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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【488機目】

1 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:43:51.64 ID:NJuwm6Zfd.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【487機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707633566/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:44:26.54 ID:NJuwm6Zfd.net
「パズル」と呼ばれる、何年もアーマードコアのスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。

36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a

こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
ーーー以上、テンプレ終了ーーー

3 :それも名無しだ (アウアウエー Sa7a-IZth [111.239.168.19]):2024/02/13(火) 04:31:29.63 ID:bVNLx497a.net
組んだアセンで空中戦テストするならストーリーのオキーフやるのもありかな

4 :それも名無しだ (ワッチョイ 8698-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/13(火) 05:32:25.08 ID:2OPLZp5C0.net
前スレで腕の反動制御が仕事してないって言ったけど大間違いだったわ
今まで片手撃ちで検証してたなんてアホなんだ俺は

今になって両手で撃つと反動がとんでもない事になると知ったわ
シングルトリガーって一応意味あったのね
ほんでエツジンが他のマシンガンやハンドガンに比べ全然反動の影響を受けないのも知ってしまった

5 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.54.213]):2024/02/13(火) 05:59:30.85 ID:wOZyRFUod.net
ランクマはせめて建物みたいな障害物無くせよな、近距離で強い武器とシールド持たれてたら100%負けるわ。
平地でも引きよりAB凸機が有利なゲームなのに終わってる。
垂直プラミサナーフした無能クビにしろ

6 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:04:20.32 ID:AlAapBoCa.net
障害物無くしたらマップの意味無くね

7 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:07:58.04 ID:A+8DqPs60.net
無くしたらますますAB凸増えそうだが

8 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:17:46.20 ID:IcUwJCyz0.net
馬鹿みたいな反動食らうか芭蕉でもほぼ無反動かの2極化してる部分あるから結局反動ってそんなに意識しないよね

9 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:19:14.85 ID:2OPLZp5C0.net
あれ、やっぱり反動制御仕事してねえわ
棒立ちでWトリガーやったら反動で弾がバラけるけど
横ブーストしながらWトリガーやったら殆どバラけないわ

なんじゃこりゃ

10 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:19:35.51 ID:wOZyRFUod.net
裏に回れる建物があるかどうかがマップの意味なのかそうか。

>>7
AB凸機は建物利用する側だから増えないでしょ
建物の有無で環境が目に見えて変わるとも思えん

11 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:20:19.70 ID:5OhZjKES0.net
障害物戦に特化して組んだクソ機体は別として実際は突撃機にとっても引き機体にとっても邪魔に作用しうるからな

流石に横だけじゃなく天井まで覆われたカマクラ状の障害物とかは特殊軌道の武器でも炙り出しができないからウザいけどな

12 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:21:08.02 ID:7X84CmrC0.net
>>1


>>9の意見がブレまくっている件

13 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:24:41.90 ID:5OhZjKES0.net
要するにカスマにある洋上都市程度のビル群ならそこまで極端なかくれんぼはできんけど、ランクマの砂漠にある宇宙船の残骸みたい中に篭れる小部屋みたいな障害物は完全に引き篭もれるのでやめてくれって事よな

14 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:26:41.12 ID:AlAapBoCa.net
言うほど籠れるか?
あの植木鉢、ザリガニごっこするぐらいしか役に立たなくね

15 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:29:22.68 ID:NhsxbFYu0.net
>>1
シングルトリガーが一番適してる武器ってなんだろう

16 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:30:31.26 ID:wOZyRFUod.net
いきなり近距離での撃ち合いを強いられるだとか建物使っての撃ち合いになるのがクソだと言いたい
汚染市街Bの中央にある建物とかボナ・デアAの飛行機の残骸みたいなのは即刻削除して欲しい

>>11
重ショ凸機なら全く邪魔にならない

17 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:34:36.55 ID:AlAapBoCa.net
>>15
大グレ

18 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:38:29.07 ID:2OPLZp5C0.net
>>12
いやほんと誰か検証した人教えてくれ
Wトリ時の反動制御ってめっちゃ複雑だで

ちなみにWハンドガンで腕をVP-46D(反動制御105)にした場合
棒立ち時と前後ブースト時に連打すると反動で弾がごっついバラけるようになる
でも横ブーストをしながら連打すると弾は殆どバラけない

そして弾がバラけるのはボタンの次回予約入力をしてる場合のみで
タイミングよくハンドガンのレートに合わせて撃つと弾はバラけなくなる
(腕を46Fにしたら連打してもまずバラけない)

眠いから適当な検証しかしてないけど…
なんじゃこりゃ

19 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:42:05.03 ID:yIT0s6iy0.net
連射で撃ち続けると反動溜まってバラけるってだけじゃないの?

20 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:42:58.23 ID:r0syyVgL0.net
対戦は開けた障害物のあるところじゃなく
狭いアリーナみたいなところにしろ

21 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:46:12.73 ID:QUrI9u0Wa.net
どすこいメリニット祭りの予感

22 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:48:08.37 ID:BSrHUE3B0.net
まあ確かに建物を使うと有利になりすぎるアセンはあるよね
基本アラートが鳴らない単発威力の高いEN系の武器とかランセツなどの引き武器などなど

相手が張り付き機だったら正直120パーセント勝てる自信がある
高さのない建物の場合攻略されてしまうけど

23 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:49:11.89 ID:BNhYcrQw0.net
あと後ろにブーストできないようにすればいい
戦闘機はバックできないだろ、それと同じ

24 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 06:49:54.80 ID:BSrHUE3B0.net
横ブーストしながら撃つと反動が無くなるってのは盲点すぎるんだが

25 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:06:56.71 ID:0lcURbe60.net
引き撃ちは声でかい人が嫌うから昔からフロムも苦慮してたけど
後退速度が遅くなる仕様にしたらブーイングすごくなかったっけ?
どのナンバリングか忘れたけど

26 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:14:33.56 ID:iKJtbOOX0.net
軽量の尻を追っかけるオンラインになるだけでは

27 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:20:10.02 ID:5OhZjKES0.net
ランスを自分のケツに挿入して爆発的な推進力を得れば或いは…

28 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:24:56.17 ID:HQKUYgLA0.net
ケツバイヴ先輩のアレはランスだった?

29 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:27:09.37 ID:C/Ha72T20.net
引き撃ち抑制は同意だけど後退速度より上昇性能と軽4のホバリング性能落とすほうが効果あると思う

30 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:27:54.28 ID:NhsxbFYu0.net
よし、使用率がたぶんえらいことになってるであろうALULAとSPDくんに犠牲になってもらおう
NGIはゆるしてください!MULEがなんでもしますから!!

31 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:31:00.54 ID:9Es5agRu0.net
引き撃ち軽量相手はこっちも引いて相手に詰めさせるほうが楽な気がしてきた

32 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:36:17.78 ID:nRJLmtVN0.net
ガチタンにパルス盾積んで絶対防御!勝った!って思ったら
ものの数秒で割られたんですけど
話が違う(´・ω・)

33 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:37:06.02 ID:stSSAfGk0.net
垂直上昇は見栄え的にも遅いほうがいいな

34 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:43:34.96 ID:UyOMGTqs0.net
ラスボスマップのなんかカーポート見たいな建物とクレーターマップの残骸はクソ戦法使うやつ以外にとっては確実に邪魔だろあれ

35 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:45:28.67 ID:BSrHUE3B0.net
上昇速度はグリフォやNGI特にだけど全体的に下げてほしいくらいだわ
そっちの方がミッションも楽しめる
現状なんか3D移動出来過ぎててマップをあまり楽しめない

36 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:52:10.27 ID:hBsbdBun0.net
>>18
知らん
追試頼む前に証跡残して

37 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 07:56:09.78 ID:TkCbcx2n0.net
>>31
引き撃ちどうしで一発当てて時間制限まで逃げるとかつまらんし面倒臭いよ
それよりも追いかけ追い詰め続けて避けまくり撃ちまくり
デブ引きにはジリジリ削り、ガリ引きは一瞬で溶かす
引きには圧倒的な実力差を示して相手の心とやる気を折った上で勝利するのが楽しいんじゃないか

38 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:03:33.61 ID:cxWIzngV0.net
ABに敵をロックして使うと速度が上がる補正付ければいい
逃げにも使えたのが悪い

39 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:12:26.05 ID:0lcURbe60.net
上昇性能にアッパーが入ったのはオフの評判見ての判断だろうし
あの建物に登りたいんですけど!→AB使え、の時代に戻るのもなあ

今更オフやらんけどセールの度に入ってくる新規はいるだろうし
後半になんか登って降りて解除してみたいなめっちゃ面倒なミッションあった記憶があるし

40 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:24:21.11 ID:0ejHAJKla.net
売上のバランス的にオフ優先でいい
対戦してるのはごく一部なんだから
これは仕方ない

41 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:28:00.45 ID:FVM3iu1sa.net
今も対戦がっつりやってるコアな層ははっきり言って売上には誤差だからな…
300万売れたうちの299万7000とかを蔑ろには出来ないよねって

42 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:30:29.61 ID:YXYwVRvH0.net
オフの上昇推力はSPDでも足りてると思うのでグリウォとNGIは6000切ってもらってどうぞ

43 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:37:21.79 ID:2OPLZp5C0.net
だから早く有料DLCでスタビライザーをだな…

44 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:37:27.42 ID:hBsbdBun0.net
俺達の方見過ぎて壮大にコケたACⅤの実績があるので口を酸っぱくして言っていきたい

45 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:38:38.34 ID:64QhBaF10.net
前スレで重4太陽守推してる人の影響で使ってみたらめっちゃよかったわ
3秒毎に周囲に爆発物撒けるの楽しい
ガン引きと剣豪はつらいけど重ショ相手にそこそこやれるのがいい

46 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:39:54.11 ID:PxfPtuSv0.net
バーゼル時代のように一択になってないからグリウォとNGIはナーフってほどじゃないんだよな
今はSPDアルラバーゼルグリウォNGIは特化機でなくとも選択肢あるかと

47 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:42:07.21 ID:iKJtbOOX0.net
強いアセンを探すゲームだったとしてもどうせナーフしろだとか誉がないとか言われるわけでしょ
開発はこのゲームの対戦で何を楽しませたいんだ?

48 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:42:44.63 ID:yIT0s6iy0.net
アーマード・コアですな

49 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:43:06.49 ID:hBsbdBun0.net
重ショ強いんだからフワフワ出対抗する分にはいいんじゃねと思うんだけど
軽二はアルラだし

50 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:51:51.86 ID:/VkQh1Omr.net
みんな俺に有利なのナーフしろって騒いでるだけだから

51 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:56:27.60 ID:wOZyRFUod.net
引き撃ち叩いてる奴らはほとんどが馬鹿みたいに重量持ってるアホか単に下手なやつだと思ってる

52 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:58:23.11 ID:0lcURbe60.net
身体が重い・・・思うように走れない・・・そんな時ってありますよね(健康通販)

53 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:58:30.31 ID:mzyHxxsp0.net
暇なので一人前のレイヴンとして、お前らに形而上学的な戦いを挑みたい

子供部屋おじさんとかいう「親に養われながら遊ぶ為の金欲しさに仕事してる奴」は高校生から大学生くらいのバイトでしか許されず
例え正社員として働いててもラーメン禿的に責任感の欠如したクオリティしか持ってこない「いい加減な人材」でしかなく

「あくまで何らかの形で(自身を含む)人の命が掛かった生活費を稼ぐ為に仕事してる人」こそ、まさしく「仕事してる人」という事なのだと思うのだけど

その辺り、他のレイヴン達はどう思う?

54 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:59:21.35 ID:TkCbcx2n0.net
>>37
マッチング連打して連戦に持ち込んで勝ち星稼ぎすれば引き卒業まで追い込めるぞ
相手が引き卒業して強くなられても困るけど

55 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 08:59:24.40 ID:iKJtbOOX0.net
スマブラのサドンデスみたいに時間切れで衛生砲降らせろ

56 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:00:16.62 ID:5OhZjKES0.net
>>45
基本的に接近拒否能力は高いからね
あとチャージショットで射程が伸びるのを使いこなせるようになると面白い
使いこなすには熟練を要するけど見た目もいいし楽しい武装

57 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:04:05.92 ID:5OhZjKES0.net
>>32
一部の武器はシールド簡単に割れたりする
具体的にはエネショとか衝撃値が高くて連射出来る代わりに残留は低い事でバランス取ってる武器
カーチスやハリスも比較的割りやすい
あと弾数が多いミサイルももちろん苦手

58 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:04:27.17 ID:hBsbdBun0.net
衛星砲はグリッド上層でお出しできるしエリア縮小もすればいいな

59 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:04:31.23 ID:mzyHxxsp0.net
・・・今のac6の調整は、その程度の、子供部屋おじさんが担当についた程度の内容だと、言いたい

60 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:05:43.36 ID:hBsbdBun0.net
>>59
お客様は神様ではありません(クソみたいな歪んだ笑い顔)

61 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:06:27.49 ID:mzyHxxsp0.net
許せない・・・

自立しろ!!!!

62 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:06:44.40 ID:yIT0s6iy0.net
先行プレイさせる時に騙して悪いがしようとする企業がフロムなんだわ

63 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:08:19.00 ID:5OhZjKES0.net
トリモチ弾やネットバズーカとか相手を動けなくor速度にデバフする兵装があればいいんでね?
その代わり弾数はかなり減らさないと環境破壊兵器になりかねないけど

デブを早くするよりそういう兵装の方が面白くね?

64 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:08:41.77 ID:Y7K8EOr90.net
つまらなそう

65 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:09:19.10 ID:iKJtbOOX0.net
>>63
引き撃ち側が使いそう

66 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:11:09.15 ID:wOZyRFUod.net
じゃんけんが加速するだけじゃん

67 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:13:51.68 ID:yIT0s6iy0.net
じゃんけん嫌悪たまにいるけど、じゃんけんになるのは当たり前なんだぞ??
対戦ゲーなんだから

68 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:14:11.58 ID:0lcURbe60.net
フロム社員「トリモチは面倒だから強制的に排熱させてEN枯渇させるかあ」

69 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:14:44.38 ID:5OhZjKES0.net
かと言って極悪重武装のデブが中軽量に追いつけるってのはヘンだしな。
結論言うとデブはエツジンx2に実オビとブッダで極限まで武装を軽くして突撃しろって事かな
少なくともLRBとか持って追いつけねえって言ってる奴は当たり前だとしか言いようがねえわ
とはいえタンクは多分両手エツジンのみでも追いつけねえんだよなぁ

70 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:16:19.80 ID:u5A2CTH00.net
ナーフ優先度リスト

S
ランセツRF
グリウォカ
エツジン
重ショ
ブッタ
フリューゲル
ドム脚
ナハト脚
アルバ脚
フィルメーザ脚
TA
アルラ
BST-G2
NGI001
サンタイ
ウェポンハンガー


A
スタンガン
実弾オービットHUXLEY
アタッシュ
レーザースライサー
レーザーダガー
ヨーヨー
ランス
オーロラ
6連双対ミサ
6連通常ミサ
2連高誘導ミサ
逆脚マインドベータ
バショウ腕
ギルス
キカク

B
ニドガンVIENTO
パイル
チェーンソー
ラドロー
サンプ
レザハン
月光剣
10連装通常ミサ
12分裂ミサ
軽量四脚ラマーガイア
デザート脚


番外編:イヤショの重量化(2倍)、リロード短縮

https://imgur.com/a/t2XUFrP

71 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:18:08.21 ID:fWNHRUR90.net
>>70
フロム「エツジン強くしときましたw」

72 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:23:38.97 ID:hBsbdBun0.net
バトオペだと硬直取るバズの代わりに使えるアイテムと化してたな

73 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:23:57.41 ID:5OhZjKES0.net
ちなみに4だと格納武器って概念があって重2はハンドガンとか小さい武器のみ手と肩以外に持てて、タンクは大きな武器でも格納できるってシステムがあって現行でいえばミサ、シールド、LRBx2を持った重2が相手が引き軽2だと分かったらLRBを投げ捨てて格納スペースからスタンガンx2を取り出すみたいな事ができた。

中軽量はこの格納スペースが無い事で釣り合いをとったわけだけどこのシステムは結構いいんじゃないかな?

74 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:25:09.11 ID:iKJtbOOX0.net
>>67
もっと突き詰めると早撃ち勝負になるんだが
そもそもじゃんけんは当たり前だからこそ楽しませる工夫が光る要素だろ
光ってたらこの人口になってないぞ

75 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:28:10.55 ID:BkSwo5jk0.net
>>69
何も変じゃねえよ、走ることより下がることの方が速い方が不自然だろ
お前マラソン選手で後ろ向いて走ってる奴がいると思うのか?

76 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:29:01.14 ID:64QhBaF10.net
アセンゲーで全ての機体を輝かせるには軽中重ごとの役割があるルールがないと無理なのよな

77 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:29:14.21 ID:wOZyRFUod.net
>>67
じゃあお前はじゃんけんやってろよ

78 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:30:19.17 ID:wOZyRFUod.net
>>70
毎回ながらリダボ外雑魚のくせに自慢気にスクショ載せてるのが笑える

79 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:30:58.27 ID:yIT0s6iy0.net
>>74
人口増やしたいならカジュアルに対戦出来るようにするべきだぞ
特化アセンでサクサク試合とか
玄人向けの平らにするバランス調整とサクサク対戦はまず共存不可だよ

80 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:31:31.89 ID:HQKUYgLA0.net
あまりにもシングル勝てねぇからシンダーカーラのプリセットのままで行ったら勝てて草
やっぱりミサイルは強いな

81 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:31:43.59 ID:5OhZjKES0.net
>>75
上でも出てたけど尻向けて逃げられたら意味ないって問題がある。
いくら後退の方が遅くするなんて言っても動物じゃなくジェット推進のロボットなんだからあんまり極端に差をつけてもおかしいし前進350kmが後退だと320kmになる程度だと多分尻向けて距離空けて振り向いて打ってまた尻向けてで事足りるのよ

82 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:33:13.15 ID:9Es5agRu0.net
レートだのランクだのはつけるべきではなかったんじゃ

83 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:34:02.35 ID:HQKUYgLA0.net
でも実装前はランクマクレクレ言ってたじゃん!じゃん!

84 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:36:08.76 ID:9Es5agRu0.net
クイックマッチ欲しがる声はよく見たけどランクはどうだったか

85 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:36:39.22 ID:5OhZjKES0.net
もう繰り返すけどタンクはいくら軽くしても無理だから可哀想だけど重2LRBが追いつけないのは自業自得だよ

実際の戦車戦とかでもティーガー2は防衛戦dうぁクッソ活躍したけど装甲と火力ガン振りしたせいで移動中に失地にハマって動けなくなったり追撃能力はウンゴミカスだったもの。
だからパンターだの装甲と火力を妥協して早く動けるタンクも作ったんだろって

86 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:36:58.74 ID:i79FRgbia.net
トリモチとかステータス異常起こさせる系の武器を追加したら
絶対に世界鯖Sシングルで
・トリモチとジャミングと盾とミサイルで逃げ回るスタイル
・人をバカにしたようなネームとエンブレム
・負けた相手からごっそりポイント奪う超低レート
の荒らし愉快犯みたいのが出てくると断言できる
今の時点でそれに近い奴ら複数見たことあるし

87 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:37:14.27 ID:BkSwo5jk0.net
軽量に意味を持たせないなら回避でいいよ
何も当たらなくなるのは回避でもなんでもない。詰められたら回避不可能な攻撃があるのもバランスが悪い

ごく当たり前のことなんだけどな

88 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:37:32.02 ID:hBsbdBun0.net
負けるのが怖いと言えばいいのに

89 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:37:53.85 ID:BISA4nd90.net
よし、アイスワームがやってくるギミックのマップや相手に衛星砲撃てるようになるスマッシュボールを実装しよう

あとキックでマップ外に押し出したら派手な爆散エフェクトと共に勝利できるようにすりゃカジュアルな人気の対人になるやろ

90 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:40:46.37 ID:0lcURbe60.net
クイックマッチでも重み付けとして裏でSBMMが動いていることが対戦ゲーだと大半だけど
こんなに神経質にランク帯で分けないで
勝ったポイント負けたポイントで週間トップ1000くらいまでがリーダーボードにカウントされる
くらいのザックリしたので良かったんだろうな多分

91 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:41:07.46 ID:BkSwo5jk0.net
言うて回避不可能な攻撃って無いんだけどな、重ショとか見てから避けれるし避けるの簡単すぎるならそれはそれで問題だわ

92 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:42:45.60 ID:BkSwo5jk0.net
>>81
尻向けてる間は前に攻撃出来ないしAB逃げの対策なら軽量化によるキャップ設ければいいだけだろ、逆のことは既にやってるだろ?

93 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:42:45.65 ID:iKJtbOOX0.net
>>79
このゲームはカジュアルだけど人口増えてないしバランス調整しても人減ってるぞ
その二つで比較してる意味がわからん

94 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:45:25.48 ID:Bt3cjT4d0.net
思えばバランス調整してもフロム側にはなんも利益無いんだよな
対戦向けの調整がストーリーにも引っ張られるし弱体化は実際オフラインユーザーにはなんの得も無い
サービスでやらされてる担当も大変だよな…せめて機体を飾り付けできる有料DLCとかあればな

95 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:46:41.22 ID:ckFe1Fnl0.net
お前らがSSRパーツゲットするために課金するのを容認するならオンラインも盛り上がるよ
今のところオフラインにもオンラインにも特化できてない中途半端なシリーズ

96 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:46:46.60 ID:yIT0s6iy0.net
>>93
今のアーマード・コアの対戦がカジュアルだと認識してる時点で君は何もわかってないと思われる(白目)

97 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:47:53.15 ID:BISA4nd90.net
ガチで人口増やしたり保ちたいなら協力型のマルチ実装すべきだな、モンハンが良い例だ

98 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:48:31.28 ID:ckFe1Fnl0.net
鍋◯「でもVは否定されたじゃん」

99 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:50:15.67 ID:64QhBaF10.net
AC6の宣伝文句に対戦全く使われてないしな
それでも対戦の整備してくれるフロムには頭が上がりませんわ

100 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:50:24.93 ID:YXYwVRvH0.net
>>94
フロム単体で見ればそうかもしれんが関連アイテムの発売を予定している企業からすればそれまで人気維持してもらわないと困るんで

101 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:50:29.38 ID:BkSwo5jk0.net
チームのレートというか仕様も中々にクソだけどシングルはもっとクソだとは思わなかったな
勝って+0負けたら-80は流石にオオサワ雇えよ、1800帯ですら+2とかしか上がらねえしランクマ破綻しすぎ
チームはチームで1750超えたあたりから自軍にランク外のゴミが来るしクソつまらん

102 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:50:37.31 ID:hBsbdBun0.net
だって鍋島はもういないじゃない

103 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:51:41.68 ID:iKJtbOOX0.net
>>96
今の過疎っぷりなら残ってる人の間ではそうなるよな
でもゲームの内容自体はカジュアルだぞ

104 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:51:46.15 ID:YXYwVRvH0.net
鍋島は今どこにいるんだろうな

105 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:55:25.87 ID:yIT0s6iy0.net
>>103
典型的ストローマンで草

106 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:56:11.26 ID:iKJtbOOX0.net
>>105
何が藁人形に見えた?意味わかって使ってなさそう

107 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:56:26.19 ID:S9mwK8G5r.net
ランセツ+エツジンの引き撃ち強えな

108 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:56:27.44 ID:eoT/HJWDd.net
チームでSに放り込まれた時は
できるだけ頑張るつもりだけど
相手さんも安い方から倒したい心理あるし
だいたい1対多になって貢献できないことが
ほとんどなのツラい

109 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 09:58:57.79 ID:drfwvGRr0.net
ただブースト移動するだけで当たらなくなるじゃなくてQBで死角に回って回避する4系のが楽しかったわ
見て回避とか言うけどそれ言い換えれば見てから避けれちゃうって事だからな、この弾速や発生速度抑える御親切忖度設計じゃないと成り立たないコンセプトのせいで死んでる武器もあるし次作ではもうやめてくれ
そういうのはダクソ系列のゲームでやれ、あっちはあっちで楽しんでたけどそれをACでやりたかった訳じゃない

110 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:00:28.92 ID:hBsbdBun0.net
などと4系からの若造がほざいている

111 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:01:21.39 ID:ckFe1Fnl0.net
結局機動面では4シリーズの幻影を見てるよねみんな
同じ口で軽4ミサイラー糞ゲー!とか言ってそう

112 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:02:05.15 ID:bbeASEc90.net
>>107
フル芭蕉でランセツ+エツジン&適当な肩ミサでストーリー問題なくクリアできるぐらいに強いよな
肩に十連ミサやランセツ側にスタッガー追撃用のレッドシフト積んでるわ

113 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:02:20.74 ID:hBsbdBun0.net
>>111
みんななんて存在しないさオッツダルヴァ

114 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:07:19.96 ID:bbeASEc90.net
>>111
12345のQB推力上げて二段QBみたいにしたら成仏しそう

115 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:07:29.73 ID:BISA4nd90.net
ルドローと重マシの有効射程13しか変わらなくて草
2倍の負荷に耐え続けてた俺がバカみたいじゃん……馬鹿だったわ

すぐに弾吐き出せるルドローの方が重ショ相手にするならマシだしガン逃げ相手に射程13の差は違いあるのだろうか

116 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:09:22.07 ID:mjDTJ2Vdd.net
fAはソロプレイだけやり込んだわ
6には敵AC5体同時に出てくるようなやりごたえのあるミッションがない

117 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:10:17.77 ID:5OhZjKES0.net
多分フロム的には跳弾があるからタンクは接近を強要できる!!って思ってるんだろうけどミサイルに跳弾がない問題を忘れてるんだよな
ミサイルのダメージを実弾+爆発のハイブリッドにして距離が離れるとダメも衝撃値も半減するとかなら多少マシになるかな?
その上でミサイルの装弾数を全体的に減らせば距離200m以内への接近を強要できるか?

118 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:10:36.54 ID:6AoxftHq0.net
問題は避けれるかどうかではなく全体的に当たらないから近づいて無理やり押し付けて当てる武器が強いになってるとこ

119 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:11:18.85 ID:hBsbdBun0.net
>>115
弾速が違うらしい
もちろんダーフォンのほうが速い
有効射程ギリギリかそれ以上だとダーフォンの方が当たると思われる

120 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:11:31.77 ID:bbeASEc90.net
>>117
コーラルやプラズマも距離減衰なかった気がする

121 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:12:01.20 ID:tUKy3j900.net
エツジンとかの距離で重ショいなしてる時が一番楽しい
こういう攻防を色んな武器、色んな距離でやれるのが理想だ

122 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:13:17.02 ID:BISA4nd90.net
>>119
大豊はオフで触れてから全く使ってない、旧重マシか中マシだそれ
俺が言ってるのはRaDのATTACHEだ

123 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:13:35.08 ID:drfwvGRr0.net
>>110
グレとか爆風で引っ掛けやすいイアショ以外ろくに使われてないし中遠距離武器も弾速のせいで死んでるの多いじゃん
今回の調整で弾速上がったけどそもそも発生が遅すぎて当たらないIRIDIUMとか気に掛けた事あるか?

124 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:14:10.68 ID:11olzm6O0.net
ちゃんと見てろって話で帰結するし上手い人は避けられるんだろうけど視界から外れて戻って来るミサイルはなんとかならんかな
よく他のゲームでもあるじゃん 画面外から飛んでくるとき方向アラームみたいなの
それだと避けるの簡単になっちゃうからダメか?

125 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:14:38.64 ID:hBsbdBun0.net
>>122
あぁあっちか
気分的にはマシンガン(重機関銃)と言いたくなるのは分かるが一応ライフルなんでな

126 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:15:50.90 ID:BISA4nd90.net
>>125
wikiにヘビーマシンガンって書かれててフレーバーテキストにも重機関銃ってあるじゃん!!!!!!

127 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:16:58.36 ID:hBsbdBun0.net
>>126
ワイが愚かだったわ
シングルでレート溶かしてくる

128 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:17:39.17 ID:bbeASEc90.net
大豊マシとハリスを構えることで得られる栄養素がある

129 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:17:48.54 ID:BISA4nd90.net
でもライフルって言いたい性能だよな分かるから自傷はやめるんじゃ

130 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:19:36.53 ID:S9mwK8G5r.net
>>112
ストーリーなら素直にランセツ2丁のほうが強いと思った
エツジンは総火力足りなくてな

131 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:20:00.88 ID:tUKy3j900.net
ああいう色物でもガトリングでもないM2みたいな重機関銃ACに持たせてぇなぁ

132 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:21:48.19 ID:+OfLDR3x0.net
ヘビーマシンガンの良さは操作負荷の低さだから
無暗に強化すると脳死垂れ流しで敵が溶ける悪魔の武器と化しそう
交戦距離もライフルクラスなので引き撃ち運用も出来る。こういうのは微強化していくしかない

133 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:24:10.73 ID:yIT0s6iy0.net
対戦だからそうやって手間や操作減らすって常道よね
その先がソリティアだぜ(極論)

134 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:25:29.56 ID:drfwvGRr0.net
高弾速武器やアラート無し武器出したくても旋回速度削除とタゲアシ実装と武器重量でロック速度変化しないの三重苦で軽量側が回避厳しくなるから出せないんだろうな
今作の仕様でバランス取るの不可能だろ

135 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:29:59.30 ID:r+wx+WkMa.net
アセンゲーなんだから取捨選択しちくりーってことちゃうかな
特化させてもバランス良くなる調整なんて不可能よ

136 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:31:34.87 ID:tUKy3j900.net
反動制御が実はめっちゃ大切なんだけど目安が付けづらいのなんとかならんかな

137 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:31:40.30 ID:9Es5agRu0.net
なんであれバランスなんか取れないんだからこまめに強い武器とゴミを入れ換えていくしかないんじゃないか

138 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:34:53.54 ID:NkXhJMu+0.net
アタッシェとルドローは全く比較できん
単体での性能はルドローが上に見えても撃ってる間は他の連射系武装は使えないしましてW鳥したらレッカーですら弾がバラける
一方アタッシェはいくら撃ってもブレずW鳥も余裕

139 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:37:28.42 ID:64QhBaF10.net
アタッシェは今回のアプデでかなりいい感じになったと思う
アルファ腕でアタッシェW鳥すると結構ごりごり削れておもしろい

140 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:38:03.23 ID:BISA4nd90.net
正直見た目アセンを実用的にしてくれればもうバランス捨ててもいいんじゃないかな(誉

141 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:39:32.08 ID:11olzm6O0.net
アプデでなんで頭パーツの調整一切無かったんだろう

142 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:39:36.87 ID:BISA4nd90.net
シングル持ちだから反動気にしたことなかったがこれがメリットだったか

143 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:40:21.43 ID:9Es5agRu0.net
反動制御はWガトリングやW火炎放射の反動を抑えるほどの数値にはならんから当てにすべきかどうか分からん

144 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:41:18.44 ID:BISA4nd90.net
頭は姿勢安定ありきだよなあ
頭じゃなくて腕にしてりゃ重量腕にも光明が見えただろうに

145 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:41:57.66 ID:QSBVOowP0.net
逆脚でめっちゃ頑張ってた配信者がずっとSラン昇格戦失敗してて悩みに悩んだ末Sラン諦めようとした時に視聴者がナハト脚に替えれば?ってコメして仕方ないから試しに脚だけナハト脚に替えたらストレートで昇格戦勝ち上がってて草
しかも結局逆脚で上がれなかったからACやめるって言っててもっと草
ナハト脚ヤバすぎだわ

146 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:44:59.56 ID:r+wx+WkMa.net
>>145
それはナハトが強い以前の所で敗北者だわ…

147 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:46:49.74 ID:hBsbdBun0.net
アルラ+ナハトは
ターボ+四駆みたいなもんだからな

148 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:47:13.11 ID:BISA4nd90.net
猪凸ハメキッカーじゃなくて誉有る戦い方かガン逃げ戦法だったんだろう

149 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 10:49:26.21 ID:5qMvF0Fa0.net
逆脚がどれだけアッパーされても軽逆は使われないの草枯れる

150 :それも名無しだ (ワッチョイ 82b2-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 11:02:14.18 ID:PxfPtuSv0.net
>>107
アルバ腕ランセツエツジン、ラマー腕ランセツルドローは前環境からたまに見るのバラけない典型的な組み合わせ
今回エツジンの火力が爆上がりしてあんまりラマー腕ルドローする価値なくなったのはちと寂しいがまあ...

151 :それも名無しだ (スププ Sd42-ka4x [49.96.16.87]):2024/02/13(火) 11:09:50.96 ID:+O4f7GQkd.net
ロックが基本外れない+連射武器はヤベーので慎重なのは分かるおまけにスタッガーという撃たれ続けると更に不利になる要素もあるし

152 :それも名無しだ (ワッチョイ c677-+162 [153.221.125.49]):2024/02/13(火) 11:20:24.82 ID:+H1/HWqV0.net
そんなスタッガーを延長できちゃうヤバい武器がありましてね
ショットガンっていうんですけども

153 :それも名無しだ (ワッチョイ af5f-HRb7 [14.9.138.192]):2024/02/13(火) 11:22:05.83 ID:Rcu2Xp8o0.net
歴代の逆脚と今回のはだいぶ特徴が違うしな
EN消費は別に低くないしピョンピョンはEN回復阻害されるし
EN武器は発射してもENゲージ食わねえから逆脚と組み合わせる意義はないし
ただただ異次元クソ判定のキックが強すぎるという一点の脚部カテゴリ
キック使う予定がないなら採用理由はビジュアルだけ
今回はV系とは別の意味で歴代シリーズへ逆張り仕様感があるわ

154 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-JJeO [126.161.64.182]):2024/02/13(火) 11:24:07.03 ID:S9mwK8G5r.net
>>150
なるほど、ルドローとの組み合わせもあるか
重ニのWランセツしか使ってなかったけど、マシンガンとの組み合わせもいろいろ試してみるか

155 :それも名無しだ (ワッチョイ c7e6-fXhA [118.0.20.174]):2024/02/13(火) 11:31:32.07 ID:OsUlD+Y00.net
開始から3周するまでワームステージ以外は構成変更不能なハードモード下さい(思いつき)
どうせワームステージも変えられなくて積むんだ。フロムはそういうところなんだ

156 :それも名無しだ (ワッチョイ a236-A4IV [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/13(火) 11:36:28.28 ID:YfFgmBJG0.net
今回の調整でハングレ期待したんだけど俺には無理だった
バズよりも発射までの時間長いし直撃当てるのは無理だから爆風あてる運用になるんだろうけど
逃げる相手にはたまに当たるけど245とか265とか撃ち合いの距離じゃないから爆風の距離に移動すんのがきついわ
自分が軽四だとそこそこ爆風距離維持できるけどAB突されて死ぬ

157 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e77-jha9 [240d:1b:90:1500:*]):2024/02/13(火) 11:42:13.19 ID:zwWuaNkA0.net
実際のとこリダボ最上位にWスカダーがいたりするし、フルオート武器は調整難しそう
そりゃ上手いのはあるだろうが操作負荷減らせるってことは回避に専念できるしな

158 :それも名無しだ (ワッチョイ a21b-V06C [2001:268:988a:807e:*]):2024/02/13(火) 11:51:27.92 ID:UarBf71t0.net
スカダーはかなりやれる武器だ
引きながら垂れ流すスタイルに一番あってると思う

159 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e04-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 11:52:50.74 ID:KJY7jWsj0.net
たまに遭遇するWイヤショみたいな機体に事故らないようにするには引き軽2が最適解なんだろうな

160 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-ND3n [126.168.4.179]):2024/02/13(火) 11:55:15.17 ID:iPZkNHAO0.net
>>157
単に直前の試合で使ってただけで、wスカッダー重用してるわけではないだろう
チームとシングルで表示共有されるしわざと最後にチームやってるとかあるだろうしな

161 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/13(火) 11:56:46.84 ID:hBsbdBun0.net
引きうちならやれるんでね?
エンブレムがそうだひいつ見てもスカダーだし
前環境では下の方に沈んでたし

162 :それも名無しだ (ワッチョイ 866e-lmPU [2400:2200:688:70d2:*]):2024/02/13(火) 11:58:24.54 ID:3Vz7N5uv0.net
>>159
引き軽4で上空からミサイルだけ撃ってガン逃げするのが一番安定じゃない?
軽2は地上に降りるタイミングを狙われる時があるから

163 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-ND3n [126.168.4.179]):2024/02/13(火) 12:02:48.26 ID:iPZkNHAO0.net
>>108
十中八九味方が前に出るよりお前が前に出て味方に合わせてもらったほうがマシだから、味方より前に出て狙われたらひたすら逃げれば良いんじゃないですかね
そもそも時間稼ぎできないなら勝てないのは当たり前な

164 :それも名無しだ (ワッチョイ db56-1IQw [2001:268:9894:a476:*]):2024/02/13(火) 12:11:54.50 ID:fWNHRUR90.net
ナハトやめて黄金像にしたらくっそ勝率上がったわ
結局は大豊の硬さと姿勢があればいい
ただ、大豊脚が2月のアプデで重くなったからチーム戦は大豊脚から中2脚+大豊ボディに変えた

165 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ea0-UYpp [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/02/13(火) 12:14:09.71 ID:GUVOjvrT0.net
リダボのアセン鵜呑みにするのやめろ
マッチングチョン押ししてキャンセルするだけで反映されるんだからアレ

166 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/13(火) 12:14:58.45 ID:hBsbdBun0.net
脚までダーフォンだと黄金像じゃなくただの樹大細枝だろ…

167 :それも名無しだ (スップ Sd62-UYpp [1.75.159.251]):2024/02/13(火) 12:15:11.28 ID:PH88mGJtd.net
黄金像いま使ってもガチで強いからすごい

168 :それも名無しだ (ワッチョイ db45-+162 [240b:252:31c1:be00:*]):2024/02/13(火) 12:15:37.19 ID:MmPgjSPa0.net
アサルトライフルとか強化して欲しいけどこれ以上イグアスが強くなるとめんどくさいな
敵の強化は別にしてくれんかな

169 :それも名無しだ (ワッチョイ 23c0-6Of0 [210.167.113.52]):2024/02/13(火) 12:16:16.16 ID:zPl9Ovug0.net
重マシってもしかして弱い?

170 :それも名無しだ (スップ Sd62-UYpp [1.75.159.251]):2024/02/13(火) 12:16:32.47 ID:PH88mGJtd.net
クソ弱いぞ

171 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/13(火) 12:16:49.10 ID:IYnA25wy0.net
チームは迷惑掛けそうで気が引けるのも過疎の要因じゃね
ワイC帯でとりあえずTA付けてミサばら撒いてるけどS帯に放り込まれたらどうして良いか分からんわ100pぐらい取ってれば良いですかね

172 :それも名無しだ (ワッチョイ db56-1IQw [2001:268:9894:a476:*]):2024/02/13(火) 12:17:26.93 ID:fWNHRUR90.net
チーム戦地雷あるある
・痩せすぎてすぐ死ぬ
・デブすぎて動けずに的になる
・武器の火力が無い
・後ろからの攻撃避けられない
・後ろからの攻撃気になって振り返って応戦しちゃう
・好戦的な性格で前に出るのに全ミサ

173 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e77-9YmH [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/13(火) 12:18:34.84 ID:NkXhJMu+0.net
アタッシェは強い
大豊マシは弱い

174 :それも名無しだ (スップ Sd42-RU8j [49.97.22.248]):2024/02/13(火) 12:18:51.99 ID:zJvnazjPd.net
psのチーム戦はそもそも人おらん
壊滅的におらん

175 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/13(火) 12:20:01.37 ID:hBsbdBun0.net
>>174
PSで居なかったら何処にもいないと思うんですが

176 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-JJeO [126.161.64.182]):2024/02/13(火) 12:20:26.22 ID:S9mwK8G5r.net
黄金像、サンダルダンス
有名なアセンは大体強いよそりゃ

177 :それも名無しだ (ワッチョイ 23c0-6Of0 [210.167.113.52]):2024/02/13(火) 12:20:30.86 ID:zPl9Ovug0.net
>>170
これ持ってAランデビューしたらLRBデブにめっちゃ煽りナメプされちゃったお

178 :それも名無しだ (ワッチョイ a2a7-GDFU [125.172.18.6]):2024/02/13(火) 12:20:57.39 ID:/KH+7hMz0.net
大豊脚重くされたのいろいろアセンも動きも窮屈になってストレスばっか増えて正直だいぶ萎えてる
重くするならデブの脚じゃなくてコアのほうだったんじゃないのか
フロムは黄金像みたいなあのおぞましいヒョロ足大豊コアなんて許容していいと思ってるのか?
もしあれをキービジュにしたら売上何割下がるか考えてみろと

179 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-JJeO [126.161.64.182]):2024/02/13(火) 12:21:14.35 ID:S9mwK8G5r.net
>>174
Aラン行くと急に人増えるからビビる
どうにかならんのかあれ

180 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-JJeO [126.161.64.182]):2024/02/13(火) 12:23:43.79 ID:S9mwK8G5r.net
>>178
ほんとそれ
なんで、カッコ悪いアセンが強くなるような調整にするんだろう

181 :それも名無しだ (スップ Sd62-ZDwG [1.75.152.41]):2024/02/13(火) 12:26:46.31 ID:UfIWk1WId.net
仮面巨人から続くフロムソフトウェアの伝統だ
強くなるには何かを捨てなければならない
これは現実世界でも同じことだ

182 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/13(火) 12:27:19.25 ID:hBsbdBun0.net
>>180
勝つために全てを捨てた姿こそが美しい
なぜ皆それを理解しないのか

183 :それも名無しだ (ワッチョイ db56-1IQw [2001:268:9894:a476:*]):2024/02/13(火) 12:27:39.18 ID:fWNHRUR90.net
いやいや
かっこいいアセンが強かったら皆それしか使わんだろ
クソダサアセンをプラモで組んで愛でるまでが醍醐味や

184 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/13(火) 12:30:21.52 ID:IYnA25wy0.net
ランクマで色んなアセン広く見れるイケメン中二が現環境最強だぞ

185 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fcc-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/13(火) 12:30:27.35 ID:u5A2CTH00.net
KBTIT Core ?

186 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e04-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 12:31:02.59 ID:KJY7jWsj0.net
エフェメラ頭も最初はないなと思ってたが慣れるとかっこよく見えてくる
強さこそが正義だ

187 :それも名無しだ (ワッチョイ 83fb-/ykK [2404:7a81:5500:8900:*]):2024/02/13(火) 12:31:11.59 ID:5qMvF0Fa0.net
クソダサアセンもカッコいいアセン、両方強いを両立させろ
特に頭部は早急になんとかしろ
頭部から姿勢安定性能とか削除しろ

188 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/13(火) 12:31:11.96 ID:yIT0s6iy0.net
いうて黄金像ってあれ色がヤバいだけでちゃんとしたらわりとかっこよくね?

189 :それも名無しだ (スップ Sd62-ZDwG [1.75.152.41]):2024/02/13(火) 12:31:21.02 ID:UfIWk1WId.net
あとチキンレッグマンもデカール次第で自分の個性が出せると思うぞ
デカールガチガチに貼ってる人なかなかいないから余計に
※アニメキャラ除く

190 :それも名無しだ (スップ Sd62-ZDwG [1.75.152.41]):2024/02/13(火) 12:32:03.04 ID:UfIWk1WId.net
>>184
中2は全脚細すぎてかっこいいのが一つもないわ今作

191 :それも名無しだ (ワッチョイ f6de-hiZU [2001:268:98bf:d66:*]):2024/02/13(火) 12:32:09.76 ID:Was7a9hm0.net
機能美って言葉知らないのかね最近の子はまったく
細足でボディだけわがまま放題でどうやって機能するんだ…?🤔

192 :それも名無しだ (スッップ Sd42-1BwO [49.98.139.194]):2024/02/13(火) 12:32:24.49 ID:mjDTJ2Vdd.net
重ショ盾とか言うクソ面白みのないアセン

193 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/13(火) 12:32:43.96 ID:hBsbdBun0.net
大豊コアの立体物とかヴォルタのキャノンヘッドが出るまでどれだけかかるか分からんな
フィルメザ脚は人気の武器とフレーム多く載せてる六文銭からパーツ取りすればいいだろうけど
あと腕取りの為にフル芭蕉買う羽目になるのか

194 :それも名無しだ (ワッチョイ 5232-UYpp [133.207.151.128]):2024/02/13(火) 12:32:55.84 ID:1GtBpLWk0.net
神定期
https://i.imgur.com/v9cYAmV.jpeg

195 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 12:33:31.71 ID:5OhZjKES0.net
>>179
Aランって中の上〜上の下程度の腕の人が趣味優先アセンで辿り着ける限界値だからな
しかもヘタクソ+テンプレ環境機の限界点でもある
そりゃ人が多くなるのは当然だろ

196 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-W84T [106.73.143.35]):2024/02/13(火) 12:33:34.35 ID:drfwvGRr0.net
黄金像は真横から見てみろ
これむしろ姿勢安定下がるだろと言いたくなる見た目してる

197 :それも名無しだ (ワッチョイ db56-1IQw [2001:268:9894:a476:*]):2024/02/13(火) 12:33:56.81 ID:fWNHRUR90.net
>>188
ミリタリー迷彩にして目を赤く光らせて土汚れ加えるとかっこいい

198 :それも名無しだ (ワッチョイ db26-XyAm [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/02/13(火) 12:34:03.36 ID:wWilsii70.net
>>174
AとSはチーム戦はマッチングに困らんくらいいっぱいいる
A4とSのレート1700以下で大渋滞起こしてると思う

199 :それも名無しだ (ワッチョイ 47ac-UYpp [240a:61:11a0:6239:*]):2024/02/13(火) 12:34:30.91 ID:Ipy62YH20.net
>>194
顔小さすぎてほんま笑える

200 :それも名無しだ (ワッチョイ c6b9-dm05 [153.231.79.187]):2024/02/13(火) 12:34:33.24 ID:64QhBaF10.net
大豊コアは重2乗っけてるときは気にならないんだけど中軽に乗っけると うぉ…でっか…

201 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/13(火) 12:34:49.84 ID:hBsbdBun0.net
>>194
軽二がクソ弱い時期を支えていた実績も大きい

202 :それも名無しだ (ワッチョイ f6bd-hxkj [2001:268:9060:deb8:*]):2024/02/13(火) 12:35:30.02 ID:GvOGBCUH0.net
黄金像はダサい要素とカッコいい要素が黄金比でミックスされた素晴らしいアセンだよ

203 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 12:37:05.01 ID:5OhZjKES0.net
>>196
正直言ってコアに安定性の項目を設けたのは失敗だと思うわ。
今更だけど脚部のみのステで良かったと思う…

204 :それも名無しだ (スップ Sd42-UYpp [49.97.27.144]):2024/02/13(火) 12:37:06.74 ID:Irq1WTZrd.net
黄金像相変わらず強いけどニドガン弱くなったのが結構きつい

205 :それも名無しだ (ワッチョイ a2a7-GDFU [125.172.18.6]):2024/02/13(火) 12:37:15.75 ID:/KH+7hMz0.net
>>190
それな
もともとACってV以外はそういうデザインじゃんと言われればそうなんだけど、中二でも基本的に細くてスラッと脚伸ばしすぎてて上半身の武装量に対してこマすぎる
大豊脚くらいでやっとちょうどいい
個人の感想です

206 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-JJeO [126.161.64.182]):2024/02/13(火) 12:37:55.19 ID:S9mwK8G5r.net
>>195
Aランに人集中するのは仕方ないとしても、チームのB以下が全然マッチしないのは問題だと思うわ

207 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/13(火) 12:39:04.48 ID:edJSHrYm0.net
Vっぽいビジュアルのパーツ欲しかったなぁ
脚の盾とかブースト時の姿勢とかで色々難しいのは分かるが

208 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/13(火) 12:39:24.66 ID:hBsbdBun0.net
中二のデブ枠のオマ脚が重量のわりにすらっとしたシルエットだしまぁ分かる

209 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-JJeO [126.161.64.182]):2024/02/13(火) 12:40:33.84 ID:S9mwK8G5r.net
中2脚とオマコア組み合わせれば大体カッコよくなるがな
しかも実用的だし

210 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/13(火) 12:41:22.47 ID:IYnA25wy0.net
レッカーを中二と言い張れ

211 :それも名無しだ (ワッチョイ 83fb-/ykK [2404:7a81:5500:8900:*]):2024/02/13(火) 12:42:01.36 ID:5qMvF0Fa0.net
正直メランダー脚と芭蕉脚はデザイン的に組み合わせづらい

212 :それも名無しだ (ワッチョイ 2289-Ybkz [61.11.136.111]):2024/02/13(火) 12:48:32.74 ID:EfK/yBGs0.net
シェードアイ、アーキバス中量コア、大豊重二でハングドマン作ろうと思ったけど
腕は初期腕だとなんか違くてスネイル腕だとデカ過ぎる

213 :それも名無しだ (ワッチョイ db26-XyAm [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/02/13(火) 13:00:10.13 ID:wWilsii70.net
ランクマ回してた感じたのはニドスラ系統は同系列で戦うと
不利<有利で
ニドガン<重ハンド<杉風な感じ
でも対引き撃ちやタンクとか考えると
ニドガン>重ハンド>杉風
これに肩武器がドローンかミサか実オビで有利不利が前後する感じ
杉風はマガジン増えたのが効いてる
重ハンドはスタッガー取られる前にはいるダメージがでかい
安定はニドガンだけどニドガンはあともう1射欲しいって場面が増えた気がする

214 :それも名無しだ (ワッチョイ 82c7-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 13:03:39.17 ID:PxfPtuSv0.net
>>173
アタッシェも弱いってかスカッダーと見比べたときの性能がちょっと酷い

215 :それも名無しだ (ワッチョイ db56-1IQw [2001:268:9894:a476:*]):2024/02/13(火) 13:05:52.04 ID:fWNHRUR90.net
>>207
V系デザインは大豊脚の無骨な短足くらいだな
Vはそもそもサイズが小型だったし

216 :それも名無しだ (ワッチョイ 82c7-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 13:06:37.20 ID:PxfPtuSv0.net
>>178
別にレッカー使ってもいいよ、前のダーフォン脚とほぼ同じだね!

217 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/13(火) 13:08:59.31 ID:BISA4nd90.net
連戦してきた相手が微妙に武器変えてくるけど選択ミスってる時は上から目線で教えてあげたい
こっちも教えて欲しい

218 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/13(火) 13:11:54.25 ID:hBsbdBun0.net
ボーリング場縮小の原因に教え魔

219 :それも名無しだ (ワッチョイ 866e-lmPU [2400:2200:688:70d2:*]):2024/02/13(火) 13:12:18.68 ID:3Vz7N5uv0.net
レート2000〜上の上
レート2200〜人間やめてる

220 :それも名無しだ (JP 0H4e-WHtZ [133.106.32.165]):2024/02/13(火) 13:17:35.93 ID:rFvHapj0H.net
俺、高誘導ミサイル(単発の方)愛用してるんだけど他に使ってる人あんまいないよな
あれ単体では活躍しないけどバラまいておいてスタッガー取ってブレード当てた後に更に追撃で当たると超気持ちいいんだ
分かる人いる?

221 :それも名無しだ (ワッチョイ dbd7-vckC [240a:61:4084:b8ad:*]):2024/02/13(火) 13:17:36.65 ID:C0ukx/Kb0.net
リバティさんとチェーンソーの人は数少ない趣味アセンでS勝ち上がった人だから動画参考になるな…

222 :それも名無しだ (ワッチョイ 866e-lmPU [2400:2200:688:70d2:*]):2024/02/13(火) 13:17:50.33 ID:3Vz7N5uv0.net
>>198
PSのS帯だけどランクマチーム戦全然マッチしないぞ
というかシングルすら時間帯によってはかなりマッチ遅くなるくらい過疎ってる

223 :それも名無しだ (ワッチョイ a2a7-GDFU [125.172.18.6]):2024/02/13(火) 13:18:20.21 ID:/KH+7hMz0.net
>>216
拙者、二足ロボは中腰があるべき姿と心得たり
いや実際、特にガトリングとかのぶっとくて長い武器手にぶら下げてピーンて直立してんのなんかダサくない…?

224 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:18:44.78 ID:hBsbdBun0.net
リスナーの忖度で上がったんでしょ…

225 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:20:19.43 ID:zu3zP1+90.net
チェーンソーの人はまあ強いと思うけど明らかスナイプリスナーみたいなのもいたしな

226 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:21:15.63 ID:Bt3cjT4d0.net
>>221
前者のアセン見るのは面白いけど一人芝居が見ててしんどい…

227 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:24:09.44 ID:KJY7jWsj0.net
>>225
結構疑惑の判定よな
ニドガンチェーンソーだからそこまで面白くもない
カラーリングは文句なしでカッコいい

228 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:26:17.15 ID:BISA4nd90.net
重マシカーラ頭で行けたわいも動画遺しておくべきだった……?

229 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:27:32.14 ID:GUVOjvrT0.net
ストリーマーはスナイプ狙いで弱いやつ集まってくるから上がりやすいやろ

230 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:31:42.48 ID:vv+yDcRJr.net
ダブルSでカスタムマッチ行って実験的なACでランク外に負けると恥ずかしいから
ランク隠す機能欲しい

231 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:31:47.52 ID:PxfPtuSv0.net
>>223
まあダーフォン脚でしか得られないかっこよさがあるのは分かる
ところでダーフォン脚ガトリングなんて見た目はいわゆるヤラレメカど直球なのでは?
暑苦しいやつが乗ってて主人公に良いようにやられるやつ

232 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:38:50.39 ID:BISA4nd90.net
>>230
TestとかPracticeって機体名にすりゃ予防線張れるぞ

233 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:40:52.11 ID:HQKUYgLA0.net
黄金像ってどんなアセンなんだよ
暖炉で灯油かけて燃やすアレか?

234 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:42:10.86 ID:dE6gUGI50.net
ランクマ実戦でウォルターライフルのフルチャージゲロビームでフィニッシュ決めたぞ
褒めて(´・ω・)

235 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:44:16.38 ID:tt/GMZV90.net
黄金像黄金像言うからググってみたら変な笑い出たわ

236 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:45:09.26 ID:tM7iC8/o0.net
何がオモロいねん
喧嘩売っとんのか
いうてみいや
https://i.imgur.com/SZY4j5V.jpeg

237 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:45:50.85 ID:GUVOjvrT0.net
クソみたいなシルエットからのアホみたいな戦闘力

238 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:54:07.19 ID:UarBf71t0.net
PSだとまだまだデフォエンブと初期機体名多いなぁ
負けると腹立つからとりあえずなんか別のにしろ😡

239 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:57:03.67 ID:cFzxq1ln0.net
あれを黄金にしようって発想がすごいわ

240 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:57:29.99 ID:rFvHapj0H.net
>>238
そういう人は誰かのアセンを丸パクリしてる人だと勝手に決めつけてるわ
難癖だけどね

241 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:58:43.83 ID:9Es5agRu0.net
自己顕示欲拗らせたやつはダメだな…

242 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:58:58.23 ID:+O4f7GQkd.net
なんか一生これ擦るかなって思えるアセン出来たらカラーやエンブ触ろうと思ってるけど中々出来ない

243 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 13:59:53.94 ID:BSrHUE3B0.net
>>213
全く同じ感想だわ
杉風は地味に有効射程距離がしんどくて安定しなさすぎる

その中には無いけど重量の問題がクリアしてたらエツジンが今1番安定してる気がする

244 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:00:53.07 ID:9PNZJz44H.net
あんだけ弱い弱い言われてたマシンガンが環境武器になるとはなんだか感慨深いな、

245 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:03:54.52 ID:wWilsii70.net
>>222
自分は19~23時くらいでpsのsチーム戦
シングルも同じくらいの時間
マッチングの速さはシングル>チーム
チームは長いときで5分くらい待つときあるけどおおむね1~3分くらいかな

>>236
初代はアンテナ頭のせいで完成度が高すぎる
この時は姿勢安定性をいかに盛るかみたいなところあったな
軽量~中量が弱くてどうしよう?とかスレで話してた気がする
1919フレームも同じ時期だし

246 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:04:22.06 ID:DRB58AW8d.net
JB胴のまろびでる内臓感が好きなんだ
https://i.imgur.com/SGtZJGp.jpg

247 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:11:38.42 ID:hBsbdBun0.net
黄金像の検索結果で出てくるサイトが全力でアフィで笑っちゃうんすよね
5chは課金しないと過去ログ参照出来ないから商売として安定してんのか
動画に流れたかと思ったが未だにアフィサイト回してるやついるんだな
今だと自動AIなのか?

248 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:24:33.34 ID:S9mwK8G5r.net
Sランシングルで、やっと安定して6割~7割程度の勝率維持できるようになってきたけど2000とか行く気しねえなこれ

249 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:27:45.60 ID:S9mwK8G5r.net
>>240
あー俺のことだけど間違いないね
でも完全なテンプレアセンだと、対策されてて負けちゃうから一部武器を入れ替えて試行錯誤してるね

250 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:27:52.64 ID:NMXAeDk10.net
強い武器とそれに合った強いパーツでアセン組んだ方が強いことはわかってるんだけど、俺の中の逆張りカス精神が反発してニドスラのはずがコキレット持ったり、重ショデブのはずが16歳持っちまう助けてくれ

251 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:28:18.75 ID:S9mwK8G5r.net
>>247
せめてwikiで参照できるようにしてほしいっすね

252 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:28:31.04 ID:5OhZjKES0.net
>>238
俺は機体名に飼い猫の名前つけてる

253 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:30:11.38 ID:BISA4nd90.net
>>250
わかるぞ
それでその武器に慣れた結果環境アセンでの最適な動きが出来なくなる

254 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:30:14.70 ID:GZlzdW9O0.net
なんかac飽きて他に惹かれるゲーム無いからアニメなんか観てるけど今時のアニメは作画凄くてスピード感溢れるじゃないすか
んでふと思うけどやりたかったacって6で言うカーマンラインばりにブースト吹かしたビュンビュンバトルなんだけど
現実はフワフワエレベーターやら引きミサやら大火力消し飛ばしだったりするからそこら辺がうーんてなって手が止まるんよなあ

255 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:35:15.20 ID:YfFgmBJG0.net
ふと思ったけどAB速度こんなにナーフしてミッション影響でてないんか?
脚部のバランスは良くなったかもしれんが対戦ゲームの映えは犠牲になってるけどええんかこれ

256 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:37:01.96 ID:mjDTJ2Vdd.net
>>248
2000は勝率9割欲しい

257 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:38:12.02 ID:UfIWk1WId.net
>>248
勝率8割あるけど1800から微動だにしないわ
リダボ目指して勝率9割安定させるには、詰みアセンなくなるようなアセンにしないとシンドいだろうな

258 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:40:30.36 ID:0lcURbe60.net
好評発売中(ダイマ)のヘルダイバー2にオートキャノンってあるけど
砂とグレネードの間の子みたいな、真っ直ぐ飛んでくすごい威力の単発弾みたいな感じで
V系のあれとはだいぶイメージ違うな

259 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:42:12.45 ID:UfIWk1WId.net
>>255
まぁクリアするだけならABとか大した影響ないからな
速度の問題でSランクリアとかは影響ないとは言い切れんが、それ用のアセン組めば解決するだろうなと

260 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:42:38.42 ID:mdvKyNBc0.net
>>255
遅くなったの重い機体だけなんで問題ない

261 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:45:11.99 ID:4RWt9l+C0.net
>>254
気持ち良くしてくれるプロレス相手なら用意してあるやん

262 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:48:12.08 ID:2y8S17wq0.net
あと2週間でリセットされるから
「初期ランクマでボーナスじゃなくて実力でリーダーボード入りしてたよ」
という個人の脳内実績には急がないとなあ

263 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:52:53.41 ID:mjDTJ2Vdd.net
ランクリセットのタイミングでリダボ載ってたらなんかくれんかね

264 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 14:54:40.16 ID:KJY7jWsj0.net
ナンバーデカールとかどうかね

265 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:02:17.41 ID:wWilsii70.net
無敵のラミー様のアセンで腕武器w杉風で肩にチェーンソーで脚だけナハトに換装でMAD stomp mk.IIとかいうネタ機体見たわ
杉風でスタッガー取られた後にパンチ×3からのチェーンソー喰らったのにまだAP1/3も残ってて笑っちゃったわ
つか大豊胴でナハト脚に乗るのかよ
あとでマッチ記録見たらジェネはJOSOだし頭コーラルレイブンだった

266 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:02:25.59 ID:cFzxq1ln0.net
>>246
DG細胞に侵されてるみたい

267 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:04:02.05 ID:5OhZjKES0.net
>>255
中2で組むとグリウォでも470km超えるから問題ない
重2に拠点防衛用専用機かよってレベルで重武装した奴だけ370kmとかになる。

268 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:06:21.99 ID:/KH+7hMz0.net
すまん、正直ここ最近のそれ系でかなり気持ち悪いほうだからそのわざわざ杉風とか言うのはマジでやめておけ…

269 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:07:34.31 ID:y3xyUjhyM.net
リセットまで後二週間とはいえ
もうアプデ来たからリセットしても別にお祭り感はないよなー
てか一段階下がるだけなんでしょ?

270 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:11:50.03 ID:TPLoQs3q0.net
その杉風がなんのことかわからん

271 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:11:56.71 ID:GZlzdW9O0.net
>>261
鬼の形相で地形戦で勝ったり負けたりしてオェーなった後に面白いアニメ観ちゃうと吐き気思い出して戻れなくなるんよまあ個人の好みの話なんだけど

272 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:14:31.85 ID:bbeASEc90.net
サンプハンドガンぞ一番軽いバーストハンドガン

273 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:16:15.05 ID:BkSwo5jk0.net
ウォルターライフルってフルチャージすると自動でマニュアルになるの昔からだっけ?

274 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:18:26.70 ID:J76GD4Vx0.net
バーストハンドガン強いんだけど射撃反動エグいからかなりアセン選ぶんだよな
wikiによると反動制御150位無いとバラけるらしいし

275 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:21:45.92 ID:BkSwo5jk0.net
>>254
分かるよ、昔のAC6はそんな感じだったのにアクション性がめっちゃ劣化した

276 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:22:15.25 ID:cFzxq1ln0.net
すぎかぜってなんだと思ったら杉風でさんぷうって読むんだな

277 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:22:35.65 ID:BISA4nd90.net
ベイブレードコアのアクション性が無いよな今の環境

278 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:23:19.24 ID:gJi0BubxM.net
>>270
サンプウ

279 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:25:53.23 ID:BkSwo5jk0.net
昔は重量7万5千のバーゼルでAB540出てた、今は500しか出ない、体感でも分かるくらいアクション性が劣化した
AB速度弱くするくらいなら引き速度上げて欲しかったな

280 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:25:57.60 ID:gJi0BubxM.net
>>250
なんで逆張りしちゃうの?
強い武器使ったのに負けるのが嫌だから?

281 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:26:34.08 ID:mjDTJ2Vdd.net
>>279
弾なんも当たらなくなりそう

282 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:28:43.61 ID:SUOHZ+qV0.net
まぁ強武器以外で自分に合った絶妙な武器とか無いかなって探したくなる気持ちは分かる
無いけど

283 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:29:01.46 ID:2OPLZp5C0.net
松尾芭蕉関係で杉山杉風ってのが出てくるけど
バショウ腕とサンプウの相性は結構最悪よな

284 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:29:22.96 ID:BISA4nd90.net
太陽守はいいぞ

285 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:29:30.65 ID:4QaUNDnF0.net
バーゼル弱体化で他のAB凸も弱くなったから重二重ショと重二LRBだけ仕置きして欲しかった
俺のAB凸大豊マシが泣いてる

286 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:31:38.70 ID:/KH+7hMz0.net
とりあえず全部速くする方向で調整してほしかったよなあ。別に遅く固くするのはアセンでできるんだしさ
そのほうが基本的にシングルも爽快だし、外から見た映えというか安直なバズリも実際あるわけだし

当たらないならその分弾速も上げればって思うけどそんな単純でもないんかな

287 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:32:23.24 ID:BISA4nd90.net
ライフルやマシンガン強化してくれれば全距離対応できるんだが現状だと器用貧乏で終わる
重マシてめーのことだぞ重量2000近く軽いスカダーさんの方がDPSでるじゃねえか

288 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:33:02.91 ID:BkSwo5jk0.net
>>281
ブースト速度も40上げて弾速も40上げればいいよ
数値がデカくなれば実質的に後退ペナルティやエリアの広さもデバフ掛かるしたぶん今よりバランス良くなるよ

289 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:33:27.72 ID:2OPLZp5C0.net
いや逆張りアセンは楽しいぞ
逆張りでいかに通用するアセンや戦術を見つけるのがACをやってるって感じで楽しい
正直お決まりアセンでリダボ維持してた時の何何何倍も楽しいわ
ってか今の仕様上リダボ維持は苦行でしかないほんとまじ

290 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:35:15.47 ID:BISA4nd90.net
逆張りアセンのメリットは環境機じゃないから相手も対応わかってなくてラウンド1は取れること多いな
その後フルボッコだけど

291 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:36:56.93 ID:4QaUNDnF0.net
重マシはDPSは低くてもずっと衝撃を与え続けるサブウェポンとして面白いと思う
それはそれとして重量とEN負荷がキツすぎ

292 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:37:58.48 ID:BkSwo5jk0.net
>>285
ほんとこれ、大体ABで悪さしてたのLRBとLRAとショットガンくらいだよな
AB弱体でほかの武器も殆ど逝ったの許せんわ、おまけにショットガンはまだ生き残ってると言うね

293 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:38:27.10 ID:BSrHUE3B0.net
VP46D腕でハンドガンを使いたいけどギリギリ微妙な相性でハンドガンは結局ナハト腕一択だわ
チューニング機能が欲しい

294 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:38:58.05 ID:TPLoQs3q0.net
>>278
なるほど元ネタが杉山杉風だからか
単純に杉風でさんぷうと読むのを知らなんだ

295 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:39:14.63 ID:BkSwo5jk0.net
>>287
マジ?スカダー今そんな強くなってるのか、今度使ってみるわ

296 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:40:07.74 ID:9Es5agRu0.net
Wガトリングに肩ガトリングと適当なミサイルで遊ぶのも楽しいぞ

297 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:40:26.68 ID:hBsbdBun0.net
LRBさん毎回すり替え出頭うますぎる

298 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:43:06.34 ID:gJi0BubxM.net
>>294
BAWSの武器とパーツは全部
芭蕉の弟子の名前

299 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:43:37.06 ID:wFX7kTF60.net
LRBと重ショのレバガチャアセンが流行れば全部ナーフされるんじゃね(適当

300 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:44:53.97 ID:9PNZJz44H.net
LRBデブを1.02から擦ってるけど、毎回本体のパワー落ちてるはずだけどトップ層の興隆激しくて結局毎回tier2いっちゃん右くらいに居られるの美味しい

それはそれとして重ショLRBがナーフされたとしてアタッシェなんてルドローどころかスカッダーにすら及ばんカスだからエツジン様のマガジンしゃぶらせてもらえ

301 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:46:23.57 ID:BISA4nd90.net
>>295
厳密なDPSは図ってないけど遠距離の当てやすさが違うし近距離で圧力与えるのにスカダーの方が確実によかった
なにより重マシで弾かれる距離でタンク相手にしっかり有効打与えてたのが良い

302 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:50:51.00 ID:YfFgmBJG0.net
太陽守がいい場合は大体ヨーヨーの方がもっと良かったりする
太陽守はチャージがもっと上下差あるやつに当たるなら差別化できたけど実際は当たらん

303 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:51:01.54 ID:BkSwo5jk0.net
LRBくんは世渡り上手だよな

304 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:52:41.22 ID:BkSwo5jk0.net
ハンドガンはVP46S(重い方)で使うとめっちゃ良かったわ、特に長ハンドガンはハンドガン自体の火力も結構無視できないくらい削るから芭蕉よりもVP46Sの方が好き、あと見た目

305 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:53:04.09 ID:MmPgjSPa0.net
やっぱランクマ対人あると荒れる原因になるから消してくれ

306 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:53:44.40 ID:5OhZjKES0.net
逆張りが好きな訳じゃないがフロムゲーってヒロイックな見た目に作ると弱くなるように設定されてるゲームデザインだから「普通の人が思うカッコ良さ」を追求すると自然と逆張りアセンになるのよな…
デモンズなんかはノーマルなカッコよさに最強も目指せる強さを持った祝福グレソがあったから俺も躊躇いなく使ってたしモンハンでも斬波刀とか使ってたしな。
美的センスがフロムととことんの噛み合ってない故の結果なんだわ

307 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:58:19.06 ID:mjDTJ2Vdd.net
>>288
今の環境飽きたからそう言う方向でも全然歓迎するわ

308 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:58:25.75 ID:OsUlD+Y00.net
一式フレーム以外は軟弱者だから俺の勝ち(言い訳)

309 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:59:07.64 ID:9PNZJz44H.net
fAのアリーヤ脚は強い上に超ドスケベだったよな

310 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 15:59:26.07 ID:wFX7kTF60.net
パーツごとに姿勢安定性能決めるんじゃなくて
総重量で姿勢安定を算出すればよかったのでは?(名推理

311 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:01:48.41 ID:9PNZJz44H.net
ここでコラシとLRAをちょっと治療して退院させてやれば中距離射撃戦環境(遠距離では無いのがミソ)が固まってきていい感じになるんじゃねえかな

312 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:02:43.52 ID:5OhZjKES0.net
ち自分が好きな機体は「シンプルかつ威圧感のある筋肉質なフォルムだが決してデブではない」って感じで具体例で言うと初代トールギスみたいなのが最高。
武装はトールギスのドーバーガンようにシンプルだが汎用性もあり一撃の破壊力も高いもので武装がシンプルな分装甲と機動力が高いレベルで両立してるのが至高。
自分で言うのもなんだけどトレーズ閣下が乗ってそうな見た目はマジでカッコいい機体になってる。
なお性能は

313 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:03:43.42 ID:IYnA25wy0.net
汎用機が強かったらカッコよく無いからな
汎用機で環境機全部倒せる腕があってこそフロイトになれる

314 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:06:46.73 ID:wWilsii70.net
LRBは重さが凄くてイヤショ・拡散レザキャ・拡散バズよりも重い
腕武器のLRBよりも重い肩武器は天使砲とLCBくらいだったはず

315 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:08:57.86 ID:mjDTJ2Vdd.net
LRB2本持とうとすると腕までムキムキになるから余計に重くなるよな

316 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:09:21.35 ID:9PNZJz44H.net
>>312
fAのNSSとかいいんじゃない知らんけど

317 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:11:26.87 ID:IYnA25wy0.net
>>312
はよ

318 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:11:36.69 ID:5OhZjKES0.net
>>313
>>313
雑に使っても強くないが上手い人が使えば強いならいいんだけど、現状はトップクラスに上手い人が使って微妙な腕の環境機にやっと食いつけるだからな…

319 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:15:03.64 ID:BSrHUE3B0.net
いや普通に考えてハンドガンの反動ってもうちょい下げてあげてもよくね?

320 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:16:11.41 ID:9PNZJz44H.net
MoAのヒルホエールに始まり、長いレザライ持ったデブが放つ迫力というのはある

321 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:19:58.22 ID:64QhBaF10.net
興<フォックスアイはいいぞ

322 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:21:17.93 ID:BSrHUE3B0.net
今あるニドガンよりも弱くていいから銃身の長いニドガンが使いたい

323 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:22:38.68 ID:SUOHZ+qV0.net
ゲーム中で軽量がピーキー扱いされてて中量が安定扱いされてるのが実際には完全に逆転してるもんな
軽量がダメージ抑えれる安定定番の一角で中量なんてダメージ覚悟のリスキーアセン

324 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:24:39.83 ID:9Es5agRu0.net
優秀なパーツが軽かったりでわざわざ中量にしなくて積めるのが多いのが悪い

325 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:24:48.45 ID:5OhZjKES0.net
>>317
出張先の待機時間だから画像は出せないが頭シェードアイ、胴オールマインド、腕C3、脚オールマインド中2で武器はハリス、太陽守、ニドミサ、軽双対or初期ミサでカラーリングはトールギスUと似た感じのスノーホワイト。武装が比較的軽いから技研ブースターなのもあってそれなりに動けて走行のバランスもいい…のだが完全な器用貧乏系
戦闘スタイルは双対ミサで相手の横移動を制限してから突撃キック→太陽守→チャージショット→ニドミサの格闘コンボ機体。
外人の環境機にボコられたあと「お前の機体クソ弱いけど見た目と戦闘スタイルはマジでかっこいいな!!」とメール貰った…

326 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:26:34.90 ID:9PNZJz44H.net
>>321
良い

327 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:27:26.55 ID:BISA4nd90.net
6の続編が未来だったらガトリングニードルガンやらニードルマシンガンや更に軌道が読めないへろへろ光波パルスが一般兵装なんだろうな
そしてラスボスはWニードルショットガン持ちだ

フレームは足を取っ払ってふわふわ特化になってるはず

328 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:33:10.72 ID:e2Cb/Ywd0.net
名前は灰鴉の化身だな!
これは神ゲーの予感

329 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:34:33.50 ID:NMXAeDk10.net
>>280
逆張りアセンで環境機に勝った時の脳汁ヤバいのと負けた時に言い訳効くのと、強い機体で勝つことより好きな機体で勝つことに重きを置いてるからかな
あと心の中の中学二年生がオンリーワンを目指せと囁いてるから

330 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:35:34.18 ID:KJY7jWsj0.net
>>328
ガン引き軽四形態と重ショ重四形態、スタンガン軽ニ形態を使い分けるクソボスかな?

331 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:38:16.83 ID:5WQjrIc10.net
>>305
今更やめられないという結論に至った
やめたところで離れた人は戻ってこないんだからもっと実験的な更新入れていいと思うんだよな

332 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:41:27.75 ID:gJi0BubxM.net
>>329
やっぱ勝った時の脳汁と、負けた時の言い訳なんか

333 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:42:08.78 ID:IYnA25wy0.net
>>325
こだわりがあるならアレだが双対を爆導策にしたら環境見れるだろこれ
近接には引きつつ爆導策と太陽でスタッガー取ってチャージハリスかニドミサ追撃
軽四には爆導策パージしてニドミサやチャージハリスでQB踏ませつつ落ちてきたとこ太陽でスタッガー取ってニドミサ追撃
タンクは遮蔽使いながら爆導策当ててスタッガー取れそうなとこでチャージハリス→太陽守とか

334 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:44:26.67 ID:5OhZjKES0.net
>>333
気づいてしまったか…しかしジャベリンのあの寸胴鍋系のデザイン…エレガントではないのだ…

335 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:44:45.35 ID:NMXAeDk10.net
>>332
勝率5割のクソカスなんでランカー目指せる腕ないもん
だったらS帯で好きな機体使ってパチンコぶち当てた方が楽しいし面白い

336 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:48:52.76 ID:Ed95XOHO0.net
シーズン2ヶ月って何かあれだな……ダレるし飽きる
とりあえず間にエルデンやったり鉄拳やったりしてるけどモチベがどんどん落ちていく

337 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:50:27.73 ID:TwHPUx850.net
グリッドウォーカー弱体化しろっつーけどさあ
ブースター一斉強化あったアプデでグリッドウォーカーだけ除け者だったんだが
発売当時どんだけ高性能だったんだこれ

338 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:52:03.87 ID:pcxp5adD0.net
リダボ載ったところで何も意味ないので終始好きなアセンで遊んでるけどな
ランクマ前から数えてもう50機くらい作ってる
それでもちょいと強めの機体使えばSにはなれる程度のぬるい環境

339 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:52:20.13 ID:BISA4nd90.net
誉アセンは言い訳にも煽りにも使えるがやっぱり誉同士でマッチングした時の嬉しさと楽しさよ
ガチ機じゃないならどうせリダボ目指せる範囲じゃないから気楽にやりあえるし知らん戦法も見れる

340 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:53:32.14 ID:IYnA25wy0.net
>>334
まぁ俺も拗らせてコラシとかAAとか載せてるから気持ちは分かるがんばれ

341 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:56:13.40 ID:9PNZJz44H.net
フォロワーに近接生当てとターナーに取りつかれて一生あらゆる優秀なパーツに文句言ってる悲しき獣がおり、かっこよさにこだわるならそこは受け入れろよと思ってる 俺が口挟むことではないから暖かい目で見守ってはいるけど

342 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:57:59.09 ID:TwHPUx850.net
過去作の攻略本にナルシス-Tっていう美しいアセン例があってえ…

343 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 16:58:40.16 ID:wFX7kTF60.net
>>337
最初期の頃はミサイラー御用達で
バーゼルAB凸と双璧を為していた感
まぁバーゼル重ショ四脚旋風脚のほうが遥かに害悪だったから陰に隠れてたけど

344 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:03:40.72 ID:BkSwo5jk0.net
ダクソ2(DLC発売直前).ダクソ3(DLC発売直前).エルデンリング(AC6発売直前)で根本的なシステムを唐突に調整してきた実績があるのでAC6も急にガラッと環境変わる可能性がある

345 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:06:08.66 ID:BkSwo5jk0.net
>>337
一生プカプカ浮いてカラミサとコラミサ垂れ流す地獄の様なゴミだったぞ

全盛期カラミサは4連ハンミサ×5みたいな性能で誘導もハンミサの比じゃなかった

346 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:08:05.65 ID:YfFgmBJG0.net
アンケートとったし最初のランクマからデータもとれたし
次のアプデで大規模な調整されるんじゃないかって期待してる

347 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:08:29.18 ID:BkSwo5jk0.net
ソングバードもそうだけどニドミサももう昔の性能に戻して良くね?昔のニドミサめっちゃ好きだったわ

348 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:09:55.92 ID:NhsxbFYu0.net
今でこそマシになってるオールマインドだけど初期はグリウォ以外だと被弾しやすかったな

349 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:13:54.90 ID:JI1y7aj20.net
駄目です
ナーフされたのはそれなりに理由がある

350 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:14:31.98 ID:hBsbdBun0.net
ある程度戦闘バランス整ったし
来るか

ハウンズの物語が

351 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:18:28.03 ID:mjDTJ2Vdd.net
最近タンクがニドミサ積んでるよな

352 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:23:31.98 ID:BkSwo5jk0.net
>>351
軽4対策らしい
>>349
軽4乙

353 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:24:28.09 ID:5OhZjKES0.net
>>351
超軽量のスタッガー時ダメージソースとしては優秀だからね
スタッガー時に撃つだけならロックオン完了待たなくていいし
なのでダイエットを迫られてる現環境の重2も採用検討価値あり

354 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:24:32.94 ID:9PNZJz44H.net
懐かしいな、LRAとニドミサ積んだベリルで「令和のレザスピ〜!」とか言ってキャッキャしてた時期あったわ
パーツ全部潰されたけどな

355 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:25:25.22 ID:NdHfg9Nf0.net
初期ニドミサ知ってる奴は絶対にいいよって言わないよ、何故かは分かる

356 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:26:03.12 ID:BSrHUE3B0.net
ニドミサは今も全然環境でしょ
あれミサイルの中では使ってて気持ちいい部類だわ

357 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:26:35.59 ID:S9mwK8G5r.net
二ドミサは撃つと足止まるのがな

358 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:27:17.49 ID:NhsxbFYu0.net
ニドミサは距離あるときに撃たれるとQBしてるのに追尾してきて当たる
なんだあれ逆に切り返しなら当たらんのか?

359 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:27:55.28 ID:8S2XLdlYM.net
ソングバードは逆にリロードを短縮して軽グレとして伸ばすアッパーはどうだろう

360 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:28:59.20 ID:YfFgmBJG0.net
QBしてるのに追尾されて当たる場合はQBのタイミングが早すぎ

361 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:30:30.18 ID:pcxp5adD0.net
いきなり発表と同時に発売日決定して
いきなりアプデしまくるAC6のことだ
いきなりDLCか次回作が発表されて配信日も決定済みでもおかしくないね

362 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:31:11.98 ID:9PNZJz44H.net
発表の時は「2023年」としか言ってなかったぞ 8/25が確定したのは3月のトレーラー

363 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:31:25.66 ID:bbeASEc90.net
ニドミサは直撃補正50ぐらい増やして欲しい

364 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:31:47.47 ID:SUOHZ+qV0.net
>>341
どちらかならある程度何とかならなくもないがな
特にターナーが厳しい

365 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:33:35.01 ID:YfFgmBJG0.net
ソングバードはナーフ直後は産廃化せずに微ナーフで調整上手いぞ!みたいなこと言ってる人多かった気がする
ただABナーフされて重量的に採用がきつくなったりとか環境的な理由で使われなくなったのかも

366 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:34:14.22 ID:5OhZjKES0.net
あとニドミサは高弾速チャージショットと相性がいい。
空中飛んでる相手がEN残量がキツめになったなってところでニドミサでQB吐かせるとその後のCSは避けきれなかったりする。
色んな意味でハリスと仲良しな性能してる。

367 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:36:17.66 ID:9PNZJz44H.net
実際イヤーショットのこと食いすぎてたからな
まあいまわざわざソングバード使う理由ないのも事実だし、軽グレとしての道を貫くために重量リロード弾速辺りを改善するのはあり

368 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:37:23.23 ID:JI1y7aj20.net
ニードルミサイルは結局、別にそれニードルじゃなくてよくねってなる
何でいちいち足が止まる仕様なんじゃい

369 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:38:03.11 ID:5OhZjKES0.net
>>367
重量4500、リロ4.5秒、弾速420(イリジウムと一緒)なら今の威力でも十分だよね

370 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:38:12.64 ID:wWilsii70.net
ニドミサはリロードそのものは短くして誘導ロックがクソ長いとかそういう調整が欲しい
あとは直撃補正上げて欲しいのは同意

371 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:38:29.17 ID:BkSwo5jk0.net
ニドミサとか近距離(200mくらい)じゃ当たる方が悪いしキツいのは重ニフワデブとか軽4くらいじゃね?
こいつらは対策強くする方がむしろ健全

372 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:38:45.94 ID:SUOHZ+qV0.net
ソングバードは負荷の軽さはいまだピカイチだぞ
ただ全体的に積載量に余裕が有りすぎて軽量すらけっこう積めるせいで出番がない

373 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:39:21.07 ID:pcxp5adD0.net
ソングバードは攻略用武器だろ
軽くて高衝撃の雑魚チラシ兼ボスキラーの有能パーツ

374 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:39:49.95 ID:wFX7kTF60.net
ニドミサもソングバもあまり使われなくなったから微アッパーぐらいは欲しいのは確か

375 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:40:39.77 ID:hBsbdBun0.net
>>370
現状でもクソ長いんだがなんか問題なのか

376 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:41:15.29 ID:S9mwK8G5r.net
>>366
QB吐かせてハリスチャージ当てるまでは良いが、そのあとの追撃をどうしたもんか

377 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:41:29.15 ID:UarBf71t0.net
こういうスレの流れ見るとニドミサ試してみたくなって起動しちゃうからまだまだ遊べる

378 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 17:41:29.27 ID:SUOHZ+qV0.net
ニドミサはタンクや4脚で遠距離ならロック、近距離ならノーロックで使い分けるといいぞ
余裕で現役

379 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 17:43:50.79 ID:5OhZjKES0.net
>>376
そこは悩みだけど俺の場合はチャージショット太陽守(射程200m)をブチ込んでる。
チャージは当たり判定が縦長なのでみんな使わないけどスタッガー状態なら関係ないからね

380 :それも名無しだ (JP 0Hbb-L1cm [202.209.26.6]):2024/02/13(火) 17:44:27.99 ID:9PNZJz44H.net
今見直すとオルトゥスって形態としてはまさにニドスラなんだよな

381 :それも名無しだ (ブーイモ MM4e-JaQ4 [133.159.150.229]):2024/02/13(火) 17:44:59.68 ID:8S2XLdlYM.net
単純比較は出来ないけど謎の軽量化を遂げた腕グレ各種見ちゃうとなおさら重量の割に…って感じてしまうんだよなソングバード
けど実際のところそんなに弱いのかって言われるとそういう訳でもないような気がしてくる
威力以外の部分で何か足りない気がするんだよな

382 :それも名無しだ (ブーイモ MM4e-JaQ4 [133.159.150.229]):2024/02/13(火) 17:46:17.71 ID:8S2XLdlYM.net
>>380
というかラスティは加減してるだけでゴリゴリのニド(スタガ)スラスタイルだからな

383 :それも名無しだ (ワッチョイ a236-A4IV [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/13(火) 17:47:08.29 ID:YfFgmBJG0.net
腕グレマジで有効射程120とか150くらいにしてくれれば他の射撃武器と撃ち合えるんだけどなぁ
でも逃げる相手には長射程も欲しい

384 :それも名無しだ (JP 0Hbb-L1cm [202.209.26.6]):2024/02/13(火) 17:48:44.81 ID:9PNZJz44H.net
ランセツといいエツジンといいニドガンといい強い実弾武器のルビコン土着企業率高いの、ベイラムは恥ずかしく思って欲しい
ジマーマンしかないよお前んとこで誇れる銃

385 :それも名無しだ (ワッチョイ a21b-V06C [2001:268:988a:807e:*]):2024/02/13(火) 17:51:53.67 ID:UarBf71t0.net
>>381
炸薬量メリ

386 :それも名無しだ (ワッチョイ a286-j/Qu [240a:61:d2:5de4:*]):2024/02/13(火) 17:52:03.43 ID:bbeASEc90.net
>>382
アルバの開発費用ケチって芭蕉腕フィルメザ脚でオルトゥスだされたらスライスされる621が1.5倍になったと思う

387 :それも名無しだ (ワッチョイ a3e7-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/13(火) 17:56:31.06 ID:BkSwo5jk0.net
ベイラムの本当の戦闘力はナーフ前AB重ショ旋風脚だからな、俺たちレイヴンが殺されすぎてベイラム製品が弱い世界線に変わっただけに過ぎない

388 :それも名無しだ (ワッチョイ 225b-zZcV [219.96.32.2]):2024/02/13(火) 17:57:17.74 ID:YqLYGxR40.net
チーム戦全然マッチングしないしDとSと混ぜられるのやべぇw

389 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/13(火) 17:57:52.59 ID:BISA4nd90.net
レッドガン部隊のMTに重ショと拡散バズ持たせときゃルビコン獲れたよな

390 :それも名無しだ (ワッチョイ db26-XyAm [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/02/13(火) 17:59:28.90 ID:wWilsii70.net
>>375
ナーフしろって話じゃなくて
現状はリロード4.2で誘導4.2なんだけど極端なことを言えばリロードが2.2で誘導ロック6.2とかそういう調整
リロード+誘導ロックでは全体時間変わらない
リロード極端に短いのは近距離ではただの構え武器として無誘導で近距離アセン用で使えて
230~450の遠距離では誘導ロック使ったミサ狙撃用として使えるとか
あと誘導ロック長い方がミサFCSの影響も大きく受けるし
そう云う方がいろんなアセンで使えるんじゃないかと思った

391 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc5-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/13(火) 18:00:31.79 ID:NhsxbFYu0.net
きっとアーキバスMTが全部アーキバスドローン×3に変更されるから多分勝てないゾ

392 :それも名無しだ (ワッチョイ dba4-hxkj [2001:268:9061:d824:*]):2024/02/13(火) 18:03:23.77 ID:wtYbC3OJ0.net
レッドガン部隊迎撃にミシガンじゃなくてナーフ前ヴォルタが降りてきたら多分真顔になる

393 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/13(火) 18:03:32.72 ID:BISA4nd90.net
ドローンを使いこなせるのはフロイトだけだぞ
ドロ3できるMT乗りにはACプレゼントしてやれ

394 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-amuc [92.203.107.13]):2024/02/13(火) 18:13:02.67 ID:pcxp5adD0.net
ベイラムのG8〜G12はどこ行ったねん問題
連れて来てないんか?
でもレッドくんが末席とか行ってるしな……
G7はいないもの扱いされるほど配属即戦死だったんだろうか

395 :それも名無しだ (ワッチョイ 83bb-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/13(火) 18:14:59.91 ID:WIi039Dv0.net
>>393
しゃーないレザタレ垂れ流しMTや

396 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 18:15:39.70 ID:5OhZjKES0.net
>>385
なあ俺の狂い火の証を見てくれよ

397 :それも名無しだ (ワッチョイ f63a-kIWH [2001:268:9a53:4f84:*]):2024/02/13(火) 18:16:45.01 ID:/Ygwv3k60.net
13は特別ナンバーなんだろ
ここで誰かが言ってた「有能だけどまだ仲間じゃないやつのお試し枠」って説がしっくりくるわ
みんな理解してるから13番が怪しい動きしたら背中撃つし、裏切ってもやっぱりか!で済むっていう
そのへんの機微を隠した淫語がG13の称号なんじゃろ
死亡率が高いのも説明つく

398 :それも名無しだ (ワッチョイ f63a-kIWH [2001:268:9a53:4f84:*]):2024/02/13(火) 18:17:09.11 ID:/Ygwv3k60.net
あれ、7はプロローグで死んでなかったっけ

399 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:18:16.92 ID:kdBBiDksd.net
1800までいったけど1300?程度の重ショマン相手に1ミスで負けてポイント25もってかれるのクソ過ぎだわ
もう盾必須だわ

400 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:19:11.72 ID:oWoQ110h0.net
弾速問題って前ABしながらだと慣性のるって仕様にすれば色々と改善しない?引き撃ちには影響無いし
V系は覚えてないけど4系その仕様あったよな?ABで衝撃値は補正かかるのになんでその辺の手を抜いたんだ

401 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:19:20.97 ID:wFX7kTF60.net
G7はハークラーやな、密航時の市街地で死んでる
でもミシガンがナンバーに空きがあれば勧誘していたって言ってた辺り、
それなりに優秀だったんじゃね

402 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:19:44.59 ID:BSrHUE3B0.net
W重ショは盾必須よ
じゃないとW盾重ショに勝てない

403 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:19:56.84 ID:5OhZjKES0.net
>>394
推測だけどガンズ13は仮ナンバーで強い+ベイラム専属の石を絵固めたら順繰りの正式ナンバー貰えるんだと思う

だから死んでしまったG13や才能はあったけどベイラム参加に入らず除隊したG13とかが沢山居たんじゃないかな。研修中の名札みたいなもん

404 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:20:16.17 ID:QimACNQPd.net
イグアスが小遣い稼ぎにコヨーテスの依頼受けたりはしてるが基本的にベイラムのミッション優先だろうしコールサインは与えても621がベイラム所属とは違う扱いなのはわかる

405 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:20:44.44 ID:2A9LedkV0.net
時間さえあれば100位圏内入れそうなレベルで連勝してるけど流石に面倒臭くなってきた
負けて-20されるのはほぼ負けないからまあ良いとして勝って1とか2しか増えないんじゃ何時間必要かわからん
https://i.imgur.com/H0lEVIe.jpg

406 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:20:45.75 ID:kdBBiDksd.net
>>402
真理だな

407 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:23:51.71 ID:IYnA25wy0.net
>>402
w盾とかチートかな??

408 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:24:13.56 ID:BkSwo5jk0.net
>>390
ミサイル全般これでいいと思う
バーゼル逃げミサとかもロックした瞬間撃てたのが問題だし

409 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:24:17.28 ID:UarBf71t0.net
持ち替え面倒臭いから肩パルミサくれ

410 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:24:59.62 ID:5OhZjKES0.net
ベイラム社員「あ、ウチの食堂は正社員専用だからG13はコンビニとかで済ませといて」

???「まったくケツの穴の小さい連中だね!!いいよ、G13だっけ?アタシの飯を食ってきな!!今日はポークソテーセットがおすすめだよ!!」

411 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:29:08.20 ID:iDAWyv/T0.net
>>405
1700台はまだ全然上がる
1800超えてからのポイントは絶望するぞ

412 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:29:21.83 ID:hBsbdBun0.net
>>408
ミサイルおてがるにしたのはオフラインの新規向けだろうから変わらんだろ

413 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:29:31.11 ID:BkSwo5jk0.net
天井上のLC機体乗りとか絶対ヴェスパー上位の実力あるだろ

414 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:31:29.73 ID:BkSwo5jk0.net
>>412
やっぱAC6の対人はオフ専の調整が足引っ張んてんだな
フロムは良いもん作るから対人特化のゲームも作って欲しいわ

415 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:31:32.15 ID:S9mwK8G5r.net
>>379
あれそんなに射程あるんか!

416 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:33:06.24 ID:VY6x5v9h0.net
レート下がる下限とレート上がる上限くれ

417 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:33:46.79 ID:hBsbdBun0.net
>>414
昔話をしてあげ(ry

418 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:33:50.22 ID:S9mwK8G5r.net
Sのレートの下限ってどのくらいなんだろうか?
0はありうるのか?

419 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:36:08.21 ID:IYnA25wy0.net
900代からポイント取られなくなるらしい

420 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:36:12.28 ID:TwHPUx850.net
ナインブレイカー…

421 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:37:38.19 ID:ztDhCVtl0.net
古き良きアーマードコアを再現して成功した6
全く新しいアーマードコアを作ろうとして失敗した5

お前らはどっち派なの

422 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:38:17.41 ID:5OhZjKES0.net
>>415
そうだよ、普通にアイビス戦でも活用できるレベル
そういう意味でも遠くでスタッガーになり易いハリスやニドミサと太陽守は仲良し。

423 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:38:35.14 ID:TwHPUx850.net
6のどこが古き良きなんですかね

424 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:41:08.67 ID:SUOHZ+qV0.net
5の要素変に引き継がなくてよかったと思ってる
近接を嘲笑う性能のキック
強化引き継ぎ武器チェンジ
実際調整に四苦八苦してるやん

425 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:41:33.11 ID:9PNZJz44H.net
Ⅵは古き良きACなんて作ろうとしてない
現代風のアクションゲームとして今のフロムが作る新しいACにすると言ってる
その結果がこれですが

426 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:42:15.72 ID:2A9LedkV0.net
>>411
まさか勝ったのにポイントもらえなかったりするってこと?

427 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:42:27.04 ID:9PNZJz44H.net
グライドブーストと壁蹴りは好きだったよ

428 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:44:27.40 ID:ztDhCVtl0.net
口では新しいACと言いつつアクション面は完全に温故知新でしょ
近接武器を成立させるためのスタッガーシステムとか肩武器・インサイドの完全廃止とか
後の作品で色々付け足せるように一度リセットした形

429 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:45:15.16 ID:YfFgmBJG0.net
ABナーフの調整した結果昔の古き良きACになってきてる感じする

430 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:45:42.87 ID:Srl3bdyad.net
>>426
相手のレートが低いとプラス幅が1.0未満になる

431 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:47:23.03 ID:ztDhCVtl0.net
エンドコンテンツであるはずの対戦なんて15年以上前に出た4シリーズの劣化だったからな最初
ランクマ搭載してようやく4シリーズとトントン

432 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:48:13.26 ID:BISA4nd90.net
太陽守のチャージ射程226mは割とありがたい
けど出がクソ遅いのと斜めに振り上げることによって真正面の敵に当たらないのだ
自機と相手がぐるぐるしてる時はまず当たらないのホントひで

433 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:48:18.60 ID:HQKUYgLA0.net
この雰囲気のACEもっかい作って!

434 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:49:43.17 ID:KJY7jWsj0.net
>>426
勝って0、負けたら-25がざらだぞ
賽の河原だ

435 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:54:50.45 ID:NkXhJMu+0.net
>>430
>>434
えぇ…
今ランカーにいる香具師ら時間感覚がイレギュラーだろもう

436 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:56:04.32 ID:rKPqqG7R0.net
>>428
そのわりにはアサルトブースト アサルトアーマー クイックターン ハンガーウェポンと過去作の要素を引き継いでるのが
クイックターンなんか無理して入れるぐらいなら最初からない方がいいしコア拡張機能はたいして面白くもないのにこれがあるせいでバトルの最終局面を複雑にしてる

437 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:56:55.77 ID:5OhZjKES0.net
>>432
まあスタッガー追撃かまさか届くまいとのほほんとしてる相手への奇襲だわなアラームも鳴らないし
強いて言うとバカ火力満載でマトモに動けなくなってるタンクとかデブ相手に安全圏から1発入れられるけども

438 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:57:13.77 ID:Lixq7ADi0.net
レート上のやつ狩るしかないけど今や遭遇率はレート下のほうが高いから時間かけてもどうにもならんかもしれん

439 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:57:14.53 ID:9PNZJz44H.net
旋回性能とタゲアシの時点で根本的にゲーム性変わってる(良い悪いではない)とは思うがな

440 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:58:36.95 ID:mUIy4J7T0.net
サイディングに不要だから確かに要らんかもなあと最初は人の意見に流されてたけど
最終的にクイックターン目茶苦茶使うようになったけど

441 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:59:10.94 ID:S9mwK8G5r.net
>>422
でも、遠距離スタッガー追撃するだけなら月光二種でよくね?

442 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 18:59:39.76 ID:2NqliAMwx.net
ニドミサは2発同時発射にして格好いいポーズの時間少しでも短くして欲しい

443 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:01:46.59 ID:5OhZjKES0.net
>>441
そこだけ見るとそうだけど太陽守は通常ショットが視界ジャックに使えたりまた用途が異なるからね
何より1番重要なのがEN負荷が180とくっそ低いのでヤバ、ミンタイ、サンタイで機体組みたい場合はすごく助かる

444 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:02:07.05 ID:pcxp5adD0.net
操作性は4系ベース
キャラが濃いのも4系から
パーツ部位は初代系のシンプルさでとっつきやすく
蹴り、ハンガーなどの良い要素は5系から拾いいつつ
そして戦闘システムは6独自

かなりうまいこと作ったなぁという印象だ
実際オフなら文句なし神ゲー

445 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:02:44.12 ID:IYnA25wy0.net
たまにステーションとか砂漠で待ち伏せして死角から奇襲仕掛けるとタゲアシなかった頃の栄養が得られる

446 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:06:11.36 ID:he4jMp4Z0.net
せっかくのかっこいいポーズなんだからショットガンにも分けてあげよ
他のミサイル君達も欲しいかい?

447 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:07:00.07 ID:HQKUYgLA0.net
>>444
長年念願だった殴りも入れてくれたしな

448 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:07:34.90 ID:mUIy4J7T0.net
>>447
いや殴りは別に

449 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:09:30.61 ID:ztDhCVtl0.net
この感じだとオフはもう少し要素を足して欲しかった
ストーリーとアリーナだけでは物足りん

450 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:11:28.09 ID:EZe96nxWd.net
スタッガーシステムは過去作にあった被弾安定の可視化、攻略時の大ダメージを取るまでのやり取りと良い要素だと思う

451 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:12:04.96 ID:bp9Up7990.net
ステージエディットでもつけてくれれば、オフゲーとして遊べたんだがな
ACのAIも作れればなおよし

452 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:12:22.05 ID:SUOHZ+qV0.net
パンチに限らずスタッガー延長自体が要らなかった
強すぎる

453 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:12:38.74 ID:pcxp5adD0.net
欲を言えば壁蹴りの要素は何らか引き継いで欲しかったが難しいだろうな

454 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:14:38.97 ID:Bt3cjT4d0.net
ACシリーズのボリュームはまぁこんなもんでしょ なんつうか昔からあんまり遊び心は無いイメージある

455 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:15:07.90 ID:CDN970nL0.net
最近背面パドルに慣れるために延々ミッションやってるけどやっぱAAみたいなミッション集欲しくなってくるわ

456 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:16:12.56 ID:mUIy4J7T0.net
PC版の美徳であるmodとか

457 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:16:34.28 ID:BISA4nd90.net
621のストーリーモードと一般独立傭兵としてばらまき依頼をこなす別モードが欲しかったぜ
そっちでCo-opと侵入をだな

458 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:17:09.46 ID:9PNZJz44H.net
>>454
ハードコアモードとUNACがあったゲームを知ってると量的に少なく感じてしまうところがなくはない

459 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:17:11.96 ID:HQKUYgLA0.net
侵入は要らんがPvEは欲しかった

460 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:21:40.70 ID:eA6TXYbw0.net
スタッガーは蹴りとか当てても怯まないような大型ボス限定でいいかな…

461 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:22:29.55 ID:Rw8O7X910.net
ふわデブ相手きっついなこれ。重くて硬いパーツ積みまくってるから頑張って当ててもダメージ通らん
絶滅させたいからこれに勝てるアセン誰かくれ

462 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:23:28.43 ID:IYnA25wy0.net
セラピ

463 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:26:11.66 ID:4QaUNDnF0.net
ずっと高誘導二連ミサ使ってきたが単発の高誘導ミサの方が良い気がしてきた
高誘導避ける速さの相手に二連とも無駄になるのが効率悪い
高誘導で相手に負担かけたいなら単発の方がリロード短くていい

464 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:26:31.57 ID:rKPqqG7R0.net
>>448
弾切れしたらなんもできないのはどうなんだと感じていたのでパンチはうれしい

465 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:27:10.31 ID:Lixq7ADi0.net
>>461
火炎放射コーラルミサイルで炙ろう

466 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:28:11.89 ID:LnHimvK/d.net
飽きたから自機アリーナにして遊んでる
https://i.imgur.com/EYhnqfj.jpeg

467 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:28:34.03 ID:LnHimvK/d.net
アリーヤやった

468 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:29:30.46 ID:URbBLCpV0.net
>>461
ふわデブオンリーならいくらでも
軽2全ミサで高誘導のコラミサでタイミングずらしながら射程ぎりぎりで削る
エレベーターとはいえ上下の切り替え時は速度落ちるから当たる
ただ軽量全ミサはタンクとデブ以外に負けるから本当にデブ憎しで殲滅したい人向け

469 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:30:13.09 ID:ArELP3fZ0.net
>>449
攻略サイト見ながらやるから物足りなくなる
オフメインならそんな生き急がんでもよかろうに

470 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:30:34.73 ID:vv+yDcRJr.net
トレーナーAC選ばせてくれよ

471 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:31:29.73 ID:URbBLCpV0.net
>>466
こんなパーツあったかなと思ったらModか

472 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:31:30.53 ID:QpA+cygx0.net
爆導索は引き用と思ってたけど攻めでも爆導索って使える?
なんかガン攻め軽2が撃ってるのにいつの間にか被弾してる
本当に弱体してんのかこれ

473 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:31:43.36 ID:UarBf71t0.net
管理者を破壊するところで弾切れした哀しき過去があるから蹴りとパンチは絶対に必要

474 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:33:00.93 ID:S9mwK8G5r.net
>>461
LRB持って凸るか、回避に自信あるなら軽二引き撃ち機が相性いい

475 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:34:18.60 ID:/KH+7hMz0.net
でもパンチ歓迎勢もあの完全にクソゲーの域に達してる感謝の正拳突きハメは許してないでしょ…?
つーかなんでまたあれ修正されんかったの

476 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:35:30.73 ID:ArELP3fZ0.net
>>472
爆風範囲と挙動安定が修正点だから、ミサイル直撃するような動きしてるなら実質変わらんよ

477 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:35:41.36 ID:UarBf71t0.net
ふわデブ相手にバズが効くと思って担いだらマッチするのは軽四軽四2軽2軽2
逃げるな卑怯者!逃げるなぁぁぁ!!!

478 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:36:38.80 ID:kdBBiDksd.net
>>472
産廃ではないけど軌道も射出タイミングも分かるから普通に避けれる

479 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:42:46.81 ID:QpA+cygx0.net
やっぱ攻めだとそんな大したことないのか爆導索・・・
軌道見えてる時も避けたつもりで食らう時あるから厄介に感じたんだけど
アラーム気にしてタイミングみてみるわ、さんくす

480 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:43:17.85 ID:0ZfFG2Ac0.net
>>478
避けれるけど軌道のほうに毎度誘導してくる奴キモって思ってるよ
当たるかクソがよ!→バァン!ピーピーピーピー(スタッガーの音)

481 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:45:05.62 ID:H0SQiA4z0.net
>>472
むしろ後ろから当たることが少なくなったから引きより攻めで使った方が当てやすい
高速高誘導ミサイルみたいなもんだからこっちが中途半端に引いてると弾道みてQBしないと当たるよ

482 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:45:50.32 ID:0ZfFG2Ac0.net
>>479
アプデ前はよくあったな
ラグか仕様だと思って諦めてたけど
爆導索は2月のアプデで明らかに当たりにくくナーフされたと思う

483 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:45:57.88 ID:pcxp5adD0.net
>>475
別に実用性ないでしょあれ
パンチから格闘につなぐにしても、瞬時にパージする技量かもともと装備しないってデメリットあるし
パンチハメって挙動自体が嫌ならもう諦めろとしか

484 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:48:27.40 ID:0ZfFG2Ac0.net
そもそもスタッガーの原理がわからん
機能停止した機械は落下するだけだろ
バイクや車のABSみたいに「安全装置を無理矢理発動させる」みたいな感じなんかな

485 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:48:41.76 ID:wFX7kTF60.net
特殊ミサイル「45-091 JVLN BETA」
爆発範囲 を下方修正
射撃毎のミサイルの誘導角度が一定になるように変更

やっぱ後ろからぶっ刺さるようなアレがなくなったって感じなんかな

486 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:49:59.45 ID:NkXhJMu+0.net
嘘つけ今でも背中からぶち当たるゾ

487 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:50:49.68 ID:y3xyUjhyM.net
爆導策はまだ使われてるけど
他のミサイル積んだほうが良くないか?
避け方わかってる人には全然当たってない気がするんだが
回り込まないから近距離にも穴ができたし

488 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:51:38.26 ID:jTs/lsQr0.net
実用的かはさておき、決着間近や相手のターミナル発動時とかにハンガーウェポンをパージするんだけど、ハンガーが手持ち武器だったときに今使ってる武器がハンガーにいくの地味にうっとおしい。
背中のもう使わないハングレとかバズーカをパージするんだけども。

489 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:53:21.66 ID:/KH+7hMz0.net
>>483
挙動自体が存在してること、はじめからそれ狙ってる片手空けた醜悪なアセンがいること自体がこのゲームの汚点になってるとすら思ってるわ
そりゃ滅多に喰らわんけど喰らったこと一度でもあればそれだけで存在してはいけないヤツだと認識するゾ

490 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:55:44.01 ID:kdBBiDksd.net
>>480
なぜ上手いではなくキモいなのか

491 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:56:25.91 ID:IYnA25wy0.net
しばらくイヤショで遊んでたんだがこれ遠距離はロック外狙撃出来るし中距離はアラートキャンセルとマニュアル床撃ちで翻弄出来るし近距離はオセルスパワーで強引に生当て出来るしスタッガー取りやすいのは勿論追撃もいけるし盾も捲れる開幕ブッパで視界ジャックしつつ注意を引けば大回りして奇襲もあるし火力も最強の物故割れ神装備なのでは?

メリ

492 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:56:58.30 ID:S9mwK8G5r.net
>>489
背中に手武器背負うスタイルでしょ?かっこいいじゃん

493 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:57:39.92 ID:ArQ3+iA90.net
デブとタンクの突が鈍足になったことだし、この辺でAB中の衝撃低下率を元に戻してもよくないか。

494 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 19:58:15.85 ID:rKPqqG7R0.net
格ゲーでもコンボされてる時間が面白くないのは当たり前だしそんなのみんなわかってるだろ

495 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:00:33.09 ID:9PNZJz44H.net
ニドスラで切り刻まれてる時間や軽四が遠くから垂れ流すミサイルを浴びてる時間に比べたらパンチされてる時間とか「しょーもな笑」で済む

496 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:03:09.11 ID:S9mwK8G5r.net
カスマ初めてやったけどランクマより面白いな

497 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:03:55.57 ID:NhsxbFYu0.net
デブとタンクがドン引かれる理由にバズとか溜めキャノンの判定がダメージと衝撃のわりにデカすぎるのがあると思う
もう弾速上がったし没収した方がいいと思うわ

498 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:05:45.89 ID:9PNZJz44H.net
もうバズの信管はナーフされたでしょ
てか今バズ使ってるやつとかいるんけ

499 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:08:07.07 ID:pcxp5adD0.net
>>489
パンチコンボも結局はその前にスタッガー取られてるからなぁ
自分が何もできない時間が嫌だけだろ、ハイハイお気持ちお気持ち

上でも書かれてるけど、ミサイル軽四追いかけてヨーヨーで殴られてる時の方が時の方が不毛

500 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:15:20.97 ID:BnGL0YwD0.net
ボコられたからナーフしろってのは最早対戦要素におけるお約束よな🤜💥

501 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:19:22.65 ID:yIT0s6iy0.net
新人を教導し強くして更にそれを倒して俺は完成する、っていうアーマード・コア構文は嘘だったんだ…!

502 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:20:14.18 ID:/Ygwv3k60.net
>>491
真理に至ったのですね
新たな同志の誕生を祝福しましょう
メリニットちゃんはあなたを見ておられます

503 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:22:26.40 ID:WIi039Dv0.net
>>501
スレでアセン晒したり聞いた場合わりとオススメ教えてくれるあたり生きてる感

504 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:22:36.23 ID:UykBs0A00.net
個人的にパンチは連発できないほうがカッコいいと思うから一発オーバーヒートにしろ

505 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:24:13.46 ID:WIi039Dv0.net
ナックル欲しいでっかいやつ

506 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:24:53.45 ID:s1kzTtEKd.net
次回作はシュープリスのぶっ刺しマーヴが実現するかもな

507 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:25:32.26 ID:IYnA25wy0.net
ロボゲなのにどうしてロケットパンチが無いんですか??

508 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:26:30.42 ID:kdBBiDksd.net
ランクマってお互いに一発も当たらなかった場合どうなるの?

509 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:26:40.80 ID:pkwA5pgr0.net
あとドリルも欲しいな。

510 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:27:00.58 ID:H0SQiA4z0.net
右手近接縛りでふわデブや引き軽二を咎めるために両肩ミサイルは外せないんだけど重ショとか近距離詰める相手だと重荷になってしまう
ジャベミサに前ほどの回り込みはないが一応ジャベミサと分裂を積んで近距離でもワンチャンあたるようにしてるけどもっといいミサイルある?
ちな高誘導は軽二に全然当たらなくてダメだった。羽ミサあまり使ったこと無いがどうだろうか

511 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:27:30.28 ID:wFX7kTF60.net
アーマード悪質タックルしたい

512 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:27:52.96 ID:H0SQiA4z0.net
>>510
左手近接だったわ
ブレード、太陽、赤月光などなど変えてる

513 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:29:36.72 ID:JI1y7aj20.net
リーダーボード入ってる同士ならそのまま順位入れ替えればいいのにな
んで72時間ランクマ対戦しなかったら順位はく奪で1500ポイントから再スタート
談合してたら永久BAN
真の修羅しか残らないぞ

514 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:30:00.21 ID:yIT0s6iy0.net
>>503
新人を教導し強くして更にそれを倒して俺は完成する、っていうアーマード・コア構文は本当だったんだ…!

515 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:30:11.59 ID:JI1y7aj20.net
>>508
ドロー

516 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:30:54.97 ID:Rw8O7X910.net
>>465 >>468
アドバイスありがとう。とりあえず火炎放射器持ってったら引き軽2をなかなか削れなくて乙った
あれ範囲攻撃で200mまで当たりやすいとか思ったら結構厳しいね

517 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:32:21.97 ID:Rw8O7X910.net
>>462
あとセラピは自分で使っても強さが判らなかった……
皆強いって言ってるから強い局面はあるんだろうけど、普通にW鳥エツジンの方が強いような……

518 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:32:39.33 ID:dvZxJB1F0.net
>>513
談合ってどうやんだ?

519 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:34:00.83 ID:NkXhJMu+0.net
>>498
今日wバズ軽タンにボコられたから今だに強い

520 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:35:06.50 ID:kdBBiDksd.net
>>515
ドローあるのか
跳弾で1でもダメージ与えてたら勝敗決まるの?

521 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:35:11.68 ID:Lixq7ADi0.net
>>516
引き軽二はミサイルで動かして残った火に飛び込ませたり相手に単調な動きを許さないように詰めていくしかないな
コーラルミサイルと回転早い通常ミサイルを組み合わせると少しはやりやすいかも

522 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:35:29.15 ID:BISA4nd90.net
ハンガチャに何もできずにやられたから自分で同じアセン組んでアリーナで試してみたらお手軽にゴリ押し出来て笑った
これオフもバランス崩壊してるだろ

523 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:38:26.30 ID:CLsrUIME0.net
>>518
オセアニアや南米みたいな過疎鯖使えばできる
リーダーボードにずっといるのに上位勢が誰も試合したことないやつが何人かいて怪しがられてたんだけど、もしやと思って南米鯖覗いて見たらそいつとマッチしたなんてことがあったらしい

524 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 20:39:17.02 ID:UarBf71t0.net
一回完全にDKOになって引き分けたな
クリップ残しときゃ良かった

525 :それも名無しだ (ワッチョイ cf54-L1cm [180.235.40.10]):2024/02/13(火) 20:40:01.38 ID:CLsrUIME0.net
>>522
ただランクマだと引き軽量に手も足も出ないからパチンコなんだよな
軽量見ようとしてるインファ機は絶対勝てないから重ショマンからは嫌われてるよね

526 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/13(火) 20:42:12.36 ID:dvZxJB1F0.net
>>523
おお!賢い

527 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/13(火) 20:46:55.98 ID:dvZxJB1F0.net
ハンガチャはAランから一気に通用しなくなるよな

528 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.74.63]):2024/02/13(火) 20:50:19.98 ID:22oKA9BHd.net
1日で2回切断しただけで懲罰サーバーいれられたわ
じゃあなおまえら

529 :それも名無しだ (ワッチョイ a2b1-hHXc [123.1.13.230]):2024/02/13(火) 20:50:38.86 ID:e2Cb/Ywd0.net
>>507
ヨーヨーで我慢しろ

530 :それも名無しだ (ワッチョイ 8616-PZY7 [240a:61:20f0:4eca:*]):2024/02/13(火) 20:51:42.96 ID:0pjg/C050.net
先生方教えて下さい
武装はあとから詰めるものをチョイスするとして1番ブーストやらqb吹かせられる軽〜中で逆脚含む機体ってどんな構成になるんでしょう?

531 :それも名無しだ (ワッチョイ 026b-yz9J [211.135.15.254]):2024/02/13(火) 20:52:24.34 ID:09IYjIOk0.net
切断したらバツとしてカタフラクトの真ん中のMTに

532 :それも名無しだ (ワッチョイ 862f-lmPU [2400:2200:688:70d2:*]):2024/02/13(火) 20:52:40.91 ID:3Vz7N5uv0.net
>>528
隔離されたってなんで分かるん?

533 :それも名無しだ (ワッチョイ f63a-kIWH [2001:268:9a53:4f84:*]):2024/02/13(火) 20:56:49.87 ID:/Ygwv3k60.net
パージした武器大爆発とかは楽しいかもしれん

534 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.74.63]):2024/02/13(火) 20:59:56.14 ID:22oKA9BHd.net
>>532
同じ相手としかあたらなくなる

535 :それも名無しだ (ワッチョイ 837a-6Of0 [2001:268:9bec:1a79:*]):2024/02/13(火) 21:00:25.65 ID:vdnCbNX/0.net
右重マシ(4連ミサ)と左ガト(アキバシールド)を中ニアセンで組んでランクマやってるけどガト変えた方がいいかな?
軽量中量相手にならなんとか戦えてるけど重ニタンクあたり相手だと一方的に火力負けすること多い

536 :それも名無しだ (ワッチョイ 86ed-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/13(火) 21:00:42.09 ID:2OPLZp5C0.net
チェンソー「いいな〜スタッガー後にハンガー切り替えして弱攻撃で大ダメージを与える事ができるスライサーは」

スライサー「うるせえスタッガー前にハンガー切り替えして事前にチャージしなきゃ大ダメージを与えれねえ俺より1800も重いデブは黙っとけ」

パルブレ「スタッガーしなきゃ使えねえゴミ共は黙ってろ」

ヨーヨー「カモがなんか騒いでら」

537 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ed8-lmPU [240a:61:1124:22f2:*]):2024/02/13(火) 21:00:57.32 ID:TwHPUx850.net
W鳥ニドガンとかでスタッガー取るのはいいんだが、
その後のチャージスライサーが避けられちゃうんだけどどーやってんのあれ?
パルブレとかダガーで妥協しちゃう

538 :それも名無しだ (ワッチョイ 5b10-JaQ4 [122.26.77.129]):2024/02/13(火) 21:00:58.62 ID:av8/WPBi0.net
フワデブあの動き絶対何かに致命的に弱そうなんだけどな
実は垂直ミサに弱いとかないのかな

539 :それも名無しだ (スップ Sd42-L1cm [49.97.71.222]):2024/02/13(火) 21:02:31.61 ID:s1kzTtEKd.net
>>535
同じ連射武器ならエツジンとかいう神器が今あるからそっち使うといいと思う 今のガトリングは重さに見合ったパワー出ないしアタッシュに至ってはスカッダーにすら勝てるか怪しい

540 :それも名無しだ (ワッチョイ 83fd-jCbm [2001:268:c288:9561:*]):2024/02/13(火) 21:02:38.09 ID:ztDhCVtl0.net
お前ら考案者に敬意を表してフワデブじゃなくてサンダルダンスと呼びなさい

541 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-KE6B [106.146.146.61]):2024/02/13(火) 21:03:29.30 ID:bO5KP4ira.net
>>540
え、なにパラディン・ダンス?

542 :それも名無しだ (ワッチョイ 8371-43hX [240b:13:e2a0:3e00:*]):2024/02/13(火) 21:03:34.84 ID:18Oo8q/j0.net
ランクマにもUNAC導入しちゃえば過疎とは無縁で一生戦い続けられるから早く頼む
切断野郎は隔離鯖で延々に無敵UNACの相手をする

543 :それも名無しだ (スップ Sd42-L1cm [49.97.71.222]):2024/02/13(火) 21:03:39.87 ID:s1kzTtEKd.net
>>538
あいつら多分引き追えない

544 :それも名無しだ (ワッチョイ 837a-6Of0 [2001:268:9bec:1a79:*]):2024/02/13(火) 21:05:14.37 ID:vdnCbNX/0.net
>>539
次回調整期待して思い切って手持ち変えた方がいっか…返信感謝

545 :それも名無しだ (ワッチョイ 5b10-JaQ4 [122.26.77.129]):2024/02/13(火) 21:05:15.29 ID:av8/WPBi0.net
フワデブ?
この村ではサンダルダンスと呼ぶのが習わしじゃぞ!!
これだから他所者は…

546 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/13(火) 21:09:10.46 ID:BISA4nd90.net
あと派生でフラダンスと盆踊りと何があったっけ?

547 :それも名無しだ (ワッチョイ 86a7-hHXc [121.107.163.115]):2024/02/13(火) 21:09:15.48 ID:0hgyNWHO0.net
対人のBGMストーリーの奴に変えたりできんのけ

548 :それも名無しだ (ワッチョイ c661-HWSA [153.171.216.85]):2024/02/13(火) 21:10:38.37 ID:swAc4zpE0.net
完全に自分好みの見た目の機体ができた
性能は悪いと思うが使いやすさと使ってる時の気持ち良さが気持ち良い

549 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/13(火) 21:10:47.61 ID:edJSHrYm0.net
DLCで対人の曲を旧作BGMに変更できるアコギな商売しろフロム

550 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/13(火) 21:11:41.31 ID:yIT0s6iy0.net
COMボイス変更含めてるなら買うぞ

551 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/13(火) 21:13:01.27 ID:DRB58AW8d.net
>>548
あるある
というかそれしかない

552 :それも名無しだ (ワッチョイ 86ed-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/13(火) 21:13:48.93 ID:2OPLZp5C0.net
スタビライザー
追加ガレージ
追加BGM

この辺りなら高めのDLCでも全部買うやでフロム
てかお金使わせろ

553 :それも名無しだ (スップ Sd42-oDfP [49.97.25.131]):2024/02/13(火) 21:13:54.04 ID:EZe96nxWd.net
UNACやりこみ勢は上手い肉入りすら倒す機体組むっていうよな

554 :それも名無しだ (ワッチョイ dbd3-v/o5 [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/13(火) 21:14:49.30 ID:JI1y7aj20.net
>>520
そう
割合

555 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-uzOL [126.147.40.138]):2024/02/13(火) 21:16:43.94 ID:DByPYbKw0.net
>>534
チーム戦のランクマは過疎すぎてずっと同じ奴ばかりだよ
3分でポイント2桁の奴とか記憶に残るからすぐ覚える

556 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/13(火) 21:16:50.39 ID:dvZxJB1F0.net
>>540
グリウォ重二というコンセプトは、げきろがサンダルダンス発明する前からあったろ

557 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/13(火) 21:17:29.56 ID:edJSHrYm0.net
>>553
チーム戦だと人には及ばないけどタイマンだったらうっかり負けちゃう機体は組んだよ
ぶっ壊れた人形が、俺が貴様らごときに…!

558 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 21:17:32.99 ID:5OhZjKES0.net
ガレージの音楽は初代の「ズンズンズズンズン、チャッチャチャチャチャチャ」が1番かっこいい

ミッションはナインボールセラフの曲だな

559 :それも名無しだ (ワッチョイ bfed-4TRa [2400:2200:1c5:fad8:*]):2024/02/13(火) 21:17:42.06 ID:Y7K8EOr90.net
今の流行りはグリウォ軽二やぞ

560 :それも名無しだ (ワッチョイ bf45-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/13(火) 21:17:49.74 ID:HQKUYgLA0.net
お互い1本取った後の3ラウンド目で同時大破のドローは1回だけあったな

561 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 21:17:57.34 ID:wFX7kTF60.net
>>552
ついでにラスティとエアとミシガンのASMRも売ってくれ

562 :それも名無しだ (ワッチョイ 83fd-jCbm [2001:268:c288:9561:*]):2024/02/13(火) 21:19:38.70 ID:ztDhCVtl0.net
今作のガレージBGMは陰鬱すぎるよな
まぁ作品全体がそんな感じなんだけど

次回作は初代みたいな非人道的なことを小気味よくこなす感じで頼むわ

563 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ed8-lmPU [240a:61:1124:22f2:*]):2024/02/13(火) 21:20:28.81 ID:TwHPUx850.net
>>558
ネクサスの過去ディスクでのアレンジ版もかっこいいぞ
sharp memory alloys2

564 :それも名無しだ (スップ Sd42-L1cm [49.97.71.222]):2024/02/13(火) 21:20:32.35 ID:s1kzTtEKd.net
正直9を超える演出と音楽と戦闘体験はどうやっても作れないと思う そのくらい9の完成度は高い

565 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 21:21:38.67 ID:5OhZjKES0.net
>>538
サンダルダンスの人の動画で自分の機体の弱点も解説してた。

基本的にグリウォはQBがショボいからQBでないと安定回避できない攻撃をぶっ込まれるのが1番嫌とのこと。

566 :それも名無しだ (ワッチョイ bfed-4TRa [2400:2200:1c5:fad8:*]):2024/02/13(火) 21:22:17.17 ID:Y7K8EOr90.net
>>540
グリウォ重二とか初期レギュからおるのに起源主張してるのほんまくさ

567 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/13(火) 21:22:21.08 ID:dvZxJB1F0.net
>>543
ミサイルとライフル垂れ流しながら激遅ABで追い掛け回すよ

568 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/13(火) 21:22:41.22 ID:edJSHrYm0.net
9はナインボールのテーマ扱いされるけど、ナインボールをぶっ倒せって曲だからMOA主のテーマだと思って数十年

569 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc5-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/13(火) 21:23:08.99 ID:NhsxbFYu0.net
SANDALDANCE?贅沢な名前だねぇ
今日からお前の名前はANALだよ!

570 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/13(火) 21:23:15.57 ID:dvZxJB1F0.net
>>565
あれはサンダルダンスの人じゃないぞ、ただのインスパイアだ

571 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 21:24:33.64 ID:5OhZjKES0.net
>>570
そうなの?ただ色んな環境機に対する攻略解説あって良い内容だった。

572 :それも名無しだ (ワッチョイ 4712-kIWH [2001:268:9afa:d34e:*]):2024/02/13(火) 21:24:59.39 ID:2vXPXx8f0.net
プラプラフワデブでいいだろ

573 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ed8-lmPU [240a:61:1124:22f2:*]):2024/02/13(火) 21:25:09.14 ID:TwHPUx850.net
MoAオープニングのapex in circleもいいぞ
オリジナル ネクサスのアレンジ版ともども

574 :それも名無しだ (スップ Sd42-L1cm [49.97.71.222]):2024/02/13(火) 21:28:31.55 ID:s1kzTtEKd.net
>>573
正直あのオープニングいっちゃん好き

575 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/13(火) 21:29:34.74 ID:DRB58AW8d.net
OPならFFだなぁ
あの爽やか感

576 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e48-PTu3 [2001:268:9a30:d574:*]):2024/02/13(火) 21:29:48.91 ID:Co+Yik/d0.net
エレベーターデブが一番分かりやすだろ

577 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/13(火) 21:31:10.13 ID:DRB58AW8d.net
フワデブでいいだろ

578 :それも名無しだ (ワッチョイ f6ab-Wfyb [2400:4052:11e1:e600:*]):2024/02/13(火) 21:32:27.12 ID:mzyHxxsp0.net
位置エネルギーの話しようか

579 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/13(火) 21:33:06.58 ID:dvZxJB1F0.net
エツジンってもしかしてランセツ食ってる?

580 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ed8-lmPU [240a:61:1124:22f2:*]):2024/02/13(火) 21:33:23.31 ID:TwHPUx850.net
もし機体名が「サンダルダンス」じゃなくて「うま味紳士」だったらと思うと笑えてくる

581 :それも名無しだ (ワッチョイ dbcd-tLzS [2400:2651:25a0:ca00:*]):2024/02/13(火) 21:33:48.67 ID:oWoQ110h0.net
LRのOPの盛られまくったハンデレールガン好き

582 :それも名無しだ (ワンミングク MM5e-htn4 [61.118.155.37]):2024/02/13(火) 21:33:51.16 ID:y3xyUjhyM.net
>>579
流石に別枠
でもランセツエツジンでダブドリしてる人もいるね

583 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 21:34:31.42 ID:wFX7kTF60.net
ガレージ曲じゃないけどAC3から始めたワイにとってartificial skyとンマイハーは今でも心に残っている

584 :それも名無しだ (ワッチョイ 4712-kIWH [2001:268:9afa:d34e:*]):2024/02/13(火) 21:34:58.90 ID:2vXPXx8f0.net
チーン♪

デブ「いらっしゃいませ、何階ですか?」ムワァ……

デブ「五階でございます 行ってらっしゃいませ」ムワァアア♥ムチッ♥ムチッ♥

585 :それも名無しだ (スップ Sd42-L1cm [49.97.71.222]):2024/02/13(火) 21:35:48.37 ID:s1kzTtEKd.net
引きに徹するなら流石にランセツの方が射程長いから安定するとは思うが、その気になればエツジンでも引き気味の動きは出来るからわかんないな
マシンガンが引きで機能するのはPS版の軽2全一が示してるし

586 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/13(火) 21:36:12.81 ID:edJSHrYm0.net
VとVDは全部すげーいい曲なのに対人だと強制おっさんのテーマ仕様なのほんとどうにかして欲しかった
あれも別に良い曲なんだけどさ…

587 :それも名無しだ (スップ Sd42-L1cm [49.97.71.222]):2024/02/13(火) 21:36:33.98 ID:s1kzTtEKd.net
>>583
Repriseアレンジガチで神

588 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/13(火) 21:37:07.09 ID:dvZxJB1F0.net
>>582
ランセツは射程長いけど、弾速遅くて距離取られると当たらないから
得意距離はエツジンと結構かぶるんだよな

589 :それも名無しだ (スップ Sd42-L1cm [49.97.71.222]):2024/02/13(火) 21:38:40.19 ID:s1kzTtEKd.net
本業インファデブだから引き撃ちは詳しくないけど、ランセツエツジンは普通に行けそう
どっちも芭蕉十哲だし見た目の雰囲気近いし

590 :それも名無しだ (ワンミングク MM5e-htn4 [61.118.155.37]):2024/02/13(火) 21:38:50.31 ID:y3xyUjhyM.net
>>585
今作でも引きマシは有効ではある
でもマシの射程だと安全距離のマージンが取りにくいのがね
常に重ショの間合いで躱し続けられるならって感じじゃないかね

591 :それも名無しだ (ワッチョイ 8391-H6DB [2400:4065:fad:d900:*]):2024/02/13(火) 21:39:32.25 ID:eKFRlRrX0.net
カスマのチーム戦もみんな慣れた所為か撃墜までの回転が早くなったように思う
前は5分300ptいかないのは仕事してない感あったが今じゃボーダー400くらいになった気がする
リザルトの総ポイントそのものが上がった
と思ってるとたまに100とか2桁叩き出すやついるからただのめぐり合わせか

592 :それも名無しだ (ワッチョイ c6ab-fPRI [153.222.199.68]):2024/02/13(火) 21:40:48.78 ID:pkwA5pgr0.net
>>524
自分も一度だけあった。一本目取られた後の2本目で、トータルで負けになった…

593 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/13(火) 21:40:51.30 ID:edJSHrYm0.net
インファデブの癖に学がありやがるな
もっとオデ オマエ ブッコワス みたいなタイプと思ってたわ

594 :それも名無しだ (ワッチョイ dbcd-tLzS [2400:2651:25a0:ca00:*]):2024/02/13(火) 21:42:37.13 ID:oWoQ110h0.net
重ショ相手に引き撃ちするならエツジンのが強いけどそれ以外は基本ランセツ優位じゃね
ランセツ対エツジンだとランセツ側が引き撃ち出来るから勝てないし重装相手する時もエツジンの距離ってまぁまぁ危険な位置どりしないとダメだし

595 :それも名無しだ (ワッチョイ 8391-H6DB [2400:4065:fad:d900:*]):2024/02/13(火) 21:42:44.53 ID:eKFRlRrX0.net
ランセツ・エツジン・イヤショ・ミサイルの組み合わせはチーム戦で事故なく過ごすには良いアセン

596 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ed8-lmPU [240a:61:1124:22f2:*]):2024/02/13(火) 21:43:08.33 ID:TwHPUx850.net
そういやVDのガレージ曲perfect roseも渋くてよかったなあ
あれはずーっと聴いていられる

597 :それも名無しだ (スップ Sd42-L1cm [49.97.71.222]):2024/02/13(火) 21:45:31.13 ID:s1kzTtEKd.net
ハァハァ…オデ、オマエのキック読めてる、IGする…
オマエ、オデのレーザーライフルを避けられない…

598 :それも名無しだ (ワンミングク MM5e-htn4 [61.118.155.37]):2024/02/13(火) 21:45:52.44 ID:y3xyUjhyM.net
VとVDはガレージゲーやからね
正直戦闘してるより長いまである

599 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 21:46:41.30 ID:wFX7kTF60.net
重ショ、マタ、アテル……

600 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 21:50:57.46 ID:HQKUYgLA0.net
シングルAになったは良いがそっからポイントが全く増えねぇ
まぁいいや これからはクイックマッチ感覚で遊ぼうと思う

601 :それも名無しだ (ワッチョイ a216-XyAm [240f:33:51bc:1:*]):2024/02/13(火) 21:54:13.18 ID:Gnpzxpma0.net
Sランクに夢を見るのはやめておけ

602 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/13(火) 21:54:52.78 ID:RLUYa/UA0.net
エツジンはマジで強くなったが、それを一番活かせるアセンが耐久振って大容量ジェネ積んだアサブデヴなんだよな
あんま代わり映えしねえぜ

603 :それも名無しだ (ワッチョイ 826f-s3Gl [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/02/13(火) 21:58:25.13 ID:jTs/lsQr0.net
BGM関係でなにかあるな3月のサントラ発売かなぁ。旧作のリメイク曲が5曲あるってのがあやしいんだ。
それが対戦BGMかストーリーで使われるか・・・

604 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b05-6Of0 [218.219.126.248]):2024/02/13(火) 22:00:47.30 ID:YyY3U2Ew0.net
もうブーストの燃焼費も重量影響して息切れデブにすればいい気がしてきた

605 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/13(火) 22:01:55.77 ID:RLUYa/UA0.net
>>593
タンク キライ
イマ タンクスクナイ
オマエラ ミナゴロシ

606 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fcc-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/13(火) 22:04:19.39 ID:u5A2CTH00.net
あのなぁ、味方にタンクがいる時にバートラムの戦艦の上で戦うな。敵の戦艦の上への誘導に乗るな。援護できねえから

607 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc5-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/13(火) 22:08:15.30 ID:NhsxbFYu0.net
最近SになったけどAになる直前で100勝 Sになる直前で250勝
全勝ではないけどAだけで150勝必要…リセットでランク下がって仮に1ランクだけ低下だとしてもA時代なげぇ…

608 :それも名無しだ (ワッチョイ 86ed-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/13(火) 22:13:08.10 ID:2OPLZp5C0.net
個人的にBGMが好きな作品ランキング

1位 NX
2位 3
3位 SL
4位 AA
5位 fA

609 :それも名無しだ (ワッチョイ a2fd-+162 [240a:6b:641:c20c:*]):2024/02/13(火) 22:17:41.95 ID:HsL4em610.net
ルドローの弾速火力上げろよ
エツジンだけ贔屓してんじゃねえぞ殺すぞ

610 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/13(火) 22:18:56.75 ID:RLUYa/UA0.net
>>405
俺が今ちょうどシングルレート1800ぐらいだったからランクマ回してみたが、14戦11勝3敗の勝率78%でポイント変動+2だったわ
安定して勝率85%維持ぐらいでリダボ圏内、90%越えでレート2000とかじゃないか?

611 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/13(火) 22:20:56.78 ID:edJSHrYm0.net
>>609
フロム「仕事を増やすんじゃねえ 殺すぞ」

612 :それも名無しだ (スププ Sd42-j/Qu [49.98.228.31]):2024/02/13(火) 22:21:51.90 ID:XdyRNdDbd.net
オマバズでスタッガーとった場合ハンガー切り替えスタンバトン素振りがやたら全部あたる気がする

613 :それも名無しだ (ワッチョイ a2a6-Wfyb [240f:111:7ca2:1:*]):2024/02/13(火) 22:22:20.78 ID:C/Ha72T20.net
>>609
今回の調整でエツジンがいい感じになったから次のアプデではエツジン基準で他のマシンガンも調整されるんじゃないかと期待してる

614 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eff-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 22:22:28.49 ID:KJY7jWsj0.net
4系の名残でマシショに希望を持ってしまう

615 :それも名無しだ (ワッチョイ 524b-j/Qu [133.123.24.88]):2024/02/13(火) 22:23:05.33 ID:xohs/NaE0.net
>>614
エツジン軽ショは使ってて楽しい対人は厳しかった

616 :それも名無しだ (スッップ Sd42-UYpp [49.98.137.58]):2024/02/13(火) 22:25:47.00 ID:t5Rysh+Yd.net
このゲーム、昔からだけど重いものは強いと言う当たり前のことをできないよね
コスト高い上に弱いみたいな武器がいつまでも無くならない

617 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eff-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 22:26:47.92 ID:KJY7jWsj0.net
>>615
エツジン重ショはまあまあ強かったけど、W重ショの方が普通に強かった

618 :それも名無しだ (ワッチョイ a2fd-+162 [240a:6b:641:c20c:*]):2024/02/13(火) 22:27:23.90 ID:HsL4em610.net
ウォルターライフルも強化しろよ
KRSVは強化したくせにふざけてんのか

619 :それも名無しだ (ワッチョイ 524b-j/Qu [133.123.24.88]):2024/02/13(火) 22:30:45.79 ID:xohs/NaE0.net
WLTライフル下手に強化するとやらかすとおもうの
距離で弾かれない防御無視レザライわりと弾速ありと強武器になれる下地はあるぞこれ

620 :それも名無しだ (スップ Sd42-L1cm [49.97.71.222]):2024/02/13(火) 22:32:40.34 ID:s1kzTtEKd.net
ウォルターライフル、LRBの負荷があるナーフ後LRAみたいなもんだからな

621 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-HRb7 [106.131.69.166]):2024/02/13(火) 22:33:46.57 ID:RYmJuZIWa.net
おいマッチングキャンセルしたらリーダーボードにアセン反映されるとか言ってた奴ウソつくなよ
今デタラメなヘボアセンに変えて試したけどリーダーボードの自機に反映されてないじゃん

622 :それも名無しだ (ワッチョイ c677-+162 [153.221.125.49]):2024/02/13(火) 22:36:16.34 ID:+H1/HWqV0.net
俺は片手ルドローウォルターライフル使いだぞ!?
一度も強化来てねえんだぞ!ふざけんな!

623 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e77-9YmH [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/13(火) 22:38:14.12 ID:NkXhJMu+0.net
今のセラピは使ってても文句ないよな?

624 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eff-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 22:42:45.40 ID:KJY7jWsj0.net
>>622
ルドローは序盤に強化あっただろ

625 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/13(火) 22:45:05.10 ID:RLUYa/UA0.net
>>621
知ってると思うけどそのヘボアセンでカスマ観戦でもすれば反映される
まぁマッチングキャンセル反映は嘘だろうな

626 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/13(火) 22:45:54.60 ID:RLUYa/UA0.net
>>623
バグ偏差撃ちもなくなったから好きなだけ使え
威力10%オフされたし弾速も下がったし

627 :それも名無しだ (ワッチョイ 8399-jha9 [240a:61:30c0:6d6f:*]):2024/02/13(火) 22:49:46.34 ID:alqdM3ew0.net
ワイWガト中2対戦相手のW重ショを即回線切りに追い込む、重ショもプレイヤー次第よな

628 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e77-9YmH [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/13(火) 22:50:23.96 ID:NkXhJMu+0.net
>>626
偏差撃ちはバグじゃないから無くなってないがそういうなら使わせてもらう

629 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-HRb7 [106.131.69.166]):2024/02/13(火) 22:51:20.13 ID:RYmJuZIWa.net
>>435
長時間プレイしてるのは確かにそうだけど重要なのは勝率だよ

相性の良い相手が出た時しか勝てないようなギャンブルまたはエンジョイアセンじゃS昇格直後のポイント超変動タイムを逃すと一生リダボに入れない
遠近軽重のどれと当たっても一定以上戦えるアセンとスキルが無いとリダボ入りと定住は基本無理

630 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.74.173]):2024/02/13(火) 22:54:41.31 ID:DN+u4mWLd.net
シールドとWLRBで誰でも1800くらいまで行けそうだけどな

631 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/13(火) 22:59:36.01 ID:RLUYa/UA0.net
>>630
普通に行ける
詰みアセンが少ないし現環境じゃトップアセンの一つやし
まぁ下手に自分の色出そうとイジるとあかんかもしれんが

632 :それも名無しだ (ワッチョイ bfed-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/13(火) 22:59:54.01 ID:HQKUYgLA0.net
ゲロビを対人戦で当てたいけど当たるのかアレ?

633 :それも名無しだ (スッップ Sd42-UYpp [49.98.137.58]):2024/02/13(火) 23:00:40.82 ID:t5Rysh+Yd.net
ランキングにアセン反映させたいなら観戦するだけでいいぞ

634 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/13(火) 23:00:48.19 ID:RLUYa/UA0.net
>>632
PCだとタンクが使ってマウスエイムで強力とかなんとか
自分でやってないからわからんが

635 :それも名無しだ (ワッチョイ db9d-GJEc [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/02/13(火) 23:00:48.78 ID:+OfLDR3x0.net
リダボ乗りそうor下位に乗ってる時、リダボの上位とぶつかって負けたらポイントが減る事は減るんだけど
「こんな環境で上位になりながらも戦ってるんだ…」という感情が勝って
少しでもこの人のポイントになれたかな。みたいな気分になる。なんかもう「戦ってるだけ偉い」みたいな

636 :それも名無しだ (ワッチョイ bfed-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/13(火) 23:01:45.55 ID:HQKUYgLA0.net
>>634
やっぱりそういう運用になるのか
俺は生憎とPS版なのでちょっと厳しそうだな

637 :それも名無しだ (ワッチョイ af5f-HRb7 [14.9.138.192]):2024/02/13(火) 23:09:32.65 ID:Rcu2Xp8o0.net
>>625
そりゃ盾LRBは環境アセンだし1800は行けるでしょ
でも今PSだとリーダーボードの足切りライン1894まで上がってるから1900は無いとリダボ載っても翌日には落ちるよ

>>625 >>633
ひたすらランクマだけやってたからカスマの観戦機能自体を知らなかったよ
教えてくれてありがとう

638 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eff-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 23:12:18.55 ID:KJY7jWsj0.net
軽ニ使いは負けたときに攻撃が当たったのは運が悪かったとしか思わないので相手へのリスペクトがない人が多い
ソースは配信者

639 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/13(火) 23:16:08.99 ID:DRB58AW8d.net
VP44Dにドクロマスク流行らせたい
眼光が口っぽくてエモいんだ
https://i.imgur.com/swheRUa.jpg

640 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:23:53.62 ID:NkXhJMu+0.net
メラC3頭にシャークマウスが良いぞ
https://i.imgur.com/CAxlYfH.jpg

641 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:23:59.08 ID:Gnpzxpma0.net
>>639
いいねこれ
デカールバチバチに貼ってる人ランクで見ると愛機なんだなって感じがする

642 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:24:18.91 ID:2v44hWm20.net
>>507
杉田ボイスもないとな

643 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:26:04.66 ID:4QaUNDnF0.net
片手レザハン片手板レザショでチャージ撃ちまくるの試したけど板レザショのチャージが中々当たらん

644 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:27:33.66 ID:7O0Y7jYP0.net
スタンガン相変わらずうざくない?
やっと好きな頭で遊べると思ってたのに復元性能高くない頭だとすぐ動き止まるのやっぱきついわ

645 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:27:41.34 ID:WIi039Dv0.net
板レザショチャージはスタッガー追撃や地上にいる相手へのグレ爆撃的な感じでつかうといいぞ

646 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:28:03.16 ID:BSrHUE3B0.net
>>639
かっこよ

647 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:32:22.92 ID:DRB58AW8d.net
>>640
鮫口よー見かけると思ったらプリセットであるんだな

648 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:33:06.61 ID:jpTOh75j0.net
なぁランクアップフェーズで切断すんのやめてくれない?傷つくんだけど?

649 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:33:18.25 ID:NhsxbFYu0.net
部分的に明るくするデカールを出っ張ってるとこに張ってるけど他にもこういうよくみないとわからんやつねーかな

650 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:35:05.30 ID:wFX7kTF60.net
>>639
前にドクロ張り付けてる画像見た時にカッコいいとは思ってたけどさらにパワーアップしてて惚れる
プリセットにあるエンブよね? 顎の部分をどうやったのか知りたい

651 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:35:19.38 ID:DRB58AW8d.net
サイコーに厨二クサくてとてもいい
https://i.imgur.com/LqFxwbi.jpg

652 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:36:48.23 ID:DRB58AW8d.net
>>650
こんな感じに分割した
https://i.imgur.com/NGg78IW.jpg

653 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:38:27.44 ID:wFX7kTF60.net
>>652
全然わからんないからイメージデータ共有して♥

654 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:42:48.38 ID:DRB58AW8d.net
>>653
PSだけどいい?

頭蓋
DADWMH9EPU2P


1K3KSM886933

655 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:43:28.91 ID:wFX7kTF60.net
>>654
ありがとうやで!!

656 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 23:52:39.24 ID:eKFRlRrX0.net
すまんちょっと聞きたいんだが自分側軽量ランセツの距離で上下動サテライトしながら引き打ちしてるときに
相手側のセラピストの完全回避無理?
ダメージも小さいけど何かどうやっても打たれたら被弾する

657 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e77-9YmH [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/13(火) 23:58:26.99 ID:NkXhJMu+0.net
>>656
セラピ使いまくってるから答えると基本的に上下動はほぼ意味が無い
距離がかなり離れているかセラピ側上昇中自分下降中だけは外れる場合があるがそれ以外はまず外れることはない
後は機動力によるとしか言えない

658 :それも名無しだ (ワッチョイ 8391-H6DB [2400:4065:fad:d900:*]):2024/02/14(水) 00:04:43.75 ID:5VCFPlmE0.net
>>657
無理なんまじか
コッチは軽量のナハトフレームのwランセツ
ブースタはSPDかNGIかALULAの62000以下
ランセツポチポチしてるといつの間にかAPが危険域になっててめっちゃ困る

659 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/14(水) 00:12:56.94 ID:gekQm6qR0.net
>>602
フワデブの両手をランセツからエツジン持ち替えて、ブースタをNGIあたりにする感じかな?

660 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/14(水) 00:14:06.38 ID:xTeEHbU70.net
全パーツに40個上限近くデカール貼ってるとおいそれとフレーム変更できない
貼り直しと専用デカール作成に時間が溶ける
これ半分呪いの装備だよ

661 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc5-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/14(水) 00:16:05.95 ID:tJF4nbVk0.net
機体が定まるのは素晴らしいことやぞ
例えナーフ食らっても見た目が好きならやっていけるはずだ

662 :それも名無しだ (ワッチョイ 839c-wStw [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/14(水) 00:18:23.68 ID:BCum+N8p0.net
見た目はこっちの方が好きなんだけどなぁと思いつつ性能とか相性で諦めた装備は幾つかある

663 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e77-9YmH [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/14(水) 00:18:41.21 ID:H3AlYDuU0.net
>>658
弱点を曝すようで言いたくないがその機動力ならただ後退してるだけで大して当たらなくなると思う
セラピは近接信管作動したら一定距離爆発しながら飛んでかき消えるから後退速度によってはどれだけ撃っても無傷になる場合がある
後フワフワ浮いてるセラピは真下に潜り込めば当たらない

664 :それも名無しだ (スップ Sd42-L1cm [49.97.71.222]):2024/02/14(水) 00:23:01.96 ID:uYZLM798d.net
LRAはⅥどころか歴代でもトップクラスに好きな銃なんだけど発熱や冷却まわりの手触りが悪化して蛙化現象起こしちゃった

665 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e77-9YmH [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/14(水) 00:24:21.94 ID:H3AlYDuU0.net
いや62000だとまだ当たるか
感覚的にはブースト速度375か6辺りから突然根本的な仕様的に当たらなくなる気がする

666 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/14(水) 00:26:40.99 ID:MQtl5Uj40.net
重マシ君これ以上ないくらい俺のRaD風四脚に合う神デザインなんだが運用方法が尽くあってなくてひで
QB中射撃可能になったらそれだけでフロムを崇めるんだが

667 :それも名無しだ (ワッチョイ 8332-jha9 [240a:61:30c0:6d6f:*]):2024/02/14(水) 00:27:57.72 ID:MWKKlcdB0.net
ナーフもアッパーもしないガトリング…完成されているということだな

668 :それも名無しだ (ワッチョイ 83fd-jCbm [2001:268:c288:9561:*]):2024/02/14(水) 00:28:02.72 ID:Si3ZOjvh0.net
お前らよくこのゲーム続けられるな
流石にキツいだろ

669 :それも名無しだ (ドコグロ MM4e-weze [133.202.95.224]):2024/02/14(水) 00:29:28.00 ID:lc7LWD8JM.net
最近気づいちゃったんだが今作で見た目好きなパーツひとつもないな・・・

670 :それも名無しだ (ワッチョイ a3e7-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/14(水) 00:29:30.57 ID:E8OtShGt0.net
重マシ言うほど悪くないと思うけどな、重ショと同じくらいの重さで良くね?って思うけど

671 :それも名無しだ (ワッチョイ db6e-L1cm [2400:2653:f261:6500:*]):2024/02/14(水) 00:32:31.27 ID:YoMcliRb0.net
アタッシュ使うならランセツやエツジンやルドロー差し置いて採用する明確な理由付けが欲しい

672 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/14(水) 00:34:11.68 ID:MQtl5Uj40.net
遠距離ならスカダー持つし近距離ならエツジンルドローで良い
ルドローの2倍、重ショ以上の負荷の癖して命中率悪いし近距離での圧力がない

ニドガンが負荷相応の性能にナーフされた、重ショは負荷相応だからナーフ食らわんかったと言う奴がいるがそれなら重マシを魔改造しろと

673 :それも名無しだ (ワッチョイ 8332-jha9 [240a:61:30c0:6d6f:*]):2024/02/14(水) 00:36:16.15 ID:MWKKlcdB0.net
重マシくんはマシンガンの割に連射遅くて期待外れだったしかも重いしそれならガトリング積んで気持ちよくぶっ放したい

674 :それも名無しだ (ワッチョイ 4712-kIWH [2001:268:9afa:d34e:*]):2024/02/14(水) 00:41:07.36 ID:8yJmF1CF0.net
腕グレのチラ見せマガジンエロくない?

675 :それも名無しだ (ワッチョイ 83fd-jCbm [2001:268:c288:9561:*]):2024/02/14(水) 00:41:39.21 ID:Si3ZOjvh0.net
重マシはライフルの亜種として見るべきだと思う

676 :それも名無しだ (ワッチョイ 8332-jha9 [240a:61:30c0:6d6f:*]):2024/02/14(水) 00:43:36.97 ID:MWKKlcdB0.net
>>669
月光の見た目は好きなんだけど光波飛ばすんじゃなくて近接してくれればもう最高だったのに…刀みたいなフォルムがもったいないよこれで切りたかった、チャージは居合切りみたいなんだけどねぇ

677 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/14(水) 00:44:58.16 ID:gekQm6qR0.net
Wエツジン突デブつええなこれ
リーチが長いから、重ショ相手だと引き撃ちもできるぞこれ

678 :それも名無しだ (ワッチョイ 862a-vU2o [2405:6583:8c20:7900:*]):2024/02/14(水) 00:47:14.15 ID:jpunu7d80.net
重マシンガンは負荷に比べて火力が著しく低いし射程が軽マシンガンに比べて多少長くても離れて撃ったら当たらんし重くて機動力低いし押し付けて使えたとしても軽マシンガンでいいし初期ライフル以下じゃね?

679 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e77-9YmH [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/14(水) 00:47:33.22 ID:H3AlYDuU0.net
今のRaDマシは十分強いだろ
攻撃力は低いが衝撃はARより全然ある
実は弾速が実弾系3位だから命中率も須くランセツやARより高いし何よりどんだけ撃ってもブレない

680 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/14(水) 00:49:52.86 ID:gekQm6qR0.net
>>679
そうなのか、弾速一覧ってあるん?

681 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.64.152]):2024/02/14(水) 00:49:54.25 ID:VLKBCaRRd.net
>>677
シールドつければLRBデブにも勝てるからマジ強い

682 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/14(水) 00:51:01.73 ID:MQtl5Uj40.net
俺じゃ確認しようも無いけど弾速良い方なんか?
そんな強いならもっとランクマの引き撃ちで見ると思うが

683 :それも名無しだ (ワッチョイ 839c-wStw [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/14(水) 00:51:24.90 ID:BCum+N8p0.net
いや威力はある
重いのとやっぱ弾速が今のゲームスピードに追い付いてない
って言うか射程が長いのが売りです!でも弾速は控え目に…なんてやってたら長所相殺だろと

684 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/14(水) 00:53:34.02 ID:MQtl5Uj40.net
言うて射程つってもガチタンにすぐ弾かれるからな
同じ交戦距離でスカダーが通るの滅茶苦茶感動したもんだ

685 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ec6-lmPU [2400:4050:2982:cb00:*]):2024/02/14(水) 00:58:24.32 ID:A39pHdVx0.net
ミサイルだけ撃ってガン逃げする軽2に対応できない
AB速度380でミサイル撃って追いかけてるけど全然追いつけない

686 :それも名無しだ (ワッチョイ 839c-wStw [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/14(水) 00:59:22.07 ID:BCum+N8p0.net
って言うか射程長いのは危険だよぉとか言うなら普通に保証距離で何とかせいと
弾速足りてない底威力中距離武器ってマジでFCSとかで工夫しようにも救いようがねーんだよ

687 :それも名無しだ (ワッチョイ 5b2f-Yw4b [122.18.172.246]):2024/02/14(水) 01:00:00.48 ID:/c9MYD4N0.net
引き撃ちは追い付かれたら死ぬから重マシみたいな重り背負うの無理よ
持つにしてもエツジンだと思う

688 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.64.152]):2024/02/14(水) 01:00:34.02 ID:VLKBCaRRd.net
>>685
さすがに遅すぎ
軽4以外に追いつけないのはアセンに問題がある

689 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/14(水) 01:00:56.40 ID:gekQm6qR0.net
>>681
マシンガンだから盾との相性が微妙かもしれん
コラシがナーフされたことが悔やまれる

690 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:03:48.14 ID:/c9MYD4N0.net
>>685
逃げ軽2追うなら最低でもAB410↑は欲しい。もっとダイエットするかバーゼルを崇めよ

691 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:06:09.64 ID:hGSYUdFL0.net
アキバ盾みたいな前面シールドでネビュラのチャージショットのプラズマ爆風防がれるのなんか見た目的に納得いかないんだが?

692 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:07:36.90 ID:gekQm6qR0.net
逃げ軽二なんて、デブがスープ連射して追いかければ勝手に死ぬもんじゃないのか?

693 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:08:42.87 ID:xTeEHbU70.net
全員がスプデヴだと思うな
差別主義者か?

694 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:08:48.57 ID:/c9MYD4N0.net
盾LRBデブ、まあ強いのは認めるけどドム脚だったりすると貴公軽2どうするの……?ってなる

695 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:11:33.98 ID:A9w8hF9Sd.net
中逆Wオマバズ太陽ナパームとかいうなかなか気持ち悪いのができた
ちょっとナパームが浮いてるが

696 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:14:56.15 ID:8yJmF1CF0.net
スープは悪い子じゃないんだけどね
肩埋めたらどうやってイヤショ積むんだい?

697 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:16:03.49 ID:TFj21kHZ0.net
デブはいつも極端な武装で極端な戦法ばかりしやがるな...

698 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:22:37.24 ID:MHjWM/510.net
高機動中ニスクトゥムの可能性を見て結構戦闘やったけど再展開のデメリットデカすぎてむり
やっぱりスクトゥム使うなら重ニが最適解かぁ

699 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:23:03.86 ID:tJF4nbVk0.net
見た目RPGの軽グレまだー?
ソングバードがこのままだと足止めるのに威力が800とかになりそうだけど

700 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:27:54.38 ID:gekQm6qR0.net
>>698
車椅子との相性いいよ

701 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:32:23.77 ID:MHjWM/510.net
>>700
脚は二脚派なのだ…
ギガンは好きだよ

702 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:42:20.51 ID:/gwpf+710.net
最初期にゲーム全体のスピード底上げする調整しやがったからオセルスが呪いの装備と化してるわ
次回作がこの両極端なバランスを基本軸にして調整されると思うとゾッとする

703 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:46:59.88 ID:nX75Qznc0.net
蹴りからのショットガンみたいなお手軽なハメ技が今作ヤバい訳だけど
やっぱりこういうのは無い方が良い気がするんよね
なんかこういうので人って結構離れちゃったりする気がする

ハメ技は100歩譲ってあってもいいけどせめてめちゃくちゃ難しくしなきゃいけんよフロムさん

704 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 01:49:16.87 ID:TI28k8AH0.net
AB400以上あっても普通にランセツ軽二とかに追いつけなくね?
というかガン逃げでTOD狙いされるとABデブとかどれだけ痩せてもどうしようもないわ

705 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:02:07.71 ID:E8OtShGt0.net
>>703
ハメよりも軽2や軽4に追いつけなくて詰むのもつまらない要因だから修正した方が良いと思う

706 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:05:18.58 ID:A39pHdVx0.net
軽2に追いつくために痩せてAB410にしたけど相変わらず追いつくのしんどいし打たれ弱くなってすぐスタッガーしてしまう

707 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:05:27.11 ID:3An6aVfv0.net
まっじで色々なアセンを試した結果わかったのは
現状軽二ランセツなどの引き機に対応できるアセンは全然あるっちゃあるけどかなり限られるわ

今の引き機の存在は正直色々なアセンの幅を狭めてると言えてしまう
だがしかし安易に引き機アセンを弱体するとアンチ引き機に対して引き機が弱くなりすぎてしまうし難しいところだよね
フロムもめっちゃ頭を抱えてそう
いやもうどうでもいいって思ってるかも

708 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:10:35.06 ID:5qht97AK0.net
>>694
実際上手い軽2はマジで追えない
軽4は高度揃えれば意外とワンチャンの交差で行けたりするけど軽2はそうはいかん

709 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:11:03.41 ID:4HyUN5ZS0.net
シングルの勝敗判定をAPの比率じゃなくて残りAP量にしてくれればそれでいいぞ

710 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:11:31.20 ID:5qht97AK0.net
>>709
タンク乗りだろてめー

711 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:12:49.50 ID:nX75Qznc0.net
>>705
こういうのもほんと良くないよね
引き撃ち機も一方的に引きながら戦うコンセプトじゃなくて
交差しまくって初めて戦えるようになるスタンスとかになったらいいのにね

あと引き撃ち機が使いそうな武器は全体的に衝撃値を下げても良い気はする

712 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:16:07.12 ID:A39pHdVx0.net
良いこと思いついた
お互い射程圏外の時はEN消費ナシ

713 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:17:12.18 ID:A39pHdVx0.net
>>711
それかAB中の衝撃値もっと軽減するとか

714 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:21:45.00 ID:4HyUN5ZS0.net
足の早い軽量機のガン引きを成立させてるのがAPの比率での勝敗判定だよ
4系なら軽量機が頑張って削ってAP有利取ってから引きだったけど初手から引けるのは勝敗判定のせい

715 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:23:54.24 ID:7adUPAhY0.net
>>712
それ近接武器とパンチだけのガチガチ重二がほぼ無限にドヒャドヒャしながら回避と距離詰めできるクソゲー誕生じゃないの

716 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:24:35.86 ID:3An6aVfv0.net
引き機を安易に弱体すると今まで引き機対策をしてた人達が全く引き機対策をしていないアセンにモデルチェンジして
そこからまた大きく偏った環境が発生する問題も出てくるってのがな

ハンガチャ機はもちろん実オビを持った近距離機体が猛威を振るうだろうから多分この辺りも調整しなきゃだし

程よくランセツやミサイルの衝撃値を下げるかAB中の衝撃値を軽減するかなんかな
このゲームの調整まじで難しいと思うわ

717 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:25:34.75 ID:aLNyNSHU0.net
チートの管理ができないならオンライン対戦なんて実装すんな

718 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:25:50.88 ID:+Q6KjwI30.net
まあ軽量側が前進する理由が完全に無くなったのはAP量判定じゃなくて割合判定にしたせいだからそこを昔みたいにすれば軽2軽4の速度自体をナーフしなくても良くはなるな
メチャクチャ重量機強くなっちゃうからそっちのバランス調整はいるけど、少なくとも出会って2秒でミサイル吐き出したらケツ向けてトンズラとかいうしょーもな体験にはならなくなる
遅い側が逃げるぶんには問題なく追撃できるわけだし

719 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:26:43.56 ID:E8OtShGt0.net
>>639
カッケェ

720 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:28:00.66 ID:VLKBCaRRd.net
>>694
障害物でガンマチするだけでは?

721 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:29:17.19 ID:7adUPAhY0.net
絶対値で決めるとfaならデカいアンテナあるマップでタンクに地形戦やられてクソゲーになってたじゃん
そして今回はどのマップにも破壊できない遮蔽物が複数存在する
全マップでタンクにかくれんぼや立て篭もりやられる地獄ランクマが爆誕して終わりだな

722 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:30:24.13 ID:A39pHdVx0.net
ミサイルちょんって撃ってすぐにQBでガン逃げ始める軽2軽4と当たった時はゲーム辞めたくなる
ガン逃げ相手するのクソゲー感すごい

723 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:35:20.01 ID:E8OtShGt0.net
全体的にゲームスピード上げて欲しいわ、勿論弾速も上げるしABだけではなく引きの速度も更に上げる
そうすれば実質的な後退ペナルティ強化やエリアの広さ天井の高さ問題も解決するしアクション性も増す

俺はAB速度550kmの時代に戻りてえのよ、速くても500とかほんと遅い、あの頃の疾走感を返してくれよフロム…

724 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:35:39.90 ID:VLKBCaRRd.net
現状引き機は特別強いわけでもないからな
ジャベミサナーフ前ですら重ショに狩られてたしランセツ型なんかはリダボにもほとんどいなかった

725 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:35:48.27 ID:zLFrYRqI0.net
AB492あってABドリフトとか折り返し読みバクステとかしてんのに追いつけない番号付きとかたまに居てクソゲーかなって思う

726 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:36:41.54 ID:VLKBCaRRd.net
>>722
肩武器パージしてABすりゃよくね?

727 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:42:32.79 ID:8yJmF1CF0.net
追い付けない相手に逃げられるより
ドンガメに籠られたほうが遥かに勝機あるわ

728 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 02:49:56.45 ID:E8OtShGt0.net
>>724
引き機って引きミサイラーとかも含まれるっしょ
後引き機は詰ませる能力が高いから初心者狩りしやすいのも利点、凸機はイヤショとかLCBブッパとかマクロガチャガチャ連打マンとか事故要素大きい

チームの環境も考慮すると圧倒的に引き機多いよ

729 :それも名無しだ (ワッチョイ f23e-JaQ4 [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/02/14(水) 03:07:25.84 ID:NFPOufxT0.net
>>723
ぶっちゃけ対戦ゲームってスピード速ければ速いほどクソゲー化するんでそれはマジで勘弁してほしい
とはいえ今の速度での押し引き交戦距離、弾速射程なんかが対戦ゲームとしてちゃんと設計されてないままなのが不満出たり過疎る要因だとは思う
体感で感じるのそういう部分もあるんではないか…

730 :それも名無しだ (ワッチョイ c661-HWSA [153.171.216.85]):2024/02/14(水) 03:10:05.76 ID:lzoCbH1q0.net
鬼モチーフの機体ができたが腕が貧弱すぎるかゴツすぎるかの2択で決まらねぇ

731 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b05-6Of0 [218.219.126.248]):2024/02/14(水) 03:54:59.18 ID:MHjWM/510.net
高機動スクトゥムマンだいぶ安定してきた
片手エツジン&肩ガトの衝撃持続蓄積の頼もしさとブースト340間合い詰めも快適スタッガーパイルフィニッシュが気持ちいい

732 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ecd-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/14(水) 04:52:39.08 ID:nX75Qznc0.net
とりあえず一方的な近距離のハメ殺しと
一方的な引き殺しを無くすようなバランスになればいいな

733 :それも名無しだ (ワッチョイ a371-ND3n [240b:c010:4d4:5b80:*]):2024/02/14(水) 05:04:31.06 ID:bzqDUHwZ0.net
対人人口のボリューム層における実力差が限りなく薄められている以上アセンブルで対策するしかないな

引きを咎められる武器を積みつつハメ殺されない安定と耐久、つまりフワデブ系アセン

734 :それも名無しだ (ワッチョイ b3db-L1cm [130.62.215.171]):2024/02/14(水) 05:06:05.72 ID:5qht97AK0.net
>>732
ACⅥのシステムを根底的に変えない限りそれは厳しそう

735 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/14(水) 05:30:59.54 ID:kg9tLYXy0.net
格ゲーだとあんまり後退すると壁際に追い詰められてボコボコにされるから基本的に前進するのが基本だけど、そう考えると引き機体そのものを弱体化よりステージに極端な引きを咎めるギミックを仕込めばいいんじゃないかな?

例えば今よりもステージを狭くしてその上で周囲をダメージの入るレーザネットで覆った電流爆破デスマッチみたいなのを全ステージに適応するとか。

736 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ecd-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/14(水) 05:31:39.55 ID:nX75Qznc0.net
>>734

かなぁ
でもある程度は緩和できると思うんだ

例えばハメ技に関しては
キック後はショットガンの撃ちが遅くなるorキック被弾時の硬直回復をもう少し早めるとか

ダガーのクールタイムをもう少し遅くするとか

パンチの硬直は1撃目だけしか発生しなくするとか

スライサーは非溜め攻撃では途中で抜けられるようにするとか
そもそも攻撃によるスタッガー延長を無くすとか色々あると思うんだ

737 :それも名無しだ (ワッチョイ 86ed-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/14(水) 05:37:31.80 ID:3An6aVfv0.net
ステージに関してはずっと言われてるけど
シンプルに天井の高さをもう少し低くすればブースターをいじらなくても解決できると思うんだ

横の広さは狭くし過ぎると逆に攻め機がバズやグレを避けにくくなるから本当に天井だけで大丈夫かと

738 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/14(水) 05:37:33.30 ID:kg9tLYXy0.net
今思ったけどフロムって闘技場の広さを無駄に広く作るのが昔っから大好きなんだよな
おかげでダクソでもエルデンでもガン逃げシューティングに毎回苦しめられるという

アホみたいに狭いとそれはそれでやりづらいけど限度ってもんがあるだろうと。
デモンズで言えばドラゴンの死骸があるステージがベストだったのに

739 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/14(水) 05:43:35.78 ID:kg9tLYXy0.net
機体性能をいじられるとやっぱり反対も多いからステージサイズの見直しは万人が妥協できる場所を見つけられそう。

740 :それも名無しだ (ワッチョイ c663-XyAm [153.201.137.143]):2024/02/14(水) 06:29:22.84 ID:Pbbc5L1w0.net
>>739
っぱザイレムなんすわ。もうちょい障害物減らしてもいいとはおもう

741 :それも名無しだ (スププ Sd42-j/Qu [49.98.230.245]):2024/02/14(水) 07:27:36.53 ID:A9AnQoBNd.net
ダムmap下さい

742 :それも名無しだ (ワッチョイ 3701-HRb7 [60.106.127.178]):2024/02/14(水) 07:34:41.84 ID:JsI4sFKU0.net
開幕から遮蔽物に隠れる奴対策にネガティブペナルティ実装は欲しい
引き対策諦めて短射程武器しか持ってこない怠慢を「物陰に隠れて相手が近くに来てくれるまで待つ」とかいう行為は引き撃ちよりずっと不快
相手の善意に甘えてる

743 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc1-W4h7 [2400:2200:639:4b32:*]):2024/02/14(水) 07:38:15.01 ID:Evg8UiI30.net
>>742
APで勝ったんで隠れてる建物から離れたら時間切れまでずっと隠れてる奴とかたまにいるのは笑う

744 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e6e-QE3L [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/14(水) 07:44:49.10 ID:LjbYuk9q0.net
ゲーム側(フロム側)に対策を求めるのは無理筋じゃねえかな、引き撃ちや隠れんぼに限らんけど

10年ブランクあったとはいえPS1初期から続いてる長寿シリーズなのに
威力高いけど弾速遅い、強いけど重い、みたいな基本的なセオリーすら実現できているか怪しいのがACなので
マップギミックやシステムペナルティでフロムに公正な審判役をしてもらうのは無理だよ多分

745 :それも名無しだ (ワッチョイ 3701-txhl [60.87.173.207]):2024/02/14(水) 07:46:09.42 ID:gLqfLeuU0.net
なんか凸機が攻めみたいに言ってるけど引きも攻めだろ

746 :それも名無しだ (ワッチョイ 8204-1IQw [2001:268:9850:4594:*]):2024/02/14(水) 07:49:12.39 ID:d2pAUesr0.net
昨日は引きエレベーター重2デブと爆導索神頼みの引き軽2を狩れたわ
こちらはスピード狂なので避けるし張り付くので相手が慌てふためく様が手に取るようにわかって楽しい
なまじこちらもダメージあるので回線切り無くきっちり倒せる

747 :それも名無しだ (ワッチョイ f247-PTu3 [2001:268:9ae7:c204:*]):2024/02/14(水) 07:52:26.25 ID:SYi7zVKq0.net
火炎放射器は奇跡的なバランスしてるのになんで他の武器は調整が雑なんだか

748 :それも名無しだ (ワッチョイ af5f-HRb7 [14.9.138.192]):2024/02/14(水) 07:58:34.27 ID:7adUPAhY0.net
>>743
たまにいるよねAP負けしてんのに背中向けて遠くの遮蔽物へ逃げてくやつ
「追う理由ないんだが???」と思ってその場で待ったりこっちも逆方向へ引いたりするとやっと状況を理解したのか慌てて戻って来んのw
逃げ隠れが染み付いてて手段と目的がグチャグチャになってるんだろうな

749 :それも名無しだ (ワッチョイ 82be-lmPU [2001:268:99c8:a26b:*]):2024/02/14(水) 08:30:05.24 ID:1cwRqheS0.net
腕ガトリングと肩ガトリング同時撃ちって冷却の管理難しいな
でもこれを完璧にこなせれば近距離ではそこそこ強そうなんだがな

750 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/14(水) 08:35:39.24 ID:SdlVsehO0.net
火力はすげー出るよね4ガト
でも軽量に全然当たらねぇ!ってなる

751 :それも名無しだ (ワッチョイ f6ab-Wfyb [2400:4052:11e1:e600:*]):2024/02/14(水) 08:40:01.12 ID:ipDZy2730.net
ガトリングが軽量に当たらない時点で何かおかしい
いくらかの命中だけは絶対に保証される為に弾ばらまく武器だろが

遺憾ながらセンスが見えない

752 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.96.40.186]):2024/02/14(水) 08:42:46.92 ID:pNiUbwJEd.net
上位の重ショ使い相手にした時、AB凸を横に避けてもノータイムで旋回してABで突っ込んでくるんだけど、あれどうやっていなせばいいんだ・・・

753 :それも名無しだ (ワッチョイ f6ab-Wfyb [2400:4052:11e1:e600:*]):2024/02/14(水) 08:44:23.57 ID:ipDZy2730.net
重ショもそんなに強いとも思わないけど世論を鑑みるとおかしい

賀東招二が釣れないからっていつまで忖度し続けるつもりなのか

754 :それも名無しだ (ワッチョイ c6b9-dm05 [153.231.79.187]):2024/02/14(水) 08:45:59.88 ID:hliGDOuM0.net
なんだかんだ1.06になってからアセン幅広がって良い感じになってる気がする

755 :それも名無しだ (スッップ Sd42-E8k8 [49.98.162.187]):2024/02/14(水) 08:50:30.26 ID:kgyYkJBAd.net
>>751
センスある君ならどう実装するのか言ってみ

756 :それも名無しだ (ワッチョイ 837b-1IQw [2001:268:9897:af58:*]):2024/02/14(水) 08:51:13.96 ID:dfCYL4h70.net
>>751
たぶん4ガト有効射程ぎりぎりかそれ以上に距離取ってしまってるのたろうな
4ガト積んでるなら平時速度も350以下だから相手側の軽量に上手く距離を取られているんだろう
後は軽量機側が詰めに詰めて4ガト側のが真上を飛び回る形ならまあ当たらんわな

757 :それも名無しだ (ワッチョイ f6ab-Wfyb [2400:4052:11e1:e600:*]):2024/02/14(水) 08:51:26.19 ID:ipDZy2730.net
>>755
レ イ ヴ ン だ も の

をぺこ

758 :それも名無しだ (ワッチョイ a20b-+162 [2400:2200:587:d2a2:*]):2024/02/14(水) 08:52:15.33 ID:B3pExUFW0.net
>>754
もうサブ垢で適当にやってる人しかいないからな

759 :それも名無しだ (ワッチョイ f6ab-Wfyb [2400:4052:11e1:e600:*]):2024/02/14(水) 08:52:28.86 ID:ipDZy2730.net
場外負けとか持ってくるのもいいかもな

760 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.96.40.186]):2024/02/14(水) 08:52:43.64 ID:pNiUbwJEd.net
重ショはつえーよ
オセルスとABとのシナジーがヤバい

761 :それも名無しだ (ワッチョイ bfed-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/14(水) 08:56:28.84 ID:Zhjuv20X0.net
河童、天狗、塗り壁の復活をするべきか

762 :それも名無しだ (ワッチョイ 837b-1IQw [2001:268:9897:af58:*]):2024/02/14(水) 08:57:28.86 ID:dfCYL4h70.net
>>759
グリッド86Bとか12Aがランクマにないのを見るに「場外負け」は実装しないだろうな

763 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/14(水) 08:57:59.87 ID:A9w8hF9Sd.net
逆脚キックが猛威ふるいそう

764 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/14(水) 08:58:19.21 ID:SdlVsehO0.net
リニアガン肩に背負わせてくれねぇかな
Wランセツと一緒に垂れ流せたら今よりずっと活躍できそう

765 :それも名無しだ (ワッチョイ f6ab-Wfyb [2400:4052:11e1:e600:*]):2024/02/14(水) 08:59:18.13 ID:ipDZy2730.net
アサルトブーストはターゲットロック状態でないと使えない感じでよい

突撃してるのかお前、という

766 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-MFHE [106.128.58.177]):2024/02/14(水) 08:59:18.76 ID:rRcyKRlDa.net
>>762
スマブラ方式で全然いいわな

767 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e6e-QE3L [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/14(水) 08:59:32.96 ID:LjbYuk9q0.net
単に天井低くするより天狗の方が浮く方にプレッシャー掛けられていいと思うけど
そんな改修はせいぜい大型DLCや続編でなければ無理なので
今回はこのまま次回作へのデータ収集と割り切るしかないのである

768 :それも名無しだ (ワッチョイ 3701-JO8N [60.106.248.241]):2024/02/14(水) 09:01:17.19 ID:qmeOK9Md0.net
次回作は「AC6サイレントライン」で決まりだな 古参も新規も取り込めるぞ

769 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc1-W4h7 [2400:2200:639:4b32:*]):2024/02/14(水) 09:01:53.06 ID:Evg8UiI30.net
タンクと中四重四なら動き止まらないぐらいの肩武器くれ
もしくは中四重四の重量4000くらい減らしてくれ

770 :それも名無しだ (ワッチョイ 837b-1IQw [2001:268:9897:af58:*]):2024/02/14(水) 09:03:06.37 ID:dfCYL4h70.net
>>769
君ら優遇されすぎててナーフされたの忘れたの?

771 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-MFHE [106.128.58.177]):2024/02/14(水) 09:03:30.08 ID:rRcyKRlDa.net
FoRとして続編が先に出た感ある
引き伸ばしかよっつーよーなジャンプ漫画みたいな過去編やってもいいのよなっがーいやつをよ

772 :それも名無しだ (ワッチョイ 839e-kIWH [2001:268:9a5c:12d6:*]):2024/02/14(水) 09:04:34.45 ID:mugBRmqE0.net
見えないデス壁とか絶対嫌だわ
妖怪の名前つけてバカにされてたのはゲームとしてありえない仕様だからだよ
今さら復活は妄言の類かな

視覚的に明らかに落ちたら死にそうな崖とかなら分かる
だからグリッドはあり

773 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.96.40.186]):2024/02/14(水) 09:10:59.50 ID:pNiUbwJEd.net
引きなんて重ショの前ではゴミみたいなもんなんだなやっぱ

774 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-HRb7 [106.131.70.244]):2024/02/14(水) 09:14:23.16 ID:BQ+cKRpsa.net
マップ狭くしろとかいう人は引き機見るの諦めたアセンなんやろな
近距離特化の武器を当てたいなら軽くして機動力高めるか引きをさせないミサイル両肩に積めばいいだけやん
自分好みの戦い方が出来ないからって自分でアセン弄るってゲームの主旨を放棄して『ルール変えて!』とか甘えすぎやろカスマ行けや
希望通りに激狭マップオンリーにされてタンク天国にされたら今度はタンクに文句言うんやろ

775 :それも名無しだ (ワッチョイ f270-LqI5 [240a:61:13c0:d332:*]):2024/02/14(水) 09:15:07.98 ID:WarwgkJA0.net
>>765
アサルト=突撃

776 :それも名無しだ (ワッチョイ f6ab-Wfyb [2400:4052:11e1:e600:*]):2024/02/14(水) 09:21:25.15 ID:ipDZy2730.net
うむ

777 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e6e-QE3L [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/14(水) 09:24:27.44 ID:LjbYuk9q0.net
対戦においては根本的にタゲ足が全ての元凶なんだけど
少数の対人勢のためにせっかくのタゲ足をなくして欲しくないから
じゃあどうしようかってなった時に妖怪復活は一つの案ではあると思うよ個人的には

778 :それも名無しだ (ワッチョイ f247-PTu3 [2001:268:9ae7:c204:*]):2024/02/14(水) 09:25:11.47 ID:SYi7zVKq0.net
スタッガーとらなくても炙り殺せる火炎放射を信じろ

779 :それも名無しだ (ワッチョイ 837b-1IQw [2001:268:9897:af58:*]):2024/02/14(水) 09:29:24.37 ID:dfCYL4h70.net
>>775


780 :それも名無しだ (ワッチョイ f6ab-Wfyb [2400:4052:11e1:e600:*]):2024/02/14(水) 09:29:48.52 ID:ipDZy2730.net
いやタゲアシは要る

人力だと現行システムでは画面が上下左右にガクガクぶれて見苦しい

781 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/14(水) 09:31:08.55 ID:kg9tLYXy0.net
ガンダムウィングみたいな機体で頑張ってるフィリピン人の動画カッコいい
ttps://youtu.be/WrWlyXCCmAs?si=-9ptA3GU4GKKK-St

782 :それも名無しだ (ワッチョイ 9bda-ZDwG [58.93.213.2]):2024/02/14(水) 09:31:15.71 ID:jx3nWNLs0.net
>>762
そこらだと足場のない空中でふわふわするクソアセンが捗りそう()

783 :それも名無しだ (スププ Sd42-j/Qu [49.98.230.245]):2024/02/14(水) 09:31:42.98 ID:A9AnQoBNd.net
ガトリングとハンガーにコラライで冷却中コーラルぶっかけるのすき

784 :それも名無しだ (ワッチョイ 47e3-v/o5 [2001:268:9a9c:649f:*]):2024/02/14(水) 09:32:49.32 ID:n58sC8iz0.net
>>560
そんなんフレンド登録するしか無いな

785 :それも名無しだ (ワッチョイ bfa5-p3dR [2001:268:9812:c598:*]):2024/02/14(水) 09:33:02.39 ID:RNI5qqSZ0.net
なあエツジン強くないか?
重ショは上手い人でも盾持ってれば勝ったりするんだが
エツジン2丁にニドガンみたいな使われ方されると盾持ってても負けるんだが・・・
特にデブめな機体にABとセットで併用されると乙る

勝ててる人頼むから対策教えろ下さい・・・

786 :それも名無しだ (ワッチョイ db0a-X04o [240b:250:4242:7a00:*]):2024/02/14(水) 09:34:00.59 ID:o50rj5Wd0.net
普通に対戦だけアシスト機能を無くせば良くね?

787 :それも名無しだ (ワッチョイ 47e3-v/o5 [2001:268:9a9c:649f:*]):2024/02/14(水) 09:34:53.12 ID:n58sC8iz0.net
領域外でダメージ受けるのはアリだと思うのよね
突然死は駄目だけど、今のぶつかる仕様もいかがなものかと思う

788 :それも名無しだ (ワッチョイ 47e3-v/o5 [2001:268:9a9c:649f:*]):2024/02/14(水) 09:37:25.08 ID:n58sC8iz0.net
流石にしつこい
キーマウで早打ちモグラ叩きしたいなら他のゲームやれとしか言いようがない

789 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-W84T [106.73.143.35]):2024/02/14(水) 09:38:49.37 ID:0YAe2hd50.net
タゲアシは4系みたいな追従出来る速度に限界がある緩いアシストに戻せで終わり
手動QT残してるんだからそれを活かせよと

790 :それも名無しだ (スププ Sd42-j/Qu [49.98.230.245]):2024/02/14(水) 09:39:04.12 ID:A9AnQoBNd.net
初期機体の脚を中四にするとなんかしっくりくるな

791 :それも名無しだ (ワッチョイ f247-PTu3 [2001:268:9ae7:c204:*]):2024/02/14(水) 09:39:04.20 ID:SYi7zVKq0.net
捕捉遅くなるんだからアシストあっても問題ないのでは

792 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/14(水) 09:39:48.42 ID:kg9tLYXy0.net
>>785
普通に強いし汎用的でクセがないからこうすれば確実にっていう攻略法はないよ
連射武器だからシールドも効果薄いしこれ持ってる機体は機動力高いから引いても逃げきれない
暴力的な押し付けとかは出来ないけど上手い人が丁寧に使うとジワジワと確実に追い詰められる

793 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-yKOp [126.254.175.35]):2024/02/14(水) 09:40:37.46 ID:4uQBySQ5r.net
タゲアシあると回避って概念が無くなるんだよな
だから今みたいに軽量機に横スライドするだけで弾回避出来るような変な事やらんで
軽量機にQB補正つけて4系ぐらい連発出来るようになればいいのでは?

794 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e6e-QE3L [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/14(水) 09:42:06.56 ID:LjbYuk9q0.net
4系V系を覚えてないんだが基本的に突然死って河童だけで
ぬり壁や天狗は警告音鳴ってたよね?PS2時代

だから上手い人だとずっと警告音鳴らしながらでもギリギリで領域外には出ないで引き撃ちしてたりとかあった

795 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.96.40.186]):2024/02/14(水) 09:43:21.97 ID:pNiUbwJEd.net
過去作の話ばっかする老害いつ死ぬの?

796 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/14(水) 09:43:38.86 ID:kg9tLYXy0.net
>>794
懐かしのいもりゾーンプレイ

797 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e32-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/14(水) 09:44:28.76 ID:Z8XGC2ik0.net
ナハト脚がある時点で軽ニはメタの一角なのにこれ以上QB強化とは正気か?

798 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 09:46:30.17 ID:SYi7zVKq0.net
>>785
火炎放射で上からダメージレースに勝てるよ

799 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 09:48:11.82 ID:dfCYL4h70.net
>>785
今までエツジンが軽視れすぎただけや
旧来からのエツジン2丁使いだが先日のアプデで勝率が跳ね上がったわ
お前らが少し弱くって俺が少し強くなったというだけ
負けたくないなら俺のアセンを真似するか俺の対策アセンを組むんだな

800 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 09:52:28.59 ID:kg9tLYXy0.net
>>799
まあでも今のエツジンはランセツみたいな厨にならないギリギリで踏みとどまってる強さだから俺は決して間違いではないと思う。

逆にこのぐらいが丁度良いんだっていうマシンガンの指標ができた。
なのでイマイチパッとしないマシンガン系はこれを基準に調整すらばいい具合に収まりそう

801 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 09:52:38.64 ID:FbZq6Wo/0.net
スィー…フワァー…(回避行動)

802 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 09:53:11.28 ID:keIF/5Ghr.net
エツジンは高弾速低反動で実質的な射程が長いなが偉い
引き撃ちにも突撃にも使える

803 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 09:55:27.58 ID:A9AnQoBNd.net
エツジンやランセツ使ってるとフレームがフル芭蕉になってしまう

804 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 09:57:29.00 ID:7adUPAhY0.net
>>799
ご自慢のアセン見せて❤

805 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 09:58:03.40 ID:KOpMOmZR0.net
>>793
QBリロード保証重量が消費ENにも影響したり重量に余裕がある場合はリロード時間がもっと短くなるとか欲しいな

806 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:00:56.20 ID:M9goafja0.net
でも常時タゲアシ無しの動画見るとほとんどの人が視点移動が連続してない不定期なガッタガタで見ててすげえ疲れるんよな。見栄えもかなり悪いし
あれはゲームとしてうまく解決すべき部分だと思うからタゲアシは今後も調整していってほしいところ
うまくいけば今後の3Dアクションシューティングもののニューノーマルにもなりうるのでは

807 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:03:35.83 ID:3An6aVfv0.net
エツジンはちょっとやり過ぎた感は感じるかな
マシンガン、ハンドガン、ニドガン含めこいつだけ反動をフル無視して色々な腕を装備できるし
ほんで素の攻撃力も高いから別に近接も持たなくていいし結果軽くて高火力な機体が組めてしまうし

808 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:04:26.17 ID:0YAe2hd50.net
エツジンは弾速がランセツAR上回ってるの何とも思わんのかフロムは
エツジンとランセツARのカテゴリと負荷逆にしろ

809 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:06:09.79 ID:LiHZYxSM0.net
重マシからエツジン持ち替えて中近距離で垂れ流してみ
二度と重マシ使わないから

810 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:06:58.60 ID:2TopU0Rq0.net
シングルはヨルゲン相撲部屋とグリッド086屋内駐車場だけでいいよ
マップ広すぎ

811 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:07:35.97 ID:/MK4SDK00.net
射程と弾速は比例してないと意味ないよな
まぁランセツとかは威力くっそ高いから例外で遅いままでいいけど

812 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:07:59.87 ID:9RqKQJFDr.net
前環境でも実はエツジンってそこそこ使えてたよね
重ショかニドガンが弱体されたら普通に環境武器だったと思うの

なんかランセツARと間違えて調整されたとしか考えられない

813 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:10:07.28 ID:bdA3Y7eR0.net
前環境のエツジンもとりあえず撃ってニドガンとかで蓄積させた衝撃維持させるのに役に立つから結構好き

814 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:10:54.12 ID:ipDZy2730.net
まあ、この先のゲーム業界はバランス調整もAIに一任させる感じになるだろう
今はその過渡期にすぎないのだ

生身の人間の能力が、あまりに無様すぎるので、だが
そのくせ妙に高給取りだったりして癇に障る

815 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:13:58.06 ID:7adUPAhY0.net
重マシ君はミッションでさえ重さに対する性能が微妙なのがもう駄目だ

タゲアシは弱体化してほしいと思う反面今までスマホゲーくらいしかやってなかったっぽいライト層がAC6でキャッキャしてるの見ると正解だったんだろうなと思う
マニア向けに高難度の複雑化して横・縦STGや一時の格ゲーみたいな衰退の道を辿るより遥かにマシ

816 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:18:29.25 ID:kg9tLYXy0.net
2割ぐらいの可哀想な子を救済するのは必須だけど、今のレギュは全体的に「暴力的に突出したものはないが汎用性の高い優等生パーツ」が活躍できる良いベクトルを向いてきてると思う。
可哀想な子を救済しつつ一部のちょっとどうなの?ってパーツにほんのり微弱体(例えば重ショのリロード2.5にして重量5000とか)入れれば完成しそう

817 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:22:30.79 ID:3An6aVfv0.net
タゲアシはもうしゃあないよ
強いて言うなら重量別の旋回性能みたいな概念は欲しかった気もするけど
カメラは追尾するけどロックは遅れるみたいな

818 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:22:53.31 ID:0YAe2hd50.net
昔と違ってFPSやTPSが流行りに流行った後なんだからロック固定で機体も勝手にQT使ってまで追従とか極端な事しなくても問題ないと思うけどな…
何もサイトも無しにマニュアルで攻撃当てろって言ってるんじゃないんだから

819 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:27:44.99 ID:k5x/Vjjl0.net
なんとか軽以外の腕グレを活用したいんだが
盾で辛抱して突撃するスタイルに落ち着いて
やたら取り回しの悪いショットガンと化してる

820 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:31:42.87 ID:n58sC8iz0.net
エツジンなんて保証射程117しかないんだから
ちょっと引けば良いだけじゃね
スタンガンの電撃ダメージが下がったから脚光浴びてるけど
そんな目茶苦茶強くはない…

821 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:32:10.77 ID:eYL8H8am0.net
>>781
ひょっとしてKRSVってカッコいいのでは?

822 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:32:55.35 ID:6UPepHh40.net
射撃適性の影響もっと上げても良いかもな
そんでオート切った時は補正上げるみたいな調整で十分

823 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:34:48.77 ID:A9w8hF9Sd.net
>>821
こんだけズバズバ刺さるとめっちゃ惹かれるものがある

824 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:36:58.85 ID:keIF/5Ghr.net
>>820
言ってもテスト機には距離200弱離れてても跳弾しないし、ボルタ相手にも150くらいならダメージ通ったから
重ショよりはリーチ長い

825 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:37:29.10 ID:7adUPAhY0.net
>>820
スタンガンと違ってアンテナやエフェメラ頭も怖くないし盾も割れるっていうのは絶対的に優れてるぞ
スタンガンでアンテナ頭や盾持ちと当たるとほぼ敗北確定だったから
あと廃人勢の間でPS版のエツジンは当てやすくPC版は微妙らしいという説が出てる

826 :それも名無しだ (ワッチョイ 47e3-v/o5 [2001:268:9a9c:649f:*]):2024/02/14(水) 10:43:48.70 ID:n58sC8iz0.net
なるほどスタンガン対策機にも有効ってのが大きいのか
軽くて4点バーストで反動小さいその汎用性の割には強いってことになるのね

827 :それも名無しだ (ワッチョイ a371-ND3n [240b:c010:4d4:5b80:*]):2024/02/14(水) 10:43:58.84 ID:bzqDUHwZ0.net
>>806
動画の見栄え的な話だとフワデブエレベーター機動がゲームとしてクソつまらなそうに見えるわ
端から見るとQBより回避できなさそうな上下移動する様をブレることなくお届けしてしまうのもはやネガキャンだと思う

828 :それも名無しだ (ワッチョイ 4eda-GJEc [223.218.162.96]):2024/02/14(水) 10:45:27.25 ID:M/FWB+dl0.net
AC4が老害呼ばわりされるとは胸が熱くなるなって思ったけど20年近く前って事に戦慄した

829 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc1-W4h7 [2400:2200:639:4b32:*]):2024/02/14(水) 10:47:22.99 ID:Evg8UiI30.net
>>827
フワデブスープセラピストは良いぞ
何も難しいことをしなくて良い

830 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/14(水) 10:47:39.59 ID:8VMvLvF+0.net
動画映えって意味なら斬り結ぶ感じしかない
他の戦法は横から見たら全部塩試合

831 :それも名無しだ (ワッチョイ a26e-V06C [2001:268:98bc:7010:*]):2024/02/14(水) 10:49:35.53 ID:I3Yz9eD10.net
多分このゲームで一番面白くて格好良いの盾と機動組み合わせた攻防なんだけど盾が難しすぎる

832 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e32-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/14(水) 10:50:05.06 ID:Z8XGC2ik0.net
ガンダムファイトが答えなのかもしれんな
期間限定の近接レギュ出せ
報酬にプレートやデカール、エンブレムをつけて

833 :それも名無しだ (ワッチョイ 833c-g1Mo [2400:7800:435e:0:*]):2024/02/14(水) 10:51:16.18 ID:eYL8H8am0.net
盾の練習してると盾持ってないときでもついつい展開しようとして攻撃が刺さる現象

834 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:58:58.64 ID:oS9l7oCm0.net
>>828
やめてくれ
それはSLから帰ってきた老兵の俺に効く

835 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 10:59:14.06 ID:bzqDUHwZ0.net
>>829
正直ランクマは今でもそれとネビュロラタンクしか使ってないわ
耐久と火力を上げて楽に押し付けるというAC6環境に則してるところが良い

重ショはタイミングを計らなきゃいけないから面倒で無理

836 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:05:34.55 ID:nX75Qznc0.net
操作が難しい機体が強いのは良いけど
適当にフワフワしながら撃つ機体がすこぶる強いってのは確かにどうかと思う

837 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:09:35.13 ID:A39pHdVx0.net
未来のロボットなんだから重力加速度くらい計算して偏差撃ちしろよとは思う

838 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:10:02.17 ID:RNI5qqSZ0.net
>>820
ニドガンに毛が生えた程度の装備負荷だから
引くの厳しいんや
重ショと違って発射ポイントをズラシ続ければ引いたことになってる、ていうわけじゃないし
マシンガン相手に一瞬引けてもなんの意味もないしな

軽めの中二なのにデブすら落ち着いてくる
更に言うと地味に射程が長い
あっという間にネギトロにされるんや

839 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:13:31.42 ID:7adUPAhY0.net
>>836
PC版は知らんけどPS版だとフワデブらしき奴はリーダーボードに基本5機かそこらしかおらんぞ
残りの大多数の重二はほぼ全部重ショかLRBの凸機だ
すこぶる強いならもっと居ないとおかしいんだが

840 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:20:25.01 ID:I3Yz9eD10.net
>>839
あれはやっててつまらん…
強い弱いよりも結構そういうのが使用率に出るイメージ

841 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:22:53.80 ID:2TopU0Rq0.net
ネビュロラナーフされたけど強武器が並なった程度だよな
重ショもそうだけど昔はワルだった奴が更正して真っ当な良武器に落ち着いたみたいな

842 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:26:36.80 ID:qmeOK9Md0.net
重ショ「オレも昔はワルだったけど今は更生したからさ~」

843 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:29:17.52 ID:pNiUbwJEd.net
重ショってなんだかんだで1番プレイヤースキルが出る武器だな
全体で見たらただの強武器だけど、上位ランカー基準で考えた時これほど壊れてる武器もないわとっととナーフ

844 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:30:28.92 ID:nX75Qznc0.net
>>839
あいや言い方が悪かった
フワフワおデブがすこぶる強かったら嫌だなぁって話

いやでも5機でもリダボに入れる時点で十分環境機って事だよね
適当な操作でリダボに入れるってなったらやっぱり既に問題という話に…
いやまあ流石にリダボレベルになると特殊な技術が必要になるか
知らんけど

845 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:31:50.60 ID:kg9tLYXy0.net
>>821
今更かよ!!重すぎるのとチャージショットの消費弾数がキチガイ過ぎて扱いきれんのよな
重量7000、消費EN600 チャージショット弾数が1段目で2、2段目で4になれば普通に使う人増えると思う。

846 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:34:25.88 ID:wSn7+3RK0.net
うまいこと強化月光使いたいけど最大限に性能引き出すために20Bと芭蕉積むとすると
射撃性能がきついからオーロラも積んでミサイラーか?って考えたけど
離れた距離からの追撃ならそれレッドシフトでいいじゃんってなるし
20Bだとふわふわするにも心もとないしそもそもチャージ届く距離で使うなら初期ブレでよくない?ってなってこんがらがってきた

どう使えばいいんだろうな手持ち武器含めて

847 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:34:39.51 ID:M9goafja0.net
重ショはぶっちゃけ他との相対的には単なる圧倒的強武器押し付けなんだけど、凸側なのと盾ショとかでなんかテクい雰囲気で許され感出してる
イメージ戦略がうまくいった感じ

848 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:40:38.58 ID:w9Axl/fBd.net
どんな機体でもリダボクラスは細かい立ち回りや判断詰めてると思うけどな

849 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:44:47.20 ID:IS6TtCjD0.net
重ショナーフじゃなくても良いけどその場合は重量に見合った性能をもうちょい見直しをだな・・
カラサワとかウォルター砲とかよ
重い武器が強い場合はそこまで引き速度出ないし、攻めで使うならスピード出す場合装甲柔くなるし

850 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:45:42.07 ID:keIF/5Ghr.net
カラサワはカラサワでフルチャクソ強いやん

851 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:46:43.26 ID:kg9tLYXy0.net
カラサバって明らかに重すぎるけどW鳥させたら危険な武器なのかね?重量7000台ならLRBと迷うかぐらいの武器だと思うんだが

852 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:47:36.33 ID:kg9tLYXy0.net
>>850
それは分かるけど重量1万は酷いよ…

853 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:48:03.07 ID:Z8XGC2ik0.net
>>847
リダボ見る限り十分に壊れてますよって感じなのにな

854 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:49:14.61 ID:kg9tLYXy0.net
重ショは少なくとも重量5000オーバーはしとけや
流石にこれは異論を認めない

855 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:49:39.51 ID:A9AnQoBNd.net
>>846
マインドコアベースにマシやランセツみたいな低負荷武装て組むと扱いやすかった

856 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:50:48.93 ID:H5cjlY13d.net
重ショはそりゃスキルはいるよ。だけどな、その重ショから逃れる側の方が10倍スキル求められンだわ

857 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:51:37.76 ID:7adUPAhY0.net
>>840
リーダーボードはつまらんか面白いかかっこいいかのコンテスト会場じゃなく基本的にその機体とプレイヤーで勝率高いかどうかなんだが

858 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:52:12.05 ID:wSn7+3RK0.net
辛鯖はそもそも両手持ちできる腕が極一部しかないからとてもつらい
あと盾持ち相手だとチャージは完封されるから通常射撃しか使えないのもつらい

859 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:54:24.67 ID:mjVt8K4r0.net
カラサバって読み方は語感が微妙で好きじゃないんだよなぁ
もっとなんかないかな

860 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:54:27.71 ID:kg9tLYXy0.net
>>858
フルチャージショットの衝撃値を10000にしたらスクトゥムごとぶち抜けるかね?

861 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:56:39.38 ID:A9AnQoBNd.net
KRSVはノンチャがレーザーになればな

862 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:56:39.85 ID:kg9tLYXy0.net
カラサヴァは盾が苦手ってことはコーラル武器と組み合わせると良いのか
腕部が制限されるし月光より赤月光のがいい感じだな

863 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:57:06.14 ID:nX75Qznc0.net
>>856
まさにコレだわ

ってか重ショってかショットガンは変なコンボさえなければ全然良いと思うんよ
キックからのショットガンやスタッガー延長やらが無くなれば目を瞑れる
というか最近キックがまだまだヤバい気がしてる

864 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:57:19.10 ID:wSn7+3RK0.net
>>855
やっぱそこらになるかぁ
試してて一番よさそうだったのがミサイルと右腕のマシスタガーランセツあたりをばらまいて
視界隠れたところで不意打ち狙いチャージとかだった
ちなみに肩武器と足ってどれ使ってた?

865 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:57:28.64 ID:pNiUbwJEd.net
>>856
上限が低いから大してスキルなんかいらんよ

866 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:59:52.63 ID:Zvgwx9mB0.net
ウォルターゲロビームて、確実に当てるならもちろんスタッグ中狙いだろうけど
ダメージを伸ばしたいならスタッグ寸前くらいを狙うべきだよね?
これ、素当てになんかコツとかあるの?距離とか。

867 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 11:59:54.70 ID:MQtl5Uj40.net
重ショ相手は闘牛士やってて躱すの楽しいんだけど少しでもミスるとズドンズドンキックズドンズドンで死ぬのマジで勘弁

868 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:00:03.26 ID:A9AnQoBNd.net
>>864
メラ脚かアキバ脚
右肩に双対3か10連で組んでた

869 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:02:25.47 ID:Z8XGC2ik0.net
インファイト軽ニは死滅したんかな

870 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:03:37.70 ID:wSn7+3RK0.net
>>868
THX参考にして組んでみるよ

>>866
スタッグ寸前狙いで「よっしゃ背後からのミサイル当たってスタッガー取れる!」ってチャージぶっぱしたところで
全弾鮮やかに回避されてフルボッコにされた悲しき過去が脳裏に蘇った

871 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:05:15.64 ID:/gwpf+710.net
>>866
相手が凸機の場合は初手のABに合わせて遠距離からゲロビぶっ放す
上手くいけば相手スタッガー寸前の超有利状態に持っていける
あとスタッガー中のゲロビはスタッガー延長発生するけど正直4鳥押し付ける方が火力出るで

872 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:05:56.49 ID:nY13Ii/N0.net
PSチームのリダボ煮詰まってきたな
めちゃボーダー上がってるわ

873 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:06:12.27 ID:vD67UhWk0.net
久しぶりに触ったんだけどパルミサすげえ使いづらくなったな!?
チャージのつもりがノンチャージ出るわ

874 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:07:19.31 ID:H5cjlY13d.net
>>869
インファイトトレンドはエツジンガー(デヴ)だからな
今軽量がインファイトとかヌーの群れに落とされるムファサみたいもんだ

875 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:08:09.41 ID:mugBRmqE0.net
青月光は非スタッガーでチャージ生当てしないと意味ないよな

876 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:10:40.25 ID:A9AnQoBNd.net
相手のAB読み月光チャージはひっかけやすい気はする

877 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:18:30.00 ID:dfCYL4h70.net
>>869
生きてるぞ
苦手なアセンがいることは否めないが

878 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:20:01.58 ID:jx3nWNLs0.net
>>785
パルブレともう一本ブレードを持てば勝てる、勝ててる
KIKAKUのブレホ(チャージ含)で近付き続けてダメージレースに勝てば良い
相手にQB使わせればその分DPS下がるし瞬間的なACS上乗せも無いから重ショより対応は楽
空飛ばれたらパルブレのチャージ接近な
まあ当然エツジン以外にも飛んでくるが、それはその時々でいなせ

879 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:20:29.95 ID:keIF/5Ghr.net
カラサワ、赤ネビュラ、ミサイルデブで
俺より明らかに技量高いハンドガンスライサー軽二にボロ勝ちしたけど、罪悪感あるなこれ

880 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:21:23.68 ID:yYNbli4nM.net
やっぱり昼間はた全体的にレベル低いな
夜やらないと手応えがねぇ

881 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:21:26.24 ID:DCtirYKCH.net
同じレザデブ乗りとして強いレザデブ使い全員リストにぶち込んで観察してるんだけどLRBエツジンとか開発されてて面白い

882 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:22:40.94 ID:keIF/5Ghr.net
エツジン万能すぎんだよ

883 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:24:32.36 ID:7adUPAhY0.net
>>873
パルミサはミサの枠を超えてやり過ぎてたからな
前レギュ環境なら実質今作のスナイパーライフル枠だったとすら言える
それも超高速ロックなせいで近距離特化FCSで長距離射撃が出来る狂ったスナイパーライフルという酷さ
ニドスラ機でさえ引き撃ち対策で右肩に一丁持ってるのが居たくらいには酷かった

884 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:25:20.41 ID:hGSYUdFL0.net
今更ながら盾重ショ重二対策ってなんなん?

885 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:25:56.18 ID:pNiUbwJEd.net
>>884
盾重ショデブ

886 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:26:54.62 ID:A9AnQoBNd.net
負荷反動軽くて近中で機能する便利なサブウェポンな感じよね今のエツジン

887 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:26:55.48 ID:dfCYL4h70.net
パルミサ(小)はチーム戦でのTAトドメ用に使ってる
軽い、リロード短い、ダメージ少なくても確実に刺さるので最期の一手に重宝してる

888 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:27:54.35 ID:hGSYUdFL0.net
>>885
争いは同レベルの者同士でしか発生しない!
いや他にねーのかよってくらい強いよな……

889 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:29:35.70 ID:n58sC8iz0.net
コーラルミサイル地味に避けにくくて腹立つなあ
強くはないんだけど

890 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:29:49.01 ID:+iDHSS2W0.net
>>884
火炎放射火炎放射コーラルミサイルデトネイティングミサイル
盾を迂回させてミサイルぶちこんで重ショの間合い外しつつ盾の上から焼いて削り殺せ
なお実践したら切断された模様

891 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:30:50.31 ID:H5cjlY13d.net
>>884
ライフル引き軽2
ただし重ショはQBで反応して避ける

892 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:30:58.68 ID:hGSYUdFL0.net
>>890
コーラル生える

893 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:31:53.58 ID:hGSYUdFL0.net
>>891
求む反射神経

894 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:32:57.89 ID:1AiJLiIQ0.net
重ショ対策は盾LRB重二だわ
ダメージレースで撃ち勝てる

895 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:34:24.96 ID:pNiUbwJEd.net
引き軽二は下手くそ重ショにはありだけどリダボ入ってるような奴の重ショには狩られる存在だよマジで

896 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:35:58.89 ID:keIF/5Ghr.net
>>884
デブは足遅いから、ひたすら引けば良い

897 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:36:48.46 ID:gLqfLeuU0.net
AC6はもっとヒット演出とかサウンド派手にしたほうがいい
爽快感厨は機体スピード上げるよりそっちのほうが満足できるんじゃない

898 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:37:10.95 ID:I3Yz9eD10.net
凸デブ焼くと少しだけ心温かい

899 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:37:11.50 ID:yYNbli4nM.net
重ショ自体高低差に弱いから上下に振るとよい
盾持ちだと追撃が蹴り頼りなので更に高低差に弱い
重2なら更にこの傾向は加速する

900 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:37:18.85 ID:hGSYUdFL0.net
>>894
もう片方の肩は何にしてます? ミサ?

901 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:38:29.70 ID:hGSYUdFL0.net
900踏んで申し訳ない、今出先でスレ立てれないので代理お願いします

902 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:40:01.40 ID:A9w8hF9Sd.net
ベイラムパーツってもしかして人名?
だとしたらメランダーじゃなくてミランダなのか?

903 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:40:17.30 ID:DCtirYKCH.net
このゲームで1番理論値高いのは引き軽2だと思うけどポテンシャルを引き出すのが難しすぎるし、それこそルドロー赤ネビュラで1位取ってる人くらいの練度が求められる真の強者のアセンだと思う

904 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:40:19.53 ID:A9w8hF9Sd.net
じゃ立てまーす

905 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:41:17.06 ID:keIF/5Ghr.net
>>903
今ルドローって使う意味あるんかね?
DPSでもエツジンに負けてね

906 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:41:24.18 ID:DCtirYKCH.net
>>884
ただ重ショデブを殺したいならタンクかガチャ機どう

907 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:41:48.97 ID:A9w8hF9Sd.net
立てました
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【489機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707882044/

908 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:42:45.40 ID:DCtirYKCH.net
>>905
多分本人も今持ち替えてると思う

>>907
やるじゃねえか

909 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:42:47.91 ID:hGSYUdFL0.net
>>907
代理スレ立てありがとうございます

910 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:43:28.63 ID:dfCYL4h70.net
>>897
DL販売でもいいから対戦中に過去作のBGM流せるようにしてほしいわ

911 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:44:12.76 ID:1AiJLiIQ0.net
>>894
そうだね10連か双対ミサ

912 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:44:37.73 ID:7adUPAhY0.net
盾重ショがヤバいのは>>890みたいな対抗アセンもあるにはあるけど引き機に滅法弱くなったりするのが問題なんだよな
真正面からやりあえるニドスラ重二とタンクがナーフで減ったのも重ショ台頭の原因だったりする

まあここまで重ショが増えたら次のナーフ候補筆頭になるとは思うし重ショを意識したアセン機も増えてくる筈だけどね実際世界鯖で引き撃ち対策を完全に放棄した『重ショ機だけは絶対殺すマン』みたいなミサ積んでない近距離バ火力の重二やタンクちょこちょこ見るようになったし

913 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:46:46.99 ID:gLqfLeuU0.net
いっそ慣性でフワフワするんじゃなく空中でスティック離したらその場で静止するようにしたらどうかね
その間もEN消費で下降も消費ブースト切ったら落下で
あれ?

914 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:47:09.04 ID:yYNbli4nM.net
重ショの最大の弱点は大抵の相手が対重ショ経験が豊富なところ
立ち回りで対策されやすすぎるんよね

915 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:51:28.53 ID:MQtl5Uj40.net
重マシの重量7000にして弾速をチャージパルミサくらいにしてくれねえかな
射程据え置きで良いから

916 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:54:14.35 ID:pNiUbwJEd.net
>>914
どれだけ対策されてもゴリ押せるパワーあるよ

917 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:55:07.25 ID:vbAhXBp70.net
重ショの重量10000にして弾速コンテナミサイルくらいにしてくれねえかな
射程据え置きで良いから

918 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:55:40.94 ID:I3Yz9eD10.net
重ショミラーはぶっちゃけ楽しいんだよなぁ…

919 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:55:54.50 ID:7d3ulYmW0.net
実は今まで下方修正2回以上された武器ってない?

920 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:56:24.30 ID:yYNbli4nM.net
>>916
重ショ自体にそんなパワーがあったらもっと重ショだらけだよ
どんな相手にも通用してるように見えるのは実力差があるか、乗り手の技量でゴリ押してるだけ

921 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:57:04.05 ID:KOpMOmZR0.net
それはそれとして重ショのナーフは必要

922 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:57:15.16 ID:DCtirYKCH.net
重ショとやってると罵詈雑言浴びせられてる気分になるけどまだ意味を聞き取れる タンクは言語を全く喋らないし軽4ミサイラーは解読不可能な信号を放ってくる

923 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:57:25.35 ID:ypTUvdg50.net
引きアセンへの調整も一緒にしないと重ショの調整は歪になると思う

それはそうと大昔のAB凸4脚竜巻旋風脚って両腕重ショで肩なに持ってたっけ?

924 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:57:59.61 ID:pNiUbwJEd.net
>>920
これ以上ないほど重ショだらけだろ・・・
ほんと同じゲームやってるのか?

925 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:58:05.80 ID:DvlkANXi0.net
>>918
そのセリフはベイブレードの時も聞いた

926 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:58:52.82 ID:DCtirYKCH.net
>>923
レザドロや実オビ
ワーム砲とか持ってるやつは浅かった(キックと重ショのループでAB止めてまでやることではないので)

927 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:59:23.97 ID:1AiJLiIQ0.net
>>923
自分が一瞬やったときはチームならソングバードでシングルならプラミサだったな
両方とも弱体前の話だ

928 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:59:24.83 ID:P13IFeuE0.net
>>924
ベイブレード時代のカスマのほうが重ショ多かったから今はまだ全然少ない

929 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:00:10.85 ID:M9goafja0.net
>>918
それよね
重ショ相手はネビュロラだのガチャデブだのLCBだのフワデブだのヒキチュンチュンだのと比べて圧倒的に不快感が少ない

930 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:00:13.86 ID:DCtirYKCH.net
まさかライフル軽2なんてもんが確立させるとは1.02からは信じらんねえよな

931 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:02:05.19 ID:pNiUbwJEd.net
>>928
ナーフ前のこと言ってんの?

932 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:02:15.71 ID:yYNbli4nM.net
>>924
それこっちのセリフだけど……
昨日も20戦くらいやったけどそんなに重ショ持ってないゾ

933 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:02:34.75 ID:P13IFeuE0.net
>>930
全くだな
重ショ、AB自体、バーゼル、重二をナーフ
ランセツ、アルラをバフ
してようやく対抗しうる感じになった

934 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:02:51.74 ID:TFj21kHZ0.net
住所のナーフめっちゃ楽しみやな

935 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:03:14.04 ID:MQtl5Uj40.net
>>929
重ショ使ってる奴まで重ショにヘイト向けたら終わりだろ

936 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:04:46.24 ID:Z8XGC2ik0.net
重ショにスキルなんていらんわ
軽ニには交互撃ち、あとはAB凸するだけでリダボに載るぐらいなら誰でも出来るぐらい強い
使っててもつまらんから早く死ね

937 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:05:02.58 ID:TFj21kHZ0.net
住所と同時にブッタもナーフだからな
まじで害悪だよあの糞ブレード

938 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:06:32.97 ID:A9AnQoBNd.net
レザブレ強化して❤
主に素振り速度

939 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:06:44.47 ID:A9w8hF9Sd.net
タンクはそもそも飛べないようにしよう
地べたに這いつくばってこそのタンクだろ

940 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:08:00.93 ID:MQtl5Uj40.net
マニュアルバズ、マニュアルブレとバックラー組み合わせてる変態は見てて感動した
全盛期ミサオン重四をチェーンソーで処してた奴は見てて怖かった

941 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:08:27.29 ID:H5cjlY13d.net
>>939
それで前より速い移動速度にされたらめっちゃ嫌なんですけど
フィジカルにモノを言わせた引きタンクきつすぎたぞ

942 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:09:43.60 ID:3An6aVfv0.net
今回重ショがナーフを免れたのはフロムが
「重ニ弱体したから間接的に重ショも弱体っしょw」
ていう目論見だったんだと思うけど実際色々ところでいまだにこんなにも言われてたら次のアプデではナーフ不可避っぽいね

ただ同時に引き機もどうにかされそうだからランセツ、ハリス、ARとかも弱体されそうな気がする
もしくはブースター系を調整されるか

943 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:11:42.48 ID:P13IFeuE0.net
重ショナーフ来るならランセツはセットでやらんと多分収集つかんのはなんとなくわかる
今の環境で重ショいなくなるとランセツ止められるやつがいなくなる

944 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:12:04.81 ID:nX75Qznc0.net
蹴りとパルブレのコンボってあれ抵抗できないアセン結構いるんじゃないの?
直当てできるブレードっていう位置では結構面白いコンセプトではあるんだけどね
ちょっとよろしく無い感じはするよねブッタさん

945 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:12:50.08 ID:keIF/5Ghr.net
PS版でエツジン強いのってもしかしてバグ?
それともPC版のほうがバグか?

946 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:13:12.19 ID:A9w8hF9Sd.net
>>941
当然据え置きだろ

947 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:14:11.82 ID:2CJuqAG60.net
また引き撃ちカスどもが重ショネガってるのかよ
そんな強いなら自分でも使え定期

948 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:14:18.16 ID:TFj21kHZ0.net
じゃあ
重ショ、ランセツ、ブッタのナーフは決定だな。
エツジンも行っとく?

949 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:15:14.77 ID:DvlkANXi0.net
レザブレチャージは誘導皆無の迎撃専にしては溜めが長い

950 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:15:41.77 ID:Z8XGC2ik0.net
>>947
使ってリダボ載った上での意見だよカスが

951 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:16:01.24 ID:MQtl5Uj40.net
ネブラどっちもナーフしてくれー

952 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:16:47.11 ID:DvlkANXi0.net
重ショと爆導索は表裏一体だと思うな
どちらかだけだと引きか押し付けのどちらかが強くなる

953 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:16:58.93 ID:pNiUbwJEd.net
>>945
PCとPSで違うらしいけどPCのエツジンも強いから安心しろ

954 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:18:32.57 ID:7adUPAhY0.net
>>929
必死に避けながら削ったのを重ショ!キック!重ショ!でAP6000とか持っていかれるのクソ不快だけど
何より不快なのは開幕から遮蔽物に隠れる奴と「俺テクニカルなプレイしてるし重ショは強武器じゃないし」みたいな気取った奴が多すぎることだ
「勝つために塩プレイで環境武器使ってるけど何か?悔しいなら勝ってみろやギャハハ!」と開き直るならまだ可愛げもあるのにな

955 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:18:57.53 ID:A9w8hF9Sd.net
チャージレザブレの2回転する意味よ…
ノーマルは過去作踏襲ってイメージでカッコいいのに

956 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:19:18.21 ID:P13IFeuE0.net
まあナーフというか不快度というかの優先度で言えばネビュラと軽四のほうがまだ高い
その次辺りが重ショ

近接直当てはどこまで行っても上下の問題が付きまとうからどうでもいいかなぁ

957 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:20:10.28 ID:KOpMOmZR0.net
>>948
それは重ショだけでいい

958 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:20:24.79 ID:2CJuqAG60.net
>>950
そこまで使ったなら逆に弱体化いるほど強くないのわかるはずだろ
苦手なアセンもめちゃうまいガン引きも
重ショの性能じゃなく自分の詰め能力と読みで突破してるだろ、じゃないとリダボなんて載れない

959 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:21:31.21 ID:pNiUbwJEd.net
>>958
エアプかよ

960 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:22:47.04 ID:MQtl5Uj40.net
ABしながらリロード2秒で撃てるお手軽高火力武器が言うほど強くないってマジ?

961 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:23:19.87 ID:8VMvLvF+0.net
またボコられたからナーフしろって言ってるの…?

962 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:26:38.57 ID:+DntDrcM0.net
重ショ+盾+重二脚+バーゼルのシナジーよ
重ショ軽二だと全然全然強くないのに

963 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:28:04.52 ID:1AiJLiIQ0.net
重ショはALULAかバーゼルでAB速度高めにしてるのもあってこっちがPA貼ったら全速力でケツ振って逃げるのがマジで滑稽すぎる

964 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:29:15.67 ID:2CJuqAG60.net
一応確認だが、重ショナーフしろって言ってる奴は重ショ撃つ前の腕上げくらい見れるよな?
100%じゃなくていい、50%くらいなら腕上げみてQB入れこめるんだよな?

965 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:29:18.10 ID:559NzIQs0.net
どうやらチョコレートをたくさん貰ったようだな621
だが寝る前の歯磨きは忘れるんじゃないぞ621

966 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:30:17.18 ID:+iDHSS2W0.net
軽いくせに強いのはダメ

967 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:30:33.69 ID:pNiUbwJEd.net
>>964
当たり前だろその上でキツイって言ってる
盾ないと上手い重ショにかつなんてむりだから

968 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:31:31.47 ID:E8OtShGt0.net
PSシングル民はオリジナルアセンが上位に何人も居て活躍出来てるのすげえと思うわ、PC版はそういうの1人しか居ないし後全員テンプレ

969 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:32:11.54 ID:3An6aVfv0.net
他のゲームに比べてアプデ調整がめっちゃ楽しみなゲームだわ
戦闘がめっちゃ面白いかって言われたらめっちゃ面白いわけでもないのに

でも最近色々なアセンを試すようになって個人的に面白くなってきてる

970 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:32:41.94 ID:A9AnQoBNd.net
交互に撃たれると1s毎だからなおさらきつい

971 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:34:45.76 ID:A9w8hF9Sd.net
直撃オマバズが気持ちいい

972 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:34:46.36 ID:MQtl5Uj40.net
バズグレが構え無しでAB中にそのまま撃てりゃライフル以上爆発系未満の火力として重ショは有りだったかもしれん
ただもうお手軽ハンドキャノンと化してるのはやべーって

973 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:35:46.41 ID:2QGpxg8b0.net
>>963
視覚外に逃れるという選択肢は奪われたからケツ振るしかねんだわ

974 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:35:52.96 ID:2CJuqAG60.net
>>967
なぜ「上手い重ショ」と限定するのか
それ実力とアセン相性で負けてるだけでしょ
「下手な重ショ」も「普通の重ショ」もいるじゃん

常に半分くらい回避できるなら、自分の中で単発系の武器が強い評価な訳なかろ

975 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:36:34.81 ID:7adUPAhY0.net
>>958
昇格直後にラッキー連勝して名前を長く載せておきたいから戦わず放置してます!
っていう害悪以外のリダボ住人は上から下までみんな上手いのそりゃ当然なんだわ
廃課金や長時間育成によるステータス差のつくゲームじゃないからな

976 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:36:45.37 ID:pNiUbwJEd.net
対立アフィか?俺は降りるぜ

977 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:37:09.42 ID:hliGDOuM0.net
せめて直撃補正がカスだったらまだ許せた

978 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:39:57.22 ID:MQtl5Uj40.net
下手な重ショもゴリ押しで大抵のアセンに勝てるじゃん
リダボで全対応機作ってる奴らも重ショ採用率高いし少なくとも環境武器の中でも一つ上でしょ

979 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:39:59.80 ID:Zhjuv20X0.net
AC6の続編はコーラル駆動新型AC……通称NEXT-ACがドヒャァドヒャァする世界になってるよ

980 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:40:11.87 ID:E8OtShGt0.net
>盾重ショがヤバいのは>>890みたいな対抗アセンもあるにはあるけど引き機に滅法弱くなったりするのが問題なんだよな

これって全部重ショに対抗できる武器が重ショより重いことが原因な気がするわ。もうちょい色んな武器を軽くして欲しい

981 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:41:59.15 ID:D8HujyRma.net
軽くすると軽優遇が加速するだろ
重ショ重くした方が早い

982 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:42:25.91 ID:zo+7wbgk0.net
また極端なことを言い出す様子のおかしい人が

983 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:42:42.14 ID:MQtl5Uj40.net
凸機に対応して引き機に弱くなってるのは程度の差こそあれ正常では?

984 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:43:10.83 ID:1AiJLiIQ0.net
重ショ腕上げQB避けはそらできるけど2秒毎に撃てる重ショと違ってこっちはENに限りがあるしQBするとこっちの攻撃の手も止まるわけで
重ショミラーで盾持ってる方が有利な意味を考えてみろ。上手い人なら相手の重ショを全部QBで避けられるはずだろ?避ければ重ショなんて怖くないんだろ?なぜ盾持つと有利になるんだ?

985 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:44:44.59 ID:nX75Qznc0.net
いやもうここまで言われたらフロムもナーフせざるを得ないですよ重ショさん
地味に軽ショも強いんですけどね

問題はもっとこうスタッガー延長とか蹴りとかその辺りが問題なんですけどね

986 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:44:57.63 ID:D8HujyRma.net
そもそも他の武器達は燃費の悪いQB強要出来るから強いとか言われてる次元で戦ってんだわ

987 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:45:01.67 ID:E8OtShGt0.net
>>981
結局重い武器持った奴が軽量機追えなくて詰む問題も解決できねえじゃんそれ
対戦で詰み要素あるとかバランス悪いとしか言えんし

988 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:45:36.91 ID:LtvicPT5d.net
重ショも使うが近接距離限定だとガチタンかガチャデブが最強?
エツジンとかスライサーとかも近接だと溶かされる感じ?

989 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:46:31.40 ID:3An6aVfv0.net
重ショを重くしたら積載オーバーになってしまうNPCキャラっている?
いないんだったら重くするのも有りな気がする

990 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:47:35.61 ID:E8OtShGt0.net
>>983
理論的にはそれが健全だがAC6の場合詰むからな、重ショに勝てるような装甲だとまず引き機に対して詰むし重ショに勝てるかも保証されない
だから皆んな使ってないだろ?

991 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:47:45.39 ID:MQtl5Uj40.net
唯一重ショ装備してるヴォルタさんを壁で使いつぶすからベイラム上層部はクソ

992 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:48:40.81 ID:+DntDrcM0.net
重ショも芭蕉腕も皆重くなっていいんでね
ていうか重くてゴツくて強い武器もっと欲しいです

993 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:50:14.45 ID:E8OtShGt0.net
重ショナーフしても得するのは引き機だけだから他の武器を重ショに合わせるようにした方がいいと思う

994 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:50:29.75 ID:2CJuqAG60.net
なんで全弾腕上げQBでかわせばいい理論になってるんだよw
実際の戦闘中に腕上げ見て回避しないといけない状況ばかりでもないだろ?
距離でカス当たりにしたり、あえて食らってこちらの攻撃を通す選択も必要だよ
この辺で避ける側も重ショ使う側も実力が出る

995 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:50:35.42 ID:+iDHSS2W0.net
>>989
ヴォルタのみだから重くしても大丈夫だろう

996 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:51:21.89 ID:1Vu0dEcw0.net
ナーフもいいけど他のサイハイ武器も何とかして♥

997 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:51:51.30 ID:MQtl5Uj40.net
>>990
俺闘牛士重四だから使ってはいるぞ、まあ重ショは6割有利で盾持たれるときついが
引き相手も相手がミスしてくれりゃ時々勝ってるから詰むって言うほど投げちゃいねえぜ

998 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:52:25.54 ID:D8HujyRma.net
引き機は爆導索捧げろよ

999 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:53:39.34 ID:E8OtShGt0.net
今回のエツジンサンプウハリスみたいな調整が来ることを祈る

セラピストみたいにミスったらすぐ修正する小回り効かせるのも好き

1000 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 13:54:02.16 ID:MQtl5Uj40.net
あれのワイヤー1680万色に発光しないかな
見えずらい

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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