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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【494機目】

1 :それも名無しだ (ワッチョイ ff6b-zLmW [211.135.15.254]):2024/02/24(土) 09:38:00.98 ID:O7PKz5nG0.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【493機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708508930/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :それも名無しだ :2024/02/24(土) 11:51:40.97 ID:lp5MiIYs0.net
ナーフ優先度リスト

S
ランセツRF
グリウォカ
エツジン
重ショ
ブッタ
フリューゲル
ドム脚
ナハト脚
アルバ脚
フィルメーザ脚
TA
アルラ
BST-G2
NGI001
バーゼル
サンタイ
FCSオセルス
ウェポンハンガー


A
実弾オービットHUXLEY
アタッシュ
レーザースライサー
レーザーダガー
ヨーヨー
ランス
6連分裂ハンミサ
6連双対ミサ
6連通常肩ミサ
10連通常肩ミサ
2連高誘導ミサ
逆脚マインドベータ
バショウ腕
ギルス
キカク
技研ジェネ NGI000
FCSタルボット

B
スタンガン
ニドガンVIENTO
パイル
チェーンソー
ラドロー
サンプ
レザハン
赤月光
オーロラ
12分裂ミサ
軽量四脚ラマーガイア
デザート脚


番外編:イヤショの重量化(2倍)、リロード短縮

https://imgur.com/a/t2XUFrP

3 :それも名無しだ :2024/02/24(土) 12:03:35.92 ID:Iyhuldv/0.net
AC6スレのランカー古参猛者、パの人(Pa_ACV)は常に最適アドバイスをしてくれる有難い有識者なので、NGしないように

・通称パズルお兄さん。フロムが業界参入する前からの生粋フロムファンにしてACスレ最古参。
・ACVの領地戦を嗜み、チーム戦のノウハウに精通している。
・語尾に「ね」を使い、颯爽とした親しみやすい口調。
・軽二や逆脚など機動系アセンをメインに駆り、重装甲に頼らないクレバーさを併せ持つ。
・リーダーボードにランクイン。S昇格戦も一発通過する勝率10割超え猛者。
・逆関節、ミサイル、近接武器を組み合わせた遠近両道スタイルは『パ逆』として有名。
・Vtuberなど新米レイヴンにも寛容、素直に認め称賛する懐の広さ。
・エルデンリングを知恵の輪にも似たパズルと評する達観した価値観を持つ。
奇遇にもイーロン・マスク氏も『パズルを解く感覚』と表現している。


ーーー以上、テンプレ終了ーーー

4 :それも名無しだ :2024/02/24(土) 21:58:58.41 ID:59bzCtsV0.net
「パズル」と呼ばれる、何年もアーマードコアのスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。

36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a

こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。

その他テンプレバカ
2402:6b00:d23a:5b00

ーーー以上、テンプレ終了ーーー

おいこら回避

5 :それも名無しだ (ワッチョイ a3c6-gfBf [2400:4050:af60:d800:*]):2024/02/24(土) 22:36:33.23 ID:KKq9X0kf0.net
こんなニッチな板にまでスクリプトがくるとはな

6 :それも名無しだ (ワッチョイ 43ab-SDji [2001:268:9ae6:256d:*]):2024/02/24(土) 22:42:02.94 ID:9lEuTooW0.net
写真投稿スレに湧いてるのとても心が傷んだ

7 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 01:40:58.50 ID:bIjCb5c/0.net
最近始めてヘリコプター終わったところなんだけど、キーコンフィグってあんま変えないほうがいい?
TYPE Aベースで
□:右手武器
△:左手武器
◯:アサルトブースト
L3:ブースト
R2:クイックブースト
L2:シフト
にしようかと思ってるんだけど

8 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 05:38:48.34 ID:vnJ0ABvl0.net
コンフィグはむしろ積極的に変えろ
このスレの人も皆操作バラバラだぞ

9 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 07:48:34.26 ID:8cwlUr6MM.net
>>7
デフォルトでやってるけどアサルトブーストは暴発しやすいから確かに変えた方がいい
L3にあっても無くても平気なブーストは有り
左右武器は押しっぱなしだったり連打したりするんでその配置でちゃんと出来るのか疑問…
あとシフトは使う機会凄く限られるからそんなメインキーに配置するのどうなのかな…

10 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 08:36:55.74 ID:bul+vNjx0.net
LCDすげえ強くなったな、レザキャ系の調整全部個性残してて良い調整だわ

11 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 09:57:24.98 ID:lqFiWMrU0.net
LCDは前からそれなりに使えたんだよ
単なる強武器になってつまらん

12 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 10:19:06.42 ID:UjaB+pzU0.net
使えはしたけど正直負荷の重さに見合った武器ではなかったし、今は強化されたのと大事に重ショを中心とした近距離環境になったのが大きい

LCSも強化してくだしあ…

13 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 11:11:30.60 ID:+A2DArHs0.net
>>900
ここは実質495機目です
次スレは496機目でお願いします

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【493機目】
※実質494機目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708508913/

14 :それも名無しだ (ワッチョイ 2e10-A+Rs [153.181.5.138]):2024/02/25(日) 14:07:16.97 ID:3+9MYsuy0.net
久しぶりにAC6起動したらパーツ増えとった
変形フロートだったわ

あとなんか敵弱くなってない?

15 :それも名無しだ (ワッチョイ 47a2-vlji [2001:268:9869:c80f:*]):2024/02/25(日) 14:14:09.32 ID:bd5VMuYo0.net
>>14
なったよ
バルテウスやアイビスシリーズは弱体化入った

16 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/25(日) 14:15:56.63 ID:gcRO0VtH0.net
アイビスは弱体()だけどね
ほぼ変わってない

17 :それも名無しだ (ワッチョイ 2e10-A+Rs [153.181.5.138]):2024/02/25(日) 14:27:32.87 ID:3+9MYsuy0.net
バルテウスの鬼速バズーカなくなってんなー

18 :それも名無しだ (ワッチョイ 47a2-vlji [2001:268:9869:c80f:*]):2024/02/25(日) 14:42:18.53 ID:bd5VMuYo0.net
>>16
一生初期ブースタで横ブーストしながら初期ミサ撃つだけでアイビス倒す動画とか出まわったの弱体化後だった気がする

19 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/25(日) 14:50:12.66 ID:gcRO0VtH0.net
>>18
あれは元から
無闇に突っ込まずにやって、良いパターン引いたらああなる

20 :それも名無しだ (ワッチョイ 47a2-vlji [2001:268:9869:c80f:*]):2024/02/25(日) 15:00:26.22 ID:bd5VMuYo0.net
なるほど……イノシシ武者にならず試したらああなるんだな

21 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 17:33:06.95 ID:L+pxigvG0.net
わかっててオバブで執拗に追い回すの好き

22 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 18:12:54.50 ID:bIjCb5c/0.net
>>9
アサルトブーストはその通りで、暴発するから変えようかなって
R1もR2人差し指で押してて、両方に指を置くのになれないんだよね
押しっぱなしは難しいかも…
デフォルトで練習したほうがいいかなー

23 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 18:54:30.59 ID:r7drk0+Ur.net
握力強めで押し込んじゃうなら押し込みはシフトボタンにしとき
アサブは△にしとき

ブーストボタンにしてると今度はクイックターンできなくなる

24 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 19:18:03.17 ID:bIjCb5c/0.net
>>8
そうなんだ
いろいろ試してみるよ

>>23
たしかに、押し込みにすると難しそうだね

押し込みながら移動がダッシュになるゲームやってたせいで、つい押し込んじゃうんだよね

25 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 19:20:31.34 ID:3+9MYsuy0.net
アサブ中のクイックターンは楽しい

26 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 19:29:15.86 ID:fmy3ExiWd.net
なんでスレ並走するんだ

27 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 19:31:20.31 ID:7aqvi1Zo0.net
先にこっちを消化するんだ

【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【493機目】
※実質494機目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708508913/

28 :それも名無しだ :2024/02/25(日) 22:53:35.73 ID:lHCSlneZ0.net
>>18
ランスユーザーはそもそも初期ブースター1択やで

29 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b85-i9bJ [2400:2200:692:ca36:*]):2024/02/26(月) 22:58:33.00 ID:29XTU22b0.net
ここが再教育センターですか?

30 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f82-/KNI [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/26(月) 22:58:52.64 ID:YiEEQPks0.net
いいえファクトリーです

31 :それも名無しだ (ワッチョイ 4a76-2nMG [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/02/26(月) 23:05:03.69 ID:PXLfV7ix0.net
初期ライフルはソロの事考えれば弱いのは仕方ないかと思う
新しく手に入る武器を使って強化って要素は序盤には必要だよな

しかしスカッダーとランセツAR、お前らはダメだ
まだDPSだの細かい事何もわからない状態でも、あれ?って思うガッカリぶり

32 :それも名無しだ (ワッチョイ 1694-hTeB [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/26(月) 23:07:08.98 ID:Qi5Nhmj30.net
>>29
ドルマヤンハウスだ!

33 :それも名無しだ (ワッチョイ 4768-r8/V [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/26(月) 23:08:48.35 ID:vkjXoSao0.net
今作はジャンクじゃないし初期パーツも長所あってもよくね
というかパーツ数多いわけじゃないから初期パーツがどうこういってられない

34 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b71-C0jG [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/26(月) 23:13:30.84 ID:cIpI1US60.net
ウォルターはリリースルートでどうやってHAL機を手に入れたのか

35 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6b-GTDH [211.135.15.254]):2024/02/26(月) 23:13:46.24 ID:jyv1s61l0.net
おやめ下さい帥父ドルマヤン!そこは入口ではありません出口です!

36 :それも名無しだ (ワッチョイ d74a-iVup [192.244.35.12]):2024/02/26(月) 23:15:22.43 ID:MPorkor60.net
ちょっと接続切れについて聞きたいんだけど
「セッションが解散されました」は回線切り野郎で
「一部プレイヤーに通信エラーが発生しました」は単なる接続エラー
って認識で合ってるアフィか?

37 :それも名無しだ (アウアウウー Sab7-7Rog [106.133.174.46]):2024/02/26(月) 23:18:55.22 ID:8s2wmgyha.net
ピクニックのため遠出する解放戦線一行が高速道路に乗る際の一コマ

38 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6b-GTDH [211.135.15.254]):2024/02/26(月) 23:20:02.20 ID:jyv1s61l0.net
>>37
おじいちゃん免許返納しよ?

39 :それも名無しだ (ワッチョイ 4a76-2nMG [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/02/26(月) 23:23:25.65 ID:PXLfV7ix0.net
>>33
せめて説明通りとびきり負荷が軽いとかならわかるけどそんなでもないんだよな…
コアなんか補正値が微妙だから実質的にはむしろそんなに融通利く方でもなかったり…

40 :それも名無しだ :2024/02/26(月) 23:51:25.81 ID:shTPvPwM0.net
下手なりにやっとチームS行ったわ…
何故か昇格フェーズになると勝てなくなる病を克服したぞ
ありがとう、俺のBAD COOK

41 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:02:01.89 ID:fe9x+gi20.net
コア理論で近距離戦闘をする設定なんだから
初期はライフルでなくアリーヤみたいにマシンガンを持たせてくれたら良かったのに
ライフルとブレードってAC6だとシナジー微妙だし

42 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:02:34.89 ID:A7O7sbVQ0.net
間に合ったな

43 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:03:35.27 ID:A7O7sbVQ0.net
過去作のアサルトライフルも射程がこんなに短かったの?

44 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:11:28.45 ID:Q3dOpQpc0.net
たまにチーム戦で見かける中量高機動型のガチャガチャ
ジェネとブースタと頭は違ったかも
とても脆そう
https://i.imgur.com/FicnIuw.jpg
https://i.imgur.com/XMFXbLI.jpg

45 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:12:12.06 ID:h6B3mWLf0.net
皆はチーム戦で味方が火炎放射器って、うわぁってなる?
一応考えてアセン組んでるけど、火炎放射器ほとんど見かけなかったからさ

46 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:14:49.79 ID:e0Pq+PHV0.net
初期腕と初期足はまだ採用する余地が無くはないけど、初期頭と初期コアは実用が厳しいんだよなあ
頭はそこまで低負荷でもない割に性能が低すぎ、そもそも頭の負荷は全体への影響が小さいから低負荷を追求する意義が薄い
コアは軽量機で使うには供給補正の穴が大きすぎるし、コアはそれ自体の負荷よりも出力補正の影響のほうが大きいから負荷調整にも使いづらい

欲を言えば腕も適性を微増して欲しいし、足はもう少し軽さか跳躍性能が欲しい

47 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:23:50.35 ID:hV8QpvCD0.net
>>46
初期パーツが強かったら買い換えないまま最後まで行けちゃうから
あえて弱く作ってる
内装はもっと酷い

48 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:30:24.29 ID:Q3dOpQpc0.net
>>45
火炎放射以外のパーツとやりたい役割による
アタッカーなら火力足りるのか心配
アタッカーの補助とアタッカの残したTA狩するならありかと思う

個人的には上で書いたような小難しいこと全部無視して何も考えずにひたすら突撃するW火炎放射器WコラミサABデブとか頭の悪いアセンは好き

49 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:40:07.28 ID:h6B3mWLf0.net
>>48
いろいろ試行錯誤してアタッカー&補助を担えるように、重2で火炎&重マシ、双6ミサ、10ミサで組んだのさ。
最初の方は脳死でイヤショ×1積んでたけど、手数を選んで肩をミサで占めたら勝率上がった。



W火炎Wミサとかは遊びでたまに使うよ。燃えながら突っ込んでいくの、きんもちいいw

50 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:41:52.30 ID:e0Pq+PHV0.net
>>47
強パーツにしろという話ではなくて、パーツを色々買い替えてアセンを突き詰めていったら初期パーツに戻ってくることも無くはない、程度の性能は欲しいってだけ
低負荷と引き換えに二回り劣ってる性能が一回り劣るくらいになればそれで十分
内装と違ってフレームは機体の外見にも影響するし、初期パーツだから買い換えたら不要、みたいなのは勿体ない

51 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:51:23.09 ID:SW96BDvk0.net
初期コアはコスパ節約目的では間違いなく最高性能だぞ
アセンを決定づける一番大事な部分を節約してどーすんのって話になるだけで
浮いたENと重量分他パーツや武器に回せばまあ使えないわけではないような気がする

52 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:55:16.16 ID:55EIfPwM0.net
少人数くらいのVの配信カスマ見てて好きなアセンで楽しくプレイしてて何だか俺が本当にやりたかったのはこれだったなと悲しくなった
今じゃリーダーボードにガンギマリよ

53 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 00:59:45.75 ID:ddQbdtAd0.net
やはり真レイヴン用に造っていたけど間に合わなかった全身カスタムフレーム追加実装してくれ

54 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 01:05:15.06 ID:LTPf9XjA0.net
ブランチ達の目的が真面目に分からん

55 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 01:06:59.36 ID:0WUH+M5K0.net
荒らし大好きなハクティビスト集団だぞ
今日もどこかのスレにスク/リプ卜爆撃してる

56 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 01:10:22.06 ID:55EIfPwM0.net
フロイト強化パッチ早くしろ

57 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 01:18:41.29 ID:dUoffxKZ0.net
DLCまだー?

58 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 01:19:22.11 ID:hV8QpvCD0.net
>>50
芭蕉みたいに
普通版とジャンク版があっても良かったかもな

59 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 01:24:31.70 ID:baARYyiU0.net
>>45
本人も前見えてないから当て放題やなラッキーかなあ

60 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 01:27:26.30 ID:0WUH+M5K0.net
火炎放射器で視界を塞ぎながらデトミサとイヤショ混ぜてくる奴ホント恐ろしい

61 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 01:32:23.21 ID:n7XfLQPjd.net
視界を防ぐ事で盾を使いづらくするの頭良いわ
それを活かせるかは別として

62 :それも名無しだ (ワッチョイ 5677-BlDo [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/27(火) 01:34:38.24 ID:SW96BDvk0.net
ジャンクパーツも性能相応に軽くするとかしてアセンの選択肢に加えるべきだと思うんだよなぁ
見た目はほぼ芭蕉でも多少違うしそもそもパーツとして使えるようにした以上フロムは他と同様の扱いをするべき
ブースターだけは脱走任務限定の特別品にしてあるからそこをいじればミッションにも影響しない

63 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f62-gio4 [2400:4065:fad:d900:*]):2024/02/27(火) 01:38:42.38 ID:Q3dOpQpc0.net
JAILBREAKの腕パーツは積載ギリギリアセンでハンミサ持つには選択肢に上がるかも

64 :それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-O711 [27.137.2.53]):2024/02/27(火) 01:40:27.63 ID:55EIfPwM0.net
初期装備はEN負担や重量をもっと下げてあげればいんじゃね
説明文の負担が抑えられてって抑えられてねぇぞ

65 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b9c-sacP [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/27(火) 01:40:51.65 ID:uxnN9Pb00.net
つか、ブッタぶっ壊れじゃね…
なんでナーフされないのこれ?

66 :それも名無しだ (ワッチョイ 671f-lc/J [218.227.68.162]):2024/02/27(火) 01:43:05.46 ID:ddQbdtAd0.net
初期腕よりAP高くて負荷低くて軽くて近接適性高い腕パーツあるんですよ
芭蕉って言うんですけど

67 :それも名無しだ (ワッチョイ 4768-r8/V [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/27(火) 01:43:44.57 ID:jFKH2Pdo0.net
現状近接はバショーと他よりずっと衝撃溜めやすい近距離武器とそれに付属してQBされても当てていけるオセルスの前提で支えられてるから

68 :それも名無しだ (ワッチョイ 2e10-A+Rs [153.181.5.138]):2024/02/27(火) 01:43:45.08 ID:dUoffxKZ0.net
>>65
バショウ腕とセットじゃないと使い物にならんから
バショウ腕は武器によってはまーじーでー当たらんで

69 :それも名無しだ (ワッチョイ ee33-V2t0 [121.80.247.75]):2024/02/27(火) 01:46:42.92 ID:USSv0te/0.net
パルブレがナーフされたら密航のルビコプターがツラくなっちゃうし…

70 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b9c-sacP [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/27(火) 01:48:45.31 ID:uxnN9Pb00.net
芭蕉ブッタがぶっ壊れてんだよな
芭蕉もブッタも両方ナーフしなきゃダメだな
チートレベルの踏み込みしてるからな、斬影拳やトキレベルのハメだろこれ

71 :それも名無しだ (オッペケ Sreb-A+Rs [126.157.254.79]):2024/02/27(火) 01:54:55.98 ID:EfS0Ju3Tr.net
パルブレ単体だと積まないほうがいいのにこれ以上何をナーフしろと

72 :それも名無しだ (ワッチョイ baf7-mt5S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/27(火) 01:57:02.96 ID:DD0gv+ZW0.net
芭蕉が壊れたらジェイルブレイクになっちまうよ

73 :それも名無しだ (ワッチョイ 2f05-34o4 [210.191.105.93]):2024/02/27(火) 02:25:39.00 ID:NBvp3dHC0.net
>>71
パルブレ単体なんで積まない方がいいんだ?

74 :それも名無しだ (アウアウウー Sab7-7Rog [106.133.175.176]):2024/02/27(火) 02:32:43.74 ID:LKns8cKDa.net
脱獄ブースターって特注だったのか
どうりで再現してもなんか軽快だなと……

75 :それも名無しだ (オッペケ Sreb-A+Rs [126.158.205.48]):2024/02/27(火) 02:48:06.41 ID:6taXsqOgr.net
>>73
単体ならダガーのほうが強いだろ

76 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/02/27(火) 03:18:49.49 ID:0WUH+M5K0.net
ランセツだのサンプだのエツジンだのブッタだのナーフして欲しいもん多すぎだろこいつ
大好きなガチタンLCBと一緒に消えろ

77 :それも名無しだ (ワッチョイ af59-3uPM [2404:7a85:28e0:af00:*]):2024/02/27(火) 03:26:07.04 ID:uaI0wzxO0.net
近接はそのままでもいいしなんなら非スタッガー時の生当て火力はもうちょいあっていいけど芭蕉腕で普通に射撃戦出来るのはなんとかしろ

78 :それも名無しだ (ワッチョイ af96-b2Jg [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/27(火) 03:34:25.16 ID:+AyehGXU0.net
>>77
それよく言われるけどミサイラーが芭蕉つけてることの方がもっと歪なのあんまり言われないよな
FCSのミサイルロック時間補正は腕依存にするべきだったかもな、てかFCSの性能自体全部腕パーツ依存でもよかった気がするオセラスとかも悪さしてるし

79 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f7b-ENLP [240b:11:c080:6400:*]):2024/02/27(火) 04:30:03.57 ID:BKs2KwHp0.net
芭蕉腕の存在はパーツのシナジーやシステムの歪さの象徴みたいなもんだな
せめて負荷相当の紙防御にならねえかなあれ

80 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 05:24:04.38 ID:0WUH+M5K0.net
大差付けて勝った相手がガンメタアセン組んで来て物の見事に負け申した
過疎ってる時間帯だと連戦でこういうこと起きるのな
ただその犬の求愛行動みたいな煽りはやめてくれ

81 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 06:47:39.10 ID:1VG63b7V0.net
「死にゲーにしやがって、この野郎!!」という苛立ちとボスを倒した時の「死にゲーにして良かったな・・・・・」という快感に何度振り回された事だろう。
復活アイビスを残りのライフ350ぐらいの状態で溜めニードルでフィニッシュした時は昇天した。

愛してるよ、AC6。
10年寝かせた作られたけど、この先10年は作らなくて良い物が出来上がったと思ってる。

82 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 06:58:23.98 ID:0jfM3/4X0.net
バカ言え。3周走りきったら重篤なコーラル欠乏症にかかって「新作明日出せフロム」ってなるぞ。なったぞ。

83 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 07:02:31.37 ID:ktEEsov00.net
句点やべえな

84 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 07:11:19.11 ID:4fSIFU1C0.net
オフは最高にいいけど対戦はもうちょっと従来と6を足して2で割ってくれれば

85 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 07:12:27.11 ID:OKK5/Kb10.net
パーツの欠点を他パーツで補うンはアセンブルの醍醐味やし無くすのは不可能やね😎
芭蕉アカンならグリウォみたいな空戦Bでコラジェネの補充踏み倒せるから全部ナーフせなアカン😅

86 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 08:50:59.45 ID:EeoLN51+0.net
レーザー形の武器揃えて、ある程度の距離感を取り、上下に浮遊しながら衛星のように旋回して攻撃し続けてるだけでほぼボスには勝てる
でも飽きるしなんかつまらんから戦い方変えるとやられる
で、戻すとやっぱ余裕で勝てる
なんかつまらん 嵌まらん なんか求めてた脳汁でるような爽快感が全くないんだよな
「気持ちいいいいいいいい!」って思う瞬間が
「あ、勝った」って感じで達成感とか爽快感より疲労感のが強くてなんか嵌まらん
こんなもん?
なんかアドバイス下さい

87 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 08:52:08.94 ID:ktEEsov00.net
アフィっぽい

88 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 08:54:14.27 ID:rn/cNOiGH.net
>>86 
四枠近接
近づくまで何もできないから回避パターン作るの楽しい

89 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 08:55:55.74 ID:4VLQ3KoBH.net
撃破スロー時のポーズできるできないの違いはなんなんだろな

90 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 08:56:36.01 ID:vlMGnzqW0.net
>>86
両手エツジン両肩ガトリング気持ちいいよ
ずっとトリガー引いたままで連射できるし
中2+ダーフォンコアなら速度もある程度確保できて突撃できる
ただストーリーミッションだと弾切れ起こすからエツジンをランセツARに換えてもいいかも

91 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 09:11:09.18 ID:O2SO/M450.net
オレなんて回避する上手さも自信も無いからAPを著しく上げてくれるタンクで脚部をガッチガチに固定してるな。
まぁタンクでもアイビスの斬撃は工夫して避けたりもしたんだが。(十文字斬りは無理だったけど)

92 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 10:08:28.82 ID:A7O7sbVQ0.net
高速近接戦でターゲットと激しく交錯してる時にしか得られない喜びがある

93 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 10:23:13.46 ID:7JzDHRqX0.net
ノンチャのチェーンソーのブレホの移動距離結が構長いから73000くらいに重量押さえて
強化されたフリューゲルのブレホQBで高速接近するネタアセン使ってたんだが
カッコ良いけど毎回チュィイィィーン!って音がするせいで相手にバレバレだわw
たまにチャージチェーンソーの踏み込みと勘違いしてQB回避や上昇で回避した相手にその後にチャージ決まるが最初の1回しか引っかからん
取り敢えずチェーンソーのノンチャブレホで近づくのは上下動ズレててもカメラの向き次第で追従していくのは便利だと思った
特にほぼ上下垂直みたいな位置取りの時にノンチャブレホで急上昇して追いついてチャージ決まると気持ちええ
90pt近く溶かして終了……
生当てチャージチェーンソーは結構決まるんだがその後にキックしか決めるものがないのがダメだった気がする
右手エツジンじゃダメだったっぽい

94 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 10:33:04.38 ID:EOmZvre40.net
イヤショは当たるのにDIZZYは中々当たらん
ひょっとして弾速が違うのか

95 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 10:43:59.61 ID:8WOMlIzY0.net
おっ5chサーバー復活したか

96 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 10:46:42.86 ID:4LI8YWdD0.net
>>86
レーザー持つだけでクリアできるならアドバイスなんていらないだろ
レーザー縛ればいいだけ
ハンデまで人に聞くなよ…

97 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 10:47:22.94 ID:FbXdfNR20.net
マニュアルエイム時限信管への習熟を要するドMぶそ

98 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 10:49:02.31 ID:4LI8YWdD0.net
>>86
つーかつまらんから売るんじゃなかったの?

99 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 10:57:00.06 ID:XefWDNmad.net
DIZZYは弾速がわずかに遅い模様
射程ギリギリから爆風を当てる運用に向いてる
直撃を狙うならバズーカも検討して
みるといいかも

100 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:09:40.00 ID:0N8w9lH00.net
ハングレはイヤショに対して優位性ないんだよな
他のカテゴリのように腕武器だから肩武器より少し強いみたいなのがない

101 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:11:55.12 ID:8WOMlIzY0.net
てか上位ランカーのマニュアルグレの真似事をしてみたけど全く勝てる気がしねえわ
こんなの扱えるの化け物すぎるだろ
しかもパッドて

102 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:15:28.20 ID:IXBkWjSW0.net
ランクリセットと同時にアプデが来なかったらマジでガッカリ感がものすごい事になって萎え辞めしちゃいそう
逆にアプデが来たらまたAC熱が上がって楽しめそう

アプデ来るんかな…

103 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:18:09.78 ID:Vitmw1Q+0.net
アプデ三日目らしいな

104 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:18:42.95 ID:iswiXo6a0.net
やはり3日か

105 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:21:06.81 ID:EeoLN51+0.net
>>98
うん、売るよ多分
別に今急いで売っても値段変わらんし一週目だけは最後までやろうかなって感じ多分もう少しでクリアだし
このまま最後までやって爽快感なく作業感しかなかったら2週目行かずに売ると思う 置いといても起動することないだろうし
だからその作業感から抜け出すアドバイスが欲しかったんだが・・・つかおまえ誰w?

106 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:21:39.42 ID:ZX1jC2If0.net
そもそもハングレは肩グレと違って完全に静止しちゃうのがマズイ
2脚でも空中で動きながら打てるイヤショを見習って欲しい

107 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:25:11.45 ID:7JzDHRqX0.net
ランクマのガチタンはアセンどころかプレイヤーごと消えた感じだわ
いなくなっちゃった
軽4ナーフやりすぎだろ!と思ったけどリダボの1/3が軽4でそんなことなかった

108 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:26:43.45 ID:A7O7sbVQ0.net
変に静止するより、撃ったらブースターごっそり使うほうが適切なのではなかろうか

109 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:29:35.99 ID:4LI8YWdD0.net
ハングレこそタンク四脚用って感じなのかね
同時撃ちできないのも二脚の使い方には向いてない

110 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:30:25.08 ID:0N8w9lH00.net
>>107
後退速度のペナルティ無しで380~390だしてるの普通にアタオカだし

軽四は、後退速度ペナルティ付けるか、ネビュラチャージ修正してAB中QBで避けられるようにすればトップアセンではなくなる

111 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:31:06.70 ID:A7O7sbVQ0.net
ランクマの最初のシーズンの総括としては可変レーザータンクの理不尽ブッパ始まって
最終的には軽四鬼ごっこになってしまったな

112 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:36:15.60 ID:4LI8YWdD0.net
軽四とランクマ以降のアプデは結果としては強制近接相撲ゲームだったところに引きが対抗策ですよと示した形になったな
そして見事に盛り返しが消えてしまったわけだが

113 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:36:58.96 ID:WjpS1dOfd.net
>>107
ガチタンはまずLCBとスタッガー抜けだけ修正して様子見れば良かったのにやりすぎ

114 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:39:53.96 ID:gH29FoDC0.net
軽4はあれ自体よりマップ高度が悪さしてる気がするんだよな
マップ高度もそれ自体は悪くないんだが、高度あるせいで引きで爆導索スープコラミサとかが
背後からくる角度を維持しやす過ぎる
高度がそんなに変わらないと攻めがミサに突っ込む角度がいい感じになってケツに刺さりづらいが

115 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:41:16.48 ID:DD0gv+ZW0.net
ガチタンは高耐久なのに早すぎて狂ってたから妥当

116 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:42:26.21 ID:8WOMlIzY0.net
勝利後に相手のカメラ近くで歩いたら煽り行為になるらしい
https://x.com/EbiEita9930/status/1762304448330874915?s=20

117 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:43:58.44 ID:FbXdfNR20.net
あれ、dizzyって四脚同時撃ちできたっけ
四脚フルメリニット機体良く使うけど
腕は同時撃ちできないと思ってた

118 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:44:15.18 ID:ZX1jC2If0.net
爆導索冷静に考えてあの弾速でほぼ360度回ってケツに突き刺さるのやばいと思う
しかも妙に衝撃力高いから不意に貰ってスタッガーしてPA間に合わない状況があまりにも多い

119 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:46:16.84 ID:gH29FoDC0.net
ガチタン耐久力と速さ両方いじるならせめて引きに対抗出来る高弾速キャノンとかは追加してほしかったな
ニドミサをもっと強化した感じで重量増しのでも良い

120 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:49:56.05 ID:sGjrtM8i0.net
>>116
どうでもいいけどこれ見るとやっぱB帯ってアセン選択が下手なんだな
エツジン、芭蕉腕、グリウォ、ラスティ足、個々のパーツは強いけどシナジー考えずに強いから付けましたって感じ

121 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:52:19.21 ID:WjpS1dOfd.net
>>119
ミサイルも回転下がって満貫ですわ

122 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:55:18.52 ID:IXBkWjSW0.net
爆導索は衝撃力半分でも良いくらいだわ
こういう適当にボタンを押すだけの武器を強くしてしまうフロムのセンスよ

正直ドローン系も微妙に使えないくらいでいいってのに

123 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 11:57:31.34 ID:4VLQ3KoBd.net
リザルト送り早すぎて小刻み浮遊になるのは許してそんなつもりじゃないのよ

124 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:02:03.98 ID:4LI8YWdD0.net
>>117
出来ないんで二脚だと両手に持つような使い方はかなり厳しいなと
イヤショ二脚は両肩載せるのが標準みたいになってるけど

125 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:03:41.15 ID:gH29FoDC0.net
爆導索はメリットわかりやすいけどデメリットも割としっかりあるからなぁ
射程短くて攻めで引き相手に機能しないから体力不利になるとお荷物化したり
一回おしおき食らったから現状維持そう
実際使用率前より減ったよね?多少は

126 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:07:41.72 ID:sGjrtM8i0.net
爆導索は遠すぎると届かないし近すぎると当然当たらないからデメリットはわかるけど
軽二軽四なら位置調整が容易で未だに最強格だよね別にナーフしろってわけじゃないが

127 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:09:34.40 ID:8WOMlIzY0.net
爆導索の悪いところはまさに引き機には機能しなくて攻め機に対して有効的すぎるところでしょ
近接軽二達が死んでるのも実際ランセツうんぬんよりこういうミサイルが悪さしてるからであって
使ってても面白くないし大いに弱体されてどうぞって感じだわ

128 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:13:52.50 ID:4E4+AyIc0.net
爆導索の軌跡まだおかしい
めっちゃ小径でグルグルするときあるし

129 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:16:11.68 ID:FZEVr33NM.net
>>116
動いただけで煽りかよw

130 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:16:47.36 ID:gD90ody/0.net
俺は使ってて楽しいわハエみたいに纏わりついて来る奴に対する自衛として使えるし
いきなり衝撃値爆増したらビックリして楽しいだろ

131 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:18:41.83 ID:ZX1jC2If0.net
対戦終わった後に動くの好きなんだけど煽り認定されるから動けない
タイムアウトでAP負けした時にだけ横にカクカクするようにしてる
たまに一緒にやってくれる人が居てほっこりする

132 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:19:33.40 ID:DD0gv+ZW0.net
ナーフされたガチタンで勝っててすまんな

133 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:19:42.49 ID:cOgqbZS1d.net
>>107
所詮機体性能だけで使ってたんだなって悲しくなったわ

134 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:20:46.75 ID:p0cnip/Ur.net
チームで勢い余って終了後に相手を蹴っちゃったこと結構あるけど、多分ブチギレてるだろうな
ごめんよ

135 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:20:51.84 ID:4LI8YWdD0.net
爆導索別に修正するべきとも思わないが、こういう時は重くすれば良いって帥父が言ってた

136 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:22:15.40 ID:HjWbVFrj0.net
オレが撃破された後に一歩でも動いたら晒す
撃破同時に蹴る奴も晒す
撃破の瞬間分身煽り殺法する奴も晒す

137 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:22:15.37 ID:p0cnip/Ur.net
>>135
負荷重くする系のナーフはNPC機に影響でそうだからあんまやらないんじゃね

138 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:23:45.91 ID:xg7bbMKO0.net
カス脚リンタイ初期ブースターの組み合わせはいいぞ

139 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:24:26.14 ID:+xv+9MfYd.net
>>132
軽4減ったし引き型ならまだまだかなり強い部類だわな

140 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:26:16.15 ID:cOgqbZS1d.net
>>125
https://twitter.com/TlNNw8Y94Hwgkqy/status/1762111687623381113?t=uVKJXor6LXwTaS9XgZwLjg&s=19

xで見たリダボから集計した武器使用率だと10ミサの次ぐらいらしいな爆導索
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141 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:26:33.90 ID:7JzDHRqX0.net
ミサイル系はリロード1秒~2秒
誘導ロック3~5秒とかの方が良かったわ
そうすりゃかくれんぼチラ見せミサイルだって頭のスキャン先にしとかなきゃ誘導ロックも碌にできない
バーゼル積んでガン逃げしてちょっと振り向いてミサイル撃ってまた逃げるみたいなアセンも誘導ロックがカメラにとらえてなきゃできない(+誘導ロック時間長い)ことで抑制もできた
これだったらミサfcsも弱体化する必要なかった
スタッガー取った時のフルファイアはリロード短いこと+誘導長いことで無誘導ぶっパで対応とスタッガーシステム組み込んだ今回のコンセプトとも合ったと思うんだけどな
なんでリロード長くて誘導ロックの時間は一瞬とかそういう風にしたのかわからん
長距離ミサイル戦するにも別にその方で不都合ないし

>>138
コア次第ではそれYABAでやった方が強いんだ

142 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:26:46.39 ID:1NiSzS7x0.net
チームで開始前に一人回線切った後ドロー判定出るまで残った5人でわちゃわちゃするの好き

143 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:27:49.02 ID:XefWDNmad.net
タンクを好きで使ってる人は今でも使ってるし
9割は単に強くて有利だったから使ってただけだろ
そういう星外人は蜘蛛の子を散らすように
他のアセンに飛びついているはず

144 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:31:13.04 ID:XfZyNsXO0.net
LCB終わってセラピ引きになって軽4引きになっている奴ならいるわ
芸が無い

145 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:31:46.88 ID:Dn45tsBa0.net
>>141
そうすると近接戦ではただの弾速の遅い射撃武扱いで当たらないな
当たらないなミサイル……なんで甘美な響き(頭ブルートゥ

146 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:34:10.08 ID:4E4+AyIc0.net
>>140
なんでこんなに10連が人気なんだ?

147 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:36:43.32 ID:DD0gv+ZW0.net
相手がガン逃げしたら撃ってまっすぐ逃げれなくするため

148 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:37:27.96 ID:FZEVr33NM.net
ヨーヨーと爆導索は
クセ強い武器を使える様にしようとした結果
アホみたいな誘導かけてるんだと思う

149 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 12:39:35.68 ID:4E4+AyIc0.net
引き対策の10連、詰め対策の爆導ってことなのね

150 :それも名無しだ (ワッチョイ 471f-04EL [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/02/27(火) 12:47:28.69 ID:E3aFaTPr0.net
爆導策超有能なのにチャージヨーヨーは何で産廃になってしまったんだいオマちゃんや

151 :それも名無しだ (ワッチョイ ba17-mt5S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/27(火) 12:47:51.90 ID:DD0gv+ZW0.net
六文銭とか見たらわかるけど爆導索うって蹴りヨーヨーっていう戦い方してるが
フロムの想定はそうだけど全てが浅はかな設計によるものだと言わざるをえないし、それを成立させるために無茶苦茶な武器ステータスしてる

152 :それも名無しだ (ブーイモ MM5a-2nMG [49.239.71.108]):2024/02/27(火) 12:50:10.53 ID:5U5yVzPfM.net
六文銭て今見るとめっちゃ迎撃型なんだよな…
人によってやたら強く感じたってのもそれなのか

153 :それも名無しだ (ワッチョイ ba32-3uPM [2001:268:9a59:ea1a:*]):2024/02/27(火) 12:51:20.48 ID:P8f9W78V0.net
この前リダボみたらランクマ実装前に何回かカスマで戦ったタンクの人居たわ
ずっとタンク使い続けてるんだから大したもんだわ

154 :それも名無しだ (ワッチョイ 1a78-E6aC [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/27(火) 13:01:07.14 ID:0N8w9lH00.net
>>128
あれ発生条件わかんねえよな
とりあえず何かがおかしい

155 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/27(火) 13:02:39.21 ID:+AyehGXU0.net
>>140
PC版シングルで俺が取ったのこれ、PSてヨーヨー少ないんだな。ダブルトリガーでも1カウント

ショットガン20(内パルブレショットガン1)
ヨーヨー18
ネビュラ11
バズーカ11
セラピ8
LRB 5
ガチャ4
ハリス4
ランセツ3
LRA3
ニドガン3
カタールショットガン2
えつじん2
LRA2

156 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/27(火) 13:05:27.46 ID:+AyehGXU0.net
>>155
あ、書き忘れ
ハンミサ系は3種合計で25だった

157 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*]):2024/02/27(火) 13:24:27.78 ID:IXBkWjSW0.net
勝利後に敗者のカメラ近くに来て歩く人って
あれ煽り行為じゃなくて「俺の機体見て見て〜」っていう人達だと思ってる
自分は煽りと思われるからやらないけど気持ちはちょっとわからなくもない

158 :それも名無しだ (スププ Sd5a-3yKa [49.96.34.28]):2024/02/27(火) 13:27:10.90 ID:vlocEXYZd.net
>>151
自分で蹴りヨーヨーやってるからわかるけどまぁ理不尽な事してると思う
事前に少しだけ衝撃値ためとけばキック成功で即スタッガーに繋がるしな

159 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-02bg [49.98.135.109]):2024/02/27(火) 13:30:36.06 ID:XgYOM1xad.net
NPCとかに爆導索使ってたまに相手をぐるぐる巻きにするような動きするのなんなんだろうな

160 :それも名無しだ (ワッチョイ 1636-KPVc [240a:61:1082:1c5:*]):2024/02/27(火) 13:31:54.79 ID:F9tzfedC0.net
>>157
普通に煽りなんだよなあ

161 :それも名無しだ (ワッチョイ 67fa-w3el [218.44.13.94]):2024/02/27(火) 13:35:03.38 ID:MNT6/rfF0.net
ブレードで殺しきれるかわからないときにABとかAA先行入力してて
倒した後に発動するのは普通にあるけど基本勝った後は特になんもせんな

162 :それも名無しだ (ワッチョイ 1a78-E6aC [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/27(火) 13:38:20.78 ID:0N8w9lH00.net
どのゲームも煽りするやつは中途半端な強さのやつなイメージ
スト6ならダイヤすらいけない奴、ギルティギアなら天上行けない奴、メルブラならA+以下のやつ、ダクソ系の対戦が好きなやつ
初心者狩りではないが弱者狩りって感じ

163 :それも名無しだ (ワッチョイ 4763-cCU7 [2400:2200:401:7cca:*]):2024/02/27(火) 13:43:07.12 ID:DX3gktKb0.net
パイロット名 マクスウェル
機体名 ハッピーキャット

164 :それも名無しだ (ワッチョイ 160a-wkrT [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/27(火) 13:45:39.05 ID:ktEEsov00.net
煽りというより無意識に近かったのかもしれんけど
ACって配信や動画でも勝つと自然な動作で普通にシャゲダンしてるようなの多かったから
実はあんまマナーよくない

165 :それも名無しだ (スププ Sd5a-3yKa [49.96.34.28]):2024/02/27(火) 13:46:02.45 ID:vlocEXYZd.net
キャンセル癖でボタン押して終わった後にうっかりジャンプする事はあったわ
勝手に気まずくなってる

166 :それも名無しだ (ワッチョイ ba34-mt5S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/27(火) 13:48:34.60 ID:DD0gv+ZW0.net
ダクソ系だと棒立ちも煽りとかいう謎の概念にまで到達してて笑った覚えがある

167 :それも名無しだ (ワッチョイ ba75-gio4 [240a:61:1391:edbb:*]):2024/02/27(火) 13:49:21.29 ID:Dn45tsBa0.net
重2でもニドスラ系相手にヨーヨー生当てからの重ショパンパンキックで即終了なので使い勝手がいい
ヨーヨー採用すると盾捨てることになるのがいまいち

168 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/27(火) 13:50:06.36 ID:+AyehGXU0.net
ウメハラの伝説の動画で煽り大好きになったわ、ゲームの煽り行為なんてパフォーマンスみたいなもんでダクソ系とかは世界観にもピッタリでNPCすら煽ってくるの大好きだったわ

一種のロールプレイとしての煽りすらも思考停止で自分が負けたことも棚に上げて否定すんの反吐が出るわ

169 :それも名無しだ (ワッチョイ 4763-cCU7 [2400:2200:401:7cca:*]):2024/02/27(火) 13:50:09.81 ID:DX3gktKb0.net
ソウルシリーズの対人だと勝った後に一礼するのがマナーだったから遠距離攻撃で勝った場合は相手の目の前に駆け寄るのよ
その癖がACでも出てるんじゃないか?

170 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/27(火) 13:51:55.63 ID:+AyehGXU0.net
煽りに顔真っ赤になってる奴ほど雑魚って印象あるわ、だって負けてるから煽られてんだろ?

171 :それも名無しだ (ワッチョイ 4763-cCU7 [2400:2200:401:7cca:*]):2024/02/27(火) 13:54:05.92 ID:DX3gktKb0.net
>>168
ゲームが一部のキモオタ内でキャッキャしてれば良いという思想ならそれで良いけどEスポーツとか「一般人を巻き込んでゲームを素晴らしいものと世間に認知してもらいたい」という理念がある場合は煽りは絶対推奨できないけどな。

「ゲームはチー牛とガキが遊ぶもの、大人や陽キャはやらなくて当たり前」という蔑みに説得力を与えちゃうのよ煽りはね。

172 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/27(火) 13:54:43.01 ID:Vitmw1Q+0.net
煽りハラスメントは草
自分が煽りしてるから些細なことも煽りかもって気になるんじゃね?

173 :それも名無しだ (スププ Sd5a-oaTH [49.98.64.115]):2024/02/27(火) 13:54:57.24 ID:a4og5D42d.net
勝ちがほぼ確定してから煽るクズは恥を知れ

174 :それも名無しだ (ワッチョイ 4763-cCU7 [2400:2200:401:7cca:*]):2024/02/27(火) 13:57:37.11 ID:DX3gktKb0.net
>>172
勝利を喜んでガチャガチャダンスとかなら別に良いと思うけどゲームによっては死体撃ち延々出来るようなのもあるからな。
ソウルシリーズだとクソダンゴ投げつけて下を指差すとか。
そういう誰が見てもな奴はEスポーツのようにゲームの社会的地位向上を期待するジャンルにおいては流石にあかん

175 :それも名無しだ (スププ Sd5a-oaTH [49.98.64.115]):2024/02/27(火) 13:58:40.26 ID:a4og5D42d.net
1ラウンド取った時点で煽らずに2本目取ってから煽るクズは名前メモってスナイプする
当然切断も辞さないよ、クズなアフィカスには100倍返ししないと気が収まらない

176 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b6d-vH+h [2001:268:98a3:920d:*]):2024/02/27(火) 13:58:40.51 ID:C4UX0q9o0.net
格闘技とか多いけどプロスポーツでも時々煽るやついるよな
観てて気分悪くなるし処罰されると「あれはパフォーマンスだよw」みたいな言い訳するからマジで嫌い

177 :それも名無しだ (ワントンキン MM2a-S7sn [153.248.33.154]):2024/02/27(火) 13:59:02.30 ID:zDogjlq4M.net
今は知りませんが洋ゲーなんて死ぬほど煽られましたからね。都度翻訳して謝ってましたよ
その後座学と練習でうまくなってゲーム内戦績なりトラッカーサイトで戦績確認してバチクソ煽り返すようになりました

このゲームは煽り?行為されてもなんの感情もわきませんね。虚無の極み

178 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/27(火) 14:00:06.27 ID:Vitmw1Q+0.net
>>174
そういうのはそりゃアウトだが、それに対しては言ってないぞ
近くに来るだけで煽りじゃねとか言い出してる人向け

179 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b87-7Rog [2001:268:9afc:6266:*]):2024/02/27(火) 14:03:52.63 ID:FbXdfNR20.net
どこまでが煽りなのか?煽りはそもそも悪なのか?って具体的に説明できる奴おらんしな
負けて悔しいという感情がある以上明確な答えなんて出ないんだから
これはダメあれはダメって運営が決めるしかないわ

その点、倒した後にすぐ操作不可能になるACはとても平和なほうだと思う

180 :それも名無しだ (ワッチョイ 2eb9-g1P5 [153.231.79.187]):2024/02/27(火) 14:04:54.18 ID:4E4+AyIc0.net
くるっと後ろを振り向むいてAB、これよ

181 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/27(火) 14:05:30.00 ID:Vitmw1Q+0.net
>>180
私を無いものとした!!

182 :それも名無しだ (ワッチョイ 67fa-w3el [218.44.13.94]):2024/02/27(火) 14:07:27.37 ID:MNT6/rfF0.net
>>180
害獣め 駆除以外の選択肢はない…!

183 :それも名無しだ (ワッチョイ 4763-cCU7 [2400:2200:401:7cca:*]):2024/02/27(火) 14:07:52.04 ID:DX3gktKb0.net
>>179
普通に考えると喜びを表現して踊るとか「イェーイ」って程度のは煽りじゃないと思ってる。
ただ死体撃ちとか現実のスポーツで言えばファックユーをするのに等しい行為は流石に度がすぎるという線引きだな。

184 :それも名無しだ (スップ Sd5a-hTeB [49.96.238.173]):2024/02/27(火) 14:11:49.54 ID:cOgqbZS1d.net
>>146
もともと強かったが
・強ミサ筆頭だったコラミサ、爆導索、垂直プラミサが順次ナーフ
・ミサFCSもナーフ
・タンク減少でショットガンデヴとレザデヴが大繁殖
・FCSを選ばないロック速度
・引きに有効
これらが相まってメタクソに強いから現環境最強武器の一つ

185 :それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/27(火) 14:12:33.45 ID:8WOMlIzY0.net
勝利後に近づいたら煽り
ジャンプしたら煽り
ABしたら煽り
QBしたら煽り
歩いたら煽り
動いたら煽り
視界に入ったら煽り
カメラ外に行ったら煽り
カメラ外で動いたら煽り
視界内で棒立ちしたら煽り
カメラ外で棒立ちしたら煽り
連戦したら煽り

186 :それも名無しだ (ワッチョイ 160a-wkrT [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/27(火) 14:14:25.19 ID:ktEEsov00.net
まあNPCが死に腐れとか言ってくるゲームですし

187 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/27(火) 14:18:10.09 ID:+AyehGXU0.net
>>171
キモオタとかガキとかお前も人のこと見下して煽ってるやん、同じ穴の狢だぜお前

188 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b87-7Rog [2001:268:9afc:6266:*]):2024/02/27(火) 14:19:57.65 ID:FbXdfNR20.net
ちょっと考えたら結論でたわ

まず大前提として、煽りも含めてプレイヤーの行動に良いも悪いもない
ただし新規の獲得やサービスの継続の観点からは過度の煽りの存在は都合が悪い
だからプレイヤーは煽りができない環境整備を運営側に求める
そのルールに従うかどうかがいわゆる「良い」「悪い」という言葉で表現されている

つまり「ムカつくから死ね」をどこまで大義に乗せられるかという話になるし
煽ってる奴を糾弾しても特に意味はない
言う相手が違うんだよ

189 :それも名無しだ (ワッチョイ 1aae-3xSz [240d:1:21f:d200:*]):2024/02/27(火) 14:24:49.22 ID:IG6VJ/Ls0.net
ラウンド終了後の操作(死体殴りのためだけの機能)を画面に反映されなくする機能がある鉄拳8の話するか

190 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b62-g1P5 [2400:4053:4380:db00:*]):2024/02/27(火) 14:27:16.09 ID:gzRR6WtW0.net
>>189
その機能欲しいわ
誤解されたくないからな

191 :それも名無しだ (ワッチョイ 160a-wkrT [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/27(火) 14:28:17.19 ID:ktEEsov00.net
売れ行き好調って話と死んだ弟のAIゴーストっていう話は見た(脱線)

192 :それも名無しだ (ワッチョイ 575f-o3N8 [106.73.229.194]):2024/02/27(火) 14:33:44.03 ID:ZX1jC2If0.net
重2で10連ミサイル撃ちながらAB凸して近距離ブッパすれば大体の軽2は死滅するぞ
少なくとも俺は大体死ぬ

193 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/27(火) 14:37:03.74 ID:WjpS1dOfd.net
相手が何してても気にしないけど
こっちは構えモーションも毎回キャンセルしてるわ

194 :それも名無しだ (ワッチョイ 1a78-E6aC [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/27(火) 14:37:53.91 ID:0N8w9lH00.net
>>189
まあぶっちゃけこれが正解
わざわざ試合が終わったあとまで相手の画面に反映させる意味はまったくない

195 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-a6sh [49.96.230.181]):2024/02/27(火) 14:40:31.99 ID:XefWDNmad.net
実際半端な二脚だとどんなに引いても
重二は追いつける(追いつかれる)し
一撃が重い武器選び放題だし
対処を間違えなければそう簡単に
重二は負けること無いと思う

196 :それも名無しだ (ワッチョイ 1a78-E6aC [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/27(火) 14:40:35.82 ID:0N8w9lH00.net
あとパフォーマンスって理論は公衆の面前でやるから通る論理で、自分と相手しか見えてない状況でやるのは明らかに破綻した設計の妥当な末路

197 :それも名無しだ (ワッチョイ 2eb9-g1P5 [153.231.79.187]):2024/02/27(火) 14:59:16.29 ID:4E4+AyIc0.net
多数のプレイヤー抱えてるゲームならまあ煽るやつもいるやろぐらいの気持ちだけど
AC対戦界隈という極小コミュで人を減らすようなマネはやめろと言いたい

198 :それも名無しだ (ワッチョイ 1e07-FM0s [240a:6b:a10:4f67:*]):2024/02/27(火) 15:03:06.09 ID:OQTgg78A0.net
でも軽4ガン引き糞野郎相手に攻め勝ったら死体蹴りしたくなるよね

199 :それも名無しだ (ベーイモ MM66-4k3s [27.253.251.202]):2024/02/27(火) 15:05:22.67 ID:FZEVr33NM.net
>>174
今回の話は勝った後に歩いたり近付くだけで煽りだと言う奴が居るって話でしょ

200 :それも名無しだ (ワッチョイ 1636-KPVc [240a:61:1082:1c5:*]):2024/02/27(火) 15:09:02.59 ID:F9tzfedC0.net
わかってねーなー
CPUが「作戦目標クリア システム通常モードに移行します」っつって武器をセーフティーに戻すモーションがいいんじゃねーか
棒立ちじゃねーとこの一連の動作拝めねーんだぞ対戦だとボイスないけど

201 :それも名無しだ (ワッチョイ ba41-huoJ [2001:268:9062:45d8:*]):2024/02/27(火) 15:10:12.78 ID:YT4ZVBfe0.net
俺を倒したなら喜びの舞を踊れよ!
俺からもぎ取った勝利を取るに足らないものとか思って煽ってんのか!?

202 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-a6sh [49.96.230.181]):2024/02/27(火) 15:10:28.86 ID:XefWDNmad.net
コンテナミサイルとか普段見ない武器使って
負けると近づかれることあるけど
特に気にしたことはない
シャゲダンとか屈伸みたいなのは
こ、この!とは感じることはある

203 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b87-7Rog [2001:268:9afc:6266:*]):2024/02/27(火) 15:14:13.27 ID:FbXdfNR20.net
イヤショ交互に撃ってると左右で納刀タイミングずれて嫌

204 :それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/27(火) 15:26:16.81 ID:8WOMlIzY0.net
てか今作も負けた時に自機が木っ端微塵になるけど
個人的にはAC4の時みたいに負けたら膝を突く程度にしてほしかった

それだったら自分の機体を見るために近づいて来る行為もむしろちょっと嬉しく感じるし

205 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b6d-vH+h [2001:268:98a3:920d:*]):2024/02/27(火) 15:29:13.95 ID:C4UX0q9o0.net
>>204
踏んづけてピョンピョンするぞ

206 :それも名無しだ (ワッチョイ ee50-i1rK [2001:268:920d:ed14:*]):2024/02/27(火) 15:31:33.77 ID:VScdDQNW0.net
単純な使用率は引きも追いも問わない万能な10連だけど
追いに使えなくて用途片寄ってる割に迫る使用率の爆導索の方が実は何気に使用率おかしいよ

207 :それも名無しだ (ワッチョイ 16c9-6C42 [2001:268:9ab9:9177:*]):2024/02/27(火) 15:32:33.23 ID:cZuka6ul0.net
そもそも相手に勝ったあとでやるべきことなんてないんだから何かしてるだけでそれは相手に見せつける行為じゃね?
棒立ち以外煽り認定されてもやむなしな気がする

208 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*]):2024/02/27(火) 15:33:44.44 ID:IXBkWjSW0.net
重マシってリロード時にマガジンじゃなくてバレルが交換されるのね
まさにへビーマシンガンって感じがしてちょっと惚れそうになったわ

209 :それも名無しだ (ワッチョイ a371-U9dJ [240b:252:4781:e200:*]):2024/02/27(火) 15:43:49.73 ID:9xrApb4i0.net
ミッションでも終了時はあらぬ方向に向かってABだわ
「任務完了、帰投する😎」ごっこしねぇのか?

210 :それも名無しだ (ワッチョイ 4763-cCU7 [2400:2200:401:7cca:*]):2024/02/27(火) 15:45:02.49 ID:DX3gktKb0.net
>>187
まあどう捉えても良いけど、明らかな煽り行為は一般人は受け付けないという事だ。
一般人からどう思われようが気にしないというならそれも良いけどその結果が日本におけるゲームやゲーマーの扱いだって事だな。

211 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/27(火) 15:46:10.95 ID:Vitmw1Q+0.net
主語が大きいアフィ

212 :それも名無しだ (スップ Sd5a-hTeB [49.97.20.204]):2024/02/27(火) 15:47:10.08 ID:kLuctjnBd.net
>>206
まぁとりあえず爆導索はナーフされたから次のアプデでは10連を激重にしとくか

213 :それも名無しだ (ワントンキン MM2a-S7sn [153.248.33.154]):2024/02/27(火) 15:48:48.98 ID:zDogjlq4M.net
>>185
勝ったら煽り

214 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/27(火) 15:50:31.55 ID:WjpS1dOfd.net
10連ミサは良い塩梅だと思うよ面白くはないけど

215 :それも名無しだ (ワントンキン MM2a-S7sn [153.248.33.154]):2024/02/27(火) 15:50:54.84 ID:zDogjlq4M.net
スープと10連気分転換に載せ替えてる

216 :それも名無しだ (ワッチョイ 4763-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/27(火) 15:50:56.96 ID:A7O7sbVQ0.net
タイムアップでハグするつもりでABしてる
愛してるんだぁーキミたちをぉぉ~

217 :それも名無しだ (ワッチョイ f3da-e/Of [220.108.157.218]):2024/02/27(火) 15:52:40.35 ID:1Tkfd5ZM0.net
ケイト・マークソンのように仕事が終わったら颯爽と帰還するようにしては如何ですか?
仕事のできる傭兵に見えてカッコいいですよガガガガ(壁に引っかかる音

218 :それも名無しだ (スプープ Sd5a-xuM0 [49.109.111.156]):2024/02/27(火) 15:55:38.54 ID:dQdw/Jucd.net
動くのは煽り!!とか言って棚上げしてるけど棒立ちも煽りだろ何もしないでこっち見てるのイライラするから普通に通報してるけど効果ないし意味わからん

219 :それも名無しだ (オッペケ Sreb-hBrd [126.253.230.214]):2024/02/27(火) 15:57:06.16 ID:p0cnip/Ur.net
SOUPは積めれば強いけど、EN負荷がでかいからコラジェネ+メインディシュコアでEN出力不足になりがち

220 :それも名無しだ (ワッチョイ ba5c-7Rog [2001:268:9ae8:9621:*]):2024/02/27(火) 16:01:54.68 ID:Noar4DCZ0.net
分からん程度に接待プレイして俺を勝たせろ
泣くぞ

221 :それも名無しだ (ワッチョイ 575f-o3N8 [106.73.229.194]):2024/02/27(火) 16:13:25.52 ID:ZX1jC2If0.net
俺の死にかけスタッガーでPA貼り遅れてPAと同時に爆散する芸を見せる時が来たか

222 :それも名無しだ (ワッチョイ 3a89-HxbO [61.11.136.111]):2024/02/27(火) 16:14:14.60 ID:gD90ody/0.net
ウィービルくん肩に10連ミサイル内蔵してて羨ましい

223 :それも名無しだ (ワッチョイ f3c7-/48d [220.153.246.12]):2024/02/27(火) 16:14:50.57 ID:xj/Judfv0.net
同じ相手と3連戦して最後だけ勝てたりすると、実は最後だけ手加減してたんやろかと勘繰ってしまう

224 :それも名無しだ (ワッチョイ 2393-U9dJ [118.241.249.55]):2024/02/27(火) 16:17:22.71 ID:jHXh8OSQ0.net
>>209
ホントこれ
勝利演出としてカッコいいカメラワークで映してくれてもいい

225 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/27(火) 16:20:00.24 ID:WjpS1dOfd.net
>>223
まず負けたら自分側で立ち回りを変えないのか?

226 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:27:30.37 ID:xj/Judfv0.net
>>225
そりゃ変えるよ
ただ変えた結果勝てたのか手加減されたのか分からん時もあるってだけや

227 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:30:30.14 ID:IXBkWjSW0.net
自分はナイトフォール頭だから
戦闘終了後は棒立ちの正面カメラ目線にしてバイザーのギミックをニヤニヤしながら見てるわ

228 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:40:31.24 ID:09bSFPd5M.net
>>221
わざとコア機能を使わなかった…?
煽りか!!!

229 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:43:03.47 ID:c9rjWJgL0.net
>>209
あれそういう意味だったのかw
たまに見かけるけど何してんだろうって思ってた

230 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:43:27.62 ID:uC+Igpw+M.net
>>210
お前ずっとチグハグな事言ってるぞ

231 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:43:59.85 ID:a97BvAP+0.net
シェードアイのバイザーギミックはガンに効く

232 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:44:08.88 ID:ClIBwiG70.net
対戦して不快と感じた相手(主に引きやミサイルちょん当てガン逃げ)時は死体前ジャンプ連打やPA、AAで煽るけど
それ以外は棒立ちor明後日の方向にABかっ飛びだな

233 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:47:36.32 ID:DD0gv+ZW0.net
モンキー以下かよ

234 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:48:34.61 ID:ddQbdtAd0.net
俺が不快と感じたから煽りだ!!ってすごいな、頭芋汁すすってがっつくサンピン薩摩郷士なん?

235 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:50:45.18 ID:09bSFPd5M.net
10連て地味に全弾撃ち出すまで時間かかるのもやけに刺さる要因だと思うわ
角度変えたり途中でAB始めたりも余裕だし、着弾に時間差があるから全弾いっぺんに避けるってのが4とか6よりやりにくい
アレだ、12連垂直がやけにボスに刺さる現象と原理は一緒だな

236 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:51:50.68 ID:+AyehGXU0.net
シェードアイってめっちゃ優秀だよな

237 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:53:12.97 ID:+AyehGXU0.net
>>234
ビジター、もうその手の連中は語尾に私は企業だぞ!!!って言ってくれた方が笑えるのにね

238 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:53:48.05 ID:XgYOM1xad.net
チーム戦終了後にめちゃくちゃ蹴ってくるやつよりはまあ

239 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:56:01.14 ID:UXIWQHE70.net
ランク上のやつと下のやつってあんまり変わんね?
マスター デュエルと違って そこまでガチガチのデッキを使うとかそこまで変化ないしな
フォーアンサー みたいな高速戦闘ではないから プレイヤーのスキルと言ってもそこまで大差ないだろうし

240 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:56:11.33 ID:09bSFPd5M.net
スネイルという煽り耐性マイナス値おじさんが本編で手本を見せてるのが悪い

241 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 16:59:37.03 ID:8WOMlIzY0.net
ってかもっとマルチで色々な頭を見たいわ
どうにかならんのかね

242 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:00:08.93 ID:ZKxJuwjw0.net
特化アセンのワンチャン狙い
タゲもあわせぬクソ味方
どいつもこいつもこの私を煩わせる
死んで(ポイント)献上しろ!私はSランクだぞ!

243 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:01:27.99 ID:uC+Igpw+M.net
>>239
リダボ乗ってる奴の動き見ると
スキルの差を実感出来る

244 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:01:33.33 ID:Vxaegamw0.net
だいたいは「勝ててよかったー」ってほっとしてるわ。
圧勝したら動かないが、相手も同じ機体だったり激戦を制したりするとなんかサインを送りたくはなる。スティック上をおしてチョコンと頷くようにしてるわ。
ネタアセンのときは接近、ドラ〇モンのときはフワフワとんだり駆け寄ったりする

245 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:02:47.82 ID:Vxaegamw0.net
>>244
「同じような機体」だったり

246 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:03:32.44 ID:ddQbdtAd0.net
>>237
頭に血が上りつつも名言が飛び出すスネイル兄貴はマジで見本になる

247 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:05:50.58 ID:+AyehGXU0.net
ACではなんか全然煽る気になれないんだよな、なんでこいつらそんな必死なの?って感じの冷めた目で見てる
やはり俺は第4世代か…

248 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:06:19.29 ID:cTdY+Zn50.net
【悲報】ランクリセット後アプデ無し

249 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:06:23.44 ID:ZKxJuwjw0.net
>>239
ランカー勢はやっぱ違うなとカスマで遭遇してて思う
距離の詰め方や維持のしかたが上手い

250 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:06:23.94 ID:J50vnYnTd.net
リセット通知きたな
A3からなのだいぶ有難いわ

251 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:06:27.35 ID:Vitmw1Q+0.net
勘違いしてはいけないが煽らないのが普通だぞ

252 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:07:08.17 ID:ZKxJuwjw0.net
アプデは3日

253 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:07:48.47 ID:Vitmw1Q+0.net
なるほど
リダボもリセットされる上で1位などにネームプレートか

254 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:08:18.80 ID:4VLQ3KoBd.net
>>231
黒い縦穴デカールつけると騎士みたいでイカすぞ
マインドコアにもよく合う

255 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:08:51.96 ID:c9rjWJgL0.net
ネームプレートの報酬

期間終了時にリーダーボードに掲載されているプレイヤーは、100位〜11位、10位〜2位、1位の順位に応じたネームプレートを獲得します。

だそうです。やったね

256 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:09:11.52 ID:sGjrtM8i0.net
※ランクマッチの期間更新に伴うアップデートおよびレギュレーションの配信はございません。
今の環境のまま次シーズン突入なのか・・・

257 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:10:42.59 ID:PhYYka7Jd.net
次回の更新は、2024年5月17日(金)を予定しております。

このまま5月半ばまでアプデ無いんか

258 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:10:51.83 ID:J50vnYnTd.net
プレート判明したから欲しい層は活性化しそうだな

259 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:11:07.13 ID:zDogjlq4M.net
終わってて草ぁ!
誰もやらんやろwええとこs昇格だけ

下位ランク勢は死ぬほどやらんと過疎早いぞ!

260 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:11:20.63 ID:UXIWQHE70.net
>>251
お前は優しい世界に生きてるんだな 羨ましい
ダークソウル1をやってた頃に 一番重要な対人戦での技術は
負けた後にすぐさま プレステ ボタンを押して画面をプレステ メニューに変えること
負けた後のローディングが終わるまでだいたい15秒ほど自分の死体を陵辱している敵のプレイヤーを見ないこと

あの時代 これは絶対に必要な心構えと技術だった

261 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:11:22.01 ID:DD0gv+ZW0.net
次シーズンやるのは結構なことだけどもう一回昇格戦メンディー

262 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:12:39.03 ID:Vxaegamw0.net
色々と残念・・・クイックマッチもなしか

263 :それも名無しだ (スップ Sdfa-nqG4 [1.72.5.176]):2024/02/27(火) 17:13:28.66 ID:J50vnYnTd.net
>>257
ランクマの更新周期が2ヶ月半ってことでしょ
こないだのアプデが更新より前にきたから分けてやってくんじゃないかな

264 :それも名無しだ (ワッチョイ f3da-e/Of [220.108.157.218]):2024/02/27(火) 17:13:40.29 ID:1Tkfd5ZM0.net
新パーツ追加はさすがに高望みし過ぎだったか

265 :それも名無しだ (ワッチョイ 671f-lc/J [218.227.68.162]):2024/02/27(火) 17:13:43.30 ID:ddQbdtAd0.net
期間終了後に順位に応じたネームプレートくれるって言うのなら早く言えよ!!!!!!

266 :それも名無しだ (ワッチョイ 1668-lYrJ [2400:417a:6254:2e00:*]):2024/02/27(火) 17:15:02.90 ID:c9rjWJgL0.net
>>263
そういうことか
だったらありがたいけど

267 :それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/27(火) 17:15:03.07 ID:8WOMlIzY0.net
アプデ無しか…
さすがに今のバランスとランクの仕様で次のランクもやるかは微妙だな
仕方がないのかもだけど正直めちゃくちゃガッカリだわ

268 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]):2024/02/27(火) 17:15:42.03 ID:4VLQ3KoBd.net
勝手に期待して勝手に落胆してるの面白い

269 :それも名無しだ (ワッチョイ 47ea-82JN [240d:2:8d07:7f00:*]):2024/02/27(火) 17:16:15.34 ID:UXIWQHE70.net
数字をちまちま いじるアプデ にもう興味はない
新しいパーツくれ
ダウンロードコンテンツとかだと割と小ぶりだったりするから、もう 新作だな どっちかつうと
2年後ぐらいに 新作 くれ

270 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/27(火) 17:16:53.64 ID:+AyehGXU0.net
いやボードのネームプレートとか要らんだろ、まずは切断カスとチーターをボードから排除してから言えよ
ランクマチームとか真っ当に回してた奴らが馬鹿みたいじゃん

271 :それも名無しだ (ワッチョイ 56f3-9E8O [2001:268:922c:160b:*]):2024/02/27(火) 17:17:36.28 ID:4H82pUiM0.net
>>255
おほーランカーレイヴン名乗れるのねん

272 :それも名無しだ (ワッチョイ 1668-lYrJ [2400:417a:6254:2e00:*]):2024/02/27(火) 17:17:51.45 ID:c9rjWJgL0.net
リダボ圏外はあと2日頑張るんやで

273 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/27(火) 17:19:18.44 ID:WjpS1dOfd.net
チーターと切断カスの排除はさっさとして欲しいけど
数人居たところで真っ当にやってる人の価値が下がるわけではない

274 :それも名無しだ (ワッチョイ ba18-mt5S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/27(火) 17:20:10.20 ID:DD0gv+ZW0.net
良かったなボードちゃんと頑張ったやつら
おれはカスタムで遊ばせてもらうぜ

275 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*]):2024/02/27(火) 17:21:29.38 ID:IXBkWjSW0.net
前回のアプデが塩調整だったしそりゃガッカリもするよ
別に新パーツとかは要らないから細かいちょっとした調整だけでも欲しかったぜ

276 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/27(火) 17:21:41.73 ID:WjpS1dOfd.net
リセットと同時にアプデ来ない=またシーズン中に環境変わるって事だから
アプデ来るまではお遊び期間だ

277 :それも名無しだ (ワッチョイ 1abd-SXP3 [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/02/27(火) 17:22:55.94 ID:Vxaegamw0.net
プレートもチーター、インチキだとわかってるなら恥晒すようなもんだろ。恥とも思わんか
俺は対戦圏外だから見ることもないが

278 :それも名無しだ (ワッチョイ 47ea-82JN [240d:2:8d07:7f00:*]):2024/02/27(火) 17:23:51.76 ID:UXIWQHE70.net
3対3のマッチ めっちゃ 時間かからんか これ
人おらんのか

279 :それも名無しだ (ワッチョイ 1668-lYrJ [2400:417a:6254:2e00:*]):2024/02/27(火) 17:23:55.60 ID:c9rjWJgL0.net
そりゃ勝っても0〜1pで負ければ-30pとか、気が狂ってるからな
これぐらいはして貰わんと
にしてもランクマの仕様がその内マシになるなら、シーズン1とそれ以降のネームプレートの価値が良くも悪くも変わりそうだ

280 :それも名無しだ (ベーイモ MM66-4k3s [27.253.251.145]):2024/02/27(火) 17:24:23.37 ID:uC+Igpw+M.net
アプデしてもフロムに金が入る訳でもないのに
アプデしてくれるんだぞ

281 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/27(火) 17:24:53.66 ID:+AyehGXU0.net
>>273
シングルはそれで良いけどチームは真っ当にやってる奴らが馬鹿見てんだわ
たかだか最初の2勝3勝しただけで逃げた腰抜け共よりランク回してた奴らの方が絶対に名誉あるし報われねえじゃんこれ

俺一応ランカーだけどこんなゴミプレートぜってえ付けねえわ

282 :それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/27(火) 17:25:18.99 ID:8WOMlIzY0.net
Sランク突入後にたまたまランカーを1人倒すだけでリダボに載れてしまうネームプレートに何の価値があるのか
半分はそういったヤツらの放置ランカーだというのに
まあ自分頑張ってリダボに載った身ですけど

283 :それも名無しだ (ワッチョイ 671f-lc/J [218.227.68.162]):2024/02/27(火) 17:26:43.82 ID:ddQbdtAd0.net
とりあえず次ランクマはチーターと放置勢の対策とか色々変えてくれないのならやらねえわな

284 :それも名無しだ (スップ Sdfa-nqG4 [1.72.5.176]):2024/02/27(火) 17:26:55.98 ID:J50vnYnTd.net
ここ1ヶ月インしてなかったけどあと2日リダボ目指して死ぬ気で回すか

285 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-a6sh [49.96.230.181]):2024/02/27(火) 17:27:24.83 ID:XefWDNmad.net
ランク更新後の割り当て見ると
A級とB級1組がかなりカオスなことになりそう
鬼の住み処を楽しめる人がうらやましい

286 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/27(火) 17:27:29.53 ID:WjpS1dOfd.net
>>281
チームはチーターとか切断以前の問題だからうん

287 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f0d-MEMs [240d:1a:983:6800:*]):2024/02/27(火) 17:28:20.61 ID:sGjrtM8i0.net
まあ実力が足りない奴はランカープレート付けててもそれは枷にしかならんだろ
リセット後のA帯やあるいはカスマで「ランカープレートと戦ったけど勝ったわwなんか割と弱かったw」とか思われるだけだ

288 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/27(火) 17:28:25.85 ID:+AyehGXU0.net
>>282
俺も頑張って乗った口だけど前者の奴らと混同されるプレート付けるのは泥水のフィーカより反吐が出そう

289 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-02bg [49.98.135.109]):2024/02/27(火) 17:28:48.25 ID:XgYOM1xad.net
1シーズン2ヶ月半てやっぱり長くねえか

290 :それも名無しだ (ワッチョイ 471f-04EL [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/02/27(火) 17:29:08.12 ID:E3aFaTPr0.net
1週間の間に合計○回ランクマで戦わなかったら-100Pくらいのことすればいいのにね

291 :それも名無しだ (ワッチョイ 1668-lYrJ [2400:417a:6254:2e00:*]):2024/02/27(火) 17:29:42.75 ID:c9rjWJgL0.net
確かにボーナスランカーと区別はして欲しいな
てかS上がったままにしておいて最終日にボーナスでぼったくる勢が出てくるだろうしトップ層以外は安全圏じゃないかもね

292 :それも名無しだ (ワッチョイ 0bea-UvDJ [2400:2200:2c0:c0ad:*]):2024/02/27(火) 17:29:45.30 ID:FpbBGL8m0.net
次のアプデまでエルデンでもやって時間潰すわ

293 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/27(火) 17:31:57.38 ID:+AyehGXU0.net
>>290
ほんとこれ、あと初期のボーナスも絶対にいらん

294 :それも名無しだ (ワッチョイ 3a2c-r8/V [27.126.74.204]):2024/02/27(火) 17:33:37.27 ID:e0Pq+PHV0.net
ネームプレートは期間入りにしてほしいな
どの時期のランカーか、って情報は大事だろうから

295 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*]):2024/02/27(火) 17:33:38.98 ID:IXBkWjSW0.net
リダボプレート付けるよりS帯1000勝利プレートとかの方が信頼できる

296 :それも名無しだ (ワッチョイ 164c-nqG4 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/27(火) 17:33:57.36 ID:fnmmOKvb0.net
前レギュで上げて放置してる奴ら排除しろよ

297 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/27(火) 17:34:16.99 ID:Vitmw1Q+0.net
リダボはリセットやで

298 :それも名無しだ (ワッチョイ ba3f-r8/V [240f:33:51bc:1:*]):2024/02/27(火) 17:34:18.26 ID:QOW7MVMO0.net
そもそもランクリセットで全員アンランクからスタートじゃ駄目だったんかな?
普通に遊んでたらBは行けるしBがC以下に落ちないんじゃC以下は近いうちに絶滅するでしょ
そうなったらマッチングはどうするつもりなんだろ

299 :それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/27(火) 17:35:44.34 ID:8WOMlIzY0.net
というか初期のボーナスポイントやら有り余ったNPの存在やらを見ても
確実にフロムの中でもポンコツな人がマルチを担当しているのは間違いない
これは断言できる

300 :それも名無しだ (ワッチョイ 1668-lYrJ [2400:417a:6254:2e00:*]):2024/02/27(火) 17:36:01.58 ID:c9rjWJgL0.net
○勝プレートとセット物にして欲しいなランカープレート

301 :それも名無しだ (ワッチョイ ee05-02bg [2404:7a82:4640:4c00:*]):2024/02/27(火) 17:36:10.57 ID:6MTvbQ210.net
>>298
すでにチームの方はランクめちゃくちゃだからランク差マッチ上等なんじゃないの

302 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-a6sh [49.96.230.181]):2024/02/27(火) 17:36:41.78 ID:XefWDNmad.net
放置ランカーよりS50勝や100勝とかの方が
よっぽど誇れるのはそういうシステム
なせいもある

303 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/27(火) 17:38:14.18 ID:Vitmw1Q+0.net
リダボから勝率と履歴とか見れるとか…だけだと解決はしないのか
ランカー上位は凄いけど…

304 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-a6sh [49.96.230.181]):2024/02/27(火) 17:40:50.47 ID:XefWDNmad.net
>>298
既にチームの方はN級D級はSに混じっても
泣かない精神力が要求されている

305 :それも名無しだ (オッペケ Sreb-hBrd [126.253.230.214]):2024/02/27(火) 17:40:56.66 ID:p0cnip/Ur.net
>>302
S100勝200敗でも誇れるのか?

306 :それも名無しだ (ワッチョイ 164c-nqG4 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/27(火) 17:42:09.47 ID:fnmmOKvb0.net
まああと何ヶ月かしたらみんながS1000勝取れるだろうから意味は薄れるかもな

307 :それも名無しだ (ワッチョイ 1668-lYrJ [2400:417a:6254:2e00:*]):2024/02/27(火) 17:43:31.51 ID:c9rjWJgL0.net
そういえばランクリセットされるとS○勝プレートとかは没収されるのか?

308 :それも名無しだ (ワッチョイ 471f-04EL [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/02/27(火) 17:43:49.75 ID:E3aFaTPr0.net
>>305
放置ランカーより好感度高いのは間違いない

309 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/27(火) 17:44:15.65 ID:+AyehGXU0.net
S2000とかS10000とか欲しいよな

310 :それも名無しだ (ワッチョイ ee5c-02bg [2404:7a82:4640:4c00:*]):2024/02/27(火) 17:44:54.49 ID:6MTvbQ210.net
普通の人は1000戦するのも大変なんですよ

311 :それも名無しだ (ワッチョイ 671f-lc/J [218.227.68.162]):2024/02/27(火) 17:46:04.83 ID:ddQbdtAd0.net
プレートのデザインは増えてほしい、売ってるのダサいもん
あとレートどうにかして

312 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:50:33.93 ID:uC+Igpw+M.net
どんなプレートになるのか
1位の人はシーズン1のフロイトとかになるのかな

313 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:51:39.12 ID:4H82pUiM0.net
不正確認出来たやつは剥奪してけよ

314 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 17:55:25.50 ID:gD90ody/0.net
次のシーズンの終わり頃にSランク登頂してSランク直後のボーナスでリダボ入りしたら放置でランカープレートゲットとか可能かな

315 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:02:18.00 ID:uaI0wzxO0.net
その頃に人が残ってるかの方が心配だわ

316 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:03:09.68 ID:4E4+AyIc0.net
ポイント積み上げ式の廃人ランキングのほうが文句は少なかったのかな

317 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:03:16.57 ID:DX3gktKb0.net
>>230
チグハグなのはお前だぞガイジ

318 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:04:18.02 ID:roNZDSkF0.net
まぁ対戦ゲーとしてはマッチング諸々の時点であかんし
次回作に期待やな

319 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:05:08.87 ID:ddQbdtAd0.net
>>316
少なくともリダボ放置勢は減っていたかもな
今度は廃人ランキングになるだけかもしれないけど

320 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:06:46.08 ID:F9tzfedC0.net
フロム的にやっぱりエルデンが本命かー

321 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:07:31.25 ID:kLuctjnBd.net
>>255
1位はマジで凄いな
俺が全て捨てても辿り着けないと思う

322 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:12:14.63 ID:+AyehGXU0.net
放置でポイント減点
ボーナスなし
チーム戦のチーム振り分けランダム
不正者のボード排除
不正の定義を明瞭化

これくらいはやって欲しいかな

323 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:12:53.87 ID:4H82pUiM0.net
>>319
どっちがマシかってなら今のほうが良いわ

324 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:13:01.06 ID:kLuctjnBd.net
てかSのリダボ50位以上とかはレートリセットしてSランに残っててほしいんだが
またS昇格戦するのにSラン上位とともにすき焼き鍋に放り込まれるのキツすぎる

325 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:17:23.11 ID:kLuctjnBd.net
ネームプレート報酬とかはいいけど、切断や放置対策はしっかりしてほしいところだ
とりあえず次シーズンからは不意でも故意でも関係なく対戦中の回線エラーは一律48時間オンライン不可になるようにしてくれ
これだけはマストだぞフロム

326 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:19:09.04 ID:Vxaegamw0.net
サントラ発売が3月20、まだ少しあるな。そんときにBGMでなにか、この感じだときそうにないな

327 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:20:00.33 ID:uC+Igpw+M.net
>>317
相手の言った事をそのまま返すのは
まともに反論出来ない奴の常套句だぞ

328 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:21:04.06 ID:f7OoG6o+0.net
オセアニアの王を決める戦いが今始まる

329 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:24:55.85 ID:ut75gN+ad.net
オセアニアンのベアです
今から100個弱のサブ垢をフル稼働してリーダーボードへ駆け上がります
必ず一人はリーダーボードから弾き出します。覚悟しておいてください

330 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:27:09.72 ID:4fSIFU1C0.net
フン見てくれだけの称号はいらない私を越えてみろ!イライラ

331 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:35:56.13 ID:uC+Igpw+M.net
リダボプレートはいいぞ
投げると遠くまで飛ぶ

332 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:42:16.47 ID:A7O7sbVQ0.net
>>326
Amazonのプライムミュージックでシリーズのサントラが聴き放題になっとるで

333 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:43:53.21 ID:cSqcwpFW0.net
ウォルター戦のBGMいいよね

334 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:48:12.20 ID:2fFYMISEd.net
今1位のやつ戦々恐々だろ
負けたら転落、ほっといたら捲られるという
勝ち続けるしかない

335 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:50:57.08 ID:uC+Igpw+M.net
>>334
1位だけじゃなく上位の奴ら全員そうだろ
腕だけじゃなくメンタルも強いと思うわ

336 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:52:25.37 ID:VjL9IOHE0.net
談合で必死こいて伸ばすヤツも居るんだろうか

337 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:53:47.81 ID:WjpS1dOfd.net
PC版は今2位がチーターだよな

338 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:53:53.29 ID:f3MuMv6w0.net
アプデは遅れて3日らしいな

339 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 18:56:52.26 ID:A7O7sbVQ0.net
談合や切断やオセアニアルビコンじゃなくて
勝ち続けてリーダーボードに居る奴らは殆ど何の感情もなく
ただ日々の上達を楽しんで勝ち続けてるだけみたいな感じでいて欲しい願望

340 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:04:23.98 ID:vlocEXYZd.net
この間ランク1とやる機会あったけどやっぱ強かった
最初動き見られてると思ってたら案の定次の2試合ほとんどの攻撃シールドで防がれてボコられたわ
ランク1は伊達じゃねぇよ

341 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:08:12.84 ID:7JzDHRqX0.net
正直なはなし昇格戦またやるのがだるすぎる

342 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:11:31.67 ID:jFKH2Pdo0.net
一応ゲームにはなってる時代に実装されたランクマだから上位はウンコDほど酷くはないと思いたい
底辺Sだとそもそも対戦する機会がないんだが

343 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:15:03.19 ID:E4vTdKjZ0.net
>>342
1500以下でも続けてればたまにランク3とか出て来るよ
まあ1500以下だと大抵ワンチャンすらもらえないけど。流石に動きが違った

344 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:22:41.32 ID:CmhKLutvd.net
一応報酬あるなら来シーズンはガチでやる覚悟決まったわ。具体的には
・職場まで通勤時間5分の場所に引っ越す
・仕事帰りに毎日ジムに通って40分のトレーニング
・PFCバランスの徹底した食事を摂る
・1日の総睡眠時間は450分を必ず確保
俺みたいな凡人はフィジカルとメンタルのバランスをきっちりしないととてもじゃないがランクマッチで上位にはなれないってことがわかった
3ヶ月後の報告を楽しみにしていてくれ

345 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:24:48.76 ID:Vitmw1Q+0.net
ランク1ってシールド使うんだな…

346 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:34:04.24 ID:BTo/WQzg0.net
>>341
神調整&新パーツ追加くらいないとモチベ上がらんな
ただでさえFF7でACやる時間削られるのに

347 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:36:04.20 ID:Noar4DCZ0.net
健全な精神は健全な肉体に宿る(ニュアンスを汲んだ意訳)みたいなことエアちゃんも言ってたよね

348 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:38:30.68 ID:cSqcwpFW0.net
じゃあオールマインドは全ての肉体に宿るのか

349 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:38:57.05 ID:TEkcYdhs0.net
人類皆オールマインド

350 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:39:28.70 ID:IHmjGko50.net
人類がみんな君になってみろ、世界はおしまいだ!

351 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:44:53.76 ID:uC+Igpw+M.net
みんなイグアスみたいになるのか

352 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:46:52.02 ID:0WUH+M5K0.net
\Coral reelased/

353 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:50:50.17 ID:gD90ody/0.net
イグアス、対処を。

354 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:51:23.52 ID:ZKxJuwjw0.net
てめぇらまとめてきえろぉ!!

355 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:53:21.87 ID:jFKH2Pdo0.net
い、イグアスくん!松ぼっくりにノーアラート回転アタックするのやめさせて!

356 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:54:50.46 ID:ZKxJuwjw0.net
うるせぇんだよ(松ぼっくりビーム)

357 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:55:31.14 ID:p0cnip/Ur.net
>>344
サウナも行ったほうが良いぞ

358 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 19:57:57.55 ID:p0cnip/Ur.net
PS4でWランセツで1500~1700の間だったけど
来期はPS5に変えてガチるか

359 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:04:01.97 ID:7LjDeDxZM.net
>>358
AC6のためにPS5買うのか?

360 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:07:42.18 ID:0N8w9lH00.net
>>239
リダボに限らず1900辺りの時点で動きや押し引きの判断が適切だし、マップや機体ごとの戦術や対策がほとんど最適解
そもそも勝率は8割超えてても1900行かない気がするしな

361 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:11:40.49 ID:gD90ody/0.net
チーム雑魚の引率になると途端に負け続けるのつらい
何で無傷の敵3人並んだら味方の復帰まで待てないで突撃しておやつになりに行くの?

362 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:24:06.97 ID:0N8w9lH00.net
>>282
Steamシングルのリダボ100位はいま1966で、そもそも一ヶ月前まで2000超えとか数名しかいなかったはずでは?って戦慄してる

363 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:26:07.70 ID:hegxoLKhM.net
>>359
買いましたけど何か?(血眼)

364 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:26:22.29 ID:WjpS1dOfd.net
>>362
Sランクに弱い人が増えて要求勝率上がってるだけじゃね

365 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:31:29.76 ID:r0guMXXO0.net
切断したらマイナス300くらいしないとな

366 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:32:37.49 ID:0N8w9lH00.net
>>364
まあ何がいいたいかと言えば初期放置ランカーは殆ど残ってないと思う
ご祝儀で1900はいけない気がするし

367 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:34:25.36 ID:J50vnYnTd.net
>>359
買ったが?

368 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:39:24.88 ID:gD90ody/0.net
エレベーターミサイルデブウザ過ぎる
硬いし攻撃当たらないしでどうすりゃいいんだ

369 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:39:45.13 ID:WjpS1dOfd.net
>>366
すまんレス先見てなかったわ
ランカー相手に勝てばボーナスデカい説もあるらしいが

370 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:40:38.88 ID:IHmjGko50.net
運にしろランカーにポンポン勝てたのならそれはそれでイレギュラーちゃうかな…

371 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:42:03.67 ID:hegxoLKhM.net
エレベーターデブ、あんまり猛威を振るうなら禁忌を犯して垂直ミサ必中化もあるのかなあ…
12連両肩で衝撃2132…

372 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:43:55.42 ID:baARYyiU0.net
まさかps4とかでセルフナーフしといて半年間他人様がご機嫌に使ってた装備にケチ付けてた気狂いはおらんよな?

373 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:46:55.89 ID:NUCApsYO0.net
そういやチーム戦S昇格戦辞退にはまだ公式はなにも触れてないのか
詰んでも10戦消費強制されるままなのはほんとキツいからやめてほしい

374 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:48:11.83 ID:t6pQJHXN0.net
アプデが3ヶ月後と聞いて泣いた

375 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:49:55.66 ID:QOW7MVMO0.net
慌てるな、次のアプデが3か月後とは限らんだろう・・・

376 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:50:03.89 ID:21C8KpOe0.net
>>359
ほしいゲームが出たからゲーム機買うって普通じゃないんか?むしろ正常だろ

377 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:54:55.39 ID:2uKgGs+y0.net
>>375
次回アプデは徹底したバランス調整、システムの刷新も含めて3年後になるらしい

378 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:55:44.48 ID:2uKgGs+y0.net
つかPS4とかもう10年前の骨董品なんよ

379 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:56:30.41 ID:uxnN9Pb00.net
つか、6連双対肩ミサイル(G1)ってさ、ぶっ壊れじゃね…
なんでこれナーフされないの?

380 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:57:20.55 ID:4VLQ3KoBd.net
旧ハードってコントローラー死ぬからやりづれぇんだよな
新しいPS2,3コン欲しいわ…

381 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 20:57:31.57 ID:TBfHb6+F0.net
AC6のためだけに買うならPcよりPS5のほうがコスパいいか
遊べるゲームは多分Pcのほうが豊かだと思うんだけど

382 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:00:31.81 ID:gD90ody/0.net
>>379
発射中に蹴られたりスタッガーするとミサイル消えるの弱い

383 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:02:03.39 ID:Vitmw1Q+0.net
PCって値段下がったの?
AC6発売当初は15~20万コースだったけど

384 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:02:28.98 ID:iRK8mF2D0.net
四脚タンク重二がっつりナーフ頼むぞフロム

385 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:03:29.79 ID:cSqcwpFW0.net
軽二中二もたのむぞ

386 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:04:31.77 ID:OeDWw7H50.net
>>383
全然変わってないよ

387 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:06:36.84 ID:iRK8mF2D0.net
>>385
逆脚キッズだころせ!
二度とキックが出来ない脚にしてやる!

388 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:08:08.18 ID:ddQbdtAd0.net
>>384 >>385
逆脚「ゆ、許された……!」
そしてまた逆脚大時代へ

389 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:08:24.46 ID:0WUH+M5K0.net
重四をアッパーするかそれ以外をナーフしろ
武器はランセツAR以外産廃になればいい

390 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:13:36.76 ID:Vxaegamw0.net
Aランクも殺伐としてきた。S狙ったテンプレ機体のA4かヌルいA0しかいねえ

391 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:21:24.69 ID:xj/Judfv0.net
逆脚はちょっと強化されたとはいえ、耐久力積載に難有りなんだから蹴りくらい許してや

392 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:22:46.30 ID:Q3dOpQpc0.net
ランクリセットが公式発表のパターンならA以下のランク内分割は2つで良かったな

S・A1・A2・B1・B2・C1・C2……
でシーズン終わりに一個下に落ちますで良かったじゃん

393 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:24:48.49 ID:gD90ody/0.net
逆脚は姿勢安定よわよわなのに蹴りに行かなきゃいけないのはまぁいいんでないの

394 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:25:58.64 ID:ClIBwiG70.net
AB速度を奪われ
速射バズーカとスタッガー抜けを奪われ
バズーカそのものを奪われ
LCBとオーロラと各種ミサイルを奪われ
地上ブースト速度と耐久と安定を奪われ

それでも尚弱体化を望まれるガチタン
もう環境アセンじゃないだろうに

395 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:26:45.01 ID:aetnhUl5x.net
ご祝儀で470くらい貰って50位くらいにいきなりなった奴いなかったっけ?

396 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:26:50.52 ID:uxnN9Pb00.net
逆脚はぶっ壊れなんだよなぁ…
重ショ、逆脚マインドベータ、オセルスまとめてナーフする必要あるな

397 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:33:51.90 ID:F9tzfedC0.net
タンク乗る奴はラグ利用してくるイメージ

398 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:34:09.59 ID:Y+NbXplY0.net
逆脚はジャンプがふんわりだから
キック駆使しないとただの的だから

399 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:36:09.85 ID:ddQbdtAd0.net
中二と逆脚はQBを超強化してくれ

400 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:39:32.68 ID:p0cnip/Ur.net
>>368
接近する

401 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:39:48.29 ID:P2jijuJB0.net
コミュニティの熱量も完全に落ち着いたな
追加武器がぶっ壊れだの調整内容がどうだだの言い合えてたあの頃がピークだったか

402 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:40:45.99 ID:rN1NYqpL0.net
あれ……中量2脚のメリットが思い浮かばないぞ!

403 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:47:28.10 ID:OeDWw7H50.net
軽二より少しだけ固く、重二と比べ物にならないくらい脆い
重二より場合によっては速く、軽二より遅い
それが中二だ
どうだ、恐ろしいか

404 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:51:30.55 ID:YrLMz/l8d.net
過去作はだいたい中2強かったし一作ぐらい弱いのあってもええやろの精神
ミッションは火力と機動力の兼ね合いで大体の人が中2選ぶだろうし尚更

405 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:51:49.62 ID:ddQbdtAd0.net
中量二脚専用武器とかあったら……!

406 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:52:27.89 ID:EOmZvre40.net
一番カッコいい
あのV.Iも使ってる

407 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:53:30.91 ID:0N8w9lH00.net
いや今は中二十分強いぞ

408 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 21:54:38.54 ID:WjpS1dOfd.net
軽2も強いのは軽2じゃなくてナハトじゃね?

409 :それも名無しだ (ワッチョイ a386-KPVc [2400:2653:661:d500:*]):2024/02/27(火) 22:00:34.54 ID:5YX/4G0z0.net
中2最強 is どれ
アーキバスか?

410 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]):2024/02/27(火) 22:06:15.98 ID:4VLQ3KoBd.net
409 それも名無しだ (スフッ Sd43-ubgd [49.106.202.236]) 2024/01/22(月) 14:05:21.62 ID:uC/lA32Zd
理想
軽2より硬く重2より速いです

現実
重2より脆く軽2より遅いです

411 :それも名無しだ (ワッチョイ 13ab-w3el [2409:251:2240:1d00:*]):2024/02/27(火) 22:07:31.12 ID:4fSIFU1C0.net
レッカーはイケメンで強かったんだがなもうあれは重2のなりそこないだ

412 :それも名無しだ (ワッチョイ 47f5-o+si [240b:252:6360:a400:*]):2024/02/27(火) 22:10:29.55 ID:TMbaLlIr0.net
>>384
中2軽2もナーフするか

413 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b9c-sacP [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/27(火) 22:11:52.52 ID:uxnN9Pb00.net
LCBとマジェだけは性能を元に戻して欲しい
後は何もいらないから

414 :それも名無しだ (スップ Sdfa-DUIk [1.75.156.179]):2024/02/27(火) 22:14:48.19 ID:YrLMz/l8d.net
つーか予測射撃性能もっと上げろ
等速で真っ直ぐ動いてるだけの重2にランセツ外れまくるのおかしいだろ

415 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f05-PfpN [114.142.60.178]):2024/02/27(火) 22:23:35.62 ID:ao6pq2UI0.net
一応Sまでやったし思い残すことはないんだけど
アセン相性差激し過ぎて相手機体見ただけでやる気無くなるレベルの試合多いのはどうにかして欲しいわ

416 :それも名無しだ (アウアウウー Sab7-e2BH [106.146.143.66]):2024/02/27(火) 22:26:18.56 ID:qPYLZxRha.net
アセン相性とか甘え
ソースはランカー上位(無茶振り)

417 :それも名無しだ (ワッチョイ 671f-lc/J [218.227.68.162]):2024/02/27(火) 22:35:14.86 ID:ddQbdtAd0.net
パララッwwwパララッwwwパララッwwwパララッwww
この妙にやる気が抜ける音きらい

418 :それも名無しだ (ワッチョイ 1694-hTeB [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/27(火) 22:37:43.41 ID:2uKgGs+y0.net
エツジンやサンプにはアキバシールドより1.0秒シールドのが有効なんだよな
1.0秒シールドの方が冷却時間と発熱量に対して衝撃軽減総量が高いから
もちろん全部受けてたら死ぬから先にスタッガー取らなきゃならんのだが

419 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f62-gio4 [2400:4065:fad:d900:*]):2024/02/27(火) 22:41:49.83 ID:Q3dOpQpc0.net
>>417
w鳥でスタッガーに3回(6射分)くらうと2000は減る模様

420 :それも名無しだ (ワッチョイ 5677-BlDo [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/27(火) 22:42:19.15 ID:SW96BDvk0.net
>>414
PS4でやってる場合はよく外れるらしいぞ

421 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*]):2024/02/27(火) 22:43:11.50 ID:IXBkWjSW0.net
>>395
いたいた
確かSランク昇格後1試合で470貰って47位になったとか
しかもそういう人を他にXで3人くらいは見た

こっちは昇格後連敗して1200とかからスタートしてリダボまで血を吐きながら頑張ったというのに

422 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/27(火) 22:44:32.69 ID:WjpS1dOfd.net
>>416
軽4と中2重ショしか居ねぇ

423 :それも名無しだ (ワッチョイ 1694-hTeB [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/27(火) 22:45:53.82 ID:2uKgGs+y0.net
>>421
別にランクマ回し続ける分には最初負けようが勝とうが適正なポイントに落ち着くからな
最初勝ってランクマやらないヤツが邪魔なだけで

424 :それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/27(火) 22:46:03.40 ID:A7O7sbVQ0.net
>>414
反動制御と照準追尾あたりの数値がどう影響してるのか
2ヶ月経っても結局よくわからないんだよな

425 :それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/27(火) 22:46:43.40 ID:A7O7sbVQ0.net
シングルは軽逆居るやん

426 :それも名無しだ (ワッチョイ afe6-aodV [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/02/27(火) 22:48:36.03 ID:D8RzLZRP0.net
回線で言うとこいつラグいなって思って何回か当たって落ち着いたりすることもあるからよう分からん

fps問題はフロムに聞くしかないけど教えてくれ無さそうな気もする

427 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*]):2024/02/27(火) 22:51:40.63 ID:IXBkWjSW0.net
>>423
そうなんよやり続けてくれたら別に問題ないんよ
気持ちはわからんでもないが放置する人がほんと邪魔だわ

まぁ悪いのはプレイヤーじゃなくてこんなアホ仕様を取り入れたフロムの無能な担当者なんだけどさ

428 :それも名無しだ (ワッチョイ 1636-KPVc [240a:61:1082:1c5:*]):2024/02/27(火) 22:52:57.65 ID:F9tzfedC0.net
タキガワのパルブレが「必殺ぶった斬り」のアナグラムなのは理解したけど
シールドの方はさっぱり分からねー
SI-24:SU-Q5
SI-27:SU-R8
SI-29:SU-TT/C

なんか意味ありげなんだがクイズ研の人とかは分かるのかな

429 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f82-/KNI [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/27(火) 22:58:48.76 ID:cSqcwpFW0.net
29はすっとカットてのはわかる

430 :それも名無しだ (ワッチョイ afe6-aodV [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/02/27(火) 22:59:39.40 ID:D8RzLZRP0.net
大喜利というか駄洒落というかフロム?

431 :それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/27(火) 22:59:46.71 ID:8WOMlIzY0.net
なんかランクマのリセットに対して
「もっとランクを下に落としてくれ!」って言ってる人達が結構いるみたいだね
これ次のシーズンでわざと昇格しない人達がそこそこ出てくるんじゃないの?

432 :それも名無しだ (ワッチョイ cbba-MEMs [180.146.18.154]):2024/02/27(火) 23:00:27.59 ID:hV8QpvCD0.net
fpsで命中率が変わる問題
ほんまかいなと思って調べたら検証動画あったわ
30fpsだと弾道がブレてる
https://twitter.com/u3g4mer/status/1758810467085189499/
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433 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f82-/KNI [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/27(火) 23:01:45.67 ID:cSqcwpFW0.net
27は円形シールドを日輪に見立ててスーリヤ(日天)とかか?24がわからん

434 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]):2024/02/27(火) 23:02:34.41 ID:4VLQ3KoBd.net
ブレードだけの遊び心なんじゃね

HハンドSショルダー Iはなんだろ
数字は型番か
BブレードGガンSシールドUはユニットか?
残りは適当に見える

435 :それも名無しだ (ワッチョイ 536d-qHcD [60.237.112.12]):2024/02/27(火) 23:04:17.74 ID:0Wbm2iCH0.net
え、PC長持ちさせたくてグラフィックも許容出来るギリギリまでクオリティ下げてFPSも下げてたのに・・・

436 :それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/27(火) 23:05:23.27 ID:A7O7sbVQ0.net
>>431
今のシステムだと好きにしろ、としか…
騒ぐほどの人口おらん

437 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]):2024/02/27(火) 23:07:04.32 ID:4VLQ3KoBd.net
>>432
等速円運動でそれはまぁわかるんだけど
実際対人で縦横無尽に動いててそれ関係あんのかな

438 :それも名無しだ (ワッチョイ ba78-MEMs [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/27(火) 23:08:25.83 ID:MI/zB9mx0.net
LCBやバズ近接信管みたいに当たり判定強くないともう中距離なんて攻撃あたらんよな
軽量が左右くねくねちゃんとやるともう100より近づかないと当たらんし
ガチタンってミサのおかげで引く権利獲得してようやくって感じだったのが
引く権利獲得が難しくなってABで近づけなってる上に射撃武器当たらん問題が今になって表面化した感じ
軽量見ようとするとほとんどの射撃武器死んでるから次は武器バランス調整してくれやで

439 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b7b-SZdz [240a:61:4c04:1504:*]):2024/02/27(火) 23:08:33.27 ID:BG3yEm3k0.net
新ミッションまだ?

440 :それも名無しだ (ワッチョイ 1adc-E6aC [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/27(火) 23:11:02.79 ID:0N8w9lH00.net
>>437
十分致命的な差になると思うぞ
特にライフル系使ってると

441 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]):2024/02/27(火) 23:11:41.38 ID:4VLQ3KoBd.net
>>440
なるのかぁ…

442 :それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-r8/V [27.137.135.90]):2024/02/27(火) 23:13:43.64 ID:XtlIkR530.net
>>437
AC6の対人は意外と縦横無尽には動いて無くないか?

443 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/02/27(火) 23:14:55.72 ID:0WUH+M5K0.net
中重四捨てて軽四に変えたら滅茶苦茶勝てるようになったわ
インファイトもガン逃げも出来るからありがてえ、誉なんてもっと早く捨てるべきだった

444 :それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-r8/V [27.137.135.90]):2024/02/27(火) 23:15:22.23 ID:XtlIkR530.net
PC版で高fpsのマシンで連コンとか使えば、もしかしてめっちゃ強くなれる?

445 :それも名無しだ (ワッチョイ afe6-aodV [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/02/27(火) 23:16:40.57 ID:D8RzLZRP0.net
リアルマシンスペックで圧倒していけ
果たして来月にアプデや新武器はあるか否か

446 :それも名無しだ (ワッチョイ a3cd-p2We [2001:268:9a5d:3311:*]):2024/02/27(火) 23:17:50.21 ID:VjL9IOHE0.net
PS5とPS4の差がめちゃくちゃでかいだけで
PCだとそんなに差が出ないのでは

447 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]):2024/02/27(火) 23:18:48.48 ID:4VLQ3KoBd.net
>>442
俺は動けないけど相手は縦横無尽に躱すよ!?

もしかして同PS5でもフレームレート優先とグラ優先で変わったりすんのかな

448 :それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-r8/V [27.137.135.90]):2024/02/27(火) 23:20:01.49 ID:XtlIkR530.net
>>447
>もしかして同PS5でもフレームレート優先とグラ優先で変わったりすんのかな
そういうことだろ
PS5なら今すぐフレームレート優先にするべし

449 :それも名無しだ (スププ Sd5a-3yKa [49.96.34.28]):2024/02/27(火) 23:20:06.21 ID:vlocEXYZd.net
一番影響出るのが30fpsと60fpsらしい
まぁそれより高い場合も多少は出るらしいが誤差って言ってたな

450 :それも名無しだ (ワッチョイ cbba-MEMs [180.146.18.154]):2024/02/27(火) 23:21:17.66 ID:hV8QpvCD0.net
>>446
検証動画はPC版でやってるらしい

451 :それも名無しだ (ワッチョイ 477e-r8/V [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/27(火) 23:23:10.88 ID:jFKH2Pdo0.net
1500よりわずかに上で止まってるけど一日10人近く超えていくな それは素晴らしいことなんだけど
チームは10日でやっと10くらいしか変わらない…人いないか一度落ちたら上げられないのか

452 :それも名無しだ (ワッチョイ afe6-aodV [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/02/27(火) 23:23:57.37 ID:D8RzLZRP0.net
それだと鯖の影響があるかどうかかな
プロ出るのではと聞いてはや数年たった模様

453 :それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-r8/V [27.137.135.90]):2024/02/27(火) 23:24:12.84 ID:XtlIkR530.net
これってライフルやマシンガンに限らず、
LRBのような判定小さい武器なら全部影響出るってことだよな?
PS4組は、バズやセラピのような判定大き目の武器使うしかないか?

454 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 23:27:47.35 ID:2uKgGs+y0.net
>>428
24→救うンゴ(もちろん救うため)
27→すり鉢(すり鉢形状なので)

455 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 23:28:05.22 ID:vlocEXYZd.net
連射系はfps高いほうがいいけど瞬発が大事なのはそんな関係ないかもな

456 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 23:28:34.05 ID:4LI8YWdD0.net
マシンガンやライフルを絶対強くしないのはこのせい…とか言われてるな
まぁ実際は開発段階では対戦の優先度かなり低かったろうけど
PS4入れたのはリブートとして失敗できない以上仕方ない事なんだが
まぁソロメインなのはそれもあるんだろう

457 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 23:36:19.12 ID:LBERYAHZd.net
既にエツジンランセツハリス強いが

458 :それも名無しだ :2024/02/27(火) 23:37:10.57 ID:e0Pq+PHV0.net
マシンガンが当たらないからって火力爆上げしておかしなことになった前例はfAで既にあるしなあ

459 :それも名無しだ (ワッチョイ 1635-IwLS [119.230.21.137]):2024/02/28(水) 00:02:32.28 ID:/Ct9Ygbm0.net
大型アプデとか買いてるから読んだらランクマリセットだけかーい

460 :それも名無しだ (アークセー Sxeb-FMeS [126.146.202.251]):2024/02/28(水) 00:05:21.00 ID:WyU5tUuvx.net
片ガチャ機って理論値高そうだけど誰か使いこなせる猛者はおらんのか?

461 :それも名無しだ (ワッチョイ af00-U9dJ [240b:10:b3c0:ef00:*]):2024/02/28(水) 00:05:35.24 ID:D4USATiS0.net
ランカープレート欲しかったけど無理や😂

462 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/28(水) 00:09:27.52 ID:3eGx+kLzd.net
リダボのボーダーそろそろ打ち止めのようだな

463 :それも名無しだ (ワッチョイ afe6-aodV [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/02/28(水) 00:10:25.70 ID:grm1kPj50.net
リセットだけなら一端離れても良さそうやな…

464 :それも名無しだ (ワッチョイ 5677-BlDo [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/28(水) 00:14:18.25 ID:bqurfGOx0.net
大豊マシに関してはどう考えても火力衝撃共に10%上げて良い
エツジンに勝ってる要素撃ち切るまでの時間が1秒弱長いことだけでそれ以外何もかも全て負けてますでも反動バカデカくてバラけまくりですしかも重量1.2倍EN負荷1.5倍ですって酷すぎるだろ
火力43衝撃44にすればかなり見合った性能と言える
ただ攻略ではぶっ壊れになるからフロムもそこで強化しあぐねてるんだろうとは思う

465 :それも名無しだ (スププ Sd5a-oaTH [49.96.17.91]):2024/02/28(水) 00:16:32.67 ID:IfgEPtZnd.net
エツジン強いと思うけど上位の使用率見ると大したことないんだよな
結局銃撃は重ショが最強

466 :それも名無しだ (ワッチョイ 1adc-E6aC [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/28(水) 00:18:42.94 ID:kQ4EYgtK0.net
>>464
その方向で伸ばすならマガジン弾数20追加のほうが個性出ていい

467 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f9e-i1rK [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/28(水) 00:19:42.61 ID:sXq+MLNJ0.net
ライフル系はもうちょい威力が低いほど弾速早くていいと思う
せめて安定して当たれと

468 :それも名無しだ (ワッチョイ 1acb-DUIk [240b:11:59a3:9b00:*]):2024/02/28(水) 00:21:07.32 ID:GSmpj+/70.net
>>467
フロム「ランセツの弾速あげて良いのか!?」

469 :それも名無しだ (ワッチョイ 477e-r8/V [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/28(水) 00:22:18.19 ID:hv3iiOfu0.net
もしもオセルスと近距離の弾速をこのままにする場合マジでランセツの弾速上げなきゃいけない可能性ある

470 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f9e-i1rK [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/28(水) 00:23:15.89 ID:sXq+MLNJ0.net
>>468
お前は威力クソほど高いだろ下げすらあり得るわ

471 :それも名無しだ (ワッチョイ 1a31-SXP3 [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/02/28(水) 00:24:00.42 ID:BFybnK550.net
またやっちゃった。背中の手持ち武器をパージしたら手持ちを格納するのやめえや

472 :それも名無しだ (ワッチョイ 560d-A+Rs [2400:4153:2162:8900:*]):2024/02/28(水) 00:24:28.66 ID:1Nozpmxp0.net
>>359
むしろそれ以外の理由がなかった

473 :それも名無しだ (ワッチョイ 560d-A+Rs [2400:4153:2162:8900:*]):2024/02/28(水) 00:25:41.22 ID:1Nozpmxp0.net
やっぱりレギュレーション方式にすりゃよかったんだよ。

474 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f82-/KNI [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/28(水) 00:26:49.76 ID:HSSWRVFL0.net
>>464
連射力1.5~2倍でもいいというかもっとがっつり撃ちたい

475 :それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/28(水) 00:30:06.77 ID:dHremJL30.net
プラズマとか火炎放射とかの、ダメージゾーンみたいになるやつも影響ありそうだし
爆風もありそうだけど
そうじゃなくて実弾系の連射とかバーストにしか影響しないってことだったら
内部的な判定処理のバグかも知れないな

476 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f62-gio4 [2400:4065:fad:d900:*]):2024/02/28(水) 00:31:39.79 ID:7/DuJLJt0.net
ランセツは衝撃取りに通常立ち回りの牽制ダメージにスタッガー時の追撃ダメージと全て持ってるから重ショと同じカテゴリにおるわ
これだけで全部こなすてヤツ

477 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b9c-sacP [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/28(水) 00:33:03.46 ID:mQKootzJ0.net
ランセツはマジでぶっ壊れだからな…
なんでこれだけナーフされないんだよ

478 :それも名無しだ (ワッチョイ 5677-BlDo [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/28(水) 00:33:42.33 ID:bqurfGOx0.net
えっランクリセットだけなの?嘘でしょ?

>>466
流石に20発は多いし15発程度追加にして総弾数も相応に増やすのが妥当だと思う
マガジン単位でのよろけ値合計として見れば圧勝ではあるし

479 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/28(水) 00:40:02.14 ID:3eGx+kLzd.net
アプデはまた変なタイミングで来るんだろ

480 :それも名無しだ (スップ Sdfa-nqG4 [1.75.153.46]):2024/02/28(水) 00:45:01.52 ID:9crolPXbd.net
>>428
SUはシールドユニットの略な上で
すぐ救護
すり鉢
すっとカット
って案を見たな

481 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 02:26:24.13 ID:LNSjy37R0.net
ワンコン入れただけで背中見せてガン逃げする奴ばっかりでつまらん

482 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 02:32:11.24 ID:u3IRQINX0.net
じゃあワンコン入れるな
お前が言ってるのはそういうことだぞ

483 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 02:48:15.55 ID:CtpBsj+ud.net
>>481
追えば良いだけだろアホなのか

484 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:05:42.18 ID:lrd8LuDx0.net
リードしたら延々と自陣でパス回ししてるサッカーのりっぱな戦法
リードしたら延々と引け腰で逃げ回るJUDOのりっぱな戦法

これらに通じる生理的な気持ち悪さを感じるのはわかるけど、ただのゲームだから咎めるのも違うんだよね

485 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:14:17.46 ID:LNSjy37R0.net
>>483
アホか
それが何度も何度も繰り返されてるから
つまらないんだよ

486 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:16:52.01 ID:CtpBsj+ud.net
背中向けて逃げるってことは撃たれ放題
QBしたら移動効率は下がるしマップに端があるからすぐ追い詰められる
もし重量機使って逃げる相手に対して「汚ぇぞ、正々堂々戦え!
」なんて言ってるんだとしたらもはやアホ以外の何物でもない

487 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:17:20.53 ID:CtpBsj+ud.net
>>485
お前が下手なだけだろ

488 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:19:42.04 ID:LNSjy37R0.net
>>487
上手い下手の話でなく戦闘の流れが毎回殆ど変わらないからツマラナイといのが理解出来ないとかヤバイだろ

489 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:22:57.59 ID:fWsU4Z0Y0.net
ミサイルヨーヨー軽4とか相手だとホントつまんねーからな
放置したらしたで通報対象になるし
だから降参機能つけろって言ってるんだけど

まあエルデン控えてるしこっちが過疎ろうがフロム的にはどうでもいいんだろうけどね

490 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:28:05.58 ID:CtpBsj+ud.net
>>488
毎回相手に逃げられるって言いたいの?
PA貼るタイミングや相手のEN把握できてりゃ逃げ防止できるんだけど、さすがに下手すぎない?

491 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:30:18.14 ID:LNSjy37R0.net
>>490
もうお前が理解する気が無いのは分かったからこれ以降は放っておくよ

492 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:31:30.59 ID:CtpBsj+ud.net
個人的に軽4相手は勝ったり負けたりで楽しめるわ
上手いこと端に追い込めたら勝てるしヨーヨーもABの衝撃値カット使えば脅威じゃなくなるしね

493 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:32:00.58 ID:CtpBsj+ud.net
>>491
それお前な
理解した上でお前下手だなって言ってんの。

494 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:39:44.57 ID:JY/IL7Zy0.net
普通に横に動いてるだけの相手にハリス当たらないし、チャージショットも当たらないんだが…
ps4だからか?

495 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:45:05.92 ID:4O+F4oSV0.net
反動か2次ロック外されてるか、片方か肩あたり連射してて外れた状態継続維持してるかとかじゃね
相手のジャンプに噛み合っても外れるしスティックケツフリフリでも中距離なら外せる

496 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:46:17.48 ID:4O+F4oSV0.net
てかPS4はもう老人だからさっさと次世代機なりPCなり勝った方が今後のゲーム生活のためにはなるぞ

497 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:50:24.88 ID:JY/IL7Zy0.net
フワデブにすら外す事あるんだが…
反動は出ない腕にしている
496の言う通りPS4でやるもんじゃないかもしれん
マジで…

498 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:51:37.67 ID:zuV9Sm+50.net
フロムは創世雨(産廃)とアローレイン(ぶっ壊れ)という語感がちょっと似てる技の創世雨の方を更に弱体化してアローレインは放置して沈黙した実績のある企業だからな

ランセツランセツと言ってもちゃんとリニアなのかARまで書かないとダメだぞ

499 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:52:17.76 ID:u3IRQINX0.net
普段ゲームしないおじさんがACの思い出に心打たれて十数年ぶりにプレイするとかなら中古のPS4買うのが一番安い手段ではある
定期的にゲームする人が、どうしてもやりたいソフトが5でしかできない時が変えどきだよ

500 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:55:37.98 ID:zuV9Sm+50.net
>>494
ゲームをずっと長く起動しっぱなしにするとそういうことが起こるバグっぽいのが何回も報告されてる。ちなみに放置でバグる系のバグはフロムゲーでたまにある

ちゃんとゲーム起動&終了してるか?

501 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 03:57:03.88 ID:4O+F4oSV0.net
フワデブに外すならQB焚かれてるか上昇落下のフリフリだろうな、予測射撃だから予測を外す動きされたら外れるよ
このへんはゲーム慣れして覚えたらいいと思うけどテスターACにフワデブでカーティスチャージ撃ってもらえば大体分かるぞ多分

502 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 04:05:20.88 ID:qDArNTcS0.net
別にクソとは思わんけど
引き機との試合って技量差あるとマジでどうしようもなくて試合投げたくなる時あるわ
降参か自爆ボタンくれ

503 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 04:11:09.36 ID:JY/IL7Zy0.net
なるほど
起動しっぱなしで、後半極端に球当たらなくなるからそれなのかな
今度試してみる
テストACにイヤショ当ててスタッガーにしてからすぐにハリスのチャージ撃つと外れるんだけどこれは普通なのかな?

504 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 04:12:09.65 ID:JY/IL7Zy0.net
教えてくれてありがとう
また来ます!

505 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 04:13:23.09 ID:grm1kPj50.net
本当か知らんけどしょっちゅう延期やらでるでる詐欺してるけどプロでる可能性あるからゲームが好きとかではない限りまだ様子見でもいいと思うよ

高ランク目指すなら買え(豹変)

506 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 04:13:51.94 ID:4O+F4oSV0.net
スタッガー時の仰け反りでハリスチャージが早すぎると外れるだけで普通

507 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 04:17:07.60 ID:L7meyBKn0.net
ランクリセットしても下位ランクに人がいないのは変わらなそう
チーム戦マッチするのかね

508 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 04:39:23.10 ID:KQxjxrl4r.net
下位ランクがいないっていうけれどカスマとか見ると意外と多い気がするけど

509 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 04:56:39.49 ID:82xoH1Cd0.net
軽中量機ですら軽率に10ミサやイヤショ積めるのは積載量バランス歪んでいるわ
重量機のメリットにするべき

510 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 05:30:32.01 ID:C2+uF0Tf0.net
>>502
アセンでメタられた場合どうにもならんのは勝つ側も分かるから
武装全部解除して棒立ちになってれば向こうも分かってくれると思う

511 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 05:43:15.06 ID:/Ct9Ygbm0.net
イヤショはそういう武器やししゃーないやろ
大グレが性能不足なんだ

512 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 05:44:04.90 ID:/Ct9Ygbm0.net
いやイヤショが大グレか
イヤーやわあ寝ぼけてる

513 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 06:27:27.16 ID:dHremJL30.net
Dの昇格戦にSマッチングさせるのやめてやれよ…
この辺ちゃんと改善されるのかなあ

514 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 06:42:59.12 ID:hYL3Ckhkd.net
SにDが混ざるのは仕方ないけど
D3人にS3人だと動きがダンチでどうにも
ならんからね
Cまで上がれば普通にマッチすると思うし
涅槃で待ってるヨ

515 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 06:50:51.27 ID:m1tMLwwN0.net
PS4で両手ターナーという前世で犯した大罪の贖罪してるようなアセンで戦ってるYoutuber居たけどちょっと感動した。

516 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 06:57:17.01 ID:82xoH1Cd0.net
ガンダムマキオンなら元帥元帥元帥民間人みたいな状態だからわりと笑えん
そしてまずキャンセルされる

517 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 07:57:04.42 ID:qDArNTcS0.net
Cまで来てもABB対BCCみたいなの普通にあるぞ
この6人の中でももう少しマシに配分できるだろって

518 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 08:00:05.57 ID:m1tMLwwN0.net
AGF vs UCC

519 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 08:33:46.45 ID:lrd8LuDx0.net
SCD vs DER

520 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 08:54:36.68 ID:WAn1iH9bd.net
チームランクマSでもボード圏外の人なんかは近接積んで遊んでる人結構いる印象

521 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 08:58:32.98 ID:zuV9Sm+50.net
>>503
やっぱり起動しっぱなしだったんだな
本当に仮説通りバグってるだけなのかもしれんな

522 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 09:00:31.60 ID:wOPSpGyg0.net
チームS全然人おらんのじゃ(PS版)
ランクリセットが目前でやる意義を見失っているのか
あるいはFF7正座待機してるのか

523 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 09:02:59.79 ID:zuV9Sm+50.net
チームランクマのボードは過疎った今、八百長編成とSランク外が味方にいることでレート変動が変わる仕様のせいで乗るのに相当運を引き寄せる根気がいるぞ

味方も敵も全員Sランクならレート1800超えるのは容易いけど今のチームレート1800超えは全員Sランクの時の1900レートくらいはあると思ってもいい

524 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 09:03:56.80 ID:l+h3Q6NCd.net
ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム! ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム!
ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム! ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム!

525 :それも名無しだ (ワッチョイ 1636-KPVc [240a:61:1082:1c5:*]):2024/02/28(水) 09:07:49.78 ID:fWsU4Z0Y0.net
steam版チーム戦は昇格戦どころか普通のランクマでもSとCが一緒とかになる
チーム戦はもう過疎で駄目みたいですね(諦め)

526 :それも名無しだ (ワッチョイ 47d3-9E8O [2001:268:922c:c7d7:*]):2024/02/28(水) 09:07:57.10 ID:P5R8QoQo0.net
チームのドローって八百長だったの?

527 :それも名無しだ (ワッチョイ 1668-lYrJ [2400:417a:6254:2e00:*]):2024/02/28(水) 09:10:28.15 ID:pjBeAZuJ0.net
ようやるなチーム勢は
自分の実力以外に運要素が強すぎて真面目にやる気すら起きねぇ

528 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-a6sh [49.96.228.14]):2024/02/28(水) 09:25:46.72 ID:hYL3Ckhkd.net
チームは動きの悪いターゲットがいれば
複数から攻撃受けて速攻撃墜(オト)されるし
通常の精神力では嫌になってシングルに
こもるのは至極当然だと思う

529 :それも名無しだ (ワッチョイ 2e61-T0Bs [153.171.216.85]):2024/02/28(水) 09:28:30.94 ID:lrd8LuDx0.net
前にここで見たMT機体を真似してみたけど、ACってMTより何か小さいのな
なんだかんだ愛着が湧く機体だわ
https://i.imgur.com/M4k4HV6.jpg

530 :それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-hBrd [27.137.135.90]):2024/02/28(水) 09:35:21.69 ID:xCWz2X9s0.net
>>527
真面目にやるもんじゃないからな

531 :それも名無しだ (ワッチョイ 1ae1-7Rog [2001:268:9a52:94db:*]):2024/02/28(水) 09:36:24.65 ID:gspx7Jha0.net
プラ板で俺が作ったみたいな銃すき

532 :それも名無しだ (ワッチョイ fb01-o+si [126.65.242.227]):2024/02/28(水) 09:45:09.06 ID:HuK5WzcL0.net
オフじゃ出来ないシチュエーションで戦えるってだけでチームはやる価値あると思う

533 :それも名無しだ (ワッチョイ afa4-/KNI [240a:61:191:e897:*]):2024/02/28(水) 09:51:13.54 ID:Ao9qoFPj0.net
アイスワーム戦みるに4人チーム組めるんだし4vs4欲しかった
余った一人はルビコプター操作で

534 :それも名無しだ (ワッチョイ 1636-KPVc [240a:61:1082:1c5:*]):2024/02/28(水) 09:54:21.63 ID:fWsU4Z0Y0.net
いやーシングル戦こそ不毛でしょ
かくれんぼなんてクソつまんねーもん

まあシングルは言わずもがな、チーム戦はとっつきにくくて最初は分からん殺しばかりで
やっぱりアーマードコアってゲーム自体が大衆受けしねーんだよなどう足掻いても

535 :それも名無しだ (ワッチョイ ee49-sbmk [2001:268:c285:6229:*]):2024/02/28(水) 09:59:25.59 ID:tOaFzJeZ0.net
◯島「神様はアーマードコアをVで救ってあげたかった。でも、その度にユーザーが邪魔をした」

536 :それも名無しだ (ワッチョイ 1ae1-7Rog [2001:268:9a52:94db:*]):2024/02/28(水) 10:01:32.97 ID:gspx7Jha0.net
1vs🐛🐌🍍📡🛰

537 :それも名無しだ (ベーイモ MM66-UvDJ [27.253.251.230]):2024/02/28(水) 10:05:06.78 ID:BotDbweyM.net
>>534
お前どんな機体使ってるの?

538 :それも名無しだ (ワッチョイ 47d3-9E8O [2001:268:922c:c7d7:*]):2024/02/28(水) 10:08:04.70 ID:P5R8QoQo0.net
>>535
うるせーアイボールぶつけんぞ

539 :それも名無しだ (ワッチョイ 1636-KPVc [240a:61:1082:1c5:*]):2024/02/28(水) 10:12:56.55 ID:fWsU4Z0Y0.net
まあ楽曲は10:0でVDの圧勝だわな

540 :それも名無しだ (ワッチョイ 47ec-r8/V [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/28(水) 10:13:41.94 ID:hv3iiOfu0.net
アセンゲーで跳弾仕様入れて足で上半身固定されて武器も実質一部のみで対人メインなのにアプデ間隔長くて数回ですぐやめるとか正気じゃねーよなぁ!?

541 :それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-hBrd [27.137.135.90]):2024/02/28(水) 10:26:09.41 ID:xCWz2X9s0.net
>>534
かくれんぼが嫌なら、対策アセンにしろよ
コンテナミサイルとか

542 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/28(水) 10:33:38.21 ID:zuV9Sm+50.net
チームは自分の動きが良ければ勝率7割は超えられるけど8割以上は限界みたいなところある。だからボードの上位が全く変動しない。めちゃくちゃ頑張っても1900が限界値。勝率80%超えてようやく1900のレートを踏める

シングルは冗談抜きで勝率100%目指すゲーム、ただの勝率100%ではなく勝率80%ある猛者達の中で勝率100%を目指すゲーム

どちらかを選べ

543 :それも名無しだ (ワントンキン MM2a-S7sn [153.248.33.154]):2024/02/28(水) 10:37:18.36 ID:WEVJb46SM.net
コンテナは重量だけでもそこそこなのにリロード長い上にたしか構え射撃だよな?

544 :それも名無しだ (ワッチョイ 1636-KPVc [240a:61:1082:1c5:*]):2024/02/28(水) 10:39:46.17 ID:fWsU4Z0Y0.net
んで大半は選ぶ事なく去った、と
残念でもないし当然だわな

545 :それも名無しだ (ワッチョイ 56f3-p2We [2001:268:9ac8:8609:*]):2024/02/28(水) 10:48:32.98 ID:enxPMXgg0.net
このアクティブ人口でレートなんか機能しないんだからクイックマッチ程度の扱いでいいんだよ

546 :それも名無しだ (ワッチョイ af00-KPVc [2400:2200:4ec:fd54:*]):2024/02/28(水) 10:52:27.71 ID:IqviIBDF0.net
>>535
これ草よな🌱
○島の役割はAC4からACVDまで変わって無いというのに🤓

547 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/28(水) 10:59:43.02 ID:ovNRpC0F0.net
いやレートの問題は一因なだけだぞ
ランクは後から実装なのだ

548 :それも名無しだ (ワッチョイ 4748-r8/V [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/02/28(水) 11:00:27.52 ID:1/FitOLa0.net
次シーズンのマップは086屋内・グリッド012A&B・ヨルゲン・壁Aで頼むわ
ついでにLOCとウォッチポイントΔは削除してくれ

549 :それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/28(水) 11:45:13.33 ID:dHremJL30.net
そもそもカスタムの仕様もクソ使いづらいという問題はある

550 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]):2024/02/28(水) 11:48:34.67 ID:15NKMPeOd.net
https://i.imgur.com/9mJAtbP.jpg

551 :それも名無しだ (スプッッ Sd7b-mnPB [110.163.216.170]):2024/02/28(水) 11:49:20.03 ID:DRoONLJCd.net
>>534
ACの対戦が終わってるだけでオフゲーメインのAC自体を大衆受けしない認定は流石に草
勝手に主語をでかくするなよ

552 :それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]):2024/02/28(水) 11:54:08.75 ID:jMAo7I9+0.net
ランクリセット明日でしょ?
いやぁたのしみだな、どのくらい人が残るのか

553 :それも名無しだ (ワッチョイ a3ef-IssR [2001:268:98e8:41ff:*]):2024/02/28(水) 12:04:28.95 ID:+g52K9Kw0.net
やるならチーム戦が先かな
AとSに人口が集中するから取り残されるとマッチング難民になってしまう
シングルなら多少遅れてもさほどマッチングには困らんだろう
FF7で忙しくなる時期とかぶるのは痛いが

554 :それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/28(水) 12:06:06.57 ID:2wztOVn80.net
オフも素晴らしい出来だし対戦もACが好きだからなんだかんだ楽しめてはいたけど
Sランク後のクソボーナス仕様や全然生かしきれてないNPの仕様や
絶対に理解していないであろうパーツの微妙な調整を見る限り
今マルチを担当している人がおそらく若干ポンコツっていうのがね…

バグ修正も頑張ってはくれてるけどそういうのも上からやれって言われてやるようなもんだし
なんなら下の人間が頑張って修正するようなもんだし
もっと優秀な人が担当してくれてたら今すでにもう少しマシなランクマが出来ていたのではなかろうかとか思ったり…

555 :それも名無しだ (ワッチョイ 5675-hTeB [2001:268:c281:bb64:*]):2024/02/28(水) 12:06:35.42 ID:mFODEb340.net
自分の好きなアセンでそこそこやれるってわかったから満足しちゃったな
リダボトップ目指すなら環境アセン必須だからそこまでやる気も起きんし、しばらく引退する気がする
追加DLC来たら復帰するか

556 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*]):2024/02/28(水) 12:10:12.13 ID:m4atDkx70.net
俺も当分引退かな
リセット時にアプデがあったら引き続きやってたかもだけどさすがに別ゲーポチっちゃったわ

まぁ前回のアプデ前もエルデンをポチってクリアしたんだけどな
アプデが来るたびにちょっとやるゲームになりそう

557 :それも名無しだ (ワッチョイ 1adc-E6aC [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/28(水) 12:11:38.90 ID:kQ4EYgtK0.net
初期重四、初期カーラミサイル、初期重ショ、タンク速射、2日セラピスト、初期軽四が単純な考慮漏れで、他はまあ妥当
(ナーフ足りないは少しあり)

558 :それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]):2024/02/28(水) 12:17:59.07 ID:jMAo7I9+0.net
まぁなんやかんやAC6は別ゲーと並行してやって来たし
これからもやっていくと思う
そして次回作出た暁には新規狩りに勤しむんだ……

559 :それも名無しだ (ワッチョイ a3ef-IssR [2001:268:98e8:41ff:*]):2024/02/28(水) 12:21:41.58 ID:+g52K9Kw0.net
まあなんやかんや半年で400時間もやったゲームは初めてだし
当面の楽しみはバンダイプラモの30MMのシリーズ化だな

560 :それも名無しだ (ワッチョイ 67fa-w3el [218.44.13.94]):2024/02/28(水) 12:25:11.45 ID:2TbrrZAN0.net
30MM全然続報来ないけどそもそも続報自体が3月予定とかだったっけ

561 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ae1-2nMG [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/02/28(水) 12:25:12.96 ID:vQKQxbxp0.net
対戦に関しては残念ながら二流以下と言わざるをえないよな…
バランス以前に有り得んくらい排他的なのが…これで良いと判断されてリリースしてる時点でもう全体の問題だから何も期待できない
遊びの場をまともに作れないってのは今後に少し不安は残るな

例えるなら公園を作ったと言ってるのにそこにあるのは遊具一つないただの狭い空き地で、一日中大人が居座って喧嘩をしてる場所
子供も普通の市民もそこには居られない

562 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b52-EVRh [2404:7a84:4281:3d00:*]):2024/02/28(水) 12:25:46.91 ID:gNbOxqcf0.net
チームやと他責にして俺はワルクナイできるからな
100%実力だけのランクマゲームはメンタル弱者がすぐ辞めて過疎ってしまう
今流行ってるPVPのゲームは全部これ。一生チームの悪口言いながら俺ツエーって勘違いできるやつ

563 :それも名無しだ (ワンミングク MM2a-XgkZ [153.234.77.233]):2024/02/28(水) 12:25:59.37 ID:TN/4wIrxM.net
30mmのACシリーズ動きが遅いよな
話題のあるうちに模型を売るのが得意な企業だろうに
バンダイ的にもこんなに売れるとは予想外だったのかね

564 :それも名無しだ (ワッチョイ 2eb9-g1P5 [153.231.79.187]):2024/02/28(水) 12:26:31.42 ID:urkM3Wv/0.net
なんだかんだ順当に強い人がシングルリダボ1位を取ったのは良かったな
このシステムで限りなく100%に近い勝率を出すってすごいわ

565 :それも名無しだ (ワッチョイ 2fc0-34o4 [210.167.113.52]):2024/02/28(水) 12:38:20.77 ID:yGJsHtgS0.net
ランクリセットでサプライズ切断ペナ来たら面白いと思ったけど存分に切断やって満足して既に別ゲーに移った奴らは実質お咎めなしだな

566 :それも名無しだ (ワッチョイ a3ef-IssR [2001:268:98e8:41ff:*]):2024/02/28(水) 12:38:29.24 ID:+g52K9Kw0.net
>>563
いやさすがに企画動き出して発売決定までで1年くらいはかかるだろ
AC人気が一過性のものとなれば最悪企画倒れで終わるかもしれんけど

567 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/28(水) 12:41:10.81 ID:ovNRpC0F0.net
対戦に関してもイレギュラー発掘したいならわりと理にかなってはいる
一般受けは投げ捨ててるけど

568 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b20-iVup [2404:7a84:3840:3100:*]):2024/02/28(水) 12:42:01.71 ID:C2+uF0Tf0.net
Aランクも中盤以降になるとほんとに皆強いな…
勝てても「今のは運でしかないだろ…」みたいなギリギリの勝ち方ばっかりで
今のランクに自分が適正とはとても思えんわ

569 :それも名無しだ (ワンミングク MM2a-XgkZ [153.235.120.129]):2024/02/28(水) 12:43:06.35 ID:OeJURReUM.net
>>566
企画なんて水面下で動かすものでしょ
特に今回はパブリッシャーがバンナムなんで情報は内々で回せるだろうし
それを含めて動きが遅いよなって話し

ガンダムやらのメインコンテンツは放送中即に発売だぜ?

570 :それも名無しだ (ワッチョイ 1e52-nqG4 [2001:268:9b7e:cac:*]):2024/02/28(水) 12:44:18.66 ID:iAzRqvJe0.net
シングルSの1900〜2000は熾烈なリダボ競争が始まったな
俺の腕じゃ上振れとマッチ運に期待するしかない

571 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 12:48:10.76 ID:kQ4EYgtK0.net
>>561
1on1ゲームはどこもこんなんだからシングルはしゃーない
何ならリアルスポーツだってこんなもんだ

572 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 12:49:10.26 ID:4GPm52CK0.net
Xでこのアセン/戦法つえ~って言ってるやつって大半がすでに発見されてるか相手がしょぼいだけだよな

573 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 12:49:59.20 ID:P5R8QoQo0.net
非ガンダム以外ではアホバンダイさんは境界戦機にお熱なんで

574 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 12:50:46.36 ID:C2+uF0Tf0.net
お前の例えだと完全に悪い大人が原因であって
公園をリリースする時点でメーカーに問題があるのか?

例えがおかしいんじゃないかなそれは

575 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 12:51:14.95 ID:C8QJkJVs0.net
流石にバンダイの自社主力IPのガンダムと
外様のフロム持ちのACとスピード感比較してるのはアホちゃうの

576 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 12:52:28.63 ID:O7+qzbxy0.net
パブリッシャとデベロッパの違いがわからん奴は一定数おるよな

577 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 12:55:25.99 ID:sTLx7CpZ0.net
30mmとかいうの今までのコトブキヤのやつと比べてどう違うの

578 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 12:56:33.90 ID:P5R8QoQo0.net
ブレイバーンの玩具CM嘘広告でいいから出稿して

579 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 12:57:18.04 ID:dhCAj6CZM.net
>>575
いうても30mmシリーズなんで半分は自社コンテンツなんですけどね

580 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:00:09.12 ID:NMAjkmFo0.net
日本でも世界でもそれなりに戦った筈だけどS1と当たったことがない不思議
どこに引きこもってんだろう

581 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:02:34.62 ID:vQKQxbxp0.net
>>574
ちゃんと公園を作れなかった事が残念って言ってるんだよ
良い悪いの話じゃないし大人の例えは別に何でもいい

582 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:03:35.19 ID:bGlHi3qOd.net
まぁ普通にマッチングクソなのとバランスクソなのがいかんかったわ

583 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:13:11.38 ID:kQ4EYgtK0.net
バランスでどうにかなるもんでもねえな
今の環境から軽四とスタンガンだけいなくなればすでに歪みはほとんどないが、純粋に楽しいかどうかで言われると人によるとしか言えない

584 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:14:17.76 ID:jMAo7I9+0.net
>>581
本編というマンションを建設するついでに小さい公園を併設しただけですし
あとから遊具が多少追加されたけど

585 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:17:53.30 ID:kQ4EYgtK0.net
>>584
郊外のマンションにくっついてる公園はもっとちゃんとしてるよ!都心じゃあるまいし!

586 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:20:18.44 ID:dhCAj6CZM.net
ぶっちゃけ軽四追加したのは一番の失策だよな
引き環境が完成してしまった

軽ニミサオンとかはまだ追えるし、ライフル採用型はガン引きはできないし

587 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:20:46.25 ID:ovNRpC0F0.net
おまけだから文句言うなとは言わんけど、文句言い過ぎは気にはなる
公園という場を作ってくれるってめちゃくちゃ有り難いんやで

588 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:20:57.76 ID:2TbrrZAN0.net
つまり都心のマンションにくっついてる公園ということでは?🤔

589 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:23:28.21 ID:C8QJkJVs0.net
300万のうちの大多数はオフプレイして満足するから何も言わんし
そこに半年も残っている極少数がクソデカい声で喚いて
それを主要な声だと真に受けて勘違いしたフロムがまた次回作でV路線作るんだろうな

590 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:27:02.13 ID:4O+F4oSV0.net
満足した層はどうでもいいじゃん?
何故かってメインストーリーのオフプレイで満足するしこんなとこ見ないし当たり前では?

591 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:27:49.24 ID:ovNRpC0F0.net
んなアホな

592 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:28:33.19 ID:3eGx+kLzd.net
次回作はfA路線でいいよ
大型兵器出してビュンビュン飛ばせばオフ勢も大満足よ

593 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:28:59.13 ID:kQ4EYgtK0.net
>>590
ナインブレイカーなんぞ出しおった実績があるフロムは何してくるか予想つかんぞ
需要だのホントに考えてるのか疑わしい

594 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:29:38.70 ID:2TbrrZAN0.net
こんなとこにいてなんだけど
フロムには「またキ〇ガイどもが騒いでるよチッうっせーな調整しまーす」くらいの心持ちでいてほしい
そんなことより追加DLCや新パーツや新作のオフ部分強化に力入れてくれ

595 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:30:58.77 ID:ovNRpC0F0.net
そもそも今アーマード・コア出すって時点で売上だすつもりでは無かったのは確かかもしれん(笑)

596 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:31:24.66 ID:+g52K9Kw0.net
>>577
とにかく種類が豊富なシリーズ
武器のみ、オプションパーツのみのリリースもあるのでACの多様なアセンにも対応できると期待されている

597 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:32:48.99 ID:HuK5WzcL0.net
ACの立体物で一番欲しいのってやっぱ愛機だよな
パーツ組み替えて俺の機体組ませてくれぇ~

598 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:35:39.89 ID:hv3iiOfu0.net
プラモいくつも出たけどシリーズで一新されるから個数増えても絶対自機は組めないっていう
色は塗装で行けるかもしれないが一般人には無理無理ぃ

599 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:36:08.24 ID:urkM3Wv/0.net
AC立体物でマイアセンの難しいところはカラーリングだよなー
違うキットのパーツ組み合わせたかったら自家塗装必須やもんな

600 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:36:32.18 ID:C8QJkJVs0.net
皮肉が通じなかった模様
自重します
ただフロムは余計な声聞かなくていいからねほんと、変にeスポとか競技性とかに目覚めなくていいからねほんと

601 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:36:45.42 ID:ovNRpC0F0.net
かつてレイレナード 04-ALICIA アンサングを立体化してくれた恩を俺は忘れない…

602 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:42:56.10 ID:4O+F4oSV0.net
たとえばメインストーリーやってまだ満足してない層が次回作出してくれぇぇって280万人くらいが熱望すればいいと思うけど
そもそも対人やってるやつはメインストーリーも楽しんだし両方やってるってだけでまだ満足してないから言うだけで
別にメインストーリーの中盤までやって満足したとかの層はどちらにせよ面白そうだったら買うしそれはそれでいいからな
ダクソのマルチやってるやつはメインストーリーもやってるのと同じことじゃんね

603 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:45:37.60 ID:ovNRpC0F0.net
いやここだけでももっとメインや協力マルチ欲しいって勢力はおるぞ
ボリュームもっと欲しい勢

604 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:49:54.11 ID:C8QJkJVs0.net
ボリュームとかcoopって単純に物量作戦だから大変なのよな増やすの

極論、ハクスラやローグライクなら多少手抜いても水増しできるけど
「AC6は実質リブート」って言ってたのにそっち方向に舵を切らなかったわけだから
よっぽど資金とリソースと納期に恵まれないと

605 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:53:36.70 ID:ovNRpC0F0.net
とりあえず満足したやつの意見なんてどうでもいいってのはまじで謎な理屈かなって
というか対戦やランクにパーツ調整やらは、手間は軽いからやってると思ってるの…?

606 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:56:54.59 ID:urkM3Wv/0.net
ダークファンタジー以外でも今のフロムなら売れると分かった以上次回作のボリュームは期待できますよ

607 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:57:26.60 ID:S8n3QHfI0.net
撃破後に姿見せつけてくるやつは煽り行為として晒してやるからな

608 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:57:39.27 ID:4O+F4oSV0.net
対戦と違って作る必要なリソースと費用対効果が薄くなってくるからだろう
でもそれをペイするだけの顧客とそれを実行するための人員の想像が付くかね?って話
フロムは今ハイエンドゲーム作るための人材欲しいし募集もしてる
金があってもマンパワーないとできないし、マップとボリュームと作り込みがAAA級の対人coopマルチハクスラ収集あるACを作ろうとしても現段階ではまだ無理だろうなというのは分かるだろう
それこそ馬鹿金と人持ってるEAでも無理だし任天堂でも無理

609 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:58:41.14 ID:Rkfm8hyv0.net
あのめちゃくちゃ長いスタッフロール見るにあんな大作業5年に1回でも大変なんやろなと

610 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 13:59:36.92 ID:ovNRpC0F0.net
対人への要望は当然の要求で他の要求は手間考えろって完全にダブスタでは…?

611 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:00:59.98 ID:4GPm52CK0.net
今のトレンドなんて発売1ヶ月話題持てばいいほうでその後はもう一切名前すら聞かないレベルの落差って状況で、未だにそれなりに言及されてるのは対戦関係で新しい発見があったとかバランス調整だし持続性に関しては対戦がでかいよやっぱ

612 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:03:00.96 ID:ovNRpC0F0.net
いやエンドコンテンツとして対戦しか無いからだろそれは
対人やってる人の悪い所だぞ、対人だから話題になってるんだ!とか言ってるの

613 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:03:12.72 ID:C8QJkJVs0.net
ライブサービスなら持続性ってのもわかるけど
買い切りのオフゲーのおまけに対戦がついてるゲームなのに
このスレの人やたら同接に一喜一憂したり減ったから失敗作とか言ったり意味わからんのよ

614 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:05:19.36 ID:4O+F4oSV0.net
対人調整は頭さえ使えば10人足らずでも可能で実装する手間がまだ少ないからだよ、同じとこでループ出来て少し変えるだけで一変するから
宮崎は次回作なりの可能性は示唆してるけどお前らのいうcoopやハクスラや傭兵稼業で星系を〜って要望を叶えようとした場合マップとイベントとストーリーの作り込みだけで今の企業体力だと死者が出るレベルにはなるのが簡単に想像出来る、完成までいかないよ

615 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:05:49.11 ID:ovNRpC0F0.net
そりゃ対戦に関してはアクティブ少ないなら次回作とかで削られる可能性あるからじゃ…?
同接少ないなら相手少ないんだし
売上の話してると思ってたの?

616 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:06:24.64 ID:zuV9Sm+50.net
>>561
二流以下と言うのは当然二流も入ってる言い方だけどこのゲームは二流くらいのポテンシャルはあると思ってるからむしろ二流以下って誉められてる感じにしか聞こえんわ

617 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:07:25.08 ID:ovNRpC0F0.net
>>614
なんで対戦は実装して調整する部分だけの話で他のは実装からの手間の話??

618 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:10:13.22 ID:zuV9Sm+50.net
>>587
多分求めてた奴は遊園地を想像してたんだろうけど俺は初めから公園程度の想像しかしてなかったから公園にしてはめっちゃ面白いって印象になってるわ

619 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:11:40.73 ID:dHremJL30.net
>>613
良くも悪くもオンラインゲームのタイトル増えたし敷居が下がったのは大きい
憂慮することで「ボクチンは他の雑魚ユーザーとは違うんだじょ」と気持ち良くなれるんだ
この辺はキモオタの習性かな

620 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:14:23.48 ID:dHremJL30.net
別にゲーム開発に詳しいわけでもないから内容は支離滅裂なのに
本人は辛口評論家を自認しちゃってるのイタイんだけど気付いてないんだ

621 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:21:32.61 ID:4O+F4oSV0.net
満足したやつってお腹いっぱいだから、腹減ってるなら腹減ってるってちゃんと伝えろよ
対人もしっかり向き合ってどうなってるかちゃんと確かめておいぃフロムゥゥ…で、これなんとかしてくんね?ってフィードバックするやつとの違いはそこなんで
メインストーリー三周どころか10周して対人もやってるようなやつはちゃんと声上げますよ

622 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:23:45.90 ID:S8n3QHfI0.net
アプデよりスタンガンチーターをBANしろ

623 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:26:10.82 ID:RygtP6u6M.net
有料DLCでもいいから
新機体新武器新ミッションとか欲しい

624 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:27:11.28 ID:2wztOVn80.net
いやオフメインなのにマルチ対戦という公園を作ってくれただけでも嬉しいよ
その公園を作ってくれた議員さんには大感謝だよ

ただその公園の管理を任された管理課のポンコツ具合に不満なんよ俺達は
せっかくの公園なのにボーナスポイントというクソ遊戯を設置するわダラダラと中途半端な調整をするわ

625 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:28:28.48 ID:0sff4yR10.net
軽四インファイト機組んだけど上下移動でヨーヨー避けられるな
AB凸迎撃用としてのシナジーが高すぎるから脅威なわけで一般近接枠として見たらフロムがお目こぼししそうな気がしてきたぞ
スライサーもパイルもそのままだからな

626 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:30:16.90 ID:ovNRpC0F0.net
対人への不満はええんやで(偉そう)
満足したやつはどうでもいいって謎意見はだめじゃねっていう
イレギュラー育成としてもひっかかる部分あるしな

627 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:36:04.73 ID:pjBeAZuJ0.net
さて実質的な最終日だがリダボのボーダーはどこまで上がるか

628 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:37:33.97 ID:jMAo7I9+0.net
ヨーヨーは同高度射程内でほぼ必中
四脚とタンクは硬直なし
出掛も最速でほぼ潰されない
それでいてパルブレ以上の火力
さらに衝撃もそれなり

これで弱体されんのが不思議だ

629 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:41:47.83 ID:n/NQZETfd.net
対戦の存在そのものを叩いてやりもしないで作品sageてるのはオフ勢だろう
対戦勢は文句言いながらもプレイしてスレも対戦の話で進むくらいなんだかんだ楽しんでるし

630 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:44:41.12 ID:m1tMLwwN0.net
>>551
対戦をどう扱うかは別として、「シナリオは悪くないけどエンドコンテンツが面白くなくてすぐ飽きるゲームという評価」は下されてもやむを得ないと思う。

今回はソウルシリーズやエルデンリングで得た知名度ボーナスを使って300万オーバーの売り上げを叩き出せたけど次回作で半分ぐらいに落ちてもおかしくないとは思ってる。

631 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:46:48.33 ID:C2+uF0Tf0.net
>>581
お前の言う「ちゃんとした公園」はどうしたら悪い大人が入り込まないんだろう
煽りじゃなく会話な

ブロック機能と、切断でポイントマイナスと…
あと何があればいいだろうな。確かに冷静に数えたら公園にも不備はあるな、悪ぃ

632 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:46:52.81 ID:ovNRpC0F0.net
すぐ飽きるは流石に誇張あると思う
もっと欲しいはわかるけど

633 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:47:43.42 ID:m1tMLwwN0.net
>>629
対戦でなくても良いんだけどエンドコンテンツが弱くてすぐ飽きるゲームなのは間違いない。
面白かったけど対人しないなら3週したらすぐゲオにってゲームだもの

俺はカスタムゲーが好きでグランツーリスモ7もやってるけどあっちはあっちで問題が無いわけじゃないがソロでも飽きずに繰り返し遊べるという意味ではAC6を完全に凌駕してる。

634 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:48:23.20 ID:fWsU4Z0Y0.net
頼むから過去作の復刻パーツだけでも出してくれ金なら万単位でも払うから
過去作の愛機の再現が令和のグラフィックで見れるんなら他はもうどうでもいい
何なら脱走のジャンクAC並みの性能でもいい

635 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:48:53.64 ID:ovNRpC0F0.net
3周するまで一般人は60時間とかだぞ…?

636 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:51:00.50 ID:m4atDkx70.net
まあ300万近くも売り上げたし(ソウルやエルデンブーストも含め)
まだ定期的にXでACネタがバズる今に何か更に飛躍できるサービスは展開していきたいところよね
300万売りつくして終わり!は今の時代次の作品に繋がりにくいらしいし

エルデンのDLCが期待されているのも今も尚大量にいるアクティブユーザーがいるからだし
ACもDLCや次回作を考えているなら今何かしらユーザーを繋ぎ留めれる何かは必要よ
それがマルチ対戦なのか追加ミッションなのかはわからんが
せめて今展開しているマルチ対戦をもう少し丁寧に扱ってほしいところよね
って俺誰目線やねん

637 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:51:15.25 ID:jMAo7I9+0.net
本来クリアして終わりのゲームにエンドコンテツもクソもないと思うの
だからおまけ言われてる訳でな

オフで満足した勢はこれからもじわ売れで増え続けるし
ACの続編は売り上げ落ちる傾向にあるけど半分しか売れないは言い過ぎだな

638 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:51:29.18 ID:urkM3Wv/0.net
レースゲーとリプレイ性を比較するのはナンセンスでしょ…

最近はインディーゲー以外はボリュームインフレが激しいから感覚がおかしくなっている

639 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:51:57.52 ID:C2+uF0Tf0.net
飽きる飽きないにはプレイヤーがどれだけロボコンテンツが好きか、というとこで彼我が分かれるから
飽きる!って奴の意見も分かるし、数千時間溶けるわ…みたいな変態がいるのも分かる

自作デカールで作り込みまくってSNSで公開して賞賛されまくるのを見ながらうまい酒呑んでる勢からしたら
次回作までずっと遊んでるだろうしな

640 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:53:10.09 ID:m1tMLwwN0.net
>>635
探索して60とかじゃなくボスで詰まって60だからな…

それは置いといてエンドコンテンツが充実した例えばモンハンなんかは500時間1000時間プレイできるゲームが珍しくないんだから今時60時間を誇るというのはちょっとどうなんだと。

ひとつの目安としてオールSとか一般人が興味を持ちにくい要素抜きで自然に300時間没頭できるぐらいのボリュームが今のフルプライス買取ゲームの目安かなって思う。

641 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:54:12.11 ID:ovNRpC0F0.net
>>640
300時間が最低限は流石にアホの言う事や

642 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:57:15.34 ID:m1tMLwwN0.net
>>641
別に50万売れたぞやったーみたいなテイルズ程度の作品作って喜ぶ程度なら別にそれで良い

ただライバルをFF、ドラクエ、ウィッチャー、べセスタ、グランドセフトオート、モンハン、そして自身が生み出したソウルシリーズと言った一流どころと肩を並べるブランドにACをしたいならそのぐらいの目標がないとダメだよ

良いんだよ別にそれらの2段下ぐらいの悪くはないね止まりで良けりゃね

643 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:58:18.90 ID:ovNRpC0F0.net
>>642
ジャンルからバラッバラやないか
恥の上塗りするなよ…

644 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:58:47.29 ID:ovNRpC0F0.net
はっこれアフィかアフィ?

645 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:58:52.42 ID:jMAo7I9+0.net
>>642
これ何目線なの一体……
後方腕組み角川役員か?

646 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 14:59:23.58 ID:Ao9qoFPj0.net
そこらってユーザーの俺たちが語ることじゃなくね

647 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:00:32.74 ID:C2+uF0Tf0.net
>>642
お前の言いたい事自体は分かるんだけど
例えの数字を極端にすると相手にまともに取り合ってもらえんぞ
多くの人間は仕事の合間の限られた時間でギリギリでゲーム楽しんでるという目線を忘れるな

648 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:00:55.98 ID:m1tMLwwN0.net
>>643
企業からすれば「何本売れて利益がどれだけ出るか」が全てだ。

人気のないクソジャンルで覇権とったぞ!!でも赤字じゃあ意味がねえんだ
何百何千万売れてるビッグタイトルと同じだけの利益を生み出せるようにする、それを望まないわけがないだろ。

649 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:01:31.30 ID:fWsU4Z0Y0.net
◯島「んほぉ〜このオーバードウェポンたまんねぇ〜」シコシコ

650 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:02:59.82 ID:m1tMLwwN0.net
>>647
世界で何千万本売れてるソフトで60時間で3週したらハイオシマイってゲームは逆にどれだけある?
フロムはソウルシリーズやエルデンですでに1千万超えを目標とする会社になったんだから100万本売れたぞやったーじゃ済まない世界に来たんだよ

651 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:03:04.10 ID:ovNRpC0F0.net
この論点ずらしは完全にアフィだアフィ
そうじゃなかったら自覚ないなら怖いレベルメリ

652 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:05:38.54 ID:jMAo7I9+0.net
なお発売前のAC6に対する公式のコメントが「作りたいから作った、売り上げは知らん」な模様

653 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:05:42.21 ID:74TNOK9B0.net
企業人気取りでアフィカスとか救いようがねえな

654 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:06:07.07 ID:RygtP6u6M.net
このゲームは買い切りゲーだから
アプデしてもフロムの利益にならないのに
アプデしてくれてる

655 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:06:16.86 ID:WEVJb46SM.net
1周してるやつ9割後半
2周してるやつが4割未満
次回作今で言うDLCが何本出ますかね

656 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:07:19.35 ID:WEVJb46SM.net
>>650
お前が会社作ればいい

657 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:08:13.11 ID:JioOJwf00.net
>>648
既にそこらの凡百ゲーより売れて利益だしとるやろ
たまに現れる経営者目線してる経営者ですらないエンドユーザーはなんなんだろうな

658 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:09:54.38 ID:sb8TpJqcd.net
>>652
それを建前じゃないとマジで思ってたらヤバいぞ

659 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:11:33.10 ID:Rkfm8hyv0.net
内容が薄いんじゃなくて思い出補正とか期待感のせいで脳内で盛り過ぎてただけで元々これくらいのゲームでしょ
それでも期待以上に分厚いし売れ過ぎだと思うけど

660 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:13:11.00 ID:ovNRpC0F0.net
アーマード・コアに関しては最初から作りたいから作ってる作品だぞ
そりゃ売上あるに越したことは無いが、作りたいから作ってるんであって売れるゲーム作ろうとしたのとはちょっと違う

661 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:13:17.16 ID:m1tMLwwN0.net
>>657
じゃあ結論として(自身が手がけたソウルシリーズも含めて)世界の名だたるビッグタイトルと比較するとAC6は落ちこぼれである。
これは事実として認めないといけない。
もちろん有象無象含めた中ではトップ層だけども、そういう程度で満足って感覚であれば次回作で売り上げ半分も覚悟しとけって話よ
今で完璧だと思ってんならあとは落ちるしかないからな

これじゃあ満足じゃない、もっともっと良いゲームを作るんだ!!反省反省反省教育教育教育!!って感じならソウルシリーズ並みを目指せる可能性はあるけどさ

662 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:15:06.76 ID:z+KYA7ZT0.net
ロボゲーのトップになっただけでも十分だと思う
ガンダムで一番売れた連ジ超えたしな

663 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:15:11.15 ID:JioOJwf00.net
こんなとこで吠えてないで株式総会とかで発言してくりゃいいんじゃねえかな
少なくとも俺はちょいちょい参加してるぞ

664 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:15:19.25 ID:ovNRpC0F0.net
>>661
意味不明で草

665 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:17:40.33 ID:m1tMLwwN0.net
まあフロムが現状のAC6に満足せず、足りない部分を改善し続けるというなら別だけど、ここの連中みたいにいまで満足って言うなら次回作は間違いなく200万は割る。

666 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:18:32.40 ID:RygtP6u6M.net
買い切りゲーに長いプレイ時間やエンドコンテンツは
要求すべきではないと思うが
もっとACで遊びたいからDLCで良いから何か欲しいな

667 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:19:34.11 ID:ovNRpC0F0.net
売上に貢献したいしDLCは欲しい
それが対戦コンテンツなら買うの躊躇うけど…

668 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:21:21.36 ID:NIyBZOrkM.net
ガイ過ぎて草
NGにしたわ

669 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:22:20.46 ID:jMAo7I9+0.net
宮崎「ARMORED COREというゲームはフロム・ソフトウェアにとって、
とても重要です。なので、今後とも作っていきたいという強い意志があります。
ARMORED CORE VIは成功したと思っています。
一方で、すべてが完璧だったわけではなくて、よりよくできる余地も残っているので、これで終わらせるつもりはない、という意思は持っています」

670 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:22:43.30 ID:S8n3QHfI0.net
BUERZELナーフしろや!
軽4引き機体を優遇しろ!

671 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:22:54.32 ID:C2+uF0Tf0.net
>>650
ポケモン、マリオ、スパイダーマン、ゴッドオブウォー、AAAゲームでもいくらでもあると思うが…

俺はお前の言ってる事を全否定はしてないって理解してるか?
世の中の多くの大人は仕事・子育て>>>>ゲームなんだよ。ゲームがどれだけ大好きでも数十時間遊んだら
その世界に別れを告げて現実世界で他人を幸せにしないといけない責任がある

それでもゲームが大好きだ!って奴が何百時間もゲームを遊びまくるのを俺は全然否定しない
ただメーカーは数十時間でゲームを一通り遊びつくして定価分納得してもらえる作りにはちゃんとしてる
分かるか?

672 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:23:34.24 ID:fWsU4Z0Y0.net
実績見りゃ分かるが半数以上のユーザーがパーツところかエンディングすら迎えず途中で投げてるからな
鉄は熱いうちに打って欲しいもんだがぶっちゃけ大分冷えちまったからな
まだ発売から半年だってのに

近年のゲームの寿命ってのは短命だな
風来のシレンを1000時間遊んでた時代が懐かしい

673 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:24:05.25 ID:m1tMLwwN0.net
>>666
別に追加で金出せってのは全然構わんと思うよ
ただ時間が経ちすぎると熱が冷めて手遅れになる
なのでエンドコンテンツをDLCで用意するなら理想は6ヶ月以内、せめて発売から1年以内が限界だと思う。
それで失敗したのが何を隠そうエルデンリングだ

674 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:24:54.97 ID:Ked6LcFDd.net
切断やチートや過疎鯖ブーストを使うやつらがプレート貰えることに憤ってる人はいるかなと思って見に来たらめちゃくちゃレベル低い争いしてて草

675 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:25:27.79 ID:m1tMLwwN0.net
>>671
ポケモンは違くない?あれはハクスラ要素もある上に公式大会まであるようなゲームじゃん

676 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:27:02.60 ID:ovNRpC0F0.net
>>672
トロフィーとしてはかなり高いんだぜ?
起動だけで放置も混ざってるからな

677 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:28:03.21 ID:ovNRpC0F0.net
>>672
ってよく見たらシレンの話じゃん
そりゃ1000時間遊べるておかしくないよそういうゲームじゃん…

678 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:28:20.65 ID:m1tMLwwN0.net
>>671
まあ全ては売り上げが証明するだろうよ。
お前がいう通りならエンドコンテンツが死んでてもACの売り上げは今後も伸びる。
俺のいうことが正しくてフロムがその問題を改善する気がなければどんどん売り上げは落ちていく。

いずれ数字でわかることだ。

679 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:28:21.45 ID:C2+uF0Tf0.net
>>675
だから否定はしないって言ってるだろ。世界大会に向けて数百時間頑張る奴はすごいと思う
でも俺の場合はメインストーリーを一通り遊んで好きなポケモンがレベル70くらいになったら
今作も楽しかったなぁってゲームを終える。
ポケモンは毎回大体30時間くらいで遊び終えてる。それでも全然定価分の満足はしてる
そういうプレイヤーを見ずに最低限300時間以外はゲームじゃないだろ!みたいなのは違うと言ってるんだ

AC6も同じだよ

680 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:28:34.77 ID:3eGx+kLzd.net
>>674
チートや切断はさっさと対処しろとしか言い様が無いから
Xだとサブアカの是非で盛り上がってるみたいだぞ

681 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:29:16.73 ID:C2+uF0Tf0.net
>>678
ちなみに、嫁や子供はいる?
煽りじゃないよ

682 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:29:36.47 ID:i4SD+uxp0.net
勝負だレイブン、どちらが正しいかは戦いで決めよう

683 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:31:16.98 ID:m1tMLwwN0.net
>>681
バツイチだ…ゲームが原因じゃないけどな

684 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:31:51.47 ID:C2+uF0Tf0.net
>>683
おぉ…お子さんは?

685 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:31:54.97 ID:Ked6LcFDd.net
>>680
俺もサブ垢はあんまりよくねえだろうとは思うがOmaeraくらいになると勝率95%でもマイナスだろうから正気保ってらんねえだろうなとは思う
別に下げランしてスマーフしてるわけでもないからなんとも言えん

686 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:34:17.07 ID:RygtP6u6M.net
>>672
昔のゲームより今の方がプレイ時間長いと思うが
シレンも多くの人が1000時間遊ぶ前に辞めてると思う

687 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:34:21.95 ID:m1tMLwwN0.net
まあウダウダ言っても仕方がない
俺はエンドコンテンツ問題が解決しなかったらACの次回作売り上げは3割以上下がるにペットする。
発売後1年の売り上げが確定した時点で負けた方はジャンピング土下座した画像をアップするでどうだ?

もちろん素晴らしいエンドコンテンツがDLCも含めて早い時期で実装とかの場合は無効試合だが。

688 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:34:45.77 ID:fWsU4Z0Y0.net
いやこのゲームでサブアカ作って何するんだよ
初狩りか?

689 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:34:54.88 ID:C2+uF0Tf0.net
>>687
おい、それに関わる大事な質問だ
お子さんは?

690 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:35:31.60 ID:m1tMLwwN0.net
>>684
居ないが甥っ子と姪っ子がいるから子供がどんな風に遊んでるかは大体わかる。

691 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:37:34.96 ID:Ked6LcFDd.net
>>688
レート溶かしてもいいデータってことだろ

692 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:38:40.04 ID:C2+uF0Tf0.net
>>690
バツイチ子無し「ただライバルをFF、ドラクエ、ウィッチャー、べセスタ、グランドセフトオート、モンハン、
そして自身が生み出したソウルシリーズと言った一流どころと肩を並べるブランドにACをしたいなら
そのぐらいの目標がないとダメだよ
良いんだよ別にそれらの2段下ぐらいの悪くはないね止まりで良けりゃね」

俺「煽りじゃないよ(笑)すごいなあ(笑)」

693 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:40:50.51 ID:hYL3Ckhkd.net
こんな些事は放っておきなさい
駄犬の戯れ言に構っている暇は無いのです

694 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:43:56.24 ID:D6qeDnit0.net
エンドコンテンツは熱狂的なファンを生む要素の一つではあるから大事な物だと思うけど売り上げに関してはそこまで関係無いと思う
売り上げは「何を主軸にするか」で大部分が決まる訳でエンドコンテンツを主軸にするならそれに注力しないといけないだろうけど、
ACはオフで売れたゲームだからあんまり関係ないと思う

ただ、もう一つ売り上げを爆発的に伸ばすなら対人要素のバランス充実はやっぱり必須だと思うけどな
エルデンもオフ主軸にした上で、対人というエンドコンテンツ要素のお陰でキャラの作り直しなど周回要素の必要性が産まれて良いシナジーが発生してるし
ACにもそういうサイクルが必要なのはとてもわかる

695 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:44:43.50 ID:0sff4yR10.net
公園だの都心のマンションだの企業人だの配偶者だのスク/リプ卜爆撃されたかと思ったぞ
ここACスレであってるか?

696 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:44:53.06 ID:jMAo7I9+0.net
>>688
RTAだぞ
セーブデータ一個は地味に不便

697 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:45:17.60 ID:vQKQxbxp0.net
ソロで最初からやりたいけどせっかく埋めたミッションSを消したくないなってサブ垢考えた事はある
資金繰りとかOSチップ集めとかショップの開放とか当たり前だけど周回じゃ二度と体験できないもんなー

698 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:45:43.91 ID:m1tMLwwN0.net
>>692
普段家族にもそういう事やってんの?
「へぇー焦げまくってビターな味わいがとても美味しいよ、お前も食べてみな」とか嫁さんにやってんの?

699 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:47:19.94 ID:ovNRpC0F0.net
エルデンリングが対人のお陰で売上爆発的に増えたってのは初耳なんだが…

700 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:47:30.22 ID:NQk47zrl0.net
こういった場所でそういった話をし出す奴が軒並み解像度が低すぎる問題

701 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:51:05.04 ID:m1tMLwwN0.net
>>699
対人というか協力者vs侵入者がソウルシリーズの代名詞となり沼要素として定着したのは間違いない。

ただ本編の世界観やアクション性の素晴らしさありきでそこに最適な調味料として存在してるのだからあくまで本体は対人じゃないけどね

ソロ要素が大トロだとすると侵入や対人は最上級の醤油とワサビという関係だと思う。
1番重要なのは言わずもがなだけど醤油とワサビがなけりゃ…ってなるのもまた事実

702 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:51:13.28 ID:jMAo7I9+0.net
>>700
こういったとか、そういったとか
言ってるお前の解像度こそ低いやんけw
オセルス並みの近距離解像度を持ってもろて

703 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:51:22.93 ID:3eGx+kLzd.net
>>685
あそこまで行くと逆に9枚しかないプレート2枚持っていっちゃうけどな
報酬はフロムの後出しだから置いとくとして、過程で起きる初狩りも良くはないからな

704 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:52:26.45 ID:D6qeDnit0.net
>>699
エルデンというか、ソウルシリーズかな
対人無かったら皆基本一周で終わってた訳で本編→対人→キャラ作り直し(二週目)…のサイクルが良く出来ていた
そうやって熱狂的なファンを獲得していっての積み重ねが今だから要素として否定は出来ないんじゃないかと思う

705 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:52:31.89 ID:C2+uF0Tf0.net
まあまあ、バツイチに無理求めるな
スレのビターな味わいが台無しだぜ

706 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:53:41.82 ID:dhCAj6CZM.net
>>701
醤油とワサビほどの比重を持ってるやつは少ないでしょ、ACの対人勢と同じくな

オレにとってはソウル系の対人はせいぜいツマか大葉だな、なくても特段困らないけどあると彩りもあって嬉しいやつ

707 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:54:17.19 ID:ovNRpC0F0.net
というか誰も対人自体の否定してないぞ
>>704
それは対人をやってる人のサイクルだぞ…
みんながやってるって思ってるのがまずおかしいって話

708 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 15:55:31.60 ID:m1tMLwwN0.net
まあ要は「シナジーと好循環を大切に」ってのはあらゆる物事においてめちゃくちゃ重要だからな。

コーラ飲みながらポテチ食ってると止まらなくなるみたいなね。
そこでポテチだけ最高のものを用意して飲み物は水とかで止まらね〜爆食いが起きるかっていうと無理なのよ
そこでのコーラの重要性を知ってる奴がエンドコンテンツの寂しさを危惧してる。

709 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b00-p2We [2001:268:9a52:bd40:*]):2024/02/28(水) 15:57:07.67 ID:74TNOK9B0.net
こんなとこで危惧してどうすんだアフィカスがよ

710 :それも名無しだ (ワッチョイ 4763-cCU7 [2400:2200:401:7cca:*]):2024/02/28(水) 15:57:54.04 ID:m1tMLwwN0.net
>>705
俺は俺なりにこのゲームが好きでこのゲームについてを主題に話をしてるがお前はどうも別のことが気になるみたいだな

711 :それも名無しだ (ワッチョイ 4763-cCU7 [2400:2200:401:7cca:*]):2024/02/28(水) 15:59:14.26 ID:m1tMLwwN0.net
>>709
ここは総合雑談スレなんだからACに関わる話ならなんだっていいだろう

712 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]):2024/02/28(水) 15:59:24.77 ID:15NKMPeOd.net
出番だ
https://i.imgur.com/CeIPN10.jpg

713 :それも名無しだ (ワッチョイ 4718-bsa+ [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/02/28(水) 15:59:37.11 ID:D6qeDnit0.net
>>708
そうそう。そういう好循環の渦に飲まれたいのよ
まぁ正にすげえうめえポテチなのに水なのが勿体ないコーラ飲ませてくれとグチグチ言ってるだけなんだが
ACにもそういうのが欲しいよね

714 :それも名無しだ (ワッチョイ 4763-cCU7 [2400:2200:401:7cca:*]):2024/02/28(水) 16:00:52.77 ID:m1tMLwwN0.net
>>712
あれ?クラインってこんな見た目だっけ?なんかアリーナ1位のアレスに似てね?

715 :それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/28(水) 16:03:25.71 ID:2wztOVn80.net
みんなアプデが来ない事でピリピリしてんよ
俺もアプデ無し通告にガッカリしたメンヘラだし

もう色々諦めてのびのび楽しむわ
さっき全然興味のなかったFF7Rとかポチっちゃったけど

716 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]):2024/02/28(水) 16:03:52.72 ID:15NKMPeOd.net
どうだろかね…
https://i.imgur.com/96ROKHv.jpg

717 :それも名無しだ (ワッチョイ 2eb9-g1P5 [153.231.79.187]):2024/02/28(水) 16:04:32.96 ID:urkM3Wv/0.net
なかなかの再限度

718 :それも名無しだ (ベーイモ MM66-UvDJ [27.253.251.249]):2024/02/28(水) 16:04:40.54 ID:RygtP6u6M.net
例え話が盛り上がり過ぎて
話の内容がよく分からんくなって来たw

719 :それも名無しだ (ワッチョイ ba18-mt5S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/28(水) 16:08:36.29 ID:4O+F4oSV0.net
まぁソウルの侵入協力なしならまぁ難し目のストーリーフレーバークセ濃いめのカスタムアクションRPGですね、まぁ面白いんじゃないかな程度で終わってた気はする
良作ではあるがGOTYは無いなという評価になってたかな
こういうのは先っちょなのだが先っちょが届かなければゴールには先に至らない、あと半歩届かないランナーのような感じにはなる

720 :それも名無しだ (ワントンキン MM27-XgkZ [58.90.228.172]):2024/02/28(水) 16:10:53.79 ID:dhCAj6CZM.net
ソウル系ってオンライン要素面倒
初見は特に集中したいんでオフで遊ぶわ
こういう人も多いと思うけどな

721 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/28(水) 16:12:07.47 ID:3eGx+kLzd.net
リダボが目標の人からすればチーターが1人消えるのもサブアカが1人消えるのも同じなんだよね
2アカウントくらいならいいじゃんってそれを10人20人がやったらどうなるのって
トップ100が目標なんだからそれくらい乗り越えろって論調も酷いシね

722 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/28(水) 16:14:20.48 ID:ovNRpC0F0.net
自分もまぁエルデンリング含めてソウル系では対人はしなかったな
協力は延々やってた
>>721
まず勝てないとランカー上位は無理だから、ランキング埋めるとかはそれこそチートじゃないと無理じゃない?
サブ垢で全部埋めたならそいつが最強のイレギュラーでいいレベル

723 :それも名無しだ (ワッチョイ 2eb9-g1P5 [153.231.79.187]):2024/02/28(水) 16:23:26.76 ID:urkM3Wv/0.net
AC6にも緩いオン要素は少し期待したんだけどなかったな
ステージに他プレイヤーの残骸とか落ちててもよかったんやで

724 :それも名無しだ (オッペケ Sreb-A+Rs [126.233.157.223]):2024/02/28(水) 16:24:14.26 ID:7gmkZ6KMr.net
バチクソ強いPVEとか期待してんだけどね

725 :それも名無しだ (ワッチョイ bac4-U9dJ [2400:2200:648:4e2a:*]):2024/02/28(水) 16:28:20.37 ID:5y9/rran0.net
スマーフ可能かつ参加しない方がランクを守れる仕組みを考えた人はこのゲームを過疎らせたかったんだろう

726 :それも名無しだ (スップ Sd5a-hTeB [49.97.26.30]):2024/02/28(水) 16:37:45.47 ID:sb8TpJqcd.net
今後もアプデ重ねるのかどうかしらんけど、もしするなら
壊れ腕武器:重ショ、LRB、ネビュラ、ヨーヨー
壊れ肩武器:10連ミサ
強腕武器:エツジン
強肩武器:デトミサ
バランス取りたいならここら辺いじらんと駄目だろうな
フレームで言うとデヴと軽4が強すぎで、次いで軽2あたりだけどあんまナーフすると文句出るだろうし難しいかもな

727 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b9e-g1P5 [2400:4053:4380:db00:*]):2024/02/28(水) 16:37:45.65 ID:C1Ia8D6R0.net
>>723
ルビコン中残骸で埋まっちまうよ

728 :それも名無しだ (ワッチョイ afa4-/KNI [240a:61:191:e897:*]):2024/02/28(水) 16:39:19.98 ID:Ao9qoFPj0.net
>>723
ウォッチポイント屋上が残骸の山だったりアイビスのとこの池が埋め立てられてそう

729 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b9c-C0jG [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/28(水) 16:41:30.25 ID:NQk47zrl0.net
>>723
それは面白そうだな
バルテウスエリアが凄いことになってそう

730 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]):2024/02/28(水) 16:43:42.52 ID:15NKMPeOd.net
ニーアオートマタ エミールの家の前みたいになってんのかな…

731 :それも名無しだ (ワッチョイ 160c-atQF [2400:2200:912:88e6:*]):2024/02/28(水) 16:43:42.76 ID:JioOJwf00.net
>>723
残骸から機体データとパイロットデータ抜き出したりしたかったな

732 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/28(水) 16:45:26.83 ID:ovNRpC0F0.net
>>723
あぁ~いいっすね~
人形ちゃんの前のお祭り感とか思い出す

733 :それも名無しだ (ワッチョイ 2e83-MEMs [153.172.201.62]):2024/02/28(水) 16:46:37.69 ID:gsvruggI0.net
バージョンアップないのかよー
1.06がまだ不満あっても正直バランスは今までで一番良いとは思うから
引き続き調整や新規パーツは頑張って欲しいな
あとやりこみ要素はあると長続きしそうなので欲しい
ランクマで稼いだポイントで装備性能変更とか
単純な強化だとポイント稼いでない人と差が出るので
威力上げるとリロード時間増えたり実弾防御上げるとEN爆発下がったり

734 :それも名無しだ (ワッチョイ 4a4a-nqG4 [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/02/28(水) 16:55:56.93 ID:Rkfm8hyv0.net
何年も経ってオンに人いなくなったら最後の最後はテストモードかアリーナだからあそこで3on3したいなあ

735 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/28(水) 16:59:30.03 ID:zuV9Sm+50.net
ガチャガチャは何かしら下方した方がいいわ
そしてウォルターライフルの負荷的なものをちょっと緩くしてパッパ

736 :それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]):2024/02/28(水) 17:00:47.94 ID:jMAo7I9+0.net
ガチャ機はミサイル積めない欠点がね……
あの火力を得るために結構捨ててるものも多い

737 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/28(水) 17:03:40.13 ID:3eGx+kLzd.net
>>736
片ガチャ機なんてのも出てきたな

738 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/28(水) 17:05:13.41 ID:ovNRpC0F0.net
まぁ尖ってるアセンを全方位でねじ伏せるランカー上位とかもいるし…(極論バカ)

739 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/28(水) 17:13:24.56 ID:zuV9Sm+50.net
>>736
マジ?じゃあ使っても文句言うなよ

740 :それも名無しだ (ワッチョイ 4734-5fSj [2400:2200:83a:dfaf:*]):2024/02/28(水) 17:14:55.88 ID:iz0lSxyf0.net
重四脚にカーラミサイル2種、イヤショ、火炎放射で空中から打ち下ろしを多用するけど、ニドブレとかデブショに近づかれると辛い。
何かしら対応策は無いものか‥(Aランク0本)

741 :それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228]):2024/02/28(水) 17:15:34.16 ID:15NKMPeOd.net
W月光Wバズもガチャ機に入る?

742 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/28(水) 17:19:29.65 ID:3eGx+kLzd.net
>>741
ガチャガチャしてリロード終わってないのはただのハンガー機ではなかろうか

743 :それも名無しだ (ワッチョイ ba18-mt5S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/28(水) 17:21:55.21 ID:4O+F4oSV0.net
リリースルートしてて思うのは執行部隊機とかAM不明機体とか武装フレームパーツ使わせて欲しいんだがなー
エクドロモイしかり旧宇宙港襲撃の2体とかLC機やたら凝ってるんだが
アイビスとかドスコイエアちゃん号とかイグアスラストとかはせめて見た目は使えてもいいような

744 :それも名無しだ (ワッチョイ 2eb9-g1P5 [153.231.79.187]):2024/02/28(水) 17:22:34.45 ID:urkM3Wv/0.net
ハンガー機体使ってる人尊敬するわ
混乱しちゃってだめだ

745 :それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]):2024/02/28(水) 17:25:56.89 ID:jMAo7I9+0.net
>>740
カーラハンミサが要らない
代わりにヨーヨーでも持っておけば迎撃はOK

近距離FCSにして近づかれたらイヤショブッパでもいい

迎撃と射撃もしたならマジェ採用も有りかと思う

746 :それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/28(水) 17:26:17.42 ID:zuV9Sm+50.net
とりあえずグリウォと天井と後退ペナルティ下方した方が良い
チーム戦で天井高いマップ来るとミサイラーがマジで豆粒より小さくてどこにいるのか分かんねえ、ゲームとして破綻してるわ

747 :それも名無しだ (ワッチョイ faad-MEMs [203.165.144.193]):2024/02/28(水) 17:28:49.20 ID:dew+3Mek0.net
>>746
ガチタンが熱くなるな

748 :それも名無しだ (ワッチョイ 4734-5fSj [2400:2200:83a:dfaf:*]):2024/02/28(水) 17:29:35.23 ID:iz0lSxyf0.net
>>745
ハンミサか‥ヨーヨーはイマイチ使い慣れないから、マジェでやってみよう‥
FCSはいつもウォルトだけど、アボットかもう一つの技研FCSが良いのかな?

749 :それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]):2024/02/28(水) 17:34:44.24 ID:jMAo7I9+0.net
>>748
スープミサはロック短めなんでFCSはあまり選ばない
近距離だけ見るならオセルスが基本(イヤショの用途が近接ブッパとスタッガー追撃とマニュアル爆撃だけならこれでいい)
バズ使うならウォルターFCSでもいい、でも負荷的にタルボットかな

750 :それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]):2024/02/28(水) 17:37:17.37 ID:jMAo7I9+0.net
>>748
あと四脚使うならヨーヨーとのシナジーが凄まじいから慣れるのはオススメしとく

751 :それも名無しだ (スップ Sd5a-woKF [49.97.104.228]):2024/02/28(水) 17:43:50.80 ID:5t7JhfJ/d.net
普段は趣味武器だから負けるだけで上位ランカーの機体パクれば勝てるだろとか甘いこと思ってた私がいました

752 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/02/28(水) 17:47:05.13 ID:0sff4yR10.net
自分で環境機使ってみると弱点見えてくるし間合い管理難しいの知れるアフィ
誉捨ててガンガン使っていくべきだったメリ

753 :それも名無しだ (スップ Sd5a-hTeB [49.97.26.30]):2024/02/28(水) 17:47:42.34 ID:sb8TpJqcd.net
>>751
さすがに二線級の武器使うよりはリダボアセンパクった方が勝てるだろ
もちろん練習不要とは言わんが

754 :それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/28(水) 17:48:11.73 ID:dHremJL30.net
今の環境だと使うだけで誰でもお手軽勝利みたいになる構成は無いよね
Sランクでは

755 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/02/28(水) 17:49:41.17 ID:0sff4yR10.net
というかパクった直後だと練度不足でミラーしたらほぼ負ける
それに強く出れる相手もA以上なら散々対策練って戦った来た相手であるわけで乗り換えたばかりで勝てるわけもねえ

756 :それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/28(水) 17:52:58.90 ID:2wztOVn80.net
てか盾持ってる人が多いから最近言われてないけど
スタンガンもまだまだヤバい武器だからなこれ

ヨーヨー、重ショ、ネビュラ、LRB、スタンガン、ジャベリン、
最悪この辺りを修正するだけでもかなりマシになる気はするんだこのゲーム

757 :それも名無しだ (ワッチョイ 4734-5fSj [2400:2200:83a:dfaf:*]):2024/02/28(水) 17:53:52.89 ID:iz0lSxyf0.net
>>749
>>750
使ってみたら、結構勝てる(4戦3勝 相性良いのも有ったけど)
ありがとうございました

758 :それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]):2024/02/28(水) 17:54:39.63 ID:jMAo7I9+0.net
特に今にわか仕込みの重ショ機体勝てない傾向にあると思うわ
中に人がポテンシャル最大以上に引き出してるから一線級になってるだけなよこれ

759 :それも名無しだ (ベーイモ MM66-UvDJ [27.253.251.219]):2024/02/28(水) 17:55:46.52 ID:g3UMR+WAM.net
AC6をやり始めた頃は
強いブレードと武器変更なしで肩武器使えるのを見て
対戦でも4つ違う武器のアセンが活躍するのかなと思った
でも蓋を開けてみればショットガン×4やレザライ×4のガチャ機が暴れてた

760 :それも名無しだ (ワッチョイ 2e7b-hTeB [153.178.228.167]):2024/02/28(水) 17:59:42.64 ID:SSKwsdU50.net
>>758
武器性能は圧倒的強性能だぞ重ショ

761 :それも名無しだ (ワッチョイ 56da-V2t0 [223.216.144.38]):2024/02/28(水) 18:02:14.51 ID:bykmzj/T0.net
>>759
まーね、4系の武器切り替えってなんだったんだろうなって思うくらいに良くなったよな
対戦よりミッションのほうが好きだから、いろんな状況に対応できるアセンのほうが好きだわ
中距離対応と弾持ちの良さを考慮

762 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/02/28(水) 18:02:50.05 ID:0sff4yR10.net
ただ環境機は不慣れでもまぐれ勝ち狙える火力のW重ショコンボや簡単に出来て一定の勝率見込めるガン逃げクソ戦法がね
使ってみてもやっぱクソだわってなるのも多いわけで

763 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/02/28(水) 18:06:30.96 ID:0sff4yR10.net
マジで順位1800代のS底辺の俺がリダボ10位以内のガチタン相手にTA吐かせられたしガン逃げ軽四はやっぱヤベーよ
使ってみて1日経たずにこれでビビったぜ、負けたけど

764 :それも名無しだ (ワッチョイ 4734-5fSj [2400:2200:83a:dfaf:*]):2024/02/28(水) 18:06:42.36 ID:iz0lSxyf0.net
やられて苛ついたコンボ AM逆関節蹴り+ハリスチャージショット+パイルチャージ

765 :それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]):2024/02/28(水) 18:06:58.83 ID:jMAo7I9+0.net
>>760
本当に性能の数字だけ見ればな
実際に発揮される性能はもっと低い、なぜなら対策されきっているから
単純な戦法だと特にデブやタンクには殴り負けることが多い
だから個人技でカバーして、コンボ精度や肩武器とのシナジーなんかを最大以上に発揮できなければ安定してこれらを狩れない

766 :それも名無しだ (ワッチョイ 4714-04EL [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/02/28(水) 18:11:17.29 ID:z+KYA7ZT0.net
数字だけ見たら最強って自分で言ってるやん
最強武器がバチバチに対策されてにわかじゃ通せなくなるのはどのゲームも一緒よ

767 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/02/28(水) 18:11:33.14 ID:0sff4yR10.net
>>765
腕武器だけでスタッガー取って追撃も出来るから一歩抜きんでてるのは間違いないよ
コンボの精度や間合いの管理は技量差が出るってのは大いに賛成する

768 :それも名無しだ (ワッチョイ 2e7b-hTeB [153.178.228.167]):2024/02/28(水) 18:12:29.64 ID:SSKwsdU50.net
>>765
タンクは駆逐されまくっとるから超追い風やんか

769 :それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13]):2024/02/28(水) 18:19:02.36 ID:jMAo7I9+0.net
だから>>758みたいな状況だって言ってるんだが……
強いは強い、でも重ショ自体のポテンシャルだけじゃもう勝てないんよね
重ショは環境的に強くないとも言えるかもな
それでも一線級なのはやはり中の人の努力と皆で積んで来た技術の賜物だろう

770 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b00-p2We [2001:268:9a52:bd40:*]):2024/02/28(水) 18:20:04.96 ID:74TNOK9B0.net
重ショに甘えきってるからナーフされたくない馬鹿の鳴き声か?

771 :それも名無しだ (ワッチョイ af00-KPVc [2400:2200:4ec:fd54:*]):2024/02/28(水) 18:21:05.34 ID:IqviIBDF0.net
理論が正しいかは闘いできめろやクラインはんも言っとったやろ😅スレ部屋建てて争えや
武器単品で強弱つける事自体ナンセンスやが🤔

772 :それも名無しだ (ワッチョイ ba04-i1rK [2001:268:920e:cec:*]):2024/02/28(水) 18:22:36.79 ID:IM/5mIi+0.net
重ショナーフもいいけど爆導索ぐらいナーフしないとさすがに引き環境に偏り過ぎると思うな
あれ苦労して相手に取りついても背中に刺さるし

773 :それも名無しだ (スップ Sd5a-hTeB [49.97.24.95]):2024/02/28(水) 18:25:34.11 ID:dRLaqhYfd.net
まぁ重ショナーフしたらxとかdiscordで重ショキッズが喚くのは目に見えてるからな
何故か重ショは「ちょっと強いレベルの武器」にしたがるちっちゃいプライドを抱えたヤツしかおらんのよマジで

774 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/02/28(水) 18:26:03.39 ID:0sff4yR10.net
ナーフというか別の話だけど対戦始まるときの位置って有利不利デカい気がするアフィ
ストライダーの残骸にすぐ入り込めて給水塔みたいなのにも登れる砂漠
その場でホバリングするだけで高さがそれなりに確保できる汚染市街の坂
インファイト四脚だと色々思うところがある

775 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:26:24.55 ID:G86791cx0.net
ホントにこのスレって全部ナーフしろ言うてるんやな怖

776 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:26:50.71 ID:DpIlBZ4m0.net
重ショでスタッガー→ブレードが勿論理想だけど、ブレードでスタッガー→重ショでも結構なダメ出せるのは楽ではある
上手い人はこういうことはしないかもしれんが

777 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:27:25.92 ID:ovNRpC0F0.net
強弱はともかく、ナーフして引き環境目指せって言ってる人はくっそつまんないこと言ってるのは確かかな…

778 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:28:17.25 ID:0sff4yR10.net
じゃあ重ショナーフの要望意外に短ショのアッパーの要望も出すか

779 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:29:06.90 ID:ehpv6dvw0.net
インファイトで読み合い生き残りが出来ない粗製が多いんだよ

780 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:29:21.95 ID:IM/5mIi+0.net
射撃にスタッガー延長ついてんのはさすがにおかしいとは思う

781 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:31:55.91 ID:ovNRpC0F0.net
最初の重ショナーフと同時に何故か同じく弱体された短ショに悲しき過去…

782 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:32:15.09 ID:iz0lSxyf0.net
配信とかの対戦に参加してるけど、機体名がちゃんと表示されないのはどうすれば直るか分かります?

783 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:32:52.21 ID:3eGx+kLzd.net
重ショ使ってる人だけが特別頑張ってるわけじゃないぞ

784 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:33:06.52 ID:0sff4yR10.net
凸機の割合が重ショばっかりじゃなきゃここまで多くなきゃヘイトも低かったろうな
LRB君は負荷がエグイからまだ許されてるとこもあるが……せや!

785 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:36:49.42 ID:5VzLu5hL0.net
長ショ玉散るから掠り当たりでも衝撃微蓄積するし
TA吐いて逃げる奴狩るのも楽だし便利過ぎる

786 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:37:29.99 ID:1/FitOLa0.net
凸機が追いかけるのがしんどいor追いつけなくて文句言うのも
引き機が追い付かれたら重ショ軽ショでコンボ喰らって1回で終わりで文句言うのも違う
どっちも甘えんな

787 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:39:26.96 ID:7m1SrWEp0.net
重ショはスタッガー延長無くせばいいよ

788 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:39:37.87 ID:dhCAj6CZM.net
>>783
当然だけども
突撃より引くほうがお手軽なのもまた当然なのだ

789 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:39:39.78 ID:IM/5mIi+0.net
そもそもショットガンだけでコンボになるのおかしくね?

790 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:40:01.50 ID:g3UMR+WAM.net
重ショがあるから使われないだけで
短ショも強い武器だと思うよ

791 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:45:22.91 ID:OffxbUEp0.net
重ショは攻撃と衝撃をゴミにして、
「近距離維持出来ればコンスタントに敵に衝撃溜められるけど、重いからどちらかというとデブ機体が接近拒否のために装備する」
とかそんな立ち位置に行ってくれ

792 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:48:33.21 ID:srjT/B380.net
重ショはナーフしなくていいからスタッガー延長無くしてくださいマジで

793 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:48:47.53 ID:5VzLu5hL0.net
EN負荷爆増でいいんじゃないの
サンタイとかが気軽に持てなくすればいい

794 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:48:49.71 ID:0sff4yR10.net
短ショの射程とリロード時間で重ショの火力と負荷
重ショの射程とリロード時間で短ショの火力と負荷
これに16歳ってのが個人的な理想だった、なんで射程と火力がどっちも上の完全上位互換が出来上がるんだ

795 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:49:25.30 ID:OffxbUEp0.net
そして全てのブースターのAB上げろ
「バーゼル元に戻すと逃げミサが強くなる」とか言ってるやつたまに湧くけど、機動力捨てたデブ構成にしてるのが悪いだけだから問題はない

796 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:50:09.88 ID:m4atDkx70.net
>>792
それな
あと蹴りも弱くするだげ間接的に重ショは弱くなると思ふ

797 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:50:22.16 ID:7m1SrWEp0.net
衝撃力上げてスタッガー取りやすくする代わりにリロード伸びで追撃は別武器とかでも良いぞ

798 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:50:37.24 ID:0sff4yR10.net
違う射程と負荷入れ替えろって言いたかった
寝不足なのだろうか

799 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:52:23.78 ID:IM/5mIi+0.net
重ショのリロードの仕様なんなんだろうな
フロムの脳内だと「一発ごとにリロードしなきゃならないから遅いんだよ~😭」って事になってんのかね?実際には
「コンボ余裕で繋がるわぁwリロード?何それ?」にしかなってないけど

800 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:53:26.09 ID:ovNRpC0F0.net
>>798
リアルならともかくゲーム的にはそこは対にしろよって意見、よくわかるぜ

801 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:53:45.56 ID:0sff4yR10.net
あそうか、長距離で使う分散らばるから威力上げておくかって想定だったのかも
凸って短ショの射程で長ショ使われるの想定外だったんかも

802 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:55:05.90 ID:OffxbUEp0.net
>>801
発売当初から凸に使われ続けてるから関係ない
フロムは何故が重ショ無双そのものを見て見ぬふりしてる

803 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:55:12.08 ID:gsvruggI0.net
重ショだけ中の人が頑張ってるから一線級理論わろた
他の構成馬鹿にしすぎでは
重ショは間違いなく強武器やろ
現状引きがゲームシステム的に有利だから弱体するならそこら辺の調整してからとは思うが
今攻めて引きにそれなりに戦える武器が少ないしなぁ

804 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:57:25.83 ID:RE4Eb1Qf0.net
弱体化してなお一線級の性能だから最初の性能は本当にやばかったな

805 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 18:59:04.70 ID:0sff4yR10.net
重ショの射程長くして威力低くすれば名実通りの長距離ショットガンだよな
そうすりゃ短ショも16歳も見かける機会増えるぜ

806 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 19:00:53.11 ID:74TNOK9B0.net
重ショはプレイヤーが一線級にしてるってんなら軽ショも一線級に出来るだろ
殆どいねえじゃん軽ショ持ち

807 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 19:01:18.97 ID:S8n3QHfI0.net
軽4引き機体はもっと優遇しろ
速度倍、積載量倍、EN消費無し、強制放電無効にしろ

808 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 19:01:36.70 ID:ovNRpC0F0.net
使ってりゃ何やっても勝てる武器では無いよって話やろ?

809 :それも名無しだ (ワッチョイ ba04-i1rK [2001:268:920e:cec:*]):2024/02/28(水) 19:03:17.38 ID:IM/5mIi+0.net
軽ショも強いけど重ショのリロード速度でも余裕で繋がるからよっぽど軽くしたい場合でもなければ出番がない

810 :それも名無しだ (ワッチョイ 16b4-KPVc [240a:61:1082:1c5:*]):2024/02/28(水) 19:06:09.90 ID:fWsU4Z0Y0.net
重ショもうだしパンチもそう
スタッガー継続とかいうゴミみたいな仕様をなんとかしろよ
格ゲーだってピヨった後小パン一発で気絶が治るんだぞ
そもそもアーマードコアってゲームにはスタッガーってシステム自体がいらねーと思うが

811 :それも名無しだ (ワッチョイ 4748-r8/V [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/02/28(水) 19:09:00.23 ID:1/FitOLa0.net
重ショもランセツもコレ1本で全てこなせるのでどちらもナーフ要るわ

812 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/02/28(水) 19:13:28.20 ID:0sff4yR10.net
ランセツは当てやすいセラピストと弾速のハリスが増えてヘイト減ったな
デブだからあいつら嫌いだしスタッガーでガンガン削られるけどコンボねーから理不尽感が薄い
デトミサと組み合わさると流石に中指立てる

813 :それも名無しだ (ワッチョイ ba04-i1rK [2001:268:920e:cec:*]):2024/02/28(水) 19:13:43.15 ID:IM/5mIi+0.net
ランセツかいくぐるのは案外出来るけど爆導索が変な誘導で背中に刺さる
ランセツ爆導索やたら多い

814 :それも名無しだ (ワッチョイ 47af-JxOM [2402:6b00:e91f:e900:*]):2024/02/28(水) 19:15:12.50 ID:y3LxqHps0.net
今更気付いたんだけど、New gameしても作ったエンブレムや機体データは無くならずに保存されるんだな。これって皆んな知ってるの?

815 :それも名無しだ (ワッチョイ bac4-U9dJ [2400:2200:648:4e2a:*]):2024/02/28(水) 19:18:29.13 ID:5y9/rran0.net
セーブデータバックアップしてアカウントだけ変えればサブ垢で即対戦入れるよな?
自分のセーブ使っても良いしnexusに上がってる全開放セーブデータを使っても良い

816 :それも名無しだ (ワッチョイ 56da-V2t0 [223.216.144.38]):2024/02/28(水) 19:23:16.19 ID:bykmzj/T0.net
名前すら上がらないかわいそうなカーチス

817 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*]):2024/02/28(水) 19:23:26.45 ID:m4atDkx70.net
ちょっとずつ良いバランスになって来てるとは言え
やっぱり普通に考えたら最初のレギュから5ヶ月も経ってる事を考えると
まじでバランスがまだまだ悪すぎなんよな

アプデしてくれるだけ嬉しいってのはあるがなんというか調整の無能さにイライラするというかなんというか
もっと有能な人が担当してくれたら嬉しかった

818 :それも名無しだ (スップ Sdfa-hTeB [1.75.226.22]):2024/02/28(水) 19:25:20.86 ID:JCrZ7W4rd.net
>>816
クァールティスな。発音はしっかりしよう

819 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-d8Bj [123.0.74.249]):2024/02/28(水) 19:28:06.64 ID:0sff4yR10.net
あいつはオバヒ無しチャージ2連射が素晴らしいからもっと見かけても良いはずなんだがな

820 :それも名無しだ (ワントンキン MM27-XgkZ [58.90.228.172]):2024/02/28(水) 19:34:02.11 ID:dhCAj6CZM.net
カーチスは単純に低火力過ぎる
そのくせ負荷はリニアのそれ
使わんでしょ

821 :それも名無しだ (ワッチョイ fb01-E6aC [126.168.7.119]):2024/02/28(水) 19:37:30.53 ID:v8YVGddQ0.net
>>817
軽四とスタンガン以外で具体的に悪い部分ってなんだ?

822 :それも名無しだ (ワッチョイ ba77-b7dF [2001:268:9819:c0c6:*]):2024/02/28(水) 19:39:28.78 ID:0gr0x/cE0.net
世界マッチだが切断しやがった罪でブロックしてた連中をまた見かけるようになったな
切断クズのくせしてラストスパートのつもりか
笑わせる

823 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*]):2024/02/28(水) 19:47:54.72 ID:m4atDkx70.net
>>821
その2つしかわからないとはお主もフロム"並"だぬ!

824 :それも名無しだ (JP 0Hd7-02bg [202.209.26.6]):2024/02/28(水) 19:48:08.75 ID:dc6ThlvEH.net
>>817
Ⅵはシステムがワンサイドゲームを誘発するような構造になってるからどれだけパーツのナーフを繰り返しても綺麗なバランスにはならないと思う。
むしろ採用されるパーツのバリエーションは多い部類だと思うよ ただ結局火力で圧倒するか射程外から一方的に攻撃するかに勝ち筋は二極化するよね

825 :それも名無しだ (ワッチョイ 4a31-nqG4 [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/02/28(水) 19:48:29.03 ID:Rkfm8hyv0.net
強いて言えば昇級ランク減らしてめちゃくちゃ厳密にして棲み分けさせればみんな幸せだったかもね
Aキツい人以下は梅でAからボード乗らん人まで竹でボード常連50人は松で昇級は同ランク18/20人倒さなきゃ上がれんみたいな
松竹梅で戦法も使用武器も全然変わるから不満もイグアスも減ったろうに

826 :それも名無しだ (ワンミングク MM2a-S7sn [153.234.93.4]):2024/02/28(水) 19:51:59.33 ID:NIyBZOrkM.net
>>817
パーツなんていくらいじっても意味ないよ
システムが終わってんのに

827 :それも名無しだ (JP 0Hd7-02bg [202.209.26.6]):2024/02/28(水) 19:52:22.98 ID:dc6ThlvEH.net
勝ってもせいぜい10ポイントくらいしか貰えないのに負けたら30ポイント近く持ってかれるのがなえる
1600帯ですらこれなんだから上位でランクマ続けてるヤツらマジで狂った精神力してるよ
レート吹き飛ぶリスク考えるとアセンごろっと変えて試そうなんて気が起きない

828 :それも名無しだ (ワッチョイ 4734-5fSj [2400:2200:83a:dfaf:*]):2024/02/28(水) 19:54:39.98 ID:iz0lSxyf0.net
とりあえず、逆関節の蹴りの連発出来なくして欲しい。
跳躍性能で十分回避能力あるし。

829 :それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/28(水) 19:55:23.43 ID:dHremJL30.net
>>825
マッチングしなくなるだけだよ
A上がるまでかなり簡単にランク上がっていって上達が味わえて
そこまでが対戦のチュートリアルでS以降はあとは好きにしろや、というのは正しい仕組みだと思う

830 :それも名無しだ (JP 0Hd7-02bg [202.209.26.6]):2024/02/28(水) 19:57:21.14 ID:dc6ThlvEH.net
>>829
スプラトゥーン3も似たような感じなんよな
S+までは3から始めたやつでも簡単に上がれるようにした上で、そこから地獄のレート戦に踏み込むかどうかは好きにどうぞみたいな
これがいいかはわからんが

831 :それも名無しだ (ワッチョイ fb01-E6aC [126.168.7.119]):2024/02/28(水) 19:57:37.41 ID:v8YVGddQ0.net
>>827
10もらえるなら全然余裕
買ってポイント増えないのを見て絶望したことないのか?

832 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/28(水) 19:58:45.64 ID:ovNRpC0F0.net
その結果上位ランカーは全方位対応とか盾で全て倒すイレギュラーになってるとかなんとか(想像もつかない)

833 :それも名無しだ (ワッチョイ 4a31-nqG4 [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/02/28(水) 20:00:10.85 ID:Rkfm8hyv0.net
>>829
サクサク上がって間違えてAやらS行ってなんで爽快ロボアクションでかくれんぼとか
逃走中の黒服みたいなことしてイライラしてんだろってタイミングで別ゲー出たらそら離れるよ
んで今の過疎っしょ

834 :それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/28(水) 20:02:08.49 ID:dHremJL30.net
Sランク上がるのだってそれなりに回数こなさないとムリだし
昇格フェーズでは8割勝てたんだからその気になればレート戻すのなんて
そんなに苦でもないでしょう?
そもそもレートにこだわるならランクマやらなければ良い訳で

835 :それも名無しだ (JP 0Hd7-02bg [202.209.26.6]):2024/02/28(水) 20:03:35.44 ID:dc6ThlvEH.net
>>831
実際2桁もらえたら重畳って感じ、0ポイントも上位勢ほどでは無いけど最近増えてきて「月末だなぁ」ってなる
逆に1桁マンにぼろ負けしてポイント減少なかった時とか「お互い何してんやろなぁ」みたいなこと思う

836 :それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/28(水) 20:04:09.70 ID:dHremJL30.net
>>833
間違えてS行くことはないよ
Aで選別されると思うよ

837 :それも名無しだ (JP 0Hd7-02bg [202.209.26.6]):2024/02/28(水) 20:05:36.12 ID:dc6ThlvEH.net
いやマジでSは誰でも踏めるようになったとここ最近思った やってれば相性がいい相手と連戦できるタイミングがどっかで来る

838 :それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175]):2024/02/28(水) 20:06:54.84 ID:ovNRpC0F0.net
それは誰でもって話じゃないな…

839 :それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/28(水) 20:07:34.47 ID:dHremJL30.net
>>830
あれはまあ対戦はチーム戦しか無いし、対戦がイヤならバイトもあるし
固定も組めるし
大ヒットシリーズ三作目で作る方もプレイヤーも色々と研究されてるのもあるし
10年も仮死状態だったACと比較するにはビッグネーム過ぎるかも

840 :それも名無しだ (ワッチョイ 3a89-uxUN [61.11.136.111]):2024/02/28(水) 20:08:40.66 ID:5VzLu5hL0.net
よしルビコンでも鮭漁バイトするか

841 :それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23]):2024/02/28(水) 20:09:08.58 ID:3eGx+kLzd.net
リダボ載る前はレートなんて気にした事なかったけどな

842 :それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/28(水) 20:11:51.56 ID:dHremJL30.net
>>837
ウデはなくても試行回数は必要でしょう
最低でもS昇格フェーズまでに100勝必要なんだし
そんだけ時間と労力をぶっ込んでる時点で選ばれたルビコンの民なんだよ

843 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:19:55.02 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>837
S行くだけならAC初心者でも試行回数ガチャで突破できるからね
本当の選別は番号付きになれるかどうかだね
ゆえに番号ナシは本当のSラン猛者ではないんだよね。

844 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:20:07.42 ID:srjT/B380.net
まぁAC6はABにスタッガーもあってぶつかり合って戦うゲーなんだなって想像してたら
度重なるアプデでABが死んで引き環境でAP勝ち狙いのかくれんぼになってるのはどっかで道間違ったとしか思えんな
割と同じ技量同士でも最初にAP勝ちしたらずっと有利ゲーなのは純粋にどうかと思う

845 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:20:23.34 ID:Ao9qoFPj0.net
S踏めてるの1万人ぐらいはいそう

846 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:23:56.99 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>842
別にSだけなら誰でもなれるよ。
番号アリの古参猛者になれるかどうかで相応しいかが試されるよね
ピーキーな軽量型や独自理論のアセンでランクイン出来るドミナントは更に限定されるのだし、
AC対人界隈は深いよね

847 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:25:52.28 ID:ovNRpC0F0.net
誰でもなれると誰にでも可能性あるだとわりと天地の差がですね…

848 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:26:42.26 ID:2wztOVn80.net
格上の番号付きに負けても-14とか持っていかれるのに
頑張って相性の悪い機体に勝っても0ポイント
いや0.1ポイントくらいくれや

849 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:27:21.63 ID:dc6ThlvEH.net
>>844
でも1.02までの重ショ四脚がタンクから軽2まで全部粉砕するゲームは面白くなかったんだよな

850 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:27:55.48 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>844
そうかな?
ぶつかり合いを特別重要視しているようには見えないけどね。
アサルトブーストという機動力は既にV系のグラブで通った道なのだし、
アサブの機動力を接近戦だけに用いるわけでもないからね
ACの王道スタイルはあくまで中距離射撃だね

851 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:28:50.79 ID:ytO/FsNT0.net
クイックマッチ気分なのかしらんが腑抜けたSが増えすぎて嘆かわしや
シーズン初期のS帯が面白くて快適すぎた

852 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:30:22.70 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>844
アサブが死んだというより重量型が死んだだけじゃないかな?
アサブ性能は軽量中量逆足は据え置きだからね
割りを食ったダーフェン重二はかわいそうだよね

853 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:31:54.91 ID:vp+W/arq0.net
また気色悪いアフィカスが沸いてきたな

854 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:31:57.75 ID:WnQyNDh70.net
>>848
小数点以下で入ってる定期

855 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:36:43.73 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>650
とはいえアーマードコアは大衆向けシリーズではないからなぁ。
ソウルエルデンは露骨にマクドナルドを目指してるのは判るけど、
ACは伝統のフロムの味を変える予定はないだろうね。

大衆に合わせてハンバーガーショップ化するよりは、老舗のを維持していきたいんだろうね
ACが真のフロムゲーと言われるだけはあるよ

856 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:36:54.63 ID:fWsU4Z0Y0.net
実際どんだけ稼げるんかね こんな木っ端のスレなんてまとめたとして
FF7とか龍が如くの方がよっぽど人も多いだろうに

857 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:39:01.77 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>678
ACの売り上げは20万ぐらいでいいよ。
売れないフロムゲーほど人を選ぶ尖った作品の証だからね
ハンバーガーとコーラのようなとっつきやすいフロムゲーはソウルに任せて、
ACはフロム玄人向けを貫徹するべきだよね。

858 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:40:09.52 ID:iu6KyrbJ0.net
現時点の売上で既に前代未聞クラスだけど
欲を言えばロボゲーがメインストリームになるくらい売れて欲しかった
コーラルリリースのように

859 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:40:21.07 ID:m4atDkx70.net
てか過去作のBGMパックとかやればお手頃に稼げるのにね
需要もあるだろうしコストも少ないだろうし

860 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:40:23.49 ID:Af9vWHpF0.net
40ptもらえたときは嬉しいより相手どんだけ引かれてんのか気になったわ
相性とアセンパワーすごいな

861 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:43:55.99 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>595
次回作からタゲアシ削除、旋回性能復活して本格的にAC再起動だろうね。
更に鍋P復活で全ACファンが歓喜、
6はあくまで慣らし運転の準備体操だったことが判明するんだね。

862 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:44:51.88 ID:m4atDkx70.net
またパが来てんじゃん

863 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:44:58.61 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>859
田村ゆかりのCOMボイスで一作分ぐらい稼げるよね

864 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:49:52.41 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>858
メインストリームのロボゲーという字面が矛盾してるからなぁ
ましてキャラ絵ナシの完全メカ特化シリーズ、
これが300万という異常事態だよ
まだまだ選別が足りないし、20万ぐらいまで厳選しないとね
真のACファンだけを残したポストアポカリプスの世界をね

865 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:52:42.85 ID:S8n3QHfI0.net
スタンガンカスはランクマやるなよ

866 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:53:48.78 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>828
逆足の蹴りを連発できなくする代わりに、瞬間的に2連打するように調整しよう。
当たったら即スタガー確定、外したら負け。
このピーキーさが欲しいよね

867 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:55:15.50 ID:HSSWRVFL0.net
Wスタンガンを必死に連打する様を盾で受けて眺めながら右手でお返し射撃すると気持ちいい

868 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:57:12.83 ID:X0syAX9L0.net
せめて、スタッガーか直撃がなければゲームとしてまともだった。

869 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:57:32.35 ID:Ked6LcFDd.net
今作の軽2は歴代最強クラスだけど歴代で最もダサいと思う
2段QBを駆使してタンクの側面に張り付いたり、グラブで四脚に突撃してパルガン接射で瞬溶けさせるような勇姿はなく、ひたすらぴょんぴょん引きながらライフルやミサイル垂れ流すだけ

870 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:58:38.15 ID:HSSWRVFL0.net
パルスガンの威力とPA干渉3倍にして❤

871 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 20:59:51.87 ID:WneRRDbb0.net
スタンガンに甘えてる奴を盾で無慈悲に狩るの楽しすぎる

872 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:00:05.29 ID:5VzLu5hL0.net
>>869
ただ軽いだけの脚で悲しい
唯一まともなの逆脚並みの跳躍があるナハト脚

873 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:00:28.95 ID:vhTZ3s6E0.net
アセンのテストしたいのにPA連発で妨害してくるアリーナACうぜえ
なんでマルチとオフラインで仕様違うんだよ

874 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:01:38.25 ID:2Vf+jY280.net
パラ調整なんかしなくてもランクマにスマクリのマップ入れるだけで軽四は安定しなくなるでしょ

875 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:02:55.74 ID:Ked6LcFDd.net
>>872
ナハトナーフしたらいよいよ軽2絶滅するから仕方ないとは思うけど、詰めたところでナハトが跳ねると弾がするする抜けるの見るとなんとも締まりの悪いゲームだなあと思う
まだニドスラで突っ込んでくる方が漢気あって良かったわ

876 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:04:00.08 ID:Ked6LcFDd.net
>>874
ヨルゲンと086屋内追加して欲しい

877 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:04:16.24 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>868
スタガーの硬直時間をごく短時間の
V系ぐらい短時間限定の装甲低下にした方がいいね
さらに旋回性能と壁蹴り復活させれば文句なしのパーフェクト・パズルだね

878 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:07:23.21 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>875
QBフンフン回避がださいのが原因だろうね
壁蹴りでビルの間を跳ね回るようにすれば見栄えバッチリ、テクニカルな演出。
やはりV系の再来を誰もが待ち焦がれているよね。

879 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:08:04.42 ID:Djx4AW1p0.net
シーズンでマップ変えるのは面白そうだけど
やらんだろうなぁ

880 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:09:31.34 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>865
雷属性と出血を組わせた宮崎お気に入り武器だからね
パズルマスター宮崎の負の遺産でもあるかなぁ。

881 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:11:52.95 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>818
その通り。
正しい発音はアールクェブス
だね

882 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:17:42.04 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>872
軽二足は速さ以外全部捨てていいよ。
それが本来のポジションであり、余計な特殊能力も不要だからね
そういった意味でも、ノワキッドは軽二の完成形だったなぁ。

883 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:20:05.49 ID:15NKMPeOd.net
カスマだけでもいいからカーマンラインほしいよな

884 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:21:35.00 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>851
Sランの中でも番号ナシは実質Aみたいなものだからね。
やはりSラン昇格戦をもっと硬派にして、
20連勝しないと昇格不可にしよう。

885 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:24:04.70 ID:fsGn4M4S0.net
>>869
AC6の軽量機は射撃武器の忖度で弾速射程抑えてもらって更にミサイル防御策まで消してもらったから成り立ってる
でも旋回速度や武器重量で二次ロック速度変化も消えたからこうでもしないと軽量機は死ぬしか無い
根本から破綻してるのでどうしようもない

886 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:31:53.15 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>885
過去作品のFCSシステム(ロックオンサイト)は偉大だよね
中遠距離武器は小サイトという荷を背負うことでバランス取れるし、
射程と範囲のトレードオフが成立してたんだよね

887 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:34:12.41 ID:NQk47zrl0.net
直撃補正はもうちょっとマイルドで良いような気はしなくもない

888 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:36:31.27 ID:Ked6LcFDd.net
スタッガー延長と過剰な直撃補正はゲームを大味にしてるというのはある

889 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:38:37.46 ID:pmq7JIE+0.net
シングルリダボのボーダーエグいな

890 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:39:07.21 ID:15NKMPeOd.net
スタッガーはまぁいい
延長は要らない
EN武器は直撃補正要らない

と思う

891 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:39:51.99 ID:Ked6LcFDd.net
切断厨にプレートもたせるなつってみんな躍起になってるのおもろい ぜひ切断厨を引きずり下ろして欲しい
まあ切断厨は切断するからランクポイント奪えないんだけど

892 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:40:08.63 ID:kQ4EYgtK0.net
チーム戦は頼むからsだけでやらせてくれよ
なんで毎回アンランクだのcだののお守りをしないといかんのだ

893 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:40:58.08 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>888
スタガー時間短縮、直撃補正削除、旋回性能・壁蹴り・ロックサイト復活
は全ACファンが歓迎するよね。

894 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:41:05.65 ID:NQk47zrl0.net
あれCランクとかも可哀想だからな
まぁ人がいねぇからしかたねぇんだけど

895 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:43:01.31 ID:Ked6LcFDd.net
チーム戦で近接持った中2大抵ドブなんよな

896 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:44:15.40 ID:tX3C/elj0.net
せめてアンランク~Bくらいの範囲で混成にすればいいのによりによってSの中にアンランクが入ったりするからなあ

897 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:44:46.26 ID:kQ4EYgtK0.net
bとcでくんでろよ...マジで邪魔

898 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:45:20.73 ID:NQk47zrl0.net
とっとと次スレ立てる準備しとくか

899 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:45:39.46 ID:NQk47zrl0.net
はいはい立てますよ~

900 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:45:43.64 ID:D+Dbs3Dv0.net


901 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:45:44.31 ID:NQk47zrl0.net
待っててね

902 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:45:48.77 ID:15NKMPeOd.net
チームは大変だな…

903 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:46:14.83 ID:D+Dbs3Dv0.net
スレ立て人間900、覚醒しました

904 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:46:58.93 ID:tFLxJV0G0.net
壁蹴りはアクション性的には良いんだけど見映え的にはV系列の体型だから許されてただけだからなぁあれ

905 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:47:15.21 ID:m1tMLwwN0.net
宮崎「わかりましたチーム戦は同じランクとしか組めないようにしますね。」

バカ「くそ、1時間もマッチングしねえ宮崎氏ね」

906 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:47:21.29 ID:NQk47zrl0.net
ほい次スレだ
スレタイの番号は直しといた
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【496機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1709124384/

907 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:49:56.23 ID:D+Dbs3Dv0.net
レイヴン、噂に違わず
羽ばたくようなスレ立てだ

【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【496機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1709124461/

908 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:49:56.43 ID:NQk47zrl0.net
重複はある程度たまったらマトメて削除依頼出しとくから安心してな~

909 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:50:24.89 ID:15NKMPeOd.net
>>906
やるじゃねぇか

910 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:51:58.91 ID:WneRRDbb0.net
>>906
ズブの素人ってわけでもねぇな

911 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:53:13.21 ID:NJMs03tfr.net
カーチスってランセツに勝ってるものなんかある?

912 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:53:24.89 ID:0sff4yR10.net
>>907
こっちはパズルガイジの建てたスレだからな

913 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:55:24.66 ID:5VzLu5hL0.net
>>906、その名に違わぬ
羽ばたくようなスレ立てだったぞ

914 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 21:59:37.42 ID:kQ4EYgtK0.net
>>907
こいつ本格的に頭おかしいんだな

915 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:00:19.18 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>907
900を踏み宣言して建てた正統AC6スレはこちらになります。

916 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:00:47.07 ID:0sff4yR10.net
チーム戦は初動でやらんかった奴もうお断りみたいな雰囲気すげー
シングルやり込んでからって考えてたがチームいったら晒されそうだ

917 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:01:18.10 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>906は900を待たずに勝手に乱立したものなので使わないように。

918 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:02:01.94 ID:D+Dbs3Dv0.net
スレタイルールを守ってマナーの良い書き込みを心掛けましょう。

919 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:02:21.65 ID:0sff4yR10.net
荒らしの建てたスレは使わないってテンプレに入れてるし本人もコピペしてるんだよなあ
まともな奴は >>906 へどぞ

920 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:03:31.70 ID:7/DuJLJt0.net
次シーズンのマップは086屋内・ヨルゲン・012A・012Bで頼むわ


>>916
シングルSだけどチームは低ランクでチーム戦で動きおかしいやつはいたな
でもそんなの最初だけよ
シングルでSまでやった人ならすぐにチームでの動きも覚える

921 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:04:06.90 ID:D+Dbs3Dv0.net
>>919
私怨の荒らし認定は客観性に乏しいので、『荒らしの建てたスレ』には該当しないかなと。

922 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:09:00.18 ID:0sff4yR10.net
>>920
いやー誉アセンで休日民ガチャして上ったからそこまで強くなくてね
カスマでも不慣れだったしそっちで練習してからやるさ

923 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:10:25.66 ID:NIyBZOrkM.net
虚弱体質のぶんぶん丸はなにがしたいんだ…
ミサイルぶっ刺さりですぐ死ぬやん

924 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:12:19.04 ID:NIyBZOrkM.net
>>892
元々2周以上やってる人いない上にランク虚無いから過疎るんですよ

925 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:18:13.58 ID:WnQyNDh70.net
シングルSランって20ポイント変動だと上下に100差ぐらいの相手レートか?
正直30ポイント超えて増減したことないんだが、どこまでマイナス食らうんだろうか

926 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:52:52.82 ID:mQKootzJ0.net
つか、エツジンぶっ壊れてんな…
なんでこれナーフされんの?

927 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:55:34.28 ID:fWsU4Z0Y0.net
ランクマチーム戦はSNSなりで何時にとこの鯖でやるかっていう時報を出すしかねーな
Sランクの人間がどれだけ乗ってくるか知らねーけど

928 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:57:57.03 ID:kQ4EYgtK0.net
人数とか関係ない、レート差がありすぎて強制的に組まされる

929 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 22:58:51.82 ID:0sff4yR10.net
Dで入ったら周り全員AかSでびびる

930 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 23:02:48.06 ID:5VzLu5hL0.net
Sランク帯へようこそ
歓迎しよう、盛大にな!!

931 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 23:06:40.46 ID:0sff4yR10.net
D帯でやらせろぉ!

932 :それも名無しだ (ワッチョイ baf7-mt5S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/28(水) 23:22:01.45 ID:4O+F4oSV0.net
カスマやれ、チームは結局周り見て倒す能力と倒されない能力なんだから
Bランとかはちょっと分かってる動きするじゃあないかみたいなやつチラホラいるしな、アセンからしてそうだ

933 :それも名無しだ (ワッチョイ 56da-V2t0 [223.216.144.38]):2024/02/28(水) 23:39:17.87 ID:bykmzj/T0.net
>>926
こないだ強化貰ったばかりだからじゃね
PS5だと強いらしいけどPS4だとぼちぼちって言うな

934 :それも名無しだ (ワッチョイ ffdb-02bg [130.62.215.171]):2024/02/28(水) 23:47:03.84 ID:w6UE7MUJ0.net
チームランクマはとりあえずターミナルアーマーつけるとこから始めて欲しい

935 :それも名無しだ (ワッチョイ 47ed-IssR [2001:268:98fb:d7e9:*]):2024/02/28(水) 23:47:18.40 ID:gf+ka9As0.net
>>926
と、ニドガン使いが言っておりますが
2月のアプデまではクソザコ扱いだったんですよ
by 凸機エツジン2丁使い

936 :それも名無しだ (ワッチョイ ffdb-02bg [130.62.215.171]):2024/02/28(水) 23:47:40.48 ID:w6UE7MUJ0.net
今ランクマで極端な構成で回してればわんちゃん上位勢にデモハンできねえかな

937 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 23:50:53.00 ID:0sff4yR10.net
デモハンとはなんぞや、過去作用語?

938 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 23:52:22.95 ID:gf+ka9As0.net
>>936
ワシはもうアセンじゃんけんのつもりでやってるわ
好きなアセンで相性良い奴に勝ってスカっとする
相性悪い奴には突進して盛大に負ける
勝てるアセンも一応使いこなせるけど、デブだったり引きだったりふわふわだったりで操作してて面白くない

939 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 23:52:46.43 ID:dHremJL30.net
S側は文句をつけるなみっともない

940 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 23:53:28.02 ID:xCWz2X9s0.net
PSのチームランクマ全然マッチングしないんだけど過疎ってるだけ?
一昨日くらいに、対戦入る直前にフリーズしたからアプリごと再起動したんだけど、切断厨認定されてペナルティ食らってないよな?

941 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 23:55:46.39 ID:gf+ka9As0.net
何かラグいと思ったらFF7が自動ダウンロードしてたわ
10m先から相手の蹴りが当たって草
波動の使い手かと

942 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 23:55:53.41 ID:dHremJL30.net
カスタムマッチ部屋は初心者限定部屋とか看板が付けられればマシだったのにね
SSプレート着けて入ると蹴られがち

943 :それも名無しだ :2024/02/28(水) 23:59:29.22 ID:gf+ka9As0.net
>>940
Sのチームマッチングしないの俺だけじゃなかったか
時間切れ直前でパージするのが好きなのでてっきり煽り通報でサイレントBAN食らってたのかと

944 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:08:08.40 ID:zXfpB5e80.net
チームのSランクマはsteam世界でも5分待ち普通

945 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:14:47.65 ID:VEcGbAdc0.net
>>944
いや、4、5日前くらいは普通にマッチングしてた
今週なって急にめっきりマッチングしなくなった
ランクリセットの伏線なのか、あるいはやはりサイレントBANなのか

946 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:19:08.53 ID:EDyr89Ut0.net
>>945
自分は今月上旬からマッチングオンラインだったが、この間の3連休前後に急にマッチ増えたな
ランクリセット前の休みにプレイ納めに来た層がいたのか
あるいは自分はPC不具合でランクマ中のクラッシュちょいちょい出てたから隔離されてたか

947 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:27:55.74 ID:gAOnJp2O0.net
時間帯の問題とかじゃないの?

948 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:28:28.84 ID:9DTCOncD0.net
>>945
それランクリセット近いからシングルに人が殺到してチームが過疎ってるだけじゃないの?

949 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:28:40.44 ID:9lG4NFtQ0.net
>>911
連射が効いてチャージも早くて面白い。
ランセツつまんねぇ。

950 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:29:11.92 ID:4IoIrbki0.net
今シーズンはレート1900でフィニッシュだったわ
シーズン開幕後はA帯がカオスになりそうだし落ち着くまでバルダーズゲートでも再開するかな

951 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:31:55.63 ID:gAOnJp2O0.net
1800台で10位以内のランカー倒してたら今頃どれくらいポイント入ってたんだろうなあ
惜しかったが世界のLCBはいまだに脅威だ

952 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:36:52.20 ID:gNTV+OfI0.net
昇格以降放置してたチーム触ったら一勝しただけで300貰えてリダボ入りして草
いいんかコレで

953 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:37:19.19 ID:4IoIrbki0.net
>>951
大体25ポイントぐらいや

954 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:54:28.84 ID:M6JuW88c0.net
>>952
シングルで昇格後1戦で470くらい貰ってる人もいたわ
まぁ間違いなくフロムでACを担当しているスタッフにポンコツがいる事は間違いない

955 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:55:05.20 ID:CYCzadoO0.net
たしかにチームSランはシングルSやAも多かった印象だしシングル行ってんのかもな

956 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 00:56:49.80 ID:R2/khLg2d.net
>>954
何戦かするまでリダボに反映させないとかした方が良かったのかもな

957 :それも名無しだ (ワッチョイ ffdb-02bg [130.62.215.171]):2024/02/29(木) 01:02:38.43 ID:gNTV+OfI0.net
シングルはもう1600帯からでられないのが目に見えてるから軽量捨てたデブで全てを見ようとしたデブを虐める遊びするわ

958 :それも名無しだ (ワッチョイ 1a24-E6aC [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/29(木) 01:05:57.58 ID:ifSzm5VX0.net
ご祝儀がせいぜい2倍で良かったんだよ
5倍以上入ってるのが意味不すぎる

959 :それも名無しだ (ワッチョイ ffdb-02bg [130.62.215.171]):2024/02/29(木) 01:07:46.59 ID:gNTV+OfI0.net
そもレート変動がちまちましてるとつまらないから毎回50とか100動きまくるようにして欲しい つ

960 :それも名無しだ (ワッチョイ 1694-hTeB [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/29(木) 01:08:58.97 ID:4IoIrbki0.net
祝儀っていうかああいうレートの増減は別におかしくないぞ
何かがおかしいと言うならいきなりレートが順位に反映されるのがおかしいだけだ

961 :それも名無しだ (ワッチョイ 47c9-r8/V [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/29(木) 01:09:05.04 ID:D2F2l7ui0.net
初戦落とすと1500に戻すのも大変だったゾ
Sになれると思ってなかったからお前らの来るんじゃなかったこんな惑星状態がわからなかったけど1戦で50上がれば御の字とは思わなんだ

962 :それも名無しだ (ワッチョイ ffdb-02bg [130.62.215.171]):2024/02/29(木) 01:13:02.44 ID:gNTV+OfI0.net
>>961
分かる
昇格直後に3連続タンクに当たって破壊されて1200まで落ちて1ヶ月半くらいかけて1500に戻した

963 :それも名無しだ (ワッチョイ ee8d-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/29(木) 01:33:32.12 ID:UWxWbXrQ0.net
昇格後ボーナスなんか全くいらねえよあんなもん
俺なんか今でこそガチアセンでリダボ入りしたけど
昇格戦から昇格戦後の数戦はまだ好きな機体で挑んでたから
お陰様で1170スタートのモチベーション0だったわ

未だにリダボで全く動いてない人を見るとイライラするわ
この仕様を考えた担当者に

964 :それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-hBrd [27.137.135.90]):2024/02/29(木) 01:42:51.18 ID:WhBJnR2W0.net
>>963
でも1170くらいなら1500あたりが相手でも結構ポイントはいるんじゃないか?

965 :それも名無しだ (ワッチョイ cbba-UvDJ [180.146.18.154]):2024/02/29(木) 01:47:48.82 ID:0kH/2MWS0.net
リダボ入りのラインがインフレしてる

966 :それも名無しだ (ワッチョイ 479e-HRti [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/29(木) 02:03:21.45 ID:zXfpB5e80.net
もらえるならやっぱ最初のシーズンのリーダーボードプレートが欲しいよねえ

967 :それも名無しだ (ワッチョイ 13d7-ENLP [240a:61:31b3:4d19:*]):2024/02/29(木) 02:04:58.58 ID:CYCzadoO0.net
上位の人らはしっかり回してるんだなすげえや
リアルタイムでリダボが動いてる

968 :それも名無しだ (ワッチョイ 479e-HRti [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/29(木) 02:05:18.66 ID:zXfpB5e80.net
しかしリーダーボード載ってはいるが明らかに不正してる奴とかはどうするんやろな

969 :それも名無しだ (ワッチョイ ee8d-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/29(木) 02:06:08.27 ID:UWxWbXrQ0.net
>>964
1700までポイントを気にせず無心でやってたからあまり覚えてないけど
最初の頃でも昇格戦中のA帯の人を倒しても10台の後半だったような気がする
いやごめんほんと覚えてない

970 :それも名無しだ (ワッチョイ 47c9-r8/V [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/29(木) 02:16:08.54 ID:D2F2l7ui0.net
普通だと明らかなチートは即BAN 故意の悪質な行為だと処罰まで警告を挟む
といってもすべてフロム次第でぎりぎりを攻める奴が現れないようにラインを定めない

971 :それも名無しだ (ワッチョイ 2e61-T0Bs [153.171.216.85]):2024/02/29(木) 02:28:09.61 ID:8qE6aFgm0.net
このゲームに限らずチート使う奴のところに過電流が流れて本体ごとダメになるような世の中になってほしいわ

972 :それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-O711 [27.137.2.53]):2024/02/29(木) 02:28:33.61 ID:uglUw5EI0.net
リダボの称号欲しくて切断多すぎてやばい
切断したら-100くらいしないと終わってんぞ

973 :それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249]):2024/02/29(木) 02:33:19.59 ID:gAOnJp2O0.net
ランクプレートの横に切断回数表示されたらいいな

974 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 02:43:15.94 ID:KNhnvkbl0.net
泳がせるだけ泳がせてリセット時に「不正行為のため除外しましたとか」とかやってのけたら面白いけどまぁ放置だろうな

975 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 02:57:47.34 ID:wO8e7ftW0.net
50人くらいバンしてくれたら俺もリダボに入れるのに
俺は回線切ってないぞ!!

976 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 03:04:56.21 ID:ifSzm5VX0.net
今のリダボにはそんなにいないだろうけど、その少し下には大量にいそう

977 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 03:21:46.92 ID:ifSzm5VX0.net
steamリダボ16位のマジンガーゼロとかいうやつひたすら切断してるな

978 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 03:39:07.11 ID:gAOnJp2O0.net
チクショウ貧弱回線だからか最終日で人が多いからなのか1:1の時に切断されちまった
フレだからあっちが切断する人じゃないのはわかってるけどこっちの故意って思われたらやだなあ

979 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 03:44:07.67 ID:gNTV+OfI0.net
というか普通切断した方が負け判定だろ ペナルティ云々の前によ

980 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 03:46:58.68 ID:gAOnJp2O0.net
あーめっちゃ怒ってる
暫くオン潜るのやめよ…

981 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 03:52:43.35 ID:gAOnJp2O0.net
不慮の切断でも罪悪感軽減できるし切断した方の負けでいいよな
続くようなら回線見直せって話になるだけだし

982 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 03:58:21.93 ID:gNTV+OfI0.net
>>978
フレンドなら素直に事情説明して謝ったらええんじゃないか

983 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 04:03:19.31 ID:gAOnJp2O0.net
>>982
謝りに行ったんだけどさ、切断一回目が完全にこっちの過失(故意ではない)でさ
それでメッセージ飛ばすためにフレになったって関係でな
三度目はねーぞって釘刺されちった
正直相手が昇格戦中だったとしたら滅茶苦茶怒ってても無理ないしやられたら俺もキレる

984 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 04:06:12.03 ID:gNTV+OfI0.net
>>983
そんなことあんのかよ申し訳ないけどちょっと笑っちゃった
それはそれとして俺がそのフレンドの立場なら回線の見直しを切に提案するわ まさか無線じゃないよね?

985 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 04:07:40.64 ID:9a6Nl01H0.net
プレート報酬やるならせめて健全なボードになってからにして欲しいわ
それとシーズン終わりにプレート剥奪かプレートにどのシーズンか分かるように記載

986 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 04:08:01.83 ID:gAOnJp2O0.net
>>984
流石に有線だわ
対人ゲーで無線とかまともに出来ねえだろ

987 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 04:17:33.06 ID:gNTV+OfI0.net
>>986
ごめん、流石にそうだよな
いや俺やってるゲームに年齢層広めなのがあって当たり前のように無線いるからさ

988 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 04:25:00.56 ID:gAOnJp2O0.net
>>987
あー人口多いとそうなるよな、悪気も知識も無くやっちゃうからそれはそれで責められん

1回目が回線全く関係ない切断だったから今回が実質初の通信不良で有線だろうがどうすりゃいいかわからん
また再発しないとも限らんからケジメにアンインストールしてきた
再戦した時にまた起きたらって考えると潜れねえ

989 :それも名無しだ :2024/02/29(木) 06:26:25.94 ID:C5v1pGuu0.net
自分の勤め先のロゴをエンブレムにして機体に貼ったら社畜感が増した
621、仕事の時間だ

990 :それも名無しだ (ベーイモ MM66-UvDJ [27.253.251.232]):2024/02/29(木) 07:20:29.53 ID:85tuJPK8M.net
ギリギリになってリダボ入りしようとやってる人多いな
貴方はもしかして、納期直前まで仕事に手を付けないタイプですか

991 :それも名無しだ (ワッチョイ 16bc-nqG4 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/29(木) 07:22:34.83 ID:82h/tPEA0.net
2000で放置してたらボーダーが追いついてきて焦ってんだよ!

992 :それも名無しだ (ワッチョイ 1eff-QVRx [2001:268:9252:e67e:*]):2024/02/29(木) 07:22:46.85 ID:fwYEAuxP0.net
やっとミシガンプリセットでAからSに8回目の昇格試験でギリギリいけたわ
もう2度とやりたくない

993 :それも名無しだ (スップ Sd5a-hTeB [49.97.15.250]):2024/02/29(木) 07:43:34.77 ID:fs7DLJ6Yd.net
PCの方が若干人少ないからボーダー低いんだな

994 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b9c-xV53 [240f:104:5617:1:*]):2024/02/29(木) 07:55:15.58 ID:YSpv2jKq0.net
1000ならオールマインド有能

995 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*]):2024/02/29(木) 08:18:51.87 ID:M6JuW88c0.net
>>989
マゾ過ぎて草

996 :それも名無しだ (ワッチョイ 4764-nqG4 [2400:2200:7c6:978e:*]):2024/02/29(木) 08:18:52.80 ID:4yTCUlCV0.net
>>994
5分前行動で叩かれたからって無茶しやがって…

997 :それも名無しだ (ワッチョイ 23e6-1dRh [118.0.226.108]):2024/02/29(木) 08:39:08.29 ID:f4DtKjxX0.net
>>989
発想があたまビッグモーターで草

998 :それも名無しだ (スップ Sdfa-DUIk [1.75.159.130]):2024/02/29(木) 08:42:59.36 ID:zsttSf/3d.net
オマちゃんは一生キワモノパーツ作ってればマジで有能だと思うよ
ヨーヨーとか爆導索とか

999 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b9c-xV53 [240f:104:5617:1:*]):2024/02/29(木) 08:57:53.24 ID:YSpv2jKq0.net
埋メリ

1000 :それも名無しだ (ワッチョイ 2eb9-g1P5 [153.231.79.187]):2024/02/29(木) 09:01:13.44 ID:8nwlwf9t0.net
着☆剣

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