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【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part23

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:08:03.58 ID:TFQ+mnYg0.net
公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/

リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=rwVHiTPmauY
GCトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=dnJ3sqnj9_k
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
発売日発表動画
https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM
TGS2014トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=4_p6DgxwN4c
新武器 双刀プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5nxwBGpeC9w
新武器 石槌プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=zs-MpbmzpLk
新武器 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html

GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html

インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/

スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※対立煽り(デモンズ、ダクソとの比較など)、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので禁止します

前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part22
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1411367063/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:10:59.38 ID:atxaIuuJ0.net
>>1

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:14:28.97 ID:NPmdctCb0.net
いちおつぼーん

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:37:32.52 ID:3OZqx/0F0.net
キャラメイクは今までよりも難しくしてほしいな
上手い奴と下手な奴でキャラメイクの差が出るから個性が出て良い

簡単過ぎるとみんな美男美女でつまらん

協力 対人は今までと違ったコミュニケーションモーション増やしてほしいな
例えばボスに勝った時お辞儀以外にもキャラ同士がタッチできるとか女キャラなら 男 ホストor協力にキスとかなどなど 
勝った喜びを一緒に共感できるのは地味に嬉しい
協力の場合は相手に触れないがその特殊モーションの時だけ触れられるとかにしてくれたら素晴らしい!!

是非採用してくれフロム頼む!!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:43:09.25 ID:3OZqx/0F0.net
キャラメイクは今までよりも難しくしてほしいな
上手い奴と下手な奴でキャラメイクの差が出るから個性が出て良い
簡単過ぎるとみんな美男美女でつまらん

協力 対人は今までと違ったコミュニケーションモーション増やしてほしいな
例えばボスに勝った時お辞儀以外にもキャラ同士がタッチできるとか女キャラなら 男 ホストor協力に抱きしめる キスとかなどなど 
勝った喜びを一緒に共感できるのは地味に嬉しい
協力の場合は相手に触れないがその特殊モーションの時だけ触れられるとかにしてくれたら素晴らしい!!
是非採用してくれフロム頼む!!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:09:55.69 ID:DGvn/AdU0.net
いやそれはどちらも別にいらないけど、
攻略後の達成感を分かち合う為にマルチ時での難易度を上げて欲しいな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:11:45.20 ID:ZbkNHDrM0.net
>>1に追加
まとめサイト http://dark-souls2. 2c hb log.jp/

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:14:12.19 ID:+sjiOM4n0.net
>>4 >>5
また大事なことだったのか?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:14:41.94 ID:A6NQtiz70.net
PC版出るなら本気出すで

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:14:59.77 ID:fqpqQ+/q0.net
>>1


>>7
まとめサイト載せんなよ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:17:16.03 ID:pB2Vk9lI0.net
>>1

>>7
必要ないから

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:18:44.18 ID:YeZ3fUSz0.net
>>1


>>7アフィブロガー乙

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:33:58.71 ID:3OZqx/0F0.net
>>8
宣伝は大事だぜ!!日本人特有の消極的君では面白味がないからな

雰囲気に合おうがあわなかろうが面白ければそれで良かろうなのだー!!!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:38:59.04 ID:3OZqx/0F0.net
そうこのゲームコミュニケーションにこそドラマがある!!
俺良いこと言った!!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:43:09.90 ID:HkMBEnMd0.net
ブラボ同梱新型PS4

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:50:32.26 ID:s0M7oIPO0.net
>>1

NG推奨 ID:ZbkNHDrM0
人によってはNG推奨 ID:3OZqx/0F0

というかいい加減sageろ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:52:18.35 ID:3OZqx/0F0.net
sageってどうやんの?マジでわからん

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:52:43.06 ID:3OZqx/0F0.net
sageってどうやんの?マジでわからん

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:54:28.75 ID:GUOr62+40.net
今時ageだのsageだの気にしてなんか意味あんの?って疑問ではある

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 23:59:26.84 ID:aRCAS86N0.net
今更遊王戦の動画見たんだけど
男キャラのボイスがデモンズの流用っぽかった気がしたんだが気のせいかな
既出だったら申し訳ない

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:00:19.71 ID:3OZqx/0F0.net
まぁ掲示板の人達は勝手に自分ルール作っちゃうからな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:00:40.53 ID:fqpqQ+/q0.net
確かに昔はsageでないと面倒だったけど今はもう意味ない慣例のようなものだしな

だが連投だけは許さん

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:00:42.51 ID:3OZqx/0F0.net
まぁ掲示板の人達は勝手に自分ルール作っちゃうからな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:02:56.16 ID:HX7rx7ZK0.net
連投してるつもりないんだが勝手に送信すると同じ文章連投されてんだよ
なんで?俺が聞きたい位だわ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:04:49.17 ID:Dfpf8+Wd0.net
いちおつ
>>20
それTGSでプレイした奴も言ってたから多分同じだと思うが
確認はαテストのここの連中に任せよう

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:09:00.87 ID:QQ3qWGvQ0.net
>>24とりあえずシャットダウンして、パソコン休ませてみたら?
なおるかもよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:17:04.87 ID:wD30EOg70.net
>>24
なに使って書き込んでんの?
ぶっちゃけ連投迷惑だしNGされても文句言えねぇわ君

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:19:50.43 ID:HX7rx7ZK0.net
>>26
PS3から書き込みしてるんだ(x。x)゜゜それが原因かな??
まぁ今日は落ちますわ〜
ありがとー!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:20:47.73 ID:pm6oZxPl0.net
TGSでお姉さんと接待プレイしてきたけど、なんか微妙って感じだったわ
デモンズとかを想像してたけど全然違うゲームだったし騎士とか好きな俺としては微妙

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:23:16.47 ID:oKt8liVB0.net
デモンズと似たようなゲームだったらデモンズでいいし(震え声)

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:25:45.13 ID:z/qNcgth0.net
このゲームってデモンズ、ダクソ並みの難易度ゲーなのかね?
そうだとしたらデモンズ最初のボスで投げた自分には向かないな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:28:13.97 ID:iQXHqSZq0.net
遊王戦が遊戯王に見えてしまう

鎧と違ってどう服のバリエーション増やすの難しそうだけどどうなるんだろうか
獣の皮で作られたコートとかあったりするんかね

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:33:59.94 ID:GvOAz2J00.net
>>31
あれはアクションの腕がどうこうってボスじゃないけどな
火炎壺や松脂でゴリ押ししてもいいし、逃げ回って孤立してるやつから地道に倒していってもいい
攻略法さえ気づければあっさり倒せるぞ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:52:39.10 ID:qLUF2cpt0.net
よし、>>1000ゲットしたからα当たるな。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:53:54.60 ID:CIUJEe/o0.net
>>1乙←変型前の云々

>>前スレ998
ど……どう言うことだってばよ
PS2からPS3と長く愛用していたんだが……

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 00:56:20.82 ID:G1kIWmm60.net
>>1
KFSTエコーナイトソウル計12作の旅に行ってきます
運が良かったら発売日に間に合う

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:04:33.68 ID:vrMum5mG0.net
プレイヤーの心が重要なキ―ワードになってくるんだな
リゲインで回復するのはこのためで
心のために輸血するらしいぞ
そして神殿もあるみたいだ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:09:43.45 ID:izZG3YtZ0.net
ホスト、侵入、協力どれもホストの世界で死んだ地点に血痕落とすんでいいよ
あとは完全に同レベル帯でのマッチングだな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:11:16.25 ID:ZH8Qr2TK0.net
盾ゲーなのに盾がなくなった・・・ってことで、
バランスが崩壊してそう。大丈夫なのか?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:12:40.28 ID:z/qNcgth0.net
>>33
売って数年してから友達から聞いて笑ったよ。
頭使って腕磨くゲームなんだよね。最初でくじけるようじゃ自分用はヘボプレイヤーなんだろうな。興味あったけど敷居高いか

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:14:17.75 ID:vrMum5mG0.net
お前らやったな
誓約あるぞ
一部の誓約は心を消費する代わりに超強くなるんだってよ
心ってのは体力ゲージのことだな多分
ってか病気の種類が誓約っぽいな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:15:17.92 ID:PFMykqlo0.net
>>7
sc転載してるような糞ブログをnetにもってくんなや

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:20:09.21 ID:vrMum5mG0.net
うげ〜
誓約はキャラクター作るときに永久に決まるってよ
途中で変えることできないってさ
いくつもキャラクター作れってのかよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:21:32.56 ID:XaKQbMae0.net
さっきからなんか色々言ってるけどソースが出せない時点で何の意味もないんで

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:27:29.16 ID:vrMum5mG0.net
2chの連中って情報が早いと思ってたけどそうでもないんだな
俺はマルチの内容がわかったから満足だわ
獣化あってよかったわ
ネタで終わるかと思った

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:29:17.67 ID:PCp025jh0.net
ソースだせやハゲ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:29:23.38 ID:BhZUxjjy0.net
獣化って最終的にスカイリムのウェアウルフみたいになっちゃうの?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:30:37.48 ID:865MyDjl0.net
スカイリムのウェアウルフいいなあ
爪でガシガシやってく感じの攻撃がしたい

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:31:44.43 ID:9NY9SbLd0.net
デモンズダクソとは全然違うゲームってことでいいのか?
無双に近い感じか?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:34:45.13 ID:8O4TQZC80.net
>>49
とりあえず>>1にあるプレイ動画見たら?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:35:53.76 ID:P7pls9L90.net
無双しようとしたら即息切れで死ぬという

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:38:55.97 ID:GvOAz2J00.net
http://www.youtube.com/watch?v=vS1Vqf-gj1Y&feature=youtu.be
おそらく経験者でサクサクプレイして最後まで行ってるのはこれだな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:41:06.87 ID:vrMum5mG0.net
ごめん獣化じゃなかったわ
自分が死んだ時の死体が小さい獣になってNPC赤霊になるんだとさ
残念だ
だがボスにもなれるってよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:54:33.17 ID:HCQyl+et0.net
>>53
いいからソースだせやハゲ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:03:18.59 ID:g4rEy4y90.net
ソースは無いよ
だって嘘だから

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:04:34.44 ID:izZG3YtZ0.net
近接武器のめくりと使いやすいノーロック魔法は実装してほしいわ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:10:13.69 ID:g4rEy4y90.net
は?魔法?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:12:11.86 ID:BXRjJaDS0.net
めくりってガードがある前提の技だろう

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:14:04.90 ID:1Z5HdyMB0.net
フロムには下手くそ、センスのないやつのクソみたいな妄想、要望は華麗にスルーして良いものを作ってほしい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:20:33.09 ID:vrMum5mG0.net
俺が考えてるわけじゃないからなぁ
ちなみにアルファには侵入あるってよ
とにかく発売が楽しみだ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:22:29.11 ID:SEXUBqen0.net
魔法なんてねえよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:25:30.10 ID:4kXnpPJ00.net
魔法ないって明言されてたか?まあ、世界観的に無いとは思うけどさ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:36:44.30 ID:Saf4HRSl0.net
高度な科学は魔法と区別が付かない
つまり、この時代には銃器そのものが魔法だったんだよ!

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 02:37:35.99 ID:vG18qGWu0.net
ヒント:クロウリー

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 03:01:00.31 ID:izZG3YtZ0.net
確かにw
フロムの作品でクソみたいな要望実装しまくって紛れも無い糞ゲーになった
◯◯◯シリーズってのがあるよなw
糞ゲーっつっても全然愛されてないゲームな
次の要望聞いてくれんなら開発者らは一刻も早く退職して
今後一切ゲーム作りにかかわらないでほしいわwちゃんと実行しろよな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 03:34:23.35 ID:VEY+CpR90.net
鎧というか胸当ててきな金属補強防具があるのだろうか
がちがちの鎧はないと仮定してるけどね
ドランシリーズとか好きだったし疎らな感じも悪くない

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 04:01:15.23 ID:5UVWalO10.net
ヤンジャンのヴァン・ヘルシングみたいな防具があればそれだけで生きていける

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 04:36:54.45 ID:eIiN4lenO.net
CERO Zになるだろうから、Z指定のゲーム購入履歴のあるプレイヤーしか当選しない
これはガチ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 04:44:12.59 ID:aWDXAXa/0.net
1・2回目の当選はダクソ2テスト参加垢のみ
それとダクソ2で応募だけして参加しなかった垢は全員当選の3回目でも当選しない
これはガチ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 04:50:40.14 ID:4R7droWZ0.net
あ?
抽選は1回のみで、それに当選さえすれば3回ともテスト参加できるのに何言ってんの?
当選結果は30日にメールで送られてくる
そのメールが来なければ落選

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 04:56:40.52 ID:KJQwm7Bl0.net
UIを見る感じ魔法に該当するような能力は無さそうだし
それどころか成長自体あるのか、あるとしてどういう形なのか分からんけど
その場合、戦略の幅が狭くならないか心配だよ
仮にステ振りで成長ってシステムを引き続き採用している場合
理力や信仰、記憶が無くて筋力か技量かしか選択肢が無いと考えると
武器、戦闘用アイテム、銃弾の種類が豊富でもかなり微妙な気がするんだが……

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 04:57:05.50 ID:yypfBdQy0.net
ソースがないものをどう信用しろと

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:04:18.01 ID:yypfBdQy0.net
>>71
そもそも古い医療の街なのに魔法が存在していたら医療なんて不要になるし。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:05:30.21 ID:7yGcKoZW0.net
いやステ情報出てもねえのにそんなこと心配されてもなw
心配したとこでどうなるもんでもなかろうに

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:06:31.08 ID:4R7droWZ0.net
募集期間中に PS Store で「応募券」をダウンロードいただくことで応募完了となります。
抽選の上、当選された方にのみ後日「当選メール」を送信します。
「当選メール」の送信は9月30日(火)を予定しています。

実施日時 Update
第1回 2014年10月1日(水)20:00〜23:00
第2回 2014年10月3日(金)20:00〜23:00
第3回 2014年10月5日(日)20:00〜23:00
※全3回の実施内容は全て同一の内容を予定しています。

その他の補足 Update
・本アルファテストをプレイいただく際はオンライン接続が必要となります。
・本アルファテストの参加者は抽選とさせていただきます。ご応募いただいた 全ての皆様にご参加いただけるわけではございません。ご了承ください。
・当選された場合、「当選メール」はSony Entertainment Networkアカウントに ご登録いただいているメールアドレス(サインインID)宛に送信させていただきます。 ご応募の際にはご登録いただいているメールアドレスが受信可能かどうか改めてご確認ください。
・当選された場合は、第1回、第2回、第3回全てのテストにご参加いただけます。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:22:48.48 ID:pKguygGQ0.net
ネットワークテストってこと理解しないでクソみたいな文句つけるやつ大量に湧くんだろうな
そういうユーザー様のご意見みたいなの言いたいならハンバーガーの試食会にでも応募しろよ
ソウルシリーズがアホのユーザー様のおかげでもっさり糞ゲーになったのは許されてないわ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:56:02.77 ID:O0qxoa1A0.net
αテストのためにPS4買おうかと思ったけどやめた

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:59:12.48 ID:DBCLOi2aO.net
魔法に代わって遠距離用の大砲とか、鎖鎌みたいな武器はありそう

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:29:01.41 ID:+KtJd1820.net
ツインテールなんてどうでもいい
女キャラのボブカットを復活させてくれ
なんでダクソ2でなくなったのか

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:38:47.73 ID:BXRjJaDS0.net
動画ではみんな散弾しか使ってなかったけど遠距離からでも十分なダメージを与えることが可能な銃はあるんじゃないか
それなら弾数による回数制限とか魔法っぽくなる

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:48:44.15 ID:Wpz1972qI.net
Sony Entertainment Networからアドレスが有効か確認メール送れるから一応確認することをお勧めする
当たったのにメール来なかったりしたら目も当てられない

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:52:06.72 ID:DBCLOi2aO.net
そういや今回は弾数制限あるからパリィし放題じゃなくなるんだな
まあ無限にしたら銃連打ゲーになりそうだから仕方ないか

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:52:44.69 ID:7yGcKoZW0.net
遠距離で有効な攻撃があるかはしらんがシューターにはしないと言ってるけどな
そのためのリゲインだし

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:53:46.35 ID:qLUF2cpt0.net
そういえば、TGSで一回も銃使ってなかったな……。
楽しかったからほぼ双刀の変形状態でやってた。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:08:11.84 ID:DBCLOi2aO.net
銃パリィは絶対気持ちいい

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:11:38.39 ID:BXRjJaDS0.net
>>84
そのキャラだけ散弾銃じゃないんだっけ
惜しいな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:14:00.39 ID:aD7QD3pUi.net
石槌好きだがなんで変形が片手剣なんだろ
片方もメイスとかの方が良かった

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:24:46.17 ID:GoTI2GCz0.net
>>87
重すぎるから

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:25:18.15 ID:GoTI2GCz0.net
誤爆

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:26:50.74 ID:NDphGvGI0.net
>>75
間隔すげぇ短いな
当選した人楽しんできて
てか これってトロフィーコンプの人が採用されやすいの?
あの情報はデマ??

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:29:05.28 ID:DBCLOi2aO.net
100%デマ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:34:17.09 ID:aARu6Elb0.net
28日締切から30日発表までに
1万人のトロフィー調べられるか?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:36:31.06 ID:BXRjJaDS0.net
だからプログラムスクリーニングだろ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:47:44.23 ID:NDphGvGI0.net
ダクソ2のテストはなんだかんだで
最終日に15分の超ハードモードがあって楽しかった

てことは10月1日にオンラインモードの仕様が明らかになるってことだね

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 07:50:36.14 ID:PAn4ynD10.net
一般公開か当選者のみかはわからんけど
操作とマルチまわりのマニュアルは先に通知があるんじゃない?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 08:26:18.30 ID:AsIonulf0.net
αテスト応募しようと思ったら昨日PSプラスの期限きれたwwww

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 08:29:00.98 ID:BXRjJaDS0.net
>>96
自動更新しとけよ
でもすぐ取れるんだろ?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 08:35:57.80 ID:PyifSMS80.net
バフエンチャとかお腹いっぱいだし魔法とかなくていいわ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 09:42:04.76 ID:AsIonulf0.net
>>97
500円は入ってたんだけど三ヶ月契約のだったから自動更新されんかったwww
当たるかわからんαテストのためだけに500円は払わんなwwwww

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 10:06:40.06 ID:BXRjJaDS0.net
>>99
クレジットカードと自動ウォレットチャージを準備してなかったか

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 10:56:23.62 ID:X4OUsOJVi.net
テスト前にオンライン概要は発表されるかな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 11:42:53.71 ID:yqqr6bao0.net
切れないうちにplus延長しとこう。テスト期間は大丈夫だけどな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:17:16.38 ID:BXRjJaDS0.net
>>101
メールによる発表かもね
意味ないけど

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:27:55.61 ID:hmdu5EYIi.net
勘違いしてるやつが多いけど、当選者は楽しい体験版をプレイできるラッキーなユーザーではなくて、会社側が負荷テストするための言わばボランティアみたいなもんだからな

当たらなきゃ変だとか言ってるやつはそこのとこを履き違えてる

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:35:07.33 ID:uk92YXCW0.net
>>61
IDがセックス

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:37:17.86 ID:DBCLOi2aO.net
>>104
別にみんなそんな本気で言ってるわけじゃないと思うぞ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 13:01:09.18 ID:BXRjJaDS0.net
>>104
敵スルーして全速でセイケモまで行ったら床がなくて落下死したとか
バグでガスコインが敵対しててサツキ並の難度でクリア妨害してくるとか
そういうのが楽しめるマゾの自覚があるから大丈夫
俺だけ起動できないとかだったら泣くけど

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 13:20:19.12 ID:m3Ta4Qst0.net
一部の人だけでも起動出来なかったら十分な負荷テスト出来ないしやり直しなるでしょ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 13:35:56.85 ID:NDphGvGI0.net
俺の下半身がボーンしそうだ・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 13:40:26.79 ID:VtOTlmYUi.net
>>104
まぁ肩の力抜けよ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 13:46:40.18 ID:F7Tg6+on0.net
難易度難しいのがいいな
そのほうが達成感がある
ヌルゲーマー用にはイージーモードでもあるとなおよし

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:05:56.95 ID:1iJlau8O0.net
ボスが強くてもデモンズみたく地形を利用すればタイマンテクがなくてもなんとかなるってのがいい
某ゲームの煙の騎士やyoutetuデーモンみたいなひたすら単調なタイマンやらされるのは勘弁

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:08:52.05 ID:c1us4VZe0.net
>>112
お前デモンズやったことないだろ
逆に地形で追い詰めてくる敵はいるけどさぁ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:13:02.38 ID:BXRjJaDS0.net
地形のおかげってのを感じたのは潜むものだけだな
あれも大概反則だし

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:17:55.95 ID:y+1REgBWO.net
周回プレイだと谷1ボスは入り口から火球を投げるお仕事なんですが

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:23:35.22 ID:VtOTlmYUi.net
難しさもそうだけど
やり込めるだけのボリュームが欲しいな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:27:22.54 ID:1iJlau8O0.net
地形が利用できるボス
愚か者の偶像、塔の騎士、炎に潜むもの、鎧蜘蛛、マンイーター、審判者
古い勇士、嵐の王、ヒルだまり、ファランクス
ほぼタイマン勝負
黄の翁、巨像、つらぬき、偽王、なりそこない

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:36:34.03 ID:FPuy870w0.net
地形を利用ってのはダクソUのチャリオットみたいなのか?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:36:58.20 ID:ZzFX8Ir60.net
地形を利用というかハメ的なあれだよね

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:39:21.97 ID:xK0mNvpv0.net
古い勇士も壁を使っての三角飛びや天井に張り付いたり
三次元立体攻撃があれば良かったのにな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:42:13.78 ID:vG18qGWu0.net
柱があっても壊すからなダクソ以降は

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:57:50.23 ID:865MyDjl0.net
完全に壊しきれず引っ掛かるスモウさん哀れ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 14:58:45.62 ID:ztIYLsEY0.net
リゲインは低確率でタフマンにチェンジやな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:03:33.96 ID:FPuy870w0.net
嵐の王はルーラーに気づかず小屋の角から弓でチクチクしてたな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:10:01.35 ID:GdNCod0Ki.net
なりそこないのセリフ回し好き

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:20:37.34 ID:BXRjJaDS0.net
>>122
そうだっけ
あれのおかげでアプデなしでも倒せたんだっけ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:22:33.61 ID:1Z5HdyMB0.net
ブラボはサントラ出るんかね?

今までのデモンズ、ダクソ(アルトリも)、ダクソ2の完全版サントラ出して欲しいわ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:33:53.88 ID:G1kIWmm60.net
>>127
FROMSOFTWARE 30th ANNIVERSARYに期待しようぜ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:35:53.66 ID:zpQjraC70.net
>>127
ダクソDLC込みのサントラ完全版はあるぞ
持ってる
アルトリの曲が最高

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:42:10.83 ID:zpQjraC70.net
あとデモンズのサントラもあるな
ダクソ2の完全版サントラはじきにでるだろうな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:56:27.64 ID:GdNCod0Ki.net
そうか2年後でもう30周年か

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:57:51.05 ID:aWDXAXa/0.net
そんなことよりDMMから発送メールが来ない
DMM初利用だから当日に届くかドキドキしてるんすけど

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 15:59:55.54 ID:zpQjraC70.net
今日DMMからAV四本発送されるぜ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:01:11.00 ID:aNELVV+N0.net
早くBloodpornやりてぇ〜

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:02:21.42 ID:aWDXAXa/0.net
おうおめでとや
アホを釣ろうとデマ流したところに誤爆するとものすっごく恥ずかしいな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:03:34.87 ID:YRjWCFAY0.net
結局PVP侵入はありそうなの?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:08:37.94 ID:FPuy870w0.net
侵入あっても霊体じゃなくなりそうだな
敵か味方か分からなくなりそう

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:09:30.96 ID:GvOAz2J00.net
>>135
見え見えのデマで必死に騙そうとする行為は恥ずかしくないのかw

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:10:02.81 ID:SEXUBqen0.net
IGNが最新pvを止めたりして徹底解明する動画上がってるがゲーム内に時間経過あるんかね
その中に日が出てるとこで普通の人間と戦ってたんだよな
もしかして日が沈むと獣化して日がでると人間に戻るんかね

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:11:33.84 ID:vG18qGWu0.net
そういうのURL貼ってから議論開始してよ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:14:06.72 ID:pKguygGQ0.net
敵か味方か完全にわからないなんてあるわけないじゃん
糞ゲーからの駄システム嫌気からの過疎が想像できないのか

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:15:52.05 ID:1iJlau8O0.net
新動画51秒あたりで朝だか夕方だかに医療協会の大男と僧侶たちと戦ってるね

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:18:33.56 ID:2l7CiQ8D0.net
ロリよりステップの方が速そうだけど
ステップでしか避けれない攻撃とかはない方が良いかも
ボス、技のわりに硬直が短いのあったり、
爪を地面に刺すやつホーミングしてたけど出来るだけ
色んな方向に避けても当たらない方が良いかも
今の内に思った事、書いとこ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:20:18.31 ID:DBCLOi2aO.net
でも共闘でどっちもホストみたいな感じで映ってたから侵入も色はホストと同じってあり得そう

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:21:18.98 ID:oidI0A5C0.net
初めに会った時は良い奴だけど後から獣化して敵対するNPCは確実にいるだろうな
敵対回避できるルートとか用意して欲しいな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:26:05.92 ID:DBCLOi2aO.net
宮崎のことだから敵対したときが一番報酬が多いとかありそう

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:26:13.32 ID:BXRjJaDS0.net
>>136
αテストを待て
待っても明かされないかもだけど

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:27:25.18 ID:VtOTlmYUi.net
>>136
wikiのネタバレ情報だと
αテストはボスの共闘と簡単な侵入テストするんだってさ
日本人開発者がリークしたのではないかと思われてるそうだ
信じるかどうかはα始まらないと分からないけど

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:27:36.56 ID:DBCLOi2aO.net
テストは共闘と赤子だけだろうね
侵入できるならTGSで明かしてるだろうし

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:30:33.40 ID:GvOAz2J00.net
PVにも対人ぽい所映ってないし丸々対人削除の可能性もあるな
共闘の所も2人しか映ってないし協力最大2人になってたりして

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:38:52.81 ID:Xbp7lzyT0.net
削除もなにもソウルシリーズでもなんでもない新規タイトルなんですが...

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:39:17.72 ID:DBCLOi2aO.net
削除はないんじゃないかな
対人システムを練り直した結果の銃のように見えるし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:42:15.62 ID:BXRjJaDS0.net
>>146
囚人のジレンマかよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:43:47.03 ID:vG18qGWu0.net
ブラッドボーンで完全新作だからという反論はあまり有効では無いが
宮崎氏自ら新しいオンライン体験をと過去作を意識した発言をしてるあたりそこらへんは仕方がないと思う
ということで協力プレイがあるのは確定したけど敵対プレイも当然あるとは思わない方が良いかな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:43:57.24 ID:em03gOwJ0.net
プレイ人数オンライン時は未定なのか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:45:43.48 ID:BXRjJaDS0.net
IGNの奴らが帽子に注目してて気づいたが敵も自分もみんな帽子かぶってるね

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:47:40.90 ID:em03gOwJ0.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
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               し \:::
                  \

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:52:30.63 ID:SEXUBqen0.net
協力プレイというがそいつが敵にも味方にもなる
そんなオンラインになるんじゃね

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:53:48.28 ID:zpQjraC70.net
それってつまり、協力しながら戦ってても味方に攻撃があたるってことだよね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:54:48.75 ID:DBCLOi2aO.net
獣化してたら攻撃が当たるとか?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:55:05.07 ID:7yGcKoZW0.net
みんなオット・ジョブハットみたいに攻撃手段がなくなったら帽子投げるんだな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:57:29.68 ID:BXRjJaDS0.net
ガスコインさんはこちらの攻撃が当たって敵対したという報告が
NPCに限りそうであるならただのデモンズだが果たしてプレイヤーも・・・

いやいやねーよ
プロモの血に乾いた獣とのcoop戦闘でどんだけニアミスしてるんだって話になるだろ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:58:37.89 ID:qLUF2cpt0.net
そういえば、油壺で油まみれの獣さんにしてから銃で発火させられへんのんか?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 16:59:12.54 ID:DBCLOi2aO.net
フレンドリーファイアありとか裏切りありとかってなったら最早オンラインにするメリットがなくなりそう

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:01:05.78 ID:CPpuuYXH0.net
返り血浴びるなり死ぬなりして獣化がすすむと獣化の進んでないハンターとマッチングしますよ、その場合攻撃には判定が出ますよ
敵対するか協力するかは自由ですよ
このくらいのpvp要素は欲しいな、敵対プレイごっそり削除となると飽きるのものすごく早くなると思うわ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:08:07.29 ID:DBCLOi2aO.net
さすがに共闘があって敵対はないなんていうヌルいゲームは作らないと思うが…

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:09:24.02 ID:NyJX3g2I0.net
新システムのPvPなら大歓迎
ただ従来通りの侵入ならソウルシリーズだけでいい。まあないだろうけど

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:10:15.87 ID:mr7czsSW0.net
>>166
ヌルい?むしろ歓迎
対人はキチガイしか残らないし

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:11:13.00 ID:X4OUsOJVi.net
まあ共闘があるなら何らかのデメリットやリスクがないとな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:15:33.43 ID:OXje27pqO.net
対人のあるRPGってこのシリーズ?と他のRPGとの大きな差別点だけどな

対人はないと

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:18:21.20 ID:zpQjraC70.net
対人はほしいね
ないとモンハンと同じじゃないのか

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:19:07.78 ID:+IceVTgu0.net
対人がキチガイしか残らないって、対人はタイマンしかないと思ってるのか

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:21:46.56 ID:Oet5mAxU0.net
潜入対人はいいと思うけど、コロシアムとか勝負だけの要素はいらない

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:24:56.91 ID:oidI0A5C0.net
でもpvpあるなら対人専用の場所作らないと
広くて平らな場所見つけて集まりだす人達が

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:27:06.42 ID:+IceVTgu0.net
出来れば根こそぎ居なくなって欲しいんだけど、普通のステージをタイマン専用にしようとする人はどうしても出てくるだろうしな
上手いこと対策できるようなシステムになってたらいいんだが、無理なら闘技場とかで隔離しなきゃ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:28:21.90 ID:DBCLOi2aO.net
複数相手に優先的にマッチングして欲しい

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:29:35.51 ID:BXRjJaDS0.net
これまでにない新しいオンライン体験をっていってなかった?
coopとマスコットだけじゃとてもそうとは言えないし何か全く新しい対戦要素が

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:30:15.32 ID:+IceVTgu0.net
タイマン野郎が蔓延ると、複数相手にマッチングしても、その複数が全員タイマン目当てのやつだった、なんてこともザラにあるからな
こういうのは根本的に変えないと意味ないだろうから、そこはどうなってるのか気になる

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:30:58.47 ID:NyJX3g2I0.net
でも一部のステージをタイマン専用にされたところで困ったことなんて殆どないんだが…皆どう困ってるんだ?
無視すればよくね?勝手に侵入された所で元々そういうゲームだし、一箇所に集まってる分まだ避けやすい

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:31:58.10 ID:CPpuuYXH0.net
ソウルシリーズの世界観でタイマン、複数戦が出来るだけの闘技場的なゲームを1000円位で出せばいいのにと前から思ってる
需要結構あると思うんだけどな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:32:46.95 ID:vG18qGWu0.net
毎回人が集まってるステージや良ステージでタイマン道場やられるんで

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:35:09.78 ID:+IceVTgu0.net
これまでで言うと、タイマン専用にされて困るのはホストや白の方だ
白を召喚して普通に攻略しようとしても、タイマン目当ての人だとすぐに帰っちゃうし
攻略の協力をしようとホストに召喚してもらっても、タイマン目当ての人だと一向に進もうとしない
これを良ステージでやられると、もうウンザリとしか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:40:19.91 ID:Dfpf8+Wd0.net
>>182
これだよな
まあ帰還すりゃいいじゃねえかって言われるかもだけどNG処理しとかないと粘着されたりするし
そもそも対人タイマンと攻略じゃ装備を変えないといけないからねえ

ダクソアルトリの闘技場作った時に宮Pが新しい対人システムの試作です、とかゆーてたけど
あれがダクソ2の二カ所になったと思ってたけど鯖できたのに乱戦が消えたのは謎
スタッフ的にブラボへの試行錯誤だったのかもしれんなあ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:41:02.66 ID:WLrdplpO0.net
デモンズの嵐1とかな
あそこでまともな協力プレイはほぼ絶望的だったわ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:47:17.47 ID:BXRjJaDS0.net
ダクソ2で侵入者に追われてる間白が意図的に何もせずにいたのには恐怖すら覚えたよ
追われながら白に近づくとうっとおしそうに白は逃げるわ侵入者はそういう時は攻撃控えて白に当たらないようにするわで

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:49:50.48 ID:+IceVTgu0.net
タイマンが蔓延った時に厄介なのは、侵入者ではなく、むしろ協力者というのは、皮肉なもんだな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:51:24.59 ID:zpQjraC70.net
タイマンは専用の場所でいいね
そこで基礎を学んで攻略+の複数戦が最高に楽しい

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:51:28.19 ID:NyJX3g2I0.net
ああタイマン厨は白がめんどくさい、ってことか
しかしソロプレイが基本でマルチは暇つぶしの俺にはあまり気ならんかった

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:54:15.49 ID:BXRjJaDS0.net
侵入する方は余分なの二人の牙城をどう崩してホストを討つか
侵入される方はどうやって生き延びるか
そういうゲームだと思ってた
タイマン?何のこと?って
デモンズの最初の頃ね

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:54:29.92 ID:vrMum5mG0.net
>>148
そうそう俺が見てたリークはこれ
やっぱ情報早いやつは早いな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:54:38.05 ID:8O4TQZC80.net
闘技場あっても意味ないよ
道場する人はそこ使わない

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:59:33.59 ID:KSKwL6td0.net
匿名リークが本当だったとしてもそれを信じるほどピュアじゃないのよ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 17:59:55.97 ID:+IceVTgu0.net
今作も全体でみればかなり立体的な構造らしいとはいえ、一部を抜き出してみれば体験会のステージだけでも狩人が集まってる広場とか、平坦で道場にされやすい場所はいっぱいありそうだからな
もちろんシステムは変わるだろうが、それにしてもかなりの変更を加えないとタイマンが横行しそう

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:02:48.58 ID:X4OUsOJVi.net
ダクソの市街もデモンズの嵐も未だにタイマン厨いるからな
ほんと害悪

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:03:15.27 ID:vrMum5mG0.net
>>193
道場の是非は置いておくとして
ダクソ1が盛り上がったのはユーザー主体で何かできたからじゃないかなぁ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:04:17.59 ID:PFMykqlo0.net
協力は二人までで侵入は二人くるとかありそう

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:13:22.89 ID:+IceVTgu0.net
>>195
もちろんソウルシリーズは、ある程度の枠組みがある他はユーザーの自由であったから、製作者が意図していなかったような遊びが出来て、結果盛り上がったことはその通りだと思う
その副産物として様々な負の要素も産まれたけど、それを抑えるために必要以上に縛りすぎた2は結局あまり盛り上がらなかったから、修正に走りすぎようとするのもあまり良くは無いんだろうと思う
だからこそ、その辺りを上手く取りもったようなシステムをブラッドボーンには期待してる、精神的後継作であることを除いて完全新作であることを念頭に置いた上でね

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:15:47.81 ID:vrMum5mG0.net
>>197
まったく同意だね
ブラッドボーンは縛りすぎずにかといって自由過ぎずに
システムのバランス調整を頑張って欲しいね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:18:08.08 ID:X4OUsOJVi.net
>>197
完全に同意
つまりその辺はフロムとSCEが考えることであってこのスレで議論しても獣化を進めるだけだ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:20:48.84 ID:+IceVTgu0.net
むしろこのスレは、勝手に妄想して勝手に議論して勝手に獣化するためにあるようなものだから、このままでいいかと

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:22:45.26 ID:+vL/YO0h0.net
まあ、普通に考えたら獣vs狩人の2vs2だろうなぁ
これで赤サインとか消したら出町も道場もタイマン待ちもシステム的に潰れるだろうし是非こうなって欲しい
今作は鐘の音でモブの配置が変わったり家から出てきたりしてモブが追加されるらしいしな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:24:59.19 ID:DBCLOi2aO.net
モブもいるということを忘れずに

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:28:13.85 ID:wcJWNItp0.net
マルチプレイ中に同様の近似した状況の他の世界にスリップインするというのはどうだ
協力者や侵入者のスワッピング

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:29:13.64 ID:X4OUsOJVi.net
獣化があるなら黄衣の翁みたいに獣化した別プレイヤーがボス獣として登場するのも面白いじゃん

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:34:17.91 ID:XiFWVOc60.net
pvpは最近流行の兆しがある非対称かな
流行に乗れたと取るか
ネタが被ったと取るか
個人的にはソウルと違う方向性なら何でもいいけど

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:37:35.53 ID:1iJlau8O0.net
まあ獣化したプレイヤーと対戦するなら早く発表したほうがええで
エヴォルヴのパクり言われるぞ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:40:29.40 ID:wcJWNItp0.net
よっぽど新しいんじゃないのかな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:41:25.38 ID:ZME3E/ri0.net
ソウルシリーズとさほど変わらないなら、ここまで隠す必要もあまり無いしな
とか言ってハードル上げるのはちょっと気が引けるが

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:42:35.73 ID:BXRjJaDS0.net
革新的であることと面白いことは違うしな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:48:21.29 ID:DBCLOi2aO.net
獣化して操作とかが変わるのは構わんがステータスや鍛えた装備が反映される仕様であってほしい

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:50:24.65 ID:wcJWNItp0.net
>>210
調整に3年はかかるんじゃないかそれ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:52:01.65 ID:DBCLOi2aO.net
これまでは育てたキャラで侵入する楽しみがあったからなー
獣化すると一律で同じキャラに変わるとかなら対策も早そうだしすぐ飽きそう

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:56:27.00 ID:33qkug/4I.net
エブォルブって発売中止じゃなかったっけ?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:04:21.83 ID:vrMum5mG0.net
>>209
その通りだな
ダクソ2は守りに入ったような印象を受けた
ブラッドボーンは攻めてほしい

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:09:49.58 ID:wcJWNItp0.net
攻める=リスク
だが受け入れよう
さあクソゲーを受け入れる準備をしようじゃないか

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:10:15.50 ID:865MyDjl0.net
ダクソ2はクリア済み侵入に現行犯逮捕に巨人の木の実の種に探究者に
ソウル量マッチングに一週目と周回のマッチング不可にと変更多くて
攻め攻めだった気がする

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:10:26.43 ID:DBCLOi2aO.net
むしろ2は攻めすぎて失敗したイメージがある

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:12:45.68 ID:BXRjJaDS0.net
ダクソ2はあくまでソウルシリーズの領地の中でアバンギャルドしてただけで外に攻めていってはいないよ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:15:33.56 ID:DBCLOi2aO.net
そりゃシリーズの名前使ってるからね

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:17:09.95 ID:NyJX3g2I0.net
ダクソ2が攻め…?
シリーズの中じゃ一番ガチガチに守りに入ったゲームだと思うけど

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:19:56.85 ID:vrMum5mG0.net
TGS電撃アワードでブラッドボーンが最優秀賞に選ばれたぞ

http://dengekionline.com/elem/000/000/932/932491/

喜ばしいな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:20:08.21 ID:cuzdGe0x0.net
いらんもん付けすぎだし攻めじゃねえの
ぶっちゃけ初狩り対策は守護と白を拾いやすくするだけで良かった
あと防具強化を無くせば初狩りとの差がだいぶ縮まる

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:20:59.54 ID:ZME3E/ri0.net
攻めっていう言葉の捉え方によるな
変更を概して攻めと捉えるか、さらにその意味内容まで考慮するか
俺は後者で2は保守的な作品だったと思う

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:21:29.79 ID:FPuy870w0.net
ソウルシリーズはソウルシリーズで堅実にいってほしいけどな
血骨はまた別のゲームとして見る

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:21:31.14 ID:wcJWNItp0.net
新規IPに比べればマイナーチェンジだよああいうのは
まあブラッドボーンが予想以上に変化なしということもあり得るけど

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:22:03.45 ID:vG18qGWu0.net
攻めの守りが正解

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:23:11.92 ID:AAQxBdDS0.net
ダクソ2が守りならブラボも変わってなさ過ぎて守りに感じるわ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:24:10.66 ID:vv/5iuAH0.net
ぶっちゃけこのゲームは
ソウルシリーズの世界観と雰囲気+海外受け狙ったゲーム要素ってだけのゲームの気がする

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:24:31.13 ID:ZME3E/ri0.net
積極的に守りに入ったと言うべきかな
それがソウルシリーズのニーズに合致しなかったんだろう、理由は散々議論されてる通りかな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:25:14.70 ID:SEXUBqen0.net
血骨てなんや

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:26:12.30 ID:zpQjraC70.net
IDがSEXか
borneて骨じゃないぞ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:26:26.28 ID:ZME3E/ri0.net
血骨はふいんき、みたいなもの

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:27:23.92 ID:zpQjraC70.net
攻めるにしても守るにしても賢い人がやればどっちでも上手くいく

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:39:33.78 ID:6VvBeDvM0.net
少なくとも新規としてなら攻めるか守るかじゃなくて色々な案の中からベストなものを選ぶべきでしょう
やる側がやりたいプレイスタイルを追求できて、それが戦略的でバランスよく、だから長く楽しめる
人気が持続するゲームっていうのはそういうもんだ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:44:55.64 ID:ayNJXVYe0.net
まぁACシリーズと比較するとあっちはナンバリング作品はかなり変えてくるからなあ
フロム的に言うとデモンズ→ダクソ→ダクソ2はあんまり変わってない流れだと思うよ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:45:33.20 ID:wcJWNItp0.net
>>227
いやいやゲームスピードの増加はかなり大きいだろうよ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:47:53.20 ID:ayNJXVYe0.net
フロム的にゲームスピードが変わるというのは
オーバードブーストやクイックブーストの追加とかそういうレベルやし
ブラボは多少早めの調整ってだけかなという印象
むしろ魔法や盾がなく銃がサブってところが新鮮味か

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:51:14.64 ID:YVM8JYYY0.net
ダクソ2をやったソウルシリーズファンにはブラボの変更は嬉しいんじゃないかなぁ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:53:39.18 ID:BXRjJaDS0.net
まあそういうのはよく考えてみれば全部も明らかになってなければプレイ済みも少ない今語れる話題でもないかも知れん

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:54:40.69 ID:1iJlau8O0.net
キャラビルドどうなるんだろうねえ・・・
魔法使いとか騎士とか盗賊みたいな個性化ができんだろうし

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:58:38.17 ID:ayNJXVYe0.net
>>238
早くなりゃいいってもんでもないし。
ゲーム全体としてそれで調和が取れてるかどうかの問題よ
ダクソ2はあれでいいと思う

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 19:59:33.53 ID:FPuy870w0.net
ラストレイブンから4系になるくらいは変わるかもな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:02:27.08 ID:ZME3E/ri0.net
微妙な変更だから大丈夫なのではなく、むしろ微妙な変更だからこそ反発は大きいのだと思うよ
フロムの中では小さい方とはいえ、一つのゲームとしてみたらそんなことは関係無いだろうし

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:04:40.07 ID:R7PlTdnh0.net
興味本位で、大勢集まるとどうなるかやってみたいんだが
同時プレイ人数に制限あるんかな。

一か所でいいから、全部人間が操作する人対獣か何かの戦場つくってみてほしい。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:08:02.22 ID:vrMum5mG0.net
>>240
最初のキャラ作り段階で疫病を選ぶらしいぞ
素性はパラメータだけ固定だけど
疫病は誓約が固定されるみたいなもんなんだとさ
ブラッドボーンは個性豊かな面々が揃うんじゃね

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:08:41.65 ID:wcJWNItp0.net
疫病?はいはい

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:08:41.89 ID:Ys3P3i3x0.net
>>238
2はダクソを更に万人受けにした仕様だと思うわ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:08:48.16 ID:33qkug/4I.net
>>221
こんなに期待されてると逆に不安になるなぁ。いざプレイしてあれ?
ってならない事を祈る。
デスティニーとかがいい例だな、あれ発売後ほとんど耳に入らなくなったよな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:09:56.35 ID:1iJlau8O0.net
ビオランテみたいな敵がいる・・・

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:10:23.66 ID:DBCLOi2aO.net
2もディスティニーも約束された神ゲーとか言われてたな…

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:11:36.98 ID:BXRjJaDS0.net
>>249
あれなんなんだろうね
プレイヤー隠れてるみたいだし徘徊型の敵なのかな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:13:27.69 ID:vrMum5mG0.net
>>249
ビオランテワロタwwwwwww
確かにそのまんまだわ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:14:41.61 ID:ZME3E/ri0.net
Destinyの場合は本当の意味で完全新作だけど、ブラッドボーンは一応、ソウルシリーズを精神的には受け継いでいるから大丈夫だと思う

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:15:21.35 ID:wcJWNItp0.net
リーク動画の最後に出たやつと同種かな?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:17:06.57 ID:GvOAz2J00.net
>>248
受賞と言っても電撃の奴しかもルーキー部門なんだけどね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:18:56.09 ID:oidI0A5C0.net
>>250
発売前の評価がどれだけ良くても実際に製品版がでるまでどうなるか本当に分からんからな 怖いもんだよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:20:15.97 ID:X4OUsOJVi.net
>>254
あれとはちゃうやろ
あれはもっと冒涜的な見た目してた

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:21:52.31 ID:uVAU7c280.net
スキル制とかになんのかねー
タメ二段階とか回避距離アップとか...

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:22:03.12 ID:MegtX2RM0.net
そもそも約束された神ゲーってなんなんくっそ寒いわ
なんか元ネタとかあんのか?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:22:31.60 ID:wcJWNItp0.net
>>257
あれはもっと旧支配者的だったか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:22:41.90 ID:mr7czsSW0.net
>>259
ただの煽りなんだよなー
それを真に受けてるアホが騒いでる

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:23:20.97 ID:/dVxP8Id0.net
ビオランテなら森の中のし歩いてても違和感ない・・・か?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:25:54.35 ID:j7H8TfXf0.net
>>259
それをいってたのがダクソ1だったんだよ
で盛大にこけた
発売当初は阿鼻叫喚状態だった
正直あんまいわないほうがいい

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:27:19.38 ID:GvOAz2J00.net
本気で約束された神ゲーなんて言ってる奴そうそういないだろw

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:27:55.98 ID:oMPb8Gv10.net
公式のエリア説明を見るとビオランテは大蛇みたいだな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:28:15.46 ID:Cea10H+70.net
ダクソ、デモンズ緊張感は良いがチマチマ感に飽きたんだけど。
動画と記事を読むとまたチマチマしてるのかわからないんですが。

所持ソウルすべてロストするが一定時間総パラメータが強化され
複数の敵一掃できたり、ボスにザクザクダメージ与えれるような
爽快感を得れるシステムなりアイデア導入されてないんでしょうか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:28:52.61 ID:ZME3E/ri0.net
これは釣り

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:31:56.51 ID:rsYg0vIu0.net
大槌っぽい武器が使える
それだけで神ゲー確定ですわ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:32:07.99 ID:/dVxP8Id0.net
>>265
そんなのあったのか
蛇?八岐大蛇?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:35:56.92 ID:wcJWNItp0.net
禁域の森に大蛇毒蛇の巣があるとか

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:36:38.10 ID:vrMum5mG0.net
リークにも大蛇情報あったしな
他にも大蜘蛛もいるらしいぞ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:36:58.90 ID:GvOAz2J00.net
それは別マップ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:38:07.46 ID:wcJWNItp0.net
大蜘蛛はもうみんな見たよな?聖職者の獣のいる橋の右手の

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:46:08.57 ID:fwDVCVjw0.net
これの発売までps4買うの待つか今買ってしまうか迷うとこだな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:46:10.30 ID:Oet5mAxU0.net
そういや今作もダクソと同じくシームレスマップなん?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:48:34.57 ID:FPuy870w0.net
>>275
さすがにステージ制は時代錯誤だろ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:56:55.18 ID:DBCLOi2aO.net
ソウルはゲームシステム的にはステージ制の方が合ってると思うけど
ブラボはまだシステムが分からんから何とも言えないな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:58:28.77 ID:hDnY4JnF0.net
ID:mr7czsSW0
くっさ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:00:16.64 ID:AAQxBdDS0.net
>>264
Destinyの発売直後の本スレとか凄かったけどな
批判は全て封殺する勢いだったんだよなぁ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:02:49.94 ID:dGDaM7UR0.net
http://dark-souls2.2ch blog.jp/archives/1009834720.html#more
やっぱデモンズ持ちだな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:05:56.41 ID:33qkug/4I.net
>>271
そのリークってのを見せてよ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:10:38.15 ID:/d7Y7iuF0.net
>>279
ちょっと前の本スレは対人と穴の話題ばかりだったな
今は売ったから見てないんでどうなってるかは知らん

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:14:04.80 ID:AAQxBdDS0.net
>>282
ちょっとでも不満を書くと集中砲火食らってたからな
発売前から騒がれてたから>>261みたいな解釈は的外れすぎる

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:17:08.94 ID:DBCLOi2aO.net
>>281
>>53>>60の時点で矛盾してるから全部妄想だよ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:37:10.00 ID:XaKQbMae0.net
でっかい蜘蛛1匹どーんならいいけど小蜘蛛ワラワラはやめて下さい詰んでしまいます

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:40:43.09 ID:vrMum5mG0.net
>>281
俺が見たのは海外のフォーラムにあった画像だけ
URL乗っけたり転載するとうるさいから自分で調べろ
上の方でも言ったけどwikiに翻訳付きであるぞ
昨日もそうだったけどお前ら調べが甘いんじゃね


>>284
矛盾て言うか多分新しいオンラインシステムだと思う
従来は死ぬと血痕が残っていただろ?
あれがNPC赤霊に変わるんじゃないかなぁ
侵入は侵入でまた違うんじゃね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:42:28.81 ID:XaKQbMae0.net
赤霊だらけになるじゃん

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:43:41.79 ID:2UryKcmi0.net
>>286
確定してないならそれは妄想と変わらないんだよ?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:44:18.86 ID:MegtX2RM0.net
ボス戦が赤だらけになるぞそれ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:46:21.36 ID:vrMum5mG0.net
>>287
知らんがな
何か調整方法があるのかもしれないし
特別な敵に倒されると死体がそうなるのかもしれないし
そこら辺がどうなのかはわからないけどとにかく死ぬとその世界に繋がれるんだってよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:47:16.50 ID:vrMum5mG0.net
>>288
確定してたらリークじゃないがな
それ発表だから

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:48:08.30 ID:cbYXpDjp0.net
>>271
大蛇はTGSトレイラーをスローモーションでみたらわかる
身体にマダニが大量にくっついててかなり気持ち悪い
蛇っぽく見えないのは周りにふた周り小さい蛇が沢山絡みついてるから

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:48:50.62 ID:wcJWNItp0.net
あー大蛇毒蛇ってそういうことか
大蛇に毒蛇が絡みついてるのね
マダニってのは見えなかったが

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:49:25.30 ID:vrMum5mG0.net
>>292
あの主人公が木の影に隠れてるところを横切って行くのは
ビオランテじゃなくて大蛇なのか
ってかマダニなんてくっついてたのか
よく見てるな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:56:34.45 ID:B3wqGe320.net
あのビオランテだか大蛇だかが徘徊するボスだったら面白いかもな
いつもみたいにボス部屋で戦うんじゃなくて、エリアのどこかで仕留めるみたいな感じで
まあ、そういうのも発売数週間もすれば鉄板の襲撃場所みたいなのが分かって、事実上そこがボス部屋になってしまうんだろうが

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:57:40.83 ID:ww30z+5P0.net
>>292
あの粒々ってマダニなのか?てっきり変質とした鱗だとばかり…
うわーサブイボ立ってきた

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:58:13.92 ID:cbYXpDjp0.net
>>293
輝度最大にしてみれば何とか確認できるよ
マダニって蛇によくくっつくんだよね、振り払えないからさ
血がテーマだからヒルとか蚊みたいな敵もいそうだよね何となくだけど

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:58:24.41 ID:wcJWNItp0.net
ごめんクソPCのせいか動画じゃよくわからん
キャプってもらっていい?マダニ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:58:34.65 ID:pemSCnZY0.net
大蛇に攻撃するとダニ?は飛び散るのかな
想像したら寒気が

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:00:49.96 ID:vrMum5mG0.net
>>297
蛇にマダニがよくくっつくんだよねって
どんな仕事やってる方なんですかwwwww

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:01:08.88 ID:mefvUwhv0.net
飛び散ったマダニが主人公にへばりついてリゲインの効果が薄くなったり……
オエッ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:02:21.26 ID:ww30z+5P0.net
うん、確かにマダニっぽいな
蛇 ダニでイメージ検索なんてするんじゃなかった…

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:03:54.12 ID:wcJWNItp0.net
あーわかったわかったわかった
はじめて公式サイトからプレイ動画見ようとしたら件のシーンが…
たしかにマダニが頭頂部に群生した大蛇が小さめの蛇を従えてるわ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:06:37.20 ID:XaKQbMae0.net
だれかキャプって

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:07:54.32 ID:wcJWNItp0.net
>>304
公式サイトの動画のところ見るべし

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:09:53.70 ID:1iJlau8O0.net
蛇 ダニで検索したけど蛇のはキモクなかったけど
犬の耳の中にびっちりダニが付いてるのには引いた

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:12:35.93 ID:oidI0A5C0.net
ダニの話題で盛り上がるゲームのスレとは一体・・・

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:14:17.76 ID:1iJlau8O0.net
コオイムシにも見える

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:15:39.43 ID:ENkyo1tU0.net
蛇にもマダニって付くんだ初めて知ったよ
蛇の割りには歯が多過ぎ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:15:48.80 ID:NDphGvGI0.net
蜘蛛ちゃんとスケルトンちゃんはフロムゲーの定番だよね

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:17:11.07 ID:XaKQbMae0.net
ただ単に鱗が肥大化してるだけにも見えるけどなあ…
てかこの蛇二足歩行してない?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:17:11.22 ID:1iJlau8O0.net
骨系はいなさそう
血を介して魔がとりつくみたいな設定だろうから血肉がない敵はいないだろう

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:17:59.44 ID:vrMum5mG0.net
二足歩行の蛇って・・・・ドラゴン!?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:18:46.46 ID:Wpz1972qI.net
フロムの敵と言えばスケさんだしわからんぞ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:18:51.40 ID:FPuy870w0.net
蛇足だろ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:18:53.83 ID:vrMum5mG0.net
>>312
医療教会の大男って骨じゃね・・・・・

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:19:26.84 ID:NDphGvGI0.net
>>312
フロムゲーなめんな
スケルトンちゃんは必ず登場するよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:23:17.12 ID:QQ3qWGvQ0.net
あのヘビは百足のデーモンみたいなもんだと思ってる

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:27:06.51 ID:aARu6Elb0.net
灰の湖ヒュドラをでかくしたような感じだな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:27:29.46 ID:s4FqIm300.net
ブラボでも東国から来た設定のNPC出てくるかな
火縄銃みたいなのもも出てきたりして

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:27:48.51 ID:DBCLOi2aO.net
ヒュドラよりは大分ミニサイズじゃないか?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:29:48.29 ID:1iJlau8O0.net
医療協会の大男と戦ってるシーンの右側にいる僧侶?の顔が怖いんだけど・・・
妙に背が高いし

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:30:26.81 ID:DBCLOi2aO.net
左手に火縄銃、右手にKATANAとか面白すぎるだろ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:32:50.55 ID:vrMum5mG0.net
>>323
FUNDOSHI!

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:40:45.19 ID:33qkug/4I.net
wiki調べたらこんなのが出てきた。以下ネタバレ注意





プレイヤーはゲームの初期に作成する選択肢があるが、これらの決定はマルチプレイヤーに影響する。
この決定は異種病原菌の疫病に血液感染させる。これらの選択肢は良いこともあるし悪いこともある。
宮崎はプレイヤーがそれらを消費する可能性がある病気を持っていることの恐怖を感じ、彼らの人生をかけることを望んでいる。
プレイヤーは自分の心のために血液を収集する必要がある。
プレイヤーがあまりにも長い間心の強さを失った場合、疫病は血液を消費する。
プレイヤーは心の健康を注入するための輸血液と輸血パックを聖堂で収集する必要がある。
疫病は狩人を最悪の恐怖へ変える。
PS4のフレンドリストからフレンドを召喚できる。
フレンドをボス戦に召喚した場合はもはや回復のための消費アイテムは使えない。
アルファテストでは共闘ボスバトルといくつかの簡単な侵入誓約がテストされる。

誓約システム

一部の誓約では、疫病は非常に強くプレイヤーは心の消費を選択できる。
これは恒久的な選択でありキャラクターの誓約を恒久的に縛りつける。
プレイヤーは獣になる、そして新しい操作と攻撃ができるようになる。
狩人は死ぬ時にその世界に捕らわれ、彼らの死体はソウルシリーズのモブ赤霊のような規則的な小さな獣のボスになる。
プレイヤーの心を強化するのに十分な血液を収集することができたら、プレイヤーはゲームの後期にボスになるかもしれない。
ゲーム内に巨大な獣がいる。
プレイヤーがそいつを倒せばあなたの聖堂で彼らの疫病の病原菌の宿主になる選択肢がある。
プレイヤーはプレイヤーの獣のための血液を収集するために他のプレイヤーの世界へ侵入しなければならない。
獣の心は血液によってより強くなり、他のプレイヤーはそれを殺すためにより激しく戦わなければならない。
獣には巨大クモと巨大ヘビがいる。

どうやら疫病にかかって心を失うと獣になるっぽい。それで誓約は心を消費するから、侵入
して他の世界のプレイヤーから血を奪うみたい

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:44:45.42 ID:oWkMhXrU0.net
>>325
もう自演はいいから

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:46:59.06 ID:jYkojvfz0.net
wikiとか見てないわ
皆見てるもんなのか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:48:43.91 ID:vrMum5mG0.net
>>325
そうやって貼るとうるさいやつ出てくるから
わざわざ貼らなかったのに
でまたどっかのまとめがまとめて変な奴が入ってくるだろ
やめろ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:51:03.10 ID:GvOAz2J00.net
ソースは2chならぬソースはwiki

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:52:11.67 ID:3ubFaKVA0.net
destinyのレジェンダリーの出なさは、純刃マラソンを思い出す

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:53:26.94 ID:vrMum5mG0.net
>>330
誤爆してますよ〜

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:54:31.17 ID:1iJlau8O0.net
輸血パックって阿呆か
血液を入れて保存する高分子材料があの時代にあるわけないだろ
ここまでレベル低いウソバレは久しぶり

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:55:16.14 ID:PAn4ynD10.net
他の世界だの誓約だの随分過去作引きずってんね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:55:37.76 ID:oidI0A5C0.net
>>328
別にそのままコピペしてなくても同じ内容ここでかいてるならどの道まとめられるんじゃ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:57:55.55 ID:B3wqGe320.net
ここまで病気に拘るのか
でも主人公は結局病気治らずに恒例の後味の微妙なエンディングになるんだろうな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:57:59.96 ID:Saf4HRSl0.net
デスティニーは神ゲーではないけど、愚痴りながらもついついやっちゃうんだよね
実際そういう連中が多いからあそこまでスレの流れが早いんだろう

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:58:14.92 ID:zpQjraC70.net
大蛇にマダニ?
たまんねえなおい!
鳥肌たつようなのたのむ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:58:23.57 ID:Wpz1972qI.net
マラソンが必要な要素を極力減らして欲しい
純刃マラソンだって叩かれたのにダクソで再度原盤マラソン
挙句に2では復活しない敵の装備マラソン
勘弁して欲しい

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:58:33.97 ID:33qkug/4I.net
>>328
ちょっと気になって調べただけなんだ。すまん。
因みに自演はしてません()

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 22:59:59.37 ID:PFMykqlo0.net
まさにウィルスとなってブラボ上をさまようみたいな感じなんか
ゲーム内の感染だけじゃなく繋がってるプレイヤーにまで感染するとか
発想がおもしろいな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:00:55.68 ID:33qkug/4I.net
>>339
()

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:01:35.74 ID:vrMum5mG0.net
>>334
上のように詳細に書いて無いし
ソースもうやむやにしただろ?
知りたいやつは自分で調べて分かるようにヒント出したし
そこまでして転載させないように気をつけたんだよ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:02:38.19 ID:aARu6Elb0.net
疫病となるとワクワクしてきたぜ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:04:58.15 ID:zpQjraC70.net
そういう気持ち悪いのが好きなやつは「天然痘」で画像検索しろ
興奮するぞ
流石の俺も「天然痘」にはギブアップしたけどな・・・
安易な気持ちで調べると今日の夢にでるぞ
good night

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:05:36.11 ID:CaclkZBn0.net
あれダニか?
普通にコブに見える

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:05:44.77 ID:33qkug/4I.net
スマホからだから誤爆しまくってるな。すまん
情報源はフロム社員らしい

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:07:04.61 ID:vrMum5mG0.net
>>344
あばばばばばば
調べるんじゃなかったわ
グロの極み

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:07:15.11 ID:8O4TQZC80.net
らしい。信憑性なさすぎわろた

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:07:27.42 ID:Saf4HRSl0.net
自称関係者()のリーク笑
これは検索させて自分のサイトに誘導しようと遠回しに工作してるアフィってことでおk?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:11:05.67 ID:O0djX/G00.net
>>345
マダニはあんな風だよ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:12:26.18 ID:FNKkzD8o0.net
>>325
獣つまんなそうすぎワロタ
これ流行んねーわ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:13:32.24 ID:G1kIWmm60.net
嘘バレにしてはワクワク出来る程度に凝ってるけど説明が穴だらけ
本バレだったら減給レベル

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:14:10.27 ID:vrMum5mG0.net
ほらな
載っけても載っけなくてもうるさいやつ出ただろ
そこがどんなサイトでもソース載っけないに限るわ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:15:30.11 ID:33qkug/4I.net
すまない、あんたの言う通りだったよ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:15:59.72 ID:GvOAz2J00.net
前スレ辺りから一人黙々とソースも無しに同じようなリーク情報書いてる奴が要たな
誰にも相手されてないがどこのwikiか知らんがそっちじゃ信じて貰えてるのか

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:16:02.33 ID:O0djX/G00.net
>>353
じゃあお前が原因だなあアフィ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:17:52.07 ID:zpQjraC70.net
プロジェクトビーストのスクショでこのゲームのリークをあまり疑わなくなってしまった・・・

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:19:19.88 ID:O0djX/G00.net
>>353
お前が最初にリーク情報の存在を示唆

さんざん引っ張り食いつかせる

別IDで本文投下

貼ったIDを叩いてアリバイ作り

たとえ自演じゃなくても最初に言い出したお前が一番悪い

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:19:33.23 ID:FNKkzD8o0.net
カスタマイズの幅の広いシリーズを元にしときながら
カスタマイズが制限されるMOBの行動をプレイヤーが操作できるように調整するとかどんな判断だよ
金と人と時間の無駄になったな
獣システム間違いなく一瞬で過疎るわ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:20:01.45 ID:XaKQbMae0.net
>>325
なんか全体的に不自然な日本語
英文をそのまま和訳したみたいな違和感

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:20:16.06 ID:G1kIWmm60.net
>>357
そういや前例あったな…

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:20:25.22 ID:zpQjraC70.net
もし本当なら面白そうだが翻訳が微妙でいまいち想像がつかん

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:20:39.34 ID:vrMum5mG0.net
海外の議論をわざわざ
翻訳してこっち持ってきてやってたんだけどなぁ
wikiのやつは多分同じとこかそれに付随するとこから見てたんじゃね

まぁ何にせよ相手されてないことが問題じゃなくて
その情報を信じるも信じないも勝手だけど
教えたことに感謝して欲しい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:21:11.62 ID:SEXUBqen0.net
訳わからん
さっさとソースもってこいよしかもへんな端末から書き込むとか

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:22:09.68 ID:Saf4HRSl0.net
教えたことに感謝して欲しい()

これは草不可避

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:22:41.18 ID:yITAFxKk0.net
お前ら見事に煽られてんな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:23:16.88 ID:BXRjJaDS0.net
>>363
ソースも貼れないで結果的に荒らし紛い
うーん

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:23:25.31 ID:vrMum5mG0.net
>>364
wikiのやつにでも聞けよ
俺は言わないし書かない

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:23:27.26 ID:zpQjraC70.net
情報ほしさに見てるところもあるからありがたいけども
さっさとリークがあった海外サイト貼ればよかったんじゃないか
妄想の垂れ流しみたいに見えたからなww

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:24:54.86 ID:SEXUBqen0.net
んじゃ論外だな
さっさと失せてくれ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:25:24.12 ID:O0djX/G00.net
なんかテンプレ改変スレ立てしたキチガイと同じ匂いがする
同一人物?
変なのにタゲられたなあ
日付変わったら見極めNG徹底だな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:25:37.72 ID:1iJlau8O0.net
獣タイプに蜘蛛と蛇とか
既出動画で確認できる敵だけしか言及できない時点で部外者の妄想とすぐ分かる

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:26:35.06 ID:33qkug/4I.net
>>358
俺と>>363
別物だよ。文章はwikiの管理人?が乗っけてたのをそのまま引っ張っただけ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:26:40.50 ID:O0djX/G00.net
メタルギアでも海外リークと言う名の妄想があったんだよ
海外でそういうのはやってるみたい

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:27:57.83 ID:vrMum5mG0.net
>>369
海外サイトだとアフィじゃなくなるのかよ
どちらにしろサイト貼った時点で
宣伝乙言われるの分かってたから
貼らないのが無難

俺の妄想垂れ流しだと思った人はそれでもいいし
信じて妄想が広がった人はそれでもよかった

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:28:43.85 ID:PAn4ynD10.net
まーどんなに遅くとも一週間後のαテストにはマルチの感触が解るでしょ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:29:22.20 ID:vrMum5mG0.net
>>376
そういうことだね

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:30:16.94 ID:BXRjJaDS0.net
>>373
君は乗せられただけだろうな
病的アフィ嫌いっていう点で前の人と共通してるしNG安定だな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:31:50.97 ID:oidI0A5C0.net
ダーク2の学徒装備みたいなモッフモフの軽装でないかなぁ
デブ体型と合わせてスタイリッシュ動けるデブアクションしたい

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:32:21.60 ID:GvOAz2J00.net
明らかに嘘臭い海外リーク翻訳みて
原文読めないからそれを本当だと思い込んじゃうのはまれによくあること

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:34:00.04 ID:vrMum5mG0.net
ただ単純に予測したり能書き垂れたりして楽しめばいいのに
こうやって深読みしてうるさく言ってくるやつがいるから
情報出すのにも躊躇する

>>380
原文はあるぞ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:36:59.71 ID:Saf4HRSl0.net
情報出してねぇじゃん

その海外サイトやらのURLを貼れば、それが恒例の嘘掲示板のノリなのか
ただの妄想記事なのか判別もできるのに、それすらやらないで回りくどいこねくり回し方してる奴が
何言ってるの?もしかして英語読めるのは自分だけとか思ってないよね?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:37:10.68 ID:BXRjJaDS0.net
じゃ貼れよ!

と思った方々!

NGにぶち込め!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:37:25.85 ID:XaKQbMae0.net
だいたい和ゲーなのになんで海外からリーク出るの?
良くあることなのか?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:37:26.10 ID:SEXUBqen0.net
言い訳なんてどうでもいいからさっさとソースもってきいや
ないならウザいだけだからNGするわ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:37:36.88 ID:z2Kq6e1g0.net
とにかく動作もマッチングもデモンズ並で、速くて快適ならそれでいい…
ダクソシリーズはあまりにも遅すぎた

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:39:48.07 ID:bm0iNb570.net
それまでは普通の住民装いつつ日付け変わる前に豹変ねえ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:40:51.07 ID:oidI0A5C0.net
明日のデモンズソウルのニコ生でブラッドボーンαテストの補足説明あるらしいな
そこでpvpとかに関しては新情報来る可能性がないこともない

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:42:02.33 ID:PCp025jh0.net
アフィとかなんとか相変わらずクッソどうでもいい事で荒れてんなー

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:42:33.97 ID:vrMum5mG0.net
>>382
>>383
>>385
お前らソースソースずっとうるさいな
お前らまとめの連中だろ
ソースがないと「ブラッドボーンの海外リーク情報が流出!」
とかまとめられないから困ってるんだろ

上でも言ったけどお前らまとめ連中のためにソースは絶対に出さない

2chはソースが定かじゃなくても能書き垂れたり予測したり妄想したり
それでいいんだよ
まとめに帰って下さい

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:43:13.87 ID:z2Kq6e1g0.net
重要なのはデモンズの系譜であること
決してダクソではなく
事実上のデモンズ2であること以上に大切な事はない

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:44:02.59 ID:bm0iNb570.net
はいはい
アフィアフィ言ってるのお前だけだよ
最近ホントわかりやすいんだよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:44:45.19 ID:G1kIWmm60.net
加えてデモンズ狂信者とかこれもうわかんねえな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:44:52.27 ID:/B2KYmx50.net
アフィリエイト、死ね!w

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:44:56.49 ID:GvOAz2J00.net
もしかしてPS3君がずっと一人で手を変えて粘着してるんだろうか

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:46:30.28 ID:DXM/1kYei.net
blood borneって血液媒体って意味ちゃうの?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:46:49.03 ID:pemSCnZY0.net
血液感染じゃない?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:47:00.73 ID:vrMum5mG0.net
>>391
その通りだと思う
形は変わってもデモンズ2であってほしい
それがファンとしてのお願いだわ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:48:28.82 ID:+vL/YO0h0.net
その原文とやらを貼らないあたりお察し
アッ まとめサイトのURLとかいらないんで

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:49:04.82 ID:DXM/1kYei.net
それならワザワザ新IP立ち上げてやる必要ないわw

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:50:11.69 ID:bm0iNb570.net
もうソース要求やめよう
どうせありもしない

マダニがどうって何のこと?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:50:12.72 ID:gqdV8nPt0.net
さっき適当に探して読んでたから翻訳助かるわ
てかこれ心じゃなくて心臓だろ?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:50:15.64 ID:oidI0A5C0.net
デモンズとブラボなんてダーク1と2以上に繋がり薄いんじゃねーの


>>388について
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2014/09/demons-souls92622.html

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:50:49.19 ID:SEXUBqen0.net
情報まとめられるの嫌いってるくせに自分でそれを書いてんだもんな矛盾しすぎ
ソースもないんじゃ論外やNG安泰やな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:51:17.28 ID:z2Kq6e1g0.net
梯子の昇降速度、倒すまでトカゲが再沸きする、武器強化の単純化
これと映像の綺麗さ以外にダクソは何も生み出せなかったからな
強靭とか呪術とか防具強化とかの新要素は全て裏目に出てしまった
そりゃ利点もあったろうが、それ以上に深刻なバランス崩壊を引き起こしたから

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:53:49.39 ID:GvOAz2J00.net
>>403
簡単な補足か
あんま期待できんな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:54:19.44 ID:XaKQbMae0.net
武器強化は劣化したろ
強靭はなんか惜しい
呪術は別に悪くないし何が裏目に出たのか分からない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:55:06.51 ID:vrMum5mG0.net
ソース出さないとアフィ認定ワロタwwwww
まぁこれもまとめサイトが記事まとめるためのソースが欲しいからだろうけどね

>>402
確かに心臓でも意味通じそうな気がする
宮崎がリゲインは心の回復云々言ってたから
それとも関係してるんじゃないかと予測してる

>>404
俺の出したソースなしの小出し情報だけだとまとめられないだろ?
悔しいのうwwwww
まとめに帰ってどうぞ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:55:52.96 ID:PFMykqlo0.net
1はマップのつながりはおもしろかったよ
どういうルートで行くかとか考えるのが楽しい
マルチ前提ならデモンズだけどオフラインならダーク1だわ
今はもうデモンズをオフでやろうって気にはならない
ブラボもオフでも楽しめるような奥深さがあってほしいわ
転送は正直最初からはいらんと思った

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:55:54.80 ID:Zp33U6iBI.net
Bloodborne ブラッドボーン 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/bloodbornewiki/

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:56:16.47 ID:Saf4HRSl0.net
なんでこのスレ、こうも毎日のようにNGが増えていくの
ほんとめんどくせぇ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:56:43.82 ID:bm0iNb570.net
つーかソースがないとまとめられないってどういうこと?
ソースはブログ側で貼ればいいだけじゃね?
小出しで書く方がよっぽど種になる

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:58:10.48 ID:cuzdGe0x0.net
ついに直接貼ってくるようになってきましたねぇ
お金稼ぎたいくて仕方がないらしい
今度の900は死に物狂いで取ってきそう

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:58:27.05 ID:/B2KYmx50.net
seesaaとか神攻略の丸パクリじゃん

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:59:56.21 ID:z2Kq6e1g0.net
ダクソ1のシームレスは細い通路でただ繋げただけ
転送もごく一部なので、移動が長い上に人が寄り付かない完全な過疎エリアが生まれてしまった
ダクソ2のシームレスは最初から全て転送可能だが
そのせいか繋がりが適当で、何がどう物理的に繋がってるのか不明なツギハギなマップになった

結局、召喚システム&世界観の見せ方と、シームレスの相性が凄く悪かったって事が分かった

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:00:20.37 ID:gqdV8nPt0.net
このゲームが好きで情報を追いかける熱意がありゃ適当なヒントで辿り着けるわ
アフィとか関係なく必死にソース要求してるのはお子様

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:01:12.43 ID:bm0iNb570.net
>>416
妄想リークに捧げる熱意なし

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:02:29.60 ID:gqdV8nPt0.net
>>417
その割に要求するあたりスルーできてないね

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:02:51.43 ID:ZT5j2JQ40.net
ブラボー情報公開時にデモンズを作ったフロム×SCEの再来だということを強調しているし
事実同じ共同名義による作品はブラボーとデモンズしかない
ゲーム世界内部の繋がりではなく制作が同じであることが重要

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:03:30.14 ID:BIz3pdgy0.net
>>416
やっぱり分かる人は分かるね
ソースずっと要求してNGNG言ってるのにNGしないやつとか
まとめのアフィ厨だって丸見えwwww

ブラッドボーン好きなら追いかけられる情報も
まとめでやってる連中は出来ないwwww

ダクソの時はwikiがうるさかったけど
ブラッドボーンはまとめの連中がうるさいな
転載禁止とかできないもんかね

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:04:49.76 ID:Saf4HRSl0.net
本日のNGIDはこちらID: BIz3pdgy0
せめて毎日この日付が変わるタイミングで書き込んでくれよ、まだ助かる

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:06:10.06 ID:BIz3pdgy0.net
>>421
アフィまとめブログさん憤怒でワロタwwwww

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:08:31.64 ID:AZONlzMv0.net
>>418
俺は要求してねえ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:09:41.97 ID:UkgFqG960.net
情報欲しがってるようにしか見えんな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:10:52.77 ID:ETViPvEl0.net
アフィリエイトさんは自分で適当に記事作ればいいと思うの

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:11:16.92 ID:cjpi56lp0.net
はいこれで終わり
ID:BIz3pdgy0をNGで終わり
いつもの調子に戻ろう

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:13:20.20 ID:xGkl8ZwH0.net
海外でそんな情報でたいうんならとっくにIGNなりが記事書いとるよ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:14:25.51 ID:U7z7VDOv0.net
>>423
よく見てなかったすまん

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:15:48.97 ID:AZONlzMv0.net
噂レベルなんだしもっとまともな人が紹介してれば面白かったのになあ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:15:57.11 ID:BIz3pdgy0.net
なるほど
まとめの連中って1人でやってると思ったけど
何人も入り込んで工作してるのか
どこもそうなのかなぁMGSとか超人気タイトルは大変そうだわ

>>427
そう思うならそれで調べればいいんじゃね?
2chは妄想を語り合ったり予測してあ〜だこうだ話せればそれでいいから

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:16:51.09 ID:AZONlzMv0.net
少なくともお前と語り合いたくないからさっさと消えて欲しい

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:17:56.71 ID:UkgFqG960.net
真偽が定かじゃないもので楽しめるのも今のうちだからよーくしゃぶれよー

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:18:00.47 ID:ln8RCvgV0.net
>>427
いくら何でもリークを元に記事を書くことはしないよ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:18:47.59 ID:U7z7VDOv0.net
信じる信じないも楽しみの一つだと思うんだがなあ
こんなん発売前だけだし

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:18:56.48 ID:Ne5P8Nc00.net
骨うま

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:19:30.60 ID:AZONlzMv0.net
おい!なんか知らんけどこんなの見つけたぞ!お前らどう思う?

プレイヤーはゲームの初期に作成する選択肢があるが、これらの決定はマルチプレイヤーに影響する。
この決定は異種病原菌の疫病に血液感染させる。これらの選択肢は良いこともあるし悪いこともある。
宮崎はプレイヤーがそれらを消費する可能性がある病気を持っていることの恐怖を感じ、彼らの人生をかけることを望んでいる。
プレイヤーは自分の心のために血液を収集する必要がある。
プレイヤーがあまりにも長い間心の強さを失った場合、疫病は血液を消費する。
プレイヤーは心の健康を注入するための輸血液と輸血パックを聖堂で収集する必要がある。
疫病は狩人を最悪の恐怖へ変える。
PS4のフレンドリストからフレンドを召喚できる。
フレンドをボス戦に召喚した場合はもはや回復のための消費アイテムは使えない。
アルファテストでは共闘ボスバトルといくつかの簡単な侵入誓約がテストされる。

誓約システム

一部の誓約では、疫病は非常に強くプレイヤーは心の消費を選択できる。
これは恒久的な選択でありキャラクターの誓約を恒久的に縛りつける。
プレイヤーは獣になる、そして新しい操作と攻撃ができるようになる。
狩人は死ぬ時にその世界に捕らわれ、彼らの死体はソウルシリーズのモブ赤霊のような規則的な小さな獣のボスになる。
プレイヤーの心を強化するのに十分な血液を収集することができたら、プレイヤーはゲームの後期にボスになるかもしれない。
ゲーム内に巨大な獣がいる。
プレイヤーがそいつを倒せばあなたの聖堂で彼らの疫病の病原菌の宿主になる選択肢がある。
プレイヤーはプレイヤーの獣のための血液を収集するために他のプレイヤーの世界へ侵入しなければならない。
獣の心は血液によってより強くなり、他のプレイヤーはそれを殺すためにより激しく戦わなければならない。
獣には巨大クモと巨大ヘビがいる。

どうやら疫病にかかって心を失うと獣になるっぽい。それで誓約は心を消費するから、侵入
して他の世界のプレイヤーから血を奪うみたい

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:19:31.83 ID:xGkl8ZwH0.net
>>433
普通に書いてるけど?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:20:00.17 ID:zCxK9b9B0.net
きょうび、ソースのない妄想で語り合うっていつの2chだ?
それせいぜい00年代までじゃないの?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:21:18.84 ID:BIz3pdgy0.net
>>431
NGしてなかったのかよwww

>その海外サイトやらのURLを貼れば、それが恒例の嘘掲示板のノリなのか
>ただの妄想記事なのか判別もできるのに、それすらやらないで回りくどいこねくり回し方してる奴が
>何言ってるの?もしかして英語読めるのは自分だけとか思ってないよね?

どんだけ記事まとめるために情報ソース欲しいんだよwwwww
まとめなんてどうでもいいからブラッドボーンの話しろよ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:22:26.45 ID:kV0K5zEl0.net
ID真っ赤野郎と長文を片っ端からNGに追加したらすげースッキリしたは
もうこの話題止めようぜ荒れるだけだし

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:23:31.52 ID:cjpi56lp0.net
これってアルファテストが来たら簡単に真偽判定できちゃうな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:23:46.43 ID:BIz3pdgy0.net
>>440
ほとんどの人がID赤いんですがそれは・・・・・

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:24:31.44 ID:mpuSLWYlI.net
>>436
それ俺のコメ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:24:42.83 ID:BIz3pdgy0.net
>>441
そうなんだよね
アルファで共闘と侵入の簡易版あるって書いてあるから
それだけでも話のタネになる

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:25:28.55 ID:cjpi56lp0.net
>>443
皮肉だから気にしない方がいいよ
それと米という言い方もやめたほうが・・・

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:25:53.55 ID:b8hm+BY+0.net
当たり判定はしっかりしてほしいな
見た目と違う判定を引っ掛けあう絵面は
ゲームとして面白くても勘弁

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:26:11.01 ID:Vrpsy+8W0.net
双剣すっごくかっこよかったからはやくやりたいわ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:28:11.34 ID:l3xVW9Nh0.net
どっちにしろ、αテストで侵入要素があるかどうかでリークの信憑性が決まるんだから、それまで待っとこうぜ
まだ噂の段階でキチガイみたいに触れ回る馬鹿はほっとけ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:28:13.96 ID:ZNM4YqA/0.net
散々荒れたが
結局wiki民が脳内ソース乙と煽られてキレたって話か

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:29:21.49 ID:b6alTFoX0.net
双剣はもうちょい長い奴もほしいな
リーチある代わりに振り遅くてもいいんで

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:30:19.64 ID:l3xVW9Nh0.net
世界設定が近代により近くなったから、武器防具も現代でも通用するようなものがありそうでワクワクする
東国から来たという設定で火縄銃とか、ネタ防具でふんどしとか、普通にありそう

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:30:38.32 ID:UkgFqG960.net
獣ってのは反キリストと象徴で、つまりそれは悪魔なんだって
てことは獣=悪魔(デーモン)って考えると面白いかも

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:31:05.10 ID:cjpi56lp0.net
>>448
そうだね
この「リーク」と言う名の真偽不明のおもちゃで遊べるのは後少しだし
感情的になった人が出たくらいで語るのをやめるのはもったいない

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:32:41.16 ID:ErveFPkQ0.net
コメwwww
アフィから流れてきた害児かな?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:33:14.04 ID:UkgFqG960.net
>>452 1字ミスった見逃してくれ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:33:51.77 ID:l3xVW9Nh0.net
>>453
リーク、じゃなくて、うわさ、だよ
調べたけど

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:35:16.94 ID:BIz3pdgy0.net
>>449
>>416も言ってるようにブラッドボーン好きなやつなら情報追いかけられる
追いかけられないでソースソース言ってるのは
記事を書きたいアフィまとめブログ連中が騒いでるだけ

>>451
確かに主人公も遠い所から来たって言ってるし
ふんどし履いて火縄銃持ってるやつが居ても
あぁフロムだなと思ってしまうwwww

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:35:25.59 ID:cjpi56lp0.net
>>456
だからカッコでくくった
はなから信じてない
楽しもうと思ってるだけ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:37:19.75 ID:BIz3pdgy0.net
>>458
こういうスタンスがいいわけですよ
まとめブログさんたち

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:38:08.52 ID:cjpi56lp0.net
・キャラメイク選択時の疫病選択→マルチプレイで感染の形で影響(詳細不明)
・血液を集める必要性。死亡の度に血液を消費?血液の補給を聖堂で行う→人間性システムを彷彿とさせる

最初の所のまとめはこんなところか

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:39:37.53 ID:l3xVW9Nh0.net
これまでの中世から、一気に近代だからな
一気にというと少し語弊があるが、とりあえずはその時代の転換からくる新鮮な何かに、今は期待してる

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:40:46.43 ID:BIz3pdgy0.net
>>460
あぁなるほど
確かに人間性と似てるな
ブラッドボーンはソウル体が無い?からそうやって消費させるわけね

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:41:10.85 ID:8/U7XsQI0.net
獣は実はヒトだった!って話でも普通に通用しそうだけど
最初から獣はヒトが変化した姿ですって言っちゃってるのが良いな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:41:40.40 ID:cjpi56lp0.net
NGID:BIz3pdgy0

必死に印象を回復しようとしている

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:42:19.39 ID:XGzGNLpM0.net
>>457
それフロムというかアトラスっぽいな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:42:55.70 ID:BIz3pdgy0.net
>>464
んん?
何の話だ?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:43:06.67 ID:l3xVW9Nh0.net
>>463
あくまで基本の設定として落とし込むところが、らしいというか、好きだな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:44:15.97 ID:xGkl8ZwH0.net
>>464
釣るとは…なんて恐ろしい娘

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:45:22.45 ID:mpuSLWYlI.net
使者のページに小さな亡者って書いてあるけどこいつらはダクソの亡者と関連あるのかな?それともまた違った位置づけなのか気になる

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:48:56.98 ID:l3xVW9Nh0.net
>>469
今作の立ち位置からして、遠回しに過去作をセルフパロディするようなことはあれども、設定的に直接の関係を持つ何かを登場させることはまず無いと思う
つまりは、違った位置づけってことだろう

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:51:20.59 ID:kV0K5zEl0.net
使者のページよく見たらでかでかと非同期要素って書いてあったわ
サインの役割だと同期要素になっちゃうからやっぱメッセ・血痕を使者ちゃんは担当か

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:52:31.36 ID:cjpi56lp0.net
・一部の誓約では死亡による血液の消費を抑えられる。誓約は永久に変更できない
・プレイヤーは獣になる(なぜ?血液を限界まで失うと?)操作が変わる
・プレイヤーが死ぬとそのコピーが簡単なAIを与えられ、ほかの世界で非同期的に他プレイヤーを襲う
・血液を十分に集めるとボスになれる(詳細不明)
・ゲーム内にいる巨大な獣(デーモンの長か偉大なソウルを持つもの)を倒すと彼らの持つ疫病を自身のものとして選択できるようになる
・血液目当てに潜入。血液は獣?ボス?になるために沢山必要

うーん後は分からなくなっちゃった
自分流解釈しすぎたかな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:53:20.21 ID:UkgFqG960.net
>>470
古い獣はでないけど青ニートは出そう的な感じか

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:54:01.23 ID:zCxK9b9B0.net
この流れでフォントがデモンズと同じことに触れられない不思議

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:57:38.51 ID:DHoynX5L0.net
疫病選択でどういった差が生まれるんだろうな
生まれや素性みたいなもんだろうけど想像がつかん

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:58:31.07 ID:kV0K5zEl0.net
>>474
だってブラボは完全な別ゲーで
あれはデモンズ信者をSCEが釣ろうとしてるの見え見えの餌やし触れるまでもない

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:58:31.62 ID:Ed5Abz6e0.net
>プレイヤーが死ぬとそのコピーが簡単なAIを与えられ、ほかの世界で非同期的に他プレイヤーを襲う
これちょっと面白いな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:58:34.32 ID:BIz3pdgy0.net
タイトルフォントが同じことが意味するのは
デモンズの精神を継いでるってことなのか
他にも意味付けありそう

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:59:42.32 ID:l3xVW9Nh0.net
フォントは、忘れたけど開発者が言っていたらしい、いわゆる精神的な後継を示しているんだろう
精神的要素として基礎ゲーム設定などを引き継ぐが、世界設定などは比較して言うと実体的要素となるから、引き継ぐことはないと思う
月光剣、みたいなものは普通にありそうだが

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:02:38.92 ID:BIz3pdgy0.net
青ニート、かぼたん的なヒロイン、月光
は引き継ぐだろうなぁ
他には共通するのあったっけ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:03:41.01 ID:lp/tRak00.net
免罪係はいるのかなあ
オズワルド好きだったんだけど笑い方とか

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:03:57.30 ID:GnK6nfk/0.net
青ニートっつうか心折れた人はもう1人の俺らだから必要だよな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:04:29.96 ID:mpuSLWYlI.net
>>480
貴公...

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:05:30.91 ID:DHoynX5L0.net
偏屈な鍛冶屋はいてほしい

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:05:34.66 ID:BIz3pdgy0.net
今回は何で心折れる設定なんだろう
使命は無いし
病気が治らなくて・・・・なのかな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:05:38.04 ID:l3xVW9Nh0.net
ダークな雰囲気、「小さな亡者」という使者の設定も、広義のセルフパロディに含まれると思う

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:06:07.25 ID:cjpi56lp0.net
獣になるのは非同期的に生まれた死んだプレイヤーの分身なんじゃないか
そしてそいつらはプレイヤーを殺す度に血液を得て協力になってほかの世界に渡っていく
あの噂文はそう解釈できないか

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:06:27.59 ID:GnK6nfk/0.net
┏(┏ T)┓キコォ……

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:07:31.18 ID:cjpi56lp0.net
>>487
協力→強力

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:07:44.17 ID:b6alTFoX0.net
個人的にはヒロインはなしでもいいかなぁと思ったり
ダークソウルのアナスタシア位ひっそりと存在してるって程度が一番好きだ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:09:58.89 ID:zCxK9b9B0.net
今回はSCEってことで世界観的にもThe Orderとはコラボしそうだけど
獣繋がりってことで、個人的には裸のハゲ野獣ことクレイトスさんのコラボを期待してる

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:10:16.40 ID:ZT5j2JQ40.net
フロム×SCE「新作はデモンズの後継作です」
デモンズ信者「きたこれ」
ダクソ信者「(#^ω^)ビキビキ」

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:12:01.21 ID:Ed5Abz6e0.net
まずはラビッツの衣装にブラボの追加してくれ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:12:38.60 ID:l3xVW9Nh0.net
>>487
一行目の獣が小さな獣を表しているなら、その通りだと思う
2行目以降のように読み解くには、少し言葉が足りないから無理だろう

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:12:56.00 ID:Ed5Abz6e0.net
リビッツだった・・・ラビッツじゃキモいうさぎじゃねえか

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:13:23.28 ID:BIz3pdgy0.net
>>483
ユルトさんロートレクさんすみませんでした

青ニート
ヒロイン
月光
免罪係
裏切りNPC
偏屈鍛冶屋

ボス協力する友好的なNPCもそうなのかな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:26:41.43 ID:b6alTFoX0.net
盾がない
パリィもない
  ↓
ショーテルの存在価値なし=ショーテルなし
パリングダガーの(ry
  ↓
ユルトポジのNPCなし   QED

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:31:44.50 ID:+0ausrJxi.net
だからペストマンがユルトポジだろ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:33:19.95 ID:ZT5j2JQ40.net
デモンズのショーテルは盾貫通しないから盾なくても関係ないわ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:38:14.66 ID:ZT5j2JQ40.net
>>497の論理に従えばブラボーは盾が無い→ブラインドがない→黒セレンがいない
というのが成り行き上論理的な発想じゃないか?
彼は何故ショーテルを真っ先に連想したのか

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:38:37.44 ID:BIz3pdgy0.net
ペストマンの説明
「とりあえずは味方のようだが・・・」
裏切るよなぁこれ
やっぱペストマスクと烏羽のマントと双刀をゲットするには
ペストマンさん死なないとダメなのかねぇ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:42:52.72 ID:9H787vD20.net
素晴らしい人でないかなーダクソじゃ妙に浮いた格好してたから気になってた

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 01:58:07.13 ID:F/83uqO70.net
素晴らしい人はダクソ2DLC3弾で出るんで
あとブラボはダクソシリーズと全然関係ないどころかソニーと関係しているダクソ信者の人には申し訳ない!出ません!残念wwww

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:03:34.86 ID:8T4wDuG40.net
でも雰囲気的にはデモンズよりダークソウル1に似てる気がするなあ
城下不死街、不死教区、下層辺りなんて夜にしたらまんまブラッドボーンに出しても違和感ないと思うわ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:03:37.84 ID:+0ausrJxi.net
何かとダクソを目の敵にしてるやつは何なの?
熱心なデモンズ信者?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:05:28.74 ID:+/rM7Dbf0.net
やっぱ短銃カッコイイ・・・
はやくお前らの脇腹にぶち込みてえ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:07:26.31 ID:+ROZXZl10.net
ダクソ1の初期オンラインでかなりの敵を作ったからかな
てかダクソが叩かれようがどうでもよくね

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:07:28.86 ID:ZT5j2JQ40.net
公開済みマップで最も近いのは塔のラトリアだろ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:07:57.26 ID:9H787vD20.net
パッチはデモンズもダクソ出てるんだよな
まぁその辺りはあまり期待しないで待つとするか

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:08:48.09 ID:+0ausrJxi.net
ダクソ好きだから蔑められると嫌なんだよ
まあここでする話じゃないわなスマソ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:10:03.76 ID:DHoynX5L0.net
雰囲気的にはラトリアよりもウーラシールっぽい
エンジンも2の流用だろうし動画みても動き含めデモンズっぽくはないな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:10:56.07 ID:b8hm+BY+0.net
回避は速いけど武器の振り自体はダクソ2と似てる気がする

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:11:58.12 ID:+0ausrJxi.net
そう言えば初期リーク動画は動きがまんまダクソ2だったな
しっかり修正されたみたいで安心

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:16:50.21 ID:ArUlESfL0.net
どうしても他の作品を貶めないと好きな作品のことすら語れない奴がちょくちょくいるな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:32:11.14 ID:WSQsNxGu0.net
どうしても他の作品で好きな作品のことを貶められると擁護しか語れない奴がちょくちょくいるな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:42:21.44 ID:+ZkHGZr40.net
ミル姉なら俺の隣で寝てるは

おまえらざまぁw

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 02:57:22.36 ID:7Ggp4Saq0.net
肉断ち包丁の赤錆になってしまえー

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 03:05:07.13 ID:DqvG5nMl0.net
パリィって敵の攻撃を弾く動作で、失敗すると攻撃を食らうという、ペナルティがあったが、ガンパリィってそういうのないのかな?
ローリスクハイリターンなのはマズイよな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 03:08:34.93 ID:qrI8YU/m0.net
モーションとグラフィックは無印の強化版みたいだし
無印好きとしては嬉しい事この上ないです

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 03:13:54.27 ID:/S63fXUi0.net
ダークソウル2やりたいけどPS3本体もってないからPS4でDLできるようにしてほしいんだが・・・

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 03:27:14.24 ID:Qv9Rx9Ut0.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/550
  ↑ ↑ ↑  ↑ ↑ ↑ 

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 04:27:22.26 ID:1p7J3HBC0.net
今回結局対人ないの?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 04:46:45.71 ID:F/83uqO70.net
ダクソ2のフロムの想定した通りの遊びをして下さいってかなりキツイ縛りは糞つまんなかったわ
信者は何だかんだ言って反論したつもりになってくるが
長く遊ぶことで徐々に身につけていけた対人テクニック全部つぶして何が楽しいんだかわからないわ
ああいうことはブラボではしないでくれ、初心者とベテランで対等にしたい意図があったのか何か知らんが
腕の磨きがいがないんじゃ長く遊べなくなるわ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 05:00:33.29 ID:PVhdJQRg0.net
その潰しかたがPC性能の弱体化ってとこがね

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 05:03:04.97 ID:wlWmktJE0.net
>>518
銃パリィは受付時間も長く見えるし失敗しても敵は怯むからノーリスク
弾数制限があるとはいえヌルゲーかと思ってしまう

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 05:27:16.61 ID:6TJ/1czQ0.net
>>525
試遊見てると大型の敵はだいぶ硬そうだったしパリイする必要なシーンが多くなるかもしれないから無駄打ちはできないんじゃない

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 06:45:59.43 ID:cjpi56lp0.net
まあ銃パリィシクって食らってもリゲインがあるんですけどね

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 06:53:48.06 ID:t4waNQ7g0.net
>>502
ユニーク武器(銃)でスナイパーワロスとか来てほしいわ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 06:57:49.22 ID:/MMUiHP/0.net
以前からたまにータイトルロゴのフォントがデモンズとブラボで同じとかいうレスを見るけど
どこが同じなんだよ形も処理も全くの別物だよ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:00:51.62 ID:8qelG2Od0.net
>>528
茶化すな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:01:44.22 ID:8qelG2Od0.net
>>529
どこがどう違うの?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:05:25.97 ID:/MMUiHP/0.net
>>531
手っ取り早く「o」や「e」を比較してみたら?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:06:11.44 ID:t4waNQ7g0.net
>>530
ちょっと何言ってるかわからんが
お前には茶化しているように見えたのなら謝ろう

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:08:31.82 ID:8qelG2Od0.net
>>532
さすがに全くの別物ってことはないんじゃない?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:11:48.53 ID:qrI8YU/m0.net
PVのタイトルロゴがジュワジュワって出る感じまでデモンズそっくりじゃね?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:15:03.35 ID:/MMUiHP/0.net
>>534
逆にこれだけ違う文字のどこが同じあるいは似てるんだ?
例えば「e」の書き出し横線はデモンズは水平でブラボは45度程の斜め
斑の処理も、デモンズにある文字を横切る細い亀裂がブラボには一切ないけどね

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:17:46.51 ID:t4waNQ7g0.net
似ているってのは雰囲気の話でもしてるんじゃね?
文字の形がなんとなぁく似てるなぁ……程度の話だろ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:21:35.77 ID:uASX0LbU0.net
http://s2.gazo.cc/up/25260.jpg
http://s2.gazo.cc/up/25261.jpg

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:22:23.85 ID:uASX0LbU0.net
白文字の中に黒い点々は同じ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:23:29.61 ID:u1FGsYsQ0.net
なんか変なこだわり持つやつ多すぎ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:25:08.91 ID:8qelG2Od0.net
>>536
そんな細かいとこだけ指摘して全然違うとか言われても

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:27:02.84 ID:smHyBP/L0.net
フォントは全くの別物であってるだろ
同じ文字比較して違ってるんだから

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:27:05.11 ID:uASX0LbU0.net
http://s2.gazo.cc/up/25262.jpg
全然違うってのはこういうのだろ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:35:03.73 ID:cEknLIn/0.net
>>538
ごめん素人目にはデモンズの文字の並びと大きさが一定でない程度の違いしかわからん

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:35:11.41 ID:8qelG2Od0.net
>>543
それは全然違うね

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:46:11.15 ID:jZXyAv1/0.net
同じとか言っちゃった奴が悪い
似てるだったら許されてた

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:54:12.92 ID:5dLGZhH50.net
昨日初めてトレーラーみて俺もぱっと見でデモンズのフォントっぽいなって思った

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:54:16.11 ID:DqvG5nMl0.net
>>538
わざと寄せてきてるね
デモンズの系統を強調してる

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:59:31.80 ID:5dLGZhH50.net
今さらだけど
ステップとか銃とかダクソDLCのあの人っぽいよね
あの人は銃じゃなくてボウガンだけど

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:01:24.96 ID:+ZkHGZr40.net
ラスボスは素晴らしい人ですか?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:04:32.30 ID:t4waNQ7g0.net
素晴らしい人がヤーナム人だとして、銃が当たり前みたいになってる世界でボウガンを使い続けてるあの人は中々にアレだよな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:05:23.90 ID:hqRxUQTAI.net
ガトリングスナイパーワロスにでもなって帰ってくるのかw

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:06:55.84 ID:xVCopM380.net
素晴らしいさんがいなくても彼がつけてた微笑み変態マスクは欲しい

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:09:55.84 ID:6TJ/1czQ0.net
多分ダクソの世界だと弾が調達出来ないからワロス使ってるんだと思うんですけど(名推理)

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:10:25.33 ID:t4waNQ7g0.net
それは確かに思う
ガイフォークスの仮面もほしいわ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:17:15.92 ID:hqRxUQTAI.net
あいつがもしヤーナム人だとして獣狩りの武器もってないけど
まさか....銃パリィの達人だったとでもいうのか...

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:20:12.84 ID:t4waNQ7g0.net
まさかの体術一筋(たまに薔薇)的な武闘派狩人なのかもしれん

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:23:30.69 ID:6TJ/1czQ0.net
やはり試遊での致命が共通して素手だったのは・・・

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:23:33.46 ID:E0QZHGfiO.net
パリィ回数制限は悲しい

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:26:17.50 ID:t4waNQ7g0.net
やはり行き着く先は拳での語り合いなのか

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:35:10.17 ID:6TJ/1czQ0.net
銃攻撃はスタミナ使わないのもミソだな
ほぼノーモーションだし自分の隙を潰すことができる
この使い方は攻略よりも対人で重要か? そもそも対人があるかどうかもわからんが

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:37:45.31 ID:E0QZHGfiO.net
対人でガン盾ガーガン盾ガー騒ぐ奴が多かったところから銃が考え出されたように感じる

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:38:10.02 ID:cEknLIn/0.net
狩人同士の戦いが想像できないな
お互い馬鹿みたいに素早いし

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:38:19.42 ID:j+YvXryx0.net
>>548
発売日にしろ売り文句にしろとにかくデモンズソウルを意識してるよな
デモンズなんて発売当初はファミ痛レビュー含めてほとんどどこも見向きもしなかったのにな
すげぇタイトルになったもんだ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:39:21.23 ID:xVCopM380.net
プレイ動画みてるとボスへの致命は頭に銃弾当てると発生するみたいだな
あくまでもそれは聖職者の獣への致命条件であって、ボスごとに異なるかもしれんが
でもそう考えるとボス戦は結構頭使う感じになるのかもね

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:45:10.00 ID:m4q2ur/30.net
適当に切るだけでも体制崩してたからなにか条件があるんだろう
ボス戦にいろんなパターンの攻略法がありそうで楽しみ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 08:51:50.30 ID:cEknLIn/0.net
そういう攻略法の多様化は周回の時に生きるな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:07:05.19 ID:jBohcVjn0.net
茶化すな…あっ(察し)

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:09:14.01 ID:u1FGsYsQ0.net
素晴らしい人降臨と聞いて

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:13:11.08 ID:6TJ/1czQ0.net
やられて顔真っ赤にするチェスターは闇霊の鑑

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:15:33.71 ID:+0cc6LkO0.net
共同開発てことはフォトモード対応してくれるのか
あーいう世界観ではフォトも一段と楽しそうだ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:48:43.97 ID:reRIdlXz0.net
>>472
プレイヤーの分身が他の世界に勝手に侵入ってことか?
敵MOBになれんのかー なれるのはボスだけか・・残念

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:49:34.48 ID:reRIdlXz0.net
つかTGSで宮Pトークしたんだっけ?
面白かった?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:49:56.75 ID:XlhB5II60.net
お前ら早くうちからわくわくし過ぎだろw
遠足の前日か

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 09:59:23.86 ID:7Ggp4Saq0.net
一部地域で大雨(抽選落ち)になる模様

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:05:08.53 ID:ycjeinmHi.net
>>551
ダクソの世界に銃も弾丸もなかったからしゃなしでボウガン使ってたんだべ
ちょっとカスタムしてスナイパーにして

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:16:04.16 ID:cjpi56lp0.net
>>572
噂だろ
ほかのゲームのスレでも広まった噂がTGSで否定されたばかり
アルファでバレるんだし噂段階で落胆する必要はない

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:25:35.15 ID:DqvG5nMl0.net
>>564
あの文字の感じ、宮崎かなり拘りがあったのかなって思う
今回SCEと組む事で解禁されたのかな
新規と言いながらタイトルで雰囲気似せてくるって、他にもデモンズ思い起こさせる要素が色々あるんじゃないかと期待しちゃうね

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:35:36.12 ID:Aq3GJTO30.net
デモンズ狂信者の想像力は恐ろしい

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:51:36.11 ID:M9Rlwbzo0.net
ブラボって魔法なくて銃と剣だけ?

谷村の作った糞耐久度、消費と協力プレイの時間制限は引き継がないで欲しいな。新規タイトルだし無いか

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:59:00.14 ID:cjpi56lp0.net
>>580
モロトフカクテルはある

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:02:22.90 ID:WSQsNxGu0.net
デモンズの続編のように錯覚させる言いぶりのデモンズ厨
対して宮崎に捨てられたと思いたくない一心でNPCと無理やり関連づけて安堵したいダクソ厨
その中に発売後ダクソ2のが良かった厨が加わるかと思うとカオスだなwww果たしているのか疑問だけどw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:10:20.36 ID:w7Kk4fRo0.net
新作何だからどうなるのか楽しみだわ
デモンズとかダクソ期待してて裏切られた!とか言う奴が出てきそうなのが不安だが

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:13:09.32 ID:E0QZHGfiO.net
雰囲気はデモンズ
モーションはダクソ1
ダクソ2…?
もう発売されたの?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:19:30.70 ID:zjnyR5xA0.net
エンジンはダクソ2

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:22:36.98 ID:E0QZHGfiO.net
確かに
完璧だな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:44:32.06 ID:Nb7aeIbL0.net
ブラボはキメラだった・・・?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:47:10.33 ID:Us2jNFNs0.net
まぁまぁそんな神聖化させなくても
皆デモンズ、ダクソ無印、2のどれか初めてプレイしたときすげー面白いって思ってわざわざスレまで来てブラボーのこと話してるんだし厨とかで簡単決めつけてしまうのは良くないよ
お互い理解できるように努力しよう

何が言いたいかと言うと仲良くオナニーしろよ!

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:50:17.25 ID:XlhB5II60.net
こういうのを分断工作員って言うんだろうね
デモンズもダクソも面白いよ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:56:46.40 ID:+0ausrJxi.net
デモンズもダクソも大好きなおれ大勝利ってことですね

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 11:59:43.45 ID:DASqjVEz0.net
動画見ただけだから他のマップも見ないと分からないけど
多分また望んでるものと違うなぁ・・・

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 12:32:05.27 ID:eWKDUEVgI.net
火炎壺が火炎瓶にもどってたよね確か
油壺は語呂がよかったんだろうなw

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 12:36:40.58 ID:Ed5Abz6e0.net
マリンパークか

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 12:46:39.11 ID:+0ausrJxi.net
もとから壺だったよね?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:14:03.51 ID:J54C8CGP0.net
>>592
油瓶もなかなか語呂は良いぞ!

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:26:12.65 ID:U7z7VDOv0.net
なんかムジャヒディンみたい

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:26:17.86 ID:W186Ie8/0.net
モーションはダクソ1・・・・?

????

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:27:28.89 ID:2MFJLBKL0.net
こう、この対立構造はゲハに近いものを感じる
まあどっちも宗教みたいなもんだからなあ、しょうがない

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:35:44.86 ID:seHF0Rfr0.net
三点リーダーを…とせずに・・・としたり、やたらとクエスチョンマークを多用する人は、結構な割合でお察しな人
ただ煽りたいだけ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:05:04.08 ID:3GcbVWEl0.net
改行も入れたげてね

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:06:47.78 ID:uro+cAfn0.net
デモンズもダクソも面白かったよ
ダクソ2は期待外れもいいとこだったけどな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:15:41.79 ID:ZEPuGHxX0.net
ダクソ2は挙動が糞

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:21:20.24 ID:+0ausrJxi.net
ダクソ2はインベントリが見やすくなったぢろ!
いい加減にしろ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:24:46.81 ID:W186Ie8/0.net
ぶっちゃけ駄糞以降殆ど失敗しかしてないよ
なんか成功してる要素あるっけ?グラフィックくらいじゃね

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:27:25.14 ID:Bxr2Zob9i.net
>>604
ac入れるならvdは良かったぞUNACが楽しかったし傭兵もやってて面白かった

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:28:23.61 ID:8/U7XsQI0.net
ソウルの話だろ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:33:09.50 ID:cmifqTZC0.net
アフィ対策>>1>>2>>3>>4>>5>>6
ttp://i.imgur.com/1Tc0Vjj.jpg

私に安価はつけないように

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:42:17.13 ID:cjpi56lp0.net
4chanは画像文化だからすーぐ画像作りやがる

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:42:51.05 ID:+0ausrJxi.net
>>607

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:46:37.12 ID:cmifqTZC0.net
607は昨日やたら騒がれてた噂のソース?っつうか原文
取り沙汰される程のもんでもないけどな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:51:24.09 ID:Oi9A4SQ90.net
誰でも作れるただの画像
これがソース?冗談でしょう

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:51:34.58 ID:+0ausrJxi.net
まあ信憑性というか信じる根拠がないからなあ
このレベルの画像なら個人でも作れるだろうし…
そのうち公式でオンライン詳細は発表されるだろうからそれまではなんとも言えませんな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:52:08.23 ID:jq7E/2A80.net
ネタも自重できないJカスの馬鹿ガキ共は自分の巣に専用スレ立てて群れててくれんかな?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 14:58:28.70 ID:cmifqTZC0.net
俺も信憑性はないと思ってるよ
ただ昨日原文読みたいって人がいたから貼った
機械翻訳だと訳分からんだろうし

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:00:37.51 ID:0HYjzOPw0.net
今更で申し訳ないんだが、試遊しにいった人ダッシュの入力の早さどうだった?
動画見る限り1並みに遅そうに見えるんだけれども、実際に触ると2ぐらいの早さはある感じ?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:02:33.15 ID:reRIdlXz0.net
ダクソ2面白いじゃん
まだ初見だけど巨人王オジューラ倒したぞ
未アップデートで覇者で探究者一度使ってて強化されてるのかしらんけど
なんだかんだで20回くらい死んだ笑
人間像枯渇してたから最初のババアのところいったら6個貰ってラッキー笑

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:03:13.44 ID:Aq3GJTO30.net
プレイ動画見てまず安心したのはダッシュのモーションが1と同じだったことだわ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:03:34.25 ID:xGkl8ZwH0.net
あぁまたアフィアフィうざく騒いであやふやにしてソース持ってこない奴か
画像じゃ意味ねえんだよそれが書いてあったいう海外の掲示板なりもってこいよ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:06:02.36 ID:cjpi56lp0.net
>>618
これが一次ソースなんじゃないの?
これ以上は出てこないよ
忘れようもう

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:06:37.95 ID:cmifqTZC0.net
俺じゃねーよカス
http://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/2hbk32/rumourspoilers_multiplayer_information_leaks/
内容同じだろうが英語も読めねーのか池沼

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:08:14.36 ID:U7z7VDOv0.net
>>615
プレイ中は2より少し遅いと感じた
ただ後になって思えば制限時間のせいで焦ってたからそう感じたのかもしれない
それと頭身が高いのも影響したと思う

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:09:36.60 ID:cjpi56lp0.net
>>620
このフォーラムが初出だったか
なんにせよ一次に辿れたからって信憑性が上がるわけでもない
でも貼ってくれたのはありがとう

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:12:24.98 ID:cmifqTZC0.net
書き忘れたけどアフィ対策しとかないと昨日のキッチーが騒ぎ出しそうだから620に安価つけない方がいいよ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:22:04.81 ID:0HYjzOPw0.net
>>621
まじかぁ、ロックしてたらバクステが横ステップに化けるってのもちょっと気になってるんだよな
実際に触ってみないと何とも言えないけど、うーむ、製品版で改善されてりゃいいけどな
レスポンスの悪さは勘弁して欲しい

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:24:15.68 ID:xGkl8ZwH0.net
いつからこんなアフィアフィうざい奴が増えたんや…

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:25:39.30 ID:cjpi56lp0.net
バクステはニュートラルで横ステップは後ろに入力されてようが少しでも横に入ってるのを感知したらそっちって話じゃなかったっけ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:26:15.78 ID:W186Ie8/0.net
俺もダッシュの遅さ気になったわ
モーション速いのにダッシュ遅いからチグハグな印象

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:29:23.34 ID:0HYjzOPw0.net
あんまり判定シビアにされちゃうと絶対誤爆すると思うわ
相手の攻撃後ろによけようと思ったら横に出ちゃって直撃なんて目も当てられない

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:31:23.89 ID:cjpi56lp0.net
ダッシュなんて急を要する場面ではもう使わないってことだろ
全部ステップで処理しろと

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:32:09.70 ID:cmifqTZC0.net
αのフィードバックである程度は改善されると思うが
それより重量感重視でまた無意味にもっさりしたモーションばかりにならないか心配

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:39:43.02 ID:U7z7VDOv0.net
重量感は大事だな
石槌の直剣状態でR1→L1の変形攻撃が重量感あって良かったぞ
背負ったハンマーを一本背負いみたいに叩き付けてた

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:40:49.68 ID:t3s3PkjB0.net
607が見えないんだけど何がNGに引っかかってんだろ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:43:47.41 ID:DRT09q4l0.net
>>632




がNGワードになってる?
それなら賢い選択だな
俺もそうしよーっと

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:44:22.48 ID:9T+U5paA0.net
気になるくらいならNGするなよw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:44:52.70 ID:Ed5Abz6e0.net
アフィー!!!

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 15:46:27.03 ID:W186Ie8/0.net
重量感ねえ・・・
あってもいいけど大体ゴミモーションのオンパレードだからなあ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:05:10.81 ID:+0ausrJxi.net
重量感は欲しいけどおっとっとはやめて下さい

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:07:16.57 ID:b8hm+BY+0.net
絶妙なリアルさ加減がソウルシリーズの個性だったのに
あんまりスタイリッシュにし過ぎるとそこらの凡アクションゲーと大差なくなってしまう感じがするな
まぁソウルシリーズじゃないからいいんだけど

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:07:29.85 ID:t3s3PkjB0.net
>>633
あ、それだなありがとう

>>634
該当ワードのレスに安価飛ばせば一緒にあぼーんするから気にならないけど、>>608以降があぼーんレスについての話題だったからつい

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:08:42.03 ID:92KcjFB40.net
溜め攻撃のキュピーンはどうにかしてくれないかな
浮いてるしダサいんす

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:46:06.21 ID:E0QZHGfiO.net
サイドステップの軽さが一番気になる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:46:07.04 ID:xal2UeUT0.net
スパアマさえあれば何もいらない

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:55:36.60 ID:H+W1QP9p0.net
>>631
TGSトレーラーにもあった二人組叩き潰してるやつ?あれかっこいいよなー対人あったとしたら結構難しそうだけど

ゲームなんだから多少現実の動きよりも夢を見せていいはず

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:56:12.28 ID:Bl9CBabqi.net
こうしてまとめブログに乗るんだろうなぁ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:05:53.49 ID:Vrpsy+8W0.net
ダッシュはそんなはやくないけど遅くはないだろ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:09:11.28 ID:iPIIhljW0.net
607の
アフ対策ってのがよくわからんが凄い嫌われてんだな
まとめサイトとかって

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:10:28.34 ID:E0QZHGfiO.net
対人のバクスタは消滅したも同然だよなー
溜め当てる方法なんてあるのかね

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:17:44.93 ID:Bl9CBabqi.net
妄想できればソースなんてどうでもいいのに
ずっとソース出せって騒いでいたじゃん
そうやって工作して記事書こうとするから
まとめブログはどこでも嫌われてる

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:18:20.57 ID:kfOI3Jpl0.net
ルフィー対策もしとけよ ウソップ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:18:45.35 ID:iPIIhljW0.net
ないだろ
そもそも面と向かっての対人でスタブ取れてたのがおかしいくらいの感あるし
背後から不意打ちでスタブならわかるけど

その辺うまくゲーム内で分けるの難しいんかね

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:18:52.47 ID:9dTSF9gt0.net
対立煽りとかしてスレ荒らした実績があるから嫌いな奴はとことん嫌い

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:21:02.09 ID:QQybmw6c0.net
対人はそんな興味ないけど、キュピーンがかなり早い致命用の武器があってて
振りの遅い武器相手にすればいけるぐらいのバランスならいいんじゃない
普通に今までのバックスタブで当てるまで敵は動けるみたいな仕様で良かったと思うけど

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:22:29.98 ID:Bl9CBabqi.net
デモンズvsダクソ
ps4vsps3
みたいな対立もまとめブログなのか
記事書きやすそう出しな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:25:11.83 ID:WSQsNxGu0.net
スタブがあるなら無敵時間被ったら空スタになるようにすればいいだけ
ないならないでそっちのがバランスとれそうだけどな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:26:16.74 ID:iPIIhljW0.net
なんというかまとめサイトもまぁ、嫌われる要素あるんだろうけど
嫌ってる側も嫌いすぎてて正直キモいというかw
なんでもかんでも、まとめサイト管理人だろお前
って思い込みで煽りあうし滑稽よね
事情に精通してないとなんでそんなに争ってんのかわからんし

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:27:34.16 ID:iPIIhljW0.net
相手に気づかれてない時だけバクスタ可能が一番いい
どうやってゲーム的にカタチにするのかは考えつかんけど
ロリスタだのスレスタだの、あんなのおかしいもん

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:36:34.34 ID:E0QZHGfiO.net
ダクソ1くらいのダッシュ速度で強靱なければスレスタあってもいいと思うけどなあ
デモンズは速すぎ、ダクソはゴリスタが問題だっただけで

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:38:14.03 ID:uASX0LbU0.net
予備動作のないスタブは爽快だったからね
いつかもっと技術が進歩してラグの全くないマルチができるようになったら
ぜひあのシステムでやってみたい

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:38:22.99 ID:8fqwZzsL0.net
やっぱ対人要素っていらないなってこのスレ見るとわかる

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:41:05.20 ID:lp/tRak00.net
それを決めるのは作る側であって遊ぶ側はただ従うのみよ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:43:58.78 ID:PnTy+iUl0.net
といっても習得できたら楽しいテクの一つではあったなぁ、各々の印象は違うにしろ幅は拡がった

変形武器も使いこなせれば攻略でも対人でも幅を拡げられるものだといいな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:46:28.49 ID:iPIIhljW0.net
幅は広がったけど挙動がおかしすぎてなぁ
見た目おかしいだろあんな戦闘
お互い視認しあってる状況で対峙してんのに背後からブスリとさされるというw
ゴリスタもスレスタもロリスタも全部異常だよ

まぁ対人ゲーとして考えるなら無いとクソつまらんけど

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:52:57.26 ID:r+WxH24N0.net
普通に強制棒立ちを無くせばいいだけじゃないの?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:58:16.17 ID:WSQsNxGu0.net
そんなこと言いだすとローリングに無敵時間があるのは見た目おかしいだろってなるし
ゲーム性を切り捨てようと思ったらいくらでも排除できるだろうね
ただあくまでゲームなんだから漫画やアニメ的な現実とはずれたものをある程度許容しないとセルフ表現規制もいいとこ
実質ローリングに無敵時間があるという極めてゲーム的な現象は大抵のアクションゲームで馴染んでいるから問題を感じないわけで
ソウルシリーズにおけるスタブは極めてゲーム的な現象だけど場数を踏むことのない独自のものだから顕著に違和感を感じるだけだろうね

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:00:32.79 ID:8/U7XsQI0.net
スレスタで何の幅が広がったんだよ、面白いこと言うね
ラグらせて有利になる攻撃の幅か?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:03:32.94 ID:0HYjzOPw0.net
前方向のぶんぶんに終始しない分立ち回りの幅は広がったね

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:04:22.96 ID:E0QZHGfiO.net
スレスタ返しとかノーロックブンブンとか色んな対応があるからな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:05:21.01 ID:NZmniv310.net
対戦格闘ゲームじゃないから攻略楽しければそれでいいよ俺は
対人バランスのせいで個性的な武器が没になったりしたら嫌だし、強武器下方修正のイタチゴッコとか攻略組みからしたらいい迷惑
初心者狩りとか殺伐としてるくらいで丁度いい
ガンガン殺しにきてほしいくらいだ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:06:36.63 ID:VMguBgYQO.net
そもそもデカイ武器や鎧着てローリングとか不可能だし
挙動やモーションに対してアレコレ言い出すときりがない
どっかで割り切らないとリアルなモーション厨()みたいになるぞ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:07:07.00 ID:/+hyUDeI0.net
もうリアルなダークファンタジーとは決別して変形武器だのなんだの独自のセンスに走ってる
それもよし

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:09:11.20 ID:E0QZHGfiO.net
パリィも画期的なシステムで、かと言ってパリィブンブンしてれば楽勝なんてことにならないように
バクスタが生まれたんだろうな
今回はバクスタがほぼ削除に近いけど、戦闘の高速化と変形で新たな楽しみが生み出されることを期待

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:09:26.92 ID:r+WxH24N0.net
>>668
雷槍の使用回数3にされたのは100%対人厨のせいだよなwww

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:11:30.12 ID:cmifqTZC0.net
スタブとかはまあ意味不な吸い込みなきゃいいや
それより肝心のマップですよ
今のところ似たり寄ったりだけどあっと驚くようなのを用意してくれてるよな?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:12:25.08 ID:/+hyUDeI0.net
つか対人があるとしてデンモズダクソとは似ても似つかない物になるだろうから今はまだ何も言えねえ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:13:08.31 ID:+0ausrJxi.net
昼夜の概念あるのかな
動画見てる限りではありそうだけど

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:13:17.35 ID:KMGfGvdW0.net
>>668
全くだな
魔法使いキャラでやってたのに強魔法、ことごとく弱体化で
強いソウルの矢くらいしか数撃てる魔法なくなったし
魔法使いキャラだから持てる武器も貧弱だし
対人のせいでロールプレイ否定された感がある

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:14:03.55 ID:bJhsjBrC0.net
対人バランスがどうこう言う人居るけど
基本的なアクションゲームとしてのバランス修正って側面があるからなあ
ダクソ2で言えば魔法ぶっぱや高レベル無明ブンブンして攻略語って良いのか?ってのもある

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:15:07.76 ID:/+hyUDeI0.net
おれ・・・アルファテスト受かったらガスコインさんに喧嘩売って対人の極意教えてもらうんだ・・・

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:15:11.11 ID:E0QZHGfiO.net
2の雷槍とか奔流って攻略が理由の修正じゃないか?
俺は下げる必要ないと思ったけど

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:16:48.98 ID:4HqpsMeE0.net
>>678
You wanna die so soon ?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:19:20.11 ID:+0ausrJxi.net
なんにせよフロムは修正が極端すぎる節はあるな
昔からだけど

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:26:00.45 ID:WSQsNxGu0.net
デモンズだけは修正したところだけはしっかりしてたけどね
ただ修正してないバグが多いとか言うのはNGねw

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:28:33.82 ID:92KcjFB40.net
まあそんな風に極端にするほど声がでかい人が多いってことよね

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:29:55.90 ID:lp/tRak00.net
ガスコインさんって背でかくないか
獣化してんの?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:30:34.83 ID:Aq3GJTO30.net
デモンズダケー

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:32:27.49 ID:E0QZHGfiO.net
ガスコインの最終的に敵になる感は異常

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:33:59.78 ID:zyoCyuhq0.net
αが10月ならβは11月くらいかな・・・?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:34:53.10 ID:DqvG5nMl0.net
デモンズってキーワードに異様に反応する奴怖いわ
しかし、スレの勢いスゲー
国内でPS4のソフトで一番売れるんじゃね?
ダクソ2ってどのくらい売れたんだっけ?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:35:58.27 ID:8fqwZzsL0.net
売豚はさすがにNG

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:36:04.68 ID:h1SFvgmr0.net
>>668お前ガチ初心者が最初の頃のエリアでST異常攻撃3種盛り+装備全破壊とか
一発もらっただけで吹っ飛んで落下死とか
平和+石剣回避不可攻撃orダクハンMAX誓約で人間性吸い尽くすとか何度もやられて
よーしがんばるぞ!とかなると本気で思ってんのか?

何でダクソ2で対人誓約とマッチングがあんな仕様になったか考えろよ。
ユーザーの善意にまかせたら高難易度を謳ったソウルシリーズであることを加味しても制作者が意図してない糞みてえなバランスになるって
他ゲーに洩れずデモンズとダクソでも証明されちまったからだろが。

仮にBDに対人要素あるとしたらその辺さらにブラッシュアップされてよくなってると思うよ。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:36:42.22 ID:Aq3GJTO30.net
>>688
それに反応するお前モナー

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:38:36.96 ID:8/U7XsQI0.net
ダクソ1から入ったデモンズ嫌い君か

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:39:44.36 ID:E0QZHGfiO.net
対立論争とそれに反応する奴みんなNGでスッキリ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:40:09.83 ID:uASX0LbU0.net
最近ダクソ1のムラクモをなんもないところで振り回す遊びを5分くらいやってるわ
かっこいいし楽しい

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:41:10.88 ID:uASX0LbU0.net
宮崎さんが作るモーションってどれもなんか逸材で他ゲーにない何かがある気がしてる

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:43:17.88 ID:92KcjFB40.net
個人的に協力プレイ重視にして欲しいです
いちゃいちゃしたいです

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:43:19.77 ID:r+WxH24N0.net
おっととも?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:46:27.62 ID:E0QZHGfiO.net
当てればよろけないからな
連打する武器ではないってこと

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:48:05.41 ID:8/U7XsQI0.net
>>696
ダクソ2は協力重視だったけどどうでした?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:49:52.40 ID:VMguBgYQO.net
宮崎が作ったダクソの脳筋は大変でしたね…

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:53:04.40 ID:3O+6VOxt0.net
>>699
普通に面白かった。数ヶ月は遊べたし和ゲー見直したよ。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:53:39.32 ID:r+WxH24N0.net
>>698
じゃあブラボでもおっととあってもかまわないよね?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:55:13.67 ID:H3A0bn0S0.net
マッチングは一期一会とかトチ狂ったこと言ってないで
狙った相手とストレスなく協力プレイできれば少々クソゲーでも許す

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:56:15.36 ID:E0QZHGfiO.net
>>702
ゲームスピードが全然違うんですが…

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:57:31.22 ID:h1SFvgmr0.net
重量級武器持ちと組んでる時の安心感とガッシャンローリング見た時のほっこり感。(なお、自分で使うとry)
BDではハンマー装備してもあの重量感は味わえないと思うと寂しくもあり、解放されて嬉しくもありで複雑

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:58:15.71 ID:r+WxH24N0.net
>>704
当てればいいんだろ?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:01:05.43 ID:qrI8YU/m0.net
>>697
どうぶつの森の斧モーションの悪口はそこまでDA!
元々斧なんて木を切るためのものなんだから理にかなってるだろうが!(半ギレ)

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:01:05.84 ID:8/U7XsQI0.net
>>701
ではブラッドボーンもご期待下さい

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:02:51.90 ID:8/U7XsQI0.net
>>705
さっきから言ってるBDってなに?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:03:22.05 ID:qrI8YU/m0.net
ブルーレイディスクに決まってるだろ!

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:03:35.13 ID:92KcjFB40.net
奇跡とか赤目でサポート出来たのは凄い嬉しかったから似たようなものがあるといいなあ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:05:20.69 ID:h1SFvgmr0.net
>>709 BB(blood borne)と間違えてんだよ言わせんな恥ずかしい。書いた後気づいたわ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:09:17.94 ID:/S63fXUi0.net
どうみてもダークソウルのパクリ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:11:16.16 ID:r+WxH24N0.net
>>707
ではブラッドボーンの斧でもおっととをご期待ください

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:19:00.09 ID:qrI8YU/m0.net
いやだ!

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:20:19.38 ID:3O+6VOxt0.net
>>708
期待してそれまでPS4をしまっておくわ。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:21:09.21 ID:w3M4YU6y0.net
>>664
言いたいことはわかるがローリングの無敵時間と
対峙からのスタブだと違和感が違いすぎるじゃん
言いたいことはすごくわかるから、ゲーム作る側も色々難しいんだろうけどさ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:22:32.72 ID:cjpi56lp0.net
αが来れば憶測で嫌悪になることもなくなる

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:24:33.75 ID:7Ggp4Saq0.net
パリィした後変形させて致命が間に合うか気になる

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:27:17.89 ID:r+WxH24N0.net
どうせ素手でやるから関係ないんじゃね?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:27:22.09 ID:cjpi56lp0.net
そもそも素手致命だからねえ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:29:24.02 ID:7Ggp4Saq0.net
素手なんだ 動画よく見てなかった

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:29:45.50 ID:xqrBiZsx0.net
良くも悪くも、もりあがってるなw
それだけみんな注目して期待してるって事だw
はよ来週のαテストやりてぇ!受かりてぃ!

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:46:55.44 ID:f5VikBsr0.net
>>679
どーせ攻略にしか使わないスペルだから弱体化しても割りとどうでも良かったけど
その結果使う人のいないただの産廃に成り下がったのはクソ調整としか言い様はないな

あの頑張って作ったであろう武器やスペルなんかの要素をことごとく産廃に
仕立てあげていく作業ってやっててノイローゼにならんのかね、開発は?
徒労感が酷いだろうに

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:51:52.41 ID:dWQagzKc0.net
鳥羽さんは最終的に敵になりそう

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:55:21.12 ID:cjpi56lp0.net
>>725
烏・・・

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:02:54.57 ID:dWQagzKc0.net
>>726
すまぬ…すまぬ…

使者かわいい

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:03:03.91 ID:qrI8YU/m0.net
カラスに似てるから騙して悪いがあるかも
てかあるよねこれw

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:11:20.63 ID:kX1pH0qh0.net
そういやkadokawaとドワンゴくっ付いたからニコ生で公式実況バンバン流すんだろうな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:20:03.54 ID:hdZNtiEQ0.net
ヴィクトリア朝風の異世界ファンタジーなのか?
ヴィクトリア朝時代のイギリスの架空都市の物語なのか?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:21:06.17 ID:0HYjzOPw0.net


732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:21:16.40 ID:kV0K5zEl0.net
かなりリアル系よりのファンタジーらしい
使者とか常人には見えないし、魔法はほぼ撤廃

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:25:05.79 ID:h1SFvgmr0.net
動画みてて思ったけどダメージ与えた時の敵HPゲージの減りが遅いからこれ
とどめさせたかがわかりにくいのが困るな微妙に。
ボタン連打マンが既に死んでる相手にブンブンしてスタミナ管理で死ぬのはいいけど
複数戦でこいつ殺ったから次!→殺ってないがありそうで何かやだ。
とどめ刺した時のシャキン!みたいな音があればまだいいけど

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:28:47.90 ID:6TJ/1czQ0.net
ヴィクトリア朝とチェコの折中みたいね
西洋的ゴシックホラーなカンジだけじゃないかもね

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:32:35.51 ID:yA9BbzCL0.net
もし侵入があるならする側もモブが反応するようになって欲しい
戦ってたら敵に囲まれて一時共闘とか燃える気がする

多分

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:37:06.23 ID:cjpi56lp0.net
>>734
ロケはチェコだったんだっけ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:44:15.39 ID:nH5MI5YH0.net
烏羽って"からすば"と読むのね

シャキンのSEは武器変形や攻撃のSEとかぶりやすいしし、乱戦の多い今作では認識しづらそう

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:48:37.84 ID:+0ausrJxi.net
ガスコインさんが完全に獣化して終盤のボスとして出てきてくれないかな
燃えるやん

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:50:12.70 ID:JiESdXQu0.net
そんなガスコインさんも弱点炎とかでガスコンロさんと揶揄される未来……

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:52:40.68 ID:NZmniv310.net
>>690
ちゃんと読んでくれ
「俺は」っていってんだろ、誰にも同意は求めてない
ガチ初心者がギャーギャー喚いたから今のダクソの現状があるのはわかっとる
だからこそブラボは開発のやりたいように作って欲しいなと思っただけだよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:59:39.47 ID:u8Hgzg0J0.net
デモンズもダクソもダメにした要因は
こういう自称上級者様が暴れまわったからだけどな
廃人基準のバランスと通常感覚のプレイヤーのバランスなんて取れるわけが無い

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:00:35.98 ID:cjpi56lp0.net
>>733
体力ゲージは回復も被ダメも一瞬で変化してない?
白ポイントの部分

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:01:27.46 ID:foYaz00J0.net
>>735 
共闘は燃えるな!侵入する側がモブ攻撃可 攻撃不可か選べればいいな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:02:38.61 ID:f5VikBsr0.net
ソウルシリーズはそれ以前の問題として彼我の条件が同じではないから・・・
SL違いにライフ最大値、回復の有無、果ては人数差まで
前提となるSLも決まってないみたいだし
こんなんでまともなバランシング出来るわけねぇだろ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:02:49.14 ID:foYaz00J0.net
>>735 
共闘は燃えるな!侵入する側がモブ攻撃可 攻撃不可か選べればいいな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:04:11.61 ID:u8Hgzg0J0.net
なんだか今日はやけにラグいな
どうした

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:11:30.84 ID:dWQagzKc0.net
アストラエラや卵姫や師匠やシャラゴアみたいな女キャラは出るんですかねぇ

鐘を鳴らす女はやっぱ敵かね?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:14:23.37 ID:cjpi56lp0.net
女?そもそも必要だったのか?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:21:57.80 ID:hdZNtiEQ0.net
プロモでキャラの顔が一切でてこないな
ダクソ2の最初のプロモで緑衣の顔がドーンと出てて素人のニセ動画と思った

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:24:52.75 ID:cjpi56lp0.net
ガスコインさんみたいに髪を出してるときはなかったっけ
PVのどっかに

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:37:10.62 ID:zuG/VfST0.net
マルチプレイヤー、誓約内容がリーク?
http://www.gamepur.com/news/16363-ps4-exclusive-bloodborne-multiplayer-and-alpha-detailed-leaked.html

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:41:30.72 ID:7FbWqPxT0.net
烏羽さんはきっと女の子だよ
それを隠すためにペストマスクしてるんだ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:54:46.96 ID:nH5MI5YH0.net
間もなく始まるニコニコの挑戦デモンズでアルファテストの補足があるらしい
http://live.nicovideo.jp/watch/lv193741680?ref=top&zroute=index

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:04:14.24 ID:j7eumxJO0.net
女うんぬん言ってる人は「獣狩りの夜が始まりますね・・・」って言ってた子のことは頭から消え去ってるのか

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:06:33.13 ID:pqxS2tDP0.net
>>753
ほほう。
情報は任せた!

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:07:40.94 ID:zCxK9b9B0.net
>>648
>妄想できればソースなんてどうでもいいのに

ソースも無しに情報を語るとか、今や2chでも情弱扱いですよ?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:08:06.34 ID:DHoynX5L0.net
>>753で今ブラボやってるぞ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:13:11.77 ID:BXBdWTut0.net
TGSのブラボブースの話な

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:16:53.93 ID:reRIdlXz0.net
>>753
結ちゃん可愛い
俺のアソコがボーンしそうだ・・

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:17:37.56 ID:8fqwZzsL0.net
>>759
TGSでブラボンブースにいたけど顔小さくてかわいかった

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:19:22.80 ID:u4sFujvri.net
侵入はあっても別に良いけどアイテム大量放置とルーラー酸と平和ダクハンとかが来るのは嫌だな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:24:06.77 ID:Bl9CBabqi.net
>>756
情強は情報自分で調べられるから
載せなくても別にいいんじゃね
ソース要求うるさいのが情弱じゃなくて?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:24:48.86 ID:ArUlESfL0.net
初心者狩りなんかPSあればどうにでも対処できるだろ雑魚
初心者狩りにあったのはお前だけじゃないんだよ甘えんな

って言われてたのが今までのシリーズ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:27:04.17 ID:hdZNtiEQ0.net
>>753
マニアックな番組で女使うなよ・・・
声がキーキーでかいわどうでもいい話ばっかで邪魔
youtubeにあるTGSのブラボン30分動画(ハゲがプレーしてるやつ)でも
女コメンテーターが外人にめちゃ叩かれてるやん
海外のゲーム番組の女コメンテーターはみんな落ち着いた大人っぽい人が多いのに・・・
マンガ夜話とかでもアイドル系の女は馬鹿すぎて使いものにならん
役者や芸人あがりの女はマニアックな話についていけるけど
アイドル系はカラッポすぎる・・・

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:32:10.92 ID:zCxK9b9B0.net
>>762
たまげたなぁ
ツイッターとかで普通にパクツイとかしてるタイプ?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:36:28.88 ID:xVCopM380.net
なんか情報出たん?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:37:46.86 ID:Bl9CBabqi.net
>>765
ん?意味が分からない
話しの逸らし方が超理論
まとめブログ批判されておこなの?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:56:12.64 ID:yA9BbzCL0.net
烏羽さんはやっぱ他のNPCを暗殺すんのかな
歪んだ双刀=ショーテル持ちだと解釈できるし

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 22:59:19.32 ID:v1ubTwkJ0.net
ps4買ってきたが無料期間とかいうのあるけど
これ入った方がいいよね得だし

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:04:10.15 ID:pqxS2tDP0.net
>>769
せやな。入った方がええで。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:08:28.57 ID:uro+cAfn0.net
>>769
入った上でαテストの応募忘れるなよ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:10:06.05 ID:v1ubTwkJ0.net
>>770>>771
まさか無料期間で入ったら駄目とかないよな・・・?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:14:30.94 ID:pqxS2tDP0.net
>>772
多分大丈夫じゃね?
同じPlus会員だし。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:20:58.74 ID:nH5MI5YH0.net
ヤマギワP出た

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:21:28.76 ID:v1ubTwkJ0.net
>>773
大丈夫だといいんだが・・・

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:28:56.05 ID:DHoynX5L0.net
デモンズ、ダークでできることはできるってたから
侵入も普通にありそうだな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:29:21.69 ID:nH5MI5YH0.net
>>753で出た情報
・協力マルチは自分を含めて3人
・使者は褒めたりできる、好感度も上げられる

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:29:53.53 ID:TBEXx+J00.net
侵入ありそうで安心した

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:30:46.63 ID:cl6qIRah0.net
まだまだ色んな要素ありそうで楽しみだ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:30:51.51 ID:4nmZOTW90.net
デモンズ・ダークであった要素もあるとのことだがさて…

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:32:06.24 ID:Nb7aeIbL0.net
使者を褒める、貶すシステムはRPに有効活用できそう

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:32:53.94 ID:WSQsNxGu0.net
デモンズダクソでできたこと+ブラボーの独自のオンラインも追加か

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:33:04.60 ID:pqxS2tDP0.net
>>775
かくいう俺もPS4買う前に3ヶ月のやつ買った後にPS4ソフトに付いてくる15日(?)無料のやつ使いまくって12月ぐらいまで伸びてるぜ?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:33:26.68 ID:6i7Qa5y00.net
使者の動きを早く見たいなあ
きっとフロムの事だからキモかわいいに違いない

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:34:19.11 ID:pqxS2tDP0.net
使者褒めれるとかもう完全にペット枠じゃねぇか!
名前とか決めれないかな……ww

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:34:23.20 ID:v1ubTwkJ0.net
独自のオンライン要素ってなんだろ
獣化でなにかあるとかかな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:34:57.75 ID:8qelG2Od0.net
侵入とかうざいだけだから要らないよ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:35:17.18 ID:BXBdWTut0.net
日曜にPS4買って応募するわ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:35:39.76 ID:7FbWqPxT0.net
αテストは協力と使者だけだって
リークはガセ濃厚だな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:39:00.15 ID:U1lLb4Xw0.net
はっきりと敵対は無いと否定したわけではないし、有りそうな雰囲気だったな

やっぱ敵対プレイ有りのほうが個人的には飽きないから入れてほしい

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:39:57.16 ID:xVCopM380.net
はやく使者たんなでなでしたいよぉ…

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:40:30.91 ID:pqxS2tDP0.net
>>788
ギリギリだな。28日締め切りだっけか?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:40:48.57 ID:J2xOQkfB0.net
なんか叩いてる奴居るけどまとめは実際悪くないからな
ちゃんとscから転載してるし、何しろ面白いからな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:41:20.95 ID:5V9OzSfl0.net
ヒューイ思い出すなぁ
「グッボーイ!」

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:42:03.23 ID:yA9BbzCL0.net
使者褒めて好感度上げとかギャルゲーかw

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:42:38.05 ID:BXBdWTut0.net
>>792
28日の24時ってかいてあったから間に合うはず、明後日まで仕事だから買いにいけない

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:43:50.03 ID:xVCopM380.net
そもそもscが違法なんじゃなかったっけよく知らんけど

まとめとかアフィとかどうでもいいです勝手にやって下さい使者たんかわいいよぉ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:46:33.81 ID:qrI8YU/m0.net
協力2人プレイなら敵対プレイないかもと思ったが3人な時点でほぼ確定的だなw
さてどんなオンラインシステムにしてくるか楽しみですじゃ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:47:32.72 ID:p8ncWJDE0.net
ダッシュの反応が遅い
デカイ敵に近づくとカメラが糞
これ治してもらって

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:50:14.66 ID:xVCopM380.net
好感度あげるとどうなるんだろね
何かしらのメリットはあるんだろうけど
使者かわいいなあ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:52:05.93 ID:/QNDSEaM0.net
今までと全く同じ形の侵入だったらαテストで侵入もできるようにすると思うから、何かしらの新しいオンライン要素と関連してる気もする

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:52:08.24 ID:k9VkMogZ0.net
hawks3643
森、市街、不死街、アノロン、教区、森庭
プリケツ乞食、チーター乞食、回線切り

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:52:29.62 ID:BXBdWTut0.net
ソウル傾向はやめてほしい

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 23:55:19.57 ID:nH5MI5YH0.net
傾向は良いんだがさすがに調整が不便過ぎた

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:03:07.23 ID:/HoZK3al0.net
コンパニオンの人まじでかわいかったな〜

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:03:51.09 ID:KaHePMnn0.net
>>796
PS4持ってなくても応募は出来るぞ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:12:49.86 ID:t8yaYpUS0.net
公式サイトの墓場に鐘女が1人で佇んでる絵から只ならぬセンスを感じるのは俺だけ?

808 :Please Click Ad!!@Reprduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:15:11.67 ID:q1YXUnd00.net
プリケツ懐かしいな、まだ居んのか

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:17:28.30 ID:dGdO24xs0.net
>>796
設定やらわりと面倒だから頑張れ!

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:21:34.29 ID:CyGjG2X60.net
>>806
え?応募権はカートに入れられたけどPS4からじゃないと応募できないってあったけど違うの?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:28:16.53 ID:/HoZK3al0.net
見直したら使者のことメッセンジャーって言ってたな
どういうタイミングで他プレイヤーのメッセ見れるんだろうな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:29:02.43 ID:KaHePMnn0.net
>>810
PS+と勘違いしてない?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:34:40.09 ID:KaHePMnn0.net
>>810
俺が勘違いしてたわ

>※本アイテムを使用する権利は、PS4?本体をインターネットに接続し、
>“PSN”にサインインすることで適用されます。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:42:11.74 ID:t1Mv8NvR0.net
今回は悪夢ってのが時空の歪みに相当するお便利設定な気がするな
大体不思議なことは悪夢を通じて起こるという

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:43:55.42 ID:t8yaYpUS0.net
>>811
ソウルシリーズのメッセの感じだとそこら中に使者が生えてることになるな
足の踏み場もないじゃんかわいいなあ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:46:11.95 ID:KfY4nnpv0.net
難易度上げる要素は欲しいな
敵が強いほどドロップアイテムもいいものになる

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:53:03.86 ID:/HoZK3al0.net
詰まったりなんかヒントが欲しいって時に使者に頼んで
だれかメッセ残してないか調べてきて〜って感じなのかな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:07:43.65 ID:SffnKgc20.net
αの募集人数はやっぱ最初の5000人は間違いみたいね
実際は倍の1万人くらいは募集するらしい

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:09:54.32 ID:VxpQ3N9Di.net
>>817
確かにあの世界観でメッセージが直接地面に置いてあったら違和感凄そうだし、そんな感じであってるもね

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:35:38.86 ID:zIK/K6240.net
>>818
なぜ何日も前の話題?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:50:12.80 ID:YBfwUaA30.net
数日ガセネタでアフィアフィうるさくてそのガセネタを確定情報のように扱って騒いでたやつは土下座しろ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:53:52.14 ID:3VIlWDpd0.net
↑ここまでアフィアフィ

↓ここからもアフィアフィ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:54:24.01 ID:VxpQ3N9Di.net
別にガセって決まったわけじゃなくね?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 02:55:15.89 ID:WLl7J4b40.net
今来た
使者っはペット、まで読んだがマジかよ!

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 04:47:56.66 ID:YBfwUaA30.net
誰が書いたかわからないものと今回でた情報とで噛み合ってないとこがある時点でもうね

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 05:42:07.75 ID:8KAxDC3C0.net
VS聖職者の獣はシチュエーションがいいな。
橋の上での死闘に、敵の背後にはこれから向かうであろう時計台や建物が月夜にそびえ立ってる
その上BGMが荘厳。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 06:11:56.80 ID:4Bo18LHu0.net
ボスの叫び声もすごく好きだ BGMのコーラスもかっこええ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 06:39:45.80 ID:rA6iKatN0.net
見逃した俺にニコはま情報詳しく
海外発の噂ともう矛盾が出るほど情報公開されたの?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 06:49:25.18 ID:6Lh5+bFt0.net
ソース求める方がおかしい理論の人はかまっちゃダメよ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 07:42:52.41 ID:SakDctiM0.net
使者可愛い
なんかグッズかフィギュアにしてくれ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 07:50:16.22 ID:mliY4u/Z0.net
鳥羽さんのフィギュアもぜひ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 07:53:45.51 ID:3tTzu+cP0.net
使者のメールアプリ出してくれたら買う

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:02:22.18 ID:JGZa4USF0.net
使者が今回のヒロイン枠だったなんてそんな・・・

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:03:08.08 ID:t8yaYpUS0.net
烏羽さんとは一悶着あるだろうなー
ロートレクみたいな熱いイベントないかな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:44:43.88 ID:/HoZK3al0.net
ニコ生まとめ(既出情報含む)

αテスト
・募集は一万人以上
・PS4所持でPS+加入者のみ
・PSstoreから応募券DL
・PSNIDの登録メルアドに当選メール
・ステージはTGSと同じ、武器も同じく4種類
・αでのオンライン要素は「非同期の使者」と「協力プレイ」
・使者は他の世界のプレイヤーとメッセージのやりとり
・使者は手紙を届けてくれる
・使者を褒めたり貶したりできる好感度要素がある
・好感度によってリアクションが変わる
・協力プレイは自分を合わせて三人
・本作にはまったく別の新しいオンライン要素が搭載される
・デモンズの頭突きのようなハメ技はないらしい
・オンライン要素はデモンズ、ダークでできたことはできる
・新しいオンライン要素は「すごい」らしい

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:52:50.88 ID:8TW95Qmr0.net
使者って今の情報見る限りはプレイヤーに+のことしかしてないし
貶すのなかなか心痛くなりそう

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:54:44.28 ID:Qxh0tzfJ0.net
すごい(誰も知らぬ小人並みの感想)

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:55:07.67 ID:ccQ3lrbn0.net
>>835
おーありがとう
既存の情報を改めて補強した感じだね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:56:34.79 ID:ht5X+UVa0.net
スゴイオンライン要素………………share機能を使ったナニかか?
もしくは…………やはりオリジナルダンジョ生成製からの配布!
虎の巻か!!!

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:57:54.67 ID:rA6iKatN0.net
>>835

テストは協力と非同期メッセだけか
最後の二つが重要だな
つまり

・製品版には侵入がある
・他にすごいオンライン要素がある

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:58:09.49 ID:KfY4nnpv0.net
デモンズでは固定だった召喚メッセージが相手に届くのか?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:59:18.21 ID:uSADW3Hli.net
使者ちゃん可愛いよおおおんほおおお!!

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:00:51.34 ID:v8EhM8jA0.net
>>841
道歩いてると使者が湧いてきて召喚サイン見せてくれるのかね
無視して進むとしつこく追ってきて意地でも見せ続ける

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:01:01.63 ID:V1uLhc8K0.net
結局他のプレイヤー主人公は自分とは別世界にいる扱いなの?
なにも一新してないんだな、既存に新しい要素が加わるだけで
ちょっと拍子抜けだわ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:01:17.19 ID:w+NqktKyi.net
他プレイヤーとの敵対があるのは確定だな
共闘、敵対とは別に新しいオン要素か…
楽しみすぐる

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:02:09.12 ID:v8EhM8jA0.net
>>844
風ノ旅ビトではないのかねえ
そうは言ってないような

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:04:00.05 ID:rA6iKatN0.net
プレイヤー同士が同じ世界にいるかどうかを否定も肯定もしてないんじゃないか?
使者がメッセだけでなくサインも持ってくるかはわからないし
協力プレイとしか言ってなくて詳細不明

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:10:19.14 ID:V1uLhc8K0.net
他の世界のプレイヤーって表現をどう受け取るべきかは分からないね
新しいオンライン要素がメインで過去のマルチ要素はおまけ程度なのかもだし
週明けにでもテストマニュアルが公開されないかな

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:13:13.52 ID:rA6iKatN0.net
αが作品の全容でないのがはっきりした以上議論は尽きないだろうけどね

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:19:49.71 ID:JGZa4USF0.net
幻影もあるってことか
ある意味このシリーズのオン要素で一番好きなの幻影だからあると助かるわ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:21:25.09 ID:H7oRRV7u0.net
幻影とかじゃなくて病気の影響による幻覚に
なってたりね選べるらしい病気によっては
頻繁に見えるようになれたり

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:46:20.62 ID:0cwNWbir0.net
すごいオンライン要素(最大12人対戦のアクションバトル)

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:05:30.18 ID:PjZ6wLDG0.net
すごい(獣と獣同士の戦い)

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:11:04.10 ID:+KdzV9AwO.net
メッセージを持ってくるってイマイチ意味が分からんのだが
デモンズの床メッセの劣化版にしか見えない

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:16:33.23 ID:e1z88w/w0.net
すごいオンライン

今流行のクラフトか

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:18:45.61 ID:w+NqktKyi.net
しかし煮え切らねーな
はっきりした情報はまだほとんどないし

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:19:32.68 ID:e1z88w/w0.net
発売半年前で全部情報だすわけないやん

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:19:46.06 ID:rm3oFIKL0.net
まぁαテストだしそんなハッキリした情報たくさん事前公開するゲームも無いし仕方ない

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:20:00.78 ID:+KdzV9AwO.net
あながち海外の噂のやつが当たってたりしてな
あれが本当だったら確かに凄いと言っていい

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:33:10.90 ID:DbQ+Kxmw0.net
カレイドスターか?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:34:26.13 ID:ht5X+UVa0.net
ツイントテール?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:02:07.17 ID:uSADW3Hli.net
使者ちゃん可愛い褒めまくりたい

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:13:40.53 ID:gZaS0Duh0.net
ユルトプレイしたい

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:17:53.86 ID:fyJvrcnt0.net
使者への対応がプレイヤー評価って訳じゃないの?
他人の使者を褒めたり貶したりするのかと思った

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:23:57.15 ID:PjZ6wLDG0.net
使者って主人公のペットのつもりなのかな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:31:00.50 ID:YBfwUaA30.net
使者って最新pvの最後にぬるっと下から出てきた小人の骸骨みたいなやつだろ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:34:02.93 ID:bWponu+R0.net
小さい観測霊的な…

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:49:48.81 ID:8TW95Qmr0.net
見た目あれだけど慕ってくる使者に冷たい態度はとりにくい

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:50:41.31 ID:ht5X+UVa0.net
>>867
俺みたいに3期をずっと待ってる人もいるんやで

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:57:50.97 ID:dj7kVHwJi.net
そもそも2期もまだだから

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:13:57.40 ID:TPP8zh/R0.net
懐かしいな、第一話放送がもう七年前やでぇ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:14:36.62 ID:BtM15uuk0.net
二期なんてなかっただろいい加減にしろ

使者を貶しまくったらどうなるんだろ。拗ねて仕事してくれなくなるのか

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:23:08.28 ID:9aJVnrQg0.net
ダクソ2は鞘さえあれば刀の出来は最高だったのに

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:23:24.99 ID:ht5X+UVa0.net
なんでや!
すおうちゃん可愛かったやろ!

使者は地面にモヤが出て調べると出現とかなのかね?
つうか無印ダクソでの無念のペイグラントの最大活用をだな……

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:24:40.27 ID:6E1a9IDY0.net
シオシオしたりギ-ッって逆切れされんのかな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:28:29.87 ID:w+NqktKyi.net
たしかにベイグラントはもっと活用出来たはず

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:40:03.61 ID:+KdzV9AwO.net
完全P2Pにしたのが悪いんや…

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:43:54.81 ID:ht5X+UVa0.net
閃いた!
誰かが捨てたアイテムを使者が拾ってきてくれるのや!

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:47:06.16 ID:PEcQ9nPXO.net
何を考えてあんなクソシステム導入したんだろうな

一期一会(苦笑)
まあブラボじゃないと思うけど

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:52:35.69 ID:cX58RFSb0.net
応募券ダウンロードしたあとにPSNのメールアドレス変えたら当選メールこないとかあるかな?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:57:57.81 ID:vZt5FPQd0.net
実際デモンズではサイン見つけて呼んでボス倒したらさようならって流れだったけど
ダクソはそれすらまともにできなかったからな、初期は
凄いオンライン要素が気になる

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:12:35.70 ID:U+DUsbCJ0.net
蘇芳はかわいかったけどあの変身シーンみたいのはいらなかった

まぁそれはどうでもいいとして、使者くんは思ったよりずっと重要ポジっぽいなぁ
最初Projectbeastの動画でみたときは雑魚敵かと思ってた

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:15:54.54 ID:e1z88w/w0.net
>>880
んなわけない

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:23:50.12 ID:uvKjFuWS0.net
「すごいオンライン要素」という発表をどう受け取ればよいのかすごい分からなくなってきた
パッと見るとすごいワクワクするんだけど、「すごい」というのはすごい抽象的な表現だから
時期が時期だから意図的にこうしたんだろうけど、人によって「すごい」の意図するところが変わるから、色々な意味ですごい気になる
そしてもちろんブラボにはすごい期待してる

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:26:57.15 ID:s2jqdqQ20.net
オンライン要素は「すごい」らしいけど
ここまで情報無しでオン要素をひたすら上げてくると流石に不安になってくるな
宣伝広告に力入れまくって実際は穴掘りゲーだったDestinyとかACVとか思い出すわ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:33:12.86 ID:vZt5FPQd0.net
>>885
なんでオン専のDestinyと比べるんだよww
それにデモンズの時も決してオンが主軸ではなくあくまでシングルの延長線上のものだったし

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:33:32.61 ID:rm3oFIKL0.net
っていうほどオンライン要素だけ持ち上げてないし
そもそもステージ攻略あってこそのシリーズだし
心配しすぎよ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:35:21.49 ID:TPP8zh/R0.net
ここまでひた隠しにしてじらされるとなぁ
不安と期待が入り交じるね

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:37:25.48 ID:fiXvj6jC0.net
発売日まで隠してくれないかと毎回期待してしまう、まあありえないけど

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:37:30.01 ID:s2jqdqQ20.net
>>886
オンだとかオフだとか関係なく広告に力いれたけど実際は期待はずれって意味で比較した
まあ、ダクソ2みたいに鎧製作だとかメイキングとかやって本編がクソみたいにならないことを祈ってるわ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:42:21.69 ID:gEOL3T370.net
吸血鬼とかなれるかな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:46:43.86 ID:H7oRRV7u0.net
穴掘りゲーとバカにされているが穴塞がれて
全世界が怒り狂っていたぞ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:47:51.97 ID:fiXvj6jC0.net
バランス調整が昔からウンコという意味ではフロムとバンジーは一致している

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:51:19.45 ID:mliY4u/Z0.net
アフィがきそう

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:52:01.20 ID:AOTwgjSx0.net
フロムは自分からわざわざバランス取り難しくしてるところがあるからな
正直アホだろお前らって気も

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:53:07.28 ID:9BGU7kLu0.net
チャットとかめんどくさいのは無しでジェスチャーのみってのは継続して欲しいわ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:57:32.81 ID:WLl7J4b40.net
まぁチャットは無いっしょ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:03:15.79 ID:uvKjFuWS0.net
チャットは無いな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:05:30.50 ID:YmR46vwZ0.net
ゆるい繋がりは継続でしょ

900 :Please Click Ad!!@Reprduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:10:14.37 ID:q1YXUnd00.net
やってやるよ

901 :Please Click Ad!!@Reprduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:11:50.33 ID:q1YXUnd00.net
やはり無理だった>>910頼む

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/

リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=rwVHiTPmauY
GCトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=dnJ3sqnj9_k
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
発売日発表動画
https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM
TGS2014トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=4_p6DgxwN4c
新武器 双刀プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5nxwBGpeC9w
新武器 石槌プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=zs-MpbmzpLk
新武器 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html

GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html

インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/

スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※対立煽り(デモンズ、ダクソとの比較など)、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので禁止します

前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part23
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1411564083/l50

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:31:20.01 ID:vLsdJdcu0.net
スレ立ての誤爆?

903 :Please Click Ad!!@Reprduction Prohibited@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:33:06.46 ID:q1YXUnd00.net
何を言っているんだ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:40:31.31 ID:WLl7J4b40.net
使者たん可愛いよな
慕って着いてきてくれるんだろ?
パグみたいな奴だ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:43:42.85 ID:+KdzV9AwO.net
使者狩って人間性集めたい

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:54:47.50 ID:s2jqdqQ20.net
使者を見るとハルバで狩り集めたい衝動にかられる
こいつら絶対猛毒持ってるわ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 16:13:41.70 ID:7tG/3jOF0.net
やっとαテスト応募完了
発売日に買ったまま未開封だったPS4を初めて使ったけどストアの表示早いなw

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 16:17:43.85 ID:7tG/3jOF0.net
3ヶ月無料っての終わったのかな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 16:25:55.81 ID:sg/NtHTA0.net
使者と他プレイヤーが憑依合体

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 16:40:41.21 ID:UIOwk+c40.net
使者って今までNPCが担当してたことまとめて出来そうだな
レベル上げ、商人、鍛冶屋、キラキラピカピカなど
好感度上げると品揃えが変わるとか

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:03:07.72 ID:FDezZV540.net
スレ立て行かないの?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:09:53.46 ID:hcDq8bX80.net
単発

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:24:18.65 ID:xR/jrM5n0.net
宮崎さん敵や装備のデザインもしてるんだよな、ディレクターってそういうのもやるもんなのか。
マップのイメージコンセプトのイラストもあったけど上手いな。
おれも絵描いてるけど風景画が上達しない。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:28:51.33 ID:EvDK86IY0.net
デザインはさすがにしてないんじゃないの
色々注文したり採用するかどうか決めたりするだろうけど

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:34:33.44 ID:xR/jrM5n0.net
>>914
なるほど注文の可能性か。
確かに全部デザイン考えてたらそれこそ仕事の許容越えそうだしな
あくまでゲームの骨組み関係か

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:36:54.91 ID:w+NqktKyi.net
でもゲーム作る人って絵が上手いイメージあるな
たぶん上田さんの影響だけど

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:37:37.98 ID:hcDq8bX80.net
宮崎さんならやりそう

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:38:48.76 ID:TPOInezn0.net
俺らが開発者にさん付ける必要なくね?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:41:21.88 ID:EvDK86IY0.net
ところで>>910は踏み逃げか

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:45:13.61 ID:S3hT+Jgq0.net
仕方ないちょっと建ててみるか

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:46:21.16 ID:aDPdLZnm0.net
今公開されているデザイン画を見るに
メインデザイナーはデモンズやダクソの人と同じっぽい

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:50:01.14 ID:S3hT+Jgq0.net
たった
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1411807728/

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:51:09.35 ID:IDGTSAhO0.net
聖職者の獣や血に渇くさんは中村浩さんっぽい
ちなみに貪食ドラゴンもこの人

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:52:54.54 ID:IDGTSAhO0.net
>>922


925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:57:40.94 ID:EvDK86IY0.net
>>922


>>923
ググったらソブレロデザインしたのもこの人かw
http://www.armoredcorefan.com/acpedia/index.php?%C3%E6%C2%BC%B9%C0

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:58:08.67 ID:xtoemcwA0.net
ディレクターはこうしてほしいああしてほしい指示だして最後にまたチェックしてokだしてるイメージ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:04:58.38 ID:I1LiiJfh0.net
応募券どこなの

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:05:49.37 ID:Q1drjxJY0.net
>>927
PSN+のサービスリスト

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:13:01.43 ID:w+NqktKyi.net
>>922


貪食と同じ人か…
こりゃ他のボスも期待できるな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:17:31.46 ID:Q1drjxJY0.net
確かに血に乾いたさんは貪食さんと同じ匂いを感じる
どちらも秀逸なデザインだよな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:19:20.01 ID:v7bZq6M70.net
貪食ドラゴンさんはダクソ屈指の良デザインだったからな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:25:54.84 ID:I1LiiJfh0.net
>>928
サンクス

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:27:48.26 ID:6E1a9IDY0.net
世界観センスいいよなぁ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:30:59.37 ID:aO2vcG5g0.net
オートセーブやめてセーブポイントで手動セーブさせてほしいってのはデモンズからずっとあった意見だから
ブラボでは期待している

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:34:56.61 ID:PjZ6wLDG0.net
尻尾斬って武器が出た時はちょっと脳汁出たな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:35:04.37 ID:e1z88w/w0.net
オートセーブでいいよ
手動とかぬるすぎる

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:37:39.35 ID:Q1drjxJY0.net
常にオンラインつながってるゲームで手動デーブってあり?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:38:55.28 ID:aO2vcG5g0.net
最近のゲームはオートセーブばっかで手動セーブの感動が味わえないんだよなぁ・・・

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:45:55.23 ID:/+bnSRG90.net
あと3日で当選者発表か

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:51:03.73 ID:x9LWD3XS0.net
来年の2月に発売なのに今更αテストって大丈夫なの?それともこれが普通なのか?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:51:44.29 ID:dj7kVHwJi.net
手動セーブなんかにしたらソウルロストする絶望が味わえなくなってたろ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:52:39.23 ID:Q1drjxJY0.net
>>940
自分もこういうの初めてだからか相場がわからんよな
いいのかねえこれで

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:53:57.66 ID:hcDq8bX80.net
手動セーブだとダクソシリーズが成立しねぇだろアホ・・・

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:57:25.19 ID:IDGTSAhO0.net
ダークソウルは宮崎さんが簡単なイメージワードを提示して、各デザイナーに自由にデザインして
もらうやり方だったらしい

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:59:04.70 ID:x9LWD3XS0.net
>>942
βならわかるけどαは流石に遅い気がするんだよな
発売延期しなけりゃいいけど

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:59:57.60 ID:aO2vcG5g0.net
や〜だ〜手動せーぶがいいの〜!

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:04:45.32 ID:KW+SFzaT0.net
>>946
手動でバックアップとれば解決

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:10:17.39 ID:tpMe0Pq/0.net
手動セーブで別に感動なんてしないけど?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:12:04.90 ID:SakDctiM0.net
セーブポイントのみの緊張感

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:13:32.20 ID:U+DUsbCJ0.net
手動セーブのソウルシリーズか・・・俺はごめんだなぁ
緊張感の欠片も無くなりそう

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:18:57.84 ID:MdRGqL7p0.net
たとえばミミックは細かいところまでデザイナーに伝えてデザイン化してもらったみたいだから、イメージを伝えるために絵に描いて伝えたとかはあるかも
本人は絵を描くのが好きみたいだし

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:20:22.40 ID:Hc8mBmRB0.net
アクション要素が増して作業性が減ったならセーブポイント限定して死んだらそこからやり直しが一番いいよ
死んでもあそこもっとこうした方がいいっていうのがより明確にできるからね
逆に中途半端に引き継ぐとなんか実力で突破した感覚が削れる 端的な例は苗床

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:21:03.92 ID:7Fc6qvnj0.net
自分で言ってることも意味も分かっていないんだろう
セーブポイントのみのセーブだったら、要はチェックポイントだ
ダークソウルならそれに当たるのは篝火やショートカットで
機能として同一のものは存在してたわけだ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:24:43.88 ID:rm3oFIKL0.net
>>952
そういう話じゃなくて
都合悪い展開になった時にやり直せるのがつまらんだろって話だ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:25:19.81 ID:vI+H6m3Pi.net
ソウルシリーズで手動セーブとかねえわ
あるとしてもパワポケであったみたいにセーブポイント以外で終了するとペナルティがあって3回でセーブデータ削除とかにすればいいそれで回線切るカスも減るだろ
まあハードのフリーズとか切らざるをえない状況もあるだろうから現実的じゃないけどな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:26:28.42 ID:y2/cMT/c0.net
チェックポイント制が良いんなら別ゲーやれとしか
つかそんなこと言う人いるんだな、新規の人だと思いたい

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:28:50.77 ID:Q1drjxJY0.net
あんまり相手にするなよ
考え方が違いすぎる人とのコミュニケーションは無駄な労力

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:32:01.65 ID:Hc8mBmRB0.net
ごめんね雑に書いちゃったから頭悪い子はそう誤解しちゃうよね
つまりダークソウルを基準にしてアクション性を高めるなら
それに比例して死んだ時点から引き継ぐ要素を削るべきだって話ね
あとこれは考え方というよりも価値観の問題かな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:32:15.74 ID:tpMe0Pq/0.net
2の敵は有限だけどドロップアイテムの種類多い、ドロップ率低
一周で一体だけどドロップアイテム多い、確定ドロップじゃないみたいのは手動セーブ欲しいとは思うけどソウルシリーズでは要らないね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:33:14.08 ID:Q1drjxJY0.net
そういえば今作でのソウルロストってなんだろ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:36:40.37 ID:bS5ko8lf0.net
死んでも状況引き継ぐボスなんて苗床だけだろ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:43:21.00 ID:w+NqktKyi.net
セーブにしろチェックポイントにしろやり直しが効くようにしちゃうとそれはもうなんかダメだろ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:44:24.70 ID:Tc/jeZHt0.net
PS+のバックアップ機能でやり直しできるんだけどな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:45:28.27 ID:Q1drjxJY0.net
一応ソウルシリーズではソウル落っことすのが一回限りのチェックポイントと言えるのかな?
ノーミスでそこに再度辿り着かねばならない縛りはあるにせよ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:46:32.40 ID:x9LWD3XS0.net
どこでもセーブ出来たら緊張感も糞もないじゃん

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:47:58.17 ID:EvDK86IY0.net
よくわからんが要はチェックポイントを通過せずに死ぬと
倒した強いMOBも復活するようにしたり解除したトラップも元に戻ってるようにしろって言いたいんじゃないの

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:48:56.11 ID:YZJuDPol0.net
958が頭悪すぎてよくわからん

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:51:02.69 ID:7Fc6qvnj0.net
そういうのは別に手動セーブにする必要もない
デモンズのショートカットがないステージがそれに該当するから
そういうマップ作りにすればいいだけ
手動セーブでは都合の悪いことがリセットできる弊害のが大きいな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:51:28.36 ID:SffnKgc20.net
あるかわからんけどβテストあるとしたら年末から年初めくらいじゃねえの?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:53:44.90 ID:sWeaO93A0.net
ダクソ2は3月発売で今くらいの時期にネットワークテストしてたよね

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 19:54:20.70 ID:Aecm/6G20.net
手動セーブあったらPS+利用しての超越克服配布みたいのが横行するだけやろ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:00:13.88 ID:m0b0c14ai.net
>>958
気持ち悪い

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:04:30.87 ID:hEKe4Q1A0.net
>>958
キモ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:05:32.52 ID:KfY4nnpv0.net
>>958
キメェ〜〜なおい

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:10:21.07 ID:/+bnSRG90.net
鯖負荷テストなんだから一応目安としてやるんだろうな
あまりにも酷い状況なら発売までに鯖強化したいだろうし
バランスとかそういうのテストするわけじゃないからねαテストは

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:10:57.67 ID:Aecm/6G20.net
ボス武器はあるよな?獣メインだしドラゴンとか居なそう

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:11:48.30 ID:w+NqktKyi.net
蜘蛛やヘビがいるんだし多少はね?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:13:37.37 ID:f5/i/2EB0.net
>>923
フロムゲーに出てくるキャラデザインetcなどってセンスあるよね
こうゆうぶっ飛んだデザインがゲームの評価を上げてると思うんだ。
今まで過小評価されてると思う。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:15:06.22 ID:uJywzR1f0.net
PS3くん
DMCくん
60fpsくん
アフィ関連に続いて
手動セーブくんときたか

これもうわけわからねぇな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:17:43.86 ID:YZJuDPol0.net
もう
〜の獣
でよくねそいつら

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:21:18.08 ID:w+NqktKyi.net
PS3の獣
DMCの獣
60fpsの獣
アフィ関連の獣
海外リークの獣
手動セーブの獣←new!

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:24:51.60 ID:vI+H6m3Pi.net
>>958
くっさ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:25:19.10 ID:vZt5FPQd0.net
発売どころかα前なのに獣増えすぎwww

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:26:08.90 ID:Q1drjxJY0.net
αまでの道中にすら獣がいるのか

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:28:02.87 ID:rm3oFIKL0.net
>>958
馬鹿でしかない

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:35:16.76 ID:YZJuDPol0.net
字面やべぇワロタ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:36:04.26 ID:xpRAKckM0.net
糞1でも出して

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:37:48.34 ID:W9K/l2340.net
だしても過疎るだろ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:45:05.68 ID:xpRAKckM0.net
海外じゃ売れるだろ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:49:34.04 ID:cJHQm9dV0.net
堂珍なんて久しぶりに見たけどゲーマーだったんだな
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20140920/1060292/?ST=trnmobile&rt=nocnt

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:52:59.46 ID:UQLE1Pzk0.net
TGSの遊王戦に出てたな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:59:52.31 ID:yQuz2P+a0.net
魔術師の獣居そう

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:02:07.23 ID:vI+H6m3Pi.net
聖職者の獣のタリスマン

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:23:51.60 ID:dGdO24xs0.net
>>990
TGSでDestiny待ちの時に至近距離で見たわww

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:31:03.81 ID:+KdzV9AwO.net
60fps希望も獣扱いなのね

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:31:45.42 ID:rA6iKatN0.net
獣刈りの夜

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:32:12.74 ID:dlC5sAAz0.net
末尾iの獣だろ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:35:20.03 ID:+KdzV9AwO.net


999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:35:50.29 ID:SakDctiM0.net
うめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:35:53.98 ID:dGdO24xs0.net
>>1000ならこのスレ民のαテスト応募した奴全員当選

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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