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【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part109

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:24:27.99 ID:XzV4ZKxn0.net
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 (Atelier Ayesha)
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 (Atelier Escha&Logy)
シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜 (Atelier Shallie)

【対応機種】 PlayStation3
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【発売日】 2012年06月28日(アーシャ)/ 2013年06月27日(エスカ&ロジー)/ 2014年07月17日(シャリー)
        2013年05月23日(アーシャGBP)/ 2014年05月29日(エスカ&ロジーベスト版)
【価格】 通常版7,344円(税込) / プレミアムボックス10,584円(税込)(アーシャ・エスカ&ロジー共通) / DL版3,703円(税込)(エスカ&ロジー)
     アーシャのアトリエ GustBestPrice4,104円(税込) / エスカ&ロジーのアトリエ PlayStation3 the Best 4,104円(税込)
     シャリーのアトリエ 通常版6,800円(税別) / プレミアムボックス9,800円(税別) / DL版6,000円(税別)/ (ガストショップ・Amazon限定)20周年メモリアルボックス12,800円(税別)
【CERO】 B(アーシャ・エスカ&ロジー・シャリー)
【ネットワーク対応】 DLC対応
【制作・販売】 株式会社ガスト(http://www.gust.co.jp/
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
【予約・初回封入特典】 ワールドガイドCD(アーシャ) / PS2Archives「マナケミア2」DLコード(エスカ&ロジー) /アトリエシリーズスペシャルBGM パック(シャリー)

■シャリーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/shallie/
■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/
■アーシャのアトリエ公式ポータルサイト
http://atelier-ps3.jp/ayesha/
■アーシャのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/ayesha/
■エスカ&ロジーのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/escha-logy/
■シャリーのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/shallie/
■黄昏ポータル
http://social.gust.co.jp/pc/twilight/
■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR
■エスカ&ロジーのアトリエ アニメ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/anime/

■前スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part108
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1406473994/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:26:48.89 ID:4yuqauyT0.net
■エスカ&ロジーのアトリエ DLC情報
2013/06/26  . .154円 PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック
2013/07/30   .無料 追加採取地・持たざる者の宮殿
2013/07/30  . .514円 追加キャラクター・ウィルベル
2013/09/05   .無料 追加採取地・宮殿の奥地
2013/09/05  . .514円 追加キャラクター・カトラとミーチェ
2014/04/10 各300円 追加コスチューム・アップルパイレーツ、マジカルタルト、テイルズバトラー
書籍・雑誌付録DLC
差し替え用BGMアレンジパック 電撃PlayStationザ・コンプリートガイド ※Ver.1.03パッチが必要

■シャリーのアトリエ DLC情報 (更新され次第追記よろ)
2014/07/17 初回限定 アトリエシリーズスペシャルBGM パック
2014/07/17 週刊ファミ通    2014/07/31号購入特典 ファミ通アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/24 電撃PlayStation 2014/08/14号購入特典 電撃アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/26   .無料 ver1.011 ( バグ対応パッチ )
2014/07/31   .無料 ver1.02 ( 追加採取地 ) 無料
2014/07/31 各515円 追加キャラクター・エスカ、ソール
2014/07/31   .無料 追加コスチューム・シャリーの水着
        . . .206円 追加コスチューム・水着(戦闘参加女性キャラ)
        . . .103円 追加コスチューム・リンカ・カトラの水着
      不確定情報 追加コスチューム・ローゼミアの水着

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:31:40.54 ID:4yuqauyT0.net
■シャリーのアトリエ Q&A
Q.チェインの仕組みが分からん
A.基本は同じ属性のスキルを並べていけば倍々になるが、並べるスキルと材料となるアイテムの属性があっていないと繋がらない
 詳しくは http://atelier-ps3.jp/shallie/#sys0304

Q.スイング強化ってどうやってゲットするの?
A.50人に話しかけるとライフタスクが出てくるからそれを達成する

Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる

Q..幽霊船ループから抜けられない
A.後々にイベントが発生してローゼミア→テオ爺→目薬作成で行けるようになる
 もしくはキース加入後なら普通に進めるようになる

Q.8章の水源の場所5か所ってどこ?(全部で6か所(?)あって内5個でいい)
A.孤島の交易キャンプ、満ちたる洞窟、奈落の海、植物坑道、原初の水園、緑の砂漠

Q.コルテスの相当危険なドラゴンってどこいる?
A.天上カズラ・株分け

Q.ぬしが釣れない
A.餌の効力を100以上にする

Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
 プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※バグあり要注意)
 アルテゲヴァルト(時の止まりし遺構〜精霊の祭壇※一度限り)
 フラン・プファイル(※一度限り)

Q.ゲーム終了時にバグってディスクチェックになる(通称:ppp)
A.パッチ1.03DL汁

Q.そのほかのバグ
A.プロトタイプを倒した後にフリーズ(セーブ→タイトルに戻る→ロード選択画面→キャンセル→ロード画面→再開。画面がバグったままならリセット推奨)
 名士会のトロフィーが取れない(パッチ待ち)
 9章のイベント中にジェラールが喋るシーンで暗転フリーズ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:42:19.91 ID:Coq94pPt0.net
>>1乙する!おれのちからで!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:47:19.29 ID:zkg1N6Du0.net
>>1乙!

あ〜銀竜ちゃんそろそろ魂宿り落としてくれもいいのよ・・・?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:02:44.76 ID:h0hkbrba0.net
>>1おつ

ロッテとステラのバースト技にはロックマンエグゼ3のバージョン限定チップ並の差を感じる

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:03:17.13 ID:zr5Fhcz00.net
フォルダリターンからのフルカスタム嫌がらせ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:05:10.70 ID:3GQtsKLi0.net
>>1乙は止まらない それが真実

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:15:02.67 ID:7sANAdG40.net
1乙

調合で交易品作って交易で発展させるアトリエはよ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:21:36.36 ID:+izQWa5hO.net
>>1

>>9
交易で発展させれば売られる物の品質や種類が増えてくとかいいかもね

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:24:51.87 ID:R0j07gMQ0.net
>>1

>>9
リリーが多少交易の要素あったね、あの要領で発展絡むと面白そう

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:24:57.19 ID:APjez9Sj0.net
メルルのマップが発展していくの好きだった

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:26:35.69 ID:h6cXsrS80.net
今回は主役二人のキャストが微妙だったのも売り上げに響いたかもな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:28:11.12 ID:kW7l+Jfv0.net
ロッテは良かっただろ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:29:24.82 ID:d7sbG7G10.net
エスカのおまけボイス相変わらずひどい(褒め言葉)

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:29:52.28 ID:bhXMiHi+0.net
声豚ってみんなこんな感じなの?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:30:56.36 ID:27451l1t0.net
上坂がやるキャラは総じて微妙な人気になるのはこのゲームでも変わんなかった
ステラミルカがいつの間にかのウィルベルに近づいてるのにロッテはどんどん離されてるっていう

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:31:12.53 ID:g8J7eHgh0.net
ステラ終わってロッテでやってるんだけど自宅のアトリエ使えなくなるんだね
船のアトリエって入ってすぐテオ爺いるしで
よその家にお邪魔してる感がハンパないし落ち着かん
アプデで自宅アトリエ使えるようにしてくれないだろうか

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:32:07.30 ID:+izQWa5hO.net
各所の交易の町を作るの大変だろうからコピペの町並か一枚絵だけ表示された昔のマリーのアトリエみたいな感じでいいかな
とりあえず世界地図の縮小図みたいなワールドマップしか作れないんだし
町のグラは手抜きでもいいからたくさん配置して地図の広がりを壮大にして欲しい

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:32:24.11 ID:JAULFKMJ0.net
上坂って若手ではかなりの注目株だぞ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:33:40.91 ID:APjez9Sj0.net
>>17
声じゃないだろ

ただ、貧乳キャラとか男が選ばれてるから、男性ファンからの投票率が低いのではと思ってしまう

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:33:47.16 ID:7+8QyryY0.net
上坂は変なアニソン歌ってるイメージしかない

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:33:47.63 ID:0rAz3Fxt0.net
いつの間にか人気投票でミルカがステラに追いついてたんだな
俺は嬉しいけど

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:34:14.86 ID:uVB6HMHP0.net
阪神2年目の緒方のほうがよっぽど注目株だろ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:36:22.00 ID:3GQtsKLi0.net
どうでもいいけどミルカの必殺技で岡島を思い出した

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:36:32.54 ID:jw9ve+Ot0.net
ロッテの家の方が、日記も釜も近くて便利なのにねぇ。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:37:25.13 ID:uVB6HMHP0.net
ロロナもそうだったけど
なぜかロッテって左投げ右打ちなんだよね

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:37:49.76 ID:kW7l+Jfv0.net
ミルカが見よう見真似って言ってたのは岡島のことだったのか。納得した

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:37:57.35 ID:ytYPjAdM0.net
序盤ロッテの悩みやテンションの上げ方がリアルな若者っぽいものでなんかいたたまれなくなった
カーチャンからやりたいこと見つけなさいとかニートだったら耐えられないじゃなかろうか・・・

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:38:08.20 ID:7sANAdG40.net
人気投票は1から3位は決まった臭いな
4から6位は接戦だから逆転ある

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:38:18.56 ID:27451l1t0.net
>>20
どこが?
CDも全然売れてないしそんなにアニメゲームにも出てないじゃん

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:38:39.94 ID:JtCoe3nL0.net
>>21
乳だけじゃ投票は勝てないし、ロジーさんはもっぱらエスカとの夫婦票って言われてなかったか?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:41:17.21 ID:GmxQ8TK10.net
4位と5位が、ここ数時間数票差で激しいデッドヒートを繰り広げとる

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:43:26.49 ID:h6cXsrS80.net
上坂すみれってマリーの池澤と同じで趣味で声優やってるだけだろ?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:45:47.67 ID:7qPoDh6MO.net
採算取れる程度じゃ全然って言われてしまうのか
芸能界って怖いな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:47:30.88 ID:d7sbG7G10.net
1〜7はもう変動ないだろうけど新キャラがTOP5に1人しか入ってないのが何とも

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:47:33.86 ID:/bFGbUKPi.net
>>31
若手の中では出てる方だよ
しかも主役級が多い

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:50:51.83 ID:kW7l+Jfv0.net
最初は上位にロッテと初代ウィルベルが入ると思ってたのにどうしてこうなった・・・
とにかく癖のないキャラのほうが人気でるんかな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:52:11.61 ID:GmxQ8TK10.net
アーシャの新規描きおろし楽しみだな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:54:41.24 ID:8hYCpMqt0.net
アーシャのラストで私たちの真理を探る旅はこれからだ!
なのにこのままじゃその続きが見れそうにない

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:55:15.29 ID:QZTC/rMi0.net
上坂のむろみさんOPが耳から離れない

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:55:59.42 ID:GmxQ8TK10.net
エスロジでアーシャ交えた続きの話にしなかったのが全てを決めた

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:56:00.55 ID:OVf8BXqc0.net
>>38
癖が無いって理由で前作のロジーはあんま好きじゃなかったなぁ〜
エスカと並べばバランスがとれてたけど操作キャラとしては無難すぎて面白みに欠けた。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:56:10.55 ID:7OpEhyMf0.net
ステラの棒声がギャラクシーエンジェル初期のミルフィーユ新谷
ロッテの声がハルヒ平野
ミルカの声がニャル子さんのクー子に聞こえる…

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:56:22.74 ID:Fsm4jaMp0.net
モーションの可愛さ←アーシャ
性格の可愛さ←エスロジ
キャラデザの可愛さ←シャリー

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:57:14.60 ID:PZPvHzWW0.net
>>40
それ打ち切りフラグ…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:58:13.35 ID:uVB6HMHP0.net
ステラードにレジナさん住んでてもよかったと思うの
子育てしながら採掘や雑貨屋しててほしかった

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:58:34.82 ID:3GQtsKLi0.net
>>43
エスロジの2人は個別じゃ面白みに欠けるよね
最初からセットで作られてるのがよくわかる

黄昏一作目以降のアーシャの旅を小説にして出してほしいけどないのかな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:59:05.35 ID:pKmqN9JQ0.net
そういえばアーシャラスボスの曲になんか意味があるって話あったけど
結局なんだったんだろ

あれはただの噂でなんもなかったんかな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:00:05.82 ID:8hYCpMqt0.net
まだ途中だけどシャリーのエスカってかなりいるだけになってないか
目立たせ過ぎるのも問題だけど

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:00:21.15 ID:+9+s6LdK0.net
ものすごく今更なんだけど
調合で未調合品を調合すると調合経験値が倍もらえるのなw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:02:15.28 ID:xhPJz+b90.net
アニメで宣伝したからエスカは出したけど、本来なら前作主人公は出したくなかった感を感じる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:02:36.24 ID:ouI3p1Zm0.net
ソールの周辺情報とかいちいち聞いてる奴いんの?
そんなんしなくてもワールドマップに出てカーソルあわせりゃ一発で確認できるしこいつ要らなくね?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:02:57.23 ID:Wm1zbK7P0.net
天上カズラ・若本 に空目したのは自分だけじゃない

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:03:22.45 ID:zTDi3W/v0.net
>>49
Mariaの歌詞は意味があるけど
言ったらネタバレになるって言ってたな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:04:21.81 ID:uVB6HMHP0.net
俺は閃乱カグラに見えたよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:04:51.21 ID:F59+EJq40.net
メイリア
メーリエ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:05:13.22 ID:+izQWa5hO.net
 彡 ⌒ ミ__    ねぇ知ってる?
 (´・ω・` `ヽ
  \___ノ   お前らが思っている以上に
         ハゲの魔の手はお前らに近づいている

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:06:05.57 ID:BWo1+Dlu0.net
てか前作主人公がDLCってどういうことだよ
ソールはともかくエスカは普通に仲間にして差し上げろよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:07:33.49 ID:Fsm4jaMp0.net
Mariaはアルトネリコ関係のネタじゃないの?
敵もイグドラシルだし

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:07:54.24 ID:GmxQ8TK10.net
よく考えれば、エスカはトラベルゲートでちょくちょく帰れんじゃね?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:07:54.68 ID:JAULFKMJ0.net
>>51
では俺もついでにもの凄く今更なことを
近寄ったら戦闘になるタイプの敵はギリギリでスイング当たる

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:09:08.44 ID:/K3o1pGj0.net
ベルちゃん見てると前作キャラの選定はアンケで人気あったかどうかなきがする

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:10:12.90 ID:BXa6CxAb0.net
『忘れられた研究所』の強敵軍団でフリーズしたよ...
Tカードの敵味方合計設置数が多くなるとフリーズするっぽい。
バグのせいでミルカ使えないとかふざけすぎ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:10:16.39 ID:xmWmZb0E0.net
>>47
アーシャのキャラは充分再登場させれたよな
特にアーニーさんとか商人タッグとしてカトラと一緒に出てきて欲しかった
これで終わりは1部のキャラに救いが無さすぎるがもうどうしようもないか

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:11:01.09 ID:uVB6HMHP0.net
>>61
税金で作った道具だから個人的な帰省とかには使えないんだよ(適当)

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:12:00.19 ID:JAULFKMJ0.net
DLCで一番ほしいのは
ハリーさんをステラードに呼ぶ機能

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:12:36.96 ID:uVB6HMHP0.net
>>65
カトラに商人としての心構えを叩き込むアーニーさんとかいいな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:12:50.00 ID:7qPoDh6MO.net
>>64
たまにはスレ見ろってこった

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:14:13.63 ID:3GQtsKLi0.net
>>59
メインストーリーでエスカが付いてくるのは不自然
今までのDLCと同じく無理やり理由をつけて付いてくる流れ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:14:37.59 ID:JAULFKMJ0.net
>>68
凄く作り易そうで良いシーンになりそうだしやればいいのになあ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:15:50.32 ID:KUrXcFMD0.net
>>60
君は何を言ってるんだ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:16:23.81 ID:OVf8BXqc0.net
アーシャは30代で登場してほしい。
美人系だから全然アリですぜ。
作中でも後半に大人っぽいスチルあったよね。
まぁ実際に30代で登場したら総叩きにあうんだろうな。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:17:08.21 ID:KExaBxZ3I.net
>>67
ハリーは準備せずにラスボス倒しちゃった時にアイテム買い取ってくれる。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:18:04.33 ID:8hYCpMqt0.net
>>73
正直総叩きにはならないと思うけど
製作スタッフはキャラの加齢をすごく怖がってるよね

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:18:18.22 ID:7sANAdG40.net
>>67
アーニーさんの母性にカトラが改心するかもしれんな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:19:07.60 ID:PZPvHzWW0.net
>>66
でもコルセイトのリンゴ補充するのに使ってるよね

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:19:50.72 ID:jw9ve+Ot0.net
>>74
ローゼさんは?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:20:36.44 ID:BWo1+Dlu0.net
>>73
俺は大歓迎だぜ
EDで姿を見た時は変わらなさ過ぎてがっかりだったぜ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:20:45.94 ID:tgi/l1060.net
>>61
メルルでトトリがやってたな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:20:51.74 ID:JtCoe3nL0.net
>>75
特にアーシャの場合は長く出てないから、実はロロナ30歳以上にハードル高いんじゃね?
お姉ちゃんキャラからどんなお姉様属性三十路美女に成長したか、
期待が膨らむ=ハードル高そうって意味で

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:21:10.61 ID:3GQtsKLi0.net
>>73
個人的には何の問題もないんだけどな

ところでシャリーって日数廃止されてるけど作中で経過したのってどれくらいなんだろうか
一年丁度くらい?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:21:14.60 ID:zTDi3W/v0.net
>>75
年齢でグチグチ言うのは
アーランド豚くらいだろ

個人的には30代アーシャは大歓迎だわ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:21:41.71 ID:uVB6HMHP0.net
カトラといえば、明らかに浮いてる青いバラのブローチについては
なんにも語られなかったな。ミーチェくんのプレゼントだと思ったのに
カレシにもらったんですぅ〜とか、あの調子でサラッと言うかと期待してたんだけど

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:22:03.66 ID:Fsm4jaMp0.net
>>72
いや、イグドラシルってトネリコって木が成長したものの名前だから
アルトネリコと関係あるのかなって思って……
歌詞も架空の言語だし

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:23:00.12 ID:PZPvHzWW0.net
アーシャさんは説教が多くなりました(主にキースに対して

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:23:53.18 ID:7sANAdG40.net
アーシャはキースに説教するしオディーリアは甘いもので吊るしニオのお姉さんだしパーティの要だな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:23:56.13 ID:+9+s6LdK0.net
オディ子に甘い物を納品するイベントで、オディ子が満足するパターンってある?
効力300くらいで効果最高のやつ納品しても不満を言われるんだけどw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:24:20.68 ID:uVB6HMHP0.net
トルネコはいま関係ないだろ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:24:35.44 ID:JtCoe3nL0.net
>>85
アルトネはアトリエシリーズとの関連は公式で否定されてる

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:24:53.55 ID:KExaBxZ3I.net
>>78
ローゼさんは現地調達アイテムしか買い取ってくれなかった。仕様?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:26:37.34 ID:JAULFKMJ0.net
敵の上に乗ってたらエンカウントしないんだ……

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:26:43.11 ID:OVf8BXqc0.net
あれだ、女性声優が処女アピールするようなもんか。
癇癪持ちへの配慮っつーか・・・経営的に切羽詰ってるみたいだから無視できんのか。
けど割と賛成の人居て嬉しいわ。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:27:24.92 ID:KUrXcFMD0.net
>>73
是非30代で出て欲しいな
>>85
全く別のタイトルで別の世界の話だし、架空言語もヒュムノスでも契絆想界詩でもないし

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:28:48.93 ID:jw9ve+Ot0.net
>>91
そうなのかー、なんか変な感じだね。ありがとう。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:30:00.58 ID:uVB6HMHP0.net
ロロナを子供にしたよ!→総叩き
ロロナで怒られたので30代アーシャ出すよ!→やっぱり総叩き

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:30:59.55 ID:JAULFKMJ0.net
>>74
なるほど確かにあれは大事な役目だ

>>91
東部の村は町と同じ扱いだからコンテナにアクセスできるけどキャンプは採取地だから戦闘マップと同じ扱いだね

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:31:07.01 ID:Atekn2by0.net
エスロジと同じでアイテムは効力潜力固定系の物と効力潜力個別に管理の物と別々に管理してるが
個別系の物の所持数がMAXの状態で調合したらフリーズしたんだけど既出?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:31:23.22 ID:J7r/DklC0.net
アーシャはシナリオもキャライベもよかった
黄昏はこれだけ外注らしいが完全に別モノ
コエテクの一部門になったことだし次作ではダメな部分のテコ入れやってもらいたいもんだ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:31:42.07 ID:7sANAdG40.net
声優はある程度歳がいってるほうが特徴のある声で安定してていいと思うわ
金田とか新井とかその辺みたいな感じ

ググって画像が出てくるのはNGで

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:32:05.17 ID:OVf8BXqc0.net
ロロナは中身までだからなぁ・・・

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:32:33.70 ID:7tDP1LCB0.net
スレイアの方向性で加齢したアーシャちゃんが見たいね

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:32:51.29 ID:jw9ve+Ot0.net
>>97
あ、そうか。トラベルゲートで行けるところってのを忘れてた。納得しました。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:33:00.24 ID:JtCoe3nL0.net
>>96
アーシャ30代を出してユーザーの大半から叩かれる事があったら、
彼女が関わったどの男性キャラとも似てない、誰の子供か分からない実子を抱えて登場した時位じゃないの

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:34:00.47 ID:7sANAdG40.net
>>104
久々に会ったら誰の子かわからない子を連れてきたとかリアルすぎるからやめろw

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:34:03.75 ID:7qPoDh6MO.net
>>98
フリーズはしなかったけど捨てて枠空けるよう求められて捨てたのに作ったアイテムも一緒に消えたことならあった

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:34:21.32 ID:GmxQ8TK10.net
ロロナは、あれで中身がそのままだったら全然いけてた
何よりひどいのがエンディングの記憶喪失

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:34:48.87 ID:7tDP1LCB0.net
キースグリフとの子供連れてたら色々と捗るな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:35:05.48 ID:XjnwHG0+0.net
>>83
ロロナが小さくなった時むしろ叩かれてたし
エスティさんだって受け入れられてたと思うけど

架空のアーランド好きを持ち出して叩くのは勘弁してほしいな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:35:54.58 ID:7qPoDh6MO.net
もしキースさんとの子供を連れてたら

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:36:14.45 ID:BWo1+Dlu0.net
ガストってロリに特化させ過ぎよ
もうちょっと冒険しようぜ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:36:56.97 ID:zr5Fhcz00.net
アーシャのキャライベントが良かったというより他がひどすぎる
キャラの掘り下げができていた物はあったけど大半のキャライベントは雑で別に特別面白いわけじゃない

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:37:05.12 ID:7sANAdG40.net
アイドルの全盛期が10台という日本だからガストちゃんのせいではないな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:37:51.22 ID:KUrXcFMD0.net
ガスト内部にロリコンあるいはアンチカプみたいな人がいるのやも

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:38:10.02 ID:PZPvHzWW0.net
>>111
その割に長命人外ロリって出さないよね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:38:35.31 ID:uVB6HMHP0.net
アーニーさんに酔わされたときの子供ワンチャンある
羊なのはイベントシーンだけだった可能性

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:39:13.43 ID:8hYCpMqt0.net
3Dモデルはともかくスチルだとアーシャもエスカも結構成長しているよね
ロジーさんは同じ主人公だけど元が18歳だからかあんまり変わらないな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:39:19.64 ID:GmxQ8TK10.net
>>115
フラメウ「」

ウィルベルもあれ、成長遅い系じゃないのかな。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:39:25.94 ID:JtCoe3nL0.net
>>109
純粋にアーランドから入った萌えキャラ好き層でも、
トトリまで付いてきたらその時点でキャラの加齢は承知でメルル買ってるだろうからな
それに、そういう層でもマジでキャラの加齢がだめな人はそこまで多くないだろうし

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:40:43.39 ID:7qPoDh6MO.net
>>115
?????「私は16歳ですしね」

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:40:49.43 ID:7sANAdG40.net
大航海時代4でも年月経ってるのに加齢なかったわけだし、次回は光栄にならってその方式でいいだろ
加齢あっても絵が変わらないんだから無理がある

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:40:53.52 ID:mOGoRzLi0.net
30代の何が悪い!!

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:40:53.92 ID:OVf8BXqc0.net
スレイアENDはメイドエスカよりスレイアに目がいった

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:41:30.86 ID:lU+gVmBL0.net
シャリステラでミルカを控えの一段目に配置した状態でステラードエンドに進むと
エピローグでミルカの台詞のあとにフリーズする
控えからアクティブに配置すると正常に進行する

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:41:35.00 ID:d7sbG7G10.net
つまりローゼミアさんはロリ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:42:46.04 ID:5I3gSZrI0.net
ステラ「なかまにならないか?」 ロッテ「ひとをみて、ものをいいな!」
ステラ「なかまにならないか?」 キース「いいぜ」

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:43:27.18 ID:uVB6HMHP0.net
スラグをころしてへいきなの?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:43:40.13 ID:+izQWa5hO.net
無期限にしたから年齢を気にしなくて良くなったと言ってた人がいたから
年齢気にする人はアーランドより黄昏のが多いんじゃないか?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:43:50.87 ID:+9+s6LdK0.net
>>115
フラメウ「」

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:43:54.04 ID:JtCoe3nL0.net
>>115
意識して控えてるんじゃね?
実は育たないロリは、出しても全体で見ると客の反応が芳しくないとか
続編でも変化なくて詰まらん扱いということがあるのかもしれない

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:45:01.81 ID:vJaF7Edo0.net
育たないロリといえばクーデリア
ああいうキャラをもっと出してくれ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:45:23.37 ID:7sANAdG40.net
加齢を気にしてるのはロリナの再来とST340歳なのにあの行動なのを恐れてるんだろ
ベルちゃん24歳で魔法使いも痛かったけど

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:45:30.59 ID:8hYCpMqt0.net
>>128
キャラの年齢が取る事は賛成でも
それでキャラがいじられるのはいやだからそれなら
いっそ無期限の方が良いという意見なのかもしれない

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:45:58.55 ID:d7sbG7G10.net
ざっと図鑑見たけど敵のレベル最高は獣王の85か
当然DLCなりでレベル100位の敵出すんでしょう?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:49:01.61 ID:JtCoe3nL0.net
>>132
それ大きいと思うわ。どうしても年齢上がった女性キャラの扱いに不安が残る
フラグ立ったキャラが今回のエスカとロジーみたく公式から公認カップルになったり、
結婚以外にもちゃんと本人なりのいい後日談を見せてくれるなら安心だが

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:49:23.45 ID:OVf8BXqc0.net
今日も銀竜狩り終了。
4日狩り続けても出ない幻の潜力魂宿り。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:49:45.81 ID:OtVqSxGK0.net
黄昏ってウィルベル人気に支えられてるし年とらせるわけにはいかないよな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:50:21.23 ID:BWo1+Dlu0.net
>>136
その魂宿り俺の所に来てるわ
一時間も狩ってないのに3つあるぞ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:50:29.20 ID:7qPoDh6MO.net
俺はサンドドラゴンではない
本気サンドドラゴンだ!ってのと戦いたい

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:51:48.43 ID:OVf8BXqc0.net
>>138
魂削り12個と交換しない?(泣)

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:55:38.47 ID:BWo1+Dlu0.net
欲しいものに限ってまったくでない
物欲センサーとは恐ろしいものよ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:56:29.66 ID:3GQtsKLi0.net
確認したら調合したからコンテナの中に魂宿り25個あった

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:58:38.80 ID:d7sbG7G10.net
周りの雑魚5体スイングで消して一旦帰れば銀竜復活するって聞いて魂宿り探すの大分楽になった

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:59:28.74 ID:FB2wSSIv0.net
>>136
俺も6つでてるぜ
代わりに伝承よこせと

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:00:09.97 ID:7+8QyryY0.net
今日もミルカちゃんのドヤ顔ピースを眺めるお仕事が始まるお

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:02:04.39 ID:3GQtsKLi0.net
>>141
それでも継承できない素材に付いてくるよりマシという

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:02:36.62 ID:vPRKmTPy0.net
耐久のソウル誰か交換してくれ…
もう1週間でてないんだ…

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:02:47.54 ID:uVB6HMHP0.net
>>136
魂削りとは違うのかーと思ってためしに銀龍行ったら一発ドロップでワロタ
しかも金剛石の原石。フーwww使いやすいwww

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:06:13.41 ID:h0hkbrba0.net
リンカの話って使い方によってはイイハナシダナーもできるし、元リンカが実は永遠の不死を目指して自分のクローンを作っていたとかいう熱い王道バトルにも持っていけるんだから4作目があることを期待したい

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:09:55.15 ID:d7sbG7G10.net
これまで登場してたハチリンカさんが生い立ちの謎を知るイベント欲しかった

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:09:55.92 ID:QZTC/rMi0.net
成長したターニャちゃんが見たいです

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:10:30.84 ID:A8oXqLZi0.net
アトリエにも交換機能が実装されるのか

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:13:43.64 ID:bUKPBb2b0.net
シャリーはやり込みないのにようやるね
2ターン以上戦える獣王やプロトでも半端装備で楽勝だし、トロコンした後に何をやれと

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:16:02.02 ID:uVB6HMHP0.net
それを他人に聞かなきゃわからないようなら
アトリエに向いてないんだろう。パズドラでもやっとけ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:16:18.05 ID:7qbYN1960.net
潜力集めをやり込んでるじゃねーか、よく見ろよ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:16:47.24 ID:bIeAZzGa0.net
仕事すればいんじゃないか

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:20:24.06 ID:d7sbG7G10.net
依頼ってやりまくればいつか無くなるんだろうか・・・・・

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:20:30.51 ID:7OpEhyMf0.net
もうトロコンしてる奴らが50人近くいるとかどうなってだ…やりすぎだろ
http://psnprofiles.com/trophies/2739-

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:21:36.55 ID:4dQh8GTZ0.net
発売して二週間足らずでトロコンしてやることねえとか言ってるような奴は
夏休みの学生か無職だろうな。
働け

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:23:27.02 ID:bUKPBb2b0.net
そんなに羨ましいならトロコンのデータと魂削りを交換してやろうか?
いらんからポイ捨てだけどw

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:29:15.51 ID:4dQh8GTZ0.net
他人のセーブデータなんぞいらんわw
自分でやりこんでこそ楽しさがあるしトロコンしても達成感があるわけで
次作まであと一年あるんだしじっくりプレイするわ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:33:24.40 ID:bUKPBb2b0.net
まあ今回ぬるすぎるからトロコンはもっといるだろうな
俺は200以上トロフィーあるから、オンに繋ぐと面倒で常にトロフィーはオフにしてるから反映されてねーよ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:34:20.47 ID:zTDi3W/v0.net
やることないって
ここで愚痴る暇があるなら

働けばいいんじゃないか?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:35:24.13 ID:dIdQjZRl0.net
トロコンなんか急いでやるもんでもなかろう
俺はエスカとソールのグロウポイント保険のために一週目で99にして二週目やめてる
追加エリアに備えてエリキシル剤4種類つくったりしてるけど

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:40:19.96 ID:bUKPBb2b0.net
潜探しなんて無駄なことに時間をつぎ込んでおいてよくいうわ
効率を知らない奴が社会人を語りだすのは滑稽だぞw

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:41:54.66 ID:uVB6HMHP0.net
平日のこんな時間にこんなとこで憎まれ口叩くのは効率がいいですか?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:44:02.88 ID:h0hkbrba0.net
こんな夜中に真っ赤になってないで寝て頭冷やせばいいじゃない

銀竜マラソンつらいです

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:44:13.78 ID:qRg1mRnH0.net
DLCでも黄昏次回作でも良いから獣人仲間に欲しいわ、今のとこ黄昏でこいつが男で一番良い

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:47:28.71 ID:bUKPBb2b0.net
よくわからんけどトロコンに反応して真っ赤な奴はそこにいるんじゃないのw

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:49:08.67 ID:4dQh8GTZ0.net
DLCの追加採集地で銀竜沸き待ちから開放されるといいな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:51:29.32 ID:uVB6HMHP0.net
単芝くんは何しにきたんだか

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:51:43.95 ID:bUKPBb2b0.net
やりこみなら裸アイテムなしでディスペアー獣王でもやってつべにあげれば
無駄に潜探しやってる奴には発想も沸かないだろうけど

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:52:39.73 ID:d7sbG7G10.net
コピーをもっと強くしてあげてください・・・・・・

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:53:00.44 ID:bUKPBb2b0.net
ID:uVB6HMHP0
こいつなんでこんなキレてんの?w

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:54:56.57 ID:vPRKmTPy0.net
トロコンまでの最高効率と、ゲームにおける最強装備を作る
と求めてるベクトル違うんだから相容れないのはしゃーない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:55:11.43 ID:uVB6HMHP0.net
ステラはコピーあるから永久いらないじゃん、と思ったら
ロッテ編だとコピー使えないんだったな・・・作り直しだ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:03:16.05 ID:A8oXqLZi0.net
ステラがロッテと呼ぶ時野球ファンでも無いのに球団が思い浮かんで微妙な気持ちになる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:09:05.62 ID:7sANAdG40.net
今回って素材の意味ってあんまりないよな
今までだとどの素材かで継承ルートと日数変わったけど、今回って適当にぶち込めば絶対に亡くならん

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:10:26.87 ID:efiW+K8S0.net
永久機関はエリキシルと雑魚狩り用の地球儀くらいにしかつけてないなあ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:11:54.94 ID:bUKPBb2b0.net
>>175
いやクリアの最効率を推奨してないし、仕様すら分かってなさそうなここの奴が最高ダメ目指してるわけもないし
ただヌルゲーしたい一心で敵もいないのに無駄なことしてんだろ?w

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:13:16.43 ID:uVB6HMHP0.net
ステアップ系潜力山盛りのエリキシルって有効だろうか
弱体化を上書きできるならいいけど

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:15:38.45 ID:8tn4Mj5L0.net
まあ最強装備作りたくなるのは分かるが
最強装備作った後やる事ないとか言い出すのはただの馬鹿じゃない?

ネトゲじゃないんだしさあ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:16:55.78 ID:7sANAdG40.net
>>179
ディスペアーの狐には無限オートユースエリキシルあっても負けたわ
ラスボスの前に出てきてくれたらいいのに、出るタイミングが早いから倒すためにもう一周するのがだるい

トロフィーは一応イージーで取った

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:22:27.22 ID:bUKPBb2b0.net
狐に負ける奴は今作の仕様を理解してないんだよ。大して作りこんでない半端装備の70程度でディスで普通に勝てるからな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:22:39.07 ID:uVB6HMHP0.net
今回ってスラグの生態に関することってほぼ全く語られてないよね
人工生命体の話も、まずはスラグのことから指してくると思ったのに

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:25:48.54 ID:AfIn++ja0.net
ID:bUKPBb2b0のレスを抽出してみりゃわかるけど
どんだけ卑屈なんだよ。自分が地上最強生物とでも思ってるのか
お前が優れてるか否かは置いておいて自分が思ったことを何も言わずにこなしてくれる人間はすくないんだよ
社会では

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:36:28.39 ID:uVB6HMHP0.net
寂しがりはもうそっとしといてやんなよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:41:51.79 ID:bUKPBb2b0.net
延々と憎まれ口で実況しながらの寂しい深夜プレイw

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:44:16.17 ID:bUKPBb2b0.net
まあ潜探しが無駄だと思うのは至極普通だと思うよ。ディスペアークリアしてる奴なら尚更

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:45:34.64 ID:uVB6HMHP0.net
毎回そうだけど、調合してみるまでPPがわかりにくいのは
どうにかならないものか

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 03:55:50.98 ID:Aa0qRZwTi.net
>>190
はげど

ところで単複同時強化っておまえら的にどうなん?
pp20の割に神を破壊せし力より強く見えるんだけど

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 04:33:59.47 ID:n0I43M1s0.net
一応調合スキル選択画面でL1からの△で継承する潜力一覧見れるからそこでPP確認してるけど
不便だよなぁ

単複って敵一体で40%でしょ?PP節約にはいいんじゃない(適当)

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 04:52:29.11 ID:OVf8BXqc0.net
古の獣の護符に潜力超強化、獣王の牙、秘伝の破壊力強化付けて羊に使ったら
9枠ジャンボより若干ダメ出たわ・・・秘伝侮ってた。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 05:57:48.68 ID:+9+s6LdK0.net
ロッテで錬金Lv99になってフライングボードいつ作れるんだよ!って思ったら港で飛ぶ練習が必要とかワロス

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 06:08:09.17 ID:Vfq0EO290.net
DLCきたらどうせ装備作り込む羽目になるよね
興味ないなら知らんが

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 06:26:58.01 ID:WtzeUFRJ0.net
今の状態なら武器さえなんとかして自動エリキシルあればディスペア余裕だな
とか思ってたら銀龍進化の龍の眷属のなんとかに割り込み自己強化から一生行動されて死んだわ
割り込みやめろや

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 06:28:32.76 ID:NgKUopZlO.net
永久オートエリキシルは自動発動も入れたらダメ1でも発動するから死なない

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 06:31:21.87 ID:n0I43M1s0.net
アクセサリ以外は大体揃ったけどやっぱ銀竜進化させちゃうとダメね
サクリファイスで前衛一掃されて笑うしかない、カウンターだからサポ出来ないし

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 06:41:33.59 ID:OVf8BXqc0.net
やっと魂宿りきたわーようやく最大ダメージ実験室開ける

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 06:42:54.20 ID:uVB6HMHP0.net
おめでとう

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 06:50:09.67 ID:OVf8BXqc0.net
ありがとう。
心置きなく出勤だ。
さよなら銀竜。
そしてよろしく長い長い実験の日々。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 06:56:50.23 ID:tO/Mvb9D0.net
徹夜で撮り溜めしてたエスロジのアニメ観たけど
これロジーさん何もしないな
何故かやたらとウィルベルがしゃしゃり出るし
何だこれ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 07:00:09.08 ID:ZImNIZN80.net
オディーリア「マスターが話したがっています。耳を傾けましょう」
今作で一番可愛いと思ったわ。おっさんがな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 07:00:16.28 ID:+upeuBKF0.net
>>194
無駄にリアルでワロタw

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 07:05:55.50 ID:K0UYOxdvi.net
>>194
テスト飛行しないと怪我しちゃうからねしょうがないね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 07:47:44.75 ID:8O8rS/1i0.net
アニメなんてなかった

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 07:59:55.06 ID:VaVnMW2M0.net
>>185
スラグは、基本錬金術で作られた遺跡の管理、保全が目的で作られているって
アーシャ作品で言われてたぞ
ただ、あまりにもシステムが古くなってて暴走してる部分が有るとも言われてた

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:04:30.04 ID:AfIn++ja0.net
>>202
ウィルベルが人気あるから前面推ししてるんでしょ
アーランドならミミを前面におしだすようなもん

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:06:57.38 ID:BHdoG6BJ0.net
ラスボスに負けた…
行動順がアテにならないw
火力UPしかないかなー

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:07:33.70 ID:AfIn++ja0.net
あてにならないんじゃなくてWTよくみてみ
押し戻されてるから(多分

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:07:34.73 ID:tO/Mvb9D0.net
>>208
俺もウィルベル好きだけど
絶対主人公が一番好きになるタイプだからロジーさんの不遇っぷりが……
エスカ側よりフラメウ戦の時の会話好きなんだけどなぁ……

独りよがりじゃダメなんだってロジーさんが言った時すごい感動したのに

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:28:14.93 ID:R0j07gMQ0.net
>>207
それで種族が違うのにスラグって一括りにされてたのか
モンスターの事をこの世界ではスラグって言うのかと思ってたけど犬や鳥は違うしと
ちょっと黄昏シリーズ新参には何の事か分からなかったわ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:35:47.30 ID:C8ErQ0Lgi.net
調合しかやってないのに朝になってた…

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:59:03.00 ID:APjez9Sj0.net
DLCキャラが親切なら主人公と同じグロウポイントを得る

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:14:32.48 ID:xNKCNzO40.net
大陸行ってすぐ呼び戻されて帰ってきたら応急処置終わっていて
シャリーが時間の無駄だって怒る流れで
今までのアトリエなら確かに移動で一月とか消費してプレイヤーも無駄足を感じてただろうけど
今回日付の概念がないから移動がどんだけ時間かかったのか全然解らなくて
すごく消化不良
シナリオとシステムかみ合ってないだろう

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:17:38.89 ID:APjez9Sj0.net
それでも時間はわからない方がいい

1作品目に出てきた女の子達を守る為なんだから…

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:25:48.58 ID:JAULFKMJ0.net
他の色んなゲームに似たようなシーンあっても違和感ないし
アトリエに日付がなくなったことを無理に叩きたいようにしか見えないなあ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:26:28.55 ID:wWK91FEe0.net
やる気が全然たまらねー下がる一方だ
採取エリアでゲージ貯まったらできるやつ使うと
余計下がってるように思えるんだが気のせい?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:28:06.93 ID:AfIn++ja0.net
やる気は採集戦闘で下がってくよ
FEでも下がるんじゃない?
ていうかこなせるタスクこなしてさっさと次章いったほうがいい
どうせ合流したら常にやる気マックスなんだから

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:28:57.92 ID:PYc1pH6X0.net
時間関係なくて素材も採取し放題なんだから
採取ポイント解放された時点でそこの素材いくつでも使えるようになりゃいいよな
むしろ採取ポイントという概念すらいらない、
ストーリー進行に合わせて使える素材が増えて行けばいいだけの話

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:30:57.62 ID:WgimfAOzI.net
それは流石になんか違う

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:31:33.85 ID:7qPoDh6MO.net
急いで駆けつけよう!→間に合わなかった……
なんてよく見るわな
途中にもステラが苛立ってる場面入れたことで充分伝わってきたし

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:34:00.91 ID:WtzeUFRJ0.net
シナリオに没入できたかどうかは別として、そうなる理由や描写がしっかりしてたからそんなに違和感は感じなかったな
最近そういう描写が薄いシナリオ多いからなぁ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:34:24.11 ID:+T0riRFm0.net
ネタで言ってるんじゃないなら知障ですわ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:35:30.08 ID:3n63qztA0.net
>>220
途中までは合ってる。
君はアトリエと狩りゲーの存在自体を否定しているぞw

神採りみたいな感じでおなしゃす

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:38:30.89 ID:JAULFKMJ0.net
ホムンクルスや量販店が無いんだしせっかく冒険者の活動が盛んな場所なんだからプレイヤーも依頼を出せるようになればよかった気がする
調合アイテムは無理でも素材採ってきてくれるだけで助かるし無駄に溜まった金も使えるし

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:39:00.55 ID:r19K4wqL0.net
ババアーシャ
なんちゃって

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:39:22.18 ID:3n63qztA0.net
>>226
ネットワーク対応っていう夢を見た

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:39:38.72 ID:xNKCNzO40.net
だからステラが途中でイラつく理由もこっちには伝わってこないんだよ
トラベルゲート使ったのかなんかしらんけど
エスカが気楽に行ったり来たり追いついて来たりするんだもん
航海は危険だーって別に危険でも何でもない(強い敵やトラブルイベントもない)日数も経たない
>>222
そういうゲームじゃなかったのに、そういうゲームになったなあって話だよ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:40:12.14 ID:vmPLBoVl0.net
どこでもコンテナ無いのが地味に鬱陶しい

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:41:56.19 ID:KnYTKQno0.net
>>230
いつでも船に戻れるとは言えひと手間がめんどくさいね

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:42:08.17 ID:xNKCNzO40.net
まあ実際にクソバグがあっても
嘘だネガキャンだ問題ないって言い張ってたスレだしな
何を言ってもアトリエ最高一番好きなバーガーですしか言わない知能障害が多いのはしょうがないか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:42:18.94 ID:FVICUUxd0.net
どこでもコンテナに比べたら若干面倒だが船あるしそう不便でもない

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:42:47.16 ID:TVp0bZSy0.net
>>220
ホムンクルスと契約して、採取地に派遣しているという設定にしよう

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:44:16.20 ID:vF37j4cn0.net
イベントアイテムの小型自動機構が地味に潜力写しに便利だな
インゴットを古代導力、金属に変換できる意味で

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:45:25.86 ID:R0j07gMQ0.net
採取量 現在量/最大量
これ画面右下に表示しないから面倒臭いんだと思う
毎回船帰るなんてしないからな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:45:49.76 ID:Rt4GddnB0.net
俺は水の王から逃げ出したウィルベルが
そのまま街の水源に一人でたどり着いてたのに吹いたわ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:46:09.88 ID:PYc1pH6X0.net
>>225
ノーコストでどの素材もいくらでも集められるのにちまちま採取させられる訳がわからんよな
ゲーム性考えれば戦闘はもちろん必要だが、採取ポイント制にこだわる必要はまったく無かったと思う
黄昏テーマのせいか大して綺麗なマップも無いんだし

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:47:24.36 ID:yN/AKRep0.net
後半の連続してるマップとか、栄養剤使ってると一瞬でカゴいっぱいになるから
アーランドみたいに後半はコンテナ直送のほうがいいな
やる気MAXのせいで敵からもぽろぽろでるし

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:53:46.20 ID:6/1ide5J0.net
カトラに20,000も払ってオートマタ買ったのに野郎に譲るとかおい! …おい
ま、まあ金なんて持ってても参考書ぐらいにしか使わねえけど(狼狽)
リンゴやら何やら貰ったけど、50,000で買ってたらまた違ったのか?

前作でもアニメでも思ったがカトラの声すっげーなぁ。
カバンに腰掛けて足をブランブランさせているのがほっこりする。
20,000譲った直後に何か商売失敗したとかイベントで言ってるし
これからも清貧生活を続けて下さい(にっこり)

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:54:25.30 ID:Rt4GddnB0.net
カトラのショートパンツを下から眺めてパンチラを見たい

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:56:54.47 ID:TVp0bZSy0.net
>>240
主人公ズが買わなくても、結局ぼっちゃんが買っていく

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:58:17.76 ID:APjez9Sj0.net
99とかカウントされるアイテムが採集だとバラバラ扱いなのが嫌ですわ

アーシャはひとまとめになってて、カゴがMAXになることはほとんどなかったのにw
まぁ、全部まとめられる素材だったけど

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:59:59.98 ID:+9+s6LdK0.net
それかソールさんの権力でカゴMAX(999個)をおなしゃす

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:00:10.52 ID:FVICUUxd0.net
カトラあんな格好であんな商売してちゃいつかひどい目に合いそうでヒヤヒヤするね

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:00:31.99 ID:R0j07gMQ0.net
>>240
さっきまさに2周目の金があったので5万円で買ったが
リンゴに比べると多少高価だったけどその時点では別に役にも立たなければ
後でいくらでも採取出来る様な物を3つオマケしてくれた程度(そのくらい印象に無い物)
そのあと萌豚からは千円貰っただけだった
せいぜい陽炎の城でオートマタ回収しなくて良いだけで、買わない方がイベント3回続く

足ブラ可愛いよな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:02:32.13 ID:F59+EJq40.net
オートマタ買えなかった(買わなかった)ときの
シャリー二人の、ぐぬぬ顔が可愛い

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:07:25.00 ID:VmaSnRyH0.net
マーキングしときますね

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:08:23.17 ID:6/1ide5J0.net
>>242>>246
情報d。何故かちょっとスッキリした。
オートマタ、オデ子やクローネさんなら直せるか。
俺らならボンボンに譲らず家に置いておくよな。俺らなら。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:10:46.92 ID:obcNfvo80.net
あれ?
5万でオートマタ購入時って
1週目だと役立つ金貨ついてた気がするけど
オートセービングとかいい潜力ついてるやつ
気のせいだったかな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:12:53.13 ID:aEQP6aFq0.net
足にブラ着けてたっけ…?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:13:06.74 ID:obcNfvo80.net
>>250
ごめん、間違えたw
☓オートセービング
○セービングスキル
なんだよオートセービングってw

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:13:26.93 ID:DpaUJpeo0.net
水集めといて後で売ろう言い出した辺りのクズっぷりは正直引いたw
あれの選択肢手伝わなかったんだけど手伝ってたらどうなったんだ?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:14:49.47 ID:+9+s6LdK0.net
>>253
メインのイベントが進むと、水源調査で水源が多数発見されるので・・・
あとはわかるな?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:15:10.74 ID:Rt4GddnB0.net
>>253
シャリーが別の調査で水源見つけて
駄々余りで大赤字

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:15:44.65 ID:wWK91FEe0.net
エスカの尻尾こんなデカかったっけ?
あれか、尻尾が本体説が事実だったのか・・・

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:15:45.49 ID:FVICUUxd0.net
水源調査イベントってあっけなく終わるけど
あれ今作のテーマ的にあんなあっさり見つかっちゃダメだよな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:17:19.28 ID:R0j07gMQ0.net
>>250
あれ?そんなの付いてたっけ?
1周目で師匠重用だと確かにセービングスキルは役立つかもなぁ
2周目なのでMPも枯渇しないしロッテ特攻ばっか使ってるから全く要らなかったw

>>253
シャリーズが水問題解決しちゃって売れなくなるけど
シャリーズがこれで良かったんだよねハート

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:18:26.59 ID:aEQP6aFq0.net
>>253
そのイベントってロッテ限定?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:18:33.02 ID:+T0riRFm0.net
ちょろっと湧き出てます5箇所じゃまったくまかなえんやろ
焼け石に水

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:18:37.38 ID:DpaUJpeo0.net
あーやっぱり大赤字になるのか
悲惨なことになるカトラちゃん見たかったから手伝えば良かったわw

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:21:10.60 ID:+9+s6LdK0.net
カトラが儲かるわけないから、安心して手伝ったぜ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:21:58.37 ID:FVICUUxd0.net
>>260
というか既に見つかってる水源を確認するイベントだと思ってたな
それがカトライベで新しい水源で水が確保できたとか言っててなんか違和感が

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:23:25.40 ID:F59+EJq40.net
カトラ続投と聞いて、またスラグ会話してくれると思ってたのになぁ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:25:16.23 ID:b6M9JpD00.net
ステラちゃんが水商売する薄い本ください

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:26:08.23 ID:Uzrn1tdL0.net
>>265
既にある

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:37:13.87 ID:ABsuUVun0.net
シャリーベルちゃんのモデルクッソ可愛いな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:41:30.54 ID:6/1ide5J0.net
カトラさんクズ過ぎ&人生波瀾万丈過ぎワロタ。
ハリーさんの爪の垢でもアレして頑張って下さい。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:42:24.01 ID:7BBx5fl80.net
ハリーのコミュ力は異常

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:43:42.46 ID:vF37j4cn0.net
セービングスキルは装飾に付けられる潜力でスキルの威力を25%上昇させる
スキル大幅強化は装飾に付けられる潜力でスキルの威力と消費MPが30%上昇する
熟練者の技能は装飾に付けられない潜力でスキルの威力が25%上昇、スキルの消費MP25%軽減

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:50:43.04 ID:7eW/ZO3J0.net
ステラ編だけ終わった
期限撤廃については不安と期待半々だったが、普通のRPGに近くなったことで
ペラいストーリーとか単調なバトルとか、RPGとしての質の低さが目につくようになっちゃったな
期限やそれに準じたシステムは必要だと実感した
2周目やるモチベが残らなかったアトリエは初めてやで

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:51:00.06 ID:6/1ide5J0.net
親分はあれ、フラれたのか?
本人の中では何か決着が着いたみたいだけど
はたから見ると何も始まってすらいねぇよな。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:52:42.86 ID:+9+s6LdK0.net
ミックスで100万オーバー出すには、武器に熟練・スーパー、アクセに大幅・セービングだっけ?
速攻でMP枯れるから普段使うには向かなすぎるな

それはそうと、ウィルベルのファントムソードが発動時だけじゃなく最後の一発でもMP消費してるんだが
以前からこんな仕様だったっけ???

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:54:17.43 ID:aZ/0gA3I0.net
シャリーが黄昏シリーズ初プレイなんだけどスラグって何なんだ
アーシャからやればわかるの?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:56:23.71 ID:APjez9Sj0.net
>>274
機械みたいな敵
まぁ、気にしないでいいよ(´・ω・`)

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:59:06.93 ID:+9+s6LdK0.net
スラグとは、旧時代の錬金術で作られた作業用生命体
現在は暴走中のものがほとんど・・・というかアーシャの弐番館で数体しかまともに動いてねぇw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:03:15.64 ID:k6gsHpHu0.net
いちおうスラグフィギャーとか四極天も…

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:06:09.07 ID:wPNPQo+g0.net
総選挙はウィルベルが6位に落ちそうなくらい差が縮まってきたな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:13:23.28 ID:R0j07gMQ0.net
>>274
俺も黄昏初参戦なんだが
依頼のスラグ狩り関係がどれ狩るのか分かりにくいよな(´・ω・`)

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:17:24.24 ID:APjez9Sj0.net
>>279
大丈夫だ、シリーズ経験者でも良くは分からん(´・ω・`)

丸っこいの狩るの面倒だったら、強敵モードにするか、スイングで消すかだねw

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:20:09.52 ID:Vb1WDp7v0.net
ミルカちゃん中央ではぼっちだったのか
ロジーさんの事は知ってるのかな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:22:07.67 ID:ZML2F/3+0.net
なんか昨日から特定の状況でフリーズする
セーブしようとすると、一度暗転するけど背景が暗くならないままセーブ画面になる
ここではちゃんとセーブできるけど、この状況になった次セーブしようとすると暗転する直前でフリーズする
暗転せずにセーブになったら一度ゲーム終了して起動しなおしてるけど数回セーブするとまた同じ状況になる
困るな〜

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:25:13.88 ID:+9+s6LdK0.net
>>282
ヒント:プロトタイプと戦闘した

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:25:43.75 ID:7OpEhyMf0.net
既出だったらスマン
これステラードの街中でショートカット開いた時にイベント発生を示すキャラアイコン、バグってね?w
財協組合にコルテスとミルカのアイコン付いてたから行ってみたらドラゴン退治の話になったけどミルカ全く出てこないし

今回脈絡のない突然のぶっ飛んだ会話内容といい、仕事荒いぞガストちゃん(´・ω・`)

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:25:59.96 ID:APjez9Sj0.net
>>282
それの回避方法はあるよ
一応w
敵プロトタイプ戦で必ず発生するけど

半透明セーブ→タイトルに戻る→半透明ロード選択画面→キャンセル→ロード画面→再開

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:27:38.39 ID:+9+s6LdK0.net
>>284
一度別の場所に行ってショートカット開いてみ?
ミルカアイコン残ってるはずだから

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:28:13.62 ID:ZML2F/3+0.net
>>283
>>285

プロトタイプ戦でバグがどうのってこれか!!全然気づかなかった
確かにプロトタイプ巡り初めてからだわ・・・
回避方法含めて教えてくれてありがとう!

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:30:20.26 ID:QX9S5E9G0.net
ガスト、10月にコーエーテクモと合併 ― ブランドは存続し、「ガスト長野開発部」として機能

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=9932

コーエーテクモゲームスは、10月1日にガストと合併することを発表しました。
ガストは『アトリエ』シリーズなどを手掛けるゲームメーカーで、
2011年12月にコーエーテクモグループに編入。この度の合併により、
ガストはコーエーテクモゲームス内のスタジオ「ガスト長野開発部」として、
より円滑な業務連携が可能な環境下に置かれることになり、
「ガスト」ブランドの独創的なゲームタイトルのシリーズ展開を継続させつつ、
新たなIPの創発、さらにはそれらの多面的な展開していくとしています。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:34:53.62 ID:Rt4GddnB0.net
マテリアライズの毎ターン化って神秘41も必要なの?
初期値+20が足りなくない?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:36:15.85 ID:7OpEhyMf0.net
>>286
うはマジだ、復活したw
バグっていたのは俺の頭だったようだ…orz
ちょっとロッテにつけもの石で頭殴られに行ってくる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:39:26.61 ID:kiCWmIeS0.net
どのソウルをつければ安定かがわからねえええええええええ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:39:45.40 ID:y1G9m2g50.net
魂宿りやっとキタ!
これで目的のエリキシル作れる

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:43:14.90 ID:APjez9Sj0.net
>>291
時間ないから、色々作って試せばいいのだよ(^o^)

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:45:02.63 ID:APjez9Sj0.net
>>293
時間制限

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:46:05.08 ID:JAULFKMJ0.net
ハリーさんからあふれ出る上田臭

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:57:58.51 ID:fK5enhem0.net
ハリーさんは巨○だったのか…
てかカトラはマジでハリーさんに弟子入りするべき

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:13:36.00 ID:7qPoDh6MO.net
どんとこいねり金術

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:16:03.52 ID:KExaBxZ3I.net
>>272
高性能のグナーデリングなんて送ろうとしてたしな。末っ子になら喜ぶかもだけど。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:16:25.92 ID:jL3mTiwo0.net
脱・へなちょこステラちゃんにボッコボコにされたい

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:18:03.35 ID:sc7n5zRp0.net
ゲヌークの壺さえあれば水いくらでも湧いてくんのにな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:19:59.57 ID:FB2wSSIv0.net
>>289
君は相性値を上げてもいいし、装備品で底上げしてもいい

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:24:02.32 ID:vF37j4cn0.net
魂宿りとかのレベル上げるやつで覚醒のソウルとかのレベル比例強化を強化すると
いいからドーピングだ!って気分になる

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:33:21.49 ID:6/1ide5J0.net
>>298
ワラタ。たしかにあのセンスではどうにもならんね。
今まで出てきた中では末っ子か、
もしくは1リンカだっけ?(酒乱の人)、あれぐらいなら脈は・・・あれも無理か。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:37:28.31 ID:sjjUq30U0.net
もうすぐエスカちゃんくるし3周目の5章まで進めておくか

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:37:37.18 ID:6/1ide5J0.net
ソールのソウル
効果:お菓子作りのスキルが上昇する。女子に若干怖がられる。仕事が増える。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:38:58.27 ID:V0u6gnp70.net
せっかく3Dグラ作ってるんだからアーシャおばさん使わせてよ。
ところで何歳になったの?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:41:51.05 ID:1P6ZbcHli.net
お ね え さ ん !

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:42:54.45 ID:+9+s6LdK0.net
3Dモデルがあればいいんだったらオディ子とニオもry

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:43:24.79 ID:VRTmCa710.net
>>304
エスカ「515円ですよ」

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:44:28.75 ID:APjez9Sj0.net
メリエッタさんもお願いします!

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:44:36.30 ID:vmPLBoVl0.net
>>306
シャリー開始時点で27じゃね
今までのアトリエ通りの時間経過だったらエンディング時点で30過ぎてるけど

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:46:08.22 ID:jL3mTiwo0.net
テオ爺の水着DLCはまだですか?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:46:34.27 ID:YuxKassg0.net
三十路かよ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:46:34.68 ID:V0u6gnp70.net
>>311
30越えであのスカートはすごいですね…

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:46:41.60 ID:9znsR+nh0.net
DLC追加キャラ、エスカはいいけどソールはいらん
ホムンクルスはホムラでお腹いっぱいだよ
まだラウルやテオ爺のが良かった

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:47:00.98 ID:YVea3DkD0.net
シャリーは1〜2年っぽいんだよな作中経過時間

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:51:10.20 ID:6tspYZoJ0.net
リンカさんを追加してくださいお願いします

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:52:44.84 ID:+9+s6LdK0.net
意表を突いてオデッタでも良し

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:54:07.42 ID:zTDi3W/v0.net
ならアルバートもいないとな
オートマタ使いとして

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 12:59:13.00 ID:BHdoG6BJ0.net
冒険者レベル70にしてラスボスに負けるのは装備アイテムが悪いのか…

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:02:11.31 ID:vmPLBoVl0.net
>>320
どのアトリエシリーズにも言えるけどレベルなんてほとんど飾りでアイテムと装備さえあればどうにでもなる
しかも今回はバーストで装備そこまで鍛えなくてもある程度火力は出せるから
永久機関と自動発動系エリキシル剤あればまず負けない(古き獣達の王は火力無いと戦闘終わらないけど)

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:02:18.81 ID:SqyByGCOI.net
>>320
調合しろ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:03:53.07 ID:APjez9Sj0.net
>>314
俺いつも思うけど、○才だからこの服を着ないといけないっていう風潮好きじゃないな

見た目に合わせればいいじゃん

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:04:06.31 ID:VmaSnRyH0.net
70で負けるってことはハードなのかな
ウォッチなら適当装備でも行けるものな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:05:04.14 ID:9IuLFljT0.net
>>310
おまえは分かってる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:05:25.34 ID:VmaSnRyH0.net
まあ2次はともかく
3次の場合見た目にあってないから言われるんだしな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:06:29.07 ID:n0I43M1s0.net
>>323
だよな、合法ロリが困るだけだもんな
ふとカトラちゃんの手足は伸びたけどエスロジでアレだったミーチェ君はどうなったのかちょっと気になった

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:06:38.89 ID:BHdoG6BJ0.net
>>322>>323
武器も拾ってきたのしかつけてないからなw
今回納品もアイテムの質が関係ないからあんまり気にしてなかったわ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:08:09.01 ID:KV7ofqBe0.net
>>288
今までのグループ会社と何が違うのかわからん

口出しが強くなる、ガストの利益を吸い上げる、というガストにはデメリットしかないんじゃないのw

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:12:05.68 ID:BHdoG6BJ0.net
>>324
い、いえない…ファンゲームだなんて…

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:15:24.92 ID:VRTmCa710.net
とりあえず調合するときの潜力検索機能は絶対削っちゃいけない機能だと思うんだ
復活させてくれー

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:16:49.85 ID:7qPoDh6MO.net
カテゴリ確認のし難さもどうにかしてくれ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:17:33.01 ID:VmaSnRyH0.net
素材を検索するとき(特に潜力)
マーカーひきたいな
潜力だけでも沢山種類がありすぎてスクロールして探すのめんどいんで
飛ぶことができなくても、せめて色だけでも変われば

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:18:23.62 ID:a1YDdIut0.net
とりあえず次があるならエスカは露出は抑えてナディさんみたいに
人妻の魅力押し方向に見た目をチェンジするべきだと思う

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:21:57.56 ID:TVp0bZSy0.net
>>330
武器は適当だったけど、必殺技とバースト3連(?)とフライングボードとかでなんとかなったよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:22:14.51 ID:APjez9Sj0.net
>>330
(゚o゚;

調合を何もしないなんて…アトリエの楽しみがもったいなさすぎるw

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:23:53.88 ID:VRTmCa710.net
>>334
何かロジーさんの影がちらつくな・・・
まあ良いけど

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:29:43.23 ID:5mjoaCH00.net
ふと思ったけど 陽炎のタリスマンを作れるないし、参考にできる程度の腕を持った古式錬金術の使い手であろうロッテパパ
そのレベルだと死にたくても死ねないレベルじゃないのか

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:38:13.17 ID:/UQ+FCPF0.net
お母さんは若いときに死んだとかそういうのが多い気がするのでロロナママロロナパパみたいにあたたかい感じでいこう

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:39:28.02 ID:BHdoG6BJ0.net
フ、フライングボードだと…そんなアイテム知らないw
シャリステラさんのお札が俺の最強w

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:46:46.65 ID:+9+s6LdK0.net
>>340
とりあえず武器・防具・アクセ2つにスキル威力の上がる潜力付けまくればどうにでもなる

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:51:45.00 ID:mdHvsD9R0.net
今作やたらイベントでキレるキャラ多くない?
主人公二人、ラウル、ウィルベル、ミルカ
しかもキレる理由が皆しょうもないし少女漫画見てるみたい

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:12:51.93 ID:ZML2F/3+0.net
戦闘・錬金レベル上げきってやっとトロコンしたー
あとは追加マップ待つだけやでー
素材も余ってるからエスカとソールさんの装備もすぐ用意するでー!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:14:59.13 ID:+9+s6LdK0.net
と思ったらレシピ追加されて全部作り直しになる呪いをかけた

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:15:58.62 ID:APjez9Sj0.net
>>342
まぁ、外部の女性ライターに書いて貰ったらしい
それで女性の心理を上手く描けてるとかなんとか by 電撃PS

ガストって何かの作品で大学生にシナリオ書いてもらったのとかなかったっけ?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:18:22.08 ID:mdHvsD9R0.net
>>345
うわそうだったのか
やっぱり女性が描くとキャラが面倒くさい子になるから苦手だわ
ウィルベルとかあんなことで年下の子に当たらないだろうに

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:19:09.30 ID:27451l1t0.net
シャルロッテ票数:2727
シャリステラ票数:2945
ウィルベル票数:2981
ミルカ票数:2966

緑は不人気ってはっきりわかんだね

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:21:21.32 ID:6waAHtHI0.net
女の理不尽なヒステリーはある意味リアル

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:22:08.74 ID:hSwvGCDO0.net
パッチもきてるのか、追加採取地も来るし、そろそろ再開しないとな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:22:18.04 ID:ZML2F/3+0.net
なんかネカマとリア♀みたいだな
ネトゲの女キャラはネカマのほうが男受けがよくて人気になるらしい
ストーリーもきっと同じような感じなんだろうな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:22:45.13 ID:7OpEhyMf0.net
>>342
それがいいんじゃあないか…!キレロッテは可愛い
ただしステラ、テメーはダメだ
口調が投げやりというか声がヒステリックすぎてイライラしたわ、6〜7章のケンカは苦痛だった
お前はずっと棒演技していればいいんだよ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:24:36.48 ID:zZBKLrAn0.net
ロッテはキレるっていうよりただのやつあたり

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:24:50.70 ID:APjez9Sj0.net
>>347
緑は不人気
ピンクは淫乱ってか(-.-)y-゚゚゚

それでも僕はシャルロッテちゃん!

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:26:04.77 ID:6/1ide5J0.net
オッサンの書く美少女キャラに心ときめく俺オッサン。
まあ世の中そんなもんですね、胸が熱くなるな。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:27:24.98 ID:tmhzGMdU0.net
やっぱり主人公の性別は同じにしちゃダメだわな。どっちか寄りになって片方をけなすようになるのは
分かりきってたろうに。W女主人公は失敗

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:29:08.65 ID:5I3gSZrI0.net
ガストちゃん「ロッテ派とステラ派で争っている…ククク」
        「計 画 通 り」

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:29:52.54 ID:pKmqN9JQ0.net
片方30台くらいにしてみたらいいのに

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:30:35.91 ID:+9+s6LdK0.net
両方女にするなら片方オートマタにしとけば良かったんだよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:30:53.84 ID:wWK91FEe0.net
主人公達よりホムラが可愛い
おれは けーきを かいしめた!
で撃沈した

ていうか好みの問題なんだろうが
二人とも性格があんま好きじゃない
見た目は可愛いと思うんだが・・・

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:31:33.74 ID:vPRKmTPy0.net
あのオートマタの購入イベントてっきりシャリー達で動かせるようにして〜
ってイベントだと思ったらただの納品でがっかりしたな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:34:20.21 ID:aEQP6aFq0.net
>>359
今回の目光る枠は優遇されているな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:34:35.12 ID:APjez9Sj0.net
この手の話題はランカ派が嫌な思いしてきたから、どっちも可愛いで手を打とう

リンゴのタルトとモンブラン(記憶錯乱)比べてるようなもんだよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:35:20.21 ID:ZML2F/3+0.net
Extraのムービー見てたんだけど、ムービーにも音入ってるのにExtra画面のBGMもそのままで音が重なってて悲しい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:35:46.99 ID:FFJrKF190.net
ホムラの転生イベントって本当にただ淡白に進んでいくだけなんだな。
せっかく転生するって設定あるなら、何かの事情でホムラが瀕死の重症負って死にそう、でも明日まで待てば転生できる
なら、明日まで延命できるよう皆で何とかしよう!みたいなイベあってもよかったやん

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:36:07.94 ID:obcNfvo80.net
黄昏キャラ、緑の服着てたり、髪色緑のキャラいるけど人気ないのか
アーシャ/アーニー/クローネ/ロッテ/ミルカあたりは緑なイメージ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:37:03.05 ID:JAULFKMJ0.net
>>355
W主人公の利点が活かせてないって意味なら失敗だけど
どっちか寄りになって片方を貶すのはただのアホだと思います

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:38:43.78 ID:A8oXqLZi0.net
なんもかんもライターが悪い

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:39:31.65 ID:+9+s6LdK0.net
なんもかんもライダーが悪い に空目した

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:39:44.32 ID:gMdBgoe40.net
いや岡村が悪い

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:41:15.68 ID:7BBx5fl80.net
そんなあなたに前時代機巧ベルト

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:41:20.50 ID:il1BYQJLO.net
|w0) コリギャユイイチュムニニレンケンケンダ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:41:38.19 ID:wWK91FEe0.net
>>357みたく同じ年頃じゃなくて
違う年齢にしてまえばよかったのに
未成年と成人とか
酒類の調合とかで差分ができておもしろかったんでね?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:44:22.43 ID:tmhzGMdU0.net
>>364
上で出てるオートマタもそうだけどで日常の延長ばかりなんだよねぇ。アトリエシリーズだから
仕方ないかもしれんけど。良く言えば安心して見れる、悪く言えば先が気にならないイベントばかり

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:45:24.15 ID:kPEZW0RSI.net
いい意味で騙されたりするようなことがまるでないよな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:46:02.04 ID:NrpnVxiii.net
>>364
既にアーシャでやってるネタをなぜまた重点的にやらなきゃならんのか

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:47:23.32 ID:aEQP6aFq0.net
ホムンクルスの生態忘れちゃったけど、
きーすに ばらばら にされても てんせい するの?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:49:46.67 ID:+9+s6LdK0.net
てんせい しても すごくいたいから いやだ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:51:13.41 ID:4odNG4Oq0.net
キースさんならバラバラにしてもBJ並に綺麗に縫合しそうだな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:53:07.68 ID:6/1ide5J0.net
おれさま きらきら まるかじり

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:53:33.21 ID:mdHvsD9R0.net
8章まで進めたけど相変わらず誰得シリアスで進めるのが辛い

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:56:20.26 ID:RqnKNlql0.net
>>380
えっ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:57:53.73 ID:4odNG4Oq0.net
萌え豚はシリアスアレルギーやからね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:58:49.53 ID:NmmYTXhJ0.net
これでシリアスって普段どんな本読んでんだ?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:59:46.71 ID:il1BYQJLO.net
ロジーさん並にたくましくなったミーチェ君とか想像しようと思ったが頭に浮かばない

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:03:16.94 ID:VmaSnRyH0.net
>>384
ミーチェならカトラに中央の金で貢ぎまくって塀の中で寝てるよ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:05:44.89 ID:6/1ide5J0.net
カトラちゃん(当時)もウマイことやれば今ごろミーチェさんのところで
何不自由ない、とは言いすぎだがそれなりに良い生活ができていたのだろうけど
ただいかんせんそんなカトラの姿を想像しようとしても頭に浮かばないので
これからも頑張ってください。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:06:19.82 ID:RqnKNlql0.net
もし黄昏シリーズが続くなら中央がいいな
アーシャ(?)は北で、エスロジ(コルセイト)が南、シャリーが東(ステラード)だっけ?
アーシャの町って何て名前だったかな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:08:00.14 ID:ouU/Zk5b0.net
ロッテ「そんな言い方やめロッテ」

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:09:43.26 ID:RqnKNlql0.net
>>1
というか、また>>1の次スレは900、落ち着いたら950に戻す、荒らしは徹底無視の文言削ったのかよ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:10:14.76 ID:BXa6CxAb0.net
消耗した状態で従者挑んだら意外と強くて負けた。鳳はかなり弱いのに従者の倍くらい経験値あるし。
何故なんだろうか?

それから、いまだに『仲直り後やるきMAX維持する』と勘違いしてる人いるのね。ゲージ振り切ってるだけで普通に減るし。
減らなくなるのは終章だけじゃないかな?正確には、増えることはあっても減ることはなくなる。
終章の時点でやる気0でタスクやり込んでいると後悔するかも

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:11:18.76 ID:JAULFKMJ0.net
>>389
立てた人が
関連スレとかテンプレの更新状況が分からんから詳しい人頼む
って関連スレから下を全部削って立てたみたい

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:12:22.70 ID:NgKUopZlO.net
黄昏三大いらないキャラ
ラナン
ミーチェ
アルバート

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:13:07.76 ID:RqnKNlql0.net
>>390
終章でも減るよ
ステラードに戻らずに延々と探索してたら減る
仲直り後はステラードに戻ったら回復する

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:13:41.57 ID:Bh/A+omU0.net
シリアス?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:14:35.43 ID:RqnKNlql0.net
>>391
そうだったのか

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:15:45.37 ID:APjez9Sj0.net
テンプレ長すぎてどれが大切な情報か分からないから、最適化してもいいかもね

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:16:55.58 ID:RqnKNlql0.net
>>392
普通だったら重要ポジなのにアトリエはポンコツにするのが伝統芸になってるのがマイナスだと毎回思う
キャラ性能ではミーチェは非常に使いやすかったけど

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:18:06.69 ID:RqnKNlql0.net
>>396
関連スレは>>2以降がいいと思う

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:19:22.71 ID:tmhzGMdU0.net
>>392
全員昭和のノリとかそんな感じなんだよね。だから見ててお寒い
その中ではラナンが飛びぬけて寒いけど

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:20:30.00 ID:V2V63/uY0.net
シャリーのシナリオこの人か
http://decocool.seesaa.net/article/402079120.html

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:21:18.20 ID:VmaSnRyH0.net
>>400
右上の紛失しました吹いた

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:22:02.40 ID:BXa6CxAb0.net
>>393
そうなの?仲直り後はしばらくMAX維持してたけど次第に減っていった。
ステラード戻っても回復しなかったけど、マイナスに振り切ってたりするのかな?
ちなみに、7章から終章開始時点までやる気はほぼ0だったよ。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:22:10.62 ID:ReZLoRZ/0.net
ラナンだと誰だかわからんから
ちゃんとニートって書けよな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:23:58.16 ID:V2V63/uY0.net
会社のページもあった
RPGだと他にはシャイニングハーツもやってるな
http://pinsleep.com/

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:24:47.30 ID:7qPoDh6MO.net
煽動したいことがあるならはっきり書いてほしい

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:28:52.35 ID:APjez9Sj0.net
個人事業か少数の会社に見えるな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:30:12.80 ID:KC77USNt0.net
やーっとクリアしたわ
正直退屈の極みだった
期限無くなって普通のRPGっぽくなったら話自体の薄さとかブツ切りイベントは耐え難いな
まとめて調合出来ないのも有り得ないっつーの

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:31:44.05 ID:KV7ofqBe0.net
>>404
同人レベルだな
シナリオはもっと金使うところじゃないのか・・

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:32:10.74 ID:wWK91FEe0.net
期限とか金に追われなくなるのは失敗だったな
無くなってわかる期限の有難味

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:32:50.52 ID:VmaSnRyH0.net
まあシナリオが悪い以前に取り込み方が悪いというか
ブツ切りチックなのはもうライターのせいとも思えんし

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:33:25.68 ID:/K3o1pGj0.net
日数さんに煽られないとやっぱダレルよね

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:34:09.19 ID:KV7ofqBe0.net
日数撤廃ってしょせんゆとり設定だろ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:34:10.88 ID:3C/CSQ3NI.net
いや、期限はいらないわ
ライフタスクはクソだったが

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:34:56.08 ID:JAULFKMJ0.net
日付無くなって一番うれしいのはセーブロードしなくなったこと
前はいくつもセーブデータ作ってたわ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:34:57.21 ID:xmWmZb0E0.net
ラナンはせめてPTキャラになってれば一応PTキャラなんだからいるだろ!
ってなったけどそれすら叶わなっかったクッソ哀れで邪魔なニートさんをディスるのはやめて

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:35:50.37 ID:7qPoDh6MO.net
快適になるならおっさんだけどゆとりになってもいい

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:36:07.84 ID:vPRKmTPy0.net
個人的にはストーリークリアまで日数あって、クリア後は無限が理想的だなあ
そういうアトリエシリーズってある?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:38:41.70 ID:APjez9Sj0.net
ラナンはどうでもいいが
ターニャ、メリエッタさんはどうなったのか見たかったな

家庭持ったレジナさんが一番しっくりくるなんて

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:40:31.29 ID:qMtBxdag0.net
お前らって本当に文句しか言えないのな
何か可哀想になってくるわ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:41:04.78 ID:E86ZhnR10.net
ラスボスはフラメウみたいな意味あるボスだったの?
それとも誰だオメー?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:41:59.08 ID:VRTmCa710.net
りんご1個150円だとしたらオートマタ1体12万円〜30万円か
カトラちゃんボッタクリだと思ったけど出血大サービスだったんだな・・・

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:42:39.34 ID:KV7ofqBe0.net
>>419
文句しか見えてなくてかわいそう

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:45:55.90 ID:3C/CSQ3NI.net
エスカがオートマタを売ってたら面白かったのに

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:47:38.49 ID:xfMDJAr20.net
シャリステラの2章で『商会の依頼を達成しよう』が
何回死者の地の調査をしてもクリアにならないんですけど
なにか方法ありますか・・・死者の地に強敵も遺物もみあたらず
採取は全部したんですけど・・・

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:49:19.46 ID:il1BYQJLO.net
しかしユーザーの意見を積極的に取り込んでいるのにここまで批判の多いゲームも珍しい
おまえらだけが送ってるとは思わないがガストに要望出すの止めた方が良いゲーム出来るんじゃないかと思ってしまうwwwwww

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:50:54.52 ID:mdHvsD9R0.net
いやあれだ。最初からシリアス路線だってわかっててやるならいいけど
ロッテは今までのアトリエの雰囲気でいくって発売前に書いてたじゃんか

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:51:30.63 ID:x/DAIk8W0.net
今さらすぎるけど
シャリステラがのんのんびよりのれんちょんと同じ人というのにものすごい衝撃をうけた
ほたるんはエスカだし、意外なとこで繋がってるんだなぁ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:51:46.11 ID:KV7ofqBe0.net
>>425
お前バカなの?
毎回同じもの作ってるわけじゃないんだから一方が解決しても新たな問題点は生まれるわけ。
日数にしたって好みなんだからどっちにしろ批判意見は出てくる。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:51:51.48 ID:KEu1Tyu30.net
わりとミーチェは黄昏で本気でいても居なくても変わらない唯一のキャラじゃないか?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:53:39.26 ID:V2V63/uY0.net
>>410
花野十三という人がシナリオ編集という仕事をしていたらしいな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:55:17.42 ID:JAULFKMJ0.net
>>424
敵も倒して入口とは違う場所から出るのも試してみれ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:56:37.55 ID:7qPoDh6MO.net
ニートは花に一応絡んでたからなあ
ぼんぼんはどうだっけ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 15:59:16.62 ID:1P6ZbcHli.net
アーニーさんてもしかしたら男性にしか興味ないのでしょうか?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:01:03.98 ID:6/1ide5J0.net
>>424
参考になるかどうか分からないけどPart91でこんなやりとりがあった。
メインのミッションならともかく、まあクリアできないならクリアしないでスルーしてもイイんじゃね。


358 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:34:50.86 ID:DfC6j9Aw0
死者の地MAP全部回っても踏破出来ないんだが何だこれ・・・

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:44:12.98 ID:DfC6j9Aw0
ロッテ1章の死者の地幾らMAP回っても敵全滅させても採取しようが達成出来ないわ
何だこれおかしいんじゃねえの

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:45:58.13 ID:8rbv4MNM0
>>371
後半で行ける場所が増える

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:47:06.81 ID:DfC6j9Aw0
>>372
え〜・・・じゃあ何で前半にタスクで出るんだ・・・延々と彷徨うぞこれ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:02:33.23 ID:sc7n5zRp0.net
オートマタをオートマータと伸ばして言うのは俺だけじゃないよね

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:05:27.09 ID:gYh/ClXS0.net
>>433
黄昏に出てくる男なんてみんなホモしかいないよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:07:27.07 ID:5I3gSZrI0.net
黄昏の男:攻め アーランドの男:受け

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:20:17.47 ID:xmWmZb0E0.net
パン屋はメリエッタさんにぞっこんだっただろ!いい加減にしろ!

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:21:24.69 ID:R0j07gMQ0.net
>>435
今作が黄昏初プレイで分からん単語が多かったせいだと自己弁護しながら
アクビちゃんよろしくオトータマって読んでた

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:21:50.04 ID:/9cbR1AU0.net
日数はクリア後特典のフリープレイだけ撤廃でよかったのに

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:24:10.34 ID:7qPoDh6MO.net
最初に稼いでストーリー途中に躓かないようするけどクリア後にやり込みしない層もいる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:24:54.23 ID:R0j07gMQ0.net
むしろ何回聞いてもオーディリアって呼んでしまう

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:25:03.40 ID:1oxHUwfz0.net
>>438
おっさん発見

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:28:42.03 ID:b+fiI+mD0.net
>>345
男とか女とかじゃなくもっとうまいライターに任せて欲しいわ…

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:29:58.19 ID:6tspYZoJ0.net
自分は日数無いのも割と楽しめたな
今までのシリーズだと採取に行っても必要最小限のモノしか拾わなかったり
調合もギリギリの数しか作らなかったりしてたけど
何も気にせず調合に没頭出来てよかった

戦闘は練成はもっとシビアでも良かったと思うけど
(バースト強すぎ、お金かからなさ過ぎ)
装備1つ作るのに1万とか必要だったのが懐かしい

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:33:43.83 ID:h0hkbrba0.net
錬成に関しては突然ミルカが「友達価格にするわ」って言い出したのには驚いた

元から全然金かからなかったのに

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:36:09.40 ID:JAULFKMJ0.net
確かに錬成はもっと値段高くていいよな
それと余った武器防具の処理が素材にするか捨てるかしかないのはなんかもったいないし
誰かの手に渡る妄想もできるから店で売れるようになってほしいなあ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:36:41.09 ID:78xqSqGu0.net
シナリオも糞だったけどキャラの魅力も引きだせてなくて微妙
お兄様とユリエいらねー
後半キースに頼りすぎて主人公がたどり着いた答えってのも微妙
イキナリロッテがステラって呼んだときステラさんって誰?ってなったわw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:36:57.28 ID:QZTC/rMi0.net
日数制限撤廃は有り難いんだけど銀竜復活のタイミングに明らかに内部的な日数があって
いつ復活するのかわかりにくいってのはやめてほしかった

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:38:43.92 ID:7qPoDh6MO.net
特に意味はないけどコルセイトのりんごを買い占める

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:39:33.95 ID:xmWmZb0E0.net
>>443
その安価謎過ぎてどう返したらいいか分からん…

友達価格はいらんかったねー
ただでさえ使い道のない金が更に減らなくなってしまった

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:43:11.19 ID:mdHvsD9R0.net
>>448
ユリエは普段クールだからこそ妹にべったりな描写でも入れれば
キャラ立ったのにと思う。当たり障りのないキャラを増やすのかと
思いきや喧嘩したりぎくしゃくしたりで戸惑うんだよなー
ミルカがホムホムに撫でられて喜ぶところとか、もっとほんわかするイベントが欲しい

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:46:26.58 ID:7qPoDh6MO.net
ステラに紹介する時は誉め殺してたしそういうキャラのつもりではあったんだろうけどいかんせん薄かったな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:47:58.16 ID:jw9ve+Ot0.net
日数制限ないのもこれはこれで良いわ〜…と思っているが
2周目に移行するタイミングが難しくてまだ1周目で錬金しまくってる現状。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:55:55.73 ID:LQVrXnLQ0.net
あ、やっぱ隠しダンジョンはラストのとこからか。
もう一つのダンジョンもあの場所かな〜

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:00:58.97 ID:R0j07gMQ0.net
今回何度か不具合の事でガストとコエテクの両方にメール送ったんだけど
ガストはしっかり親切に対応しておまけに余談までつけてくれてなんか笑えたのに
コエテクはツイッターみたいな「それ次回対応する RT(投稿文)」しか返ってこないな

いや、別に返事求めてたわけじゃないから良いんだけど
ガスト自体のノリの良い雰囲気失わないで欲しいなーって思った

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:03:20.10 ID:3n63qztA0.net
錬金レベルぐらいは引き継いて欲しかったな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:04:04.92 ID:3n63qztA0.net
中小だから出来る対応ってあるよな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:06:57.23 ID:BHdoG6BJ0.net
名士会のトロフィーが取れてないのは、さっさと2週目やれってことかしら?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:08:15.24 ID:7qPoDh6MO.net
コエテクが余計な口を挟まない程度にはガストの好きにやらせてるんじゃね?
無双の不具合の返信はしっかりとした文面だっけこともあったし

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:10:47.14 ID:R0j07gMQ0.net
>>457
錬金レベル引き継いじゃうと床上手の処女みたいな訳わからん状態になるから
シナリオ上仕方ないのかなと思うけど、2周目で作業的に要らない物ばっか作るのも確かにダルいよな

>>459
同じセーブデータでver1.01の時は取れなかったが
土曜日に配布されたパッチver1.03あてたら俺は取れたよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:11:14.22 ID:APjez9Sj0.net
>>459
アップデートしなはれ(´・ω・`)

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:14:35.49 ID:il1BYQJLO.net
>>428
何故そこまで喧嘩腰なのか……いやこっちの勝手な思い込みかもしれんが
何かシャリー発売前と比べると手のひら返しが目立つなあとちょっと思ったりしたのよ
全部が全部そういう意見ばかりでは無いが日数の話しかりバトル関連しかり調合関連しかり……まあガストが悪いと言われればそれまでなんだろうが

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:19:02.32 ID:JAULFKMJ0.net
>>463
喧嘩腰なのはどうかと思うけど>>428の言うことももっともだと思うよ
手のひら返しなんかじゃなく今まで不満言ってた人が満足して何も言わなくなって
今まで満足してた人が不満を言うようになったとかだろうし同じ人ばかりじゃない
そこはやっぱり何かが悪いというより全員の要望に応えることは不可能ってだけかと

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:20:52.62 ID:qEkgivtj0.net
>>459
昨日一週目クリアですぐとれた
パッチあてないと無理っぽい

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:24:30.85 ID:fYqRVVBD0.net
つーかここのスレの奴らは文句しか言わないからそら文句は無くならんわ
満足してる奴は何も言わんしここで言おうものなら信者信者からの社員連呼よ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:27:32.05 ID:il1BYQJLO.net
>>464
うーん……やっぱりしょうがない事なのかね……まあエスロジの時も似たような流れだった気がするしやっぱり避けられないのかな……?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:28:08.99 ID:7qPoDh6MO.net
良い点と悪い点を併記してたら同意しようもあるんだけどねえ
不満はあれど楽しんではいる状況で貶すだけのレス見ても嫌ならやるなとしか思えんわ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:29:29.16 ID:xVO0CfHL0.net
ファミ通の
REHM-J5N3-DT68

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:30:50.33 ID:A8oXqLZi0.net
悪くないし楽しいんだけどいろいろ痒いところに手が届かないから
手放しにべた褒めしてると違和感が凄いんだよね
フォローは出来るけど褒めづらい

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:35:30.18 ID:il1BYQJLO.net
>>470
シャリーに関しては発売当初の時点での不満点は結構あるとは思うけど良くなったところもかなりあると思う
まあべた褒め出来る程では無いけど不満ばかりを書くほどでも無いって感じ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:35:33.40 ID:wKQgMiNG0.net
ホムラがかわいい

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:35:52.97 ID:krvy3KwJ0.net
公式タオル、ウィルベルさん(24)が地味にピンチなんだが....

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:37:25.45 ID:zr5Fhcz00.net
シャリーのいい所ってどこだ真面目にフライトユニットのモデリング?
「〜が良くないけどまあ遊べる」を積み重ねてできたゲームでしょ
オブラートに包むとだめではないけど痒い所に手が届かないとも言う

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:37:57.65 ID:NrPnWn3vi.net
ミルカがウィルベル抜きそうですな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:39:17.12 ID:JAULFKMJ0.net
売ったら5千の服を納品して報酬が1千コールってどうなんだろうなあ……

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:41:50.55 ID:bIeAZzGa0.net
>>469
ありがとー

9章入るからガストは次のパッチはよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:42:23.70 ID:KC77USNt0.net
肝心の調合も99になるまでまともなもん作れないしなあ
戦闘は言わずもがなの大味っぷりだし

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:42:33.12 ID:A6T8uwDk0.net
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    アトリエシリーズは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |


メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 82,585(初週)

アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 60,548(初週)

エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜 57,550(初週)

シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜 43,744(初週)

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:42:41.79 ID:R0j07gMQ0.net
5万で買ったオートマタをすぐ隣りのマップでアルに譲って千円貰ってってのも
シャリーズはそれで良かったのか?とは思ったな
ちょっと面白かったw

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:43:08.97 ID:xnF5OhsW0.net
>>476
それが錬金術よ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:45:20.01 ID:33shJ5QP0.net
キャラモデリングは文句なし。でもこれはガストの力とは言いがたい
戦闘はさくさくでいい感じ。でもバーストしないとどうにもならないし、バーストすると極端に強くなるしでバランスも危ういし大味
キャラクター自体もいい。でもイベント投げっぱなしだし少ないし偏ってる。スイーツネタがやたら多いのは何なんだ

そんな感じで○○はいいけどでも××なんだよなって感想ばかりだ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:50:09.48 ID:KC77USNt0.net
つーか採取の仕様とか纏めて出来ない調合とか
システムの大枠決めてから期限無しにしようって決めたんじゃねーのって感じがすごいする
単純に一年じゃ土台から変えるのは無理だったのかもしれないけど
アーランドは積み上げだったけど黄昏は積み上げたものを毎回ぶっ壊して思い付き入れるから進歩が無いって気がするんだよなあ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:51:52.16 ID:+izQWa5hO.net
バーストしないと何ともならないのは歌魔法で三段階まであげないと何ともならないアルトネリコ3を思い出すな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:53:27.87 ID:yN/AKRep0.net
銀竜とかバースト前2桁ぐらいしか通らないもんな
極端すぎ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:53:33.48 ID:4Fg6GYtg0.net
キャラモデリングとBGMと戦闘はかなり良かったと思う
常にバースト状態で戦うのは逆にあり、ただそれだとバースト時の背景が常に寂しい感じになるからそこは何とかしてほしかった
シナリオは散々言われてるから何も言うまい

でも個人的に痛かったのは調合だなぁ、99まで上げないと強いアイテム作れないってのがダメだな、肝心の調合もチェイン上げて効力ドバーだし
調合レベルカンストはあくまでイベントやエンディング条件に関わるものであってほしかった

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:59:15.70 ID:yN/AKRep0.net
いや調合レベルは高いほどいいもの作れるようになってないとだめだろ
レベルの意味が全くなくなる
問題は高レベルの調合アイテムがないからレベあげが作業なのと
ライフタスクの調合経験値が一桁少ないことだと思う

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:59:22.22 ID:7qPoDh6MO.net
レベル50くらいでも最強効力潜力装備作れるけど素材経路キツいですよ
でも99行ったら楽に作れますよからのDLCで99でもギリギリのさらに凄いの追加しますよ
って流れなら良かったかもな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:01:55.44 ID:+T0riRFm0.net
でもあのおっさんコストオーバーで効力0の雑巾納品した時も1000くれたよ
2回めはちょっとまじめに納品しようと70の効力で納品したら文句言われて(1回めも言われたけど)1000だったのは
ああやっぱ1回めのあの雑巾にはやっぱ切れてたのねと納得した

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:02:14.54 ID:VRTmCa710.net
個人的にはあまり調合システムを複雑化というか細分化して欲しくないんだがな・・・
拠点帰還でアイテム消費しても回復して無くならないから
作業度的には1度作ってしまえば楽なシステムなのかもしれんかもしらんが

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:03:08.07 ID:R0j07gMQ0.net
周回する際、前の周で作った装備がカトラ屋で売られてても良かったかなとふと。
似たような店が多すぎてそれぞれの店の来店価値が序盤と参考書くらいしか無いなと思ってた
ローゼの店で売られてたら切なくなるけどw

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:07:34.49 ID:3n63qztA0.net
名士会バグは修正されたんか、わりと俺には朗報

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:09:50.03 ID:+izQWa5hO.net
システム軟化させといて調合がわかりにくいのはある意味不明だな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:10:15.87 ID:ZML2F/3+0.net
アトリエシリーズが毎年プレイできるのは嬉しいけど1年に1度ペースが大変なんじゃないかなって思う
ゲーム作成の知識は全くないけど毎年出すって想像できないほど大変だと思う
せめて2年に1度とかだったらもうちょっとクオリティはあがるのかもしれない
自分はアトリエがプレイできるのが毎年嬉しいから不満は言うほどないけどね
ガストちゃんが大変なら数年に1回のペースでも構わんな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:11:22.02 ID:29Bh1i/B0.net
エンディング見てて3作のパーティーキャラでシャリステラだけアルゴーの表記がなくて凄い違和感があるんだけど俺だけ?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:12:40.07 ID:feQsE9FN0.net
隠し効力だすだけの水はともかく属性値微調整とコストダウンのある火はそんなダメなイメージなかったな
個人的には土より風が頼りになった

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:13:34.34 ID:zr5Fhcz00.net
>>490
俺は難しくて奥が深いのは歓迎だけどユーザーごとに好みや慣れの差はあるからな
調合単純でもシナリオで使い道があるとかでバランスとってくれるならそれでもいいと思う
シャリーの調合はチェインのせいで初心者には複雑で経験者には自由度の低さばかり感じさせるからどうしようもない
せっかく影響属性なんて面白い潜力あるのに全然機能してないし

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:16:33.65 ID:+izQWa5hO.net
>>497
それはある調合は釜に入れる作業は簡潔であるべき
材料によって効果が変わるほうが実は奥が深く自由度もあり分かりやすいんだよな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:16:43.67 ID:vF37j4cn0.net
調合のチェインは素材の属性とスキル選択の属性の合わせるだけだから
分かったら簡単なんだけどな
後はチェインボーナスを×512(枠10個分)まで繋げるだけ
だから調合スキル枠増加のスキルは重要になる

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:20:12.44 ID:+izQWa5hO.net
>>499
初心者には分かりにくいし、経験者にとっては自由度はないと感じちゃうんだよね

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:20:37.52 ID:feQsE9FN0.net
なんか依頼で渡すしょうもない物にも枠を全部きっちり埋めたくなって時間かかるのが困ったわw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:20:42.91 ID:J9WX2oWw0.net
サンドドラゴン戦とかの時はバースト時でも背景あるのにな
なんで通常戦はあんな仕様にしたんだろう

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:21:06.85 ID:J7r/DklC0.net
シナリオ&テキスト以外は進化してる
キャラデザ悪くない
調合システム面白い
バトル楽しい
コエテクの指示でシナリオライターを優秀な人にチェンジすればいい
それとplus商法止めてアペンド商法に切り替えれば初週10万程度なら売れるようになる

504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:21:36.23 ID:JAULFKMJ0.net
>>498
複雑なほうが好きって人もいるんだしべきって表現はどうかと思う
個人的にそう感じるということまで否定はしないけど

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:25:30.22 ID:+izQWa5hO.net
>>504
経験者にとって複雑なのは好きな人もいるが自由度がないってのが一番痛いんだろ
複雑で底が浅いって一番ダメな感じだ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:26:35.63 ID:NmmYTXhJ0.net
効力最大値減らして属性値の縛り厳しくするだけで良い
属性値高けりゃ基本OKだからチェイン全属性値アップで終わりだし
効力最大値高すぎて選択肢無いからチェイン効力アップで終わりってなる
属性値一定以上(120位?)は能力無しでも良かった

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:28:57.04 ID:xfMDJAr20.net
>>434
有り難うございます。まったくそれと同じです。
しかもメインタスクなので話が進まなくて・・・

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:29:34.82 ID:+T0riRFm0.net
調合は駄目だろ、とにかく10枠繋げてチェイン変換で効力999にするスキル枠増加もアイテムにも夜がほぼ必須
新規にはわかりにくくて、過去作やってた人には底の浅い誰得調合じゃないか?
PS3位光の調合の中でもぶっちぎりでつまらん、まだロロナ、トトリの方が新規に分かりやすい分マシ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:31:33.41 ID:J7r/DklC0.net
チェインとか無視しててもハードでクリアする分には何の問題もないからな
最高装備とかを追求する一部の人向けに複雑にするのはむしろ好ましい
潜力も相当やり込まないと最強が揃わないようにするのは良いこと

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:32:07.50 ID:JtCoe3nL0.net
>>505
初心者or経験者でないとあまり楽しめない→よくある。調整難しいし
初心者&経験者ともにあまり楽しめない→ちょっとまずいんじゃね?
って感じだと確かにだめだろうなあ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:33:04.05 ID:NnHrR3GX0.net
ほむほむとかのシナリオがむちゃくちゃな所があるのは気になるがそれ以外は順当に進化してるよ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:34:30.75 ID:nIcedhfp0.net
アーランドの調合はだいたい素材の品質と特性、特性Pでだけ決まってたからな

アーシャ・エスロジはそれに属性Pや調合スキルが加わってきて少し難しくなったけどすぐ慣れるレベルだったと思う
そして今作はチェインや素材の並び替えとそれらに関係する調合スキルが加わって複雑度が増した感じかな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:38:01.75 ID:tKT1eJ8n0.net
ミルカの票増えすぎや

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:38:59.41 ID:+izQWa5hO.net
チェイン変換
効力
潜力
最大効力値
属性値
スキル枠増加


この辺の単語を使って初心者に説明してみ
頭こんがらがって、ああもういい・・ってなるから

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:42:08.07 ID:KC77USNt0.net
調合レベルを上げてチェインで殴れ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:44:55.40 ID:xhPJz+b90.net
黄昏世界の配置ってこんな感じかね

【コルセイト】   【中央】
                               <存在しない土地>【アーシャのとこ】


            【ステラード】

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:45:24.29 ID:R0j07gMQ0.net
>>514
ルシのパルスのファルシに選ばれたルシ

自動調合モードと手動調合モードが随時選べて
自動はねるねるねるねの1の粉と2の粉くらい分かりやすくても良いかもね

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:45:25.86 ID:pKmqN9JQ0.net
文字じゃなくて実際にチェインのチュートリアルでもやらせれば少しは違ったと思うけどなあ
材料2つか3つくらいの調合で

正直ここでチェイン説明のSS見てなかったら使うこと無かったわ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:47:50.88 ID:h0hkbrba0.net
チェインはいらなかった
それだけ

あとはスキル4つ入れさせて欲しかったな
3つだとやっぱり物足りない

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:48:26.92 ID:JtCoe3nL0.net
>>517
原文と思われるもの(パルスのファルシに選ばれたルシ)が残ってねぇwww

それにしても、品質が何で効力って名前になったんだろうなあと思ってる
効力って言われると、何だか回復量とか威力の度合いみたいなの連想するんだが

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:49:43.14 ID:JtCoe3nL0.net
いや、>>517は原文は残ってるか……真面目な話、気がついたら調合の用語がすっかり難しくなってる気がする

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:55:25.75 ID:JAULFKMJ0.net
>>516
位置関係的に東部大陸は交易の途絶えた程度じゃなく完全に未開の地扱いされてるアーシャの舞台でよかったかもなあ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:57:50.20 ID:R0j07gMQ0.net
>>520
うぉっ!?マジだFlashは残ってねぇ

前は品質と効力の両方の項目があったし必ずしも比例する物じゃ無かったから
個人的には一緒くたになって楽になったかなーと思ったんだけど
チェインはちょっと自分には難しすぎたな、繋げようとすると
火属性に火属性付与とかなんか下手くそな作り方になってしまった
あと火属性でしか主にチェイン繋げられない(レベル上がると水や土もなんか増えるのかな)

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:57:50.96 ID:GmxQ8TK10.net
お、ミルカが逆転

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:00:04.19 ID:dCzrNxsCO.net
チェインは習得が早すぎた
まだ調合システムよくわかってない&枠不足でチェインの効果がほとんど無い時期に習得しちゃうからなあ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:04:21.87 ID:uVB6HMHP0.net
ミルカの錬成の隠し効果発生ってなんか意味あんのこれ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:05:45.16 ID:+izQWa5hO.net
>>520
品質って単語は未経験者でもわかりやすい言葉からな
特にアーランドは品質良くすればOKってのが大半だったし相当分かりやすかったと思う

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:06:15.48 ID:zr5Fhcz00.net
>>519
3個でも窮屈なのに実質2個しか潜力入らないからな
>>523
チェインは特定条件以外風か土でしか最後までつながらないから火と水は考えるだけ無駄でスキルないならそのレベルでチェイン考えるのも無駄
基本的には風か土のうち必須スキルが多いほうを選んで10個並べてあまり枠にその他必要スキルを入れる
属性は基本チェイン変換・属性で振り切るけど最大がだめな時はその属性だけ材料で調整して残りを個別にチェイン変換で振り切る

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:08:35.79 ID:JAULFKMJ0.net
>>520
逆に言えば品質ってだけじゃ回復量や威力に影響しないように思えるからってことかも?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:11:05.04 ID:R0j07gMQ0.net
>>528
おぉ、火が雑魚ってマジかよ
錬成でチェイン7000行けたの火だったから普通の調合も火ばっか重視してたわ
ちょっと風と土を意識して素材並べてみる、サンクス

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:12:38.70 ID:+T0riRFm0.net
品質が良いから回復量や威力が上がるは初心者にも分かりやすいと思うけどな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:13:24.55 ID:XyP6JxVh0.net
乙女ゲー板のアトリエスレだとパーティの男女比率おかしいって意見はあるけど
男性から見てはどうなの?特に気にならないというか
女キャラ多い方が嬉しい?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:15:49.84 ID:4odNG4Oq0.net
男女比なんてわざわざ気にしながらゲームしないな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:15:53.16 ID:or1D0rDn0.net
コストボーナスってどいつで出た…?

もうかれこれ3時間マラソンしてるよ…

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:16:18.52 ID:LQVrXnLQ0.net
>>532
嬉しいけど、男が少なすぎるのは気になる。
個人的には1:1ぐらいでいいな。

商業的に難しいかもだけど。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:16:29.85 ID:+T0riRFm0.net
3:5(ホムラは男換算)は別におかしいとも思わんけどな、これが1:7とかなら別だが

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:18:02.55 ID:KC77USNt0.net
んな事より兄様は普通に剣を使えと言いたい

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:18:21.96 ID:+T0riRFm0.net
>>534
銀竜マラソン10時間やっても出ないから合成で自分で作った1回で即作れるし

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:18:22.99 ID:+izQWa5hO.net
品質とか単語の分かりやすさもそうだけど、初心者は材料選ぶので一杯一杯だと思うぞ
そこからスキル使ったりチェインさせたりするから初心者はウゲーってなる

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:18:59.24 ID:QZTC/rMi0.net
>>534
潜力強化と潜力強化+の合成じゃなかったか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:19:45.73 ID:4Fg6GYtg0.net
>>532
女キャラの多い少ないはどっちでもいいかな
ただどっちかに極端に揺れるのは嫌だな、少数でもいれば気にしない
レイを選んでないライブアライブ中世編とか女仲間いないらしいFF15とかネプネプッとか極端に性別が偏ってるのはちょっと気にする

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:23:02.39 ID:7DTmnuvs0.net
アトリエに関しては男キャラと絡むほうが女キャラの魅力が増す

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:23:33.92 ID:NdH0gLix0.net
>>532
てか、主人公が女なんだから、自然つるむ相手は女性が多くなるかと・・
それが、自然じゃね?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:24:24.91 ID:znkc0PZ30.net
初心者じゃないのに初心者はこうなる!とか説得力ない
格ゲー寂れた原因じゃねーか

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:28:42.94 ID:R0j07gMQ0.net
>>532
女キャラが多い方が良いというよりも、例えばキザな男キャラが受け付けないとか
ギャルゲーなのにエロ表現ばっかする男キャラに不快感示したりとか
男プレイヤーの方が実は男キャラに対してのハードルが高いと思う
こいつ俺と良い友だちになれそうだな、って男キャラは割りと歓迎されてると思う

あと超個人的には女キャラでもエセ大阪弁喋って
「かまへんwwwウチにまかしときwwww何でもアリやでwww」みたいなのは歓迎しない
昔から良作品ほど何故か1人は居るが・・・

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:28:50.42 ID:+9+s6LdK0.net
テオ爺さんがメンバーにならなかったのだけは頂けない

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:29:00.58 ID:n0I43M1s0.net
女性ばかりっていうのは勘弁だけどまだ男キャラも出てきてる方だしいいかなって
ロッテ編しかやってないから女性比率高くてちょっと危ない気もしてるけど
まぁPTキャラ以外がラウル・ソール・アルバート・ジェラールとほぼ男キャラだからまだいけるかな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:34:21.38 ID:FjhCXc8jI.net
そういや実は月でした設定はどこで生かされるかと思ったら出てすら来なかったな
小ネタにしたいんだろうか

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:35:16.45 ID:+izQWa5hO.net
>>544
いや、今アトリエ自体右肩下がりで格ゲー状態だから・・

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:36:54.02 ID:fAm+geU/0.net
1周終わったけどなんか納得いかない終わり方だな
覚悟決めて装置止めにいったのに不具合あったから直したとか…

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:39:14.46 ID:/K3o1pGj0.net
そういえば最近の格ゲーってお手軽に気持ちよくなれるの多い気がする

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:39:55.17 ID:zr5Fhcz00.net
テレビ叩いたら直ったと同レベルの解決

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:42:31.28 ID:HKsTNrb20.net
初期の男キャラは騎士か冒険者
女キャラは友人で激弱だけど鍛えると変則的に強い
というパターンも懐かしい
シアとかミルカッセとか初見で連れ回すと足手まといにしかならないキャラ今もいていいと思う

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:43:36.42 ID:9FxIywXa0.net
ユリエのグロウって技の性能が強化じゃなく変更だから悩むんだけど
マンハントって進化させていいんだろうか。継続ダメージ依存が見受けられるからそのままのがいいのかな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:43:55.74 ID:lhSZ6KrN0.net
a

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:44:36.34 ID:NgKUopZlO.net
もうシナリオは虚淵に頼めよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:44:38.99 ID:RqnKNlql0.net
>>554
旧スキルの効果を引き継ぐから進化させて問題ない

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:45:28.53 ID:PZPvHzWW0.net
そういやフラメウちゃんも記憶の一部が欠落→殴って解決だったな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:46:34.80 ID:RqnKNlql0.net
>>556
昨日ガストにシナリオ書いて8月中に送るって奴(笑)がいたからそれを待ってからでもいいんじゃね?w

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:46:40.51 ID:Zo31pnyeO.net
>>556
主人公に選ばなかった方が死ぬw

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:46:51.49 ID:9FxIywXa0.net
>>557
マジかよ助かった ありがとう

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:50:37.92 ID:XyP6JxVh0.net
>>556
黄昏解決できず、人類全滅エンドになるからヤダ…

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:52:19.15 ID:uVB6HMHP0.net
師匠「ばかね。人間がどうやって産まれるか、答えは自分の体の中にあるのに・・・」

エロすぎワロタ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:52:36.06 ID:or1D0rDn0.net
>>538
>>540
マジかー! ありがとう!

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:54:48.82 ID:xhPJz+b90.net
ファンタジーは人類を救い、SFは人類を滅ぼすってどっかで聞いたな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:55:02.57 ID:WAdDZTw10.net
ミルカの分解や錬金、使えるようになった段階だと
レシピ代でカツカツだった気がするけど
腐るほど金が余った頃になって割引したるって言われても困るよね

ハゲルさんはアホみたいな額請求してきましたが

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:55:03.64 ID:3n63qztA0.net
コレ以上やったら虚淵さんが死ぬw

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:58:14.85 ID:RqnKNlql0.net
超強化は弱体化してるみたいだし
ジャンボ(枠×10%)、枠強化(枠×8%)、必中クリティカルor潜力で超強化が
単純計算で一番火力出る気がする

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:58:53.66 ID:+9+s6LdK0.net
パーティーメンバーが次々死んで入れ替わって行くゲームとか、昔あったなw

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:59:18.91 ID:8ATzkY5M0.net
>>562
黄昏を解決するどころか自分を犠牲にして常に地球を護る神になるかもしれないぞ…

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:59:44.96 ID:NdH0gLix0.net
>>558
いあいあいあ、そりゃ極論すぐるだろうww

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:00:17.43 ID:RqnKNlql0.net
>>569
ロマサガ2とFF4かw

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:00:33.47 ID:4Fg6GYtg0.net
>>569
カブキロックスかな?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:00:54.48 ID:+T0riRFm0.net
ステラがラスボスの自爆技トラベルゲートで皆を飛ばして一人で喰らって死亡
ロッテが生き返らせる為に旅に出る胸糞EDな悪寒しかしない
優秀なライターだと思うけどアトリエとはヤバイぐらいあってないわあの人

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:01:29.93 ID:Zo31pnyeO.net
正直初回特典のBGMパックだけで十分満足してる自分がいる
1つの変更箇所につき10曲まで割り当てられるし、アトリエシリーズのサントラ21枚分あるから
ゲーム起動して、特に何もしないままボーッと曲だけ聞いてる事がよくある

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:01:40.32 ID:JtCoe3nL0.net
>>572
世代交代するロマサガ2はともかく、FF4は実質死んだパーティメンバーはテラ程度だったりするけどなw
その代わりにやたらタフな中年が多いが

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:04:34.98 ID:V2V63/uY0.net
アーシャ   武田知浩(テイルズオブデスティニー2) 奥村卓也(テイルズオブデスティニー2)
エスロジ   田中裕樹(ガスト新人社員)
シャリー   でこくーる(シャイニングハーツ)



今考えると日本三大RPGの実績があるアーシャは豪華だったね

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:07:04.44 ID:JtCoe3nL0.net
>>574
後味悪い話を得意とする人に、ほのぼの日常シナリオなんて無茶振りはいかんな
っていうか、ガストに限らず合うゲームの方が少ないと思うあの人は

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:16:08.34 ID:JAULFKMJ0.net
なら菌糸類ならいかがだろうか

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:16:55.80 ID:LQVrXnLQ0.net
水着エスカの背景ワロタ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:17:56.75 ID:JtCoe3nL0.net
>>579
あの人はこれ以上仕事増やす暇があったら、
止まってる作品を書けってせっつかれてるから、そっちの意味でまずだめだろw

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:18:29.77 ID:0rAz3Fxt0.net
>>579
あるわけないしなにがどうなるのか想像もつかないけど一回やってほしいわ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:21:08.47 ID:V2V63/uY0.net
http://decocool.seesaa.net/article/402079120.html
岡村様、ありがとうございました&今後ともよろしくおねがいします!



でも実際今後ともって事は次回作もこの人なんじゃないの?
来年も出すならもう仕込みぐらい進めてないと間に合わないんじゃ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:23:05.72 ID:zr5Fhcz00.net
いい加減日常イベント面白くかける人雇ったほうがいいな
3部作全部だらだらとオチもつかないこと話して終わること多いから退屈
ただこれは単純なテキスト力が求められるからある意味一番難しいのかもしれない

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:26:28.12 ID:DqQPQ1f30.net
キャラはロジーさんみたいにそのキャラの苦悩が主人公が関わる事で解決する話にして欲しいわ
今のはどうでもいい話ばかりだ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:27:13.92 ID:KC77USNt0.net
テキストのヤバさじゃ引けを取らないと言うか上を行くであろうメルルは必死こいてやり込んだから
ぶっちゃけその辺が目に付くのはゲーム部分がアカンからなのでは無いかな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:27:39.40 ID:JtCoe3nL0.net
>>583
今頃構想してないと間に合わないよなあ
そして製作時間が短いと、シナリオを煮詰める時間自体が不足してそうなのがなんとも
キャラの元絵だって何枚も案を出して固めるからには、
シナリオだって第一稿が決定稿になるってのはありえないだろうし

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:31:33.29 ID:GmxQ8TK10.net
シナリオよりシステムがもうダメなんだと思う
調合は序盤中盤の試行錯誤や工夫がゼロだもの
戦闘も大味だし

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:33:59.02 ID:+T0riRFm0.net
仕事で関わった人に今後ともよろしくおねがいします
は普通にだれでも使うフレーズで ※当然それ以後実際関わりがあるかどうかは一切不明かつ無関係であろうとも
それで次回作もこの人だは早計すぎやで

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:34:13.24 ID:XqRTbBzD0.net
1日でラスボスまで来たわ。
サンドドラゴン決戦まえに調合してるけどろくな装備品作れないな。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:36:10.66 ID:7DTmnuvs0.net
マナケミアはもっとタイムカードとか面白かったのに

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:37:05.29 ID:e7K/56440.net
アーシャやエスロジは序盤大した潜力移せず少し不満だったけど移したところで大したアイテム作れないし
他のシリーズでも序盤は特性移せたところで大したアイテム出来ないから大して気にならずに済んだけど
シャリーはほぼ後半にならないとまともにスキル揃わないからなあ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:37:16.64 ID:Kp7qpTwn0.net
アイテムコピーがないから前より採取が面倒くさく感じるのと
攻略中だと素材スロや調合スキルが貧弱で楽しく調合出来ないのが頂けない

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:40:50.43 ID:LpBoLtxU0.net
早くアンケート来ないかな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:41:03.43 ID:ZML2F/3+0.net
>>590
ん?サンドドラゴンさんはラスボスじゃないぞ・・・?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:41:42.16 ID:zr5Fhcz00.net
シナリオライターはシナリオより会話作って欲しいんだよなあ
日常イベントでキャラ2人並べてどう面白いこと言わせるかなんて完全にライターの引き出しにかかってる
無理ならイベント削ってシステムに集中できたほうが印象はいい飽きも早くなるけど

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:46:48.24 ID:E86ZhnR10.net
信者が戦闘は面白いとか言ってたときが懐かしい

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:47:29.17 ID:I2t5DknJ0.net
ハードでクリアしたけどこっちより一部強敵がタイムカードでの戦闘システムを使いこなしてた気がするわ
全体的に演技も演出もシナリオもしょっぱいから落ちなし山なし谷なしな感じが残念

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:49:01.42 ID:n0I43M1s0.net
山かと思ったけど高度低すぎてただの坂みたいな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:49:16.53 ID:uVB6HMHP0.net
戦闘に戦略性がほぼ無いのがキツイ
ほぼバーストして殴るだけ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:49:25.40 ID:NdH0gLix0.net
てかさ、楽しいエンディングを複数用意しとけや
重厚なる重い使命やら、さしせまった危機なんて、いらないんだよ
見ろ、アーシャさんの自由奔放な”興味津々で、入った遺跡でウッカリ爆弾使ったら崩れちゃったテヘッ☆”
みたいな爆弾娘再び!!の生き方を
アトリエ錬金術師は、どっかハッチャけてないとダメだろw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:51:01.67 ID:mdHvsD9R0.net
頼むからシナリオライターは変えてくれ
複雑な女の子の心理描写とかそんなリアルなの求めてないから

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:51:10.67 ID:Lsqdg/TK0.net
6作ディレクターやればさすがに役職上がって関わりが薄くなりそうだけどどうかなぁ
規模減らしてこじんまりしたアトリエやりたい

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:51:54.11 ID:wKQgMiNG0.net
ワールドマップ出る時の会話イベントって黄昏から消えたの?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:53:08.34 ID:XXd7KC9Z0.net
そう言われてみたらないな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:53:39.08 ID:+izQWa5hO.net
会話イベントはそんなに凝らなくても良くね?
昔のアトリエは来た人が一方的に話をする→主人公「あはは」「へぇ〜」「そうなんだ」で終わり
ってのが多く主人公の反応が淡白だった

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:55:03.92 ID:XqRTbBzD0.net
>>595
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:55:19.65 ID:WAdDZTw10.net
調合システム凝るのはいいけど、ある程度あげないと
まったく味のない調合しかできないのは辛いよね
潜力すら付けられないと作る気全く起きないからレベルもあがらない

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:55:23.57 ID:I2t5DknJ0.net
演出をもっと頑張ればシナリオやキャラの印象違ったと思うんだけどね残念

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:55:55.51 ID:vF37j4cn0.net
やっとガラスのバラ効力999装備枠1
効果:超重の水、MP消費・弱、完全凍結、素早さダウン・強
潜力:永久機関、潜力で超強化、マッハスロー
ができた
もうわけわかんねーな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:56:44.35 ID:XqRTbBzD0.net
しかし師匠は別のゲームのメインキャラにもなれるキャラだな。
脇役だけとかもったいない。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:57:15.84 ID:+9+s6LdK0.net
ワールド出る時のイベントは、アーシャではウィルベルとかキースとかいくつかあったけどな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:57:28.22 ID:I2t5DknJ0.net
中盤まで決められた素材で決められた効果しかつけられないのは窮屈だね
終盤になって色々つけられるようになって凝りだしても思ったよりインフレしなくてガッカリしてしまった
一番上の難易度だと桁違いのダメージとか出せるようになるのかね

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:58:40.32 ID:d7sbG7G10.net
アーシャもそうだけどキースが前に出て錬金術の闇がーとか言ってるストーリー寒いんだよなあ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:58:58.58 ID:DlxE+JH00.net
あれ、エスカのDLCって8/6に延期になったのか
何があったんだ?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:00:51.00 ID:+SyG7Hki0.net
バグ修正に追われてるんじゃね?
プロトタイプとか最優先に近いだろうし

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:02:27.56 ID:mdHvsD9R0.net
>>601
シャリーたちは使命だの自分の生き方だのしょっちゅう悩んでるから
見てて重苦しいんだよね。それならステラはいろいろ考える子で、
ロッテは天神乱漫でステラの心の癒しになる、みたいな方が良かった
二人ともあんなんだから見てて疲れるんよ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:03:12.00 ID:uVB6HMHP0.net
ウィルベル主人公でが各地の精霊と契約しまくる
スピンオフ作品ってどうかな
名付けて精霊ウォッチ。精霊に会うには精霊メダ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:03:26.33 ID:+T0riRFm0.net
ぶっちゃけうざいしあれ
同じ採取地入るときにいちいち同じ場所だけどまた入るの?って聞かれるのもすこぶるうざい
コンテナの中身特性検索出来るけどさ階層も無駄に深いし、あいうえお順に検索とかもいい加減できるようにしてくれ
まず探してる潜在がどこにあるかを膨大なリストたらたら画面送りしながら探させるって馬鹿じゃねえの

今回ナンバリング16作目なんだよな、ちっとはUII改善しろやPS2時代からほとんど進化してねえぞ
組長のとこの項目が上から数番目なのもあほかと、一番上か2番めにしとけや、使う頻度の非常に多い移動場所なんだから
コーエーの開発チームに組み込まれたなら年一に拘る必要もないだろうから、一度そういう細かい部分土台から何とかしてくれUIが古臭すぎる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:03:22.46 ID:ZML2F/3+0.net
>>607
3〜4章辺りの船に乗って皆と頑張って戦うぞ!的なサンドドラゴンさんはただのボスだぞw
むしろそれ倒してやっと始まる感じだ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:04:01.18 ID:7BBx5fl80.net
その昔、ぷにぷにを愛するがあまり…

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:04:04.59 ID:GmxQ8TK10.net
序盤から美味しいパンと不味いパンが作り分けられて
納品したら褒められたり怒られたりな
そんなアトリエが遊びたいです

壊れ性能の攻撃アイテムはお腹いっぱい

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:05:01.17 ID:uVB6HMHP0.net
>>620
そんな積極的にネタバレ教える必要あんの?w

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:05:07.65 ID:iijh/oAz0.net
しかし文句ばかりだな
ここのうすらバカ共は。
しかも、改善案がことごとくカスなのは
ワザとやってんのかw

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:07:16.64 ID:d7sbG7G10.net
>>613
終盤頑張って調合すればハードを余裕もってクリアできるくらいの物は作れる
錬金レベル99まで上げて潜力集めまくってやりこめばディスペアーでも笑えるくらい簡単にクリアできるようになる

そのあたりは結構いいバランスだと思う

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:07:23.09 ID:Kp7qpTwn0.net
よくあるRPGみたいな黄昏のシナリオは嫌いじゃないけどな
サブシナリオもうちょっとはっちゃけても良かったかも

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:08:14.89 ID:+izQWa5hO.net
>>624
そのまともな改善案とやらを例として出してくれませんか?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:09:53.29 ID:+9+s6LdK0.net
キャライベが該当キャラの交友値くらいしかトリガーになってないのも直して欲しいわ
ホムホムが落ち込んでたと思ったら、直後に別のキャライベでノリノリで吹いたわw

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:11:57.17 ID:vF37j4cn0.net
シャリーはシャリーで楽しんでるけどな
今は羊飼いの笛を効力999装備枠1ブレイク加算・超を作ったけど
共鳴ダメージと足を大きく鈍らせるが無くなったから最適化中

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:12:05.05 ID:NdH0gLix0.net
せっかくアトリエというジャンルを確立しておきながら
昨今、ただのRPG化してるから嘆いているだけだ
なんなら、黒い瞳のノアの続編やら、大正もののけ異聞録の続編を出したって、いいんやで〜
・・・そういいながら買い続けてる自分は、ただの信者ですw

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:12:21.96 ID:I2t5DknJ0.net
>>625
そうなんだね、ちょっと錬金頑張った程度だと強敵に苦戦してたから難易度調整はうまく出来てたほうなんだろうなぁ
キャラの成長や黄昏水涸れの危機感がイマイチ感じられないまま一流の錬金術師として扱われたり物事進んでた印象だわ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:12:38.05 ID:zr5Fhcz00.net
>>606
会話イベントがプレイ時間の多く占めてる現状だと凝らないといけない
逆に言うと昔みたいに採取依頼調合のサイクルをとにかく早めてシステムで売るなら淡白なほうがいい

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:13:04.01 ID:uVB6HMHP0.net
自動エリキシルに魂宿りつけてみたけど
どうもレゾナンスエコーのほうが効果強くて上書きされて意味ない感じで残念
低下の強制回復にはいいけど

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:13:07.12 ID:8O8rS/1i0.net
ションボリしてたかと思ったら直後にノリノリとかやめてほしいよね。
1度ワールドマップに出たらとか、違うトリガーがあってよかった。

とか言うと、イベントコンプするの面倒くさいとか言う人出てくるんだろうね。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:13:07.78 ID:+T0riRFm0.net
山無し谷なしオチ無しの読むのが苦痛なレベルの退屈なシナリオライターに書かせるのはもう止めてくれ
まずまともなシナリオライター早急に見つけてほしい、当然月光にに再オファーとか論外、RPGでシナリオがつまらないとか致命的
今回調合もとにかくつまらない、アトリエで調合がつまらないは致命的
UIも今の時代にあったまともなものにしてくれ、10年前のゲーム並に古臭いし、使いにくい

マリーからやってるアトリエスキーだけど黄昏シリーズの出来には大いに不満、イリスシリーズ時代並に
ほんとたのむわガストよ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:14:52.77 ID:WyF903NC0.net
流れぶった切って悪いけど、フィニッシュジングルが実装されたのってどの作品から?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:16:31.22 ID:oJJHKvOV0.net
黄昏総選挙、アーシャが逃げ切りかな
ロジーさん3位で大健闘だな、俺も毎日票入れてるけど

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:16:54.49 ID:uVB6HMHP0.net
メルルから

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:16:57.71 ID:lU+gVmBL0.net
>>615
wikiにも書いたけど、シャリステラでプレイしててシャルロッテ/ミルカ/ホムラの内2名が同時に控えにいる状態で
ステラードEDに進むとエピローグでミルカの台詞の後に必ずフリーズする
こんな状態でキャラ増やしたら確実にこの現象起きる奴増えるわけで

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:18:30.54 ID:7sANAdG40.net
>>637
ロジーさんは夫婦票と男一点だったんかね
エスカはシャリー内の票の割に伸びた印象だわ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:18:40.30 ID:8O8rS/1i0.net
そもそも隊列によって発生するイベントとか無いのに、なんでそんなバグがあるのか不思議でならないなw

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:20:12.34 ID:L7CH4apy0.net
ミルカいつの間にこんな伸びてんだ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:20:56.07 ID:+izQWa5hO.net
>>632
確かに章構成シナリオ型だと特に会話イベントしか見るもんがないからな
自由度が高く各地を行商するタイプとかお店経営とかのシステム型だと会話イベント自体邪魔に感じるしな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:21:58.10 ID:UwCO8Gi20.net
>>622
品質で相手の反応が変わる様な事が無かったかね
調合がほぼ戦闘と装備の数値上げのみなんだよな
調合自体も無駄に複雑化してきてる

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:22:17.56 ID:E86ZhnR10.net
2週目の売上終わってるだろうな
ジワ売れ要素が全くない

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:24:45.13 ID:7sANAdG40.net
売上はツタヤランキング10位だったから5000本くらいいってるだろ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:25:56.68 ID:uVB6HMHP0.net
今気づいたんだが、戦闘中のロッテがホウキ持ってないんだけど何これ
素手で戦っておる

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:26:04.17 ID:R0j07gMQ0.net
>>641
1軍とファームの違いっていうと友好度付与に関わる変数でハングしてるんかもね

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:26:21.09 ID:8O8rS/1i0.net
>>400
>実はアーランド3部作は眩しいくらい明るくて、基本マイナーコード進行のわたしには辿り着けない世界だなあ(笑)と思ってたんですが、黄昏シリーズは終末に向かう世界の中での錬金術士たちの奮闘のお話、という世界観がばっちり好みでした。
なので、お仕事のお話を頂いた時には、このシリーズなら大きな失敗はしないだろう(自分がマイナーコードだから)、という変な自信

なんだろう、この一文だけで突っ込みたいことが山ほどある気がする・・・
いやもう今回の出来に関してはライター一人がどうこうって話しじゃないと思うけどね。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:26:38.50 ID:LQVrXnLQ0.net
運営からしたら、ロジーミルカの人気が想定外だったのかな?
7位までだったら色々丸く収まってたが。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:27:40.60 ID:zZBKLrAn0.net
ウィルベルとステラが並んだな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:28:03.76 ID:7sANAdG40.net
ミルカってロロナから伝統のツンデレ枠だから人気あるんかね?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:29:13.54 ID:JtCoe3nL0.net
>>622
特定の効果が発現したのを収めたらさらに別の反応とかね

>>626
メインが真面目でキャライベントは明るいのが大目ってのも、いい息抜きだろうにな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:30:55.28 ID:d7sbG7G10.net
黄昏シリーズにいなくてちょっと物足りなかったツンデレ百合枠だからミルカは人気出る

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:32:18.96 ID:GmxQ8TK10.net
ツンデレ枠はアーシャの頃からキースおじさんがいましたが

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:33:05.55 ID:roeFoIZE0.net
ミルカはデレッデレだろ?ツンとしたのは嫉妬した後だし

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:33:29.96 ID:uVB6HMHP0.net
初代ツンデレ枠はイングリド先生だろ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:33:34.07 ID:EETxV6in0.net
ミルカはほとんどツンなくて
終始デレデレじゃん
姉に対しはツンだったかなぐらい

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:33:43.53 ID:JtCoe3nL0.net
>>655
おっさんのツンデレなんて可愛くも何ともないし……人によるけどな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:33:50.37 ID:mdHvsD9R0.net
ミルカはロッテ好きオーラが出ててかわいい

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:33:56.00 ID:7sANAdG40.net
エスロジにはツンデレ枠がいなかったのが駄目だったってことだな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:34:23.80 ID:+T0riRFm0.net
キャピキャピ話書くのは苦手なんで徐々に衰退していってる黄昏でオファーもらえて、これなら自分でもやれると思いましたと言ってるだけだろ
何でも悪い方に取るのはやめようぜ

この人は単純にライターとして4流で読みたくないレベルなのが問題
次回作、この人がシナリオ書くならおれは買わない、今回のシナリオはそれぐらい酷かった

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:34:42.43 ID:e7K/56440.net
>>652
ロロナの1個前の作品にもツンデレいたじゃないか
ぷにぷに好きの変態が

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:35:12.79 ID:bIeAZzGa0.net
ジト目でコミュ障だからかな
もっと毒吐いてもいいのに脳コメのふらのくらい

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:36:02.64 ID:7sANAdG40.net
>>663
PS3からの作品しかやってないからわからんわ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:36:14.75 ID:roeFoIZE0.net
あぁ〜ミルカちゃんとお茶したいんじゃー

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:37:15.29 ID:kW7l+Jfv0.net
もっとミルカとロッテとアルのイベント見たかったなぁ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:37:18.06 ID:OPAPgeKd0.net
ぷにぷに居ないのは寂しいなぁ…と思ってたが水枯れが起こってる状態で
あんな水分タップリうるおいの魔物が居たらおかしいかw

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:38:05.22 ID:JtCoe3nL0.net
>>662
メルルにも同じ事が言えるが、上がってきたシナリオのだめな部分にだめ出ししなかったまとめ役も問題じゃね?
これでいけるってゴーサインだしちゃってるんだし

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:38:11.05 ID:UArQwNuD0.net
お前ら黄昏シリーズに何を求めてんだ?
気持ち悪い百合イベントや会話が見たいなら

アーランドに帰れよ豚ども

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:38:42.40 ID:7sANAdG40.net
>>669
月光「ガストが悪いってことか」

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:39:41.46 ID:/K3o1pGj0.net
豚が豚に豚って言ってる・・・

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:40:04.81 ID:+T0riRFm0.net
ミルカのシナリオもほんと酷い
中央に留学したら優秀だったもんで周りのやっかみ受けてロクでもない人間のクズな所散々見せられて失意のまま故郷に出戻り
人間不信になって姉ともギクシャクしだして唯一心許してるのは裏表のないロッテ唯一人
それがステラとロッテが急速に仲良くなって疎外感感じて癇癪起こす

その辺の中学生でもかける話こんなもん

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:41:32.56 ID:I2t5DknJ0.net
アーランドから黄昏への移行はザーブルグからイリスシリーズに舵を切った時と同じような感覚を受けるかなぁ
出た不満点もまた似たような感じな気もせんでもない

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:42:41.99 ID:bIeAZzGa0.net
この流れ昨日も見た
企画書だすんでしょ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:42:56.37 ID:ouU/Zk5b0.net
俺「おっと潜力キャンセルっと」△○ぱぱぱぱぱ
調合をはじめるよー
俺「うぁあああああああああああああああああああああああ、違っ(ry」

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:43:14.36 ID:JtCoe3nL0.net
>>671
半分はマジでそうだと思う
シリーズの集大成(特にメルル)だけど、出来は二の次間に合えばいいやで、あのキャラ崩壊シナリオでOKしちゃったんだから
今回のライターについてはあまり他のシナリオの評判知らんのでなんとも

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:43:22.08 ID:7sANAdG40.net
黄昏の不満点って風呂敷広げて無視した以外なんかあったっけ?
アーランドが比較してそれほどいいとは思えんわ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:45:23.66 ID:GmxQ8TK10.net
やらされてる感が増えたことかな?
あとエスロジのキャラの薄さ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:45:58.93 ID:mdHvsD9R0.net
>>673
そのへんのドロドロ具合がほんとに女性が考えてるんだなって感じで苦手だ
ステラのイベントだってちょっと拗ねるだけで良かったのに、ヒステリックに
させないと友情深めるイベント書けないのかよと思ってしまう

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:47:47.49 ID:/K3o1pGj0.net
なんかミルカとステラの票がどんどん伸びてくんだがwwwwww

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:48:40.91 ID:+T0riRFm0.net
>>669
そらそうよ、書いた当人が一番悪いが
それで仕方なし、やむなしであろうともゴーサインだした奴も悪い

べつにガストの肩持つわけじゃないが製品にはコストもろもろの理由でそうそう延期なんて出来ない
シャリーは既に一度延期してるから尚更
上がってきたものが不出来でもそのまま前に進むしかないなんて世にいくらでもある事
こんな素人クオリティのライターに発注したのがガストの運の尽き
すこしはその相手のリサーチ、過去にどの程度の作品書いたのか程度は最低限調べるべき、看板タイトルなんだから

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:48:47.16 ID:JtCoe3nL0.net
>>678
黄昏の不満は、世界の謎をちらつかせる割に1作で出る範囲が小出し過ぎで、伏線の回収もいまいち
キャライベントの掘り下げがいまいちって辺りかなあ
キャラの濃い薄いは好みあるので人によるとしか。個人的には好き
アーランドは、メルル以外は良くも悪くも萌え色強めの割といつものアトリエっぽく感じた

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:48:51.70 ID:oJJHKvOV0.net
アーシャが結構お気に入りだったな
ゲームの雰囲気も好きだったし冒険してる感があったし調合もシンプルだったし

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:49:10.04 ID:V2V63/uY0.net
>>669
というか月光外注のメルルやアーシャも大まかなシナリオはガスト側が考えてると思うがな
スタッフロールを見ても
シナリオプランニングとして岡村や中井などのガストスタッフが載っていて
シナリオライティングが月光だからな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:49:10.92 ID:7sANAdG40.net
>>677
ガストちゃんは締め切り以外すべてを無視して突っ走るからな
そりゃバグなくならんわ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:49:34.51 ID:DbmbuMzc0.net
ベルたそ6位に落ちてる…
ロッテたそ上がんないかな〜と覗いて見たらいつの間に
ひょっとしてまた不正か?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:49:59.03 ID:v5mjgFms0.net
トゥルーエンド見るのってラスボスクリア後のデータで2個目のエンディング見ちゃだめなんか

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:50:22.21 ID:d7sbG7G10.net
風呂敷云々というか全体的なストーリーというか

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:52:32.70 ID:tmhzGMdU0.net
アーシャのBGMに変えたんだけど追憶の丘ってこんな良い曲だったっけ?
すげえ気に入っちゃったんだけど

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:53:14.61 ID:zr5Fhcz00.net
>>678
一口にアーランドといっても全部違うし好みの問題があるから何とも
ただ間違いなく言えることは前作の不満点は必ず潰したし毎作確実に進化している丁寧なつくりだった点
キャラを可愛く見せる(+トトリは冒険感を出す)ことに注力していてその通りの効果が出ていた点で完成度は高かった

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:53:35.63 ID:/K3o1pGj0.net
>>687
同ip弾いてない時点で不正票は止まらない、それが真実だ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:54:24.96 ID:rJOapdPg0.net
DLCエスカだけ8月6日に延期になったみたいね

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:55:04.87 ID:UwCO8Gi20.net
>>684
アーシャからエスロジやらずにシャリーやったせいか
調合が余計複雑に感じたな、期限なしでとっつきやすくしたいのか
させたくないのか、よく分からん

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:56:54.82 ID:+izQWa5hO.net
>>691
アトリエのコンセプトは守られてたから不満点を改善するだけで良かったしな
黄昏になってシナリオに注力しようとしたのかガラッと雰囲気変えて戦闘システムをコロコロ変えたり章構成にしたりで迷走してるんだよな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:57:52.09 ID:iijh/oAz0.net
>>693
は?
2週目いけねーじゃん
ふざけるなよ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:58:16.82 ID:zr5Fhcz00.net
>>690
哀愁漂うのに明るくて黄昏の世界観(理想)を良く表した曲だよね
最初聴いて物凄くわくわくした記憶がある

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:58:28.42 ID:d7sbG7G10.net
アーシャの錬金は引き継ぐ潜力選びにくくて面倒くさかった印象

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:58:36.66 ID:JtCoe3nL0.net
>>695
調合もいじって戦闘も違うのに変えてなんて具合に毎作手間を増やしてたら、
そりゃ洗練しにくいだろうし迷走してる感じも出るよなあ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:58:53.14 ID:8O8rS/1i0.net
>>690
追憶の丘は初めて聞いたときから俺もお気に入りだぜ。
まぁすぐに旅立つからほとんど聞かないんだけどw

アーシャはBGMの使い回しをしないで贅沢に使ってて、さすがガストだわーって感動した記憶がある。
錬金釜4つあって全部BGM違うし。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:00:19.27 ID:GmxQ8TK10.net
調合や戦闘は評判がいいものを引き継いでUI熟成させたり、アイテムの小ネタやお使いの内容で勝負すればいいのに
シャリーは3作目なのに実験的すぎる

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:02:15.33 ID:oJJHKvOV0.net
アーシャの曲、そういえば何気に良いのが多かったな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:02:22.92 ID:lQWBlkPz0.net
戦闘はアトリエで一番面白いけどなー

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:03:34.37 ID:d7sbG7G10.net
アーシャのBGMってMARIA以外微妙じゃ……

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:05:25.67 ID:lQWBlkPz0.net
サガやFFなんかもそうだけどシステム変えるたびに信者ふるいにかけてたし
DQやポケモンみたいにマンネリでも同じシステムの方が好まれるのかもしれんね

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:06:17.58 ID:uVB6HMHP0.net
とりあえずガストさん
リリーとグラムナートをPS2アーカイブスに出してください

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:06:51.44 ID:R0j07gMQ0.net
初回特典のBGMのやついじくったけど
結局元のままが一番しっくりくる様に作られてあるんだなという事が分かった
当たり前っちゃ当たり前なんだけど、せいぜい工房BGMしか変更してしっくり来るの無かった。
イングリドとヘルミーナが喧嘩してる時のパッパカパーな曲があればなぁ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:09:12.79 ID:u+rxxFaN0.net
シャリーは完全にアトリエファンに嫌われたんだな
ステラもミルカも投票荒らしに標的にされておもちゃにされてるし
ID:+T0riRFm0なんて全否定してる
久しぶりに買ったアトリエなのになんか悲しくなってきたぞ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:09:22.44 ID:PZPvHzWW0.net
アーシャのアトリエで一番良かったBGMはウィルベルちゃんの必殺技

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:10:06.18 ID:e7K/56440.net
アーシャの頃はBGMいいだけじゃなくてボーカル曲多いのもあまり気にならなかったな
エスロジやシャリーは無駄に挿入されてる感が強すぎる

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:10:49.67 ID:zr5Fhcz00.net
ラスダンとか一部採取地の固有BGM変えたいけど変更できないのがな
岡Dの趣味?なのかサントラ単品で聴けないもの増えすぎ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:11:51.07 ID:7DTmnuvs0.net
ほむほむよりコルテス兄様のほうが使い勝手いい気がしてきた

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:12:08.99 ID:GVGuaoHB0.net
エスカだけ延期ってことはソールはくるのか?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:12:16.93 ID:JtCoe3nL0.net
>>705
システム変わると、継続プレイヤーから見れば覚え直しって面もマイナスかも
前ので満足してるとなおさら
ってか、システム変えるたびにふるいにかけてなおあれだけ売るFFが化け物に見えてくるなその表現

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:13:09.64 ID:bIeAZzGa0.net
エスカ延期はメールだったのか
公式にのせればいいのに

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:14:06.35 ID:kW7l+Jfv0.net
公式にのってるぞw

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:14:39.46 ID:LQVrXnLQ0.net
ロジーがステラのコスプレしたんだから、その逆も来ないかな。
水着以外のほうが面白い・・・

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:14:45.20 ID:fihwU24B0.net
ジオフロントでテンション上がったのにラスダンで萎えた
OPEDは外部アーティストでいいとしてもBGMにアーティスト起用は勘弁

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:16:51.58 ID:+T0riRFm0.net
信者ってのはどんなゴミでも最高、神ゲー、誰にでもオススメとか言う連中
ファンは駄目なら駄目と言う
その辺ごっちゃにされたらたまらんよ

シャリーのいいところ
モデリング、フライトユニット最高の仕事してる、前世代機の中小が出す国内サードのソフトとしてはトップと言っても過言ではない ※ラスアスとかは別次元
戦闘のテンポの良さはPS3以降の6作の中でもNo1、今後共こうであってほしい
曲はボーカル曲以外はいくつかいいのもあった

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:17:10.56 ID:uVB6HMHP0.net
正直ソールさんのDLCはろくに売れないと思う
エスロジで出してればそこそこだったかもしれんが、気を逸してる感じ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:18:50.69 ID:R0j07gMQ0.net
>>718
ラスボス変異後のとんがらしが気になってしまったから
2周目はエリーのフラウシュトラウト戦の曲にしてる

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:19:05.67 ID:mdHvsD9R0.net
ソールさん良いキャラしてるけど戦闘で使おうとは思わないもんなあ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:20:29.73 ID:fYqRVVBD0.net
>>719
くっせーな
お前はただの批評家気取りのキチガイだろ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:21:04.84 ID:A8oXqLZi0.net
エスロジで人気キャラだったから今作も出したらしいが
女性層に人気なのかな? よくわからない

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:21:28.90 ID:uVB6HMHP0.net
エスロジでのソールさんはいろいろ意外性あって人気出たけど
今回はそれほどナイスキャラでもない

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:23:04.61 ID:zr5Fhcz00.net
OPとEDはゲームの演出の一つとして使って欲しいから内部がいいな
外部でそれができるなら外部でいいけど限りなく不可能に近いんだから
外部はシナリオに関わらないボス戦闘曲とかで使って欲しい

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:23:09.55 ID:i4W3BnhM0.net
フライトユニットはすごいな

シリーズ通してだけど地味に効果音が残念
砂地で足音「コツコツ」に違和感 せっかく世界観はいいのにもうちょい作りこんでほしい

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:23:29.87 ID:kW7l+Jfv0.net
アルバート使いたい。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:24:01.16 ID:8O8rS/1i0.net
>>710
やっぱボーカル曲は歌詞があるだけに、ストーリーとマッチしてないと燃えないよな。

エスロジの無限大クロニクルなんて岡村Dの趣味で放り込んできたからな。
曲自体は嫌いじゃないけど、あれはどうかと思った。一人だけ必殺技のBGM浮いてると思ったし。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:24:27.46 ID:YsM3dkAK0.net
ソールさんの他にDLCにすべきキャラはいるよな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:24:59.47 ID:UArQwNuD0.net
ローゼミア魔法使いなんだし使ってみたい

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:25:37.95 ID:d7sbG7G10.net
ボーカルはメルルの歌みたいなネタ程度が無難

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:25:40.93 ID:fihwU24B0.net
個人的にお兄ちゃんのFJはネタとしてはベルちゃんのより面白かった

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:25:44.73 ID:GVGuaoHB0.net
魔法使いやめた設定だし無理じゃね

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:26:21.53 ID:+T0riRFm0.net
おれはエスカの時に使いたかった
今回ホムラがいるのにソールのスキルホムンクルス呼んで攻撃させるっていうのがどうもな
ソールは買いますけどね、結構好きだし
エスカは買わない、ベルDLCにしたら不満の意見多かったので今回は使えるようにしたとインタビューで言ってたけど
そうじゃねえんだよガストさんよお`前作のPTキャラがDLCになった事が不満なんだよ`前作でベルも売り方が気に入らないんで買わなかったし
新キャラのミーチェ、カトラは買ったけど

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:27:44.86 ID:29Bh1i/B0.net
アトリエの大先輩方、銀龍狩りで入手すべき潜在能力教えてけろ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:27:53.40 ID:zr5Fhcz00.net
>>727
今までずっと阿知波さんがSE担当してたけどやめたからSEについては前作から完全に振り出しに戻った状態
元のクオリティに戻るまでには何年もの時間が必要だと思う

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:28:30.68 ID:/K3o1pGj0.net
誰がDLCだったらよかったの?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:29:28.63 ID:I2t5DknJ0.net
出来ればDLC自体止めて欲しいけどそうもいかないんだろうなぁ……衣装くらいケチケチするなよと思う

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:29:56.98 ID:d7sbG7G10.net
テオ爺

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:31:12.20 ID:JtCoe3nL0.net
>>739
テイルズみたいに元がシナリオで手に入る衣装の着せ替えも楽しみの1つってゲームでもないし、
アトリエの場合衣装はぼったくりじゃなきゃDLCでいいかなと思う
なくて困るもんじゃないし、実際買わないからそう思うだけかもだが

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:31:20.48 ID:UArQwNuD0.net
ナナリンカとか?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:31:51.61 ID:KV7ofqBe0.net
>>456
余談kwsk

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:31:51.65 ID:+T0riRFm0.net
>>723
クソ虫が喚くなよ
さっさと吊ってこい

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:32:30.14 ID:3GQtsKLi0.net
前作PTキャラはDLCにせず使えるようにするなって事か
使いたい人もいると思うんだけどな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:32:46.10 ID:Zo31pnyeO.net
>>739
ケチケチせずに買えよ

と、いう事ですねわかります

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:34:02.69 ID:Xr7k7WJ3I.net
水着だけじゃなくて普通の可愛い衣装もDLC配信して欲しい
エスロジDLCのエスカのマジカルタルト衣装とかすごく可愛くて良かったのに
露出が多ければいいってもんじゃないんだよガストちゃん

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:34:10.46 ID:JtCoe3nL0.net
>>745
使えるようにするつもりなら、シナリオ中で加入しろってことじゃね?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:34:12.00 ID:GmxQ8TK10.net
ソールのDLCなんじゃない
ホムンクルスのDLCなんだ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:34:27.63 ID:A8oXqLZi0.net
オディーリアはよ
戦闘後のドレスふわっとさせて座るの大好きだった

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:35:21.72 ID:wxaCbu6L0.net
今回BGMが凄い良かったのが救いだな
エスロジの時はガスト大丈夫かと心配したが

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:35:52.94 ID:uVB6HMHP0.net
ソールさんの事を考えていてふと思ったんだけど
まさかガストさん、前作キャラの登場ありきでシナリオ作ってないだろうな?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:36:57.06 ID:+T0riRFm0.net
>>745
おれは気に入らないってだけ
今後もそういうやり方しても買わないが
ここで肯定求めてるわけじゃないしただの一意見ってだけ
DLCでもいいから使いたいって人を否定するつもりは全くないよ、それも一意見

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:37:56.65 ID:zr5Fhcz00.net
>>736
武器:英雄熟練理力快刀天滴スーパー
防具:慈愛エボルブ覚醒忍耐肉体超
アイテム:潜力超コスボジャンボ高コストマッハ永久一撃オートユーズ秘伝神破壊単複魂2種
アクセ:風魔空土黒

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:40:41.80 ID:d7sbG7G10.net
状態異常無効なんだから白き神のソウルで即死も防がせてください

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:40:57.82 ID:JAULFKMJ0.net
>>676
あり過ぎて困る

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:42:48.44 ID:8ATzkY5M0.net
>>754
一応書くけど英雄は防具の潜力

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:43:01.40 ID:29Bh1i/B0.net
>>754
ありがとう
とりあえず書いてもらったの頑張って集めてみる

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:44:38.27 ID:8O8rS/1i0.net
正直ゲームはゲーム単体で勝負しろと思わなくもない。DLCもアニメ化もノベライズもコミック化もドラマCDもニコ生も声優のwebラジオも限定版もいらない。インタビューや座談会なんて裏事情は聞きたくないし、BGMパックすらもいらない。
これが俺たちの作った最高の一品じゃあ!ってくらいの意気込みが見たい。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:44:56.14 ID:FAEs/sjI0.net
英雄×
武勇○
じゃね?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:44:57.08 ID:7DTmnuvs0.net
行くことないようなダンジョンでもサブイベント起こるの困る
気づかないわこれ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:45:49.62 ID:JAULFKMJ0.net
ラウルの中の人の演技が溜めやら強調やらしっかりしてて好きだけど
声小さくするところがちょっと小さすぎてたまに聞こえないという

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:46:04.13 ID:APjez9Sj0.net
>>761
ビックリマークつけてほしいよね

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:46:22.79 ID:FAEs/sjI0.net
ダンジョンでサブイベって何かあったっけ、ハリーとレイファーの手伝いくらいしか見たことないけど

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:46:59.55 ID:+9+s6LdK0.net
ほとんどの地域に!って出たら笑うw

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:48:02.71 ID:uVB6HMHP0.net
実は一撃必殺とか合成で作れる、のはいいんだが
合成の組み合わせが図鑑に乗るのが
そのものがドロップした後じゃ意味ないような気が

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:48:06.31 ID:JtCoe3nL0.net
>>765
どこから手をつけたらいいんだw

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:48:37.84 ID:JAULFKMJ0.net
>>764
キャンプでウサギをもふもふ!

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:49:05.02 ID:uVB6HMHP0.net
>>767
一つ行けば全部消えるから(確信)

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:50:40.06 ID:xhPJz+b90.net
アーシャ+が割とそんな!だった気がする

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:50:53.87 ID:JAULFKMJ0.net
>>766
なにはともあれ同じ名前に+付いてたり数値違ったりしてたらとりあえず合成試すのが基本でしょ
そこは事前に開示されてるほうが探す楽しみが無くなるんじゃないかなあ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:51:20.66 ID:+9+s6LdK0.net
>>768
あのイベント、ステラの性格おかしくなってるからちょっと・・・
本当はああいう性格なのかもしれんけど、ストーリーに合わない気がしたわ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:51:55.92 ID:d7sbG7G10.net
DQMみたいに直接落ちるんじゃなく潜力の合成を繰り返して強い潜力を生み出していく方がやりごたえありそう

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:51:58.30 ID:FAEs/sjI0.net
>>768
あれってダンジョンか?w
まぁ素材は取れるけどもw

むしろ船上イベントの条件がわからんし、どんだけ有るのかも不明なんだよなぁ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:52:22.34 ID:RqnKNlql0.net
>>734
魔法は使ってない(だが危険な回収屋は難なくやってのける)
微かに残ってるんじゃなくて、無意識に魔法を使ってると思うよ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:52:23.47 ID:UArQwNuD0.net
>>762
サンドドラゴン倒して帰ってきた時の
喜んでる演技良かったよな

こっちまで嬉しくなったわw

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:53:15.09 ID:e7K/56440.net
そういえばあのイベント黄昏の海をもふもふするとか何とか言って飛び出していくとこで終わりなの?
ウサギ撲殺した後何のイベントも起きないんだけど

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:55:29.33 ID:zr5Fhcz00.net
>>757-758
間違った英雄→武勇が正しい

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:56:34.18 ID:RqnKNlql0.net
>>761
船の墓場の近辺でいきなり前触れなしで宝探しイベントが始まった時は焦ったわw
しかも手に入ったアイテムに伝承付いてたしな

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:57:11.23 ID:BWo1+Dlu0.net
>>735
わかるなぁ
他にDLCにすべきキャラがいるはずなのに前作キャラ引っ張って来られてもな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:57:12.00 ID:uVB6HMHP0.net
>>771
いやー・・・さすがにそれわかんないって
アトリエ未経験者の立場で考えると特にイミフ
今までは、新しい特性ができそうだよ!とか言ってくれたのにさ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:58:35.55 ID:vJaF7Edo0.net
調合したら文字がないメッセージウィンドウが出た
その後アイテムが表示されたからコンテナが一杯なんだろうなと気づいたけど
まだ細かいバグが残ってるのね

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:59:12.95 ID:AfIn++ja0.net
エリキシルの最終潜在って
永久機関、オートユーズ、魂宿り?
それともたまやどり→潜在で超強化?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:59:13.40 ID:RqnKNlql0.net
>>780
前作キャラは普通に仲間に
DLCは今作のキャラ

普通はこうだよな
色々ずれてる

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:59:46.48 ID:JAULFKMJ0.net
>>781
ああすまん経験者なのに言ってるのかと思ってしまった
確かにそういう注釈とか潜力合成のチュートリアルとかあってもいいかもな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:00:23.00 ID:RqnKNlql0.net
個人的にはオートユーズよりオートマテリアルの方が好き

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:01:00.79 ID:KV7ofqBe0.net
>>577
ライター違ったらキャラの性格も少し変わりそうなもんだが
ウィルベルみたいに三作出てるキャラでも違和感なかったの?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:01:01.13 ID:7qPoDh6MO.net
いや前作キャラこそDLCだろ
現在予定されてる2人ともがって点が問題なだけで

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:01:14.91 ID:QZTC/rMi0.net
完全に忘れてたけどアニメBD付属のDLC衣装はエスカ用なのかな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:01:38.94 ID:uVB6HMHP0.net
>>783
その組み合わせで作ったけど
魂宿りの効果よりレゾナンスエコーのほうが強くて
効果上書きされるからあんま意味ないっぽいんだよね
戦闘中に△で出るステ画面しか確認してないけどさ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:03:55.96 ID:7DTmnuvs0.net
>>668
別にぷにぷにが水源で水飲んでたのが原因でもいいよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:05:40.87 ID:BWo1+Dlu0.net
個人的にはエスカもアーシャとロジー同様顔見せ程度にして欲しかったな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:06:03.46 ID:8O8rS/1i0.net
普通にタコが陸生化してる世界だしなw
むしろぷにが貴重な水源になってるとか。そういやぷにジュースとかあったな・・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:08:41.87 ID:uVB6HMHP0.net
へーベル湖方面から巨大ぷにぷにが進撃してくるイベント好き

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:08:53.36 ID:N1IR5Yob0.net
いつのまにか総選挙、ウィルベルさんが逝ってるな
最近の勢いがこのままならこれで確定かもしれん

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:09:04.04 ID:xDP2nNaH0.net
す、ステラとロッテのアトリエじゃまずかったですかね?・・・・

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:09:51.50 ID:+T0riRFm0.net
普通に考えてステラ、ロッテ用だろ
エスカのアニメ付属プロダクトコードだから更にDLCのエスカも買ってから適用してね☆は印象悪すぎるw

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:12:32.32 ID:BWo1+Dlu0.net
>>796
ロ、ロッテとミルカのアトリエじゃm(ry

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:12:36.91 ID:P02be1mo0.net
DLCですら延期かよ
どうなってんだガスト

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:13:38.41 ID:Kp7qpTwn0.net
ターニャちゃんどこ行ったし

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:14:50.37 ID:KExaBxZ3I.net
>>798
いっそミルカのアトリエでもいいよ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:15:35.95 ID:sc7n5zRp0.net
>>795
ミルカの追い上げがやばいな
ベルたそは分身の術さえ使わなければ…

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:16:25.45 ID:KV7ofqBe0.net
ウィルベルが神なのはアーシャ時代だけだろ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:16:55.06 ID:d7sbG7G10.net
アーシャの独走が謎

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:17:04.78 ID:JtCoe3nL0.net
>>797
主人公2人にくわえ、エスカ「も」着れるよ!なら前衛3人お揃いっていうお遊びできるけどなw

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:17:22.46 ID:BWo1+Dlu0.net
ウウウウウィルベルは3キャラ合わせたら実質1位だし!

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:17:22.70 ID:uVB6HMHP0.net
周回用に、エリキシルオートユーズ系詰め込んだ
日用品や食品を1つずつ作っておくと
使用系のライフタスクが勝手に消化されて楽かもしれん
なおこれ以上周回する予定は無いもよう

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:17:51.40 ID:+T0riRFm0.net
よろしくない不具合でたんだろ、エスカがPTに居ると特定状況で進行不可能になるとかの
そのまま出すより好印象だがね

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:18:42.52 ID:KV7ofqBe0.net
>>804
思い出補正かかるんでそ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:19:27.07 ID:tmhzGMdU0.net
ウィルベルは今回はもうちょい落ち着くというか性格変わっててほしかったな
10年も経ってるのに性格が全く同じって。まぁ人気投票みたらそれで正解だったんだろうけど

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:21:25.15 ID:KV7ofqBe0.net
>>810
変わらないベルちゃんにしたかったんだろうが、このAAになっちまったな

        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:21:30.33 ID:+T0riRFm0.net
>>805
どうもエスカの衣装コードらしい
だがメルルの時のメルルがトトリの衣装着れますみたいなものなのかもしれん
今作で言うならステラやロッテがエスカの衣装着れるようにかもしれん
スレでBD買った人はいないんかねえ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:22:12.56 ID:8O8rS/1i0.net
一見大人っぽくなったんだけど「ちょっと胸くそが・・・」とか言っちゃう、トトリに出てくるくーちゃんみたいなのをご所望か。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:23:25.74 ID:mdHvsD9R0.net
24歳なのにあの余裕のなさはちょっと

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:24:43.25 ID:b/QaD6/v0.net
アーシャが旅立った後一度も会えてないウィルベルちゃんかわいそうです

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:24:44.75 ID:7DTmnuvs0.net
大人だからって余裕があるわけでも

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:24:59.58 ID:JtCoe3nL0.net
>>810
持ち味も残しつつ成長させ、普段は成長しちゃったなあと少しさびしくさせつつも、
それこそアーシャや昔の知人の前だと、昔のベルちゃんが顔を出すってのも可愛いと思うなー

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:25:37.23 ID:BWo1+Dlu0.net
急に性格変えるとコレナジャナイと思われて叩かれることを恐れてるんだろうな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:25:39.21 ID:uVB6HMHP0.net
歳をとるごとに衣装が痛くなってるのが
大婆様に認めてもらえない原因だと思うの

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:26:09.66 ID:KV7ofqBe0.net
あのタコみたいな髪もダメだな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:26:28.89 ID:/K3o1pGj0.net
トトリのときもこんなのロロナじゃないーって暴れてるのいたからなw

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:26:35.30 ID:3GQtsKLi0.net
>>788
そうだよな
今作初登場のキャラの話だからパーティキャラは初登場ばかりでないと
過去作のキャラはあまり中心に据えないでファンサービスの為にDLCで使えるよっていうのが正しい

過去作のキャラが複数人DLCなのはキャラ被りが多くて仕方なかったトトリ以来で多すぎるな
今回はDLCで使えるような新キャラ何人もいるのに

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:27:13.51 ID:uVB6HMHP0.net
24歳でニーソとか空気読んでください

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:27:34.48 ID:JtCoe3nL0.net
>>819
大婆様がもっとすごい服を着てる可能性

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:29:47.37 ID:8O8rS/1i0.net
>>815
むしろ公式で何であの発言をさせちゃったかが疑問。
適当にぼかしとけばいいのに、きっちり絶望だけは与えてくれるという。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:30:10.72 ID:KV7ofqBe0.net
ガストは要望ききすぎとかいってるやついたがウィルベルはまさにそれだな。
エスロジで、ウィルベルはもう終わったキャラだとユーザーは気付くべきだったが
気付けず次もウィルベルを望みそれをガストが飲んだ結果、シャリーのウィルベルは痛いことに

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:33:09.50 ID:BWo1+Dlu0.net
DLCのウィルベルさん
どうしてアニメで無双してしまったん・・・?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:33:18.90 ID:I2t5DknJ0.net
ロッテとのポンコツ気味のコンビはところどころ良かったしまぁあれでよかった
でも水の王に会いに行くときにロッテに慰められるのはちょっとと思いました

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:34:15.45 ID:+T0riRFm0.net
日数撤廃とかもな、アトリエにはやっぱいるわ日数
そうかと思えばロリナみたいなトンチキやらかすときもあるし
このメーカーよくy分からん、とりあえずユーザーの声は聞きすぎ
声がでかいだけの一部の意見かユーザーの多くが望んでいるのかは慎重に選別しなきゃあかんわ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:34:54.28 ID:7DTmnuvs0.net
まだ日数撤廃言ってるのか
毎日よく飽きないな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:35:15.06 ID:I2t5DknJ0.net
日数の無いユーディとかも好きだったけどなぁ
シャリーの不満点も別にそこじゃないし

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:35:32.76 ID:KC77USNt0.net
前から思ってたんだけど
そもそも魔法使いって何やねん

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:36:12.74 ID:uVB6HMHP0.net
そういえば今回ってシリーズ恒例のバッドエンドも無いね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:36:33.95 ID:+9+s6LdK0.net
日数撤廃はやって良かったんじゃね?
やっぱ必要だわって分かった意味で
日数無いと作業感が超加速するわ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:37:48.68 ID:ll2AJNzC0.net
ていうかシャリー公式のウィルベルのキャラ紹介に
「大人になる手がかりを求めている」とか書いてあるけど
作中でそんな描写あったっけ?ロッテ編まだやってないのでよくわからん

一人前の魔法使いになった時点で年齢が止まってるとかいう展開でも来るのかと思ったんだが
そういうわけでもないのか

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:38:14.38 ID:Kp7qpTwn0.net
日付があると年齢がね…
でも年取らなくなるとアーシャみたいな飲酒イベントが無くなるからな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:38:25.70 ID:9mRdiVe00.net
お前ら手のひらくるくるさせすぎだろ
エスロジの時はウィルベルがDLCであんなにギャーギャー騒いだくせに
最初からパーティーキャラで出したら出したでこの態度だよ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:38:33.14 ID:/K3o1pGj0.net
あと1週目はお金カツカツぐらいがいいわ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:38:57.26 ID:tmhzGMdU0.net
>>828
あのイラストは凄く良いんだけどね、イラストは。左氏の絵はホント好きやわ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:39:03.27 ID:KV7ofqBe0.net
>>833
やっぱ暗いのは売れないんじゃね?

アーシャ→エスロジがマイナス3千本
エスロジ→シャリーがマイナス1万4千本

エスロジの後のこの激減は特にロジー編が暗かったせいじゃね

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:39:04.92 ID:BWo1+Dlu0.net
>>829
今回の日数撤廃は失敗だったね
黄昏シリーズは毎回システム変えすぎて固定のファンが得られてないと思うの

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:39:30.80 ID:KC77USNt0.net
年齢が年齢がって
どんだけロリコンだよ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:39:36.52 ID:NdomlAcU0.net
日数ないから好きに調合やれてこっちのほうがいいわ
調合楽しみたいだけで、スケジュール管理したいわけじゃない

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:40:05.94 ID:7DTmnuvs0.net
>>837
俺は今回のウィルベル服装以外はいいと思ってるけど

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:41:09.78 ID:JtCoe3nL0.net
>>842
30代女性や続編で人妻になるキャラに定評のあるシリーズなら、むしろ加齢は望まれていただろうが、
あいにく30過ぎの女性を行き遅れだ何だとシナリオでいじった前科があるからな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:41:14.87 ID:/K3o1pGj0.net
年齢年齢もううるせーwww

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:41:47.15 ID:iOvqnzqB0.net
4作目がアーシャ&ロジーのアトリエだったらデラックスセット2つ買うわ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:43:34.95 ID:PZPvHzWW0.net
>>815
エスロジの時はアーシャを探すためにニオと同行してて
今回アーシャとニオが同行してるってことは
ニオがアーシャを見つけた時その場にウィルベルちゃんもいたんじゃないの?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:43:40.22 ID:8O8rS/1i0.net
エスカ「」

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:45:14.26 ID:zr5Fhcz00.net
冒険うたうなら時間制限ないとマップ広くてもスケールが分からん
いつで戻れるから準備もいらないし
シナリオクリアしたら無限モードでok

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:45:27.64 ID:+T0riRFm0.net
嫁ハブるなよww
それじゃあアーシャとくっつきそうじゃん
『アーシャ&エスカとロジーのアトリエ』なら買うわ
シャリー2人はいらん

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:45:49.59 ID:7DTmnuvs0.net
>>850
スケールなんてMAP見ればわかるだろ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:46:46.83 ID:uVB6HMHP0.net
>>835
アーシャ公式のウィルベルのキャラ紹介にはこう書いてある
「当面の目標は、空を自由に飛ぶ方法をみつけることだが
なかなか手がかりを見つけられないでいる」

いやいや、最初から普通にホウキで飛んでるじゃん・・・
正直ガストってそのへんが適当すぎる。さすがに擁護できん

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:47:05.40 ID:JtCoe3nL0.net
>>850
DQのマップって広いよな。時間制限なんてないけど

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:48:52.02 ID:KV7ofqBe0.net
>>853
それはさすがにお前がバカすぎる
一人立ちするって意味だろ
そんな頭でレス44もしてるのか

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:49:06.79 ID:+9+s6LdK0.net
最初ウィルベルは飛べなくて、風の精霊と契約して飛べるようになるって予定だったんじゃないの?
シナリオ変わったなら公式のほうも合わせて変えろって話ではあるが

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:49:10.26 ID:Kp7qpTwn0.net
>>853
箒とか道具を使わずに空を飛ぶって意味かもよ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:49:13.76 ID:OPAPgeKd0.net
装備にどんな潜力をつけるか悩むw
とりあえずソウルやレア潜力を沢山集めてから決めるか

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:49:42.24 ID:uVB6HMHP0.net
>>855
お前もう眠いんじゃね?w

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:50:52.65 ID:4S2eV3jK0.net
エスカ配信延期だってよ

はああああ?ガストちゃん頑張ってよお

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:52:18.87 ID:d7sbG7G10.net
新マップの深淵が31日に出れば何でもいいや

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:52:26.42 ID:Xr7k7WJ3I.net
>>845
三十路のロロナは見たくないとスタッフの意見が一致したとかで
メルルでロリナ強行したのは月光じゃなくガストちゃん側なんだっけか
あれはスタッフの意見を代弁させられてキャラ崩壊してしまったアストリッドが可哀想だったわ
当時アストリッドめっちゃ叩かれてたし

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:53:03.51 ID:7+8QyryY0.net
>>862
スタッフ?
岡村がやりたかっただけだろ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:53:17.25 ID:roeFoIZE0.net
エスカは尻尾の出来が納得行かなかったはず

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:53:48.27 ID:iXdJRRPu0.net
合併云々で忙しいのかな…?息の長いシリーズだけにもう少し大事にして欲しい。
シャリー楽しいだけに随所で見られる甘さが何とも惜しい

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:53:59.77 ID:vmPLBoVl0.net
イベントシーン中にたまに意味分からんボイスが入ってくるのはバグなんかね?
ナディが倒れたスチルからベッドに運ぶところで
「アタシのカンが言ってるよ!何が起こるか楽しみだね!」
とかロッテが言い出したのはさすがに呆れた

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:54:03.39 ID:sQvB5k4i0.net
は? 延期?
もうチャージしちゃったんだが

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:55:00.10 ID:kW7l+Jfv0.net
>>866
吹いた

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:55:02.07 ID:/K3o1pGj0.net
ロリナのキービジュがでたとき割りと賛否だったけどね、記憶消されて最後まで戻らなくて叩かれまくった

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:55:26.09 ID:JtCoe3nL0.net
>>866
バグだと思う。アルノサージュのEDでそういうバグがあった

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:55:35.42 ID:il1BYQJLO.net
分かったきっとロジーさんのあまりの人気ぶりにエスカちゃんの後ろにロジーさんが付くようにしてスキルや必殺技もロジーさんとのコンボにしようとしてるんだ(希望的観測)

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:55:53.03 ID:+9+s6LdK0.net
>>866
なんて不謹慎なバグなんだwww

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:56:16.16 ID:HlrGi7ST0.net
>>860
2週目するのがもう1週間先になったか
ソール買わせる罠だな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:56:24.18 ID:d7sbG7G10.net
エスカちゃんのトドメ必殺技でロジーさん出張ですねわかります

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:56:59.86 ID:8O8rS/1i0.net
>>850
遠征の準備したり効率良いルートを探す楽しさ。強行して奥地で貴重な材料拾った達成感。無茶して全滅して無駄に日数消費した悔しさ。
そうしてようやく手に入った貴重な材料を、何に使おうかな〜、複数アイテムに潜力引き継がせるにはどの素材を経由しようかな〜っていう楽しい悩み。
そういうのが今までのアトリエにはあったんだよな。

でも日数制限無くなったらいつでも街に戻れるし、奥地にしかないアイテムだって何回でも取りに行ける。
これって何か違うよなーって俺は思う。

練りに練ったアイテムに、PP不足で潜力が引き継げなかったときの悔しさも、アトリエの楽しさのうちの1つだと思うんだがなー。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:58:48.71 ID:7DTmnuvs0.net
いや全滅したらギブロするだけだろ
目当ての潜力なくても同じ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:58:53.10 ID:uVB6HMHP0.net
エスカの必殺技はセル戦でかめはめ波撃つ悟飯みたいに
うしろにロジーさんの幻影が見える感じになります

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:59:12.61 ID:il1BYQJLO.net
>>874
10分1の確率でWドローU四極天じゃなくてWドローUタウゼントが出るんですね分かります

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:00:35.12 ID:ZvJYgpIw0.net
日数とか言う過去の遺物は忘れろ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:00:54.54 ID:+T0riRFm0.net
>>862
いやそこは明言されてない、つまり
月光があのゴミシナリオ書いてきたから月光への風よけの意味でああ言ったのか
マジでそうだったのかはあのインタビューだけでは分からんよ
スタッフの総意ですとは書いてたがそれが実際言葉通りなのか否かはスタッフにしか分からん

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:01:14.49 ID:83MRhWtV0.net
スカイリム並にお使いゲーなのは楽しくないな
もっと悩んだりしたかった

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:01:19.15 ID:+Lo96UeQ0.net
トトリからやってるけど無茶して貴重なアイテム手に入れるなんて経験ないんだが

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:01:19.07 ID:Ateku4YA0.net
オートセーブで巻き戻し不可のアトリエ作ったら一部のドMは喜ぶんだろうかw

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:01:21.77 ID:PfybL2sN0.net
3Dグラ凄く良いんだけど多少めり込んでもいいから脇締めてほしいと思うポーズがたまにある

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:01:43.90 ID:NdMldMGp0.net
もういっそトラベルゲートから普通にロジーさん登場する技にすればいい
逆に買うわ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:03:36.01 ID:Qe8Vq5Rk0.net
日数廃止派は感情的すぎ
その広さを感じるマップとやらはカーソル動かして10秒で目的地に着くわけじゃないだろ
必ず歩かされたり敵が出たりとイベントがあって苦労する一方アトリエはそれがない分日数を使うことで遠出を表現した
もちろん日数制限がなくてもオープンワールドで歩かせれば作り方次第では冒険感は出るし
いっそ諦めて昔みたいにマップを簡略化して繰り返し作業をしやすくしたアトリエも考えられる

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:03:40.58 ID:biV6OQ1w0.net
オートセーブのメリットはいつフリーズしてもいいってだけだな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:03:50.58 ID:PfybL2sN0.net
>>875
そうは思わない人もいる
ただそれだけのこと

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:04:26.53 ID:+Lo96UeQ0.net
2Pカラーで出たんだからロジーは何かしらで戦闘に参加してほしいな
アーシャとかいうモブみたいなキャラは知らん

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:04:55.27 ID:eJDSMdZM0.net
シャリーでも遠征の準備はするし、奥地で手に入るようなレア素材拾いに行く頃には日数どうでもいい時のような

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:04:59.23 ID:rtvn/ux70.net
>>887
セーブ中にフリーズしてもいいんだね?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:05:29.94 ID:eJDSMdZM0.net
>>886
もうコテつけてくれよ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:05:49.36 ID:TL54TyowO.net
>>886
それも感情に起因することだろ
客観ぶらずに自分が好きなだけってはっきり言えばいいのに

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:07:05.45 ID:d2wby1VO0.net
僕はベルちゃんが好きです

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:07:37.17 ID:mDRXoFz90.net
43000まで数字落とした原因は探らなきゃいかんだろスタッフは
素人のおれが思いつくだけでも

近作のシナリオの出来の悪さ
プラスの完全版短期間に出しまくったことで新作が買い控えされるようになった、どうせすぐ完全版出るんでしょと
上と少し被るが出しすぎで単純に飽きられた

何もしなきゃ断言してもいいけど次作で4万切るよ高確率で、今回シャリー酷い出来だったし
むしろ上がる、復調する理由が皆無、唯一あるとすればPS4でも出してご新ハード黎明期のご祝儀買いが発生するケースのみ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:09:23.57 ID:+Lo96UeQ0.net
チラ裏

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:10:23.31 ID:AlQ8hvTj0.net
>>895
ファミ通調べだと55000だけどな
ソフト販売本数の集計してる3社共正確な数字では無いけど

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:11:05.37 ID:wflXXCL/0.net
作文ならせんせいあのねノートにでも書いてくれ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:11:05.44 ID:0STFbHKA0.net
日数廃止の有無っていうか、日数廃止したメリットを生かしきれてないからこうなったんだろ
多分この議論は永遠に平行線だろうからするだけ不毛
日数廃止してもいいから面白いゲーム作ってね、としか言えん

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:12:13.42 ID:lL0qjJa+0.net
>>848
うろ覚えだけど「フィルツベルクのみんな元気かな」「アーシャに子供ができてるかも」
みたいな事を言ってたし多分会ってないと思う

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:12:22.77 ID:PfybL2sN0.net
>>857
今作で実現しましたな
まだ服が媒体なのかもしれんが

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:12:30.27 ID:gYhWCQIs0.net
日数ありもなしも意見が割れることが目に見えてるんだから
シリーズ一貫して日数ありで通すべきだった

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:12:50.69 ID:biV6OQ1w0.net
太閤立志伝も大航海時代も戦闘無しで行けるんだからアトリエもそれを取り入れればいいだろ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:13:21.90 ID:lL0qjJa+0.net
黄昏終了して新シリーズで日数廃止なら問題なかったと思う

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:13:56.50 ID:wUFp/mOv0.net
>>886
正直消費する日数をは、見るだけで行くのが億劫になるばかりで、
広がりを感じるって言うなら、隣の大陸や地方に行くって事実の方がよっぽど感じた

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:14:47.43 ID:Ac4Sl5uV0.net
>>883
最高難易度はそれくらいでいいよ
あと品質(効力)劣化復活前提で最低難易度は品質(効力)劣化なしで移動日数減少とか

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:15:05.15 ID:eJDSMdZM0.net
議論というか、一人日数廃止派を馬鹿にしたのがいつも暴れてるから目立つだけ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:15:48.60 ID:9KPfZH+x0.net
ちょっと聞きたいんだけど、今作走るの早くなる探索装備ってない?
やる気ゲージカッツカツで走るの遅くてイライラ感半端ない

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:16:46.21 ID:eJDSMdZM0.net
>>908
ない

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:17:12.92 ID:77Ovku6/0.net
まぁ、4作目が出るとしても既存のキャラを主軸には、置かんわなw

個人的わがままを言わせて貰えば、決定されたスタンスではなく
行動によって過程、結果が変わるものにしてほしい
むろん、こうしないとBADENDになるってのは、なしで
自分で積極的に戦闘に参加して問題解決してもいいし
搦め手から攻めて問題解決
果ては、補給係・開発に回ってNPC支援など・・
せっかく大容量データを詰め込める媒体を使ってるんだから
やれ、音楽だ歌だ3Dだにデータ量ばっかり使ってるんじゃないw
一つのゲームで3通りぐらい楽しませろ・・・とw

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:17:45.61 ID:0STFbHKA0.net
>>900
なんで可能性を狭めるような発言させちゃったのかね
しょんぼりしてるベルちゃんなんて見とうなかった

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:17:59.96 ID:wflXXCL/0.net
いや、もう日数廃止肯定も反対もどっちもお腹いっぱい

話すのならせめて
○○はこういう部分がこうだからダメ、こうなら良かったんじゃないか?と
何かしらレス付けれるような話にしてくれ掲示板なんだから
そうでなけりゃツイッターでお願いするわ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:19:01.91 ID:vJX63nyc0.net
>>912
さすがにそれはないわ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:19:43.27 ID:mDRXoFz90.net
パッチ1.03当てたら常時走るの早くなってない?
8章ぐらいのやる気低い時もダッシュしまくってたような

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:19:54.06 ID:biV6OQ1w0.net
>>908
シナリオ進めたらやる気MAX固定になるから早く進めるとよい

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:20:12.49 ID:PfybL2sN0.net
>>910
3通りは難しくても今作でステラを戦闘中心、ロッテをそういう調合系で進めるタイプにできたよなあ
前作でもそうだったけどW主人公の利点を活かしてほしい

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:20:14.32 ID:Y3uBmXoY0.net
最近は読書感想文の代わりにゲーム感想文でも出してるのか?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:21:05.48 ID:biV6OQ1w0.net
調合レベル99まで連打中とか銀龍マラソンで暇だから長文出るんだろ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:22:06.16 ID:YlAFUlxA0.net
日数廃止派はファビョりすぎだろw
ここで愚痴っても日数制限が復活する訳じゃねーんだから
過去作でもやってオナってろや
バカが。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:22:37.37 ID:mDRXoFz90.net
無意味なテンプレ煽りしか出来ない奴には言われたくないっすわ
頭の中でカナブンでも飼ってるわけ?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:22:40.30 ID:9KPfZH+x0.net
>>909,915
thanx

今九章なんだけど、そんなレシピはやはりないのか…
せめて走る速度だけはやる気と関係なくして欲しかったなー

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:22:43.51 ID:Qe8Vq5Rk0.net
>>899
日数廃止ならすごろく板はいらないし常時採取分担状態でよかったりとかか
採集と調合のループを簡略化して繰り返しできるようにする
あとは店経営や家庭菜園は無期限と相性良さそう

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:22:53.85 ID:lL0qjJa+0.net
>>911
ぶっちゃけそうした意図はよくわからないね
今回のEDでキース達に付いて行けば確実に会えるのにそれもしなかったし

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:23:13.21 ID:wUFp/mOv0.net
>>916
シナリオは共通、男女の視点差や一部固有イベントをお楽しみくださいで男女W主人公に戻すか、
章仕立てのシナリオを引き継ぐなら、イリス2に近いW主人公がいいんじゃねーかなーと思う

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:23:19.24 ID:TL54TyowO.net
>>912
頭ごなしに言うのは確かにちょっとな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:23:34.96 ID:biV6OQ1w0.net
>>923
序盤キースと会う時に都合よく席を外してたくらいだからなw

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:24:02.55 ID:1JFodI4E0.net
終章はたまれば減らないのか早いままだな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:24:49.29 ID:mDRXoFz90.net
W主人公自体がいらん
今回ならミックス使えないステラ編なんて装備作りきったら2度とやる意味ないし

929 :911@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:25:35.11 ID:77Ovku6/0.net
いあ、調度今2週目でな・・・
歌ってたんだよw
スタート押してもスキップできないんだよw
思わず長文出ちまったw

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:25:38.91 ID:0STFbHKA0.net
むしろレベル99とかやる気でねーっすw

レベル99とか効力999とかそこらへんにも昔のゲームへの執念というかコンプレックスみたいなのを感じるね。100とか1000でいいじゃん。ビット数とか表示文字数の制限きつかった昔じゃないんだし

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:26:36.46 ID:PfybL2sN0.net
>>928
最大ダメージにこだわらなかったらロッテ編も同様じゃね

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:26:45.67 ID:ARwmLlE10.net
908みたいな状況になってた人相当いると思うわ
時間制限ないし調合たっぷりして素材もしっかり集めて依頼もどんどんこなして・・
みたいなスタイルでやるとやる気ゲージ最低がデフォになり遅すぎてイライラする
最低でも中間くらいの速度にするべきだった

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:27:14.42 ID:77Ovku6/0.net
911じゃねー
レス番号910だったわww

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:27:45.67 ID:35X+51iL0.net
多分次回作は買わないな
グッバイお前ら

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:27:55.30 ID:BY7u3m/D0.net
ステラはいらない…
ステラはいらない…
良い子なのに…

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:28:06.25 ID:biV6OQ1w0.net
黄昏の調合はスキル揃ってからが本番だとわかってたから終章までガンガン飛ばしてて速度なんて気づかなかったわ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:28:58.06 ID:9KPfZH+x0.net
>>927
なるほど、ここで聞くのはちょっと早漏だったか

>>932
今作時間制限ないぜ、ヒャッハーと思ったらやる気で制限されるのはちょっと驚いたかな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:29:03.36 ID:mDRXoFz90.net
効力999も10チェインほぼ必須で恐ろしく調合の自由度下がってるのがな
9チェインじゃほぼただのゴミだから
次作では効力120に戻せ、999とか意味ねえから

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:29:16.01 ID:gYhWCQIs0.net
ロッテ「ミルカ、一緒にでかいことやり遂げようよ!」
ミルカ「///」

その後

ロッテ「シャリー、二人で一緒に頑張ろうよ!」
ミルカ「」


W主人公ってだけで露骨に仲良くさせるのやめようぜー

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:29:57.34 ID:+Lo96UeQ0.net
調合も依頼も結構やってたけどやる気ゲージ常にMAXだったんだが
下がったのは喧嘩イベント位

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:31:11.43 ID:0STFbHKA0.net
>>922
最近出たアイマスみたいに、季節はあっても年は変わらない方式とかいいかもね
季節のイベントや、定期バザー、夏はレヘルン冬は錬金炭の値段が上がるとか
次回作では、実は1年しか経ってませんでしたよーっていう

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:31:22.16 ID:tbIrhHwo0.net
>>934
ああ、またな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:31:57.10 ID:eJDSMdZM0.net
探索装備作るならステラのほうが便利
シナリオ専用アイテムはどうしようもないけど

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:32:13.69 ID:TL54TyowO.net
>>938
意味ないなら999でもいいじゃんって思ってしまう
もうちょっと素直に自分が嫌だからってはっきり言おうよ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:36:13.53 ID:ST7OzmiV0.net
氷の広いマップでやる気0でイラッとしたな
みんなトトリ状態で乗り越えたのかと思ってたわ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:36:35.01 ID:ALZa/Kdd0.net
効力999の10枠消費という無茶振りを
チェイン無双のインフレっぷりで無理やりバランスとってる感じはある

チェインしないとどうしようもないし勘弁してほしいって気持ちは分からないでもない

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:36:37.69 ID:ygxtp8i20.net
ロッテのガッツポーズがアルノサージュの白鷹のガッツポーズに見える
ステラの首を傾けた通常ポーズがアルノサージュのネロの首を傾けた通常ポーズに見える

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:38:27.38 ID:mDRXoFz90.net
>>944
チェインで10枠潰すのがほぼ必須行動で調合の自由度が著しく制限されてすこぶるつまらんだけから効力は120に戻せ、今回のチェインシステムは
初心者にはわかりにくく、理解しても底が浅い駄目システムだが、効力999はもっと駄目、
これでいいか、ここまで噛み砕いて言ってやらないと理解出来んとはたいがいだなあんた

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:41:13.64 ID:Qe8Vq5Rk0.net
>>938
一応チェイン増加3つつければ9チェインでもいける
ただそれやると枠増加と合わせて2個潜力使うせいでバラやフライングボードくらいしか使い道がないんだよな
チェインのせいでできることが決まってくるから最適化が早いこと早いこと

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:41:26.74 ID:wflXXCL/0.net
パッチ待ってる間にDL版エリーやってたけど
日数があると滞在先から定期試験の為に帰ったり、ちょっとボス倒しに行くのに
戦闘道具用意→調合失敗→ロードみたいな面倒さはあった
だからシャリーの日数廃止はそこまで悪い事じゃないと思うんだけど

季節ごとに背景や採取物やイベントが変わらないのは確かに寂しい感じがするかな
だから日数はあるけど期限は無いって感じで良かったんじゃねーかな?と思う
少し前に不思議の国の冒険酒場やったからかもしれんけど

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:41:32.49 ID:8NK40pTh0.net
全角半角入り混じっててなんか気持ち悪い

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:41:57.03 ID:wflXXCL/0.net
次スレ立ててくるわ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:42:51.24 ID:wUFp/mOv0.net
>>941
季節で出る依頼に変化あるのも良さそう
お祭りの季節になるとそれ用だろうなって依頼が出てきたり

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:44:08.66 ID:rtvn/ux70.net
日数じゃなくて年数を消す方向ですか
アリな気がします

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:44:22.94 ID:+Lo96UeQ0.net
どうせネットに上がってる最強装備のつくり方なぞってるだけなのに自由度がーとかウケる

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:44:51.59 ID:5LzHoA2J0.net
某同人の錬金ゲーはサザエさん時空を採用してるから日数季節あるけど
年数は記録上でカウントしてるだけだから加齢もせずプレイ年数余裕で数十年突破するな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:44:52.79 ID:eahWsRiX0.net
今回トラベルゲートって作る意味あるのか
あれ日数制限がない今作では特に意味なさそうなんだけど

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:45:56.36 ID:TL54TyowO.net
>>948
いや別に理解はしてるし俺も全くもって同意するよ
でもそれは俺自身の個人的な考えだしそっちもそうでしょ?ってだけで

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:46:13.40 ID:1JFodI4E0.net
>>957
キースの友好度上げるのには必要だな
まああれば戻るのに便利って言うくらいだな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:47:32.05 ID:rtvn/ux70.net
>>957
ワールドに出ようとしてハリーさんの所に飛ぶという意味があるよ!

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:48:27.54 ID:NoM8b8Oa0.net
強くなるのは事実だけど、「効力999にしないと発動しない何か」があるわけじゃないのに
チェインしないとどうしようもないとか言い切るのには違和感がある
やり込みには必須なのはわかるけど、ゲーム本編的に求められてる水準ではないんだし。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:48:37.25 ID:6vUbdyGw0.net
トゥルー見たけどなんかステラがステラードに帰ってる通常EDが2つもあるから
あんま感動的なものが無いなー
それに3つとも「これからもシャリーちゃんと一緒に頑張るぞ」って代わり映えしない内容だし

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:48:49.41 ID:mDRXoFz90.net
>>949
知ってるよ
だからわざわざほぼ10枠、ほぼ必須行動と書いてるんですけどね

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:48:52.19 ID:k74xtIZU0.net
次スレが立つまで減速

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:48:58.59 ID:AFjcCIof0.net
レベル上げんのだるい

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:49:04.95 ID:eJDSMdZM0.net
章区切りなのに日数経過を匂わせる描写がないのが問題なだけじゃないの
爺さんに街に来てから一ヶ月経ちましたがとか言わせたり
野営して翌日になりましたみたいなイベントいれないから

967 :代行と減速たのむ修正済み@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:50:24.15 ID:wflXXCL/0.net
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 (Atelier Ayesha)
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 (Atelier Escha&Logy)
シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜 (Atelier Shallie)

【対応機種】 PlayStation3
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【発売日】 2012年06月28日(アーシャ)/ 2013年06月27日(エスカ&ロジー)/ 2014年07月17日(シャリー)
        2013年05月23日(アーシャGBP)/ 2014年05月29日(エスカ&ロジーベスト版)
【価格】 通常版7,344円(税込) / プレミアムボックス10,584円(税込)(アーシャ・エスカ&ロジー共通) / DL版3,703円(税込)(エスカ&ロジー)
     アーシャのアトリエ GustBestPrice4,104円(税込) / エスカ&ロジーのアトリエ PlayStation3 the Best 4,104円(税込)
     シャリーのアトリエ 通常版6,800円(税別) / プレミアムボックス9,800円(税別) / DL版6,000円(税別)/ (ガストショップ・Amazon限定)20周年メモリアルボックス12,800円(税別)
【CERO】 B(アーシャ・エスカ&ロジー・シャリー)
【ネットワーク対応】 DLC対応
【制作・販売】 株式会社ガスト(http://www.gust.co.jp/
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
【予約・初回封入特典】 ワールドガイドCD(アーシャ) / PS2Archives「マナケミア2」DLコード(エスカ&ロジー) /アトリエシリーズスペシャルBGM パック(シャリー)

■シャリーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/shallie/
■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/
■アーシャのアトリエ公式ポータルサイト
http://atelier-ps3.jp/ayesha/
■アーシャのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/ayesha/
■エスカ&ロジーのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/escha-logy/
■シャリーのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/shallie/
■黄昏ポータル
http://social.gust.co.jp/pc/twilight/
■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR
■エスカ&ロジーのアトリエ アニメ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/anime/

■前スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&amp;ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part109
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1406557467/

※次スレは>>900の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
 >>900以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう
※スレ速度が落ち着いたら次スレを立てるのは>>950に戻して下さい
※煽り荒らしに反応するあなたも荒らしです。絶対に相手にせずスルーして下さい

968 :代行と減速たのむ修正済み@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:51:27.02 ID:wflXXCL/0.net
■エスカ&ロジーのアトリエ DLC情報
2013/06/26  . .154円 PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック
2013/07/30   .無料 追加採取地・持たざる者の宮殿
2013/07/30  . .514円 追加キャラクター・ウィルベル
2013/09/05   .無料 追加採取地・宮殿の奥地
2013/09/05  . .514円 追加キャラクター・カトラとミーチェ
2014/04/10 各300円 追加コスチューム・アップルパイレーツ、マジカルタルト、テイルズバトラー
書籍・雑誌付録DLC
差し替え用BGMアレンジパック 電撃PlayStationザ・コンプリートガイド ※Ver.1.03パッチが必要

■シャリーのアトリエ DLC情報 (更新され次第追記よろ)
2014/07/17 初回限定 アトリエシリーズスペシャルBGM パック
2014/07/17 週刊ファミ通    2014/07/31号購入特典 ファミ通アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/24 電撃PlayStation 2014/08/14号購入特典 電撃アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/26   .無料 ver1.011 ( バグ対応パッチ )
2014/07/31   .無料 ver1.02 ( 追加採取地 ) 無料
2014/07/31 各515円 追加キャラクター・ソール(エスカは延期)
2014/07/31   .無料 追加コスチューム・シャリーの水着
        . . .206円 追加コスチューム・水着(戦闘参加女性キャラ)
        . . .103円 追加コスチューム・リンカ・カトラの水着
2014/08/06 各515円 追加キャラクター・エスカ(7/31から延期)
      不確定情報 追加コスチューム・ローゼミアの水着

969 :これで最後、下の人お願いします@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:52:29.97 ID:wflXXCL/0.net
■シャリーのアトリエ Q&A
Q.チェインの仕組みが分からん
A.基本は同じ属性のスキルを並べていけば倍々になるが、並べるスキルと材料となるアイテムの属性があっていないと繋がらない
 詳しくは http://atelier-ps3.jp/shallie/#sys0304

Q.スイング強化ってどうやってゲットするの?
A.50人に話しかけるとライフタスクが出てくるからそれを達成する

Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる

Q..幽霊船ループから抜けられない
A.後々にイベントが発生してローゼミア→テオ爺→目薬作成で行けるようになる
 もしくはキース加入後なら普通に進めるようになる

Q.8章の水源の場所5か所ってどこ?(全部で6か所(?)あって内5個でいい)
A.孤島の交易キャンプ、満ちたる洞窟、奈落の海、植物坑道、原初の水園、緑の砂漠

Q.コルテスの相当危険なドラゴンってどこいる?
A.天上カズラ・株分け

Q.ぬしが釣れない
A.餌の効力を100以上にする

Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
 プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※バグあり要注意)
 アルテゲヴァルト(時の止まりし遺構〜精霊の祭壇※一度限り)
 フラン・プファイル(※一度限り)

Q.ゲーム終了時にバグってディスクチェックになる(通称:ppp)
A.パッチ1.03DLすると解消(PSNにログインした状態でゲーム起動)

Q.そのほかのバグ
A.プロトタイプを倒した後にフリーズ(セーブ→タイトルに戻る→ロード選択画面→キャンセル→ロード画面→再開。画面がバグったままならリセット推奨)
 名士会のトロフィーが取れない(パッチ待ち)
 9章のイベント中にジェラールが喋るシーンで暗転フリーズ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:53:39.95 ID:wflXXCL/0.net
あーごめん、3つ目の
「 名士会のトロフィーが取れない(パッチ待ち) 」修正忘れた

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:53:51.66 ID:NoM8b8Oa0.net
行ってみる

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:53:59.23 ID:Qe8Vq5Rk0.net
テンプレ揃ったら試してくる

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:54:35.83 ID:Qe8Vq5Rk0.net
>>971だめなら行く

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:54:53.96 ID:h1EpIIHv0.net
1年は36ヶ月で四季も3回巡るのいいね

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:55:05.52 ID:mDRXoFz90.net
勝手に決めつけて語ってるその頭の悪さ具合がウケるんですけど
ぼくちゃんなんさいでちゅかー

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:59:20.55 ID:NoM8b8Oa0.net
>>973 ダメだった頼む
テンプレ1の前スレ名が文字化けてるのと
テンプレ3の名士会対応済みの件とアルテゲヴァルトとフラン・プファイルの出現場所の修正も出来れば

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:03:00.42 ID:Qe8Vq5Rk0.net
ダメだった
>>977頼んだ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:03:22.38 ID:wflXXCL/0.net
■エスカ&ロジーのアトリエ DLC情報
2013/06/26  . .154円 PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック
2013/07/30   .無料 追加採取地・持たざる者の宮殿
2013/07/30  . .514円 追加キャラクター・ウィルベル
2013/09/05   .無料 追加採取地・宮殿の奥地
2013/09/05  . .514円 追加キャラクター・カトラとミーチェ
2014/04/10 各300円 追加コスチューム・アップルパイレーツ、マジカルタルト、テイルズバトラー
書籍・雑誌付録DLC
差し替え用BGMアレンジパック 電撃PlayStationザ・コンプリートガイド ※Ver.1.03パッチが必要

■シャリーのアトリエ DLC情報 (更新され次第追記よろ)
2014/07/17 初回限定 アトリエシリーズスペシャルBGM パック
2014/07/17 週刊ファミ通    2014/07/31号購入特典 ファミ通アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/24 電撃PlayStation 2014/08/14号購入特典 電撃アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/26   .無料 ver1.011 ( バグ対応パッチ )
2014/07/31   .無料 ver1.04 ( 追加採取地 ) 無料
2014/07/31  515円 追加キャラクター・ソール(エスカは延期)
2014/07/31   .無料 追加コスチューム・シャリーの水着
        . . .206円 追加コスチューム・水着(戦闘参加女性キャラ)
        . . .103円 追加コスチューム・リンカ・カトラの水着
2014/08/06  515円 追加キャラクター・エスカ(7/31から延期)
      不確定情報 追加コスチューム・ローゼミアの水着


-----------------------
誤字修正した、何度もすまない

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:04:00.96 ID:FhU16MD80.net
こんだけ酷いバグが多くてさらにDLCのエスカも延期
ユーザーに酷い商品販売して迷惑かけたって自覚があるならエスカのDLCは無料で配布するくらいしてほしいわ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:05:30.88 ID:mDRXoFz90.net
乞食は死ね
半島人気質のカスは一生謝罪と賠償ガーと喚いてろよ惨めだなwwww

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:08:15.43 ID:mDRXoFz90.net
しゃあねえな、俺が試してくるか

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:12:27.63 ID:FhU16MD80.net
いや乞食とかじゃなくてね?
普通こんな不具合あるもん売ったらリコールものだよ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:14:13.99 ID:S3SM/dv/0.net
エスカ延期したんか
もしソールのグロウポイントが0からだったら
エスカのグロウがずれ込むのも鬱陶しいし周回プレイお預けだな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:15:51.11 ID:ALZa/Kdd0.net
>>961
チェイン使わなかったら今回の調合とかゴミ屑じゃん
中盤のつまらなさに一回投げそうになったぞ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:17:08.08 ID:mDRXoFz90.net
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理だった、>>987に任せる、テンプレ貼っておく

アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 (Atelier Ayesha)
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 (Atelier Escha&Logy)
シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜 (Atelier Shallie)

【対応機種】 PlayStation3
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【発売日】 2012年06月28日(アーシャ)/ 2013年06月27日(エスカ&ロジー)/ 2014年07月17日(シャリー)
        2013年05月23日(アーシャGBP)/ 2014年05月29日(エスカ&ロジーベスト版)
【価格】 通常版7,344円(税込) / プレミアムボックス10,584円(税込)(アーシャ・エスカ&ロジー共通) / DL版3,703円(税込)(エスカ&ロジー)
     アーシャのアトリエ GustBestPrice4,104円(税込) / エスカ&ロジーのアトリエ PlayStation3 the Best 4,104円(税込)
     シャリーのアトリエ 通常版6,800円(税別) / プレミアムボックス9,800円(税別) / DL版6,000円(税別)/ (ガストショップ・Amazon限定)20周年メモリアルボックス12,800円(税別)
【CERO】 B(アーシャ・エスカ&ロジー・シャリー)
【ネットワーク対応】 DLC対応
【制作・販売】 株式会社ガスト(http://www.gust.co.jp/
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
【予約・初回封入特典】 ワールドガイドCD(アーシャ) / PS2Archives「マナケミア2」DLコード(エスカ&ロジー) /アトリエシリーズスペシャルBGM パック(シャリー)

■シャリーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/shallie/
■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/
■アーシャのアトリエ公式ポータルサイト
http://atelier-ps3.jp/ayesha/
■アーシャのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/ayesha/
■エスカ&ロジーのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/escha-logy/
■シャリーのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/shallie/
■黄昏ポータル
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■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR
■エスカ&ロジーのアトリエ アニメ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/anime/

■前スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part109
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1406557467/

■関連スレ(攻略や質問はこちらで)
シャリーのアトリエ 質問攻略スレ Part3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1406564248/

※次スレは>>950の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
 >>950以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:17:17.41 ID:Jrw18BgrO.net
ソシャゲだと、ちょっとした不具合でもコジキ大量湧きで滑稽だよなw

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:19:15.63 ID:S3SM/dv/0.net
ふむ、スレ立ていってみる

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:19:31.48 ID:ARwmLlE10.net
今作のバグは酷すぎたからな
ある程度のお詫びがあってもいいだろと思うのはごく普通の感覚だわ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:22:26.29 ID:S3SM/dv/0.net
あかんかった
スレ立て出来るようになるの何ヶ月待ちだよorz

>>990
お願いします

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:49:49.15 ID:PoIvXcXm0.net
>>939
W主人公なんだから、ストーリーを捻らない限り仲良くして当然やろ
問題は仲良くなる過程にある。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:59:21.62 ID:xdpFSlBH0.net
セーブデータ破損して消えたー
ハァ・・・寝るか

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 02:04:09.47 ID:ST7OzmiV0.net
>>979
シャリーズの水着がお詫びだと思ってる

テンプレのジェラールでフリーズしなかったけど明らかに間の所の声小さい

993 :テンプレ@\(^o^)/:2014/07/30(水) 02:06:35.01 ID:wflXXCL/0.net
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 (Atelier Ayesha)
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 (Atelier Escha&Logy)
シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜 (Atelier Shallie)

【対応機種】 PlayStation3
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【発売日】 2012年06月28日(アーシャ)/ 2013年06月27日(エスカ&ロジー)/ 2014年07月17日(シャリー)
        2013年05月23日(アーシャGBP)/ 2014年05月29日(エスカ&ロジーベスト版)
【価格】 通常版7,344円(税込) / プレミアムボックス10,584円(税込)(アーシャ・エスカ&ロジー共通) / DL版3,703円(税込)(エスカ&ロジー)
     アーシャのアトリエ GustBestPrice4,104円(税込) / エスカ&ロジーのアトリエ PlayStation3 the Best 4,104円(税込)
     シャリーのアトリエ 通常版6,800円(税別) / プレミアムボックス9,800円(税別) / DL版6,000円(税別)/ (ガストショップ・Amazon限定)20周年メモリアルボックス12,800円(税別)
【CERO】 B(アーシャ・エスカ&ロジー・シャリー)
【ネットワーク対応】 DLC対応
【制作・販売】 株式会社ガスト(http://www.gust.co.jp/
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
【予約・初回封入特典】 ワールドガイドCD(アーシャ) / PS2Archives「マナケミア2」DLコード(エスカ&ロジー) /アトリエシリーズスペシャルBGM パック(シャリー)

■シャリーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/shallie/
■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/
■アーシャのアトリエ公式ポータルサイト
http://atelier-ps3.jp/ayesha/
■アーシャのアトリエWiki
http://wikiwiki.jp/ayesha/
■エスカ&ロジーのアトリエWiki
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■シャリーのアトリエWiki
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■黄昏ポータル
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■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR
■エスカ&ロジーのアトリエ アニメ公式サイト
http://atelier-ps3.jp/escha-logy/anime/

■前スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part109
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1406557467/

■関連スレ(攻略や質問はこちらで)
シャリーのアトリエ 質問攻略スレ Part3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1406564248/

※次スレは>>950の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
 >>950以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう

994 :テンプレ@\(^o^)/:2014/07/30(水) 02:07:31.53 ID:wflXXCL/0.net
■エスカ&ロジーのアトリエ DLC情報
2013/06/26  . .154円 PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック
2013/07/30   .無料 追加採取地・持たざる者の宮殿
2013/07/30  . .514円 追加キャラクター・ウィルベル
2013/09/05   .無料 追加採取地・宮殿の奥地
2013/09/05  . .514円 追加キャラクター・カトラとミーチェ
2014/04/10 各300円 追加コスチューム・アップルパイレーツ、マジカルタルト、テイルズバトラー
書籍・雑誌付録DLC
差し替え用BGMアレンジパック 電撃PlayStationザ・コンプリートガイド ※Ver.1.03パッチが必要

■シャリーのアトリエ DLC情報 (更新され次第追記よろ)
2014/07/17 初回限定 アトリエシリーズスペシャルBGM パック
2014/07/17 週刊ファミ通    2014/07/31号購入特典 ファミ通アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/24 電撃PlayStation 2014/08/14号購入特典 電撃アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/26   .無料 ver1.011 ( バグ対応パッチ )
2014/07/31   .無料 ver1.04 ( 追加採取地 ) 無料
2014/07/31  .515円 追加キャラクター・ソール(エスカは延期)
2014/07/31   .無料 追加コスチューム・シャリーの水着
        . . .206円 追加コスチューム・水着(戦闘参加女性キャラ)
        . . .103円 追加コスチューム・リンカ・カトラの水着
2014/08/06  .515円 追加キャラクター・エスカ(7/31から延期)
      不確定情報 追加コスチューム・ローゼミアの水着

995 :テンプレ@\(^o^)/:2014/07/30(水) 02:09:22.34 ID:wflXXCL/0.net
■シャリーのアトリエ Q&A
Q.チェインの仕組みが分からん
A.基本は同じ属性のスキルを並べていけば倍々になるが、並べるスキルと材料となるアイテムの属性があっていないと繋がらない
 詳しくは http://atelier-ps3.jp/shallie/#sys0304

Q.スイング強化ってどうやってゲットするの?
A.50人に話しかけるとライフタスクが出てくるからそれを達成する

Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる

Q..幽霊船ループから抜けられない
A.後々にイベントが発生してローゼミア→テオ爺→目薬作成で行けるようになる
 もしくはキース加入後なら普通に進めるようになる

Q.8章の水源の場所5か所ってどこ?(全部で6か所(?)あって内5個でいい)
A.孤島の交易キャンプ、満ちたる洞窟、奈落の海、植物坑道、原初の水園、緑の砂漠

Q.コルテスの相当危険なドラゴンってどこいる?
A.天上カズラ・株分け

Q.ぬしが釣れない
A.餌の効力を100以上にする

Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
 プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※バグあり要注意)
 アルテゲヴァルト(時の止まりし遺構〜精霊の祭壇※一度限り)
 フラン・プファイル(※一度限り)

Q.ゲーム終了時にバグってディスクチェックになる(通称:ppp)
Q.名士会のトロフィーが取れない
A.どちらもパッチ1.03DLすると解消(PSNにログインした状態でゲーム起動)

Q.そのほかのバグ
A.プロトタイプを倒した後にフリーズ(セーブ→タイトルに戻る→ロード選択画面→キャンセル→ロード画面→再開。画面がバグったままならリセット推奨)
 9章のイベント中にジェラールが喋るシーンで暗転フリーズ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 02:11:43.12 ID:wflXXCL/0.net
次スレ立てて下さる方へ

【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part110
>>993-995でお願いします


何度もミスって申し訳ない
とりあえず埋められる前に整理しておきました

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 02:13:13.59 ID:h8ji+Z5g0.net
>>835
いきなりオディーリアとウィルベルの会話が始まってそういう話が出るけどね
焼きが回ったってそんな使い方したっけ?と疑問符が浮かぶが

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 02:21:39.20 ID:cscXzxKN0.net
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part110
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1406654474/

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 02:23:16.19 ID:cscXzxKN0.net
埋め

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 02:23:24.02 ID:FqRS7rLa0.net
>>998乙たる!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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