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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【499機目】

340 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:51:07.90 ID:CsKRYOol0.net
そもそも新規開拓を意識するなら四トリガーでなくシンプルな旧来のWトリガーの武器切り替え方式で良かったと思うんだがな
四トリガーで圧倒的な火力を出せるのかと思えば火力を抑えるためにリロードとかクソ長くしていて本末転倒だし
正直四トリガーを採用した理由がわからん
近接を採用すると一ヶ所分の火力が落ちる問題を多少なりとも解決したのがハンガーシフトでだからお守りパイルみたいなことも出来たのに
また一ヶ所分火力が落ちる問題も再燃してるし

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