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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【499機目】

1 :それも名無しだ :2024/03/06(水) 20:03:25.84 ID:/CvKPRtHd.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
3行になるようにコピペしてスレを立ててください
おいこら回避させていただきます

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【498機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1709534100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :それも名無しだ :2024/03/06(水) 22:33:10.92 ID:imS1lm0W0.net
>>2の内容は私怨が混じったガセなので鵜呑みにしないように注意しましょう。

AC6スレのランカー古参猛者、パの人(Pa_ACV)は常に最適アドバイスをしてくれる有難い有識者なので、NGしないように。

・通称パズルお兄さん。フロムが業界参入する前からの生粋フロムファンにしてACスレ最古参。
・ACVの領地戦を嗜み、チーム戦のノウハウに精通している。
・語尾に「ね」を使い、颯爽とした親しみやすい口調。
・軽二や逆脚など機動系アセンをメインに駆り、重装甲に頼らないクレバーさを併せ持つ。
・リーダーボードにランクイン。S昇格戦も一発通過する勝率10割超え猛者。
・逆関節、ミサイル、近接武器を組み合わせた遠近両道スタイルは『パ逆』として有名。
・Vtuberなど新米レイヴンにも寛容、素直に認め称賛する懐の広さ。
・エルデンリングを知恵の輪にも似たパズルと評する達観した価値観を持つ。
奇遇にもイーロン・マスク氏も『パズルを解く感覚』と表現している。
・スレ立ての際もしっかり900を踏み、宣言してから建てる善良な紳士。

https://i.imgur.com/x4XYcXS.png
https://i.imgur.com/BSz1x84.jpg

ーーー以上、テンプレ終了ーー

3 :それも名無しだ :2024/03/06(水) 22:33:31.77 ID:imS1lm0W0.net
【!注意喚起!】
エルデンスレやAC6スレに常駐するスレ乱立マンに要注意。
900を踏まずに独断でスレ重複させ、板に負荷をかける迷惑人

見つけ次第、NGしましょう。

240f:104:561(上級国民)

4 :それも名無しだ :2024/03/06(水) 22:38:56.92 ID:hYi7pMNU0.net
ナーフ優先度リスト

S
ランセツRF
グリウォカ
エツジン
重ショ
ブッタ
フリューゲル
ドム脚
ナハト脚
アルバ脚
フィルメーザ脚
TA
アルラ
BST-G2
NGI001
バーゼル
サンタイ
FCSオセルス
ウェポンハンガー


A
実弾オービットHUXLEY
アタッシュ
レーザースライサー
レーザーダガー
ヨーヨー
ランス
6連分裂ハンミサ
6連双対ミサ(G1)
6連通常肩ミサ
10連通常肩ミサ
2連高誘導ミサ
逆脚マインドベータ
バショウ腕
ギルス
キカク
技研ジェネ NGI000
FCSタルボット

B
スタンガン
ニドガンVIENTO
パイル
チェーンソー
ラドロー
サンプ
レザハン
赤月光
オーロラ
12分裂ミサ
軽量四脚ラマーガイア
デザート脚


番外編:イヤショの重量化(2倍)、リロード短縮

https://imgur.com/a/t2XUFrP

5 :それも名無しだ (ワッチョイ 9714-UGby [240f:104:5617:1:*]):2024/03/06(水) 23:13:37.41 ID:3gLt9JUQ0.net
「パズル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます
見かけても無視しましょう
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばあぼーん出来るのでご活用ください。

その他テンプレバカ
2402:6b00:d23a:5b00

ーーー以上テンプレ終了ーーー

6 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:30:11.39 ID:lyrFYzOS0.net
>>1
立て乙、次からは >>5 のテンプレも頼むぜ

7 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:30:58.12 ID:RDnyYihQ0.net
もう500も目前か

8 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:32:10.97 ID:kekp4kzvd.net
エツジンとかヨーヨーナーフしろっていうやつ多いけど、これくらいしか重ショに対抗できる武器がないのが全部悪いんだよな

9 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:34:16.07 ID:U9qkd4430.net
重ショ相手に引ききれるかもっと火力出せる武器以外は全部轢き殺されるからな…
もうちょい射程短くしろ

10 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:34:25.91 ID:jXWukYvM0.net
重ショはナーフ必要だよ

11 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:37:21.19 ID:XtlaufnU0.net
ミッションでガトリングワーム砲ガチタンでギャハハハしていた頃は楽しかったな
もうネスト基準でしかアセンできねえよ

12 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:37:31.55 ID:jgOrStand.net
重ショはスタッガー延長さえなくしゃちょうどよくなると思う 何よりこの引き優遇環境でAB凸機の拠り所を減らすのは良くない

むしろヨーヨーこそ軽4とかいう邪悪なトップメタのパワーに下駄履かせてる悪魔だよ

13 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:42:32.91 ID:EKKKwT6Md.net
ヨーヨーはヒットストップあるのが悪さしてる

14 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:43:00.94 ID:lyrFYzOS0.net
またこの話題アフィか
重ショは威力とリロード時間下方して射程伸ばせばいいんだよ長距離ショットガンなんだから

15 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:46:01.63 ID:U9qkd4430.net
>>14
そっちの調整の方が好みかもしれない
単純弱体より別ジャンルの武器として作って欲しい、弱ショで今の重ショと同じ戦い方は出来るし

16 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:46:34.82 ID:sthCjza40.net
ランクSにしてそのまま放置、ランクをやりたくない層がメタアセンでカスマに流れてきていてうぜーわ
まあメタなだけなら兎も角今引き機体同士(特に軽4)の戦闘とかはマジで不毛
背後霊で何見せられてんのこれ?状態になるわ
まあ何しようと自由だけどな

17 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:48:24.75 ID:kekp4kzvd.net
いや重ショは瞬間的な衝撃値が一番やばい
射程伸ばして安定感増したら弱点なくなる

18 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:49:01.34 ID:qrQsN0+Z0.net
重ショは確かに開き直って
弾が拡散発射されて当たりやすいけどバカスカ連発できない
拡散型ライフル、ぐらいの方が差別化とバランス調整できて面白いかもな

19 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:51:35.37 ID:7HPBt6ZV0.net
ヨーヨーは脚関係なく振った時点で移動止めて近接適性乗らないようにすればいい
重ショはスタッガー延長なくしてリロードをバズーカよりやや早い程度にまで遅くしろ

20 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:51:42.98 ID:34jsmm5sM.net
重ショの射程伸ばしたらエツジンやニドガンの距離になるぞ

21 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:54:10.13 ID:qrQsN0+Z0.net
そもそも近距離でスタッガー取るのに向いてる武器のはずの連射系が
マシンガンらしからぬ連射性能の遅さだのサブウェポン化だの食らって
ちょっと弱すぎだろってぐらいにバランス優先の調整されてるのに
ショットガン系がメインウェポン性能でショットガンらしい性能のママ
特にどこもバランス優先の調整されてないのがおかしいんだよ
衝撃が特徴なら威力はガッツリ落とすべきだし
衝撃も威力も強いならリロードはガッツリ落とすべきだし
瞬間の衝撃力が特徴なら衝撃残留はガッツリ落とすべきなんだ
実際リニアライフルはチャージショットの衝撃は強いけど
連発はきかないし残留低いしでバランス取ってるだろうと
なんでショットガンだけそれができないんだ…?担当の趣味か?

22 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:54:27.58 ID:mFdlcnYOH.net
>>16
嵐雪軽2ミラーとかだと古のACみたいな小ジャンプ合戦が見られておもろいんだけどな
軽4の腰振りアメンボ起動は下品の域に突入しとる
フラジールみたいなぶっ飛びQBみたいな面白さもなく、ただただ腰振って後退しながらミサイル撒いてヨーヨー振るだけ

23 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:54:46.90 ID:lyrFYzOS0.net
>>17
火力って攻撃力と衝撃力合わせてのつもりだったから衝撃も下げて欲しいさ俺も

負荷相応の性能ってことで射程+40ずつアップ
火力660 衝撃力400 リロード時間2.6秒が理想だ

24 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:55:22.13 ID:mFdlcnYOH.net
>>21
エツジンはそうなったじゃん

25 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:59:17.63 ID:qrQsN0+Z0.net
>>20
もちろん衝撃関係は「弾が拡散する程度のライフル」程度に落とすのが前提としてだよ
エツジンが一定時間弾を当て続けて与えられる衝撃を一発で取れるけど
外したら全く衝撃が与えられない
リロードが長いからマシンガン系に与衝撃力レースで一方的に優位にもならない
近距離用ショットガンに比べて衝撃力や近距離での拡散率が低いから
近距離凸用に持つ利点もない
マシンガン系のように当て続けて衝撃ためるか、一発である程度まとまった衝撃力与えるか用
それぐらいの方が面白いと思うしバランスも崩れんと思う

26 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:00:09.72 ID:lyrFYzOS0.net
>>21
短ショや16歳の射程みたいに密着されることを想定してなかった説を唱える
重ショは距離離して弾が拡散してカス当たりになることを想定したヤケクソ火力調整のはずだ

27 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:00:13.03 ID:VVmStc3id.net
NESTのイライラは第7隊長をしばいて晴らそう

28 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:00:50.99 ID:qrQsN0+Z0.net
>>24
エツジンだけが壊れただけだろ
それでもまだ重ショに撃ち勝てるかというと怪しいのに

29 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:04:40.05 ID:mFdlcnYOH.net
>>28
じゃあエツジン基準でルドローやチャンチェンも強化してみるか?全然いいと思う
あと今のエツジンは重ショに匹敵するパワーはあるだろう PCとPSで若干評価は違うが、重ショと違って引いて使える上にデブが標準装備してる盾にも強い、何より引き軽見る力が高い時点で高評価だわ

30 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:04:41.20 ID:lyrFYzOS0.net
マジな話重ショって軽四みたいなガン逃げ相手に全弾ヒットしない距離から悪足掻きで撃ってるような状態を想定してたと思うんよ
だから拡散弾が半分外れてもいいくらいの馬鹿火力なんだ

31 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:05:32.89 ID:qrQsN0+Z0.net
>>26
長距離ショットガンっていう文言的にそうだとは思う
でもAC6はシステム上、近接信管系を別にすれば
距離が離れる事で命中率やダメージがマイナスになることはあっても
近づくことで命中率やダメージにマイナスになる要素がないから
遠距離用の性能がそのまま近距離でより大きな強みになる構造になってる
そういう風にゲームデザインしてるんだから「近距離で使うと思ってなかった」な今の調整は
ハッキリ言って頭悪いよ

32 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:06:47.27 ID:SkQk0HR30.net
重ショはいっそ火力上げて構え武器にしてしまえ

33 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:07:56.65 ID:0AHG5BBb0.net
前回のアプデのおかげでスウィンバーンのスタンバトン結構追尾してきて笑う

34 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:08:33.32 ID:qrQsN0+Z0.net
>>29
極端なナーフや武器特性を丸ごと変える調整を避けたいらしい今作の調整方針から言うと
重ショットガンの極端なナーフは正直期待薄だから、マシンガン系をエツジン基準に強化は有りだと思う
インフレ方向でのバランス崩壊も怖いけど、今の環境よりは多様化はするかも

35 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:09:10.10 ID:lyrFYzOS0.net
>>31
それはマジでそう思う
重ショは性能保証射程半分以下の距離だと弾速が乗ってなくて衝撃力半減みたいな調整もアリや
16歳はあのままでいい、あのままがいい

36 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:10:25.50 ID:qrQsN0+Z0.net
>>32
割とマジで、長射程ショットガンという武器デザインが
ゲームシステムとの兼ね合い上強みしかないのがガンだと思うから
ショットガンよりは遠くまで届くけど足が止まっちゃう「手持ちの拡散バズーカ」
だったら良かったんじゃないかと思うよ

37 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:14:42.63 ID:mFdlcnYOH.net
>>34
軽い実弾武器が増えてくると「重ショ以遠ミサイル以近」で戦う機体が増えてきて面白くなるとは思う 何より軽4に圧がかかる

38 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:15:29.64 ID:qrQsN0+Z0.net
動きながら撃てるショットガンカテゴリじゃないと行けないなら
ワザワザ設定上「特殊な弾を使ってる」としてるんだから
発射してから弾が分裂、拡散する、て風にすれば至近距離でのメリットを大幅にナーフできただろうし
そうしないとシステム上、至近距離での優位性を下げることはできないだろ
ともずっと思ってる

39 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:18:37.37 ID:U9qkd4430.net
つーかショットガン3種しかないのに重量互換で上位の武器とか出してんじゃねーよと思う

40 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:20:58.59 ID:jMbHAEVdd.net
あんまりレザショ話題ならないけど対戦だとそんなに使えない武器なの?

41 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.98.69]):2024/03/07(木) 11:23:08.90 ID:fdwPbqy3d.net
とりあえずバランス取るならヨーヨーをナーフが最優先
ついでにスタッガー延長も消したらいい
やったところで別に何が面白くなるわけでもないけど

42 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/07(木) 11:23:51.38 ID:U9qkd4430.net
>>40
そんなに悪くないと思うけど競合が強すぎる感じ
個人的に6の武器で使ってて一番楽しい

43 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/07(木) 11:25:52.53 ID:qrQsN0+Z0.net
>>40
ショットガンの特徴である衝撃力が
レーザー系の特徴である低衝撃と相殺されて衝撃元にならない
レーザー系の特徴である、スタッガー取らなくてもダメージ稼げる素の攻撃力は
ショットガンゆえの短射程とリロードの遅さで生かしきれない
というかハンドレーザーガンでいい
拡散率も実弾ショットガンより低めだから命中率でアドがとれないし…

44 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/07(木) 11:27:27.24 ID:qrQsN0+Z0.net
でも個人的にはレーザーショットガンはショットガン系で一番マトモなバランスしてると思うから
そういう意味では一番ショットガンのなかでは好き(使うとは言ってない)

45 :それも名無しだ (ワッチョイ 372e-ZTTd [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/03/07(木) 11:28:01.21 ID:8eiysqGK0.net
重ショ(スタッガー)→重ショ(延長)→キック→重ショ(まだ直撃扱い)
これが間に合うの絶対おかしいだろ…重ショリロ延ばすかショットガンのスタッガー延長撤廃してくれ

46 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 11:28:17.56 ID:mFdlcnYOH.net
個人的には軽4が減ってその他4が増えるようになって欲しい
車椅子は速度は返さず装甲や安定性は返してやってもいいと思う

47 :それも名無しだ (ワッチョイ 37f8-zqCT [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/07(木) 11:29:18.01 ID:iILPfpGz0.net
まぁ皆の理想は遠距離戦と中距離戦と近距離戦がそれぞれ混ざり合い相手が豆粒サイズにならず
相手の弾もある程度可視化出来て完全反射神経ゲーでもなく破壊可能なオブジェクトが程良く試合を彩り地形戦を発生させ
フェイントと読みあいが発生しつつスタッガーの様な爽快感による中毒性を持ち、初心者にも優しく多様なアセンやイケメン中二が成り立つ様な場所や環境だよな
別に煽ってる訳でも何でもなく俺はこうなってほしい

48 :それも名無しだ (ワッチョイ ff75-QXNe [2001:240:242e:4a76:*]):2024/03/07(木) 11:30:37.81 ID:X4FNtNh10.net
重ショはEN負荷増やしとけ
三台じゃ気楽に担げないレベルまで

49 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/07(木) 11:34:47.89 ID:U9qkd4430.net
>>43
同程度の射程で戦うEN武器としてレザハンやプラライとかの比較で見ると決して悪くないと思うんだよなぁ
距離詰めると威力出るし中距離では削りが期待できるし

50 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d9-uB8S [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/07(木) 11:35:55.63 ID:c4jrn0NT0.net
ヨーヨーナーフよりも軽4のナーフが足りないわ
このままだと結局リダボの1/4~1/3くらい軽4になる未来しか見えない
1.06で弱体化してもそれ以上に周りの環境機弱体化させるとか意味わからん
少なくとも高高度浮遊機体使うときにホバタンとどっち使うか悩むくらいの性能にしろ
というかホバタン強化しろよチーム以外で見ねーよ
でも、コラミサ弱体化とかさらに変なことしそうではある

>>47
そうなるためにはQBの性能アッパーいると思う

51 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/07(木) 11:37:57.88 ID:YbLTW0pb0.net
L1左手R1右手L2ジャンプR2QB□左肩✕右肩◯ABでずっとやってるんだけど肩武器のチャージ保持が絶望的なんだよな
やっぱり両肩はL2R2にした方がいいのか?

52 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.98.69]):2024/03/07(木) 11:39:02.73 ID:fdwPbqy3d.net
>>51
はい

53 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-Mm5U [49.96.229.205]):2024/03/07(木) 11:44:01.56 ID:VVmStc3id.net
重ショ担いだ重二にスタッガーの後
二回蹴られたの不公平でならない
んな早く動けたっけか?

54 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-jTEF [92.203.107.13]):2024/03/07(木) 11:48:44.49 ID:TKLGJg8p0.net
重ショナーフ論者ほんとしつこいな
凸、引き、デブタンクの3すくみを成り立たせてるピースの一つだぞ
重ショなしでどうガン引き機を凸機で狩れというのか
軽4と軽2を念入りに殺してもらわんと釣り合わんよ

55 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/07(木) 11:49:53.30 ID:U9qkd4430.net
ライフルの弾速上げてくれぇ~
引き機体の抑制にもなるしいいだろ

56 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.28.138]):2024/03/07(木) 11:50:03.70 ID:EKKKwT6Md.net
LRBの弾速あげようぜ200ぐらい

57 :それも名無しだ (ワッチョイ d771-bAT7 [2001:268:9afb:e067:*]):2024/03/07(木) 11:56:18.31 ID:7HPBt6ZV0.net
重ショが弱体化すると困る程度の腕で何を言っているのか

58 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 11:56:20.06 ID:mFdlcnYOH.net
軽量を追うストレスって腰振りやピョンピョンで赤ロック吸い付いてるのに弾がすっぽ抜けるとこなんだよな
そこ何とかして欲しいわ 過去作は画面に捉えられれば弾当たってたけど、なまじタゲアシでずっと画面に写ってるのに弾が明後日行くとこ見てるとイライラするわ

59 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 11:57:01.71 ID:mFdlcnYOH.net
>>57
でも軽4って腕要らないよね

60 :それも名無しだ (ワッチョイ d771-bAT7 [2001:268:9afb:e067:*]):2024/03/07(木) 11:58:16.52 ID:7HPBt6ZV0.net
>>59
そうだね
だから軽四も死ぬべきだ

61 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/07(木) 11:59:16.36 ID:lyrFYzOS0.net
軽四は積載上限ゴミにすりゃいいだろ

62 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 12:00:25.69 ID:mFdlcnYOH.net
普通に086屋内とヨルゲン追加して欲しい
軽4にもステージガチャの恐怖を知らしめる

63 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-Mm5U [49.96.229.205]):2024/03/07(木) 12:00:59.74 ID:VVmStc3id.net
スタッガーから蹴られるのはまあいいでしょう
そのあとあまり吹き飛ばされないことが
よくある上にヨーヨー振られると
9割持っていかれるからAAも焼け石に
ウォーターなのもなんだかなと

64 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.98.73.233]):2024/03/07(木) 12:01:00.71 ID:8ZpHiAPFd.net
軽4は腕いるぞ
実力差かなり出る

65 :それも名無しだ (ワッチョイ 372e-ZTTd [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/03/07(木) 12:02:07.35 ID:8eiysqGK0.net
>>58
ラストレイヴンやったら毛根死滅しそう

66 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-jTEF [92.203.107.13]):2024/03/07(木) 12:03:09.92 ID:TKLGJg8p0.net
>>64
究極的にはそう
でも適当に扱っても比較的高いパフォーマンスが出る
引き機体全般そういうもの

67 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 12:11:18.82 ID:mFdlcnYOH.net
>>64
まあ確かに要らんは言いすぎた
ただ同じ引きでも嵐雪軽2とかに比べたら明らかに勝ちやすいと使ってて感じた
軽2で勝ってるラフ人やナイゾーはマジで強いなと思う

68 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 12:12:10.97 ID:mFdlcnYOH.net
>>65
ガキの頃LRPやったけどモンハンキッズには難しくて禿げた

69 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-Mm5U [49.96.229.205]):2024/03/07(木) 12:12:26.89 ID:VVmStc3id.net
軽4も積載に応じて速度落とせば
それなりになるだろうけど
そもそもそんなに重装もできないか

70 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d9-uB8S [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/07(木) 12:14:35.29 ID:c4jrn0NT0.net
>>53
キック後の硬直はQB等でキャンセルできたはず
QBや射撃の予備動作はABでキャンセルできるので
繋げると普段より速くキック連打できる
VER毎に微妙に違った気がするけど詳しい人だれか

71 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f01-b8FS [1.112.120.168]):2024/03/07(木) 12:18:11.24 ID:DyCKaTuj0.net
LRはラスジナがやばかった
何がヤバいって軽量機で検証してみたらあいつずっと飛んでるんだよ
EN無限かよってぐらい飛び続ける

72 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d9-uB8S [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/07(木) 12:20:04.23 ID:c4jrn0NT0.net
今の流行りのWコラミサ軽4はマジェ型ネビュラ型どっちも
芭蕉腕でミサイル用FCS積んでるのにヨーヨーやネビュラ射撃・マジェ射撃が成り立つのが納得いかない
自分で使うと雑に強いとは思ったけど引き軽2に勝つにはそれなりに習熟する必要あると思う
あとスタンガンの完全回避は無理っぽい

73 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-L6C3 [126.253.184.220]):2024/03/07(木) 12:22:52.67 ID:GQq2cDt4r.net
>>71
あのゲームの強化人間の仕様上、ENほぼ無限だな

74 :それも名無しだ (ワッチョイ bff9-Edg4 [240f:32:ce3b:1:*]):2024/03/07(木) 12:26:15.44 ID:DrefKN8r0.net
N系はプレイヤーは強化人間になれないのに敵だけ冷却もENも盛り盛りの最強強化人間だから
まさに敵だけ楽しそうなゲーム

75 :それも名無しだ (スップ Sdbf-XCmx [49.97.9.29]):2024/03/07(木) 12:26:35.94 ID:kQH7ZVc0d.net
>>68
PSPACは操作がヤバすぎる

76 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.174]):2024/03/07(木) 12:29:09.73 ID:2QiwidDfM.net
PSPはL2R2がないし、アナログスティックも1本しかない
AC動かすにはボタンが足りん

77 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f3d-0e9m [2001:268:9887:e598:*]):2024/03/07(木) 12:29:22.95 ID:osaZ6fwJ0.net
昨日はチーム戦で「ギリギリ逃げ切る」が2戦あった
特に二回目はヤバかった
アセンの相性も自分の立ち回りも悪くて戦犯状態
ラストの残り10秒でTA開始
味方二人は死んでリスポーン待ち
ワシ、1対3で狙われる
速攻パージしてAB(細身なので速度560は出てたかも)
後ろ振り返らずQBケツ振ってミサイル、ビーム紙一重
EN切れて右に旋回してビーム避け(速度380くらい)
時間切れ直後にコラミサ着弾
ぎりぎり戦犯は免れた
スラムダンクで湘北が勝てなかった世界線の山王側の気分

78 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:30:37.48 ID:TKLGJg8p0.net
PSP移植ACってやたことないんだが、視点上下移動は真面目にどうやるの?
どうやってもボタンが足りないと思うんやが

79 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:30:39.79 ID:jMbHAEVdd.net
>>42
>>43
そうなのか
どっちも見た目好きだし強化欲しいな

80 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:34:05.93 ID:fguY86/PM.net
旧作ACの操作方法は今の基準だと頭おかしい
スティック前後は機体の移動で、左右は旋回だけとかどうなっているんだと
でも慣れると動かせるというね、人間の慣れってスゴイ

81 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:34:46.57 ID:DeHtb5H9d.net
チャ抜きショはパイルと並んで(当たると)気持ちいい

82 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:37:33.09 ID:Stk1RwPR0.net
>>57
果たしてどれだけのユーザーが重ショ無しで引き機に対抗できるのだろうな?
重ショのナーフなんぞして態々危ない橋を渡る必要はありゃせんよ

83 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:38:58.01 ID:Rlmr2/PW0.net
軽4以外は全てナーフしていい
特にスタンガンはチートの温床だから削除しろ

84 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:40:43.38 ID:/VW01PPj0.net
重ショを弱くするのではなく他の武器を強くしてもろて…

85 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:40:45.88 ID:YbLTW0pb0.net
L2R2の視界上下は同時押しの水平リセット上手く使えばいい感じにできたよ

86 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:49:49.05 ID:jhLMeD1G0.net
タンク(ホバタン)・4脚使ってるときに両肩チャージ中にキックからタゲアシの補助による振り向き
→最速で肩のチャージショット撃とうとするとチャージ解除になって結局発射されないことがあるのが不満

87 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:53:20.81 ID:qrQsN0+Z0.net
重ショは当たったらそれだけで決着が付く性能してるのがイカン
PAなけりゃ一回当てただけで終わる性能から落とせと言うだけの事を
なぜ引き機対策が出来なくなるというのか
なぜ重ショ以外に引き機対策できないと思うのか
そもガン引き四脚以外の引き機なんて重ショ凸に比べりゃ
ただのハンデみたいなもんだ
重ショもって引きに苦戦してるのは、シンプルに下手なんだよ
重ショの性能で本来の腕以上に上手いつもりになってるだけの

88 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:54:57.69 ID:fdwPbqy3d.net
ヨーヨー前提の引きも重ショ前提の凸もアキバ盾前提の受けも歪でしかない
全体のテコ入れする前に消える必要がある

89 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:55:39.16 ID:ddbhvIKSd.net
ヴァルキュリアC「構え連射ショットガン見せたろか?」

90 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:57:00.80 ID:2QiwidDfM.net
>>78
初期ACの操作をベースにして
視点上下は十字キーに割り当てられてた

91 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:59:19.01 ID:c4jrn0NT0.net
重ショ1回当てて終わるのは姿勢安定性とAPが足りなすぎなだけでは
デブ同士で盾持って重ショバンバン撃ち合おう!

92 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:02:33.33 ID:0byL+z+n0.net
重ショあってもまだ引きのが有利だと思うので近距離用の射撃武器を
重ショくらいまで引き上げのがまだバランスは良さそう
ただ有効射程結構あるやつを強化すると引きで使用でも強くなるんだよな

93 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-kqmZ [49.98.210.35]):2024/03/07(木) 13:04:53.53 ID:jgOrStand.net
>>87
1回食らっただけで終わるってどんだけガリガリやねん
ランセツナハトでもそんなに柔らかくないだろ

94 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.174]):2024/03/07(木) 13:05:09.46 ID:2QiwidDfM.net
>>90
確認したら違ったわ
⚪︎△で視点上下
十字キー上で武器変更
下で左手武器

95 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 13:05:45.28 ID:Stk1RwPR0.net
>>87
誰かと思えば昨日のメタアセン君か
そのガン引き四脚がトップメタ故に重ショをナーフなんぞしたらソイツらが野放しになるでしょうよ
更にはミサイラーも数を増やして粗はあれど大まかにはバランスがとれてる今の環境を歪めることになるだろうしな

96 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-kqmZ [49.98.210.35]):2024/03/07(木) 13:06:37.30 ID:jgOrStand.net
1番いいのは機体速度が弾速乗るようにすることだな
ABだろうが引きだろうが弾速変わんないから必然的に弾に向かっていく凸側の方が弾速遅くなってしまう

97 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.28.138]):2024/03/07(木) 13:08:14.92 ID:EKKKwT6Md.net
>>92
近距離でしかあたりそうにない16歳とナパーム強化して❤

98 :それも名無しだ (ワッチョイ d7da-zqCT [60.34.6.156]):2024/03/07(木) 13:11:19.94 ID:FVWiMgc70.net
皆分かりきってる事だと思うけど今の環境は重ショが全てが始まりな訳で、他のフレームパーツや武器はその重ショに追い付こうとアッパーし続けた環境なのよ
だからもう引き機というのは普通に強アセンというかガチのガチ。スタッガーの冷却性能や遠距離からダメージを与えるには十分な武器が揃いつつ
明確に攻撃を与えられるチャンスは交差する一瞬だけ。重ショナーフするなら重ショと一緒に歪んだ各種武器とフレームの調整は必須だよ

99 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/07(木) 13:17:17.96 ID:qrQsN0+Z0.net
重ショが一回当たったら終わるって言うのは
どうせ一回でスタッガーしなくても
高速リロードで即近距離から二射目を撃ってくるし
そのままキックだブレードだで死ぬまで嵌め殺してくるだろ
ていうコンボ全体一纏めでの話だからな
重ショがいびつなのは単体性能だけじゃなくて
そういう諸々が繋がってしまう事も含めてなんだから
もちろん重ショナーフしてくれって言うのは
それ以外のメタアセンもキッチリナーフしてくれ
ていうのは当然の大前提あっての話だ

100 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 13:17:55.41 ID:mFdlcnYOH.net
ランセツ軽2と重ショ重2がマッチアップしたとして、ルビコプターマップ以外でランセツ軽2が負けた場合それはスペックを引き出せてない軽2側の実力不足でしかないとは思う

101 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/07(木) 13:21:00.57 ID:qrQsN0+Z0.net
>>100
その「スペックを引き出す」に必要な労力や腕前が
はるかに重ショの方が楽なのを無視して何言ってんの
50の労力で100の成果出せるのが重ショ
150の労力で上手くいけば100出せるのがランセツ軽2

102 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:24:59.09 ID:GQq2cDt4r.net
LRBエツジンデブ使ってる人ってジェネは何乗せてる?
150ジェネも積めるけど、容量が物足りなくて

103 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:26:08.70 ID:qrQsN0+Z0.net
もっとも重ショがわが100の労力出したら150の成果をだせて
必ずランセツ軽2に勝てるかというとそうはならんのだけどね
どんなにテクニックを弄しても、そのアセンでできる事が
どこかで必ず頭打ちになるっていうか
そういう所はシステムの方の問題だけど

104 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:27:46.01 ID:TKLGJg8p0.net
>>87
PAなけりゃ一回当てただけで終わる性能→別に終わらない、実戦の射程や残留衝撃も考えると大抵3回撃たないといけない
なぜ引き機対策が出来なくなるというのか→現状凸機の筆頭メインウェポンなのでそれを奪われると当然対処できなくなる
なぜ重ショ以外に引き機対策できないと思うのか→実際凸機の使われているアセンを見ればわかること、他の武器では現状力不足
そもガン引き四脚以外の引き機なんて重ショ凸に比べりゃただのハンデみたいなもんだ→そのガン引き四脚はどうするの??
重ショもって引きに苦戦してるのは、シンプルに下手なんだよ→腕の問題ではない、ゲームバランスの問題、ドミナント持ち同士でもこのバランスは変わらない

ガバガバすぎるっピ

105 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:30:44.80 ID:Stk1RwPR0.net
>>99
そういう話ならば重ショのスタッガー延長をオミットしてやるのが丁度よさげだろうか
この分には引き機ミサ機の処理は問題無く仕事してくれる筈だろう

追記となるが低ランの俺の技術がどこまで参考になるかは分からんが
重ショ喰らって衝撃が怪しいときは上に逃げるなりして軸ずらすとええよ

106 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:31:12.73 ID:c4jrn0NT0.net
>>97
ナパームキャノンが欲しくないか?
両手両肩ナパーム……素敵だ

107 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:33:13.14 ID:FVWiMgc70.net
ぶっちゃけランセツ軽二を神格化してる時点で察せる様な

108 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:33:27.68 ID:mFdlcnYOH.net
>>101
難しいのは認めるが本当に上手いヤツらがやりあう前提で話すと相性有利はランセツ軽2だよ
その理論でいうなら重ショデブの上限は100だけど引き軽2の上限は150

「難しいから強くていい」なんてのは対戦ゲームでは通用しないんだ プレイヤーの成熟と人口減が進んで全体の練度が上がってくると難しいのを使いこなすやつがどんどん増える

スプラトゥーンにボトルガイザーっていうブキがあってな

109 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:34:38.64 ID:qrQsN0+Z0.net
>>87
一回重ショ当たったら、衝撃が抜ける前に2射目をもう一度至近距離に近づいて撃てるだろ
それが三回になろうが同じことだ
一回当たったら2射目が来る前にゲージが回復しない
1射目を受けている以上、同じように接近して2射目は実行できる
むしろ相手との距離が詰まっていて、相手は既にENも消耗してるから
1射目より難易度は下がってる
一回目を受けたら事実上スタッガーが秒読みになることを「一回食らったら終わり」と言ってるんだ
これだってW重ショを撃つ場合の話だけで、実際にはここにキックだの背面武器だの絡むんだ
それでもW重ショで簡単に取れない、というなら、シンプルにそいつが下手なんだ

110 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:34:44.21 ID:A93yqjIy0.net
よく分からんけどバゼも死んでデブもリバウンドしたのに住所の射程に入る方が難しくね?どんだけ下手くそなんだ?

111 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:36:17.05 ID:mFdlcnYOH.net
>>109
純粋な興味なんだけど、アセン晒してくれない???
そんなに重ショ目の敵にするって極端に遅いか柔らかいかのどっちかだと思うんだけど

112 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:36:38.32 ID:qrQsN0+Z0.net
それに今のガン引き軽四はそこまで怖くないだろ
ランセツとエツジン持った趣味機体の中2でも張り付いて落とせたぞ
ヨーヨーも警戒してればそこまで致命的でもないしな

113 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:38:17.02 ID:Dh/3hnJad.net
>>112
マシライ中2とか最も軽4殺しに向いてるアセンとちゃうか? 軽4みてないアセンが跋扈する中ちゃんと軽4見てえらいぞ

114 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:39:29.55 ID:qrQsN0+Z0.net
>>111
趣味機体の中2とランセツ軽2、たまにタンクだからどれとは言えない
前シリーズはランセツ軽2メインでSランクにいたけど、それはまだ重ショ含めたメタ機体に
非メタでまともにゲームになるのがそれだけだったから
中2は7100台の重量にSPD積んでるけど、重ショ相手にゃ話にならない

115 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:41:47.43 ID:qrQsN0+Z0.net
>>113
マシライ中2なんて本来なら一番ベーシックなスタイルだろ
それで見れる引き軽四相手に、重ショが無けりゃ相手できないなんて言ってる奴は
バランスぶっ壊してるメタアセン使う事前提で話してるだけってことだな

116 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:41:48.15 ID:Stk1RwPR0.net
>>113
その線なら確かに軽4をそこまで脅威視してないのも辻褄が合うな
イヤ、それで更に重ショも見たいってのは我儘が過ぎんか?

117 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:44:29.27 ID:i2NUuOFy0.net
一つの武器が環境の1角を担ってるのがヤバイだろ

118 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:45:35.28 ID:Q/14L8KJr.net
何いってんだよ6つしか武器の選択肢ないのに
選択肢は平等だよ。お前も使えよ

119 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:45:36.30 ID:FVWiMgc70.net
引き軽二と引き四脚ごっちゃにして話してるからややこしくなってるんじゃないかと

120 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:45:46.80 ID:Stk1RwPR0.net
>>115
ソコで昨日の全方位アセンのお話になるのよ
それをどれだけの人が使いこなせるのかっちゅーね
環境の調整には使用率とその背景の分析も欠かせんぜよ

121 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:50:00.06 ID:qrQsN0+Z0.net
>>116
んなわきゃねーだろ。さっきも言ったけどランセツ軽2だって使ってる
その上で言えるのは、重ショは重ショ側が下手くそかミスった時だけしか勝てないってことだ
こんなもん相性問題以前の話だろ
重ショが当たらない距離を維持しつづけることはできない
重ショの発射のタイミングを読んでよけ続けることは現実的じゃない
どっちもENが足りない
今作のシステムでランセツ軽2にはどっちも難しいっていうなら機体が重すぎるか下手クソなだけだ
一回食らったら近い将来確実にスタッガーする
回復まで敵弾を完全回避なんて現実的じゃない
重ショの距離でスタッガーしたら、近距離ワンパンコンボが飛んでくる
これと「マトモな対戦にならない」と感じるのがわがままか?

122 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:50:28.12 ID:FVWiMgc70.net
武器のバランスと重ショと引き軽二どっちが大変かの話が混合しつつ
そこに軽二と軽四を更に混ぜ込んで引き機全般に対しての評価を下してるからカオスになってる
引きと言ってもエレベーターデブとか色々ありますしおすし。エレベーターデブがLRBやランセツ持って迎撃したらマシンガンライフル中二なんてダメージレースで確実に負けますし

123 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:51:15.92 ID:DeHtb5H9d.net
言いたいことが溢れまくってる長文書ける熱量凄い
そこまで熱くなれるならフロムも本望だろ

124 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:52:47.56 ID:i2NUuOFy0.net
そこで他の武器を住所並みにしたらメンコ大会になるわな

125 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:53:01.52 ID:qrQsN0+Z0.net
>>120
その全方位アセンの具体例を自分で語れもしないで、トップランカーのアセン見ろしか言えないくせに
トップランカーだからってそのアセンが全方位であるという論拠も示してないだろ
むしろ一番数が多い環境アセンに一番勝てるアセンのほうがトップランカーになりやすいだろ
そもトップランカーなんて極論中の極論で一般ユーザー全体のバランス語ろうってのが間違ってるんだ
極論は極端に一部を目立たせるためだけに有効で、一般論を語れるもんじゃないからな

126 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:54:55.78 ID:FVWiMgc70.net
というか普通に重ショ使えばええのでは。やらないのにどっちが苦労してる論を展開するのは滑稽よ
重ショ使った後に引きランセツ軽二使ったけど重ショは躱せば何とでもなるし一回スタッガーさえ取れれば
ヘリMAP以外こっちのスタッガーケージ冷却しますしで交差タイミングさえ読まれなければ何とでもなりますよ

127 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:55:12.96 ID:qrQsN0+Z0.net
>>122
エレベーター重2は一番どうしようもないね
あれを引きと言うのはガン引き軽4にすら失礼なレベルだと思うが
アレはアレで、バランス上ダメな方向に異常な存在で
それに対抗できるとしたら、その対抗できるなにがしかも、同じようにバランス上ダメな方向に異常なんだ

128 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:55:15.50 ID:mFdlcnYOH.net
>>115
このゲームって強烈な相性ゲーによるメタでまわってんのよ
マシライ中2は確かに重ショデブしんどいと思うよ、だって引くために軽量化しきれてないし その分重ショデブは射程短いしAB速度でないのよ
だからその分あなたが乗ってるマシライ中2の方が軽4に強いのは必然なのよ

129 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:57:14.58 ID:MHwWQZO10.net
相性とかどうでもいいんで重ショにはいっぺん死んで欲しい
実際に何がどう変わるか見てえ

130 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:57:38.61 ID:mFdlcnYOH.net
>>114
タンクと軽2触ってんならこのゲームが相性ゲーであるってことがわかると思うんだけどな
まあラフ人なりナイゾーなりが引き軽の理論値の高さを示してるし頑張ってくれ

131 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:00:35.08 ID:qrQsN0+Z0.net
>>126
勉強がてら使った事はあるよ
結論は、こんなもん使って初心者追い出して
それどころか既存のユーザーにすらウンザリ感をもたらしてる連中は馬鹿だし
こんなもん使って突撃パンパンして固めてドカンなんて面白くもない、だ
俺はゲームがしたいんだ
プライドは抜きだ!勝敗こそが全て!勝てれば何でもいい!なんていう痛いロールプレイじゃなくて
ランクマッチだろうがなんだろうが、それはゲームの一部であるべきで、俺はゲームを求めてる
カスマに行け、なんていう奴もいるがそれは意味がない
何の目標もなく指標もなく気楽に対戦するだけのカスマと、変動する指標のあるランクでは需要そのものが違う
ランクマという「ゲーム」を作った以上、フロムにはゲームとして楽しめる環境を提供する義務があるし
だから俺はフロムに意見を送るし、ゲームをゲームとして楽しもうとしている

132 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:00:41.29 ID:A93yqjIy0.net
重ショとかS帯でも無けりゃランセツ爆導策ばら撒きながらABに合わせて交差してるだけで駆逐出来るんだけど異端か??

133 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:00:58.67 ID:kQH7ZVc0d.net
エレデヴはライフル持ってるならまだギリギリわかるけど、フルミサで上下しながらバラ撒いてるだけのヤツは本当にゲーム楽しんでるか疑問が湧くレベル
工場でライン工してるのと何か違うのか

134 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:01:05.79 ID:haD7dBHr0.net
シングルとかバランス崩壊してるゴミゲーよくやれるな、チーム来いよ

135 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:01:31.58 ID:Stk1RwPR0.net
>>121
そもそもランセツ軽二が重ショに弱いってだけの話でねーの?

>>125
全方位ってのはつまり相性じゃなく自分の腕で勝負するアセンなのよ
要は理論値では全てのアセンを見れるがそれを実現できたのはトップランカー位しかいないって話だな

136 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:01:46.54 ID:qrQsN0+Z0.net
>>128
お前がこのAC6をメタが全てと思ってるかどうかなんてどうでもいい
俺は納得しない
それだけだ

137 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:02:16.11 ID:FVWiMgc70.net
>>127
だから今の環境でいうなら重ショちゃんは必要悪な要素もある訳で、重ショ無かったらエレベーターデブ糞強いからね
話を戻すと、そちらの主張は歪な武器はナーフしろと言いたいんだろうけど君の言うエツジン軽二もまた歪な存在なんだよ

客観的に見ると君は歪な機体を使いながら歪な武器を批判してる人な訳で、どの口が言っとるんだ状態な訳だ
君が失敗したのは重ショと軽二どっちが大変だとか話を変な方向に持って行った所
最初から重ショも引き軽二も軽四もエレベーターデブもLRBも何もかもおかしいと言う主張だけに論点を絞ればよかった。少しだけ触れてどっちが大変かについて重点を置きすぎた

138 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:02:43.18 ID:YbLTW0pb0.net
重ショはスタッガー延長バグを直すか直せないなら全性能ダウンさせないとダメだよ

139 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:03:01.76 ID:qrQsN0+Z0.net
>>132
俺はS帯でな

>>135
ランセツ軽2なら重ショ倒せるだろって話が出てきた上での話だぞ

140 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:03:18.16 ID:FVWiMgc70.net
>>137
ごめんエツジンじゃなくてランセツだわ。まぁどっちでも同じだけど

141 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:05:18.14 ID:haD7dBHr0.net
ショットガンのスタッガー延長は要らないよな

142 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:07:11.81 ID:fguY86/PM.net
>>131
結局お気持ちで草
誰も納得せんし、同意も得られんよそれでは

143 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:07:22.98 ID:qrQsN0+Z0.net
>>137
エツジン軽2なんて話を勝手にどこからともなく持ち出してくるな
俺が使ってるのは軽めの中2で、エツジンはランセツとのWトリガーだ
重ショが必要悪かどうかなんてどうでもいい
そんなことを言い出した、列強メタに勝つための列強メタ…に勝つための列強メタで必要悪だから落とせない
でいつまでたっても何にも落とせないだろ
それが今のメタアセンじゃんけんっていうクソ環境そのものだろ
纏めて全部落とせ、その一環として重ショもきっちり環境から落とせ、だ
それでもまとめて落とせないならどっか一つからでも落としていくしかないだろ

144 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:08:08.55 ID:Qz3HwHqb0.net
全体的な勝率は確保できてても
極端な相性差がある試合は面白くはないわな
というわけでシングル戦投了機能ください

145 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:08:09.18 ID:qrQsN0+Z0.net
>>142
お前が言ってる事だって、お前が今の環境を受け入れられるっていうお気持ちでしかないだろ

146 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:09:14.76 ID:0byL+z+n0.net
自分は普段凸軽2使ってて昇格戦の時だけ引きランセツ使ってる
理由は引きランセツのが勝率良いから
ランカーの重ショにも勝てるときあるよ
取り合えず重ショ嫌いだったら重ショでランクマ潜るのおすすめだけどね
切り返しQBや高度差でどのタイミングが嫌かが攻めてる方がわかりやすいよ
引きランセツも重ショも上目指すと簡単ではないし片方けなすのヨクナイ

147 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:09:17.15 ID:qrQsN0+Z0.net
>>141
要らないというか、むしろ他の射撃武器と同じで短縮するべきとすら思う

148 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:09:39.00 ID:FVWiMgc70.net
>>143
全部まとめて落とせでいいじゃん。なぜそこに留まれないのか
そこで何故か重ショだけ集中的に批判し続けて、自分のランセツエツジンは無視して
どっちが苦労してるかーって話に重点を向ける理由って何?

149 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:09:51.32 ID:A93yqjIy0.net
特化型重ショを下手くそが汎用機で倒せる方がバランス悪くね?

150 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:10:35.37 ID:fguY86/PM.net
>>145
別に俺はなにも主張しとらんが?w

151 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:12:16.69 ID:Stk1RwPR0.net
>>139
上でもそれで重ショ倒してる人もちらほら居たし
つまり腕がある人ならランセツ軽2でも重ショ倒せるって話じゃないか?
まぁ十分メタの範疇でないかな

152 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:12:18.74 ID:qrQsN0+Z0.net
>>146
もう一度いうぞ
ゲームから人を追い出して、ゲーム性を破壊してるクソ強武器は使うつもりはない
上に行くのは難しいとか学ぶところはあるだとか
そんなもんは全部バランスが取れた後の話だ
ゲーム開始当初からどれだけのライトユーザーを重ショが叩き出したと思ってる
AC復活!新規勢開拓!とか言っておいて、あんなもん使い続けてる奴らはアホなんじゃないのか

153 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:12:38.26 ID:GWII4mhVa.net
>>59
シュナイダーの人?

154 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:14:45.38 ID:os9ReYgLd.net
重ショ死んでも軽ショやエツジンに取って代わるだけやろ

155 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:14:57.60 ID:qrQsN0+Z0.net
>>151
俺がランセツ軽2でW重ショ倒したことが無いなんて言ったか?
何度も倒してるしてるし、倒されてるよ
その上で、まったく釣り合ってないと言ってるんだ
倒せることはある、倒せる可能性は他のアセンより高い
でもそんだけ

156 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:15:13.01 ID:DrefKN8r0.net
もしかしてACの対戦は流行ると思ってる世界線から来ちゃった人?

157 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:15:45.00 ID:sdAum64m0.net
辞めればいいのに

158 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:16:12.60 ID:zVUeUrfz0.net
いやお前
普通の奴らはストーリー3周して楽しかったー次回作楽しみーで終わりだぞ
オンラインマッチに潜ってる方が珍しい

159 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:16:32.01 ID://fveLd4r.net
そもそもの話としてシミュレーションゲームじゃないんだからなんとかして避けようとか思わんのかね

160 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:17:35.12 ID:Stk1RwPR0.net
>>155
釣り合ってないってのはメタやアセン相性のレベルで不利なんだからそりゃそういうモンでないの?

161 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:18:00.72 ID:A93yqjIy0.net
俺はじゃんけんで石が髪に負けるの納得イカねぇわ
包まれたらなんで負けたことになるんだよ

162 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:19:35.84 ID:qrQsN0+Z0.net
>>149
特化型は特化した戦法に相手をはめ込めなけりゃ、汎用機にボコボコにされるのが普通だろ
特化してるところ以外はクソザコなんだから
速度特化機は動きで攪乱しきれなけりゃ紙装甲をボコされるし
重火力特化機は低い命中率の大火力を当てられなけりゃ頑丈なだけの棺桶だし
近距離での瞬間火力特化型は射程差を埋めれないとボコ「されないといけない」
それがバランスってもんだ
AC6はその射程差がガン逃げ軽量以外意味をなしてないから特化機が特化機になってない

163 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:20:35.17 ID:qrQsN0+Z0.net
>>160
ランセツ軽2は重ショに有利だって言われてからの流れのはずなんだが?

164 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:21:23.13 ID:FVWiMgc70.net
>>152
ぶっちゃけ重ショが存在しなかったらWニドガン近接即死がやり玉に挙げられてるだけだし
大半がおかしいね。で済む話。ただ自分が気に食わない重ショへの私怨が半分以上占めてる主張に賛同する人は少ないし幼稚でしかない

165 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:22:16.08 ID:DrefKN8r0.net
他のゲームは知らないけど
ACのニッチな対戦において特化機が汎用機にボコボコにやられて当然
という主張はかなり珍しいのでは、珍品の予感

166 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:23:22.63 ID:Bm5JApOq0.net
今さらだけどAAでPA一瞬で剥がされるのは分かるけどスタッガーするのはおかしくね?

167 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:23:34.94 ID:qrQsN0+Z0.net
>>159
じゃあターゲットアシストの仕様から変えてくれ
軽量機が重ショ機相手に釣り合ってない、てのは当てやすさと回避のしやすさだ
腕前で回避すれば勝てるなんて、今のシステムじゃ同等レベルの相手には全く現実的じゃない

168 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:24:25.54 ID:Stk1RwPR0.net
>>163
だっけか?どのへんでソレ言われたっけ?

169 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:24:40.30 ID:KvX41+nZ0.net
このゲームの汎用機ってどんなを言うんだろ
イグアス機みたいなやつなのかな

170 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:25:07.41 ID:qrQsN0+Z0.net
>>164
逆だよ
前環境までのニドガンは重ショ同様クソだった
それが適切レベルまでナーフされた
だから重ショも同じように適切に調整されろって話だ
ニドガンはもうやり玉から降りれたんだ、適切な調整のおかげで

171 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:25:07.97 ID:A93yqjIy0.net
>>165
これでなんか勘違いしてる奴ってのが分かったからもう良いや

172 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:25:39.45 ID:4/Mh9n+h0.net
重ショナーフの話題になると狂ったようにお気持ち表明するのは何なんだ

173 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:28:54.44 ID:qrQsN0+Z0.net
>>172
ニドガンが死んで
逃げ四脚も全く相手にならないほどでは無くなった事でハンドミサイルの脅威が相対的に低下して
なんでか大したことないナーフのはずのスタンガンが減ったから
結果的に武器単体でぶっ壊れなのが重ショに集中してるだけだ
アセン単位ならエレベーター重2もさっさとナーフしろと思ってるし
四脚は念入りに殺せと思うし
スタンガンのナーフ対象はそこじゃねーと思ってるよ

174 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:29:49.48 ID:Stk1RwPR0.net
>>172
今回は珍しいパターンだけどな
ナーフ主張側の勢いが凄い

175 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:30:15.72 ID:fguY86/PM.net
そら狂ってるからでしょ
意見論評は普通論理で話す

176 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:31:55.69 ID:A93yqjIy0.net
汎用機でボコボコに出来たら器用万能で4系の悪夢を繰り返す事になりそうだな
知らない世代か

177 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:31:57.21 ID:FVWiMgc70.net
>>170
(そのニドガン並のエツジン使ってるのに重ショは批判するんだ)

178 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:32:13.10 ID:LBS3/hvs0.net
VDの頃はショットガンってこんなに強かったか?

179 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:35:04.60 ID:Bm5JApOq0.net
Ⅴのショットガンは最初めちゃくちゃ強かったけどすぐにナーフされた

180 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:35:40.77 ID:UsYNo4rb0.net
ライフルやマシンガンの実質有効射程距離がほぼ重ショの射程距離と同等なのが初期からのままなのはあり

181 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:37:03.62 ID:0byL+z+n0.net
重ショそこまで飛びぬけて壊れか?強武器は間違いないけど
単体で強すぎる武器じゃなくね?
重ショ2つに盾と装甲とスピードのバランスが合わさって出来る
エレベーター重2とかと似てるものあると思うけど
単体で見るとエツジンのが強いと思うよ
重ショに親殺されたレベルでちょっと怖い

182 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f41-bAT7 [2001:268:9a30:2aa1:*]):2024/03/07(木) 14:39:30.30 ID:1Cbgsvfc0.net
重ショは負荷に対して極めて優秀であるのは間違いない
100m圏内で使う武器を選ぶ際に重ショ基準でもの考えなきゃいけなくなるのがダメ

183 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/07(木) 14:41:57.90 ID:DeHtb5H9d.net
重ショはダメ射程衝撃低負荷全部載せなのがなぁ
リロ長いデメリットあってもいい

184 :それも名無しだ (ワッチョイ b7e4-zqCT [202.213.177.3]):2024/03/07(木) 14:43:29.34 ID:KvX41+nZ0.net
ぼくの親はアーキバスとかいうゴミ企業にころされました

185 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-jTEF [92.203.107.13]):2024/03/07(木) 14:44:10.56 ID:TKLGJg8p0.net
>>183
逆に言えば、それ全部高水準でやっと強武器ってこと
これ以上何か欠けたら環境落ちすると思うわ

186 :それも名無しだ (ワッチョイ 17e1-bjmg [240f:112:fd07:1:*]):2024/03/07(木) 14:45:16.53 ID:A93yqjIy0.net
重ショと板ショ
てめぇと俺で何が違った..?

187 :それも名無しだ (ワッチョイ b7e4-zqCT [202.213.177.3]):2024/03/07(木) 14:45:49.98 ID:KvX41+nZ0.net
>>186
殺意が足りない

188 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-jTEF [92.203.107.13]):2024/03/07(木) 14:47:33.64 ID:TKLGJg8p0.net
アプデあるごとに放置される板ショくん
対戦採用率クッソ低いはずなんだけど、採用率では調整されないんかね?
ストーリーでは結構握ってたんだが……

189 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d9-uB8S [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/07(木) 14:48:09.70 ID:c4jrn0NT0.net
重ショ基準までマシンガン系強くしよう
で中距離から衝撃をためやすいランセツの衝撃・衝撃蓄積値は今の2/3に
じゃない方のランセツは弾速と衝撃値と反動と威力を上げよう
普通レザライの弾速は700から800にしてナパームの弾速500に
SongBirdの性能は元に戻して拡散バズのリロードは4秒でお願いします

190 :それも名無しだ (ワッチョイ 17e1-bjmg [240f:112:fd07:1:*]):2024/03/07(木) 14:51:44.65 ID:A93yqjIy0.net
板ショくん結構衝撃高いし射程長いしスタッガー不要だし一撃離脱成立で盾とも相性良くて低負荷

どうして..

191 :それも名無しだ (ワッチョイ 5782-yKUe [2001:268:942d:ecee:*]):2024/03/07(木) 14:53:08.16 ID:Bm5JApOq0.net
まぁ重ショはスタッガー延長は明らかにおかしいとして
リロードも「一発ごとにリロードだよぉ😭」なんて事にはなってなくてコンボも余裕で繋がるから「事実上のリロード無しでございます」にしかなってないからな
あとキックはもっと相手ふっ飛ぶようにした方がいい
重ショで十分ダメージが出る距離なのもあるしコンボ御用達と化してて一発ズドンみたいな武器持ってないと蹴った側が簡単に反撃されてぜんぜん間合い取れない

192 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/07(木) 14:54:05.02 ID:U9qkd4430.net
素撃ちなら動きながら撃ててチャージでは足が止まる肩リニアよこせ

193 :それも名無しだ (ワントンキン MM7f-Mv8y [153.148.0.110]):2024/03/07(木) 14:58:44.09 ID:fguY86/PM.net
>>190
衝撃高いと言っても蓄積能力は軽レザショ以下だし
射程求めるならレザライでいいし
レザライも同程度にスタッガー不要だし
一撃離脱で盾持つならもはや実弾ショットガン持った方が良いし……

194 :それも名無しだ (ワッチョイ ff83-lvv7 [153.172.201.62]):2024/03/07(木) 14:59:30.09 ID:0byL+z+n0.net
板ショはもうちょい衝撃残留あげればかなり使い勝手あがりそうだけどなぁ
もしくはそれ以外をもっと伸ばすか。基本スペック良いよね
キックは重量だけにメリットあがるの解せぬ・・・
重ければ威力ある代わりに吹っ飛ぶ、軽ければ威力ない代わりに後隙軽減でコンボ向きに、とか

195 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-AA/x [49.98.38.232]):2024/03/07(木) 15:01:16.55 ID:os9ReYgLd.net
板ショくんはでっかくなった背中につけるやつが本体だから…

196 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f89-ykCN [61.11.136.111]):2024/03/07(木) 15:02:22.15 ID:LBS3/hvs0.net
チャージで変形してクロスボウみたいになるのカッコいいから

197 :それも名無しだ (ワッチョイ 3768-0piy [112.70.139.133]):2024/03/07(木) 15:05:14.36 ID:BVXe3TpX0.net
いやもうほんと早くアプデが来て欲しいですフロム様
僕はAC6が大好きなんです
でも今のヨーヨーは大嫌いなんです

198 :それも名無しだ (ワッチョイ d7da-/HXd [220.108.157.218]):2024/03/07(木) 15:05:15.21 ID:mWXXBnMK0.net
チャージが連続で2発撃てるのも素敵じゃん

199 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-jTEF [92.203.107.13]):2024/03/07(木) 15:08:28.58 ID:TKLGJg8p0.net
改めて性能確認してみたが
板ショは衝撃残留がクソすぎる304/88だから3割も残留しないのか……
レザライでも4割くらいは残留するぞ

200 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/07(木) 15:13:35.36 ID:U9qkd4430.net
弾少ないからミッションでも使いづらいんだよなぁ…

201 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 15:15:28.91 ID:Stk1RwPR0.net
返信無いから>>163の件自分で確認してきたが>>100で言われてのな
これ単に>>100が全方位アセン案件なだけじゃんかよ
これ基準にしたらそりゃ話拗れるわ

202 :それも名無しだ (ワッチョイ 17e1-bjmg [240f:112:fd07:1:*]):2024/03/07(木) 15:16:46.63 ID:A93yqjIy0.net
板ショくんってNPCからも誰も使われて無いのがガチっぽくてなんか悲しい

203 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/07(木) 15:18:18.82 ID:DeHtb5H9d.net
>>202
誰も装備してないパーツあったのか!
新規追加以外は誰かしら使ってるもんかと思ってた

204 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 15:19:30.45 ID:Stk1RwPR0.net
板ショはチャージのENハングレに光明を見出すしか・・・

205 :それも名無しだ (ワッチョイ 17eb-zqCT [110.67.120.241]):2024/03/07(木) 15:19:47.34 ID:rVDEr78v0.net
重ショよりもコラミサヨーヨーの方が不快指数高い、コラミサは意識して対処しなきゃいけないのがマルチタスク強要されてるみたいで怠い

206 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.174]):2024/03/07(木) 15:20:00.20 ID:2QiwidDfM.net
重ショが強いからランクマが重ショまみれになってるんだろ

207 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/07(木) 15:21:58.74 ID:YbLTW0pb0.net
板ショはチャージ時間0.3秒くらいにするかチャージ撃ちの動作をランセツと同じにするといい感じに使えると思うよ

208 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/07(木) 15:21:58.90 ID:R8gx7A0A0.net
それは重ショ以外弱いでも成立するぞ
というかナーフ連呼する人が言ってる内容、本当に面白く無さそうなこと言ってるな…

209 :それも名無しだ (ワッチョイ 17e1-bjmg [240f:112:fd07:1:*]):2024/03/07(木) 15:23:41.69 ID:A93yqjIy0.net
>>204
ネビュラとほとんど負荷変わらないんだし70m爆発して❤

210 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 15:26:16.53 ID:Stk1RwPR0.net
>>206
メタ的に引き機ミサ機の存在のが理由として強いんでない?
ソイツ等に対抗できるの重ショ凸機位だろうし

211 :それも名無しだ (ワッチョイ ff83-lvv7 [153.172.201.62]):2024/03/07(木) 15:28:12.75 ID:0byL+z+n0.net
重ショがランクマまみれってどのランクなんだろ
Sランクで回してるけど正直重ショより軽4軽2エレベーターとか引き機のがかなり多い気がする

212 :それも名無しだ (ワッチョイ 17e1-bjmg [240f:112:fd07:1:*]):2024/03/07(木) 15:28:18.94 ID:A93yqjIy0.net
板ショチャージ時限信管とかないからそのままスン..って消えてくの寂しい

213 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 15:30:14.07 ID:Stk1RwPR0.net
>>211
リダボとかでない?
ただアレって確か現在のアセンだからランクマで使ってるアセンとは限らんハズよな

214 :それも名無しだ (ワッチョイ ffb9-5fuq [153.231.79.187]):2024/03/07(木) 15:31:36.98 ID:xMmEnsfk0.net
重ショ機に同レンジ寄りの機体で勝てた時の喜び

215 :それも名無しだ (ワッチョイ 37f8-zqCT [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/07(木) 15:32:13.80 ID:iILPfpGz0.net
対応幅考えたら重ショになるんだよな
エツジンとライフル→軽四や引き機相手には強いけどレザデブやエレベーターデブで死ぬ。肩幅族に対しての火力不足感
Wエツジン近接→盾消滅。スタンガンで死ぬリスク発生。攻撃能力こそ高まったが盾消滅によりレザデブ相手には五分五分
重ショ盾→軽四や引き機相手になんとか対応しつつエレベーターデブやレザデブ相手と戦えて尚且つスタンガン事故を消せる

216 :それも名無しだ (ワッチョイ 3768-0piy [112.70.139.133]):2024/03/07(木) 15:34:55.13 ID:BVXe3TpX0.net
ごめん板ショってなんの事なの?
そしてなんで板ショって言われてるの?

217 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-AA/x [126.114.167.154]):2024/03/07(木) 15:40:28.49 ID:mQ0blDEn0.net
>>216
レーザーショットガンの重い方
デザインが扁平で板状だから板ショと呼ばれてる

218 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 15:40:34.52 ID:Stk1RwPR0.net
>>215
その重ショを狩るタンクが数減らしちゃってんのよな
何でタンクナーフしたのよ

219 :それも名無しだ (ワッチョイ 3768-0piy [112.70.139.133]):2024/03/07(木) 15:43:25.64 ID:BVXe3TpX0.net
>>217
ありがとうVP-66LSのことか
これNPCの使用者いなかったのね
かっこええフォルムしてるけど使った事ないわコイツ

220 :それも名無しだ (ワッチョイ d703-N0wO [2001:268:98d4:a610:*]):2024/03/07(木) 15:46:58.06 ID:UsYNo4rb0.net
キャノン系もそうだけどWで使うと大暴れするバランスなのが悪い
せめてキャノン系は同時発射できないようにして

221 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 15:54:32.14 ID:iILPfpGz0.net
>>218
LCBタンク復活もそれでそれなんだよなぁ
後はタンクの戦闘スタイルで一番強いのがAP有利取って引き続ける性質なのがキツイ

222 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 15:54:40.68 ID:SvgIxF/W0.net
W天使砲できなくなるのでダメです

223 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 15:56:19.39 ID:1qw8gcKOM.net
>>208
重ショ以外が弱いと、重ショが強いは
同じだろ

224 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 15:58:01.46 ID:SvgIxF/W0.net
板ショは威力衝撃もう2割ぐらい上がっていい

225 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 15:58:29.40 ID:9Ip0t3rc0.net
ナーフされたミサ特化FCSで両肩オーロラ担いでるバカがまだチーム戦にいるな
水色の軽2おめーだぞ、脆い鈍い火力ない機体で何しに来てんだ

226 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 15:58:55.17 ID:mWXXBnMK0.net
コールドコールが使ってなかったっけ?って思ったけどあっちは貫手レザショだったか

227 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:00:09.29 ID:Stk1RwPR0.net
>>221
LCB調整入ってたけどまだアイツ暴れてんの?
落ち着いたとばかり思ってたけど

228 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:01:31.59 ID:mQ0blDEn0.net
貫手レザショにもテコ入れあったんだから、板ショにも手心が欲しいよな
チャージ威力と衝撃力とかを上げてくれ

229 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:02:09.48 ID:c4jrn0NT0.net
>>225
Wオーロラも腕武器の火力があれば問題ないんだけどな
最低値はセラピスト位は必要
とはいえ肩ミサイルは3連双対を超えるDPS出ることって稀だ

230 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:03:28.86 ID:YNagz5ek0.net
次のACはオフとオンでレギュレーションを分けてほしいな、それなら気軽にフロムもバランス変えられるだろうし

231 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:03:55.58 ID:iILPfpGz0.net
>>227
いや普通に死んだよ。普通のレザキャに切り替えたタイプを稀に見た位で
強い事は強いんだろうけどタンク強化するとああいう悪さする機体が産まれるから仕方がない
まぁ全く弱い訳じゃないし、ネビュロラタンクとかならまだ一線級なので今位でいいんじゃないかと

232 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:04:11.29 ID:eD77hIt80.net
タンクは俺が乗ると弱いのに相手が使うと強いから嫌いだ

233 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:05:52.14 ID:haD7dBHr0.net
シングルリダボ見ても今の割合でバランス悪いとは思わんなー
凸武器が重ショに依存しすぎてるから重ショにヘイト向かいやすいけどそれでもヨーヨーと使用率五分だし

234 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:07:48.84 ID:Stk1RwPR0.net
>>231
タンク単体としては確かに丁度良いがメタ全体を通して見ると物足りんのよな
タンクの数を増やすか重ショを狩れる新しい何かが次の調整で欲しいところよ

235 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:07:56.75 ID:VVmStc3id.net
LCBは中二に片方乗せて運用してるかな
射程も長くて弾速あるし、あまり中量で
採用してないのか意表をつける

236 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:12:00.48 ID:/vaQunmw0.net
タンクは基本的に高火力高重量の武器でゴリ押しする意外の戦い方は出来んのだ
離れられるとツラいから実はリロードの長いイヤショなんかは不向き
一時期流行ったWネビュラWオーロラではタンク自体のナーフによって総火力不足になったので注意

237 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:13:28.04 ID:Dh/3hnJad.net
軽2乗りは声がでかい
今も昔も、変わらない事実だ…

238 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:13:44.63 ID:iILPfpGz0.net
>>234
タンク糞つよ路線よりは軽四や引き軽二や重ショLRBエツジンに対して何かしらの調整が来た方が皆にっこりしそうだけども
それかこのままアッパー路線で皆重ショ並みに強くなるのか。選択氏が増えてくれれば何でもいいから上手くやって欲しいな

239 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:14:00.64 ID:eD77hIt80.net
凸機使ってるとつくづく思うが接近にリスク無さすぎる
完全に引ききれる速度出すか重ショと殴り会える火力と装甲がないと生き残れない
アセンに強弱あるのは当然だがこの環境は極端過ぎる

240 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:15:04.24 ID:SvgIxF/W0.net
>>235
二脚で使うなら近距離であてやすいレーザーバズみたいな感じで使えて悪くない気はする
150ジェネ機で一つ載せるの好き

241 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:15:05.50 ID:Dh/3hnJad.net
タンク族と中4重4はもう少し何らかのアッパーがあってもいいとは思う

242 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:16:04.30 ID:Bm5JApOq0.net
タンクが弱いとか以前にそもそも中距離で軽量に当たる武器が殆どない

243 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:16:37.82 ID:/vaQunmw0.net
タンクでの重ショ対策は中途半端な距離を取らないのが肝要だ
衝撃レースではどうにもならないし全弾回避は不可能なので
自分が死ぬ前に相手を削り切るしかない

244 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:16:57.64 ID:Dh/3hnJad.net
全体的に弾速上げた方がいいのは確か
ロックしてるのにすっぽ抜けること多いのあまりに体験として不愉快だからな

245 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:17:15.24 ID:R8gx7A0A0.net
>>223
いや全然違うぞ…

246 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:19:22.35 ID:bCqP7rmo0.net
Wライフル系の軽2だって別に引きたいわけじゃないからな
離れたらダメージ効率悪いし、張り付いて浴びせかけ続けたい
何よりワンミスで終わる嫌なストレスと戦いながら引き続けるのが面白くない
でも近寄ったら重ショだので速攻スタッガーからのワンパンコンボでもっと面白く無くなる
要するに今の環境が面白くないんだよ

247 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:19:58.93 ID:/vaQunmw0.net
ガチタンはまだしもボートと車椅子はもうちょっと調整なんとかならんかったのかって感じる
車椅子はナーフが致命的過ぎたしボートは存在が一発ネタだ
せっかく尖ってるのに先端には蹴りの判定がないとはどういうことじゃ

248 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:20:07.91 ID:0byL+z+n0.net
タンクはほんと引きと戦える武装がなぁ
重量あるニドミサの強化版くれ
そもそもニドミサは遠距離であるほど威力出てもよくね!?
弾かなくてもよくね!?どんどん加速して離れるほど命中高くしてもよくね!?
本音は重いスナイパーキャノンだが凄い弾速にしないと当たらないだろうし
そうすると近距離で悪さしそう

249 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:20:18.74 ID:Stk1RwPR0.net
>>238
せめて三竦みは成立させて欲しい所ではある
引き機と重ショ凸機どっちか一方が強いだけだと
環境が偏るだけでメタが回らんのよな
それは結果的に環境の多様性を損なう
それだけは絶対に避けて欲しい

250 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:22:35.67 ID:R8gx7A0A0.net
三すくみって具体的に3つ目ってなんなんだろ?

251 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:22:44.46 ID:SvgIxF/W0.net
>>248
ニドミサだけ離れすぎると弾かれるのほんと笑う

252 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:22:52.99 ID:bCqP7rmo0.net
>>241
実際にはこのへんの脚部は「十分」強いと思うよ
伊達に反動武器を積み放題撃ち放題じゃない
環境メタアセン以外で相手すると鬼のように強い
バランスぶち壊してる環境メタが「必要以上に」強すぎるだけで

253 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:23:53.59 ID:/vaQunmw0.net
>>248
クソ重いけど一撃必殺なレールキャノンみたいなのが欲しい
発射後にだんだん加速していくロケットランチャーみたいなのも欲しい(近距離だと不発)
多様性が欲しい

254 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:24:13.71 ID:Bm5JApOq0.net
そもそも弾速に慎重なせいで殆どの武器が重ショと比較した時に一長一短になってないんだよ
ごく一部の武器は中距離でも威力高いか弾速あるけどそれ以外の殆どが
「中距離でも安定してダメージ稼ぐのは危険だよぉ」←じゃあ重ショでいいじゃんはい論破
みたいな状態

255 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:25:02.92 ID:HfJ6cCjhd.net
まあ実際タンクはAB凸機を潰す力は現在だからな
とにかく軽量見れないからキツそう

256 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:25:02.98 ID:iILPfpGz0.net
>>249
その重ショと引きとタンクの三すくみが皆仲良くお亡くなりになった方が平和なんじゃないかと…
破壊だよ破壊!一回壊そうぜ!

257 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:25:25.69 ID:c4jrn0NT0.net
中4・重4は軽4導入のあおりでホバー移動の速度低下されたのが痛い
軽4が悪いよ軽4が

258 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:25:47.87 ID:CVGgFWAg0.net
重ショはとっととナーフして別の武器模索すればいいじゃねーか
模索出来る幅あるだけマシだろ2脚は

259 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:25:55.64 ID:eD77hIt80.net
今のバズならリロード上げて欲しい

260 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:25:58.01 ID:HfJ6cCjhd.net
>>256
AB凸と引きとタンク全部死んだらそれはもうゾンビ同士の殴り合いにならんか?

261 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:26:14.71 ID:/vaQunmw0.net
タンク自体が問答無用で高APなんじゃなくて、
重量負荷の代わりに増加装甲積めるとかの方が面白かったんじゃないか
盾がそれにあたるのかも知れんけど

262 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:26:54.62 ID:R8gx7A0A0.net
バランスにおいて全員同じにしようとするならアセンゲーじゃ不可能としか…

263 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:27:14.99 ID:iILPfpGz0.net
>>247
ホバタンはフワデブの親戚だし軽タンは強化したら軽四になるだけだしで
どっちも本気で使いたい人だけ使うって感じで…
前のレギュとか本当に酷かったじゃん。バズボンボン撃ってて異次元近接信管で耐久もあってゲームになってなかった

264 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:27:15.72 ID:r8GUZ0Vt0.net
>>247
いやぁ、ホバタンはランカー上位のイレギュラーが使ってるのは強いよ
あれこそが今作の上級者向け機としてうまい塩梅になってる機体だな

265 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:27:30.90 ID:SvgIxF/W0.net
四脚はあれだ蹴り判定初期に戻せば復活するのでは

266 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:27:43.18 ID:HfJ6cCjhd.net
結局今作の「軽量が引いて重量機が詰める」バランスが歪だからどうしようもないんだよな
軽量が詰めるバランスなら軽量においつけなくてワンサイドゲームになることもない

267 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:28:37.03 ID:bCqP7rmo0.net
今作の環境メタっていうのが、バランス的にその組み合わせが一番効率いいっていう意味じゃなくて
システムとの兼ね合いもあって手のつけられないアセン、ていうのがいかんよなぁ
メタとしても健全じゃない
手のつけられない戦法を、別の手のつけられない戦法で倒せるっていうのは
メタの相性じゃんけんが正常に回ってるとすらいえない

268 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:28:41.55 ID:/vaQunmw0.net
リセット前だとバズーカをドカドカ当ててくるヤベー奴も居たな
アレが出来るならバズーカ最強なのかもな
チートなのかラグなのか、イレギュラーがマニュアルで先読みして撃ってたのか…

269 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:28:52.73 ID:HfJ6cCjhd.net
>>265
仮にそうなったとしてあの鈍足じゃ何も追えんから柔らかめのインファ虐めることしかできん

270 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:29:13.94 ID:Stk1RwPR0.net
>>246
今作に旋回性能があれば張り付きもやれたんだけどな
今作の仕様にQTのEN消費と旋回性能をポン付けしてやるだけで
タゲアシの利点を損なう事無く旋回性能との両立ができるんだが
これはも次ナンバリングに期待する事にしよう

>>250
嘗てはタンクが担っていたが
今では数を減らし空席となっていると云う所だろうか

271 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:29:54.54 ID:Ip/PniLq0.net
操作量に対しての強さというコスパの良さはまだまだあるし今期もネビュロラタンクで甘い機体を楽に処すぞ
ただ最近はWネビュラの操作も煩わしいから次作ではトリガー管理もアシストしてくれ🙏

272 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:31:18.23 ID:HfJ6cCjhd.net
色々掘り下げていくと結局いつも「旋回性能とAP絶対値性に戻して軽量機がインファイトした方が強いゲームにしてくれ」になるんよな

273 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:31:59.00 ID:R8gx7A0A0.net
それはない
少なくともAP絶対値はない

274 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:33:30.94 ID:Stk1RwPR0.net
>>272
タゲアシとQTがありゃそうはならんさ

275 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:34:29.51 ID:c4jrn0NT0.net
>>266
近距離に詰めてくる軽量っていたじゃん
ニドスラとかいう軽2が
使わない人には大分嫌われてたけど

276 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:35:28.94 ID:DyCKaTuj0.net
また三属性じゃんけんしたいか?

277 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:36:41.16 ID:SvgIxF/W0.net
根本的にミサイル対策が使用者にも影響出るジャミングしかないから遠距離からミサイル垂れ流して有利取れるような状況作れるのが悪いんじゃないかなって

278 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:36:41.28 ID:HfJ6cCjhd.net
>>276
4人対戦前提ならめちゃくちゃおもろいけどなあれ

279 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:36:44.32 ID:bCqP7rmo0.net
そもそも高耐久高防御高火力のデブなんて
アクションゲーム的には扱いの難しい玄人向け特化機のハズなんだよ
近距離型ともなれば難易度さらにドン
そうでなかったら、つまり機動力や命中率のデメリットを踏み倒せたら
そんなのアクションゲームとしてただの壊れにしかならない
で、壊れになってんだよなぁ

280 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:37:29.86 ID:R8gx7A0A0.net
ミサイルは弾速めちゃくちゃ遅くするとか…?

281 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:37:42.85 ID:Stk1RwPR0.net
>>276
別に三属性自体は別に構わないんだけどな
ただV系は跳弾システムが完全に戦犯

282 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:37:46.48 ID:HfJ6cCjhd.net
>>275
割と真面目にニドガンは軽量機にインファイトさせるための必要悪だった気がしなくもないんだよな

283 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:38:24.41 ID:r8GUZ0Vt0.net
>>275
ニドスラはダーフォン脚マインドコア中二辺りが一番強かったから実は軽二のアセンじゃない

284 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:38:40.72 ID:bCqP7rmo0.net
>>275
あんなもん重ショ凸デブとおなじワンパンコンボ機だろ
バランス崩壊させてる側
誰もあれを近距離型軽2としてなんか見てないよ
ワンパンコンボの一種

285 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:39:25.95 ID:HfJ6cCjhd.net
>>274
タゲアシは4系のアシストサイトくらいでよかったとは思う

286 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:41:29.00 ID:R8gx7A0A0.net
ぶっちゃけ大体のことはランカー上位ならやってるから腕を磨けって結論になるのでは…?

287 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:41:55.27 ID:SvgIxF/W0.net
それはそう
目が追いつかなくてな

288 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:42:22.38 ID:HfJ6cCjhd.net
>>286
上位勢のTwitter逐一見てるけど彼らも結構愚痴ってるぞ

289 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:43:20.14 ID:lyrFYzOS0.net
重四マンだがキック戻してベイブレード環境にするのはクソだからAP返してくれる方が良い
今の重量対速度比の環境で重二よりAP低いのは致命的
構え無しって言っても重量36200の脚部からならバズーカいなせる距離まで簡単に引けるだろ
中四はともかく重四は限界高度ガン逃げしても当たり判定と速度がカスだからミサイルで刺せるしAPを返せマジで

290 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:43:56.06 ID:Stk1RwPR0.net
>>285
それだとACに居付いてくれる初心者の数は大きく数を減らしてたと思う
新規の獲得を思えば今作のタゲアシは悪くないと俺は考えてるよ

291 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:45:13.31 ID:7r4h6gued.net
正直筋トレでもしてた方が有意義だわな
上のニドスラとかパンチハメとかゴリ押しタンクに引き撃ちもそう
大味すぎてつまんねーもん
アプデっつってもパーツの数字変わるだけでやってること変わらねーもん

292 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:45:24.81 ID:HfJ6cCjhd.net
>>290
そういう側面もあるのだろうな…
タゲアシを残しつつ軽量がインファイトした方が強くなるゲームって作れんもんかね

293 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:45:43.17 ID:KdKmbKqqd.net
遠距離削り合い最強で、避けられないと負け濃厚だから迎撃でも強いコラミサ2個、迎撃性能最強のヨーヨー
これだけでもキツイのに引きバズーカとかやられたら避けられないことも多々あってどうすりゃいいのやら

294 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:47:08.40 ID:bCqP7rmo0.net
中、重四脚も近〜中距離型の軽2や中2だと割とどうしようもない強さはあるんだよ
デブ機体かガン逃げかの環境がそれを活躍させれなくしてるだけで

295 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:47:09.89 ID:SvgIxF/W0.net
>>292
3のステルスやFAのフラロケあたりが肩装備にあれば

296 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:47:43.87 ID:4MzwOCE10.net
もしチーム戦2vs2だったらマッチング早かったんじゃね?

297 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:48:07.95 ID:R8gx7A0A0.net
まず軽とかは置いといても、インファイトだけが強くなら調整ってどうやったらなるんだ…?

298 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:48:08.96 ID:TKLGJg8p0.net
>>284
誰も見てないとか主語がでかいね、よくないよ
ニドスラは正しく近距離型軽2だった
やられる前にスタッガー押し付けて勝つ、できなかったら死ぬシンプルでよかった

299 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:49:04.81 ID:0byL+z+n0.net
今回の攻めの軽2はある意味可哀そう
死角取って鈍足をフルボッコにする快感を味わえない
こっちがPA吐いた時にデブがABで逃げていくのを500超えるAB速度で追いついて
振り向き時に死角回って数秒撃ちまくれるとこれだよこれこれ!ってなる

300 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:49:17.33 ID:Stk1RwPR0.net
>>292
そこで>>270の案よ
軽量機は相手がQTでEN切れするまで振り回して粘ればインファイトもイケルって寸法さね

301 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:49:17.84 ID:Bm5JApOq0.net
って言うか何も避けれない大火力ミサイルとかレーザーいらねーんだ
火力は低いけど中距離でも高い命中を誇るみたいな個性の射撃武器一つぐらいないのか

302 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/07(木) 16:52:44.53 ID:bCqP7rmo0.net
ターゲットアシストは悪くないけど
このシステムでやるにはぶっちゃけ近距離での火力が過剰過ぎるんだよ
スタッガーしたら大火力武器絡めたコンボで勝敗決するレベルでAP吹き飛ぶんだもん
逆にこの近距離火力ゲーで駆け引きするにはターゲットアシストの絶対性は削いだほうが良いってなっちゃう

303 :それも名無しだ (ワッチョイ d79c-sJYw [2001:268:9886:1ed3:*]):2024/03/07(木) 16:53:10.03 ID:eD77hIt80.net
武器ごとに強弱あるのは良いんだけどさ、ドカンと高い壁があってそこを越えられない武器はゴミみたいなバランスだからなぁ

304 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/07(木) 16:54:01.09 ID:bCqP7rmo0.net
>>298
それはシンプルにバランスが悪かったんだ

305 :それも名無しだ (ワッチョイ ff10-mOvN [153.181.5.138]):2024/03/07(木) 16:55:09.70 ID:pLqIm+E+0.net
>>301
ランセツとハリスじゃねーか!!!

306 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/07(木) 16:55:32.51 ID:bCqP7rmo0.net
>>298
その極端なシンプルさを
バランスが悪いと言うんだ

307 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fe4-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/07(木) 16:57:16.96 ID:r8GUZ0Vt0.net
>>303
ドカンと壁があるんじゃない
お互いの攻撃回数が非常に多いジャンルだから、僅かなdpsや衝撃/sが致命的な差になっちまうんだ

308 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-jTEF [92.203.107.13]):2024/03/07(木) 16:57:38.89 ID:TKLGJg8p0.net
>>303
正直大体のACは突き詰めるとその状態だぞ
ACVのバトライくらいカテゴリ内で住み分けできてれば理想なんだがなぁ

309 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/07(木) 16:59:00.78 ID:bCqP7rmo0.net
ていうかターゲットアシストしてるとクイックターンが使えないのも変だよな
そのことをチュートリアルで説明しないから混乱するのを配信でしょっちゅう見たし
俺も一周するまで理解できなかったんだけどさ
あの説明不足は、本当はオートサイト程度にアシストは外れる予定で
再補足用にクイックターンする想定だったんじゃないかと思うんだよね

310 :それも名無しだ (ワッチョイ 3768-0piy [112.70.139.133]):2024/03/07(木) 16:59:55.09 ID:BVXe3TpX0.net
ニドスラ=軽ニみたいになってるけど
実際強かったのって重ニニドスラや中ニニドスラだったよね
あくまで軽ニで1番使用されてたアセンがニドスラだったわけであって

311 :それも名無しだ (ワッチョイ f745-b8FS [2400:2200:846:339c:*]):2024/03/07(木) 17:00:35.97 ID:rjjT2KHd0.net
そういやVDで思い出したけど
レイドボスバトル欲しい

312 :それも名無しだ (ワッチョイ 37a1-WwTI [240b:c010:401:2b76:*]):2024/03/07(木) 17:01:22.68 ID:/vaQunmw0.net
ターゲットアシストよりマニュアルエイムのほうが明らかに速いってバランスではあるが
レーダーUIが💩過ぎるのですぐ見失っちゃう

313 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 17:01:28.22 ID:Stk1RwPR0.net
>>309
相手画面から出るとオートでQTせんかったっけ?

314 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fe4-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/07(木) 17:03:43.94 ID:r8GUZ0Vt0.net
>>309
自動でやってるんだぞ
頭越えした瞬間とか分かりやすい
QTがないのではなく自動でやってる。難ならその瞬間は射撃が変な方に飛ぶようになってる

315 :それも名無しだ (ワッチョイ 37a1-WwTI [240b:c010:401:2b76:*]):2024/03/07(木) 17:03:47.26 ID:/vaQunmw0.net
>>309
え?そうなの?
アシスト使ってても右スティック触った時点で解除されるんじゃないの?

316 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.137.137]):2024/03/07(木) 17:04:34.41 ID:IynzSwqOr.net
もうこの手の話するならミラーマッチしかねーよ

317 :それも名無しだ (ワッチョイ 37a1-WwTI [240b:c010:401:2b76:*]):2024/03/07(木) 17:04:38.96 ID:/vaQunmw0.net
近距離のオートターンはFCSオセルス専用感

318 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fe4-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/07(木) 17:06:03.23 ID:r8GUZ0Vt0.net
あとはQT中は多分近接発動できない
エアちゃん相手に初期機体で遊んでると結構頻発する

319 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/07(木) 17:08:10.80 ID:lyrFYzOS0.net
もういい、言葉など既に意味をなさない
アプデ後に議論しろ千日手だろ

320 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:09:21.22 ID:/vaQunmw0.net
>>318
もし出来たら「返し刃」みたいですごく格好いいけど
知ってる人いますか返し刃

321 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:09:54.72 ID:Bm5JApOq0.net
>>305
方や弾速いまいちな代わりにバカ火力で方や回転率いまいちな代わりにバカ火力じゃん

322 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:10:25.37 ID:mWXXBnMK0.net
アプデ3日らしいな

323 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:11:53.02 ID:7r4h6gued.net
アプデ3日おじさん生きとったんかワレ

324 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:12:27.56 ID:pLqIm+E+0.net
>>321
ああ、んじゃあ初期ライフルになるけど

325 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:13:16.75 ID:lyrFYzOS0.net
3日おじさん達が信じたソースはどこだったのか

326 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:13:40.89 ID:Bm5JApOq0.net
>>324
いうほど当たりません

327 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:15:03.90 ID:GQq2cDt4r.net
>>233
バランス崩壊してるのかしてないのかどっちやねん

328 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:19:53.64 ID:r8GUZ0Vt0.net
>>321
衝撃は高いが単純火力は中の下~中の中ぐらいでは

329 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:20:34.12 ID:RwnwrWaj0.net
やっと1週目クリアした… 周回前提だから短いと思ったら40時間は掛かってたわ
あんまり上手くないから使う武器がほぼ3パターンくらいしかなくてコレで良いのか?と思ってしまう
基本ショットガンorプラズマライフルに○連ミサイル背負って
ボス戦ある時はSONGBARDかワーム砲と近接武器背負ってゴリ押し出来なければ更にガトリングでもっと押し付ける
スタイリッシュに戦いたいけど指も目も追いつかないから火力を押し付けるしか能が無い駄犬になってる

330 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:22:04.04 ID:GQq2cDt4r.net
>>329
デフォルトのボタン設定だと連射が辛いから単発武器使いがちだよな

331 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:24:25.29 ID:FuyGUaJ+M.net
たまにニドスラをワンパンや即死と言ってる人居るが
ニドガンを1発でスタッガー取れる武器と思ってるのだろうか

332 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:25:03.50 ID:7r4h6gued.net
もしパッド使ってるなら腕武器がL1R1で肩武器がL2R2がデフォルトなんで
腕と肩の武器ボタンを入れ替えるとやりやすいですよ

いやマジでテストプレイしてやりにくいと思わなかったのか これ
いくらキーコンフィグあるとはいえ

333 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:26:28.52 ID:R8gx7A0A0.net
>>329
あるある
ボスはセリフ長かったりするからチャレンジすると腕上がるぞ
あと火炎放射器はいいぞ(ダイマ)

334 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:31:55.65 ID:GQq2cDt4r.net
>>332
それやると、3ミサ4ミサの場合、
ロックオンの黄色いゲージが、コントローラーと上下逆だから
なれるまで間違えるな

335 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:32:55.94 ID:nSAxhPjW0.net
>>331
ニドスラ使ってるやつはそんな勘違い解釈で
ニドスラは壊れじゃない!て擁護してたのか

336 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:37:51.43 ID:VVmStc3id.net
>>329
最初はみんなそうだったな
ソングバとワーム砲で無理やりクリア
するんだけど
周回するごとに動きが良くなって
スティールヘイズでレッドガンを迎撃
できるようになるからな

337 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:38:35.41 ID:FuyGUaJ+M.net
>>329
クリアおめでとう
他にも強い武器色々あるから試してみると良いよ
例えばライフル系の武器持って敵から離れて戦うと
攻撃が避けやすくなる

338 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:40:00.40 ID:YbLTW0pb0.net
手武器はLR1の方が使いやすくないか?

339 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:40:39.87 ID:xMmEnsfk0.net
ワイはWガトで3周押し切ったで
肩ガトが最初からあったなら4ガトで押し切っていただろう

340 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:51:07.90 ID:CsKRYOol0.net
そもそも新規開拓を意識するなら四トリガーでなくシンプルな旧来のWトリガーの武器切り替え方式で良かったと思うんだがな
四トリガーで圧倒的な火力を出せるのかと思えば火力を抑えるためにリロードとかクソ長くしていて本末転倒だし
正直四トリガーを採用した理由がわからん
近接を採用すると一ヶ所分の火力が落ちる問題を多少なりとも解決したのがハンガーシフトでだからお守りパイルみたいなことも出来たのに
また一ヶ所分火力が落ちる問題も再燃してるし

341 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:52:20.75 ID:R8gx7A0A0.net
>>340
ロマン

342 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:52:31.02 ID:FuyGUaJ+M.net
L2R2が腕武器でL1R1が肩武器なのは
ボタンの位置関係と武器の位置関係を一致させる為だと思う
あくまで初心者向けの配置

343 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:53:52.60 ID:RwnwrWaj0.net
>>333
プレイし始めた時も言われたけど使い方が今一分かんないワンねぇ…
アリーナで使った時は燃やしながら片手でショットガンバンバン撃ってみたけどコレが正解なのかすら分からぬ

ラスボスエアちん強すぎるっていうか湖で戦ったのも強かったしアイビスシリーズ強すぎますわ
そらコーラルも焼き払えますわね

344 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:54:11.80 ID:SvgIxF/W0.net
>>340
腕武器うちながら肩武器撃てないのなんで?ってなるし

345 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:54:48.40 ID:pLqIm+E+0.net
もうそんなに文句言うならランセツAR使っときゃいいじゃん

346 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:56:36.79 ID:GQq2cDt4r.net
>>340
いや、それは同時に撃てるほうがいいわ
そうしないと、肩武器載せないほうが強いとかなりがちだし

347 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:59:46.77 ID:mWXXBnMK0.net
発売前4門同時に扱えるって言われて操作どうなっちゃうのって思ってたけど今はこっちのがええわってなってる

348 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:02:41.18 ID:R8gx7A0A0.net
>>343
AC相手となるとちょっと辛いけどそれで使い方あってる
道中でW火炎放射器してると楽しすぎてとぶ(個人の感想です)

349 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:05:11.65 ID:7r4h6gued.net
火炎放射器は何気に射程200メートルもあるからね
相手の視界を炎で塞ぐ使い方が今作のカメラワークと相まってすっげーうぜえ

350 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:06:01.29 ID:SvgIxF/W0.net
火炎放射から繰り出されるミサイルとレザライはよけれん

351 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:08:05.76 ID:FuyGUaJ+M.net
>>340
複数武器の使い分けをやりやすくするためでしょ

352 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:12:38.35 ID:fdwPbqy3d.net
4系はどっちの武器選んでるのかくっそ見辛かったわ
UIの表示がクソなだけだけど
いや6もクソだったわ

353 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:15:18.62 ID:mQ0blDEn0.net
タイプAのキーコンフィグに、背面4ボタン使って、右手背面にQBとジャンプ、左手背面にAB とスキャンを当ててるんだけどこれが結構快適
まだ小指でジャンプするのに慣れないけど、これ慣れてきたら常に右手親指をカメラに当てて索敵できるからかなり便利になりそう

L12とR12を武器ボタンにするのはどうしても譲れないんだよな
ガチャ機を使うときに一番分かりやすいし、ミサイラーやるときも直感的にどのミサイルを撃つか分かりやすいしで

354 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:19:00.47 ID:SA9EjoM0M.net
なぁ?GoTが5月にPC版で出るんだけど誉授かっていいか?

355 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:20:12.95 ID:FuyGUaJ+M.net
>>353
小指で操作はやりにくそうだけど
それで行けそうなのか?

356 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:22:53.03 ID:mQ0blDEn0.net
>>355
機種転換訓練くらいの覚悟はいりそう
1週間くらい□と×ボタンを外して、レッドガン部隊迎撃をやり込むつもり。右薬指QBと左手薬指ABはすっかり慣れた

357 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:29:01.83 ID:5rc14P/20.net
というか6の操作クソ簡単だろ流石に

358 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:40:55.99 ID:75m+yAnA0.net
>>342
俺はR2がジャンプ設定なんだけど、
初心者的にXで飛んでる最中に方向転換って、両方親指だから大変じゃないかなって

359 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:45:48.37 ID:0byL+z+n0.net
AC6のUIカスタマイズさせて欲しいよな
中央の武器管理の残弾発熱周り見づらいんやが
大きさとか色とか弄らせてくれ

360 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:48:26.31 ID:vCSfFL/v0.net
12月のアプデでUIの調整あったしQOL改善アプデはワンチャンありそう

361 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:53:26.68 ID:fgNH04xt0.net
コア機能同時押しじゃなくてどっか別のボタンに設定させてくれないかな
PA発動しようとしてAB暴発することがちょいちょいあって困る

362 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:56:35.64 ID:DyCKaTuj0.net
PCも箱もPS5も背面パドルあるコントローラーあるしね
背面パドルで特定操作させてほしい

363 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:58:34.83 ID:FuyGUaJ+M.net
>>358
そういう人の為にB操作も用意してる
フロムが最適な操作決められずにプレイヤーに投げてるんだと思う

364 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:03:42.41 ID:R8gx7A0A0.net
それをフロムの責任みたいに言うの違うくない?
カスタム無かったほうがよかったの?

365 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:07:19.37 ID:hHSCLih10.net
それこそ初代からずっとだしキーアサインもアセンの一部だぞ

パージ機能をパージせざるを得ないポータブルシリーズみたいに場合によっては機能そのものを捨てるんだよ

366 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:09:20.94 ID:FuyGUaJ+M.net
>>364
カスタムはあった方が良いよw

367 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:14:15.37 ID:fgNH04xt0.net
今作あんまりキーアセン出来ないんだよな
過去作はずっとLRにカメラ回転仕込んでて右スティックにコア機能とか仕込んでたから慣れるのにちょっと時間がかかった
タゲアシのお陰でなんとかなった

368 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:19:46.29 ID:haD7dBHr0.net
R1 QB
R2 ジャンプ
三角 AB

369 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:20:36.05 ID:3JTz1UU30.net
つかさ、グリウォカってかなりぶっ壊れてね?
なんでこれナーフされないの?

370 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:22:23.75 ID:72OF8WpB0.net
ワシはストーリーモードでOS追加する頃からTAだったわ
何もせんとバリアはってくれるんなら楽じゃわ
カスタムしかなくて入り浸ってだいぶ経って
ここに来てから対戦で嫌われてるのを知ったわ

371 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:25:31.34 ID:c4jrn0NT0.net
初期TAの2秒は流石に短すぎた
とはテコ入れで5秒もねーわと

372 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:27:03.91 ID:72OF8WpB0.net
思い出したがそもそも3周クリアするくらいまで何も付けてなかったわ
アセンの一番したのところ放置してて何じゃこりゃって思ったらPAだの何だのがあって、ワシ装備してなかったんかいってなった
普通解放したら機能してると思うじゃん

373 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:28:11.32 ID:FuyGUaJ+M.net
>>370
TAは別に嫌われてないと思うが
チーム戦ではむしろTA以外が嫌われる

374 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:30:36.41 ID:LBS3/hvs0.net
TA吐いてる奴さっさと倒して数的有利作ればいいのに何故か放置する奴

375 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:33:31.43 ID:72OF8WpB0.net
>>374
火事の通報と同じで「他の誰かがヤってくれる」なんだろうなあ
残り1Pで放置されてそのまま2キルくらいしたことある
プライベート・ライアンのドイツ兵になった気分

376 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:34:46.52 ID:FuyGUaJ+M.net
過去作の操作方法調べてたら
フロムゲーの説明書一覧見つけた
とても懐かしい
https://www.fromsoftware.jp/jp/manual.html

377 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:37:05.15 ID:iOCzCRzWd.net
TA張るの見たらレーザードローンばら撒くとかなりの確率で落としてくれるから好き
1ロックだけだからミサイル系にしてはすぐ打てるのもいい

けどネット対戦だとスープとかと一緒でなんか反応悪いんだよなこれ

378 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:37:48.91 ID:72OF8WpB0.net
>>376
L1L2、R1R2で視点操作してたあの頃

379 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:41:53.07 ID:GQq2cDt4r.net
>>374
5秒待つなら他の奴を攻撃したほうが効率いいという判断

380 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:45:12.54 ID:FO5Gzfsg0.net
TA5秒すぎても放置していい理由にはならんだろうしそれ常態化してるとフツーに負けるからそのへんの判断で腕の差わかるよな

381 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:50:30.14 ID:c4jrn0NT0.net
生粋のアタッカーのガチャ機がTA吐いたやつに固執されても困る
範囲弾で当てやすい重ショ持ちが対処するかミサイラーが目ざとく仕事するかが一番かね

シングルでWランセツWLCDとか言う車椅子見かけたわ
車椅子絶滅してなかった

382 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:50:31.85 ID:u8O3qHXPd.net
>>374
なんせゲートボール会場やからな5秒後に倒すつもりでそのまま忘れる痴呆症が大半なんや

383 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:58:05.07 ID:MZ1x0onY0.net
OSはもうちょい色々機能あってもいいと思う
リミッター解除の調整版とか

384 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:01:24.23 ID:+7w5rBRX0.net
アタッカーの場合タゲアシで張り付いている
場合もあるし、TA吐いた相手が足掻いてきたら
応戦しないといけないのもある
ミサイラーがいるとその点楽になる

385 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:27:20.51 ID:KKXtrcUN0.net
>>332
xboxとpsでトリガー12の操作感がかなり違う
なんならPS4とPS5でも結構違う
慣れてくださーぃ

386 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:30:51.68 ID:Yf3La/9G0.net
片手を火炎放射で目隠しするのいいな
火炎放射で炙るとスタッガー溜まりやすいからエツジンと合わせるのも強い

387 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:36:16.15 ID:KKXtrcUN0.net
火炎で目隠し戦法は基本的に相手より速い機体じゃないと成立しないし
シングルでもチームでも相手をイラつかせる以上の意味は無いかもなあ
打撃力なら素直にエツジンか重ショ持ったほうが良いし
引くならハンドミサイルでいいし…

388 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:46:46.12 ID:Yf3La/9G0.net
火炎放射、エツジン、ミサイル2種
これ大分強かったよ

389 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:48:21.61 ID:LBS3/hvs0.net
火炎放射器の相棒はガトリングだったのに…

390 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:50:16.07 ID:vCSfFL/v0.net
火炎放射器は相手の視界を塞ぐけど自分も見えないという諸刃の炎だからな・・・
音と画面がわちゃわちゃしてアラートも見逃しかねない

391 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:52:47.57 ID:Yf3La/9G0.net
安心しろ621
お前より相手のほうが見えづらいはずだから

392 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:56:50.70 ID:Z1GDYChQ0.net
逆に考えるんだ
お互い見えないからノー回避で殴りあえると思えば

393 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:58:52.48 ID:hvf/EgDy0.net
火炎放射じゃエツジンと同時に撃ったらバラけまくるから他のマシで良いぞ
レッカーですらランセツ火炎放射じゃないと無理

394 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:59:00.51 ID:XtlaufnU0.net
ガチタンにミサイル3ヨーヨーとかいう脚のメリット捨てて日和ったアセン組むより
バズーカ!グレネード!みたいな脳筋アセン組んでパチンカスラッキーパンチした方が勝てるンだわ

395 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 21:07:24.86 ID:fdwPbqy3d.net
反動が無くて炎で腕上げが隠せる重ショさんで良いのでは?

396 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 21:09:09.78 ID:+7w5rBRX0.net
ホバタンにKRSV二丁と肩キャノンで
一度捕まえれば勝てるみたいな構成が好き

397 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 21:15:39.29 ID:KKXtrcUN0.net
KRSV2丁は流石にEN的に撃てないのではなかろか
動かなければ撃てるか?

398 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f17-Mm5U [193.114.24.231]):2024/03/07(木) 21:22:48.09 ID:+7w5rBRX0.net
構成上積めるのはNGIコーラルジェネ
だけですな
無限飛行もできるし相性は良い

399 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fbe-JFP3 [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/03/07(木) 21:23:54.04 ID:dYLN4Ctu0.net
ミニバズーカ・リトルジェム好きなんだけど、ほぼほぼマジェの下位互換でしかないのが悲しみ。
大は小を兼ねる、ちっさいから威力はもちろん、リロードに時間かかってもしゃあないんだけど、いうほど軽くないし負荷もあるのが

400 :それも名無しだ (ワッチョイ 1fe4-rJES [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/03/07(木) 21:32:59.30 ID:ZC5JO/3O0.net
>>394
実際ガチタンから撃ったミサイルってマジで当たんないんだよな
軌道丸見えだからかな
ミサイルで日和るとただ脚付きの勝ちパを丸ごと喰らう棺桶になりがち
黙らせる火力ないともうタンクの耐久でも維持できないんだわ

401 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 21:48:57.43 ID:U9qkd4430.net
実弾で近寄るんじゃねぇ、殺すぞ…って出来る接近拒否の高火力武器が欲しい
もう1段重くなったガトよこせ、火力は据え置き射程と反動改善された奴をよ

402 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 21:55:41.40 ID:/f53elK00.net
>>400
落下で避ける余地がないから撃ち下ろすほうが当たるんだ

403 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:02:00.61 ID:TCeqRG3sd.net
気まぐれにプリセットのみの部屋を建ててみる
PC版 JP鯖 キーワードはpreset
誰かきてちょ

404 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:13:27.12 ID:gAiiJnIQ0.net
煽りに対して文句言ってるやつゴミカスか?
敗者に人権があると思ってんのか?

405 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:14:29.10 ID:nmk0igGF0.net
チーム戦ってネタアセンは許してくれる?
試したいんだけど・・・

406 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:17:26.81 ID:d8rxOXSMd.net
迷惑だからシングルでやって下さい

407 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:20:37.83 ID:nmk0igGF0.net
>>406
迷惑なんてかけてなんぼや

408 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:21:00.94 ID:gAiiJnIQ0.net
今後も負け犬はガンガン煽っていくからな

409 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:21:21.55 ID:eOg5Uskh0.net
カスマのチーム戦ならネタでも許される
ランクマにネタアセンは封印してもろて

410 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fc4-JFP3 [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/03/07(木) 22:31:29.61 ID:dYLN4Ctu0.net
放電ダメージもうちょい下げて・・・動きも止まるのに。それか通常火力をカスダメにして♡

411 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/07(木) 22:51:05.50 ID:qrQsN0+Z0.net
これランクマシングルのSランク帯も過疎って来てないか
かと言ってカスマにもほとんど部屋ないし

412 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-hUeu [2400:4065:fad:d900:*]):2024/03/07(木) 22:54:18.35 ID:eOg5Uskh0.net
KIKAKUブースタの近接攻撃推力20000とかぶっ飛んだ強化されないかな

413 :それも名無しだ (ワッチョイ f7f4-iXLp [2001:318:a20f:64b:*]):2024/03/07(木) 23:00:07.54 ID:Z1GDYChQ0.net
12345のQB推力30000にしていいぞ

414 :それも名無しだ (ワッチョイ f775-f0++ [2400:4052:2c21:a000:*]):2024/03/07(木) 23:05:08.72 ID:zfeLFnku0.net
みんなキーコン変えてるのか
初期ので完成されてると思ったし不自由全く感じないしどっちもSランクに慣れたからこのままでええか

415 :それも名無しだ (ワンミングク MM7f-Xuie [153.235.185.197]):2024/03/07(木) 23:14:50.48 ID:SA9EjoM0M.net
セールっていつやったっけ?Steamもうアクティブ減ってるじゃん
まぁ俺もやってないけど

416 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f6c-CtKj [2400:2200:4f8:f3dd:*]):2024/03/07(木) 23:22:26.57 ID:xE3VQEOI0.net
>>405
歓迎しよう、盛大にな

417 :それも名無しだ (ワッチョイ 377f-uB8S [240f:30:51c5:1:*]):2024/03/07(木) 23:25:06.46 ID:48NKGquE0.net
逆足がすぐ着地できてQB出力クッソ高いブースターください!MULEが何でもしますから!

418 :それも名無しだ (ワッチョイ 9769-AA/x [240a:61:3132:9111:*]):2024/03/07(木) 23:27:58.97 ID:nmk0igGF0.net
DLCで追加パーツくるとしてストーリーモードも追加あんのか?

419 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.98.69]):2024/03/07(木) 23:36:30.45 ID:fdwPbqy3d.net
>>411
面白くないし……

420 :それも名無しだ (ワッチョイ d7cb-zqCT [2400:2652:7141:3500:*]):2024/03/07(木) 23:37:38.67 ID:0AHG5BBb0.net
木星戦争時代のDLC出して
今以上に尖った性能の旧型パイルバンカーくれ

421 :それも名無しだ (ワッチョイ 175f-ZLJX [14.9.194.64]):2024/03/07(木) 23:43:25.08 ID:GXa1RMbC0.net
そろそろ執行機体に乗せてくれ

422 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fd3-7bv0 [2001:268:9091:5341:*]):2024/03/07(木) 23:49:26.74 ID:JnXJBATQ0.net
>>401
そこに拡散バズーカがあるじゃろ?

423 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/07(木) 23:53:57.33 ID:qrQsN0+Z0.net
クソラグランカーがエレベーター重2でランクマに張り付いてるから
マジでSランクに人がいねぇ
ずーっとマッチング待たされて同じエレベーター重2にバカリあたるわ
思う所はないんかね

424 :それも名無しだ (ワッチョイ f7f4-iXLp [2001:318:a20f:64b:*]):2024/03/08(金) 00:30:57.58 ID:1dHKtkj00.net
弾速と上下追従全体的に強化されんかな
軽量に引かれると追いながらハリス素撃ちでもわりと外れるのきついわ

425 :それも名無しだ (ワッチョイ 377f-uB8S [240f:30:51c5:1:*]):2024/03/08(金) 00:37:47.34 ID:3AvMeyE50.net
弾速はオセルスが健在な状態でやるとまずい
実質的な射程が長くなってQBされてもすぐ追従して当たるなら今でも強いデブがマズイことになる

426 :それも名無しだ (ワッチョイ bfda-0WZ8 [223.216.144.38]):2024/03/08(金) 00:39:43.65 ID:M9wLp59o0.net
ちょっと最初からやってみたが、
こんな序盤にABBOTとおまけにVP-20Sタダでくれるドンマイちゃんて普通に考えたら神だなって思った
ショップ縛りでもなんとかなっちゃいそう

427 :それも名無しだ (ワッチョイ ff61-bRa0 [153.171.216.85]):2024/03/08(金) 00:42:59.41 ID:DG6SeG580.net
MULEブースタ
通常・上昇・QB・AB・近接の全推力ゴミ
地上での作業を行う重機運用AC用(完全に非戦闘用)

😭

428 :それも名無しだ (ワッチョイ 57e6-JgQi [118.0.226.108]):2024/03/08(金) 00:45:03.49 ID:HQ9buCl70.net
レーザーハンドガンクッソ優秀なんすよねぇ
カーラはん、そのブレード外してコレ持ったほうがいいっすよ

429 :それも名無しだ (ワッチョイ bf77-+B4k [240d:1e:9:3c00:*]):2024/03/08(金) 00:52:23.45 ID:6VvPkIuj0.net
MULEは推力ゴミなのは別に良い
QBABの燃費も最高にすべき

430 :それも名無しだ (ワッチョイ 175f-KTqA [14.9.138.192]):2024/03/08(金) 01:02:59.99 ID:0q6cj3sD0.net
>>423
どんな奴?というかPS箱Steamどこの話をしてんの

431 :それも名無しだ (ワッチョイ f726-OJ/w [2400:4152:80:c900:*]):2024/03/08(金) 01:13:15.41 ID:XeIFKJn/0.net
レーザーキャノンって撃たれたときアラートなってるのかね?
結構当たってくれる

432 :それも名無しだ (ワッチョイ bfea-XCmx [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/03/08(金) 01:28:52.83 ID:UsCDuQ8k0.net
AC6だけじゃないけど女Vtuberの見た目でオッサンかキッズが喋ってるの多くないか?

433 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-hUeu [2400:4065:fad:d900:*]):2024/03/08(金) 01:38:39.93 ID:gFN/ZO4w0.net
MULEは能力並以下なのに一丁前の飯(EN)要求してくるところがダメ

434 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.213]):2024/03/08(金) 01:53:48.47 ID:YgqUwUYvM.net
>>432
女Vは中身も女の奴が多いと思うが
お前のオススメだけそういうのが優先的に表示されてるとか

435 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb1-uB8S [240f:33:51bc:1:*]):2024/03/08(金) 01:59:41.81 ID:68gegGPs0.net
youtubeでAC6実況してる女(おっさん)が多いのはオールマインドリスペクトか何か?

436 :それも名無しだ (ワッチョイ ff61-bRa0 [153.171.216.85]):2024/03/08(金) 02:12:37.62 ID:DG6SeG580.net
オマ「イグアス、この体(Vのガワ)はもう持たない」
イグ「アレを出すのか」バ美肉

437 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 02:16:52.79 ID:3AvMeyE50.net
うひょひょひょ可愛い女の子とつられてクリックしたらくっそつまらなそうにランクマしてるおっさん声だったときはルビコン焼こうと思った

438 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 02:23:40.35 ID:pahc+8F0d.net
そもそもロボかっけービュンビューンなんてやるのは数歳〜数十歳児の男児ぐらいだからな

439 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 02:34:44.65 ID:AjTGw9HS0.net
素直になれよ
ここを見に来たんだ、気になるんだろう?

440 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 04:22:40.62 ID:dGk2veha0.net
>>437
「だまして悪いが仕事なんでな、死んでもらおう」

441 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 04:35:15.76 ID:8+V5lYEE0.net
あーあAランク帯ですら勝率5分だわ、ガン引き系に負ける

442 :それも名無しだ (ワッチョイ f7f0-YlKm [240f:61:61b1:1:*]):2024/03/08(金) 06:53:09.71 ID:5wcxa6tN0.net
対ミサ重二の立ち回りわからぬ 毎回上下に振り回される

443 :それも名無しだ (ワッチョイ 971d-JCcX [240a:61:11e2:9c29:*]):2024/03/08(金) 07:07:36.17 ID:a8wdYNP+0.net
じゃけん、引こうや

444 :それも名無しだ (ワッチョイ 1741-nRxr [2001:268:9431:aec:*]):2024/03/08(金) 07:14:04.26 ID:OQdZ6zCi0.net
速度350くらいの軽4ミサイルとか一向に追いつかないし何とか追いついたらヨーヨーで落とされるの引き撃ちよりひでぇわ

445 :それも名無しだ (ワッチョイ f7cc-fO4c [2001:268:9ad0:c103:*]):2024/03/08(金) 07:21:59.66 ID:KJI/xI6K0.net
>>436
イラつくぜ……
魔法少女にあこがれたんだ……

446 :それも名無しだ (ワッチョイ 1766-iXLp [240a:61:d6:28c6:*]):2024/03/08(金) 07:25:09.23 ID:mPmXrak70.net
イグアス、何を……?

447 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f83-hSJW [240b:10:adc1:ad00:*]):2024/03/08(金) 07:27:34.21 ID:cE6b9Vtn0.net
逝くASS

448 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/08(金) 07:34:22.77 ID:cgJg2h9l0.net
TS魔法少女イグアス概念!?!?!?
ケツが弱そう

449 :それも名無しだ (ワッチョイ 1766-iXLp [240a:61:d6:28c6:*]):2024/03/08(金) 07:36:46.56 ID:mPmXrak70.net
これすき
https://i.imgur.com/xLx6RZo.jpg

450 :それも名無しだ (ワッチョイ 17eb-zqCT [110.67.120.241]):2024/03/08(金) 07:47:43.63 ID:8+V5lYEE0.net
つかヨーヨーが諸悪な気がしてきたわ、これ無けりゃ何とかなるだろ

451 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f83-hSJW [240b:10:adc1:ad00:*]):2024/03/08(金) 07:51:42.26 ID:cE6b9Vtn0.net
俺 魔法少女になります

452 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:04:43.93 ID:dGk2veha0.net
>>442
実は種類によっては近めのファイトそこそこ弱いので衝撃レース押し付けれるならAB補正撃ちやミサ避けながらサテライト
スープや爆導索バカスカ刺ささりまくってると負ける

453 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:12:24.18 ID:cE6b9Vtn0.net
太陽守つかえ
チャージは220メートル先を超高速で縦に爆破するからぶっ刺さる
勝てない相手にはアセンで対処しろというのがAC

454 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:19:58.77 ID:4XT95s+h0.net
何を飛ばしてるのかわからんオーロラとか魔法みたいなもんだし

455 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:31:13.44 ID:F+HgYj2zd.net
太陽は芭蕉じゃなくていいとこがポイント高い

456 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:31:18.20 ID:A1Ac7+xG0.net
ヨーヨーに文句たれてる人はいつになったら対策するんだ
1ヶ月間も進歩なしか

457 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:35:44.93 ID:dGk2veha0.net
対策以前の問題だと思うけどな

458 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:36:34.48 ID:vWSq5cF10.net
>>456
びよ~ん(ガキンッ)
おっ当たった♪(^^)

459 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:39:51.81 ID:uzeq81Zq0.net
リダボ見るにみんな対策出来てないでしょ
引きながら急に同じ速度で前進して繰り出すヨーヨーを安定して避けるのは困難すぎる
そりゃ何回かは勝てるけど安定はしない

460 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:42:26.43 ID:566xBhyP0.net
来週はヨーヨーナーフしような

461 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:42:56.47 ID:A1Ac7+xG0.net
出来ない言い訳だけは得意なんだから

462 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:51:43.67 ID:dGk2veha0.net
ヨーヨー対策話す一番手は決まったようだな

463 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:54:28.55 ID:oDVcVgDv0.net
まあ次のアプデかどこかでヨーヨー四脚が死滅するまではAでのんびり遊んでるからいいよ
いろんなアセンが拝見出来るのは久しぶりだ

464 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:58:32.64 ID:cv2iGveV0.net
是非とも聞かせてもらいたいなヨーヨー対策
まさか説明すら出来んとは言わないだろ

465 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/08(金) 09:08:40.14 ID:cgJg2h9l0.net
迎撃ヨーヨー相手はこっちも四脚使ってホバリングしながらAC1機分下の高度で接近する
来ると思った時にブースト切るなり後ろに引けばAB凸の時みたいな理不尽当たりは無い、速度が無い時のヨーヨーは高低差に弱い
俺はこの方法でヨーヨーを躱しつつチャージ太陽守をぶち込みコーラルミサで焼かれた

466 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:12:01.54 ID:cgJg2h9l0.net
いや重四ってコラミサ本当躱せないんすよ
ミサイル全般に弱いんで

467 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:12:32.10 ID:OQdZ6zCi0.net
それほぼ同じアセン以外じゃなきゃ無理って言う方が早くない?

468 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:12:58.09 ID:RzpLFaAyd.net
やってられるかよ俺は中4ヨーヨーでAB突させてもらうぜ

469 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:13:53.97 ID:A1Ac7+xG0.net
結局のところは詰めるタイミングと方向を意識するだけだよ
まず原則として近づくなよ射程80メートルだろ
振りを見りゃ分かるが相手の左腕から出て右上→左下だから
接近する角度をその対角として位置取りを意識するだけで相手は振りにくくなる
QBする際も方向が大事
壁際だと四脚でも謎に硬直するからそこだと振れないことになる

470 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:17:12.97 ID:yZfnhb7Q0.net
この長文の感じ、また昨日みたいなうんざりするアフィになりそう

471 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:20:00.18 ID:cgJg2h9l0.net
射程80mの武器を大抵のアセンより速い速度で接近しつつ使ってくるのが邪悪すぎる
そして大抵の武器が当たらん速さで動くから近づかなきゃいけないのがクソゲーすぎる
やってられるかよ俺はエスコン7に帰るぜ

472 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:23:21.92 ID:A1Ac7+xG0.net
相手がある程度以上のレベルなら当然読み合いになるし
他の武装との兼ね合いで対応していくしかない
でもヨーヨー自分で使えば分かるけど雑に振って当たるもんでもないし
それだけで連戦連勝にはならんでしょナーフするほどの武器じゃない

473 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:23:34.65 ID:aR7CUpfv0.net
最近太陽守ふえてない?
シーズン2に入ってから太陽守ミラーが結構発生する

474 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:23:44.60 ID:rUexYBAqd.net
ヨーヨーの安定した避け方って無いでしょ
友達と試したけど同じ避け方しても当たる時は当たるし何か誘導が変だから一回避けられても次同じ避け方で回避出来る保証なんて無い
マジで射程距離から離れるだけしか確実に避ける方法無いからヨーヨー最強

475 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:24:34.62 ID:A1Ac7+xG0.net
聞かれたから答えたのにAffiliateだなんだと言い掛かりとかどうすりゃいいのさ

476 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:25:40.80 ID:cgJg2h9l0.net
俺みたいな誉気取ったエンジョイ勢が太陽守四脚使いだしたアフィ?
発狂してアンインストールしたがまた戻りたくなったアフィ

477 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:25:51.36 ID:OQdZ6zCi0.net
ミサイル一発でもカス当たりしたら時間切れまで逃げミサイルされて延々回避したら近づけない、ロックできないでノーロック射撃しかできないし、同じようにミサイル当てろってなればABとかでロックの射程に入れても向こうは回避か出てヨーヨー迎撃とか有利要素大量あるけど

478 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:26:13.57 ID:ZVhiHFZQd.net
>>472
リダボ上位が軽4で埋まったのが答え

479 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:26:50.04 ID:1l/0C2nq0.net
ヨーヨーはとにかく射程に入らない
あるいはわざと射程に入って空振りを誘う
くらいかな
あとはコラミサなら相手のチャンスでここぞとヨーヨーやってる最中に赤い光が天誅を下してくれるよ

480 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:27:39.52 ID:cgJg2h9l0.net
結局軽四ミラーが最適解みたいになってんのがクソ

481 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:30:06.93 ID:A/bw9XqD0.net
軽4よ、VDの内にあれ

482 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:34:40.78 ID:uzeq81Zq0.net
>>472
まあヨーヨー単体ならそうでもないかもな
だから軽四ごと死ねと言っている

483 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:41:47.62 ID:cgJg2h9l0.net
軽四は積載上限を50000未満にすりゃいいさ
コアの装甲まで惜しむ奴らなんだから気軽に大コラジェネ積めなくしてやれ

484 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:55:39.57 ID:aR7CUpfv0.net
>>476
四脚じゃなくて2脚・逆関でよく見るようになった気がする
当たりさえすれば強いもんな当たりさえすれば

485 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:04:11.82 ID:cgJg2h9l0.net
>>484
マジで当たれば良いんだけどね
ジャンプ混ぜたサテライトやられるだけで詰むけど

486 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:09:29.80 ID:aLFOrwU40.net
コラミサ軽4に対抗してコラミサ積む羽目になるのがクソ

487 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:13:22.81 ID:8+V5lYEE0.net
ヨーヨー射程内だと避けようなくね?軽4以外でも回避むりやもん

488 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:13:28.01 ID:kS0HaH/od.net
目には目を、ヨーヨーにはヨーヨーしか
対策無いとパラメータ調整になってまう

489 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:17:41.05 ID:rapNXOoE0.net
素人意見で恐縮だが軽4は秒速105mで詰めてヨーヨー振れるから実質の間合いが狂ってるわけで
その間合い外した上で有効打入れることの出来る武器がどれだけあるんです

490 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:24:20.80 ID:RzpLFaAyd.net
四脚で前QBからヨーヨー振ると高さある程度同じなら130m以内はほぼ当たるからなあ
軽四の速度で引かれながら上記を警戒して有効打いれるならレザライ系やライフル系、ミサイルあたりになるんだがこれらで組むと今度は重ショがきつい

491 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:24:31.95 ID:oDVcVgDv0.net
ないよ
仮にQBで離れて1撃目は避けても2撃目が当たる
必死にヨーヨーを擁護しているのは使っている側だから、という理由以外は現状ない

492 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:29:05.86 ID:aLFOrwU40.net
ヨーヨーというか軽4がおかしい
ヨーヨーの性能確かにおかしいと思うけどずっと性能変わってないし
軽4以外でヨーヨー持ちがリダボにいないのが答えだわ

493 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.226]):2024/03/08(金) 10:40:51.05 ID:PchMWLj5M.net
構え武器を動きながら使えるとか、安定性が高いとかは
重い4脚やタンクだからこそのメリットだったはず
なんで高速で空飛び回っとんねん!

494 :それも名無しだ (ワッチョイ 37be-L+zR [240a:61:4140:6753:*]):2024/03/08(金) 10:42:16.36 ID:GYhZdCxQ0.net
ヨーヨーは通常撃ちで被弾硬直あるのが一番狂ってる

495 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb5-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/08(金) 10:46:07.97 ID:dGk2veha0.net
>>493
だからこそじゃなくて二脚だろうが構えなしで撃てるのが本来のACだよ

496 :それも名無しだ (ワッチョイ bfaf-WwTI [240b:c010:412:3580:*]):2024/03/08(金) 10:46:44.94 ID:A1Ac7+xG0.net
じゃあ軽四から逃げるのか?って話だよ

497 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb5-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/08(金) 10:54:57.13 ID:dGk2veha0.net
勝ちたかったらトータル収支プラス確定の軽4使えだからそれはランクマが証明してるじゃん
ヨーヨーコラミサ軽4のみに勝ったところで意味ないんだが?

498 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.226]):2024/03/08(金) 10:56:27.46 ID:PchMWLj5M.net
>>495
元々の2脚は膝ついて構えてただろ

499 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f88-Hejz [2001:268:9b51:1ea9:*]):2024/03/08(金) 10:56:43.57 ID:uzeq81Zq0.net
うるせえな
実際は回線切りもせず軽四ヨーヨーを相手に毎回必死に戦ってるわ
その上での文句なんだから別にいいだろうがよ

500 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb5-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/08(金) 10:57:28.72 ID:dGk2veha0.net
>>498
いいえ強化人間になれるので構え無しです

501 :それも名無しだ (ワッチョイ f7c3-TpD3 [2400:2200:18f:7fdd:*]):2024/03/08(金) 11:01:38.89 ID:4usb53ad0.net
>>499
お前は頑張ってるよ

502 :それも名無しだ (スップ Sd3f-kqmZ [1.66.102.191]):2024/03/08(金) 11:07:33.97 ID:puXxKTR+d.net
軽4でLCS撃ちまくるの楽しい
というかレザキャなのに連射出来すぎじゃねこれ

503 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fd3-zqCT [61.115.119.3]):2024/03/08(金) 11:07:36.28 ID:566xBhyP0.net
昨日初めて回線切りされた
ドローにされても相手に「こりゃ勝てんわ」って思われるのは悪い気はしないな

それはそれとして試合放棄で通報した

504 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 11:25:46.45 ID:AfLYTxkM0.net
てかAC6、4脚つよいよね
ストーリーでも安定して強かった

505 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 11:27:30.45 ID:RzpLFaAyd.net
ストーリーで強いACは逆脚の印象ある

506 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:10:48.57 ID:SS7AnlnH0.net
最初期の頃は車椅子にWワームが最強だった時代もあったんだなあ

507 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:15:05.70 ID:sp2h6yC40.net
AB重ショでほぼスタッガー
あとはwワームが救済武装だった時代

508 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:21:02.86 ID:1l/0C2nq0.net
>>503
いっそ回線切ってくれと思うくらい相性良くて一方的なこともあるな
相手は重2のレザライ&ミサイルでこちらはスピード狂で相手の攻撃全避け
相手は心折れてやる気なくして隅っこに敗走
こちらもなるべく煽りがないように速やかに介錯
何だか大人しい大型犬を虐めてるようであまりいい気分ではなかった
シングルで試合開始から30秒経ったら降参できるシステムがほしい

509 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:24:18.20 ID:PCsBmlhvd.net
>>508
まぁABで追えないぐらい肥えたデイヴはそれも覚悟の上だろうな

510 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:31:40.07 ID:AQdLCMFy0.net
Vみたいに自爆スイッチ押させろ
対戦では使わない扉開けたりコンテナ拾うインタラクトボタンで自害出来るようにすればいい

511 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:33:38.62 ID:dGk2veha0.net
降参が必要な場面なくね

512 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:36:25.83 ID:142l02TRH.net
LOCステーションで軽4と対面したら正直自爆した方がお互い有意義だなと思ったりはする

513 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:45:30.97 ID:vWSq5cF10.net
降参ボタン欲しいな
戦ってもつまらん奴とのムダな時間省ける神機能じゃん

514 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:46:52.05 ID:HTnyiN8b0.net
>>471
空ac7のマルチとはエンジョイ勢の抑圧と搾取に過ぎない
darkstarとかmig31bとかは軽4より邪悪だと思う

515 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:47:01.28 ID:A/bw9XqD0.net
塗り壁や天狗はいい生き物だったんだ

516 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:56:56.94 ID:7XI+c+zm0.net
車椅子もまだ強いはずなんだが全然見なくなったな

517 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:59:07.60 ID:142l02TRH.net
>>516
車椅子がやることを空でできてしまうバケモンがいるからな

518 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:01:25.19 ID:F+HgYj2zd.net
>>510
「おっしゃこの隙にリロード!」ドカーン

519 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:01:35.22 ID:zG//lXogd.net
マジかよホバタンはよナーフされろ

520 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:03:20.33 ID:LhEzpEVP0.net
PS5のリダボ勢で強い車椅子使いはいたわ
最終的にドミナントになれたかは知らんが
逃げながら太陽守とネビュラを使ってきて全然追いつけなくて辛い相手だった
その人のX見たらタゲアシ使ってなかったからそれが強い理由だったのかもだけど

521 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:04:54.43 ID:7XI+c+zm0.net
姐さん俺気付いたんすよ、重ショ凸機対策ってやつです
重ショ相手にはこっちも重ショを持てばいい
俺にはそれが出来るらしいんで!

522 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:07:33.37 ID:H+/BMBQ10.net
降参ボタンは欲しいね。

523 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:11:23.65 ID:AmdztI2K0.net
>>521
私には分かる・・・死ぬのはあなたよ、RD

524 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:14:13.52 ID:bCku8qri0.net
スペシャルではイレギュラーに勝てない

525 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:14:54.01 ID:aR7CUpfv0.net
重ショ対策に16歳持ちます

526 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:29:37.08 ID:JXvVLUac0.net
ガチタン、ホバタン、降参ボタン

527 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:31:57.13 ID:142l02TRH.net
重ショ絶対殺すマンになりたいならガチャ機とかレザキャタンクとかが安い でも軽量見れなくなるので覚悟はいる

528 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:39:27.41 ID:7XI+c+zm0.net
常にワンチャンがあるイヤショは強いと思う
シングルでももっと使われて良いのに

529 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:47:08.15 ID:142l02TRH.net
イヤショ強いは強いんだけどアセンが尖りきっちまうのがな タンク環境が終わって軽量に環境が寄ってる今は特に
盾やミサイルによる対応力を捨ててまで博打するのを避けようって人は多そう

530 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:48:02.05 ID:P8CsM3AA0.net
LRB中心の構成にすればまず重ショには負けにくい機体出来るだろ?
そして軽4を追えなくなるわけだ
ほんと良く出来てんぜこの軽4ってやつはよぉ・・・

531 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:48:34.66 ID:HTnyiN8b0.net
マニュアルエイムがもっと手軽に出せるならイヤショ積みたいんだけど長押しだからな

532 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:52:22.52 ID:MNxdbEgz0.net
このゲーム上下運動が一番回避力高いからまともにやる意味ないわ
特に下から上への砲撃の補正はゴミなんてもんじゃない

533 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:59:04.92 ID:rapNXOoE0.net
>>530
ミサイルで横に動かしてAB横入力連打で強引に斜め前への速度を出したら追い付けはする
ヨーヨー積んでないならそのまま殺せるがヨーヨー積んでたらそこから間合い見切ってLRB差し込むしかないな

534 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:59:51.20 ID:HQ9buCl70.net
エアちゃんよく考えたらデジタル世界から現実世界に逆受肉してるんだな。現代の流行りと真逆じゃないか、先行ってんなさすがフロム

535 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:01:04.60 ID:ZVhiHFZQd.net
LRBデブはコラジェネなら軽4見れてる方だと思うけどな

536 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:03:30.88 ID:ZVhiHFZQd.net
イヤショもともと使ってたけど軽4が増えたからやめた
ランクマのマップもいまいち

537 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:05:12.05 ID:142l02TRH.net
LRBデブずっと擦ってるけど10連ミサ積んだナガイバーゼル型なら宇宙ステーション以外且つ相手の練度が高くなければ割と軽4見れる

538 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:12:09.58 ID:4XT95s+h0.net
軽四は幸い追加パーツなおかげで重量関係を弄っても敵ACへの影響は一切ないし
弱体化をいくらでも出来るから次のアプデでがっつりされそうだけどな

539 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:12:57.91 ID:566xBhyP0.net
>>510
拡張機能発動、手動リロード、チャージキャンセルで使ってるボタンだから無理だぞ
エアプなのか?

540 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:14:42.94 ID:aR7CUpfv0.net
ちょくちょくスレでも言われるけど垂ミサ系が高高度相手に特攻とかあればなー

541 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:14:52.88 ID:p7B+q+p70.net
イヤショはチーム用でしょ
シングルだと相性が露骨

542 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:18:19.63 ID:K19Syqwe0.net
>>541
ちょこまかと地面走ってた車椅子全盛ではシングルでも使ってたが今はね

543 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:19:02.58 ID:Ul7hAa2d0.net
お前らわざとA帯で留めてるだろ
S帯でちらほら見た人がA4でたまに変なアセンになったりガチアセンになったりと
次のアプデが来るまでS帯に行かなつもりが見え見えだぞ

544 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:24:34.53 ID:WEeOBvjV0.net
ランク機能してるな

545 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:32:22.63 ID:LhEzpEVP0.net
近接軽ニで挑んでたら「この人強くて勝てねぇ」っていう相手がそこそこいたんだが
その人達にランセツ引き軽ニを使って挑んでみたらみんなゴミの用に弱かったわ
いやほんと申し訳ないくらい余裕でビビったわ

全然引き機対策してなかったのね

546 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:33:13.60 ID:AjTGw9HS0.net
特化アセンはそういうもの

547 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:41:54.69 ID:9NuuoKif0.net
>>534
エアちゃんはちゃんと最初から群生微生物だぞ

548 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:46:07.39 ID:EBI61yoO0.net
そもそもⅥのシステムにおける近接軽2って修羅の道だからな
ニドスラが投獄された今なら特に

549 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:47:09.10 ID:EBI61yoO0.net
>>543
S帯に上がっちまったらレートが気になって変なアセン試しにくくなるからA帯のうちにきになってるもん片っ端から試しておこうみたいな気持ちはある

550 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:47:32.28 ID:F+HgYj2zd.net
でも突っ込んでバチバチやり合ったほうが楽しいし…

551 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:48:06.78 ID:p7B+q+p70.net
遠近両方に対応出来てて強い奴ってのは正直珍しい

552 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:48:08.80 ID:cgJg2h9l0.net
ニドガンナーフでよく見てたずんだもんも毎日見かけたいつメンもニドガンから重ショに乗り換えてて笑える
いや笑えんわ

553 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:49:30.95 ID:rapNXOoE0.net
どうせレート差で補正かかるんだから昇格直後のボーナスタイム全部負けて1100くらいから実験すれば良いのでは

554 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:51:19.48 ID:yedhQbh90.net
>>545
逆に自分も相手からそう思われてるってことや

555 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:51:59.30 ID:yedhQbh90.net
>>549
最深層へのラストダイブ感

556 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:53:14.68 ID:62Ms9+CE0.net
アセンもPSも極まった連中以外はアセン相性で八割決まるからね
連勝してても俺つえーとはならないし逆も然り

557 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:53:38.79 ID:9NuuoKif0.net
>>552
妥当な調整なら使い続けただろうけど完全にゴミにされたからな

558 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:53:55.16 ID:AjTGw9HS0.net
逆ちゃうか?
ランカー上位的な意味で

559 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:54:22.08 ID:AjTGw9HS0.net
>>558
あ、見間違えてた…

560 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:57:17.68 ID:3E/UsiVT0.net
逃げ回る軽4にガチタンWイヤショぶち込んだら捨てゲーしよった
軽4は使い手までメンタルペラペラかよ

561 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 15:04:32.74 ID:LhEzpEVP0.net
>>554
お、俺はギリギリで負けてるし
た、たまには勝ってるし…

562 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 15:06:52.86 ID:aLFOrwU40.net
軽4にコンテナ君がいい感じに当たるときがあるけど威力低すぎ

563 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 15:07:29.84 ID:G0XXg6HgM.net
>>556
特化機でジャンケンゲーしてるからやん

564 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 15:21:13.58 ID:05GdvcaGd.net
>>543
適当にやり過ぎて今A2だわw
次の環境で軽4ヨーヨーが死んでたらボードの上まで真面目にやる

565 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 15:38:27.30 ID:EBI61yoO0.net
薄く広く見れる機体で技量鍛えれば勝てると言ってるやつはレートを教えて欲しい どんな機体でもどうにもならんガン不利対面は絶対にある

566 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 15:41:28.41 ID:rapNXOoE0.net
その手の連中はデモハンだなんだと言い訳する連中じゃないか?
あるいは切断か

567 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:04:56.43 ID:yedhQbh90.net
怖いねぇ

568 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:09:57.45 ID:aLFOrwU40.net
多分一番広く見れるのって軽4かランセツorハリスあたりの引き軽2だろうけど
今の環境全ては見きれないでしょ

569 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:11:27.73 ID:AjTGw9HS0.net
技量鍛えれば勝てるってのは経験談の話じゃなくてランカー上位の話じゃろう
このアセンなら出来ます、とかの簡単な話ではないやつや

570 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:14:28.93 ID:vAZx5AiGd.net
実際全てに勝てるポテンシャルがあるのは軽4だろうとは思う

571 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:22:30.30 ID:p7B+q+p70.net
軽4にもメタはあるにはあるけどメタ機の方は範囲がそこまで広くないから結局総合的には範囲ひろくてメタが狭い側が有利

572 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:23:18.60 ID:axIE1s+N0.net
たまにマッチするボード上位も負けそうになったら切断するヤツにしか合わなかったからまったく信用できない
しばらくしたら遭遇すらしなくなったんで隔離か地蔵かのどっちかになったんだろうが…

573 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:31:43.35 ID:G0XXg6HgM.net
切断する奴にはそんなに出会わないけど
切断する奴ばっかりなのはお前が隔離されてるんじゃないの?

574 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:32:51.73 ID:uDx1zNGN0.net
今時そんなブツブツ切れる回線なんてあるか?
切断は負け
ただそれだけで良いのにな

575 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:52:47.01 ID:n+FzBWIN0.net
それで談合して階級上げるオセアニア人さえいなけりゃな…

576 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:58:27.53 ID:EBI61yoO0.net
スプラトゥーンほど人口多い対戦ゲームですらサーバー2個しかないのに、マニアックなアクションゲームのエンドコンテンツである対戦モードをここまで細かくサーバー分ける必要あったのかという気がしなくもない

577 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:00:50.65 ID:PCsBmlhvd.net
日本or世界でいいよなマジで

578 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:02:06.04 ID:AjTGw9HS0.net
それはそう

579 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:04:04.96 ID:cgJg2h9l0.net
オセアニアの地で、王となれ。

580 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:04:46.94 ID:HUrYToFk0.net
切断対策って実装されたのか
dで放置していたけどnest潜ってみようかな

581 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:14:12.51 ID:GYhZdCxQ0.net
LCB今でもふつうに強いなLCSより太くて絶対当たり判定でかいと思う

582 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:15:37.41 ID:kS0HaH/od.net
20年前のネットゲームでもサーバーは
日本北米EUの3つで足りていたのに
オセアニアとかアフリカとかいらないよな

583 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:18:32.83 ID:EBI61yoO0.net
>>581
両肩に積んでノンチャバシバシは出来なくなったけど、ミサイルと一緒にピン刺しして要所で狙うみたいな使い方は全然強いと思う

Steam版でめちゃくちゃ上位にいるのに何故か誰もマッチした事ない奴がいたけど蓋開けたら南米でレート盛ってた話好き

584 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:20:04.94 ID:axIE1s+N0.net
>>580
見掛け次第通報してたら遭遇しにくくなったからとにかく通報あるのみ

585 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:38:58.52 ID:cL2RuzAQ0.net
むしろ懲罰鯖で楽しく対戦するためにクソつまんねー引き機やタンクと当たったら即切断する運動を興したいぐらいだわ

586 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:43:01.11 ID:EBI61yoO0.net
>>585
すべての思考が最悪すぎて笑う ランクマ辞めたらいいんじゃねえかな

587 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f16-0piy [2400:2200:6b6:e5e1:*]):2024/03/08(金) 18:05:06.08 ID:LhEzpEVP0.net
来週にはアプデ来て欲しいな

現状他のゲームの方が楽しめてる気はするけどAC6の方がアプデを期待してしまう
他のゲームはアプデが来てもふ〜んって感じだけど
AC6はアプデが来た瞬間「早く仕事終わらさなければ!」てなる
だから早くアプデをフロム…

588 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.148.220]):2024/03/08(金) 18:29:27.37 ID:XV9b1vK1r.net
対戦はオマケなんだよ

589 :それも名無しだ (スップ Sd3f-rJES [1.75.159.116]):2024/03/08(金) 18:31:48.76 ID:r3j0Y/LEd.net
(´神`)は言っている、ランクマのマップに駐車場を実装しろと

590 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/08(金) 18:40:48.11 ID:YYxaiSeb0.net
分かるわ、自爆スイッチあってもいいよな
チーム戦でもTA1残りで敵全員死んだ時とか自爆使えるし

591 :それも名無しだ (ワッチョイ 37da-XCmx [58.93.213.2]):2024/03/08(金) 18:42:47.91 ID:oDVcVgDv0.net
>>589
ガチタンが爆増するのでNG

592 :それも名無しだ (スップ Sd3f-rJES [1.75.159.116]):2024/03/08(金) 18:52:33.90 ID:r3j0Y/LEd.net
>>591
(´神`)<最高じゃないか

593 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 18:58:05.41 ID:ZbvYTOgqr.net
ガチタンまだ強いのか?

594 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 18:58:46.10 ID:p7B+q+p70.net
ガチタンは刺さる相手には刺さる
無理な相手はとことん無理

595 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 19:03:42.00 ID:EBI61yoO0.net
1.05では何故か引きまで見られてたけど今はインファ殺すマンとして鎮座してる

596 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 19:10:53.65 ID:EBI61yoO0.net
P10でAQB連打して瞬間的にバーゼル以上の速度だすやつ、普通にバーゼルでよくねと思ってたけど案外おもろい

597 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 19:12:33.11 ID:A/bw9XqD0.net
砂漠に帰して……20キャノンを返して……

598 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 19:13:35.75 ID:1dHKtkj00.net
ランセツARを4本束ねたライフル頼む

599 :それも名無しだ (ワッチョイ d7d8-/HXd [60.37.86.107]):2024/03/08(金) 19:15:51.31 ID:n/g1+d4e0.net
オトキャ4門斉射させて♥

600 :それも名無しだ (スップ Sd3f-rJES [1.75.159.116]):2024/03/08(金) 19:17:50.90 ID:r3j0Y/LEd.net
オマちゃん爪ブレ実装して♡

601 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/08(金) 19:19:25.21 ID:cgJg2h9l0.net
イラつくぜ… イグアスに… 憧れたんだ…

602 :それも名無しだ (ワッチョイ f7c3-iXLp [2001:318:a20f:64b:*]):2024/03/08(金) 19:21:53.42 ID:1dHKtkj00.net
オマちゃんレザガトもたのむぞ
両手に構えてAB撃ちするんだ
オバヒしたら普通ガトにもちかえるんだ

603 :それも名無しだ (ワッチョイ 77db-kqmZ [130.62.215.171]):2024/03/08(金) 19:23:31.04 ID:EBI61yoO0.net
今1番欲しい武器、1.04までのLRAだわ切実に

604 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f87-0e9m [2001:268:98bb:9f9:*]):2024/03/08(金) 19:26:45.63 ID:X6f2EOoz0.net
VにもイグアスっぽいキャラいたがCV浪川であんま好かれてなかったな
お前寝返るだろと思ってたら本当に寝返ったやつ

605 :それも名無しだ (ワッチョイ f7c3-iXLp [2001:318:a20f:64b:*]):2024/03/08(金) 19:29:39.76 ID:1dHKtkj00.net
寝返ると思ってたのに寝返らなかったケイト・マークソンには肩透かしだよ

606 :それも名無しだ (ワッチョイ d7d8-FATS [60.37.86.107]):2024/03/08(金) 19:32:49.00 ID:n/g1+d4e0.net
>>604
あ゛あ゛!?

607 :それも名無しだ (スップ Sd3f-rJES [1.75.159.116]):2024/03/08(金) 19:32:51.56 ID:r3j0Y/LEd.net
ちゃんとコーラルリリースでイレギュラー認定からの裏切りがあるからヘーキヘーキ
正直集積コーラル到達altでスネイル倒したときにえ、オマちゃん味方なの?マジで?とはなった

608 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.137.241]):2024/03/08(金) 19:32:56.70 ID:f7KIyt2tr.net
>>605
寝返ったろ

609 :それも名無しだ (ワッチョイ 3718-FO4w [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/03/08(金) 19:33:36.92 ID:SS7AnlnH0.net
むしろ最初の共闘で攻撃する皆殺しルートが欲しかった

610 :それも名無しだ (ワッチョイ 3718-FO4w [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/03/08(金) 19:34:47.75 ID:SS7AnlnH0.net
保護しまーす
人間にハッキングで負けてあと5分で駄目になるから起きてくださーい

611 :それも名無しだ (スップ Sd3f-rJES [1.75.159.116]):2024/03/08(金) 19:37:35.12 ID:r3j0Y/LEd.net
>>610
カーラにちょっかい出さなければ完璧にコーラルリリースできてたのに……

612 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.98.69]):2024/03/08(金) 19:38:13.96 ID:ZVhiHFZQd.net
>>603
射程長くてエラいんだよな

613 :それも名無しだ (スップ Sd3f-rJES [1.75.159.116]):2024/03/08(金) 19:40:13.11 ID:r3j0Y/LEd.net
VP-66LRはもっと火力上げてくれ

614 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fea-JFP3 [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/03/08(金) 19:48:08.63 ID:mBLVm5+x0.net
A帯A4かA0って感じになってんな。S昇格が渋滞してるんな、重ショマンばっか

615 :それも名無しだ (ワッチョイ bf9f-U1zT [119.241.222.27]):2024/03/08(金) 19:53:34.57 ID:laHqgy7O0.net
時々軽4がいなかったら今頃どんな環境になってただろうと想像する
軽4対策という足枷を外された僕達はもっと自由にアーマードコアを楽しんでいたのかな

616 :それも名無しだ (ワッチョイ 176c-XJ+9 [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/03/08(金) 19:56:39.26 ID:+VP4ID/F0.net
つか、ランセツってさ、かなりぶっ壊れじゃね…
なんでこれナーフされないの?

617 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.137.241]):2024/03/08(金) 19:57:46.66 ID:f7KIyt2tr.net
ランセツが嫌いなやつは重ショ握ってるからだろ
お前もランセツになればいいのに

618 :それも名無しだ (ワッチョイ 176c-XJ+9 [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/03/08(金) 20:00:21.03 ID:+VP4ID/F0.net
>>617
重ショは近づかなきゃならないだろ
それに重ショのナーフも必要じゃね?

619 :それも名無しだ (ワッチョイ ff61-bRa0 [153.171.216.85]):2024/03/08(金) 20:00:59.10 ID:DG6SeG580.net
オフでWタレットでガリガリに削り取るのが好きです

620 :それも名無しだ (ワッチョイ 37bb-7bv0 [2400:4150:8da1:5f00:*]):2024/03/08(金) 20:01:09.98 ID:pyavhnQP0.net
ワイはもう二度とランクマやらない。これからはアーマードコアのスレを荒らすことにする。

621 :それも名無しだ (ワッチョイ 37be-L+zR [240a:61:4140:6753:*]):2024/03/08(金) 20:01:10.87 ID:GYhZdCxQ0.net
今ってランセツよりもハリスの方が強いと思うんだけど実際どーなん?

622 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fea-JFP3 [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/03/08(金) 20:02:12.20 ID:mBLVm5+x0.net
グレネード・バズーカより強い直撃補正ってなんやねん・・・

623 :それも名無しだ (ワッチョイ 576a-hSJW [240a:61:32d1:339a:*]):2024/03/08(金) 20:04:49.50 ID:IMRPWpMV0.net
>>621
重さもエネルギー負荷も全然違うから比較するような関係じゃない

624 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.137.241]):2024/03/08(金) 20:04:58.57 ID:f7KIyt2tr.net
お前らはアーマードコアのバランスとか言って、自分の好きな武器で戦いたいだけのわがまま坊主だよ

625 :それも名無しだ (ワッチョイ f710-yKUe [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/08(金) 20:07:57.78 ID:PSuSuDEh0.net
今のところバランス明らかにおかしいと思えるのは
強いて言うなら一部の射撃にスタッガー延長付いてることぐらいかな
射撃に付けちゃいかんて

626 :それも名無しだ (ワッチョイ 576a-hSJW [240a:61:32d1:339a:*]):2024/03/08(金) 20:08:35.12 ID:IMRPWpMV0.net
ランセツ 重さ 4210 EN負荷 158
ハリス 重さ4840 EN負荷 441

これでスペックですらランセツに負けてたらさすがにゴミすぎる

627 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/08(金) 20:13:04.46 ID:YYxaiSeb0.net
スタッガー延長出来る武器って何があるの?ショットガンしか知らんわ

628 :それも名無しだ (スップ Sd3f-hSJW [1.75.156.64]):2024/03/08(金) 20:14:10.78 ID:dGhrydDTd.net
素手

629 :それも名無しだ (ワッチョイ 9ff4-zqCT [240f:111:7ca2:1:*]):2024/03/08(金) 20:16:51.40 ID:e2ShMNsX0.net
スタッガー延長は全面廃止にしてほしいわ

630 :それも名無しだ (ワッチョイ 1756-zqCT [2400:4050:a622:9300:*]):2024/03/08(金) 20:16:55.04 ID:PoqI5nxu0.net
恐る恐るNESTデビューしてみたんだけど
ちゃんと初心者同士でマッチングされるようになってるんだね
9連勝してランクDになっちゃったんだけどこれからはお前らみたいな猛者とマッチングされそう
フルボッコにされるの怖いからこのまま引退するわ・・・

631 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f86-uB8S [240f:33:51bc:1:*]):2024/03/08(金) 20:17:03.73 ID:68gegGPs0.net
ガチタンってガチタンを確実に殺せる軽四が来たら詰むけど言うほどガン引き機体って多くないから勝率は結構いいんだよね
そもそも動きが甘い奴ならランセツナハトなんかも狩れるし

632 :それも名無しだ (ワッチョイ bf80-AA/x [240a:61:30e0:decf:*]):2024/03/08(金) 20:25:45.62 ID:cL2RuzAQ0.net
シングルは即マッチするぐらいには人がいる
チームは昇格戦にランクなしの人が駆り出されるぐらい人がいない上にサーバーは世界じゃないとほぼマッチングしない

シングルもいつまで待つかな?

633 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/08(金) 20:26:24.99 ID:cgJg2h9l0.net
キックの消費ENをEN容量の半分消費にしろ
ガチタンがキックで追っかけてきたときは絵面がアホすぎて笑ったぞ
それにお前らの嫌いな軽四の開幕旋風脚も潰せるしいい事だらけだ
二脚逆脚も4分の1程度の消費はつけてサッカーは出来無くすべきだ近接武器よりデメリット無いの意味わからん

634 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.98.69]):2024/03/08(金) 20:31:55.58 ID:ZVhiHFZQd.net
>>631
1.5の3ミサなら軽4見れてて良かったんだけどな

635 :それも名無しだ (ワッチョイ bf32-zqCT [119.242.12.55]):2024/03/08(金) 20:36:46.38 ID:FekrJn4D0.net
WパルスやWガトリングってどうせ反動抑えられないから反動制御は無視して腕選んでいいのかな?

636 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.137.241]):2024/03/08(金) 20:37:34.41 ID:f7KIyt2tr.net
ハリスの使い方わかってないやつ結構いるんだな
あれため撃ちしてスタッガーにするんだぞ

637 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f89-QXNe [61.11.136.111]):2024/03/08(金) 20:37:56.62 ID:h1HoyyPv0.net
ハリス使うと三台気軽に積めないEN出力高い北枝とか積まざるを得ない
1マガジンで軽量機ボコす火力は高いけど反動で弾散ったりリロード遅かったり
そういうとこでランセツとは一長一短

重ショもそういう棲み分け出来てりゃいいんだけどな

638 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 20:46:15.51 ID:vAZx5AiGd.net
>>634
冷静に考えて軽4見れてたタンクやばすぎるな
1.05はタンクの時代と言って差し支えないわ

639 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 20:46:30.71 ID:8+V5lYEE0.net
>>617
いや違うと思う、
重ショマンは足回り軽いからランセツ引き撃ちには対応できるはず、重ショキツイのはエレベーターデブであって
ランセツ引き撃ちは重め中量以上が怠い

640 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 20:48:21.81 ID:cL2RuzAQ0.net
重ショはリロード2.5秒にしても文句言えねーんじゃねーかな
なんなら16歳と同じ3秒でもいい

641 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 20:55:46.36 ID:SS7AnlnH0.net
少数精鋭とはいえ年単位でやり続ける可能性もあるのがAC民の恐ろしいところよ

642 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:05:56.73 ID:vAZx5AiGd.net
VDは数十人くらいが環境回し続けて10年保ったけど、Ⅵで7出るまで環境回す人はどのくらいいるかな

643 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:07:32.58 ID:cgJg2h9l0.net
選ばれし軽四の民だろう
10年はミサイル垂れ流してヨーヨー振り回すだけで満足するはず

644 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:12:48.80 ID:FekrJn4D0.net
>>642
今までと同じで6の続編も間違いなく出るから

645 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:14:13.89 ID:h1HoyyPv0.net
チームランクマデブしかいなくて草
ルビコン相撲部じゃんこんなの
来るんじゃなかった…こんな惑星

646 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:15:43.78 ID:cgJg2h9l0.net
ふわデブ親方がスキャンダル起こしてフロムから環境追放されるまで待て

647 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:18:14.05 ID:puXxKTR+d.net
バーゼル弱体化してさらに太らされてそれでも強いよなデブ

648 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:26:50.68 ID:XAnox+kT0.net
まあ軽4がイキれるのはシングルのみだし結局デブ最強は揺るぎない
そいつをタンクで爆砕☆するのが俺

649 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:34:59.17 ID:UsCDuQ8k0.net
>>642
その悪い意味での狂人たちはもう全員顔見知りだろ絶対w

650 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:37:58.54 ID:+VP4ID/F0.net
ランセツデブとグリウォカデブをナーフすればいちばんバランス良くなると思うぞ

651 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:38:54.57 ID:8+V5lYEE0.net
不意に来るスタンガンマンと当たるとアンテナを装備してなかった事を後悔するけどそんなにいねえんだよな
これでも弱体くらってんの信じがたい

652 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:40:15.71 ID:+VP4ID/F0.net
あと4ネビュラガチャデブもナーフだな
ネビュラがナーフされるのは困るからウェポンハンガーをナーフするといいんじゃないかな。切り替え速度を遅くしたり、ハンガーに吊るしてる武器はリロードされなくなるとかでいいと思うぞ

653 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:41:42.68 ID:8+V5lYEE0.net
まあリーダーボード見りゃわかるけど現環境最強は突重ショと引きランセツとテンプレ軽4だよ、これは揺るがん

654 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:44:58.17 ID:8+V5lYEE0.net
ランセツじゃねえやハリスだ

655 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:56:04.40 ID:ZFOL+BJld.net
ア~~~ン(女装して掘られてイク音)😘🤡💋💓
勝ち確宣言の二度漬けだぁーーーー!😎
え?串揚げ屋でソースの二度漬けは厳禁だァ?😲
なんEでの勝ち確宣言二度漬けは禁止されてねえぞバカ塩田!👶🏿!
オラオラ!イケや!メスイキキメろや!😡

🌟シュピーン『や、野菜食べてますか?』🌟

うわァーーーー!か、確変!?🤩🤩ガイジ、ボロ負け😏😏
ザ、エンドってね。はい、お疲れ様でしたってね🤭
五条悟死亡

656 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:58:43.68 ID:Cn7SSc9Y0.net
ひたすら上下移動繰り返してるだけなのに攻撃当てきれないお前らって

657 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:00:30.25 ID:1dHKtkj00.net
FCS先生がだらしないからな

658 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:03:54.47 ID:GYhZdCxQ0.net
スタンガンの放電ダメ300(だっけ?)低下って別に使う側からしたら痛くも痒くもないんだよな
放電ダメそのままで本体の火力とか落とされる方がヤバかった
ありがとうフロム!愛してる!

659 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:04:47.72 ID:OrpAR+0n0.net
このゲームしてから、現実世界で車を見るたびに、
あれはベイラム系列っぽいな、あれはアーキバス系列っぽいなって考えるようになった。
ちょっと楽しい。

660 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:19:37.16 ID:eUIoR1zX0.net
カスマで対戦してて思ったんだけどさ
多分本当は一番近接よりで、近接ハメが得意な脚部って、逆関節のはずなんだろうな
中2で相手してるとメチャメチャ避けにくいし、避けてもキックが飛んでくるのが怖い
でもその分脆いからバランスは取れてると思う
・・・でも実際の環境で機能してる近接戦っていうとなぁ

661 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:29:31.70 ID:AMLSCDBId.net
>>660
逆脚使ってるけどシールドでキック防がれて重ショ食らうと何もできないレベルで負けるのよな
純粋な殴り合いになるならアセン次第でワンチャンある、キックからのコンボとかもあるし

662 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:31:02.67 ID:aflEnGYV0.net
ランス使うならブースターどれがいいんだ
やっぱキカクか

663 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:34:58.21 ID:eUIoR1zX0.net
重ショは近接武器の運用も歪めてるよなぁ
高火力武器ってスタッガー時に当ててダメージ稼ぐ以外に、素当てでスタッガーさせるって役割もあるはずなんだけど
近接がリスクを冒して素当てする役割を、重ショが上位互換になって食っちゃってる
本当はルビコプター戦みたいに、スタッガー取るのにもブレード当ててけ、みたいなのが本来だろうに
それでもニドガンが居なくなった分、まだマシになってというんだからヒドイ話だ

664 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:35:35.84 ID:6VvPkIuj0.net
ランスはどのブースターでも速度距離共に変わらない
ただしノンチャは別でむしろブースターの影響が一番乗る
キカクだと一瞬だけ1000とか出るぞ

665 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:36:23.37 ID:Su0/8oYTr.net
ランスはキカクパンチより強いか?

666 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:38:43.32 ID:Hx5+ZDyJ0.net
サンプに可能性を感じてるんだけどどう思いますかゴミですかそうですか…

667 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:40:09.98 ID:eUIoR1zX0.net
>>666
近距離衝撃武器としてはまっとうに強いけど
もっとやばいのがいるとしか

668 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:46:31.33 ID:cL2RuzAQ0.net
バースト射撃なんだからサンプもフルオートでいいのにな

669 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:48:42.58 ID:eUIoR1zX0.net
なんでただでさえバースト射撃で弾がバラけにくいエツジンにあの強化だったんだろうな
そりゃ強化前のマシンガンでは使用率ぶっちぎりで低かったろうけども
あの火力を持たせるならまだルドローの方がよくなかったか

670 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:53:09.07 ID:6VvPkIuj0.net
いや逆だろ強化前の時点で使用率ならエツジン>=ルドロー>>チャンチェンの順だった
それが何故か今回エツジンだけ強化されてエツジン>>>>>ルドロー>>チャンチェンになっただけ

671 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:55:34.62 ID:eUIoR1zX0.net
前から結構強かったとは聞くけど、前環境までエツジンそんなに見た記憶ないんだよなぁ
どっちにしろマシンガンが弱弱しいからビジュアルと素直な性能で選んでルドローか
ダーフォン統一アセンやガトマシントリガーハッピーアセンにダーフォンマシか、てのがまだ比較的見た記憶がある

672 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:56:06.37 ID:A/bw9XqD0.net
カテゴリ内で一番重い武器が一番強くなるべきではないのか?

673 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:57:21.14 ID:eUIoR1zX0.net
重マシンガンになればなるほどなぜか落ちる連射性能

674 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:12:50.20 ID:M9wLp59o0.net
>>666
ヴェスパー部隊伏撃みたいな狭い場所ならレッカー腕サンプを押し付けるのは気持ちがいいZOY!
閉所マップがあればワンチャンあったな

675 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:17:32.02 ID:UsCDuQ8k0.net
>>666
デヴ機が持って背中にテンプレ通り近接積めば普通に強い
エツジンの方が楽なのは間違いない

676 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:18:26.67 ID:PSuSuDEh0.net
ロックスミスのブースターの近接適正アップ
拡散バズは直撃補正が高い
ドローンも追撃向け
ひょっとしてロックスミスって近接機体?でも肝心のレザブレが攻めには向かないからやっぱり💩やん

677 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:20:08.77 ID:+dmqtU1s0.net
>>663
またいつぞやの全方位アセン君じゃんかよ
この前ランセツの話したかと思えば今回は近接とあの手この手で
一体何がお前のそれ程までの重ショへの憎悪を駆り立ててるのよ

678 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:22:36.75 ID:eUIoR1zX0.net
>>676
今さらやぞ
近距離突撃向けのアサルトライフル、近距離で強い拡散バズーカ、近距離用レーザーブレード
それをレーザードローンで攪乱しながら使ってくるトリッキー目の近距離機体だぞ!
…ナイトフォールと同じで、機体性能はクソだけど近距離機としての動きは結構いいんだぞ
ナイトフォールにはなれなかっただけだ

679 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:23:27.37 ID:eUIoR1zX0.net
>>677
重ショがクソだから
それと俺は全方位アセンの話なんてしたことはない
一方的に話を振られただけだ

680 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:26:54.19 ID:6VvPkIuj0.net
>>676
コンボパターンもかなり多いし使えば使うほど味が出る機体だぞ
これでレザブレが初期ブレとか初代AC並みに速ければな
後何故かジェネが付けてる理由不明のゴミなのも悪い

681 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:27:57.31 ID:eUIoR1zX0.net
最初はEN系ブレードにもEN補正乗る予定だったんかねぇ
今の月光みたいに

682 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:31:52.32 ID:Su0/8oYTr.net
レザブレはもう少しアッパーでもいいわ

683 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:34:06.95 ID:3AvMeyE50.net
ローダー4もロックスミスもARがダメージも衝撃も心元ないからブレードに頼るしかない

何故…両方持ってる武器だらけなのだ…?

684 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:35:45.11 ID:eUIoR1zX0.net
レザブレの問題は性能じゃなくてモーションだからなぁ
あのチャージモーションは横なぎは、初期の上昇性能がかならり抑えられた地上戦主体のバランス前提なんだと思う
もっと皆地上に張り付いてるはずだから、平面的に広い範囲を薙ぎ払えるモーションが強い想定だったんじゃないかな
その分ノーチャージの方は性能控えめという調整で

685 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:37:23.84 ID:PSuSuDEh0.net
別に初期ライフルの威力これでもいいけどさぁ
弾速だけ上げて安定して当たるようにしてくれ
固い奴には効かんし速い奴には当たらんし

686 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:38:29.01 ID:eUIoR1zX0.net
強敵かつ近距離型のはずのナイトフォールやロックスミスも持ってて
初期機体では実質主力のアサルトライフルがあの貧弱性能なのはなんか変だよなぁ
ルビコプターがやたら強いのはもアサルトライフルが殆ど意味をなさないのもデカい
ゲーム内での使われ方的に弱すぎる
土壇場で変な調整したんじゃないかなぁ

687 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:39:44.05 ID:h1HoyyPv0.net
レザブレチャージはいつだかの肩チャージ鬼追尾バグ併用の時やばかったから…

688 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:40:33.05 ID:PSuSuDEh0.net
レザブレチャージはちゃんと2段目にも誘導付けてくれ
あとノーチャージにヨーヨーみたいに弱怯み付けてくれ何でヨーヨーのノーチャージには付いてるのか謎だけど

689 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:42:51.27 ID:XoLT/Wxw0.net
初期ライはマガジン弾数と弾速を1.5倍くらいにして
リロードは0.4秒早くして良いと思う

690 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:45:34.13 ID:+dmqtU1s0.net
>>679
そういやそうだった
全方位アセンなんざ無いって否定してて
メタアセンの定義について話してたんだっけか、スマンな

それはそれとして
今の環境は引き機ミサ機と重ショ凸機で構成されてるわけで
粗はあれど大まかには成り立ってるバランスを何も考え無しに重ショナーフなんざしたら
引き機ミサ機が野放しになるんだから下手にナーフはできんでしょ

691 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:50:02.51 ID:+dmqtU1s0.net
>>679
スマン
今タンク数減らしてるおかげでバランスはそこまでは成り立っとらんかったわ
訂正させとくれ

692 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:50:31.21 ID:6VvPkIuj0.net
そんな今更な
レザブレの性能は良いのにモーションが全てにおいて台無しにしてるのは皆当然知っているレベルの話
ノンチャは生当てなぞ以ての外なのにスタッガー中にやるなら初期ブレで良いし
チャージは多少マシとはいえやはり当たらないし当たったとしても二段目すっぽ抜ける(勿論スタッガー中でも)

>>687
何もヤバくなかったぞ
バグ使ってやっと他のバグ無し格闘と同じ程度には使えるようになれてただけだよあれ

693 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:58:12.12 ID:PSuSuDEh0.net
ヤバかったのはコラブレチャージ
レザブレはむしろバグをもってしてようやく及第点と言われていた

694 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:00:47.10 ID:UobYM00N0.net
コラブレはあれ笑ってしまった記憶
ぐんぐん曲がるよ!

695 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:08:45.71 ID:djO11C/V0.net
コラブレは未だにおいそこまで補正かかるのかってくらい凄い振り向きをする

696 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:09:00.80 ID:2/K74XbG0.net
追尾ランスが1番お手軽でクソコンボだったわ

697 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:10:25.69 ID:2/K74XbG0.net
レザブレはコラブレみたいに安定したスタッガー延長あれば結構戦えると思うわ

698 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:17:55.35 ID:v2SXLGqB0.net
重逆拡散バズーカで中々勝てなかったのにイヤショにしたら勝てるようになってしゅごい

699 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:39:26.51 ID:CuPkrgZk0.net
>>689
初期ライなんて弱いのがコンセプトみたいなもんだと思う、あの性能ならせめて軽くして欲しいが
エツジンハリスランセツあたりと比べると企業のエースが持つもんじゃないよな

700 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:46:01.67 ID:Ho+3l5El0.net
>>698
肩バズはタンクで輝く
イヤショも良いがハングレハンガーでも良い気がするんだよなぁ

701 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:47:38.97 ID:JZjGTuNK0.net
イヤショは何となく嫌っしょ

702 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:53:15.01 ID:E2Mo1qyi0.net
初期ライは弱くていいだろ、ウォルターが中古屋で買ってきたジャンクみたいなもんだし

703 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 01:04:44.51 ID:KBUGo9at0.net
うるせえランセツAR使え

704 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 01:18:09.36 ID:65gqER9R0.net
前の三人で予算を使っちゃったんかな・・・

705 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 01:27:47.49 ID:TwtuOG7Jd.net
>>698
重逆イヤショ最近やってるけど可能性感じる
一瞬で高く飛べる性能活かしてるしいいよな

706 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 01:30:59.12 ID:7nMLoBIM0.net
ジャベリンベータが楽しい戦闘に水をさしてくる。
使うのやめない?

707 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 01:35:46.16 ID:qfybkRSqr.net
左手ランスとパイルなら右手何つける?

708 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-5fuq [126.219.26.16]):2024/03/09(土) 01:45:02.65 ID:IHvZ/6q30.net
大体のイヤショ持ちは軽二でランセツかハリスを持ってジャベリン担いで引きながら撃ち続けたら
基本何もされないまま余裕で勝てちゃうやで
しかも大体引き対策してない人ばっかだし

そりゃランセツに文句も出ますわっていうくらいほんと余裕で勝てちゃう
まあ一番刺さってるのはジャベリンなんですけどね

709 :それも名無しだ (ワッチョイ 378a-uB8S [240f:30:51c5:1:*]):2024/03/09(土) 02:08:11.48 ID:atGMGEKE0.net
修正前ウォルターとかいうチャージコラブレとウォルター砲クイックターンをフル活用する手段を択ばない男
しかもスタッガー硬直時間短縮されてて武器はオーバーヒートしない!

710 :それも名無しだ (ワッチョイ 176c-XJ+9 [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/03/09(土) 02:09:01.11 ID:vC8BEKqy0.net
ランセツこれだけ嫌われてんだからさっさとナーフしろよ

711 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 02:25:34.89 ID:FoItVqzJ0.net
>>710
ランセツ引き機弱体するとそれはそれで環境全体が重ショ凸一強になる危険性あってヤバイのよ
今の環境って引き機重ショ凸機の二強状態だからどっちかだけの調節は危ない
三竦みを成立させる事ができる何かを用意する調節がベターなんでない?

712 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.151.157]):2024/03/09(土) 02:33:08.58 ID:qfybkRSqr.net
そもそもイヤショはスマートじゃないからかっこ悪くて載せたくない

713 :それも名無しだ (ワッチョイ 1763-uB8S [180.58.204.90]):2024/03/09(土) 02:35:42.09 ID:eLSbvb4j0.net
FASANのせようぜFASAN

714 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f16-0piy [2400:2200:6b6:e5e1:*]):2024/03/09(土) 02:57:41.99 ID:3nWIOlgJ0.net
FANZAはみんなよく使ってるんたけどな

715 :それも名無しだ (ワッチョイ d701-8ORk [60.118.119.186]):2024/03/09(土) 03:45:47.26 ID:0Uewj/Lo0.net
ナーフで強武器食われた武器が出てくれば話が変わるんじゃないの

716 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 03:50:05.23 ID:3YIdvrfe0.net
最近のsランはすっかり重ショ見なくなった
軽四や軽二、中二の引き機が多めなのでそれを捕まえられる程度の速度が必要な結果、普通の中二重ショになって、それだと重量級やタンクで地獄見るのが原因だと思う

717 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-7bv0 [123.0.74.249]):2024/03/09(土) 04:38:32.96 ID:2I1GFFr80.net
このスレでランセツ嫌ってるのはガチタンの癖にランセツにカモられるアフィカスくらいだろ

強武器なのは否定しないけど理不尽感薄いしハリスやセラピが出て選択肢やヘイトが分散してるし

718 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-BNLq [126.26.180.137]):2024/03/09(土) 05:05:38.05 ID:LuH3wFOz0.net
バルテウスとかいう強敵たおして調子のってたらアリーナのメーテルリンクにずっと詰まってる
両肩8連ミサイルにハンドガンとレザブレ 中二脚でまったく勝てない
こだわりでタンクとか4脚は使いたくない
アドバイスください

719 :それも名無しだ (ワッチョイ bf9e-0ZhL [2001:268:c104:2e13:*]):2024/03/09(土) 05:12:05.50 ID:1APyjDUQ0.net
>>718
8連ということは垂直ミサなのでなんでもいいから垂直以外のミサイルにする
それでも駄目ならハンドガンをショットガンにする

720 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-BNLq [126.26.180.137]):2024/03/09(土) 05:18:01.53 ID:LuH3wFOz0.net
って書き込んでから片手パルスガン片手レザブレでいけた 
体幹ゲージみたいなの重要なのね
これから先のボスも基本体幹けずってダメージ与える感じなの? だしたら片手はパルス固定にならない?

721 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.151.157]):2024/03/09(土) 05:21:53.81 ID:qfybkRSqr.net
パルスはすぐオーバーヒートするから集中しなきゃ役に立たん。
衝撃力と残留パラメータをしっかり見ろ
スタッガーは直撃補正だ

722 :それも名無しだ (ワッチョイ d790-XE6S [124.47.243.37]):2024/03/09(土) 05:53:53.14 ID:MUwPz89i0.net
今2周目やってるんだけど対多数のAC戦が本当につまらん
ACの武装でクロスファイアされるだけでも不快なのにスタッガーから即死とかされるから余計にイラつく
スタッガーのせいでガチタンゴリ押しで片付けるのもそこまで簡単じゃないし
誘導火力スタッガー全部強烈なAC複数に比べたらキュベレイとかバルテウスとかエアとか隙だらけの雑魚なんやなって

723 :それも名無しだ (ワッチョイ d790-XE6S [124.47.243.37]):2024/03/09(土) 06:03:18.54 ID:MUwPz89i0.net
って書き込んでたら多重ダム防衛でタンク4脚とかいうクソ構成にとっつきマスターの真レイヴンまで乱入してきてゲロ吐きそう
お前味方じゃねーのかよwww

724 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f3f-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/09(土) 06:12:02.87 ID:KBUGo9at0.net
不思議とやってたらコイツら弱くね?って思ってくるようになる

725 :それも名無しだ (ワッチョイ d790-XE6S [124.47.243.37]):2024/03/09(土) 06:21:47.59 ID:MUwPz89i0.net
>>724
ビッチと偉そうな野郎2人をパイルで回復させる前に始末してレイヴンとタイマンにして蹂躙したよ
群れて倒そうと調子こいて遅刻してきたらタイマンになってた時のお前の姿はお笑いだったぜ
やっぱり最後はパイルと重ショなんだな
個人的に一番偉そうなレイヴンのオペレーターを杭打ちでバラバラにしてやりたい

726 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:11:16.57 ID:3aUIFUL2M.net
>>723
一体づつ相手にすれば大丈夫
所詮CPUだ

727 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:23:57.02 ID:9bodc5O+0.net
CPU相手だろ?黙ってZIMMERMAN×2アイスワーム砲×2積め
多重ダム防衛なら開幕アイスワーム砲してから片方を狙い撃ち
その後2対1を上手く立ち回れば良い

728 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:24:55.31 ID:NLL9loq80.net
AI相手に苦労してる時が一番楽しいんだ

729 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:35:23.29 ID:9bodc5O+0.net
そういう点でいうとオールマインドイグアスが結構めんどかったな
車椅子で駆け抜けたけど、2脚で足が遅いと無人ACにブレードぶんぶんされてすぐスタッガーたまったわ
イグアス単騎になったら大技の連発で硬直だらけになるから簡単だった

730 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:35:53.92 ID:lS3wDA/zd.net
ブランチの3人よりなるほどなおじいちゃんやG4G5コンビに手子摺った記憶

731 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:49:57.42 ID:0J2zIlKEd.net
戦友 → フラットの順で倒したから戦友が一番苦労したわ

732 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:57:25.97 ID:iJWupdGa0.net
クリア前のミッションでどんなアセン使ってたか覚えてないや
そもそも姿勢値とか気にせずやってたからたぶんぴょんぴょん跳ねるのが楽しい逆脚使ってたかも

733 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 08:11:18.27 ID:djO11C/V0.net
>>731
フラットウェルがAP半分&リペアしないことに気づくと驚くほど簡単になるやつ

734 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 08:16:01.25 ID:IIiEQ2yd0.net
もしハードモードあってNPC全員リペア3回使うようになるといくつかの複数AC戦の難易度かなり高くなりそう

735 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fd5-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/09(土) 08:46:26.08 ID:KBUGo9at0.net
なるほどおじさんはNPC戦でもかなり強いな
戦う場所がアレなのと武装的に削られやすいし

736 :それも名無しだ (ワッチョイ 1763-uB8S [180.58.204.90]):2024/03/09(土) 08:49:07.04 ID:eLSbvb4j0.net
なるほどおじは武装にもよるけど部屋じゃなくて通路で相手したほうが楽なときもある

737 :それも名無しだ (ワッチョイ bf68-AA/x [2400:2200:75a:399d:*]):2024/03/09(土) 09:02:09.89 ID:r2zUWkJV0.net
一応NPCはそれぞれ能力に補正がかかってるんだよね
カーラチャティが一番苦心したなぁ

738 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.209]):2024/03/09(土) 09:10:57.86 ID:3aUIFUL2M.net
NPCはこっちの武装見て距離取ったり対策したりしないから楽よな
好きなように戦わせてくれる

739 :それも名無しだ (スップ Sd3f-kqmZ [1.66.102.191]):2024/03/09(土) 09:11:24.83 ID:KvzOXQxld.net
イグアスあの性格で無難に使いやすい武装に盾まで付けてる安定志向アセンな不思議

740 :それも名無しだ (ワッチョイ 57d0-zqCT [118.151.127.78]):2024/03/09(土) 09:16:20.26 ID:4S2WS3+x0.net
ランクマ疲れてストーリーをNPCプリセット(特定ミッションのみ専用がある場合右肩のみ交換)一つ選んで全ステージ攻略で何を血迷ったのかインビジブルラミーを最初に選んだら
まさかのスマートクリーナーが倒せなくてクッソ苦戦してるけど楽しい

741 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 09:17:59.52 ID:4gmJHRIAd.net
アプデ後スネイグがやたら強く感じたわ

742 :それも名無しだ (ワッチョイ f7c3-iXLp [2001:318:a20f:64b:*]):2024/03/09(土) 09:20:11.76 ID:IIiEQ2yd0.net
ナイルはせめてミシガンやレッドとかと同時にでてきたら強かったんだろうなって思う

743 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/09(土) 09:21:03.81 ID:TtaZBy050.net
重ショはナーフしなくていいからスタッガー延長バグを直すだけでいいから

744 :それも名無しだ (ワッチョイ 17eb-zqCT [110.67.120.241]):2024/03/09(土) 09:30:55.99 ID:E2Mo1qyi0.net
これ積載超過のカタログスペックに含まれないデメリットって歩き遅くなるだけだよな?
50超過しちまったけど大丈夫か

745 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/09(土) 09:33:21.11 ID:TtaZBy050.net
>>744
ほぼ強制ドッスン着地になる

746 :それも名無しだ (ワッチョイ d77c-rJES [124.36.138.225]):2024/03/09(土) 09:42:18.50 ID:djO11C/V0.net
ショットガン全般火力上げていいから射程下げて16歳みたいな運用ができれば強いって路線に変えてほしい

747 :それも名無しだ (スップ Sd3f-kqmZ [1.66.102.191]):2024/03/09(土) 09:50:27.58 ID:KvzOXQxld.net
ミッションで戦うロックスミスの散弾バズのエフェクトがアリーナで戦うのと比べて地味なんだけど元からだっけこれ

748 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:09:31.16 ID:KC0XlYSE0.net
スネイルイグアスは補給ないから辛かった、前座も含めて無駄に取り巻き数多いし

749 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:19:53.72 ID:psNlJGYP0.net
>>743
武器毎にわざわざ設定項目あるんだから
バグじゃなくて仕様

750 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:22:08.95 ID:T3UTkHb60.net
ドム重2にエツジン、10連ミサ、初期シールド、パルブレ装備してキカクの近接推力と長距離AB駆使してゴリ押し想定したアセン作ったんだけどここの住人視点だとどう見える?
アセンとして実用範囲内だろか?

751 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:28:20.65 ID:MUwPz89i0.net
リプレイ多重ダム2回目でS取れたわ
芭蕉パルスでブランチのクソ共をまとめて斬り刻んでやった
そのまま初周でやったレイヴンの火ルートをもう1回やって生き残った残りのクズオペ子に罪を擦り付けてもう2度と活動出来ないねぇ状態にするのも一興だがエアと戦友が待ってるから俺は今回は解放戦線に付くぜ

752 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:29:15.89 ID:E2Mo1qyi0.net
やったぜようやくシングルS到達、これでこのスレの奴らに並んだ

753 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:29:25.30 ID:4S2WS3+x0.net
そこまでの組むなら素直に重ショのほうがよくない?って感じがしちゃう
自分はW重ショWコラミサにしてるけどコラミサがちょうどスタッグ中に当たって一撃で倒してたから
エツジンだとスタッグ間に合わなくて厳しかった。
色々ミサイル試した結果こうなったけど・・・

754 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:41:25.75 ID:Et7jE7Dod.net
>>752
まずはおめでとう
しかしSランクもピンキリなのだ

755 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:50:48.86 ID:T3UTkHb60.net
>>753
近接重視するならやっぱ重ショの方が良さげか
コラミサは視覚外からのストーキングアタックこわいです

756 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:52:24.87 ID:R6R9z0q60.net
ダム攻略はマジで熱かったわ
無理して戦わなくていいチラ見せ四脚MTちゃん
 ↓
遂に挑む壁越えの門番、四脚MTを倒せ
 ↓ 
罠張って待ち構える四脚MTちゃん
 ↓
慣れてきたころ621をジェイルブレイクで絶望わからせ四脚MT

一週目の成長の裏には常に彼の存在があった
そんな四脚MTちゃんが二週目で遂に仲間になったときの感動

757 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:03:05.72 ID:4gmJHRIAd.net
あの弾速クソ速バズーカください

758 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:05:21.38 ID:4neXGmtT0.net
そういや捕虜救出の四脚MTはあんな崖の上の隅っこでなにしてたの

759 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:07:32.80 ID:sOeARvzV0.net
割りと真面目にサボってた説

760 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:07:52.94 ID:o+RETVnzM.net
旧作よりは簡単になったけど相変わらず難しいなこのシリーズ

761 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:14:30.38 ID:NLL9loq80.net
アプデで簡単なったよく言われるけど
重ショとかクソぶっ壊れ調整入った分全体的な難易度上がってる思うんよ

762 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:14:41.48 ID:TtaZBy050.net
>>749
だとしてもいらない仕様だよね

763 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:18:57.36 ID:MUwPz89i0.net
昔…といってもPS2以降しか知らんが当時はキッズだったから駐車場呼び出しガチタンマンしか使えんかった
盾構えてコアのオービットと腕肩武装でやられる前にやる
ガキにはかわす概念とかわからんし二丁拳銃で密着してくる太ましい奴が駐車場でも強くて勝てずに泣いてた苦い思い出
チェックポイントあるし補給もあってアセンも変えられるからPS2よりは優しい気がする

764 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:28:26.27 ID:psNlJGYP0.net
>>762
俺はそうは思わんのでこの話は平行線だな
強いてあげるならマスクデータにするなと
弾速もそうだけどわざわざマスクデータにするのが気に入らない

765 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:30:21.30 ID:E2Mo1qyi0.net
>>761
いうて重ショ解禁は確かパルデウスとCスパ超えた難所終えた後だからそんなことはないと思う
アイビスぐらいか、重ショで難易度さげられるの

766 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:43:12.47 ID:x/YBpR5u0.net
パルデウス簡単になったしおあいこでしょ
初期ZIMMERMANは強すぎた
今でさえ攻略は両手ZIMMERMAN安定だし

767 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:52:16.62 ID:wR0OBJ620.net
>>761
重ショ攻略で使ってたヤツそんな大多数じゃねーだろ

768 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:52:47.07 ID:4gmJHRIAd.net
(使ってました…)

769 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:53:16.01 ID:sOeARvzV0.net
俺は攻略では両手アサルトでした(震え声)

770 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:55:19.03 ID:pRpo9TWP0.net
ミッションで多くの人が使ってるであろう軽中の機動力上がってるからそれだけでもだいぶ楽になってるだろ

771 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:56:24.99 ID:Et7jE7Dod.net
クリアまでだとミッション長いしリトライ時に買い物出来んからあまりパーツ試せてなかったな
金策してないと金足りんし

772 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:59:31.37 ID:6vl1RORg0.net
・重ショのスタッガー延長は廃止
・4脚ヨーヨーは使用時にホーバー強制解除(実質他脚部と同じリーチになる)
・ミサFCSで適当に打っても当たるネビュラのインチキ爆風は縮小
・後退ブーストの速度ペナルティ増
・逆脚キックの異様に広い横判定を修正

次レギュはこれぐらいやって欲しいね

773 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:03:07.13 ID:6vl1RORg0.net
あと
・ハンガー入れ替えの制限にオーバーヒート追加
・アキバ盾の発熱増加

もいるか

774 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:06:54.65 ID:pRpo9TWP0.net
キックが見た目以上に横に広いのは2脚全部じゃないの

775 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:07:20.90 ID:qjwrSOk4d.net
特定の組み合わせの攻撃でスタッガーが
延びるのは不具合じゃないのかな?
あとキックが軒並み調整受けた中で
逆脚だけは据え置きだったのもあるし

776 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:08:23.68 ID:IIiEQ2yd0.net
>>772
4脚タンクは基本的に構え腕武器と同じで慣性移動しながらヨーヨー振れるからホバー解除されてもあんま問題ないぞ

777 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:09:45.46 ID:NwBhgO8Zd.net
単なる強武器って立ち位置だけどレーザードローンって壊れじゃねアフィ?
引いてたり普通に撃ち合ってても当たりまくるのは俺が下手なだけなのか?

778 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:10:07.54 ID:3nWIOlgJ0.net
今更かもだけど3周目の難しい方のウォッチポイント襲撃って
バルテウスがアプデ前のバルテウス並みの強さになってる?
なんか今戦ったらミサイルもバズも食らいやすくなっててちょっと強い気がした

779 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:11:37.07 ID:psNlJGYP0.net
>>772
スタッガー延長は廃止するなら重ショ以外も全部でないと意味ないな
ランセツとかかなり弱くなると思うけど

780 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:15:19.72 ID:6vl1RORg0.net
>>776
ありがと、じゃあヨーヨー使用時は脚部関係なく脚止まる仕様に変更で・・

あと
・ドム脚の当たり判定が上に上にズレてる問題は見た目通りに修正
・重二の異様な横判定キックも見た目通りの判定に修正

781 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:17:05.00 ID:0Uewj/Lo0.net
リロードも長くしないとダメでしょ

782 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:20:41.27 ID:itydIlYM0.net
有効射程を持つ武器を2つ以上装備すると一つにつきFCSの性能全般が10%低下するように

783 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:22:36.70 ID:2I1GFFr80.net
>>778
当たりやすさは分からんが体感で1周目より固くなってると感じた
そのせいで倒すまでの被弾が増えたとかそういうのでは?

784 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:25:28.44 ID:itydIlYM0.net
重ショはバズーカみたく構えてから撃つようにしよう

785 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:26:50.29 ID:rrao0TwwM.net
>>750
エツジン1つだけだとスタッガー取れなくない?

786 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:27:41.19 ID:kQ/1ktvM0.net
余計なナーフを叫ぶな雑魚が
ナーフ最優先はスタンガンだ
チートの温床だ

787 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:30:57.81 ID:psNlJGYP0.net
>>780
当たり判定ズレてるのは他よりコアが高くなる4脚も
ホバー軽4もズレてるから余計当たらん

788 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:31:50.54 ID:eo0NMKtg0.net
チートの温床はジャミングランチャーだろ
ロックオンできなくなる不具合はよ直せこら

789 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:36:10.12 ID:6vl1RORg0.net
不愉快なジャミングランチャーじゃなくてチャフが欲しかったよ
封鎖機構が使ってるんだからシステム敵には可能でしょうに

790 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:36:58.45 ID:T3UTkHb60.net
>>785
そこは殴るんじゃよって言いたいけどパルブレも所詮近接だからシールド捨てて左背部に何か付けた方がいいかね
重ショに持ち替えも検討してる

791 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:37:54.83 ID:z/DhvCIB0.net
ホバたんのキックの当たり判定を見た目通りにしてくれ
なんで車椅子と同じなんだよ

軽4の当たり判定ずれてるのはほんましよーもない
検証でやってたけど散弾タイプで1割当たらん

792 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:41:31.87 ID:YakPtxps0.net
一番影響が大きな重ショをいつまでも適正性能まで下げないから
他の部分を小手先で強化して、ピンポイントで対抗できるアセンが生まれたり消えたりしてて
実際に想定されてたであろう本来の対戦バランスが埋もれて見えないまんまになってんのがなんだかな
逆にその他を弄りすぎてドンドングチャグチャになってて
単に強すぎる重ショを下げればいいだけじゃすまなくなりだしてる
これはグリッドウォーカーナーフを避けて他の上昇推力強化で対応した結果
本来の地上戦主体のゲームバランスが失われただけで
エレベーター重2がぶっ壊れのママになってしまってるのと同じ
ナーフで調整するのは悪感情抱くというのは分かるけど
それで面倒見切れてないんじゃ意味がない
スタンガンも逃げミサが成立するミサイルの射程もみーんな同じこと

793 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:43:33.30 ID:3nWIOlgJ0.net
いやこれ3周目のバルテウスちゃんと強くなってるわ
そう考えたら良い調整してたんじゃんフロム

794 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:43:49.82 ID:qfybkRSqr.net
攻略は両手ハンドガンが最適なんだよなぁ……

795 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:45:03.71 ID:YakPtxps0.net
画面上のエフェクトと実際の当たり判定がズレてる武器もなー
なんでこんなに多いんだから
当たり判定がデカい事じゃなくて、避けてるのに当たる理不尽感が嫌がられてるのが分からないのか
その当たり判定を狭めるのはナーフに当たるからしたくないという判断でもあるのか
エフェクトと判定合わせるぐらいの事が出来ないなんて事はさすがに無いだろうに

796 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:47:32.22 ID:x/YBpR5u0.net
>>793
そうなの?
接近してサッカーしてたから全く気づかなかった

797 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:49:17.37 ID:T3UTkHb60.net
攻略は両手ガトリングWワームって昔から決まってんだYO!

798 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:51:11.34 ID:UobYM00N0.net
攻略は蹴りや肩武器使いこなせてるなら火炎放射器もいいぞ

799 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:52:24.00 ID:YakPtxps0.net
強すぎるパーツを適正にナーフされたら、意外とめっちゃ強かった武器とか掘り起こされそうなもんなんだけどな
高い射撃安定腕のWガトリングの重量機とか、普通のアセンで挑むと意外とどうしていいか分からないレベル

800 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:52:35.00 ID:Ho+3l5El0.net
指が疲れるから攻略はフルオート武器に限るぜ
…なんでチャージ不可の武器も連打させるんだろ

801 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:53:57.41 ID:4gmJHRIAd.net
今でこそウォッポなんてアセン試走ミッションレベルだけど初見はどのミッションも必死だったなぁ
探査ミッションとかマジでクリアできる気しなかった

802 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:54:27.71 ID:YakPtxps0.net
攻略はライフルとマシンガンのWトリガーしながら
要所でイヤーショットや適当なミサイル撃ちこんでるだけで楽しくクリアできるぞ
W重ショみたいな変に強すぎる武器使ってると作業感しかなくなって逆にツライ

803 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:57:37.29 ID:x/YBpR5u0.net
今やらされてもコーラル輸送阻止とかハッキング阻止とかはうんち

804 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:01:17.99 ID:YakPtxps0.net
輸送阻止はなれると意外と楽しいぞアレ
意外と結構余裕ある
初期よりブースターの上昇推力上がってることもあって
イチイチ垂直カタパルト使わなくてもABで上空の輸送機攻撃しにいけると気づけると一気に楽になる

805 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:03:30.67 ID:z/DhvCIB0.net
>>792
初期の上昇推力アッパーはホバタンNGIの浮遊がどうしようもなかったから
あの時点でグリウォナーフしたら無限浮遊どうしようもなかったな
でも今軽4いるからな……何がしたいかわからん

806 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:04:08.70 ID:6vl1RORg0.net
>>795
ほんとそれねー。画面上は回避してるはずなのに喰らってる、見た目以上の理不尽当たり判定解消してほしいよ。本当に。

807 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:04:08.83 ID:v5oOlXki0.net
両手重ショが向いてないミッションは全部苦手そう

808 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:04:52.31 ID:YakPtxps0.net
>>805
それはホバタンNGIと一緒にナーフすべきだったであって
だからナーフしなくて良かった、じゃないだろ

809 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:06:21.62 ID:gsieK4MN0.net
天使砲をそろそろ強化して欲しい
他が強すぎるし天使砲は負荷に見合ってないから使う人もいなくなってしまった

810 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:08:50.39 ID:YakPtxps0.net
天使砲はあれロマン火力枠から変に実用的な運用性持たせるとヤバいだろ
LCBの二の舞になるぞ

811 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:10:23.00 ID:psNlJGYP0.net
RANSETSU-ARがずっとゴミなままなのも理由がわからん

812 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:12:17.50 ID:YakPtxps0.net
>>811
連射枠だからだろうな
なんで連射系はこんなに警戒されるのに、拡散系は警戒されなかったんだろう
あ、レーザーショットガン君たちはそのままでいて

813 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:21:29.60 ID:uWErR+0G0.net
久しぶりにランクマやってるけど過疎ってるなあ

814 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:21:40.44 ID:4S2WS3+x0.net
ちょっと助けてほしいんだけどインビジブルミラーで海越えどうクリアしたらいいんだろうか・・
シースパイダーなんとかAP半分削るまでは行けるんだけど会話入った先でのホバリングから攻撃回避しきれなくて削り負け繰り返してるんだけどいい方法ないかな

815 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:22:42.90 ID:x/YBpR5u0.net
縛りプレイの打開策聞かれても困るわ

816 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:22:46.62 ID:ZOkBxUfwd.net
>>777
脚の遅いデヴやタンクを狙う武器だからな

817 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:23:31.68 ID:ZOkBxUfwd.net
>>811
エツジンはゴミのままでよかったのに今はただのキッズウェポンだよ

818 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:24:20.12 ID:KBUGo9at0.net
>>814
松ぼっくり目掛けてABして蹴りでボコる、落下し始めたらまたABしてボコる
火力低いと面倒だからできるだけ火力盛る

819 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:26:37.69 ID:2/K74XbG0.net
今のエツジン昔のニドガンより使いやすいわ

820 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:26:53.44 ID:6vl1RORg0.net
>>814
わざわざ縛りプレイしてるんだから頑張ってとしか。。
ラミーは武装少ないからできる選択肢はあんまりないよねぇ。
滞空したらひたすら蹴ってある程度スタッガー溜める→16歳→機体押し付けた状態でチェンソーチャージでスタッガー溜めきる→チェンソーガリガリ
しか思いつかん

821 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:29:23.81 ID:qjwrSOk4d.net
ランセツARはエツジンより射程が長くて
RFと違ってオートで撃てるのが強み
なお対戦で勝てるとは言ってない

822 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:30:43.79 ID:gWKjiH2Hd.net
エツジンは使いやすいけどポテンシャル的には重ショのが高いんだよな

823 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:35:01.86 ID:0J2zIlKEd.net
ニドガンをナーフしてエツジンをアッバーしてるってのは
ようは使いこなせば強いタイプの武器はゴミにして脳死で使える武器は持ち上げるというフロムからの回答やぞ
ようはスキルなんかいらないトリハピキッズプレイが公式推奨のプレイスタイルなのだ

824 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:39:48.61 ID:gsieK4MN0.net
盾も両肩に装備できるようにしてほしい

825 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:41:19.14 ID:65gqER9R0.net
WエツジンはパララwパララwwでモリモリゲージたまってAP減るの笑うわ
両手に持たせるとどうなるか、みたいなの考えなかったんかね

826 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:41:21.87 ID:9FLAgfXz0.net
当初からエツジンは使える武器だったけど
度重なる強化で対戦向きの性能に上がった
今や誰も彼も両手エツジンだけど
与えられたルールでやってる以上しょうがない
また新しいレギュレーション出たら
どうなるかだな

827 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:44:33.32 ID:4S2WS3+x0.net
>>815 ,
負けすぎてて凝り固まった戦い方から脱却するには聞いてもいいかなって感じだったので
818,820
なんとかお二人の助言を組み合わせてAP4残しでギリギリ勝てました!
ありがとうございます。
ここから更なる苦行が待ってそうだわ・・

828 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:45:42.49 ID:0J2zIlKEd.net
どうでもいいが
インビンシブルラミー な

829 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:48:12.84 ID:4S2WS3+x0.net
マジだインビンシブルラミーだった
恥ずかしいわ・・・

830 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:48:36.15 ID:djO11C/V0.net
無敵のラム酒飲みって覚えような!

831 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:50:27.23 ID:0J2zIlKEd.net
透明な鏡っていうと
マジックミラー号みたいで興奮します(様子がおかしい人

832 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:51:12.59 ID:sOeARvzV0.net
無知すぎてマジックミラー号に乗り込んでしまうAM

833 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:56:06.10 ID:L2wLU14i0.net
インビジと無敵が結び付いてる奴は9割がネットバトラー

834 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:59:40.83 ID:0J2zIlKEd.net
マジックミラー号の自動運転AIにまで堕ちたAMちゃんェ…
ポテトグラたんかな?

835 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:00:37.71 ID:6vl1RORg0.net
>>827
おお、まじすか。すげぇおめでとうございます!
自分ならやりたくないw

836 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:04:40.78 ID:4S2WS3+x0.net
>>835
ブースト・ジャンプ禁止で全ボス撃破は過去にしたので余裕だろうと思ってたら
アセンのパーツパワーだけで実力ではないって思い知りましたね・・・

837 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:09:13.22 ID:Iz7HNk3Z0.net
ポイント優勢時に味方のリスボン待てない奴は何を考えてるんだ…

838 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:09:40.36 ID:6vl1RORg0.net
>>836
!?
ブースト、ジャンプ禁止でクリアとかルビコプターの時点で詰みそうやわ。。。

AC6堪能してますなぁ

839 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:14:56.16 ID:djO11C/V0.net
>>833
Invisible:見えない 不可視
Invincible:無敵

840 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:15:02.44 ID:0oks6cWM0.net
>>837
(スロー、スロー、クイッククイック、スロー)

841 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:18:35.71 ID:2/K74XbG0.net
>>792
俺はAB弱体化前からABを弱体化するんじゃなくて重ショとニドガンとガチャガチャを弱体化しろとずっと言ってたんだけどまさに今どうしようもなくなっちまってんだよな

今、重ショを弱くすると多分もう凸で戦える武器が無くなるんだよね。危惧してたことが起きちゃってる

842 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:19:41.67 ID:4S2WS3+x0.net
>>838
ルビコプターさえ超えてしまえばアセン変えて重2APモリモリ過積載重装備で戦えばいいだけなので
言うほど凄いとかはないんですよね

843 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:23:07.22 ID:0oks6cWM0.net
次回作来るなら蹴りをなくしてシールドチャージを実装してほしい
もちろん盾はちゃんと装備枠取る上でだ

844 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:24:41.42 ID:4gmJHRIAd.net
盾割されると強制スタッガーとかあるんならありかも

845 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:26:06.92 ID:NFz2q5/4d.net
当たり判定あたりの仕様って誰かフロムに送った?

846 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:28:19.60 ID:6vl1RORg0.net
>>842
なるほど、やっぱ降りてこないルビコプターが一番の難所になるよねw
色んな遊び方思いつく人がいるもんだなぁ

847 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:30:10.68 ID:BmXWGQsIa.net
重ショじゃなきゃ追えないってことはないだろうから重ショはもう死んでもいいよ

848 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:32:19.54 ID:YakPtxps0.net
多分重ショが無いと困ると言ってる人は
たぶん重ショの異常性能になれすぎて感覚が狂ってるんだと思うよ

849 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:33:53.09 ID:MocBswDm0.net
軽量天国を阻止したいだけだぞ
コルネリスよVDの内にあれ

850 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:33:59.38 ID:UobYM00N0.net
慣れすぎてじゃなくて引き天国を危惧してるのでは

851 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:38:07.20 ID:YakPtxps0.net
>>850
重ショその他が強すぎるから引くしかないってのは結構デカいと思うぞ
ガン引き軽四脚は兎も角、引きに文句言ってる人間がどういう武器使ってるか知りたいもんだわ
まさかW重ショやWエツジン持ってませんよね、て

852 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:38:42.16 ID:qjwrSOk4d.net
重ショは威力があって雑に扱っても
ダメージ蓄積できるからな
シングルチーム問わずパターン構築できれば
頼もしい相棒なのは間違いない

853 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:39:35.03 ID:al8Tz4B60.net
スタッガー取れば何だろうと十分すぎる火力が出るんだから武器の攻撃性能は全部物足りないくらいで丁度良いんだよ

854 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:39:39.46 ID:UobYM00N0.net
意味がわからんのだが…?
それ重ショなかったら引き天国ですって言ってるだけじゃん

855 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:41:11.14 ID:YakPtxps0.net
そもゲームシステム上、ダメージ効率は近寄ったほうがはるかに高くなるんだから
ランセツ軽2みたいなアセンだって本来は近寄って撃ちたいんだ
そもそもランセツ自体弾速が遅くて、本来なら近距離で撃つべきライフルだしな
それが何で引くのかって話だよ

856 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:42:00.41 ID:BmXWGQsIa.net
重ショ弱体化すると引き天国になる根拠がよく分からないのだが

857 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:43:14.39 ID:YakPtxps0.net
>>854
アホなのか?
なんで近距離で撃ち合うリスクが低下して、ダメージ効率落とす引き戦法の割合が増えると思ってるんだ?
「引く理由」が分かってて言ってるか?

858 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:44:14.19 ID:UobYM00N0.net
まさか重ショがなかったらみんな引きをやめて近接やりだすと思ってるのか??

859 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:44:49.05 ID:YakPtxps0.net
そもそも重ショで一発でスタッガー取れる距離に入らないような立ち回りを「引き」と言ってる奴もいるくさいんだよな

860 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:45:31.22 ID:3YIdvrfe0.net
正直引き機に対しては重ショよりエツジンやLRBのほうが見れる範囲広いから、重ショナーフしても実害はない

861 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:46:11.73 ID:YakPtxps0.net
>>858
その引きか近接かしかない思考パターンが両極端なんだよ
でも少なくとも重ショがナーフされれば確実に前に出ようという割合は増えるよ
そんぐらい重ショの性能はぶっ壊れてるの
使ってる方が自覚ないだけ

862 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:48:46.65 ID:2/K74XbG0.net
>>847
>>848
俺重ショそんな使ってないけど?そもそもチーム民だから今のバランスに特に困ったことはない。軽ショLCDのチンパンコンボとガチャガチャがちょっとチンパンジーかな?って思うくらい

むしろ重ショに文句言ってるのってシングル民の一部の引き機で雑魚な奴だけだろ

863 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:50:07.19 ID:ienRhlbT0.net
軽量を取っ捕まえて倒せる武器が無くなるとどうなるかが分かるACVDが遊べるのはあと僅かだ!!!みんなも勢力戦に参加しよう!!!

864 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:50:24.03 ID:UobYM00N0.net
意味がわからん
重ショが強いか云々は置いといても、近接に強い武器がナーフされれば近接が増えるって意味不明

865 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:50:39.32 ID:qjwrSOk4d.net
あんま関係ないけどショットガンとランスの
アセンでピョンピョン跳びながら
ライフル撃ってる相手に完封されると
追いつけない&当てられない自分に原が立つ

866 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:50:54.12 ID:KBUGo9at0.net
重ショナーフしたところで引き機が前出ようと思う理由がないが
ゲームシステム理解してるか?

867 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:51:44.23 ID:4gmJHRIAd.net
引き機同士の戦いってどうなんの?
お互いフワフワしながらチクチク?

868 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:53:58.76 ID:3YIdvrfe0.net
>>867
肩武器次第
お互い爆導索装備してる場合は爆導索避けるスキルない限り近づけないから、もう片方の肩の命中率でだいたい有利不利が決まる

869 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:54:39.68 ID:6vl1RORg0.net
>>861
生態系と同じで、重ショが近距離戦アセンのバリエーションと生態系を駆逐してるだけで、
弱体化されたら引き軽以外の近距離戦のアセンも実用圏になる予感はあるよね

870 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:55:58.18 ID:A6WGV7+Va.net
>>867
腕武器がギリギリ当たるか当たらないかの間合いでミサイル撒いては腕武器ぺちぺちすることになる
避けきれなくなった方の負け

871 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:56:09.50 ID:UobYM00N0.net
>>869
それ重ショアセンが死ぬだけで近接の総数減ってるじゃん…

872 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:58:31.21 ID:01TGfLoYd.net
アッパーされたエツジンのおかげで近接軽二が完全に息の根を止められてて悲しい
前環境では避けられる可能性が残ってたけど今はもう無理だ

873 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:58:56.90 ID:0a0KlOMn0.net
久々に起動したらパーツ増えててビビった
軽さ特化のパーツみたいだけどあんま速さ変わった実感ないな・・・
そして結局地獄のランクマ導入したのか

874 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:59:20.34 ID:3YIdvrfe0.net
>>869
ニッチを埋めるのはWエツジンが最有力で、このアセンは重ショより引き機や盾持ち機に強い
正直今より環境悪化の可能性は高いな

875 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:01:11.74 ID:bQuGKo9Ga.net
>>862
チーム民がシングル語るとか半エアプみたいなもんで草
雑魚にしか通用しないならリダボ上位から圏外まで広く採用されてるわけねーだろ知性が雑魚か?
そりゃ味方に助けてもらえば雑魚でも番号付きになれるモード主体で遊んでんなら何が強かろうと大して困らんわな

876 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:05:09.19 ID:6vl1RORg0.net
>>871
なんだ、日本語読めんの?
近距離戦アセンのバリエーション増えるだろうって書いてあろーが。
それとも重ショ擁護になるようにわざと捻じ曲げてんのか。

例えばランクマ実装前のカスマだと、両手レザショ軽2とか普通にいたけど、
現在ほとんどの近距離アセンが「それ重ショでよくね」ってなっちまってるのが答えだろ。

877 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:05:43.61 ID:psNlJGYP0.net
なんだなんだ引き撃ちの政治か?

878 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:07:36.56 ID:UobYM00N0.net
それはバリエーション増えるとは言わんだろ
引きそのままならだが

879 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:08:42.72 ID:Iz7HNk3Z0.net
重ショナーフでサンタイとコラジェネを軽量機が積めなくなれば良いでしょって思う

880 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:08:51.97 ID:6vl1RORg0.net
>>874
重ショ弱体化した場合、次のインファイト型環境機はエツジンデブとレザデブになりそうではある。
エツジンなぁ。。もちょい上手く調整してくれんものか。

881 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:09:17.74 ID:3YIdvrfe0.net
>>876
重ショがいなくなっても板ショやモズがメインになることはない
モズのチャージコンボを関連が多少出回るだろうが、あれは飽くまでラグがあるから成立してるようなもんだ

882 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:12:36.15 ID:Iz7HNk3Z0.net
というか相変わらずSランク放置勢多すぎてチーム戦マッチングしない

883 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:14:55.17 ID:3YIdvrfe0.net
>>882
ご祝儀放置でリダボ維持できるゲームに何の意味があるのか

884 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:16:24.66 ID:Iz7HNk3Z0.net
というか重ショマンのラグアーマー率高過ぎ

885 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 15:20:02.63 ID:2/K74XbG0.net
>>861
嘘つけ、重ショ使ってなくても引き相手ばっかりだぞエアプも大概にしろよ

886 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 15:21:11.25 ID:2/K74XbG0.net
>>875
いや一応シングルもチームもランカーなんだが

887 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 15:22:20.01 ID:6vl1RORg0.net
>>881
ランクマ実装前だと、「LRA+短レザショ+垂プラ+コラシ」の全距離対応型の中2とか勝率9割ぐらいあったんだけど
諸々弱体化で笑ったわ。今でもそこそこ使えるけどコラシ弱体化で近距離の重ショ機に押し負けちゃうね

888 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:28:26.20 ID:4gmJHRIAd.net
>>868,870
なるほどやっぱそうなるか

889 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.96.21.93]):2024/03/09(土) 15:30:37.18 ID:n5VUE+kqd.net
引き撃ちに文句言ってる奴はアホ
今は軽4にも軽2にも普通に追いつけるし、負けるのは上手くいなされてるだけでしかないのにそこを理解していないやつら

890 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 15:31:51.31 ID:2/K74XbG0.net
重ショ無くなったら凸武器ってカタールくらいじゃね?
エツジンとかハリスは引きで使っても強いし凸武器って言われるとなんか違う。重ショはスタッガー延長無くして欲しいな

スタッガー延長付けるべきはバズーカとかハリスチャージとかにして欲しい

891 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 15:34:21.23 ID:2/K74XbG0.net
>>889
上手くいなせるなら重ショ弱体化する必要もなくね?ww
結論出たじゃん、今環境で重ショに文句言ってるのは上手くいなせもしない雑魚の引き機だってこと

892 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-bAT7 [106.146.68.205]):2024/03/09(土) 15:35:12.35 ID:UX77Kx9Ua.net
また重ショ村のお気持ち表明か

893 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/09(土) 15:36:13.27 ID:UobYM00N0.net
バランスや強弱は別として
重ショナーフしたら引きが減って近接増えるってのは間違いなくあり得ないんだよなぁ…

894 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 15:37:10.12 ID:6vl1RORg0.net
>>890
ランクマ実装前に色んな型作って遊んでたけど、短レザショ以外にもハンドガン全般や両手パルスでの押し引きとか楽しかったよ

>>772 で自分も書いてるけど、
重ショ弱体化っつても、スタッガー延長廃止してくれたらいいだけよ。

895 :それも名無しだ (スップ Sd3f-AA/x [1.75.4.118]):2024/03/09(土) 15:37:48.59 ID:laShGBm4d.net
そもそも近接が発生遅すぎて死んでるやん
ブレホの間に蜂の巣だよ
キカク積んでチャージキャンセルABでも繰り返して接近する?

896 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:40:36.91 ID:4gmJHRIAd.net
重ショは強いけど寄ってきてくれるからやり合ってて(負けても)楽しい
引き機は買っても負けてもシンプルに楽しくないから放棄させてほしい
もうお前の勝ちでいいよって

897 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 15:40:52.03 ID:2/K74XbG0.net
>>894
パルス凸楽しそうだな、今度試してみよ
やっぱ重ショの癌はスタッガー延長だよな、重ショW鳥してるだけで完結してんのがおかしい

898 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/09(土) 15:41:07.02 ID:Kyr2KD8m0.net
重ショが弱体化されたら今みたいに手軽に勝てなくなるのが分かってて擁護してるヤツ多そうだな

899 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/09(土) 15:43:51.50 ID:TtaZBy050.net
エツジンは攻撃力アプデ前に戻していいから弾速はそのままにして

900 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/09(土) 15:43:51.81 ID:Kyr2KD8m0.net
多分重ショナーフされたら近距離戦が弱くなりすぎるって言う連中
重ショやエツジン、前のニドガンみたいなのしか使ってないだろ
ブッ壊ればかりを使ってて、それが標準化してる
楽してる自覚がない

901 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/09(土) 15:47:16.47 ID:Kyr2KD8m0.net
すまん、900踏んだみたいだけど出先で建てれない
910スレ立てたのむ

902 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 15:47:30.08 ID:2/K74XbG0.net
ぶっちゃけ俺LRB使いなんだよね
重ショ弱体化されたら次に引きカスに弱体連呼される標的にされるのはLRBって分かりきってるから重ショ君にはこのまま引きカスのヘイト買って貰うためにそのままでいて欲しい

あとガチャガチャは死んでくれ、あれはLRB持ってるけどLRB使いとは認めないし悪評に繋がるから死んでくれ

903 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:48:28.50 ID:4gmJHRIAd.net
LRBってなんで自分で使うと微妙なのに使われるとブッ刺さるんだろ

904 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:49:23.93 ID:4gmJHRIAd.net
しかもEN兵器ってスタッガーしないままいつのまにかAP溶けてる

905 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fe6-0W2u [2001:ce8:161:31c4:*]):2024/03/09(土) 15:50:34.43 ID:0a0KlOMn0.net
お、AC6リリース以来にスレ来たけど
やっぱACスレ末期は対戦戦術の罵倒合戦になるのか
エアちゃんとかパッパとか言ってた頃が懐かしいわ

906 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.98.69]):2024/03/09(土) 15:50:41.71 ID:Et7jE7Dod.net
LRBなんて雑に使っても強いけどな

907 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:51:28.67 ID:4gmJHRIAd.net
>>905
一時間前に来てるようだが

908 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.96.21.93]):2024/03/09(土) 15:52:33.80 ID:n5VUE+kqd.net
LRB試しに使ったけどオバヒさせまくって中距離で無駄打ちもしまくってるのにクソ強かったわ

909 :それも名無しだ (ワッチョイ 77db-kqmZ [130.62.215.171]):2024/03/09(土) 15:53:24.40 ID:XktLVvsT0.net
>>902
軽量使いは声がでかいからな
それに重ショナーフされたらLRBに流れてくるやつ多いのも目に見えてるし、重ショはLRBの良き好敵手として今のままであって欲しい

910 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:53:28.07 ID:4gmJHRIAd.net
EN武器練習してみようかな…
LRAカッコいいし

911 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:54:04.98 ID:4gmJHRIAd.net
立てるぜ
https://i.imgur.com/4CZSogb.jpg

912 :それも名無しだ (ワッチョイ 17ba-JFP3 [180.145.193.157]):2024/03/09(土) 15:54:13.07 ID:sxxDpvHE0.net
LRBってミシガンヘッドの重二でセットみたいなつもりなんだけど、違う? 

913 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/09(土) 15:54:45.91 ID:TtaZBy050.net
LRBエツジンミサミサにする時って150ジェネ使う?

914 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:55:35.14 ID:4gmJHRIAd.net
楽しい新スレの時間だ!
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【500機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1709967269/

915 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/09(土) 15:55:49.97 ID:UobYM00N0.net
>>914
おっつ!

916 :それも名無しだ (ワントンキン MMdb-Xuie [58.91.120.101]):2024/03/09(土) 15:56:39.62 ID:rRit2nVnM.net
弾速除いて対戦環境がうんちなのは武器の性能以外の問題だろ
だからカスマしかなかった時から盛況じゃない

そもそもシステムが微妙だからミッション2周以上してさらに対戦までやつほとんどいないからな

917 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:58:37.49 ID:4gmJHRIAd.net
大体1/4ってのは他のゲームと比べてどうなんだろね
https://i.imgur.com/6oZb4WF.png

918 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/09(土) 15:59:17.63 ID:UobYM00N0.net
かなり高いはず?

919 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/09(土) 16:01:01.55 ID:2I1GFFr80.net
ついに500到達か

920 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/09(土) 16:01:47.54 ID:TtaZBy050.net
>>911

おもちゃみたいで格好いいぜ

921 :それも名無しだ (ワッチョイ d7d8-FATS [60.37.86.107]):2024/03/09(土) 16:03:03.16 ID:OVGZpbHu0.net
>>914
あと121スレ消費頑張らんとな

922 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 16:03:30.37 ID:6vl1RORg0.net
>>902
なるほどねw 現環境だと、LRB+エツジン+盾ミサとかTopTierよね。立ち回り大変だけど。
LRBクッソ強いけど狙って使わないとすぐオーバーヒートするし

>>914
あり!

923 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 16:05:39.21 ID:2/K74XbG0.net
>>914
おつ

924 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/09(土) 16:06:04.96 ID:2I1GFFr80.net
LRBもクソ痛いから嫌いだけど負荷考えたら強くなきゃおかしいからな

925 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 16:08:39.05 ID:FoItVqzJ0.net
>>922
重ショナーフすりゃ近接機のバリエーション増える言っとる阿保共おるけど
結局その近接機も引き機には弱いんだからナーフの意味無いのよ
そんなん引き機の一強招くだけの悪手でしかないだろ

926 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 16:09:31.01 ID:FoItVqzJ0.net
>>922
ゴメン
なんか関係無い安価してた
安価は無視しとくれ

927 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 16:11:44.67 ID:2/K74XbG0.net
マインドアルファ頭もうちょい強化欲しいな、頭は好きなのつけさせて欲しいから性能差誤差で良いのに

928 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fc9-JFP3 [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/03/09(土) 16:13:03.14 ID:65gqER9R0.net
せめてバズーカくらいのリロードにしていいわ重ショ

929 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 16:13:31.67 ID:6vl1RORg0.net
>>926
うぃw
自分も重ショ環境以外のインファイトアセン増えて欲しいであんまり間違ってもいない。
まぁ、そろそろ環境に変化が欲しいのでフロムさんアプデはよ!

930 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 16:15:37.70 ID:4gmJHRIAd.net
左右対称KASUAR頭ください
せっかく(左から見たら)カッコいいのに

931 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 16:18:15.25 ID:3YIdvrfe0.net
>>911
自分も作ったけど色再現すると結構ジオ社中量っぽくなるな

932 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 16:19:18.40 ID:4gmJHRIAd.net
>>931
腿塗るのがちょっと面倒だった

933 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 16:21:30.94 ID:4gmJHRIAd.net
ウォルター頭とかエア頭とか皿頭とかをさぁ非対称で良かったんじゃねーかなぁ元々キモいしさぁ!?
真レイヴン頭とかKASUAR頭は正統派ヒロイックヘッドでいいじゃんなぁ!

934 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 16:22:42.78 ID:FoItVqzJ0.net
>>928
多分ソレ運用が交互撃ちになるだけで思った程の効果は見込めんぞ
重ショを狩れる何かを用意して三竦み成立させるのが手っ取り早くて無難だと思う
ホント何でフロムガチタンの安定とAPまでナーフしたのよ
LCBで暴れてたんだからそのナーフだけで十分だったでしょうに

935 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 16:25:09.34 ID:6vl1RORg0.net
>>933
初期の4脚ベイブレード重ショ環境の頃、メタアセンとしてコラシ+スタンガン機組んでたけど、システム復元性能は全頭部同じでもいいじゃん、と思ったよ。
システム復元性能高いのが異形ヘッドばかりなのがねぇ。。

936 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 16:28:00.38 ID:4gmJHRIAd.net
>>935
アンテナ(とすら言えん形状)頭とか絶対組みたくないよな

937 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/09(土) 16:29:49.14 ID:Kyr2KD8m0.net
重ショは近距離武器に必要なステータスが全部高いレベルで揃ってるのが問題
近距離武器自体はレザショやマシンガン、ハンドガン、パルスガン、ブレードの素当てと本来はいっぱいある
ランセツだって本来は近距離用ライフルだろ
それらが近距離戦で使われないのは重ショの満点性能に勝てないから
だから長所相応にステータス削って短所作らなきゃいけないよ
瞬間の衝撃力が特徴なら衝撃残留を
散弾による命中率が特徴なら攻撃力を
逆に攻撃力が特徴なら拡散率やペレットの数を
ショットガンとしては長めの射程が特徴なら至近距離での使い勝手を(これはシステムに下げる方法がないけど)

938 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 16:31:00.62 ID:6vl1RORg0.net
>>936
アンテナ頭もエフェメラもなんか宇宙人っぽいのが異質だよねぇ

939 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.191]):2024/03/09(土) 16:32:14.88 ID:L8vIpZOBM.net
重ショをナーフしなくても他の武器が強くなれば良いや
マシンガンとハンドガン強化してニドガン元に戻して

940 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 16:35:09.34 ID:FoItVqzJ0.net
>>937
重ショが強力な武器であることに異論は無いが
現状でナーフなんぞしたら引き機の一強を招きかねないのがアカン
重ショに手を入れるなら先ずは重ショ狩れる何かを用意して三竦み成立させるのが先よ
重ショの調整はその後で様子見てやるのが良い

941 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 16:35:56.40 ID:3YIdvrfe0.net
>>934
タンクは未だに生息してるからナーフは正解だろ
a昇級やsラン人口分布で言えば
軽四>中二>軽二>ガチタン>重二>ホバタン>逆関>その他四脚>車椅子
ぐらいで、重二よりタンクのほうが多いすらある

942 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/09(土) 16:37:53.20 ID:Kyr2KD8m0.net
>>940
このゲームで引きが不利なのわかってる?

943 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-L6C3 [126.236.183.178]):2024/03/09(土) 16:41:03.51 ID:0iSQO7Err.net
PS5に乗り換えてから初めてエツジンで対戦したけど
めっちゃ当たるなこれ

944 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.96.21.93]):2024/03/09(土) 16:41:54.48 ID:n5VUE+kqd.net
ナーフするのなんてヨーヨーと盾だけでいいんだよ
盾がキツイLRBとか重ショは大抵盾持ってるから自由度も高まって良い

945 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 16:45:47.47 ID:FoItVqzJ0.net
>>941
生息してるったって重ショ機の数を減らす程の影響が無いのなら結局は不足なのよ
先ずは環境のメタが回してこそでしょ

946 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb5-bo0I [2400:2200:5f8:9cf1:*]):2024/03/09(土) 16:47:26.64 ID:0vXFhjAB0.net
不利戦術を自ら取る軽四は誉れある脚部だった……?

947 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 16:47:37.25 ID:FoItVqzJ0.net
>>942
だが重ショ凸機と二強になる位には強いのも理解してるよ

948 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 16:47:39.78 ID:6vl1RORg0.net
>>940
スタッガーシステムと、QB中に射撃出来ないゲームデザインが相まって、瞬間的に高火力と高衝撃力を叩き込める武器である重ショはあらゆる面で優遇されていると思うよ。
アプデ前のニドガンも瞬間衝撃力は稼げたけど、これは別の追撃武器が必要だった。

もし重ショをこのままで他武器を同水準まで火力上げるなら、QB中の射撃を可能にするのが手っ取り早い気がする。

949 :それも名無しだ (エムゾネ FFbf-7bv0 [49.106.188.37]):2024/03/09(土) 16:47:49.93 ID:SEqCkrNHF.net
むしろ今の引き機ってW重ショ(特にデブ)じゃなければそこまで無体な強さしてないだろ
後退速度低下するにもかかわらず引けるようにするために
相手は防御力スカスカで機動性で被弾を減らす立ち回り
必要になってくるのはそれに追いすがれる継続的機動性と
一発の威力はなくてもいいから継続的に当て続けられる射程と連射速度、適度な弾速
例えば中2のマシライWトリガーなんか
軽4は空中の機動性が削がれたしFCSのミサイルロック速度も落ちたしで
ガン逃げミサイラー系でも十分落とせるようになっってるよ
むしろ(デブ)重ショなんて本来引き相手に相性悪いアセンの筆頭じゃん
それでまだ引き相手に勝てるっていうんだったら過剰性能の証拠だよ

950 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f75-hUeu [240a:61:1391:edbb:*]):2024/03/09(土) 17:04:04.67 ID:z/DhvCIB0.net
現環境の軽4の課題は引き軽2を見れるかどうかで
Wコラミサタイプでもだめかと思ったけど今は引き軽2に対しても軽4コラミサの方が勝率良くなっちゃってる

あと総重量10万超えのデブでもLRBタイプは引きが見れる
重2重ショが引きに対してはちょっと辛い
中2重ショは引きも見れるという現環境ではシングルトップアセンだが
火力は重ショコンボに依存で決まらないと足りないというか負ける
重ショコンボは回線がラグいと決まらないので世界鯖だと強さも微妙

ド安定は軽4と軽2ランセツかと思う
軽4やっぱおかしいわ
軽2ランセツはPSで強さが違いすぎて鬼のように強いのと弱いのと混在してる

951 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 17:05:18.04 ID:3YIdvrfe0.net
>>945
重ショ自身が中二のフレームで戦ってんだから重二でも勝てるぞ
ただ今の環境だと重二は引き機全般に勝てないから数が少ないだけ
重二とガチタンを足せば中二重ショより数多いんだから適正だよ

952 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 17:05:59.72 ID:FoItVqzJ0.net
>>948
重ショが強いのは俺も認めてるのよ
いずれは調整が必要になるやもしれんがソレは今じゃないって話で
他の武器の強化はせんでも先ずはガチタンの数を増やして三竦み成立させるのが先よって話

>>949
とは言えど現環境の二強になる位には引き機は強いワケだろ?
重ショを弱体化して後継の凸機がメタを構成してくれる保証は無く
引き機一強になりかねん危ない橋を態々渡る必要は無いよ
それと重二重ショが引き機に本来相性悪いとは言うがその本来の根拠とは何ぞ?

953 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-0piy [2400:2200:6b5:94be:*]):2024/03/09(土) 17:08:53.47 ID:Ng12cLaI0.net
重ショに文句言ってる人達ってどんなアセンなの?
自分元リダボ勢で最近は近接軽ニを使って遊んでるけど重ショ使いは結構カモだったりするやで
というか慣れたら重ショって避けれるんよ
むしろ蹴りや盾の方が気になる

でも重ショに対応できない人が多いからこれほど重ショナーフという声が出てるんよね
流石にここまで言われたらナーフされてしまうか

954 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-bAT7 [106.146.110.105]):2024/03/09(土) 17:09:47.99 ID:9/hJJlFma.net
むしろ重ショが弱くなると引きが強くなる根拠を説明して欲しい

955 :それも名無しだ (ワッチョイ 3752-uB8S [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/09(土) 17:10:50.10 ID:psNlJGYP0.net
体感の生息数的には重ショよりも引き機の方が多く感じる
まぁ1か月後くらいのシングルリダボで結果が出るか
そういえば軽2ミサイラー見なくなったな
ナハト・コラミサ・ヨーヨーってのが1人だけ当たったくらいだわ

956 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.96.21.93]):2024/03/09(土) 17:12:00.82 ID:n5VUE+kqd.net
>>953
へぇーお前も元リダボ勢なんだ
何位?俺は一桁ナンバー踏んだけどお前は?

957 :それも名無しだ (ワッチョイ 3747-7bv0 [2001:268:c28e:c870:*]):2024/03/09(土) 17:14:10.03 ID:Tjk4A8Zi0.net
>>952
Wライ軽2系の引きは弱い
がん引きミサイラーも2強とは言えない程度に弱体化してる
お前の現状認識がおかしい

958 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 17:14:26.90 ID:FoItVqzJ0.net
>>951
重二の場合コイツ自体も重ショ使うからそう簡単な話じゃないのよ
重ショ重二も狩るとなればやっぱガチタンの数増やさんと

959 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-0piy [2400:2200:6b5:94be:*]):2024/03/09(土) 17:14:48.08 ID:Ng12cLaI0.net
>>956
あ、じ、自分は真ん中くらいっす…
ってか1桁はすげえな…
1桁ランカー的にもやっぱり重ショはナーフするべきと思ってる?
いや煽りとかじゃなく普通に上手い人の意見を聞きたい

960 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 17:16:46.58 ID:FoItVqzJ0.net
>>954
そりゃシンプルに引き機を主に狩ってるのが重ショ凸機だからよ
これが弱体化されれば引き機が数を増やすってのも不思議な話じゃねーべ?

961 :それも名無しだ (ワッチョイ 3747-7bv0 [2001:268:c28e:c870:*]):2024/03/09(土) 17:16:47.87 ID:Tjk4A8Zi0.net
>>953
前環境の近接軽2って時点でニドスラ系だろ
W重ショと変わらない理不尽アセンじゃねーか

962 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 17:17:31.53 ID:3YIdvrfe0.net
>>958
重二重ショ自身が環境弱者の絶滅危惧種だからどうでもいいわ

963 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-0piy [2400:2200:6b5:94be:*]):2024/03/09(土) 17:19:51.97 ID:Ng12cLaI0.net
>>961
ごめん俺の日本語がちょっとおかしかったのかな…
近接軽ニは今の環境で使ってるよ

ってか近接軽ニってそもそも今でも重ショに有利なんかな?
正直俺よくわかってねえんだわ

964 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/09(土) 17:20:23.77 ID:2I1GFFr80.net
凸軽四は楽しいけどガン逃げ軽四のナーフに巻き込まれて死ぬのが確定してて辛い
ABで突っ込んで至近距離からの太陽守とバズーカでガン逃げ軽二潰すの楽しいのに

965 :それも名無しだ (ワッチョイ f710-yKUe [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/09(土) 17:22:18.01 ID:O4ZLTHwA0.net
攻めの重ショと引きの爆導索は表裏一体だろ

966 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b1-7bv0 [240a:61:2012:615d:*]):2024/03/09(土) 17:23:28.08 ID:dBiGhG3L0.net
>>960
重ショ凸だから狩れてるんじゃなくて
重ショなのに狩れてしまってる、だろ
本来Wランセツ軽2なんかは本来増えまくった重ショデブに対抗するために弱点をツイて生まれたアセン
つまり本来重ショ機は引き軽2に不利なのが当り前なんだ
なのに重ショはそのデタラメスペックで不利なはずの引き軽2を倒せてしまってる
だから重ショばかり使ってるやつは勘違いするんだ
「こんなに強い引き機を倒せるのは重ショ機しかない」
「重ショは引き機に有利なはず」って

967 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 17:24:26.79 ID:FoItVqzJ0.net
>>957
おかしい言われてもな・・・
メタ機以外で試してみるとやっぱ重ショと引き機は別格なのよ
ともすればこの2種で二強と言っても差し支えは無いでしょ
まあ、引き機は重ショ程ではなくともそれでも十分に強力なアセンだよ

968 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 17:24:50.48 ID:6vl1RORg0.net
>>950 でも書かれてるけど、引き機はドム脚使ってても10連ミサ積めば捕まえられちゃうからねぇ。
現状でも重ショよりもLRB重2やエツジン重2の方が引き機に強いから、仮に重ショが減ったとしても引き機一強とはなるまいよ。

ぶっちゃけ現環境の脅威度は重ショよりも4脚ヨーヨーだと思うけど。

969 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 17:25:06.23 ID:4gmJHRIAd.net
よーし久しぶりにやるぞー
https://i.imgur.com/a2FJwHC.jpg
https://i.imgur.com/zRQjOjV.jpg

970 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 17:26:01.81 ID:3YIdvrfe0.net
まあランセツ使いは間違いなく単に好きだから使ってるだけだろうけどな
真面目に組んだらハリスかセラピストに行き着く
Wランセツを使う理由はない

971 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-bAT7 [106.146.111.119]):2024/03/09(土) 17:26:30.69 ID:sYYi4Vowa.net
>>960
重ショのみでしか狩れない訳じゃないんだから弱体化しても問題はないように思えるけど

972 :それも名無しだ (ワッチョイ b7e4-zqCT [202.213.177.3]):2024/03/09(土) 17:28:31.57 ID:0v9NOWjj0.net
押したり引いたり恋の駆け引きみたいだね
大好きだから殺したくなるんだね仕方ないね

973 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/09(土) 17:28:37.76 ID:UobYM00N0.net
なんでそこまで重ショをナーフしたら引きが減るってことにしたいんだ??

974 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 17:31:02.50 ID:FoItVqzJ0.net
>>966
その書込みは重ショ重二がランセツ軽二を狩れているという意味で解釈してよいのか?
それだとランセツ軽2が重ショ重二に対抗するためのアセンという記述と矛盾してしまうのだが

所用で席外す
間を空ける事になるけど勘弁

975 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-0piy [2400:2200:6b5:94be:*]):2024/03/09(土) 17:31:26.24 ID:Ng12cLaI0.net
ってか近接武器の中でもヒエラルキーがかなりあるから
バフかナーフはわからんがこの辺もそれなりに調整するべきな気はする
チェンソーとか劣化スライサーやん

976 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fda-+B4k [2400:2200:492:6e9:*]):2024/03/09(土) 17:34:48.51 ID:ZG6RdQSU0.net
チェーンソーが劣化スライサーってのは無いわ火力に関しては遥かに上だし

977 :それも名無しだ (ワッチョイ 3752-uB8S [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/09(土) 17:35:23.95 ID:psNlJGYP0.net
近接武器はヨーヨー以外の出の速さをほんのちょっと上げた方がいいとは思う
振りかぶっておいてキックに一方的に負けるのとかモヤモヤする

978 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 17:36:25.68 ID:3YIdvrfe0.net
>>975
初期装備とご友人装備はネタ枠で意図的に弱くしてるパーツじゃねえかな
まあスライサーのダメージ下げるって選択肢はありそうだけも

979 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 17:37:08.81 ID:3YIdvrfe0.net
>>977
ガンダムでもそうだし

980 :それも名無しだ (ワッチョイ 37f1-7bv0 [2001:268:c28e:c870:*]):2024/03/09(土) 17:37:33.62 ID:Tjk4A8Zi0.net
>>974
矛盾はない
理由は書いてる
読め

981 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/09(土) 17:38:02.81 ID:TtaZBy050.net
軽4の引きの何がヤバいって後退の速度ダウンしないことなんだよな

982 :それも名無しだ (ワッチョイ 37f1-7bv0 [2001:268:c28e:c870:*]):2024/03/09(土) 17:38:35.05 ID:Tjk4A8Zi0.net
>>967
それお前が下手なだけなんじゃないの?

983 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b1-7bv0 [240a:61:2012:615d:*]):2024/03/09(土) 17:41:11.11 ID:dBiGhG3L0.net
>>974
相性の悪い対抗アセンにすら勝ててしまうほど重ショがぶっこわれてる
重ショじゃなければ引き機はもっと倒しやすい
簡単な話に見えるが

984 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 17:42:00.46 ID:6vl1RORg0.net
ランセツは現状引き御用達になってるけど凸でも普通に強い。というか元々は突撃用ライフルだよね。。
「ランセツ+エツジン+8分裂ミサ+紅月光」にFCSオセルス積んだ中2で凸すると、スタッガー→赤月光の後のチャージランセツで+1000ちょいダメージ盛れて楽しい

985 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-bAT7 [106.146.109.228]):2024/03/09(土) 17:42:10.77 ID:VJR07iGqa.net
>>981
前後左右縦横無尽に380km/h叩き出すから攻撃入れるのも一苦労だ
そのくせ安定も高い

986 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-0piy [2400:2200:6b5:94be:*]):2024/03/09(土) 17:44:23.82 ID:Ng12cLaI0.net
>>976
いや全然遥かじゃないでしょこれ
結構微量の差だで
どっちもPA展開された場合は基本2回当てたら倒せるわけだし

ハンガー切り替え後ノンチャで大ダメージを与えれるスライサー
ハンガー切り替え前にチャージして大ダメージを与えれるチェンソー

一応チェンソーはパンチを使ったらハンガー切り替え後でも間に合うけど
一つ武器を装備できないのはデカいし
何よりチェンソーは重過ぎだしあたり判定がおかしいから決まらない事も多いし
まあチェンソーが弱いと言うよりスライサーがOPだと思うけど

987 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.151.157]):2024/03/09(土) 17:45:05.94 ID:qfybkRSqr.net
そもそも引き機体には追いつけばいいじゃん
自分の好きな機体使っといて勝てないは甘えだろ

988 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb5-bo0I [2400:2200:5f8:9cf1:*]):2024/03/09(土) 17:47:56.33 ID:0vXFhjAB0.net
っぱ撃たせずして撃つのがACの本質ってわけよ

989 :それも名無しだ (ワッチョイ f710-yKUe [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/09(土) 17:48:42.54 ID:O4ZLTHwA0.net
いやそもそも引きに対して詰めるの難しくしてんのどちらかと言うとヨーヨーとか爆導索だから
ヨーヨーに至ってはランセツとの併用は出来ないからあらゆる引きを押し上げてんのは爆導索
僕も使ってるって理由で露骨に叩かれないけどな

990 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 17:53:54.90 ID:6vl1RORg0.net
ナーフって一言だと解釈広すぎるけど
・重ショはスタッガー延長廃止
・ランセツは射撃反動増加

程度でよいんじゃねーかと
BASHO腕で「ランセツ+エツジン」が普通に実用範囲内なのがやべぇ。

あと忘れちゃいけない
・4脚ヨーヨーは脚止まれw

991 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/09(土) 17:54:53.96 ID:YakPtxps0.net
ジャベリンβは使われる側のアセンと技量で評価変わると思うわ
中2で追ってる時に、相手がWライフルのお供で放つジャベリンは、個人的には全然怖くない
見えてる線から離れりゃいいだけだし
フルミサイラーが他のミサイルと一緒に放ってくるのはシンドイ
ジャベリンが強いっていうのも、遅い機体でごく至近距離まで近づくような機体使ってせいじゃない?

992 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 17:55:22.36 ID:SZR7jc2va.net
爆導索は調整前みたいに変な誘導しなくなったから避けやすくないか?
タンクは知らんが

993 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 17:59:51.74 ID:O4ZLTHwA0.net
>>991
それならこんなに使われてないわ
むしろランセツの方こそランセツと他のミサイルなら半ば無視して近づく方法なんていくらでもある

994 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:06:26.54 ID:YakPtxps0.net
>>993
なんで使われてるかって?
重ショみたいな極端な強武器や強アセンが環境メタになって、それ以外の機体が環境から消えてるからだよ
俺はマシライ中2だからWライフルでジャベリン撃ってくる軽2は大して怖くもないけど
じゃあ他の環境機に勝てるかと言ったら同ランク帯では全く勝てない
それが答えだ
環境メタを選んだ時点でジャベリン持ち軽2に有利を取る事を自分から捨ててるんだから文句を言うな、だ

995 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:07:58.42 ID:FoItVqzJ0.net
ただいま
さて、続けようか

>>980
確認したいんだがランセツ軽二を狩ってるのは重二じゃない重ショよな?

>>982
上澄みの技量を基準にするんじゃないよw
そもそもとして一般的な技量ってのはどの程度なんだろうな

996 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:11:36.96 ID:YakPtxps0.net
>>995
Sランク底辺程度の立場から言わせてもらうと
重ショ重2がランセツ軽2を狩れないと思ってる時点で経験値足りてないと思う

997 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:13:37.55 ID:6vl1RORg0.net
大会上位の引き軽2の人の立ち回り、参考になるで。
特に上手い人が爆導索がケツに刺さるように撃ってくるタイミング把握しとくと、攻める側にも有益だと思う
https://twitter.com/P09031333/status/1765761077995028826
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998 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:14:00.51 ID:LjX4Tzyd0.net
1000なら全ては消え行く余燼に過ぎない

999 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:14:39.34 ID:3YIdvrfe0.net
>>995
まあ少なくともsラン基準にするの自体は間違いではないだろう
それ以下ならアセン知識と腕磨けで済む話だし

1000 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:15:16.86 ID:HvLXfgzt0.net
>>1-999
てめぇら…まとめて消えろ!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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