■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【499機目】
- 1 :それも名無しだ :2024/03/06(水) 20:03:25.84 ID:/CvKPRtHd.net
- !extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
3行になるようにコピペしてスレを立ててください
おいこら回避させていただきます
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html
■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html
■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/
前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【498機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1709534100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :それも名無しだ :2024/03/06(水) 22:33:10.92 ID:imS1lm0W0.net
- >>2の内容は私怨が混じったガセなので鵜呑みにしないように注意しましょう。
AC6スレのランカー古参猛者、パの人(Pa_ACV)は常に最適アドバイスをしてくれる有難い有識者なので、NGしないように。
・通称パズルお兄さん。フロムが業界参入する前からの生粋フロムファンにしてACスレ最古参。
・ACVの領地戦を嗜み、チーム戦のノウハウに精通している。
・語尾に「ね」を使い、颯爽とした親しみやすい口調。
・軽二や逆脚など機動系アセンをメインに駆り、重装甲に頼らないクレバーさを併せ持つ。
・リーダーボードにランクイン。S昇格戦も一発通過する勝率10割超え猛者。
・逆関節、ミサイル、近接武器を組み合わせた遠近両道スタイルは『パ逆』として有名。
・Vtuberなど新米レイヴンにも寛容、素直に認め称賛する懐の広さ。
・エルデンリングを知恵の輪にも似たパズルと評する達観した価値観を持つ。
奇遇にもイーロン・マスク氏も『パズルを解く感覚』と表現している。
・スレ立ての際もしっかり900を踏み、宣言してから建てる善良な紳士。
https://i.imgur.com/x4XYcXS.png
https://i.imgur.com/BSz1x84.jpg
ーーー以上、テンプレ終了ーー
- 3 :それも名無しだ :2024/03/06(水) 22:33:31.77 ID:imS1lm0W0.net
- 【!注意喚起!】
エルデンスレやAC6スレに常駐するスレ乱立マンに要注意。
900を踏まずに独断でスレ重複させ、板に負荷をかける迷惑人
見つけ次第、NGしましょう。
240f:104:561(上級国民)
- 4 :それも名無しだ :2024/03/06(水) 22:38:56.92 ID:hYi7pMNU0.net
- ナーフ優先度リスト
S
ランセツRF
グリウォカ
エツジン
重ショ
ブッタ
フリューゲル
ドム脚
ナハト脚
アルバ脚
フィルメーザ脚
TA
アルラ
BST-G2
NGI001
バーゼル
サンタイ
FCSオセルス
ウェポンハンガー
A
実弾オービットHUXLEY
アタッシュ
レーザースライサー
レーザーダガー
ヨーヨー
ランス
6連分裂ハンミサ
6連双対ミサ(G1)
6連通常肩ミサ
10連通常肩ミサ
2連高誘導ミサ
逆脚マインドベータ
バショウ腕
ギルス
キカク
技研ジェネ NGI000
FCSタルボット
B
スタンガン
ニドガンVIENTO
パイル
チェーンソー
ラドロー
サンプ
レザハン
赤月光
オーロラ
12分裂ミサ
軽量四脚ラマーガイア
デザート脚
番外編:イヤショの重量化(2倍)、リロード短縮
https://imgur.com/a/t2XUFrP
- 5 :それも名無しだ (ワッチョイ 9714-UGby [240f:104:5617:1:*]):2024/03/06(水) 23:13:37.41 ID:3gLt9JUQ0.net
- 「パズル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます
見かけても無視しましょう
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばあぼーん出来るのでご活用ください。
その他テンプレバカ
2402:6b00:d23a:5b00
ーーー以上テンプレ終了ーーー
- 6 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:30:11.39 ID:lyrFYzOS0.net
- >>1
立て乙、次からは >>5 のテンプレも頼むぜ
- 7 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:30:58.12 ID:RDnyYihQ0.net
- もう500も目前か
- 8 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:32:10.97 ID:kekp4kzvd.net
- エツジンとかヨーヨーナーフしろっていうやつ多いけど、これくらいしか重ショに対抗できる武器がないのが全部悪いんだよな
- 9 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:34:16.07 ID:U9qkd4430.net
- 重ショ相手に引ききれるかもっと火力出せる武器以外は全部轢き殺されるからな…
もうちょい射程短くしろ
- 10 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:34:25.91 ID:jXWukYvM0.net
- 重ショはナーフ必要だよ
- 11 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:37:21.19 ID:XtlaufnU0.net
- ミッションでガトリングワーム砲ガチタンでギャハハハしていた頃は楽しかったな
もうネスト基準でしかアセンできねえよ
- 12 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:37:31.55 ID:jgOrStand.net
- 重ショはスタッガー延長さえなくしゃちょうどよくなると思う 何よりこの引き優遇環境でAB凸機の拠り所を減らすのは良くない
むしろヨーヨーこそ軽4とかいう邪悪なトップメタのパワーに下駄履かせてる悪魔だよ
- 13 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:42:32.91 ID:EKKKwT6Md.net
- ヨーヨーはヒットストップあるのが悪さしてる
- 14 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:43:00.94 ID:lyrFYzOS0.net
- またこの話題アフィか
重ショは威力とリロード時間下方して射程伸ばせばいいんだよ長距離ショットガンなんだから
- 15 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:46:01.63 ID:U9qkd4430.net
- >>14
そっちの調整の方が好みかもしれない
単純弱体より別ジャンルの武器として作って欲しい、弱ショで今の重ショと同じ戦い方は出来るし
- 16 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:46:34.82 ID:sthCjza40.net
- ランクSにしてそのまま放置、ランクをやりたくない層がメタアセンでカスマに流れてきていてうぜーわ
まあメタなだけなら兎も角今引き機体同士(特に軽4)の戦闘とかはマジで不毛
背後霊で何見せられてんのこれ?状態になるわ
まあ何しようと自由だけどな
- 17 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:48:24.75 ID:kekp4kzvd.net
- いや重ショは瞬間的な衝撃値が一番やばい
射程伸ばして安定感増したら弱点なくなる
- 18 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:49:01.34 ID:qrQsN0+Z0.net
- 重ショは確かに開き直って
弾が拡散発射されて当たりやすいけどバカスカ連発できない
拡散型ライフル、ぐらいの方が差別化とバランス調整できて面白いかもな
- 19 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:51:35.37 ID:7HPBt6ZV0.net
- ヨーヨーは脚関係なく振った時点で移動止めて近接適性乗らないようにすればいい
重ショはスタッガー延長なくしてリロードをバズーカよりやや早い程度にまで遅くしろ
- 20 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:51:42.98 ID:34jsmm5sM.net
- 重ショの射程伸ばしたらエツジンやニドガンの距離になるぞ
- 21 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:54:10.13 ID:qrQsN0+Z0.net
- そもそも近距離でスタッガー取るのに向いてる武器のはずの連射系が
マシンガンらしからぬ連射性能の遅さだのサブウェポン化だの食らって
ちょっと弱すぎだろってぐらいにバランス優先の調整されてるのに
ショットガン系がメインウェポン性能でショットガンらしい性能のママ
特にどこもバランス優先の調整されてないのがおかしいんだよ
衝撃が特徴なら威力はガッツリ落とすべきだし
衝撃も威力も強いならリロードはガッツリ落とすべきだし
瞬間の衝撃力が特徴なら衝撃残留はガッツリ落とすべきなんだ
実際リニアライフルはチャージショットの衝撃は強いけど
連発はきかないし残留低いしでバランス取ってるだろうと
なんでショットガンだけそれができないんだ…?担当の趣味か?
- 22 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:54:27.58 ID:mFdlcnYOH.net
- >>16
嵐雪軽2ミラーとかだと古のACみたいな小ジャンプ合戦が見られておもろいんだけどな
軽4の腰振りアメンボ起動は下品の域に突入しとる
フラジールみたいなぶっ飛びQBみたいな面白さもなく、ただただ腰振って後退しながらミサイル撒いてヨーヨー振るだけ
- 23 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:54:46.90 ID:lyrFYzOS0.net
- >>17
火力って攻撃力と衝撃力合わせてのつもりだったから衝撃も下げて欲しいさ俺も
負荷相応の性能ってことで射程+40ずつアップ
火力660 衝撃力400 リロード時間2.6秒が理想だ
- 24 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:55:22.13 ID:mFdlcnYOH.net
- >>21
エツジンはそうなったじゃん
- 25 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 10:59:17.63 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>20
もちろん衝撃関係は「弾が拡散する程度のライフル」程度に落とすのが前提としてだよ
エツジンが一定時間弾を当て続けて与えられる衝撃を一発で取れるけど
外したら全く衝撃が与えられない
リロードが長いからマシンガン系に与衝撃力レースで一方的に優位にもならない
近距離用ショットガンに比べて衝撃力や近距離での拡散率が低いから
近距離凸用に持つ利点もない
マシンガン系のように当て続けて衝撃ためるか、一発である程度まとまった衝撃力与えるか用
それぐらいの方が面白いと思うしバランスも崩れんと思う
- 26 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:00:09.72 ID:lyrFYzOS0.net
- >>21
短ショや16歳の射程みたいに密着されることを想定してなかった説を唱える
重ショは距離離して弾が拡散してカス当たりになることを想定したヤケクソ火力調整のはずだ
- 27 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:00:13.03 ID:VVmStc3id.net
- NESTのイライラは第7隊長をしばいて晴らそう
- 28 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:00:50.99 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>24
エツジンだけが壊れただけだろ
それでもまだ重ショに撃ち勝てるかというと怪しいのに
- 29 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:04:40.05 ID:mFdlcnYOH.net
- >>28
じゃあエツジン基準でルドローやチャンチェンも強化してみるか?全然いいと思う
あと今のエツジンは重ショに匹敵するパワーはあるだろう PCとPSで若干評価は違うが、重ショと違って引いて使える上にデブが標準装備してる盾にも強い、何より引き軽見る力が高い時点で高評価だわ
- 30 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:04:41.20 ID:lyrFYzOS0.net
- マジな話重ショって軽四みたいなガン逃げ相手に全弾ヒットしない距離から悪足掻きで撃ってるような状態を想定してたと思うんよ
だから拡散弾が半分外れてもいいくらいの馬鹿火力なんだ
- 31 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:05:32.89 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>26
長距離ショットガンっていう文言的にそうだとは思う
でもAC6はシステム上、近接信管系を別にすれば
距離が離れる事で命中率やダメージがマイナスになることはあっても
近づくことで命中率やダメージにマイナスになる要素がないから
遠距離用の性能がそのまま近距離でより大きな強みになる構造になってる
そういう風にゲームデザインしてるんだから「近距離で使うと思ってなかった」な今の調整は
ハッキリ言って頭悪いよ
- 32 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:06:47.27 ID:SkQk0HR30.net
- 重ショはいっそ火力上げて構え武器にしてしまえ
- 33 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:07:56.65 ID:0AHG5BBb0.net
- 前回のアプデのおかげでスウィンバーンのスタンバトン結構追尾してきて笑う
- 34 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:08:33.32 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>29
極端なナーフや武器特性を丸ごと変える調整を避けたいらしい今作の調整方針から言うと
重ショットガンの極端なナーフは正直期待薄だから、マシンガン系をエツジン基準に強化は有りだと思う
インフレ方向でのバランス崩壊も怖いけど、今の環境よりは多様化はするかも
- 35 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:09:10.10 ID:lyrFYzOS0.net
- >>31
それはマジでそう思う
重ショは性能保証射程半分以下の距離だと弾速が乗ってなくて衝撃力半減みたいな調整もアリや
16歳はあのままでいい、あのままがいい
- 36 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:10:25.50 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>32
割とマジで、長射程ショットガンという武器デザインが
ゲームシステムとの兼ね合い上強みしかないのがガンだと思うから
ショットガンよりは遠くまで届くけど足が止まっちゃう「手持ちの拡散バズーカ」
だったら良かったんじゃないかと思うよ
- 37 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:14:42.63 ID:mFdlcnYOH.net
- >>34
軽い実弾武器が増えてくると「重ショ以遠ミサイル以近」で戦う機体が増えてきて面白くなるとは思う 何より軽4に圧がかかる
- 38 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:15:29.64 ID:qrQsN0+Z0.net
- 動きながら撃てるショットガンカテゴリじゃないと行けないなら
ワザワザ設定上「特殊な弾を使ってる」としてるんだから
発射してから弾が分裂、拡散する、て風にすれば至近距離でのメリットを大幅にナーフできただろうし
そうしないとシステム上、至近距離での優位性を下げることはできないだろ
ともずっと思ってる
- 39 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:18:37.37 ID:U9qkd4430.net
- つーかショットガン3種しかないのに重量互換で上位の武器とか出してんじゃねーよと思う
- 40 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 11:20:58.59 ID:jMbHAEVdd.net
- あんまりレザショ話題ならないけど対戦だとそんなに使えない武器なの?
- 41 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.98.69]):2024/03/07(木) 11:23:08.90 ID:fdwPbqy3d.net
- とりあえずバランス取るならヨーヨーをナーフが最優先
ついでにスタッガー延長も消したらいい
やったところで別に何が面白くなるわけでもないけど
- 42 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/07(木) 11:23:51.38 ID:U9qkd4430.net
- >>40
そんなに悪くないと思うけど競合が強すぎる感じ
個人的に6の武器で使ってて一番楽しい
- 43 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/07(木) 11:25:52.53 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>40
ショットガンの特徴である衝撃力が
レーザー系の特徴である低衝撃と相殺されて衝撃元にならない
レーザー系の特徴である、スタッガー取らなくてもダメージ稼げる素の攻撃力は
ショットガンゆえの短射程とリロードの遅さで生かしきれない
というかハンドレーザーガンでいい
拡散率も実弾ショットガンより低めだから命中率でアドがとれないし…
- 44 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/07(木) 11:27:27.24 ID:qrQsN0+Z0.net
- でも個人的にはレーザーショットガンはショットガン系で一番マトモなバランスしてると思うから
そういう意味では一番ショットガンのなかでは好き(使うとは言ってない)
- 45 :それも名無しだ (ワッチョイ 372e-ZTTd [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/03/07(木) 11:28:01.21 ID:8eiysqGK0.net
- 重ショ(スタッガー)→重ショ(延長)→キック→重ショ(まだ直撃扱い)
これが間に合うの絶対おかしいだろ…重ショリロ延ばすかショットガンのスタッガー延長撤廃してくれ
- 46 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 11:28:17.56 ID:mFdlcnYOH.net
- 個人的には軽4が減ってその他4が増えるようになって欲しい
車椅子は速度は返さず装甲や安定性は返してやってもいいと思う
- 47 :それも名無しだ (ワッチョイ 37f8-zqCT [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/07(木) 11:29:18.01 ID:iILPfpGz0.net
- まぁ皆の理想は遠距離戦と中距離戦と近距離戦がそれぞれ混ざり合い相手が豆粒サイズにならず
相手の弾もある程度可視化出来て完全反射神経ゲーでもなく破壊可能なオブジェクトが程良く試合を彩り地形戦を発生させ
フェイントと読みあいが発生しつつスタッガーの様な爽快感による中毒性を持ち、初心者にも優しく多様なアセンやイケメン中二が成り立つ様な場所や環境だよな
別に煽ってる訳でも何でもなく俺はこうなってほしい
- 48 :それも名無しだ (ワッチョイ ff75-QXNe [2001:240:242e:4a76:*]):2024/03/07(木) 11:30:37.81 ID:X4FNtNh10.net
- 重ショはEN負荷増やしとけ
三台じゃ気楽に担げないレベルまで
- 49 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/07(木) 11:34:47.89 ID:U9qkd4430.net
- >>43
同程度の射程で戦うEN武器としてレザハンやプラライとかの比較で見ると決して悪くないと思うんだよなぁ
距離詰めると威力出るし中距離では削りが期待できるし
- 50 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d9-uB8S [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/07(木) 11:35:55.63 ID:c4jrn0NT0.net
- ヨーヨーナーフよりも軽4のナーフが足りないわ
このままだと結局リダボの1/4~1/3くらい軽4になる未来しか見えない
1.06で弱体化してもそれ以上に周りの環境機弱体化させるとか意味わからん
少なくとも高高度浮遊機体使うときにホバタンとどっち使うか悩むくらいの性能にしろ
というかホバタン強化しろよチーム以外で見ねーよ
でも、コラミサ弱体化とかさらに変なことしそうではある
>>47
そうなるためにはQBの性能アッパーいると思う
- 51 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/07(木) 11:37:57.88 ID:YbLTW0pb0.net
- L1左手R1右手L2ジャンプR2QB□左肩✕右肩◯ABでずっとやってるんだけど肩武器のチャージ保持が絶望的なんだよな
やっぱり両肩はL2R2にした方がいいのか?
- 52 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.98.69]):2024/03/07(木) 11:39:02.73 ID:fdwPbqy3d.net
- >>51
はい
- 53 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-Mm5U [49.96.229.205]):2024/03/07(木) 11:44:01.56 ID:VVmStc3id.net
- 重ショ担いだ重二にスタッガーの後
二回蹴られたの不公平でならない
んな早く動けたっけか?
- 54 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-jTEF [92.203.107.13]):2024/03/07(木) 11:48:44.49 ID:TKLGJg8p0.net
- 重ショナーフ論者ほんとしつこいな
凸、引き、デブタンクの3すくみを成り立たせてるピースの一つだぞ
重ショなしでどうガン引き機を凸機で狩れというのか
軽4と軽2を念入りに殺してもらわんと釣り合わんよ
- 55 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/07(木) 11:49:53.30 ID:U9qkd4430.net
- ライフルの弾速上げてくれぇ~
引き機体の抑制にもなるしいいだろ
- 56 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.28.138]):2024/03/07(木) 11:50:03.70 ID:EKKKwT6Md.net
- LRBの弾速あげようぜ200ぐらい
- 57 :それも名無しだ (ワッチョイ d771-bAT7 [2001:268:9afb:e067:*]):2024/03/07(木) 11:56:18.31 ID:7HPBt6ZV0.net
- 重ショが弱体化すると困る程度の腕で何を言っているのか
- 58 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 11:56:20.06 ID:mFdlcnYOH.net
- 軽量を追うストレスって腰振りやピョンピョンで赤ロック吸い付いてるのに弾がすっぽ抜けるとこなんだよな
そこ何とかして欲しいわ 過去作は画面に捉えられれば弾当たってたけど、なまじタゲアシでずっと画面に写ってるのに弾が明後日行くとこ見てるとイライラするわ
- 59 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 11:57:01.71 ID:mFdlcnYOH.net
- >>57
でも軽4って腕要らないよね
- 60 :それも名無しだ (ワッチョイ d771-bAT7 [2001:268:9afb:e067:*]):2024/03/07(木) 11:58:16.52 ID:7HPBt6ZV0.net
- >>59
そうだね
だから軽四も死ぬべきだ
- 61 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/07(木) 11:59:16.36 ID:lyrFYzOS0.net
- 軽四は積載上限ゴミにすりゃいいだろ
- 62 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 12:00:25.69 ID:mFdlcnYOH.net
- 普通に086屋内とヨルゲン追加して欲しい
軽4にもステージガチャの恐怖を知らしめる
- 63 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-Mm5U [49.96.229.205]):2024/03/07(木) 12:00:59.74 ID:VVmStc3id.net
- スタッガーから蹴られるのはまあいいでしょう
そのあとあまり吹き飛ばされないことが
よくある上にヨーヨー振られると
9割持っていかれるからAAも焼け石に
ウォーターなのもなんだかなと
- 64 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.98.73.233]):2024/03/07(木) 12:01:00.71 ID:8ZpHiAPFd.net
- 軽4は腕いるぞ
実力差かなり出る
- 65 :それも名無しだ (ワッチョイ 372e-ZTTd [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/03/07(木) 12:02:07.35 ID:8eiysqGK0.net
- >>58
ラストレイヴンやったら毛根死滅しそう
- 66 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-jTEF [92.203.107.13]):2024/03/07(木) 12:03:09.92 ID:TKLGJg8p0.net
- >>64
究極的にはそう
でも適当に扱っても比較的高いパフォーマンスが出る
引き機体全般そういうもの
- 67 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 12:11:18.82 ID:mFdlcnYOH.net
- >>64
まあ確かに要らんは言いすぎた
ただ同じ引きでも嵐雪軽2とかに比べたら明らかに勝ちやすいと使ってて感じた
軽2で勝ってるラフ人やナイゾーはマジで強いなと思う
- 68 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 12:12:10.97 ID:mFdlcnYOH.net
- >>65
ガキの頃LRPやったけどモンハンキッズには難しくて禿げた
- 69 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-Mm5U [49.96.229.205]):2024/03/07(木) 12:12:26.89 ID:VVmStc3id.net
- 軽4も積載に応じて速度落とせば
それなりになるだろうけど
そもそもそんなに重装もできないか
- 70 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d9-uB8S [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/07(木) 12:14:35.29 ID:c4jrn0NT0.net
- >>53
キック後の硬直はQB等でキャンセルできたはず
QBや射撃の予備動作はABでキャンセルできるので
繋げると普段より速くキック連打できる
VER毎に微妙に違った気がするけど詳しい人だれか
- 71 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f01-b8FS [1.112.120.168]):2024/03/07(木) 12:18:11.24 ID:DyCKaTuj0.net
- LRはラスジナがやばかった
何がヤバいって軽量機で検証してみたらあいつずっと飛んでるんだよ
EN無限かよってぐらい飛び続ける
- 72 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d9-uB8S [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/07(木) 12:20:04.23 ID:c4jrn0NT0.net
- 今の流行りのWコラミサ軽4はマジェ型ネビュラ型どっちも
芭蕉腕でミサイル用FCS積んでるのにヨーヨーやネビュラ射撃・マジェ射撃が成り立つのが納得いかない
自分で使うと雑に強いとは思ったけど引き軽2に勝つにはそれなりに習熟する必要あると思う
あとスタンガンの完全回避は無理っぽい
- 73 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-L6C3 [126.253.184.220]):2024/03/07(木) 12:22:52.67 ID:GQq2cDt4r.net
- >>71
あのゲームの強化人間の仕様上、ENほぼ無限だな
- 74 :それも名無しだ (ワッチョイ bff9-Edg4 [240f:32:ce3b:1:*]):2024/03/07(木) 12:26:15.44 ID:DrefKN8r0.net
- N系はプレイヤーは強化人間になれないのに敵だけ冷却もENも盛り盛りの最強強化人間だから
まさに敵だけ楽しそうなゲーム
- 75 :それも名無しだ (スップ Sdbf-XCmx [49.97.9.29]):2024/03/07(木) 12:26:35.94 ID:kQH7ZVc0d.net
- >>68
PSPACは操作がヤバすぎる
- 76 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.174]):2024/03/07(木) 12:29:09.73 ID:2QiwidDfM.net
- PSPはL2R2がないし、アナログスティックも1本しかない
AC動かすにはボタンが足りん
- 77 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f3d-0e9m [2001:268:9887:e598:*]):2024/03/07(木) 12:29:22.95 ID:osaZ6fwJ0.net
- 昨日はチーム戦で「ギリギリ逃げ切る」が2戦あった
特に二回目はヤバかった
アセンの相性も自分の立ち回りも悪くて戦犯状態
ラストの残り10秒でTA開始
味方二人は死んでリスポーン待ち
ワシ、1対3で狙われる
速攻パージしてAB(細身なので速度560は出てたかも)
後ろ振り返らずQBケツ振ってミサイル、ビーム紙一重
EN切れて右に旋回してビーム避け(速度380くらい)
時間切れ直後にコラミサ着弾
ぎりぎり戦犯は免れた
スラムダンクで湘北が勝てなかった世界線の山王側の気分
- 78 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:30:37.48 ID:TKLGJg8p0.net
- PSP移植ACってやたことないんだが、視点上下移動は真面目にどうやるの?
どうやってもボタンが足りないと思うんやが
- 79 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:30:39.79 ID:jMbHAEVdd.net
- >>42
>>43
そうなのか
どっちも見た目好きだし強化欲しいな
- 80 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:34:05.93 ID:fguY86/PM.net
- 旧作ACの操作方法は今の基準だと頭おかしい
スティック前後は機体の移動で、左右は旋回だけとかどうなっているんだと
でも慣れると動かせるというね、人間の慣れってスゴイ
- 81 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:34:46.57 ID:DeHtb5H9d.net
- チャ抜きショはパイルと並んで(当たると)気持ちいい
- 82 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:37:33.09 ID:Stk1RwPR0.net
- >>57
果たしてどれだけのユーザーが重ショ無しで引き機に対抗できるのだろうな?
重ショのナーフなんぞして態々危ない橋を渡る必要はありゃせんよ
- 83 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:38:58.01 ID:Rlmr2/PW0.net
- 軽4以外は全てナーフしていい
特にスタンガンはチートの温床だから削除しろ
- 84 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:40:43.38 ID:/VW01PPj0.net
- 重ショを弱くするのではなく他の武器を強くしてもろて…
- 85 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:40:45.88 ID:YbLTW0pb0.net
- L2R2の視界上下は同時押しの水平リセット上手く使えばいい感じにできたよ
- 86 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:49:49.05 ID:jhLMeD1G0.net
- タンク(ホバタン)・4脚使ってるときに両肩チャージ中にキックからタゲアシの補助による振り向き
→最速で肩のチャージショット撃とうとするとチャージ解除になって結局発射されないことがあるのが不満
- 87 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:53:20.81 ID:qrQsN0+Z0.net
- 重ショは当たったらそれだけで決着が付く性能してるのがイカン
PAなけりゃ一回当てただけで終わる性能から落とせと言うだけの事を
なぜ引き機対策が出来なくなるというのか
なぜ重ショ以外に引き機対策できないと思うのか
そもガン引き四脚以外の引き機なんて重ショ凸に比べりゃ
ただのハンデみたいなもんだ
重ショもって引きに苦戦してるのは、シンプルに下手なんだよ
重ショの性能で本来の腕以上に上手いつもりになってるだけの
- 88 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:54:57.69 ID:fdwPbqy3d.net
- ヨーヨー前提の引きも重ショ前提の凸もアキバ盾前提の受けも歪でしかない
全体のテコ入れする前に消える必要がある
- 89 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:55:39.16 ID:ddbhvIKSd.net
- ヴァルキュリアC「構え連射ショットガン見せたろか?」
- 90 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:57:00.80 ID:2QiwidDfM.net
- >>78
初期ACの操作をベースにして
視点上下は十字キーに割り当てられてた
- 91 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 12:59:19.01 ID:c4jrn0NT0.net
- 重ショ1回当てて終わるのは姿勢安定性とAPが足りなすぎなだけでは
デブ同士で盾持って重ショバンバン撃ち合おう!
- 92 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:02:33.33 ID:0byL+z+n0.net
- 重ショあってもまだ引きのが有利だと思うので近距離用の射撃武器を
重ショくらいまで引き上げのがまだバランスは良さそう
ただ有効射程結構あるやつを強化すると引きで使用でも強くなるんだよな
- 93 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-kqmZ [49.98.210.35]):2024/03/07(木) 13:04:53.53 ID:jgOrStand.net
- >>87
1回食らっただけで終わるってどんだけガリガリやねん
ランセツナハトでもそんなに柔らかくないだろ
- 94 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.174]):2024/03/07(木) 13:05:09.46 ID:2QiwidDfM.net
- >>90
確認したら違ったわ
⚪︎△で視点上下
十字キー上で武器変更
下で左手武器
- 95 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 13:05:45.28 ID:Stk1RwPR0.net
- >>87
誰かと思えば昨日のメタアセン君か
そのガン引き四脚がトップメタ故に重ショをナーフなんぞしたらソイツらが野放しになるでしょうよ
更にはミサイラーも数を増やして粗はあれど大まかにはバランスがとれてる今の環境を歪めることになるだろうしな
- 96 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-kqmZ [49.98.210.35]):2024/03/07(木) 13:06:37.30 ID:jgOrStand.net
- 1番いいのは機体速度が弾速乗るようにすることだな
ABだろうが引きだろうが弾速変わんないから必然的に弾に向かっていく凸側の方が弾速遅くなってしまう
- 97 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.28.138]):2024/03/07(木) 13:08:14.92 ID:EKKKwT6Md.net
- >>92
近距離でしかあたりそうにない16歳とナパーム強化して❤
- 98 :それも名無しだ (ワッチョイ d7da-zqCT [60.34.6.156]):2024/03/07(木) 13:11:19.94 ID:FVWiMgc70.net
- 皆分かりきってる事だと思うけど今の環境は重ショが全てが始まりな訳で、他のフレームパーツや武器はその重ショに追い付こうとアッパーし続けた環境なのよ
だからもう引き機というのは普通に強アセンというかガチのガチ。スタッガーの冷却性能や遠距離からダメージを与えるには十分な武器が揃いつつ
明確に攻撃を与えられるチャンスは交差する一瞬だけ。重ショナーフするなら重ショと一緒に歪んだ各種武器とフレームの調整は必須だよ
- 99 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/07(木) 13:17:17.96 ID:qrQsN0+Z0.net
- 重ショが一回当たったら終わるって言うのは
どうせ一回でスタッガーしなくても
高速リロードで即近距離から二射目を撃ってくるし
そのままキックだブレードだで死ぬまで嵌め殺してくるだろ
ていうコンボ全体一纏めでの話だからな
重ショがいびつなのは単体性能だけじゃなくて
そういう諸々が繋がってしまう事も含めてなんだから
もちろん重ショナーフしてくれって言うのは
それ以外のメタアセンもキッチリナーフしてくれ
ていうのは当然の大前提あっての話だ
- 100 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/07(木) 13:17:55.41 ID:mFdlcnYOH.net
- ランセツ軽2と重ショ重2がマッチアップしたとして、ルビコプターマップ以外でランセツ軽2が負けた場合それはスペックを引き出せてない軽2側の実力不足でしかないとは思う
- 101 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/07(木) 13:21:00.57 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>100
その「スペックを引き出す」に必要な労力や腕前が
はるかに重ショの方が楽なのを無視して何言ってんの
50の労力で100の成果出せるのが重ショ
150の労力で上手くいけば100出せるのがランセツ軽2
- 102 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:24:59.09 ID:GQq2cDt4r.net
- LRBエツジンデブ使ってる人ってジェネは何乗せてる?
150ジェネも積めるけど、容量が物足りなくて
- 103 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:26:08.70 ID:qrQsN0+Z0.net
- もっとも重ショがわが100の労力出したら150の成果をだせて
必ずランセツ軽2に勝てるかというとそうはならんのだけどね
どんなにテクニックを弄しても、そのアセンでできる事が
どこかで必ず頭打ちになるっていうか
そういう所はシステムの方の問題だけど
- 104 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:27:46.01 ID:TKLGJg8p0.net
- >>87
PAなけりゃ一回当てただけで終わる性能→別に終わらない、実戦の射程や残留衝撃も考えると大抵3回撃たないといけない
なぜ引き機対策が出来なくなるというのか→現状凸機の筆頭メインウェポンなのでそれを奪われると当然対処できなくなる
なぜ重ショ以外に引き機対策できないと思うのか→実際凸機の使われているアセンを見ればわかること、他の武器では現状力不足
そもガン引き四脚以外の引き機なんて重ショ凸に比べりゃただのハンデみたいなもんだ→そのガン引き四脚はどうするの??
重ショもって引きに苦戦してるのは、シンプルに下手なんだよ→腕の問題ではない、ゲームバランスの問題、ドミナント持ち同士でもこのバランスは変わらない
ガバガバすぎるっピ
- 105 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:30:44.80 ID:Stk1RwPR0.net
- >>99
そういう話ならば重ショのスタッガー延長をオミットしてやるのが丁度よさげだろうか
この分には引き機ミサ機の処理は問題無く仕事してくれる筈だろう
追記となるが低ランの俺の技術がどこまで参考になるかは分からんが
重ショ喰らって衝撃が怪しいときは上に逃げるなりして軸ずらすとええよ
- 106 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:31:12.73 ID:c4jrn0NT0.net
- >>97
ナパームキャノンが欲しくないか?
両手両肩ナパーム……素敵だ
- 107 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:33:13.14 ID:FVWiMgc70.net
- ぶっちゃけランセツ軽二を神格化してる時点で察せる様な
- 108 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:33:27.68 ID:mFdlcnYOH.net
- >>101
難しいのは認めるが本当に上手いヤツらがやりあう前提で話すと相性有利はランセツ軽2だよ
その理論でいうなら重ショデブの上限は100だけど引き軽2の上限は150
「難しいから強くていい」なんてのは対戦ゲームでは通用しないんだ プレイヤーの成熟と人口減が進んで全体の練度が上がってくると難しいのを使いこなすやつがどんどん増える
スプラトゥーンにボトルガイザーっていうブキがあってな
- 109 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:34:38.64 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>87
一回重ショ当たったら、衝撃が抜ける前に2射目をもう一度至近距離に近づいて撃てるだろ
それが三回になろうが同じことだ
一回当たったら2射目が来る前にゲージが回復しない
1射目を受けている以上、同じように接近して2射目は実行できる
むしろ相手との距離が詰まっていて、相手は既にENも消耗してるから
1射目より難易度は下がってる
一回目を受けたら事実上スタッガーが秒読みになることを「一回食らったら終わり」と言ってるんだ
これだってW重ショを撃つ場合の話だけで、実際にはここにキックだの背面武器だの絡むんだ
それでもW重ショで簡単に取れない、というなら、シンプルにそいつが下手なんだ
- 110 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:34:44.21 ID:A93yqjIy0.net
- よく分からんけどバゼも死んでデブもリバウンドしたのに住所の射程に入る方が難しくね?どんだけ下手くそなんだ?
- 111 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:36:17.05 ID:mFdlcnYOH.net
- >>109
純粋な興味なんだけど、アセン晒してくれない???
そんなに重ショ目の敵にするって極端に遅いか柔らかいかのどっちかだと思うんだけど
- 112 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:36:38.32 ID:qrQsN0+Z0.net
- それに今のガン引き軽四はそこまで怖くないだろ
ランセツとエツジン持った趣味機体の中2でも張り付いて落とせたぞ
ヨーヨーも警戒してればそこまで致命的でもないしな
- 113 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:38:17.02 ID:Dh/3hnJad.net
- >>112
マシライ中2とか最も軽4殺しに向いてるアセンとちゃうか? 軽4みてないアセンが跋扈する中ちゃんと軽4見てえらいぞ
- 114 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:39:29.55 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>111
趣味機体の中2とランセツ軽2、たまにタンクだからどれとは言えない
前シリーズはランセツ軽2メインでSランクにいたけど、それはまだ重ショ含めたメタ機体に
非メタでまともにゲームになるのがそれだけだったから
中2は7100台の重量にSPD積んでるけど、重ショ相手にゃ話にならない
- 115 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:41:47.43 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>113
マシライ中2なんて本来なら一番ベーシックなスタイルだろ
それで見れる引き軽四相手に、重ショが無けりゃ相手できないなんて言ってる奴は
バランスぶっ壊してるメタアセン使う事前提で話してるだけってことだな
- 116 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:41:48.15 ID:Stk1RwPR0.net
- >>113
その線なら確かに軽4をそこまで脅威視してないのも辻褄が合うな
イヤ、それで更に重ショも見たいってのは我儘が過ぎんか?
- 117 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:44:29.27 ID:i2NUuOFy0.net
- 一つの武器が環境の1角を担ってるのがヤバイだろ
- 118 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:45:35.28 ID:Q/14L8KJr.net
- 何いってんだよ6つしか武器の選択肢ないのに
選択肢は平等だよ。お前も使えよ
- 119 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:45:36.30 ID:FVWiMgc70.net
- 引き軽二と引き四脚ごっちゃにして話してるからややこしくなってるんじゃないかと
- 120 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:45:46.80 ID:Stk1RwPR0.net
- >>115
ソコで昨日の全方位アセンのお話になるのよ
それをどれだけの人が使いこなせるのかっちゅーね
環境の調整には使用率とその背景の分析も欠かせんぜよ
- 121 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:50:00.06 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>116
んなわきゃねーだろ。さっきも言ったけどランセツ軽2だって使ってる
その上で言えるのは、重ショは重ショ側が下手くそかミスった時だけしか勝てないってことだ
こんなもん相性問題以前の話だろ
重ショが当たらない距離を維持しつづけることはできない
重ショの発射のタイミングを読んでよけ続けることは現実的じゃない
どっちもENが足りない
今作のシステムでランセツ軽2にはどっちも難しいっていうなら機体が重すぎるか下手クソなだけだ
一回食らったら近い将来確実にスタッガーする
回復まで敵弾を完全回避なんて現実的じゃない
重ショの距離でスタッガーしたら、近距離ワンパンコンボが飛んでくる
これと「マトモな対戦にならない」と感じるのがわがままか?
- 122 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:50:28.12 ID:FVWiMgc70.net
- 武器のバランスと重ショと引き軽二どっちが大変かの話が混合しつつ
そこに軽二と軽四を更に混ぜ込んで引き機全般に対しての評価を下してるからカオスになってる
引きと言ってもエレベーターデブとか色々ありますしおすし。エレベーターデブがLRBやランセツ持って迎撃したらマシンガンライフル中二なんてダメージレースで確実に負けますし
- 123 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:51:15.92 ID:DeHtb5H9d.net
- 言いたいことが溢れまくってる長文書ける熱量凄い
そこまで熱くなれるならフロムも本望だろ
- 124 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:52:47.56 ID:i2NUuOFy0.net
- そこで他の武器を住所並みにしたらメンコ大会になるわな
- 125 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:53:01.52 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>120
その全方位アセンの具体例を自分で語れもしないで、トップランカーのアセン見ろしか言えないくせに
トップランカーだからってそのアセンが全方位であるという論拠も示してないだろ
むしろ一番数が多い環境アセンに一番勝てるアセンのほうがトップランカーになりやすいだろ
そもトップランカーなんて極論中の極論で一般ユーザー全体のバランス語ろうってのが間違ってるんだ
極論は極端に一部を目立たせるためだけに有効で、一般論を語れるもんじゃないからな
- 126 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:54:55.78 ID:FVWiMgc70.net
- というか普通に重ショ使えばええのでは。やらないのにどっちが苦労してる論を展開するのは滑稽よ
重ショ使った後に引きランセツ軽二使ったけど重ショは躱せば何とでもなるし一回スタッガーさえ取れれば
ヘリMAP以外こっちのスタッガーケージ冷却しますしで交差タイミングさえ読まれなければ何とでもなりますよ
- 127 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:55:12.96 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>122
エレベーター重2は一番どうしようもないね
あれを引きと言うのはガン引き軽4にすら失礼なレベルだと思うが
アレはアレで、バランス上ダメな方向に異常な存在で
それに対抗できるとしたら、その対抗できるなにがしかも、同じようにバランス上ダメな方向に異常なんだ
- 128 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:55:15.50 ID:mFdlcnYOH.net
- >>115
このゲームって強烈な相性ゲーによるメタでまわってんのよ
マシライ中2は確かに重ショデブしんどいと思うよ、だって引くために軽量化しきれてないし その分重ショデブは射程短いしAB速度でないのよ
だからその分あなたが乗ってるマシライ中2の方が軽4に強いのは必然なのよ
- 129 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:57:14.58 ID:MHwWQZO10.net
- 相性とかどうでもいいんで重ショにはいっぺん死んで欲しい
実際に何がどう変わるか見てえ
- 130 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 13:57:38.61 ID:mFdlcnYOH.net
- >>114
タンクと軽2触ってんならこのゲームが相性ゲーであるってことがわかると思うんだけどな
まあラフ人なりナイゾーなりが引き軽の理論値の高さを示してるし頑張ってくれ
- 131 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:00:35.08 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>126
勉強がてら使った事はあるよ
結論は、こんなもん使って初心者追い出して
それどころか既存のユーザーにすらウンザリ感をもたらしてる連中は馬鹿だし
こんなもん使って突撃パンパンして固めてドカンなんて面白くもない、だ
俺はゲームがしたいんだ
プライドは抜きだ!勝敗こそが全て!勝てれば何でもいい!なんていう痛いロールプレイじゃなくて
ランクマッチだろうがなんだろうが、それはゲームの一部であるべきで、俺はゲームを求めてる
カスマに行け、なんていう奴もいるがそれは意味がない
何の目標もなく指標もなく気楽に対戦するだけのカスマと、変動する指標のあるランクでは需要そのものが違う
ランクマという「ゲーム」を作った以上、フロムにはゲームとして楽しめる環境を提供する義務があるし
だから俺はフロムに意見を送るし、ゲームをゲームとして楽しもうとしている
- 132 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:00:41.29 ID:A93yqjIy0.net
- 重ショとかS帯でも無けりゃランセツ爆導策ばら撒きながらABに合わせて交差してるだけで駆逐出来るんだけど異端か??
- 133 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:00:58.67 ID:kQH7ZVc0d.net
- エレデヴはライフル持ってるならまだギリギリわかるけど、フルミサで上下しながらバラ撒いてるだけのヤツは本当にゲーム楽しんでるか疑問が湧くレベル
工場でライン工してるのと何か違うのか
- 134 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:01:05.79 ID:haD7dBHr0.net
- シングルとかバランス崩壊してるゴミゲーよくやれるな、チーム来いよ
- 135 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:01:31.58 ID:Stk1RwPR0.net
- >>121
そもそもランセツ軽二が重ショに弱いってだけの話でねーの?
>>125
全方位ってのはつまり相性じゃなく自分の腕で勝負するアセンなのよ
要は理論値では全てのアセンを見れるがそれを実現できたのはトップランカー位しかいないって話だな
- 136 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:01:46.54 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>128
お前がこのAC6をメタが全てと思ってるかどうかなんてどうでもいい
俺は納得しない
それだけだ
- 137 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:02:16.11 ID:FVWiMgc70.net
- >>127
だから今の環境でいうなら重ショちゃんは必要悪な要素もある訳で、重ショ無かったらエレベーターデブ糞強いからね
話を戻すと、そちらの主張は歪な武器はナーフしろと言いたいんだろうけど君の言うエツジン軽二もまた歪な存在なんだよ
客観的に見ると君は歪な機体を使いながら歪な武器を批判してる人な訳で、どの口が言っとるんだ状態な訳だ
君が失敗したのは重ショと軽二どっちが大変だとか話を変な方向に持って行った所
最初から重ショも引き軽二も軽四もエレベーターデブもLRBも何もかもおかしいと言う主張だけに論点を絞ればよかった。少しだけ触れてどっちが大変かについて重点を置きすぎた
- 138 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:02:43.18 ID:YbLTW0pb0.net
- 重ショはスタッガー延長バグを直すか直せないなら全性能ダウンさせないとダメだよ
- 139 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:03:01.76 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>132
俺はS帯でな
>>135
ランセツ軽2なら重ショ倒せるだろって話が出てきた上での話だぞ
- 140 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:03:18.16 ID:FVWiMgc70.net
- >>137
ごめんエツジンじゃなくてランセツだわ。まぁどっちでも同じだけど
- 141 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:05:18.14 ID:haD7dBHr0.net
- ショットガンのスタッガー延長は要らないよな
- 142 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:07:11.81 ID:fguY86/PM.net
- >>131
結局お気持ちで草
誰も納得せんし、同意も得られんよそれでは
- 143 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:07:22.98 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>137
エツジン軽2なんて話を勝手にどこからともなく持ち出してくるな
俺が使ってるのは軽めの中2で、エツジンはランセツとのWトリガーだ
重ショが必要悪かどうかなんてどうでもいい
そんなことを言い出した、列強メタに勝つための列強メタ…に勝つための列強メタで必要悪だから落とせない
でいつまでたっても何にも落とせないだろ
それが今のメタアセンじゃんけんっていうクソ環境そのものだろ
纏めて全部落とせ、その一環として重ショもきっちり環境から落とせ、だ
それでもまとめて落とせないならどっか一つからでも落としていくしかないだろ
- 144 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:08:08.55 ID:Qz3HwHqb0.net
- 全体的な勝率は確保できてても
極端な相性差がある試合は面白くはないわな
というわけでシングル戦投了機能ください
- 145 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:08:09.18 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>142
お前が言ってる事だって、お前が今の環境を受け入れられるっていうお気持ちでしかないだろ
- 146 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:09:14.76 ID:0byL+z+n0.net
- 自分は普段凸軽2使ってて昇格戦の時だけ引きランセツ使ってる
理由は引きランセツのが勝率良いから
ランカーの重ショにも勝てるときあるよ
取り合えず重ショ嫌いだったら重ショでランクマ潜るのおすすめだけどね
切り返しQBや高度差でどのタイミングが嫌かが攻めてる方がわかりやすいよ
引きランセツも重ショも上目指すと簡単ではないし片方けなすのヨクナイ
- 147 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:09:17.15 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>141
要らないというか、むしろ他の射撃武器と同じで短縮するべきとすら思う
- 148 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:09:39.00 ID:FVWiMgc70.net
- >>143
全部まとめて落とせでいいじゃん。なぜそこに留まれないのか
そこで何故か重ショだけ集中的に批判し続けて、自分のランセツエツジンは無視して
どっちが苦労してるかーって話に重点を向ける理由って何?
- 149 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:09:51.32 ID:A93yqjIy0.net
- 特化型重ショを下手くそが汎用機で倒せる方がバランス悪くね?
- 150 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:10:35.37 ID:fguY86/PM.net
- >>145
別に俺はなにも主張しとらんが?w
- 151 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:12:16.69 ID:Stk1RwPR0.net
- >>139
上でもそれで重ショ倒してる人もちらほら居たし
つまり腕がある人ならランセツ軽2でも重ショ倒せるって話じゃないか?
まぁ十分メタの範疇でないかな
- 152 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:12:18.74 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>146
もう一度いうぞ
ゲームから人を追い出して、ゲーム性を破壊してるクソ強武器は使うつもりはない
上に行くのは難しいとか学ぶところはあるだとか
そんなもんは全部バランスが取れた後の話だ
ゲーム開始当初からどれだけのライトユーザーを重ショが叩き出したと思ってる
AC復活!新規勢開拓!とか言っておいて、あんなもん使い続けてる奴らはアホなんじゃないのか
- 153 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:12:38.26 ID:GWII4mhVa.net
- >>59
シュナイダーの人?
- 154 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:14:45.38 ID:os9ReYgLd.net
- 重ショ死んでも軽ショやエツジンに取って代わるだけやろ
- 155 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:14:57.60 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>151
俺がランセツ軽2でW重ショ倒したことが無いなんて言ったか?
何度も倒してるしてるし、倒されてるよ
その上で、まったく釣り合ってないと言ってるんだ
倒せることはある、倒せる可能性は他のアセンより高い
でもそんだけ
- 156 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:15:13.01 ID:DrefKN8r0.net
- もしかしてACの対戦は流行ると思ってる世界線から来ちゃった人?
- 157 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:15:45.00 ID:sdAum64m0.net
- 辞めればいいのに
- 158 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:16:12.60 ID:zVUeUrfz0.net
- いやお前
普通の奴らはストーリー3周して楽しかったー次回作楽しみーで終わりだぞ
オンラインマッチに潜ってる方が珍しい
- 159 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:16:32.01 ID://fveLd4r.net
- そもそもの話としてシミュレーションゲームじゃないんだからなんとかして避けようとか思わんのかね
- 160 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:17:35.12 ID:Stk1RwPR0.net
- >>155
釣り合ってないってのはメタやアセン相性のレベルで不利なんだからそりゃそういうモンでないの?
- 161 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:18:00.72 ID:A93yqjIy0.net
- 俺はじゃんけんで石が髪に負けるの納得イカねぇわ
包まれたらなんで負けたことになるんだよ
- 162 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:19:35.84 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>149
特化型は特化した戦法に相手をはめ込めなけりゃ、汎用機にボコボコにされるのが普通だろ
特化してるところ以外はクソザコなんだから
速度特化機は動きで攪乱しきれなけりゃ紙装甲をボコされるし
重火力特化機は低い命中率の大火力を当てられなけりゃ頑丈なだけの棺桶だし
近距離での瞬間火力特化型は射程差を埋めれないとボコ「されないといけない」
それがバランスってもんだ
AC6はその射程差がガン逃げ軽量以外意味をなしてないから特化機が特化機になってない
- 163 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:20:35.17 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>160
ランセツ軽2は重ショに有利だって言われてからの流れのはずなんだが?
- 164 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:21:23.13 ID:FVWiMgc70.net
- >>152
ぶっちゃけ重ショが存在しなかったらWニドガン近接即死がやり玉に挙げられてるだけだし
大半がおかしいね。で済む話。ただ自分が気に食わない重ショへの私怨が半分以上占めてる主張に賛同する人は少ないし幼稚でしかない
- 165 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:22:16.08 ID:DrefKN8r0.net
- 他のゲームは知らないけど
ACのニッチな対戦において特化機が汎用機にボコボコにやられて当然
という主張はかなり珍しいのでは、珍品の予感
- 166 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:23:22.63 ID:Bm5JApOq0.net
- 今さらだけどAAでPA一瞬で剥がされるのは分かるけどスタッガーするのはおかしくね?
- 167 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:23:34.94 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>159
じゃあターゲットアシストの仕様から変えてくれ
軽量機が重ショ機相手に釣り合ってない、てのは当てやすさと回避のしやすさだ
腕前で回避すれば勝てるなんて、今のシステムじゃ同等レベルの相手には全く現実的じゃない
- 168 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:24:25.54 ID:Stk1RwPR0.net
- >>163
だっけか?どのへんでソレ言われたっけ?
- 169 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:24:40.30 ID:KvX41+nZ0.net
- このゲームの汎用機ってどんなを言うんだろ
イグアス機みたいなやつなのかな
- 170 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:25:07.41 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>164
逆だよ
前環境までのニドガンは重ショ同様クソだった
それが適切レベルまでナーフされた
だから重ショも同じように適切に調整されろって話だ
ニドガンはもうやり玉から降りれたんだ、適切な調整のおかげで
- 171 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:25:07.97 ID:A93yqjIy0.net
- >>165
これでなんか勘違いしてる奴ってのが分かったからもう良いや
- 172 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:25:39.45 ID:4/Mh9n+h0.net
- 重ショナーフの話題になると狂ったようにお気持ち表明するのは何なんだ
- 173 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:28:54.44 ID:qrQsN0+Z0.net
- >>172
ニドガンが死んで
逃げ四脚も全く相手にならないほどでは無くなった事でハンドミサイルの脅威が相対的に低下して
なんでか大したことないナーフのはずのスタンガンが減ったから
結果的に武器単体でぶっ壊れなのが重ショに集中してるだけだ
アセン単位ならエレベーター重2もさっさとナーフしろと思ってるし
四脚は念入りに殺せと思うし
スタンガンのナーフ対象はそこじゃねーと思ってるよ
- 174 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:29:49.48 ID:Stk1RwPR0.net
- >>172
今回は珍しいパターンだけどな
ナーフ主張側の勢いが凄い
- 175 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:30:15.72 ID:fguY86/PM.net
- そら狂ってるからでしょ
意見論評は普通論理で話す
- 176 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:31:55.69 ID:A93yqjIy0.net
- 汎用機でボコボコに出来たら器用万能で4系の悪夢を繰り返す事になりそうだな
知らない世代か
- 177 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:31:57.21 ID:FVWiMgc70.net
- >>170
(そのニドガン並のエツジン使ってるのに重ショは批判するんだ)
- 178 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:32:13.10 ID:LBS3/hvs0.net
- VDの頃はショットガンってこんなに強かったか?
- 179 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:35:04.60 ID:Bm5JApOq0.net
- Ⅴのショットガンは最初めちゃくちゃ強かったけどすぐにナーフされた
- 180 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:35:40.77 ID:UsYNo4rb0.net
- ライフルやマシンガンの実質有効射程距離がほぼ重ショの射程距離と同等なのが初期からのままなのはあり
- 181 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 14:37:03.62 ID:0byL+z+n0.net
- 重ショそこまで飛びぬけて壊れか?強武器は間違いないけど
単体で強すぎる武器じゃなくね?
重ショ2つに盾と装甲とスピードのバランスが合わさって出来る
エレベーター重2とかと似てるものあると思うけど
単体で見るとエツジンのが強いと思うよ
重ショに親殺されたレベルでちょっと怖い
- 182 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f41-bAT7 [2001:268:9a30:2aa1:*]):2024/03/07(木) 14:39:30.30 ID:1Cbgsvfc0.net
- 重ショは負荷に対して極めて優秀であるのは間違いない
100m圏内で使う武器を選ぶ際に重ショ基準でもの考えなきゃいけなくなるのがダメ
- 183 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/07(木) 14:41:57.90 ID:DeHtb5H9d.net
- 重ショはダメ射程衝撃低負荷全部載せなのがなぁ
リロ長いデメリットあってもいい
- 184 :それも名無しだ (ワッチョイ b7e4-zqCT [202.213.177.3]):2024/03/07(木) 14:43:29.34 ID:KvX41+nZ0.net
- ぼくの親はアーキバスとかいうゴミ企業にころされました
- 185 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-jTEF [92.203.107.13]):2024/03/07(木) 14:44:10.56 ID:TKLGJg8p0.net
- >>183
逆に言えば、それ全部高水準でやっと強武器ってこと
これ以上何か欠けたら環境落ちすると思うわ
- 186 :それも名無しだ (ワッチョイ 17e1-bjmg [240f:112:fd07:1:*]):2024/03/07(木) 14:45:16.53 ID:A93yqjIy0.net
- 重ショと板ショ
てめぇと俺で何が違った..?
- 187 :それも名無しだ (ワッチョイ b7e4-zqCT [202.213.177.3]):2024/03/07(木) 14:45:49.98 ID:KvX41+nZ0.net
- >>186
殺意が足りない
- 188 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-jTEF [92.203.107.13]):2024/03/07(木) 14:47:33.64 ID:TKLGJg8p0.net
- アプデあるごとに放置される板ショくん
対戦採用率クッソ低いはずなんだけど、採用率では調整されないんかね?
ストーリーでは結構握ってたんだが……
- 189 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d9-uB8S [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/07(木) 14:48:09.70 ID:c4jrn0NT0.net
- 重ショ基準までマシンガン系強くしよう
で中距離から衝撃をためやすいランセツの衝撃・衝撃蓄積値は今の2/3に
じゃない方のランセツは弾速と衝撃値と反動と威力を上げよう
普通レザライの弾速は700から800にしてナパームの弾速500に
SongBirdの性能は元に戻して拡散バズのリロードは4秒でお願いします
- 190 :それも名無しだ (ワッチョイ 17e1-bjmg [240f:112:fd07:1:*]):2024/03/07(木) 14:51:44.65 ID:A93yqjIy0.net
- 板ショくん結構衝撃高いし射程長いしスタッガー不要だし一撃離脱成立で盾とも相性良くて低負荷
どうして..
- 191 :それも名無しだ (ワッチョイ 5782-yKUe [2001:268:942d:ecee:*]):2024/03/07(木) 14:53:08.16 ID:Bm5JApOq0.net
- まぁ重ショはスタッガー延長は明らかにおかしいとして
リロードも「一発ごとにリロードだよぉ😭」なんて事にはなってなくてコンボも余裕で繋がるから「事実上のリロード無しでございます」にしかなってないからな
あとキックはもっと相手ふっ飛ぶようにした方がいい
重ショで十分ダメージが出る距離なのもあるしコンボ御用達と化してて一発ズドンみたいな武器持ってないと蹴った側が簡単に反撃されてぜんぜん間合い取れない
- 192 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/07(木) 14:54:05.02 ID:U9qkd4430.net
- 素撃ちなら動きながら撃ててチャージでは足が止まる肩リニアよこせ
- 193 :それも名無しだ (ワントンキン MM7f-Mv8y [153.148.0.110]):2024/03/07(木) 14:58:44.09 ID:fguY86/PM.net
- >>190
衝撃高いと言っても蓄積能力は軽レザショ以下だし
射程求めるならレザライでいいし
レザライも同程度にスタッガー不要だし
一撃離脱で盾持つならもはや実弾ショットガン持った方が良いし……
- 194 :それも名無しだ (ワッチョイ ff83-lvv7 [153.172.201.62]):2024/03/07(木) 14:59:30.09 ID:0byL+z+n0.net
- 板ショはもうちょい衝撃残留あげればかなり使い勝手あがりそうだけどなぁ
もしくはそれ以外をもっと伸ばすか。基本スペック良いよね
キックは重量だけにメリットあがるの解せぬ・・・
重ければ威力ある代わりに吹っ飛ぶ、軽ければ威力ない代わりに後隙軽減でコンボ向きに、とか
- 195 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-AA/x [49.98.38.232]):2024/03/07(木) 15:01:16.55 ID:os9ReYgLd.net
- 板ショくんはでっかくなった背中につけるやつが本体だから…
- 196 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f89-ykCN [61.11.136.111]):2024/03/07(木) 15:02:22.15 ID:LBS3/hvs0.net
- チャージで変形してクロスボウみたいになるのカッコいいから
- 197 :それも名無しだ (ワッチョイ 3768-0piy [112.70.139.133]):2024/03/07(木) 15:05:14.36 ID:BVXe3TpX0.net
- いやもうほんと早くアプデが来て欲しいですフロム様
僕はAC6が大好きなんです
でも今のヨーヨーは大嫌いなんです
- 198 :それも名無しだ (ワッチョイ d7da-/HXd [220.108.157.218]):2024/03/07(木) 15:05:15.21 ID:mWXXBnMK0.net
- チャージが連続で2発撃てるのも素敵じゃん
- 199 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-jTEF [92.203.107.13]):2024/03/07(木) 15:08:28.58 ID:TKLGJg8p0.net
- 改めて性能確認してみたが
板ショは衝撃残留がクソすぎる304/88だから3割も残留しないのか……
レザライでも4割くらいは残留するぞ
- 200 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/07(木) 15:13:35.36 ID:U9qkd4430.net
- 弾少ないからミッションでも使いづらいんだよなぁ…
- 201 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 15:15:28.91 ID:Stk1RwPR0.net
- 返信無いから>>163の件自分で確認してきたが>>100で言われてのな
これ単に>>100が全方位アセン案件なだけじゃんかよ
これ基準にしたらそりゃ話拗れるわ
- 202 :それも名無しだ (ワッチョイ 17e1-bjmg [240f:112:fd07:1:*]):2024/03/07(木) 15:16:46.63 ID:A93yqjIy0.net
- 板ショくんってNPCからも誰も使われて無いのがガチっぽくてなんか悲しい
- 203 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/07(木) 15:18:18.82 ID:DeHtb5H9d.net
- >>202
誰も装備してないパーツあったのか!
新規追加以外は誰かしら使ってるもんかと思ってた
- 204 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 15:19:30.45 ID:Stk1RwPR0.net
- 板ショはチャージのENハングレに光明を見出すしか・・・
- 205 :それも名無しだ (ワッチョイ 17eb-zqCT [110.67.120.241]):2024/03/07(木) 15:19:47.34 ID:rVDEr78v0.net
- 重ショよりもコラミサヨーヨーの方が不快指数高い、コラミサは意識して対処しなきゃいけないのがマルチタスク強要されてるみたいで怠い
- 206 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.174]):2024/03/07(木) 15:20:00.20 ID:2QiwidDfM.net
- 重ショが強いからランクマが重ショまみれになってるんだろ
- 207 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/07(木) 15:21:58.74 ID:YbLTW0pb0.net
- 板ショはチャージ時間0.3秒くらいにするかチャージ撃ちの動作をランセツと同じにするといい感じに使えると思うよ
- 208 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/07(木) 15:21:58.90 ID:R8gx7A0A0.net
- それは重ショ以外弱いでも成立するぞ
というかナーフ連呼する人が言ってる内容、本当に面白く無さそうなこと言ってるな…
- 209 :それも名無しだ (ワッチョイ 17e1-bjmg [240f:112:fd07:1:*]):2024/03/07(木) 15:23:41.69 ID:A93yqjIy0.net
- >>204
ネビュラとほとんど負荷変わらないんだし70m爆発して❤
- 210 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 15:26:16.53 ID:Stk1RwPR0.net
- >>206
メタ的に引き機ミサ機の存在のが理由として強いんでない?
ソイツ等に対抗できるの重ショ凸機位だろうし
- 211 :それも名無しだ (ワッチョイ ff83-lvv7 [153.172.201.62]):2024/03/07(木) 15:28:12.75 ID:0byL+z+n0.net
- 重ショがランクマまみれってどのランクなんだろ
Sランクで回してるけど正直重ショより軽4軽2エレベーターとか引き機のがかなり多い気がする
- 212 :それも名無しだ (ワッチョイ 17e1-bjmg [240f:112:fd07:1:*]):2024/03/07(木) 15:28:18.94 ID:A93yqjIy0.net
- 板ショチャージ時限信管とかないからそのままスン..って消えてくの寂しい
- 213 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 15:30:14.07 ID:Stk1RwPR0.net
- >>211
リダボとかでない?
ただアレって確か現在のアセンだからランクマで使ってるアセンとは限らんハズよな
- 214 :それも名無しだ (ワッチョイ ffb9-5fuq [153.231.79.187]):2024/03/07(木) 15:31:36.98 ID:xMmEnsfk0.net
- 重ショ機に同レンジ寄りの機体で勝てた時の喜び
- 215 :それも名無しだ (ワッチョイ 37f8-zqCT [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/07(木) 15:32:13.80 ID:iILPfpGz0.net
- 対応幅考えたら重ショになるんだよな
エツジンとライフル→軽四や引き機相手には強いけどレザデブやエレベーターデブで死ぬ。肩幅族に対しての火力不足感
Wエツジン近接→盾消滅。スタンガンで死ぬリスク発生。攻撃能力こそ高まったが盾消滅によりレザデブ相手には五分五分
重ショ盾→軽四や引き機相手になんとか対応しつつエレベーターデブやレザデブ相手と戦えて尚且つスタンガン事故を消せる
- 216 :それも名無しだ (ワッチョイ 3768-0piy [112.70.139.133]):2024/03/07(木) 15:34:55.13 ID:BVXe3TpX0.net
- ごめん板ショってなんの事なの?
そしてなんで板ショって言われてるの?
- 217 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-AA/x [126.114.167.154]):2024/03/07(木) 15:40:28.49 ID:mQ0blDEn0.net
- >>216
レーザーショットガンの重い方
デザインが扁平で板状だから板ショと呼ばれてる
- 218 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 15:40:34.52 ID:Stk1RwPR0.net
- >>215
その重ショを狩るタンクが数減らしちゃってんのよな
何でタンクナーフしたのよ
- 219 :それも名無しだ (ワッチョイ 3768-0piy [112.70.139.133]):2024/03/07(木) 15:43:25.64 ID:BVXe3TpX0.net
- >>217
ありがとうVP-66LSのことか
これNPCの使用者いなかったのね
かっこええフォルムしてるけど使った事ないわコイツ
- 220 :それも名無しだ (ワッチョイ d703-N0wO [2001:268:98d4:a610:*]):2024/03/07(木) 15:46:58.06 ID:UsYNo4rb0.net
- キャノン系もそうだけどWで使うと大暴れするバランスなのが悪い
せめてキャノン系は同時発射できないようにして
- 221 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 15:54:32.14 ID:iILPfpGz0.net
- >>218
LCBタンク復活もそれでそれなんだよなぁ
後はタンクの戦闘スタイルで一番強いのがAP有利取って引き続ける性質なのがキツイ
- 222 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 15:54:40.68 ID:SvgIxF/W0.net
- W天使砲できなくなるのでダメです
- 223 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 15:56:19.39 ID:1qw8gcKOM.net
- >>208
重ショ以外が弱いと、重ショが強いは
同じだろ
- 224 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 15:58:01.46 ID:SvgIxF/W0.net
- 板ショは威力衝撃もう2割ぐらい上がっていい
- 225 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 15:58:29.40 ID:9Ip0t3rc0.net
- ナーフされたミサ特化FCSで両肩オーロラ担いでるバカがまだチーム戦にいるな
水色の軽2おめーだぞ、脆い鈍い火力ない機体で何しに来てんだ
- 226 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 15:58:55.17 ID:mWXXBnMK0.net
- コールドコールが使ってなかったっけ?って思ったけどあっちは貫手レザショだったか
- 227 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:00:09.29 ID:Stk1RwPR0.net
- >>221
LCB調整入ってたけどまだアイツ暴れてんの?
落ち着いたとばかり思ってたけど
- 228 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:01:31.59 ID:mQ0blDEn0.net
- 貫手レザショにもテコ入れあったんだから、板ショにも手心が欲しいよな
チャージ威力と衝撃力とかを上げてくれ
- 229 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:02:09.48 ID:c4jrn0NT0.net
- >>225
Wオーロラも腕武器の火力があれば問題ないんだけどな
最低値はセラピスト位は必要
とはいえ肩ミサイルは3連双対を超えるDPS出ることって稀だ
- 230 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:03:28.86 ID:YNagz5ek0.net
- 次のACはオフとオンでレギュレーションを分けてほしいな、それなら気軽にフロムもバランス変えられるだろうし
- 231 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:03:55.58 ID:iILPfpGz0.net
- >>227
いや普通に死んだよ。普通のレザキャに切り替えたタイプを稀に見た位で
強い事は強いんだろうけどタンク強化するとああいう悪さする機体が産まれるから仕方がない
まぁ全く弱い訳じゃないし、ネビュロラタンクとかならまだ一線級なので今位でいいんじゃないかと
- 232 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:04:11.29 ID:eD77hIt80.net
- タンクは俺が乗ると弱いのに相手が使うと強いから嫌いだ
- 233 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:05:52.14 ID:haD7dBHr0.net
- シングルリダボ見ても今の割合でバランス悪いとは思わんなー
凸武器が重ショに依存しすぎてるから重ショにヘイト向かいやすいけどそれでもヨーヨーと使用率五分だし
- 234 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:07:48.84 ID:Stk1RwPR0.net
- >>231
タンク単体としては確かに丁度良いがメタ全体を通して見ると物足りんのよな
タンクの数を増やすか重ショを狩れる新しい何かが次の調整で欲しいところよ
- 235 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:07:56.75 ID:VVmStc3id.net
- LCBは中二に片方乗せて運用してるかな
射程も長くて弾速あるし、あまり中量で
採用してないのか意表をつける
- 236 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:12:00.48 ID:/vaQunmw0.net
- タンクは基本的に高火力高重量の武器でゴリ押しする意外の戦い方は出来んのだ
離れられるとツラいから実はリロードの長いイヤショなんかは不向き
一時期流行ったWネビュラWオーロラではタンク自体のナーフによって総火力不足になったので注意
- 237 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:13:28.04 ID:Dh/3hnJad.net
- 軽2乗りは声がでかい
今も昔も、変わらない事実だ…
- 238 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:13:44.63 ID:iILPfpGz0.net
- >>234
タンク糞つよ路線よりは軽四や引き軽二や重ショLRBエツジンに対して何かしらの調整が来た方が皆にっこりしそうだけども
それかこのままアッパー路線で皆重ショ並みに強くなるのか。選択氏が増えてくれれば何でもいいから上手くやって欲しいな
- 239 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:14:00.64 ID:eD77hIt80.net
- 凸機使ってるとつくづく思うが接近にリスク無さすぎる
完全に引ききれる速度出すか重ショと殴り会える火力と装甲がないと生き残れない
アセンに強弱あるのは当然だがこの環境は極端過ぎる
- 240 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:15:04.24 ID:SvgIxF/W0.net
- >>235
二脚で使うなら近距離であてやすいレーザーバズみたいな感じで使えて悪くない気はする
150ジェネ機で一つ載せるの好き
- 241 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:15:05.50 ID:Dh/3hnJad.net
- タンク族と中4重4はもう少し何らかのアッパーがあってもいいとは思う
- 242 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:16:04.30 ID:Bm5JApOq0.net
- タンクが弱いとか以前にそもそも中距離で軽量に当たる武器が殆どない
- 243 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:16:37.82 ID:/vaQunmw0.net
- タンクでの重ショ対策は中途半端な距離を取らないのが肝要だ
衝撃レースではどうにもならないし全弾回避は不可能なので
自分が死ぬ前に相手を削り切るしかない
- 244 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:16:57.64 ID:Dh/3hnJad.net
- 全体的に弾速上げた方がいいのは確か
ロックしてるのにすっぽ抜けること多いのあまりに体験として不愉快だからな
- 245 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:17:15.24 ID:R8gx7A0A0.net
- >>223
いや全然違うぞ…
- 246 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:19:22.35 ID:bCqP7rmo0.net
- Wライフル系の軽2だって別に引きたいわけじゃないからな
離れたらダメージ効率悪いし、張り付いて浴びせかけ続けたい
何よりワンミスで終わる嫌なストレスと戦いながら引き続けるのが面白くない
でも近寄ったら重ショだので速攻スタッガーからのワンパンコンボでもっと面白く無くなる
要するに今の環境が面白くないんだよ
- 247 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:19:58.93 ID:/vaQunmw0.net
- ガチタンはまだしもボートと車椅子はもうちょっと調整なんとかならんかったのかって感じる
車椅子はナーフが致命的過ぎたしボートは存在が一発ネタだ
せっかく尖ってるのに先端には蹴りの判定がないとはどういうことじゃ
- 248 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:20:07.91 ID:0byL+z+n0.net
- タンクはほんと引きと戦える武装がなぁ
重量あるニドミサの強化版くれ
そもそもニドミサは遠距離であるほど威力出てもよくね!?
弾かなくてもよくね!?どんどん加速して離れるほど命中高くしてもよくね!?
本音は重いスナイパーキャノンだが凄い弾速にしないと当たらないだろうし
そうすると近距離で悪さしそう
- 249 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:20:18.74 ID:Stk1RwPR0.net
- >>238
せめて三竦みは成立させて欲しい所ではある
引き機と重ショ凸機どっちか一方が強いだけだと
環境が偏るだけでメタが回らんのよな
それは結果的に環境の多様性を損なう
それだけは絶対に避けて欲しい
- 250 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:22:35.67 ID:R8gx7A0A0.net
- 三すくみって具体的に3つ目ってなんなんだろ?
- 251 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:22:44.46 ID:SvgIxF/W0.net
- >>248
ニドミサだけ離れすぎると弾かれるのほんと笑う
- 252 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:22:52.99 ID:bCqP7rmo0.net
- >>241
実際にはこのへんの脚部は「十分」強いと思うよ
伊達に反動武器を積み放題撃ち放題じゃない
環境メタアセン以外で相手すると鬼のように強い
バランスぶち壊してる環境メタが「必要以上に」強すぎるだけで
- 253 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:23:53.59 ID:/vaQunmw0.net
- >>248
クソ重いけど一撃必殺なレールキャノンみたいなのが欲しい
発射後にだんだん加速していくロケットランチャーみたいなのも欲しい(近距離だと不発)
多様性が欲しい
- 254 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:24:13.71 ID:Bm5JApOq0.net
- そもそも弾速に慎重なせいで殆どの武器が重ショと比較した時に一長一短になってないんだよ
ごく一部の武器は中距離でも威力高いか弾速あるけどそれ以外の殆どが
「中距離でも安定してダメージ稼ぐのは危険だよぉ」←じゃあ重ショでいいじゃんはい論破
みたいな状態
- 255 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:25:02.92 ID:HfJ6cCjhd.net
- まあ実際タンクはAB凸機を潰す力は現在だからな
とにかく軽量見れないからキツそう
- 256 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:25:02.98 ID:iILPfpGz0.net
- >>249
その重ショと引きとタンクの三すくみが皆仲良くお亡くなりになった方が平和なんじゃないかと…
破壊だよ破壊!一回壊そうぜ!
- 257 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:25:25.69 ID:c4jrn0NT0.net
- 中4・重4は軽4導入のあおりでホバー移動の速度低下されたのが痛い
軽4が悪いよ軽4が
- 258 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:25:47.87 ID:CVGgFWAg0.net
- 重ショはとっととナーフして別の武器模索すればいいじゃねーか
模索出来る幅あるだけマシだろ2脚は
- 259 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:25:55.64 ID:eD77hIt80.net
- 今のバズならリロード上げて欲しい
- 260 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:25:58.01 ID:HfJ6cCjhd.net
- >>256
AB凸と引きとタンク全部死んだらそれはもうゾンビ同士の殴り合いにならんか?
- 261 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:26:14.71 ID:/vaQunmw0.net
- タンク自体が問答無用で高APなんじゃなくて、
重量負荷の代わりに増加装甲積めるとかの方が面白かったんじゃないか
盾がそれにあたるのかも知れんけど
- 262 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:26:54.62 ID:R8gx7A0A0.net
- バランスにおいて全員同じにしようとするならアセンゲーじゃ不可能としか…
- 263 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:27:14.99 ID:iILPfpGz0.net
- >>247
ホバタンはフワデブの親戚だし軽タンは強化したら軽四になるだけだしで
どっちも本気で使いたい人だけ使うって感じで…
前のレギュとか本当に酷かったじゃん。バズボンボン撃ってて異次元近接信管で耐久もあってゲームになってなかった
- 264 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:27:15.72 ID:r8GUZ0Vt0.net
- >>247
いやぁ、ホバタンはランカー上位のイレギュラーが使ってるのは強いよ
あれこそが今作の上級者向け機としてうまい塩梅になってる機体だな
- 265 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:27:30.90 ID:SvgIxF/W0.net
- 四脚はあれだ蹴り判定初期に戻せば復活するのでは
- 266 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:27:43.18 ID:HfJ6cCjhd.net
- 結局今作の「軽量が引いて重量機が詰める」バランスが歪だからどうしようもないんだよな
軽量が詰めるバランスなら軽量においつけなくてワンサイドゲームになることもない
- 267 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:28:37.03 ID:bCqP7rmo0.net
- 今作の環境メタっていうのが、バランス的にその組み合わせが一番効率いいっていう意味じゃなくて
システムとの兼ね合いもあって手のつけられないアセン、ていうのがいかんよなぁ
メタとしても健全じゃない
手のつけられない戦法を、別の手のつけられない戦法で倒せるっていうのは
メタの相性じゃんけんが正常に回ってるとすらいえない
- 268 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:28:41.55 ID:/vaQunmw0.net
- リセット前だとバズーカをドカドカ当ててくるヤベー奴も居たな
アレが出来るならバズーカ最強なのかもな
チートなのかラグなのか、イレギュラーがマニュアルで先読みして撃ってたのか…
- 269 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:28:52.73 ID:HfJ6cCjhd.net
- >>265
仮にそうなったとしてあの鈍足じゃ何も追えんから柔らかめのインファ虐めることしかできん
- 270 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:29:13.94 ID:Stk1RwPR0.net
- >>246
今作に旋回性能があれば張り付きもやれたんだけどな
今作の仕様にQTのEN消費と旋回性能をポン付けしてやるだけで
タゲアシの利点を損なう事無く旋回性能との両立ができるんだが
これはも次ナンバリングに期待する事にしよう
>>250
嘗てはタンクが担っていたが
今では数を減らし空席となっていると云う所だろうか
- 271 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:29:54.54 ID:Ip/PniLq0.net
- 操作量に対しての強さというコスパの良さはまだまだあるし今期もネビュロラタンクで甘い機体を楽に処すぞ
ただ最近はWネビュラの操作も煩わしいから次作ではトリガー管理もアシストしてくれ🙏
- 272 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:31:18.23 ID:HfJ6cCjhd.net
- 色々掘り下げていくと結局いつも「旋回性能とAP絶対値性に戻して軽量機がインファイトした方が強いゲームにしてくれ」になるんよな
- 273 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:31:59.00 ID:R8gx7A0A0.net
- それはない
少なくともAP絶対値はない
- 274 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:33:30.94 ID:Stk1RwPR0.net
- >>272
タゲアシとQTがありゃそうはならんさ
- 275 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:34:29.51 ID:c4jrn0NT0.net
- >>266
近距離に詰めてくる軽量っていたじゃん
ニドスラとかいう軽2が
使わない人には大分嫌われてたけど
- 276 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:35:28.94 ID:DyCKaTuj0.net
- また三属性じゃんけんしたいか?
- 277 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:36:41.16 ID:SvgIxF/W0.net
- 根本的にミサイル対策が使用者にも影響出るジャミングしかないから遠距離からミサイル垂れ流して有利取れるような状況作れるのが悪いんじゃないかなって
- 278 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:36:41.28 ID:HfJ6cCjhd.net
- >>276
4人対戦前提ならめちゃくちゃおもろいけどなあれ
- 279 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:36:44.32 ID:bCqP7rmo0.net
- そもそも高耐久高防御高火力のデブなんて
アクションゲーム的には扱いの難しい玄人向け特化機のハズなんだよ
近距離型ともなれば難易度さらにドン
そうでなかったら、つまり機動力や命中率のデメリットを踏み倒せたら
そんなのアクションゲームとしてただの壊れにしかならない
で、壊れになってんだよなぁ
- 280 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:37:29.86 ID:R8gx7A0A0.net
- ミサイルは弾速めちゃくちゃ遅くするとか…?
- 281 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:37:42.85 ID:Stk1RwPR0.net
- >>276
別に三属性自体は別に構わないんだけどな
ただV系は跳弾システムが完全に戦犯
- 282 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:37:46.48 ID:HfJ6cCjhd.net
- >>275
割と真面目にニドガンは軽量機にインファイトさせるための必要悪だった気がしなくもないんだよな
- 283 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:38:24.41 ID:r8GUZ0Vt0.net
- >>275
ニドスラはダーフォン脚マインドコア中二辺りが一番強かったから実は軽二のアセンじゃない
- 284 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:38:40.72 ID:bCqP7rmo0.net
- >>275
あんなもん重ショ凸デブとおなじワンパンコンボ機だろ
バランス崩壊させてる側
誰もあれを近距離型軽2としてなんか見てないよ
ワンパンコンボの一種
- 285 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:39:25.95 ID:HfJ6cCjhd.net
- >>274
タゲアシは4系のアシストサイトくらいでよかったとは思う
- 286 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:41:29.00 ID:R8gx7A0A0.net
- ぶっちゃけ大体のことはランカー上位ならやってるから腕を磨けって結論になるのでは…?
- 287 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:41:55.27 ID:SvgIxF/W0.net
- それはそう
目が追いつかなくてな
- 288 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:42:22.38 ID:HfJ6cCjhd.net
- >>286
上位勢のTwitter逐一見てるけど彼らも結構愚痴ってるぞ
- 289 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:43:20.14 ID:lyrFYzOS0.net
- 重四マンだがキック戻してベイブレード環境にするのはクソだからAP返してくれる方が良い
今の重量対速度比の環境で重二よりAP低いのは致命的
構え無しって言っても重量36200の脚部からならバズーカいなせる距離まで簡単に引けるだろ
中四はともかく重四は限界高度ガン逃げしても当たり判定と速度がカスだからミサイルで刺せるしAPを返せマジで
- 290 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:43:56.06 ID:Stk1RwPR0.net
- >>285
それだとACに居付いてくれる初心者の数は大きく数を減らしてたと思う
新規の獲得を思えば今作のタゲアシは悪くないと俺は考えてるよ
- 291 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:45:13.31 ID:7r4h6gued.net
- 正直筋トレでもしてた方が有意義だわな
上のニドスラとかパンチハメとかゴリ押しタンクに引き撃ちもそう
大味すぎてつまんねーもん
アプデっつってもパーツの数字変わるだけでやってること変わらねーもん
- 292 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:45:24.81 ID:HfJ6cCjhd.net
- >>290
そういう側面もあるのだろうな…
タゲアシを残しつつ軽量がインファイトした方が強くなるゲームって作れんもんかね
- 293 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:45:43.17 ID:KdKmbKqqd.net
- 遠距離削り合い最強で、避けられないと負け濃厚だから迎撃でも強いコラミサ2個、迎撃性能最強のヨーヨー
これだけでもキツイのに引きバズーカとかやられたら避けられないことも多々あってどうすりゃいいのやら
- 294 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:47:08.40 ID:bCqP7rmo0.net
- 中、重四脚も近〜中距離型の軽2や中2だと割とどうしようもない強さはあるんだよ
デブ機体かガン逃げかの環境がそれを活躍させれなくしてるだけで
- 295 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:47:09.89 ID:SvgIxF/W0.net
- >>292
3のステルスやFAのフラロケあたりが肩装備にあれば
- 296 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:47:43.87 ID:4MzwOCE10.net
- もしチーム戦2vs2だったらマッチング早かったんじゃね?
- 297 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:48:07.95 ID:R8gx7A0A0.net
- まず軽とかは置いといても、インファイトだけが強くなら調整ってどうやったらなるんだ…?
- 298 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:48:08.96 ID:TKLGJg8p0.net
- >>284
誰も見てないとか主語がでかいね、よくないよ
ニドスラは正しく近距離型軽2だった
やられる前にスタッガー押し付けて勝つ、できなかったら死ぬシンプルでよかった
- 299 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:49:04.81 ID:0byL+z+n0.net
- 今回の攻めの軽2はある意味可哀そう
死角取って鈍足をフルボッコにする快感を味わえない
こっちがPA吐いた時にデブがABで逃げていくのを500超えるAB速度で追いついて
振り向き時に死角回って数秒撃ちまくれるとこれだよこれこれ!ってなる
- 300 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:49:17.33 ID:Stk1RwPR0.net
- >>292
そこで>>270の案よ
軽量機は相手がQTでEN切れするまで振り回して粘ればインファイトもイケルって寸法さね
- 301 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 16:49:17.84 ID:Bm5JApOq0.net
- って言うか何も避けれない大火力ミサイルとかレーザーいらねーんだ
火力は低いけど中距離でも高い命中を誇るみたいな個性の射撃武器一つぐらいないのか
- 302 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/07(木) 16:52:44.53 ID:bCqP7rmo0.net
- ターゲットアシストは悪くないけど
このシステムでやるにはぶっちゃけ近距離での火力が過剰過ぎるんだよ
スタッガーしたら大火力武器絡めたコンボで勝敗決するレベルでAP吹き飛ぶんだもん
逆にこの近距離火力ゲーで駆け引きするにはターゲットアシストの絶対性は削いだほうが良いってなっちゃう
- 303 :それも名無しだ (ワッチョイ d79c-sJYw [2001:268:9886:1ed3:*]):2024/03/07(木) 16:53:10.03 ID:eD77hIt80.net
- 武器ごとに強弱あるのは良いんだけどさ、ドカンと高い壁があってそこを越えられない武器はゴミみたいなバランスだからなぁ
- 304 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/07(木) 16:54:01.09 ID:bCqP7rmo0.net
- >>298
それはシンプルにバランスが悪かったんだ
- 305 :それも名無しだ (ワッチョイ ff10-mOvN [153.181.5.138]):2024/03/07(木) 16:55:09.70 ID:pLqIm+E+0.net
- >>301
ランセツとハリスじゃねーか!!!
- 306 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/07(木) 16:55:32.51 ID:bCqP7rmo0.net
- >>298
その極端なシンプルさを
バランスが悪いと言うんだ
- 307 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fe4-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/07(木) 16:57:16.96 ID:r8GUZ0Vt0.net
- >>303
ドカンと壁があるんじゃない
お互いの攻撃回数が非常に多いジャンルだから、僅かなdpsや衝撃/sが致命的な差になっちまうんだ
- 308 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-jTEF [92.203.107.13]):2024/03/07(木) 16:57:38.89 ID:TKLGJg8p0.net
- >>303
正直大体のACは突き詰めるとその状態だぞ
ACVのバトライくらいカテゴリ内で住み分けできてれば理想なんだがなぁ
- 309 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/07(木) 16:59:00.78 ID:bCqP7rmo0.net
- ていうかターゲットアシストしてるとクイックターンが使えないのも変だよな
そのことをチュートリアルで説明しないから混乱するのを配信でしょっちゅう見たし
俺も一周するまで理解できなかったんだけどさ
あの説明不足は、本当はオートサイト程度にアシストは外れる予定で
再補足用にクイックターンする想定だったんじゃないかと思うんだよね
- 310 :それも名無しだ (ワッチョイ 3768-0piy [112.70.139.133]):2024/03/07(木) 16:59:55.09 ID:BVXe3TpX0.net
- ニドスラ=軽ニみたいになってるけど
実際強かったのって重ニニドスラや中ニニドスラだったよね
あくまで軽ニで1番使用されてたアセンがニドスラだったわけであって
- 311 :それも名無しだ (ワッチョイ f745-b8FS [2400:2200:846:339c:*]):2024/03/07(木) 17:00:35.97 ID:rjjT2KHd0.net
- そういやVDで思い出したけど
レイドボスバトル欲しい
- 312 :それも名無しだ (ワッチョイ 37a1-WwTI [240b:c010:401:2b76:*]):2024/03/07(木) 17:01:22.68 ID:/vaQunmw0.net
- ターゲットアシストよりマニュアルエイムのほうが明らかに速いってバランスではあるが
レーダーUIが💩過ぎるのですぐ見失っちゃう
- 313 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/07(木) 17:01:28.22 ID:Stk1RwPR0.net
- >>309
相手画面から出るとオートでQTせんかったっけ?
- 314 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fe4-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/07(木) 17:03:43.94 ID:r8GUZ0Vt0.net
- >>309
自動でやってるんだぞ
頭越えした瞬間とか分かりやすい
QTがないのではなく自動でやってる。難ならその瞬間は射撃が変な方に飛ぶようになってる
- 315 :それも名無しだ (ワッチョイ 37a1-WwTI [240b:c010:401:2b76:*]):2024/03/07(木) 17:03:47.26 ID:/vaQunmw0.net
- >>309
え?そうなの?
アシスト使ってても右スティック触った時点で解除されるんじゃないの?
- 316 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.137.137]):2024/03/07(木) 17:04:34.41 ID:IynzSwqOr.net
- もうこの手の話するならミラーマッチしかねーよ
- 317 :それも名無しだ (ワッチョイ 37a1-WwTI [240b:c010:401:2b76:*]):2024/03/07(木) 17:04:38.96 ID:/vaQunmw0.net
- 近距離のオートターンはFCSオセルス専用感
- 318 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fe4-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/07(木) 17:06:03.23 ID:r8GUZ0Vt0.net
- あとはQT中は多分近接発動できない
エアちゃん相手に初期機体で遊んでると結構頻発する
- 319 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/07(木) 17:08:10.80 ID:lyrFYzOS0.net
- もういい、言葉など既に意味をなさない
アプデ後に議論しろ千日手だろ
- 320 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:09:21.22 ID:/vaQunmw0.net
- >>318
もし出来たら「返し刃」みたいですごく格好いいけど
知ってる人いますか返し刃
- 321 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:09:54.72 ID:Bm5JApOq0.net
- >>305
方や弾速いまいちな代わりにバカ火力で方や回転率いまいちな代わりにバカ火力じゃん
- 322 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:10:25.37 ID:mWXXBnMK0.net
- アプデ3日らしいな
- 323 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:11:53.02 ID:7r4h6gued.net
- アプデ3日おじさん生きとったんかワレ
- 324 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:12:27.56 ID:pLqIm+E+0.net
- >>321
ああ、んじゃあ初期ライフルになるけど
- 325 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:13:16.75 ID:lyrFYzOS0.net
- 3日おじさん達が信じたソースはどこだったのか
- 326 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:13:40.89 ID:Bm5JApOq0.net
- >>324
いうほど当たりません
- 327 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:15:03.90 ID:GQq2cDt4r.net
- >>233
バランス崩壊してるのかしてないのかどっちやねん
- 328 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:19:53.64 ID:r8GUZ0Vt0.net
- >>321
衝撃は高いが単純火力は中の下~中の中ぐらいでは
- 329 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:20:34.12 ID:RwnwrWaj0.net
- やっと1週目クリアした… 周回前提だから短いと思ったら40時間は掛かってたわ
あんまり上手くないから使う武器がほぼ3パターンくらいしかなくてコレで良いのか?と思ってしまう
基本ショットガンorプラズマライフルに○連ミサイル背負って
ボス戦ある時はSONGBARDかワーム砲と近接武器背負ってゴリ押し出来なければ更にガトリングでもっと押し付ける
スタイリッシュに戦いたいけど指も目も追いつかないから火力を押し付けるしか能が無い駄犬になってる
- 330 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:22:04.04 ID:GQq2cDt4r.net
- >>329
デフォルトのボタン設定だと連射が辛いから単発武器使いがちだよな
- 331 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:24:25.29 ID:FuyGUaJ+M.net
- たまにニドスラをワンパンや即死と言ってる人居るが
ニドガンを1発でスタッガー取れる武器と思ってるのだろうか
- 332 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:25:03.50 ID:7r4h6gued.net
- もしパッド使ってるなら腕武器がL1R1で肩武器がL2R2がデフォルトなんで
腕と肩の武器ボタンを入れ替えるとやりやすいですよ
いやマジでテストプレイしてやりにくいと思わなかったのか これ
いくらキーコンフィグあるとはいえ
- 333 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:26:28.52 ID:R8gx7A0A0.net
- >>329
あるある
ボスはセリフ長かったりするからチャレンジすると腕上がるぞ
あと火炎放射器はいいぞ(ダイマ)
- 334 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:31:55.65 ID:GQq2cDt4r.net
- >>332
それやると、3ミサ4ミサの場合、
ロックオンの黄色いゲージが、コントローラーと上下逆だから
なれるまで間違えるな
- 335 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:32:55.94 ID:nSAxhPjW0.net
- >>331
ニドスラ使ってるやつはそんな勘違い解釈で
ニドスラは壊れじゃない!て擁護してたのか
- 336 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:37:51.43 ID:VVmStc3id.net
- >>329
最初はみんなそうだったな
ソングバとワーム砲で無理やりクリア
するんだけど
周回するごとに動きが良くなって
スティールヘイズでレッドガンを迎撃
できるようになるからな
- 337 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:38:35.41 ID:FuyGUaJ+M.net
- >>329
クリアおめでとう
他にも強い武器色々あるから試してみると良いよ
例えばライフル系の武器持って敵から離れて戦うと
攻撃が避けやすくなる
- 338 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:40:00.40 ID:YbLTW0pb0.net
- 手武器はLR1の方が使いやすくないか?
- 339 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:40:39.87 ID:xMmEnsfk0.net
- ワイはWガトで3周押し切ったで
肩ガトが最初からあったなら4ガトで押し切っていただろう
- 340 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:51:07.90 ID:CsKRYOol0.net
- そもそも新規開拓を意識するなら四トリガーでなくシンプルな旧来のWトリガーの武器切り替え方式で良かったと思うんだがな
四トリガーで圧倒的な火力を出せるのかと思えば火力を抑えるためにリロードとかクソ長くしていて本末転倒だし
正直四トリガーを採用した理由がわからん
近接を採用すると一ヶ所分の火力が落ちる問題を多少なりとも解決したのがハンガーシフトでだからお守りパイルみたいなことも出来たのに
また一ヶ所分火力が落ちる問題も再燃してるし
- 341 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:52:20.75 ID:R8gx7A0A0.net
- >>340
ロマン
- 342 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:52:31.02 ID:FuyGUaJ+M.net
- L2R2が腕武器でL1R1が肩武器なのは
ボタンの位置関係と武器の位置関係を一致させる為だと思う
あくまで初心者向けの配置
- 343 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:53:52.60 ID:RwnwrWaj0.net
- >>333
プレイし始めた時も言われたけど使い方が今一分かんないワンねぇ…
アリーナで使った時は燃やしながら片手でショットガンバンバン撃ってみたけどコレが正解なのかすら分からぬ
ラスボスエアちん強すぎるっていうか湖で戦ったのも強かったしアイビスシリーズ強すぎますわ
そらコーラルも焼き払えますわね
- 344 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:54:11.80 ID:SvgIxF/W0.net
- >>340
腕武器うちながら肩武器撃てないのなんで?ってなるし
- 345 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:54:48.40 ID:pLqIm+E+0.net
- もうそんなに文句言うならランセツAR使っときゃいいじゃん
- 346 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:56:36.79 ID:GQq2cDt4r.net
- >>340
いや、それは同時に撃てるほうがいいわ
そうしないと、肩武器載せないほうが強いとかなりがちだし
- 347 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 17:59:46.77 ID:mWXXBnMK0.net
- 発売前4門同時に扱えるって言われて操作どうなっちゃうのって思ってたけど今はこっちのがええわってなってる
- 348 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:02:41.18 ID:R8gx7A0A0.net
- >>343
AC相手となるとちょっと辛いけどそれで使い方あってる
道中でW火炎放射器してると楽しすぎてとぶ(個人の感想です)
- 349 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:05:11.65 ID:7r4h6gued.net
- 火炎放射器は何気に射程200メートルもあるからね
相手の視界を炎で塞ぐ使い方が今作のカメラワークと相まってすっげーうぜえ
- 350 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:06:01.29 ID:SvgIxF/W0.net
- 火炎放射から繰り出されるミサイルとレザライはよけれん
- 351 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:08:05.76 ID:FuyGUaJ+M.net
- >>340
複数武器の使い分けをやりやすくするためでしょ
- 352 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:12:38.35 ID:fdwPbqy3d.net
- 4系はどっちの武器選んでるのかくっそ見辛かったわ
UIの表示がクソなだけだけど
いや6もクソだったわ
- 353 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:15:18.62 ID:mQ0blDEn0.net
- タイプAのキーコンフィグに、背面4ボタン使って、右手背面にQBとジャンプ、左手背面にAB とスキャンを当ててるんだけどこれが結構快適
まだ小指でジャンプするのに慣れないけど、これ慣れてきたら常に右手親指をカメラに当てて索敵できるからかなり便利になりそう
L12とR12を武器ボタンにするのはどうしても譲れないんだよな
ガチャ機を使うときに一番分かりやすいし、ミサイラーやるときも直感的にどのミサイルを撃つか分かりやすいしで
- 354 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:19:00.47 ID:SA9EjoM0M.net
- なぁ?GoTが5月にPC版で出るんだけど誉授かっていいか?
- 355 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:20:12.95 ID:FuyGUaJ+M.net
- >>353
小指で操作はやりにくそうだけど
それで行けそうなのか?
- 356 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:22:53.03 ID:mQ0blDEn0.net
- >>355
機種転換訓練くらいの覚悟はいりそう
1週間くらい□と×ボタンを外して、レッドガン部隊迎撃をやり込むつもり。右薬指QBと左手薬指ABはすっかり慣れた
- 357 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:29:01.83 ID:5rc14P/20.net
- というか6の操作クソ簡単だろ流石に
- 358 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:40:55.99 ID:75m+yAnA0.net
- >>342
俺はR2がジャンプ設定なんだけど、
初心者的にXで飛んでる最中に方向転換って、両方親指だから大変じゃないかなって
- 359 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:45:48.37 ID:0byL+z+n0.net
- AC6のUIカスタマイズさせて欲しいよな
中央の武器管理の残弾発熱周り見づらいんやが
大きさとか色とか弄らせてくれ
- 360 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:48:26.31 ID:vCSfFL/v0.net
- 12月のアプデでUIの調整あったしQOL改善アプデはワンチャンありそう
- 361 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:53:26.68 ID:fgNH04xt0.net
- コア機能同時押しじゃなくてどっか別のボタンに設定させてくれないかな
PA発動しようとしてAB暴発することがちょいちょいあって困る
- 362 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:56:35.64 ID:DyCKaTuj0.net
- PCも箱もPS5も背面パドルあるコントローラーあるしね
背面パドルで特定操作させてほしい
- 363 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 18:58:34.83 ID:FuyGUaJ+M.net
- >>358
そういう人の為にB操作も用意してる
フロムが最適な操作決められずにプレイヤーに投げてるんだと思う
- 364 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:03:42.41 ID:R8gx7A0A0.net
- それをフロムの責任みたいに言うの違うくない?
カスタム無かったほうがよかったの?
- 365 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:07:19.37 ID:hHSCLih10.net
- それこそ初代からずっとだしキーアサインもアセンの一部だぞ
パージ機能をパージせざるを得ないポータブルシリーズみたいに場合によっては機能そのものを捨てるんだよ
- 366 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:09:20.94 ID:FuyGUaJ+M.net
- >>364
カスタムはあった方が良いよw
- 367 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:14:15.37 ID:fgNH04xt0.net
- 今作あんまりキーアセン出来ないんだよな
過去作はずっとLRにカメラ回転仕込んでて右スティックにコア機能とか仕込んでたから慣れるのにちょっと時間がかかった
タゲアシのお陰でなんとかなった
- 368 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:19:46.29 ID:haD7dBHr0.net
- R1 QB
R2 ジャンプ
三角 AB
- 369 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:20:36.05 ID:3JTz1UU30.net
- つかさ、グリウォカってかなりぶっ壊れてね?
なんでこれナーフされないの?
- 370 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:22:23.75 ID:72OF8WpB0.net
- ワシはストーリーモードでOS追加する頃からTAだったわ
何もせんとバリアはってくれるんなら楽じゃわ
カスタムしかなくて入り浸ってだいぶ経って
ここに来てから対戦で嫌われてるのを知ったわ
- 371 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:25:31.34 ID:c4jrn0NT0.net
- 初期TAの2秒は流石に短すぎた
とはテコ入れで5秒もねーわと
- 372 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:27:03.91 ID:72OF8WpB0.net
- 思い出したがそもそも3周クリアするくらいまで何も付けてなかったわ
アセンの一番したのところ放置してて何じゃこりゃって思ったらPAだの何だのがあって、ワシ装備してなかったんかいってなった
普通解放したら機能してると思うじゃん
- 373 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:28:11.32 ID:FuyGUaJ+M.net
- >>370
TAは別に嫌われてないと思うが
チーム戦ではむしろTA以外が嫌われる
- 374 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:30:36.41 ID:LBS3/hvs0.net
- TA吐いてる奴さっさと倒して数的有利作ればいいのに何故か放置する奴
- 375 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:33:31.43 ID:72OF8WpB0.net
- >>374
火事の通報と同じで「他の誰かがヤってくれる」なんだろうなあ
残り1Pで放置されてそのまま2キルくらいしたことある
プライベート・ライアンのドイツ兵になった気分
- 376 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:34:46.52 ID:FuyGUaJ+M.net
- 過去作の操作方法調べてたら
フロムゲーの説明書一覧見つけた
とても懐かしい
https://www.fromsoftware.jp/jp/manual.html
- 377 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:37:05.15 ID:iOCzCRzWd.net
- TA張るの見たらレーザードローンばら撒くとかなりの確率で落としてくれるから好き
1ロックだけだからミサイル系にしてはすぐ打てるのもいい
けどネット対戦だとスープとかと一緒でなんか反応悪いんだよなこれ
- 378 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:37:48.91 ID:72OF8WpB0.net
- >>376
L1L2、R1R2で視点操作してたあの頃
- 379 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:41:53.07 ID:GQq2cDt4r.net
- >>374
5秒待つなら他の奴を攻撃したほうが効率いいという判断
- 380 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:45:12.54 ID:FO5Gzfsg0.net
- TA5秒すぎても放置していい理由にはならんだろうしそれ常態化してるとフツーに負けるからそのへんの判断で腕の差わかるよな
- 381 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:50:30.14 ID:c4jrn0NT0.net
- 生粋のアタッカーのガチャ機がTA吐いたやつに固執されても困る
範囲弾で当てやすい重ショ持ちが対処するかミサイラーが目ざとく仕事するかが一番かね
シングルでWランセツWLCDとか言う車椅子見かけたわ
車椅子絶滅してなかった
- 382 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:50:31.85 ID:u8O3qHXPd.net
- >>374
なんせゲートボール会場やからな5秒後に倒すつもりでそのまま忘れる痴呆症が大半なんや
- 383 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 19:58:05.07 ID:MZ1x0onY0.net
- OSはもうちょい色々機能あってもいいと思う
リミッター解除の調整版とか
- 384 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:01:24.23 ID:+7w5rBRX0.net
- アタッカーの場合タゲアシで張り付いている
場合もあるし、TA吐いた相手が足掻いてきたら
応戦しないといけないのもある
ミサイラーがいるとその点楽になる
- 385 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:27:20.51 ID:KKXtrcUN0.net
- >>332
xboxとpsでトリガー12の操作感がかなり違う
なんならPS4とPS5でも結構違う
慣れてくださーぃ
- 386 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:30:51.68 ID:Yf3La/9G0.net
- 片手を火炎放射で目隠しするのいいな
火炎放射で炙るとスタッガー溜まりやすいからエツジンと合わせるのも強い
- 387 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:36:16.15 ID:KKXtrcUN0.net
- 火炎で目隠し戦法は基本的に相手より速い機体じゃないと成立しないし
シングルでもチームでも相手をイラつかせる以上の意味は無いかもなあ
打撃力なら素直にエツジンか重ショ持ったほうが良いし
引くならハンドミサイルでいいし…
- 388 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:46:46.12 ID:Yf3La/9G0.net
- 火炎放射、エツジン、ミサイル2種
これ大分強かったよ
- 389 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:48:21.61 ID:LBS3/hvs0.net
- 火炎放射器の相棒はガトリングだったのに…
- 390 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:50:16.07 ID:vCSfFL/v0.net
- 火炎放射器は相手の視界を塞ぐけど自分も見えないという諸刃の炎だからな・・・
音と画面がわちゃわちゃしてアラートも見逃しかねない
- 391 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:52:47.57 ID:Yf3La/9G0.net
- 安心しろ621
お前より相手のほうが見えづらいはずだから
- 392 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:56:50.70 ID:Z1GDYChQ0.net
- 逆に考えるんだ
お互い見えないからノー回避で殴りあえると思えば
- 393 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:58:52.48 ID:hvf/EgDy0.net
- 火炎放射じゃエツジンと同時に撃ったらバラけまくるから他のマシで良いぞ
レッカーですらランセツ火炎放射じゃないと無理
- 394 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 20:59:00.51 ID:XtlaufnU0.net
- ガチタンにミサイル3ヨーヨーとかいう脚のメリット捨てて日和ったアセン組むより
バズーカ!グレネード!みたいな脳筋アセン組んでパチンカスラッキーパンチした方が勝てるンだわ
- 395 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 21:07:24.86 ID:fdwPbqy3d.net
- 反動が無くて炎で腕上げが隠せる重ショさんで良いのでは?
- 396 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 21:09:09.78 ID:+7w5rBRX0.net
- ホバタンにKRSV二丁と肩キャノンで
一度捕まえれば勝てるみたいな構成が好き
- 397 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 21:15:39.29 ID:KKXtrcUN0.net
- KRSV2丁は流石にEN的に撃てないのではなかろか
動かなければ撃てるか?
- 398 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f17-Mm5U [193.114.24.231]):2024/03/07(木) 21:22:48.09 ID:+7w5rBRX0.net
- 構成上積めるのはNGIコーラルジェネ
だけですな
無限飛行もできるし相性は良い
- 399 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fbe-JFP3 [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/03/07(木) 21:23:54.04 ID:dYLN4Ctu0.net
- ミニバズーカ・リトルジェム好きなんだけど、ほぼほぼマジェの下位互換でしかないのが悲しみ。
大は小を兼ねる、ちっさいから威力はもちろん、リロードに時間かかってもしゃあないんだけど、いうほど軽くないし負荷もあるのが
- 400 :それも名無しだ (ワッチョイ 1fe4-rJES [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/03/07(木) 21:32:59.30 ID:ZC5JO/3O0.net
- >>394
実際ガチタンから撃ったミサイルってマジで当たんないんだよな
軌道丸見えだからかな
ミサイルで日和るとただ脚付きの勝ちパを丸ごと喰らう棺桶になりがち
黙らせる火力ないともうタンクの耐久でも維持できないんだわ
- 401 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 21:48:57.43 ID:U9qkd4430.net
- 実弾で近寄るんじゃねぇ、殺すぞ…って出来る接近拒否の高火力武器が欲しい
もう1段重くなったガトよこせ、火力は据え置き射程と反動改善された奴をよ
- 402 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 21:55:41.40 ID:/f53elK00.net
- >>400
落下で避ける余地がないから撃ち下ろすほうが当たるんだ
- 403 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:02:00.61 ID:TCeqRG3sd.net
- 気まぐれにプリセットのみの部屋を建ててみる
PC版 JP鯖 キーワードはpreset
誰かきてちょ
- 404 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:13:27.12 ID:gAiiJnIQ0.net
- 煽りに対して文句言ってるやつゴミカスか?
敗者に人権があると思ってんのか?
- 405 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:14:29.10 ID:nmk0igGF0.net
- チーム戦ってネタアセンは許してくれる?
試したいんだけど・・・
- 406 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:17:26.81 ID:d8rxOXSMd.net
- 迷惑だからシングルでやって下さい
- 407 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:20:37.83 ID:nmk0igGF0.net
- >>406
迷惑なんてかけてなんぼや
- 408 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:21:00.94 ID:gAiiJnIQ0.net
- 今後も負け犬はガンガン煽っていくからな
- 409 :それも名無しだ :2024/03/07(木) 22:21:21.55 ID:eOg5Uskh0.net
- カスマのチーム戦ならネタでも許される
ランクマにネタアセンは封印してもろて
- 410 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fc4-JFP3 [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/03/07(木) 22:31:29.61 ID:dYLN4Ctu0.net
- 放電ダメージもうちょい下げて・・・動きも止まるのに。それか通常火力をカスダメにして♡
- 411 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/07(木) 22:51:05.50 ID:qrQsN0+Z0.net
- これランクマシングルのSランク帯も過疎って来てないか
かと言ってカスマにもほとんど部屋ないし
- 412 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-hUeu [2400:4065:fad:d900:*]):2024/03/07(木) 22:54:18.35 ID:eOg5Uskh0.net
- KIKAKUブースタの近接攻撃推力20000とかぶっ飛んだ強化されないかな
- 413 :それも名無しだ (ワッチョイ f7f4-iXLp [2001:318:a20f:64b:*]):2024/03/07(木) 23:00:07.54 ID:Z1GDYChQ0.net
- 12345のQB推力30000にしていいぞ
- 414 :それも名無しだ (ワッチョイ f775-f0++ [2400:4052:2c21:a000:*]):2024/03/07(木) 23:05:08.72 ID:zfeLFnku0.net
- みんなキーコン変えてるのか
初期ので完成されてると思ったし不自由全く感じないしどっちもSランクに慣れたからこのままでええか
- 415 :それも名無しだ (ワンミングク MM7f-Xuie [153.235.185.197]):2024/03/07(木) 23:14:50.48 ID:SA9EjoM0M.net
- セールっていつやったっけ?Steamもうアクティブ減ってるじゃん
まぁ俺もやってないけど
- 416 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f6c-CtKj [2400:2200:4f8:f3dd:*]):2024/03/07(木) 23:22:26.57 ID:xE3VQEOI0.net
- >>405
歓迎しよう、盛大にな
- 417 :それも名無しだ (ワッチョイ 377f-uB8S [240f:30:51c5:1:*]):2024/03/07(木) 23:25:06.46 ID:48NKGquE0.net
- 逆足がすぐ着地できてQB出力クッソ高いブースターください!MULEが何でもしますから!
- 418 :それも名無しだ (ワッチョイ 9769-AA/x [240a:61:3132:9111:*]):2024/03/07(木) 23:27:58.97 ID:nmk0igGF0.net
- DLCで追加パーツくるとしてストーリーモードも追加あんのか?
- 419 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.98.69]):2024/03/07(木) 23:36:30.45 ID:fdwPbqy3d.net
- >>411
面白くないし……
- 420 :それも名無しだ (ワッチョイ d7cb-zqCT [2400:2652:7141:3500:*]):2024/03/07(木) 23:37:38.67 ID:0AHG5BBb0.net
- 木星戦争時代のDLC出して
今以上に尖った性能の旧型パイルバンカーくれ
- 421 :それも名無しだ (ワッチョイ 175f-ZLJX [14.9.194.64]):2024/03/07(木) 23:43:25.08 ID:GXa1RMbC0.net
- そろそろ執行機体に乗せてくれ
- 422 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fd3-7bv0 [2001:268:9091:5341:*]):2024/03/07(木) 23:49:26.74 ID:JnXJBATQ0.net
- >>401
そこに拡散バズーカがあるじゃろ?
- 423 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/07(木) 23:53:57.33 ID:qrQsN0+Z0.net
- クソラグランカーがエレベーター重2でランクマに張り付いてるから
マジでSランクに人がいねぇ
ずーっとマッチング待たされて同じエレベーター重2にバカリあたるわ
思う所はないんかね
- 424 :それも名無しだ (ワッチョイ f7f4-iXLp [2001:318:a20f:64b:*]):2024/03/08(金) 00:30:57.58 ID:1dHKtkj00.net
- 弾速と上下追従全体的に強化されんかな
軽量に引かれると追いながらハリス素撃ちでもわりと外れるのきついわ
- 425 :それも名無しだ (ワッチョイ 377f-uB8S [240f:30:51c5:1:*]):2024/03/08(金) 00:37:47.34 ID:3AvMeyE50.net
- 弾速はオセルスが健在な状態でやるとまずい
実質的な射程が長くなってQBされてもすぐ追従して当たるなら今でも強いデブがマズイことになる
- 426 :それも名無しだ (ワッチョイ bfda-0WZ8 [223.216.144.38]):2024/03/08(金) 00:39:43.65 ID:M9wLp59o0.net
- ちょっと最初からやってみたが、
こんな序盤にABBOTとおまけにVP-20Sタダでくれるドンマイちゃんて普通に考えたら神だなって思った
ショップ縛りでもなんとかなっちゃいそう
- 427 :それも名無しだ (ワッチョイ ff61-bRa0 [153.171.216.85]):2024/03/08(金) 00:42:59.41 ID:DG6SeG580.net
- MULEブースタ
通常・上昇・QB・AB・近接の全推力ゴミ
地上での作業を行う重機運用AC用(完全に非戦闘用)
😭
- 428 :それも名無しだ (ワッチョイ 57e6-JgQi [118.0.226.108]):2024/03/08(金) 00:45:03.49 ID:HQ9buCl70.net
- レーザーハンドガンクッソ優秀なんすよねぇ
カーラはん、そのブレード外してコレ持ったほうがいいっすよ
- 429 :それも名無しだ (ワッチョイ bf77-+B4k [240d:1e:9:3c00:*]):2024/03/08(金) 00:52:23.45 ID:6VvPkIuj0.net
- MULEは推力ゴミなのは別に良い
QBABの燃費も最高にすべき
- 430 :それも名無しだ (ワッチョイ 175f-KTqA [14.9.138.192]):2024/03/08(金) 01:02:59.99 ID:0q6cj3sD0.net
- >>423
どんな奴?というかPS箱Steamどこの話をしてんの
- 431 :それも名無しだ (ワッチョイ f726-OJ/w [2400:4152:80:c900:*]):2024/03/08(金) 01:13:15.41 ID:XeIFKJn/0.net
- レーザーキャノンって撃たれたときアラートなってるのかね?
結構当たってくれる
- 432 :それも名無しだ (ワッチョイ bfea-XCmx [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/03/08(金) 01:28:52.83 ID:UsCDuQ8k0.net
- AC6だけじゃないけど女Vtuberの見た目でオッサンかキッズが喋ってるの多くないか?
- 433 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-hUeu [2400:4065:fad:d900:*]):2024/03/08(金) 01:38:39.93 ID:gFN/ZO4w0.net
- MULEは能力並以下なのに一丁前の飯(EN)要求してくるところがダメ
- 434 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.213]):2024/03/08(金) 01:53:48.47 ID:YgqUwUYvM.net
- >>432
女Vは中身も女の奴が多いと思うが
お前のオススメだけそういうのが優先的に表示されてるとか
- 435 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb1-uB8S [240f:33:51bc:1:*]):2024/03/08(金) 01:59:41.81 ID:68gegGPs0.net
- youtubeでAC6実況してる女(おっさん)が多いのはオールマインドリスペクトか何か?
- 436 :それも名無しだ (ワッチョイ ff61-bRa0 [153.171.216.85]):2024/03/08(金) 02:12:37.62 ID:DG6SeG580.net
- オマ「イグアス、この体(Vのガワ)はもう持たない」
イグ「アレを出すのか」バ美肉
- 437 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 02:16:52.79 ID:3AvMeyE50.net
- うひょひょひょ可愛い女の子とつられてクリックしたらくっそつまらなそうにランクマしてるおっさん声だったときはルビコン焼こうと思った
- 438 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 02:23:40.35 ID:pahc+8F0d.net
- そもそもロボかっけービュンビューンなんてやるのは数歳〜数十歳児の男児ぐらいだからな
- 439 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 02:34:44.65 ID:AjTGw9HS0.net
- 素直になれよ
ここを見に来たんだ、気になるんだろう?
- 440 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 04:22:40.62 ID:dGk2veha0.net
- >>437
「だまして悪いが仕事なんでな、死んでもらおう」
- 441 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 04:35:15.76 ID:8+V5lYEE0.net
- あーあAランク帯ですら勝率5分だわ、ガン引き系に負ける
- 442 :それも名無しだ (ワッチョイ f7f0-YlKm [240f:61:61b1:1:*]):2024/03/08(金) 06:53:09.71 ID:5wcxa6tN0.net
- 対ミサ重二の立ち回りわからぬ 毎回上下に振り回される
- 443 :それも名無しだ (ワッチョイ 971d-JCcX [240a:61:11e2:9c29:*]):2024/03/08(金) 07:07:36.17 ID:a8wdYNP+0.net
- じゃけん、引こうや
- 444 :それも名無しだ (ワッチョイ 1741-nRxr [2001:268:9431:aec:*]):2024/03/08(金) 07:14:04.26 ID:OQdZ6zCi0.net
- 速度350くらいの軽4ミサイルとか一向に追いつかないし何とか追いついたらヨーヨーで落とされるの引き撃ちよりひでぇわ
- 445 :それも名無しだ (ワッチョイ f7cc-fO4c [2001:268:9ad0:c103:*]):2024/03/08(金) 07:21:59.66 ID:KJI/xI6K0.net
- >>436
イラつくぜ……
魔法少女にあこがれたんだ……
- 446 :それも名無しだ (ワッチョイ 1766-iXLp [240a:61:d6:28c6:*]):2024/03/08(金) 07:25:09.23 ID:mPmXrak70.net
- イグアス、何を……?
- 447 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f83-hSJW [240b:10:adc1:ad00:*]):2024/03/08(金) 07:27:34.21 ID:cE6b9Vtn0.net
- 逝くASS
- 448 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/08(金) 07:34:22.77 ID:cgJg2h9l0.net
- TS魔法少女イグアス概念!?!?!?
ケツが弱そう
- 449 :それも名無しだ (ワッチョイ 1766-iXLp [240a:61:d6:28c6:*]):2024/03/08(金) 07:36:46.56 ID:mPmXrak70.net
- これすき
https://i.imgur.com/xLx6RZo.jpg
- 450 :それも名無しだ (ワッチョイ 17eb-zqCT [110.67.120.241]):2024/03/08(金) 07:47:43.63 ID:8+V5lYEE0.net
- つかヨーヨーが諸悪な気がしてきたわ、これ無けりゃ何とかなるだろ
- 451 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f83-hSJW [240b:10:adc1:ad00:*]):2024/03/08(金) 07:51:42.26 ID:cE6b9Vtn0.net
- 俺 魔法少女になります
- 452 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:04:43.93 ID:dGk2veha0.net
- >>442
実は種類によっては近めのファイトそこそこ弱いので衝撃レース押し付けれるならAB補正撃ちやミサ避けながらサテライト
スープや爆導索バカスカ刺ささりまくってると負ける
- 453 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:12:24.18 ID:cE6b9Vtn0.net
- 太陽守つかえ
チャージは220メートル先を超高速で縦に爆破するからぶっ刺さる
勝てない相手にはアセンで対処しろというのがAC
- 454 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:19:58.77 ID:4XT95s+h0.net
- 何を飛ばしてるのかわからんオーロラとか魔法みたいなもんだし
- 455 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:31:13.44 ID:F+HgYj2zd.net
- 太陽は芭蕉じゃなくていいとこがポイント高い
- 456 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:31:18.20 ID:A1Ac7+xG0.net
- ヨーヨーに文句たれてる人はいつになったら対策するんだ
1ヶ月間も進歩なしか
- 457 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:35:44.93 ID:dGk2veha0.net
- 対策以前の問題だと思うけどな
- 458 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:36:34.48 ID:vWSq5cF10.net
- >>456
びよ~ん(ガキンッ)
おっ当たった♪(^^)
- 459 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:39:51.81 ID:uzeq81Zq0.net
- リダボ見るにみんな対策出来てないでしょ
引きながら急に同じ速度で前進して繰り出すヨーヨーを安定して避けるのは困難すぎる
そりゃ何回かは勝てるけど安定はしない
- 460 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:42:26.43 ID:566xBhyP0.net
- 来週はヨーヨーナーフしような
- 461 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:42:56.47 ID:A1Ac7+xG0.net
- 出来ない言い訳だけは得意なんだから
- 462 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:51:43.67 ID:dGk2veha0.net
- ヨーヨー対策話す一番手は決まったようだな
- 463 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:54:28.55 ID:oDVcVgDv0.net
- まあ次のアプデかどこかでヨーヨー四脚が死滅するまではAでのんびり遊んでるからいいよ
いろんなアセンが拝見出来るのは久しぶりだ
- 464 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 08:58:32.64 ID:cv2iGveV0.net
- 是非とも聞かせてもらいたいなヨーヨー対策
まさか説明すら出来んとは言わないだろ
- 465 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/08(金) 09:08:40.14 ID:cgJg2h9l0.net
- 迎撃ヨーヨー相手はこっちも四脚使ってホバリングしながらAC1機分下の高度で接近する
来ると思った時にブースト切るなり後ろに引けばAB凸の時みたいな理不尽当たりは無い、速度が無い時のヨーヨーは高低差に弱い
俺はこの方法でヨーヨーを躱しつつチャージ太陽守をぶち込みコーラルミサで焼かれた
- 466 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:12:01.54 ID:cgJg2h9l0.net
- いや重四ってコラミサ本当躱せないんすよ
ミサイル全般に弱いんで
- 467 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:12:32.10 ID:OQdZ6zCi0.net
- それほぼ同じアセン以外じゃなきゃ無理って言う方が早くない?
- 468 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:12:58.09 ID:RzpLFaAyd.net
- やってられるかよ俺は中4ヨーヨーでAB突させてもらうぜ
- 469 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:13:53.97 ID:A1Ac7+xG0.net
- 結局のところは詰めるタイミングと方向を意識するだけだよ
まず原則として近づくなよ射程80メートルだろ
振りを見りゃ分かるが相手の左腕から出て右上→左下だから
接近する角度をその対角として位置取りを意識するだけで相手は振りにくくなる
QBする際も方向が大事
壁際だと四脚でも謎に硬直するからそこだと振れないことになる
- 470 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:17:12.97 ID:yZfnhb7Q0.net
- この長文の感じ、また昨日みたいなうんざりするアフィになりそう
- 471 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:20:00.18 ID:cgJg2h9l0.net
- 射程80mの武器を大抵のアセンより速い速度で接近しつつ使ってくるのが邪悪すぎる
そして大抵の武器が当たらん速さで動くから近づかなきゃいけないのがクソゲーすぎる
やってられるかよ俺はエスコン7に帰るぜ
- 472 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:23:21.92 ID:A1Ac7+xG0.net
- 相手がある程度以上のレベルなら当然読み合いになるし
他の武装との兼ね合いで対応していくしかない
でもヨーヨー自分で使えば分かるけど雑に振って当たるもんでもないし
それだけで連戦連勝にはならんでしょナーフするほどの武器じゃない
- 473 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:23:34.65 ID:aR7CUpfv0.net
- 最近太陽守ふえてない?
シーズン2に入ってから太陽守ミラーが結構発生する
- 474 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:23:44.60 ID:rUexYBAqd.net
- ヨーヨーの安定した避け方って無いでしょ
友達と試したけど同じ避け方しても当たる時は当たるし何か誘導が変だから一回避けられても次同じ避け方で回避出来る保証なんて無い
マジで射程距離から離れるだけしか確実に避ける方法無いからヨーヨー最強
- 475 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:24:34.62 ID:A1Ac7+xG0.net
- 聞かれたから答えたのにAffiliateだなんだと言い掛かりとかどうすりゃいいのさ
- 476 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:25:40.80 ID:cgJg2h9l0.net
- 俺みたいな誉気取ったエンジョイ勢が太陽守四脚使いだしたアフィ?
発狂してアンインストールしたがまた戻りたくなったアフィ
- 477 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:25:51.36 ID:OQdZ6zCi0.net
- ミサイル一発でもカス当たりしたら時間切れまで逃げミサイルされて延々回避したら近づけない、ロックできないでノーロック射撃しかできないし、同じようにミサイル当てろってなればABとかでロックの射程に入れても向こうは回避か出てヨーヨー迎撃とか有利要素大量あるけど
- 478 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:26:13.57 ID:ZVhiHFZQd.net
- >>472
リダボ上位が軽4で埋まったのが答え
- 479 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:26:50.04 ID:1l/0C2nq0.net
- ヨーヨーはとにかく射程に入らない
あるいはわざと射程に入って空振りを誘う
くらいかな
あとはコラミサなら相手のチャンスでここぞとヨーヨーやってる最中に赤い光が天誅を下してくれるよ
- 480 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:27:39.52 ID:cgJg2h9l0.net
- 結局軽四ミラーが最適解みたいになってんのがクソ
- 481 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:30:06.93 ID:A/bw9XqD0.net
- 軽4よ、VDの内にあれ
- 482 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:34:40.78 ID:uzeq81Zq0.net
- >>472
まあヨーヨー単体ならそうでもないかもな
だから軽四ごと死ねと言っている
- 483 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:41:47.62 ID:cgJg2h9l0.net
- 軽四は積載上限を50000未満にすりゃいいさ
コアの装甲まで惜しむ奴らなんだから気軽に大コラジェネ積めなくしてやれ
- 484 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 09:55:39.57 ID:aR7CUpfv0.net
- >>476
四脚じゃなくて2脚・逆関でよく見るようになった気がする
当たりさえすれば強いもんな当たりさえすれば
- 485 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:04:11.82 ID:cgJg2h9l0.net
- >>484
マジで当たれば良いんだけどね
ジャンプ混ぜたサテライトやられるだけで詰むけど
- 486 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:09:29.80 ID:aLFOrwU40.net
- コラミサ軽4に対抗してコラミサ積む羽目になるのがクソ
- 487 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:13:22.81 ID:8+V5lYEE0.net
- ヨーヨー射程内だと避けようなくね?軽4以外でも回避むりやもん
- 488 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:13:28.01 ID:kS0HaH/od.net
- 目には目を、ヨーヨーにはヨーヨーしか
対策無いとパラメータ調整になってまう
- 489 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:17:41.05 ID:rapNXOoE0.net
- 素人意見で恐縮だが軽4は秒速105mで詰めてヨーヨー振れるから実質の間合いが狂ってるわけで
その間合い外した上で有効打入れることの出来る武器がどれだけあるんです
- 490 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:24:20.80 ID:RzpLFaAyd.net
- 四脚で前QBからヨーヨー振ると高さある程度同じなら130m以内はほぼ当たるからなあ
軽四の速度で引かれながら上記を警戒して有効打いれるならレザライ系やライフル系、ミサイルあたりになるんだがこれらで組むと今度は重ショがきつい
- 491 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:24:31.95 ID:oDVcVgDv0.net
- ないよ
仮にQBで離れて1撃目は避けても2撃目が当たる
必死にヨーヨーを擁護しているのは使っている側だから、という理由以外は現状ない
- 492 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 10:29:05.86 ID:aLFOrwU40.net
- ヨーヨーというか軽4がおかしい
ヨーヨーの性能確かにおかしいと思うけどずっと性能変わってないし
軽4以外でヨーヨー持ちがリダボにいないのが答えだわ
- 493 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.226]):2024/03/08(金) 10:40:51.05 ID:PchMWLj5M.net
- 構え武器を動きながら使えるとか、安定性が高いとかは
重い4脚やタンクだからこそのメリットだったはず
なんで高速で空飛び回っとんねん!
- 494 :それも名無しだ (ワッチョイ 37be-L+zR [240a:61:4140:6753:*]):2024/03/08(金) 10:42:16.36 ID:GYhZdCxQ0.net
- ヨーヨーは通常撃ちで被弾硬直あるのが一番狂ってる
- 495 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb5-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/08(金) 10:46:07.97 ID:dGk2veha0.net
- >>493
だからこそじゃなくて二脚だろうが構えなしで撃てるのが本来のACだよ
- 496 :それも名無しだ (ワッチョイ bfaf-WwTI [240b:c010:412:3580:*]):2024/03/08(金) 10:46:44.94 ID:A1Ac7+xG0.net
- じゃあ軽四から逃げるのか?って話だよ
- 497 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb5-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/08(金) 10:54:57.13 ID:dGk2veha0.net
- 勝ちたかったらトータル収支プラス確定の軽4使えだからそれはランクマが証明してるじゃん
ヨーヨーコラミサ軽4のみに勝ったところで意味ないんだが?
- 498 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.226]):2024/03/08(金) 10:56:27.46 ID:PchMWLj5M.net
- >>495
元々の2脚は膝ついて構えてただろ
- 499 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f88-Hejz [2001:268:9b51:1ea9:*]):2024/03/08(金) 10:56:43.57 ID:uzeq81Zq0.net
- うるせえな
実際は回線切りもせず軽四ヨーヨーを相手に毎回必死に戦ってるわ
その上での文句なんだから別にいいだろうがよ
- 500 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb5-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/08(金) 10:57:28.72 ID:dGk2veha0.net
- >>498
いいえ強化人間になれるので構え無しです
- 501 :それも名無しだ (ワッチョイ f7c3-TpD3 [2400:2200:18f:7fdd:*]):2024/03/08(金) 11:01:38.89 ID:4usb53ad0.net
- >>499
お前は頑張ってるよ
- 502 :それも名無しだ (スップ Sd3f-kqmZ [1.66.102.191]):2024/03/08(金) 11:07:33.97 ID:puXxKTR+d.net
- 軽4でLCS撃ちまくるの楽しい
というかレザキャなのに連射出来すぎじゃねこれ
- 503 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fd3-zqCT [61.115.119.3]):2024/03/08(金) 11:07:36.28 ID:566xBhyP0.net
- 昨日初めて回線切りされた
ドローにされても相手に「こりゃ勝てんわ」って思われるのは悪い気はしないな
それはそれとして試合放棄で通報した
- 504 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 11:25:46.45 ID:AfLYTxkM0.net
- てかAC6、4脚つよいよね
ストーリーでも安定して強かった
- 505 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 11:27:30.45 ID:RzpLFaAyd.net
- ストーリーで強いACは逆脚の印象ある
- 506 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:10:48.57 ID:SS7AnlnH0.net
- 最初期の頃は車椅子にWワームが最強だった時代もあったんだなあ
- 507 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:15:05.70 ID:sp2h6yC40.net
- AB重ショでほぼスタッガー
あとはwワームが救済武装だった時代
- 508 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:21:02.86 ID:1l/0C2nq0.net
- >>503
いっそ回線切ってくれと思うくらい相性良くて一方的なこともあるな
相手は重2のレザライ&ミサイルでこちらはスピード狂で相手の攻撃全避け
相手は心折れてやる気なくして隅っこに敗走
こちらもなるべく煽りがないように速やかに介錯
何だか大人しい大型犬を虐めてるようであまりいい気分ではなかった
シングルで試合開始から30秒経ったら降参できるシステムがほしい
- 509 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:24:18.20 ID:PCsBmlhvd.net
- >>508
まぁABで追えないぐらい肥えたデイヴはそれも覚悟の上だろうな
- 510 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:31:40.07 ID:AQdLCMFy0.net
- Vみたいに自爆スイッチ押させろ
対戦では使わない扉開けたりコンテナ拾うインタラクトボタンで自害出来るようにすればいい
- 511 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:33:38.62 ID:dGk2veha0.net
- 降参が必要な場面なくね
- 512 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:36:25.83 ID:142l02TRH.net
- LOCステーションで軽4と対面したら正直自爆した方がお互い有意義だなと思ったりはする
- 513 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:45:30.97 ID:vWSq5cF10.net
- 降参ボタン欲しいな
戦ってもつまらん奴とのムダな時間省ける神機能じゃん
- 514 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:46:52.05 ID:HTnyiN8b0.net
- >>471
空ac7のマルチとはエンジョイ勢の抑圧と搾取に過ぎない
darkstarとかmig31bとかは軽4より邪悪だと思う
- 515 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:47:01.28 ID:A/bw9XqD0.net
- 塗り壁や天狗はいい生き物だったんだ
- 516 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:56:56.94 ID:7XI+c+zm0.net
- 車椅子もまだ強いはずなんだが全然見なくなったな
- 517 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 12:59:07.60 ID:142l02TRH.net
- >>516
車椅子がやることを空でできてしまうバケモンがいるからな
- 518 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:01:25.19 ID:F+HgYj2zd.net
- >>510
「おっしゃこの隙にリロード!」ドカーン
- 519 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:01:35.22 ID:zG//lXogd.net
- マジかよホバタンはよナーフされろ
- 520 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:03:20.33 ID:LhEzpEVP0.net
- PS5のリダボ勢で強い車椅子使いはいたわ
最終的にドミナントになれたかは知らんが
逃げながら太陽守とネビュラを使ってきて全然追いつけなくて辛い相手だった
その人のX見たらタゲアシ使ってなかったからそれが強い理由だったのかもだけど
- 521 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:04:54.43 ID:7XI+c+zm0.net
- 姐さん俺気付いたんすよ、重ショ凸機対策ってやつです
重ショ相手にはこっちも重ショを持てばいい
俺にはそれが出来るらしいんで!
- 522 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:07:33.37 ID:H+/BMBQ10.net
- 降参ボタンは欲しいね。
- 523 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:11:23.65 ID:AmdztI2K0.net
- >>521
私には分かる・・・死ぬのはあなたよ、RD
- 524 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:14:13.52 ID:bCku8qri0.net
- スペシャルではイレギュラーに勝てない
- 525 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:14:54.01 ID:aR7CUpfv0.net
- 重ショ対策に16歳持ちます
- 526 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:29:37.08 ID:JXvVLUac0.net
- ガチタン、ホバタン、降参ボタン
- 527 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:31:57.13 ID:142l02TRH.net
- 重ショ絶対殺すマンになりたいならガチャ機とかレザキャタンクとかが安い でも軽量見れなくなるので覚悟はいる
- 528 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:39:27.41 ID:7XI+c+zm0.net
- 常にワンチャンがあるイヤショは強いと思う
シングルでももっと使われて良いのに
- 529 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:47:08.15 ID:142l02TRH.net
- イヤショ強いは強いんだけどアセンが尖りきっちまうのがな タンク環境が終わって軽量に環境が寄ってる今は特に
盾やミサイルによる対応力を捨ててまで博打するのを避けようって人は多そう
- 530 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:48:02.05 ID:P8CsM3AA0.net
- LRB中心の構成にすればまず重ショには負けにくい機体出来るだろ?
そして軽4を追えなくなるわけだ
ほんと良く出来てんぜこの軽4ってやつはよぉ・・・
- 531 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:48:34.66 ID:HTnyiN8b0.net
- マニュアルエイムがもっと手軽に出せるならイヤショ積みたいんだけど長押しだからな
- 532 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:52:22.52 ID:MNxdbEgz0.net
- このゲーム上下運動が一番回避力高いからまともにやる意味ないわ
特に下から上への砲撃の補正はゴミなんてもんじゃない
- 533 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:59:04.92 ID:rapNXOoE0.net
- >>530
ミサイルで横に動かしてAB横入力連打で強引に斜め前への速度を出したら追い付けはする
ヨーヨー積んでないならそのまま殺せるがヨーヨー積んでたらそこから間合い見切ってLRB差し込むしかないな
- 534 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 13:59:51.20 ID:HQ9buCl70.net
- エアちゃんよく考えたらデジタル世界から現実世界に逆受肉してるんだな。現代の流行りと真逆じゃないか、先行ってんなさすがフロム
- 535 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:01:04.60 ID:ZVhiHFZQd.net
- LRBデブはコラジェネなら軽4見れてる方だと思うけどな
- 536 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:03:30.88 ID:ZVhiHFZQd.net
- イヤショもともと使ってたけど軽4が増えたからやめた
ランクマのマップもいまいち
- 537 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:05:12.05 ID:142l02TRH.net
- LRBデブずっと擦ってるけど10連ミサ積んだナガイバーゼル型なら宇宙ステーション以外且つ相手の練度が高くなければ割と軽4見れる
- 538 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:12:09.58 ID:4XT95s+h0.net
- 軽四は幸い追加パーツなおかげで重量関係を弄っても敵ACへの影響は一切ないし
弱体化をいくらでも出来るから次のアプデでがっつりされそうだけどな
- 539 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:12:57.91 ID:566xBhyP0.net
- >>510
拡張機能発動、手動リロード、チャージキャンセルで使ってるボタンだから無理だぞ
エアプなのか?
- 540 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:14:42.94 ID:aR7CUpfv0.net
- ちょくちょくスレでも言われるけど垂ミサ系が高高度相手に特攻とかあればなー
- 541 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:14:52.88 ID:p7B+q+p70.net
- イヤショはチーム用でしょ
シングルだと相性が露骨
- 542 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:18:19.63 ID:K19Syqwe0.net
- >>541
ちょこまかと地面走ってた車椅子全盛ではシングルでも使ってたが今はね
- 543 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:19:02.58 ID:Ul7hAa2d0.net
- お前らわざとA帯で留めてるだろ
S帯でちらほら見た人がA4でたまに変なアセンになったりガチアセンになったりと
次のアプデが来るまでS帯に行かなつもりが見え見えだぞ
- 544 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:24:34.53 ID:WEeOBvjV0.net
- ランク機能してるな
- 545 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:32:22.63 ID:LhEzpEVP0.net
- 近接軽ニで挑んでたら「この人強くて勝てねぇ」っていう相手がそこそこいたんだが
その人達にランセツ引き軽ニを使って挑んでみたらみんなゴミの用に弱かったわ
いやほんと申し訳ないくらい余裕でビビったわ
全然引き機対策してなかったのね
- 546 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:33:13.60 ID:AjTGw9HS0.net
- 特化アセンはそういうもの
- 547 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:41:54.69 ID:9NuuoKif0.net
- >>534
エアちゃんはちゃんと最初から群生微生物だぞ
- 548 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:46:07.39 ID:EBI61yoO0.net
- そもそもⅥのシステムにおける近接軽2って修羅の道だからな
ニドスラが投獄された今なら特に
- 549 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:47:09.10 ID:EBI61yoO0.net
- >>543
S帯に上がっちまったらレートが気になって変なアセン試しにくくなるからA帯のうちにきになってるもん片っ端から試しておこうみたいな気持ちはある
- 550 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:47:32.28 ID:F+HgYj2zd.net
- でも突っ込んでバチバチやり合ったほうが楽しいし…
- 551 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:48:06.78 ID:p7B+q+p70.net
- 遠近両方に対応出来てて強い奴ってのは正直珍しい
- 552 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:48:08.80 ID:cgJg2h9l0.net
- ニドガンナーフでよく見てたずんだもんも毎日見かけたいつメンもニドガンから重ショに乗り換えてて笑える
いや笑えんわ
- 553 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:49:30.95 ID:rapNXOoE0.net
- どうせレート差で補正かかるんだから昇格直後のボーナスタイム全部負けて1100くらいから実験すれば良いのでは
- 554 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:51:19.48 ID:yedhQbh90.net
- >>545
逆に自分も相手からそう思われてるってことや
- 555 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:51:59.30 ID:yedhQbh90.net
- >>549
最深層へのラストダイブ感
- 556 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:53:14.68 ID:62Ms9+CE0.net
- アセンもPSも極まった連中以外はアセン相性で八割決まるからね
連勝してても俺つえーとはならないし逆も然り
- 557 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:53:38.79 ID:9NuuoKif0.net
- >>552
妥当な調整なら使い続けただろうけど完全にゴミにされたからな
- 558 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:53:55.16 ID:AjTGw9HS0.net
- 逆ちゃうか?
ランカー上位的な意味で
- 559 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:54:22.08 ID:AjTGw9HS0.net
- >>558
あ、見間違えてた…
- 560 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 14:57:17.68 ID:3E/UsiVT0.net
- 逃げ回る軽4にガチタンWイヤショぶち込んだら捨てゲーしよった
軽4は使い手までメンタルペラペラかよ
- 561 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 15:04:32.74 ID:LhEzpEVP0.net
- >>554
お、俺はギリギリで負けてるし
た、たまには勝ってるし…
- 562 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 15:06:52.86 ID:aLFOrwU40.net
- 軽4にコンテナ君がいい感じに当たるときがあるけど威力低すぎ
- 563 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 15:07:29.84 ID:G0XXg6HgM.net
- >>556
特化機でジャンケンゲーしてるからやん
- 564 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 15:21:13.58 ID:05GdvcaGd.net
- >>543
適当にやり過ぎて今A2だわw
次の環境で軽4ヨーヨーが死んでたらボードの上まで真面目にやる
- 565 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 15:38:27.30 ID:EBI61yoO0.net
- 薄く広く見れる機体で技量鍛えれば勝てると言ってるやつはレートを教えて欲しい どんな機体でもどうにもならんガン不利対面は絶対にある
- 566 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 15:41:28.41 ID:rapNXOoE0.net
- その手の連中はデモハンだなんだと言い訳する連中じゃないか?
あるいは切断か
- 567 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:04:56.43 ID:yedhQbh90.net
- 怖いねぇ
- 568 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:09:57.45 ID:aLFOrwU40.net
- 多分一番広く見れるのって軽4かランセツorハリスあたりの引き軽2だろうけど
今の環境全ては見きれないでしょ
- 569 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:11:27.73 ID:AjTGw9HS0.net
- 技量鍛えれば勝てるってのは経験談の話じゃなくてランカー上位の話じゃろう
このアセンなら出来ます、とかの簡単な話ではないやつや
- 570 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:14:28.93 ID:vAZx5AiGd.net
- 実際全てに勝てるポテンシャルがあるのは軽4だろうとは思う
- 571 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:22:30.30 ID:p7B+q+p70.net
- 軽4にもメタはあるにはあるけどメタ機の方は範囲がそこまで広くないから結局総合的には範囲ひろくてメタが狭い側が有利
- 572 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:23:18.60 ID:axIE1s+N0.net
- たまにマッチするボード上位も負けそうになったら切断するヤツにしか合わなかったからまったく信用できない
しばらくしたら遭遇すらしなくなったんで隔離か地蔵かのどっちかになったんだろうが…
- 573 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:31:43.35 ID:G0XXg6HgM.net
- 切断する奴にはそんなに出会わないけど
切断する奴ばっかりなのはお前が隔離されてるんじゃないの?
- 574 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:32:51.73 ID:uDx1zNGN0.net
- 今時そんなブツブツ切れる回線なんてあるか?
切断は負け
ただそれだけで良いのにな
- 575 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:52:47.01 ID:n+FzBWIN0.net
- それで談合して階級上げるオセアニア人さえいなけりゃな…
- 576 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 16:58:27.53 ID:EBI61yoO0.net
- スプラトゥーンほど人口多い対戦ゲームですらサーバー2個しかないのに、マニアックなアクションゲームのエンドコンテンツである対戦モードをここまで細かくサーバー分ける必要あったのかという気がしなくもない
- 577 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:00:50.65 ID:PCsBmlhvd.net
- 日本or世界でいいよなマジで
- 578 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:02:06.04 ID:AjTGw9HS0.net
- それはそう
- 579 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:04:04.96 ID:cgJg2h9l0.net
- オセアニアの地で、王となれ。
- 580 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:04:46.94 ID:HUrYToFk0.net
- 切断対策って実装されたのか
dで放置していたけどnest潜ってみようかな
- 581 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:14:12.51 ID:GYhZdCxQ0.net
- LCB今でもふつうに強いなLCSより太くて絶対当たり判定でかいと思う
- 582 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:15:37.41 ID:kS0HaH/od.net
- 20年前のネットゲームでもサーバーは
日本北米EUの3つで足りていたのに
オセアニアとかアフリカとかいらないよな
- 583 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:18:32.83 ID:EBI61yoO0.net
- >>581
両肩に積んでノンチャバシバシは出来なくなったけど、ミサイルと一緒にピン刺しして要所で狙うみたいな使い方は全然強いと思う
Steam版でめちゃくちゃ上位にいるのに何故か誰もマッチした事ない奴がいたけど蓋開けたら南米でレート盛ってた話好き
- 584 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:20:04.94 ID:axIE1s+N0.net
- >>580
見掛け次第通報してたら遭遇しにくくなったからとにかく通報あるのみ
- 585 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:38:58.52 ID:cL2RuzAQ0.net
- むしろ懲罰鯖で楽しく対戦するためにクソつまんねー引き機やタンクと当たったら即切断する運動を興したいぐらいだわ
- 586 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 17:43:01.11 ID:EBI61yoO0.net
- >>585
すべての思考が最悪すぎて笑う ランクマ辞めたらいいんじゃねえかな
- 587 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f16-0piy [2400:2200:6b6:e5e1:*]):2024/03/08(金) 18:05:06.08 ID:LhEzpEVP0.net
- 来週にはアプデ来て欲しいな
現状他のゲームの方が楽しめてる気はするけどAC6の方がアプデを期待してしまう
他のゲームはアプデが来てもふ〜んって感じだけど
AC6はアプデが来た瞬間「早く仕事終わらさなければ!」てなる
だから早くアプデをフロム…
- 588 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.148.220]):2024/03/08(金) 18:29:27.37 ID:XV9b1vK1r.net
- 対戦はオマケなんだよ
- 589 :それも名無しだ (スップ Sd3f-rJES [1.75.159.116]):2024/03/08(金) 18:31:48.76 ID:r3j0Y/LEd.net
- (´神`)は言っている、ランクマのマップに駐車場を実装しろと
- 590 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/08(金) 18:40:48.11 ID:YYxaiSeb0.net
- 分かるわ、自爆スイッチあってもいいよな
チーム戦でもTA1残りで敵全員死んだ時とか自爆使えるし
- 591 :それも名無しだ (ワッチョイ 37da-XCmx [58.93.213.2]):2024/03/08(金) 18:42:47.91 ID:oDVcVgDv0.net
- >>589
ガチタンが爆増するのでNG
- 592 :それも名無しだ (スップ Sd3f-rJES [1.75.159.116]):2024/03/08(金) 18:52:33.90 ID:r3j0Y/LEd.net
- >>591
(´神`)<最高じゃないか
- 593 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 18:58:05.41 ID:ZbvYTOgqr.net
- ガチタンまだ強いのか?
- 594 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 18:58:46.10 ID:p7B+q+p70.net
- ガチタンは刺さる相手には刺さる
無理な相手はとことん無理
- 595 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 19:03:42.00 ID:EBI61yoO0.net
- 1.05では何故か引きまで見られてたけど今はインファ殺すマンとして鎮座してる
- 596 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 19:10:53.65 ID:EBI61yoO0.net
- P10でAQB連打して瞬間的にバーゼル以上の速度だすやつ、普通にバーゼルでよくねと思ってたけど案外おもろい
- 597 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 19:12:33.11 ID:A/bw9XqD0.net
- 砂漠に帰して……20キャノンを返して……
- 598 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 19:13:35.75 ID:1dHKtkj00.net
- ランセツARを4本束ねたライフル頼む
- 599 :それも名無しだ (ワッチョイ d7d8-/HXd [60.37.86.107]):2024/03/08(金) 19:15:51.31 ID:n/g1+d4e0.net
- オトキャ4門斉射させて♥
- 600 :それも名無しだ (スップ Sd3f-rJES [1.75.159.116]):2024/03/08(金) 19:17:50.90 ID:r3j0Y/LEd.net
- オマちゃん爪ブレ実装して♡
- 601 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/08(金) 19:19:25.21 ID:cgJg2h9l0.net
- イラつくぜ… イグアスに… 憧れたんだ…
- 602 :それも名無しだ (ワッチョイ f7c3-iXLp [2001:318:a20f:64b:*]):2024/03/08(金) 19:21:53.42 ID:1dHKtkj00.net
- オマちゃんレザガトもたのむぞ
両手に構えてAB撃ちするんだ
オバヒしたら普通ガトにもちかえるんだ
- 603 :それも名無しだ (ワッチョイ 77db-kqmZ [130.62.215.171]):2024/03/08(金) 19:23:31.04 ID:EBI61yoO0.net
- 今1番欲しい武器、1.04までのLRAだわ切実に
- 604 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f87-0e9m [2001:268:98bb:9f9:*]):2024/03/08(金) 19:26:45.63 ID:X6f2EOoz0.net
- VにもイグアスっぽいキャラいたがCV浪川であんま好かれてなかったな
お前寝返るだろと思ってたら本当に寝返ったやつ
- 605 :それも名無しだ (ワッチョイ f7c3-iXLp [2001:318:a20f:64b:*]):2024/03/08(金) 19:29:39.76 ID:1dHKtkj00.net
- 寝返ると思ってたのに寝返らなかったケイト・マークソンには肩透かしだよ
- 606 :それも名無しだ (ワッチョイ d7d8-FATS [60.37.86.107]):2024/03/08(金) 19:32:49.00 ID:n/g1+d4e0.net
- >>604
あ゛あ゛!?
- 607 :それも名無しだ (スップ Sd3f-rJES [1.75.159.116]):2024/03/08(金) 19:32:51.56 ID:r3j0Y/LEd.net
- ちゃんとコーラルリリースでイレギュラー認定からの裏切りがあるからヘーキヘーキ
正直集積コーラル到達altでスネイル倒したときにえ、オマちゃん味方なの?マジで?とはなった
- 608 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.137.241]):2024/03/08(金) 19:32:56.70 ID:f7KIyt2tr.net
- >>605
寝返ったろ
- 609 :それも名無しだ (ワッチョイ 3718-FO4w [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/03/08(金) 19:33:36.92 ID:SS7AnlnH0.net
- むしろ最初の共闘で攻撃する皆殺しルートが欲しかった
- 610 :それも名無しだ (ワッチョイ 3718-FO4w [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/03/08(金) 19:34:47.75 ID:SS7AnlnH0.net
- 保護しまーす
人間にハッキングで負けてあと5分で駄目になるから起きてくださーい
- 611 :それも名無しだ (スップ Sd3f-rJES [1.75.159.116]):2024/03/08(金) 19:37:35.12 ID:r3j0Y/LEd.net
- >>610
カーラにちょっかい出さなければ完璧にコーラルリリースできてたのに……
- 612 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.98.69]):2024/03/08(金) 19:38:13.96 ID:ZVhiHFZQd.net
- >>603
射程長くてエラいんだよな
- 613 :それも名無しだ (スップ Sd3f-rJES [1.75.159.116]):2024/03/08(金) 19:40:13.11 ID:r3j0Y/LEd.net
- VP-66LRはもっと火力上げてくれ
- 614 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fea-JFP3 [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/03/08(金) 19:48:08.63 ID:mBLVm5+x0.net
- A帯A4かA0って感じになってんな。S昇格が渋滞してるんな、重ショマンばっか
- 615 :それも名無しだ (ワッチョイ bf9f-U1zT [119.241.222.27]):2024/03/08(金) 19:53:34.57 ID:laHqgy7O0.net
- 時々軽4がいなかったら今頃どんな環境になってただろうと想像する
軽4対策という足枷を外された僕達はもっと自由にアーマードコアを楽しんでいたのかな
- 616 :それも名無しだ (ワッチョイ 176c-XJ+9 [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/03/08(金) 19:56:39.26 ID:+VP4ID/F0.net
- つか、ランセツってさ、かなりぶっ壊れじゃね…
なんでこれナーフされないの?
- 617 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.137.241]):2024/03/08(金) 19:57:46.66 ID:f7KIyt2tr.net
- ランセツが嫌いなやつは重ショ握ってるからだろ
お前もランセツになればいいのに
- 618 :それも名無しだ (ワッチョイ 176c-XJ+9 [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/03/08(金) 20:00:21.03 ID:+VP4ID/F0.net
- >>617
重ショは近づかなきゃならないだろ
それに重ショのナーフも必要じゃね?
- 619 :それも名無しだ (ワッチョイ ff61-bRa0 [153.171.216.85]):2024/03/08(金) 20:00:59.10 ID:DG6SeG580.net
- オフでWタレットでガリガリに削り取るのが好きです
- 620 :それも名無しだ (ワッチョイ 37bb-7bv0 [2400:4150:8da1:5f00:*]):2024/03/08(金) 20:01:09.98 ID:pyavhnQP0.net
- ワイはもう二度とランクマやらない。これからはアーマードコアのスレを荒らすことにする。
- 621 :それも名無しだ (ワッチョイ 37be-L+zR [240a:61:4140:6753:*]):2024/03/08(金) 20:01:10.87 ID:GYhZdCxQ0.net
- 今ってランセツよりもハリスの方が強いと思うんだけど実際どーなん?
- 622 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fea-JFP3 [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/03/08(金) 20:02:12.20 ID:mBLVm5+x0.net
- グレネード・バズーカより強い直撃補正ってなんやねん・・・
- 623 :それも名無しだ (ワッチョイ 576a-hSJW [240a:61:32d1:339a:*]):2024/03/08(金) 20:04:49.50 ID:IMRPWpMV0.net
- >>621
重さもエネルギー負荷も全然違うから比較するような関係じゃない
- 624 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.137.241]):2024/03/08(金) 20:04:58.57 ID:f7KIyt2tr.net
- お前らはアーマードコアのバランスとか言って、自分の好きな武器で戦いたいだけのわがまま坊主だよ
- 625 :それも名無しだ (ワッチョイ f710-yKUe [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/08(金) 20:07:57.78 ID:PSuSuDEh0.net
- 今のところバランス明らかにおかしいと思えるのは
強いて言うなら一部の射撃にスタッガー延長付いてることぐらいかな
射撃に付けちゃいかんて
- 626 :それも名無しだ (ワッチョイ 576a-hSJW [240a:61:32d1:339a:*]):2024/03/08(金) 20:08:35.12 ID:IMRPWpMV0.net
- ランセツ 重さ 4210 EN負荷 158
ハリス 重さ4840 EN負荷 441
これでスペックですらランセツに負けてたらさすがにゴミすぎる
- 627 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/08(金) 20:13:04.46 ID:YYxaiSeb0.net
- スタッガー延長出来る武器って何があるの?ショットガンしか知らんわ
- 628 :それも名無しだ (スップ Sd3f-hSJW [1.75.156.64]):2024/03/08(金) 20:14:10.78 ID:dGhrydDTd.net
- 素手
- 629 :それも名無しだ (ワッチョイ 9ff4-zqCT [240f:111:7ca2:1:*]):2024/03/08(金) 20:16:51.40 ID:e2ShMNsX0.net
- スタッガー延長は全面廃止にしてほしいわ
- 630 :それも名無しだ (ワッチョイ 1756-zqCT [2400:4050:a622:9300:*]):2024/03/08(金) 20:16:55.04 ID:PoqI5nxu0.net
- 恐る恐るNESTデビューしてみたんだけど
ちゃんと初心者同士でマッチングされるようになってるんだね
9連勝してランクDになっちゃったんだけどこれからはお前らみたいな猛者とマッチングされそう
フルボッコにされるの怖いからこのまま引退するわ・・・
- 631 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f86-uB8S [240f:33:51bc:1:*]):2024/03/08(金) 20:17:03.73 ID:68gegGPs0.net
- ガチタンってガチタンを確実に殺せる軽四が来たら詰むけど言うほどガン引き機体って多くないから勝率は結構いいんだよね
そもそも動きが甘い奴ならランセツナハトなんかも狩れるし
- 632 :それも名無しだ (ワッチョイ bf80-AA/x [240a:61:30e0:decf:*]):2024/03/08(金) 20:25:45.62 ID:cL2RuzAQ0.net
- シングルは即マッチするぐらいには人がいる
チームは昇格戦にランクなしの人が駆り出されるぐらい人がいない上にサーバーは世界じゃないとほぼマッチングしない
シングルもいつまで待つかな?
- 633 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/08(金) 20:26:24.99 ID:cgJg2h9l0.net
- キックの消費ENをEN容量の半分消費にしろ
ガチタンがキックで追っかけてきたときは絵面がアホすぎて笑ったぞ
それにお前らの嫌いな軽四の開幕旋風脚も潰せるしいい事だらけだ
二脚逆脚も4分の1程度の消費はつけてサッカーは出来無くすべきだ近接武器よりデメリット無いの意味わからん
- 634 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.98.69]):2024/03/08(金) 20:31:55.58 ID:ZVhiHFZQd.net
- >>631
1.5の3ミサなら軽4見れてて良かったんだけどな
- 635 :それも名無しだ (ワッチョイ bf32-zqCT [119.242.12.55]):2024/03/08(金) 20:36:46.38 ID:FekrJn4D0.net
- WパルスやWガトリングってどうせ反動抑えられないから反動制御は無視して腕選んでいいのかな?
- 636 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.137.241]):2024/03/08(金) 20:37:34.41 ID:f7KIyt2tr.net
- ハリスの使い方わかってないやつ結構いるんだな
あれため撃ちしてスタッガーにするんだぞ
- 637 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f89-QXNe [61.11.136.111]):2024/03/08(金) 20:37:56.62 ID:h1HoyyPv0.net
- ハリス使うと三台気軽に積めないEN出力高い北枝とか積まざるを得ない
1マガジンで軽量機ボコす火力は高いけど反動で弾散ったりリロード遅かったり
そういうとこでランセツとは一長一短
重ショもそういう棲み分け出来てりゃいいんだけどな
- 638 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 20:46:15.51 ID:vAZx5AiGd.net
- >>634
冷静に考えて軽4見れてたタンクやばすぎるな
1.05はタンクの時代と言って差し支えないわ
- 639 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 20:46:30.71 ID:8+V5lYEE0.net
- >>617
いや違うと思う、
重ショマンは足回り軽いからランセツ引き撃ちには対応できるはず、重ショキツイのはエレベーターデブであって
ランセツ引き撃ちは重め中量以上が怠い
- 640 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 20:48:21.81 ID:cL2RuzAQ0.net
- 重ショはリロード2.5秒にしても文句言えねーんじゃねーかな
なんなら16歳と同じ3秒でもいい
- 641 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 20:55:46.36 ID:SS7AnlnH0.net
- 少数精鋭とはいえ年単位でやり続ける可能性もあるのがAC民の恐ろしいところよ
- 642 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:05:56.73 ID:vAZx5AiGd.net
- VDは数十人くらいが環境回し続けて10年保ったけど、Ⅵで7出るまで環境回す人はどのくらいいるかな
- 643 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:07:32.58 ID:cgJg2h9l0.net
- 選ばれし軽四の民だろう
10年はミサイル垂れ流してヨーヨー振り回すだけで満足するはず
- 644 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:12:48.80 ID:FekrJn4D0.net
- >>642
今までと同じで6の続編も間違いなく出るから
- 645 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:14:13.89 ID:h1HoyyPv0.net
- チームランクマデブしかいなくて草
ルビコン相撲部じゃんこんなの
来るんじゃなかった…こんな惑星
- 646 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:15:43.78 ID:cgJg2h9l0.net
- ふわデブ親方がスキャンダル起こしてフロムから環境追放されるまで待て
- 647 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:18:14.05 ID:puXxKTR+d.net
- バーゼル弱体化してさらに太らされてそれでも強いよなデブ
- 648 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:26:50.68 ID:XAnox+kT0.net
- まあ軽4がイキれるのはシングルのみだし結局デブ最強は揺るぎない
そいつをタンクで爆砕☆するのが俺
- 649 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:34:59.17 ID:UsCDuQ8k0.net
- >>642
その悪い意味での狂人たちはもう全員顔見知りだろ絶対w
- 650 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:37:58.54 ID:+VP4ID/F0.net
- ランセツデブとグリウォカデブをナーフすればいちばんバランス良くなると思うぞ
- 651 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:38:54.57 ID:8+V5lYEE0.net
- 不意に来るスタンガンマンと当たるとアンテナを装備してなかった事を後悔するけどそんなにいねえんだよな
これでも弱体くらってんの信じがたい
- 652 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:40:15.71 ID:+VP4ID/F0.net
- あと4ネビュラガチャデブもナーフだな
ネビュラがナーフされるのは困るからウェポンハンガーをナーフするといいんじゃないかな。切り替え速度を遅くしたり、ハンガーに吊るしてる武器はリロードされなくなるとかでいいと思うぞ
- 653 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:41:42.68 ID:8+V5lYEE0.net
- まあリーダーボード見りゃわかるけど現環境最強は突重ショと引きランセツとテンプレ軽4だよ、これは揺るがん
- 654 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:44:58.17 ID:8+V5lYEE0.net
- ランセツじゃねえやハリスだ
- 655 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:56:04.40 ID:ZFOL+BJld.net
- ア~~~ン(女装して掘られてイク音)😘🤡💋💓
勝ち確宣言の二度漬けだぁーーーー!😎
え?串揚げ屋でソースの二度漬けは厳禁だァ?😲
なんEでの勝ち確宣言二度漬けは禁止されてねえぞバカ塩田!👶🏿!
オラオラ!イケや!メスイキキメろや!😡
🌟シュピーン『や、野菜食べてますか?』🌟
うわァーーーー!か、確変!?🤩🤩ガイジ、ボロ負け😏😏
ザ、エンドってね。はい、お疲れ様でしたってね🤭
五条悟死亡
- 656 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 21:58:43.68 ID:Cn7SSc9Y0.net
- ひたすら上下移動繰り返してるだけなのに攻撃当てきれないお前らって
- 657 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:00:30.25 ID:1dHKtkj00.net
- FCS先生がだらしないからな
- 658 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:03:54.47 ID:GYhZdCxQ0.net
- スタンガンの放電ダメ300(だっけ?)低下って別に使う側からしたら痛くも痒くもないんだよな
放電ダメそのままで本体の火力とか落とされる方がヤバかった
ありがとうフロム!愛してる!
- 659 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:04:47.72 ID:OrpAR+0n0.net
- このゲームしてから、現実世界で車を見るたびに、
あれはベイラム系列っぽいな、あれはアーキバス系列っぽいなって考えるようになった。
ちょっと楽しい。
- 660 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:19:37.16 ID:eUIoR1zX0.net
- カスマで対戦してて思ったんだけどさ
多分本当は一番近接よりで、近接ハメが得意な脚部って、逆関節のはずなんだろうな
中2で相手してるとメチャメチャ避けにくいし、避けてもキックが飛んでくるのが怖い
でもその分脆いからバランスは取れてると思う
・・・でも実際の環境で機能してる近接戦っていうとなぁ
- 661 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:29:31.70 ID:AMLSCDBId.net
- >>660
逆脚使ってるけどシールドでキック防がれて重ショ食らうと何もできないレベルで負けるのよな
純粋な殴り合いになるならアセン次第でワンチャンある、キックからのコンボとかもあるし
- 662 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:31:02.67 ID:aflEnGYV0.net
- ランス使うならブースターどれがいいんだ
やっぱキカクか
- 663 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:34:58.21 ID:eUIoR1zX0.net
- 重ショは近接武器の運用も歪めてるよなぁ
高火力武器ってスタッガー時に当ててダメージ稼ぐ以外に、素当てでスタッガーさせるって役割もあるはずなんだけど
近接がリスクを冒して素当てする役割を、重ショが上位互換になって食っちゃってる
本当はルビコプター戦みたいに、スタッガー取るのにもブレード当ててけ、みたいなのが本来だろうに
それでもニドガンが居なくなった分、まだマシになってというんだからヒドイ話だ
- 664 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:35:35.84 ID:6VvPkIuj0.net
- ランスはどのブースターでも速度距離共に変わらない
ただしノンチャは別でむしろブースターの影響が一番乗る
キカクだと一瞬だけ1000とか出るぞ
- 665 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:36:23.37 ID:Su0/8oYTr.net
- ランスはキカクパンチより強いか?
- 666 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:38:43.32 ID:Hx5+ZDyJ0.net
- サンプに可能性を感じてるんだけどどう思いますかゴミですかそうですか…
- 667 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:40:09.98 ID:eUIoR1zX0.net
- >>666
近距離衝撃武器としてはまっとうに強いけど
もっとやばいのがいるとしか
- 668 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:46:31.33 ID:cL2RuzAQ0.net
- バースト射撃なんだからサンプもフルオートでいいのにな
- 669 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:48:42.58 ID:eUIoR1zX0.net
- なんでただでさえバースト射撃で弾がバラけにくいエツジンにあの強化だったんだろうな
そりゃ強化前のマシンガンでは使用率ぶっちぎりで低かったろうけども
あの火力を持たせるならまだルドローの方がよくなかったか
- 670 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:53:09.07 ID:6VvPkIuj0.net
- いや逆だろ強化前の時点で使用率ならエツジン>=ルドロー>>チャンチェンの順だった
それが何故か今回エツジンだけ強化されてエツジン>>>>>ルドロー>>チャンチェンになっただけ
- 671 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:55:34.62 ID:eUIoR1zX0.net
- 前から結構強かったとは聞くけど、前環境までエツジンそんなに見た記憶ないんだよなぁ
どっちにしろマシンガンが弱弱しいからビジュアルと素直な性能で選んでルドローか
ダーフォン統一アセンやガトマシントリガーハッピーアセンにダーフォンマシか、てのがまだ比較的見た記憶がある
- 672 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:56:06.37 ID:A/bw9XqD0.net
- カテゴリ内で一番重い武器が一番強くなるべきではないのか?
- 673 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 22:57:21.14 ID:eUIoR1zX0.net
- 重マシンガンになればなるほどなぜか落ちる連射性能
- 674 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:12:50.20 ID:M9wLp59o0.net
- >>666
ヴェスパー部隊伏撃みたいな狭い場所ならレッカー腕サンプを押し付けるのは気持ちがいいZOY!
閉所マップがあればワンチャンあったな
- 675 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:17:32.02 ID:UsCDuQ8k0.net
- >>666
デヴ機が持って背中にテンプレ通り近接積めば普通に強い
エツジンの方が楽なのは間違いない
- 676 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:18:26.67 ID:PSuSuDEh0.net
- ロックスミスのブースターの近接適正アップ
拡散バズは直撃補正が高い
ドローンも追撃向け
ひょっとしてロックスミスって近接機体?でも肝心のレザブレが攻めには向かないからやっぱり💩やん
- 677 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:20:08.77 ID:+dmqtU1s0.net
- >>663
またいつぞやの全方位アセン君じゃんかよ
この前ランセツの話したかと思えば今回は近接とあの手この手で
一体何がお前のそれ程までの重ショへの憎悪を駆り立ててるのよ
- 678 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:22:36.75 ID:eUIoR1zX0.net
- >>676
今さらやぞ
近距離突撃向けのアサルトライフル、近距離で強い拡散バズーカ、近距離用レーザーブレード
それをレーザードローンで攪乱しながら使ってくるトリッキー目の近距離機体だぞ!
…ナイトフォールと同じで、機体性能はクソだけど近距離機としての動きは結構いいんだぞ
ナイトフォールにはなれなかっただけだ
- 679 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:23:27.37 ID:eUIoR1zX0.net
- >>677
重ショがクソだから
それと俺は全方位アセンの話なんてしたことはない
一方的に話を振られただけだ
- 680 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:26:54.19 ID:6VvPkIuj0.net
- >>676
コンボパターンもかなり多いし使えば使うほど味が出る機体だぞ
これでレザブレが初期ブレとか初代AC並みに速ければな
後何故かジェネが付けてる理由不明のゴミなのも悪い
- 681 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:27:57.31 ID:eUIoR1zX0.net
- 最初はEN系ブレードにもEN補正乗る予定だったんかねぇ
今の月光みたいに
- 682 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:31:52.32 ID:Su0/8oYTr.net
- レザブレはもう少しアッパーでもいいわ
- 683 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:34:06.95 ID:3AvMeyE50.net
- ローダー4もロックスミスもARがダメージも衝撃も心元ないからブレードに頼るしかない
何故…両方持ってる武器だらけなのだ…?
- 684 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:35:45.11 ID:eUIoR1zX0.net
- レザブレの問題は性能じゃなくてモーションだからなぁ
あのチャージモーションは横なぎは、初期の上昇性能がかならり抑えられた地上戦主体のバランス前提なんだと思う
もっと皆地上に張り付いてるはずだから、平面的に広い範囲を薙ぎ払えるモーションが強い想定だったんじゃないかな
その分ノーチャージの方は性能控えめという調整で
- 685 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:37:23.84 ID:PSuSuDEh0.net
- 別に初期ライフルの威力これでもいいけどさぁ
弾速だけ上げて安定して当たるようにしてくれ
固い奴には効かんし速い奴には当たらんし
- 686 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:38:29.01 ID:eUIoR1zX0.net
- 強敵かつ近距離型のはずのナイトフォールやロックスミスも持ってて
初期機体では実質主力のアサルトライフルがあの貧弱性能なのはなんか変だよなぁ
ルビコプターがやたら強いのはもアサルトライフルが殆ど意味をなさないのもデカい
ゲーム内での使われ方的に弱すぎる
土壇場で変な調整したんじゃないかなぁ
- 687 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:39:44.05 ID:h1HoyyPv0.net
- レザブレチャージはいつだかの肩チャージ鬼追尾バグ併用の時やばかったから…
- 688 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:40:33.05 ID:PSuSuDEh0.net
- レザブレチャージはちゃんと2段目にも誘導付けてくれ
あとノーチャージにヨーヨーみたいに弱怯み付けてくれ何でヨーヨーのノーチャージには付いてるのか謎だけど
- 689 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:42:51.27 ID:XoLT/Wxw0.net
- 初期ライはマガジン弾数と弾速を1.5倍くらいにして
リロードは0.4秒早くして良いと思う
- 690 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:45:34.13 ID:+dmqtU1s0.net
- >>679
そういやそうだった
全方位アセンなんざ無いって否定してて
メタアセンの定義について話してたんだっけか、スマンな
それはそれとして
今の環境は引き機ミサ機と重ショ凸機で構成されてるわけで
粗はあれど大まかには成り立ってるバランスを何も考え無しに重ショナーフなんざしたら
引き機ミサ機が野放しになるんだから下手にナーフはできんでしょ
- 691 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:50:02.51 ID:+dmqtU1s0.net
- >>679
スマン
今タンク数減らしてるおかげでバランスはそこまでは成り立っとらんかったわ
訂正させとくれ
- 692 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:50:31.21 ID:6VvPkIuj0.net
- そんな今更な
レザブレの性能は良いのにモーションが全てにおいて台無しにしてるのは皆当然知っているレベルの話
ノンチャは生当てなぞ以ての外なのにスタッガー中にやるなら初期ブレで良いし
チャージは多少マシとはいえやはり当たらないし当たったとしても二段目すっぽ抜ける(勿論スタッガー中でも)
>>687
何もヤバくなかったぞ
バグ使ってやっと他のバグ無し格闘と同じ程度には使えるようになれてただけだよあれ
- 693 :それも名無しだ :2024/03/08(金) 23:58:12.12 ID:PSuSuDEh0.net
- ヤバかったのはコラブレチャージ
レザブレはむしろバグをもってしてようやく及第点と言われていた
- 694 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:00:47.10 ID:UobYM00N0.net
- コラブレはあれ笑ってしまった記憶
ぐんぐん曲がるよ!
- 695 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:08:45.71 ID:djO11C/V0.net
- コラブレは未だにおいそこまで補正かかるのかってくらい凄い振り向きをする
- 696 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:09:00.80 ID:2/K74XbG0.net
- 追尾ランスが1番お手軽でクソコンボだったわ
- 697 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:10:25.69 ID:2/K74XbG0.net
- レザブレはコラブレみたいに安定したスタッガー延長あれば結構戦えると思うわ
- 698 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:17:55.35 ID:v2SXLGqB0.net
- 重逆拡散バズーカで中々勝てなかったのにイヤショにしたら勝てるようになってしゅごい
- 699 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:39:26.51 ID:CuPkrgZk0.net
- >>689
初期ライなんて弱いのがコンセプトみたいなもんだと思う、あの性能ならせめて軽くして欲しいが
エツジンハリスランセツあたりと比べると企業のエースが持つもんじゃないよな
- 700 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:46:01.67 ID:Ho+3l5El0.net
- >>698
肩バズはタンクで輝く
イヤショも良いがハングレハンガーでも良い気がするんだよなぁ
- 701 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:47:38.97 ID:JZjGTuNK0.net
- イヤショは何となく嫌っしょ
- 702 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 00:53:15.01 ID:E2Mo1qyi0.net
- 初期ライは弱くていいだろ、ウォルターが中古屋で買ってきたジャンクみたいなもんだし
- 703 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 01:04:44.51 ID:KBUGo9at0.net
- うるせえランセツAR使え
- 704 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 01:18:09.36 ID:65gqER9R0.net
- 前の三人で予算を使っちゃったんかな・・・
- 705 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 01:27:47.49 ID:TwtuOG7Jd.net
- >>698
重逆イヤショ最近やってるけど可能性感じる
一瞬で高く飛べる性能活かしてるしいいよな
- 706 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 01:30:59.12 ID:7nMLoBIM0.net
- ジャベリンベータが楽しい戦闘に水をさしてくる。
使うのやめない?
- 707 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 01:35:46.16 ID:qfybkRSqr.net
- 左手ランスとパイルなら右手何つける?
- 708 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-5fuq [126.219.26.16]):2024/03/09(土) 01:45:02.65 ID:IHvZ/6q30.net
- 大体のイヤショ持ちは軽二でランセツかハリスを持ってジャベリン担いで引きながら撃ち続けたら
基本何もされないまま余裕で勝てちゃうやで
しかも大体引き対策してない人ばっかだし
そりゃランセツに文句も出ますわっていうくらいほんと余裕で勝てちゃう
まあ一番刺さってるのはジャベリンなんですけどね
- 709 :それも名無しだ (ワッチョイ 378a-uB8S [240f:30:51c5:1:*]):2024/03/09(土) 02:08:11.48 ID:atGMGEKE0.net
- 修正前ウォルターとかいうチャージコラブレとウォルター砲クイックターンをフル活用する手段を択ばない男
しかもスタッガー硬直時間短縮されてて武器はオーバーヒートしない!
- 710 :それも名無しだ (ワッチョイ 176c-XJ+9 [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/03/09(土) 02:09:01.11 ID:vC8BEKqy0.net
- ランセツこれだけ嫌われてんだからさっさとナーフしろよ
- 711 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 02:25:34.89 ID:FoItVqzJ0.net
- >>710
ランセツ引き機弱体するとそれはそれで環境全体が重ショ凸一強になる危険性あってヤバイのよ
今の環境って引き機重ショ凸機の二強状態だからどっちかだけの調節は危ない
三竦みを成立させる事ができる何かを用意する調節がベターなんでない?
- 712 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.151.157]):2024/03/09(土) 02:33:08.58 ID:qfybkRSqr.net
- そもそもイヤショはスマートじゃないからかっこ悪くて載せたくない
- 713 :それも名無しだ (ワッチョイ 1763-uB8S [180.58.204.90]):2024/03/09(土) 02:35:42.09 ID:eLSbvb4j0.net
- FASANのせようぜFASAN
- 714 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f16-0piy [2400:2200:6b6:e5e1:*]):2024/03/09(土) 02:57:41.99 ID:3nWIOlgJ0.net
- FANZAはみんなよく使ってるんたけどな
- 715 :それも名無しだ (ワッチョイ d701-8ORk [60.118.119.186]):2024/03/09(土) 03:45:47.26 ID:0Uewj/Lo0.net
- ナーフで強武器食われた武器が出てくれば話が変わるんじゃないの
- 716 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 03:50:05.23 ID:3YIdvrfe0.net
- 最近のsランはすっかり重ショ見なくなった
軽四や軽二、中二の引き機が多めなのでそれを捕まえられる程度の速度が必要な結果、普通の中二重ショになって、それだと重量級やタンクで地獄見るのが原因だと思う
- 717 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-7bv0 [123.0.74.249]):2024/03/09(土) 04:38:32.96 ID:2I1GFFr80.net
- このスレでランセツ嫌ってるのはガチタンの癖にランセツにカモられるアフィカスくらいだろ
強武器なのは否定しないけど理不尽感薄いしハリスやセラピが出て選択肢やヘイトが分散してるし
- 718 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-BNLq [126.26.180.137]):2024/03/09(土) 05:05:38.05 ID:LuH3wFOz0.net
- バルテウスとかいう強敵たおして調子のってたらアリーナのメーテルリンクにずっと詰まってる
両肩8連ミサイルにハンドガンとレザブレ 中二脚でまったく勝てない
こだわりでタンクとか4脚は使いたくない
アドバイスください
- 719 :それも名無しだ (ワッチョイ bf9e-0ZhL [2001:268:c104:2e13:*]):2024/03/09(土) 05:12:05.50 ID:1APyjDUQ0.net
- >>718
8連ということは垂直ミサなのでなんでもいいから垂直以外のミサイルにする
それでも駄目ならハンドガンをショットガンにする
- 720 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-BNLq [126.26.180.137]):2024/03/09(土) 05:18:01.53 ID:LuH3wFOz0.net
- って書き込んでから片手パルスガン片手レザブレでいけた
体幹ゲージみたいなの重要なのね
これから先のボスも基本体幹けずってダメージ与える感じなの? だしたら片手はパルス固定にならない?
- 721 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.151.157]):2024/03/09(土) 05:21:53.81 ID:qfybkRSqr.net
- パルスはすぐオーバーヒートするから集中しなきゃ役に立たん。
衝撃力と残留パラメータをしっかり見ろ
スタッガーは直撃補正だ
- 722 :それも名無しだ (ワッチョイ d790-XE6S [124.47.243.37]):2024/03/09(土) 05:53:53.14 ID:MUwPz89i0.net
- 今2周目やってるんだけど対多数のAC戦が本当につまらん
ACの武装でクロスファイアされるだけでも不快なのにスタッガーから即死とかされるから余計にイラつく
スタッガーのせいでガチタンゴリ押しで片付けるのもそこまで簡単じゃないし
誘導火力スタッガー全部強烈なAC複数に比べたらキュベレイとかバルテウスとかエアとか隙だらけの雑魚なんやなって
- 723 :それも名無しだ (ワッチョイ d790-XE6S [124.47.243.37]):2024/03/09(土) 06:03:18.54 ID:MUwPz89i0.net
- って書き込んでたら多重ダム防衛でタンク4脚とかいうクソ構成にとっつきマスターの真レイヴンまで乱入してきてゲロ吐きそう
お前味方じゃねーのかよwww
- 724 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f3f-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/09(土) 06:12:02.87 ID:KBUGo9at0.net
- 不思議とやってたらコイツら弱くね?って思ってくるようになる
- 725 :それも名無しだ (ワッチョイ d790-XE6S [124.47.243.37]):2024/03/09(土) 06:21:47.59 ID:MUwPz89i0.net
- >>724
ビッチと偉そうな野郎2人をパイルで回復させる前に始末してレイヴンとタイマンにして蹂躙したよ
群れて倒そうと調子こいて遅刻してきたらタイマンになってた時のお前の姿はお笑いだったぜ
やっぱり最後はパイルと重ショなんだな
個人的に一番偉そうなレイヴンのオペレーターを杭打ちでバラバラにしてやりたい
- 726 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:11:16.57 ID:3aUIFUL2M.net
- >>723
一体づつ相手にすれば大丈夫
所詮CPUだ
- 727 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:23:57.02 ID:9bodc5O+0.net
- CPU相手だろ?黙ってZIMMERMAN×2アイスワーム砲×2積め
多重ダム防衛なら開幕アイスワーム砲してから片方を狙い撃ち
その後2対1を上手く立ち回れば良い
- 728 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:24:55.31 ID:NLL9loq80.net
- AI相手に苦労してる時が一番楽しいんだ
- 729 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:35:23.29 ID:9bodc5O+0.net
- そういう点でいうとオールマインドイグアスが結構めんどかったな
車椅子で駆け抜けたけど、2脚で足が遅いと無人ACにブレードぶんぶんされてすぐスタッガーたまったわ
イグアス単騎になったら大技の連発で硬直だらけになるから簡単だった
- 730 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:35:53.92 ID:lS3wDA/zd.net
- ブランチの3人よりなるほどなおじいちゃんやG4G5コンビに手子摺った記憶
- 731 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:49:57.42 ID:0J2zIlKEd.net
- 戦友 → フラットの順で倒したから戦友が一番苦労したわ
- 732 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 07:57:25.97 ID:iJWupdGa0.net
- クリア前のミッションでどんなアセン使ってたか覚えてないや
そもそも姿勢値とか気にせずやってたからたぶんぴょんぴょん跳ねるのが楽しい逆脚使ってたかも
- 733 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 08:11:18.27 ID:djO11C/V0.net
- >>731
フラットウェルがAP半分&リペアしないことに気づくと驚くほど簡単になるやつ
- 734 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 08:16:01.25 ID:IIiEQ2yd0.net
- もしハードモードあってNPC全員リペア3回使うようになるといくつかの複数AC戦の難易度かなり高くなりそう
- 735 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fd5-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/09(土) 08:46:26.08 ID:KBUGo9at0.net
- なるほどおじさんはNPC戦でもかなり強いな
戦う場所がアレなのと武装的に削られやすいし
- 736 :それも名無しだ (ワッチョイ 1763-uB8S [180.58.204.90]):2024/03/09(土) 08:49:07.04 ID:eLSbvb4j0.net
- なるほどおじは武装にもよるけど部屋じゃなくて通路で相手したほうが楽なときもある
- 737 :それも名無しだ (ワッチョイ bf68-AA/x [2400:2200:75a:399d:*]):2024/03/09(土) 09:02:09.89 ID:r2zUWkJV0.net
- 一応NPCはそれぞれ能力に補正がかかってるんだよね
カーラチャティが一番苦心したなぁ
- 738 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.209]):2024/03/09(土) 09:10:57.86 ID:3aUIFUL2M.net
- NPCはこっちの武装見て距離取ったり対策したりしないから楽よな
好きなように戦わせてくれる
- 739 :それも名無しだ (スップ Sd3f-kqmZ [1.66.102.191]):2024/03/09(土) 09:11:24.83 ID:KvzOXQxld.net
- イグアスあの性格で無難に使いやすい武装に盾まで付けてる安定志向アセンな不思議
- 740 :それも名無しだ (ワッチョイ 57d0-zqCT [118.151.127.78]):2024/03/09(土) 09:16:20.26 ID:4S2WS3+x0.net
- ランクマ疲れてストーリーをNPCプリセット(特定ミッションのみ専用がある場合右肩のみ交換)一つ選んで全ステージ攻略で何を血迷ったのかインビジブルラミーを最初に選んだら
まさかのスマートクリーナーが倒せなくてクッソ苦戦してるけど楽しい
- 741 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 09:17:59.52 ID:4gmJHRIAd.net
- アプデ後スネイグがやたら強く感じたわ
- 742 :それも名無しだ (ワッチョイ f7c3-iXLp [2001:318:a20f:64b:*]):2024/03/09(土) 09:20:11.76 ID:IIiEQ2yd0.net
- ナイルはせめてミシガンやレッドとかと同時にでてきたら強かったんだろうなって思う
- 743 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/09(土) 09:21:03.81 ID:TtaZBy050.net
- 重ショはナーフしなくていいからスタッガー延長バグを直すだけでいいから
- 744 :それも名無しだ (ワッチョイ 17eb-zqCT [110.67.120.241]):2024/03/09(土) 09:30:55.99 ID:E2Mo1qyi0.net
- これ積載超過のカタログスペックに含まれないデメリットって歩き遅くなるだけだよな?
50超過しちまったけど大丈夫か
- 745 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/09(土) 09:33:21.11 ID:TtaZBy050.net
- >>744
ほぼ強制ドッスン着地になる
- 746 :それも名無しだ (ワッチョイ d77c-rJES [124.36.138.225]):2024/03/09(土) 09:42:18.50 ID:djO11C/V0.net
- ショットガン全般火力上げていいから射程下げて16歳みたいな運用ができれば強いって路線に変えてほしい
- 747 :それも名無しだ (スップ Sd3f-kqmZ [1.66.102.191]):2024/03/09(土) 09:50:27.58 ID:KvzOXQxld.net
- ミッションで戦うロックスミスの散弾バズのエフェクトがアリーナで戦うのと比べて地味なんだけど元からだっけこれ
- 748 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:09:31.16 ID:KC0XlYSE0.net
- スネイルイグアスは補給ないから辛かった、前座も含めて無駄に取り巻き数多いし
- 749 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:19:53.72 ID:psNlJGYP0.net
- >>743
武器毎にわざわざ設定項目あるんだから
バグじゃなくて仕様
- 750 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:22:08.95 ID:T3UTkHb60.net
- ドム重2にエツジン、10連ミサ、初期シールド、パルブレ装備してキカクの近接推力と長距離AB駆使してゴリ押し想定したアセン作ったんだけどここの住人視点だとどう見える?
アセンとして実用範囲内だろか?
- 751 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:28:20.65 ID:MUwPz89i0.net
- リプレイ多重ダム2回目でS取れたわ
芭蕉パルスでブランチのクソ共をまとめて斬り刻んでやった
そのまま初周でやったレイヴンの火ルートをもう1回やって生き残った残りのクズオペ子に罪を擦り付けてもう2度と活動出来ないねぇ状態にするのも一興だがエアと戦友が待ってるから俺は今回は解放戦線に付くぜ
- 752 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:29:15.89 ID:E2Mo1qyi0.net
- やったぜようやくシングルS到達、これでこのスレの奴らに並んだ
- 753 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:29:25.30 ID:4S2WS3+x0.net
- そこまでの組むなら素直に重ショのほうがよくない?って感じがしちゃう
自分はW重ショWコラミサにしてるけどコラミサがちょうどスタッグ中に当たって一撃で倒してたから
エツジンだとスタッグ間に合わなくて厳しかった。
色々ミサイル試した結果こうなったけど・・・
- 754 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:41:25.75 ID:Et7jE7Dod.net
- >>752
まずはおめでとう
しかしSランクもピンキリなのだ
- 755 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:50:48.86 ID:T3UTkHb60.net
- >>753
近接重視するならやっぱ重ショの方が良さげか
コラミサは視覚外からのストーキングアタックこわいです
- 756 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 10:52:24.87 ID:R6R9z0q60.net
- ダム攻略はマジで熱かったわ
無理して戦わなくていいチラ見せ四脚MTちゃん
↓
遂に挑む壁越えの門番、四脚MTを倒せ
↓
罠張って待ち構える四脚MTちゃん
↓
慣れてきたころ621をジェイルブレイクで絶望わからせ四脚MT
一週目の成長の裏には常に彼の存在があった
そんな四脚MTちゃんが二週目で遂に仲間になったときの感動
- 757 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:03:05.72 ID:4gmJHRIAd.net
- あの弾速クソ速バズーカください
- 758 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:05:21.38 ID:4neXGmtT0.net
- そういや捕虜救出の四脚MTはあんな崖の上の隅っこでなにしてたの
- 759 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:07:32.80 ID:sOeARvzV0.net
- 割りと真面目にサボってた説
- 760 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:07:52.94 ID:o+RETVnzM.net
- 旧作よりは簡単になったけど相変わらず難しいなこのシリーズ
- 761 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:14:30.38 ID:NLL9loq80.net
- アプデで簡単なったよく言われるけど
重ショとかクソぶっ壊れ調整入った分全体的な難易度上がってる思うんよ
- 762 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:14:41.48 ID:TtaZBy050.net
- >>749
だとしてもいらない仕様だよね
- 763 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:18:57.36 ID:MUwPz89i0.net
- 昔…といってもPS2以降しか知らんが当時はキッズだったから駐車場呼び出しガチタンマンしか使えんかった
盾構えてコアのオービットと腕肩武装でやられる前にやる
ガキにはかわす概念とかわからんし二丁拳銃で密着してくる太ましい奴が駐車場でも強くて勝てずに泣いてた苦い思い出
チェックポイントあるし補給もあってアセンも変えられるからPS2よりは優しい気がする
- 764 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:28:26.27 ID:psNlJGYP0.net
- >>762
俺はそうは思わんのでこの話は平行線だな
強いてあげるならマスクデータにするなと
弾速もそうだけどわざわざマスクデータにするのが気に入らない
- 765 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:30:21.30 ID:E2Mo1qyi0.net
- >>761
いうて重ショ解禁は確かパルデウスとCスパ超えた難所終えた後だからそんなことはないと思う
アイビスぐらいか、重ショで難易度さげられるの
- 766 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:43:12.47 ID:x/YBpR5u0.net
- パルデウス簡単になったしおあいこでしょ
初期ZIMMERMANは強すぎた
今でさえ攻略は両手ZIMMERMAN安定だし
- 767 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:52:16.62 ID:wR0OBJ620.net
- >>761
重ショ攻略で使ってたヤツそんな大多数じゃねーだろ
- 768 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:52:47.07 ID:4gmJHRIAd.net
- (使ってました…)
- 769 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:53:16.01 ID:sOeARvzV0.net
- 俺は攻略では両手アサルトでした(震え声)
- 770 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:55:19.03 ID:pRpo9TWP0.net
- ミッションで多くの人が使ってるであろう軽中の機動力上がってるからそれだけでもだいぶ楽になってるだろ
- 771 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:56:24.99 ID:Et7jE7Dod.net
- クリアまでだとミッション長いしリトライ時に買い物出来んからあまりパーツ試せてなかったな
金策してないと金足りんし
- 772 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 11:59:31.37 ID:6vl1RORg0.net
- ・重ショのスタッガー延長は廃止
・4脚ヨーヨーは使用時にホーバー強制解除(実質他脚部と同じリーチになる)
・ミサFCSで適当に打っても当たるネビュラのインチキ爆風は縮小
・後退ブーストの速度ペナルティ増
・逆脚キックの異様に広い横判定を修正
次レギュはこれぐらいやって欲しいね
- 773 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:03:07.13 ID:6vl1RORg0.net
- あと
・ハンガー入れ替えの制限にオーバーヒート追加
・アキバ盾の発熱増加
もいるか
- 774 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:06:54.65 ID:pRpo9TWP0.net
- キックが見た目以上に横に広いのは2脚全部じゃないの
- 775 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:07:20.90 ID:qjwrSOk4d.net
- 特定の組み合わせの攻撃でスタッガーが
延びるのは不具合じゃないのかな?
あとキックが軒並み調整受けた中で
逆脚だけは据え置きだったのもあるし
- 776 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:08:23.68 ID:IIiEQ2yd0.net
- >>772
4脚タンクは基本的に構え腕武器と同じで慣性移動しながらヨーヨー振れるからホバー解除されてもあんま問題ないぞ
- 777 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:09:45.46 ID:NwBhgO8Zd.net
- 単なる強武器って立ち位置だけどレーザードローンって壊れじゃねアフィ?
引いてたり普通に撃ち合ってても当たりまくるのは俺が下手なだけなのか?
- 778 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:10:07.54 ID:3nWIOlgJ0.net
- 今更かもだけど3周目の難しい方のウォッチポイント襲撃って
バルテウスがアプデ前のバルテウス並みの強さになってる?
なんか今戦ったらミサイルもバズも食らいやすくなっててちょっと強い気がした
- 779 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:11:37.07 ID:psNlJGYP0.net
- >>772
スタッガー延長は廃止するなら重ショ以外も全部でないと意味ないな
ランセツとかかなり弱くなると思うけど
- 780 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:15:19.72 ID:6vl1RORg0.net
- >>776
ありがと、じゃあヨーヨー使用時は脚部関係なく脚止まる仕様に変更で・・
あと
・ドム脚の当たり判定が上に上にズレてる問題は見た目通りに修正
・重二の異様な横判定キックも見た目通りの判定に修正
- 781 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:17:05.00 ID:0Uewj/Lo0.net
- リロードも長くしないとダメでしょ
- 782 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:20:41.27 ID:itydIlYM0.net
- 有効射程を持つ武器を2つ以上装備すると一つにつきFCSの性能全般が10%低下するように
- 783 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:22:36.70 ID:2I1GFFr80.net
- >>778
当たりやすさは分からんが体感で1周目より固くなってると感じた
そのせいで倒すまでの被弾が増えたとかそういうのでは?
- 784 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:25:28.44 ID:itydIlYM0.net
- 重ショはバズーカみたく構えてから撃つようにしよう
- 785 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:26:50.29 ID:rrao0TwwM.net
- >>750
エツジン1つだけだとスタッガー取れなくない?
- 786 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:27:41.19 ID:kQ/1ktvM0.net
- 余計なナーフを叫ぶな雑魚が
ナーフ最優先はスタンガンだ
チートの温床だ
- 787 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:30:57.81 ID:psNlJGYP0.net
- >>780
当たり判定ズレてるのは他よりコアが高くなる4脚も
ホバー軽4もズレてるから余計当たらん
- 788 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:31:50.54 ID:eo0NMKtg0.net
- チートの温床はジャミングランチャーだろ
ロックオンできなくなる不具合はよ直せこら
- 789 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:36:10.12 ID:6vl1RORg0.net
- 不愉快なジャミングランチャーじゃなくてチャフが欲しかったよ
封鎖機構が使ってるんだからシステム敵には可能でしょうに
- 790 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:36:58.45 ID:T3UTkHb60.net
- >>785
そこは殴るんじゃよって言いたいけどパルブレも所詮近接だからシールド捨てて左背部に何か付けた方がいいかね
重ショに持ち替えも検討してる
- 791 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:37:54.83 ID:z/DhvCIB0.net
- ホバたんのキックの当たり判定を見た目通りにしてくれ
なんで車椅子と同じなんだよ
軽4の当たり判定ずれてるのはほんましよーもない
検証でやってたけど散弾タイプで1割当たらん
- 792 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:41:31.87 ID:YakPtxps0.net
- 一番影響が大きな重ショをいつまでも適正性能まで下げないから
他の部分を小手先で強化して、ピンポイントで対抗できるアセンが生まれたり消えたりしてて
実際に想定されてたであろう本来の対戦バランスが埋もれて見えないまんまになってんのがなんだかな
逆にその他を弄りすぎてドンドングチャグチャになってて
単に強すぎる重ショを下げればいいだけじゃすまなくなりだしてる
これはグリッドウォーカーナーフを避けて他の上昇推力強化で対応した結果
本来の地上戦主体のゲームバランスが失われただけで
エレベーター重2がぶっ壊れのママになってしまってるのと同じ
ナーフで調整するのは悪感情抱くというのは分かるけど
それで面倒見切れてないんじゃ意味がない
スタンガンも逃げミサが成立するミサイルの射程もみーんな同じこと
- 793 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:43:33.30 ID:3nWIOlgJ0.net
- いやこれ3周目のバルテウスちゃんと強くなってるわ
そう考えたら良い調整してたんじゃんフロム
- 794 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:43:49.82 ID:qfybkRSqr.net
- 攻略は両手ハンドガンが最適なんだよなぁ……
- 795 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:45:03.71 ID:YakPtxps0.net
- 画面上のエフェクトと実際の当たり判定がズレてる武器もなー
なんでこんなに多いんだから
当たり判定がデカい事じゃなくて、避けてるのに当たる理不尽感が嫌がられてるのが分からないのか
その当たり判定を狭めるのはナーフに当たるからしたくないという判断でもあるのか
エフェクトと判定合わせるぐらいの事が出来ないなんて事はさすがに無いだろうに
- 796 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:47:32.22 ID:x/YBpR5u0.net
- >>793
そうなの?
接近してサッカーしてたから全く気づかなかった
- 797 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:49:17.37 ID:T3UTkHb60.net
- 攻略は両手ガトリングWワームって昔から決まってんだYO!
- 798 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:51:11.34 ID:UobYM00N0.net
- 攻略は蹴りや肩武器使いこなせてるなら火炎放射器もいいぞ
- 799 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:52:24.00 ID:YakPtxps0.net
- 強すぎるパーツを適正にナーフされたら、意外とめっちゃ強かった武器とか掘り起こされそうなもんなんだけどな
高い射撃安定腕のWガトリングの重量機とか、普通のアセンで挑むと意外とどうしていいか分からないレベル
- 800 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:52:35.00 ID:Ho+3l5El0.net
- 指が疲れるから攻略はフルオート武器に限るぜ
…なんでチャージ不可の武器も連打させるんだろ
- 801 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:53:57.41 ID:4gmJHRIAd.net
- 今でこそウォッポなんてアセン試走ミッションレベルだけど初見はどのミッションも必死だったなぁ
探査ミッションとかマジでクリアできる気しなかった
- 802 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:54:27.71 ID:YakPtxps0.net
- 攻略はライフルとマシンガンのWトリガーしながら
要所でイヤーショットや適当なミサイル撃ちこんでるだけで楽しくクリアできるぞ
W重ショみたいな変に強すぎる武器使ってると作業感しかなくなって逆にツライ
- 803 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 12:57:37.29 ID:x/YBpR5u0.net
- 今やらされてもコーラル輸送阻止とかハッキング阻止とかはうんち
- 804 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:01:17.99 ID:YakPtxps0.net
- 輸送阻止はなれると意外と楽しいぞアレ
意外と結構余裕ある
初期よりブースターの上昇推力上がってることもあって
イチイチ垂直カタパルト使わなくてもABで上空の輸送機攻撃しにいけると気づけると一気に楽になる
- 805 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:03:30.67 ID:z/DhvCIB0.net
- >>792
初期の上昇推力アッパーはホバタンNGIの浮遊がどうしようもなかったから
あの時点でグリウォナーフしたら無限浮遊どうしようもなかったな
でも今軽4いるからな……何がしたいかわからん
- 806 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:04:08.70 ID:6vl1RORg0.net
- >>795
ほんとそれねー。画面上は回避してるはずなのに喰らってる、見た目以上の理不尽当たり判定解消してほしいよ。本当に。
- 807 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:04:08.83 ID:v5oOlXki0.net
- 両手重ショが向いてないミッションは全部苦手そう
- 808 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:04:52.31 ID:YakPtxps0.net
- >>805
それはホバタンNGIと一緒にナーフすべきだったであって
だからナーフしなくて良かった、じゃないだろ
- 809 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:06:21.62 ID:gsieK4MN0.net
- 天使砲をそろそろ強化して欲しい
他が強すぎるし天使砲は負荷に見合ってないから使う人もいなくなってしまった
- 810 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:08:50.39 ID:YakPtxps0.net
- 天使砲はあれロマン火力枠から変に実用的な運用性持たせるとヤバいだろ
LCBの二の舞になるぞ
- 811 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:10:23.00 ID:psNlJGYP0.net
- RANSETSU-ARがずっとゴミなままなのも理由がわからん
- 812 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:12:17.50 ID:YakPtxps0.net
- >>811
連射枠だからだろうな
なんで連射系はこんなに警戒されるのに、拡散系は警戒されなかったんだろう
あ、レーザーショットガン君たちはそのままでいて
- 813 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:21:29.60 ID:uWErR+0G0.net
- 久しぶりにランクマやってるけど過疎ってるなあ
- 814 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:21:40.44 ID:4S2WS3+x0.net
- ちょっと助けてほしいんだけどインビジブルミラーで海越えどうクリアしたらいいんだろうか・・
シースパイダーなんとかAP半分削るまでは行けるんだけど会話入った先でのホバリングから攻撃回避しきれなくて削り負け繰り返してるんだけどいい方法ないかな
- 815 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:22:42.90 ID:x/YBpR5u0.net
- 縛りプレイの打開策聞かれても困るわ
- 816 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:22:46.62 ID:ZOkBxUfwd.net
- >>777
脚の遅いデヴやタンクを狙う武器だからな
- 817 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:23:31.68 ID:ZOkBxUfwd.net
- >>811
エツジンはゴミのままでよかったのに今はただのキッズウェポンだよ
- 818 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:24:20.12 ID:KBUGo9at0.net
- >>814
松ぼっくり目掛けてABして蹴りでボコる、落下し始めたらまたABしてボコる
火力低いと面倒だからできるだけ火力盛る
- 819 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:26:37.69 ID:2/K74XbG0.net
- 今のエツジン昔のニドガンより使いやすいわ
- 820 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:26:53.44 ID:6vl1RORg0.net
- >>814
わざわざ縛りプレイしてるんだから頑張ってとしか。。
ラミーは武装少ないからできる選択肢はあんまりないよねぇ。
滞空したらひたすら蹴ってある程度スタッガー溜める→16歳→機体押し付けた状態でチェンソーチャージでスタッガー溜めきる→チェンソーガリガリ
しか思いつかん
- 821 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:29:23.81 ID:qjwrSOk4d.net
- ランセツARはエツジンより射程が長くて
RFと違ってオートで撃てるのが強み
なお対戦で勝てるとは言ってない
- 822 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:30:43.79 ID:gWKjiH2Hd.net
- エツジンは使いやすいけどポテンシャル的には重ショのが高いんだよな
- 823 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:35:01.86 ID:0J2zIlKEd.net
- ニドガンをナーフしてエツジンをアッバーしてるってのは
ようは使いこなせば強いタイプの武器はゴミにして脳死で使える武器は持ち上げるというフロムからの回答やぞ
ようはスキルなんかいらないトリハピキッズプレイが公式推奨のプレイスタイルなのだ
- 824 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:39:48.61 ID:gsieK4MN0.net
- 盾も両肩に装備できるようにしてほしい
- 825 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:41:19.14 ID:65gqER9R0.net
- WエツジンはパララwパララwwでモリモリゲージたまってAP減るの笑うわ
両手に持たせるとどうなるか、みたいなの考えなかったんかね
- 826 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:41:21.87 ID:9FLAgfXz0.net
- 当初からエツジンは使える武器だったけど
度重なる強化で対戦向きの性能に上がった
今や誰も彼も両手エツジンだけど
与えられたルールでやってる以上しょうがない
また新しいレギュレーション出たら
どうなるかだな
- 827 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:44:33.32 ID:4S2WS3+x0.net
- >>815 ,
負けすぎてて凝り固まった戦い方から脱却するには聞いてもいいかなって感じだったので
818,820
なんとかお二人の助言を組み合わせてAP4残しでギリギリ勝てました!
ありがとうございます。
ここから更なる苦行が待ってそうだわ・・
- 828 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:45:42.49 ID:0J2zIlKEd.net
- どうでもいいが
インビンシブルラミー な
- 829 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:48:12.84 ID:4S2WS3+x0.net
- マジだインビンシブルラミーだった
恥ずかしいわ・・・
- 830 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:48:36.15 ID:djO11C/V0.net
- 無敵のラム酒飲みって覚えような!
- 831 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:50:27.23 ID:0J2zIlKEd.net
- 透明な鏡っていうと
マジックミラー号みたいで興奮します(様子がおかしい人
- 832 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:51:12.59 ID:sOeARvzV0.net
- 無知すぎてマジックミラー号に乗り込んでしまうAM
- 833 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:56:06.10 ID:L2wLU14i0.net
- インビジと無敵が結び付いてる奴は9割がネットバトラー
- 834 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 13:59:40.83 ID:0J2zIlKEd.net
- マジックミラー号の自動運転AIにまで堕ちたAMちゃんェ…
ポテトグラたんかな?
- 835 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:00:37.71 ID:6vl1RORg0.net
- >>827
おお、まじすか。すげぇおめでとうございます!
自分ならやりたくないw
- 836 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:04:40.78 ID:4S2WS3+x0.net
- >>835
ブースト・ジャンプ禁止で全ボス撃破は過去にしたので余裕だろうと思ってたら
アセンのパーツパワーだけで実力ではないって思い知りましたね・・・
- 837 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:09:13.22 ID:Iz7HNk3Z0.net
- ポイント優勢時に味方のリスボン待てない奴は何を考えてるんだ…
- 838 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:09:40.36 ID:6vl1RORg0.net
- >>836
!?
ブースト、ジャンプ禁止でクリアとかルビコプターの時点で詰みそうやわ。。。
AC6堪能してますなぁ
- 839 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:14:56.16 ID:djO11C/V0.net
- >>833
Invisible:見えない 不可視
Invincible:無敵
- 840 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:15:02.44 ID:0oks6cWM0.net
- >>837
(スロー、スロー、クイッククイック、スロー)
- 841 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:18:35.71 ID:2/K74XbG0.net
- >>792
俺はAB弱体化前からABを弱体化するんじゃなくて重ショとニドガンとガチャガチャを弱体化しろとずっと言ってたんだけどまさに今どうしようもなくなっちまってんだよな
今、重ショを弱くすると多分もう凸で戦える武器が無くなるんだよね。危惧してたことが起きちゃってる
- 842 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:19:41.67 ID:4S2WS3+x0.net
- >>838
ルビコプターさえ超えてしまえばアセン変えて重2APモリモリ過積載重装備で戦えばいいだけなので
言うほど凄いとかはないんですよね
- 843 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:23:07.22 ID:0oks6cWM0.net
- 次回作来るなら蹴りをなくしてシールドチャージを実装してほしい
もちろん盾はちゃんと装備枠取る上でだ
- 844 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:24:41.42 ID:4gmJHRIAd.net
- 盾割されると強制スタッガーとかあるんならありかも
- 845 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:26:06.92 ID:NFz2q5/4d.net
- 当たり判定あたりの仕様って誰かフロムに送った?
- 846 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:28:19.60 ID:6vl1RORg0.net
- >>842
なるほど、やっぱ降りてこないルビコプターが一番の難所になるよねw
色んな遊び方思いつく人がいるもんだなぁ
- 847 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:30:10.68 ID:BmXWGQsIa.net
- 重ショじゃなきゃ追えないってことはないだろうから重ショはもう死んでもいいよ
- 848 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:32:19.54 ID:YakPtxps0.net
- 多分重ショが無いと困ると言ってる人は
たぶん重ショの異常性能になれすぎて感覚が狂ってるんだと思うよ
- 849 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:33:53.09 ID:MocBswDm0.net
- 軽量天国を阻止したいだけだぞ
コルネリスよVDの内にあれ
- 850 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:33:59.38 ID:UobYM00N0.net
- 慣れすぎてじゃなくて引き天国を危惧してるのでは
- 851 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:38:07.20 ID:YakPtxps0.net
- >>850
重ショその他が強すぎるから引くしかないってのは結構デカいと思うぞ
ガン引き軽四脚は兎も角、引きに文句言ってる人間がどういう武器使ってるか知りたいもんだわ
まさかW重ショやWエツジン持ってませんよね、て
- 852 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:38:42.16 ID:qjwrSOk4d.net
- 重ショは威力があって雑に扱っても
ダメージ蓄積できるからな
シングルチーム問わずパターン構築できれば
頼もしい相棒なのは間違いない
- 853 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:39:35.03 ID:al8Tz4B60.net
- スタッガー取れば何だろうと十分すぎる火力が出るんだから武器の攻撃性能は全部物足りないくらいで丁度良いんだよ
- 854 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:39:39.46 ID:UobYM00N0.net
- 意味がわからんのだが…?
それ重ショなかったら引き天国ですって言ってるだけじゃん
- 855 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:41:11.14 ID:YakPtxps0.net
- そもゲームシステム上、ダメージ効率は近寄ったほうがはるかに高くなるんだから
ランセツ軽2みたいなアセンだって本来は近寄って撃ちたいんだ
そもそもランセツ自体弾速が遅くて、本来なら近距離で撃つべきライフルだしな
それが何で引くのかって話だよ
- 856 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:42:00.41 ID:BmXWGQsIa.net
- 重ショ弱体化すると引き天国になる根拠がよく分からないのだが
- 857 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:43:14.39 ID:YakPtxps0.net
- >>854
アホなのか?
なんで近距離で撃ち合うリスクが低下して、ダメージ効率落とす引き戦法の割合が増えると思ってるんだ?
「引く理由」が分かってて言ってるか?
- 858 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:44:14.19 ID:UobYM00N0.net
- まさか重ショがなかったらみんな引きをやめて近接やりだすと思ってるのか??
- 859 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:44:49.05 ID:YakPtxps0.net
- そもそも重ショで一発でスタッガー取れる距離に入らないような立ち回りを「引き」と言ってる奴もいるくさいんだよな
- 860 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:45:31.22 ID:3YIdvrfe0.net
- 正直引き機に対しては重ショよりエツジンやLRBのほうが見れる範囲広いから、重ショナーフしても実害はない
- 861 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:46:11.73 ID:YakPtxps0.net
- >>858
その引きか近接かしかない思考パターンが両極端なんだよ
でも少なくとも重ショがナーフされれば確実に前に出ようという割合は増えるよ
そんぐらい重ショの性能はぶっ壊れてるの
使ってる方が自覚ないだけ
- 862 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:48:46.65 ID:2/K74XbG0.net
- >>847
>>848
俺重ショそんな使ってないけど?そもそもチーム民だから今のバランスに特に困ったことはない。軽ショLCDのチンパンコンボとガチャガチャがちょっとチンパンジーかな?って思うくらい
むしろ重ショに文句言ってるのってシングル民の一部の引き機で雑魚な奴だけだろ
- 863 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:50:07.19 ID:ienRhlbT0.net
- 軽量を取っ捕まえて倒せる武器が無くなるとどうなるかが分かるACVDが遊べるのはあと僅かだ!!!みんなも勢力戦に参加しよう!!!
- 864 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:50:24.03 ID:UobYM00N0.net
- 意味がわからん
重ショが強いか云々は置いといても、近接に強い武器がナーフされれば近接が増えるって意味不明
- 865 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:50:39.32 ID:qjwrSOk4d.net
- あんま関係ないけどショットガンとランスの
アセンでピョンピョン跳びながら
ライフル撃ってる相手に完封されると
追いつけない&当てられない自分に原が立つ
- 866 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:50:54.12 ID:KBUGo9at0.net
- 重ショナーフしたところで引き機が前出ようと思う理由がないが
ゲームシステム理解してるか?
- 867 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:51:44.23 ID:4gmJHRIAd.net
- 引き機同士の戦いってどうなんの?
お互いフワフワしながらチクチク?
- 868 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:53:58.76 ID:3YIdvrfe0.net
- >>867
肩武器次第
お互い爆導索装備してる場合は爆導索避けるスキルない限り近づけないから、もう片方の肩の命中率でだいたい有利不利が決まる
- 869 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:54:39.68 ID:6vl1RORg0.net
- >>861
生態系と同じで、重ショが近距離戦アセンのバリエーションと生態系を駆逐してるだけで、
弱体化されたら引き軽以外の近距離戦のアセンも実用圏になる予感はあるよね
- 870 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:55:58.18 ID:A6WGV7+Va.net
- >>867
腕武器がギリギリ当たるか当たらないかの間合いでミサイル撒いては腕武器ぺちぺちすることになる
避けきれなくなった方の負け
- 871 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:56:09.50 ID:UobYM00N0.net
- >>869
それ重ショアセンが死ぬだけで近接の総数減ってるじゃん…
- 872 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:58:31.21 ID:01TGfLoYd.net
- アッパーされたエツジンのおかげで近接軽二が完全に息の根を止められてて悲しい
前環境では避けられる可能性が残ってたけど今はもう無理だ
- 873 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:58:56.90 ID:0a0KlOMn0.net
- 久々に起動したらパーツ増えててビビった
軽さ特化のパーツみたいだけどあんま速さ変わった実感ないな・・・
そして結局地獄のランクマ導入したのか
- 874 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 14:59:20.34 ID:3YIdvrfe0.net
- >>869
ニッチを埋めるのはWエツジンが最有力で、このアセンは重ショより引き機や盾持ち機に強い
正直今より環境悪化の可能性は高いな
- 875 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:01:11.74 ID:bQuGKo9Ga.net
- >>862
チーム民がシングル語るとか半エアプみたいなもんで草
雑魚にしか通用しないならリダボ上位から圏外まで広く採用されてるわけねーだろ知性が雑魚か?
そりゃ味方に助けてもらえば雑魚でも番号付きになれるモード主体で遊んでんなら何が強かろうと大して困らんわな
- 876 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:05:09.19 ID:6vl1RORg0.net
- >>871
なんだ、日本語読めんの?
近距離戦アセンのバリエーション増えるだろうって書いてあろーが。
それとも重ショ擁護になるようにわざと捻じ曲げてんのか。
例えばランクマ実装前のカスマだと、両手レザショ軽2とか普通にいたけど、
現在ほとんどの近距離アセンが「それ重ショでよくね」ってなっちまってるのが答えだろ。
- 877 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:05:43.61 ID:psNlJGYP0.net
- なんだなんだ引き撃ちの政治か?
- 878 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:07:36.56 ID:UobYM00N0.net
- それはバリエーション増えるとは言わんだろ
引きそのままならだが
- 879 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:08:42.72 ID:Iz7HNk3Z0.net
- 重ショナーフでサンタイとコラジェネを軽量機が積めなくなれば良いでしょって思う
- 880 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:08:51.97 ID:6vl1RORg0.net
- >>874
重ショ弱体化した場合、次のインファイト型環境機はエツジンデブとレザデブになりそうではある。
エツジンなぁ。。もちょい上手く調整してくれんものか。
- 881 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:09:17.74 ID:3YIdvrfe0.net
- >>876
重ショがいなくなっても板ショやモズがメインになることはない
モズのチャージコンボを関連が多少出回るだろうが、あれは飽くまでラグがあるから成立してるようなもんだ
- 882 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:12:36.15 ID:Iz7HNk3Z0.net
- というか相変わらずSランク放置勢多すぎてチーム戦マッチングしない
- 883 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:14:55.17 ID:3YIdvrfe0.net
- >>882
ご祝儀放置でリダボ維持できるゲームに何の意味があるのか
- 884 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 15:16:24.66 ID:Iz7HNk3Z0.net
- というか重ショマンのラグアーマー率高過ぎ
- 885 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 15:20:02.63 ID:2/K74XbG0.net
- >>861
嘘つけ、重ショ使ってなくても引き相手ばっかりだぞエアプも大概にしろよ
- 886 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 15:21:11.25 ID:2/K74XbG0.net
- >>875
いや一応シングルもチームもランカーなんだが
- 887 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 15:22:20.01 ID:6vl1RORg0.net
- >>881
ランクマ実装前だと、「LRA+短レザショ+垂プラ+コラシ」の全距離対応型の中2とか勝率9割ぐらいあったんだけど
諸々弱体化で笑ったわ。今でもそこそこ使えるけどコラシ弱体化で近距離の重ショ機に押し負けちゃうね
- 888 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:28:26.20 ID:4gmJHRIAd.net
- >>868,870
なるほどやっぱそうなるか
- 889 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.96.21.93]):2024/03/09(土) 15:30:37.18 ID:n5VUE+kqd.net
- 引き撃ちに文句言ってる奴はアホ
今は軽4にも軽2にも普通に追いつけるし、負けるのは上手くいなされてるだけでしかないのにそこを理解していないやつら
- 890 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 15:31:51.31 ID:2/K74XbG0.net
- 重ショ無くなったら凸武器ってカタールくらいじゃね?
エツジンとかハリスは引きで使っても強いし凸武器って言われるとなんか違う。重ショはスタッガー延長無くして欲しいな
スタッガー延長付けるべきはバズーカとかハリスチャージとかにして欲しい
- 891 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 15:34:21.23 ID:2/K74XbG0.net
- >>889
上手くいなせるなら重ショ弱体化する必要もなくね?ww
結論出たじゃん、今環境で重ショに文句言ってるのは上手くいなせもしない雑魚の引き機だってこと
- 892 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-bAT7 [106.146.68.205]):2024/03/09(土) 15:35:12.35 ID:UX77Kx9Ua.net
- また重ショ村のお気持ち表明か
- 893 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/09(土) 15:36:13.27 ID:UobYM00N0.net
- バランスや強弱は別として
重ショナーフしたら引きが減って近接増えるってのは間違いなくあり得ないんだよなぁ…
- 894 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 15:37:10.12 ID:6vl1RORg0.net
- >>890
ランクマ実装前に色んな型作って遊んでたけど、短レザショ以外にもハンドガン全般や両手パルスでの押し引きとか楽しかったよ
>>772 で自分も書いてるけど、
重ショ弱体化っつても、スタッガー延長廃止してくれたらいいだけよ。
- 895 :それも名無しだ (スップ Sd3f-AA/x [1.75.4.118]):2024/03/09(土) 15:37:48.59 ID:laShGBm4d.net
- そもそも近接が発生遅すぎて死んでるやん
ブレホの間に蜂の巣だよ
キカク積んでチャージキャンセルABでも繰り返して接近する?
- 896 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:40:36.91 ID:4gmJHRIAd.net
- 重ショは強いけど寄ってきてくれるからやり合ってて(負けても)楽しい
引き機は買っても負けてもシンプルに楽しくないから放棄させてほしい
もうお前の勝ちでいいよって
- 897 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 15:40:52.03 ID:2/K74XbG0.net
- >>894
パルス凸楽しそうだな、今度試してみよ
やっぱ重ショの癌はスタッガー延長だよな、重ショW鳥してるだけで完結してんのがおかしい
- 898 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/09(土) 15:41:07.02 ID:Kyr2KD8m0.net
- 重ショが弱体化されたら今みたいに手軽に勝てなくなるのが分かってて擁護してるヤツ多そうだな
- 899 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/09(土) 15:43:51.50 ID:TtaZBy050.net
- エツジンは攻撃力アプデ前に戻していいから弾速はそのままにして
- 900 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/09(土) 15:43:51.81 ID:Kyr2KD8m0.net
- 多分重ショナーフされたら近距離戦が弱くなりすぎるって言う連中
重ショやエツジン、前のニドガンみたいなのしか使ってないだろ
ブッ壊ればかりを使ってて、それが標準化してる
楽してる自覚がない
- 901 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/09(土) 15:47:16.47 ID:Kyr2KD8m0.net
- すまん、900踏んだみたいだけど出先で建てれない
910スレ立てたのむ
- 902 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 15:47:30.08 ID:2/K74XbG0.net
- ぶっちゃけ俺LRB使いなんだよね
重ショ弱体化されたら次に引きカスに弱体連呼される標的にされるのはLRBって分かりきってるから重ショ君にはこのまま引きカスのヘイト買って貰うためにそのままでいて欲しい
あとガチャガチャは死んでくれ、あれはLRB持ってるけどLRB使いとは認めないし悪評に繋がるから死んでくれ
- 903 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:48:28.50 ID:4gmJHRIAd.net
- LRBってなんで自分で使うと微妙なのに使われるとブッ刺さるんだろ
- 904 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:49:23.93 ID:4gmJHRIAd.net
- しかもEN兵器ってスタッガーしないままいつのまにかAP溶けてる
- 905 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fe6-0W2u [2001:ce8:161:31c4:*]):2024/03/09(土) 15:50:34.43 ID:0a0KlOMn0.net
- お、AC6リリース以来にスレ来たけど
やっぱACスレ末期は対戦戦術の罵倒合戦になるのか
エアちゃんとかパッパとか言ってた頃が懐かしいわ
- 906 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.98.69]):2024/03/09(土) 15:50:41.71 ID:Et7jE7Dod.net
- LRBなんて雑に使っても強いけどな
- 907 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:51:28.67 ID:4gmJHRIAd.net
- >>905
一時間前に来てるようだが
- 908 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.96.21.93]):2024/03/09(土) 15:52:33.80 ID:n5VUE+kqd.net
- LRB試しに使ったけどオバヒさせまくって中距離で無駄打ちもしまくってるのにクソ強かったわ
- 909 :それも名無しだ (ワッチョイ 77db-kqmZ [130.62.215.171]):2024/03/09(土) 15:53:24.40 ID:XktLVvsT0.net
- >>902
軽量使いは声がでかいからな
それに重ショナーフされたらLRBに流れてくるやつ多いのも目に見えてるし、重ショはLRBの良き好敵手として今のままであって欲しい
- 910 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:53:28.07 ID:4gmJHRIAd.net
- EN武器練習してみようかな…
LRAカッコいいし
- 911 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:54:04.98 ID:4gmJHRIAd.net
- 立てるぜ
https://i.imgur.com/4CZSogb.jpg
- 912 :それも名無しだ (ワッチョイ 17ba-JFP3 [180.145.193.157]):2024/03/09(土) 15:54:13.07 ID:sxxDpvHE0.net
- LRBってミシガンヘッドの重二でセットみたいなつもりなんだけど、違う?
- 913 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/09(土) 15:54:45.91 ID:TtaZBy050.net
- LRBエツジンミサミサにする時って150ジェネ使う?
- 914 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:55:35.14 ID:4gmJHRIAd.net
- 楽しい新スレの時間だ!
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【500機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1709967269/
- 915 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/09(土) 15:55:49.97 ID:UobYM00N0.net
- >>914
おっつ!
- 916 :それも名無しだ (ワントンキン MMdb-Xuie [58.91.120.101]):2024/03/09(土) 15:56:39.62 ID:rRit2nVnM.net
- 弾速除いて対戦環境がうんちなのは武器の性能以外の問題だろ
だからカスマしかなかった時から盛況じゃない
そもそもシステムが微妙だからミッション2周以上してさらに対戦までやつほとんどいないからな
- 917 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 15:58:37.49 ID:4gmJHRIAd.net
- 大体1/4ってのは他のゲームと比べてどうなんだろね
https://i.imgur.com/6oZb4WF.png
- 918 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/09(土) 15:59:17.63 ID:UobYM00N0.net
- かなり高いはず?
- 919 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/09(土) 16:01:01.55 ID:2I1GFFr80.net
- ついに500到達か
- 920 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/09(土) 16:01:47.54 ID:TtaZBy050.net
- >>911
乙
おもちゃみたいで格好いいぜ
- 921 :それも名無しだ (ワッチョイ d7d8-FATS [60.37.86.107]):2024/03/09(土) 16:03:03.16 ID:OVGZpbHu0.net
- >>914乙
あと121スレ消費頑張らんとな
- 922 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 16:03:30.37 ID:6vl1RORg0.net
- >>902
なるほどねw 現環境だと、LRB+エツジン+盾ミサとかTopTierよね。立ち回り大変だけど。
LRBクッソ強いけど狙って使わないとすぐオーバーヒートするし
>>914
あり!
- 923 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 16:05:39.21 ID:2/K74XbG0.net
- >>914
おつ
- 924 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/09(土) 16:06:04.96 ID:2I1GFFr80.net
- LRBもクソ痛いから嫌いだけど負荷考えたら強くなきゃおかしいからな
- 925 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 16:08:39.05 ID:FoItVqzJ0.net
- >>922
重ショナーフすりゃ近接機のバリエーション増える言っとる阿保共おるけど
結局その近接機も引き機には弱いんだからナーフの意味無いのよ
そんなん引き機の一強招くだけの悪手でしかないだろ
- 926 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 16:09:31.01 ID:FoItVqzJ0.net
- >>922
ゴメン
なんか関係無い安価してた
安価は無視しとくれ
- 927 :それも名無しだ (ワッチョイ f75a-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/09(土) 16:11:44.67 ID:2/K74XbG0.net
- マインドアルファ頭もうちょい強化欲しいな、頭は好きなのつけさせて欲しいから性能差誤差で良いのに
- 928 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fc9-JFP3 [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/03/09(土) 16:13:03.14 ID:65gqER9R0.net
- せめてバズーカくらいのリロードにしていいわ重ショ
- 929 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 16:13:31.67 ID:6vl1RORg0.net
- >>926
うぃw
自分も重ショ環境以外のインファイトアセン増えて欲しいであんまり間違ってもいない。
まぁ、そろそろ環境に変化が欲しいのでフロムさんアプデはよ!
- 930 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 16:15:37.70 ID:4gmJHRIAd.net
- 左右対称KASUAR頭ください
せっかく(左から見たら)カッコいいのに
- 931 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 16:18:15.25 ID:3YIdvrfe0.net
- >>911
自分も作ったけど色再現すると結構ジオ社中量っぽくなるな
- 932 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 16:19:18.40 ID:4gmJHRIAd.net
- >>931
腿塗るのがちょっと面倒だった
- 933 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 16:21:30.94 ID:4gmJHRIAd.net
- ウォルター頭とかエア頭とか皿頭とかをさぁ非対称で良かったんじゃねーかなぁ元々キモいしさぁ!?
真レイヴン頭とかKASUAR頭は正統派ヒロイックヘッドでいいじゃんなぁ!
- 934 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 16:22:42.78 ID:FoItVqzJ0.net
- >>928
多分ソレ運用が交互撃ちになるだけで思った程の効果は見込めんぞ
重ショを狩れる何かを用意して三竦み成立させるのが手っ取り早くて無難だと思う
ホント何でフロムガチタンの安定とAPまでナーフしたのよ
LCBで暴れてたんだからそのナーフだけで十分だったでしょうに
- 935 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 16:25:09.34 ID:6vl1RORg0.net
- >>933
初期の4脚ベイブレード重ショ環境の頃、メタアセンとしてコラシ+スタンガン機組んでたけど、システム復元性能は全頭部同じでもいいじゃん、と思ったよ。
システム復元性能高いのが異形ヘッドばかりなのがねぇ。。
- 936 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 16:28:00.38 ID:4gmJHRIAd.net
- >>935
アンテナ(とすら言えん形状)頭とか絶対組みたくないよな
- 937 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/09(土) 16:29:49.14 ID:Kyr2KD8m0.net
- 重ショは近距離武器に必要なステータスが全部高いレベルで揃ってるのが問題
近距離武器自体はレザショやマシンガン、ハンドガン、パルスガン、ブレードの素当てと本来はいっぱいある
ランセツだって本来は近距離用ライフルだろ
それらが近距離戦で使われないのは重ショの満点性能に勝てないから
だから長所相応にステータス削って短所作らなきゃいけないよ
瞬間の衝撃力が特徴なら衝撃残留を
散弾による命中率が特徴なら攻撃力を
逆に攻撃力が特徴なら拡散率やペレットの数を
ショットガンとしては長めの射程が特徴なら至近距離での使い勝手を(これはシステムに下げる方法がないけど)
- 938 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 16:31:00.62 ID:6vl1RORg0.net
- >>936
アンテナ頭もエフェメラもなんか宇宙人っぽいのが異質だよねぇ
- 939 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-T0zq [27.253.251.191]):2024/03/09(土) 16:32:14.88 ID:L8vIpZOBM.net
- 重ショをナーフしなくても他の武器が強くなれば良いや
マシンガンとハンドガン強化してニドガン元に戻して
- 940 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 16:35:09.34 ID:FoItVqzJ0.net
- >>937
重ショが強力な武器であることに異論は無いが
現状でナーフなんぞしたら引き機の一強を招きかねないのがアカン
重ショに手を入れるなら先ずは重ショ狩れる何かを用意して三竦み成立させるのが先よ
重ショの調整はその後で様子見てやるのが良い
- 941 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 16:35:56.40 ID:3YIdvrfe0.net
- >>934
タンクは未だに生息してるからナーフは正解だろ
a昇級やsラン人口分布で言えば
軽四>中二>軽二>ガチタン>重二>ホバタン>逆関>その他四脚>車椅子
ぐらいで、重二よりタンクのほうが多いすらある
- 942 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-7bv0 [240a:61:2050:40bc:*]):2024/03/09(土) 16:37:53.20 ID:Kyr2KD8m0.net
- >>940
このゲームで引きが不利なのわかってる?
- 943 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-L6C3 [126.236.183.178]):2024/03/09(土) 16:41:03.51 ID:0iSQO7Err.net
- PS5に乗り換えてから初めてエツジンで対戦したけど
めっちゃ当たるなこれ
- 944 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.96.21.93]):2024/03/09(土) 16:41:54.48 ID:n5VUE+kqd.net
- ナーフするのなんてヨーヨーと盾だけでいいんだよ
盾がキツイLRBとか重ショは大抵盾持ってるから自由度も高まって良い
- 945 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 16:45:47.47 ID:FoItVqzJ0.net
- >>941
生息してるったって重ショ機の数を減らす程の影響が無いのなら結局は不足なのよ
先ずは環境のメタが回してこそでしょ
- 946 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb5-bo0I [2400:2200:5f8:9cf1:*]):2024/03/09(土) 16:47:26.64 ID:0vXFhjAB0.net
- 不利戦術を自ら取る軽四は誉れある脚部だった……?
- 947 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 16:47:37.25 ID:FoItVqzJ0.net
- >>942
だが重ショ凸機と二強になる位には強いのも理解してるよ
- 948 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 16:47:39.78 ID:6vl1RORg0.net
- >>940
スタッガーシステムと、QB中に射撃出来ないゲームデザインが相まって、瞬間的に高火力と高衝撃力を叩き込める武器である重ショはあらゆる面で優遇されていると思うよ。
アプデ前のニドガンも瞬間衝撃力は稼げたけど、これは別の追撃武器が必要だった。
もし重ショをこのままで他武器を同水準まで火力上げるなら、QB中の射撃を可能にするのが手っ取り早い気がする。
- 949 :それも名無しだ (エムゾネ FFbf-7bv0 [49.106.188.37]):2024/03/09(土) 16:47:49.93 ID:SEqCkrNHF.net
- むしろ今の引き機ってW重ショ(特にデブ)じゃなければそこまで無体な強さしてないだろ
後退速度低下するにもかかわらず引けるようにするために
相手は防御力スカスカで機動性で被弾を減らす立ち回り
必要になってくるのはそれに追いすがれる継続的機動性と
一発の威力はなくてもいいから継続的に当て続けられる射程と連射速度、適度な弾速
例えば中2のマシライWトリガーなんか
軽4は空中の機動性が削がれたしFCSのミサイルロック速度も落ちたしで
ガン逃げミサイラー系でも十分落とせるようになっってるよ
むしろ(デブ)重ショなんて本来引き相手に相性悪いアセンの筆頭じゃん
それでまだ引き相手に勝てるっていうんだったら過剰性能の証拠だよ
- 950 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f75-hUeu [240a:61:1391:edbb:*]):2024/03/09(土) 17:04:04.67 ID:z/DhvCIB0.net
- 現環境の軽4の課題は引き軽2を見れるかどうかで
Wコラミサタイプでもだめかと思ったけど今は引き軽2に対しても軽4コラミサの方が勝率良くなっちゃってる
あと総重量10万超えのデブでもLRBタイプは引きが見れる
重2重ショが引きに対してはちょっと辛い
中2重ショは引きも見れるという現環境ではシングルトップアセンだが
火力は重ショコンボに依存で決まらないと足りないというか負ける
重ショコンボは回線がラグいと決まらないので世界鯖だと強さも微妙
ド安定は軽4と軽2ランセツかと思う
軽4やっぱおかしいわ
軽2ランセツはPSで強さが違いすぎて鬼のように強いのと弱いのと混在してる
- 951 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 17:05:18.04 ID:3YIdvrfe0.net
- >>945
重ショ自身が中二のフレームで戦ってんだから重二でも勝てるぞ
ただ今の環境だと重二は引き機全般に勝てないから数が少ないだけ
重二とガチタンを足せば中二重ショより数多いんだから適正だよ
- 952 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 17:05:59.72 ID:FoItVqzJ0.net
- >>948
重ショが強いのは俺も認めてるのよ
いずれは調整が必要になるやもしれんがソレは今じゃないって話で
他の武器の強化はせんでも先ずはガチタンの数を増やして三竦み成立させるのが先よって話
>>949
とは言えど現環境の二強になる位には引き機は強いワケだろ?
重ショを弱体化して後継の凸機がメタを構成してくれる保証は無く
引き機一強になりかねん危ない橋を態々渡る必要は無いよ
それと重二重ショが引き機に本来相性悪いとは言うがその本来の根拠とは何ぞ?
- 953 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-0piy [2400:2200:6b5:94be:*]):2024/03/09(土) 17:08:53.47 ID:Ng12cLaI0.net
- 重ショに文句言ってる人達ってどんなアセンなの?
自分元リダボ勢で最近は近接軽ニを使って遊んでるけど重ショ使いは結構カモだったりするやで
というか慣れたら重ショって避けれるんよ
むしろ蹴りや盾の方が気になる
でも重ショに対応できない人が多いからこれほど重ショナーフという声が出てるんよね
流石にここまで言われたらナーフされてしまうか
- 954 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-bAT7 [106.146.110.105]):2024/03/09(土) 17:09:47.99 ID:9/hJJlFma.net
- むしろ重ショが弱くなると引きが強くなる根拠を説明して欲しい
- 955 :それも名無しだ (ワッチョイ 3752-uB8S [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/09(土) 17:10:50.10 ID:psNlJGYP0.net
- 体感の生息数的には重ショよりも引き機の方が多く感じる
まぁ1か月後くらいのシングルリダボで結果が出るか
そういえば軽2ミサイラー見なくなったな
ナハト・コラミサ・ヨーヨーってのが1人だけ当たったくらいだわ
- 956 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.96.21.93]):2024/03/09(土) 17:12:00.82 ID:n5VUE+kqd.net
- >>953
へぇーお前も元リダボ勢なんだ
何位?俺は一桁ナンバー踏んだけどお前は?
- 957 :それも名無しだ (ワッチョイ 3747-7bv0 [2001:268:c28e:c870:*]):2024/03/09(土) 17:14:10.03 ID:Tjk4A8Zi0.net
- >>952
Wライ軽2系の引きは弱い
がん引きミサイラーも2強とは言えない程度に弱体化してる
お前の現状認識がおかしい
- 958 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 17:14:26.90 ID:FoItVqzJ0.net
- >>951
重二の場合コイツ自体も重ショ使うからそう簡単な話じゃないのよ
重ショ重二も狩るとなればやっぱガチタンの数増やさんと
- 959 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-0piy [2400:2200:6b5:94be:*]):2024/03/09(土) 17:14:48.08 ID:Ng12cLaI0.net
- >>956
あ、じ、自分は真ん中くらいっす…
ってか1桁はすげえな…
1桁ランカー的にもやっぱり重ショはナーフするべきと思ってる?
いや煽りとかじゃなく普通に上手い人の意見を聞きたい
- 960 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 17:16:46.58 ID:FoItVqzJ0.net
- >>954
そりゃシンプルに引き機を主に狩ってるのが重ショ凸機だからよ
これが弱体化されれば引き機が数を増やすってのも不思議な話じゃねーべ?
- 961 :それも名無しだ (ワッチョイ 3747-7bv0 [2001:268:c28e:c870:*]):2024/03/09(土) 17:16:47.87 ID:Tjk4A8Zi0.net
- >>953
前環境の近接軽2って時点でニドスラ系だろ
W重ショと変わらない理不尽アセンじゃねーか
- 962 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 17:17:31.53 ID:3YIdvrfe0.net
- >>958
重二重ショ自身が環境弱者の絶滅危惧種だからどうでもいいわ
- 963 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-0piy [2400:2200:6b5:94be:*]):2024/03/09(土) 17:19:51.97 ID:Ng12cLaI0.net
- >>961
ごめん俺の日本語がちょっとおかしかったのかな…
近接軽ニは今の環境で使ってるよ
ってか近接軽ニってそもそも今でも重ショに有利なんかな?
正直俺よくわかってねえんだわ
- 964 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/09(土) 17:20:23.77 ID:2I1GFFr80.net
- 凸軽四は楽しいけどガン逃げ軽四のナーフに巻き込まれて死ぬのが確定してて辛い
ABで突っ込んで至近距離からの太陽守とバズーカでガン逃げ軽二潰すの楽しいのに
- 965 :それも名無しだ (ワッチョイ f710-yKUe [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/09(土) 17:22:18.01 ID:O4ZLTHwA0.net
- 攻めの重ショと引きの爆導索は表裏一体だろ
- 966 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b1-7bv0 [240a:61:2012:615d:*]):2024/03/09(土) 17:23:28.08 ID:dBiGhG3L0.net
- >>960
重ショ凸だから狩れてるんじゃなくて
重ショなのに狩れてしまってる、だろ
本来Wランセツ軽2なんかは本来増えまくった重ショデブに対抗するために弱点をツイて生まれたアセン
つまり本来重ショ機は引き軽2に不利なのが当り前なんだ
なのに重ショはそのデタラメスペックで不利なはずの引き軽2を倒せてしまってる
だから重ショばかり使ってるやつは勘違いするんだ
「こんなに強い引き機を倒せるのは重ショ機しかない」
「重ショは引き機に有利なはず」って
- 967 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 17:24:26.79 ID:FoItVqzJ0.net
- >>957
おかしい言われてもな・・・
メタ機以外で試してみるとやっぱ重ショと引き機は別格なのよ
ともすればこの2種で二強と言っても差し支えは無いでしょ
まあ、引き機は重ショ程ではなくともそれでも十分に強力なアセンだよ
- 968 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 17:24:50.48 ID:6vl1RORg0.net
- >>950 でも書かれてるけど、引き機はドム脚使ってても10連ミサ積めば捕まえられちゃうからねぇ。
現状でも重ショよりもLRB重2やエツジン重2の方が引き機に強いから、仮に重ショが減ったとしても引き機一強とはなるまいよ。
ぶっちゃけ現環境の脅威度は重ショよりも4脚ヨーヨーだと思うけど。
- 969 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/09(土) 17:25:06.23 ID:4gmJHRIAd.net
- よーし久しぶりにやるぞー
https://i.imgur.com/a2FJwHC.jpg
https://i.imgur.com/zRQjOjV.jpg
- 970 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 17:26:01.81 ID:3YIdvrfe0.net
- まあランセツ使いは間違いなく単に好きだから使ってるだけだろうけどな
真面目に組んだらハリスかセラピストに行き着く
Wランセツを使う理由はない
- 971 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-bAT7 [106.146.111.119]):2024/03/09(土) 17:26:30.69 ID:sYYi4Vowa.net
- >>960
重ショのみでしか狩れない訳じゃないんだから弱体化しても問題はないように思えるけど
- 972 :それも名無しだ (ワッチョイ b7e4-zqCT [202.213.177.3]):2024/03/09(土) 17:28:31.57 ID:0v9NOWjj0.net
- 押したり引いたり恋の駆け引きみたいだね
大好きだから殺したくなるんだね仕方ないね
- 973 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/09(土) 17:28:37.76 ID:UobYM00N0.net
- なんでそこまで重ショをナーフしたら引きが減るってことにしたいんだ??
- 974 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/09(土) 17:31:02.50 ID:FoItVqzJ0.net
- >>966
その書込みは重ショ重二がランセツ軽二を狩れているという意味で解釈してよいのか?
それだとランセツ軽2が重ショ重二に対抗するためのアセンという記述と矛盾してしまうのだが
所用で席外す
間を空ける事になるけど勘弁
- 975 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-0piy [2400:2200:6b5:94be:*]):2024/03/09(土) 17:31:26.24 ID:Ng12cLaI0.net
- ってか近接武器の中でもヒエラルキーがかなりあるから
バフかナーフはわからんがこの辺もそれなりに調整するべきな気はする
チェンソーとか劣化スライサーやん
- 976 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fda-+B4k [2400:2200:492:6e9:*]):2024/03/09(土) 17:34:48.51 ID:ZG6RdQSU0.net
- チェーンソーが劣化スライサーってのは無いわ火力に関しては遥かに上だし
- 977 :それも名無しだ (ワッチョイ 3752-uB8S [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/09(土) 17:35:23.95 ID:psNlJGYP0.net
- 近接武器はヨーヨー以外の出の速さをほんのちょっと上げた方がいいとは思う
振りかぶっておいてキックに一方的に負けるのとかモヤモヤする
- 978 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 17:36:25.68 ID:3YIdvrfe0.net
- >>975
初期装備とご友人装備はネタ枠で意図的に弱くしてるパーツじゃねえかな
まあスライサーのダメージ下げるって選択肢はありそうだけも
- 979 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f40-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/09(土) 17:37:08.81 ID:3YIdvrfe0.net
- >>977
ガンダムでもそうだし
- 980 :それも名無しだ (ワッチョイ 37f1-7bv0 [2001:268:c28e:c870:*]):2024/03/09(土) 17:37:33.62 ID:Tjk4A8Zi0.net
- >>974
矛盾はない
理由は書いてる
読め
- 981 :それも名無しだ (ワッチョイ d748-L+zR [124.155.2.80]):2024/03/09(土) 17:38:02.81 ID:TtaZBy050.net
- 軽4の引きの何がヤバいって後退の速度ダウンしないことなんだよな
- 982 :それも名無しだ (ワッチョイ 37f1-7bv0 [2001:268:c28e:c870:*]):2024/03/09(土) 17:38:35.05 ID:Tjk4A8Zi0.net
- >>967
それお前が下手なだけなんじゃないの?
- 983 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b1-7bv0 [240a:61:2012:615d:*]):2024/03/09(土) 17:41:11.11 ID:dBiGhG3L0.net
- >>974
相性の悪い対抗アセンにすら勝ててしまうほど重ショがぶっこわれてる
重ショじゃなければ引き機はもっと倒しやすい
簡単な話に見えるが
- 984 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 17:42:00.46 ID:6vl1RORg0.net
- ランセツは現状引き御用達になってるけど凸でも普通に強い。というか元々は突撃用ライフルだよね。。
「ランセツ+エツジン+8分裂ミサ+紅月光」にFCSオセルス積んだ中2で凸すると、スタッガー→赤月光の後のチャージランセツで+1000ちょいダメージ盛れて楽しい
- 985 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-bAT7 [106.146.109.228]):2024/03/09(土) 17:42:10.77 ID:VJR07iGqa.net
- >>981
前後左右縦横無尽に380km/h叩き出すから攻撃入れるのも一苦労だ
そのくせ安定も高い
- 986 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa5-0piy [2400:2200:6b5:94be:*]):2024/03/09(土) 17:44:23.82 ID:Ng12cLaI0.net
- >>976
いや全然遥かじゃないでしょこれ
結構微量の差だで
どっちもPA展開された場合は基本2回当てたら倒せるわけだし
ハンガー切り替え後ノンチャで大ダメージを与えれるスライサー
ハンガー切り替え前にチャージして大ダメージを与えれるチェンソー
一応チェンソーはパンチを使ったらハンガー切り替え後でも間に合うけど
一つ武器を装備できないのはデカいし
何よりチェンソーは重過ぎだしあたり判定がおかしいから決まらない事も多いし
まあチェンソーが弱いと言うよりスライサーがOPだと思うけど
- 987 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.151.157]):2024/03/09(土) 17:45:05.94 ID:qfybkRSqr.net
- そもそも引き機体には追いつけばいいじゃん
自分の好きな機体使っといて勝てないは甘えだろ
- 988 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb5-bo0I [2400:2200:5f8:9cf1:*]):2024/03/09(土) 17:47:56.33 ID:0vXFhjAB0.net
- っぱ撃たせずして撃つのがACの本質ってわけよ
- 989 :それも名無しだ (ワッチョイ f710-yKUe [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/09(土) 17:48:42.54 ID:O4ZLTHwA0.net
- いやそもそも引きに対して詰めるの難しくしてんのどちらかと言うとヨーヨーとか爆導索だから
ヨーヨーに至ってはランセツとの併用は出来ないからあらゆる引きを押し上げてんのは爆導索
僕も使ってるって理由で露骨に叩かれないけどな
- 990 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-lvv7 [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/09(土) 17:53:54.90 ID:6vl1RORg0.net
- ナーフって一言だと解釈広すぎるけど
・重ショはスタッガー延長廃止
・ランセツは射撃反動増加
程度でよいんじゃねーかと
BASHO腕で「ランセツ+エツジン」が普通に実用範囲内なのがやべぇ。
あと忘れちゃいけない
・4脚ヨーヨーは脚止まれw
- 991 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-lvv7 [133.123.66.96]):2024/03/09(土) 17:54:53.96 ID:YakPtxps0.net
- ジャベリンβは使われる側のアセンと技量で評価変わると思うわ
中2で追ってる時に、相手がWライフルのお供で放つジャベリンは、個人的には全然怖くない
見えてる線から離れりゃいいだけだし
フルミサイラーが他のミサイルと一緒に放ってくるのはシンドイ
ジャベリンが強いっていうのも、遅い機体でごく至近距離まで近づくような機体使ってせいじゃない?
- 992 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 17:55:22.36 ID:SZR7jc2va.net
- 爆導索は調整前みたいに変な誘導しなくなったから避けやすくないか?
タンクは知らんが
- 993 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 17:59:51.74 ID:O4ZLTHwA0.net
- >>991
それならこんなに使われてないわ
むしろランセツの方こそランセツと他のミサイルなら半ば無視して近づく方法なんていくらでもある
- 994 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:06:26.54 ID:YakPtxps0.net
- >>993
なんで使われてるかって?
重ショみたいな極端な強武器や強アセンが環境メタになって、それ以外の機体が環境から消えてるからだよ
俺はマシライ中2だからWライフルでジャベリン撃ってくる軽2は大して怖くもないけど
じゃあ他の環境機に勝てるかと言ったら同ランク帯では全く勝てない
それが答えだ
環境メタを選んだ時点でジャベリン持ち軽2に有利を取る事を自分から捨ててるんだから文句を言うな、だ
- 995 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:07:58.42 ID:FoItVqzJ0.net
- ただいま
さて、続けようか
>>980
確認したいんだがランセツ軽二を狩ってるのは重二じゃない重ショよな?
>>982
上澄みの技量を基準にするんじゃないよw
そもそもとして一般的な技量ってのはどの程度なんだろうな
- 996 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:11:36.96 ID:YakPtxps0.net
- >>995
Sランク底辺程度の立場から言わせてもらうと
重ショ重2がランセツ軽2を狩れないと思ってる時点で経験値足りてないと思う
- 997 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:13:37.55 ID:6vl1RORg0.net
- 大会上位の引き軽2の人の立ち回り、参考になるで。
特に上手い人が爆導索がケツに刺さるように撃ってくるタイミング把握しとくと、攻める側にも有益だと思う
https://twitter.com/P09031333/status/1765761077995028826
(deleted an unsolicited ad)
- 998 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:14:00.51 ID:LjX4Tzyd0.net
- 1000なら全ては消え行く余燼に過ぎない
- 999 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:14:39.34 ID:3YIdvrfe0.net
- >>995
まあ少なくともsラン基準にするの自体は間違いではないだろう
それ以下ならアセン知識と腕磨けで済む話だし
- 1000 :それも名無しだ :2024/03/09(土) 18:15:16.86 ID:HvLXfgzt0.net
- >>1-999
てめぇら…まとめて消えろ!
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
247 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200