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ギレンの野望の続編を何故出さないのか?

1 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 20:22:20.53 ID:/JXiiLOY.net
神ゲーだったろ
スパロボなんてださんでいいぞ

2 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 23:09:24.99 ID:MIkNV10a.net
売れないからじゃないかな
系譜の頃がピークで独戦と脅威と新はさっぱりだったって聞いたけど

3 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 03:25:44.66 ID:se8mnEBQ.net
>>2が、だいたい言いたいこと言ってくれた。

無印=初代ということで持ち上げられているが、地球マップを一周できない、ユニット・キャラが少ない。

系譜=無印からボリュームアップ。『外交』導入により、簡素なシステムながら、奥深いゲーム性を獲得。

蒼き星=やったこと無いので、評価を控えますが、当時流行った『逆転裁判』の『論破システム』っぽいものを導入した。

独戦=外交に加え忠誠システムの導入により、無駄に煩雑になるも、プレイの面白さに結びつかず。
キャラが爆発的に増えるも、『これ誰』的に思い入れの無い出自マイナーキャラばかりで、有名なゲーム出身キャラはリストラというバランス感覚。

脅威(無印)=独戦でシステムが煩雑化した反省からか、システムがやたら簡素になり、プレイヤーの介入する余地を奪う。

脅威(V)=ユニットの数、バランスは無印よりマシになるも(ズサみたいな例外除いて)、簡素化され過ぎたシステムは、ほぼそのまま。
新システムの『アライメント』はプレイヤー自身が任意に下げることはできても、上げることはできないクソ。

新=もう、言葉が無い…。

結論=ピークの系譜だけやってりゃいい。

4 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 13:28:57.50 ID:RKNf14pL.net
信長の野望みたいに変化してないってのもな
信長の場合はいくら過去作が名作だったといっても昔のPC98とかのシリーズは古すぎるけど
ギレンは進化してないから系譜がプレイ環境さえあれば今でも普通にできちゃうんだよね

5 :それも名無しだ:2022/09/23(金) 14:53:29.97 ID:z6bYaKNo.net
新も初月10万本以上は売れてるから世間的には十分ヒット
ただ脅威Vがロングセラーで30万オーバーのところ
新は全くじわ売れせず(理由は言わずもがな)、完全版を出そうにも
ソニーから「vita売るために大手はもうPSPのゲーム出すなよ」
的なこと言われて乙ったと

せめて新の完全版が出てればねえ…

6 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 01:15:11.79 ID:Pgl/a5po.net
00年代末期の脅威vの時点で限界無理矢理感出てたからなあ・・
俺も当時は楽しんでプレイしたが、万一今ギレン新作出たとしても買わないわ。ガンダムの後付はもう食傷

7 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 01:27:24.80 ID:Pgl/a5po.net
いつからってダメになったってより数作やったらもう飽きるような作りでは?スパロボって
何作経ってもたいして代わり映えしないシステムだしやればやるほどお祭り感は薄れるし

8 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 01:27:57.20 ID:Pgl/a5po.net
7は誤爆

9 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 09:16:46.19 ID:neHHFK59.net
架空とはいえひな形が存在する歴史ものだから
続編・新作を作る意義がシステムの加筆修正しかないしね
ガンダムなので三国志の在野武将プレイみたいなこともできん(許されないといったほうが正しい)

ギレンじゃなくてシャッフルファイトの令和版にしたほうがよくね?
歴史展開に関しても完全新規のアニメロボマシマシ国盗りゲー

10 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 09:20:56.89 ID:5skrdERj.net
シナリオだけ携帯アプリで買い切りで出したりとは難しいのかな?PSP壊れて出来なくなったから、やりたくても出来ないわ

11 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 09:31:28.54 ID:hvywa89Y.net
ゲームシステムとしての、MS開発して優秀なパイロットを鍛えて戦線に送り込むってのはオンリーワンで面白いしもっとやりたいと思う
でも母体がガンダムなのが脚を引っ張っていて、UC世界で連邦vsジオンほどの総力戦をやったのは一年戦争しかない
歴史を積み重ねて魅力あるキャラやMSが幅広く存在するのがUC世界しかないってのがボトルネック

12 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 19:52:29.74 ID:bZ9npTck.net
独立の追加ディスクのやつで
せっかくオリジナルキャラ作って参戦できるのに
ポイント制限あるせいでせいぜい10人程度しか参戦できず
オリジナル軍を率いたいのにこちらもポイント制限があって
MSがポイント内でしか初期配置できず
自由度が少なくてやること制限されてて、なんだこれは感があって残念だったな
あとどうやっても第3勢力出現するときに、ごっそり味方裏切って第3勢力に行っちゃうのはイラつく
休暇与えようが優位な戦果にさせようが裏切るからイラつく

13 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 20:47:32.97 ID:TsXFMl1Q.net
F90以降が、パイロットや艦長不足で難しいというなら、
名有りモブパイロット扱いで、
Gジェネオリパイロット(コードフェニックスのようなぶっ飛び除く)でも
使えば良いだろ

14 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 13:57:15.29 ID:jok+9Qo4.net
でもやっぱPS2のジオン独立戦争でよく知らんキャラまみれにされたのは不評だったからなあ
F90シリーズ以降のシナリオではエリアとか数減らして狭くして人数少なくても回るようにするしかない気もするが、
連邦側にデフ、トキオ、ガレムソン?、ベルフ・スクレット、シーブック、ハリソンぐらいしか強いパイロットいないの微妙だな

15 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 15:39:39.94 ID:1NF/zJEo.net
新作出してもシステム改修位しか出来ずに目新しさは出せないだろうしな
もしかしたら昨今の移植・リメイク祭で脅威が来るかも位じゃないか
どっちにしろ出す気配は無さそうだが

16 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 15:41:40.53 ID:o8pq/Q/m.net
独占の軍団制の仕様は面白かったけど、それ以外が…

17 :それも名無しだ:2022/10/14(金) 23:36:31.05 ID:8HJIJVqH.net
なんだかんだで系譜と脅威Vは面白かった
ただ独戦や新ギレン等、新機軸を打ち出しては酷評されるのは頂けない

18 :それも名無しだ:2022/10/15(土) 14:37:26.70 ID:swf2CV1e.net
独占って何が不評だった?
個人的にはコスト制は面白かったな、もうちょっと練ってほしいとは思う
実際予算って自由に使い道決められるように見えてああやって継続し続けるしかないだろうし、
研究費を増額しようとしたらいつの時点でも他のところに影響が出るってのは面白かった

19 :それも名無しだ:2022/10/15(土) 14:49:57.16 ID:t5oOsSvt.net
ゲームとしては結構面白かったんだけど好きに動かしたら忠誠さがるしガンダムが無双感ないしレビルに文句つけるミケルとか色々と

20 :それも名無しだ:2022/10/15(土) 15:37:55.24 ID:1qkuZozD.net
野望85点、系譜90点(当時基準)とかのところに独戦65~70点くらいで出てきたからな
忠誠度によって終盤に反乱が起こるシステムとかも着想は面白かった
軍団制も多数vs多数の戦争感を出すならあれを発展させてく方が良かったと今でも思う
野心的なシステム結構積んでたし、いきなり満点とれってのが無茶だったのよな
同じ路線でもう一作出せてればねー

21 :それも名無しだ:2022/10/16(日) 03:32:25.20 ID:UgRzpncj.net
独戦はやっぱ一年戦争で終わったのがもったいなかったな
せめてZZ、もしくは逆シャア辺りまでカバー出来てればもうちょい評価されてたろうけどな
まあシステムが糞って批判はどのみち免れなかっただろうが
個人的にはMS戦とかの描写をもっと工夫して欲しかった
あれなら系譜とかの方がマシ

22 :それも名無しだ:2022/10/16(日) 13:48:24.14 ID:U2jVM3DP.net
ガンダムブレイカーとかもそうだけど、大幅にシステム変えて失敗したらバンダイは放り投げちゃうんだよな
その結果、旧作のままでブラッシュアップしてくれればよかったのに…って言われる(ギレンはそれをやった)

23 :それも名無しだ:2022/11/02(水) 13:21:45.42 ID:r5wgznNe.net
独戦はめちゃくちゃ金かけて作ったのが素人目にも分かったけど、それがことごとく空回りして酷評されてしまった
だいたいまともなSLG作るような実力ないバンダイが(野望シリーズの基礎作ったのはゲームアーツだし)、まして内政要素強化した本格SLGなんか作れるわけないのに
だから新要素がことごとく叩かれた
バンダイにしてもだったらもういいやってなってしまう

個人的に、新ギレンは要素要素で見ればけっこう評価できるものもあったんだけどな
全体で見れば独戦を下回る詐欺みたいな作品だけど

24 :それも名無しだ:2022/11/02(水) 16:28:02.32 ID:W9JM7F54.net
新の問題って主にゲームバランスだからなあ
面白そうな要素がことごとく噛み合ってないという
露骨な未完成品で出しちゃってそのままシリーズ死んだのは本当に痛い

25 :それも名無しだ:2022/11/03(木) 01:49:45.88 ID:BQc8gqgV.net
独占のゲームバランスがなあ・・下士官が製造ラインに文句つけてくるよりも拠点防衛隊の数がわずらわしかった
新作でても誰コレな新キャラばかりになるならもういいわとはなる。新規からすればあれほしいこいついないのかとはなるだろうが

26 :それも名無しだ:2022/11/04(金) 12:50:15.41 ID:8G8yxEqQ.net
DLCだらけを支持した奴は誰だ?

27 :それも名無しだ:2022/11/04(金) 19:03:46.56 ID:DDipu0Ji.net
DLCはアイマスで大成功した辺りからかなあ
そのへんからじゃない?

28 :それも名無しだ:2022/11/04(金) 19:39:11.15 ID:S4K1JZge.net
企業なんだから利益目的にDLCを入れるのは構わんよ
ただ、土台となるゲームそのものがまず十分に完成された面白いものじゃないとユーザーも課金する気にならんだろう

29 :それも名無しだ:2022/11/04(金) 22:27:34.78 ID:yP/lcBSQ.net
DLC抜きで考えても褒められない出来だったからな
結局シリーズで考えれば脅威V、引いては原型の系譜が傑作って事になる

30 :それも名無しだ:2022/11/05(土) 14:33:18.58 ID:OLJflxXr.net
脅威Vで攻略指令書的な追加シナリオのDLCとかなら歓迎なんだがな

31 :それも名無しだ:2022/11/11(金) 11:45:29.26 ID:0ACu3y8Z.net
最近、F90以降の作品が追加されてるから
10年後くらいには、VかクロボンDUSTくらいまでは、
それなりの物は出せるようになるかもね

32 :それも名無しだ:2022/11/11(金) 13:25:37.25 ID:1hxciN6U.net
ただメンバーがなあ
一年戦争のキャラが変わって不評だった独占と同じぐらい型落ち感が否めない
特に将官キャラにろくなのがいない

33 :それも名無しだ:2022/11/11(金) 14:20:35.73 ID:SKXXQ4sn.net
内政偏重型のギレンがほしかった。今はもういいけど

34 :それも名無しだ:2022/11/11(金) 14:34:28.63 ID:INyexC5U.net
いっそキャラだけガンダムで時系列とかも無視して信長みたいな感じにしたら楽しいかな

35 :それも名無しだ:2022/11/11(金) 16:07:11.44 ID:IpSHLYgw.net
大昔のSDガンダムが目指してたのがそんな感じだな
今なら10作品くらいの勢力が入り乱れて戦国時代的なのも実現できるだろう
めっちゃ楽しそう

36 :それも名無しだ:2022/11/11(金) 20:56:26.71 ID:316FlCZI.net
試しに判定勝利判定敗北、各種バグ潰し、アニメを復活、攻略指令書を網羅したアクシズの脅威Vをまた現行ハードで出さないか?
PS2版は高騰してるし意外と売れるかもしれんぞ
少なくとも俺は買う

37 :それも名無しだ:2022/11/11(金) 22:07:45.82 ID:aHDdzfg7.net
vitaのアーカイブが未だに現役

38 :それも名無しだ:2022/11/12(土) 15:57:02.79 ID:4Vtg1pDk.net
そういや脅威vはアペンド商法してなかったな
ギレンの野望ってタイトルだがシャアのネオジオンはいるようないらないようなそんな存在だったわ

39 :それも名無しだ:2022/11/15(火) 18:32:54.43 ID:yOHtmY41.net
何と言われようが独立戦争記が一番面白い
戦略移動のシステムと、防衛戦の価値が高まったのが最大のプラス
ただやはり一年戦争だけでは足らない、二部もあったジオンの系譜からスケールダウンしたのは大きな痛手だった

40 :それも名無しだ:2022/11/15(火) 22:31:26.82 ID:A8SuREA6.net
せめてZ
出来ればZZまでは欲しかったな
まあそれやると0083とか08小隊とかもカバーせんといかんのやろうけど

41 :それも名無しだ:2022/11/16(水) 13:35:10.91 ID:VTGEnAMh.net
信長の野望とか戦略シミュ好きな人には独占タイプの方が好きな可能性ある
独占系の続編が望まれない理由No1が登場キャラの方向性の違いだったと思うんだよな
それをジオンの系譜系に修正すれば結構人気出ると思う

42 :それも名無しだ:2022/12/10(土) 10:45:49.90 ID:QU0q10Tk.net
ギレンの野望のプレイ動画や配信を多く見たけど、キャラを上手く使う人はほとんどいない
この戦略シミュレーションにキャラ要素は誰も望んでないんじゃないの、と思わざるを得ない

43 :それも名無しだ:2022/12/20(火) 02:36:08.43 ID:8y+HKHtX.net
独占はな…拠点防衛隊の数が多かったのが一番面倒な点で、公式同人キャラの数が多すぎるが二番目にダメな点だったな
コンセプトは良いと思えたから次作で改善してくれたらよかったのにそれはしてくれないし

44 :それも名無しだ:2022/12/20(火) 15:02:56.36 ID:yPBIhb4N.net
つまんなかったから独占はクソ!って盲目的に言わない人にとっては
最終評価がつまらないであっても、見るところはあったと感じるゲームだったよな

45 :それも名無しだ:2022/12/30(金) 11:03:01.91 ID:NJ8eje6Z.net
下士官が総帥元帥の考えた生産ラインに文句つけてくるなんてのはまあ笑い話の域でゲームの評価に直結しないけど、煩わしいのはな

46 :それも名無しだ:2022/12/30(金) 11:19:32.13 ID:TZgDxFsT.net
そういう不満があって、忠誠が下がるだけだろ
言うほどおかしいか?

47 :それも名無しだ:2022/12/31(土) 11:25:53.36 ID:ttLG6Nwu.net
ガンダムを生産するのに末端のテリー・サンダースが文句言ってます!みたいなのをレビルに伝えてくる方がどうかしてる
ゴップとかティアンム、ワッケインが文句つけてくるならわかる
そんなん作るよりMSの量を優先させてうちに回せみたいなのだろうし

48 :それも名無しだ:2022/12/31(土) 11:55:30.87 ID:kcpWaYmD.net
生産について伍長や軍曹が不満を言ってくるのは、さすがに違和感ある
しかも将軍に直訴みたいな体になってるからなww

何を生産するかじゃなくて、何を配備されたかに不満が出るなら納得できる

敵軍のオデッサに大軍がいるのに、自軍のマドラスに数合わせで
ファンファンやトリアーエズを大量配備するとライアー大佐やサンダースの忠誠度が自然と下がっていくとかさ
ターン開始時に「ライアー隊の不満が蓄積しているようです」とか言われたい

新作出してくれ

49 :それも名無しだ:2022/12/31(土) 11:55:53.72 ID:3mSWwh6J.net
目安箱みたいのがあるんだよきっと

50 :それも名無しだ:2022/12/31(土) 12:38:05.75 ID:TcnCqXM8.net
お前だって社長に不満ぐらいあるだろ
ボーナス減らして謎の設備投資してたら忠誠下がらないか?

51 :それも名無しだ:2022/12/31(土) 13:04:23.45 ID:ttVoPkmI.net
○○専用のはずのものを複数作るなよってその○○が言ってくる分にはまあ理解できるが・・

52 :それも名無しだ:2022/12/31(土) 13:23:58.50 ID:kcpWaYmD.net
違和感あるとは言ったけど、自分は忠誠度が下がる仕様に不満はない

53 :それも名無しだ:2022/12/31(土) 14:14:07.00 ID:mJpL0Ivq.net
良い悪い好き嫌いじゃなくてなんでこんな仕様ぶっこんだんだっていう疑問疑念

54 :それも名無しだ:2022/12/31(土) 14:19:04.25 ID:kcpWaYmD.net
敵軍の将官の忠誠度を下げまくって、こちらに寝返ってくれた時の嬉しさもあるよ

55 :それも名無しだ:2023/01/01(日) 10:53:28.27 ID:KsX41wDz.net
まあこれまでのシリーズも何故かガンダムの配備数には上限があったから、
それはおかしい!っていうんで配備数上限撤廃して、その数に近づくと部下がブーブー言ってくる形にしたんだろうが…
逆に滑稽になってしまったと

56 :それも名無しだ:2023/01/01(日) 19:51:32.47 ID:qiMz0VCg.net
ワンオフを量産するのは無理がある

57 :それも名無しだ:2023/01/02(月) 13:49:09.20 ID:F5xuNTbE.net
初代ss版だと(キャラ名)専用って書いてある機体はひとつしか生産できなかったっけか?複数作って文句飛んでくるぐらいならはじめから制限されてたほうがマシではあるな

58 :それも名無しだ:2023/01/02(月) 14:05:07.19 ID:QefeuHtW.net
ワンオフ製作所?開発所?みたいなのがあって作れるとかならまだ
手作り作品をラインに乗せるにはさらに技術がいるしコストもかかる
ついでに言うとそういった試作機は整備コスト時間的なコストがかかるべき

59 :それも名無しだ:2023/01/02(月) 18:16:03.78 ID:91hsiTGW.net
ゲームなんだし原作再現はほどほどでも良いとは思うけどな

60 :それも名無しだ:2023/01/02(月) 18:55:44.70 ID:flQeVVR1.net
専用機って現地改修だろ

61 :それも名無しだ:2023/01/02(月) 22:10:18.59 ID:F5xuNTbE.net
まあ上でも言ったけど下士官が生産状況に文句言ってくるなんてしれてる話ふぁけど後半の拠点防衛隊の数に比べれば

62 :それも名無しだ:2023/01/02(月) 22:10:40.85 ID:F5xuNTbE.net
×ふぁけど
○だけど

63 :それも名無しだ:2023/01/02(月) 22:22:58.31 ID:uA3QeNM7.net
不満より
僕このMS欲しい!とかならカワイイかもしれん

64 :それも名無しだ:2023/01/03(火) 04:41:27.20 ID:YlyWTaCK.net
>>63
『ドムください!』
って、血まみれで直訴されるのか

65 :それも名無しだ:2023/01/03(火) 12:21:25.52 ID:bjhD4FCM.net
>>63
それだったら面白いかもね
ガンダムを作ろうとしたら「カレン・ジュシュアが陸戦型ガンダムの生産を要望しています」とか言ってくるの
こいつ○○好きすぎるだろ…っていうネタ度含めて許せるようになったかもしれない

66 :それも名無しだ:2023/01/03(火) 13:15:19.70 ID:tBInKgip.net
CPUは数さえ整えば好き勝手せめて来るけど、こっちは作戦実行しないと重要拠点に侵攻できないっても振り返ると煩わしい要素
当時はそれでよかったけど今やり直そうって気にならないなれない

67 :それも名無しだ:2023/01/03(火) 14:57:42.57 ID:ceaaKwpc.net
ある程度縛りがある上で、
いかに攻略するかが面白いゲームだと思うけどなあ

68 :それも名無しだ:2023/01/03(火) 17:00:45.60 ID:0re0O28P.net
世紀末から00年代特に前半の旧作を数年に一度以上のペースで定期的にやり直してるならとにかく、リマスターあたりの発売を機に10年以上ぶりに触れてみるとよくこんな仕様のゲームを昔は楽しんでたなってなりがちではある
系譜でジオン完全勝利するとアクシズ勢が離反する問題が脅威でもそのままだったのも許容できない点だったの思いだしたわ

69 :それも名無しだ:2023/01/03(火) 18:19:53.78 ID:3FSaLEaE.net
アクシズの脅威しかやってないけどタイトル通りハマーンが脅威すぎた思い出

70 :それも名無しだ:2023/01/04(水) 01:28:23.90 ID:yWy7EWMb.net
系譜のハマキュベはいったんおとされてもまた作り直すからな・・オーバーテクノロジーうざいわ

71 :それも名無しだ:2023/01/04(水) 08:35:53.80 ID:id/lfe/B.net
>>70
ティターンズ(シロッコ)だけど、開始数ターンとか早期にハマーンキュベレイを始末できれば、
技術Lv.がMAXに上がるまでキュベレイは再出現しないから、(その間、ハマーンは戦艦やMAに乗る)
よほど、手こずらない限りアクシズは雑魚化するよ。
むしろ、ジムキャノン2を大量投入するエウーゴのほうが厄介。(まあ、プラン奪取でこちらも使うけど)

72 :それも名無しだ:2023/01/04(水) 11:06:45.56 ID:4U7Nd5d8.net
攻略作戦使わなくても好きに攻められるのがほとんどな2部の方が好きって人それなりにいるよね
技術レベルとか1からで、3勢力以上配置できる、本家信長の野望みたいな特殊モードつけてくれないかな

73 :それも名無しだ:2023/01/04(水) 15:09:51.99 ID:rXi+kmN0.net
脅威だったか、あっちだとアクシズスタートで最初からキュベレイが使えるから逆に序盤は無双できた記憶があるな
キュベレイって宇宙専用だっけか

74 :それも名無しだ:2023/01/04(水) 16:16:52.14 ID:id/lfe/B.net
>>73
ビットやファンネルやインコムという装備が宇宙用というだけで、キュベレイは汎用機だよ

75 :それも名無しだ:2023/01/16(月) 20:36:44.87 ID:4/0GE2Wb.net
ハマーンは避けるとはいえあの耐久で盾もないし事故が怖すぎる
Zの耐久すら怖いのに

76 :それも名無しだ:2023/01/18(水) 07:14:03.96 ID:S4IQ0zjj.net
総合の方でも話題になってたな昨日は。つかバンナムが旧作の再プッシュとか他社みたいに躍起になってするイメージがないんだよな

>>74
全地形いけたっけサンクす
ジオとかハンマハンマハンブラビあたりもどれがどうだったかよく忘れる・・

77 :それも名無しだ:2023/01/18(水) 22:22:09.25 ID:1/4hyrot.net
ゲームメーカーもソシャゲで荒稼ぎできたからそっちに力入れてたけど
ソシャゲも去年から色々値上がりしたりそろそろ厳しいだろうしまたコンシューマーの方に戻ってくるかもね

78 :それも名無しだ:2023/01/19(木) 10:51:34.97 ID:1otCKKgB.net
ギレンの野望のソシャゲ版ってのがあったとしたらどんなゲームになるかな
ザク2-F型J型がSSRになったりするのだろうか

79 :それも名無しだ:2023/01/19(木) 22:00:49.75 ID:UNEDgeBx.net
デニムジーンスレンダーばかりのジオン軍で戦う羽目になる

80 :それも名無しだ:2023/01/19(木) 22:45:08.98 ID:Z1LZOZ8L.net
今ならマ・クベもらえる!

81 :それも名無しだ:2023/01/19(木) 23:41:15.31 ID:bPHB4qlk.net
総帥になって秘書とイチャコラできるゲーム欲しい
ギレンと秘書は肉体関係あるみたいだけどギレンがどんなプレイするんか気になるわ

82 :それも名無しだ:2023/01/20(金) 02:13:42.77 ID:qzED+VUG.net
生産コマンド=ガチャを回す
終盤の敵の増産モードには超レアな砲撃持ちか課金しての物量作戦が必要

83 :それも名無しだ:2023/01/20(金) 08:21:27.67 ID:1Jv8+bQ3.net
オリジナルで自分作って総帥にしたい
好きなキャラで固めて嫌いなやつは向こうに

84 :それも名無しだ:2023/01/20(金) 08:26:55.14 ID:6qLNvV9H.net
一番面白そうなルウムが大概飛ばされてるのが何だかなぁ
まぁあれ勝たないと戦争成り立たないからしゃーないんだけど

85 :それも名無しだ:2023/01/20(金) 09:05:23.47 ID:8Qyrdcix.net
本体の出来がしっかりしてれば攻略指令所みたいなアペンド商法しても別に腹はたたんが、シリーズにトドメさしたらしいpsp版のはどれだけひどかったのか・・

86 :それも名無しだ:2023/01/20(金) 09:16:10.20 ID:6qLNvV9H.net
ゲームの内容自体はそこまで悪いもんじゃなかったと思うな>新ギレン
マップ一枚目も良かったよ
ただ、過去作から変わりすぎてギレンの野望ではないなこれって思った
妙にキャラゲー要素強くしたせいでシステムが武器選べないスパロボやGジェネって感じ…
ギレンの野望として出したのが失敗

87 :それも名無しだ:2023/01/20(金) 09:49:26.84 ID:RaWJDmJf.net
>>84
ゲームバランス取り難しいよね
ジオンプレイで開戦当初の勢いをプレイヤーで再現する場合、多分そのままジャブロー攻略しちゃうし
連邦プレイで自軍領地を切り売りしながら時間稼いでV作戦まで耐えるって史実プレイ再現できないだろうし

内政も考えると、上記のジオンプレイでは最初領地少なすぎて収入がなさすぎる状態
連邦プレイではほぼ全部の領地を支配してるから収入がめちゃくちゃあってピンチになりにくいというのもありそう

88 :それも名無しだ:2023/01/20(金) 17:13:50.02 ID:77fJ+zhD.net
独占はチュートリアルでサラッとやってるけどね
連邦の艦隊&戦闘機でも、
物量次第で初期ザクならいい勝負しちゃうからなあ
史実を再現するの難しいでしょ

89 :それも名無しだ:2023/01/21(土) 10:37:44.41 ID:amXX8CwQ.net
実際ジオンの系譜でも、連邦のMS無しの戦艦陣でジオンの進行防げるしね
独占のC型核バズーカでチュートリアルやって、本編では禁止ってのは上手い演出なんだな

90 :それも名無しだ:2023/01/22(日) 06:13:14.05 ID:RUNmCtF3.net
連邦は原作で通常兵器のみでオデッサ落としてるから、ある意味史実通りなのかな?
後付け設定で師団規模のジムを連邦が投入してたり
MSVS MSの戦場になってるけど

91 :それも名無しだ:2023/01/22(日) 10:51:11.81 ID:hMKrgFVG.net
ああそういえば初代ガンダムの時のオデッサは、WB隊が手助けしたとはいえMS無しで落としたんだっけ
そう考えると緒戦はMSよりミノフスキー戦術の方が影響大きかったのかもね
対ミノフスキーやミノフスキー粒子を利用した戦術を構築したらそこそこ戦えると

92 :それも名無しだ:2023/01/22(日) 12:45:08.30 ID:tJaucuFk.net
実質文官な将校だったり技術士官を戦闘に無理にひっぱりださなくても内治開発で活躍できるギレンがやりたかったが、もう夢のまた夢

93 :それも名無しだ:2023/01/23(月) 14:55:18.70 ID:nLvR/ChN.net
>>91
陸戦用MSとか作ってはいたけど、やっぱり宇宙の方がMSは強いとかもあるんじゃない

94 :それも名無しだ:2023/01/23(月) 16:57:21.75 ID:I9HRZx4K.net
08小隊ホント糞

95 :それも名無しだ:2023/01/23(月) 18:25:22.85 ID:CZRaKloZ.net
ジムは後の本土作戦のために温存して
せんしゃだいたあ

96 :それも名無しだ:2023/01/23(月) 18:34:10.65 ID:/9kAE7gu.net
>>92
それやりたい

97 :それも名無しだ:2023/01/23(月) 18:35:15.73 ID:/9kAE7gu.net
と思ったがむかつくやつをガトルに乗せて
単騎で特攻させる役目をしてもらわなあかんから
戦闘には出れるようにしてくれ

98 :それも名無しだ:2023/01/24(火) 11:12:11.49 ID:YXnMXj7h.net
適正を作れば解決できるな
パイロット適正と艦長適正とかは既にあるから、
小隊長、軍団長、整備チーフ、参謀、軍政家?、外交とかにわければ行けそう

ジョブやテムレイは整備に特性があるけど、パイロットとして使うこともできなくもないとかそういうの

99 :それも名無しだ:2023/01/24(火) 13:17:01.55 ID:SvbQZXZg.net
楽しそうだけど細かく設定すると最適解が一つだけになってしまいがちなのが難点

100 :それも名無しだ:2023/01/24(火) 17:24:27.52 ID:JO1nUPWO.net
脅威のシステムでギアスとかやりたいなぁ

101 :それも名無しだ:2023/01/25(水) 10:26:47.14 ID:+858/EsK.net
ジオン完勝時に内ゲバ起こして正統ジオン神聖ジオンに分裂するならわかるけど、判定時に分裂するの変だから新作あるなら改善してほしいわ新作出ないとわかってるから言うけど

102 :それも名無しだ:2023/01/25(水) 10:41:11.80 ID:CB7RNTpx.net
と言っても本編内でも実際決戦中にキシリアがギレン撃ってて何故このタイミングで?ってなったしある意味忠実とは言えるんじゃ
話数大幅短縮でごちゃごちゃになったらしゃーないとは思うが

103 :それも名無しだ:2023/01/25(水) 12:07:56.26 ID:9WUGfuWm.net
系譜脅威の(格上の)連邦に勝った事でギレンは威信を高めて弟妹は家臣化が進んだ設定ならそれはそれでいい
が、度々話題になるアクシズ勢離反なんて強制でおきるくらいなら弟妹に反乱起こしてもらったほうがしっくりきたな

104 :それも名無しだ:2023/01/25(水) 15:32:31.57 ID:vZc6Uv9w.net
アクシズに関してはミネバを正統なザビ家後継者とした上で行動してるのにザビ家に反旗翻すのはほんとわけわからんわ

105 :それも名無しだ:2023/01/25(水) 17:11:51.53 ID:sz8DMVuN.net
連邦側と比べてジオン側は離脱するキャラの数が多いから、そのへん配慮したのかとふと思った。特にキシリアはマクベやNT舞台だけじゃなく三連星や稲妻ももっていくし

106 :それも名無しだ:2023/02/04(土) 07:49:59.12 ID:yp4s651e.net
ぶっちゃけ初代が一番完成度高くて系譜もそれなりに良かったが
その後は段々完成度が落ちて来てファンが離れて行ったシリーズじゃないかなあ

107 :それも名無しだ:2023/02/04(土) 07:56:07.17 ID:sTd9SYBE.net
独占で最終形態だろうなあ
囲碁将棋に新作が出ないのと同じで

108 :それも名無しだ:2023/02/04(土) 10:16:20.71 ID:BjeuTgzU.net
初代、系譜、独戦、それぞれ三者三様
仕様が違うだけで完成度でくくるのは違うと思う

前回のシリーズで得たノウハウが、新作で通用しない点に
喜びを感じるユーザーより、不便さを感じたユーザーが多かったのだと思う

109 :それも名無しだ:2023/02/11(土) 12:40:19.64 ID:xOrb8e5m.net
今、初代~アクシズの脅威Vのシステムの続編出たら逆シャアとハサウェイの間にユニコーンやNT入るだろうから
相対的に後年の機体であるクスィーとペーネロペーは更に強くなりそうね

110 :それも名無しだ:2023/02/12(日) 10:11:38.29 ID:AIAXjQnB.net
マフティーイベがどういう風に処理されるのか気になるな
独立軍としての能力はデラーズフリートほどにも高くなくて、精々青の部隊とかそのへんだろうし

いつものごとく登場と同時に地上と宇宙の両方を支配してたら笑ってしまうぞ

111 :それも名無しだ:2023/02/14(火) 19:04:57.16 ID:kcECtW3y.net
レビル存命時のティターンズとエゥーゴみたいに二択になるのかな

112 :それも名無しだ:2023/03/11(土) 23:45:23.21 ID:8NwvpmWc.net
細かいかもだがムービーの質がシリーズが進むたびに質が下がっているのが嫌だった
無印は普通に綺麗なアニメだったのに系譜でキャラの顔とか変だな〜って違和感を持ち、それ以降は紙芝居・・

113 :それも名無しだ:2023/03/16(木) 07:21:57.85 ID:c7zTDy3v.net
このシリーズで一番最後の出来事はやはり閃光のハサウェイまでかね

オールズモビルまでいくと
さすがに時代が違うって感じになる

114 :それも名無しだ:2023/03/16(木) 07:53:22.60 ID:+48KFz/0.net
まあ一年戦争後のシナリオは蛇足ではあるんだが、その蛇足に全力振りしたのが系譜~脅威V
その姿勢は嫌いじゃない

115 :それも名無しだ:2023/03/16(木) 11:43:07.40 ID:UpnmD3DP.net
ギレンとジオン公国が生きてるのに火星独立ジオン軍とかやりだすタコはいないと思うし
レビルが生きて連邦軍を支配してるのにオールズモビル?レビルの方がオールドなんだけど???ってなる

まあ閃ハサにしたってマフティーがリーダーで軍勢を率いてるのはおかしいけど

116 :それも名無しだ:2023/03/17(金) 12:31:27.79 ID:usBYB+o0.net
レビルってVガン時代でも連邦軍指揮してたぞ

117 :それも名無しだ:2023/03/17(金) 13:35:25.84 ID:cBT+fPk/.net
ヨハン・エイブラハム・レビル・ムバラク・スターン!

118 :それも名無しだ:2023/03/20(月) 20:41:02.13 ID:XnvdnLLS.net
火星独立ジオン軍の時代までいくと戦国時代のゲームに島原の乱や赤穂事件入れるような感覚

それならいっそF91やクロボンまでいっちゃえってなるし
アムロとかお前、今何歳なんやってなるからな

119 :それも名無しだ:2023/03/29(水) 11:22:27.73 ID:xLr+m6pB.net
何をやっていいか分からない
スパロボみたいに分かりやすくしてほしい

120 :それも名無しだ:2023/03/29(水) 16:39:19.87 ID:rh7+JU5T.net
一部でジオン連邦の侵攻先がいちいち指定されてるのはそういうことなんだろうが、リマリメあるならもうちょっと難度低くしてほしい

121 :それも名無しだ:2023/03/29(水) 17:28:01.75 ID:L67IqjIl.net
いや、シナリオから逸脱するから
攻略の順序か制限されるんだろ
基本、WB隊の動きに連動したイベントありきなんだりし

122 :それも名無しだ:2023/03/29(水) 18:58:42.99 ID:hnqhq3IW.net
個人的には難度もっと爆上げしてほしいけど
低くしてほしいという意見って多いのかな
スレ民って基本やり込んでるからこの場合は参考意見にならんし

123 :それも名無しだ:2023/03/29(水) 19:41:04.36 ID:+0yaY5DR.net
このシリーズで難度を上げようとすると「難しい=面倒」だったり「難しい=自由度が低い」になるからなあ

こちらも個人的な意見だけど難易度は現状のままでいい。ただ、最終決戦は歯応えがあって盛り上がる仕様にして欲しい
敵本拠地攻略作戦をこちらが発動したらその敵勢力のパイロットは全員本拠地に帰還して最適機体で迎え撃ってくるとか

124 :それも名無しだ:2023/03/29(水) 19:45:15.75 ID:wd0+wkyl.net
猿みたいにポタン連打してれば勝てるゲームがやりたい。って話でしょ
それ、野望じゃなくてよくね?

125 :それも名無しだ:2023/03/29(水) 19:49:57.54 ID:cmNww2+r.net
そういう言い方してっから廃れるんだぞ

126 :それも名無しだ:2023/03/29(水) 23:16:03.00 ID:Jn8J+2am.net
何をしたらいいのか分からないなら

戦略時
・生産よりも研究と開発が大事
・分からないなら外交は気にしなくてもいい
・攻略作戦を発動させて、特別エリアを制圧していくことが目的だぞ

127 :それも名無しだ:2023/03/30(木) 05:58:49.94 ID:F72/MVoQ.net
シミュレーションゲームが難しくて何をやっていいかわからないから
シミュレーションじゃないのがやりたいってことでしょう
それを野望スレで言われても

128 :それも名無しだ:2023/03/30(木) 06:07:12.01 ID:Ai/M+TwR.net
ファイヤーエムブレムやオウガはやった、ポピュラスもやった
戦闘がサターンのガンダムみたいにアクションだったら少し違ったかな
ソフトは持ってたのにあまりやらなかったギレンもったいない
動画でおさららいしてるとなんか信長の囲碁見てる気分

129 :それも名無しだ:2023/03/30(木) 06:13:00.69 ID:F72/MVoQ.net
そう考えたらファイアーエムブレムって神だよな
戦略性皆無ただの紙芝居なのにあんだけ面白いんだから

130 :それも名無しだ:2023/03/30(木) 06:21:07.95 ID:Ai/M+TwR.net
おさららいになってしまった、おさらい
ドラクエ4で例えたらキャラをマウスで操作する3章って感じかな

131 :それも名無しだ:2023/03/30(木) 07:50:48.43 ID:Lj3MQu/L.net
自分が最初にプレイしたのは初代だったが
確かに最初は何をどうして良いのかまるで分らん感じだったな
当時は攻略サイトなるものもなかったし、何度も試行錯誤しつつ
ちょっとずつコツを掴んでいった感じだったな

その過程が楽しかったとも言えるが、今の時代ではウケないかも

132 :それも名無しだ:2023/03/30(木) 11:08:55.73 ID:McajWqcn.net
負けるとイージーやベリーイージーが選べる仕様
だから、とりあえず思った通りに動かせ

何をしたらいいのか分からないなら
最初から完全に上手くやろうとしなければいい

133 :それも名無しだ:2023/03/30(木) 12:31:19.06 ID:3hL2fmDY.net
スタート時にイージー、ノーマル、ハードを選べるか
プレイヤーの目標に合わせてゴールがハード、ノーマル、イージーと設定されてるかのどっちかなんだよな

後者は時間内に要件満たすと独立勢力や展開が変わる、あるいはエンディングが変わるってやつね
ジオンの系譜は後者でバランスとってたと思う

134 :それも名無しだ:2023/03/30(木) 14:10:44.47 ID:McajWqcn.net
何をしたらいいのか分からないなら
とりあえずガンダムの一年戦争の雰囲気を楽しむだけでいい、とアドバイスしたい

目的も方法もよく分からないまま、うまくコンピューターに勝とう、COMをやり込めようとすると
用意してあるガンダム本筋に沿ったイベントが楽しみづらくなる


分からないならとりあえず
マゼランにレビルを乗せて、グワジンにギレンを乗せて前線で戦え
シャアを乗せたザクを前に出してガンガン戦わせろ
それで楽しめなければ別のゲームをやった方がいいかもしれんな

135 :それも名無しだ:2023/03/30(木) 19:15:13.60 ID:gptU6b+0.net
前世紀のゲームバランスが良くて他が駄目なら前世紀ゲーだけやってればいいしな
ま、cfでもして相応の資金が集まれば続編もあるんだろうけど

136 :それも名無しだ:2023/03/31(金) 09:06:56.68 ID:uot1BH42.net
連邦vsジオンで一般兵になるモードが面白かったんで執政をAUTOにできたらええな
覚えてきたら出陣、ガンダムを撃ち落とすとはならん!私が出る

137 :それも名無しだ:2023/03/31(金) 09:55:09.66 ID:Qefc/Ig0.net
連邦とジオンで戦争した後次の勢力との戦いのせいか、
連邦とジオンの戦争が一番難しいのがシリーズ全体の難点かなあ

連邦でもジオンでも最初は不利のところから始まるから、そこを乗り気って波に乗せたら
新勢力が出てきてもほとんど配置がめんどくさいだけって感じがする

138 :それも名無しだ:2023/04/03(月) 01:08:26.12 ID:cSELYR/k.net
今新作あるならジオン側でアクシズ勢と敵対なんて仕様は許されんしなあ

139 :それも名無しだ:2023/07/11(火) 08:55:07.64 ID:H4hh/RTV.net
ドズル脂肪が条件とかにすればいい

140 :それも名無しだ:2023/07/29(土) 00:18:00.79 ID:tfQbyGkL.net
スパロボは 出来の悪い大戦略という認識だった ロボの兵器性能差ありすぎだし お気にのロボの改造限界あるし 新しいアニメからロボを追加して昔の旧ロボが使えない子扱いされる一方だし
現在は 大戦略も出来が馬鹿みたいに悪くなってしまったが 糞げーといえば大戦略という称号というくらいにバグとショボいグラフィック
新作待望論のある ギレンの野望も 同じセリフ何度も聞かされる羽目になる おまけに歴史縛りあるし 選択死がセーブ前にあるし マップ固定だし これも同じことの繰り返し
共通するのが 新しい作品のキャラ+兵器を追加して新作とするという所 ある意味追加したキャラ兵器を使う為と言えるがほんとマニア向け
基本システムが出来上がってるからやることはほぼ一緒(システム改変したが失敗)で新ユニットが増えるだけで代り映えしない

大戦略 スパロボ ギレンの野望 戦闘アニメが長くなるとテンポ悪くなるし 何度も見ると飽きるバリエーションの少なさ
戦闘アニメに関しては時間を取られるし飽きるが でも見たい!という者に配慮したギレンの戦闘アニメ3倍速が出たのは素晴らしいものだ!
そしてギレンのレアなセリフ集めは偶然の産物の様な糞そのもの!なのでセリフOFFにもできず 延々と殆ど同じセリフを聞かされる羽目になる
なので戦闘アニメ3倍速につぐ 画期的機能と思ってるのが2つ思い浮かぶ
まず聞いたことあるセリフスキップ機能を是非つけてもらいたい それによりまた同じこと言ってるはなくなる
そしてパイロットマッチングシステム 出撃してるパイロットの関連するキャラをCPUが判断しては出来るだけ戦闘地域に配属するというもの これにより馬鹿みたいな確率のレアセリフもコンプし易くなるはず

141 :それも名無しだ:2023/07/30(日) 04:13:06.58 ID:3MJxv2dp.net
脅威Vに攻略指令書とキャラとユニット追加。
パラメータの修正。連邦編でアクシズの出現の順番の変更。アライトメントの上昇の操作。これくらいで、スイッチに移植でも売れそうだけどなぁ。

系譜にあった、女の戦いやザビ家の三つ巴のシナリオも入れてほしいな。

142 :それも名無しだ:2023/07/30(日) 04:48:08.49 ID:Oe6R4u/L.net
それにしても大戦略はともかくギレンの野望は自由にやれない決められた史実のシナリオレールに沿って制約の中でやるしかない縛りがある強制ゲームだ
それこそがギレンの野望だろ?っていう者もいるだろうが史実シナリオとマップが当然のシリーズなのでオリジナルマップが受け入れがたい現状は理解できる
例えば信長の野望で日本でなく知らない形のマップで始まるとなるとなんか違う!?となるだろう
その点大戦略は世界地図ではないオリジナルマップに抵抗が無くなった稀有な例といえるがギレンもメインマップでなければ飽きることなく新鮮なものと受け入れられるはずだ
とにかくギレンの野望は新作が出るなら縛られることない自由な陣営(一応あるが) オリジナルマップ&マップエデイット(贅沢要望) パイロット ユニットでやらせてくれと言いたい!
今までのような歴史のレールに沿ったシナリオモード・オリジナルシナリオモード・陣営モード 欲張りになるがこの3つが欲しいところ

143 :それも名無しだ:2023/07/30(日) 12:53:02.83 ID:b2K14RT0.net
脅威はジオンが勝ってもその後の歴史があんまり変わらないとこがなあ
シャアは突然アクシズ落とすしそれに対しギレンも
なんか癪だからって理由で落下阻止とかここら辺無理ありすぎるわ

144 :それも名無しだ:2023/07/30(日) 13:18:16.10 ID:bWBSIEnY.net
系譜の時点でジオン完全勝利ルートでアクシズが離反するという無茶苦茶な展開があったからなあ
制作者側もシナリオの整合性より敵対勢力を使い回して水増しすることを優先してる

145 :それも名無しだ:2023/07/31(月) 23:40:53.35 ID:N5fS4Rus.net
出しても、またDLC地獄だろうなあ

146 :それも名無しだ:2023/08/02(水) 07:33:55.37 ID:huR67PXO.net
>>140,142
まぁ、しょせんコンピューターゲームに何言ってんだよって話になっちまうんだけどな

そんなことより公立図書館公立学校といった、今や無い方がマシな代名詞にまで目出度く成り下がった
「公立」関係のあれこれを何とかマシに立て直すことに尽力した方がずっと有意義なのかもしれない

とりあえずツイッターをイーロン・マスクに改悪されまくってるのに何の対処も出来ない日本人は
いったいどういうことなんですかね? ここの住民は買収活動の一つでもやったんでしょうか?

147 :それも名無しだ:2023/08/10(木) 15:22:05.61 ID:40BbeMOv.net
スパロボは消防厨房に合わせたゲームシステムにするんじゃなくて、
ギレンの野望みたいなゲームシステムにしてくれ

148 :それも名無しだ:2023/08/12(土) 03:22:15.39 ID:p0s3AadO.net
>>141
PS1版系譜の『デギンの憂鬱』ですが、『ガルマ率いる新生軍の人材があまりにみすぼらしいなあ』と思ったことが始まりで、各軍のイメージを崩さない程度で人材をチョイ足し改造してみましたよ
ギレン(プレイヤー)率いる本家軍はプロトゼロとNT001を、キシリア率いる正統軍はジオン版エルランとアポリーとロベルトを、肝心の新生軍はアクシズハマーン派(ハマーン、マシュマー、キャラ、ユーリ)を追加してみました
人材をチョイ足しするだけで新鮮な気持ちでプレイできてます
新作リリースが絶望的な以上、ツールはあるわけですし、ご自分で納得いく改造をするのも、一つの手ですよ

149 :それも名無しだ:2023/08/12(土) 03:29:27.74 ID:p0s3AadO.net
>>145
今リリースするとしたら、ふつうのDLCやアップデートなら、まだ良心的だけど、“ガチャシステム”の可能性がある

150 :それも名無しだ:2023/08/12(土) 06:20:27.95 ID:GuY3yKsy.net
ガチャでもジーンとかならまだ良い方
ハズレ引いたらマトッシュとか

151 :それも名無しだ:2023/08/12(土) 23:27:49.48 ID:zcNVvxQs.net
最近大戦略の動画見てるからこのシステムでギレンやりてーな
根本的に大戦略と違うのが三竦みがない所でMSの弱点兵器ないから手が付けられないで結局疲弊させて弾切れさせたりしてボコるしかない
定番だけどシナリオモードとフリーモードにしてデカい1枚マップで戦い合ったり時には同盟したり
フリーだと色々変えられるんだけど連邦ジオンの兵士と兵器を混成部隊にしたり敵資金や技術LV最高とかのとにかくハチャメチャな遊び面白だろうな

152 :それも名無しだ:2023/08/13(日) 16:29:29.93 ID:Z/tGfzEm.net
伝説の女だらけの野望大会できるしいいいな
大将はセイラさんにして敵の男だらけの大将はお兄ちゃんにするね

153 :それも名無しだ:2023/08/14(月) 09:02:07.69 ID:djQt/Jo4.net
>>151
ガンダムのキャラゲーに三竦みみたいなジャンケン要素は要らないな
ギレンの野望は格好良いNT専用MSやMAに強いパイロットを搭乗させて無双を楽しめればそれで良い

三竦み要素があってバランスの取れたゲームが遊びたい時には他のタイトルを選ぶから、
ギレンの野望がそれらのタイトルの後追いをする必要は感じない

154 :それも名無しだ:2023/08/14(月) 09:22:04.79 ID:sBOwIlMw.net
>>153
>格好良いNT専用MSやMAに強いパイロットを搭乗させて無双を楽しめればそれで良い

ほんこれ
一方で指揮能力の高い将官のもとで量産機の物量で押せばトップエースも落とせるバランスなのも絶妙

155 :それも名無しだ:2023/08/14(月) 09:45:16.36 ID:+gHA/ivP.net
何かのMODで作れそうで作れない塩梅なのがいやらしい

156 :それも名無しだ:2023/08/14(月) 11:31:17.81 ID:SUmvtl+y.net
>>153-154
よく考えてくれ、それは敵AIがバカで自分が簡単に勝てることが大前提だろ?
敵が自分と同じかそれ以上の思考パターンだと自軍のMS軍団が延々と瞬殺されるだけになるからな

157 :それも名無しだ:2023/08/14(月) 12:56:53.99 ID:WEC8PWMC.net
格闘機は射撃機相手に露骨に勝てないとかのじゃんけんは要らないけど、
白兵主体の機体にはアウトレンジ遠距離攻撃の物量で攻めるとか
遠距離攻撃機は重くて回避が低いから高火力中距離と撃ち合うと分が悪いとか

そういう戦術面でのじゃんけん要素はあっても良い

158 :それも名無しだ:2023/08/14(月) 16:59:04.64 ID:4RYJaYBo.net
なろう坊やは無双大好きだからな

159 :それも名無しだ:2023/08/20(日) 12:29:51.38 ID:xt1JHYNK.net
>>147
どの部分を「ギレンの野望みたいなゲームシステムにしてくれ」なのか?で話が広がってくるよ

160 :それも名無しだ:2023/08/20(日) 12:33:06.80 ID:xt1JHYNK.net
まあスパロボで
ギレンみたいな「陣営」は無理だわな
エクスカイザーとかロム兄さんの陣営どうするん?ってなるだろうし

161 :それも名無しだ:2023/08/21(月) 13:32:40.95 ID:BZE4IwF/.net
第二次のDCみたいにシャア、カロッゾ、あしゅら男爵とかがみんな属してるDCでもないと無理だな
本編でプレイヤーが属する主人公系独立軍
敵方全部ごった煮のDC
異星人系の異星人連合とかが関の山

162 :それも名無しだ:2023/08/21(月) 14:23:07.33 ID:TyFkuoZm.net
DCってなに?ギレンだと普通はドリキャスを連想するけど

163 :それも名無しだ:2023/08/29(火) 01:13:29.84 ID:WoUmj/Mb.net
ウィンキー時代2〜4(F)での各作品の敵キャラ連合軍の名称がDC

164 :それも名無しだ:2023/08/29(火) 22:13:49.43 ID:7dQktfpA.net
当時は「グランショッカー」とかありだったしな

165 :それも名無しだ:2023/08/30(水) 01:41:45.07 ID:lnXhL/of.net
閃ハサ時点で既に現役だったキャラと
機体だけなら、F90以降の作品から出して良いんじゃねえの?
機体に関しては戦乱が続くとか、テム・レイら有能な技術者が生存したので
技術革新が早まった扱いで

166 :それも名無しだ:2023/09/08(金) 00:34:13.92 ID:e+dflpvX.net
>>160
つ バトルコマンダー方式

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