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【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その29
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/15(月) 11:51:28.35 ID:3nt5Bsr90.net
- ダークソウル2の反省会会場です
次スレは>>900踏んだ人が宣言して立てて下さい(規制等無理な時は安価指定)
【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その28
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1409437108/
ダークソウル1への不満はコチラへどうぞ
↓ ↓ ↓
ダークソウル反省会38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397836183/
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 17:30:14.46 ID:xFa18L3VO.net
- >>900
上手くなってもやることが変わらないから
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 17:52:08.67 ID:66fLjtHhF
- >>906
いついかなる時も王冠被ってなきゃいけないけどね
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 17:51:39.19 ID:Ki0aLULY0.net
- 松本零士がデザインしたようなアイパッチ付きの帽子は萎えた
世界観ぶち壊し杉
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 18:32:31.22 ID:gj81updv0.net
- おい開発
白王ソロでどうやって倒すのか教えろ
教えられるのなら教えてみろ
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 18:36:12.02 ID:HZwD8Bwi0.net
- >>906
マジだけど結局装備に不死属性がつくだけ
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 19:13:48.95 ID:rk51wxpG0.net
- シリーズが進むごとに自由度が無くなってくな
オンでもオフでも開発側が意図した方向に誘導する圧力と制限がある
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 19:48:39.24 ID:Ef/sv4JQ0.net
- チャレンジルートをやってみたけど想像以上にどうしようもないステージだった
約40秒中30秒間の視界制限&だだっ広いだけの単調なマップが合わさって探索のテンポがとにかく悪い
ふぶいてるときに馬が高頻度でわく割には高耐久&時々複数で襲ってくる&シンみたいな行動パターンのコンボで始末するのに時間がかかる
そしていつも通りの複数ボスとダレる要素が満載
三流作者が作った出来の悪いフリーゲームをやってるような気分になったね
開発者はこれを面白いと思って作ったのか?こんなもんでDLC3の購入を促すことができると思ったのか?
さすがにゲーム開発者としての常識を疑う
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 19:54:17.23 ID:GZIo80x60.net
- 押し付けがましいシステムなんだよな
自由度も神ゲーだった要素なのに
谷谷はそうは思わないらしい
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:02:33.54 ID:dJ97fsfjO.net
- アーヴァってカッコいいと思ってたのに量産型かよ・・
虚ろや呪縛者並みにガッカリした
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:26:21.86 ID:uapOhUM10.net
- ソウルの説明で「7匹の獣」とか言ってる時点で察した
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:38:35.15 ID:rg+Sd59i0.net
- DLCの中で唯一、白王戦の演出だけは評価するけどこれ本編のラスボス戦でやれや
白王は演出「だけ」はよかったけどそれ以外は今までどおりのクソボスと変わらんな
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 21:00:15.21 ID:kyUC7FvP0.net
- DLCが数を重ねるごとにつまらなくなっててわろた
なんかもう操作性で縛って敵TUEEEEEEEする感じがおもしろくないわ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 21:02:35.63 ID:zEt3iBks0.net
- なんで頑なに方向性を変えないんだろう
いや、変えられないのか
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 21:55:57.26 ID:uapOhUM10.net
- これが谷村以下クソ2スタッフの限界なんでしょ
アホみたいに強い敵を大量配置、やりすぎと思えばNPC白置いて難易度緩和
難易度の方向性云々より、面白いもの作る能力が絶望的に足りてない
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:10:45.50 ID:WccklS3qi.net
- >>916
違う話だけど、チャレンジルートで五人揃って四人の公王が再来するとは思わなかった
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:13:37.68 ID:1GyGRZw/0.net
- SL制と操作性のままならあと1年は遊べただろうな
とDL版とセーブデータを消しつつ思った
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:20:24.56 ID:1GyGRZw/0.net
- ”無印の”が抜けてたわスマヌ
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:26:36.80 ID:lMUrEWNB0.net
- よくここで操作性がどうのって言う人居るけど良くなった所でやるの?
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:32:29.31 ID:kRxYyXeK0.net
- マルドロ死ね
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:36:38.74 ID:iOn/XY9FO.net
- リスクに対するリターンがない
弱点を作らずに 適当に敵を強くするからワンパターンでつまらない
パリィ極めても無効敵が多すぎるし複数戦ばかりだから結局回避しつつブンブン
盾崩し極めても無効敵が多いし 物理的に致命が間に合わない奴もいるので回避しつつブンブン
巨大な敵にはどうしようもないので回避しつつブンブン
マグマを脇から出す巨人も結局なんも変わらないで回避しつつブンブン
パリィ不能 バクスタ不能?じゃあ回避しつつブンブン
足音消す魔法があっても結局真後ろで気付かれるし
そもそも背中向けてる奴がいないから回避しつつブンブン
強靭削り高い武器持っても結局相手がひるまないから回避しつつブンブン
盾受け貫通する奴がいるから回避しつつブンブン
ずっと同じ作業じゃないか
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:05:15.85 ID:YgywztqX0.net
- 長物ぶんぶんモブの背後にも攻撃判定←わかる
盾ハルバードモブの背後にも石突に攻撃判定←糞だけど理屈は分かる
ダヴェリンモブの背後を取ったら尻から矢が出てきた←え?
検証する気も起らんけど今までの理不尽判定がどうでもよくなったわ
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:14:36.18 ID:qc1jsVvw0.net
- 久しぶりにつけたら何このギガアプデ
あほか
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:26:21.12 ID:nCZRZYAe0.net
- 期待してたブラッドボーンは
ソウル系とは毛色が違うようだし
亡者、生身
協力、侵入
フェイスメイキングやパラ振り
このシステムを継承した続編はこれで途絶えて欲しくない
次は正規メンバーでのダークソウル3をPS4で頼むぞ
一応商業的には成功したんだし
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:28:24.01 ID:nCZRZYAe0.net
- そうそう、ダークス2今日売ってきたお
買取いくらだったと思う?
1800円
DLCで一応旬なゲームなのにな
ここ2ヶ月は全く触れてなかった
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:00:42.94 ID:h3dHfI/K0.net
- なんで家庭用ゲーム機で基本無料ソシャゲみたいなことやってるんだ?
一年くらい前にバンナムがインタビューで「これからのゲームにはソーシャルの要素が必要になってくる」
って答えてたんだ
確かにその通り ゲームの攻略情報を交換したり アイテムをゲットしたのを自慢しあうのは楽しいもんな
でもソシャゲの金儲けのための陳腐なシステムをすでに金とった家庭用ゲームでやる意味はないだろ!
ジョジョの奇妙な冒険のときもエセソシャゲみたいなことになっていたしバンナムは何か盛大な勘違いしてるんじゃないか?
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:05:12.87 ID:B2ppQhsH0.net
- メジャーや四八のように話題になるクソゲーだったら良かったのに、信者が惰性で続けつつ
嫌気が差した人間は棚の奥にしまうか売り払かで記憶にも残らず忘れ去られるタイプのクソゲーだったな
一番悲惨な末路
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:19:19.34 ID:WIXa0APW0.net
- しかも過去二作のノウハウがまったくいかされないというのはほんと無能企業だな
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:30:05.76 ID:H4RWzbrv0.net
- 発売前インタビューで谷村が自由度が高いのがウリってかなり推してたけど
恐ろしいほど自由度のないゲームで終わったな
キャラのステータスはカンストか体力9意外カンストかの2択
攻略法は遠距離ブッパ、効かないやつは餅つき
スペルは攻撃力高いの意外全てゴミ、使用回数なんて同じスペルガン積みして草食えば無いも同然
ガードはハベルだろうがスタミナ数百吹き飛ぶかそもそもガード不能、貫通の敵だらけなので基本的にしてはいけない
防具は兎に角硬いの着る、属性耐性も理信カンストさせて少し気を配れば属性は完封に近い
対人は石指輪してちまいの振ってればみんな死ぬ
何をするにもマラソンマラソンマラソン
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:47:05.87 ID:CsbiLUyK0.net
- 長すぎだるすぎ
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:30:35.67 ID:K6xAI6tZ0.net
- ワンツーネコパンチはカラミット、早すぎる浮遊はアーロンの居合い、怒りはニト
透明ニャンコは今までのボスパターン全部いれましたって感じでひじょーにつまらん
二匹投入してくるとかもうこれただのイジメだなイラつきを通り越して呆れた
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:42:24.83 ID:K93tJ0l40.net
- リスクをあげることが難しいと安直に解釈しやがった結果だな
いやそりゃ確かに難しいですよ?面白みもなんもない作業と繊細な操作を要求されるという意味で。
誰がやんのそんなん。
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:20:33.16 ID:G2QWVZOn0.net
- 最後まで心底糞なゲームだったわ
特に今回のチャレンジモードは何?
知恵遅れが作ったのかこれ
逆にどういう脳みそしてんのかと思って感心しちゃったよ
クリアしたあとの虚無感も中々だったわ
あと氷の刺剣、バカじゃねえの
この期に及んで知恵遅れ専用武器出すのかよ、ありえねえだろ普通
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:27:26.09 ID:G2QWVZOn0.net
- なんか本スレで
『4つめもお願いしますよタニムラサアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン』
とか言ってる本気で障害児みてえな頭のゲイ野郎がいるんだけど正気なのかな
DLCそんな面白かった?
なんか変だったよね、全体的に
俺も最初はやるじゃんとか思ったのは事実だけど
なんか最終的にやっぱおかしくねえかこれって気がついたわ
本編が糞に糞ぶっかけたような糞さだったから落差でよく見えてるだけなんじゃねえのかなあ
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:02:48.04 ID:G2QWVZOn0.net
- そうそう
兎に角狭っ苦しくて、窮屈で、身動きが取れないようなゲームだった
結局はカタに嵌めるしかない、実に自由度の低い閉塞感のあるゲームでした
何するにしても作業感が付きまとう工場ゲー
これが総括かな
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:41:48.86 ID:vMeUJMGZ0.net
- とうの昔に売ったから知らんかったが、盾貫通だのまさかの平和だの凄いことになってたんだな
いじめっ子小学生を具現化した大人(谷)が強制した俺ルールのゲームに、
友人ではなく子分達(ユーザー)が参加費払って遊ばされてる様な構図だな
ま、ある意味ダークファンタジーと言えるよな(笑)
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 06:36:46.55 ID:Kqd6VtWy0.net
- まあ 最初からクソだと予想すべきだったんだな
人気の出たゲームの続編とはいえ 実質3作品目だし
無難に金儲け路線に走るのは当然だったんだ
無名のゲーム会社がチャレンジしたデモンズソウルの感動はダークソウル2では得られるはずがなかった
悪徳DLCの王 バンナムと組んだ時点で決定的だったんだ
ストーリーがスカスカでも延期したりなんかしない 金儲けのほうが重要。売れた後に批判されても関係ない
明らかに本編に入れるべきだったストーリー上の重要な要素や面白いアイディアはどんどんDLCへ なぜなら
そっちのほうが売れるから
何か悲しくなってくるな
最近はゲーム製作者が全力で作ったゲームを遊ぶこともできないのか
必ず何かDLCの切り売りだとか 面白さが分割されてしまう
ブラッドボーンに期待しよう
新しいゲーム機本体の注目作品だし そのゲーム機本体の会社がついている
売れるかどうかよりも面白いゲームを作って本体に期待を持たせるほうが大事だろうから
ちゃんと作るはずだ またフロムの全力が観れるはずだ そう願おう
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:02:06.55 ID:YDP+QsiG0.net
- まあブラボには期待してるど、アカンかったら角川宮崎フロムは完全終了だろうな
そしてデモンズは奇跡と偶然の産物としてエターナルになる・・・。
そん時は誰か赤西コピペのソウルvr頼むわw
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:49:43.76 ID:zBiLv/Rm0.net
- そういやいつの間にかブラボのαテストやってたらしいな
俺はもう興味失せたから発売一ヶ月以後の評判と財布と相談して買う買わない決めるけど
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:31:40.74 ID:XIXDl6ZB0.net
- ソウルシリーズの攻略方は 何度も死んで敵の攻撃パターンを覚え対処していく事
少しづつ死ぬ回数を減らして前進して行く、最終的にはノーダメでボスにたどり着く
これが俺の中ではソウルシリーズの基本だと思っている 過去2作はこれが通用した
しかし今作は 集団で道を塞ぐ・正確な長距離誘導弾・怯まない完全強靭の敵ばかり
最終ノーダメでボスまで行き着くには 前もって敵を枯らす・裸になって全スルーの2択
ところが其れさへ許さないとばかりに 目の前に出現するまで見えない&無限湧きする敵
アクションと付くゲームに勝ち負けがサイコロ転がす運任せがあって面白いわけが無い
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:50:19.31 ID:gtGb8lBf0.net
- >>945
100%同意する
自分のプレイスキルを上げるだけでは攻略できなくなってる
パリィを上達させる、敵の行動をよく見る、一匹づづ釣って倒す、この戦法が効かない
自分の中ではレベルを上げるのは最終手段と思っていたのに、それがLv上げ前提のゴリ押しゲームだった
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:27:25.71 ID:dFrukQ1ZO.net
- 選択肢を用意して、それを執拗に潰していったゲーム
なんというか、上手い奴を苦労させようとし過ぎてるのかな
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:32:23.60 ID:4p+MBRMc0.net
- >>939
ストアのDLCの評価見れば大体わかる
4つ目作っても採算合わないんじゃないかな
最初からDLC4を予定して作ってるなら別だけど
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:59:12.03 ID:Kqd6VtWy0.net
- >>947
馬鹿だよな
パリィもバックスタブも落下致命も盾崩しも強靭削りも攻略じゃほとんど意味ない
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:24:10.12 ID:GhEFZJxS0.net
- 白王で味方の騎士が棒立ちしちゃうバグがあるな
まったく最後までバグバグバグ
やる気あんのかね このクズ会社は
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:28:38.11 ID:XIXDl6ZB0.net
- 最近ちょっと思うようになってきた事がある
俺 酒飲めないんだけどビールとかを美味そうに飲んでる人みると羨ましくなるんだよね
美味いと感じれない俺が損してるんじゃないかと時々思うわけよ(例)
ただこう言うと 楽しめてる奴は頭がおかしいとか言い出す人が湧くが俺にはそんな考えはない
素直に ダクソ2が面白いと楽しめてる人が羨ましいよ
俺には前2作と比べて心の底から楽しいとは思えなかった 残念だ
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:34:24.05 ID:KmArKNKi0.net
- >>951
酒でもゲームでも、ただ楽しんでるだけならお互い何も言うことはないんだけど、
「なんで好きじゃないの?お前おかしい」と絡んでくる人がいるから困る
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:49:16.97 ID:u4aAV+kt0.net
- 1の真っ暗な巨人墓場も目の痛くなるイザリスも酷かったが雲泥の差だった
今回ので今までやったゲームでワースト5に入ったよ
さいなら
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:55:43.84 ID:ZKTPkUaB0.net
- 完全にマゾ専用ゲームに成り下がった感じだな
さよなら
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:08:02.29 ID:ZG406FVD0.net
- >>951
その例えはおかしいだろ…
酒の作り手が代替わりして今までのものとは別物の酒出してきたみたいなもん
要は楽しんでる奴は無知なんだよ
比較する物がないから糞2が唯一のゲームで楽しめる
デモンズ、ダクソやってたら苦痛しかないがな
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:19:05.50 ID:jQNMGy5s0.net
- 偽りの物語は終わった
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:23:47.83 ID:Kqd6VtWy0.net
- 一度に何体もの敵と戦いたければゴッドオブウォーやるよ
あっちのほうはちゃんと複数戦が楽しいようにつくってあるしね
ダクソ2はタイマン用アクションばっかりなのになんで複数戦やらせたがるかね
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:54:56.71 ID:XIXDl6ZB0.net
- >>952,>>955
例として挙げた酒の話しになっちゃったけど
味やメーカーに拘って飲んでる人も居るが、アルコールなら何でもいいって人もいるでしょ
ビール好きの親父が最近は発泡酒っていうのアレ飲んでるんだが グゥーっと飲んで美味いっとか言ってるのよ
嗚呼、親父人は幸せな人だなと思っちゃうわけ だから拘っちゃう人は幸せを感じる選択肢が少なくなってると思うんだ
現にソウルシリーズ全作が多少の不満はあるが良ゲーだよと言う人がいるわけで
なぜ俺はそう思えないのか、俺もダクソ2を楽しくやりたかったんだよ、、、
かと言ってギャルゲー楽しいって言ってる人が居ても全然羨ましくはないんだけどねwごめんよw
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:08:10.83 ID:K6xAI6tZ0.net
- >>947
結局そこだな頭が悪すぎて難度を表現できない
任天堂が助走をつけて殴りにくるレベル
はっきりいってこんなの誰でもつくれるよ
高校生のほうがマシな調整するね
他人の作った世界で自分の好きな要素だけブチこんでくる
ヲタクの中でも最悪の部類でこれがクソ2と出会ってしまった本当に残念だよ
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:16:36.68 ID:xfLWsUb40.net
- キャラメイクスレおもしれーじゃん
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:38:20.64 ID:G9oeYSWL0.net
- 糞2は食い物ですらねーよ
例えるなら毒飲んで苦しんでるアホが「何でお前も飲まないんだ!」って発狂してる感じ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:44:59.26 ID:+uSCTgTb0.net
- 無理な世界観も興覚めする
館→龍の巣の繋がり方とか、エレベーター前の風景と登った後の風景おかしいだろあれ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:13:51.42 ID:K93tJ0l40.net
- 溶鉄城「おう、言ったれ言ったれ」
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:30:15.49 ID:yP4e1ae80.net
- >>961
ちょっと前に信者にガソリン飲ませてた記事あったな
甘いとか言ってるんだけど当然中毒でぶっ倒れるという
俺が欲しかったのは臭いは強烈でも食べ進めるとやみつきになるものだったんだが
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:09:48.82 ID:sr5Tspa2I.net
- 皆は魅力的なNPC居なくて云々言うけどグレンコルや無名のグレソマン最高にかっこいいだろ
個人的に無印のリロイさんやタルカスさん並に好きなんだが
ただしDLC攻略は茨の道
モーション硬直なんとかしろ
バランス考えてくれ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:11:53.11 ID:sr5Tspa2I.net
- 完コスでの話でした
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:41:05.50 ID:Yfm5c0EE0.net
- 白NPCは確かにけっこう個性あったし好きなキャラもいるけど、ストーリー的な背景がないから
なんというか「愛着のあるサブウェポン」みたいな感覚なんだよね・・・
世界観の中の人物じゃなくて、システム上の存在として見てしまうというか
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:49:37.07 ID:q6tezl7L0.net
- タルカスの最期とかリロイの最期とか想像だけでくそ燃えるだろ
2は死体がひとつもない
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:53:53.06 ID:q6tezl7L0.net
- レンドルにしてもさ
ああこういう英雄たちがいて英雄譚があって俺はまさに歴史に立ち会ってるんだ!って感じがあったさ
クロニクルだったさナルニア国物語みたいな楽しみに溢れてた
なんだ2はゴミじゃねぇか
英雄の武器を何本もは蜘蛛が落とす宝箱に入ってる、NPC には何の説明もない
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:04:01.37 ID:fiK6ufnX0.net
- NPCで名前覚えてるの少しだけだな
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:05:33.83 ID:q6tezl7L0.net
- masterless glencourくらいだな男前なのは
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:11:45.00 ID:Kqd6VtWy0.net
- 複数戦ばっかりにするんだったら
なんでパリィを一呼吸おかないと駄目だったり
無敵時間短くしたりするんだ?
タイマンでしか使えないような仕様にするならなんで
敵を分断するような戦術とか誘い出しとか使えないようにしてるんだ?
チマチマチマチマ攻撃して避けてを繰り返す意外の戦法は
ダークソウル2じゃ認められないのか?
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:13:51.79 ID:yzEOKK/MI.net
- >>965
魅力のあるNPCは尽く会話の発生しない白霊か闇霊かっていうね
>>971
グレンコル男前だよね顔見えないのにさ
海外版のサイン名も随分イカす
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:24:53.88 ID:GhEFZJxS0.net
- >>972
その通り
繊細な戦術は通用しません
もちつきするか、でかい武器ブンブン
それでもだめなら索敵範囲外からのチクチク
ばかじゃねーの こんなゲームつくったやつら
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:52:23.11 ID:VE6yJ8mT0.net
- >>967
結局コスプレ全くはかどらないのがそこなんだよ
世界観とかキャラ設定が皆無だから思い入れが全く湧かない
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:57:57.25 ID:4p+MBRMc0.net
- >>968
そりゃ崖から落ちたり水没してるから死体見つからんのだろ
ルカも多分アンディールの噴水あたりで沈んでる
というか一張羅くれるけどバンホルトもルカとかもマッパでどうするんだろうな
デモンズの古王さんのレガリアは多少解釈で補完できるが
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:40:20.93 ID:48kpjndAi.net
- >>976
装備寄越すのは正直やめて欲しかった
雰囲気ぶち壊しだわあれは
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:56:10.16 ID:FYr8LB6U0.net
- なんかデジモンのバイフーモンみたいな糞をやっと潰して氷が溶けたから
色々探索してたらブリザード吹き付けるモンハンの麒麟が沸くステージについたんだけど
やっぱこのゲーム糞だわ
イザリスやらアマナやらなんてそんな小さなレベルじゃない
ゲーム全体でダメだわ
DLCも数を重ねるごとにダメにワンパターンになっていくし本当ゴミ
ぶっちゃけブラボは面白いかは知らんけど期待してないしデモンズダクソとは別物なんだろう
お前らもちょっと様子見してからブラボは手を出したほうがいいぞ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:32:06.64 ID:Kqd6VtWy0.net
- 仲間4人つけたって敵がどいつもこいつもプレイヤーに向かってきたら意味ないだろ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:45:00.61 ID:GhEFZJxS0.net
- ほんとそうなんだよ
全員脇目もふらずに主人公にまっしぐらだからね
主人公追いかけ回す敵が1人になるまで逃げ回らざるをえない
ばかかと
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:49:22.57 ID:pa+6Bxe20.net
- 糞2はもうだめだな
無印は、これさえあればほかのARPGいらないんじゃね?と思うくらいやりこんだし、
アルトリも1つに収めながらもマルチプレイが捗って2年くらい遊べた
糞2に3つもDLCつくるのなら、無印にアップデートとレギュレーション調整、
新DLCエリア導入で遊ばせてほしかった
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:53:16.13 ID:GhEFZJxS0.net
- 無印は正直マッチングさえよければまだまだあそべる
人さえいればもっとできる そんな神ゲーだった
2はくそ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:54:56.30 ID:5zfJc0Dr0.net
- 俺もそう思ってたが、よく考えたらその場合糞2スタッフが折角まとまってるダクソ1に改悪を施す羽目になると気付いてからは
糞2内に悪臭を留めてくれてむしろありがたい気持ちになったわ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:03:07.24 ID:5HaPIIFl0.net
- そういやゆくえふめいになっていたルカティエルも何故かDLC登場してたな
ストーリーも半端だしキャラに思い入れもないからサインで名前出ても「ふーん」で終わりですわ
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:45:51.15 ID:HOg7HzcF0.net
- 本当に今作のNPCには何の魅力も無いな
どいつもこいつも思わせぶりなセリフばっかりでさっぱり印象に残らん
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:16:29.73 ID:Nh4wNutl0.net
- 2はフロム脳が完全思考停止っすわw
盾構えてチクチク、高強靱ブンブン丸ゲー
NPC適当すぎ。
一体何を思ってこんなの出そうと思ったのか…
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:25:23.02 ID:RxaniHmj0.net
- ストーリーや世界観が全く無く、ぼくのおもいついたさいきょうのすてーじを適当に継ぎ接ぎしただけなんだもん
マリオブラザーズのほうが世界観深いわ
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:51:22.92 ID:E7jPnTrj0.net
- 手前の敵に察知されると後ろの連動するのはなんなんだろな
デモンズの嵐とか谷2でも相当無茶しないかぎり敵に囲まれて詰みとかないぞ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:21:25.70 ID:GbFGZfHu0.net
- DLC3のチャレンジルート作った奴は死刑でいいよ
ゲームでこんな不快になったのは久しぶりだわ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 05:29:38.42 ID:1RcQhn6q0.net
- 延期した一週間で突貫工事したと言われたほうが納得するレベルだなチャレンジ3は
何もない真っ白でだだっ広いだけのステージ、敵は延々と同じ奴が何匹も湧いてくるだけ、ボスは本編のコピー&ペーストペーストの複数戦
こんなのを有料コンテンツに入れて配信とか絶対まともな神経じゃないわ
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:11:23.19 ID:QRRD/z6O0.net
- イザリスで散々文句言われたのに
なんでまた目に負担かかるエリア作るんだ
池沼か
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:16:07.74 ID:RAQTU65j0.net
- うん、だからダニ2共はサイコパスだって言ってるんだよ
まともな神経でこんなクソゲー世に出すわけないでしょ?
自分の名前に傷がつくようなリスク普通の人間なら犯さないし修正もする
修正すらしないってことはこれがダニ2はじめフロ無能の答えってわけ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 07:25:14.63 ID:b2I3gw8a0.net
- なんかもう一回クリアしたらもういいやって感じだな
ソウルシリーズがウケたのって侵入・協力が楽しかったからだろ
死の多様性とかどうでもいいんだよ
マルチをないがしろにしてただの絶殺ゲームにしてどうすんだよ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 09:32:54.31 ID:GhoYtetT0.net
- 本スレで批判書いたら信者が激おこなんですが
白の時間制限まで擁護してんのか奴らは
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:10:06.30 ID:l6eYSlmb0.net
- 527: [sage] 2014/10/03(金) 09:08:52.68 ID:GhoYtetT0
>>524
何言ってるのかね
買ったからこそ文句言えるんですが
信者は文句言われると発狂しちゃうのかな^^
ほらタニムラちゃんしゅごいのおおおぉおぉって鳴けよ豚
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:47:07.84 ID:3lagL9XD0.net
- まあまだ絶賛バイトくんの契約期間内やろうしな
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 11:30:15.16 ID:b2I3gw8a0.net
- もうなに言っても本スレでは下手くそ乙の思考停止亡者信者ばかり
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 11:34:25.56 ID:MRHMudtu0.net
- >>995
正論
買っちゃったから負けてる
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 11:57:00.34 ID:N9NIXgKy0.net
- 残念なゲームだな
無印もそうだったけど
追加された要素に不協和音が多すぎ
パリィやスタブはほぼタイマン用アクションなのに複数戦が多すぎ
オンラインプレイが面白いのに オンだと詰むマップや戻れなくなるマップが多い
「〜なのに…」の数が多すぎる印象
うまくまとめてくれていたら良作だったかもしれないのにな
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 12:10:07.30 ID:di+9YFC7i.net
- 嘘だろ今まで魔法不遇とか言ってる奴がいるぞマジかよ
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:06:19.86 ID:kuGNHykN0.net
- 整合性がまるでないんだよね
この仕様はこっちの仕様にこう関わる、だからこうした方がいいみたいな仕様の決め方全くしてない
これやりたいからこっちの仕様をこう変更して、その矛盾を消すために更にこっちの仕様を・・・って無理やり弄くったら全部ダメになったパターン
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:28:16.53 ID:CLDTiJOeI.net
- AにしたらBがおかしくなった
Bの不具合を直すためにCをいじったらDがおかしくなった
Dを直すためににEをいじったらBとFがおかしくなった…以下ループ
みたいに付け焼き刃で色々弄った結果元の不具合は据え置きで更なる不具合が襲いかかってきてる感じ
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 15:54:07.65 ID:Ve7qghYJ0.net
- ソウルシリーズのキャラメイクの失敗パターンに似てるな
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 16:57:41.33 ID:YHLhu5Dc0.net
- もう【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場の次スレも必要ないね
本当に嫌気が差した人はココにも来てないだろうし
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:36:40.73 ID:opPWOZ/p0.net
- ニコニコで楽しそうにDLCしてる奴等が池沼ばっかで笑った
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 17:40:08.93 ID:2dZDC8ii0.net
- ダークソウル2は興味あるけどなんか俺ルールみたいのがあるみたいで気になってる
よくダークソールとかデモンズは面白いみたいなカキコミを見るけどいざ調べてみると愚痴も多い
それでタイマン厨ってのが気になったんだけど
それってなんか侵入したらわかるの?合図してくるとか?
そのルール従わないとやっぱいけないの?
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