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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【483機目】

278 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:25:40.76 ID:kVlD8cT90.net
慣性無い問題はACの根本的な問題として昔から存在していてフロムにこのノウハウは無い
だから引き撃ち有利なのは一生続く
引き撃ち有利だから最初にAP勝ち狙う動きが1分近くあって
時間が無くなるからAP勝ち狙うって塩試合になりやすい仕組みは対戦ゲーとしてどうなの?ってのはある
もうガチタンとかAP負けしたら負けがほぼ確定するようになったしそういうデザインなんだろうけど

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