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【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part46
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/15(月) 15:56:39.12 ID:Kue+dMPT0.net
- 公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/
公式ツイッター
https://twitter.com/Bloodborne_PS4
リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=G203e1HhixY
GCトレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=XLrMfezZC7E
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
TGS2014トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=w1377i5WAsE
新武器 双刀プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5nxwBGpeC9w
新武器 石槌プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=zs-MpbmzpLk
新武器 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html
The Game Award 2014トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=MCIbXBhJAG4
PlayStation Experience 2014 自動生成ダンジョン プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=QEv7ZHytVAk
GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html
インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/
スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/
※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※対立煽り(デモンズ、ダクソとの比較など)、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので禁止します
前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part45
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1418120410/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/15(月) 16:08:12.85 ID:Kue+dMPT0.net
- PlayStation Experience 2014
https://www.youtube.com/watch?v=-hxv3EjDVVs
https://www.youtube.com/watch?v=xwuzvP_Fre4
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:27:31.44 ID:PQXDZZgl0.net
- | _,,,
|_/::o・ァ
|ミ;;;ノ,ノ
|・ω・`) >>1乙
|⊂/
|-J
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:28:12.95 ID:IcNPKMXh0.net
- >>1乙←これは変型前のノコギリ鉈
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:31:47.99 ID:ydfqUz6I0.net
- 神ゲー確定したよ!やったね!
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:34:25.23 ID:DxHfVeUa0.net
- >>1
乙
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:36:03.46 ID:Mv0xGNYUO.net
- >>1乙
前スレ>>996
フォトモード
ゲーム内の時間が止まる
自分のキャラを中心にカメラをいろんなアングルに動かして
好きなアングルから写真が撮れる
例えばブラボでズバッとMOBなんかを斬った瞬間を写真にしたい場合、
普通のスクショなら自キャラの背中側からの写真しか撮れないが
フォトモードだと、ぐるーっとカメラを向こう側まで持っていったり
上下左右好きなアングルでその瞬間を写真に出来るんだよ
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:39:30.29 ID:Ja0z8Iph0.net
- フォトモードはドグマのスクショみたいだな
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:42:49.90 ID:lWMhUrEw0.net
- >>8
違う
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:46:22.47 ID:IcNPKMXh0.net
- オンラインマルチ中は使用不可になってそうなシステムだな
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:51:02.75 ID:l29d/vJ30.net
- 拠点とかで数分程度前に巻き戻って撮影できるとかじゃなくて?
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:53:17.74 ID:FGR8kiv80.net
- 発売まであと100日だって
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:01:20.34 ID:DxHfVeUa0.net
- 発売日が待ち遠しい気持ち久しぶり
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:03:12.81 ID:Mv0xGNYUO.net
- >>10
そう
ゲーム内の時間を止めてしまうわけだから
オンライン主体のブラボだと厳しいだろうなと
これは、PS4自体がデフォで備えてるわけじゃなく
ゲームごとに実装しないといけないから、すべてのゲームで出来るわけではないのよ
「そんなもんにリソースさくくらいなら他に回せ」って意見もあるだろうけど
やってみると意外と「おぉ!」てなったりする
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:13:09.64 ID:6LSk/yNY0.net
- >>1乙
フォトモードはラスアスで使ってみたけど、ああいう映画っぽい作りだからこそのシステムかなと感じた
個人的にブラボにはいらないな、まさしく「他にリソース回せ」と思ってしまう
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:17:47.36 ID:2/x1YHft0.net
- 俺キャラメイクこだわるからフォトモードは嬉しいよ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:31:22.02 ID:cooDf8V30.net
- スクショはマイクロUSBの口があるならスマホに
DS4の充電器使って送れる後は適当なアプロダ
に上げれば画像うpも簡単
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:32:12.11 ID:Mv0xGNYUO.net
- >>16
有るかどうかは分からんよ
仮に実装するなら、シングルプレイモードとマルチプレイモードで別けなきゃ無理だろうね
マップやらは全部同じでマルチのON/OFFがあるような
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:43:19.68 ID:xB2FYuP00.net
- PV見て思ったんだけど前より出血量増えてる?
モーションも前より早くなってるらしいし嬉しい調整は大歓迎だわ!
あとガスコインさんが獣になったあと身体の大きさ変わって攻撃するモーションかっけぇ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:48:07.63 ID:bKFvGeaF0.net
- 獣コインさんの片足ドーンがカッコイイ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 02:12:41.13 ID:Mv0xGNYUO.net
- >>11
ツベやらに解説動画けっこうある
ttp://www.youtube.com/watch?v=ut6Jt7uzI3o&fmt=18
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 02:32:38.42 ID:VbL8Lkz60.net
- なんか微妙
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 03:14:22.82 ID:gtIARt5+0.net
- >>14
ブラボがいつオンライン主体になったの?
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 03:36:09.86 ID:Mv0xGNYUO.net
- >>23
そうね
人それぞれだね
まあ、マルチプレイ目当ての人が多いだろうし
そういう意味でって事で勘弁して
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 03:45:50.83 ID:xAUSQiaA0.net
- インファSSのフォトモードはすごいぞ、元の絵が綺麗なのもあって色んな汁が出る
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 04:04:39.66 ID:Mv0xGNYUO.net
- せっかくスクショ撮れるんだから、ホームの壁紙に使えるようになれば良いのにね
そしたらフォトモードが活きてくるだろうに
ボス前で武器「ガシャン!」てやって対峙してる瞬間とか、壁紙に出来たらなぁて思う
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 07:03:34.09 ID:vdw/ARRl0.net
- 今更気づいたけど沼でも軽々と動けてるな
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 07:18:33.16 ID:J2QOmRxD0.net
- 雪降ったんだけど、そういやブラボでは雪のシチュエーションはあるのかね
血と雪と死闘はいつの時代も熱くなる展開だと思うんだがどうだろう
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 07:27:10.71 ID:vdw/ARRl0.net
- >>28
廃城カインハースト
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 07:31:10.07 ID:J2QOmRxD0.net
- >>29
さんくす
闇夜ばかりに目がいって忘れてた
一面に降り積もった雪の中で血粉末を散らす死闘
豪雨の中で殴り合う死闘
宮崎さんには死闘のシチュエーションにこだわって欲しいわ
楽しみ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 08:45:17.25 ID:qH5FBxnv0.net
- で、侵入の仕様はどうなってんのよ?
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 08:47:27.43 ID:YRyIy9p20.net
- まだどうもなってないよ
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 09:20:42.90 ID:wIHb6Ndg0.net
- 獣化して侵入できるなら楽しそうだなあ
侵入された時に 人か獣かわからないドキドキ感
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 09:21:21.71 ID:RhqbcZA50.net
- >>31
ブラボでは敵MOBになるよ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 09:22:37.19 ID:lYBZQxb90.net
- 侵入は廃止と聞いたぞ
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 09:26:55.54 ID:RhqbcZA50.net
- >>35
誰に聞いたんだよ
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 09:28:02.20 ID:lYBZQxb90.net
- >>36
パッチィザハイエェナ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:00:44.38 ID:YRyIy9p20.net
- この先嘘つきに注意しろ
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:13:10.24 ID:gbbsI3Eb0.net
- 時代設定的にプレイヤーの使う魔法要素ってやっぱり錬金術なのかな
例の火炎放射器が炎の飛沫の代わり
火の玉の代わりに火炎瓶投げたり、
もっとストレートに爆発物投げたり
バッテリー作って雷属性付与したり、
ちょっと不思議パワーで電撃発射したり
酸や毒ガス封入した瓶投げたり
まぁ、敵が旧来の魔法使いそうだから、普通に魔法もある魔法科学の世界かもしれないけど
火薬は発明されず、火属性の鉱石を発火させてるとかの
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:14:35.87 ID:qH5FBxnv0.net
- ちっぱい君とも話したけど、別に侵入はあっていいんだけどデモンズ、ダクソみたいなもんはいらんわ
侵入されたとかそいつに縛られてるだけなのも面白くない
それだったらエリア内でプレイヤー同士戦えたらいいよな
ps4何だからどうにかしてほしいわ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:17:42.37 ID:EhxcVXQt0.net
- 銃があるから火薬は発明されてんじゃね
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:19:02.42 ID:hzoMXiKV0.net
- >>40
いい加減しつこい
格闘ゲームやってろ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:20:22.58 ID:PqsHVmz50.net
- >>40
もう別ゲーやったらぁ?
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:21:43.80 ID:lYBZQxb90.net
- 何をデタラメ言ってるんだ?
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:22:17.46 ID:gtIARt5+0.net
- 対人厨は典型的ネットでだけ声がデカイ連中
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:24:53.38 ID:lYBZQxb90.net
- >>39
>>41
舞台はヴィクリア朝時代です
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:45:15.08 ID:gbbsI3Eb0.net
- >>46
産業革命前後くらいってことだよね?
蒸気機関が本格運用され始めた頃
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:47:26.25 ID:lYBZQxb90.net
- >>47
そうだね
でもロンドンなのか他のイギリスの都市がベースなのかなんなのかわからないし
ヤーナムにどれだけ石炭文明の利器があるかは不明
工場の排煙みたいのは見えたっけか
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:52:29.78 ID:hzoMXiKV0.net
- あれは銭湯
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 11:01:05.42 ID:KVDnxhSZ0.net
- 侵入が獣化なんだったらオシャレしても意味ないじゃん
それは俺にとってかなり大きな事なんだけど
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 11:23:08.21 ID:biPM0ZMV0.net
- なんか来たぞ
http://twitter.com/fromsoftware_pr/status/544673272168603648
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 11:28:02.07 ID:qH5FBxnv0.net
- 話わかってない奴多いな
エリア内でプレイヤー同士戦えたらいいと言うのは
つまり300人限定のエリアがあったとして、
プレイヤーもモンスターも自分以外敵ってことを言ってんだよ
最初から敵ならすっきりするだろ
だが今の仕様は侵入で強奪やハイエナしてカスプレイをしながらも協力で偽善ぽい立ち振る舞いしてて変だろ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:09:26.56 ID:YRyIy9p20.net
- また君か壊れるなあ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:13:35.87 ID:OFmQJ8kJ0.net
- なまじバランス取ろうとするから道場みたいな糞が生まれるんだよ
対等に戦いたいならそれこそ闘技場とか置いて攻略での侵入被侵入は今までともっと違うものにして欲しい
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:15:13.67 ID:Af2W0+bb0.net
- このゲームが宮崎が言ってた暖かくてハートフルなゲームだね?
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:24:22.70 ID:B/GRvsdI0.net
- /j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
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- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:28:23.85 ID:lYBZQxb90.net
- 相手にしないようにしましょうよ
ゾフィーもああ言ってることだし
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:29:34.09 ID:27w/PFlI0.net
- 猫耳萌えなので期待しています
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:30:51.49 ID:Me+K0sqP0.net
- ケモナーリョナラー大勝利と聞いて
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:50:32.60 ID:QXoV6fLt0.net
- ビクトリア時代がモデルなだけであってビクトリア時代そのものでは無いんじゃね
ロンドンとかイギリスとかの現実の都市は存在しないだろ多分
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:51:24.88 ID:wIHb6Ndg0.net
- 情報まだ少ないけどここまで楽しみなの初めてだわ
攻撃モーションかっこよすぎてストレスとかなさそう
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:58:46.02 ID:y27iEAiH0.net
- ダクソとかデモンズとかでも盾使うより回避する方が好きだったからブラボにはかなり期待してる
あと今回はかぼたんのような癒しキャラみたいなものはいるんだろうか
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 13:02:08.71 ID:PqsHVmz50.net
- 鐘の女とかヒロインになりそうと思ってたけど
顔の部分をよくみるとどうあがいてもモンスターなんだよなぁ
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 13:03:36.16 ID:gtIARt5+0.net
- 癒しとか求めてる奴こそ別ゲーやれよ
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 13:04:46.51 ID:YRyIy9p20.net
- こういう排他的なやつがジャンルを廃れさせる
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 13:06:45.46 ID:B3TyTTdP0.net
- >>62
使者たんがいるだろうが!
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 13:10:00.52 ID:gtIARt5+0.net
- >>65
>>43とかな
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 13:11:11.95 ID:Ja0z8Iph0.net
- >>62
ヘムウィックの魔女たんがいるぞ!
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 14:28:19.58 ID:wIHb6Ndg0.net
- こういう雰囲気の中に 癒しとなるものが一つでもあれば
すごい安心できる気はする
盾も好きだけど 回避の方が戦ってる感あって好きだわ
モンハンではガンランスだけども
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 15:05:00.73 ID:y27iEAiH0.net
- あまり情報入れないようにしてたから使者ってなんだ?ってググったら
癒しの方向性が違った
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 15:53:44.77 ID:PqsHVmz50.net
- 「対人」「PK」というジャンルが廃れてきたのは
ゲーム性も理解せずに参入してきた貧弱一般プレイヤーの責任なんだがな
二つの種族が戦争してるって設定なのに「狩りの邪魔だから」という理由で
PKができなくなった馬鹿なMMORPGもあった
PK嫌いの声は無視するのが正解よ
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:03:54.97 ID:hmX/I96b0.net
- 難易度売りにしてるゲームの色として協力のみってのはやっぱダメだと思うわ
侵入拒否出来てもソウル体的なデメリットがあるべき
思えば人の像の任意解除出来ないってのはそれなんだろうなぁ
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:38:05.85 ID:Ja0z8Iph0.net
- 俺もデモンズダクソで盾無しプレイが好きだったからブラボはすげー楽しみ
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:45:51.02 ID:6YboMmS60.net
- 賢いお前らに無知な俺からの質問なんだけど、ブラボ買うから今PS4の購入も検討中なのよ
んで、ついでにディスプレイも買うかーってことになってさ
PS4のゲームを遊ぶのに十分なスペックがあってPC、TV兼用にもなる上で出来るだけ画面大きいのが欲しいんだけど
予算5万円では何が良いんでしょう?スレチかな?
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:50:45.87 ID:+J8Np2ZF0.net
- >>74
PCモニタ兼用なら自分はBRAVIA KDL-32W700Bにしとく
ちなみに実物は見たことないし賢くもない
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 17:11:27.61 ID:vdw/ARRl0.net
- 低遅延、低残像、応答速度高速
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 17:29:55.58 ID:gbbsI3Eb0.net
- ゲーム向けスペック考えて5万だと24インチくらいしか無理じゃね?
うちはForis FS2434使ってる
スペックあきらめればデカいの買えるけど
ゲームで気にするのは中間色応答速度(残像)と遅延あたりか
PC兼用なら最低2系統入力
PC入力のDVIとテレビorPS4入力のHDMI
PCテレビ兼用は地デジチューナー(レコーダー等含む)を別に持ってるって考えていいんだよな?その場合はHDMIでつなぐだろうから
HDMI*2+DVIの3系統入力が有れば、ディスプレイの切り替えだけで使い分けられる
チューナーにHDMI INついてるならHDMIは数珠繋ぎでもいい
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 17:51:23.15 ID:gtIARt5+0.net
- >>72
デメリットなんかなくていいよ
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 17:53:55.03 ID:081dLSDQ0.net
- 俺は4万で買ったレグザちゃん40型を愛用している
でもブラボは大画面でやりたいからもっと大きなの買うか迷い中・・・
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 17:57:22.84 ID:gtIARt5+0.net
- うち32型…
早く42型かってほしい
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 17:58:11.48 ID:7Ff9qsWp0.net
- 自分で買うんだな
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:04:33.36 ID:ydfqUz6I0.net
- αやってないんだけど、今回は白呼ぶためには鐘を鳴らせばいいんだっけ?
鐘を鳴らすと協力プレイができるけど、同時に侵入のリスクがあるとかだったらいいんじゃないかな
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:06:01.66 ID:qnf/yyVx0.net
- 液晶テレビとかでやると遅延がって聞くし前に試してみてやっぱり気になったから
24インチだがacerの買ったな
しかし折角だから大画面でやりたいものだなほんと
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:06:17.85 ID:6LSk/yNY0.net
- 今週のファミ通に宮崎のインタビュー来るって
http://www.famitsu.com/news/201412/16067967.html
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:06:50.30 ID:ydfqUz6I0.net
- 32型で十分よ
うちは地デジ化のときに奮発して大型買ったけど、デカすぎて置き場所がなくて結局返品したことがある
- 86 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:08:42.65 ID:B4raDoGw0.net
- そりゃおまえの家ちゅうか部屋がせまいだけやで
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:08:49.05 ID:gtIARt5+0.net
- >>85
十分なわけない
フルhdだったら42型くらいないと
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:09:18.89 ID:XdWl3yMl0.net
- 32型で十分だよな
これで小さいってやつはテレビ何をしてるんだ?逆に気になる
- 89 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:11:22.82 ID:B4raDoGw0.net
- テレビはどれだけでかくなってもテレビやろw映像を楽しむもんやぞ
サイズにはそれぞれ好みがあるんだからあれこれ口出さんでもええんや、貧乏人がデカイサイズのテレビ持ってる奴にあれこれケチつけようとしてんのがバレるでw
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:11:52.41 ID:gtIARt5+0.net
- >>88
何してるんだってゲームしたり映画やテレビ観たりしてるに決まってるじゃん
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:11:57.69 ID:ydfqUz6I0.net
- 大画面TVは場所取るし電気も食うしなぁ・・・VRはよ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:14:02.72 ID:gtIARt5+0.net
- >>91
きみの家はどんだけ狭くて貧しいの?
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:14:56.81 ID:PNp0kfS00.net
- ブラボはやりこんで長い間やってくれる人を大事にする仕様になってほしいな
ダクソ2は余りにもちょっと遊んだら次に移る人達の意見を受け入れすぎた
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:16:49.54 ID:XdWl3yMl0.net
- >>90
俺32型で十分と感じてるからさ小さいと感じるヒトは何が違うのかと思ってな
大きいサイズに変えればなにか分かるのだろうか
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:18:25.15 ID:ydfqUz6I0.net
- >>92
やけに煽ってくるなって思ったら君アレか、例の地鶏の獣か
NGしなきゃ(使命感)
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:18:52.44 ID:gbbsI3Eb0.net
- 大きくても画質よくなる訳じゃないからなぁ
一個一個のドットが拡大されて大きくなるだけだから
基本的に画面の大きさは距離で決めるといいよ
広いリビングにおいて部屋の反対側のソファーからプレイしてるなら40以上
こたつを挟んで向こう側に置いてあるような普通の居間なら35前後
机においてその前に座ってプレイするようなら30以下
近くからみると目の認識できる視野角の影響で、
大きいと画面の端の表示を見落としたりするようになる
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:18:56.83 ID:ydfqUz6I0.net
- 地鶏ってなんだよ(憤慨)
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:19:06.35 ID:qnf/yyVx0.net
- 実際見比べて見て自分にあったものを選ばないと家電は後悔するからなぁ
人の意見に乗っかるだけじゃあかんよ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:20:08.90 ID:gtIARt5+0.net
- >>94
フルhdだったら画面大きい方が凄い綺麗に見えるよ
電気屋さん言って実感した
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:23:22.60 ID:b/8Ddpa20.net
- 32と42あるけど42は置物と化してるな
どうしようこれ
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:24:47.14 ID:gbbsI3Eb0.net
- 俺的基準は20インチを基準に、画面から30センチ離れる毎に5インチ追加
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:26:56.73 ID:ewxQrRLS0.net
- FPSならあんまりでかい画面はかえってキル率下がる
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:27:15.21 ID:+J8Np2ZF0.net
- 地鶏は美味しいじゃないか(もぐもぐ
部屋10畳だが今26型使ってる、新調してもせいぜい32型だな
目が極端にわるいし眼球動かさずに視界におさまるサイズじゃないと疲れるのよ
まぁ、じぶんの条件と環境にあうのが一番
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:31:59.37 ID:gtIARt5+0.net
- オブジェクト数が多くなると小さい画面じゃごちゃごちゃする
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:33:59.78 ID:Ja0z8Iph0.net
- お前らついにテレビのサイズで喧嘩するようになったのか
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:35:24.76 ID:Ja0z8Iph0.net
- >>84
今週は合併号だから色々と情報を出すゲームが多いみたいだな
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:48:53.36 ID:dTBOrQw90.net
- http://i.imgur.com/UM1h8GT.jpg
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:02:04.97 ID:081dLSDQ0.net
- 俺が買った頃はレグザのゲームモードと他メーカーのものとが体感分かる遅延差だったけど
今は他メーカーも頑張っているんだろうか
本来ソニーが率先してゲーム最適TVを出すべきなのにあそこ内部で仲悪いから無理なんだよな
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:03:20.56 ID:l29d/vJ30.net
- 対人のバランスを取るせいで武器や魔法が弱体化されんのがなぁ
何とかならんのかアレ
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:05:38.66 ID:gtIARt5+0.net
- >>109
対人とかほんと足手まといだよね
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:10:35.51 ID:NQbcM9T50.net
- 対人がダメというより弱体化させるのがアカン
なんで弱くするねん…他にも方法あるやろ……
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:11:06.85 ID:PqsHVmz50.net
- ダクソ2のこと言ってるなら
攻略の延長戦上に対人がなっていなかった
攻略と対人が別ゲーだったのがダメだったのよ
別々のゲームでバランスなんかとれるわけないじゃん
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:11:27.83 ID:l29d/vJ30.net
- >>110
お前の言い分はわかるけど一度荒れたんだから今日はもう黙ってろよ
魔法属性が消えたとしたら物理と火以外の属性はどうなるんだろ
雷とかは無くなってそうだけど
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:13:29.51 ID:Ja0z8Iph0.net
- >>113
ガスコイン戦のPVでホストのキャラが雷エンチャっぽいものをやってたよ
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:15:14.85 ID:vdw/ARRl0.net
- 対人が無かったらどうなるのか一度見てみたいとは思う
アクション慣れしてるゲーマーは協力もすぐ退屈になって困りそうだが
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:16:18.32 ID:l29d/vJ30.net
- そういえばそうだった
エンチャアイテムは松脂以外になりそうだな
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:19:14.17 ID:ydfqUz6I0.net
- 俺も対人は苦手(というよりヘタクソ)だけど、協力プレイ中に乱入してくるんだったら別に構わないかなって思う。そっちの方がスリルあるし
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:21:56.02 ID:CFFump6h0.net
- 対人向けの調整の話がどんどんずれて行くの面白いね
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:24:51.13 ID:Qj3TcFLI0.net
- 協力者が1人以上いる時のみ侵入者がマッチングできるとか?
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:32:28.06 ID:v3G5Dfxz0.net
- 侵入は普通に侵入してきてほしいな
俺としては侵入されてそいつに殺されて煽られるところまで楽しみたい
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:33:14.43 ID:lYBZQxb90.net
- 対人なくていい
侵入だけでいい
極端な話侵入側が一定条件満たすとどちらかが獣化とか徹底的に非対称にして欲しい
対人は専用コロシアムの中だけで十分
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:34:01.99 ID:Af2W0+bb0.net
- >>113
KE,TE,CEに分ければいい
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:37:53.44 ID:l29d/vJ30.net
- >>122
なら防御の数値を超えない攻撃は弾くようにしよう
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:39:11.62 ID:BYHH6SGg0.net
- 侵入なくていい
対人だけでいい
侵入の可否をホスト側が任意で選択できるようにして欲しい
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:40:10.90 ID:gbbsI3Eb0.net
- 常に白と黒セットで進入してくるとかはありかもしれない
攻略装備で攻略のために温存しないといけないホストがハンデでになるから
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:44:49.28 ID:lYBZQxb90.net
- >>124
それはきっとソウル体や亡者と同じような回避策があるでしょ
究極はオフラインだがまあそれはナンセンスとしても
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:47:30.06 ID:qnf/yyVx0.net
- >>125
そこを楽しむのが、なんて言われそうだけど正直攻略用に回復とか温存してたどり着いた所で侵入されるの辛いよ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:48:18.57 ID:gtIARt5+0.net
- >>124
ほんとその通り
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:50:24.61 ID:6LSk/yNY0.net
- >金曜には宮崎ディレクターや外山ディレクターのインタビューも載っているSWITCHゲーム特集号が発売
https://twitter.com/YasuhiroKitao/status/544798948527861761
ファミ通特集は12ページって結構ボリュームあるな
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:51:43.37 ID:Qj3TcFLI0.net
- プレイ動画見てて気づいたんだけど、変形攻撃は多分強靭削り値が高いな
かっこいいだけかと思ったけど盾崩したり色々できるな
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:56:49.49 ID:vdw/ARRl0.net
- >>129
12ページも何を話すんだ
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:58:03.06 ID:lYBZQxb90.net
- >>125
ランダム沸きする強モブであると思えばいい
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:58:06.40 ID:Kp22CZAC0.net
- だから使っていこうとかtgsの時とか言ってたな
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:00:07.83 ID:K6g85hb60.net
- 聖杯ダンジョンの説明で4Pくらい使いそう
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:01:58.30 ID:xAUSQiaA0.net
- モニタはアイオーから出てる27型ISPがいいよ
中身は三菱のRDT273WXだからオススメ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:02:37.00 ID:hmX/I96b0.net
- ええい!宮崎は良い、鍋島を映せ鍋島を!
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:15:29.36 ID:RhqbcZA50.net
- >>131
哲学者っぽいから永遠と喋ってたら12P分になったんじゃね?笑
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:16:49.04 ID:RhqbcZA50.net
- >>121
確かにこれでいいとおもう
ダクソ1DLCの闘技場見たいの搭載すればOK
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:43:49.94 ID:7LLvdbOc0.net
- >>124
これ
侵入はなくていいです
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:54:45.30 ID:gtIARt5+0.net
- 侵入いらないよね
この前それ言ったらめっちゃ叩かれたけど
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:55:56.90 ID:Qj3TcFLI0.net
- なんでこんな自演くさいんだろ
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:57:17.85 ID:Po6AbgGM0.net
- まーた自演の獣が湧いてるのか
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:59:35.93 ID:7Ff9qsWp0.net
- オフラインという選択肢
NPC侵入が嫌いならドンマイ
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:03:46.77 ID:xAUSQiaA0.net
- メディアから糾弾され、世界のアカデミックから追放された久保方さんが暗黒面に堕ち
「STOP細胞はある・・・ここにあるのよぉー!」と叫びながら自身の体にSTOP細胞を注射
獣化した姿がブラッドボーンなんだよね
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:05:57.19 ID:BJ0yom6U0.net
- 侵入あるかどうか知らないけどどうしても嫌ならオフラインでやればいいだけでしょ
ただこれまで一切侵入関連に触れられてないところを見るに
ソウルシリーズの様な形式の侵入はないと思うけどね
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:09:20.69 ID:7LLvdbOc0.net
- オフラインだと血やメッセが見れないやん
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:10:23.83 ID:7Ff9qsWp0.net
- >>146
どんマイケルとしか
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:10:27.49 ID:xAUSQiaA0.net
- じいさんや、この流れは前スレで見ましたよ
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:11:00.89 ID:NQbcM9T50.net
- >>146
そこはまぁ、天秤にかけてだな
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:13:11.60 ID:PQXDZZgl0.net
- PS4だと手動でサインアウトして、もう一回サインインしようとすると
手動でパスワードを入力しなきゃいけないから面倒臭いよ
オン・オフの切り替えで不評出るだろうな
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:16:51.56 ID:gbbsI3Eb0.net
- あっても良いけど、もう少しフェアな形がいいなぁ
相手はがっちがちの対人ビルド、対人だけに惜しみなく全てのリソースを傾けられるし、タイミングも選んで失う物がないときにだけ殺しにいける
対してホスト側は攻略に向けたビルドで、尚且つリソースを裂くことか出来ず、勝っても徒労しかないが負けた場合に失う物が多々ある
殺したい側がノーリスクで、つきあわされる側が高リスク
そもそもの前提が違うから、よっぽど腕の差があっても、進入側がよほどのアホでない限りホスト側に勝ち目うすいんだよな
ホストが勝てるだけの準備してたら道場は専用の場所でやれとか
主張が圧倒的有利な弱者への侵入しかしたくないって言ってるだけなんだよなぁ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:18:40.78 ID:2d33u0EI0.net
- 侵入が無くていいとか、フェアな戦いがいいとかいう見当違いなこと言ってる奴は別ゲー行けや
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:18:46.85 ID:RRalAVzr0.net
- 毎度毎度侵入者のイメージが悪すぎる
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:19:18.97 ID:gtIARt5+0.net
- >>141
気に入らない奴は全部自演扱いかよ
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:19:52.53 ID:BJ0yom6U0.net
- >>147
懐かしいなww
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:21:24.81 ID:qnf/yyVx0.net
- >>151
侵入に関しては概ね同意かな
侵入する側にメリットデメリットだけ入れてされる側はノーリスクにして欲しい
攻略中にスタート地点に引き戻されるだけでもそれなりのペナなのに
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:21:51.16 ID:Qj3TcFLI0.net
- >>154
気に入らないわけじゃなく本当に自演くさいと思っただけだよ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:22:30.46 ID:gtIARt5+0.net
- マイケルってあのバタリアン2の人?
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:37:33.14 ID:N+TwrX2Y0.net
- ブラボはまだなんとも言えんが
ソウルシリーズで侵入が嫌とかくべるかオフでやるか別ゲーして下さいとしか言いようがない
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:43:31.87 ID:RRalAVzr0.net
- 今回はアノロンの梁の上みたいな侵入された時点でホストがほぼ詰む箇所は無いといいな
侵入者が竜狩り弓で待ってるとマジで詰んでたからねあそこ
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:50:12.05 ID:qnf/yyVx0.net
- >>159
後は出来るだけ白連れて歩けぐらいしかないかな
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:50:57.14 ID:gtIARt5+0.net
- >>159
何様だよお前
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:53:29.66 ID:7Ff9qsWp0.net
- 侵入が嫌だって気持ち分かるよ
オレだって骸骨車輪イヤだし
でもゲームをやるわけだよ 骸骨車輪が居てもね
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:56:00.36 ID:PQXDZZgl0.net
- PS4は起動した時しかサインインのパスの自動入力がないから
オフでやれって言われても本当に面倒臭いよ
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:57:50.97 ID:pLPNmpfc0.net
- 侵入否定
被害妄想
ID真っ赤
これは火防女チャン!!
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:58:43.75 ID:qnf/yyVx0.net
- >>163
NPCとPC比べられてもとは思うが
ネットに繋げて遊べる以上対人に関してはある程度我慢できなきゃ駄目か
その分本編はストレスフリーでやりたいが
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:00:02.83 ID:qH5FBxnv0.net
- ID:gtIARt5+0
昨日のやつ?
わからんハッキリしないから布切れとってうpってくれよ
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:03:30.35 ID:lYBZQxb90.net
- 最近暴れてる侵入なくせの獣だな
ここでわめいてないで公式に要望だせっての
ニコ生で見た某対人厨なんかαの時何回もアンケ出したって言ってたぞ
それはそれであれだけど
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:04:26.84 ID:Qj3TcFLI0.net
- >>164
知らないっぽいから教えてあげるけど、
設定>ネットワーク>インターネットに接続するで簡単に接続オンオフできるからいちいちサインイン、アウトしなくてもオフでできるぞ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:06:12.49 ID:l29d/vJ30.net
- 侵入側のリゲイン含めた全ての回復を縛ればちょうど良さそう
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:09:40.16 ID:Ja0z8Iph0.net
- 侵入は一応あるという言葉しか出てないからファミ通合併号で情報出るといいな
はっきり情報が出たら獣化した奴も諦めがつくだろ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:09:46.35 ID:PQXDZZgl0.net
- >>169
そうなの?
今度試すわサンクス
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:13:07.42 ID:Ko2KxIno0.net
- 侵入好きな俺にとっては攻略中の侵入は良いと思うけどな
慣れた後に侵入なしの攻略だと簡単だから緊張感無くすしな
こっちは合間に回復出来るし黒がモブ逃げしても白連れ出しせば滅多にやられないだろ
むしろ多数で黒ボコせるから面白くないか?
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:15:45.75 ID:B/GRvsdI0.net
- 協力だけできて侵入なくせって奴はどんだけ自己中なんだよ。侵入ありきの協力だろまったく。
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:18:22.94 ID:K6g85hb60.net
- >>173
勝って当然、集団リンチの対象である侵入者に負けて顔真っ赤になってるんだろう
MOB逃げすんな回復すんなかくれんぼすんなって対NPC戦しかしてこなかった雑魚の常套句
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:21:44.08 ID:3uTvrgV60.net
- >>171
侵入があるって言ってたっけ?
PvPがあるにはあります
みたいな表現だったと思ったが
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:22:29.88 ID:0KGRhtLa0.net
- ロールプレイを盾にしたら何でも許されると思ってる連中は流石に言うことが違うな
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:25:07.09 ID:081dLSDQ0.net
- >>176
デモンズでできたことは全部できます、と言ってたから侵入もありだと判断してる
どういう侵入形態なのかは不明だから獣となって襲うのか?とか色々予想してんのさ
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:26:24.33 ID:7LLvdbOc0.net
- >>174
協力してないのに侵入来るからダメなんだよ
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:26:42.66 ID:3uTvrgV60.net
- 何でも許されるってw
ゲームシステムとして許されてんだから許されるも何もないだろww
自分でローカルルール作って他人に押し付ける奴は流石に言うことが違うな
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:29:27.78 ID:gtIARt5+0.net
- >>164
ほんとそれ
オフでやれとか言ってるのはPS4持ってないな
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:38:46.42 ID:wL82yOiC0.net
- 浸入はあくまで攻略を少し面白くするスパイスって姿勢を徹底してくれればそれでいい
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:43:52.87 ID:ydfqUz6I0.net
- デモンズ信者にダクソ1信者の次は侵入いらない連呼の獣かよ枚挙に暇がねぇな
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:44:59.96 ID:lYBZQxb90.net
- 俺は侵入した時は正々堂々隠密窮鼠モリとか擬態結晶盗賊短刀とかする
レガリアぶんぶんやハベル木目ロリは見習ってほしいものだ
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:45:55.02 ID:7LLvdbOc0.net
- 侵入がいらないというよりソウルシリーズの侵入システムがクソ
協力もね
ゆるいつながりなんてなかった
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:49:00.88 ID:zOxbJoV70.net
- もうなんでもいいよ面白くなかったら売ればいいし
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:51:00.28 ID:ydfqUz6I0.net
- それに尽きる
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:52:13.90 ID:lYBZQxb90.net
- それもこれも情報が公開されないせいだ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:54:52.14 ID:MK+UfjZG0.net
- そういえばダクソ2ガーって言うの最近見ないな
まあTGAのGotYにもノミネートされてたし声だけが大きい少数派って気づいちゃったのかな?
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:55:41.37 ID:7Ff9qsWp0.net
- 煽っていくゥー
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:58:35.38 ID:gbbsI3Eb0.net
- だから侵入されるときは同時に白も湧いて協力プレイになるくらいでいいかなと思うんだけどな
あくまで不条理なPK推しってなら、リスクつけて侵入が負けた場合は装備ランダムドロップとかわりとあるシステムでもいいのかもしれないけど
とはいえ、侵入するときは自分の都合押しつけといて、
道場出待ちに対しては文句言うのは筋違いだよね
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:59:14.02 ID:gs+1yYXM0.net
- 燃料投下ご苦労様です
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:59:34.69 ID:lYBZQxb90.net
- 獣狩りのNGを使うしかないな
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:02:42.28 ID:jE68td6f0.net
- ドラゴンドグマでもやりなよ〜w
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:04:17.88 ID:jE68td6f0.net
- 出待ちなんて何やっていいと思ってたから楽しみだったけどなソウルもたっぷりくれるチキンな高レベルマンだし
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:06:58.69 ID:RRalAVzr0.net
- 彼らの中ではもうダクソ2が糞というのは揺るぎない事実なんだろう
GOTYなんて意味がないとか金で買ったとか言ってた時はマジかよって思ったが
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:08:10.14 ID:Y43rUYI20.net
- ソウルシリーズ最下位なだけで出来は他のゲームにくらべりゃいいからな
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:15:38.52 ID:6hCKW5yI0.net
- 攻略用の装備と対人用の装備→対人バランスが悪い
初心者狩り→対人バランスが悪い
詰む→対人バランスが悪い
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:23:23.55 ID:DxHfVeUa0.net
- 侵入アレルギーの奴多すぎ
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:25:10.35 ID:081dLSDQ0.net
- まあやったら分かるけど回線切りのホスト多いからなあ
外人も多いしアレルギーな奴は予想以上に居るんだと思うわ
そら一回でも嫌な思いしたら警戒はするだろうけどね・・・
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:27:48.12 ID:Mv0xGNYUO.net
- いっそのこと、ブラボはフロム以外のメーカーのIPだったら良かったのに
いつまでもソウルソウルだもんなぁ
結局、ブラボという新規IPじゃなくて、フロムの(宮崎さんの)ARPGっていうブランドに期待してるだけか
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:29:15.09 ID:K6g85hb60.net
- デモンズ→ダクソ2まで来て嫌がらせのノウハウ得て相当磨きがかかってきてるからまぁ気持ちはわかる
今回で白呼ぶのと同時に侵入も来るようになれば無様にぶち転がされるだけってのも減りそうだしそこら辺は宮崎に祈るしかない
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:31:50.64 ID:YEtIxje90.net
- 鐘を鳴らしてる間だけ協力・侵入という形なら
ホスト一人の状態への侵入ってのがほぼ解消されるわけか
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:35:11.06 ID:IJvIvIhG0.net
- 最低一人白がいる状態でしか侵入こないようにすれば解決
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:41:03.19 ID:BCxizlO30.net
- なら侵入嫌いな奴のためにお助けキャラいればいいんじゃないかな
流石にソラールかロートレク辺りの強さのキャラがいるなら白いなくてもモブに突っ込まなければやられることはないし
これで負けるくらいならこのゲーム辞めるべき
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:41:51.85 ID:7Ff9qsWp0.net
- 別に負けるのは問題ないだろ
立ち上がればいいだけの話
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:42:47.04 ID:Y2Qnot0Y0.net
- >>204
侵入好きにもありがたい
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:47:35.52 ID:OgPrK/6v0.net
- 上手い人だと2:1でも余裕で狩ってくよね
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:54:56.33 ID:biPM0ZMV0.net
- acvdのunacみたいにnpcのAIいじりたいな
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:04:04.04 ID:jA0yNhO50.net
- 白呼んでからだとテンポが悪い
普通にマッチングさえ良ければ…
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:06:19.05 ID:AkGCMt5F0.net
- 鐘ならして周囲のプレイヤーを無差別に呼ぶ仕様がαで出たんだからテンポはそれほど悪くならないんじゃないの
エリア入った時かちょっと詰まった時に鳴らせばいいだけだし
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:10:04.83 ID:8eJrDjUh0.net
- 鐘を鳴らして無作為に入ってくるなら侵入者と協力者の数的内訳も変わってくるんじゃない?自らのなんらかの傾向によって
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:13:08.48 ID:r9iyQZzs0.net
- スティールアタックの素材って何なの?
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:31:58.88 ID:5p44NvHe0.net
- 侵入システムはソウルシリーズでお腹いっぱいなんだよな…
まんま同じシステムならいらないわ。せっかくの新規タイトルなんだからもっと捻って欲しい
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:34:27.58 ID:CdwJfNzM0.net
- 今までだと召喚より侵入の方がどうしてもマッチングタイミング的に先になってしまって召喚失敗が多発しとったけど
今度は鐘鳴らす→マッチング開始だからそこらへん上手くいくといいな
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:35:11.07 ID:8eJrDjUh0.net
- まあ鐘マッチング仕様もαから変わるかもしれないし
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:36:42.19 ID:rCX/vmkf0.net
- >>214
それは同感
侵入するにしてももっとゲームの一部として楽しみたいわ
侵入したら、道中のMob一体乗っ取って操作する(性能はそのMobそのもの)くらいのがいいな
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:39:05.07 ID:ROeS8OTM0.net
- オンのシステムはいつ公表されるのかね
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:46:23.58 ID:13ji+xVI0.net
- 来年だろうなぁ
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:47:58.53 ID:CdwJfNzM0.net
- 今までみたいに「〜〜に侵入されました」テロップが無いのだからいつの間にか居たっていうのの効果を
最大限に生かした侵入にして欲しいよな
カスタム項目の発表もなんだかんだ遅れそう・・・
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:59:32.36 ID:sgAO35Lw0.net
- 実はずっとベッドの下に隠れてあなたのプレイを見ていましたよ、的な?
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:01:02.11 ID:8eJrDjUh0.net
- 見てたどころか録画してましたよ、みたいな
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:04:53.16 ID:9rNMvYmc0.net
- 俺はMob操作だけは絶対嫌だな
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:07:41.93 ID:jA0yNhO50.net
- MOB操作とか2ヵ月前にボロクソ言われてたじゃねえか
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:13:12.69 ID:R/7m45L20.net
- 普通に向かって来て自分が倒されるのはいいけど、ガン逃げや嫌がらせに徹する奴いるのがなあ
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:14:18.70 ID:CC1rLT4G0.net
- それも一つのプレイスタイルだしそこに文句言うのは無粋じゃね
まぁムカつくのは確かだけどさ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:18:13.33 ID:r9iyQZzs0.net
- mob操作嫌いな奴は何故嫌いなんだ?
いいと思うんだが
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:19:25.40 ID:JisfFYry0.net
- バイオ6にモブ操作のモードがあったけどすげーつまんなかったわ
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:20:30.39 ID:CC1rLT4G0.net
- 一つの侵入としては別にいいけど
やっぱり見た目固定とかは嫌だな
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:31:10.28 ID:R5bcgsHQ0.net
- mob操作が嫌いというよりも
自分で考えた捨てフリ・装備のキャラで対人したい
頑張ってキャラメイクしたキャラを見せびらかしたい
という理由から自分のキャラ操作の方がいいな
両方出来れば言うことないけどさ
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:43:41.76 ID:jA0yNhO50.net
- 自分の装備に合わせて何通りものモーション作ってくれるならMOB操作で良いわ
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:09:13.31 ID:17cvqZouO.net
- PvPの仕様は実際にゲームが発売されてからゲーム中に分かるくらいで良いです
情報公開しなくて良いですよフロムさん
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:10:59.08 ID:8eJrDjUh0.net
- もしかするとまじで情報公開なしかもなあ
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:13:03.06 ID:rCX/vmkf0.net
- いやいや、普段通りのステージに応じたMobのどれかでありながら、
普段と違う位置違うタイミング、行動パターンでしかけることで
そのステージの強敵要素として攻略に刺激を添えられるんじゃないか
キャラ見せびらかしたり対人がやりたいなら道場にでもいけよ
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:17:56.68 ID:9rNMvYmc0.net
- Mob操作がソウルシリーズでいう侵入に比べて優れてる点ないじゃん
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:18:32.14 ID:JisfFYry0.net
- なんで突然モブ侵入にこだわってるやつが現れたんだ
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:19:55.89 ID:8eJrDjUh0.net
- >>236
知らない
最近の嫌侵入原理主義からの流れじゃない?
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:24:10.91 ID:rCX/vmkf0.net
- もちろん、どこでもゾンビ兵みたいなクソじゃなくて、
ちゃんとランダムでステージ本来のMobのどれかを乗っ取る形で
亡者兵みたいなのなら足遅いから、待ち伏せ場所を工夫して飛び降り攻撃したり、
犬系なら遠目から一気に近づいて飛びかかれる場所を探したり
忍者なら通路の上に張り付けて、背後に着地からの致命を再現したり
そのうち種族毎の有利な必勝ポイントが発見されていくも、
当然そういうポイントはホストからも警戒され
楽しそうじゃないか?
完成キャラで抵抗できない攻略ホストをなぶりたいだけではないんだろ?
- 239 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:29:21.11 ID:UXaiRp+Y0.net
- つまんなそw
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:29:59.43 ID:inWyjRVu0.net
- 果たしてそんなちゃっちい要素で対人があったゲームより愛されるかね?
対人と他に一要素としてあるならいいけど
それだけで事足りるか甚だ疑問だな
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:30:39.80 ID:8eJrDjUh0.net
- 構うなよ
- 242 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:30:55.45 ID:UXaiRp+Y0.net
- どうせいつもの対人アレルギーが無い知恵絞って考えたんだろうな
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:31:10.97 ID:17cvqZouO.net
- ぶっちゃけ、聖杯ダンジョンくらいしか新しい要素が無いんでしょ
マルチプレイの仕様はこれまでとほとんど変わらないだろうさ
獣化も勝手に「あるかも?」と想像しているだけで
結局無いんじゃないかと思い始めた
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:31:14.74 ID:CC1rLT4G0.net
- 対人やりたいなら道場いけよとかワロタ
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:34:37.21 ID:Ez7vv0S90.net
- 個人的には侵入はその方が同じ攻略の延長線上だから格差も埋まって良さそうだけど
自キャラ同士で戦える対人用の闘技場なり対戦モードなりは必須だな
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:34:54.58 ID:JisfFYry0.net
- >>244
な
そこは対人やるなら闘技場行けよと言って欲しかった
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:35:50.81 ID:8eJrDjUh0.net
- >>245
それがないと騒ぐ人らの層ができちゃったからね
隔離所は必須
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:42:56.33 ID:ZzqFiRtu0.net
- とりあえずおっぱいうp
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 03:27:16.43 ID:JCj9XVNF0.net
- 攻略中に侵入されましたってテロップが流れた時のドキドキ感
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 04:26:01.90 ID:17cvqZouO.net
- そう言えば、来月から家電品一斉値上げ始まるらしいね
平均して5%くらい上がるみたい
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 06:47:35.27 ID:eXpT/f3t0.net
- 宮崎が自動生成ダンジョンの事を攻略を無味乾燥 つまらないものにしないって言ってたけどさ
侵入者ってそれに近いと思う 何処から襲ってくるかわからないし ネタ装備か厨装備かも出会うまでわからない
叩く奴も多いがソウルシリーズはこれありきだったよ絶対
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 06:56:06.67 ID:Rv0v1cuG0.net
- >>251
こじつけすぎでワロタ
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 07:00:00.05 ID:vpRJ16Ss0.net
- 仕様に文句言うヤツ多すぎ
オフにしたくないけどメッセージ見たいとか言ってるのはただ侵入されたくないだけだろ
侵入されるのが嫌ならオフでやれっていうのが最早通例なのに
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 07:07:37.31 ID:V8hNLQN50.net
- 侵入欲しい人らが「侵入否定する奴を考慮しなくていい。最悪オフでやればいいんだから」と思うように
侵入して欲しくない人らも「なんで嫌がらせが趣味の変態に指図されていちいち回線切らなきゃいけないんだ」と思ってる
決着つかないよこんなの
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 07:10:29.73 ID:piJsk5uu0.net
- だからわざわざID変える必要ないから
NG出来ないだろ?
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 07:11:00.94 ID:orfTOT3q0.net
- よくいつまでも自演女相手にしてるな。男と女じゃ頭の作りが違う。
女は人を愛して巣を作って子供を産むが故に平和を愛す。男でもそういうのがいるけどそれはかなり女性的な思考。
男はその女の平和を危機から守って戦う必要がある。
それが遺伝子に植えつけられた本能で、男は平常時でも危機感を持つのが本来の姿だろ。
いつ侵入されるか、いつ殺されるか、その危機感を常に持って、そしてその時の備えをしつつ攻略していく。
この本能が求める緊張感と依存性が女に分かるはずもない。危機を忘れた柔弱な男も然り。
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 07:26:07.08 ID:Q4Sv1Q0w0.net
- 昨日から未だにいるのかよ
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 07:39:47.23 ID:orfTOT3q0.net
- もう限界だ。いつまで同じこと言うんだ。一言()喝破する。
侵入が無味乾燥?幾らか人に近づけたモブであろうが状況に順応することもできない単調ロボット。
そんなもの相手にして死闘感?そんなものには限界がある。人間様には頭脳があって学習していくのにロボットはそのまま。
じゃ、その人間様も敵にしてしまえ。これに適うモブはいないね。変則の極まり。焦燥感が生まれるのは実戦に等しい。
なんだ?焦燥も嫌悪も全くなくリラックスして敵と戦えるのが死闘感か?死んでもデメリットがないようにしろ?
笑わせんなカスが。死んでもデメリットがない()倒してもメリットがない()生きてることがメリットだろうが。
そのへなちょこな精神をソウルシリーズで叩きなおしてもらったんじゃねえのか?
と言いつつも侵入はやっぱおかしいとこもあるし賛否両論なんで良調整または廃止が良いかな…。
あーチラ裏スッキリ。
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:09:59.11 ID:tgV9qFMz0.net
- おはようっす
昨夜はMOB侵入を議論してたんだね。何を隠そうMOB侵入を提唱したのは私だ
一番の利点はホストを不快にすることなしに攻略を楽しくすることだ。
いつのまにか(ホストや他の侵入者が気付くことなく)3人の外部プレイヤーが同時にMOBor 追加MOBになってたら楽しいとは思わないかね?
MOB同士協力してホストを倒そうという試みは攻略にスパイスを与えるという点で楽しいと思うけどねぇ・・。
マイルドな侵入。そここそがMOB侵入だ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:10:28.02 ID:ffUKrK+h0.net
- 侵入嫌だとか言ってるクソ雑魚に構う必要は無い
今までの作品だって侵入があったから盛り上がってたんだからむしろ侵入者に感謝してほしいぐらいだよ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:19:08.34 ID:ffUKrK+h0.net
- どうせ侵入嫌だって言ってる奴は侵入者にボコボコにされたことでちっぽけなプライドが傷ついちゃったんだろ?
PS次第で何とでもなるんだからうだうだ文句言う前に対人の練習しろよ雑魚
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:28:11.18 ID:53ggnkhB0.net
- 侵入とかウェルカムだけど、デモダクソであった初狩はなんとかならねーかな。とか考えてた矢先のダクソ2だったし
下手に配慮するとゴミ化するんで、好きにやっちゃって下さいフロムさん
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:38:29.42 ID:s4YFJalk0.net
- 俺だってほんとは酸吐きまくって初心者の装備破壊したいんよ……
延々とダウンさせまくって無駄な時間をすごさせたいんよ……
吸魂とかの魔法で放置しているホストのレベルを限界まで下げてやりたいんよ……
レアな敵を勝手にぶっ殺してレアドロップ消失させたいんよ……
敵の位置変えて鬼難易度にしたいんよ……
召喚師タイプの敵を見つかりにくいところに隠して雑魚敵を延々と復活させたいんよ……
吹き飛ばし攻撃で手も足も出せないまま落下死させたいんよ……
初心者のレベル帯に強武器もって蹂躙したいんよ……
勝手に仕掛け作動してゲームを攻略する楽しみを奪い去りたいんよ……
でもダークソウル2はほとんどできないから絶対殺すマンで我慢してやってんだ
ホスト共は文句言うどころか感謝してもええんとちゃうか?
こんなゴミがつけ上がらないくらいの調整で、侵入者は勝った後行動不能くらいにしてくれたらいい
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:45:30.88 ID:HNLJjHI80.net
- 別に嫌がらせがしたいわけでも対人がしたいわけでもないんだよ
悪役がやりたいだけなんだよ
卑怯上等のヒール役がいいんだよ
人間でありながらデーモンに落ちた黒いソウルや
闇のソウルの業を使う禁忌のダークレイスになりたいんよ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:46:44.06 ID:40wwAsO20.net
- >>264
お前のなりきりプレーに付き合ってやる義理はないだろ
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:49:22.83 ID:rK9NuMix0.net
- 敵Mobの一体がプレイヤーだったら面白いよねみたいなコンセプトだったと思うんだけど
それならステージギミックや他モンスターを利用してようやくどっこいみたいなバランスにしてほしいなとは思ったり
Evolveみたいな非対称バトルが増えてほしい
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:51:20.23 ID:HNLJjHI80.net
- >>265
ゲームの志向と規約に従えばそれでええよ^^
まあ必然的に俺のなりきりプレーに付き合うことになるけどな
嫌なら別に付き合う義理はないからゲームやめればぁ?
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:52:13.34 ID:rK9NuMix0.net
- 毎日同じ時間にいねえかこいつ
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:00:22.47 ID:ERmGBpPD0.net
- >>251
禿同
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:24:53.19 ID:FzQeo3GK0.net
- PS無くても根気でクリアできるのがソウルシリーズの売りなのにPSが無きゃほぼ勝てない侵入はおかしいってことだろ?
そのための協力、ソウル体・亡者なんだけど
まあ侵入側が主体になって事を進めるのではなくホスト側に主体がほしいってのはわかる
俺が嫌なのは対人調整のために武器や魔法が弱体化されることだ
ダクソとか大剣両手を鈍速にしたのだけは許せない
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:25:28.40 ID:CdwJfNzM0.net
- 今日ポスターゲットした奴、どこで手に入れたか教えてくれ
家電量販店には置いてあるのだろうか欲しい
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:26:35.10 ID:Ez7vv0S90.net
- >>262
実際は狙って初狩りってわけでも無いのかもしれないけどな
侵入する側は間違いなく戦えるだけの準備していく
ホスト側はそのレベル帯で最弱に近い
最初からこっちにハンデ貰ってるようなマッチング
普通に侵入するだけで、まず負ける要素なくてつまらん
その点、デモンズの嵐1や城1はお互いやる気で当たるから戦闘できて楽しかったな
ダクソ2はそこ考慮して準備できる2週目メイン、同じだけ準備した相手とあとる総ソウル量のシステムだろうけど不人気だったよな
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:33:52.95 ID:CC1rLT4G0.net
- もう面倒だから長文はNGでいいんか
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:54:29.89 ID:mfE5RHKt0.net
- 獣化侵入がさも確定かのように話されてたこのスレで
MOB侵入について話してる人が何故か叩かれててワロタ
妄想したい人は妄想したい人どうしで仲良くしろよw
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:56:22.63 ID:ERmGBpPD0.net
- NG鰻登り
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:11:02.11 ID:Ez7vv0S90.net
- 育てたキャラで戦いたい対人勢と、
ゲーム内の悪役になりたいmob侵入派と、
格下狩りして俺TUEEEしたい基地外と、
攻略の邪魔はどんな形でもいやがる自己中と
全部満足させないと叩かれるフロムはほんと大変だな
俺だったらブン投げるわ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:15:08.40 ID:ERmGBpPD0.net
- >>276
メジャーなのが上二つでほかは異端か原理主義者なんだから
闘技場とデモンズダクソ1の侵入(侵入側微妙に弱体化)で事足りない?
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:21:29.72 ID:7dk4l5qp0.net
- NPCがやったからと言ってPCも同じように出来るとは思えんのだがなあ
NPC専用モーションなんていっぱいあるわけだし
リーク情報なんて一つも当たってないし
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:00:11.34 ID:FvpEEvcG0.net
- ポスターほしいよよよううう
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:05:53.68 ID:tC7QcDj50.net
- ポスターってどこの店でももらえるもんなの?
俺みたいな亡者顏でも嫌がられない?
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:18:55.47 ID:Ez7vv0S90.net
- >>277
対人は闘技場でいいけど、複雑なダンジョンを使ったバトルもいるな
侵入側微妙に弱体化ってのも言うは易しで、目的に格差があるからねぇ
攻略側は侵入を倒しても補充で戻ることになって、完全敗北の負けイベント
負けイベントがランダム発生して毎度戻ることになるのはさすがに・・・
攻略の文脈の延長線上で戦える形に出来れば、強敵出現で燃えるし堂々悪役できるから
俺はこっち方面で期待してる
ラトリア3がいい例だな
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:22:31.70 ID:Ez7vv0S90.net
- >>280
あの言いっぷりだと相当広く配ってそうだけど、個人店とかだとおいてないところも多そう
大型店のゲームコーナーとかなら、普通に販促物としてPOPと一緒においてあるんじゃね?
逆に専門的なゲームショップとかの方がいいのかな?
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:39:27.21 ID:FvpEEvcG0.net
- 近く2つのゲオになかったぞ‥
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:49:11.63 ID:0ptMxw710.net
- ダクソ2の時はパンフレットで両刃剣とか色々と新情報が出たよね
今回も何かあるのかね
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:50:16.07 ID:CT46s9Kp0.net
- 近場回ってみたけどなかった。店員さんに聞いたら探してくれたけど無かった。
これからなのかもしれないな
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:15:10.47 ID:CC1rLT4G0.net
- ダクソはナンバリングだったから二刀流とか両刃剣の情報あったんじゃない?
こんな武器も増えましたよー的な
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:18:37.24 ID:nazWf3b00.net
- 聖女がデーモンだったり蛇みたいな化け物に改造されたり神父がガスコインだったりフロムってそういうの好きだよね
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:54:11.30 ID:jA0yNhO50.net
- 根気があれば(PSが伸びて)クリア出来る
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 13:11:54.50 ID:IP1gUiGv0.net
- キャラメイクの出来が良く、データ保存出来るなら
ちょっとくらいバランス悪くとも我慢するわ
装備の都合で女の肩幅とかああいうのが一番萎える部分
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 13:27:49.58 ID:FzQeo3GK0.net
- >>288
アクションゲームが得意な人のPSと根気で得られるPSでは大きな差があるから…
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 14:35:45.77 ID:GD+0f8gV0.net
- /⌒ヽ ..。zZZ
く/|* ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄] ⌒ 春になったら起こしてね
く、| (∩ ̄] 獣は春まで冬眠するね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 14:42:32.61 ID:HNLJjHI80.net
- http://s1.webmshare.com/PzJbM.webm
モンスターに憑依するのも結構楽しそうだけど
バイオハザードのエージェントハントはぶっちゃけつまんなかったんだよなぁ
- 293 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 15:58:23.05 ID:/rbDf2xv0.net
- この前ブラジャーつけた画像をidつきで上げてた奴だけどさ
あいつってまだ女と確定したわけじゃないよなww
体細くて髪長い女装癖のあるキモい男がブラジャーつけてただけじゃねえのww
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 16:06:30.53 ID:Q4Sv1Q0w0.net
- >>293
胸があるからって女とは限らんし
穴があるからって女とも限らんよ
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 16:17:44.11 ID:p3oCbu3h0.net
- 千葉のヨドバシになかったぞパンフレット
- 296 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 16:18:36.19 ID:/rbDf2xv0.net
- だから女とは決まってねえっていってんじゃん
おめーの薀蓄なんざきいてねえんだよ
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 16:25:02.54 ID:MjYJdIv60.net
- >>294
つまり巡礼たんは男の娘ということか
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 17:09:58.28 ID:ZzqFiRtu0.net
- 女と確定してないだろ
布切れ外さないことにはわからん
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 17:11:28.92 ID:1oSruO5y0.net
- 町田ヨドバシでパンフ入手
載ってるのは既出の情報だけだった
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 17:19:46.29 ID:CdwJfNzM0.net
- 有益な情報サンクス
週末量販店行けるので貰ってくるわ(まだあるだろうな・・・
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 17:47:29.35 ID:jA0yNhO50.net
- >>292
動きがブラッドボーンじゃねえか
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 17:52:21.54 ID:40wwAsO20.net
- >>290
PSってなに?
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 17:56:34.48 ID:jA0yNhO50.net
- >>290
変わんねえよ
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 18:34:34.46 ID:tgV9qFMz0.net
- >>302
プレイヤースキルの略 つありゲームの腕前
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 18:35:32.52 ID:rK9NuMix0.net
- プレイステーションだぞ
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 18:39:37.10 ID:40wwAsO20.net
- >>304
ありがとう
>>259の意見にうちも賛成する
今の侵入じゃ単なる妨害になるし不快な思いもする
せめてあの馬鹿にしたジェスチャーはなくすべき
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 18:57:31.02 ID:ymcQdsul0.net
- ジェスチャーと言えば露払いが過去作と比べても一番好きだな
あれ絶対流行るぞ 隣の奴のコートもファサッってなったのは気のせいじゃないハズ
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:11:03.90 ID:Y0BfDDA90.net
- >>306
今日のかぼたん
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:20:44.93 ID:piJsk5uu0.net
- 自演の獣に構ってやるなよ
ここはヤーナムか何か?
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:23:22.06 ID:3eH2D74v0.net
- 外野がアレコレ言うより宮崎駿の思い通りに作らせたほうが面白いゲームができる気がする
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:27:39.40 ID:piJsk5uu0.net
- ついにゲームがアカデミー賞を受賞する時代がくるのか
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:28:06.97 ID:40wwAsO20.net
- 侵入に嫌気がさしてる人はいっぱいいると思いますけど
なんですぐに自演だとか言って煽ってくるん?
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:28:57.65 ID:l4f5zgw10.net
- 思い通りに作らせたらバグだらけになるからあかん
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:29:18.23 ID:R5bcgsHQ0.net
- それ以上に浸入するのもされるのと楽しいって層がいるんだろ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:31:29.84 ID:40wwAsO20.net
- >>314
だったらそういう人たちだけで楽しめるシステムがあればいいよね
オンに繋いでるだけで問答無用で邪魔される
しかもふざけたジェスチャーまで用意されてる
こういうのがあるから問題なんだと思う
- 316 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:32:16.09 ID:UXaiRp+Y0.net
- 邪魔されるのが嫌な奴はスレにいらんで
失せな
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:32:55.81 ID:HNLJjHI80.net
- 何が問題なのか分からん
頼むからPK嫌いなら他のゲームに移ってくれよ〜
嫌PK厨はいくつPKゲームをつぶせば気がすむの〜?
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:33:43.74 ID:piJsk5uu0.net
- 君の言いたい事はわかった。だからいつまでもこのスレに粘着するのは止めてくれ
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:35:51.14 ID:R5bcgsHQ0.net
- >>315
そういう人が楽しめるシステムがオンなのでは????
PKされるのが怖いクソザコは一生オフこもってろよ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:37:32.49 ID:40wwAsO20.net
- なんなんこいつら
頭かたすぎだろ
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:38:30.49 ID:o6gkGJFV0.net
- >>312
もうブラまで晒した頭の軽い奴だと思われたからな
そのキャラを辞めるかブラ晒して歓迎される様な所行かない限り軽んじられたままだろ
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:38:31.40 ID:piJsk5uu0.net
- 盛大なブーメランに草を禁じ得ない
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:40:01.06 ID:53ggnkhB0.net
- >>315
いやそういう人たちだけで楽しめるゲームやればいいと思います
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:42:59.21 ID:R5bcgsHQ0.net
- 馬鹿「侵入廃止しろ!煽りジェスチャーも廃止しろ!理由は不快だから!俺以外にもそう思ってるやつは絶対いる!すごいたくさん!」
その他大勢「ならオフでやれよ」
馬鹿「なにそれ頭固すぎ!とにかく侵入やめろ!PKはうんざり!」
ばーーーか
- 325 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:44:53.95 ID:UXaiRp+Y0.net
- つうかこんな少数派の声でかいだけのアホ相手しててもしょうもないでw
無視しようや
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:45:10.40 ID:Ez7vv0S90.net
- 発想の転換や落としどころを探るでもなく、
自分の意見を押し通そうとしかしないやつほんと多くなったな
やだやだってガキじゃあるまいし
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:48:39.39 ID:jA0yNhO50.net
- 反対意見も多いんだしそろそろ謝れよ
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:52:03.28 ID:Ez7vv0S90.net
- その他大勢()
自分の意見を大衆の意見のように装うなよ
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:52:33.49 ID:4STrBbP+0.net
- ふざけたジェスチャー?一体何を言っているのか全く分からない
いい加減にしてくれよ
http://i.imgur.com/BRWgLIb.jpg
http://i.imgur.com/92NbmPh.jpg
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:55:12.19 ID:ymcQdsul0.net
- >>329
一枚目は歓迎してる感出てるな
ようこそ我が館へとか言い出しそう
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:57:03.27 ID:W/sn4+jm0.net
- >>329
もはや愛着すら湧いてくる仮面
これが思い出補正か
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:58:36.65 ID:ZzqFiRtu0.net
- >>320
どういうのがいいの?
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:01:13.78 ID:40wwAsO20.net
- >>332
侵入していいかダメか選べるシステム
侵入が嫌な人は侵入拒否を選び侵入無しで遊べるシステムがいい
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:01:49.26 ID:Ez7vv0S90.net
- やっぱそういうジェスチャーも雰囲気作りの上で必要だよな
ブラボでも独特なジェスチャーがまた生まれるだろうか
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:04:49.72 ID:orfTOT3q0.net
- >>333
高難易度で達成感や死闘感がテーマになってるゲームで
侵入拒否にしてどんどん協力プレイで進むユーザーどう思う?
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:05:05.40 ID:/v9fThFV0.net
- いやぁ、明日の新情報楽しみだなぁ
まー、そこまで重要な情報ではないのだろうけど
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:07:14.12 ID:7KueuHrs0.net
- 明日新情報ってマジ?
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:09:53.86 ID:orfTOT3q0.net
- Yes
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:10:52.92 ID:7KueuHrs0.net
- ちょうど明日仕事休みだやったぜ!サイトが更新されるんか?
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:11:39.97 ID:ZzqFiRtu0.net
- >>333
俺も今の侵入は気に入らない
何度か話してるが
ダクソ2でシナリオクリアが大半だったからうざかったな
ダクソ2に限って協力なしにどうにもできなかったからね
今の仕様ならあってもおかしくないけど、それだとフロムには通らんでしょ
それは簡単にクリアさせないためとか臨場感とかそんなことじゃないかな
つまり、相手がPK仕様でホストがシナリオ目的だった場合釣り合わないからだろ?
何かうまい要望でも考えてみるしかないな・・・
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:12:05.99 ID:ffUKrK+h0.net
- 雑魚の寝言にかまう必要は無い
侵入者にやられて悔しいなら侵入者に勝てるように動画で勉強するなり練習するなりして努力すればいい
努力もせずに文句言ってるだけだからゆとりって馬鹿にされるんだよ
まあこんな風にゆとりが増えてプレイヤーの質が下がったから格ゲーとかも衰退したんだろうな
あーヤダヤダ何でクソ雑魚ゆとりを基準にゲームバランス調整してもらえると思ってるんだろうね
ロクに購買力も無いくせに文句だけは一丁前なんだから
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:13:50.68 ID:1ipUmOfd0.net
- また侵入アレルギーの奴が喚いてるのか
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:14:16.32 ID:40wwAsO20.net
- >>335
それはその人の遊び方だから別にいいと思うけど
- 344 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:15:28.13 ID:UXaiRp+Y0.net
- でもこういう奴がいるとスレも賑わうだろ
想像してみ ブラボいっぱい遊んで息抜きにスレ覗いたら侵入されて殺された!人間性が歪んでるやつばかりだ!とか騒いでるやつがおるんよ
でスレのみんなでそういうやつを徹底的に叩く
あきたらまたゲームに戻る
退屈線で楽しそうやなw
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:17:02.89 ID:ffUKrK+h0.net
- クソ雑魚ゆとりネカマはさっさと出てけよ
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:17:18.05 ID:jA0yNhO50.net
- >>340
良いから早く謝れよ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:17:43.00 ID:ZzqFiRtu0.net
- というか侵入は常に万全でいなきゃならないリアルタイムの提供で臨場感ある攻略をさせる為の物でもあるか
だが、今の仕様じゃ成り立ってないぞ
回線切ることできるんだからな
>>341
煽るだけじゃなく根拠言えよ
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:19:17.87 ID:piJsk5uu0.net
- 声だけデカいユーザー様の言うことを聞くと禄な事にならない
ACVDがいい例だわ。楽して勝ちたいだけのゴミプレイヤーの要望を取り入れたせいで、あっという間にクソゲーになった
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:19:58.01 ID:4QSaPjpF0.net
- マジレスすると格ゲーが衰退したのは中程度の腕のプレイヤーが初心者狩りしまくってたからなんだよなあ…
一度ついてしまった敷居が高いというイメージはなかなかとれないから(コンテンツが死ぬのも)ま、多少はね?
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:22:39.78 ID:ZzqFiRtu0.net
- >>346
何をだよ?つか誰だよ?
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:24:27.47 ID:W/sn4+jm0.net
- 結構進んであとちょっとでかがり火の時に侵入に殺されて
逆にくっそーやられたぜ!って楽しむのがソウルシリーズだろ
倒せた時はすごい嬉しいしね
やっぱ侵入きたときのうれしさったらないね
曲がり角ではちあってお互いビクンとなって盾かまえたりww
これは俺が調教されすぎてるだけなのか?
まあ初心者狩りとかは極端な嫌がらせはいいとは思わないけどな
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:29:28.86 ID:4QSaPjpF0.net
- ソウルシリーズが受けたのは昔懐かしいトライ&エラーのゲームだったからでしょ
何度も死んで敵の配置や攻撃パターンを覚えてクリアして快感を得るってもので侵入はあくまでエッセンス立ったと思うんだけど
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:29:36.50 ID:53ggnkhB0.net
- ソウルシリーズじゃないとしても、これまでのはオンオフで明確なメリットデメリットを提示してたんだよね。
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:31:15.45 ID:fKnYjyAf0.net
- 獲得ソウルマッチングは糞→SL抑えて武器強化して初狩りができない。同条件だと勝てないもん
復讐霊は糞→俺は他人に侵入するけど他人が俺に侵入してくるのは許さない。だって勝てないもん
侵入反対派は糞→攻略組と戦うのが面白い。だって対人だと相手がガチだから勝てないもん。
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:31:26.50 ID:7+PDIVxf0.net
- >>340
ひっでぇ文章だな
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:32:19.23 ID:40wwAsO20.net
- 侵入したがる奴って絶対暴言吐いたり煽ったりするよね
そういう謎の闘争本能みたいなのがあるから侵入で邪魔したがるんだろうけど
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:33:16.82 ID:53ggnkhB0.net
- >>356
>>354
変なレッテル貼ってまで頑張ろうとすんなよ
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:34:52.31 ID:TjFWXSGf0.net
- >>352
ソウルシリーズで話題になったのはまさにトライ&エラーで死んでも死んでも挑み続けてクリアする達成感だよ
侵入要素は全否定するつもりはないが対人てあんまトライ&エラーしてって感じじゃないからね
運悪くべらぼうに強いプレイヤーに当たった、とかそんなのだから段々嫌気が差してくる
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:34:54.73 ID:8eJrDjUh0.net
- …どこもかしこも獣ばかりだ…
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:35:08.84 ID:03ScD4Ft0.net
- 侵入は戦うことが目的
勝っても負けても目的を果たせる
(格下なぶりたいだけの基地外も少々)
ホストは攻略が目的
勝っても負けても目的を果たせなくなる
侵入された時点で負けてる
デモンズもダクソも
侵入は対人の敵には成れても、攻略の敵にはなれないんだよなぁ
ブラボはうまいこと行ってると良いんだが
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:35:19.38 ID:rK9NuMix0.net
- 侵入否定してるやつは勝率低そうとか言ってる人もいるしどっちもどっち
対立煽りはもうたくさん
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:35:40.78 ID:4STrBbP+0.net
- (…これいつまで続くの?)
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:36:34.95 ID:8eJrDjUh0.net
- >>362
単発と一番レス数あるやつを片っ端からNGすれば終わる
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:37:01.80 ID:4QSaPjpF0.net
- このスレに構うバカがいる限り続くよー
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:37:30.50 ID:ZzqFiRtu0.net
- >>355
お前日本語読めたの?w
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:37:47.75 ID:6clvMRNX0.net
- まだスキャンとかきてないのか
ステータスとか公開されるの期待してるんだが...
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:40:15.52 ID:ZzqFiRtu0.net
- >>356
スルーしてるけどそんなにひっでぇ文章だったのか?w
見ての通り無能は多いだろ
根拠言ってくれんと話にならないもんな
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:40:45.42 ID:UIRUQ0aV0.net
- >>389
無印と言えばこの格好だよなぁ
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:41:13.22 ID:TjFWXSGf0.net
- αのガスコインとかで警戒度上がってリークとかほとんどないんじゃないかね
なんて言っててもどっかから漏れ出すんだろうけど
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:47:07.15 ID:ZzqFiRtu0.net
- 侵入は現実に拒むやつもいるんだから成り立ってないな
フロムはこんな結果を期待してないはず
全員が認めるゲームこそフロムの完成品だからね
つまり今の侵入は糞で間違いない
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:47:29.74 ID:DH9pcJbs0.net
- >>348
初心者が飛車の動きの文句いってそのとおりにしたらもっとクソゲーになったみたいな例え思い出した
トライ&エラーが魅力だから侵入必要ないならそれこそオフラインでいいんじゃないですかね?
協力もメッセージも血痕もいらんでしょ?余計なヒントになるし
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:51:42.60 ID:rK9NuMix0.net
- そういや一周目はオフラインでやりたいんだけど、PS4ってサインアウトできないクソ仕様だよね
ちゃんとオフラインモードあるかな・・・無かったらLANケーブル引っこ抜くしかないぞ・・・
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:51:48.48 ID:3eH2D74v0.net
- 侵入自体はウェルカムのつもりだが、さすがにクソ1の仮面一族を見るとこっちくんなと思ってしまうな
とりあえず汚物みたいなクソ装備はなくせ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:53:12.35 ID:8eJrDjUh0.net
- >>372
設定から簡単にできる
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:53:38.74 ID:Y0BfDDA90.net
- >>372
お前ps4持ってないだろ
ネットワーク接続オンオフあるっての
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:53:49.27 ID:7KueuHrs0.net
- とりあえず明日の新情報とやらはどこで見れるのだ
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:54:44.59 ID:rK9NuMix0.net
- >>374-375
いや持ってるけど
あったんか・・・さんきゅ
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:55:35.67 ID:40wwAsO20.net
- みんなが不愉快にならないシステムがいいねって話なのに
いきなり別ゲーやれだのザコだの自演だの馬鹿だの
どんだけ排他的で頭が固くて好戦的やのかと
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:56:02.80 ID:Y0BfDDA90.net
- 情弱がドヤ顔してんのが一番腹立つんだよなァ!
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:57:40.92 ID:JCj9XVNF0.net
- 好きなゲームを選べばいいのに
侵入ないゲームたくさんあるやん
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:58:20.57 ID:1oSruO5y0.net
- >>376
公式HPで新エネミー
ファミ通で宮崎インタビュー
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:58:52.53 ID:53ggnkhB0.net
- >>378
そんなシステムは無いし、侵入システムで何年やってると思ってんだよ。そんな中首突っ込んで排他的とかいい加減にしろよな。お前が異端なんだよ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:00:33.39 ID:40wwAsO20.net
- >>380
いやだからそういう考えがおかしい
なんでソウルシリーズファン=侵入好き
みたいに決めてかかるのか
ソウルシリーズの魅力は別に侵入だけにあるわけじゃないし
冷静に話し合いましょ
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:00:53.77 ID:ZEQHPTT50.net
- >>376
多分公式サイト更新するんじゃないかな
雑誌にはインタビューなんかも載るみたいだけどネットでも見れるかも
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:01:48.70 ID:4QSaPjpF0.net
- トライ&エラーが魅力ってのは色んな雑誌やらなんやらで言及してたはずなんやけどなあ…
まあたしかにダクソ1の最初期にネット使えない状態で行った何も事前情報のない地下水路はスリルと恐怖感で糞楽しかった覚えがある
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:02:01.27 ID:ZzqFiRtu0.net
- >>378
落ち着けって
チンパンも曲げれてるけどそんなこと言ってても切りがないだろ
要望を考えろ
取り敢えず女装疑惑あるから布切れ取ってうpれよ
話はそれからだろが!
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:02:23.93 ID:Wwh9jQff0.net
- >>382
落ち着こう そんな喧嘩腰にならなくてもさ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:03:05.60 ID:7KueuHrs0.net
- >>381
>>384
サンクトゥス明日は久々に本屋に足を運ぶか
- 389 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:03:22.69 ID:UXaiRp+Y0.net
- いやあんな貧相な体じゃボロ布とっても男か女かわからへんで
ていうか布外せ外せ言いまくってるとマジで捕まるぞw
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:03:54.29 ID:40wwAsO20.net
- >>382
何年やってるとかの問題じゃないし
異端かどうかなんて単なる言いがかりだし
それに首突っ込むもなにもデモンズの頃からやってますが
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:04:12.61 ID:ZzqFiRtu0.net
- 曲げれてるじゃなく紛れてるだった
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:04:42.94 ID:DH9pcJbs0.net
- >>383
侵入が嫌ならオフでやればいい。
トライ&エラーが魅力なら不必要に難易度下げる血痕も協力もメッセージも要らない
何が問題?
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:06:15.41 ID:JCj9XVNF0.net
- >>383
侵入にも魅力がある
むしろその要素を排除しようとしている考えの方が排他的
すべての要素が万人にうけるゲームなんてあるわけないんだから要素を減らすよりは選択肢を残しておいた方がいい
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:06:18.24 ID:CdJxez660.net
- ゲオにポスターなかった…
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:09:26.76 ID:8eJrDjUh0.net
- NGうなぎのぼり
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:09:30.23 ID:ZEQHPTT50.net
- >>394
俺のとこのゲオもなかったわ
公報はあると言ってたんだけどなあ
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:11:36.74 ID:TjFWXSGf0.net
- >>393
あれいらないからこれいらないから、で削除してくよりよっぽど建設的ではあるね
後はどの選択肢をとってもストレスフリーでプレイできたら完璧なんだけど
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:11:55.27 ID:4QSaPjpF0.net
- 構うバカがたくさん沸いてきましたね…
この話題いつまでも続きそうですね
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:13:53.40 ID:g/ihOElq0.net
- 宮崎さんのインタビューが来たらおとなしくなるさ
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:14:01.20 ID:Y0BfDDA90.net
- うーん侵入嫌だけど血痕メッセ見たいんならダクソ2の人間性をくべるシステムとかでいいんじゃね
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:14:13.60 ID:8eJrDjUh0.net
- …貴様も、どうせ構うのだろう?
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:14:26.28 ID:flCRs7Wb0.net
- 明日に新情報来れば落ち着くでしょ
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:15:39.08 ID:40wwAsO20.net
- >>393
いやだから侵入OKかダメか選べるようにすればいいだけって話なんですが
侵入に魅力感じてる人だけがやればいいのに
何を頑なに強制したがってるの?
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:17:05.96 ID:p4WNbsGE0.net
- ゲオにないからとかいうから期待してなかったけどあったーー!!
普通に置いてあるものかと思って探したわw
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:17:14.85 ID:piJsk5uu0.net
- ツタヤは・・・無理かなー
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:17:53.44 ID:53ggnkhB0.net
- >>390
違うよwwフロムさんの話だよwww
お前や俺のことじゃねぇよ笑っちまったじゃねーか。フロムが長く侵入システム採用してたんだから、その中で侵入廃止論は異端。これはただの事実だから、議論の余地ないっす
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:17:59.26 ID:1ipUmOfd0.net
- >>378
お前2ちゃん向いてないよ
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:19:00.16 ID:ZEQHPTT50.net
- >>404
あったの?
店員に聞いても駄目だったわ
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:19:34.74 ID:ymcQdsul0.net
- 今後公開される情報で魔女を越えるインパクトを持つボスは出るのだろうか
この前のチラ見せ画像のヤツが味方NPCなら驚くけど
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:20:44.38 ID:Oa+g/dMl0.net
- >>408
田舎だからかもしれん。
カウンターの奥に隠されてるのねw
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:22:20.69 ID:Wwh9jQff0.net
- いつ侵入されるかわからない、っていう緊張感がソウルシリーズの魅力のひとつだよね
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:22:57.52 ID:fKnYjyAf0.net
- >>403
それな
侵入されてもいい人の元にだけ侵入できるようなシステムになるのが一番いい
せっかくマッチングしたのに自殺され続けたら意味無いじゃん
協力プレイだけだとぬるいなんていう人もいるけどそんなの人それぞれ
PVのBOSS戦見た感じだとホスト+白2vsBOSSでも充分に死闘感は味わえそうだし
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:23:41.17 ID:HvWpQ0ZJ0.net
- ゲオとビックカメラに行ったけど無かったわ
普通の侵入はともかく初心者狩りとクリア済み侵入はやめてほしいなぁ
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:26:11.59 ID:ZzqFiRtu0.net
- ところで貧乳って何カップなんだ?
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:28:27.74 ID:1oSruO5y0.net
- ヨドバシでも店員さんに言って出してもらったわ
実際パンフとして置くにはデカすぎるな
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:28:37.25 ID:JCj9XVNF0.net
- >>403
人の像くべるみたいな選択肢があるんじゃないの?
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:28:38.69 ID:orfTOT3q0.net
- 侵入否定派の面白いところは、攻略一回やったらもう別のゲームいきます
という感じのことを言ってるところ
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:31:22.21 ID:ZEQHPTT50.net
- >>410
>>415
なるほどサンクス
店員が把握してなかっただけなのかな
もうちょい踏み込んで訊けばよかった
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:31:26.24 ID:ZzqFiRtu0.net
- >>417
侵入を飽きずにやってられる神経のが遥かにおかしいだろ
まさか今でもやってるのか?w
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:33:34.15 ID:flCRs7Wb0.net
- >>409
越えてくれなきゃ面白くないな
しかしボスというとマンイーターやガーゴイルのような多対一が上手く戦えるか不安だ
烏羽がちゃんと味方してくれれば心強いが・・・
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:34:17.22 ID:GD+0f8gV0.net
- はあ獣てことばがかっこいいんじゃああ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:34:36.36 ID:Rx5Tv6g40.net
- デモンズの黒専でマルチ回数2万越えとかゴロゴロいるのにそれらの人たちをDisってやがる・・・w
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:34:48.59 ID:orfTOT3q0.net
- >>419
お前、日本人か?
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:35:19.41 ID:7KueuHrs0.net
- デビメイもPS4決まったし来年はアクション豊富だなうれしい限りだ
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:38:09.57 ID:ZzqFiRtu0.net
- >>423
質問に答えるカス
今でもやってるんだろ?w
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:39:07.40 ID:RuxcPb3S0.net
- 侵入廃止の獣はいつになったら消えてくれるのか...
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:40:00.25 ID:orfTOT3q0.net
- >>425
PS4やってるぜ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:40:19.57 ID:4QSaPjpF0.net
- だから君らが構う限り消えないでしょ
若しくは構ってる奴すら自演だったりしてな
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:40:20.95 ID:Rx5Tv6g40.net
- >>424
話逸れるけど
PS4でSEだすってことは動画配信とかリプレイ見れるんかな?
PC版でやり込みすぎて人間やめた数人の方のプレイを多くの人に知ってもらうチャンスになるかもしれんな
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:41:59.99 ID:ymcQdsul0.net
- >>420
その通りだな 勿論期待してるぜ
羽毛さんや他NPCもダクソUDLC並にジェスチャー使ってくれると道中楽しそうだ
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:42:59.86 ID:fKnYjyAf0.net
- >>417
そんな奴いる?
侵入なんてなくても育て方変えたりメイン武器変えたりして何周も楽しんでる人も結構いると思うけど
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:45:01.72 ID:orfTOT3q0.net
- そういうやつは侵入廃止を声高々に叫ばない
なぜなら被害がないし楽しめてるから
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:45:29.36 ID:03ScD4Ft0.net
- 侵入廃止とかなんで魅力奪うようなこと言うかねぇ
それも魅力の一つだろ
一部の基地外除いておおむね受ける形にバランス取りするか
それが出来ないなら拒否できるようにするだけだろ
攻略中を襲うハンデ戦じゃないと勝てないからやだやだってか?
拒否してない対人勢に当たったら負けちゃうからやだやだってか?
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:48:58.15 ID:TjFWXSGf0.net
- αの動画みたけど
道中でNPCが会話はさむこともなく黙々と雑魚に攻撃仕掛けてたけど、あれは一体どういう設定なんだろうか
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:49:35.12 ID:HvWpQ0ZJ0.net
- 攻略中に侵入はいいと思う。亡者にすれば侵入なくなるし、だけどクリア済み侵入はアカン。
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:51:15.32 ID:ffUKrK+h0.net
- 侵入者こそがゲームを盛り上げているんだよ
嫌がらせだの初心者狩りだのは今に始まったことじゃないし努力すれば充分に対策すれば対処できるしそもそもそんな奴らはごく一部
ゆとり臭いノイジーマイノリティーの文句ばっか聞いてたらゲームがダメになっちまうんだよ
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:55:23.10 ID:orfTOT3q0.net
- >>433
銃と可変式の武器は狩人の証らしい
同じ狩人ということで目的が重なったから共闘してるんじゃなかろうか?
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:55:56.19 ID:orfTOT3q0.net
- >>437は>>434へ
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:57:48.85 ID:7KueuHrs0.net
- >>429
まだps4持ってないから年明けに新型や新色の情報出なければ買うつもりだけど
録画機能があれば行けるんでない?
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:00:50.53 ID:TjFWXSGf0.net
- >>437
テストだから無用な会話はオミットされてたとかならいいな
いきなり昔のお助けアイテムみたいに出てきてただザッシュザッシュして役目がなくなったら適当にうろつくだけじゃさすがに
名前とか無くてもいいから会話してみたいね
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:07:53.34 ID:03ScD4Ft0.net
- >>436
侵入者倒したら勝ちって訳じゃないんだけど、
何を十分に対策すれば対処して、本来の目的である攻略ができるんだ?
対人したいのは侵入側だけなんだから、
ホストは侵入者殺せても何の解決にもならないんだけど。
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:12:25.97 ID:Y0BfDDA90.net
- あーあ、クソ2で亡者状態で侵入食らうなんて仕様にしたからこんなめんどくさい言い争いに
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:13:55.12 ID:RuxcPb3S0.net
- 亡者のデメリットは白なし体力減少だけでよかったよね
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:23:23.41 ID:Y0BfDDA90.net
- てかみんな今の今まで亡者状態で侵入食らわない仕様忘れてなかった?
多分ブラボでもそういう仕様だと思うから侵入ヤダーな人はずっとゾンビでやってください
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:29:26.73 ID:UIRUQ0aV0.net
- 攻略ホスト(日課勢とエンジョイ)と侵入(絶対殺すマンとキチガイ)と白(杖蝿とガチ)の
おかげで中々飽きずにやれるんだよ
感謝しろよみんな
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:33:19.96 ID:inWyjRVu0.net
- ある程度同じ環境下で敵対できるってだけで侵入するもされるも毎回心臓バクバクだわ
こんな心臓バクバクできるゲームなかなかない
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:39:18.88 ID:Y0BfDDA90.net
- 侵入ヤダー
オフでやれば?
メッセ血痕見れないのヤダー
だったら亡者状態でやれば?
見た目ダサいからヤダー
まで見えた
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:40:46.72 ID:vpRJ16Ss0.net
- 仕様なんだから仕方ないのにな
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:41:53.71 ID:ffUKrK+h0.net
- オフでやる知能も無いから侵入者に勝てないんだよ
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:44:33.02 ID:s4YFJalk0.net
- 自分だけ楽しめりゃいいみたいな侵入者がいるから谷村はダクソ2でそいつらを殺しにかかったんだろう
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:45:10.26 ID:LAQ+7kF/0.net
- ダクソ3を作ってくれよ
ただのドラキュラホラーみたいな雰囲気で武器もすげーダサいし
みんなこれで良いと思ってんの?
糞ゲー確定だろ
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:46:47.81 ID:1ipUmOfd0.net
- >>451
じゃあ何でこのスレにいるの?
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:46:49.00 ID:z2oZjw+b0.net
- >>449
ロールプレイを盾にすれば何でも許されると思ってる連中は流石論点ズレまくってんな
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:48:08.41 ID:Y0BfDDA90.net
- 単発あらぶっていくうw
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:51:10.26 ID:TjFWXSGf0.net
- 今回のキーワードは血液や獣って言われてるけど
道中鐘の音はするわ鐘守りだかの女はいるわアイテムにも鐘があるわ
教会というワードもあるし鐘の音が病いのなにかしらの原因に繋がってるとみてもいいのか?
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:53:16.10 ID:piJsk5uu0.net
- 荒らしてる連中全員北の不死院にぶち込みてぇなぁ・・・
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:56:04.54 ID:z2oZjw+b0.net
- ダクソ2の奇跡の触媒が鈴に代わったのはなぜなのか
タリスマンではだめだったのか
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:01:32.93 ID:HvWpQ0ZJ0.net
- 攻撃に重きをおいたんじゃね
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:08:18.25 ID:ymcQdsul0.net
- >>455
鐘を鳴らす女だっけ?あれボス戦でデモンズの黄衣の翁みたいにプレイヤー召喚して来そうな匂いがプンプンする
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:11:31.21 ID:NVdu0fNB0.net
- >>455
鐘もキーになってるだろうね
・血
・獣
・病
・鐘
これらの要素がキーだな
他にもある?
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:12:02.56 ID:RuxcPb3S0.net
- ダクソ2で守護システムをもう少し活かせてばなぁ..今のままじゃ呼ばれたら奇跡みたいなマッチングだし、いっその事青守護結んだ人達だけが被侵入者の所に召喚されれば侵入アレルギーの人も少しは落ち着いていただろう
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:20:50.54 ID:be/cF2Kk0.net
- そう言えばオンラインの最大人数ってどうなるのかな
次世代機版ダクソ2は最大6人っぽいし
PS4専用のブラボもフロムの技術的には6人できそうだけど
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:23:01.57 ID:TjFWXSGf0.net
- >>459
そこら辺にいるプレイヤーをランダムに黒白で召喚して合戦させるとか
処理の問題とかサーバーの耐久性とかホストの問題とかそんなものは知らん
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:23:24.50 ID:RuxcPb3S0.net
- >>459
でもあいつ通常モブ欄にいたよな
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:24:56.21 ID:1oSruO5y0.net
- >>462
アルファがマルチの負荷テストだと考えると、少なくとも協力は3人までじゃないかね
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:28:14.00 ID:flCRs7Wb0.net
- >>460
後は医療とか?
あんまキーワードっぽくはないか
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:28:22.66 ID:NVdu0fNB0.net
- ・教会
忘れてた
一大勢力であるんだよな
他に勢力が見当たらないくらい
獣を狩る大男や神父を抱しているがその実彼らは獣化する…
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:28:32.19 ID:7dk4l5qp0.net
- >>464
あいつがモブとしてフィールドのどっかに隠れて鐘を鳴らし続ける
↓
ひっきりなしに侵入が来るので女を見つけ出して始末する
みたいな
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:29:32.07 ID:fYzGPQ2M0.net
- あの変形する武器にロマンを感じないとは…
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:31:34.36 ID:1oSruO5y0.net
- >>464
デモンズの死神みたいな感じでお供を操る感じじゃないか
と思ったけどヘム魔女もそんな感じなんだな
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:31:35.87 ID:g/ihOElq0.net
- 獣狩りの武器をつくる工房というワクワクワード
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:32:15.73 ID:flCRs7Wb0.net
- >>469
ボスステージに向かいつつガション!と鳴らす男の浪漫全開のシチュ
血飛沫は飛ぶ返り血で濡れる
デカイ魔物は跳ね回るし雄叫びもあげる
素敵
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:33:37.07 ID:NVdu0fNB0.net
- >>466
医療は教会が取り仕切ってるんだよな
獣化する獣狩りの神父を包する血の医療で獣の病を管理する勢力…
うーんここまで怪しいとむしろ黒幕じゃないような
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:37:42.61 ID:ymcQdsul0.net
- >>463
私の為に争わないで的なやつか それは戦争になるな
でもよく見てきたらあらゆるよからぬものって言ってるしプレイヤーというよりは雑魚モブとかの感じなのかも
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:37:57.85 ID:flCRs7Wb0.net
- >>473
黒幕に見えて実は真の黒幕に対抗するために非人道的な実験を続けている根はいい人みたいな
獣の病を克服して病原体そのものに変化してしまった獣とかいるんじゃないか
それこそ吸血鬼みたいに
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:41:10.86 ID:NVdu0fNB0.net
- >>475
おーなんかありそうだ
既に真実に迫れているんじゃないかという気すら
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:00:49.28 ID:q9d6AL6b0.net
- 製作者が定めたルールが不満だからルール変えろってワガママ言ってるだけなんだよな
ルールが飲み込めないならやらなきゃいいだけなのにさ
バスケのルールでドリブル出来ないから持って歩かせろとか
サッカーで手を使わせろとか、そういうこと言ってるレベルだって自覚ないのかね
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:04:22.79 ID:QqwGa5XN0.net
- 開発に直接じゃなくてここに書く時点で自覚はしてるだろ
名前を晒すことなく愚痴を書けるからな
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:05:31.59 ID:YYb0k6Jh0.net
- ロールプレイとかいう俺ルールを押し付けないでください
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:10:10.61 ID:QSeVngWO0.net
- >>478
開発にメールするにしても、半匿名で出来るからなあ
はなからそうする気なんてないんだろうけど
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:10:54.48 ID:PCLcoZJ30.net
- >>457
イカ頭のせいかもしれない
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:15:27.67 ID:nCoKMsbR0.net
- みんなの考察聞いてると楽しいわ
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:38:28.33 ID:IDmDD5AR0.net
- 狩人は複雑な武器を好むっていう設定だから拳は無いんだろうか
ロザリオ拳に巻いて狼男ぶん殴ったの誰だったっけ…
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:43:20.64 ID:py6qq0PR0.net
- どうせ黒幕って言うか元凶はは「最初の獣」って名前のバケモノなんだろ
あんだけデモンズ意識してたんだしデモンズの獣みたいな外見してるんだろ
パッと見でかい外見してるけど中にキモくて貧弱な本体がいるんだろ
そうだろ宮崎?
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:44:12.45 ID:F3/8gEpP0.net
- 一見素手で何も持ってないけど手袋に何か変態ギミックが仕込まれてる
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:51:17.95 ID:IF0W5jpd0.net
- >>484萎え床の再来だけは止めてくれよ・・・
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:52:43.51 ID:MnMVlW0v0.net
- ブラボは敵の動きとか工夫して
ありそうな気がする
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:02:14.56 ID:Cx5e/aI/0.net
- >>485
握り締めてグーにするとウニのごとく棘がシャキーンまで妄想した。
カスタマイズが楽しみだ。
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:08:54.34 ID:SW4CsVCpO.net
- >>485
実は少量の火薬が仕込まれてて殴ったあと着火して……いやるろうに剣心見たあとでな……
しかしやっぱり複雑な得物を好むのは獣に挑む以上に自分が人間かを示すためなんかね
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:12:20.11 ID:IDmDD5AR0.net
- 防具に神父服欲しいなぁ
エ゛ェェイ゛ィメン゛ッッ!
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:14:26.84 ID:BnBs/SSr0.net
- パイルバンカー拳で
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:42:56.04 ID:hFnUgl6p0.net
- ヤーナムって聞くとヤーパンとか思い出してしまう
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:43:30.92 ID:xPYSIaeE0.net
- ダクソの地下墓地怖かったなー
今回もそういうのあるのかな
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:51:45.92 ID:hFnUgl6p0.net
- 今回マルチの時表示されるのIDかキャラの名前か決めれるんだな
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:52:24.25 ID:5ijvMoAt0.net
- え?マジ?
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:53:02.35 ID:Gi6/gfiX0.net
- PS4の規約との兼ね合いが取れればってことだけど実装してほしいな
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:54:50.99 ID:5ijvMoAt0.net
- こういうゲームで一番没入感薄れさせるのはIDだからな
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:59:17.87 ID:Gi6/gfiX0.net
- >>497
宮崎「ロールプレイということを考えても、あるいはマルチプレイを世界観に"溶かす"という観点からも、ニーズはあると思うんです」
まさにそれだね
世界観に溶かすっていうのは良いフレーズだと思った
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:00:11.59 ID:IF0W5jpd0.net
- キャラ名表示かー
かっこいい名前考えないとな
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:01:55.30 ID:hFnUgl6p0.net
- デモンズもダクソも凄い適当な名前だったわ
manzokとかoppaiとかoppai2とか
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:02:31.87 ID:IDmDD5AR0.net
- 闇霊 ?クラウド? に侵入されました
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:03:25.50 ID:iMATuBvE0.net
- ?Dialog?にするか
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:04:44.38 ID:WBwigCQF0.net
- NGワードにどう対応するんだろ
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:05:11.95 ID:AA/aslEh0.net
- ずっと1キャラ1IDでPSIDを名前にして量産する手間やってきたから本当だったら嬉しいわ
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:09:48.32 ID:hFnUgl6p0.net
- xxkiritoxxとかxxkuraudoxxとか量産されそうだなこれww
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:11:38.02 ID:AA/aslEh0.net
- >>502
悪ノリで使いたいわ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:17:20.23 ID:Gi6/gfiX0.net
- キャラカスタマイズ要素には成長パラメーターの選択も含まれる
今回もステ振りはあるっぽいな
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:24:05.40 ID:az0pZfLC0.net
- 俺はキャラ名giryouやnoukinやjyoushitsuだったなあ
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:25:59.09 ID:s7RnHNHt0.net
- 神父服良いなあ
作者が死んでしまったあのシリーズを思い出す・・・デカイ武器担ぎたいわ
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:27:21.35 ID:nKbsBmcX0.net
- ヴィクトリア時代がベースってことなら
服にもこだわって欲しいな
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:35:10.05 ID:hFnUgl6p0.net
- キャラクリ要素も今回も力入れてるって言ってるし
服とかも結構ありそうだよね
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:44:11.69 ID:az0pZfLC0.net
- 確かデモンズソウルと同等のキャラクリで追加要素もあるんだよな
キャラクリで追加されるとしたらなんだろう
身長体重や声かな
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:47:47.74 ID:UbXGhqGu0.net
- また本体セールあるみたいね
同梱版は出なさそうだし買っちまうかな
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:55:37.98 ID:iMATuBvE0.net
- 欠陥品処分みたいでいややな
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 03:04:27.37 ID:gI8DYYZu0.net
- イギリスといえばコートにジャケットだなぁ、外法の仕立て屋おらんかな
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 03:10:20.37 ID:H/J0TyNq0.net
- 確かに武器は工房があるみたいだけど、防具についてはまだ情報無いな
それこそ仕立て屋がいるのかもね
あとは服に穴が空いたら使者が繕ってくれるとか
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 03:10:31.34 ID:hFnUgl6p0.net
- マスカレードみたいなのありそうだし
仮面とか結構あるかもね
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 03:21:17.37 ID:gI8DYYZu0.net
- 今までの防具修理が使者に一任…使者可愛いよ
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 03:39:42.61 ID:SW4CsVCpO.net
- >>512
まさかの獣化時用のキャラクリとか……
しかしありそうで困る
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 04:07:01.60 ID:RyYpVQsh0.net
- AmazonのセールでPS4買っちゃったー!!!
これで安心してブラボ予約できるぜ!ていうかした!
デカい箱届いて中身見て兄貴がブチ切れて3,4回蹴り飛ばされたけど知らねー!
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 04:09:09.20 ID:kwwQAayT0.net
- 2月にできると思ってて延期になった時の悲しみ
これ以上伸びないでくれよ頼むから
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 04:51:26.03 ID:az0pZfLC0.net
- コンビニ回ったがまだファミ通置いてなかった…
早く読みたいな
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 06:50:43.21 ID:QriwcStG0.net
- 葉巻やパイプあるといいな
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 06:55:20.51 ID:PA+97yq80.net
- 俺はキャラ名『mackie』か『mackie messer』でやるかな
マンガやラノベキャラからの名前使うなんて真っ平御免だぜ (´・ω・`)
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 07:19:58.98 ID:IEG8BIMy0.net
- >>498
そういうこと言ってたのか
やはり宮崎は文学的素養があるな
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 07:35:24.23 ID:JQaU3lw10.net
- 溶かすって表現する辺り
そこにあるのがまるで当たり前かの様に
今までの街並みに何ら変わらず滞りなくまるで溶けているかの様に佇んでるのかな
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:20:03.89 ID:86FeB+H+0.net
- ブラボー楽しみにしているが
実はデモンズ1週して満足してダクソは折れて2は触れてもいない事実が足枷になる
デモンズよりダクソのが簡単って聞いたけどダクソのが難しいだろ
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:28:18.03 ID:JQaU3lw10.net
- ダクソの方が難しいでしょ
理不尽なデス多いからねダクソ
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:29:50.66 ID:qge3n/CG0.net
- ダクソは足場が悪いだけ
走るにも神経がいるからね
難しいのではなくゲーム自体に魅力が欠けるからテンションさがるんだよ
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:34:01.99 ID:EhAqNcN00.net
- おれはデモンズのほうが厄介だと思ってたわ
ダクソの足場判定は悪い意味でもうどうでもいい
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:38:31.72 ID:QqwGa5XN0.net
- キャラの声っつっても食らった時にうめき声あげるだけだしなあ
体型弄るのは難しいだろうしオッドアイに出来るとかそんなんだと思う
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:39:02.51 ID:RyYpVQsh0.net
- デモンズはふつーにクリアするだけなら良いんだけど
エリアのソウル傾向とか自分のソウル傾向とか
イベント回収とか生身NPCとか黒ファンNPCとか考え出すと
一気に難易度上がるというか・・・
ユルト〜メフィストのイベントは本気で悩んだ
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:45:12.05 ID:46E/EVaV0.net
- >>519
ネタバレになりそうだし獣化のエディットはないんじゃね
ゲーム中盤でエディットとか萎えるし
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:53:02.23 ID:tlQxd0CB0.net
- キャラに名前つけれるのかなー?
これで小一時間は悩む
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:05:07.93 ID:JQaU3lw10.net
- ソウル傾向は黒歴史すぎてなぁ
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:05:52.12 ID:dYXi3jcD0.net
- とうとうキャラ名にディファール・アシュレイ・チャリオット(16) って付けることができるようになるのか
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:54:56.09 ID:MIXk3vD30.net
- 名前被ったら萎えそう
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:58:04.08 ID:JQaU3lw10.net
- kiritoの世界に闇霊 kirito が侵入しました
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:02:39.14 ID:hinTaaql0.net
- 今作は名前大喜利で侵入がんばるかー
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:32:34.73 ID:jdqhWHbB0.net
- 今日は情報大量か
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:36:48.58 ID:l1NT+dLw0.net
- Jack the Ripperってくっせえ名前つける奴絶対いるわ
あー興奮してきた
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:44:29.96 ID:xE96wXj70.net
- ならおれはS t Ripperにする
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:49:30.94 ID:nCoKMsbR0.net
- じゃあおれはジャックザリパー
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:50:34.87 ID:YV9ooMMB0.net
- npcみたいにカタカナ漢字使えたらいいな
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:58:51.08 ID:2QrQmuj00.net
- つのだ ☆ ひろ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:08:49.78 ID:7mYo8X4M0.net
- †クラウド†
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:11:44.19 ID:JReciGTy0.net
- >>486
あれって、混沌に苗床にされたイーリスの魔女の胎内に入って
混沌そのものである胎児を退治してる場面なんだよな
イベントとしてはいいけど、ボスはボスで別にほしかった
イーリス関係は語り部が少なくて、物語理解し難いよね
アイテムと呪術の説明とかから読めるには読めるんだけど
フロム作品の社風だしブラボも語られない物語の断片がいっぱいあるんだろうな
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:24:20.94 ID:iTpvlWwO0.net
- イーリスwwwwwwww
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:28:59.98 ID:JReciGTy0.net
- イザリスやね
なにと混ざったんだ・・・
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:50:32.60 ID:PquTqpXD0.net
- ハミ通どれだけ情報出てる?
寒くて外出たくない
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:29:11.81 ID:uoj4nF4x0.net
- デモンズの腐れ谷ダクソの病み村みたいなとこが大好物なんだけど今回もあってほしいな
あとはアイテムとか武器とかの説明欄が楽しみ
てか公式サイト更新なくないか?
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:31:06.15 ID:86FeB+H+0.net
- 朝のニュースで長崎の鐘の話を聞いてブラボーの鐘に関する考察をしてたんだが
今日そういえば新情報でるのを忘れててその情報で色々覆りそうな気がしてがっくりきてるぜ
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:33:22.04 ID:IDmDD5AR0.net
- 妄想吐き出すのは自由やで
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:36:57.85 ID:kAYXvs650.net
- ハミ痛結構なページ数で特集してるらしいが買ってきた人柱おらんのか
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:37:22.82 ID:07HCnPGP0.net
- ファミ通売り切れてたので腹いせに侵入します
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:39:45.33 ID:Gi6/gfiX0.net
- インタビューはほとんど聖杯ダンジョンについてで、今回初っぽい情報は
・聖杯ダンジョンの舞台になる地下遺跡は各所に封印されている
・儀式は聖杯に必要な素材を入れて行う
・PSEでのデモプレイは1ダンジョン3階層のうち最上層で、全体の10〜15%程度
・罠にはギロチンもある
あとは
・ステ振りの存在
・PSIDかキャラ名選択できるようにしたい
このくらいか
番犬の正式名は「旧主の番犬」
ほか地下遺跡特有の敵2種「遺跡の守り人」「守り人の祭祀者」
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:47:49.81 ID:86FeB+H+0.net
- >>556
乙
聖杯に素材入れてダンジョン作成ならやっぱレア物入れてレアダンジョン形成とかになるのかね
それとも専用素材が一つあるだけで完全ランダムになるのか
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:49:40.02 ID:3o9ubV9A0.net
- IDも名前かどっちにしろ出来れば表示するか選べるようにして欲しい
あれが一番没入感を無くす原因になってると思う
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:51:17.20 ID:5OsOtGEo0.net
- オンラインの名前がPSIDに統一される前はくっそめんどくさかったからな
PSIDでいいよ
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:51:44.71 ID:2c5ccmVr0.net
- 名前ほとんど意味無かったよな
俺いつもjにしてたわ
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:52:20.13 ID:5OsOtGEo0.net
- >>558
IDが没入感を無くす原因とか言ってるけど
みんながみんな世界観に合った名前にするとでも思ってる?
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:53:06.16 ID:Gi6/gfiX0.net
- >>557
「これまでより高い難度のダンジョンも提供可能です」って言い方してるから、
素材はいくつか種類があるか、複数の組み合わせなのかも
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:57:40.81 ID:LrqWVLzB0.net
- 昔から使ってる名前かな
検索上位でエロゲで激しい方の主人公でもとくに気にせず使ってる。
荒れそうな話題だけど女使ってる。
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:19:36.69 ID:BA5mmXuW0.net
- PSEってなんぞ?
PS+加入者限定のフリープレイや対鍵盤のことか?
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:21:43.03 ID:JReciGTy0.net
- PlayStation Experience 2014
発表会
聖杯ダンジョンのプレイムービーが流れた
テンプレにも入ってる
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:21:58.99 ID:EhAqNcN00.net
- 今までになかった要素で〜〜が出来ます!は話半分に聞いておくようにな
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:23:24.83 ID:BA5mmXuW0.net
- >>565
サンクス
体験版やβテスト来るのかとワクワクしちゃったわ
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:29:41.00 ID:7mYo8X4M0.net
- >>564
PlayStation Experience 2014のことだな
>>2に宮崎が登壇して喋ってる動画がある
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:31:58.28 ID:BA5mmXuW0.net
- PlayStation Experience 2014に詳しいやつ多すぎワロタ
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:35:00.58 ID:IDmDD5AR0.net
- ロックオンした時のHPバーもダサいよなぁ
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:48:46.91 ID:uqCkySHd0.net
- ファミ通はまあそれなりに情報はあったかな
ほとんど聖杯ダンジョンの話だったが
対人については「何らかの形で本作にも実装するつもりです」ときた
もったいぶって未だに見せないのではなく見せるものすら未だにない状態だったとは…
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:55:30.27 ID:YPSFjmkJ0.net
- 格ゲーじゃないから優先順位が低いだけだろ
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:57:07.04 ID:Gi6/gfiX0.net
- まだ公開してないだけでしょ
PSEの質疑応答では「あまり語れないが、PvPは存在する」って言ってたみたいだし
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:58:49.21 ID:uqCkySHd0.net
- 対人なしで二月発売でも良かったんだぜ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:01:35.34 ID:RV4xHx9i0.net
- >>574
お前はだろ?
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:05:07.66 ID:v9V7fZxo0.net
- 3月26日が遠いな
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:10:32.31 ID:WBwigCQF0.net
- 対人と侵入は別物だからな
闘技場を用意するのか、あるいは今までと殆ど変わらないか
それより新しい武器とかの情報はやっぱりなしか…
なんとなくだけどあんまり数は多くなさそうなんだよなぁ
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:12:45.77 ID:RRRXeHIH0.net
- >>349
「敷居が高い」の誤用
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:26:04.42 ID:uqCkySHd0.net
- >>577
武器は二十あればものすごく多いってレベルだろうな
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:40:36.86 ID:/j3UdgQv0.net
- >>578
本来の意味じゃないってだけで誤用じゃないよ
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 14:59:28.62 ID:S3An7jAd/
- 今日、新情報公開だけど更新まだかなー?
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:44:58.58 ID:myqd+3uQ0.net
- これの繋ぎまで遊べるRPGって何かある?
ここ数年デモンズとダクソシリーズしかやってなくて
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:48:14.44 ID:az0pZfLC0.net
- ファミ通買いに行ったら強風の影響でまだ来てないといわれた…
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:49:39.26 ID:qlg7TrNi0.net
- ポスターゲットできた
あー発売待ち遠しい
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:56:20.72 ID:2c5ccmVr0.net
- 本来の意味じゃないなら誤用じゃね
「すべからく、罪は私の領分だよ」みたいなのは止めてくれよフロム
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:58:07.59 ID:QriwcStG0.net
- 情報きたかい?
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:04:09.79 ID:8LHhLUXC0.net
- 侵入に関しては白がいる時のみ(or同時に)召喚されるってのが1番しっくりきた
私もロールプレイ派だけど、どうせ侵入するなら絶殺マンの気持ちで望むからね。
もちろん闘技場に隔離ってのもあるけど、一部の”狩人”は侵入派だし。
PSEで気になったのは毎度見るタメ攻撃のショボさ。実際はどうなるか分からないけど
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:06:11.37 ID:llFI7HlK0.net
- 更新に敵と聖杯ダンジョンの公式来てるね守り人の顔が(OoO)ってなっててかわいい
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:06:54.49 ID:/j3UdgQv0.net
- 敷居が高い 低いなんて結局比喩表現が定型化したものなんだから
誤用もクソもないんだよ?
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:07:58.05 ID:uREE/G4n0.net
- 更新きたぞー
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:07:59.06 ID:QqwGa5XN0.net
- ゴヨウ・ガーディアンて強かったよね
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:08:50.82 ID:llFI7HlK0.net
- 更新→公式
公式→情報
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:10:40.28 ID:/j3UdgQv0.net
- やったぜ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:12:18.85 ID:/j3UdgQv0.net
- 更新されたのは旧主の番犬と
聖杯ダンジョンか
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:12:33.81 ID:BnBs/SSr0.net
- 2014.12.18 「Others」を更新しました。
2014.12.18 「Characters」を更新しました。
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:13:29.10 ID:JReciGTy0.net
- 「見え」ってキーワード
なんか特別な意味を持つのかな
公式の聖杯ページ、詳細が少し増えたのに相変わらず「見える人によって」が健在
さらに右下の
〜区画が存在する。それはより多くの狩人がそれに見え、共有している証である。狩人の〜
って文言もなんか変だよね
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:16:48.67 ID:/j3UdgQv0.net
- http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/system/images/others/n2-c1_img.png
初紹介のときとずいぶん印象の違う部屋も存在するんだな
いくつも部屋の候補があってそれをランダムにつなぎ合わせるって感じになるのかな?
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:17:24.98 ID:az0pZfLC0.net
- >>588
見てきた
遺跡の守り人可愛い顔してるなww
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:17:51.10 ID:QriwcStG0.net
- 地底人かわいい
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:18:44.91 ID:2c5ccmVr0.net
- チワワサイズの旧主の番犬欲しいです
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:20:16.54 ID:QriwcStG0.net
- センの古城以上にトラップが猛威ふるいそう
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:21:11.73 ID:eVBouuT50.net
- 濃厚なホモオ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:21:33.13 ID:/j3UdgQv0.net
- 地下遺跡の使者の説明って
「多くのプレイヤーがこの区画を含んだダンジョンをプレイしている」って意味なのか
「多くのプレイヤーが現在この区画にたくさんいる」って意味なのか
「多くのプレイヤーが同じダンジョンをプレイしている」って意味なのか
どれだろうな
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:21:46.64 ID:eMk0eOEl0.net
- http://i.imgur.com/SEevXdp.jpg
これ聖杯じゃないよな?
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:21:54.88 ID:uqCkySHd0.net
- (…まみえるじゃね?)
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:23:05.26 ID:/j3UdgQv0.net
- >>605
(それだと「出会う」とか別の意味になっちゃうよ)
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:24:23.10 ID:QriwcStG0.net
- 故意なのは確かだね
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:24:26.94 ID:2zg2bjPZ0.net
- (まみえるで合ってるから)
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:24:38.85 ID:QqwGa5XN0.net
- 松明は右手にも持てるのか
これ結構大事だよな
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:25:49.92 ID:/j3UdgQv0.net
- >>609
ほんとだ 気づかなかった
拳銃二刀流とか……さすがにできたりしないよな
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:26:07.09 ID:BnBs/SSr0.net
- 公式の聖杯ダンジョンのスクショが拡大できない
PSブログに上がってる画像の方が解像度高いな
http://blog.us.playstation.com/2014/12/17/new-details-on-bloodborne-chalice-dungeons/#sf6391855
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:28:10.72 ID:uqCkySHd0.net
- 銃と変形武器は右左それぞれ役割固定と明言されていたはず
松明持ってるときに変形武器だけ使えて銃使えないのはまずいから右でも松明出せるというだけでは?
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:31:12.30 ID:lgejwrvJ0.net
- それに見え、のそれは使者だから「みえ」だろ
指示語を繰り返して変になっちゃってるだけでおかしくないぞ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:32:43.04 ID:eMk0eOEl0.net
- 出会う人によって
じゃないのけ?
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:33:36.62 ID:Gi6/gfiX0.net
- >>606
>>2の一つ目の動画で「まみえる」って言ってるよ
意味的にもまみえるで問題無いと思うけど
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:34:38.23 ID:uqCkySHd0.net
- >>613
それだと助詞がおかしいじゃないか
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:36:06.74 ID:/j3UdgQv0.net
- 国語の話はここでやめておこう
俺はゲームで脳みそを腐らせたいだけなんだ
ゲームの話しようぜ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:37:24.39 ID:lgejwrvJ0.net
- >>614
下の地下遺跡の死者の話だと思ってたけど聖杯ダンジョンの「見える」の話か
すまんまん
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:37:47.11 ID:uqCkySHd0.net
- あれ宮崎が書いてるのかなあ?
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:40:33.81 ID:G+pvQXZt0.net
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2009/05/06(水) 03:23:13 ID:0ykGeAC50
よう、俺だ(誰・・・ デモソースレあったんだな、初参戦するぜぃっ!
ちなみに俺のマイキャラはディファール・アシュレイ・チャリオット(16)
ボーレタリアでかつてあぅったと噂される魔神戦争唯一の生き残り・・・・
特殊能力として、蒼きファントムから漆黒のファントムへ、自ら変貌する力を持つ・・・(俺設定な(ぇ
基本的には善人よ。だが対戦となるとプライドってもんが・・・、な?
まあ、同じソウル者同士、理解(わか)ってるってか。
んじゃま、ゴールデンウィークも残り少ないが、盛り上げていきまっしょい!ちょい過疎っぽいからな
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:45:35.00 ID:mJ3abj1j0.net
- 自分の間違いを認められず対象の印象を下げて相対的に自分を上げようとする奴いるよな
国語の話()
ブラボの話をしてるんだが
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:46:24.06 ID:46E/EVaV0.net
- おそらく最大画質
http://upup.bz/j/my70067RsKYtsy-eONf3oZ2.jpg
http://upup.bz/j/my70068nEDYt0T_B-5e6wQE.jpg
http://upup.bz/j/my70069GDGYtaKbYPaYdLOA.jpg
http://upup.bz/j/my70070lCUYtOYXkgytH5gg.jpg
http://upup.bz/j/my70071aNLYt0Lo76WDK9V2.jpg
http://upup.bz/j/my70072SwNYtG2Rd67N8-E_.jpg
http://upup.bz/j/my70073MlBYt2BwqmktjqXY.jpg
http://upup.bz/j/my70074ULdYtg5wwbRzR0r2.jpg
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:47:58.38 ID:eZvH5pro0.net
- 2枚目の奴と最後の奴同じ顔やんけ
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:49:10.59 ID:eMk0eOEl0.net
- >>622
最後から三枚目の武器なんぞ
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:50:11.20 ID:7wnSUCst0.net
- >>622
最後の画像怖すぎww
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:50:24.86 ID:2zg2bjPZ0.net
- >>622
烏羽さんギロチンに驚いてバクステしてるとこかな
かっこいい
>>624
獣狩りの斧だな
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:54:56.90 ID:8LHhLUXC0.net
- 聖杯(チャリス)を用いた特別な儀式か。消耗品なのかな?
そして地下遺跡を寝所にする、人ならぬ旧主たち…
守り人の祭祀者はかなり魔法ブッパしてきそうな見た目だけど、時代的に火の玉くらいで勘弁して頂きたい。
無表情で腹に骸骨集めてるヤツがおぞましく見えるのは偏見ではなく正常でしょ!
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:57:20.51 ID:eVBouuT50.net
- 儀式するには周回が必要だろうな
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:57:35.16 ID:46E/EVaV0.net
- 人から染みだした油の沼って一体どれだけの死体が放置されてるんだ
獣の病が流行りだしてからどのくらいの日数が経過してるんだろう
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:58:36.03 ID:AA/aslEh0.net
- 黒目デブかわいいな
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:59:25.29 ID:LO0H6Ai50.net
- 情報が載ってるようなのでファミ通買っちまった
でも楽しみすぎて逆に読めないギギギ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:01:23.02 ID:az0pZfLC0.net
- >>622
最後から二番目の画像
直剣みたいな武器もあるんだな
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:01:34.29 ID:7mYo8X4M0.net
- >>622
使者たんが無いやんけっ
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:03:28.79 ID:p/INXm9D0.net
- >>632
歪んだ双刀という曲剣的な武器
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:04:29.88 ID:hinTaaql0.net
- >>632
たぶん双剣だぞ
普段短剣や曲剣モーションっぽい感じで変形すると二刀流になる
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:07:00.23 ID:YPSFjmkJ0.net
- >>582
シャイニングレゾナンス
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:07:48.13 ID:az0pZfLC0.net
- >>634-644
さんくす
双剣カコイイ!
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:08:03.31 ID:46E/EVaV0.net
- >>633
>>611のサイトから引っ張ってきたから使者の画像探せんかった
他に載せてる公式サイトないかね
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:11:25.50 ID:Gi6/gfiX0.net
- 旧主の番犬の説明見てると、火もそれなりにキーワードになりそう
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:11:39.40 ID:jfX+NfGb0.net
- 右手に松明持ってるやつは左手に双剣になるやつ持ってるのか
左利きモードとかできるのかね
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:13:03.13 ID:8LHhLUXC0.net
- >>632
私も最初「あれ?こんな武器あったっけ?」って思った。
よく見るとカラス羽さんの歪んだ双剣なんだね。
カラス羽さん足細いし内股だし女性なの?って思ったけど、
>>626さんの言うように丁度バクステしたシーンなのかな
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:14:52.15 ID:nqRwx3Iy0.net
- ID:8LHhLUXC0
地鶏の獣なのでNG推奨
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:16:15.56 ID:Gi6/gfiX0.net
- >>640
気付かなかったわ、変形前の武器を左手に持ってるのね
利き手を選べるのか、デモンズダクソみたいにL2で攻撃だけ出来る感じなのかな
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:26:09.53 ID:p/INXm9D0.net
- ageな時点でNGだから
- 645 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:41:33.96 ID:b8f6IbIw0.net
- ageがあかん理由なんてないやろw
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:49:14.30 ID:hinTaaql0.net
- ageだからダメっていうより、ダメなやつのage率が高いという経験則から生まれた偏見
大体合ってるし問題ない
- 647 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:54:40.52 ID:b8f6IbIw0.net
- なるほどそれならわかるわw
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:54:59.74 ID:5geL+qUI0.net
- 本来は、ageるとスレ番があがる
↓
基地外の目に留まる
↓
荒れる
を阻止する目的でsage推奨だったわけだけど、専ブラの機能が充実したりして、最早当初の意味を成してないと思う
ただ、ageてるやつは(経験的に)基地外みたいなやつが多いから基地外チェッカーとしては有効に機能してると思う
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:59:55.23 ID:8LHhLUXC0.net
- >>642
男性ですよ。それに場違いな話した覚えないですけど。
>>582
遅レスだけど、
昔のフロムらしく「人を選ぶゲーム」がやりたいならシャドウタワーとかどうかな。
RPGデモンズ系しかやってないみたいだし。ただし、グラはショボいし人間界で飽きるかも。
最近のなら好み分かれるけどオブリ/アリス/ディアブロ/ドラゴンエイジ等々。
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:02:45.07 ID:LseiZHZI0.net
- 今のフロムも十分人は選ぶと思う
そういうのだって知らずに参入してきたやつが
ルールについてグダグダ言うから困る
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:10:51.67 ID:1pxODoh30.net
- >>620
こういうの好き
でもAC4のミドブログのコメント欄はこんなレスが可愛く見えるくらい痛いなりきりコメントばっかりだった
だからブラボンもブログ設置しよう、中二を釣ろうず
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:24:42.97 ID:267pMTrt0.net
- >>649
とりあえずsageようか。
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:31:42.92 ID:KITOzvte0.net
- >>649
お前の発言が気持ち悪いっつか痛々しい
あとsageろゴミ
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:32:28.98 ID:267pMTrt0.net
- >>651
ロールプレイングゲームだし「なりきり」は一つの楽しみ方だよな。
そういうコンテンツ受けても面白いかも、ただ荒らす奴もいるだろうしなぁ
守り人の祭祀者の説明で、
「ひどくおぞましく見えるかもしれないが、それは偏見とうもの〜」
てのがいいな。
いろんな意味で中立な説明というか平等というか、説明然としてる。(上手く言えねェ
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:33:08.75 ID:LseiZHZI0.net
- 口の悪いのが常駐してるスレだな
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:45:04.31 ID:86FeB+H+0.net
- しかし聖杯ダンジョンて攻略上行かなくても問題ないとこだろ?
それなのに守り人とか祭祀者とかそれなりの設定盛り込んであるな
まぁ「攻略上」なだけでストーリーにはがっつり関わってきたりするんだろか
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:46:40.48 ID:te4+Szf90.net
- 旧主の番犬
http://www.gamespark.jp/imgs/zoom/86836.jpg
守り人の祭祀者
http://www.gamespark.jp/imgs/zoom/86834.jpg
遺跡の守り人
http://www.gamespark.jp/imgs/zoom/86835.jpg
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:51:57.33 ID:IF0W5jpd0.net
- 今日大掃除してたら高校時代の教科書を見つけて久々に読んでみたんだけど、夏目漱石の「こころ」の一説に「神僕ロギン」っていう人物が出てきた
キャラの名前これにしようかな
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:53:40.09 ID:8LHhLUXC0.net
- >>652
ごめん。下げられてる?
>>639
火に着目するのはフロムの伝統でもあるよね。
ダークソウルの様に火をテーマにした作品はなかったけど。
時代的にもソウルや奇跡はなさそうだけど、電気/毒みたいなメーターは登場するかも。
個人的に血を浴びて武器の切れ味が下がる”錆び”とかあるのかな、と
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:54:17.05 ID:kAYXvs650.net
- 病み村のデブみたいなやつだな
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:02:17.18 ID:1naIjsmM0.net
- このワンちゃんも獣化した存在、すなわち、元は人間なのかな?
手とか人間っぽいけど、人ならざるもの的な存在も今作あるんだろうか
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:03:26.11 ID:krKu8+140.net
- 聖杯ダンジョンは協力は二人までなんかね
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:05:55.75 ID:QqwGa5XN0.net
- >>661
遺跡に眠る何者かとこの犬は元人間というより純粋な魔物だと思う
獣の病の遠因となった異世界の住人か、古い時代の妖精かなんかじゃないか
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:06:47.24 ID:267pMTrt0.net
- >>659
できてるよ。
火は今回どこまで関わるかわからないけど、獣と火ってのは火に対して怯む獣って図式もあるし
ゲーム中に少し触れそうだな。
武器に関してはカスタマイズで色々明かされそうだな。
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 18:36:50.99 ID:S3An7jAd/
- 犬のスクショに写ってる狩人の武器って新武器っぽくない?
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:23:31.30 ID:86FeB+H+0.net
- 体型からして違うしたぶんあんまり関係ないんだろうけど
医療教会の大男と守り人の肌が青白いという共通点はなにかあるんだろか
地下に居る守り人を教会がどうにかして操作してるとか
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:34:28.93 ID:TwPfg+8l0.net
- http://i.imgur.com/5fZjMtY.jpg
http://i.imgur.com/HFmqU9b.jpg
ああ^〜
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:50:42.85 ID:3KWA14fK0.net
- >>664
説明の中に「人ならざる者達が直々に残した番人はその任にずっと就くために濃厚な炎を身に纏う」とある
炎が番人を動かすなにかしらのエネルギー源となっている可能性が高い
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:52:51.21 ID:AA/aslEh0.net
- 今回で致命的に浮き出た街の秘密、勘が良い人はたぶん気付いてるけど言えない
ヒントはエリア
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:55:44.92 ID:LseiZHZI0.net
- なんで言えないんだよ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:56:38.30 ID:/j3UdgQv0.net
- 俺も気づいたよ……
せっかくだから俺からもヒントを出そう
ヒントは「音」
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:59:03.42 ID:PquTqpXD0.net
- 俺からもヒントだ
「聖杯探索」「ジェヴォーダンの獣」「獣の数字」
ここまで出せば……分かるだろう?
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:59:21.93 ID:3KWA14fK0.net
- 気づいたとしてもそれが正解とは限らないし・・・
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:01:28.61 ID:8LHhLUXC0.net
- >>666
設定画比べると微妙だね。祭祀者の親戚って言われればそうかも?ってなるけど。
医療教会の大男の肌の青白さは、教会側がほとんど血を抜いた状態にしておく事で、
(獣の?)血を求めて徘徊させる気なのでは、と。もしくは既に死体か…
>>667
2枚目のシャンデリアの奥の動物は彫刻?
白ハンターが装備してる武器も気になる。歪んだ双刀かな。
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:03:07.12 ID:BnBs/SSr0.net
- ヒントは“刻(とき)”
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:04:46.72 ID:PquTqpXD0.net
- 後300個ぐらいヒントがあるからもっと言っても良いんだがID:AA/aslEh0が怒りそうだから言わないでおこう
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:07:10.17 ID:86FeB+H+0.net
- とりあえずジェヴォーダンの獣に関して調べてるが
一体なにがどう繋がってるのかわからん
くそ、切ないぜ
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:20:40.13 ID:RQyRcJ5l0.net
- 格ゲーやレース、FPSに最も適しているテレビは、
「残像」とう現象そのものが存在しないNeoPDPしかないと思うのだけど、
今はそれ以上の物が出てるのかね?
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:22:06.13 ID:RQyRcJ5l0.net
- 誤爆
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:26:25.02 ID:4Wnp18hT0.net
- http://valken.obihimo.com/701-/707-Boba-GB-Wiz2/2-63666-4.jpg
デブはこれに似てる
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:35:46.35 ID:IF0W5jpd0.net
- 似てるわ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:38:28.15 ID:LO0H6Ai50.net
- かわいい
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:42:11.68 ID:KvPMsiwa0.net
- チラシ貰って来たお!
昨日はなかったのに今日行ったらブラボのコーナーが出来ててそこに置いてあった
行くのが早すぎたんだな
貰えてよかったww
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:54:43.38 ID:8LHhLUXC0.net
- >>669
釣りか?と思ったけど調べてみる。
>>672
「ジェヴォーダンの獣」
18世紀 フランスのジェヴォーダン地方に出現した、オオカミに似た生物とされる。
死者80〜120人。家畜等も襲う。犬のような頭に、広く長い胸部、ライオンのような尻尾
架空生物/巨大な大狼/組織的犯罪/異教徒狩り などの噂。
「獣の数字」
新約聖書 - ヨハネの黙示録 13章18節
「ここに知恵が必要である。思慮のある者は、獣の数字を解くがよい。
その数字とは、人間をさすものである。そして、その数字は666である」
「聖杯伝説」
王が病み、主人公の騎士が聖杯探求の使命を与えられる。
聖杯は正しい問いを為されて力を発揮する。
騎士は数々の試練を乗り越え、聖杯を発見し、王は癒され国土は再び祝福される。
聖杯を発見した騎士はガラハッド、ガウェイン、あるいはパーシヴァルと言われている。
ランスロットはグウィネヴィアとの不義の愛が原因で散った。
つまり、病の主(或いは自分自身)を救う為に聖杯を求めてやって来た騎士(主人公)は、
ジェヴォーダンの獣を彷彿とさせる巨大な犬の怪物と戦う事になる。
聖杯に正しい問いをした者は助かったが、ほとんどの者は過ちを犯し、街は荒れ果てた。
獣の病の正体は人間の本質そのものだった。(獣の数字=人間)
ヤーナムは、聖杯を守る為に古い時代に作られた。しかしそれを知るものはもういない。
こんな感じ?
これ以上の解釈のしようがないw
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:55:26.04 ID:1naIjsmM0.net
- チラシupはよはよ!
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:55:26.34 ID:PquTqpXD0.net
- 適当に言っただけなのに
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:57:21.80 ID:LO0H6Ai50.net
- 宮崎のネーミングには元ネタとかあんのかな
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:01:21.66 ID:LseiZHZI0.net
- なんらかの資料を参考にはするだろうから
完全なオリジナルではないと思うぞ。
言葉の選び方に独特な癖はあるよね
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:06:15.40 ID:BnBs/SSr0.net
- 聖職者の獣、説明の「名伏しがたい」
とかはクトゥルフでよく使われる言い回しだよね
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:06:45.81 ID:86FeB+H+0.net
- >>686
映画のジェヴォーダンの獣のあらすじを読んだら
「聖職者などからなる秘密結社」とか「啓蒙思想に傾倒する王族への罰」とか「国を牛耳る」とか変にリンクするとこ多いから勘違いするじゃないか!
王族への罰に関しては廃城カインハーストがそれっぽい気がするし
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:07:46.22 ID:LO0H6Ai50.net
- ヤーナムとか不思議な響き
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:21:50.78 ID:8LHhLUXC0.net
- >>686
適当なのは知ってるw
聖杯(チャリス)の物語は、よく病の治癒とセットで語られるから気になった。
地下遺跡はオマケ要素だし、本編とあまり深く関わらないだろうね
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:24:20.55 ID:KITOzvte0.net
- まぁあの人trpg大好きだしな
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:28:05.67 ID:yh4Ly5ds0.net
- 宮崎の元ネタ目録なんてマジックザギャザリングしか知らねえよ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:28:55.75 ID:Gi6/gfiX0.net
- 一生に一つしかゲームが出来ないとすれば何を選びますか?っていう質問に対してはMTGって答えてたな
アイテムの説明とか確かにそれっぽい感じはする
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:33:09.20 ID:jokdqmgQO.net
- >>571
なんかオマケみたいな言い方だな
あんまり侵入要素には期待できないかも知れんな
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:35:51.62 ID:yh4Ly5ds0.net
- >>695
デモンズではラスゴがそのまま出てきてワロタ記憶がある
ダクソではまた違った性質のものになってたが
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:39:44.54 ID:8LHhLUXC0.net
- MTGのネーミングとフレーバーテキストは凄いよね。
宮Pが影響受けるのも分かる。
愚か者の偶像(3/4)とか、炎に潜むもの(7/7)とかいそうだし。
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:41:59.12 ID:BA5mmXuW0.net
- また侵入をないがしろにして攻略だけのゲームになったらショックなんだが
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:42:51.82 ID:LO0H6Ai50.net
- マジかちょっとマジックザギャザリングとやらを調べてくる
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:45:58.72 ID:BnBs/SSr0.net
- 昔のレスだがこれとか?
877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/21(月) 03:21:02.31 ID:LieyGq7Z0.net
宮崎さんは大学時代MTGのサークルに参加してたり
デモンズにもMTGのオマージュがあったりしたが
MTGにもゴシックホラーをテーマとした世界があるんだな
http://mtg-jp.com/reading/translated/stf/001990/
http://mtg-jp.com/reading/translated/img/20110901/stf157_coverImage.jpg
http://mtg-jp.com/reading/translated/img/20110901/jhvcretfxgcfvnbnukcjhdjhd.jpg
ここら辺とか影響受けてそう
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:46:25.95 ID:a+AcbuT70.net
- >>699
もうその話はいいでしょw
昨日も侵入否定派がフルボッコだったし、フロムも需要はわかってるはず
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:46:51.85 ID:3KWA14fK0.net
- ガスコインさんがPVでここは獣ばっかりだ。お前もそうなんだろ?と言ってるが
狩人自身も獣の病を患ってる限り狩りの対象になるわけで
侵入する理由としては申し分ないわけだ
むしろ世界観的に侵入ありそうだけどなぁ
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:50:35.59 ID:BA5mmXuW0.net
- >>702
やっぱりみんなも同じこと思ってたんだな
久しぶりに2ch覗いた俺が同じ感想を言うくらいだもんな
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:53:23.42 ID:1pxODoh30.net
- まーた始まった
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:02:01.51 ID:yh4Ly5ds0.net
- >>701
これは俺の知ってる時代のマジギャザじゃない
今こんなのがあるのか
電結親和壊れゲーとかマスクドブロック糞過ぎとか通販でmoma作ってたりした時代だったんだが…
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:11:21.50 ID:YYb0k6Jh0.net
- 昨日のID:Y0BfDDA90だとかID:Y0BfDDA90がまーた湧いてんのか?
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:14:10.41 ID:IF0W5jpd0.net
- また自演の獣くんか壊れるなぁ・・・
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:16:18.43 ID:Gi6/gfiX0.net
- いまカード一覧見て物凄く懐かしかったわ
俺が知ってるのは6版〜7版くらいだな、もうほとんど覚えてないが
「旧主」という単語からはクトゥルフっぽい感じを受けるな
聖杯関係は本筋では無いってことだけど、今回もダクソみたいに背景に神話が設定してあるんだろうか
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:25:28.12 ID:cb5u/jQy0.net
- その旧主のおかげで技術が発達したとかベターな
展開はありそう旧主が悪魔的な人ではない存在なんだろうな
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:31:07.29 ID:8LHhLUXC0.net
- >>706
ウルザブロック〜ミラディンくらい?それも10年ほど前だね。
侵入というかPvPは確定してるから新しい情報待っとこう。
人狼ゲームみたいな疑心暗鬼な戦闘が強いられなければいいけど。
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:38:16.34 ID:kAYXvs650.net
- マーヤのイベント誰も行ってないのか?
αも落ちて初プレイだったけど見事に死んだわw
プレイ動画とか見てると簡単そうだけど実際やると難しいね
あと武器持ち替えようとして輸血液2つくらい無駄にした
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:39:11.57 ID:jokdqmgQO.net
- 言われてみると人狼って漢字的にもそのまんま合うな
仲間だと思ってた奴がモブの群れがいるところで急に獣化して…とか疑心暗鬼になりそう
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:57:21.19 ID:8LHhLUXC0.net
- >>712
東京は遠いなぁ
PSEでも見たけど、敵の追尾はマシそうなのに結構攻撃受けてたね。
敵が怯みにくい(でも刻みやすい)+回避慣れの問題かな
あとステップは良いけどローリングの操作性が気になった。
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 22:17:27.97 ID:3o9ubV9A0.net
- 黄衣の王って名前がまんまあいつだからな
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 22:37:15.97 ID:IDmDD5AR0.net
- MtGの読み物の『狩人は憐れむなかれ』っていう話が
ゴシックホラーテイストのイニストラードの世界の話で脳みそ刺激されてやばい
1キャラ目の名前はヴロノスくんにしよう
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 22:45:51.41 ID:8LHhLUXC0.net
- 関係ないけどジェヴォーダンの獣がボガーダンの鎚に見える
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 23:47:29.36 ID:nCoKMsbR0.net
- ポスターまだ置いてねえのかよ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 23:57:58.94 ID:riiHrF6n0.net
- もういいだろ
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 00:14:53.37 ID:bke7Dpdu0.net
- ベビー5そりゃ依存するわな、闇が深いわ
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 00:15:34.74 ID:bke7Dpdu0.net
- 誤爆すいません。
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 00:35:58.52 ID:8ChUQ7KQ0.net
- ポスターゲット
池袋のLABI(ヤマダ電機)で貰えた
何故かVITAコーナーに置いてあったから見つけるのに手間取った
おそらくまだストックはあると思うけど後八部くらいあった
都内でなかなか見つからない人がいたら参考程度に
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 00:47:55.58 ID:YyPPoz8r0.net
- ポスターうらやま
やっぱ関東優先で こっちはあとなのかな
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 01:20:18.20 ID:s2ztTGYZ0.net
- >>716
ガラクに殺されるんですがそれは
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 02:54:00.20 ID:Yg+5picI0.net
- >>723
地方のゲーム屋勤務だけど届いててもただのちらしなら破棄しちゃう所が結構あると思う
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 02:58:55.88 ID:BTWa6Kdi0.net
- >>725
はあ?
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 03:02:57.60 ID:Yg+5picI0.net
- >>726
西日本だけど配布開始日にちゃんと届いてた
今置いてないとこは捨ててる可能性大
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 03:23:42.15 ID:uqB57Ir10.net
- 貼る余裕ない店は本当にバシバシ捨てるからな
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 03:41:39.16 ID:/4+LnBXV0.net
- 捨ててしまうなんてとんでもない!
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 05:49:47.84 ID:YyPPoz8r0.net
- 捨ててるとか前代未聞や‥
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 05:54:13.57 ID:seF0+GDi0.net
- 余った予約特典ですら小売は捨てるぞw
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 07:35:39.27 ID:kW2OGiGL0.net
- このゲームってヌルゲーマーお断りなの?
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 07:40:00.26 ID:8ChUQ7KQ0.net
- >>732
折れない心があれば大丈夫
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 07:57:40.51 ID:R5VqPLsA0.net
- 努力と根性で大体どうにかなる
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:06:27.40 ID:taJfyD4+0.net
- 最悪共闘でおっかなびっくり後ろに着いて行けばいい
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:10:44.47 ID:uqB57Ir10.net
- デモンズもダクソも言われてるほど難しくはないから
ブラボもきっと鬼畜難易度ではないんじゃない
難しいって触れ込みから手を出したけど
デモンズもダクソもそんなにしんどいとは思わんかったな
アクションそんな得意じゃないけど、繰り返し頑張れば
どうにかなりそうってバランスの難易度が癖になってハマった
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:13:20.35 ID:Gu0VGpXL0.net
- http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/system/images/others/n2-c4_img.png
これの大きいサイズのもの無いかなあ
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:19:57.92 ID:4UqWUxvS0.net
- >>737
いいね
かわいい
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:22:54.14 ID:6WSvyKko0.net
- >>685
チラシは公式の紹介ページが詳しいのでどうぞ堪能してください
ttp://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2014/12/pamflet.html
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:34:35.09 ID:sOnZfh9r0.net
- >>732
腕に自信がないって意味のヌルゲーマーなら
「クッソやられたw」って感じのトラップや敵配置が多いけど、
次からそこに気をつければ良いだけだから問題ない
超絶操作より、観察眼や閃きを要求される
数回死んだだけで難しすぎるだのクソゲーとか言っちゃうようなゆとりゲーマーだとお断りされる
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:40:35.46 ID:kW2OGiGL0.net
- いやソウルシリーズが俺みたいなヌルゲーマーのせいで簡単になったとか言われまくっててさ
そりゃ7周までプレイした今となってはどれも簡単だけどそれでも死ぬことはあるしデモンズダクソの最後期くらいの難易度でちょうどいいと思うんだけど
ステージクリア、ボス撃破で達成感を感じさせたいならせめてその部分だけは運要素を排除してもらいたいんだよね
まぐれでようやく勝てるようなボスからは達成感じゃなくて苦痛からの開放感しか感じないし
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:43:17.47 ID:1pCQY32F0.net
- 難しいのしたけりゃファミコンしておいで。
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:48:31.89 ID:aVPRZxIQ0.net
- ソウルシリーズって簡単になっていってるんだっけ?
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 09:03:07.21 ID:kW2OGiGL0.net
- ソウルシリーズがだんだんとっていうか個々が発売後にアプデでって感じか
デモンズのソウル体死亡でエリア傾向黒化とかダクソはイザリスとか周回四人の公王とか
シリーズ全体では難易度の方向性がどんどんギミックやトラップ、敵の配置から敵火力や数を増やすみたいなアクション寄りになってる気がする
ブラボは動き自体がハイスピードアクションみたいになってるから構わないけどその分敵をハチャメチャに強化したりするんじゃないかって思ってさ
ようするに従来のユーザーが今までより難しいと感じる難易度じゃなくて同じくらいと感じる難易度で充分じゃないか?ってこと
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 09:14:14.90 ID:zW+89kUe0.net
- 真正面からやったらムズすぎ→弱点やあるポイントを見つけることで簡単に!
これが理想なんだよね
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 09:19:17.51 ID:HjGGpyUC0.net
- >>737
やっぱ使者はカワイイな
鬱蒼とし中での癒し担当は必要だな
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 09:24:25.50 ID:sOnZfh9r0.net
- >>741
ゆとりゲーマーの気があるから少し気をつけた方がいいかもよ
自分の戦い方で勝てないのはゲームの作りが悪いと言ってるように見える
たぶんだけど回避が成功するかどうかにクリアできるかどうかを掛けてるから運ゲーになってしまってるんじゃない?
回避でごり押ししかしたくない、特定の武器しか使いたくない、パターン構築のために死ににいって全ルート試すのもいや
ってなると運ゲーと感じてしまうかもね
俺はパターン構築派だから、
こちらの行動を固定すれば相手の動きも1・2パターンに固定されるソウルシリーズは
運ゲー要素がほとんどなくて楽しい
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 09:24:37.05 ID:UzK8w2Uy0.net
- 上達感を感じられるといいな。
タカアシ、貫きとか潜むものとか回避が楽しくて上手くなったことを実感させてくれた
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 09:25:09.95 ID:/4+LnBXV0.net
- 使者は狩人に仕える云々言ってたが獣化したらどういう反応してくるのか気になる
獣化自体あるかわからないけど
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 10:04:15.01 ID:4UqWUxvS0.net
- >>746
見た目も設定もイイよね
狩人を慕ってるとかもはや萌え要素…
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 10:28:11.81 ID:57jPpwII0.net
- 難易度はソウルシリーズと変わらないと思うよ
宮崎さんは達成感をユーザーに達成感を感じてほしいと考えていてそのための手段として高難易度のゲーム性にしていたらしい
でも難易度をシリーズごとに上げていくと理不尽な難易度になってしまう
だからbloodborneでは達成感を感じてもらうために難易度以外に演出にこだわるようにしている
たとえば仲間の断末魔とか返り血とか
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 10:47:30.29 ID:H3bMn7TwO.net
- このゲームはスーパーマリオブラザースの8-1とどちらが難しいですか?
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 10:53:18.02 ID:+MZgfeZL0.net
- 未発売のゲームと別ゲーとの難易度比較ができるとでも?
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 11:21:51.68 ID:taJfyD4+0.net
- >>736
ノーマルモードな1週目はなんて言い方も聞く
2週目から難易度上がるしそっちのが難ゲーとしては本番なんじゃないかな
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 11:47:33.15 ID:kW2OGiGL0.net
- >>747
むしろそのパターン化が一番楽しかった
何十回と死んだステージやボスも今じゃ盾なしくらいしなきゃ満足できない
ただ特にダクソ2から「慣れたら容易」って部分から外れてる気がしてさ
「デモンズダクソじゃ簡単過ぎる!」って声聞いてたらいつかホントに上級者専用ゲームになっちゃうよ
難易度なんてこっちが勝手に縛ったり侵入とかでパターン化出来ない敵がいたりするんだからそれで充分じゃないかって
ただブラボみたいにPCが高性能になればなるほど難易度調整が難しいだろうからなぁ…
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 11:58:08.19 ID:Tl/lsNzr0.net
- 難易度とは違うんだろうけど
初見でどれだけビックリしたり悩んだりするかが楽しみで仕方ない
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 12:04:11.43 ID:kVlhjUig0.net
- 罠にかかりまくってパニックになりたいわ
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 12:15:45.16 ID:taJfyD4+0.net
- >>755
◯◯にしては〜なんてデバッガーとか開発側が調整用にプレイしまくって慣れちゃって
無闇にどんどん難しくなっていくのと似たような感覚に陥ってるんだよ
正直どんなに難しくても一度クリアできれば次からは気持ちに余裕もできるしなんだかんだで慣れるもんだよ
どっかのSTGみたいに今までクリアした人間が居ないとかってレベルにされても困るでしょ話題にはなるけど
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 12:37:42.85 ID:Gu0VGpXL0.net
- 開発者と戦わされるゲームは嫌だ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 12:50:20.58 ID:j1hl9WD80.net
- でも今回は能動的アクション主体だしこれまでとはまた違ったスキルを要求されるところはあるかもしれない
だとすれば慣れていないという意味で難しく感じるかも
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 12:55:08.94 ID:LtZbunvh0.net
- デモンズとかダクソよりは難易度高くしようが無いってどっかで言ってなかったっけ?
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:13:16.38 ID:aEtfMB1k0.net
- 難易度が前作までより低くても魅せプという領域があるんだなこれが
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:14:04.36 ID:pNp6PQH70.net
- そもそも盾ゲーで攻略方法が確立しつつあったデモンズ、ダクソに
能動的な盾として銃やリゲインが導入されて
加えて常に探索の楽しさを提供するために聖杯ダンジョンが用意されたんでしょ
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:15:57.78 ID:+FLUL7MR0.net
- お前らファーストキャラのメイクはもう決まってるか?
俺は決まってる、ハットやスーツが似合う白髪老人スタイルだぜ!
切れ目の微笑顔でホッホッホ…とか、いやはや…とか言いそうな奴な!
真似すんなよ!
まだPS4も初回限定版も買ってないけどな!
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:16:28.44 ID:j1hl9WD80.net
- ソウルシリーズのスキル貯金が利かないからみんなある程度初心者として当たらなきゃいけないんじゃないかと
αも試遊もやってない自分の的はずれな意見かな
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:34:21.81 ID:zuwn1RMs0.net
- >>762
そういう方向はちょっとやめてほしいわ
DMC1くらいが限界
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:44:30.66 ID:LtZbunvh0.net
- tgaの神父戦を見た限りだとスピード感はいい感じだと思うなあ
始めて見た時は脳汁がやばかった
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:48:02.57 ID:UH5HriaJ0.net
- こっちが攻撃すると絶対向こうも同時に攻撃してくるパターンだけはよしてくれ
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 14:57:45.92 ID:taJfyD4+0.net
- >>768
ニュアンス違うかもしれんがCPUの超反応って萎えるよね
高速戦闘の中で隙間に差し込むのが楽しいのに
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 15:23:55.47 ID:3NOg9XiK0.net
- ダクソ2の玉座の監視者・守護者戦のソロとか、斬り合ってる時は楽しいのに、
制空圏の外で下がったらゆっくり歩いてくるから回復し放題なんだよなぁ。
リゲインが腐らないバランスにしてほしい。敵の追撃も機敏に。
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 15:54:49.87 ID:kW2OGiGL0.net
- 追撃を機敏にするのはいいけどしっかりアイテムでの回復も可能なレベルにしてもらいたいな
こっちの攻撃に合わせて無敵時間ありの回避も絶対にやめて欲しい
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 15:55:24.90 ID:KOA7qTsSO.net
- 早くやりたいね
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 16:07:23.57 ID:+FLUL7MR0.net
- コッチの行動に合わせた機敏な追撃ってどうしても
「あぁ、今俺がボタン押したからプログラムが反応したんだな」ってなるから辛い
「良い反応するな〜」とかじゃなくて
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 16:26:30.25 ID:vv+O8zuR0.net
- ダクソ2の一部の闇霊NPCはそんな感じだったな
刺突R1押すと、必ずローリングする様にAI組んであるんだろうなっていう感想持ったのを思い出した
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 16:33:47.89 ID:mwuleexp0.net
- 銃剣みたいなのでないかな
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 16:41:01.80 ID:3NOg9XiK0.net
- >>775
左手に銃を固定っていう制約があるとすれば、
銃剣はダクソ2の氷の刺剣並みの強武器になりそうだねw
それとも銃剣だけ左手にも装備出来るのか…
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 16:43:05.71 ID:LtZbunvh0.net
- 銃剣もそうだけど両手拳銃でガンカタをやりたい
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 16:47:30.96 ID:kVlhjUig0.net
- >>777
ステップ駆使して2丁拳銃とかスタイリッシュすぎるw
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 17:03:12.51 ID:qXOGpFaN0.net
- 大型敵だと怯まない。攻撃を回避したら回避さきまで追尾してくる。
あかん、これアマラーですわ。糞ゲーですわブラボ。
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 17:08:12.86 ID:wycs0TR00.net
- ファミ通インタビュー読んだがステージは10以上とハッキリ言ってるな
言い方的に11〜14個くらいか
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 17:09:45.27 ID:LtZbunvh0.net
- >>779追尾ミサをQBで避けると思えばなんとか
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 17:19:54.68 ID:/HmKXJqy0.net
- はよやりたい
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 17:29:41.90 ID:R5VqPLsA0.net
- 銃剣とステップ合わせて日本万歳プレイしたい
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 17:53:48.13 ID:TmQMgg7y0.net
- 敵が怯まないなら致命狙えばええねん
そのための拳銃じゃないのか
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 18:00:28.99 ID:j1hl9WD80.net
- >>784
つ弾数制限
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 18:04:43.49 ID:d241CiOB0.net
- >>750
コイツだけやたら存在が浮いてるけど
ただ何もなくシステムとして『使者たん』がいるとも思えないしストーリーに絡んできたりしないかな
ゼノギアスのセーブポイント的なビックリ要素があるかもしれん
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 18:21:29.09 ID:TmQMgg7y0.net
- >>785
言われてようやく気付いたけど
今回のパリィって回数制限付きなんだよな
アルファでは結構拾えるポイント多かったように見えたけど
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 18:23:09.23 ID:/HmKXJqy0.net
- 鎌の変形最高にいかしてる
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 18:28:10.69 ID:3NOg9XiK0.net
- 近接で致命が出来た時は嫌でもケツ掘りゲーになる運命だったからなぁ。
デモンズ〜ダクソ1のパリィは初心者でも楽しめたけど
一定条件で銃で怯ませ→致命がスタンダードになるなら、起き攻めケツ狙いもなくなるのかな。
敵の行動に多少依存するだろうし。今作はパリィもないっぽいしね。
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 19:27:18.76 ID:AESnhiai0.net
- いうほど弾数気にしなくていいと思うけど焦って連発すると一気にキツくなるパターンだな
その代わりパリィ有効なボスが増えてハイリスク・ハイリターンな戦闘ができると予想
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 19:30:02.24 ID:ecU1oWpu0.net
- 今から想像できるが初見は銃弾もったいなくてほぼ銃縛りプレイになる
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 19:38:08.05 ID:VzSCDzZ80.net
- とりあえず危なくなったら銃をブッ放す戦法
弾丸の種類は豊富にあるんかね
鉛弾
銀弾
これくらいしか思い浮かばん
銃の種類によっても扱う弾丸は異なるかもしれんし
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 19:47:37.04 ID:u7+DTb/Q0.net
- >>792
火炎放射は銃に含まれてるのかね
そうすると弾数がどういう扱いになるのか
まぁ火炎瓶みたいな消費アイテムの可能性のが高いけど
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 19:51:18.47 ID:AESnhiai0.net
- 短銃 標準的な鉛弾と威力の高い銀弾を打ち分けることができる リロードが早くパリィ向き
散弾銃 衝撃力の高い散弾で敵の動きを止めることができる 複数の敵にヒットする
マグナム 非常に威力の高い弾丸で敵を殺傷することができる リロードは長いが一撃で敵を倒すこともできる
銃の種類もこんな感じでいろいろあるといいなぁ
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 19:58:52.46 ID:TmQMgg7y0.net
- せめて近接と同じ程度の種類が欲しいな
三点バーストできるとか
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:29:08.59 ID:pNp6PQH70.net
- 銃を使って1発でかいダメージを狙うかリゲインに頼って手数を稼ぐかの
取捨選択が楽しみ
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:33:12.70 ID:wYSRsdgH0.net
- 銃が強制怯みで隙も少なかったらPvPで出し得にならんかワンチャンパリィも取れるし
弱体されても攻略面倒になるだけだしどうバランスとるんだろ
あと聖杯coop観て思ったのが炎のエフェクトと判定ややガバガバしてないかね
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:36:38.85 ID:VzSCDzZ80.net
- 前にも書かれてたけど
リゲイン性能がクソ高いけど攻撃力はクソな防御特化長期戦武器もあるかもしれん
つうかくれ
>>793
補助アイテム枠(輸血瓶や誘い用の石ころなど)とは別に弾丸枠があって、そこに燃料的な何かがあるのかもしれん
パイルがあれば弾丸枠に杭があったりとか、武器毎に専用の何かを消費するんだろうね
まぁパイルは武器らしいが
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:38:16.99 ID:VzSCDzZ80.net
- >>798
×武器
○銃
ね
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:38:38.84 ID:UPmebs7i0.net
- 銃パリィって言葉に違和感を感じるんだが誰かもっと洒落乙な言い回しないんか
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:42:00.59 ID:3NOg9XiK0.net
- >>789は従来の盾パリィがないってことね。
銃の威力はそんなに高く設定されてないだろうね
あっても隙が大きい散弾銃タイプくらいか、動き辛い連射型の機関銃(デュラが持ってる?)
アヴェリンとか時代に合ってる気がするけど強すぎてなさそう
プレイ動画でも油瓶?と火炎瓶だけでもかなり楽しそうだったから小物にも期待
設置型のトラバサミみたいな罠でないかなー
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:46:33.22 ID:B3j2ZKaK0.net
- >>797
パリィに関しては守人の曲剣という前例があるから同じ間違いは犯さないと信じたい
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:47:39.06 ID:3NOg9XiK0.net
- >>800
弾き(ハジキ)
銃カウンター
ガンカウンター
銃怯み
ガンフリンチ
銃致命
ガンフェイタル
うーん 銃パリィでいいんじゃw
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:47:49.90 ID:pNp6PQH70.net
- そういやデュラだけ目隠しなのかと思ったらガスコインも最近のトレーラーで目隠ししてるっぽいよね
これは獣かそうでないかを惑わされないためなのかな
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:48:32.32 ID:6VLfQZ9l0.net
- >>800
素直にガンパリィって言おうとしたらスパークリングワインの名前っぽいからやめた
なんか相手を弾いてるように見えるからスナップとかでいいんでないの
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:01:16.88 ID:oP3ddZdd0.net
- バレットパリィ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:02:29.99 ID:UPmebs7i0.net
- >>803
カウンターとかイメージ近いけどもう銃パリィで定着しちゃってるしな
解説文あたりで正式名称判明しそうな気もするが
そういえば強攻撃バクスタも正式名称まだか
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:03:21.33 ID:oP3ddZdd0.net
- 略してバリィ
いやもうパリィでよくね?やってること同じやんけ
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:04:53.70 ID:5qNLvx950.net
- 今日のニコ生で細かい情報でるやろな
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:07:08.25 ID:TmQMgg7y0.net
- >>804
獣狩りの群衆紹介欄やスクショの小話なんかにそれなりに瞳に関しての記述がある
病が進行すると、体毛やらよりもまず瞳の方から変化していくんじゃないかと思ったり
それを隠すためかとも予想できるが、PVの雰囲気的にガスコインがそういうの気にするキャラには感じないのがこの妄想の難点
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:13:48.28 ID:hkDMFerd0.net
- デモンズのパリィ致命は快感だった
ああいう快感って大事だわ
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:15:40.50 ID:u7+DTb/Q0.net
- 今更遊王戦の記事読んでるけどガスコインと共闘できることもあるんだな
これならアルファで戦えちゃったのがアレな事がちょっとわかるな
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:15:47.22 ID:pNp6PQH70.net
- >>810
あー隠すためってのもあるね
確かに正式発表で公開されたトレーラーで銃を頭につきつけるシーンがあるけど目が印象的だったもんな
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:33:14.60 ID:j1hl9WD80.net
- >>804
輝度変更画面の獣画像もあんなふうな目隠し?してたよ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:36:12.09 ID:k0KPd0wj0.net
- ハジキわろた
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:42:11.65 ID:sOnZfh9r0.net
- ガンパリィだからガリィにしよう
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:47:48.35 ID:TmQMgg7y0.net
- >>816
群衆「おれは しょうきに もどった!」
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:54:46.98 ID:3NOg9XiK0.net
- >>815
鬼武者っぽいから嫌だけどねw
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:55:32.52 ID:KVlHCjlo0.net
- >>816
機甲術使えそうな名前だな
銃だし夢が出てくれば完璧
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:57:50.55 ID:+kLADMu60.net
- SCE公式】挑戦!『Demon's Souls』第七夜「最後の希望、王城でつらぬかれる。」篇
http://live.nicovideo.jp/gate/lv202351721
また今回は先日アメリカで行われたイベント
「PlayStation Experience」のレポートも行います。
SCE JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアによる最新作
『Bloodborne』の聖杯ダンジョンに関して山際プロデューサーに
紹介してもらいます。
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:11:55.43 ID:AESnhiai0.net
- Bloodborneグッズ
http://www.jp.playstation.com/dokodemoissyo/info/20141208.html
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:14:05.21 ID:nRdDqxoq0.net
- >>821
タイトルロゴのキーホルダーとか手抜き杉内
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:16:42.35 ID:PGhkomIB0.net
- >>821
マルチスタンドがクソボッタくりで笑える
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:27:51.88 ID:0cxhJomb0.net
- やっぱリロードアクションは欲しいな
キラー7くらいの超速リロでもいいから
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:42:17.05 ID:AESnhiai0.net
- 聖杯ダンジョンは新たに儀式するまで固定か
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:42:47.49 ID:jDVbMn7/0.net
- 既出はいいからポロりしろやあああああああああああああああああ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:42:57.07 ID:XRCkOEQ90.net
- パニクって銃乱射しながら死ぬ未来しか見えない
ホラー映画のモブ気分が味わえるな
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:45:24.64 ID:4UqWUxvS0.net
- あああ苦手な銃要素あるんだよなブラボ
照準合わせるのとか無理
どんな感じなのか知らないけど
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:52:06.78 ID:T1BRAYH00.net
- >>828
ちょっとは調べてこいよ
発表直後から銃はほとんど近距離のカウンター用でTPS要素は
ほとんどないぞ
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:52:20.27 ID:mcjU52Pd0.net
- >>828
デモンズダクソの魔法みたいなもんよ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 23:00:46.22 ID:4UqWUxvS0.net
- >>829
目の前に箱があるの忘れてたわ、グーグル先生に聞いてくる
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 23:26:20.13 ID:3NOg9XiK0.net
- >>821
ブラボのグッズショボ過ぎだろw
トロのワイングラスかわいい
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 23:56:05.61 ID:ROTInxRx0.net
- >>832
まぁ、情報もあんまでてないからバンバングッズ出すわけにもいかないしね
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 23:59:45.76 ID:o3g3Fwc10.net
- そろそろソウルシリーズのフィギュア出そう
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:04:51.20 ID:i5M+5i3W0.net
- そういえば、生放送で新情報の告知が無かったなぁ...来年までお預けかな?
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:06:57.75 ID:5qNLvx950.net
- イベントやるって言ってたやん
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:16:51.71 ID:614w53Vp0.net
- 使者のグッズまだです?
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 01:29:06.99 ID:Tq7Ho0vF0.net
- 銃パリィのタイミングってシビアなんかな
ダクソくらい積極的に狙っていけるレベルなら嬉しいけど
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 01:45:49.15 ID:GGbGrWvK0.net
- むしろダクソより簡単だと思う。L2押してから発射までラグ殆ど無いし
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 01:55:23.75 ID:4UTN4tk80.net
- いやソウルシリーズのほうが簡単だったべ
銃のほうが盾より2テンポぐらい発生遅いし
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:06:31.55 ID:lv2C2mZ30.net
- そういやフィギュア化の話あったよね
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:10:41.92 ID:X203cJLQ0.net
- 一番くじとかありそうだな
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:27:42.02 ID:gQGu8ZTy0.net
- プレイヤー同士ののアイテム交換無しで良いからセーブデータのコピー可にしてほしい
どうせpsプラスに入ればバックアップ取れちゃうしコピー不可にする意味ないよね
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:28:24.22 ID:SeBIYxAt0.net
- デモンズのラグを考慮しない動きの仕様は今考えるとありえんな
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:34:48.54 ID:Q5RqWhfd0.net
- >>843
本体にplus入ってるIDが1つあればサブもオンできるから意味はあるんじゃね
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:39:31.75 ID:dZBWTZcM0.net
- >>843
そもそもなんでコピー可にこだわるんだ?
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:58:49.65 ID:gQGu8ZTy0.net
- >>845
なるほど意味はあるな
>>846
頑張って育てあげたデータをUSBに保存しておきたいんだよ
まぁおれが神経質なだけなんだけど
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 03:11:29.31 ID:SeBIYxAt0.net
- なんだ一アカウントずつカネがかかるのかと思ったら
一つあればその本体だとどのIDでもオンできちゃうのか。
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 03:13:23.18 ID:P3SV5Stz0.net
- いや出来ないだろ
出来るの?
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 03:25:58.01 ID:5ZPkwftA0.net
- >>849
Googleっていう便利なサイトがあるらしいぞ
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 04:20:25.98 ID:Tq7Ho0vF0.net
- 通貨はどうなるんだろう
ていうか金はどうやって稼ぐんだ?
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 04:49:31.17 ID:cOG8TA3p0.net
- >>851
新鮮な血と交換?
もしくは敵を倒した時に剥ぎ取りポイントがソウルみたいに手に入ったり…
工房だけじゃなく商人もいるだろうから、通貨の代わりはあるだろうね。
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 04:55:03.70 ID:Q5RqWhfd0.net
- 倒したときにソウルみたいなのなかったっけ?
体験会でお姉ちゃんが説明してたような
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 05:38:48.23 ID:cOG8TA3p0.net
- >>853
確かに記憶にあるけど、まさかソウルではないよね
吸い取ってるのも相当アレな絵だけど
しかしブラボは情報を小出しにするのが上手いな
肝心なところは結構隠してるのに惹かれるし。
ガスコイン流出がなくて、発売日が2月だったら、もっといい感じに本編に入れただろうね
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 05:42:20.62 ID:92ecGA3q0.net
- >>853
自動生成ダンジョンのPVで敵を倒した時に白い何かを吸収してるね
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 06:54:18.95 ID:aFJs3CjO0.net
- ソウル的な何かだろうな
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:10:56.44 ID:nJd/mQAo0.net
- 延期してなきゃあと1ヶ月と2週間ちょいで発売してたのかと思うとうんこもれそう
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:19:15.02 ID:5Gu0vy7Y0.net
- 最初期のプレス向け映像と聖杯ダンジョンの動画だけだな
ソウル的なものの吸収エフェクトがあるの
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:28:21.33 ID:JPiwNMwF0.net
- 2ヶ月延期はやばいよなあ
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:52:52.70 ID:/uXmtbR70.net
- 裕福な老人とかあるから普通に貨幣でいいと思うなぁ
今のところデーモンみたいな超常的な存在は居らずあくまで獣の病がメインだしソウルとか言われても世界観に違和感がある
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:16:45.18 ID:UNbMcuPy0.net
- >>857
ちくしょう…ちくしょう…
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:18:01.56 ID:bk6b1G0V0.net
- 大丈夫だ
この延期のおかげでダクソ1の時のような悲劇を回避できるんだ
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:23:17.63 ID:5Gu0vy7Y0.net
- …どこもかしこも、バグばかりだ…
…ブラボも、どうせそうなるのだろう?
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:28:38.05 ID:lMZa1Qdo0.net
- しかし、そこには・・・
延期して色々溜まった鬱憤をフラゲ組に侵入して惨殺することで晴らそうとするスタッフの姿が!
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:54:16.90 ID:xgYdKTiq0.net
- クエストの少ないキングオブアマラー。
糞ゲーありがとうございました。
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:55:51.74 ID:Tq7Ho0vF0.net
- 今作の敵も二次ロックしてくんのかな…
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:20:05.31 ID:xgYdKTiq0.net
- 無想転生で回避した先を攻撃してくる有能なラオウがいるゲーム、
それがブラッドボーン。
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:26:41.01 ID:bk6b1G0V0.net
- アマラーよりは戦闘に力入れてるだろ
そもそも楽しみ方が違う気がする
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:43:51.41 ID:LYGmwkKK0.net
- >>800
カウンターショット
略してカッショ
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:02:11.84 ID:uOYqKqMm0.net
- >>865
2日連続同じレス書き込んでる馬鹿w
糞ゲーといいながら張り付いてるのが無視できないくらいのゲームって自分でいっちゃってるようなもんだな
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:16:51.34 ID:bWHmHc2W0.net
- パンパリィ
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:20:03.27 ID:xgYdKTiq0.net
- >>870
何言おうが、敵が回避先に攻撃してくる事実は変わりませんw
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:30:08.15 ID:LYGmwkKK0.net
- 獣狩りは夜にしとけって
互いに互いをシカトするんだ
スレが平和になるぜ
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:53:01.80 ID:HEHpejvp0.net
- 銃致命が訛って「じゅうち」って言われるようになると予想しとくわ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:53:54.22 ID:HEHpejvp0.net
- 「じゅうち狙って一発撃ち込みます」
みたいな
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:54:16.01 ID:jvvDEPnE0.net
- で?
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:56:52.59 ID:LYGmwkKK0.net
- カウンターショット(暫定)後の致命攻撃は素手なんだっけか?
ならば「モツ抜き」ってのは如何か?
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:57:31.67 ID:Cfi5p7u10.net
- ( ^ω^)おっおおおっお
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:04:29.29 ID:N9Tv/5wL0.net
- Tower Knightみたいな大型騎士ボスは出ないかな
地下の連中も魔物のようだし
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:08:06.23 ID:+vkJ0kll0.net
- >>875
またまとめブログお得意のキモい略称か
キモいから流行らないのに学ばねぇな
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:33:12.88 ID:wxrj8KJJ0.net
- バクスタは実用レベルじゃなくなったし致命モーションは貫手だけになったみたいだし「致命」だけで通用すると思う
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:39:49.49 ID:JPiwNMwF0.net
- 心臓ぶっこ抜き
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:46:24.58 ID:dMxcfZSn0.net
- ハートキャッチプリキュアだろ
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:51:34.75 ID:1mEsA9J30.net
- プレイ動画見たけどアクションが速いな
ソウルシリーズとかもやったことないんだが大丈夫かね?
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:52:26.02 ID:lMZa1Qdo0.net
- 致命はぶっこ抜きだけかぁ
カメラ持ってこないと
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:14:16.06 ID:XWRoaIM60.net
- みんなブラボって略称使ってるんだよな
未だに何故かドボーンって呼んでしまう
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:25:25.47 ID:Tq7Ho0vF0.net
- 結構気になってるんだけど何でぶっこ抜いてるのに敵が吹っ飛ぶの?
波動か何か?
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:25:42.38 ID:CrkR6HLB0.net
- >>886
発売前…ブラボ
発売後(神ゲー)…ブラボー
発売後(爆死)…ドボーン
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:26:53.60 ID:5Gu0vy7Y0.net
- >>884
別になんともないだろうがそのこととは無関係にとにかくオススメしとく
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:27:08.07 ID:lIu/82a+0.net
- 焼きそばドボーン
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:32:30.82 ID:bk6b1G0V0.net
- ブラーン
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:32:42.62 ID:5Gu0vy7Y0.net
- >>887
右手を引き抜く反動を利用して左手で張ってるんだよ多分
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:47:00.52 ID:X5L/zatj0.net
- >>881
1人だと戦闘中に決めるのはかなり難しいけど仲間呼んで挟み撃ちにすれば貯め強攻撃入らね?
息合ってないと相方が通常攻撃入れちゃうけど
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 13:00:13.52 ID:GZLriinY0.net
- 初心者狩りする奴なんて底PSの屑野郎しかおらんのだから
ある程度の装備整えたらしばき倒せるだろ
初心者狩り狩りからの煽りほど気持ち良いもんはないわ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 13:44:16.07 ID:+vkJ0kll0.net
- >>894
お前初心者狩りに負けて煽られてんのかよwwww
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:05:22.81 ID:c4LAwKsu0.net
- 発売日までやるゲームないよ早く発売日してよー
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:27:00.72 ID:Tq7Ho0vF0.net
- 初心者狩り狩りから煽られるってことは初心者狩りをしてる底PSの屑野郎ってことでしょ。
銃以外の遠距離武器はないのかな
クロスボウとか弓は時代にそぐわないか
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:33:28.37 ID:0rzhI8DV0.net
- クロスボウから変形してパイルバンカーになる変態武器とかないかな
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:36:03.35 ID:aFJs3CjO0.net
- ん?
初心者狩り狩り=初心者狩りを逆に狩る
初心者狩り狩りからの煽りが気持ち良いって初心者狩りぶっ殺して煽るの気持ち良いってことだろ?
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:36:12.92 ID:CFqicLg+0.net
- 遠距離特化で、近づけばどうってことないと思わせてからのようこそパイルバンカー
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:54:04.67 ID:Tq7Ho0vF0.net
- 初心者狩り狩りから煽られるじゃなくて初心者狩りを狩る「からの」煽り連発ってことか
今作は武器防具破壊あるのかな
成功したことが一度もない要素だけど
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:54:10.92 ID:9L+TAIHN0.net
- 致命を他のやつにとられやすいのがちょっと嫌だな
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:57:41.37 ID:9L+TAIHN0.net
- 公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/
公式ツイッター
https://twitter.com/Bloodborne_PS4
リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=G203e1HhixY
GCトレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=XLrMfezZC7E
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
TGS2014トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=w1377i5WAsE
新武器 双刀プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5nxwBGpeC9w
新武器 石槌プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=zs-MpbmzpLk
新武器 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html
The Game Award 2014トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=MCIbXBhJAG4
PlayStation Experience 2014 自動生成ダンジョン プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=QEv7ZHytVAk
GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html
インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/
スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/
※次スレは >>902 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※対立煽り(デモンズ、ダクソとの比較など)、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので禁止します
前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part46
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1418626599/
無理だったわ>>930頼む
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:18:30.11 ID:5Gu0vy7Y0.net
- そんな遠くに飛ばさなくてもいいじゃない
自分が行ってくる
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:20:15.67 ID:5Gu0vy7Y0.net
- ダメでした
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:21:22.42 ID:bWHmHc2W0.net
- 立ててみよう
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:23:09.48 ID:bWHmHc2W0.net
- ダメだつた
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:38:48.67 ID:ngLL9Ypl0.net
- お前らに勧められたからヴァンヘルシング観たけどカッケェな
こういう世界観に興味なかったけどコレは惚れたわ
発売前に観といて良かったぜ
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:41:10.89 ID:8Imsd+Iz0.net
- たててみよう
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:45:12.42 ID:8Imsd+Iz0.net
- 次スレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1419057874/
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:45:29.61 ID:znKiMv0W0.net
- このスレの>>2は次スレの>>1のテンプレに入れっか?
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:47:05.45 ID:znKiMv0W0.net
- >>910
乙っすわ
使者たんもふってくれいいぞ
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:49:25.76 ID:ngLL9Ypl0.net
- >>910
乙
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:54:28.83 ID:lMZa1Qdo0.net
- >>910
おっつ!
暇つぶしにデモンズやったが偶像たんに嬲り殺された
こんな調子でブラボ大丈夫かよ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:55:36.13 ID:aFJs3CjO0.net
- >>910
乙
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:02:00.39 ID:0rzhI8DV0.net
- >>908
ストーリーは微妙だけどビジュアルが良いよなぁ
変形する武器とか教授のコート姿とか結構ブラボは影響されてんじゃないかと
ゴシックホラーにスタリッシュさを上手い事落とし込んでたと思う
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:05:24.04 ID:8Imsd+Iz0.net
- ヴァンヘルシングは冒頭で伯爵がやってた、燃える体をジャケットで消すやつカッコイイわ
ああいうのブラボでもやってくれないかな
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:05:56.71 ID:N9Tv/5wL0.net
- ヴァンヘルシングはすっげー長かった
いかにもなアメリカ映画だったけど怪獣大戦争はかっこよかった
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 16:16:21.53 ID:ElA8s0G2Y
- 結局デレデレデレデレデレデレデーデーはガスコイン戦の曲でいいのか?
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:14:30.22 ID:c4LAwKsu0.net
- ヴァンヘルシングの手裏剣格好良いよね
バットラングみたいで好き
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:14:50.52 ID:9L+TAIHN0.net
- >>910
おつー
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:15:25.38 ID:5Gu0vy7Y0.net
- >>910
聖乙ダンジョン
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:20:57.77 ID:W93nI2KD0.net
- 二次ロックを勘違いしてる奴が居るな
回避しても当たるって回避できてないだけじゃねーか
それかただのホーミングを勘違いしてるのか
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:24:52.03 ID:8Imsd+Iz0.net
- 零式HD仕様のPS4は真っ赤なのか
ベイカバーも赤で塗ってブラボ仕様にしたいな
http://www.famitsu.com/news/201412/20068388.html
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:38:10.47 ID:X5L/zatj0.net
- >>910乙
今回はシールドデザインコンテストみたいなの無いのかな
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:40:35.37 ID:xgYdKTiq0.net
- 小学生の時にさ、執拗にカンチョウしてくる奴いたじゃん?
指が肛門にぴったり引っ付いて離れない奴w
ブラボの敵の攻撃もそんな感じw回避意味無しw
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:48:32.85 ID:lMZa1Qdo0.net
- ブラボーまでに時間ありすぎるからそれっぽい映画見まくって頭の中を19世紀ヴィクトリア朝にするか
今まさに評判のヴァンヘルシングとあと何がいいかね
スレの上にあったジェヴォーダンの獣とか?
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:49:34.86 ID:ER/p4SSN0.net
- 方向性は全く違うけどthe order 1886も楽しみだわー
今日やっとブラボのパンフレット型ポスターも貰えたし
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:51:27.23 ID:xgYdKTiq0.net
- でもダクソ2も初期に敵が追尾性能の高い攻撃をしてきてたな。
まぁ改善されたけど。ブラボも改善されるだろうから期待だな。
Pスキルに関係ない所でダメージを食らうのは絶対嫌だ。
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:51:31.07 ID:1WvQdLvF0.net
- まだ後3月あんのか長いねー
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:56:22.91 ID:8Imsd+Iz0.net
- >>927
あとはギミック武器ならヘンゼル&グレーテルとか
アニメだとスチームボーイ
前話題に出てたソロモンケーンはあんまり面白くなかったわ
変わり種でこんなのもあった、自分はまだ見てないけど
http://movies.yahoo.co.jp/movie/%E3%83%92%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AA%E3%82%A2/344807/story/
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:58:15.33 ID:nVZNBpTF0.net
- >>886
ブンボ
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:01:08.28 ID:/uXmtbR70.net
- >>931
サンキュー!
ヒステリアみたいな別ジャンルからの同じ時代も見ておくといいかもね
TSUTAYAにあるかどうかわからんが上から順に借りてくるよ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:04:09.01 ID:yJ0Ch2oG0.net
- ポスター何処にもねぇ
俺の中の田舎の獣が目覚めそう
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:09:47.55 ID:Tq7Ho0vF0.net
- >>923
二次ロック射撃ってようは偏差射撃のことじゃないの?
回避できるかどうかとは全く関係ないと思うんだが
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:33:18.21 ID:4NcWRIeD0.net
- 秋葉のヨドバシは流石にポスター置いてあったぜ
保存用として2枚貰っちゃった
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 18:27:25.67 ID:cOG8TA3p0.net
- >>910
乙
ガスコイン(獣化)の戦闘シーン見てると、そこまで鬼畜追尾+回復潰しはなさそう
四人の公王(アクティベート時)とか騎士アーロンのソロみたいな距離取っても危ないのは苦労した
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 18:43:55.24 ID:3oW90ZsF0.net
- >>929
でもお前のPSゴミじゃん
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 18:50:26.25 ID:X5L/zatj0.net
- 強ボスで何体かいる分にはレイムとかアーロン位自キャラの回復に反応して来る奴はいてもいいと思うけどな
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 18:55:28.76 ID:0rzhI8DV0.net
- 距離開ければ簡単に回復できるよりずっとマシだと思うけどな>超反応
そんなヌルゲーやりたくねぇ
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:01:56.24 ID:jYCFSijm0.net
- 宮崎のロングインタビューが載ってるファミ通(?)
っていつだっけ?
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:03:56.93 ID:CQVn+hTJ0.net
- 頭悪そうなボスとかそこいらの雑魚モブが回復封じに超反応してきたらうざいな
あと体重を感じさせない華麗なバクステもイラっとする
見た目や設定に合った動きをしてほしい
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:07:53.49 ID:o/DqaHgO0.net
- その点貪りデーモンって凄いよな、最後までバカ可愛さたっぷりだぜ
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:08:21.91 ID:i5M+5i3W0.net
- 鏡の騎士はα版だとエスト飲んだ瞬間に超反応超追尾の突進してたからこいつ強そうなだなぁ、とか思ってたけど製品版だとエスト飲んでもドヤ歩きしてたし距離置いたら雷ぶっぱの残念ボスになってた。でも装備はカッコいいです
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:08:58.71 ID:dZBWTZcM0.net
- >>941
もう出てる
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:09:40.57 ID:HFX5DC2t0.net
- そもそもブラボはリゲインってシステムがあるんだから
距離とればオールオッケーってデザインにしちゃ意味ないでしょ
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:10:37.67 ID:jYCFSijm0.net
- >>945
サンキュー
しかもスレ内にあったね
買ってくる!
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:29:41.61 ID:C8aXWpn00.net
- >>944
鏡の騎士馬鹿にすんなよ
ハードモード、ソロ、雷カット100%の盾無の条件で戦ってみろ
糞強いゾ
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:38:18.29 ID:x8HcqAET0.net
- 雷とか当たらないぜ
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:41:09.07 ID:3SNN3ESU0.net
- >>948
雷攻撃は近くでコロコロしてりゃまず当たらんだろ
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:42:18.25 ID:92ecGA3q0.net
- ハードモード…
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:47:29.89 ID:Cv5ZtyA70.net
- http://i.imgur.com/QkAtcqS.jpg
鳥羽の狩人のペストマスクのマイナーチェンジでこういうオシャレなマスク欲しい
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:47:53.19 ID:2E7WchJm0.net
- >>934
GEOもエディオンも外には置いてなかったよ。
店員さんに聞くと何処からか持って来てくれた。ちなみに田舎です。
しかし、エディオンで最初に聞いた店員は来店中の知り合いとのお喋りが忙しい様で、そんなものはもぅ1週間位前に無くなったなんて嘘を平気で吐きよったよ。
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:56:55.95 ID:3oW90ZsF0.net
- 文の終わりに 。 ←これ付けてる奴の話は聞く価値無いよ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:58:33.84 ID:5Gu0vy7Y0.net
- >>954
それの名前は?
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:01:10.13 ID:W93nI2KD0.net
- >>935
あってるよ
それが回避した先に飛んでくるとか言ってる奴が居たからさ
発射時点で着弾地点確定してるのに、それが回避先に来るってことは、
発射時点ですでに動いてて単に先を狙い打たれただけって言う
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:01:48.24 ID:3oW90ZsF0.net
- 句点!
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:10:52.66 ID:Cfi5p7u10.net
- ダンジョンのボスも生成されるて事は
ボスは番犬だけじゃない可能性びれぞん?
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:12:55.80 ID:JPiwNMwF0.net
- >>958
当たり前田のクラッカー
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:13:56.33 ID:8Imsd+Iz0.net
- 番犬はデモのダンジョンでは第一階層のボスって言ってたから、少なくとも3種はいるんじゃないか
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:16:47.50 ID:Cfi5p7u10.net
- >>959
やったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:30:11.17 ID:cOG8TA3p0.net
- タコみたいなボス欲しい
混沌の苗床?知らんなぁ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:35:37.89 ID:N9Tv/5wL0.net
- タコみたいな竜なら
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:35:38.72 ID:lMZa1Qdo0.net
- 聖杯ボスは沼の巨人も明言されてただろ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:36:52.01 ID:9L+TAIHN0.net
- あれはボスじゃない
ただのイベントだ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:37:32.27 ID:8Imsd+Iz0.net
- 沼の巨人は中ボス
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:41:45.26 ID:lMZa1Qdo0.net
- >>965
>>966
うそん
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:44:40.04 ID:95Hjm93C0.net
- ヤーナムに海はなさそうだからタコはいなさそう
ただ禁域の森の大蛇が触手にゅるにゅるだった
あとは廃城カインハーストが湖に面してるみたいだから
水棲生物系の敵は城に期待だな
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:52:25.57 ID:xgYdKTiq0.net
- >>938
俺のPS4元気に稼動中ですけどもぉ〜?
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 21:38:14.26 ID:/uXmtbR70.net
- 人が獣になるんだ
森にタコが居ても問題あるまい
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 21:56:23.89 ID:4s7GHo6b0.net
- んでんでんでwwwwww
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:05:32.63 ID:Cv5ZtyA70.net
- タコが看守だったりするから問題無い
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:09:48.50 ID:cOG8TA3p0.net
- Lorthos, the Tidemaker / 潮汐を作るもの、ロートス (5)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — タコ
潮汐を作るもの、ロートスが攻撃するたび、パーマネントを最大8つまで対象とする。あなたは(8)を支払ってもよい。そうした場合、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
8/8
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:10:02.89 ID:LSq81t9T0.net
- 心がピョンピョンするようなウサミミを頼む
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:16:22.34 ID:CU2V9Bt80.net
- タコ看守初見の早歩きはほんと心臓に悪かった
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:16:56.93 ID:dZBWTZcM0.net
- >>974
くっさ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:33:24.95 ID:cOG8TA3p0.net
- ラトリアと腐れ谷はもう何度も何度も言われてるけど、
「怖い」と「気持ち悪い」の双璧を成してるよねw
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:43:19.11 ID:5Gu0vy7Y0.net
- >>973
うっわ懐かし
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:02:41.96 ID:jKN54pEo0.net
- >>934
田舎だけどツタヤにおいてあった
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:06:44.98 ID:3oW90ZsF0.net
- >>969
失せろカス
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:24:02.11 ID:cOG8TA3p0.net
- blood「血」
borne「運ばれた」(形容詞)
blood borne「血液感染」
血で…感染する…?
俺達はこの事について深く考えられていないのでは…
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:25:09.07 ID:C/BzXC4N0.net
- 血がキーワードです!
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:33:25.62 ID:cOG8TA3p0.net
- 最初に見た時はborneを「骨」(bone)と勘違いして、
「血と骨ってどっかの小説みたいじゃないですかヤダー」と思ってたのは秘密
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:35:25.08 ID:6Dpc3UW10.net
- だから血液型の違う敵をリゲインしてしまうと免疫反応でry
これが鍋作品なら「戦略性とスリル」とか言ってそういう要素が絶対入ってたな
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:53:24.52 ID:nVZNBpTF0.net
- プラポ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:57:07.98 ID:jKN54pEo0.net
- てか獣の病って病気だから終わりどうするの?
ワクチン開発して終わるのかな?
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:58:51.11 ID:W93nI2KD0.net
- 病気だからと言って細菌感染とは限らない
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:19:42.84 ID:WGo94Nt10.net
- >>976
うさぎのいい匂いがするでしょ
ウサミミ万歳
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:26:40.09 ID:NKU7zP1h0.net
- きめぇんだよニコニコのノリ持ち出してくんなゴミが
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:30:12.57 ID:uBHKtcsd0.net
- >>986
治療エンド
獣エンド(実は治療無理でした含む)
宇宙人エンド
好きなものを選べ
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:31:02.59 ID:rUomJUrr0.net
- 古い炎の番犬ってイザリス関連かなって思ったけど
流石に関係ないか世界観全く違うし
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:31:15.51 ID:nwHbQ3eE0.net
- 犬エンドでオマエダタノカ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:35:28.84 ID:dHMVhjGy0.net
- 実は今まで獣だと思って殺してた奴らこそがまともな人間で
獣を狩るハンターたちこそ 獣たちにとっての怪物だった
アイアムレジェンドエンド
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:36:41.05 ID:dHMVhjGy0.net
- >>991
ダークソウルはバンナムだしつなげちゃマズイだろ
むしろ可能性があるとしたらデモンズだな
ガスコイン神父がアンバサ言ってたし
聖杯ダンジョンも拡散していく世界を連想させるし
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:37:52.93 ID:3dicDeXD0.net
- >>993
あれ主人公が、怪物たちにとっては化け物だったって解釈でいいのか?
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:38:36.76 ID:XuTQWqIf0.net
- >>989
貴公…
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:40:55.64 ID:5gI4Qk/q0.net
- 聖杯ダンジョンの参加儀式とやらはどんな感じになるんだろうなぁ
ソシャゲーのスタミナ制みたいにならないことを祈る
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:41:27.80 ID:rUomJUrr0.net
- >>994
ガスコインさんアンバサって言うのかw
そういやダクソにはアンバサって台詞言うNPCいなかったね
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:41:51.74 ID:uBHKtcsd0.net
- >>995
あれはお互いが怪物として認識してたんじゃ?
似たような話だとSIRENとかね。
屍人/闇人からは人間が化け物に見える
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:43:38.62 ID:xwAytvbq0.net
- アンバサも正体神父も開き直ったような映像公開でも出し渋ってるね
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:50:26.44 ID:axXH6S0t0.net
- うめ
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:52:17.79 ID:hb/gichn0.net
- あ
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:52:25.20 ID:ifNJVcpd0.net
- はら
- 1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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