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ソウルハッカーズを17年近く解説し続けたスレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:12:46.13 ID:+wpkPs/T0.net
関連スレ:【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1381231840/

42代目スレ:ソウルハッカーズを解説してたらリメイクされたスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335330856/
41代目スレ:ソウルハッカーズ スプーキーズへヨーソロー
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1304841270/
40代目スレ:ソウルハッカーズを愛でるスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1288731353/
39代目スレ:デビルサマナー ソウルハッカーズを語るスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1271610127/
38代目スレ:ソウルハッカーズをマーラ様がEDになるまで解説するスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1254560591/
37代目スレ:電脳戦慄RPGデビルサマナーソウルハッカーズ解説スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247342535/l50
36代目スレ:ソウルハッカーズを解説するスレ 36代目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1243380027/
35代目スレ:ソウルハッカーズを和やかに解説するスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1240211623/
34代目スレ:ソウルハッカーズをアルゴンNSから次幻の回廊まで解説するスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1234026043/
33代目スレ:ソウルハッカーズをキャロルJのデビューまで解説するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1224097488/
32代目スレ:ソウルハッカーズを解説するスレだね、チミ。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1217159623/
31代目スレ:ソウルハッカーズをギターCOMPからサックスCOMPまで解説するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1208871734/
30代目スレ:新作が出るまでソウルハッカーズを解説するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1202324487/
29代目スレ:ソウルハッカーズを解説してたら10年経ってたスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1194218816/
28代目スレ:ソウルハッカーズを解説したら反射されたスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1185652541/
27代目スレ:サワディカッ ソウルハッカーズを美味しく解説するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179757627/
26代目スレ:ソウルハッカーズをトモコの受験合格まで応援するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1171377384/
25代目スレ:ソウルハッカーズを解説するのは私の美学!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1163610752/
24代目スレ:ソウルハッカーズをトレーラーのローン完済まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159017950/
23代目スレ:ソウルハッカーズをイルカが刺身になるまで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1152790591/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:17:56.93 ID:+wpkPs/T0.net
22代目スレ:ソウルハッカーズを2億4千万回解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1146739695/
21代目スレ:ソウルハッカーズを意外とセクシーに解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1140695697/
20代目スレ:ソウルハッカーズをマッド解説ずっどぉぉぉぉん保留
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1133259334/
19代目スレ:ソウルハッカーズをメアリたんが微笑むまで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1127639255/
18代目スレ:ソウルハッカーズをブフッサ一人で解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1120507506/
17代目スレ:ソウルハッカーズを魔石から万馬券まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1113040267/
16代目スレ:ソウルハッカーズをメッチーと一緒に解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1108793808/
15代目スレ:ソウルハッカーズをエクストラの隅々まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1104758403/
14代目スレ:ソウルハッカーズをDQ8発売にも負けずに解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1101820306/
13代目スレ:ソウルハッカーズをメモカが昇天するまで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1098182214/
12代目スレ:ソウルハッカーズをアギからメギドラオンまで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1096199604/
11代目スレ:ソウルハッカーズを餓鬼からシヴァまで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1094555722/
10代目スレ:ソウルハッカーズを魔神から外道まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1089921403/
9代目スレ:ソウルハッカーズを新月から満月まで解説するスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1084615088/
8代目スレ:ソウルハッカーズの定石を解説するスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1079022612/
7代目スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを余す所なく解説するスレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074944931/
6代目スレ:デビルサマナー ソウルハッカーズ ヲバロユズデタニセスグルグレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070949755/
5代目スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを愛をこめて解説するスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067435606/
4代目スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを嬉々として解説するスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063355811/
3代目スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを狂おしく解説するスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1058490517/
2代目スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを激しく解説するスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1052997404/
初代スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを攻略本より詳しく解説するスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1046260324/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:21:20.57 ID:+wpkPs/T0.net
アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体
ttp://www.geocities.jp/myun_tan/index_s.html

『デビルサマナーソウルハッカーズ』の造魔を解説してみるホームページ
ttp://www.geocities.jp/snappy4244/index.html


【FAQ】
<PS版追加要素一覧>
・新エンディング、新規サブイベントの追加
・パラダイムXにカジノ「ブリザドン」が追加、エンペラーソードなどの景品が
・イベントシーンをいつでも見られるダイジェストモード
・王国屋でポケットステーションを使ったプロトメッチー育成
・エキストラダンジョン標準装備

※ただロードはSS版よりも遅く、デバッグモードが無くなっているというデメリットも。

<新エンディングの条件>
・PS版であること
・2周目であること
・マダム銀子の問いに「まだ分からない」と返答
・スプーキーが疑われた時に「ここに残る」を選択

<2周目とは?>
・ゲームクリア後、シーアーク最上階のボスを全て倒すと2周目を遊べるようになる
・敵から受けるダメージが1.5倍に
・VR銀行の預金が999,999になる
・デビルアナライズは1周目のものを継承
・カジノのコインは1周目のものを継承
・業魔殿での合体制限が無くなる
・インストールソフト「スティーブン」「フライデー」を最初から所持
・芝浜コアのお店に「コードブレイカー」が追加

<キョウジ攻略法>
仲魔の御魂チューンした方が勝率が上がる。
カジノでテオ・メトルを買って、あらかじめ使っておくと良い。
防具は相性重視。あらゆる相性の攻撃をしてくるため弱点を作らないこと。

敵が使ってくる魔法・特技は
イナズマ突き、マハラギオン、 マハブフーラ、マハジオンガ
ムドオン、ハマオン、メギドラ、ファイナルヌードなど

<メアリとおつかい(PS版のみ)>
1.メアリとの会話が4段階目であるコト。
2.洗脳ユーイチの話を聞いてからアザゼルを倒すまでに業魔殿へ行く。
3.ヴィクトルにおつかいを頼まれる。
4.イベント終了時にほんのわずかにメアリが微笑む。

<カツオって誰?>
主人公のこと。
初期デザインがサザエさんのカツオっぽかったため、
悪魔絵師が「カツオ描くなよ」と自己ツッコミを入れたことが由来。
代名詞的な名前がないので、スレ内では主人公をカツオと称している。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:22:44.68 ID:+wpkPs/T0.net
<サラマンダー作れない…>
大天使、もしくは神獣同士が必要になる。
他と違って、ライト悪魔が必要なので作りにくいが、
・中盤以降→王国屋のスカアハ、ルーグを利用する
・2周目序盤→フェニックスを利用。聖獣の材料にもなる

----------------------------------------

次スレは >>980 の辺り
スレタイは >>1 が好きなものでOK
ただし「ソウルハッカーズ」を全角カナで入れること

----------------------------------------

攻略本一覧

『デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式ガイドブック』(アスペクト、98.02)
・マヨーネ以降の攻略情報は簡略化 ・開発者インタビュー(岡田、金子、磯貝の三氏)あり+磯貝氏の恥ずかしい写真も…
・山田大作、渋谷洋一の読み物あり

『デビルサマナーソウルハッカーズのすべて』(アスペクト、98.03)
・攻略情報は本編と時幻の回廊まで ・新登場、デザイン変化悪魔のイラスト紹介(それぞれに金子氏のコメントつき) ・充実した会話攻略
・手ブライラストの表紙

『デビルサマナーソウルハッカーズのすべてRevision』(アスペクト、99.04)
・攻略情報はエクストラダンジョンまで全て掲載 ・充実した合体情報 ・出身地別悪魔ファイルあり(地域・分類ごとに金子氏のコメントつき)
・Q&A形式の設定資料集あり(Tシャツを国民着に!by磯貝氏) ・充実した合体攻略 ・手ブライラストは1ページ目に掲載

攻略情報だけでいいやという方は『Revision』(赤本)を
設定とかソウルハッカーズの世界観を詳しく知りたい方は『すべて』(青本)や『公式ガイドブック』(黒本)も入手してみるといいよ
それぞれ読ませる特集があるから

5 :前スレ977@\(^o^)/:2014/09/28(日) 16:47:23.32 ID:4b8pfDIk0.net
立て乙です

前スレ、お礼レスしようと思ったら書き込めないので、よく見たら落ちてた…

前スレ>>978-980
レスサンクス
初回クリア時に、いつかはオール40かそれに近い造魔を生み出そう
と思ったまま数年放置してたら、最近急にトライしたくなっちゃって
めんどう作業になりそうだけど気長にやってみるよ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:16:00.95 ID:HzvOTLZ/0.net
>1乙です
そうかSS版からもう17年も経つのか

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 00:09:18.53 ID:fC0I+cgg0.net
ヴィクトルの「合体失敗したすまんこ」が聞きたいのに、そういう時に限って事故らない
同種族三身ならかなり確率が上がってるはずなのに

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 01:34:59.21 ID:ol5Juhys0.net
御魂作ろうとしてりゃ普通に失敗すっけどねー
ハッカーズはまだいいけどデビサマでようやく素材集めて
サキミタマ作ろうとした矢先シヴァが「おいすー^^」とか出てくるとぶち切れ金剛

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/10(金) 21:23:00.08 ID:EAziO9CI0.net
スナッピーにメギド食らわせて吸収もさせずに即死させるのが好き(2週目限定)

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/10(金) 22:38:06.49 ID:wR53KLN90.net
懐かしいな

今でもこれがシリーズ最高だと信じてる

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/11(土) 01:00:25.14 ID:GIHlQZ/d0.net
魔法の威力が桁外れにでかい作品だから倒すのも一瞬、倒されるのも一瞬なんだよな
主人公は怖くて攻撃参加させれん

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/11(土) 14:07:12.52 ID:8bQEurrU0.net
業魔殿・・・ それは朝まで踊る連中が・・・
ヨーソローにつながる道なのさ・・・

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/11(土) 14:26:00.93 ID:ziHmtV/c0.net
後列から後列を狙える「からたけわり」に驚いた
攻略本見たら虚空斬波68に近い威力値62だし

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:28:33.32 ID:pENzBLT80.net
ただ、その威力値がダメージに与える影響が少ないのがビミョーなとこなんだよな
斬撃特技は会心でないし。似たようなのなら狙い撃ちオススメ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/13(月) 20:24:10.65 ID:XQQBgruu0.net
今初プレイの最中でナオミのビジョンクエスト終えたばっかりだけど
こいつの能力やべえw超強い攻撃力に、HPどころかMPを最大まで回復できる技。
ゲストキャラとはいえ、ここまで強い操作可能キャラは他のRPGでもなかなかみない。感動した

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/13(月) 20:58:25.59 ID:fmix85nZ0.net
俺は初プレイ時にいきなりマイトブレス→マハラギオンのコンボで爆死したから、いまいちナオミに強い印象がない
能力的にも凄いのはわかるんだが、それがトラウマになっててナオミのVQはいつもヒヤヒヤしながらやってる

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/13(月) 22:47:56.35 ID:qXyoGfaP0.net
めっさ強いけど頭装備はウサミミなんだよね……

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/13(月) 23:49:55.26 ID:GA2uNOgU0.net
ナオミはウサミミとアールズロックをどうやって入手したんだろう

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/14(火) 00:11:24.57 ID:MpiQLRHa0.net
ビフロンスを魔晶変化させちゃった男から譲ってもらったんじゃない
耳もきっと譲ってもらった(物理)んだよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/14(火) 19:45:54.29 ID:Bo8va1VZ0.net
説得に成功したと思ったら、反対属性の奴がパーティにいたので仲魔にならない。
ってのがいやで、多種多様な悪魔をせっかくつくってもニュートラル悪魔しか使わず終わってしまう。
魔人ルーグと初の大天使メルキセデクが同時期に手に入ってテンションあがってたのに、結局1度も使われずついさっき素材になっちゃった。
みんなどうしてるの?ロウもカオスも積極的に使って反対属性仲魔にするの初めからあきらめてる?
それとも目当ての悪魔とエンカウントしたら、リターンでCOMPにかえしてる?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/14(火) 19:58:08.44 ID:0kjHuswv0.net
そこで仲魔にならなくても口説き落としとけば次に会ったときに
「今度はあのクセーあいつはいないみたいだな!」って無条件で仲間になってくれるんじゃないのん?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/14(火) 20:05:21.01 ID:Bo8va1VZ0.net
そんなときもあったけど、1からやりなおしたこともあったよ。
ホラーハウスってレアキャラのミジャグジ様を口説き落としたと思ったらそれでやり直し。
3つ目のオルゴールのシックスと出会う直前の通路で、もう2度とミジャグジに会えないかと思って
延々30分近く狭い行動範囲をいったりきたりしてやっと説得できたと思ったらそれで心折れかけた。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/14(火) 23:40:00.76 ID:Fs902VcL0.net
基本的に「このタイミングじゃないと作れない」って悪魔はいないからそんな気にすんな
常時連れまわすならニュートラル悪魔で固めるのが無難(幻魔や神獣、意外なとこで妖獣も使える奴多い)

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/15(水) 03:18:19.72 ID:6Bg65t3E0.net
交渉メインの時はほとんどカツオ、ネミッサ、造魔の三人旅してたわ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/15(水) 03:18:56.63 ID:lP/oqFIC0.net
だいたいそうなるよな
マグネタイトもったいないし

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/15(水) 17:37:24.15 ID:Kum4bL5E0.net
ペルセポネー最高
マヨーネにボコボコにされて途方にくれた時に偶然合体事故で生まれ、ブフーラでカソを瞬殺
逆にマヨーネをボコボコにする姿はまさに救世主
そしてあの見た目
もちろん最後まで連れていった
御霊は使わなかったけど

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/15(水) 20:07:01.99 ID:NYrCTpZC0.net
というか死神はどいつも強すぎ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/15(水) 22:09:25.39 ID:op9i1jaD0.net
抗体ポイントもマイルドになったしな
デビサマだとチェルノボグが低レベルで仲魔にできるヨシツネみたいな反則的存在だったけど
連れ回すにはコスパ悪いしなにより作るのが大変すぎたからアリっちゃあアリだった

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/16(木) 18:29:44.81 ID:Uwtp6i7U0.net
新月時にバックアタック→メギドラで高レベルのカツオも消し飛ばす!
真3の劇場やシンフォニーに引けを取らない恐ろしさ!

《死神モト・ワンマンリサイタルin時幻の回廊》

お問い合わせはシーアークまで

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/16(木) 18:37:10.97 ID:jx9GJQKt0.net
基本的に百太郎、Mrサプライズ、ヒロえもん、ギボ・アイズはインスコしてるからそんな心配はないんだよなぁ
のこった1ブロックはちょっと悩む

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/16(木) 18:44:25.03 ID:ZGhdo7Vs0.net
むしろ満月時に兎に強襲されて餅にされる方がヤバい

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/19(日) 10:25:57.47 ID:GKAdeuX70.net
Dark悪魔で行こう!みたいな攻略本のコラムに影響されてマッドガッサーとか
首なしライダーみたいな「普通入れるか?」っていう悪魔ばっかり連れていた
当時子供だったからDarkって響きが魅力的だったのかもしれん

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/19(日) 14:42:16.68 ID:RyLrsHJi0.net
MAG消費がきつそうだな。1周目じゃ強いDarkなんて序盤は少ないし
マッドガッサーはンダ系継承できるメリットはあるけど

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/19(日) 21:53:29.07 ID:JGNV9RxW0.net
低レベルのダーク勢はカジャ・ンダ結構充実してるから何とかなりそう

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/20(月) 08:56:13.74 ID:2pXsLZku0.net
ラクカジャ持ちのダーク悪魔がチャグリンしかいないんだっけか

36 :32@\(^o^)/:2014/10/20(月) 12:18:44.34 ID:/u9Jq/Ux0.net
確かに実用性はあまりなかったけど名前とビジュアルが魅力的すぎたんだわな
上に挙げた二つもそうだしコスモゾンビとかアーバンテラーとかがカッコよくてカッコよくて
ただアーバンテラーの顔が実はニヤッとしてるただのオッサンと知った時はショックだったが

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/20(月) 13:31:46.63 ID:QfehpU+Y0.net
クレイマンもモアイかと思ってたら灰色の人間だった

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/20(月) 16:00:13.03 ID:cvK1jWwt0.net
アーバンテラーはドットが潰れて犬っぽい顔に見える
FF6のガストラ皇帝に通づる犬っぽさ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/20(月) 22:55:24.45 ID:9b31NVhW0.net
アーバンテラーやグレイマンは、敵としては大活躍だけどな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/21(火) 00:44:21.82 ID:a3JYodSR0.net
共に斬撃・打撃反射か・・・。グレイマンに至ってはムドラ持ちだし

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/21(火) 01:15:32.83 ID:iIRVGE8R0.net
「いつもは明るい」が一番使いやすいと言われる所以

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/21(火) 01:32:57.24 ID:vrNs6zbJ0.net
「結構クール」は最初から最後まで茨の道

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/21(火) 09:21:05.89 ID:a3JYodSR0.net
「意外とセクシー」は後半から楽ってところか
個人的に満月の女王よりはくりからの黒龍の方が使い勝手がいいが

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/21(火) 09:40:07.47 ID:JgH85fpj0.net
アギ系は火力と属性相性が良くブフ・ジオ系は氷結スタン状態にできるからいいのよ
確かにブフ呪殺系は他二つより使いづらいけど前作のイシュタル不遇に比べればかなりマシ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:58:43.74 ID:XxXGQFmH0.net
マハブフ便利だよ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/21(火) 16:04:41.38 ID:UF/PlVCC0.net
でも欲を言えばアギッサ/ブフッサ/ジオッサでイベント時のセリフも全部変わってほしかった

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/21(火) 17:01:44.84 ID:a3JYodSR0.net
序盤から安定して強いアギッサ
後半から火力が高いジオッサ
見た目とマッチしたブフッサ
空気のザンッサ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/21(火) 21:35:51.23 ID:vrNs6zbJ0.net
ブフだといきなり湾岸倉庫で苦戦するのがなぁ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 01:16:27.09 ID:mIUu7sej0.net
やっぱ氷使う奴は駄目だな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 12:09:49.36 ID:Q8BDxXNL0.net
○ボタン二回押さないとルートメニュー開けないって何気に不便だよな・・・

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 21:30:29.66 ID:593pt0BI0.net
疲れた 少し寝る
>>12
こんなところまでラグーンが

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:40:49.78 ID:KJQtRlxM0.net
パラダイムXと公衆端末に時代を感じる
後、十年史の紹介文の「幕張市」は存在しないけどあの世界では…

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:00:35.69 ID:sXwKk2XS0.net
初プレイのときに、これ何年後の日本のイメージだろ?って思ったもんだ
懐かしいねえ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 01:38:47.95 ID:VCVik336O.net
OPデモに痺れました

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 18:47:18.48 ID:nmXPr53Z0.net
ワイルド・ハントの性能が面白い

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 01:10:20.48 ID:dFWeGP4M0.net
>>55
闇討ちくらいしか覚えてない

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 20:25:45.40 ID:GZdEhIAM0.net
闇討ち持ってて新月だとパワーアップするタイプなんだっけか

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:48:38.47 ID:z16HnS2H0.net
忘れたころにプレイすると、何度やっても
スクーグスローの老人口調と、フレスベルグのギャル口調にびっくり。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:50:54.95 ID:ENXkiklm0.net
3DS買うかな・・・

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:54:31.71 ID:yRQJSdCk0.net
サマナー(前作)とハッカーズを時々懐古プレイしてるが
サマナーでは高貴口調だったクー・フーリンがチャラい若者口調になって驚いたり
ハッカーズでは高貴口調のカルティケーヤがサマナーでは若者口調だったりして驚く

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:27:06.25 ID:7KQnWHE+0.net
お爺ちゃんの口調がダークだとめっちゃ怖い
ニュートラルは陽気で人が良いお爺ちゃんって感じなのに・・・
良い物やるから近くに来いって言われて行ったら
ひゃひゃひゃ、欲の皮の突っ張った人間が引っ掛かりよった
みたいなこと言われていきなり攻撃してくるんだもん

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:45:12.31 ID:mB5GRUuV0.net
たまに小遣いが貰える

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:44:31.86 ID:Pmoob9qv0.net
さっき攻略サイト見たら主人公力上げずに知力あげるだと!?
力ばっかり上げてた俺っていったい…

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:10:57.65 ID:b3+E0Gnb0.net
好きにすればいいのよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:32:18.48 ID:lkMksEky0.net
それは多分生き残ることを最優先した型だな
今回通常攻撃が範囲なのが人間(ネミッサ含む)と一部の大ボスの特権になってるから
それを活かして力(と速)を上げて物理攻撃で叩き伏せる型は強いよ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:56:25.08 ID:2JtL2XnS0.net
知力素早さ運を上げて仲魔に指示を出しつつサポートするのがサマナー、というプレイと
仲魔はそこで見ておけ、玉者の剣を振り回して敵を切り捨てる俺が主人公だ、ってプレイがあるな
確かに強いのは、っていうか裏ボスまで含めると楽なのは前者だけどもプレイしてて楽しいのは後者な気がする

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:15:31.67 ID:9vHHr/d20.net
マグネタイトの概念がなくて仲魔が人間並みの攻撃力持てて弾代気にしなくてよくてアイテム代気にしなくていいんなら徹底してサポートに回ってもいいけど実際にはそうはいかんからな
主人公が敵をたたっ切っていった方が手っ取り早いし楽

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/27(木) 07:58:24.20 ID:Cev4AH560.net
殺られる前に殺りきれればいいけど反撃で魔法やバステ貰うと致命的
知に最低限は振らないと剣を振るう事もできん

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:02:42.58 ID:/VSzngeR0.net
銃なら力は関係ないしね

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:01:42.83 ID:iSatE5je0.net
>>63
自らを由とせよ。
力・耐・速の脳筋プレイも、知・耐・速のテンプレも、力・知・速のハイブリッド型もやったけど
それぞれに楽しさがあったよ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 14:12:04.16 ID:7l+p9mh70.net
力がなくてもエンペラーソードがあるから平気

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 22:22:16.54 ID:YYW8cOtf0.net
>クー・フーリンがチャラい若者口調に

俺も高揚したクーフーリンが「因数分解なんて忘れちまったぜ」って言いながら
敵を叩きのめした時はびっくりしたなぁ。びっくり以上に笑いもしたけど
初プレイ時は本当に楽しくプレイしたよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 16:51:39.06 ID:IaALeJuP0.net
造魔合体で英雄化を回避する方法ってあるんすか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 18:10:42.60 ID:MsjPhOw10.net
基本的にない、けど、3身合体なら英雄にならないはず
サラディンやコウテイが邪魔なんだろ?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 18:16:47.33 ID:MsjPhOw10.net
あ、あと英雄・猛将に該当悪魔と2身合体しても
「LV○以上の造魔+○○」って条件の「造魔」にあてはまらないから
英雄・猛将にはならないわ、普通の造魔になる

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 20:09:21.84 ID:m4mg/V9q0.net
>>74-75
>サラディンやコウテイが邪魔なんだろ?

まさにそのとおりで・・・レベル上げたくてヴィシュヌ入れたときもラーマになるしで
でも造魔三身合体を見落としててハッとしたす。感謝しまっす

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 22:48:41.02 ID:rriicKf80.net
造魔は敷居が高くて初プレイ時は使わなかったなぁ・・・
天使型にガブリエル、龍型にクズリュウ、獣型にパスカルと付けた人も多かったはず・・・

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:29:04.03 ID:o9V125Dk0.net
造魔三身つかうと、素材悪魔ぶんの御魂も増えるのが大変なんだよなぁ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 21:09:09.70 ID:GTnj576J0.net
そういえば「スミマセン…」ってガードしちゃう確率って、
主人公の運値に依存?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 20:01:34.08 ID:2uZWU6D60.net
応龍撃破が見たくてコウテイ作ったら英雄って普通にマグ食うのね。流石英雄。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/10(水) 19:01:37.61 ID:CFIhG6R80.net
御霊の仕様変更のせいで
「ステは20あればいい」ってことになっちまったのがちょい残念なんだよなぁ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/10(水) 19:21:50.59 ID:KR9/pBZM0.net
メガテンシリーズのレベル補正の強さを考えたら速さ以外のステータスは誤差の範囲だろう
力や魔力はどんだけ高くしてもレベル上の奴にははっきりと劣るんだぜ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/10(水) 20:24:11.27 ID:OvZmTGdH0.net
ハッカーズの悪魔は、魔法攻撃力にはLV絡まないんじゃなかったっけ?
魔と知が40のモトとミトラスだと、魔法攻撃力はたぶん一緒だったはず

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/10(水) 20:44:41.54 ID:CFIhG6R80.net
攻撃力は(Lv+力)×2で計算されてたけど
魔法威力はちょっとよくわからないんだよなぁ
Lvも計算されてるとは思うけど攻撃力よりは重視されてなさそう

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/11(木) 13:07:48.66 ID:DRng2kBj0.net
レベル一切関係ないぞ
魔攻撃≒知*1.8+魔*7.5
魔命中≒知*2+魔
数値が少しずれる悪魔もいるから≒表記

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/17(水) 21:28:19.02 ID:6xTxHl/z0.net
>>79
SSの攻略本には書いてないね
DSではランダム。体感的には30〜40回に1回くらいな気がする

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/25(木) 02:48:28.51 ID:Jxvj5OjvO.net
ミニゲームで香20個くらい集めてふと気付いた

全ステMAXにしてレベルが上がったらどうなるんだろ?振り分け画面から抜けられるのか?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/25(木) 19:47:39.53 ID:JwLUereN0.net
ifとかそのへんはバグ技で香増やすとハマるとは聞いたことがある

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/15(木) 06:11:08.59 ID:XjQi1wub0.net
知耐速運に振らずにクリアした人って居るのかな
厳しいけど可能か

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/15(木) 12:56:30.15 ID:d3pGYzSiO.net
初回プレイなんだが、合体で悩み始めると止まらない
継承ってパズルみたいだな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/16(金) 01:24:49.31 ID:cki6ylKb0.net
こっちの継承パズルは、熟知すればスムーズかつ確実に目的の継承ができる
かわりに、制約上、絶対不可能な組合わせ(継承)とか限界がある

真3(以降?)の継承パズルは自由度が高くて、持ってさえいれば○×連打の
ランダムと根気で簡単に継承できるぶん、思い通りの構成にするのは
素材の段階で極力邪魔なスキル減らしたり、ものすごい勢いで○×連打し続け
なけらばいけなかったりと、やはりラクではない

って、いまさらだけど、言われてるよね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/16(金) 05:40:54.79 ID:1Xxf7Qps0.net
○×連打はゲームじゃねえということに気づいたのかいつしか選択して継承できるようになってたな
真4の時は初期スキルすら外すことが可能で「いいのかな・・・」という気分になったが
いや別にいいんですけどね「何を持つのか」は十分ゲームになっているわけだし

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/16(金) 08:50:51.14 ID:JXjxKQOiO.net
熟知すれば…難しいなw
とりあえず攻略本買ってくる

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/17(土) 00:39:20.70 ID:e4kEcs2Q0.net
ttp://bmky.net/data/sh/ が404になってる……閉鎖したのかな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/23(金) 15:23:03.73 ID:k7z6blFrO.net
使いやすくていいサイトだったのになぁ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:22:13.12 ID:+iaQXy3NO.net
>>94
繋がるようになってた

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:59:10.71 ID:XDuDJBJ50.net
お、よかった
攻略本丸写しで時々誤情報もあるけど、やっぱ見やすいもんな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/13(金) 18:09:05.67 ID:2iVqXLVK0.net
久しぶりにプレイして、
フィネガンの、「『力』の意味も知らんガキどもめッ!」を見たわ。


まあその意味を語ってくれることもなくマルスムに殺されるんだけどな。
ファントムトップクラスならディクローズ石くらい所持しとけと。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:08:50.62 ID:NcCBvgkm0.net
カツオとフィネガンが手を組んだ時の下っ端サマナーのwktkっぷりすき

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/22(日) 08:53:39.33 ID:ALEWx1to0.net
ナオミが主人公のスピンオフ作品とかやりたかったけど、
今更もう作らないかね

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/24(火) 15:39:30.90 ID:Jk9GUKyJ0.net
>>68
知力の最低限の値ってどのくらいなんだろ? 10?15?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/25(水) 01:38:46.75 ID:oCVLlU++0.net
>>101
サマナーの最低限の身だしなみとしてブラは必須だよね

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:22:09.35 ID:UvRD+pew0.net
それを言ったらウサミミとローラーブレードも必須だろ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/28(土) 12:08:30.97 ID:VJPNPL5+O.net
猫爪も頼む

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/29(日) 09:21:05.36 ID:IvfO8kq9O.net
前作の方が、俺TUEEE感があった

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/07(火) 21:04:20.65 ID:fDjnOMQM0.net
最近始めて妹救うとこまで来た、面白いねメガテン系のゲームって

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 00:55:40.51 ID:GAGPBR8D0.net
ベスト版買ったんでひさびさにやってるけど
今回は一度作った悪魔を合体材料にしたり依頼対象として手放しても
全書から再入手できるんで勧誘に奔走しないですむのが楽といえば楽だけど
なんかつまらないような気もする…

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 01:12:21.04 ID:GAGPBR8D0.net
あ、ここSS・PS版のスレかごめん誤爆した

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 01:15:05.21 ID:tTOCySlF0.net
>>106
もちろんイルカとは拳で語り合ったよな?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 07:32:39.36 ID:ryYv8vQO0.net
>>109
イルカってあのループするとこ?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 22:58:02.14 ID:FKFIog5A0.net
イルカの撃破エフェクト集とかあったら欲しいわ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/09(木) 01:13:26.36 ID:kMyFFi1b0.net
イルカ戦はパンクのほうが楽だけど
何回目かの時に通常攻撃でいどんだら
スパーンと上下真っ二つになったの覚えてるが
ピョーンとすっ飛んでくエフェクトもあるんだろうな多分

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/09(木) 19:20:16.35 ID:7lyspID30.net
イルカ物理撃破は王国屋でスカアハ師匠をもらってラクンダ掛けてもらえば楽
直接殴っても強いしメディアラマも使える

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/09(木) 22:02:16.89 ID:Yhhw2Kwo0.net
キュッキュ五月蠅いイルカはハマかムドでキュッと〆てワサビ醤油か酢味噌でいただきたいね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/13(月) 01:01:39.19 ID:lbyX3zTF0.net
>>113
>ラクンダ掛けてもらえば楽
『ラク』ンダだけにw、ってことでおk?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/14(火) 00:49:22.43 ID:v3LK2ODq0.net
↓ここから約2週間くらい審議中

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/06(水) 22:23:22.10 ID:lsbHTs0sO.net
楽シャーサ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/04(木) 01:20:00.35 ID:Fxbeqa3C0.net
なぜ過疎ってるんだ・・・

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/04(木) 23:48:24.54 ID:P89JjcHk0.net
スレタイ通り昔のゲームだしな
あとリメイク(移植)の3DSスレの方が、まだ多少書き込みある
議論内容はともかく

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/12(金) 03:06:27.56 ID:cfmXEcWw0.net
PSの頃の記録を今久々に見ながら当時自分でやった合体レシピ考えてるんだけど
4カジャ持ちのロキのレシピが、ググればわかりそうでわからない。
どこかのサイトで見て作ったはずなんだけども…

テスカトリポカ+ヴァーチャー+アンズー→ロキ(タル、スク)
ここまではあった。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/12(金) 11:32:49.32 ID:QVGT/M8M0.net
それをヒントに適当に考えてみた
魔王ロキ(野良) + 堕天使ボティス + 妖獣チャグリン → 凶鳥アンズー(マカ・カジャ、ラク・カジャ)
邪神テスカトリポカ + 天使ヴァーチャー + 凶鳥アンズー → 魔王ロキ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/12(金) 11:38:06.19 ID:QVGT/M8M0.net
……さすがにアホレシピ過ぎるな
堕天使ボティス + 龍王ノズチ + 邪鬼ラクシャーサでおk

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/14(日) 22:35:20.23 ID:268KYhxU0.net
なるほどな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/16(火) 10:20:19.79 ID:wU+HoU7AO.net
十数年振りに昨日から遊んでみてる
まだ倉庫だけど

昔やったときはカジャ系はあまり使わずに
センテンタイセイだかにテトラカーンとマカラカーン持たせてプレイしてた記憶があるけど(曖昧だが
そのスタイルって今から見たらどうだったのかね〜?

とりあえず初プレイ並の新鮮感があるので1周目はまったりプレイしてみる

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/17(水) 00:25:04.59 ID:XLAy4wso0.net
昔の記録、二周目初期からシヴァ作ってるけど
メ・ディアとマークディとかゆうゴミ継承しててワロタ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/29(月) 09:57:47.16 ID:rUQaqD/oO.net
2周目のLv38なのですが
この時点でLv80の大天使を入手するにはどうしたらいいのでしょうか?
コペルニクスは持ってます

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/29(月) 16:36:03.51 ID:noAjryLt0.net
2周目なら合体Lv制限もないし普通に(地道に)作ればいいんじゃないの?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/29(月) 18:59:06.40 ID:3u4cbvJp0.net
というか地道に作る以外の方法は無いな
コペルニクスは2周目だろうが主人公のレベル+5までしか出ないのは変わらないから
ランダムで魔神や破壊神欲しいとかでもなきゃ意味ない

メルキセデクを延々精霊ランクアップする方法もあるが

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/07/01(水) 09:33:06.40 ID:doq7gYvKO.net
ありがとう
精霊でランクアップさせて作ってフロストファイブ入手出来ました

あとは一周目はジャンヌダルクしか造れなかった英雄の高Lvのを頑張ります
ハチマンは大天使よりさらに難しそうw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/07/05(日) 16:51:44.96 ID:oQTBjNc70.net
ハチマンはかえって楽だろ
神獣バロン×鬼女ランダで破壊神シヴァ、聖獣スレイプニル×妖獣フェンリルで魔王ロキが簡単に作れるんだから

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/03(月) 17:11:56.66 ID:OGOe3UEV8
アギッサ便利

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/15(土) 20:32:11.66 ID:7vOSArR/0.net
主人公が強いのか弱いのかイマイチ分からん作品

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/15(土) 22:44:10.87 ID:ButWyAPZ0.net
範囲に基礎攻撃ができるんだぞ
強いだろ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/16(日) 05:49:01.35 ID:9SGkPq750.net
3DS版にキョウジより強いヤツがいるとか、でも稼ぎやすくなった金で自由に召喚できては
御霊合体から強化もしやすく結果楽だとか、さっき初めて知ったわ・・・


なんで俺はこんな古いスレにいるんだ?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/16(日) 06:30:16.73 ID:2Zjufr1R0.net
なんか序盤に「ヒトミの父親がピラミッドに行った」ってのが次回作への伏線になってるような気がした
出てきたら「天海市に一人娘がいる」みたいな話をするんだろうなって……
今や儚い夢か

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/16(日) 07:47:42.46 ID:GH4cDkA20.net
本当はいけない事だけどやってよかったねってヒトミの偽善台詞好き

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/17(月) 01:11:31.28 ID:9t0awpDV0.net
>>134
3DSもってないけど、あのキョウジより強いってどういうことだよ
仲魔のストック持ってて、第一陣倒されたらすかさず第二陣呼び出すとか、
特殊ルールが適用されるバトルで詰将棋的な攻略しか出来ないとか?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/17(月) 01:13:42.74 ID:F5OJcVjL0.net
3DS版EXは3連戦
詳しくは動画探して見ろ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 10:22:43.05 ID:ZzAw7dy7H
未だにこんなスレ残ってて、ちょっとうれしいわ
昨日2周目でキャロルJにメギドラオン撃ち込んできた
最初にバロールやらフェニックスやら使うこと考えた人はほんとすごいよな…

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/17(月) 10:52:09.84 ID:1Xo9d9IZx
>>131 >>139
壁に向かって話すつもりなら、ココでもいいけど
規制されてないなら向こう側に飛んだほうがいいぞ

ソウルハッカーズを17年近く解説し続けたスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1411564366/

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/17(月) 23:06:23.39 ID:fgYO0Imf0.net
キョウジ入れて4連戦だよ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:07:45.62 ID:FP3TNGrc0.net
マイナンバー制度が話題で、またこれやりたくなってきた。

ランチ:「俺たちゃ名前もいらない番号人間だからな。」

くううぅぅぅ、実家に帰ったら押入れをひっくりかえしてサターンとソフトを探す仕事が始まるお……

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/09/03(木) 23:04:45.07 ID:hzaC8xyg0.net
あまりいい気分はしないけど、システムがマトモに定着したなら
管理する側もされる側(オレら)もいろいろ手続きとか簡略化されてラクはできそうだけどね
資産隠しとかは通用しなくなりそうだけど

ただ、流出と悪用された場合どうなんのかね

144 :名無しさん@\(^o^)/:2015/10/03(土) 22:13:15.76 ID:BzDpxrxI0.net
「生きるのに向いていないから」健康な24歳女性の安楽死が認められる!!=ベルギー

http://tocana.jp/2015/06/post_6713_entry.html

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/05(月) 18:50:11.56 ID:y5Jkk77e0.net
石化状態の狂気口調悪魔に話しかけた時の特殊台詞知ってる人いるかい
バステ時の特殊台詞って有志の台詞まとめにもないから自分で調べてたんだけど
これだけどうしても埋まらない
呪殺効かない奴ばっかりだからペトラアイの代わりに技扱いの石化かみつきで検証してるんだけど
HPも削れるからバステ付く前に死なせちゃうんだ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/05(月) 21:32:44.52 ID:G6RfTfI20.net
途方も無い作業だな。ペルソナ1にもペルソナトーク発生したとき
こちらのレベル不足でスペルカードを拒否する時の悪魔のレア台詞、
満月新月の時にスペルカードを既に持ってる悪魔に話しかけられて
興味マンタンでスペルカードを貰う時にレア台詞があるが、すべて見た奴っているのかね…

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:38:40.26 ID:YmWyqkeU0.net
>>145
というか呪殺効かない相手は石化するのか?
まぁ氷結無効に山姥斬りの太刀とか電撃無効に雷神剣とか
他にも分からない例はあるが

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 00:38:35.76 ID:addASW3A0.net
マジレスすると呪殺無効の悪魔は石化しない
マッド口調悪魔の石化セリフはデバッグモードでのみ確認可能
サターン版でどうぞ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/06(火) 20:00:42.65 ID:bPlFRqGm0.net
>>146-148
あれ書いた後に「ひょっとして効かない?」って思ったけど実際そうだったのか
サターン持ってないので残念だけど、教えてくれてありがとう

他の口調で見てみたいと思ってる人もいないだろうが
爆弾化・標的化・毒は専用台詞無かったから試さなくてもいいと思う
赤本のコラムで「女性口調の場合170種のパターンあり」っていうから本当に途方無いけど
ハッカーズの会話大好きだから気が向いた時にまたメモしたいな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/07(水) 00:14:07.73 ID:EW9wBrEk0.net
>>149
俺も敵の睡眠、魅了、麻痺、高揚、石化については調べられる範囲については調べてみたことがある。
やっぱマッド系の石化は無理だったんだな。

しかしすべてREVISIONに載ってたおじいちゃん口調の「動けなくなったわしをいたぶる気かあああ!」
みたいなのって、ヒントに状態異常とか書いてあったけどどうなんだろう。
麻痺でも石化でも全然違う台詞になるんだけど…

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:01:38.81 ID:6HbTcEv80.net
>>150
複数のパターンあるのかと思ったけど何度か試しても同じならそれもないよな
ひょっとして編集部が開発中のロム持ってて、そこから台詞拾ってる?
って思ったけどリビジョンだからそういう事もなさそうだしなー

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:46:42.98 ID:tKj4lzT+0.net
そこまでやりこむくらいの気概があるなら
サターン本体買ってきても損しないくらいにデバッグモードは楽しいよ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/10(土) 19:01:01.23 ID:SzjjbAjX0.net
>>151
複数パターンまでは考え付かなかった…もしかしたらそれもありうるかな…
とりあえず自分が見たのは、
麻痺「体がしびれて 動けないぞいっ
    トシなのかのぉ」
石化「わしゃあ かたいぞい
    なんせ 石ぢゃからのぉ
    なんで こうなってしもうたのかのぉ」

>>149さんのじゃ違う台詞なのかな。同じだったら本当になんなんだ攻略本のは。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:42:08.07 ID:r2Xtlxlm0.net
>>152-153
サターン検討してみるわ。デバッグ入り方解説いわく初期の推奨らしいね

参考にならなくてすまん、おじい口調検証してないんだ
直接関係ないんだけど、仲魔戦闘中の高揚(魅惑も?)は
いくつか台詞違いあるみたいだから(少なくとも2パターンは確認済み)
野良悪魔にもあるかもな。今後また試してみたい

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 18:47:52.17 ID:j5pLkIIQ0.net
せっかくだから調べたのを書いておこう。需要ないだろうけど。

睡眠

おこさま:
ボク、今日はもう……
ふぁぁぁあ…グーグーグー。

若者:
ZZZzzz…
そ、そんなぁ、オレを捨てないでぇ。
…zzzZZZ

偉い人:
…はっ、寝てしまっていたのか。
くっ、このままでは…。

おじいちゃん:
ZZZzzz…
しあわせいっぱいぢゃ
zzzZZZ…

獣:
…オレサマ ネムイ
…グルゥ…グルゥ

老獣:
ZZZzzz…
ガルルルル
…zzzZZZ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 18:48:54.34 ID:j5pLkIIQ0.net
マッド:
ZZZzzz…
うぉ うぉれはぁぁぁぁぁ
…zzzZZZ

ガインくん:
ねむねむさんだね、ボク。
もう、お休みするよ。グンナイ。
イビキうるさいけど気にしないでネ。

バロウズ:

おんなのこ:
キャハハッ!
キャハッ………キャハ…ハ…
ファ〜ッ…ムニャムニャ。

ギャル:
ハ〜ァ、なんか、寝むぅ〜。
アタシの寝てる間に、
変なことしたら………グウグウ。

女性:
ZZZzzz…
おかぁさぁぁぁん
…zzzZZZ

おばちゃん:
めっちゃ ねむぅ〜
もう あかん たえられへん
ぐう ぐう

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 18:49:52.20 ID:j5pLkIIQ0.net
魅了時

おこさま:
ボ、ボク…キミみたいな、
すてきな人なら……ハア、ハア……
…き、きんちょうするなぁ……。

若者:
オレ…ウットリ……

偉い人:
いやあ、貴方はすばらしいお方だ。
すっかり魅了されてしまいました。
私は貴方を信頼しております。

おじいちゃん:
ほえほえほえほえ……
うっとりぢゃ……

獣:
オマエ イイヤツ
オレサマ オマエニ ホレタ

老獣:
我ガ 他人ニ魅セラレヨウトハ…
不覚ッ…

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 18:50:42.81 ID:j5pLkIIQ0.net
マッド:
こっの世ぉでぇぇ いっちばぁぁぁん
すってきなぁぁぁ あぁなぁたぁぁぁ
ははんはぁぁん!!

ガインくん:
もう、最高だね、チミ。
愛してるよ、ラブユー。

バロウズ:
   COMP  REPORT
ENEMY STATUS
………CHARM

おんなのこ:
こんなきもち…はじめて。
もしかして、こおゆうのって……。
キャハッ!

ギャル:
なんか…か、体が…燃える!
アンタが、
アタシの心に火をつけたんだね。

女性:
…これって、
…恋??

おばちゃん:
アンタ めっちゃええコやなぁ
もう好きなようにして

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 18:51:35.06 ID:j5pLkIIQ0.net
麻痺

おこさま:
ボボボ、ボクボクボク、なな、なんか、
ししし、しびれ……る。

若者:
うっ、動けねぇ…

偉い人:
計ったな。
人間ごときが調子に乗って。
うっ、しびれが…。

おじいちゃん:
体がしびれて 動けないぞいっ
トシなのかのぉ

獣:
オレサマ オカシイ
カラダ ビリビリ

老獣:
体ガ 動カヌ…
我ナガラ 無様ナ…

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 18:52:18.01 ID:j5pLkIIQ0.net
マッド:
麻痺するのはぁぁっ
気もちいいぜぇぇぇっ

ガインくん:
何が起こったのかな、ビリビリ。
おかしいな、ビリビリ。

バロウズ:
COMP REPORT
ENEMY STATUS
…PALYZE

おんなのこ:
びりびりしてるよぉ…。
おしっこ、もっちゃうよぉ!!

ギャル:
わっ!!
ビリったぁ……あ、あれ?
何よこれ?! 動けないじゃん!!

女性:
か、体が動きませんわ…

おばちゃん:
あかんやん
うごかれへんやん
ああ もう しびれるうぅ!

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 18:53:04.68 ID:j5pLkIIQ0.net
高揚

おこさま:
あ、あはははは!
ボク、ボクって、
あはははははははっ!!

若者:
ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ
な、なんか知らねえけど、わ、笑いが・・・
ゲラゲラゲラゲラ・・・

偉い人:
はっはっは、これは愉快。
この世にこんな楽しいことがあって
よいのでしょうか。

おじいちゃん:
ふぉっふぉっふぉっふぉー
し 死んでしまう 楽しすぎぢゃあ
ふぉっふぉっふぉっふぉぉぉぉっ

獣:
グルルゥゥ
オレサマ ツヨイ!!
オレサマ カッコイイ!!

老獣:
ガ ガルルルルルルゥゥゥ
サ 最高ダァァァ
ワ 我ハ 生キテイルゾォォォ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 18:53:51.73 ID:j5pLkIIQ0.net
マッド:
・・・気分がいいな・・・
こんなに 気もちいいのは・・・
何年ぶりだろうな・・・

ガインくん:
イケてるね、ボク。
もう最高、チミ。
踊っちゃおうかな、ワルツ。

バロウズ:

おんなのこ:
キ、キャハハハハハハハハハハハハハ
ハハハハハハハハハハハハハハハハハ
ハハハハハハハハハハハハハッ!!

ギャル:
ルンルンルン、ルルルルルン!!
なんか、イケてる気分って感じ!!

女性:
さ、最高ですわぁぁ
お〜っほっほっほっほっほ〜

おばちゃん:
いやあ もう 最高の気分やなぁ
こんな気分 生まれて初めてや
おばちゃん めっちゃハイ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 18:54:53.13 ID:j5pLkIIQ0.net
石化時

おこさま:
ボ、ボク、なんか、うごけなく……
ここ、これって、もしかして、
い、石になっ………。

若者:
き、聞いてくれよ。
オレ、石になっちまった。
…みじめ。

偉い人:
不覚。
私が石化してしまうとは。
くっ、しだいに意識が薄れていく…。

おじいちゃん:
わしゃあ かたいぞい
なんせ 石ぢゃからのぉ
なんで こうなってしもうたのかのぉ

獣:
ヌウ!
オレサマ カタイ イシ ミタイ
オシエテ クレ さまなー

老獣:
我ガ ジョジョニ 石ト化シテユク…
フ 不覚…

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 18:56:10.82 ID:j5pLkIIQ0.net
マッド:

ガインくん:
石になっちゃったね、ボク。
行きたいな、ストーンヘンジ。

バロウズ:

おんなのこ:
(悪魔名)、
カチカチになっちゃいそう!
キャハハハハハハハハ……。(表示速度が次第にゆっくりに)

ギャル:
う、動けない!
こ、これって、もしかして石化!?
このアタシが? ち、ちょー最悪っ!

女性:
さすが、わたしですわ。
こんな美しい石像になるなんて。
でも、いやぁぁぁ。

おばちゃん:
なに? からだ石やん
こんなにカチカチになってしもた
どないしょう?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 18:58:16.50 ID:j5pLkIIQ0.net
バロウズが時々抜けているのは「どうせ状態名が変わるだけで同じ文章だろ」と
なんかめんどくさくなったから。ほんとごめん。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 21:55:22.35 ID:9g+6SwLEO.net
>>158
マッドwwwwwwwwwwww

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/13(火) 22:29:52.01 ID:QMpRygWw0.net
やっぱガイン君うぜえな・・・

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 01:36:08.53 ID:niqHrs0A0.net
>>162
マッドが高揚するとまともな口調になるのが面白いな
あいつら普段は気分がヘコみすぎてて自棄になって「すっどおおおん」とか言ってんのかな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/14(水) 21:20:24.19 ID:m2i3EZtC0.net
麻痺してる女の子のセリフは・・・どうなんだw
マッドはいつも高揚してるくらいで丁度よさそうだな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 16:16:03.05 ID:WnZDjpcc0.net
>>155
すげえwwwいいもの読ませてくれてありがとう。需要ないわけないじゃない

おじいちゃん口調、満月時も含めて複数回検証してみたけど例の台詞は出ず仕舞い
ついでにバロウズの空欄分もやってみたけど、予想通り代わり映え無かったなー

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 19:39:07.99 ID:PmrUzhUx0.net
悪魔メッセージとか悪魔会話を楽しむ動画って全然ないのな
いつかニコ動とかに上げたい

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 20:52:46.09 ID:IqRFmZE40.net
先輩サマナーの方々教えてクダサレ

FC SFCのシリーズ全部以来、久方ぶりのメガテンでPSデビルサマナーやってンだけど

忠誠度ってのは、仲間入りしてるアクマと同じアクマを倒したりしたら下がってまうの?

あとペルソナシリーズやるとしたらお勧めはどれですかね‥‥ロードとかあまり気にしない

雰囲気的に和気あいあい系は苦手です

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:08:36.51 ID:CW6ul1JN0.net
>>171
ここまでパターン豊富なのはデビサマとハッカーズくらいで
基本悪魔交渉は淡白なものだからな

真4のカツアゲも結構種類多いが。ピクシーを麻痺らせて金をせびるサムライたち…

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:39:15.85 ID:wDpB+ASh0.net
>>172
忠誠度下がらないよ。
ペルソナはどれも一長一短つか賛否両論が激しい。1は攻略本熟読必須な複雑さ(クリアはできると思う)とか、
2は1から簡略化された部分(合体が無い!)とか3は妹に「お兄ちゃんがエロゲに手を出した」と真顔で言われたとか
携帯機移植版はだいたいどれも戦闘の早さ向上、もっさり感改善してる

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:13:21.88 ID:SP3mRtn30.net
お勧めのペルソナシリーズとなるとゲームシステムバランスストーリー等々を考慮すると4(G)になるけど和気藹々系が苦手となるとそうもいかんのう

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:16:05.79 ID:IqRFmZE40.net
>>174>>175
d じゃあ初代にしとくわ
2は罪と罰で二部作だから長そうだし

スロットスレでシリーズもの出てるから、間違ってそっちで聞いたら2は罠みたいだもんで

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:29:02.62 ID:LQGlMC120.net
>>176
エミュができる環境ならPS版の異聞録はエミュでやった方がいい。当然だがロムは実物を用意して
PSP版?知らない子ですね…

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:32:04.44 ID:LQGlMC120.net
2はワナっていうか、システムや雰囲気が変わりすぎてて
「メガテンらしさ」「異聞録の戦闘システムや合体法則」などを期待してると
肩透かしを食らうんだよ。最初から普通のRPGとしてやれば悪くは無いと思うけど
ストーリーやキャラのノリも好き嫌い分かれるからなあ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:49:16.24 ID:z+RKSmip0.net
>>176
しょ、初代ペルソナ…!
今デビサマ1やってるのかな? デビサマ1とハッカーズは良く作られてるから楽しいけど
初代ペルソナは地下鉄辺りから、ずっとストレスが溜まってくるから注意だぜ。
デバユガの神取の台詞には腹立ったわ。このゲームは途中で投げ出しても誰も文句は言わん…

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:58:03.61 ID:LQGlMC120.net
あと、異聞録についての初歩的なアドバイスを一つだけ
悪魔を一体だけ残して、みんながペルソナを呼び続けて
リプレイオート放置すればペルソナ育成が楽になる

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:59:52.40 ID:cSmvD0UX0.net
>>177->>179
3日前にソウルハッカーズ初めて、終わったらペルソナシリーズをやろうと思ってここでキーテミタ

携帯機でのゲームは「そのハードでなきゃ出来ない仕様の面白さ」があるゲームしかしないし、大画面タノシーんで据え置きメインですね

ソウルハッカーズって主人公とヒロインの役割分担がはっきりしてて解りやすいけど、合体については攻略無しで挑んでるので謎!謎!謎!

偶然、ポケステ持ってるから助かった‥‥COMPで合体出きるのスゲー!‥‥‥と思ったけど、なんか事故も凄い気がする

初代ペをやりたい理由の1つに、発売当時、ツレがやってたのをみて「ペペペペペ」って吃りながら呼び出してるキャラが印象的だったのもまりあす

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:05:25.20 ID:LQGlMC120.net
そのキャラはマークだな。いいキャラ
異聞録は説明書が分厚いので、しっかり読むように
コンフィグで片手操作にできるので、レベル上げ中に向いてる

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:31:51.44 ID:z+RKSmip0.net
>>181
ハッカーズは親切設計だよ。合体法則は、とある有名人のクリソツからそのうち教われるから。
デビサマ1はそんな親切じゃなかったね。御魂とか秘神、英雄とかほぼノーヒントだったし
ハッカーズは自分のレベル以上の仲魔召喚できるのが楽しかったなあ

異聞録はキャラが全員個性的なのがとても良かった。
やらなくなって何十年になるが、ストレスが溜まった記憶が昨日の事の様に蘇る。
「たーったららっ たーったららっ」って戦闘音楽で黒服のSPみたいなのがチンタラ動いてて、1戦闘で2分くらいかかるんだ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:37:51.67 ID:LQGlMC120.net
黒服のSPはシークレットサービスとエージェントだな
戦闘を速く終わらせるようにしないといかんからなあ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:40:04.21 ID:cSmvD0UX0.net
シンセツな、さまな〜が一杯なスレでヒホ♪

ストレンジジャーニー?だっけかのパッケージ見たときに、相変わらずブレないシリーズだとおもたし

FC SFCのころから色んな面でパイオニアだったから好きなんだよね‥‥こんなこと言ってると懐古だと言われるだろうけど

世界樹だかで3Dが見直されてるみたいだけど、オートマップの有り難みに関して認識のズレに世代を感じたなぁ

オートマップの有り難さって「自動でマッピング」してくれることよりも、「我の現在地が確実に解ること」って認識してたわ

マロールで座標間違えて石の中とか勘弁よ‥‥‥スレチだけどオーバードフォースも突き抜けてて好きだったけどなぁ‥‥方向音痴の嫁にやらせたら発狂してたけど

なんにせよメガテンの突き抜け感は他じゃ味わえんね‥‥ってことでパラダイムX逝ってくる!

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:51:34.11 ID:LQGlMC120.net
>世界樹だかで3Dが見直されてるみたいだけど、オートマップの有り難みに関して認識のズレに世代を感じたなぁ

見直されてるの意味がプレイヤーが増えてる、としたら大して変わらんと思うけどな
世界樹の売り上げからして固定層がガッチリできてる印象を受けるし

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 03:03:45.00 ID:z+RKSmip0.net
>>184
そうそうそれだわ、サンクス
弱いから戦闘オートで余裕だけど、シブトくて1分くらいかな?時間がぼーっとかかる。
>>185サマナーサンはポテチとか動画サイトとかの気晴らしを用意したほうがいいかも。眠くならずに済む
つい批判がドバッと出てしまったけど、異聞録の人物描写や雰囲気はピカいちだし、やって損はないよ。

>>185
そういう感じのオートマップ感はデビサマ1が一番味わえるよね。
中華街やヤクザ屋敷のアレはよかった。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:01:46.31 ID:MqYLv2cW0.net
地下水道で手動マッピングしたのがマップ埋めたい病の原因になった気がする

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:47:44.69 ID:HqcSTdKo0.net
落とし穴の位置関係上マップコンプできないダンジョンとかはイライラする

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 01:55:48.34 ID:/5CjwPxT0.net
VR美術館のワープ床迷路のとこが1マスだけ埋まらないとかな
再訪不可とはいえちょっともどかしかったり

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 05:29:02.19 ID:rp7NpJQm0.net
>>185です。ソウルハッカーズやってて久々のメガテンワールドに浸ってます

我慢出来なくなって初代ペを昨日ヤりハジメマシタ

‥‥‥‥スゲー‥‥これ!
こんなクォータービューでスタンドみたいなん出てましたっけ!?

似たシリーズものでも戦闘シーンも雰囲気も違うから、交互にヤると塩気と甘味を交互にとってるように止まらなくなりマスネ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 06:04:39.69 ID:cC46EEon0.net
異聞録の説明書の53ページに交渉術で上がる感情の三つが書いてあるからソレ参考にしてね
どの交渉術にも、上がらない感情が一つある
主人公の歌うは興味が上がらない、マークの踊りは恐怖が上がらないなど
ブラウンの二つは4つ上がるように見えるけど悪魔の性格によって異なるから

マハマグナストーンやマハラギストーンなどの魔法石はペルソナに加える事で覚える
属性の影響で覚えなかった場合は魔法石は減らない

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 11:45:04.57 ID:zNcF0CAA0.net
マハブフがマハーブフだったりメパトラがペンパトラだったりするのってペルソナまでだっけ?

サマナーシリーズは中黒で区切ってるのになんでテトラ・カーンじゃなくてテトラカーンなんだろう

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 17:25:04.79 ID:rp7NpJQm0.net
>>192
オマエ‥‥ヤサシイ‥‥オマエ‥‥‥アタマイイ
‥‥‥オレ‥アタマよくない‥‥こうはんイミワカラナイ

って、冗談はさておき‥説明書の捕捉非常に助かります
今回は「完璧を目指さず、本やサイトを見なきゃ解らない攻略をしない」っていうプレイスタイルですもんで

メガテンシリーズってそれなりに攻略しようとしたら膨大な時間かかるでしょ?

ちとそれはメンドイので、行き当たりばったりにならない程度にプレイしてマスネ‥‥ソウルハッカーズのシーサー強ぇええ! 冷凍倉庫の雑魚一撃無双じゃん

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 20:05:57.20 ID:cC46EEon0.net
異聞録のクォータービュー視点で部屋や部室の中をナナメ移動するときに
コントローラーをナナメに持てば歩きやすくなる、
というアドバイスが説明書に書いてあるw

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 21:20:35.84 ID:kxgukXbh0.net
>>193
ifまで

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 21:21:45.12 ID:kxgukXbh0.net
あ、ごめんペルソナまでで合ってたわ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:20:11.82 ID:JYfgUOqe0.net
>>194
ソハと異聞録やってるだね。そんな感じでレポよろ。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/19(月) 20:27:47.13 ID:O5VRxnvU0.net
メディラマ
メディアラマ
メディア・ラマ
メ・ディアラマ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 03:29:19.10 ID:wSskF3Za0.net
クーフー・リン

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 10:01:50.25 ID:abbfqjOq0.net
>>198もこう言ってるし、少し語るかのぉ‥‥

相も変わらずアトラス某は真っ直ぐなオノコじゃな‥‥主人公が戰で2軍扱いとは幾分寂しかろうて

ネミサとか言うオナゴの方がアヤカシの術で先陣をきり、さまなぁのオノコがモノノケと交渉する軍配者と役割分担してるとおもうたら

ゾーマとかいうカラクリとな? オナゴよりも更に強いとは、ますますオノコの立場が不憫でのぅ

‥‥‥‥えっと? わりとマジで主人公ってCOMP以外のアドバンテージ無いのね‥‥さすがアトラス、普通の和製ロープレなら
主人公イゴール熱血漢で火の属性で剣使い(最近は刀かな?)で伝説に連なる血族で〜と公務員待遇なのに
アトラスの主人公はまるで改正派遣法適用企業の派遣SE並みの扱いじゃねえか!

チョイと質問‥‥造魔は特技ダイスキー2度と忘れないぜ‥で、魔法は選り好み無しの片っ端から心太記憶ってことで合ってるの?

主人公って壁ネゴシエーターに徹するのが一番な気がしてきましております私‥‥ムゥ‥魔力はもとより力にポイント振るのすら怪しく思えて来たぞ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 17:46:30.08 ID:1FPNzzQY0.net
特技ダイスキーじゃあなくて、造魔タイプと一致する特技は忘れにくいってだけ
ケモノタイプならかみつき、まるかじりを
天使(鳥も含む)型なら破魔の雷光、永眠の誘いを
忘れにくい。そんな感じ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 19:24:41.32 ID:abbfqjOq0.net
ムゥ‥造魔タイプとな?ステータス画面でも確認できんということは、ブラインド系か‥‥

おのれアトラス某めっ!!! サクッと進めてクリアしたいのに、何故、こうも「解読意欲」を高揚させる造りナノカッ‥‥‥

とりあえず何となく魔法の受け継がせ方が解って来たので、納得のいく造魔でけた。

昔から法則を理解することで確定できる要素のちりばめ方が上手いメーカーだなぁ‥‥
運任せのレア物集めよりも時間の無駄を感じない部分に、捨てた筈の意欲を引き出されるわ‥‥‥悔しいのぅ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 21:26:17.09 ID:R0QDItRw0.net
>>203
造魔のレベルを上げると、タイプに応じた姿になるんだけどね

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:04:05.08 ID:hOP8n9AS0.net
「ネミッサと比べて」ということなら確かにCOMP以外にアドバンテージは無いな
だが通常攻撃が範囲なのは人間(ネミッサ含む)と一部ボスの特権なので
それを活かせる強い武器が手に入れば十分バリバリやってけるよ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:51:40.80 ID:ckb1Kxik0.net
上でレア台詞があがってたが、
冷静の後列ガードも一応レア台詞になるのかね
「後は任せた」ってやつ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:03:28.81 ID:8XMvUbNc0.net
>>201
今作の主人公が弱いことに気づくとはかなり鋭い…?(笑
俺は真メガ系と同様、ハッカーズも速さと力に多くを振ったが
俺TUEEE系の主人公やってきて、あれ今回の主人公妙に弱くね?って感じたのは随分後のほうだったな
そのうち「サマナーバトルがある」んだが、そこで気づいた

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:06:26.31 ID:8XMvUbNc0.net
すまん補足。サマナーバトルってのはネミッサ抜きでの1対1のガチバトルね。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 01:34:27.30 ID:pUsITsoo0.net
単にハッカーズの敵は全般的に与ダメが高い+主人公が死んだらネミッサが残っててもゲームオーバー
ってシステムに嫌われてるだけだと思う

いい武器持てば強いし主人公としてのスペックは他作と大差ない
ネミッサが強すぎるだけだ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 03:03:41.08 ID:8XMvUbNc0.net
そうさね、速さ上げて前列立たせれば先攻取れるし普通に強いけど
デビサマ1の反動か、状態異常にかかり易くて過去作のような働きが出来ず
後列参謀みたいなスタイルにしちゃうんだろうな。

色々上がってる動画みててもやっぱナオミ的な…リスペクトされてんなーナオミ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/21(水) 06:28:41.26 ID:/e0zd0Y80.net
特殊な方法(魔晶変化、剣合体)で手に入る強い装備が暫くの間ことごとく女性用なのも痛いわな
後半差し掛かると強い男性用装備も出てくるんだが

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/22(木) 01:17:42.69 ID:8JauXAKp0.net
同レベル程度で揃う魔晶変化のカドゥケウスとロイヤルポケットで超強化されるもんな。
主人公も雷神剣なんかは強いんだけど、さすがに威力では見劣りするし。
追加効果が強力だから、十分に発揮できるようにしてれば威力なんか飾りではあるんだけど。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:15:52.09 ID:XY+qdLWL0.net
ネミッサ常時DYING縛りでやるとなかなか別ゲーになって面白いよ
それでもカツオが死んだら終わりなのは一緒だから召還士に徹することになるが
広範囲銃は男性向けの方が強いから状態異常弾持たせて足止めやらせてる

そして幼女や淑女口調を麻痺させて会話を楽しむ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:40:36.12 ID:dysbD5vL0.net
>>213
ド変態すぎてワロタw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 14:28:14.73 ID:5c4gcr4u0.net
このゲームはメガテンでは珍しく魔法が強いゲームだしな
そもそもカツオはGUMP拾っただけの一般人だから強いのもおかしい訳だが

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 17:44:59.61 ID:e7wyIo760.net
更に言えば弱点と耐性点が見事に分散されてんだよな。
悪魔の特性を一匹一匹理解しないといかんから、COMPの確認頻度はめっちゃ増えたなぁ
知らずに適当にやると反射されて死ぬからね。ムドだけに気をつけて流しで戦闘出来なくなった。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 18:45:51.43 ID:9Ozp+74s0.net
そんな貴方のためにギボ・アイズですよ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/24(土) 19:34:39.50 ID:e9AmUZaE0.net
反射はアーバンテラー ジャヒー グレイマン ギリメカラ グレンデルぐらいに気をつけてれば良くね?あとカマソッソ

219 :213@\(^o^)/:2015/10/25(日) 00:52:30.10 ID:01RRBDmf0.net
>>217-218
そうだねぇ…変にオーバーに言ってしまったのかもしれぬ
攻撃がほぼ効かないってのもあるやん、ハマ撃っときゃ大体何とかなるけどCOMP確認は必要っしょ。
今作は悪魔の集団が雑多な感があってコマンドが面倒だなと思った。
それにムシュフシュのマイトブレス→ファイアブレスもびっくりした。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 01:17:59.20 ID:3NcY67Nl0.net
>>201
そろそろセベクビルにいる頃かもしれないが
異聞録の合体法則の基本的な事

色 悪魔同士の大属性の関係で決まる
白 何も無し
赤 合体事故が起こりやすい、プラスになる事故もある
青 最も高いステータスに+5、魔攻+20

矢印 悪魔同士の大種族の関係で決まる
○ 魔法継承無し
→ 1体目の悪魔の優先順位の高い魔法を継承
↑ 全ステータス+1、2体目の悪魔の優先順位の高い魔法を継承
↓ 全ステータス-1、2体目の悪魔の優先順位の高い魔法を継承

SFC、デビサマ、ハッカーズの継承タイプってのは攻略本で確認しないと分からないけど
こちらは大属性と小属性から大まかに判別できるようになってる

どんなペルソナも継承できる魔法は一つのみ
継承された魔法は戦闘に出て一回呼べば確認できる
魔法石を加えた場合は悪魔の魔法よりもが優先される
さすがに細かい事は攻略情報を見ないとダメだが
大抵は全体攻撃魔法が優先されやすいと思っていい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:29:08.34 ID:01RRBDmf0.net
異聞録はかなり忘れてしまったが
南条君がFFXのアーロンみたく成長で置いてけぼりにされるんだっけ。
行動アピの出来ない南条君になんじょうく〜ん…って叫んでたわ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 05:39:41.21 ID:3NcY67Nl0.net
マークも遅いし、まず素早さが伸びにくいキャラは素早さの高いペルソナをつけて
主人公、マキ、ゆきのさんなどには素早さが大したことないペルソナをつけていけば
バランスが取れるようになる

南条君はアイゼンミョウオウのスクカジャやマカカジャを
連呼していれば経験値を分けてもらえるからまだいいが

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 17:19:35.43 ID:01RRBDmf0.net
>主人公、マキ、ゆきのさんなどには素早さが大したことないペルソナをつける
ここが玄人っぽいw ゲーム慣れしてる人が思いつく発想ってやつだな。

道中のザコは大体、1ターン目の最後の人が行動する前に倒しきっちゃう事が多かったように思った
素早さ調整だけは真剣に考えたほうがいいのかもね。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 18:47:59.52 ID:LsTzlbIr0.net
過疎スレであんまり自治厨めいたことを言うのもなんなんだが
いい加減スレ違いじゃね。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/25(日) 23:54:11.90 ID:3NcY67Nl0.net
おそらく、彼はストーリーのネタバレを避けてるんじゃないの
異聞録スレはデータや攻略の話ばっかりでストーリーについて語ることがあまりないとはいえ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 03:33:14.49 ID:pexU5axD0.net
普段使いに嬉しい造魔を作ろうと思って苦労してエストマとマッパー入れたけどエストマ使う機会がなさすぎて泣ける
リベラマにしとくんだった

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 08:03:59.01 ID:OZOiQJMR0.net
>>226
キャプスロックもあるからね。。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 08:20:13.12 ID:cPclOFd80.net
ソウルハッカーズやっとこさ1週クリアしたぜ。
適当にしてたら物理強化主人公+ラスボス(魔法)になったけど何とかいけた。
前列:主人公・パラスアテナ・ハヌマーン
後列:ネミッサ・ジャンヌダルク・カイメンジュウ

初めてなんで超怖かったけど意外に安定してた
何でもない只のザコ戦のヤクシャにタルカジャ+虚空斬波でゲームオーバーにされたのがマジで悔しい

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 08:23:14.89 ID:cPclOFd80.net
ちなみに>>201さんとは別人です。ガンバレ〜

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/26(月) 21:26:43.37 ID:71rROp6B0.net
俺の初ボスよりいいメンバー
でも魔法型か。俺は物理でスカジャランダ装備した卑怯者

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 00:40:54.18 ID:L/0+PIPB0.net
>>230
それも楽しそう、でも分岐前セーブ残してなかったOrz…
>>228の時のプレイはタル・マカカジャ無しメンバーだったから長期戦で面白かった

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 02:16:38.91 ID:3TUSKoWp0.net
>>226
ハッカーズはマッパー・リフトマ・エストマ・リベラマが
互換アイテム店売り(安価)だからどれも継承させるのは微妙…
月齢10周分使い切るなんてまずありえんし

スタングレネードだけ非売品だからトラフーリがあれば使えたんだけどなあ
あとトラエストとかも

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/28(水) 08:33:49.87 ID:iCEvib0r0.net
>>232
忠義の衝撃、放電、メギドラ、タルンダが確定してて
残り二枠いいのが思いつかなかったからあると便利じゃねって思ったんだよね
他に考えた候補はポズムディとパララディぐらい
やっぱりアイテムで代替できるけどカツオとネミッサのターンを潰さないってことでこっちの方がよかったかも

と思ったら高レベル悪魔に継承させづらいラクンダがあったわ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 19:15:52.19 ID:69+TZIJvF
一応補完をば

>>156
バロウズ:
   COMP  REPORT
ENEMY STATUS
………SLEEP

>>162
バロウズ:
   COMP  REPORT
ENEMY STATUS
………HIGH

>>164
マッド:
い 石になるぅぅぅ
き 気もちいいぃぃぃ!!

バロウズ:
   COMP  REPORT
ENEMY STATUS
………STONE

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/16(水) 16:10:29.47 ID:ontgbCWt+
すみませんチートを使いナオミVSレイ・レイホォ戦をやってる動画はありますでしょうか?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/10(日) 07:31:13.58 ID:aH0DaElLu
無いんじゃあないかな。あったとしても会話はないだろうし
あと、ココ2ちゃんねるSCだからね。IDの末尾で区別ができる
.net ってのがついたら本家側の書き込みね

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