAXにしたい
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 21:03:03.48 ID:Dfaah3l40.net
- 盾装備って鉄板なんじゃないの?
BOOKOFFに攻略本もないしソフトもないからとりま攻略サイト見てたけど、初心者マークは片手剣に盾装備が鉄板なんだってさ
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 22:22:54.61 ID:PlBg4PU10.net
- すごい今更だけど…何でこのゲームの主要人物達って露出狂が多いんだろうか
特に胴体部分の衣類が軽すぎたり着ていなかったりで攻撃くらったらすぐあの世行きじゃ…
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 22:50:37.45 ID:lXBL25rH0.net
- >>861
一番の理由は使えるポリゴン数に限界があるしテクチャだけで表現に限界がある
出来るだけシンプルで装飾の無い衣装になってる
MGSでもピッタリした衣装が多いのも同じ理由だよ
バルドルバ公爵は上半身だけなので一番豪華にポリゴンで表現されてる
ちなみに1キャラあたりのポリゴン数はFF7の1キャラよりも少ない
全てテクスチャでポリゴン数の少なさを補ってる
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 23:05:35.14 ID:NHa3ZZ1X0.net
- >>860
両手装備メインで攻撃が来る瞬間だけ盾に持ち替えるという戦法もある
あと後半の敵はラスボス含めて打撃に弱い場合が多いから剣より鈍器の方が有効
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 23:10:42.00 ID:b6EFU7Xf0.net
- 杖でボゴォッて殴るのすごく痛そうだけど気持ちいいです
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 23:50:47.59 ID:mt+6pEE+0.net
- >>858-859
どうして自分が今朝こう思い出したのか不思議だったが色々攻略サイトと自分のデータ見返して気づいた
素材が同じ同士だと両アイテムを合成した時の80%の数字が100を超えなければならない
自分の手持ちのD製ドレッドシリーズは盾以外はタイプの数字が最低でも60だから、例えば68のを用意してあげれば
60+68=128 128×0,8=102.4で100超える
反面、自分のD製ドレッドシールドは100/0/0だから、この0の部分は100と合成しても80になっちゃうから
だから今朝こういう風に思い出したらしい
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 23:58:46.82 ID:mt+6pEE+0.net
- ちなみにD製ドレッドシリーズ オール100を作るには
D製カセロルシールド 12個 (12周必要)
W製バックラー 48個 W製サークルシールド 96個 W製ペルタシールド 348個 W製タージェ 348個
必要らしい
マジで老後の楽しみだな
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 00:28:54.30 ID:buipS80l0.net
- >>845
時代もあっただろうけど、一応11は今でも稼働してるもんね
って自分も今ログインしてるしww
惰性でダラダラやってる程度だけど、世界観や雰囲気が大好きでさー
14はイヴァリースネタぶっこんだりすごく力入れてたのに
>>862
テクスチャとアニメ?はすごかった
シドニーがにやっと笑う時の口角の上げ具合とかさ
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 02:06:02.84 ID:xCRcRMjR0.net
- FF11は世界観や設定が異様に分厚いよな。いいゲームだった
同じくらい揉め事もあったが
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 03:10:25.05 ID:tx3hf8bk0.net
- NAが来てからムラ社会体質な日本人と結構もめてたのはあったなあ
英語できれば面白い奴多すぎて初期の「バギーがきます!速そうだな」並みにネタがある
俺もたまーにFF11はインしてるよ・・・雨のジャグナーやジタの雰囲気とか大好きなんだよな
誰もいないプルゴノルゴ島で釣りしたりもしてるけど・・・ミュモル達がいるから寂しくないもんね!
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 20:10:09.17 ID:O202i1lS0.net
- ウカchan派です
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 20:12:49.35 ID:wqRyesr/0.net
- >>862
サンクス
まさか世界観による話ではなくてメタ的な話になるなんて
これはこれで非常に興味深い
このゲーム、クリアして何週かしたけどストーリーに関しても気になった点がいくつかあるけど
もうすぐで20年経とうとしているとはいえネタバレ関係は禁止かな?
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 20:35:47.87 ID:tx3hf8bk0.net
- 結構コアなネタバレはスレでも多いし別に良いんでは
海外版だと日本版では手に入らないアクセやブレード、グリップが手に入るってのは・・・小ネタか
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 21:19:57.94 ID:JSiYDJ6H0.net
- このゲームって海外の方がうれたの?
別にネガキャンするわけじゃないけど、続編やリマスターが発売してないってことは国内では評価が若干低いような気がする
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 22:17:18.99 ID:HqmvYA/B0.net
- ヒント:ハード
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 01:48:39.88 ID:X7EetI+P0.net
- キャロハード
サマンサ極
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 13:00:17.54 ID:iBJI5/pC0.net
- ベイグラントストーリーのOP終わった後のタイトル画面ってPS1とは思えないくらい綺麗だ
PS3に匹敵するくらい綺麗だと思う。あくまでもタイトル画面だけね。D端子+PS2より絶対に綺麗だ(あくまでもタイトル画面だけね)
ちなみベイグラントストーリーはHDMI+PS3で再生してます
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 13:03:20.38 ID:iBJI5/pC0.net
- つまり何が言いたいかなんだけど、OP後のタイトル画面はPS2のソフトより質は上ってこと
ただやはりPS1だからポリゴンは荒い。これがもしFF12並みのポリゴンだったら神ゲーに化けるかも。人によっては見た目重視な人もいるだろうし
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 15:30:56.71 ID:g6efV3q60.net
- ラバナスタのゴチャゴチャした雑多な商店街はまさしく町だった
ポリゴンは12のレベルで十分に満足なんだけどなあ
上へ上へと上り詰めないといけない観念があるのか
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 15:43:49.23 ID:DVInCuQr0.net
- どこまでもリアルにしていきたい人たちもいるし
ドットグラが好きでその表現を追及する人たちもいるからね
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 16:16:54.58 ID:te2AZNJF0.net
- FF12はベースシステムがオンラインゲームのFF11だから
世界観的な構築は結構リアルと言うかそれらしさを重視してると思う
>>873
丁度PS1⇒PS2への切り替えも近い時期だったのもあるし日本ではユーザーが
思考を必要とする娯楽は敬遠されがちって根本的な問題もあるねえ
バックギャモンなんかが近代日本では全く流行らなくなったのもそういう理由
論路的思考を鍛える場が教育を含めて殆ど無いってのも大きいかもしれない
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 16:52:23.97 ID:iBJI5/pC0.net
- あと、OPムービー後のタイトル画面から物語を進めてみました(あくまでも試し)
最初の戦闘あたりまでは確かにFF8のOPのような感じがしましたね
音楽と言うか雰囲気が似てるような気がした
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 17:48:44.63 ID:iBJI5/pC0.net
- 華板口と言う攻略サイトの内容で質問です
ワイン貯蔵庫のマップでA〜Rまでアルファベットがあるけど、スタート地点はどこなの?
あとRとNが赤くなってるのは意味があるんでしょうか?
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 18:30:03.15 ID:54EeUb8g0.net
- >>880
ガンビットとかの発端は確か違ったはず
FF12はそもそもプレイオンライン向けの小規模シュミレーションが母体になってる
FFT相当の売り上げ(国内約130万本)を期待されたがベイグラが予測よりも国内で伸びなかった(国内約30万本で世界累計で100万本)
チームは解体されて松野はプレイオンライン事業に広く関わり独立コンテンツの小規模シュミレーションを実験的に製作してた
その後に社内の方針転換があって小規模シュミレーションを元にFF12になったのが流れ
FF11のようなシームレスなバトルは当時FF11の廃人になってた松野の影響だがスクエニが指示したシステムではない
あとFF12の隠しボスのヤズマットは松野がFF11で使用してたハンドルネームが元になってる
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 20:30:49.29 ID:te2AZNJF0.net
- なるほど・・・シミュレーションの話は知らなかったなあ
マップ構造やモンスターはFF11を元にしたってのは聞いた事はある
>>882
個人サイトの質問はさすがに筋違いってかそのサイト主へ聞けば良い
実際に手元にゲームがあるならスタート直後の部屋名とかでわかるでしょう
その赤い部屋だかもゲーム起動すれば一発で分かる
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 22:21:15.65 ID:iBJI5/pC0.net
- カメラワークのノーマルとリバースみたいな変更出来ないのか
これ出来ないと相当違和感ある
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 22:55:33.28 ID:HoyrecVy0.net
- 昔のゲームだから我慢しないと
とりあえずワイン倉庫出るまで黙って頑張ってみれや
まずは攻略サイトは見ないでやった方が面白いでー
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/14(水) 23:31:05.95 ID:XG3wNakU0.net
- うーん わからない
腕を狙うとか頭を狙うとかあるけど、どうやって狙いわけするんだろう。ただひたすらボタン連打の連打ゲーになってる
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:30:18.45 ID:mUu55zM50.net
- >>884
感心してる所に水を差すけど、
その長文ウンチク君たまに知ったかぶりするから話半分で聞いてた方がいいよ
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 00:36:08.83 ID:OeUWhRTT0.net
- >>888
突っ込むほうも間違ってる事があるから注意が必要だけどな
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 01:10:08.01 ID:mUu55zM50.net
- 即レス草(察し)
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 09:22:21.44 ID:cnDa3c/k0.net
- 夜中に連投で反応する方がどうかしてると思うンだが
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 14:48:51.53 ID:nTJL6DOn0.net
- >>887
攻撃する際にロック位置動かして一番ダメージが通りそうな部位狙っとけばOK
慣れてくれば見た目とかである程度は察する事もできるようにはなるが
そこまで必死にやらなくても一週目だとチェイン繋ぐ方が重要だし手早い
二週目以降は武器を加速的に強化できるんで何でもぶった切れるようになるよ
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 16:36:01.21 ID:aO+1ZRRs0.net
- >>887
敵とその部位によってチェインアビリティの命中率が違う。
ゲームでは表示されない数字だけどアルティマニアに詳しく載っていたと思った。
ネットで載っているところがあるかは知らない。
チェインを各部位で試してみて体感的にここが繋がり易いと知ることは出来ると思う。
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 21:15:37.19 ID:jtt5spkF0.net
- 半年くらいほったらかしにしてるんだけどさ
セーブしてあるところから始めようとしたけど操作方法も含めて全て忘れてる
最初からプレイした方がいいかな?
ちなみにセーブした所はまだ序盤の方だと思う。なんかキャラが一人だけ乗れる床が移動して動いてる
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/15(木) 21:41:07.87 ID:RdklCPNV0.net
- ちンちン
うンち
ちンこ
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/16(金) 00:30:29.79 ID:NNSYEKZx0.net
- >>891
夜中のレスに平日の朝9時反応するのは…
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/16(金) 00:34:28.90 ID:RK3wgdcC0.net
- なんかスレ進んでると思ったら魔か…
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/16(金) 13:53:49.31 ID:XOSSETv/0.net
- >>894
そこらへんだったら恐らくはワイン倉庫(茶色っぽいマップ)か地下教会(青っぽいマップ)
最初からでもいいし勘を取り戻すために適当に戦ってまわってもいいかと
序盤とは言え何かしら装備とかドロップ貰ってたら結構貴重なので手持ちを見て決めても良い
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 10:06:54.67 ID:EY613VLa0.net
- ゴムをしろサマンサ、さもなくば受精するぞ
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 10:13:58.86 ID:6wBo9lOu0.net
- ひたすら下ネタ書いてる人はセックス依存症なんじゃないか
セックス依存症には相手構わずひたすら行為にふけるタイプの他にも
ネットのエロサイト閲覧が度を越している人(職場でも見てしまう)や
エロチャットがやめられない人、
空気読まずに下ネタを言い続ける人等も含まれる
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 10:14:25.68 ID:6wBo9lOu0.net
- というわけで一度精神科に行ったほうがいいんじゃないかと
治療できるよ
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 10:23:57.45 ID:ihyhHVeJ0.net
- こんなんじゃ質問もできやしない。弱ったもんだ
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 10:49:31.48 ID:IJetwm5r0.net
- ウンちッ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 13:56:31.82 ID:GeVfO3k50.net
- 2000年にベイグラントが発売されてもう18年
18年間魔に囚われてさまよい続けてると気が狂うのかもしれないな
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 23:45:32.06 ID:I7zRkjnj0.net
- 下ネタが出る度にいちいち過剰反応する方も何か別の精神疾患を抱えてるんじゃないかと思えるけどな
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 04:46:18.00 ID:ly1Cmp7e0.net
- セックス依存症より潔癖症の方がめんどくさい
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 17:49:09.50 ID:YNYUUfWs0.net
- ネット依存者は処女信奉の魔法使い(どうt・・・)が多いから仕方がないンだ
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 23:35:24.15 ID:59VmvzU00.net
- …まるで自分を語るかのようだな。
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 00:37:23.86 ID:MJfWXsle0.net
- 書き込みの自由なんぞ認めるからだ。
神は原典しかおいでにならん。
あのような改変を信じる者たちを野放しにするからこのような事件が起きるのだ。
まったく、無能な議会め……。
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 09:07:24.66 ID:qK4Y3fcE0.net
- あっという間に1年が終わる…早すぎる…魔のせいか…?
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 11:35:25.86 ID:u6bK/AFV0.net
- 年寄りは時間が刹那に感じるらしい・・・魔に食われないようタイムリミットに気をつけるンだな
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 14:14:51.02 ID:4QHjCShp0.net
- 初めてキングアーサーを手に入れた時は
嬉しかったンだ
…5分で飽きるとは思わなかったンだよ
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 14:41:30.83 ID:1ywbg6UM0.net
- 性風俗も行く前はあんなにワクワクしてるのに
いざ終わると「なんだかな〜アレに数万円か〜」って気分になるもンだ
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 18:25:12.51 ID:r9ymSLKj0.net
- >>910
"年"を喰ってしまったのだ。
これが"加齢"だ。
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 20:04:57.33 ID:u6bK/AFV0.net
- >>913
賢者になるには金と時間がかかるのが現実ってもンだ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 20:57:22.84 ID:Mlsuf/+G0.net
- 銭湯に行こうぜ
…二人だけでな
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 20:59:01.40 ID:+VDldMar0.net
- 生きながら老いるとは我のことか
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 22:08:16.76 ID:sojDW5Ql0.net
- 40周年もあっという間だなッ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 15:23:31.78 ID:xayQQ9v+0.net
- 気がついた時、俺はすでに死んでいたよ……。
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 14:19:40.45 ID:tKq7KjGy0.net
- ンッ
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 15:00:46.77 ID:9wCXBh700.net
- オレの時間を……、
貴様たちには割きはしない!!
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 22:39:36.36 ID:kTGZNSAz0.net
- このゲームはシステムがいまいちよくわからない
あと行動には何かしらリスクが伴うとかあったけどこれも意味がよくわからない
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 22:45:25.25 ID:NfDZTIU50.net
- システムは表記が紛らわしいだけで一般的なRPGゲーと変わらないよ
リスクはリスクと言うより疲労度みたいなもんで溜まると命中率下がったり大ダメージを受けやすくなる
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 22:52:15.91 ID:kTGZNSAz0.net
- >>923
なるほど。ありがとう
OPムービーはもうちょっと長くても良かった気がした
ベイグラントストーリーって当時の技術力を結集した最高ランクのソフトなんでしょ?
FF8並みに凝っても良かったような
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 10:12:06.37 ID:7nyTsqrK0.net
- ジャン
「満員電車内で漏らしてしまったッ」
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 10:37:13.26 ID:+ggwCogj0.net
- >>924
ベイグラントはゲーム中のポリゴンで表現する事に力入れてたからね
FFとかと比べたらプリレンダムービーないから地味に映るけど
技術的にはオーパーツ的でポリゴンの次世代技術とドットの旧技術が高い次元で融合した作品だよ
CD1枚にするために1バイト単位でデータの位置を調整してたりしたとかインタビューでも言ってた変態ゲームでもある
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 11:46:33.81 ID:AvndZ/wb0.net
- ベイグラは同業者からみればこいつらアホだろwww(賞賛的な意味で
みたいな感じの当時のオーバーテクノロジーの集合体
ただ技術力だけを自慢するってんでなくゲームとしての完成度も
当時の最高峰にまで仕上げられたのはまさにスクウェアといえた
まあ今となってはスクエニ(笑)なんだが当時は本当に凄かった
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 11:55:03.56 ID:AvndZ/wb0.net
- 思えばベイグラみたいな技術って日本ではほんと評価されないから業界が衰退したとも言えるな
この国だと派手か目立つかが重要なので使いやすさなどはあって当然扱いで評価されない
その割りに使いづらくても派手ならいっかーwとかなので伝統工芸とかを維持してる人には頭が下がる
アメリカなどでも似たようなものだが技術面を評価支援する企業団体があるので問題ない
日本でもそういう所があれば良いが評価もカネも渋るのがなー・・・
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 12:42:10.86 ID:s2nW2x3E0.net
- 今のスクエニにそのような「職人」は何人くらいいるんだろう
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 13:07:18.46 ID:+ggwCogj0.net
- ベイグラは凄かったんだけど発売時期が遅かったのも一般に話題にならなかった理由だと思う
当時は既にドリームキャストが発売されてPS2も発売間近で印象的に残りづらいタイミングだった
PS1としては凄いけど既にシェンムーを遊んだ後だったのが個人的に残念
ベイグラ:2000年2月、PS2:2000年3月、ドリキャス:1998年11月、シェンムー:1999年12月、ソウルキャリバー(DC版):1999年8月
当時はドリキャスやPS2の方に関心が行ってた時代だしね
ソウルキャリバーとかがアーケードを越えるグラフィックやインパクトで話題になったあとでもあったし
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 18:52:38.60 ID:AvndZ/wb0.net
- シェンムーも職人の作品みたいなもんだけど方向性が悪い意味での日本的職人すぎた
ゲーム性よりとにかくリアルさだけを重視しすぎて失敗したってイメージ
洋ゲーのオープンワールドが成功したのはリアルさ+ゲーム的なエンタメ性を上手くミックスしたお陰
世界観というか存在感などはリアルさを重視してキャラの動きや超人的な身体能力はゲーム性を重視してた
あんまり突っ込むとスレチなんだが日本人の妙に糞真面目と言うか妥協とかが苦手な気質がマイナスに働くのがゲーム開発だとも思える
逆に経営側の言いなりだと徹底的にダメになるので極端すぎるんだよな・・・曖昧さが大好物な国なのに中庸が苦手と言う
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 23:11:03.83 ID:/4a3NgbR0.net
- >>929
メーカー側の人間も信者のユーザーも揃って過去の栄光という名の麻薬に冒された子羊状態だからな
まあ野村は気質だけなら職人的と言えなくもない
気質だけで能力が伴ってないから15のD降ろされたり7Rが数年間音沙汰なしって有り様なンだが
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 23:56:24.36 ID:I2chnLdC0.net
- 仕事として納期をちゃんと守るのは「職人」
納期無視して納得したものを作るのは「芸術家」
今のスクエニだと河津のような人は職人
松野が退社した後のFF12を纏め上げた功績もある
サガシリーズは納期重視だからどうしても軽微なバグは残してしまうと公言してたしね
野村はどちらかと言うと芸術家タイプだと思う
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 00:16:55.92 ID:2U+xK4Av0.net
- 芸術家ってほどアーティスティックでもないような……
絵に個性やセンスはあんまり感じない>のむてつ
むしろ発想やきっかけ作りに長けたアイデアマン的な印象
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 00:47:19.49 ID:QwCXFfVh0.net
- 野村はドット絵の時が良かった
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 11:25:50.14 ID:Bz9w3mdO0.net
- スクエニの洗脳も大したもンだ…。
野村は一部モンスターのデザインを担当しただけでドット絵は別の人間が作ってたンだぜ!
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 11:33:12.15 ID:Eyh6HNz50.net
- 松野も納期と収益を守らないならインディーズで作れば良いとか行ってたね
オウガやFFTの続編についてもシュミレーションが利益に繋がりにくいから
ユニットのガチャとか何らかの課金要素などがあれば会社から承認出るかもとかツイッターで言ってた
あと松野に皆川や崎元とか当時のメインスタッフはベイグラントのリメイクあるなら
他の仕事は調整して本格的に関わりたいと語ってたね
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 12:15:08.70 ID:+mgPlIT60.net
- 企業だから利益を追求するのは当然なわけだけど、現スクエニ経営陣の方針が正解かっていうと…
15で完成させられない野村を降ろすのはわかるが、
そのあと田畑が作ったのは品質向上のために2ヶ月販売延期したにもかかわらず不具合だらけの未完成品
アプデで修正かさねて完成させる算段だったとして2年経っても終わらずに予定されてたDLC打ち切りという結果ではなぁ…
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 12:19:07.61 ID:Eyh6HNz50.net
- >>938
15の延期は表向きに品質向上とか言ってるけど
実際は発売直前タイミングでの延期は致命的な不具合などが見つかった修正でしょ
たぶんメーカー側に認証で提出してメーカーのチェックで致命的不具合が発覚て認証却下されたんだろ
普通は発売2〜3月前にはマスターアップして発売までに残った軽微なバグを修正してワンデイパッチが現在の主流
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 12:20:16.83 ID:XznEVXCP0.net
- 納期を守るのは職人ではなく商人
職人は品質維持の為に期限の短縮などは譲らないよ
日本はそれをプロって言葉でひとまとめにして無理やり短期作業化させたがるけど
その結果が品質の低下であって今の偽装などの問題に繋がってる
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 12:23:29.46 ID:Eyh6HNz50.net
- >>940
ゲームは品質維持とか言いだすと無限の開発になる
何処かで区切りを付けないとダメ
あと建築業と同じで物を作るけど職人さんは納期を守り
同時に一定の品質を保つために頭を使ったり外部に無理を言って動いてもらって間に合わせるもんだよ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 12:35:39.15 ID:+mgPlIT60.net
- 致命的な不具合がないのは最低基準であってそこさえ押さえれば高品質、って訳じゃないからね
スクエニに限らないけど工場のライン製造とゲーム制作を同列に考えてるような企業が最近は多すぎる
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 12:55:32.90 ID:fhRgGh+W0.net
- 最近はパッチありきの発売前提になってるよね?例えばコエテクの無双シリーズとか
ゲームソフトの会社ってISO導入してるところってあるのかね
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 15:00:29.36 ID:+mgPlIT60.net
- コンシューマではマスターまでに十分な品質に仕上げてパッチはあくまで軽微な不具合の修正や+αってのが理想なんだがな
パッチがあるから後でいくらでも修正できるなんて考えじゃ開発環境内の緊張感なくなって品質が低下するのは至極当然に思う
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 17:46:23.21 ID:1ldUqgZV0.net
- 最近よく「魔」が湧くようになったな…
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 20:15:28.55 ID:XznEVXCP0.net
- >>941
ちょいと説明が足りなかったな
作業時間をほぼ一定化できるって前提ありきで工程の短縮を受け入れないのが職人
建築だって職人が必要な作業はほぼ時間肯定が決まってる
それを無理に短期間でやってるところがいわゆる違法建築状態になってるんだよ
建築の工程は基本的に短縮できないんで短くできたって事は何か作業を削ってるって事になる
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 21:00:08.29 ID:+mgPlIT60.net
- 手抜き工事と作業の効率化は全くの別物だからな
現実的に品質が保証できないような工程を承認しないのは当然だけど、
与えられた納期内に可能な限り高い品質を追求するのが一流の職人という存在
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 21:12:00.85 ID:0bgOxzLd0.net
- >>946
例えると基本的には建築主(ゲームの場合は会社やパブリッシャー)が予算を出す
開発側が施工主(ゲームの場合は開発部署やデベロッパー)であり所属してるのが各専門の職人(プログラマーやデザイナーなど)
建設主と施工主であらかじめ予算と納期を決めていて最初から逆算(農業も収穫日を決めて逆算して植える)をして開発にゴーサインを出す
基本的に施工主側のこだわりで勝手に予算や納期が伸びるのはNG(通常はそのあたりも最初に決めての開発予算と納期にOKが出てる)
海外では一定期間ごとに開発側が会社側に継続認証のプレゼンを行い建設主側が納得できなければ開発は終了されキャンセルもある
むしろ海外でAAAタイトルの多くがこの方式を取っておりスタンダードなのはFF14の吉田氏のコラムでも言及されてる
ヴェルサス13のように延々と開発を続けてる方が以上なんだよ?こんな事を許されるのは社会人としては通常ありえん
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 21:20:24.23 ID:0bgOxzLd0.net
- 本当にこだわりが許されるのは国宝を弄るクラスの宮大工やサクラダファミリアの建設現場ぐらい
商業用ゲームの基本は消耗品を作る事なので開発側の勝手なこだわりで伸びるのは問題外
それが嫌で自分が納得できるゲームを作りたいならインディーズで出資募ってゲーム作れるか
自分で会社立上げて納得できるまでゲーム作りこむ環境を作るしかない
Undertaleのトビー・フォックスがインディーズの代表格
最近だとDEATH STRANDINGの小島プロダクションもインディーズと言うスタンスを崩さずに自由にゲーム作りしてる
日本だと他には映画エヴァンゲリオンのスタジオ・カラーのように自前で資金集めて周囲から文句言われないインディーズ体制とかね
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 22:20:20.66 ID:Bz9w3mdO0.net
- まあ結局のところ上も下もアホだとせっせ納期や予算を考えても失敗するンだけどな
ソシャゲや新生14は上手くいかず10年以上かけたAAAのFF最新作もアプデ予定中止でスクエニ今後どうなるンだろ
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 22:45:31.29 ID:U3/lcBJq0.net
- >>950
FF14は既に旧FF14の時から含めて開発費は回収してるよ
何だかんだで近年のMMOで第二位となるアクティブ人口で大成功してる
今年は新規ユーザーが鈍化して目標より下方修正で現在調整するらしいけどね
FF14はユーザーと開発者が集うファンミーティングも定期開催してるし大成功してるMMOの部類だよ
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 22:49:42.29 ID:fhRgGh+W0.net
- ちなみにベイグラントストーリーにはパッチあてるような深刻な不具合やバグは報告されてるの?
もし皆無ならそれこそまさに職人だよなあ
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 23:04:11.13 ID:2U+xK4Av0.net
- そもそもいまのご時世、MMOってはやってんの?という素朴な疑問
ベイグラにも軽微なバグはあったと思うけど
そもそもネット対応以前の売り切り時代のソフトは
大きなバグがあっても次のロットで修正して出荷するくらいでしょう
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 23:40:42.51 ID:+mgPlIT60.net
- FF8には特定進行順でハマリがあったけどセーブデータを送って巻き戻してもらうっていう対応をとってた記憶
ベイグラで重めの不具合だとバグシールドの合成でフリーズとかあった(セーブ壊れる説もあるけど真偽は不明)
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 23:59:38.61 ID:U3/lcBJq0.net
- まあ家庭用が普及してからバグが一切無いゲームなんて存在しないけどね
大なり小なりバグは存在しててごまかしたりしてるのが大半
FF3なんてバグを利用して飛空挺の高速移動を表現してたのは有名な話
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 00:35:19.80 ID:wICZzkJG0.net
- そんなごく当たり前の話をドヤ顔で申されましても(困惑)
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 14:57:11.01 ID:EPRD8FAj0.net
- 今の時代と言うか海外では普通にMMOも流行ってる
日本はジジイと社蓄しかいないんでプレイ人口が増やせないってだけ
スポーツもボール禁止な広場が大半で競技人口を自ら減らそうとしてるよくわかんない国
まあだからこそ暴力団と政治屋がバックについてるガチャ課金ソシャゲに人が集まるんだが・・・
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 15:05:02.50 ID:EPRD8FAj0.net
- >>954
あれセーブデータは壊れたりはしないはず
合成フラグアドレスがおかしいせいで完成品が指定対象外になるってだけの話
(本来20までしかない装備なのに結果が21番目以降になるようなイメージ)
フリーズするのはその指定外の装備データが存在しない為
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 21:00:57.94 ID:h7VaejjJ0.net
- 月曜日の昼間から5chやってるような真正のネット中毒患者に高説されてもねぇ・・・
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 10:14:34.36 ID:EWVas6D20.net
- VRカノジョ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 15:25:15.03 ID:pHhA4kkQ0.net
- 中身の無い個人批判でドヤる低脳丸出しな奴が未だにいるンだな
ライフ&ワークスタイルが多様化してる現代で日中に書き込むだけで特定とか視野狭すぎて笑う
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 18:32:48.32 ID:k+qU9gCd0.net
- VR妻子との生活
アシュレイには辛すぎる…
道中精神的に折られそうになりながらも最後まで探索し
最後には継承者となったアシュレイの精神力は大したもんだよ
俺なら心折られてその辺で自暴自棄になる
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 20:51:43.87 ID:JKjRmsHm0.net
- >>962
ベイグラントを今風リメイクしたら
デモンズ&ダークソウルっぽくなるのでは、なんて書いてた人がいたが
正気を失った不死にしろ魔に取り込まれた奴にしろ、沢山の凡人達が
あまりの苦しみに心折れたり誘惑に負けて彷徨い続けてるという意味では
確かに両者とも似てるところがあると思った
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 23:05:33.88 ID:16CapUwG0.net
- >>961
日本はジジイと社蓄しかいないとかドヤってる視野の狭い海外かぶれの子にも言ってやりなよ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 13:28:06.20 ID:qG//P+bD0.net
- デモンズの開発者はベイグラがベストゲームってインタビューで言ってたらしい
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 05:42:21.80 ID:lJzHRqm30.net
- お褒めに預かり、光栄でございます
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 06:18:52.07 ID:HrOqYrMv0.net
- シドニー「“信仰”という名の麻薬に冒された
哀れな子羊なんだな、サマンサ。」
サマンサ「はぁ?キッモッッ」
シドニー「」
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 06:48:00.37 ID:CymKD1f+0.net
- PS1の時代だと
FF7 グラミー賞
ベイグラ アカデミー賞
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 11:39:54.77 ID:+ob7OBVB0.net
- ――崎元さんにとって、一番思い入れの強い作品とはなんなのでしょうか?
崎元:なかなか難しい質問ですが、ひとつの転機になったという意味ですごく印象に残っているのは
PSで発売されたベイグラントストーリーというタイトルだと思います。
(中略)
開発プロジェクト全体が「今までやりたかったことを全部やっちゃうよん」的な雰囲気に満ちていたんですよ。
もともと濃い人たちが集まってたのに、あのときは更にみんなの目つきが怪しかったので間違いなく忘れられない作品の1つです。
ゲーム制作のような大規模プロジェクトで、同じ方向性を持つスペシャリストが集まることって
じつはすごく珍しいことなので、そんな現場に私もいられたことは本当に幸せでした。
あのプロジェクトは、プロデューサー・ディレクターであった松野泰巳さんの魅力にひかれた人たちが集まったわけでしたが
あの野獣のようなクリエイターたちをまとめるのは、松野さんとはいえ大変だったのではないでしょうか。
思い出すだけでニヤリとしますね(笑)
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 12:11:47.60 ID:K5/6/QO40.net
- 崎元はベイグラントのリメイク話が出たら仕事調整して絶対に参加するとか言ってるぐらいだしな
松野、山崎、吉田、皆川は全員がリメイクしたら本腰入れて絶対に関わりたいと言ってる最強面子
当時メインプログラマーだった村田琢はドラクエ10以降は何してるかわからないけど
あのゲームをCD1枚組みに収めてロード時間も最小限にとどめた変態職人技も忘れてはいけない
無限増殖を防ぐために倉庫箱でメモリーカードチェックはかなり苦渋の決断で後悔もしてたみたいだけどね
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 12:49:31.96 ID:SDpDme4G0.net
- 今の技術なら本体がPS1でもポリゴンの表現はもっと綺麗に出来るの?
あのカクッカクッしたポリゴンがPS1らしいといえばらしいんだけどさ
もうちとなめらかなポリゴンの表現なら良かった
ベイグラントストーリーは画質は問題無しなんだからポリゴンさえ綺麗ならと悔やまれる
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 12:54:07.86 ID:SDpDme4G0.net
- 連投スマソ
FF7があったから言わせてもらうけどあのカクッカクッとしたポリゴンでよく発売出来たと思う
当時はあれでも驚くほどリアルに表現されたキャラだったの?
クラウドの顔やら髪型なんか違和感あり過ぎます。ベイグラントストーリーの方はFF7に比べるとだいぶ良いけど、まだカクッカクッとしてますね
今の技術ならPS3くらいの表現はできるのかな?
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 12:58:13.91 ID:K5/6/QO40.net
- >>971
当時PS1のスペックでは完全フルポリゴンは無茶だったんだよ
1体当たりに割けるポリゴン数が少ないからFFやバイオハザードが背面を1枚絵にしてキャラクターなど動くものだけをポリゴンで表現
MGS1が相当無茶で革新的なことをしてベイグラチーム衝撃が走ってスタッフが「メタルギアショック」とか言ってた
FF7のカクカクポリゴンの戦闘中クラウド1体よりもベイグラのキャラ1体は少ないポリゴンで表現されてるんだし仕方ない
ちなみにPCのPS2エミュレーターで画質調整で最高にするとオーパーツのようにテクスチャ高解像度で綺麗になる
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 13:01:42.94 ID:SDpDme4G0.net
- >>973
それは凄いですね!一度見てみたいけどPC持ってないし無理です
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 14:32:04.56 ID:+ob7OBVB0.net
- FF7の1キャラ当たりに使われているポリゴン数 約700ポリゴン
ベイグラの主人公アシュレイのポリゴン数 約320〜330ポリゴン
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 15:38:35.11 ID:TenLN0Nb0.net
- アイテムコンテナを別枠ロードさせたのはメモリを完全に入れ替える為だもんな
それだけメモリ枠を限界まで使い尽くしてるゲームはベイグラしかない
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 21:18:20.29 ID:H6vGEnnU0.net
- スレ転生の宴どうするのか?
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 22:40:54.36 ID:DRiLia4X0.net
- >>977
それ死亡フラグ( ・ω・ )
こちらはスマホなので立てられんすまん
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 23:59:15.17 ID:nNASJ1/Y0.net
- >>969-976
(またかぁ)
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 00:40:15.96 ID:NbzB1+RD0.net
- >>977
すまんな、相棒。
自分も次スレを立ててやることはできんのだ。
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 14:07:13.27 ID:Fv5uvyVn0.net
- ベイグラントストーリー 82 犯罪者を閉じ込めた防壁
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1543554384/l50
立てました
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 14:36:16.12 ID:TePglSCc0.net
- 乙なンだぜ
お礼と言ってはなンだがキャロの尻をくれてやる
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 14:38:02.63 ID:mC8jYdUi0.net
- 成し遂げられる人物って訳ね。気に入ったわ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 17:51:06.95 ID:r8MivXLX0.net
- …すまない、981。
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 00:43:16.98 ID:QK/dWzvY0.net
- >>981
さあ、パーティのはじまりだッ!
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 09:26:53.17 ID:my+iZ2Jx0.net
- おちんてぃんッ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 14:02:25.56 ID:FN5Ane8e0.net
- ベイグラのアーカイブって容量100Mだけど
PSのCDをPCに突っ込んで表示される容量と一緒?
流石に100Mよりは多いと思うんだけど詳しい人います?
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 14:28:23.68 ID:UGia6qOG0.net
- 実容量は700MBくらい(PS1のCDROMのほぼ限界)
アーカイブは圧縮状態のサイズ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 03:55:58.22 ID:v5TtE0F+0.net
- 埋め
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 03:56:14.39 ID:v5TtE0F+0.net
- 梅
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 03:56:31.41 ID:v5TtE0F+0.net
- 埋め
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 06:55:17.37 ID:VDr/6mJT0.net
- さあ、今ならまだ間に合います
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 08:04:08.23 ID:Ph28QhSF0.net
- …地獄へ落ちろ。
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 08:12:57.24 ID:g0YTe2TF0.net
- うめ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 10:32:20.68 ID:x52VvgFM0.net
- 包茎ッ
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 16:21:47.78 ID:x52VvgFM0.net
- ビートマニア VS 閃光のなんちゃら
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 16:29:14.51 ID:RzsoH/X60.net
- 閃光の?うーん初耳ですね…
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 17:17:37.52 ID:6d8nUmq80.net
- 梅
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 17:20:00.26 ID:6d8nUmq80.net
- 埋めます
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 17:22:10.59 ID:6d8nUmq80.net
- 埋め
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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