2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【497機目】

1 :それも名無しだ (ワッチョイ 0314-xV53 [240f:104:5617:1:*]):2024/03/01(金) 23:48:53.43 ID:ieZqD0DQ0.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【496機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1709124384/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b14-xV53 [240f:104:5617:1:*]):2024/03/01(金) 23:49:08.08 ID:ieZqD0DQ0.net
「パズル」と呼ばれる、何年もアーマードコアのスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。

36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a

こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。

その他テンプレバカ
2402:6b00:d23a:5b00

ーーー以上、テンプレ終了ーーー

3 :それも名無しだ (ワッチョイ 0bec-sacP [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/03/01(金) 23:50:16.52 ID:xkl9Vdx/0.net
ナーフ優先度リスト

S
ランセツRF
グリウォカ
エツジン
重ショ
ブッタ
フリューゲル
ドム脚
ナハト脚
アルバ脚
フィルメーザ脚
TA
アルラ
BST-G2
NGI001
バーゼル
サンタイ
FCSオセルス
ウェポンハンガー


A
実弾オービットHUXLEY
アタッシュ
レーザースライサー
レーザーダガー
ヨーヨー
ランス
6連分裂ハンミサ
6連双対ミサ(G1)
6連通常肩ミサ
10連通常肩ミサ
2連高誘導ミサ
逆脚マインドベータ
バショウ腕
ギルス
キカク
技研ジェネ NGI000
FCSタルボット

B
スタンガン
ニドガンVIENTO
パイル
チェーンソー
ラドロー
サンプ
レザハン
赤月光
オーロラ
12分裂ミサ
軽量四脚ラマーガイア
デザート脚


番外編:イヤショの重量化(2倍)、リロード短縮

https://imgur.com/a/t2XUFrP

4 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 02:56:07.31 ID:cCyYDU0a0.net
>>2の内容は私怨が混じったガセなので鵜呑みにしないように注意しましょう。

AC6スレのランカー古参猛者、パの人(Pa_ACV)は常に最適アドバイスをしてくれる有難い有識者なので、NGしないように。

・通称パズルお兄さん。フロムが業界参入する前からの生粋フロムファンにしてACスレ最古参。
・ACVの領地戦を嗜み、チーム戦のノウハウに精通している。
・語尾に「ね」を使い、颯爽とした親しみやすい口調。
・軽二や逆脚など機動系アセンをメインに駆り、重装甲に頼らないクレバーさを併せ持つ。
・リーダーボードにランクイン。S昇格戦も一発通過する勝率10割超え猛者。
・逆関節、ミサイル、近接武器を組み合わせた遠近両道スタイルは『パ逆』として有名。
・Vtuberなど新米レイヴンにも寛容、素直に認め称賛する懐の広さ。
・エルデンリングを知恵の輪にも似たパズルと評する達観した価値観を持つ。
奇遇にもイーロン・マスク氏も『パズルを解く感覚』と表現している。
・スレ立ての際もしっかり900を踏み、宣言してから建てる善良な紳士。

ーーー以上、テンプレ終了ーー

5 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 02:56:28.38 ID:cCyYDU0a0.net
【!注意喚起!】
エルデンスレやAC6スレに常駐するスレ乱立マンに要注意。
900を踏まずに独断でスレ重複させ、板に負荷をかける迷惑人

見つけ次第、NGしましょう。

240f:104:561(上級国民)

6 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 03:15:06.85 ID:Kez17oFt0.net
テンプレかっこよく書きすぎでしょ。もっと貶すべきだ。カッコなんかいらないし追い出すためにガイジ付けたほうがいい

7 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 03:38:24.21 ID:/0kjXtKD0.net
私怨混じりのダサ文にしたいわけか

8 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 04:02:42.95 ID:oKqnZYd20.net
相手が誰であろうが、貶すべきだろなんて理論言ってたらげんなりされるぞ

9 :それも名無しだ (ワッチョイ 3a2c-r8/V [27.126.74.204]):2024/03/02(土) 11:40:28.03 ID:n4b6B2N30.net
事情を知らない人間が見たら荒らしも荒らしに口汚く言及する奴も同類
テンプレには必要な情報だけ簡潔に書いてあればいい

10 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 11:53:13.08 ID:CV1CJmJx0.net
芭蕉ダケット案外やれるじゃんって思ったらナハト軽ニに当たらなくて蹂躙されて草
お祈りハンドガンが当たれば勝てるというガチの運ゲーだった

11 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 11:54:07.71 ID:r2j4B1zG0.net
今PS5高いしゲーミングPCを検討するのもアリだと思う
俺はエルデン発売前の44000円だった時に買えたからコスパ最強だったけど、2年経つとPCの性能上がるしPS5はむしろ値上がりしてるからな・・・
まぁそれでもPS5の方が安い事は確かだからよく考えると言い

12 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 11:58:04.76 ID:o4o9u2Oj0.net
>>6
幼稚な文章にするとテンプレを読み飛ばす人が増えるから駄目

13 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:00:26.94 ID:rQNYbkaI0.net
つーかパソコンが主流の今よくテレビとゲーム機を置くスペース確保出来るな

14 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:01:29.19 ID:86wXPdfx0.net
そもそもしっかりテンプレ読んでNGしてる奴は
このスレの最初の方も全部あぼんで飛んでて見えてないはずなんだけどな
それをあれこれ言ってるってことは結局いつものあれの自演なのでは

15 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:02:13.00 ID:o4o9u2Oj0.net
>>6
そもそも新しく来た人に荒らしブロックを呼びかけるテンプレなんだから、
荒らしに向けた文章なんか要らん

16 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:08:36.36 ID:w/AhjCYDM.net
前スレ最後に、敗北数アピールはローディーみたいでカッコイイと言ってた奴居たが
ローディーは適性低くて粗製と言われても頑張って上位ランカーになったからカッコイイのであって
ただ負け続けてるだけなら、ただの下手糞だよ

17 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:11:37.80 ID:MK9UyzPd0.net
なんかやけに弾当たらないなぁって時あるけどなんなんだろ
使ってるのスタガーだし大体同じ距離で撃ってるから同程度に当たるはずなんだが
そんで2戦目は普通に当たって勝ったり

18 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:13:47.48 ID:86wXPdfx0.net
絞ってるとかそういうのじゃなくて意図的でない純粋なクソ回線もあるし
クソ回線って速度じゃなくて安定性やpingがカスなのよぬ

19 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:16:34.13 ID:JKrqmM//0.net
チーム戦あっさりSランク行けたぜ
マッチングしやすいから前回より楽だった

20 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:21:56.88 ID:Fdi2cu9J0.net
テンプレなんか作ってももうAC6に新規が増えることは無いんだし無駄

21 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:29:51.21 ID:E4wlLfYK0.net
>>6
めちゃくちゃスッキリした文で見やすいと思う

22 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:33:13.05 ID:E4wlLfYK0.net
急に弾が当たらなくなるのはラグって言うよりもなんかバグ臭いんだよなあ
いつも回線安定してる人に全く弾当たらなくなるし再起動すると直るし

23 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:33:34.58 ID:oysVX8+c0.net
4、fAぶりに復帰したポンコツです。
壁を進んでHC執行機とか言う高火力のレーザー撃ちながらシールド構えて来るやつのミッションが強くて倒せません……
編成は4脚に中量アセン、両手ZIMMERMAN、右肩垂直パルスミサイル、左肩初期ブレです
チェックポイントもなくて、道中削られるのも結構イライラポイントで困ってます
ネットで調べてもピンとくるものがなくて
いきなり長文で申し訳ありませんが何か良い戦術知ってたら教えてほしいです

24 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:33:51.10 ID:zYDdVCA30.net
つか、ドム脚ぶっ壊れてんな…
なんでこれナーフされないの?

25 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:35:02.66 ID:86wXPdfx0.net
なんかこの質問ほんの数スレ前にも同じようなのなかったっけ?
アフィってるの?

26 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:36:04.87 ID:oysVX8+c0.net
当サイトでは大麻とコーラルとコジマとAMIDAを販売しております

27 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:38:33.60 ID:5ZqCCYFo0.net
重四脚ナーフされまくって初期から大きく弱くなったのにのにドム脚ほとんど変わらない性能なの不公平だわ

28 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:40:25.58 ID:uKt9zFXtd.net
>>23
リングは無視するとして
雑魚はとくに言うことなし
あとから出てくる2体もさっさと片付ける
壁内部はシャッター開ける前からスキャンしてさっさと倒す
言うてボス機も言うことないな…
パイルでもブチ込みゃいいし…

29 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:42:31.43 ID:oKqnZYd20.net
>>23
兎にも角にもスタッガー、あるいはレザハンなどでゴリ押しがいい

30 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:45:35.95 ID:4WsYELHR0.net
>>27
確かドム脚は重ショなど散弾系の被弾率が下がるバフ効果が見つかってなかったっけ。
なんでも脚部がデカいせいで機体中心の着弾マーカーの座標が上に移動してて、相対的に被弾面積が減ってるのでは、とか仮説あがってたような。
中量4脚も同様に機体高が上がるから散弾系の被弾下がるそうな。

31 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:46:06.15 ID:SVxu/pWX0.net
>>23
ボスは狭いとこでバルテウスとやり合ってる様なもんだと思えば行けるんじゃね

32 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:46:38.70 ID:+dyzwsQ70.net
HC執行機は俺も苦労したな。一周目だったし
最終的にはW重ショと双対ミサイルでなんとかしたんだったか

33 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:48:29.41 ID:yL3r21U6a.net
>>23
盾破壊出来るかが勝負の分かれ目
パルス系の武器持ってくと良い

34 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:50:54.65 ID:5ASbQGoj0.net
HC執行機はとにかく蹴り→重ショ→蹴りみたいにゴリ押しするのが一番楽なんじゃないか

35 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:52:36.66 ID:973Tk88h0.net
芭蕉コアにコラジェネの組み合わせはやっぱ駄目だな
供給と復元が遅すぎる
スタートダッシュだけ元気で体力の続かない御老体でしか無い

36 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:53:01.98 ID:8rcbCUQG0.net
チーム戦の方はS復帰できたけど、達成感よりも虚無感の方が強い……
やっぱりランクマッチのマップが少ないの嫌だわ。同じマップでばかり戦ってるとマンネリ感がする。

37 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:55:55.29 ID:MZ93aHybM.net
バグで敵が異様に固くなってたのって
執行部隊殲滅だっけ?

38 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 12:58:09.45 ID:foCanYZA0.net
盾LC全部じゃね

39 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:08:09.79 ID:n4b6B2N30.net
大火力の武器をドカドカ撃つだけの状況が変わらない限り、マップが増えてもチーム戦が虚無なのは変わらんと思う

40 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:14:14.05 ID:JMnB7Gjn0.net
>>39
んなこたー本来ないんだけど、カスマ時代にツーカーで動けてた人がほとんどいなくて、判断遅い、合流や時間稼ぎするかどうか判断できない、そもそも味方の位置見ないのばかりで連携不能なだけよ

41 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:15:34.92 ID:JMnB7Gjn0.net
結局のところsラン行くのが楽すぎてマトモな連携が成立する人が少なすぎる

42 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:24:48.07 ID:neUSMoD0r.net
>>40
仕事できない人って自分の能力を顧みないで他人のせいにしがちだよな

43 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:27:36.61 ID:CLNcw9Sg0.net
まあチーム戦はボーダーブレイクを今度こそ素直にパクってもらうのが一番だろ

44 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:27:58.70 ID:UTCO2PDsd.net
チームは復活無しにして3本先取とかだったらなぁ
お祭りルールがクソしょうもない

45 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:29:11.63 ID:JMnB7Gjn0.net
>>42
タイムアップ直前でもないのに3機いる相手にリスポーン後味方と合流しないで1:3仕掛けに突っ込んでくやつがsランにゴロゴロいるぞ
初戦交換で勝ち試合じゃんって思ってたのを見事に崩されるのがいくらなんでも多すぎる

46 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:29:16.42 ID:uKt9zFXtd.net
そもそも設定的にはどういう理屈でリスポーンしてるんだろな

47 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:31:24.33 ID:n4b6B2N30.net
NESTはARENAと同じような戦闘シミュレータって位置づけだからリスポンしても別に問題はない

48 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:33:08.39 ID:uKt9zFXtd.net
>>47
そっかシングルも2戦あるもんな

49 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:34:21.06 ID:Sw/PZi/O0.net
今あらためてトロフィー見てるけど失踪のトロフィーでも3割行ってないのな

50 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:34:55.47 ID:rQNYbkaI0.net
シングルは相変わらずシャゲダンする引き撃ちハエばっかだな
過疎ひでーしFF7もあるしでどうにもならんね
何よりフロムがエルデンまでの繋ぎとしか考えてねーのが痛い
やっぱAC死んだわ

51 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:35:25.27 ID:neUSMoD0r.net
>>45
相手は相手でお前が合わせろよって思ってるんだろうな

52 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:35:55.50 ID:oCAQ4/SC0.net
復活無しは今以上にイヤショまみれになって楽しそう

53 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:36:51.57 ID:neUSMoD0r.net
>>52
生存率重視でふわミサイラー増えるんじゃね

54 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:42:56.60 ID:E4wlLfYK0.net
TA処理優先(APバーの確認)
タゲ合わせ優先(スタッガー値の確認)
生存優先(APバーの確認)
最後の30秒で一旦状況把握(時間とスコアの確認)

チーム戦上手い奴ってのは情報見て合理的な判断が出来る奴のこと

55 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:43:36.62 ID:JMnB7Gjn0.net
>>51
ちゃんと合流できりゃ3:3にできる状況で無理して2:3仕掛ける意味ないから見捨てて109pt献上したほうがまだマシ、割とマジで

56 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:49:11.33 ID:oKqnZYd20.net
ついてこいやカスと引くことを覚えろカスとの戦い

57 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:52:03.17 ID:eJfJQba60.net
このゲーム対戦で勝つために覚えること多い?
おれは他の対戦ゲーム沢山体験してるからこの経験やセオリーを流用出来るなら
覚えること少ないか気になる
強武器や強カスタマイズの数が少ないとありがたい

58 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:53:01.27 ID:uKt9zFXtd.net
ほならやってみりゃわかるんじゃね

59 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:53:26.16 ID:+Z8mmL070.net
チーム1位のやつ何回かマッチングしてるんだけどめっちゃ強くない?
なんで強いかはわかる気がするんだが同じアセンでも半分ちょいしか稼げないわ

60 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:54:30.14 ID:WO0073oAd.net
>>57
独特なゲームだから流用出来るセオリーがどれだけあるかは知らないけどやってりゃ覚える

61 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:55:34.88 ID:JMnB7Gjn0.net
>>56
初戦に特攻やるやつなら別にいいんだけどね
初戦に前いかず後ろで待機してるやつに限ってこのムーブかます
根本的にリスポーン判断や有利不利見えてねえなこいつってタイプ

62 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 13:57:03.17 ID:hkZrDnvHd.net
>>50
デヴもタンクも使ってないなら文句言っていいぞ

63 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:00:22.91 ID:J3nN26TT0.net
チームは火力武器と包囲攻撃で
スピード感ある戦闘できるし
トップがどちらにいるかで守るか攻めるかの
駆け引きも楽しめる

64 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:03:31.28 ID:VX5lXduC0.net
>>57
チームはMMOの集団戦経験あるなら安定するわ味方ラインとか集中とか釣り出しとかとか

65 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:04:19.65 ID:rQNYbkaI0.net
>>62
対戦で好き好んでタンクなんて乗る奴なんて神くらいだろ

66 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:05:59.17 ID:+Gd783rj0.net
>>23
なんとかできました
相手のチャージレーザーだけは絶対避けるよう意識しながらパルスとレーザーブレードで近接戦してたら勝てました
ありがとうございました

67 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:06:09.64 ID:WO0073oAd.net
>>65
引きタンクが一番しっくり来てるわ
突撃するのも逃げで完封するのも嫌いなんだ

68 :それも名無しだ (ワッチョイ 1646-KPVc [240a:61:11cc:cd8:*]):2024/03/02(土) 14:09:02.95 ID:rQNYbkaI0.net
もう神直利を知らない世代がACスレにいる時代なんだな

69 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-oaTH [49.106.214.196]):2024/03/02(土) 14:10:51.47 ID:UTCO2PDsd.net
老害クソキモい
それいうためにわざわざ関係ない話振ったの?

70 :それも名無しだ (ワッチョイ 1646-KPVc [240a:61:11cc:cd8:*]):2024/03/02(土) 14:13:44.53 ID:rQNYbkaI0.net
前世紀発のBBSに書き込んでる時点でお前も老害だから安心しろ
噛み付く前に鏡でも見とけ

71 :それも名無しだ (ワッチョイ ba66-r8/V [240f:33:51bc:1:*]):2024/03/02(土) 14:17:09.26 ID:r2j4B1zG0.net
>>70
このおっちゃん何でこんなキレてるの

72 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-oaTH [49.106.214.196]):2024/03/02(土) 14:18:22.32 ID:UTCO2PDsd.net
トンデモ理論持ち出すなよ
こっちは書き込み内容で老害って言ってんだよ
まぁでも仕方ないよね前頭葉が退化しちゃってるんだもんね

73 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/03/02(土) 14:20:13.10 ID:sEC+7ZFM0.net
STVメモ
・この人たちはガラが悪すぎる

74 :それも名無しだ (ワッチョイ 1657-wkrT [240f:32:ce3b:1:*]):2024/03/02(土) 14:20:14.36 ID:86wXPdfx0.net
スト6は昔の話しても罵られないけど
ACは昔の話すると即老害と罵られる界隈になっちゃった
ってAC6レビューで読んだ記憶あるな、これか

75 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:26:17.64 ID:oKqnZYd20.net
違うぞ
昔の話しながら今は間違ってるって言うやつばっかりだから嫌われたんだゾ

76 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:28:29.00 ID:JMnB7Gjn0.net
>>57
基本的なことだと
1.ターミナルアーマーにする
2.味方とロック合わせる
3.二人以上から狙われたら引く
4.誰からも狙われてないなら必中距離で打つ
5.味方の近くで戦闘する
6.特にタンクが味方ならタンクに合わせる
だけ
aランク辺りからは釣り、合流、ミサイラーやイヤショマンがいる時にどうするべきか、ポイントの理解、残り30秒判断、宇宙港用ムーブ、ザイレム用ムーブ、横槍するべきかタゲ合わせするべきか見たいな細かい判断は色々ある

77 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:31:51.09 ID:xLsO4raY0.net
流石に飽きてきたから初めてネビュラタンク使ってるけど案外むずいな

78 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:31:55.48 ID:g9KjC+Dq0.net
コキュレットめちゃ強いけど定期的にハンガー切り替えしてくれなくてめっちゃストレスだわこれ
どうにかしてくれフロム

79 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:31:59.99 ID:oCAQ4/SC0.net
そろそろAA回数増やしてくれ
本編がそれぞれ回数違うのに一律一回はおかしいだろ
TA人権みたいになってるのもおかしいし

80 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:33:22.02 ID:+QUuTU5+d.net
一回マジで絶滅しかけてユーザーとメーカー共々自浄作用働かせた格ゲー界隈と比べてやるなよ
ユーザーの初心者囲いやメーカーのやる気が違う

81 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:33:47.00 ID:2a7u7pCf0.net
チーム戦のAA持ちを味方に引いた時のババ引いた感
明確にスコアに反映されるから勘弁してほしい

82 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:34:20.27 ID:sXWBtC9O0.net
優勝したら絶対痩せている
https://i.imgur.com/qzgFlRK.jpeg

83 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:38:21.62 ID:sEC+7ZFM0.net
変なもん貼るなNG

84 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:39:49.86 ID:WO0073oAd.net
>>77
2丁積むとEN周りキツいんだよね
片方ミサイルの方が使いやすいわ

85 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:43:26.14 ID:CV1CJmJx0.net
>>84
そう、アセンが結構頭を悩ませるわ
インファと引きをどこまで見るかが楽しくなってきたからしばらくAで試行錯誤してみるわ

86 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:48:13.98 ID:g9KjC+Dq0.net
なんか俺がいつもフロムに何かを訴えかけた直後に毎回スクリプト荒らしが来るんだが

87 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 14:57:02.93 ID:qkAJ2Rpi0.net
良い試合の時に限ってカーラBGMで萎えるわ

baws第2工廠調査の最後に出て来る所属不明機の戦闘BGMと交代してくれ
あとリダボとの対戦時は壁越えBGMやバルテウスBGMにしてもろて
1位のイレギュラーはオールマインド戦BGMで

88 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 15:00:09.14 ID:rQNYbkaI0.net
確かにカーラの曲は耳タコだな…
他に印象に残るBGMがねーのも一因だけど

89 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 15:12:29.82 ID:o4o9u2Oj0.net
>>79
なんでゲームバランスを整えるスキルないのにわざわざ回数弄っちゃったんだろうな

90 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 15:16:50.46 ID:TrpszfQi0.net
ここから半月~ひと月くらいかけて27000の窓埋めに行く卒業前の静けさ感満載で怖い

91 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 15:19:52.81 ID:Vnmzk8wX0.net
BGM0にして裏で好きな曲流せ

92 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 15:21:05.67 ID:g9KjC+Dq0.net
バルテウス戦のBGMは3分後くらいから盛り上がる曲だから不採用にされた説
あと派手過ぎるのかな

壁越えのスティールヘイズBGMは時間も短いし丁度いい派手さだから採用してほしいね

93 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 15:21:22.31 ID:JMnB7Gjn0.net
>>81
最初驚くけどTAないの気づいたらひたすら狙えばいいだけだもんな
そいつ狙うだけでTA持ちより速く落とせるわけで

94 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 15:23:52.79 ID:JMFFOpML0.net
>>93
そして深追いしすぎて別のやつにイヤショぶち込まれると

95 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 15:26:14.31 ID:ttxEAFly0.net
チーム戦はそういうのあるからまぁ色々よね

96 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 15:29:37.91 ID:OnXVMVy3r.net
チーム戦はイヤショイヤショ
ほんまこれしかない弱体しない限りこれ以外選択肢ないし

97 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b3-bFTy [118.5.4.216]):2024/03/02(土) 15:38:15.24 ID:B/hByW4C0.net
イヤショ強すぎだよな
負荷を上げるのはもちろんだけどリロードも爆発範囲も2倍くらいでええ

98 :それも名無しだ (ワッチョイ 1a74-E6aC [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/02(土) 15:39:39.35 ID:JMnB7Gjn0.net
>>94
流石にイヤショマンがいたら永久歩行優先しようぜ
イヤショは相性出るからなんともっ感じだな
こっちが全員A級飛行できれば気にならんし、タンクが味方にいると負けたと思うし

99 :それも名無しだ (ワッチョイ 1a74-E6aC [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/02(土) 15:40:47.41 ID:JMnB7Gjn0.net
A級→永久
スマホは時々変な変換するな...

100 :それも名無しだ (ワッチョイ 13ab-w3el [2409:251:2240:1d00:*]):2024/03/02(土) 15:42:33.16 ID:SEnX6+hz0.net
!は最初に落ちたやつがむしろ得するツイカスに優しいシステムだ
だから安心してついてこいやカス

101 :それも名無しだ (オッペケ Sreb-hBrd [126.253.185.52]):2024/03/02(土) 15:43:31.52 ID:ZwRTjeJJr.net
>>98
こっちのレスの意図がいまいち伝わってなかったようだ
なんかゴメンな

102 :それも名無しだ (ワッチョイ 2352-FMeS [118.243.108.235]):2024/03/02(土) 15:46:09.80 ID:vYcAoDup0.net
チーム戦は両肩イヤショなら腕はなんでもいい説あるからな

103 :それも名無しだ (ワッチョイ 1a74-E6aC [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/02(土) 15:46:25.53 ID:JMnB7Gjn0.net
>>101
別に意図は伝わってるがあえて無視して別の読み取り方しただけだ、お互い様だ

104 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-oaTH [49.104.42.67]):2024/03/02(土) 15:50:48.44 ID:XxlkTEqud.net
久々にワーム砲と当たったんだけどとんでもなく弱かった
アラート鳴っても無視して食らっていいレベルだわこれ

105 :それも名無しだ (オッペケ Sreb-hBrd [126.253.185.52]):2024/03/02(土) 15:52:22.34 ID:ZwRTjeJJr.net
>>103
見栄っ張りだなお前

106 :それも名無しだ (ワッチョイ ba97-fFrt [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/02(土) 15:54:45.37 ID:4WsYELHR0.net
イヤショといえばマニュアルエイムでS10入りしてた軽四の人が今YouTubeライブ配信してるんだけど、えぐいわ。
空中への爆撃とか距離感どうなっとんねんw

107 :それも名無しだ (ワッチョイ 2e63-r8/V [153.201.137.143]):2024/03/02(土) 16:08:56.73 ID:Mf5A6bFd0.net
>>106
相手が行こうとしたところにイヤショの爆風が置いてあるの笑う

108 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fb5-Qx14 [2001:268:9682:faeb:*]):2024/03/02(土) 16:09:32.65 ID:dGbUeRme0.net
イヤショは単純に重量を倍にすれば担いでくる馬鹿減るぞ

109 :それも名無しだ (ワッチョイ fb01-g1P5 [126.219.26.16]):2024/03/02(土) 16:10:45.44 ID:g9KjC+Dq0.net
マニュアルグレランカーの人の配信俺も見てるけどやっぱりバケモンだわ
自分でやったら全く当てることも出来ずそして瞬殺されるってのに

グレを当てるエイム力も当然上手いが
ジャマーの使い方と立ち回りが抜群に上手すぎる

110 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f62-i1rK [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/02(土) 16:11:26.73 ID:LY6T81Ym0.net
マニュアルはもうちょい使いやすいければな
グレネードは長押しでマニュアルになればよかったのに

111 :それも名無しだ (ワッチョイ a381-i9bJ [2400:2200:697:7181:*]):2024/03/02(土) 16:17:38.88 ID:qkAJ2Rpi0.net
マニュアルグレの人ってパッドだよな?
マウスだったらもっと当てやすいからPCに行ってマウス使ったらもっと無双できそう

ってかパッドの必要以上に広いデッドゾーンどうにかしてくれや

112 :それも名無しだ (オッペケ Sreb-A+Rs [126.156.151.232]):2024/03/02(土) 16:18:52.07 ID:vx2G5fznr.net
>>111
パッド側で対応出来ない?PS5?

113 :それも名無しだ (ワッチョイ 479d-r8/V [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/02(土) 16:20:42.04 ID:2a7u7pCf0.net
パッドはedgeだとアナログスティックの感度曲線いじれるから大分使い心地違う

114 :それも名無しだ (ワッチョイ 4791-04EL [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/03/02(土) 16:23:05.89 ID:sFoWScVY0.net
ジャミングイヤショの人は脳内にゼロシステムでも仕込んでるだろ
爆風カス当たりじゃなくて同時撃ちで一発スタッガー取ってくるの本当にエグい

115 :それも名無しだ (ワッチョイ 479d-r8/V [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/02(土) 16:28:06.19 ID:2a7u7pCf0.net
マニュアルエイムはイヤショとか発射までの動作長いやつだと
ボタン押したときマニュアルで弾が発射されるまでにマニュアル解除して白の1次ロックまで持っていければ1次ロックの腕部射撃適正とfcsの補助受けたアラートの出ない射撃ができるけど
可能なのってイヤショの他にチャージはリスト化動作長いのが限られるので少ないな
マニュアル解除後に発射まで0.1以下程度で1次ロックまでしないといけないから腕は最低でもメランダC3以上にFCSも中距離・遠距離が最高値あたりが要求されるし

116 :それも名無しだ (ワッチョイ a381-i9bJ [2400:2200:697:7181:*]):2024/03/02(土) 16:28:49.47 ID:qkAJ2Rpi0.net
PS5でエッジコンだけどデッドゾーンを減らす事は無理なんだ
逆に広げる事はできるけどね

そして曲線はいじれるけどAC6はデッドゾーンが本当に広過ぎてそんなんじゃ殆ど変わらないんだわ
まじでゲーム側で弄れるようにしてほしい

117 :それも名無しだ (ワッチョイ d65f-NnfL [111.237.86.175]):2024/03/02(土) 16:29:07.95 ID:lpvcT31w0.net
>この事故な
もし無かった方が女趣味やる→女コミュニティに男が乗っても乗りやすいんだよ国家ぐるみだから注視出来るわ(白目)

118 :それも名無しだ (ワッチョイ ba39-b7dF [2001:268:989a:702d:*]):2024/03/02(土) 16:30:39.88 ID:yP2n99zB0.net
イヤショは単純に重量をもっと重くすべき
取り回しが悪いって設定なんだろ?
軽ニが気軽に担いでくんじゃねえよと

119 :それも名無しだ (ワッチョイ fb01-g1P5 [126.219.26.16]):2024/03/02(土) 16:31:05.43 ID:g9KjC+Dq0.net
エイムよりも立ち回りだわ
https://www.youtube.com/live/_5BJ7gRjIMA?si=LKzZgfwDtYaywMqh

ただこの人の弱点は同じ4脚のイヤショ使いっぽい

120 :それも名無しだ (スップ Sdfa-9EEp [1.75.152.76]):2024/03/02(土) 16:37:01.45 ID:MWjATwWCd.net
イヤショは元が重すぎてバフされて軽くなったんだっけ?

121 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/03/02(土) 16:38:59.25 ID:WO0073oAd.net
イヤショはリロードが12→9秒だよ
シングルではそこまで強武器って感じはしない

122 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fb5-Qx14 [2001:268:9682:faeb:*]):2024/03/02(土) 16:39:56.98 ID:dGbUeRme0.net
いやリロードが12秒→9秒になっただけでそれ以外はノータッチ
正直重量アセン以外が軽率に担いで良い代物じゃない

123 :それも名無しだ (ワッチョイ ba7e-mt5S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/02(土) 16:42:01.01 ID:lpnfFIYH0.net
重量アセンの専売特許じゃないんで馬鹿なこというのやめてもらえますか?

124 :それも名無しだ (スップ Sdfa-9EEp [1.75.152.76]):2024/03/02(土) 16:42:30.60 ID:MWjATwWCd.net
そだったか
まあ軽量がガチタンに対抗する切り札だしイメージ云々はおいといて軽くて良くね感

125 :それも名無しだ (ワッチョイ 9394-n6Z6 [124.155.123.176]):2024/03/02(土) 16:43:58.60 ID:obN2qX5d0.net
ほとんどが軽症である意味平和

126 :それも名無しだ (ワッチョイ 479d-r8/V [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/03/02(土) 16:47:07.54 ID:2a7u7pCf0.net
イヤショは今くらいの性能でいいよ
軽量用としてはソングバードはそろそろ許したっていいくらいだ
コンテナミサイルのリロード7秒くらいにしてほしい
パルスシールド投射機のリロードと威力にジェネレータのEN射撃適正乗って欲しい
アプデのたびに重い方の脚だけいじめてきたんだ
ここらでもうちょっと重量級いじめて軽量万歳の塩アプデやってみよう

127 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/03/02(土) 16:47:52.95 ID:sEC+7ZFM0.net
積載ってあんまり厳しくない気がするけど過去作ってどうだったアフィ?
デカい武器背負っても中二も軽二も遅くなるだけで超過するのが少ない気がするアフィ
ナハト以外は

128 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f62-i1rK [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/02(土) 16:57:20.60 ID:LY6T81Ym0.net
マニュアルはワンタッチで即時切り替えれたらバズーカとかウォルター砲でも使いやすかったんだがな

129 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-oaTH [49.104.42.67]):2024/03/02(土) 17:04:11.52 ID:XxlkTEqud.net
軽4に勝てんわ
ヨーヨーの冷却性能とダメージ高すぎ問題

130 :それも名無しだ (ワッチョイ ba97-fFrt [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/02(土) 17:04:39.56 ID:4WsYELHR0.net
良いもん見れたわ。立ち回りの状況判断がお見事だった。
ジャミングマニュアルエイムのこの人と前マッチした時は分からん殺しされたけど、マニュアルエイム側の視点はああなってたのか。
軽四だけどあえて低く滞空して、距離詰められた時には真下にイヤショ爆発させて疑似アサルトアーマー発生してたのか。
FCSで偏差を騙すのが効かないから中遠距離での腰振りQB切り替えしが無意味になってるのね。
ジャミングで相手の攻撃手段を封じる先方上、狭いマップで距離詰められるのが嫌っぽいね。

131 :それも名無しだ (ワンミングク MM2a-S7sn [153.234.170.6]):2024/03/02(土) 17:12:47.23 ID:3p+fLKVJM.net
>>128
長押しでONOFFだっけ?
3モードにもっとミッションでも分かるような明確なメリットデメリット欲しい

132 :それも名無しだ (ワッチョイ 5301-g1P5 [60.116.236.131]):2024/03/02(土) 17:13:06.40 ID:ET++nVbb0.net
スタンガンチートしてるやつはBANされろや!

133 :それも名無しだ (ワッチョイ 2e83-MEMs [153.172.201.62]):2024/03/02(土) 17:21:15.58 ID:Rh35wwkP0.net
コンテナデリバリー垂直とかは強化欲しいな
重量級が引き機とある程度良い勝負できるくらいの性能で

パルブレの性能に文句言う気は起きないんだがヨーヨーには文句言いたくなるのはなんでだろな
レザブレそろそろ使えるレベルに強化してもバチは当たらないと思うんだ

134 :それも名無しだ (ワッチョイ 5301-g1P5 [60.116.236.131]):2024/03/02(土) 17:22:37.71 ID:ET++nVbb0.net
引き機体に近づくな!!!!!!!!!!!!
マナーぐらい守れや!!!!!!!!!!!!!!!

135 :それも名無しだ (ワッチョイ 1a74-E6aC [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/02(土) 17:25:43.60 ID:JMnB7Gjn0.net
>>133
デリバリーは現時点でも特殊な構成組むとそこそこ強いので不要

136 :それも名無しだ (ワッチョイ 5301-g1P5 [60.116.236.131]):2024/03/02(土) 17:28:03.76 ID:ET++nVbb0.net
ヨーヨーは軽4引き機体専用にして威力を倍にしろ!!!!!

137 :それも名無しだ (ワッチョイ f309-R09T [220.247.25.125]):2024/03/02(土) 17:28:48.86 ID:uOd6Wy1e0.net
ヨーヨーで一番害悪な部分は範囲内ならほぼ必中と言って良い程の出の早さだと思う

138 :それも名無しだ (ワッチョイ ba97-fFrt [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/02(土) 17:29:24.84 ID:4WsYELHR0.net
>>132
>>134
やかましいわ。晒しスレに帰れ。

60.116.236.131 = 前スレで回線絞り自白してたThunderbolt(ORERIBON) やろ。
君ちゃんとドミナントプレート貰えたんか?まさか剝奪されてないよね。

139 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-oaTH [49.104.42.67]):2024/03/02(土) 17:32:28.53 ID:XxlkTEqud.net
軽量機中量機だとヨーヨーに狩られるし重量機だと追いつけなかったりするから悲しい

140 :それも名無しだ (ワッチョイ 5301-g1P5 [60.116.236.131]):2024/03/02(土) 17:36:52.38 ID:ET++nVbb0.net
>>138
お前がスレから出ていけ!!!!!

141 :それも名無しだ (ワッチョイ 56da-V2t0 [223.216.144.38]):2024/03/02(土) 17:39:37.48 ID:qpMVSC2Q0.net
>>126
ソングバードもうちょい当たりやすくして貰いたい
あれじゃ足止めてまで撃つもんじゃないよ

142 :それも名無しだ (ワッチョイ ba97-fFrt [2400:4153:b601:5800:*]):2024/03/02(土) 17:40:02.81 ID:4WsYELHR0.net
次レギュではヨーヨーは脚部関係なく脚止まる仕様に変更でよろしく。

143 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]):2024/03/02(土) 17:40:08.69 ID:uKt9zFXtd.net
おじさん俺反応云々以前に何されたかすらわからない

144 :それも名無しだ (ワッチョイ eedd-EVRh [2001:f70:c5c0:2900:*]):2024/03/02(土) 17:41:31.20 ID:PJHSADlz0.net
ソンバ誇張抜きで見ねえなランセツのあかん方ですら極まれに遭遇するというのに

145 :それも名無しだ (ワッチョイ 575f-o3N8 [106.73.229.194]):2024/03/02(土) 17:42:11.33 ID:cV3VB+Ti0.net
最近気づいたんだよね
ヨーヨーは足止まる2脚で使ってもクソ強いってことに

146 :それも名無しだ (ワッチョイ 5301-g1P5 [60.116.236.131]):2024/03/02(土) 17:42:45.03 ID:ET++nVbb0.net
>>142
余計なことするな!!!!!!!!!!!!!!!!

147 :それも名無しだ (ワッチョイ 135f-r8/V [240f:3e:1578:1:*]):2024/03/02(土) 17:46:52.91 ID:J9WrP7Xw0.net
>>138


148 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/03/02(土) 17:47:41.22 ID:sEC+7ZFM0.net
ヨーヨー太陽守が動けて月光が足止めるのわかんねえんだよな

149 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f62-i1rK [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/02(土) 17:54:39.73 ID:LY6T81Ym0.net
>>131
長押し必要だしタゲアシ解除されるから元のタゲアシ状態に戻すのに一手前かかる

150 :それも名無しだ (ワッチョイ cbba-UvDJ [180.146.18.154]):2024/03/02(土) 18:00:47.07 ID:lCo9OX+b0.net
>>134
いくら「!」たくさん付けてもお前の要望は通らんよ
引き機なのに上手く引けてないお前が悪い

151 :それも名無しだ (ワッチョイ ba98-34S/ [2400:2200:535:f7e7:*]):2024/03/02(土) 18:01:11.99 ID:xafpE3Z/0.net
ヨーヨーのチャージ時間0.01秒に強化しろ

152 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b9b-QVRx [2001:268:9434:8a84:*]):2024/03/02(土) 18:01:14.02 ID:ihhkqDA00.net
シーズン変わってAに戻って上げるモチベ消えてるからNPCプリセット機でランクマやったら六文銭以外では一切勝てなくて笑ったわ

153 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:05:54.22 ID:es5Z71Ex0.net
Aへの昇格が渋滞してない?元々Bに落ちるくらいの傭兵が、昇格戦のときには元Sに当たったりSを目指すガチアセンにあたるんだから

154 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:10:30.75 ID:gmwg7Z1Ad.net
わざわざ日本鯖来てやってるクソラグタンクどうにかしろや
逆に世界でやってるクソジャップタンクも死ね

155 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:10:50.50 ID:lpnfFIYH0.net
同時にリアル時間合わせてマッチしてるわけじゃないからバラつきはどうやっても出る

156 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:12:08.59 ID:8hhSo+Vv0.net
トレーナーACに火炎放射器撃ったら微妙にスタッガー値たまったんだけどもしかして火炎放射って相手のPAとかに撃ったら若干でも削れたりする?

157 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:12:33.80 ID:ET++nVbb0.net
>>150
相手がチートしてるからだろうが!!!!

158 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:15:44.41 ID:4WsYELHR0.net
>>157
回線絞ってハードウェアチートしてるのはお前だろうが

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708508913
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【493機目】
0397それも名無しだ (ワッチョイ 5301-g1P5 [60.116.236.131])
2024/02/25(日) 17:48:14.34ID:I00eI75J0
回線絞ってるのに当ててくるやつチートしてるだろ

159 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:18:07.61 ID:HCLzO4Iw0.net
テンプレいれた方が良いかね?
経験則たがたぶんこいつ荒らしになるぞ

160 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:21:01.36 ID:4WsYELHR0.net
>>159
結構前から同じことわめいてるから既にNGリスト入れてる人もいるだろうけど。
その方が快適かも。

161 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:21:44.34 ID:ttxEAFly0.net
そういうのはもっと常習的に暴れたらでいいんじゃないかな
それまでは各自判断

162 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:21:47.11 ID:HvuS95Fv0.net
>>156
俺の勘違いじゃなけりゃPAは火炎放射器やナパームで削れたはず
TA相手だと有意な差があるかは分からんが

163 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:23:13.87 ID:HCLzO4Iw0.net
ほんじゃまぁとりあえず保留にしとくか
暴れだしたらテンプレ入れるわ

164 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:23:53.76 ID:U0Qc88LWd.net
とっくにNGしてるから
触るならアンカ付けてくれんか

165 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:27:46.57 ID:4WsYELHR0.net
>>163
手間かけます。ありがと、その時は頼んます

166 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:30:24.52 ID:ZwRTjeJJr.net
NGリストより精神病院にいれるべきだろ

167 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:32:30.47 ID:uWZlAOSB0.net
不安定な強化人間だなあ

168 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:34:00.60 ID:HCLzO4Iw0.net
強化人間って基本不安定なイメージある
……ガンダムの方からの刷り込みかな?

169 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:34:58.11 ID:rQNYbkaI0.net
正直再教育センター行けるなら行きたいわ

170 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:36:45.37 ID:Yv6pZ3rz0.net
ファクトリーに送ったほうがいいな

171 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:39:21.16 ID:Mf5A6bFd0.net
昇格フェーズになんでリタイアをつけてくれなかったんですか

172 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:39:21.35 ID:WO0073oAd.net
>>168
ACシリーズでもそうだぞ

173 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:43:19.91 ID:SEnX6+hz0.net
止まらねぇってのはクソつえーだろ(びよーんびよーん)

174 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:45:09.84 ID:z61vKYLZ0.net
>>168
ガンダムの強化人間大体精神破綻してるよな
全部は知らんけど

175 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:47:17.98 ID:z61vKYLZ0.net
シングルSラン昇格戦は朝やったら同じガチランカー人しか当たらんくて心折れてたが
密度薄まったのか何とか昇格したわ
まだまだ今のSランでは戦えるとは思えんからしばらく野良大会とかででも遊ぶか

176 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:52:02.54 ID:o4o9u2Oj0.net
切断ペナがランクマ期間終了時にしか執行されないと判ったからか、
リセット前より切断する奴増えてない?

177 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 18:57:15.30 ID:es5Z71Ex0.net
切断ってのはSランクの話よね?

178 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:00:08.32 ID:ytXLDsqn0.net
同じ話いくらでもしたがる年寄りと同じ話しか出来んガイジと同じ話してもらうと助かるアフィで99%だからキツいのなんの
7出るなら発売前にこの惨状を延々繰り返すガイジになるわ

179 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:01:59.78 ID:o4o9u2Oj0.net
>>177
Sに戻してないからAの話だけど、なんでSの話とか言ってんの?

180 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:06:17.75 ID:es5Z71Ex0.net
あっそう。Aランで切断しまくってからSでランク入りしたらどうなるんや

181 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:19:05.14 ID:J3nN26TT0.net
故意の有無にかかわらず期間中の対戦中に
回線切った頻度でカウントしてるんだろ

182 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:23:03.73 ID:E4wlLfYK0.net
>>176
いやマッチングしづらくなる=隔離鯖にぶち込まれることもあると思うぞ

183 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:25:48.60 ID:ttxEAFly0.net
跡から纏めてお仕置きされるっぽいのに、ライン見るどころか切断連打してるやついたら救いようがないな…

184 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:26:55.46 ID:ZwRTjeJJr.net
>>179
アスペで草

185 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:31:48.42 ID:uOd6Wy1e0.net
>>183
最初からボーダー諦めててSランク入れれば満足なんやろ

186 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:35:51.10 ID:JMnB7Gjn0.net
>>157
まともに引き機使えん奴は素直に凸機使っとけ
今バージョンは今までで(軽四以外の)引き機が一番強くて環境に存在できてる

187 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:38:04.41 ID:5ZqCCYFo0.net
>>135
特殊なアセン組まないと行けない時点で欠陥やろ

188 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:43:20.71 ID:WO0073oAd.net
マイナーアセンは何戦かしてると弱点見えてくるな

189 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:49:01.66 ID:gmwg7Z1Ad.net
引き機ってヨーヨーないと重ショエツジンに狩られるだけアフィだから軽4以外だと大して強くない
相変わらず引き(軽4)環境なのは間違いない

190 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:53:58.56 ID:JMnB7Gjn0.net
>>187
ランセツARやハングレや拡散バズの前でも同じこと言えんの?

191 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:54:07.69 ID:ZwRTjeJJr.net
>>187
特殊なアセン組んでも弱い武器なんていくらでもあるんだし

192 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:55:09.13 ID:z61vKYLZ0.net
引き機体はマジで重ショデヴやエツジンデヴに詰められると火力差で勝てる要素ないから、ランクマトップ目指すならデヴか軽4選んで練習するのが一番楽

193 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:56:38.28 ID:5ZqCCYFo0.net
>>190
それは普通に強い武器だから 爆雷ミサコンテナミサ使って勝ち続けたアセンリーダボードに居たの?

194 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 19:59:08.84 ID:ZwRTjeJJr.net
>>192
LRBデブは?

195 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:00:26.49 ID:ZwRTjeJJr.net
>>193
逆にこれらの武器を使い続けでリーダーボード入りしたやついるのか?

196 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:03:45.13 ID:z61vKYLZ0.net
>>194
LRBデヴもヤバいけど、構成次第でエツデヴ重ショデヴよりは対処できる可能性あるからな

197 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:06:15.13 ID:WO0073oAd.net
シーズン中にアプデ来るだろうしいい加減ヨーヨーもお仕置きされるだろう

198 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:06:15.44 ID:lpnfFIYH0.net
ヨーヨーナーフはよ

199 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:11:47.87 ID:5ZqCCYFo0.net
>>195
いくらでも居たでしょ?

200 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:15:03.56 ID:ZwRTjeJJr.net
>>199
ハングレはまだしも、ランセツARと肩バズも?

201 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:15:05.64 ID:oKqnZYd20.net
なんか話が噛み合ってないな

202 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:15:30.03 ID:jC8Aej0O0.net
お前たちはスタッガー追撃用でない強い格闘武器を望んでいたはずだ
何故ヨーヨーの下方を願うのだ?神様も困惑するぞ?

203 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:15:52.48 ID:iQRN1EY+d.net
重ショ
LRB
ネビュラ
コラミサ
LCD
10ミサ

使用率だけで見たらここらの武器は下方修正覚悟しといた方がいいかもな
あと内部パーツはサンタイジェネ重コラジェネ、NGIブースターとアルラも寡占しすぎだから注意かも

204 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:16:28.17 ID:wY2CwB9k0.net
チームAランクに戻ってきたけど味方にイライラさせられるの多くてつらい

205 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:16:51.18 ID:ZwRTjeJJr.net
>>203
てか、使用率高いからナーフってのは短絡的すぎるやろ

206 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:17:28.27 ID:ZwRTjeJJr.net
>>204
辛いならやめろよ

207 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:17:36.26 ID:HCLzO4Iw0.net
サイタン弱体化じゃなくて他のジェネをもっと強化してくれ

208 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:19:57.30 ID:F8lYH0ee0.net
621がイグヴォルをダムで壊したせいで壁越えまでに修理間に合わず
責任取って621がベイラム部隊と壁越えするっていうベイラムルートまだ?

209 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:22:19.60 ID:Ib6+Crn50.net
なんなら新パーツサプライで入れてもオッケーや
まずは使わん武装アッパーしてそこから調整してくれ

210 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:23:40.74 ID:o4o9u2Oj0.net
>>199
そいつさっきから会話の内容を読まずにテキトーな煽りレスつけてるだけの荒らしだよ

211 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:25:03.48 ID:5ZqCCYFo0.net
>>210
なんだ 荒らしか 負けが込みすぎてて頭に血が上ってた すいませんでした

212 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:25:48.45 ID:Gw5f0EkZ0.net
ガチタン使ってるくせに軽量ミサ機体相手に翻弄されてどんな気持ち?されたくらいで切断するなよ😡

213 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:26:42.85 ID:es5Z71Ex0.net
前回よりA昇格に回数いってるわぁ

214 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:27:53.04 ID:gmwg7Z1Ad.net
>>212
ガチタン使ってらならそりゃ翻弄されるだろ日本語おかしいぞ

215 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:28:25.11 ID:PJHSADlz0.net
リンタイちゃんはもうちょっと出力上げてもいいんじゃないっすかね(憤怒)

216 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:28:27.58 ID:ZwRTjeJJr.net
>>210
いや、流石にお前には言われたくないわ

217 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:28:50.21 ID:JMnB7Gjn0.net
取り敢えず両方sラン復帰
チームは3時間ぐらいあれば行けるな

218 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:31:05.97 ID:es5Z71Ex0.net
>>208
その場合壁の上で合流するのは五花海?ナイル?なんか621がおとりになる必要がありそう

219 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:35:26.40 ID:F8lYH0ee0.net
>>218
僚機なしでジャガーノート3機と戦うミッションにしよう

220 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:37:12.45 ID:ZwRTjeJJr.net
ランセツARでリダボ入りしたやついるってマジ?ww

221 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:39:00.65 ID:+Gd783rj0.net
言うてジャガーノートってホバリングしながら頭上抑えるだけでクソ雑魚やん

222 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:39:02.07 ID:rQNYbkaI0.net
ん?いま切断多いのか?
ってことは切断しまくった方がマッチングしやすくなんのか?

223 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:39:12.39 ID:yP2n99zB0.net
ジャガーノートを操作してサッカーしようぜ
ボールはもちろんアキバルテウス

224 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:43:56.80 ID:uKt9zFXtd.net
カタフラクトの前面にジャガノシールド着けさせよう

225 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:45:53.37 ID:Ib6+Crn50.net
シールドでふと思い出したけど物理盾一つあってもよかったかなって
ゲームのしようだと要らんかもだけど

226 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:49:52.35 ID:sEC+7ZFM0.net
左腕に物理盾持って10連ミサ+イヤショとかはやってみたかった

227 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:50:48.04 ID:pX4C9le7r.net
右手にブレードよこせ。スタッガーにX斬りで即死コンボはできるだろ?

228 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:54:45.46 ID:bCqeEQEw0.net
基本ジャネの弱体はないはず
弱体するとNPCが不良を起こすから

229 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 20:56:46.18 ID:JMnB7Gjn0.net
>>228
容量減らすだけなら問題ないと思うぞ
サンタイと大コラは容量150ずつ減らしてもいいはず

230 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:09:44.88 ID:n4b6B2N30.net
三台は復元時補充ENを減らして、NGIは容量と復元性能を減らすあたりから始めてほしい

231 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:16:44.96 ID:z61vKYLZ0.net
>>228
アセンに関係ない部分は余裕で変更できるぞ

232 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:17:40.87 ID:lpnfFIYH0.net
むしろ短所のないジェネとかの供給復元落とさないとダメだと思うけどね
ガン引き優遇しなくていいよ

233 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:22:20.89 ID:CV1CJmJx0.net
なんかの動画で「最強の引き軽ニ」みたいな煽り文句見たけど、正直カッコ良くはないよな
強いし上手いのはわかるけど、流行らんよなぁ

234 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:22:49.35 ID:vomMbHE+r.net
じゃんけんゲームだぞ

235 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:24:53.21 ID:qEXt1DOr0.net
まあ引き軽2難しいし流行る訳ない
トップ取るのがキツい

236 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:30:17.59 ID:n4b6B2N30.net
引きをどうにかしたいなら調整すべきはジェネよりナハト脚と軽四、あと重量に応じた上昇性能の変化

237 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:32:31.34 ID:sEC+7ZFM0.net
ABが重量の影響受けるのに上昇性能は据え置きってよくわからん

238 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:34:18.85 ID:CV1CJmJx0.net
スタッガーで空中で止まる世界観で真面目に物理法則考えても疲れるだけだぞ

239 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:35:04.23 ID:oKqnZYd20.net
いやゲームバランスの話じゃろ

240 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:39:38.60 ID:gmwg7Z1Ad.net
このゲーム凸有利だから引きヨーヨーなしの軽2で強いなら誇れること

241 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:45:21.72 ID:QX3y+KTu0.net
ABの上昇効率とAB中QBのQBリロード無視今でも理解不能なまま
バランス云々とかじゃなく開発がただただ脳死AB凸させたかったんだなとしか思えない

242 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:46:05.04 ID:Yv6pZ3rz0.net
上昇も重量の影響受けてるだろ何言ってるんだ

243 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:46:07.99 ID:sh1ydcSH0.net
ミサイラ軽四ならさっきボクのグリウォ装備のスクトゥムマンで粘着ぶっころしてやったよ

244 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:56:13.11 ID:zzllEWlt0.net
ABさせたいは良いんだけど、AC同士で接近した後どういう展開にするかってのを考えてなかったよな
後退速度遅いなら引き離せなくて一方的
引き離せるほど速いならそもそも永遠に追いつけない
どっちかしかないし、どっちも面白くはない

ソロだとボスは接近戦がクソ強くて離れる必要性があるか、ACじゃ絶対追いつけないスピードで離れてくかだからこの仕様でも問題にならないんだよね

245 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:57:09.93 ID:sEC+7ZFM0.net
ナハトみたいな軽二は跳躍性能が高いってだけで重量は上昇に関係なくてブースター依存だと思ってたんだが
え、勘違いだったのか?恥ずい

246 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 21:57:37.46 ID:vKqVugym0.net
妄想だけどABの性能は多分開発の最初期は距離300が中距離で弾速もそれに合わせててブースターの噴射時間とQB性能はNGIレベルが最低ラインだったと見てる
じゃなきゃ軽4とかああならねーでしょう

247 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:02:05.81 ID:QX3y+KTu0.net
水平方向へのABと上方向へのABがEN消費量も速度も変化ないゲームだぞ
重量が関係してるのはAB速度でAB上昇に関係してるとは言えない

248 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:02:06.08 ID:n4b6B2N30.net
垂直上昇は水平移動より機体重量の影響が小さい(以前計算したら5%くらい違った)
加えて最高速に到達するまでの時間は機体重量が重くてもほとんど変わらない、これのせいでエレベーター重二みたいなアセンが可能になってる

249 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:06:11.92 ID:MWjATwWCd.net
エレベーターが憎いなら太陽守

250 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:11:33.94 ID:QX3y+KTu0.net
読み間違えてたわ普通の垂直上昇の事か
脚部は同じ物使ってそれ以外のパーツ重量変えて比較すれば分かるけど一応関係はしてる
ただ言われてる通り影響は少ないから重い機体を持ち上げる為にもっと上昇推力高いブースターを選ぶみたいな必要性は薄い

251 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:14:28.47 ID:lpnfFIYH0.net
ナハト足とかいう中二のおやつ

252 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:18:43.25 ID:ET++nVbb0.net
煽られて文句言うやつは今後あることないこと書いて晒してやるからな

253 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:19:34.81 ID:vomMbHE+r.net
軽四かっこ悪いやん

254 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:22:03.18 ID:MWjATwWCd.net




255 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:23:52.72 ID:uKt9zFXtd.net
格好はいい…んだが使い方が俺にはよくわからんのよ…
https://i.imgur.com/virNFez.jpg

256 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:28:25.01 ID:z61vKYLZ0.net
>>255
背中だけクソかっこよくて草

257 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:41:35.19 ID:zzllEWlt0.net
重量で上昇速度変えるとエレベーターデブは死ぬけど、それ以上に既に殺されてる重四が墓から死体を引きずり出されてグチャグチャにされる事になる

258 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:45:41.02 ID:XKZUzkba0.net
ヴェスパー部隊のアセンそのまま使ってる人いる?
あえて改良の余地を残してんのか?

259 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:46:50.00 ID:sEC+7ZFM0.net
重四使ってるけど最初に飛びたかったらキックの仕様変わらん限りセーフだ
どうせ上限高度にいても速度がクソだからミサイル食らいまくるし

260 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:47:39.65 ID:r2j4B1zG0.net
上昇に関しては弱くなればなるほど軽四が笑うだけだな

261 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:50:08.86 ID:MK9UyzPd0.net
滞空時間の長いやつには垂直ミサがぶっ刺さるとかそういう調整して欲しいな
今使われてない奴に役割をくれ

262 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:53:55.48 ID:VISfrU7c0.net
Aランクは楽だなあ
こんなに違うんだなあ

263 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:54:03.55 ID:zzllEWlt0.net
軽四、長所変えないんであればやっぱり安定を見た目とスピードなりに弱々にするところからじゃねーかなと思うよねやっぱ
誰がどう見てもホバタンより安定するとは思えないし

264 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:57:20.86 ID:eJfJQba60.net
>>57だけど具体的で役立つレスを沢山してくれた人達ありがとう
じっくり悩んでからこのゲーム買うか決める

265 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 22:59:55.53 ID:VISfrU7c0.net
まだ買ってすらいなかったのか
対戦メインのゲームじゃないんだけど大丈夫かな

266 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:00:42.87 ID:IOqL/pkXd.net
軽4の強さの90%はヨーヨーに

267 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:04:05.72 ID:zzllEWlt0.net
このゲームの対戦に期待するのは、やめておけ…

268 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:04:41.53 ID:oKqnZYd20.net
>>264
一人用のミッションが文句なしに面白いって方向だからちょっと注意かもしれん
対戦目的でもパーツ集める必要あるし

269 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:11:40.43 ID:cCyYDU0a0.net
>>265
ガッツリ対戦メインなので即決で買おう。
ストーリーはグレとチェーンソーで全部粉砕できる、オマケのような内容だからね
対人戦をやり始めると、様々なパーツカスタマイズに頭を悩ませて愉しくなるよ

270 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:12:45.51 ID:cCyYDU0a0.net
>>264
ガッツリ対戦メインなので即決で買おう。
ストーリーはグレとチェーンソーで全部粉砕できる、オマケのような内容だからね
対人戦やり始めると、様々なパーツカスタマイズに頭を悩ませて愉しくなるよ

271 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:20:18.65 ID:XKZUzkba0.net
筋金入りの対戦ツールや。
対戦せな損。

272 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:21:25.09 ID:oKqnZYd20.net
面白いと思ってるかもしれんが、新規に対してその態度は流石に笑えないと思うぞ

273 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:21:40.13 ID:cCyYDU0a0.net
ソウル系よりもより対戦に特化してると言えるよ。
ミッションはめちゃくちゃ短いし、高難易度モードの類いも無し。
ミッションのためだけに購入したら元取れないからね。

274 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:22:06.58 ID:cCyYDU0a0.net
>>271
正解。

275 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:23:01.17 ID:zYDdVCA30.net
つか、サンタイぶっ壊れてんな…
なんでこれナーフされないの?

276 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:26:58.22 ID:XKZUzkba0.net
俺も初acで緊張してたんだけど、シングルミッション面白いし、ついでに対戦もしてみたらアホみたいにハマった。
寝坊して会社遅刻したのは初めて

277 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:29:56.43 ID:sEC+7ZFM0.net
対戦も面白いけどガチ機体ばっかりのランクマに人吸われてるからライト層はマジでストーリーだけを期待するべき
そしてストーリーは文句なしに最高だ

278 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:32:21.18 ID:MK9UyzPd0.net
完全クリアすると意外とボリューム少なかったんだなと驚く作品だと思う
でもそれだけ夢中にさせてくれるわけだし不満感は全くない

279 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:35:12.00 ID:cCyYDU0a0.net
>>278
ハードコアモードがない時点でオフ部分はVDのボリュームに負けてるからね
対戦ありきゲーだよ

280 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:36:44.23 ID:H1QPaYPl0.net
このゲームで対人やりたいなら早く買ったほうがいいと思うよ

281 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:36:53.25 ID:oKqnZYd20.net
アクション不慣れなら50時間くらい?
十二分にボリュームあるぞ
もっと欲しいけど

282 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:37:16.47 ID:vKqVugym0.net
ミッションのマップが広いのはマジで進化感じた

本当に予定外なしで殲滅して終わりってだけなのが序盤なのは次回も引き継いでほしい
クリア後とか周回だと水増しの無駄なミッションと思っちゃう

283 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:44:03.54 ID:MK9UyzPd0.net
>>281
それなんだよもっとやりたい
マルチがその穴埋めになると嬉しいけど対人って微妙にズレてる感じはする
Vの領地戦は拙い部分多かったけど疑似的にミッション作ってるようなもんだったからそういう要素上手く作れないもんかな
対人要素も入れつつ無限にミッションやりたいんだよなぁ

284 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:47:26.79 ID:t95loG/o0.net
2月頃から始めて今さら3周目クリア、喪失感すごい

285 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:47:53.58 ID:XKZUzkba0.net
DLCでのストーリーモード期待や

286 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:48:25.41 ID:sh1ydcSH0.net
過程で武器パーツ増えるなら期待

287 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:54:23.70 ID:eJfJQba60.net
このスレ優しい人多いのね色々教えてくれてありがとう

288 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:58:22.11 ID:5stXHBKR0.net
マリオメーカーみたいな感じでミッション作れたりしねーかな

289 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:58:57.11 ID:CV1CJmJx0.net
グリッドのログ集めの時に広過ぎて絶望したもんな

290 :それも名無しだ :2024/03/02(土) 23:59:51.12 ID:o4o9u2Oj0.net
>>255
ANUBISに居そう

291 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:03:37.11 ID:6FxCbfyl0.net
リダボって放置勢いるせいであんまり価値ないんだよな…
なんとか対策してほしいけど

292 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:04:13.58 ID:EMkhaU9M0.net
キャラの顔が出ないから3週目くらいでやっと勢力図とか関係性が把握できた。
みんなもそんな感じ?

293 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:05:49.41 ID:TRpMnmybd.net
久々に起動してランクマ行ったんだけど、なんかすげえガクつくと思ったら裏で重いゲームダウンロードしてたの忘れてた
当たった人に申し訳ないな

294 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:09:33.60 ID:86PtqPWD0.net
結局今シーズンも昇格後ボーナスがあるからまた放置勢が湧くんだろうな
途中でレギュは来るかもだけどランクのシステムはランクリセットの5月まで放置な可能性大だし…
なんというかもう少しAC6を愛してくれよフロム

295 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:09:50.83 ID:NC5/uZ0m0.net
軽ニはエツジンLRB盾ミサで詰んだなって思うんだけどこれ勝てるアセンあんの?

296 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:10:27.16 ID:X9bByQfmd.net
軽4って上手い人とそうじゃない人の差が激しくて、対戦ゲーとしては健全なのがなおさらムカつく
まぁヨーヨーの精度の差なんだけど

297 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:10:58.88 ID:WStofq4W0.net
>>295
ナハト脚なら気合いで引いてランセツ叩き込めば汚染市街じゃなきゃ行ける行ける

298 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:10:59.22 ID:X9bByQfmd.net
>>295
軽4

299 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:12:09.18 ID:WStofq4W0.net
432は軽4の足切りライン高くて軽4見るのやめてるやつ多いからリダボに軽4がのさばるって嘆いとるな

300 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:14:47.49 ID:+FJoet6t0.net
スタンガンって強制放電のダメージ下がった実質弱体化だけで
武器としての性能そのものは据え置きのはずだよな?
なんか前よりも回避しやすくなってるような気がするのはなぜだろう
いやそれでも十分ヤバい性能だけど

301 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:21:08.61 ID:X9bByQfmd.net
>>299
実際その通りでもあるけど軽4見れたところで有利なアセンとかはない

302 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:26:06.82 ID:NC5/uZ0m0.net
>>297
汚染市街は勝つアセンはない…ということ?

303 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:28:30.51 ID:GPBm5QlI0.net
頭上に張り付いて狂ったようにスタンガン連射するのが「張り付き軽量」の現代版かと思うと情けな過ぎて泣けてくるな

304 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:29:25.32 ID:WStofq4W0.net
>>302
いや、汚染市街じゃなけりゃ理論上ランセツ軽2はインファデブを封殺できる 汚染市街でも上手い軽2使いはしっかり引ききって倒す

305 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:30:23.54 ID:WStofq4W0.net
>>303
そもそも旋回性能の廃止とタゲアシによって「張り付き軽量」は存在を否定されてるからな
ニドスラは割といい線いってたが

306 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:34:00.92 ID:wf1MImQO0.net
軽4引きを追うにはABでの垂直上昇じゃなくて斜め移動を強いられるからなあ
軽4引きミサヨーヨーを絶対殺すアセンがあれば他の全てを無視してでも使うんだがな
あいつさえ駆除出来ればそれでいい
なんならあの魔のセラピストそのまんまでも良かったわ

307 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:40:23.64 ID:NC5/uZ0m0.net
>>304
まぁランセツ軽のポテンシャルは知ってるが、の汚染市街で勝たないといけないわけだろ?
具体的にはランカーのマイポッドとナイゾーが三戦ステージ全部回したらどうなるのかという話

308 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:41:08.89 ID:6FxCbfyl0.net
シングル勢の人かなりチームに流れてるのね
やっぱりシングルは疲れるのかな

309 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:42:17.91 ID:GPBm5QlI0.net
このゲーム軽量の優位性ってパラメータ的には本来QBに持たせたかったんだと思うんだよな
タゲアシあるとはいえオセルス得意距離以外はしっかりロックずらすし、「移動性能」じゃなくて「運動性能」で戦いたいもんじゃないのか?
引きも選択肢の一つではあるけどこの移動性能格差化の向かう先ってあんまり対戦として面白くならなそうな雰囲気ではあるしな
まずは軽量用ブースターのQB消費とか、軽コアのブースト補正とかそういうのから見た方が良かったんではないのか

310 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:42:36.29 ID:nfOpxFyG0.net
軽四を弱体化するにしても速度かAPどっちかにしてくれよ
近中距離で使うにはとっくに紙装甲だからな、車椅子みたいにどっちも下げられたらおやつになる
ホバリング時のEN消費を軽四だけキツくしてミサイルすらまともに躱せない速度の重四をちょっと優遇するとかホバリング周りの調整はどうだ

311 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:45:48.69 ID:8ozqG4vHd.net
>>304
マイポナイゾークラスなら普通に汚染市街でもそれなりに勝つと思うけどなぁ
そういや昨日らふ人が配信してたけど普通にLRBエツジンに対して競り勝ってたな ルドローがカーチスになってた

312 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:47:47.61 ID:8ozqG4vHd.net
「軽4を見る」って「コラミサと爆導索を避けながら交差時のヨーヨーに耐えつつこれまでハンミサで削られた以上の火力をねじ込む」だからめちゃくちゃしんどい 関門3つくらいある

313 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:50:42.51 ID:k1EI8Ld30.net
>>310
すまんがオヤツになっても文句言えんぐらい十分暴れただろ

314 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:52:19.15 ID:dQPf46yM0.net
速度でる引き機自体見るのが面倒
中途半端なら追い付くから別に

315 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:53:02.80 ID:pRT+vf790.net
某チーム1位のやつ普通のハリスで580くらいダメージ出すんだけどやばくない?
スタッガーも異常に早いしやってる気がするんだが…

316 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:53:22.32 ID:GPBm5QlI0.net
NPC機体(HAL)を考慮してコーラルライフルを軽量化してコラミサを重くするの、現状ベストに近い調整では…
3000くらいコラミサにあげていいだろ

317 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:57:31.75 ID:Oep4gla10.net
チーム戦何分くらいでマッチしてる?

318 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 00:59:42.48 ID:JzT/P70Gd.net
>>316
エアちゃん機の重量いけるかそれ

319 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:01:31.85 ID:+FJoet6t0.net
エコーは実質隠しアリーナの最終機体だから
ある意味フロイト以上に弱いと白けるよなぁ
かといって激強である必要性もないやつだけど

320 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:01:33.92 ID:p8R+ZX9E0.net
ランクマチーム戦は昼間だと世界サーバーで即飛びに近かったな
こんなに早いのは多分今のうちだけだろう

321 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:02:38.80 ID:NC5/uZ0m0.net
>>311
マイポのエツジンLRB盾ミサvsナイゾーのランセツミサミサ構成の話ね
らふはカーチスなったのか

322 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:03:30.53 ID:qk124SIO0.net
>>305
どのランクかはわからんけど、ニドガン、エツジン、スタンガンなどで張り付いてくるナハト脚とか脅威やけどな。個人的には

323 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:03:55.92 ID:8ozqG4vHd.net
>>321
そだわマイポはデブだわ、らふ人と混同してた
実際見てみたいマッチアップだな
らふマイポBO5

324 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:08:27.37 ID:GPBm5QlI0.net
>>318
積載ちょっとは余ってるしコア軽くするとか脚の積載量上げるとか微調整で…

325 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:11:15.09 ID:RkQoVZ3u0.net
うーん…Sになって適当に何戦かやったけど
やっぱりアセン試作するならA帯に居た方がよかったな。ガチガチ過ぎて前シーズンの再放送になってる
バランス何も変わってない訳でそら軽四とかテンプレデブとか普通に出て来るよなぁ…と

326 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:14:39.77 ID:NC5/uZ0m0.net
ナハト足もしかして限界来てない?前シーズンから思ってたけど
どうせ飛ぶならフィルメやアルバのほうが強いし積載あるんだがカッコ良さがいまいち足りてない

327 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:16:04.78 ID:k1EI8Ld30.net
アルバ足のクソダサデザインに比べたらナハトは恵まれてる方だろ

328 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:22:23.46 ID:qk124SIO0.net
なんとかAにこれた・・・前回の倍かかりました。最後にA4がきて絶望したけどなんとか
これで好きな機体で遊べる

329 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:25:43.70 ID:sAZerxPv0.net
突然だけどNPCACx3vsプレイヤーx3やるとしてキツいの誰の組み合わせだろうか?
同じ機体3機でもいいけどアフィじゃないよ

330 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:28:17.30 ID:NC5/uZ0m0.net
>>327
うん、ナハトのほうがカッコいいからそう言ってる

331 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:30:19.46 ID:8KVMvqaA0.net
>>326
ナハト使うなら地上メイン
後ろQBで距離稼いでいけ

332 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:30:41.19 ID:7sKBcrK90.net
アルバはスカートもげばかっこよくなる
つーかあのスカート走ってるときにカメラ回すとモロに脚と干渉してんだよ
欠陥デザインだろどう考えても!直せや!

333 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:30:47.59 ID:EEM9Z8GJ0.net
>>329
プレイヤー3いたらプリセット機じゃ余裕すぎるぞプレイヤー1にしろ

334 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:31:14.26 ID:La/3tnQY0.net
シャルトルーズ3体はちょっと相手したくない
今でもマジェのうざさをすごく感じる

335 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:39:31.58 ID:xEoydntd0.net
>>308
チームは今しかマッチしないからじゃね?

336 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:46:43.59 ID:vfe0xIjQ0.net
面子も考えてウォルターとカーラとスッラの灰被りトリオでいかかでしょう

337 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:51:32.96 ID:eKJ8lUeC0.net
初期レギュのヴォルタ×3来たらプライド抜きになるわ

338 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:52:54.40 ID:7sKBcrK90.net
初期レギュのカーラx3も凄まじくキツイぞ

339 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 01:55:30.82 ID:qk124SIO0.net
この時間になるとジャベリンがよく見えねえわ。終わりにしよう。ドンマイちゃんケツひっぱたかせろ

340 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:00:38.67 ID:VG2QBSmV0.net
キミ達、マイクロミサって知ってるかい?(ニコニコ)

341 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:02:45.83 ID:8EoYaqkV0.net
スライサーのノンチャ攻撃はダメージ半分ぐらいにしてもいいなこれ
なんでチャージ攻撃の方が弱いねん
てかノんチャでダメ盛れすぎ

色々近接を使ってみたけど近接達のバランスが悪すぎてパラメーターだけで考えたら
ランス、チェンソー、バトンは持つ意味が無いのな

342 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:05:07.26 ID:c/DNY8z+0.net
ランスは運用が違うので持つ意味あるぞ

343 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:08:16.90 ID:+FJoet6t0.net
スライサーは本来格闘武器の中では当てにくい部類で
それで連続攻撃の火力とバランスとってたんだと思う
でもW重ショだのニドスラだので「近距離で」「実用的に」
スタッガーを取れる手段が存在しちゃったから
当てにくいはずのスライサーを実用的に当てれることで全部狂ったんだと思う
要するにフロムは多分ショットガンとかあの辺の武器の強さを分かってなかったし
恐らく今もよく分かってない

344 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:08:52.94 ID:8EoYaqkV0.net
>>342
そうなのか?
正直劣化パルブレな気がしたんだが

浮かれたらまず終わるしS帯でも殆ど見なくないか?

345 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:09:41.06 ID:nfOpxFyG0.net
オルトゥスがニドガン持ってる時点で分かってるのでは

346 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:09:43.81 ID:8KVMvqaA0.net
ランスはまあ初見殺しだよな
負荷に対する価値はない

347 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:13:28.56 ID:+FJoet6t0.net
>>345
重ショの強さ分かっててボルタに持たせたと思うか?

348 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:13:32.12 ID:qk124SIO0.net
スライサーの後にキックは勘弁な

349 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:14:00.12 ID:VG2QBSmV0.net
発売当初はランスウザくてイライラしてたけど今は全然脅威に感じなくなったの何だろね
何か弱体化あったっけランス?

350 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:14:09.17 ID:86PtqPWD0.net
チェンソーはまぁ劣化スライサーと言われてるくらいほんと微妙武器だよね

チャージ中の防御力をもう少し上げるか
チャージ中の刃を当てた時の衝撃値を3倍ぐらいにするかはしても良いと思う
もしくは弱攻撃をもう少し早く振れるようにするか

351 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:14:55.44 ID:+FJoet6t0.net
>>349
誘導かなんかに調整無かった?

352 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:16:14.00 ID:VG2QBSmV0.net
>>351
弱体化あったんかやっぱ

353 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:17:52.06 ID:8EoYaqkV0.net
ランスはレギュ調整では何も書いてなかったけど
確かランクマ実装と同時に何故か当たり判定がショボくならなかったっけ?

354 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:27:00.04 ID:VG2QBSmV0.net
チェーンソー懐かさ感じるの笑うん
弱くは無いはずだし実戦出せるレベルでチェーンソーアセン作ってみるか

355 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:35:32.43 ID:NC5/uZ0m0.net
>>331
そうなんだが地上にい続けないといけないことがすでに弱いなとは思う、わりとアルラナハトの限界を感じてる
近距離交差連続で敵の弾を見切るナハト足がやりたくてやってるけど環境の変化、主にエツジンがキツい
一応全脚部使うようにしてるけど一ミリも考えてない自分の中重のエツジンで倒せてしまうのが自分でも分かる
引き距離ゲーだけじゃなくインファイトでの交差射撃戦もちゃんと腕次第では出来るのがナハトの面白いとこだったんだけど、それが通用しなくなったなと思う

356 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 02:38:30.23 ID:8KVMvqaA0.net
>>355
元々Wエツジン自体が引き機しか倒せない趣味アセンの一種だから無視して良いんじゃない?
数としてそんな多いイメージもないし

357 :それも名無しだ (ワッチョイ 17d7-lvv7 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/03/03(日) 02:42:46.43 ID:+FJoet6t0.net
元々ナハトWランセツ軽2は強いんじゃなくて
ワンパンやガン逃げなんかの環境メタアセンにギリギリ対抗できる非メタアセンってだけで
それも地上での跳躍ありきとか、ランセツ当てるために引きに回るのが必須とか
致命的なデメリットもそれなりに抱えた上でのこと
Sランク帯でも「ゲームになる場合は比較的多い」けど「大して勝てるわけではない」程度
そういう意味ではもとから限界を迎えてるアセンだよ

358 :それも名無しだ (ワッチョイ 17d7-lvv7 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/03/03(日) 02:43:39.46 ID:+FJoet6t0.net
まあ環境メタ相手にある程度戦える時点で、その他大勢のアセンよりは強いのは確かなんだけど

359 :それも名無しだ (ワッチョイ 9ffb-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/03(日) 02:54:32.70 ID:8KVMvqaA0.net
ナハト軽二だとそれより普通に軽四が辛いイメージある
どうしてもネビュラが消耗戦になって装甲足らん

360 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 03:00:41.26 ID:NC5/uZ0m0.net
>>356
Wじゃなくてもキツいんだ、なぜかというと近距戦したら確実に刺さっちゃう
重ショ避けるのと違ってずっと高スパンで撃てて外すリスクが低くて片方でほぼ確定取れるから

>>357
ランセツ型一時期やってたけどランセツミラー含めてあんま気持ちがアガるプレイにならないから近距離寄せアセンの赤ネビュラ型してた
まぁ現行勝てなくはないよナハトは、ただこれならまだ他の足のほうが未来あるなって感じるようになってきた

361 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 03:09:26.32 ID:8EoYaqkV0.net
引きのナハト脚はもう時代遅れよ
今はワカメちゃんの時代

362 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 03:32:13.80 ID:nfOpxFyG0.net
>>347
俺の妄想だが接近拒否の近接武器代わりに持たせてるんじゃないかなって思ってる
キャノンヘッドって言うくらいだし射撃武器オンリーにしたかったんじゃないかと
それで近接武器みたいな威力出せるようにってことで初期のやけくそ火力に調整した重ショになったんじゃないかと

正直重ショはヴォルタしか持ってない武器だからヴォルタ専用武器くらいの考えであのクソ火力に調整したんじゃないか
2周目に入ったプレイヤーを苦戦させるための意図的な壊れ武器だったと思ってる

363 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 03:34:22.50 ID:nfOpxFyG0.net
こう、ヴォルタが1丁持っただけで近づくことが途端に脅威に変わるような武器にしたかったんだと
だから対戦がマジでおまけで発売前に急遽実装したってんならプレイヤーが使うこと忘れてたんじゃねえかな

364 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 03:47:30.39 ID:HUWhn69b0.net
>>363
逆だよ
ストーリーがおまけのトレーニングモードだから重ショ1丁持ちで手加減されてる
重ショ2丁が出てくる対人戦からが本番、であり、実戦モード。

365 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 05:06:15.69 ID:y124qTI70.net
ぶっちゃけガチタンに重ショってそこまで合っとらんよな
狩れそうなの近接ヒョロガリか重ショデブくらいだろうし

366 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 05:25:16.46 ID:sfM58EKfa.net
>>325
初期でミサ重二とかいうよく分からないアセンに負けて、顔真っ赤で初期ネビュラ四脚出してくるようなのが居た時から思ってるけど、勝ちたいだけの奴はテンプレがあればそれ使うよなあってのはいつもある

367 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 06:38:12.04 ID:HkZIfNLQ0.net
>>315
PCのチーム1位か?あいつチーターgotoのカスマでの構成と同じだし怪しいな。gotoはハリスの弾速を弄ってた

368 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 07:08:23.14 ID:HkZIfNLQ0.net
>>294
シングルランクマは盛況だったけどチームランクマはボーナスのせいで逆に人が減っていったよな
しかもマップも変わらずに放置で飽きる

369 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 07:35:07.06 ID:HKvPANfk0.net
シーズンでマップくらい替えると思ったら
相変わらずクソマップからとか何考えんだよ
少なくともLOC削除してほしいわ
デルタも大概だけどLOCはラスボスの行動に合わせてるせいか高度制限高すぎる

370 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 07:43:25.18 ID:2yh1s/AF0.net
チームカスタムマッチにあるグリッド012
レールキャノンがあった方のステージが
ほどほどの遮蔽と傾斜で楽しめたけど
なんでランクマで採用されてないんだろ

371 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 07:44:22.10 ID:ag+BVOLt0.net
一日でアプデ調整入るくらい適当な対戦でチートも放置だから真面目にやってる人もいない
プレイヤーの民度の悪さは他のゲームと同じだから対戦ゲーム初めてで雰囲気を味わいたいとかなら丁度いいかもな

372 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 07:45:05.11 ID:eyuRkZH50.net
両手HARRISの「はりはり○○」
肩武装がしっくり来ないな

373 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 07:53:51.46 ID:p8R+ZX9E0.net
朝方なのもあるだろうが世界サーバーでもチームランクマはマッチングしねーな昨日は即飛びだったのに
シングルは相変わらず芋引き撃ちのタマなし腰抜けばっかで面白みの欠片もねーし

374 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 08:09:31.58 ID:eyuRkZH50.net
サラダ腕を模索してたらすっごくアメフト
https://i.imgur.com/2esBymZ.jpg

375 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 08:20:13.23 ID:9YBm3Rn+a.net
一番のクソは砂丘の屋根付き残骸だよ
あそこで何度グルグル鬼ごっこ&かくれんぼにイラつかされたことか
屋根のせいで垂プラすら無効化されるしあそこから敵を追い出すためだけに大グレやネビュラ積んでアセンぐちゃぐちゃにして勝率落ちるのは本末転倒だし
どうにかしてくれフロム

376 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f08-x0/z [213.18.34.190]):2024/03/03(日) 08:26:49.14 ID:GJ22ac350.net
ぶっちゃけステージはヨルゲン相撲部屋、グリッド086屋内、スッラポイント
のいずれかでいい
この3種ならどの脚も有利不利がちゃんとあって良い塩梅になる

377 :それも名無しだ (ワッチョイ bf46-AA/x [240a:61:11cc:cd8:*]):2024/03/03(日) 08:33:58.70 ID:p8R+ZX9E0.net
バートラム旧港の強襲艦
ミッション中みたくぶっ壊れた状態もしくはぶっ壊せるようにしてくんねーかなあ
邪魔すぎて敵わん

378 :それも名無しだ (ワッチョイ bf62-qHUJ [240a:61:1086:fded:*]):2024/03/03(日) 08:42:37.18 ID:si9MwsUE0.net
>>375
あそこどっちスタートかで有利不利つくのもやばいわ

379 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-BTib [220.247.25.125]):2024/03/03(日) 08:45:58.97 ID:BsvGSh150.net
現状がフロムのやりたかった世界だというのならロックスミスもスティールヘイズも軽四にして永遠に逃げ回らせろ

380 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 08:49:27.89 ID:ZuzF6ZZM0.net
フロムが欲しかったのはイレギュラーだろう
そしてイレギュラーが生まれた以上これが正しいということだ…

381 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/03(日) 08:54:14.21 ID:gVSIrEsm0.net
まあsteamもPSも大半がAC勢でリダボ固まってるからなあ
psの一位の人はAC初めてらしいけど

382 :それも名無しだ (ワッチョイ d7ab-Y1S9 [2409:251:2240:1d00:*]):2024/03/03(日) 09:00:51.62 ID:nCeAmhcu0.net
今のリダボにそれほど執着はないAC風に言えば企業専属みたいなもんだキリッ

383 :それも名無しだ (ワッチョイ f70e-JCcX [240b:10:b3c0:ef00:*]):2024/03/03(日) 09:17:48.05 ID:7zyTkFWW0.net
PSシングル1位の人はダクソ3、エルデンでも最強プレイヤーで別ゲーでも大会優勝してたりするアマプロみたいな人

384 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f81-bAT7 [2001:268:9afa:7f62:*]):2024/03/03(日) 09:20:07.63 ID:mJwouhvd0.net
いずれにしても不正の影がちらつくからクソ
安いおまけにそこまでするかね

385 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/03(日) 09:25:47.68 ID:gVSIrEsm0.net
格ゲー大会優勝とか、今はしてないけど格ゲーのプロとか、ボダブレ上位勢とか別に他のAC勢もそんなんおおくね昔から

386 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/03(日) 09:28:43.62 ID:gVSIrEsm0.net
あとやっぱクロスプレイつけろとかいってるやつ、ほんとに勘弁してほしいよね
格ゲーですらチーター多いのに

387 :それも名無しだ (ワッチョイ bf46-AA/x [240a:61:11cc:cd8:*]):2024/03/03(日) 09:30:04.63 ID:p8R+ZX9E0.net
>>379
ほんとそれな

セラピストの件でやろうと思えば即時修正できるの証明したんだから
フロムは現環境を弄るつもりはないって事なんだよな
文句あんならFF7でもやってろってか

388 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/03(日) 09:31:10.06 ID:gVSIrEsm0.net
PCは多いがPSは軽4少ないけど、なんか理由あんのかね

389 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d4-ZTTd [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/03/03(日) 09:31:52.06 ID:eeDdkcxV0.net
>>383
ゲーム上手い人ってどれやっても上手いよな
技術もそうだけどゲーム理解するのがくっそ早い

390 :それも名無しだ (スップ Sd3f-hSJW [1.75.153.238]):2024/03/03(日) 09:40:47.90 ID:XTkirkepd.net
>>387
エルデンリングのDLCやれってことやぞ

391 :それも名無しだ (ワッチョイ bf46-AA/x [240a:61:11cc:cd8:*]):2024/03/03(日) 09:46:31.36 ID:p8R+ZX9E0.net
>>390
あと3ヶ月もあるんてすがそれは大丈夫なんですかね

392 :それも名無しだ (ワッチョイ 57d5-AA/x [2400:2653:661:d500:*]):2024/03/03(日) 09:59:09.13 ID:euyPbIuk0.net
両腕ハリスは寄られると辛いから近距離で機能する物がひとつは欲しいな
やっぱJVLN?

393 :それも名無しだ (ワッチョイ f7d4-7bv0 [240a:61:40c1:de90:*]):2024/03/03(日) 10:08:00.28 ID:KvuG9pkQ0.net
ずーっとランクマばっかしてたから久しぶりにバルテウスとかシースパと戦ったらデカいのもあるけど攻撃が当たる当たる、中に人がいるかとどうかってやっぱり違うね

394 :それも名無しだ (ワッチョイ 378c-aXic [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/03(日) 10:09:15.47 ID:RkQoVZ3u0.net
>>375
彼処は確かにしょうもない地形戦になる可能性が高すぎる
まだシーズン始まった直後なのにガチガチの重二が開幕から隠れ始めた時は消した方が良いと思ったわ
ああいう事してたら何時まで経っても上には行けないのに

395 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fd8-rn2Q [240d:1a:88:a000:*]):2024/03/03(日) 10:13:54.66 ID:Kk9b0dLS0.net
わいもPS5勢でやれば良かった。
XBOXランクマチームとか全然マッチングしない。
急激に相手に弾が当たりやすくなったり、ロック時間も周期性なかったり。
先程のSランクマなんて、ポイントの表示までおかしかった。

396 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 10:15:02.45 ID:ZuzF6ZZM0.net
日本でそっちは茨の道過ぎるわな…

397 :それも名無しだ (ワッチョイ bf46-AA/x [240a:61:11cc:cd8:*]):2024/03/03(日) 10:20:33.62 ID:p8R+ZX9E0.net
逆だろ
地形戦で隠れんぼして引き撃ちガン逃げしねーと上には行けねーぞ
それが今作の戦い方だ フロムはそう判断した

398 :それも名無しだ (ワッチョイ bf72-Hejz [2400:2652:8541:c00:*]):2024/03/03(日) 10:21:13.41 ID:LxAJdpwJ0.net
やっぱりシーズン序盤は気楽でいいな

399 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 10:27:46.45 ID:ZuzF6ZZM0.net
上が上位ランカーって意味ならそんなことないんじゃないか?
ナンバーだけ欲しいなら有りだろうけど

400 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 10:28:35.07 ID:RkQoVZ3u0.net
>>397
隠れるのは否定しないけど、機体次第だよ
完全に引き見るの止めた構成にして、地形戦頼みだけで引きを見ようとしたらMAP運頼りになる
それじゃ何処かで事故る

401 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 10:31:18.61 ID:gVSIrEsm0.net
地形戦はして当然だけど、上位にガン逃げ機体なんかいなくねほぼ

402 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.103.23]):2024/03/03(日) 10:38:22.54 ID:M4gSDM/Sd.net
Sランクはまだ弱い人が少なくて濃い

403 :それも名無しだ (ワッチョイ f705-pdUQ [210.191.105.93]):2024/03/03(日) 10:46:45.60 ID:VG2QBSmV0.net
重二やタンクで真正面からドンパチしたいけど現実はエンドレス鬼ごっこ
AP防御を中二の毛の生えた位までナーフされればお前ら近づいてくれるんか?

404 :それも名無しだ (ワッチョイ f7a5-iXLp [2001:318:a20f:64b:*]):2024/03/03(日) 10:47:25.00 ID:EEM9Z8GJ0.net
火力が違いすぎるから無理なんだよなあ

405 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-dK8D [27.253.251.222]):2024/03/03(日) 10:50:03.54 ID:w8MeMargM.net
>>403
カスマでそういう部屋作れば良いんじゃね

406 :それも名無しだ (ワッチョイ 37cd-uB8S [240f:30:51c5:1:*]):2024/03/03(日) 10:50:51.07 ID:La/3tnQY0.net
火力もあるがデブがオセルスだともうQBも意味がねぇから本当に距離とるしかない

407 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/03(日) 11:06:21.41 ID:gVSIrEsm0.net
そもそもタンクが軽量に追いつこうっていうのがまず考え方おかしいというか
それが成立するの軽量がタンク真っ正面から殺せる火力あれば成立するけどそんなバランスくそだよ

408 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f17-Mm5U [193.114.24.231]):2024/03/03(日) 11:07:06.78 ID:2yh1s/AF0.net
ガン引き軽二でガチタンと砂丘で当たった時
一本取った後相手が屋根の下に逃げたもんだから
時間切れ間際にミサイル撃ちこんでしまった
まともに撃ちあってこっちが勝てるわけ
ないとはいえモヤッとする試合だわ

409 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f60-rJES [240b:11:59a3:9b00:*]):2024/03/03(日) 11:09:47.32 ID:aZoa9r3y0.net
AP割合でのタイムアップ判定から純粋にAPでのタイムアップ判定にするだけで最初から引きまくり展開は抑制できると思うわ

410 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/03(日) 11:10:31.42 ID:28yksug60.net
重ショの性能保証距離102って絶対嘘だろ…
っていうか元の威力が高いからある程度離れても有効なのか

411 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fe4-Hejz [2001:268:9b8b:33e8:*]):2024/03/03(日) 11:10:57.86 ID:ke4g4RZD0.net
すげー速さで翻弄して勝つとか出来ないゲーム性だししょうがない

412 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 11:13:37.18 ID:ZuzF6ZZM0.net
絶対値にしたら最大値多い側が逃げ切ったら勝ちのクソゲーになるやないか

413 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/03(日) 11:15:13.88 ID:gVSIrEsm0.net
そもそも現時点ですらタンク籠りおおいのに

414 :それも名無しだ (ワッチョイ bf94-XCmx [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/03/03(日) 11:16:24.77 ID:k1EI8Ld30.net
>>402
シングルSランリダボ見てると、とりあえず昇格してそのままの人も多いけど
どっちにしろこの時点でSランの時点で強いのばっかりだろうし濃度高すぎるわw

415 :それも名無しだ (ワッチョイ 9714-UGby [240f:104:5617:1:*]):2024/03/03(日) 11:18:41.96 ID:CbbMHr6x0.net
カスマの部屋にフリーワード設定くれ
EDFのオン部屋とかスゲー遊びやすかった

416 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f08-x0/z [213.18.34.190]):2024/03/03(日) 11:19:08.58 ID:GJ22ac350.net
ザンギエフ使ってJPにキレてお気持ち表明してるようなものか
タンクの引きやかくれんぼ云々

417 :それも名無しだ (ワッチョイ bf94-XCmx [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/03/03(日) 11:19:41.26 ID:k1EI8Ld30.net
>>395
周りでxbox持ってるヤツ俺以外にいなかったわ
俺も遥か昔にモンハンフロンティアやるのに360買っただけだったし

418 :それも名無しだ (ワッチョイ bf46-AA/x [240a:61:11cc:cd8:*]):2024/03/03(日) 11:20:08.81 ID:p8R+ZX9E0.net
わざわざタンクでランクマ来る奴はそもそもハナから真っ向勝負されるとは思ってねーだろ
あんな動かしててつまんねー脚

419 :それも名無しだ (ドコグロ MM4f-OJ/w [125.193.13.162]):2024/03/03(日) 11:21:19.59 ID:NbCp8QgJM.net
JPもザンギエフもいる次点でこんなゲームで遊ぶほうが悪い気がしてくるな

420 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/03(日) 11:27:09.54 ID:gVSIrEsm0.net
というかみんななにのってるの
俺ホバタン重ショだけどいま

421 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fe4-Hejz [2001:268:9b8b:33e8:*]):2024/03/03(日) 11:33:02.96 ID:ke4g4RZD0.net
中ニダケスラで遊んでる

422 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-i5k+ [27.137.2.53]):2024/03/03(日) 11:33:58.22 ID:MGhISqPu0.net
懲罰ペナルティSランだけどこれ逆におかしなことになって本末転倒かもしれん
ペナルティでマッチングしづらくなってるから
マッチングしづらい低ランク層とマッチするようになってる?から格下狩りになるわ

423 :それも名無しだ (ワッチョイ 37cd-uB8S [240f:30:51c5:1:*]):2024/03/03(日) 11:37:39.64 ID:La/3tnQY0.net
アプデもないし前回のシーズンでSランクの目標達成できたからネストはしないけど
鈍らないように毎日適当なミッションで機体動かして終わってる

424 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/03(日) 11:37:47.18 ID:gVSIrEsm0.net
だけすらってなんだっけ

425 :それも名無しだ (ワッチョイ bf3e-ilwo [2001:268:9af8:1af7:*]):2024/03/03(日) 11:38:24.87 ID:pRT+vf790.net
>>367
そうそう
チームでも7,800稼いでておかしいなとは思ってたけどやっぱチートか
あれがアバラント持ってるところを見るとチーターは除外されてないのな

426 :それも名無しだ (スップ Sdbf-XCmx [49.97.26.82]):2024/03/03(日) 11:41:52.64 ID:XafIIvNQd.net
>>422
「切断してる低ラン層」だろ
全部一括りで突っ込まれてる

427 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 11:42:22.73 ID:ZuzF6ZZM0.net
多分ここで愚痴る前に通報した方が早いぞ

428 :それも名無しだ (ワッチョイ ffdb-XCmx [217.178.103.162]):2024/03/03(日) 11:42:36.55 ID:C1Ofs8qB0.net
>>424
ダケットとスライサーだろ

429 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f17-Mm5U [193.114.24.231]):2024/03/03(日) 11:43:00.88 ID:2yh1s/AF0.net
ニードルガンが弱体させられて
高火力ハンドガンに乗り換えてるわけだ
威力は元々申し分ないし、実用レベル

430 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/03(日) 11:43:52.34 ID:28yksug60.net
ニドガンとハンドガンって似たり寄ったりでどう使い分けるかわがんね

431 :それも名無しだ (ワッチョイ 37f8-bAT7 [2001:268:9a67:98a1:*]):2024/03/03(日) 11:49:01.76 ID:Pl2G8Wa90.net
>>425
通報が足りんからどんどん通報するしかないな

432 :それも名無しだ (ワッチョイ bf3e-ilwo [2001:268:9af8:1af7:*]):2024/03/03(日) 11:52:36.31 ID:pRT+vf790.net
>>431
ありがとう通報はもうしとるよ
防御1000ちょいでスタッガーなしのハリス1発でこんだけ出てた
https://i.imgur.com/TGrZQrv.png

433 :それも名無しだ (アウアウエー Sadf-eOBD [111.239.160.120]):2024/03/03(日) 11:52:36.77 ID:tj5XK30ga.net
対戦ネトゲは必ずチーター湧くよねー

434 :それも名無しだ (ワッチョイ bf46-AA/x [240a:61:11cc:cd8:*]):2024/03/03(日) 11:56:05.60 ID:p8R+ZX9E0.net
逆に言うとボーダー載る気なけりゃつまんねーマッチはどんどん切断した方がマッチングしやすくなんのか
マジ本末転倒だな

435 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-i5k+ [27.137.2.53]):2024/03/03(日) 11:56:54.74 ID:MGhISqPu0.net
>>426
それはそれでいいけど弱い人と組まされるからほぼ勝ちしかならないからレートが増えてくおかしな現象になる
あいつSラン戦でみないのに異様に高いレートやんって感じ

436 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 11:57:23.38 ID:ZuzF6ZZM0.net
隔離鯖だから切断オンラインになるだけで遊べないだろそれ…
何いってんだ、本末転倒過ぎる

437 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 11:59:16.79 ID:ZuzF6ZZM0.net
>>435
シーズン終わりに一斉に消えるだけじゃんそれ…

438 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:01:56.01 ID:Bs6GPPUb0.net
グリウォカミサイラーとかほぼJPじゃん
そりゃ嫌われるわ

439 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:02:54.25 ID:w8MeMargM.net
ニドガンって今でも使えない?
弱体化されてエツジンやハンドガン試したけど
やっぱニドガンが使いやすくて戻ってきた

440 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:03:01.33 ID:MGhISqPu0.net
>>436
隔離鯖でも切断はない
切断者ばっかだから次懲罰されたら終わりだからな

441 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:04:22.23 ID:ZuzF6ZZM0.net
>>440
受刑者同士で頑張ってねとしか…

442 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:04:28.32 ID:ke4g4RZD0.net
>>439
芭蕉腕で使うとやっぱりニドガン使いやすいなってなる
ハンドガンは負荷は軽いんだけど反動がキツいわ

443 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:06:32.65 ID:2yh1s/AF0.net
ニードルガンの衝撃が控えめになったから
カーマンラインのラスティがやや弱体化
シールド投げ機とランスの機体で撃墜せる位には

444 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:07:13.59 ID:VG2QBSmV0.net
芭蕉腕でニドガン当たるんか?

445 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:10:53.51 ID:WStofq4W0.net
対戦ツールとして作られた格ゲー様と根本からシステムが破綻したマイナーロボットゲーム一緒にしたら失礼やろ

446 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:11:49.38 ID:CbbMHr6x0.net
>>440
草はえるわ
でも実際問題更に切断を重ねたらどう処理されるのかは気になるところ

447 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:12:32.24 ID:w8MeMargM.net
>>444
芭蕉腕だと散るから
近付くか、連射速度落とすか、ラマガイア腕にするか

448 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:17:27.83 ID:vhRNWPbm0.net
チーム戦での横槍ランス(激ウマギャグ)は大抵即死コンボだからふつうに嫌い

449 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:22:27.16 ID:VnpjvyuCd.net
懲罰房で切断したら期間累積していって懲罰房の獄長みたいなのが現れそうだな

450 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:24:45.89 ID:0x+gA8hO0.net
ナーフリストにジャミング入れて

451 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:27:35.03 ID:p8R+ZX9E0.net
引き撃ちオンラインの方が懲罰なんだよなあ
切断サーバーの方が楽しい対戦できる可能性があるってどういうことだよ

452 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:29:36.83 ID:ZuzF6ZZM0.net
カスマやれよw

453 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:31:10.08 ID:nCeAmhcu0.net
カスマはいいところだぞーはやく戻ってこーい!

454 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:31:28.22 ID:bb74CQXW0.net
刑務所歴半月くらいだけど刑務所はレートマッチング効いてなさそう
SからBまで割とまんべんなくマッチングするからめちゃくちゃポイント稼ぎやすい
CとDがいないのはまだ逮捕者が少ないランクだからだろ
シャバで必死こいてポイント稼いでる奴はアホ

455 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:32:19.79 ID:i5fkDb620.net
懲罰房でポイント稼いだところで剥奪されるだけでは?

456 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:35:29.14 ID:w8MeMargM.net
刑務所内でのレートに何の意味が?

457 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:35:37.53 ID:qSIOZhwE0.net
そういえば低みを目指して放置プレイ繰り返してたわいはどうなったんだろうな、もう起動してないからわからん

458 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:36:07.30 ID:wiALR/xad.net
刑務所でもリーダーボードは共通だからな

459 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:38:02.03 ID:ZuzF6ZZM0.net
隔離鯖の時点でシーズン終わりに没収じゃろうに…

460 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:39:16.18 ID:p8R+ZX9E0.net
そもそもボーダー入り興味ねー奴からしたらレートとかどーでもいいしな

461 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 12:41:03.57 ID:ZuzF6ZZM0.net
いやだからカスマやれよww

462 :それも名無しだ (ワッチョイ f752-Qdha [2400:2200:751:b536:*]):2024/03/03(日) 13:00:20.11 ID:uMQ4UcQP0.net
刑務所ランカーとか旧作にいたよな懐かしい

463 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/03(日) 13:01:40.54 ID:gVSIrEsm0.net
日本語通じねえ奴がいて草

464 :それも名無しだ (ワッチョイ 77db-TbYm [130.62.215.171]):2024/03/03(日) 13:02:16.60 ID:WStofq4W0.net
AB凸主軸のゲームなのにAB弱くしすぎたな 極端なこと言うけど、重量10万でもバーゼルでABすりゃ軽4に追いつけるようなゲームにした方が面白い

接近戦されたら軽量は勝てないってのもおかしな話で、軽量にインファイトする権利のあるシステムが欲しい

なんていってももうどうしようもないからとっとと7作ってくれよな

465 :それも名無しだ (ワッチョイ 5781-0piy [2400:2200:697:7181:*]):2024/03/03(日) 13:03:53.85 ID:86PtqPWD0.net
仮に引き機とエツジンが弱体したらニドガン使いはそれなりに戻ってくる気はする

466 :それも名無しだ (ワッチョイ bf46-AA/x [240a:61:11cc:cd8:*]):2024/03/03(日) 13:04:33.52 ID:p8R+ZX9E0.net
おう
また10年後な

467 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f17-Mm5U [193.114.24.231]):2024/03/03(日) 13:06:07.97 ID:2yh1s/AF0.net
野良のカスマとか普通は入りたがらないし
チャットも定型文だからほんと最低限だし
一言メッセージみたいな部屋名システムは
欲しいところ

468 :それも名無しだ (ワッチョイ d7ab-Y1S9 [2409:251:2240:1d00:*]):2024/03/03(日) 13:06:16.64 ID:nCeAmhcu0.net
重量でもAB特化なら直進の突破力はすごいけど軽量は上下左右に翻弄できるってのがいいと思うんよ
でも機体はそのままヨーヨーには死んでもらう

469 :それも名無しだ (ワッチョイ 373a-zqCT [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/03(日) 13:10:19.19 ID:RkQoVZ3u0.net
とりあえず今環境はテンプレ軽四更に増えるだろうな
あれの何がいけないって姿勢安定とスタッガー冷却が速すぎる所だわ。APガーとか装甲ガーとかそういう所じゃない
軽四はスタッガーされない前提なら重装甲なんだわ。戦っててしんどいだけのタイプの相手が蔓延る環境なら称号は貰えたしお休みみたいな人も増えそう

470 :それも名無しだ (スップ Sdbf-XCmx [49.97.20.154]):2024/03/03(日) 13:11:58.49 ID:VnpjvyuCd.net
今はわからんが、野良カスマ行くとSランクってだけでキックされることあったわ
Sランクって言っても俺みたいな有象無象はAランクと同じようなもんなんだが、相手からしたらそんなもんまぁ関係ないか

471 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-5fuq [126.219.26.16]):2024/03/03(日) 13:13:12.62 ID:8EoYaqkV0.net
エツジンさんは衝撃値はこのままで攻撃力か直撃補正を下げるだけで良い気がする
中距離からのスタッガーには適してるけど他の火力武器を積まなきゃいけないくらいの存在で

そのままでも押し切れる用な存在はちゃんと反動があるルドローさんや大豊マシさんに担当してあげてもろて

472 :それも名無しだ (ワッチョイ 1780-zqCT [2404:7a84:4281:3d00:*]):2024/03/03(日) 13:15:21.09 ID:ZuP7cVM80.net
シャバランク1と懲罰房ランク1のエキシビジョンマッチしてほしい

473 :それも名無しだ (ワッチョイ 373a-zqCT [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/03(日) 13:21:59.64 ID:RkQoVZ3u0.net
>>464
今作のパーツ数値調整でバランス構築は出来るだろうが根本部分で作り直しした方が良い部分はいくつかあるよな
近接モーションやENレザ系のガチャ機の存在やバズの足が止まる仕様とか、
特にバズなんてLRBの片手撃ちを許してる位なら火力と負荷を再考した上で片手で撃てる様にした方が良い
後はあれだけ垂れ流しを避けようとマシンガン系の反動制御周りをきつくしたのにエツジンで全否定したのが勿体ない

474 :それも名無しだ (ワッチョイ b7e4-zqCT [202.213.177.3]):2024/03/03(日) 13:27:54.44 ID:hdf44Ip50.net
隻狼コアも楽しかったけど射撃武器使ってて気持ちよくなれないから結局過去作に戻った
これやってfAだSLだやると射撃武器が早いし当たるしまーじで気持ちいい

475 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/03(日) 13:29:34.70 ID:gVSIrEsm0.net
もったいないもなにも今までが弱すぎただけやんマシンガン系列

476 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 13:36:27.51 ID:mib997MN0.net
エツジンはマシンガンというより重くて強いバーストハンドガン

477 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 13:41:31.52 ID:WStofq4W0.net
>>474
VDやれVD 来月からもう二度と出来なくなるんだぞ

478 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 13:48:30.97 ID:7hLuw0l40.net
うらやましいよエツジン使えるPS5民が
自分が使ったらどんな構成相手でもスタッガーレースで撃ち負けるからな

479 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 13:50:46.95 ID:NC5/uZ0m0.net
まぁエツジンはやり過ぎてるよ、これのせいで近中軽ニは否定されてるからな
ライフルとかマシンガンみたいな高スパン垂れ流しに高弾速と火力強化したらそらそうなるだろというのが分かってたからいままでしてなかったでしょ
ガトリングとかも強化したらこうなるのが読めてるからギリギリに詰めてる
これを期待したやつは馬鹿と言わざるを得ない、結局軽はガン引きせざるを得なくなりお前らの嫌いなガン引きが増えるだけってオチが分かってないようだな

480 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 13:56:20.98 ID:xTFH6ErK0.net
AP制にすりゃ解決するのになぁ
どっちが割合勝ちしてるか一目で見て分かるのが良くない

481 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 13:56:59.38 ID:5rFBZCvhd.net
>>478
PS4って10年前の機械やしなあ・・・
それこそ解放戦線のツィイーみたいもんやろ

482 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 13:58:00.20 ID:86PtqPWD0.net
ガトは丁度良い存在だと思う
変に弄ってはダメだ

引き機が弱体されたら尚更

483 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 13:58:12.22 ID:rpJXrhLD0.net
自分で30fpsの旧世代機選んどいてうらやましいとは一体

484 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 13:58:15.61 ID:8KVMvqaA0.net
>>425
同じ構成で組んでみたけどそもそも相手に近づけないし何かしらパラメータいじってるはず

485 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 13:58:17.86 ID:5rFBZCvhd.net
>>480
AP制にするとデヴタン有利になりすぎじゃね?
どっちにしろ上部バーでの優勢表示はあるんだろうし

486 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:01:34.78 ID:RkQoVZ3u0.net
>>479
自動でリコイル制御してくれてニドガンクラスの弾速火力衝撃まで全部揃ってる
尚且つマシンガン枠なので装填数も多く射撃している時間も長い
W持ちで適当にボタン押しっぱなしにしてれば軽量や中量は死ぬ

487 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:03:20.63 ID:hdf44Ip50.net
>>486
時代はデブ!!

488 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:08:56.74 ID:RkQoVZ3u0.net
>>487
デブにWエツジンW十連ミサイル乗せてABしながら半端な趣味中二や軽二を追いかけ回すのは現代の兎狩りに近い
ミサイルから逃れようと前ブースターを吹かした所を捕まえてエツジンを叩き込むのはもうたまらない

頑張ってルドローの反動制御覚えた時間返して

489 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:09:03.33 ID:HZYnpogc0.net
ランクマ更新からなんか変わった?

490 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:12:08.83 ID:hHs9aZlHd.net
エツジンはSteam版だとただの強武器って感じなんだよな
引き機が少ないのもある

491 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:12:26.26 ID:qk124SIO0.net
俺のクラウドブレイカー用に中型ガトリングガンください

492 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:14:42.57 ID:xTFH6ErK0.net
>>485
そうは思わん
結局攻撃機会は軽側の掌の上だし
もし足りないなら軽側強化すればいい下なと

493 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:21:14.88 ID:aKbk8H870.net
fAVDみたいに続編出すからパーツ数渋いのかな
もっと武器にバリエーション欲しい……というのはわがままか
フルプライスでここまで遊べれば十分なんだけど

494 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:25:55.00 ID:qk124SIO0.net
チェンソーとかランスはほんとよく実装してくれたと思うで。追加DLでも良かったくらい(それだと性能で文句でるけど)
ロボットアクションとして面白い挙動だし。 産廃でもいいからハウザー、物理ブレード、物理盾とかだせそうやけど・・・
有料追加武装パックとかで

495 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:28:22.40 ID:mib997MN0.net
VIのパーツ数は1作目としては普通だし、完全な産廃も少ないから良くやってるほうだと思う
過去作だとミッションでも対戦でも全く使い物にならないパーツは割とあったし

496 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:29:25.99 ID:apD6L0JK0.net
どうせ調整に失敗するから少なめなくらいでいいんだよ

497 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:32:11.88 ID:E3G2G63q0.net
もうちょっと軽量を強く(重量を弱く、でもいい)して実AP値判定にするのが良い落とし所だと思うんだけどな
これじゃ旧作でそうなってるのは速度が早い機体がガン逃げするのを抑止するためなんだよwって説明してきた俺が馬鹿みたいじゃないか
俺が可哀想だと思わんのかフロム!

498 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:33:03.50 ID:apD6L0JK0.net
軽4を産廃にすれば丸く収まるんじゃ?

499 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:34:51.09 ID:+9mHAH8R0.net
実APで判定するならタンクにWジャマー積んで隠れりゃOKになるのでは

500 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:35:03.16 ID:+FJoet6t0.net
今作は一個一個にハッキリした役割持たせた上でパーツ数絞ってるのが
逆に調整を難しくしてると思うけどなぁ
一つのパーツを調整失敗すると、イコールで一つのカテゴリーがバランスが崩れる
だから一個一個のバランスがシビアになりすぎてる

501 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:40:50.23 ID:aZoa9r3y0.net
>>499
マニュアルエイムEARSHOTで簡単に処せるな

502 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:40:56.11 ID:mhHaWkTM0.net
何でフロムは低火力武器はやたら警戒してクソみたいな弾速上げたがらないのに
高火力武器にやたら高い命中率与えたがるんだよ

503 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 14:49:41.82 ID:RkQoVZ3u0.net
>>501
野暮なツッコミだろうけどアセンが限定的過ぎる

504 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-L6C3 [27.137.124.80]):2024/03/03(日) 15:19:56.33 ID:LPbtaMWH0.net
>>481
古いという意味でツィイー出してるなら、ドルマヤンもそうだろ

505 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f2c-uB8S [27.126.74.204]):2024/03/03(日) 15:31:57.49 ID:mib997MN0.net
>>502
アラート見れば回避できるだろう、と割と本気で考えてたんだと思うよ
アラート出ない上に高火力だったり、位置関係によってはアラート見えた時点で手遅れな武器が多いだけで
アクションというより反射神経ゲーにしかなってないのは本当にどうにかしてほしい

506 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.103.23]):2024/03/03(日) 15:35:32.72 ID:M4gSDM/Sd.net
結局アラート出ない中で一番火力出る武器が強いって言う

507 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-L6C3 [27.137.124.80]):2024/03/03(日) 15:36:04.13 ID:LPbtaMWH0.net
>>506
LRBか

508 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f7e-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/03(日) 15:36:25.91 ID:NC5/uZ0m0.net
別にライフルやマシンガン見てから避けてるわけじゃないし避けられないけどその点についてどう思うんだ?

509 :それも名無しだ (ワッチョイ 17ba-dK8D [180.146.18.154]):2024/03/03(日) 15:38:53.74 ID:xEoydntd0.net
>>506
重ショか

510 :それも名無しだ (ワッチョイ 175f-WwTI [14.13.108.33]):2024/03/03(日) 15:40:58.00 ID:utUrOG+a0.net
豆鉄砲なら良いんだよ

511 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f7e-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/03(日) 15:42:22.76 ID:NC5/uZ0m0.net
豆鉄砲でもエツジンハリスランセツは無理だろ、ラドローですら無理だぞ
豆鉄砲のやばさ分かってないじゃん?

512 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 15:50:56.17 ID:FtqpJV3yd.net
リバティさんの引き2イケメンすぎるわ、ミサイル2ランセツ2とかいうガチから外れた機体で勝つのカッコよすぎる

513 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 15:51:50.90 ID:mhHaWkTM0.net
そいつらぜんぜん豆って言える威力じゃないだろ
ラドローはその威力で安定して当たらないなら何の存在価値があるんだよってゴミだけど

514 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 15:56:02.48 ID:p8R+ZX9E0.net
エツジンとルドロー直撃195だからスタッガーで食らうとモリモリ削られるんだよな

515 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 15:57:41.08 ID:h41rcvdf0.net
軽二近接が復権するには少なくともニドガンを元に戻す必要はあると思う

516 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 16:09:49.84 ID:mhHaWkTM0.net
軽2とかいまだにおおいだろ

517 :それも名無しだ (ワッチョイ 17fc-lvv7 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/03/03(日) 16:10:14.79 ID:+FJoet6t0.net
そもそも即死コンボ近接は死んでなきゃダメな奴だ

518 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-yKUe [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/03(日) 16:17:23.91 ID:mhHaWkTM0.net
そもそもニドガンしか頼るものがない戦い方自体が本来の近接の戦い方じゃない

519 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f2c-uB8S [27.126.74.204]):2024/03/03(日) 16:17:30.26 ID:mib997MN0.net
近接軽二使う側からしてもニドガン戻すのはさすがに論外
近接に限らず即死コンボの温床だったし、重ショとエツジンで崩壊してる近距離射撃のバランスがさらに壊れるだけ

520 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 16:20:19.68 ID:ZuzF6ZZM0.net
即死コンボ自体はあってもいいけどお手軽は論外だと思う

521 :それも名無しだ (ワッチョイ 17fc-lvv7 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/03/03(日) 16:22:52.16 ID:+FJoet6t0.net
即死コンボなんてfAのロケオンとかトッツキぐらいの
ごく一部の例外プレイヤーが頑張って勝てるかな…?
ぐらいの実用性じゃないとゲームとして論外だろうに
環境機になってるのはアクションゲームとして異常だからな、今の環境
W重ショブレードが大して強くないと思ってる人は
たぶんSランクの地獄知らないんだと思う

522 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-yKUe [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/03(日) 16:23:27.24 ID:mhHaWkTM0.net
そもそも軽自体が脆い装甲を補う為に回避専念しなきゃいけないってのが本来の立ち位置で
それこそ軽の近接なんて僅かな隙をついて逆転にかけるってピーキーな機体の筈なのに
軽に当たる武器が殆どないクソみたいな仕様のせいで軽2近接が脳死正面 突撃してたからな

523 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 16:23:58.09 ID:ZuzF6ZZM0.net
上位ランカーに関してはそのごく一部のプレイヤーではあるとは思う(笑)

524 :それも名無しだ (ワッチョイ 17fc-lvv7 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/03/03(日) 16:28:27.57 ID:+FJoet6t0.net
>>523
上位?
Sランク帯じゃ有象無象に大量にいるぞ、即死ブレード機

525 :それも名無しだ (ワッチョイ bf77-+B4k [240d:1e:9:3c00:*]):2024/03/03(日) 16:28:39.53 ID:7hLuw0l40.net
何故か自分以外使ってる香具師全然見ないけどエツジンLRBとかより重ショLRBの方が良いだろと思う

526 :それも名無しだ (ワッチョイ f7ea-TweE [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/03(日) 16:30:56.35 ID:HkZIfNLQ0.net
>>484
俺も組んだが反動も弄ってそうなんだよな、アルバ腕じゃハリス制御出来ないし

527 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.150.165]):2024/03/03(日) 16:33:29.44 ID:ivIShRq7r.net
つまり俺の機体が勝てないのはクソ環境と言い続けてるのか

528 :それも名無しだ (ワッチョイ 17fc-lvv7 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/03/03(日) 16:34:51.28 ID:+FJoet6t0.net
>>527
ああそうだよ
実際バランスの悪さが多くの選択肢を殺してるからな

529 :それも名無しだ (ワッチョイ f7ea-TweE [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/03(日) 16:36:01.21 ID:HkZIfNLQ0.net
やっぱgoto=Zのサブ垢っぽいな
チームアバラント持ってるチーターってZが有力じゃん、gotoがバンされてシーズン終わりに今度はZのbanが解除された感じかな

チーターもクソだがフロムもランクマ作ったんだからそこら辺の対処しっかりして欲しいわ。切断、談合、チートはリーダーボードから真っ先に排除すべき

530 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.98.75.144]):2024/03/03(日) 16:38:46.31 ID:tkS06S4Dd.net
>>525
重量とEN負荷の問題でないわ
てか重ショ持つなら2丁持ちにしたほうが縛りも減るし普通に強い

531 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f89-ykCN [61.11.136.111]):2024/03/03(日) 16:39:14.42 ID:u5A1i2eL0.net
昇格失敗しても10戦やらせる仕様そのままかよ

532 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 16:59:40.74 ID:HkZIfNLQ0.net
>>525
たぶんエツジンは盾対策でもあると思うぞ

533 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 17:03:17.87 ID:k1EI8Ld30.net
エツジン対策に盾は1.0秒シールドにしてるわ
デメリットも多いし焼け石に水とも言えるけど

534 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 17:10:21.28 ID:WStofq4W0.net
初期レギュに比べて選択肢は増えてるけど増えたところで重量機が追いかけ軽量機が引くゲームは面白くなりようがない
インファイトしたら絶対重い方が勝つゲームだし、だからこそ軽量機は引くしかなく、軽量使いは声がでかいから結局引き撃ちマンセーゲーになり、あろうことか軽4追加でさらに加速した

535 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 17:10:36.74 ID:NC5/uZ0m0.net
弾の威力しか目に入ってないみたいな脳死してるやつ、棒立ちDPSだけで物喋ってるのかと思う

536 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 17:12:09.38 ID:RkQoVZ3u0.net
軽四メタとまではいかないけど軽四対策機出来た
欠点は軽四と引き機以外見れてない事だ
俺→軽四→突機→俺で循環するぞ

537 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 17:17:18.12 ID:u5A1i2eL0.net
ナハト腕だとWエツジン散る?
フィルメザ腕の方がいいのかな

538 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 17:18:39.53 ID:VG2QBSmV0.net
スクトゥムのIG開始時間今の半分にしてくれ~
今のまたじゃ一回こっきりの使い捨てシールド扱いだよ

539 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 17:43:38.74 ID:aCccTAKTM.net
>>517
スタッガーさせなきゃいけない時点で即死ではないだろ
スタッガーさせるまでに大分喰らってる

540 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 17:48:36.01 ID:HkZIfNLQ0.net
>>537
テスト部屋の柱に向かって撃て
制御出来てるなら弾の後が一点に集中する。出来てなきゃ散る

541 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 17:54:57.40 ID:xTFH6ErK0.net
>>506
イヤショか……

542 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:00:17.82 ID:S7x3rJn10.net
近接即死コンボが即死コンボになってるのは芭蕉腕のせいなんだよなあ
46D以下の近接適正の腕使ってるから即死言われてもピンとこない

543 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:02:03.19 ID:JFoR5bmFd.net
>>541
イヤショってアラート出ないんだ、結構やってるけど知らなかった

544 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:09:25.59 ID:xEoydntd0.net
>>543
マニュアルエイムの時だぞ
ランクマにはそれで当てて来る奴が居る

545 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:09:48.89 ID:xTFH6ErK0.net
ソウダネ
人によっては出ないね

546 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:10:53.31 ID:7hLuw0l40.net
ニドミサはマニュアル中でも鳴るようになったんだっけ?

547 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:13:30.06 ID:/PlkhswG0.net
今更だけどAC本体だけにはアラートもスタッガー時の硬直もよろけも必要なかった気がするな、あくまでNPC相手のアクション要素に留めるべきだった。目視できる確定ピヨりゲージとかいらんやろ

548 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:16:05.50 ID:VTdvQhEy0.net
まあ真面目に対戦やるゲームじゃないしわざわざ工数割けんやろ

549 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:22:59.42 ID:VG2QBSmV0.net
>>542
最低限芭蕉パルブレ位削れねえと重相手にスタッガーダメすらマトモに通らねえのよ
ワンパン喰らって愚痴ってるのは防御軽視してるモヤシ共が悪い
それくらいのリスク背負う事想定しとけってね

550 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:24:58.65 ID:ag+BVOLt0.net
>>544
地面に当てて爆風当てる感じ?

551 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:28:52.09 ID:oaywOpgNd.net
イヤーショットの射程
テスト部屋の端っこから柱4.5本分進んだ位置ぐらいに立つと対面の壁に当たった弾痕が残るんだけど
この距離感を実戦でものに出来るかっつーとなー

552 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:34:21.90 ID:nCeAmhcu0.net
スパロボ風味の戦いができるのはすっごい評価できる
ブースト吹かして突撃してまずは足を止める!でそれなんやねんって今まで思ってたし

553 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:35:24.41 ID:Bs6GPPUb0.net
つか、エツジンぶっ壊れだよな…
なんでこれナーフされないの?

554 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:38:18.23 ID:I+/3zaMD0.net
もちろんエツジンにもやられるがサンプスライサーにボロ雑巾にされるんだが
ちなみにガチデブ重ショ
サンプスラの人は2人ともリダボでめちゃ見る人だったから俺の腕の問題だと信じたい
アセン相性では別に無理ゲーではないよな?

555 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:43:05.43 ID:k1EI8Ld30.net
>>554
重ショでキツいのは軽4だけだ

556 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:45:26.74 ID:gz3uICsu0.net
>>554
デブなら重ショの間合いでサンプ弾けるから距離感を養うといい
寄らせて重ショ叩き込んだら勝手に死んでるよ

557 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:47:42.71 ID:S7x3rJn10.net
リダボのサンプスライサーって重二にバゼの機体だっけ?
他人の配信で見たときは間合いの調整がクソ上手いと感じたな

558 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:48:36.42 ID:LxAJdpwJ0.net
>>554
サンプはかなり至近距離じゃないと当たらないから蹴りカウンターからの重ショ接射が決まればほぼ勝ちだぞ

559 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:51:14.64 ID:HUMpHobLd.net
重ショはうまけりゃエツジン狩れるが下手だと狩られる感じ

560 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:52:26.86 ID:nCeAmhcu0.net
サンプ距離50以内でそれなりに留まらないといけないから普通なら相手が辛いはずだぞ

561 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:55:56.35 ID:+FJoet6t0.net
>>539
そんなもんなどんな即死コンボでも同じだろ
入れるまでに死ぬ可能性があるから卑怯じゃないなんてのは詭弁だ
他のアセンが必死こいて取るスタッガーを
比較簡単簡単に、即死コンボの起点になる近距離で取れて
そして一回スタッガー取れればほぼ勝ち確になる
それが不条理と言わずになんというだ

562 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 18:57:04.19 ID:+FJoet6t0.net
ゲームデザイン上スタッガーを一度もしないという事はまずないのに
一度スタッガーすると勝敗が決するのがゲーム性を破壊してるんだよ、ワンパンコンボ

563 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:02:35.67 ID:S7x3rJn10.net
ストーリーはリペア前提の設計になってるんだから対戦はリペア分(6000x1~3)上乗せしたAPにすればマシになりそう
スタッガーも相まって火力過多なんよ

564 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:03:15.50 ID:saTGjyPA0.net
ガチでAC対AC戦の事だけ考えるなら格ゲーとかどこぞのガンダムゲーみたいにコンボ補正を実装した方が良いとは思う 
ただ間違いなくフロムにそんな調整は出来ない、攻撃手段が多すぎるし

565 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:06:23.82 ID:C078UkrUd.net
冗長じゃない?

566 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:08:28.26 ID:vDslZcUZ0.net
勝つにしても負けるにしてもさくっと終わるほうが良くないか

567 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:12:17.30 ID:S7x3rJn10.net
すまんよく考えたらアリーナもリペア無しでやるしAPと火力は想定されてる仕様ではあるんだな浅慮だった

568 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:12:32.35 ID:08mkQEIud.net
スタッガーした時のためのPAとかAAじゃないの?
チャンスと思って突っ込んで着た相手にAAして逆転とか全然あるし

569 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:15:28.87 ID:euyPbIuk0.net
ゲームデザイン上スタッガーを一度もしないという事はまずない
軽4殺してくれよ

570 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:17:54.82 ID:+FG/LyLv0.net
まずは軽四対策に全振りしてみろ

571 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:18:33.25 ID:euyPbIuk0.net
軽4以外見れなくなりました!

572 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:18:45.13 ID:aCccTAKTM.net
>>561
ニドスラも必死こいてスタッガー取ってるんよ
それにPAあるから実質2回スタッガー取る必要あるし
スライサー1回で倒せるのは軽量だけ
お手軽だと思うならそれでリダボ乗ってみてよ

573 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:20:53.27 ID:+FJoet6t0.net
>>566
ゲーム性のない時間の無駄がサクッと終わるより
ゲーム性を楽しむ時間を長く楽しむほうが100倍マシ

574 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:22:23.63 ID:HkZIfNLQ0.net
チーム1位の奴のsteamID見たらやっぱりZが名前変えてるだけだったわ、バンが解除されたのかもしれん。名前変えてもsteamIDは変えられねえ

gotoのプレイ動画だけどどう思う?観戦者視点だけどたぶんZも似たチート使ってると思うから出くわしたら通報頼む

https://www.youtube.com/watch?v=yNtVsriPtOM

575 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:22:42.97 ID:+FJoet6t0.net
>>572
逃げてるほうがもっと必死だし、PA装備してなきゃワンパンなんだろ?
環境に特定アセンを強要してるほど強くて使う奴が一杯いるほどお手軽って事だろ
俺はそんな環境破壊して初心者叩きだすだけのアホアセン、絶対に使わん

576 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:23:17.70 ID:nCeAmhcu0.net
軽4があんなキワモノになるとはなやはり変態企業の成果は潰すべきですねあのキサラギのように

577 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:24:35.33 ID:+FJoet6t0.net
>>569
そうだね、基本スタッガーの取り合いなのに軽四はそのゲームデザインを突き放すよね
つまり逃げ軽四もクソアセンのクソゲーって事だ
まあ何が一番悪いって、それが分かってないフロムだけどな

578 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:26:26.10 ID:Rv27Bvj5d.net
軽二といえばニドスラみたいな風潮あるけど本当に強かったのはデブのニドスラなんだよなあ

579 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:30:39.37 ID:ZuzF6ZZM0.net
もう強い語気で語るならどう言っても上位ランカーはねじ伏せてるで話は終わりなんよな…

580 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:32:30.54 ID:0sBjITXY0.net
軽四よVDの内にあれとあれほど警告されていたのにお前たちが耳を貸さないから……

581 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:32:52.71 ID:8KVMvqaA0.net
上位ランカーの軽四率3割超えてない?

582 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:33:17.05 ID:La/3tnQY0.net
今の調整担当は最初にパラ決めたやつの間違いをずっと守ってる感じある
と言ってもさすがにデータ出たから次こそは……次はいつだ

583 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:34:11.34 ID:aCccTAKTM.net
>>575
ランクマシングルでは基本PAなんだが...
別にAAでも近接当てようと近付いた時に撃てばいい

てか今の環境機は重ショや軽4だぞ
初心者にはこっちもキツイだろ

584 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:35:04.88 ID:7tXJJrMu0.net
軽4狩を伝授しよう
両肩肩→コラミサ2丁(一番大事)
両手→エツジン2丁
ボディ→太め
EN→効率6000以上ブースターはお好みで

端的に言うとふわデブ
相手のミサイル等をある程度受ける前提で動く
軽4はコラミサの溜めは命中しやすい
避けるのに必死になってEN切れ起こしたり近付いて来るので、エツジンで紙装甲を撃ち抜く
近寄った際にヨーヨーだのを使用してくれればコラミサが天誅を下してくれる
とにかく、こちらがじわじわレッドゾーンまで削られてもワンチャンで逆転できるのでおすすめ

585 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:38:43.98 ID:77HdKDF90.net
>>577
今作に旋回性能無いのが悪い
おかげで大抵の軽量機は引き以外でまともに勝てる戦術が無い
タゲアシはあっても構わんが旋回性能を無くしたのが失敗なのよ

586 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:38:59.82 ID:7fT/j8cJ0.net
>>579
そりゃ上位ランカーは軽四でねじ伏せる側ですし

587 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:40:09.16 ID:7fT/j8cJ0.net
軽四はコラミサ2本持っていかないと絶対に勝てない
逆に言えば持っていけば絶対に勝てる
これをメタゲーというかクソゲーというかは人次第

VDのネリスナとピザミサの関係性から何も成長してない

588 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:40:42.61 ID:ZuzF6ZZM0.net
勝率が限りなく100に近いって時点で同じ脚使ってても特化アセンじゃないぞ
事故減らす必要あるから

589 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 19:41:16.23 ID:vDslZcUZ0.net
旋回性能好きの懐古主義者はいい加減諦めたらどうだ

590 :それも名無しだ (ワッチョイ 1728-lvv7 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/03/03(日) 19:43:09.22 ID:+FJoet6t0.net
>>583
ブレードワンパンもその辺のメタアセンも
全部同じぐらい害悪だよ
目くそ鼻くそ

591 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/03(日) 19:43:17.31 ID:77HdKDF90.net
>>589
何か問題があるってんなら是非ともご教授願いたいな

592 :それも名無しだ (ワッチョイ 3706-Hkkg [2400:4051:47a0:2300:*]):2024/03/03(日) 19:43:29.56 ID:LexR1REP0.net
元Sの連中がまーだAでグズグズしてんのか
はよSに隔離されてくれ

593 :それも名無しだ (ワッチョイ 373a-zqCT [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/03(日) 19:43:35.94 ID:RkQoVZ3u0.net
なるほどなぁ。コラミサ一本だとキツイ?

594 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-KTqA [106.131.68.133]):2024/03/03(日) 19:45:27.68 ID:NHIPFs/aa.net
>>584
別にコラミサじゃなくても適当なミサイル両肩に担いでエツジンとかランセツ両手に持てば追いかけ回して撃つだけで軽四狩るのは簡単なんよ

問題はそういう軽四狩れるアセンにするとLRBや重ショ凸に弱くなるから両方に対応するのが難しくなる点なんよ

595 :それも名無しだ (ワッチョイ bf77-+B4k [240d:1e:9:3c00:*]):2024/03/03(日) 19:45:38.61 ID:7hLuw0l40.net
コラミサよりドローンの方が刺さるよ

596 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fd9-bo0I [2400:2200:1d9:6c9c:*]):2024/03/03(日) 19:45:43.23 ID:/AF0bbo/0.net
僕だけの力で軽四に勝たないと……ぷつえもんが安心して帰れないんだ!

597 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-dK8D [27.253.251.188]):2024/03/03(日) 19:46:32.86 ID:aCccTAKTM.net
>>590
強アセンを全て害悪と言ってる君は
どんなアセン使ってるんだ?

598 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f50-0e9m [2001:268:98e5:51f2:*]):2024/03/03(日) 19:47:08.24 ID:7tXJJrMu0.net
>>592
リセット前は底辺Sの馴れ合いでぬるま湯に浸かってたから今のAがやたら強く感じる

599 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-i5k+ [126.233.185.0]):2024/03/03(日) 19:47:37.02 ID:ZMCOkROmr.net
チート使っても永久BAN無しなんだから使うやついるわな

600 :それも名無しだ (ワッチョイ bf96-2x+R [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/03/03(日) 19:48:37.25 ID:7fT/j8cJ0.net
四脚を安定して殺せるアセンはドム脚Wコラミサ


このゲームのロックオンはコアがある部分が中心になるんだが
ドム脚だけはなぜかコアよりやや上にカーソルが位置する
その上でドム脚だけの特性として前進中は前傾姿勢になるので
前進すると頭上に弾がすり抜けていく事になる

そして軽四はなぜか手持ち武器の発射位置が高いので特に弾ロスを誘いやすい


バグにバグを重ねるのが数少ない勝機
それくらい軽四の強さはバグってるということ

601 :それも名無しだ (ワッチョイ 1728-lvv7 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/03/03(日) 19:48:53.25 ID:+FJoet6t0.net
>>597
否定してるのは強アセンじゃない
ハメ殺し、封殺アセンだ
相手のアセンを聞きだして叩いてやろうって魂胆が丸見えの
荒らし特有の関係ない質問に答えるつもりはない

602 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 19:49:40.08 ID:ZuzF6ZZM0.net
聞きだして叩いてやろう…??
なんだそれ

603 :それも名無しだ (ワッチョイ 974d-2x+R [240a:6b:1360:7fce:*]):2024/03/03(日) 19:50:00.19 ID:3m61gLOQ0.net
ドム脚がやけに耐久するのってそういうことなんwwwwwww

604 :それも名無しだ (スップ Sdbf-TbYm [49.97.70.252]):2024/03/03(日) 19:51:06.99 ID:8ozqG4vHd.net
軽4ってやってることレザスピとネリクモの良いとこ取りだからな 明らかに存在しては行けない側

605 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f50-0e9m [2001:268:98e5:51f2:*]):2024/03/03(日) 19:51:27.87 ID:7tXJJrMu0.net
>>594
一昨日に日本国旗のエンブレムの手練れ軽4と連続で当たって色々と試したが大概のミサイルは全部避けられた
誘導性能高くて長距離射程で、特に逃げる軽4相手に最も有効なのがコラミサ(溜め)という結論になった
もっとよく当たり、もっと削れるミサイルがあるなら知りたい

606 :それも名無しだ (ワッチョイ 373a-zqCT [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/03(日) 19:52:58.72 ID:RkQoVZ3u0.net
うーん、Wエツジン秋葉盾コラミサで軽四見つつ頑張って重ショ組見れないかな?どうでしょうか

607 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.98.72.20]):2024/03/03(日) 19:53:44.95 ID:HUMpHobLd.net
ニドガン押し付けはクソゲー感強かったけどブレード素当てなら普通に回避できるから

608 :それも名無しだ (ワッチョイ bf7d-2x+R [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/03/03(日) 19:54:09.19 ID:7fT/j8cJ0.net
>>600
わかりやすいやつ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1761211896634724352/pu/vid/avc1/1280x720/EsbFcN2ZAjYn_jIJ.mp4?tag=12

大股開いて前傾になるから本来コアがある部分が虚空になってる
なので機体がずれて攻撃が外れる
空から打ち下ろされるとバズグレみたいな判定でかい弾すらスカる

609 :それも名無しだ (ワッチョイ f752-Qdha [2400:2200:751:b536:*]):2024/03/03(日) 19:54:37.43 ID:uMQ4UcQP0.net
ドム足が落下するだけでやたら弾が当たらない理由はそれなのか?

610 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-2x+R [49.98.139.234]):2024/03/03(日) 19:55:30.61 ID:KuonLDEid.net
えぇ…

611 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-2x+R [49.98.139.234]):2024/03/03(日) 19:56:10.70 ID:KuonLDEid.net
ふわ重の落下中ほぼ弾が当たらなくなるのもこれを意図的に発生させてるからってことかよ

612 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.37.227]):2024/03/03(日) 19:56:24.73 ID:D6QuyDdgd.net
こんなんドム脚になるしかないやんけ

613 :それも名無しだ (ワッチョイ bf33-AA/x [240a:61:11cc:cd8:*]):2024/03/03(日) 19:56:25.99 ID:p8R+ZX9E0.net
今作のミサイルは強すぎるよデコイもフレアもないのに
ミサイルオンリー機体なんてサイレントラインのAIアリーナのネタ機ぐらいでちょうどいいのによ

614 :それも名無しだ (ワッチョイ 373a-zqCT [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/03(日) 19:56:33.68 ID:RkQoVZ3u0.net
素直に草

615 :それも名無しだ (ワッチョイ bf94-XCmx [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/03/03(日) 19:57:08.93 ID:k1EI8Ld30.net
黒い三連星ってバグ重ね脚部って意味だったんだな

616 :それも名無しだ (ワッチョイ bf77-+B4k [240d:1e:9:3c00:*]):2024/03/03(日) 19:57:40.26 ID:7hLuw0l40.net
自由落下で弾が当たらないのは脚関係なく普通だけどこれは知らなかった

617 :それも名無しだ (ワッチョイ d7ab-Y1S9 [2409:251:2240:1d00:*]):2024/03/03(日) 19:57:43.22 ID:nCeAmhcu0.net
ドムウォーカーって今後使ってる奴はそういうことねふーん

618 :それも名無しだ (スップ Sd3f-2x+R [1.75.8.123]):2024/03/03(日) 19:57:44.45 ID:J0k0nXCwd.net
ドムっていうかケンプファーやんけ!!!

619 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f50-0e9m [2001:268:98e5:51f2:*]):2024/03/03(日) 19:58:12.69 ID:7tXJJrMu0.net
重ショもコラミサふわデブで対応できる
姿勢値見ながら上手くエレベーター上下させてブレード回避する技術は必要だけど
これの弱点はガチタンのや重2の上手い人で両手レザライの場合は詰められると厳しい
あとは地形利用して上手くコラミサ回避する引きにも弱い

620 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 19:58:24.97 ID:ZuzF6ZZM0.net
ケンプファーは言い得て妙だな…

621 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f56-fO4c [2001:268:9ac0:a7a4:*]):2024/03/03(日) 20:01:37.31 ID:xTFH6ErK0.net
スカーレット隊、出撃!

622 :それも名無しだ (ワッチョイ bf23-2x+R [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/03/03(日) 20:02:09.29 ID:7fT/j8cJ0.net
ちなみに
ドム脚は横方向に機体デカいからバグじゃなくて特性だろって某ランカーが言い訳してたけど
デカいのは蹴り時の判定だけ
スカートに被弾判定は存在しない
AC北斗のトキみたいな状態

623 :それも名無しだ (ワッチョイ 573d-AA/x [2400:2653:661:d500:*]):2024/03/03(日) 20:02:42.35 ID:euyPbIuk0.net
これがほんとのジェットストリームアタック…ってコト!?

624 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 20:02:50.88 ID:ZuzF6ZZM0.net
それは言い訳とは違う話ちゃうか?

625 :それも名無しだ (ワッチョイ d7d7-lSGz [240a:61:31b3:4d19:*]):2024/03/03(日) 20:02:59.02 ID:S7x3rJn10.net
ドム脚のコア位置がどうこうって話は聞いたことあったがこれは草
軽四対ドム脚だから有意な差として見えてるとかじゃなく?
下手したらソロにも影響でそうな特性じゃないか

626 :それも名無しだ (ワッチョイ bf33-AA/x [240a:61:11cc:cd8:*]):2024/03/03(日) 20:04:28.02 ID:p8R+ZX9E0.net
>>622
2D格ゲーでいう「判定が強い」ってやつか
攻撃判定が当たり判定より一回りでかいっていう

ツイッターでドム脚のキックの判定動画あったけどあれひでーな

627 :それも名無しだ (ワッチョイ bfa1-2x+R [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/03/03(日) 20:06:49.68 ID:7fT/j8cJ0.net
>>625
当たり判定自体がズレてるから相手はあまり関係ない

普通は姿勢に応じてロックオンカーソルもコアに追従するけど
ドム脚だけはホバー移動とかいう専用モーション使ってるせいで
実際の位置と違う部分をロックオンしてる

628 :それも名無しだ (ワッチョイ bf77-+B4k [240d:1e:9:3c00:*]):2024/03/03(日) 20:07:46.91 ID:7hLuw0l40.net
こういうことか
https://i.imgur.com/bcZcACY.jpg

629 :それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-Hejz [2400:2652:8541:c00:*]):2024/03/03(日) 20:10:30.73 ID:LxAJdpwJ0.net
ドム脚使わない理由がねーな

630 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/03(日) 20:11:39.03 ID:C078UkrUd.net
バズ信管だったら無視できるかな?

631 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f2c-uB8S [27.126.74.204]):2024/03/03(日) 20:12:51.46 ID:mib997MN0.net
LRのすぐ足が壊れるフロートとかすぐ頭が壊れるタンクから何も変わっていない

632 :それも名無しだ (ワッチョイ d7d7-lSGz [240a:61:31b3:4d19:*]):2024/03/03(日) 20:13:42.22 ID:S7x3rJn10.net
>>627
ああホバー移動とかあったなこいつ処理が特殊なんだな色々と
サンキュー

633 :それも名無しだ (ワッチョイ bfa1-2x+R [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/03/03(日) 20:14:34.85 ID:7fT/j8cJ0.net
一番恩恵がわかりわすいのは対重ショだと思う
本当に完全密着しないとフルヒットしない
頭上に散弾が抜けていくからわかりやすい

634 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-hUeu [2400:4065:fad:d900:*]):2024/03/03(日) 20:14:44.14 ID:HKvPANfk0.net
ドム脚相手に弾が上にすっぽ抜けるて書いたら前クソみたいに叩かれたわ
小ジャンプ繰り返して着地時に前身の前傾姿勢とかと繰り返されるとほんま当たらんのに

635 :それも名無しだ (ワッチョイ 9714-UGby [240f:104:5617:1:*]):2024/03/03(日) 20:15:21.76 ID:CbbMHr6x0.net
>>609
色々と合点がいくよな……

636 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fea-vTy1 [2001:268:92ac:c22c:*]):2024/03/03(日) 20:15:41.55 ID:aeuqbYlB0.net
上の件マジならこのゲーム予想以上に対戦向けじゃねぇな(白目)

637 :それも名無しだ (ワッチョイ f7ea-TweE [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/03(日) 20:16:08.65 ID:HkZIfNLQ0.net
>>599
ていうかチーターにプレート上げてるのが意味わからんわフロム
後たぶんバンされてたとは言えずっとボードに乗ってるしそもそもバンされてるかどうかも第三者から分からん

638 :それも名無しだ (ワッチョイ d798-TbYm [240a:6b:aa0:6ff:*]):2024/03/03(日) 20:18:55.55 ID:y+UWnsp90.net
https://x.com/moonlaityvt/status/1764155118273057214?s=46&t=OL6ueR-6fSCAaKGc4bI2CQ

639 :それも名無しだ (ワッチョイ d798-TbYm [240a:6b:aa0:6ff:*]):2024/03/03(日) 20:19:25.10 ID:y+UWnsp90.net
フロムは軽4を産んだこと自体が間違いだと認めてさっさと削除して欲しい

640 :それも名無しだ (ワッチョイ f7ea-TweE [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/03(日) 20:21:50.21 ID:HkZIfNLQ0.net
ドム脚のぴょんぴょん避けがやたら当たらねえのそう言うことかよ、なんか色々と合点がいく説明だわ

641 :それも名無しだ (ワッチョイ 573d-AA/x [2400:2653:661:d500:*]):2024/03/03(日) 20:22:06.95 ID:euyPbIuk0.net
ガリドム足ワンチャンある?

642 :それも名無しだ (ワッチョイ ff41-WwTI [240b:c020:401:f0c9:*]):2024/03/03(日) 20:25:22.38 ID:is+rCv840.net
遂にドム脚が撃ちおろしに対してくそ強なのが公開されてしまったか…

643 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f61-hXNa [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/03/03(日) 20:26:03.43 ID:GPBm5QlI0.net
なんか判定ズレはドム脚だけじゃない気もするなー…
見つかってないだけで結構あるんじゃねーのか
逆に離れたとこに判定出てて当たるとか

644 :それも名無しだ (ワッチョイ ff41-WwTI [240b:c020:401:f0c9:*]):2024/03/03(日) 20:26:18.20 ID:is+rCv840.net
まあちゃんと当ててくる人は当ててくるから許せよ

645 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-i5k+ [126.233.187.114]):2024/03/03(日) 20:26:19.54 ID:tBr8YCuEr.net
軽4は装甲値とAP半分にして死滅させればええ

646 :それも名無しだ (ワッチョイ ff41-WwTI [240b:c020:401:f0c9:*]):2024/03/03(日) 20:26:44.86 ID:is+rCv840.net
>>643
実際の対戦だとラグもあるのでなんとも言えない

647 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 20:27:39.33 ID:ZuzF6ZZM0.net
そもそもスタビライザー無いのに重心が存在するはずだし、うまいことモーション組み合わせたら回避ってのも存在はしそうである

648 :それも名無しだ (ワッチョイ bf2a-2x+R [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/03/03(日) 20:28:37.90 ID:7fT/j8cJ0.net
ただでさえ判定ズレてるから高低差があるともう当たらん当たらん
ドムの頭上取ってアドだと思い込んでる奴は悲惨な末路を迎える

今まで6遊んでる奴なら誰でも覚えあるだろ
完全有利ポジから謎に撃ち負けた事が

649 :それも名無しだ (ワッチョイ 3715-uB8S [240f:30:51c5:1:*]):2024/03/03(日) 20:29:03.79 ID:La/3tnQY0.net
中逆だけどガチャ機の弾がジャンプ後に後退でやけに上通り過ぎてるのはまさか

650 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fea-vTy1 [2001:268:92ac:c22c:*]):2024/03/03(日) 20:29:51.34 ID:aeuqbYlB0.net
ラグ、fpsやれやれだぜ
とりあえず追加パーツくれ

651 :それも名無しだ (ワッチョイ bf11-sHhg [2400:2200:501:c09f:*]):2024/03/03(日) 20:30:06.59 ID:UlkQ+H6F0.net
このゲームの偏差撃ちなんか変じゃね?弾当たらなすぎじゃね?ってずーっと言われてたけどこういうことなんか?

652 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-L+zR [49.98.141.33]):2024/03/03(日) 20:30:47.86 ID:po98sIrwd.net
軽4の安定は750位でいいと思うんですけど
なんであんなに細っこいのに安定感抜群なんですか?

653 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 20:32:05.42 ID:ZuzF6ZZM0.net
仕様を熟知すると引き撃ちがカモになる可能…?

654 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.37.227]):2024/03/03(日) 20:32:19.20 ID:D6QuyDdgd.net
>>652
脚多いほうが安定するだろ?

655 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/03(日) 20:32:19.26 ID:nfOpxFyG0.net
ドム脚使いはグリッチャーってことで通報していいんだな?

656 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f61-hXNa [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/03/03(日) 20:32:42.86 ID:GPBm5QlI0.net
>>651
なんか距離によっては横移動してるだけで永遠に当たらないよな
ズレるとかブレるとかじゃなくずっと通り過ぎた後方に撃ってる
予測射撃なんだから弾速も関係ないはずだし

657 :それも名無しだ (ワッチョイ bf77-+B4k [240d:1e:9:3c00:*]):2024/03/03(日) 20:34:13.54 ID:7hLuw0l40.net
>>656
PS4?

658 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-L+zR [49.98.141.33]):2024/03/03(日) 20:35:21.28 ID:po98sIrwd.net
ダイエッドム組んでみたら強えーわ
久しぶりにドム脚使うと逆脚とはまた違う蹴りの異次元判定で笑ってしまう

659 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-hUeu [2400:4065:fad:d900:*]):2024/03/03(日) 20:36:17.41 ID:HKvPANfk0.net
>>643
中4も確か判定が上にずれてるハズ

660 :それも名無しだ (ワッチョイ f7e4-fO4c [2001:268:9afb:6b0c:*]):2024/03/03(日) 20:40:45.78 ID:a2iKK1jC0.net
ずれてるとか関係ないぐらい判定が広ければ問題ないってことメリね

661 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa0-0GmO [2001:268:902d:5cd4:*]):2024/03/03(日) 20:40:52.47 ID:BlFAnG0j0.net
>>631
開発メンバーなんて殆ど入れ替わってるだろうに繰り返すのが面白よな

662 :それも名無しだ (ワッチョイ 3706-Hkkg [2400:4051:47a0:2300:*]):2024/03/03(日) 20:41:11.31 ID:LexR1REP0.net
デザート脚に救いはないんですか…?
エロい以外の特性が欲しい

663 :それも名無しだ (ワッチョイ bf33-AA/x [240a:61:11cc:cd8:*]):2024/03/03(日) 20:43:07.30 ID:p8R+ZX9E0.net
だってデザート脚あれ浮腫んだデブの足みたいでキモいじゃん

664 :それも名無しだ (ワッチョイ bf10-2x+R [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/03/03(日) 20:44:00.97 ID:7fT/j8cJ0.net
Vにもオーバードウェポンで機体の判定デカくして即死キックで暴れ回ったり
VDにも武器腕で肩幅デカくしてムラクモの当たり判定デカくして暴れ回ったりしてるのを思い出して


今作はシルエットだけでなく特定パーツはモーションも変わってるから絶対にまずい事が起きてると思って調べたら
ご覧の有様だった

665 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f4b-iXLp [133.123.24.88]):2024/03/03(日) 20:44:14.69 ID:DKr+lhK50.net
大豊脚つよくして❤

666 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 20:46:28.42 ID:ZuzF6ZZM0.net
それ自体はよくあるとしか言えんぞ当たり判定
一方的に有利なら問題だな
実は他のパーツにもなんか利点ある可能性出てきたけど

667 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f61-hXNa [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/03/03(日) 20:46:37.53 ID:GPBm5QlI0.net
>>657
いやPS5
もちろん普段はそんなふうにならないが…
何度か無敵サテライトの使い手に遭遇した
まぁこれはさすがにラグなのかもしれない

あと地味に発射位置(腕の幅や長さや肩のマウント位置)が厳密になって中心点からだいぶ離れるとこあるけど、ちゃんとロック先で収束するようになってるのかね…

668 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f50-0e9m [2001:268:98e5:51f2:*]):2024/03/03(日) 20:47:06.08 ID:7tXJJrMu0.net
>>665
キミ、ナーフ(重く)されたばっかやろ

669 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f61-hXNa [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/03/03(日) 20:49:22.93 ID:GPBm5QlI0.net
コア機能のあの球体ってコア判定位置が中心かな?
それならすぐにズレがわかりそうだけど…

670 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-hUeu [2400:4065:fad:d900:*]):2024/03/03(日) 20:49:58.62 ID:HKvPANfk0.net
デザート脚は姿勢安定性高くていいじゃん
ドム脚の姿勢安定性は重量の割には低いし
大豊脚とレッカー脚は性能の割には重くしすぎたな
特にレッカーはEN負荷もバカ高いくせに防御低くて不憫だ
云うて中2に比べたらマシな性能何だが

671 :それも名無しだ (スップ Sd3f-hSJW [1.75.153.238]):2024/03/03(日) 20:50:40.43 ID:XTkirkepd.net
>>654
三本脚と呼ばれた俺の安定性を試してみるか?

672 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/03(日) 20:51:42.01 ID:C078UkrUd.net
だからドム脚使いたいかって聞かれるとそうでもないんだよな
そこで使うやつが上に行けるんだろうけどさ

673 :それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-Hejz [2400:2652:8541:c00:*]):2024/03/03(日) 20:51:45.19 ID:LxAJdpwJ0.net
>>671
お前の3本目は地面についてねーだろ

674 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-L+zR [49.98.141.33]):2024/03/03(日) 20:52:05.34 ID:po98sIrwd.net
発射位置で弾の軌道変わるんならホワグリコアにキャノン積んだ時ってしっちゃかめっちゃかになるのか?

675 :それも名無しだ (ワッチョイ bffa-2x+R [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/03/03(日) 20:53:54.70 ID:7fT/j8cJ0.net
ドム脚の逆が発生してるのがホバタン
被弾判定は見た目通りなのに
蹴りの攻撃判定は先端に存在しない
https://i.imgur.com/OgSQbQC.jpeg
https://i.imgur.com/ZBig3Wn.jpeg
つまり蹴り合いでは100%負ける

676 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fa8-2x+R [240a:6b:1300:f9e7:*]):2024/03/03(日) 20:54:35.80 ID:HAMj2tEb0.net
>>675


677 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f50-0e9m [2001:268:98e5:51f2:*]):2024/03/03(日) 20:55:22.99 ID:7tXJJrMu0.net
>>675
悪魔合体かな?

678 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa0-0GmO [2001:268:902d:5cd4:*]):2024/03/03(日) 20:57:13.09 ID:BlFAnG0j0.net
>>655
全ては自己責任
フロムの仕事を増やすんじゃねぇ殺すぞ

679 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fd9-bo0I [2400:2200:1d9:6c9c:*]):2024/03/03(日) 20:58:08.22 ID:/AF0bbo/0.net
ドム以外の巻き込まれ下方された重二に謝ってくれよ!!!

680 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.103.23]):2024/03/03(日) 20:59:30.25 ID:M4gSDM/Sd.net
>>675
これってガチタンでも同じなのかな

681 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-hUeu [2400:4065:fad:d900:*]):2024/03/03(日) 21:03:37.13 ID:HKvPANfk0.net
>>675
ホバタンは蹴りの判定ほんと狭いな
ガチタンと比べると悲しくなる
あと46600も重量あるくせにQB消費EN高い&QB保証重量91000しか無いので
重装甲にすると簡単にQBでEN消費1000とかアホなことになる

682 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fd7-xeQ/ [2400:2200:7f7:ac9e:*]):2024/03/03(日) 21:03:58.57 ID:V0yZQ+lh0.net
蹴りおかしいのって二脚全部じゃないっけ?ドムだけなんか

683 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/03(日) 21:04:16.00 ID:28yksug60.net
ドム脚マジかよスネイル絶対許せねぇ…!ギリッ

684 :それも名無しだ (ワッチョイ 573d-AA/x [2400:2653:661:d500:*]):2024/03/03(日) 21:04:30.48 ID:euyPbIuk0.net
HALコアに軽アーキバス腕でめっちゃ射角とること出来るけど
そこまでの利点があるかと言われると微妙

685 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa0-0GmO [2001:268:902d:5cd4:*]):2024/03/03(日) 21:05:55.32 ID:BlFAnG0j0.net
せこい手使ったのにフロイト相手だとマニュアルエイムで分からせられてそう

686 :それも名無しだ (ワッチョイ 1fe4-Y6WZ [101.50.43.2]):2024/03/03(日) 21:07:19.23 ID:B4tzJ4BY0.net
なんか重二で全弾発射しながらABしてゴリ押し勝利ばっかしてるけどこれランク上になったらやっぱ通用しないよな?

687 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f56-EBP1 [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/03/03(日) 21:07:34.49 ID:NC5/uZ0m0.net
重ニはナーフ後でも現行トップにいるあたりもともとの性能が高過ぎるんだよな

688 :それも名無しだ (ワッチョイ bf1d-Hejz [2400:2652:8541:c00:*]):2024/03/03(日) 21:08:56.10 ID:LxAJdpwJ0.net
>>686
それでリダボ載ってドミナントなれたよ

689 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f89-QXNe [61.11.136.111]):2024/03/03(日) 21:09:53.72 ID:u5A1i2eL0.net
大豊脚の見た目好きだから使ってたけどスネイル脚の方が強かったのか…?

690 :それも名無しだ (ワッチョイ 1fe4-Y6WZ [101.50.43.2]):2024/03/03(日) 21:12:22.19 ID:B4tzJ4BY0.net
>>688
マジか
やっぱ装甲と弾幕は正義なんやな

691 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-i5k+ [27.137.2.53]):2024/03/03(日) 21:13:03.83 ID:MGhISqPu0.net
垂直ミサイルも最強にしろ
いやまず当たってくれ

692 :それも名無しだ (ワッチョイ 373a-zqCT [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/03(日) 21:13:55.00 ID:RkQoVZ3u0.net
ホバタン君が強くなると結局空中要塞ミサイル垂れ流し君と化すので弱くて良い
えっ?ホバタンより何倍も速くて姿勢安定も高い軽四君?知らない子ですね…

693 :それも名無しだ (ワッチョイ 5721-AA/x [2400:2200:75a:39d2:*]):2024/03/03(日) 21:15:45.33 ID:TLZj7ebf0.net
垂直ミサイルはアラート鳴らせば当たるようにしてもいいと思うな
目の前でガチャガチャ戦ってる中感覚だけで避けるのはやっぱり理不尽感あるし

694 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-fO4c [106.133.168.110]):2024/03/03(日) 21:16:14.89 ID:6GHBVMJKa.net
威力カスでいいから無慈悲に当たりまくるぐらいでいいよな
垂プラ実弾版

695 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-8/vi [49.98.165.153]):2024/03/03(日) 21:16:23.40 ID:5qsfMER/d.net
自力でスキャンして壁越しに撃てるから
今作は垂直が強くなることはないだろう

696 :それも名無しだ (ワッチョイ 9714-BZda [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/03/03(日) 21:18:21.52 ID:CbbMHr6x0.net
垂直ミサイル種類だけ豊富なのにどれも対人では使えねぇっていう
攻略用の武器として割り切るべきなんだろうがな

697 :それも名無しだ (ワッチョイ 77db-TbYm [130.62.215.171]):2024/03/03(日) 21:22:25.81 ID:WStofq4W0.net
垂プラナーフは悪手だったと思う

698 :それも名無しだ (ワッチョイ bfda-0WZ8 [223.216.144.38]):2024/03/03(日) 21:22:34.73 ID:/MU/goEi0.net
>>691
あれもう対ジャガーノート専用武装だろ
クリーナーは天井でどうだっけ
もうちょい使える調整はして欲しい

699 :それも名無しだ (ワッチョイ 77db-TbYm [130.62.215.171]):2024/03/03(日) 21:23:27.58 ID:WStofq4W0.net
いくらドム脚強い強いいったってお前らドム脚乗ってAB幾つでる?それ軽量見れる?

700 :それも名無しだ (ワッチョイ 3715-uB8S [240f:30:51c5:1:*]):2024/03/03(日) 21:24:18.71 ID:La/3tnQY0.net
そう考えると分裂はかなり頑張ったな
なんか背後から襲うのレーダーない今作的にどうなんだ?感あるが

701 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:29:22.30 ID:B4tzJ4BY0.net
>>699
俺はドム足ダブルガトリングで突っ込んでるけど軽量機相手でもやれる相手とやれない相手が極端に分かれる気がする。
軽量機使いの腕次第なんだろうけど上位ランカーになるとやれない相手ばかりになるのかねぇ

702 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:31:17.36 ID:MGhISqPu0.net
垂直ミサやクラスタミサイルが対タンク用とかなら幅持てるのにな

703 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:40:19.52 ID:L42IyX750.net
内装いじって好みに動かせるようにしたロックスミス動かしてるけど、何だこの縛りアセン

704 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:41:28.55 ID:oNvovWP30.net
いずれ最強になる機体(予定)やぞ

705 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:41:45.72 ID:TLZj7ebf0.net
いかんせん両手の武器がな
ブレードは対人で使うにはしんど過ぎ

706 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:43:11.10 ID:La/3tnQY0.net
ヴェスパーアンチ乙 ロックスミスには超反応PAとスタッガー硬直時間短縮インチキ疑惑あるから

707 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:45:11.16 ID:EEM9Z8GJ0.net
NPCのインチキだとキングのアラート詐欺もあるよな

708 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:46:41.34 ID:u5A1i2eL0.net
チャティ瞬殺も出来るから

709 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:46:55.21 ID:HkZIfNLQ0.net
近接の上下誘導もうちょっと強くして欲しいな

710 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:51:53.57 ID:62XMo6D80.net
>>709
そこでコーラルブレード
縦斬りだから上下にはかなり強い

711 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:55:26.10 ID:euyPbIuk0.net
レザブレのタメ時間1/2とかにしたらちょっと面白いかも

712 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:56:58.33 ID:Vk4zJXKV0.net
>>698
ザイレムクリーナーでは結構刺さった記憶ある

713 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:58:02.46 ID:GPBm5QlI0.net
コンテナミサもクラスタミサもあの事故みたいな命中率で一発の威力も衝撃もカスみたいなもんだからな
作った時点で使わせる気まるで無いのは産廃枠としても何か違うような気がする

ミサイルは普通のミドルミサイルが欲しかったな
ハイアクトがそんな感じかのかな

714 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 21:58:10.07 ID:nCeAmhcu0.net
吸いプラを前に戻すだけで紙飛行機がグチャってなるんだがな

715 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 22:00:06.55 ID:+FJoet6t0.net
レザブレは兎も角他のブレードは命中率コレ以上上げる必要ないだろ
現状でもスタッガー時にバショウ腕で叩き込むのが一般化しすぎて
即死級の攻撃力割に命中率が過剰なぐらいだ

716 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-yKUe [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/03(日) 22:15:42.44 ID:mhHaWkTM0.net
そもそも近接は全体的に通常をナーフしてパイルとチェーンソー以外のチャージアッパーしたほうがいい

717 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f91-mYMU [240b:251:4181:b400:*]):2024/03/03(日) 22:24:47.40 ID:sAZerxPv0.net
>>716
直撃補正は下げた方がいいか?

718 :それも名無しだ (ワッチョイ 17bb-XJ+9 [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/03/03(日) 22:34:32.26 ID:Bs6GPPUb0.net
つかさ、ランセツぶっ壊れてんな…
なんでこれナーフされないの?

719 :それも名無しだ (ワッチョイ 175e-lvv7 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/03/03(日) 22:34:44.04 ID:+FJoet6t0.net
近接武器はそもそも直撃補正いるだろうか、ていう気もするが
元々が高火力な上に、近接はコンボが繋がるから直撃補正が乗ると過剰気味
設定的にも刀身が当たってるのに直撃してる、してないって何?感じだし
直撃補正削った分もうちょっと気軽に当てやすくするぐらいは良いと思う

720 :それも名無しだ (ワッチョイ 77db-TbYm [130.62.215.171]):2024/03/03(日) 22:38:54.20 ID:WStofq4W0.net
そもそも直撃補正って何という話はある

721 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-yKUe [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/03(日) 22:40:51.60 ID:mhHaWkTM0.net
スタッガー短縮武器と延長武器があるのもとんでもない格差生んでると思うわ
スタッガー時間なんて問答無用で一律でいいだろ

722 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f6e-YlKm [211.120.144.175]):2024/03/03(日) 22:41:42.17 ID:ZuzF6ZZM0.net
コアにダメージがいくように体制崩してダメージとかだろう?
ヒットポイントの話とか知らないとイメージしにくいのかな

723 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f91-mYMU [240b:251:4181:b400:*]):2024/03/03(日) 22:42:58.17 ID:sAZerxPv0.net
>>721
ヘッドパーツごとに固定位でいいんじゃないかな

724 :それも名無しだ (ワッチョイ d701-5fuq [60.116.236.131]):2024/03/03(日) 22:46:20.40 ID:rr51oQfR0.net
軽4はスタッガー無効でいい
強制放電も無効にしろ

725 :それも名無しだ (ワッチョイ d7b9-uB8S [240f:3e:1578:1:*]):2024/03/03(日) 22:53:40.30 ID:jR0wW6h30.net
>>721
エツジンが凶悪になるな

726 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/03(日) 22:58:21.33 ID:gVSIrEsm0.net
タンクは重2より判定狭いだけで、判定は長く残るだけだぞ

727 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/03(日) 22:58:38.40 ID:gVSIrEsm0.net
蹴りの話ね

728 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-yKUe [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/03(日) 23:01:57.47 ID:mhHaWkTM0.net
タンクは足遅くして軽量はある一定以上軽いと安定の下がり幅大きくして火力高い武器はもっと重くしろ
逆張りみたいなのいらんわ意外性による驚きなんて微塵もなくてクソバランスに対する不満しかない

729 :それも名無しだ (ワッチョイ f7cc-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/03(日) 23:08:32.78 ID:HkZIfNLQ0.net
ショットガンの延長とスライサー後の硬直をレーザーブレードにくれてやれ

730 :それも名無しだ (ワッチョイ 3715-uB8S [240f:30:51c5:1:*]):2024/03/03(日) 23:09:51.95 ID:La/3tnQY0.net
腕の価値重くするために腕部積載上限一律-3000くらいするか
オールマインドとHALが危なそうだからないな

731 :それも名無しだ (ワッチョイ 1f61-hXNa [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/03/03(日) 23:15:43.50 ID:GPBm5QlI0.net
HALも2900くらいは減らしても平気だな
基本だだ余りだろ腕部積載なんて

732 :それも名無しだ (ワッチョイ f734-CtKj [2400:2200:83a:f160:*]):2024/03/03(日) 23:18:10.57 ID:ETeuwplR0.net
下手なバズなのにコピペ機体でアンランクから昇格フェイズに来てしまった。
私ではなく装備が強いだけぁぞ

733 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f7d-lvv7 [1.33.101.130]):2024/03/03(日) 23:20:11.13 ID:77HdKDF90.net
あの腕部積載元はインサイドやエクステンションの装備を予定してた感あるよな
外観もなんかエクステンションのハードポイントみたいなのあるし

734 :それも名無しだ (ワッチョイ f762-yKUe [240f:3e:4557:1:*]):2024/03/03(日) 23:21:33.96 ID:mhHaWkTM0.net
反動制御も余裕有りすぎてダブルトリガー安定させたかったら重い腕装備しましょうなんてデメリット全く発生してない
半ば死にステータスだろ

735 :それも名無しだ (ワッチョイ 77db-TbYm [130.62.215.171]):2024/03/03(日) 23:25:21.15 ID:WStofq4W0.net
もっと重腕強くして欲しい
LRB機がマインド腕しか択なくてダサい

736 :それも名無しだ (ワンミングク MM7f-Xuie [153.234.170.6]):2024/03/03(日) 23:27:07.28 ID:9etvj6qmM.net
前からうっすら思ってたけど他ゲーに比べてこのゲーム立ち上げログインまでちょっと遅いわ。起動が億劫になる原因の一つ
ちなm.2ssd

737 :それも名無しだ (ワッチョイ f734-CtKj [2400:2200:83a:f160:*]):2024/03/03(日) 23:30:46.08 ID:ETeuwplR0.net
>>736
神経接続と手術しましたか?

738 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f50-0e9m [2001:268:98e5:51f2:*]):2024/03/03(日) 23:31:18.53 ID:7tXJJrMu0.net
腕は選択肢皆無だな
軽量機→バショウ
重量機→エフェメラ

どちらも軽さと硬さのバランスが良いのでほぼ固定だわ
中量機なら速さを取りたいときはバショウ、多少遅くなっても硬さが欲しいときはエフェメラの腕にしてる

739 :それも名無しだ (ワッチョイ bfc2-Hejz [2400:2652:8541:c00:*]):2024/03/03(日) 23:31:28.06 ID:LxAJdpwJ0.net
え、まだお前ら手で操作してんの?
俺は脳以外捨てたわ

740 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 23:34:15.16 ID:7hLuw0l40.net
腕の選択肢そんな少ないとはあまり思わん
重量腕はほぼ天牢一択で天槍とスネ腕全然使わないけどそれ以外なら結構満遍なく使わないか

741 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 23:38:57.50 ID:7tXJJrMu0.net
>>740
射撃武器補正が近接武器補正みたいに顕著に「攻撃力」に加算されればベイラムという選択肢もあるんだけどね
ジェネのEN武器補正はちゃんと攻撃力に反映されてるのに射撃武器補正がなぜ反映されないのか理解に苦しむ
なんなら命中率ですらさほど反映されてないし

742 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 23:43:26.63 ID:5ihnCIBW0.net
メランダC3使わんの?
あれこそ迷ったらみたいな性能してると思うが

743 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 23:48:07.65 ID:k1EI8Ld30.net
アルバ腕使ってるけど、まぁ正直メリットは僅かな軽量性ぐらいしかない

744 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 23:54:45.26 ID:u5A1i2eL0.net
アーマードセキロ路線ってやっぱ駄目だったのでは
アーマードコアに出血&硬直まで持ち込んだのもセンス無い

745 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 23:57:52.06 ID:28yksug60.net
重ショという問題児はあれど反動制御は機能してるのにな
射撃補正はオート時のサイトの移動速度の補正とかもっと影響しても良いと思うんだけどなぁ
オート切る理由にもなるし

746 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 23:58:07.40 ID:ZuzF6ZZM0.net
対戦バランスはともかくオフとしては最高だぞ
同じパーツやルールのまま対戦に無理があるとは思う
対人スケーリングすりゃよかったのにと思う

747 :それも名無しだ :2024/03/03(日) 23:59:23.98 ID:28yksug60.net
>>746
リペアあること前提の火力でぶつけ合ってるから大味すぎるわな
とはいえ今の2分×3で終わる手軽さは結構好き

748 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 00:01:01.00 ID:YpyJ3tsN0.net
強制放電はともかくスタッガーは良いだろ
過去作にも衝撃での固めはあったし、そっちは安定性が足りないと死ぬまで固め続けられる理不尽だった
問題なのはスタッガーそのものじゃなくて、直撃補正で過剰すぎる火力が出てしまうところ

749 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 00:04:15.39 ID:+iSOQKX00.net
スタッガーより武器の射程を戦闘距離に合わせてないのが 重ショその他近距離系は今作だと距離100以上になったら跳弾じゃないとおかしい
150でぶっ放すAIに合わせたんだろうな

750 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-i5k+ [126.234.50.48]):2024/03/04(月) 00:06:56.09 ID:xre0xuPbr.net
結局オフの事を考えないといけないからな
オンとオフで性能分けられたらわりとうまくいきそう

751 :それも名無しだ (ワッチョイ 3713-OIPv [122.152.76.58]):2024/03/04(月) 00:07:46.89 ID:CI7uc2GH0.net
VDに慣れきってて今回のFCSと戦闘距離の感覚が一致しないのに妙な違和感が

752 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.103.23]):2024/03/04(月) 00:09:30.43 ID:LZfHz0uvd.net
低負荷の万能武器が無ければ直撃補正も味付けとしてありだった可能性はあるよ

753 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/04(月) 00:16:05.45 ID:mtOsk4zv0.net
腕パーツは別にそんな一択環境でもないでしょ
軽量機がバショウ一択っていうのがまずそんな環境じゃないし

754 :それも名無しだ (ワッチョイ d7d7-lSGz [240a:61:31b3:4d19:*]):2024/03/04(月) 00:21:23.60 ID:/7DRgNL+0.net
スタッガーさせて確実に高火力武器を当てられること自体は気持ちいいからな
レギュ変更ができればいいがやらない方針っぽいし根本的には次回作に期待するしかなさそう

755 :それも名無しだ (ワッチョイ 9ff8-uB8S [240f:33:51bc:1:*]):2024/03/04(月) 00:21:54.88 ID:9LJ9duGq0.net
腕の反動制御がちゃんと機能するステータスだったら個々の差別化ができるんだけど現状の武器環境だとどうしようもない
本当は開発段階だとVみたいに反動制御の数値で発射レートが変わる仕様だったのかな?

756 :それも名無しだ (ワッチョイ bf77-+B4k [240d:1e:9:3c00:*]):2024/03/04(月) 00:22:55.29 ID:aTkHvCh00.net
胴体のバリエーションの無さなら同意するよ
中量胴全般がマインド以外タヒんでるし軽量は大体ナハトをマイルドにしたようなのだし重量は単純に少ない
まあ何より頭パーツが一番選択肢少ないんだがこればかりは過去作でもそうだし仕方ない

757 :それも名無しだ (ワッチョイ 9ffb-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/04(月) 00:24:15.01 ID:qELahebE0.net
>>740
ラマー、アルバ、芭蕉、エフェメラ、マインド、重腕3種の7択かと
単に装甲追加したい場合は別のフレームを調整するのが基本だし

758 :それも名無しだ (ワッチョイ 9ffb-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/04(月) 00:25:54.62 ID:qELahebE0.net
8個上げてた8択か
ラマーとマインド腕は特定の腕武器のときだけ世話になるやつだな

759 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f89-QXNe [61.11.136.111]):2024/03/04(月) 00:27:46.42 ID:Cwn3R+LS0.net
ナハトハイヤー腕は使わないの?
射撃適性ぶっちぎりの160で反動制御は高くないって重ショパンパンするなら最適じゃね
反動制御低いって言ってもWランセツは余裕でブレないし

760 :それも名無しだ (ワッチョイ f710-F4mA [114.177.75.12]):2024/03/04(月) 00:32:27.26 ID:82FvoAuB0.net
強フレームで組み合わせると漏れなくクリーチャーが出来上がるのが辛いわ

761 :それも名無しだ (ワッチョイ 9ffb-XE6S [240b:10:aee0:c700:*]):2024/03/04(月) 00:35:21.26 ID:qELahebE0.net
>>759
ライフル好きが一度夢見て変わらんって結論付けるやつ
そもそも重ショなら芭蕉でいい

762 :それも名無しだ (ワッチョイ 373a-zqCT [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/04(月) 00:38:59.70 ID:OHHzl84U0.net
アキバ盾ばかり使ってたけど最近エツジンが増えたので1秒盾使ってみたけどこれ中々行けるんじゃない?
衝撃カットがアキバ80から75になるだけだし、エツジン相手にヤケクソパカパカしてるけど機能してる感じはする
最近ずらし撃ちとか連射+単発系が増えたから一秒はいい使用感だった

763 :それも名無しだ (ワッチョイ d7d7-lSGz [240a:61:31b3:4d19:*]):2024/03/04(月) 00:41:38.77 ID:/7DRgNL+0.net
射撃適正の高さのわりには見かけないのがナハト腕って印象だ
軽量腕のなかでは重いほうだからか
それともWライフルの片方をハリスとかにすると低い反動制御が辛くなってくるからか

764 :それも名無しだ (ワッチョイ bf77-+B4k [240d:1e:9:3c00:*]):2024/03/04(月) 00:41:56.79 ID:aTkHvCh00.net
>>757
少なくとも自分はそれらに加えて5つ程は使ってるな
46DマインドHALレッカーメラC3辺り
サラダだけは使い道無いわ見た目悪いわ耐久以外ラマガイアの劣化だわで産廃だと思ってるけどそれ以外は別にそんなに弱い腕は無い

765 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ca-TJNL [240d:2:aa01:5400:*]):2024/03/04(月) 00:49:24.57 ID:cnALXycy0.net
>>763
あまり使われてないんですね…逆説的だけど雑魚いオレが使ってるのはやはりそういうことなのか…
メラ→C3→ナハトとかえてきて大分当たるようになったのは気のせいだったのかな…

766 :それも名無しだ (ワッチョイ 373a-zqCT [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/03/04(月) 00:56:30.17 ID:OHHzl84U0.net
今のレーザー環境考えたら普通にエフェメラが頭一つ抜けてるよ
APも増えるしあれつけるかどうかで生存率が全然違う

767 :それも名無しだ (ワッチョイ bf77-+B4k [240d:1e:9:3c00:*]):2024/03/04(月) 01:00:36.15 ID:aTkHvCh00.net
>>765
いや弾が当たるのは別に気のせいではない
なんかの検証で近距離張り付きの場合芭蕉は命中率50%のところナハトライアーは7割以上当たるとか聞いた
全然大した差じゃなくね?と思うだろうが中距離引き撃ち機ならもっと顕著に差が出るからな

768 :それも名無しだ (ワッチョイ bf94-XCmx [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/03/04(月) 01:02:52.90 ID:Aooixm220.net
>>762
アキバ盾は基本デカイの1発受けるのが得意だから、単純に相手の一撃にIG合わせればいいだけだから実は簡単なんだよな
1.0秒盾は冷却性能弱すぎと思わせて、展開発熱、IG防御性能、時間に対する冷却効率はアキバ盾を上回るから上級者が使うと強い
上級者が使うと強いってのは、1.0秒のIG時間をフルに活用できる様に展開しないとアキバ盾の下位互換にしかならんから

769 :それも名無しだ (スププ Sdbf-aR+Z [49.98.74.82]):2024/03/04(月) 01:06:06.86 ID:mwTpyi8Vd.net
タゲアシ有りオセルスなら芭蕉もナハトも誤差では

770 :それも名無しだ (ワッチョイ d7d7-lSGz [240a:61:31b3:4d19:*]):2024/03/04(月) 01:10:23.22 ID:/7DRgNL+0.net
>>765
いや自分もナハト腕から別の腕に変えると当たらないと思うことはあるちゃんと自分で検証してるわけじゃないから体感だけど
ただ他の要素もあってナハト一択みたいなことにはなってないのかなってこと

771 :それも名無しだ (ワッチョイ bf77-+B4k [240d:1e:9:3c00:*]):2024/03/04(月) 01:16:53.67 ID:aTkHvCh00.net
>>769
まあ重ショ使うなら誤差なのは間違いない
連射武器になるとそうでなくなる

772 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/04(月) 01:19:32.17 ID:mtOsk4zv0.net
ランセツにかんしてはナハト腕でも反動抑えれるからナハトでいいよ

773 :それも名無しだ (ワッチョイ 9ff8-uB8S [240f:33:51bc:1:*]):2024/03/04(月) 01:25:44.23 ID:9LJ9duGq0.net
C3腕が地味にEN負荷低くて優秀なんだよね
AORTAとか積んでEN出力ギリギリまで詰めると腕のEN負荷の差でENオーバーしたりする

774 :それも名無しだ (ワッチョイ 77db-TbYm [130.62.215.171]):2024/03/04(月) 01:27:50.92 ID:ix5DmLJU0.net
C3はLRA機組む時に世話になった
今はLRA自体使わないから関係ないが

775 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ca-TJNL [240d:2:aa01:5400:*]):2024/03/04(月) 01:28:21.97 ID:cnALXycy0.net
なるほど~、効果がちゃんとあってよかったです。
好みの武器や外装使った趣味アセンを、何とか戦えるように可能な範囲で変えていって行き着いた腕だったので、効果が大して無かったら悲しいところでした。
ま、それでも勝てませんけどね。

776 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fb4-zqCT [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/03/04(月) 01:31:27.40 ID:mtOsk4zv0.net
というかパーツにかんしては過去作と比べても大分使われてるよ
コアも40Eと40Fとアルバと40Aとマインと大豊とオールマイド胴辺りか
頭はミシガン頭とスッラ頭とエフェメラとアンテナぐらいだけど

777 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-zqCT [118.21.42.143]):2024/03/04(月) 01:33:15.21 ID:ZMm5685I0.net
さっきから味方のデブがミサイラー追いかけて横槍+追いつけなくて死んでる
逆に軽力機の俺が対応してんのに横槍処理してくれないから一生勝てない
率直に言ってアホ

778 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 01:41:17.88 ID:e/p/DVXBr.net
んじゃあなんだい?
バショウパルブレとランセツとグリウォ使ってりゃ強アセンなのかい?

779 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 02:08:55.72 ID:CI7uc2GH0.net
でもfaばりにパーツあるってタマネギが言ってたよ

780 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 03:30:06.32 ID:TrFPDQqq0.net
何年前のゲームだよ

781 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 03:57:22.55 ID:LZK5SVH70.net
ハリスの通常射撃強すぎない?
なんかおかしいダメと衝撃値してる気がするんだが
あと背中の拡散レザショ、お前も当たり判定おかしいだろ

782 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 04:06:21.83 ID:nM03ybXg0.net
ランセツ使っててタゲアシONのとき中距離で相手からQBでロック外されたとき
長距離80使ってて最度2次ロック完了まで芭蕉で0.38s(23/60f)、ナハトで0.21s(13/60f)
腕の射撃適正はFCSの補正の弱いところだともっと顕著に差が出る
ocellusで遠距離補正3とかだと
芭蕉で1.88s(113/60f)、ナハトで1.27(76/60f)
実際のゲーム内でありそうなFCSの得意間合い以外で半端な補正の補正40~50あたりだと芭蕉とナハトで0.3s~0.4s違うから命中率はかなり変わると思う

783 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 04:17:19.12 ID:nM03ybXg0.net
>>777
ミサイラー目の敵にして追いかけるヤツいるけどもう少し冷静になって欲しいときはある
重2フワデブの赤ネビュラ3ミサのやつなんてAP14000超えてんだから狩るなら二人がかりでいかないと無理なのに一人で特攻するやつとかよくいる
軽2や軽4と違って一回空中で捕まえただけじゃ狩りきれないし
重2フワデブはある程度のタゲとりも兼ねるやつなんだから相手の思うツボすぎる

784 :それも名無しだ (ワッチョイ 1721-LmVl [116.0.234.165]):2024/03/04(月) 04:59:21.47 ID:99fReYYT0.net
チーム戦はやられて復帰するまでの時間が結構長いんだよな…
これが2秒くらい早いだけでも数の有利不利背負ってすり潰し合うゲームになりにくいとは思う

785 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 06:30:13.92 ID:DDZgqRuM0.net
>>781
重量もエネルギー負荷もバズーカ以上の代物と考えると
むしろショボいくらいだが

786 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f06-5fuq [123.0.74.249]):2024/03/04(月) 07:10:19.25 ID:TrFPDQqq0.net
お空のACの対戦部屋はよかった
武装やパーツ、戦闘機自体にコストがかかってたからコスト制限部屋は強武器を常識の範囲で縛れてた

787 :それも名無しだ (ワッチョイ f735-YlKm [240f:61:61b1:1:*]):2024/03/04(月) 07:28:58.88 ID:bwp5BPCC0.net
ACVのときデカールパーツも含めて250種類パーツありますみたいな宣伝文句してたの思い出したわ

788 :それも名無しだ (ワッチョイ 37ca-TJNL [240d:2:aa01:5400:*]):2024/03/04(月) 07:52:13.03 ID:cnALXycy0.net
>>782
おお、検証ありがとうございます。なるほど特に得意でない距離で差が出るんですね。150ジェネで出力キツいんですが、タルボットからP05に変えるのもありかな~。

789 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 08:10:23.61 ID:Z+gSCUsm0.net
片手近接縛りでやってきたけどコンボ専御用達過ぎて心折れそうだ

790 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 08:17:53.67 ID:3JwpPi0/0.net
>>777
>>783
味方がミサイラー追ってるの分かったら最優先でタゲ合わせすんのが常識だろ、1人で追うのは非効率だが2人で追った時に1番効率良くキル出来るのがミサイラーなんだよ

1人でミサイラー追ってるアホがいる。じゃあなくて1人でミサイラー追い始めた奴がいるから協力する。が正解なんだよ

ちなSプレ100以上のランカーの意見な

791 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 08:43:26.14 ID:Nm+MHLx+0.net
>>740
サラダは?

792 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 09:06:48.41 ID:xWBlTNV80.net
フレームに関してはなんだかんだ色々使われてますな

793 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 09:07:34.45 ID:/Ba70/kMM.net
腕は芭蕉とエフェメラが多過ぎ

794 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 09:12:25.80 ID:3lzlGeAe0.net
>>790
その時のチームの構成によらない?
ガチャ機・w重ショwレザキャみたいなアタッカー役の筆頭が狩りに行ったら当然合わせるのが正解で間違ってない
wイヤショ+(ハンミサOR重ショ)みたいなアタッカー兼サポーター構成だと空中で狩るのは無理なのでそもそも狩りに行かないでほしい
グリウォ重2ミサはとろそうに見えるけど処理するのは結構めんどい

795 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 09:14:44.93 ID:LZfHz0uvd.net
腕はある程度何使っても何とかなるかって感じだけど
コアは安定性だのEN出力補正だので遊びが少ないって印象

796 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 09:19:10.50 ID:yRGO7VZC0.net
当初は何も考えずに突っ込んでいた自分でも
数重ねて一対多の状況で戦えるようになったし
一対一の状況でも近くに味方がいれば
そっちに逃げるようにはなった
まあやる気さえあれば動けるようにはなる

797 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 09:19:55.92 ID:1ksLWelj0.net
>>794
上下エレベーターだと単独でのミサイルはまず当たらんからなあ
かといって中距離のライフルも当たらんし近距離のショットガンで追うにもEN消費して厄介
後回しにして2対1で囲むのが良い

798 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-/BY0 [106.128.125.181]):2024/03/04(月) 09:58:27.43 ID:RdWrVaN1a.net
今からでもカラサワの通常射撃をレーザーにして溜め射撃をパルスに変えませんか
強過ぎるからダメ?

799 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.36.82]):2024/03/04(月) 10:01:08.47 ID:g69DdSutd.net
LRより威力高いレーザーが初期ライのレートでとんでくるの控えめに言ってもあかんやつでは

800 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-0W2u [126.65.242.227]):2024/03/04(月) 10:01:11.47 ID:JFIFhFcA0.net
リセットからちょいちょいカラサワ見るわ
火力も弾速もあるからワンチャン通す力はあるんだなやっぱ

801 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-/BY0 [106.128.125.181]):2024/03/04(月) 10:02:18.24 ID:RdWrVaN1a.net
カラサワなんだからそれぐらい強くてもいい
クソ重&クソ負荷なんだし

802 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.103.23]):2024/03/04(月) 10:06:52.50 ID:LZfHz0uvd.net
カラサワは冷却だけなんとかなれば

803 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-Mm5U [49.96.228.76]):2024/03/04(月) 10:07:08.42 ID:OQ+kGdzCd.net
AMバズーカと共に連鎖爆発がフルヒット
するようになったから一発目当てでも
積むのは見るようになった

804 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.36.82]):2024/03/04(月) 10:07:15.39 ID:g69DdSutd.net
フルチャのスタッガー解除なくなったから追撃入れれるのでかいよな
通常が連射きくから最後の削りも熟せるし

805 :それも名無しだ (スップ Sdbf-XCmx [49.97.12.62]):2024/03/04(月) 10:19:30.01 ID:EY15Wgecd.net
エフェメラ腕とかエフェメラ頭使ってるヤツは前世の業を清算している最中なんだろうなと思っている
強いは強いけど、壊れ性能とまではいかないのにあの誰も好まない見た目は自分の心に言い訳でもしないと使えないだろう

806 :それも名無しだ (ワッチョイ f7ea-TweE [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/04(月) 10:21:09.50 ID:3JwpPi0/0.net
>>797
それが理想だけど狙っちゃったものはしょうがない。
やっぱり2対1の状況を作り続けることが1番効率的だと思うぞ、起こってしまった変えられない非効率の中で効率的な選択を取り続けるしかない

807 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-L6C3 [126.253.172.154]):2024/03/04(月) 10:23:52.76 ID:R0PBJfAar.net
エフェメラ腕はそんなかっこ悪くない
エフェメラ頭は目と鼻があかんので、塗りつぶす

808 :それも名無しだ (ワッチョイ f7ea-TweE [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/04(月) 10:33:40.99 ID:3JwpPi0/0.net
俺はエフェメラ胴も無理、この誓約のせいで結構苦労する

809 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/04(月) 10:39:39.95 ID:M+TV7e8WH.net
>>798
LRB完全に食っちまうからその分LRBとLRAをバフするならいいよ

810 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-/BY0 [106.128.127.175]):2024/03/04(月) 10:41:03.77 ID:UKoEwF13a.net
>>809
その二つはW鳥しやすいから差別化って事で…

811 :それも名無しだ (ワッチョイ 9714-UGby [240f:104:5617:1:*]):2024/03/04(月) 10:43:52.36 ID:irY8k5Mf0.net
150ジェネWニドミサカラサヴァ芭蕉腕月光とかいうのと当たったな
先手を取られればこっちが即死
でなければこっちの勝ちという刹那の見切りみてぇな戦いになったぜ

812 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/04(月) 10:50:07.21 ID:M+TV7e8WH.net
LRBバフは10割ジョークだけどLRAバフは10割本気ではある

813 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fcc-uKB+ [221.191.155.60]):2024/03/04(月) 10:51:07.25 ID:mk6e3vir0.net
エフェメラは一式なら悪くないデザインなんだけど他のパーツとの食い合わせが絶望的に悪いのがな…
それでいて軽量かつ高出力のアセンを組もうと思うと最適解になる事が多いのが嫌らしい

814 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-/BY0 [106.128.127.175]):2024/03/04(月) 10:51:49.19 ID:UKoEwF13a.net
RAは弾速上げるのがいいんじゃね
威力上げたらRBと被るしレート上げたらLR食うし

815 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/04(月) 10:52:07.41 ID:M+TV7e8WH.net
>>811
そういう「タンクどうすんの?」とか「軽量見れてる?」みたいな一発屋が敵に来ると楽しいけど負けた時ごっそりレート持ってかれるんよな

816 :それも名無しだ (ワッチョイ 9714-UGby [240f:104:5617:1:*]):2024/03/04(月) 10:52:24.50 ID:irY8k5Mf0.net
アプデの度にロックスミスが強化されていく可能性

817 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.36.82]):2024/03/04(月) 10:57:34.43 ID:g69DdSutd.net
次は初期ライ強化とAジェネ強化だな

818 :それも名無しだ (ワッチョイ 37bf-AA/x [240f:2:793d:1:*]):2024/03/04(月) 11:01:18.23 ID:pb6OpA980.net
チーム戦でタンクに蹴りぶち込んでスタッグさせた直後にタンクが動き出したんだけどこれってバグかな?

819 :それも名無しだ (ワッチョイ b75f-FATS [106.73.229.194]):2024/03/04(月) 11:02:04.49 ID:kGcq3mHO0.net
カラサヴァのチャージは100m圏内ならほぼ当たる&軽量なら一発でスタッガーする衝撃力が有るからABで詰められれば意外と軽2は殺せる
タンクや盾持ちは厳しいんじゃねえかな

820 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-L6C3 [126.253.172.154]):2024/03/04(月) 11:02:05.61 ID:R0PBJfAar.net
あと、重量腕強化してくれ
中量以下の腕は、アキバコア以外の重量コアと見た目相性が悪すぎる

821 :それも名無しだ (ワッチョイ 9714-UGby [240f:104:5617:1:*]):2024/03/04(月) 11:05:30.01 ID:irY8k5Mf0.net
>>815
悪ぃな
俺ぁ万年A止まりでレートなんて物ぁ知らねぇんだ
でもそんなん相手にしてゴッソリ持ってかれたら乾いた笑いが出るだろうね

822 :それも名無しだ (ワッチョイ d7a3-bAT7 [2001:268:9ac9:9a30:*]):2024/03/04(月) 11:16:01.30 ID:E6SLXXSi0.net
広く対処してる丸いヤツを尖ったアセンでぶち殺すのは楽しいからな
ターゲット以外に当たってもレート落とせてお得

823 :それも名無しだ (ワッチョイ bf9f-Edg4 [240f:32:ce3b:1:*]):2024/03/04(月) 11:16:44.40 ID:R13kw7Lw0.net
LRAはアッパーしろというより
むしろナーフされたのが意味わかんねえんだからごめんなさいして元に戻してやれよって感じだ

824 :それも名無しだ (ワッチョイ 9714-UGby [240f:104:5617:1:*]):2024/03/04(月) 11:20:24.66 ID:irY8k5Mf0.net
全く関係無いがBに落ちたい
Sは知らんが俺からすればAもじゅうぶん修羅の国だぜ

825 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fbf-yKUe [2001:268:942c:c3b5:*]):2024/03/04(月) 11:22:55.04 ID:K6GZm4Jm0.net
初期ライは弾速アップでいいだろあのカス威力ならせめて安定して当たるのを売りにせい
あとアサルトライフル全般リロードなんざ一秒とか0.5秒でいいわ

826 :それも名無しだ (ワッチョイ f7cc-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/04(月) 11:24:09.53 ID:3JwpPi0/0.net
LRの発熱ちょっと下げてくれない?それか冷却でも良い
あとレーザーブレードさんに救いを

827 :それも名無しだ (ワッチョイ f7cc-+nIr [240f:66:f7ee:1:*]):2024/03/04(月) 11:25:02.07 ID:3JwpPi0/0.net
ARはマガジン弾数とリロードのアッパー調整欲しいね

828 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-zqCT [118.20.136.22]):2024/03/04(月) 11:32:33.03 ID:lD6D/m2I0.net
>>823
PC版だとフレームレート関係や軽タンのチャージショット運用が強すぎたからお仕置きされたと効く

LRBもくっそ強いんだけど、あれは連射性能こそ控えめだからギリギリQBで回避が成り立つラインなんだよな
Aの方は連射効きすぎるからDPSを上げたりするとエツジンの火力UP版になって律儀に中距離射撃をする軽二や中二が死ぬ

829 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fbf-yKUe [2001:268:942c:c3b5:*]):2024/03/04(月) 11:33:01.87 ID:K6GZm4Jm0.net
レザブレチャージは迎撃専用なのにチャージ時間が必要ってのが何気に運用に矛盾抱えてるからな
あと多くの場合一発外れる

830 :それも名無しだ (ワッチョイ ffdb-uB8S [217.178.32.169]):2024/03/04(月) 11:35:06.97 ID:UBS3/VUY0.net
LRAが元の数字になっても何も問題ねーだろ

831 :それも名無しだ (ワッチョイ bf6c-fO4c [2001:268:9a30:3025:*]):2024/03/04(月) 11:37:26.54 ID:YuaxCNst0.net
設定的に異質なのは許す
でもキモいのはいただけない
昆虫デザインにしてもキモカッコいい路線にできたはずだ
敵専用機なら分かるデザインなんだけどな
なんだそのだらしないオッパイは!

832 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-/BY0 [106.128.125.97]):2024/03/04(月) 11:38:19.66 ID:yvBoT3Wga.net
エアのおっぱいだぞ
抜けよ

833 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.103.23]):2024/03/04(月) 11:40:55.10 ID:LZfHz0uvd.net
>>829
タメ無し迎撃はヨーヨーなんだが

834 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-kqmZ [49.98.212.220]):2024/03/04(月) 11:41:09.10 ID:vVHXDq9bd.net
昆虫デザインっていうのはベリルみたいなのを言うんであって、エフェメラは昆虫というより深海魚とかエイリアンなんだわ

835 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fbf-yKUe [2001:268:942c:c3b5:*]):2024/03/04(月) 11:43:07.31 ID:K6GZm4Jm0.net
>>833
レザブレは誘導もゴミだぞ

836 :それも名無しだ (JP 0H1b-kqmZ [202.209.26.6]):2024/03/04(月) 11:43:21.67 ID:M+TV7e8WH.net
LRAがナーフされたのはコラシLRAがかなり万能に近い成果を上げてたことだけど、あれコラシIG始動からの貼りっぱなしでで衝撃値レース食い下がる前提だから、コラシナーフされた時点で一気にパワー落ちるんだよな

837 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.36.82]):2024/03/04(月) 11:45:03.94 ID:g69DdSutd.net
レザブは素振り早くして❤

838 :それも名無しだ (ワッチョイ bfc2-Hejz [2400:2652:8541:c00:*]):2024/03/04(月) 11:47:01.35 ID:Y3fKx0xW0.net
ブレホの後に一瞬止まるのクソだよな
あれのせいでスタッガー時にすら間に合わん時がある

839 :それも名無しだ (ワッチョイ 9714-UGby [240f:104:5617:1:*]):2024/03/04(月) 11:47:42.61 ID:irY8k5Mf0.net
俺の愛機「大豊娘娘」でエフィメラ頭は大活躍だぜ
このチャイナドレスからはみ出るワガママボディよ
https://i.imgur.com/SVe1DlG.jpg

840 :それも名無しだ (スフッ Sdbf-vPnV [49.106.210.228]):2024/03/04(月) 11:48:11.12 ID:sK3qj/XDd.net
溜めの爪5本そのまま伸ばして♥

841 :それも名無しだ (ワッチョイ 9faf-rJES [240b:11:59a3:9b00:*]):2024/03/04(月) 11:49:10.75 ID:I1JvEtze0.net
>>839
素敵だ……♡

842 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.36.82]):2024/03/04(月) 11:53:25.83 ID:g69DdSutd.net
>>839
出会ったらAB突するしかない

843 :それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-/BY0 [106.128.127.226]):2024/03/04(月) 11:53:47.26 ID:KAVRQSZca.net
>>840
AM「パクリはやめてください」

844 :それも名無しだ (スップ Sd3f-8YUq [1.66.103.23]):2024/03/04(月) 11:54:51.94 ID:LZfHz0uvd.net
>>839
なんかもっこりしてるな……

845 :それも名無しだ (ワッチョイ 9714-UGby [240f:104:5617:1:*]):2024/03/04(月) 11:57:57.33 ID:irY8k5Mf0.net
>>844
気のせいです

846 :それも名無しだ (ワッチョイ 9faf-rJES [240b:11:59a3:9b00:*]):2024/03/04(月) 12:09:28.29 ID:I1JvEtze0.net
オールマインドちゃんはイグアスが持ってた爪ブレはやく売って♡

847 :それも名無しだ (ワッチョイ 5721-AA/x [2400:2200:75a:39d2:*]):2024/03/04(月) 12:10:48.79 ID:w1ojBeyB0.net
こんにちは 私はフォーティファイドコマンドー あなたの健康を守ります

はやくアーマー値修正してくれ

848 :それも名無しだ (ワッチョイ 5721-AA/x [2400:2200:75a:39d2:*]):2024/03/04(月) 12:11:05.91 ID:w1ojBeyB0.net
スレ間違えた

849 :それも名無しだ (ワッチョイ f7c0-pdUQ [210.167.113.52]):2024/03/04(月) 12:11:36.08 ID:oW+oa3qQ0.net
もうすぐアプデだな

850 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.36.82]):2024/03/04(月) 12:11:48.67 ID:g69DdSutd.net
レーザーガトリングも早く売って❤

851 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:12:07.59 ID:LZfHz0uvd.net
アプデ3日らしいな

852 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:15:38.09 ID:I7YRHNlRM.net
>>815
勝率低いアセンだとレート上がらないからな

853 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:18:30.51 ID:BbaWgOJb0.net
>>851
3日は昨日でしょ?お爺ちゃん

854 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:18:58.46 ID:EY15Wgecd.net
そういや今日4日だからアプデか
重ショと軽4とデヴよ震えて眠れ

855 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:19:13.35 ID:irY8k5Mf0.net
アメリカはギリまだ3日だ
可能性はゼロではない

856 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:23:46.49 ID:oW+oa3qQ0.net
全ての起源を、基準を、トレンドを、中二に明け渡すのだ

857 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:24:44.88 ID:dLYdWrIk0.net
1.04あたりから火曜アプデ多い気がする

858 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:25:10.57 ID:R0PBJfAar.net
ランセツ当たらなすぎてPS5買ったけど、アプデでfps差問題修正されたりしないだろうな?

859 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:25:36.23 ID:vVHXDq9bd.net
引きが強い環境になるかAB凸が強い(そしてそれを食えるタンクが強い)環境になるかの2択しかないんだからあんまりこれからの調整に期待しない方が良い

860 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:28:18.55 ID:3JwpPi0/0.net
調整するなら後は軽4とグリウォくらいな気がするけどな

861 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:30:02.33 ID:g69DdSutd.net
重腕系のバフは欲しい

862 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:31:38.20 ID:I7YRHNlRM.net
>>858
ランセツのためだけにPS5買ったの?

863 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:33:37.74 ID:YuaxCNst0.net
修正するならオンラインだけ一律30fpsにするしかない
そして今さらそんなことはしない
そこはもう結論出てるようなもんかと思う

864 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:35:32.91 ID:dsOyW6yT0.net
キカクとジャミングボムとナパームのナーフはよ

865 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:35:53.36 ID:LZfHz0uvd.net
30fpsの予想でも当たるように修正すればいいんじゃないっすかね

866 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:39:54.96 ID:vVHXDq9bd.net
パーツの強弱変化でやることといったらもう軽4のお仕置くらいしかない
あとはもう根本的なゲームシステムのテコ入れをしない限りもうガン引き軽量が射程で封殺するかAB凸機が火力ですり潰すかの2択を選ぶゲームになる

867 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:41:15.72 ID:R0PBJfAar.net
>>865
ソフトの造り上難しいのかもね
どちらかというと、fpsが違う人と当たると低い方に合わせるっていう方が現実的な気がする

868 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 12:55:16.16 ID:udl5tELi0.net
重ショ・重ショ・キック・ハンガーヨーヨー・重ショ・ハンガー重ショ・キック・ちょっと待ってハンガーヨーヨー
と流れるように食らって全損

869 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:01:35.36 ID:YuaxCNst0.net
ジャミングにイラついたことは多々あるけど
ナーフしろと思ったことは無いな
自分で使ってもまるで強くない
中身が変態なのに嫉妬しても仕方ないし

870 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:09:45.84 ID:yRGO7VZC0.net
ヨーヨーの何がアカンかって
タンクと四脚は足を止めずに振れるから
普段四脚使わない人でも当てやすいし
上級者が使えば無双もする
二脚逆脚も動けるようにすれとは言わないが
慣性で跳んだ方向に流れるようにすれば
不公平は無くなるかも

871 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:13:14.26 ID:IHze/jPR0.net
>>867
開発力の低さで目潰しグラフィック強制とか客を舐めてるだろ
不利が嫌なら金払えの今が1番丸いのでは

872 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:13:20.77 ID:g69DdSutd.net
ナパーム強化して❤

873 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:14:53.20 ID:lD6D/m2I0.net
>>866
軽四はパイロットがイレギュラーと言うより機体がイレギュラーだからな
ナーフは不可避だろう

874 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:20:21.94 ID:R13kw7Lw0.net
っていうかフレームレートによってダメージが違う

的な話ってシューターだと割と定期的に聞かない?
廃スペとロースペの混在で混沌としてるPCでよく聞く印象だから
昔からある問題なんだろうし開発側も些細なことだと判断すれば特に対応はせんだろうし

875 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:21:27.03 ID:wnhVTrYS0.net
>>860
スタンに対するシステム復元の影響は見直したほうが良い
スタンを見る場合、現実的には真レイヴン頭以上がないとダメなのはいかがかと思う
最大がアンテナの150なのはそのままで、今の100が120位になるようにスケールしたほうが良い

876 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:21:37.72 ID:JriIrjx0a.net
>>871
開発力というより機種の性能の話だからしゃーない

877 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:25:03.58 ID:lGUwPcWO0.net
半径90mの爆発する砲弾って何キロの火薬が詰まってるんだ?

878 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:28:09.71 ID:I7YRHNlRM.net
>>874
連射武器のダメージに大きく影響してるのに些細な事なのか?

879 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:31:05.33 ID:wnhVTrYS0.net
>>877
あれって半径なのか?
ガンダム(18m)寝かせて10体分もあるイメージがない

880 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:34:20.65 ID:R13kw7Lw0.net
>>878
開発がそう判断すればってことだよ
俺のやってたMMOFPSにもそういう問題あったけど
恐らく対応コストが見合わないんじゃないかな、対策したとパッチノートでは言いつつぶり返したりして有耶無耶

881 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:35:41.73 ID:xWBlTNV80.net
バトオペかなんかのガンダムゲーでもfpsによってダメージ変わるって問題になってたのあったような

882 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:45:14.82 ID:2E89cwlX0.net
バイオのナイフやモンハンでもフレームレートによってダメージが変わる例がある
キャンペーンやcoopなら悪影響は無いけど

883 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:50:13.53 ID:R13kw7Lw0.net
直すの簡単って言う人もいれば難しいって人もいて実情は開発の人間でなきゃわからんけど
当然パッチにもプライオリティが設定されるわけで
この件は「最優先で修正すべき重大なバグ」と認定されるケースは少ない印象

884 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:51:25.68 ID:cnALXycy0.net
へたっぴでどうしてもAB暴発するんで△とL3入れ換えたんだ。
そしたらキャンセルが暴発してチャージ撃てなくなった…

885 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:58:11.92 ID:Y3fKx0xW0.net
暴発するならL3に割り当てるのをやめればいいのにw

886 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 13:58:23.24 ID:xWBlTNV80.net
力を抜け、621

887 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:01:20.76 ID:3JwpPi0/0.net
ダークソウルでも60fpsだとバックスタブ安定するとかあったしな

PvPやるならPS環境一択とか言われてたように今度はPS環境でもPvPするならPS5一択って環境になりつつあるだけ

888 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:04:52.10 ID:K5xoIGzVa.net
両スティックを肩武器にして□をABにしたのがやりやすかったな
そんでR2をQBでL2をブーストにした
肩武器のチャージが死ぬほどやりにくくなるけど基本そういう武器使わんし

889 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:05:14.22 ID:M+TV7e8WH.net
らふ人は早くPS5を買ってランセツで暴れて欲しい

890 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:11:04.07 ID:oW+oa3qQ0.net
スクトゥム展開時間制限していいから展開開始時間早めてくれマジで

891 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:15:22.79 ID:3lzlGeAe0.net
パルスバックラーは展開時発熱を今の半分というか1/3にして下げて代わりにIG以外の時は性能ゴミにしてほしい
バックラー系統の発熱高すぎて使うに使えない

892 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:33:11.99 ID:EY15Wgecd.net
パルスバックラーは差別化はされてんだけど、アーキバスの0秒シールドが無難で万能な性能すぎて何でもできるのがアカン

893 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:36:05.62 ID:ObGS+Xu/d.net
バックラーはあんまりパカパカ展開できると
対戦がバックラーオンラインになるかも
でも1.6秒の方は発熱高い気がする

894 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:37:02.44 ID:1abVkK0Y0.net
今もランカー上位はシールド使ってるんじゃなかったっけ

895 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:39:19.91 ID:sK3qj/XDd.net
盾は近接逆サイドにつけたかったなぁ
あと眩しすぎて写真映えない

896 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:48:43.12 ID:U2b35/wc0.net
ACfAなんてPSだと逆関節使うだけでバグになってたのに結局最後まで直らんかったからな

897 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:52:18.37 ID:obhFMAxPa.net
結局お前らはこのゲームなん点ぐらいの評価よ
マルチ抜きで

898 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:54:51.32 ID:g69DdSutd.net
マルチ抜きなら98
ウォルター生存とレッドガンルートなかったから-2点

899 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:56:32.83 ID:Y3fKx0xW0.net
オフだけなら95点
ベイラムルートが欲しかったから-5

900 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:57:52.76 ID:3JwpPi0/0.net
エルデンやった後だとボリューム不足に感じるな
オフラインだけなら60点オンライン込みなら80点だな、大分ネストに楽しませて貰ってる

901 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 14:58:19.92 ID:+iSOQKX00.net
あの時代はバグは直さず1.1はWGミサしか直さず1.2で過去最悪の糞ゲーにして放置しておいてインタビューの鍋はどうでもよさそうだったり
そのくせポーズでセリフ流してビッグボックスにようこそ聞けるのを無駄にでき無くしたりまじでフロム倒産するかと思った

902 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:00:50.74 ID:1ODmYP1X0.net
>>897
95点
印象に残るBGMが少ないけどそれ以外は面白い

903 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:03:09.03 ID:Ka8sCc3Br.net
>>897
AC復活したから10000点

904 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:05:22.46 ID:FSu6q535d.net
>>885
やめました。我ながら対応がマヌケすぎた…

905 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:09:22.06 ID:3lzlGeAe0.net
>>894
盾はシングルだと結構見かけるでもバックラーは見かけない
発熱累計1000でオーばーヒートとなるのに通常盾3種の発熱が180なのに対して
VP-61PBで展開時発熱480
SI-29: SU-TT/Cで展開時発熱670もある
挙句冷却性能も高くはない
2回展開したらもうオバヒはきつすぎる

906 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:10:13.69 ID:1abVkK0Y0.net
>>897
120点
フロムが限界超えてスーパーサイヤ人になった感じ

907 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:11:28.36 ID:JFIFhFcA0.net
90点だなぁ
不満はないがもっとやってみたいシチュエーションも多い

908 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:12:26.65 ID:1abVkK0Y0.net
そもそもだが、もっとやりたいって感情は減点対象じゃなくねぇかな?

909 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:16:49.01 ID:lD6D/m2I0.net
>>902
ボス戦とかの「ドゥェーwww」みたいな音がV系のドゥェ味があって俺は好き
サントラ予約開始したから皆予約しよう
ACのサントラは基本再販はしない+AC6に課金したいならここだけだ

910 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:17:21.43 ID:X2r9ib7m0.net
この先の期待値を含めて90点です🤗

911 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:20:26.28 ID:RoaY/3eG0.net
90点くらいかなぁ
間違いなく過去最高のACなんだが二周目三週目の大半がまったく同じミッションやり直しなのがちょっと不満
あとガレージ、COMボイス、SEでVに負けてる

912 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:22:33.61 ID:JFIFhFcA0.net
6のBGMは作業用に聞き流してたらどんどん良くなってきたぜ

913 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:23:02.40 ID:LZfHz0uvd.net
オフラインで言えば個人的にはfAの方が楽しかったな

914 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:23:26.54 ID:1abVkK0Y0.net
6のBGMは初期だとボリューム足りてないだけで良いと思うんだがなぁ…

915 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:26:09.49 ID:UBS3/VUY0.net
SEが弱過ぎるんで90点

916 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:27:45.56 ID:1abVkK0Y0.net
全部違う話だけど、点数聞いてるだけなのに100点満点からの減点方式で点数つけてる人多いな(笑)

917 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:28:01.75 ID:xWBlTNV80.net
SEとBGM大き目にしてヘッドフォンでプレイするとアガがる

918 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:30:26.19 ID:vVHXDq9bd.net
ⅥのBGMはサントラで聴き込むとビックリするぐらい凝った作りになっててビビる
問題はゲーム中どうやっても気づけるレベルでは無いこと

919 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:31:19.09 ID:vVHXDq9bd.net
Allmindの後半のフレーズに9入ってるのプレイ中に気づいたやつとかおらんやろ

920 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:31:21.12 ID:UBS3/VUY0.net
バルテウス戦、ラスティ戦、ウォルター戦以外は全く思い出せないくらいBGM空気だったな

921 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:32:02.28 ID:1abVkK0Y0.net
マジで音量が小さすぎるんだよなぁ
BGMに気づかないレベル
記憶に残ってるとこはわりと音量大きい

922 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:33:34.26 ID:irY8k5Mf0.net
踏み逃げ臭いから立てるぞ

923 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:34:13.13 ID:vVHXDq9bd.net
BGMではないけど、Stargazerは曲としてはめちゃくちゃ好きな一方「康太お前10年経つ間に歌唱力落ちた?」みたいな気持ちにになる

924 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:34:29.94 ID:Cwn3R+LS0.net
敵だけ楽しそう

925 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:36:40.36 ID:irY8k5Mf0.net
立て申した
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【498機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1709534100/

926 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:36:46.69 ID:ObGS+Xu/d.net
90点かな
自身2以来20年ぶりのACで世界観的にも
最後まで没入できた
初期レギュレーションだとチャプター1で
手に入る装備でヲッチポイント越すのは
しんどすぎたとこかな

927 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:37:25.80 ID:1abVkK0Y0.net
>>925
おっつつ

928 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:39:23.92 ID:sN7/AKUR0.net
BGMとえいば、ランクマ実装されてから汚染市街MAPで時折聞こえてくる何かの走行音っぽいのがすげぇ気になるんだけど、あれフィールドレコーディング中に入ったバイク音とかかな。ヘッドホン使ってるとリアルの部屋の近くを通過してったのかと勘違いして一瞬焦るw

929 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:40:39.02 ID:1R80Bnlra.net
シナリオとキャラに関しては過去1良かったな

930 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:43:21.40 ID:2YEnABMW0.net
これで派生作まで出たら最高

931 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:43:24.63 ID:EY15Wgecd.net
>>894
シングル対戦で採用されるシールドは99%が0.6秒シールドだから多様性は一切ない

932 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:46:06.86 ID:vVHXDq9bd.net
>>925
やるじゃねえか

>>931
これでアキバ盾ナーフじゃなくて他の盾のアッパーをしてくれりゃいいんだけど今のフロムはなぁ…

933 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:52:17.44 ID:lD6D/m2I0.net
>>925
スレ立て乙です

エツジン台頭で一秒盾も評価されてくると踏んでるけどねぇ
単発特化のアキバと対連射に寄る一秒盾みたいな感じで
バックラー系は下手に強化されるとぶっ壊れ感増すのでまぁ…微強化とかで…

934 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:58:21.54 ID:9LJ9duGq0.net
VDのUNAC復活してくれーーーー

935 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 15:58:42.14 ID:ObGS+Xu/d.net
>>925
「さすがだな戦友、君ならやってくれると
思っていた」とのことです

シールドの中の大盾はアイドリングが
長すぎて折角の防御力が発揮できないのがな
もう少し短ければお試し採用も検討できるけど

936 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:00:04.49 ID:irY8k5Mf0.net
イグアス機体でランクマやってみたけどあんまり強くなかった
あいつ威勢の割に装備が堅実すぎやしないか

937 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:01:56.89 ID:UBS3/VUY0.net
自分が牽制してりゃヴォルタが吹っ飛ばしてくれるし

938 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:03:03.29 ID:1abVkK0Y0.net
イグアスのアセンは腕が諸に出るらしいとは聞いた

939 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:03:45.03 ID:HdGsLvS90.net
>>897
ACの新作としては100点
昨今のゲームとしては70点

940 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:04:51.98 ID:JFIFhFcA0.net
UNAC2機連れたチーム戦はめっちゃやりたい

941 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:05:02.02 ID:QP/c06LRd.net
マルチエンディングは分岐というか選択でほぼ一本道なのがね
それで同じミッションが多いし
ストーリーは良かったけどちょっと抽象的な感じで個人的に人間味のあるVのが好きかな

942 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:05:44.13 ID:irY8k5Mf0.net
カスマで部屋名が付けられりゃなぁ
敵の設計図機体限定部屋とか立てるのだが

943 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:08:30.12 ID:vVHXDq9bd.net
マシリニア盾ミサという構成自体は今となっては悪くないように思うんだよな

エツジンハリスアキバ盾10連中2って考えると軽量絶対殺すマンって雰囲気出る あとは丁寧に引けば盾デブあたりも見れるんじゃねえかな

944 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:09:53.97 ID:QP/c06LRd.net
UNAC3機でチーム組んでオペレーターごっこしたい
UNACあればチームのマッチング問題も解決するのにな

945 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:09:55.30 ID:PvhHt/5Y0.net
V系はキャラもストーリも幼稚過ぎてほんと無理だったわ
6は丁度良いキャラの濃さだしストーリーも面白い
でも音響関係は断然V系の方が良かった

946 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:13:35.23 ID:JFIFhFcA0.net
ポストアポカリプスの世界観好きだからVの世界好きなんだよなぁ
ミッションは片手落ちだけどBGMとかキャラの漫画っぽさとかも上手く世界観と合ってて楽しかったわ

947 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:13:44.45 ID:xWBlTNV80.net
V系はAC戦での会話が開幕しかないのがな
6で打ち合い中のセリフたっぷりになってまじで嬉しかった

948 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:13:49.26 ID:vVHXDq9bd.net
Vでは微塵も見せてなかった4系要素をVDで全面に押し出してきた時は「いや確かに俺fA好きだけどいいんかそれで」みたいな気持ちにはなった
操作感はV系抜群にいいな 壁蹴りといいグラブといいあの操作性は中毒性すらあった

949 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:25:14.17 ID:MMkIxx4Ed.net
エアとかは不要だったけど、オタクにはああいう要素がマジでぶっ刺さるって証明されたから売上のためにも今後の路線はこういいのでいいわ

950 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:25:44.21 ID:2EoTy67k0.net
配信とかでイヤフォンにすると全然違うんだよなACの音

951 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:27:48.27 ID:JFIFhFcA0.net
オーディオオタじゃないけどスピーカーはちょっと高いの買おうかなと思う
音関係は環境で大分変りそう

952 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:31:51.50 ID:sK3qj/XDd.net
基本的に音0~最小でやってるから気にしたことねぇや
イヤホン繋いでみるかな…

953 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 16:55:51.07 ID:xWBlTNV80.net
ちょっと良いイヤホンとかヘッドフォンにするだけで没入感マシマシになるからアクションゲーマーの音響投資は有り

954 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:04:05.74 ID:lGUwPcWO0.net
ひたすらチーム戦だけしてる配信すき
https://www.youtube.com/live/1jRCGzNMeig?si=On5FZ8dQwG4uj2O-

955 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-L6C3 [126.253.172.154]):2024/03/04(月) 17:15:56.57 ID:R0PBJfAar.net
>>949
オペ子的な人は必要だし、できれば女の方がいいなとは思う

956 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.147.255]):2024/03/04(月) 17:20:31.00 ID:veRtKpSvr.net
てかエアと歴代オペ子大して変わらんじゃろ
脳内か通信かだよ

957 :それも名無しだ (ワッチョイ 9701-5fuq [126.219.26.16]):2024/03/04(月) 17:20:36.15 ID:5FogZesj0.net
PS5勢だけどもしかしてPC版と音響って違うのかな?
PS5版はアサルトライフル以外の武器の音がショボくて
QBすると銃声がめちゃくちゃかき消されてしまうんだが…

間違いなく音響がおかしいのよ
PS3の時のfAみたいな音響なんだわさ(当時XBOX版の音響はしっかりしてた)

958 :それも名無しだ (オッペケ Sr0b-mOvN [126.156.147.255]):2024/03/04(月) 17:24:33.75 ID:veRtKpSvr.net
それにエアの元ネタにラスボスになるオペ子のラナ・ニールセンってのがおるし、キャラクターはスミカ・ユーティライネンに似てる
初期からエア的なキャラはいた

959 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-kqmZ [49.98.166.213]):2024/03/04(月) 17:25:17.35 ID:ArcxuEJKd.net
セリフパターン無駄に多いよな6
リングフレディとか

960 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-kqmZ [49.98.212.70]):2024/03/04(月) 17:26:11.55 ID:53qAa50Yd.net
正直解放者ルートのエアは「物質風情が喋ってんなよ」みたいな気持ちにはなった
賽投げ経てようやく好きになった

961 :それも名無しだ (ワッチョイ bf6c-fO4c [2001:268:9a30:3025:*]):2024/03/04(月) 17:26:16.78 ID:YuaxCNst0.net
3ルート目は一本だけ明らかに長いルートを同じミッション数に押し込めようとして妙なことになってた感じあるわ

962 :それも名無しだ (スププ Sdbf-iXLp [49.97.36.82]):2024/03/04(月) 17:28:11.85 ID:g69DdSutd.net
オペはウォルターやファットマンで頼む

963 :それも名無しだ (ワッチョイ 573d-yKUe [2001:268:942e:5649:*]):2024/03/04(月) 17:28:13.50 ID:htKizx4P0.net
重か軽かの二択環境過ぎるな
特に軽は寵愛受けすぎだわ只でさえ当たる武器ほぼないにデメリットらしいデメリットねーもん

964 :それも名無しだ (ワッチョイ 57eb-/mMT [2001:268:9a34:8826:*]):2024/03/04(月) 17:28:35.29 ID:BdhAlgU80.net
3ルート目というか最終ルートって答え合わせ的な役割も持ってるしどのゲームもそんなもんじゃない?
答え合わせになってんのかは置いといて

965 :それも名無しだ (ワッチョイ ffb9-5fuq [153.231.79.187]):2024/03/04(月) 17:32:37.15 ID:xWBlTNV80.net
コーラルぶっかけで霧散しそうな621の精神をエアが固定してくれてたという考察を見てエアの好感度けっこうあがった
アーキバスの「教育」で自我を失わなかったのもエアが防御してくれていたから説もある

966 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-kqmZ [49.98.212.81]):2024/03/04(月) 17:33:18.23 ID:pW0iaxZPd.net
>>963
軽量使いは声がでかいからな
1.02までの重ショ四脚とネビュラ椅子環境の頃からガン引きハンミサ垂れ流しっていう活路があったにも関わらず軽量不遇を叫び続けた今がこのガン引きオンラインよ

967 :それも名無しだ (ベーイモ MM4f-dK8D [27.253.251.136]):2024/03/04(月) 17:33:18.25 ID:XNkJweMcM.net
>>963
どう考えたらそうなるんだよw

968 :それも名無しだ (ワッチョイ 5791-YlKm [2001:268:d72c:89f1:*]):2024/03/04(月) 17:36:11.55 ID:CHjcTGi+0.net
新規や見習いへの恩恵の話ならともかく、使いこなした果ての話ならわりとバランスとれてるとしか言えなくなるぞ
ソースはランカー上位

969 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:40:03.04 ID:3lzlGeAe0.net
前期のランカー上位の軽4の多さはちょっとどうかと思った
途中でナーフあったがそれ以上にニドスラやタンク・重2が弱体化してむしろ環境的には安全とか

970 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:40:18.16 ID:/q7qpNIi0.net
>>948
そもそもACVの時点で世界設定には明かされていない秘密があると公式関係者が言ってたやん

971 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:40:32.44 ID:UBS3/VUY0.net
時間切れの割合判定が全て悪い
あれがなければ逃げるスタイルにせよまずはAP勝ちするまで削るプロセスが必要だからな

972 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:41:33.76 ID:pW0iaxZPd.net
「採用されるパーツのバリエーション」と「選択される戦術のバリエーション」と「アセン相性不利対面における技量介在余地」とじゃ全部視点が違うから何を持って「バランスが良い」って言うかは難しいわな

正直採用されるパーツ数でいえばfAあたりはとっくに凌駕してると思うが、アセンお見合いでの有利不利と実際の勝敗の一致度は明らかにⅥのが高いし

あの黄泉路ですら「アセン時点で勝敗決まることが多すぎる」つってんだから

973 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:41:55.06 ID:sN7/AKUR0.net
お、対立煽りアフィかぁ?
リダボ見ても重量デブだらけの現環境でそれは説得力ねーわ。
エツジン強化のお蔭でインファイトは重量機が軽量機駆逐してるじゃん

974 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:47:21.13 ID:pW0iaxZPd.net
>>973
シーズン開幕数日のリダボで環境を語るとは片腹痛い
結局今のレート変動なんてプレート争奪戦が激化する終盤の前では些事なんだからその時また話そうや

975 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:49:34.76 ID:veRtKpSvr.net
軽量機は脆いからガン引きになるのは自然
硬かったら突っ込むしそれはデブの役目
何に怒ってるのかもうわからんな

976 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:53:47.13 ID:pW0iaxZPd.net
>>975
過去作の軽2はむしろタンクや四脚に突っ込んで果敢に死角取りしてた気がするんだけど俺の記憶違いだったごめん

977 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:54:34.26 ID:2EoTy67k0.net
軽ニって近距離で回避技量でイニシアティブ取れるのが存在意義だと思うけどな、なによりカッコいい
ガン引き軽4でカッコいいと思うのかお前ら

978 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:54:39.78 ID:3JwpPi0/0.net
PCは本体のオーディオ設定でいくらでも音を弄れるからな、音違うのはゲームではなく配信者がPCのオーディオ設定変えてるだけなのでは?

979 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:56:55.63 ID:CHjcTGi+0.net
>>976
今も出来るんじゃなかったっけ?
しんどいから誰もやらんだけで

980 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:57:28.57 ID:htKizx4P0.net
デブガー引きガーって文句定期的にわくのも尖った性能に相応のデメリットろくにつかない尖らせ正義環境だからじゃないんか
扱い難しくてホントにピーキーならそこまで流行らんだろ

981 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:58:34.90 ID:sN7/AKUR0.net
>>974 ごめん、アンカー付けてなくて紛らわしかったね
>>963 に書いたつもりだったんだ

ターゲットアシストとスタッガーシステムがある以上、fAとかでは軽量機vs重量機で成立してた近距離戦のドッグファイトが近作ではリスクの高い戦術になってるのが嘆かわしいよ

982 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 17:58:52.09 ID:pW0iaxZPd.net
>>979
ニドスラは割といい線行ってたと思う
ただスタッガー抜けバグに苦しんでたし、それが治ったタイミングでニドガンが投獄されたからまあうん…

983 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:01:25.35 ID:n2mAqZiu0.net
ACVDって確かスマホアプリで少しづつ世界観開示したんだっけ?
そういうのとかACfAのNEW ORDER of NEXTみたいな資料集ほしいねー

984 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:01:39.21 ID:XNkJweMcM.net
今作は旋回速度がないから死角取れないし
タゲアシがあるから見失わない
軽2で近距離戦するのはキツイ

985 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:02:07.79 ID:BLbNltu20.net
過去作で近距離に突っ込んでくる重量とかカモだった気がする
旋回性能の優位性と機動力で軽2に死角取られて墜ちる
旋回性能とパーフェクトなタゲアシのせいで今作は割と異質なACだよな
前に戻せとは言わんがある程度はそこらへんのシステムあっても良いかも
あと内装パーツでも良いからレーダー欲しい

986 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:02:15.37 ID:sN7/AKUR0.net
>976
ほんとこれ。引き撃ち以外にも色んな戦術あったんだよ。

987 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:02:47.86 ID:jlwg8eCG0.net
重量と軽量で得意レンジがそっくり入れ替わっただけじゃないか

988 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:04:21.49 ID:htKizx4P0.net
ただ昔の仕様だとたぶんゲームそのものがこんなに売れない

989 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:06:15.46 ID:pW0iaxZPd.net
>>987
その結果引き撃ちに追いつけず射程で封殺されるか、追いつかれて火力差で瞬殺されるかの大味なワンサイドバトルになったってことよ
過去作ならいずれ引く側と追う側が接敵して死角取りを狙う軽量と補足を切らないように粘る重量の駆け引きがあった

990 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:08:38.45 ID:CHjcTGi+0.net
ランカー上位は多分やってるから早く目指したらいいんじゃないかなって
あとワンサイドの使い方間違ってると思う

991 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:09:12.29 ID:BLbNltu20.net
サイティング技術求められると多分新規勢離れちゃうよな
AC動かしつつサイト動かし続けるのが正直難しい操作と言われてた所以だし

992 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:10:01.25 ID:jlwg8eCG0.net
腕の可動限界はあるしアシストあろうが振り向きにタイムラグはあるんだからそれを利用とかなさらないので?

993 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:10:53.47 ID:3LlJ/+E50.net
未プレイ初心者にも安心で今までにない高機動ボスを出せるようになったタゲアシを対戦環境にまで持ち込んでしまったのが悪い

オフラインプレイの可能性を広げてオンライン対戦の幅を狭めてしまった

994 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:12:42.32 ID:BLbNltu20.net
腕の稼働限界と振り向きに重量と軽量で差があるなら利用できるねワロス

995 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:13:45.82 ID:/wUYG/j60.net
不自由なのが好きなマゾの言うことはよく分からねえ

996 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:14:23.37 ID:irY8k5Mf0.net
対戦はどうあれAC6は多くの新規ファンを獲得した
これは偉業なんだ

997 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:15:15.85 ID:eaRB9/JB0.net
四脚と軽二足しても重二ランカーの方が多いんじゃねーの?しらんけど
弱体化するなら重二だろ

998 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:15:18.02 ID:/q7qpNIi0.net
>>988
むしろ旧作の方がレベルデザインはまだまともだからヘリやバルテウスでプレイヤーをふるい落としたAC6よりは売れるんじゃないの
LRの管理局偵察がよく初見をボコる罠ミッションとして挙げられるけど
あっちは初期から資金もパーツも豊富だから経験者なら普通にクリア出来るレベルだし
他のミッションの選択肢もあるから初心者も回避してもっと簡単なミッションで進められたしな

999 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:16:03.41 ID:JFIFhFcA0.net
タゲアシ自体は面白い要素だと思うから、もっとタゲアシ時のロック性能の変化が欲しい
ストーリーだと馬鹿正直に切り替えながら戦ってたけど常時オートで気付いてからやってねぇな

1000 :それも名無しだ :2024/03/04(月) 18:17:55.07 ID:CHjcTGi+0.net
過去作のが6より売れるってのは無い無い
レベルデザイン以前の話だもの

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
224 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200