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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【483機目】

1 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 23:44:54.25 ID:VPCY5v2dx.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【481機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707022375/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【480機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706825632/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【482機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707205438/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 23:48:02.44 ID:wdgypHhD0.net
「パズル」と呼ばれる、何年もアーマードコアのスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。

36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a

こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
ーーー以上、テンプレ終了ーーー

オイコラエアちゃん回避

3 :それも名無しだ :2024/02/06(火) 23:49:46.30 ID:wdgypHhD0.net
>>900
ココは重複したので再利用します
実質484です
次スレは485でお願いします

483はココ↓
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【483機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707230476/

4 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:09:38.18 ID:LMEJ3/tNa.net
こっちからでええの?

5 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:29:19.17 ID:Nvtdelas0.net
こっちを再利用じゃないのか?

6 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:30:07.03 ID:xzPodZwq0.net
ここに書いてても仕方あるまい

7 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:35:53.58 ID:LAx7hlHQ0.net
とりあえずセラピストでシングル1600まで来た、まだまだ登れそう...

8 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:36:41.70 ID:MzEsovCJ0.net
ついにエアプの過剰なセラピageバレちゃったな

9 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:39:25.64 ID:eA9/zT0d0.net
デカールプリセットの一部分だけ使いたい時、
ペイントソフトみたいに部分的に消せれば楽でいいのになぁ

10 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:41:39.67 ID:4+34QcBn0.net
こっちでええんか?

11 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:41:53.94 ID:gOasFGor0.net
とりあえずこっちを先に再利用でいいのか?

12 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:42:40.43 ID:B+3SiMh20.net
ナーフ優先度リスト

S
ランセツRF
グリウォカ
エツジン
オーロラ
重ショ
フリューゲル
ドム脚
ナハト脚
アルバ脚
フィルメーザ脚
TA
アルラ
ギルス

A
スタンガン
実弾オービットHUXLEY
アタッシュ
ブッタ
レーザースライサー
レーザーダガー
ヨーヨー
ランス
6連双対ミサ
バショウ腕
BST-G2
NGI001
キカク

B
ニドガンVIENTO
パイル
チェーンソー
ラドロー
サンプ
レザハン
月光剣
6連装通常ミサ
10連装通常ミサ
12分裂ミサ
軽量四脚ラマーガイア
デザート脚


番外編:イヤショの重量化(2倍)、リロード短縮、

https://imgur.com/a/t2XUFrP

13 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:43:14.05 ID:djbBTVbd0.net
よしこっちな
セラピストはチームではウンコみたいな扱いなん?

14 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:45:34.59 ID:4+34QcBn0.net
チームじゃ命中精度というパラメータの価値下がるし弱そう

15 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:47:27.90 ID:eA9/zT0d0.net
そういえばランクマのレートとか変わってないん?
パッチノート見たけどどこにも変わってないし流石にそこは月末までノータッチなのかな

16 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:47:37.50 ID:8ojeEy+3d.net
>>12
リーダーボード入ってない雑魚が偉そうに語るな

17 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:47:59.03 ID:MzEsovCJ0.net
別にシングルでも単体ならそんなだわ
他でスタッガー取れる武器背負ってないとキツい

18 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:48:41.12 ID:LAx7hlHQ0.net
>>13
まだわからん
シングルで強い理由は跳弾なくて300mでも引き撃ちだとそこそこ当たる、さらに近づかれると必中レベルで当たるから、軽四さえ捕まえられる重量なら相手問わないってのがある

19 :それも名無しだ (ワッチョイ a5da-KLri [118.21.42.143]):2024/02/07(水) 22:50:53.31 ID:BWfMgx6Q0.net
チームでレザハンの代わりに使ってるけど結構強いよ

20 :それも名無しだ (ワッチョイ 239b-1/Lp [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/07(水) 22:50:59.37 ID:oZbcGF4M0.net
バグみたいな偏差と削りしてくるセラピスト引きミサが居てシングルランクマやるとか馬鹿な冗談はよせ
カスタムチームでダブルブレードしてるほうが100倍面白いだろ

21 :それも名無しだ (ワッチョイ a5da-KLri [118.21.42.143]):2024/02/07(水) 22:55:18.90 ID:BWfMgx6Q0.net
これナパームもセラピスト仕様にすればめっちゃおもしろくなるんでね?

22 :それも名無しだ (ワッチョイ f5a6-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/07(水) 23:07:02.34 ID:MzEsovCJ0.net
そういや切断勢はまだ元気にしてるんかな
結局ペナルティは無しか??

23 :それも名無しだ (ワッチョイ f554-4jYf [2001:268:90a1:9214:*]):2024/02/07(水) 23:08:33.05 ID:PoUv7qaM0.net
>>2の内容は私怨が混じったガセなので鵜呑みにしないように注意しよう。


AC6スレのランカー古参猛者、パの人(Pa_ACV)は常に最適アドバイスをしてくれる
有難い有識者なので、NGしないように。

・通称パズルお兄さん。フロムが業界参入する前からの生粋フロムファンにしてACスレ最古参。
・ACVの領地戦を嗜み、チーム戦のノウハウに精通している。
・語尾に「ね」を使い、颯爽とした親しみやすい口調が特徴。
・軽二や逆脚など機動系アセンをメインに駆り、重装甲に頼らないクレバーさを併せ持つ。
・リーダーボードにランクイン。S昇格戦も一発通過する勝率10割超えの猛者。
・逆関節にミサイルとパルスブレードを持つ遠近両道スタイルは『パ逆』と呼ばれる。
・Vtuberなど新米レイヴンにも寛容。素直に認め称賛する懐の広さ。
・ダクソ、エルデンリングにおいて魔術師ビルドの有用性に気付いており、神魔で闘技場金を取った実績も持つ。
・エルデンリングを知恵の輪にも似たパズルと評する達観した価値観を持ち、
かのイーロン・マスク氏も『パズルを解く感覚』と表現している。

youtubeチャンネル
https://youtube.com/@Pa_ACV?si=FrtSwAcKK9eeWKyu

https://i.imgur.com/x4XYcXS.png
https://i.imgur.com/BSz1x84.jpg
https://i.imgur.com/qUBmeYl.jpg

24 :それも名無しだ (ワッチョイ fd97-VoFb [240b:10:b3c0:ef00:*]):2024/02/07(水) 23:09:32.97 ID:+mQdAs240.net
チーム1900まで上げたからもうランクマやらんわ
来シーズンは初回ボーナスが無くなることを願う

25 :それも名無しだ (ワッチョイ f5a6-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/07(水) 23:12:52.46 ID:MzEsovCJ0.net
なんか向かいのスレは臭い奴が延々煽り散らかしてて草

26 :それも名無しだ (ワッチョイ e3c2-eCXv [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/07(水) 23:24:11.40 ID:LAx7hlHQ0.net
シングル1700まで来てしまったセラピスト強すぎるわ
ランセツ投げ捨ててセラピスト使え

27 :それも名無しだ (ワッチョイ 355f-VyVp [14.9.138.192]):2024/02/07(水) 23:29:45.41 ID:NavlCCoQ0.net
>>26
私はセラピスト使って1740から1900超えたよ
“まだ”その程度なんだね・・・かわいそう

28 :それも名無しだ (ワッチョイ e3c2-eCXv [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/07(水) 23:36:48.76 ID:LAx7hlHQ0.net
>>27
草、とりあえずヤバいよな

29 :それも名無しだ (ワッチョイ 355f-VyVp [14.9.138.192]):2024/02/07(水) 23:39:39.47 ID:NavlCCoQ0.net
>>28
ねw ほんとおかしいよこの武器
Wセラピストに乗り換えたらリザルトがWINで埋め尽くされてて笑っちゃう

ルビコンのみんなを癒やしてあげたから感謝してほしい

30 :それも名無しだ (ワッチョイ 23da-jSnV [240f:33:51bc:1:*]):2024/02/07(水) 23:45:46.48 ID:gcAFCJwr0.net
セラピストが地味に盾に対しても有効なのがやばい
本来セラピストは衝撃力に対して残留が少ないからそこまでスタッガー値は溜まらないんだけど盾受けすると全部残留衝撃になるからスタッガーしやすい

31 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 23:56:57.80 ID:eA9/zT0d0.net
攻めピストと盾総受けリバ無し、か

32 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 00:05:05.92 ID:udSlYz5/a.net
>>30
盾受けでイケるってそうゆうことだったの…

33 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 00:55:58.51 ID:IrCdYyMG0.net
1800突破しちまった...
そろそろランカー入りが見えてきたぞ...

34 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 01:01:09.94 ID:Tx+9q68s0.net
こっちより向こうのほうが勢いあるから
多分ここは向こうの次スレになりそうだな

35 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 01:30:18.25 ID:O7OV1DOs0.net
向こうはエアプ君が張り付いてるから隔離スレとしても使えそう

36 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 02:25:36.52 ID:IrCdYyMG0.net
ランカーになっちまった
コレはだめだ、マジですぐ直さないとだめだ

37 :それも名無しだ (ワッチョイ f5a6-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/08(木) 02:37:53.06 ID:O7OV1DOs0.net
焦るなよ
まだみんな慣れてないだけだ

38 :それも名無しだ (ワッチョイ a5e6-Dko3 [118.0.20.174]):2024/02/08(木) 02:49:32.26 ID:yMwgwPUO0.net
今でも対人を遊んで不具合報告してる人偉いわ。自分はそれ全然やる気おきんもん
強アセン使ってカモ来るか来ないか待つだけってだいぶ虚無

39 :それも名無しだ (ワッチョイ 1bf1-tyGp [2001:268:c04f:e3ed:*]):2024/02/08(木) 02:49:57.92 ID:VrxANDJn0.net
セラピストに頼るとは情けねえ連中だな(震え声)

40 :それも名無しだ (ワッチョイ fd50-b7+n [240b:11:fe0:c400:*]):2024/02/08(木) 03:02:55.02 ID:9y6BUyoc0.net
スマクリとキャッキャしてるだけだわ最近

41 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 06:24:17.48 ID:WuPLWwxx0.net
某近接の人の配信見たらニドガン弱体化で近接武器はヨーヨー以外死んだようなもんだからってんでセラピスト両手持ちしてたな…

42 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 06:42:26.47 ID:zAWD4Afla.net
飛び回る軽量機にゴキジェット出来るのは良いけど
流石に威力の計算おかしいわ
対応するにも限度がある
意図しない威力になってたのを修正しろ

43 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 06:43:13.54 ID:zAWD4Afla.net
>>41
それって近接じゃなくニドガンの人のようなもんじゃん

44 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 06:46:23.20 ID:KrP6CBK80.net
ニドガン使いに過ぎなかった奴が近接ダシにしてんの何か違うよな

45 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.253]):2024/02/08(木) 07:06:33.21 ID:CZyH/K3qM.net
ニドスラは近接でダメージ稼ぐ為のアセンだから近接主体よ

46 :それも名無しだ (ワッチョイ 439a-TfSS [2404:7a83:aa1:2c00:*]):2024/02/08(木) 07:15:55.96 ID:WuPLWwxx0.net
散々言われてることだけどニドガン弱体化したのに重ショそのままだとそりゃそうなるわなていう

47 :それも名無しだ (ワッチョイ f5ca-uu4S [2001:268:922d:5946:*]):2024/02/08(木) 07:39:27.80 ID:ucwwQOLD0.net
ふわふわ重二がセラピスト持ち出してから重ショ重二から見て潰しやすくなったん?

48 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 07:52:36.72 ID:C8r0UyUh0.net
宗教上の理由で芭蕉頭使ってるけどセラピのゴミみたいな放電でスタンして笑う

49 :それも名無しだ (ワッチョイ e33e-eCXv [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/08(木) 08:22:24.20 ID:IrCdYyMG0.net
>>48
エフェメラ以上着けてなければ、一回はスタンするよ

因みに中量セラピ引き打ちだとこの一回のスタンがものすごく勝利に貢献してる
試合の後半でスタッガー無関係にブーストとマップ位置関係を安全にリセットできるのがデカい

50 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:25:55.29 ID:ucwwQOLD0.net
そういやガタケットどうするお前ら?
お姉様達の祭典になってて俺等の方が外様そうだけど

51 :それも名無しだ (ワッチョイ 9bfd-QlaR [2001:268:c0c9:6939:*]):2024/02/08(木) 11:06:24.98 ID:4npAwR6O0.net
最近ランス担ぐようになってラスティに稽古つけてもらってるけどランスであいつ捉えるの大変すぎる
未踏領域は閉所だから壁に追い込むとか出来るけどカーマンラインみたいに開けた場所だとタゲアシあってもサッパリですわ
まあでもどっちも楽しいマップだしスライサーに被せて突撃するのも楽しいのでヨシ

52 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 13:24:30.41 ID:UzGLsfNEa.net
超反応でかわしてくるCPU相手は対人トレーニングになるかと言えば微妙な気もするけどね

53 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 13:25:46.16 ID:ucwwQOLD0.net
辛い攻撃を経験したらそれをNPCにやって躱し方の手本にしてる

54 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 16:01:36.06 ID:Py7oQae0d.net
>>53
面白いじゃん真似させてもらうわ

55 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:50:10.09 ID:nUY/2VJq0.net
ココを実質485機目です!
次スレは486機目です!

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【484機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707305856/

オイコラ回避エアちゃん

56 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 23:05:56.63 ID:8+oewsoo0.net
なんかアプデからこっちエアプとかが大暴れしてるな…

57 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 23:54:57.88 ID:O7OV1DOs0.net
政治家バレバレでカワイイ

58 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:23:49.13 ID:zaoij3yX0.net
ほらリダボのほとんどが重ショになっちゃったよ
いや普通にわかるだろフロム・・・

59 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:25:44.78 ID:4CJZ+JOB0.net
お前ら何故ニドガンを殺したの?
重ショとは明確に区別できた数少ない近距離実弾兵器だったんだが

60 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:27:15.91 ID:EBSfrRAC0.net
重ショは実質リロード無しだろあれ

61 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:28:06.06 ID:M27MtOMO0.net
重ショとニードルガンが他の近距離実弾武器全部を食ってたからだよ
なぜ重ショが現在も生き延びてるのかは知らん

62 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:29:57.58 ID:yaFWAwjG0.net
重ショメタるならバズグレ重四脚?

63 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:29:57.95 ID:EBSfrRAC0.net
>>59
明らかに頭一つ抜けてたろ
他アッパーしまくるのとニドガンナーフどっちが手っ取り早いかなんて明白だったろ
重ショノータッチは意外だったけど

64 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:30:10.85 ID:L3wnD5tj0.net
スタッガーの延長さえ緩和されたらかなり良くなると思うんだ
重ショもスライサーもパンチも

65 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:31:20.00 ID:MG4ATD7I0.net
重ショとデブの組み合わせとフワデブが強いだけなんやしもっとデブナーフすれば良いだけヤンケ
APと防御も減らしていけ

66 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:31:49.13 ID:yb30msVQ0.net
リダボ圏外になっていたんで二時間死闘してトータル−12だった
何故かリダボに入っていた
何やお前等…なんやかんや戦っとるやんけ…

67 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:33:49.29 ID:4CJZ+JOB0.net
ここで重ショもナーフしたら完全に引き機環境になってしまう
コア理論の守護者重ショを無知蒙昧なユーザーの犠牲にするわけにはいかぬ

68 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:34:06.52 ID:vD1Ol7s50.net
軽ショだけ二連装ショットガンにならねぇかな〜〜〜

69 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:34:23.11 ID:EBSfrRAC0.net
って言うかニドガンナーフでしつこく大騒ぎしてる奴が居るのが
いかにニドガンだけが突出してたかを証明してるよな
ハンドガンとか何も変わってないのに

70 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:35:07.05 ID:6+rO4w8E0.net
スタンランチャーは何故許されなかったのか
ええやろ別にあのくらい……

71 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:36:20.45 ID:EBSfrRAC0.net
>>67
近接のホーミング強化しろよ

72 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:37:24.16 ID:MG4ATD7I0.net
>>70
今の性能でも近距離戦しようと近くによってくる奴に撃つと面白いように当たるで

73 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:37:49.95 ID:4CJZ+JOB0.net
ニドガンの後継って誰なの?
やっぱエツジン?
それともサンプ?

74 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:39:01.72 ID:yb30msVQ0.net
今の所、接近時のメリットが重ショとニドガンとかで保たれてるのはあるからなぁ
ニドガンと重ショとスタンガンが産廃化したら接近するメリット消滅しそう
皆何処かで引ける側に回りたいと思いながら戦う事になりそう

75 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:39:19.68 ID:DZ+5s8DI0.net
アーマードコア6の打ち上げまたやったのかよ

76 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:41:03.58 ID:yb30msVQ0.net
>>73
右手サンプ左手エツジンとかもアリだと思う
舐めてかかったらぶっ殺されたわ

77 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:42:01.55 ID:C19xZmvt0.net
>>69
いやだいぶ違う
さっきニドスラ軽二使いでこっちが負け越してる人が両手ハンドガンになってたけど普通に勝てた
あの避けやすさと低速連射はニドガンに比べたらカスや

まあニドスラ嫌いだから弱体化されてニッコリだけどな

78 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:42:20.07 ID:WYRVsvWK0.net
レート1850までいったのにクソみたいなラグカスと5戦して150溶けたわ
弱いならせめて楽しんでる人間の邪魔すんなや

79 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:42:38.05 ID:F/4pDGgr0.net
正直ニドガンよりサンプとかハンドガン撃たれる方がリロードタイミングとか慣れてないからやりづれぇ

80 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:42:47.71 ID:ckkyWCwM0.net
正直WエツジンやWサンプよりも
エツジンの弾幕にサンプ仕込む方が強いと思う

81 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:43:14.28 ID:x65PC7WG0.net
ハンドガンもエツジンも別に弱くはねーからな
軽2とバショーの土台があればだけど近接もってスタッガーしたらほぼ即死と考えたらランセツがそのままでも結構上位だと思う

82 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:49:16.46 ID:EBSfrRAC0.net
接近つってもマシンガンとか使ってる上手い奴と以前のニドガン使ってた奴らの接近は接近のベクトルがぜんぜん違うわ
前者は回避と攻め時を見計らって間合いを調節して接近してるが
後者はひたすら突撃してパンパンしてればスタッガー取れてただけ

83 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:50:55.55 ID:6M/mKOUed.net
>>59
強すぎたからに決まってんだろ
重ショもナーフ必要

84 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:51:46.75 ID:6OB2Y4iY0.net
自分の技量と経験オンリーの意見なのに、それが常識みたいに言うから疑問符が出て訂正が入るだけやね

85 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:51:50.56 ID:FgDkHrId0.net
タンクさんはちょっとの逆風で使うのやめないでくれマジで。プライドを持て
おまえらが重ショデヴやふわデヴを狩ってくれなきゃ誰が狩るんだよ

86 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 00:58:03.49 ID:WYRVsvWK0.net
1セット目:普通に勝つ

2セット目以降:ダメージ入らなくなる&敵の弾がありえんほど当たる

ラグカスこのパターン多すぎる
ランク圏内ですらこのパターン結構いるし
ミサイルの誘導も死ぬし、弾の着弾位置もずれるから分かんだよ

87 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:00:26.23 ID:TUKg2Etb0.net
ニドガン手放したイナゴ共安心しろ
お前らが手放したニドガン
今俺の主力ウェポンになって暴れてるから
この武器は技量と距離感のセンスが問われる上級者向けの武器だから戻ってくんなよ笑

88 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:00:55.41 ID:xXzdZSAc0.net
シングルやらんから不思議なんやけどそんな無敵なセラピストで上の方行ったら同じぐらい喜んで無双してる同型に当たらんの?

89 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:01:09.78 ID:zy+cHhQW0.net
>>85
俺たちに脚はない
追うのを止めたからな

90 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:01:25.17 ID:C19xZmvt0.net
>>85
ガチャガチャロブスター君とか重二LRB大グレ君とか・・・?
まあそいつらは勝率安定しないから結局リーダーボードは重ショ盾政権だろう

91 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:02:28.79 ID:6M/mKOUed.net
ラグスイッチガーとか言ってるキモジジイ

92 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:04:06.58 ID:C19xZmvt0.net
>>88
もうとっくにセラピスト弱体修正されたけど

93 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:05:25.73 ID:FK3W3oCD0.net
お前ら別ゲーもう決まった?

94 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:05:34.88 ID:6btRCPT00.net
ナハト脚はそろそろナーフされてもいいだろ
軽逆に土下座して謝れ

95 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:07:07.71 ID:ZD8G+6cC0.net
黒一色のミサイルデブの煽り率と切断率高くね????

96 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:07:57.23 ID:WYRVsvWK0.net
ラグ否定してる奴いるけど、多分それ自分も同じくらいクソ回線なだけだぞ

97 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:08:06.65 ID:xXzdZSAc0.net
>>27やら>>28みたいな面々はナーフというか修正後じゃないの?

98 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:09:43.09 ID:4CJZ+JOB0.net
ここってやたら近接・軽量アンチ多いけどみんな軽4とかガチタンとか乗り回してそう
もちろんガン引きで

99 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:10:13.64 ID:WYRVsvWK0.net
結局盾持ちABデブの時代に戻ってんじゃん…
まだセラピスト暴れてた方が面白かったわ

100 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:11:22.28 ID:ZD8G+6cC0.net
重ショ狩りたいなら四脚12345のホバQBで見てから躱せ、んでなんかデカいの叩き込め
涎を垂らして追うことしか能のない駄犬ならこれでどうにかできる
S帯の重ショと引き撃ちはどうにもできん

101 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:11:27.02 ID:zy+cHhQW0.net
シールド投射機がなんか上手くかみ合って勝っちゃった
ひょっとしてお前が俺の相棒なのか?

102 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:13:31.30 ID:ZD8G+6cC0.net
投射機って見えずらい機雷みたいになるよな
自分が使っても活用できんが上手い奴に持たれるとかなりつらい

103 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:17:51.21 ID:cekoKxY80.net
今ボード見たけど重ショそこまでいなくて草
どっちがエアプだよ実機すらねえのか

104 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:19:39.76 ID:ZD8G+6cC0.net
シングルチームどっちでプラットフォームはどれの話だ

105 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:20:15.59 ID:6M/mKOUed.net
>>96
ラグ否定じゃなくてラグスイッチを否定してんだよ
そもそも自分がラグかったらラグ感じてないとかいう理屈がもうねwラグスイッチガーとか言ってるやつに限ってその程度の知識と知能しかないから笑えるわ

106 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:20:28.31 ID:WJq73nPe0.net
対人ってサーバ介してるんすよね?いや明らかに異常なPINGは弾けよっての

107 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:20:52.36 ID:7NsJY6oEd.net
psだと重ショ増えてるな
ちなみに元からあんまりいなかった軽ニドガンは死滅した

108 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:22:03.21 ID:cekoKxY80.net
本当に壊れだったら5割(50人)以上重ショいるはずだろ
単純に重ショの天敵たるガチタンが減ったから重ショが台頭してきただけにしか見えん

そんでガチタン食ってた軽四とか引き撃ちでウマウマしてたにわかの奴らが重ショに駆逐され始めてピーピーわめき始めたってところか
ほんと引きカス共の声はでけえわ

109 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:22:48.12 ID:6M/mKOUed.net
>>103
リダボはタンク軽4の高レートどもが放置してる腰抜けばっかだから重ショ環境を否定する理由にはならねーよ
しかも10位台に重ショいるしなw

110 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:22:48.33 ID:cekoKxY80.net
>>104
PCシングルのボードの話だな
見た感じ重ショよりヨーヨー持ってるやつの方が多かった印象

111 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:24:17.75 ID:cekoKxY80.net
>>109
10位以内に重ショが5人以上いるなら壊れかもなー、結構バランス良さそうだわ今のレギュレーション

112 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:25:28.16 ID:ZD8G+6cC0.net
リダボで武器とフレームの使用率見れるようにならんかな
自分で上位陣ちょっと見るのはいいが100人見るのは嫌だ

113 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:25:48.02 ID:6M/mKOUed.net
>>111
重ショ最強だけどタンク軽4環境よりは遥かにバランスいいね

114 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:27:17.29 ID:BAuFLsMn0.net
重ショは引かなくても勝てるじゃろ
スタッガーレースで先攻できれば何の問題もない
もちろん、先攻できるアセンは限られるけど

115 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:27:40.77 ID:ZD8G+6cC0.net
バランス良いかもしれんが2本足しかいないのはそれはそれで寂しい
ガチタンは近中距離なら重四の上位互換であることは間違いないのでたまに挑戦したい

116 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:31:49.75 ID:C19xZmvt0.net
>>110
P S のリーダーボードって言ってんだろアルファベット読めねえんか
今数えたら27人もいたぞ

弱体修正前のガチタン・軽4・セラピスト使いでさえリーダーボード半数がそれで占められてるなんて事態にはなってなかったのに50人以上じゃないと~なんてお前の謎定義なんざ知らんわ
エアプが嫌なら「重ショ弱体化されたら困る奴」くらいに呼び方変えてやるよ

117 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:37:55.56 ID:BAuFLsMn0.net
LCBははっきり肌で感じられるくらい弱くなったな
LCBタンクと当たったが、以前なら120mくらい近づくとこちら(軽2速度370超)で必中だった
その距離でタイミング良くQBしてもかすってた
今日やったLCB タンクは100m以内でQB使わんでもかすりもしなかった
何なら間違えてAB入っちゃって相手に突っ込んで体当たりしてもLCB当たらなかった
当たらないLCBを連発するタンクから「なんで?なんで当たらないの?」という声が聞こえた気がした
それとは別にチーム戦で味方にAから昇格のコが2人揃って両肩LCBだった時は絶望した
「もうその武器はろくろく使えないんだよ🥲」
もちろん負けた

118 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:38:08.21 ID:84mZS3bU0.net
PCチームランクマのほうはリダボレートの最低値があまり上がらなくて寂しい

119 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:39:44.60 ID:iXAyJuaza.net
>>116
起動して確認したけどそれ以外もいっぱいあるよ
重ショ憎しで目が曇ってるんじゃないか

120 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:41:53.34 ID:0YZoeCUT0.net
フロムというかAC6開発スタッフの調整、めちゃ強▶強すぎたんで目に見えて弱くします▶弱くしすぎたんで間を取ってこれで完成

みたいのが多い気がする

121 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:42:04.26 ID:WYRVsvWK0.net
重ショナーフするならLRBも再ナーフしないとドスコイAB凸環境に戻るだけ
というかサンタイもっと重くしろよ
ジェネ系の戦犯大体あれだろ

122 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:43:19.75 ID:xXzdZSAc0.net
psチームS1600ら辺だけどマッチしないわやる気ない趣味&未更新アセンだらけだわで終わった感半端ない
寂しい限りだわ次回作待つしか無いんかね

123 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:44:04.38 ID:ZD8G+6cC0.net
100人載るリダボで重ショを使ってるのが27人ということは、それ以外の73人がいるということです
それ以外の連中が気になるし起きたら見てくるかぁ…

124 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:46:26.02 ID:JOv0UQct0.net
リダボのアセン確認する時って1人ずつ開いて見てくのか?
リアタイで順位変動したりするし100人確認くそだるそう

125 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:48:11.19 ID:Pf0jCcJ80.net
強武器のEN負荷あげればええねん
三体はそれで積めなくなる

126 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:51:50.07 ID:BAuFLsMn0.net
>>124
スランプの時は20位くらいまで見てたな
参考にして練習したけど、彼らの戦い方って「負けないための戦法」であって真似してプレイしててもプレッシャーばかりでつまらなかった
「俺はもっと豪快に撃ちまくりたいんじゃあ」って開き直ってからはスランプは脱した

127 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:52:50.88 ID:FgDkHrId0.net
>>124
リダボページから抜けるまでは更新されないぞ

128 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:55:04.48 ID:CUssQWYh0.net
>>125
デブコアは基本EN補正が大きいからデブだけ三台載せてくるぞ

129 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:56:26.68 ID:SB3ypqNM0.net
いつもやられっぱなし、試しにスタンガンをピョンピョンしながら連打したら、スタッガーゲージもたまり物理ダメージも入り放電して溶けていくんだが、これほんまに弱体化したの?

130 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 01:58:22.08 ID:ZD8G+6cC0.net
してない、システム全体で放電ダメージの弱体化しただけだから効率落ちただけで固めるのは問題ないはず
自分で触ってないからむしろ変化があったら教えて

131 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 02:00:17.73 ID:cekoKxY80.net
>>116
27人で多いって言うのもお前の定義だろww
単純にPvPはそれぞれの戦闘スタイルが三竦みになるのが良いバランスと言えるからおよそ3分の1はかなりバランス良いじゃん

ただ凸武器が重ショに偏ってるのはバランス悪いとは言えるな

132 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 02:02:12.89 ID:x65PC7WG0.net
産廃を救うことと一度ナーフしたものを救い上げるのとアプデで増えたバグのカメラモードが復活したのは褒めてええんや…失敗も見逃しもしゃーないんや…
ただ、間隔といままでのシリーズ的にそろそろ打ち切られてもおかしくないのが…

133 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 02:03:07.58 ID:zaoij3yX0.net
引き機だとナハト脚より逆脚の方が強くなってね?
まだ数時間しか使ってないけど
たぶんこれ時間が経てばある一定のナハト民が逆脚に来るやで

134 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 02:04:52.75 ID:84mZS3bU0.net
アプデ打ち切りはまだランクマリセットも来てないしアプデ終了宣言も出てないし
とりあえず月末まで安心ってポジティブになれ

135 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 02:06:31.00 ID:L3wnD5tj0.net
今は色々使って楽しんでるけど
ナハト脚は正直かっこいいという理由でずっも使ってた
そもそも軽ニを使ってる理由が1番かっこいいという理由だった
そういう人結構いそう

136 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 02:07:24.36 ID:cekoKxY80.net
てか今の環境の三竦みってなんだ?

引き撃ち←AB凸←防御←引き撃ちって感じか?

ガチタンの牙城が崩れた今防御タイプのアセンなんて言うか困惑する
防御タイプはガチタンク&ドム脚&重四とかかな?

137 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 02:08:53.80 ID:cekoKxY80.net
>>133
中逆か?逆脚気になるんだよなあ

138 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 02:20:48.79 ID:tD2Nltsd0.net
全然話題に上がらんけどLRBネビュラ赤ネビュラあたりのガチャ機って今空気か?

139 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 02:21:26.47 ID:Kyhr08xS0.net
ガチャデブが未だ放置の謎

140 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 02:35:29.46 ID:M27MtOMO0.net
霊台とVE-20Aの出力強化
三台の復元性能と復元時補充EN減
NGIの容量と復元性能

大容量ジェネが万能すぎて攻めるにしても引くにしても雑な動きが許されすぎてるからジェネは調整してほしい

141 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 02:52:08.93 ID:Pf0jCcJ80.net
しゃーない三体の重量1.5倍にしよう

142 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 02:59:21.88 ID:F/4pDGgr0.net
デブが上下に動け過ぎ重量で上昇速度落ちる様にしろ
あと自由落下で無限に加速するのやめろそれか下向きABに重量加速乗る様にしろ

143 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 03:12:39.07 ID:x65PC7WG0.net
NPCのENって無限なんだっけ?よし!いくらでも容量削っていいな!

144 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 03:21:37.67 ID:5V45rFkba.net
steam初セール30%

145 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 03:42:56.14 ID:aG0qliC00.net
0995それも名無しだ (ワッチョイ fd47-gHiK [240d:1a:47c:ff00:*])
2024/02/09(金) 00:17:22.97ID:KlG8neib0
スネイルバルテウスだがBランクしか取れん。
あのぶん回すレーザーソードって全避け可能なの?

ぶん回しが始まったら、
一回目をジャンプ
二回目を左QB
三回目をジャンプ(回っているスネイルに少し近づいた方がいい)
最期を左QB

で一応いける。おすすめは逆脚かラスティ脚
なんか調整入ったのかぶん回し時のスネイルの移動量が増えて避けるのがシビアになった気がする
かなり強めのボスだ。頑張れレイヴン

https://www.youtube.com/watch?v=i7J5JYE2JLk

146 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 04:06:26.94 ID:AfNfG4NB0.net
>>142
これあんま言われないけど理不尽だよな
スタッガーしづらいのに重くても平気で浮遊できるせいで追いかける側になったときのクソゲー感すごいわ

147 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 04:27:12.22 ID:hiIRFN4w0.net
爆速でセラピストが修正されたところを見るに今回のアプデで当分は凌ぐつもりだったんだろうな。

また来月アプデする予定とかならこんな爆速で弄らなくてもいいもんな…Ver1.07は8月とかかな?

148 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 04:45:31.10 ID:1Uz2Hgtm0.net
ワーム砲はマジでこういうのでいいんだよっていう最高の調整だわこれ

149 :それも名無しだ (ワッチョイ 8560-9SD8 [2001:3b0:304:10a5:*]):2024/02/09(金) 05:03:47.90 ID:cCbiZtOK0.net
30GBバッチとか何が起こったの……?

150 :それも名無しだ (ワッチョイ 85db-2TbX [2001:268:9684:e95:*]):2024/02/09(金) 05:18:21.98 ID:4qwNheuY0.net
ムカつくぜ
なんで俺のWマジェW大グレガチタンで気持ちよくなれる環境にならねえんだ
俺は大グレで相手を消し炭にしてえんだよ

151 :それも名無しだ (ワッチョイ d59b-4k+1 [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/09(金) 05:30:26.56 ID:15Jci/G+0.net
イグアス構文すき

152 :それも名無しだ (ワッチョイ d569-uwtW [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/09(金) 05:41:45.74 ID:hiIRFN4w0.net
現実のショットガンの特性を考えると面破壊は得意だが1発1発の貫通力はウンチって武器だから正しくは衝撃値は高いが直撃補正はゴミみたいな性能が正しいんだよな

153 :それも名無しだ (ワッチョイ 2568-0rej [182.165.195.19]):2024/02/09(金) 05:59:50.03 ID:m/+dJqfC0.net
ほんと重ショは直撃補正だけでいいから下げてほしいわ
変な追加怯み加えてコンボ延長するな
スタッガー時に火力出したきゃ他の武器と同じようにブレードに一枠使え

154 :それも名無しだ (ワッチョイ 0501-oZID [60.87.169.119]):2024/02/09(金) 06:00:29.94 ID:Uf1i90ml0.net
タゲアシ無しのほうが強い弱いとか上手い下手の話じゃなくて単純に楽しいな
こっちのほうがACって感じがする
てかタゲアシがあるから凸るか引くかの2次元戦闘になってるのでは

155 :それも名無しだ (ワッチョイ d59b-4k+1 [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/09(金) 06:16:32.45 ID:15Jci/G+0.net
タゲアシは確かに対人戦を突き詰めると悪い面もあるが、それがあるからこそ操作性が優しくなって新規が遊び易くなっている側面もあるぞ

156 :それも名無しだ (ワッチョイ 85ab-7OSJ [2409:251:2240:1d00:*]):2024/02/09(金) 06:20:46.26 ID:MpLek7KZ0.net
腕グレはだいぶ使用感よくなったけどガチで使うにはリロか威力衝撃のどっちかをバフしてほしいメリね

157 :それも名無しだ (スププ Sd43-xaxt [49.96.8.109]):2024/02/09(金) 06:31:04.92 ID:Xh1fWkAMd.net
DIZZYって使いこなせれば面白そうだけどさ
マニュアルじゃないとまっすぐ飛ばないよね?

158 :それも名無しだ (ワッチョイ 4bb6-X+we [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/09(金) 06:37:08.72 ID:zaoij3yX0.net
タゲアシ無しで遊びたいけど
パッドだとデッドゾーンがでかすぎて凄いストレス

159 :それも名無しだ (ワッチョイ ada0-rfQt [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/09(金) 06:52:54.07 ID:Hugexdmz0.net
今さらだが空中でスタッガーすると
その場で完全静止する仕様はどうなんだ、と思った
こっちがキック動作に入ってたでしょおー

160 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b03-dn6b [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/09(金) 06:58:31.98 ID:FgDkHrId0.net
>>157
実際現状でまともに運用してるのはマニュアルで撃つタイプのアセンだけだわあれ

161 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:10:22.11 ID:Xh1fWkAMd.net
>>160
ジャミングとの併用が基本なのかな
タゲアシありでも敵の場所にまっすぐ飛ぶなら使えそうなんだけどなぁ

162 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:11:33.27 ID:fMo2AAlt0.net
流れ無視して恐縮だけど角川、フロムとアクワイアの連携でIP強化とか言ってるが大丈夫なんか
フロムはフロムで好き勝手やれてたからこそのソウルエルデンAC6なりの成功だと思うんだが
そこが揺らぎそうっていう心配は杞憂なんだろうか

163 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:11:53.95 ID:2xsJS+1hd.net
>>158
マニュアル4ミサでその悩みを解決だ

164 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:12:54.98 ID:15Jci/G+0.net
アクワイアってフロムと何するんだ?
天誅シリーズ再出発?

165 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:19:24.05 ID:9POorlfe0.net
今レギュの失敗って凸デブを重くしすぎて追えなくしてるのがわりと致命的なやらかしだと思ってるんだけど
一定の耐久備えながら距離詰めるのが根本的にやりにくくなったから対引きか近距離DPS勝ちかの完全選択相性捨てゲー感が今までで一番強い
正直前verのほうがマシだったまでない?
今は増えまくってる引きライちまちまを見れる構成にしなきゃマトモに勝てんのが組んでても対戦しててもストレスでしかない

166 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:20:42.14 ID:5pZdsV/z0.net
タゲアシがあるせいでただの火力ゲーになっている 攻撃は絶対当たるし避ける意味も回り込んだり死角とったりもない
ただ撃ち合うだけ

167 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:21:37.03 ID:FvHJAIufM.net
>>164
天誅って最初アクワイアで
何作目からフロムに変わったんだっけ?

168 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:24:01.10 ID:fBT0rvCL0.net
>>165
痩せれば良いだけの話じゃん
何でもかんでも凸デヴで解決しようって方がおかしいし今のバランスの方が前より圧倒的にマシ

169 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:24:01.42 ID:lI5h0r7A0.net
重ショは当然問題児だけどLRBも隠れててYABAいな近距離FCSが修正されたら変わるかもだが
そしてミサイルFCSやパルミサ等がナーフされたけどミサイラー強いの全く変わってないんだよな

170 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:24:44.31 ID:FvHJAIufM.net
>>166
絶対当たるとか、そんな訳ないだろw

171 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:25:27.13 ID:ZU5BTGiD0.net
>>166
タゲアシだけ無くしても引き撃ちするだけだろ

172 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:26:18.79 ID:ly5yxWyc0.net
最低限重ショとグリウォはナーフしてほしいなぁ

173 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:28:04.76 ID:5pZdsV/z0.net
>>170
絶対当たるは語弊があったがサイティングが絶対外れないから実質必中なのは事実
軽量機が重に対してやっていた回り込みがずっと捉えられてる為に意味をなさなくなっている 然るに固くて体力多いほうが勝つゲーム

174 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:31:56.71 ID:fBT0rvCL0.net
必中なら絶対当たるのでは?

175 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:32:00.40 ID:KRj+i7LJ0.net
>>162
多分死ぬんじゃねぇかな……
角川の私物化ってホントヒデェし
フロムが今まで築き上げてきたゲームはそのままやらせてくれるだろうけどセキロみたいな新しい挑戦もさせてもらえないだろうしACみたいな売れない路線復活するにしてももっと酷いものにされると思う

176 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:36:48.94 ID:L3wnD5tj0.net
このゲームの腕の差って主にEN管理とスタッガー管理が出来てるかどうかで決まるよね
その次に距離管理でその次くらいに敵の攻撃を避ける技術やらリロード管理って感じ

177 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:37:10.61 ID:9POorlfe0.net
>>168
中途半端に痩せても今作の仕様だと避けらんねぇ確定ヒット系多すぎて今度はそっちで競り負けるだけやん

そもそも引きがあまりにも引きやす過ぎて凸側は慢性的にEN不利ってことをフロムは理解してんのかな

178 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:41:46.92 ID:Z8c5vVE4a.net
>>167
開発手出ししてないから軒貸ししてただけ

179 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:43:19.64 ID:hCdGrkAQ0.net
うんうん
噴射時間も考えない盾も無い低ランでは全弾必中だね

180 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:44:29.58 ID:ZU5BTGiD0.net
>>176
要は微々たる回数のボタンを押した離しただけしか差を出せないって事だろ
FPSなら毎フレームのエイム分で差を出せるけどな
だからつまらない

181 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:45:40.72 ID:Xh1fWkAMd.net
で、お前のランクは?

182 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:46:51.49 ID:ZU5BTGiD0.net
>>181
NESTに一回も繋げてないから無敗だぞ
こんなつまらん対戦に参加するかよ

183 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:47:03.95 ID:Z8c5vVE4a.net
>>180
自分で自分に枷つけてつまらないと言ってるだけじゃん
お前だけマニュアルでやって無双して良いんだぞ
遠慮するな

184 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:47:55.79 ID:ZD8G+6cC0.net
マニュアルバズーカとバックラーを覚えたまえよ

185 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:48:50.76 ID:AAtZexPqd.net
>>177
こういうデヴに執着してる奴が痛い目見てるのアプデして正解だったなってよく分かる

186 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:49:15.65 ID:wcC4KTSUH.net
>>162
フロムは今後グローバルパブリッシングできるように前々から環境作りしてたから、今回のアクワイアとの連携云々は抜きにしても、今後のフロムが開発以外にもリソースを割かなきゃいけない流れは変わらないと思う
フロムがパブリッシャーとしても成功するにはタイトル数も大事だから、このタイミングでグループ内開発力強化なのかもね

187 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 07:51:35.09 ID:ZU5BTGiD0.net
アシスト有りクソデカロックオンサイトのクソ対戦でcoopばっかり流行ってたデモエクからcoop抜いたゲーム

188 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:00:58.67 ID:15Jci/G+0.net
超怒級クソデカバルテウス討伐4人PvEミッションはやってみたい

189 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:01:43.40 ID:FvHJAIufM.net
>>173
だから必中じゃねーよw
ランクマで軽二と戦ってみ

190 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:04:12.00 ID:ZU5BTGiD0.net
>>173
普通のシューティングみたいにプレイヤーの操作技術じゃなくてパラメータと相性で命中率が決まるって事だろ

191 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:05:34.10 ID:ZD8G+6cC0.net
AB凸重ショをホバQBで躱して太陽守の闘牛士プレイがたまらねえ
あとは練度高い奴にハメ殺されるのさえどうにかすれば前タンクの代わりになれそうなんだが

192 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:07:00.16 ID:/J6PT6Ds0.net
中ニ視点だと重ニ盾とナハトエツスラがまじでつれえ
ナハトがぴょんぴょんするとまじで当たらないんだが何かいい武器ある?

193 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:09:13.55 ID:Z8c5vVE4a.net
>>176
これあるよなー
適当にパンパンやってたら転がされるわ
強い時間帯、弱い時間帯の管理と押し引き覚えないとこの先レート盛れなさそうと感じる

194 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:09:23.72 ID:Hugexdmz0.net
メリットとデメリットをちゃんと考えてアセンを組みなさいとしか言いようがない
そういうゲームでしょ

195 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:10:27.12 ID:ZD8G+6cC0.net
軽二はバズーカで面白いように固まるけどちょっと離されると辛い
ただ相手を近づけさせないということもできる
重二盾持ちは場合によってはバズーカ完封されるからWパルスとかどうだ

196 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:11:49.74 ID:FvHJAIufM.net
>>182
> NESTに一回も繋げてないから無敗だぞ
全然やってないのかよw

197 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:12:16.83 ID:hx6cIQisd.net
>>192
重ショですねぇ
走攻守揃った中二重ショは強い

198 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:14:12.11 ID:ZD8G+6cC0.net
そういえばマニュアルって爆発武器以外にもメリットある?
重マシ使ってるんだけど当たり判定デカくなるとか弾速3倍になるとかなら練習するぞ

199 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:15:11.46 ID:ZU5BTGiD0.net
>>196
クソ対戦だったデモエクから出来ること減らしてクソだけ残したクソゲーなんてやるわけないだろ

200 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:15:13.16 ID:ZD8G+6cC0.net
自分の書き込みがなんかアフィ臭いな…

201 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:15:53.18 ID:z0eQhzLk0.net
すまんけど最低限Sまで上がってないと環境に文句言う資格はないと思ってるのでよろしく

202 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:17:27.43 ID:/J6PT6Ds0.net
Wパルスはスタッガーレースで負けて死にそうだから重ショ盾練習するか…

203 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:19:45.66 ID:ZD8G+6cC0.net
色々選択肢は出したが本気で勝ちに行く奴はそれ重ショで良くねに帰結するの悲しい

204 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:20:06.50 ID:Z8c5vVE4a.net
>>200
まぁよくある
アラート鳴らねぇのもメリット
マニュアルチャージハリス極めれば理論値最強

ミサイルロックは並行して行えるのも強いよな
旧作では考えられない

205 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:20:20.00 ID:ZU5BTGiD0.net
>>201
頭にうんこ詰まってそう
もうまともな評価できないだろ

206 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:21:54.67 ID:ZD8G+6cC0.net
>>204
ハリスがあったか、オフでやってみるわ
あれでもニドミサのマニュアルで警告音しないのバグって話前に無かった?

207 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:23:54.05 ID:ZU5BTGiD0.net
アクティブ数で見ると参加者すら認めるオワコンオーバーウォッチ>>1人用モードを強化したストリートファイター最新作>>ダメな対戦で人口減らしたコレ
和ゲーの対戦はオワコンの向こう側

208 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:24:55.11 ID:Z8c5vVE4a.net
>>206
ニドミサはミサイルだからな
マニュアルでもロックするし誘導する
それでアラートだけ消えるのは理不尽やんってこと

209 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:30:51.60 ID:ZD8G+6cC0.net
>>208
理解したわ、そういやデトミサも鳴ってたな
取りあえずダムの3馬鹿相手に頑張ってくる

210 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:30:59.80 ID:06RofOI50.net
マニュアルはマウスじゃないと厳しいよなー
一回キーマウでやってみたけど爆酔いしたわ

211 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:32:00.11 ID:SiDFAr7id.net
スポーツとかの雑談の輪に入ってきてこのスポーツクソだよな、一回もやったことないけど!って喚いてる痛い人にしか見えない

212 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:32:55.59 ID:ZD8G+6cC0.net
ジャミング相手に必死こいて当てたマニュアルバズは気持ちよかったから対戦から逃げて練習するのも悪くないはず
借り物のコントローラーでどこまでやれるか

213 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:32:55.73 ID:CUssQWYh0.net
>>169
大抵のミサイルのロック時間だとナーフされても誤差程度だからな
苦しいのはオーロラ使いくらいでしょ

214 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:33:18.58 ID:2xsJS+1hd.net
>>202
過去スレで上がってたパルス4丁ガチャ機体を前に使ってたが、中距離引きと近距離高火力重機体多くなりすぎた現状だとそこそこ削れても押し負けることの方が多いな

215 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:35:15.09 ID:Z8c5vVE4a.net
今重ショがイキイキしてるのは闇営業のセラピストに怯えるタンクが居ないからやろ

216 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:36:32.89 ID:ZU5BTGiD0.net
>>211
1人用でも理解できるだろ
デモエクより操作量減ってる
このゲームもcoopあったら対戦要らねえって言われてるよ

217 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:36:53.25 ID:o0k6gVSw0.net
>>214
やっぱりそうだよね
最後は重ショかレザしかないのかもしれないなぁ

218 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:38:33.06 ID:Xh1fWkAMd.net
正直今のネビュロラタンクは重ショで狩れるよ

219 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:39:09.83 ID:Z8c5vVE4a.net
朝からうっせーぞ佃

220 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:39:20.01 ID:ZD8G+6cC0.net
どうにもならなくて駆け込み寺扱いになってたガチタンじゃなくなったからな
前環境でカモられてたアセンでどうにか勝てるようになったし適当に撃って死ぬのを待てる耐久じゃなくなった

221 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:41:12.40 ID:ZD8G+6cC0.net
ネビュロラのカスがいたか
いやでも俺のアセンだと引きも出来るから走行性能のお仕置きも相まって前環境程の絶望はなくなった

222 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:42:33.48 ID:fMo2AAlt0.net
パのせいで感覚麻痺してんのかもしれんけど
こういう普通の荒らしはNGしてスルーすべきでは?

223 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:43:52.32 ID:PQYgBXEH0.net
>>162
それフロムとアクワイアを連携させたいわけじゃなく
フロムに続いてアクワイア仲間にしたから一丸となって頑張るぞ程度の意味だろ

224 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:45:12.60 ID:ZD8G+6cC0.net
連投してすまん
ROMるので許してクレメンス

225 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:50:04.09 ID:hiIRFN4w0.net
重ショが返り咲きで話題になってるけどネビュラは現環境ではどうなん?強いのは間違いないだろうけど重ショには劣るんか?

226 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:50:15.75 ID:ZU5BTGiD0.net
対戦で人気落ちてるんだから対戦参加者全員が荒らしだな

227 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:55:42.17 ID:Z8c5vVE4a.net
>>225
ネビュラは弱体化されてないからやれるはずなんだがタンクの機動力落ちてるからタンク側の優位性落ちてんのかも
ミサイル一発当てて逃げ回る択も取れるし

228 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:58:33.06 ID:hiIRFN4w0.net
現環境だと軽2や軽4で引く、デブミサセラピかランセツでフワフワ、装甲厚めの中2重ショで汎用型突撃機、旧ニドスラアセンの亜種が分かりやすい環境機でそのちょい下にネビュロラ、LRB、スタンガンが来てるって感じで、突撃機の主流が中2に堕ちた=柔らかくなって倒しやすくなったと考えると天井は下がって来たのかなって気はする。

まあナハト軽2が新たな天井として君臨するだけなんだろうけど。

229 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 08:59:11.43 ID:Uq5ordNsd.net
走行速度とAB速度とAPと安定性とミサイルの回転率下がったら流石にやる気しないわ
勝てる相手には勝てるだろうけど

230 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:01:22.58 ID:l4qpI2Vr0.net
QB噴出途中に射撃したら噴出キャンセルされて移動距離落ちるってあんまり知られてないよな

231 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:01:35.73 ID:hiIRFN4w0.net
フワフワデブが強いと言ってもフワフワ浮いてたら回避難しい攻撃も幾つかあるからそれらに出くわすとヤバいからな…結局は万能性を求めると中2重ショかナハトアセンっぽいよね

232 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:05:03.34 ID:HFP74a3N0.net
>>162
杞憂というか、フロムからしてみれば余計なお世話だろ
安定した収益を見込める大手出版社との合併でメリットしかない
角川はバンナムだったかソニーだかと100億単位の資本提携してて角川以外のだい企業とも連携できる
フロム単体ではACの続編出したところでここまでちゅうもくされることも、まして売れることも無かったどろう
何より個人的にはバンナムのプラモデルの30MMとコラボするのが嬉しい
角川との合併が無ければあり得なかっただろう

233 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:05:26.43 ID:hiIRFN4w0.net
まさかオマちゃん中2が(性能自体は微妙なのに)消去法で重ショ突撃機の最適解になるかもとは思わなんだわ

234 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:06:20.75 ID:LxTPD3dH0.net
QBリロードってなんだかんだ機動力に結構影響するなぁ

235 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:07:52.79 ID:iyav2m+30.net
ノーザークの中の人打ち上げの会費は踏み倒さなくてえらい

236 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:08:54.48 ID:Z8c5vVE4a.net
>>230
知らなかった…そんなの

237 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:09:00.39 ID:FK3W3oCD0.net
重ショ死ねよ
俺もうこのゲームやめるわ...

238 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:09:05.91 ID:j4RkriNg0.net
アクワイアってウィザードリィルネッサンスは好きだった
王道品をコピーしてちょっと尖ったスパイスを加えたみたいなゲームが多い感じ
角川ゲームスには向いてそう

239 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:09:20.66 ID:Xh1fWkAMd.net
下位ランカー以下の重ショには勝てるのに上位ランカーの重ショには全く歯が立たない
回避してもしっかり食らってるしどうやってんだろう

240 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:12:18.53 ID:hiIRFN4w0.net
>>239
近接90FCS+射撃適正クソ高腕はデフォとして
エイムアシスト切ってるんだろうな
これだとお互いがABで交差してるような状況でも当たるので有効射程内だと技研ブースターでQBしても無理だと思う。
つまり答えは有効射程内に絶対入らないしかない

241 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:14:44.96 ID:j4RkriNg0.net
ランク外は2次ロック見たら取り敢えずトリガー引いてリロード最速でトリガー引き続けるAIみたいな動き
少しマシな奴なら相手の動きに合わせて撃ってくるターン制
上位ランカーだとそれに加えて射線を外して得意距離を維持し続け、チャンスにきっちり最大火力を叩き込んで来る
イメージ

242 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:15:15.53 ID:HFP74a3N0.net
オレは重ショじゃないけど重ショよりゴリっと削れる
お相手は最初のお見合いで油断してくれる
これからも「重ショ=ぶっ壊れ卑怯武器」の風潮は維持していただきたい
俺のために

243 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:17:26.46 ID:Z8c5vVE4a.net
LRBさん凄いよな
レギュ1.6になっても未だナーフ無し
無冠の帝王、無名の大魔族

244 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:17:57.46 ID:j4RkriNg0.net
文字で書くと、ちゃんと避けて撃つって感じの基礎的な動きなんだろうけど、
対人で相手のアセンに即対応して確実にソレをやれるのは
やっぱり上手いんだよねえ

245 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:21:00.67 ID:hiIRFN4w0.net
>>243
強いけどあれを持った瞬間から鈍足機体になる宿命から逃れられんからな…

246 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:26:48.12 ID:z5QQo0aF0.net
俺気づいちゃったんだけど



このゲーム頑張って相手に合わせて回避するより
その場でひたすら上昇押したり上昇離してるだけの方が回避できるわ



やばいよこのゲーム

247 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:28:26.14 ID:Uf1i90ml0.net
>>246
今更?

248 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:31:29.77 ID:fMo2AAlt0.net
なんなら発売直後の攻略時から
AC6は上下の補正が極端に弱いからどうしてもダメな時はジャンプすれば意外と避けられる
とか言われてた記憶

249 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:32:27.29 ID:hiIRFN4w0.net
このゲームのデザインが崩れていまだに立て直せない根幹の一つが「腕武器ですら2足は大威力攻撃に硬直が発生する」だと思うわ。

仮にバズ、グレ、各種チャージショットが構え硬直無しで撃てたら重ショの代わりにそれらを持った突撃機体がかなり増えると思うのよ。

そうすると「重ショは2脚突撃機の唯一の希望で引き機体やナハトを唯一咎められるバランサーだ!!」という意見を考慮しなくて良くなる。

だけどフロムはあの厨2っぽい決めポーズが大好きでバランス云々よりもあのポーズありきでゲームバランスを構築したいわけさね
その無理を押し通した結果出来上がったのが現環境だ。

ハリスが(今でもそこまで強くはないが)毎回のように強化受けるのもこれで説明がつく。
チャージショットが1番カッチョイイ武器の一つだからだ

250 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:33:54.59 ID:j4RkriNg0.net
初代ACではアナログスティックが無いから
LRボタンで照準の上下をあわせていたらしいから
まあ伝統なんじゃねーの

251 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:36:36.04 ID:j4RkriNg0.net
>>249
自分の妄想を自分の思い込みで補強するのは止めなさい
せめて客観的な証拠を探す努力をしなさい

252 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:37:46.68 ID:hiIRFN4w0.net
>>251
腕武器の硬直のせいで二脚で使える武器の幅がメチャクチャ狭まってるというのは最初期から言われてたと思うけど…

253 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:41:59.59 ID:j4RkriNg0.net
>>252
自分の文章を読み返して、事実と主観を分けてみてはどうですか

254 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:42:31.39 ID:hiIRFN4w0.net
一つ言えることはバランスをフロムが何より重視してたなら腕武器に構えなんかさせないし削除してる
誰だってそうするし俺だってそうする
それを頑なに残してるってことはまあそういう事なんだろうなって

255 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:42:38.01 ID:ZU5BTGiD0.net
旋回速度が無くなったのに旋回する必要がない引き撃ちが機能しているのはロックオンがあるから

装甲をのせてるのに積載量が増える重量機

アセン毎にどんなゲームをさせたいかのデザインがまるでされてない行き当たりばったりな調整

256 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:43:21.61 ID:hiIRFN4w0.net
>>253
まったく議論の余地なく正しいと思う
以上何か言いたいことはあるか?

257 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:46:03.44 ID:9POorlfe0.net
今のガッツリ硬直には確かに思うところはあるけどチャージ系や爆炎系で多少動きが鈍るのはあるべきでしょこのタゲアシのゲーム性なら
今の近距離の当たり具合で動き放題でその手の攻撃バカスカできたらただのDPS測定じゃん
どっちかというと、じゃない攻撃(具体的には重ショとか)が強すぎるのとQB中撃てなくなるほうをなんとかすべきじゃねえの

258 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:48:00.29 ID:DMQN+TJU0.net
レザ系はチャージ撃ち拘束いらんだろと思う
レーザーで反動ってどういうことだよ

259 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:48:21.12 ID:ZU5BTGiD0.net
ロックオンがあるから構えで警報入れる余地入れてるわけだろ
結局ロックオンが癌なのは変わらない
答えは出てるけど右スティック操作についていけない爺さんの介護でクソゲーから抜け出せないでいる

260 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:48:34.72 ID:hiIRFN4w0.net
>>257
フロムがここまで重ショを咎めない理由は重ショがあの性能である必要性がこのゲームにはあると思ってるんだろう
その必要性って何?って考えたら2足が環境についていくための限られた貴重な武器だからしか思いつかないんだわ
少なくともフロムはそう考えてると思う。

261 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:49:37.22 ID:Z8c5vVE4a.net
>>258
カッコいいポーズによるパトスポイントを攻撃力に変換する縛りを結んでいる

262 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:51:59.86 ID:15Jci/G+0.net
2脚の蹴りをライダーキックにするアプデはよ
なんだあのやる気の無いローキックはよぉ!

263 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:53:04.23 ID:aG0qliC00.net
じーさんが原因なんか?
サイティングとかが薄い別ゲー出身の人全般な気がするような

264 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:56:39.03 ID:Z8c5vVE4a.net
爺さんだけどチンコ握るより前から右スティック弄ってたよ

265 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 09:58:57.69 ID:DMQN+TJU0.net
爺さんならスティック付きコントローラー出るまえに一物触ってるのでは?

266 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:00:08.38 ID:aG0qliC00.net
そのスティック弄り左に曲がってそう

267 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:02:23.81 ID:Z8c5vVE4a.net
フリーレン様
アナログスティックコントローラー自体はアーマードコアが発売された1997年には発売されています。
アーマードコアの操作系に完全に組み込まれたのはNEXUSからですが、こちらも2004年発売でございます。

268 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:02:47.38 ID:ZU5BTGiD0.net
アリーナシューターみたいなガチンコ勝負からどこまでカジュアルにするからってのが今流行ってる対戦ゲームの主流
このゲームは初代のカジュアルさを天井にしてしまってるから時代に追いつけない
根っこから変えないと何も変わらん

269 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:03:48.09 ID:477F/hMKd.net
まだロックオンにぶちギレている奴がいるのか

270 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:06:14.52 ID:sSiurRFL0.net
そういや週末のWFでプラモの原型とか公開されるかね

271 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:08:56.20 ID:9POorlfe0.net
やっぱ次はco-opだな
あとは部位破壊を狙うとかタイミングで敵の大攻撃潰すだとか、何かボス戦の駆け引き感をもうちょい出してくれれば
対人はともかくvEは次回ちゃんと進化できる伸びしろはだいぶあると思うよ

272 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:09:01.67 ID:Z8c5vVE4a.net
ファンメイドのガレキなら既に
3Dプリンタ時代の製作速度恐ろしいで
金型作る前段階の立体物なら公式で既にありそうよねぇ

273 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:09:11.87 ID:G/ONBsDrM.net
スタンランチャーってノーロックでも障害物に当たるまではレティクルの方に飛ぶんだっけ?

274 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:09:35.06 ID:j4RkriNg0.net
青葉みたいになりそうで怖い

275 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:16:17.75 ID:G/ONBsDrM.net
>>257
全部の挙動に言えるけど慣性どこ行ったん?wとはプレイ初日に思いましたね
全部急にピタッと止まるのギャグすぎる

276 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:16:41.74 ID:ZU5BTGiD0.net
一日で変わる調整くらい行き当たりばったりだからガッカリしてんだよ
どうしたいのかわからんなら対戦なんかやめて一人用特化とかcoop追加とかして欲しいんだが
対戦続けるならロックオンをどうするかから設計始めるしかない

277 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:17:53.73 ID:KMnZMq8l0.net
昨日の脱法セラピストはマジでヤバかったが、今の合法セラピストもまぁまぁ強いな。というか使えるレベルではあるなというか
ミサFCSのロック性能がスクラップになってるからランセツ撃つより合法セラピスト撃ってる方が有効に見える
ランセツの方が衝撃効率も威力効率も高いけどまぁ当たらんわ

278 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:25:40.76 ID:kVlD8cT90.net
慣性無い問題はACの根本的な問題として昔から存在していてフロムにこのノウハウは無い
だから引き撃ち有利なのは一生続く
引き撃ち有利だから最初にAP勝ち狙う動きが1分近くあって
時間が無くなるからAP勝ち狙うって塩試合になりやすい仕組みは対戦ゲーとしてどうなの?ってのはある
もうガチタンとかAP負けしたら負けがほぼ確定するようになったしそういうデザインなんだろうけど

279 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:26:22.06 ID:nUx9jJzN0.net
腕の構え武器ってバズグレとチャージだけだろ…
これ自体は別に何とも思わないけどな
構えない武器に格差がありすぎるのが何かおかしいだけで
アンチロックオン派はシステム合わないならゲーム終えればいいだろとしか
今から作り直すわけないんだから

280 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:28:45.33 ID:Uq5ordNsd.net
>>275
ACSがなんかやってるんだろ
>>279
せっかくアホみたいにチャージ作ってるのに使いこなせるのが4脚タンクだけって勿体無いと思うよ

281 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:28:47.54 ID:ollRDApj0.net
>>197
ナハトに重ショはあまり効果はないよ
あいつら当たり判定がバグってるからな

282 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:31:08.40 ID:ZU5BTGiD0.net
>>278
引き撃ち有利もロックオンサイトの仕様が距離離せば離すほど上下左右の範囲が広がる仕様があるからだろ
加えて軽量機も重量機も同じ武器使えるが対戦向きじゃない

283 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:31:46.92 ID:V9J19BI0H.net
結局旋回性能差を利用したサイティング合戦がACにおける対戦のゲーム性の根底であり、それを無くすと歪になるんだよな
正直パーツバランスはだいぶマシになってるけど基本的なゲーム性が歪んでるからどうしようもない
過去作リマスターに期待しよう

284 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:33:06.69 ID:UvX2SLYvd.net
強化のおかげでザイレムの円盤や
盾持ちLCにセラピストが刺さる刺さる
HCやタンクにはナパームと使い分け
できるようになったのは良いこと

285 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:34:09.42 ID:06RofOI50.net
ACの対戦はエルデンの闘技場みたいなものと思っている

286 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:35:54.97 ID:ZU5BTGiD0.net
>>283
操作関係ないパラメータで差が出るだけだから今と変わらん
自由にアセンさせたいならアセン以上に操作の重要性を上げるしかない
操作の大部分を無価値にするロックオンが癌

287 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:37:50.01 ID:V9J19BI0H.net
>>286
お前が過去作の対戦を理解できるまでやってない事は分かったよ

288 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:38:31.50 ID:CWaO5nmp0.net
>>281
当たり判定の話だとab中とかキックとかレザランの攻撃中とかこれ直撃してるだろってのがあるから一部よう分からんよな

289 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:39:43.93 ID:j4RkriNg0.net
同期ズレが表示されたらラグなのかわかりやすくて良いのになFPS表示みたいに

290 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:39:49.20 ID:ZU5BTGiD0.net
>>287
量産量産いってた過去は変わらんぞ
痴呆か?昔は良かったか?

291 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:43:01.66 ID:UX3XKuOb0.net
まぁタゲアシは今後のスタンダードになるやろ🤗嫌な奴は止めりゃ良えだけや😜
数百万売れた内の数千人しか居ないNEST村の言うこと聞いてたら熱だのパーツ破壊もOKになってまうわ🤔

292 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:44:40.54 ID:RbCSqEz40.net
果たしてここやネストやってる奴でパーツ破壊や熱システム歓迎!って奴おるんやろか

293 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:46:15.49 ID:CWaO5nmp0.net
パーツ破壊で平成と令和のガンブレ思い出す

294 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:47:47.55 ID:Uq5ordNsd.net
>>292
それこそ対人勢から嫌われた要素だろ
NX以前の熱は駆け引き要素として良かったけどな

295 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:48:17.44 ID:ZU5BTGiD0.net
タゲアシはバランス取ればエイムアシストの新しい形にできそうなのにロックオンがあるからどうしようも無くなってる

296 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:49:15.73 ID:9POorlfe0.net
あとはスティールヘイズのプラモが買えれば今作で思い残すことはもうないかもしれん

297 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:50:45.90 ID:P2YhctM50.net
>>292
タゲアシ擁護するやつはすぐ詭弁を弄するから聞くだけ無駄だぞ
対戦環境におけるオートエイムの是非を問うてるのにストーリーモードで初心者の間口が~とか頓珍漢なことも言い出す

298 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:54:46.67 ID:nUx9jJzN0.net
「俺の考えと違う」で文句垂れだすよはアンチ化の第一歩だからマジですぐに離れてくれ
お互いのために

299 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:55:59.30 ID:ZU5BTGiD0.net
パッドとマウスの一番の差は切り返しの早さと最大感度
今のパッドでFPSは切り返しにしか対応してないからスピードの速いゲームが出せない
タゲアシは上手く作れば最大感度の問題を解消できた

300 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:56:23.15 ID:V9J19BI0H.net
>>290
未だにVDやってるけどⅥより圧倒的に深いと感じてるよ

301 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:57:22.53 ID:ZU5BTGiD0.net
>>300
目くそ鼻くそ

302 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:57:52.17 ID:4Dhtf4wT0.net
>>297
タゲアシ嫌ならお前だけ切ればいいじゃん🤪

↑よくある詭弁

303 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 10:58:38.68 ID:9POorlfe0.net
適度な追従機能を担保して対ボスを快適にしつつ素早い敵や部位狙いの最後の照準は自分で調整ありきないいとこ取りシステムにできればよかったよね

304 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:01:06.39 ID:CWaO5nmp0.net
タゲアシなしやりたいならジャミング弾撃つと強制できるよ昨日それでバーナーで炙って遊んでた近接タゲアシアリだとマジで意味不明の所売っておもろかった
慣れてるやつだと普通に対応されるけどね

昨日はダブトリエツジンで潜ってたから今日は重マシで行く(決意表明)

305 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:02:27.53 ID:fMo2AAlt0.net
荒らしに構うせいで流れがどんどんアフィってるの学ばないスレ

306 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:03:11.82 ID:ODM729Hrd.net
旋回性能に近いパラメータがあって、軽量機側が重量機にABで突撃するうま味のあるゲームになってたら近眼fAくらいにはなれたと思う

アクションの爽快感をABでの突撃を主軸にしてデザインしてるんならあらゆる機体にAB凸の動機を与えるべきだった それがないから軽量機は射程外に逃げてミサイル垂れ流す醜悪な存在になってしまい、果敢に重量機の死角を取って火力をぶち込む軽2は居なくなった

307 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:04:41.08 ID:CUssQWYh0.net
チャージの構え仕様のせいで腕武器のチャージ機能が邪魔にしかなってない武器が多すぎる
レザハンとかマジで邪魔
フロム社員は2脚の人間居ないのか?

308 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:04:50.70 ID:l8qTxJSz0.net
FPSでもそうだけどオートエイム周りの話って荒れるよね

309 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:06:56.61 ID:w1ZG0/ED0.net
久しぶりに見に来たらまだロックで荒れてんのかよ草
ダークソウルまとめ速報か?

310 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:08:07.91 ID:ZU5BTGiD0.net
>>308
格ゲーのプロも言ってたけど楽してる様に見えると不満が出るんだよ
楽に当たる武器が頑張らないと当たらない武器より強かったら嫌だろ
このゲームにはロックオンがあるからそもそも全員楽してるので強い武器が嫌われる
毎度数字弄るたびにナーフしろって話しか出てこない

311 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:08:26.56 ID:Z8c5vVE4a.net
>>307
2脚でも使わせてもらえる事に感謝しろ

312 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:08:45.30 ID:15Jci/G+0.net
フロム社員はほぼ全員が逆脚4脚ってきいたぞ

313 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:08:48.98 ID:ZU5BTGiD0.net
>>309
俺が個人的にキレてるだけだぞ

314 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:10:17.14 ID:ZQACCp3a0.net
タゲアシに文句言ってるやつは荒らし!!!!!

315 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:12:11.04 ID:sSiurRFL0.net
俺も最初はタゲアシどうなん?って思ってたけど対戦してたらこれはこれで有りだなって思うようになったけどな

316 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:16:51.42 ID:/5+dZIWf0.net
VDは深いけど深けりゃ面白いってもんじゃない
糞要素が多過ぎる

317 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:17:57.94 ID:fMo2AAlt0.net
今朝からのログ見てNGしてない人はせめてアンカー付けて連鎖あぼんになるから

318 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:18:34.01 ID:Z8c5vVE4a.net
踝くらいの深さだよ

319 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:19:47.72 ID:4Dhtf4wT0.net
>>317
わかった

320 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:20:19.87 ID:F/4pDGgr0.net
極論多くね??
4系のふんわりアシストでええやん

321 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:22:03.10 ID:15Jci/G+0.net
全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ

322 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:22:28.72 ID:nUx9jJzN0.net
スレ民に期待するのは、やめておけ…

323 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:23:51.91 ID:F/4pDGgr0.net
すまん
単発長文あふぃ君ID代わりまくってNGし辛いんだけど皆んなどうやってんの?

324 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:32:46.96 ID:vD1Ol7s50.net
腕バズグレは構え無しでいいと思いまーす
過去作踏襲せーや

325 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 11:45:04.97 ID:4CJZ+JOB0.net
お前たちはニドガンを殺した
重ショ環境になっただけじゃないか

326 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 11:47:06.96 ID:F/4pDGgr0.net
てかそろそろ両手持ち大型砂ライ実装してほしい
リロードで素敵性能抜群の大袈裟なコッキングモーション入れてくれれば足止まって引きじゃ使えないしええやろ

327 :それも名無しだ (スップ Sd03-K4Ie [1.72.3.217]):2024/02/09(金) 11:47:19.12 ID:Uq5ordNsd.net
重ショも殺せばいいじゃん

328 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 11:47:38.26 ID:V9J19BI0H.net
ニドスラくっそしょうもないと思ってたけど、軽量機にインファイトの権利を与えるにはあのくらいぶっ飛んだ瞬間火力がいるよなという気もしてたし割と必要悪だった気がする 少なくともあらゆる銃の射程外からミサイルばらまくよりは健全

329 :それも名無しだ (ワッチョイ 4340-JMKI [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/02/09(金) 11:50:03.08 ID:nUx9jJzN0.net
もう死んだからって重罪人を美化するのは良くない

330 :それも名無しだ (ワッチョイ 4bc4-EtJ8 [2400:2200:5c8:b787:*]):2024/02/09(金) 11:51:50.69 ID:l4qpI2Vr0.net
基本的な二次ロックのロジックは変わらないはずなのに
6のFCSが極端に上下の動きに弱いのってなんで?
二次ロック外れるのって最初のジャンプだけだよな?

331 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 11:52:00.21 ID:V9J19BI0H.net
>>329
たしかに「街を守る良いヤクザ」に近い話かもしれん

332 :それも名無しだ (ワッチョイ ad04-JT+5 [2405:6580:a860:5e00:*]):2024/02/09(金) 11:54:12.47 ID:yb30msVQ0.net
構えなくなったら俺は引き撃ちが強化されるだけだと思うんだが
重ショの良い所は引き撃ち出来ない所でしょ。それと反してバズとか構え必要な武器は中距離でも機能出来るわけで、
それらを近距離対応させる為に高性能化したら引き撃ちに転用された時碌な事にならない。皆が皆突撃する訳じゃない
構え無しだけどセラピストとかまさにそうだったでしょ。近距離で通用する様にしたら引き撃ちで壊れになった。

333 :それも名無しだ (アークセー Sxa1-QetO [126.149.148.61]):2024/02/09(金) 11:56:07.52 ID:4pu+zOBfx.net
【急募】拡散バズーカが拡散レザキャに勝つ方法

334 :それも名無しだ (ワッチョイ 239c-wQVb [2001:268:9201:37ce:*]):2024/02/09(金) 11:56:59.80 ID:WrcYTdPo0.net
ニドガン頭一つ抜けてるって叩かれる度にボード見る限りそうでもけどなぁ?とか言ってた奴ら

335 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-uu4S [106.128.57.29]):2024/02/09(金) 11:57:48.34 ID:Z8c5vVE4a.net
>>332
セラピストは逆で中遠距離
近距離武器としては基盤営業中でもDPS足りんもん

336 :それも名無しだ (ワッチョイ bdd4-9oyE [2001:268:9bed:c2eb:*]):2024/02/09(金) 11:58:48.22 ID:AWE6JJ3u0.net
重ショ帰り咲いたとかいうコメ見られるけど発売当初からずっと最前線だったんだがな

あと良いヤクザなんていないし唯の犯罪者だからな

337 :それも名無しだ (ワッチョイ 45da-xHic [220.108.157.218]):2024/02/09(金) 11:59:46.99 ID:sSiurRFL0.net
何が言いてえ

338 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 12:01:12.74 ID:V9J19BI0H.net
重ショはさらにナーフすべきような性能では最早ないとは思うが、前環境武器tier表に重ショがSランクに乗せられてたのを見て一斉にネガキャン始めたのは正直クソおもろかった

339 :それも名無しだ (ワッチョイ 4315-V/hw [2001:268:989a:af80:*]):2024/02/09(金) 12:02:24.17 ID:HFP74a3N0.net
バズ構え無しはありかもな
デブがバズ連射されると近距離主体で軽2のこちらは絶妙に当たってしまう
んで、こちらはバズほどの火力も射程もないから押し負ける
軽2で構え無しでバズ撃てるんならこちらが避けられる距離で撃ち放題だからデブを駆逐できる

340 :それも名無しだ (ワッチョイ cb83-+K/r [153.172.201.62]):2024/02/09(金) 12:03:18.27 ID:+UZnaSZi0.net
重ショは射程衝撃dpsとかで見るとニドガンに比べると重量コスパでは納得いくほうだしなぁ
タンクがおいた食らってるからアレだが正直ネビュラの性能の方がまだやばさが残ってる気はする
バズやセラピストの時もそうだけどフロムは近接信管と爆発範囲と弾速においてはかなり注意してほしいかな

341 :それも名無しだ (ワッチョイ a5da-KLri [118.21.42.143]):2024/02/09(金) 12:03:50.64 ID:WYRVsvWK0.net
重ショナーフしないと色々調整したところで重ショゲーに行き着くだけだから
絶対的な強武器がなくなった上で環境を調整していくのがベターだと思うんだけどね

342 :それも名無しだ (ワッチョイ 4340-JMKI [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/02/09(金) 12:05:02.22 ID:nUx9jJzN0.net
>>333
衝撃は比較にならんでしょ

343 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 12:07:37.88 ID:V9J19BI0H.net
個人的には1.03~04がかなりベストに感じるんだよな
マジェスティックは魔物だったけど、100m以内に潜り込めば信管作動しないという点でAB機がタンクの懐を目指す動機になってたし、かつてのバーゼルが居れば軽4を追える機体も増えただろうし

344 :それも名無しだ (アークセー Sxa1-QetO [126.149.148.61]):2024/02/09(金) 12:07:50.57 ID:4pu+zOBfx.net
>>342
でもでも拡散レザキャの距離だと散らばりすぎて当たんないし至近距離で撃とうにも構えてる時間長すぎて逃げられたり潰されたりしちゃうんだよ!?

345 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-uu4S [106.128.57.29]):2024/02/09(金) 12:09:25.95 ID:Z8c5vVE4a.net
些事はどうでもええねん
なんで軽2にアッパー入れた?
リーダーボードでは環境機だろ

346 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 12:10:53.89 ID:V9J19BI0H.net
リダボにいる軽2がナハトしかいないから他アッパーしたんだろ

347 :それも名無しだ (ワッチョイ a5da-KLri [118.21.42.143]):2024/02/09(金) 12:11:05.39 ID:WYRVsvWK0.net
>>345
ゆうて跳躍だけじゃなかったっけ?
AB凸で普通に死ぬよ

348 :それも名無しだ (ワッチョイ 1bce-dn6b [240a:61:11e0:5235:*]):2024/02/09(金) 12:15:14.61 ID:KMnZMq8l0.net
重ショプレイヤーは弱体化回避の営業と、自分が使ってる武器が「満場一致で最強格の武器」っていうのを頑なに認めないんだよ。マジで
中学生みたいなプライドを持ったヤツ多すぎる

349 :それも名無しだ (ワッチョイ ab48-WrnP [240a:61:2093:f59d:*]):2024/02/09(金) 12:15:41.25 ID:DMQN+TJU0.net
>>326
有効900mぐらいでマニュアル射撃オンリーでたのむ

350 :それも名無しだ (ワッチョイ 239c-wQVb [2001:268:9201:37ce:*]):2024/02/09(金) 12:17:28.18 ID:WrcYTdPo0.net
>>328
ハッキリと断言できる
軽量機は中距離で殆ど被弾せず近接に逆転可能な大火力のあるこのバランスで絶対にそれはない
間合いをとって攻め時を伺い攻めるべき時に一気に攻めて逆転を狙うのが本来の近接の基本中の基本
近接使いこそ我慢と忍耐が必要不可欠
その基本すら出来ないミーハーどもが開幕早々突撃して近接使い気取り出来てたぶっ壊れがニドガン

351 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b9f-g86e [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/09(金) 12:18:02.17 ID:o0k6gVSw0.net
>>348
これ
上級者しか使いこなせない準環境武器、という扱いにしたい人が多いね
実際はニドガンと重ショの双璧だったというのに

352 :それも名無しだ (ワッチョイ fdc0-xlx+ [210.167.113.52]):2024/02/09(金) 12:18:47.70 ID:uoTrpW850.net
最近エツジン2丁で突撃してくる子が増えてるけどニドガンにイナゴしてた奴らだろこいつら
修正前のイカれニドガンじゃないんだから頭空っぽにしてパンパンしても通用しないこといい加減学習しろw

353 :それも名無しだ (スフッ Sd43-WuwZ [49.104.9.242]):2024/02/09(金) 12:18:53.82 ID:eR9z+8vwd.net
>>349
右腕右肩占領して肩トリガーでスコープ構え腕トリガーで射撃とか面白そうかも
脚アンカー固定なんかしてね!

354 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.211]):2024/02/09(金) 12:21:58.24 ID:FvHJAIufM.net
タゲアシ使うと必中とか、技術が反映されないとか言う奴が何人か居るけど
こいつらはストーリーもちゃんとやってるか怪しい
敵ACやアイビスは回避行動してたし、敵ACの攻撃は避けれる攻撃多い
それかゴリ押しでクリアしたから全然見えてないのか?

355 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:22:46.53 ID:AQGZMBZ5d.net
>>351
そいつら相手に散布でスタッガーレース勝つの楽しい
次で真似してくるけど近付くの怖がって離れてるから当たらないままパンパン→リロード中にこっちパンパンで決着

356 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:22:56.64 ID:WrcYTdPo0.net
そもそも近接機だからと言って中距離からの牽制削り武器一切付けてないのは最早単なるネタ機体だから
それを可能にしてたニドガンは単なる壊れなんだわ

357 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:23:02.83 ID:kVlD8cT90.net
重ショはスタッガー延長を有効に活用できる武器でスペック以上に火力を発揮できることを忘れがち
だからスペックだけ比較しても重ショぶっ壊れ武器であることを認識できない
あと重ショアセンは盾IGとシナジーが強いから盾が強いから重ショアセンが強いって一面もある

358 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:23:12.33 ID:YexOGeLC0.net
ニドスラばっかり言われるけどダガーの方が強くね?
ニドスラやとPAされたら逃げるしかないけど
ダガーならAAで潰してもう一度切りつけられるし中量以下ならそれで即死まで持っていけるやん

当てにくいとかそういう話ならパイルより全然当てやすいし😤

359 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:24:18.11 ID:WYRVsvWK0.net
重ショ擁護してる人はレザハンとかマシンガンで重ショ相手に勝率8割叩き出してから擁護しろって思う
実際擁護してる人って重ショかそれと同等に強いの武器しか使ってないでしょ

360 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:26:22.28 ID:JiefaDdxM.net
ニードルガンは軽量近距離武器でも未だTOPじゃね?弾速、反動下方修正入ってないし

361 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:27:33.18 ID:06RofOI50.net
重ショの腕上げ見て回避いまだにできない

362 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:28:10.93 ID:KeIoNBlJ0.net
ナーフされたしでちょっと舐めてかかったらニドスラにボコボコにされたから普通に強いぞ
まあ体感でわかるくらいには弱くなったなと感じる程度には弱くなってた気はするけど

363 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:29:44.37 ID:F/4pDGgr0.net
>>353
わかる
反動デカ過ぎて地上でしか撃てないけどマニュアルエイムで当たればタンク以外は瀕死ぐらいのロマン武器が欲しいんだ

364 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:31:41.51 ID:uoTrpW850.net
ニドガン自体は使ってみた感想今でも強いわね
この性能で手放したニドスラマンはもれなくイナゴ認定レベル

365 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:31:50.26 ID:od1R4F3y0.net
>>295
ミサ系のロックオンも各ミサに適正距離設けてそこから離れるほど
ロック時間が延長されるとかあってよかったんじゃないかしらんけど

366 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:34:07.45 ID:Z8c5vVE4a.net
ニドスラと重ショ界隈民度マジでゴミだからどうなっても構わないよ

367 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:35:00.55 ID:yaFWAwjG0.net
重ショが頑張って逃げる機体を狩ってくれるからワシらみたいな重量機体が生き残れるのでナーフはいりません。

368 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:36:03.81 ID:FvHJAIufM.net
>>366
あんたは何使ってるの?

369 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:36:07.27 ID:84mZS3bU0.net
重ショナーフに備えて軽ショの練習とアセン構築するか……

370 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:37:23.02 ID:o0k6gVSw0.net
>>369
残念ながらナーフ時は軽ショも巻き込まれるんだ!

371 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:38:11.10 ID:bxTTDF6h0.net
ニドスラをダガーで切り刻んでる時が一番AC6やってる感覚する

372 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:38:31.74 ID:ZD8G+6cC0.net
LITTLE GEMとほぼ同じ威力をリロード半分の時間で同時撃ちできる重ショが何故お仕置きされないかは気になる

373 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:39:25.89 ID:WrcYTdPo0.net
軽量使いニドガン重ショ使いってそれ使ってる奴は上手いんだって言い張ってんのが一番しょうもないよな
ニドガン使いは今もニドガンそこまで弱くないのに他と同じぐらいの土俵に立たされただけでこの世の終わりみたいに発狂してるし

374 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:40:10.67 ID:5pZdsV/z0.net
キカクの近接推力三分の一にしろ

375 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:40:48.42 ID:KeIoNBlJ0.net
実の所軽ショも良い性能してるぞ
あの性能でリロード1.3秒は結構無法だぜ

376 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:40:58.19 ID:FK3W3oCD0.net
セラピストについては新鮮な話題だし検証や研究の余地もあったホットな話題だったのに
重ショともなればもう分かりきった性質で研究も何も無いからな
追加パーツもマップもなしでナーフばっかり
これから1ヶ月スレで毎日重ショへの文句を垂れ流す代わり映えのない日々を過ごすわけだ。
流石に飽きるよな、持たないよな。今回のアプデのせいでAC6への熱も急速に冷めたわ
ナーフされたあとの希望の光というか気分転換に「強くなった武器で新たな構成考えてみよう」となるのは当然の流れだが、それすらも即座に奪われた訳だから。

377 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:41:35.90 ID:Z8c5vVE4a.net
>>368
軽二♥

378 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:42:29.22 ID:RzvbfJJy0.net
重ショが潰して抑えてる奴らが大体害悪パターンのアセンだから…ふわデブミサとかその典型だろ
中ニ重ショが抑えてるのも逃げ軽ミサだったりする
ランセツ軽が重ショとやるときに神経使うけど現状で重ショナーフしろってやつはガン逃げ豆撃ちしてるやつだと思うわ

379 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:42:35.73 ID:uoTrpW850.net
技術センスの無さを性能で補うのはわからんでもないけど棚上げするの質悪いわね

380 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:42:48.15 ID:eR9z+8vwd.net
>>374
フリューゲル「そうだそうだーwww」

381 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:43:39.03 ID:CWaO5nmp0.net
>>375
上手くやれば7割コンボできるしな

382 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:44:03.06 ID:cekoKxY80.net
ABだのキックだの時もそうだったけど大体ギャーギャー騒いでる民度低いのは引きカス

383 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:44:15.92 ID:DMQN+TJU0.net
>>375
DPSでみると重ショとタメ張れるぐらいには強いんだよな
瞬間的な衝撃力では負けるけど軽さとリロードの速さが使いやすい

384 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:44:22.54 ID:84mZS3bU0.net
>>370
もっと差別化して♥

385 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:44:57.59 ID:F/4pDGgr0.net
未だにリダボは軽四タンクだらけで重ショあんま居ないから低ランでめっちゃ重ショ流行ってるって事じゃね?

386 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:45:39.77 ID:uoTrpW850.net
>>374
まだキカク使ってんのw

387 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:45:41.50 ID:n9M0WfDNM.net
構え武器を構え有りにしろ!ってのはそのまま構えるリスクに見合った高性能って事で
結局重量機や構えの無い脚部に対する軽量の強みって何なのってとこだよな
単純に速度上げるだけじゃ結局引き撃ちするだけになる
俺はこのシステムなら本来回避に直結するQBに重量比の特性をもっと極端に持たせるべきだと思うんだよな
距離を詰められやすいシステムだけに軽量でも「耐える」アクションを持たせるべきだしそれは逃げじゃなくて、それこそスティールヘイズみたいな動きの方が面白いじゃん?

388 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:45:54.74 ID:ZU5BTGiD0.net
>>385
参加しないのがランクを守る最強ムーブなのでは

389 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:46:16.54 ID:WYRVsvWK0.net
重ショが害悪アセンを潰してあげてるんだぞって言う奴たまにいるけど、重ショも害悪アセンなんですよ
害獣同士の潰し合いに色々なアセンで遊んでる人が巻き込まれてるだけ

390 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:47:08.43 ID:FvHJAIufM.net
>>383
でも射程と衝撃力がな
重ショだけナーフされたら流行りそう

391 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:47:08.64 ID:n9M0WfDNM.net
>>387
一行目、構え無しにしろ!
だな

392 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:47:50.57 ID:ZD8G+6cC0.net
ガン逃げ軽四はアプデ環境からもガン逃げして勝利したな
ガチタンもアプデ前の貯蓄でどうにか耐えきった

393 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:48:46.63 ID:FK3W3oCD0.net
重ショナーフすぐに来るの?
どうせならランセツとブッタもナーフしろよ
次に騒がれるのこの2つなんだから
あとイヤショはマジで重量重くして欲しい

394 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:49:31.05 ID:ZU5BTGiD0.net
>>387
だから軽量の方が積載余裕あって武器の選択に幅を持たせる調整にした方がいいと思う
後機体の重量が増えることにメリットを持たせる為に機体重量と弾の拡散率を反比例させる
軽量機は接近するしかなくなる

395 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:49:48.65 ID:5pZdsV/z0.net
重ショは1丁持ったら他の装備できないくらい重くしていい イヤショもな

396 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:51:07.55 ID:ZD8G+6cC0.net
衝撃力500以上の武器に構えを導入しよう

397 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:51:57.56 ID:FK3W3oCD0.net
重ショと害悪アセン筆頭のグリウォカを同時に大幅ナーフすればいいと思う
あとフリューゲルもだな

あとタンクはAPと姿勢安定性能戻した方がいいな。
あとタンクにブースター装備可能化は必要だと思う、速度と空中戦闘能力が上がれば格差が多少マシになるから

398 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:52:04.81 ID:F/4pDGgr0.net
ネビュラとかヨーヨーがあんまり言われてないあたり誰が政治してるのかバレバレなんだ自覚無さそうだけど

399 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:52:51.29 ID:AgJp+anZ0.net
最初期ならともかく今の重ショはそこまでか?と思うが

400 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:53:00.61 ID:9Ump4MT/d.net
キカクナーフだのパルブレナーフだの…
ブレオンの気持ちも考えてやれよ…

401 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:53:13.15 ID:84mZS3bU0.net
肩プラキャもチャージショット連発してぇ〜〜〜

402 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:53:21.38 ID:ZD8G+6cC0.net
>>397
APは戻してもいいと思うけどブースター付けたら前環境と変わらなくない?
それを求めるなら君も一緒に重四を使おう

403 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:53:51.08 ID:ODM729Hrd.net
謎ナーフ提案タンク乗りくんほんと分かりやすいね
今作のタンクは旋回性能とサイティングの軛から解き放たれたんだからその代償を支払うのは当然だよ

404 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:54:04.84 ID:F/4pDGgr0.net
>>400
引きカス政治に慈悲は無い

405 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:54:25.35 ID:n9M0WfDNM.net
>>394
いや、もっとシンプルな話してんだけど…

406 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:56:03.48 ID:eSVevtt00.net
ヨーヨーはいい加減パルスシールド投射機の障壁貫通するのやめてもらえますか?

407 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:56:03.61 ID:cekoKxY80.net
>>375
良武器って言うか厨武器だと思うわ
W短ショでスタッガー取ってから直撃に短所が間に合うからスタッガー延長で更に伸びる

408 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:56:10.72 ID:WrcYTdPo0.net
近接は通常が強いのは良いとしてチャージ救済するべきじゃないか
逃げ捕らえれるようにチャージ時間短くしてホーミング強化しろよ

409 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:56:48.63 ID:n9M0WfDNM.net
QBに特性持たせるにしても何にしてもブースター関連パラがコアに偏ってるんで調整しにくいとこはあるよな

410 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:56:49.91 ID:Nwoiq1K10.net
構えの有無に関わるパラメータ:フロムのさじ加減

411 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:57:13.34 ID:qzm1mVkf0.net
ナハト脚ナーフは絶対
後退速度は20%低下は必要

久し振りにアリーナのシャルトルーズと戦ったら強くなってんじゃん
武装アプデで強くなったのに加えて射撃の偏差の精度が良くなったような気がする

412 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:58:08.91 ID:cekoKxY80.net
>>373
ガチタン使いもそう言うやつ晒されてたよな、少し前は軽タンバズーカとかどうやったらそんな勘違い出来んだよって奴が発狂してた

後は軽四使いもその内発狂すると思う

413 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:58:35.74 ID:bxTTDF6h0.net
なんで重ショばっかり言われんの?
こいつは強すぎだけどネビュラとヨーヨーとレザスラも同じラインにいるだろ?

414 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:58:44.94 ID:F/4pDGgr0.net
>>411
FCSアッパーの影響はデカイ

415 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:58:48.40 ID:ZD8G+6cC0.net
短ショは重ショより射程短いからまだ許せる、当たり判定も小さいし
逆脚コンボ食らうと発狂するけどそれもアセンのシナジーと考えれなくは…うん

416 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 12:59:56.27 ID:AgJp+anZ0.net
>>413
使用率の差じゃね?
重ショは最初期からナーフされてもまだ強いってみんな知ってるし

417 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:01:33.13 ID:kVlD8cT90.net
リダボはアプデ入って土日入ってないんだからもうちょっと様子見てもろて
ランクに固執してるならアプデ内容反映した強アセンできるまでやらない人もいるだろうし

418 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:02:02.43 ID:43FYbqvHr.net
>>416
最初から強いのはネビュラもやんけ

419 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:02:42.00 ID:9Ump4MT/d.net
バレンタイン前の3連休…家族サービスとか、なさらないんですか?

420 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:02:56.23 ID:ZU5BTGiD0.net
>>405
軽量化するメリットが少ないってシンプルな問題に対するシンプルな解決法だろ
何でも出来る高性能キャラが体力も高いなんて対戦ゲーでは真逆だろ
こういう根幹の設計でミスってるから構えがどうとか余計な要素が入ってしまう

421 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:03:46.41 ID:r+gYYhfL0.net
政治なんて大層なもんじゃないぞ
ただの愚痴だ
まぁ同じような機体ばっかでうんざりするってのはわかるが

422 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:04:08.53 ID:kVlD8cT90.net
>>413
単純にスタッガー延長とかされると拘束時間が長いからストレスを与えてるからじゃね
近接武器はそういうもんっていう納得感はある

423 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:05:08.84 ID:ZD8G+6cC0.net
重ショのスタッガー延長ずるいよなぁ
マシンガンも当て続けてハメ殺せるようにならんかな

424 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:05:50.99 ID:eSVevtt00.net
>>419
主任はマジもんの愛(アガペー)だったな
どうして本編はアレなのにこんな素敵なキャラを生み出せるのか

425 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:07:06.44 ID:F/4pDGgr0.net
今のシャルトルーズアラート避け練習にピッタリだな
グレレザキャバズとたまにアラート無しで飛んでくるレザライがいい感じで実戦ぽくて捗る

426 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:11:04.53 ID:eSVevtt00.net
>>423
おっ、それだよ読者が求めているものはじゃね
面白そう

427 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:13:22.08 ID:kVlD8cT90.net
スタッガーハメはストレス与えるだけだから素直になくした方がいいよ
ってかスタッガー性能は直撃ダメがあるんだからそれでバランスとってくれ

428 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:13:35.60 ID:+UZnaSZi0.net
重ショは重2でなければそこまで脅威度あがる?中2が持つ分には勝てない?
バーゼル駆逐の流れで重量AB突無くなればましな気もするけど。あ、重量ガチャ突もな!
重ショはふたつで初めて脅威になるけどネビュラはひとつで結構やばい性能してるよな
チャージが近中距離いけてマニュアル精度あげれば遠距離いけるのやべぇ。冷却か発熱どうにか
ヨーヨーも正直出が早すぎる気はするのですこしだけ溜め作る代わりにチャージ強化とか出来んもんか

429 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:16:15.32 ID:F/4pDGgr0.net
>>426
連射武器ハメって4系のライフル固めとかハンドガン固め再来がお望み?

430 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:17:06.60 ID:L9sl9E43d.net
初期から軽二でニドガン使ってた身からすると、近接軽二がとりわけ不遇だった時代に希望を見せてくれたのがニドガンだったから、今回のナーフで騒ぎが一段落するならそれで満足や
対抗すべき怪物が失墜していくなかで相対的に目立ってしまったのがこいつの不運だった
ニドガンが上がったんやなくて、君らが落ちていったんやで
サンキューニドガン、フォーエバーニドガン

431 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:18:10.40 ID:eSVevtt00.net
>>408
チャージ格闘ゴミなのってレザブレ、ヨーヨーくらいじゃねーの
ヨーヨーはトータルスペック高いからチャージ格闘くらいはゴミで丁度いい

432 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:20:11.90 ID:FK3W3oCD0.net
このアプデくるまで重ショはそこまで批判の対象ではなかった
今回のアプデでは重ショは強化されてない
なのに重ショがこのアプデからぶっ壊れたのは重ショに対する抑止力が外れたからだと考えられる
じゃあ抑止力は何だったのか?タンクとLCBとハンミサ、パルミサだよね 戻せよ。

433 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:21:50.64 ID:F/4pDGgr0.net
>>432
痩せようと必死だったデブがリバウンドして実質ナーフ

434 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:21:56.01 ID:4m7QJdtW0.net
>>413
他の武器が言われてる時に君が読み流してるから

435 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:23:02.83 ID:ZU5BTGiD0.net
パラメータだけ弄ってもその時強いパーツが叩かれるだけ
いつもの事だろ
何十年経ったら本当の改善が出来るんだろうな?

436 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:23:12.51 ID:ZD8G+6cC0.net
お仕置き組戻すより重ショナーフすりゃ環境完成するだろ
その匙加減で産廃にされたらイナゴじゃない奴に同情するけど

437 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:23:20.65 ID:eSVevtt00.net
>>429
ショットガンみたくスタッガー延長を一回入れられると不公平感無くなるし気持ちよくなれるなーって

438 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:24:44.20 ID:Uq5ordNsd.net
ネビュロラに親殺されてる人はまだ勝てないの?
ネビュラ以外全部ナーフ入ってるけど

439 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:27:01.93 ID:Hugexdmz0.net
エアプなんじゃね単に

440 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:27:23.07 ID:V9J19BI0H.net
>>432
ざまあねえな大犯罪者

441 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:29:02.94 ID:V9J19BI0H.net
そもそも今の重ショをぶっ壊れつってる時点でたかが知れてる
LCBやハンミサみたいな待ち構えてぶっぱなすだけで当たってた武器に甘えてた醜い足無しどもは己の罪の重さを自覚しろ

442 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:29:15.42 ID:F/4pDGgr0.net
重ショはそれを取り巻く要素が軒並みナーフされてるからな
ABやらキックやらバゼやら今回は重ニもだしこれ以上やるとマジで死んじゃう

443 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:30:00.95 ID:AWE6JJ3u0.net
>>432
ニドガンやスタンガンやハンミサやタンクみたいなおかしい奴が他にもいただけで常に重ショは批判されてたぞ
守ろうとしていた者も当然いたが

444 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:35:08.83 ID:4pu+zOBfx.net
でも周りを削いでいくと他に被害がでるから重ショ本体を削る方がよくない?

445 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:36:07.91 ID:o0k6gVSw0.net
>>442
発売からずっと最前線にいたんだからもうよくなーい?
他をアッパーするより出る杭を打つ方が簡単なんよ

446 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:36:57.46 ID:4m7QJdtW0.net
重ショを庇ってるやつをNGするだけで、いい加減な情報を撒き散らしてるレスごとごそっと消えて便利
重ショはゴキブリホイホイ

447 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:37:38.53 ID:sgxI7IF8d.net
下げるだけだと一気に産廃化の可能性あるから一部は戻すとかもして欲しいがそんなきめ細かい調整は期待するのは厳しいか

重ショを例に出すならリロード長くするが残留値は上げてスタッガーまでの回数は変わらんがスタッガーにするまでの時間は伸ばすみたいなバランス感覚が欲しい

448 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:38:11.15 ID:84mZS3bU0.net
重ショは死んでもいいけど軽ショは許して

449 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:39:25.83 ID:KyOALwGcp.net
重ショ重ショ騒いでるのは軽2ふわふわ引き撃ちを咎められたくない層だよ

450 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:41:51.24 ID:KyOALwGcp.net
重ショは重ショで重量級とインファイトしたらダメージレースで負けるわけで決して無敵ではない

451 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:42:15.05 ID:V9J19BI0H.net
ナーフベースの調整つまんないんだよな
結局ナーフってこれまで出来たことが出来なくなるだけでゲームの幅が狭くなるだけ
軽4ハンミサLCBみたいな明らかにゲーム歪めてるものはもう咎めきったから、新しい動きが生まれるようなアッパーベースの調整をして欲しい

452 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:42:29.72 ID:kVlD8cT90.net
結局バランス調整も匙加減が適切だったらいいけどダメだったらダメってだけやな
ワーム砲もソングバードもナーフされて死んだだけだからダメだけど
セラピストは再調整でいい塩梅になったかもしれん
重ショもそうなれ

453 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:42:56.27 ID:eR9z+8vwd.net
重ショアセン組んでないからスルーできる

454 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:43:50.93 ID:eSVevtt00.net
Steam版のセール来てるやん
お前らさそうゆうこと早くここに書いて?

今回のアプデはセールに合わせたものだったのね
PS版のほうがタイミング早かっただけで
対人人口増やすにはこれしかないからフロムも考えて商売はしてるんだな

455 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:44:14.82 ID:ZD8G+6cC0.net
重四だけど重ショはクソだと言い続けるぞ
射程とリロード考えたら威力0.75~0.8倍でいいだろ

456 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:44:25.11 ID:F/4pDGgr0.net
>>445
1強でも無いのに最前に居たらまずい理由あるんか?

457 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:45:30.38 ID:4+K65nOza.net
もう言うてまうけど射撃にスタッガー延長付いてんのは全部バグだろ

458 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:45:35.10 ID:cekoKxY80.net
>>432
間違いなくこれ
天敵のガチタンが弱体入ったから相対的に重ショを見かける頻度が増えた、むしろ健全だと思う
重ショは確かに強いんだけど他の射撃武器が弱すぎるとも言えるからセラピ台頭も結構良調整かもしれん
重マシンガンとかハリスもかなり良い感じ

459 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:45:53.02 ID:ODM729Hrd.net
勘違いしてるやつ多いけどこのゲームの主役はABだからな?4系のQBやV系の壁蹴りとGBみたいなアクションの基軸になってる部分を大事にする必要がある
軽4がアウトレンジからミサイルを投げ合うようなゲームは劣化4系でしかないし、タンクが待ち構えて大火力をばら撒くだけのゲームならそれはロボゲーである必要性がない

460 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:46:16.06 ID:cekoKxY80.net
>>413
昨日リダボ見た感じ重ショよりヨーヨーの方が多かったわ

461 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:46:36.15 ID:84mZS3bU0.net
重量級とかタンクで戦えて見た目もゴツい実弾武器が重ショくらいなの寂しい

462 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:47:22.47 ID:V9J19BI0H.net
ライフル、ハンドガン、マシンガン、バズーカ、レーザーライフルみたいな正統派の銃が強いゲームがいいな
ミサイルが強いゲームならエースコンバットで十分

463 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:49:12.71 ID:F/4pDGgr0.net
>>451
セラピとか最終的に良い感じになったよな

464 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:49:28.61 ID:ZD8G+6cC0.net
重マシ強化してくれよ〜重量負荷とまだまだ見合ってねえぜ

465 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:50:40.73 ID:RzvbfJJy0.net
>>462
すでに上げたどれも環境装備だよ

466 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:50:55.12 ID:06mhgzRj0.net
セラピそんな強いか(威力そんなに・・・)これ?ってなったけどナーフもうきてたのかしら

467 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:51:16.71 ID:cekoKxY80.net
>>433
おう、おれの愛機のハリスデブが遂にAB速度400切っちまったぜちくしょう
でも弾速上がったからむしろ前よりいいかもしれん

468 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:53:06.84 ID:F/4pDGgr0.net
>>466
昨日来た

469 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:54:34.44 ID:KyOALwGcp.net
>>466
今は知らんけど少なくともナーフ前は終わってたよ

470 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:54:57.47 ID:L3wnD5tj0.net
正直今回のアプデで重ショとネビュラとヨーヨーとスライサーが弱体されなくて
ちょっとフロムさんを信用できなくなった部分は大きいのよね
この辺もちゃんと弱体されてたら「よくやったフロム!」って胸を張って言えたんだけど

471 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:55:08.58 ID:cekoKxY80.net
>>436
そう思ってるのは引き撃ちくらいだろ
コラミサと軽4とグリウォ辺りはもうちょっと弱体しても良いと思うわ、後は天井高すぎる問題とかな

472 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:55:40.46 ID:F/4pDGgr0.net
>>444
言うてABもキックもバゼもそれ自体が既に害悪だったのでセーフ

473 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:56:56.80 ID:KyOALwGcp.net
>>459
そのABがナーフされたことで軽量引き撃ちに重量級は一生追いつけないか、ギリ追いついてもQB交差で軽くあしらわれて終わりなんだ

474 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:57:38.84 ID:ZD8G+6cC0.net
>>471
軽四はガン逃げしない誉戦法だと相当きついしガン逃げも今は普通に追いつけるからそんなにって感じ
エレベーターデブはそうね、天狗は俺もいると思う

475 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 13:59:36.26 ID:cekoKxY80.net
>>447
重ショ弱くするならリロード長くするのが1番キツくなると思う
リロード2.5秒なら2回回避すれば衝撃値回復し始めるだろうしそこは引き側の腕の見せ所よ

476 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:02:13.38 ID:S7gr+a1M0.net
ABでハリス連射してると失くしかけていたなにかが戻ってくる
ストレコくれ!

477 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:02:26.61 ID:L3wnD5tj0.net
ナハト脚って近距離アセンで使われる分には嫌われないけど
引き機アセンで使われる分に嫌われてるって感じなのかな?

だとしたら後退ペナルティを増やすだけで解決出来そうな気もするけどどうなんだろ

478 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:03:11.60 ID:ZD8G+6cC0.net
ロボットチェーンデスマッチ開催!

479 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:03:56.46 ID:KyOALwGcp.net
>>471
それな
みんなポジショントーク、政治ばかり

480 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:05:19.22 ID:RzvbfJJy0.net
>>473
重量級が常に貼り付けたら軽量級の存在意義はないから、今でも交差捉えてダメージ交換勝ったら重量側は遮蔽隠れる安定
軽くあしらわれるのは

481 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:05:30.16 ID:kRmuYzB70.net
グリウォが弱くなってもふわ重2ならNGI積むだけだよ

482 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:06:15.49 ID:Zyd/qOQTd.net
重ショはリロード2.5にして全武器とキック共通の調整でスタッガー延長できないようにすればおけ

483 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:06:15.92 ID:cekoKxY80.net
>>470
ニドガンとガチタン弱くしたのは良くやったと思う
ヨーヨーは予備動作分かりやすくするだけで結構対策は出来そうだし外したらリスクもあるし予備動作分かりやすくして欲しい

ネビュラは調整必須だと思う、重ショはどっちでもいいけど引き撃ちが増えるだけな気がするわ、今PSのシングルボードは重ショ3割らしいけど3割ならそこまでバランスは崩壊してるとは思えない

484 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:06:29.39 ID:F/4pDGgr0.net
>>470
一応重ショは重ニがナーフされたしネビュラはタンクがナーフされたしヨーヨーは軽四がナーフされたけどな

485 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:06:52.60 ID:m/+dJqfC0.net
重ショは基本的な撃ち合いに関する性能を弱体化する必要は全く無い
修正すべきは一部の射撃武器によるスタッガー延長。それが技術的に難しいなら直撃補正だけ下げればいい
実際のところブレードに一枠使ってる重ショは妥当な強さに収まってる

486 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:07:02.47 ID:ZD8G+6cC0.net
垂直ミサイルをふわふわ特攻にする上方はありだろうか
壁逃げがまた横行するか?

487 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:08:06.88 ID:+UZnaSZi0.net
引きと凸のバランスよな
装甲もりもり近距離用アセンが簡単に詰めてくるのは違うと思うし
ひきっぱで終わってしまうのもゲームとしてなぁ
武器の修正優先度合いは自分はネビュラ>ヨーヨー>重ショ>>>スライサーだと思う
スライサーはケリまで入れんなやwとは思うのでそれの代わりにチャージの弾はじきと突進スピード強化とか

488 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:09:03.77 ID:cekoKxY80.net
>>480
凸側弱くするんじゃなくて避ける側の腕に依存するようなQB性能のアッパーが欲しかったな
今の環境でも重ショ見てからQBで交わすの余裕です。みたいな猛者結構増えてきてるし

489 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:09:44.04 ID:KMnZMq8l0.net
>>466
威力だけじゃないんよ違法セラピストは
遥か彼方まで視認しにくい速い弾がポンポン飛んできて爆発するからマジで回避できんかったんよあれ

490 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:09:51.69 ID:V9J19BI0H.net
>>487
元も子もないけど、過去作の軽い方が詰めて重い方が引くバランスなら確実に交差と切り返しが発生してそこで駆け引きが生じてたけど、今作は軽い方が引いて重い方が詰めるから一方的に引くか瞬殺するかのワンサイドになりがちで塩なんだよな

491 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:10:48.83 ID:V9J19BI0H.net
セラピストは面で飛んでくるのがやばかった あの当てやすさで出していい火力ではなかった

492 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:10:57.78 ID:kRmuYzB70.net
足が止まらずに撃てる単発武器で安定して強いのが重ショくらいなもんで他に選択肢が少ないのが使われてる理由だと思う

493 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:11:06.08 ID:KyOALwGcp.net
>>488
それが本来あるべき姿
ABナーフは調整の放棄であり怠慢だな

494 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:11:37.25 ID:+Sf0EfBE0.net
てかアプデ後三日でアレが調整足りない、コレが調整されないのはおかしいとか
もうやり尽くして結論出てるように振る舞うのはおかしいとは思わんのかね?
パーツの強さは組みわせや相対する敵のアセンによっても大きく影響するんだよ

495 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:11:37.85 ID:cekoKxY80.net
>>481
そうなんだよな、やっぱり天井ナーフが落とし所かもな

496 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:12:15.43 ID:eSVevtt00.net
ネビュラは150ジェネでの運用前提だから乗せる箱のガチタンが弱体化すれば充分だと思うよ
今見ないだろ殆ど
機動力落ちてろくに動けんからさらなる弱体化なんていらねぇ

497 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:12:52.53 ID:F/4pDGgr0.net
わかるQBもっと強くしろ
でも4系見たいなラグ誘発は勘弁

498 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:14:14.30 ID:kRmuYzB70.net
個人的にはメインに左ブレードを接着してても強くてザクザク切り合うゲームがしたい
逆脚で特化したブレーダーとかはいるけど多くは追撃用に背負ってるのが殆どで切り合ったりいなしたりする試合がしたい

499 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:14:46.09 ID:4Dhtf4wT0.net
>>471
昔の核感覚でコラミサ実装したのは本当にアホ
クソ長ロック時間だからどこかで射線切られて使い物にならなかったのに必ず撃てるとどうなるか考えなかったらしい

500 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:16:34.70 ID:F/4pDGgr0.net
今までのフロム「ネビュラガチタンが強いです!→ネビュラとガチタン両方ナーフしました」

LRAコラシで少しは学んだかな

501 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:16:58.25 ID:r+gYYhfL0.net
>>481
ブースター効率補正がQBにしか影響しないのが原因なんじゃねぇかな

502 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:18:35.55 ID:RzvbfJJy0.net
逆脚タンク椅子4脚のQB性能はナハト足より遥かに高いんだけどな…

503 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:18:49.21 ID:kVlD8cT90.net
>>488
これよな
ABしても近づけなくなったからAP負けしたらほぼ負けが確定するとか
そうならないために最初のにらみ合いが長いこと
対戦ゲーとしてどうなのよ
もう後戻りはしないだろうが

504 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:20:05.53 ID:cekoKxY80.net
>>493
ほんとそれ、そこはフロムにガッカリしてるわ
>>494
たしかに、文句言っていいのはSプレ500以上掲げてからにして欲しい
昨日S100付けてるランカーぼこしてたら回線切られたわ、もうS100プレートも信じられん

505 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:21:11.04 ID:ZQACCp3a0.net
>>498
ガンダムVS系だな
AC6でそちら方面に舵を切ったわけだし次作にはレバー入れ格闘でも追加して近接択を増やしてくれるかもしれんぞ

506 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:22:21.94 ID:eSVevtt00.net
>>504
もう永久にマウント取り続けてろよ

507 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:23:21.39 ID:eR9z+8vwd.net
そもそもスタッガー延長いる?
ただでさえACSエラーで直撃ダメって不利貰ってんのに

508 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:24:53.24 ID:cekoKxY80.net
>>499
コラミサもネビュラ同様になんか1度ナーフされたから僕普通ですよ?感をかもしだしてるよな

509 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:25:55.83 ID:6+rO4w8E0.net
ようやく活躍の場が与えられたとウッキウキでシビシビさせてたら速攻で沈められたスタン弾ランチャーくんに涙が止まらない

510 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:26:07.02 ID:m/+dJqfC0.net
QBはもっと強くしていいと思うけど機動力を弄ると引きに有利に働いたりここまで築いたバランスが壊れかねないから難しい
だから前方180度までのQBには衝撃値軽減を付与すれば距離感は変わらず追いやすくなって良いと思う
ABにだって衝撃値軽減ついてるんだから別に変な話じゃないだろう

511 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:26:55.25 ID:84mZS3bU0.net
コラミサじゃなくて普通の核ミサが欲しかった
コジマの頃から変わらないっすね……

512 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:29:23.66 ID:+Sf0EfBE0.net
正直コラミサはスペックだけ見たら悲惨よ
有脚なら避けるのもそう難しくない
ミサ軽4とシナジーが高過ぎるゆえに環境武器ヅラできているだけ
弱体化されたとはいえ、軽4はまだ使われるだろうし引き続きミサ軽4御用達でしょう

513 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:30:37.96 ID:3Ty6QPIH0.net
特に軽量のフワフワに特効の武器追加してほしい…今ないよね…?
ネビュロラにもLCBにも堕ちなかった健全?なタンク乗りだけど、速度ナーフの影響でただでさえ相性の悪い軽量引き機にもう全く手も出せない…

双対もスープも結局距離を大幅に取れて動きも素早い軽量にはかする程度で、ちょい当てガン逃げされてもうゲームにならん

514 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:31:04.64 ID:F/4pDGgr0.net
ナハト君とそれ以外の二脚で水平に差があり過ぎるから他の軽中脚もうちょいアッパーしてほしいわ次のアプデで頼んだ

515 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:32:14.67 ID:DZ+5s8DI0.net
ACVのハイブースト羨ましいわ
移動距離コアの伝導率で変わったりするんだっけ

516 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:32:52.57 ID:LDq0oLUY0.net
手武器でスタッガーとってLCDキックLCDキマった時の爽快感YABAい

517 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:35:03.66 ID:eSVevtt00.net
>>515
コア変えるだけでギルスから12345まで変化する

518 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:36:40.74 ID:cekoKxY80.net
>>512
チーム戦も視野に入れてもろて、死角からバンバン飛んでくるコラミサマジで鬱陶しいから

519 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:38:07.88 ID:kVlD8cT90.net
>>513
多分バランス調整的にはアッパーされたハングレで何とかしろやってことだと思う

520 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:38:19.91 ID:eSVevtt00.net
>>518
最初の1機落とすのは早いけどその後が回転数遅くて結構足引っ張らね?
いつもすまんな

521 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:38:22.61 ID:AAtZexPqd.net
フロムがいつ回線表示入れるか楽しみ
そんな難しい技術じゃないしラグガーとか言う前にコレ入れとくだけでかなり楽になる
というか対戦ゲーで回線表示入って無いのフロムのゲームだけじゃね?

522 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:39:20.87 ID:eSVevtt00.net
>>513
コンテナミサイル重くして対空特化の誘導性能にしてほしい

523 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:47:25.98 ID:DMQN+TJU0.net
レザブレの素振り早くして❤

524 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:52:37.94 ID:cekoKxY80.net
>>520
回転数言うほど悪いかな?チームのミサイルアセンで圧倒的に怠いタイプが双対3連のタイプとコラミサタイプだと思ってるわ
軽4のシナジーとか関係なくコラミサは普通にチームでも暴れてると思う

525 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:53:07.72 ID:+UZnaSZi0.net
レザブレはノンチャは強化欲しいよな
他と差別化でめちゃ早く振るか、チャージほどではなくてよいからブレード伸ばすか

526 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:53:58.01 ID:w7ugW0c/d.net
近接主体にすんのがそもそも間違ってたよ
近距離戦に寄せたから逆に引きとか顕著になった
VDがナンバリング相応に完成されてたと思うスキャンと属性以外
上昇は低くて下降はブースト切るしフワフワとかできないし

527 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:55:17.95 ID:vlB3plgZ0.net
NGIは全体的に推力高いから使われてるけどQB性能高いP04や12345がさっぱり使われてないの見ると今作のQBやっぱ微妙だよな

528 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 14:55:40.21 ID:LDq0oLUY0.net
チーム戦で背中から飛んでくる小3中3マジで痛いわ
死角から撃たれてたらニュータイプじゃないと避けられない

529 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:00:59.70 ID:eSVevtt00.net
>>527
P04は軽4用としてデフォ状態やん

530 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:01:00.13 ID:DMQN+TJU0.net
>>525
ついでにEN補正適用して❤

531 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:01:21.11 ID:15Jci/G+0.net
ますますロックスミスが強化されてしまうぞ!
いいのか!

532 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:02:28.87 ID:o0k6gVSw0.net
ロックスミスはオグと寝たからな

533 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:03:39.28 ID:DMQN+TJU0.net
ロックスミスがアプデ毎に強化されるのに対して真レイヴンさあ

534 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:05:51.45 ID:vD1Ol7s50.net
初期フレームなのが悪い

535 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:06:32.34 ID:P2YhctM50.net
そういえば以前パルブレレザブレの比較撮ってたわ

https://i.imgur.com/lMUCGhC.gif

536 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:06:38.53 ID:3Ty6QPIH0.net
>>519
と思って使ってみたものの、きっちり245m(だっけ?)狙ってブチ込むのはかなりしんどいね…マニュアルハリスの人ならいけそうだけど…
それにリロードも長いし近接信管も無いからこれ持つとどの相手にも不利になる

>>522
これも採用したことがあるけど、現状だとリロード長過ぎるし変なところにコンテナ飛んでいって思ったより当たんなくて悲しい…
分裂ミサイルみたいに二段階方式ならまだやれそうだけど。

産廃の垂直ミサイルを高度に応じて誘導するようにしたら相当良さそうなのでフロムさんお願いします!

537 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:08:47.72 ID:3ow8Y5A+0.net
でもこのゲームを遊んでる、しかもマルチで遊んでるプレイヤーなんて全体数で見たら少数だろうによくアプデしてくれてるよな

538 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:09:25.51 ID:uoTrpW850.net
弱体きたけど結局セラピーの評価どこに落ち着いたの?

539 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:09:27.97 ID:+UZnaSZi0.net
ロックスミスはいくら強化しても構わない
正直過去の敵ACはカーソル合わせる技術だけは俺らより勝ってた強さあったよな
タゲアシの弊害で雑魚に・・・・

540 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:12:34.78 ID:lk1a9DCQ0.net
>>527
悲しいなぁ
0.3違うとオセルスの近距離でのQB回避された後に赤ロック固定される迄と同じくらいだから
相手の反応次第で当たらんな

541 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:13:01.64 ID:uust/we+0.net
何も考えずに突っ込んでくるABデブにチャージ月光入ると気持ちいいけど
基本それ以降は引っかからないので引きミサ用として積むかは判断に迷うところではある
20Bジェネなんかじゃ借り物の翼より飛べないし

542 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:13:10.85 ID:AwaDhpU6d.net
AC3のトップランカーのエースとかメインがスナライなのにあのクッソ狭いサイトで鬼ロックしてきたからな…

543 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:15:59.19 ID:+Sf0EfBE0.net
ロックスミスを強化する

初期ライフルはいくら盛って良い、好きなだけ盛る

実はロックスミスで最強なのはレザドロ、地味にずっと対戦環境最前線で採用されている

肩バズも強化する、重量は軽ければ軽い程よい

決め手はフリューゲルの強化、これでレザブレも一層引き立つ

うん、弱い

皆も試して見て

544 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:16:55.23 ID:DMQN+TJU0.net
>>535
これはひどいパルブレチャージよりおそいんか

545 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:18:35.12 ID:9POorlfe0.net
ここらでABはある程度戻してまた強化していいだろ流石に…
戦闘中ほとんど追っかけて交差や高さでいなされてEN切れてで対引き軽はもうほんとウンザリ。ゲーム成り立たんわもう
軽量はQBで避けれて近接入れれば成立するんだからこんな引き有利にする必要ないだろ…

546 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:18:40.60 ID:84mZS3bU0.net
モーションや弾速が遅いって前から言われてるのになぜか短縮したり速くしないよな

547 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:20:49.98 ID:06RofOI50.net
>>532
フロイトとじゃなくてロックスミスと寝てるのかよ

548 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:27:02.06 ID:WJq73nPe0.net
垂直ミサイル当てる気ないままの放置で草
なんのための武器やねんこれ

549 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:27:34.87 ID:dwJuHGfr0.net
真レイヴン強化のためにパイルの衝撃値を上げよう!

550 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:28:31.22 ID:sgxI7IF8d.net
それが成立しなかったのが初期のドスコイ環境だから無理じゃろ武器は弱くなったとはいえ軽量吹き飛ばすには今も十分な火力だし

引き特効みたいなのがあれば良いんやがな垂直ミサとか地走だと地面に当たるが空中だとUの字軌道で延々追ってくれるとかなら特効になるか?中近の撃ち合いだと撃ってから当たるまでが長いから微妙って感じにすればバランスとれそうだが

551 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:30:09.86 ID:+Sf0EfBE0.net
垂直ミサイルが当たるようになったら垂直プラミサの再来やからね
当たるまでに時間がかかるくらいしか欠点がない
常に視界外から襲ってくるのも酷い

552 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:31:42.16 ID:E/0W6Mz+0.net
どうせ重ショがナーフされたらされたで次は別の台頭してきたパーツナーフしろって言うんでしょ
そしてそのパーツがナーフされたらまた次の台頭してきたパーツをナーフしろって言うんだ

553 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:32:01.32 ID:eSVevtt00.net
垂直ミサイルさんがちょっと本気出しちゃったら新規が泣くのでずっと座っててください

554 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:32:16.61 ID:5pZdsV/z0.net
全部同じ性能にして見た目変えるだけでいい

555 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:34:34.17 ID:tvu0ZWh70.net
ナーフナーフわめく奴もそれに引っ張られる運営ももはやどうにもならんありさま
今回のアプデで無事卒業できたよ

556 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:34:43.36 ID:RzvbfJJy0.net
サンプ強化されたから採用してみたら基礎推力370、QB速度380超えのスライサー中ニ出来たぞ、強いかどうかは置いといて

557 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:34:44.85 ID:F/4pDGgr0.net
デカールで立体感だけ出してるの滑稽なのでちゃんとスタビライザー見たいなアクセサリー実装して早く

558 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:35:32.02 ID:L3wnD5tj0.net
タンクの弱体はなんか違うなーって思った
ネビュラ、ハンミサ、LCB、オーロラの弱体で良かった気はする

559 :それも名無しだ (ワッチョイ 4509-9W7Z [92.203.107.13]):2024/02/09(金) 15:40:56.29 ID:+Sf0EfBE0.net
>>558
武器だけ弱くしても同じ武器を採用した他アセンが割りを食うだけやからね
タンク以外でネビュロラ、ハンミサLCBやってもそんなに強くなかっただろ

560 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:42:25.84 ID:cekoKxY80.net
>>545
スピード感も無くなってバランス云々以前にアクション性が劣化したの許せんわ
今のABは飛んでる実感がない

561 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:44:38.80 ID:kRmuYzB70.net
ロックスミス、100ジェネにするだけで正直かなりやれる方のアセンになる

562 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:48:47.00 ID:kVlD8cT90.net
タンク弱体化自体は悪くない
ひたすら重くしても速度低下しないのはおかしい
同時に上下重二も重くしたらちゃんと遅くなれ
ただミサFCS弱体化したら何故かガチタンが死んじゃった
重量級のAB速度殺した問題が今回になって表面化した感じだわ

563 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:49:30.55 ID:L3wnD5tj0.net
>>559
そんな事無かった気がするんよね
全然これらの武器を重ニでも使ってるランカーとかもいたし
って言いたいけどやっぱり現状これらの武器を使ってる人があまりいないって事はなんやかんやタンク弱体であってたんかね

このゲームの調整って難しいな
一概にフロムを責めれんわ

564 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:52:21.79 ID:kyp1e2xm0.net
少なくとも火力も機動力も耐久もバグも一つの機体が持ってるのはおかしいからタンク弱体化は正解
っていうか今でちょうどいいわ

565 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:53:14.38 ID:F/4pDGgr0.net
一番デカイのはスタッガー抜け修正だから

566 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:54:55.63 ID:9POorlfe0.net
どうせサイティングの概念がほぼない時点でまっとうな中遠距離戦成立させんのなんて無理なんだから、対人はもう近距離前提に割り切ってAB凸を許す代わりに中量以下のQB回避力上げりゃいいんだ
ノロノロABほんとツマラン
軽いなりにもっと避けられるように、重いやつは避けらんねえ、けどABだけは強引に推力でガチガチを除き詰める権利がある
そんなのが良かった

567 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:56:58.22 ID:Pf0jCcJ80.net
これ以上軽量有利になったらしんどいんじゃが

568 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:57:01.28 ID:Uq5ordNsd.net
>>562
重量腕積んだら普通に20キロくらい落ちてたぞ
ベースの速度があっただけ

569 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:57:04.62 ID:JCb6za220.net
>>566
それ一見ABだけは譲歩してるように見えてドスコイに敵なしだろ

570 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:57:29.93 ID:zohecaAsM.net
タンクだけ硬すぎなんだよ
ダメージ計算が割合軽減なせいなんかな

571 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 15:58:26.31 ID:eSVevtt00.net
>>564
タンク以外でも発生条件満たせた定期
機動力は持ってなかったろ
ザルな引きだけだ捕まるの

572 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:02:20.95 ID:F/4pDGgr0.net
>>571
修正前のテンプレタンクの後退速度と中二のマインドアルファの巡行速度がほぼ一緒だったのに疑問持たなかったんか?

573 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:06:04.16 ID:JCb6za220.net
アセンにもっと組み合わせの深みと多様性が欲しいってバランス調整的な意味合いで文句言ってる奴と
俺のお気に入り戦術強くしてくれとか性能頼みで勝ちたいって文句言ってる奴でスゲー差があるな

574 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:06:19.00 ID:eSVevtt00.net
>>572
環境落ちの脚なんぞ知らねぇよ

575 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:09:33.39 ID:tvu0ZWh70.net
今回は後者の声が通って糞環境になったよな
単純に面白くない

576 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:09:36.32 ID:+Sf0EfBE0.net
>>571
タンクは蹴り連打でかなり低燃費に軽量機に追いすがれたのご存知ない?

577 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:12:11.20 ID:JCb6za220.net
ニドガンを守る会は後者だったがな

578 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:12:30.04 ID:F/4pDGgr0.net
装甲も火力も最強の奴が重めの中二と大差無い速度出るのがおかしいの分からないのヤバくない?タンク乗りがみんなこうじゃなきゃ良いんだが

579 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:13:00.16 ID:V9J19BI0H.net
このゲームは対戦ツールである前にアクションゲームなので、気持ちよく動かせる必要がある(4系やV系がそれぞれ神格化されてるのはそこにしかない操作性に惚れ込んだ層がそれぞれいるから)

んでⅥのアクションの爽快感の源はABにあり、対戦においてもAB凸が戦闘の主軸であるようにすべきだった
でもこのゲームはAB凸という行為をどんどん弱くした やるべきはAB凸へのカウンターとなるアクションの確立だったけどそれを用意できないから、軽量機は遠距離からミサイルを投げた

580 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:14:14.92 ID:kyp1e2xm0.net
軽4とタンクだけしか存在しないゲームなら前環境のタンクも機動力ないって言えるんだけどね
他の脚にも選択肢持たせようとしたら持ってる火力と耐久で持ってていい機動力ではなかった
だからナーフされた、それだけのこと

581 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:14:27.96 ID:cekoKxY80.net
>>552
まさにニドガンナーフされて次は重ショ下げって感じだもんな

582 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:15:09.05 ID:V9J19BI0H.net
タンクなんかアクション性の対極だよな 引きにはミサイル投げ返して、詰めてきた相手にはネビュラなりLCBなりを放り返せば勝手に溶けてた

583 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:16:39.26 ID:eSVevtt00.net
>>578
印象操作は良いから
何も持ってない中二が悪い

584 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:18:10.38 ID:kyp1e2xm0.net
そもそも>>423に同意してるようなバランスなんかなんも考えてない奴か
言うだけ無駄やな

585 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:19:31.77 ID:F/4pDGgr0.net
ほんまやNGしとくか

586 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:20:01.46 ID:JCb6za220.net
速いAB好きだったのにー!って意見はギリ分からなくもないが重ショの何がそんなにいいんだ?
最初からゴミなら間違いなく使ってないだけだろ?

587 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:20:36.51 ID:P2YhctM50.net
>>544
いやパルブレの方もノンチャージ
さすがにチャージパルブレより振りは速い、はず

588 :423 :2024/02/09(金) 16:20:44.27 ID:ZD8G+6cC0.net
待ってくれあれはネタで言ったんだ
怯み延長クソって皮肉だぞ

589 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:21:45.10 ID:WJq73nPe0.net
そうだよなんで中量はなんも秀でてないんだよ
人間に近いから人体拡張のスムーズさもあってキック鋭く強いとかあるだろうに

590 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:22:54.81 ID:Uq5ordNsd.net
>>582
ミサイル避けられないやつにアクション性はあるのか?

591 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:23:13.19 ID:kVlD8cT90.net
地上走行の脚部である履帯+ブースター推力とすり足移動でブースター推力を比較したら履帯で走ってる方が速そう
専用の走行性能とかのパラメータもってるのもそういうことやろ
ただキックで空飛んだり早く移動できるってのが想定外だっただけで

592 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:23:21.94 ID:zohecaAsM.net
>>579
早いABが良いなら中量か軽量にすれば良い
まぁ硬くないと勝てないから文句言ってるんだと思うが

593 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:25:06.01 ID:jzJtZk3P0.net
重ショとグリウォカとヨーヨーとミサイルとパルブレとランセツと引き速度ナーフしろ

さあ私は何でしょう

594 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:26:35.97 ID:+UZnaSZi0.net
ABが良いのはわかるんだけど主軸とか言われるのは違う気はする
ABで詰める機体以外にも重量ガチガチで遠距離武器で攻撃しつつ近寄られたら違う武器で
迎撃したり選択肢は豊富なのが良いだろ
AB主体ならAB〜〜以下の速度で組む機体はクソ扱いじゃね?
ミサイル以外の遠距離武器が欲しい、重くて引きずらいので

595 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:26:54.40 ID:kyp1e2xm0.net
>>593
LRBデブ

596 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:27:04.10 ID:+Sf0EfBE0.net
意外と今中量級刺環境にさってると思うけど
足が重くなった重量級には機動力有利取れるし、軽量級には詰め有利か耐久有利取れるし
それでいて火力は重量軽量どちらのものも積めるし

597 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:27:10.32 ID:jzJtZk3P0.net
追加
スライサーとネビュラも

598 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:27:50.69 ID:jzJtZk3P0.net
>>595
そうかそれもあったな
LRBも盾も吹き飛べ

599 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:28:53.60 ID:tvu0ZWh70.net
ハリスをもっと高速弾化して実質砂にして?

600 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:30:12.65 ID:jzJtZk3P0.net
まだあったわ
スタン系もお引き取りください
あとは・・・分裂ハンミサか
多すぎるわ

601 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:30:41.51 ID:RzvbfJJy0.net
砂おじはマニュアルハリスくらいはやってんだろうな?

602 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:31:15.13 ID:Pf0jCcJ80.net
ハリスはチャージの残留上げて?

603 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:31:33.14 ID:gNT2awMa0.net
ハリスはせめて重さとEN負荷を重ショくらいには下げてほしい

604 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:36:53.42 ID:cekoKxY80.net
修正前のガチタンと軽タンは擁護不可能、そして何故か修正前の軽タンより強い軽4がいる現実
まあ軽4を殺すのは流石に産まれたての赤さん殺すようなもんだからしばらくは寝かせてるだけだと思う

605 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:38:27.63 ID:lGtFXIWv0.net
重ショナーフしなくていいし何ならニードルも戻していいからocellusナーフしろ、その上で調整しろ
こいつで適当に撃つだけでほぼ必中だからAB凸とガン引きの二極化してるんだよ

606 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 16:40:28.74 ID:r+gYYhfL0.net
軽量引きミサ殺すんだったら脚の積載上限4000~6000くらい減らせばいい

607 :それも名無しだ (ワッチョイ 23c3-MO48 [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/09(金) 16:41:23.79 ID:kVlD8cT90.net
確かにOCELLUS問題あるよな
ってかFCSがある程度あれば腕の射撃適正がほとんど意味無くなってるのはおかしいから修正しろ

608 :それも名無しだ (ワッチョイ fdc0-toO+ [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 16:42:05.63 ID:cekoKxY80.net
>>593
雑魚

609 :それも名無しだ (ワッチョイ ad64-uu4S [2001:268:922e:642c:*]):2024/02/09(金) 16:43:02.04 ID:eSVevtt00.net
芭蕉腕問題の根源にオセルスありか

610 :それも名無しだ (ワッチョイ abd0-tp8F [2001:268:99e9:3492:*]):2024/02/09(金) 16:43:30.02 ID:jzJtZk3P0.net
>>608
それは言わないお約束だ

611 :それも名無しだ (ワッチョイ 23d0-Bu4S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/09(金) 16:44:31.39 ID:RzvbfJJy0.net
近距離軽中重全部オセラスないと困るだろ馬鹿…
ただでさえガン逃げ環境なのに捉える機能落とす意味がねーよ

612 :それも名無しだ (ワッチョイ e302-9oyE [2001:268:9b6e:1067:*]):2024/02/09(金) 16:46:09.16 ID:FtTF/nwu0.net
>>611
重ショニドガン使い乙

613 :それも名無しだ (スププ Sd43-BO2E [49.98.51.88]):2024/02/09(金) 16:50:53.04 ID:WqO+cQ19d.net
まーた軽ニが政治してる
軽ニが嫌がるものばかりナーフ連呼するから分かりやす過ぎ

614 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-X+we [123.0.74.249]):2024/02/09(金) 16:51:23.42 ID:ZD8G+6cC0.net
マシンガン愛好家だがTALBOTとPO5、WLTで毎回悩んでる
脳死凸マン以外のFCSが知りてえ

615 :それも名無しだ (ワッチョイ 23d0-Bu4S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/09(金) 16:51:49.93 ID:RzvbfJJy0.net
>>612
レザライもライフルもマシもオセラスないと困るんだがゲームやってる?

616 :それも名無しだ (ワッチョイ 9b1a-RDJk [240b:c010:410:7620:*]):2024/02/09(金) 16:52:42.29 ID:ESsf9n5X0.net
ハンドガンのアッパー調整くれよほんと、負荷上げてもいいからさ
弾速550と射程250で頼む

617 :それも名無しだ (オッペケ Sra1-698f [126.161.6.115]):2024/02/09(金) 16:53:03.61 ID:43FYbqvHr.net
レザドロは許されたのか

618 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-X+we [123.0.74.249]):2024/02/09(金) 16:54:10.03 ID:ZD8G+6cC0.net
え、中距離の奴もオセルス積んだ方がいいんか????
雑魚だからよくわかってないんだが

619 :それも名無しだ (ワッチョイ 23c3-MO48 [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/09(金) 16:55:13.75 ID:kVlD8cT90.net
>>617
レザドロはフロイトさんのACに採用されてるから

620 :それも名無しだ (ワッチョイ fd85-toO+ [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 16:56:35.50 ID:cekoKxY80.net
>>616
ハンドガンはリロード速度とマガジン弾数の方が欲しい

621 :それも名無しだ (ワッチョイ ad5a-VoFb [2400:2200:6e0:d6f5:*]):2024/02/09(金) 16:56:56.62 ID:ZU5BTGiD0.net
安売りしてるからクソみたいな対戦の話題とそれ以外でわけた方が良くね
ネガキャンにしかなってないぞ

622 :それも名無しだ (ワッチョイ 9bf5-htU1 [2400:2200:6d0:b497:*]):2024/02/09(金) 16:58:47.68 ID:L3wnD5tj0.net
オセラスがアセンの幅を狭くしてる元凶なのは確か
もちろん引き環境にならない対策は必要だけどオセラスナーフは大賛成

それなら重ショやニドガン問題もバショウ腕問題も解決されスライサー問題も解決される

623 :それも名無しだ (ワッチョイ 23d0-Bu4S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/09(金) 16:59:20.71 ID:RzvbfJJy0.net
vs軽とやる想定ならオセラス積んだほうがいい場合はある
他のでもいけなくはないが武器は選ぶ
赤ネビュララドロー軽とLRBドムよくやるが詰め寄せビルドはオセラス積む、タルボットやウォルター、中距離FCSよりいい
スカッダーでもオセラス積んだ方がいい場合はある

624 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.242]):2024/02/09(金) 16:59:27.16 ID:zohecaAsM.net
みんな、自分が苦手な武器をナーフしろ!
自分が使ってる武器はナーフするな!
と言ってるだけだから
いつまでも平方線

625 :それも名無しだ (ワッチョイ 23d3-KLri [61.115.119.3]):2024/02/09(金) 16:59:46.42 ID:gNT2awMa0.net
>>618
距離130まで近距離扱いだからな

626 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 17:00:40.29 ID:LDq0oLUY0.net
マシンガンなんてどう考えてもオセルス一択では

627 :それも名無しだ (ワッチョイ fd85-toO+ [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 17:02:15.83 ID:cekoKxY80.net
>>622
馬鹿じゃねえの、オセラス弱くしたら更にショットガンみたいな面攻撃する武器しか当たらなくなるじゃねえか

ミサイラー乙

628 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 17:02:58.24 ID:F/4pDGgr0.net
130って跳弾もあるし今作基準だと中距離だからな

629 :それも名無しだ (ワッチョイ 23d0-Bu4S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/09(金) 17:03:02.86 ID:RzvbfJJy0.net
中距離FCSとオセラスにするかは同じ武器でも戦術によって変わる、ラドローやライフルはとくにそう

630 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-X+we [123.0.74.249]):2024/02/09(金) 17:03:05.25 ID:ZD8G+6cC0.net
重マシで引きつつ近づきつつだから中距離に強いの選ぶ!って考え方だったんだが
マジかよさよならPO5君、今日から私オセルスさんと付き合うから…

631 :それも名無しだ (ブーイモ MMcb-JMKI [133.159.148.80]):2024/02/09(金) 17:11:19.53 ID:ucuDZ6YyM.net
マシンガンて下手したら重ショより近い近距離じゃないと性能発揮できないからな…
そういや重マシってどうなったの?
全く話聞かないね…

632 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.242]):2024/02/09(金) 17:13:11.24 ID:zohecaAsM.net
>>627
オセルス弱体化したら重ショが当たらなくなるんじゃないの

633 :それも名無しだ (ワッチョイ 9bf5-htU1 [2400:2200:6d0:b497:*]):2024/02/09(金) 17:13:45.67 ID:L3wnD5tj0.net
>>627
すまん一応元軽ニニドスラ使いでランカー時は重ニ重ショも使ってたマンだわ
今はランク外になったと同時に色々なアセンを試してるけど

確かに重ショはオセラス弱体しただけじゃ物足りないけどかなり避けやすくなるよ
まぁ何回も言ってる通り重ショそのもを弱体するべきと思ってるけど

634 :それも名無しだ (ワッチョイ ad2c-hEEr [240b:250:4242:7a00:*]):2024/02/09(金) 17:13:51.86 ID:k9PRhveo0.net
というかロックサイトもロック距離もないんだからFCSというカテゴリー自体無くしても良かったよな
距離でロック速度変わるとか無理やり差別化するための苦肉の策過ぎる

635 :それも名無しだ (ワッチョイ 4509-9W7Z [92.203.107.13]):2024/02/09(金) 17:14:27.09 ID:+Sf0EfBE0.net
今作のマシンガンは引き撃ち武器だぞ、迫ってくるやつにぶっぱなす武器
自分から詰める武器じゃない

ルドローは重ショの有効射程から外れて攻撃できるし、なんならダメージ衝撃共に有利取ることも可能
そのギリギリの距離感を維持するのがめちゃ難しいんだけど

636 :それも名無しだ (ワッチョイ a51b-jAu/ [2400:2200:97a:a8f6:*]):2024/02/09(金) 17:14:53.17 ID:6+rO4w8E0.net
マシはもうちょい有効射程のばしてほしいね
ショットガンはほんと密着じゃないと最大効果見込めない、くらいでいいんじゃないか?

637 :それも名無しだ (ワッチョイ fd85-toO+ [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 17:15:01.18 ID:cekoKxY80.net
>>631
結構強いよ、プチガトリングみたいな感じだしリロード式だからオバヒしないし垂れ流せる
ただ重い、重ショと同じくらいの重さになれば絶対増える

638 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-X+we [123.0.74.249]):2024/02/09(金) 17:15:35.40 ID:ZD8G+6cC0.net
オセルスに変えて一戦してきたけどクソ強いな
130m以降の照準がふらふらしてカスだが近距離マジでやべえ
おまけに太陽守の食いつきが誘導ナーフ前くらい張り付く、PO5で躱されてたはずの位置で当ててる
もしかしてQBされても吸いついてるんかこれ

639 :それも名無しだ (スププ Sd43-B3cs [49.96.29.10]):2024/02/09(金) 17:16:07.11 ID:RA/2ByCVd.net
重マシ弱い…弱くない?
重くなって性能据え置きのスカダーみたい

640 :それも名無しだ (ワッチョイ fd85-toO+ [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 17:17:37.68 ID:cekoKxY80.net
>>632
重ショが当たらなくなるってことは他の武器はもっと当たらなくなる
重ショだけ弱体したいなら重ショ単体で弾速落とすかリロード遅くするとかで良い

641 :それも名無しだ (ワッチョイ 23d0-Bu4S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/09(金) 17:19:01.13 ID:RzvbfJJy0.net
拡散度合いを上げれば密着ならちゃんと強くなって離れるほど弱くなるんじゃないか

642 :それも名無しだ (ワンミングク MMa3-EiVQ [153.234.39.88]):2024/02/09(金) 17:19:39.24 ID:JiefaDdxM.net
一次ロック距離もFCS依存にしてはどうか?一応○距離用FCSって分けてるし

643 :それも名無しだ (ワッチョイ 0300-denE [133.149.84.11]):2024/02/09(金) 17:21:40.47 ID:1GagrfqQ0.net
シングルで回線切る奴はAランまではメチャ多かったんだけどSラン来てから一回もなくなった

そうか、ワシがボコボコに負け続けてるから切る必要なくなったのか…

644 :それも名無しだ (ワンミングク MMa3-EiVQ [153.234.39.88]):2024/02/09(金) 17:21:55.04 ID:JiefaDdxM.net
>>634
弾速遅いから長距離アシスト増やしたところでミッションですら跳弾と相まって意味ないし

645 :それも名無しだ (アウアウエー Sa13-tyGp [111.239.154.122]):2024/02/09(金) 17:22:37.39 ID:pTn0RlQBa.net
>>639
動画だと強そうな弾丸をいい感じの発射レートで連射してて騙されそうになる

646 :それも名無しだ (ワッチョイ d5eb-4k+1 [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/09(金) 17:22:58.33 ID:15Jci/G+0.net
>>643
泣かないで……

647 :それも名無しだ (ワッチョイ 23d0-Bu4S [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/09(金) 17:25:23.57 ID:RzvbfJJy0.net
まぁSラン来て長いやつは落ち着いたってのもあるだろ、A4とかは一番切られる率高かったような

648 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-X+we [123.0.74.249]):2024/02/09(金) 17:26:38.34 ID:ZD8G+6cC0.net
重マシはガチタン相手に性能保証射程まで近づくことを強要されるから中距離武器って気がしねえんだよな
軽二相手も弾速的に170mくらいまでは詰めないといけないし
負荷も見ちゃうとこれエツジンで良くねになる

649 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.153]):2024/02/09(金) 17:29:09.65 ID:nsLCXRwPM.net
>>640
重ショ弱体化するなら威力と衝撃力でしょ

650 :それも名無しだ (ワッチョイ ad64-uu4S [2001:268:922e:642c:*]):2024/02/09(金) 17:29:59.31 ID:eSVevtt00.net
ショットガンの問題はそもそもライフルやマシンガンと同じ面して直撃補正高いこと

651 :それも名無しだ (スップ Sd43-e4r4 [49.97.68.109]):2024/02/09(金) 17:30:23.30 ID:ODM729Hrd.net
正直これ以上ナーフを繰り返すとどんどんゲームがデフレしてつまらなくなる

652 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 17:31:25.02 ID:F/4pDGgr0.net
セラピストぐらいの刺激が欲しいよな

653 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b9f-g86e [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/09(金) 17:32:52.34 ID:o0k6gVSw0.net
次はスタンバトンを壊れ武器にしてくれ

654 :それも名無しだ (ワッチョイ ab48-WrnP [240a:61:2093:f59d:*]):2024/02/09(金) 17:35:35.05 ID:DMQN+TJU0.net
クラスター強化して❤

655 :それも名無しだ (ワッチョイ a51b-jAu/ [2400:2200:97a:a8f6:*]):2024/02/09(金) 17:37:55.56 ID:6+rO4w8E0.net
クラスターはメリニットとコラボしてグレネード弾を吐き出すようにしろ

656 :それも名無しだ (ワッチョイ cb83-+K/r [153.172.201.62]):2024/02/09(金) 17:38:07.83 ID:+UZnaSZi0.net
そもそも今の環境機ってどんなものなんだろ
重ショ重or中、LRB盾、引きランセツ、引きミサ、軽4、ネビュラタンク?
1.06始まったばかりだからまだ結論出ないか

657 :それも名無しだ (ワッチョイ d569-uwtW [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/09(金) 17:43:54.35 ID:hiIRFN4w0.net
>>656
???「おいおいハリスのチャージショットでマニュアルエイム狙撃を忘れちゃ困るぜ」

658 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 17:45:20.98 ID:F/4pDGgr0.net
お前ら古き良きバズ椅子久しぶりに引っ張り出して使ったら結構強くて笑った

659 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b0e-X+we [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/09(金) 17:46:37.72 ID:zaoij3yX0.net
>>651
気持ちはわからんでもないがそもそもがゴリ押しできてしまうくらいインフレすぎるんよこのゲーム
アッパーでゴリ押しがなくなるくらいの調整ってなると全てのAPやら姿勢安定やらQB速度やらとんでもない調整が必要になって
その過程で絶対にカオスになるだろうし

まだナーフの方がリスク少なくゴリ押しを回避できるゲームになる可能性がある
と思ってるけどそれで果たして面白くなるかどうかはわからん
まだマシになると俺は信じてる

660 :それも名無しだ (ワッチョイ cb83-+K/r [153.172.201.62]):2024/02/09(金) 17:47:39.57 ID:+UZnaSZi0.net
垂直ミサイルさんがなんでか空中に居る敵に対してはそのまま高速高誘導で
直撃しにいく地対空ミサイルになって欲しい
地上の2段階誘導時にはほどほどの誘導で

そろそろ強化来るよね!?

661 :それも名無しだ (ワッチョイ ed1f-by7P [218.227.68.162]):2024/02/09(金) 17:48:32.29 ID:84mZS3bU0.net
LRBって両手に持つべきか片手LRB片手ネビュラとかレザハンにすべきかいつも迷う
ついでに言うと両肩もミサイルにするかオーロラにするか盾にとか迷い多すぎる

662 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 17:50:02.83 ID:F/4pDGgr0.net
>>656
ガチャデブどこ行った?

663 :それも名無しだ (ワッチョイ 23c3-MO48 [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/09(金) 17:50:14.46 ID:kVlD8cT90.net
>>658
それ軽四みれんの?

664 :それも名無しだ (ワッチョイ ed1f-by7P [218.227.68.162]):2024/02/09(金) 17:51:53.95 ID:84mZS3bU0.net
フロムが頭の良いアプデできていたら皆こんなに禿げ上がらないよ

665 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 17:52:22.75 ID:F/4pDGgr0.net
>>663
背中にニドミサ双対積んでるからQB踏んで落ちてくる

666 :それも名無しだ (ワッチョイ 1bce-dn6b [240a:61:11e0:5235:*]):2024/02/09(金) 17:54:00.46 ID:KMnZMq8l0.net
>>662
ガチャデヴはハマる相手にはとことん強いけどランク上位では勝てる相手が少なすぎる

667 :それも名無しだ (ワッチョイ fd85-toO+ [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 17:56:59.12 ID:cekoKxY80.net
PCのシングルボードの腕武器使用率まとめたぞ1以下は除外

ハンミサ3種いずれか採用25
ショットガン20(内パルブレショットガン1)
ヨーヨー18
ネビュラ11
バズーカ11
セラピ8
LRB5(ガチャ機入れたら9)
ガチャ4
ハリス4
ランセツ3
LRA3
ニドガン3
カタールショットガン2
えつじん2
LRA2

668 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b35-B3cs [119.230.59.116]):2024/02/09(金) 17:57:24.79 ID:Pf0jCcJ80.net
頭よかったら令和にAC出さねえよ

669 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 17:57:57.63 ID:LDq0oLUY0.net
レザハンドンマイバズニドミサLCDの車椅子面白いし結構強いぞー(チーム用)

670 :それも名無しだ (ワッチョイ cb83-+K/r [153.172.201.62]):2024/02/09(金) 17:58:31.79 ID:+UZnaSZi0.net
ガチャ機って環境入りする?
デブの方は高速引きに対応できずダイエットするとフィジカル強い機体やスタッガーから
狩るアセンに落とされてるイメージあるので特化機な印象うけるんだけど

671 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.153]):2024/02/09(金) 17:58:58.36 ID:nsLCXRwPM.net
>>656
重ショが増えてる印象

672 :それも名無しだ (スップ Sd03-K4Ie [1.72.3.217]):2024/02/09(金) 17:59:52.29 ID:Uq5ordNsd.net
>>667
現時点でリダボ勢がどれだけランク回してるかは分からんがな

673 :それも名無しだ (ワッチョイ ed1f-by7P [218.227.68.162]):2024/02/09(金) 18:01:57.67 ID:84mZS3bU0.net
今の現状だとリダボ入りしたらカスマ回すわな
ランキング落ちとかしない限り

674 :それも名無しだ (ワッチョイ e3ed-snTM [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/02/09(金) 18:02:24.04 ID:SB3ypqNM0.net
凸Wガトリング機って中二以外どういう機体に勝てる? んで片手だけガトリングにする場合他はどうしたらいいんだろうね。
とかく弱い、うまく火力でない。両手は趣味じゃなくて、片手に持った姿はすごくかっこいいんだが

675 :それも名無しだ (ワッチョイ ad6c-rfQt [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/09(金) 18:02:33.60 ID:Hugexdmz0.net
リーダーボードの仕様を知ってればアレのアセンを見てもほとんど意味がな

676 :それも名無しだ (ワッチョイ fd85-toO+ [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 18:04:08.20 ID:cekoKxY80.net
>>672
それもあるわハンミサLCBとかネビュラタンクとか明らかにやってねえ奴だろってのも数えたから参考までに

677 :それも名無しだ (ドコグロ MMcb-tyGp [133.202.95.49]):2024/02/09(金) 18:05:29.52 ID:2ytCt6CdM.net
すべての武器が刺突エネショになる呪いをかけたのでリリースします

678 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 18:05:29.95 ID:LDq0oLUY0.net
ガトリングって反動のこと考えるとエツジンと同じかそれ以下の火力だよな
冷却のこと考えると長期的な火力は確実に負けてる

679 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2a-9oyE [153.224.41.165]):2024/02/09(金) 18:07:02.01 ID:1MbqUXL40.net
>>674
接近して弾当たるなら基本勝てるやろ
オセルス積んでQB踏まずにゴリ押せ


自分は片手だと火力出し要因より接近拒否で使ってたな。さすがに趣味機体だけど

680 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-denE [123.0.74.249]):2024/02/09(金) 18:07:42.64 ID:ZD8G+6cC0.net
ガトリングは617パイセンのあの運用じゃなきゃ無理だろ

681 :それも名無しだ (ワッチョイ fd85-toO+ [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 18:08:26.74 ID:cekoKxY80.net
>>674
肩で衝撃稼ぐとかなりいい感じだったぞ
ガト単体で衝撃溜めようとするとせっかくの直撃補正が高い火力がスタッガー中にオーバーヒートするからガトリング以外で衝撃上乗せすると上手くガトリングも機能し始める

682 :それも名無しだ (ワッチョイ e3ed-snTM [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/02/09(金) 18:10:34.12 ID:SB3ypqNM0.net
発売前から重量よりの中量機にガトリングをって決めてた。ずっしりいい脚ないからレッカー脚だけど。
右手にガトリングもつと左手は見た目てきに近接武器か主張の控えめな武装がいい

683 :それも名無しだ (ワッチョイ ab48-WrnP [240a:61:2093:f59d:*]):2024/02/09(金) 18:11:12.07 ID:DMQN+TJU0.net
617,620パイセンは内装だけ変えれば大体のミッション攻略できるのすき
619パイセンはうん

684 :それも名無しだ (ワッチョイ 23c3-MO48 [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/09(金) 18:11:34.64 ID:kVlD8cT90.net
>>665
ま?
以前は2ミサじゃなかなか落ちてこなくてきつかったんだが
弱体化して倒せるレベルまでになったんか

685 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b0e-X+we [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/09(金) 18:12:12.72 ID:zaoij3yX0.net
まあその辺のゲームより調整が難しいとはいえずっと頭の良い調整はしてないよな
武器の反動を無くした調整をした時点でフロムはズレてると確信した

本来腕によって「弾はバラつくけど二次ロックが早くなるアセン」や「二次ロックは遅くなるけど弾のバラつきを抑えるアセン」
というアセンの幅も広げる事ができただろうに
なぜか根本的に武器の反動を無くしたせいで腕のアセンの幅を根底から無くしよったし

そもそもFCSの性能が高すぎて腕の射撃性能(二次ロック速度)があまり機能してないし
故にずっとバショウ腕が量産されて近接の問題も残ってるわけだし
そもそもアサライやマシンガンは弾速が問題やっちゅう話なのにほんとどうすんのよフロム

686 :それも名無しだ (スフッ Sd43-VoFb [49.104.15.70]):2024/02/09(金) 18:13:14.18 ID:RKJJaspZd.net
ガトリングは対人用に弾半分で重さも半分のカスタマイズ出して😡

687 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:15:14.65 ID:JCb6za220.net
そもそも息してるパーツよりしてないパーツの方が多い事考えたらナーフが多いのは仕方ないだろ

688 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:16:08.20 ID:DMQN+TJU0.net
>>686
弾そのまま重量倍加してガトリング五つとはいわないので三つ並べたガトリング欲しい

689 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:17:34.94 ID:L3wnD5tj0.net
>>667

ハンミサ25
ショットガン20
ヨーヨー18

めっちゃ想像通りでなぜフロムはこれに気付かず放置した
まぁハンミサは調整されたけど

690 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:19:04.59 ID:SB3ypqNM0.net
オーバードガトリング砲 スナライの弾速、アサライの威力と射程、ガトリングの回転力で殲滅する。
背中に冷却装置を背負う

691 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:19:10.08 ID:cekoKxY80.net
ショットガン弱くするなら使用率同等のヨーヨーも弱くした方が良いかもな、てかヨーヨーこんなに採用率高かったんだな

とは言えどっちも5分の1程度だからバランスめっちゃいいと思うぞ今の環境

バズーカとネビュラはたぶんアクティブじゃない奴が多いと思う、運営は使用率のデータ直に見れるからネビュラ下方受けないのは使用率から見ても妥当なのかもな

692 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:21:02.53 ID:Hugexdmz0.net
基本威力25で性能保証距離130なのに
全武器で最も冷却性能が低いのは設計ミスなレベル

693 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:21:56.35 ID:1MbqUXL40.net
ショットガンは使うの楽しいから増えるの分かる

694 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:22:39.71 ID:JCb6za220.net
重ショは弱くって言うかスタッガー延長マジでこれどうなんだって感じ
仕様だとしたら射撃武器としては破格の優遇だろそんなんなくても強いのに

695 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:22:56.70 ID:BGVlZemV0.net
ガトリング機体前期の時点でかなり勝率高いアセン見付けたけど絶対晒さないわ
今の自分のアセンに対面めちゃくちゃ不利だしそもそもガトリングってだけで面倒だし
俺程度がこう思ってる位だしもっと上手い奴は先に見付けて封印してそう

696 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:23:27.87 ID:+Sf0EfBE0.net
ちょうど昨日Wガトリングで遊んでたわ
ランセツ軽2とか、ミサ4とかにはわりかし有利とれる感じ

上でも書いてあるけど、肩武器で衝撃溜められると
スタッガーした後にそのままガトリング押し付けられるのでPA使われてもかなりアド、使わないならさらにアド
銃身焼けるまで撃つと敵溶けるのはやはり楽しい

697 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:24:01.59 ID:MpLek7KZ0.net
旧重マシはいっそ小ガトに生まれ変わってほしい

698 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:27:28.19 ID:tvu0ZWh70.net
近距離で射撃戦
しかもIG決めまくって脳汁
盾重ショはひたすら楽しい
問題なのは同じような楽しいアセンか他にないことだ
ニドスラがそれだったが殺されたしな

699 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 18:27:29.37 ID:3Ty6QPIH0.net
俺がアプデ担当ならデリバリーボーイを通常爆弾とスタン弾とナパーム弾セットでばらまくパーティグッズするけどどう?

あと、シールド破壊しやすいやつとか入れたい。盾防御上手い人にも弱点作ろう。軽ショくらいの威力のEN負荷高めのパルススラッグショットガンとか

700 :それも名無しだ (ワッチョイ 9bf5-htU1 [2400:2200:6d0:b497:*]):2024/02/09(金) 18:28:37.55 ID:L3wnD5tj0.net
>>685
腕パーツのアセン幅が機能していたら
今よりもっと戦い方の幅も生まれてるのに我らがフロムは絶対に気づいてないんだろうな

同じニドスラでも腕によって
スタッガーは取りやすいけどスライサーのダメージが大きくなるアセンや
スタッガーは取りにくいけどスライサーのダメージが少なくなるアセン
とか色々考えたかった

現状スタッガーも取りやすくてスライサーも大ダメージというバショウ固定アセンになっちゃってるし

701 :それも名無しだ (ワッチョイ ed1f-by7P [218.227.68.162]):2024/02/09(金) 18:29:09.07 ID:84mZS3bU0.net
バルテウスの右腕にあるガトリングとグレネードと火炎ブレードくれ

702 :それも名無しだ (ワッチョイ ad64-uu4S [2001:268:922e:642c:*]):2024/02/09(金) 18:29:20.29 ID:eSVevtt00.net
重ショをおびやかすアセンはなーふされます

703 :それも名無しだ (ワッチョイ a5e8-wQVb [2001:268:9210:84a7:*]):2024/02/09(金) 18:30:58.06 ID:JCb6za220.net
>>698
卒業したんだから重ショナーフされたってもう関係ないだろ

704 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2a-9oyE [153.224.41.165]):2024/02/09(金) 18:31:35.80 ID:1MbqUXL40.net
脳死ゴリ押し出来なくなっただけでニドスラは別に死んでは無いだろ。ニードル死んでも他のハンドガンに持ち替えるだけだし

てかニードルは死んで当然の性能してた

705 :それも名無しだ (ワッチョイ 05d8-11P2 [60.37.86.107]):2024/02/09(金) 18:31:36.10 ID:YPdMLGl20.net
火炎ブレードマジで使ってみたい

706 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 18:31:43.83 ID:F/4pDGgr0.net
マニュアルオンリーの砂が出たら絶対楽しい

707 :それも名無しだ (ワッチョイ fd85-toO+ [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 18:33:26.86 ID:cekoKxY80.net
レーザースライサーはキック入らなくすればいいよ、ヒット後に色々できる役目はレザブレさんに譲ってやってくれ

708 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b4-PLPl [240a:61:4103:f447:*]):2024/02/09(金) 18:34:39.04 ID:tvu0ZWh70.net
今や完全に死んでるしもとから脳死ごり押しなんてできねーよ
AP8000安定15000とかだぞあれ

709 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 18:34:50.01 ID:LDq0oLUY0.net
ニードルは弱くなったのは確かだけど今の性能でも産廃だの死んでるとか言われると他の武器の皆さんの立場が……

710 :それも名無しだ (ワッチョイ a5e8-wQVb [2001:268:9210:84a7:*]):2024/02/09(金) 18:35:40.14 ID:JCb6za220.net
ニドガンナーフで近接そのものが死んだとかアセンの幅が狭まったとかほざいてる奴は以前からハンドガン近接使ってた人にでも教えを賜れよ

711 :それも名無しだ (ワッチョイ ad64-uu4S [2001:268:922e:642c:*]):2024/02/09(金) 18:37:17.79 ID:eSVevtt00.net
ニドスラは精度とやり取りが必要な良アセンだぞ😤

712 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.153]):2024/02/09(金) 18:37:35.08 ID:nsLCXRwPM.net
>>709
ニドガンはまだ強い部類
でも重ショと比べるとな

713 :それも名無しだ (ワッチョイ 85f6-g86e [2400:2200:78b:dfeb:*]):2024/02/09(金) 18:37:50.90 ID:4m7QJdtW0.net
スレ見てると、
スレ民には重ショにおんぶにだっこで頼りきりな奴がどんだけ多いかよく分かるな

714 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2a-9oyE [153.224.41.165]):2024/02/09(金) 18:38:55.16 ID:1MbqUXL40.net
安定15000で草
いや1500でもニドガンに寄られたら1.2秒でで1950安定削ってくる奴にスタッガーレース勝てねぇよ

リロード時間もナハト脚使って稼げるし

715 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 18:38:57.92 ID:V9J19BI0H.net
ランセツ、ルドロー、ハリス、エツジンみたいなオーソドックスな銃へのテコ入れが入ってることは好ましく感じる 特に弾速の向上は引きを追う上でも恩恵あるし
ミサイルほど遠間ではないけどオセルスの間合いの外から安定して削ることが現実的になってるのはいい兆候だと思う

あとはLRAの返却をですね…

716 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 18:39:28.04 ID:LDq0oLUY0.net
重ショちゃんはPと寝たって噂だし……

717 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b4-PLPl [240a:61:4103:f447:*]):2024/02/09(金) 18:39:38.93 ID:tvu0ZWh70.net
こういう使ったこともないへたっぴ外野が騒いで環境を壊されるんだからしんどいわ
軽2ニドスラがごり押しできるなら前環境で使えばよかっただろうに
スキル要求されるアセンはパクれないからナーフナーフ騒ぐんだろ

718 :それも名無しだ (ワッチョイ ad64-uu4S [2001:268:922e:642c:*]):2024/02/09(金) 18:40:14.22 ID:eSVevtt00.net
>>714
改めて数字起こして見るとほんと酷いな

719 :それも名無しだ (ワッチョイ fdd6-oikt [2404:7a85:28e0:af00:*]):2024/02/09(金) 18:40:35.00 ID:jyt47K900.net
威力と衝撃下げると流石に産廃待ったなしだろうしシュナイダーレザショくらい弾散らばるようにしてくれればいいよ

720 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 18:40:42.07 ID:F/4pDGgr0.net
>>715
ワーム砲さん帰ってきたし信じろ

721 :それも名無しだ (ワッチョイ a5e8-wQVb [2001:268:9210:84a7:*]):2024/02/09(金) 18:41:03.68 ID:JCb6za220.net
って言うかこの強武器じゃないとダメって言ってる事自体がアセンゲーの害悪だろ
順応力の無さは弱さだって気づけ

722 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 18:41:21.96 ID:V9J19BI0H.net
LRBデブだけど重ショデブ相手に盾と蹴りの読み合いで食い下がって勝てた時が楽しいから重ショは超えるべき好敵手として環境にいて欲しい

723 :それも名無しだ (スップ Sd03-g86e [1.75.2.224]):2024/02/09(金) 18:42:54.67 ID:9Ump4MT/d.net
チーム戦で色々試したけどレザランW天使砲ってLCBとかLCDじゃ代用できないな
やっぱワンパンなら天使フルチャージか

724 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2a-9oyE [153.224.41.165]):2024/02/09(金) 18:42:57.75 ID:1MbqUXL40.net
使ってみて言ってるんだけど、エアプレッテル貼ってどうするん?
数字に起こしてみても明らかにおかしい性能してる武器じゃん

725 :それも名無しだ (ワッチョイ 85ab-7OSJ [2409:251:2240:1d00:*]):2024/02/09(金) 18:42:57.78 ID:MpLek7KZ0.net
まああの重量でアレは狂ってたよ性能そのままで2500ぐらいがよかった

726 :それも名無しだ (ワッチョイ ad64-uu4S [2001:268:922e:642c:*]):2024/02/09(金) 18:43:50.61 ID:eSVevtt00.net
重二がニドスラしてる姿とか見たくなかったよ

727 :それも名無しだ (ワッチョイ a5e8-wQVb [2001:268:9210:84a7:*]):2024/02/09(金) 18:44:22.99 ID:JCb6za220.net
卒業なんて言葉使って見え透いた政治してる時点でガキだろ

728 :それも名無しだ (ワッチョイ cb83-+K/r [153.172.201.62]):2024/02/09(金) 18:45:28.82 ID:+UZnaSZi0.net
エネルギー武器はジェネで威力上がるから調整難しそうよな
LRAって正直弾速あるから命中率高くて今でも現役だと思う派
引き撃ち性能かなり高くない? チャージ時間は短くてもよいと思うけど

729 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.153]):2024/02/09(金) 18:45:33.04 ID:nsLCXRwPM.net
>>722
重ショはそう言う戦い出来るのが楽しいよな

730 :それも名無しだ (ワッチョイ a51b-jAu/ [2400:2200:97a:a8f6:*]):2024/02/09(金) 18:45:36.39 ID:6+rO4w8E0.net
>>721
そうそう
勝ちたいならその時々の環境で一番強いアセンをイナゴするのが正しい
これは揶揄とかではなくマジな話で

731 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2a-9oyE [153.224.41.165]):2024/02/09(金) 18:46:04.49 ID:1MbqUXL40.net
>>726
サンダルダンスにニドガン積むとヤバかったよ

732 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 18:46:48.09 ID:LDq0oLUY0.net
勝つのが好きなフレイザードだって自分の武器や魔法がちょっと弱体化したくらいで全部放り投げてもう辞めるとかは言わないと思うのよ

733 :それも名無しだ (ワッチョイ 4509-9W7Z [92.203.107.13]):2024/02/09(金) 18:47:21.10 ID:+Sf0EfBE0.net
数字上のスペックだけで語ってなんの意味があるのか
まぁニドガンは下手くそが使うと当たらないし、先にスタッガー取られて詰むんですけどね

数が多いから中の人の質の差が激しいアセン
驚くほど簡単に勝てたり、なぜか負けることもある

734 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b4-PLPl [240a:61:4103:f447:*]):2024/02/09(金) 18:47:56.61 ID:tvu0ZWh70.net
722と同じ意見だ
一瞬でも気を抜けばバラされる軽2ニドスラとの対戦はヒリついて好きだった
今のポンコツなんて叩き潰しても虚無感しかない

735 :それも名無しだ (ワッチョイ a5e8-wQVb [2001:268:9210:84a7:*]):2024/02/09(金) 18:49:26.06 ID:JCb6za220.net
>>730
完璧な環境なんてない(キリッ
ってのもウザいんだよな
変わらないのが一番しょうもないし守る会みたいな奴ってマジで自分のお気に入りの事しか考えてない

736 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 18:51:22.26 ID:V9J19BI0H.net
>>728
LRAの負荷を受け入れる機体になると後退速度稼げないから案外引き撃ち性能高くないんよ 何より弾速とDPSの両方で今LRに負ける
ナハト脚でLR引き撃ちはマップ次第でやれる雰囲気あるけどそれやるならランセツの方がスタッガー取れるしジェネ縛られるし強いよなぁみたいな感じになる

737 :それも名無しだ (ワッチョイ 2389-7kLV [61.11.136.111]):2024/02/09(金) 18:52:01.15 ID:DZ+5s8DI0.net
LRA死んだ今LRB使うしかない
レーザーデブのテンプレとしてはスネちゃまコアなんだろうけど供給死んでてクソ使いにくいから
マインドアルファコア使ってるわ128ジェネでも体感供給速くてこっちがいい
でも出力補正やや低いのが効いてて肩LCDとの両立が難しい

738 :それも名無しだ (ワッチョイ 23c3-MO48 [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/09(金) 18:52:19.98 ID:kVlD8cT90.net
うおおお俺はホバタン使い!
リダボにホバタンが居ないからバランス取れてない!

739 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2a-9oyE [153.224.41.165]):2024/02/09(金) 18:53:46.85 ID:1MbqUXL40.net
正直、好きな武器が産廃になろうが頻繁に武器調整してくれた方が面白い

740 :それも名無しだ (ワッチョイ ad6c-rfQt [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/09(金) 18:53:56.12 ID:Hugexdmz0.net
シングルでもチームでもSランク1000勝ボード付けてるプレイヤーって世界にどれくらい居るんかな
純粋に怖い

741 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b52-Kwdd [2400:2200:415:f774:*]):2024/02/09(金) 18:54:27.91 ID:B67BH7Ps0.net
甘えるな両手にKRSV積むぞ

742 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 18:54:29.21 ID:F/4pDGgr0.net
>>737
カーラコアとコラジェネの組み合わせが主流じゃなかったっけ?

743 :それも名無しだ (ワッチョイ ad65-wbp+ [240a:61:1060:6ac3:*]):2024/02/09(金) 18:55:05.69 ID:9Et49Ne20.net
シングルリダボ勢
チームランクマは全然やってない人そこそこいるんだよね
アンランクのまんま

744 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 18:55:17.14 ID:V9J19BI0H.net
>>737
俺は開き直ってスネイルコアにナガイ積んでる
ただ環境に引き軽2が増えてきたらもっとダイエットした方がいいかもとも思う
ニドスラやネビュラ意識でE防盛ってたけど今多分そこパンプさせる必要なさそうだし

745 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2a-9oyE [153.224.41.165]):2024/02/09(金) 18:55:36.76 ID:1MbqUXL40.net
>>738
前から疑問に思ってるんだけどホバタンって何をする脚なんですか…?

746 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 18:56:14.12 ID:V9J19BI0H.net
ホバタン、1.02まではAB最速だったけど重量キャップ付けられてそのまま窒息した印象ある

747 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.153]):2024/02/09(金) 18:56:49.73 ID:nsLCXRwPM.net
>>738
重タン弱体化したらホバタンに乗り換える奴居ると思ったけど全然見ないな
やっぱ特殊すぎるんか?

748 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 18:57:07.35 ID:F/4pDGgr0.net
カーラミサ修正前はお空で元気に浮いてたよ

749 :それも名無しだ (ワッチョイ fd85-toO+ [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 18:57:20.45 ID:cekoKxY80.net
今の重ショって盾とのシナジーありきだからな、盾使えない真似出来ない粗製が嫉妬で叩いてるのかもな
ショットガン持ってるボード入りの奴ら十中八九盾持ちだし盾とのシナジー高いLRB持ちの人らも盾採用率高いからむしろ盾こそが環境武器とも言える

750 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 18:58:52.28 ID:F/4pDGgr0.net
コラシ「アキバ盾だけなんかおかしくね??」

751 :それも名無しだ (ワッチョイ ad65-wbp+ [240a:61:1060:6ac3:*]):2024/02/09(金) 18:59:43.41 ID:9Et49Ne20.net
0.6盾しかつかわれてねえ!

752 :それも名無しだ (ワッチョイ ad64-uu4S [2001:268:922e:642c:*]):2024/02/09(金) 18:59:45.91 ID:eSVevtt00.net
ガチタン死んだ分ベリアルが採用されるかとも思ったが見ないな
やはり辛いか

753 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2a-9oyE [153.224.41.165]):2024/02/09(金) 18:59:58.23 ID:1MbqUXL40.net
>>747
ちょっと触ってみたけど、タンクと比べて半端なく遅くてダメだった


そのくせ安定900ちょっとだしEN負荷800超え…
自分は無理だった

754 :それも名無しだ (ワッチョイ 85ab-7OSJ [2409:251:2240:1d00:*]):2024/02/09(金) 18:59:59.64 ID:MpLek7KZ0.net
重ショキックだけですべてが完結するゆえの盾って気がするがな

755 :それも名無しだ (ワッチョイ d569-uwtW [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/09(金) 19:00:19.50 ID:hiIRFN4w0.net
今更だけど盾がもし腕兵装だったらかなりマシになってたんだよな
肩だからこそWトリとシナジーしやすく危険になった。

756 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 19:00:25.13 ID:V9J19BI0H.net
>>749
LRBデブだけど盾ないと重ショやニドガンにスタッガーレースで負ける上にLCBやネビュラみたいな必中武器にはIG狙う以外やることないから盾は任意保険みたいなものだと感じてた

757 :それも名無しだ (ワッチョイ ad64-uu4S [2001:268:922e:642c:*]):2024/02/09(金) 19:00:52.52 ID:eSVevtt00.net
>>754
これ

758 :それも名無しだ (ワッチョイ 85f6-g86e [2400:2200:78b:dfeb:*]):2024/02/09(金) 19:00:53.22 ID:4m7QJdtW0.net
>>745
横から失礼
Ver.1.02までは、大きい方のコラジェネを積めば全ての性能が高水準な空飛ぶ要塞になれた(重ショ2丁持ちの重4脚とタメを張る強さだった)

Ver.1.03で重さのペナルティ食らうようになってからはパッとしない

759 :それも名無しだ (ワッチョイ adc0-a3G1 [2001:268:9a67:509e:*]):2024/02/09(金) 19:01:32.08 ID:l1F+GvDk0.net
重タンクは多少弱くなっても蹴り移動とかは変わらんからどうとでもなるといえばなる
高速走行が劣化したぶんなんか違和感はあったけど

760 :それも名無しだ (ワッチョイ d569-uwtW [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/09(金) 19:02:31.64 ID:hiIRFN4w0.net
>>754
盾に枠を一個使うって豆鉄砲系武器にとっては相当な戦力ダウンだからな…

豆鉄砲系で引きなら両肩にミサx2は最低レベル必要だし、

761 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b4-PLPl [240a:61:4103:f447:*]):2024/02/09(金) 19:02:46.20 ID:tvu0ZWh70.net
アセンによってはタキガワの1秒盾も使われてるだろ
軽負荷は神

762 :それも名無しだ (ワッチョイ fd85-toO+ [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 19:03:11.65 ID:cekoKxY80.net
>>756
LRBデブって引き軽4とか来たらどうしてんの?俺もLRBデブになりたい

763 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 19:03:36.10 ID:V9J19BI0H.net
むしろ盾がなくても弾除けに苦労しなかったり肉の差で圧倒できたりする3ミサ1迎撃どもが憎かったよ

764 :それも名無しだ (ワッチョイ 0501-oZID [60.87.173.207]):2024/02/09(金) 19:05:03.75 ID:focoeSxQ0.net
アッパーで調整してたらオフがどんどんヌルゲーになっちゃうしな
タゲアシとか死んだら途中からで全回復ってのも初見プレイヤーに優しくていいと思うけど
フロムらしくないよなぁ
次回作は遠慮なくフロムゲーしてくれ

765 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2a-9oyE [153.224.41.165]):2024/02/09(金) 19:05:30.91 ID:1MbqUXL40.net
>>758
はえー。初期からやってたけど全然知らんかった
空飛ぶ要塞のコンセプト自体は面白そう
いや?サンダルデブの強化版って考えたら面白く無いか

766 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 19:06:55.68 ID:V9J19BI0H.net
>>762
マップ次第では相性負けと諦めることになる前提で、
初動キック連打で軽4に高度揃えてからABとミサイルで詰める 広すぎないマップなら壁際に追い込んだりEN切れを狙ったりできる

ちなみに軽4は高度揃えば捕まえられる余地はあるけど細かいジャンプで丁寧にロック切ってくる上手い軽2には本当に何も出来ない

767 :それも名無しだ (スップ Sd03-K4Ie [1.72.3.217]):2024/02/09(金) 19:07:50.72 ID:Uq5ordNsd.net
>>743
正直そんなに興味湧かなかった
正月の暇潰しに触ってSランク上がったけど

768 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b4-PLPl [240a:61:4103:f447:*]):2024/02/09(金) 19:08:07.61 ID:tvu0ZWh70.net
軽2ニドスラも盾重ショも粗製には扱えないからな…
パクれないアセンはナーフ要望でなくす
こうして誰でも雑に扱えるアセンばかり残った退屈な環境になっていくわけだ

769 :それも名無しだ (スフッ Sd43-g86e [49.104.29.98]):2024/02/09(金) 19:08:16.70 ID:uz+JL8yTd.net
ホバタンは最初はカラミサ振り撒く空中要塞になれて強かったな

770 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 19:09:40.79 ID:V9J19BI0H.net
ランセツ軽2、真の強者にしか扱えないけど理論値はトップクラスだと思う

771 :それも名無しだ (ワッチョイ ad64-uu4S [2001:268:922e:642c:*]):2024/02/09(金) 19:09:43.13 ID:eSVevtt00.net
>>768
引退したならさっさとスレから出てけよ
次回作でよろしくな

772 :それも名無しだ (ワッチョイ fdcb-Sn8K [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 19:10:14.78 ID:cekoKxY80.net
>>766
なるほど、やっぱ高度合わせることが大事なんだなサンクス

773 :それも名無しだ (ワッチョイ 231d-syIJ [240b:252:6360:a410:*]):2024/02/09(金) 19:10:32.98 ID:WYbWhu/w0.net
重ショは重ショでお手軽強大ダメージコンボできるのがね・・・
なんであれだけ初期からやることなんも変わらず生き残り続けてるのか

774 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.153]):2024/02/09(金) 19:10:43.43 ID:nsLCXRwPM.net
>>768
ニドガンはナーフされたのになんで重ショはそのままなん

775 :それも名無しだ (ワッチョイ 23c3-MO48 [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/09(金) 19:11:19.98 ID:kVlD8cT90.net
>>765
ホバタンは落下速度が遅いという唯一無二の個性がある
これのおかげで上空ふわふわとか無限滞空が可能で昔はABも速かった
その後、上下重二みたいに高低差つけると射撃回避できる技術が発見されたけど
ホバタンは上昇消費ENが激しいし落下も遅いから上下重二の上位にはなりえないし的も大きいし安定性も低いし現環境は素直にゴミ

776 :それも名無しだ (スフッ Sd43-g86e [49.104.29.98]):2024/02/09(金) 19:12:00.39 ID:uz+JL8yTd.net
>>743
シングルSリダボまで上げて、チーム行くかって思った時にはマッチしなくなってたってやつまあまあいそう

777 :それも名無しだ (ワッチョイ a5e8-wQVb [2001:268:9210:84a7:*]):2024/02/09(金) 19:13:11.01 ID:JCb6za220.net
ニドスラよりハンスラの方がお手軽とかギャグで言ってるのか?
なら使えよ

778 :それも名無しだ (ワッチョイ d569-uwtW [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/09(金) 19:13:26.96 ID:hiIRFN4w0.net
>>768
一般的にはいい環境ってのは60人規模で大会やってベスト8のアセンが全員バラバラみたいな環境を指す
お前にとってはベスト8が全員シールド重ショが至高なのかもしれんが

779 :それも名無しだ (ワッチョイ 85f6-g86e [2400:2200:78b:dfeb:*]):2024/02/09(金) 19:14:06.77 ID:4m7QJdtW0.net
>>765
まあ言ってみたら前バージョンの軽4脚みたいなもんだから糞ゲー製造機ではあったよ

ガチタンレベルの防御力を持ったACが1回も着地せずに高速ABで空を飛び続けて
敵を視界の端に引っ掛ける形でロックオンして一撃離脱でミサイルとウォルターライフルの雨を降らせて
空中まで追いかけ来られてもレバー離して急降下してからABで敵の足下抜けて逃げる

…を敵が死ぬまで繰り返す機体だった

780 :それも名無しだ (ベーイモ MM2b-ZuA7 [27.253.251.164]):2024/02/09(金) 19:16:11.16 ID:Da4APvUqM.net
なんかセラピスト環境がもう懐かしい
数日前にセラピストさえなければ良調整て言った奴は
今の環境で満足なんか?

781 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2a-9oyE [153.224.41.165]):2024/02/09(金) 19:18:02.40 ID:1MbqUXL40.net
>>780
みんな試行錯誤しててわちゃわちゃしてる環境とか楽しいに決まってるだろ

何も試さずテンプレアセンしか使わないなら勝てなくてつまんないかもしれないけど

782 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b4-PLPl [240a:61:4103:f447:*]):2024/02/09(金) 19:18:05.13 ID:tvu0ZWh70.net
>>778
全然違う
3〜4種の最強格がしのぎ合うのが良い環境だ
前環境はそうだった
カードゲームでも格闘ゲームでもそう言うもんだ
ライバルのニドスラが殺されて対戦がつまらなくなった

783 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 19:18:31.30 ID:V9J19BI0H.net
>>780
絶対にセラピスト環境より良いし、もっというと初期~1.02、1.05よりは確実に面白い

784 :それも名無しだ (ワッチョイ adc0-a3G1 [2001:268:9a67:509e:*]):2024/02/09(金) 19:18:33.51 ID:l1F+GvDk0.net
>>780
その手のやつは考えて物言う訳じゃないから…

785 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b52-Kwdd [2400:2200:415:f774:*]):2024/02/09(金) 19:18:47.95 ID:B67BH7Ps0.net
軽量に当たる武器が無くなるまで永遠に文句が書き込まれ続けるよ俺は詳しいんだ

786 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 19:20:27.49 ID:F/4pDGgr0.net
>>780
今は重ショさえ無ければって言ってるよ

787 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2a-9oyE [153.224.41.165]):2024/02/09(金) 19:20:44.48 ID:1MbqUXL40.net
前環境の方が楽しいとかマジかよ
軽4タンクが塩試合量産しててつまんなかったぞ

788 :それも名無しだ (ワッチョイ 7560-KLri [180.221.241.199]):2024/02/09(金) 19:21:21.82 ID:MswvxTUZ0.net
お前ら車椅子もホバタンもガチタンも殺しやがって
許さんぞ

789 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2a-9oyE [153.224.41.165]):2024/02/09(金) 19:22:41.42 ID:1MbqUXL40.net
>>788
タンクも4脚も全部ナーフ経験あるの笑う

790 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 19:23:17.86 ID:F/4pDGgr0.net
>>788
さっきちょっと久しぶりにバズ椅子で遊んでたんだけどタンクと軽四とデブがお仕置きされてちょっと戦える様になってた

791 :それも名無しだ (ワッチョイ 231d-syIJ [240b:252:6360:a410:*]):2024/02/09(金) 19:23:30.53 ID:WYbWhu/w0.net
>>788
4脚見てみろよ念入りに殺され続けてるぞ
中重4のホバーナーフされてんの意味わからん

792 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b4-PLPl [240a:61:4103:f447:*]):2024/02/09(金) 19:24:20.13 ID:tvu0ZWh70.net
あれも好きだったからな
相性不利を地形戦で覆すのは楽しいぞ
西部劇のガンマンじゃないんだから真っ向勝負するきなんかないぞ

793 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 19:25:43.39 ID:LDq0oLUY0.net
ガチタンは死ぬまではいってないでしょ
シングルだと相性差がバチクソにでるからヒッキー相手が無理になったかもしれないけどそれ以外にはAP800安定130程度で死ぬような繊細なゲーム性ではない
チームだと相性差が減るからバリバリ現役だよ

794 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 19:27:14.42 ID:V9J19BI0H.net
車椅子が力保ったままパルミサ環境にいたらなかなか凄まじかったろうなとは思う

重タンクくんは旋回性能とサイティングの軛から解放されたツケをようやく払った感じ

795 :それも名無しだ (ワッチョイ adb2-jSnV [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/02/09(金) 19:27:51.34 ID:lk1a9DCQ0.net
個人的にはV1.03の方が好き
今のV1.06.1の環境も悪くはない
ミサFCSはナーフやりすぎなんじゃねーかとちょっと思うけどまぁいいか
装甲紙・EN高負荷・運動性大豊以下のレッカー脚は少し不憫に思う
レッカー腕オセルスでSAMPU・ドローンが良かったのにV1.05で反動の仕様変わってしんどい
高速機に対してアセンによって遅くて追えません・ミサイルも当たりませんでゲームにならんのだけはダメな気がする
逆に軽量がガチタンや重2相手にただap差のために勝てないのもダメだし難しいか

796 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 19:28:06.60 ID:V9J19BI0H.net
>>791
マジェが死んだらベリルも死ぬぞって言ってたけどまさかベリル自体に死体蹴り入るとは思わんかった

797 :それも名無しだ (ワッチョイ e35a-V/hw [2001:268:9851:8d53:*]):2024/02/09(金) 19:28:35.51 ID:EEv0YZpa0.net
>>793
LCBは明らかにザコ化したわ
威力は健在だけどとにかく当たらない
軽2だと面白いくらい避けれる
タンクでなくともシングルで使うやつはもういまい

798 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 19:28:55.48 ID:F/4pDGgr0.net
>>793
大事なのはAPと安定じゃないぞ
移動速度とスタッガー抜けな間違えるな

799 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 19:31:22.29 ID:LDq0oLUY0.net
>>798
速度に関しては引きには無理になったって書いてるでしょ
そしてバグ利用を声高らかに叫ぶもんじゃありませんよ

800 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 19:31:25.98 ID:V9J19BI0H.net
>>795
今作のゲームシステム上「貴方は追えない速度をしてるので負けです」「貴方は撃ち負ける装甲をしてるので負けです」になるのはしゃーなくはある
重い方が詰めて軽い方が逃げる仕組みだとそうならざるを得ない

801 :それも名無しだ (ワッチョイ ad64-uu4S [2001:268:922e:642c:*]):2024/02/09(金) 19:31:49.48 ID:eSVevtt00.net
>>798
スタッガー抜け使わなくても7割勝てたけどね

802 :それも名無しだ (ワッチョイ adb2-jSnV [2400:4065:3a9f:dc00:*]):2024/02/09(金) 19:33:03.82 ID:lk1a9DCQ0.net
LCBノンチャ撃ちをずらし撃ちしてた身としては連射性能落ちたのは痛い
ノンチャの当たり判定は何も変わってないけど連射性能が天使砲以下なの笑うわ
LCBチャージ撃ちの当たり判定がナーフされたのは良かった

803 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 19:33:31.28 ID:LDq0oLUY0.net
やっぱAP量での判定にした方がいいのか?

804 :それも名無しだ (ワッチョイ ed1f-by7P [218.227.68.162]):2024/02/09(金) 19:34:19.46 ID:84mZS3bU0.net
重ショ盾難しかったから重ショ近接にしました(半ギレ

805 :それも名無しだ (ワッチョイ 23c3-MO48 [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/09(金) 19:35:35.58 ID:kVlD8cT90.net
>>790
車椅子は現環境だとニドスラ系軽二相手に無理だってなったけどどうしてる?
シールドIG頑張るくらいしかないんやが

806 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 19:35:41.65 ID:V9J19BI0H.net
今のシステムで残AP性にしたら軽量機が絶対に勝てない撃ち合いに身を投じなければならない神風特攻隊になってしまうのでタンク最強になってしまうのよな

807 :それも名無しだ (ワッチョイ bd5d-wQVb [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/09(金) 19:36:20.94 ID:EBSfrRAC0.net
性能にかまけて強いと思い込んでた雑魚がいつまで愚痴ってんだ
それ使わなくても同カテゴリーで登ってた奴は以前から居ただろうが

808 :それも名無しだ (ワッチョイ 231d-syIJ [240b:252:6360:a410:*]):2024/02/09(金) 19:36:32.77 ID:WYbWhu/w0.net
>>797
修正後使ってないけどそんな悲しいことになったんか・・・
LCSでええな

809 :それも名無しだ (オッペケ Sra1-698f [126.161.6.115]):2024/02/09(金) 19:36:33.82 ID:43FYbqvHr.net
>>782
よく分からんが、ニドスラに変わる新しい強アセンが開発されればいいってこと?

810 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 19:36:36.65 ID:F/4pDGgr0.net
>>799
あれ?ABキックで追うのはまだ健在じゃ無い?
タンク側の引きの選択肢が消えただけだと思ったけど

バグ利用はそれはその通り
ただ常識が通用する民度じゃ無いのも事実

811 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 19:38:13.85 ID:LDq0oLUY0.net
今のママだとタンクがヒッキーに一生追い付けなくて負けるよね
やはり旋回性能…旋回性能は全てを解決してくれる

812 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 19:38:59.98 ID:F/4pDGgr0.net
>>805
おっしゃる通り近接軽2は流石に無理
頑張ってバズ当てるしか無い

813 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 19:42:40.68 ID:V9J19BI0H.net
LCB、ノンチャを0.2秒毎に撃てたのが0.3秒毎となってしまうと痛手ではあるが、LCSと天使砲のいいとこ取りみたいになってたし妥当かとは思う

814 :それも名無しだ (ワッチョイ 23c3-MO48 [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/09(金) 19:43:45.39 ID:kVlD8cT90.net
ガチタンは前環境だと3ミサ+ネビュラとかのアセンが環境入りしてた
3ミサ持つことによって軽四みることができて、近接機相手にも装甲があったから若干不利だったもののプレイヤーが上手ければ何とかできてた
今はミサFCSが弱体化+近距離適正も低下したことによって3ミサ+射撃が弱くなった(実は軽四よりもガチタンのがミサFCS弱体化ダメがでかかった)
今でも3ミサにすりゃ軽四は見れるけど近接機がしのぎ切れなくなった
もちろん射撃武器増やせば軽四みれなくなる
全部を薄くみれていたのが、全部みれなくなったってのは上位を目指すうえでは大きな差
まぁまだアプデ直後だから研究進むかもしれんけど

815 :それも名無しだ (オッペケ Sra1-698f [126.161.6.115]):2024/02/09(金) 19:43:50.96 ID:43FYbqvHr.net
LCDが大幅強化されたけど強い?

816 :それも名無しだ (ワッチョイ 435a-g86e [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/02/09(金) 19:44:39.60 ID:xXzdZSAc0.net
個人的に1.06のLCSが LCB以上に気持ち良くて強いからアッパー調整あざすだわ

817 :それも名無しだ (ワッチョイ d5eb-XjO+ [240f:104:5617:1:*]):2024/02/09(金) 19:44:58.12 ID:15Jci/G+0.net
900へ
次スレは486機目で頼むぜ ヴィジター

つう何か知らんがまだ存在していないレス番への安価が規制食らうんだけど
何でやねん

818 :それも名無しだ (ワッチョイ 435a-g86e [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/02/09(金) 19:45:45.60 ID:xXzdZSAc0.net
あれ拡散のやつてLCSだっけDだっけ

819 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 19:46:43.16 ID:LDq0oLUY0.net
>>818
Dだね

820 :それも名無しだ (スフッ Sd43-WuwZ [49.104.9.242]):2024/02/09(金) 19:47:51.61 ID:eR9z+8vwd.net
LCBみんな使っててなんかあれだったからLCD使ってたのにな…
LCDも使いにくくなっちゃった

821 :それも名無しだ (ワッチョイ d596-ceLy [2001:268:c288:e2e9:*]):2024/02/09(金) 19:48:20.30 ID:4CJZ+JOB0.net
LCS かるいレザキャ
LCA てんしレザキャ
LCB おもいレザキャ
LCD かくさんレザキャ

822 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 19:49:22.53 ID:V9J19BI0H.net
LCDはIGしやすいから好き
LCBはIGしたはずだけど変な抜け方してクリップ見返してもどう見えてもレーザー当たる前に被弾しとるみたいな事あったし

823 :それも名無しだ (ワッチョイ 435a-g86e [2400:4150:8e42:2f00:*]):2024/02/09(金) 19:50:04.39 ID:xXzdZSAc0.net
>>819
あざすかくさんレザキャ呼びにしよ
なんかLCBよりワンテンポ速くスタッガー取れてこっちがビビる時ある

824 :それも名無しだ (JP 0Hc9-e4r4 [202.209.26.6]):2024/02/09(金) 19:50:48.16 ID:V9J19BI0H.net
LCDのDはディフューザーのDで覚えると間違えない
Sはシングル、Aはエンジェル

825 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 19:50:50.77 ID:LDq0oLUY0.net
ふつうレザキャも軽くて75000ライン切れる機体になれたりカス当たりがない分安定してて普通に強いと思う

826 :それも名無しだ (スフッ Sd43-WuwZ [49.104.9.242]):2024/02/09(金) 19:50:56.87 ID:eR9z+8vwd.net
あーあ
なんに替えようかなぁ
https://i.imgur.com/niyIWSW.jpg

827 :それも名無しだ (ワッチョイ abd6-nVJB [2001:268:9a52:c861:*]):2024/02/09(金) 19:52:23.91 ID:j/fNJKva0.net
かるキャ
エンジェリックデストロイヤーウイング
おもキャ
さんキャ

828 :それも名無しだ (スップ Sd43-FMB9 [49.96.239.132]):2024/02/09(金) 19:52:46.67 ID:MvAMReBRd.net
LCCはフライトナーズ

829 :それも名無しだ (ワッチョイ 43fd-V/hw [2001:268:98dc:d2c4:*]):2024/02/09(金) 19:52:58.39 ID:9zxGMleX0.net
>>826


830 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 19:53:14.64 ID:F/4pDGgr0.net
SはスモールAはエンジェルBはビッグDは弾幕

831 :それも名無しだ (ワッチョイ d596-ceLy [2001:268:c288:e2e9:*]):2024/02/09(金) 19:54:13.21 ID:4CJZ+JOB0.net
ランセツAR
クラスターミサイル
コンテナミサイル

アプデ来ないと死んでも死にきれない武器四天王あと1つは?

832 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 19:55:22.48 ID:LDq0oLUY0.net
肩の上じゃなくて脇の下通すキャノンもたまには欲しいなって思う
コアとか腕とかの干渉で無理だとは思うけど

833 :それも名無しだ (ワッチョイ 2306-denE [123.0.74.249]):2024/02/09(金) 19:55:52.68 ID:ZD8G+6cC0.net
ナパーム

834 :それも名無しだ (ワッチョイ f590-Hh3A [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/09(金) 19:56:56.28 ID:FK3W3oCD0.net
こんなに最悪なクソアプデは見た事がない

835 :それも名無しだ (スププ Sd43-qdoJ [49.98.66.19]):2024/02/09(金) 19:57:19.11 ID:sgxI7IF8d.net
交差戦が機能するシステムなら引きを遅くしても交差で仕切り直し追う側も交差の接触を狙うって余地があるが完全に追っちゃうから交差が機能しないんよね

836 :それも名無しだ (ワッチョイ bdf2-WrnP [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/09(金) 19:57:32.41 ID:UJ34zo250.net
ナパーム強化して❤

837 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 19:58:17.29 ID:LDq0oLUY0.net
大豊マシもお願いします

838 :それも名無しだ (ワッチョイ d596-ceLy [2001:268:c288:e2e9:*]):2024/02/09(金) 19:58:30.49 ID:4CJZ+JOB0.net
ナパームはまぁ強くないけど弱いってほとじゃないな

839 :それも名無しだ (オッペケ Sra1-698f [126.161.6.115]):2024/02/09(金) 20:01:32.99 ID:43FYbqvHr.net
>>831
ちっちゃいハングレとバズーカって使う人いるのかな?

840 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 20:02:32.06 ID:F/4pDGgr0.net
救えないレベルの武器はもうほとんどないだろ

841 :それも名無しだ (ワッチョイ d569-uwtW [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/09(金) 20:06:06.88 ID:hiIRFN4w0.net
>>839
イリジウムはグレネード系で弾速最速になったから空中の敵にもっとも当てやすいグレネードっていうちょっと変わったポジションを得た
弾速が420で当たり判定大きめだからライフル弾に換算すれば実質弾速は600前後あると思う

842 :それも名無しだ (ワッチョイ bdf2-WrnP [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/09(金) 20:07:22.34 ID:UJ34zo250.net
WイリジウムWソングバードでグレネードうちまくるのたのしい

843 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 20:08:52.29 ID:LDq0oLUY0.net
垂直ミサイルさんの事忘れてたよ

844 :それも名無しだ (ワッチョイ fdcb-Sn8K [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/09(金) 20:10:29.86 ID:cekoKxY80.net
>>821
LCSはふつうレザキャって呼び方がかわいくて好き

845 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 20:10:35.73 ID:F/4pDGgr0.net
垂直ミサは絶対に当たる様にしちゃいけない奴

846 :それも名無しだ (ワッチョイ ad4e-jGqr [2001:268:92ae:4c5c:*]):2024/02/09(金) 20:10:49.31 ID:A3fZp0L20.net
>>841
あれマジェと交互撃ちするとどっちか当たりやすいけどまあやってるやつ自分しかいないな

よく言われてる産廃強化してくれ、弾速あげるだけでもおけ

847 :それも名無しだ (スフッ Sd43-g86e [49.104.29.98]):2024/02/09(金) 20:11:52.53 ID:uz+JL8yTd.net
クラスター
コンテナ
垂直


こいつら強化したらバケモンになるからずっと死んでていいよ。セラピスト見てわかった

848 :それも名無しだ (ワッチョイ bd5d-wQVb [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/09(金) 20:12:15.95 ID:EBSfrRAC0.net
垂直ミサイルはフワフワメタにでも生まれ変わって欲しい
地上相手だと今のままでいい

849 :それも名無しだ (ワッチョイ a51b-jAu/ [2400:2200:97a:a8f6:*]):2024/02/09(金) 20:12:32.14 ID:6+rO4w8E0.net
垂直は空中にいる相手への誘導を高めてフワフワ絶対殺すマンにしてほしい

850 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 20:13:28.31 ID:F/4pDGgr0.net
流石にクラスタは化ける未来が見えない

851 :それも名無しだ (ワッチョイ a51b-jAu/ [2400:2200:97a:a8f6:*]):2024/02/09(金) 20:13:30.55 ID:6+rO4w8E0.net
言う事めっちゃ被るやん

852 :それも名無しだ (ワッチョイ d569-uwtW [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/09(金) 20:14:09.40 ID:hiIRFN4w0.net
>>840
救えないの基準にもよるけど「60人規模の大会でベスト16に入れるレベルが主力武器として使ってSランクに到達できる」を最低限の性能として考えた場合は3割ぐらいは今でも怪しい連中がいる。

上記の基準で考えた場合、当落線上にいるのが現行のハリスあたりだから、ハリスより弱い武器=最低限の実用レベルに達していない武器と言える。

853 :それも名無しだ (ワッチョイ ad4e-jGqr [2001:268:92ae:4c5c:*]):2024/02/09(金) 20:15:36.20 ID:A3fZp0L20.net
クラスターはやる気だすと強いぞなお弾着率
一定高度で誘導とかなら面白そうだけど無理かなって(垂直)

854 :それも名無しだ (ワッチョイ d568-b/bw [2400:2200:7d6:9d83:*]):2024/02/09(金) 20:15:45.41 ID:MG4ATD7I0.net
垂直ミサはもう爆発範囲30くらいにして対地爆撃ミサイルにしたほうがよいやろ

855 :それも名無しだ (ワッチョイ d526-cLr2 [240a:6b:c30:6ec2:*]):2024/02/09(金) 20:16:35.75 ID:3Ty6QPIH0.net
垂直プラズマがナーフされたんで、低速機は軽量機に安定してダメージ与える手段が少ないんだよねえ
今の垂直プラズマは軽量機に結構簡単に振り切られる

なので垂直ミサイルをアプデして高度に応じて誘導が上がるようにしてほしい。
極低空・接地してたら歩いてれば当たらない今の程度でもいいんで

856 :それも名無しだ (ワッチョイ 85ab-7OSJ [2409:251:2240:1d00:*]):2024/02/09(金) 20:17:18.59 ID:MpLek7KZ0.net
コンテナミサイルは空中の敵に本気出す奴でよろしくクラスタは地上特化でちょうど収まる

857 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 20:17:29.82 ID:LDq0oLUY0.net
垂直は地面に当たった時の爆発範囲広くして対地特化でもいいかもしれない
V系の赤垂直のイメージで

858 :それも名無しだ (ワッチョイ e36e-H7xw [211.120.144.175]):2024/02/09(金) 20:17:34.56 ID:6OB2Y4iY0.net
>>852
みんなでゴールするマラソンや全員シンデレラ連想する意見だな

859 :それも名無しだ (ワッチョイ ad64-uu4S [2001:268:922e:642c:*]):2024/02/09(金) 20:18:19.89 ID:eSVevtt00.net
>>847
こいつらが強いと理不尽に感じるから念入りに殺されてる感るからな

860 :それも名無しだ (ワッチョイ ab34-7FGn [240b:12:17c1:b100:*]):2024/02/09(金) 20:19:06.48 ID:AfNfG4NB0.net
旋回性能なくしたのは時代的にまだわかるけど旋回性能が担ってた軽量機と重量機間のバランス保つ要素を何も入れなかったのマジで何考えてたん?
結局調整入った結果重ショ凸か引き撃ちに二極化が進んだだけだしもう潮時かな

861 :それも名無しだ (ワッチョイ f540-tlE5 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/09(金) 20:20:13.86 ID:F/4pDGgr0.net
つまり今ヤケクソ強化して良いのはランセツ(ランセツじゃない方)だけって事か

862 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b66-QetO [183.77.141.123]):2024/02/09(金) 20:20:38.62 ID:LDq0oLUY0.net
とりあえずクラスターとコンテナは脚を止めずに撃てるところから始めよう

863 :それも名無しだ (ワッチョイ d569-uwtW [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/09(金) 20:21:26.48 ID:hiIRFN4w0.net
>>858
全ての武器でナンバーランカーを目指せるようには無理だと思うけど、ある程度上手くてもS入りが不可能なレベルのパーツってネタ用以外に存在する意義がないよ
そしてそのレベルを全てのパーツが超えるようにってのはフロムの努力で実現できる範囲だと思うよ

864 :それも名無しだ (ワッチョイ bd5d-wQVb [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/09(金) 20:21:29.80 ID:EBSfrRAC0.net
でも上下移動クソって意見もあるし垂直さんがメタとして覚醒してくれたら価値があると思う

865 :それも名無しだ (ワッチョイ e36e-H7xw [211.120.144.175]):2024/02/09(金) 20:23:23.48 ID:6OB2Y4iY0.net
>>863
まだ煮詰まってない現段階でもボード見るたびにばらばらなんだから今んとこ意義あるようにしかみえない

866 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:24:07.20 ID:mAyB9BaG0.net
重ショはac6の主人公

867 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:26:57.27 ID:DMQN+TJU0.net
垂直ミサイルナパーム化して❤

868 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:27:01.26 ID:Q1KBxk5m0.net
チーム戦はお祭り感あるだけまだ遊べそうなのにマップがお祭り感無いのがいただけない、ラスト2分出現したアーキバル倒したら1000ポイントとか垂直カタパルトとか追加していけ

869 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:27:40.54 ID:DZ+5s8DI0.net
垂直ミサイルに求めてるものは中型3連双対ミサイルみたいな感じ
あれ一発ずつ発射するからその都度ホーミングかかるけど発射時間そのものが長いから
発射中に蹴られて怯んだりスタッガーすると中断するのがつらい

870 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:28:47.01 ID:F/4pDGgr0.net
いつも比べられてきて病んじゃってるじゃない方のランセツちゃんがランセツを超えるまでの壮大なサクセスストーリーまだか

871 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:28:56.03 ID:Kd1N34Cp0.net
>>855
ナーフ前の時点で単体では回避確立されてたしそこまで採用率も高くなかったからなーふしなくてよくね?とは思った

872 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:29:01.00 ID:hiIRFN4w0.net
厨武器かどうかの指標ライン=ランセツを超えるかどうか
実用武器かどうかの指標ライン=ハリスを超えるかどうか
産廃の指標ライン=ルドローを下回るかどうか

大体こんな風に見てる

873 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:29:22.44 ID:MpLek7KZ0.net
クラスターはナパームまき散らしてコンテナは空中特攻にしてくれー

874 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:30:42.14 ID:6btRCPT00.net
>>815
拡散レザキャはここ一番で届かない事があるのが痛い

875 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:31:48.07 ID:MvAMReBRd.net
>>864
垂直はミサの上昇頂点に達したときに、相手が高度〇m以上だと特性が変化して鬼追尾になる特性でも持たせてはどうか

876 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:34:20.25 ID:F/4pDGgr0.net
セラピが躍り出たことでカテゴリ自体が死んでるのはもう無さそうだな

877 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:34:29.95 ID:hiIRFN4w0.net
>>865
趣味で1個微妙な武器やパーツを組み込んで残りのガチ武器でその穴をカバーすることで無理やり運用してるってパターンもあるからな…

例えばすごく上手い人が片手にエツジン、もう一方にAR持ってブッタ近接やったとしてSランク入りは出来ると思うけど、じゃあそのARに意味があるのかというと単なる遊びだよねって
ARの穴をエツジンやブッダやナハト脚で埋めただけでしょっていう

878 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:34:59.26 ID:jBZ1UVf/0.net
垂直スタンミサイルランチャーほしい

879 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:35:59.64 ID:Kd1N34Cp0.net
>>872
概ね同意見
実際にはアタッシェ→スカッダー
ダーフォンマシ→ルドロー
ハンドガン2種→ニドガン
見たいな存在意義が奪われてる武器もいるのも気になるところ

880 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:36:23.65 ID:6OB2Y4iY0.net
>>877
いやイメージだけで決めつけて語られても困るわ

881 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:38:13.77 ID:3Ty6QPIH0.net
>>871
回避は確立してたけど、まぁ少なくとも今よりは当たってたし、追い回すようなシーンで毎回上手いこと回避は難しいので一考の価値があったと思う。

今は追い回すのを引いて回避する片手間で振り切られて悲しみしかない…

882 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:39:21.63 ID:6btRCPT00.net
コンテナミサイルは素で発射は常に仰角付けて空に撃つようにしてくれるだけでもいいのにな
何故か今は斜め下に向かって撃つんだよな
なんで下向きに発射すんだよ
ジャンプして撃つと更に地上にいるときよりも下向きに撃ち込むしわけわからん

883 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:40:20.05 ID:F/4pDGgr0.net
今の性能で前を向けって言う方が無茶やん

884 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:40:49.70 ID:hiIRFN4w0.net
>>880
ならお前が「上手く使ってる」と思ってるのも決めつけにすぎない。

強いて言えば多数決でこの武器は実用に足らないって意見が日常的に多数出てるものはやはりそういうことだろう

885 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:41:11.91 ID:QcZn9Ejd0.net
浮いてもフンワリ落ちるんじゃあんまり意味がないんだよな

886 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:41:53.00 ID:Tx3lxJgI0.net
セラピストってさっそくナーフくらったけど、まだ使ってる人いるの?

887 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:42:19.31 ID:6OB2Y4iY0.net
>>884
上手く使ってるなんて話してないぞ
今のボードでは色々あるんだから意義あるだろってだけ
無理矢理運用してるからだろ!とか言われても知らんという

888 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:42:36.34 ID:QcZn9Ejd0.net
前に出たら超強いバリアになってしまう

889 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:42:56.08 ID:Kd1N34Cp0.net
>>881
リロードが長すぎてちょっと今は採用する気にはならんよな
地形戦なら爆導索やドローンでも行けるからわざわざ垂プラを選ぶ意味が薄い

890 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:43:14.04 ID:FK3W3oCD0.net
タンクは雑に勝てなくなったのがマジで糞
慎重な立ち回りをしなけりゃならなくなってストレスがマッハだわ...

891 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:43:27.45 ID:MG4ATD7I0.net
>>871
避けれない軽二使いと地形戦大好きな奴らが文句言いまくってたんやろ

892 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:43:34.18 ID:zaoij3yX0.net
使用率的にも重ショとヨーヨーはナーフ必須だとは思うけど
問題は引き機をどう調整するかよな
まあヨーヨーに関しては引き機が使ってるんだけどさ

シンプルに後退スピードを下げるだけじゃ上下ふわふわの引き機が天下を取っちゃうし
かといって上下ふわふわはグリウォだけの問題じゃないし

893 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:44:01.76 ID:LEeKN+/rM.net
>>890
脳までガチタンじゃん
タンク以外は最も神経尖らせてるんだぞと

894 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:44:35.58 ID:l1F+GvDk0.net
タンクは一番慎重に動くくらいじゃないとダメだろ…

895 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:44:42.42 ID:PQYgBXEH0.net
イリジウムは独自性を持ちつつかなり強い
グレは肩まで含めて全部弾速同じだったがイリジウムが唯一他より速くなった
グレの中では1.15倍バズと比べて1.3倍の速度でかつリロはマジェより0.3秒長い程度
そのくせ火力と衝撃残留はマジェとほぼ同じだぞ
なによりこんだけの性能あってマシンガンより軽いっていうね

896 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:44:55.88 ID:QcZn9Ejd0.net
低速ってことは必然的に高火力高apと思われるのに
軽量機を安定して捕まえられるようになったら強すぎるだろ

897 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:46:01.36 ID:15Jci/G+0.net
次スレの季節だ!

898 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:46:45.75 ID:l1F+GvDk0.net
重量機から速度を奪うなら軽量機から同じだけ火力を奪わないとな

899 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:47:49.95 ID:F/4pDGgr0.net
次のスレ番は436だっけ

900 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:47:53.13 ID:15Jci/G+0.net
立てまする!

901 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:48:21.74 ID:Kd1N34Cp0.net
重ショとランセツだと重ショのほうが強いってのは間違いないんだが、この2つの立ち位置は強弱が多少あるのを含めていい塩梅だとは思う
あえて言うなら重ショの直撃補正もう少し下げて肩ブレ必須とはいかずともシールド機を下げてブレード機を上げるべきかな、とは思う

902 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:48:23.14 ID:F/4pDGgr0.net
486だ

903 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:48:27.55 ID:QcZn9Ejd0.net
小型グレは前から使いやすかったが
でもどうせなら爆発は大きければ大きい方が良いからdizzyやイヤーショット使いたくなる

904 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:48:36.55 ID:6btRCPT00.net
散々コンテナミサイル使って学んだことは
コンテナミサイルはやっぱ弱い
コンテナミサイルはVP-46D等の背部取付が高くなる腕だと弾道が少しましになる
全弾刺さるとテンション上がる(弱い)
本体の飛距離が長すぎる
リロード12秒はやっぱ頭おかしい

905 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:48:59.99 ID:15Jci/G+0.net
立てた!
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【486機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707479281/

906 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:49:26.86 ID:3Ty6QPIH0.net
>>896
さすがにそれ一本で完封するみたいなイメージではないよ。
俺はタンクなんだけど、ランセツ軽2とかフルミサ軽2とかは、ミサイル軽くかすらせることしかできないシーンが多くてほぼ詰みになってる
多少なりともダメ与えてダメージレースが一方的にならないようにできたらってね

>>889
失礼、自分の前提機体言ってなかったね。
タンクだと上で書いてる通り、爆導索やドローン単体で飛ばしてももうどうにもならないシーンが多いので、プラミサがある程度削れるのであれば、まだなんとかなるのではと

907 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:49:49.89 ID:QcZn9Ejd0.net
>>905


908 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:50:09.76 ID:F/4pDGgr0.net
>>905
乙ズブの素人って訳でも無い様だな

909 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:50:21.22 ID:vD1Ol7s50.net
484と485はどうした? 死んだか?
私が立てたのは486だったか……?

910 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:52:14.13 ID:6btRCPT00.net
タンクは弱くなった修正セラピストでも軽量相手になら中~遠距離で爆風当たるからミサ頼みよりはマシな気がする

>>901
嵐雪の衝撃残留は高すぎるとは思う

>>905
良くやった
戻って休め

911 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:52:46.51 ID:nUx9jJzN0.net
>>895
リロは発射までの時間考えると数値ほど速くはないんだけどな
それでもバズーカ感覚だけど

912 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:52:53.48 ID:3Ty6QPIH0.net
>>890
ネビュロラとかLCBの脳死はさすがにあかんよ…
そんなお手軽脳死機体以外ならちゃんと駆け引きできる。
よっぽど不慣れなではない相手だったら、重ショを始めとした色んな機体とスレスレで戦えて面白いぞ

913 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:53:54.50 ID:SB3ypqNM0.net
垂直ミサもうちょっと飛んでる時間長いとその間にスタッガーとるとかプレッシャー与えるとかありそうなんだけど、弾着はやすぎんか

914 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:57:01.28 ID:Hugexdmz0.net
LCBガチタンはあまりにも理不尽だったからしゃーない
ゲームのコンセプトを破壊してたもん

915 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:00:09.70 ID:FgDkHrId0.net
>>886
命中率悪くないから、ランセツの代わりに片手に持って使ってるよ

916 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:00:12.97 ID:Kd1N34Cp0.net
>>910
ランセツの衝撃が高いんじゃなくて、他のライフルの衝撃が低すぎんだよ
スカッダー見た後にLRAやLRB見ると???ってなる

917 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:09:52.91 ID:zaoij3yX0.net
>>905
スレ立て乙
多分君はフロムより仕事ができる

918 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:10:18.37 ID:s92hF7iE0.net
結局

セラピストはガチなの?ネタなの?

919 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:10:47.10 ID:r9JMo/zW0.net
>>918
お前の腕次第だ

920 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:11:13.38 ID:Q1KBxk5m0.net
LCBガチタンお亡くなりになったのはうれしいけどオーロラ君がパーティグッズになったから戻る気が起きない

921 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:11:22.32 ID:oY8aLp/j0.net
スタン強化組でアセン組みたいんだけどセラピーの評価いい加減決めてくれ

922 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:12:18.62 ID:L3wnD5tj0.net
アサライは建物使って戦ったらめちゃくちゃ強い子よ
この子は結構過小評価されてる気がする
あ、ランセツAR以外ね

923 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:14:06.88 ID:PQYgBXEH0.net
忌憚なく評価するなら結構強い
2日天下の記憶が邪魔してるだけで過剰にsageられてるだけで全然ランクマに持っていける

924 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:16:47.25 ID:c3TWFEJMa.net
重ショより弱い武器にOP無し

925 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:17:10.69 ID:zaoij3yX0.net
そもそもセラピストは前環境でも実は強かったやで
気付いたのは1月後半だったけど
だから今回アッパーされてちょっと不安になった

926 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:19:41.63 ID:FgDkHrId0.net
トップアセン完コピする人ってメンタル強いと思う
俺がトップランカーのアセン丸コピしても、確実に自分より上手いヤツがいるという事実に耐えられない
だから俺は他に同じのがいないようなパーツ合わせてオリジナルで組んでるんだ
レート1800前後から一生動かないが、マジで精神的に楽しい。デカールを作るのもいいよな

927 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:20:22.37 ID:Q1KBxk5m0.net
>>925
スタンガンセラピストでカスマチーム荒らしは見たことあるけど、ダメ押し用で使うような代物だからスタンガン専用の趣味武器じゃなか?

928 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:20:32.55 ID:FgDkHrId0.net
>>925
先見の明ありすぎだろ
シングルランクマばっかりやってたけど誇張無しで一回も見たことなかったぞアレ

929 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:23:26.29 ID:Hugexdmz0.net
勝ちたいからその武器を使うのか
使いたいから使うのか

930 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:25:12.84 ID:Uq5ordNsd.net
>>926
同じアセンでAP半分しか減らせなくて感心しかしなかったわ

931 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:25:52.63 ID:1oHvK58jd.net
量産型に負けるワンオフ機の気分が味わえるゲーム
量産されるのにはワケがある

932 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:25:59.57 ID:BpNPkluJ0.net
>>892
使用率だけに囚われるのは中々に危険な落とし穴だぞ
なぜその使用率が大きいのか
それが環境に与えてる影響までを見てから
ナーフは検討せねばならん
最大派閥のミサイラーがミサイルの種類故に
使用率が低く見えるのがその落とし穴の最たる例だとも

933 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:32:29.60 ID:PQYgBXEH0.net
愛しているから必要なのではありません!
必要だから愛しているのです!

934 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:34:11.36 ID:6+rO4w8E0.net

愛ってなんだ

935 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:36:33.50 ID:MG4ATD7I0.net
開発者でもないのにナーフを検討って馬鹿みたいじゃないですか

936 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:37:02.70 ID:eR9z+8vwd.net
使いたいから使うのよなぁ
使いたくないのは使いたくないし

937 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:38:59.36 ID:jpob5tqk0.net
武器はまぁ何持っても割といいけどフレームはある程度の好み入っちゃうわ
性能良くてもエフェメラ頭とかあんな糞気持ち悪い頭よく使えるなとか思っちゃうもん

938 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:39:22.19 ID:1oHvK58jd.net
9月からずっと同じアセン擦ってるけどゲームの遊び方としてはもったいないんだろうなと感じる

たまにカスマチームで別の使うと楽しい

939 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:39:30.62 ID:vD1Ol7s50.net
エフェメラ頭と腕だけはなるべく使わずに済みたい

940 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:40:51.65 ID:eR9z+8vwd.net
>>937
わかる
やっぱ自分がかっこいいと思うやつがいいよな

941 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:41:47.19 ID:sgxI7IF8d.net
エフェメラはデカールで生体パーツ風にしてるのXで見てエエなって思った自分ではセンスなくて再現出来んが

942 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:43:32.80 ID:eSVevtt00.net
>>941
鬼のお面みたくして趣がある

943 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:44:36.67 ID:60ve785Q0.net
バーゼルと重二のナーフでワイの大豊マシ重二が死んだんで
できれば重二より重ショやLRBをナーフして欲しかった

944 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:49:05.43 ID:MpLek7KZ0.net
オーマイちゃんこれ重ショはナーフ、バフじゃないよ
AMちゃん「バーブ!バーブ!」

945 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:53:24.98 ID:PQYgBXEH0.net
エフェメラ腕と頭異常に性能優秀なんだよなあれ
頭は何故か重かろう強かろうな重量向けだし腕も耐久型
なんなら脚も誰も使わんが強化いらなかったレベル

946 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:56:40.76 ID:WqO+cQ19d.net
大豊マシとかずっと死体やんけ生きてる時あったか?

947 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 21:58:52.98 ID:60ve785Q0.net
元々死んでたのに死体蹴りされた感
見た目は重腕と似合ってカッコいいんですよ大豊マシ

948 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:00:25.00 ID:84mZS3bU0.net
もっとブローニングM2みたいな重機関銃になってくれ

949 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:00:30.58 ID:L3wnD5tj0.net
自分も含めこんなギスギスしたスレを見た後にペイターとラスティの打ち上げツイートを見たらなんかちょっと気持ちが落ち着いた

https://x.com/glekit78ikslydg/status/1755583061104918884?s=46&t=mPvJ1AjeWcpor-sbWGDJlw

950 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:06:04.87 ID:84mZS3bU0.net
たまたまカスマで観戦してた時にエツジン持ちが三人くらいいたんだけど
俯瞰して見ていたらあちこちからパララッパララッって音が鳴りっぱなしで
なんかあまりにも銃声音がショボすぎるなって……音って大事なんだなって思い知らされたわ

951 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:06:41.64 ID:PQYgBXEH0.net
重マシ一発の火力と衝撃両方+5して良いと思う
重さに見合ってない

952 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:09:56.98 ID:MG4ATD7I0.net
>>951
散けるせいで割と当たらんしな
マシンガンは重量級の腕なら散けない程度にしてくれよ

953 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:11:49.77 ID:MpLek7KZ0.net
低負荷で軽量のサブ武器に最適→重腕でやっと扱えるかどうか
何がしたいのかな?

954 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:14:17.97 ID:84mZS3bU0.net
軽量のサブウェポン(当たるとは言っていない))

955 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:15:27.57 ID:l4qpI2Vr0.net
反動制御いりません
重さもそこそこなので余裕でW鳥できます
OCELLUSとセットで射撃適正いりません
QBでDPS落ちません
連打にリソース取られません
実質リロードありません

なんやこれ

956 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:21:38.71 ID:E9r4vxCl0.net
重ショの天敵消えたから重ショ実質強化されてねこれ

957 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:24:16.36 ID:o0k6gVSw0.net
>>956
そうだよ

958 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:25:26.94 ID:JiefaDdxM.net
なんで同接増えてんのかと思ったけど最初の週末だからか

959 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:29:16.10 ID:1tOc8t20M.net
結局みなは肩に何のせてんの?オーロラから卒業しなきゃいけなくなったけどミサFCS弱くなったし途方に暮れてるんやが(中二脚志望)

960 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:29:16.68 ID:eSVevtt00.net
>>958
Steamだろ?
セールしてるぞ

961 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:29:31.79 ID:SB3ypqNM0.net
離れたところからパイルあてるのってどうやるの?すべるようにあてられる

962 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:32:04.86 ID:JiefaDdxM.net
>>960
ソレダ!30はデカイもんな

963 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:33:43.42 ID:6OB2Y4iY0.net
セールみてたらGOD EATER3が90%オフは草

964 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:35:35.84 ID:eR9z+8vwd.net
>>961
ABで慣性乗せてスルッと

965 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:36:28.05 ID:eSVevtt00.net
Steamは対人が限界集落化してんだろ?
積極的に新規囲ってけよ

966 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:38:30.55 ID:Tx3lxJgI0.net
>>959
スタッが取りやすい武器と合わせて、レザドロにハマってる

967 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:39:34.29 ID:84mZS3bU0.net
>>959
ガチタンだけど結局150ジェネネビュロラのままやな

968 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:40:48.54 ID:LLD1Z8Ew0.net
わーい
シングル4連勝チーム2連勝
今日は良く寝れそうだ
アプデしてからシングルもチームもレートが100上がったわ
お前ら今まで楽な武器でも使ってたんだろう
文句垂れてないで精進しろよな

969 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:43:32.04 ID:F/4pDGgr0.net
>>959
イヤショ

970 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:44:38.41 ID:PQYgBXEH0.net
WレザオビWレザライは一人で弾幕張れて無駄に楽しい

971 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:45:17.95 ID:BpNPkluJ0.net
>>935
いやだってほら、>>892がナーフ必要なパーツあるって言うから・・・
俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!

972 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:47:02.51 ID:LLD1Z8Ew0.net
>>945
エフェメラ腕は軽いのにEN防御高くてよく使ってたな
軽量で対LCBのために必須だったけど軽量だとエフェメラ腕にすると積める武装がほとんどないのがネックだった
LCBが死んだ今、EN防御に気を遣う必要が無くなった

973 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:48:39.74 ID:15Jci/G+0.net
コンテナミサイルはチーム戦だとソコソコ刺さるぞ
(強いとは言っていない)

974 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:49:28.06 ID:OnRjz6v40.net
>>959
弱体化っつってもロックタイム1秒以下のミサイルならあんま変わんないから他の試してみたら?

975 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:54:24.72 ID:zaoij3yX0.net
今のセールでプレイヤーが増えてくれたら純粋に嬉しいな

976 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 22:56:35.63 ID:84mZS3bU0.net
ストーリーとかオフラインは100点満点やしな
お前も夢女子になれ

977 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:01:21.02 ID:15Jci/G+0.net
しかしなんでこんなに女子に受けたんだろうな?
10年前じゃ考えられなかった現象だぜ

978 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:01:38.62 ID:MG4ATD7I0.net
>>973
複数ミサイルがヒットしたらミサ機に狙われてると勘違いさせれるからな
本当に勘違いさせるだけだが

979 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:02:11.42 ID:nUx9jJzN0.net
ルビコプターやバルデウス突破に喜ぶ報告で忘れていた何かを思い出せよお前らも

980 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:03:02.73 ID:9WYxGy7gd.net
オービット系は展開してるのかどうか分かりやすくなんねーかな
乱戦中だと特に分かりづらいんだよね

981 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:04:16.23 ID:8Yzegbokd.net
>>972
もうEN防御なんかいらないし回避もしやすくなったから機動力も落としていいよな(ハンガーガチャガチャ)

982 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:05:41.36 ID:nUx9jJzN0.net
10年前、ヒロインが死んでも「ここたま!」とかネタにしてたもんな
今回みたいにキャラ死んでガチで落ち込むような事シリーズ通してほとんどなかったな…

983 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:08:06.81 ID:4pu+zOBfx.net
外人からメッセージ来てたんだけどこれ煽られてるのか?
https://i.imgur.com/FXdrSlq.jpg

984 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:08:10.17 ID:MG4ATD7I0.net
>>982
アイツは勝手に嫉妬して勝手に裏切っていったから別にヒロインではないと思われるが……
VDの真のヒロインはファットマンなんだよね

985 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:08:35.36 ID:EBSfrRAC0.net
ドローンはちょっと負荷が高くてな
20Dの性能上がってるけど何だかんだで重いし

986 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:09:39.24 ID:zy+cHhQW0.net
なんだかんだでマギーちゃんも愛されてたよ
VD序盤から中盤の傭兵行脚の雰囲気好きだった

987 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:14:17.94 ID:LLD1Z8Ew0.net
>>977
ウォルター→枯れオジ
ミシガン→脳筋だが部下への思いやり厚い
ラスティ→イケメン、冷静沈着で実力あるライバル
スネイル→ドクズ故に母性をくすぐられる
チャティ→理系で聡明、一途

AC6には魅力的な男子が多いからな

988 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:19:28.79 ID:PQYgBXEH0.net
新規データで最初からやりたくなってきたのにセーブデータ一つしかないから流石に面倒臭くてできないのなんとか汁

989 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:21:12.08 ID:nUx9jJzN0.net
>>987
究極のツンデレを見せつけてランク入りしたイグアス先輩を忘れるな!

…どうやっても全員死んじゃうのも結果としてはハマる要因な気がするな

990 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:23:03.48 ID:15Jci/G+0.net
3ルート総合で登場人物の戦闘要員は例外無くみんな主人公に殺されてるからな

991 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:26:03.17 ID:Tx3lxJgI0.net
>>988
プレステだと別アカウント作ればよくね

992 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:26:04.87 ID:eSVevtt00.net
>>977
文脈が乙女ゲーらしい

あとブラボから隻狼で人の温もりを感じさせるストーリーを作るよう心がけた成果がAC6にも生かされてるところかな
上位者宮崎も丸くなったのだ

初代ガンダムを最初期に支えてたのは女性ファン
seedもBL即売会で1つのビル貸し切るくらいの最大手だった
水星の魔女も良い呼び水になったはず

下地はあったのだ
20年間活かせてなかっただけで

993 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:27:10.75 ID:Tx3lxJgI0.net
>>990
ミドルフラットウェルって殺せたっけ?

994 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:27:40.49 ID:qBb01LQ00.net
>>990
ヴォルタは正しくは621には殺されてない

995 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:29:14.64 ID:15Jci/G+0.net
>>993,994
すまん素で忘れとったわ
まぁ戦えはするけど死には至らしめてないんだったな

996 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:32:14.65 ID:Tx3lxJgI0.net
そういえば、ブランチの連中って結局死んだのか?

997 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:33:55.12 ID:nUx9jJzN0.net
>>996
オペの反応的に真ヴンは確実に死ぬ
他二人は出てきたら死ぬ

998 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:34:02.16 ID:84mZS3bU0.net
オペ子以外死んだんじゃね

999 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:34:55.48 ID:15Jci/G+0.net
1000ならエアちゃん巨乳派の勝利

1000 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 23:36:18.32 ID:nUx9jJzN0.net
ここが、このスレが、私の魂の場所よ!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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