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【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part46

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/15(月) 15:56:39.12 ID:Kue+dMPT0.net
公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/
公式ツイッター
https://twitter.com/Bloodborne_PS4

リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=G203e1HhixY
GCトレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=XLrMfezZC7E
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
TGS2014トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=w1377i5WAsE
新武器 双刀プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5nxwBGpeC9w
新武器 石槌プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=zs-MpbmzpLk
新武器 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html
The Game Award 2014トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=MCIbXBhJAG4
PlayStation Experience 2014 自動生成ダンジョン プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=QEv7ZHytVAk

GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html

インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/

スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※対立煽り(デモンズ、ダクソとの比較など)、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので禁止します

前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part45
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1418120410/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/15(月) 16:08:12.85 ID:Kue+dMPT0.net
PlayStation Experience 2014
https://www.youtube.com/watch?v=-hxv3EjDVVs
https://www.youtube.com/watch?v=xwuzvP_Fre4

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:27:31.44 ID:PQXDZZgl0.net
 |  _,,,
 |_/::o・ァ
 |ミ;;;ノ,ノ  
 |・ω・`) >>1
 |⊂/    
 |-J 

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:28:12.95 ID:IcNPKMXh0.net
>>1乙←これは変型前のノコギリ鉈

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:31:47.99 ID:ydfqUz6I0.net
神ゲー確定したよ!やったね!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:34:25.23 ID:DxHfVeUa0.net
>>1


7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:36:03.46 ID:Mv0xGNYUO.net
>>1

前スレ>>996
フォトモード
ゲーム内の時間が止まる
自分のキャラを中心にカメラをいろんなアングルに動かして
好きなアングルから写真が撮れる

例えばブラボでズバッとMOBなんかを斬った瞬間を写真にしたい場合、
普通のスクショなら自キャラの背中側からの写真しか撮れないが
フォトモードだと、ぐるーっとカメラを向こう側まで持っていったり
上下左右好きなアングルでその瞬間を写真に出来るんだよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:39:30.29 ID:Ja0z8Iph0.net
フォトモードはドグマのスクショみたいだな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:42:49.90 ID:lWMhUrEw0.net
>>8
違う

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:46:22.47 ID:IcNPKMXh0.net
オンラインマルチ中は使用不可になってそうなシステムだな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:51:02.75 ID:l29d/vJ30.net
拠点とかで数分程度前に巻き戻って撮影できるとかじゃなくて?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:53:17.74 ID:FGR8kiv80.net
発売まであと100日だって

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:01:20.34 ID:DxHfVeUa0.net
発売日が待ち遠しい気持ち久しぶり

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:03:12.81 ID:Mv0xGNYUO.net
>>10
そう
ゲーム内の時間を止めてしまうわけだから
オンライン主体のブラボだと厳しいだろうなと
これは、PS4自体がデフォで備えてるわけじゃなく
ゲームごとに実装しないといけないから、すべてのゲームで出来るわけではないのよ
「そんなもんにリソースさくくらいなら他に回せ」って意見もあるだろうけど
やってみると意外と「おぉ!」てなったりする

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:13:09.64 ID:6LSk/yNY0.net
>>1
フォトモードはラスアスで使ってみたけど、ああいう映画っぽい作りだからこそのシステムかなと感じた
個人的にブラボにはいらないな、まさしく「他にリソース回せ」と思ってしまう

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:17:47.36 ID:2/x1YHft0.net
俺キャラメイクこだわるからフォトモードは嬉しいよ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:31:22.02 ID:cooDf8V30.net
スクショはマイクロUSBの口があるならスマホに
DS4の充電器使って送れる後は適当なアプロダ
に上げれば画像うpも簡単

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:32:12.11 ID:Mv0xGNYUO.net
>>16
有るかどうかは分からんよ
仮に実装するなら、シングルプレイモードとマルチプレイモードで別けなきゃ無理だろうね
マップやらは全部同じでマルチのON/OFFがあるような

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:43:19.68 ID:xB2FYuP00.net
PV見て思ったんだけど前より出血量増えてる?
モーションも前より早くなってるらしいし嬉しい調整は大歓迎だわ!
あとガスコインさんが獣になったあと身体の大きさ変わって攻撃するモーションかっけぇ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 01:48:07.63 ID:bKFvGeaF0.net
獣コインさんの片足ドーンがカッコイイ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 02:12:41.13 ID:Mv0xGNYUO.net
>>11
ツベやらに解説動画けっこうある
ttp://www.youtube.com/watch?v=ut6Jt7uzI3o&fmt=18

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 02:32:38.42 ID:VbL8Lkz60.net
なんか微妙

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 03:14:22.82 ID:gtIARt5+0.net
>>14
ブラボがいつオンライン主体になったの?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 03:36:09.86 ID:Mv0xGNYUO.net
>>23
そうね
人それぞれだね
まあ、マルチプレイ目当ての人が多いだろうし
そういう意味でって事で勘弁して

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 03:45:50.83 ID:xAUSQiaA0.net
インファSSのフォトモードはすごいぞ、元の絵が綺麗なのもあって色んな汁が出る

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 04:04:39.66 ID:Mv0xGNYUO.net
せっかくスクショ撮れるんだから、ホームの壁紙に使えるようになれば良いのにね
そしたらフォトモードが活きてくるだろうに
ボス前で武器「ガシャン!」てやって対峙してる瞬間とか、壁紙に出来たらなぁて思う

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 07:03:34.09 ID:vdw/ARRl0.net
今更気づいたけど沼でも軽々と動けてるな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 07:18:33.16 ID:J2QOmRxD0.net
雪降ったんだけど、そういやブラボでは雪のシチュエーションはあるのかね
血と雪と死闘はいつの時代も熱くなる展開だと思うんだがどうだろう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 07:27:10.71 ID:vdw/ARRl0.net
>>28
廃城カインハースト

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 07:31:10.07 ID:J2QOmRxD0.net
>>29
さんくす
闇夜ばかりに目がいって忘れてた

一面に降り積もった雪の中で血粉末を散らす死闘
豪雨の中で殴り合う死闘
宮崎さんには死闘のシチュエーションにこだわって欲しいわ
楽しみ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 08:45:17.25 ID:qH5FBxnv0.net
で、侵入の仕様はどうなってんのよ?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 08:47:27.43 ID:YRyIy9p20.net
まだどうもなってないよ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 09:20:42.90 ID:wIHb6Ndg0.net
獣化して侵入できるなら楽しそうだなあ
侵入された時に 人か獣かわからないドキドキ感

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 09:21:21.71 ID:RhqbcZA50.net
>>31
ブラボでは敵MOBになるよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 09:22:37.19 ID:lYBZQxb90.net
侵入は廃止と聞いたぞ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 09:26:55.54 ID:RhqbcZA50.net
>>35
誰に聞いたんだよ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 09:28:02.20 ID:lYBZQxb90.net
>>36
パッチィザハイエェナ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:00:44.38 ID:YRyIy9p20.net
この先嘘つきに注意しろ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:13:10.24 ID:gbbsI3Eb0.net
時代設定的にプレイヤーの使う魔法要素ってやっぱり錬金術なのかな

例の火炎放射器が炎の飛沫の代わり
火の玉の代わりに火炎瓶投げたり、
もっとストレートに爆発物投げたり
バッテリー作って雷属性付与したり、
ちょっと不思議パワーで電撃発射したり
酸や毒ガス封入した瓶投げたり

まぁ、敵が旧来の魔法使いそうだから、普通に魔法もある魔法科学の世界かもしれないけど
火薬は発明されず、火属性の鉱石を発火させてるとかの

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:14:35.87 ID:qH5FBxnv0.net
ちっぱい君とも話したけど、別に侵入はあっていいんだけどデモンズ、ダクソみたいなもんはいらんわ
侵入されたとかそいつに縛られてるだけなのも面白くない
それだったらエリア内でプレイヤー同士戦えたらいいよな
ps4何だからどうにかしてほしいわ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:17:42.37 ID:EhxcVXQt0.net
銃があるから火薬は発明されてんじゃね

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:19:02.42 ID:hzoMXiKV0.net
>>40
いい加減しつこい
格闘ゲームやってろ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:20:22.58 ID:PqsHVmz50.net
>>40
もう別ゲーやったらぁ?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:21:43.80 ID:lYBZQxb90.net
何をデタラメ言ってるんだ?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:22:17.46 ID:gtIARt5+0.net
対人厨は典型的ネットでだけ声がデカイ連中

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:24:53.38 ID:lYBZQxb90.net
>>39
>>41
舞台はヴィクリア朝時代です

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:45:15.08 ID:gbbsI3Eb0.net
>>46
産業革命前後くらいってことだよね?
蒸気機関が本格運用され始めた頃

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:47:26.25 ID:lYBZQxb90.net
>>47
そうだね
でもロンドンなのか他のイギリスの都市がベースなのかなんなのかわからないし
ヤーナムにどれだけ石炭文明の利器があるかは不明
工場の排煙みたいのは見えたっけか

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 10:52:29.78 ID:hzoMXiKV0.net
あれは銭湯

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 11:01:05.42 ID:KVDnxhSZ0.net
侵入が獣化なんだったらオシャレしても意味ないじゃん
それは俺にとってかなり大きな事なんだけど

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 11:23:08.21 ID:biPM0ZMV0.net
なんか来たぞ
http://twitter.com/fromsoftware_pr/status/544673272168603648

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 11:28:02.07 ID:qH5FBxnv0.net
話わかってない奴多いな
エリア内でプレイヤー同士戦えたらいいと言うのは
つまり300人限定のエリアがあったとして、
プレイヤーもモンスターも自分以外敵ってことを言ってんだよ
最初から敵ならすっきりするだろ
だが今の仕様は侵入で強奪やハイエナしてカスプレイをしながらも協力で偽善ぽい立ち振る舞いしてて変だろ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:09:26.56 ID:YRyIy9p20.net
また君か壊れるなあ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:13:35.87 ID:OFmQJ8kJ0.net
なまじバランス取ろうとするから道場みたいな糞が生まれるんだよ
対等に戦いたいならそれこそ闘技場とか置いて攻略での侵入被侵入は今までともっと違うものにして欲しい

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:15:13.67 ID:Af2W0+bb0.net
このゲームが宮崎が言ってた暖かくてハートフルなゲームだね?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:24:22.70 ID:B/GRvsdI0.net
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ‘, 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ‘, l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー?{
              | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ‘,
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:28:23.85 ID:lYBZQxb90.net
相手にしないようにしましょうよ
ゾフィーもああ言ってることだし

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:29:34.09 ID:27w/PFlI0.net
猫耳萌えなので期待しています

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:30:51.49 ID:Me+K0sqP0.net
ケモナーリョナラー大勝利と聞いて

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:50:32.60 ID:QXoV6fLt0.net
ビクトリア時代がモデルなだけであってビクトリア時代そのものでは無いんじゃね
ロンドンとかイギリスとかの現実の都市は存在しないだろ多分

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:51:24.88 ID:wIHb6Ndg0.net
情報まだ少ないけどここまで楽しみなの初めてだわ
攻撃モーションかっこよすぎてストレスとかなさそう

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 12:58:46.02 ID:y27iEAiH0.net
ダクソとかデモンズとかでも盾使うより回避する方が好きだったからブラボにはかなり期待してる

あと今回はかぼたんのような癒しキャラみたいなものはいるんだろうか

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 13:02:08.71 ID:PqsHVmz50.net
鐘の女とかヒロインになりそうと思ってたけど
顔の部分をよくみるとどうあがいてもモンスターなんだよなぁ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 13:03:36.16 ID:gtIARt5+0.net
癒しとか求めてる奴こそ別ゲーやれよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 13:04:46.51 ID:YRyIy9p20.net
こういう排他的なやつがジャンルを廃れさせる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 13:06:45.46 ID:B3TyTTdP0.net
>>62
使者たんがいるだろうが!

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 13:10:00.52 ID:gtIARt5+0.net
>>65
>>43とかな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 13:11:11.95 ID:Ja0z8Iph0.net
>>62
ヘムウィックの魔女たんがいるぞ!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 14:28:19.58 ID:wIHb6Ndg0.net
こういう雰囲気の中に 癒しとなるものが一つでもあれば
すごい安心できる気はする

盾も好きだけど 回避の方が戦ってる感あって好きだわ
モンハンではガンランスだけども

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 15:05:00.73 ID:y27iEAiH0.net
あまり情報入れないようにしてたから使者ってなんだ?ってググったら
癒しの方向性が違った

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 15:53:44.77 ID:PqsHVmz50.net
「対人」「PK」というジャンルが廃れてきたのは
ゲーム性も理解せずに参入してきた貧弱一般プレイヤーの責任なんだがな
二つの種族が戦争してるって設定なのに「狩りの邪魔だから」という理由で
PKができなくなった馬鹿なMMORPGもあった

PK嫌いの声は無視するのが正解よ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:03:54.97 ID:hmX/I96b0.net
難易度売りにしてるゲームの色として協力のみってのはやっぱダメだと思うわ
侵入拒否出来てもソウル体的なデメリットがあるべき
思えば人の像の任意解除出来ないってのはそれなんだろうなぁ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:38:05.85 ID:Ja0z8Iph0.net
俺もデモンズダクソで盾無しプレイが好きだったからブラボはすげー楽しみ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:45:51.02 ID:6YboMmS60.net
賢いお前らに無知な俺からの質問なんだけど、ブラボ買うから今PS4の購入も検討中なのよ
んで、ついでにディスプレイも買うかーってことになってさ
PS4のゲームを遊ぶのに十分なスペックがあってPC、TV兼用にもなる上で出来るだけ画面大きいのが欲しいんだけど
予算5万円では何が良いんでしょう?スレチかな?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:50:45.87 ID:+J8Np2ZF0.net
>>74
PCモニタ兼用なら自分はBRAVIA KDL-32W700Bにしとく
ちなみに実物は見たことないし賢くもない

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 17:11:27.61 ID:vdw/ARRl0.net
低遅延、低残像、応答速度高速

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 17:29:55.58 ID:gbbsI3Eb0.net
ゲーム向けスペック考えて5万だと24インチくらいしか無理じゃね?
うちはForis FS2434使ってる
スペックあきらめればデカいの買えるけど

ゲームで気にするのは中間色応答速度(残像)と遅延あたりか
PC兼用なら最低2系統入力
PC入力のDVIとテレビorPS4入力のHDMI

PCテレビ兼用は地デジチューナー(レコーダー等含む)を別に持ってるって考えていいんだよな?その場合はHDMIでつなぐだろうから
HDMI*2+DVIの3系統入力が有れば、ディスプレイの切り替えだけで使い分けられる

チューナーにHDMI INついてるならHDMIは数珠繋ぎでもいい

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 17:51:23.15 ID:gtIARt5+0.net
>>72
デメリットなんかなくていいよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 17:53:55.03 ID:081dLSDQ0.net
俺は4万で買ったレグザちゃん40型を愛用している
でもブラボは大画面でやりたいからもっと大きなの買うか迷い中・・・

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 17:57:22.84 ID:gtIARt5+0.net
うち32型…
早く42型かってほしい

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 17:58:11.48 ID:7Ff9qsWp0.net
自分で買うんだな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:04:33.36 ID:ydfqUz6I0.net
αやってないんだけど、今回は白呼ぶためには鐘を鳴らせばいいんだっけ?
鐘を鳴らすと協力プレイができるけど、同時に侵入のリスクがあるとかだったらいいんじゃないかな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:06:01.66 ID:qnf/yyVx0.net
液晶テレビとかでやると遅延がって聞くし前に試してみてやっぱり気になったから
24インチだがacerの買ったな
しかし折角だから大画面でやりたいものだなほんと

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:06:17.85 ID:6LSk/yNY0.net
今週のファミ通に宮崎のインタビュー来るって
http://www.famitsu.com/news/201412/16067967.html

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:06:50.30 ID:ydfqUz6I0.net
32型で十分よ
うちは地デジ化のときに奮発して大型買ったけど、デカすぎて置き場所がなくて結局返品したことがある

86 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:08:42.65 ID:B4raDoGw0.net
そりゃおまえの家ちゅうか部屋がせまいだけやで

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:08:49.05 ID:gtIARt5+0.net
>>85
十分なわけない
フルhdだったら42型くらいないと

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:09:18.89 ID:XdWl3yMl0.net
32型で十分だよな
これで小さいってやつはテレビ何をしてるんだ?逆に気になる

89 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:11:22.82 ID:B4raDoGw0.net
テレビはどれだけでかくなってもテレビやろw映像を楽しむもんやぞ
サイズにはそれぞれ好みがあるんだからあれこれ口出さんでもええんや、貧乏人がデカイサイズのテレビ持ってる奴にあれこれケチつけようとしてんのがバレるでw

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:11:52.41 ID:gtIARt5+0.net
>>88
何してるんだってゲームしたり映画やテレビ観たりしてるに決まってるじゃん

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:11:57.69 ID:ydfqUz6I0.net
大画面TVは場所取るし電気も食うしなぁ・・・VRはよ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:14:02.72 ID:gtIARt5+0.net
>>91
きみの家はどんだけ狭くて貧しいの?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:14:56.81 ID:PNp0kfS00.net
ブラボはやりこんで長い間やってくれる人を大事にする仕様になってほしいな
ダクソ2は余りにもちょっと遊んだら次に移る人達の意見を受け入れすぎた

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:16:49.54 ID:XdWl3yMl0.net
>>90
俺32型で十分と感じてるからさ小さいと感じるヒトは何が違うのかと思ってな
大きいサイズに変えればなにか分かるのだろうか

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:18:25.15 ID:ydfqUz6I0.net
>>92
やけに煽ってくるなって思ったら君アレか、例の地鶏の獣か
NGしなきゃ(使命感)

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:18:52.44 ID:gbbsI3Eb0.net
大きくても画質よくなる訳じゃないからなぁ
一個一個のドットが拡大されて大きくなるだけだから

基本的に画面の大きさは距離で決めるといいよ
広いリビングにおいて部屋の反対側のソファーからプレイしてるなら40以上
こたつを挟んで向こう側に置いてあるような普通の居間なら35前後
机においてその前に座ってプレイするようなら30以下

近くからみると目の認識できる視野角の影響で、
大きいと画面の端の表示を見落としたりするようになる

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:18:56.83 ID:ydfqUz6I0.net
地鶏ってなんだよ(憤慨)

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:19:06.35 ID:qnf/yyVx0.net
実際見比べて見て自分にあったものを選ばないと家電は後悔するからなぁ
人の意見に乗っかるだけじゃあかんよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:20:08.90 ID:gtIARt5+0.net
>>94
フルhdだったら画面大きい方が凄い綺麗に見えるよ
電気屋さん言って実感した

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:23:22.60 ID:b/8Ddpa20.net
32と42あるけど42は置物と化してるな
どうしようこれ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:24:47.14 ID:gbbsI3Eb0.net
俺的基準は20インチを基準に、画面から30センチ離れる毎に5インチ追加

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:26:56.73 ID:ewxQrRLS0.net
FPSならあんまりでかい画面はかえってキル率下がる

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:27:15.21 ID:+J8Np2ZF0.net
地鶏は美味しいじゃないか(もぐもぐ
部屋10畳だが今26型使ってる、新調してもせいぜい32型だな
目が極端にわるいし眼球動かさずに視界におさまるサイズじゃないと疲れるのよ
まぁ、じぶんの条件と環境にあうのが一番

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:31:59.37 ID:gtIARt5+0.net
オブジェクト数が多くなると小さい画面じゃごちゃごちゃする

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:33:59.78 ID:Ja0z8Iph0.net
お前らついにテレビのサイズで喧嘩するようになったのか

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:35:24.76 ID:Ja0z8Iph0.net
>>84
今週は合併号だから色々と情報を出すゲームが多いみたいだな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 18:48:53.36 ID:dTBOrQw90.net
http://i.imgur.com/UM1h8GT.jpg

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:02:04.97 ID:081dLSDQ0.net
俺が買った頃はレグザのゲームモードと他メーカーのものとが体感分かる遅延差だったけど
今は他メーカーも頑張っているんだろうか
本来ソニーが率先してゲーム最適TVを出すべきなのにあそこ内部で仲悪いから無理なんだよな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:03:20.56 ID:l29d/vJ30.net
対人のバランスを取るせいで武器や魔法が弱体化されんのがなぁ
何とかならんのかアレ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:05:38.66 ID:gtIARt5+0.net
>>109
対人とかほんと足手まといだよね

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:10:35.51 ID:NQbcM9T50.net
対人がダメというより弱体化させるのがアカン

なんで弱くするねん…他にも方法あるやろ……

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:11:06.85 ID:PqsHVmz50.net
ダクソ2のこと言ってるなら
攻略の延長戦上に対人がなっていなかった
攻略と対人が別ゲーだったのがダメだったのよ
別々のゲームでバランスなんかとれるわけないじゃん

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:11:27.83 ID:l29d/vJ30.net
>>110
お前の言い分はわかるけど一度荒れたんだから今日はもう黙ってろよ

魔法属性が消えたとしたら物理と火以外の属性はどうなるんだろ
雷とかは無くなってそうだけど

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:13:29.51 ID:Ja0z8Iph0.net
>>113
ガスコイン戦のPVでホストのキャラが雷エンチャっぽいものをやってたよ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:15:14.85 ID:vdw/ARRl0.net
対人が無かったらどうなるのか一度見てみたいとは思う
アクション慣れしてるゲーマーは協力もすぐ退屈になって困りそうだが

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:16:18.32 ID:l29d/vJ30.net
そういえばそうだった
エンチャアイテムは松脂以外になりそうだな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:19:14.17 ID:ydfqUz6I0.net
俺も対人は苦手(というよりヘタクソ)だけど、協力プレイ中に乱入してくるんだったら別に構わないかなって思う。そっちの方がスリルあるし

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:21:56.02 ID:CFFump6h0.net
対人向けの調整の話がどんどんずれて行くの面白いね

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:24:51.13 ID:Qj3TcFLI0.net
協力者が1人以上いる時のみ侵入者がマッチングできるとか?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:32:28.06 ID:v3G5Dfxz0.net
侵入は普通に侵入してきてほしいな
俺としては侵入されてそいつに殺されて煽られるところまで楽しみたい

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:33:14.43 ID:lYBZQxb90.net
対人なくていい
侵入だけでいい
極端な話侵入側が一定条件満たすとどちらかが獣化とか徹底的に非対称にして欲しい
対人は専用コロシアムの中だけで十分

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:34:01.99 ID:Af2W0+bb0.net
>>113
KE,TE,CEに分ければいい

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:37:53.44 ID:l29d/vJ30.net
>>122
なら防御の数値を超えない攻撃は弾くようにしよう

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:39:11.62 ID:BYHH6SGg0.net
侵入なくていい
対人だけでいい
侵入の可否をホスト側が任意で選択できるようにして欲しい

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:40:10.90 ID:gbbsI3Eb0.net
常に白と黒セットで進入してくるとかはありかもしれない
攻略装備で攻略のために温存しないといけないホストがハンデでになるから

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:44:49.28 ID:lYBZQxb90.net
>>124
それはきっとソウル体や亡者と同じような回避策があるでしょ
究極はオフラインだがまあそれはナンセンスとしても

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:47:30.06 ID:qnf/yyVx0.net
>>125
そこを楽しむのが、なんて言われそうだけど正直攻略用に回復とか温存してたどり着いた所で侵入されるの辛いよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:48:18.57 ID:gtIARt5+0.net
>>124
ほんとその通り

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:50:24.61 ID:6LSk/yNY0.net
>金曜には宮崎ディレクターや外山ディレクターのインタビューも載っているSWITCHゲーム特集号が発売
https://twitter.com/YasuhiroKitao/status/544798948527861761

ファミ通特集は12ページって結構ボリュームあるな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:51:43.37 ID:Qj3TcFLI0.net
プレイ動画見てて気づいたんだけど、変形攻撃は多分強靭削り値が高いな
かっこいいだけかと思ったけど盾崩したり色々できるな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:56:49.49 ID:vdw/ARRl0.net
>>129
12ページも何を話すんだ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:58:03.06 ID:lYBZQxb90.net
>>125
ランダム沸きする強モブであると思えばいい

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 19:58:06.40 ID:Kp22CZAC0.net
だから使っていこうとかtgsの時とか言ってたな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:00:07.83 ID:K6g85hb60.net
聖杯ダンジョンの説明で4Pくらい使いそう

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:01:58.30 ID:xAUSQiaA0.net
モニタはアイオーから出てる27型ISPがいいよ
中身は三菱のRDT273WXだからオススメ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:02:37.00 ID:hmX/I96b0.net
ええい!宮崎は良い、鍋島を映せ鍋島を!

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:15:29.36 ID:RhqbcZA50.net
>>131
哲学者っぽいから永遠と喋ってたら12P分になったんじゃね?笑

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:16:49.04 ID:RhqbcZA50.net
>>121
確かにこれでいいとおもう
ダクソ1DLCの闘技場見たいの搭載すればOK

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:43:49.94 ID:7LLvdbOc0.net
>>124
これ
侵入はなくていいです

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:54:45.30 ID:gtIARt5+0.net
侵入いらないよね
この前それ言ったらめっちゃ叩かれたけど

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:55:56.90 ID:Qj3TcFLI0.net
なんでこんな自演くさいんだろ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:57:17.85 ID:Po6AbgGM0.net
まーた自演の獣が湧いてるのか

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 20:59:35.93 ID:7Ff9qsWp0.net
オフラインという選択肢
NPC侵入が嫌いならドンマイ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:03:46.77 ID:xAUSQiaA0.net
メディアから糾弾され、世界のアカデミックから追放された久保方さんが暗黒面に堕ち
「STOP細胞はある・・・ここにあるのよぉー!」と叫びながら自身の体にSTOP細胞を注射
獣化した姿がブラッドボーンなんだよね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:05:57.19 ID:BJ0yom6U0.net
侵入あるかどうか知らないけどどうしても嫌ならオフラインでやればいいだけでしょ
ただこれまで一切侵入関連に触れられてないところを見るに
ソウルシリーズの様な形式の侵入はないと思うけどね

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:09:20.69 ID:7LLvdbOc0.net
オフラインだと血やメッセが見れないやん

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:10:23.83 ID:7Ff9qsWp0.net
>>146
どんマイケルとしか

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:10:27.49 ID:xAUSQiaA0.net
じいさんや、この流れは前スレで見ましたよ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:11:00.89 ID:NQbcM9T50.net
>>146
そこはまぁ、天秤にかけてだな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:13:11.60 ID:PQXDZZgl0.net
PS4だと手動でサインアウトして、もう一回サインインしようとすると
手動でパスワードを入力しなきゃいけないから面倒臭いよ
オン・オフの切り替えで不評出るだろうな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:16:51.56 ID:gbbsI3Eb0.net
あっても良いけど、もう少しフェアな形がいいなぁ

相手はがっちがちの対人ビルド、対人だけに惜しみなく全てのリソースを傾けられるし、タイミングも選んで失う物がないときにだけ殺しにいける
対してホスト側は攻略に向けたビルドで、尚且つリソースを裂くことか出来ず、勝っても徒労しかないが負けた場合に失う物が多々ある

殺したい側がノーリスクで、つきあわされる側が高リスク
そもそもの前提が違うから、よっぽど腕の差があっても、進入側がよほどのアホでない限りホスト側に勝ち目うすいんだよな
ホストが勝てるだけの準備してたら道場は専用の場所でやれとか

主張が圧倒的有利な弱者への侵入しかしたくないって言ってるだけなんだよなぁ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:18:40.78 ID:2d33u0EI0.net
侵入が無くていいとか、フェアな戦いがいいとかいう見当違いなこと言ってる奴は別ゲー行けや

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:18:46.85 ID:RRalAVzr0.net
毎度毎度侵入者のイメージが悪すぎる

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:19:18.97 ID:gtIARt5+0.net
>>141
気に入らない奴は全部自演扱いかよ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:19:52.53 ID:BJ0yom6U0.net
>>147
懐かしいなww

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:21:24.81 ID:qnf/yyVx0.net
>>151
侵入に関しては概ね同意かな
侵入する側にメリットデメリットだけ入れてされる側はノーリスクにして欲しい
攻略中にスタート地点に引き戻されるだけでもそれなりのペナなのに

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:21:51.16 ID:Qj3TcFLI0.net
>>154
気に入らないわけじゃなく本当に自演くさいと思っただけだよ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:22:30.46 ID:gtIARt5+0.net
マイケルってあのバタリアン2の人?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:37:33.14 ID:N+TwrX2Y0.net
ブラボはまだなんとも言えんが
ソウルシリーズで侵入が嫌とかくべるかオフでやるか別ゲーして下さいとしか言いようがない

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:43:31.87 ID:RRalAVzr0.net
今回はアノロンの梁の上みたいな侵入された時点でホストがほぼ詰む箇所は無いといいな
侵入者が竜狩り弓で待ってるとマジで詰んでたからねあそこ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:50:12.05 ID:qnf/yyVx0.net
>>159
後は出来るだけ白連れて歩けぐらいしかないかな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:50:57.14 ID:gtIARt5+0.net
>>159
何様だよお前

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:53:29.66 ID:7Ff9qsWp0.net
侵入が嫌だって気持ち分かるよ
オレだって骸骨車輪イヤだし
でもゲームをやるわけだよ 骸骨車輪が居てもね

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:56:00.36 ID:PQXDZZgl0.net
PS4は起動した時しかサインインのパスの自動入力がないから
オフでやれって言われても本当に面倒臭いよ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:57:50.97 ID:pLPNmpfc0.net
侵入否定
被害妄想
ID真っ赤

これは火防女チャン!!

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 21:58:43.75 ID:qnf/yyVx0.net
>>163
NPCとPC比べられてもとは思うが
ネットに繋げて遊べる以上対人に関してはある程度我慢できなきゃ駄目か
その分本編はストレスフリーでやりたいが

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:00:02.83 ID:qH5FBxnv0.net
ID:gtIARt5+0
昨日のやつ?
わからんハッキリしないから布切れとってうpってくれよ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:03:30.35 ID:lYBZQxb90.net
最近暴れてる侵入なくせの獣だな
ここでわめいてないで公式に要望だせっての
ニコ生で見た某対人厨なんかαの時何回もアンケ出したって言ってたぞ
それはそれであれだけど

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:04:26.84 ID:Qj3TcFLI0.net
>>164
知らないっぽいから教えてあげるけど、
設定>ネットワーク>インターネットに接続するで簡単に接続オンオフできるからいちいちサインイン、アウトしなくてもオフでできるぞ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:06:12.49 ID:l29d/vJ30.net
侵入側のリゲイン含めた全ての回復を縛ればちょうど良さそう

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:09:40.16 ID:Ja0z8Iph0.net
侵入は一応あるという言葉しか出てないからファミ通合併号で情報出るといいな
はっきり情報が出たら獣化した奴も諦めがつくだろ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:09:46.35 ID:PQXDZZgl0.net
>>169
そうなの?
今度試すわサンクス

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:13:07.42 ID:Ko2KxIno0.net
侵入好きな俺にとっては攻略中の侵入は良いと思うけどな
慣れた後に侵入なしの攻略だと簡単だから緊張感無くすしな
こっちは合間に回復出来るし黒がモブ逃げしても白連れ出しせば滅多にやられないだろ
むしろ多数で黒ボコせるから面白くないか?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:15:45.75 ID:B/GRvsdI0.net
協力だけできて侵入なくせって奴はどんだけ自己中なんだよ。侵入ありきの協力だろまったく。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:18:22.94 ID:K6g85hb60.net
>>173
勝って当然、集団リンチの対象である侵入者に負けて顔真っ赤になってるんだろう
MOB逃げすんな回復すんなかくれんぼすんなって対NPC戦しかしてこなかった雑魚の常套句

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:21:44.08 ID:3uTvrgV60.net
>>171
侵入があるって言ってたっけ?
PvPがあるにはあります
みたいな表現だったと思ったが

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:22:29.88 ID:0KGRhtLa0.net
ロールプレイを盾にしたら何でも許されると思ってる連中は流石に言うことが違うな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:25:07.09 ID:081dLSDQ0.net
>>176
デモンズでできたことは全部できます、と言ってたから侵入もありだと判断してる
どういう侵入形態なのかは不明だから獣となって襲うのか?とか色々予想してんのさ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:26:24.33 ID:7LLvdbOc0.net
>>174
協力してないのに侵入来るからダメなんだよ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:26:42.66 ID:3uTvrgV60.net
何でも許されるってw
ゲームシステムとして許されてんだから許されるも何もないだろww
自分でローカルルール作って他人に押し付ける奴は流石に言うことが違うな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:29:27.78 ID:gtIARt5+0.net
>>164
ほんとそれ
オフでやれとか言ってるのはPS4持ってないな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:38:46.42 ID:wL82yOiC0.net
浸入はあくまで攻略を少し面白くするスパイスって姿勢を徹底してくれればそれでいい

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:43:52.87 ID:ydfqUz6I0.net
デモンズ信者にダクソ1信者の次は侵入いらない連呼の獣かよ枚挙に暇がねぇな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:44:59.96 ID:lYBZQxb90.net
俺は侵入した時は正々堂々隠密窮鼠モリとか擬態結晶盗賊短刀とかする
レガリアぶんぶんやハベル木目ロリは見習ってほしいものだ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:45:55.02 ID:7LLvdbOc0.net
侵入がいらないというよりソウルシリーズの侵入システムがクソ
協力もね
ゆるいつながりなんてなかった

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:49:00.88 ID:zOxbJoV70.net
もうなんでもいいよ面白くなかったら売ればいいし

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:51:00.28 ID:ydfqUz6I0.net
それに尽きる

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:52:13.90 ID:lYBZQxb90.net
それもこれも情報が公開されないせいだ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:54:52.14 ID:MK+UfjZG0.net
そういえばダクソ2ガーって言うの最近見ないな
まあTGAのGotYにもノミネートされてたし声だけが大きい少数派って気づいちゃったのかな?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:55:41.37 ID:7Ff9qsWp0.net
煽っていくゥー

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:58:35.38 ID:gbbsI3Eb0.net
だから侵入されるときは同時に白も湧いて協力プレイになるくらいでいいかなと思うんだけどな
あくまで不条理なPK推しってなら、リスクつけて侵入が負けた場合は装備ランダムドロップとかわりとあるシステムでもいいのかもしれないけど

とはいえ、侵入するときは自分の都合押しつけといて、
道場出待ちに対しては文句言うのは筋違いだよね

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:59:14.02 ID:gs+1yYXM0.net
燃料投下ご苦労様です

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 22:59:34.69 ID:lYBZQxb90.net
獣狩りのNGを使うしかないな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:02:42.28 ID:jE68td6f0.net
ドラゴンドグマでもやりなよ〜w

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:04:17.88 ID:jE68td6f0.net
出待ちなんて何やっていいと思ってたから楽しみだったけどなソウルもたっぷりくれるチキンな高レベルマンだし

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:06:58.69 ID:RRalAVzr0.net
彼らの中ではもうダクソ2が糞というのは揺るぎない事実なんだろう
GOTYなんて意味がないとか金で買ったとか言ってた時はマジかよって思ったが

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:08:10.14 ID:Y43rUYI20.net
ソウルシリーズ最下位なだけで出来は他のゲームにくらべりゃいいからな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:15:38.52 ID:6hCKW5yI0.net
攻略用の装備と対人用の装備→対人バランスが悪い
初心者狩り→対人バランスが悪い
詰む→対人バランスが悪い

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:23:23.55 ID:DxHfVeUa0.net
侵入アレルギーの奴多すぎ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:25:10.35 ID:081dLSDQ0.net
まあやったら分かるけど回線切りのホスト多いからなあ
外人も多いしアレルギーな奴は予想以上に居るんだと思うわ
そら一回でも嫌な思いしたら警戒はするだろうけどね・・・

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:27:48.12 ID:Mv0xGNYUO.net
いっそのこと、ブラボはフロム以外のメーカーのIPだったら良かったのに
いつまでもソウルソウルだもんなぁ
結局、ブラボという新規IPじゃなくて、フロムの(宮崎さんの)ARPGっていうブランドに期待してるだけか

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:29:15.09 ID:K6g85hb60.net
デモンズ→ダクソ2まで来て嫌がらせのノウハウ得て相当磨きがかかってきてるからまぁ気持ちはわかる
今回で白呼ぶのと同時に侵入も来るようになれば無様にぶち転がされるだけってのも減りそうだしそこら辺は宮崎に祈るしかない

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:31:50.64 ID:YEtIxje90.net
鐘を鳴らしてる間だけ協力・侵入という形なら
ホスト一人の状態への侵入ってのがほぼ解消されるわけか

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:35:11.06 ID:IJvIvIhG0.net
最低一人白がいる状態でしか侵入こないようにすれば解決

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:41:03.19 ID:BCxizlO30.net
なら侵入嫌いな奴のためにお助けキャラいればいいんじゃないかな
流石にソラールかロートレク辺りの強さのキャラがいるなら白いなくてもモブに突っ込まなければやられることはないし
これで負けるくらいならこのゲーム辞めるべき

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:41:51.85 ID:7Ff9qsWp0.net
別に負けるのは問題ないだろ
立ち上がればいいだけの話

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:42:47.04 ID:Y2Qnot0Y0.net
>>204
侵入好きにもありがたい

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:47:35.52 ID:OgPrK/6v0.net
上手い人だと2:1でも余裕で狩ってくよね

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 23:54:56.33 ID:biPM0ZMV0.net
acvdのunacみたいにnpcのAIいじりたいな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:04:04.04 ID:jA0yNhO50.net
白呼んでからだとテンポが悪い
普通にマッチングさえ良ければ…

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:06:19.05 ID:AkGCMt5F0.net
鐘ならして周囲のプレイヤーを無差別に呼ぶ仕様がαで出たんだからテンポはそれほど悪くならないんじゃないの
エリア入った時かちょっと詰まった時に鳴らせばいいだけだし

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:10:04.83 ID:8eJrDjUh0.net
鐘を鳴らして無作為に入ってくるなら侵入者と協力者の数的内訳も変わってくるんじゃない?自らのなんらかの傾向によって

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:13:08.48 ID:r9iyQZzs0.net
スティールアタックの素材って何なの?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:31:58.88 ID:5p44NvHe0.net
侵入システムはソウルシリーズでお腹いっぱいなんだよな…
まんま同じシステムならいらないわ。せっかくの新規タイトルなんだからもっと捻って欲しい

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:34:27.58 ID:CdwJfNzM0.net
今までだと召喚より侵入の方がどうしてもマッチングタイミング的に先になってしまって召喚失敗が多発しとったけど
今度は鐘鳴らす→マッチング開始だからそこらへん上手くいくといいな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:35:11.07 ID:8eJrDjUh0.net
まあ鐘マッチング仕様もαから変わるかもしれないし

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:36:42.19 ID:rCX/vmkf0.net
>>214
それは同感
侵入するにしてももっとゲームの一部として楽しみたいわ

侵入したら、道中のMob一体乗っ取って操作する(性能はそのMobそのもの)くらいのがいいな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:39:05.07 ID:ROeS8OTM0.net
オンのシステムはいつ公表されるのかね

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:46:23.58 ID:13ji+xVI0.net
来年だろうなぁ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:47:58.53 ID:CdwJfNzM0.net
今までみたいに「〜〜に侵入されました」テロップが無いのだからいつの間にか居たっていうのの効果を
最大限に生かした侵入にして欲しいよな

カスタム項目の発表もなんだかんだ遅れそう・・・

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 00:59:32.36 ID:sgAO35Lw0.net
実はずっとベッドの下に隠れてあなたのプレイを見ていましたよ、的な?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:01:02.11 ID:8eJrDjUh0.net
見てたどころか録画してましたよ、みたいな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:04:53.16 ID:9rNMvYmc0.net
俺はMob操作だけは絶対嫌だな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:07:41.93 ID:jA0yNhO50.net
MOB操作とか2ヵ月前にボロクソ言われてたじゃねえか

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:13:12.69 ID:R/7m45L20.net
普通に向かって来て自分が倒されるのはいいけど、ガン逃げや嫌がらせに徹する奴いるのがなあ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:14:18.70 ID:CC1rLT4G0.net
それも一つのプレイスタイルだしそこに文句言うのは無粋じゃね
まぁムカつくのは確かだけどさ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:18:13.33 ID:r9iyQZzs0.net
mob操作嫌いな奴は何故嫌いなんだ?
いいと思うんだが

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:19:25.40 ID:JisfFYry0.net
バイオ6にモブ操作のモードがあったけどすげーつまんなかったわ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:20:30.39 ID:CC1rLT4G0.net
一つの侵入としては別にいいけど
やっぱり見た目固定とかは嫌だな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:31:10.28 ID:R5bcgsHQ0.net
mob操作が嫌いというよりも
自分で考えた捨てフリ・装備のキャラで対人したい
頑張ってキャラメイクしたキャラを見せびらかしたい
という理由から自分のキャラ操作の方がいいな
両方出来れば言うことないけどさ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 01:43:41.76 ID:jA0yNhO50.net
自分の装備に合わせて何通りものモーション作ってくれるならMOB操作で良いわ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:09:13.31 ID:17cvqZouO.net
PvPの仕様は実際にゲームが発売されてからゲーム中に分かるくらいで良いです
情報公開しなくて良いですよフロムさん

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:10:59.08 ID:8eJrDjUh0.net
もしかするとまじで情報公開なしかもなあ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:13:03.06 ID:rCX/vmkf0.net
いやいや、普段通りのステージに応じたMobのどれかでありながら、
普段と違う位置違うタイミング、行動パターンでしかけることで
そのステージの強敵要素として攻略に刺激を添えられるんじゃないか

キャラ見せびらかしたり対人がやりたいなら道場にでもいけよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:17:56.68 ID:9rNMvYmc0.net
Mob操作がソウルシリーズでいう侵入に比べて優れてる点ないじゃん

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:18:32.14 ID:JisfFYry0.net
なんで突然モブ侵入にこだわってるやつが現れたんだ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:19:55.89 ID:8eJrDjUh0.net
>>236
知らない
最近の嫌侵入原理主義からの流れじゃない?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:24:10.91 ID:rCX/vmkf0.net
もちろん、どこでもゾンビ兵みたいなクソじゃなくて、
ちゃんとランダムでステージ本来のMobのどれかを乗っ取る形で

亡者兵みたいなのなら足遅いから、待ち伏せ場所を工夫して飛び降り攻撃したり、
犬系なら遠目から一気に近づいて飛びかかれる場所を探したり
忍者なら通路の上に張り付けて、背後に着地からの致命を再現したり

そのうち種族毎の有利な必勝ポイントが発見されていくも、
当然そういうポイントはホストからも警戒され
楽しそうじゃないか?

完成キャラで抵抗できない攻略ホストをなぶりたいだけではないんだろ?

239 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:29:21.11 ID:UXaiRp+Y0.net
つまんなそw

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:29:59.43 ID:inWyjRVu0.net
果たしてそんなちゃっちい要素で対人があったゲームより愛されるかね?
対人と他に一要素としてあるならいいけど
それだけで事足りるか甚だ疑問だな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:30:39.80 ID:8eJrDjUh0.net
構うなよ

242 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:30:55.45 ID:UXaiRp+Y0.net
どうせいつもの対人アレルギーが無い知恵絞って考えたんだろうな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:31:10.97 ID:17cvqZouO.net
ぶっちゃけ、聖杯ダンジョンくらいしか新しい要素が無いんでしょ
マルチプレイの仕様はこれまでとほとんど変わらないだろうさ
獣化も勝手に「あるかも?」と想像しているだけで
結局無いんじゃないかと思い始めた

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:31:14.74 ID:CC1rLT4G0.net
対人やりたいなら道場いけよとかワロタ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:34:37.21 ID:Ez7vv0S90.net
個人的には侵入はその方が同じ攻略の延長線上だから格差も埋まって良さそうだけど
自キャラ同士で戦える対人用の闘技場なり対戦モードなりは必須だな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:34:54.58 ID:JisfFYry0.net
>>244

そこは対人やるなら闘技場行けよと言って欲しかった

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:35:50.81 ID:8eJrDjUh0.net
>>245
それがないと騒ぐ人らの層ができちゃったからね
隔離所は必須

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 02:42:56.33 ID:ZzqFiRtu0.net
とりあえずおっぱいうp

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 03:27:16.43 ID:JCj9XVNF0.net
攻略中に侵入されましたってテロップが流れた時のドキドキ感

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 04:26:01.90 ID:17cvqZouO.net
そう言えば、来月から家電品一斉値上げ始まるらしいね
平均して5%くらい上がるみたい

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 06:47:35.27 ID:eXpT/f3t0.net
宮崎が自動生成ダンジョンの事を攻略を無味乾燥 つまらないものにしないって言ってたけどさ
侵入者ってそれに近いと思う 何処から襲ってくるかわからないし ネタ装備か厨装備かも出会うまでわからない
叩く奴も多いがソウルシリーズはこれありきだったよ絶対

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 06:56:06.67 ID:Rv0v1cuG0.net
>>251
こじつけすぎでワロタ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 07:00:00.05 ID:vpRJ16Ss0.net
仕様に文句言うヤツ多すぎ
オフにしたくないけどメッセージ見たいとか言ってるのはただ侵入されたくないだけだろ
侵入されるのが嫌ならオフでやれっていうのが最早通例なのに

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 07:07:37.31 ID:V8hNLQN50.net
侵入欲しい人らが「侵入否定する奴を考慮しなくていい。最悪オフでやればいいんだから」と思うように
侵入して欲しくない人らも「なんで嫌がらせが趣味の変態に指図されていちいち回線切らなきゃいけないんだ」と思ってる
決着つかないよこんなの

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 07:10:29.73 ID:piJsk5uu0.net
だからわざわざID変える必要ないから
NG出来ないだろ?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 07:11:00.94 ID:orfTOT3q0.net
よくいつまでも自演女相手にしてるな。男と女じゃ頭の作りが違う。
女は人を愛して巣を作って子供を産むが故に平和を愛す。男でもそういうのがいるけどそれはかなり女性的な思考。
男はその女の平和を危機から守って戦う必要がある。
それが遺伝子に植えつけられた本能で、男は平常時でも危機感を持つのが本来の姿だろ。
いつ侵入されるか、いつ殺されるか、その危機感を常に持って、そしてその時の備えをしつつ攻略していく。
この本能が求める緊張感と依存性が女に分かるはずもない。危機を忘れた柔弱な男も然り。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 07:26:07.08 ID:Q4Sv1Q0w0.net
昨日から未だにいるのかよ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 07:39:47.23 ID:orfTOT3q0.net
もう限界だ。いつまで同じこと言うんだ。一言()喝破する。
侵入が無味乾燥?幾らか人に近づけたモブであろうが状況に順応することもできない単調ロボット。
そんなもの相手にして死闘感?そんなものには限界がある。人間様には頭脳があって学習していくのにロボットはそのまま。
じゃ、その人間様も敵にしてしまえ。これに適うモブはいないね。変則の極まり。焦燥感が生まれるのは実戦に等しい。
なんだ?焦燥も嫌悪も全くなくリラックスして敵と戦えるのが死闘感か?死んでもデメリットがないようにしろ?
笑わせんなカスが。死んでもデメリットがない()倒してもメリットがない()生きてることがメリットだろうが。
そのへなちょこな精神をソウルシリーズで叩きなおしてもらったんじゃねえのか?

と言いつつも侵入はやっぱおかしいとこもあるし賛否両論なんで良調整または廃止が良いかな…。
あーチラ裏スッキリ。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:09:59.11 ID:tgV9qFMz0.net
おはようっす
昨夜はMOB侵入を議論してたんだね。何を隠そうMOB侵入を提唱したのは私だ

一番の利点はホストを不快にすることなしに攻略を楽しくすることだ。
いつのまにか(ホストや他の侵入者が気付くことなく)3人の外部プレイヤーが同時にMOBor 追加MOBになってたら楽しいとは思わないかね?
MOB同士協力してホストを倒そうという試みは攻略にスパイスを与えるという点で楽しいと思うけどねぇ・・。

マイルドな侵入。そここそがMOB侵入だ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:10:28.02 ID:ffUKrK+h0.net
侵入嫌だとか言ってるクソ雑魚に構う必要は無い
今までの作品だって侵入があったから盛り上がってたんだからむしろ侵入者に感謝してほしいぐらいだよ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:19:08.34 ID:ffUKrK+h0.net
どうせ侵入嫌だって言ってる奴は侵入者にボコボコにされたことでちっぽけなプライドが傷ついちゃったんだろ?
PS次第で何とでもなるんだからうだうだ文句言う前に対人の練習しろよ雑魚

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:28:11.18 ID:53ggnkhB0.net
侵入とかウェルカムだけど、デモダクソであった初狩はなんとかならねーかな。とか考えてた矢先のダクソ2だったし

下手に配慮するとゴミ化するんで、好きにやっちゃって下さいフロムさん

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:38:29.42 ID:s4YFJalk0.net
俺だってほんとは酸吐きまくって初心者の装備破壊したいんよ……
延々とダウンさせまくって無駄な時間をすごさせたいんよ……
吸魂とかの魔法で放置しているホストのレベルを限界まで下げてやりたいんよ……
レアな敵を勝手にぶっ殺してレアドロップ消失させたいんよ……
敵の位置変えて鬼難易度にしたいんよ……
召喚師タイプの敵を見つかりにくいところに隠して雑魚敵を延々と復活させたいんよ……
吹き飛ばし攻撃で手も足も出せないまま落下死させたいんよ……
初心者のレベル帯に強武器もって蹂躙したいんよ……
勝手に仕掛け作動してゲームを攻略する楽しみを奪い去りたいんよ……

でもダークソウル2はほとんどできないから絶対殺すマンで我慢してやってんだ
ホスト共は文句言うどころか感謝してもええんとちゃうか?

こんなゴミがつけ上がらないくらいの調整で、侵入者は勝った後行動不能くらいにしてくれたらいい

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:45:30.88 ID:HNLJjHI80.net
別に嫌がらせがしたいわけでも対人がしたいわけでもないんだよ
悪役がやりたいだけなんだよ
卑怯上等のヒール役がいいんだよ

人間でありながらデーモンに落ちた黒いソウルや
闇のソウルの業を使う禁忌のダークレイスになりたいんよ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:46:44.06 ID:40wwAsO20.net
>>264
お前のなりきりプレーに付き合ってやる義理はないだろ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:49:22.83 ID:rK9NuMix0.net
敵Mobの一体がプレイヤーだったら面白いよねみたいなコンセプトだったと思うんだけど
それならステージギミックや他モンスターを利用してようやくどっこいみたいなバランスにしてほしいなとは思ったり
Evolveみたいな非対称バトルが増えてほしい

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:51:20.23 ID:HNLJjHI80.net
>>265
ゲームの志向と規約に従えばそれでええよ^^
まあ必然的に俺のなりきりプレーに付き合うことになるけどな
嫌なら別に付き合う義理はないからゲームやめればぁ?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 08:52:13.34 ID:rK9NuMix0.net
毎日同じ時間にいねえかこいつ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:00:22.47 ID:ERmGBpPD0.net
>>251
禿同

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:24:53.19 ID:FzQeo3GK0.net
PS無くても根気でクリアできるのがソウルシリーズの売りなのにPSが無きゃほぼ勝てない侵入はおかしいってことだろ?
そのための協力、ソウル体・亡者なんだけど
まあ侵入側が主体になって事を進めるのではなくホスト側に主体がほしいってのはわかる

俺が嫌なのは対人調整のために武器や魔法が弱体化されることだ
ダクソとか大剣両手を鈍速にしたのだけは許せない

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:25:28.40 ID:CdwJfNzM0.net
今日ポスターゲットした奴、どこで手に入れたか教えてくれ
家電量販店には置いてあるのだろうか欲しい

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:26:35.10 ID:Ez7vv0S90.net
>>262
実際は狙って初狩りってわけでも無いのかもしれないけどな 

侵入する側は間違いなく戦えるだけの準備していく
ホスト側はそのレベル帯で最弱に近い
最初からこっちにハンデ貰ってるようなマッチング

普通に侵入するだけで、まず負ける要素なくてつまらん
その点、デモンズの嵐1や城1はお互いやる気で当たるから戦闘できて楽しかったな

ダクソ2はそこ考慮して準備できる2週目メイン、同じだけ準備した相手とあとる総ソウル量のシステムだろうけど不人気だったよな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:33:52.95 ID:CC1rLT4G0.net
もう面倒だから長文はNGでいいんか

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:54:29.89 ID:mfE5RHKt0.net
獣化侵入がさも確定かのように話されてたこのスレで
MOB侵入について話してる人が何故か叩かれててワロタ
妄想したい人は妄想したい人どうしで仲良くしろよw

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:56:22.63 ID:ERmGBpPD0.net
NG鰻登り

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:11:02.11 ID:Ez7vv0S90.net
育てたキャラで戦いたい対人勢と、
ゲーム内の悪役になりたいmob侵入派と、
格下狩りして俺TUEEEしたい基地外と、
攻略の邪魔はどんな形でもいやがる自己中と

全部満足させないと叩かれるフロムはほんと大変だな
俺だったらブン投げるわ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:15:08.40 ID:ERmGBpPD0.net
>>276
メジャーなのが上二つでほかは異端か原理主義者なんだから
闘技場とデモンズダクソ1の侵入(侵入側微妙に弱体化)で事足りない?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 10:21:29.72 ID:7dk4l5qp0.net
NPCがやったからと言ってPCも同じように出来るとは思えんのだがなあ
NPC専用モーションなんていっぱいあるわけだし
リーク情報なんて一つも当たってないし

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:00:11.34 ID:FvpEEvcG0.net
ポスターほしいよよよううう

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:05:53.68 ID:tC7QcDj50.net
ポスターってどこの店でももらえるもんなの?
俺みたいな亡者顏でも嫌がられない?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:18:55.47 ID:Ez7vv0S90.net
>>277
対人は闘技場でいいけど、複雑なダンジョンを使ったバトルもいるな

侵入側微妙に弱体化ってのも言うは易しで、目的に格差があるからねぇ
攻略側は侵入を倒しても補充で戻ることになって、完全敗北の負けイベント
負けイベントがランダム発生して毎度戻ることになるのはさすがに・・・

攻略の文脈の延長線上で戦える形に出来れば、強敵出現で燃えるし堂々悪役できるから
俺はこっち方面で期待してる
ラトリア3がいい例だな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:22:31.70 ID:Ez7vv0S90.net
>>280
あの言いっぷりだと相当広く配ってそうだけど、個人店とかだとおいてないところも多そう
大型店のゲームコーナーとかなら、普通に販促物としてPOPと一緒においてあるんじゃね?

逆に専門的なゲームショップとかの方がいいのかな?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:39:27.21 ID:FvpEEvcG0.net
近く2つのゲオになかったぞ‥

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:49:11.63 ID:0ptMxw710.net
ダクソ2の時はパンフレットで両刃剣とか色々と新情報が出たよね
今回も何かあるのかね

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 11:50:16.07 ID:CT46s9Kp0.net
近場回ってみたけどなかった。店員さんに聞いたら探してくれたけど無かった。
これからなのかもしれないな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:15:10.47 ID:CC1rLT4G0.net
ダクソはナンバリングだったから二刀流とか両刃剣の情報あったんじゃない?
こんな武器も増えましたよー的な

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:18:37.24 ID:nazWf3b00.net
聖女がデーモンだったり蛇みたいな化け物に改造されたり神父がガスコインだったりフロムってそういうの好きだよね

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 12:54:11.30 ID:jA0yNhO50.net
根気があれば(PSが伸びて)クリア出来る

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 13:11:54.50 ID:IP1gUiGv0.net
キャラメイクの出来が良く、データ保存出来るなら
ちょっとくらいバランス悪くとも我慢するわ

装備の都合で女の肩幅とかああいうのが一番萎える部分

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 13:27:49.58 ID:FzQeo3GK0.net
>>288
アクションゲームが得意な人のPSと根気で得られるPSでは大きな差があるから…

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 14:35:45.77 ID:GD+0f8gV0.net
 /⌒ヽ ..。zZZ
 く/|* ⌒ヽ
  |  3 (∪ ̄] ⌒ 春になったら起こしてね
 く、| (∩ ̄]     獣は春まで冬眠するね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 14:42:32.61 ID:HNLJjHI80.net
http://s1.webmshare.com/PzJbM.webm

モンスターに憑依するのも結構楽しそうだけど
バイオハザードのエージェントハントはぶっちゃけつまんなかったんだよなぁ

293 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 15:58:23.05 ID:/rbDf2xv0.net
この前ブラジャーつけた画像をidつきで上げてた奴だけどさ
あいつってまだ女と確定したわけじゃないよなww
体細くて髪長い女装癖のあるキモい男がブラジャーつけてただけじゃねえのww

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 16:06:30.53 ID:Q4Sv1Q0w0.net
>>293
胸があるからって女とは限らんし
穴があるからって女とも限らんよ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 16:17:44.11 ID:p3oCbu3h0.net
千葉のヨドバシになかったぞパンフレット

296 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 16:18:36.19 ID:/rbDf2xv0.net
だから女とは決まってねえっていってんじゃん
おめーの薀蓄なんざきいてねえんだよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 16:25:02.54 ID:MjYJdIv60.net
>>294
つまり巡礼たんは男の娘ということか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 17:09:58.28 ID:ZzqFiRtu0.net
女と確定してないだろ
布切れ外さないことにはわからん

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 17:11:28.92 ID:1oSruO5y0.net
町田ヨドバシでパンフ入手
載ってるのは既出の情報だけだった

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 17:19:46.29 ID:CdwJfNzM0.net
有益な情報サンクス
週末量販店行けるので貰ってくるわ(まだあるだろうな・・・

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 17:47:29.35 ID:jA0yNhO50.net
>>292
動きがブラッドボーンじゃねえか

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 17:52:21.54 ID:40wwAsO20.net
>>290
PSってなに?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 17:56:34.48 ID:jA0yNhO50.net
>>290
変わんねえよ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 18:34:34.46 ID:tgV9qFMz0.net
>>302
プレイヤースキルの略 つありゲームの腕前

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 18:35:32.52 ID:rK9NuMix0.net
プレイステーションだぞ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 18:39:37.10 ID:40wwAsO20.net
>>304
ありがとう
>>259の意見にうちも賛成する
今の侵入じゃ単なる妨害になるし不快な思いもする
せめてあの馬鹿にしたジェスチャーはなくすべき

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 18:57:31.02 ID:ymcQdsul0.net
ジェスチャーと言えば露払いが過去作と比べても一番好きだな
あれ絶対流行るぞ 隣の奴のコートもファサッってなったのは気のせいじゃないハズ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:11:03.90 ID:Y0BfDDA90.net
>>306
今日のかぼたん

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:20:44.93 ID:piJsk5uu0.net
自演の獣に構ってやるなよ
ここはヤーナムか何か?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:23:22.06 ID:3eH2D74v0.net
外野がアレコレ言うより宮崎駿の思い通りに作らせたほうが面白いゲームができる気がする

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:27:39.40 ID:piJsk5uu0.net
ついにゲームがアカデミー賞を受賞する時代がくるのか

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:28:06.97 ID:40wwAsO20.net
侵入に嫌気がさしてる人はいっぱいいると思いますけど
なんですぐに自演だとか言って煽ってくるん?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:28:57.65 ID:l4f5zgw10.net
思い通りに作らせたらバグだらけになるからあかん

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:29:18.23 ID:R5bcgsHQ0.net
それ以上に浸入するのもされるのと楽しいって層がいるんだろ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:31:29.84 ID:40wwAsO20.net
>>314
だったらそういう人たちだけで楽しめるシステムがあればいいよね
オンに繋いでるだけで問答無用で邪魔される
しかもふざけたジェスチャーまで用意されてる
こういうのがあるから問題なんだと思う

316 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:32:16.09 ID:UXaiRp+Y0.net
邪魔されるのが嫌な奴はスレにいらんで
失せな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:32:55.81 ID:HNLJjHI80.net
何が問題なのか分からん
頼むからPK嫌いなら他のゲームに移ってくれよ〜
嫌PK厨はいくつPKゲームをつぶせば気がすむの〜?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:33:43.74 ID:piJsk5uu0.net
君の言いたい事はわかった。だからいつまでもこのスレに粘着するのは止めてくれ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:35:51.14 ID:R5bcgsHQ0.net
>>315
そういう人が楽しめるシステムがオンなのでは????
PKされるのが怖いクソザコは一生オフこもってろよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:37:32.49 ID:40wwAsO20.net
なんなんこいつら
頭かたすぎだろ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:38:30.49 ID:o6gkGJFV0.net
>>312
もうブラまで晒した頭の軽い奴だと思われたからな
そのキャラを辞めるかブラ晒して歓迎される様な所行かない限り軽んじられたままだろ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:38:31.40 ID:piJsk5uu0.net
盛大なブーメランに草を禁じ得ない

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:40:01.06 ID:53ggnkhB0.net
>>315
いやそういう人たちだけで楽しめるゲームやればいいと思います

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:42:59.21 ID:R5bcgsHQ0.net
馬鹿「侵入廃止しろ!煽りジェスチャーも廃止しろ!理由は不快だから!俺以外にもそう思ってるやつは絶対いる!すごいたくさん!」

その他大勢「ならオフでやれよ」

馬鹿「なにそれ頭固すぎ!とにかく侵入やめろ!PKはうんざり!」

ばーーーか

325 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:44:53.95 ID:UXaiRp+Y0.net
つうかこんな少数派の声でかいだけのアホ相手しててもしょうもないでw
無視しようや

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:45:10.40 ID:Ez7vv0S90.net
発想の転換や落としどころを探るでもなく、
自分の意見を押し通そうとしかしないやつほんと多くなったな

やだやだってガキじゃあるまいし

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:48:39.39 ID:jA0yNhO50.net
反対意見も多いんだしそろそろ謝れよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:52:03.28 ID:Ez7vv0S90.net
その他大勢()

自分の意見を大衆の意見のように装うなよ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:52:33.49 ID:4STrBbP+0.net
ふざけたジェスチャー?一体何を言っているのか全く分からない
いい加減にしてくれよ

http://i.imgur.com/BRWgLIb.jpg
http://i.imgur.com/92NbmPh.jpg

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:55:12.19 ID:ymcQdsul0.net
>>329
一枚目は歓迎してる感出てるな
ようこそ我が館へとか言い出しそう

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:57:03.27 ID:W/sn4+jm0.net
>>329
もはや愛着すら湧いてくる仮面
これが思い出補正か

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 19:58:36.65 ID:ZzqFiRtu0.net
>>320
どういうのがいいの?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:01:13.78 ID:40wwAsO20.net
>>332
侵入していいかダメか選べるシステム
侵入が嫌な人は侵入拒否を選び侵入無しで遊べるシステムがいい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:01:49.26 ID:Ez7vv0S90.net
やっぱそういうジェスチャーも雰囲気作りの上で必要だよな
ブラボでも独特なジェスチャーがまた生まれるだろうか

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:04:49.72 ID:orfTOT3q0.net
>>333
高難易度で達成感や死闘感がテーマになってるゲームで
侵入拒否にしてどんどん協力プレイで進むユーザーどう思う?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:05:05.40 ID:/v9fThFV0.net
いやぁ、明日の新情報楽しみだなぁ
まー、そこまで重要な情報ではないのだろうけど

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:07:14.12 ID:7KueuHrs0.net
明日新情報ってマジ?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:09:53.86 ID:orfTOT3q0.net
Yes

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:10:52.92 ID:7KueuHrs0.net
ちょうど明日仕事休みだやったぜ!サイトが更新されるんか?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:11:39.97 ID:ZzqFiRtu0.net
>>333
俺も今の侵入は気に入らない
何度か話してるが
ダクソ2でシナリオクリアが大半だったからうざかったな
ダクソ2に限って協力なしにどうにもできなかったからね
今の仕様ならあってもおかしくないけど、それだとフロムには通らんでしょ
それは簡単にクリアさせないためとか臨場感とかそんなことじゃないかな
つまり、相手がPK仕様でホストがシナリオ目的だった場合釣り合わないからだろ?
何かうまい要望でも考えてみるしかないな・・・

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:12:05.99 ID:ffUKrK+h0.net
雑魚の寝言にかまう必要は無い
侵入者にやられて悔しいなら侵入者に勝てるように動画で勉強するなり練習するなりして努力すればいい
努力もせずに文句言ってるだけだからゆとりって馬鹿にされるんだよ
まあこんな風にゆとりが増えてプレイヤーの質が下がったから格ゲーとかも衰退したんだろうな
あーヤダヤダ何でクソ雑魚ゆとりを基準にゲームバランス調整してもらえると思ってるんだろうね
ロクに購買力も無いくせに文句だけは一丁前なんだから

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:13:50.68 ID:1ipUmOfd0.net
また侵入アレルギーの奴が喚いてるのか

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:14:16.32 ID:40wwAsO20.net
>>335
それはその人の遊び方だから別にいいと思うけど

344 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:15:28.13 ID:UXaiRp+Y0.net
でもこういう奴がいるとスレも賑わうだろ
想像してみ ブラボいっぱい遊んで息抜きにスレ覗いたら侵入されて殺された!人間性が歪んでるやつばかりだ!とか騒いでるやつがおるんよ
でスレのみんなでそういうやつを徹底的に叩く
あきたらまたゲームに戻る
退屈線で楽しそうやなw

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:17:02.89 ID:ffUKrK+h0.net
クソ雑魚ゆとりネカマはさっさと出てけよ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:17:18.05 ID:jA0yNhO50.net
>>340
良いから早く謝れよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:17:43.00 ID:ZzqFiRtu0.net
というか侵入は常に万全でいなきゃならないリアルタイムの提供で臨場感ある攻略をさせる為の物でもあるか
だが、今の仕様じゃ成り立ってないぞ
回線切ることできるんだからな
>>341
煽るだけじゃなく根拠言えよ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:19:17.87 ID:piJsk5uu0.net
声だけデカいユーザー様の言うことを聞くと禄な事にならない
ACVDがいい例だわ。楽して勝ちたいだけのゴミプレイヤーの要望を取り入れたせいで、あっという間にクソゲーになった

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:19:58.01 ID:4QSaPjpF0.net
マジレスすると格ゲーが衰退したのは中程度の腕のプレイヤーが初心者狩りしまくってたからなんだよなあ…
一度ついてしまった敷居が高いというイメージはなかなかとれないから(コンテンツが死ぬのも)ま、多少はね?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:22:39.78 ID:ZzqFiRtu0.net
>>346
何をだよ?つか誰だよ?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:24:27.47 ID:W/sn4+jm0.net
結構進んであとちょっとでかがり火の時に侵入に殺されて
逆にくっそーやられたぜ!って楽しむのがソウルシリーズだろ
倒せた時はすごい嬉しいしね
やっぱ侵入きたときのうれしさったらないね
曲がり角ではちあってお互いビクンとなって盾かまえたりww

これは俺が調教されすぎてるだけなのか?
まあ初心者狩りとかは極端な嫌がらせはいいとは思わないけどな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:29:28.86 ID:4QSaPjpF0.net
ソウルシリーズが受けたのは昔懐かしいトライ&エラーのゲームだったからでしょ
何度も死んで敵の配置や攻撃パターンを覚えてクリアして快感を得るってもので侵入はあくまでエッセンス立ったと思うんだけど

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:29:36.50 ID:53ggnkhB0.net
ソウルシリーズじゃないとしても、これまでのはオンオフで明確なメリットデメリットを提示してたんだよね。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:31:15.45 ID:fKnYjyAf0.net
獲得ソウルマッチングは糞→SL抑えて武器強化して初狩りができない。同条件だと勝てないもん
復讐霊は糞→俺は他人に侵入するけど他人が俺に侵入してくるのは許さない。だって勝てないもん
侵入反対派は糞→攻略組と戦うのが面白い。だって対人だと相手がガチだから勝てないもん。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:31:26.50 ID:7+PDIVxf0.net
>>340
ひっでぇ文章だな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:32:19.23 ID:40wwAsO20.net
侵入したがる奴って絶対暴言吐いたり煽ったりするよね
そういう謎の闘争本能みたいなのがあるから侵入で邪魔したがるんだろうけど

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:33:16.82 ID:53ggnkhB0.net
>>356
>>354
変なレッテル貼ってまで頑張ろうとすんなよ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:34:52.31 ID:TjFWXSGf0.net
>>352
ソウルシリーズで話題になったのはまさにトライ&エラーで死んでも死んでも挑み続けてクリアする達成感だよ
侵入要素は全否定するつもりはないが対人てあんまトライ&エラーしてって感じじゃないからね
運悪くべらぼうに強いプレイヤーに当たった、とかそんなのだから段々嫌気が差してくる

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:34:54.73 ID:8eJrDjUh0.net
…どこもかしこも獣ばかりだ…

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:35:08.84 ID:03ScD4Ft0.net
侵入は戦うことが目的
勝っても負けても目的を果たせる
(格下なぶりたいだけの基地外も少々)

ホストは攻略が目的
勝っても負けても目的を果たせなくなる
侵入された時点で負けてる

デモンズもダクソも
侵入は対人の敵には成れても、攻略の敵にはなれないんだよなぁ
ブラボはうまいこと行ってると良いんだが

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:35:19.38 ID:rK9NuMix0.net
侵入否定してるやつは勝率低そうとか言ってる人もいるしどっちもどっち
対立煽りはもうたくさん

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:35:40.78 ID:4STrBbP+0.net
(…これいつまで続くの?)

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:36:34.95 ID:8eJrDjUh0.net
>>362
単発と一番レス数あるやつを片っ端からNGすれば終わる

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:37:01.80 ID:4QSaPjpF0.net
このスレに構うバカがいる限り続くよー

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:37:30.50 ID:ZzqFiRtu0.net
>>355
お前日本語読めたの?w

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:37:47.75 ID:6clvMRNX0.net
まだスキャンとかきてないのか
ステータスとか公開されるの期待してるんだが...

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:40:15.52 ID:ZzqFiRtu0.net
>>356
スルーしてるけどそんなにひっでぇ文章だったのか?w
見ての通り無能は多いだろ
根拠言ってくれんと話にならないもんな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:40:45.42 ID:UIRUQ0aV0.net
>>389
無印と言えばこの格好だよなぁ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:41:13.22 ID:TjFWXSGf0.net
αのガスコインとかで警戒度上がってリークとかほとんどないんじゃないかね

なんて言っててもどっかから漏れ出すんだろうけど

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:47:07.15 ID:ZzqFiRtu0.net
侵入は現実に拒むやつもいるんだから成り立ってないな
フロムはこんな結果を期待してないはず
全員が認めるゲームこそフロムの完成品だからね
つまり今の侵入は糞で間違いない

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:47:29.74 ID:DH9pcJbs0.net
>>348
初心者が飛車の動きの文句いってそのとおりにしたらもっとクソゲーになったみたいな例え思い出した

トライ&エラーが魅力だから侵入必要ないならそれこそオフラインでいいんじゃないですかね?
協力もメッセージも血痕もいらんでしょ?余計なヒントになるし

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:51:42.60 ID:rK9NuMix0.net
そういや一周目はオフラインでやりたいんだけど、PS4ってサインアウトできないクソ仕様だよね
ちゃんとオフラインモードあるかな・・・無かったらLANケーブル引っこ抜くしかないぞ・・・

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:51:48.48 ID:3eH2D74v0.net
侵入自体はウェルカムのつもりだが、さすがにクソ1の仮面一族を見るとこっちくんなと思ってしまうな
とりあえず汚物みたいなクソ装備はなくせ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:53:12.35 ID:8eJrDjUh0.net
>>372
設定から簡単にできる

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:53:38.74 ID:Y0BfDDA90.net
>>372
お前ps4持ってないだろ
ネットワーク接続オンオフあるっての

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:53:49.27 ID:7KueuHrs0.net
とりあえず明日の新情報とやらはどこで見れるのだ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:54:44.59 ID:rK9NuMix0.net
>>374-375
いや持ってるけど
あったんか・・・さんきゅ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:55:35.67 ID:40wwAsO20.net
みんなが不愉快にならないシステムがいいねって話なのに
いきなり別ゲーやれだのザコだの自演だの馬鹿だの
どんだけ排他的で頭が固くて好戦的やのかと

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:56:02.80 ID:Y0BfDDA90.net
情弱がドヤ顔してんのが一番腹立つんだよなァ!

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:57:40.92 ID:JCj9XVNF0.net
好きなゲームを選べばいいのに
侵入ないゲームたくさんあるやん

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:58:20.57 ID:1oSruO5y0.net
>>376
公式HPで新エネミー
ファミ通で宮崎インタビュー

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 20:58:52.53 ID:53ggnkhB0.net
>>378
そんなシステムは無いし、侵入システムで何年やってると思ってんだよ。そんな中首突っ込んで排他的とかいい加減にしろよな。お前が異端なんだよ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:00:33.39 ID:40wwAsO20.net
>>380
いやだからそういう考えがおかしい
なんでソウルシリーズファン=侵入好き
みたいに決めてかかるのか
ソウルシリーズの魅力は別に侵入だけにあるわけじゃないし
冷静に話し合いましょ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:00:53.77 ID:ZEQHPTT50.net
>>376
多分公式サイト更新するんじゃないかな
雑誌にはインタビューなんかも載るみたいだけどネットでも見れるかも

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:01:48.70 ID:4QSaPjpF0.net
トライ&エラーが魅力ってのは色んな雑誌やらなんやらで言及してたはずなんやけどなあ…

まあたしかにダクソ1の最初期にネット使えない状態で行った何も事前情報のない地下水路はスリルと恐怖感で糞楽しかった覚えがある

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:02:01.27 ID:ZzqFiRtu0.net
>>378
落ち着けって
チンパンも曲げれてるけどそんなこと言ってても切りがないだろ
要望を考えろ
取り敢えず女装疑惑あるから布切れ取ってうpれよ
話はそれからだろが!

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:02:23.93 ID:Wwh9jQff0.net
>>382
落ち着こう そんな喧嘩腰にならなくてもさ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:03:05.60 ID:7KueuHrs0.net
>>381
>>384
サンクトゥス明日は久々に本屋に足を運ぶか

389 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:03:22.69 ID:UXaiRp+Y0.net
いやあんな貧相な体じゃボロ布とっても男か女かわからへんで
ていうか布外せ外せ言いまくってるとマジで捕まるぞw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:03:54.29 ID:40wwAsO20.net
>>382
何年やってるとかの問題じゃないし
異端かどうかなんて単なる言いがかりだし
それに首突っ込むもなにもデモンズの頃からやってますが

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:04:12.61 ID:ZzqFiRtu0.net
曲げれてるじゃなく紛れてるだった

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:04:42.94 ID:DH9pcJbs0.net
>>383
侵入が嫌ならオフでやればいい。
トライ&エラーが魅力なら不必要に難易度下げる血痕も協力もメッセージも要らない
何が問題?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:06:15.41 ID:JCj9XVNF0.net
>>383
侵入にも魅力がある
むしろその要素を排除しようとしている考えの方が排他的

すべての要素が万人にうけるゲームなんてあるわけないんだから要素を減らすよりは選択肢を残しておいた方がいい

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:06:18.24 ID:CdJxez660.net
ゲオにポスターなかった…

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:09:26.76 ID:8eJrDjUh0.net
NGうなぎのぼり

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:09:30.23 ID:ZEQHPTT50.net
>>394
俺のとこのゲオもなかったわ
公報はあると言ってたんだけどなあ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:11:36.74 ID:TjFWXSGf0.net
>>393
あれいらないからこれいらないから、で削除してくよりよっぽど建設的ではあるね
後はどの選択肢をとってもストレスフリーでプレイできたら完璧なんだけど

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:11:55.27 ID:4QSaPjpF0.net
構うバカがたくさん沸いてきましたね…
この話題いつまでも続きそうですね

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:13:53.40 ID:g/ihOElq0.net
宮崎さんのインタビューが来たらおとなしくなるさ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:14:01.20 ID:Y0BfDDA90.net
うーん侵入嫌だけど血痕メッセ見たいんならダクソ2の人間性をくべるシステムとかでいいんじゃね

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:14:13.60 ID:8eJrDjUh0.net
…貴様も、どうせ構うのだろう?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:14:26.28 ID:flCRs7Wb0.net
明日に新情報来れば落ち着くでしょ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:15:39.08 ID:40wwAsO20.net
>>393
いやだから侵入OKかダメか選べるようにすればいいだけって話なんですが
侵入に魅力感じてる人だけがやればいいのに
何を頑なに強制したがってるの?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:17:05.96 ID:p4WNbsGE0.net
ゲオにないからとかいうから期待してなかったけどあったーー!!
普通に置いてあるものかと思って探したわw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:17:14.85 ID:piJsk5uu0.net
ツタヤは・・・無理かなー

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:17:53.44 ID:53ggnkhB0.net
>>390
違うよwwフロムさんの話だよwww
お前や俺のことじゃねぇよ笑っちまったじゃねーか。フロムが長く侵入システム採用してたんだから、その中で侵入廃止論は異端。これはただの事実だから、議論の余地ないっす

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:17:59.26 ID:1ipUmOfd0.net
>>378
お前2ちゃん向いてないよ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:19:00.16 ID:ZEQHPTT50.net
>>404
あったの?
店員に聞いても駄目だったわ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:19:34.74 ID:ymcQdsul0.net
今後公開される情報で魔女を越えるインパクトを持つボスは出るのだろうか
この前のチラ見せ画像のヤツが味方NPCなら驚くけど

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:20:44.38 ID:Oa+g/dMl0.net
>>408
田舎だからかもしれん。
カウンターの奥に隠されてるのねw

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:22:20.69 ID:Wwh9jQff0.net
いつ侵入されるかわからない、っていう緊張感がソウルシリーズの魅力のひとつだよね

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:22:57.52 ID:fKnYjyAf0.net
>>403
それな
侵入されてもいい人の元にだけ侵入できるようなシステムになるのが一番いい
せっかくマッチングしたのに自殺され続けたら意味無いじゃん
協力プレイだけだとぬるいなんていう人もいるけどそんなの人それぞれ
PVのBOSS戦見た感じだとホスト+白2vsBOSSでも充分に死闘感は味わえそうだし

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:23:41.17 ID:HvWpQ0ZJ0.net
ゲオとビックカメラに行ったけど無かったわ

普通の侵入はともかく初心者狩りとクリア済み侵入はやめてほしいなぁ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:26:11.59 ID:ZzqFiRtu0.net
ところで貧乳って何カップなんだ?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:28:27.74 ID:1oSruO5y0.net
ヨドバシでも店員さんに言って出してもらったわ
実際パンフとして置くにはデカすぎるな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:28:37.25 ID:JCj9XVNF0.net
>>403
人の像くべるみたいな選択肢があるんじゃないの?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:28:38.69 ID:orfTOT3q0.net
侵入否定派の面白いところは、攻略一回やったらもう別のゲームいきます
という感じのことを言ってるところ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:31:22.21 ID:ZEQHPTT50.net
>>410
>>415
なるほどサンクス
店員が把握してなかっただけなのかな
もうちょい踏み込んで訊けばよかった

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:31:26.24 ID:ZzqFiRtu0.net
>>417
侵入を飽きずにやってられる神経のが遥かにおかしいだろ
まさか今でもやってるのか?w

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:33:34.15 ID:flCRs7Wb0.net
>>409
越えてくれなきゃ面白くないな

しかしボスというとマンイーターやガーゴイルのような多対一が上手く戦えるか不安だ
烏羽がちゃんと味方してくれれば心強いが・・・

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:34:17.22 ID:GD+0f8gV0.net
はあ獣てことばがかっこいいんじゃああ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:34:36.36 ID:Rx5Tv6g40.net
デモンズの黒専でマルチ回数2万越えとかゴロゴロいるのにそれらの人たちをDisってやがる・・・w

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:34:48.59 ID:orfTOT3q0.net
>>419
お前、日本人か?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:35:19.41 ID:7KueuHrs0.net
デビメイもPS4決まったし来年はアクション豊富だなうれしい限りだ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:38:09.57 ID:ZzqFiRtu0.net
>>423
質問に答えるカス
今でもやってるんだろ?w

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:39:07.40 ID:RuxcPb3S0.net
侵入廃止の獣はいつになったら消えてくれるのか...

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:40:00.25 ID:orfTOT3q0.net
>>425
PS4やってるぜ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:40:19.57 ID:4QSaPjpF0.net
だから君らが構う限り消えないでしょ
若しくは構ってる奴すら自演だったりしてな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:40:20.95 ID:Rx5Tv6g40.net
>>424
話逸れるけど
PS4でSEだすってことは動画配信とかリプレイ見れるんかな?
PC版でやり込みすぎて人間やめた数人の方のプレイを多くの人に知ってもらうチャンスになるかもしれんな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:41:59.99 ID:ymcQdsul0.net
>>420
その通りだな 勿論期待してるぜ
羽毛さんや他NPCもダクソUDLC並にジェスチャー使ってくれると道中楽しそうだ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:42:59.86 ID:fKnYjyAf0.net
>>417
そんな奴いる?
侵入なんてなくても育て方変えたりメイン武器変えたりして何周も楽しんでる人も結構いると思うけど

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:45:01.72 ID:orfTOT3q0.net
そういうやつは侵入廃止を声高々に叫ばない
なぜなら被害がないし楽しめてるから

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:45:29.36 ID:03ScD4Ft0.net
侵入廃止とかなんで魅力奪うようなこと言うかねぇ
それも魅力の一つだろ
一部の基地外除いておおむね受ける形にバランス取りするか
それが出来ないなら拒否できるようにするだけだろ

攻略中を襲うハンデ戦じゃないと勝てないからやだやだってか?
拒否してない対人勢に当たったら負けちゃうからやだやだってか?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:48:58.15 ID:TjFWXSGf0.net
αの動画みたけど
道中でNPCが会話はさむこともなく黙々と雑魚に攻撃仕掛けてたけど、あれは一体どういう設定なんだろうか

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:49:35.12 ID:HvWpQ0ZJ0.net
攻略中に侵入はいいと思う。亡者にすれば侵入なくなるし、だけどクリア済み侵入はアカン。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:51:15.32 ID:ffUKrK+h0.net
侵入者こそがゲームを盛り上げているんだよ
嫌がらせだの初心者狩りだのは今に始まったことじゃないし努力すれば充分に対策すれば対処できるしそもそもそんな奴らはごく一部
ゆとり臭いノイジーマイノリティーの文句ばっか聞いてたらゲームがダメになっちまうんだよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:55:23.10 ID:orfTOT3q0.net
>>433
銃と可変式の武器は狩人の証らしい
同じ狩人ということで目的が重なったから共闘してるんじゃなかろうか?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:55:56.19 ID:orfTOT3q0.net
>>437>>434

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:57:48.85 ID:7KueuHrs0.net
>>429
まだps4持ってないから年明けに新型や新色の情報出なければ買うつもりだけど
録画機能があれば行けるんでない?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:00:50.53 ID:TjFWXSGf0.net
>>437
テストだから無用な会話はオミットされてたとかならいいな
いきなり昔のお助けアイテムみたいに出てきてただザッシュザッシュして役目がなくなったら適当にうろつくだけじゃさすがに
名前とか無くてもいいから会話してみたいね

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:07:53.34 ID:03ScD4Ft0.net
>>436
侵入者倒したら勝ちって訳じゃないんだけど、
何を十分に対策すれば対処して、本来の目的である攻略ができるんだ?

対人したいのは侵入側だけなんだから、
ホストは侵入者殺せても何の解決にもならないんだけど。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:12:25.97 ID:Y0BfDDA90.net
あーあ、クソ2で亡者状態で侵入食らうなんて仕様にしたからこんなめんどくさい言い争いに

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:13:55.12 ID:RuxcPb3S0.net
亡者のデメリットは白なし体力減少だけでよかったよね

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:23:23.41 ID:Y0BfDDA90.net
てかみんな今の今まで亡者状態で侵入食らわない仕様忘れてなかった?
多分ブラボでもそういう仕様だと思うから侵入ヤダーな人はずっとゾンビでやってください

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:29:26.73 ID:UIRUQ0aV0.net
攻略ホスト(日課勢とエンジョイ)と侵入(絶対殺すマンとキチガイ)と白(杖蝿とガチ)の
おかげで中々飽きずにやれるんだよ
感謝しろよみんな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:33:19.96 ID:inWyjRVu0.net
ある程度同じ環境下で敵対できるってだけで侵入するもされるも毎回心臓バクバクだわ
こんな心臓バクバクできるゲームなかなかない

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:39:18.88 ID:Y0BfDDA90.net
侵入ヤダー
オフでやれば?
メッセ血痕見れないのヤダー
だったら亡者状態でやれば?
見た目ダサいからヤダー

まで見えた

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:40:46.72 ID:vpRJ16Ss0.net
仕様なんだから仕方ないのにな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:41:53.71 ID:ffUKrK+h0.net
オフでやる知能も無いから侵入者に勝てないんだよ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:44:33.02 ID:s4YFJalk0.net
自分だけ楽しめりゃいいみたいな侵入者がいるから谷村はダクソ2でそいつらを殺しにかかったんだろう

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:45:10.26 ID:LAQ+7kF/0.net
ダクソ3を作ってくれよ
ただのドラキュラホラーみたいな雰囲気で武器もすげーダサいし
みんなこれで良いと思ってんの?
糞ゲー確定だろ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:46:47.81 ID:1ipUmOfd0.net
>>451
じゃあ何でこのスレにいるの?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:46:49.00 ID:z2oZjw+b0.net
>>449
ロールプレイを盾にすれば何でも許されると思ってる連中は流石論点ズレまくってんな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:48:08.41 ID:Y0BfDDA90.net
単発あらぶっていくうw

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:51:10.26 ID:TjFWXSGf0.net
今回のキーワードは血液や獣って言われてるけど
道中鐘の音はするわ鐘守りだかの女はいるわアイテムにも鐘があるわ
教会というワードもあるし鐘の音が病いのなにかしらの原因に繋がってるとみてもいいのか?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:53:16.10 ID:piJsk5uu0.net
荒らしてる連中全員北の不死院にぶち込みてぇなぁ・・・

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 22:56:04.54 ID:z2oZjw+b0.net
ダクソ2の奇跡の触媒が鈴に代わったのはなぜなのか
タリスマンではだめだったのか

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:01:32.93 ID:HvWpQ0ZJ0.net
攻撃に重きをおいたんじゃね

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:08:18.25 ID:ymcQdsul0.net
>>455
鐘を鳴らす女だっけ?あれボス戦でデモンズの黄衣の翁みたいにプレイヤー召喚して来そうな匂いがプンプンする

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:11:31.21 ID:NVdu0fNB0.net
>>455
鐘もキーになってるだろうね

・血
・獣
・病
・鐘

これらの要素がキーだな
他にもある?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:12:02.56 ID:RuxcPb3S0.net
ダクソ2で守護システムをもう少し活かせてばなぁ..今のままじゃ呼ばれたら奇跡みたいなマッチングだし、いっその事青守護結んだ人達だけが被侵入者の所に召喚されれば侵入アレルギーの人も少しは落ち着いていただろう

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:20:50.54 ID:be/cF2Kk0.net
そう言えばオンラインの最大人数ってどうなるのかな
次世代機版ダクソ2は最大6人っぽいし
PS4専用のブラボもフロムの技術的には6人できそうだけど

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:23:01.57 ID:TjFWXSGf0.net
>>459
そこら辺にいるプレイヤーをランダムに黒白で召喚して合戦させるとか
処理の問題とかサーバーの耐久性とかホストの問題とかそんなものは知らん

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:23:24.50 ID:RuxcPb3S0.net
>>459
でもあいつ通常モブ欄にいたよな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:24:56.21 ID:1oSruO5y0.net
>>462
アルファがマルチの負荷テストだと考えると、少なくとも協力は3人までじゃないかね

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:28:14.00 ID:flCRs7Wb0.net
>>460
後は医療とか?
あんまキーワードっぽくはないか

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:28:22.66 ID:NVdu0fNB0.net
・教会

忘れてた
一大勢力であるんだよな
他に勢力が見当たらないくらい
獣を狩る大男や神父を抱しているがその実彼らは獣化する…

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:28:32.19 ID:7dk4l5qp0.net
>>464
あいつがモブとしてフィールドのどっかに隠れて鐘を鳴らし続ける

ひっきりなしに侵入が来るので女を見つけ出して始末する

みたいな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:29:32.07 ID:fYzGPQ2M0.net
あの変形する武器にロマンを感じないとは…

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:31:34.36 ID:1oSruO5y0.net
>>464
デモンズの死神みたいな感じでお供を操る感じじゃないか
と思ったけどヘム魔女もそんな感じなんだな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:31:35.87 ID:g/ihOElq0.net
獣狩りの武器をつくる工房というワクワクワード

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:32:15.73 ID:flCRs7Wb0.net
>>469
ボスステージに向かいつつガション!と鳴らす男の浪漫全開のシチュ
血飛沫は飛ぶ返り血で濡れる
デカイ魔物は跳ね回るし雄叫びもあげる

素敵

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:33:37.07 ID:NVdu0fNB0.net
>>466
医療は教会が取り仕切ってるんだよな
獣化する獣狩りの神父を包する血の医療で獣の病を管理する勢力…
うーんここまで怪しいとむしろ黒幕じゃないような

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:37:42.61 ID:ymcQdsul0.net
>>463
私の為に争わないで的なやつか それは戦争になるな
でもよく見てきたらあらゆるよからぬものって言ってるしプレイヤーというよりは雑魚モブとかの感じなのかも

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:37:57.85 ID:flCRs7Wb0.net
>>473
黒幕に見えて実は真の黒幕に対抗するために非人道的な実験を続けている根はいい人みたいな
獣の病を克服して病原体そのものに変化してしまった獣とかいるんじゃないか
それこそ吸血鬼みたいに

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:41:10.86 ID:NVdu0fNB0.net
>>475
おーなんかありそうだ
既に真実に迫れているんじゃないかという気すら

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:00:49.28 ID:q9d6AL6b0.net
製作者が定めたルールが不満だからルール変えろってワガママ言ってるだけなんだよな
ルールが飲み込めないならやらなきゃいいだけなのにさ

バスケのルールでドリブル出来ないから持って歩かせろとか
サッカーで手を使わせろとか、そういうこと言ってるレベルだって自覚ないのかね

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:04:22.79 ID:QqwGa5XN0.net
開発に直接じゃなくてここに書く時点で自覚はしてるだろ
名前を晒すことなく愚痴を書けるからな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:05:31.59 ID:YYb0k6Jh0.net
ロールプレイとかいう俺ルールを押し付けないでください

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:10:10.61 ID:QSeVngWO0.net
>>478
開発にメールするにしても、半匿名で出来るからなあ
はなからそうする気なんてないんだろうけど

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:10:54.48 ID:PCLcoZJ30.net
>>457
イカ頭のせいかもしれない

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:15:27.67 ID:nCoKMsbR0.net
みんなの考察聞いてると楽しいわ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:38:28.33 ID:IDmDD5AR0.net
狩人は複雑な武器を好むっていう設定だから拳は無いんだろうか
ロザリオ拳に巻いて狼男ぶん殴ったの誰だったっけ…

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:43:20.64 ID:py6qq0PR0.net
どうせ黒幕って言うか元凶はは「最初の獣」って名前のバケモノなんだろ
あんだけデモンズ意識してたんだしデモンズの獣みたいな外見してるんだろ
パッと見でかい外見してるけど中にキモくて貧弱な本体がいるんだろ
そうだろ宮崎?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:44:12.45 ID:F3/8gEpP0.net
一見素手で何も持ってないけど手袋に何か変態ギミックが仕込まれてる

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:51:17.95 ID:IF0W5jpd0.net
>>484萎え床の再来だけは止めてくれよ・・・

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:52:43.51 ID:MnMVlW0v0.net
ブラボは敵の動きとか工夫して
ありそうな気がする

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:02:14.56 ID:Cx5e/aI/0.net
>>485
握り締めてグーにするとウニのごとく棘がシャキーンまで妄想した。
カスタマイズが楽しみだ。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:08:54.34 ID:SW4CsVCpO.net
>>485
実は少量の火薬が仕込まれてて殴ったあと着火して……いやるろうに剣心見たあとでな……

しかしやっぱり複雑な得物を好むのは獣に挑む以上に自分が人間かを示すためなんかね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:12:20.11 ID:IDmDD5AR0.net
防具に神父服欲しいなぁ
エ゛ェェイ゛ィメン゛ッッ!

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:14:26.84 ID:BnBs/SSr0.net
パイルバンカー拳で

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:42:56.04 ID:hFnUgl6p0.net
ヤーナムって聞くとヤーパンとか思い出してしまう

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:43:30.92 ID:xPYSIaeE0.net
ダクソの地下墓地怖かったなー
今回もそういうのあるのかな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:51:45.92 ID:hFnUgl6p0.net
今回マルチの時表示されるのIDかキャラの名前か決めれるんだな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:52:24.25 ID:5ijvMoAt0.net
え?マジ?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:53:02.35 ID:Gi6/gfiX0.net
PS4の規約との兼ね合いが取れればってことだけど実装してほしいな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:54:50.99 ID:5ijvMoAt0.net
こういうゲームで一番没入感薄れさせるのはIDだからな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 01:59:17.87 ID:Gi6/gfiX0.net
>>497
宮崎「ロールプレイということを考えても、あるいはマルチプレイを世界観に"溶かす"という観点からも、ニーズはあると思うんです」
まさにそれだね

世界観に溶かすっていうのは良いフレーズだと思った

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:00:11.59 ID:IF0W5jpd0.net
キャラ名表示かー
かっこいい名前考えないとな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:01:55.30 ID:hFnUgl6p0.net
デモンズもダクソも凄い適当な名前だったわ
manzokとかoppaiとかoppai2とか

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:02:31.87 ID:IDmDD5AR0.net
闇霊 ?クラウド? に侵入されました

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:03:25.50 ID:iMATuBvE0.net
?Dialog?にするか

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:04:44.38 ID:WBwigCQF0.net
NGワードにどう対応するんだろ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:05:11.95 ID:AA/aslEh0.net
ずっと1キャラ1IDでPSIDを名前にして量産する手間やってきたから本当だったら嬉しいわ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:09:48.32 ID:hFnUgl6p0.net
xxkiritoxxとかxxkuraudoxxとか量産されそうだなこれww

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:11:38.02 ID:AA/aslEh0.net
>>502
悪ノリで使いたいわ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:17:20.23 ID:Gi6/gfiX0.net
キャラカスタマイズ要素には成長パラメーターの選択も含まれる
今回もステ振りはあるっぽいな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:24:05.40 ID:az0pZfLC0.net
俺はキャラ名giryouやnoukinやjyoushitsuだったなあ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:25:59.09 ID:s7RnHNHt0.net
神父服良いなあ
作者が死んでしまったあのシリーズを思い出す・・・デカイ武器担ぎたいわ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:27:21.35 ID:nKbsBmcX0.net
ヴィクトリア時代がベースってことなら
服にもこだわって欲しいな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:35:10.05 ID:hFnUgl6p0.net
キャラクリ要素も今回も力入れてるって言ってるし
服とかも結構ありそうだよね

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:44:11.69 ID:az0pZfLC0.net
確かデモンズソウルと同等のキャラクリで追加要素もあるんだよな
キャラクリで追加されるとしたらなんだろう
身長体重や声かな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:47:47.74 ID:UbXGhqGu0.net
また本体セールあるみたいね
同梱版は出なさそうだし買っちまうかな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 02:55:37.98 ID:iMATuBvE0.net
欠陥品処分みたいでいややな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 03:04:27.37 ID:gI8DYYZu0.net
イギリスといえばコートにジャケットだなぁ、外法の仕立て屋おらんかな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 03:10:20.37 ID:H/J0TyNq0.net
確かに武器は工房があるみたいだけど、防具についてはまだ情報無いな
それこそ仕立て屋がいるのかもね
あとは服に穴が空いたら使者が繕ってくれるとか

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 03:10:31.34 ID:hFnUgl6p0.net
マスカレードみたいなのありそうだし
仮面とか結構あるかもね

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 03:21:17.37 ID:gI8DYYZu0.net
今までの防具修理が使者に一任…使者可愛いよ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 03:39:42.61 ID:SW4CsVCpO.net
>>512
まさかの獣化時用のキャラクリとか……
しかしありそうで困る

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 04:07:01.60 ID:RyYpVQsh0.net
AmazonのセールでPS4買っちゃったー!!!
これで安心してブラボ予約できるぜ!ていうかした!
デカい箱届いて中身見て兄貴がブチ切れて3,4回蹴り飛ばされたけど知らねー!

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 04:09:09.20 ID:kwwQAayT0.net
2月にできると思ってて延期になった時の悲しみ
これ以上伸びないでくれよ頼むから

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 04:51:26.03 ID:az0pZfLC0.net
コンビニ回ったがまだファミ通置いてなかった…
早く読みたいな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 06:50:43.21 ID:QriwcStG0.net
葉巻やパイプあるといいな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 06:55:20.51 ID:PA+97yq80.net
俺はキャラ名『mackie』か『mackie messer』でやるかな
マンガやラノベキャラからの名前使うなんて真っ平御免だぜ (´・ω・`)

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 07:19:58.98 ID:IEG8BIMy0.net
>>498
そういうこと言ってたのか
やはり宮崎は文学的素養があるな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 07:35:24.23 ID:JQaU3lw10.net
溶かすって表現する辺り
そこにあるのがまるで当たり前かの様に
今までの街並みに何ら変わらず滞りなくまるで溶けているかの様に佇んでるのかな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:20:03.89 ID:86FeB+H+0.net
ブラボー楽しみにしているが
実はデモンズ1週して満足してダクソは折れて2は触れてもいない事実が足枷になる
デモンズよりダクソのが簡単って聞いたけどダクソのが難しいだろ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:28:18.03 ID:JQaU3lw10.net
ダクソの方が難しいでしょ
理不尽なデス多いからねダクソ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:29:50.66 ID:qge3n/CG0.net
ダクソは足場が悪いだけ
走るにも神経がいるからね

難しいのではなくゲーム自体に魅力が欠けるからテンションさがるんだよ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:34:01.99 ID:EhAqNcN00.net
おれはデモンズのほうが厄介だと思ってたわ
ダクソの足場判定は悪い意味でもうどうでもいい

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:38:31.72 ID:QqwGa5XN0.net
キャラの声っつっても食らった時にうめき声あげるだけだしなあ
体型弄るのは難しいだろうしオッドアイに出来るとかそんなんだと思う

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:39:02.51 ID:RyYpVQsh0.net
デモンズはふつーにクリアするだけなら良いんだけど
エリアのソウル傾向とか自分のソウル傾向とか
イベント回収とか生身NPCとか黒ファンNPCとか考え出すと
一気に難易度上がるというか・・・
ユルト〜メフィストのイベントは本気で悩んだ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:45:12.05 ID:46E/EVaV0.net
>>519
ネタバレになりそうだし獣化のエディットはないんじゃね
ゲーム中盤でエディットとか萎えるし

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 08:53:02.23 ID:tlQxd0CB0.net
キャラに名前つけれるのかなー?
これで小一時間は悩む

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:05:07.93 ID:JQaU3lw10.net
ソウル傾向は黒歴史すぎてなぁ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:05:52.12 ID:dYXi3jcD0.net
とうとうキャラ名にディファール・アシュレイ・チャリオット(16) って付けることができるようになるのか

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:54:56.09 ID:MIXk3vD30.net
名前被ったら萎えそう

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:58:04.08 ID:JQaU3lw10.net
kiritoの世界に闇霊 kirito が侵入しました

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:02:39.14 ID:hinTaaql0.net
今作は名前大喜利で侵入がんばるかー

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:32:34.73 ID:jdqhWHbB0.net
今日は情報大量か

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:36:48.58 ID:l1NT+dLw0.net
Jack the Ripperってくっせえ名前つける奴絶対いるわ
あー興奮してきた

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:44:29.96 ID:xE96wXj70.net
ならおれはS t Ripperにする

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:49:30.94 ID:nCoKMsbR0.net
じゃあおれはジャックザリパー

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:50:34.87 ID:YV9ooMMB0.net
npcみたいにカタカナ漢字使えたらいいな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 10:58:51.08 ID:2QrQmuj00.net
つのだ ☆ ひろ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:08:49.78 ID:7mYo8X4M0.net
†クラウド†

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:11:44.19 ID:JReciGTy0.net
>>486
あれって、混沌に苗床にされたイーリスの魔女の胎内に入って
混沌そのものである胎児を退治してる場面なんだよな
イベントとしてはいいけど、ボスはボスで別にほしかった

イーリス関係は語り部が少なくて、物語理解し難いよね
アイテムと呪術の説明とかから読めるには読めるんだけど

フロム作品の社風だしブラボも語られない物語の断片がいっぱいあるんだろうな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:24:20.94 ID:iTpvlWwO0.net
イーリスwwwwwwww

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:28:59.98 ID:JReciGTy0.net
イザリスやね
なにと混ざったんだ・・・

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:50:32.60 ID:PquTqpXD0.net
ハミ通どれだけ情報出てる?
寒くて外出たくない

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:29:11.81 ID:uoj4nF4x0.net
デモンズの腐れ谷ダクソの病み村みたいなとこが大好物なんだけど今回もあってほしいな
あとはアイテムとか武器とかの説明欄が楽しみ

てか公式サイト更新なくないか?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:31:06.15 ID:86FeB+H+0.net
朝のニュースで長崎の鐘の話を聞いてブラボーの鐘に関する考察をしてたんだが
今日そういえば新情報でるのを忘れててその情報で色々覆りそうな気がしてがっくりきてるぜ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:33:22.04 ID:IDmDD5AR0.net
妄想吐き出すのは自由やで

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:36:57.85 ID:kAYXvs650.net
ハミ痛結構なページ数で特集してるらしいが買ってきた人柱おらんのか

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:37:22.82 ID:07HCnPGP0.net
ファミ通売り切れてたので腹いせに侵入します

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:39:45.33 ID:Gi6/gfiX0.net
インタビューはほとんど聖杯ダンジョンについてで、今回初っぽい情報は
・聖杯ダンジョンの舞台になる地下遺跡は各所に封印されている
・儀式は聖杯に必要な素材を入れて行う
・PSEでのデモプレイは1ダンジョン3階層のうち最上層で、全体の10〜15%程度
・罠にはギロチンもある

あとは
・ステ振りの存在
・PSIDかキャラ名選択できるようにしたい

このくらいか
番犬の正式名は「旧主の番犬」
ほか地下遺跡特有の敵2種「遺跡の守り人」「守り人の祭祀者」

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:47:49.81 ID:86FeB+H+0.net
>>556


聖杯に素材入れてダンジョン作成ならやっぱレア物入れてレアダンジョン形成とかになるのかね
それとも専用素材が一つあるだけで完全ランダムになるのか

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:49:40.02 ID:3o9ubV9A0.net
IDも名前かどっちにしろ出来れば表示するか選べるようにして欲しい
あれが一番没入感を無くす原因になってると思う

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:51:17.20 ID:5OsOtGEo0.net
オンラインの名前がPSIDに統一される前はくっそめんどくさかったからな
PSIDでいいよ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:51:44.71 ID:2c5ccmVr0.net
名前ほとんど意味無かったよな
俺いつもjにしてたわ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:52:20.13 ID:5OsOtGEo0.net
>>558
IDが没入感を無くす原因とか言ってるけど
みんながみんな世界観に合った名前にするとでも思ってる?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:53:06.16 ID:Gi6/gfiX0.net
>>557
「これまでより高い難度のダンジョンも提供可能です」って言い方してるから、
素材はいくつか種類があるか、複数の組み合わせなのかも

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:57:40.81 ID:LrqWVLzB0.net
昔から使ってる名前かな
検索上位でエロゲで激しい方の主人公でもとくに気にせず使ってる。
荒れそうな話題だけど女使ってる。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:19:36.69 ID:BA5mmXuW0.net
PSEってなんぞ?
PS+加入者限定のフリープレイや対鍵盤のことか?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:21:43.03 ID:JReciGTy0.net
PlayStation Experience 2014
発表会

聖杯ダンジョンのプレイムービーが流れた
テンプレにも入ってる

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:21:58.99 ID:EhAqNcN00.net
今までになかった要素で〜〜が出来ます!は話半分に聞いておくようにな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:23:24.83 ID:BA5mmXuW0.net
>>565
サンクス
体験版やβテスト来るのかとワクワクしちゃったわ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:29:41.00 ID:7mYo8X4M0.net
>>564
PlayStation Experience 2014のことだな
>>2に宮崎が登壇して喋ってる動画がある

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:31:58.28 ID:BA5mmXuW0.net
PlayStation Experience 2014に詳しいやつ多すぎワロタ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:35:00.58 ID:IDmDD5AR0.net
ロックオンした時のHPバーもダサいよなぁ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:48:46.91 ID:uqCkySHd0.net
ファミ通はまあそれなりに情報はあったかな
ほとんど聖杯ダンジョンの話だったが
対人については「何らかの形で本作にも実装するつもりです」ときた
もったいぶって未だに見せないのではなく見せるものすら未だにない状態だったとは…

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:55:30.27 ID:YPSFjmkJ0.net
格ゲーじゃないから優先順位が低いだけだろ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:57:07.04 ID:Gi6/gfiX0.net
まだ公開してないだけでしょ
PSEの質疑応答では「あまり語れないが、PvPは存在する」って言ってたみたいだし

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 13:58:49.21 ID:uqCkySHd0.net
対人なしで二月発売でも良かったんだぜ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:01:35.34 ID:RV4xHx9i0.net
>>574
お前はだろ?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:05:07.66 ID:v9V7fZxo0.net
3月26日が遠いな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:10:32.31 ID:WBwigCQF0.net
対人と侵入は別物だからな
闘技場を用意するのか、あるいは今までと殆ど変わらないか

それより新しい武器とかの情報はやっぱりなしか…
なんとなくだけどあんまり数は多くなさそうなんだよなぁ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:12:45.77 ID:RRRXeHIH0.net
>>349
「敷居が高い」の誤用

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:26:04.42 ID:uqCkySHd0.net
>>577
武器は二十あればものすごく多いってレベルだろうな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:40:36.86 ID:/j3UdgQv0.net
>>578
本来の意味じゃないってだけで誤用じゃないよ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 14:59:28.62 ID:S3An7jAd/
今日、新情報公開だけど更新まだかなー?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:44:58.58 ID:myqd+3uQ0.net
これの繋ぎまで遊べるRPGって何かある?
ここ数年デモンズとダクソシリーズしかやってなくて

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:48:14.44 ID:az0pZfLC0.net
ファミ通買いに行ったら強風の影響でまだ来てないといわれた…

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:49:39.26 ID:qlg7TrNi0.net
ポスターゲットできた
あー発売待ち遠しい

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:56:20.72 ID:2c5ccmVr0.net
本来の意味じゃないなら誤用じゃね

「すべからく、罪は私の領分だよ」みたいなのは止めてくれよフロム

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:58:07.59 ID:QriwcStG0.net
情報きたかい?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:04:09.79 ID:8LHhLUXC0.net
侵入に関しては白がいる時のみ(or同時に)召喚されるってのが1番しっくりきた
私もロールプレイ派だけど、どうせ侵入するなら絶殺マンの気持ちで望むからね。
もちろん闘技場に隔離ってのもあるけど、一部の”狩人”は侵入派だし。

PSEで気になったのは毎度見るタメ攻撃のショボさ。実際はどうなるか分からないけど

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:06:11.37 ID:llFI7HlK0.net
更新に敵と聖杯ダンジョンの公式来てるね守り人の顔が(OoO)ってなっててかわいい

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:06:54.49 ID:/j3UdgQv0.net
敷居が高い 低いなんて結局比喩表現が定型化したものなんだから
誤用もクソもないんだよ?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:07:58.05 ID:uREE/G4n0.net
更新きたぞー

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:07:59.06 ID:QqwGa5XN0.net
ゴヨウ・ガーディアンて強かったよね

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:08:50.82 ID:llFI7HlK0.net
更新→公式
公式→情報

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:10:40.28 ID:/j3UdgQv0.net
やったぜ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:12:18.85 ID:/j3UdgQv0.net
更新されたのは旧主の番犬と
聖杯ダンジョンか

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:12:33.81 ID:BnBs/SSr0.net
2014.12.18 「Others」を更新しました。
2014.12.18 「Characters」を更新しました。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:13:29.10 ID:JReciGTy0.net
「見え」ってキーワード
なんか特別な意味を持つのかな

公式の聖杯ページ、詳細が少し増えたのに相変わらず「見える人によって」が健在
さらに右下の
〜区画が存在する。それはより多くの狩人がそれに見え、共有している証である。狩人の〜
って文言もなんか変だよね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:16:48.67 ID:/j3UdgQv0.net
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/system/images/others/n2-c1_img.png

初紹介のときとずいぶん印象の違う部屋も存在するんだな

いくつも部屋の候補があってそれをランダムにつなぎ合わせるって感じになるのかな?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:17:24.98 ID:az0pZfLC0.net
>>588
見てきた
遺跡の守り人可愛い顔してるなww

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:17:51.10 ID:QriwcStG0.net
地底人かわいい

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:18:44.91 ID:2c5ccmVr0.net
チワワサイズの旧主の番犬欲しいです

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:20:16.54 ID:QriwcStG0.net
センの古城以上にトラップが猛威ふるいそう

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:21:11.73 ID:eVBouuT50.net
濃厚なホモオ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:21:33.13 ID:/j3UdgQv0.net
地下遺跡の使者の説明って
「多くのプレイヤーがこの区画を含んだダンジョンをプレイしている」って意味なのか
「多くのプレイヤーが現在この区画にたくさんいる」って意味なのか
「多くのプレイヤーが同じダンジョンをプレイしている」って意味なのか


どれだろうな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:21:46.64 ID:eMk0eOEl0.net
http://i.imgur.com/SEevXdp.jpg
これ聖杯じゃないよな?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:21:54.88 ID:uqCkySHd0.net
(…まみえるじゃね?)

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:23:05.26 ID:/j3UdgQv0.net
>>605
(それだと「出会う」とか別の意味になっちゃうよ)

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:24:23.10 ID:QriwcStG0.net
故意なのは確かだね

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:24:26.94 ID:2zg2bjPZ0.net
(まみえるで合ってるから)

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:24:38.85 ID:QqwGa5XN0.net
松明は右手にも持てるのか
これ結構大事だよな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:25:49.92 ID:/j3UdgQv0.net
>>609
ほんとだ 気づかなかった

拳銃二刀流とか……さすがにできたりしないよな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:26:07.09 ID:BnBs/SSr0.net
公式の聖杯ダンジョンのスクショが拡大できない
PSブログに上がってる画像の方が解像度高いな
http://blog.us.playstation.com/2014/12/17/new-details-on-bloodborne-chalice-dungeons/#sf6391855

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:28:10.72 ID:uqCkySHd0.net
銃と変形武器は右左それぞれ役割固定と明言されていたはず
松明持ってるときに変形武器だけ使えて銃使えないのはまずいから右でも松明出せるというだけでは?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:31:12.30 ID:lgejwrvJ0.net
それに見え、のそれは使者だから「みえ」だろ
指示語を繰り返して変になっちゃってるだけでおかしくないぞ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:32:43.04 ID:eMk0eOEl0.net
出会う人によって
じゃないのけ?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:33:36.62 ID:Gi6/gfiX0.net
>>606
>>2の一つ目の動画で「まみえる」って言ってるよ
意味的にもまみえるで問題無いと思うけど

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:34:38.23 ID:uqCkySHd0.net
>>613
それだと助詞がおかしいじゃないか

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:36:06.74 ID:/j3UdgQv0.net
国語の話はここでやめておこう
俺はゲームで脳みそを腐らせたいだけなんだ
ゲームの話しようぜ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:37:24.39 ID:lgejwrvJ0.net
>>614
下の地下遺跡の死者の話だと思ってたけど聖杯ダンジョンの「見える」の話か
すまんまん

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:37:47.11 ID:uqCkySHd0.net
あれ宮崎が書いてるのかなあ?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:40:33.81 ID:G+pvQXZt0.net
610 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2009/05/06(水) 03:23:13 ID:0ykGeAC50
よう、俺だ(誰・・・ デモソースレあったんだな、初参戦するぜぃっ!

ちなみに俺のマイキャラはディファール・アシュレイ・チャリオット(16)
ボーレタリアでかつてあぅったと噂される魔神戦争唯一の生き残り・・・・
特殊能力として、蒼きファントムから漆黒のファントムへ、自ら変貌する力を持つ・・・(俺設定な(ぇ

基本的には善人よ。だが対戦となるとプライドってもんが・・・、な?
まあ、同じソウル者同士、理解(わか)ってるってか。
んじゃま、ゴールデンウィークも残り少ないが、盛り上げていきまっしょい!ちょい過疎っぽいからな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:45:35.00 ID:mJ3abj1j0.net
自分の間違いを認められず対象の印象を下げて相対的に自分を上げようとする奴いるよな
国語の話()
ブラボの話をしてるんだが

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:46:24.06 ID:46E/EVaV0.net
おそらく最大画質
http://upup.bz/j/my70067RsKYtsy-eONf3oZ2.jpg
http://upup.bz/j/my70068nEDYt0T_B-5e6wQE.jpg
http://upup.bz/j/my70069GDGYtaKbYPaYdLOA.jpg
http://upup.bz/j/my70070lCUYtOYXkgytH5gg.jpg
http://upup.bz/j/my70071aNLYt0Lo76WDK9V2.jpg
http://upup.bz/j/my70072SwNYtG2Rd67N8-E_.jpg
http://upup.bz/j/my70073MlBYt2BwqmktjqXY.jpg
http://upup.bz/j/my70074ULdYtg5wwbRzR0r2.jpg

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:47:58.38 ID:eZvH5pro0.net
2枚目の奴と最後の奴同じ顔やんけ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:49:10.59 ID:eMk0eOEl0.net
>>622
最後から三枚目の武器なんぞ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:50:11.20 ID:7wnSUCst0.net
>>622
最後の画像怖すぎww

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:50:24.86 ID:2zg2bjPZ0.net
>>622
烏羽さんギロチンに驚いてバクステしてるとこかな
かっこいい

>>624
獣狩りの斧だな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:54:56.90 ID:8LHhLUXC0.net
聖杯(チャリス)を用いた特別な儀式か。消耗品なのかな?
そして地下遺跡を寝所にする、人ならぬ旧主たち…

守り人の祭祀者はかなり魔法ブッパしてきそうな見た目だけど、時代的に火の玉くらいで勘弁して頂きたい。
無表情で腹に骸骨集めてるヤツがおぞましく見えるのは偏見ではなく正常でしょ!

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:57:20.51 ID:eVBouuT50.net
儀式するには周回が必要だろうな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:57:35.16 ID:46E/EVaV0.net
人から染みだした油の沼って一体どれだけの死体が放置されてるんだ
獣の病が流行りだしてからどのくらいの日数が経過してるんだろう

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:58:36.03 ID:AA/aslEh0.net
黒目デブかわいいな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 15:59:25.29 ID:LO0H6Ai50.net
情報が載ってるようなのでファミ通買っちまった
でも楽しみすぎて逆に読めないギギギ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:01:23.02 ID:az0pZfLC0.net
>>622
最後から二番目の画像
直剣みたいな武器もあるんだな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:01:34.29 ID:7mYo8X4M0.net
>>622
使者たんが無いやんけっ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:03:28.79 ID:p/INXm9D0.net
>>632
歪んだ双刀という曲剣的な武器

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:04:29.88 ID:hinTaaql0.net
>>632
たぶん双剣だぞ
普段短剣や曲剣モーションっぽい感じで変形すると二刀流になる

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:07:00.23 ID:YPSFjmkJ0.net
>>582
シャイニングレゾナンス

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:07:48.13 ID:az0pZfLC0.net
>>634-644
さんくす
双剣カコイイ!

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:08:03.31 ID:46E/EVaV0.net
>>633
>>611のサイトから引っ張ってきたから使者の画像探せんかった
他に載せてる公式サイトないかね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:11:25.50 ID:Gi6/gfiX0.net
旧主の番犬の説明見てると、火もそれなりにキーワードになりそう

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:11:39.40 ID:jfX+NfGb0.net
右手に松明持ってるやつは左手に双剣になるやつ持ってるのか

左利きモードとかできるのかね

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:13:03.13 ID:8LHhLUXC0.net
>>632
私も最初「あれ?こんな武器あったっけ?」って思った。
よく見るとカラス羽さんの歪んだ双剣なんだね。
カラス羽さん足細いし内股だし女性なの?って思ったけど、
>>626さんの言うように丁度バクステしたシーンなのかな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:14:52.15 ID:nqRwx3Iy0.net
ID:8LHhLUXC0
地鶏の獣なのでNG推奨

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:16:15.56 ID:Gi6/gfiX0.net
>>640
気付かなかったわ、変形前の武器を左手に持ってるのね
利き手を選べるのか、デモンズダクソみたいにL2で攻撃だけ出来る感じなのかな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:26:09.53 ID:p/INXm9D0.net
ageな時点でNGだから

645 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:41:33.96 ID:b8f6IbIw0.net
ageがあかん理由なんてないやろw

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:49:14.30 ID:hinTaaql0.net
ageだからダメっていうより、ダメなやつのage率が高いという経験則から生まれた偏見
大体合ってるし問題ない

647 :TSV-Jill@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:54:40.52 ID:b8f6IbIw0.net
なるほどそれならわかるわw

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:54:59.74 ID:5geL+qUI0.net
本来は、ageるとスレ番があがる

基地外の目に留まる

荒れる
を阻止する目的でsage推奨だったわけだけど、専ブラの機能が充実したりして、最早当初の意味を成してないと思う

ただ、ageてるやつは(経験的に)基地外みたいなやつが多いから基地外チェッカーとしては有効に機能してると思う

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 16:59:55.23 ID:8LHhLUXC0.net
>>642
男性ですよ。それに場違いな話した覚えないですけど。

>>582
遅レスだけど、
昔のフロムらしく「人を選ぶゲーム」がやりたいならシャドウタワーとかどうかな。
RPGデモンズ系しかやってないみたいだし。ただし、グラはショボいし人間界で飽きるかも。
最近のなら好み分かれるけどオブリ/アリス/ディアブロ/ドラゴンエイジ等々。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:02:45.07 ID:LseiZHZI0.net
今のフロムも十分人は選ぶと思う
そういうのだって知らずに参入してきたやつが
ルールについてグダグダ言うから困る

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:10:51.67 ID:1pxODoh30.net
>>620
こういうの好き
でもAC4のミドブログのコメント欄はこんなレスが可愛く見えるくらい痛いなりきりコメントばっかりだった
だからブラボンもブログ設置しよう、中二を釣ろうず

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:24:42.97 ID:267pMTrt0.net
>>649
とりあえずsageようか。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:31:42.92 ID:KITOzvte0.net
>>649
お前の発言が気持ち悪いっつか痛々しい
あとsageろゴミ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:32:28.98 ID:267pMTrt0.net
>>651
ロールプレイングゲームだし「なりきり」は一つの楽しみ方だよな。
そういうコンテンツ受けても面白いかも、ただ荒らす奴もいるだろうしなぁ

守り人の祭祀者の説明で、
「ひどくおぞましく見えるかもしれないが、それは偏見とうもの〜」
てのがいいな。
いろんな意味で中立な説明というか平等というか、説明然としてる。(上手く言えねェ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:33:08.75 ID:LseiZHZI0.net
口の悪いのが常駐してるスレだな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:45:04.31 ID:86FeB+H+0.net
しかし聖杯ダンジョンて攻略上行かなくても問題ないとこだろ?
それなのに守り人とか祭祀者とかそれなりの設定盛り込んであるな
まぁ「攻略上」なだけでストーリーにはがっつり関わってきたりするんだろか

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:46:40.48 ID:te4+Szf90.net
旧主の番犬
http://www.gamespark.jp/imgs/zoom/86836.jpg

守り人の祭祀者
http://www.gamespark.jp/imgs/zoom/86834.jpg

遺跡の守り人
http://www.gamespark.jp/imgs/zoom/86835.jpg

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:51:57.33 ID:IF0W5jpd0.net
今日大掃除してたら高校時代の教科書を見つけて久々に読んでみたんだけど、夏目漱石の「こころ」の一説に「神僕ロギン」っていう人物が出てきた
キャラの名前これにしようかな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:53:40.09 ID:8LHhLUXC0.net
>>652
ごめん。下げられてる?

>>639
火に着目するのはフロムの伝統でもあるよね。
ダークソウルの様に火をテーマにした作品はなかったけど。
時代的にもソウルや奇跡はなさそうだけど、電気/毒みたいなメーターは登場するかも。
個人的に血を浴びて武器の切れ味が下がる”錆び”とかあるのかな、と

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 17:54:17.05 ID:kAYXvs650.net
病み村のデブみたいなやつだな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:02:17.18 ID:1naIjsmM0.net
このワンちゃんも獣化した存在、すなわち、元は人間なのかな?
手とか人間っぽいけど、人ならざるもの的な存在も今作あるんだろうか

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:03:26.11 ID:krKu8+140.net
聖杯ダンジョンは協力は二人までなんかね

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:05:55.75 ID:QqwGa5XN0.net
>>661
遺跡に眠る何者かとこの犬は元人間というより純粋な魔物だと思う
獣の病の遠因となった異世界の住人か、古い時代の妖精かなんかじゃないか

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:06:47.24 ID:267pMTrt0.net
>>659
できてるよ。
火は今回どこまで関わるかわからないけど、獣と火ってのは火に対して怯む獣って図式もあるし
ゲーム中に少し触れそうだな。

武器に関してはカスタマイズで色々明かされそうだな。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 18:36:50.99 ID:S3An7jAd/
犬のスクショに写ってる狩人の武器って新武器っぽくない?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:23:31.30 ID:86FeB+H+0.net
体型からして違うしたぶんあんまり関係ないんだろうけど
医療教会の大男と守り人の肌が青白いという共通点はなにかあるんだろか
地下に居る守り人を教会がどうにかして操作してるとか

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:34:28.93 ID:TwPfg+8l0.net
http://i.imgur.com/5fZjMtY.jpg
http://i.imgur.com/HFmqU9b.jpg




ああ^〜

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:50:42.85 ID:3KWA14fK0.net
>>664
説明の中に「人ならざる者達が直々に残した番人はその任にずっと就くために濃厚な炎を身に纏う」とある
炎が番人を動かすなにかしらのエネルギー源となっている可能性が高い

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:52:51.21 ID:AA/aslEh0.net
今回で致命的に浮き出た街の秘密、勘が良い人はたぶん気付いてるけど言えない
ヒントはエリア

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:55:44.92 ID:LseiZHZI0.net
なんで言えないんだよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:56:38.30 ID:/j3UdgQv0.net
俺も気づいたよ……
せっかくだから俺からもヒントを出そう

ヒントは「音」

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:59:03.42 ID:PquTqpXD0.net
俺からもヒントだ
「聖杯探索」「ジェヴォーダンの獣」「獣の数字」
ここまで出せば……分かるだろう?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:59:21.93 ID:3KWA14fK0.net
気づいたとしてもそれが正解とは限らないし・・・

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:01:28.61 ID:8LHhLUXC0.net
>>666
設定画比べると微妙だね。祭祀者の親戚って言われればそうかも?ってなるけど。
医療教会の大男の肌の青白さは、教会側がほとんど血を抜いた状態にしておく事で、
(獣の?)血を求めて徘徊させる気なのでは、と。もしくは既に死体か…

>>667
2枚目のシャンデリアの奥の動物は彫刻?
白ハンターが装備してる武器も気になる。歪んだ双刀かな。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:03:07.12 ID:BnBs/SSr0.net
ヒントは“刻(とき)”

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:04:46.72 ID:PquTqpXD0.net
後300個ぐらいヒントがあるからもっと言っても良いんだがID:AA/aslEh0が怒りそうだから言わないでおこう

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:07:10.17 ID:86FeB+H+0.net
とりあえずジェヴォーダンの獣に関して調べてるが
一体なにがどう繋がってるのかわからん
くそ、切ないぜ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:20:40.13 ID:RQyRcJ5l0.net
格ゲーやレース、FPSに最も適しているテレビは、
「残像」とう現象そのものが存在しないNeoPDPしかないと思うのだけど、
今はそれ以上の物が出てるのかね?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:22:06.13 ID:RQyRcJ5l0.net
誤爆

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:26:25.02 ID:4Wnp18hT0.net
http://valken.obihimo.com/701-/707-Boba-GB-Wiz2/2-63666-4.jpg
デブはこれに似てる

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:35:46.35 ID:IF0W5jpd0.net
似てるわ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:38:28.15 ID:LO0H6Ai50.net
かわいい

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:42:11.68 ID:KvPMsiwa0.net
チラシ貰って来たお!
昨日はなかったのに今日行ったらブラボのコーナーが出来ててそこに置いてあった
行くのが早すぎたんだな
貰えてよかったww

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:54:43.38 ID:8LHhLUXC0.net
>>669
釣りか?と思ったけど調べてみる。

>>672
「ジェヴォーダンの獣」
18世紀 フランスのジェヴォーダン地方に出現した、オオカミに似た生物とされる。
死者80〜120人。家畜等も襲う。犬のような頭に、広く長い胸部、ライオンのような尻尾
架空生物/巨大な大狼/組織的犯罪/異教徒狩り などの噂。

「獣の数字」
新約聖書 - ヨハネの黙示録 13章18節
「ここに知恵が必要である。思慮のある者は、獣の数字を解くがよい。
その数字とは、人間をさすものである。そして、その数字は666である」

「聖杯伝説」
王が病み、主人公の騎士が聖杯探求の使命を与えられる。
聖杯は正しい問いを為されて力を発揮する。
騎士は数々の試練を乗り越え、聖杯を発見し、王は癒され国土は再び祝福される。
聖杯を発見した騎士はガラハッド、ガウェイン、あるいはパーシヴァルと言われている。
ランスロットはグウィネヴィアとの不義の愛が原因で散った。

つまり、病の主(或いは自分自身)を救う為に聖杯を求めてやって来た騎士(主人公)は、
ジェヴォーダンの獣を彷彿とさせる巨大な犬の怪物と戦う事になる。
聖杯に正しい問いをした者は助かったが、ほとんどの者は過ちを犯し、街は荒れ果てた。
獣の病の正体は人間の本質そのものだった。(獣の数字=人間)
ヤーナムは、聖杯を守る為に古い時代に作られた。しかしそれを知るものはもういない。

こんな感じ?
これ以上の解釈のしようがないw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:55:26.04 ID:1naIjsmM0.net
チラシupはよはよ!

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:55:26.34 ID:PquTqpXD0.net
適当に言っただけなのに

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:57:21.80 ID:LO0H6Ai50.net
宮崎のネーミングには元ネタとかあんのかな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:01:21.66 ID:LseiZHZI0.net
なんらかの資料を参考にはするだろうから
完全なオリジナルではないと思うぞ。
言葉の選び方に独特な癖はあるよね

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:06:15.40 ID:BnBs/SSr0.net
聖職者の獣、説明の「名伏しがたい」
とかはクトゥルフでよく使われる言い回しだよね

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:06:45.81 ID:86FeB+H+0.net
>>686
映画のジェヴォーダンの獣のあらすじを読んだら
「聖職者などからなる秘密結社」とか「啓蒙思想に傾倒する王族への罰」とか「国を牛耳る」とか変にリンクするとこ多いから勘違いするじゃないか!
王族への罰に関しては廃城カインハーストがそれっぽい気がするし

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:07:46.22 ID:LO0H6Ai50.net
ヤーナムとか不思議な響き

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:21:50.78 ID:8LHhLUXC0.net
>>686
適当なのは知ってるw
聖杯(チャリス)の物語は、よく病の治癒とセットで語られるから気になった。
地下遺跡はオマケ要素だし、本編とあまり深く関わらないだろうね

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:24:20.55 ID:KITOzvte0.net
まぁあの人trpg大好きだしな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:28:05.67 ID:yh4Ly5ds0.net
宮崎の元ネタ目録なんてマジックザギャザリングしか知らねえよ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:28:55.75 ID:Gi6/gfiX0.net
一生に一つしかゲームが出来ないとすれば何を選びますか?っていう質問に対してはMTGって答えてたな
アイテムの説明とか確かにそれっぽい感じはする

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:33:09.20 ID:jokdqmgQO.net
>>571
なんかオマケみたいな言い方だな
あんまり侵入要素には期待できないかも知れんな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:35:51.62 ID:yh4Ly5ds0.net
>>695
デモンズではラスゴがそのまま出てきてワロタ記憶がある
ダクソではまた違った性質のものになってたが

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:39:44.54 ID:8LHhLUXC0.net
MTGのネーミングとフレーバーテキストは凄いよね。
宮Pが影響受けるのも分かる。
愚か者の偶像(3/4)とか、炎に潜むもの(7/7)とかいそうだし。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:41:59.12 ID:BA5mmXuW0.net
また侵入をないがしろにして攻略だけのゲームになったらショックなんだが

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:42:51.82 ID:LO0H6Ai50.net
マジかちょっとマジックザギャザリングとやらを調べてくる

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:45:58.72 ID:BnBs/SSr0.net
昔のレスだがこれとか?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/21(月) 03:21:02.31 ID:LieyGq7Z0.net
宮崎さんは大学時代MTGのサークルに参加してたり
デモンズにもMTGのオマージュがあったりしたが
MTGにもゴシックホラーをテーマとした世界があるんだな
http://mtg-jp.com/reading/translated/stf/001990/
http://mtg-jp.com/reading/translated/img/20110901/stf157_coverImage.jpg
http://mtg-jp.com/reading/translated/img/20110901/jhvcretfxgcfvnbnukcjhdjhd.jpg
ここら辺とか影響受けてそう

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:46:25.95 ID:a+AcbuT70.net
>>699
もうその話はいいでしょw
昨日も侵入否定派がフルボッコだったし、フロムも需要はわかってるはず

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:46:51.85 ID:3KWA14fK0.net
ガスコインさんがPVでここは獣ばっかりだ。お前もそうなんだろ?と言ってるが
狩人自身も獣の病を患ってる限り狩りの対象になるわけで
侵入する理由としては申し分ないわけだ
むしろ世界観的に侵入ありそうだけどなぁ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:50:35.59 ID:BA5mmXuW0.net
>>702
やっぱりみんなも同じこと思ってたんだな
久しぶりに2ch覗いた俺が同じ感想を言うくらいだもんな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 20:53:23.42 ID:1pxODoh30.net
まーた始まった

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:02:01.51 ID:yh4Ly5ds0.net
>>701
これは俺の知ってる時代のマジギャザじゃない
今こんなのがあるのか
電結親和壊れゲーとかマスクドブロック糞過ぎとか通販でmoma作ってたりした時代だったんだが…

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:11:21.50 ID:YYb0k6Jh0.net
昨日のID:Y0BfDDA90だとかID:Y0BfDDA90がまーた湧いてんのか?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:14:10.41 ID:IF0W5jpd0.net
また自演の獣くんか壊れるなぁ・・・

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:16:18.43 ID:Gi6/gfiX0.net
いまカード一覧見て物凄く懐かしかったわ
俺が知ってるのは6版〜7版くらいだな、もうほとんど覚えてないが

「旧主」という単語からはクトゥルフっぽい感じを受けるな
聖杯関係は本筋では無いってことだけど、今回もダクソみたいに背景に神話が設定してあるんだろうか

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:25:28.12 ID:cb5u/jQy0.net
その旧主のおかげで技術が発達したとかベターな
展開はありそう旧主が悪魔的な人ではない存在なんだろうな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:31:07.29 ID:8LHhLUXC0.net
>>706
ウルザブロック〜ミラディンくらい?それも10年ほど前だね。

侵入というかPvPは確定してるから新しい情報待っとこう。
人狼ゲームみたいな疑心暗鬼な戦闘が強いられなければいいけど。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:38:16.34 ID:kAYXvs650.net
マーヤのイベント誰も行ってないのか?
αも落ちて初プレイだったけど見事に死んだわw
プレイ動画とか見てると簡単そうだけど実際やると難しいね
あと武器持ち替えようとして輸血液2つくらい無駄にした

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:39:11.57 ID:jokdqmgQO.net
言われてみると人狼って漢字的にもそのまんま合うな
仲間だと思ってた奴がモブの群れがいるところで急に獣化して…とか疑心暗鬼になりそう

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 21:57:21.19 ID:8LHhLUXC0.net
>>712
東京は遠いなぁ
PSEでも見たけど、敵の追尾はマシそうなのに結構攻撃受けてたね。
敵が怯みにくい(でも刻みやすい)+回避慣れの問題かな
あとステップは良いけどローリングの操作性が気になった。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 22:17:27.97 ID:3o9ubV9A0.net
黄衣の王って名前がまんまあいつだからな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 22:37:15.97 ID:IDmDD5AR0.net
MtGの読み物の『狩人は憐れむなかれ』っていう話が
ゴシックホラーテイストのイニストラードの世界の話で脳みそ刺激されてやばい
1キャラ目の名前はヴロノスくんにしよう

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 22:45:51.41 ID:8LHhLUXC0.net
関係ないけどジェヴォーダンの獣がボガーダンの鎚に見える

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 23:47:29.36 ID:nCoKMsbR0.net
ポスターまだ置いてねえのかよ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 23:57:58.94 ID:riiHrF6n0.net
もういいだろ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 00:14:53.37 ID:bke7Dpdu0.net
ベビー5そりゃ依存するわな、闇が深いわ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 00:15:34.74 ID:bke7Dpdu0.net
誤爆すいません。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 00:35:58.52 ID:8ChUQ7KQ0.net
ポスターゲット
池袋のLABI(ヤマダ電機)で貰えた
何故かVITAコーナーに置いてあったから見つけるのに手間取った
おそらくまだストックはあると思うけど後八部くらいあった
都内でなかなか見つからない人がいたら参考程度に

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 00:47:55.58 ID:YyPPoz8r0.net
ポスターうらやま
やっぱ関東優先で こっちはあとなのかな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 01:20:18.20 ID:s2ztTGYZ0.net
>>716
ガラクに殺されるんですがそれは

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 02:54:00.20 ID:Yg+5picI0.net
>>723
地方のゲーム屋勤務だけど届いててもただのちらしなら破棄しちゃう所が結構あると思う

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 02:58:55.88 ID:BTWa6Kdi0.net
>>725
はあ?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 03:02:57.60 ID:Yg+5picI0.net
>>726
西日本だけど配布開始日にちゃんと届いてた
今置いてないとこは捨ててる可能性大

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 03:23:42.15 ID:uqB57Ir10.net
貼る余裕ない店は本当にバシバシ捨てるからな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 03:41:39.16 ID:/4+LnBXV0.net
捨ててしまうなんてとんでもない!

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 05:49:47.84 ID:YyPPoz8r0.net
捨ててるとか前代未聞や‥

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 05:54:13.57 ID:seF0+GDi0.net
余った予約特典ですら小売は捨てるぞw

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 07:35:39.27 ID:kW2OGiGL0.net
このゲームってヌルゲーマーお断りなの?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 07:40:00.26 ID:8ChUQ7KQ0.net
>>732
折れない心があれば大丈夫

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 07:57:40.51 ID:R5VqPLsA0.net
努力と根性で大体どうにかなる

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:06:27.40 ID:taJfyD4+0.net
最悪共闘でおっかなびっくり後ろに着いて行けばいい

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:10:44.47 ID:uqB57Ir10.net
デモンズもダクソも言われてるほど難しくはないから
ブラボもきっと鬼畜難易度ではないんじゃない

難しいって触れ込みから手を出したけど
デモンズもダクソもそんなにしんどいとは思わんかったな
アクションそんな得意じゃないけど、繰り返し頑張れば
どうにかなりそうってバランスの難易度が癖になってハマった

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:13:20.35 ID:Gu0VGpXL0.net
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/system/images/others/n2-c4_img.png
これの大きいサイズのもの無いかなあ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:19:57.92 ID:4UqWUxvS0.net
>>737
いいね
かわいい

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:22:54.14 ID:6WSvyKko0.net
>>685
チラシは公式の紹介ページが詳しいのでどうぞ堪能してください
ttp://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2014/12/pamflet.html

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:34:35.09 ID:sOnZfh9r0.net
>>732
腕に自信がないって意味のヌルゲーマーなら
「クッソやられたw」って感じのトラップや敵配置が多いけど、
次からそこに気をつければ良いだけだから問題ない
超絶操作より、観察眼や閃きを要求される

数回死んだだけで難しすぎるだのクソゲーとか言っちゃうようなゆとりゲーマーだとお断りされる

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:40:35.46 ID:kW2OGiGL0.net
いやソウルシリーズが俺みたいなヌルゲーマーのせいで簡単になったとか言われまくっててさ
そりゃ7周までプレイした今となってはどれも簡単だけどそれでも死ぬことはあるしデモンズダクソの最後期くらいの難易度でちょうどいいと思うんだけど

ステージクリア、ボス撃破で達成感を感じさせたいならせめてその部分だけは運要素を排除してもらいたいんだよね
まぐれでようやく勝てるようなボスからは達成感じゃなくて苦痛からの開放感しか感じないし

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:43:17.47 ID:1pCQY32F0.net
難しいのしたけりゃファミコンしておいで。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 08:48:31.89 ID:aVPRZxIQ0.net
ソウルシリーズって簡単になっていってるんだっけ?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 09:03:07.21 ID:kW2OGiGL0.net
ソウルシリーズがだんだんとっていうか個々が発売後にアプデでって感じか
デモンズのソウル体死亡でエリア傾向黒化とかダクソはイザリスとか周回四人の公王とか

シリーズ全体では難易度の方向性がどんどんギミックやトラップ、敵の配置から敵火力や数を増やすみたいなアクション寄りになってる気がする
ブラボは動き自体がハイスピードアクションみたいになってるから構わないけどその分敵をハチャメチャに強化したりするんじゃないかって思ってさ

ようするに従来のユーザーが今までより難しいと感じる難易度じゃなくて同じくらいと感じる難易度で充分じゃないか?ってこと

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 09:14:14.90 ID:zW+89kUe0.net
真正面からやったらムズすぎ→弱点やあるポイントを見つけることで簡単に!

これが理想なんだよね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 09:19:17.51 ID:HjGGpyUC0.net
>>737
やっぱ使者はカワイイな
鬱蒼とし中での癒し担当は必要だな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 09:24:25.50 ID:sOnZfh9r0.net
>>741
ゆとりゲーマーの気があるから少し気をつけた方がいいかもよ
自分の戦い方で勝てないのはゲームの作りが悪いと言ってるように見える
たぶんだけど回避が成功するかどうかにクリアできるかどうかを掛けてるから運ゲーになってしまってるんじゃない?

回避でごり押ししかしたくない、特定の武器しか使いたくない、パターン構築のために死ににいって全ルート試すのもいや
ってなると運ゲーと感じてしまうかもね

俺はパターン構築派だから、
こちらの行動を固定すれば相手の動きも1・2パターンに固定されるソウルシリーズは
運ゲー要素がほとんどなくて楽しい

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 09:24:37.05 ID:UzK8w2Uy0.net
上達感を感じられるといいな。
タカアシ、貫きとか潜むものとか回避が楽しくて上手くなったことを実感させてくれた

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 09:25:09.95 ID:/4+LnBXV0.net
使者は狩人に仕える云々言ってたが獣化したらどういう反応してくるのか気になる
獣化自体あるかわからないけど

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 10:04:15.01 ID:4UqWUxvS0.net
>>746
見た目も設定もイイよね
狩人を慕ってるとかもはや萌え要素…

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 10:28:11.81 ID:57jPpwII0.net
難易度はソウルシリーズと変わらないと思うよ
宮崎さんは達成感をユーザーに達成感を感じてほしいと考えていてそのための手段として高難易度のゲーム性にしていたらしい
でも難易度をシリーズごとに上げていくと理不尽な難易度になってしまう
だからbloodborneでは達成感を感じてもらうために難易度以外に演出にこだわるようにしている
たとえば仲間の断末魔とか返り血とか

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 10:47:30.29 ID:H3bMn7TwO.net
このゲームはスーパーマリオブラザースの8-1とどちらが難しいですか?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 10:53:18.02 ID:+MZgfeZL0.net
未発売のゲームと別ゲーとの難易度比較ができるとでも?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 11:21:51.68 ID:taJfyD4+0.net
>>736
ノーマルモードな1週目はなんて言い方も聞く
2週目から難易度上がるしそっちのが難ゲーとしては本番なんじゃないかな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 11:47:33.15 ID:kW2OGiGL0.net
>>747
むしろそのパターン化が一番楽しかった
何十回と死んだステージやボスも今じゃ盾なしくらいしなきゃ満足できない

ただ特にダクソ2から「慣れたら容易」って部分から外れてる気がしてさ
「デモンズダクソじゃ簡単過ぎる!」って声聞いてたらいつかホントに上級者専用ゲームになっちゃうよ

難易度なんてこっちが勝手に縛ったり侵入とかでパターン化出来ない敵がいたりするんだからそれで充分じゃないかって

ただブラボみたいにPCが高性能になればなるほど難易度調整が難しいだろうからなぁ…

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 11:58:08.19 ID:Tl/lsNzr0.net
難易度とは違うんだろうけど
初見でどれだけビックリしたり悩んだりするかが楽しみで仕方ない

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 12:04:11.43 ID:kVlhjUig0.net
罠にかかりまくってパニックになりたいわ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 12:15:45.16 ID:taJfyD4+0.net
>>755
◯◯にしては〜なんてデバッガーとか開発側が調整用にプレイしまくって慣れちゃって
無闇にどんどん難しくなっていくのと似たような感覚に陥ってるんだよ
正直どんなに難しくても一度クリアできれば次からは気持ちに余裕もできるしなんだかんだで慣れるもんだよ
どっかのSTGみたいに今までクリアした人間が居ないとかってレベルにされても困るでしょ話題にはなるけど

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 12:37:42.85 ID:Gu0VGpXL0.net
開発者と戦わされるゲームは嫌だ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 12:50:20.58 ID:j1hl9WD80.net
でも今回は能動的アクション主体だしこれまでとはまた違ったスキルを要求されるところはあるかもしれない
だとすれば慣れていないという意味で難しく感じるかも

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 12:55:08.94 ID:LtZbunvh0.net
デモンズとかダクソよりは難易度高くしようが無いってどっかで言ってなかったっけ?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:13:16.38 ID:aEtfMB1k0.net
難易度が前作までより低くても魅せプという領域があるんだなこれが

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:14:04.36 ID:pNp6PQH70.net
そもそも盾ゲーで攻略方法が確立しつつあったデモンズ、ダクソに
能動的な盾として銃やリゲインが導入されて
加えて常に探索の楽しさを提供するために聖杯ダンジョンが用意されたんでしょ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:15:57.78 ID:+FLUL7MR0.net
お前らファーストキャラのメイクはもう決まってるか?
俺は決まってる、ハットやスーツが似合う白髪老人スタイルだぜ!
切れ目の微笑顔でホッホッホ…とか、いやはや…とか言いそうな奴な!
真似すんなよ!

まだPS4も初回限定版も買ってないけどな!

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:16:28.44 ID:j1hl9WD80.net
ソウルシリーズのスキル貯金が利かないからみんなある程度初心者として当たらなきゃいけないんじゃないかと
αも試遊もやってない自分の的はずれな意見かな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:34:21.81 ID:zuwn1RMs0.net
>>762
そういう方向はちょっとやめてほしいわ
DMC1くらいが限界

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:44:30.66 ID:LtZbunvh0.net
tgaの神父戦を見た限りだとスピード感はいい感じだと思うなあ
始めて見た時は脳汁がやばかった

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:48:02.57 ID:UH5HriaJ0.net
こっちが攻撃すると絶対向こうも同時に攻撃してくるパターンだけはよしてくれ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 14:57:45.92 ID:taJfyD4+0.net
>>768
ニュアンス違うかもしれんがCPUの超反応って萎えるよね
高速戦闘の中で隙間に差し込むのが楽しいのに

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 15:23:55.47 ID:3NOg9XiK0.net
ダクソ2の玉座の監視者・守護者戦のソロとか、斬り合ってる時は楽しいのに、
制空圏の外で下がったらゆっくり歩いてくるから回復し放題なんだよなぁ。
リゲインが腐らないバランスにしてほしい。敵の追撃も機敏に。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 15:54:49.87 ID:kW2OGiGL0.net
追撃を機敏にするのはいいけどしっかりアイテムでの回復も可能なレベルにしてもらいたいな
こっちの攻撃に合わせて無敵時間ありの回避も絶対にやめて欲しい

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 15:55:24.90 ID:KOA7qTsSO.net
早くやりたいね

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 16:07:23.57 ID:+FLUL7MR0.net
コッチの行動に合わせた機敏な追撃ってどうしても
「あぁ、今俺がボタン押したからプログラムが反応したんだな」ってなるから辛い
「良い反応するな〜」とかじゃなくて

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 16:26:30.25 ID:vv+O8zuR0.net
ダクソ2の一部の闇霊NPCはそんな感じだったな
刺突R1押すと、必ずローリングする様にAI組んであるんだろうなっていう感想持ったのを思い出した

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 16:33:47.89 ID:mwuleexp0.net
銃剣みたいなのでないかな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 16:41:01.80 ID:3NOg9XiK0.net
>>775
左手に銃を固定っていう制約があるとすれば、
銃剣はダクソ2の氷の刺剣並みの強武器になりそうだねw

それとも銃剣だけ左手にも装備出来るのか…

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 16:43:05.71 ID:LtZbunvh0.net
銃剣もそうだけど両手拳銃でガンカタをやりたい

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 16:47:30.96 ID:kVlhjUig0.net
>>777
ステップ駆使して2丁拳銃とかスタイリッシュすぎるw

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 17:03:12.51 ID:qXOGpFaN0.net
大型敵だと怯まない。攻撃を回避したら回避さきまで追尾してくる。
あかん、これアマラーですわ。糞ゲーですわブラボ。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 17:08:12.86 ID:wycs0TR00.net
ファミ通インタビュー読んだがステージは10以上とハッキリ言ってるな
言い方的に11〜14個くらいか

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 17:09:45.27 ID:LtZbunvh0.net
>>779追尾ミサをQBで避けると思えばなんとか

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 17:19:54.68 ID:/HmKXJqy0.net
はよやりたい

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 17:29:41.90 ID:R5VqPLsA0.net
銃剣とステップ合わせて日本万歳プレイしたい

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 17:53:48.13 ID:TmQMgg7y0.net
敵が怯まないなら致命狙えばええねん
そのための拳銃じゃないのか

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 18:00:28.99 ID:j1hl9WD80.net
>>784
つ弾数制限

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 18:04:43.49 ID:d241CiOB0.net
>>750
コイツだけやたら存在が浮いてるけど
ただ何もなくシステムとして『使者たん』がいるとも思えないしストーリーに絡んできたりしないかな
ゼノギアスのセーブポイント的なビックリ要素があるかもしれん

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 18:21:29.09 ID:TmQMgg7y0.net
>>785
言われてようやく気付いたけど
今回のパリィって回数制限付きなんだよな
アルファでは結構拾えるポイント多かったように見えたけど

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 18:23:09.23 ID:/HmKXJqy0.net
鎌の変形最高にいかしてる

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 18:28:10.69 ID:3NOg9XiK0.net
近接で致命が出来た時は嫌でもケツ掘りゲーになる運命だったからなぁ。
デモンズ〜ダクソ1のパリィは初心者でも楽しめたけど

一定条件で銃で怯ませ→致命がスタンダードになるなら、起き攻めケツ狙いもなくなるのかな。
敵の行動に多少依存するだろうし。今作はパリィもないっぽいしね。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 19:27:18.76 ID:AESnhiai0.net
いうほど弾数気にしなくていいと思うけど焦って連発すると一気にキツくなるパターンだな
その代わりパリィ有効なボスが増えてハイリスク・ハイリターンな戦闘ができると予想

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 19:30:02.24 ID:ecU1oWpu0.net
今から想像できるが初見は銃弾もったいなくてほぼ銃縛りプレイになる

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 19:38:08.05 ID:VzSCDzZ80.net
とりあえず危なくなったら銃をブッ放す戦法
弾丸の種類は豊富にあるんかね
鉛弾
銀弾
これくらいしか思い浮かばん
銃の種類によっても扱う弾丸は異なるかもしれんし

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 19:47:37.04 ID:u7+DTb/Q0.net
>>792
火炎放射は銃に含まれてるのかね
そうすると弾数がどういう扱いになるのか

まぁ火炎瓶みたいな消費アイテムの可能性のが高いけど

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 19:51:18.47 ID:AESnhiai0.net
短銃   標準的な鉛弾と威力の高い銀弾を打ち分けることができる リロードが早くパリィ向き
散弾銃  衝撃力の高い散弾で敵の動きを止めることができる     複数の敵にヒットする
マグナム 非常に威力の高い弾丸で敵を殺傷することができる     リロードは長いが一撃で敵を倒すこともできる
銃の種類もこんな感じでいろいろあるといいなぁ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 19:58:52.46 ID:TmQMgg7y0.net
せめて近接と同じ程度の種類が欲しいな
三点バーストできるとか

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:29:08.59 ID:pNp6PQH70.net
銃を使って1発でかいダメージを狙うかリゲインに頼って手数を稼ぐかの
取捨選択が楽しみ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:33:12.70 ID:wYSRsdgH0.net
銃が強制怯みで隙も少なかったらPvPで出し得にならんかワンチャンパリィも取れるし
弱体されても攻略面倒になるだけだしどうバランスとるんだろ
あと聖杯coop観て思ったのが炎のエフェクトと判定ややガバガバしてないかね

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:36:38.85 ID:VzSCDzZ80.net
前にも書かれてたけど
リゲイン性能がクソ高いけど攻撃力はクソな防御特化長期戦武器もあるかもしれん
つうかくれ

>>793
補助アイテム枠(輸血瓶や誘い用の石ころなど)とは別に弾丸枠があって、そこに燃料的な何かがあるのかもしれん
パイルがあれば弾丸枠に杭があったりとか、武器毎に専用の何かを消費するんだろうね
まぁパイルは武器らしいが

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:38:16.99 ID:VzSCDzZ80.net
>>798
×武器
○銃


800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:38:38.84 ID:UPmebs7i0.net
銃パリィって言葉に違和感を感じるんだが誰かもっと洒落乙な言い回しないんか

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:42:00.59 ID:3NOg9XiK0.net
>>789は従来の盾パリィがないってことね。

銃の威力はそんなに高く設定されてないだろうね
あっても隙が大きい散弾銃タイプくらいか、動き辛い連射型の機関銃(デュラが持ってる?)
アヴェリンとか時代に合ってる気がするけど強すぎてなさそう

プレイ動画でも油瓶?と火炎瓶だけでもかなり楽しそうだったから小物にも期待
設置型のトラバサミみたいな罠でないかなー 

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:46:33.22 ID:B3j2ZKaK0.net
>>797
パリィに関しては守人の曲剣という前例があるから同じ間違いは犯さないと信じたい

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:47:39.06 ID:3NOg9XiK0.net
>>800
弾き(ハジキ)
銃カウンター
ガンカウンター
銃怯み
ガンフリンチ
銃致命
ガンフェイタル

うーん 銃パリィでいいんじゃw

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:47:49.90 ID:pNp6PQH70.net
そういやデュラだけ目隠しなのかと思ったらガスコインも最近のトレーラーで目隠ししてるっぽいよね
これは獣かそうでないかを惑わされないためなのかな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 20:48:32.32 ID:6VLfQZ9l0.net
>>800
素直にガンパリィって言おうとしたらスパークリングワインの名前っぽいからやめた
なんか相手を弾いてるように見えるからスナップとかでいいんでないの

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:01:16.88 ID:oP3ddZdd0.net
バレットパリィ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:02:29.99 ID:UPmebs7i0.net
>>803
カウンターとかイメージ近いけどもう銃パリィで定着しちゃってるしな
解説文あたりで正式名称判明しそうな気もするが
そういえば強攻撃バクスタも正式名称まだか

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:03:21.33 ID:oP3ddZdd0.net
略してバリィ
いやもうパリィでよくね?やってること同じやんけ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:04:53.70 ID:5qNLvx950.net
今日のニコ生で細かい情報でるやろな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:07:08.25 ID:TmQMgg7y0.net
>>804
獣狩りの群衆紹介欄やスクショの小話なんかにそれなりに瞳に関しての記述がある
病が進行すると、体毛やらよりもまず瞳の方から変化していくんじゃないかと思ったり
それを隠すためかとも予想できるが、PVの雰囲気的にガスコインがそういうの気にするキャラには感じないのがこの妄想の難点

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:13:48.28 ID:hkDMFerd0.net
デモンズのパリィ致命は快感だった
ああいう快感って大事だわ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:15:40.50 ID:u7+DTb/Q0.net
今更遊王戦の記事読んでるけどガスコインと共闘できることもあるんだな
これならアルファで戦えちゃったのがアレな事がちょっとわかるな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:15:47.22 ID:pNp6PQH70.net
>>810
あー隠すためってのもあるね
確かに正式発表で公開されたトレーラーで銃を頭につきつけるシーンがあるけど目が印象的だったもんな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:33:14.60 ID:j1hl9WD80.net
>>804
輝度変更画面の獣画像もあんなふうな目隠し?してたよ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:36:12.09 ID:k0KPd0wj0.net
ハジキわろた

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:42:11.65 ID:sOnZfh9r0.net
ガンパリィだからガリィにしよう

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:47:48.35 ID:TmQMgg7y0.net
>>816
群衆「おれは しょうきに もどった!」

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:54:46.98 ID:3NOg9XiK0.net
>>815
鬼武者っぽいから嫌だけどねw

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:55:32.52 ID:KVlHCjlo0.net
>>816
機甲術使えそうな名前だな
銃だし夢が出てくれば完璧

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 21:57:50.55 ID:+kLADMu60.net
SCE公式】挑戦!『Demon's Souls』第七夜「最後の希望、王城でつらぬかれる。」篇
http://live.nicovideo.jp/gate/lv202351721
また今回は先日アメリカで行われたイベント
「PlayStation Experience」のレポートも行います。
SCE JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアによる最新作
『Bloodborne』の聖杯ダンジョンに関して山際プロデューサーに
紹介してもらいます。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:11:55.43 ID:AESnhiai0.net
Bloodborneグッズ
http://www.jp.playstation.com/dokodemoissyo/info/20141208.html

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:14:05.21 ID:nRdDqxoq0.net
>>821
タイトルロゴのキーホルダーとか手抜き杉内

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:16:42.35 ID:PGhkomIB0.net
>>821
マルチスタンドがクソボッタくりで笑える

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:27:51.88 ID:0cxhJomb0.net
やっぱリロードアクションは欲しいな
キラー7くらいの超速リロでもいいから

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:42:17.05 ID:AESnhiai0.net
聖杯ダンジョンは新たに儀式するまで固定か

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:42:47.49 ID:jDVbMn7/0.net
既出はいいからポロりしろやあああああああああああああああああ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:42:57.07 ID:XRCkOEQ90.net
パニクって銃乱射しながら死ぬ未来しか見えない
ホラー映画のモブ気分が味わえるな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:45:24.64 ID:4UqWUxvS0.net
あああ苦手な銃要素あるんだよなブラボ
照準合わせるのとか無理
どんな感じなのか知らないけど

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:52:06.78 ID:T1BRAYH00.net
>>828
ちょっとは調べてこいよ
発表直後から銃はほとんど近距離のカウンター用でTPS要素は
ほとんどないぞ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:52:20.27 ID:mcjU52Pd0.net
>>828
デモンズダクソの魔法みたいなもんよ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 23:00:46.22 ID:4UqWUxvS0.net
>>829
目の前に箱があるの忘れてたわ、グーグル先生に聞いてくる

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 23:26:20.13 ID:3NOg9XiK0.net
>>821
ブラボのグッズショボ過ぎだろw

トロのワイングラスかわいい

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 23:56:05.61 ID:ROTInxRx0.net
>>832
まぁ、情報もあんまでてないからバンバングッズ出すわけにもいかないしね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 23:59:45.76 ID:o3g3Fwc10.net
そろそろソウルシリーズのフィギュア出そう

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:04:51.20 ID:i5M+5i3W0.net
そういえば、生放送で新情報の告知が無かったなぁ...来年までお預けかな?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:06:57.75 ID:5qNLvx950.net
イベントやるって言ってたやん

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:16:51.71 ID:614w53Vp0.net
使者のグッズまだです?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 01:29:06.99 ID:Tq7Ho0vF0.net
銃パリィのタイミングってシビアなんかな
ダクソくらい積極的に狙っていけるレベルなら嬉しいけど

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 01:45:49.15 ID:GGbGrWvK0.net
むしろダクソより簡単だと思う。L2押してから発射までラグ殆ど無いし

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 01:55:23.75 ID:4UTN4tk80.net
いやソウルシリーズのほうが簡単だったべ
銃のほうが盾より2テンポぐらい発生遅いし

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:06:31.55 ID:lv2C2mZ30.net
そういやフィギュア化の話あったよね

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:10:41.92 ID:X203cJLQ0.net
一番くじとかありそうだな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:27:42.02 ID:gQGu8ZTy0.net
プレイヤー同士ののアイテム交換無しで良いからセーブデータのコピー可にしてほしい
どうせpsプラスに入ればバックアップ取れちゃうしコピー不可にする意味ないよね

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:28:24.22 ID:SeBIYxAt0.net
デモンズのラグを考慮しない動きの仕様は今考えるとありえんな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:34:48.54 ID:Q5RqWhfd0.net
>>843
本体にplus入ってるIDが1つあればサブもオンできるから意味はあるんじゃね

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:39:31.75 ID:dZBWTZcM0.net
>>843
そもそもなんでコピー可にこだわるんだ?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 02:58:49.65 ID:gQGu8ZTy0.net
>>845
なるほど意味はあるな

>>846
頑張って育てあげたデータをUSBに保存しておきたいんだよ
まぁおれが神経質なだけなんだけど

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 03:11:29.31 ID:SeBIYxAt0.net
なんだ一アカウントずつカネがかかるのかと思ったら
一つあればその本体だとどのIDでもオンできちゃうのか。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 03:13:23.18 ID:P3SV5Stz0.net
いや出来ないだろ
出来るの?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 03:25:58.01 ID:5ZPkwftA0.net
>>849
Googleっていう便利なサイトがあるらしいぞ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 04:20:25.98 ID:Tq7Ho0vF0.net
通貨はどうなるんだろう
ていうか金はどうやって稼ぐんだ?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 04:49:31.17 ID:cOG8TA3p0.net
>>851
新鮮な血と交換?
もしくは敵を倒した時に剥ぎ取りポイントがソウルみたいに手に入ったり…
工房だけじゃなく商人もいるだろうから、通貨の代わりはあるだろうね。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 04:55:03.70 ID:Q5RqWhfd0.net
倒したときにソウルみたいなのなかったっけ?
体験会でお姉ちゃんが説明してたような

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 05:38:48.23 ID:cOG8TA3p0.net
>>853
確かに記憶にあるけど、まさかソウルではないよね
吸い取ってるのも相当アレな絵だけど

しかしブラボは情報を小出しにするのが上手いな
肝心なところは結構隠してるのに惹かれるし。
ガスコイン流出がなくて、発売日が2月だったら、もっといい感じに本編に入れただろうね

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 05:42:20.62 ID:92ecGA3q0.net
>>853
自動生成ダンジョンのPVで敵を倒した時に白い何かを吸収してるね

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 06:54:18.95 ID:aFJs3CjO0.net
ソウル的な何かだろうな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:10:56.44 ID:nJd/mQAo0.net
延期してなきゃあと1ヶ月と2週間ちょいで発売してたのかと思うとうんこもれそう

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:19:15.02 ID:5Gu0vy7Y0.net
最初期のプレス向け映像と聖杯ダンジョンの動画だけだな
ソウル的なものの吸収エフェクトがあるの

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:28:21.33 ID:JPiwNMwF0.net
2ヶ月延期はやばいよなあ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:52:52.70 ID:/uXmtbR70.net
裕福な老人とかあるから普通に貨幣でいいと思うなぁ
今のところデーモンみたいな超常的な存在は居らずあくまで獣の病がメインだしソウルとか言われても世界観に違和感がある

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:16:45.18 ID:UNbMcuPy0.net
>>857
ちくしょう…ちくしょう…

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:18:01.56 ID:bk6b1G0V0.net
大丈夫だ
この延期のおかげでダクソ1の時のような悲劇を回避できるんだ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:23:17.63 ID:5Gu0vy7Y0.net
…どこもかしこも、バグばかりだ…
…ブラボも、どうせそうなるのだろう?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:28:38.05 ID:lMZa1Qdo0.net
しかし、そこには・・・
延期して色々溜まった鬱憤をフラゲ組に侵入して惨殺することで晴らそうとするスタッフの姿が!

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:54:16.90 ID:xgYdKTiq0.net
クエストの少ないキングオブアマラー。
糞ゲーありがとうございました。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:55:51.74 ID:Tq7Ho0vF0.net
今作の敵も二次ロックしてくんのかな…

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:20:05.31 ID:xgYdKTiq0.net
無想転生で回避した先を攻撃してくる有能なラオウがいるゲーム、
それがブラッドボーン。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:26:41.01 ID:bk6b1G0V0.net
アマラーよりは戦闘に力入れてるだろ
そもそも楽しみ方が違う気がする

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:43:51.41 ID:LYGmwkKK0.net
>>800
カウンターショット
略してカッショ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:02:11.84 ID:uOYqKqMm0.net
>>865
2日連続同じレス書き込んでる馬鹿w
糞ゲーといいながら張り付いてるのが無視できないくらいのゲームって自分でいっちゃってるようなもんだな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:16:51.34 ID:bWHmHc2W0.net
パンパリィ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:20:03.27 ID:xgYdKTiq0.net
>>870
何言おうが、敵が回避先に攻撃してくる事実は変わりませんw

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:30:08.15 ID:LYGmwkKK0.net
獣狩りは夜にしとけって
互いに互いをシカトするんだ
スレが平和になるぜ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:53:01.80 ID:HEHpejvp0.net
銃致命が訛って「じゅうち」って言われるようになると予想しとくわ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:53:54.22 ID:HEHpejvp0.net
「じゅうち狙って一発撃ち込みます」

みたいな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:54:16.01 ID:jvvDEPnE0.net
で?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:56:52.59 ID:LYGmwkKK0.net
カウンターショット(暫定)後の致命攻撃は素手なんだっけか?
ならば「モツ抜き」ってのは如何か?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:57:31.67 ID:Cfi5p7u10.net
( ^ω^)おっおおおっお

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:04:29.29 ID:N9Tv/5wL0.net
Tower Knightみたいな大型騎士ボスは出ないかな
地下の連中も魔物のようだし

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:08:06.23 ID:+vkJ0kll0.net
>>875
またまとめブログお得意のキモい略称か
キモいから流行らないのに学ばねぇな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:33:12.88 ID:wxrj8KJJ0.net
バクスタは実用レベルじゃなくなったし致命モーションは貫手だけになったみたいだし「致命」だけで通用すると思う

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:39:49.49 ID:JPiwNMwF0.net
心臓ぶっこ抜き

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:46:24.58 ID:dMxcfZSn0.net
ハートキャッチプリキュアだろ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:51:34.75 ID:1mEsA9J30.net
プレイ動画見たけどアクションが速いな

ソウルシリーズとかもやったことないんだが大丈夫かね?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:52:26.02 ID:lMZa1Qdo0.net
致命はぶっこ抜きだけかぁ
カメラ持ってこないと

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:14:16.06 ID:XWRoaIM60.net
みんなブラボって略称使ってるんだよな
未だに何故かドボーンって呼んでしまう

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:25:25.47 ID:Tq7Ho0vF0.net
結構気になってるんだけど何でぶっこ抜いてるのに敵が吹っ飛ぶの?
波動か何か?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:25:42.38 ID:CrkR6HLB0.net
>>886
発売前…ブラボ
発売後(神ゲー)…ブラボー
発売後(爆死)…ドボーン

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:26:53.60 ID:5Gu0vy7Y0.net
>>884
別になんともないだろうがそのこととは無関係にとにかくオススメしとく

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:27:08.07 ID:lIu/82a+0.net
焼きそばドボーン

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:32:30.82 ID:bk6b1G0V0.net
ブラーン

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:32:42.62 ID:5Gu0vy7Y0.net
>>887
右手を引き抜く反動を利用して左手で張ってるんだよ多分

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:47:00.52 ID:X5L/zatj0.net
>>881
1人だと戦闘中に決めるのはかなり難しいけど仲間呼んで挟み撃ちにすれば貯め強攻撃入らね?
息合ってないと相方が通常攻撃入れちゃうけど

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 13:00:13.52 ID:GZLriinY0.net
初心者狩りする奴なんて底PSの屑野郎しかおらんのだから
ある程度の装備整えたらしばき倒せるだろ
初心者狩り狩りからの煽りほど気持ち良いもんはないわ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 13:44:16.07 ID:+vkJ0kll0.net
>>894
お前初心者狩りに負けて煽られてんのかよwwww

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:05:22.81 ID:c4LAwKsu0.net
発売日までやるゲームないよ早く発売日してよー

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:27:00.72 ID:Tq7Ho0vF0.net
初心者狩り狩りから煽られるってことは初心者狩りをしてる底PSの屑野郎ってことでしょ。

銃以外の遠距離武器はないのかな
クロスボウとか弓は時代にそぐわないか

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:33:28.37 ID:0rzhI8DV0.net
クロスボウから変形してパイルバンカーになる変態武器とかないかな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:36:03.35 ID:aFJs3CjO0.net
ん?
初心者狩り狩り=初心者狩りを逆に狩る
初心者狩り狩りからの煽りが気持ち良いって初心者狩りぶっ殺して煽るの気持ち良いってことだろ?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:36:12.92 ID:CFqicLg+0.net
遠距離特化で、近づけばどうってことないと思わせてからのようこそパイルバンカー

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:54:04.67 ID:Tq7Ho0vF0.net
初心者狩り狩りから煽られるじゃなくて初心者狩りを狩る「からの」煽り連発ってことか

今作は武器防具破壊あるのかな
成功したことが一度もない要素だけど

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:54:10.92 ID:9L+TAIHN0.net
致命を他のやつにとられやすいのがちょっと嫌だな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:57:41.37 ID:9L+TAIHN0.net
公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/
公式ツイッター
https://twitter.com/Bloodborne_PS4

リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=G203e1HhixY
GCトレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=XLrMfezZC7E
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
TGS2014トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=w1377i5WAsE
新武器 双刀プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5nxwBGpeC9w
新武器 石槌プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=zs-MpbmzpLk
新武器 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html
The Game Award 2014トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=MCIbXBhJAG4
PlayStation Experience 2014 自動生成ダンジョン プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=QEv7ZHytVAk

GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html

インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/

スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/

※次スレは >>902 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※対立煽り(デモンズ、ダクソとの比較など)、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので禁止します

前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part46
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1418626599/

無理だったわ>>930頼む

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:18:30.11 ID:5Gu0vy7Y0.net
そんな遠くに飛ばさなくてもいいじゃない
自分が行ってくる

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:20:15.67 ID:5Gu0vy7Y0.net
ダメでした

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:21:22.42 ID:bWHmHc2W0.net
立ててみよう

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:23:09.48 ID:bWHmHc2W0.net
ダメだつた

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:38:48.67 ID:ngLL9Ypl0.net
お前らに勧められたからヴァンヘルシング観たけどカッケェな
こういう世界観に興味なかったけどコレは惚れたわ
発売前に観といて良かったぜ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:41:10.89 ID:8Imsd+Iz0.net
たててみよう

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:45:12.42 ID:8Imsd+Iz0.net
次スレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1419057874/

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:45:29.61 ID:znKiMv0W0.net
このスレの>>2は次スレの>>1のテンプレに入れっか?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:47:05.45 ID:znKiMv0W0.net
>>910
乙っすわ
使者たんもふってくれいいぞ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:49:25.76 ID:ngLL9Ypl0.net
>>910


914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:54:28.83 ID:lMZa1Qdo0.net
>>910
おっつ!

暇つぶしにデモンズやったが偶像たんに嬲り殺された
こんな調子でブラボ大丈夫かよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:55:36.13 ID:aFJs3CjO0.net
>>910


916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:02:00.39 ID:0rzhI8DV0.net
>>908
ストーリーは微妙だけどビジュアルが良いよなぁ
変形する武器とか教授のコート姿とか結構ブラボは影響されてんじゃないかと
ゴシックホラーにスタリッシュさを上手い事落とし込んでたと思う

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:05:24.04 ID:8Imsd+Iz0.net
ヴァンヘルシングは冒頭で伯爵がやってた、燃える体をジャケットで消すやつカッコイイわ
ああいうのブラボでもやってくれないかな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:05:56.71 ID:N9Tv/5wL0.net
ヴァンヘルシングはすっげー長かった
いかにもなアメリカ映画だったけど怪獣大戦争はかっこよかった

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 16:16:21.53 ID:ElA8s0G2Y
結局デレデレデレデレデレデレデーデーはガスコイン戦の曲でいいのか?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:14:30.22 ID:c4LAwKsu0.net
ヴァンヘルシングの手裏剣格好良いよね
バットラングみたいで好き

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:14:50.52 ID:9L+TAIHN0.net
>>910
おつー

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:15:25.38 ID:5Gu0vy7Y0.net
>>910
聖乙ダンジョン

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:20:57.77 ID:W93nI2KD0.net
二次ロックを勘違いしてる奴が居るな
回避しても当たるって回避できてないだけじゃねーか

それかただのホーミングを勘違いしてるのか

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:24:52.03 ID:8Imsd+Iz0.net
零式HD仕様のPS4は真っ赤なのか
ベイカバーも赤で塗ってブラボ仕様にしたいな
http://www.famitsu.com/news/201412/20068388.html

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:38:10.47 ID:X5L/zatj0.net
>>910

今回はシールドデザインコンテストみたいなの無いのかな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:40:35.37 ID:xgYdKTiq0.net
小学生の時にさ、執拗にカンチョウしてくる奴いたじゃん?
指が肛門にぴったり引っ付いて離れない奴w
ブラボの敵の攻撃もそんな感じw回避意味無しw

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:48:32.85 ID:lMZa1Qdo0.net
ブラボーまでに時間ありすぎるからそれっぽい映画見まくって頭の中を19世紀ヴィクトリア朝にするか
今まさに評判のヴァンヘルシングとあと何がいいかね
スレの上にあったジェヴォーダンの獣とか?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:49:34.86 ID:ER/p4SSN0.net
方向性は全く違うけどthe order 1886も楽しみだわー
今日やっとブラボのパンフレット型ポスターも貰えたし

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:51:27.23 ID:xgYdKTiq0.net
でもダクソ2も初期に敵が追尾性能の高い攻撃をしてきてたな。
まぁ改善されたけど。ブラボも改善されるだろうから期待だな。
Pスキルに関係ない所でダメージを食らうのは絶対嫌だ。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:51:31.07 ID:1WvQdLvF0.net
まだ後3月あんのか長いねー

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:56:22.91 ID:8Imsd+Iz0.net
>>927
あとはギミック武器ならヘンゼル&グレーテルとか
アニメだとスチームボーイ
前話題に出てたソロモンケーンはあんまり面白くなかったわ

変わり種でこんなのもあった、自分はまだ見てないけど
http://movies.yahoo.co.jp/movie/%E3%83%92%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AA%E3%82%A2/344807/story/

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:58:15.33 ID:nVZNBpTF0.net
>>886
ブンボ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:01:08.28 ID:/uXmtbR70.net
>>931
サンキュー!
ヒステリアみたいな別ジャンルからの同じ時代も見ておくといいかもね
TSUTAYAにあるかどうかわからんが上から順に借りてくるよ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:04:09.01 ID:yJ0Ch2oG0.net
ポスター何処にもねぇ
俺の中の田舎の獣が目覚めそう

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:09:47.55 ID:Tq7Ho0vF0.net
>>923
二次ロック射撃ってようは偏差射撃のことじゃないの?
回避できるかどうかとは全く関係ないと思うんだが

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:33:18.21 ID:4NcWRIeD0.net
秋葉のヨドバシは流石にポスター置いてあったぜ
保存用として2枚貰っちゃった

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 18:27:25.67 ID:cOG8TA3p0.net
>>910


ガスコイン(獣化)の戦闘シーン見てると、そこまで鬼畜追尾+回復潰しはなさそう
四人の公王(アクティベート時)とか騎士アーロンのソロみたいな距離取っても危ないのは苦労した

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 18:43:55.24 ID:3oW90ZsF0.net
>>929
でもお前のPSゴミじゃん

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 18:50:26.25 ID:X5L/zatj0.net
強ボスで何体かいる分にはレイムとかアーロン位自キャラの回復に反応して来る奴はいてもいいと思うけどな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 18:55:28.76 ID:0rzhI8DV0.net
距離開ければ簡単に回復できるよりずっとマシだと思うけどな>超反応
そんなヌルゲーやりたくねぇ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:01:56.24 ID:jYCFSijm0.net
宮崎のロングインタビューが載ってるファミ通(?)
っていつだっけ?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:03:56.93 ID:CQVn+hTJ0.net
頭悪そうなボスとかそこいらの雑魚モブが回復封じに超反応してきたらうざいな
あと体重を感じさせない華麗なバクステもイラっとする
見た目や設定に合った動きをしてほしい

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:07:53.49 ID:o/DqaHgO0.net
その点貪りデーモンって凄いよな、最後までバカ可愛さたっぷりだぜ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:08:21.91 ID:i5M+5i3W0.net
鏡の騎士はα版だとエスト飲んだ瞬間に超反応超追尾の突進してたからこいつ強そうなだなぁ、とか思ってたけど製品版だとエスト飲んでもドヤ歩きしてたし距離置いたら雷ぶっぱの残念ボスになってた。でも装備はカッコいいです

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:08:58.71 ID:dZBWTZcM0.net
>>941
もう出てる

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:09:40.57 ID:HFX5DC2t0.net
そもそもブラボはリゲインってシステムがあるんだから
距離とればオールオッケーってデザインにしちゃ意味ないでしょ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:10:37.67 ID:jYCFSijm0.net
>>945
サンキュー
しかもスレ内にあったね
買ってくる!

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:29:41.61 ID:C8aXWpn00.net
>>944
鏡の騎士馬鹿にすんなよ
ハードモード、ソロ、雷カット100%の盾無の条件で戦ってみろ
糞強いゾ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:38:18.29 ID:x8HcqAET0.net
雷とか当たらないぜ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:41:09.07 ID:3SNN3ESU0.net
>>948
雷攻撃は近くでコロコロしてりゃまず当たらんだろ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:42:18.25 ID:92ecGA3q0.net
ハードモード…

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:47:29.89 ID:Cv5ZtyA70.net
http://i.imgur.com/QkAtcqS.jpg
鳥羽の狩人のペストマスクのマイナーチェンジでこういうオシャレなマスク欲しい

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:47:53.19 ID:2E7WchJm0.net
>>934
GEOもエディオンも外には置いてなかったよ。
店員さんに聞くと何処からか持って来てくれた。ちなみに田舎です。

しかし、エディオンで最初に聞いた店員は来店中の知り合いとのお喋りが忙しい様で、そんなものはもぅ1週間位前に無くなったなんて嘘を平気で吐きよったよ。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:56:55.95 ID:3oW90ZsF0.net
文の終わりに 。 ←これ付けてる奴の話は聞く価値無いよ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 19:58:33.84 ID:5Gu0vy7Y0.net
>>954
それの名前は?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:01:10.13 ID:W93nI2KD0.net
>>935
あってるよ

それが回避した先に飛んでくるとか言ってる奴が居たからさ

発射時点で着弾地点確定してるのに、それが回避先に来るってことは、
発射時点ですでに動いてて単に先を狙い打たれただけって言う

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:01:48.24 ID:3oW90ZsF0.net
句点!

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:10:52.66 ID:Cfi5p7u10.net
ダンジョンのボスも生成されるて事は
ボスは番犬だけじゃない可能性びれぞん?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:12:55.80 ID:JPiwNMwF0.net
>>958
当たり前田のクラッカー

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:13:56.33 ID:8Imsd+Iz0.net
番犬はデモのダンジョンでは第一階層のボスって言ってたから、少なくとも3種はいるんじゃないか

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:16:47.50 ID:Cfi5p7u10.net
>>959
やったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:30:11.17 ID:cOG8TA3p0.net
タコみたいなボス欲しい






混沌の苗床?知らんなぁ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:35:37.89 ID:N9Tv/5wL0.net
タコみたいな竜なら

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:35:38.72 ID:lMZa1Qdo0.net
聖杯ボスは沼の巨人も明言されてただろ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:36:52.01 ID:9L+TAIHN0.net
あれはボスじゃない
ただのイベントだ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:37:32.27 ID:8Imsd+Iz0.net
沼の巨人は中ボス

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:41:45.26 ID:lMZa1Qdo0.net
>>965
>>966
うそん

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:44:40.04 ID:95Hjm93C0.net
ヤーナムに海はなさそうだからタコはいなさそう
ただ禁域の森の大蛇が触手にゅるにゅるだった
あとは廃城カインハーストが湖に面してるみたいだから
水棲生物系の敵は城に期待だな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:52:25.57 ID:xgYdKTiq0.net
>>938
俺のPS4元気に稼動中ですけどもぉ〜?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 21:38:14.26 ID:/uXmtbR70.net
人が獣になるんだ
森にタコが居ても問題あるまい

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 21:56:23.89 ID:4s7GHo6b0.net
んでんでんでwwwwww

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:05:32.63 ID:Cv5ZtyA70.net
タコが看守だったりするから問題無い

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:09:48.50 ID:cOG8TA3p0.net
Lorthos, the Tidemaker / 潮汐を作るもの、ロートス (5)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — タコ

潮汐を作るもの、ロートスが攻撃するたび、パーマネントを最大8つまで対象とする。あなたは(8)を支払ってもよい。そうした場合、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

8/8

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:10:02.89 ID:LSq81t9T0.net
心がピョンピョンするようなウサミミを頼む

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:16:22.34 ID:CU2V9Bt80.net
タコ看守初見の早歩きはほんと心臓に悪かった

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:16:56.93 ID:dZBWTZcM0.net
>>974
くっさ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:33:24.95 ID:cOG8TA3p0.net
ラトリアと腐れ谷はもう何度も何度も言われてるけど、
「怖い」と「気持ち悪い」の双璧を成してるよねw

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:43:19.11 ID:5Gu0vy7Y0.net
>>973
うっわ懐かし

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:02:41.96 ID:jKN54pEo0.net
>>934
田舎だけどツタヤにおいてあった

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:06:44.98 ID:3oW90ZsF0.net
>>969
失せろカス

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:24:02.11 ID:cOG8TA3p0.net
blood「血」
borne「運ばれた」(形容詞)

blood borne「血液感染」

血で…感染する…?

俺達はこの事について深く考えられていないのでは…

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:25:09.07 ID:C/BzXC4N0.net
血がキーワードです!

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:33:25.62 ID:cOG8TA3p0.net
最初に見た時はborneを「骨」(bone)と勘違いして、
「血と骨ってどっかの小説みたいじゃないですかヤダー」と思ってたのは秘密

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:35:25.08 ID:6Dpc3UW10.net
だから血液型の違う敵をリゲインしてしまうと免疫反応でry

これが鍋作品なら「戦略性とスリル」とか言ってそういう要素が絶対入ってたな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:53:24.52 ID:nVZNBpTF0.net
プラポ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:57:07.98 ID:jKN54pEo0.net
てか獣の病って病気だから終わりどうするの?
ワクチン開発して終わるのかな?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:58:51.11 ID:W93nI2KD0.net
病気だからと言って細菌感染とは限らない

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:19:42.84 ID:WGo94Nt10.net
>>976
うさぎのいい匂いがするでしょ
ウサミミ万歳

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:26:40.09 ID:NKU7zP1h0.net
きめぇんだよニコニコのノリ持ち出してくんなゴミが

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:30:12.57 ID:uBHKtcsd0.net
>>986
治療エンド
獣エンド(実は治療無理でした含む)
宇宙人エンド

好きなものを選べ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:31:02.59 ID:rUomJUrr0.net
古い炎の番犬ってイザリス関連かなって思ったけど
流石に関係ないか世界観全く違うし

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:31:15.51 ID:nwHbQ3eE0.net
犬エンドでオマエダタノカ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:35:28.84 ID:dHMVhjGy0.net
実は今まで獣だと思って殺してた奴らこそがまともな人間で
獣を狩るハンターたちこそ 獣たちにとっての怪物だった

アイアムレジェンドエンド

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:36:41.05 ID:dHMVhjGy0.net
>>991
ダークソウルはバンナムだしつなげちゃマズイだろ
むしろ可能性があるとしたらデモンズだな
ガスコイン神父がアンバサ言ってたし
聖杯ダンジョンも拡散していく世界を連想させるし

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:37:52.93 ID:3dicDeXD0.net
>>993
あれ主人公が、怪物たちにとっては化け物だったって解釈でいいのか?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:38:36.76 ID:XuTQWqIf0.net
>>989
貴公…

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:40:55.64 ID:5gI4Qk/q0.net
聖杯ダンジョンの参加儀式とやらはどんな感じになるんだろうなぁ
ソシャゲーのスタミナ制みたいにならないことを祈る

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:41:27.80 ID:rUomJUrr0.net
>>994
ガスコインさんアンバサって言うのかw
そういやダクソにはアンバサって台詞言うNPCいなかったね

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:41:51.74 ID:uBHKtcsd0.net
>>995
あれはお互いが怪物として認識してたんじゃ?

似たような話だとSIRENとかね。
屍人/闇人からは人間が化け物に見える

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:43:38.62 ID:xwAytvbq0.net
アンバサも正体神父も開き直ったような映像公開でも出し渋ってるね

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:50:26.44 ID:axXH6S0t0.net
うめ

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:52:17.79 ID:hb/gichn0.net


1003 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 00:52:25.20 ID:ifNJVcpd0.net
はら

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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