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【WiiU】ゼノブレイドクロス / XenobladeX Part32【モノリスソフト】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 03:33:34.41 ID:/N4L8I4n0.net
- 開発元:モノリスソフト(任天堂子会社)
発売元:任天堂
発売日:2015年春発売予定(2014年11月30日現在)
価格:不明
対応機種:Wii U
対応コントローラ:Wii U GamePad 他不明
ジャンル: シームレスオープンワールドRPG
■任天堂公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2014/lineup/xenobladex/index.html
■モノリスソフト公式サイト
http://xenobladex.jp
■公式ツイッター
https://twitter.com/XenobladeJP
■公式動画
http://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM (PV1)
http://www.youtube.com/watch?v=APWTJMyM4qg (PV2)
http://www.youtube.com/watch?v=56PRIKgmh3s (戦闘動画)
http://www.youtube.com/watch?v=Hg2PTVi7fl8 (PV3)
https://www.youtube.com/watch?v=7--AWtcfTRg&t=33m57s (11.6 Direct)
・次スレは>>950辺りで宣言して立てること
・荒らしやそれに反応する人はワイルドスルー 、滅ぶべし。
・見物しててもいいんだぜ?
【WiiU】ゼノブレイドクロス / XenobladeX Part31【モノリスソフト】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1416668782/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 05:49:56.34 ID:knVSGUU50.net
- http://i.imgur.com/g50wp.jpg
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 05:53:40.01 ID:tFYutZNS0.net
- >>2
グロ
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 07:53:18.02 ID:Ddj0f44m0.net
- Part31を捨てて、こんな>>1乙までしたのに!
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 10:52:09.81 ID:pPjOnJ1H0.net
- この>2と私らとは、共存なんて出来ないんだ!
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 12:37:38.30 ID:cskkmWsa0.net
- これワロタ
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm25022063?cp_in=wt_srch
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 13:19:43.59 ID:aM5xzibK0.net
- >>6
なかなかいい出来だ
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 17:08:12.82 ID:e0Z6Kj+t0.net
- 「週」は日曜からカウントしてくれていいんですよ高橋さん
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 17:22:22.16 ID:QY609ayh0.net
- 休日だろ!
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 17:25:17.99 ID:vUn//U1g0.net
- ドールの情報トゥイッターでも
いいから知りたいな
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 17:50:10.02 ID:51odg5Lw0.net
- ドールのフィギュア欲しいなー
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 18:15:28.99 ID:3csZsPZL0.net
- コスモスをきちんとアミーボにしてくれないかなー(棒)
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 18:26:32.40 ID:kWRBKt820.net
- スピード装備のメカルンをサーリャ並のクオリティでフィギュア化キボンヌ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 18:56:44.52 ID:roIawuJJ0.net
- ドールを360度回転させて見られるフラッシュ?をフライングサイトで見たい
トゥイッターで出来ない情報公開になるから差別化もバッチリ
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 19:58:59.56 ID:w9zgn3yk0.net
- エンドレスでグルグルする人が続出するからダメです
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 20:55:10.39 ID:ws3/D7B30.net
- ドールは固定でいいんだけどな
全員ドールを変更できるとかだと面倒
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 21:11:54.95 ID:Rt9RnpPg0.net
- ゼノギアスのギアみたいな全部一点モノっぽいデザインなら改造しても違和感あるだろうけど、
ゼノクロのドールはいかにも改造してくれと言わんばかりのデザインだからな
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 21:14:04.93 ID:7OpeO8CP0.net
- 色は変えたい
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 21:22:10.82 ID:w9zgn3yk0.net
- ゲームパッドで自由に落書きして痛ドール化
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 21:27:28.55 ID:Ddj0f44m0.net
- 日本刀あるといいな
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 21:35:28.78 ID:3+0MDXYc0.net
- カラーもそうだけど、パーツ単位で落書きしたいね
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 21:36:33.63 ID:M07TDV2h0.net
- ゼンスレウメロウメロウメロウメロマロマロマロ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 21:52:21.72 ID:51odg5Lw0.net
- 落書きありそうだなー(^o^)
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 22:17:56.82 ID:51odg5Lw0.net
- 前スレ1000ぇ…
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 22:50:58.52 ID:Zm1/vln90.net
- ギアス、サーガ、ブレイド
同じゼノシリーズでも結構雰囲気違う印象だけど、スレ住民的に
ゼノにハマった理由はゾハルやロボット等のSF要素だったりするん?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 22:53:36.73 ID:zwToeTfs0.net
- 俺はブレイドで興味持って
サーガ→ギアスで遡ったなあ
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 23:24:09.72 ID:9dmVo1UW0.net
- ブレイド単体の評判の良さを聞きつけてきた人が
最近では多いと思う
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 23:27:53.97 ID:diK9GbVt0.net
- ゼノブレじゃなくてもあのフィールドとシームレス戦闘、どこでもルーラがありゃ嵌ってたと思うわ
SO3位の糞シナリオじゃなきゃシナリオはこだわらない
ゼノギアスは一応クリアしたが設定凝ってたくらいしか印象にない
日本のメーカーはゼノブレパクリくらい出してもいいと思うんだが、なぜかシンボルエンカウントばっかりなんだよな
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 23:37:32.85 ID:/N4L8I4n0.net
- 俺はゼノギアスのロボット戦闘も当時新鮮だったけど、
何よりゼノギアスもゼノブレイドもジャンプができるのが一番魅力に感じた
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 23:57:06.99 ID:Rt9RnpPg0.net
- >>29 ←これ
ジャンプ出来るだけで開放感が段違いに上がる
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:00:01.64 ID:jlPjX8+a0.net
- ゼノギアスは絶対にマリアをパーティに入れてた記憶がある
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:02:36.07 ID:KyfoGQBd0.net
- 正直、通行人の頭の上に乗りたいけど、さすがに今の絵であれやったら駄目かw
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:05:11.28 ID:PmWfeSYR0.net
- >>29
ゼノギアスでフルポリゴン立体魔マップだったのもよかったな
当時BOFとかWAとかどうにかして立体マップをRPGに落とし込もうと試行錯誤してる感じだった
PS1あたりのトレンドがカメラはある程度回せて高いところからは落ちられるようにする感じで、
PS2あたりのトレンドが段差は見えない壁扱いって感じだったかね
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:18:30.39 ID:KyfoGQBd0.net
- まあ、ジャンプってどう考えてもないほうがバグ少ないだろうからなぁ。
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:32:56.74 ID:AQ8k0r1y0.net
- 超絶ニワカ&スレチで申し訳ないのだが
ゼノシリーズというとギアスとブレイドはいい意見や盛り上がること多いけど
サーガってシリーズじゃないのん?空気?駄作?
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:37:40.87 ID:zgQ/l7Ye0.net
- イド(?)って名前の奴だったかが地面にパンチしてロボット破壊したり、ダンバンが黒フェイスの爪攻撃見て「この技は…!」って気づいたり、ゼノらしさの一つに何気に「技」ってあるよな
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:41:41.56 ID:Rg9v9ecl0.net
- >>36
ベタっちゃベタだけど今時逆になかなか見つからないよなそういう展開
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:51:02.45 ID:KyfoGQBd0.net
- >>35
サーガは・・・いろいろ複雑なんだ。
結果から言うと、当初予定してたシリーズ前提の物語は打ち切りマンガのように終えた。
5作、6作までの大雑把な構想は合ったようだけど、結局ep3で完結。
ep1は手の込んだムービーゲー、恐らく想定以上には売れなかった。
で、ep2はナムコの大人の事情でスタッフがかわり、高橋さんもプロットかいた程度?見事その年のクソゲー大賞に。
ep3でどうにか終えられたけど、決して汚名返上とはいかなかった。
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:01:19.56 ID:svhz6qo90.net
- 〇〇サーガみたいに最初から何作もやるって形で始めるのは、
ゲームの場合あまり良い結果を産まない気がする
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:03:34.53 ID:lufH0Tny0.net
- ゼノはやっぱりPSのゲームという印象が強いな
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:07:16.64 ID:KyfoGQBd0.net
- サーガ好きな人いたら、ごめんな。必要以上に悪く言いたいわけではないんだが。。
サーガはゲーム体験を語り合うよりも物語とか設定の話で盛り上がるタイプだから
このスレで話題にでるとしたら、ゼノシリーズに共通する設定や似たような要素の話とかになると思う。
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:10:51.18 ID:dJrrkXpk0.net
- ハードでしか語れない奴って可哀想
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:15:33.56 ID:jlPjX8+a0.net
- 超個人的なゼノサーガ感想
ep1は演出と音楽がすごい良くていかにも金がかかってるな〜という印象。結構面白かった
ep2は全てが安っぽい上に、女性陣のモデリングがおかしい。違う意味で楽しめた
ep3はep2よりはマシになった。でもあんまり面白くないから途中で投げちゃった
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:19:19.48 ID:MbonJgCT0.net
- 1乙...
じゃあ、僕たちはもう新スレにいるって事ですか…?
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:25:04.84 ID:Rg9v9ecl0.net
- ゼノサーガのep1に出てくるエイグスにグノーシスが取り憑いた奴あれなんて名前なんだろ
あれ初めて見た時はゼノギアスのメイフライ思い出して楽しかったんだが
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:27:36.96 ID:hBdWrW150.net
- さすがにスレ違い
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:30:11.44 ID:AQ8k0r1y0.net
- >>38,43
ありがとう。黒歴史扱いしてる人もいたり
クロスのPV2動画でサーガ以来のロボゲー待ってた!と書いてる人もいたから
ちょっと不思議だったんだ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:31:50.70 ID:jlPjX8+a0.net
- んー申し訳ない
せっかくの久仁彦モデルだから、キャラメイクでゼノギアスとゼノサーガのキャラを忠実に再現出来たらいいな
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:32:51.88 ID:Rg9v9ecl0.net
- >>46
すまんかった
何が言いたかったかと言うと今回も有機系不気味ロボは出てくんのかなってこと
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 01:51:24.20 ID:r9jD7hrs0.net
- 良かった、これで解決ですね
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 02:27:44.84 ID:hBdWrW150.net
- >>48-49
別に責めた訳じゃ無いので気にしないでくれ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 07:29:09.08 ID:FVt6gTSt0.net
- 月曜ぞ!またツイートが楽しみな一週間が始まるぞ!
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 08:04:37.72 ID:oFv/ourd0.net
- 今回、色々な種族がいるのか〜
最新の動画の最後に歩いてた超デカいやつ
実はアレも種族の一つだったらビビるなw
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 08:09:14.02 ID:jHJ513d40.net
- >>29
ゼノギアスはともかくゼノブレのジャンプとかジャンプする意味あるのか?ってぐらいの低空飛行じゃんw
ジャンプの仕方も両足揃えての変な飛び方だし。
クロスはなんかスゲージャンプできるっぽくて楽しみだが。
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 09:15:35.06 ID:LV5yNdrs0.net
- 高速で動く床で勢いつけてジャンプしましたよね
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 09:40:13.70 ID:XJ4iQ5fmq
- ジャンプないと小さい段差でも遠回りすることになるしゼノブレは一見行けなさそうな所でもジャンプ駆使していけるの見つけるのが楽しかった
クロスでもそういうのあるといいな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 09:52:47.68 ID:rw1/aYvu0.net
- 高所からの飛び降りが楽しかったが
ジャンプできないと滑り落ちるしかできなくてつまらなそう
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:20:51.60 ID:MMzfQ9Y/0.net
- >>52
具体的な新情報という意味では今週からやっと始まるのかという感じ
描き手の名前だけ挙げられてもピンとこないからラフ画くらいは付けてほしい所
今分かってる異星人って4.5種くらいいるのかな
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:36:38.21 ID:GGB793Gh0.net
- 青髪の角生えたやつ
ルクザール?と思われる赤髪野獣野郎
ネコっぽい種族
巨人
チビ
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:56:30.91 ID:a42Vtyao0.net
- 機神の坂道をジャンプで駆け上がる楽しさ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 10:57:46.91 ID:E+Mud2UC0.net
- ルクザールなん?
ロコザウルだと思ってた
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:13:01.00 ID:MMzfQ9Y/0.net
- 英字幕ではLuxzaal
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:25:15.32 ID:GgONsFwt0.net
- 異種族はミラの原住民が主なのか、地球人類と同じく他の星からの渡航者が主なのか、
前者なら異種族の人種分だけミラに個々の街があるってことだから楽しみになるんだけどな
よく他の惑星がどうとか言ってる人が居るけどさすがにそこまで広げるのは無理だろうし
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 12:51:06.50 ID:dr3SVvLV0.net
- モノリスの友人に聞いたけど、
黒幕の意思によって様々な人種がミラに不時着
殺し合いをさせ、神の世界にふさわしい人種を見定めるのが目的
…だったのにみんな団結して黒幕を倒しちゃって人工的な運命から脱却!
俺たちがB.L.A.D.Eだ!!みたいなストーリーだってよ
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 13:01:13.00 ID:MMzfQ9Y/0.net
- 素直に俺はこんな話になると思うと言っていればまた違ったリアクションも得られただろうに…
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 13:45:47.83 ID:Q6/igWcF0.net
- でもありそうで怖い
それじゃあ俺たち…死んでるって事か?とか言ってるし
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 14:52:04.81 ID:Bo5GJELT0.net
- >>64
普通に面白い設定だと思う(´・ω・`)
マジリークを嘘っぽく言ってるんじゃないよね?
まじでネタバレだったらさすがに友人をどうにかしてやりたい
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 14:56:42.59 ID:pnokMiDU0.net
- >>64
これけっこう面白いじゃん
今回のモノリスの友人有能
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 14:57:19.30 ID:QZKMNnuS0.net
- モノリスの友人はネタでしょ
枕詞だよw
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 15:05:27.23 ID:apiiiax+0.net
- 調子付いた子供は同じことを延々と繰り返す
その見本みたいな奴まだいたのか
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 15:07:55.37 ID:TEjBMFwM0.net
- 【Wii】Monado: Beginning of the World
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1243978840/713-
713:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:19:47 ID:taqfFWwP0
モナド、プロジェクトがポシャッタって
モノリスの人が言ってた
721:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:38:50 ID:DGboyGcr0
>>713
オレもモノリスにいる友人にそれ聞いた
うまくブラッシュアップできなかったから中止になったとのこと
E3の動画からもけっこうクオリティの低さが伺えてたからなあ・・・
任天堂もたいして売れそうに無いものにお金かけてもってのが本音なんじゃないかと
730:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:38:47 ID:+JV4RY860
>>729
そういうだろと思って今日モノリスの友人に再度確かめた
ソースはオレだから信じる信じないは自己判断でヨロ
既にモナドチームは解体されて個々が別のチームで動いてる
E3の映像出品の時点で既に方向性を見失っていて
去年の秋の時点で収集がつかなくなってたらしい
開発自体は去年の時点で既に3年目に入ってて
任天堂が苦言をさして去年末までに結果を出すよう言われてた
結果クオリティアップが望めず互いに納得の上で中止したとのこと
開発にかけたお金はドブに捨てたようなものだと言ってた
↓
742:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 10:32:22 ID:QiSXztwB0
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100129.pdf
ゼノブレイドってもしかして?
747:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:04:12 ID:nd20Cf3pO
モノリスの友人に聞いたけど
ゼノブレイドもラストストーリもモノリスとは関係ないってさ
モナドはやっぱり開発中止だからスケジュールから外されたらしい
760:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 16:57:44 ID:K/92dpyqO
今日の事があってモノリスの友人に再度確かめた
ソースはオレだから信じる信じないは自己判断でヨロ
モナドはゼノブレイドにタイトル変更したらしい
ゼノギアス、ゼノサーガとは異なりFF12風の路線
去年末からバグ取りしてて既に完成してる
あとは任天堂が発売日を決めるだけの段階らしい
乳揺れ物理演算搭載
771:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 20:20:13 ID:GFWl5CV+0
モノリスの友人が言ったとおりだった
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/img/slide/60l.jpg
Wii向けとしては、昨年のE3で『モナド』という仮称で発表した、モノリスソフトさん制作による本格RPGソフト、『ゼノブレイド』を2010年春に発売します。
ゼノシリーズを開発した高橋哲哉さんが手がける渾身の一作として『ゼノブレイド』と名付けることになりました。
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 15:14:28.08 ID:MMzfQ9Y/0.net
- 友人だらけじゃないか…
ID:K/92dpyqOだけが若干まともだが、実際は春予定で6月というギリギリスケジュールだったからアレだし…
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 15:19:04.57 ID:GGB793Gh0.net
- 何言ってるも?
カンが外れるからモノリスの友人だも。
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 15:31:01.35 ID:oJzOuoYr0.net
- 下から2番目の嘘を指摘するのは少し切ないな
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 15:44:25.38 ID:ePXsOHNR0.net
- モノ友に聞いたがロボットはドールって言うらしいよ
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 15:57:18.81 ID:I+wNvC1j0.net
- >>71
句読点なし3行以上はもれなくキチガイ説があるが、また一つソースがついてしまったな・・・・w
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 16:00:01.81 ID:Ijfp/Fyq0.net
- モノ友に聞いたけど星間戦争の引き金は人間が故意に行ったもんらしい
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 17:23:38.79 ID:+86xgVOj0.net
- でも俺達の知り合いの知り合いの知り合いの知り合いくらいには
モノリス関係者いるんだろうな
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 17:30:17.70 ID:XerHKWHM0.net
- >>54
ブレイドのジャンプはギアスのパロディだと思う
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 17:41:45.44 ID:MMzfQ9Y/0.net
- ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/539337741960351744
[高橋]さて、焦らしてしまいましたが今日からデザイナーの皆さんを少しずつご紹介していきます。(つづく)
[高橋](つづき)まずは柳瀬敬之さん。毎回僕の伝えるイメージを的確に具体化してくださるのでとても信頼しています。
本作でも非常に格好良いドール(ロボ)を描いてくださいました。(つづく)
[高橋](つづき)もうお一方、麦谷興一さん。もうゼノファンの皆さんにはお馴染みですね。
勿論今回も最重要スタッフのお一人としてお力をお借りしました。
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 17:42:05.16 ID:GhSVKaox0.net
- やっぱメカデザ柳瀬だったか
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 17:51:19.80 ID:Bo5GJELT0.net
- あのさぁ・・・モノリスの友人が〜なんてテンプレなのは知ってるけど
内容が面白かったからマジネタじゃないよな?って心配してたんだが
モノリスの友人が〜っていったら全部同一人物かネガキャンなのか?
テンプレで前フリしておいて本物だったら困る
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 17:51:55.55 ID:apiiiax+0.net
- まあ柳瀬以外ありえないよなあのデザインは
チョコメカは好きじゃないんだが最重要って何担当してんだろ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 17:52:00.58 ID:gTLqDXcs0.net
- ドールの足首の形が柳瀬だって
見抜いてた人いたもんな
そういうのがわかるってすげーな
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 17:54:03.53 ID:Bo5GJELT0.net
- やっぱ麦チョコさん参加してるのか
参加者がどの部分デザインしてるとか
公式設定資料集出して欲しいw
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 17:56:17.85 ID:etc0BnjE0.net
- 無難なとこだな
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:02:06.83 ID:YfbtuGUa0.net
- しらねえな
ロボでザとか興味ないし
ゲームの話して欲しいわ
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:03:51.99 ID:+b4l5sF90.net
- 単にモノリスの友人ネタ出すと当時からネガキャン頑張ってたゴキ豚が顔真っ赤になるって話
まお現在も同レベルのことをしてる模様
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:03:55.13 ID:C+DAoN3R0.net
- これだってゲームの話でしょ
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:04:42.07 ID:LX7hY6x00.net
- >>82
ネタだから本気にするなってw
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:04:51.99 ID:1LqXgcGn0.net
- 見物しててもいいんだぜ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:10:22.89 ID:LX7hY6x00.net
- はよやりたいわ
時間進めてえ
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:11:48.96 ID:SCavSD3J0.net
- よっしゃ、麦谷さん来たーーー!柳瀬はいるのわかってたw
量産機っぽいのが得意よね柳瀬さんは
chocoは……どれ担当だ?機械っぽい方の異星人?
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:21:08.36 ID:apiiiax+0.net
- なんとなくだがあの地味目の装備全般を担当してそう
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:31:06.06 ID:GgONsFwt0.net
- 正直全く詳しくないがかっこよければそれでいい
chocolateshopとかいうURLのところは随分と萌えーな感じだな
これが麦なんちゃらさん?
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:31:08.38 ID:m90+ZBZ80.net
- やっぱり高橋が本当に作りたいのはあくまでゼノであって
ゼノブレイドは寄り道的なものだったのだろうか
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:33:50.42 ID:MMzfQ9Y/0.net
- 昔から続く縁ある人にお願いしてるってだけで何をそこまで…
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:36:12.73 ID:YfbtuGUa0.net
- チョコがやっと仕事するのか
サーガ以降同人誌活動しかしてなかったのに
よかったなチョコ
仕事だぞ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:36:37.21 ID:Bo5GJELT0.net
- 麦チョコはゼノサーガEP3のキャラデザとメカデザ担当だったかな?
どっちかというとメカに強い人でサーガの実権を高橋から奪ったバンナムが
キャラデザころころ変えててEP3では田中キャラ原案をEP3用にデザインしてた人
カオスヘッドやカオスチャイルドでディソードもデザインしてる
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:40:38.78 ID:Bo5GJELT0.net
- だからゼノクロスではドールや異星人、武器なんかデザインしてると
嬉しいかも
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:40:43.95 ID:oNI08/f80.net
- 柳瀬って人は味方ロボ、CHOCOは敵ロボとかかな
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 18:48:07.01 ID:dJrrkXpk0.net
- チョコはEP2からキャラデザしてるよ
EP2もEP3もこの人
メカデザはEP1からだが
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 19:06:38.21 ID:L3otpb5b0.net
- ちょっとフレームアームズ買ってきてドールっぽくしてくる
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 19:07:31.86 ID:gePrhoYl0.net
- https://twitter.com/choco_mugi/status/539359350964232192
http://pbs.twimg.com/media/B3wweKyCQAE4UyH.jpg
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 19:09:39.33 ID:afoAgrJ20.net
- ゼノ袋が半ば公式になってしまう…
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 19:14:57.96 ID:fINeSogx0.net
- KOS-MOSに関してはEP1の時に田中久仁彦氏と一緒にデザインしてたよ 麦谷氏 顔のデザインは久仁彦さんでその他身体とかメカ部分は麦谷さんだっけ
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 19:15:40.75 ID:MMzfQ9Y/0.net
- >「ゼノブレイドクロス」のデザインでお手伝いさせて戴きました!
>今回は設定が膨大すぎて沢山の方のデザインが有る中での一部ですが
膨大すぎるとは穏やかじゃないですね
どれ位のデザイナーが関わってるのやら
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 19:20:51.12 ID:4vBQnY0T0.net
- 石垣はまだか?
麦はホームページが痛々しいな
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 19:27:24.42 ID:oJzOuoYr0.net
- >>107
今回はって……前回はどんなもんだったんだろう
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 19:27:37.09 ID:Bo5GJELT0.net
- あ〜そうだったっけ
コスモスのキャラデザも人間は田中絵で
衣装がチョコ氏だったんだっけ
それでレオタードなのにスカートっぽくってパンチラOKの
デザイン神とかなんとか言ってたような・・・・
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 19:33:02.27 ID:4vBQnY0T0.net
- ゼノブレはゼノシリーズじゃない!って頑なに認めようとしない馬鹿も、さすがにダンマリだろうな
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 19:33:16.57 ID:MMzfQ9Y/0.net
- >>109
前が少ないと比較してる意味じゃないと思うが・・・
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 19:35:44.05 ID:UoMSGoII0.net
- ゼノサーガTにあったミニゲーム(バトリングだっけ?)、
ああいうのも復活させて欲しいな
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 19:41:50.38 ID:dr3SVvLV0.net
- ロボ同士の殴り合いは男の浪漫だよな
今のグラフィックじゃシュールになりそうだけどw
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 20:00:21.84 ID:YfbtuGUa0.net
- ブレイドだから剣で戦うんだろ
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 20:03:10.09 ID:Gr7t7/gB0.net
- またボディラインがエロイロボがでるのか
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 20:05:07.69 ID:A9yPJY7H0.net
- チョコさんってISのエロい表紙絵描いてる人のイメージになっちゃったな
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 20:06:39.07 ID:Rg9v9ecl0.net
- >>114
>今のグラフィック
ロボで殴り合いさせようとするとこれが問題だよなぁ
ポリゴンカクカクで荒かったあの時代だからこそなのかなと
ドールはあんま殴り合うようなデザインっぽくないし、普通に銃火器+剣とかそんな感じかな
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 20:12:51.85 ID:4Wwrs2RA0.net
- パシリムとはなんだったのか
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 20:34:55.14 ID:pZ5YxZyN0.net
- 何種類ぐらいドールいるんかなぁ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 20:35:12.93 ID:f4YwJ+c+0.net
- 序盤のイベントで「英雄」と思われる機体がでかい化け物をNLAから体当たりで押し出すのとかめちゃくちゃ格好良かったけどな、格闘は今もアリだと思うわ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 20:46:52.50 ID:IayESzb/0.net
- どういう経緯でドール乗るんだろうか
元から操縦出来るわけないだろうし
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:00:25.87 ID:KyfoGQBd0.net
- うーん、スタッフ紹介するのは嬉しいし、贅沢だと思うんだけど
あえて、それでも言っちゃうけど、あまりにも今までのファン向けの情報しかなくないか。
どうでもいいサブキャラでいいから、ラフ絵とか、設定画とかあったら
こういうの担当してるのかってわかるのになー。
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:01:31.49 ID:I+wNvC1j0.net
- 前作しらんし、ゼノシリーズは欠片も遊んだ事ないからさっぱりだなw
ただスレが盛り上がってて楽しそうなのは見ててこっちも楽しいわ。
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:08:27.51 ID:djuXrNl80.net
- ギアは手足細いから殴り合いとかしたらポキっといきそう
ドールのがっしりしたフレームなら…殴り合いより剣とかパイルバンカーとかが似合いそう
殴り合いに向いたロボのデザインってなんだろう
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:08:46.95 ID:MMzfQ9Y/0.net
- ファン向けというかやっと出始めた最初の情報が続投の人の紹介というだけなんじゃないのか
「スタッフですがまず従来からお世話になってるこんな人が参加してくれます。そして今回新たにこんな人をと――」 と、これから言う段階というか
こっちだってゼノブレから入ってきているからギアスだのサーガスタッフだの言われても分からんけど不満は特にない
発売は春って言っても着地点が見えないし、スマブラ程細かく呟くネタが無いのだからこうやって薄く浅くやるのはやむを得ない
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:10:01.71 ID:u/ezEURw0.net
- >>122
一般的な訓練くらい受けてるんじゃないの?大半は船員だろうし
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:16:28.46 ID:KyfoGQBd0.net
- >>126
先週ネタバレって前置きしてたから、期待しすぎたかも。
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:22:53.78 ID:pytHVblg0.net
- ネタバレって言ってたのは異種族がいっぱいのところじゃねーの
知ってたが
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:27:58.09 ID:ivlbHjGl0.net
- 柳瀬ってことで、コトブキヤからフィギュアが出るのは確定したな
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:28:36.59 ID:jqWLVe5X0.net
- 異種族が一つや二つじゃないことは分かるが、
そうなるとあの星にはどれくらいの拠点があるのか……期待してもいいのかねえ
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:38:16.85 ID:jlPjX8+a0.net
- まあ街がNLAだけってことはないんじゃないかな
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:42:09.26 ID:xfLbPaGQ0.net
- 種族の文化から設定するためデザイナーをそれぞれ起用してるから、キャラを出してハイ終わりってことはないだろう
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:44:37.16 ID:HZf2tV9u0.net
- トップ絵のドール、胸元小突いてやったら簡単にひっくり返って起きれなそう
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 21:57:59.95 ID:noRkTRSx0.net
- プラモ邪神も出てるしドールも壽屋から出ることを期待しているぞ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:01:30.96 ID:xfLbPaGQ0.net
- 邪神はいいです
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:01:41.77 ID:i6ZIM5X50.net
- >134
そこはアレよw反重力推進的なやつでブイーンて浮いて起き上がるのよ!
というか絵的に&高橋節的にはロジカルドライブみたいな推進機関じゃなかろうか?>ドール
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:04:42.61 ID:xfLbPaGQ0.net
- 後ろの光ってるのが浮力装置だったりして
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:12:46.64 ID:WobBgYgA0.net
- 戦闘中は地面スレスレ飛ぶみたいだったよな
アーマードコアといい最近のロボゲーロボの足って意味あんのか?と思わないでもない
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:14:27.27 ID:fWt8ZHV00.net
- 足なんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:17:00.90 ID:4IvIpAcX0.net
- シルエットが縦長でかっこよくなるでしょ(重要)
あと脚があればスターライトニー☆できるかもしれない
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:26:52.13 ID:ARbEn2x00.net
- 麦谷って人知らなかったけどリンク踏んだらエロい尻の絵がでてきたw
一般向けの情報発信としてこれはどうなんだ
この人の担当はエルマの尻かな?最重要らしいし
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:31:32.76 ID:ivlbHjGl0.net
- 柳瀬氏が呟いてる
ドールデザイン、一部武器やメカ美説も描いたってさ
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:46:15.19 ID:wus40vuG0.net
- っていうかこのロボ、
背中にパジェロよろしくタイヤが付いてるのか
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:48:14.52 ID:ivlbHjGl0.net
- 変形してバイクになるからね
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:48:57.09 ID:EQBz96U90.net
- メカ美説ってなんや?メカ美術説明?
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:50:01.28 ID:wus40vuG0.net
- >>146
なぜそこまで分かって「設定」に辿り着かないのかw
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:51:27.52 ID:QZKMNnuS0.net
- 柳瀬さんはドンピシャの予想だったな
さすがの本スレ
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:11:10.12 ID:Bo5GJELT0.net
- やべードールのビュワーとかあったらじっくりアップで眺めたり
変形させたりしたい
てか立体化絶対するだろこれ
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:13:17.83 ID:jqWLVe5X0.net
- >>149
amiiboかもよ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:14:44.10 ID:wus40vuG0.net
- amiiboは結構品質が微妙なので普通のフィギュアメーカーの方がいいかな
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:16:40.31 ID:ivlbHjGl0.net
- アミーボは千円ちょいだからな
質を求めてはいけないw
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:17:21.09 ID:o2XLpNd00.net
- 今度は立体物出るのかな〜
ゼノ関連で出たフィギュア系って、邪神はアレにしても
コスモス、テロス、ギアスからエリィ、チュチュ、バルト、フェイだけだし……
ようやくスマブラのグッズ? でシュルクが出るけども
ゼノブレのキャラ、ねんどろ辺りで出ればコンプするんだけどな〜
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:17:38.17 ID:ivlbHjGl0.net
- 一万くらいの高級アミーボ出してくれればいいんだが
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:31:30.05 ID:apiiiax+0.net
- 1万アミーボて
まだバンダイのメタルビルド望む方が建設的だ
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:31:37.57 ID:wus40vuG0.net
- ノポンならamiiboでもいけそうだけどなー
主人公もキャラクリエイトだし
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:33:06.27 ID:ApQ3LOzd0.net
- 土曜日ゼノブレイド買ってきたけど面白いな
9時間近くやってる
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:33:49.23 ID:o2XLpNd00.net
- スマブラ用だとシュルク以外は無理だろうけど
クロスにリンク出来てゲスト出演〜とかだったら迷わず買いそう<高級アミーボ
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:34:23.01 ID:3q3kW5he0.net
- ヴェルトールは色んなとこで見た気がするが市販品じゃないか
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:36:20.25 ID:QHyoQxgd0.net
- ノポンはamiiboよりぬいぐるみをだな…
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:37:40.79 ID:C4kBk/en0.net
- このメカデザとゼノブレイドクロスのメカを比較すると
柳瀬デザインだなってのがよくわかる
http://pic.prepics-cdn.com/luna666/17346906_435x636.jpeg
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:39:55.80 ID:jlPjX8+a0.net
- amiiboにする必要性あんのかw
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:41:55.46 ID:dJrrkXpk0.net
- あみーぼって何やと思ったらフィギュア兼外部機器なのか
あんまりそれ使った要素は沢山あっても困るし増えもし無さそうだが
ゼノブレイド・ゼノブレイドクロスのメカソフビフィギュアが出るってことなら欲しいな
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:43:04.36 ID:o2XLpNd00.net
- フィギュア出す言い訳にw
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:46:37.13 ID:QZKMNnuS0.net
- http://www.4gamer.net/games/136/G013693/20131211071/SS/002.jpg
これもかなり似てると思う
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:48:59.60 ID:pnokMiDU0.net
- >>165
あーこれそれっぽい
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:50:57.65 ID:i6ZIM5X50.net
- >165
おおこれは分かりやすい
そいつが持ってるようなレールガンみたいな武器もロマン溢れててよろしいなw
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 23:59:02.83 ID:oNI08/f80.net
- しかし今回は声優といいスタッフといいゼノオールスターやな
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:00:37.22 ID:Av/BTXDg0.net
- サーガだけやってないんだよなあ
やっとこうかなあ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:00:38.74 ID:QHyoQxgd0.net
- 単にブレイドの続編じゃなくてちゃんとゼノを継いでるって感じだねー
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:32:01.37 ID:3aJMpS6e0.net
- ゼノサーガの供養だなこりゃ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:36:27.63 ID:fpOaeJDo0.net
- どうなのよ、ソムリエのみなさん?
公開されたPVから心当たりがあるデザイナーさんの名前は心の内にあるんでしょ・・・?
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:40:15.57 ID:i6MKd2UK0.net
- ぽよよんろっく
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:42:22.30 ID:Z4VP0jpq0.net
- ゼノシリーズいっぱいあるけど評価が高いのってどれなんですかね
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:44:49.13 ID:Al72hND60.net
- 他所でやって下さい
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:45:23.11 ID:XRwlrbew0.net
- 国内外合わせて好評なのはやっぱりブレイドじゃないの
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:46:33.82 ID:rPjQLKu30.net
- >>173
ダンバン「そりゃ単にお前の趣味だろう、相応の願望も兼ねた」
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:49:37.67 ID:1eyp9kBe0.net
- >>165
武器はOOのヴァーチェに似てるな
ドールにもこんなぶっぱ型ロマン武器あったないいな
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 02:40:01.26 ID:ocDDNADR0.net
- これアミーボ対応してますか?
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 03:00:20.19 ID:28lbkHx+0.net
- >>174
とりあえずPS2のEP2は評価が低い
ゼノギアス、DS1,2、EP3辺りが無難かなあ
ただ全部シナリオを1周での理解は困難
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 03:34:20.77 ID:oyRNjA/R0.net
- amiiboの使い方はスピナー要素除外したゼルダ無双が理想だな
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 07:36:03.48 ID:RKy/PAia0.net
- ゼノサーガは正直お勧めできない
ロードも長かったしEP1で投げ出した
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 07:55:52.02 ID:cscgAwYm0.net
- >>182
そりゃPS2版だからだろ
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 11:19:19.59 ID:Sg4TVJ6i0.net
- ゼノギアスとゼノサーガのストーリーを3行でわかりやすく説明できた奴にザンザの使徒となる権利をやろう
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 12:17:46.87 ID:mFrObzRl0.net
- ゼノサーガは子供の頃やったけど自由度が低かった記憶
ある意味ブレイドとは真逆だな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 13:16:24.84 ID:mc74YHV00.net
- サーガEp2はやりたいことにボリュームが追い付いてないから
ムービーゲーになってしまった
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 13:21:59.15 ID:D+0IwLXB0.net
- 流石に今日は呟かないか… 下手したら金曜までお預けになりそうで辛い
新情報が来るならそれに合わせてHPにも載せるとかやってほしいな
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 13:42:22.94 ID:Sg4TVJ6i0.net
- 仮に金曜まで何もないとしても
数ヶ月の放置を待てた俺らにはへのへのカッパでヘッチャラでスパーキング
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 14:38:14.74 ID:sWROVk3Q0.net
- 年明けとともにHPオープンだろ
流石に来年になってもHPが開かなかったら心配だが
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 14:44:25.81 ID:D+0IwLXB0.net
- 同じ春予定でもイカの方が早そうなのは何となく想像つくがそのイカにHPが無いからな…
リメイクゼノブレもまだだし公式は思いのほか遅そう
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 14:48:49.48 ID:Lc3o63gi0.net
- 今作以上に高橋が金と時間と人脈を使えるチャンスってあるのかね
このゲームの結果次第か
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 15:07:55.01 ID:oBgSFxbu0.net
- 前作が評価されたから今自分好みで作ってんじゃね?まぁモノリスソフト自体ロボゲー出身多いからもともとこういう作風得意なのかもしれないけど
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 15:11:41.78 ID:+y+o/Fkz0.net
- 良くも悪くも金出してる任天堂の評価次第だけど
これから先HD機のRPG製作する上での土台作りも兼ねたのがクロスらしいから
よほどアカンと判断されない限りは大作RPG路線で行かせてもらえるんじゃはいの
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 15:15:16.34 ID:D+0IwLXB0.net
- クロスが出ていないのにその次作の心配とか鬼が笑うぞ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 15:48:18.05 ID:ni4knaMs0.net
- 永遠に右肩上がりで規模を上げていくわけにもいくまい
客側もスケールやボリュームだけで価値を決めつけるようなことは早く改めるべき
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:05:07.32 ID:F7fVLYSl0.net
- 宮本「なんやこれ!」
どんがらガッシャーン!
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:18:11.78 ID:DTnfqY6S0.net
- 言うてクロスはショボくても良いところはとことんショボくしてるし、無駄に豪華な絵作りしてる洋ゲーとは同じ道歩いてないと思うが。
洋ゲー路線なら道端の車がもっとリアルになってるよ。
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:28:07.43 ID:RKy/PAia0.net
- >>196
任天堂の開発は大きく2つの系統があって
宮本側と
岩田側(山上もこっち)があって
これは後者で宮本は関わらん
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:34:03.21 ID:RgqEavXp0.net
- >>198
坂本さんも別枠じゃないか
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:34:54.77 ID:D+0IwLXB0.net
- そしてそのちゃぶ台も何時の話引っ張ってるんだよっていう
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:37:18.77 ID:b31OFr1r0.net
- ニューロスの車って乗れるのかな?
ジャンプ力的に上には乗っかれそうだけどw
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:43:02.85 ID:KuzJs5jY0.net
- 自分はオープンワールドのゲームと言えば
レゴシティくらいしか遊んだことないけどああいうイメージでいいのかな
ゼノブレイドはオープンワールドじゃないの?
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:44:04.93 ID:DTnfqY6S0.net
- 中に乗れないので車の上に乗っかって街を移動するスタイル
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:48:15.02 ID:L5jaLBMm0.net
- >>202
完全シームレスなマップじゃなけど充分ゼノブレもオープンワールドだと思うよ
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:50:00.51 ID:STkmWGD90.net
- >>184
ずっと昔、とある星に神が堕ちました。神は自身を復活させる為、人を創りだしたのです。
神の意志に縛られない少年がいました。彼は何度も転生を繰り返し、共に戦う仲間、Xenogearsを集めたのです。
そして、一万年後、人間は神から自立し、自分の足で歩むことになったのです。
Xenoシリーズは創造者からの自立がメインテーマだから、クロスも地球人類、他異星人を創り出した「何か」が
いるんだろうね
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:53:20.32 ID:ReD0iuYb0.net
- >>201
車壊して借金みたいな機能が搭載されてたら嫌だな
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:53:59.04 ID:DTnfqY6S0.net
- 設定通りの広さ(日本列島並み)で完全シームレスで1つの街並みが福岡県くらいの広さで
メリア海が北海道くらいの広さで街の住人も何十万人で全員に名前があって、
それぞれが個々の意思で動いててそれがキズナグラムでぎっしり繋がって、
天候も時間も好きに変えられて、別マップにもロード無しで移動出来て、
人を選択したらその人のいる場所にワープ出来て、我がイケメンなゼノブレイドをやりたい。
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:57:30.47 ID:KuzJs5jY0.net
- >>202
そうなんだありがとう
ゼノブレイド楽しかったけどスパイクとかデバブとか1週じゃとても覚えられなかったし
なるべく複雑になりすぎなければ良いなぁ
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:57:36.33 ID:OX9DV2DU0.net
- メリア尻を冒険したい
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 16:59:26.81 ID:j55YUZRd0.net
- そういやアカモートの交通バスの上に頑張って乗る動画あったな
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:03:40.28 ID:D+0IwLXB0.net
- デバフね バフ(buff、良い効果)に接頭辞のde(否定、逆転の意)を付けてデバフ(debuff 悪い効果)
バフデバフといえば1か所で順番に表示させるの分かり辛いんだよぁ…
敵のバフデバフは名前の下辺りにでも並べられないのかな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:08:28.40 ID:KkFnf6Cr0.net
- ちょうどツイッター見てたらツイートきてた
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:09:01.35 ID:D+0IwLXB0.net
- [高橋]連日のツイートとなりますが、昨日ご紹介したお二方についてもう少し追加してもいいですか?(つづく)
[高橋](つづき)柳瀬さんについては「ガンダムOO」などでも有名なデザイナーさんですね。
本作のドールのコンセプトが同一の可変フレームを使った複数のビークル形態への変形であったので、
それを実現出来る方ということでお願いしました。(つづく)
[高橋](つづき)依頼のタイミングは、
ちょうどコトブキヤさんのプラモデル「フレームアームズシリーズ」が発表されていた時期だったように記憶しています。(つづく)
[高橋](つづき)麦谷さんは…本作における「とある勢力」(?)のデザインラインが、
日本広しといえども彼にしかデザイン出来ないものであったため、是非にとお力をお借りした次第です。(つづく)
[高橋](つづき)プロジェクトがスタートした当時、立川の喫茶店で最初の打ち合わせをしたことを覚えています。
毎回、緻密なデザイン画を上げてきてくださるので、とても助かっています。
勿論セクシー系バトルスーツ要員としてもw。こちらもお楽しみに!
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:09:56.01 ID:q/P8zW1c0.net
- 高橋も草使うのか
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:10:36.78 ID:2DfEEeM+0.net
- 尻
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:11:23.56 ID:L5jaLBMm0.net
- >>214
ゲームの中でも草たくさんだからな!
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:13:36.03 ID:D+0IwLXB0.net
- >本作のドールのコンセプトが同一の可変フレームを使った複数のビークル形態への変形であったので、
これは移動中車に変形してたね
>[高橋](つづき)麦谷さんは…本作における「とある勢力」(?)のデザインラインが、
>日本広しといえども彼にしかデザイン出来ないものであったため、是非にとお力をお借りした次第です。
彼にしか出来ないデザインライン…
ネコの異星人かな
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:15:28.79 ID:Q/y6qkmD0.net
- w使うとかバリバリ俗世に毒されてますやん
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:19:18.72 ID:g8w1JswF0.net
- >>205
下地だけ見るとどことなく真女神転生っぽいのね
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:19:25.81 ID:j55YUZRd0.net
- 敵ロボじゃないかな
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:19:38.72 ID:RgqEavXp0.net
- さすがに情報少ないと思ったのか、よかった、これで解決ですね。
とある勢力(?)っていうのは、種族で分かれてるというよりは、勢力によっても種族が限定されないってことかな?
なんかありそうな描き方で気になるwwww
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:20:56.07 ID:DTnfqY6S0.net
- 言うて国語辞典?にも草不可避?が追加されたもんね
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:23:51.77 ID:g8w1JswF0.net
- もともとはdialoや初期UO等の洋ゲーで日本語入力できずにローマ字だけでチャットしないといけない頃に
(笑い)を(warai)そこから、(wと笑ってるような顔にみえるからってんで”w”になったんだよな。
やたら草草いうやついてなんだかなーって思うのわ。
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:24:34.75 ID:D+0IwLXB0.net
- ブレイド以外の勢力だとグロウス(英字幕でGrowth)かな
Growthなのに殲滅が義務というのも穏やかじゃないですね
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:27:05.29 ID:XM7NqZv20.net
- 草ってのはさwwwwwwwwwwwwwwww
こういうのやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:28:43.82 ID:DTnfqY6S0.net
- それは大草原
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:30:37.55 ID:1ORNhmeu0.net
- フレームアームズとかいうのが発表された時期っていつ?
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:31:37.13 ID:RgqEavXp0.net
- >>224
いまんとこ、それくらいしか他に勢力の名前出てないからねぇ
グロウスにいるノポンとかもいたりするんだろうか。
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:32:06.61 ID:g8w1JswF0.net
- スタッフや参加クリエイターよりも発売日はやく知りたいわw
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:39:12.68 ID:1ORNhmeu0.net
- ちょっとググったら2009年かよ
大雑把過ぎるw
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:43:30.56 ID:b31OFr1r0.net
- 由来がなんだろうと嘲りやおふざけの印象が強い表現なんだから
2chのような遊び場以外では迂闊に使うべきじゃないと思うよ>草
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:45:07.10 ID:DTnfqY6S0.net
- 2009年はゼノブレイド開発終盤の時期だが、そん頃から次の方向性決めてたんだな。
まあ、ゲーム開発なんて評判固まってから次どうするか決めてたら数年も開いて出すの遅れまくるから普通か。
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:45:13.79 ID:1aXEkQCF0.net
- 警戒が解けたてつやくん草不可避
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:49:10.69 ID:jTbJta/j0.net
- ノポンはドールに乗れるのか気になって夜しか眠れない
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:49:16.45 ID:g8w1JswF0.net
- 4つ以上は多すぎて煽りっぽく見えるのは昔から言われてた事やね。>w
ROFL, LMAOに該当するのがなかったから数が自然に増えていったんだろうけど。
古い人はlol使うんだけどもね・・・・
オンラインといえば、オンライン要素も勿論ありますよってだけで今だ情報でてないね。
個人的にはcoop系がいいな
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:49:34.85 ID:DTnfqY6S0.net
- 【高橋】なんとゼノブレイドクロスにはシュルクも出るのですwwwwwwwwwwwwwwww
こんくらいぶっ飛び始めたりして
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:50:17.34 ID:e9VhKn2G0.net
- >>223
発祥がそうなのに全角で打つ人が多くて違和感がある。
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:54:22.68 ID:VjK3CeJ/0.net
- セクシー系バトルスーツ要員ね
心に留めておこう
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:54:42.78 ID:g8w1JswF0.net
- >>237
日本語入力OKになった頃、。みたいにwつける癖がそのままで定着したからじゃねと俺は思ってる
実際はどうなんだろなw
オンラインはないと思うけどPvPはやめてほしいなあ殺伐とするから。
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:56:40.65 ID:am/baFbL0.net
- 【朗報】嫁が作ったケーキが美味い【高橋】
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:56:55.58 ID:W0CiGE900.net
- ということは今はもう次作の構想練り始めてるんかな クロスの開発も終盤だろう
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:57:16.01 ID:fDlOJfNE0.net
- 麦谷さんて方は今までどんなデザインをしてらしたの?
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:58:00.43 ID:m9AJZV3w0.net
- https://twitter.com/yanase_t/status/539379139032018946
メカ美説って何?
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 17:59:07.27 ID:RgqEavXp0.net
- >>232
資料見たら2009年10月からデバッグで半年やったとあるから
そのあたりからかな?
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:02:36.23 ID:faCaMqyV0.net
- 柳瀬さんって誰だと思ってたら00の人だったんかい
言われてみるとドールがフラッグっぽいような
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:02:50.46 ID:e9VhKn2G0.net
- >>243
美設だろ
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:04:22.94 ID:DTnfqY6S0.net
- メカ美設とは
メカ美術設定
頭の文字をとって、メカ美設
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:06:00.13 ID:6vxoKIFK0.net
- 美説はおそらく美設の間違いで、アニメ用語で美術設定の略
アニメにおける「美術」は背景画のことなので、
戦艦のブリッジや格納庫とか、
メカデザイナーが担当する美術設定がメカ美設
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:09:39.12 ID:bCOItbGI0.net
- oh...sexy...
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:10:28.23 ID:e9VhKn2G0.net
- SFといえばロボとセクシー・スーツ
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:10:48.62 ID:g8w1JswF0.net
- セクシーなロボットってなんだろ・・・・ふとどうでもいいことが頭をよぎったw
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:11:30.27 ID:e9VhKn2G0.net
- KOS-MOSでしょ
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:14:00.55 ID:D+0IwLXB0.net
- ttps://twitter.com/choco_mugi/status/539706878029070336
こんにちはセクシー系バトルスーツデザイナーの麦谷です。
ttps://twitter.com/choco_mugi/status/539707940555345920
ちゃんと男性用スーツもデザインしたよ!(`皿´)/
男性用(セクシー系)スーツか…
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:17:15.12 ID:e9VhKn2G0.net
- 設定集とサントラが楽しみだなぁ
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:23:53.39 ID:ISVKzH190.net
- 設定集は今から楽しみだよな
それぞれのデザイナーにインタビューとかして欲しい
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:25:52.58 ID:W0CiGE900.net
- せっかくデザイナー沢山いるならオンライン用は他人種ベースでキャラクリさせて欲しいぜ(・ω・)ノ
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:27:46.69 ID:c739zwUX0.net
- 柳瀬って00の人だったのか
フラッグ好きだったから可変機デザイン楽しみだわ
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:29:25.53 ID:wLOrzf/R0.net
- 柳瀬ってエクシア系以外のマイスターズとガ系担当じゃなかったか
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:30:07.52 ID:Jq7JkucF0.net
- フラッグは福地だぞ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:31:49.26 ID:D+0IwLXB0.net
- 異種族選べるならアーツなんかも異種族専用のものが無いといけないよね?
ノポンが「クロムアーマーだも!」とか言うのは何となく合わない
ダイレクトの最後のホッパーカメラ射出のシーンでタツっぽいノポンがいるから彼も戦えるとは思うけどどうなっているのやら
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:32:45.31 ID:1eyp9kBe0.net
- ooと言えばアルケー格好いいんだよなー位の知識だったが違う人だったw
ooもデザイナー複数だったんだな
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:46:33.43 ID:/Inhw28y0.net
- 立川に馴染みがある俺にとって今日のツイートのハイライトは立川の喫茶店
どこで仕事してるか分からんもんだな
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:49:52.32 ID:S2YkWtS70.net
- モナ子ちゃんにセクシースーツ着せるのが楽しみすぎる
当然ケツと乳の部分はテカテカのラバー仕様なんでしょう?
マブラヴオルタみたいな透けまでは無理だろうが
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:50:48.69 ID:F5ywTHhz0.net
- >>213
>勿論セクシー系バトルスーツ要員としてもw
ひゃあはあああああああああああああああああああああああ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:56:07.15 ID:lqtO/WwQ0.net
- いまさらだけどゼノXの脚本家はブレイドの人が続投なのね、安心した
ブレイドに比べて大分重そうな感じしてたけどガオガイガーの脚本家なら
きっと王道で燃える感動ものにしてくれると期待してる
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 18:58:06.99 ID:bCOItbGI0.net
- そういや結局装備を外した状態(水着?下着?)は今回はあるのかな
E3のツリーハウスの時に無いんじゃないかと言われてたけど
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 19:02:00.88 ID:QBPpJaK10.net
- まあ仮に外せなくてもそれに相当する装備があればいいだけの話だし
防具無しの粋プレイがしたい人には不便かもしれないけど
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 19:04:21.63 ID:KsvLZ6tu0.net
- 胸がはだけた装備があったし、あると信じてるw。
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 19:11:11.38 ID:b31OFr1r0.net
- 粋で全裸にならなきゃいけないのはむしろ不満点だったから
仮にまたそういう防具無しボーナスみたいなのあるんだとしたら
防具無しでもそれなりに普通の格好にしてほしい
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 19:11:47.12 ID:g8w1JswF0.net
- >>266
インナーのことかね
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 19:12:32.77 ID:S2YkWtS70.net
- 世の中男女平等だから女の乳首も解禁しようぜ
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 19:21:15.93 ID:Z4VP0jpq0.net
- 早くやりてえええええ
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 19:22:30.33 ID:50vmxjTc0.net
- そんなに乳首が見たいなら洋ゲーの輸入盤やればいい。色んなので出てる
日本じゃ規制あるから無理
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 19:30:38.21 ID:X6hSbZof0.net
- 前作ではカラード、スイマー、ミスト、レディースの各種装備一式は
最後まで売ることが出来ずに持っていたな
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 19:53:40.52 ID:lj2ApbWR0.net
- そういえば無印ゼノブレのメカデザインって誰だったの
機神に乗るロボとか好きだった
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 20:03:29.58 ID:AUH4lsrq0.net
- ヤルダバオトかっこいいよな
機神兵の曲線が多いデザイン好きだ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 20:04:01.73 ID:oEQVVFNx0.net
- https://mobile.twitter.com/choco_mugi/status/539709250973343744
立川の喫茶店で高橋監督と打ち合わせしたの良く憶えてます。
お尻におできが出来て手術した直後だったので、痛くて車でも電車でも移動できなかったので来て貰った
oh…
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 20:19:02.87 ID:ISVKzH190.net
- おできで手術って相当だよな…
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 20:19:06.02 ID:dPLjV0Te0.net
- >>277
穏やかじゃないですね
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 20:44:27.68 ID:lj2ApbWR0.net
- 本当は痔だったって白状して楽になろうよ楽ぅ〜に
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 20:48:03.67 ID:SM5IY7dI0.net
- イボ痔ですねわかります
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:02:20.82 ID:4zeqhu5c0.net
- >>276
ヤルダバオトはだせ〜よ
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:06:41.83 ID:F5ywTHhz0.net
- これせっかくオンライン要素あるんなら
ドールの対戦もやってみたいね
ギアスの格ゲーみたいなやつw
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:07:39.64 ID:KbCz67nz0.net
- コレ当然女キャラも作れるんだよね?
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:11:29.23 ID:OFrDaHKY0.net
- 作れるよ
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:12:37.24 ID:KbCz67nz0.net
- やったあ、ネカマやろw
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:17:01.62 ID:DTnfqY6S0.net
- ムムカボイス待機
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:18:10.95 ID:oBgSFxbu0.net
- ネカマやろいわれましてもそんなオンライン中心というゲームでもないやろ
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:19:45.45 ID:g8w1JswF0.net
- オン要素まだ微塵も発表ないもんね
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:29:17.43 ID:63oVtlyk0.net
- ゼノクロダイレクト年末2時間スペシャルで発表
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:51:40.81 ID:8xgTngTp0.net
- セクシー系ですべて許した
頼むぜ
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:54:46.73 ID:Z4VP0jpq0.net
- ただひたすら散策したい
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:54:54.53 ID:lta6X9600.net
- 00やアーマードコアデザインの人とか完全に俺得じゃないか
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:56:38.19 ID:Xl1drpEI0.net
- はやくリンちゃんにセクシー系衣装着せてカメラドアップにしたいです
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 21:57:47.73 ID:qa/QkbZx0.net
- 妄想しててエルマが「私だって女なんだ」と言い始めた
もう俺は末期だわ
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:00:19.50 ID:faCaMqyV0.net
- かっこいいロボデザインにセクシー系バトルスーツか
このゲーム女性受けするのかな
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:01:24.46 ID:JTyrIArp0.net
- 機神兵のデザインは本当に好きだから
ああいうロボットにも登場してほしいな
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:03:17.23 ID:Xl1drpEI0.net
- >>296
シタン先生みたいなロンゲ黒髪イケメンおじさんポジが今回も出てくるなら割と女性受けも狙えるんじゃね
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:11:15.62 ID:oEQVVFNx0.net
- 英雄に期待
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:30:21.31 ID:bCTgZ2R20.net
- >293
ナカーマ(°▽°)
OOのMSデザインはどれも秀逸
特に柳瀬氏デザインの機体が一番多かったと思うけど、ガ系みたいな「共通フレームの別機体」とか得意だろうから納得
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:49:22.75 ID:nFx5Dm060.net
- 前作の開発終盤の時点でもう打ち合わせ始めてたのか
次から次へと色々考えて大したもんだなあ
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:51:10.20 ID:ISVKzH190.net
- 次はSFやれる!って思うとやる気もひとしおだったんじゃない?
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:54:21.11 ID:RgqEavXp0.net
- そう考えると開発に5年はかけてるんだな。めちゃ大作だなー。
ってことは、今はもうさらに次回作の企画も動いてる感じか。
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:11:35.88 ID:mc74YHV00.net
- まあ、ゼノブレも4年くらい掛かってるから、そんなもんと言えばそんなもんである
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:25:12.52 ID:6PlK+SsS0.net
- セクシースーツねえ
開拓が進むと白鯨の装備以外の物も出てくると面白いんだけど
ミラで出会った異種族由来の物とか
ブレイドみたいにユニーク装備でヘンテコのもあるんだろうか
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:27:12.53 ID:gjQ8GZyj0.net
- 早くゼノブレの時みたいなシステム解説動画を公開してほしい
ゼノブレのあれは公開されてから何ヶ月後に発売されたんだろ
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:35:24.35 ID:cXZTIeJ40.net
- >>216
フィールドが笑っているようだ!
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:00:23.66 ID:JpTn17Vt0.net
- >>306
外人がプレイしてるやつあったやん
あれじゃ満足できんの?
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:01:18.45 ID:YZt9D/1i0.net
- ゼノブレイドで内部デザイナーに徹底してたのと対照的だな
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:01:46.95 ID:nqlNsIbi0.net
- 白鯨と聞いて紫鯨と黒鯨が思い浮かぶあたりSTGに侵されてる
一応N3DS専用ゼノブレイドも予約したけど
クロスから入っても大丈夫かな
そこまで上手くも無いから連携取れるかと不安だ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:04:06.26 ID:PLJKGBBt0.net
- [高橋]連日のツイートとなりますが、昨日ご紹介したお二方についてもう少し追加してもいいですか?(つづく)
いいんですよ?
トゥイーティングしていただける分には好きなだけ
トゥイーティングしていただいても
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:17:49.26 ID:BTLVn3Q70.net
- chocoと柳瀬っつーと武装神姫を最初に連想しちゃう俺
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 01:17:40.67 ID:PLJKGBBt0.net
- >>104
ずいぶん亀ったけどこれは発売時の特典フラグや!
予約特典でwiiUがすっぽりおさまる小型リュックみたいになるんや!
髪型のとこがストラップみたいになる!
これ担いで友達のところ行ってローカルで繋いで遊ぼう!
とかになるんや絶対!
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 01:36:50.51 ID:OSkw+AoW0.net
- >>310
もう予約開始してるのか・・・
俺も予約しなきゃ!!
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 01:42:11.84 ID:sK6DvdBU0.net
- まだまだ先の話だけど、クロスの次は3DSで小規模の作品も遊んではみたい
流石に次も5年待つのはつらいな・・・
むかーし、高橋さんインタビューでアドベンチャーにも興味があるって言ったのよね
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 01:47:21.26 ID:5P+DjE/V0.net
- >>315
そんなのいらん
モノリスは据え置き向け対策オープンワールドRPGだけ作ればいい
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 01:57:58.54 ID:J9b0+Pe00.net
- ドラゴンエイジやってるけど、あれの前に出したかったな。
まあ似てないから比較するようじゃないけど、久しぶりに洋ゲーでハマった!
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 01:59:46.91 ID:Bzoj1tQw0.net
- お、おう
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 02:03:30.32 ID:5P+DjE/V0.net
- >出したかった
気持ち悪い
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 03:06:12.33 ID:Fg1g4ELV0.net
- >>317みたいな普段洋ゲーやらない人も洋ゲー洋ゲー言う未来が来るのかねぇ
本当に頑張れモノリス、頑張れ日本のゲームメーカー
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 03:26:50.20 ID:BDu/azDS0.net
- しかしゼノブレイドXはいつの話なんだろうね
ブレイドの前ならどれだけがんばってもクラウスことザンザのアホのせいでリセットされるし
やっぱりブレイドで宇宙開放後の世界の話なのかな
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 03:30:28.18 ID:CF0Tc1YT0.net
- ニ連続で変な子レスきてワロス
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 03:33:50.56 ID:wixDO2V30.net
- つながりなんて、なくてもいいけどな。オマージュとかで十分よ。下手に繋げるとシナリオ狭まってもやだし
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 06:16:09.36 ID:Up5fmA0vO.net
- タイトルも『ゼノブレイド2』じゃなくて『ゼノブレイドクロス』だしな
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 06:22:06.57 ID:NAqyf/y40.net
- 次回作はxenoblade seed
神々の田植えの話です
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 07:54:35.23 ID:21VmMviJ0.net
- 我々はクロスの意味を「交差」と思い込んでないだろうか
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 08:05:59.81 ID:pwgXlQm70.net
- Xをクロスと読む時点で交差しか考えられないだが
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 08:33:34.07 ID:2iyJZkFd0.net
- クロスは不可算名詞とかだったかで、キリストの受難とか贖罪とか十字架とかそういう意味もあるけど、
そういう意味なんじゃね?(てきとう
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 08:59:42.20 ID:ioW33qS80.net
- ブレイドがプレイヤー指すならオンライン要素あるし
そういう意味でつけたんじゃ?
メインシナリオもそういう流れかもしれん
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 09:01:01.97 ID:5ac5XbRw0.net
- ゼノブレイドばってん
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 09:03:01.51 ID:Wp2jFqEy0.net
- セクシー系バトルスーツって
どう見てもエルマ用だろ
リンは貧乳だから無理だし
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 09:04:40.17 ID:f6fNYLbF0.net
- なくはないです。
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 09:08:41.22 ID:gBh/1FLu0.net
- セクシーは男にも使う言葉だから油断するなよ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 09:13:39.54 ID:0Awuwodu0.net
- Xは数学的な未知数で主人公(アバター)の意味だったんだよ
クロスと読んでるのはニューロサンゼルスが大変な事になるから苦ロス
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 09:41:26.17 ID:WNvBQFcC0.net
- キャラメイクによってはセクシー系バトルスーツ着用おっさんが出来る…?
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 10:35:07.52 ID:dbq4MdcB0.net
- どんな需要にも応えられてこそキャラメイクだ(白目)
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 11:30:26.84 ID:xfb3/ZPK0.net
- PSO2で変なキャラメイクしたらシリアスなシーンがひどいことになったからやめて
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 11:39:10.93 ID:UySYuYgt0.net
- シリアスシーンが台無しになるのはキャラ固定のゼノブレの時点で既に通ったから…
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 12:08:11.60 ID:1TxUwKAX0.net
- 高所から×字拳しながら飛び降りたい
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 12:23:21.67 ID:ter/PJ820.net
- でも海外じゃエックスなんだよな
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 12:37:44.26 ID:rD01Qw2Y0.net
- 最初に仮題でXって出しちゃったから付けざるをえなくなって
エックスじゃそのまんまでカッコ悪い()からクロスにしました
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 13:35:11.74 ID:OSkw+AoW0.net
- ここで「Χ・χ」(カイ)説を唱えてみる
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 13:42:23.10 ID:rZtbEmiw0.net
- X十Χ十s
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 13:43:17.86 ID:u+3kty8L0.net
- †enoblade†
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 13:52:44.57 ID:hee/5M3p0.net
- 澤野がやりそうなネーミング
×en◯bl@de×
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 13:57:56.06 ID:ytJXTAOu0.net
- 単純にフライングクロスチョップのクロスでは?
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:00:13.31 ID:ZD0UohwT0.net
- Xenoblade Cross
Xenoblade Chronicles Cross
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:01:30.13 ID:ia5jEspU0.net
- XはXenoの頭文字でもあるから、文字配列的な意味で輪廻も表してるんだろうね
I am Alpha and Omega,
我はアルパなり、オメガなり、
the beginning and the end,
最先(いやさき)なり、最後(いやはて)なり、
the first and the last.
始めなり、終わりなり
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:03:54.74 ID:u+3kty8L0.net
- ヤハウェ(アルパください)
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:14:04.93 ID:3byjXSUS0.net
- >>345
いつも曲は良いんだけど曲名のセンスがおかしいよな
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:14:34.56 ID:RQbLTAKy0.net
- >>348
うわぁ…
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:15:09.53 ID:RQbLTAKy0.net
- >>350
今回は真面目澤野だと思うわ
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:18:45.65 ID:ia5jEspU0.net
- うわぁってなんだよw
ゼノギアスのOPの台詞だよw
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:20:04.53 ID:3byjXSUS0.net
- >>351
なんかドン引きしてるみたいだから代わりにフォローしとくけど
>>348はゼノギアスのOPのテキストな
ゼノブレイドのZANZAも最初(A)と最後(Z)を意識した名前なのかねぇ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:21:38.23 ID:LEq78/ic0.net
- 曲名はモノリスの意向もあるだろうから勝手に付けたりはできなさそう
「原初の荒野(・夜)」となってる方が分かりやすいからそれでいいんだが
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:25:57.56 ID:f6fNYLbF0.net
- 現時点ではM-1みたいな感じだろ
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:27:28.30 ID:xnqdjt6W0.net
- 知らない詩を見たらとりあえず黒歴史呼ばわりしておけってのがオタの嗜みだからな
唐突に文豪の詩をポンと書きこんでも、おそらくダサいと呼ばれる
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:29:07.26 ID:f6fNYLbF0.net
- なお、オタクの日常は一般的には黒歴史の模様
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:33:40.84 ID:u+3kty8L0.net
- ゼノギアスに使われてんのか
元ネタは聖書だと思ったけど
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:33:46.51 ID:iBFpXFcP0.net
- うわぁ
だけで敏感すぎるなお前ら
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:37:59.38 ID:3byjXSUS0.net
- >>359
もちろん元ネタはそっちだけど
>>351に「うわぁってなんだよw 聖書の一節だよw」と言っても意味不明だろ
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:40:56.62 ID:u+3kty8L0.net
- >>361
確かにそれはそうか
俺も突然聖書持ち出して何やってんだこいつと思ったし
サーガとギアスやらなきゃだな…
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:50:35.75 ID:f6fNYLbF0.net
- こっち見ろオラァ!(ヘイト稼ぎ)
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 15:18:50.01 ID:RQbLTAKy0.net
- >>357
え、>>348知らないのか?
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 15:33:33.38 ID:hTQIosW30.net
- 350+2 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [↓] :2014/12/03(水) 14:14:34.56 ID:RQbLTAKy0 (1/3) [PC]
>>348
うわぁ…
363 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [↓] :2014/12/03(水) 15:18:50.01 ID:RQbLTAKy0 (3/3) [PC]
>>357
え、>>348知らないのか?
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 15:35:23.63 ID:ek2aWkdL0.net
- 無知を晒して引き返せなくなったパターン
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 15:39:25.05 ID:rD01Qw2Y0.net
- 文豪の詩ならダサくないということはないし
聖書ならキモくないということもない
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 15:47:16.14 ID:f6fNYLbF0.net
- ワイルドジエン!
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 15:48:15.02 ID:FLJqTQm70.net
- シャドーアイ!
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 15:50:50.58 ID:RQbLTAKy0.net
- >>367
一行目に対して言ったんだが…
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 15:56:41.68 ID:3byjXSUS0.net
- みんな! やめてっ!
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 15:59:08.59 ID:S192UwJY0.net
- >>348
この一節見ると冥き黎明が脳内再生される
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 16:20:04.22 ID:Wp2jFqEy0.net
- しかしスタッフが豪華だなぁ
任天堂の開発費∞だからできることだよね
他のサードだったら予算がなくてできないよ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 16:23:31.16 ID:ZD0UohwT0.net
- ∞ではねーよ
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 16:26:26.15 ID:spJViZXc0.net
- 開発費が無限な訳ないだろ
金出してくれる額なら海外サードの方が桁違いだろうが
目標に届かなかったら評価がどうあれ容赦なく捨てられるからな
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 16:28:30.75 ID:m51MLwFH0.net
- 海外は一発外したら一気に崩壊するからな。あんな怖い商売できんわ
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 16:30:58.01 ID:f6fNYLbF0.net
- いい加減開発費と見た目だけで評価するの馬鹿らしいと気づかないんだろうか。
だからマインクラフトみたいな誰でも出来て夢中になれる真のビッグタイトルが作れないんだよ。
プロのゲームよりアマチュアのインゲームのが評価されるとかもうね。
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 16:48:55.05 ID:Wp2jFqEy0.net
- 任天堂が最高の環境を用意してるのは別に悪いことじゃないだろ
それを生かせるかは開発人しだい
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 17:06:22.86 ID:LEq78/ic0.net
- 今週はもうあと金曜呟いて終わりかな…
ネタある時はどんどん呟いていいのよ?
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 17:16:20.41 ID:vGeVKCkZ0.net
- 情報を集めてる内にふとスターウォーズを思い出した
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 17:59:42.19 ID:spJViZXc0.net
- そりゃスターウォーズは色んなのの元ネタになってるからな
似てないSF探す方が難しい
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 18:10:02.29 ID:ALL5Ed940.net
- >>317
選択や会話に重きを置いてるってのを除けば、戦闘含めゲームの構成的にはむしろ結構似てるような
しかも今回ゼノクロはキャラメイクもあるし
あの規模のゲームをあのクオリティで出されると、ゼノクロにしろFF15にしろ後続は比べられて大変だと思う
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 18:44:14.03 ID:2evKiAPi0.net
- DAIみたいな坊主頭のラッシュはいらん
女性キャラにまともな髪型がありますように……
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 18:50:09.82 ID:jfTsYQ370.net
- てつやく〜ん
早く呟いてくれ〜
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 18:52:59.82 ID:ZD0UohwT0.net
- >>383
これでも見とけ
https://24.media.tumblr.com/8e72bc10637ef01b0f81f95737d4d0ba/tumblr_n72xa0h04j1qhl3tfo2_1280.png
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:03:39.39 ID:LufjDYoY0.net
- 髪型いくつあるんだろうな
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:05:23.92 ID:2evKiAPi0.net
- >>385
それは分かっているさ
DAIみたいなハードなファンタジーだと髪型もままならんのは分かるが、キャラクリには辛いな
SFってすばらしいと思いました(小並感
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:09:39.22 ID:A98TP9P50.net
- 毎日トゥイッター更新してくれ
嫁の弁当が美味い!とかでも良いぞ
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:12:23.07 ID:6YOtaiP/0.net
- >>385
一番下の緑髪の子をイジってプレイしたいなあ
変な意味じゃなくw
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:18:20.37 ID:LEq78/ic0.net
- イカの方はE3動画もあるよと誘導してるのにそれすらしないのは
E3時点から大幅に変更あって下手に紹介出来ないからなんだろうか
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:19:48.94 ID:CFaG+7FZ0.net
- >>385
プリセット選択って文字が不穏過ぎる
なかなかキャラクリが終わらない不具合が多発しそうだ
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:24:39.08 ID:LEq78/ic0.net
- 気が付けばあと3日でHP立ち上げ一か月
そろそろHPにもコンテンツを…
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:25:15.30 ID:LufjDYoY0.net
- オブリ初プレイ時下水道から中々出られなかったわ
これも脱出ポッドから出られない!ってなるかも?
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:31:30.14 ID:YoS27+Pt0.net
- OP〜エルマに名前聞かれるまではムービーで自動だった気がする
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:32:24.56 ID:LEq78/ic0.net
- (容姿と名前が決められず)ポッドから出られない
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:32:25.65 ID:/C8C/7pg0.net
- オブリはどうやっても納得いくようにはならないってすぐわかるから楽だったじゃん
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:34:26.22 ID:veboQ+1b0.net
- さすがに今年のE3から1年足らずで発売するソフトを、今更動画に誘導できない程大幅変更なんてないと思うぞ
というかまだ不明な点の方が圧倒的に多いし、あのE3動画単体だと断片的過ぎてストーリー予想すら困難な感じだし
ツリーハウス動画とセットでようやく事の発端がわかった程度だし、そこは先月のダイレクトでいわっちが言ってたざっくりとしたストーリーラインとも合致してる
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:36:14.61 ID:2evKiAPi0.net
- >>396
ドラゴンエイジは顔立ちは結構レベル高いところまで作れるから余計に辛い
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:37:41.80 ID:pcAGYbz/0.net
- クロスのCMは芸能人のコスプレだけを映した金ドブなCMじゃないといいな
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:42:00.25 ID:jfTsYQ370.net
- この身体…いくらでも使ってほしい…(どやぁ)
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:42:28.63 ID:LEq78/ic0.net
- >>397
そんな大きい話じゃなく落下ダメージどうなるのとかUIの変更だのアーツ周りの変更だの細かい仕様の話よ
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:47:12.27 ID:pcAGYbz/0.net
- >>400
思い出したわただの下ネタじゃねえかwww
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:02:00.44 ID:ovWgB3o70.net
- >>395
ポッドの中でプレイ時間5時間経過
とかならないためにキャラクリは詳細な情報を公開して欲しいですな
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:02:04.84 ID:LufjDYoY0.net
- >>396
頑張ればわりとマシに見えるぞ
日に当たって絶望するけど
オンラインプレイの詳細知りたいな
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:15:23.33 ID:pl5oq3sJ0.net
- HP放し過ぎだろ。
フライングして怒られたとか原因だろうが。
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:15:33.64 ID:MpLaYTKX0.net
- というかキャラクリだけ配信してくれ
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:19:12.32 ID:f6fNYLbF0.net
- ホームページはレンタルサーバー強化されるまで放置じゃね。
また凄い情報載せてデータ量パンクしたら今度は怒られるじゃ済まないだろうし。
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:21:36.68 ID:S6EEOnip0.net
- はーバトリング無いかなぁ
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:22:27.76 ID:LEq78/ic0.net
- >>404
MOD入れて正面顔がリッパでも横から見たら絶望するんですね分かります
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:33:34.11 ID:ia5jEspU0.net
- >>407
PV2のBGMでパンク待ったなしだな
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:41:23.62 ID:MpLaYTKX0.net
- これはchocoっぽいな
http://i.imgur.com/tbTbXJX.png
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:41:52.78 ID:vGeVKCkZ0.net
- フィールド歩き回るのが一番の宣伝になるという
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:51:17.62 ID:w9mukXgc0.net
- >401
あーそゆことね
確かに翻訳でも「初期ビルドだから落下の詳しい仕様は決まってない。変更もあり得るかも」って言ってたしな
落下ダメージ全く無しは流石にないと思うけど、重力が軽いとか軽減装置持ってるとか理屈付けて、ある程度の高さまでなら無しとかはありそうやね
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:54:56.37 ID:ia5jEspU0.net
- >>411
この流線形はドールではないよねえ
若干フェイスっぽくもある
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:56:57.25 ID:Eeuj/OqE0.net
- いい加減発売日くらい決めてくれよ(79回目
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:05:43.04 ID:MpLaYTKX0.net
- 斎藤千和と村田秋乃が居るのは分かったけど、
「ミンナヤメテ!」だけ分からん
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:12:55.73 ID:ALL5Ed940.net
- DAIやってると、キャラクリ主人公が喋っても別にいいじゃないと思えてくる
キズナクエで仲間とストーリー上でも仲良くなったり出来るのかな
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:13:48.80 ID:ia5jEspU0.net
- >>416
リンじゃないの?
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:14:23.52 ID:vGeVKCkZ0.net
- >>415
恐怖の宮本査定でゼルダが発売延期を繰返したことがあって、任天堂はそれ以降発売日をギリギリまで出さないようにしてる
年末か年始で来るであろうゼノブレダイレクトに期待しとこう
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:18:51.91 ID:QhfTN2ad0.net
- ニューロスの街、破れたラケットみたいになってるけど
不時着のせいであんなんなっちゃったのかね
だとしたら相当っていうかほとんど死んだよねきっと
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:25:01.59 ID:3DiE61hw0.net
- 前にも書いてあったけどあれはクッションらしいよ
ていうか例えワロタ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:32:09.10 ID:jfTsYQ370.net
- DAIってなんじゃ
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:34:31.47 ID:ZD0UohwT0.net
- >>422
ドラゴンエイジのこと
いつまでDAIDAI言ってんのかねぇ
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:36:09.73 ID:MpLaYTKX0.net
- 無関係のソフトの話をしてたのか
アスペだな
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:38:42.23 ID:jfTsYQ370.net
- 俺は洋ゲーは全く興味ないが、モナドアーカイブスの対談にはモノリスソフトのスタッフには洋ゲーをたくさんやる人達がいて、あれが良かったこれが良かったってゼノブレに反映させたらしいね
みんなはゼノブレがなんのゲームに影響受けてそうか分かる?
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:43:13.80 ID:spJViZXc0.net
- ゼノブレのプレイ感はフィールドを作り込んだ和製セイクリッド2だったな
クエストのお使いっぷりは良くも悪くも洋RPGライク
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:43:24.74 ID:CLk0q0At0.net
- >>421
あれがクッションって話はどこから出てきたんだっけ?
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:47:26.60 ID:MpLaYTKX0.net
- >>427
というか>>421は勘違いしてる
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:54:00.56 ID:LEq78/ic0.net
- >>427
水色の膜のようなものでしょ?
あれは万能膜のようなもので宇宙航行中も展開し続けて居住区を守ってたし(英雄が敵ごと膜突き抜けて外に飛び出すシーンもあるが)
落下時には結果的に緩衝剤的役割を果たしてたってだけじゃないかな
NLA周りの水色の析出物があの膜なんでしょ
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:57:46.16 ID:MpLaYTKX0.net
- 破れたラケットって言ってるんだから町並みの骨組みに決まってるじゃん…
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 22:33:44.31 ID:BYW2u0N00.net
- お使いクエストってよく言われるが俺は一個一個ストーリーがあって楽しかった
とくにノポンのは解決後のコメントがかわいくて堪らんかった
モンスターと和解してるやつとか
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 22:38:07.09 ID:OSkw+AoW0.net
- ただのお使いクエなら辟易するのも分からなくないが、キズナグラムのおかげで俺は全然平気だった
クロスもクエあるなら是非続投して欲しい
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 22:40:22.17 ID:jfTsYQ370.net
- キズナグラムは秀逸だったな
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 22:44:06.34 ID:/eIFZype0.net
- よくある裏設定とかモブの設定とかがいい感じに出てきてたからなー
今作は人が余計多そうだしどうなるのか楽しみだわ
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 22:50:46.31 ID:jfTsYQ370.net
- 名前つきモブは全て個別グラなのも細かいよね
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 22:52:43.90 ID:+ybH1H8A0.net
- 人の関係が変化すると妙に達成感得られるし
単なるクエストも有意義だったような気がしてくるよな
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 22:56:49.76 ID:ALL5Ed940.net
- お使いとそうでないクエの違いって何なのかって難しいとこはあるんだけど、突発クエはもっとあって良かったと思う
あと、メインクエに関係ないサブクエに絡んだ施設も沢山あるといいな
前作はその辺ちょっと物足りなかった気もする
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 22:58:42.70 ID:jfTsYQ370.net
- おいおい
本根さんとFE覚醒のスタッフさん、大学の同期なのか
https://mobile.twitter.com/honnesan/status/540136671602151424
FE×バテン来るか⁉︎
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:01:15.72 ID:TJxAqkIF0.net
- キズナグラム自体は良かったんだが、もうちょっと使いやすくして欲しかった。
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:02:56.92 ID:HoEcJNjS0.net
- ゼノブレの欠点の1つは町の人の探しにくさだったからそこはなんとか対策欲しいな
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:04:19.59 ID:TS6VNGDK0.net
- 遭難したノポンの場所忘れて走り回った思い出
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:04:31.17 ID:ALL5Ed940.net
- キズナグラムは今でも面白い要素だけど、
キャラ事典的なモノが付くだけで、なんかとんでもないことになりそう
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:09:04.39 ID:BDu/azDS0.net
- クロスでもノポンでてるけど
あれってザンザが生み出した原初生命体だよね
それともブレイドの前の宇宙からノポンはいたなのかな
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:10:35.93 ID:btveK6Gw0.net
- ユニークモンスターだけでも辞典欲しいな
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:12:07.33 ID:WwnkZyC30.net
- サイハテのノポンは本当に誰が誰やら…
おまけに時間帯で移動するし
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 23:48:33.02 ID:2EbGxX0Un
- 今作キズナグラムあってもカオスすぎてわけわからんやろ
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 00:21:00.73 ID:r9nLUgHZ0.net
- セクシー系バトルスーツを巡ってモノリスと任天堂との相田に駆け引きがあったのは想像に難くない
日本だけなら問題なくても海外でも売るからな、FE覚醒でも水着絵に修正が入ったし
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 00:22:56.64 ID:2B0yIlzbO.net
- 今回もバーン様や小娘隊長並に
印象深いキャラ出ると良いな
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 00:54:04.87 ID:oG/ZDHH00.net
- >>447
フィオルンのケツがOKなんだからよっぽどアレじゃなきゃ通せる
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 01:23:05.14 ID:vlCZ5B8D0.net
- ケツ丸出しとかなら斬新だな
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 01:38:38.40 ID:1eRgykX90.net
- >>416
くぎゅじゃないの?
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 02:24:22.79 ID:LIj+JY0PO.net
- >>450
ケツ丸出しなんて、今の時代珍しくもなんともない。
ケツ丸出し+マ○コをパッド一枚で隠すなんて大変破廉恥極まりないモノもある
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 02:27:16.31 ID:XWdGbrwi0.net
- ベヨネッタ2も結構見せつけてきたぞ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 02:33:57.97 ID:cROjkGFh0.net
- バナナ1本だけなんていう破廉恥きわまりないコスもあるしな
http://i.imgur.com/vj40nQS.jpg
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 06:10:27.36 ID:9eDfjOeC0.net
- ポルノは一日一時間
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 07:13:06.74 ID:OVeXNWCE0.net
- >>451
誰かはわからんが少なくともくぎゅではないな。
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 11:03:26.76 ID:XWdGbrwi0.net
- ニンテンドーダイレクトが告知される夢を見た
これが…モナドのチカラなのか…
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 12:32:46.99 ID:qX7h+thm0.net
- 未来は変えられるんだ!
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 12:45:14.89 ID:c/oUddW60.net
- >フライングして怒られた
ニンテンはノリノリだったと最初から言ってたが
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 12:46:12.28 ID:tJaENLFl0.net
- ニンダイがあることは確定事項だろう
任天堂がテレシアでなければ未来が変わることはない
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 12:55:28.46 ID:AD2x+++U0.net
- ところがどっこい
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 12:56:07.69 ID:3glEk+H00.net
- フライングサイトと言っても結局今のところツイッターが更新されてるだけだからな
それでもワクワクはするけど、それならツイッターの告知だけで良かったわけだし
「フライングサイト」側の役割をそろそろ果たしてくれないかなー(チラッ
画像とか動画とか公開可能な資料とか・・・
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 14:09:50.18 ID:vR4R1/Lq0.net
- 何でそこまでネタバレ欲しいの?
発売日だけでいいいわ
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 14:11:43.97 ID:h3u1lG370.net
- ネタバレじゃなくてスタッフの紹介や製作中のエピソードだけでいいな
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 14:16:46.37 ID:3CfNC7Uv0.net
- 〔高橋〕今日は子供とポケモンセンターに行ってきましたw(つづく)
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 14:27:21.44 ID:eLbT6QfP0.net
- オープンワールドポケモンのフラグかと思ったじゃないか
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 14:33:51.40 ID:h3u1lG370.net
- 面白くも無い嘘ツイートは要らん
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 14:35:17.66 ID:JLdCZIGS0.net
- 発売日だけ知りたいってならここ覗かない方がいいぞ
どんなタイミングでバレやってくるか分からないからな
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 15:03:28.24 ID:3glEk+H00.net
- 先出し情報を否定するのはフライングサイト自体の存在を否定するのと同じだからな・・・
公式HPが出来るまでのその代わりにあたるものなら当然画像も動画も提供されて然り
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 15:09:01.40 ID:yULLuhA70.net
- フライングサイト自体がフライングしてしまったんだろうな
サイトを作った役員さんが勢いで公開許可をもらったものの
開発サイドで公開可能な範囲を協議できていなかったと考えられる
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 15:11:33.63 ID:h3u1lG370.net
- 根拠も無く妄想で決めつけてるやつなんなん
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 15:18:57.80 ID:M8tdBuEk0.net
- >>470
考えられるっていうか勢いでサイト作ったというのは公言してるし段取り決まってないのは当然の事じゃなかろうか
予定調和じゃなくて言葉通りのフライング公式サイトだし
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 15:19:09.25 ID:7ogSg5Oy0.net
- オンユーザー間でのキズナグラムができたらと考えるが、うまく調整しないととんでもないことになるよなぁ
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 16:32:24.21 ID:1exzvwbv0.net
- ギスギスになりかねない要素は怖いな
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 16:34:39.37 ID:DWEAaweM0.net
- フライングサイトのドメインを任天堂に譲渡して完全な公式サイト化する未来はないかね?
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 16:50:01.60 ID:XWdGbrwi0.net
- 結局は任天堂がOK出さないと出せない情報が多いからな。
だから必然的にスタッフの話くらいしか出来ない。
それならば拡散しやすいTwitterでやるのが理にかなってる。
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 17:07:56.37 ID:JLdCZIGS0.net
- やはり金曜にならないとダメか…
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 17:29:20.23 ID:oSiUe19s0.net
- え?皆!やめて!ってくぎゅうじゃないの?
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 17:31:00.08 ID:XWdGbrwi0.net
- そもそもくぎゅうって誰やねん
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 17:40:23.90 ID:LLQjUZLY0.net
- 苦牛
ユニークモンスターだろ
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 17:48:07.56 ID:/9U145JE0.net
- くぎゅうはくぎゅうだろ粕
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 17:56:08.83 ID:vlCZ5B8D0.net
- マジレスするとくぎゅうは釘宮理恵のこと。知らんかったらggれ
くぎゅくぎゅうるさいからこれで終わりにしてね
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:05:19.88 ID:R+/gXvTY0.net
- >>479
https://www.youtube.com/watch?v=0_Q5Vgd_1iI
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:05:30.80 ID:LEoinE2i0.net
- ツイッター更新きたぞ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:06:47.90 ID:JjozV8Vc0.net
- ドールについてか
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:07:08.97 ID:JLdCZIGS0.net
- [高橋]すみません、今日はデザイナーさんのご紹介からちょっと脱線します。ドールについてどうしても少しお知らせしたくて。
[高橋]ドールの身長は大体人の5倍、9〜10メートルになります。
これはキャラクターとロボットが混在した状態でのマップ探索やバトルを行う際の最適値として算出した値です。
[高橋]ロボットがこれ以上のサイズになるとマップのサイズも更に巨大な物になり、
総バジェットの問題だけでなく、そもそもキャラで探索する際に間延びしてしまうためです
[高橋]モノリスが設立されて15年、
本作においてようやく僕の中での課題であったキャラとロボットが混在しても成立するRPGを実現出来たと思っています。
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:10:38.06 ID:JLdCZIGS0.net
- いつもの時間じゃない事や(つづく)を付け忘れてる辺り、咄嗟に呟こうと思った事だったのだろうか
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:13:10.19 ID:HLQK0psh0.net
- つまり高橋にとって過去最高のの自信があると?
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:13:31.35 ID:MeYDjYP90.net
- 開発現場に乱入してドールで遊んでロボ熱が燃え上がったとかだろうか
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:16:44.73 ID:Any0oAvG0.net
- つまりギアスファンは買えってことですね。
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:17:23.87 ID:Al4ZJykM0.net
- もっとドールについてお知らせしてくださいよおおおおおおおおお
ドックからどうやって発進するのかとか出し入れ自由のワープつきとかコックピット視点とか
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:21:35.44 ID:3glEk+H00.net
- 巨神と機神の模型みたいにドールの模型の写真でもええんやで
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:25:02.68 ID:vlCZ5B8D0.net
- (つづく)をつけ忘れたんじゃなくて
いままで独立して呟いてたのを1回ごとに纏めて呟くようになったからつけなくなったんでは
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:26:40.40 ID:AaeLGS2d0.net
- 高橋さんが嬉しそうでなにより
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:27:07.80 ID:jDMPDZnx0.net
- 見える… ドールを手に入れたら嬉しくてストーリーも
クエストも進めず、NLA周りを飛び回る未来視が…
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:28:07.44 ID:JLdCZIGS0.net
- 話脱線したけど今週3回やったから来週ねミ☆ という展開はゴメンだよ…
>>493
今回分からページ開くとツリー化されてたから付けなくなったのかもしれない
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:28:17.17 ID:tJaENLFl0.net
- やっぱゲーム内容についての情報はテンションあがる
早くやりてー
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:38:17.88 ID:h00rygSY0.net
- 間延びが怖いってのは凄く分かるわ.....
しっかし高橋がこんなにプレイヤー目線でゲーム作るようになるとは思わなかったわ
俺の世界観とゲーム性に着いてこれない奴は別にいいよが高橋ゲーだったしさ、歳を重ねたのと開発環境の変化かな?
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:39:34.25 ID:MeYDjYP90.net
- 自分の子どもにもプレイさせたいとかじゃね
何歳なのかは知らんが
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:40:05.69 ID:MksN8WFh0.net
- ドールマジ楽しみ
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:42:19.33 ID:eQ1xQ9bH0.net
- ロボと人間が混在しても成立って、戦闘バランスもだよな?
どうすれば正解になるのかまったく想像つかんわ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:47:13.62 ID:gAUdlHY/0.net
- 高橋氏随分と熱い感じの文面書くんだなというか9〜10メートルって相当大きいよな
http://www.kotaku.jp/images/2012/07/120729kura01.jpg
これで4mだから2.5倍か俺の男心が疼いてしまう女心でもいいんだよ
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:47:58.56 ID:JLdCZIGS0.net
- 間延びというと今のスケールですらキャラで探索すると広すぎるんじゃあ…と思わなくもない
例えばE3の動画で
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org35330.jpg
かなりの高度で飛んでてフィールドがこの広さっていう。ダッシュモードとかキャラの状態で探索しても快適になる仕様があるからいいけどね
これよりもっとスケールが大きかったら…と考えると恐ろしい
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:50:14.90 ID:52nO7gzR0.net
- ドールはどのタイミングで手に入るんだろうなあ
早く乗り回したいわ
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:51:00.47 ID:XWdGbrwi0.net
- 高橋の子供って17〜20歳くらいだろ。
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:53:50.20 ID:gAUdlHY/0.net
- ドールもピンキリなんだろうけどやっぱりワクワクするな
乗れるかはさておき工業用がPVにあったから警備用の量産形とかも見れるのかね
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:56:16.56 ID:Al4ZJykM0.net
- >>503
車移動が基本になるんじゃないかな
FF15もだけどやっぱ広いならそれなりの移動手段が必要だよね
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:08:41.27 ID:ZS4h3ikT0.net
- 今作のコンセプトはキャラと中型ロボットの混在か
なんとなく分かってはいたが、力点がはっきりしてきて楽しみだ
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:16:14.52 ID:pIuuI95/0.net
- やべぇ>>486で期待度あがりまくりワロロン
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:19:32.57 ID:8O5hxXXz0.net
- ガンダムの半分ぐらいか
お台場で見たガンダムは糞でかかった
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:25:06.32 ID:hLxpOSHb0.net
- ドールにはいつから乗れるのだろう
主人公は着いたときには何機か稼動してるみたいだから所持してるっぽい
できるだけ早いうちから乗り込みたいな
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:30:36.52 ID:BbLexgNa0.net
- 大きさのツイートしてるから言うけど
あえてツッコミいれるとしたら
自キャラとエネミーのサイズ差だよなあ、バトルシステム的には特に。
豪雪のベルガザスの段階でアレだったからちょっと心配だ
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:33:53.25 ID:2z83oJLc0.net
- >>486
ギアスの頃からずっとやりたかった要素なんだよな
キャラとロボット
それが今作で成立=自信あるものになったということで期待しまくりw
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:36:41.91 ID:UXy8IyDG0.net
- ボトムズのアーマードトルーパーが約4m、
マクロスのバルキリー(バトロイド形態)が約13m、
アーマードコアが約10mだそうだ(Wikipedia)
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:40:11.56 ID:ZS4h3ikT0.net
- 場合によっちゃ、エーアイスパロボに出たりするんだろうか
まあ、3DSスパロボ自体が新作あるのか怪しいが
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:44:30.49 ID:WFbNxEmS0.net
- 一般的な木造二階建てが10m以下
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:45:02.63 ID:LLQjUZLY0.net
- ドールの体重が出てないな
ヘビーアームズで7トンやで()
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:50:09.84 ID:gAUdlHY/0.net
- ギアスで15〜16m位みたいだからそんな大きかったんだなあれ
そう考えると丁度いい所なのかね
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 19:55:07.25 ID:He2j6eaK0.net
- >>479
なんで人だって分かったの?
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:07:34.93 ID:vlCZ5B8D0.net
- ゼノブレイドだと
一番身長が高いのがヤルダバオトの約20m
低いのはフェイス・ネメシスと量産型が約7〜8m
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:09:12.87 ID:vaz2E+BB0.net
- 実現出来たと思っています、って事はもうゲーム部分はかなり出来上がってるってことか
あとはマップの広さ同様に、膨大そうなデバッグ作業や細かい調整かね
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:10:22.87 ID:RxvUFKN40.net
- >>503
改めて見ると凄いなこれ
高度何メートルくらいだろ?
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:10:32.95 ID:9eDfjOeC0.net
- >>501
メタルマックス
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:12:33.19 ID:pIuuI95/0.net
- はーはよやりたい
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:13:02.33 ID:Al4ZJykM0.net
- >>523
チョップでドールをぶち壊すんですね
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:13:40.40 ID:c3GQItKZ0.net
- ゲームにおいて間延びは気をつける部分だよな
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:16:37.06 ID:c3GQItKZ0.net
- くぎゅうじゃないとやめて!の声出せないだろ
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:17:25.68 ID:AaeLGS2d0.net
- PVで人型キャラとドールが一緒に走ってるシーンが改めて良い
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:17:42.52 ID:rwv+2afQ0.net
- 以前インタビューでも言ってたけど、密度とのバランスだよな
そこを失敗するとアカモートみたいになるわけで
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:18:45.58 ID:5wtFm99O0.net
- ロボット好きだねー
今回はハイパーモード無いのかな?
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:22:04.86 ID:9eDfjOeC0.net
- >>528
あれドールが飛んだらどうなるんだろ
ドールの足にしがみつくのかな
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:30:56.12 ID:xadSZe5Z0.net
- ゲームデザインからロボの大きさが決まるってのがゲームらしくて面白い
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:33:24.45 ID:Cz7z/DwM0.net
- 空中戦、クソ楽しそう。
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:34:58.97 ID:RxvUFKN40.net
- やっぱり空中戦あるんだろうな
やべえな
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:39:14.37 ID:2z83oJLc0.net
- 高橋は男のロマンがわかってる人だから大好きだわ
普通ロボットと人間が混在するRPGなんて大変そうなの作りたくないってなるけど
ずっとそれに向けて頑張ってたんだよな
素人がやってしまうとスッカスカのマップで人とロボット混在のメリットが薄くなるだろうけど
ギアスやサーガ、ゼノブレを経てようやくそれが実現できたんだろうなぁ感慨深い
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:41:23.75 ID:R/fGJZAb0.net
- >>498
ゼノサーガで色々ありすぎた
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:42:37.91 ID:2z83oJLc0.net
- >>532
高橋はギアス、ゼノサーガの失敗を経て
ゲームシステムやハードで何ができるかを考えてから
シナリオや設定練りこむようになったからゼノブレで
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:43:16.41 ID:9kOF7vop0.net
- 山上チームに色々注意受けるんだろうな
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:44:30.13 ID:1exzvwbv0.net
- 車になれるなら飛行機とかにもなれるんかね。
ちょっとしたトランスフォーマーみたいなw
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:45:00.88 ID:Al4ZJykM0.net
- >>534
つーてもエイムとか無いはずだしなあ
どんなアクション要素を出してくるだろう
バーニア吹かして回避できるのかね
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:52:42.63 ID:RxvUFKN40.net
- >>540
なんでアクションやねん…
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:55:20.76 ID:hLxpOSHb0.net
- >>539
素のドールで空飛べるみたいだしどうなんだろ
まあ量産型とインフェルノ以外にも種類あると思うけどさ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:59:08.20 ID:rzxlVY4o0.net
- 高橋のツイート見てて目頭が熱く…
ゼノブレの社長が聞くの時も同じように目頭熱くなったけど
ほんとたのしみ
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:59:53.28 ID:kcFX6uQj0.net
- >>539
それはないだろ
通常で飛べるから
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:00:14.51 ID:RxvUFKN40.net
- 高橋さんの理想のゲームがついに出来たんだろうな
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:01:03.29 ID:JLdCZIGS0.net
- ゼノブレの避け要素は前方扇状や円形攻撃から距離を取るとかだけだよ
個人に向けてタゲられた攻撃は回避判定以外じゃ避けられない、ビジョン中極端に離れると技解除とかあった位で
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:02:39.89 ID:Al4ZJykM0.net
- >>541
飛んで戦闘する意味がほぼ消失するやん
ドッグファイトくらいならゼノブレのシステムで意味あるかもだが
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:03:53.42 ID:1exzvwbv0.net
- >>542
>>544
ロボ→車もあるんだから飛行形態あっても良いとは思うんだけどね
車モードみたいにより早く移動できます程度でいいんでw
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:07:38.81 ID:WFbNxEmS0.net
- 複数のビークル形態への変形って言ってたから
高速バギー以外にもいろいろあるんだろ?
海中用とか地中用とか
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:08:51.04 ID:dV/xOy8z0.net
- 麦チョコ反応してるな
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:09:13.83 ID:CRQIIp750.net
- >>548
高橋にツイートだ!
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:10:38.36 ID:JLdCZIGS0.net
- 部位破壊の概念があるし意味がほぼ消失はしないな
飛ばなかったらあの水飲んでる巨大な敵相手にひたすら爪めがけて攻撃するハメに
あと側面背面の概念の他に上から下から同高さからみたいな概念もある
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:12:26.82 ID:Cz7z/DwM0.net
- 巨大な敵は飛ばないと弱点つけないとか
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:16:34.54 ID:JLdCZIGS0.net
- CHOCOのをリツイートしてる人を見ると相変わらずモノリスソフトが任天堂の子会社と分かってないような言動の子が居て笑った
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:22:44.12 ID:MFblrnPz0.net
- >>548
あの変形ってドール操作時のダッシュなのかもね
地上ダッシュで車、空中ダッシュで飛行機になって早く移動できますって感じで
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:27:50.03 ID:HYKrQVHy0.net
- 水中戦は置いといて、水上戦は絶対来てほしいな。大瀑布のユニークは水上で戦ってみたかったし。
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:50:45.66 ID:XWdGbrwi0.net
- 俺はこんなもんより、空がいいぜ
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:53:59.36 ID:h3u1lG370.net
- イングラムよりちょっと大きいくらいか
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 22:04:22.41 ID:gAUdlHY/0.net
- イングラムは2号機だけどこんな感じだね
http://img.kai-you.net/press/img/pato01.jpg
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 22:04:32.70 ID:3glEk+H00.net
- ゼノギアスには何故かロボの対戦格闘アクションモードがあったな
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 22:05:37.03 ID:gAUdlHY/0.net
- >>559
こっちだった あったね結構やりこんだよ
http://www.ne.jp/asahi/nob/co/tamaki/top2/topd12c01.jpg
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 22:09:38.63 ID:RxvUFKN40.net
- ドールはどの程度の高度まで飛べるんだろ
見えない壁があるのか、警告でも出るのかな
これ以上は高く飛べません!みたいな感じで
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 22:13:50.88 ID:XWdGbrwi0.net
- 大気圏突破出来ずに焼け落ちるんだろ。
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 22:45:45.09 ID:He2j6eaK0.net
- 大気圏は別にそれ自体が熱を持ってる訳じゃ無いよ…
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 22:55:07.99 ID:t68yYE+o0.net
- 宣伝用に実物大ドール作ってくれ
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 22:59:49.88 ID:NWrN7TOY0.net
- 聖書モチーフだとすれば空を目指す何かしらの罰を受けるな。
イカロスは翼が溶けてしまったけどこれはギリシャ神話。
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:05:46.80 ID:jDMPDZnx0.net
- >>562 上空はエーテルっぽいものが多くて常にダメージ受け続けるとかありそう
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:18:35.54 ID:1exzvwbv0.net
- >>555
あー、そういうのもいいね!
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:19:12.32 ID:xCKEbPj30.net
- 飛行機とは程遠い形状だから揚力得るには大量にエネルギーがいる
見たところ推進剤も積んでなさげだし空気取り込んでどうにかしてるなら空気がないと飛べない
あと息できない
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:23:31.83 ID:HYKrQVHy0.net
- でも宇宙空間でバリバリ飛んでたしな〜
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:31:17.66 ID:vlCZ5B8D0.net
- ゼノのとんでも現象は全て「エーテルだから」で解決
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:34:41.04 ID:He2j6eaK0.net
- >>569
思いっきりFUELって書いてある
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:34:54.35 ID:R6SfLvOn0.net
- >>560
サーガにもあった
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:44:36.88 ID:OVeXNWCE0.net
- 惑星間航行可能な船作れるぐらいなんだから揚力どうこうなんて無視できる技術あるだろ。
ハリアーですら垂直発進できるんだし。
超小型動力があってもおかしくない。
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:49:16.81 ID:LEoinE2i0.net
- 惑星ミラじゃ岩だって宙に浮いてるぜ
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:53:14.44 ID:MeYDjYP90.net
- >>572
燃料じゃなくて推進剤じゃね
飛行機とロケットの飛び方の違いだな
まあドールは背中にフェイスみたいな謎バーニアあるしそれだと思うが
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:14:12.54 ID:ExonWwPL0.net
- >>560
ミノフスキー粒子バンザーイって4コマ漫画のネタ思い出した
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:20:57.39 ID:4VwXYnkH0.net
- 何故か話題にする人少ないけど、ミラの環境は根本的にファンタジーだよな(もちろん話自体はSFだけど)
岩が浮いてたり、傘みたいな巨大な地形があったり、明らかに飛べそうにない生物が飛んでたり(あのテレシアみたいなやつ)
ミラは地球で生まれ育った人間がノーマスクで適応しうる環境でありながら、地球ではあり得ない物理的事象が存在する
そしてゼノシリーズにおけるその不可能を可能にする魔法の言葉が「エーテル」
見えない壁の代わりに大体のことは制限できちまうぜ!
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:28:30.52 ID:AaKwx5GvO.net
- 今までのゼノはSF色が物凄い強かったから、超常現象もエーテルで全然問題なかったけれど、
ブレイドみたいなファンタジー要素も強い作品なら、マナとか、サイコキネシス(PK)とかルーンみたいな言い方でも良かったと思う。
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:39:48.05 ID:/GOnrsnT0.net
- >>578
地形の変化なんかは気象によると思うけど
地球じゃないならどんなヘンテコな地形になってもおかしくないし
空飛んでる生物がどんな細胞でできているかわからないから飛べてもおかしくないし
一概には全くのファンタジーとも言えない
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:43:59.20 ID:PZfV9Uwn0.net
- >>561
錦糸町に来てたんだw邪魔すぎw
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:52:07.97 ID:H6Ae1QtQ0.net
- >>580
切りつけると人と同じ血を流す植物がある惑星とか、ナメクジが知能を持って文明を築いた惑星とか、核戦争で生物が絶滅した惑星とか
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:55:21.62 ID:zfsjrWig0.net
- >>535
こういうRPGってあまりみたことないもんなぁ
人間とロボが混在するのってスパロボやナムカプ、プクゾーはジャンル的に違うし
ボーダーブレイクだと単なるロボットアクションゲーだし(これはいいゲームだと思うが)
他にはない魅力だなゼノクロ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:58:04.82 ID:ym6OZ8gy0.net
- コアなアニオタだとまた違うのかもしれんが、
搭乗ロボに対する認識って海外と日本じゃけっこう違うからねえ
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:59:10.91 ID:QohytRXr0.net
- 二番煎じ感
http://i.imgur.com/2YrcKEN.jpg
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:59:26.61 ID:l4wFOkxy0.net
- 俺はアミノ酸が地球のものと鏡像になってるって設定が好き
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:59:34.80 ID:rp3pwq9q0.net
- うーん
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:01:42.55 ID:DR2Xp+f70.net
- >>584
海外はリアリティ重視な所があるからな
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:01:52.30 ID:BuIszs/H0.net
- >>585
そういやこのコロニー、PVでメカに寄生してるような巨大ロボに蹂躙されてたなw
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:02:00.26 ID:ja7r0VQy0.net
- >>582
火の鳥かよ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:05:08.59 ID:cvSRbyu90.net
- 雑魚戦で苦戦したときゼノブレイドだと走って逃げるしかなかったけど
ゼノブレイドクロスだとドールで飛んで逃げれるんかな?やったぜw
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:08:05.07 ID:rp3pwq9q0.net
- と思ったら空飛んで追っかけてくるんだろ?
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:12:59.84 ID:B54bdg3E0.net
- 残念、敵はすでにドールの中に
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:19:51.30 ID:hScuF+JU0.net
- また外人がfuck!fuck!叫ぶくらいのユニーク作ってほしいな
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:21:09.54 ID:PDLLiVw60.net
- ドール10mくらいなんだ
まあ、昔から「この大型ジェガンタイプじゃダメだ」
って言われてるからな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 01:53:30.48 ID:tONFEjaD0.net
- 天候効果があるし見たことないような天候があるといいな
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 02:16:18.78 ID:BuIszs/H0.net
- エミッション…
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 02:28:08.86 ID:9SQxHp/t0.net
- >>588
海外は己の力でなんとかする が好きなんだよ。
だからロボット搭乗物はあんまり受けないみたいよ。
どっちかって言うとスーパーパワーで悪のロボットを打ち倒すヒーローみたいなのがお約束だしね。
メックはいぶし銀みたいな感じかと思われ、無論人気がさっぱり無いわけではないけど。
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 02:28:48.47 ID:Pw8M48Nd0.net
- >>583
閃の軌跡にロボが出てきたな
主役が内山くんだった
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 04:24:28.86 ID:l4wFOkxy0.net
- >>598
そんな事は無いだろ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 04:37:38.23 ID:YQT7ClaK0.net
- [高橋]しぬぞ
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 05:55:23.02 ID:fcQFwkcL0.net
- >>561
実物の後にコラの方貼り直す意味が解らない
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 06:12:03.40 ID:F6hh1x+e0.net
- >>579
装備の耐性項目にエーテルがあるからこれで確定ですな
でも熱とか電撃とか重力とかを別カテにしてしまってるからエーテル属性ってなんやねんって事になりそう
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 06:17:06.56 ID:xwXZ4qwo0.net
- >>596
流星夜はまたやってほしいな
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 06:39:02.03 ID:xib3AgyS0.net
- そういや思い出したんだけど、以前任天堂がMSO?だかの名称を取得したとか言われてなかったっけ?
ゼノクロはそれを実践するんかな?
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 06:42:16.35 ID:c4ITIRlr0.net
- Massively Single-Player Online Gameか
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 06:52:55.12 ID:xib3AgyS0.net
- 商標権だったか忘れたけど、Massively singleplayer onlineだっけ?
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 07:22:34.27 ID:xib3AgyS0.net
- >>606
あ、それそれ。
その後ドラクエ10発表があって他キャラレンタルシステムが明らかになった時に、こーゆー感じになるのかなって思ったんだけど
MSOって、MMOの変形みたいな形なのかな?
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 08:31:08.87 ID:XFMRhvyW0.net
- バトルPVのパーティってレンタルキャラっぽいよね
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 10:47:44.23 ID:pb+PRx3M0.net
- Dollって、ゲーム中ではどういう設定なのかな
対異星人兵器? 異星人の襲来を予知してたっていうくらいだから、
異星人の機動兵器を元に開発〜とか?
(スパロボOGみたいだけど)
Dollっていう名称も英単語の頭文字からつけられたのかなあ
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 11:13:20.44 ID:ad1DsF7B0.net
- >>585
クソワロタ
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 11:18:10.02 ID:9b9jSDbe0.net
- 僕には見える。オンラインで、プレイヤーたちが共に手を取り合い、ユニークにやられて倒れていく姿が――
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 11:32:04.09 ID:QozoM6wH0.net
- ギスギスオンライン待ったなし
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 11:33:03.50 ID:QozoM6wH0.net
- ギスギスオンライン待ったなし
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 11:33:32.32 ID:QozoM6wH0.net
- 連投したごめん
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 11:42:12.58 ID:Lh3shy0b0.net
- 己の力でなんとかする(使うのは銃)
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 11:52:15.74 ID:ad1DsF7B0.net
- DOLLは何の略か
みんなで考えよう
D ダンバンさんの
O オナラ(天雷)が臭くて
L ラインが
L ラリッたも
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 11:54:01.39 ID:fyDy8rKJ0.net
- オンラインはギスギスより利用したらヌルくなるくらいの調整でいいよ
それかドグマのポーンシステムみたいなの
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 12:09:53.07 ID:pZxZRLci0.net
- オンでゆうたが沸くのはビジョンで見えた
そして無視されたゆうたが「滅ぶべし!地球人!」となるところまでが因果の流れ
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 12:17:45.74 ID:ELkVD/4C0.net
- モンハンで問題だったのはストーリー無視していきなりオン行けちゃう所だから
最低限の立ち回りを覚えたあたりでオン出来るようになれば大分問題は無くなる
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 12:18:40.00 ID:j3PRweL80.net
- ギスギスの原因は難易度じゃなくてマルチじゃないと手に入らない報酬のせいだと思う
シングルの方が効率が良ければ、マルチで足を引っ張られるのが嫌な人は来ないわけだし
難易度を下げる(回転アップ→効率アップにもつながる)と逆効果になるかも
人と遊ぶ理由なんて報酬じゃなくてそれ自体が楽しいって程度でいいじゃない
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 12:26:47.27 ID:2kWreXCg0.net
- 決まったチェインを誤差1秒以内に延々続けないと倒せない真の大縄跳びにしようぜ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 12:32:29.92 ID:pZxZRLci0.net
- 昨今のRPGのオンに望むことは戦闘以外の協力要素があればいいと思ってる
毎回ユニークで戦闘回してたらそれこそ幅を狭めるだけだから
難しい課題なのは分かってるんだけどね
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 12:35:36.78 ID:ELkVD/4C0.net
- あとはロールを特化させない事だな
君は回復あんたは補助みたいに明確に役割分担させようとするとそれが出来なくなった時点でピリピリしだす
ツリーハウス動画で回復は基本自分だけとあったけど、自分の面倒は自分でみるようにしてマルチの利点は数の暴力とかシンプルな方がいい
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 12:35:56.64 ID:xapuY4U20.net
- ラスストとかドラゴンエイジみたいに戦闘部分だけ切り出したオンの可能性もあるけどね
オフの進捗状況が関係ないタイプ
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 12:40:17.28 ID:xapuY4U20.net
- >>624
ドラゴンエイジも回復があんまり出来ない仕様になってるけど、
あの手のヘイト管理ゲーでそういうのが流行りなのかね
みんながパーティーにヒーラーを入れたがるからみたいなのが理由だったと思うが、
ゼノブレって別にカルナいなくても成立してた気もするが
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 12:50:14.11 ID:ELkVD/4C0.net
- >>626
カルナ無しは代わりにリキが居るとか
スキルちゃんと揃えてアーツ、オーラ、クリティカル自回復いずれを揃えないといけないとか
加えて未来視中敵の攻撃が止まる仕様のお蔭でなんとかヒーラー無でもギリギリ成立出来ているというのもある
クロスはソウルボイス成功で回復したりするから皆がそのフキダシの指示に従ってればヒーラー無でいけるんじゃないかな
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 13:02:02.09 ID:og4SY96u0.net
- >>610
確かにドールって名称はどこから来たんやろね
一般人からしたらドールに乗る=人形に乗る?何それみたいに思われるし
ドールはロボのことを指すのってゲーム史では有名なの?
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 13:05:27.85 ID:n004dOqv0.net
- 特に根拠はないが大して珍しくもない印象
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 13:09:07.68 ID:X29XJExG0.net
- ターンエーガンダムはホワイトドールって呼ばれてたね
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 13:10:12.70 ID:B54bdg3E0.net
- Detachment of Limited Line Service
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 13:10:55.41 ID:r7enoKC40.net
- ロボット物にはMSとかACとかギアとかそういう固有名詞がつくのが普通だし
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 13:12:01.38 ID:ADCfPHjn0.net
- ラブドール
この身体…いくらでも使ってほしい…
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 13:14:06.80 ID:gn+B/NDc0.net
- 昔このスレで出てた
Device of Large Limb
なんかがカッコよかった
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 13:18:16.93 ID:gn+B/NDc0.net
- >>628
ファイブスター物語に「破裂の人形」っていう
モーターヘッド(これがMSみたいなもの)があるから
そこからかもね
https://www.volks.co.jp/fss/ims001/
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 13:35:13.74 ID:ym6OZ8gy0.net
- ロボットのことを機械人形って言い方しないか?
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 13:42:17.18 ID:9SQxHp/t0.net
- それだとオートマータとかになっちゃうんでねw
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 13:56:09.18 ID:c4ITIRlr0.net
- >>608
派遣されるのがBLADEの構成員という設定ならしっくりくる
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 15:03:12.21 ID:n004dOqv0.net
- >>637
オートマータは機械人形ってよりは自動人形のイメージだな
意志を持ってるか、少なくとも自律型のゴーレムみたいな感じ
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 15:21:05.18 ID:Lh3shy0b0.net
- 日本で一番知られてるロボットはトラえもん。
これ一番言われてるから。
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 15:36:29.14 ID:av6UCQ3/0.net
- FF14みたいにがっちがちに役割分担しなきゃいけないのよりPSO2みたいなぬるい感じでいいわ
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 15:43:08.33 ID:TP6FMSAH0.net
- ゼノの傾向的にはそこまでガチガチのオンではないだろうと思う。オンでも遊べる、程度かなと
オフ主体とオン主体だとゲーム作りに必要なノウハウ色々変わってきちゃうし
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 15:49:05.33 ID:DusNRGhY0.net
- てかこれだけのペースで呟いてくれてるってことは
そこそこ発売日近いって希望を抱いてもいいってことだよね!
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 15:50:03.77 ID:ELkVD/4C0.net
- 今日つぶやいたら4回目になってしまうけどやるんだろうか
やった所で今日もドールの補足してデザイナーは勿体ぶってまた来週とかになりそうだがw
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 16:02:30.67 ID:9SQxHp/t0.net
- 先だからこそこの数、近いからこそこの数
どっちとも取れるわなw
はやく発売日発表キテクレー
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 16:35:23.39 ID:9TdV4COh0.net
- てつやくん
今日も呟いてくれるよね?
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 17:02:26.95 ID:aa1dr0B40.net
- ラスストみたいに
監督自らプレイしてくれよ
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 17:20:06.45 ID:Lh3shy0b0.net
- プレイしてたら社長のイワタが乱入してくるんですね
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 17:21:35.55 ID:YKCn8ezM0.net
- もしダイレクトやるなら監督が直接紹介するわけか
監督ってそういう場には慣れてるのかな?
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 17:27:10.41 ID:wIDvHUH60.net
- >>649
いや、あれは社長入院中の臨時対応でしょ
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 17:28:32.25 ID:Lh3shy0b0.net
- 冒頭イワタ
紹介タカハシ
最後にオレインの歌
良かった、これで解決ですね
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 17:36:44.67 ID:C+cyfCfO0.net
- >>638
あ、そうか。それなら違和感ないね
いつかのニンダイの、ドール乗って戦ってるプレイ動画。
仲間の名前がplayer2とかになってるのは、名前が決まってないとかじゃなくて、オンラインプレイ動画だったのかも
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 17:45:08.61 ID:wIDvHUH60.net
- >>652
ドラゴンズドグマみたいに人のキャラをパーティメンバーにしてクエスト&探索するからキャラクリエイト前提?
だからゼノ「ブレイド」「クロス」なのかな
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:24:47.27 ID:Lh3shy0b0.net
- つぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきつぶやきどらやきつぶやきつぶやき
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:24:51.30 ID:/DatrsJB0.net
- チャット画面あったからなぁ
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:29:44.33 ID:ELkVD/4C0.net
- まさかの呟き無しだと…
割り込みでドールの話題入れて肝心な方はまた来週ってそりゃ無いぜ…
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:32:13.57 ID:p1ynwb/r0.net
- あわわわわあわあわてるな
まだ19時まで30分もある
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:33:21.27 ID:/DatrsJB0.net
- そそそそそうだな
ああああわててなんかないぞ
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:49:37.13 ID:vsA4mOr60.net
- そういや今日金曜じゃん
つぶやく日だよ
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:51:55.41 ID:QE/M6krQ0.net
- 駄目だ、未来が霞んでいく…
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:54:42.91 ID:/DatrsJB0.net
- タレントアーツ 呟き無し[
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:55:20.53 ID:XOG2lzVc0.net
- 流石に2回つぶやいたしな…
仕事も忙しいだろうし
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:58:17.27 ID:Q2rPhzQa0.net
- これも立派な宣伝活動でお仕事です!
さぁ頑張って!
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:00:42.48 ID:7nxWm3Nc0.net
- >>662
今週な3回だろw
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:01:55.99 ID:ZIqbCgqw0.net
- http://www.nintendo.co.jp/nintendo_news/141205/smashbros/index.html
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:06:07.02 ID:wIDvHUH60.net
- リキ発見
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:07:09.10 ID:/DatrsJB0.net
- 今まで一番遅かったのが8時40分頃の呟きだった
それまでは…諦めるかよぉぉぉぶるああぁぁ
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:11:00.33 ID:wIDvHUH60.net
- っていうかCMでもそうだけど黒のフェイス推してるよね。
そんなに知名度ないと思うけど、若本だから受けるってことかな
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:13:07.05 ID:J7dfuQm+0.net
- 乱入者の中でしゃべるのが黒のフェイスだけだからとか?
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:14:18.55 ID:H0rQVh1u0.net
- ダンバン「バニング大尉!諦めないで!」
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:20:15.27 ID:HeusKxdT0.net
- どうせならフェイスネメシスやらヤルダバオト辺りも出して欲しい
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:21:16.44 ID:ANRXDuPc0.net
- 海外のゲームでドールみたいなロボ物ってあるんかな
パシフィック・リムみたいなデカすぎる奴じゃなくて
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:25:36.32 ID:qnmHn3S60.net
- 外人が好きなロボってHAWKENみたいのでしょ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:26:36.25 ID:wIDvHUH60.net
- ロボというよりメックだな
HALOのやつとかタイタンフォールとか
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:34:12.56 ID:9SQxHp/t0.net
- マスエフェクトっていうSFのTPSゲーで2ではAIとして船内でボイスのみだったのが
3で敵の女性ロボ回収したさい、それに自分をコピーしてクルーとして使えて公式で”エロボット”扱いだったなw
大型のは人が乗り込むアトラスってのがあるけど大きさはエイリアン2でリプリーが最後に乗り込んだあれの
戦闘向きバージョンみたいな感じかな。
あっちはロボより戦闘機とかそっちのが多い印象
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:45:12.32 ID:x6C90Yql0.net
- 外人はロボよりパワードスーツのイメージ
ハゲ主人公じゃなければ大抵近代的全身鎧纏ってる
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 20:04:06.25 ID:R54Bc/3H0.net
- 海外のロボってパーツがメキメキもげるイメージ
人間が使うためにあるから分身ではなく所詮道具みたいな
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 20:49:45.65 ID:3Kr7344I0.net
- オンはミラ丸々与えてお好きにどうぞくらいの適当さでいい気がする
ミッションだけの繋がりではちと物寂しい
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 21:00:37.92 ID:ANRXDuPc0.net
- >>673-677
あぁ・・・なんか納得した、サンクス
マトリックスレヴォリューションに出てきたあれもパワードスーツだったな
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 21:10:07.67 ID:+JFTqzHq0.net
- 日本人ら(の趣味)と外人ら(の趣味)とは共存なんて出来ないんだ!!
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 21:11:20.63 ID:xL5eYelW0.net
- 序盤で鍾乳洞に落とされてやたらと硬いボスと戦うんだろ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 21:14:24.46 ID:BuIszs/H0.net
- 途中で自我を得たドールが暴走し
プレイヤーを執拗に追いかけ全力で殺しにかかるトラウマ展開希望
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 21:19:11.47 ID:wIDvHUH60.net
- >>678
重機みたいな扱いだよな
日本だと分身とか神様みたいな扱いだけど
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 21:19:49.27 ID:wIDvHUH60.net
- >>677
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 21:30:39.74 ID:JWWSvSlV0.net
- オン要素は共闘とかなん?
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 21:31:23.28 ID:mw+hNhKz0.net
- >>682
搭乗するタイプのロボには、ロボット3原則なんて関係ないんだろうなあ
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 21:33:21.77 ID:ELkVD/4C0.net
- 公式サイトもついでに更新してるなら遅くなっても…と思ったがマジで何もなかったのか…
どういう新しい人が参加してるんだろうってのが最大の関心だったのに何度も何度も延びてガッカリだ
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 21:49:58.48 ID:SpftzuWb0.net
- 柳瀬と麦谷じゃ不満足かね
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 22:33:10.77 ID:9fVof9Jn0.net
- ロボコップみたいのは受け入れられてるし、サイボーグや機械生命体位ならイケそう
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 22:33:26.27 ID:Pw8M48Nd0.net
- 穏やかですね・・・
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 22:47:10.34 ID:pb+PRx3M0.net
- 今公開してるインターステラーって洋画だと
モノリスそっくりの人工知能ロボットがいるのだけど、
そいつがいい味出してるのよ
人間の言うジョークが分かったりね
向こうの人は、物言わぬ機械よりも、喋ってくれるパートナーなら
受け入れてくれるのかなあ
ゼノ好きならインターステラーはお勧め(オープンマーケティング
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:05:20.89 ID:WxYgY4Vs0.net
- キット「マイケル、私を忘れるなんて酷いですね。」
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:06:00.45 ID:wIDvHUH60.net
- >>691
ストーリーは不満だったけど、映像やガジェットはかなり良かったね
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:06:01.33 ID:/DatrsJB0.net
- インターステラーは久々の当たり映画だったな
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:06:18.01 ID:9SQxHp/t0.net
- ゲームでもフロントミッションとかアニメだと古くて申し訳ないけどボトムズとかは人気あるんじゃなかったけか
巨大系はやっぱ広まりにくいんかねえ
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:32:05.99 ID:+JFTqzHq0.net
- 俺は小説家だがリアリストだ。夢のないファンタジーはいらん。
これだよ、夢のないファンタジーなんてあっちは食いつかんな。
日本人ならパンツだのコスプレだの付けるだけで簡単に釣れるけどね。
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:33:57.96 ID:9SQxHp/t0.net
- アニメ好きとギャルゲ好きしかいない日本ってどこの並行世界だよw
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:34:20.26 ID:reFQysQP0.net
- なんでや!?ダイナミックプロのロボや長浜のロボやダルタニアスは大人気やろ
なんで海外では巨大ロボは受けないみたいな風潮になってるのか不思議でならない
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:35:49.45 ID:9SQxHp/t0.net
- 受けないじゃなくて、なんとなくメジャーになれてないイメージがあるのよねw
勿論、その手のファンは沢山いるの知ってるよ。
このゲームだって心待ちにしてる外人さん沢山いるだろうしね。
あくまで”イメージ”ね
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:40:33.83 ID:reFQysQP0.net
- 巨大ロボに人間が乗って戦うパシリムだって昨年受け入れられたばかりだからそのイメージはそろそろ更新した方がいいかも
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:44:50.14 ID:9SQxHp/t0.net
- ロボット開発=軍事利用=ターミネーターの世界=ロボットはやっぱ危ねぇw
みたいなテンプレあるしなあ、あっち。
半分ネタだとは思うんだけども。
妙に機械を恐れるというか信用しないというか・・・なんだろなあれ。
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:56:17.86 ID:BuIszs/H0.net
- 日本は妙に人間臭いネコ型ロボットとかの友達的なイメージが強いな
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:08:41.08 ID:fGAZoSwt0.net
- ロボットを道具じゃなくて友達ととらえる日本の文化は
他と一線画しててとてもいいとおもうの
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:10:04.41 ID:cJ4vdBoh0.net
- なにこのつまらない流れ
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:19:29.09 ID:fGAZoSwt0.net
- つまらないと言う奴が場をつまらなくする
ひとつ学んだ打
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:21:52.35 ID:4ApOcQpV0.net
- アトムに猫型と国民的漫画、アニメにロボットは友達なものが多いからな
でもターミネーターも一応半分味方だよな
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:24:47.10 ID:hL1Mjvrp0.net
- 文化的な差かな
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:26:12.01 ID:nBWDbvx60.net
- >>701
R.U.Rが反乱話だし
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:26:55.87 ID:6YD1zcic0.net
- >>704
今作におけるロボットとの関係性を考察してるんじゃないか
ドールは元々地球に存在した兵器っぽいけど、ストーリーでの扱いはどうなるんだろ
ぜひとも「行くぜ相棒!」みたいな展開が欲しい
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:35:13.75 ID:Mxz4wKG40.net
- 海外だって結構ロボット人情物好きじゃん
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:41:54.13 ID:hL1Mjvrp0.net
- 自我みたいなのはいらないかな。
シンプルに”物”であってほしい
カレンデバイスみたいなのは有りw
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:44:23.69 ID:/D7Q+1VG0.net
- 一言でロボットつっても
ドラえもんやアトムやミクロスみたいに、自分の意思で動けるタイプと
今作のドールやガンダムみたいに、人に操作されないとただのデカくて邪魔な置物タイプと
人をベースに改造して宇宙の帝王を超える戦闘力を持つロボットもどきのタイプもある
ザンタクロスみたいに、脳みそとなる部品があるのに操縦可能なタイプもあるけど。
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 01:26:08.53 ID:DH32agvK0.net
- 見たことのある回路に改造するのかな?
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 01:59:54.89 ID:b+Z6IeZF0.net
- >>704
2013年E3トレイラー。夕焼けをバックにドールとキャラが映る場面は本当によかった
まさしく「相棒」って感じがして
元々、地球人同士の戦争で使われていたものか。それとも、対異星人兵器として開発されたのか、
気になるところだよねえ
異星人の襲来を予知っていうのが、どんな形で伝わったのかも
後に白鯨を救った「英雄」と呼ばれる存在が、地球に警告と共に機動兵器のデータ、
実物を送ってきたのだったりして
「僕はエイジ。地球は狙われてる」みたいな、レイズナーオマージュで
- 715 :712@\(^o^)/:2014/12/06(土) 02:01:20.10 ID:b+Z6IeZF0.net
- レスミス
>>704 じゃなくて、>>709 だった
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 04:02:29.57 ID:YanhOLWr0.net
- >>698
現実は外国でもイケメンが受けてるのにタンクトップの
筋肉ゴリラだけがバカ受けだと未だに信じ続けてるような人がいるのと似てる
戦隊のパワレンとか長いことやってるのにね
>>703
あっちはあっちでアイアンジャイアントいいぞー
ベイマックスも期待してる
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 05:07:19.85 ID:C0d7vYQ80.net
- >>710
アンドリューとかA.I.とか機械の方が人よりピュアだよな
だがスカイネットの衝撃がでかすぎて、血が通わない鉄の塊は人が搭乗・制御してナンボだと植え付けられてる
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 05:51:48.51 ID:bl8wvbeb0.net
- R2D2とかC3POとかWALL-Eとかもアメさん作のロボットなんだが…
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 06:04:34.02 ID:rC+Uq54S0.net
- 移動中に仲間同士が会話するやつがあればいいな
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 06:24:37.86 ID:m5u7eAha0.net
- いらないです
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 06:37:06.91 ID:lEQ1mc/X0.net
- 次はシリーズ初の無口系主人公を起用した経緯を説明してくれんかなー
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 06:45:45.37 ID:NuuMiRQh0.net
- ???「5倍の広さで苦労も5倍だな」
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 09:33:54.33 ID:yevY4L2c0.net
- エーテルの力で「ドールよ!!こぉーーいッッ!!!」でキュピーン→起動は普通にできそうで困る
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 10:12:28.34 ID:0+f/AHRK0.net
- そろそろ新しいPV見せて欲しい
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 11:04:45.36 ID:+jGE/xnI0.net
- >>719
ラススト思い出したアレは一本道だから出来たものだしな
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 11:11:08.45 ID:HIcKAVfk0.net
- 目的地に着いたのに会話が終わらなくて待つのダルいです
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 11:29:37.58 ID:EW7otbqT0.net
- ラスストのあれはうっかり進みすぎて会話が途中で終了したり、進みたいのに会話が終わらなかったりでテンポ悪くしてたと思う
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 11:42:20.89 ID:LCDifCFv0.net
- twitterでスタッフなんかの情報を出すのなら
会社のこととか他機種展開についてもきちんと話をしてほしい
期待してる人も多いんだから
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:03:15.97 ID:rC+Uq54S0.net
- >>725
ドラゴンエイジにもあるんだけど、特に問題なく機能してるよ
あれは逆に一本道かつ会話の長さと道中の長さが合ってなかったから、頻繁に会話が途中になったんだと思う
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:10:20.48 ID:VgKTmgS30.net
- >>728
他機種ってN3DSのこと?
そうでないならモノリスソフトは任天堂の子会社だよ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:11:02.53 ID:P7x9WAfj0.net
- >>728
おいおいあくまでも「ゼノブレイドクロス」のツイッターだからなあれ
モノリスソフト(任天堂子会社)のツイッターじゃないんだぞ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:25:05.69 ID:fNU2AoQa0.net
- そろそろライン増やしてほしいな
ゼノブレシリーズの他にもう一本、WiiUでRPGを作ってほしい
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:31:54.54 ID:NDksHNmQ0.net
- >>732
東京と京都にあるとは高橋ラインと森住ラインで精一杯だろ
任天堂からもゼルダとかどう森とかAAAクラスのタイトルを部分委託されてるしな
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:33:09.33 ID:NDksHNmQ0.net
- >>728
おいおい頼むからゼノクロ垢に突撃するなよww
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:34:50.76 ID:fNU2AoQa0.net
- 森住ラインはいらんな
クロスゾーンがクソすぎた
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:37:08.38 ID:P7x9WAfj0.net
- しかし今でも○○(任天堂以外)で頼むよ〜とか言うバカまだ居るからな…
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:38:04.51 ID:NDksHNmQ0.net
- >>735
あんなんでも13万本売れちゃったからまたやるだろ
森住だってモノリスにいるし遊んでるわけじゃねぇからな
今は無限フロンティア3開発中だよ、間違いなくww
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:39:59.17 ID:NDksHNmQ0.net
- >>736
ちょっと前に、任天堂が金出してる事は分かってるけど任天堂専用タイトルなのはゲーム業界の不幸って呟いてた奴がフルボッコにされて鍵付けてたww
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:45:00.70 ID:P7x9WAfj0.net
- >>738
無知も極まると、のいい例だな
開発の経緯を知ってたら何をどう間違えても不幸なんてワードは出てこないはずなんだが
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:05:29.00 ID:UxbnO6qR0.net
- ゴキ豚に常識が通用しないのは世間の常識
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:05:42.18 ID:FF5csdmq0.net
- ベヨネッタも酷かったな
本当に好きならハードとか関係ないだろ。声だけでかいだけで
神谷もtwitterでうんざりしてた
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:18:02.46 ID:lN2VDsek0.net
- >>732
ラインが複数人いたら暑苦しくてしょうがない
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:21:46.62 ID:RIKmHDbd0.net
- 上の方にもあったけどラインはLineじゃないから…
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:22:21.38 ID:+1vbe/Cm0.net
- 森住はゼノブレクロス大戦出せばいい
ドールのシミュレーションゲーム
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:37:13.78 ID:huMRGBT30.net
- 森住経由なら、バンナムサーガと任天堂ゼノブレのコラボって可能なんだろうか
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:48:12.28 ID:75hT4j6G0.net
- どちらにせよレイジとシャオムウをゴリ押ししてきそうだな
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:00:51.60 ID:f0NrkfbE0.net
- ツイッターじゃなくてミーバース使えばよろしいのに
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:13.17 ID:rC+Uq54S0.net
- 露骨な釣りに食いついてゲームの話よりこっちのが盛り上がるんだからどうにも
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:09:57.99 ID:hL1Mjvrp0.net
- >>741
あいつ等売り上ゲーマーであって
ゲームしない連中だからなあw
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:29:05.19 ID:ii4gEN3o0.net
- 任天堂ハードでしか出ないのはあくまで売る側の都合でしかない
もっと客のことを考えてやらないとゲーム市場終わっちゃうよ
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:38:20.09 ID:28I4j5lu0.net
- 馬鹿はスルー
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:43:59.15 ID:SQflz/iM0.net
- その理屈だと他ハードのゲームも(PSや箱とか)もっと他機種に展開しろよってなるな
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:49:30.22 ID:ByKrUdhV0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=bsk9uUmyXL4#t=166
ゼルダも来年出そうだな
来年は最高の年になりそう
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:57:43.12 ID:NDksHNmQ0.net
- >>753
これ絶対モノリスに部分委託されてるよな
つーかフィールドを乗り物で走るのたまらんゼノブレで味わいたかったのはこれ
そしてエポナの挙動がゲーム的な嘘と本物の馬の走り方とが融合していて極上の仕上がりになってるww
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 14:59:41.29 ID:olrRb/6Z0.net
- ワイルドダウン!
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:01:55.27 ID:Kglc9yqR0.net
- ゼノと似てるように見えたのはオープンワールドだからかな
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:03:38.22 ID:hL1Mjvrp0.net
- お約束の延期がなければE3で2015って言ってたから当然でるっしょ、そりゃ。
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:09:54.77 ID:NDksHNmQ0.net
- 早くdollで疾走したいな
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:13:41.10 ID:C0d7vYQ80.net
- >>753
Game Awards 2014 俺も見てた
Game Awards 2015 はXenobladeXが受賞して、モノリスが登壇するビジョンが
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:19:14.07 ID:AvuNNu8v0.net
- ハードは仕方なく買うものって前から言われてんだよなあ
俺もはっきり言ってWiiUとかいう史上最大の糞ハードなんて買いたくないけど
これやるために発売日に買いに行くし、売ることもないだろうな
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:20:50.72 ID:oETXGZ170.net
- なんでいちいち荒れるような事を言うのか
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:21:46.93 ID:Xc68fqej0.net
- 馬鹿だから
そもそも買う気ないだろうし
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:22:26.77 ID:hL1Mjvrp0.net
- 某板と同時に馬鹿がわくあたり、お仕事なんだろうなとは思うw
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:27:30.27 ID:yTqZtMtv0.net
- 2015年は順番的に3Dマリオも出そう
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:29:37.53 ID:6J0yQsq10.net
- >>753の日本語Ver
https://www.youtube.com/watch?v=rMXD5DxbXog
スタフォがゼルダ前に出るとも言及してるな
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:30:07.01 ID:EeM9spzx0.net
- なんでスマブラ出るのに買わないんかな
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:30:51.23 ID:6J0yQsq10.net
- RPGメインでアクション系あまりやらない人だと
専用機になっても不思議じゃないけどね
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:31:23.73 ID:tp5WQHhV0.net
- じゃあ、僕たちはもう…スレチって事ですか?
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:33:58.83 ID:EX5m+6iq0.net
- 撃てよ…さぁ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:37:03.75 ID:AvuNNu8v0.net
- 馬鹿っていうかお前ら釣られすぎなんだよな
ちなみに俺は本当に買うよ
ある意味、任天堂発売=他のハードには出ないから安心して買える
久しぶりに本当にやりたいゲームが来た感じ
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:35.72 ID:p78zbF/50.net
- せっかくWiiU買うんならどんなゲームあるのかも調べてみたら
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:44:35.76 ID:yTqZtMtv0.net
- あっそ
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:46:53.57 ID:olrRb/6Z0.net
- 穏やかじゃないですね
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:51:44.02 ID:YBYO9tmS0.net
- 売れて欲しい=ソフト会社が儲かれば続編や他の作品に金使えて期待できるから
という意味で別ハードへの展開は普通に望むけどなぁ。
クソゲー乱発する所ならどうでもいいけどさ。
これに限らないが、いいからPC版を出してくれ。
ロード問題も解決できるしグラも綺麗だ。
低スペック用にはオプションで低解像度とか入れときゃいいだけなんだし、普通のPCゲームでやってるように。
一元管理したいんだよ。
コンシューマから遅れての発売でもいいからさ。
FF13もPC版だしはじめたし、あんなふうになっていって欲しい。
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:52:57.12 ID:hL1Mjvrp0.net
- MSならありうるだろうけど、任天堂ゲーだとオンリーONを掲げてるから無理じゃね。
俺もPCゲー嗜むから気持ちはわかるが。
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:54:05.93 ID:i0/Osj0X0.net
- ゲハっぽい話はやめようぜ
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 15:56:10.45 ID:bl8wvbeb0.net
- >>766
なんでって…スマブラに興味無いやつだっていくらでもいるだろ
なんで全員がスマブラ好きな前提なんだよ
俺はゼノクロとSplatoonの為に買うから発売日近くなるまでWiiU買う予定無い
同梱版が出ないって確信持てたら先に買うかも知れんが
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:09.31 ID:ERvbENfQ0.net
- まーたクレクレが湧いてるのか
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:02:37.32 ID:SQflz/iM0.net
- >>761
荒らすのが目的だからだろ
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:03:12.76 ID:AvuNNu8v0.net
- >>771
興味あるとすればゼルダくらいかな
Wiiのときはトワプリ、ゼノブレの他、ラススト、パンドラあたりをやってきたからその辺も欲しいな
ともあれゼノブレイドクロスが出ないと話にならんが
早くDollで飛び回りたいんじゃ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:12:16.96 ID:hL1Mjvrp0.net
- はよ週明けて呟き再開キテクレー
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:20:00.33 ID:ERvbENfQ0.net
- 馬鹿「WiiUにはやるものが無い」
↓
任天堂「ベヨ2やゼノブレクロスみたいなゲーマー向けのゲームをWiiUで出すよ(^o^)」
↓
馬鹿「ゲーム業界のために他機種で出せ!」
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:35:30.32 ID:4wsacSJ30.net
- そうやって構うから嬉ションして喜ぶんだよ?
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:38:47.05 ID:v2DivFE70.net
- あの距離移動するのにエポナでも5分くらいかかるのか
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:39:45.49 ID:p78zbF/50.net
- どうせ後でワープできる。ゼノブレイドもそうだけど行ったことない場所はワープできないっしょ
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:00:26.30 ID:ml4ha1Ti0.net
- ミズハスは?ミズハスはまた一緒に旅に付いてってくれないのかい?
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:06:35.18 ID:nyGf3Fx80.net
- ゼルダ、スタフォが控えてるならゼノクロは結構早く発売されるんじゃね?3月中とか
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:07:38.78 ID:LBRnvElu0.net
- PV2見るとドールはせいぜい人の4倍弱、7m程度しかなさそうに見える
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:23:19.52 ID:yTqZtMtv0.net
- 機種によって多少前後するんじゃない
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:47:49.43 ID:FF5csdmq0.net
- そういや服部さん関わってんのかな?あの人の立場は結構重要だと思うんだが
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 17:56:26.50 ID:ZmNaIC5Z0.net
- 服部いらねー
文句言うだけの糞婆
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:03:20.35 ID:P7x9WAfj0.net
- えっ
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:04:46.74 ID:huMRGBT30.net
- >>787
イカとも重ならないような時期にするんじゃない
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:07:47.03 ID:6J0yQsq10.net
- 宣伝本格化したのが同時期だし
イカと1ヶ月違いだろうなあ
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:08:14.49 ID:hL1Mjvrp0.net
- 2ヶ月は離してほしいな>イカちゃん
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:11:29.94 ID:qNyTLUuM0.net
- 何かきた
https://www.youtube.com/watch?v=gihlvpR-bus
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:14:59.53 ID:hL1Mjvrp0.net
- ミヤホンメッセージであって関係なくねその動画
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:15:47.27 ID:qNyTLUuM0.net
- うん すまん
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:24:21.87 ID:ERvbENfQ0.net
- 友人マリオが捗るな
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 18:39:39.10 ID:oETXGZ170.net
- 初代 3 ワールド new かな?
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:35:09.86 ID:EW5wHK370.net
- 個人的にはゼノ専用機だからできるだけ早く出して
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:37:52.72 ID:6YD1zcic0.net
- 少なくとも1年以内には手に取って遊べているわけだ
そう考えると案外あっという間かも
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:38:07.36 ID:6J0yQsq10.net
- プレイ時間比率的にはDQ10専用機だなw
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:39:17.39 ID:JI1e+m3g0.net
- PV2でコックピット視点あるじゃん
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:43:05.11 ID:RIKmHDbd0.net
- 零とベヨ2を立て続けに出したりしたからちょっと心配してる
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:48:42.20 ID:LBRnvElu0.net
- いいよもう全部6月で
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 19:58:22.31 ID:1hz1pYjx0.net
- いな1月1日で
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 20:09:28.62 ID:D8DmXHLW0.net
- 初春のお慶び、ならぬ、初春の大喜び、か
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 20:12:00.28 ID:EW5wHK370.net
- 正月休み中にできるなら最高だよね
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 20:50:40.73 ID:YKyCH4sY0.net
- もし出るなら仕事始めはゲッソリクマだろうな
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 21:25:12.79 ID:oETXGZ170.net
- 高橋さん、今人生で一番幸せだろうなあ
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 21:36:57.72 ID:i0/Osj0X0.net
- 自分の作りたいもの全力で作ってなおかつ金も稼げるなんて羨ましい…
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 22:12:22.95 ID:PPqgD0n/0.net
- 強敵との戦闘が楽しすぎて「レベルが上がらないアイテムが欲しい」
なんて思ったのはゼノブレが初めてだったな
クロスでも同じ思いを味わいたいもんだ
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 22:14:51.02 ID:zGF+916j0.net
- その辺の声開発にどこまで届いてるんだろうね
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 22:15:24.62 ID:bl8wvbeb0.net
- フライングサイトのドールめっちゃかっこいいんだけどさ、
右腰に下げてる銃だけ変に曲がって見えるのって俺だけ?
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 22:18:04.02 ID:P7x9WAfj0.net
- 逆に言えばクエストこなしていればクリア出来るレベルに達せるという事でもあるからなあ
寧ろ全部やってもレベル的にはカツカツというのはちょっと…
報酬を経験値か金かその他アイテムかと任意で選べればいいな
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 22:20:26.71 ID:zGF+916j0.net
- >>816
個人的には経験値蓄積型がいいかなあと思ってる
自分の好きなタイミングで貯めた経験値をレベルに使えたりね
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 22:23:44.93 ID:Y5Bk6wTj0.net
- レベル上げしたり金稼いだり普通のRPGで当たり前にやる事を
全くやる必要のないという変なゲームだった
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 22:28:15.97 ID:YBYO9tmS0.net
- 全くやる必要なかったってことはないだろ。
しなくても遊べるスタイルもあったっていうだけで。
そしてそんなのはRPGでは割とよくある。
いわば縛りプレイみたいなもんだしな。
絶対レベル上げないとどうにもならないとか、金を貯めないと話にならないとか
そういうゲームのほうが寧ろ最近は少ないよ。
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 22:28:56.01 ID:Kglc9yqR0.net
- 俺は逆に探索してたら勝手にレベル上がるってのが良かったからなあ
サクサク進めてさあ
つまり、上にあるような蓄積型がベストなのかもしれない
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 22:32:00.18 ID:zUW3R+T60.net
- >>811
もし
・スクエニから独立しなかったら
・バンナムが出資しなかったら
・任天堂と組んでバテン作らなかったら
・任天堂の傘下に入らなかったら
と人生の岐路を経て今の位置にいるんだからなぁ
まず大手のスクウェアを辞めよう.....って気になるのが凄い
と思ったけどスクウェアから高橋さん筆頭に大量離脱してるから余程FFシフトに嫌気がさしたのかな
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 22:38:24.11 ID:OWtUY8v80.net
- レベルが任意で上げ下げできるシステム導入して欲しいなあ
レベル下げる程レアアイテムのドロップ率上がるってやつ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 22:49:59.33 ID:pvBg8KhT0.net
- バテン・カイトスが蓄積した経験値をセーブポイントでレベルに変えるシステムだったけど
1づつ上げるより一気に10上げたほうがパラメーターの上昇が良いので意味のないシステムになっていた
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 23:19:54.22 ID:5H0Ghb090.net
- 年末ダイレクトでドール関連の映像お願いします
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 23:25:58.92 ID:tqx4dmsc0.net
- すばせかのレベルシステムは画期的だったよな
なんであれをまねするゲームがないのか
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 23:38:27.54 ID:UhX25Q0k0.net
- 周回でレベル1になればそれでいいんじゃない
ドロップ率上げてもなぁ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 23:42:27.41 ID:Jrhpw8a60.net
- >>825
やったことない俺に3行で
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 23:51:21.67 ID:GN/g4U4H0.net
- 俺は初周ストーリーの先が気になりすぎて探索そっちのけで突っ走ってたからレベルカツカツだったわ
ガド辺りからは敵の大技で全滅必至だったから発動に合わせて連携開始で死亡回避してた
絶対正攻法じゃないだろうと自覚しつつも続き見たさに止められない止まらない
ゼノはゲーム性もさることながらストーリーも秀逸なんだよなぁ
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 23:53:18.87 ID:zUW3R+T60.net
- >>828
一般人の感覚取り入れたのもでかかったんだろうなぁ、と
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 23:55:04.36 ID:vctFmhzL0.net
- >>821
ていうかこれいびりがひどかったんだろ
映画の煽りあったけど、それは元々FFチームの自業自得なのに
開発費しぶったり、納期早くしたり
それに嫌気さしてる人多くてついていったとかじゃなかったか
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 23:55:12.25 ID:tp5WQHhV0.net
- 例えばハードモードとかあってもいい
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 23:55:37.45 ID:rF/S9fyl0.net
- ff8はそこんとこ優秀だったのかねぇ
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 00:36:39.14 ID:c8303u6G0.net
- FFはまあ懐古厨だの便乗叩きだの沸いてるだけで
作品ごとにファンはきちんといるからねぇ
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 00:54:47.19 ID:TDzFNM130.net
- 今のFFは正直嫌いだが9〜12あたりのFFは好きよ
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 01:14:25.02 ID:HJa3CBU30.net
- >>831
最近のRPGはいつでも難易度選択できるの多いし、それが一番いいと思う
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 01:19:55.89 ID:D7ObQtfK0.net
- >>827
>>822
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 01:27:05.58 ID:Np/djvY60.net
- みんながみんな高難易度を求めてるわけじゃないので、レベル制限みたいな自分で好きに縛りプレイ出来るようになる要素のがいいかな
RPGでモード選択は微妙な気分になるからあんまり好きじゃない
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 01:35:53.35 ID:c8303u6G0.net
- 結局、ジュジュを助けた量産型ゾードって実は生きてたゾードだったりするんですら?
声が同じだし。
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 01:40:30.41 ID:Bh9+EBIQ0.net
- わざわざハンマーを印象付けてたし、明言はしないけど……ってところだと思うがな
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 01:40:51.35 ID:O3iKLpPj0.net
- 聞くスレ間違ってるぞ
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 01:41:12.45 ID:HNYYLnL00.net
- 好きな人は勝手に縛ってプレイするしね。
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 01:44:10.38 ID:7o5vY4k90.net
- セルフ縛りプレイとか事故が起きたとき悲惨じゃん
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 01:50:27.41 ID:HJa3CBU30.net
- ゼノブレの場合、クエストこなしてると勝手に経験値入るから、その縛りも難しい
アーツみたいにポイントだけ入ってレベルアップは任意って形だといいんだろうけど、
ゼノクロもツリーハウスの時点では勝手にレベルは上がるみたいね
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 02:13:41.63 ID:dt3mOBLL0.net
- すばせかのシステムはいいかもしれない。
レベルと難易度をメニューでいつでも変更できて 難易度上げることでドロップアイテムが変化して レベル下げるとドロップ率がアップする
しかもモンスター図鑑に難易度別のドロップアイテムやドロップ率が書いてある親切さもあった
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 02:41:26.67 ID:RfvuluFP0.net
- >>813
理想はレベルガンガン上がって
それでも倒しのが厳しい強敵がいることだけどね
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 02:59:12.34 ID:QF27xLxM0.net
- レベルが頭打ちになって装備強化と戦法で何とかするようになっていったらいいな
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 03:21:26.60 ID:6oTEsagO0.net
- 今回はドールがあるからな、その辺の調整はさらに難しそうw
生身だと勝てないけどドールだと楽勝みたいな事もあるだろうし
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 03:29:29.66 ID:RfvuluFP0.net
- その辺りはメタルマックス方式でおk
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 03:46:24.74 ID:HNYYLnL00.net
- ドールで苦戦するようなのに生身で勝つ人絶対でてくんだろうなあw
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 05:38:49.04 ID:c6+ar+wg0.net
- 7万ダメージ叩き出す強大な敵をダンバンさんのごとく軽々と交わし続け
徹底したスキル追求で組み込まれた戦術で時間かけつつ倒すとか動画向けよのう
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 06:56:34.62 ID:fg8e+ypD0.net
- 2週目特典のチート装備とかで東方不敗プレイできたりしそう
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 08:22:27.42 ID:5qbYtRvz0.net
- エルマが個人用脱出ポッドを開いたらガチガチの装備してた主人公が出てくるんですね分かります
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 09:35:29.53 ID:oLzkoooW0.net
- トゲトゲ装備の主人公を優しく抱きとめるエルマさんマジ漢
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 09:51:14.82 ID:5gqLbmD60.net
- しかし戦闘動画から気になってたけど、ドールは破壊されるっぽいよな
戦闘後もあの動画のドールは腕がもげたままなのだろうか
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 10:16:28.91 ID:SIDNkNrd0.net
- ドールの しゅうりひを
べんしょうしてくれ。
200ドルだぞ。
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 10:22:17.23 ID:V0gWf8Yv0.net
- ムイムイ
「修理にはアイテムが必要だも
アイスキャベツ10個とクロマメレバー30個を集めてきても(^o^)」
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 10:33:41.00 ID:c8303u6G0.net
- 俺のドールはビッグデケスターの偉大な化学力によってすぐに補強される。更に、強くなってな。
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 10:42:30.79 ID:jHd/cWhL0.net
- エンジニア系の仲間がいてちゃちゃっと直してくれるとか
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 10:52:25.69 ID:c8303u6G0.net
- エンジニアの仲間といちゃいちゃに見えた
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 10:53:22.46 ID:4b08131t0.net
- >>821
高橋さんがスクウェア辞め、ゼノサーガ2で監督交代、
任天堂モノリス買収と、もう高橋ゲーは遊べないと思ったけど
結果的にはゼノブレイド誕生、そしてクロスが出るので良かったよなあ
これも事象変異機関の導きなんかねえ
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 13:00:53.11 ID:s9acdahO0.net
- 無口主人公でギャルゲー化はならず?
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 13:21:26.04 ID:XEeUStt90.net
- ギャルゲー化までいくは知らんがキズナシステムは引き続きあるぞ
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 13:23:31.66 ID:HNYYLnL00.net
- >>851
男キャラは虚勢して女キャラにならないと駄目とかw>東方不敗
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 13:25:31.01 ID:ddK/mQ5q0.net
- あっ……
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 13:41:30.55 ID:a47h6XbJ0.net
- 森住さんは微妙に忙しい日々が続いてると言ってるが
あなた平日の昼間からゲームのツイートばかりしてるじゃマイカ
明らかに昼休み時間外に
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 13:48:21.62 ID:y6dDGIon0.net
- >>735
死ねよ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 13:49:49.42 ID:y6dDGIon0.net
- >>760
糞はテメエだろ
殺す
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 13:52:31.40 ID:HNYYLnL00.net
- コーヒーでも飲むときにちょろっとツイートしてるんでね?
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 13:53:54.67 ID:bx7SbrDa0.net
- 穏やかじゃないですね
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 13:56:14.24 ID:Z1ffmyGH0.net
- >>821
実はスクエニの前に元ファルコムだったりする
軌跡シリーズでなんか急にロボが出てきたから思い出した
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 14:14:39.35 ID:EaTCVVpp0.net
- 荒らしはスルーするのさ、それがゼノクロスレ住民の義務
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 14:20:48.29 ID:k+2M8m2b0.net
- >>858
多分そいつ黒髪メガネで2重スパイだろ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 14:22:33.35 ID:40tblI6h0.net
- 後半刀持ったり
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 14:24:14.69 ID:HNYYLnL00.net
- >>821
>>870
波乱万丈だったんだなあ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 14:26:14.95 ID:B/yZ4ZMn0.net
- >>732
アルファシステムにマリオRPG5お願いしよう
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 14:27:01.73 ID:mLB9jD4P0.net
- >>870
FF4でアクティブタイムバトル考案したのが高橋だっけ
あれ良かったわ
クロスでもアーツのリキャストタイムを二重三重に貯めるの面白そう
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 14:28:17.28 ID:Q1u4Znlr0.net
- ちげーよ
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 14:33:18.51 ID:mLB9jD4P0.net
- >>877
違ってた! 恥ずかし!
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 14:35:02.69 ID:V0gWf8Yv0.net
- 高橋さんはFF6のグラフィックチームのトップだったはず
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 14:47:55.26 ID:xFdwc0Uf0.net
- 来年は面白そうなゲーム多いけど、もしゼノクロのオンラインにハマったら他のやる時間が
今年は個人的にいまいちだったけど積んでたゲームだいぶ遊べた
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 15:03:23.48 ID:RfvuluFP0.net
- 俺はDQ10ばかりしてたなあ・・・
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 15:20:33.22 ID:O3iKLpPj0.net
- ゼルダ新作はなんかゼノブレ・ゼノクロが踏み台にされてる感じがしてもやもやする…
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 15:22:09.25 ID:V0gWf8Yv0.net
- 何を言ってるんだこいつは
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 15:22:13.21 ID:ddK/mQ5q0.net
- なんでやねんwww
全然違うゲームじゃん
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 15:23:32.64 ID:TCIB1XXg0.net
- 逆に任天堂のノウハウのおかげでゼノブレがああいう形になったって部分もあるだろうから、お互い様じゃね?
出来上がってみなきゃ本当はなんとも言えないが
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 15:44:45.59 ID:Qlsw2RUs0.net
- どの道、どっちも遊びつくす
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 15:48:54.74 ID:B/yZ4ZMn0.net
- ノウハウを得る代わりに金出してるわけだしお互い様
いろんなサードに自社のゲームの開発を任せる任天堂らしい
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 15:53:21.52 ID:RLV1FICw0.net
- むしろゼノを踏み台にしたならなんであの程度なんだっていう
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 15:57:00.40 ID:V0gWf8Yv0.net
- まだ発売もされていないゲームに何を言ってるんだ
評論家きどりのカス
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:04:25.46 ID:GF5UbfD10.net
- ゼルダなんかどうでもいいよ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:07:34.04 ID:ZgTk2bEW0.net
- とりあえずトゥイッターで高橋くんはよ喋ってくれや
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:10:36.76 ID:gk6T2spf0.net
- 荒野と機械のゼノクロと大自然のゼルダ
両方プレイ内容も名作保証、最高の2015年やね
まぁ荒野以外もあるといいけど
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:13:13.60 ID:smM43vV40.net
- 来年はWiiUでモノリスと任天堂のオープンワールドゲー大作がどっちも
遊べるとか大満足の年になりそうだわ
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:14:45.84 ID:HNYYLnL00.net
- 他機種も持ってると時間が確実に足りないよなあ。
嬉しい悲鳴って奴だね。
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:23:29.83 ID:Bh9+EBIQ0.net
- 2015年は死ぬ、マジで
全機種もちにとっては金も時間も吹き飛ぶ
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:26:12.49 ID:wSe17PPl0.net
- 別に信者ってわけでは無いんだが色々やってきて最終的に戻って任天堂以外に期待できるもんがない有様だ
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:28:53.75 ID:V0gWf8Yv0.net
- 来年は和製オープンワールドゲームに期待できる年だよ
ゼノブレイドクロスはもちろんのこと、新作ゼルダ、MGSX、FF15、この辺りは押さえておきたいな
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:32:09.67 ID:Bh9+EBIQ0.net
- たしかにJRPGの雰囲気のオープンワールドが増えるのが嬉しいわ
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:38:44.35 ID:OH95Vzz60.net
- 一方、信者間では醜い争いが続いていた
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:42:43.07 ID:+CY5G1Qx0.net
- 醜い争いよ
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:46:40.69 ID:5qbYtRvz0.net
- 単発コピペやらクレクレ君さえ来なきゃ平和なのにな
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 17:01:15.52 ID:pDpW4faD0.net
- ゼノクロ買う時点でUは持ってるはずだから似たタイプのゼルダの話が出るのはわかるが
全く関係無い他機種ソフトの話題を出されるのは不快
自称中立を詠うやつはそういう配慮がないから嫌いだ
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 17:04:03.21 ID:gk6T2spf0.net
- よくわからんが普段そんな荒れてる感じないけどな
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 17:08:57.35 ID:HNYYLnL00.net
- アレな単発がたまに来て苦笑いされてるくらいだしなあ。
基本、最近はツイートで盛り上がる感じだね
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 17:31:11.52 ID:KPBNwO3n0.net
- ドールで飛びたい
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 17:36:49.46 ID:HNYYLnL00.net
- フロントミッション1のヴァンツァーみたいに各パーツ毎に種類が沢山あると嬉しいんだけどな
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 17:39:32.43 ID:Z1ffmyGH0.net
- >>897
FF15は間に合わないんじゃないか
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 17:40:44.97 ID:RfvuluFP0.net
- 来年末かと思っていたが
皆さんが思っているよりは遅くなりますって言ってたね
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 17:41:55.53 ID:B/yZ4ZMn0.net
- >>897
FF15は無理だと思われる
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 17:46:09.54 ID:Ks151KHY0.net
- 腕パーツ壊されて、永続的に使えなくなってるアーツあったよな
簡単にロボ無双にはならないようにしてるのか
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 17:52:25.83 ID:mLB9jD4P0.net
- 腐食とかウィルスみたいなメカ用バッドステータスもあるんだろうな
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 17:58:37.72 ID:40tblI6h0.net
- 基本的に使い捨てのボトムズ形式だったりして
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 18:41:10.24 ID:YNtUxWGP0.net
- 最近のオープンワールド系ゲームってやったことないんだが、
広すぎて移動がだるかったり、飽きてしまったりということは無いんか
ゼノブレはその辺ちゃんと工夫していたけど
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 19:01:35.23 ID:Ks151KHY0.net
- 戦闘の中毒性(俺みたいにゼノブレハマる人は)で持たせるのと、生身で歩くのとドールで移動するのとでのスケールの違いで大丈夫だろ(適当)
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 19:08:41.08 ID:HJa3CBU30.net
- >>913
ゼノブレのスキップトラベルみたいなのはもう当時から当たり前の要素だし、乗り物も結構あるからそうでもない
クエスト周りの誘導の仕方もゼノブレの比ではないよ
もちろんゼノクロではクエスト周りはかなり手を入れてるようだし、
ドールみたいな乗り物は他のこの手のRPGでもあんまり見ない要素だと思う
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 19:58:04.79 ID:lgMsoR7i0.net
- >>915
当時から当たり前というが、使い放題のゲームは思いつかんぞ
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 19:59:21.36 ID:xFdwc0Uf0.net
- 一人称視点モードないかなー
あとヴァンダーカムは皆勤賞を取れるのか
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 20:02:00.28 ID:xFdwc0Uf0.net
- >>916
オブリとか有名じゃん
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 20:02:50.87 ID:1slt20TD0.net
- ファストトラベルは無くす理由もないんだから普通にあるでしょ
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 20:04:12.37 ID:lgMsoR7i0.net
- >>918
やってないから知らん
他にあんの?
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 20:04:41.15 ID:k+2M8m2b0.net
- >>917
ヴァンダーカムさんはゼノギアスでしか出てこないだろいい加減にしろ!
まあ明らかにヴァンダーカムっぽいバッテンがトレードマークの人毎回いたけど
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 20:05:38.79 ID:D7u7et8X0.net
- 今回も時間まで自在に変えられるのか
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 20:09:59.37 ID:NiFE1ax/0.net
- 時間動かすには特定の場所へ移動して装置を使う必要あるんだっけ
ジェムクラフトみたいに持ち運べたらいいのに
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 20:11:01.51 ID:6aggvFvX0.net
- 俺も後に自由に時間変えれるようになると思ってるから不満はない
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 20:11:09.76 ID:lgMsoR7i0.net
- 時間はどこでも自由に変更可能
無理なのは天候だね
天候も時間変更連続でやればそのうちお目当ての天候になるが、面倒だから切り替え欲しかった
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 20:41:26.36 ID:4L0yN3lV0.net
- >>821
当時言われてたのはゼノギアスが100万本売れたら
シリーズ続編作っていいよって言われてたのに
90万本止まりだったから作らせてもらえずそれならと
モノリスソフトを立ち上げたって話だが
それでやっとゼノギアスでやりたかった事が実現できる
資金繰り、ブランド、評判、会社となったわけだからすごいよな
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 20:49:45.10 ID:OH95Vzz60.net
- ミリオン連発してた頃の時代だからな。
逆に言えばRPGとスクエニの全盛期時代ですらミリオン売れなかったのがゼノギアスっていう。
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 20:56:28.60 ID:4L0yN3lV0.net
- >>927
FFもFF1は10万本どまりだぞ?
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 20:57:02.71 ID:Ks151KHY0.net
- 新規で90万いったなら凄い方なんじゃないの
知らんけど
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 21:04:21.07 ID:Q1u4Znlr0.net
- あの時期はスクエアのいろんなソフトの続編が止まった
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 21:07:11.80 ID:zMTe+Lka0.net
- ゲームバブル時代だったからなぁ
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 21:09:10.03 ID:lbMEo0cN0.net
- そもそもPS1で100万超えたRPGなんてドラクエ、FF、サガフロだけじゃない?
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 21:11:00.99 ID:Q1u4Znlr0.net
- FFシフトの問題で売上とかはあんまり関係ないとは思う
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 21:14:43.75 ID:0Md6tbmT0.net
- エルマはどうみても20歳越えてるよな
登場人物はみんな年齢高そう
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 21:14:47.94 ID:t2eBo0MC0.net
- はやくエルマさんのお尻眺めたい
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 21:57:06.43 ID:4Yt5HQy30.net
- ツイッターまとめ見したが嬉しいの当然だけど最初だから飛ばしてるのかとか
このペースだと出せる情報尽きないかとか余計なことが気になる
それともこのペースでも持つくらい案外発売が早いのか
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 22:00:23.93 ID:mp02kR090.net
- そんなに飛ばしてるか?
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 22:01:15.45 ID:RfvuluFP0.net
- 本来なら今年発売予定だったからな
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 22:03:20.87 ID:BOZumA4G0.net
- 語ってるようでまだ何も語ってないから余裕じゃないかな?
個人的には第一報で載せられるレベルの情報なので、よくここまで我慢したなと思ったw
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 22:05:58.63 ID:sImyhzNW0.net
- 年明けに発表4月に発売とかそんな感じじゃね
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 22:09:54.61 ID:5qbYtRvz0.net
- 今の時点じゃ昔のタイトルに関わってた人もいるよ位しか…
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 22:12:18.84 ID:4Yt5HQy30.net
- すまんそう言われて冷静に見たらそうでもないな…
なんかこれまで情報なさすぎた反動なのか、この程度でもそんなに情報を!って思ってしまう
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 22:13:24.58 ID:gCveRwwE0.net
- 今気付いたんだがフライングホームページってTwitter埋め込みされてるんだな
firefoxだと埋め込まれてないから知らんかった
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 23:13:13.68 ID:ZgTk2bEW0.net
- ゼノギアスがあと20万本多く売れてたら
今頃スクエニでスマホ移植ギアスとかそんなんばっかになると思うと売れなくて良かったと思うよ
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 23:19:03.00 ID:BOZumA4G0.net
- 90万売れてカルト的人気っていうのもあれだけど
本質的にはマニア向けだよなあ
和製RPGのストーリー的にはPS1時代で一度極まって
今は王道に回帰してる時代だと思うけど
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:08:16.28 ID:l+689JO/0.net
- >>870
空、零、碧の軌跡はミニキャラがちょこちょこ動いているのが昔のJRPGっぽくて良かった
閃でロボが出た時、みんなゼノギアスって言ってたなw
ギアスの初出情報を見た時はびっくりした
あのスクウェアがアニメ寄りのロボRPGを出すって
キャラデザの田中さんの絵に違和感もあったw
それから17年追っかけてるんだなあ・・・
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:16:29.82 ID:fZCp8HoR0.net
- ロボットは出るわアニメ推しだわ冒頭から厨二病だわで
今思えば相当に人を選ぶゲームだったな。
ゼノサーガが一気に40万まで減ったのも、ギアスプレイした1/3くらいの人達には合わなかったんだろうな。
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:22:34.87 ID:h5QCo3iQ0.net
- ゼノサーガはコスモス情報ばっかり目についたのとエピソード1という続編商法が駄目だったんじゃないか
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:22:41.99 ID:KUQde2WB0.net
- いや、サーガがギアス減ったのは
FFやRPGといえばスクウェアと言われてる時代のメーカーから
CM大量に押してFF7の中でも宣伝してたゼノギアスに比べて
ナムコがRPG?てな空気だった
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:27:25.16 ID:WCGt47XJ0.net
- てかサーガは序盤の導線がわかりづらすぎた
正直個人的にはギアスより話が分からなかった
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:28:58.17 ID:KUQde2WB0.net
- 導線って何?導入って言いたかったとか?
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:29:13.56 ID:ruRaIZCD0.net
- 本来はテイルズみたいに自社の看板RPGにするつもりだったけど
いかんせん高橋自身スケジュール管理が当時はまだやりきれなかった
そしてスタッフ交代で色んな意味で伝説になったEP2が生まれてしまう
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:30:33.70 ID:WCGt47XJ0.net
- ああ、導入というか、ストーリーの流れを追う指標のようなものって意味で今まで使ってた
で、調べたらそんな意味は無かったのでこれからはもう使うのやめます
ごめんね
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:32:50.74 ID:KUQde2WB0.net
- ナムコ的にはゼノギアスってブランド持った高橋が来たから
自由に作らせたけど思ったより売れないから
ブランドだけ頂いて自社の新人にゼノを作らせて自社の看板タイトルにするつもりだったんだろうな
高橋の脚本からものすごく逸脱したのがEP2以降
シオンの性格も知性のあるセリフからEP2以降は叫んでりゃいんだろ?みたいな
馬鹿なセリフが多かった
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:33:04.88 ID:gAD8QQyV0.net
- ゼノギアスってとくに前半は素直なストーリーだったよね。
ねちっこいテキストは無いし、ギャグが多かったし、敵や目的もハッキリしていたし。
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:33:30.23 ID:LucJvB5u0.net
- サーガはゼノを冠して無ければ半分も売れてないんじゃねぇかな
むしろ手っ取り早く新会社での実績を作るために、ナムコから運営資金を調達するためにタイトルのネームバリューを切り売りしたようなもの
サーガの賛否は置いといてそうやってやりくりした結果が今に繋がってる
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:33:33.18 ID:KUQde2WB0.net
- >>953
プロットとか?無理して難しい言葉使うなw
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:34:39.88 ID:E8uf4VGb0.net
- 同線とか導線って言葉自体はあるでしょ
この場合は主軸となるストーリーライン的な意味で使ったのかな
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:39:26.57 ID:KUQde2WB0.net
- EP2はとにかくいろんなところが酷かったなぁ
UIが画面から途切れていたり
戦闘が面白くなくなっていたり不気味なモデリングだったり
高橋の脚本に近いとされる竹田さん参加のDS版のEP2が
PS2版と全然違ってめちゃくちゃよかったんだよなぁ
まぁそういう失敗があったからこそ竹田さんにも繋がってゼノブレイドができたわけだし
意味はあったんだろうなこの何年間の道のりは
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:44:11.52 ID:h5QCo3iQ0.net
- ゼノブレが出ただけで意味はあるだろうな
金をどれだけ使ってるかは知らんが、いいものを作りこめたのはデカイ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:49:54.35 ID:TNXqzmC50.net
- 作りこめたというか
最後までやり切れたと言ってもいいかも
ギアスやサーガのことを考えるとな・・・
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 00:55:13.91 ID:fZCp8HoR0.net
- 山上「今この形でゼノブレイドを作ろうとしたら数年掛かります。
ですが、1マップでいいので製品版に近いクオリティーのフィールドを作ったのなら2年で作れます。
どうしますか?」
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 01:08:02.10 ID:H0DwyGyY0.net
- >>962
有能
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 01:18:20.97 ID:3ruWaxz/0.net
- >>962
マザー2のときの岩田だったか
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 01:42:16.18 ID:Li7LQkjO0.net
- ちょっと早いけど次スレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1417970494/
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 01:44:58.93 ID:vHESbLNe0.net
- >>965ノ乙ガツタワッテキタヨォ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 02:08:25.79 ID:fZCp8HoR0.net
- もしかしたら、宇宙から乙した方がいいのかもしれない
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 02:37:36.22 ID:y8EHRK6B0.net
- 主に>>965のおかげだな!
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 02:59:06.88 ID:qf3x4Ifz0.net
- 次スレが立ったわ!
格闘乙で埋め立てて!
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 03:06:40.93 ID:DriX3pxg0.net
- >>965
アサルト乙ンマー!!
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 04:21:07.14 ID:pSF1A9Yv0.net
- おお、あの方をお迎えする次スレが、今我が元に!!
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 05:16:43.25 ID:1ic+WzrW0.net
- >>962
イワッチかっけぇw
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 08:56:37.06 ID:g69kaD6h0.net
- >>965が、ここの次スレよ
新参者のスレ民としては乙していかないとね
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 09:55:20.23 ID:gU51H8kH0.net
- 高橋さん今日はトゥイートしてくれるんです?
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 10:41:00.45 ID:3vlx3qz+0.net
- >>965
乙るべし、地球人!
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 10:58:28.52 ID:PzOJ+owb0.net
- >>954
小説版でヒステリックが生理のせいにされてたのには笑ったわ
下巻はいつ出るのだろう
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 11:33:22.01 ID:m3tjNxnb0.net
- つぶやいてください高橋さん
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 11:43:11.19 ID:uaT8b5bE0.net
- さあ!スレ埋め始めるよ!
クロムアーマー!
続けて、エルマ!
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 11:56:00.81 ID:vnolfGTB0.net
- みんな!乙れて!
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 12:25:18.50 ID:QmA1P6Wj0.net
- >>976
まだ待ってます
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:33:30.82 ID:uel09UIS0.net
- 人の世に
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:36:55.20 ID:/00BzuF70.net
- 散り逝くものの
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:41:13.52 ID:PzOJ+owb0.net
- 修羅の道
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 14:12:48.62 ID:Tkd5fiv/e
- おれもぜの無礼度くろすやる
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 14:33:50.41 ID:ZSCB/y0+0.net
- 実物見たけどアミーボの出来やっぱ結構アレだなww
人外とサムスのパワードスーツは結構良く出来てたけど
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 14:38:59.42 ID:I6keYLHk0.net
- ゼノブレってなんかゲームらしくねえなあ台詞まわしあたりが特に・・・とか思ってたら
ガッチガチのアニメ畑の人が脚本だったのな、そら違和感あるわw
アニメみない俺でもなんかゲームぽくないって感じられるのはとんでもない技量とセンスを持った人なんだろうと感心したもんだ。
同じ人がまた関わると聞いて、あのクオリティ(それ以上の可能性も)なら十二分に買う価値あるわな
ウメ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 15:51:00.17 ID:bZfD9Hd80.net
- ゼノブレイドは脚本も演出も良くてムービーが多くても楽しく見れたからな
ムービーが多い=退屈、のお約束は打破してた
だからと言ってムービーをもっと多くしろって事ではないけどね
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 15:59:53.95 ID:k8J7Pq3g0.net
- ムービー中は色々動かせたら良いのに
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 16:35:11.05 ID:LucJvB5u0.net
- ラストバトルのムービーパートはまゆたんのカンフーぽかった
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:06:06.48 ID:za5DJlbI0.net
- キタコレ
ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/541865292721188864
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:14:46.30 ID:I6keYLHk0.net
- >>987
それとアニメよりなゲームでは声が必ずあるんだけども
その掛け合いを戦闘に組み込んだのはセンスあるわ。
無駄に喋って終わりじゃなくてしっかりと”声”にも役割があるのって初めてじゃないか?
まあ、あんまりこれ系のゲームはしないほうなんで他にもあったら御免なさいだけどw
ウメ
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:24:09.25 ID:ZfVqF+Te0.net
- 喋ったぁぁぁぁぁ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:24:54.57 ID:fquWhsWV0.net
- 二人ともすげぇカッコイイ絵を描いてるなぁ〜
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:25:35.28 ID:vHESbLNe0.net
- ゲームってめっちゃ色んな人が沢山集まって作ってるんだなって>>990見てると改めて思う
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:26:02.85 ID:I6keYLHk0.net
- >>990
絵すげーなあ、プロだから当然だけどもw
こんだけ描けるなら楽しいんだろうね、羨ましい。
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:33:31.62 ID:1LhPsl5+0.net
- パンツさんの捻れ具合が軽くホラー
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:35:39.36 ID:I6keYLHk0.net
- 胴体長すぎだろwとか骨格おかしいだろそれってのはたまにプロの人でもいるねw
尻はこっち正面向いてるのに、背中が捩れてて背骨折れてんじゃん的なの。
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:44:43.17 ID:C/uYWp0R0.net
- え?イラストレーター?おかしいな、格闘ゲーマーのはずではww
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:46:35.25 ID:za5DJlbI0.net
- 風間さんはゼノクロに触れてるツイートがあったな
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:56:28.19 ID:uaT8b5bE0.net
- 人の世に!
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:57:06.45 ID:vHESbLNe0.net
- 生れし頃より!
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:58:25.35 ID:3coiwQjy0.net
- 桜花ァ乱舞ゥ!
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 17:58:48.05 ID:vHESbLNe0.net
- >>1002
はえーよ
- 1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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