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【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part23
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:08:03.58 ID:TFQ+mnYg0.net
- 公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/
リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=rwVHiTPmauY
GCトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=dnJ3sqnj9_k
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
発売日発表動画
https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM
TGS2014トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=4_p6DgxwN4c
新武器 双刀プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5nxwBGpeC9w
新武器 石槌プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=zs-MpbmzpLk
新武器 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html
GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html
インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/
スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/
※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※対立煽り(デモンズ、ダクソとの比較など)、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので禁止します
前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part22
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1411367063/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:10:59.38 ID:atxaIuuJ0.net
- >>1乙
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:14:28.97 ID:NPmdctCb0.net
- いちおつぼーん
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:37:32.52 ID:3OZqx/0F0.net
- キャラメイクは今までよりも難しくしてほしいな
上手い奴と下手な奴でキャラメイクの差が出るから個性が出て良い
簡単過ぎるとみんな美男美女でつまらん
協力 対人は今までと違ったコミュニケーションモーション増やしてほしいな
例えばボスに勝った時お辞儀以外にもキャラ同士がタッチできるとか女キャラなら 男 ホストor協力にキスとかなどなど
勝った喜びを一緒に共感できるのは地味に嬉しい
協力の場合は相手に触れないがその特殊モーションの時だけ触れられるとかにしてくれたら素晴らしい!!
是非採用してくれフロム頼む!!
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:43:09.25 ID:3OZqx/0F0.net
- キャラメイクは今までよりも難しくしてほしいな
上手い奴と下手な奴でキャラメイクの差が出るから個性が出て良い
簡単過ぎるとみんな美男美女でつまらん
協力 対人は今までと違ったコミュニケーションモーション増やしてほしいな
例えばボスに勝った時お辞儀以外にもキャラ同士がタッチできるとか女キャラなら 男 ホストor協力に抱きしめる キスとかなどなど
勝った喜びを一緒に共感できるのは地味に嬉しい
協力の場合は相手に触れないがその特殊モーションの時だけ触れられるとかにしてくれたら素晴らしい!!
是非採用してくれフロム頼む!!
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:09:55.69 ID:DGvn/AdU0.net
- いやそれはどちらも別にいらないけど、
攻略後の達成感を分かち合う為にマルチ時での難易度を上げて欲しいな
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:11:45.20 ID:ZbkNHDrM0.net
- >>1に追加
まとめサイト http://dark-souls2. 2c hb log.jp/
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:14:12.19 ID:+sjiOM4n0.net
- >>4 >>5
また大事なことだったのか?
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:14:41.94 ID:A6NQtiz70.net
- PC版出るなら本気出すで
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:14:59.77 ID:fqpqQ+/q0.net
- >>1
乙
>>7
まとめサイト載せんなよ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:17:16.03 ID:pB2Vk9lI0.net
- >>1乙
>>7
必要ないから
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:18:44.18 ID:YeZ3fUSz0.net
- >>1乙
>>7アフィブロガー乙
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:33:58.71 ID:3OZqx/0F0.net
- >>8
宣伝は大事だぜ!!日本人特有の消極的君では面白味がないからな
雰囲気に合おうがあわなかろうが面白ければそれで良かろうなのだー!!!
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:38:59.04 ID:3OZqx/0F0.net
- そうこのゲームコミュニケーションにこそドラマがある!!
俺良いこと言った!!
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:43:09.90 ID:HkMBEnMd0.net
- ブラボ同梱新型PS4
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:50:32.26 ID:s0M7oIPO0.net
- >>1
乙
NG推奨 ID:ZbkNHDrM0
人によってはNG推奨 ID:3OZqx/0F0
というかいい加減sageろ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:52:18.35 ID:3OZqx/0F0.net
- sageってどうやんの?マジでわからん
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:52:43.06 ID:3OZqx/0F0.net
- sageってどうやんの?マジでわからん
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:54:28.75 ID:GUOr62+40.net
- 今時ageだのsageだの気にしてなんか意味あんの?って疑問ではある
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:59:26.84 ID:aRCAS86N0.net
- 今更遊王戦の動画見たんだけど
男キャラのボイスがデモンズの流用っぽかった気がしたんだが気のせいかな
既出だったら申し訳ない
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:00:19.71 ID:3OZqx/0F0.net
- まぁ掲示板の人達は勝手に自分ルール作っちゃうからな
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:00:40.53 ID:fqpqQ+/q0.net
- 確かに昔はsageでないと面倒だったけど今はもう意味ない慣例のようなものだしな
だが連投だけは許さん
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:00:42.51 ID:3OZqx/0F0.net
- まぁ掲示板の人達は勝手に自分ルール作っちゃうからな
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:02:56.16 ID:HX7rx7ZK0.net
- 連投してるつもりないんだが勝手に送信すると同じ文章連投されてんだよ
なんで?俺が聞きたい位だわ
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:04:49.17 ID:Dfpf8+Wd0.net
- いちおつ
>>20
それTGSでプレイした奴も言ってたから多分同じだと思うが
確認はαテストのここの連中に任せよう
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:09:00.87 ID:QQ3qWGvQ0.net
- >>24とりあえずシャットダウンして、パソコン休ませてみたら?
なおるかもよ
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:17:04.87 ID:wD30EOg70.net
- >>24
なに使って書き込んでんの?
ぶっちゃけ連投迷惑だしNGされても文句言えねぇわ君
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:19:50.43 ID:HX7rx7ZK0.net
- >>26
PS3から書き込みしてるんだ(x。x)゜゜それが原因かな??
まぁ今日は落ちますわ〜
ありがとー!
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:20:47.73 ID:pm6oZxPl0.net
- TGSでお姉さんと接待プレイしてきたけど、なんか微妙って感じだったわ
デモンズとかを想像してたけど全然違うゲームだったし騎士とか好きな俺としては微妙
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:23:16.47 ID:oKt8liVB0.net
- デモンズと似たようなゲームだったらデモンズでいいし(震え声)
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:25:45.13 ID:z/qNcgth0.net
- このゲームってデモンズ、ダクソ並みの難易度ゲーなのかね?
そうだとしたらデモンズ最初のボスで投げた自分には向かないな
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:28:13.97 ID:iQXHqSZq0.net
- 遊王戦が遊戯王に見えてしまう
鎧と違ってどう服のバリエーション増やすの難しそうだけどどうなるんだろうか
獣の皮で作られたコートとかあったりするんかね
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:33:59.94 ID:GvOAz2J00.net
- >>31
あれはアクションの腕がどうこうってボスじゃないけどな
火炎壺や松脂でゴリ押ししてもいいし、逃げ回って孤立してるやつから地道に倒していってもいい
攻略法さえ気づければあっさり倒せるぞ
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:52:39.10 ID:qLUF2cpt0.net
- よし、>>1000ゲットしたからα当たるな。
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:53:54.60 ID:CIUJEe/o0.net
- >>1乙←変型前の云々
>>前スレ998
ど……どう言うことだってばよ
PS2からPS3と長く愛用していたんだが……
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:56:20.82 ID:G1kIWmm60.net
- >>1乙
KFSTエコーナイトソウル計12作の旅に行ってきます
運が良かったら発売日に間に合う
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:04:33.68 ID:vrMum5mG0.net
- プレイヤーの心が重要なキ―ワードになってくるんだな
リゲインで回復するのはこのためで
心のために輸血するらしいぞ
そして神殿もあるみたいだ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:09:43.45 ID:izZG3YtZ0.net
- ホスト、侵入、協力どれもホストの世界で死んだ地点に血痕落とすんでいいよ
あとは完全に同レベル帯でのマッチングだな
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:11:16.25 ID:ZH8Qr2TK0.net
- 盾ゲーなのに盾がなくなった・・・ってことで、
バランスが崩壊してそう。大丈夫なのか?
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:12:40.28 ID:z/qNcgth0.net
- >>33
売って数年してから友達から聞いて笑ったよ。
頭使って腕磨くゲームなんだよね。最初でくじけるようじゃ自分用はヘボプレイヤーなんだろうな。興味あったけど敷居高いか
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:14:17.75 ID:vrMum5mG0.net
- お前らやったな
誓約あるぞ
一部の誓約は心を消費する代わりに超強くなるんだってよ
心ってのは体力ゲージのことだな多分
ってか病気の種類が誓約っぽいな
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:15:17.92 ID:PFMykqlo0.net
- >>7
sc転載してるような糞ブログをnetにもってくんなや
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:20:09.21 ID:vrMum5mG0.net
- うげ〜
誓約はキャラクター作るときに永久に決まるってよ
途中で変えることできないってさ
いくつもキャラクター作れってのかよ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:21:32.56 ID:XaKQbMae0.net
- さっきからなんか色々言ってるけどソースが出せない時点で何の意味もないんで
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:27:29.16 ID:vrMum5mG0.net
- 2chの連中って情報が早いと思ってたけどそうでもないんだな
俺はマルチの内容がわかったから満足だわ
獣化あってよかったわ
ネタで終わるかと思った
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:29:17.67 ID:PCp025jh0.net
- ソースだせやハゲ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:29:23.38 ID:BhZUxjjy0.net
- 獣化って最終的にスカイリムのウェアウルフみたいになっちゃうの?
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:30:37.48 ID:865MyDjl0.net
- スカイリムのウェアウルフいいなあ
爪でガシガシやってく感じの攻撃がしたい
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:31:44.43 ID:9NY9SbLd0.net
- デモンズダクソとは全然違うゲームってことでいいのか?
無双に近い感じか?
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:34:45.13 ID:8O4TQZC80.net
- >>49
とりあえず>>1にあるプレイ動画見たら?
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:35:53.76 ID:P7pls9L90.net
- 無双しようとしたら即息切れで死ぬという
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:38:55.97 ID:GvOAz2J00.net
- http://www.youtube.com/watch?v=vS1Vqf-gj1Y&feature=youtu.be
おそらく経験者でサクサクプレイして最後まで行ってるのはこれだな
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:41:06.87 ID:vrMum5mG0.net
- ごめん獣化じゃなかったわ
自分が死んだ時の死体が小さい獣になってNPC赤霊になるんだとさ
残念だ
だがボスにもなれるってよ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:54:33.17 ID:HCQyl+et0.net
- >>53
いいからソースだせやハゲ
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:03:18.59 ID:g4rEy4y90.net
- ソースは無いよ
だって嘘だから
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:04:34.44 ID:izZG3YtZ0.net
- 近接武器のめくりと使いやすいノーロック魔法は実装してほしいわ
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:10:13.69 ID:g4rEy4y90.net
- は?魔法?
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:12:11.86 ID:BXRjJaDS0.net
- めくりってガードがある前提の技だろう
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:14:04.90 ID:1Z5HdyMB0.net
- フロムには下手くそ、センスのないやつのクソみたいな妄想、要望は華麗にスルーして良いものを作ってほしい
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:20:33.09 ID:vrMum5mG0.net
- 俺が考えてるわけじゃないからなぁ
ちなみにアルファには侵入あるってよ
とにかく発売が楽しみだ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:22:29.11 ID:SEXUBqen0.net
- 魔法なんてねえよ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:25:30.10 ID:4kXnpPJ00.net
- 魔法ないって明言されてたか?まあ、世界観的に無いとは思うけどさ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:36:44.30 ID:Saf4HRSl0.net
- 高度な科学は魔法と区別が付かない
つまり、この時代には銃器そのものが魔法だったんだよ!
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:37:35.99 ID:vG18qGWu0.net
- ヒント:クロウリー
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 03:01:00.31 ID:izZG3YtZ0.net
- 確かにw
フロムの作品でクソみたいな要望実装しまくって紛れも無い糞ゲーになった
◯◯◯シリーズってのがあるよなw
糞ゲーっつっても全然愛されてないゲームな
次の要望聞いてくれんなら開発者らは一刻も早く退職して
今後一切ゲーム作りにかかわらないでほしいわwちゃんと実行しろよな
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 03:34:23.35 ID:VEY+CpR90.net
- 鎧というか胸当ててきな金属補強防具があるのだろうか
がちがちの鎧はないと仮定してるけどね
ドランシリーズとか好きだったし疎らな感じも悪くない
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 04:01:15.23 ID:5UVWalO10.net
- ヤンジャンのヴァン・ヘルシングみたいな防具があればそれだけで生きていける
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 04:36:54.45 ID:eIiN4lenO.net
- CERO Zになるだろうから、Z指定のゲーム購入履歴のあるプレイヤーしか当選しない
これはガチ
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 04:44:12.59 ID:aWDXAXa/0.net
- 1・2回目の当選はダクソ2テスト参加垢のみ
それとダクソ2で応募だけして参加しなかった垢は全員当選の3回目でも当選しない
これはガチ
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 04:50:40.14 ID:4R7droWZ0.net
- あ?
抽選は1回のみで、それに当選さえすれば3回ともテスト参加できるのに何言ってんの?
当選結果は30日にメールで送られてくる
そのメールが来なければ落選
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 04:56:40.52 ID:KJQwm7Bl0.net
- UIを見る感じ魔法に該当するような能力は無さそうだし
それどころか成長自体あるのか、あるとしてどういう形なのか分からんけど
その場合、戦略の幅が狭くならないか心配だよ
仮にステ振りで成長ってシステムを引き続き採用している場合
理力や信仰、記憶が無くて筋力か技量かしか選択肢が無いと考えると
武器、戦闘用アイテム、銃弾の種類が豊富でもかなり微妙な気がするんだが……
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 04:57:05.50 ID:yypfBdQy0.net
- ソースがないものをどう信用しろと
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:04:18.01 ID:yypfBdQy0.net
- >>71
そもそも古い医療の街なのに魔法が存在していたら医療なんて不要になるし。
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:05:30.21 ID:7yGcKoZW0.net
- いやステ情報出てもねえのにそんなこと心配されてもなw
心配したとこでどうなるもんでもなかろうに
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:06:31.08 ID:4R7droWZ0.net
- 募集期間中に PS Store で「応募券」をダウンロードいただくことで応募完了となります。
抽選の上、当選された方にのみ後日「当選メール」を送信します。
「当選メール」の送信は9月30日(火)を予定しています。
実施日時 Update
第1回 2014年10月1日(水)20:00〜23:00
第2回 2014年10月3日(金)20:00〜23:00
第3回 2014年10月5日(日)20:00〜23:00
※全3回の実施内容は全て同一の内容を予定しています。
その他の補足 Update
・本アルファテストをプレイいただく際はオンライン接続が必要となります。
・本アルファテストの参加者は抽選とさせていただきます。ご応募いただいた 全ての皆様にご参加いただけるわけではございません。ご了承ください。
・当選された場合、「当選メール」はSony Entertainment Networkアカウントに ご登録いただいているメールアドレス(サインインID)宛に送信させていただきます。 ご応募の際にはご登録いただいているメールアドレスが受信可能かどうか改めてご確認ください。
・当選された場合は、第1回、第2回、第3回全てのテストにご参加いただけます。
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:22:48.48 ID:pKguygGQ0.net
- ネットワークテストってこと理解しないでクソみたいな文句つけるやつ大量に湧くんだろうな
そういうユーザー様のご意見みたいなの言いたいならハンバーガーの試食会にでも応募しろよ
ソウルシリーズがアホのユーザー様のおかげでもっさり糞ゲーになったのは許されてないわ
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:56:02.77 ID:O0qxoa1A0.net
- αテストのためにPS4買おうかと思ったけどやめた
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:59:12.48 ID:DBCLOi2aO.net
- 魔法に代わって遠距離用の大砲とか、鎖鎌みたいな武器はありそう
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:29:01.41 ID:+KtJd1820.net
- ツインテールなんてどうでもいい
女キャラのボブカットを復活させてくれ
なんでダクソ2でなくなったのか
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:38:47.73 ID:BXRjJaDS0.net
- 動画ではみんな散弾しか使ってなかったけど遠距離からでも十分なダメージを与えることが可能な銃はあるんじゃないか
それなら弾数による回数制限とか魔法っぽくなる
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:48:44.15 ID:Wpz1972qI.net
- Sony Entertainment Networからアドレスが有効か確認メール送れるから一応確認することをお勧めする
当たったのにメール来なかったりしたら目も当てられない
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:52:06.72 ID:DBCLOi2aO.net
- そういや今回は弾数制限あるからパリィし放題じゃなくなるんだな
まあ無限にしたら銃連打ゲーになりそうだから仕方ないか
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:52:44.69 ID:7yGcKoZW0.net
- 遠距離で有効な攻撃があるかはしらんがシューターにはしないと言ってるけどな
そのためのリゲインだし
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:53:46.35 ID:qLUF2cpt0.net
- そういえば、TGSで一回も銃使ってなかったな……。
楽しかったからほぼ双刀の変形状態でやってた。
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:08:11.84 ID:DBCLOi2aO.net
- 銃パリィは絶対気持ちいい
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:11:38.39 ID:BXRjJaDS0.net
- >>84
そのキャラだけ散弾銃じゃないんだっけ
惜しいな
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:14:00.39 ID:aD7QD3pUi.net
- 石槌好きだがなんで変形が片手剣なんだろ
片方もメイスとかの方が良かった
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:24:46.17 ID:GoTI2GCz0.net
- >>87
重すぎるから
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:25:18.15 ID:GoTI2GCz0.net
- 誤爆
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:26:50.74 ID:NDphGvGI0.net
- >>75
間隔すげぇ短いな
当選した人楽しんできて
てか これってトロフィーコンプの人が採用されやすいの?
あの情報はデマ??
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:29:05.28 ID:DBCLOi2aO.net
- 100%デマ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:34:17.09 ID:aARu6Elb0.net
- 28日締切から30日発表までに
1万人のトロフィー調べられるか?
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:36:31.06 ID:BXRjJaDS0.net
- だからプログラムスクリーニングだろ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:47:44.23 ID:NDphGvGI0.net
- ダクソ2のテストはなんだかんだで
最終日に15分の超ハードモードがあって楽しかった
てことは10月1日にオンラインモードの仕様が明らかになるってことだね
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:50:36.14 ID:PAn4ynD10.net
- 一般公開か当選者のみかはわからんけど
操作とマルチまわりのマニュアルは先に通知があるんじゃない?
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 08:26:18.30 ID:AsIonulf0.net
- αテスト応募しようと思ったら昨日PSプラスの期限きれたwwww
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 08:29:00.98 ID:BXRjJaDS0.net
- >>96
自動更新しとけよ
でもすぐ取れるんだろ?
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 08:35:57.80 ID:PyifSMS80.net
- バフエンチャとかお腹いっぱいだし魔法とかなくていいわ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 09:42:04.76 ID:AsIonulf0.net
- >>97
500円は入ってたんだけど三ヶ月契約のだったから自動更新されんかったwww
当たるかわからんαテストのためだけに500円は払わんなwwwww
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 10:06:40.06 ID:BXRjJaDS0.net
- >>99
クレジットカードと自動ウォレットチャージを準備してなかったか
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 10:56:23.62 ID:X4OUsOJVi.net
- テスト前にオンライン概要は発表されるかな
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 11:42:53.71 ID:yqqr6bao0.net
- 切れないうちにplus延長しとこう。テスト期間は大丈夫だけどな
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:17:16.38 ID:BXRjJaDS0.net
- >>101
メールによる発表かもね
意味ないけど
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:27:55.61 ID:hmdu5EYIi.net
- 勘違いしてるやつが多いけど、当選者は楽しい体験版をプレイできるラッキーなユーザーではなくて、会社側が負荷テストするための言わばボランティアみたいなもんだからな
当たらなきゃ変だとか言ってるやつはそこのとこを履き違えてる
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:35:07.33 ID:uk92YXCW0.net
- >>61
IDがセックス
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:37:17.86 ID:DBCLOi2aO.net
- >>104
別にみんなそんな本気で言ってるわけじゃないと思うぞ
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 13:01:09.18 ID:BXRjJaDS0.net
- >>104
敵スルーして全速でセイケモまで行ったら床がなくて落下死したとか
バグでガスコインが敵対しててサツキ並の難度でクリア妨害してくるとか
そういうのが楽しめるマゾの自覚があるから大丈夫
俺だけ起動できないとかだったら泣くけど
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 13:20:19.12 ID:m3Ta4Qst0.net
- 一部の人だけでも起動出来なかったら十分な負荷テスト出来ないしやり直しなるでしょ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 13:35:56.85 ID:NDphGvGI0.net
- 俺の下半身がボーンしそうだ・・・
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 13:40:26.79 ID:VtOTlmYUi.net
- >>104
まぁ肩の力抜けよ
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 13:46:40.18 ID:F7Tg6+on0.net
- 難易度難しいのがいいな
そのほうが達成感がある
ヌルゲーマー用にはイージーモードでもあるとなおよし
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:05:56.95 ID:1iJlau8O0.net
- ボスが強くてもデモンズみたく地形を利用すればタイマンテクがなくてもなんとかなるってのがいい
某ゲームの煙の騎士やyoutetuデーモンみたいなひたすら単調なタイマンやらされるのは勘弁
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:08:52.05 ID:c1us4VZe0.net
- >>112
お前デモンズやったことないだろ
逆に地形で追い詰めてくる敵はいるけどさぁ
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:13:02.38 ID:BXRjJaDS0.net
- 地形のおかげってのを感じたのは潜むものだけだな
あれも大概反則だし
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:17:55.95 ID:y+1REgBWO.net
- 周回プレイだと谷1ボスは入り口から火球を投げるお仕事なんですが
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:23:35.22 ID:VtOTlmYUi.net
- 難しさもそうだけど
やり込めるだけのボリュームが欲しいな
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:27:22.54 ID:1iJlau8O0.net
- 地形が利用できるボス
愚か者の偶像、塔の騎士、炎に潜むもの、鎧蜘蛛、マンイーター、審判者
古い勇士、嵐の王、ヒルだまり、ファランクス
ほぼタイマン勝負
黄の翁、巨像、つらぬき、偽王、なりそこない
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:36:34.03 ID:FPuy870w0.net
- 地形を利用ってのはダクソUのチャリオットみたいなのか?
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:36:58.20 ID:ZzFX8Ir60.net
- 地形を利用というかハメ的なあれだよね
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:39:21.97 ID:xK0mNvpv0.net
- 古い勇士も壁を使っての三角飛びや天井に張り付いたり
三次元立体攻撃があれば良かったのにな
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:42:13.78 ID:vG18qGWu0.net
- 柱があっても壊すからなダクソ以降は
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:57:50.23 ID:865MyDjl0.net
- 完全に壊しきれず引っ掛かるスモウさん哀れ
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:58:45.62 ID:ztIYLsEY0.net
- リゲインは低確率でタフマンにチェンジやな
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:03:33.96 ID:FPuy870w0.net
- 嵐の王はルーラーに気づかず小屋の角から弓でチクチクしてたな
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:10:01.35 ID:GdNCod0Ki.net
- なりそこないのセリフ回し好き
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:20:37.34 ID:BXRjJaDS0.net
- >>122
そうだっけ
あれのおかげでアプデなしでも倒せたんだっけ
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:22:33.61 ID:1Z5HdyMB0.net
- ブラボはサントラ出るんかね?
今までのデモンズ、ダクソ(アルトリも)、ダクソ2の完全版サントラ出して欲しいわ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:33:53.88 ID:G1kIWmm60.net
- >>127
FROMSOFTWARE 30th ANNIVERSARYに期待しようぜ
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:35:53.66 ID:zpQjraC70.net
- >>127
ダクソDLC込みのサントラ完全版はあるぞ
持ってる
アルトリの曲が最高
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:42:10.83 ID:zpQjraC70.net
- あとデモンズのサントラもあるな
ダクソ2の完全版サントラはじきにでるだろうな
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:56:27.64 ID:GdNCod0Ki.net
- そうか2年後でもう30周年か
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:57:51.05 ID:aWDXAXa/0.net
- そんなことよりDMMから発送メールが来ない
DMM初利用だから当日に届くかドキドキしてるんすけど
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:59:55.54 ID:zpQjraC70.net
- 今日DMMからAV四本発送されるぜ
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:01:11.00 ID:aNELVV+N0.net
- 早くBloodpornやりてぇ〜
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:02:21.42 ID:aWDXAXa/0.net
- おうおめでとや
アホを釣ろうとデマ流したところに誤爆するとものすっごく恥ずかしいな
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:03:34.87 ID:YRjWCFAY0.net
- 結局PVP侵入はありそうなの?
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:08:37.94 ID:FPuy870w0.net
- 侵入あっても霊体じゃなくなりそうだな
敵か味方か分からなくなりそう
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:09:30.96 ID:GvOAz2J00.net
- >>135
見え見えのデマで必死に騙そうとする行為は恥ずかしくないのかw
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:10:02.81 ID:SEXUBqen0.net
- IGNが最新pvを止めたりして徹底解明する動画上がってるがゲーム内に時間経過あるんかね
その中に日が出てるとこで普通の人間と戦ってたんだよな
もしかして日が沈むと獣化して日がでると人間に戻るんかね
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:11:33.84 ID:vG18qGWu0.net
- そういうのURL貼ってから議論開始してよ
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:14:06.72 ID:pKguygGQ0.net
- 敵か味方か完全にわからないなんてあるわけないじゃん
糞ゲーからの駄システム嫌気からの過疎が想像できないのか
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:15:52.05 ID:1iJlau8O0.net
- 新動画51秒あたりで朝だか夕方だかに医療協会の大男と僧侶たちと戦ってるね
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:18:33.56 ID:2l7CiQ8D0.net
- ロリよりステップの方が速そうだけど
ステップでしか避けれない攻撃とかはない方が良いかも
ボス、技のわりに硬直が短いのあったり、
爪を地面に刺すやつホーミングしてたけど出来るだけ
色んな方向に避けても当たらない方が良いかも
今の内に思った事、書いとこ
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:20:18.31 ID:DBCLOi2aO.net
- でも共闘でどっちもホストみたいな感じで映ってたから侵入も色はホストと同じってあり得そう
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:21:18.98 ID:oidI0A5C0.net
- 初めに会った時は良い奴だけど後から獣化して敵対するNPCは確実にいるだろうな
敵対回避できるルートとか用意して欲しいな
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:26:05.92 ID:DBCLOi2aO.net
- 宮崎のことだから敵対したときが一番報酬が多いとかありそう
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:26:13.32 ID:BXRjJaDS0.net
- >>136
αテストを待て
待っても明かされないかもだけど
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:27:25.18 ID:VtOTlmYUi.net
- >>136
wikiのネタバレ情報だと
αテストはボスの共闘と簡単な侵入テストするんだってさ
日本人開発者がリークしたのではないかと思われてるそうだ
信じるかどうかはα始まらないと分からないけど
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:27:36.56 ID:DBCLOi2aO.net
- テストは共闘と赤子だけだろうね
侵入できるならTGSで明かしてるだろうし
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:30:33.40 ID:GvOAz2J00.net
- PVにも対人ぽい所映ってないし丸々対人削除の可能性もあるな
共闘の所も2人しか映ってないし協力最大2人になってたりして
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:38:52.81 ID:Xbp7lzyT0.net
- 削除もなにもソウルシリーズでもなんでもない新規タイトルなんですが...
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:39:17.72 ID:DBCLOi2aO.net
- 削除はないんじゃないかな
対人システムを練り直した結果の銃のように見えるし
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:42:15.62 ID:BXRjJaDS0.net
- >>146
囚人のジレンマかよ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:43:47.03 ID:vG18qGWu0.net
- ブラッドボーンで完全新作だからという反論はあまり有効では無いが
宮崎氏自ら新しいオンライン体験をと過去作を意識した発言をしてるあたりそこらへんは仕方がないと思う
ということで協力プレイがあるのは確定したけど敵対プレイも当然あるとは思わない方が良いかな
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:43:57.24 ID:em03gOwJ0.net
- プレイ人数オンライン時は未定なのか
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:45:43.48 ID:BXRjJaDS0.net
- IGNの奴らが帽子に注目してて気づいたが敵も自分もみんな帽子かぶってるね
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:47:40.90 ID:em03gOwJ0.net
- |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:52:30.63 ID:SEXUBqen0.net
- 協力プレイというがそいつが敵にも味方にもなる
そんなオンラインになるんじゃね
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:53:48.28 ID:zpQjraC70.net
- それってつまり、協力しながら戦ってても味方に攻撃があたるってことだよね
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:54:48.75 ID:DBCLOi2aO.net
- 獣化してたら攻撃が当たるとか?
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:55:05.07 ID:7yGcKoZW0.net
- みんなオット・ジョブハットみたいに攻撃手段がなくなったら帽子投げるんだな
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:57:29.68 ID:BXRjJaDS0.net
- ガスコインさんはこちらの攻撃が当たって敵対したという報告が
NPCに限りそうであるならただのデモンズだが果たしてプレイヤーも・・・
いやいやねーよ
プロモの血に乾いた獣とのcoop戦闘でどんだけニアミスしてるんだって話になるだろ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:58:37.89 ID:qLUF2cpt0.net
- そういえば、油壺で油まみれの獣さんにしてから銃で発火させられへんのんか?
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:59:12.54 ID:DBCLOi2aO.net
- フレンドリーファイアありとか裏切りありとかってなったら最早オンラインにするメリットがなくなりそう
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:01:05.78 ID:CPpuuYXH0.net
- 返り血浴びるなり死ぬなりして獣化がすすむと獣化の進んでないハンターとマッチングしますよ、その場合攻撃には判定が出ますよ
敵対するか協力するかは自由ですよ
このくらいのpvp要素は欲しいな、敵対プレイごっそり削除となると飽きるのものすごく早くなると思うわ
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:08:07.29 ID:DBCLOi2aO.net
- さすがに共闘があって敵対はないなんていうヌルいゲームは作らないと思うが…
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:09:24.02 ID:NyJX3g2I0.net
- 新システムのPvPなら大歓迎
ただ従来通りの侵入ならソウルシリーズだけでいい。まあないだろうけど
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:10:15.87 ID:mr7czsSW0.net
- >>166
ヌルい?むしろ歓迎
対人はキチガイしか残らないし
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:11:13.00 ID:X4OUsOJVi.net
- まあ共闘があるなら何らかのデメリットやリスクがないとな
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:15:33.43 ID:OXje27pqO.net
- 対人のあるRPGってこのシリーズ?と他のRPGとの大きな差別点だけどな
対人はないと
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:18:21.20 ID:zpQjraC70.net
- 対人はほしいね
ないとモンハンと同じじゃないのか
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:19:07.78 ID:+IceVTgu0.net
- 対人がキチガイしか残らないって、対人はタイマンしかないと思ってるのか
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:21:46.56 ID:Oet5mAxU0.net
- 潜入対人はいいと思うけど、コロシアムとか勝負だけの要素はいらない
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:24:56.91 ID:oidI0A5C0.net
- でもpvpあるなら対人専用の場所作らないと
広くて平らな場所見つけて集まりだす人達が
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:27:06.42 ID:+IceVTgu0.net
- 出来れば根こそぎ居なくなって欲しいんだけど、普通のステージをタイマン専用にしようとする人はどうしても出てくるだろうしな
上手いこと対策できるようなシステムになってたらいいんだが、無理なら闘技場とかで隔離しなきゃ
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:28:21.90 ID:DBCLOi2aO.net
- 複数相手に優先的にマッチングして欲しい
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:29:35.51 ID:BXRjJaDS0.net
- これまでにない新しいオンライン体験をっていってなかった?
coopとマスコットだけじゃとてもそうとは言えないし何か全く新しい対戦要素が
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:30:15.32 ID:+IceVTgu0.net
- タイマン野郎が蔓延ると、複数相手にマッチングしても、その複数が全員タイマン目当てのやつだった、なんてこともザラにあるからな
こういうのは根本的に変えないと意味ないだろうから、そこはどうなってるのか気になる
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:30:58.47 ID:NyJX3g2I0.net
- でも一部のステージをタイマン専用にされたところで困ったことなんて殆どないんだが…皆どう困ってるんだ?
無視すればよくね?勝手に侵入された所で元々そういうゲームだし、一箇所に集まってる分まだ避けやすい
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:31:58.10 ID:CPpuuYXH0.net
- ソウルシリーズの世界観でタイマン、複数戦が出来るだけの闘技場的なゲームを1000円位で出せばいいのにと前から思ってる
需要結構あると思うんだけどな
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:32:46.95 ID:vG18qGWu0.net
- 毎回人が集まってるステージや良ステージでタイマン道場やられるんで
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:35:09.78 ID:+IceVTgu0.net
- これまでで言うと、タイマン専用にされて困るのはホストや白の方だ
白を召喚して普通に攻略しようとしても、タイマン目当ての人だとすぐに帰っちゃうし
攻略の協力をしようとホストに召喚してもらっても、タイマン目当ての人だと一向に進もうとしない
これを良ステージでやられると、もうウンザリとしか
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:40:19.91 ID:Dfpf8+Wd0.net
- >>182
これだよな
まあ帰還すりゃいいじゃねえかって言われるかもだけどNG処理しとかないと粘着されたりするし
そもそも対人タイマンと攻略じゃ装備を変えないといけないからねえ
ダクソアルトリの闘技場作った時に宮Pが新しい対人システムの試作です、とかゆーてたけど
あれがダクソ2の二カ所になったと思ってたけど鯖できたのに乱戦が消えたのは謎
スタッフ的にブラボへの試行錯誤だったのかもしれんなあ
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:41:02.66 ID:WLrdplpO0.net
- デモンズの嵐1とかな
あそこでまともな協力プレイはほぼ絶望的だったわ
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:47:17.47 ID:BXRjJaDS0.net
- ダクソ2で侵入者に追われてる間白が意図的に何もせずにいたのには恐怖すら覚えたよ
追われながら白に近づくとうっとおしそうに白は逃げるわ侵入者はそういう時は攻撃控えて白に当たらないようにするわで
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:49:50.48 ID:+IceVTgu0.net
- タイマンが蔓延った時に厄介なのは、侵入者ではなく、むしろ協力者というのは、皮肉なもんだな
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:51:24.59 ID:zpQjraC70.net
- タイマンは専用の場所でいいね
そこで基礎を学んで攻略+の複数戦が最高に楽しい
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:51:28.19 ID:NyJX3g2I0.net
- ああタイマン厨は白がめんどくさい、ってことか
しかしソロプレイが基本でマルチは暇つぶしの俺にはあまり気ならんかった
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:54:15.49 ID:BXRjJaDS0.net
- 侵入する方は余分なの二人の牙城をどう崩してホストを討つか
侵入される方はどうやって生き延びるか
そういうゲームだと思ってた
タイマン?何のこと?って
デモンズの最初の頃ね
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:54:29.92 ID:vrMum5mG0.net
- >>148
そうそう俺が見てたリークはこれ
やっぱ情報早いやつは早いな
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:54:38.05 ID:8O4TQZC80.net
- 闘技場あっても意味ないよ
道場する人はそこ使わない
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:59:33.59 ID:KSKwL6td0.net
- 匿名リークが本当だったとしてもそれを信じるほどピュアじゃないのよ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:59:55.97 ID:+IceVTgu0.net
- 今作も全体でみればかなり立体的な構造らしいとはいえ、一部を抜き出してみれば体験会のステージだけでも狩人が集まってる広場とか、平坦で道場にされやすい場所はいっぱいありそうだからな
もちろんシステムは変わるだろうが、それにしてもかなりの変更を加えないとタイマンが横行しそう
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:02:48.58 ID:X4OUsOJVi.net
- ダクソの市街もデモンズの嵐も未だにタイマン厨いるからな
ほんと害悪
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:03:15.27 ID:vrMum5mG0.net
- >>193
道場の是非は置いておくとして
ダクソ1が盛り上がったのはユーザー主体で何かできたからじゃないかなぁ
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:04:17.59 ID:PFMykqlo0.net
- 協力は二人までで侵入は二人くるとかありそう
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:13:22.89 ID:+IceVTgu0.net
- >>195
もちろんソウルシリーズは、ある程度の枠組みがある他はユーザーの自由であったから、製作者が意図していなかったような遊びが出来て、結果盛り上がったことはその通りだと思う
その副産物として様々な負の要素も産まれたけど、それを抑えるために必要以上に縛りすぎた2は結局あまり盛り上がらなかったから、修正に走りすぎようとするのもあまり良くは無いんだろうと思う
だからこそ、その辺りを上手く取りもったようなシステムをブラッドボーンには期待してる、精神的後継作であることを除いて完全新作であることを念頭に置いた上でね
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:15:47.81 ID:vrMum5mG0.net
- >>197
まったく同意だね
ブラッドボーンは縛りすぎずにかといって自由過ぎずに
システムのバランス調整を頑張って欲しいね
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:18:08.08 ID:X4OUsOJVi.net
- >>197
完全に同意
つまりその辺はフロムとSCEが考えることであってこのスレで議論しても獣化を進めるだけだ
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:20:48.84 ID:+IceVTgu0.net
- むしろこのスレは、勝手に妄想して勝手に議論して勝手に獣化するためにあるようなものだから、このままでいいかと
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:22:45.26 ID:+vL/YO0h0.net
- まあ、普通に考えたら獣vs狩人の2vs2だろうなぁ
これで赤サインとか消したら出町も道場もタイマン待ちもシステム的に潰れるだろうし是非こうなって欲しい
今作は鐘の音でモブの配置が変わったり家から出てきたりしてモブが追加されるらしいしな
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:24:59.19 ID:DBCLOi2aO.net
- モブもいるということを忘れずに
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:28:13.85 ID:wcJWNItp0.net
- マルチプレイ中に同様の近似した状況の他の世界にスリップインするというのはどうだ
協力者や侵入者のスワッピング
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:29:13.64 ID:X4OUsOJVi.net
- 獣化があるなら黄衣の翁みたいに獣化した別プレイヤーがボス獣として登場するのも面白いじゃん
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:34:17.91 ID:XiFWVOc60.net
- pvpは最近流行の兆しがある非対称かな
流行に乗れたと取るか
ネタが被ったと取るか
個人的にはソウルと違う方向性なら何でもいいけど
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:37:35.53 ID:1iJlau8O0.net
- まあ獣化したプレイヤーと対戦するなら早く発表したほうがええで
エヴォルヴのパクり言われるぞ
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:40:29.40 ID:wcJWNItp0.net
- よっぽど新しいんじゃないのかな
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:41:25.38 ID:ZME3E/ri0.net
- ソウルシリーズとさほど変わらないなら、ここまで隠す必要もあまり無いしな
とか言ってハードル上げるのはちょっと気が引けるが
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:42:35.73 ID:BXRjJaDS0.net
- 革新的であることと面白いことは違うしな
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:48:21.29 ID:DBCLOi2aO.net
- 獣化して操作とかが変わるのは構わんがステータスや鍛えた装備が反映される仕様であってほしい
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:50:24.65 ID:wcJWNItp0.net
- >>210
調整に3年はかかるんじゃないかそれ
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:52:01.65 ID:DBCLOi2aO.net
- これまでは育てたキャラで侵入する楽しみがあったからなー
獣化すると一律で同じキャラに変わるとかなら対策も早そうだしすぐ飽きそう
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:56:27.00 ID:33qkug/4I.net
- エブォルブって発売中止じゃなかったっけ?
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:04:21.83 ID:vrMum5mG0.net
- >>209
その通りだな
ダクソ2は守りに入ったような印象を受けた
ブラッドボーンは攻めてほしい
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:09:49.58 ID:wcJWNItp0.net
- 攻める=リスク
だが受け入れよう
さあクソゲーを受け入れる準備をしようじゃないか
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:10:15.50 ID:865MyDjl0.net
- ダクソ2はクリア済み侵入に現行犯逮捕に巨人の木の実の種に探究者に
ソウル量マッチングに一週目と周回のマッチング不可にと変更多くて
攻め攻めだった気がする
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:10:26.43 ID:DBCLOi2aO.net
- むしろ2は攻めすぎて失敗したイメージがある
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:12:45.68 ID:BXRjJaDS0.net
- ダクソ2はあくまでソウルシリーズの領地の中でアバンギャルドしてただけで外に攻めていってはいないよ
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:15:33.56 ID:DBCLOi2aO.net
- そりゃシリーズの名前使ってるからね
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:17:09.95 ID:NyJX3g2I0.net
- ダクソ2が攻め…?
シリーズの中じゃ一番ガチガチに守りに入ったゲームだと思うけど
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:19:56.85 ID:vrMum5mG0.net
- TGS電撃アワードでブラッドボーンが最優秀賞に選ばれたぞ
http://dengekionline.com/elem/000/000/932/932491/
喜ばしいな
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:20:08.21 ID:cuzdGe0x0.net
- いらんもん付けすぎだし攻めじゃねえの
ぶっちゃけ初狩り対策は守護と白を拾いやすくするだけで良かった
あと防具強化を無くせば初狩りとの差がだいぶ縮まる
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:20:59.54 ID:ZME3E/ri0.net
- 攻めっていう言葉の捉え方によるな
変更を概して攻めと捉えるか、さらにその意味内容まで考慮するか
俺は後者で2は保守的な作品だったと思う
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:21:29.79 ID:FPuy870w0.net
- ソウルシリーズはソウルシリーズで堅実にいってほしいけどな
血骨はまた別のゲームとして見る
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:21:31.14 ID:wcJWNItp0.net
- 新規IPに比べればマイナーチェンジだよああいうのは
まあブラッドボーンが予想以上に変化なしということもあり得るけど
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:22:03.45 ID:vG18qGWu0.net
- 攻めの守りが正解
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:23:11.92 ID:AAQxBdDS0.net
- ダクソ2が守りならブラボも変わってなさ過ぎて守りに感じるわ
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:24:10.66 ID:vv/5iuAH0.net
- ぶっちゃけこのゲームは
ソウルシリーズの世界観と雰囲気+海外受け狙ったゲーム要素ってだけのゲームの気がする
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:24:31.13 ID:ZME3E/ri0.net
- 積極的に守りに入ったと言うべきかな
それがソウルシリーズのニーズに合致しなかったんだろう、理由は散々議論されてる通りかな
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:25:14.70 ID:SEXUBqen0.net
- 血骨てなんや
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:26:12.30 ID:zpQjraC70.net
- IDがSEXか
borneて骨じゃないぞ
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:26:26.28 ID:ZME3E/ri0.net
- 血骨はふいんき、みたいなもの
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:27:23.92 ID:zpQjraC70.net
- 攻めるにしても守るにしても賢い人がやればどっちでも上手くいく
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:39:33.78 ID:6VvBeDvM0.net
- 少なくとも新規としてなら攻めるか守るかじゃなくて色々な案の中からベストなものを選ぶべきでしょう
やる側がやりたいプレイスタイルを追求できて、それが戦略的でバランスよく、だから長く楽しめる
人気が持続するゲームっていうのはそういうもんだ
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:44:55.64 ID:ayNJXVYe0.net
- まぁACシリーズと比較するとあっちはナンバリング作品はかなり変えてくるからなあ
フロム的に言うとデモンズ→ダクソ→ダクソ2はあんまり変わってない流れだと思うよ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:45:33.20 ID:wcJWNItp0.net
- >>227
いやいやゲームスピードの増加はかなり大きいだろうよ
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:47:53.20 ID:ayNJXVYe0.net
- フロム的にゲームスピードが変わるというのは
オーバードブーストやクイックブーストの追加とかそういうレベルやし
ブラボは多少早めの調整ってだけかなという印象
むしろ魔法や盾がなく銃がサブってところが新鮮味か
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:51:14.64 ID:YVM8JYYY0.net
- ダクソ2をやったソウルシリーズファンにはブラボの変更は嬉しいんじゃないかなぁ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:53:39.18 ID:BXRjJaDS0.net
- まあそういうのはよく考えてみれば全部も明らかになってなければプレイ済みも少ない今語れる話題でもないかも知れん
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:54:40.69 ID:1iJlau8O0.net
- キャラビルドどうなるんだろうねえ・・・
魔法使いとか騎士とか盗賊みたいな個性化ができんだろうし
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:58:38.17 ID:ayNJXVYe0.net
- >>238
早くなりゃいいってもんでもないし。
ゲーム全体としてそれで調和が取れてるかどうかの問題よ
ダクソ2はあれでいいと思う
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:59:33.53 ID:FPuy870w0.net
- ラストレイブンから4系になるくらいは変わるかもな
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:02:27.08 ID:ZME3E/ri0.net
- 微妙な変更だから大丈夫なのではなく、むしろ微妙な変更だからこそ反発は大きいのだと思うよ
フロムの中では小さい方とはいえ、一つのゲームとしてみたらそんなことは関係無いだろうし
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:04:40.07 ID:R7PlTdnh0.net
- 興味本位で、大勢集まるとどうなるかやってみたいんだが
同時プレイ人数に制限あるんかな。
一か所でいいから、全部人間が操作する人対獣か何かの戦場つくってみてほしい。
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:08:02.22 ID:vrMum5mG0.net
- >>240
最初のキャラ作り段階で疫病を選ぶらしいぞ
素性はパラメータだけ固定だけど
疫病は誓約が固定されるみたいなもんなんだとさ
ブラッドボーンは個性豊かな面々が揃うんじゃね
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:08:41.65 ID:wcJWNItp0.net
- 疫病?はいはい
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:08:41.89 ID:Ys3P3i3x0.net
- >>238
2はダクソを更に万人受けにした仕様だと思うわ
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:08:48.16 ID:33qkug/4I.net
- >>221
こんなに期待されてると逆に不安になるなぁ。いざプレイしてあれ?
ってならない事を祈る。
デスティニーとかがいい例だな、あれ発売後ほとんど耳に入らなくなったよな
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:09:56.35 ID:1iJlau8O0.net
- ビオランテみたいな敵がいる・・・
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:10:23.66 ID:DBCLOi2aO.net
- 2もディスティニーも約束された神ゲーとか言われてたな…
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:11:36.98 ID:BXRjJaDS0.net
- >>249
あれなんなんだろうね
プレイヤー隠れてるみたいだし徘徊型の敵なのかな
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:13:27.69 ID:vrMum5mG0.net
- >>249
ビオランテワロタwwwwwww
確かにそのまんまだわ
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:14:41.61 ID:ZME3E/ri0.net
- Destinyの場合は本当の意味で完全新作だけど、ブラッドボーンは一応、ソウルシリーズを精神的には受け継いでいるから大丈夫だと思う
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:15:21.35 ID:wcJWNItp0.net
- リーク動画の最後に出たやつと同種かな?
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:17:06.57 ID:GvOAz2J00.net
- >>248
受賞と言っても電撃の奴しかもルーキー部門なんだけどね
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:18:56.09 ID:oidI0A5C0.net
- >>250
発売前の評価がどれだけ良くても実際に製品版がでるまでどうなるか本当に分からんからな 怖いもんだよ
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:20:15.97 ID:X4OUsOJVi.net
- >>254
あれとはちゃうやろ
あれはもっと冒涜的な見た目してた
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:21:52.31 ID:uVAU7c280.net
- スキル制とかになんのかねー
タメ二段階とか回避距離アップとか...
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:22:03.12 ID:MegtX2RM0.net
- そもそも約束された神ゲーってなんなんくっそ寒いわ
なんか元ネタとかあんのか?
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:22:31.60 ID:wcJWNItp0.net
- >>257
あれはもっと旧支配者的だったか
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:22:41.90 ID:mr7czsSW0.net
- >>259
ただの煽りなんだよなー
それを真に受けてるアホが騒いでる
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:23:20.97 ID:/dVxP8Id0.net
- ビオランテなら森の中のし歩いてても違和感ない・・・か?
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:25:54.35 ID:j7H8TfXf0.net
- >>259
それをいってたのがダクソ1だったんだよ
で盛大にこけた
発売当初は阿鼻叫喚状態だった
正直あんまいわないほうがいい
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:27:19.38 ID:GvOAz2J00.net
- 本気で約束された神ゲーなんて言ってる奴そうそういないだろw
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:27:55.98 ID:oMPb8Gv10.net
- 公式のエリア説明を見るとビオランテは大蛇みたいだな
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:28:15.46 ID:Cea10H+70.net
- ダクソ、デモンズ緊張感は良いがチマチマ感に飽きたんだけど。
動画と記事を読むとまたチマチマしてるのかわからないんですが。
所持ソウルすべてロストするが一定時間総パラメータが強化され
複数の敵一掃できたり、ボスにザクザクダメージ与えれるような
爽快感を得れるシステムなりアイデア導入されてないんでしょうか?
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:28:52.61 ID:ZME3E/ri0.net
- これは釣り
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:31:56.51 ID:rsYg0vIu0.net
- 大槌っぽい武器が使える
それだけで神ゲー確定ですわ
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:32:07.99 ID:/dVxP8Id0.net
- >>265
そんなのあったのか
蛇?八岐大蛇?
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:35:56.92 ID:wcJWNItp0.net
- 禁域の森に大蛇毒蛇の巣があるとか
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:36:38.10 ID:vrMum5mG0.net
- リークにも大蛇情報あったしな
他にも大蜘蛛もいるらしいぞ
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:36:58.90 ID:GvOAz2J00.net
- それは別マップ
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:38:07.46 ID:wcJWNItp0.net
- 大蜘蛛はもうみんな見たよな?聖職者の獣のいる橋の右手の
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:46:08.57 ID:fwDVCVjw0.net
- これの発売までps4買うの待つか今買ってしまうか迷うとこだな
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:46:10.30 ID:Oet5mAxU0.net
- そういや今作もダクソと同じくシームレスマップなん?
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:48:34.57 ID:FPuy870w0.net
- >>275
さすがにステージ制は時代錯誤だろ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:56:55.18 ID:DBCLOi2aO.net
- ソウルはゲームシステム的にはステージ制の方が合ってると思うけど
ブラボはまだシステムが分からんから何とも言えないな
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:58:28.77 ID:hDnY4JnF0.net
- ID:mr7czsSW0
くっさ
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:00:16.64 ID:AAQxBdDS0.net
- >>264
Destinyの発売直後の本スレとか凄かったけどな
批判は全て封殺する勢いだったんだよなぁ
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:02:49.94 ID:dGDaM7UR0.net
- http://dark-souls2.2ch blog.jp/archives/1009834720.html#more
やっぱデモンズ持ちだな
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:05:56.41 ID:33qkug/4I.net
- >>271
そのリークってのを見せてよ
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:10:38.15 ID:/d7Y7iuF0.net
- >>279
ちょっと前の本スレは対人と穴の話題ばかりだったな
今は売ったから見てないんでどうなってるかは知らん
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:14:04.80 ID:AAQxBdDS0.net
- >>282
ちょっとでも不満を書くと集中砲火食らってたからな
発売前から騒がれてたから>>261みたいな解釈は的外れすぎる
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:17:08.94 ID:DBCLOi2aO.net
- >>281
>>53と>>60の時点で矛盾してるから全部妄想だよ
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:37:10.00 ID:XaKQbMae0.net
- でっかい蜘蛛1匹どーんならいいけど小蜘蛛ワラワラはやめて下さい詰んでしまいます
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:40:43.09 ID:vrMum5mG0.net
- >>281
俺が見たのは海外のフォーラムにあった画像だけ
URL乗っけたり転載するとうるさいから自分で調べろ
上の方でも言ったけどwikiに翻訳付きであるぞ
昨日もそうだったけどお前ら調べが甘いんじゃね
>>284
矛盾て言うか多分新しいオンラインシステムだと思う
従来は死ぬと血痕が残っていただろ?
あれがNPC赤霊に変わるんじゃないかなぁ
侵入は侵入でまた違うんじゃね
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:42:28.81 ID:XaKQbMae0.net
- 赤霊だらけになるじゃん
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:43:41.79 ID:2UryKcmi0.net
- >>286
確定してないならそれは妄想と変わらないんだよ?
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:44:18.86 ID:MegtX2RM0.net
- ボス戦が赤だらけになるぞそれ
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:46:21.36 ID:vrMum5mG0.net
- >>287
知らんがな
何か調整方法があるのかもしれないし
特別な敵に倒されると死体がそうなるのかもしれないし
そこら辺がどうなのかはわからないけどとにかく死ぬとその世界に繋がれるんだってよ
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:47:16.50 ID:vrMum5mG0.net
- >>288
確定してたらリークじゃないがな
それ発表だから
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:48:08.30 ID:cbYXpDjp0.net
- >>271
大蛇はTGSトレイラーをスローモーションでみたらわかる
身体にマダニが大量にくっついててかなり気持ち悪い
蛇っぽく見えないのは周りにふた周り小さい蛇が沢山絡みついてるから
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:48:50.62 ID:wcJWNItp0.net
- あー大蛇毒蛇ってそういうことか
大蛇に毒蛇が絡みついてるのね
マダニってのは見えなかったが
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:49:25.30 ID:vrMum5mG0.net
- >>292
あの主人公が木の影に隠れてるところを横切って行くのは
ビオランテじゃなくて大蛇なのか
ってかマダニなんてくっついてたのか
よく見てるな
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:56:34.45 ID:B3wqGe320.net
- あのビオランテだか大蛇だかが徘徊するボスだったら面白いかもな
いつもみたいにボス部屋で戦うんじゃなくて、エリアのどこかで仕留めるみたいな感じで
まあ、そういうのも発売数週間もすれば鉄板の襲撃場所みたいなのが分かって、事実上そこがボス部屋になってしまうんだろうが
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:57:40.83 ID:ww30z+5P0.net
- >>292
あの粒々ってマダニなのか?てっきり変質とした鱗だとばかり…
うわーサブイボ立ってきた
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:58:13.92 ID:cbYXpDjp0.net
- >>293
輝度最大にしてみれば何とか確認できるよ
マダニって蛇によくくっつくんだよね、振り払えないからさ
血がテーマだからヒルとか蚊みたいな敵もいそうだよね何となくだけど
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:58:24.41 ID:wcJWNItp0.net
- ごめんクソPCのせいか動画じゃよくわからん
キャプってもらっていい?マダニ
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:58:34.65 ID:pemSCnZY0.net
- 大蛇に攻撃するとダニ?は飛び散るのかな
想像したら寒気が
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:00:49.96 ID:vrMum5mG0.net
- >>297
蛇にマダニがよくくっつくんだよねって
どんな仕事やってる方なんですかwwwww
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:01:08.88 ID:mefvUwhv0.net
- 飛び散ったマダニが主人公にへばりついてリゲインの効果が薄くなったり……
オエッ
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:02:21.26 ID:ww30z+5P0.net
- うん、確かにマダニっぽいな
蛇 ダニでイメージ検索なんてするんじゃなかった…
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:03:54.12 ID:wcJWNItp0.net
- あーわかったわかったわかった
はじめて公式サイトからプレイ動画見ようとしたら件のシーンが…
たしかにマダニが頭頂部に群生した大蛇が小さめの蛇を従えてるわ
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:06:37.20 ID:XaKQbMae0.net
- だれかキャプって
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:07:54.32 ID:wcJWNItp0.net
- >>304
公式サイトの動画のところ見るべし
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:09:53.70 ID:1iJlau8O0.net
- 蛇 ダニで検索したけど蛇のはキモクなかったけど
犬の耳の中にびっちりダニが付いてるのには引いた
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:12:35.93 ID:oidI0A5C0.net
- ダニの話題で盛り上がるゲームのスレとは一体・・・
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:14:17.76 ID:1iJlau8O0.net
- コオイムシにも見える
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:15:39.43 ID:ENkyo1tU0.net
- 蛇にもマダニって付くんだ初めて知ったよ
蛇の割りには歯が多過ぎ
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:15:48.80 ID:NDphGvGI0.net
- 蜘蛛ちゃんとスケルトンちゃんはフロムゲーの定番だよね
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:17:11.07 ID:XaKQbMae0.net
- ただ単に鱗が肥大化してるだけにも見えるけどなあ…
てかこの蛇二足歩行してない?
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:17:11.22 ID:1iJlau8O0.net
- 骨系はいなさそう
血を介して魔がとりつくみたいな設定だろうから血肉がない敵はいないだろう
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:17:59.44 ID:vrMum5mG0.net
- 二足歩行の蛇って・・・・ドラゴン!?
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:18:46.46 ID:Wpz1972qI.net
- フロムの敵と言えばスケさんだしわからんぞ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:18:51.40 ID:FPuy870w0.net
- 蛇足だろ
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:18:53.83 ID:vrMum5mG0.net
- >>312
医療教会の大男って骨じゃね・・・・・
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:19:26.84 ID:NDphGvGI0.net
- >>312
フロムゲーなめんな
スケルトンちゃんは必ず登場するよ
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:23:17.12 ID:QQ3qWGvQ0.net
- あのヘビは百足のデーモンみたいなもんだと思ってる
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:27:06.51 ID:aARu6Elb0.net
- 灰の湖ヒュドラをでかくしたような感じだな
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:27:29.46 ID:s4FqIm300.net
- ブラボでも東国から来た設定のNPC出てくるかな
火縄銃みたいなのもも出てきたりして
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:27:48.51 ID:DBCLOi2aO.net
- ヒュドラよりは大分ミニサイズじゃないか?
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:29:48.29 ID:1iJlau8O0.net
- 医療協会の大男と戦ってるシーンの右側にいる僧侶?の顔が怖いんだけど・・・
妙に背が高いし
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:30:26.81 ID:DBCLOi2aO.net
- 左手に火縄銃、右手にKATANAとか面白すぎるだろ
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:32:50.55 ID:vrMum5mG0.net
- >>323
FUNDOSHI!
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:40:45.19 ID:33qkug/4I.net
- wiki調べたらこんなのが出てきた。以下ネタバレ注意
プレイヤーはゲームの初期に作成する選択肢があるが、これらの決定はマルチプレイヤーに影響する。
この決定は異種病原菌の疫病に血液感染させる。これらの選択肢は良いこともあるし悪いこともある。
宮崎はプレイヤーがそれらを消費する可能性がある病気を持っていることの恐怖を感じ、彼らの人生をかけることを望んでいる。
プレイヤーは自分の心のために血液を収集する必要がある。
プレイヤーがあまりにも長い間心の強さを失った場合、疫病は血液を消費する。
プレイヤーは心の健康を注入するための輸血液と輸血パックを聖堂で収集する必要がある。
疫病は狩人を最悪の恐怖へ変える。
PS4のフレンドリストからフレンドを召喚できる。
フレンドをボス戦に召喚した場合はもはや回復のための消費アイテムは使えない。
アルファテストでは共闘ボスバトルといくつかの簡単な侵入誓約がテストされる。
誓約システム
一部の誓約では、疫病は非常に強くプレイヤーは心の消費を選択できる。
これは恒久的な選択でありキャラクターの誓約を恒久的に縛りつける。
プレイヤーは獣になる、そして新しい操作と攻撃ができるようになる。
狩人は死ぬ時にその世界に捕らわれ、彼らの死体はソウルシリーズのモブ赤霊のような規則的な小さな獣のボスになる。
プレイヤーの心を強化するのに十分な血液を収集することができたら、プレイヤーはゲームの後期にボスになるかもしれない。
ゲーム内に巨大な獣がいる。
プレイヤーがそいつを倒せばあなたの聖堂で彼らの疫病の病原菌の宿主になる選択肢がある。
プレイヤーはプレイヤーの獣のための血液を収集するために他のプレイヤーの世界へ侵入しなければならない。
獣の心は血液によってより強くなり、他のプレイヤーはそれを殺すためにより激しく戦わなければならない。
獣には巨大クモと巨大ヘビがいる。
どうやら疫病にかかって心を失うと獣になるっぽい。それで誓約は心を消費するから、侵入
して他の世界のプレイヤーから血を奪うみたい
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:44:45.42 ID:oWkMhXrU0.net
- >>325
もう自演はいいから
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:46:59.06 ID:jYkojvfz0.net
- wikiとか見てないわ
皆見てるもんなのか
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:48:43.91 ID:vrMum5mG0.net
- >>325
そうやって貼るとうるさいやつ出てくるから
わざわざ貼らなかったのに
でまたどっかのまとめがまとめて変な奴が入ってくるだろ
やめろ
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:51:03.10 ID:GvOAz2J00.net
- ソースは2chならぬソースはwiki
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:52:11.67 ID:3ubFaKVA0.net
- destinyのレジェンダリーの出なさは、純刃マラソンを思い出す
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:53:26.94 ID:vrMum5mG0.net
- >>330
誤爆してますよ〜
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:54:31.17 ID:1iJlau8O0.net
- 輸血パックって阿呆か
血液を入れて保存する高分子材料があの時代にあるわけないだろ
ここまでレベル低いウソバレは久しぶり
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:55:16.14 ID:PAn4ynD10.net
- 他の世界だの誓約だの随分過去作引きずってんね
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:55:37.76 ID:oidI0A5C0.net
- >>328
別にそのままコピペしてなくても同じ内容ここでかいてるならどの道まとめられるんじゃ
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:57:55.55 ID:B3wqGe320.net
- ここまで病気に拘るのか
でも主人公は結局病気治らずに恒例の後味の微妙なエンディングになるんだろうな
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:57:59.96 ID:Saf4HRSl0.net
- デスティニーは神ゲーではないけど、愚痴りながらもついついやっちゃうんだよね
実際そういう連中が多いからあそこまでスレの流れが早いんだろう
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:58:14.92 ID:zpQjraC70.net
- 大蛇にマダニ?
たまんねえなおい!
鳥肌たつようなのたのむ
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:58:23.57 ID:Wpz1972qI.net
- マラソンが必要な要素を極力減らして欲しい
純刃マラソンだって叩かれたのにダクソで再度原盤マラソン
挙句に2では復活しない敵の装備マラソン
勘弁して欲しい
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:58:33.97 ID:33qkug/4I.net
- >>328
ちょっと気になって調べただけなんだ。すまん。
因みに自演はしてません()
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:59:59.37 ID:PFMykqlo0.net
- まさにウィルスとなってブラボ上をさまようみたいな感じなんか
ゲーム内の感染だけじゃなく繋がってるプレイヤーにまで感染するとか
発想がおもしろいな
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:00:55.68 ID:33qkug/4I.net
- >>339
()
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:01:35.74 ID:vrMum5mG0.net
- >>334
上のように詳細に書いて無いし
ソースもうやむやにしただろ?
知りたいやつは自分で調べて分かるようにヒント出したし
そこまでして転載させないように気をつけたんだよ
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:02:38.19 ID:aARu6Elb0.net
- 疫病となるとワクワクしてきたぜ
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:04:58.15 ID:zpQjraC70.net
- そういう気持ち悪いのが好きなやつは「天然痘」で画像検索しろ
興奮するぞ
流石の俺も「天然痘」にはギブアップしたけどな・・・
安易な気持ちで調べると今日の夢にでるぞ
good night
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:05:36.11 ID:CaclkZBn0.net
- あれダニか?
普通にコブに見える
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:05:44.77 ID:33qkug/4I.net
- スマホからだから誤爆しまくってるな。すまん
情報源はフロム社員らしい
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:07:04.61 ID:vrMum5mG0.net
- >>344
あばばばばばば
調べるんじゃなかったわ
グロの極み
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:07:15.11 ID:8O4TQZC80.net
- らしい。信憑性なさすぎわろた
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:07:27.42 ID:Saf4HRSl0.net
- 自称関係者()のリーク笑
これは検索させて自分のサイトに誘導しようと遠回しに工作してるアフィってことでおk?
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:11:05.67 ID:O0djX/G00.net
- >>345
マダニはあんな風だよ
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:12:26.18 ID:FNKkzD8o0.net
- >>325
獣つまんなそうすぎワロタ
これ流行んねーわ
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:13:32.24 ID:G1kIWmm60.net
- 嘘バレにしてはワクワク出来る程度に凝ってるけど説明が穴だらけ
本バレだったら減給レベル
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:14:10.27 ID:vrMum5mG0.net
- ほらな
載っけても載っけなくてもうるさいやつ出ただろ
そこがどんなサイトでもソース載っけないに限るわ
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:15:30.11 ID:33qkug/4I.net
- すまない、あんたの言う通りだったよ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:15:59.72 ID:GvOAz2J00.net
- 前スレ辺りから一人黙々とソースも無しに同じようなリーク情報書いてる奴が要たな
誰にも相手されてないがどこのwikiか知らんがそっちじゃ信じて貰えてるのか
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:16:02.33 ID:O0djX/G00.net
- >>353
じゃあお前が原因だなあアフィ
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:17:52.07 ID:zpQjraC70.net
- プロジェクトビーストのスクショでこのゲームのリークをあまり疑わなくなってしまった・・・
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:19:19.88 ID:O0djX/G00.net
- >>353
お前が最初にリーク情報の存在を示唆
↓
さんざん引っ張り食いつかせる
↓
別IDで本文投下
↓
貼ったIDを叩いてアリバイ作り
たとえ自演じゃなくても最初に言い出したお前が一番悪い
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:19:33.23 ID:FNKkzD8o0.net
- カスタマイズの幅の広いシリーズを元にしときながら
カスタマイズが制限されるMOBの行動をプレイヤーが操作できるように調整するとかどんな判断だよ
金と人と時間の無駄になったな
獣システム間違いなく一瞬で過疎るわ
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:20:01.45 ID:XaKQbMae0.net
- >>325
なんか全体的に不自然な日本語
英文をそのまま和訳したみたいな違和感
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:20:16.06 ID:G1kIWmm60.net
- >>357
そういや前例あったな…
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:20:25.22 ID:zpQjraC70.net
- もし本当なら面白そうだが翻訳が微妙でいまいち想像がつかん
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:20:39.34 ID:vrMum5mG0.net
- 海外の議論をわざわざ
翻訳してこっち持ってきてやってたんだけどなぁ
wikiのやつは多分同じとこかそれに付随するとこから見てたんじゃね
まぁ何にせよ相手されてないことが問題じゃなくて
その情報を信じるも信じないも勝手だけど
教えたことに感謝して欲しい
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:21:11.62 ID:SEXUBqen0.net
- 訳わからん
さっさとソースもってこいよしかもへんな端末から書き込むとか
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:22:09.68 ID:Saf4HRSl0.net
- 教えたことに感謝して欲しい()
これは草不可避
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:22:41.18 ID:yITAFxKk0.net
- お前ら見事に煽られてんな
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:23:16.88 ID:BXRjJaDS0.net
- >>363
ソースも貼れないで結果的に荒らし紛い
うーん
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:23:25.31 ID:vrMum5mG0.net
- >>364
wikiのやつにでも聞けよ
俺は言わないし書かない
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:23:27.26 ID:zpQjraC70.net
- 情報ほしさに見てるところもあるからありがたいけども
さっさとリークがあった海外サイト貼ればよかったんじゃないか
妄想の垂れ流しみたいに見えたからなww
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:24:54.86 ID:SEXUBqen0.net
- んじゃ論外だな
さっさと失せてくれ
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:25:24.12 ID:O0djX/G00.net
- なんかテンプレ改変スレ立てしたキチガイと同じ匂いがする
同一人物?
変なのにタゲられたなあ
日付変わったら見極めNG徹底だな
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:25:37.72 ID:1iJlau8O0.net
- 獣タイプに蜘蛛と蛇とか
既出動画で確認できる敵だけしか言及できない時点で部外者の妄想とすぐ分かる
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:26:35.06 ID:33qkug/4I.net
- >>358
俺と>>363
別物だよ。文章はwikiの管理人?が乗っけてたのをそのまま引っ張っただけ。
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:26:40.50 ID:O0djX/G00.net
- メタルギアでも海外リークと言う名の妄想があったんだよ
海外でそういうのはやってるみたい
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:27:57.83 ID:vrMum5mG0.net
- >>369
海外サイトだとアフィじゃなくなるのかよ
どちらにしろサイト貼った時点で
宣伝乙言われるの分かってたから
貼らないのが無難
俺の妄想垂れ流しだと思った人はそれでもいいし
信じて妄想が広がった人はそれでもよかった
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:28:43.85 ID:PAn4ynD10.net
- まーどんなに遅くとも一週間後のαテストにはマルチの感触が解るでしょ
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:29:22.20 ID:vrMum5mG0.net
- >>376
そういうことだね
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:30:16.94 ID:BXRjJaDS0.net
- >>373
君は乗せられただけだろうな
病的アフィ嫌いっていう点で前の人と共通してるしNG安定だな
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:31:50.97 ID:oidI0A5C0.net
- ダーク2の学徒装備みたいなモッフモフの軽装でないかなぁ
デブ体型と合わせてスタイリッシュ動けるデブアクションしたい
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:32:21.60 ID:GvOAz2J00.net
- 明らかに嘘臭い海外リーク翻訳みて
原文読めないからそれを本当だと思い込んじゃうのはまれによくあること
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:34:00.04 ID:vrMum5mG0.net
- ただ単純に予測したり能書き垂れたりして楽しめばいいのに
こうやって深読みしてうるさく言ってくるやつがいるから
情報出すのにも躊躇する
>>380
原文はあるぞ
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:36:59.71 ID:Saf4HRSl0.net
- 情報出してねぇじゃん
その海外サイトやらのURLを貼れば、それが恒例の嘘掲示板のノリなのか
ただの妄想記事なのか判別もできるのに、それすらやらないで回りくどいこねくり回し方してる奴が
何言ってるの?もしかして英語読めるのは自分だけとか思ってないよね?
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:37:10.68 ID:BXRjJaDS0.net
- じゃ貼れよ!
と思った方々!
NGにぶち込め!
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:37:25.85 ID:XaKQbMae0.net
- だいたい和ゲーなのになんで海外からリーク出るの?
良くあることなのか?
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:37:26.10 ID:SEXUBqen0.net
- 言い訳なんてどうでもいいからさっさとソースもってきいや
ないならウザいだけだからNGするわ
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:37:36.88 ID:z2Kq6e1g0.net
- とにかく動作もマッチングもデモンズ並で、速くて快適ならそれでいい…
ダクソシリーズはあまりにも遅すぎた
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:39:48.07 ID:bm0iNb570.net
- それまでは普通の住民装いつつ日付け変わる前に豹変ねえ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:40:51.07 ID:oidI0A5C0.net
- 明日のデモンズソウルのニコ生でブラッドボーンαテストの補足説明あるらしいな
そこでpvpとかに関しては新情報来る可能性がないこともない
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:42:02.33 ID:PCp025jh0.net
- アフィとかなんとか相変わらずクッソどうでもいい事で荒れてんなー
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:42:33.97 ID:vrMum5mG0.net
- >>382
>>383
>>385
お前らソースソースずっとうるさいな
お前らまとめの連中だろ
ソースがないと「ブラッドボーンの海外リーク情報が流出!」
とかまとめられないから困ってるんだろ
上でも言ったけどお前らまとめ連中のためにソースは絶対に出さない
2chはソースが定かじゃなくても能書き垂れたり予測したり妄想したり
それでいいんだよ
まとめに帰って下さい
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:43:13.87 ID:z2Kq6e1g0.net
- 重要なのはデモンズの系譜であること
決してダクソではなく
事実上のデモンズ2であること以上に大切な事はない
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:44:02.59 ID:bm0iNb570.net
- はいはい
アフィアフィ言ってるのお前だけだよ
最近ホントわかりやすいんだよ
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:44:45.19 ID:G1kIWmm60.net
- 加えてデモンズ狂信者とかこれもうわかんねえな
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:44:52.27 ID:/B2KYmx50.net
- アフィリエイト、死ね!w
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:44:56.49 ID:GvOAz2J00.net
- もしかしてPS3君がずっと一人で手を変えて粘着してるんだろうか
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:46:30.28 ID:DXM/1kYei.net
- blood borneって血液媒体って意味ちゃうの?
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:46:49.03 ID:pemSCnZY0.net
- 血液感染じゃない?
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:47:00.73 ID:vrMum5mG0.net
- >>391
その通りだと思う
形は変わってもデモンズ2であってほしい
それがファンとしてのお願いだわ
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:48:28.82 ID:+vL/YO0h0.net
- その原文とやらを貼らないあたりお察し
アッ まとめサイトのURLとかいらないんで
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:49:04.82 ID:DXM/1kYei.net
- それならワザワザ新IP立ち上げてやる必要ないわw
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:50:11.69 ID:bm0iNb570.net
- もうソース要求やめよう
どうせありもしない
マダニがどうって何のこと?
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:50:12.72 ID:gqdV8nPt0.net
- さっき適当に探して読んでたから翻訳助かるわ
てかこれ心じゃなくて心臓だろ?
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:50:15.64 ID:oidI0A5C0.net
- デモンズとブラボなんてダーク1と2以上に繋がり薄いんじゃねーの
>>388について
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2014/09/demons-souls92622.html
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:50:49.19 ID:SEXUBqen0.net
- 情報まとめられるの嫌いってるくせに自分でそれを書いてんだもんな矛盾しすぎ
ソースもないんじゃ論外やNG安泰やな
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:51:17.28 ID:z2Kq6e1g0.net
- 梯子の昇降速度、倒すまでトカゲが再沸きする、武器強化の単純化
これと映像の綺麗さ以外にダクソは何も生み出せなかったからな
強靭とか呪術とか防具強化とかの新要素は全て裏目に出てしまった
そりゃ利点もあったろうが、それ以上に深刻なバランス崩壊を引き起こしたから
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:53:49.39 ID:GvOAz2J00.net
- >>403
簡単な補足か
あんま期待できんな
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:54:19.44 ID:XaKQbMae0.net
- 武器強化は劣化したろ
強靭はなんか惜しい
呪術は別に悪くないし何が裏目に出たのか分からない
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:55:06.51 ID:vrMum5mG0.net
- ソース出さないとアフィ認定ワロタwwwww
まぁこれもまとめサイトが記事まとめるためのソースが欲しいからだろうけどね
>>402
確かに心臓でも意味通じそうな気がする
宮崎がリゲインは心の回復云々言ってたから
それとも関係してるんじゃないかと予測してる
>>404
俺の出したソースなしの小出し情報だけだとまとめられないだろ?
悔しいのうwwwww
まとめに帰ってどうぞ
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:55:52.96 ID:PFMykqlo0.net
- 1はマップのつながりはおもしろかったよ
どういうルートで行くかとか考えるのが楽しい
マルチ前提ならデモンズだけどオフラインならダーク1だわ
今はもうデモンズをオフでやろうって気にはならない
ブラボもオフでも楽しめるような奥深さがあってほしいわ
転送は正直最初からはいらんと思った
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:55:54.80 ID:Zp33U6iBI.net
- Bloodborne ブラッドボーン 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/bloodbornewiki/
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:56:16.47 ID:Saf4HRSl0.net
- なんでこのスレ、こうも毎日のようにNGが増えていくの
ほんとめんどくせぇ
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:56:43.82 ID:bm0iNb570.net
- つーかソースがないとまとめられないってどういうこと?
ソースはブログ側で貼ればいいだけじゃね?
小出しで書く方がよっぽど種になる
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:58:10.48 ID:cuzdGe0x0.net
- ついに直接貼ってくるようになってきましたねぇ
お金稼ぎたいくて仕方がないらしい
今度の900は死に物狂いで取ってきそう
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:58:27.05 ID:/B2KYmx50.net
- seesaaとか神攻略の丸パクリじゃん
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:59:56.21 ID:z2Kq6e1g0.net
- ダクソ1のシームレスは細い通路でただ繋げただけ
転送もごく一部なので、移動が長い上に人が寄り付かない完全な過疎エリアが生まれてしまった
ダクソ2のシームレスは最初から全て転送可能だが
そのせいか繋がりが適当で、何がどう物理的に繋がってるのか不明なツギハギなマップになった
結局、召喚システム&世界観の見せ方と、シームレスの相性が凄く悪かったって事が分かった
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:00:20.37 ID:gqdV8nPt0.net
- このゲームが好きで情報を追いかける熱意がありゃ適当なヒントで辿り着けるわ
アフィとか関係なく必死にソース要求してるのはお子様
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:01:12.43 ID:bm0iNb570.net
- >>416
妄想リークに捧げる熱意なし
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:02:29.60 ID:gqdV8nPt0.net
- >>417
その割に要求するあたりスルーできてないね
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:02:51.43 ID:ZT5j2JQ40.net
- ブラボー情報公開時にデモンズを作ったフロム×SCEの再来だということを強調しているし
事実同じ共同名義による作品はブラボーとデモンズしかない
ゲーム世界内部の繋がりではなく制作が同じであることが重要
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:03:30.14 ID:BIz3pdgy0.net
- >>416
やっぱり分かる人は分かるね
ソースずっと要求してNGNG言ってるのにNGしないやつとか
まとめのアフィ厨だって丸見えwwww
ブラッドボーン好きなら追いかけられる情報も
まとめでやってる連中は出来ないwwww
ダクソの時はwikiがうるさかったけど
ブラッドボーンはまとめの連中がうるさいな
転載禁止とかできないもんかね
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:04:49.76 ID:Saf4HRSl0.net
- 本日のNGIDはこちらID: BIz3pdgy0
せめて毎日この日付が変わるタイミングで書き込んでくれよ、まだ助かる
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:06:10.06 ID:BIz3pdgy0.net
- >>421
アフィまとめブログさん憤怒でワロタwwwww
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:08:31.64 ID:AZONlzMv0.net
- >>418
俺は要求してねえ
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:09:41.97 ID:UkgFqG960.net
- 情報欲しがってるようにしか見えんな
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:10:52.77 ID:ETViPvEl0.net
- アフィリエイトさんは自分で適当に記事作ればいいと思うの
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:11:16.92 ID:cjpi56lp0.net
- はいこれで終わり
ID:BIz3pdgy0をNGで終わり
いつもの調子に戻ろう
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:13:20.20 ID:xGkl8ZwH0.net
- 海外でそんな情報でたいうんならとっくにIGNなりが記事書いとるよ
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:14:25.51 ID:U7z7VDOv0.net
- >>423
よく見てなかったすまん
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:15:48.97 ID:AZONlzMv0.net
- 噂レベルなんだしもっとまともな人が紹介してれば面白かったのになあ
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:15:57.11 ID:BIz3pdgy0.net
- なるほど
まとめの連中って1人でやってると思ったけど
何人も入り込んで工作してるのか
どこもそうなのかなぁMGSとか超人気タイトルは大変そうだわ
>>427
そう思うならそれで調べればいいんじゃね?
2chは妄想を語り合ったり予測してあ〜だこうだ話せればそれでいいから
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:16:51.09 ID:AZONlzMv0.net
- 少なくともお前と語り合いたくないからさっさと消えて欲しい
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:17:56.71 ID:UkgFqG960.net
- 真偽が定かじゃないもので楽しめるのも今のうちだからよーくしゃぶれよー
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:18:00.47 ID:ln8RCvgV0.net
- >>427
いくら何でもリークを元に記事を書くことはしないよ
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:18:47.59 ID:U7z7VDOv0.net
- 信じる信じないも楽しみの一つだと思うんだがなあ
こんなん発売前だけだし
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:18:56.48 ID:Ne5P8Nc00.net
- 骨うま
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:19:30.60 ID:AZONlzMv0.net
- おい!なんか知らんけどこんなの見つけたぞ!お前らどう思う?
プレイヤーはゲームの初期に作成する選択肢があるが、これらの決定はマルチプレイヤーに影響する。
この決定は異種病原菌の疫病に血液感染させる。これらの選択肢は良いこともあるし悪いこともある。
宮崎はプレイヤーがそれらを消費する可能性がある病気を持っていることの恐怖を感じ、彼らの人生をかけることを望んでいる。
プレイヤーは自分の心のために血液を収集する必要がある。
プレイヤーがあまりにも長い間心の強さを失った場合、疫病は血液を消費する。
プレイヤーは心の健康を注入するための輸血液と輸血パックを聖堂で収集する必要がある。
疫病は狩人を最悪の恐怖へ変える。
PS4のフレンドリストからフレンドを召喚できる。
フレンドをボス戦に召喚した場合はもはや回復のための消費アイテムは使えない。
アルファテストでは共闘ボスバトルといくつかの簡単な侵入誓約がテストされる。
誓約システム
一部の誓約では、疫病は非常に強くプレイヤーは心の消費を選択できる。
これは恒久的な選択でありキャラクターの誓約を恒久的に縛りつける。
プレイヤーは獣になる、そして新しい操作と攻撃ができるようになる。
狩人は死ぬ時にその世界に捕らわれ、彼らの死体はソウルシリーズのモブ赤霊のような規則的な小さな獣のボスになる。
プレイヤーの心を強化するのに十分な血液を収集することができたら、プレイヤーはゲームの後期にボスになるかもしれない。
ゲーム内に巨大な獣がいる。
プレイヤーがそいつを倒せばあなたの聖堂で彼らの疫病の病原菌の宿主になる選択肢がある。
プレイヤーはプレイヤーの獣のための血液を収集するために他のプレイヤーの世界へ侵入しなければならない。
獣の心は血液によってより強くなり、他のプレイヤーはそれを殺すためにより激しく戦わなければならない。
獣には巨大クモと巨大ヘビがいる。
どうやら疫病にかかって心を失うと獣になるっぽい。それで誓約は心を消費するから、侵入
して他の世界のプレイヤーから血を奪うみたい
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:19:31.83 ID:xGkl8ZwH0.net
- >>433
普通に書いてるけど?
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:20:00.17 ID:zCxK9b9B0.net
- きょうび、ソースのない妄想で語り合うっていつの2chだ?
それせいぜい00年代までじゃないの?
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:21:18.84 ID:BIz3pdgy0.net
- >>431
NGしてなかったのかよwww
>その海外サイトやらのURLを貼れば、それが恒例の嘘掲示板のノリなのか
>ただの妄想記事なのか判別もできるのに、それすらやらないで回りくどいこねくり回し方してる奴が
>何言ってるの?もしかして英語読めるのは自分だけとか思ってないよね?
どんだけ記事まとめるために情報ソース欲しいんだよwwwww
まとめなんてどうでもいいからブラッドボーンの話しろよ
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:22:26.45 ID:kV0K5zEl0.net
- ID真っ赤野郎と長文を片っ端からNGに追加したらすげースッキリしたは
もうこの話題止めようぜ荒れるだけだし
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:23:31.52 ID:cjpi56lp0.net
- これってアルファテストが来たら簡単に真偽判定できちゃうな
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:23:46.43 ID:BIz3pdgy0.net
- >>440
ほとんどの人がID赤いんですがそれは・・・・・
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:24:31.44 ID:mpuSLWYlI.net
- >>436
それ俺のコメ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:24:42.83 ID:BIz3pdgy0.net
- >>441
そうなんだよね
アルファで共闘と侵入の簡易版あるって書いてあるから
それだけでも話のタネになる
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:25:28.55 ID:cjpi56lp0.net
- >>443
皮肉だから気にしない方がいいよ
それと米という言い方もやめたほうが・・・
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:25:53.55 ID:b8hm+BY+0.net
- 当たり判定はしっかりしてほしいな
見た目と違う判定を引っ掛けあう絵面は
ゲームとして面白くても勘弁
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:26:11.01 ID:Vrpsy+8W0.net
- 双剣すっごくかっこよかったからはやくやりたいわ
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:28:11.34 ID:l3xVW9Nh0.net
- どっちにしろ、αテストで侵入要素があるかどうかでリークの信憑性が決まるんだから、それまで待っとこうぜ
まだ噂の段階でキチガイみたいに触れ回る馬鹿はほっとけ
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:28:13.96 ID:ZNM4YqA/0.net
- 散々荒れたが
結局wiki民が脳内ソース乙と煽られてキレたって話か
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:29:21.49 ID:b6alTFoX0.net
- 双剣はもうちょい長い奴もほしいな
リーチある代わりに振り遅くてもいいんで
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:30:19.64 ID:l3xVW9Nh0.net
- 世界設定が近代により近くなったから、武器防具も現代でも通用するようなものがありそうでワクワクする
東国から来たという設定で火縄銃とか、ネタ防具でふんどしとか、普通にありそう
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:30:38.32 ID:UkgFqG960.net
- 獣ってのは反キリストと象徴で、つまりそれは悪魔なんだって
てことは獣=悪魔(デーモン)って考えると面白いかも
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:31:05.10 ID:cjpi56lp0.net
- >>448
そうだね
この「リーク」と言う名の真偽不明のおもちゃで遊べるのは後少しだし
感情的になった人が出たくらいで語るのをやめるのはもったいない
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:32:41.16 ID:ErveFPkQ0.net
- コメwwww
アフィから流れてきた害児かな?
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:33:14.04 ID:UkgFqG960.net
- >>452 1字ミスった見逃してくれ
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:33:51.77 ID:l3xVW9Nh0.net
- >>453
リーク、じゃなくて、うわさ、だよ
調べたけど
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:35:16.94 ID:BIz3pdgy0.net
- >>449
>>416も言ってるようにブラッドボーン好きなやつなら情報追いかけられる
追いかけられないでソースソース言ってるのは
記事を書きたいアフィまとめブログ連中が騒いでるだけ
>>451
確かに主人公も遠い所から来たって言ってるし
ふんどし履いて火縄銃持ってるやつが居ても
あぁフロムだなと思ってしまうwwww
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:35:25.59 ID:cjpi56lp0.net
- >>456
だからカッコでくくった
はなから信じてない
楽しもうと思ってるだけ
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:37:19.75 ID:BIz3pdgy0.net
- >>458
こういうスタンスがいいわけですよ
まとめブログさんたち
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:38:08.52 ID:cjpi56lp0.net
- ・キャラメイク選択時の疫病選択→マルチプレイで感染の形で影響(詳細不明)
・血液を集める必要性。死亡の度に血液を消費?血液の補給を聖堂で行う→人間性システムを彷彿とさせる
最初の所のまとめはこんなところか
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:39:37.53 ID:l3xVW9Nh0.net
- これまでの中世から、一気に近代だからな
一気にというと少し語弊があるが、とりあえずはその時代の転換からくる新鮮な何かに、今は期待してる
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:40:46.43 ID:BIz3pdgy0.net
- >>460
あぁなるほど
確かに人間性と似てるな
ブラッドボーンはソウル体が無い?からそうやって消費させるわけね
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:41:10.85 ID:8/U7XsQI0.net
- 獣は実はヒトだった!って話でも普通に通用しそうだけど
最初から獣はヒトが変化した姿ですって言っちゃってるのが良いな
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:41:40.40 ID:cjpi56lp0.net
- NGID:BIz3pdgy0
必死に印象を回復しようとしている
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:42:19.39 ID:XGzGNLpM0.net
- >>457
それフロムというかアトラスっぽいな
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:42:55.70 ID:BIz3pdgy0.net
- >>464
んん?
何の話だ?
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:43:06.67 ID:l3xVW9Nh0.net
- >>463
あくまで基本の設定として落とし込むところが、らしいというか、好きだな
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:44:15.97 ID:xGkl8ZwH0.net
- >>464
釣るとは…なんて恐ろしい娘
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:45:22.45 ID:mpuSLWYlI.net
- 使者のページに小さな亡者って書いてあるけどこいつらはダクソの亡者と関連あるのかな?それともまた違った位置づけなのか気になる
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:48:56.98 ID:l3xVW9Nh0.net
- >>469
今作の立ち位置からして、遠回しに過去作をセルフパロディするようなことはあれども、設定的に直接の関係を持つ何かを登場させることはまず無いと思う
つまりは、違った位置づけってことだろう
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:51:20.59 ID:kV0K5zEl0.net
- 使者のページよく見たらでかでかと非同期要素って書いてあったわ
サインの役割だと同期要素になっちゃうからやっぱメッセ・血痕を使者ちゃんは担当か
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:52:31.36 ID:cjpi56lp0.net
- ・一部の誓約では死亡による血液の消費を抑えられる。誓約は永久に変更できない
・プレイヤーは獣になる(なぜ?血液を限界まで失うと?)操作が変わる
・プレイヤーが死ぬとそのコピーが簡単なAIを与えられ、ほかの世界で非同期的に他プレイヤーを襲う
・血液を十分に集めるとボスになれる(詳細不明)
・ゲーム内にいる巨大な獣(デーモンの長か偉大なソウルを持つもの)を倒すと彼らの持つ疫病を自身のものとして選択できるようになる
・血液目当てに潜入。血液は獣?ボス?になるために沢山必要
うーん後は分からなくなっちゃった
自分流解釈しすぎたかな
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:53:20.21 ID:UkgFqG960.net
- >>470
古い獣はでないけど青ニートは出そう的な感じか
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:54:01.23 ID:zCxK9b9B0.net
- この流れでフォントがデモンズと同じことに触れられない不思議
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:57:38.51 ID:DHoynX5L0.net
- 疫病選択でどういった差が生まれるんだろうな
生まれや素性みたいなもんだろうけど想像がつかん
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:58:31.07 ID:kV0K5zEl0.net
- >>474
だってブラボは完全な別ゲーで
あれはデモンズ信者をSCEが釣ろうとしてるの見え見えの餌やし触れるまでもない
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:58:31.62 ID:Ed5Abz6e0.net
- >プレイヤーが死ぬとそのコピーが簡単なAIを与えられ、ほかの世界で非同期的に他プレイヤーを襲う
これちょっと面白いな
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:58:34.32 ID:BIz3pdgy0.net
- タイトルフォントが同じことが意味するのは
デモンズの精神を継いでるってことなのか
他にも意味付けありそう
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:59:42.32 ID:l3xVW9Nh0.net
- フォントは、忘れたけど開発者が言っていたらしい、いわゆる精神的な後継を示しているんだろう
精神的要素として基礎ゲーム設定などを引き継ぐが、世界設定などは比較して言うと実体的要素となるから、引き継ぐことはないと思う
月光剣、みたいなものは普通にありそうだが
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:02:38.92 ID:BIz3pdgy0.net
- 青ニート、かぼたん的なヒロイン、月光
は引き継ぐだろうなぁ
他には共通するのあったっけ
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:03:41.01 ID:lp/tRak00.net
- 免罪係はいるのかなあ
オズワルド好きだったんだけど笑い方とか
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:03:57.30 ID:GnK6nfk/0.net
- 青ニートっつうか心折れた人はもう1人の俺らだから必要だよな
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:04:29.96 ID:mpuSLWYlI.net
- >>480
貴公...
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:05:30.91 ID:DHoynX5L0.net
- 偏屈な鍛冶屋はいてほしい
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:05:34.66 ID:BIz3pdgy0.net
- 今回は何で心折れる設定なんだろう
使命は無いし
病気が治らなくて・・・・なのかな
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:05:38.04 ID:l3xVW9Nh0.net
- ダークな雰囲気、「小さな亡者」という使者の設定も、広義のセルフパロディに含まれると思う
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:06:07.25 ID:cjpi56lp0.net
- 獣になるのは非同期的に生まれた死んだプレイヤーの分身なんじゃないか
そしてそいつらはプレイヤーを殺す度に血液を得て協力になってほかの世界に渡っていく
あの噂文はそう解釈できないか
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:06:27.59 ID:GnK6nfk/0.net
- ┏(┏ T)┓キコォ……
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:07:31.18 ID:cjpi56lp0.net
- >>487
協力→強力
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:07:44.17 ID:b6alTFoX0.net
- 個人的にはヒロインはなしでもいいかなぁと思ったり
ダークソウルのアナスタシア位ひっそりと存在してるって程度が一番好きだ
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:09:58.89 ID:zCxK9b9B0.net
- 今回はSCEってことで世界観的にもThe Orderとはコラボしそうだけど
獣繋がりってことで、個人的には裸のハゲ野獣ことクレイトスさんのコラボを期待してる
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:10:16.40 ID:ZT5j2JQ40.net
- フロム×SCE「新作はデモンズの後継作です」
デモンズ信者「きたこれ」
ダクソ信者「(#^ω^)ビキビキ」
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:12:01.21 ID:Ed5Abz6e0.net
- まずはラビッツの衣装にブラボの追加してくれ
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:12:38.60 ID:l3xVW9Nh0.net
- >>487
一行目の獣が小さな獣を表しているなら、その通りだと思う
2行目以降のように読み解くには、少し言葉が足りないから無理だろう
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:12:56.00 ID:Ed5Abz6e0.net
- リビッツだった・・・ラビッツじゃキモいうさぎじゃねえか
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:13:23.28 ID:BIz3pdgy0.net
- >>483
ユルトさんロートレクさんすみませんでした
青ニート
ヒロイン
月光
免罪係
裏切りNPC
偏屈鍛冶屋
ボス協力する友好的なNPCもそうなのかな
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:26:41.43 ID:b6alTFoX0.net
- 盾がない
パリィもない
↓
ショーテルの存在価値なし=ショーテルなし
パリングダガーの(ry
↓
ユルトポジのNPCなし QED
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:31:44.50 ID:+0ausrJxi.net
- だからペストマンがユルトポジだろ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:33:19.95 ID:ZT5j2JQ40.net
- デモンズのショーテルは盾貫通しないから盾なくても関係ないわ
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:38:14.66 ID:ZT5j2JQ40.net
- >>497の論理に従えばブラボーは盾が無い→ブラインドがない→黒セレンがいない
というのが成り行き上論理的な発想じゃないか?
彼は何故ショーテルを真っ先に連想したのか
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:38:37.44 ID:BIz3pdgy0.net
- ペストマンの説明
「とりあえずは味方のようだが・・・」
裏切るよなぁこれ
やっぱペストマスクと烏羽のマントと双刀をゲットするには
ペストマンさん死なないとダメなのかねぇ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:42:52.72 ID:9H787vD20.net
- 素晴らしい人でないかなーダクソじゃ妙に浮いた格好してたから気になってた
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:58:07.13 ID:F/83uqO70.net
- 素晴らしい人はダクソ2DLC3弾で出るんで
あとブラボはダクソシリーズと全然関係ないどころかソニーと関係しているダクソ信者の人には申し訳ない!出ません!残念wwww
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:03:34.86 ID:8T4wDuG40.net
- でも雰囲気的にはデモンズよりダークソウル1に似てる気がするなあ
城下不死街、不死教区、下層辺りなんて夜にしたらまんまブラッドボーンに出しても違和感ないと思うわ
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:03:37.84 ID:+0ausrJxi.net
- 何かとダクソを目の敵にしてるやつは何なの?
熱心なデモンズ信者?
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:05:28.74 ID:+/rM7Dbf0.net
- やっぱ短銃カッコイイ・・・
はやくお前らの脇腹にぶち込みてえ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:07:26.31 ID:+ROZXZl10.net
- ダクソ1の初期オンラインでかなりの敵を作ったからかな
てかダクソが叩かれようがどうでもよくね
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:07:28.86 ID:ZT5j2JQ40.net
- 公開済みマップで最も近いのは塔のラトリアだろ
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:07:57.26 ID:9H787vD20.net
- パッチはデモンズもダクソ出てるんだよな
まぁその辺りはあまり期待しないで待つとするか
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:08:48.09 ID:+0ausrJxi.net
- ダクソ好きだから蔑められると嫌なんだよ
まあここでする話じゃないわなスマソ
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:10:03.76 ID:DHoynX5L0.net
- 雰囲気的にはラトリアよりもウーラシールっぽい
エンジンも2の流用だろうし動画みても動き含めデモンズっぽくはないな
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:10:56.07 ID:b8hm+BY+0.net
- 回避は速いけど武器の振り自体はダクソ2と似てる気がする
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:11:58.12 ID:+0ausrJxi.net
- そう言えば初期リーク動画は動きがまんまダクソ2だったな
しっかり修正されたみたいで安心
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:16:50.21 ID:ArUlESfL0.net
- どうしても他の作品を貶めないと好きな作品のことすら語れない奴がちょくちょくいるな
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:32:11.14 ID:WSQsNxGu0.net
- どうしても他の作品で好きな作品のことを貶められると擁護しか語れない奴がちょくちょくいるな
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:42:21.44 ID:+ZkHGZr40.net
- ミル姉なら俺の隣で寝てるは
おまえらざまぁw
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:57:22.36 ID:7Ggp4Saq0.net
- 肉断ち包丁の赤錆になってしまえー
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 03:05:07.13 ID:DqvG5nMl0.net
- パリィって敵の攻撃を弾く動作で、失敗すると攻撃を食らうという、ペナルティがあったが、ガンパリィってそういうのないのかな?
ローリスクハイリターンなのはマズイよな
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 03:08:34.93 ID:qrI8YU/m0.net
- モーションとグラフィックは無印の強化版みたいだし
無印好きとしては嬉しい事この上ないです
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 03:13:54.27 ID:/S63fXUi0.net
- ダークソウル2やりたいけどPS3本体もってないからPS4でDLできるようにしてほしいんだが・・・
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 03:27:14.24 ID:Qv9Rx9Ut0.net
- http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/550
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 04:27:22.26 ID:1p7J3HBC0.net
- 今回結局対人ないの?
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 04:46:45.71 ID:F/83uqO70.net
- ダクソ2のフロムの想定した通りの遊びをして下さいってかなりキツイ縛りは糞つまんなかったわ
信者は何だかんだ言って反論したつもりになってくるが
長く遊ぶことで徐々に身につけていけた対人テクニック全部つぶして何が楽しいんだかわからないわ
ああいうことはブラボではしないでくれ、初心者とベテランで対等にしたい意図があったのか何か知らんが
腕の磨きがいがないんじゃ長く遊べなくなるわ
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 05:00:33.29 ID:PVhdJQRg0.net
- その潰しかたがPC性能の弱体化ってとこがね
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 05:03:04.97 ID:wlWmktJE0.net
- >>518
銃パリィは受付時間も長く見えるし失敗しても敵は怯むからノーリスク
弾数制限があるとはいえヌルゲーかと思ってしまう
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 05:27:16.61 ID:6TJ/1czQ0.net
- >>525
試遊見てると大型の敵はだいぶ硬そうだったしパリイする必要なシーンが多くなるかもしれないから無駄打ちはできないんじゃない
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 06:45:59.43 ID:cjpi56lp0.net
- まあ銃パリィシクって食らってもリゲインがあるんですけどね
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 06:53:48.06 ID:t4waNQ7g0.net
- >>502
ユニーク武器(銃)でスナイパーワロスとか来てほしいわ
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 06:57:49.22 ID:/MMUiHP/0.net
- 以前からたまにータイトルロゴのフォントがデモンズとブラボで同じとかいうレスを見るけど
どこが同じなんだよ形も処理も全くの別物だよ
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:00:51.62 ID:8qelG2Od0.net
- >>528
茶化すな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:01:44.22 ID:8qelG2Od0.net
- >>529
どこがどう違うの?
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:05:25.97 ID:/MMUiHP/0.net
- >>531
手っ取り早く「o」や「e」を比較してみたら?
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:06:11.44 ID:t4waNQ7g0.net
- >>530
ちょっと何言ってるかわからんが
お前には茶化しているように見えたのなら謝ろう
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:08:31.82 ID:8qelG2Od0.net
- >>532
さすがに全くの別物ってことはないんじゃない?
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:11:48.53 ID:qrI8YU/m0.net
- PVのタイトルロゴがジュワジュワって出る感じまでデモンズそっくりじゃね?
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:15:03.35 ID:/MMUiHP/0.net
- >>534
逆にこれだけ違う文字のどこが同じあるいは似てるんだ?
例えば「e」の書き出し横線はデモンズは水平でブラボは45度程の斜め
斑の処理も、デモンズにある文字を横切る細い亀裂がブラボには一切ないけどね
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:17:46.51 ID:t4waNQ7g0.net
- 似ているってのは雰囲気の話でもしてるんじゃね?
文字の形がなんとなぁく似てるなぁ……程度の話だろ
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:21:35.77 ID:uASX0LbU0.net
- http://s2.gazo.cc/up/25260.jpg
http://s2.gazo.cc/up/25261.jpg
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:22:23.85 ID:uASX0LbU0.net
- 白文字の中に黒い点々は同じ
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:23:29.61 ID:u1FGsYsQ0.net
- なんか変なこだわり持つやつ多すぎ
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:25:08.91 ID:8qelG2Od0.net
- >>536
そんな細かいとこだけ指摘して全然違うとか言われても
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:27:02.84 ID:smHyBP/L0.net
- フォントは全くの別物であってるだろ
同じ文字比較して違ってるんだから
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:27:05.11 ID:uASX0LbU0.net
- http://s2.gazo.cc/up/25262.jpg
全然違うってのはこういうのだろ
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:35:03.73 ID:cEknLIn/0.net
- >>538
ごめん素人目にはデモンズの文字の並びと大きさが一定でない程度の違いしかわからん
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:35:11.41 ID:8qelG2Od0.net
- >>543
それは全然違うね
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:46:11.15 ID:jZXyAv1/0.net
- 同じとか言っちゃった奴が悪い
似てるだったら許されてた
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:54:12.92 ID:5dLGZhH50.net
- 昨日初めてトレーラーみて俺もぱっと見でデモンズのフォントっぽいなって思った
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:54:16.11 ID:DqvG5nMl0.net
- >>538
わざと寄せてきてるね
デモンズの系統を強調してる
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:59:31.80 ID:5dLGZhH50.net
- 今さらだけど
ステップとか銃とかダクソDLCのあの人っぽいよね
あの人は銃じゃなくてボウガンだけど
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:01:24.96 ID:+ZkHGZr40.net
- ラスボスは素晴らしい人ですか?
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:04:32.30 ID:t4waNQ7g0.net
- 素晴らしい人がヤーナム人だとして、銃が当たり前みたいになってる世界でボウガンを使い続けてるあの人は中々にアレだよな
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:05:23.90 ID:hqRxUQTAI.net
- ガトリングスナイパーワロスにでもなって帰ってくるのかw
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:06:55.84 ID:xVCopM380.net
- 素晴らしいさんがいなくても彼がつけてた微笑み変態マスクは欲しい
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:09:55.84 ID:6TJ/1czQ0.net
- 多分ダクソの世界だと弾が調達出来ないからワロス使ってるんだと思うんですけど(名推理)
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:10:25.33 ID:t4waNQ7g0.net
- それは確かに思う
ガイフォークスの仮面もほしいわ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:17:15.92 ID:hqRxUQTAI.net
- あいつがもしヤーナム人だとして獣狩りの武器もってないけど
まさか....銃パリィの達人だったとでもいうのか...
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:20:12.84 ID:t4waNQ7g0.net
- まさかの体術一筋(たまに薔薇)的な武闘派狩人なのかもしれん
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:23:30.69 ID:6TJ/1czQ0.net
- やはり試遊での致命が共通して素手だったのは・・・
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:23:33.46 ID:E0QZHGfiO.net
- パリィ回数制限は悲しい
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:26:17.50 ID:t4waNQ7g0.net
- やはり行き着く先は拳での語り合いなのか
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:35:10.17 ID:6TJ/1czQ0.net
- 銃攻撃はスタミナ使わないのもミソだな
ほぼノーモーションだし自分の隙を潰すことができる
この使い方は攻略よりも対人で重要か? そもそも対人があるかどうかもわからんが
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:37:45.31 ID:E0QZHGfiO.net
- 対人でガン盾ガーガン盾ガー騒ぐ奴が多かったところから銃が考え出されたように感じる
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:38:10.02 ID:cEknLIn/0.net
- 狩人同士の戦いが想像できないな
お互い馬鹿みたいに素早いし
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:38:19.42 ID:j+YvXryx0.net
- >>548
発売日にしろ売り文句にしろとにかくデモンズソウルを意識してるよな
デモンズなんて発売当初はファミ痛レビュー含めてほとんどどこも見向きもしなかったのにな
すげぇタイトルになったもんだ
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:39:21.23 ID:xVCopM380.net
- プレイ動画みてるとボスへの致命は頭に銃弾当てると発生するみたいだな
あくまでもそれは聖職者の獣への致命条件であって、ボスごとに異なるかもしれんが
でもそう考えるとボス戦は結構頭使う感じになるのかもね
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:45:10.00 ID:m4q2ur/30.net
- 適当に切るだけでも体制崩してたからなにか条件があるんだろう
ボス戦にいろんなパターンの攻略法がありそうで楽しみ
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:51:50.30 ID:cEknLIn/0.net
- そういう攻略法の多様化は周回の時に生きるな
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:07:05.19 ID:jBohcVjn0.net
- 茶化すな…あっ(察し)
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:09:14.01 ID:u1FGsYsQ0.net
- 素晴らしい人降臨と聞いて
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:13:11.08 ID:6TJ/1czQ0.net
- やられて顔真っ赤にするチェスターは闇霊の鑑
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:15:33.71 ID:+0cc6LkO0.net
- 共同開発てことはフォトモード対応してくれるのか
あーいう世界観ではフォトも一段と楽しそうだ
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:48:43.97 ID:reRIdlXz0.net
- >>472
プレイヤーの分身が他の世界に勝手に侵入ってことか?
敵MOBになれんのかー なれるのはボスだけか・・残念
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:49:34.48 ID:reRIdlXz0.net
- つかTGSで宮Pトークしたんだっけ?
面白かった?
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:49:56.75 ID:XlhB5II60.net
- お前ら早くうちからわくわくし過ぎだろw
遠足の前日か
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:59:23.86 ID:7Ggp4Saq0.net
- 一部地域で大雨(抽選落ち)になる模様
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:05:08.53 ID:ycjeinmHi.net
- >>551
ダクソの世界に銃も弾丸もなかったからしゃなしでボウガン使ってたんだべ
ちょっとカスタムしてスナイパーにして
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:16:04.16 ID:cjpi56lp0.net
- >>572
噂だろ
ほかのゲームのスレでも広まった噂がTGSで否定されたばかり
アルファでバレるんだし噂段階で落胆する必要はない
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:25:35.15 ID:DqvG5nMl0.net
- >>564
あの文字の感じ、宮崎かなり拘りがあったのかなって思う
今回SCEと組む事で解禁されたのかな
新規と言いながらタイトルで雰囲気似せてくるって、他にもデモンズ思い起こさせる要素が色々あるんじゃないかと期待しちゃうね
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:35:36.12 ID:Aq3GJTO30.net
- デモンズ狂信者の想像力は恐ろしい
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:51:36.11 ID:M9Rlwbzo0.net
- ブラボって魔法なくて銃と剣だけ?
谷村の作った糞耐久度、消費と協力プレイの時間制限は引き継がないで欲しいな。新規タイトルだし無いか
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:59:00.14 ID:cjpi56lp0.net
- >>580
モロトフカクテルはある
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:02:22.90 ID:WSQsNxGu0.net
- デモンズの続編のように錯覚させる言いぶりのデモンズ厨
対して宮崎に捨てられたと思いたくない一心でNPCと無理やり関連づけて安堵したいダクソ厨
その中に発売後ダクソ2のが良かった厨が加わるかと思うとカオスだなwww果たしているのか疑問だけどw
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:10:20.36 ID:w7Kk4fRo0.net
- 新作何だからどうなるのか楽しみだわ
デモンズとかダクソ期待してて裏切られた!とか言う奴が出てきそうなのが不安だが
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:13:09.32 ID:E0QZHGfiO.net
- 雰囲気はデモンズ
モーションはダクソ1
ダクソ2…?
もう発売されたの?
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:19:30.70 ID:zjnyR5xA0.net
- エンジンはダクソ2
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:22:36.98 ID:E0QZHGfiO.net
- 確かに
完璧だな
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:44:32.06 ID:Nb7aeIbL0.net
- ブラボはキメラだった・・・?
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:47:10.33 ID:Us2jNFNs0.net
- まぁまぁそんな神聖化させなくても
皆デモンズ、ダクソ無印、2のどれか初めてプレイしたときすげー面白いって思ってわざわざスレまで来てブラボーのこと話してるんだし厨とかで簡単決めつけてしまうのは良くないよ
お互い理解できるように努力しよう
何が言いたいかと言うと仲良くオナニーしろよ!
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:50:17.25 ID:XlhB5II60.net
- こういうのを分断工作員って言うんだろうね
デモンズもダクソも面白いよ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:56:46.40 ID:+0ausrJxi.net
- デモンズもダクソも大好きなおれ大勝利ってことですね
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:59:43.45 ID:DASqjVEz0.net
- 動画見ただけだから他のマップも見ないと分からないけど
多分また望んでるものと違うなぁ・・・
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 12:32:05.27 ID:eWKDUEVgI.net
- 火炎壺が火炎瓶にもどってたよね確か
油壺は語呂がよかったんだろうなw
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 12:36:40.58 ID:Ed5Abz6e0.net
- マリンパークか
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 12:46:39.11 ID:+0ausrJxi.net
- もとから壺だったよね?
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:14:03.51 ID:J54C8CGP0.net
- >>592
油瓶もなかなか語呂は良いぞ!
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:26:12.65 ID:U7z7VDOv0.net
- なんかムジャヒディンみたい
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:26:17.86 ID:W186Ie8/0.net
- モーションはダクソ1・・・・?
????
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:27:28.89 ID:2MFJLBKL0.net
- こう、この対立構造はゲハに近いものを感じる
まあどっちも宗教みたいなもんだからなあ、しょうがない
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:35:44.86 ID:seHF0Rfr0.net
- 三点リーダーを…とせずに・・・としたり、やたらとクエスチョンマークを多用する人は、結構な割合でお察しな人
ただ煽りたいだけ
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:05:04.08 ID:3GcbVWEl0.net
- 改行も入れたげてね
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:06:47.78 ID:uro+cAfn0.net
- デモンズもダクソも面白かったよ
ダクソ2は期待外れもいいとこだったけどな
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:15:41.79 ID:ZEPuGHxX0.net
- ダクソ2は挙動が糞
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:21:20.24 ID:+0ausrJxi.net
- ダクソ2はインベントリが見やすくなったぢろ!
いい加減にしろ
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:24:46.81 ID:W186Ie8/0.net
- ぶっちゃけ駄糞以降殆ど失敗しかしてないよ
なんか成功してる要素あるっけ?グラフィックくらいじゃね
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:27:25.14 ID:Bxr2Zob9i.net
- >>604
ac入れるならvdは良かったぞUNACが楽しかったし傭兵もやってて面白かった
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:28:23.61 ID:8/U7XsQI0.net
- ソウルの話だろ
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:33:09.50 ID:cmifqTZC0.net
- アフィ対策>>1>>2>>3>>4>>5>>6
ttp://i.imgur.com/1Tc0Vjj.jpg
私に安価はつけないように
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:42:17.13 ID:cjpi56lp0.net
- 4chanは画像文化だからすーぐ画像作りやがる
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:42:51.05 ID:+0ausrJxi.net
- >>607
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:46:37.12 ID:cmifqTZC0.net
- 607は昨日やたら騒がれてた噂のソース?っつうか原文
取り沙汰される程のもんでもないけどな
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:51:24.09 ID:Oi9A4SQ90.net
- 誰でも作れるただの画像
これがソース?冗談でしょう
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:51:34.58 ID:+0ausrJxi.net
- まあ信憑性というか信じる根拠がないからなあ
このレベルの画像なら個人でも作れるだろうし…
そのうち公式でオンライン詳細は発表されるだろうからそれまではなんとも言えませんな
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:52:08.23 ID:jq7E/2A80.net
- ネタも自重できないJカスの馬鹿ガキ共は自分の巣に専用スレ立てて群れててくれんかな?
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:58:28.70 ID:cmifqTZC0.net
- 俺も信憑性はないと思ってるよ
ただ昨日原文読みたいって人がいたから貼った
機械翻訳だと訳分からんだろうし
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:00:37.51 ID:0HYjzOPw0.net
- 今更で申し訳ないんだが、試遊しにいった人ダッシュの入力の早さどうだった?
動画見る限り1並みに遅そうに見えるんだけれども、実際に触ると2ぐらいの早さはある感じ?
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:02:33.15 ID:reRIdlXz0.net
- ダクソ2面白いじゃん
まだ初見だけど巨人王オジューラ倒したぞ
未アップデートで覇者で探究者一度使ってて強化されてるのかしらんけど
なんだかんだで20回くらい死んだ笑
人間像枯渇してたから最初のババアのところいったら6個貰ってラッキー笑
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:03:13.44 ID:Aq3GJTO30.net
- プレイ動画見てまず安心したのはダッシュのモーションが1と同じだったことだわ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:03:34.25 ID:xGkl8ZwH0.net
- あぁまたアフィアフィうざく騒いであやふやにしてソース持ってこない奴か
画像じゃ意味ねえんだよそれが書いてあったいう海外の掲示板なりもってこいよ
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:06:02.36 ID:cjpi56lp0.net
- >>618
これが一次ソースなんじゃないの?
これ以上は出てこないよ
忘れようもう
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:06:37.95 ID:cmifqTZC0.net
- 俺じゃねーよカス
http://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/2hbk32/rumourspoilers_multiplayer_information_leaks/
内容同じだろうが英語も読めねーのか池沼
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:08:14.36 ID:U7z7VDOv0.net
- >>615
プレイ中は2より少し遅いと感じた
ただ後になって思えば制限時間のせいで焦ってたからそう感じたのかもしれない
それと頭身が高いのも影響したと思う
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:09:36.60 ID:cjpi56lp0.net
- >>620
このフォーラムが初出だったか
なんにせよ一次に辿れたからって信憑性が上がるわけでもない
でも貼ってくれたのはありがとう
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:12:24.98 ID:cmifqTZC0.net
- 書き忘れたけどアフィ対策しとかないと昨日のキッチーが騒ぎ出しそうだから620に安価つけない方がいいよ
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:22:04.81 ID:0HYjzOPw0.net
- >>621
まじかぁ、ロックしてたらバクステが横ステップに化けるってのもちょっと気になってるんだよな
実際に触ってみないと何とも言えないけど、うーむ、製品版で改善されてりゃいいけどな
レスポンスの悪さは勘弁して欲しい
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:24:15.68 ID:xGkl8ZwH0.net
- いつからこんなアフィアフィうざい奴が増えたんや…
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:25:39.30 ID:cjpi56lp0.net
- バクステはニュートラルで横ステップは後ろに入力されてようが少しでも横に入ってるのを感知したらそっちって話じゃなかったっけ
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:26:15.78 ID:W186Ie8/0.net
- 俺もダッシュの遅さ気になったわ
モーション速いのにダッシュ遅いからチグハグな印象
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:29:23.34 ID:0HYjzOPw0.net
- あんまり判定シビアにされちゃうと絶対誤爆すると思うわ
相手の攻撃後ろによけようと思ったら横に出ちゃって直撃なんて目も当てられない
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:31:23.89 ID:cjpi56lp0.net
- ダッシュなんて急を要する場面ではもう使わないってことだろ
全部ステップで処理しろと
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:32:09.70 ID:cmifqTZC0.net
- αのフィードバックである程度は改善されると思うが
それより重量感重視でまた無意味にもっさりしたモーションばかりにならないか心配
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:39:43.02 ID:U7z7VDOv0.net
- 重量感は大事だな
石槌の直剣状態でR1→L1の変形攻撃が重量感あって良かったぞ
背負ったハンマーを一本背負いみたいに叩き付けてた
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:40:49.68 ID:t3s3PkjB0.net
- 607が見えないんだけど何がNGに引っかかってんだろ
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:43:47.41 ID:DRT09q4l0.net
- >>632
ア
フ
ィ
がNGワードになってる?
それなら賢い選択だな
俺もそうしよーっと
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:44:22.48 ID:9T+U5paA0.net
- 気になるくらいならNGするなよw
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:44:52.70 ID:Ed5Abz6e0.net
- アフィー!!!
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:46:27.03 ID:W186Ie8/0.net
- 重量感ねえ・・・
あってもいいけど大体ゴミモーションのオンパレードだからなあ
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:05:10.81 ID:+0ausrJxi.net
- 重量感は欲しいけどおっとっとはやめて下さい
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:07:16.57 ID:b8hm+BY+0.net
- 絶妙なリアルさ加減がソウルシリーズの個性だったのに
あんまりスタイリッシュにし過ぎるとそこらの凡アクションゲーと大差なくなってしまう感じがするな
まぁソウルシリーズじゃないからいいんだけど
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:07:29.85 ID:t3s3PkjB0.net
- >>633
あ、それだなありがとう
>>634
該当ワードのレスに安価飛ばせば一緒にあぼーんするから気にならないけど、>>608以降があぼーんレスについての話題だったからつい
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:08:42.03 ID:92KcjFB40.net
- 溜め攻撃のキュピーンはどうにかしてくれないかな
浮いてるしダサいんす
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:46:06.21 ID:E0QZHGfiO.net
- サイドステップの軽さが一番気になる
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:46:07.04 ID:xal2UeUT0.net
- スパアマさえあれば何もいらない
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:55:36.60 ID:H+W1QP9p0.net
- >>631
TGSトレーラーにもあった二人組叩き潰してるやつ?あれかっこいいよなー対人あったとしたら結構難しそうだけど
ゲームなんだから多少現実の動きよりも夢を見せていいはず
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:56:12.28 ID:Bl9CBabqi.net
- こうしてまとめブログに乗るんだろうなぁ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:05:53.49 ID:Vrpsy+8W0.net
- ダッシュはそんなはやくないけど遅くはないだろ
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:09:11.28 ID:iPIIhljW0.net
- 607の
アフ対策ってのがよくわからんが凄い嫌われてんだな
まとめサイトとかって
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:10:28.34 ID:E0QZHGfiO.net
- 対人のバクスタは消滅したも同然だよなー
溜め当てる方法なんてあるのかね
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:17:44.93 ID:Bl9CBabqi.net
- 妄想できればソースなんてどうでもいいのに
ずっとソース出せって騒いでいたじゃん
そうやって工作して記事書こうとするから
まとめブログはどこでも嫌われてる
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:18:20.57 ID:kfOI3Jpl0.net
- ルフィー対策もしとけよ ウソップ
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:18:45.35 ID:iPIIhljW0.net
- ないだろ
そもそも面と向かっての対人でスタブ取れてたのがおかしいくらいの感あるし
背後から不意打ちでスタブならわかるけど
その辺うまくゲーム内で分けるの難しいんかね
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:18:52.47 ID:9dTSF9gt0.net
- 対立煽りとかしてスレ荒らした実績があるから嫌いな奴はとことん嫌い
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:21:02.09 ID:QQybmw6c0.net
- 対人はそんな興味ないけど、キュピーンがかなり早い致命用の武器があってて
振りの遅い武器相手にすればいけるぐらいのバランスならいいんじゃない
普通に今までのバックスタブで当てるまで敵は動けるみたいな仕様で良かったと思うけど
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:22:29.98 ID:Bl9CBabqi.net
- デモンズvsダクソ
ps4vsps3
みたいな対立もまとめブログなのか
記事書きやすそう出しな
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:25:11.83 ID:WSQsNxGu0.net
- スタブがあるなら無敵時間被ったら空スタになるようにすればいいだけ
ないならないでそっちのがバランスとれそうだけどな
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:26:16.74 ID:iPIIhljW0.net
- なんというかまとめサイトもまぁ、嫌われる要素あるんだろうけど
嫌ってる側も嫌いすぎてて正直キモいというかw
なんでもかんでも、まとめサイト管理人だろお前
って思い込みで煽りあうし滑稽よね
事情に精通してないとなんでそんなに争ってんのかわからんし
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:27:34.16 ID:iPIIhljW0.net
- 相手に気づかれてない時だけバクスタ可能が一番いい
どうやってゲーム的にカタチにするのかは考えつかんけど
ロリスタだのスレスタだの、あんなのおかしいもん
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:36:34.34 ID:E0QZHGfiO.net
- ダクソ1くらいのダッシュ速度で強靱なければスレスタあってもいいと思うけどなあ
デモンズは速すぎ、ダクソはゴリスタが問題だっただけで
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:38:14.03 ID:uASX0LbU0.net
- 予備動作のないスタブは爽快だったからね
いつかもっと技術が進歩してラグの全くないマルチができるようになったら
ぜひあのシステムでやってみたい
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:38:22.99 ID:8fqwZzsL0.net
- やっぱ対人要素っていらないなってこのスレ見るとわかる
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:41:05.20 ID:lp/tRak00.net
- それを決めるのは作る側であって遊ぶ側はただ従うのみよ
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:43:58.78 ID:PnTy+iUl0.net
- といっても習得できたら楽しいテクの一つではあったなぁ、各々の印象は違うにしろ幅は拡がった
変形武器も使いこなせれば攻略でも対人でも幅を拡げられるものだといいな
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:46:28.49 ID:iPIIhljW0.net
- 幅は広がったけど挙動がおかしすぎてなぁ
見た目おかしいだろあんな戦闘
お互い視認しあってる状況で対峙してんのに背後からブスリとさされるというw
ゴリスタもスレスタもロリスタも全部異常だよ
まぁ対人ゲーとして考えるなら無いとクソつまらんけど
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:52:57.26 ID:r+WxH24N0.net
- 普通に強制棒立ちを無くせばいいだけじゃないの?
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:58:16.17 ID:WSQsNxGu0.net
- そんなこと言いだすとローリングに無敵時間があるのは見た目おかしいだろってなるし
ゲーム性を切り捨てようと思ったらいくらでも排除できるだろうね
ただあくまでゲームなんだから漫画やアニメ的な現実とはずれたものをある程度許容しないとセルフ表現規制もいいとこ
実質ローリングに無敵時間があるという極めてゲーム的な現象は大抵のアクションゲームで馴染んでいるから問題を感じないわけで
ソウルシリーズにおけるスタブは極めてゲーム的な現象だけど場数を踏むことのない独自のものだから顕著に違和感を感じるだけだろうね
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:00:32.79 ID:8/U7XsQI0.net
- スレスタで何の幅が広がったんだよ、面白いこと言うね
ラグらせて有利になる攻撃の幅か?
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:03:32.94 ID:0HYjzOPw0.net
- 前方向のぶんぶんに終始しない分立ち回りの幅は広がったね
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:04:22.96 ID:E0QZHGfiO.net
- スレスタ返しとかノーロックブンブンとか色んな対応があるからな
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:05:21.01 ID:NZmniv310.net
- 対戦格闘ゲームじゃないから攻略楽しければそれでいいよ俺は
対人バランスのせいで個性的な武器が没になったりしたら嫌だし、強武器下方修正のイタチゴッコとか攻略組みからしたらいい迷惑
初心者狩りとか殺伐としてるくらいで丁度いい
ガンガン殺しにきてほしいくらいだ
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:06:36.63 ID:VMguBgYQO.net
- そもそもデカイ武器や鎧着てローリングとか不可能だし
挙動やモーションに対してアレコレ言い出すときりがない
どっかで割り切らないとリアルなモーション厨()みたいになるぞ
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:07:07.00 ID:/+hyUDeI0.net
- もうリアルなダークファンタジーとは決別して変形武器だのなんだの独自のセンスに走ってる
それもよし
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:09:11.20 ID:E0QZHGfiO.net
- パリィも画期的なシステムで、かと言ってパリィブンブンしてれば楽勝なんてことにならないように
バクスタが生まれたんだろうな
今回はバクスタがほぼ削除に近いけど、戦闘の高速化と変形で新たな楽しみが生み出されることを期待
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:09:26.92 ID:r+WxH24N0.net
- >>668
雷槍の使用回数3にされたのは100%対人厨のせいだよなwww
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:11:30.12 ID:cmifqTZC0.net
- スタブとかはまあ意味不な吸い込みなきゃいいや
それより肝心のマップですよ
今のところ似たり寄ったりだけどあっと驚くようなのを用意してくれてるよな?
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:12:25.08 ID:/+hyUDeI0.net
- つか対人があるとしてデンモズダクソとは似ても似つかない物になるだろうから今はまだ何も言えねえ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:13:08.31 ID:+0ausrJxi.net
- 昼夜の概念あるのかな
動画見てる限りではありそうだけど
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:13:17.35 ID:KMGfGvdW0.net
- >>668
全くだな
魔法使いキャラでやってたのに強魔法、ことごとく弱体化で
強いソウルの矢くらいしか数撃てる魔法なくなったし
魔法使いキャラだから持てる武器も貧弱だし
対人のせいでロールプレイ否定された感がある
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:14:03.55 ID:bJhsjBrC0.net
- 対人バランスがどうこう言う人居るけど
基本的なアクションゲームとしてのバランス修正って側面があるからなあ
ダクソ2で言えば魔法ぶっぱや高レベル無明ブンブンして攻略語って良いのか?ってのもある
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:15:07.76 ID:/+hyUDeI0.net
- おれ・・・アルファテスト受かったらガスコインさんに喧嘩売って対人の極意教えてもらうんだ・・・
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:15:11.11 ID:E0QZHGfiO.net
- 2の雷槍とか奔流って攻略が理由の修正じゃないか?
俺は下げる必要ないと思ったけど
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:16:48.98 ID:4HqpsMeE0.net
- >>678
You wanna die so soon ?
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:19:20.11 ID:+0ausrJxi.net
- なんにせよフロムは修正が極端すぎる節はあるな
昔からだけど
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:26:00.45 ID:WSQsNxGu0.net
- デモンズだけは修正したところだけはしっかりしてたけどね
ただ修正してないバグが多いとか言うのはNGねw
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:28:33.82 ID:92KcjFB40.net
- まあそんな風に極端にするほど声がでかい人が多いってことよね
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:29:55.90 ID:lp/tRak00.net
- ガスコインさんって背でかくないか
獣化してんの?
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:30:34.83 ID:Aq3GJTO30.net
- デモンズダケー
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:32:27.49 ID:E0QZHGfiO.net
- ガスコインの最終的に敵になる感は異常
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:33:59.78 ID:zyoCyuhq0.net
- αが10月ならβは11月くらいかな・・・?
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:34:53.10 ID:DqvG5nMl0.net
- デモンズってキーワードに異様に反応する奴怖いわ
しかし、スレの勢いスゲー
国内でPS4のソフトで一番売れるんじゃね?
ダクソ2ってどのくらい売れたんだっけ?
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:35:58.27 ID:8fqwZzsL0.net
- 売豚はさすがにNG
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:36:04.68 ID:h1SFvgmr0.net
- >>668お前ガチ初心者が最初の頃のエリアでST異常攻撃3種盛り+装備全破壊とか
一発もらっただけで吹っ飛んで落下死とか
平和+石剣回避不可攻撃orダクハンMAX誓約で人間性吸い尽くすとか何度もやられて
よーしがんばるぞ!とかなると本気で思ってんのか?
何でダクソ2で対人誓約とマッチングがあんな仕様になったか考えろよ。
ユーザーの善意にまかせたら高難易度を謳ったソウルシリーズであることを加味しても制作者が意図してない糞みてえなバランスになるって
他ゲーに洩れずデモンズとダクソでも証明されちまったからだろが。
仮にBDに対人要素あるとしたらその辺さらにブラッシュアップされてよくなってると思うよ。
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:36:42.22 ID:Aq3GJTO30.net
- >>688
それに反応するお前モナー
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:38:36.96 ID:8/U7XsQI0.net
- ダクソ1から入ったデモンズ嫌い君か
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:39:44.36 ID:E0QZHGfiO.net
- 対立論争とそれに反応する奴みんなNGでスッキリ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:40:09.83 ID:uASX0LbU0.net
- 最近ダクソ1のムラクモをなんもないところで振り回す遊びを5分くらいやってるわ
かっこいいし楽しい
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:41:10.88 ID:uASX0LbU0.net
- 宮崎さんが作るモーションってどれもなんか逸材で他ゲーにない何かがある気がしてる
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:43:17.88 ID:92KcjFB40.net
- 個人的に協力プレイ重視にして欲しいです
いちゃいちゃしたいです
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:43:19.77 ID:r+WxH24N0.net
- おっととも?
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:46:27.62 ID:E0QZHGfiO.net
- 当てればよろけないからな
連打する武器ではないってこと
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:48:05.41 ID:8/U7XsQI0.net
- >>696
ダクソ2は協力重視だったけどどうでした?
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:49:52.40 ID:VMguBgYQO.net
- 宮崎が作ったダクソの脳筋は大変でしたね…
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:53:04.40 ID:3O+6VOxt0.net
- >>699
普通に面白かった。数ヶ月は遊べたし和ゲー見直したよ。
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:53:39.32 ID:r+WxH24N0.net
- >>698
じゃあブラボでもおっととあってもかまわないよね?
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:55:13.67 ID:H3A0bn0S0.net
- マッチングは一期一会とかトチ狂ったこと言ってないで
狙った相手とストレスなく協力プレイできれば少々クソゲーでも許す
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:56:15.36 ID:E0QZHGfiO.net
- >>702
ゲームスピードが全然違うんですが…
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:57:31.22 ID:h1SFvgmr0.net
- 重量級武器持ちと組んでる時の安心感とガッシャンローリング見た時のほっこり感。(なお、自分で使うとry)
BDではハンマー装備してもあの重量感は味わえないと思うと寂しくもあり、解放されて嬉しくもありで複雑
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:58:15.71 ID:r+WxH24N0.net
- >>704
当てればいいんだろ?
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:01:05.43 ID:qrI8YU/m0.net
- >>697
どうぶつの森の斧モーションの悪口はそこまでDA!
元々斧なんて木を切るためのものなんだから理にかなってるだろうが!(半ギレ)
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:01:05.84 ID:8/U7XsQI0.net
- >>701
ではブラッドボーンもご期待下さい
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:02:51.90 ID:8/U7XsQI0.net
- >>705
さっきから言ってるBDってなに?
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:03:22.05 ID:qrI8YU/m0.net
- ブルーレイディスクに決まってるだろ!
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:03:35.13 ID:92KcjFB40.net
- 奇跡とか赤目でサポート出来たのは凄い嬉しかったから似たようなものがあるといいなあ
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:05:20.69 ID:h1SFvgmr0.net
- >>709 BB(blood borne)と間違えてんだよ言わせんな恥ずかしい。書いた後気づいたわ
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:09:17.94 ID:/S63fXUi0.net
- どうみてもダークソウルのパクリ
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:11:16.16 ID:r+WxH24N0.net
- >>707
ではブラッドボーンの斧でもおっととをご期待ください
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:19:00.09 ID:qrI8YU/m0.net
- いやだ!
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:20:19.38 ID:3O+6VOxt0.net
- >>708
期待してそれまでPS4をしまっておくわ。
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:21:09.21 ID:w3M4YU6y0.net
- >>664
言いたいことはわかるがローリングの無敵時間と
対峙からのスタブだと違和感が違いすぎるじゃん
言いたいことはすごくわかるから、ゲーム作る側も色々難しいんだろうけどさ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:22:32.72 ID:cjpi56lp0.net
- αが来れば憶測で嫌悪になることもなくなる
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:24:33.75 ID:7Ggp4Saq0.net
- パリィした後変形させて致命が間に合うか気になる
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:27:17.89 ID:r+WxH24N0.net
- どうせ素手でやるから関係ないんじゃね?
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:27:22.09 ID:cjpi56lp0.net
- そもそも素手致命だからねえ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:29:24.02 ID:7Ggp4Saq0.net
- 素手なんだ 動画よく見てなかった
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:29:45.50 ID:xqrBiZsx0.net
- 良くも悪くも、もりあがってるなw
それだけみんな注目して期待してるって事だw
はよ来週のαテストやりてぇ!受かりてぃ!
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:46:55.44 ID:f5VikBsr0.net
- >>679
どーせ攻略にしか使わないスペルだから弱体化しても割りとどうでも良かったけど
その結果使う人のいないただの産廃に成り下がったのはクソ調整としか言い様はないな
あの頑張って作ったであろう武器やスペルなんかの要素をことごとく産廃に
仕立てあげていく作業ってやっててノイローゼにならんのかね、開発は?
徒労感が酷いだろうに
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:51:52.41 ID:dWQagzKc0.net
- 鳥羽さんは最終的に敵になりそう
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:55:21.12 ID:cjpi56lp0.net
- >>725
烏・・・
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:02:54.57 ID:dWQagzKc0.net
- >>726
すまぬ…すまぬ…
使者かわいい
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:03:03.91 ID:qrI8YU/m0.net
- カラスに似てるから騙して悪いがあるかも
てかあるよねこれw
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:11:20.63 ID:kX1pH0qh0.net
- そういやkadokawaとドワンゴくっ付いたからニコ生で公式実況バンバン流すんだろうな
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:20:03.54 ID:hdZNtiEQ0.net
- ヴィクトリア朝風の異世界ファンタジーなのか?
ヴィクトリア朝時代のイギリスの架空都市の物語なのか?
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:21:06.17 ID:0HYjzOPw0.net
- 興
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:21:16.40 ID:kV0K5zEl0.net
- かなりリアル系よりのファンタジーらしい
使者とか常人には見えないし、魔法はほぼ撤廃
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:25:05.79 ID:h1SFvgmr0.net
- 動画みてて思ったけどダメージ与えた時の敵HPゲージの減りが遅いからこれ
とどめさせたかがわかりにくいのが困るな微妙に。
ボタン連打マンが既に死んでる相手にブンブンしてスタミナ管理で死ぬのはいいけど
複数戦でこいつ殺ったから次!→殺ってないがありそうで何かやだ。
とどめ刺した時のシャキン!みたいな音があればまだいいけど
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:28:47.90 ID:6TJ/1czQ0.net
- ヴィクトリア朝とチェコの折中みたいね
西洋的ゴシックホラーなカンジだけじゃないかもね
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:32:35.51 ID:yA9BbzCL0.net
- もし侵入があるならする側もモブが反応するようになって欲しい
戦ってたら敵に囲まれて一時共闘とか燃える気がする
多分
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:37:06.23 ID:cjpi56lp0.net
- >>734
ロケはチェコだったんだっけ
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:44:15.39 ID:nH5MI5YH0.net
- 烏羽って"からすば"と読むのね
シャキンのSEは武器変形や攻撃のSEとかぶりやすいしし、乱戦の多い今作では認識しづらそう
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:48:37.84 ID:+0ausrJxi.net
- ガスコインさんが完全に獣化して終盤のボスとして出てきてくれないかな
燃えるやん
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:50:12.70 ID:JiESdXQu0.net
- そんなガスコインさんも弱点炎とかでガスコンロさんと揶揄される未来……
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:52:40.68 ID:NZmniv310.net
- >>690
ちゃんと読んでくれ
「俺は」っていってんだろ、誰にも同意は求めてない
ガチ初心者がギャーギャー喚いたから今のダクソの現状があるのはわかっとる
だからこそブラボは開発のやりたいように作って欲しいなと思っただけだよ
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:59:39.47 ID:u8Hgzg0J0.net
- デモンズもダクソもダメにした要因は
こういう自称上級者様が暴れまわったからだけどな
廃人基準のバランスと通常感覚のプレイヤーのバランスなんて取れるわけが無い
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:00:35.98 ID:cjpi56lp0.net
- >>733
体力ゲージは回復も被ダメも一瞬で変化してない?
白ポイントの部分
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:01:27.46 ID:foYaz00J0.net
- >>735
共闘は燃えるな!侵入する側がモブ攻撃可 攻撃不可か選べればいいな
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:02:38.61 ID:f5VikBsr0.net
- ソウルシリーズはそれ以前の問題として彼我の条件が同じではないから・・・
SL違いにライフ最大値、回復の有無、果ては人数差まで
前提となるSLも決まってないみたいだし
こんなんでまともなバランシング出来るわけねぇだろ
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:02:49.14 ID:foYaz00J0.net
- >>735
共闘は燃えるな!侵入する側がモブ攻撃可 攻撃不可か選べればいいな
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:04:11.61 ID:u8Hgzg0J0.net
- なんだか今日はやけにラグいな
どうした
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:11:30.84 ID:dWQagzKc0.net
- アストラエラや卵姫や師匠やシャラゴアみたいな女キャラは出るんですかねぇ
鐘を鳴らす女はやっぱ敵かね?
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:14:23.37 ID:cjpi56lp0.net
- 女?そもそも必要だったのか?
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:21:57.80 ID:hdZNtiEQ0.net
- プロモでキャラの顔が一切でてこないな
ダクソ2の最初のプロモで緑衣の顔がドーンと出てて素人のニセ動画と思った
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:24:52.75 ID:cjpi56lp0.net
- ガスコインさんみたいに髪を出してるときはなかったっけ
PVのどっかに
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:37:10.62 ID:zuG/VfST0.net
- マルチプレイヤー、誓約内容がリーク?
http://www.gamepur.com/news/16363-ps4-exclusive-bloodborne-multiplayer-and-alpha-detailed-leaked.html
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:41:30.72 ID:7FbWqPxT0.net
- 烏羽さんはきっと女の子だよ
それを隠すためにペストマスクしてるんだ
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:54:46.96 ID:nH5MI5YH0.net
- 間もなく始まるニコニコの挑戦デモンズでアルファテストの補足があるらしい
http://live.nicovideo.jp/watch/lv193741680?ref=top&zroute=index
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:04:14.24 ID:j7eumxJO0.net
- 女うんぬん言ってる人は「獣狩りの夜が始まりますね・・・」って言ってた子のことは頭から消え去ってるのか
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:06:33.13 ID:pqxS2tDP0.net
- >>753
ほほう。
情報は任せた!
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:07:40.94 ID:zCxK9b9B0.net
- >>648
>妄想できればソースなんてどうでもいいのに
ソースも無しに情報を語るとか、今や2chでも情弱扱いですよ?
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:08:06.34 ID:DHoynX5L0.net
- >>753で今ブラボやってるぞ
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:13:11.77 ID:BXBdWTut0.net
- TGSのブラボブースの話な
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:16:53.93 ID:reRIdlXz0.net
- >>753
結ちゃん可愛い
俺のアソコがボーンしそうだ・・
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:17:37.56 ID:8fqwZzsL0.net
- >>759
TGSでブラボンブースにいたけど顔小さくてかわいかった
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:19:22.80 ID:u4sFujvri.net
- 侵入はあっても別に良いけどアイテム大量放置とルーラー酸と平和ダクハンとかが来るのは嫌だな
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:24:06.77 ID:Bl9CBabqi.net
- >>756
情強は情報自分で調べられるから
載せなくても別にいいんじゃね
ソース要求うるさいのが情弱じゃなくて?
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:24:48.86 ID:ArUlESfL0.net
- 初心者狩りなんかPSあればどうにでも対処できるだろ雑魚
初心者狩りにあったのはお前だけじゃないんだよ甘えんな
って言われてたのが今までのシリーズ
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:27:04.17 ID:hdZNtiEQ0.net
- >>753
マニアックな番組で女使うなよ・・・
声がキーキーでかいわどうでもいい話ばっかで邪魔
youtubeにあるTGSのブラボン30分動画(ハゲがプレーしてるやつ)でも
女コメンテーターが外人にめちゃ叩かれてるやん
海外のゲーム番組の女コメンテーターはみんな落ち着いた大人っぽい人が多いのに・・・
マンガ夜話とかでもアイドル系の女は馬鹿すぎて使いものにならん
役者や芸人あがりの女はマニアックな話についていけるけど
アイドル系はカラッポすぎる・・・
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:32:10.92 ID:zCxK9b9B0.net
- >>762
たまげたなぁ
ツイッターとかで普通にパクツイとかしてるタイプ?
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:36:28.88 ID:xVCopM380.net
- なんか情報出たん?
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:37:46.86 ID:Bl9CBabqi.net
- >>765
ん?意味が分からない
話しの逸らし方が超理論
まとめブログ批判されておこなの?
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:56:12.64 ID:yA9BbzCL0.net
- 烏羽さんはやっぱ他のNPCを暗殺すんのかな
歪んだ双刀=ショーテル持ちだと解釈できるし
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:59:19.32 ID:v1ubTwkJ0.net
- ps4買ってきたが無料期間とかいうのあるけど
これ入った方がいいよね得だし
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:04:10.15 ID:pqxS2tDP0.net
- >>769
せやな。入った方がええで。
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:08:28.57 ID:uro+cAfn0.net
- >>769
入った上でαテストの応募忘れるなよ
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:10:06.05 ID:v1ubTwkJ0.net
- >>770>>771
まさか無料期間で入ったら駄目とかないよな・・・?
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:14:30.94 ID:pqxS2tDP0.net
- >>772
多分大丈夫じゃね?
同じPlus会員だし。
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:20:58.74 ID:nH5MI5YH0.net
- ヤマギワP出た
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:21:28.76 ID:v1ubTwkJ0.net
- >>773
大丈夫だといいんだが・・・
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:28:56.05 ID:DHoynX5L0.net
- デモンズ、ダークでできることはできるってたから
侵入も普通にありそうだな
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:29:21.69 ID:nH5MI5YH0.net
- >>753で出た情報
・協力マルチは自分を含めて3人
・使者は褒めたりできる、好感度も上げられる
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:29:53.53 ID:TBEXx+J00.net
- 侵入ありそうで安心した
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:30:46.63 ID:cl6qIRah0.net
- まだまだ色んな要素ありそうで楽しみだ
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:30:51.51 ID:4nmZOTW90.net
- デモンズ・ダークであった要素もあるとのことだがさて…
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:32:06.24 ID:Nb7aeIbL0.net
- 使者を褒める、貶すシステムはRPに有効活用できそう
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:32:53.94 ID:WSQsNxGu0.net
- デモンズダクソでできたこと+ブラボーの独自のオンラインも追加か
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:33:04.60 ID:pqxS2tDP0.net
- >>775
かくいう俺もPS4買う前に3ヶ月のやつ買った後にPS4ソフトに付いてくる15日(?)無料のやつ使いまくって12月ぐらいまで伸びてるぜ?
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:33:26.68 ID:6i7Qa5y00.net
- 使者の動きを早く見たいなあ
きっとフロムの事だからキモかわいいに違いない
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:34:19.11 ID:pqxS2tDP0.net
- 使者褒めれるとかもう完全にペット枠じゃねぇか!
名前とか決めれないかな……ww
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:34:23.20 ID:v1ubTwkJ0.net
- 独自のオンライン要素ってなんだろ
獣化でなにかあるとかかな
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:34:57.75 ID:8qelG2Od0.net
- 侵入とかうざいだけだから要らないよ
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:35:17.18 ID:BXBdWTut0.net
- 日曜にPS4買って応募するわ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:35:39.76 ID:7FbWqPxT0.net
- αテストは協力と使者だけだって
リークはガセ濃厚だな
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:39:00.15 ID:U1lLb4Xw0.net
- はっきりと敵対は無いと否定したわけではないし、有りそうな雰囲気だったな
やっぱ敵対プレイ有りのほうが個人的には飽きないから入れてほしい
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:39:57.16 ID:xVCopM380.net
- はやく使者たんなでなでしたいよぉ…
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:40:30.91 ID:pqxS2tDP0.net
- >>788
ギリギリだな。28日締め切りだっけか?
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:40:48.57 ID:J2xOQkfB0.net
- なんか叩いてる奴居るけどまとめは実際悪くないからな
ちゃんとscから転載してるし、何しろ面白いからな
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:41:20.95 ID:5V9OzSfl0.net
- ヒューイ思い出すなぁ
「グッボーイ!」
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:42:03.23 ID:yA9BbzCL0.net
- 使者褒めて好感度上げとかギャルゲーかw
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:42:38.05 ID:BXBdWTut0.net
- >>792
28日の24時ってかいてあったから間に合うはず、明後日まで仕事だから買いにいけない
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:43:50.03 ID:xVCopM380.net
- そもそもscが違法なんじゃなかったっけよく知らんけど
まとめとかアフィとかどうでもいいです勝手にやって下さい使者たんかわいいよぉ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:46:33.81 ID:qrI8YU/m0.net
- 協力2人プレイなら敵対プレイないかもと思ったが3人な時点でほぼ確定的だなw
さてどんなオンラインシステムにしてくるか楽しみですじゃ
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:47:32.72 ID:p8ncWJDE0.net
- ダッシュの反応が遅い
デカイ敵に近づくとカメラが糞
これ治してもらって
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:50:14.66 ID:xVCopM380.net
- 好感度あげるとどうなるんだろね
何かしらのメリットはあるんだろうけど
使者かわいいなあ
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:52:05.93 ID:/QNDSEaM0.net
- 今までと全く同じ形の侵入だったらαテストで侵入もできるようにすると思うから、何かしらの新しいオンライン要素と関連してる気もする
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:52:08.24 ID:k9VkMogZ0.net
- hawks3643
森、市街、不死街、アノロン、教区、森庭
プリケツ乞食、チーター乞食、回線切り
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:52:29.62 ID:BXBdWTut0.net
- ソウル傾向はやめてほしい
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:55:19.57 ID:nH5MI5YH0.net
- 傾向は良いんだがさすがに調整が不便過ぎた
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:03:07.23 ID:/HoZK3al0.net
- コンパニオンの人まじでかわいかったな〜
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:03:51.09 ID:KaHePMnn0.net
- >>796
PS4持ってなくても応募は出来るぞ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:12:49.86 ID:t8yaYpUS0.net
- 公式サイトの墓場に鐘女が1人で佇んでる絵から只ならぬセンスを感じるのは俺だけ?
- 808 :Please Click Ad!!@Reprduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:15:11.67 ID:q1YXUnd00.net
- プリケツ懐かしいな、まだ居んのか
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:17:28.30 ID:dGdO24xs0.net
- >>796
設定やらわりと面倒だから頑張れ!
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:21:34.29 ID:CyGjG2X60.net
- >>806
え?応募権はカートに入れられたけどPS4からじゃないと応募できないってあったけど違うの?
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:28:16.53 ID:/HoZK3al0.net
- 見直したら使者のことメッセンジャーって言ってたな
どういうタイミングで他プレイヤーのメッセ見れるんだろうな
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:29:02.43 ID:KaHePMnn0.net
- >>810
PS+と勘違いしてない?
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:34:40.09 ID:KaHePMnn0.net
- >>810
俺が勘違いしてたわ
>※本アイテムを使用する権利は、PS4?本体をインターネットに接続し、
>“PSN”にサインインすることで適用されます。
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:42:11.74 ID:t1Mv8NvR0.net
- 今回は悪夢ってのが時空の歪みに相当するお便利設定な気がするな
大体不思議なことは悪夢を通じて起こるという
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:43:55.42 ID:t8yaYpUS0.net
- >>811
ソウルシリーズのメッセの感じだとそこら中に使者が生えてることになるな
足の踏み場もないじゃんかわいいなあ
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:46:11.95 ID:KfY4nnpv0.net
- 難易度上げる要素は欲しいな
敵が強いほどドロップアイテムもいいものになる
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:53:03.86 ID:/HoZK3al0.net
- 詰まったりなんかヒントが欲しいって時に使者に頼んで
だれかメッセ残してないか調べてきて〜って感じなのかな
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:07:43.65 ID:SffnKgc20.net
- αの募集人数はやっぱ最初の5000人は間違いみたいね
実際は倍の1万人くらいは募集するらしい
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:09:54.32 ID:VxpQ3N9Di.net
- >>817
確かにあの世界観でメッセージが直接地面に置いてあったら違和感凄そうだし、そんな感じであってるもね
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:35:38.86 ID:zIK/K6240.net
- >>818
なぜ何日も前の話題?
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:50:12.80 ID:YBfwUaA30.net
- 数日ガセネタでアフィアフィうるさくてそのガセネタを確定情報のように扱って騒いでたやつは土下座しろ
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:53:52.14 ID:3VIlWDpd0.net
- ↑ここまでアフィアフィ
↓ここからもアフィアフィ
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:54:24.01 ID:VxpQ3N9Di.net
- 別にガセって決まったわけじゃなくね?
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 02:55:15.89 ID:WLl7J4b40.net
- 今来た
使者っはペット、まで読んだがマジかよ!
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 04:47:56.66 ID:YBfwUaA30.net
- 誰が書いたかわからないものと今回でた情報とで噛み合ってないとこがある時点でもうね
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 05:42:07.75 ID:8KAxDC3C0.net
- VS聖職者の獣はシチュエーションがいいな。
橋の上での死闘に、敵の背後にはこれから向かうであろう時計台や建物が月夜にそびえ立ってる
その上BGMが荘厳。
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 06:11:56.80 ID:4Bo18LHu0.net
- ボスの叫び声もすごく好きだ BGMのコーラスもかっこええ
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 06:39:45.80 ID:rA6iKatN0.net
- 見逃した俺にニコはま情報詳しく
海外発の噂ともう矛盾が出るほど情報公開されたの?
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 06:49:25.18 ID:6Lh5+bFt0.net
- ソース求める方がおかしい理論の人はかまっちゃダメよ
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 07:42:52.41 ID:SakDctiM0.net
- 使者可愛い
なんかグッズかフィギュアにしてくれ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 07:50:16.22 ID:mliY4u/Z0.net
- 鳥羽さんのフィギュアもぜひ
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 07:53:45.51 ID:3tTzu+cP0.net
- 使者のメールアプリ出してくれたら買う
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:02:22.18 ID:JGZa4USF0.net
- 使者が今回のヒロイン枠だったなんてそんな・・・
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:03:08.08 ID:t8yaYpUS0.net
- 烏羽さんとは一悶着あるだろうなー
ロートレクみたいな熱いイベントないかな
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:44:43.88 ID:/HoZK3al0.net
- ニコ生まとめ(既出情報含む)
αテスト
・募集は一万人以上
・PS4所持でPS+加入者のみ
・PSstoreから応募券DL
・PSNIDの登録メルアドに当選メール
・ステージはTGSと同じ、武器も同じく4種類
・αでのオンライン要素は「非同期の使者」と「協力プレイ」
・使者は他の世界のプレイヤーとメッセージのやりとり
・使者は手紙を届けてくれる
・使者を褒めたり貶したりできる好感度要素がある
・好感度によってリアクションが変わる
・協力プレイは自分を合わせて三人
・本作にはまったく別の新しいオンライン要素が搭載される
・デモンズの頭突きのようなハメ技はないらしい
・オンライン要素はデモンズ、ダークでできたことはできる
・新しいオンライン要素は「すごい」らしい
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:52:50.88 ID:8TW95Qmr0.net
- 使者って今の情報見る限りはプレイヤーに+のことしかしてないし
貶すのなかなか心痛くなりそう
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:54:44.28 ID:Qxh0tzfJ0.net
- すごい(誰も知らぬ小人並みの感想)
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:55:07.67 ID:ccQ3lrbn0.net
- >>835
おーありがとう
既存の情報を改めて補強した感じだね
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:56:34.79 ID:ht5X+UVa0.net
- スゴイオンライン要素………………share機能を使ったナニかか?
もしくは…………やはりオリジナルダンジョ生成製からの配布!
虎の巻か!!!
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:57:54.67 ID:rA6iKatN0.net
- >>835
乙
テストは協力と非同期メッセだけか
最後の二つが重要だな
つまり
・製品版には侵入がある
・他にすごいオンライン要素がある
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:58:09.49 ID:KfY4nnpv0.net
- デモンズでは固定だった召喚メッセージが相手に届くのか?
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:59:18.21 ID:uSADW3Hli.net
- 使者ちゃん可愛いよおおおんほおおお!!
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:00:51.34 ID:v8EhM8jA0.net
- >>841
道歩いてると使者が湧いてきて召喚サイン見せてくれるのかね
無視して進むとしつこく追ってきて意地でも見せ続ける
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:01:01.63 ID:V1uLhc8K0.net
- 結局他のプレイヤー主人公は自分とは別世界にいる扱いなの?
なにも一新してないんだな、既存に新しい要素が加わるだけで
ちょっと拍子抜けだわ
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:01:17.19 ID:w+NqktKyi.net
- 他プレイヤーとの敵対があるのは確定だな
共闘、敵対とは別に新しいオン要素か…
楽しみすぐる
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:02:09.12 ID:v8EhM8jA0.net
- >>844
風ノ旅ビトではないのかねえ
そうは言ってないような
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:04:00.05 ID:rA6iKatN0.net
- プレイヤー同士が同じ世界にいるかどうかを否定も肯定もしてないんじゃないか?
使者がメッセだけでなくサインも持ってくるかはわからないし
協力プレイとしか言ってなくて詳細不明
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:10:19.14 ID:V1uLhc8K0.net
- 他の世界のプレイヤーって表現をどう受け取るべきかは分からないね
新しいオンライン要素がメインで過去のマルチ要素はおまけ程度なのかもだし
週明けにでもテストマニュアルが公開されないかな
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:13:13.52 ID:rA6iKatN0.net
- αが作品の全容でないのがはっきりした以上議論は尽きないだろうけどね
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:19:49.71 ID:JGZa4USF0.net
- 幻影もあるってことか
ある意味このシリーズのオン要素で一番好きなの幻影だからあると助かるわ
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:21:25.09 ID:H7oRRV7u0.net
- 幻影とかじゃなくて病気の影響による幻覚に
なってたりね選べるらしい病気によっては
頻繁に見えるようになれたり
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:46:20.62 ID:0cwNWbir0.net
- すごいオンライン要素(最大12人対戦のアクションバトル)
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:05:30.18 ID:PjZ6wLDG0.net
- すごい(獣と獣同士の戦い)
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:11:04.10 ID:+KdzV9AwO.net
- メッセージを持ってくるってイマイチ意味が分からんのだが
デモンズの床メッセの劣化版にしか見えない
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:16:33.23 ID:e1z88w/w0.net
- すごいオンライン
今流行のクラフトか
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:18:45.61 ID:w+NqktKyi.net
- しかし煮え切らねーな
はっきりした情報はまだほとんどないし
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:19:32.68 ID:e1z88w/w0.net
- 発売半年前で全部情報だすわけないやん
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:19:46.06 ID:rm3oFIKL0.net
- まぁαテストだしそんなハッキリした情報たくさん事前公開するゲームも無いし仕方ない
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:20:00.78 ID:+KdzV9AwO.net
- あながち海外の噂のやつが当たってたりしてな
あれが本当だったら確かに凄いと言っていい
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:33:10.90 ID:DbQ+Kxmw0.net
- カレイドスターか?
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:34:26.13 ID:ht5X+UVa0.net
- ツイントテール?
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:02:07.17 ID:uSADW3Hli.net
- 使者ちゃん可愛い褒めまくりたい
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:13:40.53 ID:gZaS0Duh0.net
- ユルトプレイしたい
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:17:53.86 ID:fyJvrcnt0.net
- 使者への対応がプレイヤー評価って訳じゃないの?
他人の使者を褒めたり貶したりするのかと思った
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:23:57.15 ID:PjZ6wLDG0.net
- 使者って主人公のペットのつもりなのかな
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:31:00.50 ID:YBfwUaA30.net
- 使者って最新pvの最後にぬるっと下から出てきた小人の骸骨みたいなやつだろ
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:34:02.93 ID:bWponu+R0.net
- 小さい観測霊的な…
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:49:48.81 ID:8TW95Qmr0.net
- 見た目あれだけど慕ってくる使者に冷たい態度はとりにくい
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:50:41.31 ID:ht5X+UVa0.net
- >>867
俺みたいに3期をずっと待ってる人もいるんやで
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:57:50.97 ID:dj7kVHwJi.net
- そもそも2期もまだだから
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:13:57.40 ID:TPP8zh/R0.net
- 懐かしいな、第一話放送がもう七年前やでぇ
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:14:36.62 ID:BtM15uuk0.net
- 二期なんてなかっただろいい加減にしろ
使者を貶しまくったらどうなるんだろ。拗ねて仕事してくれなくなるのか
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:23:08.28 ID:9aJVnrQg0.net
- ダクソ2は鞘さえあれば刀の出来は最高だったのに
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:23:24.99 ID:ht5X+UVa0.net
- なんでや!
すおうちゃん可愛かったやろ!
使者は地面にモヤが出て調べると出現とかなのかね?
つうか無印ダクソでの無念のペイグラントの最大活用をだな……
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:24:40.27 ID:6E1a9IDY0.net
- シオシオしたりギ-ッって逆切れされんのかな
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:28:29.87 ID:w+NqktKyi.net
- たしかにベイグラントはもっと活用出来たはず
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:40:03.61 ID:+KdzV9AwO.net
- 完全P2Pにしたのが悪いんや…
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:43:54.81 ID:ht5X+UVa0.net
- 閃いた!
誰かが捨てたアイテムを使者が拾ってきてくれるのや!
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:47:06.16 ID:PEcQ9nPXO.net
- 何を考えてあんなクソシステム導入したんだろうな
一期一会(苦笑)
まあブラボじゃないと思うけど
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:52:35.69 ID:cX58RFSb0.net
- 応募券ダウンロードしたあとにPSNのメールアドレス変えたら当選メールこないとかあるかな?
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:57:57.81 ID:vZt5FPQd0.net
- 実際デモンズではサイン見つけて呼んでボス倒したらさようならって流れだったけど
ダクソはそれすらまともにできなかったからな、初期は
凄いオンライン要素が気になる
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:12:35.70 ID:U+DUsbCJ0.net
- 蘇芳はかわいかったけどあの変身シーンみたいのはいらなかった
まぁそれはどうでもいいとして、使者くんは思ったよりずっと重要ポジっぽいなぁ
最初Projectbeastの動画でみたときは雑魚敵かと思ってた
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:15:54.54 ID:e1z88w/w0.net
- >>880
んなわけない
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:23:50.12 ID:uvKjFuWS0.net
- 「すごいオンライン要素」という発表をどう受け取ればよいのかすごい分からなくなってきた
パッと見るとすごいワクワクするんだけど、「すごい」というのはすごい抽象的な表現だから
時期が時期だから意図的にこうしたんだろうけど、人によって「すごい」の意図するところが変わるから、色々な意味ですごい気になる
そしてもちろんブラボにはすごい期待してる
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:26:57.15 ID:s2jqdqQ20.net
- オンライン要素は「すごい」らしいけど
ここまで情報無しでオン要素をひたすら上げてくると流石に不安になってくるな
宣伝広告に力入れまくって実際は穴掘りゲーだったDestinyとかACVとか思い出すわ
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:33:12.86 ID:vZt5FPQd0.net
- >>885
なんでオン専のDestinyと比べるんだよww
それにデモンズの時も決してオンが主軸ではなくあくまでシングルの延長線上のものだったし
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:33:32.61 ID:rm3oFIKL0.net
- っていうほどオンライン要素だけ持ち上げてないし
そもそもステージ攻略あってこそのシリーズだし
心配しすぎよ
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:35:21.49 ID:TPP8zh/R0.net
- ここまでひた隠しにしてじらされるとなぁ
不安と期待が入り交じるね
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:37:25.48 ID:fiXvj6jC0.net
- 発売日まで隠してくれないかと毎回期待してしまう、まあありえないけど
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:37:30.01 ID:s2jqdqQ20.net
- >>886
オンだとかオフだとか関係なく広告に力いれたけど実際は期待はずれって意味で比較した
まあ、ダクソ2みたいに鎧製作だとかメイキングとかやって本編がクソみたいにならないことを祈ってるわ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:42:21.69 ID:gEOL3T370.net
- 吸血鬼とかなれるかな
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:46:43.86 ID:H7oRRV7u0.net
- 穴掘りゲーとバカにされているが穴塞がれて
全世界が怒り狂っていたぞ
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:47:51.97 ID:fiXvj6jC0.net
- バランス調整が昔からウンコという意味ではフロムとバンジーは一致している
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:51:19.45 ID:mliY4u/Z0.net
- アフィがきそう
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:52:01.20 ID:AOTwgjSx0.net
- フロムは自分からわざわざバランス取り難しくしてるところがあるからな
正直アホだろお前らって気も
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:53:07.28 ID:9BGU7kLu0.net
- チャットとかめんどくさいのは無しでジェスチャーのみってのは継続して欲しいわ
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:57:32.81 ID:WLl7J4b40.net
- まぁチャットは無いっしょ
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:03:15.79 ID:uvKjFuWS0.net
- チャットは無いな
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:05:30.50 ID:YmR46vwZ0.net
- ゆるい繋がりは継続でしょ
- 900 :Please Click Ad!!@Reprduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:10:14.37 ID:q1YXUnd00.net
- やってやるよ
- 901 :Please Click Ad!!@Reprduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:11:50.33 ID:q1YXUnd00.net
- やはり無理だった>>910頼む
公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/
リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=rwVHiTPmauY
GCトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=dnJ3sqnj9_k
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
発売日発表動画
https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM
TGS2014トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=4_p6DgxwN4c
新武器 双刀プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5nxwBGpeC9w
新武器 石槌プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=zs-MpbmzpLk
新武器 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html
GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html
インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/
スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/
※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※対立煽り(デモンズ、ダクソとの比較など)、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので禁止します
前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part23
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1411564083/l50
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:31:20.01 ID:vLsdJdcu0.net
- スレ立ての誤爆?
- 903 :Please Click Ad!!@Reprduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:33:06.46 ID:q1YXUnd00.net
- 何を言っているんだ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:40:31.31 ID:WLl7J4b40.net
- 使者たん可愛いよな
慕って着いてきてくれるんだろ?
パグみたいな奴だ
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:43:42.85 ID:+KdzV9AwO.net
- 使者狩って人間性集めたい
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:54:47.50 ID:s2jqdqQ20.net
- 使者を見るとハルバで狩り集めたい衝動にかられる
こいつら絶対猛毒持ってるわ
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 16:13:41.70 ID:7tG/3jOF0.net
- やっとαテスト応募完了
発売日に買ったまま未開封だったPS4を初めて使ったけどストアの表示早いなw
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 16:17:43.85 ID:7tG/3jOF0.net
- 3ヶ月無料っての終わったのかな
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 16:25:55.81 ID:sg/NtHTA0.net
- 使者と他プレイヤーが憑依合体
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 16:40:41.21 ID:UIOwk+c40.net
- 使者って今までNPCが担当してたことまとめて出来そうだな
レベル上げ、商人、鍛冶屋、キラキラピカピカなど
好感度上げると品揃えが変わるとか
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:03:07.72 ID:FDezZV540.net
- スレ立て行かないの?
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:09:53.46 ID:hcDq8bX80.net
- 単発
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:24:18.65 ID:xR/jrM5n0.net
- 宮崎さん敵や装備のデザインもしてるんだよな、ディレクターってそういうのもやるもんなのか。
マップのイメージコンセプトのイラストもあったけど上手いな。
おれも絵描いてるけど風景画が上達しない。
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:28:51.33 ID:EvDK86IY0.net
- デザインはさすがにしてないんじゃないの
色々注文したり採用するかどうか決めたりするだろうけど
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:34:33.44 ID:xR/jrM5n0.net
- >>914
なるほど注文の可能性か。
確かに全部デザイン考えてたらそれこそ仕事の許容越えそうだしな
あくまでゲームの骨組み関係か
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:36:54.91 ID:w+NqktKyi.net
- でもゲーム作る人って絵が上手いイメージあるな
たぶん上田さんの影響だけど
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:37:37.98 ID:hcDq8bX80.net
- 宮崎さんならやりそう
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:38:48.76 ID:TPOInezn0.net
- 俺らが開発者にさん付ける必要なくね?
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:41:21.88 ID:EvDK86IY0.net
- ところで>>910は踏み逃げか
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:45:13.61 ID:S3hT+Jgq0.net
- 仕方ないちょっと建ててみるか
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:46:21.16 ID:aDPdLZnm0.net
- 今公開されているデザイン画を見るに
メインデザイナーはデモンズやダクソの人と同じっぽい
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:50:01.14 ID:S3hT+Jgq0.net
- たった
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1411807728/
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:51:09.35 ID:IDGTSAhO0.net
- 聖職者の獣や血に渇くさんは中村浩さんっぽい
ちなみに貪食ドラゴンもこの人
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:52:54.54 ID:IDGTSAhO0.net
- >>922
乙
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:57:40.94 ID:EvDK86IY0.net
- >>922
乙
>>923
ググったらソブレロデザインしたのもこの人かw
http://www.armoredcorefan.com/acpedia/index.php?%C3%E6%C2%BC%B9%C0
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:58:08.67 ID:xtoemcwA0.net
- ディレクターはこうしてほしいああしてほしい指示だして最後にまたチェックしてokだしてるイメージ
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:04:58.38 ID:I1LiiJfh0.net
- 応募券どこなの
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:05:49.37 ID:Q1drjxJY0.net
- >>927
PSN+のサービスリスト
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:13:01.43 ID:w+NqktKyi.net
- >>922
乙
貪食と同じ人か…
こりゃ他のボスも期待できるな
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:17:31.46 ID:Q1drjxJY0.net
- 確かに血に乾いたさんは貪食さんと同じ匂いを感じる
どちらも秀逸なデザインだよな
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:19:20.01 ID:v7bZq6M70.net
- 貪食ドラゴンさんはダクソ屈指の良デザインだったからな
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:25:54.84 ID:I1LiiJfh0.net
- >>928
サンクス
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:27:48.26 ID:6E1a9IDY0.net
- 世界観センスいいよなぁ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:30:59.37 ID:aO2vcG5g0.net
- オートセーブやめてセーブポイントで手動セーブさせてほしいってのはデモンズからずっとあった意見だから
ブラボでは期待している
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:34:56.61 ID:PjZ6wLDG0.net
- 尻尾斬って武器が出た時はちょっと脳汁出たな
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:35:04.37 ID:e1z88w/w0.net
- オートセーブでいいよ
手動とかぬるすぎる
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:37:39.35 ID:Q1drjxJY0.net
- 常にオンラインつながってるゲームで手動デーブってあり?
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:38:55.28 ID:aO2vcG5g0.net
- 最近のゲームはオートセーブばっかで手動セーブの感動が味わえないんだよなぁ・・・
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:45:55.23 ID:/+bnSRG90.net
- あと3日で当選者発表か
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:51:03.73 ID:x9LWD3XS0.net
- 来年の2月に発売なのに今更αテストって大丈夫なの?それともこれが普通なのか?
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:51:44.29 ID:dj7kVHwJi.net
- 手動セーブなんかにしたらソウルロストする絶望が味わえなくなってたろ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:52:39.23 ID:Q1drjxJY0.net
- >>940
自分もこういうの初めてだからか相場がわからんよな
いいのかねえこれで
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:53:57.66 ID:hcDq8bX80.net
- 手動セーブだとダクソシリーズが成立しねぇだろアホ・・・
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:57:25.19 ID:IDGTSAhO0.net
- ダークソウルは宮崎さんが簡単なイメージワードを提示して、各デザイナーに自由にデザインして
もらうやり方だったらしい
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:59:04.70 ID:x9LWD3XS0.net
- >>942
βならわかるけどαは流石に遅い気がするんだよな
発売延期しなけりゃいいけど
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:59:57.60 ID:aO2vcG5g0.net
- や〜だ〜手動せーぶがいいの〜!
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:04:45.32 ID:KW+SFzaT0.net
- >>946
手動でバックアップとれば解決
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:10:17.39 ID:tpMe0Pq/0.net
- 手動セーブで別に感動なんてしないけど?
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:12:04.90 ID:SakDctiM0.net
- セーブポイントのみの緊張感
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:13:32.20 ID:U+DUsbCJ0.net
- 手動セーブのソウルシリーズか・・・俺はごめんだなぁ
緊張感の欠片も無くなりそう
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:18:57.84 ID:MdRGqL7p0.net
- たとえばミミックは細かいところまでデザイナーに伝えてデザイン化してもらったみたいだから、イメージを伝えるために絵に描いて伝えたとかはあるかも
本人は絵を描くのが好きみたいだし
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:20:22.40 ID:Hc8mBmRB0.net
- アクション要素が増して作業性が減ったならセーブポイント限定して死んだらそこからやり直しが一番いいよ
死んでもあそこもっとこうした方がいいっていうのがより明確にできるからね
逆に中途半端に引き継ぐとなんか実力で突破した感覚が削れる 端的な例は苗床
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:21:03.92 ID:7Fc6qvnj0.net
- 自分で言ってることも意味も分かっていないんだろう
セーブポイントのみのセーブだったら、要はチェックポイントだ
ダークソウルならそれに当たるのは篝火やショートカットで
機能として同一のものは存在してたわけだ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:24:43.88 ID:rm3oFIKL0.net
- >>952
そういう話じゃなくて
都合悪い展開になった時にやり直せるのがつまらんだろって話だ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:25:19.81 ID:vI+H6m3Pi.net
- ソウルシリーズで手動セーブとかねえわ
あるとしてもパワポケであったみたいにセーブポイント以外で終了するとペナルティがあって3回でセーブデータ削除とかにすればいいそれで回線切るカスも減るだろ
まあハードのフリーズとか切らざるをえない状況もあるだろうから現実的じゃないけどな
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:26:28.42 ID:y2/cMT/c0.net
- チェックポイント制が良いんなら別ゲーやれとしか
つかそんなこと言う人いるんだな、新規の人だと思いたい
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:28:50.77 ID:Q1drjxJY0.net
- あんまり相手にするなよ
考え方が違いすぎる人とのコミュニケーションは無駄な労力
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:32:01.65 ID:Hc8mBmRB0.net
- ごめんね雑に書いちゃったから頭悪い子はそう誤解しちゃうよね
つまりダークソウルを基準にしてアクション性を高めるなら
それに比例して死んだ時点から引き継ぐ要素を削るべきだって話ね
あとこれは考え方というよりも価値観の問題かな
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:32:15.74 ID:tpMe0Pq/0.net
- 2の敵は有限だけどドロップアイテムの種類多い、ドロップ率低
一周で一体だけどドロップアイテム多い、確定ドロップじゃないみたいのは手動セーブ欲しいとは思うけどソウルシリーズでは要らないね
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:33:14.08 ID:Q1drjxJY0.net
- そういえば今作でのソウルロストってなんだろ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:36:40.37 ID:bS5ko8lf0.net
- 死んでも状況引き継ぐボスなんて苗床だけだろ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:43:21.00 ID:w+NqktKyi.net
- セーブにしろチェックポイントにしろやり直しが効くようにしちゃうとそれはもうなんかダメだろ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:44:24.70 ID:Tc/jeZHt0.net
- PS+のバックアップ機能でやり直しできるんだけどな
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:45:28.27 ID:Q1drjxJY0.net
- 一応ソウルシリーズではソウル落っことすのが一回限りのチェックポイントと言えるのかな?
ノーミスでそこに再度辿り着かねばならない縛りはあるにせよ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:46:32.40 ID:x9LWD3XS0.net
- どこでもセーブ出来たら緊張感も糞もないじゃん
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:47:58.17 ID:EvDK86IY0.net
- よくわからんが要はチェックポイントを通過せずに死ぬと
倒した強いMOBも復活するようにしたり解除したトラップも元に戻ってるようにしろって言いたいんじゃないの
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:48:56.11 ID:YZJuDPol0.net
- 958が頭悪すぎてよくわからん
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:51:02.69 ID:7Fc6qvnj0.net
- そういうのは別に手動セーブにする必要もない
デモンズのショートカットがないステージがそれに該当するから
そういうマップ作りにすればいいだけ
手動セーブでは都合の悪いことがリセットできる弊害のが大きいな
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:51:28.36 ID:SffnKgc20.net
- あるかわからんけどβテストあるとしたら年末から年初めくらいじゃねえの?
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:53:44.90 ID:sWeaO93A0.net
- ダクソ2は3月発売で今くらいの時期にネットワークテストしてたよね
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:54:20.70 ID:Aecm/6G20.net
- 手動セーブあったらPS+利用しての超越克服配布みたいのが横行するだけやろ
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:00:13.88 ID:m0b0c14ai.net
- >>958
気持ち悪い
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:04:30.87 ID:hEKe4Q1A0.net
- >>958
キモ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:05:32.52 ID:KfY4nnpv0.net
- >>958
キメェ〜〜なおい
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:10:21.07 ID:/+bnSRG90.net
- 鯖負荷テストなんだから一応目安としてやるんだろうな
あまりにも酷い状況なら発売までに鯖強化したいだろうし
バランスとかそういうのテストするわけじゃないからねαテストは
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:10:57.67 ID:Aecm/6G20.net
- ボス武器はあるよな?獣メインだしドラゴンとか居なそう
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:11:48.30 ID:w+NqktKyi.net
- 蜘蛛やヘビがいるんだし多少はね?
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:13:37.37 ID:f5/i/2EB0.net
- >>923
フロムゲーに出てくるキャラデザインetcなどってセンスあるよね
こうゆうぶっ飛んだデザインがゲームの評価を上げてると思うんだ。
今まで過小評価されてると思う。
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:15:06.22 ID:uJywzR1f0.net
- PS3くん
DMCくん
60fpsくん
アフィ関連に続いて
手動セーブくんときたか
これもうわけわからねぇな
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:17:43.86 ID:YZJuDPol0.net
- もう
〜の獣
でよくねそいつら
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:21:18.08 ID:w+NqktKyi.net
- PS3の獣
DMCの獣
60fpsの獣
アフィ関連の獣
海外リークの獣
手動セーブの獣←new!
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:24:51.60 ID:vI+H6m3Pi.net
- >>958
くっさ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:25:19.10 ID:vZt5FPQd0.net
- 発売どころかα前なのに獣増えすぎwww
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:26:08.90 ID:Q1drjxJY0.net
- αまでの道中にすら獣がいるのか
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:28:02.87 ID:rm3oFIKL0.net
- >>958
馬鹿でしかない
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:35:16.76 ID:YZJuDPol0.net
- 字面やべぇワロタ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:36:04.26 ID:xpRAKckM0.net
- 糞1でも出して
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:37:48.34 ID:W9K/l2340.net
- だしても過疎るだろ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:45:05.68 ID:xpRAKckM0.net
- 海外じゃ売れるだろ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:49:34.04 ID:cJHQm9dV0.net
- 堂珍なんて久しぶりに見たけどゲーマーだったんだな
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20140920/1060292/?ST=trnmobile&rt=nocnt
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:52:59.46 ID:UQLE1Pzk0.net
- TGSの遊王戦に出てたな
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:59:52.31 ID:yQuz2P+a0.net
- 魔術師の獣居そう
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:02:07.23 ID:vI+H6m3Pi.net
- 聖職者の獣のタリスマン
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:23:51.60 ID:dGdO24xs0.net
- >>990
TGSでDestiny待ちの時に至近距離で見たわww
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:31:03.81 ID:+KdzV9AwO.net
- 60fps希望も獣扱いなのね
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:31:45.42 ID:rA6iKatN0.net
- 獣刈りの夜
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:32:12.74 ID:dlC5sAAz0.net
- 末尾iの獣だろ
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:35:20.03 ID:+KdzV9AwO.net
- 梅
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:35:50.29 ID:SakDctiM0.net
- うめ
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:35:53.98 ID:dGdO24xs0.net
- >>1000ならこのスレ民のαテスト応募した奴全員当選
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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