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【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part412

1 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:20:17.40 ID:1Vvc4+Uv0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』をコピペして2行以上書き込んでください

■ガンダムブレイカー4 製品情報
発売日:2024年
プラットフォーム:Switch/PS5/PS4/Steam
プレイ人数:オフライン1人(オンライン1人~3人)クロスプレイ未対応
ジャンル:創壊共闘アクション
CERO:審査予定

価格
[Switch/PS5/PS4]パッケージ版&DL版 7,700円+税
[Steam]オープン価格

各エディションの情報はこちら
https://gb.ggame.jp/2024/product/pkg.php#qrc

■ガンダムブレイカー各種リンク

・ガンダムブレイカー4 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2024/
・ガンダムブレイカー4 公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreakers

New ガンダムブレイカー 公式サイト
https://gb.ggame.jp/2018/
ガンダムブレイカー3 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2016/
ガンダムブレイカー2 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2014/
ガンダムブレイカー 公式サイト(閲覧不能)
http://gb.ggame.jp/2013/
旧公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker

・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970

前スレ
【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part411
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710493639/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:20:38.28 ID:1Vvc4+Uv0.net
■よくある質問(Newガンダムブレイカー)
Q:クソゲなの?
A:はい

Q:機体数は?
A:新規参戦機体を含めても3より少ない、追加更新は
2018年12月25日をもって終了(公式Twitterより)

Q:カスタマイズは?
A:3より劣化しているので覚悟が必要

Q:Newガンブレは買い?
A:ガンダムブレイカー3を買え

その他
ステージクリア報酬一覧(part349-126氏)
//i.imgur.com/5097IUZ.jpg

3 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:20:59.53 ID:1Vvc4+Uv0.net
■ガンダムブレイカー3 Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意

■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります

PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得です

■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能

引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる

■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応

4 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:21:20.99 ID:1Vvc4+Uv0.net
■よくある質問(GB3)
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)

Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!

Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます

Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ません

Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
※補足 HGパーツを入手したいときはステージ難易度をHARDCORE以下に

Q:バウンティで時々賞金が高額になるんだけど、バグ?
A:パーツやキューブと一緒に銀コインがドロップするが、低確率で高額な金コインがドロップする

Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる

Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました

Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになった

Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました

Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀

Q:強ロングってどれよ
A:GNソードⅡブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方

5 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:21:38.90 ID:1Vvc4+Uv0.net
■各属性まとめ(GB3)

最大属性値
ソリッド:60000
パルス:48000
プロミネンス:54000
ディゾルブ:52000
ブライニクル:52000

効果 ※公式の説明文
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる!
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る!
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増!
ブライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能!
※どれも属性ダメージでは敵は死なない

体感
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない
プロミネンス:スリップダメージの回数が1番多い。
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙
ブライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き ブライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP

キャンセルコンボ
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用
シューティングモードを構えてる状態でEXを使っても適用される
キャンセルEXアクションも同様

例:通常→EXやOP EX→OP
※EX→通常は適用されない

ガンブレ3 最大効率スキル逆引き表
http://i.imgur.com/3ctG4CV.jpg
効率的アビリティ割り振りの例の改良
http://i.imgur.com/NA4PYRf.jpg
アビリティまとめ第3版
http://i.imgur.com/IzwOEyc.jpg
DLC追加ビルダーズパーツ一覧
http://i.imgur.com/tK4HvEI.jpg

6 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:21:55.78 ID:1Vvc4+Uv0.net
■ガンダムブレイカー3 フルバースト対応パーツまとめ(part394-759氏)
・頭
ジオング、ZZ、ベアッガイ、ベアッガイIII

・胴
ドーベンウルフ、サザビー、ジュアッグ、クシャトリヤ、カバカーリー、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、ストフリ、ガフラン
ブレイクディアス

・脚
ジオング、パオング、フライルー、Sガンダム、Ex-Sガンダム(ビームカノンのみ)、Zプラス2種、ジュアッグ、リバウ
V2アサルト、フリーダム、ストフリ、ケルディム最終決戦仕様(ライフルビット4基のみ)、カプール

・腕
FAガンダム、パラスアテネ(全)、フライルー(両)、ファッツ、ヤクトドーガ2種、バイアラン、クシャトリヤ(バインダーのみ)
トールギス2種、ケルディム最終決戦仕様(ライフルビット2基のみ)、ダブルバレット、AGE-3フォートレス、スクランブルガンダム
百式J、ブレイクディアス

・BP
ゲルググキャノン、FAガンダム、キュベレイ2種、ドーベンウルフ(ビームキャノンのみ)、νガンダム、Hi-νガンダム、サザビー
ジェスタキャノン、フェネクス、F91、Vダッシュ、V2バスター(両)、ランチャーストライク、パーフェクトストライク
プロヴィデンス、レジェンド、フリーダム系2種、ジャスティス系2種、ルージュ系2種、ノワール、ブラストインパルス
アカツキ系2種、レッドドラゴン、ヴァーチェ、セブンソード、クアンタ、ビルドストライク、百式J
パワードジムカーディガン(ライフル装備)

・ビルダーズパーツ
メガ粒子砲、ビームキャノン、大型ビームキャノン、大型ビームランチャー、ファンネルラック、シールドビット、レールキャノン
大型レールキャノン
※ビルダーズパーツからの射撃は全て単発のビームを数発撃つだけになるので火力は激減する
ただ誘導性は高いので相手を拘束できない場合の保険としてはそれなりに役に立つ

・射撃武器
射撃武器はライフル、ダブルライフル、ロングライフルのうちビーム属性の物のみ対応。
近接武器の射撃モードや内蔵射撃武器の場合は上記カテゴリのどれか、ビーム属性、射撃武器としてセットしている場合のみ対応する

・盾
非対応

・補足
一つのパーツに複数のオプションがあり紛らわしいと思われる物は( )内に対応する装備を記載。特に記載がなければそのパーツの
ビーム兵器は全て対応する
またアセン内に対応する装備さえあれば十字キーに振り分けていないオプションも発射する。(フルオープンも同様)
僚機を山盛りにすれば短い間隔でフルバーストやフルオープンを撃ってくれるので派手。
ちなみにフォトモード、バースト発動時ともにパーツが動いても実際には発射しないもの(パーフェクトガンダムBP等)もあるので注意

テンプレここまで

7 :それも名無しだ (ワッチョイ c701-7lhN [126.117.226.139]):2024/03/17(日) 20:38:34.60 ID:5roF5fji0.net
>>1
乙はシカタネェンダ!

8 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 20:39:33.17 ID:3oWVFt5G0.net
>>1乙!

9 :それも名無しだ (ワッチョイ 8330-S1ab [2001:ce8:143:79e2:*]):2024/03/17(日) 20:47:32.67 ID:aSSdD2x+0.net
おつ

ガンダムゲーに過度な期待はしてないから、ガンブレ4は自分の中の購入基準超えてるんでデラックスアルティメット買うわ

10 :それも名無しだ (ワッチョイ c701-7lhN [126.117.226.139]):2024/03/17(日) 20:49:05.97 ID:5roF5fji0.net
ガンダムのアクションゲームじゃあなくて
ガンプラシミュレーターとしての体験ゲームで

11 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 20:49:47.80 ID:3oWVFt5G0.net
取り敢えず現状で出来る解体用アセンはなんだろうな…
コンボで火力あげるとパーツアウトさせづらいって問題もある
ハードコアだと溶かさないとタコ殴りであっさり落ちかねないから難しい

12 :それも名無しだ (ワッチョイ 5244-w4+k [240a:61:100:a245:*]):2024/03/17(日) 20:51:36.89 ID:LSytcPrj0.net
全員参加出来るなら応募しておけば良かったな
みんな楽しそうだ

13 :それも名無しだ (ワッチョイ c701-7lhN [126.117.226.139]):2024/03/17(日) 20:52:57.70 ID:5roF5fji0.net
それなps4引っぱり出せばよかったと後悔

14 :それも名無しだ (ワッチョイ 2244-ydCx [2400:4151:41a2:f000:*]):2024/03/17(日) 20:54:46.04 ID:NKX9NRHn0.net
操作性とキーコンフィグのしづらささえ改善されたらDLCのライフリまで買おうと思うんだけどね

15 :それも名無しだ (ワッチョイ 267d-OR9v [1.33.251.62]):2024/03/17(日) 20:56:07.49 ID:tV40uwbj0.net
俺も文句はめちゃくちゃ言ってるけど購入はする
みんなの意見が取り入れられればほんとの神ゲーになると思います

16 :それも名無しだ (ワッチョイ 325d-pWG2 [2400:2411:4dc4:a400:*]):2024/03/17(日) 21:00:17.77 ID:cgsB1wRV0.net
買う気だからこそ文句言う訳で

17 :それも名無しだ (ワッチョイ 22c4-FDlJ [2400:2412:1c06:b800:*]):2024/03/17(日) 21:00:19.10 ID:ckph7LWF0.net
胸バルカンがコンボゲー部分の最適解過ぎて
ジュアッグ腕みたいにナーフされそう

18 :それも名無しだ (ワッチョイ 8326-wlXP [240a:61:12c2:adad:*]):2024/03/17(日) 21:02:34.69 ID:Z3zWTQel0.net
前スレにも書いたけど設定でコンボ演出をオンにすると若干爽快感がアップするよ
スロー演出の有無って大事だね

19 :それも名無しだ (ワッチョイ d6bb-IOXH [217.178.133.219]):2024/03/17(日) 21:03:33.52 ID:vyhwqSEx0.net
照射ビームは誰が撃った奴でも拘束してて欲しいなぁ。他の人の照射ビームを邪魔する形になるのが大変に申し訳なくなる

20 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e0f-rWll [2400:2200:5e5:c190:*]):2024/03/17(日) 21:04:04.70 ID:blNPdIVB0.net
ロリバス弱すぎて涙が出ますよ
モバイルでアクシズ落としてロリバスでグルグルしてたのが懐かしい

21 :それも名無しだ (ワッチョイ c701-7lhN [126.117.226.139]):2024/03/17(日) 21:04:24.87 ID:5roF5fji0.net
ヒットストップはアクションにおける革命

22 :それも名無しだ (ワッチョイ 0663-D/nc [2404:7a85:fc0:3f00:*]):2024/03/17(日) 21:05:19.96 ID:1XceIYbK0.net
>>16
今言っとかないと意味ないからな
それくらいでいいだろなんて言ってたらどうなるか分かったもんじゃない
とはいえスレで言うなら同意を得られる言い方をした方がメリットがあるからそこは気をつけないとね

23 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-4IOx [60.105.252.46]):2024/03/17(日) 21:05:43.83 ID:KpRNQOlV0.net
今帰宅、応募しておけば二時間は遊べたのかw

24 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]):2024/03/17(日) 21:09:16.89 ID:TL1QLXlQ0.net
試遊した人、大丈夫そう?
newが余りにクソすぎてスゲートラウマなんだけど

25 :それも名無しだ (ワッチョイ 529a-CvhI [2400:2200:184:9841:*]):2024/03/17(日) 21:09:42.74 ID:r0co8cnr0.net
ここでの同意なんて求めてない。運営にお気持ち爆撃するだけ
なんで俺に気持ちよくゲームさせねぇんだ!

26 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e17-MpJ3 [2402:6b00:a628:cf00:*]):2024/03/17(日) 21:10:18.57 ID:kiTyIMMS0.net
時間外もオフラインは遊べたな

27 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 21:10:19.37 ID:3oWVFt5G0.net
ヒットストップはゲームによっちゃ嫌われることもあるけど、演出としては大事
アクション性の高いオンゲだと純粋に隙なのがね…

28 :それも名無しだ (ワッチョイ 2601-+/qR [1.112.191.44]):2024/03/17(日) 21:11:33.93 ID:yTcQTwxI0.net
不安点はあるけど流石にnewと比較されるほどの糞化はないと思う

29 :それも名無しだ (ワッチョイ 8372-7z9h [2404:7a83:781:7100:*]):2024/03/17(日) 21:12:21.01 ID:1Vvc4+Uv0.net
newの話する時点で荒らしみたいなもんだし

30 :それも名無しだ (ワッチョイ 17d2-2mGD [2001:268:c28e:914e:*]):2024/03/17(日) 21:14:22.01 ID:nqjeKIjM0.net
名前を言ってはいけないアノ人みたいな扱いになってるやん

31 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]):2024/03/17(日) 21:14:24.50 ID:TL1QLXlQ0.net
そんなスレルールあったのかゴメン

32 :それも名無しだ (ワッチョイ 52d7-FDlJ [240d:1a:bb3:9c01:*]):2024/03/17(日) 21:14:44.68 ID:+ho3aXDm0.net
個別パーツがビルダーズパーツみたいに調整出来るようになった時点で自分の中では神ゲーですわ

33 :それも名無しだ (ワッチョイ 325d-pWG2 [2400:2411:4dc4:a400:*]):2024/03/17(日) 21:14:55.00 ID:cgsB1wRV0.net
現状ままでもバトアラくらい敵の調整ミスってなければ十分遊べると思う

34 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e18-X1/f [2402:6b00:e934:7c00:*]):2024/03/17(日) 21:15:30.02 ID:H3iUkV650.net
NEWもあれ玉入れさえなきゃまだ救いようもあったのになぁ…

35 :それも名無しだ (ワッチョイ 6bda-9NTD [114.180.55.228]):2024/03/17(日) 21:16:23.13 ID:ep2gfOpp0.net
>>1

νバックパックでファンネル展開中にもう一回展開するとファンネルバリア張るんだな
押す度にバリア中止⇔展開ができる

36 :それも名無しだ (ワッチョイ 524c-yAT3 [2400:2200:484:6af0:*]):2024/03/17(日) 21:17:58.39 ID:Snrt431y0.net
現状触った感想だと悪くないけど特別良くもない
アセンが広がったのは嬉しいけどペイント周りは面倒になってたりとか
個人的な好みでしかないがストーリーがキムがパートナーな時点で割と期待できないのが残念でならない
現実世界に戻るとかわいい幼馴染の女の子が起こしにきてくれてるとかならいいんだが

37 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 21:23:39.85 ID:3oWVFt5G0.net
いやぁ、方向性間違えたRTCも問題よ…

それはそれとして現状の問題点としては入力猶予と制限の調整
コ ン ボ
オプション全般(クールタイムの共通化による弊害、近接・頭部バルカン・2秒クール射撃・それ以外の格差)
両腕装備のEX強制同時発動(ドーベン腕及びフルコーン腕)
エンブレム進行不能バグ

要望あげるならこんなもんなんかね

38 :それも名無しだ (ワッチョイ 06cf-CvhI [2400:2200:58c:ee63:*]):2024/03/17(日) 21:24:24.80 ID:jIKUW0ZQ0.net
名前を言ってはいけないあのゲームのせいで悪くないなら良いみたいな錯覚はある
なんだよ遊べるじゃねえかみたいな

まぁ僕は体験版で買うのやめたんですが

39 :それも名無しだ (ワッチョイ 037c-Mr9h [122.220.198.145]):2024/03/17(日) 21:24:29.77 ID:xvCAKc9P0.net
この振り速度だとヒットストップしたらストレスかも
ヒットストップ自体は好きだけどな
トドメはしてくれるし

40 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 21:27:49.41 ID:3oWVFt5G0.net
あと個人的にはEXを8枠にして欲しいんだよなぁ
ビット系が有利になり過ぎるんだろうけど、ゲージスタック制なんだから景気よく使いたい

41 :それも名無しだ (ワッチョイ c701-7lhN [126.117.226.139]):2024/03/17(日) 21:29:15.32 ID:5roF5fji0.net
>>38
逃げて正解だよ!ちくしょう...
俺たちプレミアムDL版購入者はキボウノハナ~してたのに...
だからよ...止まるんじゃ...ねぇぞ...

42 :それも名無しだ (ワッチョイ b75f-p32g [14.11.165.192]):2024/03/17(日) 21:29:41.82 ID:z0bhMZfg0.net
ガードって使うことあんのかな
普通に⚪︎とかA押してステップで攻撃避けたほうが賢い気がする
オートガードできるようにしてくれ

43 :それも名無しだ (ワッチョイ 3265-pWG2 [2400:2411:4dc4:a400:*]):2024/03/17(日) 21:30:06.24 ID:cgsB1wRV0.net
個人的にはできるなら二刀流がデフォだろみたいな調整も気になるかな
許容範囲ではあるけど

44 :それも名無しだ (ワッチョイ 0602-qEsL [113.150.176.74]):2024/03/17(日) 21:32:05.78 ID:cuk4qI4D0.net
なにげに盾破壊する射撃強攻撃もなくなってんだよな
ビームライフルチャージで壊れるかと思ったら余裕で耐えよるわ

45 :それも名無しだ (ワッチョイ c701-7lhN [126.117.226.139]):2024/03/17(日) 21:32:45.68 ID:5roF5fji0.net
>>42
3準拠ならアビリティでありそうなもんだけどなオートガード

46 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 21:36:33.53 ID:3oWVFt5G0.net
二刀はそこまで気にならんかなぁ、強いのはわかるけど…
仕様上どうやっても避けては通れない射撃武器のほうが気になる
純格闘機体作るならノイズそのものだし

近接武器に関してはカスタマイズと言うかビジュアル面とアビ枠はまぁ格闘用ハンドでどうにかなるだろうし
無武器のタックルが地味に壊れ性能なきもするしなぁ
延々と撃てるからでかい相手には強くない?アレ

47 :それも名無しだ (ワッチョイ 9ec1-rWll [2400:2200:767:becd:*]):2024/03/17(日) 21:36:53.78 ID:uPZCBj7n0.net
CTはゲームの都合か上の人の都合か知らんが急遽共通化したのではと思ってる
バズーカ撃ったら10秒スキル使えないゲームでOP2ページ目作るの謎やし

48 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 21:42:04.33 ID:3oWVFt5G0.net
Tipsとも矛盾するから少なくとも共通強制と全オプション武器クールタイムは後付けじゃないかな
近接武器の2秒クールタイムもコンボしてね!って内容とも矛盾するし

Tipsといえばミスターガンプラの存在明言されてるよね
現状ストーリー進まないから同じ内容の繰り返しになってるニュースで出るっぽい

49 :それも名無しだ (ワッチョイ d24b-RAQZ [27.133.58.86]):2024/03/17(日) 21:42:07.30 ID:ON8n0dMO0.net
戦闘は玉入れとRTC
パーツ揃えばアセンはそこそこ出来るけど戦闘で意味無し

戦闘はコンボと胸バルカン
パーツ揃えばアセンはなかなか出来るけど戦闘で使いやすい訳ではない

これNEW2なんじゃ?

50 :それも名無しだ (ワッチョイ 037c-Mr9h [122.220.198.145]):2024/03/17(日) 21:44:35.28 ID:xvCAKc9P0.net
Newはそもそもゲームとして成立してないので比較に出すのもおこがましい

51 :それも名無しだ (ワッチョイ 8326-wlXP [240a:61:12c2:adad:*]):2024/03/17(日) 21:52:25.09 ID:Z3zWTQel0.net
照射はマジでバグってて反応しないんだよね
ジャンプしてからやると微妙に反応良くなって出ることがあるくらい

52 :それも名無しだ (ワッチョイ 06ed-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]):2024/03/17(日) 21:52:44.45 ID:kE/HxQQd0.net
CT共通とコンボゲージ制になったお陰で割と色んなオプション武器に光が当たるようになった
3の時はバルカンとかマシンキャノンなんて全然使う気しなかったけど4はCT短い奴らなんで射撃武器の合間に挟んでくことでコンボ組んで逆に複数積んだ六連ミサなんかのCT長めな奴はフィニッシュ用として入れるタイミングを見計らう感じが凄く良い
うまく言えないが結構戦略を練って戦ってるって感じになるわ

53 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 21:55:21.31 ID:3oWVFt5G0.net
>>51
まず移動しながらだと出にくい、他の行動のあとに重ねようとして出すのはダメ

立ちの状態でトリガー引いてみてもでない?

54 :それも名無しだ (ワッチョイ 2601-+/qR [1.112.191.44]):2024/03/17(日) 21:57:02.96 ID:yTcQTwxI0.net
3のバルカン使う気無かったってマジ?
あんな撃ち得でデメリットはめんどくさいしかない武装を?

55 :それも名無しだ (ワッチョイ 06ed-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]):2024/03/17(日) 21:58:16.40 ID:kE/HxQQd0.net
>>54
他に使いたいのあったしそれに3のオプションって矢印で切り替えてだからな
複数積んでるととっさにあれこれ切り替えるってのはちょっと大変だし

56 :それも名無しだ (ワッチョイ 3265-pWG2 [2400:2411:4dc4:a400:*]):2024/03/17(日) 21:59:09.14 ID:cgsB1wRV0.net
それじゃあコンボゲージになった云々は関係ないのでは

57 :それも名無しだ (ワッチョイ 9294-DuwO [139.101.119.136]):2024/03/17(日) 22:02:24.68 ID:dZWPv9kE0.net
別にCT共用じゃなくても言ってる動き出来るしな
システム的に強制的にそうさせられてるってだけで

58 :それも名無しだ (ワッチョイ 22c4-FDlJ [2400:2412:1c06:b800:*]):2024/03/17(日) 22:03:04.97 ID:ckph7LWF0.net
胸バルカン以外に光が当たったOPって例えば何なん?

59 :それも名無しだ (ワッチョイ 06ed-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]):2024/03/17(日) 22:04:39.02 ID:kE/HxQQd0.net
>>56
コンボゲージって指標で可視化されたからこそいかにコンボ繋いでくかって考えて動くようになるわけじゃん
関係大ありよ
コンボ切らさないように射撃武器のゲージ管理して左右撃ち分けてOP武器もCT考えて挟んでくんだから機体の構成も当然それを意識して組んでく訳だし
まあ勿論そうしないプレイの仕方も有りだろうけど基本的にコンボつないでった方が気持ち良くなるように調整もされてるんだからそれに合わせてプレイすんのが良いと思うよ

60 :それも名無しだ (ワッチョイ 2601-+/qR [1.112.191.44]):2024/03/17(日) 22:06:11.35 ID:yTcQTwxI0.net
俺ガン作るゲームで戦闘システムのためにアセンが左右されるわけだ

61 :それも名無しだ (ワッチョイ 9ec1-rWll [2400:2200:767:becd:*]):2024/03/17(日) 22:06:13.90 ID:uPZCBj7n0.net
>>57
マジでこれ
縛りプレイをするのと縛られたプレイをするのでは全然違ってくる

62 :それも名無しだ (ワッチョイ 06ed-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]):2024/03/17(日) 22:07:20.07 ID:kE/HxQQd0.net
>>58
グフのフィンガーバルカンだな
胸バルカンよりも追従もしてくれるんで使い易い
あとドーベンバックパックのマイクロミサイルが多目標に攻撃できてCT10秒だから射撃武器と組み合わせると射撃機体でもコンボゲージの維持がしやすい

63 :それも名無しだ (ワッチョイ 22c7-5VAf [2001:ce8:127:d9ea:*]):2024/03/17(日) 22:07:58.48 ID:a2xUexK60.net
すまんがコンボは戦ってたら自然と繋がって気持ちいいもんであって
繋げないと気持ちよくなれないコンボは偽物なんだ

64 :それも名無しだ (ワッチョイ 3265-pWG2 [2400:2411:4dc4:a400:*]):2024/03/17(日) 22:08:47.95 ID:cgsB1wRV0.net
>>59
光が当たるようになったものがある一方で光が当たらなくなるものも出るだけじゃね
ゲームに合わせてプレイを変えろよって意見を否定はしないけど、それこのゲームのコンセプトと真っ向から対立すると思うんだよね

65 :それも名無しだ (ワッチョイ 5610-/TNf [153.173.30.5]):2024/03/17(日) 22:09:11.77 ID:2wO17hq+0.net
とりあえず一昨日と今日の2回に分けてアンケ書いたけど不満の殆どがバトル面だったな

66 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 22:11:12.38 ID:3oWVFt5G0.net
フィンガーバルカンは胸バルカン互換だけどフルコーン腕の存在がデカ過ぎる
ニューガンダム盾のビームも2秒クールだからコンボ繋ぎに使えるよ

67 :それも名無しだ (ワッチョイ 8372-7z9h [2404:7a83:781:7100:*]):2024/03/17(日) 22:11:13.74 ID:1Vvc4+Uv0.net
コンボは演出の見栄えとかスコアでよかったのに色んなバフのありき仕様にするの本当にセンスズレてると痛感できる
流石バンナムは伊達じゃなかった

68 :それも名無しだ (ワッチョイ 22f2-yAT3 [2400:2200:6e2:b052:*]):2024/03/17(日) 22:11:41.00 ID:p8kg9lF90.net
つーかマジな話ガンブレしたいって人でコンボ300ヒット稼いでダメージ200%アップ維持するの楽しい人なんていないでしょ
今頑張って擁護してるこの人は1000ヒットで500%バフでも楽しいとか言うだろうが

69 :それも名無しだ (ワッチョイ 06ed-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]):2024/03/17(日) 22:12:37.49 ID:kE/HxQQd0.net
>>60
別に俺ガン作るのは否定されて無いじゃん
極論射撃武器も持たず近接武器も持たずに格闘だけでも戦えるわけだし(テスト版だと格闘ハンド落ちないけど)
それにCTで使えないのオプション武器だけだし左右射撃と近接武器の組み合わせだけで立ち回っても十分コンボゲージは維持できるよ
あくまで気持ち良く戦えるのがコンボゲーで調整がなされてるだけなわけでそうしなかったとしても別にクリアに支障はないわけで

70 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 22:16:30.13 ID:3oWVFt5G0.net
コンボ火力が前提でゲーム組むってことは3倍火力が後半基本になるってことよ?
ゲーム開発者はソレアリキ調整するものだからね
ぶっちゃけそうなると嫌でもマシンガンとビットでコンボ維持しつつ殴るしかなくなるから多様性なんざ消え去る

ここの開発、それも下請け側じゃなくクラマイ側にそういうのが明確に居るっぽいからね(3初期、N、テストハードコアもか?)

71 :それも名無しだ (ワッチョイ bfcb-A0KB [2400:2652:7141:3500:*]):2024/03/17(日) 22:17:21.36 ID:EjwDCqJq0.net
おおかた遊んだしアンケートにお気持ち長文ぶちまけるか

72 :それも名無しだ (ワッチョイ 8330-S1ab [2001:ce8:143:79e2:*]):2024/03/17(日) 22:19:30.25 ID:aSSdD2x+0.net
今上がってる大半の不満は共通クールタイムが個別になれば解消しそうだけど、果たしてそれができるのか

73 :それも名無しだ (ワッチョイ 220c-5VAf [2001:ce8:127:d9ea:*]):2024/03/17(日) 22:19:53.79 ID:a2xUexK60.net
俺もテストはもういいや大体理解した
アンケートの時間だオラァ

74 :それも名無しだ (ワッチョイ 8372-7z9h [2404:7a83:781:7100:*]):2024/03/17(日) 22:20:13.06 ID:1Vvc4+Uv0.net
泥率もコンボありきにされるの怠すぎる
普通にボロボロ落ちたんじゃダメなのか

75 :それも名無しだ (ワッチョイ 5284-x/kE [240f:76:b165:1:*]):2024/03/17(日) 22:21:25.86 ID:iNAdi+5a0.net
newと同じでシステムが嫌がらせする部分が変わってなかったのは恐怖

76 :それも名無しだ (ワッチョイ 06ed-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]):2024/03/17(日) 22:22:04.50 ID:kE/HxQQd0.net
>>72
共通化したらそれこそドーベンバックパックとか六連ミサイルガン積みして撃ちまくるだけで終わるぞこのゲーム

77 :それも名無しだ (ワッチョイ 3265-pWG2 [2400:2411:4dc4:a400:*]):2024/03/17(日) 22:22:12.49 ID:cgsB1wRV0.net
CTよりコンボの方が危険な雰囲気あるなぁ

78 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f4e-To89 [2402:6b00:be14:3200:*]):2024/03/17(日) 22:22:27.55 ID:RHFmiZ2R0.net
新システムが批判されるのは流石に覚悟のうちだったのかな

79 :それも名無しだ (ワッチョイ 06ed-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]):2024/03/17(日) 22:23:48.82 ID:kE/HxQQd0.net
>>75
お前がnewを全く知らんのは分かったわ
いっとくがアレはこんなもんじゃないからな
>>78
文句言う奴はどうせ何したって文句言うだけなんだから気にするだけムダなんだよ
3だって決して完璧なゲームとは言えなかったからな

80 :それも名無しだ (ワッチョイ d24b-RAQZ [27.133.58.86]):2024/03/17(日) 22:23:56.91 ID:ON8n0dMO0.net
薄井はe-sports関連が批判されるとは考えてなかっただろうし、そういう事では?

81 :それも名無しだ (ワッチョイ 8326-wlXP [240a:61:12c2:adad:*]):2024/03/17(日) 22:24:43.55 ID:Z3zWTQel0.net
コンボで火力上がるのヤバイよね
ここの開発なら高難易度の敵は絶対コンボMaxまで上げてる時の火力前提で作るもん
今からニュータイプの地獄が見える

82 :それも名無しだ (ワッチョイ 06ed-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]):2024/03/17(日) 22:25:07.05 ID:kE/HxQQd0.net
>>81
難易度落とせばよくね?

83 :それも名無しだ (ワッチョイ 32c5-sFCf [240f:cf:efa1:1:*]):2024/03/17(日) 22:26:47.13 ID:nIxMTrAm0.net
前にも書いたけどここの開発はヘビーアームズとかレオパルドを知らないのかな

84 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 22:27:04.66 ID:3oWVFt5G0.net
>>76
ファンネル飛ばしてマシンガン垂れ流して殴るのと何が違うんよそれ
考えた末に行動とアセンを最適化して行くと行き着くのは強行動を連発するだけなんよ
それいがいの遊びの部分を制限してるから現状不満が大きいの
遊ばされるのと遊ぶのは違うんよ?

85 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f4e-To89 [2402:6b00:be14:3200:*]):2024/03/17(日) 22:29:33.12 ID:RHFmiZ2R0.net
>>79
とはいえ8年前の3と比べられてあんまりなのはちょっと…

86 :それも名無しだ (ワッチョイ 5284-x/kE [240f:76:b165:1:*]):2024/03/17(日) 22:29:45.04 ID:iNAdi+5a0.net
今からでも遅くないしnewガンダムブレイカー2にしてくれね?

87 :それも名無しだ (ワッチョイ d25a-A0KB [61.44.185.121]):2024/03/17(日) 22:30:22.82 ID:OSoZcVd20.net
難易度ノーマルでコンボ300ヒット稼いでダメージ200%アップ維持を強要されるなら問題だろうけど、
高難易度でバフが要求されるなんて普通のことだと思うがなあ
そもそも俺ガンで楽しむ時と効率周回するときの機体は違うしね

88 :それも名無しだ (シャチーク 0C5e-A0KB [101.203.0.160]):2024/03/17(日) 22:30:57.21 ID:8oQ6RoEGC.net
コンボ繋がって嬉しいよりコンボ途切れてダルいの方が上回ってるのがダメだと思うの

89 :それも名無しだ (ワッチョイ 8372-7z9h [2404:7a83:781:7100:*]):2024/03/17(日) 22:31:10.67 ID:1Vvc4+Uv0.net
>>84
それな
結局環境が変わるだけなんだからだったら制限なく好きなの使わせて欲しいわ

90 :それも名無しだ (ワッチョイ 06ed-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]):2024/03/17(日) 22:32:04.51 ID:kE/HxQQd0.net
>>87
そうなんだよな
まあネタ機体とかの俺ガンでもパーツ合成してけば最終的にワンパンでねじ伏せてける強機体に出来るんだし

91 :それも名無しだ (ワッチョイ 06ed-DA/o [240f:60:7d0c:1:*]):2024/03/17(日) 22:32:51.98 ID:kE/HxQQd0.net
>>89
だから好きなの使えば良いじゃん
だれもそれは否定はしてないだろ

92 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 22:33:12.97 ID:3oWVFt5G0.net
>>90
君の言う難易度縛るとそれすらできんよ?
育成するリソースも尽きるしアビが揃わん

93 :それも名無しだ (ワッチョイ 8372-7z9h [2404:7a83:781:7100:*]):2024/03/17(日) 22:34:43.06 ID:1Vvc4+Uv0.net
>>91
制限あるから嫌なんだろ
君の場合共有CT撤廃されてもバルカンファンネルマシンガン使えばいいだけの話なんだから反対する理由もないだろ

94 :それも名無しだ (ワッチョイ 3265-pWG2 [2400:2411:4dc4:a400:*]):2024/03/17(日) 22:39:02.76 ID:cgsB1wRV0.net
>>88
俺はこれだな
コンボなんてやりたきゃ勝手にやって勝手に気持ちよくなるから精々表示だけで良いよ

95 :それも名無しだ (ワッチョイ 5284-x/kE [240f:76:b165:1:*]):2024/03/17(日) 22:39:46.53 ID:iNAdi+5a0.net
本体はクソゲー、後続にはnewじゃないから駄ゲーでよしとする呪い
本当に嫌いだわ

96 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]):2024/03/17(日) 22:43:38.82 ID:TL1QLXlQ0.net
>>63
モンハンの笛disってんの?

97 :それも名無しだ (ワッチョイ ff01-7zJ/ [60.141.138.137]):2024/03/17(日) 22:46:21.89 ID:3oWVFt5G0.net
1.5倍とかならまぁ、前提調整でもコンボ切れてもどうにかなるかな、とも思えるけど3倍はちょっと…
間のクールタイム軽減だのドロップアップだのも気になるけど純粋にコンボ切れたとたん戦闘がダルくなるんじゃ、コンボ稼げない武器に人権は無くなる

98 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f52-iULY [118.243.71.8]):2024/03/17(日) 22:50:13.14 ID:TL1QLXlQ0.net
高難易度は黄色アビリティでコンボゲージ維持とか出せば良くね?

99 :それも名無しだ (ワッチョイ 2244-ydCx [2400:4151:41a2:f000:*]):2024/03/17(日) 22:51:31.47 ID:NKX9NRHn0.net
黄色ゲージ出てきたらヤバそう

100 :それも名無しだ (ワッチョイ d6bb-IOXH [217.178.133.219]):2024/03/17(日) 22:51:57.15 ID:vyhwqSEx0.net
あ、アンケートにパートナーの関西弁がうっとうしいって書くのを忘れてた

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