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【TOG】テイルズオブグレイセス総合part346【TOGf】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:53:21.40 ID:zYiy1cwe0.net
- 『テイルズ オブ グレイセス エフ(Tales of Graces f)』
・プラットフォーム:PS3
・通常版 発売日:2010年12月2日 価格:8,379円(税込)
・the Best版 発売日:2012年8月2日 価格:3,800円(税込)
・the Best版 発売日:2014年10月9日 価格:2,800円(税込) (『Tales of 20th ANNIVERSARY COLLECTION』)
・ジャンル:守る強さを知るRPG
・プレイ人数:1〜4人
・CERO:B(12歳以上推奨)
・キャラクターデザイン:いのまたむつみ
・主題歌:BoA「まもりたい〜White Wishes〜」
『テイルズ オブ グレイセス(Tales of Graces)』
・プラットフォーム:Wii
・通常版 発売日:2009年12月10日 価格:7,329円(税込)
・みんなのおすすめセレクション 発売日:2011年3月24日 価格:2,800円(税込)
・ジャンル:守る強さを知るRPG
・プレイ人数:1〜4人
・CERO:B(12歳以上推奨)
・キャラクターデザイン:いのまたむつみ
・主題歌:BoA「まもりたい〜White Wishes〜」
・対応コントローラー
「Wiiリモコン+ヌンチャク」「クラコンPRO」「クラコン」対応 (※ポインターや振る等の操作は使用せず)
・グレイセスの一部の不具合によるディスク交換について(交換対応時期:2010年3月下旬〜2011年7月28日)
詳細は http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/info/tog.html
■公式サイト
http://tog.namco-ch.net/
■テイルズ チャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/
■まとめwiki(グレイセス エフ)
http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/
■まとめwiki(グレイセス)
http://www36.atwiki.jp/to_graces/
※次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合はレス番号を指定して立ててもらってください。
前スレ
【TOG】テイルズオブグレイセス総合part345【TOGf】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1438078312/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/29(木) 23:03:07.24 ID:zYiy1cwe0.net
- サーバートラブルで前スレ落ちたらしいので
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/30(金) 01:58:52.65 ID:1EmAwjQl0.net
- タイガーフェスティバル兄貴がラント襲ってきてからドラゴンボールみたいなバトルが始まったワロタ
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/30(金) 03:25:52.35 ID:iq/w0Ugs0.net
- >>3
ソフィ>リチャの闘気を返せない壁>ヒュー>ちょっと前にボコられた壁>アスベル
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/30(金) 08:49:30.39 ID:H5C99x0j0.net
- ps3でやりはじめたけどシェリアのモデリングがケバイ。。
奇抜すぎる赤い服にミニスカ、赤髪、口紅、ババア声。。。。どこか東南アジアの風俗嬢みたい、、、
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/30(金) 12:39:57.56 ID:YkEmaq5k0.net
- 最近会ったけどパスカルのモデリングがケバイ。。
奇抜すぎる緑の服にズボン、白い髪、化粧なし、お姉さんとは思えない声。。。。あんなにかわいい人には会ったことがないですね、、、(メガネクイー
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/30(金) 12:56:25.68 ID:fu6xPrnBO.net
- そこはケバいじゃなくて、ヤバイにしておいた方が完成度高かったに100万ジンバブエドル
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/30(金) 18:26:04.62 ID:H5nqG8mm0.net
- >>6
でもお風呂に入らないんですよ!?
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/30(金) 18:37:20.08 ID:mXqBISYe0.net
- このゲームを俺がのめりこんだのは
ダメ10倍のおかげ
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/30(金) 20:12:31.64 ID:1EmAwjQl0.net
- ソフィ触りたいよぉ(´・ω・`)
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/30(金) 21:00:34.91 ID:prRNf/210.net
- ヒューバートが納豆を臭いと言うのはおかしいと思うんですが?
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/30(金) 22:25:13.12 ID:T5P4EYik0.net
- 戦闘楽しい、シナリオ短いから周回プレイ楽しい
でもwii版はクソ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/30(金) 23:38:39.19 ID:1EmAwjQl0.net
- あの世界ちょっとおかしいよね
おにぎりとか梅干とかあるんだぜ?(´・ω・`)
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/31(土) 12:53:18.06 ID:2BParZko0.net
- アップデートの1.20って今日来たの?
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/31(土) 20:04:39.12 ID:z0k3lP130.net
- なにそれ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/31(土) 22:37:50.58 ID:qcjg8xM60.net
- まさか今さらチェックバグ対策のアップデートか?
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 00:56:52.54 ID:zJObkF2pO.net
- それはありえないし
誤爆かなんかじゃね
にしてもかれこれ700回ぐらいフォドラの核でデカブツ狩り続けてるがダブりがアクタイムアクタイムが個だけだ
他が落ちるのか自信無くなってきた
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 01:54:25.18 ID:zJObkF2pO.net
- 三個な ミスってた
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:27:33.10 ID:91u4sjVu0.net
- 最近シリーズプレイしてて今度これやるつもりなんだけど、やり込みってどんな感じ?
今までみたいに一周目サクッと遊んで2周目からガッツリ?
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:30:14.88 ID:kOEqLWXF0.net
- うん
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:33:39.08 ID:6Jm/0mjB0.net
- 一周目で系譜含めた収集要素あらかた回収して2週目で不屈グミ嫌い早解きとって3週目でガッツリだったは
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:39:16.70 ID:ss3CwIts0.net
- 一周目に普通にプレイして二周目に早解き三周目に諸々コンプ四周目にお好きでどうぞって感じ
ただ一周目の時点で大体の要素は触れるっちゃ触れる 初見殺しやら二周目限定のせいで全コンプは無理だけど
作業ボリュームもそれなりだけど初期レベル単騎プレイみたいな遊び方ができるようになってるんで、
どこで満足するかでだいぶ変わる
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 16:38:46.88 ID:w0J90VlD0.net
- >>19
PS3のアクション アクションRPGどれと比べても
最高に難易度高いのでかなり遊べるぞ
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 17:59:52.53 ID:7dYtlWbc0.net
- >>19
やり込むならwii版はやめとけ
PS3版な
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 20:03:24.18 ID:mZmNikng0.net
- >>19
1周目でストーリー見てやりこむのは2周目以降だな
普通に3周くらいは楽しめるぞ
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 21:59:26.26 ID:14jCXRd80.net
- 皆ありがとナス
やり込みの度合いにもよりそうだけど最低3週はみといたほうがいいっぽいな
まあ最強装備作って終わり位にしとくつもりだけど、取り敢えず買ってきたから明日からチマチマやる事にするは
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 22:19:16.65 ID:f99C6+l30.net
- このゲームの最強装備作るなら一周目は程々にプレイして周回したほうが良いぞ…
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 22:35:11.54 ID:6Jm/0mjB0.net
- 他シリーズみたいな明確な最強が用意されてるんじゃなくて作り上げる必要があるから最強装備はしんどいぞ
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 22:36:42.66 ID:14jCXRd80.net
- 何だよ怖い事言うなよ
デュアライズってヴェスペリアの合成みたいなのを想像してたんだが違うのか
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/01(日) 22:47:14.47 ID:6Jm/0mjB0.net
- まるで違うぞ
まあ詳しく知りたいなら調べてみるといい、初めて見たら頭こんがらがると思うけどな
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/02(月) 00:04:09.76 ID:F+bPbGeq0.net
- 話の流れ切って悪いのだけど高位術をコンボに組み込むって
即ち、アスベル等で敵にコンボ(理想は弱点連携)決めて硬直しているところに
遠距離からブラドフランム撃ってもらうって感じでいいのかな?
パスカルでA技のCC1〜4まで撃って詠唱してもこっちが詠唱し終わる頃には
敵の硬直が解けてるので
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/02(月) 08:01:15.60 ID:LmeVQQR50.net
- >>31
パスカルなら突然の衝撃→下級術とか、一度CC4までA技繋いでマグネティックゲートからの下級中級術連打とかが使いやすいかな
上級術入れるならアクセルでの詠唱カットを使うのが手っ取り早い
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/02(月) 08:39:06.93 ID:GIF2J9sH0.net
- パスカルで上級術コンボに入れたいんならクリティカルゲージ見て気絶にあわせて詠唱くらいやらんと無茶
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/02(月) 09:33:48.97 ID:F+bPbGeq0.net
- >>32
アクセルは開放されていないので進めます
>>33
クリティカルゲージで能動的に気絶が狙えるんだった
基本を忘れていました
ありがとう
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/02(月) 10:02:34.74 ID:SPveYQqH0.net
- やりたいならやりたいで結構だけどパスカルの上位術はコンボに組み込む程の物でも無いぞ
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/02(月) 10:18:51.47 ID:GIF2J9sH0.net
- アクセル開放されてないってことは一周目だろうし、一周目のパスカルなら大抵は術攻高く育ってるだろ
同CC帯ならパスカルの術は教官にちょっと劣る程度の威力にそれ以上のクリティカル値で十分強い
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:42:52.44 ID:F+bPbGeq0.net
- >>35
ブラドフランムに魅せられてこのゲーム始めたんです
>>36
1周めは未来編やらず2周め移行しました
現在、術攻は一番高いけど命中はパーティーで一番高くしました
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/02(月) 18:26:50.90 ID:41hEe5zS0.net
- ショートカットで拘束できる昌術を仲間に撃ってもらうのが一番楽じゃない?
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/02(月) 19:15:27.83 ID:GIF2J9sH0.net
- 仲間が攻撃してる所に横槍する形で詠唱時間稼いで詠唱、
アクセルモードの鋼体を利用して詠唱、気絶にあわせて詠唱、
シールドが発生することを祈って詠唱
撃とうと思えばいくらでも撃てるよ
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/03(火) 15:56:12.36 ID:Lku6eCC60.net
- スフィアが系譜編までにエレスポッドから出て来なかったから今森で放置散歩させてるけどなかなかでないもんだなこれ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/03(火) 16:05:26.15 ID:Gysj7mASO.net
- 放置散歩ってエレス研究所とかじゃないと無理じゃなかったか?
移動しない壁放置じゃ歩いた計算にならんのではなかったか?
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/03(火) 16:09:57.85 ID:Lku6eCC60.net
- 系譜編のワープさせられる森で直進ワープさせてるから無駄じゃない...はず
何時間か放置させてできてなかったらおとなしく諦めるが教官の初期装備をだいぶ育てたので出てほしいなあ
系譜編装備でも別にいいけどさ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/03(火) 16:10:08.05 ID:qMn2CvzI0.net
- エレスポットから生み出すときはハズレ棒使ってやれとあれほど
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/03(火) 19:52:33.05 ID:Gysj7mASO.net
- そうかあの森ならできるか
俺はもう諦めてゾーオン潜ってダメならリセマラしてたわ
あとマーレン待ちのついでにスフィアと薬草ぐるぐる回し
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/03(火) 21:48:02.52 ID:Jucxz4XI0.net
- ダメージ10倍
これテストプレイしたのか?
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 00:51:46.81 ID:1IV/IChI0.net
- 明らかなイカレ要素にテストプレイもクソもあるかい 別に強制じゃあるまいし
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 04:07:31.80 ID:A+f+MGXZ0.net
- あれは栄光の魔道書と併用して誰でも早解きできるように用意したものでしょ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 08:34:54.79 ID:DHLx6KYi0.net
- wii版からあったからそれはない
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 13:31:49.23 ID:tt5tWs9u0.net
- いまラムダ繭のボスをアイテム使いまくりの総力戦でやっと倒したのに
まさかのフリーズで再戦
で、もうやる気なくて初めてシェリア操作して回復魔法連打してたらあっさり勝てた。。
もしかしてNPCは今まで回復さぼってたのかな、、作戦も回復重視にしてたんだけど。
これからはボスはシェリア操作するわ
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 14:41:53.00 ID:B/W26BZF0.net
- もしかして:俺よりAIの方がうまい
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 14:51:32.49 ID:evm7Gz190.net
- カオスだとAIすぐ死ぬからなあ
デュアライズしっかりしないと
操作キャラ考えた方がいいよね
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 15:16:41.49 ID:TPZp7EP90.net
- GfのAI周りは擁護出来ないレベルで糞
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 15:38:13.78 ID:iASvb10G0.net
- 遠距離攻撃に対して一切の動きをせず棒立ちで食らうとか酷いよなアレ、プレイヤー重視にするのは良いけど何でもかんでも押し付けすぎな部分も多い
その癖作戦少ないし号令無いしシステムは噛み合ってないのも目立つ
- 54 :personal code:hideo/ZEST.BB@\(^o^)/:2015/11/04(水) 16:50:09.12 ID:2NwtNMy+0.net
- だからと言って全員オートにしてもAIが超人的に動くD2みたいにされても困る
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 19:09:43.63 ID:jz7bUr+g0.net
- ガンビット組もう()
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 19:17:57.98 ID:yIjEpJUS0.net
- 噛み合ってないシステムkwsk
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 19:38:24.60 ID:KsZ13+kY0.net
- 前スレにもこんなこと言ってる奴いたな、AIはD2に次ぐレベル、システムの完成度はシリーズ一だと思うんだが
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 19:53:12.38 ID:uyP/IPu30.net
- 信者もアンチもキモい
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 19:55:26.02 ID:C5prEipW0.net
- 仲間が倒れても即回復術に切り替えず攻撃術の詠唱を続けたり
回復術唱えてくれるのは良いんだけど連携して詠唱短縮しないから間に合わなかったり
HPが減ったら逃げるんだけどわざわざ回復術を唱えてる仲間の近くに逃げたり
結局AI任せにせず死んだら即座にキャラ切り替えて余計な事する前に復活させるのがベターな行動だったな
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 19:55:52.15 ID:0ypao0Rb0.net
- >>47
そんなしょうもないもんなのかと思って
ダメ2倍のデータ再開したら神ゲーだったw
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 22:13:57.30 ID:UVJ2iHLi0.net
- 必死なアンチがくっついてるのはむしろ名誉なんだよなあ
>>59
ごめん
あえて俺が気になったのは二行目ぐらいだわ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 23:14:11.18 ID:pgkqOK/00.net
- AIがクソだと感じたことがないんだが
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/04(水) 23:35:06.82 ID:UVJ2iHLi0.net
- >>62
もしAIに順位つけたらD2の一個下ぐらいだろうしな…
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 01:45:26.28 ID:/uvUv1zt0.net
- シナリオは酷かった
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 02:05:20.50 ID:TTtmyf9A0.net
- 自分たちのレベルに近い敵
それで武具が弱くなければAIはポンポン死ぬことなく
いい働きしてくれるな
RPGなんだから育成もろくにしないで高難度やってりゃ
そりゃ死んでくわ
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 02:13:45.38 ID:pnh6q2OG0.net
- 酷くはない
盛り上がりにはやや欠けたけど
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 03:03:46.25 ID:shk74Co20.net
- 後半になるとエレスライズで蘇生するから完全に放置してたな
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:59:45.36 ID:IYi8nfOn0.net
- シェリアは結構避けまくってる印象がある
いつも回復そっちのけでステップしまくってる気がする
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 16:25:50.74 ID:jdrYonFf0.net
- 俺は、オープニングでカーツと向かいあってるマリクに似てるのに
モテない
おっさんって現実じゃもてないんだよやっぱ
ハァ・・・
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 16:30:09.17 ID:XS8z9ZeH0.net
- 清潔感があって身だしなみがしっかりしていて贅肉のない引き締まった体つきで気遣いができて普段から紳士的でいられるならおっさんでもモテるんじゃない?
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 17:40:44.07 ID:kA5Y5IZ/0.net
- 他に表情とか、挙動とか、発声とか、とかとか
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 18:10:13.56 ID:kZyd3uWe0.net
- あと強くないとな
多少脆くてもいいが
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 18:40:19.41 ID:TTtmyf9A0.net
- 清潔感よし
身だしなみよし
腹出てる
気遣いおk
表情よし
挙動多分おk
発声自信ないな
強さはどうだろう
毎日修行してはいる
ただ精神面が脆すぎるか
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 19:39:25.94 ID:GUsOI4uW0.net
- >>69
わかる
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 19:44:35.73 ID:Kepjo4cS0.net
- >>73
腹出てるでアウト
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 20:47:14.35 ID:NaZ3zu0Z0.net
- パスカル以外全滅したあと観察してると面白いな
すげぇ攻撃避けて笑う(^ω^)
てかあの娘22歳なの?
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/05(木) 23:55:19.67 ID:oaGNK8Rz0.net
- >>68
GfのAIキャラは敵に近づかれたら例え回復魔法でも詠唱をやめてステップで距離取ろうとするからね
エレスライズ中は構わず詠唱を続けるみたいだけど
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/06(金) 01:22:52.27 ID:w/oJSWynO.net
- 詠唱中の確率で付与される鋼体が目視で確認できたらなー
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/06(金) 05:32:25.92 ID:8CXFsezu0.net
- パスカルのシールドならエフェクトあるから確認できるじゃん
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/09(月) 15:00:15.33 ID:BV5blUgA0.net
- 回避うまい人なら、パスカルで逃げ回って→アクセル→適当
これの繰り返しで誰にも勝てるんじゃね?
と思ったがおれがやるとどうしても被弾して硬直にコンボ叩き込まれて
終わってまう・・・
難しいね
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/09(月) 17:04:37.79 ID:vlKXxEC80.net
- 「誰でも」じゃなくて「誰にも」ならそもそも当たらなければどうということはないんじゃ?
対応回避しっかりやればエレスライズのゲージのたまり具合も凄いし
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/09(月) 18:22:20.13 ID:TZ1v9t1I0.net
- 対応回避って必須なのかな
けどエレス発生しても1人でレベル3ゲージ溜めるのどうしよ
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/09(月) 19:25:43.99 ID:1Wei0Yb10.net
- >>80
2体以上いると破綻するな
歴代3人組とか
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/09(月) 20:37:42.78 ID:IzCd/kkE0.net
- ていうか、100%ミスらずに逃げ回れるって前提なら別にアクセルなんかいらん
あまりやり込んだわけじゃないが魔神剣でもフレアショットでも良いんじゃねえの
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/09(月) 21:39:05.40 ID:hXwf8QHY0.net
- 対応回避が性能物凄いから対複数のが難しく感じるわ
ソロモスはその辺よく理解してる
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/10(火) 10:48:45.77 ID:CTf924Ae0.net
- ??そりゃ単体より複数のが難しいだろ...?
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/10(火) 14:21:12.85 ID:isvDHI1B0.net
- まぁそれはその通りなんだが、強敵一体よりそこそこ二体のがしんどいと言うか
体感だとテオスよりフーリエとかの方がキツく感じたとかそういう話
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/10(火) 15:17:56.96 ID:CTf924Ae0.net
- ああそういうことね
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/10(火) 20:51:49.07 ID:1Zn+9+cS0.net
- Wii版発売日に買って数年遊んでその後放置してて
最近またやりたくて追加要素あるPS3版買って始めた
まず画面の綺麗さに驚いた。Wiiのコンポジ接続とHDMIは全然違うな
大輝石のバルキネスクリアスの読み仮名がハッキリ見えるのが凄すぎる
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 01:23:47.70 ID:nBCuDPpA0.net
- ラムダテオス撃破トロフィー取得率23%か
高いな
ほとんどの人は難易度下げて倒してるんだろうな
カオスで倒した人は極一部であろう
パーティー全員レベルカンストステカンストすれば
仲間がいい感じで戦ってくれて、カオスラムダテオス相手でも
楽にいけそうな気がするが
そこまでするには作業量が多いしな
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 04:33:45.68 ID:OwBovq5x0.net
- ステカンストしても暴星バリア展開中の行動ルーチン把握してなきゃシューティングスターかヴァニッシュフロウ辺りで軽く死ねる
どっちも出が早い癖に即死級の威力だしシューティングスターは範囲もクソ広いしで
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 06:03:51.21 ID:h8udOpur0.net
- HP減ると攻撃が激しくなるから秘奥義喰らって数人死んだら大体詰む
ディスカオス9の宝石と半減称号付けててもバリアからの術の一撃で普通に死ぬから強すぎる
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 07:48:41.86 ID:1O+i+I4Z0.net
- そこで距離無視無敵飛び込みの極光ダンスですよ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 09:50:50.02 ID:50Bb1ypJ0.net
- そんな頑張らなくても上乗せアクセルで死ぬだろうしトロフィー取るだけならハナクソホジリながらでもいけそう
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/11(水) 13:46:11.58 ID:nBCuDPpA0.net
- なんか
撃破動画がソロなのも納得いった
CPUが暴星バリア中の行動パターン理解して動くわけじゃないだろうし
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 05:32:07.58 ID:7ee1Bfno0.net
- 一晩挑んでようやく経験値半分カオスのカーツ倒せた……やっぱこいつ(こいつら)イカレてるって……
他にそこまでキツイ縛りも付けてないのにこの有様 でも凄い上手くなった気がするな!
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 07:21:11.26 ID:JemCwWzv0.net
- じゃあ次はリアル露助の軍人さんボコれるように頑張ろうぜ!
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 13:55:55.20 ID:a8eCsy6j0.net
- 隠しダンジョンを
改造コードで七人パーティで進んでるデータ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 13:56:41.70 ID:a8eCsy6j0.net
- >>90
コード使ってるからカオスでも楽勝やで
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 14:36:56.67 ID:kjHCJFwT0.net
- 因みに難易度カオスでゾーオンケイジきて3Fがクリアできねえ
初期レベルで体力だけ全員9999なんだけど
最強武具装備でもコハクの秘奥義で20000くらって全滅する
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 14:40:58.30 ID:7ee1Bfno0.net
- ここの人にはいまさらだろうけど、キャラ切り替えながら戦うと全然違うね
その分操作が忙しくなって誤爆も増えちゃうけど、俺umeee!感が凄い
なお放し飼いにした領主が雑魚を一掃して帰ってくるもよう
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 14:50:28.70 ID:emtX7fwm0.net
- スターライトは演出終了時点で地面に足ついてるんだからR2長押ししてりゃ戦闘不能キャンセルしてアクセルするだろ
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 14:52:44.60 ID:CawlBBL20.net
- マジか
それは知らなかった
ありがとよ
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 16:00:35.93 ID:vcnrfLCe0.net
- グレイセスの不満点は西洋剣で居合や抜刀術放つ所でござるよ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 17:27:58.77 ID:QKWy8XO0O.net
- 刀武器がもっと欲しかったな
まあアスベルが侍というより西洋騎士みたいなもんだから仕方ないが
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 17:57:05.82 ID:TemYJzBv0.net
- 倒せないというより倒すまでの前準備が面倒くさいからそこまでやらないだけじゃね
ごく普通に考えて倒して当たり前って発想が既にズレてる
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 18:12:11.50 ID:ZLCCkPL60.net
- 反り0の両刃剣でパンパカ居合出しまくって
アスベル君の鞘と刃はもうボロボロ
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 18:26:10.10 ID:cvCkpGTW0.net
- 回転する武器に乗っかって突撃する教官の足の裏ほど酷くはないからセーフ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 21:02:23.93 ID:JESsv+Lf0.net
- >>104
剣心乙(^ω^)
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 21:31:47.33 ID:qFIpG2RR0.net
- >>105
アスベルの服は新撰組の羽織がモデルって聞いたけどもうそれなら刀の方が
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 21:41:13.62 ID:JESsv+Lf0.net
- おにぎりとか梅干が出てくる世界だから日本刀でよかったよね(´・ω・`)
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/12(木) 21:56:38.26 ID:YItS8wj30.net
- 全て日本刀になるのはTOJと言うタイトルが出た時だと思うようにしてるでござる
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 06:35:32.52 ID:GZgBkylW0.net
- >>89
逆にwii知らない俺からするとps3のくせにグラしょぼすぎんだろなんだこれ、って感じだった
wiiの移植と知ってからは納得したけど、キャラの目のハリボテ感は最後まで慣れなかったな
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 10:46:35.29 ID:dh0PGzVN0.net
- 性質ループって〇〇さ全てで出来るん?
ループとか〇〇さで検索かけても効率のいいガイカイルばっかり出てくるから他がどうなのかわからんちん
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 11:03:16.18 ID:kdnp7pWc0.net
- 仕様を理解してないのな
デュアライズした2つの性質の内、特定の組み合わせならレア度が変化して、
そうでななければレア度が低い方が残るだけだぞ
ループなんて○○さに限らん、殆どの組み合わせでできる
ただ効率悪いのなんてやる価値がないだけだ
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 17:55:42.29 ID:O9IvCbGy0.net
- テイルズオブゼスティリアがスターオーシャン5を叩き潰します [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1447404652/
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 21:04:28.96 ID:NayMdhG90.net
- >>113
これでもPS3のラタトスクよりは綺麗なんだぜ・・・
元はどちらもWiiなのになぜこうも差がつくのか
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/13(金) 23:59:22.06 ID:2g5oU+oR0.net
- ラタトスクとマイソロシリーズは
あんま画質変わらん
だがあの足音は好きだw
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 01:20:33.41 ID:DDm+hX9k0.net
- http://www.ni covideo.jp/watch/sm2094827
TOD裏エンディング
これ見れた奴一握りしかいないんだろうなぁ
くっそ笑った
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 07:31:52.37 ID:E3IbGKLD0.net
- ラタトスクのあの足の速さ好きだ
- 121 :レオン ◆7RGk1kgp5w @\(^o^)/:2015/11/14(土) 14:26:37.17 ID:Yr0Ek1s+0.net
- メンバー表を貼っておく
ロクサス隊メンバー紹介!完全版
◆隊長
ロクサス ←言うまでもなく最強的存在! 13機関の一人
◆副隊長・特攻隊長
・レオン ←最後まで戦うこの部隊に欠かせない人材
・セフィロス ←味方か敵の分かれ目に居る人材。是非こっちへ引っ張りたい
・デミックス ←いざって時に助けてくれる 13機関の一人
◆神・王子
救世主(メサイア)獅子様 ←悪に裁きを与える神的存在。
王子 ←凄い人気のあるコテ。VIPの四天王が王子の命を狙ってる
◆裏切り者
バルボッサ ←我々を裏切ったクズで池沼、近いうち潰す。ロクサスから一言あるらしい
◆以下部下・家来
ミミー「ミュウと導師も含む」 ←ロクサス隊に是非入りたいうるさいから入れてやった
子猫 ←ロクサスに縋ってたから入れてやったらしい
ファミザウルス店長 ←ロクサス隊に興味があると言うから入れた
お蔵 ←入隊したいとうるさいから入れてやった 天国板から
烈風のシンク ←たまに現れるコテ。元アビススレを荒らしてたコテ
るべ ←???
不毛 ←ヘビースモーカ
スワ太郎 ←日記大好きコテ 現れるスレは主にヤンガス、トルネコスレ
秋葉 ←秋葉原大好きコテ
カダージュ ←名無し撲滅させようと考えてるコテ
ポポロの弟 ←やり込みゲーマー。入隊したいと言うので入れた
しょういち ← 名前の通り消防コテ
無転老師 ←改造コードを無断転載する最悪なコテ
じぇすた ← 同盟を組みたいと言って来たから入れた
hahaha ←先月まで我々と楽しく会話していた裏切り者
マララー( ・∀・) ←樹海大好きコテ 氏ねって言葉も結構好きなコテ
マス(ry ←ageる良いコテ
カカ ←どんなことにも恐れない人
(Φ_Φ) ←勇気のあるコテ
電車男 ←気ままな人
アブノーマル志向 ←AAを良く貼るコテ 自分勝手な糞コテ
精霊手 ←隊長を尊敬しているコテ VIPから
中田 ←中々戦力になるコテ
アクセル ←忠実な部下 13機関の一人 VIPから
ウンコマン ←毒舌野郎だがコテ
アルテマ(・∀・)ウエポン ←隊長にしか装備できない武器[コテ]今はアルポンと名乗ってる
ヴリトラ ← 味方でも敵でもない奴
PAR ←荒らすつもりもないコテ。コードツール所有者
精子「精液」 ←仲間に入れてほしいと言ったから入れた
アンセム ←結構強い
ゼアノート ←決戦当時に裏切る可能性が高い。このコテは要注意 13機関の一人
とっとこぺニ太郎 ←下ネタ吐きまくりのコテ
老い耄れじじい ←ぶっちゃけ勝ち負けどうでもいいと思ってるコテ
Φψ %ゑ ←中山 悟の霊体。悪い奴でもない
あ(-A-)ぐ ←意外なアイデアを出すコテ
ドラクエの人 ← スレ立てを協力してくれる
ゼクシオン ←至る所に現れるコテ 13機関の一人
マントヒヒ ← 聖剣3の死を喰らう男みたいなコテ
MML ←ロクサス隊のファンで仲間になりたいというから入れてやった
星猫 ←マイペースなコテ
篠忠志 ←激強なコテ、無理矢理入隊させてやった
県南軍団(・∀・) ←アンカーミスが多いコテ
名無し共 ←口だけの雑魚共
中山一族 ←使えないコテ共
その他 ←要は外野 スルー推奨
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 15:04:24.04 ID:ea/upz7fO.net
- ここしばらくG放置してたが店で守りたい流れてんの聴いたら久しぶりにやりたくなったな
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 16:05:09.62 ID:p7q9Ff9e0.net
- 依頼もそんなこなしてないのに戦闘しすぎなのかクリアまで55時間もかかってもうた
もうお腹いっぱいなので次はエクシリアやるべ
テイルズ一気買いするんじゃなかった
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 18:14:46.74 ID:O9NhzM4Z0.net
- ゲームでもアニメでもOPがいいとやる気がでる
このゲームのOPすごいいい
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 18:18:17.01 ID:ea/upz7fO.net
- アニメーションの出来は歴代最低クラスだがな…
エターニアやデスティニー2などのオープニングと見比べると本当に同じとこが作ったんか思うわ…
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 19:03:39.09 ID:yuuYGeA/0.net
- くっそどうでもいいわムービーとか。無くていいでしょ、そもそも
しょうもないとこに金かけてゲームすかすかよりよっぽどマシ
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 19:11:49.70 ID:XXYQg1uV0.net
- どうでもよくないから無くならないんだよ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 19:34:11.17 ID:B3/g7dv50.net
- 未来編のイベントシーン(字幕のある方)ではキャラのセリフと口の動きが完全にシンクロしてたりで
表情に関しては他のPS3作品と比べても遜色ないくらいに作り込まれてたから
元Wiiといえどもグラがショボイというイメージは全くなかったな…あくまで個人的にはだけど
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 21:33:14.44 ID:qPQBLPFv0.net
- >>125
IGは同時期にウェスペリアの映画を製作してたんだっけ
そっちの方はかなりクオリティ高かったな
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 21:44:27.09 ID:rMNGO1g20.net
- アビスあたりからOPの作画レベルが劣化してると思ってたから
別にグレイセスだけがどうこうというのは感じなかったな
もちろんきれいに越したことはないけど全体的に見てゲームが面白かったらそれでいいよ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 21:47:40.88 ID:E3IbGKLD0.net
- Gのアニメーションが最低レベルというのは納得だがエターニアやデスティニー2のOPがいいと思ったこともない
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 21:50:17.32 ID:rMNGO1g20.net
- × OP
○ アニメーション全般
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/14(土) 23:10:03.89 ID:o7Ylwao50.net
- オープニングはZが一番出来いいと感じたな
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 00:14:28.35 ID:l3S0OUSvO.net
- そろそろオープニング主題歌ベスト第2弾出して欲しいな
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 18:20:37.94 ID:jXpXCl6N0.net
- ゲーム内容もアニメもまあ許せるレベルなのがグレイセス
飛び抜けて評価出来る所はないけど、目立って指摘する部分もない無難な出来
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 18:42:28.15 ID:eqL3WF7P0.net
- 世間では戦闘がそれなりに高く評価されているものと思われ
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:32:59.61 ID:rti+Oe9c0.net
- バトル中にキャラチェンがわかりにくくて面倒だな
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:52:25.04 ID:VPTWm6mn0.net
- 戦闘はテイルズの中では面白い
ゲーム全体で見るなら下の上か中の下辺り
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:53:54.86 ID:5imf37DG0.net
- 鉄板レギュラーの
シェリアは→で固定
教官は↓で固定にしてるわ
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:54:01.90 ID:l3S0OUSvO.net
- >>138
逆に上にあるゲームが知りたい
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:03:47.12 ID:VPTWm6mn0.net
- >>140
SO、ys、vp、EoE、etc
というか俺の評価がその程度だってだけでそれが全てな訳じゃないんだから、上に何が来るかなんて自分次第でしょ
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:08:13.27 ID:l3S0OUSvO.net
- >>141
すまん略されてもわからん…
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:14:17.89 ID:5imf37DG0.net
- (どうでもいい)
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:14:27.01 ID:Dd8N22qK0.net
- 戦闘は3Dテイルズの中では一番好きだったなーGは
シナリオは退屈で、お前らアホかよwって思うシーンも少なくなくて俺の中では歴代最下位だけど
1周が短い、「周回プレイを楽しむテイルズ」って感じ ただしwii版は仕様(バグ?)のため「◯◯を◯◯回」系の引き継ぎがミスマッチ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:14:32.43 ID:VPTWm6mn0.net
- そこまで知るかよ
知りたかったら自分で調べろ
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:23:49.91 ID:K5c2xah50.net
- >>139
方向ボタンひと押しだけでキャラチェンジというシステムは
他のゲームシリーズが同じことし始めても全く驚かないくらいには秀逸だと思うわ
切替時間も一瞬だから例えキャラを間違えてしまってもやり直しがきくし
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 21:07:35.74 ID:5imf37DG0.net
- >>146
Gから始まったシステムだけどエクシリア2がそこ一番発展してるな
視覚的に親切にできていて好印象
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 21:39:32.14 ID:K5c2xah50.net
- >>147
そうなのか
Xシリーズは未プレイだから操作感までは分からないけど
キャラステータスが最初から十字に並んでるのは直感的で確認しやすそうだな
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/15(日) 22:44:51.03 ID:YdA8sK090.net
- センジュナマコたんに似てる
http://i.imgur.com/XIOl3XU.jpg
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/16(月) 00:44:55.16 ID:dNjri1vz0.net
- エクシリア2はグレイセスの弟みたいな戦闘システムだしね
もっと噛み砕いて分かりやすくした感じ コンボを組む楽しさは凄かった
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/17(火) 00:59:12.37 ID:oRgFkxJL0.net
- 普通に発展型と言えばいいのに何で微妙にグレイセスを持ち上げたがるのか
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/17(火) 04:34:20.45 ID:EiTjck6g0.net
- 対応回避がなかったりサイドステップの入力がややこしくなってたりで
普通に発展してるとは言い難いからじゃね
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/17(火) 04:39:07.02 ID:iVPxu9EV0.net
- >>152
発展だの退化だの言う前に、
X2はあっちのチームをベースに新型キャラチェンジなどの要素を取り込んだ感じに見えるので
Gをベースにしていじくりまわしたような言い回しはしっくりこない
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/17(火) 05:28:23.93 ID:EiTjck6g0.net
- >>153
言いたいことはよくわかる
だけどプレイヤーからすれば開発側の都合に合わせる必要は必ずしもないとも思うんだよね
いかなる理由があったとしても過去作の「好評だった」要素が入っていないんだったら
その時点で「なんか物足りない」という人が現れてしまっても仕方がないよ
複数チームでひとつのシリーズを展開するんだったらダブスタを避けていくことがすごく大事だと思うけど
テイルズの場合はその辺がもともと弱かったからね…
(だけどX2については比較的継承が上手くいってるし個人的にもいいイメージ持ってる)
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:08:29.84 ID:FBUQZ42X0.net
- フリーランってよくいらない子扱いされるけど
敵から離れたところだったらかなりの長時間(CC10で10秒くらい)走れるし
そこまで使えなくはないよね・・・?近距離はアラステ一択だけど
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/17(火) 21:30:28.66 ID:iVPxu9EV0.net
- 微妙な角度調整ぐらいかな
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 05:47:27.65 ID:GFz18hXM0.net
- ただでさえ要らない子なのにCC減少まで付くのは最早嫌がらせレベル
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 07:53:32.53 ID:941GSQE40.net
- 便利すぎる機能つけるとすぐ抜け穴が見つかってぶっ壊れるからなあ…
ゼスティリアのフリーランって高機動になってたけど仲間の復活メーターって動いてたっけ?
あのスーパーヘボスタッフなら仲間が死んでもただ走り回るだけでOK♪とかやらかしてそうだが
とっくに売り飛ばして確認できんw
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 08:07:25.87 ID:941GSQE40.net
- 荒れそうな話題出してすまんかった
よく考えるとクソゲーや続編がどうなろうが知ったこっちゃないわ
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 08:10:12.60 ID:m32FTk1O0.net
- 四竜戦でステップ引っ掛かる時くらいかなフリーラン使うの
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 09:57:49.43 ID:6mOYxH+T0.net
- >>160
百花繚乱を68ヒットさせるべく竜の懐に飛び込むときによく使ってる
レイスピードで目に見えて速くなるしエレスライズ中はむしろステップの方が有用性低く感じる
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 13:14:04.08 ID:qvsOZoCR0.net
- この話題見て一周目クリアまで一回も使わなかったの思い出した
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 13:42:42.61 ID:Y4VWWPgg0.net
- プレイ動画で全てアラステを使って移動しようとしてる人を見かけると、
正直カッコ悪いなあと感じるときはある。気持ちは分かるんだけどね。
場合によっては直線移動やフリーランを挟んだほうが見栄えは良くなる気はするなあ…実用性はともかく。
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 14:16:37.38 ID:cgMxm/kb0.net
- 歩き移動が可能なのはフリーラン(CC切れver)だけ!
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 15:12:16.14 ID:FymKf2Qj0.net
- ライズ中でもなけりゃ硬直含めてステップの方が早いからしゃーない
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 15:16:01.66 ID:bOLDVe+c0.net
- フリーラン使うのはヴェイグ戦でバグ利用にくらいかな
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 18:58:51.63 ID:941GSQE40.net
- >>163
直線移動は実用性高いんですが…
CC回復するし最速で攻撃や防御などのアクションに変化させられる
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 20:19:52.57 ID:GFz18hXM0.net
- てか直線移動使わずにどうCC回復すんの?
毎度ぼっ立ち?
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 20:32:05.69 ID:UR50nK/y0.net
- 一度コンボ切れたら基本的に赤チャージになるまで防御してから殴るし…
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 21:27:06.37 ID:Px812oIn0.net
- >>163
は動画勢だろ
エアプだ
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:13:57.62 ID:GhxV883w0.net
- アスベルにスピード9か☆つけたら意外と使えるよフリーラン
四竜集結で竜3匹をまとめて覇道滅封で蹂躙したいときの移動手段+位置調整になるし
ソロモスのストーキングが始まってもアスベルの速さだったらフリーランで問題なく振り切れるからね
(CC切れもちょくちょく停止をはさんで回復すれば防げるから問題にはならないかと・・・)
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:28:49.23 ID:941GSQE40.net
- >>157
減少なかったらどうなるかぐらい簡単に想像つきそうなもんだが
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:31:08.26 ID:m32FTk1O0.net
- Aからの伝統鬼ごっこ戦闘ですねわかります
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 22:48:56.40 ID:rOGmmcnI0.net
- こんだけステップが強力なのにそんな事になるか?
そういう選択肢が生まれる可能性があっても、みんなが当たり前のように追いかけっこしだすことは絶対ないだろ
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/18(水) 23:59:09.02 ID:LqYB4VpP0.net
- ヒューバートのブルーアースがさんざんネタにされてたから聴いてみたが、ブルーアスーつうか、ブルーアースゥーて感じに聞こえる
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/19(木) 01:36:48.66 ID:wUhMU9Ky0.net
- http://i.imgur.com/DYDGJmf.jpg
ソフィ防衛軍か…。
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/19(木) 18:45:48.61 ID:kyHskh1P0.net
- >>175
ブルー(↑↑)アァ(→)スーーー(→↓↓)くらいかと思ってた
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/19(木) 20:49:53.96 ID:vGxymWng0.net
- まぁアの後が伸びてないっていうか、スの後の伸びのが長いからそう聴こえるってことなのかなw
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/19(木) 21:24:47.50 ID:WRhPBQrh0.net
- ぶるぅあああああああああああす
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/20(金) 00:06:07.79 ID:tYGwxl/k0.net
- >>179
陛下、ご自愛ください
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/20(金) 03:45:27.62 ID:aXYs9HpH0.net
- >>176
コスって結構なお値段するんだな
100円くらいだと思ってた(´・ω・`)
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/20(金) 03:47:54.34 ID:Mo3RkDej0.net
- 結局コスチュームってフルコンプしたらおいくらになるんだっけ?
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/20(金) 11:20:53.13 ID:i9nkHCMu0.net
- というかコスってまだ追加されてたのか Vと比べてイマイチだからコスもっと頑張って出ないかな
Vの最強装備コスとか好きだったんだけど
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:55:39.80 ID:GqjNBXir0.net
- アスベルの騎士学校時代の制服とかもあったらよかったのに・・・
あとチャレンジバトル中もラスダン戦BGMとかを無性に聴きたくなるときあるから
ゲーム内衣装のどれかに付けてほしかった
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/20(金) 14:49:41.86 ID:yb6tjRVU0.net
- >>141
EoEをそこまで高く評価してるやつ初めて見た
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:09:24.08 ID:6ZSOlIB60.net
- EOEの戦闘は一見深く見えるけど浅い系
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:49:33.25 ID:/zWUrtDZ0.net
- 俺はEOE結構好きなんだがな
取っ付きにくい要素が多いけど分かってくるとやれる事が物凄い沢山ある上に見栄えも気にしていけるって点で
TOGと同じベクトルの良さを持ってるとすら思っていたが
意外と否定意見が多くて残念だ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/20(金) 20:42:32.08 ID:yb6tjRVU0.net
- 否定したいわけじゃないがそこまで課題評価される物でも無い気がする
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 01:09:03.13 ID:W2IXzdtY0.net
- 該当スレでやってね
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 09:40:54.81 ID:T7FM5Ifl0.net
- 全然違うゲームを比較する際の該当スレってどこなんだろうな
いやまぁここで話す内容かと言われると微妙な気もするが
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 10:57:13.86 ID:m66gRSLg0.net
- RPGの戦闘においてなにが楽しいとか色々違うから俺は比べらんないなぁ
アクション要素があって爽快だったり、強いアイテムを試すのが爽快だったり、キャラのロールをこなす事が楽しくなるよう作ってるゲームもある
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 11:55:22.82 ID:I4GgaMpR0.net
- テイルズとEOEは先週発売のクロスゾーン2で共演してるよ
- 193 :personal code:hideo/ZEST.BB@\(^o^)/:2015/11/21(土) 15:33:38.14 ID:QZXf1BF10.net
- だから何?
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 17:47:53.47 ID:3TO0U8ji0.net
- >>193
名前なんかついてますよ^^^^^^^^
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:07:48.59 ID:oIEg/73x0.net
- このスレはグレイセスの事を悪く言ったら許さないキッズだけで構成されています
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:08:39.47 ID:HicTmz3C0.net
- グレイセスの戦闘も深く見えるけど浅い
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 22:56:29.51 ID:Ky4l5+ao0.net
- ともだち
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:08:03.12 ID:wUdoIYDo0.net
- ……ィィィイイ
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:13:05.39 ID:smuovzHt0.net
- お前は友達じゃない!
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/21(土) 23:41:39.07 ID:Z9oIzv6l0.net
- 娘だ!
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/22(日) 16:49:07.19 ID:MbTWy+XY0.net
- アスベル(父)
シェリア(母)
ソフィ(娘)
リチャード(娘) ←New!
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:15:14.46 ID:V1aWAsyj0.net
- 記憶の戻った直後のソフィとリチャードがやり合う所のBGMがめちゃくちゃかっけぇ
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:36:43.82 ID:Oyk4AMMH0.net
- 本当にそうでしょうか
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:13:18.93 ID:9b2wO/vr0.net
- >>202
カーツ戦と同じだからちょっとトラウマあるけど確かに良い曲だよな
あとロックでガガーンのBGMもカッコイイ
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:46:39.51 ID:ArD9IboP0.net
- クリアし終わって思った事
攻略からやり込みまで終始作業
作業ゲーの割にアイテム周りが不便、チャットは自虐か
自動セリフ送りしてたらセリフが飛ぶ場面がある
命中と回避が重要すぎてせいでステ装備ゲー
称号・スキルの効果が強すぎ
料理・アイテム・エレスポット・スキルが有能過ぎて回復術が産廃
結果的に特性に乏しく・火力の低いシェリアソフィが辛い
本来おまけのキャラなりきりが本体より強くなる罠
特性の割り振りが雑
各キャラの技バランスがガタガタ
アクセルが酷い、特にヒューバートパスカルシェリア
作戦が少ない・号令がない・イマイチ作戦通りに動かない
ガードブレイクをガード・CCMaxまで行動しない・遠距離攻撃棒立ち被弾とAIが絶望的にゴミ
結果的にAIにはリフォース必須で個性0
エレスライズ・ブレイクの条件が緩すぎて味方に殴らせるとゲージが鬼の様に上がるからボス戦はショトカのみか1人の方が楽まである、仲間とは一体
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:00:28.26 ID:dVOr1RuWO.net
- その通りな部分もちらほらあるが
ソソソソフィーが低火力www
シェリアは回復系の補助がメインなのに火力とか求められても…アクセル自体は最強に近い性能だし百花繚乱は使い方次第では最強威力だし
時間止めてすぐ回復できるアイテムはそりゃ使えるに決まってんでしょ頭弱いの?回復術が産廃って言うのは流石になぁ…君ダメージ食らう度にメニュー開いてアイテム使ってんのw?
グレードのグミ嫌いもあったしいちいち時間止めて回復ってのも好きじゃなかったし蘇生が間に合わないときのライフボトルくらいだは使ったの
このゲームが作業ゲーっていうなら逆に他のRPGの一体どれが作業ゲーではないのかご教授願いたいね。
あとエレスポットが便利で回復術産廃に繋がる意味分かんない(エレスポットのアイテム増産のこといってんのなら戦闘で発動する料理セットの事なら料理って前に書いてるし)あんたが言う最強のアイテム様1つ出すにしても効率悪いしな
そもそもエレスポットの便利さは洒落にならんからなってさんざんここの教官が言ってるじゃねぇか
かめにんの笛の位置は慣れたらそうでもないがソートはさせて欲しかったがな
スルーしようと思ったがモヤッとしたから書いといた
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:27:34.18 ID:4YyydGx20.net
- ソフィ低火力っていう人は回復キャラとしてしか見てないんだろうな
B技の半分くらいが回復補助だから慣れるまで若干使いづらい感はあるけど
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:40:27.15 ID:Jq2+sTgp0.net
- 中古にしろ新品にしろ今なら子供のお小遣い程度だろうけど、せっかくお金出して買ったんだから素直に楽しめばいいのになぁ
ゲームなんて一度粗探し始めたらどんな名作でも欠点箇条書きで塵以下のクソゲーに早変わりする
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:26:12.93 ID:k1MBGxhg0.net
- 無知なアンチとにわか信者
どっちもどっち
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:27:56.11 ID:8ZC95imU0.net
- 装備揃えたキャラ1人で全部クリアできるゲームにクオリティ求めるのが間違い
おしまい
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:29:21.91 ID:jUsereSt0.net
- 料理有能なのはその通りだけど回復術産廃はない。そもそも料理は1戦闘最大2回だから逆にどんだけ被弾しなかったのか気になる
スキルでの回復もレイ系以外はそこまで劇的じゃないし
技バランスがガタガタってのもよくわからん。教官とパスカルに暴星技がほとんどなくて逆にソフィは暴星てんこもりなことを言ってるならキャラ設定に準じてるだけじゃね?
AIがゴミなのは全力で同意する
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:48:49.48 ID:o7dHi6500.net
- 戦闘に重きを置いてるから肌に合わないなら作業に感じるかもな
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:42:44.38 ID:nEmXjmO10.net
- つーか ArD9IboP0 = HicTmz3C0 = oIEg/73x0 だろ
アンチは粘着質のくせにやたら一般論者ぶろうとするからID変わっても文面ですぐ分かるわ
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:46:49.20 ID:sBRLRPwH0.net
- いやいや、シェリの第4秘奥義は良くできてる。
演出効果、モーション的に。
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:54:54.94 ID:LriMvHvg0.net
- 明確に死んでる糞要素だと思ったのは瀕死時に何かアップするスキルくらいか
高難易度孤独プレイなら効果実感できるかもしれんが…
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:38:32.38 ID:dVOr1RuWO.net
- フィ系だっけか?
逆に体力MAX時だったら嬉しかったんだがな
詠唱短縮とか特に
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:11:55.81 ID:RrOLLLsZ0.net
- >>208
アンチが箇条書きしても
まず内容が真実かどうか、真実だとしても許容範囲かどうかで精査されますよ
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:24:47.07 ID:iLr76yTI0.net
- 同意できるのが作戦と号令のとこくらいしかないんだが
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/26(木) 04:58:09.35 ID:OvJvyROu0.net
- 指摘がおかしい部分もあるけど、適当に文句つけて叩きたいだけの奴とかやたら持ち上げてる奴よりはまともな意見ある方
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:46:28.85 ID:oVcWKCga0.net
- 部分的にまともなこと(世間でも通用すること)を言って自分を正しいと思い込ませた上で
本題(世間や相手への配慮を無視したこと)を押し付けてくるやり方は
典型的な詐欺師の手口だと思うんだが・・・
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:59:44.01 ID:ZRm3C9Pg0.net
- gfのサントラ無くて悲しい
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:56:59.08 ID:G1TQXRO00.net
- いのまたテイルズの中で一番BGMに思い出ないテイルズ特有のストーリでちょくちょく絡んでようやく戦うみたいなボスも、何度も何度も再戦みたいなボスもめずらしくいないんだよなぁ
そういう奴ってヒアデスとかバルバトスとか四星とかすごくBGMとと共に印象に残るけど
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:10:40.42 ID:JxDi97Rq0.net
- >>222
そのパターンはテイルズでは余りにも定番になりすぎてる感あったから
むしろいなかったことの方が個人的には新鮮だったな
BGMについてもモテロードさんがけっこう頑張ってたからとくに地味とは思わなかった
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:59:38.04 ID:VJ/eLBQ7O.net
- ビアスがそのポジかと思ってたけど一度負けた後は拾った勲章を胸に森で暮らしてたという
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/27(金) 08:12:59.67 ID:d/oLH9pk0.net
- ファミ通 クロスレビュー
デビル藤原 10点
アクション性の高いバトルは、スピーディかつ派手で飽きない。ボリューム満点の
各種システムを理解するのはたいへんだが、それを気にせずに気軽に遊ぶことができる幅の広さがある。
プレイステーション3版では、本編終了後の物語が収録されているのは、ファンにはうれしい。
乱舞吉田 9点
もともと完成度の高かった作品ですが、グラフィックが向上して隙のないRPGに仕上がっています。
バトルを始めとする関連システムは多いけれど、すべてをやる必要はなく、ユーザーのプレイスタイルに
合わせて遊べるバランスが絶妙!後日談ストーリーなどの追加要素も○です。
戦闘員まるこ 9点
称号のスキルを獲得しやすいせいか、キャラクターの成長が早くてサクサクと物語を進められる印象がある。
アタッチメントの装備やコスチューム変更など、追加された遊びの要素も豊富で、再度プレイしても楽しめる。
未プレイの人は、スピーディな戦闘シーンをぜひ体験してほしい。
ジゴロ☆芦戸 9点
アクション性の高い戦闘は爽快。細かな操作で戦略的に戦える深みがありつつ、セミオートで簡単に戦えもする
間口の広さが◎。段階的なチュートリアルや行き先の表示など、遊びやすい作りなのも好印象。
テンポよく進む物語にも引き込まれる。追加要素も多く、ファンにはうれしい。
- 226 :personal code : hideo/ZEST.88@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:09:37.68 ID:a3IXQjBh0.net
- 今更何だ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:05:33.81 ID:9k+VmiMO0.net
- Fが出たのは嬉しかったけど
わざわざ本編をやり直さないと後日譚がプレイできないのは苦痛だったわ
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:53:31.88 ID:uARZOPIG0.net
- ジョジョより点数低いクソゲーじゃん
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/28(土) 05:05:09.57 ID:no2P79M00.net
- まぁぶっちゃけ面白くないよね
シナリオも凡以下だし
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/28(土) 05:20:35.83 ID:no2P79M00.net
- シナリオが盛り上がらなかったら戦闘に熱も入らない
当然そういうところは連動して評価されるからね
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/28(土) 05:27:24.84 ID:T6TSe9QN0.net
- 数年ぶりにまた始めたけどチャットもサブイベも結婚話ばかりでいい加減くどいな
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:35:12.63 ID:GLD60HcK0.net
- 「うわコイツぶっ殺さなきゃ!」と思える敵が居なかったのは確か
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:44:20.37 ID:iIrqVNjc0.net
- >>231
だるいとまでは思わなかったけど確かにD2チームっぽくないなとは思った
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/28(土) 13:27:45.01 ID:SESWfNBX0.net
- >>233
そうか?むしろD2チームっぽい感じだと思ったけどなあ・・・
恋愛路線はカイルリアラで露骨なくらいやってたし
まあくどいと感じる>>231の気持ちもなんとなくわかるわ
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/29(日) 22:32:12.52 ID:C3+m/jW90.net
- 5年前にwii版やって今PS3版やってるけど
今未来系譜編の恋愛シーンが多すぎて鬱陶しいな
シェリアが賛否分かれる理由が分かる気がする
かといって過剰にシェリア叩きに回ればカプ厨シェリア信者恋愛脳から腐女子死ねとか言われるんだろうな
男でもこういうキャラ苦手な奴は居るってのに
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/29(日) 23:27:21.05 ID:I/w1rZel0.net
- 上であったけど、そいやfの曲は本体のみなんか
解き放て(全てを賭して)やら夢幻乱舞やら聴きたいとこさね
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:28:16.15 ID:4QRY0qig0.net
- >>235
そう...(無関心)
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:31:34.42 ID:XCWEC1Nl0.net
- アクセルモードがあればなんでもいいよ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:35:04.80 ID:HE9bbZeF0.net
- 同じ系譜編でもラント卿と弟君は怒られないよな あいつらが一番鼻息荒くしてたのに
だがそれがいい
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 00:40:13.82 ID:XCWEC1Nl0.net
- 兄貴は守り抜いていたというのに弟くんは軍の女を食い散らかしていた
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 03:22:29.51 ID:Hesj7XL00.net
- 風評被害はやめてください
少佐はパスカルさん一筋ですよ(クイッ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/11/30(月) 12:21:48.89 ID:GrClENd90.net
- 兄貴もメイド落としてたろ
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 18:26:58.92 ID:0pwn6NHi0.net
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/02(水) 19:35:00.69 ID:aBhCi6fe0.net
- なるほど
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/03(木) 21:20:38.62 ID:Y1+WZaVP0.net
- もう大体は分かった
- 246 :圖 ◆W.w/9AeeR. @\(^o^)/:2015/12/04(金) 23:08:06.25 ID:i2FuaikS0.net
- 久しぶりに3周目最初から 初の難易度カオス縛り (GRADEは2000P使用)
グレイセスFはほんと楽しいな、戦闘が楽しい
キャラも好きだわ(^ω^)
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 00:54:31.51 ID:ob26C4v20.net
- 僕は絶対にカーツを……
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 00:57:06.85 ID:G+3W0Nb60.net
- 正直GFとVで別腹無限ループしてればテイルズは安泰
新作…知らンこですね
- 249 :圖 ◆W.w/9AeeR. @\(^o^)/:2015/12/05(土) 02:01:02.74 ID:3qk38Kk10.net
- 俺のテイルズプレイはGFで止まってる
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/05(土) 10:27:11.06 ID:vTGIgemK0.net
- lv200時のパラメータが不安。
命中は他よりどのくらい差があるといいかな
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 22:33:36.39 ID:dUTg4rlk0.net
- 依頼全達成したのにジェントルメン出ない
未来編行くと危ないと見て本編で全部集めたのに出ない
期間限定のハンカチ、手紙はこなしてる
コハクリアラの依頼も達成してる。最後の難しい武器系もやってる
関係あるか分からないがラムダもソロモスも倒してる
全部の街回っても何回見ても全部完了してる
なんか分からんが失敗なのかな・・・・
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 23:38:47.45 ID:zzIk03s60.net
- 必ず何か抜けがあるはず
もう一度のリストの確認を
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/07(月) 23:54:49.78 ID:3n6heRxQ0.net
- ねこにんの里もやった?
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 09:36:00.07 ID:3/i3uVfX0.net
- 私もジェントルマンと闘えない…
私の場合はウーパールーパーのハートフルが作れません。
攻略サイトを参考に、ウーパールーパーの性質を神秘的にして、威圧的の欠片をデュアライズしようとしてるけど、何故かハートフルにならず、神秘的のまま。
これって威圧的の武器に神秘的の欠片じゃないとダメとかある?
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 10:38:57.59 ID:ektmCvGj0.net
- 神秘的の武器に紳士的の欠片でソウルフルになったことがあるから順番は関係無いよ
性質が合ってるかちゃんと確認した方が良い
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 12:33:43.14 ID:pO66vvja0.net
- 今月からPS3版始めたんだけど
ユーリよりカロルの方がHP高いってどういうことなの…
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 12:40:00.44 ID:pO66vvja0.net
- ごめん誤爆した
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 23:15:15.88 ID:5d3ZT7PS0.net
- ニートさんは領主と違って紙装甲だからな
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 23:27:19.89 ID:DrB3Q0BF0.net
- 紙じゃないよ。ステ上の物理耐久はちゃんと高いよ
ただ他の前衛がスキル面でぶっ壊れてるだけなんだよ…
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/08(火) 23:50:31.08 ID:a8q82uNz0.net
- 教官とか普通に最硬になるんだよな
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 01:13:17.57 ID:URc6jT940.net
- ユーリは紙というより攻撃後の隙がでかいせいで殴られて死ぬ。あと直線的な攻撃が多いせいで集団戦に弱い
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 01:18:48.44 ID:ayFRmn3Y0.net
- ラント卿は集団戦にタイマンに囮プレイ、果ては天幻ダンスまで出来るからな
俺達のラント卿のなんと徳高き事よ
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 01:21:34.46 ID:uN+ecl9m0.net
- 蒼破刃撃って逃げ回る主人公がいるらしい
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!と死ぬ仮面もいるらしい
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 01:24:04.48 ID:DK91w1Mb0.net
- 基本的にあっちのほうがコンボ向きでこっちは乱戦向きの性能してんだよな
カメラのせいだと思うけど
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 04:11:28.55 ID:DwgQZWaT0.net
- 魔王炎撃破で敵の群れを薙ぎ払うの楽しいです
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 06:03:26.28 ID:ul9sObvm0.net
- (ガスファロスト蒼破なしなんて)僕には…無理だ…
衝皇震のありがたみよ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 09:14:51.32 ID:zJV7E7kK0.net
- マモレナカッタ....
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 10:08:51.29 ID:uN+ecl9m0.net
- なお2週目ではザンコロループでイケメン主人公っぷりを発揮
ラント卿の2週目はグレード関係上すぐにイケメンにはナレナカッタ....
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 13:36:02.15 ID:kqoo6FlcO.net
- 続けて食らえ!
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 17:01:27.55 ID:jmZXqMds0.net
- 震天
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 17:38:39.14 ID:mZBIAYhnO.net
- 裂空
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 18:32:39.95 ID:Gndj5LaF0.net
- スラッシュ
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/09(水) 21:49:06.46 ID:DwgQZWaT0.net
- メ〜ニ〜ア〜ル〜
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 01:32:04.87 ID:2G3vGahB0.net
- 以下省略!
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 01:58:08.64 ID:8neZZD3X0.net
- Wii版プレイ済みでようやく未来への系譜編に来れた
いきなりサブイベントの20年前でちょっと若いフレデリックが出てきてニヤけるわ
ケリー様バロニアの末っ子だったのか、昔はおてんばだったのね
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 08:16:59.46 ID:M3Pl+1dP0.net
- >>268
演出長い上にクソ面白くないプレイにしかならないのが問題
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 12:02:39.87 ID:xCIuWV/l0.net
- マモレナカッタ
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 13:38:33.26 ID:UEtCYe6t0.net
- 弟くんの秘奥義のかっこよさは洒落にならんな
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 17:17:21.46 ID:LMwJ4utJ0.net
- 中盤くらいまで来たけど未だに奥義発動条件分からない
主人公以外も出せたけどどうやって出したのかさっぱり・・・
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 17:29:53.94 ID:eAmau7Sb0.net
- 説明読めよ
さっぱりなのは頭だろ
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 18:23:09.73 ID:U/TTLkFA0.net
- 技リストの説明文とか、バトルブックにちゃんと載ってるよ
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 18:42:21.77 ID:8neZZD3X0.net
- 戦闘画面左に出てるバーの青い部分が頂点に達せば
パリンと画面上下に青い幕が出る
その時に攻撃中L1か○×ボタンを同時押しすると秘奥義発動
その時バー下の数字1,2,3に対応した秘奥義が出る
もし第3秘奥義出したいのに違う秘奥義になるなら数字が3になってから発動させよう
数字は攻撃していくと上がっていく
>>279
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 19:12:25.06 ID:YC7EOtga0.net
- スキルが手に入れば特定ヒット数超えた後に攻撃中L1か○×ボタンを同時押しすると秘奥義発動できるようになるよ
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 19:15:32.41 ID:2G3vGahB0.net
- そのうち背中で語れるようにもなる 君が真の漢であるならば
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 19:20:39.66 ID:U2susYKI0.net
- まずは火龍炎舞を狙おう
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 19:37:12.67 ID:c7+SVV7z0.net
- 火龍炎舞未だに出せたことないわ
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 19:40:46.56 ID:8neZZD3X0.net
- 火龍炎舞はWiiの時より出やすくなった気がする
苦手だったのにfならバシバシ出てくれる
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 19:52:07.96 ID:MEexQp+kO.net
- 王子の悲王絶縁笑も背中ビームや火龍みたいに鳳凰天駆からの派生奥義にして欲しかったな
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 20:08:38.52 ID:bxurOWR00.net
- 王子はなんで火っぽい技に傾倒しちゃったんだろう
もうちょっと闇闇しくていいのよ?
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 20:41:06.77 ID:v5FgJ8Fh0.net
- 久しぶりにやると自操作アスベルよりCPUアスベルの方が目に見えて強い…強い…
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 20:50:16.85 ID:udex6yqe0.net
- B技からA技に移行するときが下手でよくコンボミスしてるCPUを目にする
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 20:53:36.97 ID:YC7EOtga0.net
- 納刀は自動的に納刀する技を使うか×長押しで帯刀技に切り替えるとスタイリッシュ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:02:05.90 ID:NZkHgtui0.net
- じゃけんホウジンジャッカで回復しながら剣納めましょうね〜
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:04:33.26 ID:UEtCYe6t0.net
- CPUベルくんは納刀攻撃使いすぎだからな
初期PVみたく納刀させて貰えればなぁ
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:15:28.25 ID:Kdu9Dq7Q0.net
- ちゃんとB技重視にしてる?
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:28:50.88 ID:2G3vGahB0.net
- ぼくは幻魔衝裂破ちゃん!
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:35:41.41 ID:GPdzOElN0.net
- 魔王炎撃波とかいうイケメン
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:36:59.57 ID:bxurOWR00.net
- 冥斬封「俺もいるぜ!」
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 21:55:11.98 ID:MEexQp+kO.net
- 暗黒盆踊り「ヒット数なら負けんぞ!」
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/10(木) 22:43:20.78 ID:2G3vGahB0.net
- 獣破→崩雷殺→葬刃の三角関係がテーマの薄い本ください!
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 01:43:38.39 ID:+m0OqmIy0.net
- そこにかつて葬刃と付き合っていた風牙絶咬とその今の彼氏である抜砕竜斬を加えよう
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 01:57:04.82 ID:fk8rnffL0.net
- ちょっとなにいってるかわかんないすね
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 02:20:08.15 ID:QcIu5+s30.net
- >>302
水影身さん……
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 03:35:55.72 ID:aLuTZezT0.net
- >>289
闇はラムダの影響で一時的に増幅されてリープウィルや
レストレスソード、シェイドインペリアル覚えたけど
ラムダ抜けて炎属性寄りになったんじゃないかな
そういやデスブリンガーって没ボイスあったはずだけど
結局没のままになったな・・・
後仲間から覚える術のチョイスがおかしいです陛下
何故サイフォンタングル、アンチドートなんですか
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 07:51:21.06 ID:QhihWnrGO.net
- あ、アンチドートは体力9999なら1000位回復するし!!めっちゃ早いし
あー技増えたグレイセスをそのままベースに新作したら戦闘厨の俺は発狂しながらレジに向かうのになー
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 08:44:18.27 ID:CGDVKyZA0.net
- 技をほとんどそのまま使い回してキャラだけ変えるってこと?
そんな手抜きクソゲーあり得ないんだけど…
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 09:05:53.21 ID:G+nSyTBp0.net
- そのまんまグレイセスの完全版みたいなんならそれでもわるかないがストーリーとかは知ってるからなにかしら他のやりこみは求める
俺が言いたかったのはもちろんグレイセスの戦闘システムはほぼそのままで新作って意味
キャラ変えるんならもちろん技も変えるべきだが葬刃とか一部のかっこよくて強い技はそのまま使いたいかな
代わりになれるもの作れるなら良いけど
ゼスティのスレイのラクヨウだったラクセイだったかのニュートラルA4みたいな相手の上に落ちるだけのクソださ技はいらん
もうちょいなんかあの技にも重みとかがあったら印象代わったのかも試練が
グレイセス仕様でアーツボールほしー あとL2ボタン押しながら回復術とかで優先タゲ自分固定と
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:12:04.62 ID:SlEWJjcO0.net
- zあるけどやってみようかなそろそろ
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/11(金) 23:17:29.59 ID:mjiK55VP0.net
- >>286
A技4連携を適当に決めてからの
点穴→(確率CC全快発動)→当たって!→霊子障断→錬気轟縮→やぁっ!のA技オンリーコンボが
モーション短くて邪魔もされにくいからオススメ
最後がCC1のA技になってしまうからあんまり見た目が締まらないのが難点だけど・・・
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 02:30:57.49 ID:XGxKIh6E0.net
- ようやくリトルクイーンをゲームで見れた
かわいいなこの子、たくさんいるなら1体ほしいです
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 14:33:28.96 ID:6Se7OG5/0.net
- なおそのあと見た目が劣化する模様
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/12(土) 14:42:54.90 ID:uqTjFULrO.net
- おっぱいはデカくなるだろ!
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/13(日) 03:06:10.84 ID:t0i7lDzo0.net
- 更にそのあと元に戻るからヘーキヘーキ
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 03:11:11.02 ID:3si9/hHQ0.net
- 未来編クリア記念カキコ
Wii時代から当時持ってなかったPS3版は新規ストーリーがあるとか羨ましいと思ってたが
あれからいろいろ長かったな
ストーリー好きって人少ないみたいだけどグレイセスのストーリーは分かりやすくて好きだ
親と子の温度差とか、親の心子知らずな幼少期編とか年取ると親目線になる
立派になったアスベルを見れず、喧嘩したまま亡くなったアストンさんを思うと悲しくなる
ヒューバートのストラタで船員になった親と喧嘩中の息子のサブイベントで言ってた
喧嘩できるのも親がいる内、いなくなったら仲直りもできないって話も印象的だった
アスベルの息子編も見てみたいが、ここで終わらせておくのもオツなのかもな
- 315 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 11:12:38.16 ID:z+bZ4pyI0.net
- リトルよりフォドラの方が見た目好きなんだが…
まあ声は断然リトルだが
- 316 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 15:27:56.51 ID:FUYCmDkQ0.net
- 仲間が状態異常の治療よりHPの回復を優先するのはクソ仕様だと思う
- 317 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 19:17:48.78 ID:+QjSI+zPO.net
- 死んだ後に治療しても意味ないじゃん(´・3・`)
- 318 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 19:33:45.96 ID:z+bZ4pyI0.net
- >>316
パナシーアボトル100ガルドでライフボトル300ガルドだから
パナシーアの方を積極的に使うべきでは?
- 319 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 19:48:15.13 ID:3OXwE7yA0.net
- アンチドート!アンチドート!アンチドート!
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 20:22:43.41 ID:JzKdaiO60.net
- まあ、あまり彼を責めないでやってくれ
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 20:27:07.43 ID:9jcuD5qd0.net
- エレスポッドの便利さは洒落にならんな!
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 20:44:43.15 ID:dcuMYkgI0.net
- フリーゲームでランキング1位をずっとキープしている超やり込み型RPG
ダブルプリンセスで金を無限に増殖できるバグが発覚
修正パッチ来る前に!!DL急げ!!
【カペラの約束】Plainsoft Part5【Last Grace】 [転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1429528004/
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/14(月) 21:34:17.28 ID:1QcM4rdQ0.net
- おのおの方、討ち入りでござる!
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 00:28:15.34 ID:qGE10Kvi0.net
- ヒールウィンドがキャラに着いて行くタイプだったら良かった
いつもアラステしてから横に発生するw
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 00:32:08.36 ID:U9XrOl4H0.net
- 単体回復はソフィが優秀だからなぁ
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 01:49:28.97 ID:oOBLByiJ0.net
- >>315
Gってやたらババア声が多いよな
声優とか興味ないけど
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 01:57:48.71 ID:qGE10Kvi0.net
- >>326
ケリー様、フォドラクイーン、エメロードとかは歳相応
ヴィクトリアは若いけどあれで高い声だったら違和感
シェリアはもう今じゃあれ以外考えられないな
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/15(火) 09:28:42.85 ID:4O2673a20.net
- ポアソンの無理してる感
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 06:04:34.49 ID:u+Ff+B9J0.net
- 別にババア声とは思わないけど
そんなことよりリチャードの浪川のが安定のアレすぎて他は全く気にならん
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/18(金) 18:26:39.65 ID:P6uZht7n0.net
- 本編のリチャードのボイスはWii版のまま使って欲しかったなw
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 01:23:52.08 ID:rFE+rrT30.net
- ンヴァーティクスルォーズ!!
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 01:27:17.13 ID:RKTr7pma0.net
- リチャードの中の人は叫ばせてはいけない
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 01:51:51.03 ID:abdQFMIO0.net
- スター・ウォーズのアナキンの吹き替えはいい感じでダークサイドだったな
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 05:03:05.93 ID:k7sZk/If0.net
- PXZでユーリーフレンと出演した毒島さんの演技は良かった
たまやぁ・・・
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 15:50:04.06 ID:MIcCAlmY0.net
- >>314
神ストーリーとは言わんが普通いいよ、未来編も含めてな
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/19(土) 17:03:12.46 ID:IePY099Q0.net
- OPの最初のソフィってGfのエンディングより胸膨らんでるよな
田中さんによると身体構造は成長変化するらしいが
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 01:16:07.06 ID:iWtgZmmi0.net
- >>336
田中豪「まず、涙が出るようになったこと。それと、ゆっくりですが、成長するようになったということ。
これは「孤独を自身のなかで乗り越え、成長していく」という象徴的な意味合いを強調するためにしたものです。
具体的に体のどこが変化して、どこの器官がどうなったから泣けて、育って……というように細かく決めていません。 」
要するにリトルクイーンと合体させて外見成長させてあとは投げっぱなしなんだよなぁ
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 01:48:01.31 ID:L4ZWzucb0.net
- ゆっくり成長していくんだって知ってからオープニング エンディング見て感動したよ
ソフィが自分の始まりの物語を語ってる話だったんだって理解したから
どうして成長できるようになったのか細かく決めていない事は別に問題ではないと思う
グミ食べて回復する理由だって不明だし
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 02:19:04.26 ID:TV6EQvpj0.net
- え、あの作画クオリティで?
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 03:39:25.52 ID:K9Hy+T8WO.net
- グミは現実でいうところのモルヒネだよ
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 05:18:15.40 ID:sLQokjee0.net
- グミ嫌いの意味が変わってくるな
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 13:11:52.90 ID:qdGKTwRG0.net
- 細かく決めてないのってそんなに問題か?むしろそこを細かく決めてたら気持ち悪いだろ
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 13:42:52.28 ID:owpvq9O/0.net
- ラムダの性能自体がチートな時点でファンタジー物に細かい設定など無意味
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 15:10:27.71 ID:pWjMBOpk0.net
- 血流から細胞一つ一つの変化まで説明しろとかいうファンがいたらそいつは逆に馬鹿だと思う
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 21:05:58.79 ID:bgCJUeqY0.net
- お前らにはこういゲームがお似合いだ
http://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ168000/RJ167145_img_main.jpg
http://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ168000/RJ167145_img_smp1.jpg
http://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ168000/RJ167145_img_smp2.jpg
http://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ168000/RJ167145_img_smp3.jpg
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/20(日) 21:37:07.89 ID:TV6EQvpj0.net
- 嫌いじゃない
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 03:14:43.35 ID:Hr5PmfCJ0.net
- スクエニ訴訟不可避ですわ
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 08:35:40.55 ID:Y7IBYVOh0.net
- こういうの見るたび思うけど本元から訴えられねえの?
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 08:46:46.49 ID:NDmqfxXh0.net
- 五輪エムブレムみたいなもんで、明確にパクリと言えるだけの根拠がないのもある 数だって多いしキリがない
ま、本家に何か影響が出るほどのもんでもないしね 制作側は色々思う所あるだろうけど
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 12:32:49.58 ID:HsU/X5md0.net
- >>349
ゼシカとかいかにも抜いてくれってキャラじゃん
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 12:42:17.57 ID:OUrKxHxJ0.net
- 鳥山絵で抜くのはちょっと
シェリアの便利さはシャレにならんが
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 20:00:10.36 ID:bTX7U5/e0.net
- いのまたのムーンブルクで抜いてくるわ
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 20:20:48.80 ID:l9euBpZG0.net
- 大分県の別府市はパチンコ屋とかギャンブル施設で生活保護の受給者を見つけたら支給を停止してるぞ
ネットみんは賛同多数だぞ
生活保護受給者を救うためでもあるしどんどん進めてほしい
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 21:02:44.29 ID:P3KKfBvv0.net
- >>353
は?それが何の関係が
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/21(月) 21:07:28.61 ID:l9euBpZG0.net
- http://www.freem.ne.jp/win/game/9713
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/:2015/12/22(火) 04:30:13.94 ID:84Jkyfxs0.net
- グレイセス懐かしいな
BGMが好きだからソフト売り払った今でも聞いてるが
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/22(火) 17:43:58.63 ID:G1AQe5/u0.net
- 雪国の戦闘曲が実はけっこう好き
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 21:00:26.23 ID:+sN3CFJN0.net
- 解放!
だけだな
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 22:38:26.23 ID:wOTtcGsV0.net
- 悠久の果てに現れたもので聖獣と戦ってる気持ちになる
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 22:40:21.74 ID:/Z2BN9V10.net
- やっぱり王道のウィンドル戦闘曲
いい感じにRPGっぽく盛り上がる
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/23(水) 22:41:27.36 ID:Tmtidq2X0.net
- >>359
似てるよな。拍子が違うが
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 03:56:15.78 ID:5mlKbMak0.net
- ウィンドル港の音楽は桜井インタビューのテーマだよな
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 04:27:48.62 ID:Pc8pHyuH0.net
- ラスダン戦闘曲が一番好きだな
テンション上がるし普通にやってたらいきなり敵強くなるし
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 05:08:01.75 ID:5mlKbMak0.net
- カオス旅でガルディアシャフト上層進めては死んでやり直しが多かったなぁ
犬のレーザーがやばい。
当時はうっわぁ、くっそぉ、またやり直しかって悔しかったけどいい思い出です
結局ここでイヴィルに下げてカオス旅は幕を閉じたけどね
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/24(木) 12:02:34.43 ID:lGbpbA9Y0.net
- 戦闘曲はウインドると系普遍がなんだかんだすき
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 19:16:52.61 ID:UNF9t6KY0.net
- パスカル操作暴れまくりで楽しい
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 22:12:57.22 ID:IJa8NbaR0.net
- アクヒール3イベイド1の武器とアクタイム3とイベイド1を合成でアクヒ3アクタイム3の宝石が出来ないんだけど助けて
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:49:12.85 ID:9l4Tgqxt0.net
- 同じ付加効果は優先して抽出されるんよ
どっちかイヴェ抽出しちゃって、別のにすればおk
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:55:56.89 ID:IJa8NbaR0.net
- そうか。両方ともにイヴェ付いてるからか。
ありがとうん
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/27(日) 23:58:38.92 ID:V3oxB+y+0.net
- どういたして
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 11:31:40.86 ID:dce7aIEMO.net
- 経験値2倍と5倍とか色々特典付けて2週目始めたけど3週目を始める場合は2週目に付けた特典をもう一度買わないといけないの?
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 12:13:57.41 ID:ov3NjI1H0.net
- もう一度買わないとダメ
でもグレードはハイスコアで決まるから稼ぎ直しする必要はない
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 14:02:13.13 ID:dce7aIEMO.net
- >>372
ありがとう!
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/12/31(木) 17:45:19.71 ID:meo8l4pH0.net
- どういたしまして!
てか周回する時に前回使った分は還元されない仕様だったっけ?
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/01(金) 01:45:12.92 ID:6Ud5Kz5y0.net
- >>374
「ハイスコアで決まるから稼ぎ直しが必要ない」も「還元される」も言ってる事は同じ、表現が違うだけ
二周目につけた特典は三周目でも改めて買わなきゃ継続されない
てか何でお前がお礼を返してるんだ…
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/02(土) 15:31:27.23 ID:/EEsHLxMO.net
- おせち……ィィィィィィ…!!!
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/02(土) 15:47:34.78 ID:qwWBS4eIO.net
- あけおめ
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/02(土) 18:08:14.17 ID:VCNOsOSZ0.net
- ロイヤルおせちロイヤルおせちロイヤルおせち
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 11:08:44.84 ID:w8n2o3wgO.net
- あいにくロイヤルバナナしか持ち合わせがない
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/03(日) 13:12:29.26 ID:oZQXtZDv0.net
- ロイヤルミニバナナ?
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/04(月) 23:29:48.84 ID:FziR6upb0.net
- 教官、はやくそれしまってください
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 03:53:33.75 ID:+xtru2yY0.net
- →→→ △ ←←←
→→→ | | ←←←
→→→ | | ←←←
棒=教官のバナナ
矢印=百花繚乱
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 10:54:04.14 ID:hYfA2s730.net
- シェリアの中…百花繚乱ナリ…
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 14:25:22.73 ID:wDVSX9NO0.net
- あなたの苦しみ、開放したい(意味深)
泣いたところで、許してあげない(意味深)
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/05(火) 17:47:03.24 ID:MawNiVRH0.net
- 普通にせいこうしてるように見える
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 19:29:34.31 ID:JfElG83E0.net
- 今初プレイ中なんだが
シェリアの回復呪文の使用回数が普通に戦闘してるだけじゃ全然足りなくて称号もらえないから
雑魚敵相手にCPU3人全員攻撃しないにしてシェリア一人延々呪文唱え続けてカウント稼いでる
本当にこんなんでいいのか疑問に思ってるんだけどみんなって同じことしてた?
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:01:31.34 ID:L3BWfz270.net
- ハイ系や特性称号に比べたら全然楽だからそんなんで良いと思うよ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:04:13.17 ID:qKoxltLZ0.net
- 回復系は終盤には称号取れてるな、あメガネ君は引っ込んでてくれるかな?
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:27:16.23 ID:JfElG83E0.net
- ああそうか回復呪文はシェリアだけじゃなくてソフィとヒュー君もいるんだった…
でもそういう稼ぎ方でいいんだったらやっとかんとな
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/06(水) 20:34:47.24 ID:J6XDw4Bo0.net
- 特製称号ってそこまで大変か?
難易度最低にしてぴよぴよ相手にパスカルなりきりで2周するだけじゃね
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/07(木) 12:33:23.09 ID:qk9gf/ym0.net
- シェリア一人に魔法唱えさせてると
やたら長い詠唱文句を早口で読み上げてて笑ってしまう
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:42:20.39 ID:QPeAVmAc0.net
- >>391
シェリアほどじゃないがパスカルも中々の早口
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:00:37.34 ID:lEGiEG8z0.net
- パスカルは早口をネタにしてるからな
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:15:50.30 ID:PL9v7vhP0.net
- パスカルの早口いいな
乱れ飛べ交わるは我が破りし灰燼の焔 が印象的
シェリアは戦闘終わったあとも
それは純粋なる真理!とかよく言ってるイメージ
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:17:09.55 ID:ti9WPXAj0.net
- 詠唱の真っ最中に攻撃受けて「しつこい!」とか言っちゃうシェリア
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:21:13.96 ID:U6aB08Bg0.net
- 逃げるシェリアを前ステ連打で執拗に追いかける、ってのは興味ありますねぇ
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:31:26.17 ID:KSKvPY800.net
- しつこいのはお嫌いですか、
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:58:15.09 ID:Vr6QQwa20.net
- 予告なき終焉に二の句紡ぐこと叶わず
これが一番かっこいいわ
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:09:27.98 ID:kQKTzDCx0.net
- http://www.nico video.jp/watch/sm27963623
シェリアがずっとリリジャス撃ちまくってるんだけど
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:54:14.48 ID:jh7pkNLhO.net
- 見惚れるがいいって誰が言ってんだアレ
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/09(土) 09:48:44.15 ID:KDiVQNz/0.net
- >>400
ソフィ
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:15:18.67 ID:MN7ZcX+U0.net
- グレイセスって火、水、風以外の属性の精霊は居ないの?
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 19:41:16.29 ID:x0piDZCZ0.net
- どれの事言ってるかわからんけど精霊なんてそもそもいないんじゃね。竜は結晶守るために作られた存在だし、召喚できるやつらは精霊ではない気がする
なんかD2チームって世界各地の神殿回って精霊と契約みたいなストーリー嫌いなんじゃないかな。Gも一応パスカルが契約出来るよくわかんない存在がいるけど、ストーリーには組み込まれてないし
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:26:06.79 ID:4lGHeQmr0.net
- D2の術秘奥義が具現結晶だけどあれも唐突だもんな
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:27:29.64 ID:MN7ZcX+U0.net
- >>403
シアンディームとかブラドフランムのことな
何で地属性のノームポジが居ないのか
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:28:28.54 ID:MN7ZcX+U0.net
- >>404
ていうかテンプレとか伝統を嫌ってるんだろう
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:54:57.46 ID:lKMlfNbG0.net
- 自分は竜が他作品でいう精霊ポジ的な感じに思ってた
具現は前作でアイテムで精霊出てるし晶術の概念も変わってるからまた別の話でしょ
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:04:04.16 ID:4lGHeQmr0.net
- >>406
タイトル末尾に「ia」がつかない作品には精霊がメインで出ないっていうパターンは上手いこと分けてると思ってたけどね
ゼスで粉砕されたけど…
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/10(日) 23:06:23.95 ID:dRQfHwNPO.net
- いあ いあ はすたぁ!
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 00:46:02.81 ID:tbVgYZyD0.net
- _, ,_ パーン
( ゚д゚ )
⊂彡☆))Д´)>>409
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 01:52:33.35 ID:Pa9r+YQY0.net
- パスカルが扱ってる奴らは具現結晶に近そうだけどそもそも具現結晶ってなんだよこのワードセンス
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/11(月) 05:37:56.33 ID:w1oxMc3d0.net
- 結晶はまあデスティニー系列だからレンズのこととして、そこから引き出したエネルギーに実体を与えて具現させるから具現結晶?
グレイセスも術の根本は輝石だし、性質的に似通った物質なのかもしれん
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:59:05.97 ID:vCfBjGbV0.net
- 系譜編では刺々しさが出ないだと!?
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:06:23.51 ID:q7f0/9600.net
- 確か異界の楽園で出た筈
本編と同じドロップ構成ならストラタ東に行きたいとこだけど
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:18:35.43 ID:OA7647Jo0.net
- OPムービーなんですが、ゲーム中で流れるまで
タイトルのOPはカットしてるんですが
どこまで進めると見れますか?
今ラント奪還編の終盤です。
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:28:18.05 ID:orgFjuLY0.net
- 誰かパスカルの秘奥義全属性分を妄想で書いてくれ
具体的に地、雷、氷、闇、光の分で
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:50:31.67 ID:RQ4Eb4ja0.net
- ふぁ?
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:39:07.91 ID:iGbCrCMB0.net
- 具現せよ、精霊の結晶!
ルナシェイド!!
穢れなき断罪の意志!
刻み込め!思い知れ!ここに散れ!!
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/13(水) 20:53:48.53 ID:0TUchfcW0.net
- >>415
流れないよ
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 02:17:30.44 ID:hN4VZMTC0.net
- 意味不明すぎるんだが>>415ってどういう意味なの?
まさかOPがネタバレになるとでも思ってるのか?
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 03:27:38.84 ID:6NxMFGR70.net
- 多分、エクシリア以降の作品みたいに序盤ちょっと進めたら流れるOPのこと言ってんだろう
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 03:32:17.55 ID:85167Dhh0.net
- エクリシア以前にリメDも無印は飛行竜脱出後にOP流れるよ
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:47:42.70 ID:YVfISxev0.net
- 415です。
>>421
これの意味でした。
グレイセスではゲーム中はOPムービー流れないんですね
ありがとうございます。
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:23:12.00 ID:n/siS2px0.net
- そうなってるのか今。
いい演出そう
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:33:53.04 ID:RNNWe42d0.net
- 今もクソもリメDでもそうだったよ
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:38:10.62 ID:n/siS2px0.net
- やるじゃん
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:56:37.61 ID:JiJ4usrR0.net
- 正直良さが全くわからんわ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:37:27.89 ID:zGk4EZju0.net
- 序章みたいなの終わった後にオープニングが流れると
「これから冒険が始まるぞ!」みたいなワクワク感が出るとか
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:59:24.15 ID:LuPpot4y0.net
- グレイセスのパーティーに使わせたい歴代テイルズ秘奥義
アスベル:刹華斬
シェリア:ライフディスチャージ
ソフィ:牙連絶蹴撃
ヒューバート:アインソフアウル
マリク:トレビアンヒップ
パスカル:剛閃爆殺ウルトラXボンバー
リチャード:義憐聖霊斬
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:07:54.56 ID:z/lbTxdG0.net
- アスベルに殺撃舞荒剣だけはあってよかったかなって思う。他キャラの技はいらんけど
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:08:36.09 ID:z/lbTxdG0.net
- 言っといてなんだけどたぶん3Dテイルズでやっても全然かっこよくないんだろうな
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:17:56.66 ID:qFIKKobU0.net
- ソロモスの天衣無縫は殺劇舞荒拳っぽいちゃぽい
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 08:50:36.47 ID:wyOPbg7K0.net
- コハクが殺劇じゃなかったのは同じWiiで発売したラタトスクの騎士のがっかリーガルって前例があったから
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 09:47:51.68 ID:QQm3CepT0.net
- スターライトもGの秘奥義の中では割とがっかりな部類だけどな
別に殺劇じゃなくてもいいけど
やはり体動かして通信教育仕込みの格闘術を叩き込んで欲しかった
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:59:26.11 ID:kOgrWek40.net
- 3D映えしにくいのはわかる
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:29:00.57 ID:FWVEngKT0.net
- 乱舞技が3D映えしにくいという認識はエクスパシオンさんが覆しただろ!
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:45:07.71 ID:kOgrWek40.net
- あれは銃剣だから…
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:50:25.14 ID:wyOPbg7K0.net
- 携帯機ならコハクの殺劇は割といい感じになってる
IRゲスト参戦時はちとテンポ悪かったけど
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:54:41.08 ID:t2uZ7iVAO.net
- 隠しダンジョンの各ボスキャラ使いたかったな
仲間にできんでもなりきりコスで使えるようにして欲しかったな
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:50:01.56 ID:5FhjDQVg0.net
- 今更買ってきたけどフィールでカメラ回転できないしアングルも変更できないじゃん
やる気なくなってきた
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:54:24.05 ID:8Lqb5xJr0.net
- そっか
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:20:15.65 ID:ezbusdWy0.net
- むりにやらなくていいよ
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:07:23.48 ID:z/lbTxdG0.net
- はよ売れ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:52:23.90 ID:JU3kv0pm0.net
- 闘技島のヴェイグの山育ちだから目はいいんだってセリフ
リバースのこともあるけどラピュタネタだったのかって感じ
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:00:12.40 ID:m6H7NBkL0.net
- しかしラピュタのような空の冒険的なテイルズをやりたいな
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:07:34.91 ID:OThyqg+vO.net
- >>445
もう飛空艇乗り回すことなさそうだし無理やね
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:29:38.55 ID:m6H7NBkL0.net
- 思えばデスティニーの二部で空中都市出てきたのはワクワクしたな
グレイセスも別の星に行くぞって瞬間はワクワクした
行ったらすごく寂しい場所で心が辛くなったわフォドラは
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:52:55.43 ID:BeAKv8It0.net
- >>447
それなんかわかるわ
フィールド歩くのもなんかやだった。やっぱ緑って必要なんだな
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:57:47.29 ID:YtCC8neq0.net
- ひと気がないからって事じゃないの?
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:01:07.41 ID:UaJpHPjF0.net
- 空中都市は緑豊かでも無ければ
人がたくさんいるわけでもないけどな
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:01:16.48 ID:m6H7NBkL0.net
- どっちもかな。自然も人間もいない世界だからな
もう主人は死んでるのに命令通り動き続けてるヒューマノイドとか
不安になってくる
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:04:24.90 ID:m6H7NBkL0.net
- >>450
クラウディスは緑の都市
ヘルレイオスは生産都市
ミックハイルは工場都市とか個性豊かで寂しさはなかったな
なによりオベロン社の幹部倒す目的があって
敵の基地に殴り込みに行く雰囲気で怖さは全く無かった
ダイクロフトの天上人がカプセルでいっぱい眠ってるシーンは怖かったけど
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:09:03.08 ID:UoBkbdc20.net
- ハーツもなんかあったよな、生物が全員ゼロムに食われて真っ白になっちゃってるところ
プレイしたのだいぶ前でうろ覚えだけど
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:09:57.09 ID:UaJpHPjF0.net
- テロスアステュ
コーネル研究施設
バシス軍事基地
元素研究所
異界の楽園←緑
ラスタ・カナン←緑
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:11:15.23 ID:fgaCMUo80.net
- >>453
結晶界ね…
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:13:55.73 ID:m6H7NBkL0.net
- >>453
あったあった、テイルズに一つはあるな滅びた町
そこだと塔があって登っていった先でインカローズ戦だったかな
インカローズも主のために改造してILLとかになって襲ってきたはず
>>454
ラスタ・カナン中層は自然豊かだけど違和感あるって言い出して
その理由が人が全然いないことだって会話あったな
人がいると自然を壊すからって風刺っぽく
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/16(土) 08:36:37.83 ID:d8AoEBRZ0.net
- あそこの真面目パスカルは貴重ですね(クィッ
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 11:46:26.19 ID:g4RnjIIg0.net
- グレイセスは走行距離が表示されるお陰でかえって世界が狭い感じがしてしまう
エンディングまでクリアして300km行かないって
世界中歩き回るどころか日本脱出さえできんぞ
km単位になんかせず架空の単位でよかったのに
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:40:42.81 ID:E7MO5NQs0.net
- 途中から空飛ぶしそんなもんじゃね
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 14:44:10.08 ID:Dp/lUinP0.net
- めっちゃ船乗るしな
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 16:22:23.74 ID:FqHSorSq0.net
- そもそも地球じゃないしな
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 18:29:12.36 ID:ClQFjih90.net
- エフェネア小さいからね仕方ないね
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 19:10:41.46 ID:fpWSr0fvO.net
- というかオープンワールドやないから基本道なりに行かにゃならんし
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/18(月) 21:47:02.10 ID:LDf2epeF0.net
- イマイチだわ
色々と
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 14:04:00.02 ID:r6kc6KLH0.net
- ソフィーなんだけど、ドラえもんと一緒でいつか必ず寿命が来ると思う。
車だってTVだって、時間が来たら買い換えるだろ。それと一緒だよ。
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 15:50:35.43 ID:SpNK+2Xq0.net
- 光の粒子がエネルギーだから電池切れは起こらないよ
フォドラの核の成分も入ってるんだから
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 18:44:24.74 ID:3MYId70V0.net
- ソフィ―アイマスコスにしてイベント見ると別人に見えるな
まゆげかわいい
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/19(火) 23:04:25.67 ID:xPKx33Zc0.net
- ソフィーは壊れないよ
時間が数千年って経って人類が滅んだ世界でもたぶん一人で生きてる
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:08:03.52 ID:/cv9hfbV0.net
- opみたいにアスシェの子孫たち見てるうちはいいけど子孫の血が途絶えたら生きる目的無くて寂しそう
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 09:51:31.05 ID:mEG75w0h0.net
- そうなったらやっぱりラムダと一緒に消えるのかな
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 10:49:21.00 ID:z9mI6tb70.net
- そもそも何故絶える前提なのか
ラント領主家というのは無くなる日が来るかもしれないけど
エンディングのアスベルの子孫って何代目なんだろ
孫とかじゃないよねひいひいひい孫くらい?
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 11:09:23.27 ID:soDueSR00.net
- 途絶えないでしょうよ
フォドラ説得後のラムダや内にいるクイーンとの約束も、語り口見るに穏やかなものだし
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 15:27:58.60 ID:9/mKylgw0.net
- 永劫生きるのなら事故かなんかで血統が途絶えることもあるかも知れんな
まぁその頃にはソフィ側も見守る対象がかなり広がってそうだからそうそう消えはしないと思うけど
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 17:06:32.95 ID:7+0Vd+Gh0.net
- アスベル死んだらラムダってどうなるの?
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:10:43.10 ID:ffXVmB/k0.net
- エフィネアの核になるんじゃないですか
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:29:54.71 ID:AHV5klUX0.net
- アスベルがシェリアとセックスして子孫残すとか想像もつかない
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:31:18.49 ID:MV0o3FOv0.net
- 光の粒子セックス
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 18:40:56.65 ID:uHZTPfU/0.net
- あんまハッピーエンドには思えなんだなED
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 19:35:06.44 ID:/2+dttQJ0.net
- グレイセス2が出たら間違いなくソフィは出てくるな
あとアスベルとシェリアの子供か
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 21:09:05.96 ID:h2ZH9RkHO.net
- 風呂に入らない青髪眼鏡も出る予感がしますね(クイッ
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/20(水) 23:33:45.25 ID:to2e7tUV0.net
- アスオが男だから青眼鏡子は女がいいな
子供なのにちょっと老けてる変な武器使う子も出るぞ!
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 04:36:35.82 ID:QsmZCqe60.net
- 俺達のラント卿はベットの上でも万能
水影身で回り込んで裂震虎砲で押し倒したら四葬天幻の動きで脱衣
後は風牙絶咬から紫電滅天衝に繋いで覇道滅封で終わり
一瞬でケリが付いたな!
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 12:07:46.67 ID:ZcS2CSlG0.net
- 一周目のエンディング見たとこなんだけど
ここで未来編に入るより先に二周目始めて経験値10倍とかいろいろ取って
その周回で未来編やゾーオンケイジやった方がいいのかな
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 12:23:05.48 ID:DkMDs+UWO.net
- 未来編は先 ゾーオンは後回しでおk
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 16:26:18.60 ID:K0lqeGQ20.net
- >>482
四葬天幻の動きで脱衣には笑った
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 18:04:21.61 ID:akFEVfd00.net
- シェリアがベッドの上でズタズタのボロボロにされるところ想像した
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:13:12.59 ID:lC3mq8Z00.net
- >>482
アスベル、はやーい
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:26:20.34 ID:JUtaWM4S0.net
- >>486
それはよかったですねー
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:14:40.78 ID:bVc98+Yu0.net
- 未来編でアクセル取ってから二周目の方が絶対いいな
あれすごい便利だから
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:20:54.51 ID:7RvHPAHa0.net
- オレは先にゾーオンをクリアしてテオスも倒したから未来編やる気なくなって放置してる
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:49:56.15 ID:Hq58L4hO0.net
- アクセルフォース!
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/21(木) 22:39:49.98 ID:6HSR+x6GO.net
- >>489
アクセル奥義は使用回数で攻撃力上がるしな
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:57:07.19 ID:eHhzd44Y0.net
- >>486
実際は逆に時を止められてボロボロにされる領主さん
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 00:59:48.46 ID:PbdZIJ/O0.net
- 早すぎるからフリーズタイムか
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 01:47:55.16 ID:OWcGxiHr0.net
- 早く寝たい日は時を止めてアスベルの剣をシコシコして
時が動き出すといつの間にかイカされてるアスベルさん
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 02:38:14.52 ID:6ZHnRQwM0.net
- 不憫すぎる……
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 07:39:29.07 ID:bbz0nS7BO.net
- ラムダ〈@〉〈@〉
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 11:14:03.21 ID:oXOEDvsQ0.net
- これが、王国を取り戻す剣だ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 12:32:21.46 ID:kAepqAUg0.net
- リチャードの鳳凰天駆が当たらない
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 12:34:32.60 ID:XIbCMYcv0.net
- なりきりリチャード最高や
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 15:01:51.19 ID:dPfWVjYv0.net
- シェリアがなりきり称号を持ってることを考えたら、アスベルは同意のもとパーティの女キャラ全員とベッドイン出来るのか
やっぱ主人公ってすげーわ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 15:08:48.88 ID:H7El48/M0.net
- このスレキモ杉だろ
中学生くらいの奴が毎日下ネタ書いてるのか?
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 15:16:08.02 ID:PbdZIJ/O0.net
- >>499
HAIKUかな
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 15:35:00.15 ID:XIbCMYcv0.net
- 五七五わろた
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 17:27:47.55 ID:kMiYcyi+0.net
- 720度計れるいい分度器
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:22:55.66 ID:PxYNgyv+0.net
- は。720度って真面目にかんがえちまった
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 01:54:18.92 ID:iwpMi1yD0.net
- いい分度器ってなんですかね…
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 06:44:30.77 ID:naLpUXmlO.net
- 柄にパスカルさんが描かれているととても良い分度器だと僕は思いますよ。(メガネクイッ
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 08:05:02.32 ID:N4NZxK12O.net
- 久々にGfやったわ
このゲームのダメなところは同じステータスでもレベルが違うと与ダメージが変わるところ
レベル1攻略すると中盤あたりから戦闘が異様に長くなる
ダメージ10倍にしても雀の涙レベル
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 08:14:50.90 ID:tWriICIc0.net
- アクションものでその手の補正は悪手だよな
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 08:41:42.61 ID:N4NZxK12O.net
- >>510
あんまりにも長すぎてフォドラクイーンとかソロモスとか途中で飽きちゃうわ
アクセルゲージの回復量が半端ないから10秒に1回くらい使えて楽しいんだけどね
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 09:01:23.87 ID:gClBw2kw0.net
- 辛いならレベル上げればいいのに
レベルってそういうもんじゃないの
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 09:56:22.09 ID:zUVQOYIv0.net
- 自分で縛りプレイしといて飽きちゃうとか何言っとんじゃ。
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:20:11.42 ID:N4NZxK12O.net
- Gfは強烈なレベル差補正のおかげで低レベ攻略で重要な装備やスキル等で低ステ補って与ダメージ上げるってのが出来ないからダメって話をしているのであってダメージ入らないならレベルを上げればいいとかそんな話をしているわけじゃない
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:27:38.27 ID:gClBw2kw0.net
- は?RPGでレベル上げればプレイヤーキャラクターが強くなって、上げなきゃ弱いのは当然だろ
お前がやってることはレベル上げずに強敵と戦って「キャラクターのレベルあげないと強敵に勝てないのはダメだね」って言ってるだけなんだが
レベル差補正がどうとか関係ないよね。レベル低いから強い相手に勝てないだけですよ
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:27:40.16 ID:N4NZxK12O.net
- レベル差補正はクソオブクソだけどアクセル使いまくりで楽しいから暇な奴はレベル1攻略やってみるといい
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:33:53.71 ID:N4NZxK12O.net
- >>515
勝てないとは一言も言ってないしそもそも勝てる勝てないの話はしてないっつーの
根本的に話が通じない奴だな
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:37:21.88 ID:7owayz6L0.net
- 俺もレベル1攻略したことあるけど複数の敵がでてくるボス戦が辛いよな
リトルクイーンとか切っても切っても死なねえんだもん
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:39:21.30 ID:sQQwnEbc0.net
- 低レベルの時のメリット知ってるのにデメリットの存在を理解できない本物の池沼
糞オブ糞はお前の脳みそだろ
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:45:55.70 ID:N4NZxK12O.net
- だからそのデメリットを補えないのがダメだよねって話をしていることをそろそろ理解してくれ
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:48:16.11 ID:7owayz6L0.net
- 縛りプレイで文句を言う奴もいれば論点を理解できない奴もいる
テイルズスレってほんと怖いわ
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:51:06.25 ID:W5HEa0yH0.net
- 論点も糞もレベル1攻略してダメージ低いことに文句言ってるってキチガイ以外のなんでもないだろ。
レベル上げればダメージ増えるんだからシステムの不備でもなんでもないわ。レベル上げたら与ダメージ下がった方がいいの?
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:57:05.10 ID:N4NZxK12O.net
- >>522
レベル1攻略でダメージ低いことは理解してるよ
ダメージが低いからこそ装備やスキルでステータス上げてダメージ増やそうとするのが普通だろ?
それがレベル差補正のせいで意味ないのがクソって言ってる
どういう論理で「レベル上げたら与ダメージ下がった方がいいの?」なんて言ってるの?
俺の書き込みのどこを見てこんな突飛な考えが浮かんだの?
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 10:58:19.33 ID:W5HEa0yH0.net
- 称号で簡単にステータス上げれるからレベルの形骸化を防ぐために補正いれてんだろ
アホかよ
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:00:14.55 ID:N4NZxK12O.net
- だからその補正が強烈すぎて今度はステータスが意味をなしてないっつーの
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:02:41.83 ID:W5HEa0yH0.net
- 普通のレベルにしてたら意味あるけど
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:06:37.54 ID:N4NZxK12O.net
- だから低レベルの場合ね?200レベルと同等のステータスがあっても与ダメージに著しく差があるから努力しがいがなくてダメだよねって話をしているの
そこを批判しているの
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:09:33.33 ID:gClBw2kw0.net
- 称号の上昇数値は固定なんだから多すぎたら低レベルに対して影響大きすぎるし、低すぎたら高レベル時にほとんど意味がない
ということを称号のステータス加算後の補正によって解決してることを理解できないのか。
もっというと、これによって起こるレベル1で強敵に対して与えるダメージが低いというのはレベル制RPGではごく当たり前だというのがわからないのか
何がしたいの?レベル1で大ダメージ出したいの?
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:11:26.57 ID:89IajBVq0.net
- 言いたいことは分かるけど書き方が悪かったんじゃないの
ドヤ顔でこのゲームの悪いところは〜とか書いたら同意とかより反感が先に来てもしょうがないと思うんだけど
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:15:50.87 ID:N4NZxK12O.net
- >>528
大ダメージを出したいわけじゃない
補正をもっと緩くしてほしいかな
せっかく経験値なしで遊べるのにレベル1だと装備や称号、スキル等での与ダメージ増加の工夫がほぼ皆無だから
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:18:45.06 ID:N4NZxK12O.net
- >>529
そうだな
俺はGfが一番好きだし楽しいと思ってる
このゲームの"唯一"悪いところは〜、とか唯一をつけたりして配慮するべきだったかスマンスマン
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:48:30.13 ID:YjXkCEoE0.net
- ゆうて低レベルプレイはアクセルも爆速で溜まるし、育ちきったアクセル秘奥義ぎゅんぎゅん回せば総合火力ではそんなに劣らないと思うんだけどなぁ
長期戦になりやすいボス相手ならなおさら。ガガンは知らんが
長引くのが嫌ならダメ2倍クリ2倍に飯も合わせることで多少のリスクはあれどある程度改善できるし、その辺でバランスはとれてるんじゃないかなーと個人的には思う
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:52:33.37 ID:zUVQOYIv0.net
- いや別に悪く無いだろう。
まぁ何を思うかは自由だけど悪いってのは否定的な意味だから
自分勝手な理由で悪く言うのは好まれん。
通常プレイの範疇、
例えばあるダンジョンの雑魚は余裕だけど
次のマップの雑魚からは即死、与ダメ1とかだとレベル補正がクソなのは理解できるけどさ。
Gfの唯一悪いところはパスカルで風呂入ってなくて汚いから見たくもねーから可愛いポアソン仲間に欲しかったわ。とか書いて歓迎されるか?
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 11:58:52.19 ID:uJ0CSEU00.net
- 俺は力比べするのにレベルを上げるかアクセル等で技術比べするのに抑えるかの2パターン楽しめていいと思うけど
初期レベルでも強化の他称号料理やらの底上げみたいな小細工もしっかりしてるし
流石にダメ10倍だと火力出るけど触らせないように戦う極端プレイになっちゃうけど(それはそれで面白いけど)
初期レベル3つほど違うから、もう1段欲しいって時に兄から弟に変えてみたり
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 14:22:38.06 ID:tWriICIc0.net
- 直接的には関係ないけどアクセルゲージが時間制なの若干残念に思う
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 15:16:50.24 ID:82uc0FSZ0.net
- D2スタッフのテイルズは低レベル高難易度だと秘奥義ゲーになるのはもはやお約束
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 17:20:32.25 ID:rFoUG/jE0.net
- たまに思うけどこのスレってGfに対して絶賛以外を許さない人おるよな
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 17:26:15.04 ID:NxLCr2680.net
- テイルズの戦闘スレ無くなってから戦闘マニアが住み着くようになったからな。
かといって戦闘スレはもうあっても盛り上がらないからいつまでたっても誰も建てない
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:04:59.86 ID:tWriICIc0.net
- 戦闘スレはゼスが消した
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:21:40.48 ID:iYS/3YBK0.net
- まあGfは神ゲーってことだな
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 18:49:38.41 ID:eATZ9lKb0.net
- 戦闘総合スレはいらんよ
D2テイルズ信者が他を貶してSチーム信者が発狂する流れが一生繰り返されるだけたからな
そもそもSチームのテイルズって戦闘で語れるような要素ほぼないか結局D2テイルズ専用スレになるし
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 19:01:24.98 ID:ZRiuD46G0.net
- お前も結局言ってること変わらんだろ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 19:09:04.66 ID:eATZ9lKb0.net
- なんでだよ。実際Sチームの戦闘って敵が無敵になるまで殴り続けるだけだろ
強いか弱いかが鋼体の有無しかないしプレイヤーのやることは一才変わらないじゃん
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 19:12:20.30 ID:rFoUG/jE0.net
- D2テイルズ信者(>>541)が他(Sチームのテイルズ)を貶してSチーム信者(>>542)が発狂する流れ(>>541-543)
- 545 :personal code:hideo/ZEST.BB@\(^o^)/:2016/01/23(土) 20:44:49.66 ID:NxLCr2680.net
- ウドッチが手がけたのにコンボ途切れると無敵時間ができる鋼体以上に悪手があるTOZは
D2テイルズ扱いなのかSチーム扱いなのか…このどうしようもない感
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:39:35.25 ID:eeszU1Cp0.net
- Zが出てD2チーム信者がでかい顔出来なくなったから消えた
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:57:23.75 ID:o49V6nra0.net
- その理論だとSチーム信者はいなかったことになっちゃうからダメ
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 01:38:00.75 ID:g1wqNSGY0.net
- 僕はルドガーさん使ってこの流れから空中に逃げますね
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 02:13:59.24 ID:Fo1G0qSp0.net
- さっさとタイムファクター持ってっちゃってください
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 02:16:37.64 ID:qRDaGKny0.net
- >>548
リメDスタン「逃さないぞ」
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 02:33:11.47 ID:oTYPGOcx0.net
- 領主の葬刃はどこまでもあなたを追います
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 02:46:33.48 ID:qRDaGKny0.net
- 飛ぶ斬撃に即死効果が付いてるってかなりチートだよね
連続で出せたら壊れ技だった
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 13:59:51.10 ID:i7tfgoJl0.net
- 葬刃はエレスライズして初めて出したときのエフェクトのかっこよさと爽快感がハンパなかったわ
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/24(日) 18:16:12.86 ID:3hL9UUKY0.net
- いきなりスレ伸びすぎだろ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 19:08:16.60 ID:vmfpMSfM0.net
- そして止まる
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 19:18:32.11 ID:DDwWvd6H0.net
- テイルズゲーなのに即死ついた技あるのは挑戦的だなと思った
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 19:21:24.32 ID:DDwWvd6H0.net
- カメレオン?なんのこったよ
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 20:25:00.34 ID:egEXjvJH0.net
- ブラックホールにあった希ガス
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/26(火) 23:54:31.66 ID:ByZDlzgx0.net
- リアルスマッシュの恐怖を忘れてしまうとは…
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 11:14:08.98 ID:3nJLi1Ov0.net
- 軍事基地でアンマルチアの鍵ゲットしたあとどうすればいいん?
攻略wikiみても下の階で緑ブロック動かすとか言われても緑ブロックみつかんないわ
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 14:28:06.44 ID:7OT3w1QoO.net
- その先は自分の目で確かめてくれ!!
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 15:04:32.20 ID:EYxg+h/D0.net
- どうすればいいもクソも奥へ進むだけだぞ
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 15:16:46.71 ID:96ku1yEr0.net
- 同じ吹き抜けの上層と下層は押し引きできるブロックの位置が連動してるから、うまいこと道を繋ぎながら進む
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 17:41:24.86 ID:1q5TcMih0.net
- >>561
Vジャン許さない絶対にだ!
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 20:46:04.95 ID:y24avxcz0.net
- シェリアの桃を撫で回したい
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/27(水) 20:54:15.59 ID:My1IUt7LO.net
- くりももと聞いて飛んできました
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 00:31:54.39 ID:AArriKsq0.net
- ソフィちゃ〜ん?
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:54:28.76 ID:IlpUULCj0.net
- 行けないんだが
http://i.imgur.com/mfMAWV4.jpg
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:14:24.50 ID:jMbJwLlX0.net
- >>568
そこの足場を作るには一旦戻って他の入り口から違う場所に行けてできた記憶
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:50:49.66 ID:e029pscc0.net
- ラムダ繭三時間くらい迷って結局wikiに頼った
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:48:27.44 ID:cCuYMx3Y0.net
- Gの中ではトップクラスの複雑さだな、繭は
似たような背景の連続と問答無用の経路不明ワープのシナジーが中々
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 01:34:31.09 ID:iIvbt7fr0.net
- >>571
PS時代のダンジョンを甘く見てはいけないぞ
繭は迷う可能性はあるが謎解きは色々やってりゃ当たる
PS時代のは謎解きで足止め食らう
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 01:54:06.89 ID:PuVxoInj0.net
- Gの中ではトップクラスとか言ってたら急にPS時代のダンジョンを甘く見てはいけないとか言い出した、こわい
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:01:54.05 ID:iIvbt7fr0.net
- テイルズの中でトップクラスの難しさと読み違えてた。ごめん・・・
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:32:55.59 ID:d7xVd41h0.net
- かなり高難易度な読み違えだな
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 07:57:57.79 ID:MvSvQqwg0.net
- リメDのもそうだがボス前磨ダンジョン複雑にするのやめて
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 09:24:39.75 ID:MdpkQrzU0.net
- 繭にあるディスカバリー取り損ねてまた行くハメになったの思い出した
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 10:01:01.16 ID:eVZWhvphO.net
- 繭はアイテムとかディスカバリーとかの取り残しで攻略みることはあったけど適当に進む分にはトライ&エラーで行ける良マップだと思ってた
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 12:29:32.53 ID:9E58aeH30.net
- グレイセスは銭湯楽しいしランダムエンカウントじゃないしでそこまで苦じゃなかったなぁ
むしろぐーるぐーるしてた
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 12:32:17.75 ID:ZQ4eZxcfO.net
- 銭湯でお楽しみと聞いて飛んできました
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 12:44:27.67 ID:pf2zMA560.net
- 覗き英雄H「パスカルさんちの風呂を覗いて数十年」
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 12:52:45.16 ID:ZQ4eZxcfO.net
- 告れば3ヶ月に一回くらいは一緒に入れたろうに
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 13:26:54.95 ID:E6YNASme0.net
- >>581
パスカルが入ってたのはそのうち何%なんですかね
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 18:08:21.77 ID:dXrBtNeN0.net
- リリスは無言でサンダーソードしに行ってたけど
パスカルはどうなんでしょうね
あんまり気にしなさそうでもあるけど
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 21:59:32.27 ID:5tEtyWKB0.net
- 普段はぼかしてるだけに見える
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/29(金) 22:07:29.47 ID:ZQ4eZxcfO.net
- ぼかしが入ってる?何処にです?(乱視)
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 01:56:06.23 ID:uClZHrkj0.net
- パスカル、サイバ シトゥン ディンスプンワティ
ティイ ヤイオディ ソプンディウイディ!!
- 588 :personal code : hideo/ZEST.88@\(^o^)/:2016/01/30(土) 02:01:14.36 ID:TserTsq20.net
- >>587
日本語でおk
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 03:58:40.13 ID:oAr3dsCs0.net
- 訳したけど致命的に英語力が無くて死んだ
うまく流れに合った和訳が出来ん
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 10:46:38.98 ID:qUlMuI0aO.net
- エターニアやってない人だっているんですよ!ちょっとくらいぎこちない訳だって分かりゃしませんよ!
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 13:32:38.91 ID:VebDJwj00.net
- 「マスクドバロニアは君に委ねる」
死んだセルディクからあんたに遺言だそうだ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 14:36:16.03 ID:kaWHt3Ut0.net
- よく分からん流れだが、とにかく結婚は良いものだぞ!
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 15:39:23.45 ID:ufGiZjo+O.net
- ソフィさんと結婚したいのですがどうすれば
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 16:53:14.78 ID:5SjNACXi0.net
- 散れっ!
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 16:55:25.14 ID:bzibrzBn0.net
- 魔人滅殺闇!
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/30(土) 21:20:24.33 ID:ufGiZjo+O.net
- 来世に賭けろと
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 01:51:46.26 ID:fX3vlx5S0.net
- あまり俺を怒らせるもんじゃない!
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 07:32:56.72 ID:c1E4NU2EO.net
- この流れなら言える!!
うぉおおぉおおっ!!
震天ッ!!
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 08:32:45.61 ID:0QPPdjmZ0.net
- 大牙っ!
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 13:01:49.98 ID:DWopVHWYO.net
- マモレナカッタ…
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/31(日) 14:44:08.05 ID:Vs72W4REO.net
- チッしんだか…
ソフィーに操作替えよ…
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 01:06:58.70 ID:cG0BNlh40.net
- 僕では不服ですか
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 03:10:42.76 ID:KYX+zrhZ0.net
- 先にもう死んでるからね
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 04:27:16.18 ID:jETu2FoR0.net
- くさい
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 04:55:06.54 ID:KYX+zrhZ0.net
- もう10日位入ってない
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:20:38.14 ID:BQrGlauMO.net
- もう十日位入れてないですってぇ〜〜〜〜〜〜!?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:09:37.28 ID:AR34CNEbO.net
- 入れなきゃ(使命感)
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 11:39:18.20 ID:dapvPjVm0.net
- 意思を刈り取る!
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/01(月) 12:27:31.39 ID:l+wfPwMN0.net
- 僕たちの意志は揺るがない!
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 02:12:11.56 ID:/5KEcl8M0.net
- 四葬天幻で服を脱ぎ、抜砕竜斬で風呂に入ってゆく
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 03:04:35.45 ID:1D8FJiRs0.net
- そして極光蓮華で浴槽へダイブ
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 03:31:08.06 ID:/5KEcl8M0.net
- 青山テルマディケイド/10人いるね
元ネタの青山テルマが既に時代を感じるな。6年前か
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 04:01:03.75 ID:saL+P85K0.net
- 英版でテルマテン、どっちも和製っぽいけど
10の聖典(聖書)てことなんさね
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 04:17:57.97 ID:/5KEcl8M0.net
- テルマ 強い意志を持った
ディケイド 10人の戦士
って意味じゃないかな。漢字的にも
モテたい、ノパーソでムフフな画像集めたい、自分は高級うなぎと言い切りたい
なんて不純な意志でも戦士になれるのだ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 04:34:37.49 ID:saL+P85K0.net
- Thelmaならそう思ったけど、Terma綴りだから
あとソロモス絡みで
まぁどれかは分からんけどね、面子も不思議なソロモス人選だし
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 04:44:43.98 ID:/5KEcl8M0.net
- こういう、世界の危機なんだけど明らかにネタ方面に入ってるクリア後ダンジョンを
いつか、新作テイルズでもやってほしいな
過去作のゲスト呼ぶでもいいけど、その時の作品の世界環をうまく生かして
オリジナルキャラで頑張ってみて欲しい
グレイセスで言うかめにんの悪者版ダークかめにん、エメロードがもうひとつ身体用意してた、とか
他数合わせ感もあるけどテルマディケイドは面白かった
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/02(火) 04:49:03.34 ID:V5vlbNIU0.net
- エレスハイとかいう本編に影も形もない用語
そもそもエレス自体マナっぽいエネルギー物質?ってこと以外あまり言及されないけど
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/06(土) 21:10:03.02 ID:IZ44mrQE0.net
- うわああああああwwwwww
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:51:23.42 ID:wQlAMc2B0.net
- 最近ゼスティリアを遊んだけどかめにんとダークかめにん出てて嬉しかった
ちょいネタバレだがダークかめにんとはボスで戦えるのが良かった
グレイセスじゃ亀車乗ってるけどゼスは生身で戦えた
技は別キャラの使い回しだけどね
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 06:03:49.21 ID:mg/ZdKHS0.net
- オレは瞳石集めで詰んでたが昨日ストーリークリアしてサブイベあらかた終わらして今裏ダンだが
戦闘自体はまぁまだ遊べて楽しいんだが三竦み崩壊 個人の術技数激減 カムイからの天響術連打ゲー
蘇生がライフボトルかカムイ ショトカ無し カメラワーク なによりも許せんのがカックカク処理オチ戦闘
のせいでクッソだれるのがな いつまでも処理落ち対策で天響術ゲージたまってんのに発動できなくてコンボつながらないデフォルトw
グレイセスにむっちゃ帰りたくなるわぁ・・・
TOZの秘奥義演出は歴代見る中でもテンポ、演出ともにかなりよかったけどね数少ない褒められる点だ シナリオの演出はクソだが
TOGfと比べて秘奥義数減少
特定のキャラだけDLC秘奥義 しかもそのひとつは出番少ないアリーシャ・・・
とまだまだ文句は尽きないが
素材は悪くないのに足を引っ張る要素がどうにも多すぎる もったいない・・・
ベルセリア・・・レベル縛って鬼畜難易度でたのしい戦闘ができたらそれで文句ないんだけどなぁ
シナリオでの途中離脱とかはなりきりで解決
なぜTOZではできない 愚痴ばっか出るわwwすまねー
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 07:11:59.99 ID:hwFznHGk0.net
- まあ色々惜しかったってのは聞いてる
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/19(金) 10:42:37.09 ID:YMRjRKPoO.net
- 正直近年のバンナムのゲームはこぞって様々な面において色々足りないイメージ 下請けほうりっぱっていうか
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 21:43:13.72 ID:9kq9JVhZ0.net
- TOZはすべての面で足引っ張りまくってるのがなあ
アリーシャ関連だけでもまともならあそこまで炎上しなかったとは思うが
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 21:46:55.33 ID:9kq9JVhZ0.net
- >>623
言葉足りなかった
TOZはシナリオ・システムなどすべての面でかみ合わず、作品の出来の足引っ張りまくってるのがなあ
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:30:19.89 ID:vcTh5akw0.net
- どちらにしろここに書くことじゃないな
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:36:29.29 ID:t6mV2kWEO.net
- グレイセスは戦闘システム好きだったけど空中技からの連携あればまだ良かったな
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:46:04.38 ID:/EfK3+Vc0.net
- 空中で敵隔離して無双コンボするのはコンセプト的になんか違う気がするけど
ほんの一部だけの技、ていうか鳳凰天駆と愚弄と崩雷殺だけでいいから
空中から繋げられるようにしてほしかったな
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:59:18.08 ID:H5YXvJje0.net
- 光翼天翔の相手の浮きを上げてユベルティとかもやりたかったなユベルティだけじゃ芸がないから
他の新術技とかアーツ連携的に無理だけどそのまま穿光とかねシェルスローなんかもいけそうか
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:00:16.69 ID:t6mV2kWEO.net
- >>627
俺はソフィのサマーソルトから鷹爪襲撃に繋げたかった
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:04:32.85 ID:J31zHnhK0.net
- 説破と断空剣から鳳凰天駆や愚弄に繋げた時に2回ジャンプせずにそのまま繋がれば良かったと思う
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:10:12.76 ID:jAet7dzp0.net
- 事あるごとに言われるな兄貴…
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:12:33.89 ID:t6mV2kWEO.net
- さすが俺たちのタイガーフェスティバル兄貴!
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:25:43.50 ID:jAet7dzp0.net
- そんな兄貴にシビれるトモダチィィィィィィィ
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 00:07:23.92 ID:TtgrKYLJ0.net
- 久々にプレイしたがやっぱり戦闘楽しいな
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:15:30.90 ID:8teqPqdx0.net
- それな
たぶん10年はこれを越えるテイルズは出ないだろう
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 03:34:18.19 ID:EF1YSHV40.net
- テイルズはVとGfが完成形だからね、後は落ちていくだけ
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 03:53:26.67 ID:nVcBcEq/0.net
- X・X2のACだったか、あれも嫌いじゃないがね
上で言われた空中コンボもこっちでなら結構できる
グレイセスは地に足付いた地上戦中心という感じが好き
重力に合わせてるからこそ一撃一撃が重くのしかかって。
ま、マスクドバロニアが飛びまくってるけど
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 03:57:58.31 ID:EF1YSHV40.net
- ACだったらX・X2よりはHRのほうがいいかなぁ
Gはジャンプが出来なくなったけど、上移動するようにしてエアリアル感を出してるって公式ガイドのインタで言ってたような気がする
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 07:08:06.29 ID:OquHUt5V0.net
- ルドガーは一回飛んだらそいつが死ぬまで下りてこないからな……それなりに練習は必須だけど、あれはマジで楽しい
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:02:37.42 ID:8JWiLQAo0.net
- エレスブレイクとCCの概念がある以上、余程やりこまない限り無限空中コンボにはならないと思うんだがな
最終的には結局無限地上コンボになる訳だし、空中発動を頑なにさせないのは単なるサボりな気もする
まぁ十分過ぎるくらい面白いけどね
兄貴のバッタを見てしまうとつい一言言いたくなってしまう
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:02:15.74 ID:9/pBD3MF0.net
- 空中という安全地帯をなくすからこそアラステでかわす快感がより際立つ的な(適当)
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:17:20.03 ID:iBa+whusO.net
- 個人的にはルドガーやジュディみたく空中でヒャッハーするよりファラやリーガルみたく地上→対空→空中→発!みたいなくらいが好きかな
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:42:15.69 ID:Y7Ro0S2d0.net
- X、X2のACはあまりにも回復が早すぎてあんまし行動力の残数気にしなかったし
ちょっと拘束力あるネガティブホルダーとか持続長い奴うっとけば!とかもありはするが脳死できちゃうし
X2のマイトチャージだったかマイトガードとかいう赤ガードも雑魚相手にはまったく使わんかったな
脳死連打はつまらんからそこんとこは残念だった
ならしなきゃいいんじゃねっていう人もいるがそれが楽だしほぼ一つの最適解であると思ったしな
それで問題ないのにわざわざ弱点連携とか考えてやるのもあほらしいし雑魚相手に弱点とか気にしてたら損する
雑魚が雑魚じゃない難易度とかレベル縛りができればもっと活用できたはずなのにな
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:09:48.07 ID:6E4LmirQ0.net
- 今のカメラワークだとがっつりエアコンは厳しそうだし何かアイデアがいるかも
空中に限った話じゃないが、周りを把握できてかつのめり込めるカメラワークをプリーズ
Gの斜めビューほんとすこ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:49:36.86 ID:QxbABBJ20.net
- すこすこ
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:57:34.50 ID:FTKXIpfd0.net
- 何か大砲作れるようになったけどこれ民家に必要かな?
遠くの敵しか狙えないんでしょ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:58:55.10 ID:FTKXIpfd0.net
- 誤爆sry
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 04:30:03.13 ID:cxhJ97oc0.net
- 宅内に大砲とかラント家かな?
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/02/28(日) 05:22:07.31 ID:ad8ZVFGL0.net
- あまりオレを怒らせるもんじゃないドーン!
ドラクエビルダーズだろうな
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:31:17.40 ID:A8XQPpSh0.net
- Gの不満があるとすれば防具の絵はあるのに装備しても反映されないことか
まあこれはテイルズ全体に言えることでGに限ったことじゃないけどさ
具体的に言うとワイルドキャット装備のシェリアを見たかった
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:45:21.75 ID:cKqyvrEuO.net
- 逆に盾以外の防具が反映されるRPGてあるっけ?
FFやドラクエでも武器と盾ぐらいだろうし
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:23:06.94 ID:dTfRUWxc0.net
- >>651
ドラクエ8はゼシカに特定装備つけると外見もちゃんと変わるぞ
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:37:29.69 ID:4lzKAWhw0.net
- 8は主人公も裏ダン装備で見た目変わらなかったっけ、9は装備箇所がちゃんとその装備の見た目になってたな
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:48:05.81 ID:Ao/5Guqm0.net
- モンハンから来たのかな?
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:24:31.44 ID:sdSq1TIhO.net
- その(見た目を変える)為のDLC
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:55:20.17 ID:OMEjs3HE0.net
- 防具反映は最終的にキャラが見えなくなりがちだからオンオフ設定させてほしい
マイソロも強い防具つけなかったわ
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 10:53:37.53 ID:a6k5BZgR0.net
- マイソロは特殊衣装に後からスロット追加とかできればよかったのにね…
とりあえずシェリアにねこみみつけてたけど
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/03(木) 11:57:26.29 ID:VDMNbeS90.net
- 泣いたところで許してあげない!
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 07:55:04.02 ID:FSGZ/IhX0.net
- Xからみたいに髪型と衣装自由に組み合わせたかったな…
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 22:18:11.07 ID:Ubfo5F0h0.net
- 久々にプレイしてるが未来編つまらんなー
やっぱり行ったことある場所にお使いさせられまくるからなのかな
本編はWiiも合わせて何週もしてるけど未来編2回目なのにつまらない
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 23:05:45.04 ID:Yo/0X4kK0.net
- 正直本編も……
戦闘は楽しいけど
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 23:18:52.35 ID:ok4MB8Me0.net
- その手のゲーム進行する上での攻略が面白いって結構難しいんかもね
個人的にパッと思いつくのWA位だし
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/05(土) 23:20:47.35 ID:+kpn41il0.net
- >>659
それな
アスベルの場合コス自体は好きだったんだけど水着以外全部髪形変わるから嫌だった
逆にソフィのサイドテールとか常にデフォルトにしたいくらい可愛かったのに
Vの時は髪形だけ変わる称号とか大量に作ってたのにな
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 01:02:57.77 ID:fDzIKLju0.net
- 未来編はシナリオが恋愛恋愛うるさい
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 01:05:42.58 ID:18kSiza50.net
- あんまり冒険感ないんだよな。いろんなとこ行くのに
自分から進んで未知の土地に行くんじゃなくて基本的に仕方なく次はここ行け!だし
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 01:51:50.01 ID:v38q657p0.net
- 主人公側の目的がよほど明確に決まってない限り
大抵相手や物事の動きに合わせて主人公側が動くからね
グランディアみたいな冒険してる感って中々お目にかからんかも
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 02:59:06.06 ID:eMJpKxXB0.net
- 初プレイで別の星に行くぞってときはテンション上がったな
今までの3ヶ国が言うほど広く思えなかったし
実は別の星が町とダンジョンいっぱいの本番かと期待したが
ホロビタスターだったとは
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 03:06:48.23 ID:lEULZ6zg0.net
- >>667
わかる。すぐに船のって帰りたかったわ
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/06(日) 20:59:18.66 ID:bRf/DE2B0.net
- シンフォニアでいうテセアラ上陸時のような興奮は欲しい
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 00:15:17.46 ID:3SmkeoIE0.net
- 二つの世界があって二つとも海底も海上も空も行けて
その間にも行けちゃうEって今じゃ考えられんな
その分グラが今より劣るけど
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 00:25:53.74 ID:Cts9hziV0.net
- むしろグラが荒いからこそあれだけ広い世界が作れたと思う
今のゲームだとグラフィック上がった代わりに町が少ないことが多いもん
某PS3のRPGでも1つ大きめの町があって、そこと数個のダンジョンと行き来するだけで狭かった
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 01:54:04.69 ID:/9URcyll0.net
- 金ないんだろうなってのはプレイしながら感じたわ
d2とか町に人がたくさんいて、建物も全部はいれるのに、Gは人全然いないし入れる建物もほとんどない
まぁ別に見える家全部入れたらいいゲームってわけでもないけどね
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 02:01:09.63 ID:8C2+4z3Q0.net
- フェンデル首都とかはむしろ人多い気がするけどなー
バロニアとかはもうちょい施設充実させるべきだと思いました(小並感)
ショップ類が屋台のみってお前…
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 02:23:51.15 ID:Cts9hziV0.net
- 武器屋1武器屋2 防具屋1防具屋2 道具屋1 道具屋2
食材屋 合成屋 宿屋 お菓子屋ぐらい店あるRPGもあるけど
これはこれで「まとめろ」って思うしな
店数増やして華やかにするために1軒2軒で出来るのを分けて不便にしてる
テイルズは宿屋に食材屋もあったり武器防具まとめて「武具屋」にしてて良いと思う
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/07(月) 20:55:46.44 ID:+Cj9qc9o0.net
- フォドラの退廃感も結構好きだけど別世界というほどじゃないよな
世界が狭いのはやっぱりオープンワールドじゃないせいと街が少なめなんかな
テイルズでワクワクしたのと言えばやっぱりセレスティア行った時だな
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/08(火) 01:26:01.80 ID:I0v4WVs+0.net
- >>672
後半行くに連れ一気に扉あるのに入れない家増えるんだよな。すげー不自然だった記憶ある
たぶん予算足りなくなって削ったんだろうと自分も思ったな
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 10:31:40.20 ID:jO6iNspk0.net
- 四字熟語倒したらラムダ超強化されるとか知らなくてラムダ1分撃破詰んだ助けて
泣きのシンプルでも味方バカスカ瞬殺されるとか頭おかしい(震え声)
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 11:48:36.65 ID:n2H5uhZv0.net
- つ ダメージ上乗せ称号
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 12:14:14.61 ID:qdp3Ion30.net
- 1分撃破はゾーオンクリアしちゃうとテオスになっちゃうからもうダメなんじゃないの?
よく覚えてないけどアンゲルス撃破が条件じゃなかったっけ
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 17:27:18.22 ID:hN00HF0s0.net
- えぇ…なにそれ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 18:32:43.41 ID:GJaCCetx0.net
- トロフィー狙うんだったら詰みの可能性を考えて行動しないとな
残念だが最初からやり直してくれ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 18:36:28.58 ID:+7Sb9TcG0.net
- ソロモス倒せるならアンゲルス程度ならオート放置でも1分撃破出来ると思うのになぜさっさとやらなかったし
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 18:37:27.73 ID:GyIUGX2gO.net
- トロフィー取得を攻略wiki見ずにやってんのか?すげえ
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 19:02:03.13 ID:DYbG7Z+T0.net
- まあ1周やってれば最初からやり直しても余裕でトロフィー取れるでしょ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/09(水) 19:05:15.11 ID:olLBgtRB0.net
- 設定上はアスベルよりヒューバートのほうが強いのな
Vでも剣の腕はフレンの方が上らしいし
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/10(木) 00:44:43.56 ID:Kb0/814n0.net
- もう1週やるほうが絶対捗ると思うぞ
経験値10倍とスキル6倍で
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/13(日) 14:41:25.85 ID:RTJNlnkR0.net
- 十字キーがぶっ壊れてるせいでバトル中キャラが高速永久チェンジするからやめた
もうええは
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/13(日) 19:02:47.10 ID:HaquAtQB0.net
- アイテムドロップ率上昇の称号って素材だけでなく未来編の武器も影響あるのな
すんごい落ちる ただ効果が敵を倒すたびっていうのがいまいちわからん
マスターした状態で最高の16%が最大なのか倒すたびにその敵のドロップ率が16%UPされてんのか
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/13(日) 23:32:50.59 ID:OtmkbIF+0.net
- 累積されてるかなら多分違うと思う
倒したその敵に対して16%上昇ならそれっぽいかも
攻略本の表記や他のことと並行しての検証だから確実じゃないけど
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/14(月) 01:19:26.11 ID:VCvAwfnH0.net
- 倒すたびに16%あがったらまあ限界上昇値が設定されてない限り100%超えて絶対落ちるようになるはずだが
そんなことはないしなwしかしそうなると倒す(たび)ってのがちょっと違和感を覚えるがたぶん表記ミス的なものなんだろうな
倒すとなら理解できるが 未来武器も影響することわかったからもっかいラスタカナンいって重複ドロップ検証再開すっかー
まあどうやら重複しないっぽいけど・・・薬草ドーピング終わったらもう少しだけ粘ろう
別の話題になるが他のテイルズではレベル縛りなどができないのは残念だな(どうあがいても最終的にはレベルが上がってぬるくなる)
そりゃシステム的にレベル上がる=ステ上昇だから 称号などの恩恵によるステ上昇がないテイルズは薬草に頼るしかなくなるからしょうがないんだけど
ダメージ系のスキル ハーフ クウォーター 1 とかはあってもそれだけじゃ死なないのにただ殴る回数増えるだけでスリルもクソもない
コンボ動画用みたいに感じる 自分がレベルカンストってー条件からいってるからなんだけど正直レベル上がった後半はいらんよね
今確認したけど X X2は1ダメージしかなくてフェイタルストライクとかないからまじで存在する意味も分からんコンボ動画用なのかな こんなんつけてプレイできる奴の気がしれん いないだろ
Zはきづいたのかそもそも存在しなくなってたし レベル上がるけど能力はあがらなくなるってのは単純に難しくなってうれしいけどそれだけで恩恵がないのが少し寂しく感じる 恩恵などいらん!っていう
ただ単純に難しくしたいだけの人もいるだろうしな まぁ他作品をディスるのは良くないが(ディスるつもりもないのだがTOZは結局のところカムイして範囲技連打するだけだしな)事実だからな
その点TOGfはレベル縛ったらアクセル溜まり易くなったりエレスポで能力減少の代わりにクリティカル率上がるのは縛った上での補助的な恩恵があってついやりたくなる素晴らしいシステムだと俺は思うんだ
エレスポットの枠を消費するのは少々いただけんがな
あくまで他作品をディスってる訳ではなく縛りプレイをする上で他もできたらもっと良かったのに もったいないなという俺個人の話ね
TOBもこんな感じで縛れたらなとつくづく思ういまのバンナムには不安しかないが・・・
ヒロイン詐欺と騒がれるなら女主人公にして元からヒロインを無くせばいいんじゃないかってスタッフは考えているんじゃないかと勘繰ってしまう
まぁなにが言いたいかっていうとTOGfは縛っても楽しさを見出しやすい良いゲームってことです。
くっそ長文駄文のチラ裏失礼しました 言いたかったので
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/14(月) 01:41:42.42 ID:JKVI/Mgf0.net
- 倒す度って書いてるんだから、その戦闘で称号つけたキャラが敵を倒す度に
全体のドロップ率が上昇して上限が+16%って事だろ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/17(木) 01:56:50.64 ID:WDnW0jO00.net
- Wiiやって、リチャードでもっと戦いたいなと思ってたんだけど
PS3版になりきりがあると知って買いました
本編で戦闘をリチャードで進めるには
とりあえず本編一周して系譜で称号を得て、
称号を引き継いで二週目を始めれば良いんですかね?
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/17(木) 02:00:01.51 ID:7olrkSR4O.net
- うん
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/17(木) 23:06:28.80 ID:dC6EqEfu0.net
- リチャードもっと使わせろ!!って腐の意見が多かったんだろうな
- 695 :personal code:hideo/ZEST.BB@\(^o^)/:2016/03/18(金) 02:05:38.39 ID:evmuDhW30.net
- 戦闘マニアはリチャード使いたいと思うぞ
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 02:44:39.04 ID:MPZ7T0fg0.net
- 普通に一回使えたキャラ途中から一回も使えなくなったら残念に思うだろ。発狂具合で言えばZの萌え豚の方がやばかった
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 03:31:05.47 ID:mYcbcDBsO.net
- こんなところにも天族が沸くのかよ
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 04:18:58.26 ID:isQP0Fcy0.net
- 天族の使い方おかしくね
ゼスティリアをやたら褒めるやつをそう呼ぶんじゃなかったか
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 06:48:07.74 ID:11tFSu8U0.net
- NGにするから見えない→人間から見えないとか天族じゃんwwwって流れで天族って呼んでたんだし
NGの対象はゼスティリアに関わらず全部天族だぞ
やたら褒めるとかそういう条件はない
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 10:00:23.31 ID:8n0LjoMj0.net
- 積んでたのを今更始めるんだが、トロフィーのwiki見た感じトロコンしたい場合一周目で意識するのはクエストコンプリートだけでいいのかな
一応2周前提で遊びます
進め方は1周⇨2周⇨追加コンテンツでいい?
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 10:50:17.40 ID:CvSuKxbsO.net
- 追加コンテンツてなんだ?
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 11:09:11.29 ID:+ElOjLXr0.net
- 系譜編のことかな
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:54:37.11 ID:8n0LjoMj0.net
- 未来への系譜編どす
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 13:01:48.90 ID:CvSuKxbsO.net
- >>700
1周2周のあとが文字化けしてんか数字になって解らんが順番として正しいのは
本編→系譜→ゾーオン→2周目本編→系譜→ゾーオン…
これかな
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 13:20:50.63 ID:8n0LjoMj0.net
- よく分からないけどゾーオンっていうコンテンツもあるのか
ありがとう
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/18(金) 13:26:07.55 ID:CvSuKxbsO.net
- >>705
ゾーオンケイジっていういわゆるクリア後の裏ダン
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/20(日) 20:42:15.79 ID:uw2b/T2RO.net
- 今年数年ぶりに新しいPS3本体買ったから数年前本体売る時にUSBに保存したセーブデータ使おうと思ったけどユーザー違いとかで使えなかったので泣く泣く始めからプレイ開始した
当時の80時間オーバーの記録がパアになったけどシェリアが可愛いからなんとか頑張れるかも
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 00:27:56.34 ID:Hg27TzfD0.net
- 数年ぶりにやってて繭の所クリアした
シャトル使えるようになったぜヒャハー
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 00:52:18.90 ID:S1zAmp5T0.net
- 今しがた買ってきたけどX2とZ詰んでるんだよな…手出したらヤバイかな
- 710 :personal code : hideo/ZEST.88@\(^o^)/:2016/03/21(月) 01:00:44.82 ID:63L+vVI30.net
- >>708
よしシャトル墜落跡地へ行くんだ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 01:11:49.78 ID:i7fam47y0.net
- 戦闘で楽しみたいならZ→X2→Gfがいいとおもうよ Zはクリアしたが苦行だけどな
秘奥技演出はなかなかいいほうだったが最初は全然出せんけども
駄目な方からやっておくと後の作品が楽しくなる
ぬるい思考停止でゲームプレイしたいなら逆からでもいいけどな
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 01:18:02.81 ID:ZZNcsX3s0.net
- Zの秘奥義、俺は味気なく感じたな
演出時間が短くてテンポいいのはいいがD2の具現晶術がショボくなったように思えた
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 01:37:01.00 ID:uBGOE7Hq0.net
- Vは敵の秘奥義を見せ付けられるゲームだった
攻撃当たってないのに秘奥義飛んでくるんだもんな
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 01:38:49.16 ID:Hg27TzfD0.net
- >>710
うろ覚えだがあそこの戦闘って確か自爆されるんじゃなかったか
それで全滅した記憶があるんだがどうやって全滅回避したっけ…
そういえば昔、久々にVをやろうとしたら、それまでやってたGfの戦闘が面白すぎて
Vの戦闘が出来なくなっていた事を思い出したわ。
Vやりたいのに戦闘に耐えられない
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 01:42:56.96 ID:nUFev1QC0.net
- >>714
オールディバイドとかエレスポッドにカレー入れとくとか
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 01:59:58.48 ID:i7fam47y0.net
- 戦闘厨はやっぱGfに落ち着くのはしょうがないと思う
Vもスキル集まった頃にはマニュキャンとあわせて楽しくなるけど
まぁOVLタイダルとかができちゃうし TP制なのもGfやったあとだとストレスになっちゃうね。
Gfはグレード特典での縛りプレイや魔道書による縛りプレイが充実しすぎてずるい
VとかX2でもやりたかった。
1ダメージとかハーフとかだけで死ぬことの無いただ間延びする縛りは求めてないからな
VとかX2だとレベル上がらないと薬草しか手段無くなって詰むから
威力だけでなくステータスダウンとかあればね良かったと思う
まぁ結局はOVLタイダル ファンドルグランデ無双とかで嵌めて終わりそうだけども
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 02:05:40.33 ID:efBLVa5f0.net
- ファンドルグランデして空中デート 四英雄は死ぬ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 02:09:30.87 ID:uBGOE7Hq0.net
- そして法術師のエロ生足に見とれてコンボ失敗して時空剣士に時止め食らう
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 02:24:58.59 ID:fQLJQ90Q0.net
- X2のAIとかボス戦でかなり役に立たないな
9属性持ちキャラ自操作でAIの回復以外全技封印させてまともになったわ
ほったらかしにしてたら吹き飛ばすわダウンさせるわでいない方が快適なくらい
そのくせ空中行ったら拘束するのは上手いけど弱点入ってないから早く下ろせと言いたくなる
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 02:33:59.52 ID:i7fam47y0.net
- 自分の弱点属性中に別の属性入れられてその属性入れるつもりだったけど入れられなくなったり
みんなで一瞬で蛸殴りにしすぎてどの属性はいったかわからんなったりねw
ほんとにGfみたいな戦闘でレイアとかエドナで戦わせてほしいグラはTOXレベルでいいから
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 03:01:34.58 ID:0ip6Lv1s0.net
- D2の戦闘はメリットデメリットを明確に定めてやるべきことを一本化することでAIが優秀に見えるようにした
Gfはアスベルが納刀殴りを敵に当てようとしたりしたかと思えば、
ヒューバートがB技の隙を硬直をステップで消す事を想定してCCを消費したりとAIの頭自体はまちまちだけど、
耐性を排除したりと戦闘システム全体で味方が邪魔になりにくい
そういう細かいところで工夫してるテイルズは意外と少ない
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 07:36:10.54 ID:gbKHyjzVO.net
- 戦闘のことよくいわれるが問題は敵も味方も食玩を操作してるみたいで攻撃を受けたときやダメージをあたえたときになんか変に硬直して攻撃してるという感がないんだよなぁ
システム面でのキャラ絵やストーリーが短いところや世界に閉鎖感があるところはいかにも元がWiiって感じで単調に思う
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 08:10:30.29 ID:i7fam47y0.net
- あくまで個人の感じ方の意見だからとやかく言うつもりは無いけどTOGfをプレイした上で
攻撃した感が無いって思う人はきっと少数意見だと思うよ。
リアリティを求めたら腕切られたら痛がって行動不能とかそういう事になるんじゃとちょっと捻くれた意見
たぶん言いたいのは少し前に発売されたガストゲーのよる○ないくに的な剣で切った感じがしないとかそういう意味だとは思うけど
システム面でのキャラ絵ってっとこは意味が分かんないけど
ストーリーは俺は特に短くは感じなかったがTOVと比べたらまぁ短いのかねあっちは精霊編の蛇足があるからなのかもしれんけど
世界の閉鎖感はわからんでもない違う惑星のフォドラにはいけるがフォドラの実際の中身はあんまりないのは多少残念だったが
荒廃した世界だしまぁ多少はね?さすがにあれだけじゃ物足りないけど
X、X2はそういう意味ではもっとひどかったのがなグラは良くなったけど随時山に囲まれてるwwなんでやねん!
TOGfの戦闘を踏襲したTOZはすっごく楽しみで期待したのに言わずもがなほぼ全てにおいて褒める要素がない結果に・・・
俺が褒めれるTOZの部分エドナが生まれた奇跡と衣装音楽のON OFF機能くらいだわ
あんまし他作品の事言うとスレチになるからここまでにしておくけど
TOBは・・・TOBは・・・だいじょぶなんすかね・・・
どうしてTOGfを作った過去があるのにあんなことになるんや・・・
新しい試みを試すのはいいんだけどもそれがいい結果につながる事にならないと気づかなかったのか
愚痴ばかりになる いかんな とりあえずバンナムは経験値縛りしてないでレベル上げて!!
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 08:32:05.87 ID:0ip6Lv1s0.net
- 殴ったら同じポーズして固まるのはリアリティゼロだけど
それってコマンド選択式のRPGで何で棒立ちで睨み合ってるんだこいつらって言うようなもんで無粋だと思うわ
それにリアリティ()や没入感(失笑)をテイルズが追い求めたらどうなるかなんてゼスティリアが証明してるよね
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 08:45:32.70 ID:0aIJrNVYO.net
- シャトル跡地は自爆されたことより敵が戦闘中ブルブル震えてたことが印象に残ってる
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 08:56:18.17 ID:Hg27TzfD0.net
- そういえば素朴な疑問なんだが
D2は戦闘が好評だけど、戦闘を難しいって言う人も沢山いた記憶なんだが
Gfは戦闘難しいって声はあったの?世間では簡単なほう?
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 08:56:49.22 ID:Hg27TzfD0.net
- >>715
ありがとう行ってくる
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 09:27:16.75 ID:BXf14oaO0.net
- D2は難易度マニアでサブノックで詰んだけどGfは最高難易度でもクリア出来たから優しいと思う
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 10:05:14.74 ID:i7fam47y0.net
- 初見プレイでカオスだとカーツだとか一部ボスがえげつないけど
無理せず身にあった難易度だとそこまでではないだろうね
戦闘に関してはSE、秘奥義のテンポ兼カメラワーク、何度戦っても楽しい的な意見はホント皆が口を揃えて言うレベル
ただ生半可な称号習得でレベル縛りとかしだすと恐ろしく難易度上がりだすからくっそ楽しい
全部称号コンプした俺でも魔道書使えばスリリングになるし飽きさせないね
暇つぶしにGfの縛り動画調べたけど全然ないしあっても途中で失踪してるやつばかりなのはなぜなんだw
むずすぎたのかなw
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 10:20:10.16 ID:uBGOE7Hq0.net
- Gfもきっちり弱点突いて雑魚戦楽勝と思ってもいきなりAI3人戦闘不能とかあるから止められない
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 10:39:10.69 ID:16mzp38K0.net
- >>726
D2の難しさって主にSPTPの管理が必須なのにやたら大変であるというのが原因だし
その点Gfは殴る→休むorかわす→また殴る…のルーチンを適当にこなすだけでもストレスなく戦えて、そこから諸々の要素で効率をあげていく形になるからやり込まない人でも気楽に楽しめるのがいい
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 10:54:17.69 ID:Hg27TzfD0.net
- すごくわかりやすい。皆さんありがとうございました
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 11:10:32.19 ID:qzuzLJxg0.net
- D2はグレードのために常にUNKNOWNとかにしてないと簡単にマイナス食らいまくるってのもあるからねー
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 11:54:02.71 ID:5kt9ND6B0.net
- 昨日からチマチマやって青年編始まったけど、一気に楽しくなるな、避けの快感がたまらない
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 12:06:41.41 ID:3CuYpqXQ0.net
- >>728
サブノックってたしか2体ボスいるところだよな
アレはたしかに難易度上がりすぎてて自分もマニア+戦闘中グミ封印では勝てなかったから
ハードに下げたな
攻略本見ればわかるけどD2はグレード評価が厳しいからなあ
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 14:01:02.88 ID:tZotf4/F0.net
- >>724
アクションゲームに没入感は欲しい派の俺だがゼスティリアには今ひとつ感じなかったでござる
D2懐かしいな。フォルスキューブ的なアレを調整しながら戦ってLv上がったらエンチャントや!の流れが結構楽しかった
D2のボスはどれも楽しかったがサブノックはネガティブゲイトが印象に残ってるな
戦闘自体の長さや工夫のしがいがあるかにも左右されるけど
戦闘5回くらいで1回メニューを開いてアレコレ調整するくらいがちょうど良いんかねぇ
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/21(月) 14:34:30.19 ID:5kt9ND6B0.net
- 俺もZやってるけど戦闘が楽しくなさすぎてオートにしてる、始めたからにはクリアだけを目指すわ
グレイセスのバトル楽しいな、向上心をくすぐられるよ、下手なりに
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/22(火) 10:58:33.66 ID:OkHb44W20.net
- ソフィとシェリアがキャッキャしてるところがみたい
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/22(火) 11:13:41.40 ID:yg+R9Ujd0.net
- >>738
やったねソフィ
やったねシェリア
(ピース)
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/22(火) 19:49:18.65 ID:2+fi8otD0.net
- >>726
装備いじらずにCC少ないままシナリオ進めてきた奴が難しいとかクソゲーって言うのはたまに聞く
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/22(火) 19:59:50.91 ID:YSe1ttL50.net
- 性質とか考えずに習熟したら即デュアライズするだけでも余裕になるんだけど
そもそもデュアライズって何?理解できないしやらなーいwってプレイヤーも多いからなぁ
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/22(火) 20:02:08.59 ID:DIXCU0b40.net
- 理解できずに適当でもいいからやっとけばいい
ということも理解できず何もしなかった一周目
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/22(火) 20:43:18.17 ID:MnESkE1c0.net
- ていうか、新しい街とかで武器防具買い換えるだけで行けるね
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/22(火) 20:44:56.08 ID:mGfvz1SqO.net
- 武器は変えていけばいいのか
ひとつの武器をデュアライズしていけばいいのか
最初はわからなかったな。
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/22(火) 21:01:08.07 ID:MnESkE1c0.net
- 武器はともかくアクセはホントわからなかったなぁw
武器がどんどんゴツくなっていくの嫌でアイアンソード鍛えてて、途中できつくなって買い換えたらすごい楽になって(´・ω・`)ってなった
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/22(火) 21:02:57.22 ID:PlD2U9MZ0.net
- 覚えたらデュアライズ構成だけで半日潰れるくらいだしな
CC回復速度や回避時追加とかで通常戦闘でもスタイリッシュで楽しいのにガードしてCC貯めるだけとか言われるけどそんなの見た事無いな
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/22(火) 21:52:58.54 ID:NoEsODVO0.net
- 適当に脳筋プレイして気楽に楽しんでるよ、初見だが
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 00:39:48.01 ID:ZJU+a9tN0.net
- >>747
それが正解だと思う、デュアライズとかのやり込みは2周目以降からのがいい
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 00:43:48.92 ID:RE8+0d1l0.net
- デュアライズ自体はやりこみでもなんでもないだろ
ゲーム無いでもわからなくてもとりあえずやってりゃいいって言ってるがその通りだわ
- 750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/03/23(水) 02:35:52.03 ID:Xrj8Ztdi0.net
- シェリアの溢れる母性を越える後続ヒロインがいなすぎて困る
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 04:57:15.95 ID:CTkmPTKr0.net
- 武器防具ガンガン買い替える古き良きRPGスタイルでも必要十分な性能は出るしな
アクセもハードぐらいまでならチェック系だけで十分事足りるし
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 08:12:33.20 ID:SnAIHX0C0.net
- アスベル操作なんだが宝石は何がいいかな?
今はCC回復速度UPと敵撃破でHP回復をつけてるんだ
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 08:28:42.11 ID:DGD4YK+Y0.net
- 自操作なら何でも良いんじゃね
オレはリフォースと足が遅いのが気になったからスピード付けてた
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 09:15:48.15 ID:Q2rsz0T20.net
- 未来編じゃなくて特にボスに苦戦してないならリフォース スピードでいいけど 苦戦するならその敵に合わせての種族宝石とかね
未来編ならやっぱアク系かなー
レベル縛りだすとアクセルに頼る場面も増えるし
縛りの恩恵+アクチャージ アクエレスで更に戦闘の爽快感が加速する
LV縛りアクチャ☆難易度カオスで約23秒で最大まで溜まるアクセルは必見
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 11:29:06.48 ID:J0GlJk0Z0.net
- 命中の重要度クソ高い癖にその辺の説明一切ないのはどうかと思った
初見の後半なんてどんだけ剛体持ちの敵多いんだよコンボ中に剛体貼り直すとかどんな了見だ死ねって思ってた
分かってしまえば超楽しいから、もっと命中大事なんだよ!って言ってさえくれてればな
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 11:56:04.17 ID:+OxGleiz0.net
- いのまたテイルズにおける命中の重要性はEの頃からやってる人ならすぐわかってしまう
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 12:14:23.97 ID:CTkmPTKr0.net
- ※ただしリバースとイノセンスを除く
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 17:03:40.20 ID:WZiTuF8U0.net
- どーよ!女がほっとかない訳分かってくれたァ!?
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 17:29:21.08 ID:booFlgC6O.net
- カイル「ロニって家事上手だね」
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 17:49:30.42 ID:SnAIHX0C0.net
- >>753-755
なるほど。しばらくはリフォースとスピードかヒットにしてみよう
ありがとうございました
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 18:02:10.94 ID:GHswm7Sb0.net
- 最近始めたけどシナリオは多少荒いけどキャラと戦闘が良くて楽しすぎる、レイモンがやることガバガバのポンコツで笑っちゃうわ
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 18:23:30.43 ID:3l+ukjuwO.net
- エレスポットみたいなシステムは
他のシリーズでも積極的に取り入れて欲しい
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 19:34:54.61 ID:PBKxQHA+0.net
- 少し前からの連携に同じ技を複数回使ってて命中下がってたり、ヒット数多くて命中下がってたり
でも弱点連携ゲージがあるうちは必中とか、ボスは仰け反り時間が短いとか、初周は全部を分からなくても楽しめた
分かってからの2週目以降はさらに楽しめた
>>761
このゲームはシステム以外は全体的にシュールというか適度なフランクさがあるよな
つまりグレイセス=教官と言っても過言ではない
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/23(水) 23:44:51.59 ID:SpkIsNvr0.net
- エレスポットはいいアイデアと思った
他のRPGだと無駄に歩きまわるのうぜーとなるけどエレスポットのおかげで歩くのすら楽しかったわ
低確率のブツが出現した時の嬉しさよ…
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/24(木) 00:11:54.69 ID:QL913yBo0.net
- エレスポットLV15→16の経験値だけは許せないけどね
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/24(木) 01:55:21.74 ID:W/u1Dndw0.net
- >>765
Wiiは無いけどPS3はポット引き継ぎで経験値も引き継がれるのが多少救い
10週くらいすれば16になるさ・・・・
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/24(木) 14:43:22.35 ID:pQ4sHftV0.net
- エレスポットの便利さはシャレにならないRPG
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/24(木) 20:25:16.12 ID:aE4Osa8y0.net
- D2やってからというもの命中は最重要パラという頭が抜けん
ソフィを薬漬けにしてる
リメDの頃はクリも相当あげてたな
ただ、長所が伸びるこのシステムは気がついたら手遅れになりやすいのがな
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 02:51:16.84 ID:G1sPE6Z80.net
- 命中が低いとそれだけでPTの邪魔になるからな・・・
GはまだマシだけどD2なんて酷いもんだった
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 03:29:37.40 ID:3HlrjxMY0.net
- PSP版かなんかのインタビューでスタッフがもっと命中の重要性が分かるようにするべきだったって反省してたような
新規とかはGみたいなのでもなんでコンボが切れるのかわからずに困惑するだろうなとは思うよ
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 08:12:03.94 ID:l9SyVE7PO.net
- ロニの悪口は許さん
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 08:12:37.29 ID:l9SyVE7PO.net
- ロニの悪口は許さん
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 08:18:17.30 ID:HXnlq1An0.net
- 命中が低いとガードされるんだっけ?
あーこいつ硬いなーって思ってたわ
確かに命中のせいだとは直結できない
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 10:27:29.79 ID:lTqqPltZ0.net
- ガードが硬い!
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 10:49:56.94 ID:oSeE2/Jk0.net
- ロニの戦闘台詞で一番印象に残ってるのは弾かれるぞ!のやつ
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 10:56:48.70 ID:y0g3wmQZ0.net
- スピリッツに気をつけろ!弾かれるぞ!
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 12:10:20.56 ID:qkM4WaPF0.net
- B技に気をつけろ!すぐ倒れるぞ!
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 12:52:15.77 ID:dIHRLcNc0.net
- スピリッツが少ないときに攻撃するな、弾かれるぞ!(素で回避されまくりながら)
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 13:11:48.56 ID:lTqqPltZ0.net
- バカのひとつ覚え馬鹿なっ!
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 14:32:37.26 ID:Or3lvINP0.net
- 今こっち来んなって!
詠唱中くらい守んなさいよ!
一網打尽の〜前準備〜
やはりパスカルさんは神(クイッ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 15:36:49.02 ID:n9A8Nhez0.net
- うるせぇ眼鏡踏んづけるぞ
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 17:36:05.10 ID:iHxcoHNp0.net
- 割破爆走激
カッパカッパカッパ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 20:13:18.48 ID:LCPI8MT90.net
- コガッコガッコガッコガッ・・・
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 20:25:42.43 ID:oSeE2/Jk0.net
- 教官の秘奥義で何か色々な意味ですごいやつあるよね(漢字連発のやつ)
あれって発売当時はスレで話題になったりしたの?初見の時すごく衝撃的で笑ってしまったんだが
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 20:33:39.82 ID:TtpRJQ180.net
- まあ笑うしかないよね 旋風の部分ででクルクル回る教官とか卑怯すぎる
ちなみアレ、元ネタと言うかオリジナルの使い手がD2に居てね
そいつもそいつでネタ要素満載だったせいもあって、一体開発はどこに行こうとしているのかと小一時間
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 20:37:16.06 ID:bFsCvVHq0.net
- D2チームはネタに全力だから仕方ないね
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 20:54:03.08 ID:TO0wy8JJ0.net
- むしろマリクビームの方だな。
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃は前例もいて事前情報も出てた(はず)のに対し、マリクビームはネタまみれな上に完全不意打ちだったし…
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 20:56:45.33 ID:E3TP3Kg60.net
- 発動条件に中身、ネタじゃないところがない秘奥義、それがマリクビーム
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 20:58:56.49 ID:OKxAyYlK0.net
- チュートリアルやアイテムの説明がネタに走ってたりゆるかったりするの好きだった
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 22:58:50.34 ID:T5tAAcH80.net
- 震天はロニだけの秘奥義であってほしかった気持ちもある
震天裂空斬光旋風滅砕神罰攻撃はロニだけのものだけど
またD2G並みに面白い戦闘作ってくれ頼む
- 791 :personal code:hideo/ZEST.BB@\(^o^)/:2016/03/25(金) 23:01:49.81 ID:RdJSw5PT0.net
- 今のテイルズには期待できんわ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 23:06:40.40 ID:z6oB3CCGO.net
- >>790
X2のクレスタンの合体殺劇舞荒剣みたいにいつかロニと教官で暑苦しい合体震天やってくれるて期待してるんだけどなぁ
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/25(金) 23:59:17.20 ID:y0g3wmQZ0.net
- ロニは技がミスるっていうオリジナリティがあるだろ!
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 00:30:57.64 ID:SN0kOEEi0.net
- アルカナ1個アワーグラス2個でイヴィルカーツやっと倒せたわ
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 01:06:01.54 ID:wKD1tbEa0.net
- >>793
基本ミスるのは1/8でベッキブラシ装備なら1/2になるんだったっけな
こうげきー!ダサー
- 796 :personal code:hideo/ZEST.BB@\(^o^)/:2016/03/26(土) 01:06:59.00 ID:I1EoowTc0.net
- ださーの関係上カイルを外せば絶対にミスしない
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 01:13:28.20 ID:XWjTLTCv0.net
- クイーン一分撃破が出来ないよー
アドレスお願いします
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 01:14:12.62 ID:XWjTLTCv0.net
- アドバイスです
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 01:14:21.19 ID:wKD1tbEa0.net
- カイル入れてないと100%なのか知らんかった
確かにそうだがカイル居なくてもダサー言ってもいいと思うけどな
外野から言ってると思えばいい
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 01:15:30.55 ID:wKD1tbEa0.net
- >>797
アルカナボトル使いまくれ、シンプルでやれ、レベルあっげーろ、以上
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 01:30:55.88 ID:uZhPLF2R0.net
- >>797
・難易度を下げる
・レベルはできればカンスト
・花形態中に攻撃が当たり辛いソフィは非推奨
・男4人の火力偏重パーティか、なりきりヒューバート×4でアローレイン漬けにする
・2周目以降ならヒューバートの装備に「ジーニアスさ」をつけてフレアショットを起点に攻めるのも有効
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 01:47:28.25 ID:XWjTLTCv0.net
- カンストまで上げないとダメなんですね。今2週めでLV100ぐらいでした。頑張ります!!
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 02:53:16.39 ID:LdHIvBto0.net
- 未来編の戦闘が面白すぎる…カオスだとたまに雑魚で全滅するからその一つ下でやってる
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 17:46:17.06 ID:IAXNAnq7O.net
- 戦闘後の台詞は新録して欲しかったな
ただでさえバリエーションが少ない上に追加シナリオでは完全に違和感しかない
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 19:25:49.43 ID:lOJVK1PB0.net
- 二週目以降に掘り出し屋で魔力結晶体出た人いる? 一週目はでたんだけど二週目以降まったくでないわ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 19:27:18.30 ID:lOJVK1PB0.net
- 誤爆しましたすみません
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 19:32:40.40 ID:yBJAZq9e0.net
- TOGfを褒めちぎるのはもうやめよう・・・
こいつのせいで・・・こいつのせいで・・・
生半可なリアルタイムバトルじゃ満足できない体になっちまった・・・
でももう知ってしまったからには忘れられん 手遅れか・・・ちくしょう・・・
俺はもうどうしようもない・・・だがまだTOGfをやったことがないやつは絶対買うんじゃないぞ・・・
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 19:45:20.44 ID:7gpOyQ0N0.net
- 泣いても許さん!
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 23:02:56.54 ID:FnSvzlcQ0.net
- 泣くくらいならケツを出せ!
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/26(土) 23:14:37.33 ID:wKD1tbEa0.net
- 絡みついたら離さないぞ!!
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 00:09:20.86 ID:1JLP4UUB0.net
- 全然システム理解しないままでも楽しい俺は理解したら抜け出せなくなるんだろうか
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 01:05:54.30 ID:S4RbM8f80.net
- 自分が望む戦闘のハードル高いと他ゲいったときグレイセスみたいになー
カメラ演出 SE テンポ 爽快感 難しさがあればなーってなってこうモチベ下がるときがある
特に無駄に長ったらしくて蛇足に感じるいわゆる秘奥義みたいなのをみてるとな・・・
妥協できる人間なら構わんけど 一度舌が肥えるとどうもねぇ・・・
キヲツケロ
例えこの素晴らしい戦闘があっても俺は難しくなかったら早々に飽きてたが
魔道書とかがいい仕事しすぎなんだよなー
いわゆる ぬるげー 結果が見えてる戦闘とかにはあまり喜びを見出せない人間なんだ
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 01:10:41.59 ID:xJ+WeMol0.net
- デュアライズ縛って且つ経験値ガルド単騎でもやらないかぎり難易度は高く無いだろ…
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 01:26:50.71 ID:LOa7Q89m0.net
- 初プレイ時はとりあえずデュアライズやってみて
もう1つデュアライズ用の武器が必要ってので???ってなって
さらにそれらを掛け合わせると宝石がでてきて???ってなって
まあいいや強い武器手に入ったらやるか…
と思って全くデュアライズしなくなったな
もう1つの武器と掛け合わせる手順がなければもう少しわかりやすいと思うんだが
それだと単調なのかねえ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 01:43:08.11 ID:S4RbM8f80.net
- 能力半減魔道書二つ三つつけてダメ、クリ二倍もちろんガルド変換たのしいぞー
それ+孤独はまた新しい別の週で挑戦する予定
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 01:43:38.88 ID:XDiU2pfN0.net
- >>812
この素晴らしい戦闘に祝福をまで読んだ
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 01:50:46.05 ID:WRDxj8e90.net
- >>807
もう他のテイルズシリーズ出来なくなっちまったよ…過去作やりたいのに戦闘が辛く感じて
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 02:07:01.19 ID:S4RbM8f80.net
- 過去作のテイルズも不満はあれどストーリーを追う分にはなかなか楽しませてくれるけどね
たまにTOGfの思念がちらつくけどw
テイルズに限らず昔の作品の方が全体的なクオリティは高いのが多い気がするけど
そういう過去に触れることによって今の作品の良さやありがたみにも気付く事もあるんだよねー
なおTOZェ・・・すっごく楽しみだったのにorz この話はよそうか 誰も不幸にしかならない・・・
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 02:10:50.64 ID:X4MdwsZ+0.net
- どうした、酔ってるのか?
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 02:11:27.85 ID:bwgTTe0S0.net
- Zは普段使わない術士をメインに使って前衛を介護する新しいプレイスタイルを覚えさせてくれたからあれはあれで好きだな
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 02:26:07.27 ID:S4RbM8f80.net
- TOZはね特技とか奥義だと100とか200とかそこらへんのダメージなのに
天響術がね一回撃つたんびに4000とかでるの!すごいよ!
詠唱短縮ついた中盤あたりからクリアまでずっと僕地面叩いてたよ!すごいでしょ!^q^
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 02:29:49.99 ID:XDiU2pfN0.net
- >>819
教官が呑ませたんだろうなぁ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 02:34:17.05 ID:H2my6h4R0.net
- TOBも先に遊べるからいいじゃないですかということで発売日に買うか完全版待つか悩む
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 02:43:14.89 ID:YnzGjDnk0.net
- >>822
どうりで臭うわけだ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 10:36:25.57 ID:LOa7Q89m0.net
- 教官が飲ませた?ソフィに?なにを?
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 10:37:39.13 ID:0ytapF7L0.net
- ソフィ「カニ玉は飲み物」
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 13:25:26.66 ID:FAoAEwM40.net
- ソフィ印のカニタマドリンク
1本300ガルド
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 13:34:02.47 ID:WRDxj8e90.net
- 未来編は仕掛けが厄介なダンジョン多くて面倒くさいよー
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:00:06.05 ID:eCcA5QGtO.net
- シェリア「砂糖が無いなら真実の塩を食べればいいのに」
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 00:33:45.43 ID:MbIATd9v0.net
- togfは裏ダンジョンがもっと面白ければなあ 周回するしかやることないのは残念
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 12:35:34.67 ID:GCJ98zJq0.net
- 戦闘楽しいから変なめんどくさいギミック入れられるよりかテンポよくて楽しかったけどなぁ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 13:41:35.86 ID:Mbn8ZFtp0.net
- アクアラビリンスみたいに雑魚が大勢いて補正で強化されていく方が好きだな
アルカナもゾーオンも最終層の敵の種類少ないのが残念、サイグロは装備取ったら二度とやらない
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 14:34:54.77 ID:dRIEVkuQ0.net
- サイグロは条件クリアとかが難しすぎて最上階まで行けなかったわ…
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 14:38:14.85 ID:asT7pFogO.net
- サイグロてどのテイルズだっけ?
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 14:42:59.13 ID:dRIEVkuQ0.net
- リバースだね
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 14:48:06.14 ID:asT7pFogO.net
- ああリバースか
個人的には隠しダンジョンはファンタジアみたいのが好きかな
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 16:54:54.02 ID:k7069KRdO.net
- このゲームは泣いても許してくれない人が多いパーティーですね
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 17:46:09.27 ID:+lwM9SVX0.net
- 没ボイスとかwii版のボイスもクリア後解禁とかで聞けたらなー
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 18:06:02.17 ID:fyvMmtWl0.net
- アスベルの最強武器はあの柄が紫で黒い鞘に赤い紐巻いた刀だとばかり思ってた
ていうか何であの刀ゲームに出さなかったんだろう
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 18:24:39.85 ID:yp1qkMo10.net
- 何故忍刀血桜が無かったんや
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 18:44:23.67 ID:dRIEVkuQ0.net
- >>839
公式ガイド表紙でアスベルが持ってる武器はカタナじゃないかなって思ってたけど
中表紙の武器はまた違うんだよねぇ、俺はステータスイラストで持ってるアイアン一択で強化してたけど
>>836
モーリア坑道好きだわ
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 19:10:40.87 ID:dpLuuBwZ0.net
- デザインは原画のスチールソード装備がしっくりくる
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 20:21:51.34 ID:MbIATd9v0.net
- 抜刀剣術士なのに刀が少ないのはもったいない しかも納刀と抜刀を使い分けるような本格的なやつなのに
戦闘前に鞘を吹き飛ばす奴なんかに刀渡さんでこっちに回してくれ
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 22:41:14.86 ID:8J6x/ULr0.net
- Gfは隠しダンジョンもう一個あれば最高だったなあ
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 23:06:08.37 ID:SkQbD+o1O.net
- いまクリアした
テイルズではじめて泣いた
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 23:12:53.59 ID:6XNPX7Sb0.net
- よきかな
>>839
確かあれ一応鬼丸だよ
イラストは実際の鬼丸に近いけど、ゲームはデフォルメで若干変わったんかな
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 23:26:22.24 ID:+wQX+Dl30.net
- 忘れたままでよかったじゃないかみたいなところ好きよ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 23:28:03.87 ID:s/HfSAxI0.net
- 闘技場好きだったけどちょっと物足りない
エンドレスモードとかあったらなー
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 23:32:47.66 ID:asT7pFogO.net
- ヴェイグや隠しダンジョンの各ボスキャラは倒したら仲間入りは無理だろうからなりきりで使えるようにして欲しかったな
コハクとかめっちゃ使いたい
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 23:35:16.17 ID:buRna2+30.net
- じゃあ僕はリアラで
オネガイ!オネガイ!エアプレッシャー!オネガイ!バーンストライク!バーンストライク!オネガイ!フォトンブレイズ!エアプレッシャー!オネガイ!
えへ、勝利勝利♪
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/28(月) 23:37:40.85 ID:PiWpkduw0.net
- コハクとか使えたらジェントルウナギさんとカメラワーク駆使して・・・
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 01:13:14.24 ID:eLfg4HZx0.net
- 終わりっ!終わりっ!終わりっ!どう?カイル、私の実力は
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 01:31:35.60 ID:j6pYXLXc0.net
- (杖に向かって)
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 01:32:38.39 ID:/gostesf0.net
- (つ…つえー)
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 01:45:52.55 ID:ktTQUCLv0.net
- 未来編おわった。決戦前夜あたりから所々で泣きそうになってたわ…
ラムダに愛着わいてたから寂しいなー
さて明日からはゾーオンへ向かうか…
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 01:55:26.25 ID:LWrpItg0O.net
- >>855
さらにパーティーから虎祭兄貴が消えた寂しさも湧いてくるぞ
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 02:04:04.45 ID:ktTQUCLv0.net
- >>856
兄貴って本編では仲間として元々あまりいなかったからそこまで愛着は……
と思ったけど想像すると寂しいな
マリクとのやり取りが面白かったわ
そういえばヒューバートになりきりシェリアをさせてたんだが
一度も死ななくて強いシェリアとして活躍してくれた
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 02:11:13.29 ID:vUnJPcesO.net
- いくぞー…?
俺達は!!
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 02:18:35.58 ID:xwVIX8vi0.net
- 元ラムダ殲滅用戦闘ヒューマノイドにして現ラント領主の一人娘でかに玉大好き格闘少女ソフィ・ラント!
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 18:03:57.61 ID:NWoQFidy0.net
- 作戦でCPUのアクセルの指示を100%で発動にしてるんだが
100%になってないのに発動しちゃうんだけど何が原因なの
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 21:11:32.36 ID:J+h4FaRC0.net
- MAX状態は101だからな
100だと普通のアクセル
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 21:25:07.60 ID:nD65eGTs0.net
- そマ?
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/29(火) 23:50:53.82 ID:e0wYNPoz0.net
- 頻度や操作とかの状況も欲しい
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/30(水) 07:52:56.11 ID:IhFGT20mO.net
- 分かりやすくいうと、101だともうイク寸前、100だと「もう我慢できない!発動しちゃうからねっ!?」という感じの状態
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/30(水) 08:15:26.02 ID:30qmaXdf0.net
- (あまりよくわからない)
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/30(水) 08:54:43.35 ID:FKeC7zHp0.net
- 異議あり
100が寸前、101は「ご、ごめん……我慢できなかった……」という感じの状態だと主張します
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:04:33.17 ID:gW2vR98I0.net
- お、おちつけ!?きっとみんなエレスハイって奴ダァアアアアWryyyyyyyyy!
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:32:02.65 ID:v6hooDPP0.net
- ぷ…あ、すいませんw
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:20:24.52 ID:2navwoCx0.net
- >>860ですが
自分はリチャードを操作してて
CPUアスベルを100%発動、他のCPU(ヒューバートシェリア)はピンチ発動にしてる
で、明らかにアスベルが60%ぐらいで発動してる
100か101かで発動みたいなそういう話ではない
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:29:52.07 ID:fczArd/n0.net
- そもそもMAXは101ではないので気にしなくてもいいよ
作戦画面キャプってうpるか作戦全部書きだして、
アスベルがアクセルを発動する状況(敵の種類や数、アスベルのHPや残りCCなど)を動画として出すか書き出して欲しいな
具体的な状況が分からんと再現検証も出来ないし
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:21:15.37 ID:2wWvnL0W0.net
- リチャードの作戦のアクセルとキャラチェンの有無、
他のCPUが作戦に近い動きしてるかとなりきりも教えてくれると有り難い
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/30(水) 21:46:45.27 ID:zzUdsESb0.net
- 左からリチャード、アスベル、ヒュー、シェリアで
レベル:69 71 70 70
基本作戦:お前に任せた 味方の盾となれ 分散して攻撃 術を使わせるな
攻撃方法:バランスよく B技重視 A技重視 B技重視
攻撃頻度:攻撃重視 攻撃重視 攻撃重視 バランスよく
回復割合:たまには たまには ほどよく こまめに
アクセル:100%発動 100%発動 ピンチで発動 ピンチで発動
キャラチェン、なりきりはなし
60%ぐらいでと言ったけど、たまり次第使ってる時もあった
アスベルのCCは少ないときもあるけど10前後ぐらいあるときもある HPもまちまち
シナリオは未来への系譜編進行中で、敵は異界の楽園のエグレゴロイ、ベアモナルコス、オヴィンニクなど
多分敵の数なんかも関係なく発動してると思う
ヒューやシェリアは発動時のHPを見ると最大値の1/4程度には減っていると思う
アスベルのアクセル以外の作戦は正常に機能しているように見える
ちなみに一度アスベルを操作キャラにしてやってみるとリチャードで同様の現象が起きた
1周目で難易度はハード
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/30(水) 23:26:16.72 ID:BbG+hrPm0.net
- 成程、どーも
検証甘くて確実じゃないけど、アスベルとリチャードの回復割合を気にしないにしてみて
作戦の優先内容とアクセルの作戦のすかさずと使わない以外の兼ね合いが絡んでるのかも
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/31(木) 21:55:28.40 ID:QRBastS80.net
- ごめん解決した
初めて知ったんだけど、オートに設定しててもコントローラでのボタン操作は受け付けるんだね
2Pにつないでるアケコンの上に物を置いてたから常にR2が押されてる状態だったみたい
いろいろありがとう
ご迷惑おかけしました
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/31(木) 23:42:47.08 ID:iXb6JQx00.net
- ロードやキーレスポンスはや
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/03/31(木) 23:46:03.86 ID:trKy/klR0.net
- GはWiiの時から早かったからね、というかエンカウント時にロード感じさせない演出してたから
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/01(金) 00:13:58.53 ID:DG1605mk0.net
- D2 リメDも戦闘開始まで早かったな
エンカウントしたと思ったらもう動けるってくらい
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/02(土) 12:53:36.93 ID:QczmebEc0.net
- なんか某星海ゲーの戦闘みてたらTOGfの戦闘にはマジでお涙頂戴感動する
あの戦闘で神って言う人いるけどTOGfやったら楽しすぎて死ぬんじゃなかろうか・・・
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/02(土) 13:06:03.71 ID:ifsoA7fQO.net
- まずお前から死ね
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/02(土) 13:28:03.95 ID:QczmebEc0.net
- 断るぜw
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/02(土) 13:48:17.50 ID:EJVNbJR40.net
- 他ゲーやら角が立ちそうならsageよう
どっちのファンにも宜しくない
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/02(土) 14:59:47.87 ID:gDpM+DuA0.net
- あれso3と近い感じなんだっけ 個人的に戦闘はGfとso3DCの二強
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/02(土) 20:58:04.92 ID:zDDBCXKc0.net
- >>879
飛竜さんかん?
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:57:43.28 ID:LIKrB1wjO.net
- デュアライズって暴星特攻みたいにその武器専用みたいな感じの特性が剥がれちゃっても気にせずガンガンやっても後からピース入ったりするから大丈夫?
なんか一品ものっぽくてそういう武器防具全然合成してない
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:26:16.10 ID:SOrwm8Jb0.net
- 武器についてるやつのいくつかは暴星特性を始め欠片では手に入らないからそこは注意だが
むしろ抽出しちゃって宝石にしてしまった方が使い勝手いいよ マーレンに頼めば鍛えてくれるし
武器は最強目指してもほぼどんぐりの背比べ程度だから見た目で選んで鍛えて行ったっていい
- 886 :personal code:hideo/ZEST.BB@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:30:49.71 ID:xPwuiONJ0.net
- どんな武器でも鍛えれば強くなるのがGの良いところ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:59:30.45 ID:HJs8FIjJO.net
- 改造したやつは名前決められたら良かったな
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:29:33.48 ID:mYBspIgk0.net
- 確かに他ゲと比べるとかなり良くできた武器合成システムだが
下限CCなどの関係でやっぱ最強武器あたりにおちつくのがねちょっともったいない
好きな見た目の武器で下限CCも最強武器に並べればよかったかなとはおもう
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/05(火) 00:44:21.64 ID:5xlw/nX60.net
- 下限CCってどういうこと?
戦闘開始にたまってるCCが下限CC?
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/05(火) 00:45:38.00 ID:XIkWmkQf0.net
- そう
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/07(木) 14:07:35.50 ID:kM8FGb/c0.net
- リメDみたくもうちょいライズで積めたらよかったな
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/07(木) 20:57:58.74 ID:b5mx7o8O0.net
- 強化時に武器の下限も上がればよかったんだけどねぇ
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/07(木) 20:59:36.77 ID:c4THtV0c0.net
- デュアライズで下限CCはあがるよ
ただどうやっても最大+4だから下限CCが一番高い武器が一番強くなるだけで
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/07(木) 21:11:30.28 ID:b5mx7o8O0.net
- ああ、30ごとと99で+4上がるんだったね
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/07(木) 22:13:00.63 ID:/XCgZGNZ0.net
- まぁでも好みの武器を十分な段階まで底上げしてくれるのはええね
最強武器の選定も一定以上のCCあれば他の要素で色々考察出来て楽しめるし
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/07(木) 22:29:13.94 ID:Y8Bm3Lpo0.net
- 【ファン】新田恵海 part68【消失】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1460034112/
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/08(金) 12:25:23.90 ID:ELdIWeSq0.net
- 当時から何度も言われててしつこいけど、アクセや装備の引き継ぎ出来てたらなぁ
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/08(金) 12:51:22.51 ID:YbywyJ7Q0.net
- 宝石引き継ぎと王子の空中はずっと言われ続けるな
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/08(金) 13:04:57.30 ID:wlJ5GWVKO.net
- それと便座カバー
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 02:07:16.09 ID:nSJu7CYP0.net
- 流石にレベル縛りの状態での薬草カンストは時間かかるなー
教官の防御二種と王子の命中回避以外はステータス上カンストしたが
引継ぎの為と薬草で999まではなかなか遠い・・・
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 02:30:17.75 ID:AFOl1x120.net
- やっとトロコンできたわー
クソアプデの前に誓約アイテム集めてたおかげでサクサク3週目指輪集め終わりました
残りは適当に白しながら侵入の厨武器チェックでもして他のゲーム移ろうかな
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 08:09:43.95 ID:470CyphS0.net
- 本編→未来編→ゾーオンやってて今ゾーオン7Fクリアところなんだけど、
とりあえずゾーオンやり終わったらこれで全部おしまいでいいのかな?
それとパスカルがすぐ死んじゃうから戦闘に入れてないんだけど何か育成(?)間違えたのだろうか…
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 14:59:10.96 ID:OV/gsoH+0.net
- その前に作戦見直しとかは?
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 19:19:07.52 ID:D548bGYr0.net
- パスカルは各術の詠唱短縮、シールド、リーンフォース辺り鍛えないと弱いからな
鍛えて自操作すれば凄い強くなるけど
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:20:55.30 ID:BJOf4Y9V0.net
- パスカルさんを上手く扱えるかどうかで男の器量は決まる(クイッ)
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:30:08.13 ID:zW/akYitO.net
- お前の嫁臭うぞ、一緒に風呂入ってこい
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:50:22.49 ID:470CyphS0.net
- ありがとう
上手く扱える自信ないっす…マリクも同じく
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:51:40.18 ID:OV/gsoH+0.net
- カウント称号はやっぱソフィの溜めと長押し変化がめんどいなぁ…瞬撃となりきり使ってるけど
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:52:37.34 ID:Bm0RSMWz0.net
- とりあえずグリムシルフィで〆とけば形になる
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 23:24:10.27 ID:8fAeInYQ0.net
- アスベルくん使いやすすぎて他のハードル高い
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/09(土) 23:52:17.45 ID:H8STlmuJ0.net
- 知ったのが称号コンプ後だから検証はしてないが
貯め技・長押し・CC4A技なんかはパーティ離脱中のレベルアップで全技+1になる仕様利用して
経験値10倍孤独レベル200周回やった方が早く終わりそうな気がする
特性・A技回数はリチャード以外パスカルなりきりぴよぴよ2〜3周で終わるしB技回数はソフィなりきり裏山でいいし
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/10(日) 00:10:20.55 ID:D3UvNboZ0.net
- 200周ってどうなんだろ…
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/10(日) 00:12:35.33 ID:DcTZpZtt0.net
- >>912
いや、経験値10倍と孤独でレベル200にするのを何周かやるって事だよごめん
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/10(日) 00:24:05.49 ID:D3UvNboZ0.net
- ああ、なるほどw
12時間位内クリアできるし難易度シンプルで何周かするほうがいいのかなぁ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/10(日) 08:38:34.86 ID:Yx7OCLLM0.net
- 自操作が全部面白いってすごいよな 他のテイルズではそんな風に思ったことなかった
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/10(日) 10:32:51.91 ID:cPcxZpHJO.net
- 魔導師系キャラが前衛で戦えるようになったんが操作キャラの幅広げたよな
これまでも一応魔導師系キャラにも接近戦技がありはしたが最低限戦える程度だったしGはシェリアやパスカルは使ってて楽しいからね
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/10(日) 15:00:11.85 ID:vd29Q4HJ0.net
- 術キャラに近接用の技を一々セットする必要が無いのも
Gのいいところ
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/10(日) 16:12:30.32 ID:k2wGpBlc0.net
- A技固定なのが助かる
セットする必要あるのBだけだし
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/10(日) 16:20:01.12 ID:D3UvNboZ0.net
- BのニュートラルがおまかせでXボタン連打だけでもいいしね
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/10(日) 16:22:51.85 ID:gzD63hTU0.net
- tipsが「システムは理解しきらなくても問題は無い」って感じなのが笑った
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/10(日) 22:36:41.64 ID:tcQQIOFR0.net
- ●●は△△だよ。まあ□□なんですけどね。
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 03:45:37.02 ID:RX4aIYTV0.net
- 溜め技とか長押し技派生とか考えたクソ無能死ねばいいのに
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 03:50:42.07 ID:sHEzBjzd0.net
- ごめん
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 03:59:43.73 ID:plK2SOlx0.net
- うどっちさんなにしてんでうすか・・・・
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 08:50:42.11 ID:RE2WBdU20.net
- Z担当してたやん
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 09:32:03.48 ID:X/nRRNOVO.net
- 俺は溜め技結構好きだけどな
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 17:07:23.69 ID:q7JrNzhQ0.net
- 「溜め込むぜー」
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 18:32:27.78 ID:ynd39eNK0.net
- 長押し派生ええやん A技に繋げたりできるの楽しすぎなんだが
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 18:37:29.79 ID:ncNJ9WRx0.net
- 今Gfしてるんだけどなんでシェリアもヒューバートもあんなにアスベルにつらく当たるんだ
境遇はわからんでもないけど辛辣過ぎてかわいそうになってくる
- 930 :personal code:hideo/ZEST.BB@\(^o^)/:2016/04/12(火) 18:47:31.52 ID:sl+a08ZW0.net
- どうせ途中でデレるからあんまり気にしなくていい
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 19:16:38.85 ID:0/KXvQgq0.net
- 違うよA技CC○以上中に長押しで発動の方だよ
溜めも長押しもCPUが殆ど使ってくれんからなりきりでもカウントも稼げてないしなんの為にあるかわからん
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 19:28:10.93 ID:JRQScgwp0.net
- そりゃプレイヤーが使うためにあるんじゃないか?
ていうかCPUも意外と使ってると思うけどな
最悪ため技も長押しも称号は孤独で2〜3周するだけなんだから良いじゃん
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 19:38:49.13 ID:FXYAx0i+0.net
- ソフィの溜め技はリスクがある反面、確率でCC全回復という絶大なメリットもあるからなぁ
リチャードは単純に技幅が確保できるし
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 22:59:58.43 ID:0/KXvQgq0.net
- 確率全回復以前にカウント稼ぎにくすぎる
高速で出せてもワンパンで出始め潰されてカウントはいらないし出始め鋼体付与か普通にB技でよかったじゃん
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:30:06.73 ID:z47bsR8r0.net
- 裏ダン最深部のボス
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org818686.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org818688.png
ピエロ後の更に強敵の
火 水 雷 地 光 闇 精霊6体
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org818689.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org818694.png
そして今作もお馴染み最強裏の中の裏ボス
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org818699.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org818704.png
どれもレベル80以上はあっても普通に全滅する
さあ!倒せる奴は是非プレイして倒してくれ。
フリーゲーム
RPGツクールVXRTP
クリア時間約12時間〜
裏ダンいけば20時間は超える
http://www.freem.ne.jp/win/game/10593
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/12(火) 23:46:51.34 ID:zaA0RmYD0.net
- アストラル挟んでACC1,2後からの鋼体+溜め45%カットで中々捗ったり。捻らず錬気からとか
稼ぎに上である周回とか裏山でもままいいし
CC2〜4の平均の倍の火力で圧倒的クリ率と上でのCC全回復は、条件なしで撃つには危険な調整だったり
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 00:47:16.95 ID:xjet8Y1n0.net
- 下手に使いやすくしすぎるとテンホーテンホーとかOVLタイダルとかできてしまってつまらんからなそれはまじでやめてほしい
やりこみまくった結果がそれならまだいいがそれでもそれ一つで終わるようになったらくっそ楽しくなくなる
やはり強いけど他にも彩があってその技が光るGfは最高の一言に尽きる
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 01:04:20.80 ID:wf3Du2p10.net
- まあ、カウント稼ぎで意識して使うと溜め技やA長押し技はウザいと思ったことはあった
魂取ると一気に肩の荷が下りるんだよねw
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 09:31:29.17 ID:kg1DKiU80.net
- 最近また未来への系譜編やってたんだけど、リチャードがキャラ崩壊してるから好きになれないわ
冷静で知的なあの感じが好きなのにさ
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 09:32:47.08 ID:mrsrQqB80.net
- >>939
逆に未来編でのマリクとの掛け合い好きだわ
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 09:56:34.98 ID:wf3Du2p10.net
- 未来編のリチャードが本来の性格なんだと思ってる、本編は少年期から過酷すぎたからねぇ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 12:25:33.82 ID:XqqkivXD0.net
- 久しぶりに始めたけどやっぱすげえ楽しいわtog みんな使ってて楽しいもん
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 12:27:10.43 ID:Cps38ySx0.net
- >>939
冷静で知的な人は人間不信こじらせて世界を滅亡に追い込まないと思います!
マジレスすると理性的に振る舞ってはいるものの、本質的に子供っぽいところやノリのいいところは本編からちらほらと垣間見えてた気がする
責任感強くて真面目だから裏では結構いろいろ思い悩んでるし
…味覚音痴とかオタク趣味とかの安易なキャラ付けはちょっと自分ももにょったけどな!
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 12:31:46.70 ID:xjet8Y1n0.net
- 幼年期からタイフェス兄貴と呼ばれて嬉々として受け入れる兄貴だぞ
それは冷静っていうのは大はずれではないだろうがビジュアルに騙され過ぎではと具申します
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 14:25:48.24 ID:mrsrQqB80.net
- リチャードって一枚絵だとせっかくの美形なのに動いてると顔が変
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 17:16:48.03 ID:A+u9YGyk0.net
- テイルズオブベルセリアが全てのRPGを過去にする [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1460535237/
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 21:26:03.25 ID:BMcY22MZ0.net
- >>935
あと正攻法で戦うならこっちか
https://www.youtube.com/watch?v=0JZATtmRis8
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 22:26:58.89 ID:wf3Du2p10.net
- ゾーオンケイジ4Fのモックルが出現させるのめんどい上に落魂珠落としてくれなくて泣きそう…
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 22:52:27.80 ID:Nxs8QNga0.net
- 5ケタwww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org819812.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org819858.png
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/13(水) 22:56:25.78 ID:HHQEhnu/0.net
- >>943
いや待て、納豆トーストは別に不味い食べ物ではないだろ
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 00:06:29.42 ID:RQXD8KWX0.net
- 次スレの季節ですぞ
【TOG】テイルズオブグレイセス総合part347【TOGf】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1460559873/l50
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 00:10:29.80 ID:o2NvpR2/O.net
- >>951
次スレ>>970やで
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 00:25:51.05 ID:RQXD8KWX0.net
- ん
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 00:33:36.59 ID:NExhUQ9U0.net
- ん?
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 00:36:25.14 ID:AcSdz1xt0.net
- スピキュール!!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org820002.png
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 09:32:17.04 ID:o2NvpR2/O.net
- ベルセリア出て変なん湧いてくるしワッチョイ付けて立て直さね?
- 957 :personal code : hideo/ZEST.88@\(^o^)/:2016/04/14(木) 09:47:54.82 ID:g5bNnpOI0.net
- >>956
賛成。早速次スレにも沸いてるしな
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 10:10:07.85 ID:Yl8zmJeV0.net
- >>956
俺もこれに一票
テンプレ通り>>970が建てたらいいんじゃないかな
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:24:41.16 ID:RQXD8KWX0.net
- >>956-958
最近、やたら見かけるこの流れだけど
荒らしの視点で考えると900越えてからこれみよがしに荒したりしないんじゃないかなあ
むしろ荒らすつもりなら次スレに備えて大人しくするでしょ
そんなタイミングでわざわざ荒らす理由は…と考えればワッチョイで立てる理由は無い
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 11:27:01.39 ID:RQXD8KWX0.net
- ましてや、古参はこのスレがおかしな奴に狙われてることは知ってるから
ちぐはぐな行動を発見したらその後は即警戒体制に入るよ 連レススマソ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 12:56:11.00 ID:NExhUQ9U0.net
- まあZやBスレみたいに荒れまくるならワッチョイ入れたくなるけど普段平和なスレでは要らないだろう
スレ立て指定を950と勘違いしちゃったのかわざとなのかはしらんけど
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:08:26.40 ID:o2NvpR2/O.net
- ゼスティリア出たときも毎日のように変な煽りレスや>>949みたいな画像貼る馬鹿いたし入れたがいいと思うな
あってプラスになってもマイナスなことじゃないし今が良いタイミングだと思うが
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:17:42.57 ID:hU8sSO7A0.net
- 平和な過疎スレでワッチョイの話題だすとどこも急に雰囲気悪くなるね
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:18:46.30 ID:Hi9V1TgF0.net
- もっと争えw
ヒャーッヒャッヒャッヒャ!
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:33:49.66 ID:FJpM8A8Z0.net
- 別に付けても良いけど携帯はSLIPでワッチョイほど絞れないし
IPは繋ぎ直す度に変化するからSLIPやIP表示に荒らし抑制の効果はないよ
実際次スレに沸いた奴はSLIPとIPを表示してるスレにもやってるからな
携帯で繋ぐ脳みそもない愉快犯的な荒らしが頻繁に来るような人気のあるスレなら効果は見込めるんだけどなぁ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 13:34:29.57 ID:o2NvpR2/O.net
- >>963
>>951が立ててなきゃ>>970自分で踏んで黙ってワッチョイ付けて立てるつもりだったんだがな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:21:08.43 ID:2mMe2xuX0.net
- ワッチョイいらないとは言うが付けたところでなにかデメリットあるのか?
まあ一週間でほとんど書き込み無いし効果薄そうっていうのは分かるんだけども
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:47:35.47 ID:FJpM8A8Z0.net
- 俺の事なら期待してるような効果はないよってだけで要らんとは言ってないよ
デメリットっつっても過疎だからいつも同じ話題出してるのバレやすくて恥ずかしいくらいだし
俺の事じゃないならスマン
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:51:39.07 ID:RQXD8KWX0.net
- 大人しくすべき時に平気で荒らす人なら、ワッチョイスレ立てられても痛くもかゆくもないということだし
わざと荒れてるように見せてワッチョイスレを立てさせようとしてる人なら、他人を差し置いて自分はSLIPやIPを変更できるってことだろう
どちらに転んでも立てる必要無い
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 14:52:12.75 ID:RQXD8KWX0.net
- >>967
強制コテハンは匿名掲示板の存在意義そのものが揺らぐ
という最大のデメリットがあるだろ
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 15:03:01.03 ID:o2NvpR2/O.net
- >>970
次スレ番号確認せず宣言もなしに勝手に立てといて何言ってんだ
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 17:04:29.20 ID:aFHUy8X50.net
- ほっほーwwww
もっと争えww
もっと笑わせろww
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 20:02:15.10 ID:NExhUQ9U0.net
- 皆でマーボーカレー食おうぜ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 20:21:06.56 ID:Xlj/3W9UO.net
- 俺はソフィを
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 20:32:34.26 ID:hZ825npn0.net
- 俺はワッチョイあったほうが良えかな
簡単に自演が出来る現状は好かん
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/14(木) 21:34:28.87 ID:Jv6r4VEq0.net
- ツイッターで#tog2chをハッシュタグにして話しあおうぜ!
気に入らない奴はブロックできるし完璧
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 12:52:19.37 ID:gfQUN53wO.net
- 1日経っても特にワッチョイ反対なさそうだからやっぱり立て直しでいいね
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 12:58:33.92 ID:Muw2OyU30.net
- どうして?
この程度のスレで
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 13:12:42.54 ID:Q1aZBHEN0.net
- 荒らしたいんだろ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 13:14:34.42 ID:gfQUN53wO.net
- むしろ荒らし対策なんだが何が気に入らないんだか
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 13:43:34.89 ID:y47DaoRL0.net
- >>980
> むしろ荒らし対策なんだが何が気に入らないんだか
でもお前は書き込むんだよね?効果ないじゃん
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 13:59:32.17 ID:4LAODqxu0.net
- そうだね、カニタマだね
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 14:19:37.66 ID:mKFF+NaP0.net
- リチャードは毎日スペシャルかに玉を食べているんだぞ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 15:39:48.02 ID:09P7h51s0.net
- スペシャルカニ玉!?
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 17:25:30.39 ID:0Ev1aeIqO.net
- 反対したらワッチョイ導入しないのか?じゃあ反対するわ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 20:48:34.83 ID:Kw6h4yze0.net
- ヒャーッヒャッヒャッヒャ!
もっと争えw飯を旨くさせろ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 21:05:38.44 ID:p3yjDC/d0.net
- うるせえ!俺はポアソンが好きなんだよ!
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/15(金) 21:41:16.76 ID:rJqS3RYK0.net
- ポアソンはこれ絶対悪いやつだと思いながら進めてた
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/16(土) 02:46:43.74 ID:RVoN66Rc0.net
- フーリエ姉様はこれ絶対悪い奴だと思ってた
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/16(土) 02:52:05.68 ID:2oy50DAN0.net
- フーリエ姉様はスニーク研究所で絶対戦うと思ってたw
あの3姉妹はエピローグでの掛け合いが良すぎる、特にポアソンの表情がすごくカワイイ
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/16(土) 13:52:00.64 ID:MASvz69I0.net
- ポアソン可愛い
姉妹丼も悪くないですが(クイッ)
- 992 :personal code : hideo/ZEST.88@\(^o^)/:2016/04/16(土) 14:48:48.74 ID:GbXMOxCm0.net
- ポアソンはパスカルとフーリエの実の妹ではないがポアソンは二人を姉様と呼ぶ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/16(土) 18:23:39.77 ID:Bxgh3pdl0.net
- え?そうなの?
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/16(土) 22:54:36.86 ID:xb4p722W0.net
- >>993
今ちょうどやってるけどそうだよ
チャットで
長の家系しか長になれない
アンマルチアみんな家族じゃないの?ポアソンにお金返さなきゃいけないじゃん!
って言ってる
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/16(土) 23:07:04.02 ID:2oy50DAN0.net
- 公式ガイドのパスカル紹介ページにフーリエとの関係はあるけどポアソンはないんだよなぁ
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/16(土) 23:19:35.85 ID:us22ufQ10.net
- 三姉妹ってくくりにされてるから勘違いしやすいんだよな
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/17(日) 00:30:37.85 ID:/eXrdVA/0.net
- 三姉妹なんてくくりにされてたっけ?
実の妹と思ってしまった記憶が一切ないわ
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/17(日) 02:37:01.98 ID:jTk2RGjR0.net
- あ
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/17(日) 02:37:09.33 ID:QuWH7lSi0.net
- うめ
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2016/04/17(日) 02:37:19.57 ID:10xW8YQ40.net
- クソスレ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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