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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【490機目】

1 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 16:35:35.39 ID:Jjxj56Ip0.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【489機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707882044/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 16:37:16.33 ID:Jjxj56Ip0.net
「パズル」と呼ばれる、何年もアーマードコアのスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。

36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a

こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。

その他テンプレバカ
2402:6b00:d23a:5b00

ーーー以上、テンプレ終了ーーー

3 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 17:22:47.53 ID:PEc0AcTv0.net
>>2の内容は私怨が混じったガセなので鵜呑みにしないように注意しよう。


AC6スレのランカー古参猛者、パの人(Pa_ACV)は常に最適アドバイスをしてくれる
有難い有識者なので、NGしないように。

・通称パズルお兄さん。フロムが業界参入する前からの生粋フロムファンにしてACスレ最古参。
・ACVの領地戦を嗜み、チーム戦のノウハウに精通している。
・語尾に「ね」を使い、颯爽とした親しみやすい口調が特徴。
・軽二や逆脚など機動系アセンをメインに駆り、重装甲に頼らないクレバーさを併せ持つ。
・リーダーボードにランクイン。S昇格戦も一発通過する勝率10割超えの猛者。
・逆関節にミサイルとパルスブレードを持つ遠近両道スタイルは『パ逆』と呼ばれる。
・Vtuberなど新米レイヴンにも寛容。素直に認め称賛する懐の広さ。
・ダクソ、エルデンリングにおいて魔術師ビルドの有用性に気付いており、神魔で闘技場金を取った実績も持つ。
・エルデンリングを知恵の輪にも似たパズルと評する達観した価値観を持ち、
かのイーロン・マスク氏も『パズルを解く感覚』と表現している。

youtubeチャンネル
https://youtube.com/@Pa_ACV

https://i.imgur.com/x4XYcXS.png
https://i.imgur.com/BSz1x84.jpg
https://i.imgur.com/qUBmeYl.jpg

4 :それも名無しだ (ワッチョイ a349-6ycr [240d:1a:47c:ff00:*]):2024/02/15(木) 19:15:13.91 ID:7B3On5Is0.net
いちおつ

5 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f0b-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/15(木) 19:30:23.36 ID:Sh0865R50.net
ナーフ優先度リスト

S
ランセツRF
グリウォカ
エツジン
重ショ
ブッタ
フリューゲル
ドム脚
ナハト脚
アルバ脚
フィルメーザ脚
TA
アルラ
BST-G2
NGI001
バーゼル
サンタイ
FCSオセルス
ウェポンハンガー


A
スタンガン
実弾オービットHUXLEY
アタッシュ
レーザースライサー
レーザーダガー
ヨーヨー
ランス
オーロラ
6連双対ミサ
6連通常ミサ
2連高誘導ミサ
逆脚マインドベータ
バショウ腕
ギルス
キカク
技研ジェネ NGI000
FCSタルボット


B
ニドガンVIENTO
パイル
チェーンソー
ラドロー
サンプ
レザハン
月光剣
10連装通常ミサ
12分裂ミサ
軽量四脚ラマーガイア
デザート脚


番外編:イヤショの重量化(2倍)、リロード短縮

https://imgur.com/a/t2XUFrP

6 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 19:51:21.27 ID:FXbsaPsMd.net
コード>>1
.XXがエアちゃんのサイズ

7 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 19:51:25.59 ID:odGLOs8F0.net
マップ上に敵が存在すると画面の下の方に赤い点みたいなマーク出るじゃん?
あれで敵の位置わかるんで、表示されるたびABで向かってランセツ撃ってるだけで防衛ミッションはs取れる

8 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 19:53:09.65 ID:SHEQ/kWV0.net
自爆兵器特攻はパルスプロテクションを置くといいゾ

9 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 19:53:50.48 ID:LBlVoadT0.net
対戦履歴とかACDATEプリセットが消えるんだけどこれもう終わりか?
PC版何だけどセーブデータ消してバックアップから取ってもダメなんだけど

10 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 19:54:51.03 ID:Jjxj56Ip0.net
クラウドセーブデータと同期取られてるんじゃない
クラウド切れば

11 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:00:06.46 ID:Sl+GBi2g0.net
フレーム周りも大分バランス良くなってきた良いぞ
明確にアッパーが必要なのは
ダーフォン頭、ラマー頭、アルファ頭
レッカー腕
エフェメラ脚、軽逆
ぐらいだろうか?

12 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:00:44.10 ID:KK4lHupy0.net
対人の話でパイルの溜めってハンガーにしまってたら直撃間に合わない?

13 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:01:46.57 ID:FXbsaPsMd.net
>>11
初期フレーム強化して❤

14 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:01:56.98 ID:/zEJBZrJ0.net
エフェメラ脚はどう考えても強いからいらん逆に何が弱いの

15 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:06:36.43 ID:MtqQRbrT0.net
重さとかきめえデザインとか

16 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:07:36.28 ID:/zEJBZrJ0.net
見た目の話はヤメルンダ!

17 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:07:41.75 ID:Mhx2/LHJ0.net
>>12
スタッガーになるだろう見切り発車でギリ間に合うレベル

18 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:08:13.37 ID:K3e6hQufM.net
エフェメラ脚は強い弱いじゃなく需要がない
中2と軽2の中間なんだけど、どっちつかずだわ

19 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:13:23.72 ID:jVjB42CrM.net
>>12
間に合わないからパイル使う人は
スタッガーする直前に持ち替えてる

20 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:13:27.15 ID:RgiRsXdD0.net
エルカノ頭誰か使えよ

21 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:13:54.68 ID:yRc9Jj8A0.net
エフェメラはEN負荷と重量の軽さ

22 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:14:40.58 ID:jVjB42CrM.net
>>20
アルバの方なら使ってる
カッコイイから

23 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:15:24.11 ID:Sl+GBi2g0.net
>>14
1300増やすだけでC3になって物防の穴がなくなるのを見ちゃうとね...

24 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:15:59.27 ID:jK8rbjCr0.net
>>18
そういや殆ど使った覚えがないな
HALか422は結構使うかな

25 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:17:01.10 ID:BKrt0xYl0.net
>>13
EN武器で引き撃ちしたい時は真面目に選択肢に入る
150ジェネだと足回りがなぁ

26 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:18:54.39 ID:zf+u1WeA0.net
>>25
脚や腕はまだいいがコアと頭もう一声欲しかった
コアはブースター供給効率
頭は安定性あたり

27 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:18:58.35 ID:LBlVoadT0.net
>>10
切っても駄目だった…
ミッションすら巻き戻し食らう
詰んで草生えるわ
先に引退や

28 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:21:12.17 ID:SHEQ/kWV0.net
>>27
念の為聞くけど再インストールとかは?

29 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:22:54.60 ID:jRl8Cin4M.net
武器火力とスタッガーがクソすぎてパラメーター評価基準がガン引き出来なきゃ速度あっても無駄、ガチガチに受けられなきゃ姿勢安定もAPあっても無駄のゼロかイチかしかない、数値イジる程度の調整するなら武器は徹底的に下げて不遇脚は徹底的に盛るべきなんよ

30 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:23:28.77 ID:LDYBVGSq0.net
整合性チェックでバグ直る時もたまにある

31 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:24:35.24 ID:BKrt0xYl0.net
>>26
初期パーツは弱くないといけない理由が明確にあるから難しいよなぁ
なまじイケメンだからリファインパーツ全身分欲しかったわ

32 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:25:16.77 ID:SHEQ/kWV0.net
データ消えるんじゃなくてロールバックするんなら、確実に何かから上書きされてると思うんだが…

33 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:25:20.42 ID:LBlVoadT0.net
>>28
やってみた
とりあえずすべてアンインストールして再インストール
セーブデータはクラウドから引っ張ったけど
一応NESTやったけどRPだけは増減反映されてる

34 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:28:58.84 ID:SHEQ/kWV0.net
>>33
セーブがクラウドからなら、バックアップとってから一旦クラウドのセーブ消してみたら?

35 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:32:01.02 ID:KK4lHupy0.net
>>17
>>19
まーじか…みんなこう言う情報どうやって仕入れてんだろ…ずっと勘違いしてたわ…

36 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:41:32.22 ID:Mhx2/LHJ0.net
>>35
テストAC先生で試せるでよ

37 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:42:08.11 ID:zf+u1WeA0.net
ナイトフォールあたりで試してるな

38 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 20:43:33.14 ID:KK4lHupy0.net
>>36
テストACだとスタッガー取ってからハンガーチェンジパイルめちゃくちゃ余裕で間に合うからずっと勘違いしてた

39 :それも名無しだ (ワッチョイ db1a-+162 [240b:252:31c1:be00:*]):2024/02/15(木) 20:51:47.36 ID:l83as0mE0.net
>>31
3週目クリアしたら強化バージョンくれても良いよなと思った
あと真レイヴンは全身改造したやつ欲しい

40 :それも名無しだ (ワッチョイ c62a-lmPU [153.224.41.165]):2024/02/15(木) 20:51:57.13 ID:lJrFJ2Wx0.net
使う奴見ないけど、レッカー腕でサンプばら撒くの強くね?
サンプの欠点無くなるんだけど

41 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-HRb7 [106.131.68.250]):2024/02/15(木) 20:54:43.16 ID:nbnr5i+Na.net
近接使いは与ダメの感覚がバグりすぎてる気がする
1スタッガーで6000や7000、防御力によっては一撃で勝ち確ダメージが確定で入れられる方がおかしいんだわ

射撃メインだとそれこそ重ショキック重ショのコンボかスタッガーにコラミサと手武器の射撃がラッキー多重直撃するぐらいじゃなきゃそんなダメージ出ないんやぞ

42 :それも名無しだ (ワッチョイ 0bf0-9YmH [160.86.121.64]):2024/02/15(木) 20:54:45.13 ID:/zEJBZrJ0.net
>>40
自分も使ってるしその組み合わせ単体なら強いんだがスタッガー取った後のダメージ手段がな

43 :それも名無しだ (ワッチョイ a353-6Of0 [2001:268:9b11:5000:*]):2024/02/15(木) 20:54:50.23 ID:Jbos0fri0.net
片手ロマン兵装持ちたいけど環境が許さない現実
W鳥前提での戦闘バランスなんとかならんかな

44 :それも名無しだ (ワッチョイ 4eda-BOeC [223.216.144.38]):2024/02/15(木) 20:58:02.27 ID:jK8rbjCr0.net
>>40
ほー、FCSで踏み倒すかんじか
サンプなんて芭蕉で散らかるの前提で打つもんだと思ってたわ

45 :それも名無しだ (ベーイモ MM5e-Zc9T [27.253.251.238]):2024/02/15(木) 20:58:07.01 ID:jVjB42CrM.net
>>35
自分で試すか
対戦で上手い人や変わったアセンと当たったら録画して見返す
敵の技を盗むんだ

46 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e38-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/15(木) 20:58:11.63 ID:WAPYFDhX0.net
最近HAL脚増えてきたね
いいよかっこいいよ君たち

47 :それも名無しだ (ワッチョイ cb5d-A4IV [202.140.207.59]):2024/02/15(木) 21:00:08.59 ID:67lTAjt40.net
マイロマン武器DIZZYでどうすれば勝てるアセンになるか模索したら
二脚グリウォミサイラーというロマンの無いアセンになってしまった

48 :それも名無しだ (ワッチョイ db32-5kwM [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/02/15(木) 21:01:19.24 ID:pIC1y4jv0.net
>>40
アプデ直後はくっそつえーと思ってたよ
で?このあと何でダメ稼ぐんだ?ってなって一日経たずにやめた

49 :それも名無しだ (ワッチョイ c62a-lmPU [153.224.41.165]):2024/02/15(木) 21:01:20.09 ID:lJrFJ2Wx0.net
>>42
この組み合わせだとEN負荷がめっちゃ低いから150ジェネ+レザキャとかやりやすいからそんなに困って無いなあ…Wイヤショが一番強かったけど

軽2だと追撃手段いいの無さそうだけど

50 :それも名無しだ (ワッチョイ a353-6Of0 [2001:268:9b11:5000:*]):2024/02/15(木) 21:04:21.67 ID:Jbos0fri0.net
サンプは距離一定離せばなんとかなるイメージ
盾なんか持って懐に潜り込もうとすると秒で割られる

51 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-LZ5b [27.137.2.53]):2024/02/15(木) 21:04:58.55 ID:LBlVoadT0.net
>>34
やってみたけど治らなかった
アップデート来たらこれどうなるんだ

52 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/15(木) 21:06:45.73 ID:SHEQ/kWV0.net
>>51
治らなかったってどういうこと?
セーブ真っ白にしても上書きされるのか?

53 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f0b-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/15(木) 21:10:14.97 ID:Sh0865R50.net
サンプってもしかして結構ぶっ壊れじゃないか…?
ナーフした方がいいか。

54 :それも名無しだ (スフッ Sd42-01Dc [49.104.42.247]):2024/02/15(木) 21:11:01.68 ID:wo3BS9wQd.net
>>53
下手くそアフィカスはレスすんな

55 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-LZ5b [27.137.2.53]):2024/02/15(木) 21:15:52.04 ID:LBlVoadT0.net
>>52
クラウド切ってセーブ真っ白にして確認したあとバックアップセーブで上書きしても駄目だった
とりあえず無理そうだから諦めるわ
ありがとうございました

56 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/15(木) 21:16:06.46 ID:HrcyonIp0.net
アフィカスは黙ってNGしなさい
反応したら記事にされるぞ

57 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/15(木) 21:18:39.31 ID:SHEQ/kWV0.net
>>55
いやバックアップから上書きする前に真っ白から普通にセーブ出来るかを試してほしかったんだけど…
もう諦めたなら別にええけど

58 :それも名無しだ (ワッチョイ a353-6Of0 [2001:268:9b11:5000:*]):2024/02/15(木) 21:24:28.61 ID:Jbos0fri0.net
アフィの見分け方ってどすればいいん
助言聞きたい時はなんて書き込めばいんや…

59 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/15(木) 21:25:16.36 ID:ukrDTVHE0.net
折角カッコいいHAL脚にダーフォンコアとアンテナ載せるのやめろ笑う

60 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/15(木) 21:30:34.37 ID:LDYBVGSq0.net
○○ってもしかして結構ぶっ壊れじゃないか…?
で始まるレスは全てアフィです!

61 :それも名無しだ (ワッチョイ 834a-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/15(木) 21:32:06.92 ID:zf+u1WeA0.net
>>59
金色に塗ろうぜ

62 :それも名無しだ (ワッチョイ c62a-lmPU [153.224.41.165]):2024/02/15(木) 21:33:51.76 ID:lJrFJ2Wx0.net
>>47
チャフ撒いてマニュアルで狙撃してる人が使ってた気がする

63 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/15(木) 21:34:41.62 ID:ukrDTVHE0.net
結局お前ら云々かんぬんとか単発長文は分かりやすい
質問したきゃ愛機を晒せば的確なアドバイス貰える傾向にある

64 :それも名無しだ (ワッチョイ c62a-lmPU [153.224.41.165]):2024/02/15(木) 21:34:44.10 ID:lJrFJ2Wx0.net
アフィを疑われたく無いなら今度から語尾にアフィを付けるといいアフィよ

65 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/15(木) 21:35:38.70 ID:LDYBVGSq0.net
ゲームタイトルにまとめ速報って入れて検索すりゃいっぱい出てくるから広告ブロッカー入れて見てくるアフィよ
テンプレ野郎のランセツ構文みたいにアフィの餌を学べるアフィ

66 :それも名無しだ (ワッチョイ 0bf0-9YmH [160.86.121.64]):2024/02/15(木) 21:35:39.67 ID:/zEJBZrJ0.net
ヨーヨーがFCSの影響受けるのかどうかが今だに謎
演習で試してもよくわからん

67 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/15(木) 21:36:51.37 ID:LDYBVGSq0.net
すれ違い時の太陽守の当たりやすさはオセルスで格段に上がります!
いかがでしたか?

68 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b05-6Of0 [218.219.126.248]):2024/02/15(木) 21:37:18.74 ID:aRO2roiz0.net
>>64
おけアフィの助!

69 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/15(木) 21:38:11.05 ID:LDYBVGSq0.net
でも自分の見返してもアフィっぽい文になるし気にしすぎてもしょうがない気がするんだよね
変に突っかかる羽目になるし

70 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b05-6Of0 [218.219.126.248]):2024/02/15(木) 21:38:24.47 ID:aRO2roiz0.net
>>67
上下運動にも対応出来るなら満点

71 :それも名無しだ (ワッチョイ 834a-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/15(木) 21:39:36.14 ID:zf+u1WeA0.net
>>70
やはりセラピストセラピストはそのあたりもわりとあたる

72 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/15(木) 21:39:49.97 ID:LDYBVGSq0.net
>>70
上下はキツイ、それTALBOTじゃ無理だったろって角度で回り込まれた時の当たりやすさは上がる
ヨーヨーだと範囲が違うからわからん

73 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/15(木) 21:40:37.57 ID:ukrDTVHE0.net
嫌儲直伝の“大麻語”を使う時が来たか__

74 :それも名無しだ (ワッチョイ 834a-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/15(木) 21:41:57.38 ID:zf+u1WeA0.net
麻呂語でいけ

75 :それも名無しだ (ワッチョイ f7c5-zsT4 [2400:2410:9f03:8900:*]):2024/02/15(木) 21:42:04.50 ID:r4Hdrw2A0.net
ふわふわ四脚ミサイラーに当たらなくなってやっと楽しくなってきた
次回作では近接武器は左手とは別に持たせて欲しい

76 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/15(木) 21:44:33.44 ID:LDYBVGSq0.net
両手に持って足にもマンティスブレードみたいに仕込んで全身ブレードACにしよう
四脚キックをシースパイダーみたいな延長ブレードで凶悪旋風脚にするでおじゃるアフィよ

77 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/15(木) 21:45:05.46 ID:SHEQ/kWV0.net
語尾にアフィはこれからやろうと思うでアフィよ

78 :それも名無しだ (ワッチョイ dbbc-jha9 [2400:4150:8da1:5f00:*]):2024/02/15(木) 21:45:23.27 ID:uFEpFcD30.net
AC6最大の失敗は反動制御のアッパー調整。アレのせいでダブルトリガーしかいない。

79 :それも名無しだ (ワッチョイ 834a-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/15(木) 21:45:48.08 ID:zf+u1WeA0.net
脚に仕込むはパイルでおじゃろう

80 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/15(木) 21:46:26.15 ID:LDYBVGSq0.net
過去作やってないからわからんでおじゃる

81 :それも名無しだ (ワッチョイ bfeb-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/15(木) 21:46:40.20 ID:Jjxj56Ip0.net
パイルを仕込むなら盾だろうがよぉ!

82 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/15(木) 21:46:54.27 ID:HrcyonIp0.net
>>78
ショットガン両手撃ちで暴投とかしないとアカンわな
あと腕パーツに姿勢安定性能が無いとか

83 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/15(木) 21:48:34.99 ID:HrcyonIp0.net
背中とか肩に隠し腕を仕込むのが京の流行りでおじゃるアフィよ!!

84 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/15(木) 21:48:54.93 ID:LDYBVGSq0.net
実体盾にショットガン仕込むぜ
見た目がキノコになるで候

85 :それも名無しだ (ワッチョイ 4787-MFHE [2001:268:922c:685d:*]):2024/02/15(木) 21:49:02.64 ID:yRc9Jj8A0.net
サーバー代じゃなく大麻栽培の光熱費アフィ

86 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/15(木) 21:49:03.23 ID:ukrDTVHE0.net
素敵だぁ...アドセンスクリックお願いしなければ..

87 :それも名無しだ (ワッチョイ dbbc-jha9 [2400:4150:8da1:5f00:*]):2024/02/15(木) 21:49:29.28 ID:uFEpFcD30.net
>>82
どいつもこいつもダブルトリガー。つまらん

88 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 21:51:23.29 ID:HrcyonIp0.net
ところでアーマードコアはいつになったら武器を改造できるのおじゃる?
FPSみたいに銃にロングバレルとかスコープをつけたりするのも雅でおじゃろう?

89 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 21:51:48.97 ID:r4Hdrw2A0.net
マニピュレーター使わないのだから左手武器によっては他に近接武器も装備できる、みたいのなら武器の選択も増えて良いと思うの
W鳥しつつ肩武器パナして機を見てブレード叩き込みたいんじゃあ

90 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 21:53:58.21 ID:LDYBVGSq0.net
チャージ短レザショがその使い方に近いでおJAL

91 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 21:57:52.60 ID:zf+u1WeA0.net
ジャベリンバズに至急チャージ攻撃をつけるでおじゃる
この銃剣もオイルに飢えておる喃

92 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:00:37.21 ID:ELhWiMhS0.net
こんなん勝負にならんやんけ
ps5ってやっぱ進化してんのな

https://x.com/roughjin620/status/1758099578967220389?s=46&t=bFGLD_K_IKgb_oZBAsIYQg

93 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:01:28.23 ID:ukrDTVHE0.net
右手に盾を左手に剣を

94 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:02:13.69 ID:LDYBVGSq0.net
ちょっとの時間でもおじゃるテンション維持するのきついわ
なんでメリメリはいつもあの語尾でやっていけるメリ?

95 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:03:37.34 ID:r4Hdrw2A0.net
突き刺してゼロ距離射撃…素敵だ
デンドロの極太ビームライフルとかルガーランスとか素晴らしい

96 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:04:09.10 ID:ukrDTVHE0.net
とりあえず一回でも頭アフィっとけばそのIDはNGされないアフィ

97 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:04:17.15 ID:aRO2roiz0.net
>>93
【聖剣AMバズキャリバー】

98 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:07:17.53 ID:LDYBVGSq0.net
アフィってエロネタ載せられるのかな?
16歳の見た目がフラット貞操帯に似てるってwikiで馬鹿にされてた話する?

99 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:07:29.24 ID:/zEJBZrJ0.net
変な語尾の奴らばっかザウルス

100 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:08:43.46 ID:ukrDTVHE0.net
ハンドラーウォルター..
その語尾は、やめておけ..

101 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:09:19.75 ID:zf+u1WeA0.net
>>98
カーラミサのことバイブっていうのやめようせめてゴーヤ

102 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:10:36.39 ID:LDYBVGSq0.net
>>101
ゴーヤも尻に突っ込めるだろ却下

103 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:10:50.86 ID:GxSyD8Wo0.net
まるで雀魂スレみたいだぁ

104 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:10:54.50 ID:WAPYFDhX0.net
フレームレートで弾の当たり判定が変わるから
PCとPS5版では評価される武器が多少違うって事なのか?
エツジンはPS5の方が強いって良く聞くし

105 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:11:35.96 ID:vPd0+JuSH.net
>>98
なんでそんなもん知ってるんだよ

106 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:13:49.15 ID:LDYBVGSq0.net
>>105
名前はそこで初めて知ったでござるww
小生、薄い本で見かけたことは有りますが詳細までは知らなかった故許してほしいですぞwww

107 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:14:04.88 ID:Gc4zz3tN0.net
アフィアフィポイントでアドセンスをクリックしてもらうとは
相変わらずだな?転載コピペアフィリエイター?

108 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:14:32.21 ID:LDYBVGSq0.net
学生も見てること忘れてたわ自重する

109 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:18:19.49 ID:W6BUWTtH0.net
何この流れ

110 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:19:14.71 ID:/zEJBZrJ0.net
いつから学生がこのスレにいると錯覚していた?

111 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:19:40.51 ID:ELhWiMhS0.net
なんか見ない間にアフィになんかされたのかアフィ?
前からアドセンスクリックお願いしますまとめられてたけどこんなに魔除け大麻まみれじゃなかったじゃん

112 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:21:57.18 ID:HrcyonIp0.net
散々ケツバイブだのゲイヴンとかで遊んでた奴らも今やオッサンでアフィおじゃるメリ

113 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:24:24.00 ID:ox7bzBEd0.net
前々からいる特定パーツに喚いてる奴とかレスしてくるけど会話が成り立ってない奴とかはアフィの可能性あると思います

114 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:25:54.21 ID:LDYBVGSq0.net
知能が低い拙者は文がとっ散らかるからアフィ語録を身に着けて潔白を証明するメリよ

115 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:26:00.25 ID:W6BUWTtH0.net
今ってだいたいAI君が考えてそれっぽくレスできるんじゃないの?

116 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:30:02.58 ID:ELhWiMhS0.net
オールマインドのウィットに富んだレスはすばらしいです

117 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:33:47.14 ID:Jjxj56Ip0.net
今はイラストも動画も文章もAIの可能性を疑わないといけない時代になったんだなぁ

118 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:35:27.30 ID:LDYBVGSq0.net
>>111
アフィカスが現れた後どうすりゃ奴らと誤解されずに済むかって話の流れからこうなったアフィ
私はなんだか混乱してきました

119 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:35:30.01 ID:wo3BS9wQd.net
レーザードローン積んでからランクマがクソ楽しい
建物の裏に隠れてガン待ちするLRBデブを炙り出して引き撃ちで成敗する快感アフィ

120 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:36:08.67 ID:Az194LKC0.net
オールマインドも自分でアイデア考えたんじゃなくてAIにポンと出力してもらっただけなんだよね

121 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:36:36.63 ID:ukrDTVHE0.net
大体おっさんが多いスレだからアフィ避けするまでも無くNGしてる人多いだろうけど今日は何だか5ch初心者にも優しいスレですなアフィ

122 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:38:18.07 ID:LDYBVGSq0.net
アフィじゃなかったら申し訳ないと思うけど…
よくよく考えたら語尾つけてまたサンプの話始めりゃいいだけだしアフィで確定でおJALな

123 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:49:12.22 ID:3MjeWorP0.net
たまにだけどまだスタッガーバグ発生するくね?

124 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 22:57:10.13 ID:vPd0+JuSH.net
性能表見てるとレッカー腕、防御性能終わってるのはやばいアフィね
HAL腕より重い癖に耐ENジャンクパーツ以下は笑えないアフィ

125 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:13:02.73 ID:Gc4zz3tN0.net
大変でおじゃる!近所のコーラル井戸に落ちた隣人がルビコニアンデスワームLV666に変異してしまったのでおじゃる!
当サイトのアドセンスを連打ツールでクリックしながら討伐してたもれ!報酬は143000コームでおじゃる!

126 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:13:37.32 ID:3MjeWorP0.net
この時間だとsteam同接4600人か
もう十分嬉しいわ

127 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:16:17.42 ID:W6BUWTtH0.net
セール効いたんかな

128 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:20:42.00 ID:KK4lHupy0.net
>>92
これはYABAい、こんなに違うのか

129 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:26:35.78 ID:3MjeWorP0.net
色々なアセンを使いだしてからレートが1400〜1900を行き来してるけど
たまに1400くらいの時にランカーの人達を食ってしまってめっちゃ申し訳ない気持ちになる
最後死ぬつもりだったけどつい興奮してトドメ刺しちゃう

130 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:32:45.46 ID:Ai9/ZHkud.net
>>92
私のエツジンは120FPSです

131 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:37:48.40 ID:Sh0865R50.net
つかなんだよこの環境…重ショイヤショばっかでマジで嫌になるわ

132 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:38:42.28 ID:dzvvBCiH0.net
Bランク帯きたけどまだ4連ガトリングとかいるんか。
負けたけど。
思想が旧世代すぎない?

133 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:39:48.90 ID:Sl+GBi2g0.net
最近のチームはsランクとは思えないやつが平気で二桁叩き出すので賽の河原が無理すぎる...

134 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:41:18.71 ID:Jjxj56Ip0.net
そういう人等は上に行く気でやってないんじゃないか?

135 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:44:40.15 ID:jK8rbjCr0.net
>>131
重ショ、スタッガー延長がなければ少しはおとなしくなるんだろうか

136 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:45:16.58 ID:WAPYFDhX0.net
最近相性の良い機体をボコボコにするより
相性の悪い機体をどう攻略できるのか考えながらボコボコにされる方が何倍も楽しくなってきた

実際ちょっとずつ相性の悪い相手に勝てるようになってきたし

137 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:46:08.82 ID:wo3BS9wQd.net
チームは知らんがシングルは1300切ったら降格にしてくれねーかな

138 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:46:50.40 ID:dzvvBCiH0.net
>>136
わかるわ。あくまでも勝つ気で挑む。
ガチタンも何人か勝てたし、心構えはだいじ。

139 :それも名無しだ :2024/02/15(木) 23:50:41.03 ID:hVxEYIda0.net
PSチームの10位マジでどうやってあそこまで上げたんだ?
S1000勝プレ持ちのレート1944ってありえなくない??

140 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f0b-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/15(木) 23:51:06.37 ID:Sh0865R50.net
>>135
攻撃力、衝撃、有効射程、リロードの弱体化
オセルスの弱体化
併せてブッタとランセツの弱体
思いつくのはこれくらいだろうか

141 :それも名無しだ (ワッチョイ db9a-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/15(木) 23:53:10.20 ID:ox7bzBEd0.net
近距離武器と判定強い奴の弾速落として全体的に射程短くしただけで思考停止したツケを払わないと
重ショがおとなしくなっても次暴れるのもきっと近距離武器か迎撃武器アフィ

142 :それも名無しだ (ワッチョイ 8216-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/15(木) 23:55:21.78 ID:Sl+GBi2g0.net
>>139
シングルなら自分も1900超えてるから毎日やってれば行く人は行く

143 :それも名無しだ (ワッチョイ 8216-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/15(木) 23:56:41.77 ID:Sl+GBi2g0.net
ってチームか、そっちは無理ゲー
1800越えた辺りで色々つらすぎる

144 :それも名無しだ (ワッチョイ 8690-ZDwG [240b:12:85a1:7300:*]):2024/02/15(木) 23:58:59.19 ID:Mhx2/LHJ0.net
パルブレよりもヨーヨーどうにかしろと

145 :それも名無しだ (ワッチョイ db3a-GJEc [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/02/16(金) 00:01:28.42 ID:d6QW5jn10.net
重ショというか近接全般弱体化するなら
軽四やガン引き軽二も弱体化しろよ。後レザ系重二もな
中央値を平均的な中二だと仮定するとぶっ壊れアセンが7つか9つ位あるから全員軽く死んでもらわんと困る

146 :それも名無しだ (ワッチョイ a2a7-GDFU [125.172.18.6]):2024/02/16(金) 00:04:47.96 ID:rv7BN1KH0.net
みんな重ショとかのつよ武器は一本までに自重しよ?
やっぱコア理論とか言うなら左手は近接とかランチャーとかの近距離系固定で良かったわん

147 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:06:58.51 ID:PMjvfghA0.net
>>137
ランクマ配信見てたらリダボ付近に居るはずの人に500位だかそこらの1600代が負けて−3ptだった
じゃあ倒して0~2ptしかくれないマッチは一体どれだけ離れてる相手と当たらされてんのかと
ゴールデンタイムでさえ頻発するのは過疎とかって話よりマッチングの幅が広すぎる方に問題ある気がするんだ
シーズンリセットしたら上下300位くらいまでしかアドセンスマッチングしないようにしてほしいアフィ

148 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:07:23.62 ID:Yr+Mi+nb0.net
チームは1800超えてからランク外とかと組まされるから1900はなんかたぶんやってるでしょ

149 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:07:56.83 ID:ZWYsitIZ0.net
次のアプデが楽しみだわ
前回のアプデがちょっと肩透かしなところがあったし次である程度完成されるような気がする

変なぶっ壊れアッパーさえしなければ

150 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:11:00.21 ID:ZnYu6mJK0.net
遠距離FCSに手が入ったということはきっとチャージリニアの弾速が2倍になって
タイムアップの勝利判定が変わった時に最も恐れられた軽2砂がくるフラグ

151 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:14:48.81 ID:e/sgM2c60.net
>>149
もう一本分お金払うんでミッション増やしてください
デカイ敵を苦労して倒したりしたいんです

152 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:16:01.74 ID:ijxm8xmF0.net
つい戦闘が加速するとハンガーの切り替えを忘れてしまう。発射後のバズーカずっと持ったままだったり
ボタン押すタイミングが画面をみれてないのもあるんだけど、次作はもうちょいわかりやすくならんかな

153 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:20:52.69 ID:Lr5xCb9g0.net
スタッガーさせたターゲットを逃さず絶妙にグレネードが飛んで来ると
流石はSランクのチーム戦だなあって感じる
昼間はもっとヌルい

154 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:22:18.71 ID:rv7BN1KH0.net
バランスはともかくパーツ増やしてくれんかな、別に有料でもいいから
もっとヴァンツァーとか戦術機とか系統の足首キュッとしてる系の脚がほしい
大豊からちょっと中量寄りにした樹大枝細フレームとか出してくれたらな

155 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:22:57.92 ID:gn2/+cW4H.net
>>152
ハンガー武器だけ目立つ色に塗ればいいよ

156 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:23:20.23 ID:Lr5xCb9g0.net
有料でも全然良いからDLCで追加ミッションとか追加ゲームモード
もしくは次回作のお知らせか
ところでエルデンリングの方のDLCはもう配信日決まった?

157 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:25:55.77 ID:YO+BnhX10.net
steam版のシングルSラン、急にランカー含む切断勢と当たる率が上がった…

158 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:28:19.66 ID:PMjvfghA0.net
パーツ増やすとバランス調整が大変そうだからいっそ買い切り有料DLCのスキンとスタビライザーセットはどうだろう
パーツ増えても結局は求める性能と外見のミスマッチでぐぬぬ…は不可避なわけで
性能に変化のないデコレーションシステムなら誰も困らないはず
買ってないプレイヤーは使えないけど対戦相手の外見は反映される感じでさ

159 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:28:47.64 ID:ZnYu6mJK0.net
エルデンはゲーム的にマップそのものを追加しないと意味ないから時間かかりそう
あと多分調整放棄して逃げた倍々で増やしたせいで後半敵のHP高すぎ問題に頭抱えてるとみた

160 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:30:45.99 ID:IPQ0TzW1d.net
最近知り合った人達とカスマで遊ぶためにマッチング日本でやってたんだけどさ
ランクマやろうといつも通り世界に戻したら今までできてた動きで相手に攻撃当たんねぇの
で、日本に戻したらすこぶる調子良くてさ……もしかしてこれがラグってやつなのか……

161 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:34:02.33 ID:+Gj/zYQ8d.net
>>147
ほんとにな
でもそしたらアフィマッチングしなくなりそうでジレンマリエイト

162 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:41:02.76 ID:XKu7V2F50.net
>>160
そうだぞ
逆に適当にぶっ放した変な方向に飛んでった攻撃がなんか当たるのもラグや

163 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:44:22.45 ID:IPQ0TzW1d.net
>>162
道理で……
カスマで格上の軽量機に有利取れたはずなのに世界鯖で適当な動きしてる軽量機相手に勝てないから不思議に思ったんだよ……
日本でも即マッチングするし日本鯖でやるしか無いな

164 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:55:06.74 ID:WvpdyYRH0.net
あんまり言われてないけど世界マッチングと日本マッチングがバラバラなのは
よくよく考えるとかなりクソ仕様な気がするアフィ

165 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:55:29.03 ID:U9dAOOuU0.net
パーツ増加は嬉しいけど正直ACでミッション増やしてそれで楽しいか?っていうとうーん…
DLCやるならやっぱ+αでマルチの新モードは欲しいかもしれない

166 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:56:35.29 ID:SsoA0qVo0.net
Wイヤショの人が多すぎて軽ニがやめられん

167 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:56:53.24 ID:QN2H9YgG0.net
大麻に夢を見るのはやめておけ

168 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 00:59:42.94 ID:IPQ0TzW1d.net
世界だけでSいったやつとかは日本に変えたほう良いぞ
マジで世界が変わる、なろうで異世界転生したレベルで自分の予測通りの動きが通るぞ

169 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 01:02:51.57 ID:CVfgklPI0.net
エンブレムコンテスト
機体デカールコンテスト

これを早急に開催しろフロム
フォトコンテストみたいな日和ったもんはいらねぇぞ?

170 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 01:04:07.08 ID:XKu7V2F50.net
>>169
機体をデカールしてさらにフォトモードでよりかっこ良くみせるのは必要ではないだろうか?

171 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 01:10:44.36 ID:Xk+e4PwW0.net
版権意識の全くない子供みたいのおっさんたちが版権キャラクターエンブレム投稿するからあかんでしょその手は

172 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 01:16:44.99 ID:ZnYu6mJK0.net
軽量の当たらなさもだけど世界マッチのバズとキャノンはやばかった時代そのままで草生える

173 :それも名無しだ (ワッチョイ c661-HWSA [153.171.216.85]):2024/02/16(金) 01:20:35.49 ID:VNO2krc/0.net
野原ひろし レッドガンの流儀

たまにいかにもレッドガンなアセンにすると楽しい

174 :それも名無しだ (ワッチョイ 83be-wStw [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/16(金) 01:22:19.71 ID:DRcUkJWN0.net
>>169
それは審査員のセンスありき過ぎてちょっとな

175 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ebb-lmPU [2400:4050:2982:cb00:*]):2024/02/16(金) 01:31:17.81 ID:GQoLmKoa0.net
マッチング世界にしたらローカル選択した層とは当たらないの?

176 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc1-W4h7 [2400:2200:639:4b32:*]):2024/02/16(金) 01:33:12.86 ID:XKu7V2F50.net
>>172
異次元キックとかもヤバイで
蹴りにきたから壁に隠れたらそのまま壁越しに蹴られて相手も自分も困惑したわ

177 :それも名無しだ (スフッ Sd42-01Dc [49.104.42.247]):2024/02/16(金) 01:33:18.59 ID:+Gj/zYQ8d.net
>>168
軽量機ならラグない方が良いけど重量機でやってたならボロ負けするようになるだけ

178 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 01:55:34.79 ID:YsDKUUtU0.net
さてこの時間いつもマッチする人にイヤショでご挨拶したし寝るか

179 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 01:56:13.54 ID:PMjvfghA0.net
>>161
でも勝って0とか1ptしかくれないし
初見殺しの一発芸や「それ◯◯見れんの?」って言いたくなるマッチング運任せ特化機の超低レートに相性負けでどえらいポイント持ってかれるよりは
そんなんとマッチングしない方がマシと思うアフィよ
だからマッチング上下幅の限界ライン設定やレート下がり過ぎの人達をシーズン中でも降格させる仕様は本当に欲しいアドセンスクリックと思う

180 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 01:57:47.83 ID:WIqHNzS50.net
>>169
Twitterで公開していいねの数で勝負すれば良い
ユーザーだけで出来る

181 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 02:05:47.25 ID:gn2/+cW4H.net
前バージョンでマッチング日本にしたらラグ以前にランカー軽4としか当たらなくてクッソつまんなかった

182 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 02:35:48.98 ID:ZnYu6mJK0.net
時間帯が遅いとはいえ日本でやったら4連マッチングがキャンセルされましたで草アフィ
やっぱ世界にしてる人多いんだろうな

183 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 02:55:43.06 ID:Yr+Mi+nb0.net
>>169
配信者が信者の票でのしあがるに決まってんじゃん

184 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 03:06:18.51 ID:PMjvfghA0.net
何年か前に超有名な配信者がpixivに幼稚園児レベルの落書きアップしてたんだけどさあ
個展開いてるレベルの一般ユーザーが描いた綺麗な絵に対してケタ違いのイイネやブックマーク貰ってたんだよね
投票のコンテストなんてやってもこんな感じになると思うよ
何を為したかじゃなく誰が為したかで評価されちゃうから

185 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 03:35:21.00 ID:1/PMdZQe0.net
>>168
世界鯖の酷い奴だとマジで完全に避けた弾に当たるからな
キルバーンの笛食らったポップ状態

186 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 03:35:58.65 ID:om5uFXUma.net
>>179
ワガママ言いたい放題で大麻生える

187 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 03:47:26.53 ID:Va73o0U80.net
ラグのせいだか知らんけど相手に軽ショ殆ど外す対戦有ったわ・・・相手カクカクで泣ける

188 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 03:55:15.15 ID:vjX03CDk0.net
ナハト足をずっと軽逆だと思ってたけどあれ軽ニ扱いされてんだな

189 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 04:36:38.51 ID:PMjvfghA0.net
>>186
まともに勝ちとポイント積んで順位上げてるプレイヤーなら大半が「あまりにも下の奴とはやりたくない」と思ってるはずだよ
勝って1や2で下手すりゃ0、負けたら20や30取られるなんてアンフェアの極みじゃん
その是正を望むのをワガママとかいうお前は現行のシステムで得してる底辺の方・・・としか思えないアフィ

190 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 05:02:30.87 ID:gn2/+cW4H.net
アンフェアって言われてもランカーってそういうもんじゃないの?
負けても大したリスクも無く試合数でポイント盛れるとかさあ

191 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 05:14:27.54 ID:mXJcntIQ0.net
フロムにとってランカーとはイレギュラーかドミナントだからそれで良いんだよアフィ
蠱毒で煮詰まってにっこりしてるメリよ
粗製は精々糧になるがいいぽよ

192 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 05:53:22.64 ID:XKu7V2F50.net
やめたれ
彼はニート選手権をしたいだけなんじゃ

193 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 05:58:32.34 ID:Yr+Mi+nb0.net
勝って+0負けて-80
これに文句でねえ方がおかしいだろww

194 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 05:59:19.96 ID:mXJcntIQ0.net
アーマード・コアだからね、仕方ないね

195 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 06:02:37.03 ID:u/NdYWOSa.net
みなさん大麻吸われてるそうですよ

196 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 06:03:58.61 ID:TuPKy8kk0.net
最初のラッキーで上がった粗製を刈るのも良し、ガチで対戦しまくってるイレギュラーを狩るのも良し
ボクが点数をつけてあげる♠

197 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 06:33:03.76 ID:TWbpV3nh0.net
たとえば負けて−80とか食らって勝っても1やポイント無しなら100連勝くらいはいりそうだしその取り返す連勝に割く時間でリセマラに回してS昇格ボーナス中に頑張って10連くらいしたほうがトータル時間早そう

198 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 06:36:28.83 ID:I4K7EfOY0.net
負ける奴は実力相応のランクに居ないって事やね🥴
格下のワンチャンアセン程度を捩じ伏せれないなら上位に上がる資格無しや😎

199 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 06:55:15.54 ID:CVfgklPI0.net
>>188
ありゃ挙動が完全に2脚だし

200 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 06:58:50.84 ID:SrUSU9w70.net
ハシシの話だと謎のガンジャ機相手だと1ラウンド舐めてかかって倒されてるらしいし
闇バイト向いてないから京都府警行ったほうがいいよ

201 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 07:00:31.51 ID:WvpdyYRH0.net
AC4の時のレート変動ってどんなんだっけ

格下に勝ったら20
身近な人に勝ったら100
格上に勝ったら200

とかだっけ?
たまに一撃必殺のコジマ砲を放ってくる格下にやられて−200とか下がって叫んでた記憶があるけど
レートのバランスに全く不満は無かった記憶

202 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 07:27:34.83 ID:4cpCxta40.net
ロックスミスのジェネとFCSだけ変えた機体でミッションオールA以上をやったんだけど想像以上にキツかった。
ミッション毎に特化機を使ってS狙うよりも瞬間火力の無い汎用機でオールB以上のがキツいかもしれん。

特にキツかったのがストライダー護衛、集積コーラル到達(スネイプを倒す方)、スマートクリーナーが出てくるミッションがホントにキツイ
コーラル輸送阻止もかなりキツイけど拡散バズとドローンとフリューゲル&ブッダが頑張ってくれた。
意外とアイビス、エア、イグアス、スネテウスは簡単に倒せたけども

203 :それも名無しだ (ワッチョイ 5b2f-Yw4b [122.18.172.246]):2024/02/16(金) 07:50:47.82 ID:TjvF0OHK0.net
>>198
Sは負けた時のマイナス大きいって言われてるけど、何十戦もしてると自然と腕前相応の場所に落ち着くよね

204 :それも名無しだ (スププ Sd42-WN9c [49.96.35.221]):2024/02/16(金) 08:02:14.80 ID:8M+/3b9cd.net
>>202
ハリーポッターになってるぞ
メガネはスネイルでカタツムリだ

205 :それも名無しだ (ワッチョイ af5f-HRb7 [14.9.138.192]):2024/02/16(金) 08:13:40.59 ID:PMjvfghA0.net
>>198
偉そうに語る君は勝率100パーじゃないと維持できない5位以内くらいに居るんだよね🥰
名前とか隠していいから自機のランク見れる画面スクショで見せてよ😀

206 :それも名無しだ (ワッチョイ c62a-lmPU [153.224.41.165]):2024/02/16(金) 08:32:46.63 ID:oc/Kqpni0.net
ランカー上位ならランク外格下にワンチャンで負けるとかあっちゃならんやろ
ランキングはニート正義の勝利数が重視されるよりも格下に負けたらガッツリ引かれる勝率重視の方がイレギュラー感あってACに合ってると思うぞ


てかランクマがアンフェアだどうの言ってるのってどの層なんだ?
機体相性で負けるような機体使っておいて遥か格下に負けて文句言うみたいな感じか?

207 :それも名無しだ (ワッチョイ f61c-ZDwG [240a:61:422c:3088:*]):2024/02/16(金) 08:34:39.68 ID:nxxiPmvP0.net
最上位ランカーとか勝率95%超で詰みアセンが出るようなアセンは使うことすら躊躇われる環境だろ。凄すぎるわ
500勝プレート獲得までやったけど、レート1850から上に行くことないわ

208 :それも名無しだ (ワッチョイ c6b9-dm05 [153.231.79.187]):2024/02/16(金) 08:35:02.33 ID:2loCyDT30.net
ワンチャン機にワンチャンものにされてるようじゃランカーはつとまらないか
すごい世界やで

209 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 08:39:52.12 ID:WvpdyYRH0.net
しかしニドガンの調整具合はもっと評価されてもいいと思うんだ
ただ元々ハリスを使ってた身としてはハリスの強化にはちょっと驚いたけど

210 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 08:40:57.43 ID:Uxw9dhTD0.net
リダボ載ってからは外人のイヤショとかLCDに当たってワンチャンされるの嫌だから日本固定だわ

211 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 08:41:00.50 ID:4cpCxta40.net
勝利ポイントが相手によって変動するのは良いと思うけどマイナス無くせば良いんでね?

212 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 08:43:11.14 ID:oc/Kqpni0.net
>>211
それじゃニートランキングになるじゃん

213 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 08:44:31.17 ID:4cpCxta40.net
>>209
ハリスは攻撃力が上がっても違うそこじゃないって感じだからこれに関してはフロムは分かってる
こいつは負荷、リロード、反動とか使い勝手を上げちゃうと危険な武器になる
個人的にはチャージショットの破壊力をより高めてロマン方向に伸びて欲しい

214 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 08:46:46.82 ID:4cpCxta40.net
>>212
4もわりとそんな感じでガチで強い人は10〜5位に多かった
1位より8位ぐらいのやつの方が強いとかACっぽくて良いかなと

215 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 08:47:04.83 ID:FDabyhnx0.net
ブラボの血晶石システムや聖杯ダンジョンみたいなの有料コンテンツで欲しいな PVP苦手な人も遊べるやつ

216 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 08:49:14.00 ID:U3QyKZEK0.net
>>209
突出してた部分を均しただけで調整としてはあんまりじゃね
没個性化しただけというか

217 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 08:55:52.78 ID:JNCgCjJf0.net
3日前→シングル4連勝

一昨日→シングル、チーム6連敗

昨日→これじゃいかんのかと思いアセンいじるも上手くいかず、元に戻したら4連勝

何やねん
木曜日に強者が集まるシステムなんか?

218 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 08:55:55.46 ID:4cpCxta40.net
>>216
負荷の低さは突出してるでしょ
そりゃ重量4000とかでアレなら物足りないけど

219 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 08:56:27.34 ID:oc/Kqpni0.net
ニドガンナーフはどう考えてもしゃあない
それなのに自称近接使いがナーフに文句言って暴れ回ってたのおもろい
スタッガー時にしか近接振らない癖に

220 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 08:58:37.41 ID:JNCgCjJf0.net
ニドスラに当たってもうこりゃ負けだなと思ったら押し勝てたわ
弱体化されたニドガンと強化されたワイのエツジンがようやく対等になった感じかな

221 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:01:42.95 ID:DRcUkJWN0.net
ニドガン以外ムリって言ってる時点で近接使いじゃなくてニドガン使いだからな
以前からハンドガン使いやキカク近接使いもおるし

222 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:02:11.16 ID:trGodcOW0.net
ニドガンは反動上げて芭蕉だと扱いづらくするとかそういう調整欲しかったわ

223 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:02:25.43 ID:PMjvfghA0.net
>>206
リーダーボードの常連だってSNSではレーティングのポイントシステムに不満零してたりするし
10~20位にほぼ定着してる人等も相性負けが連続して2ケタ順位落として愚痴ってたりするよ
5位以内ほぼ常連の人も俺がランク圏外だった頃にニッチな特化アセンしてた自機と当って相性負けして愚痴ってた
勝率高めるために広く見ようとすると特化機にワンチャンやられやすくなるジレンマにランカーは大体頭を悩ませてる
「負けるようではランカーに相応しくない(キリッ」理論はリーダーボードエアプの戯言アフィリエイトクリック連打お願いします!だよ

224 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:03:41.14 ID:tph34A4O0.net
>>206
勝率で言えば9割とか出しても維持すら困難だからまぁ
ポイント変動0とかナメてんのかって思うときあるよ

225 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:04:10.53 ID:U3QyKZEK0.net
>>218
僕の強みは低負荷なことです!強さは負荷相応です!
こんな武器多すぎなんだよ

226 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:07:07.75 ID:oc/Kqpni0.net
>>223
5位以内ほぼ常連の人も俺がランク圏外だった頃にニッチな特化アセンしてた自機と当って相性負けして愚痴ってた ← めっちゃ嬉しそうで草

長文書いてるけど一番言いたいのここやろ

227 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:12:01.89 ID:31UFPus50.net
ニドガンあのままでいくならニドガンより重い武器達の性能を爆上げしないといけなくなるのでしゃーないやろ

228 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:12:11.06 ID:4cpCxta40.net
そう言えばFCSの適正による食いつきの違いだけど全てのミッションを特化機使わずにハリス太陽守の汎用機でやったおかげで気がついたんだけど、オセルスは当然としてP05とタルボットですら近距離では食いつきにメチャクチャ差があるのが体感できた。
集積コーラル到達みたいに手間取ると他のACに合流されて低評価になるミッションを何十回もやり直しする目にあってP05をタルボットに変えると明らかに命中率が上がって目に見えて討伐速度や安定性が変わった
差が10未満であればそんなに差は感じないけど15ぐらい開いてたらハリスのチャージショットも太陽守も露骨に命中率に差が出るから省エネに心惹かれてP05機体組んでる人はちょっと考えた方が良いかも
使いやすくて好きなYABAをVP20Cやミンタイに変えてでもタルボットやWLT使った方が明らかに戦闘力が向上した。
流石にオセルスは中距離が死んでるからハリスにはマッチしないと思うけどね

229 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:12:15.04 ID:tph34A4O0.net
>>225
ニドガンの10倍の重量があるカラサブについてなにか一言ありますか?

230 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:14:07.46 ID:PMjvfghA0.net
>>226
実体験の一例として出しただけなのにそういうイチャモンつけて話グチャグチャにしようとすんのやめなよ
自慢とかじゃなくそこまで勝ちまくってる人だって相性負けはするし不満だって持つって事だよ
煽りたくてわざとやってんの?話題作ってアフィ広告クリックしてもらうと嬉しいのか?

231 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:14:17.35 ID:W9qkkhlxd.net
ポイント変動幅を抑えたかったらマッチングするレート差に下限を設けるしかねぇよ
誰ともマッチングしなくなったらゲームクリアだ

232 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:14:25.42 ID:nxxiPmvP0.net
>>229
ニドガンの10倍の威力衝撃効率にすればみんな幸せってことか?

233 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:14:41.14 ID:rUEKE0Ze0.net
ずっとやってて思ったのが他のゲームでも言える事だけど
とあるコミュニティを築いてカスタムマッチでずっとガチ練習やガチ検証をしてる人達にはやっぱり勝ちにくいよね

特にAC6は弾が当たらなくなる条件やら避けれる条件が複雑だし
ずっと練習&検証に付き合ってくれる&気を遣わないACフレはちょっとほしいとか思ったり
細かく設定できるテスト先生がいればいいんだけど

234 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:17:41.36 ID:nlmG/CII0.net
>>215
聖杯ダンジョンは同意
グリッド、未踏査領域、ザイレム内部、技研都市とその地下と「まだ行ってない場所」は結構あるので
結晶石は対戦バランスにしちゃうから
掘るなら性能変化がないスタビライザーとか見た目が違うだけのパーツ(パーツスキン)とかかな

235 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:17:57.63 ID:mXJcntIQ0.net
ランカーに相応しいかどうかを決めるのはフロムだから多少はね?
というか格下に負けるならランカーになれませんってシステムなだけの話アフィよ

236 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:19:01.05 ID:mXJcntIQ0.net
>>234
対戦では結晶石使用に可能不可とか、使用する専用マッチとかにすればいいのではなかろうか

237 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:19:06.90 ID:PMjvfghA0.net
>>231
そういうのを>>179で言ったら>>186みたいのにあーだこーだ文句言われたり煽られたりしてるのが今だよ

238 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:19:39.15 ID:PeFdglVf0.net
ポイント変動は人居ないから仕方ないと思うわ
今のエゲつない変動と長くやってりゃどんどん上がっていくのどっちがいい?

239 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:19:42.29 ID:SrUSU9w70.net
ニドガンナーフと一緒に覚醒剤とスタンガンもナーフされてるから世界はハッピーハレルヤ大麻バターよ

240 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:20:35.43 ID:mXJcntIQ0.net
腕がないと上がらない現状のが実際アーマード・コアらしいと思うアフィよ

241 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:20:48.47 ID:PMjvfghA0.net
>>235
だからランカーでさえ格下との相性負けはあるって言ってんだろエアプ

242 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:22:19.25 ID:mXJcntIQ0.net
>>241
…?
だからなんだって話アフィ?

243 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:22:53.93 ID:ZUdwgFSX0.net
10位だか16位だかの重ショデブも負けそうになると切断する大麻カスだから
まあ負ける時点でランカーになるべきではないわな

244 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:23:04.98 ID:6ogggjiF0.net
ガトリング好き僕、重量のほとんどを占めてるだろう弾倉が憎い

245 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 09:23:55.09 ID:SrUSU9w70.net
1戦のレート変動でお気持ちしてるポンプで覚醒剤決めてる連中の相手なんてフロムがやってる暇ないわ
上の連中が大きくポイント崩す隙があるとオーバードーズできんのかね?

246 :それも名無しだ (ワッチョイ bfa9-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/16(金) 13:39:16.65 ID:bysks+mT0.net
あれ?書き込めない?

247 :それも名無しだ (ワッチョイ bfa9-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/16(金) 13:39:25.96 ID:bysks+mT0.net
おや書き込めた

248 :それも名無しだ (スップ Sd42-V3fs [49.97.10.217]):2024/02/16(金) 13:41:22.12 ID:czNa0BCEd.net
>>243
steamの白い重二だとすると自分も何回か当たったが、スキルを微塵も感じない動きだったな
当然すべて切断された

249 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-g1Mo [220.108.157.218]):2024/02/16(金) 13:45:03.89 ID:A2p8rvhu0.net
戻りが遅いぞ621

250 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/16(金) 13:45:25.42 ID:a8u5pU2Ad.net
復活した
error502って鯖エラー?

251 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ee2-MFHE [2001:268:922e:5f6f:*]):2024/02/16(金) 13:46:27.06 ID:SrUSU9w70.net
透明だ…

ちなみに今日はホワイトグリント再販日

252 :それも名無しだ (ベーイモ MM5e-Zc9T [27.253.251.181]):2024/02/16(金) 13:47:44.76 ID:5Fi0PvFBM.net
レート戦は上に行くほど上がりにくくなるけど
上手い人はそれでも上げていってる
上がらなくなったらそこが自分相応の位置って事

253 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 13:53:37.93 ID:5pNTUHl40.net
9:30以降の書き込みが他の板でもなかったね

254 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 13:54:05.39 ID:5pNTUHl40.net
板じゃなくてスレだったアフィ

255 :それも名無しだ (ワッチョイ f71e-2i5g [2400:2200:7ac:69a9:*]):2024/02/16(金) 13:54:54.85 ID:xz7VOiM+0.net
FCSの命中率差を実感したい人はネット対戦とかアリーナよりも集積コーラルALTのS狙いした方がわかりやすい、特にメーテルリンクが狭いビル群の間をチョロチョロ動き回るんでうってつけ
普通の対戦だと命中率が悪いFCSでもしっかり当てられるタイミングを測って謂わば中の人の能力で誤魔化せて違いが分かりにくい
むしろミッションS狙いのが強引に攻めないといけないからFCSの差を嫌でも分からされる

256 :それも名無しだ (ワッチョイ db52-YWTF [2001:268:9852:c9c8:*]):2024/02/16(金) 13:58:26.75 ID:g9IzVnb70.net
https://i.imgur.com/19yJ4cv.jpg
結果残したし今後ACシリーズも積極展開してくれるかな?

257 :それも名無しだ (ワッチョイ f27d-a02k [2001:268:9afc:ac55:*]):2024/02/16(金) 14:00:20.83 ID:X6QaicKG0.net
>>248
多分そいつだ
あんな雑さでポイント積み上げて意味があるとは思えんが…

258 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/16(金) 14:01:26.59 ID:YsDKUUtU0.net
本日のイヤショ普及活動メリ
軽四には高度合わせてヨーヨーカウンター、盾持ちには密着で砲身メリ込ませか背面床撃ちで盾捲り、エレベーターには下降中に撃ち下ろし、タンクとデブは回避困難メリあと大麻販売中メリ対戦よろしくお願いします

259 :それも名無しだ (ワッチョイ dbdc-Zc9T [2400:2200:4cb:30c9:*]):2024/02/16(金) 14:03:15.24 ID:THUtFYvj0.net
>>236
それはそれで結晶石掘るモチベ上がらない気がする

260 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f0c-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/16(金) 14:04:04.81 ID:3HuIID6e0.net
つか、実弾オービットぶっ壊れだな...
なんでこれナーフされないの?

261 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 14:05:00.38 ID:5pNTUHl40.net
リダボはS+扱いにして2週間で持ち試合30試合やった中でランカー決めるとかで良いアフィ
そこで100位に入れなかったらS-にぶち込むでおじゃる
談合防止に試合数の多い地域と通信状況、対戦履歴も見れるようにすれば完璧アフィ

262 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 14:06:23.20 ID:5pNTUHl40.net
>>260
これもうネタで書き込んでるアフィ?

263 :それも名無しだ (ワッチョイ 861e-lmPU [2400:2200:688:70d2:*]):2024/02/16(金) 14:09:00.61 ID:VLmQbBPt0.net
アセンの相性がデカ過ぎるから高レート維持が難しいんだろうな
引き撃ちが強過ぎるのと武器枠が4つしかないから引き撃ち対策により別の特化型アセンに負けやすくなるのが根本的な原因じゃないかと思う

264 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-KE6B [106.146.140.59]):2024/02/16(金) 14:09:42.18 ID:8szY6Cxia.net
>>259
そんな訳ないアフィ
使えないマッチがあるくらいで大差無いメリ

265 :それも名無しだ (ワッチョイ f71e-2i5g [2400:2200:7ac:69a9:*]):2024/02/16(金) 14:11:05.57 ID:xz7VOiM+0.net
>>260
スタッガー能力へのバフだから結構極悪なんだけど、有効な使い方がスタッガー能力が足りてない武器のサポートで重ショとか旧ニドガンとか元々ブッ壊れ気味の武器だと過剰気味になるからむしろ引きミサに有効な武器やスタッガー時に大ダメージを取れる武装のが良いのであんまり目立たなかった。

266 :それも名無しだ (ワッチョイ a292-1IQw [2001:268:989c:bb9a:*]):2024/02/16(金) 14:12:31.94 ID:N6OdBOkY0.net
相性良い相手に気持ちよく勝ったら40ポイントくらい上がって「あ、そんな上の方だったんですかすいません」な感じになったよ
逆にせめぎ合い互いのTA発動して3戦目の時間ぎりぎりで負けて「良い試合だったな」でマイナス1ポイントとか、相手はやるせないだろうなと思う
まあ、俺のエツジンがアプデ前まで不遇すぎた報いだと思って上位者は我慢してくれ

267 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-JJeO [126.161.3.177]):2024/02/16(金) 14:14:17.56 ID:n4IJTjcwr.net
>>245
覚醒剤ってなに?

268 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/16(金) 14:16:08.72 ID:YsDKUUtU0.net
ヒント:嫌儲

269 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 14:17:58.56 ID:5pNTUHl40.net
つか、ランセツARぶっ壊れアフィ...
なんでこれ上方されないメリ?

270 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/16(金) 14:19:24.57 ID:YsDKUUtU0.net
本当に壊れてるから直したほうがいい

271 :それも名無しだ (ワッチョイ f71e-2i5g [2400:2200:7ac:69a9:*]):2024/02/16(金) 14:21:47.09 ID:xz7VOiM+0.net
ただしアプデで引き機体が絶滅とかしたら対策不要になるので重ショとかエツジンに実オビを組み込んだ近接射撃全振り機がランクボード総なめにする可能性はある。
これに限らずだけど引き機体のお陰で封印されてる化け物は色々といるのよな

272 :それも名無しだ (ワッチョイ f27d-a02k [2001:268:9afc:ac55:*]):2024/02/16(金) 14:23:00.24 ID:X6QaicKG0.net
あとは切断でポイントマイナス処理が入れば文句ないよ

273 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 14:23:38.05 ID:5pNTUHl40.net
引きが絶滅したらLSDかLCDを積んだバズグレタンクでアフィと重ショを駆逐するメリ

274 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.102.196]):2024/02/16(金) 14:26:24.15 ID:jk4r0W38d.net
そもそも4武器同時使用なんて出来るから情緒のない機体が生まれるんだよ

275 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/16(金) 14:27:50.97 ID:YsDKUUtU0.net
〇〇ぶっ壊れじゃね→ID変えて単発長文レスの流れはもう飽きたアフィ

276 :それも名無しだ (ワッチョイ a244-kIWH [2001:268:9afa:28cc:*]):2024/02/16(金) 14:29:52.28 ID:fXGXH8l10.net
>>272
これ無いのいまだに不思議

277 :それも名無しだ (ワッチョイ f71e-2i5g [2400:2200:7ac:69a9:*]):2024/02/16(金) 14:29:59.36 ID:xz7VOiM+0.net
>>275
自分が使ってる武器がブッ壊れの濡れ衣着せられたら何か言いたくなるのが人情だから仕方ない
重ショみたいに万人が認めるブッ壊れならせやなしか言わんけど

278 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 14:31:04.67 ID:5pNTUHl40.net
つか軽逆すぐぶっ壊れるアフィ…
なんであんなもろいメリ?

279 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.102.196]):2024/02/16(金) 14:32:38.52 ID:jk4r0W38d.net
>>276
P2Pだから正確な判定出来ないとかじゃね?
ドロー率高いやつとオセアニア住みのやつをリダボから弾くくらい余裕で出来そうだけど

280 :それも名無しだ (ワッチョイ c78b-+162 [118.241.250.72]):2024/02/16(金) 14:32:41.72 ID:oD/DwEqf0.net
アフィアフィ言ってるの10年ぶりにみた

281 :それも名無しだ (ワッチョイ f71e-2i5g [2400:2200:7ac:69a9:*]):2024/02/16(金) 14:33:01.63 ID:xz7VOiM+0.net
>>276
サーバ不具合とかで通信エラー切断でマイナス祭りとかなったら責任取れないからかと

282 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-g1Mo [220.108.157.218]):2024/02/16(金) 14:33:26.66 ID:A2p8rvhu0.net
なんで皆そんなアフィアフィ言ってるメリ?

283 :それも名無しだ (ワッチョイ dbdc-Zc9T [2400:2200:4cb:30c9:*]):2024/02/16(金) 14:34:19.18 ID:THUtFYvj0.net
複数射撃武器装備したらFCSの並列処理能力がどうとかでアシスト適正下がるとかハンガーから射撃武器取り出すときはモーションが遅くなるとかそういうのは欲しいわな

それとは別にヨーヨーはナーフすべきだけど

284 :それも名無しだ (スッップ Sd42-txhl [49.96.31.227]):2024/02/16(金) 14:35:38.19 ID:oHnyCyT8d.net
チームがマッチングしなくなったらUNAC実装してUNAC2機連れてチーム戦できるようになればいいのにな
3機で自分ハンドラー気分でもいいわ

285 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/16(金) 14:36:47.69 ID:YsDKUUtU0.net
5ch初心者っぽい人がアフィの見分けが付かないみたいなレスがあったからみんな優しさでアフィってるっぽい
慣れてるおっさんスレだと珍しいなアドセンスクリックお願いします

286 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-KE6B [106.146.140.59]):2024/02/16(金) 14:38:26.13 ID:8szY6Cxia.net
語尾がアホなら嫌がらせになるかなって思惑もあるアフィ

287 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 14:41:07.79 ID:5pNTUHl40.net
自分の書き込み見返してアフィ臭くなってるから疑われないよう語尾を変えてるザウルス

288 :それも名無しだ (ワッチョイ a244-kIWH [2001:268:9afa:28cc:*]):2024/02/16(金) 14:41:42.30 ID:fXGXH8l10.net
連シャブ器とか格好悪いメリ
イヤショぶっぱなすメリ

289 :それも名無しだ (ワッチョイ db21-ND3n [240b:c010:4e3:e3ad:*]):2024/02/16(金) 14:43:03.43 ID:K0tLXr6S0.net
>>279
弾くのは可哀想だから名前の横に1番戦った地域を表示にしよう
もちろんオセアニア代表の方にはリダボで自国の名を掲げてもらい我々は仲良く大麻をキメる

290 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/16(金) 14:45:12.66 ID:a8u5pU2Ad.net
勝率(何勝何敗"何分")表示があればなぁ

291 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 14:45:57.89 ID:5pNTUHl40.net
切断された方も引き分け表示メリ

292 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f36-2w2G [2400:2200:93:aad4:*]):2024/02/16(金) 14:46:16.93 ID:WvpdyYRH0.net
ランセツを20戦ほど使ってみてなんとなくわかったことは
痩せてる攻め機には圧倒的に勝てるけど少しでも太った攻め機には逆にキツいのな

どおりでぶっ壊れって言ってる人とそうじゃないって言ってる人がいるわけだ
ただ本当に痩せてる攻め機にはまじでぶっ壊れ感がすごくてこの辺をどう調整すればいいのかってところよな
正直全然わからん

293 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ee2-MFHE [2001:268:922e:5f6f:*]):2024/02/16(金) 14:47:44.27 ID:SrUSU9w70.net
DRAWがされた側かやった側かの判定つけてログに出力しないとあとからコカイン集計してもわからないアフィ

294 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f0c-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/16(金) 14:48:55.99 ID:3HuIID6e0.net
ランセツは全面下方修正出いいと思う
有効射程、弾速、リロード速度、攻撃力、衝撃残留全て下げるべき

295 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 14:49:18.26 ID:5pNTUHl40.net
ガチタンでランセツに文句言ってるナーフリストの間抜けは金パブサイダーキメて東横行くメリ

296 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e28-QE3L [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/16(金) 14:49:28.77 ID:FlFIaAff0.net
っていうか確かフロム自身が切断ペナ導入するわってアナウンスしたんじゃなかったっけ?
そのくせそれっぽいのがなんもないから吹かしてんじゃねーぞカス(フロムに対して)ってことなのかと思ってた

297 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-yRH0 [106.129.154.236]):2024/02/16(金) 14:49:30.02 ID:ye7cHOwLa.net
アイスワームS取れない
条件(時間?)厳しすぎない?

298 :それも名無しだ (スププ Sd42-j/Qu [49.98.230.82]):2024/02/16(金) 14:50:03.30 ID:KVnpIWRsd.net
KRSVあと重量-1000負荷-100ぐらいにならんかなあ

299 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 14:50:53.72 ID:5pNTUHl40.net
>>297
スタンニードルランチャーを焦らず当てて、被弾を減らすアフィ

300 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.102.196]):2024/02/16(金) 14:52:01.90 ID:jk4r0W38d.net
>>297
出てくる場所を覚える
クソミッションの一つ

301 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/16(金) 14:52:24.91 ID:a8u5pU2Ad.net
>>297
きあいだ!
ほぼイベント戦だから被弾抑えればあとはいかにさっさとスタンニードルブチ込めるかだよ

302 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 14:54:32.99 ID:5pNTUHl40.net
四脚使ってるからホバリングで形態変化後の攻撃も簡単に躱せて虫砲も止まらず撃てるから苦戦しなかったアフィ
案外苦戦してる奴ら多いメリ

303 :それも名無しだ (ワッチョイ 8668-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/16(金) 14:54:50.31 ID:rUEKE0Ze0.net
ランセツよりハリスの方が今ヤバい子でしょ
元々当たったら強い子だったのにめちゃくちゃ当たるようになったから軽二がゴミの様に溶ける溶ける

でもこいつは通常時よりチャージで初めて使えるようになる尖った調整をしてほしかったぜ

304 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/16(金) 14:56:00.38 ID:a8u5pU2Ad.net
これでスレ民に助けてもらいながらやったな懐かしい
https://i.imgur.com/cgLjqX6.jpg

305 :それも名無しだ (ワッチョイ 8668-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/16(金) 14:56:37.56 ID:rUEKE0Ze0.net
ってかカラサヴのおすすめなアセンを教えてくれ
今使ってるんだがなんかよくわからん

306 :それも名無しだ (スププ Sd42-ka4x [49.98.64.188]):2024/02/16(金) 14:57:26.57 ID:lUWlPAGdd.net
武器調整は多すぎてほぼ死にステになってる弾数を調整して良い感じにならんもんかね

307 :それも名無しだ (スフッ Sd42-01Dc [49.104.43.59]):2024/02/16(金) 14:58:16.77 ID:GKVBh66fd.net
ミサイルも本体もナーフ食らったのに未だに軽四が最強か
タンク並みにお仕置きされるべきだった

308 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/16(金) 14:58:17.58 ID:a8u5pU2Ad.net
約130スレ前かぁ…
https://i.imgur.com/lcermfE.png

309 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-yRH0 [106.129.154.236]):2024/02/16(金) 14:58:43.30 ID:ye7cHOwLa.net
>>299-301

ありがとう
修理費2,000
弾薬費17,000でもAだったんよ

310 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-KE6B [106.146.140.59]):2024/02/16(金) 15:00:47.60 ID:8szY6Cxia.net
>>309
あれ攻略動画見るのが早いメリ
そこで当てれるの?!ってタイミングで時短出来るからアフィ

311 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 15:01:49.33 ID:5pNTUHl40.net
そりゃもう当初の主張通り時間メリね
3発撃って1発あててりゃSとれたアフィ

312 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.102.196]):2024/02/16(金) 15:02:30.10 ID:jk4r0W38d.net
>>305
カラサヴWニドミサ月光みたいなアセンでリダボ乗ったって動画を見かけたぞ

313 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-yRH0 [106.129.154.236]):2024/02/16(金) 15:02:30.27 ID:ye7cHOwLa.net
>>310
ありがとう
探して見てみる

314 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/16(金) 15:02:33.81 ID:a8u5pU2Ad.net
>>309
やっぱ早さかなぁ
https://i.imgur.com/LBK6SW1.jpg

315 :それも名無しだ (スップ Sd42-G57W [49.97.102.116]):2024/02/16(金) 15:04:10.36 ID:rqtLIEgLd.net
ワイ中逆キックマン
盾WLRB10連ミサに勝てるルートを見つけられず詰む

316 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/16(金) 15:06:31.86 ID:YsDKUUtU0.net
ワーム砲2本ツンデレば三回目のシールドは1チャンスで撃破出来るアフィ

317 :それも名無しだ (ワッチョイ f71e-2i5g [2400:2200:7ac:69a9:*]):2024/02/16(金) 15:07:19.93 ID:xz7VOiM+0.net
>>292
要するにストッピング性能が足りないんだよな
ハリスみたいな強烈なチャージショットがないから
その代わりナハト脚とかで驚異的な引き能力を手に入れるとランセツの最適距離を維持し続けられるから化けるんだけども

318 :それも名無しだ (ワッチョイ dbdc-Zc9T [2400:2200:4cb:30c9:*]):2024/02/16(金) 15:09:30.04 ID:THUtFYvj0.net
今日は鯖メンテの時間帯がいつもより早いけど18時からAC6のアプデもあるから、とかそういうことではないよな・・

319 :それも名無しだ (ワッチョイ a244-kIWH [2001:268:9afa:28cc:*]):2024/02/16(金) 15:11:14.17 ID:fXGXH8l10.net
>>304
ダーフォンベリルの組み合わせってやたら似合うよな
シルエットがすっきりする
それはそうと赤いとイングラム呼びたくなるわ

320 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 15:12:10.94 ID:5pNTUHl40.net
アプデあるメリ!?!?!?
コーラルキメるあふぃぃいいいいいいいいい

321 :それも名無しだ (ワッチョイ 5200-dm05 [133.149.86.3]):2024/02/16(金) 15:12:30.59 ID:ZqCEvEOr0.net
今昇格戦の最中なんだけど、ゆるくやるならAランクに残ってた方がいいのかな?
タンクやミサイラーなんてほぼ見ないけど、Sランだと結構いる?

322 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-yRH0 [106.129.154.236]):2024/02/16(金) 15:12:51.79 ID:ye7cHOwLa.net
>>316
あぁ二門積んでみるか

あれ即時発射できないのつらい
脚によるんかしらん

323 :それも名無しだ (ワッチョイ a244-kIWH [2001:268:9afa:28cc:*]):2024/02/16(金) 15:13:14.22 ID:fXGXH8l10.net
>>306
それをやっちゃうと
対戦でほどよいデメリット与える前にオフラインで産廃になるほうが早いので
初期ハンドガンの悲劇

324 :それも名無しだ (ワッチョイ 2239-BJPd [219.104.3.126]):2024/02/16(金) 15:14:31.04 ID:ZXLyt2jK0.net
最近steamでランクマに潜り始めたけど、dランクの時点ですでに切断する奴がいたアフィ
重ショだの軽4だのよりこいつらを先に始末して欲しいアフィ

325 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/16(金) 15:16:48.11 ID:mXJcntIQ0.net
>>322
二門積み即殺は茨の道だからオススメはしないメリ…

326 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:19:20.16 ID:WvpdyYRH0.net
>>317
今まさにナハト脚でガン引きアセンにしたら生まれ変わった気がするわ
さっき負けた突撃デブになんとか勝てた
みんながナハトナハト言ってた意味がわかったわ

327 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:19:20.24 ID:nlmG/CII0.net
>>306
やるとしたら対戦時のみ弾数減るとかだな

328 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:20:02.85 ID:n4IJTjcwr.net
>>239
覚醒剤ってなんだ?

329 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:20:16.27 ID:x10m7yKo0.net
火力型アサルトぺちぺちして適当にミサイル叩き込む過去の遺物みたいなスタイルが一番だ

330 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:22:19.04 ID:eHk0fCPz0.net
久々に5ch部屋やろっか

【ハード】PS
【開始予定時刻】21:00
【終了予定時刻】22:00
【対戦方式】ランクマ チーム戦
【地域】オセアニア

お前らには悪いがレート盛らせて貰うで
リダボに縋りつきたい雑魚は知らん

331 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:22:40.80 ID:WvpdyYRH0.net
これむしろランセツとかハリスなどの引き武器はもう少し攻撃力を上げて
その代わりに全体的にバックブーストをぐんと遅くすれば良い気がした
いや知らんけど

332 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:24:52.13 ID:3HuIID6e0.net
いやランセツは火力も弾速も下げるべきだろ、万が一でも上げたりなんかしたら環境ぶっ壊れるわ

333 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:26:50.51 ID:2Ts/R5P40.net
二丁持ちはお手軽じゃなくてシビアにする方向性でいい気がする
反動制御高い腕もいまいち価値が低い

334 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:30:18.79 ID:fHR4rG3P0.net
>>326
ナハト脚が悪さしてるからみんなナハトナハトって言ってんよマジで
ナハトじゃなかったらどうにか出来る場面多いし
ナハト脚は要弱体化必須

335 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:31:42.03 ID:5pNTUHl40.net
オートライフルの実用性をランセツエツジン基準にもっと上げるメリ
重マシからエツジンに変えたら苦手だった軽四をぶっ壊せたアフィ

336 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:33:10.73 ID:5pNTUHl40.net
ラスティ強くするためにあいつが使ってるパーツ強いの多いアフィ
ぶっ壊れだのナーフしろだのナーフ食らったやつだの環境パーツいっぱいメリ

337 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:33:23.75 ID:DWlkTmJQ0.net
ランセツは低反動な点が軽量引き機と噛み合いがいいんよな
単体では強くなく、フレームと戦術とシナジーあっての強さは健全だと思うけどね

実弾ライフルの中ではハリスと双璧とはいえ、実弾ライフル自体が半分終わってるカテゴリな訳で……
これナーフすると本格的に実弾ライフルが死ぬという

338 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:33:24.45 ID:WvpdyYRH0.net
>>332
いや引きの力をグンと下げたらいけるかなぁと…
突撃ガリにはぶっ壊れだけど突撃ちょいデブにはキツいから変に下げるのもな〜と思ったけど
やっぱり微妙よな、うん

ってか逆に全体的に前ブースト速度を上げればいいのか

339 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:33:33.88 ID:x10m7yKo0.net
どう考えてもとっちらかるガトリングはぶっ壊れてるから早く直そう大麻

340 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:34:16.20 ID:jk4r0W38d.net
弱くなるラスティと強くなるフロイト

341 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:34:47.62 ID:sAStBeXV0.net
ランセツはニドガン軽2とSANTAIでAQB連発してくるデブが辛かったんだが
ニドガンナーフで凸系軽2は見れるようになったな
AQBデブも片手ハリスにしたら前より当たるようになった

342 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:37:10.90 ID:rUEKE0Ze0.net
ランセツとハリスはもうそのままでいいから
機体の後退速度を下げるような調整、または前進速度を上げる調整をすれば良いバランスになると思ってる
いやまじで

343 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:38:35.46 ID:rUEKE0Ze0.net
>>312
さんくすまじか
結構尖ったアセンだな
内装が気になるけどちょっとそのアセンを基準に色々試してみる

344 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:39:06.33 ID:AcJI8Muxa.net
現状からナーフでバランスとった所で敷居が高くなるだけだからいっそ大味にアッパーもありかもアフィ
対戦人口投げ捨てるなら関係無いけどメリ

345 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:39:10.84 ID:sAStBeXV0.net
>>331に同意なんだよな
バックブーストとバックQBを50%にしてライフルやマシンガンの火力をもっとあげたらいい
QB中火力出せないんだから体感強すぎるぐらいでいい

346 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:43:08.89 ID:2Ts/R5P40.net
一応ランセツには弾速遅いって弱みもあるけど現状微々たる差でしかない上にそれを補って有り余る威力でものともしてない
ランセツだけ取り残して他の弾速上げれば多少は差別化できるかも

347 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:45:30.90 ID:x10m7yKo0.net
>>346
あの速さでも追ってくる相手に刺す分にはまるで困らんからな…

348 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:47:15.28 ID:DWlkTmJQ0.net
バックブーストの引き弱くしたら最終的に軽タンが強くなるがよろしいか?

349 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:49:57.90 ID:rUEKE0Ze0.net
>>348
たしかに…
じゃあ軽タンは流れに乗って更に弱体で…

350 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:50:17.58 ID:sAStBeXV0.net
現状軽タンは基本が引きだからどうせこちら側が凸しなきゃいかん
問題ない

351 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:53:38.74 ID:fHR4rG3P0.net
タンクの後退速度が早いってのもなぁ
タンク全体的に弱体化して良いよ

352 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:56:31.69 ID:nlmG/CII0.net
>>342
それは同意
後退速度低下はNPCの極端な弱体化、前進速度上昇は対戦時のラグを悪化させる危険性があるので調整は大変だと思うが必ずやってほしい

あと、上に逃げるやつもいるので上昇性能についても一考する必要がある

353 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 15:59:21.34 ID:8CtVuQ14d.net
今の環境で引きを弱くしたら重ショ無双が始まるだけだぞ

354 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:04:12.34 ID:WvpdyYRH0.net
だからその重ショもナーフされる可能性大ってばよ
流石にここまで言われたらフロムも無視できないでしょ
個人的にはそれほど弱体のいらない武器だとは思ってるけど

せめてスタッガー延長やらキックからのコンボを無くすぐらいでいいと思ってる

355 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:06:20.57 ID:FDabyhnx0.net
もうオンラインはエイムアシスト無くすか? 凸機体は消えそうだけど

356 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:07:40.89 ID:sAStBeXV0.net
ac6でアシストの議論は必要ないだろ
もはやシステムの根幹だ

357 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:09:40.71 ID:mXJcntIQ0.net
各自目的がバラバラなんだよなメリ
大抵の人は俺を勝たせろって言ってるアフィが…
一番建設的なのは新規増えやすい調整議論な気がするっぴ
このままじゃ次回作に対戦無くなりそうだっちゃ

358 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:13:24.24 ID:Yi18haF6M.net
正直s帯対戦面白いか?
勝ちたい奴が多くて嫌になるね、俺は

本当に必要なのはA帯みたいにガチらないけど価値は狙う絶妙な環境よ

ランクリセット入ったら次はS上がらないわ

359 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:14:22.60 ID:fHR4rG3P0.net
対戦無くなったらやめるし話題も無くなるからそれは無いと思うわ
どんなに言ってもこの手のゲームは対戦ありきでしょ

360 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:16:10.06 ID:YsDKUUtU0.net
ここでどれだけ政治や大麻販売中をしても残念ながら効果は無いでおじゃる
まだツイッターでお気持ち表明した方がいいメリ
リダボプレイヤーぐらい有名ならわんちゃん

361 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:16:48.75 ID:mXJcntIQ0.net
いや対戦ありきってことはないわ
今の対戦人口ってPCPS合わせても4000おらんじゃろ

362 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:17:14.49 ID:lUWlPAGdd.net
新規はセールとかオフの宣伝で十分じゃろ
鬼門のボスは弱体化、全体的にアッパー入ってるとナーフもあるが難易度は下がってるし

363 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:18:29.48 ID:nlmG/CII0.net
>>354
それも同意
全面的なスタッガー延長廃止ならパンチやスライサーにも効果ありそうだし
キックからのコンボを無くすにはキック後の隙を大きくするか
重ショ自体はトリガーひいてから発射されるまでにワンテンポ遅れるような(2脚でも脚が止まらないグレバズみたいな?)感じにするかとかか
あと重ショは重量もEN負荷ももっと高くてもいいと思う

364 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:18:43.33 ID:fHR4rG3P0.net
>>361
調べたら分かるけどPSA帯まででも5000確定
下も数えたら一万は居る

365 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:18:49.48 ID:mXJcntIQ0.net
いや新規を対戦に巻き込む調整って意味
次回作にも対戦欲しかろう?
俺は対戦消えてもいいけど

366 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:19:08.85 ID:x10m7yKo0.net
>>358
Sは俺の引きが悪いのか切断するのが多い印象がある大麻栽培
内部レートだけでマッチング分けするランダムマッチのほうが良かった覚醒剤

367 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:19:09.20 ID:oD/DwEqf0.net
強すぎナーフ!以外に話題あるか

368 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:19:13.91 ID:mXJcntIQ0.net
>>364
ごめんどうやって調べるの?

369 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:19:56.88 ID:sAStBeXV0.net
対戦ベースでは新規は増えなさそう
対戦で盛り上げようとすれば、新規が一番多い発売直後にある程度完成されたレギュを出さなきゃいけないが
そんなことは不可能なんだ
思えばAC5が勢力戦で一人一人の影響力を少なくしたのは正しいアプローチだったな

370 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:20:39.20 ID:HsNaIyRBd.net
対戦である以上みんな勝ちに行くのは
当然だろう
勝ち負け気にしないならカスタムマッチだけど

371 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:23:13.07 ID:5pNTUHl40.net
ランダムで選出されたパーツから1分でアセン組ませて戦わせるメリ
ガチらず真剣に誉アセンで戦えるでおじゃる

372 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:23:17.07 ID:xz7VOiM+0.net
新規が喜ぶ環境とはいうが、新規の人が使って強いパーツをベテランが使って新規を虐殺しまくって無人化というゲームはいくらでもある

モンハンのディレクターも「初心者の入門用に敢えて強くしたライトボウガンをベテランが使って無双して環境破壊するというのは想定ミスだった」って言ってるし

373 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:23:17.17 ID:2Ts/R5P40.net
>>347
他のライフルはそういう相手にしか当たらないようじゃ困るってぐらい威力低いんだよな
ランセツそういう相手に当たれば十分ってぐらい威力高い

374 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:23:30.61 ID:sAStBeXV0.net
ランクマだし勝ちに行くのは当然だと思うな
クイックマッチ実装で君は救われるだろう

375 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:25:18.03 ID:mXJcntIQ0.net
いや別に新規なんて知ったことか無理だ無理、でもいいけどどんどん対戦不要論出るぞ…?

376 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:26:14.57 ID:mXJcntIQ0.net
とりあえずクイックマッチとかお手軽さいるよな
機体固定マッチも門徒広げるにはいいかもしれない

377 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:27:40.67 ID:A9x0TfDL0.net
エツジンクッソ強いな
超久々にシングルマッチしたけどS相手に圧勝できたわ
逆に相手に使われたら何も出来ずボコボコにされそう

378 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:28:40.96 ID:sAStBeXV0.net
対戦不要論そこまで聞かないし
売上は過去最大だから新規の皆さんもニッコリだろ
対戦に来ないってだけで

379 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:29:56.88 ID:Yi18haF6M.net
>>374
>>370
違うんだよなぁ
勝ちは狙う、だが同じくらいの実力でガチらない
これが必要なのよ

クイックマッチでは賄えない栄養がA帯にはあるように感じる

380 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:31:50.54 ID:3HuIID6e0.net
エツジンナーフ必要だろこれ...

381 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:31:55.06 ID:mXJcntIQ0.net
いやアンケートとか要望の話よ
格ゲーしかり新規が入らないコンテンツは企業的にも死ぬ訳で
ユーザーも対戦よりオフにリソースかけてくれとかになるじゃん

382 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:34:40.33 ID:sAStBeXV0.net
>>379
困った奴だなww

383 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:34:48.45 ID:5pNTUHl40.net
>>260 >>380
お前もうバレバレアフィ

384 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:36:10.86 ID:xz7VOiM+0.net
>>381
ネット環境が整ってないとかは別として殆どの初心者はボコボコにされるのが不愉快だから対人やらないだけでしょ。
だから対人以外のマルチプレイを用意してあげるしかない。

385 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:38:45.80 ID:mXJcntIQ0.net
>>384
あいや、対戦自体が消えちゃうぞって話ですな
こんな対戦限界集落してたら、その例みたいに協力マルチとかオフにリソース集中してってなっちゃうしな

386 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:38:46.54 ID:ZAb0NzQt0.net
>>368
調べる為のツール持ってんだから自分で調べれば良いじゃん
調べ方も分からない検証の仕方も知らないとか言われても教える義理が無いしメリットもねぇし
アフィに知られても金にしかならんからバラすはず無いじゃん

387 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:38:47.34 ID:bysks+mT0.net
カスマ
ランクマ
に更にクイマなんて追加したらそれこそ人が分散してしまわないか

388 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:39:41.75 ID:mH9zelpa0.net
>>379
そんなのSのランク外にゴロゴロいるだろ
今のA帯なんてガチアセンでS上がって揉まれてこいよって思うくらい立ち回り隙だらけで手応え無い養分しかおらんやん

389 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:39:45.72 ID:DWlkTmJQ0.net
対人人口増やしたいなら今一度対戦をメインコンテンツに据えるしかないで
V系は時代を先取りしすぎた、ボイチャ環境もディスコもない時代にあれはハードル高すぎや

390 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:39:50.91 ID:x10m7yKo0.net
ランクマ閉めてクイックマッチに差し替えればマリファナ

391 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:40:35.70 ID:5pNTUHl40.net
○○ナーフ必要だろ勢は自機のアセン晒してからレスしろアフィ
相性悪いかヘタクソなのかでまとめ記事一つ分は付き合ってくれるだろ

392 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:41:08.03 ID:sAStBeXV0.net
わかるぜ
AC6がこれまでの売上ならそこ心配してたわ
AC7ってまた10年後かもしくはIP死ぬんかな...?って
でもこの売上で新規の心配は必要ないし、DLCでマネタイズする企業でもない
オフにリソースかけてくれは一つの意見として間違ってないし(オンにリソースかけてくれも然り)

393 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:41:19.64 ID:mXJcntIQ0.net
>>386
何言ってるのかさっぱりわからんメリ

394 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:41:19.69 ID:fXGXH8l10.net
調べ方を聞かれた時って
①「俺も調べてみたい!やり方教えて!」
というより
②「ほんとにそのデータ信用できんの?念のため追試するわ」
ってニュアンスが大きい気がする

395 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:41:34.22 ID:wAUsFkt90.net
グレンラガン作ってグレン団のマークを作ろうとしてたけど無理すぎて諦めた
太陽のマークが最初から作られてるしソラールさん作ることにしたわ
でもソラールさんみたいに片手剣、片手盾は出来ないんだよな...バケツ頭はあるけども

396 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:42:39.50 ID:hRoUDd+f0.net
1.03と1.04は本当に面白かった バズーカがライン超えしてた感はあったけどそれ以外完璧に近かったと思う

397 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:42:51.78 ID:A9x0TfDL0.net
俺は対戦そこまでやらなくて好きなメカ組んでうっとりするだけのオフ専寄りだけど
不定期で調整入ってユーザー間の討論とか交流が盛んになる対戦は
ゲームのライブ感を維持して新規ユーザーを呼び込むためには必要だと思ってるわ

マルチ怖くて行けないって人にも「ランキング上位の人すげえ…!かっこいい!」とか思わせる事自体、
ACの世界観に寄与してると思う

398 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:43:23.81 ID:ZAb0NzQt0.net
>>394
ぶっちゃけ明確なデータ出しても気に食わないと嘘認定されるから真っ当なデータ出す意味ないんだよな盛り上がれるくらいで

399 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:45:10.15 ID:3HuIID6e0.net
マジェのナーフはマジで要らんかったよな
ソングのナーフも元に戻してほしい

400 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:45:13.74 ID:YsDKUUtU0.net
なんか勝手に格付けシャブ漬けされるクイマって感じじゃん今
プライド高すぎてそのランクが不満なんだろ?正直に言え

401 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:45:59.10 ID:fXGXH8l10.net
だから、主張の根拠が公開情報だと主張するなら教えてあげれば良いんじゃねって話
もちろんそんな義理はないけど
手間暇かけて自分の信憑性を貶める必要もないと思うぞ

402 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:46:36.61 ID:sAStBeXV0.net
対戦人口増やしたいはわかるけど増えないんよ
フロムのゲームだぞポピュラーじゃないんだよ
ラーメンで言えば二郎みたいなもん

403 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:47:16.79 ID:hRoUDd+f0.net
アセンパワーや相性差による足切りラインが高すぎてPS勝負が発生しないのが不満だったけど足切り能力が高すぎる軽4とタンクがお仕置されたんて1.061は1.05よりは確実に面白い

404 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:48:00.60 ID:5pNTUHl40.net
あの頃は近中距離でのバズーカがデブ特攻だし軽量にもあたるから車椅子がやばいアフィ
ソングバードは初期イヤショの半分のリロードで撃ててたのが強いから今の性能に倣って4.6秒にするメリ

405 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:48:58.38 ID:mXJcntIQ0.net
俺はマルチ欲しいくらいで対戦はいらん派だけど、対戦やってる人はどうなんやろって思ってなメリ
普通は新規を誘って沼にはめようとするのにアーマード・コアの対戦勢は逆に減らそうとする感じだからなアフィ

406 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:49:57.04 ID:sAStBeXV0.net
1.061のレギュが最高だろ
リダボtop100の統計とってみろ
悪くない分散よ

407 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:50:10.39 ID:DWlkTmJQ0.net
重タンクは未だに相性のいい相手を詰ませる能力が高すぎると思うわ
新しい剣である拡散レザキャも強いしさ
軽タンはまだマシだが、ホバタンの惨状を省みて欲しい

408 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:51:36.56 ID:5pNTUHl40.net
リダボ勢の最後にやったランクマの試合日時を表示しろフロム

409 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:53:24.80 ID:VLmQbBPt0.net
人口増やしたければオープンワールドにしてエルデンリング方式のマルチ導入したらいいよ
侵入や協力可能にしてあとはレイドボスの追加
それなら絶対ウケる

410 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:53:26.23 ID:Toiew3770.net
S勝利プレートって50,250,500の3つ?

411 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:53:58.54 ID:oD/DwEqf0.net
格ゲーするんでもなければタイマンて不人気ルールなんな

412 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:54:16.62 ID:VLmQbBPt0.net
>>321
さっさとSランにした方がいい
AとSじゃ全然違う

413 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:55:34.10 ID:sAStBeXV0.net
というか対戦人口増やして一体何がしたいのか
今いる人間と戦っていればいいじゃない
製品としては歴代最高に売れているから次もある
今いる人間たちで競うだけでは何が問題なのかわかってない

414 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:55:39.02 ID:SrUSU9w70.net
対戦はあなた覚悟して来ている人ですよね?
って話なのでヤクを捌いてるギャングに誰でも彼でも誘うわけにはいかない

415 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:55:41.41 ID:2loCyDT30.net
マイアセンのルドローをエツジンにしたら勝率あがってワロタ

416 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:56:54.06 ID:3vCx1KCb0.net
チーム戦の人数増やしてほしいわ
10対10くらいで頼む

417 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:58:40.98 ID:VLmQbBPt0.net
みんなAC6のアセンで地球防衛軍みたいな協力プレイしたいんだよね(確信)

418 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 16:58:45.37 ID:DV0/4EYGM.net
6に必要だったのはランクマじゃなくてヘルダイバー2みたいなのだったんでは…
カスマの時点で売上の割に過疎っ過疎だったのにガチンコ対決に拘った結果だな今の状態は…

419 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 17:00:38.62 ID:hRoUDd+f0.net
アプデ終わったVDですら流行り廃りで環境動いてたし、あんな感じでほんとに気に入ったやつが居座り続ける秘境がACの対戦だと思う
問題は4系やV系みたいに深く潜り込む中毒者を産めるほどⅥが深いゲームか分からんという話

420 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 17:01:58.34 ID:sAStBeXV0.net
>>418
あるいは新規はACに対戦を求めていないって証左なのかもしれん
フロムなら当時のアクティブとその内どれぐらいが対戦を踏んだかの統計値持ってるだろうな

421 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 17:03:04.66 ID:SrUSU9w70.net
チーム戦は気軽だからアフィはお勧めしていいよ

422 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 17:03:56.14 ID:5pNTUHl40.net
ランクマチームにシングルアフィ誉機で乗り込め

423 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 17:04:06.27 ID:mXJcntIQ0.net
PSでコーラルリリースまでクリアした人口が26%
プラチナトロフィー獲得が6%くらいだから、ゲームしゃぶってる人はめちゃくちゃいるしなぁ

424 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 17:04:57.06 ID:DWlkTmJQ0.net
6は既存プレイヤーでも対戦求めていたのは少ないだろ
もともとオフメインでアナウンスされてたしな
4系はもう対戦できる状態じゃないし
10年戦い抜いたVDの歴戦個体なんてほんの一握りよ

425 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f0a-eYdT [116.82.23.148]):2024/02/16(金) 17:05:35.36 ID:qYtrrIJW0.net
今作は独立傭兵とよく言われてる割には独立してる感が薄いのが残念だ

426 :それも名無しだ (ワッチョイ 8322-DCQ9 [2400:2200:4b2:4754:*]):2024/02/16(金) 17:05:55.91 ID:FLcuaf3C0.net
もう一度パイプ裏のぬくもりを……

427 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-nes6 [106.184.61.125]):2024/02/16(金) 17:08:06.19 ID:sAStBeXV0.net
ほんとその通りだな
fireworks氏なんてVD現役プレイヤーだったし
まだ戦場にいたのかよ、ファットマン
お互い、因果な生き方よな
って感じでACV、ACVDのキャラはホントおまえらの写像だなって感じた

428 :それも名無しだ (ブーイモ MM4e-JaQ4 [133.159.149.251]):2024/02/16(金) 17:09:22.96 ID:DV0/4EYGM.net
>>426
GBデブのマルチプルパルス、あったかいナリ…

429 :それも名無しだ (ワッチョイ f712-+162 [2400:2200:525:f84b:*]):2024/02/16(金) 17:10:30.21 ID:khUa0OG90.net
勝ち負けなんかいらんからオンラインは好きな時に入って好きな時に抜けられるFFA一本でいいぞ

430 :それも名無しだ (ワッチョイ 8393-A4IV [2400:4151:94a1:9400:*]):2024/02/16(金) 17:13:53.13 ID:PCvZeQxy0.net
バンナム内製のゲームがフロム産ゲームの売り上げ食っちゃってるんか
バンのほうは俺が子供のころから糞ゲーしか作ってない印象

431 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-nes6 [106.184.61.125]):2024/02/16(金) 17:22:18.47 ID:sAStBeXV0.net
バンナムはフロムとロボットで食い合ってるのか

432 :それも名無しだ (ワッチョイ c6b9-dm05 [153.231.79.187]):2024/02/16(金) 17:22:27.53 ID:2loCyDT30.net
もっと実績でプレートあるといいな
パイルで決め続けると武器マスタープレートもらえるとか

433 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-eYdT [106.155.16.254]):2024/02/16(金) 17:27:47.53 ID:ALqyDt38a.net
>>272
もとから切断でポイントは負けた分と同じだけ引かれてるぞ

434 :それも名無しだ (ワッチョイ db41-5kwM [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/02/16(金) 17:28:46.87 ID:1/PMdZQe0.net
>>432
そういうの出すとマルチで味方ガン無視のクソプレイする奴が沸くんだよなぁ…

435 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/16(金) 17:28:56.73 ID:YsDKUUtU0.net
その武器を使い続けるとエフェクトが豪華なバージョンに変更できる様になるとか欲しいアフィ

436 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-JJeO [126.161.3.177]):2024/02/16(金) 17:29:59.66 ID:n4IJTjcwr.net
>>432
そういう情報をサーバーで管理するとなると面倒くさそうだな

437 :それも名無しだ (ワッチョイ c6b9-dm05 [153.231.79.187]):2024/02/16(金) 17:31:51.74 ID:2loCyDT30.net
>>434
たしかにCoDで腰だめキルとるために無限に突撃するやつとか居たわ

438 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/16(金) 17:38:55.25 ID:YsDKUUtU0.net
今作射撃音微妙なのはきっと今後武器使用回数の実績解放でV系並にカッコいい音に差し替え出来る布石なんだそうに違いないメリ

439 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ec4-IZth [2001:268:9bbe:a4ec:*]):2024/02/16(金) 17:40:23.89 ID:ZL+hPnXy0.net
考えた限りでホバタンを活かすアセン作ってみたけど如何なものだろうか?
ABアタッシュで距離詰めつつ衝撃溜め、太陽守で一息にスタッガーにしてからニドランでダメ回収。
太陽守よかソニバかイアショのが良いかな?

https://i.imgur.com/F6Nsjhj.jpg

440 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-amuc [92.203.107.13]):2024/02/16(金) 17:45:56.02 ID:DWlkTmJQ0.net
実AB速度は?
重量級でミサイルない時点でかなりアレ

軽量級には逃げられ、重量級には当たり負けする、それがホバタンの現状

441 :それも名無しだ (スフッ Sd42-01Dc [49.104.43.59]):2024/02/16(金) 17:49:55.53 ID:GKVBh66fd.net
ランセツ弱すぎ 強化しろ

442 :それも名無しだ (スププ Sd42-j/Qu [49.98.230.82]):2024/02/16(金) 17:50:32.14 ID:KVnpIWRsd.net
ナパーム強化して❤

443 :それも名無しだ (ワッチョイ 861e-lmPU [2400:2200:688:70d2:*]):2024/02/16(金) 17:51:53.91 ID:VLmQbBPt0.net
>>439
実際にランクマまわしたら課題が見つかると思うよ
対ガン逃げにお手上げだったり対重量級との殴り合いで勝てなかったり
ホバタンはABしか能がなくQBが重過ぎて回避がゴミだから相手の立ち回り次第では勝ち目が薄い印象はある

444 :それも名無しだ (ワッチョイ b3db-L1cm [130.62.215.171]):2024/02/16(金) 17:52:31.55 ID:hRoUDd+f0.net
LRAはもう釈放されていい

445 :それも名無しだ (ワンミングク MM8b-htn4 [122.29.241.38]):2024/02/16(金) 17:56:18.35 ID:Yi18haF6M.net
ホバタンこそ強化してやれよと思う
中2脚なんて強化してないでさ

とりあえず重量はマイナス2万していい
真面目に

446 :それも名無しだ (ワッチョイ f61c-ZDwG [240a:61:422c:3088:*]):2024/02/16(金) 17:56:29.58 ID:nxxiPmvP0.net
>>410
1000はある
その先は知らん

447 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/16(金) 17:57:23.94 ID:YsDKUUtU0.net
大麻販売中でパクられたワーム砲君は仮釈放されたから信じろ

448 :それも名無しだ (ワッチョイ f27d-PZY7 [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/02/16(金) 18:00:26.78 ID:jizPnwTp0.net
>>416
これだわどうせわちゃわちゃするならわっちゃわちゃが良い

449 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d8-g1Mo [60.37.86.107]):2024/02/16(金) 18:01:16.36 ID:9EY1Kw9L0.net
LRAは誤認逮捕だったって本当ですか?

450 :それも名無しだ (ワッチョイ b3db-L1cm [130.62.215.171]):2024/02/16(金) 18:01:40.11 ID:hRoUDd+f0.net
>>447
1.06でいちばん嬉しかったのそこだわ
ナーフした後また強化するって視点がちゃんとあってくれて良かった

451 :それも名無しだ (ワッチョイ c683-UKz+ [153.172.201.62]):2024/02/16(金) 18:02:02.83 ID:ZIk5q7xa0.net
ランセツハリスネビュラ爆導索とか攻めはそうでもないが引きで使うと強いのは修正難しそうだな
もし弱体するなら攻めで使う場合補正欲しいな
前QBやABで速度乗ってる時武器に少しだけ弾速加算されるとか
4の時はミサイル加速撃ちとかあったじゃんよ〜〜
あ、散弾は適応外で

452 :それも名無しだ (ワッチョイ b3db-L1cm [130.62.215.171]):2024/02/16(金) 18:02:59.48 ID:hRoUDd+f0.net
>>449
指定暴力団コーラルシールドと交際してたせいでコーラルシールド合わせて豚箱に放り込まれた

453 :それも名無しだ (ワッチョイ b3db-L1cm [130.62.215.171]):2024/02/16(金) 18:04:01.11 ID:hRoUDd+f0.net
ぶっちゃけコラシも入念に殺しすぎた感はある

454 :それも名無しだ (ワッチョイ f61c-ZDwG [240a:61:422c:3088:*]):2024/02/16(金) 18:06:06.12 ID:nxxiPmvP0.net
>>452
反社と関わった時点で言い訳のしようねえから仕方ないな
次回作では真面目に生きてほしい

455 :それも名無しだ (スフッ Sd42-01Dc [49.104.43.59]):2024/02/16(金) 18:06:58.67 ID:GKVBh66fd.net
>>445
ホバタンつえーから
弱いとか言ってるのはガチタンみたいな運用してるやつじゃねーのアフィ?

456 :それも名無しだ (ワッチョイ b3db-L1cm [130.62.215.171]):2024/02/16(金) 18:08:46.31 ID:hRoUDd+f0.net
強い足が軒並み折檻されたりバーゼルがしばき倒されたりで相対的にホバタンがマシになってきてる所はある

457 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.102.196]):2024/02/16(金) 18:09:38.89 ID:jk4r0W38d.net
コラシそこまでするならアキバ盾も殺せよって感じ

458 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d8-g1Mo [60.37.86.107]):2024/02/16(金) 18:09:44.24 ID:9EY1Kw9L0.net
本当はナーフされるのLRBのはずだったんだけどナーフリスト作成者の字があまりにも汚すぎて設定する側の担当がAとBを見間違えた説

459 :それも名無しだ (ワッチョイ a32c-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/16(金) 18:09:48.77 ID:Yr+Mi+nb0.net
steamアクティブ
鉄拳16000
SF610000
AC63000
ELDENRING35000

ストの3分の1ならまだ人居る方じゃね

460 :それも名無しだ (ワッチョイ f61c-ZDwG [240a:61:422c:3088:*]):2024/02/16(金) 18:11:57.06 ID:nxxiPmvP0.net
エルデンリンガーは一体何をひたすらやっているんだ

461 :それも名無しだ (ワッチョイ b3db-L1cm [130.62.215.171]):2024/02/16(金) 18:11:57.38 ID:hRoUDd+f0.net
まあガチガチの対戦ツールと比較しても仕方ないところはある てかスト6そんなすくないの?

462 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/16(金) 18:11:58.67 ID:YsDKUUtU0.net
ACは63000でエルデンリング3は5000か
やはりACは大盛況

463 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-KE6B [106.146.161.185]):2024/02/16(金) 18:12:28.84 ID:PknK/ivta.net
Steamの対戦は人口3000とかじゃなかったっけ

464 :それも名無しだ (ワッチョイ bf14-DCQ9 [2400:2200:3d1:8149:*]):2024/02/16(金) 18:13:13.63 ID:lO+VRnpK0.net
未来人居ない?

465 :それも名無しだ (ワッチョイ 822d-a02k [2001:268:9afc:a787:*]):2024/02/16(金) 18:13:27.24 ID:x10m7yKo0.net
ホバタンはAB擦って高火力高衝撃叩き込むか死ぬかしかないような

466 :それも名無しだ (ワッチョイ 8649-zEp5 [240b:c010:4e5:738f:*]):2024/02/16(金) 18:14:58.99 ID:yrRexBV70.net
エルデンまだそんなに人いるんかよバケモノだな

467 :それも名無しだ (ワッチョイ db8c-v/o5 [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/16(金) 18:19:01.43 ID:Lr5xCb9g0.net
オープンワールドRPGなんで何周でもずーっと遊べるゲームではある

468 :それも名無しだ (ワッチョイ b3db-L1cm [130.62.215.171]):2024/02/16(金) 18:20:53.40 ID:hRoUDd+f0.net
キャラビルドと周回するほど敵が強くなるシステムは流石にリプレイ性が高すぎる
そもそも売れた本数が桁外れすぎるしな

469 :それも名無しだ (ワッチョイ bfa9-sPdQ [240f:104:5617:1:*]):2024/02/16(金) 18:22:39.37 ID:bysks+mT0.net
2000万本だっけ?エルデン
凄いな

470 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 18:23:07.97 ID:5pNTUHl40.net
スタッガーしてない相手って殴っても固められないアフィ?

471 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/16(金) 18:23:29.06 ID:a8u5pU2Ad.net
やればやるほど敵が強くなるなら俺のジャガノとバルテはもう手がつけられなくなってそう

472 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-amuc [92.203.107.13]):2024/02/16(金) 18:23:33.82 ID:DWlkTmJQ0.net
エルデンリングとかはセールで新規入り続けるってのはある
なおAC6も最近セールした模様

473 :それも名無しだ (ワッチョイ f71e-2i5g [2400:2200:7ac:69a9:*]):2024/02/16(金) 18:25:09.75 ID:xz7VOiM+0.net
誰かACの猫ミーム動画作ってくれ

474 :それも名無しだ (ワッチョイ f27d-PZY7 [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/02/16(金) 18:27:22.18 ID:jizPnwTp0.net
>>437
わしやないかい
ああいうのって偉いもんでそのうちそんな変なプレイでもキルが上回って新しい扉開いたりするんすよ

475 :それも名無しだ (スッップ Sd42-lmPU [49.98.115.251]):2024/02/16(金) 18:27:41.38 ID:39OW8I0xd.net
エクステンションってアサルトアーマー以外いらなくねーか
PAもTAも冗長になるだけじゃん
なんでアークシステムワークスの格ゲーのバーストみみたいなコンボ抜けられるシステム入れたん?
アークゲーほどテンポも良くなけりゃネガティヴペナルティみたいな消極的な奴へのお仕置きシステムもないのに

476 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 18:29:48.08 ID:5pNTUHl40.net
ストーリー仕様の回数にしとけばAA民も満足アフィ
ついでに1回リペアも可能にしろ、ちょい当てAP勝ちできなくなるから

477 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.102.196]):2024/02/16(金) 18:30:10.08 ID:jk4r0W38d.net
ホバタンは空飛んでるイメージしかないな
ABで突っ込んでも構え武器で止まるなら意味ない気がする

478 :それも名無しだ (ワッチョイ f27d-PZY7 [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/02/16(金) 18:31:40.14 ID:jizPnwTp0.net
上級者がキル数に応じたハンデ背負うよく出来たシステム

479 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-amuc [92.203.107.13]):2024/02/16(金) 18:36:05.06 ID:DWlkTmJQ0.net
PAは出し得な状況か、出さざるを得ない状況がほぼ確実に来るから腐らんのよな
それによって得られるリターンも絶大
AAはどうしてもPAにカウンターするか、コンボに組み込まないといけないから最悪腐る

AAとPPは二回使えてもいいのではないだろうかどうだろうか

480 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/16(金) 18:36:48.03 ID:YsDKUUtU0.net
>>476
元々大麻吸引回数違うのに同じにされたらそりゃそうなるよねって感じ

481 :それも名無しだ (ワッチョイ a32c-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/16(金) 18:38:28.17 ID:Yr+Mi+nb0.net
>>460
何やってんだろうな、アクティブ2〜4万をずっと行き来してるわ
とは言え俺もAC出るまで1年以上やり続けてたしオンラインは侵入のおかげで常に新鮮でめっちゃ楽しいよ

482 :それも名無しだ (スフッ Sd42-01Dc [49.104.43.59]):2024/02/16(金) 18:39:22.38 ID:GKVBh66fd.net
重ショきめええええ
射程ありすぎなんだよ

483 :それも名無しだ (ワンミングク MM8b-htn4 [122.29.241.38]):2024/02/16(金) 18:39:55.85 ID:Yi18haF6M.net
プロテクションは3回使えてやっとPAに並びそう

484 :それも名無しだ (ワッチョイ db8c-v/o5 [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/16(金) 18:40:07.16 ID:Lr5xCb9g0.net
>>470
そうだよ
そうしないとパンチ一発で死ぬまで殴れる事になっちゃうだろ

485 :それも名無しだ (ワッチョイ 834a-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/16(金) 18:40:08.03 ID:LXZOP0rX0.net
販売数が違うし残った割合のプレイヤー数で考えたらこんなものでは

486 :それも名無しだ (ワッチョイ a32c-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/16(金) 18:41:18.37 ID:Yr+Mi+nb0.net
今日はホバタンがAB速度600くらいで突っ込んでいく夢を見たがあれが夢でよかったわ

487 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-amuc [92.203.107.13]):2024/02/16(金) 18:43:11.49 ID:DWlkTmJQ0.net
正直AB500くらいでないとホバタンの個性ないよね
重量増加でAB遅くなる調整で間接的に弱体化入ってるし……
ホバタン本体が重すぎるんだよ

488 :それも名無しだ (ワッチョイ db8c-v/o5 [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/16(金) 18:44:25.23 ID:Lr5xCb9g0.net
>>475
対戦ゲーじゃなくてミッションを攻略するゲームだからだ

489 :それも名無しだ (ワッチョイ 834a-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/16(金) 18:46:51.89 ID:LXZOP0rX0.net
有効射程900以上あるリニアキャノンをくれ、マニュアルオンリーでいいから

490 :それも名無しだ (ワッチョイ 4eda-BOeC [223.216.144.38]):2024/02/16(金) 18:47:06.65 ID:e/sgM2c60.net
ホバタンとか初期のぷかぷかミサイラーしか印象ないな
今も?

491 :それも名無しだ (ワッチョイ 5b2f-Yw4b [122.18.172.246]):2024/02/16(金) 18:49:52.15 ID:TjvF0OHK0.net
>>490
LCBが死ぬ前だけど、PS版でマジェマジェ両肩LCBのホバタンが一瞬リダボ1位取ってた覚えがある
空から色々撃ち下せるから凸機体には滅法強かった。軽4どうしてたのかは知らん

492 :それも名無しだ (ワッチョイ a32c-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/16(金) 18:51:13.44 ID:Yr+Mi+nb0.net
ホバタン結構見るぞ、チームならAB430くらいで動けるから装甲の割に動けるしホバタンはキックが糞強え

493 :それも名無しだ (ワッチョイ f61c-ZDwG [240a:61:422c:3088:*]):2024/02/16(金) 18:54:54.89 ID:nxxiPmvP0.net
>>481
ダクソ3はタイマンやり続けてプレイ時間カンストまではいったが、エルデンは一周しかしてないんだよな
またやってみるかな

494 :それも名無しだ (ワッチョイ cf60-jCbm [180.221.241.199]):2024/02/16(金) 18:57:20.32 ID:zocO0pY40.net
お前たち車椅子もホバタンもガチタンも殺しやがって
許されざるよ

495 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 18:58:00.31 ID:5pNTUHl40.net
>>484
マジか、ガチタン相手に悪あがきしてたの滑稽だったろうな

496 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:04:05.88 ID:CQbUMoiW0.net
エルデンリングは試したいビルドを突き詰めようとするとキャラクリからだからな

497 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:06:17.02 ID:SrUSU9w70.net
>>492
そういやSラン集うカスマのチーム戦配信してるとこでもホバタン出てたらしいな

498 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:09:22.87 ID:XKu7V2F50.net
>>494
死んでないやろ
脳死では使えなくなったが
脳死やりたいならフワデブにWセラピストかWハリスにWスープオススメやで

499 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:11:59.81 ID:Yr+Mi+nb0.net
最近steamの鯖不安定すぎるだろ

500 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:12:12.07 ID:/KUZsmk80.net
刈刈

501 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:12:14.43 ID:HV9tDZ1N0.net
次は誰が殺されるか
さながらデスゲーム

502 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:12:54.29 ID:5pNTUHl40.net
ガン逃げじゃない誉ある重四のアフィ戦法をどうにか見出したいんだが
凸機にするとガチタン相手に完全下位互換になるからキツイ
LCDで大火力を出そうにもホバリングでEN消費するからジェネの両立もむずい
ガン逃げ以外でランク入りしてる重四っておる?いたら真似したい

503 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:15:03.28 ID:tph34A4O0.net
。。◯ (初期からずっとWランセツメインでシングルしてたけど、今のバージョンはランセツ捨ててWセラピ何だよなぁ)

正直言うね、ランセツは見れる範囲が狭くて相性差出やすい

504 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:15:38.57 ID:n4IJTjcwr.net
>>498
Wランセツじゃないのか?

505 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:16:31.34 ID:GKVBh66fd.net
ガチタン死んでないぞ
上手いやつが使えばまだ強い

506 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:17:50.23 ID:00kh1I/7d.net
重ショ強すぎって嘆いてる人はタンク乗ればいい
ガチタンからしたら正直カモだから

507 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:18:24.24 ID:n4IJTjcwr.net
(ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249])なんかきしょいからNGにしとこ

508 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:19:22.46 ID:ktSb0DHpa.net
タンクはハンミサLCSでいくらでも戦えるぜ

509 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:19:30.70 ID:5pNTUHl40.net
ガチタン軽四ニドガンは強い奴が残ってイナゴが逃げただけ

510 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:19:37.71 ID:P0XZb6UL0.net
>>417
ANTHEMみたいな、オープンワールド的も良い。

511 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:22:27.01 ID:HV9tDZ1N0.net
ガチタンはまだ
軽4ニドガンはマジモンのゴミやな
カスマオナニー用

512 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:24:38.02 ID:QNvZMzyy0.net
流石にそろそろエルデンリングのDLC来るだろ

513 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:30:17.42 ID:8MiSp8Vc0.net
>>510
その名前は出すな……!

514 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:31:30.50 ID:GKVBh66fd.net
軽四は普通に重ショ返り討ちにできるまだ最強だよ

515 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:33:16.55 ID:Lr5xCb9g0.net
ホマレがどうとか言うなら盾とパイルバンカー持てば取り敢えずそれらしくなるんじゃね(適当

516 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:35:02.95 ID:p7KALCnsd.net
右手には一発スタッガー狙いやすくなるKRSVつもう

517 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:36:38.35 ID:a8u5pU2Ad.net
左手にも積もう

518 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:36:38.43 ID:kFeUJEB/0.net
そういえば昨日チーム戦でチェンソー?の人っぽい人とやったわ
塗装が血まみれだから同じ人だと思うけど、チェンソーじゃなくてパイルバンカーに鞍替えしてた
平均200ptの中一人600ptで無双してた

519 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:37:11.54 ID:P0XZb6UL0.net
LRAはそのままで良い。強いから使うみたいな人に使って欲しくない。それなりに勝てているし。まぁミッション用に弾数は増やしてほしい。アイビス戦とか弾きれる。

520 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:37:52.16 ID:PGG6OLou0.net
ガチタン使うとクソみたいな地形戦に付き合うことになるから使わなくなったな
真ん中の屋根に隠れてミサイル打ってくるだけの奴の相手するの疲れた

521 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 19:38:11.57 ID:SrUSU9w70.net
そういやクソ2のDLCやってないわ
お布施しとくか

522 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-ND3n [126.168.101.55]):2024/02/16(金) 19:39:11.39 ID:tph34A4O0.net
>>519
アイビス戦は相手が翼のようにビット配置して突っ込んでくるのと後半戦の行動以外攻撃しなければ良いんやで

523 :それも名無しだ (スッップ Sd42-lmPU [49.96.243.250]):2024/02/16(金) 19:39:28.33 ID:00kh1I/7d.net
ミートミー「オープンワールドゲー見せたろか?」

524 :それも名無しだ (ワッチョイ db8c-v/o5 [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/16(金) 19:39:45.23 ID:Lr5xCb9g0.net
ガチタン使っててシングルで撃ち合いを要求するなんてワガママ赤ちゃん👶かよお

525 :それも名無しだ (スププ Sd42-j/Qu [49.98.228.97]):2024/02/16(金) 19:40:13.27 ID:p7KALCnsd.net
アイビス戦は脳死でABしながら戦うのが楽しい

526 :それも名無しだ (ワッチョイ 02a7-UY7w [211.122.225.137]):2024/02/16(金) 19:42:51.30 ID:PGG6OLou0.net
>>524
垂直プラズマとネビュラで雑魚焼いてたけど
真ん中の屋根付きがあるステージだけはだるかった

527 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/16(金) 19:44:19.28 ID:5pNTUHl40.net
誉っつうか実用的なマイオナアセン見出したかったんだ…
見返しても自分でキモイって思うメリ

528 :それも名無しだ (スフッ Sd42-01Dc [49.104.43.59]):2024/02/16(金) 19:46:15.76 ID:GKVBh66fd.net
>>520
頭おかしいんじゃねーの
タンクなんか使われるから地形戦せざるを得ないんだわ

529 :それも名無しだ (スププ Sd42-j/Qu [49.98.228.97]):2024/02/16(金) 19:47:13.00 ID:p7KALCnsd.net
弓で獣に挑むぐらいにはガチタンに正面から挑もうなどと笑われるやつ

530 :それも名無しだ (ワッチョイ a299-iVXq [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/16(金) 19:58:35.82 ID:TWbpV3nh0.net
別にタンクも地形戦するしな

>>525
分かる

531 :それも名無しだ (スッップ Sd42-lmPU [49.96.243.250]):2024/02/16(金) 20:09:49.29 ID:00kh1I/7d.net
タンクはAPもっと下げてくれりゃいいのにな
昔は軽量機に切り刻まれてたもんだが旋回性能差が廃止されてタゲアシもあって今や立場逆転だもんな

532 :それも名無しだ (ワッチョイ f71e-2i5g [2400:2200:7ac:69a9:*]):2024/02/16(金) 20:11:30.42 ID:xz7VOiM+0.net
ナハトみたいな機動力特化は別としてタンク相手に被弾リスクのある距離で撃ち合うってのは舐めプに近い

俺はそこまで勝ちに拘ってないから中2でタンクに平気で突っ込むけど、真面目に勝ちたいと思ってる人から見たらありえんと思う

533 :それも名無しだ (ワッチョイ a318-+162 [240b:10:b3c0:ef00:*]):2024/02/16(金) 20:12:07.76 ID:eHk0fCPz0.net
チーム1700超えると必ずゴミ混じるんだけど祈るしかないんかこれ

534 :それも名無しだ (ワッチョイ 83be-wStw [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/16(金) 20:14:39.80 ID:DRcUkJWN0.net
フロムの中でショットガンは近接扱いだとすると
なら重ショはW鳥できるんだから二刀流させてくれよって思う

535 :それも名無しだ (スププ Sd42-j/Qu [49.98.228.97]):2024/02/16(金) 20:16:15.62 ID:p7KALCnsd.net
W太陽守で土俵入りしたりWヨーヨーぶんぶんしていいのか!

536 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 20:20:47.94 ID:xz7VOiM+0.net
>>534
マジレスするとお手軽即死コンボが沢山生まれて近接武器の威力を殆どが威力半減とかの調整されかねない。

537 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 20:33:11.69 ID:Yr+Mi+nb0.net
>>533
やっぱ1700くらいから露骨に八百長になるよな

538 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 20:35:00.30 ID:Yr+Mi+nb0.net
チームランクマは八百長編成&切断カス野放しで同じマップの繰り返しだし流石にもうやりたくねえわ

539 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 20:35:02.67 ID:YO+BnhX10.net
そもそもチームがマッチングしない

540 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 20:39:17.20 ID:d6QW5jn10.net
もしかしたらシングル2000行けるかもしれないんだが
上の奴らはどうなってんだ。2300とか想像付かんわ
大半が引き機の中、突機寄りの人が一位なのもすげえわ

541 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 20:42:17.74 ID:PiYeSUS8d.net
そいつオセアニアチャンピオンなので

542 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 20:52:13.24 ID:xz7VOiM+0.net
対戦会動画でデブWLRB機体が重ショパルブレスライサーコンボの逆足にAP3割も削れずに2縦で瞬殺されてた
対してそのデブに僅差で負けてた引きナハトはパルブレスライサーのAPを残り4割ぐらいまでけずりこんでたので苦手な相手が少ないって意味ではやっぱり引き機体のが良いんだなって思った

543 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 20:56:16.86 ID:PGG6OLou0.net
引き機体vs引き機体はどうなるのか

544 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 20:56:46.89 ID:3XKBO5pv0.net
追ったほうが負ける

545 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 20:57:07.40 ID:szzfjqf/a.net
オセアニアのマリファナ全一と切断大麻野郎が跋扈している
もはやWガトリングで敵を粉砕することを楽しむくらいしか出来ん

546 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 20:58:41.08 ID:gUOjXkjL0.net
「アーマード・コアとは何か?」に改めて向き合った最新作『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(1)メカデザイン&アニメーション篇
https://cgworld.jp/article/202402-cgw305-ac6.html

547 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:00:12.71 ID:rEAtG7QF0.net
ニドスラの代用でWサンプたまにエツジン使ってるけどこのゲームの住人避けることへの意識疎かにしすぎじゃない?
多分こういうタイプってニドガン叩いてた子だと思うけどざまスラが捗る

548 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:03:43.22 ID:NN4yWqTf0.net
ハル河森なんか

549 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:05:32.53 ID:TWbpV3nh0.net
日本に居ながらにして回避を疎かにするやつはNINJAから何も学ばなかったんだな
SUMOUでも回避はするのに

550 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:05:34.53 ID:xz7VOiM+0.net
>>547
今までのレギュはデブ+大火力でダメージレースを勝つスタイルが雑に強くてここは回避に専念して機を伺う時だなとか、一旦引いて仕切り直しだとか駆け引きを考えなくて良かったからね…

551 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:06:34.65 ID:YsDKUUtU0.net
しばらく薬中二シャブってて分かったんだがこれなんか動けない軽2だわ
と言うか軽2と呼べるぐらいの機動力出せるのがナハトぐらいしかいねぇ!!
装甲盛るのは足し算なのにダメージ計算割合なの地味にYABAくね??

552 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:07:03.88 ID:jizPnwTp0.net
自分の機体も設計図ペースでいいからcpu3vs3やらせてほしいなせっかく面白いモードなのにこの先数年後は確実に遊べないの悲しい

553 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:08:24.41 ID:3HuIID6e0.net
ランクマチーム戦で壁、バートラム、ザイレムというタンクにとって不利な地形ばっか選ばれてるの死ねよ、ウォチデルとグリッド086とジャガノ戦の場所かブルートゥ戦の場所にしろよ

554 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:08:49.91 ID:WSd+z2SC0.net
このゲーム同じ武器使うと威力と衝撃が数倍に跳ね上がるバグあるんじゃねぇか?なんでダブルトリガーとクロストリガーであんなにダメージ衝撃に差が出るんだよ…

555 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:10:35.48 ID:TuPKy8kk0.net
そういやニドスラ使ってた頃一番イラついたのはスタッガー時キックだけしてどっか行くやつだせっかくの気持ちいいコンボが出来ねえうえに追撃もしねぇ
結構おるけどスラ使い居たら生暖かい目で見守ってキックしてやるなよ

556 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:11:06.31 ID:bOgk6NII0.net
ザイレムとバートラム選ばれたぐらいで活躍できないならタンクやめろ

557 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:13:31.89 ID:3HuIID6e0.net
>>556
グリウォカをナーフして垂プラの性能強化してから言えや

558 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:13:43.36 ID:Yr+Mi+nb0.net
ラグティー脚に当たると殺意湧くよね

559 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:13:54.99 ID:xz7VOiM+0.net
LRBっつかレーザー兵器デブ機体の大部分だけど一回のスタッガーで致命傷負わせられるブッタスライサーみたいな高機動機にダメージ覚悟で突っ込まれると相手を止める事も逃げることも出来ずにチーンなんだな
もしこれがイヤーショットとか重ショ機体とかなら相手ももっと慎重にならざるを得なかったんだろうけど
逃げられないデブ機体に関してはやっぱり相手をストッピング出来る武器を持たないとダメやね

560 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:14:28.86 ID:YsDKUUtU0.net
フロムさんもしかして1%→2%カットと98%→99%カットが同じアフィ効率だと思ってはいないかい??

561 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:15:14.56 ID:SrUSU9w70.net
>>548
背中がアクエリオンだし河森さんじゃなかったら大変なことになるぜ

562 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:16:27.37 ID:SrUSU9w70.net
>>551
ジョイントフィルメザのプッシャーやってるとすげー思うアフィ

563 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:17:46.77 ID:HlWV8JV40.net
実際ロボ系のデザインって権利はどうなってんだろう?似てる感じのは多いだろうし

564 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:23:56.89 ID:PGG6OLou0.net
>>554
なんでだろ
衝撃残留のせいかな

565 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:27:14.10 ID:5pNTUHl40.net
FPSの差でランセツの当たりやすさが変化してたし片方外してるんじゃないか

566 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:27:42.27 ID:rEAtG7QF0.net
>>564
何となく同武器でW鳥使ってたけど違う武器だと違いあるんか?
初耳なんだけど

567 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:28:01.15 ID:WSd+z2SC0.net
>>564
ダブルトリガーにした途端あっという間にスタッグとれる。なんかおかしいよ

568 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:31:02.53 ID:SrUSU9w70.net
>>567
あぁ
完全に同時撃ちすると反動半分になるやつかな

569 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:32:06.48 ID:WSd+z2SC0.net
>>566
少なくとも肩ガトとシングルトリガーにたいして同じ武器のダブルトリガーの方が体感的には圧倒的に有利。

570 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:32:55.50 ID:cGXYPsfN0.net
よし、両手に射撃持ってるとマガジンの交換が無茶苦茶遅くなるようにしよう
というかやってるフリみたいなガシャン動作を取るにしても片手では不可能
地上ならちょっと置いて素早く交換しましたと言えるかもしれないが
空中では何をどうやってもどっちか投げ捨てるしかない筈
おかしいだろ教えはどうなってんだ教えは

なおどっかに補助腕ついてる説は却下とする

571 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:32:59.07 ID:WSd+z2SC0.net
>>568
なにそれ!?バグ!?ダブルトリガー有利すぎやんけ!?

572 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:33:57.48 ID:SrUSU9w70.net
>>571
ちょっとまってXで検証上げてた人いたから探してくるわ
まぁかなり前のレギュの時のだから今は修正されてるかもだが

573 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:34:50.42 ID:y3HtkwAa0.net
重二重ショが減って中二重ショが増えて速くなった分ガン引きは向かい風かな

574 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:36:39.66 ID:SrUSU9w70.net
AC6は重ショシステム過ぎるから反動制御周りを根本的に改変しないとバランス変わらんと思うわ

575 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:39:10.06 ID:gUOjXkjL0.net
>>572
もうとっくに修正されたバグだよそれ
そのせいでそれまで唯一マシンガンW鳥できてたレッカー腕が結果的に弱体された

576 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:40:14.34 ID:9dHreMwG0.net
重ショはバズーカみたいに狙いつけるモーション挟んでから発射するようにすればいいんじゃね?

577 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:40:55.15 ID:WSd+z2SC0.net
>>575
でも体感的同じ武器のた

578 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:44:16.67 ID:WSd+z2SC0.net
>>577
同じ武器昇強く感じる

579 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 21:56:18.14 ID:Cyon6kgPx.net
重ショはガトリングくらい撃つまで遅くしてリロード2.5秒にして

580 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:00:32.10 ID:Uxw9dhTD0.net
中ニ使ってるとLCDやイヤショ担いだデブがまじでこえーわ
痩せて軽ニにしたくなる

581 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:03:51.07 ID:nqxeq3UH0.net
ランクマッチのチーム戦が全然マッチングしない。
何か設定とかしないといけませんか?

582 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:04:25.83 ID:ZnYu6mJK0.net
唐沢ってチャージが安定1700以下だと爆風込みで即スタッガーなんだなくっそビビった
安定いくつまで即スタッガーできるんだろう あの負荷と冷却だともっとやれって気分になる

583 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:04:34.84 ID:WSd+z2SC0.net
後射撃武器の直撃補正は提げるべき。離れていても大ダメージ出せるから近接武器積む必要性がなさ過ぎる

584 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:05:01.53 ID:8s1teY1ud.net
>>580
俺もそんな気持ちになったけどアルアからナガイにしたらだいぶましになった気がした

585 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:08:17.95 ID:SrUSU9w70.net
>>581
Steamだと人が少ない
接続設定を世界にする

586 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:08:18.56 ID:Uxw9dhTD0.net
>>584
ナガイは引いてるときはいいけど軽ニ軽四追うのがしんどくてアルラにしちゃうわ
こうやって考えるとバランスいいのかもしれん

587 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-a02k [106.133.130.67]):2024/02/16(金) 22:14:45.80 ID:TzLDFooqa.net
盾担いだ重ショデブをガトリングでスクラップにすることで得られる栄養素がある

588 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:23:52.80 ID:gUOjXkjL0.net
今のギルスかなり強いんだが使い道が絶妙に薄い
ヨーヨーとか月光持つなら強いか

589 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:24:40.14 ID:Lr5xCb9g0.net
>>551
兵器としてはそういうものかも知れない
銃の登場で全身鎧が意味無くなり、
連発銃の登場で散兵突撃が意味無くなり、
戦車の登場で…

590 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:25:32.70 ID:L/JeomBp0.net
ところが全身鎧は最近見直されてきている
金属じゃないけど

591 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:27:15.98 ID:CVfgklPI0.net
アンリミテッドサガでは全身鎧最強だからな

592 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:27:52.30 ID:YHuHtGoca.net
近接誉れ民っていつもこうだよな
結局言いたいことは射撃を弱体化しろ!ってワンパ
銃火器使って戦うゲームで好き好んで剣だ槍だ使っておいて飛び道具弱体化しろー!!!だもん
格ゲーでプロゲーマーでも目指してればいいのに広告クリック

593 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:28:24.67 ID:L/JeomBp0.net
抱かせろちゃんやめろ

594 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:28:25.81 ID:d6QW5jn10.net
>>590
マジで?金属じゃないならなんだ?教えてくだせぇ

595 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:30:25.10 ID:ZnYu6mJK0.net
ギルスくん逆関節で使うと勢いよく飛んだ後に突然我に帰るみたいな挙動して笑うんだよねアドセンスクリック

596 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:36:54.66 ID:Toiew3770.net
チームランクマ待ってる間猫の爪切りしてたけど終わっちまったじゃんか unrankedはもうダメなのか

597 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:41:36.70 ID:iE0qwDS70.net
人が少ない時ってランク関係なく当たるから全くマッチングしないってことは人が「居ない」んじゃねアフィ
シングルだけどこの前深夜にS底辺で潜ってたらCランクと当たったぞ

598 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:43:27.69 ID:CVfgklPI0.net
そういや対戦履歴とかカスマで自分や相手の機体表示したとき、上半身のデカールはクッキリなのに脚部だけやたらガビガビなのはどうにかならんの?フロムさん

599 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:46:41.99 ID:PMjvfghA0.net
acwikiのコメント欄見てたら同じような事言ってるやつ居てわろたアフィ

ダブルトリガー有利すぎ。射撃武器の直撃補正もけっこう高いから近接武器積むの罰ゲーム状態。反動制御を初期に戻すか射撃武器だけだと火力不足になるようにして欲しい (2024-02-16 22:11:33)

案の定賛同してもらえてないのが哀れアフィねえ

600 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:47:52.31 ID:+A6HroC/0.net
ギルスで最速で連続地上QBすると2回目以降から速度落ちてない?気のせいか?

601 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:52:45.37 ID:iE0qwDS70.net
>>600
1回目で空中に浮いてる判定になってるから跳躍性能の分遅くなってるだけじゃないのアフィ?

602 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:56:37.70 ID:ijxm8xmF0.net
あぁやっぱり嘘だったのね。自分ターナーとスカダーだけど、Wターナーのときもあるのに。
アサライは何も求めないから何も奪わないで

603 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 22:57:43.18 ID:rEAtG7QF0.net
でもW鳥前提バランスはそろそろ何とかしてほしいのは皆心の中にあるんだよねぇ
環境がそれを許さない

604 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:00:15.14 ID:CCDJjn6G0.net
steam同接4800人もいるじゃんいいねいいね

605 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:01:43.19 ID:TuPKy8kk0.net
所々片手前提でW鳥はバラまきで射程減衰前提っぽいつくりはあるんだよね
踏み倒せて最高峰の実質火力出せるのいるだけでW重ショとか

606 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:07:38.15 ID:9klET7FS0.net
重ショはリロード伸ばしてスタッガー追撃出来なくすればいい

607 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:07:52.79 ID:YHuHtGoca.net
いや皆が皆がシングルトリガーで遊びたいわけじゃないんスけど
近接使ってる人達だけの話を勝手に主語でかくしないでくれ

608 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:09:27.88 ID:LXZOP0rX0.net
やっぱクアッドトリガーよ

609 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:11:00.83 ID:TWbpV3nh0.net
そっすね(ハンガチャレザデブ)

610 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:11:41.32 ID:L/JeomBp0.net
皆だって
みみめまみみめま装備したいメリよね

611 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:11:47.11 ID:YsDKUUtU0.net
トリプルトリガーの語呂が良いぞ

612 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:12:10.87 ID:JtUgKVN7a.net
クアッドガトリングはいいぞ
実用的かどうかは知らんが楽しいぞ

613 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:14:28.01 ID:LXZOP0rX0.net
クアッドパルスもいいぞ

614 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:15:35.55 ID:YsDKUUtU0.net
イヤショは命を刈取る形をしてる刈

615 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:16:12.94 ID:jizPnwTp0.net
>>592
というか古参の皆さんacスレ書き込みの9割が何かしらの不平不満って知ってたなら発売前に先に教えといて欲しかったわ

616 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:17:18.04 ID:QVLCpbhr0.net
W越人強いんだけどワンミスで速攻スタッガーする重ショの方がやっぱり相手してて怖い

617 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:17:40.88 ID:Uxw9dhTD0.net
>>615
ごめんて

618 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:18:01.62 ID:LXZOP0rX0.net
>>615
ランクマ実装で闇が吹き出た

619 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:20:35.83 ID:+dWDCbdn0.net
>>615
対人なんて文句言う奴ばっかになるのは当然ですし・・・

620 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:21:16.63 ID:TWbpV3nh0.net
単に本当の部分見れるやつと自分のエゴやりたいやつの区別が付くかどうかだろ
側から見てるやつの視点に問題があるだけ

621 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:22:00.83 ID:mXJcntIQ0.net
ランクマ前からこのスレでは言ってること変わらなかった記憶…
重ショへの憎しみから近接ころせー→死んだら引き天国やんけー
なおそれを問いかけると当たり前と言われたアフィ

622 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:23:34.51 ID:yXsdeEObd.net
左手がブレードか盾だけだった頃が懐かしいのう

623 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:23:54.07 ID:jk4r0W38d.net
ACシリーズだと近接強い方が稀なんだがな
本気で近接ぶんぶんしたい人はW近接でやってるな

624 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:25:01.11 ID:OcCm+SM10.net
EN盾とか当時は余りにも産廃だったのに出世したもんだなあ

625 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:26:10.99 ID:LXZOP0rX0.net
コラ盾は大分早期にやべえ言われてた記憶ある
そこからアキバ盾つええになった感

626 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:28:15.73 ID:YsDKUUtU0.net
まさか今作の近接文句が出るたぁな
フロムもびっくりだろなぁ

627 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:28:28.59 ID:ZnYu6mJK0.net
N系は意味不明なレベルでいじめられて4でも両手持ちは怖いけどEN消費かなんかでマシショ超えられなかった気がする
faの1.2はバグ利用扱いだったからある意味最悪の状況

628 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:28:59.68 ID:BE9oFYmL0.net
対人なんてのはそもそも相手を嫌な気分にさせる事を求めるコンテンツなんだよ
それで健全で善良な人格が育めると思える?

629 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:30:27.70 ID:YsDKUUtU0.net
相手の気持ちがよく分かる人が対人では強いです

630 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:30:30.27 ID:MY9yFysp0.net
やっと4回目でS昇格戦いけたぜ!
WショからWランセツとかいうイナゴムーブをしてしまったがここからはランクに解放されて好きなアセン試して遊べるぞ。。。

631 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:31:09.09 ID:YHuHtGoca.net
>>623
というかスタッガーとオートアシストでシリーズ中最高クラスの近接優遇ぶりじゃないの?
これでまだ文句言うならSNSでチャンバラ仲間募集してカスマ部屋で延々と近接バトルでもしてるか
サムスピやソウルキャリバーでもやってりゃいいんだよ広告クリックアッフィアフィ

632 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:32:02.14 ID:Lr5xCb9g0.net
重ショがナーフされて小型グレネードが脚光を浴びる日が来る

633 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:33:28.21 ID:Lr5xCb9g0.net
>>630
おめでとう
今日からよろしくな

634 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:33:48.00 ID:YsDKUUtU0.net
好きなアセン試して遊んでたらSでした

635 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:35:14.14 ID:Uxw9dhTD0.net
アキバ盾の発熱低すぎじゃねーかな
盾の中で飛び抜けてるから他をアッパーするかして選択肢増やしてくれんものか

636 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:36:07.76 ID:rP7bGQkb0.net
3対3じゃなく2対2やってる人とかいねえの?

637 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:37:49.07 ID:IPQ0TzW1d.net
>>636
残り二人はお茶飲みながら観戦でもしてんの?

638 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:38:11.94 ID:jk4r0W38d.net
>>635
発熱低すぎて駆け引きもクソもないよな
ただ一方的にじゃんけんの札が多いだけ
腕上げに反応するのだって盾積んでない人もやってるわけで

639 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:39:21.38 ID:LXZOP0rX0.net
>>635
バックラー系の発熱と冷却が改善されたりイグアス盾の通常ガード性能、対衝撃だけでも上がってほしい

640 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:40:10.60 ID:MY9yFysp0.net
>>633
Sランの人明らかにAランより強いから立ち回りやらアセンやらがもう楽しみ
よろしくな!

641 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:42:45.97 ID:YsDKUUtU0.net
多分好きなアセンで昇格戦突破できないレベルだとS帯で好きなアセンで戦わせて貰えない気がするけどまぁ頑張って

642 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:46:09.72 ID:PMjvfghA0.net
>>637
見つめ合ったり愛を語ってたりするんでしょ

643 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:52:33.28 ID:MY9yFysp0.net
>>641
S行くのが目標だったから後は養分でもいいんだ

644 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:55:15.49 ID:SrUSU9w70.net
S帯最底辺は失敗作たちが咲いちゃった♡してるから大丈夫よ

645 :それも名無しだ :2024/02/16(金) 23:57:27.09 ID:CVfgklPI0.net
>>636
大人しく動物園に還ってくれ

646 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:00:06.99 ID:NLKCj55C0.net
>>641
性格の悪さ滲み出てて草
俺達は全員フロム船アーマードコア号の仲間だろ

647 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:01:24.74 ID:JsgklbuO0.net
>>646
あぁぁいしてるんだぁぁぁぁ君たちをぉぉぉぉ!

648 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:03:08.00 ID:NLKCj55C0.net
>>639
バックラーは調整ミスると絶対文句言われる性能になるタイプ

649 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:05:28.84 ID:8aX8AtHm0.net
>>638
まぁ無暗にパカパカしたら普通にオバヒしますし
W重ショとかを同時撃ちとかせずにずらし撃ちとかしてたら放熱間に合わなくなりますしで
他アッパーの方向がいいな。ヨーヨとか二回振るしやっぱ回数は必要だと思う

650 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:06:35.95 ID:R3N6QXnt0.net
Sまで行きたかったら集中して一気にいったほうが良いんかな。そも昇格戦は絶望的な感じだけど。
メイン機で連勝したり相手が面白い機体使ってたらつい脱線して他のアセンで遊んでしまう。 クイックマッチはよ

651 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:07:25.17 ID:zeEHECrJ0.net
正直いって盾は強すぎるからな…
手持ち武器の弾もキャノンもミサイルも近接も鼻ほじりながら取れるのがちょっと
ヨーヨーや逆脚キックが盾じゃないとーってならそもそもヨーヨーや逆脚キック弱くすりゃいいじゃんて話だし

652 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:09:00.71 ID:8aX8AtHm0.net
常時展開型のコラシみたいなタイプは普通か弱め位がいいな。あれこそ駆け引きが無い
バックラーみたいなのは今の性能で負荷軽めにしてやったらいいと思う。あれは回避優先の機体が使うものであって
防ぐ回数が必要なら他の盾使うべき

653 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:09:11.71 ID:/2MCIb0B0.net
現状、ランクマやり続けてるプレイヤーはSに上がってしまっている人数のほうが多いだろうし
マッチングしやすいだけでも十分だよ
どうせあと2週間でリセットなんでしょ?

654 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:11:42.32 ID:DAMfWy6E0.net
つか、ヨーヨーはぶっ壊れなんだよな
なんでナーフされんのこれ

655 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:13:05.90 ID:aOIfM+uv0.net
もうリセットか
A止まりだけど結構楽しめてる

656 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:13:11.57 ID:h84S4gfb0.net
ミスってAランクに上がってしまったら相手がほぼ重二軽二タンクしかいなくて笑う
趣味機体で楽しくやりたかったらBランク維持やな

657 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:15:48.46 ID:MarWHPFm0.net
>>551
なんで割合減算なんだろうね
他のゲームだとクロノトリガーがそうだけど

658 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:16:32.19 ID:8aX8AtHm0.net
>>651
逆足はキック弱体化したらどうすんのって感じじゃない?ヨーヨーはなぁ…軽四が悪さしてんのかどっちなのか
少なくとも四脚以外に積む分には適正だと思う。後流石に鼻ほじりながらは無い

659 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:18:24.90 ID:AGXXjvPP0.net
このスレの雰囲気だけでランクマしかないこのゲームのマルチが大失敗だってのはわかる
ランク取らなきゃ、昇格しなきゃ、そんなの気にせずのんびりやろうって思っても周りは強い弱い、勝ちか負けかの結果しか話題にならない
楽しい人がいるのはわかるけど、大部分の人はこんな空気で遊びたくないよそりゃ

660 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:18:57.83 ID:Vb0DACcXd.net
Aで遊べよ
Sでおもりさせられる身にもなってくれ、養分にすらならない

661 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:20:03.88 ID:Vb0DACcXd.net
>>659
大部分ってそれお前基準じゃね?

662 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:21:42.71 ID:NSjJiCNq0.net
パルスシールド、特にアキバ盾は要調整ですかね
弱体化ってほどじゃくとも他の盾とのバランスで

663 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:23:04.82 ID:MarWHPFm0.net
>>659
5ch基準で物考えるなよ

664 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:23:26.16 ID:8aX8AtHm0.net
>>659
いう程そんな空気か…?
一々ゲームの強い弱いでイキるのってみっともないだろ
楽しみたい人が楽しんでるだけで、レスバになった結果強さを証明する為ならともかく
普段からリダボ乗ってないとかどうこうで物申す奴がいたらそれこそ「浮く」だろ

665 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:26:04.53 ID:jQzdLNKy0.net
>>664
答えは対戦に残る人口で出てるし…
ここの人間でさえのんびりやりたいのに昇格しちゃったとか言ってる時点でお察しではなかろうか

666 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:26:18.74 ID:O5MLp64n0.net
ランクマとは別にクイックマッチありゃそっちでやってるアフィ
人いないからランクマやってるけどその中で好きな誉アセン出して煽られるのキッツいアフィ
ここで誉アセンでランクマ勝ちたいって言っても煽られるアフィ…

667 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:27:09.06 ID:zeEHECrJ0.net
狭い世界の空気とか言われましても…

668 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:27:17.15 ID:UICgSR5e0.net
いやー実際対戦の話はS以外黙ってろだろうしランカーからしたら圏外は黙ってろでしょこのスレ

669 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:28:11.01 ID:Vb0DACcXd.net
そういや今日当たったガチタンの人が2150から2200まで上げてた
まだやれるんだな

670 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:29:43.60 ID:pXu+n5n80.net
Aランク民には肩身が狭いのうヤス

671 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:30:07.43 ID:bp9P1Mrb0.net
初期アセン(内装は変えた)で4週目やってたけどいつの間にか足が変わってた
初期アセンの中で足だけなんかね...見た目もベイラムと被ってるし...

672 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:30:09.49 ID:jQzdLNKy0.net
〇〇でこうだったよ~って会話振られても、最初の返答がAならそんなもんSなら~が普通の時点で新規に対する空気はめちゃくちゃ悪いゾ
自覚は必要だと思うポヨ

673 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:31:17.29 ID:LffCsbg/0.net
>>666
逆に「弱キャラ使って真剣勝負の対戦モードで勝ちたいんですけお!!」って言う人にどういう反応してあげれば満足なの?
相手に煽られんのも「なめてんのかてめー!!」って思われてるだけじゃないの?

674 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:33:17.01 ID:cpXrTTnr0.net
>>668
ンなコトは無いと思うぞ
俺はSラン未到達だが言ってる事が間違って無けりゃフツーに受け入れられるし

675 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:34:06.19 ID:NSjJiCNq0.net
まぁあんまり空気悪いと新規がランクマに一切近寄らなくなるし
人口増やしたいなら相応に考えて行動してくれ

676 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:34:34.14 ID:UICgSR5e0.net
なんならリセット後とかお前S面してるけど今はエンジョイAかよ環境に取り残されたざーこみたいな煽りまで見えるもん

677 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:35:43.48 ID:8d9hwWIB0.net
AC6やりたくなってきたなあ、このゲーム動かすの気持ちいいんだよなあ
→(チームランクマのミサイル地獄後)っっっっっはぁあああACでもエースコンバットじゃねえか二度とやるか

ずっとこれやってる

678 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:36:35.64 ID:JsgklbuO0.net
そこの分かれ目が分かりやすくAとSで住み分けしてるんだから郷に入っては郷に従えって話しじゃね?

679 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 00:36:43.84 ID:MarWHPFm0.net
好きなアセン使うだけなら応援すれば良い
問題はあえて弱武器を使いながら強武器を使う人を叩く奴

680 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/17(土) 00:38:58.00 ID:jQzdLNKy0.net
それが悪いって話じゃないゾ
対戦に関しては新規に対してはめちゃくちゃ悪い雰囲気続いてるよってだけだな

681 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e95-ka4x [2400:4153:52a4:2800:*]):2024/02/17(土) 00:39:08.65 ID:8nVgJr180.net
蹴りだけの逆脚と言われるがアッパーで速度や安定が同カテの平均に近づいたのでそれらを捨ててまで採用の価値が無かった跳躍力が純粋に+αになったから結構やる脚になったと思うで
まあ軽逆はナハトに食われたままだから差別化かするかナハトナーフが要りそうだが

682 :それも名無しだ (ワッチョイ db4a-+162 [240b:252:31c1:be00:*]):2024/02/17(土) 00:39:17.85 ID:bp9P1Mrb0.net
>>677
俺みたいにストーリーやるとストレスないぞ
好きなアセンで楽しめるしAC6のボイスなんか聞いてて心地良いからゆるゆるできるわ

683 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/17(土) 00:40:05.62 ID:JsgklbuO0.net
5chでエンドコンテンツメインで語らないスレなんて無いだろ
仲良し大麻吸引パーティしたきゃツイッターに篭ってた方が良いぞ

684 :それも名無しだ (ワッチョイ dbfa-GJEc [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/02/17(土) 00:41:53.81 ID:8aX8AtHm0.net
>>676
どんな煽りやねん
「あ…この人前会った事あるなぁ…ACやっててくれるんだ…嬉しい…」こんなもんやぞ
そんな空気してるか…?み…皆そんなACみたいな世界でACやってたのか…?

685 :それも名無しだ (ワッチョイ a217-iVXq [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/17(土) 00:42:19.61 ID:zeEHECrJ0.net
ランカーは黙ってろなんてわざわざ言わないし見た事ないわ
ただエアプ論とか全体通してモノ見ないやつとかウソこいてるやつは全員から死ねって突っ込まれるだけ
別に普通にしてりゃ何の問題もないんだけどどういうわけか無茶苦茶言ったり主語がでけえ馬鹿が湧くんだよな

686 :それも名無しだ (ワッチョイ cfba-Zc9T [180.146.18.154]):2024/02/17(土) 00:43:06.36 ID:MarWHPFm0.net
ツイッターでキャラの妄想垂れ流したり
エンブレムやデカール公開してる人も居るな
これもACのエンドコンテンツだ

687 :それも名無しだ (ワッチョイ c663-XyAm [153.201.137.143]):2024/02/17(土) 00:45:12.23 ID:8d9hwWIB0.net
>>682
オフストーリーはもう2周(3周x2)したうえでミッションもオールSしちゃってやりきっちゃった感あるのよね
そんで1つのお気に入りアセンやり込むのが好きだからいろんなアセンでオフミッションを、って気にもならずで
対戦も1:1での優劣じゃなくて連携の妙を味わいたい派だからチームやるんだけどご覧の有様だよ

688 :それも名無しだ (ワッチョイ cfba-Zc9T [180.146.18.154]):2024/02/17(土) 00:50:02.17 ID:MarWHPFm0.net
>>687
他人同士でチーム組まされるゲームだから
連携は難しいよ

689 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-HRb7 [106.131.69.158]):2024/02/17(土) 00:53:01.21 ID:FuW/cyCna.net
なんならツイッターでも非ランカーどころかS未満が知ったような調子で大言壮語や暴言吐いて叩かれ晒されてるぞ
(ランカー考案の強アセンを指して)こんな機体はPS必要ない!誉れ弱アセンを敢えて使う俺Sじゃないけどすごいでしょ!→袋叩き
こんな感じ
 
要するにS未満で>>679の挙げた例まんまのやつ
どこ行っても叩かれる奴は叩かれるよ大麻販売者と同じように

690 :それも名無しだ (ワッチョイ db94-+162 [240b:252:31c1:be00:*]):2024/02/17(土) 00:53:39.28 ID:bp9P1Mrb0.net
>>687
1つのお気に入りアセン使い込むの俺もや
でもNPCのアセン読み込んでやったりするのも楽しいよ
ストーリーの難易度ならそれでもまあまあ行ける
個人的にラスティのスティールが好き

691 :それも名無しだ (ベーイモ MM5e-Zc9T [27.253.251.135]):2024/02/17(土) 00:54:01.88 ID:bANmhp9WM.net
シングルで勝てないからチームに行っても
カモにされるか逃げ回るかじゃね

692 :それも名無しだ (ワッチョイ a36e-tLzS [2404:7a85:28e0:af00:*]):2024/02/17(土) 00:54:25.12 ID:/FclQ+e80.net
対戦がエンドコンテンツ扱いって…ACスレで対人の話がメインになったのV系からだった気がするけど
大体ストーリーの考察という名の妄想垂れ流してたろ

693 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/17(土) 00:55:11.76 ID:T8Rhx4z00.net
AC6の対戦って高カロリー過ぎて数戦すると体力的にギブアップしてしまうわ(年寄り

694 :それも名無しだ (ワッチョイ a217-iVXq [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/17(土) 01:00:00.91 ID:zeEHECrJ0.net
>>689
Xのゴタゴタ持ち込まれてもここXじゃないんで…

695 :それも名無しだ (ワッチョイ 237d-A4IV [210.153.152.187]):2024/02/17(土) 01:01:33.06 ID:cpXrTTnr0.net
>>691
イヤ、シングル勝てんでもチームならナントカってのは案外あるぞ
かく言う俺もそのクチでね
まぁ、ある程度の腕が要求されるってのは否定せんけど
シングルよか求められる技量はチームのがグッと楽だよ
代わりに味方と合わせる判断力が求められもするがねw

696 :それも名無しだ (ワッチョイ 4eda-BOeC [223.216.144.38]):2024/02/17(土) 01:01:54.05 ID:Lo/L4RcJ0.net
>>690
クソアセンのACって思い通り動かなくて、なんか新鮮な気持ちになれてちょっと楽しい

697 :それも名無しだ (ワッチョイ c663-XyAm [153.201.137.143]):2024/02/17(土) 01:03:25.41 ID:8d9hwWIB0.net
>>688
いや、どこまで周りに自分が合わせられるかっての重視してる感じ
アセンも連携がうまくいくと結果出せるような感じで組んでるし
流石にピンも出せないシステムで周りに連携求めるのは精神衛生上よろしくなさすぎる

698 :それも名無しだ (スップ Sd42-9izR [49.97.99.206]):2024/02/17(土) 01:05:01.53 ID:EfiJmVs6d.net
>>681
重逆やってるけど最近キック始動のコンボ地味た動きができるようになってきたぞ
結局逆足はキックをどう活かすかで変わると思うわ

699 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/17(土) 01:06:44.80 ID:JsgklbuO0.net
今のチームは過疎で集まらんし味方ガチャでシングルよりSキツいと思ってたけど違うんか
まぁ初期のチームSは人いてミサナーフ前で簡単だったみたいだが

700 :それも名無しだ (ワッチョイ f70c-zkg8 [2400:2410:82e0:1700:*]):2024/02/17(土) 01:07:08.22 ID:7gQRMELI0.net
脱力が大切だぞ
対戦中でも体から力を抜かないと疲れるよ

701 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-HRb7 [106.131.69.158]):2024/02/17(土) 01:08:22.32 ID:FuW/cyCna.net
>>694
持ち込むとかじゃなくて>>683の言う通りにツイッター行こうが5chで叩かれる奴は他所でもだいたい同じように叩かれるよって話

702 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/17(土) 01:11:31.82 ID:jQzdLNKy0.net
叩かれるやつはレスバになってるけど
ガガっとマウントとられたりした人間はスッと消えてるからなぁ…
本人たちがどんなつもりだとしても対戦の雰囲気悪いは変わらんぜ
オフミッションの話題は初心者を沼に落とせってガチってるけど(笑)

703 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 01:16:59.70 ID:Vb0DACcXd.net
そういや今日ラグくなかったか?

704 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 01:21:55.97 ID:68M4tfmd0.net
パルブレにおもっくそ真っ二つにされたはずなんだけど、ダメもなかったんでその場で5秒停止しといた

705 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 01:27:26.62 ID:oCHi+kkp0.net
ウォルターライフルダイエットして♡

706 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 01:33:30.90 ID:JsgklbuO0.net
AC人口自体は今やめっちゃおるやろ
その中でもアクティブとして計算される対人勢は増えて欲しいけど闘争を求めるレイヴン達に飲まれて消えゆく程度の余燼だとそもそもアクティブとして定着する大麻の土俵に立って無いんだよなぁ

707 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 01:36:26.76 ID:wv8mP7On0.net
逆足は本当のところあのQB直してほしいけど多分ナハト見る限りまずいことが起こるからあと3000くらい軽くなれば文句ないわ
重逆君は…前回の軽量化-550ってなんか悪いことしたの?

708 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 01:37:52.39 ID:gwf9r4+c0.net
昇格戦で上がりたくないとかなのか知らんけど1戦目棒立ちの相手がいたんよ
2戦目は真面目に戦ってギリ負けたと思ったら3戦目また棒立ち
よくわからんけどタイムアップまで待つのも面倒だから武器パージしてボコボコ殴って終わらせたけど何だったんだアレ

709 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 01:39:12.27 ID:NpS3Q460a.net
ナハト強脚部にするために逆関節ナーブされてるまである

710 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 01:41:15.06 ID:nrGcXjPl0.net
在宅だと15分休憩中にランクマやってる時に電話きて棒立ちとかなくはないよ、俺はやったことから全然知らないけど

711 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 01:42:01.53 ID:JsgklbuO0.net
なんかざぁこ♡メンタルの奴多くね?
闘争を求めてACやってるんじゃなかったのか?
そんなんじゃエアちゃんにため息吐かれちゃうぜ?

712 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 01:44:25.61 ID:pXu+n5n80.net
メンタルもスキルもクソ雑魚なのでS諦めました来シーズンはBでのんびりだらだらやります

713 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 01:46:19.93 ID:Uo3xujca0.net
これシーズンリセットまでリダボに乗ってたらなんかあんのかな?
ないなら最終日ランクマ分回してお祭り気分味わいたい

714 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 01:56:54.48 ID:sF0pOcLb0.net
ACは好きだけど別に対戦したいわけじゃないからNESTは手付かずのままだな

715 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 02:04:55.94 ID:wv8mP7On0.net
そのフレーズACが死んだと思われてもう戦う可能性低くなってから生まれたものだからポーズだけで本当は誰も求めてないオチよ
VDがすぐ過疎ったの考えると言ってる連中のほとんどは闘争求めずに逃走した奴らがほとんどだろうし

716 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 02:06:09.75 ID:eHBT41WB0.net
四脚ふわふわのハメアセンを徹底的に引いて処したら次戦で怒りの近接マンになって再会するの草

717 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 02:16:24.08 ID:UVvdRR920.net
でもVDを10年間遊び続けた人間は数十人いたんだよね
Ⅵを1年遊ぶ人は何人いるかな

718 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 02:29:24.70 ID:mlkfc/1L0.net
相手スタッガーしてても月光と赤月光の二段目が確定で入らないんだけど前からだっけ?アプデ後から?

719 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 02:32:15.02 ID:AcPsYSN20.net
上でチーム戦がオススメとか言われてるけど精神性で向き不向きがあるから合わない人にはとことん合わない。
結論から言うとチーム戦って「火力お化けの瞬殺機体以外に人権はない」と思っていい。
要するにランセツx2に軽双対+6連ミサみたいな汎用アセンが好きな人には人権がない。
このスレでもそういうアセンでチーム戦に来た人を「ゴミが来たハイ捨てゲー」みたいに罵倒してる人が山ほど居るでしょ、つまりそういう場所。
もちろんチーム戦はWLRBのデブ機体が強いと聞けば何の躊躇いもなくソレにして適当にボタン押して横槍レーザーで相手がドンドン死んでいくのを見てキャッキャ楽しいって思えるタイプの人格であれば楽しめるけども、「テンプレ強制されるのはイヤだ」とか「もっと丁寧な戦い方を楽しみたい」みたいな感情がムクムクしてくる人はチーム戦と相性最悪ってのは間違いない。
タイプとしてエルデンリングでハシゴの上で待ち構えてニーヒルハメ殺しとか狭い足場に居るホスト一向に腐敗ブレスをひたすらブッパする侵入とかがとても楽しかった人にはチーム戦は向いてる。
盾直だとか大剣一刀流だとか拘りプレイが楽しかった人にはチーム戦は難しい。

720 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:00:43.92 ID:zeEHECrJ0.net
せやな(チームカスマでロックスミス扇風機しながら)

721 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:02:53.24 ID:obkLOXkLd.net
キメークソめんどくさい遅延アセンきたからイライラして突っ込んだら負けて-26
次から煽ってやるわイラつくぜ

722 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:06:07.40 ID:54E+uSlE0.net
引きカスじゃいつまで経ってもポイント取れねえってだけの話だろ?
梯子の上で敵が登ってくるのただただアホ面しながら待ってボタンポチポチ押してる様とかまさに引きランセツやんけwww

723 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:08:19.80 ID:u9RgKM/l0.net
ただただ4人ぐらいのバトルロワイアルが欲しかった…
それさえあればいろいろな鬱憤をそこで晴らせた気がするんだ

724 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:11:57.35 ID:AcPsYSN20.net
>>722
つまり「勝とうと思ったら適合アセンが著しく狭い」のがチーム戦。

勝とうと思うと自由が制限される対人でシングルより遥かにアセン自由がないのを受け入れるかどうか
極論シングルマッチは両手ルドローどころかターナーでもでもAまでは問題なくやれるからね

725 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:12:08.08 ID:qj0ATlqN0.net
そういやバトロワねぇよな
欲しいわ

726 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:14:57.16 ID:obkLOXkLd.net
いや俺引き撃ち機じゃないけど
攻めにもやり方ってもんがあるんだよ

727 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:16:19.72 ID:54E+uSlE0.net
>>724
ターナーやランセツでも何回も3分900pt取れたぞ、お前の腕がないだけでは?

728 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:17:04.56 ID:AcPsYSN20.net
>>722
ランセツはエルデンで言えば軽ロリで引きながら早ツブテと流星群打ってる戦法だからニーヒルとは全然違うぞ

引きが簡単ってのは「相手が追撃能力皆無の欠陥機体」だから簡単なのであって十分な速度を確保した欠点のない突撃機をいなせる人はやっぱり上手いよ

729 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:17:42.53 ID:O5MLp64n0.net
対人が苦手でも対戦できるようミッション適性の試験って体でマニュアル的当て競争実装しよう
1試合短くするのに同じマップで同時刻にやるで

730 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:19:03.93 ID:AcPsYSN20.net
>>727
動画で見せてもらわないと信じられないな
ブッタとかパイルとかそこら辺を主力としてターナーは添え物とかなら話は変わるけど、ターナーx2に双対+6連とかで取ったならマジで動画見たい。

731 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:25:41.42 ID:AcPsYSN20.net
と言うわけでターナーx2に瞬間火力の低いミサ2門の機体で900ptとは言わんけど700ptぐらい取る動画を近日中にアップしてくれな
もちろん弱い機体ばかりのチームを引くまでガチャ回しとかは無しでガチアセン多数の状況で上記の条件を満たして欲しい、楽しみにしてる。

732 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:27:16.43 ID:54E+uSlE0.net
>>730
君が自分の間違いをちゃんと謝れたら見せてやってもいいよ

733 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:28:14.32 ID:HFnjo0Ab0.net
産まれてきてごめんなさい

734 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:28:17.37 ID:AcPsYSN20.net
>>732
ああ間違いだった、だから見せてくれ。

735 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:28:25.61 ID:sZiYWJgq0.net
>>732
お前の負けやで

736 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:29:54.16 ID:O5MLp64n0.net
シングルだけどマシンガン使ってるから立ち回りの参考に見たいわマジで

737 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:31:41.80 ID:zeEHECrJ0.net
俺の好きなアセンで勝たせろマン拗らせすぎだろ…

738 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:32:36.24 ID:DAMfWy6E0.net
引き撃ちランセツはマジで環境壊しまくってるからな

739 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:37:13.94 ID:54E+uSlE0.net
>>734
物を頼むときに敬語じゃない奴には見せられないわ、どんだけ5chに動画投稿するのがめんどくせえのか知らんらしい
ターナー×ランセツARとかでも5分1450位は行ったな

740 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:37:16.86 ID:AcPsYSN20.net
400ptならなんとか豆鉄砲系アセンでもあり得るんだけどな…
俺もひねくれてるからレーザードローん打ち込んだ後にハリスのチャージショットでスタッガー取ってダメを稼ぐって方法でなんとか汎用機で頑張ってたもんよ
ただ本当にこれが下限値というかこれより瞬間火力がないアセンはマジで人権ないし、このアセンですら周囲からは相当白い目で見られてたと思う

チーム戦にはチーム戦の楽しみはあるとは思うが間違いなく自由はシングル以上にない…バトルロワイヤルなら好きにやれたんだけどな

741 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 03:38:05.24 ID:AcPsYSN20.net
>>739
分かった分かった俺の負けだよ
君は強いよ

742 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 04:04:02.16 ID:zeEHECrJ0.net
汎用機ってよく聞くけど
「各種戦況で汎用性と実用性がある」のが汎用機で武装をなんとなく色々付けてみたのは汎用機じゃないよな
無論言いたいことは分かるぞ、なんとなくライフルとかブレードとかミサイルとかキャノン付けたちょっと見た目凝った機体のことなんだろ

743 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 04:05:25.44 ID:oCHi+kkp0.net
初Sラン昇格戦
まぁAランで気楽にやれてるし自分の腕じゃ上がれないだろうなぁ~w

昇格戦失敗後
Sランになりたい
気付かなきゃよかった、こんな気持ち

744 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 04:12:31.37 ID:RTg6TkQN0.net
スレの雰囲気悪いと新規がーって余計な心配だよ
対戦の話でヒートアップしてて楽しそうだなって思うよ
逆にそれに水挿して対戦否定してるほうが雰囲気悪くしてる

745 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 04:14:57.91 ID:jQzdLNKy0.net
スレの雰囲気の話じゃないぽよ
対戦の話題にの話だよッピ
対戦否定に見えてるならバイアスが強すぎるメリ
これからも対戦欲しいなら新規増やす方がよくね?ってだけの話アフィ

746 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 04:26:10.49 ID:obkLOXkLd.net
>>743
その段階が一番楽しいから上がらないほうが良いぞ

747 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 04:51:52.64 ID:34M6rsRE0.net
5chに文章のみでの自己申告で高pt稼いでることにできるなら俺は3分の試合で空手で4桁pt稼ぐのがデフォだぜ

748 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 05:18:10.62 ID:7D0rMnl/0.net
手持ちの武器の得意距離を合わせてその距離を維持する方が強いゲームだよな
遠近ダイナミックに動かせたいなら四箇所の武器スロットにゲーム側で役割持たせるべきでは
まあロックオンの所為でどの武器も使用感変わらないからアセンゲーム感が無くなるわけだが

749 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 05:24:47.52 ID:zeEHECrJ0.net
実は右手武器が一番スロット価値が低いという事実

750 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 05:28:10.47 ID:AcPsYSN20.net
>>742
引きもある程度追えて、突撃機もある程度追い返せて、雑魚MTの群れを掃討できる弾数があって、防御が偏ってる敵が複数いた場合を想定して最低でも2属性の武器を持って…みたいに考えていくとひとつひとつに対しては当然強みは薄くなっていく

重ショはツヨインダーと言ってもミシガン部隊襲撃とかコーラル輸送阻止には向いてないよねって感じ。
汎用機が好きな人ってのは傭兵になりきったロールプレイング的にAC6を遊びたいって人だから「でもこの機体でコーラル輸送阻止行ったらBすら取れんよな…」ってのが頭にチラつくとモヤモヤするんよ

751 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 05:33:43.58 ID:AcPsYSN20.net
完全にジャンケンで割り切ったデブレーザー機体とかモヤモヤなく使える人はある意味でこれをゲームと割り切って「良くも悪くもその世界にあまり深く没入してない」んだと思う。

汎用機好きな人ってその世界に没入するのが好きなのよ、例えばだけどお前らだってACの世界に異世界転生させられてガチでミッション失敗したら死ぬ上にどんなミッションやらされるかわからないって状況で鈍足デブのWLRB機体とか組まないと思うのよ

馬鹿馬鹿しく見えるし自分でも子供っぽいとは思うがロールプレイングを深く楽しみたいって人はまさに上記の価値観でゲームしてんだわ

752 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 05:40:49.88 ID:GdTsj+iXd.net
異世界転生したら時間停止のチートスキル使って軽逆で無双するわ

753 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 05:47:11.58 ID:7D0rMnl/0.net
一回全部の数値を5段階か10段階くらいにしてゲームシステムでアセンゲーム感だす努力をした方がいい
今の開発は数字変わってるからアセン感あるだろって甘えてる

754 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 05:55:03.95 ID:HFnjo0Ab0.net
一回UIから数字を全部排除してみるのも面白いかもな
攻撃力も機動力もロックオン距離も全てがマスクデータ
ACの機嫌でAP(マスクデータ)が変動するゆるふわAC
眠気ゲージ(マスクデータ)が貯まると家に帰る

755 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 06:16:09.04 ID:MDCuS03nd.net
うまく盾にしてね その為の重量機よ

スタッガーとかいうシステムのせいで盾にしたらあっという間にスクラップやね

756 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 06:18:15.27 ID:GeEFbDjod.net
>>751
RP結構だがNESTに汎用機で来るのは成り立つのか?

757 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 06:18:20.59 ID:AcPsYSN20.net
>>752
時間停止と軽逆は相性いいのか?

758 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 06:25:16.85 ID:AcPsYSN20.net
>>756
一応贅沢言わなけりゃ成り立つ(Aまでで満足とか)
俺の機体の組み方だけどまず対人である程度戦える見た目も良い機体が出来たら、次にアイスワーム以外の全ミッションをクリアする。
合格基準はCで良ければ1発クリア余裕で多少リトライすればAまでは取れるって感じ。
そこで初めて使い込む価値のある愛機になるって感じだな。
だから当初は重ショやバズをメインに組んだ機体が何かしらのミッションを上手くこなせずに改修されてカーチスやハリスに置きかわってたパターンがかなり多い…アレはバズーカとライフルが合体したような武器だから当然だけども

759 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 06:32:16.24 ID:NFg2btdo0.net
環境外趣味アセンでもある程度勝ち筋が明確でそれを通せるならAまではいけるよな
そこから上を目指すなら有利な対面引けるかどうかの運の要素が強すぎるけど
アセンはWマジェW大グレガチタンだから参考になるかは知らんが

760 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 06:44:03.75 ID:zeEHECrJ0.net
目的に応じて出撃したほうが楽しいから200個近くデータあるぞ
ていうかACDATAの枠少なすぎんよ、脚部ごととかシングル用チーム用、思い出の機体、変な模索機、馬鹿みたいな機体が収まりきらないだろ

761 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 06:45:38.85 ID:AcPsYSN20.net
あまりにも機体が弱すぎると流石に楽しめないけど、どこかで満足しないと自由の無いもはやゲームじゃなく仕事状態になっちゃうからな…ウメハラみたいにそれで稼げるなら良いんだけどそうじゃないしな

762 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 06:55:44.28 ID:7D0rMnl/0.net
アセンゲームなのに弾速マスクしてた所に逃げの姿勢が現れてる
ロックオンできるゲームで弾速上げられないから
ゲーム性から逃げるための数字表示すら出来ない恥部

763 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 07:14:34.75 ID:yGemRT2F0.net
いよいよあと2週間でランクリセットか
チーム戦はクイックマッチ代わりに遊んでて1600前後をうろうろしてて、最近常勝してるアセンを見出してるからもしかして先行ボーナスでリダボ載るかもしれん
シングルは1400前後をうろちょろしてるザコなので諦めてる

764 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 07:18:30.31 ID:GHLfcjfNd.net
ランクマ終わったらアプデきそう

765 :それも名無しだ (ワッチョイ 4797-pGKo [2001:268:967e:e1c0:*]):2024/02/17(土) 07:43:18.25 ID:NFg2btdo0.net
今さらだけど欲しかったのはランクマじゃなくて趣味ガチネタ闇鍋状態のただクイックマッチだった

766 :それも名無しだ (ワッチョイ 860a-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/17(土) 07:49:50.85 ID:1+Z5c4NZ0.net
ランクマリセット頃にちらほらセール組もネストに参戦するくらいかな
それと同時にアプデも来て今よりちょっと盛り上がってくれたら嬉しいけど

767 :それも名無しだ (ワッチョイ a3c5-bo1+ [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/02/17(土) 07:56:57.37 ID:uXkRynAM0.net
新武器パーツ来るならウェルカムや

768 :それも名無しだ (ワッチョイ 5b2f-Yw4b [122.18.172.246]):2024/02/17(土) 07:59:05.30 ID:8uN6F2zU0.net
>>716
ふわ四脚のハメアセンってランク上位のハンマーネビュラコラミサジャベみたいな構成だと思うけど、
あれに勝てなくて困ってるから引き徹底のやり方教えて欲しい。ナハト脚でセラピかハリス2本に軽めのミサイル持つ感じ?

769 :それも名無しだ (ワッチョイ c663-XyAm [153.201.137.143]):2024/02/17(土) 08:00:16.67 ID:8d9hwWIB0.net
>>755
そうやって前に出てくれた重量前衛に敵が噛みついた瞬間をインターセプト、
返す刀で友情スタッガーコンボできた瞬間でしか得られない栄養がある
けどまあ今のスタッガーはやっぱやりすぎだよな。硬直かダメ増加かどっちかだけにしてくれってなる

770 :それも名無しだ (オイコラミネオ MM5b-jha9 [128.27.27.20]):2024/02/17(土) 08:09:17.36 ID:rLWO3AC/M.net
防御性能って50変わるだけでも結構ダメージ違うんですかね??

771 :それも名無しだ (ワッチョイ 869d-3l/T [240b:251:a422:1a00:*]):2024/02/17(土) 08:14:03.67 ID:ZxdzzHgg0.net
実体シールドとスナイパーの追加
改造と強化もよろしく

772 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.102.196]):2024/02/17(土) 08:21:52.18 ID:GeEFbDjod.net
>>770
1000で100%で1050なら95%
くらいのはず

773 :それも名無しだ (ワッチョイ 8390-vU2o [240d:1a:8eb:3800:*]):2024/02/17(土) 08:33:56.51 ID:bqIdHt/p0.net
元々軽中量2脚でライフル系使ってたんだけど、
今四脚試していて、せっかく腕武器で脚の動き止めないから、腕はバズーカグレにして、方にライフルの代わりにガトとニードル積んでみたんだけど、なんかしっくりこない。技量の問題?
あるいは、動画見てもあんまり四脚の腕武器にバズグレこだわってるアセンみないのだけれど、四脚でこだわるとこってソコまでじゃないのかな?

774 :それも名無しだ (ワッチョイ f7fa-MFHE [2001:268:922d:20a5:*]):2024/02/17(土) 08:34:02.01 ID:nb41sHGF0.net
雰囲気はACだがカット率の割合防御ってことね

775 :それも名無しだ (ワッチョイ f7fa-MFHE [2001:268:922d:20a5:*]):2024/02/17(土) 08:35:42.57 ID:nb41sHGF0.net
>>773
四脚タンクでも手持ちは同時撃ち出来ないから肩の代わりにはならねぇ

776 :それも名無しだ (ワッチョイ f69d-Wfyb [2400:4052:11e1:e600:*]):2024/02/17(土) 08:36:37.48 ID:Ln6Dqcpf0.net
>>750 以降
中々語ってくれる人を見たという印象
素直に賛辞を贈りたい

・・・ミッションと対戦を切り離すと対戦時に621から離れてしまう
この問題を解決するには「ミッションの延長上に対戦が存在する」感じでないといけない

つまり「複数あるいは全てのミッションをある程度以上の成績で攻略済みのアセンでなければ対戦の場に立てない仕様」にする

これならばどうか・・・?

777 :それも名無しだ (ワッチョイ f7fa-MFHE [2001:268:922d:20a5:*]):2024/02/17(土) 08:37:43.36 ID:nb41sHGF0.net
>>744
過疎過疎文句言うなら自分でなんとかしろSteamってこと

778 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.102.196]):2024/02/17(土) 08:42:29.32 ID:GeEFbDjod.net
>>774
防御係数の話なら3SLまでしかないらしいぞ

779 :それも名無しだ (ワッチョイ 8390-vU2o [240d:1a:8eb:3800:*]):2024/02/17(土) 08:52:57.53 ID:bqIdHt/p0.net
>>775
確かに。同時打ちできないのな。
脚止めない利点は、グレバズよりむしろチャージ系で使用使うべき?

780 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 09:09:47.02 ID:aCCcFu2Fd.net
>>778
VDは?

781 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 09:19:42.98 ID:LffCsbg/0.net
>>776
そんな面倒くさい仕様でどんどん人減らしてどうすんの
結局重ショLRB盾が増えるだけやん
一発当てて逃げることに特化したようなしょうもないアセンの奴は減るかもしれんけどアフィな

782 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 09:23:27.99 ID:GeEFbDjod.net
朝からリダボ上位に当たってポイント盛れたわ
もう月末までやらんでいいか

783 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 09:23:38.33 ID:Ln6Dqcpf0.net
>>781
失せろ・・・(寝る・・・)

784 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 09:29:09.58 ID:0Ho4yUJmd.net
ハリス弾速上がったから目に見えて当たるようになったなあ
DPSはランセツに劣るだろうけど命中精度に差があるから負荷相応の性能になった気がする

785 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ec4-IZth [2001:268:9bbe:a4ec:*]):2024/02/17(土) 09:31:51.46 ID:AzvdUpgQ0.net
今作は死んでる頭パーツ多くない?
スキャンした相手に対してFCSの性能が上がるようにしようぜ

786 :それも名無しだ (ワッチョイ af5f-HRb7 [14.9.138.192]):2024/02/17(土) 09:37:45.87 ID:LffCsbg/0.net
>>783
重ショLRB盾マンおやすみ😅二度と来なくていいよ👊

787 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.102.196]):2024/02/17(土) 09:39:50.97 ID:GeEFbDjod.net
他の人の視点見てると意外とスキャンしない人が多くてびっくりする
ロック時間もそうだけど壁越しの相手のモーション見てるだけで価値ある

788 :それも名無しだ (ワッチョイ f69d-Wfyb [2400:4052:11e1:e600:*]):2024/02/17(土) 09:40:53.88 ID:Ln6Dqcpf0.net
(・・・グンナイ・・・アイルビーバック・・・)

789 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ed0-jha9 [2400:4153:2c2:9b00:*]):2024/02/17(土) 09:41:30.00 ID:dr554Kv+0.net
ブースターの12345の利点って保証重量の高さと低消費QB?
カスマでボコボコにされた機体を真似してみたんだけど、なんでこれを採用したのか
本人に聞けって話なんだけど、外人だった上にsteamでメッセの送り方よくわからん

武装はマジェ、太陽守、小3連双対、10ミサの三台4脚で、総重量10万
ミサイルは相手を引き込むためで、太陽当てるポジションとるためにQB微調整したいんだろうか
ガン逃げ機に当たったら追いきれない気がする

790 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/17(土) 09:52:42.48 ID:O5MLp64n0.net
>>789
ほぼ同じ構成してるわ
12345はQB噴射時間が長くてホバQBの移動が伸びるって動画見て使いだした
1回のQBで重ショやニドガン連射8割避けれるのが利点

791 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/17(土) 09:56:48.82 ID:NLKCj55C0.net
>>787
他人視点だとスキャンエフェクト出ないだろ

792 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/17(土) 10:07:24.58 ID:Z2z9rP8v0.net
ホバー使いこなせないマン
あれこれホバー発動してるよな?もう一回押そ、あっ切っちゃった高度下がっちゃったダメだ死んだわ

793 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/17(土) 10:08:59.18 ID:O5MLp64n0.net
ホバーはひるんだ時や強制放電で解除されるのやめろ

794 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f0c-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/17(土) 10:12:47.05 ID:DAMfWy6E0.net
3連双対(G1)は異常な性能だから見直した方がいいのでは...?

795 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.102.196]):2024/02/17(土) 10:14:26.42 ID:GeEFbDjod.net
>>791
配信とかのプレイヤー視点のことね
観戦も普通にプレイヤーの情報見たかったわ

796 :それも名無しだ (ワッチョイ db41-PZY7 [2001:268:9b82:33ee:*]):2024/02/17(土) 10:23:51.16 ID:MJ0Aftnr0.net
観戦はEN残量を見せろ

797 :それも名無しだ (ワッチョイ db4b-W4h7 [2400:2200:2fb:c57d:*]):2024/02/17(土) 10:25:31.02 ID:h84S4gfb0.net
>>792
軽四なら変形するから視覚的にわかりやすい
中四重四は慣れるしかないんだよね

798 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/17(土) 10:30:27.05 ID:Z2z9rP8v0.net
4脚は水平跳躍性能の高い地上戦向きの系統とかも作って欲しいなぁ

799 :それも名無しだ (ワッチョイ 3701-lmPU [60.116.236.191]):2024/02/17(土) 10:33:52.44 ID:evyUNpoB0.net
散々嫌がらせをしたお前たちを許さないからな

800 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ec4-IZth [2001:268:9bbe:a4ec:*]):2024/02/17(土) 10:37:45.39 ID:AzvdUpgQ0.net
>>790
重逆にも良いぞ、地上限定だけどQB回避能力が劇的に上がる
積載重量の関係で96000前後になるデメリットがから動けるデブが完成する

801 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 10:56:03.23 ID:3OvvrUZT0.net
12345は重逆に合うんだけどAB推力もAB消費もP04以下なのがちょっと

802 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 10:58:40.91 ID:ndV/u4Fh0.net
逆足のQB慣れねえわ
テスト場みたいな平なマップならまだしも凹凸あるマップじゃ浮く時間が増えて途端にテンパる

803 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 11:00:51.11 ID:O5MLp64n0.net
地面の凹凸や坂は低空ホバリングも解除されるから嫌いだ
ヘリ護衛の方の汚染市街マップは最悪だ

804 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 11:02:21.97 ID:ormFE4P20.net
最近になってナハト脚の軽量機使い始めたんだけど
地上で反復横跳びしたいのに気付いたら空中にいて困るわ
これブースターが合ってないってことだよな
ギルスあたりに換えてみようかしら

805 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 11:07:33.95 ID:DAMfWy6E0.net
グリウォカ、ランセツ、重ショ、エツジン、ナハト...
まとめて消えろ...!

806 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 11:11:52.19 ID:MKsMwePL0.net
ブースターは使用率的にアルラとNGIが真っ先にナーフされそう
あ、ふわデヴは禁止カードにしていいぞ

807 :それも名無しだ (スップ Sd42-9izR [49.97.99.206]):2024/02/17(土) 11:16:41.78 ID:EfiJmVs6d.net
>>802
逆脚使ってる身としては地上QBよりジャンプの方が使いやすいわ
EN空になった時にピョンピョンしてると案外当たらないし回避はこっちにしても良いぞ

808 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/17(土) 11:19:03.02 ID:Z2z9rP8v0.net
地上QBで引きまくってEN切れたらジャンプで誤魔化す逆脚殺法(要コラジェネ)
もっと使われて良いと思うが安定性能の低さがやっぱ敬遠されるのかな

809 :それも名無しだ (ワッチョイ f7ab-p8SM [2409:251:2240:1d00:*]):2024/02/17(土) 11:21:51.14 ID:Cb1YXcmH0.net
重コラジェネはもっと重くていいけど雑につけれて重宝してるからグリウォお前ナーフしろ

810 :それも名無しだ (スップ Sd42-9izR [49.97.99.206]):2024/02/17(土) 11:22:15.01 ID:EfiJmVs6d.net
逆脚でコラジェネ詰んで残りミリのEN使って地上QBで距離取ってピョンピョンはやる
近づいて来たら復活したENでキック入れるまでがセット

811 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 11:38:07.39 ID:68M4tfmd0.net
グレネード・ゴウチェンの見た目が好きなんだけど、距離と爆風で中二にDIZZY採用してる。
せめて射程だけ逆だったらなぁ。砲弾むき出しだったり無骨だけどスマートなのがたまらんゴウチェン

812 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 11:43:28.25 ID:jklX0tIx0.net
勾陳は解禁早いのも好きだわ
まだスタッガータイミング上手く掴めなかった頃の初バルテウスに叩きこんでクリアした思い出の爆発

813 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/17(土) 11:55:24.99 ID:Z2z9rP8v0.net
グレはリロードして即撃つって武器でもないし腕グレの方がソングバードより今は良いのかもしれん
大分軽くなったのは大きい

814 :それも名無しだ (ワッチョイ 823a-s3Gl [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/02/17(土) 11:58:17.65 ID:68M4tfmd0.net
ゴウチェンとDIZZYってどっちがドイツの対戦車砲8.8(アハトアハト)に似てるかな。ヘルシングの少佐がぶち込まれたやつ。
どっちにも似た部分がある

815 :それも名無しだ (スププ Sd42-jha9 [49.96.10.108]):2024/02/17(土) 12:05:26.15 ID:4iFNASEid.net
12345関連のレスくれた人ありがとう、面白かった。真似してみる。

撃ち合いになると、今ホバリング中かどうかわかんなくなるのわかる

816 :それも名無しだ (ワッチョイ f71e-2i5g [2400:2200:7ac:69a9:*]):2024/02/17(土) 12:11:20.15 ID:AcPsYSN20.net
>>776
単純な強さでは高得点が取れないミッション内容で得点を競い合うって感じのマルチプレイがやりたいとは思う

どのマップでどんな敵で護衛対象がいるのかそれとも破壊目標の探索なのかそういった前提条件が分からないでの勝負なら或いはナイトフォールが重ショのテンプレ機体に勝ることも普通にあると思うし

817 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:21:23.17 ID:d+GVrZcP0.net
今まで攻略もランクマもガチタンかホバタンでゴリ押しばかりなんだけど今さら二脚行くよりタンク続ける方がいいかな?
やり込んだら二脚や軽4の方が強いんだろうけど今さら感がある

818 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:22:32.11 ID:b1kskYy+0.net
>>805
で?そいつ等の次は何に文句言いだすんだ?笑

819 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:23:41.63 ID:AcPsYSN20.net
例えばだけどグリッドを探索して各所にある時限爆弾を撤去していくというミッション内容だとまず鈍足機体はその時点で脱落、さらに進んでいくと回避が無理な小部屋の中に高火力MTが複数配備されててそこまで1位で進んでたナハトは自慢の回避力を活かせる事なく撃沈、最後の部屋にはカタクラフトが待ち構えていて曲射系のミサイルばかり背負ってた奴が正面の隙間を通せず脱落、最後に生き残ったのはそこそこの火力と装甲と機動力を持って直線曲線弾道両方の武器を持っていた中量機体でしたみたいな内容とかね。
これが事前に内容が分からずランダムで選ばれるとしたら特化機に乗るのはただの自殺行為となる。

820 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:26:16.75 ID:4wMsV7SHa.net
クスリでもキメてるのか

821 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:30:34.75 ID:d+GVrZcP0.net
コラ中(コーラル中毒)かな

822 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:32:51.90 ID:DfLHD5HiM.net
ACはミッションに合わせてアセン組むゲームだから
対戦は対戦向けのアセンで良いんだよ

823 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:33:30.77 ID:AcPsYSN20.net
まあ長々と語ったけど「特化機乗るのがデメリットでしかないマルチプレイコンテンツ用意して欲しい」というこったな。

824 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:35:28.74 ID:sV3IqQtt0.net
コンテンツに特化したアセンが出来るだけ定期

825 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:35:32.84 ID:BxpfnMrV0.net
ACデータ埋まっちゃったンゴゴゴ
200まで拡張してくれ

826 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:36:12.16 ID:4wMsV7SHa.net
そんなクソつまらんものにリソース割かれても困る

827 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:36:53.78 ID:68M4tfmd0.net
>>819
いいなぁ。ランダム配置って難しいんかな、マップそのままでいいから

828 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:37:29.00 ID:JEWbe1and.net
軽量機でWニドガン/イヤショ/カーラミサでやってたけど、脚をwreckerに変えてW重ショに持ち替えたら一気に安定した…
目を三角にして敵の射撃タイミングに合わせて回避しなくてもダメージレースが成立するって楽だわ
引き撃ちを追いかけるのは苦手になったけど

軽量機の積載がゴミなのはまぁいいんだが、軽量であるメリットが他にも無いと戻れないかもしれん…

829 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:38:47.14 ID:jQzdLNKy0.net
とりあえず様々な形式の試合増やすのは大歓迎だわ

830 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:40:30.17 ID:s9L07Yzw0.net
やるか……領地戦!

831 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:41:17.55 ID:KiEzirfld.net
しゃあっ!電撃戦!

832 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:41:32.52 ID:h84S4gfb0.net
>>828
軽二ならナハトで引きミサかエツジンマンになればええだけやんけ
あと脳死したいならフワデブのがええで

833 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:43:16.18 ID:AcPsYSN20.net
>>822
対戦=一騎打ちとは限らないでしょ
敵MTをより多く撃破した方が勝ちというルールでも対戦だし、隠された爆弾をどちらがより多く見つけたか競い合うのも対戦。

もっと言えば何が起こるか分からない不足の事態を汎用性と工夫で乗り切るのが楽しいのであって、何が最適解か分かりきった状況でそれをこなしても面白くないのよ

爆弾解除に特化した素早さい軽2が最適解だと思ったら途中で狭い部屋に高火力機体が通せんぼしてて素早さ特化が仇になる…それこそまさにACって感じ。

そんでならばとグレネード2門積んでリトライしたら敵の種類や配置が変わってて高弾速武器でないと当たらない敵がウジャウジャに変わって両肩のイヤーショットが無駄にましたとかなら絶頂モノ

834 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:43:20.16 ID:JEWbe1and.net
いけーっ!巨大兵器!

835 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:44:07.87 ID:5GVBfE7Ud.net
怒らないでくださいね
対戦中に列車が突っ込んでくるなんてバカみたいじゃないですか

836 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:45:53.60 ID:yQ/EpCrB0.net
本編である△インタラクトを対戦で使わないの勿体無いよね
ステージの各地に散らばるデータを△インタラクトで解析するのを競うルールとかあればいいね

837 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:46:01.72 ID:BxpfnMrV0.net
タフって言葉はガチタンのためにある

838 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:46:33.79 ID:CE25WyXTd.net
この戦場に爆撃機を放てっ!!

839 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:46:35.14 ID:iEACn/W20.net
タフ語録はルールで禁止スよね

840 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:46:35.66 ID:/TBeTmvKM.net
うわあああああ!爆撃機が上空を練り歩いている!!

841 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:48:07.72 ID:h84S4gfb0.net
戦場にうち捨てられた巨大兵器が蘇るっ

842 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:48:35.86 ID:CE25WyXTd.net
あっ!一発で死んだっ!
>>836
スキャンで陣取り戦やMAPギミック機動とかできても良さそうよね

843 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:49:30.06 ID:JEWbe1and.net
>>832
なんだかんだ敵に絡みに行くの自体は好きなんでなぁ
まぁあまりに伸び悩んだら検討してみる(現在A2)

844 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:49:34.80 ID:Z2z9rP8v0.net
いけーっコーラル研究者の息子!

845 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:49:52.16 ID:/TBeTmvKM.net
今作マップにバリエーションがあるようで遊び心が全く無いのはある
チーム戦は特に顕著で切り取った小さなスペースだけだからミッションみたいな立体的な位置取りはできないし、スタートと同時にワーッと集まって乱戦する以外の展開が無いんだよな

846 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:52:44.44 ID:AcPsYSN20.net
対戦中に突如コモドドラゴンの大群が乱入!!

847 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:55:42.86 ID:MKsMwePL0.net
次作はマイナーチェンジで対人特化のナイルブレイカーでいいよ
AC7はゆっくりと作り込んでくれ

848 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:55:44.44 ID:/TBeTmvKM.net
永遠にヘリアンサスが湧いてくるマップとかどっかからアイビーム撃たれるマップとか色々やりようあるでしょ!

849 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:56:27.01 ID:yQ/EpCrB0.net
すいませんマスクを着けている方が残酷になれるんです(シェードアイタゲアシ起動)

850 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:57:17.37 ID:jQzdLNKy0.net
協力マルチ含めてバリエーションはあるほどいい
やること変わらないコピー水増しはは駄目だが

851 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:58:36.50 ID:O5MLp64n0.net
ランダムにパーツ選択されたアセンで対人やるクソモード実装しろ
SSRはインデックスダナムだ

852 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:58:39.39 ID:/TBeTmvKM.net
ランクマはともかくフリーはもう少し無茶なマップ出していい
最初に落ちたら死ぬくらいで文句言っちゃった軟弱者がいたからフロムが自粛しちゃった説はあるか?

853 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 12:59:35.94 ID:an6JuKKG0.net
封鎖機構や技研の超大型兵器が!
ヘイトをとって耐える重量機、安定した耐久と速度をかねそなえ遊撃をする中量機、高い機動力で弱点に回り込んでダメージを入れる軽量機、スキャンを使って弱点を見つけ出したり、機体の一部に攻撃を集中させてスタッガー状態にして第打撃を与えよう!
君も独立傭兵にならないか!?

854 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:00:31.87 ID:9LScXGW80.net
コンテナミサイルはタンクで発射すると二脚で撃つときみたいに斜め下の地面に向けて発射したりしないのか

855 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:01:31.94 ID:h84S4gfb0.net
>>852
V系の飛び上がり自殺とか天狗とか言われてたの気にしてたんじゃねぇかと思ってんだ

856 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:03:35.17 ID:blkSHjPA0.net
今作は監視衛星いるんだし高度あげすぎたら衛星砲に撃たれろ

857 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:04:27.02 ID:O5MLp64n0.net
いや、滞留コーラルで継続ダメージ食らうようにするべき
EN効率はちょっと良くなってもいい

858 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:06:16.15 ID:sF0pOcLb0.net
Ⅴ系のEXミッションみたいなのも来るのかなとPV見てた頃は思ってたが結局なくて寂しい
強化エアちゃんやシースパイダージャガーノートエンフォーサー同時戦闘とかちょっとやってみたかった

859 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:08:17.85 ID:EqRf1ord0.net
落ちるマップがあったら飛び回れる中遠距離機体が有利になるだけやん
そんでミサイルも積んできてない奴が四脚ずるい!ホバタンやグリウォをナーフしろ!と騒ぐんだろ

860 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:10:24.67 ID:/TBeTmvKM.net
深度2とか3の落ちたら死ぬ洞窟とかクソ狭足場・通路とか、以前のフロムなら確実に対戦マップに加えてたというか実際多かったわけで
そんなとこ気を使わなくていいのになー

861 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:11:36.56 ID:nWucVu3t0.net
マップとか関係なくグリウォはナーフ必須

862 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:12:22.66 ID:68M4tfmd0.net
モンハンのクエストみたいに「空と陸の王者」でカタフラクトとバルテウス同時戦とか、「逆襲の封鎖機構」で初期PVみたく隊列くんで飛んでくるルビコプターとか。
それを3人でやったり、なんでやらしてくれないんだよう

863 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:13:08.41 ID:blkSHjPA0.net
上昇推力にも重量補正とブースター供給効率をかけていけ

864 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:14:07.62 ID:O5MLp64n0.net
わんこそばルビコプター、AP切れまでにチームで何機落とせるか

865 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:14:09.85 ID:BxpfnMrV0.net
ボス複数同時戦闘はやりたいが処理落ちが起きそうなのが気になる

866 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:14:50.40 ID:NLwYuGWe0.net
>>863
軽量がピンポン球になりそう

867 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:15:53.70 ID:aF1som+Yd.net
イグアスとシースパ2機とエアちゃんまで入り乱れる戦場もあるから複数体ボスも案外いけそう

868 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:16:05.93 ID:Z2z9rP8v0.net
Vは死にやすいくせに対戦終わるまでの待ち時間とまたマッチングするまでが長かった
多分今作のランクマぐらい手軽ならぬりかべや天狗もそこまで文句言われなかったと思う

869 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:16:51.27 ID:dad0WLt90.net
特別ミッション系のcoopが賑わうのって最初のほんの一瞬だけなんよ(V系の経験談)
固定以外の野良はマッチすらしなくなるしそんなコンテンツにリソース割くのは無駄

870 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:17:33.35 ID:GeEFbDjod.net
ふわデブが許せないのは誰だ?

871 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:17:51.25 ID:JsgklbuO0.net
>>864
ケイト・マークソン
出ます

872 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:17:56.52 ID:aEKdoM2w0.net
WジャガーノートやHC+バルテウスやエクドロモイ4機とかお出ししろ

873 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:18:16.20 ID:Yka4yROjM.net
>>863
まぁ軽二(ナハト)は元気とはいえ軽量の利点てそれくらいあってもいいかもな

874 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:19:30.08 ID:bp9P1Mrb0.net
たまに名前が9kv8xiyiの地底人いて笑う

875 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:19:33.83 ID:jQzdLNKy0.net
>>859
そういうマップがあってもいいじゃん
それだけならアウトだけど

876 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:19:44.65 ID:Yka4yROjM.net
>>869
VやVDやったらまぁそれは思う
たぶんパイルで速攻処理して終わりの作業になって過疎る

877 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:20:40.02 ID:aEKdoM2w0.net
>>874
これとXA-26483はわりといる

878 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:20:41.99 ID:jQzdLNKy0.net
>>869
流石に失敗談一つで無駄無駄言うのは老害ちゃうか…?

879 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:21:12.10 ID:O5MLp64n0.net
リソースの話するなら対人全部切り捨てて追加アプデやDLCに全振りする方が喜ぶ奴多そう
ストーリー目当てで買った3周やって満足して別ゲー行った奴とか対人人口より多いだろ

880 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:22:51.42 ID:s9L07Yzw0.net
マルチ協力は最初からそれありきで作って素材掘りとか育成要素も用意しないとガチでおまけにしかならないんでやりたいならそれこそ別ゲー買えとしか言えん

881 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:24:32.71 ID:Z2z9rP8v0.net
TF2のFDめっちゃ完成度高くて楽しいのに全然人口少なかったな…
やっぱ対人が一番面白いわ

882 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:28:53.07 ID:jQzdLNKy0.net
せやな
真面目にリソースの話するなら対戦無くしてアプデやDLCくれになるわな…

883 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:31:39.74 ID:dad0WLt90.net
素材掘り(ハクスラ)でもないのに協力プレイがそんなに賑わうと本気で思ってるならあたおか
賑わうってのは固定を呼ばなくても野良でマッチングが成立する程度に人口がいるって話

884 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:32:03.74 ID:h84S4gfb0.net
そもそもランクマよりクイックマッチとカスタムマッチで部屋に名前つけれるようにするのとカスタムマッチのアセンチラ見廃止をしてくれたら良かったんや

885 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:34:14.72 ID:Z2z9rP8v0.net
チーデスみたい方式の方がACの対戦は良いと思うけどな
プレイヤー以外に雑魚MTも湧いてそいつ倒したらスコア稼げるみたいな

886 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:34:19.91 ID:O5MLp64n0.net
協力マルチも誰もが満足するバランスの対人も現実的じゃないしDLCくれりゃもうそれでいいっす

887 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:34:27.86 ID:Bd0XzcGp0.net
ストーリーコープあると友誘えて入り口作れるからなおよし
ぶっちゃけ遊びが少ないのよ

888 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:35:51.82 ID:jQzdLNKy0.net
協力マルチアレルギーの人は全力ブーメランしてるのはギャグなのかアフィ…?
ストーリーCOOPは確かに欲しい
お祭り出来る

889 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:38:39.17 ID:uGMXKh2k0.net
ストーリーcoopはミッションの作りの制約が増えてシングルプレイの幅を狭めるからやめてほしい
coopやるならcoop専用ミッションは絶対

890 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:39:45.18 ID:jQzdLNKy0.net
いや今のに追加でもいいよって話
純粋に助っ人出来るだけ

891 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:40:11.54 ID:fBi7XvMQ0.net
お客さぁン、ありますよォ?協力ミッションのできるAC
是非お友達と買ってくださいよ……ヒヒヒ……

892 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:44:16.05 ID:Cb1YXcmH0.net
ペンキ塗りみたいにぽつぽつ置いてあるデータアクセスでちょっとポイント加算なんてのいいかもね
俺はAC戦でイかせてもらうが

893 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:45:43.50 ID:IqwUixQQd.net
コーラル・コジマに分かれて領地を汚染しあう陣取りゲーム!?

894 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:55:01.56 ID:Yka4yROjM.net
今どきの対人複数戦なんてマップギミックあるのが当たり前だしむしろ単純なガチンコなんて格ゲーくらいしか残ってない
ACって素材は結構色々なジャンルに転用できると思うんだよな
それこそタルコフみたいなのだって面白そうじゃん?

895 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 13:56:31.64 ID:jQzdLNKy0.net
ぶっちゃけオンライン対応2~6でワンチャンマルチ無いかなって期待して予約した記憶(笑)

896 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:01:07.98 ID:IqwUixQQd.net
高高度から投下されて武器は現地調達最大100名バトロワゲー!?
時間が経つとコーラルストリームにまきこまれるぞ!?

897 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:02:52.58 ID:VfHugP9K0.net
デモンエクスマキナとメガトン級ムサシやれ

898 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:04:56.35 ID:KW9C3giS0.net
俺はもっとACで戦争してぇんだよ!
MTとACの混成部隊でドンパチしてたら大型兵器投入されて敵味方問わず吹っ飛ばされたりしてぇんだ!

899 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:06:19.65 ID:jQzdLNKy0.net
アーマード・コアでそういうのやりたいのよ
要素だけならともかくアーマード・コアに代替は存在しない

900 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:07:50.07 ID:fBi7XvMQ0.net
対戦中に巨大兵器(の残骸)に撃たれたり敵味方問わず爆撃で焼かれるACもありますよォお客さんぁン

901 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:09:58.41 ID:VfHugP9K0.net
>>899
同じロボゲーなのにか
否定はしないがロボット好きなやつって相当面倒な存在だな

902 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:12:26.60 ID:/2MCIb0B0.net
>>901
ガンダム以外のコンテンツが死滅した理由や…

903 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:14:02.66 ID:jQzdLNKy0.net
真面目に言うと、ロボゲーってカテゴリーは美少女アニメとかバトルアニメくらいざっくりした分け方だからな…

904 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:17:21.63 ID:VfHugP9K0.net
うるせーな
アリスギアアイギスcsを挙げなかっただろ手加減したんだぞ

905 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:23:12.64 ID:UICgSR5e0.net
左右キノコの移動と視点移動
空中ブーストとqbab
アシスト有無どっちでもいいんでロック
キー配置含めてかなりプレイヤー任せで自由にさせてもらえるカスタマイズ

これでacでしか採れない栄養素が補えて裁判沙汰にならない別ゲー作れそうなんだけど他所はやらんのなfpsとかは色々パク…インスパイアし合うのにな

906 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:32:23.92 ID:JEWbe1and.net
その意味でもデモンエクスマキナ2には期待したい
まぁ前作のラスボスは酷かったけど…

907 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:33:45.81 ID:Lo/L4RcJ0.net
>>904
ニトロの新作どうだろうな
メカ娘系って好き好んで手を出したこと無いわ

908 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:35:00.18 ID:z9ndWwuZd.net
めっちゃクオリティ高い星のカービーモチーフのアセンと当たった。
めっちゃ強かった。
ルビコニアンカラテにも付き合ってくれたし満足。

909 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:37:12.63 ID:uXkRynAM0.net
カスメさんの話ですか?(唐突)

スタッガー取ってからカラテやるかと思ったら最初からカラテやるドーザー希にいますねレイヴン

910 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 14:48:57.49 ID:LZQEvmNr0.net
久しぶりにスタンガン使ってみたらこれまだまだ最強クラスに使えるな
適当に連射するだけで敵が溶ける溶ける

ただ盾持ちには全く勝てる気がしない
こういうじゃんけん要素は緩和していってほしいわ

911 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:00:12.87 ID:VfHugP9K0.net
>>907
デモエクの探査が面白かったのでロボゲーとローグライクの相性はいい
しかしデベロッパーがニトロプラスになってるのが不安
アクション作ったことないだろ

912 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:00:23.10 ID:z9ndWwuZd.net
初めて型も腕も装備してないカラテスタイルとマッチングした。
もちろんこっちも武器パージしてカラテスタイルで応戦した。
勝っちゃった。

913 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:02:54.20 ID:jQzdLNKy0.net
>>911
あるよ
しかも傑作だった
機神飛翔デモンベインってやつ

914 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:04:35.38 ID:kPoHwCe50.net
>>912
お互い楽しいと思ったでしょ?
相手顔真っ赤だよ「ナメプされた!」って思われてるよ

915 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:07:44.04 ID:fBi7XvMQ0.net
踏んでたわスレ立て行ってきます

916 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:07:58.06 ID:nb41sHGF0.net
じゃモンハン丸パクリでいいじゃん

917 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:16:34.58 ID:fBi7XvMQ0.net
新スレも消え行く余燼に過ぎないのだ

【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【491機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708150438/

918 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:18:38.65 ID:Yka4yROjM.net
>>917
ハァーーー(クソデカ溜息)
乙です、レイヴン

919 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:19:33.78 ID:jQzdLNKy0.net
>>917は乙にすぎない…

920 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:20:30.27 ID:KBkJmL3vd.net
>>917乙被りて我ら有りだ!

921 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:41:35.38 ID:19IRKzIe0.net
>>917
やるじゃねぇか
ズブの素人ってわけでもねぇな

922 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:42:11.62 ID:qj0ATlqN0.net
>>917
何故借りたスレを立てる必要がある?
これは私が得た乙の証明だ

923 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:43:59.68 ID:jhECYL7zd.net
メインシステム、>>917乙モード起動

924 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:51:47.50 ID:TvabkzL80.net
最近始めたけどめちゃくちゃおもろいなこれ
ビッグサイズの敵が出てくるの楽しすぎる
敵も味方も褒めてくれるしとても気分が良くなるゲームだわ
アクション部門でGOTY獲ったのも納得

925 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:53:01.28 ID:KJNM1lWS0.net
>>917
貴様は…乙すべき害獣だ!

926 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:54:45.15 ID:nb41sHGF0.net
>>924
遠くから来たご友人!

927 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 15:55:10.82 ID:1+Z5c4NZ0.net
>>924
ようこそレイヴン
新規の人がそう言ってくれると嬉しいぜ

928 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:00:10.54 ID:IqwUixQQd.net
>>917
乙勘違いしないでよねこれはオーロラ云々

>>924
ようこそご友人
カッケェ機体作りまくろうぜ

929 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:11:49.13 ID:WMEDGvul0.net
>>924
歓迎しよう、盛大にな!

930 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:22:52.34 ID:TvabkzL80.net
シリーズ初だから過去作を知らない完全新規なんだけど
両手の武器でスタッガー状態にさせて
左肩のブレードに切り替えてザクッと決めるのが
テクニカルな感じがして俺ツエー感じられて実に気持ち良いわ

セキロみたいな近接アクションしか興味無い人間だったんだけど
ここぞという場面で決める近接攻撃というのもロマンあって良いね
近接オンリー?(ブレオン?)できる人は異次元すぎるよ戦友

931 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:23:20.26 ID:hbA0Big+0.net
ACでタルコフライクなゲームやりたいけど難しいだろうな
システムとか収集要素は完備出来るにしても湧きのバランス調整が難しくてタルコフ以外は軒並み下火だし
発売前のpvはデカバックパック背負ったACのバックショット映ってたから僅かながらに期待してたんだけどな

932 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:28:34.91 ID:NLKCj55C0.net
人のアセンをとやかく言うのは褒められたもんじゃないんだが、細い中2脚に大豊コアみたいなフォルムは罰ゲームか何かさせられてるのか?(小声)

933 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:29:47.97 ID:nb41sHGF0.net
>>932
要らないわよねぇ!身体なんて!
それで勝てるって言うんならさ!

934 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:35:03.60 ID:fBi7XvMQ0.net
その者、金色の塗装を纏いて灼けた空に降り立つべし

935 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:35:40.90 ID:O5MLp64n0.net
大豊コアの中2って完全に箱ガンダムだよな

936 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:35:51.83 ID:GeEFbDjod.net
>>932
全力で勝ちを目指す……美しいとは思いませんか?

937 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:38:47.54 ID:19IRKzIe0.net
最近Sランク回しても昇格待機組のAランカーと当たらなくなったな
Sランカーと昇格組は互いのマッチプールが枯渇しない限りは当たらないようになってるみたいだな

938 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:40:07.38 ID:LZQEvmNr0.net
最近対戦ばっかりしてて麻痺ってたけど
こういう>>930みないな新規の人の話を聞くとスタッガーって正解だったんだなって思うわ

言われてみたら確かに俺も「スタッガー後の近接気持ちぃいいい」ってなってたし

939 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:48:39.27 ID:nb41sHGF0.net
フロムは俺達よりも広い範囲を見てる

940 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:51:51.56 ID:McmeQKVYa.net
対戦でのスタッガーへの文句も醜いものだからな…

941 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:51:53.35 ID:1+Z5c4NZ0.net
お前ガチアセン使ったら絶対にリダボ載るだろっていう奴がたまにいるよな
パイルやチェンソーを使ってるやつも素直にスライサーやパルブレ使えば盛れるだろうに

まあ今は近接持たずにWエツジンでいいんですけどね

942 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:53:51.80 ID:VfHugP9K0.net
スライサーだとパルスアーマーで遮られるからパイルにも利点はある
EN負荷も低い

943 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 16:55:06.84 ID:LZQEvmNr0.net
スタッガーそのものは対戦でも全然いいんよ
問題は+αでしつこく続く硬直ハメ技なんよ

944 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:02:44.88 ID:KygRdSRy0.net
でも上位者ミヤザキ前にインタビューでタルコフ注目してるみたいな話してなかったっけ?
俺もACでクソでかい戦場に放り込まれてえなぁ

945 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:04:41.35 ID:nb41sHGF0.net
>>944
インタビュー記事であった気がする
市場判断的にもフロムとの相性的にも有りだと思う

946 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:04:52.72 ID:zeEHECrJ0.net
別にスタッガー素手チェーンソーしようが爆散するのに変わりはないからな
強いて言えばお前が固いのが悪いとしか

947 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:06:20.90 ID:nb41sHGF0.net
スプリガンルナヴァースみたいなTPS久々に出したら良いんじゃね

948 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:08:41.27 ID:DTJBRhxed.net
ACEシリーズのエキストラミッションよろしく
ジャガノやエンフォーサーやらと連戦とか
MT300体殲滅みたいなのやりたい

949 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:09:30.13 ID:CiAGoyxH0.net
ボスラッシュは欲しいな
エンフォーサーとか地味に遠いんだよな

950 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:14:17.82 ID:kiGSK+Bod.net
頭空力1式って作中で使ってる人いないから実質主人公専用掃除だな!流石シュナイダーだぜ

951 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:15:49.79 ID:VfHugP9K0.net
>>930
近接が好きなのでまずクールタイムがだるいしスタッガーで動けなくした状態じゃないとろくに当たらないしで不満たらたらですよ
テクニカルっていうよりそうしないとまともに使えないしここぞという場面以外はハンガーに死蔵してる
相当練習すれば生当て狙いで戦えないこともないけど難しい

952 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:19:16.55 ID:bsqp1Y8qa.net
右側全部空けてブレードオンリーでやればいいのに

953 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:21:13.89 ID:LZQEvmNr0.net
このゲーム楽しいって言ってる新規にわざわざアンカー付けて不満たらたら言うとかおめえモテねえだろ!

954 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:22:45.28 ID:jQzdLNKy0.net
しかもこれ内容は対戦の話してるな(笑)

955 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:23:05.13 ID:fBi7XvMQ0.net
近接めっちゃ強いだろ今回(ヨーヨーを投げながら)

956 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 17:24:31.72 ID:AeimXVED0.net
完全に存在忘れてたけどヨーヨーのチャージどうにかしたほうが良くない…?
今一番産廃じゃないあれ

957 :それも名無しだ (ワッチョイ db4b-W4h7 [2400:2200:2fb:c57d:*]):2024/02/17(土) 17:29:02.97 ID:h84S4gfb0.net
>>956
ヨーヨーはチャージャ産廃だからこその通常性能なんじゃねぇかな

958 :それも名無しだ (ワッチョイ f7fa-MFHE [2001:268:922d:20a5:*]):2024/02/17(土) 17:32:54.07 ID:nb41sHGF0.net
ヨーヨーチャージはシールドになるから蹴り受けれるだけで酷い性能してる
OPだろOP

959 :それも名無しだ (ワッチョイ ab02-eGNP [106.163.137.85]):2024/02/17(土) 17:33:23.76 ID:CyGIOn1F0.net
LRBに20D乗せるの結構強いな
コラジェネとか20Cの隙を供給性能で無理矢理カバーできる

960 :それも名無しだ (ワッチョイ 222c-XyAm [27.126.74.204]):2024/02/17(土) 17:41:17.89 ID:uGMXKh2k0.net
ヨーヨーは「見てから対処できるようにゲームスピードを落とした」という発言と完全に矛盾してるのでどうにかしてほしい

961 :それも名無しだ (ワッチョイ f7fa-MFHE [2001:268:922d:20a5:*]):2024/02/17(土) 17:44:44.72 ID:nb41sHGF0.net
そもそも見えない自機に敵機が隠れて見えないだろ

962 :それも名無しだ (スッップ Sd42-HYTv [49.96.230.215]):2024/02/17(土) 17:45:42.85 ID:DTJBRhxed.net
ヨーヨーチャージは六文銭と戦ってみると
どの辺で当たってるのかはわかる
(使えるとは言わない)

963 :それも名無しだ (ワッチョイ a3b6-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/17(土) 17:46:11.73 ID:54E+uSlE0.net
>>932
ソウル系で鍛えられてるせいであそこまでゲテモノになるとむしろ可愛く見えてくる

964 :それも名無しだ (ワッチョイ 4717-Zj/N [240f:e1:30e5:1:*]):2024/02/17(土) 17:48:45.57 ID:VfHugP9K0.net
>>954
ミッションで対ACの機会かなりあるし無関係ではないだろ
QBしない大型ボスやMTにはがんがん振っていけるから楽しいけどAC相手だとそうはいかない

965 :それも名無しだ (ワッチョイ a3b6-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/17(土) 17:49:18.75 ID:54E+uSlE0.net
通常もチャージも弱いレーザーブレードさんの話する?スタッガーで敵を拘束してるのに2発目スカるのやばすぎる
スタンバトンさんはあんなに出世したのに

966 :それも名無しだ (ワッチョイ f7fa-MFHE [2001:268:922d:20a5:*]):2024/02/17(土) 17:49:28.49 ID:nb41sHGF0.net
>>962
設計としては通常ヨーヨーを上空に浮遊して回避すると当たるよう作られてるっぽいな
ジャベミサとセット感がある

967 :それも名無しだ (ワッチョイ 86a5-DCQ9 [2400:2200:694:a553:*]):2024/02/17(土) 17:55:25.98 ID:fBi7XvMQ0.net
ヨーヨーのチャージ攻撃は操作ミスへの罰ゲームとして設定されてるとしか思えん
あまりにも威力が低い

968 :それも名無しだ (ワッチョイ a3c6-tLzS [2404:7a85:28e0:af00:*]):2024/02/17(土) 18:00:36.84 ID:/FclQ+e80.net
レーザーブレードさんはチャージ構えがカッコいい以外の利点がマジで無いからな
通常斬りのあの一時停止はなんなんだよ斬り抜けよ

969 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/17(土) 18:01:57.32 ID:jQzdLNKy0.net
>>964
なんでわざわざそこをピックアップして話するんだよ
まだ勘違いして対人の話しましたのが自然だよ…

970 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:04:44.33 ID:uvxrKOJgM.net
近接はもっと振り早くして素当てしやすくしても良いと思う
あ、ヨーヨーは逆に遅くして

971 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:08:25.39 ID:TvabkzL80.net
>>951
基本は俺も「スタッガー状態の敵にブレード」だけど
「スタッガー取るために急接近してブレード当ててスタッガー状態にさせて集中砲火」
っていう使い方するとより使いこなしてる感あって俺の自己満を加速する
まぁストーリーやアリーナの話だから対人のことはやってないからわからんけどね

972 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:14:34.63 ID:9LScXGW80.net
ランスもうちょっと軽くならないかな……

973 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:15:08.56 ID:gwf9r4+c0.net
どうでもいいことなんだけど酒飲んでからランクマするのは後々こうなるからやめような?
https://imgur.com/AQKetwn.jpg

974 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:15:56.95 ID:54E+uSlE0.net
ヨーヨーは発生モーションが見にくすぎるからちょっと光ってもろて

975 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:17:03.78 ID:aEKdoM2w0.net
飲酒運転はろくなことにならないからな

976 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:17:30.11 ID:nb41sHGF0.net
ろくな事にならないのは周りの人達定期

977 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:19:02.26 ID:OfpfPbSt0.net
デトネーションミサイル
中逆
ヨーヨー
β頭
コア
イケメンバズ

粒揃いじゃんマインド兵器

978 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:19:06.69 ID:EZU9V+zJM.net
>>971
スタッガー取って近接や集中砲火は対人でも強いよ
近接ではラスティが使ってるレーザースライサーが強い

979 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:21:28.62 ID:jklX0tIx0.net
アーキバルテウスはキカクで追いかけてブレードでしばきたおしてからスタッガー取ってたな

980 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:21:44.14 ID:gwf9r4+c0.net
>>917
https://imgur.com/m7130Nf.jpg

981 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:33:04.04 ID:KW9C3giS0.net
近接1段目でスタッガー取って2段目直撃!追撃の一斉射撃でトドメ!
こういうのが決まると楽しい

982 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:34:32.23 ID:S67Rv30A0.net
カッコいいムーブ筆頭はスタッガー取って近接ムーブなのか?近接でスタッガー取って高火力ブッパなのか

983 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:35:59.13 ID:O5MLp64n0.net
重ショでスタッガー取って蹴り入れて重ショで延長して蹴り入れて重ショでとどめ刺す

984 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:37:41.72 ID:54E+uSlE0.net
全部楽しいよ

985 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:41:19.94 ID:aEKdoM2w0.net
>>965
レーザーブレードさんは近距離でチャージ素当てひっかけてスタッガー狙い
スタッガーしたら素振りぶちあてを狙うと使いこなせた感ある

986 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:48:55.89 ID:KW9C3giS0.net
タゲアシのオンオフ切り替えって対人で使ってる?
照準速度に影響出るなら軽量相手はオフにした方が良いとかあるんかな

987 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:52:51.51 ID:O5MLp64n0.net
引き相手にまっすぐABしたいときやジャミング使ってる相手にだけアシスト切る

988 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 18:58:18.83 ID:AZefzxw50.net
相手がPA張ったタイミングでABで一時的に逃げたりするだけでもアシストONだと邪魔になるでしょ

989 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 19:03:41.77 ID:mCbRhN1c0.net
>>983
実際は蹴り→重ショは確定じゃなくない?

990 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 19:03:58.91 ID:jklX0tIx0.net
俺はレッドガン戦でタゲアシOFFを覚えた

991 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 19:07:40.38 ID:nb41sHGF0.net
>>989
蹴り分の時間猶予は増えるけどリセットはしないからな

992 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 19:19:58.14 ID:nb41sHGF0.net
それよかハリスノーロックロケ撃ちがPSコントローラーのデッドゾーン広過ぎと最小移動量多過ぎで狙撃できねぇんだけど
デュアルセンスエッジのアナログスティックならこれ可能なんだろうか?

ノーロックする時だけマウス使えばええのか

993 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 19:33:57.28 ID:0zhFLp+U0.net
リロード管理してスタッガー重ショで延長蹴り重ショwが1番気持ちいい

994 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 19:35:00.50 ID:MMxTOu4L0.net
求むスクトゥム片手にWハリスに撃ち勝つ方法

995 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 19:36:27.67 ID:aEKdoM2w0.net
まずスクトゥムをパージします

996 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 19:37:13.89 ID:MMxTOu4L0.net
顔見せNG(恥)

997 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 19:37:43.14 ID:O5MLp64n0.net
ガン逃げ四脚がヨーヨー積むならスクトゥムもありなのだろうか

998 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 19:45:19.23 ID:MMxTOu4L0.net


999 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 19:45:24.35 ID:MMxTOu4L0.net


1000 :それも名無しだ :2024/02/17(土) 19:45:28.23 ID:MMxTOu4L0.net


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