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スーパーロボット大戦F&F完結編 161周目

1 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 18:07:01.08 ID:/0rXyCvT.net
※前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 159周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1657072960/
スーパーロボット大戦F&F完結編 160周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1660785137/


※ワッチョイスレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534243434/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com


2 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 18:07:37.26 ID:/0rXyCvT.net
見当たらなかったので立てました

3 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 18:32:50.94 ID:CyZ5agSl.net
>>1
何だコイツのパワーは!

4 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 18:43:32.59 ID:7zb7LjzX.net
前スレ今朝まで500もいってなかったのに急に埋まってどうしたと思ったら
何がキチガイの琴線に触れたのか爆撃にあったみたいだな

5 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 19:23:24.24 ID:vE/FkAub.net
>>1
乙乙

ロボゲー板全体的に荒らされてるみたいだな
ニュース系や実況系ならともかくこんな過疎板荒らして何が面白いんだろう

6 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 19:45:23.78 ID:97D+oY22.net
>>1
さぁ、乙させてくれよ!
前スレがいきなり埋まってて何事かと思ったが、世の中には暇なやつもいるもんだ

7 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 20:06:28.35 ID:+foeE1dI.net
乙、海適応Aキャラ縛りだと誰が残るだろう

8 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 20:18:07.59 ID:97D+oY22.net
弁慶、ジャック、プロ、ちずる、万丈、ユング、ガトー、クワトロ、ハマーン様、プル、プルツー、ケーラ、東方不敗、シュバルツ、W勢全員、オリ主、テュッティ、シュウ
調べたら結構いるな

9 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 20:28:41.96 ID:HczK97qe.net
>>1乙デス
なんだ前スレの気持ち悪い流れは

10 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 20:56:09.69 ID:hRoS2D5U.net
>>8
Fの間が絶望的につらいな

11 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 20:59:07.38 ID:/Ql3oiGx.net
それでも罰を与えることはできん
これがたらこが作った5chの穴だ

12 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 20:59:32.75 ID:F5R6AObp.net
がぁぁ!>>1が乙過ぎる!

13 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 21:02:35.53 ID:NxGhoUQa.net
ゲハ、なんj、youtube板、受験サロンなどの底辺板に定期的に現れる埋め立て及びスレ乱立荒らしと思われる

板の趣旨に沿わないor荒らしが個人的に気に食わないスレを支離滅裂なレスで埋める(文学の一節や他板のレスを出鱈目に繋いで短文っぽく見せる)
短期間にIDを変更しつつ大量にレスするためスクリプトと思われていたが
とあるスレに普通に書き込んだり怪しい点を指摘されるとすぐに修正する、突如埋め立ての言い訳を始めるなどどうやら「人力でスクリプトの振りをしている」模様

14 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 21:18:07.98 ID:2aUpdxDp.net

多少真面目にレス読んでしまって頭おかしくなりそうだった
埋まったまま次スレがない所もあるし

15 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 21:27:37.55 ID:/0rXyCvT.net
Fスレは不滅

16 :それも名無しだ:2022/08/31(水) 21:49:12.72 ID:uO3JlFqt.net
>>1
乙です

17 :それも名無しだ:2022/09/01(木) 00:23:16.84 ID:fGa2f2P1.net
おっおっ

18 :それも名無しだ:2022/09/01(木) 06:42:35.45 ID:9LOq6DFL.net
>>1

19 :それも名無しだ:2022/09/01(木) 20:29:03.64 ID:8SUQyeX1.net
このスレ本当に兵士好きだよなぁw

20 :それも名無しだ:2022/09/01(木) 20:41:26.27 ID:mR3hRrAh.net
ぐぁっ!や、やられたァ☆

21 :それも名無しだ:2022/09/01(木) 22:03:56.19 ID:MBmcVuJX.net
やってやる、やってやるぞ!

22 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
島田 「へ~」

23 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 00:01:41.33 ID:fh0svU+k.net
「グレンダイザー」が再び動き出す! 「プロジェクト G」サウジアラビアの熱狂が到着
2022.8.29 Mon 17:00

『マジンガーZ』シリーズの第3弾『UFO ロボ グレンダイザー』が、2023 年の現代に新たなコンテンツとして甦る「プロジェクト G」。このたび、この「プロジェクト G」の発表記念イベントが行われた、サウジアラビアの首都リアドの模様が届いた。

https://youtu.be/l-IrHRj2PBk

『UFO ロボ グレンダイザー』は 1975年に連載が開始された、乗り込み型ロボットの祖・永井豪が描く『マジンガーZ』、『グレートマジンガー』に続くマジンガーシリーズの第3弾だ。同年にTVアニメの放送も開始され、異星人のデューク・フリードが巨大ロボットのグレンダイザーに乗り込み、迫り来る悪と戦う痛快活劇を老若男女幅広い世代が支持した。

https://animeanime.jp/imgs/p/ypfYP8UGHHv1ocFz1cgmQGihmaytrq_oqaqr/518702.jpg
https://animeanime.jp/imgs/p/ypfYP8UGHHv1ocFz1cgmQGihmaytrq_oqaqr/518703.png
https://animeanime.jp/imgs/p/ypfYP8UGHHv1ocFz1cgmQGihmaytrq_oqaqr/518705.jpg

駆けつけた大勢のファンは公開された特別映像を熱心に見つめると同時に、この瞬間を逃すまいと一斉に携帯をとりだし撮影していた。

この世界的な熱量に、日本との共同制作および、同作や日本コンテンツの世界ビジネス展開を手掛ける、サウジアラビアのマンガプロダクションズ最高経営責任者のブカーリ・イサムは「グレンダイザーはサウジや欧州ではとても人気で、いまだに多くのファンを持っている大人気のコンテンツ。グレンダイザーのコンテンツが再び動き出すこのプロジェクトにサウジを初め世界が熱狂しています。そんなコンテンツにマンガプロダクションズがビジネスパートナーとして協力することができ本当に嬉しいです。いまから完成が楽しみでなりません」とコメントしている。

『UFO ロボ グレンダイザー』が新たなコンテンツとして甦る「プロジェクト G」は、2023年に全容が発表される。今後の続報を楽しみに待ちたい。

【「プロジェクト G」概要】
2023 年解禁
製作総指揮:永井豪

https://animeanime.jp/article/2022/08/29/71733.html

24 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 00:24:33.68 ID:fh0svU+k.net
ゲー奈大将バトルアライアンス45時間やったって発売から3日後には動画上げてたんですけど睡眠時間や動画編集してる時間考えたらものすごいなコレ頭おかしい

25 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 05:58:15.10 ID:rFXiGqe9.net
ゲー奈大将が新作レビューをやってる事自体が新鮮だw

26 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 05:59:32.63 ID:0V7Jo33+.net
ゲー奈大将はウインキーをバカにしすぎ

27 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 06:04:36.75 ID:rFXiGqe9.net
そこが鼻につくからあんまり見なくなったなあ

28 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 06:26:02.17 ID:4ZXfptvJ.net
ネタ切れ動画上がってから見なくなったな

29 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 06:29:27.78 ID:TUPqyqZN.net
ウィンキースパロボはヤムチャみたいなもの
ウケが良いしネタにしやすいけど純粋に好きな人にとっては迷惑な話

30 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 06:30:54.09 ID:rFXiGqe9.net
なるほど。ヤムチャ的な存在になってるのは確かかも知れん

31 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 06:39:23.10 ID:8PkrgJk1.net
Fをおもちゃにするチャンネルほどガンダムの動画が多い、これマメね

32 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 08:00:11.17 ID:Dq6fXISI.net
同じこと思ってる人他にもいてよかった。
せめて顔出して自分の声でやりゃマシなのかな

33 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
意外とガンダム関係禁止縛りは良い縛りかもしれんね序盤死ぬけど

34 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 09:39:24.86 ID:S88KnD+7.net
スーパー系ならそうでもなくね?
3話でシャイニングガンダム出てくる程度だし。

35 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 10:07:00.87 ID:QF5cmejN.net
リアル系も1話でゲッター、2話でエルガイム加入だからどうにてもなるな

36 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 10:14:55.29 ID:qNVNYoY9.net
よしならば濁点禁止だ

37 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 10:22:57.17 ID:ssAfJij/.net
せっかくだから俺はカンタムを使うぜ

38 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 10:46:20.07 ID:zVGDQDmV.net
濁点禁止すげー辛いな
NT1アレックス
メタス
ネモ
百式
フルアーマー百式改
F91
テキサスマック
アトール
エクセリヲン
これだけしか使えないな
Fの間は実質3機しか使えない
スーパー系はそもそも濁点ついてるユニットしかいないから無理
アルファベットの濁点はありにするなら
GP01Fb
GP02Aサイサリス
Gフォートレス
あたりはいけるか?

39 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 10:54:04.53 ID:fh0svU+k.net
メタス
フルアーマー百式改
F91

この3匹が使えるならどうとでもなりそうだがそこまでがきついな、FA百式改入るとノーマル百式消えるんだっけ

40 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 11:16:59.40 ID:2Y+iv6FP.net
エフきゅうじゅういち

41 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
難易度は高いけど考えること少ないし見栄えがパッとしない縛りだな
パイロットはアムロ初めとするニュータイプだけになるだろうし
やってて虚無感出そう

42 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
フォーミュラナインティワン

43 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 12:28:18.31 ID:gA2struH.net
F91は濁音だけど濁点はないからセーフ

44 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 12:39:03.42 ID:P9xGb0Xh.net
勇者指令ダクオン

45 :それも名無しだ:2022/09/02(金) 23:50:04.47 ID:fh0svU+k.net
勇者とエルドランも全部だめだな

46 :それも名無しだ:2022/09/03(土) 00:18:18.97 ID:WbAykyWj.net
2号ロボならマッハスペリオンあるな

47 :それも名無しだ:2022/09/03(土) 00:21:24.99 ID:1By52a7E.net
すべったな、マッハスベリオンって感じですな

48 :それも名無しだ:2022/09/03(土) 14:02:31.78 ID:NVfPp57B.net
マジでバーンガーン参戦しないかな
強化3型体は武装扱いにされそうだけど
出るはずだったブレサガ3がないんだし
スパロボで残りの聖勇者とステラ復活やってくれないかな
あとマグナとフラッシュは合体しないでいい
見習いなんだし合体なんて生意気だw

49 :それも名無しだ:2022/09/03(土) 14:07:37.68 ID:h1+LF4qZ.net
そういえばゼルレイバーってああみえて「勇者シリーズ」じゃないんですよねちょっとかわいそう、AIすらないただのロボットというか部品のマイトカイザーすら勇者扱いというのに差別だと思います

50 :それも名無しだ:2022/09/03(土) 20:09:32.87 ID:h1+LF4qZ.net
シロッコさん結局サラサン大好きなだけでしたからね

51 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 00:23:54.28 ID:enwQlGTW.net
そういやサラって第4次にはいたけどFには出ないな
シロッコ復活するんだし出してもよかったと思うけどな
3次にもいたんだし

52 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 01:21:20.45 ID:A1wxdCik.net
カツ死亡フラグかよ

53 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 02:52:14.77 ID:LFqK44PZ.net
没データにはいるし声も用意されてるけどなんで没になったんだろう

54 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 08:26:12.32 ID:4Xy/o1bp.net
当初は戦闘フルボイス、キャラクターのドット書き直しした第四次(S)のベタ移植の構想らしいから
とりあえず用意したけど、エヴァだのイデオンだのF新要素のしわ寄せで放り出されたんじゃね?

55 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
ドズルに違和感覚えるミネバと立場的に被るからじゃね?
クローンと自覚して突き抜けてボス張るのにサラは邪魔とか

56 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 09:42:58.73 ID:sjmT6Qmb.net
サラはチートして遊ぶ時に便利
敵として出ないからキャラ被りしないので
どのマップに出しても問題無い

57 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 10:41:44.55 ID:1Qy/GzYk.net
ハサウェイと同じく阪田氏から堀川氏にバトンタッチした際に存在を忘れられたものと思われる

58 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 10:53:03.16 ID:pXoiSnJ9.net
阪田版Fだと没データにある諸々が活かされたシナリオになったんだろうけど、W系の扱いも違ったんだろうかね

59 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 10:57:53.78 ID:1Qy/GzYk.net
Fに収録されていた没シナリオではF完の開始直後にガトーが仲間になる事になっていたくらいだし
シナリオ分岐次第とかでW勢も早期に完全味方化していた可能性があるかもな

60 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 11:55:14.52 ID:sjmT6Qmb.net
途中で交代した阪田氏の話よく見るけど
阪田氏がそのまま続けてたら~系の話って推測ばかりで
本人が実はあの時どういうつもりだったかの話が無いから
亡くなってるのかとも思ったけど存命で
しかしかなり露出の無い人なのね
ご本人の口からかつての構想が語られたり
リメイクしてシン・F出たりしないものだろうか・・

61 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 11:57:08.32 ID:uqF+D0oC.net
想定のシナリオが何だったのか阪田氏に聞きたい

62 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 12:04:21.41 ID:4Xy/o1bp.net
ドラマだと大筋のストーリーはプロデューサーが考えて
脚本家ってあくまでプロデューサーのストーリーに沿っての
台本作る人って感じだけどね。

63 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 17:25:23.45 ID:SJrqKcAW.net
寺田が最近Twitterで裏話暴露してるしそのノリで本来やるはずだったFのストーリー暴露すればいいのに

64 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 17:28:10.72 ID:FDsXmNJk.net
Fのクワトロさんおおむねまともなのでどうやったらあれで逆襲シナリオにつながるんかな・・・・?

65 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 17:31:08.53 ID:NN9cZ5bZ.net
ハマーンの説得回数間違えるとそのまま消息不明になるけど
本来ならその後シャアとしか帰ってきてたとか?

66 :それも名無しだ:2022/09/04(日) 22:14:29.29 ID:A62NW2F3.net
あの世に行く前にバランスそのままで没要素と戦闘アニメカット追加した完全版Fを出して欲しい

67 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
バランスそのままで完全版とかこれもうわかんねぇな…

68 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 02:00:40.38 ID:MmnbsFiA.net
バランスはできればF準拠で
F内蔵データにある最終話後のステージ見ると完結より歯応えあるからな

でもパイロット養成とかNT補正とかの追加修正要素は多少欲しい

69 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 02:19:13.28 ID:f0S/L+E4.net
せめて試作3号機を強化してほしい

70 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 06:17:07.77 ID:n853QSTJ.net
他スレでも昔書いたけど、2次Gの世界線の3次、EX、4次/F・F完という形で
旧シリーズリメイクしてほしいわ

71 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 06:25:15.82 ID:KtzY8T+k.net
初代OGしか実際にやったことないけどOGシリーズが旧シリーズの実質リメイクになるんじゃないの?

72 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 06:43:51.64 ID:n853QSTJ.net
>>71
版権作品出てこないじゃん
それにSRXや後付オリキャラはいらねンだわ

73 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 06:52:06.99 ID:YWYwqDot.net
くたばれ

74 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 07:01:05.05 ID:6UNgwEEG.net
魔装機神勢が時系列の物差しに使いやすいんだよね
アルファ~外伝が初代~第3次の時系列と概ね同じ

75 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 07:10:43.76 ID:SNiE59dD.net
寺田は第3次のリメイクもう一回作りたいって言ってたが(遊ぶ手段が限られるからとかで)
3次は特に不満もないし下手にいじらないでほしいんだよな

76 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 07:15:50.96 ID:WFBdFgVt.net
命令選択とキャンセルを出来るようにするだけでほぼ完璧になるな
格差はあるけど全員使えるし初期作品なのにバランスが神がかってる

77 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 07:21:47.83 ID:MkYMWWiJ.net
評判悪いが俺はCB第3次も好き

78 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 07:27:18.49 ID:6UNgwEEG.net
Fの後だったから数字の小ささでウケが悪いんだと思う
CB第3次自体はF完よりよっぽどバランス取れてる

79 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 07:33:35.00 ID:VRWqBfej.net
SFC第三次は気力の概念さえ理解できれば神バランス

80 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 07:35:45.80 ID:5Th9M5W7.net
CB第3次の問題点はFの計算式にそのまま第三次の数字を取り入れたから
全体的に敵が固くてダメージ入りにくいんだよな。だったら武器改造と行きたいところだが
そもそも資金の量も元々武器改造が無かった第三次そのままって感じなので中々資金が回らないと
言った所。調整が雑なんだよな。EXはシナリオが短いのと武器改造が元々あったので、比較的マシな印象

後、音楽のショボさとロードの遅さがどうしても気になるのでこれもSSで出してほしかったな

81 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 08:10:37.93 ID:xryrM9lx.net
CB第3次は資金が少なすぎるわ単品版で1.5倍でもカツカツだし
そこだけもうちょいなんとかしてほしかった
あとはHPの回復を修理だけで賄うのは無理だからちゃんと根性ど根性使ったり友情や愛の出番があるってのは良いと思う
問題はSFCほど精神ポイント多くないとこだけど

82 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 08:27:07.93 ID:fxa2Qyks.net
もしFがバランスとれすぎてるゲームだったらこんなにも長く語られていないと思う
なんだかんだでこの歪さが愛される理由なんだよ

83 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 08:41:50.28 ID:6UNgwEEG.net
良バランス=面白いではならないからな
尖りすぎて突き抜けたら愛されるゲームになる

84 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 09:05:49.03 ID:Id9UD94b.net
良くも悪くも数値からキャラクター性感じられるからな
原作ほとんど知らなくてもハマれた理由がこれ

85 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 09:16:39.02 ID:5Th9M5W7.net
スパロボFは不遇なユニットが多いと言うだけで
ゲームバランス的に破綻してる所はほぼ無いからな
敵ユニットが全体的に強い調整だが、ちゃんと対処は可能だしな

ただ獲得資金は全体的に少ないので、初心者が色んなユニットを
漫勉なく改造したり、好きだけど実は弱いユニットが分からず資金を傾けたりしてると
つまってしまう恐れは大きいので「何このゲーム敵は異常に強いし全然金は足りんし理不尽」
ってなって止めて行った人は割と多そう

86 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
ゲームってある程度は理不尽要素があった方があえって面白い
と思うのは自分だけだろうか。もちろん「ある程度は」だけどね
そしてどのくらいがその「ある程度か」という許容量は結構人によって違うかも

87 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 09:57:22.47 ID:fxa2Qyks.net
撤退ボスを倒そうとかしなければ所見でも全滅なしでクリアできるバランスだしな
不遇キャラやユニットが出るのはその作品のファンとしては悲しいが

88 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 11:58:14.16 ID:Id9UD94b.net
まあぶっちゃけSRPGって攻略知らないと詰みに近い状況や立て直しが困難な状況に陥るのはよくあることで
当時のゲームでいえばFFタクティクスは途中で一度投げてるけどスパロボFはある程度適当なプレイでも最後まで遊べたな

89 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 14:54:42.21 ID:lHxIVuo4.net
3次はコンVにツインランサー追加されてファンネルMSがいくつか加入したらヌルゲーよ

90 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 15:00:58.71 ID:6UNgwEEG.net
マップ兵器で化け物作りやすいのが良い

91 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 15:12:30.61 ID:APrXyd1D.net
イデオンがサルファ並みにイデゲージ調整楽々&イデゲージ暴走無しだったらイデオン使いつつ普通にあそべたんだがなー

92 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 15:17:18.31 ID:lHxIVuo4.net
SFC3次ならZZやサイバスター入ったらだいたいのマップを3ターン以内にクリアできるようになるなw

93 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 15:26:28.18 ID:APrXyd1D.net
そういえやペパロンチーニさんのTASとまってんな、詰まったのか飽きたのかは知らんが残念だお

94 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 15:26:34.47 ID:xD0TNBfV.net
>>91
魂イデオンガンでラスボスすら一撃なのに贅沢なやつだな

95 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 18:04:10.71 ID:5dCqeHY/.net
現在スーパーロボット大戦αやってて今64話
たぶん最終盤でもうすぐ終わりそうな雰囲気
次はスーパーロボット大戦Fやろうと思ってますが
事前にFを調べてみたら難易度が高めらしいし
αからFの順番でやるとグラとかショボくて楽しめない?

96 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 18:17:50.59 ID:v5YRzcT1.net
アルファからFを始める上で最大の壁は戦闘アニメをオフに出来ない事だと思う
難易度に関してはFとアルファは傾向が似てるので問題ないだろう

97 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
グラは立ち絵まんま横移動体当たりにお手てグーからビームサーベルとか
実機だと戦闘カットないからそれ我慢できるか

難易度はαよりあるから楽しめるはずです

98 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
なんどーっ!!(シーブック風味に)

99 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>95
欠点は上で挙がっている通り、パイロットの性能格差はα並にあるから使用キャラは吟味した方がいい
αの熟練度獲得と同じ要領で強敵撃破を狙うと大変だがやりがいがある、もしFをプレイするならぜひ挑戦してみてくれ

100 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 19:22:25.15 ID:SNiE59dD.net
Fはストーリー上シリーズ最終作だからどうせならストーリー順にやってほしいが
第2次からやれっていうのも古すぎて難しいよなあ
第2次GはFと繋がらないし。CB版ならあり?

101 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 19:24:31.14 ID:5dCqeHY/.net
アドバイスありがとうございます
やはり難易度はαよりも高めのようですね
とりあえずスパロボFやってみようと思います
αは熱血サイフラッシュばっかり使ってました
Fでも同じ戦法で行けると良いんですが…

102 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 19:26:12.29 ID:APrXyd1D.net
ああ、魂のイデオンガンでだいたいおわるで

103 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 19:55:38.00 ID:yIDgK3+Y.net
>>101
F完ならそれも出来るがFのうちはまともなマップ兵器は戦艦しか持ってないから地道な攻略が求められるよ

104 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 19:59:32.43 ID:APrXyd1D.net
Fのうちは

大切なことなので2回言いました

105 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 20:04:22.64 ID:WFBdFgVt.net
地道な数字のやり取りが面倒ならFをとばして完結編から始めてもいいかも
サイフラッシュもすぐに使えるようになるし割とサクサク行けるよ

106 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
地道にHP調整してブライトの幸運で稼いだなw

107 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
Fの間で強敵撃破のコツというか戦略感覚掴めれば、完結は割とサクサクいけるしFよりも強いユニット手に入るから倒しやすくなる

まあ完結序盤のステージで撤退するハマーンを倒すのは至難の業だけど、取り敢えず撃破出来なくはないってのがまたFのいいとこだと思うわ

108 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
初プレイなのにF飛ばし進めるのは酷いなw
ゲームとしてはFの方がよくできてると思うけどこのスレだと飛ばす人結構いて(同一人物かもしれんが)不思議

109 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
まあF完の方がマップ兵器が解禁されたり、開始早々強ユニットが何個も加入したりするから
爽快感があるって事でそれでF飛ばしてF完から始める人が結構居るのだと思う
初見プレイではお勧めしないけどね

110 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
通しでやると80話くらいあるからなぁ

111 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 20:41:50.87 ID:6UNgwEEG.net
スパロボFと言ったらF完結編みたいなところがあるよな
バランス崩壊するのはF完からでその歪なゲーム性が未だに愛される理由でもある

112 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 21:00:46.47 ID:YWYwqDot.net
偉そうに語るなボケ

113 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 21:21:52.90 ID:BDOJIUt4.net
愛情の裏返しなのかしら

114 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 21:55:07.67 ID:MD0kLHx2.net
こういうのは命中1%当てられてイライラしてる人だと思えばどうということはない

115 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 22:19:46.37 ID:0ttV0DXN.net
ダメージ与えても非力なんだよ!って言われるとショック

116 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 22:30:11.90 ID:kK1UGI7r.net
実際このスレでもFはあまり語られない

117 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 22:43:35.34 ID:GoNMO75c.net
ビルバインコンVショーグンΖリガズィ
話題になるのいつもここら辺だろ
F~完中盤まで使えるのに改造しないのは勿体ないってさ

…今までやったことないけど、完結からスタートしたらこれバッサリ切れるのか?

118 :それも名無しだ:2022/09/05(月) 22:50:30.06 ID:MD0kLHx2.net
最近のFの話題・・
Fは難易度が丁度いい
リ・ガズィとZとビルバイン改造しとけ
G・キャノンがあれば
MAP封印でいいから魔装機神勢来い
パッと思い付くのはこれくらいだろうか
Fの間だけ使える機体の話題が大半でずっとループしてる印象

>>117
完序盤は良くても中盤きつそう
まあいきなりF91とビギナギナに注力すれば何とかなるかもだが

119 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 00:36:38.65 ID:0ndtwR02.net
ビルバインは完結編から始めても有能だと思う。
MSは初っ端からF91やビギナ・ギナ、ZZが入ってくるから必要ないだろうし
ボスを倒すのでもなければコンVやショーグンを改造しなくても良さそう

120 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 01:43:16.28 ID:glBPM3T6.net
ビルバイン シャイニング ダンクーガは改造したな
それだけでもハマーン様は倒せるし 
リガズィとZ改造したら楽なのは確かだろうね ケチ性だからしなかった(´・ω・`)

121 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 02:22:50.41 ID:2LlHpTjK.net
前も話題になってたかもしれないけど
Fである程度幸運使ってるのとF完から始めるのではどのくらい資金に差がでるのかな
F完から開始の場合って通常プレイより少ないくらいなのかな

122 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 02:33:56.96 ID:gt+sFYF9.net
>>121
測ってみたけど、200万くらいは差が出る気がする
もちろんFからの方が多い

123 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 02:36:48.33 ID:M2iAK3pE.net
強化パーツも差が出るしな

124 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 06:39:56.04 ID:flntTtoh.net
>>117
リガズィ以外はエヴァルートで大活躍するし…

125 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 07:58:44.32 ID:8ZfVGmrb.net
レベルもキャラによっては取り返しづらそう 低レベルアムとかシーラとか
レベル8ブライトが一番きついのかな?
まあ戦艦系の敵にはまだ普通に当てられるのかもしれんけど

126 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 08:03:17.11 ID:jaqqi/Qb.net
いわゆるアムロとかカミーユみたいな1軍確定キャラが低レベルのパターンは
無かったと思うが、2軍的なキャラを使うプレイをしたい時はやたら低レベルの事があるからな
シャングリラチルドレン辺りは結構割を食ってる事多しw

しかしその設定テーブルを見るに、使えるキャラと使えないキャラの差が大きい事は
製作者も自覚してたっぽいな…

127 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 08:12:02.87 ID:H5etDWvT.net
>>122
じゃあ
F完から始めると100万だから
Fからだと300万ってこと?
そんなに3倍も資金に差があるとは思えないんだが?

128 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 08:16:29.10 ID:H5etDWvT.net
個人的には3倍も資金に差が出たらアホらしくて誰もF完から始めないでしょ?

129 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 08:23:17.03 ID:gbwMwQzI.net
主力ソコソコ改造してボス格に極力幸運使うくらいでも200万くらいは貯まったと思うから
ちょっと頑張れば300万くらいは行くんじゃないの?

130 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 09:02:42.15 ID:qmuD3zCQ.net
>>127
俺は雑魚も極力幸運マップ兵器で落とすし、Fの最後の方は全員幸運落としやってたから主力フル改造、リ・ガズィ辺りもフル改造しててそれでも180万くらい余ったからそんくらいは行くと思う

131 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 09:14:49.06 ID:H5etDWvT.net
マジかよそれはすまんかった
引き継ぐ時そんなに資金あったのもう覚えてなかったわ

132 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 09:40:43.59 ID:2XkTHEPH.net
双葉社のディープファイルに
スーパーとリアルの獲得資金が
100万届かないってあったけど
180万くらい溜まったので
嘘付けこのやろーと思った

133 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 09:42:11.35 ID:AB/NX5V5.net
全部幸運で倒すってできるもんなの?
FのときってMAP兵器無いよね?

134 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 10:06:42.96 ID:074ZGUIB.net
ブライトとチャム付きゴラオンがいる
併用できないし全部幸運はまず無理だろけど

135 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 10:07:13.11 ID:V9NRhhGZ.net
アーガマとゴラオンだけじゃな
理論上可能と言われてもやる気にはならんね

136 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 10:24:16.73 ID:Dnd0GCy/.net
SS版なら幸運でエヴァ初号機と敵巻き込みマップ兵器で稼いだほうが良さそうだな

137 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 11:26:14.34 ID:UyyDXduA.net
fはだるすぎる
金だけなら完結編になって全滅プレイすりゃいい
セイラさんとトッドにこだわる人向けだな

138 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>133
俺はボスチクして、幸運2回目使えるまでキャラ育てるとか徹底してやってたから、Fのラスト10話くらいは出来てたよ
ただ、ブライトかチャム付きゴラオンで10体くらい巻き込んで倒すのは必須だったけどね
主にブライト使ってたな

139 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 12:54:30.41 ID:BBO+JBtN.net
>>132
自分のデータだと200万以上溜まってるから仮に幸運一切無しでも100万は越えるはずなんだよなあ

140 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 13:12:20.02 ID:D78CThVR.net
一応Fの最終話で百式も来るけど無改造じゃね…

141 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 13:23:52.00 ID:e1KZlpTI.net
百式は序盤からいてやっと使う気になる性能

142 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 13:33:34.31 ID:CK05yNnw.net
第3避難所に載ってるのを参考にして
・リアル系
・序盤の使徒やライグゲイオスのようなそれなりの準備が必要な撤退敵はスルー
・序盤オージェの「シールド防御されなければ」、ゲア・ガリングの「(底力)クリティカルが出れば」のようなトドメ1回だけのリセットで倒せる撤退敵は倒す
・後半の戦力が整った状態での撤退敵は基本的に倒す
・幸運は一切使わない

の条件でFの入手資金計算したら165万55400だった
300万は厳しいと思うけど、ちゃんと幸運使えば260~80万ぐらいは行くんじゃないかな

143 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 13:35:15.55 ID:CK05yNnw.net
訂正165万55400→165万5400

144 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 14:22:00.64 ID:Y2LKnIHo.net
>>142
計算乙
まあ普通にプレイしたほうがそりゃF完開始より資金多くなるよね

145 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 18:19:20.02 ID:H5etDWvT.net
電池が妊娠してるPSPを押し入れから引っ張り出して
昔やったアーカイブスのセーブデータを確認してきた

F完結編に引き継いだ資金は109万7500円
改造してたのはビルバインとサイバスターとΖガンダムだけ
それぞれENと運動性と限界だけ5段階までフル改造
武器はビルバインとサイバスターが全部5段階までフル改造してて
Ζガンダムに関しては武器は無改造だった
強化パーツもファティマが2個あったし
Fから始めてセーブデータ引き継いだほうが明らかに良いな

146 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>145
リアル系だとファティマ2個手に入るのも大きいよな

147 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
ファティマ2個手に入る、がとてつもないパワーワードに気付いたのはFSSを読んだ後の事であった

148 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 19:09:49.40 ID:5xIqinK4.net
第4次だとマップに落ちてるしなファティマ
センチネル知ってるとALICEが結構落ちてて複数拾えるのもヤバイ気がする

149 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 19:16:16.38 ID:V9NRhhGZ.net
ALICEやファティマが複数存在するってスパロボ時空やべえな

150 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 19:22:10.51 ID:Eqv8NGJa.net
どんな武器、燃料でも補給できるマジカル補給装置のある世界だしな

151 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 19:39:58.12 ID:bdX1YAV8.net
5ずつとは言え、自然にエネルギー回復するしな
みんな永久機関で動いてる

152 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
攻略的な意味ならマイナスは取り戻せる
序盤でF91が手に入り、終盤にインフレするし
弱いモビルスーツやらまだ武装整ってないメンツで序盤の話やるのだるいぜ、ってかたは飛ばしても良い

そう言う中で工夫するの面白いぜとか
不遇スーパー系も使いたいぜって方はFも楽しめる
勿論Fでフラグ立てるの必須の隠し条件もやりたいって人もね。

153 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>142
ゴラオン救出で粘ったり敵包囲網突破ルートでもそんなもん?
ジャブロー侵入前半やジェットスクランダーの増援の出し方によっても違ってきそうだな

154 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
Fの間は改造しないとヤバイ、リガズィとかZとかテキサスマックやゴーショーグンあたりの最終的にゴミになる奴に金使わなくていいのは精神衛生上ええな

155 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 20:43:12.56 ID:Kf1tHziv.net
サイフラ戦法は有効
必中ボスキラーや複数精神コマンドとして使えるスーパー系より
1番の不遇枠は一流ニュータイプみたいに避けられない当てられないのに必中も持たないし火力のないしレア精神コマンドでサポートも出来ない面々

156 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 20:43:58.60 ID:5lxcGmJt.net
こうさんのわるくちはやめなよ

157 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 21:01:42.93 ID:H5etDWvT.net
オールドタイプのコウさん集中すら無いからな
デンドロビウムは武器命中率も運動性も低いし
戦艦くらいにしか攻撃が当たらなかった思い出

158 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 21:11:02.28 ID:czDU9/wf.net
アムロ 高ステ+NT+集中+高命中ファンネル

コウ  低ステ−マイナス補正ビーム砲

酷すぎる

159 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 21:18:22.27 ID:MZESn5/X.net
>>158
地形適応忘れてるぞ!(死体蹴り

160 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 21:35:03.81 ID:4i2K8j2s.net
またコウの話してるw
味方のガンダムパイロットでコウより弱い雑魚おる?
キースは必中、バーニィは自爆あるしな
ほんと扱い酷い

161 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 21:40:14.72 ID:MZESn5/X.net
ビルギットも中々酷い
挑発持ってるのは利点だけどほぼ劣化ビーチャ
上位互換のビーチャ使えばいいよねってなる

162 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 21:41:32.97 ID:TSuZWbtv.net
基本能力の低さが全てを台無しにしてる
身の丈にあった精神コマンドを覚えて欲しかったな

163 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 21:42:22.98 ID:czDU9/wf.net
コウは加速か努力の代わりに必中持ってれば殆ど完璧に近い精神コマンド

164 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 21:45:44.08 ID:5lxcGmJt.net
ゲームバランスを考慮すれば「奇跡」なんてただでさえ強い主人公やノリ子やダンバイン系じゃなくてどうしょうもない雑魚キャラにこそつけるべきなんだよなぁ・・・・・

165 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 21:47:59.39 ID:czDU9/wf.net
奇跡なんて主人公なら大なり小なり起こしてるから誰でも付けれるしな

166 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 21:59:06.90 ID:sR0iUH8s.net
作中で「奇跡は起きます起こして見せます」ってセリフがあるのに奇跡がないのはかわいそう

167 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 22:01:02.15 ID:5lxcGmJt.net
しおりん 「奇跡は起こらないから奇跡っていうんですよ」

168 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 22:01:31.68 ID:czDU9/wf.net
ごく短期間だけどアムロが魂の代わりに奇跡持ってる時期もあったよな
Fだと覚えるの修理補給しない限り最終盤だろうから逆に使いにくそうだけど

169 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 22:11:57.77 ID:V9NRhhGZ.net
奇跡といえば真っ先にビーチャが思いつく
実際に使ったことは無いけど

170 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 22:55:20.73 ID:Eqv8NGJa.net
どうしようもない雑魚が奇跡を起こせるわけがない

171 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 23:36:48.51 ID:FP5hTnQN.net
コウに奇跡は無理という結論でよろしいだろう

172 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 23:39:56.94 ID:czDU9/wf.net
原作でも別に奇跡起こしてないしな

173 :それも名無しだ:2022/09/06(火) 23:59:40.65 ID:MZESn5/X.net
まだまだ新米の身分で憧れのガンダム乗りになれた上に美人技術者と良い感じになっていると思ったら
相手が憎きライバルの昔の女だったことが後からわかって
しかも土壇場で両天秤にかけられてあまつさえ天秤が向こうに傾いたなんて
割と奇跡的な体験だと思う()

174 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 00:05:36.17 ID:F6/0PU6y.net
>>153
ゴラオン救出はゼブ以外撃破
包囲網突破は全滅させる
ジャブロー侵入はパーツの良い方

で計算したよ
ジェットスクランダー危機一髪はどっちでも資金変わらないはず

あと書き忘れたけど味方NPCや第3勢力にハイエナされないって条件もある

175 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 11:44:56.93 ID:vwWx+oVo.net
>>149
ファティマは普通に複数存在するわけだが…

いや、設定は存在しないかw

176 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
まぁ、リアルタイムでやった時はゲジュに金突っ込みすぎて無駄にしたり
(主人公は離脱しないから無駄にならんだろと言う考えがあった)

ビルバイン無双に頼ってF完の切り払いで発狂したりしてたな

177 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 16:28:27.38 ID:PNboOsgr.net
>>158
コウにも魂があるしノイエジールの救済があるしMS乗りは宇宙Aなら集中無しでもそれなりになる

178 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 16:31:49.14 ID:/EQMcaNY.net
ノイエジールはガトーのモビルアーマーやんけ
コウさんをノイエジールに乗せたらあかんすよ

179 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 17:15:20.20 ID:Qcl+xgSq.net
乗り換えでいいユニットを選ぶとか
使おうと思えば使える

まぁ普通にニュータイプ乗せた方がいいと言う意味では縛りプレイ用の話になってしまう

バリアや装甲HPも強化してある程度耐える事も考えて運用、ってのはヘビーメタル系もそうか

mk2はパワーランチャーも無改造でそれなりに威力あるし、終盤だが改造すみバッシュかな

必中もたしか集中もないからバスターランチャーをボスやゲスト高耐久ザコに当てるのは自力でなんとかしないとだが

180 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 17:43:21.29 ID:rcSXXYQZ.net
リアル「ジオンに兵無し」ですな

 ↓

ロシア、ヴォルホフヤール兵 報

https://twitter.com/ralee85/status/1567402589632827395?s=21&t=6oMphsLTWxRYH3UdOB7U6Q

ウクライナ軍に包囲されたのは国家親衛隊のSOBR、つまり警察の特殊部隊
軍隊はとっくにいない。

当然グレネードランチャーや対戦車ミサイル等の使い方は最近習ったばかりだ。

もう後方にまともな戦力が無いんだ


との話
(deleted an unsolicited ad)

181 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 17:45:50.05 ID:rcSXXYQZ.net
本編描写的には

直接対決
デンドロ>ノイエ

性能自体
ノイエ=デンドロ

中の人
ガトー>コウさん

こんなイメージ、ノイエさん無駄にビーム兵器ばかりだからデンドロとの相性は最悪ですお

182 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 20:24:50.60 ID:7Moz6wpo.net
ウラキ少尉使うならイベント的に量産νだと思ってた

183 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 20:39:02.30 ID:JIkeDA7N.net
いつも思うがコウって人気あるんだな
0083見た事ないからあまりピンと来ないわ

184 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 20:48:11.26 ID:rcSXXYQZ.net
彼女ができたと思ったら中古でしかも前の男のちんぽ忘れられなくて銃撃ってくるんですよ
普通は怒り狂うところですけどそんな売女もなぁなぁで受け入れられてしまうダメな意味での優しさがシナジーを

185 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 20:54:07.29 ID:TSsYiqOu.net
シロウとコウは健気さだけはシリーズでも随一な気がする
能力は別にしてああいう人には成功して欲しいという願望は多そう

186 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 21:26:01.83 ID:E9Ok0Vb1.net
剥き出しのIフィールド発生装置という最大の弱点が

187 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 21:33:28.29 ID:n2JSWtFe.net
ウィンキースタッフはコウにあんまり思い入れなくて
ガトーの方が好きだったんだろうなあとは思う

188 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 21:37:48.45 ID:E9Ok0Vb1.net
昔はガトーやたら優遇されてたからね

189 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
ウィンキーは寝取られ好き、と……メモメモ

190 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
自分もガトー好きだったけど
理由の9割が声だったことに最近気付いた
中の人が違ったら多分人気無かったと思う

191 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 23:19:37.61 ID:F6/0PU6y.net
原作エアプだけどスパロボやギレンの野望のガトーのセリフは中二心にグッとくるものがある

192 :それも名無しだ:2022/09/07(水) 23:19:57.69 ID:ZULj8ilP.net
0083の作中で腐敗してる連邦に対してデラーズフリート側はやたらかっこよく描かれてるからな
やってること自体は単なるテロリストなんだが

193 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 00:32:34.36 ID:PszYtWkN.net
味方として使うのに需要があるかはわからんが本当に第3次じゃ上手くやったよね
反連邦じゃなくて反異星人の人にしてDCが異星人と手を組んだって反旗翻させて
そのあとは連邦と(ノイエ)DCを行ったり来たりするよくわからない人になるんだけども

194 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 01:26:47.30 ID:uchF6Per.net
そんなにガトー好きならもう少し顔グラマシに描けなかったんですかね…

195 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 01:36:00.35 ID:Q1ecTOI4.net
このはげー!@自由民主党国会議員

196 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 04:25:55.51 ID:aCxeklYJ.net
>>187
リアルロボット戦線もコウは参戦しないのにガトーだけは参戦するもんな

197 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 05:20:14.92 ID:pJdfQ+aL.net
>>180
ロシア崩壊前に北海道にちょっかい出して終わりかな。
道民の皆さんには申し訳ないけど。
まあせいぜい頑張って。

198 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 07:26:12.28 ID:BwjlXmcB.net
>>192
まあ例えていうなら太平洋戦争直後、GHQに逆らい続けてる元日本軍人みたいな存在だからね
ある種の共感を感じる人は居るんだろうな

199 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 11:09:43.49 ID:8WhRsMQB.net
ガトーのモチーフは上杉謙信とのことだ

200 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 11:11:32.93 ID:9MlZ0J4z.net
しかし他のゲームやるまでガトーってハゲかと思ってたわw
全体写さないからねこの時期の顔グラって

201 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 11:20:40.23 ID:+eVsHIFc.net
ガトー
アリアス・モマ
マクトミン

202 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 11:46:15.11 ID:GryE2nt0.net
ハゲ&眉無しに見える

203 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 12:11:04.37 ID:BwjlXmcB.net
>>200
逆にドレイク様はFのグラだと全然ハゲに見えないので
後でハゲと知って驚いた

204 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 14:26:29.67 ID:oWpP8taF.net
ごひもハゲだと思ってた

205 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 16:45:28.45 ID:BwjlXmcB.net
>>204
ああーそれもあるあるだな

206 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 16:50:30.64 ID:uchF6Per.net
ごひはハゲかけてる

207 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 16:55:13.19 ID:QexYYUHs.net
どうでもいいけどごひから5を抜くと張飛になるんだな
じゃあ張飛ならチャンフェイか

208 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 16:56:35.34 ID:i6neahVk.net
ちゃんうーふぇい

209 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 17:46:26.95 ID:aCxeklYJ.net
ごひはあんな終盤に仲間になってもらってもね
加入して改造して使えるのがラスト1話だけなのは酷い

210 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 18:37:42.36 ID:1JsU8wqI.net
富野作品以外本当扱い適当だよなあ

211 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 19:38:08.09 ID:75aao9J3.net
>>189
ウィンキースパロボにブレンが出てたらジョナサンがクッソ強かった可能性が微レ存?
でもビショットはクソ雑魚ナメクジかw

212 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 20:53:47.00 ID:fog2mv49.net
マクミトンの顔やセリフがキモすぎる

213 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 20:59:06.39 ID:ze7Yx+Zp.net
あんな24歳がいてなるものか

214 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 20:59:31.15 ID:e5m+tpc2.net
原作見たことないからマクトミンはスパロボ30で初めて髪型見た時びびったわ

215 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 21:07:21.24 ID:8+kOH3l+.net
そもそもマクミトンだとばっかり思ってた

216 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 21:51:32.32 ID:S+aiRb9/.net
ハゲに見えるのに話題にされないニェット

217 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 22:06:14.59 ID:Kzkfd/R2.net
ガラミティ、ダー、ニェット!トリプラーをかけるぞ!

218 :それも名無しだ:2022/09/08(木) 22:26:20.56 ID:R01+fZSF.net
>>217
お前は誰だよ定期

219 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 00:54:40.41 ID:beMtYyJg.net
ヴィガジとかシカログもハゲだよね
ラ・ギアスにハゲいたっけ?
トレーズ様の出来損ないなロリコンとか
ベタな関西弁のひょっこ仮面
自称真の魔装機神を名乗るヘタレボンボン
影が薄いクリリンみたいな声したBBA
コイツ等の印象が強くてハゲがいたか思いだせん

220 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 00:58:29.34 ID:zkjkJFt0.net
>>219
ラ・ギアスのハゲはティアンがいるな

221 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 01:48:02.97 ID:/i5Blqx7.net
魔装シリーズは未プレイだけどレスリー(シュウの章でデモンゴーレム出す奴)はハゲっぽい

222 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 03:06:22.51 ID:8rsbt3Wu.net
>>218
ジェリル・チクビだろ?

223 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 06:01:38.99 ID:xEfGuF2d.net
モンド・アカゲ

224 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 07:05:18.70 ID:n/RYb995.net
バスクもハゲ

225 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 07:27:52.88 ID:8rsbt3Wu.net
昔バスクって捕虜になってスペースノイドから虐待を受けたときのストレスでハゲたんやぞ!

226 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 09:08:41.72 ID:4XMqXlSI.net
バスクが捕虜になって虐待されたせいで目が悪くなったりハゲた話はバンダイの模型雑誌のライターによる二次創作設定で公式じゃないぞ
でもそれを考えたライターがそれをさも公式みたいにメディアワークスの本とかでも書き続けたから勘違いした連中がブログとかでも紹介して定着しただけ
バスクは一年戦争時には後方任務に就いていて実戦参加してないしハゲや目が悪い原因は放射線障害だったはずだ

227 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 10:47:47.31 ID:LHa7k06l.net
>>163
そのほぼ完璧なコウの努力を集中に変えたのがクワトロの精神コマンド
クワトロは格闘含めて全てのステータスがコウより高い完全上位互換

228 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 11:37:03.48 ID:PSOqmMbC.net
>>226
ガンダムはそういう同人設定が公式になった例がごまんとあるからもうわけわからん
それだって5年後10年後はどうなってるかわからんよ?

229 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 12:09:55.98 ID:7iiAO2BC.net
クワトロ強いけどてかげんとか信頼補正とか幸運みたいな一芸がほしいわ

230 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
それ女性は信頼補正受けるけど
クワトロは一切受けないみたいな闇が暴かれるだけじゃない?

231 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>226
放射線云々はメンドクサイ方々を火びょ…発狂させてしまうからね。
ドラえもんも原子炉で稼働してたのが"なんでもエネルギーろ"という子供騙しなギミックになってしまった。

232 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 13:10:00.60 ID:zYmQcw2B.net
>>229
一芸が格闘じゃね
サーベル改造しよ

233 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 13:51:03.42 ID:/i5Blqx7.net
>>230
ララァやナナイが居れば補正付くだろうと思えばそんなに闇は無いのでは
大物の風格があるイケメンエースパイロットだから惚れられるのは何もおかしくないし

234 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 14:01:57.13 ID:q7M6Y2YV.net
むしろ女性がそばに居たらマイナス補正がかかりそう

235 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 14:08:03.42 ID:yLGAiZRV.net
アムロやカミーユで補正が

236 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
ハマーン様「シャア、良かったら補正かけてもいいぞ」

237 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
ハマーン側しか補正かかりそうにもないのが悲しい

238 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 15:52:32.99 ID:Bh31H3as.net
セイラやアムロがいたらシャアには補正かかるけど相手はなさそう
ハマーンは逆に補正貰うけどシャア側はなさそう

239 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 16:17:33.07 ID:iD69exSE.net
逆シャーで大佐はロリコンって噂があったから
プルやプルツーと補正あっても良かったと思う

240 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 16:22:05.41 ID:JKiyrsaK.net
むしろシャーってホモだよな
アムロにか固執しすぎ

241 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 16:23:24.16 ID:00Hpbdxn.net
シャアがガルマの部屋でシャワー浴びてたシーンは
当時の腐のお姉さまが騒いだらしい

242 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 16:29:26.30 ID:JKiyrsaK.net
当時腐ってたら今60代くらいだろうなあ…
おばあちゃんが腐ってる可能性あるって考えるとガンニョムの歴史ってすごいね

243 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 16:43:15.72 ID:KtKqCuuB.net
DQNネームというかキラキラネームが話題になった時に
みるくって子はBBAになったらどうすんだよって意見に
よーぐるとに改名するしかって案が出たことを思い出す
あと既に孫もいる現在60代叔母がFとか出た正にあの頃に
腐で同人活動してたから現役とまではいかなくても
案外その年代で腐ってる人は割と多そう

244 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 16:54:18.50 ID:yLGAiZRV.net
老腐人

245 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 16:55:14.61 ID:LkfOtARl.net
今からpsアーカイブスで買うと直接クレカが使えず一旦チャージして使うことになるから
千円単位でスパロボfとf完結編の値段が1200円だから2000円、両方買っても2400円が3000円になっちゃうんだつけ?

246 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 17:21:45.56 ID:IGy+dDHC.net
>>239
GジェネDSだとシャア及びクワトロは子供の女性に補正ありの設定になってたな。
逆にウッソは大人の女性に補正あり。

247 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 17:26:29.14 ID:iD69exSE.net
>>246
やはりシャー総帥はギュネイが言いふらしてたようにロリコンだったんだな

248 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 19:30:44.55 ID:xEfGuF2d.net
大佐の「アムロ……」って寝言を聞いた女はいっぱいいるんだ!

249 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 19:39:29.39 ID:LtBdSAG4.net
「ララァ」の寝言を聞いたってのも意味分からんがな。お前はシャアと寝た事あるんかい

250 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 19:53:46.81 ID:SWo6cq1o.net
20歳が16歳とちょっと仲良い期間があっただけでロリコン呼ばわりも意味わからんし、ロリコンギュネイがクェスに振り向いて欲しくて適当な嘘付いたんだろう

251 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 20:00:13.88 ID:00Hpbdxn.net
シャアって基本的にはララァの事を忘れられなくてララァの代わりになりそうな女を
探してるだけだからな。結果相手は大体不満を持つ

252 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 20:12:15.28 ID:trsUF1kf.net
そこまでララァに固執してしまうのはニュータイプのなり損ないだからなのかねえ

253 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 22:48:10.51 ID:0QFwgZmK.net
今さらPS版をアーカイブスで買うよりもスマホのエミュでプレイした方がいいんじゃないのかなあ。
BIOS不要のエミュもあるし、ゲームディスクは捨て値で手に入るし。
ディスクのイメージファイル化はフリーソフトだけで可能。

自分はPSPが壊れたのでスマホのエミュで超久々にSS版をプレイし始めたのだが、
やっぱりこっちの方が気分が盛り上がる。BGMの重要性を再確認させられた。

254 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 23:00:43.73 ID:dJJhmYhv.net
スマホは操作性がなあ

255 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 23:30:22.65 ID:GKlMAgBw.net
ソフトをイメージ化してCFWを導入したPSPでプレイすればよろしい

256 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 23:33:54.41 ID:raQIeNHa.net
コントローラージョイントしちゃなよ

257 :それも名無しだ:2022/09/09(金) 23:43:08.84 ID:KtKqCuuB.net
っぱエミュはPCよ

258 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 00:25:58.17 ID:KjfmOgpB.net
SSFのエミュがスパロボFとF完だけ動かないんだよな…
なんでだろ他のSSソフトは動く
入れ直してもイメージ作り直してもだめ
まあここで聞くことじゃねぇけど

259 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 00:35:27.79 ID:wjpm7s8G.net
BIOSが原因じゃね?

260 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 00:37:10.24 ID:KjfmOgpB.net
>>259
あーそれかと
BIOSとりなおしクソ面倒だな…ゴニョゴニョ…

261 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 00:43:38.65 ID:vG1quTU2.net
BIOSなしでも普通に動いてるが

262 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 01:31:28.58 ID:KIOrAIRz.net
SSFは一旦拗ねるとOSクリーンインストールするまでおかしな挙動をする
うちの環境ではスパロボF動いてる

263 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 06:52:13.08 ID:HTOPYxSI.net
>>254
百均でタイプCからUSB-Aに変換するやつ買えばヨロシ
PS4なんかの使える

264 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 07:00:28.92 ID:HFbOutxc.net
>>254
タッチパネルではやりにくいけど、bluetoothのゲームパッド使えば操作性はゲーム機と変わらないよ。

265 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 07:11:35.86 ID:/rjwf+pe.net
スパロボなんかに操作性いらんだろ?
逆にスマホのほうが操作しやすいまである

266 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 07:27:43.43 ID:P3sJHiqu.net
それがまあ一度ゲームパッドに慣れちまったらもう後戻りできんわけよw

267 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 07:35:47.32 ID:IhFs7x0Q.net
確か第三次ってスーファミマウスに対応してたよな
使った事ないからプレイしやすかったのかどうかは知らないけど

268 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 07:40:02.58 ID:mOBe8VPu.net
>>265
DSみたいにユニットを直接タッチできればそうだろうけどエミュだからバーチャルパッドだぞ?

269 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 08:12:52.32 ID:c+8DLXg3.net
>>267
EXも対応してた
精神バグがめっちゃ有能

270 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 08:27:08.45 ID:y4LdXWaR.net
みんなのセガサターンは天寿を全うしたのか
我が家のもまだまだ現役に見えるけど一応予備の本体探そうかな

271 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 08:32:55.11 ID:IhFs7x0Q.net
後期型のスケルトンの奴だけど何やかんやでまだ特に問題なく動いてくれている
後期型は改善が施されてるのか中々に頑丈だ
しかしSSもどんどん入手しづらくなるだろうしもし壊れたら困るのう

272 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 10:43:27.17 ID:/rjwf+pe.net
みんなPSアーカイブスじゃなくて
セガサターンの実機でやってんのかよ凄いな
俺のセガサターンなんかとっくの昔に壊れたわ
誕生日にイベント起きるんだよなサターン版
俺は誕生日にスパロボFを起動させたことないから見たことないけど

273 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 10:46:41.35 ID:/rjwf+pe.net
>>245
余った600円で安物のアーカイブスを買えば良いのよ

274 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 11:01:58.59 ID:nXnM+3PT.net
F発売日にセットで購入したらしいサターン実機でやってるけど
蓋は壊れてるしたまに戦闘中にフリーズするわ
そろそろ予備欲しいな

275 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 11:15:01.41 ID:ne2Z/DRp.net
>>272
俺はps3の実機でやってる
セガサターン版はデータが良く壊れてたからあんまいい印象ないんだよな
BGMさえ我慢すれば快適

276 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 11:16:59.17 ID:wjpm7s8G.net
パワーメモリがまるでアテにならないからな
大事なデータは専ら本体セーブする

277 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 11:21:15.86 ID:IhFs7x0Q.net
あの時代で本体にセーブできると言うのはとても先見性があるよな。そういう所はSEGAらしい
これでパワーメモリーが優秀なら言う事無かったのだが。そういう所もSEGAらしい

278 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 11:23:39.93 ID:KjfmOgpB.net
ボタン電池でしか保てないメモリーってのが実にセガだわな

279 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 11:42:58.78 ID:nXnM+3PT.net
パワーメモリはきっちりハマってデータ初期化すれば文字化けが起きずに2年ぐらい長持ちするときがあるな
本体はFのデータ消えるクソバグのせいで3~4周に1回くらい消えるわ

280 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 16:46:03.26 ID:ctZWs3SB.net
今の時代セーブデータ消えたらもう二度とやらなくなるわ

281 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 16:54:23.62 ID:HFbOutxc.net
そういった意味では今SS版をプレイするならエミュの方が安心かな。
定期的にバックアップ取ればいいわけだから。

でも自分はSS実機でプレイしている時、エルガイムの爆音と途中フリーズは何回も経験あるけど、
セーブデータ飛ばされたことは1回もないなあ。

282 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 17:43:30.98 ID:IhFs7x0Q.net
俺も結構このゲームは周回してるがバグでデータ消えた事は1度だけかな

フリーズしてドキッっとした事はそこそこあるw

283 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 17:55:30.30 ID:nXnM+3PT.net
自分は確認しただけでも3回消えた
どれもいきなり画面ぐちゃぐちゃに乱れるときになったわ
消えたとき何故か本体の言語が英語になることがあるw

284 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 18:14:35.66 ID:ad8e7kw3.net
SS版といえば爆音エルガイム

285 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 19:55:25.01 ID:dTg+3TdD.net
>>236
F完に関しては告白しているから補正かかってもおかしくないんだがな。今なら許されんだろうが

286 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>275
それは我慢出来ない

287 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 22:46:43.04 ID:rKaKm2/f.net
SS版FとC2は実機が怖い2大スパロボ
長丁場のスパロボをよりによってデータが失踪するゲーム機にしちゃってまぁ…

288 :それも名無しだ:2022/09/10(土) 23:04:54.33 ID:ctZWs3SB.net
Fってプレイ時間表示されたか忘れたけど完結編クリアまで普通に100時間は超えるんだろうな

289 :それも名無しだ:2022/09/11(日) 00:00:33.97 ID:+RL0cpjt.net
Fのどころか他のゲームのデータまで丸ごとダメになったぞ

290 :それも名無しだ:2022/09/11(日) 00:22:55.77 ID:zHYD1/3H.net
資金Maxの俺のチートに隙はなかった

291 :それも名無しだ:2022/09/11(日) 00:40:32.26 ID:Y0UH9a05.net
コンパクト2も途中でデータ消えるからクリア出来たことないわ

292 :それも名無しだ:2022/09/11(日) 09:43:48.16 ID:6/eZvsBx.net
ワンダースワンという機種自体がとにかくデータ消える
開発メーカーもそれをわかってかカセットの端子のクリーニングを促すビラを必ず入れてた

293 :それも名無しだ:2022/09/11(日) 10:58:19.69 ID:4bEl+Bca.net
あーもうホントね、「実機」「公式アーカイブ」至上主義者っていつまでゲームメーカーの奴隷やってんの?ってカンジ。

えみゅなんてやってるやつわわれちゅうのちょうせんじんなんだ!って今日日厨房でも持たない価値観はアップデートしなきゃw
型落ちのPCと泥タブにありったけのエミュとROMをぶちこんでやると捗る捗るw

294 :それも名無しだ:2022/09/11(日) 11:56:37.84 ID:/uvciR+h.net
サターンのエミュって再現率いまいちって聞いたことあるけど今どんなもんなの

295 :それも名無しだ:2022/09/11(日) 12:19:09.43 ID:ppOCRG1R.net
ノートPCでやってるけど
違和感ないよ
解像度小さくしないと粗いけど

ただなぜかエヴァ使うと
ブラックアウトするのが困りもの

296 :それも名無しだ:2022/09/11(日) 12:20:36.98 ID:LZQXLDj9.net
>>294
実機より上
戦闘アニメ読み込みミスによる進行不可能がない

297 :それも名無しだ:2022/09/11(日) 15:09:43.16 ID:4TmIVUT0.net
著作権に厳しいエヴァに配慮するとはすばらしいエミュだな

298 :それも名無しだ:2022/09/11(日) 16:36:20.55 ID:IoSqe+lL.net
高性能レーダー欲しいから頑張って撤退ボス倒そうと思うんだけどスーパー系なら裏切りは結構楽にできるよね?
ボスとバーニィで自爆3回してゲッタービームフル改造しといてゲッタービームでいいのかな

299 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
自爆3回はスパガンでか
せっかくスーパー系ならゲシュのブラスターキャノン使わんと勿体ない

300 :それも名無しだ:2022/09/11(日) 18:28:00.48 ID:o5fg59Vd.net
>>298
リアル系でも裏切りは倒せたからスーパー系なら余裕でしょ

301 :それも名無しだ:2022/09/12(月) 18:14:40.78 ID:bWIyXQgv.net
今ちょうどスーパー系で裏切りのとこなんだけど
もしかして主人公男と女で出撃番号違う?
気力順にするとなぜかエルガイムとゲッターが入れ替わってる

302 :それも名無しだ:2022/09/12(月) 20:51:19.72 ID:romR9r43.net
昨日からF始めて今5話まで来ました
ジュドーがネモなんかに乗ってて弱いから
ジュドーをガンダムMk-IIに乗り換えさせた
そして可哀想なエマをネモに乗せてやってる
しかしグレースのゲシュペンストかなり強いね
ビームコートあってビームぜんぜん効かないし
とにかくニュートロンビームの威力が半端ない
ゲシュペンストさっそく資金全投入で改造してます

303 :それも名無しだ:2022/09/12(月) 20:58:47.45 ID:UUKq63oz.net
主人公と強化人間以外のマンコは基本ポイーで。
黙って男の三歩後を付いて来なさいってこった。

304 :それも名無しだ:2022/09/12(月) 21:44:55.78 ID:pGA/oHon.net
ある程度改造するのは良いが、後に後悔したくなきゃゲシュに資金全投入はやめとけ

305 :それも名無しだ:2022/09/12(月) 22:15:35.65 ID:bnaiGOf5.net
Fで資金投入すべきはゲッターとビルバイン
快適に攻略したいならリガズィとZもか
ちゃんとレッシィを説得するんだぞ

306 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 00:19:07.34 ID:0qJrlNdC.net
レッシィのおっぱい揉みたい

307 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 02:21:54.89 ID:UvuoD1xv.net
マーク2を強化してもスーパーガンダムには反映されない罠

308 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 06:21:51.74 ID:U0b511dn.net
プレイヤーへの罠作りはうまいウィンキー

309 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 06:42:47.70 ID:+dwAw/2n.net
F完のシャイニングフィンガーの改造引き継ぎとか第四次の宇宙で使用不可の必殺烈風正拳突き改とか新の石破天驚拳とかV-MAX体当たりとかな

310 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 07:18:52.26 ID:AWkTZ8x4.net
>>302
F初期においてゲシュペンスト(リアル系)は他のユニットと比べ
一歩抜け出た強さがあるな。間違いなくエースとして活躍するだろう

しかしそのエースが無印F終盤頃には息切れして来て
F完入ると完全に戦力外って感じになっていくのがこのゲームの恐ろしさ

311 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 08:45:35.72 ID:Ou4GJyC8.net
>>309
改造までする人が少ないだろうから実害はそれほどでもないが
武装の改造引き継ぎの組み合わせがメチャクチャなゲッター2系ってのもあるな

312 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 13:00:35.68 ID:v7QjEmU/.net
リアル編のゲシュペンストなら改造するけどな
Mk-IIの活躍期間が短すぎるからそちらは使わないが

313 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
ゲシュペンストも、mkには改造引継ぎって感じなら良かったのに
どうせmk2がくる頃には初代は使わなくなるから交換で良いし

314 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 17:33:37.55 ID:/nook+d0.net
リアル系のmk2はギリアムが乗ってくるからあれだけど、初代を強化改造したって設定で改造引き継ぎすりゃよかったわな

315 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 17:57:20.10 ID:9qsGPkzB.net
5段階の機体改造資金程度ならそこまで神経質になる必要もないと思うがね。+全武装とかならまだしも。

316 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 18:09:28.37 ID:3nuSYy0m.net
1700が12発って破格の性能だしな
30話以上使うだろうから活躍期間はガンバスターとかよりも長いし0→4段改造は9→10の改造費よりも安い

317 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 19:12:45.31 ID:Opunhv0u.net
リアルは補給装置の加入がマジンガー合流まで無かったよな?
そこだけがダルい

318 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 20:22:06.44 ID:YedPtVpk.net
コアブースター欲しかったな
でもあのスペックだとFじゃ強すぎるからねw

319 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 20:46:24.27 ID:dSCuxPEt.net
武器の威力を300下げてもまだ強いくらいだよなあ
空飛べるのも強いし

320 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 21:02:53.17 ID:/nook+d0.net
リガズィのメガビームキャノンより威力も射程もあって更に15発も打てるコアブのメガ粒子砲は流石にちょっと強すぎる

321 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 22:20:32.29 ID:WUU2quly.net
そういう改造が出来るなら他の機体もやれって話になるよね
機体とくっついた武装はともかくビームライフルくらい刷新できるやろって

322 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 23:10:52.62 ID:bT7Dwz/g.net
スーパーガンダム強化して合体してから自爆するよろし

323 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 01:33:58.82 ID:t4hVTseC.net
魂が自爆に乗れたらすごい武器になれそう
機体そのものが

324 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 02:13:12.57 ID:VT9kGKw1.net
大味バランスも許容できるが
やっぱななのは
宇宙Bとその補正が出来ない事だよな

スーパー系は大抵パイロットが宇宙Bだからフル改造ボーナスでも無理と言うね。

325 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 02:25:07.12 ID:qisXR+Xl.net
ハンデを埋めるだけの何かがあれば宇宙Bでも別にいいんだけどな
現実はハンデにハンデを重ねてる

326 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 05:41:26.81 ID:hw+yKUWq.net
世界がすべての人間に対して平等であるわけがないのです。
スーパーロボットパイロットも所詮重力の井戸に魂を引かれたオールドタイプなのですよ。
嗚呼、グレンダイザーが続投していれば…(ウィンキー逆補正で宇宙B扱いかもだけどw)

327 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 07:01:33.91 ID:8GrJ76st.net
αではまるでスーパー系ファンたちの復讐心を満たすかのように
多くのMSが陸Bか空Bにされてしまってたなw

そもそも地形適応っていう概念が要らない気がするな
水に強いとか水に弱いぐらいはあっても良いけど、他は特にいらない気がする

328 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 08:03:22.57 ID:hw+yKUWq.net
いっそパラメーターも均一化して特殊技能も設定由来の物以外自由に習得可能にしてフリーシナリオで自由に稼げるようにしましょ。
あれ?

329 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 08:26:52.67 ID:Ln7GHV9E.net
地形適応を設けるのであればそれをちゃんと活かすゲームを作って欲しい
適応が存在するだけっていうシリーズが割と多い

330 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 08:39:59.94 ID:95AIQySA.net
>>325
あとまあ適応Bでの運用の場合素の数値がこれだけあるから適応Bでも許容範囲って人と
最終的な数値がどうであろうと適用Bという時点で萎えるので使い物にならんって人がいるからな
ウィンキー側はだいたいの人はまあ後者だろう程度に軽く考えてたんじゃないかと思う

331 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 08:47:44.08 ID:kYPqO64e.net
EXくらい対地、対空、射程の差がハッキリしてるくらいの方がゲーム的には良いのかもしれん

332 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 09:04:04.12 ID:R795RARr.net
最終ルート分岐するなら地上と宇宙の選択にすれば救いもあっただろうに

333 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 09:16:30.26 ID:SfJkMQJX.net
実際問題なのは地形適応とかより
運動性とか限界とか2回行動の遅さでしょ

334 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 09:19:23.60 ID:SfJkMQJX.net
宇宙bっといってるやつのエアプ
カタログだけ読んだんだろうな
ショーグンコンバトラーVオーラーバトラーが宇宙Aになっても
今と運用全く変わらん
エヴァは違うかもだけど

335 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 09:34:02.10 ID:uIaxt1Ty.net
マサキは宇宙Aだと強すぎるから正直宇宙Bで格闘射撃逆は仕方ない

336 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 09:36:15.67 ID:GNk5JlY6.net
将軍は慎吾の格闘寄りやMAP兵器のコスパの悪さやフル改造してもグランダッシャーよりも攻撃力が低い必殺技とか脱力や挑発考えても能力の微妙さが際立つ

337 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 09:37:00.92 ID:qisXR+Xl.net
同じ宇宙Bでも第4次では何ら問題にならないんだから単純にFが狂ってるだけ

338 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 09:39:49.13 ID:xSvc6Ry4.net
宇宙スペースNo.1なのに何で宇宙Bにしたの?

339 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 09:46:41.51 ID:o3erJta3.net
実際原作でまともに動けなかったから、描写だけなら宇宙Cレベル

340 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
なんで宇宙スペースナンバーワンって歌ってるのかわからんぐらい宇宙で戦ってないしな。

一方宇宙の何でも屋はちゃんと宇宙でばっか戦ってるのにやたら地上ルート行かされる

341 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 10:47:47.51 ID:1fGVH/hH.net
ゴッドマーズは全部Cだなw

342 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 11:00:44.63 ID:GNk5JlY6.net
>>343
第四次はファンネルの攻撃力が低いのとスーパー系の二回行動がF完ほど遅くないからね

343 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 12:27:57.89 ID:83DVXhFZ.net
>>334
ほんとこれ
fスレは声が大きい下手なやつがよく湧くよな

344 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
鉄人28号は歌通り全部Aなのが素晴らしい

345 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 13:24:13.83 ID:k9kiCGSP.net
>>338
機体は宇宙Aなんよ…

シンゴーシンゴー

346 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 13:26:08.41 ID:F3kaum7e.net
宇宙B組がAになったら一気に強くなるのはサイバスター、マジンガー(強化)、カイザーくらいか

347 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 15:13:22.57 ID:RgSi0BM4.net
カイザー入るならグレートマジンガーもな。
装甲は同値だしそこまで変わらん。

348 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 15:23:35.51 ID:1tvoRK+C.net
エヴァ初号機もかなり使えるようになりそう
シンクロ率補正が攻撃力にものるからパレットライフルとかでも宇宙Aと合わせて実用範囲になるだろうし

あと地味に化けそうなのはガッデスとか?
サイフラッシュ-4マスの広範囲なのに攻撃力2800のケルヴィンブリザードが強そう
テュッティがマサキと違って射撃型なのもあるし

349 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 15:45:47.07 ID:KlXQM5C3.net
地形AABA
ひらめき幸運脱力、気合加速挑発のサブパイ付
15話くらいから最後まで使える
最大火力:ゼロカスと同じ5000で射程7、10段改造で6発撃てる
敵味方識別式のMAP兵器4700

凄く強そう

350 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 16:29:54.39 ID:20UzOF4J.net
倉庫番から出撃メンバーに入れるとかもあるから一気に強くなるというならほぼ全員そうじゃね

351 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 17:28:48.42 ID:0ryil2nO.net
Aの格闘や射撃200がBだと168くらいまで落ちる計算だからそりゃ火力不足になるよ

352 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 17:39:56.52 ID:Kzp3MjhU.net
>>355
必要気力がね…
通常ゴーフラッシャー130MAP140とかもうね

353 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 17:42:58.36 ID:3fZwOUNx.net
レベルブースト出来ればまだなぁ

354 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 17:59:10.07 ID:rJpPVWUh.net
ラスボスがLv60なのもなんだかな
Lv80くらいになるように調整出来なかったのかなできなかったんだろうなしょうがないか

355 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 18:00:35.63 ID:0ryil2nO.net
誰でも2回行動出来たら面白くないじゃないですかw

356 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 18:24:54.09 ID:rJpPVWUh.net
NT優遇のがつまんねぇんだよなぁ…

357 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 18:31:34.87 ID:v73EYrFf.net
昔のゲームはゲームバランスアバウトなのが多かったし、ドラクエやFFだって明らかに弱いキャラとか職業あった

358 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 18:34:41.56 ID:v73EYrFf.net
ニュータイプ自体はデメリットないからどうしても非NTの上位互換になってしまう
NTはターン終了時に精神P減るとかデメリット合ってもよかったけどな

359 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
育てれば最終的にはほぼ誰でも2回行動になれた、第3次、第4次がつまらないかって言われればノーだし、結局はバランスよ

360 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 19:39:04.67 ID:N9Nfprq1.net
2回行動なんて出来るか否かで明らかに強くなる要素はいらんし、よりによってただでさえ強いNT勢ばかり早期に可能だからなぁ

361 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 20:07:13.85 ID:VT9kGKw1.net
カイザーとグレート、最強攻撃や移動後攻撃可能武器でも火力の違いバカに出来んから同じな訳はない

火力と防御どちらも補正かかるのに同じは乱暴過ぎるって。
最適解の運用しか許さないならともかく、初見なら雑魚に落とされる攻撃回数ガンダム一つ増えるだけでも違うわ。

362 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 20:23:45.25 ID:VT9kGKw1.net
>>327
機体側はまだフル改造ボーナスなど補正する手段があるからな。
費用かかるし他のボーナスも捨てがたいが

強化パーツは確かまだミノクラとドライブしかなかったっけ

363 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 20:28:09.95 ID:20UzOF4J.net
EXやα外伝の機体・パイロットの地形適応無し、武器の地形適応のみ有りが一番いいな
α外伝のはバグだけども

364 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
α外伝のνガンとかバグ無かったらやばいレベルで役立たずだな

365 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 22:11:08.48 ID:Kzp3MjhU.net
>>355
慎吾の格闘と射撃の数値を交換したい

366 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 22:20:14.09 ID:Kzp3MjhU.net
>>367
気力制限無しでアトミックバズーカ並みのファイヤーブラスターはなかなかだな
パイロットが宇宙Bでなければ

367 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
外伝νガンは地形バグあってなおただのなさけないMSだから…

368 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 23:51:25.32 ID:SP5W2c+L.net
4次のνガンダムも情けないMSだった
まあ情けなくないMSが少なかったかが

369 :それも名無しだ:2022/09/14(水) 23:57:25.54 ID:qisXR+Xl.net
スパロボは振り子調整が多いからνは意外と頼りにならないシリーズも多いよな

370 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 01:46:45.07 ID:bZxyxfJq.net
>>366
P武器で消費のないジェットブーメラン2300
消費なし無改造で3000と地形適応がなけりゃぶっ壊れなショルダースライサー
この辺も宇宙Aならもっと役立った

第四次はマップ兵器ゲーだし、実はF以上にバランスは悪い気がする。F91やダンクーガはまだ少しはPS版で扱いがマシになったものの、空手は宇宙無理は相変わらず

371 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 01:52:59.95 ID:bZxyxfJq.net
>>369
F完も、射程外からなら切り払われない、
最大改造でマップ兵器化(他のファンネルより範囲多い)を知らないと、切り払われないビーム兵器を持つ機体の方が確実ってなるもんなあ

372 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 02:22:52.43 ID:+smcDAzw.net
歴代でも指折りの強さを誇るF完のνガンダムでさえイマイチと感じた人も少なくないだろう
この感覚は初見やライト勢の特権だな

373 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 06:05:38.29 ID:bZxyxfJq.net
スーパー系女縛りって思いついたが
そもそも使えるユニット、キャラ少なすぎで無理か。

374 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 07:10:13.85 ID:dIXaC7Mh.net
>>369
α外伝では弱かったな
エースどころか普通にやってたら1軍入りしないレベル

375 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 07:52:10.05 ID:PnKZElvP.net
>>373
1面さえ乗り切れればさやかinマジンガーがいるしすぐにアムも仲間になるからそこまで困らないような

376 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 07:59:39.36 ID:ZJOm7neM.net
スーパー系ルートで女縛りなのか「スーパー系女」縛りなのか

377 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 08:10:49.10 ID:yL02hpN7.net
「スーパー系女」なら主人公以外だと
マジンガー系女性陣、バトルマリン、ランドクーガー、ガンバスター、シズラーブラックしか使えない気が

378 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 09:39:55.99 ID:xAl5sLaK.net
オカルトパワーあるしガンダムもスーパー系だな!
よし!ガンダム作品の女も使えることにしよう!

379 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
エヴァは?

380 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
さやかもジュンも必中ひらめき熱血あるし
どっちかボロットに乗せればちずると合わせて修理補給揃うし
綾波かアスカで防御してれば敵ターンはほぼ安全だし
沙羅も何気に必中熱血あるし
ガンバスター縛っても楽勝だな

381 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 11:37:40.48 ID:+smcDAzw.net
女性縛りはちずるとガルーダの一騎打ちがかなりしんどいと聞いた

382 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 12:41:52.63 ID:GlZmpqkK.net
f完のニューガンもファンネルマップ兵器がなければ
パットしないMSだったよ

383 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 13:06:37.48 ID:HMkjpw1N.net
切り払い考えたらF91やフルアーマー百式改の方がいいけどな
ファンネル機でもサブでメガ粒子砲のあるサザビーも

384 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>380
さやか熱血あったっけ?

385 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 17:17:32.07 ID:qPhLdYif.net
ユニット性能だけでみたらパッとしないんか?
NTのエース級パイロットが強すぎて感覚がマヒしとるな

386 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 17:25:30.01 ID:vmO/r9yS.net
F91に比べれば武器弾数あるし継戦能力はあるけども、イマイチなのは否めないかな

せっかくのIフィールドもほぼお飾りだし

387 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 17:53:41.87 ID:FvXa6fMt.net
よく分からんけどMAPフィンファンネルを仮に除外した評価をしてるの?
ハイメガのないZZを議論するくらい不毛な話では?

388 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 18:03:49.25 ID:IiHsCZo2.net
ハイメガキャノンはデフォで装備されているけど
MAPフィンファンネルはフル改造ボーナスだからなぁ

スーパー系ボスキラーの話でダンクーガが1段低く見られてしまう理由でもある

389 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 18:04:19.92 ID:REMrjLKR.net
意外とニューガンダムがぶっちぎりで強いスパロボって少ないよねからのF完もマップ兵器フィンファンネルがあるからだしって話しじゃないのかな

390 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 18:11:20.71 ID:iXF8yHOX.net
ぶっちぎりで強いとは言えないのかもしれないけど
少なくともアムロ+νなら使いやすさとかの総合力は1位な気がする

391 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 18:57:58.79 ID:dIs9/bzR.net
多分一番強いνガンダムはFC第二次だと思う

392 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 19:01:24.64 ID:ZJOm7neM.net
避けるし当てるってだけでシンプルに強いわな。あとは弾数があれば

393 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 19:11:33.77 ID:PnKZElvP.net
ぶっちゃけ限界が高ければアムロ+デンドロビウムでも大活躍しそう

394 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 19:16:43.07 ID:/4n+Zeih.net
それはないだろ
デンドロのゴミっぷりを甘くみすぎ

395 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 19:24:17.37 ID:2wWajUES.net
限界(と移動力)高いだけの良い例でシャアザクがあるけど火力が低すぎてな…
特定ポイントへ到達系マップでしか使えん。

396 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 19:39:05.59 ID:JuuZT7RU.net
サブ武器にヤクトやサザビーみたいに4000越えの奴あればなおいいけど
贅沢すぎるか

397 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 20:01:15.75 ID:mdXF1L1e.net
デンドロ&コウ
キングオブゴミの組み合わせ
酷いわウィンキー

398 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 20:22:54.42 ID:rMbEt1qf.net
どっかの攻略本ではミノフスキークラフト装備でデンドロ+NTが地上でも強い!
みたいなんあった気がするけど実際そうでもなかった。
パーツ枠がもうひとつあればね

399 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 20:34:04.20 ID:dIXaC7Mh.net
確かケイブンシャの攻略本だったかな?(違ったかも)
デンドロは改造して間違いない機体 みたいにやたら推してた覚えがある
でも同時にコウには勿体ない機体とも 書いてあったw

400 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 20:59:44.01 ID:DeU2/DqO.net
マイクロミサイルは有能だけど結局それだけだしな

401 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 21:03:55.37 ID:vmO/r9yS.net
デンドロの運用で1番使ったのは開幕イデオンガン全滅プレイでのイデゲージ操作くらいなんけどな
勿論登場者はコウではなく

402 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 21:56:15.81 ID:yKZSRMiS.net
でもコウがアムロより強かったら嫌だろ?

403 :それも名無しだ:2022/09/15(木) 22:16:33.90 ID:vHqS0QwU.net
>>395
挑発役に最適じゃないか?シャアザク

404 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 01:04:57.53 ID:kdJmNpVl.net
火力が足りない
戦艦もそうだが、サイズがでかいほど火力が無い気がする。この時代のガンダム系。

火力最強が15〜16メートル級のアナザーガンダムだし

405 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 01:46:28.24 ID:z/FLYk5t.net
中途半端に年代順に拘ってるからな

406 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 01:56:55.45 ID:kdJmNpVl.net
>>381
その辺は攻撃しなけりゃ合体ありとか男キャラも強制出撃なら精神サポートありとか、リセゲーやむなしとか
全滅レベルアップでコンテニュー解禁とか

それなりに緩和しないとマジでキツい

407 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 03:39:09.40 ID:7dwjtSVi.net
ラーカイラムのメガ粒子砲がコアブ以下の世界

408 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 07:34:15.16 ID:cO4gPRXD.net
コアブースターって初代ガンダムでセイラさんが乗ってたやつ?
隠しキャラのセイラさん用に特別に強くしてんじゃないの?
もしくは開発がコアブースターでビグザム特攻したスレッガー中尉の大ファンとか?

409 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 07:34:45.16 ID:SKL59bVJ.net
こういう文句が続いたから、だんだんリアルもスーパーもない
みんな横並びになってったんだろうな

410 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 07:36:33.15 ID:z/FLYk5t.net
全然横並びじゃない
みんな万能型になっただけ

411 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 07:41:40.51 ID:AbvBj5dk.net
サザビーのメガ粒子砲がヴェスバーより使いやすいのはどうかと思う

412 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 07:45:58.10 ID:E8BzJWGl.net
サザビーの性能はいい塩梅だと思うよ
参戦遅れた分は強くしないと迷わず倉庫行きになっちゃうし

413 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 08:00:26.10 ID:BjNQ58zP.net
強いやつ、すげー強いやつ、こいつ一人でいいやつ
ぐらいには別れてる

414 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 08:03:51.55 ID:K5Pj/wpG.net
あるだけってのは確実になくなった

415 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 08:48:21.33 ID:5niGuQ1F.net
>>413
このスレだとこいつ一人級じゃないとベンチ扱いになってる気がする

416 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 10:15:13.32 ID:nI8K8OzY.net
30のファイナルガオガイガーはひどすぎだ

417 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 10:58:28.73 ID:g5u13xwU.net
今のスパロボは行動回数の格差がエグいわ
1回行動止まりのパイロットなんてF完時代のOTやスーパー系と何も変わらん

418 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 11:29:09.02 ID:eHSyEt6D.net
戦闘始まる前に精神コマンド使えるシステムは
(以前から兆候はあったけど)
ついにこのシリーズゲーム性を完全に捨てたな って感じがする

419 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 12:30:18.89 ID:O5kFSzpe.net
他人がけ精神飛ばせなければまだギリギリでゲーム性は保てたかもしれない。特に先見

420 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 12:45:57.74 ID:THP0He6K.net
30はゲームやってるってよりプチプチ潰してる感覚しかなかったわ

421 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 13:04:37.38 ID:qsce2lUe.net
>>418
最後にやったスパロボが2次アルファなぐらい浦島太郎なんだけど、戦闘予測画面で精神使えるってこと?

422 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 13:09:05.26 ID:UMjUWB71.net
ゲームとしちゃ30よりDDの方がやってて楽しいからなぁ
30は敵が弱すぎてただの作業

423 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 13:34:10.05 ID:O5kFSzpe.net
>>421
それが敵のターンでも使える。本人だけじゃなく味方の信頼とかの支援精神まで。

424 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 13:43:26.82 ID:J6UJQ/qA.net
>>423
えぇ・・・信頼無いと沈むけど信頼持ってるやつ全員行動終了してるとか
覆せるのは捗るけどそれってどうなん?っていう・・・
いや、律儀にターン制バトルしてるのもどうなんといえばこちらの方が
リアルっちゃリアルなのかもしれんんが何ともまぁ

425 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 13:52:27.54 ID:z/FLYk5t.net
難易度に満足出来ない時は自発的に縛るしかない
程度の差こそあれ今も昔もそれは変わらん

426 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 14:01:07.37 ID:nI8K8OzY.net
っていうか先見(他人にかける閃き)が敵ターンで使えるから
SPさえ残ってればマップ兵器食らう以外なら100%生き延びられる

427 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 14:19:42.13 ID:nvJBTpEX.net
さらに言うなら修理費用もないから無理に生き残らせる必要もないよな

428 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 14:24:13.61 ID:I5sOlM/Q.net
ひらめきやみがわりなんかは前もって任意に発動させるより
敵が攻撃してきて避けられなさそう→なんか画面が赤くなってスローになる→避けるor身代わりになる人が間に入って攻撃を食らう ってイメージだわ言われてみると

429 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 14:26:53.20 ID:M16h/LNW.net
確かに

430 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 14:42:20.93 ID:cO4gPRXD.net
>>423
30のゲーム制って酷いんだなw
しかもDLC地獄らしいしスルーして良かった

431 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 14:51:09.75 ID:L+BsPdZO.net
>>430
くたばれボケ

432 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 15:09:46.00 ID:O5kFSzpe.net
先見の実装含めてVからやぞ

433 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 16:51:02.29 ID:0BanUZz9.net
昔のスパロボはメガテンでいうとこのアギだのジオだのディアだのの魔法の属性的な役割を待ってたイメージ
今のスパロボは一部だけメギドとかだけど強い機体はみんなメギドラオンみたいなそんな感じ
万能属性でぶん殴ってるだけになった
最近(行ってももう7年前のスパロボだから古い方だけど)のだと3Z天獄篇はわりと頑張ってシミュレーションやろうとしてたけど、敵をカチカチにする方面は不評だったんだろうなとも思う

434 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 17:07:27.41 ID:va6WIAk4.net
そんなんインパクトの時点で分かってたこと

435 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 17:38:44.14 ID:qsce2lUe.net
>>423
もはやシミュレーションとは…
だがスパロボと違ってマップセーブができないファイアーエムブレムも、知らんうちに時間戻しとかできるようになってるし、ゆとり仕様になりつつあるのかもしれないな

436 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 17:46:40.31 ID:L+VOjY1d.net
再世篇以後の作品は戦闘アニメを動画サイトで見るくらいだったが、精神コマンドがそんなことになってたとはなあ
連休はCBの第2次でもやろうかな

437 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 18:29:35.20 ID:L+BsPdZO.net
勝手にやれやカス
いちいち報告すんな

438 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 18:42:19.21 ID:cAHModJc.net
どうせ精神コマンドかけ忘れで落とされてもセーブしときゃ
リセットロードでどうとでもなるしな

439 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 18:52:12.16 ID:vug3pfhj.net
操作性は良くなってるからなぁ。ロードほぼ無し戦闘カットありメッセージスキップ、出撃選択後の配置変更。挙げるときりが無い。
四次頃に出来てていいもところが出来て無いから、操作性だけ見直したリメイクFがやりたい

440 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 19:10:18.10 ID:87HbZ8ZH.net
ここのおっさん達30には高難易度モード実装されてる事知らなそう

441 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 19:42:16.02 ID:2ERuCTNq.net
強制縛りの糞モードがなんだって?
必要経験値と改造費用が数倍になったらそりゃ難易度上がるよな
結局強い奴でプチプチ潰してく要素が強くなってるし

442 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 19:53:02.37 ID:THP0He6K.net
敵の改造段階上げてレベル上がりにくくなるのは難しいんじゃなくてただ怠いだけなんだよなぁ...
つか難易度追加に課金とかアホらしくてやりたくもないわ

443 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 19:54:20.50 ID:J6UJQ/qA.net
>>441
違うそうじゃないって感じが凄いな
AI賢くしたり敵の数増やしたり増援や撤退が早くなったり
そういう方向じゃいかんのか・・・

444 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 20:01:29.13 ID:3MEByBDT.net
いい加減スレ違い

445 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 20:05:28.64 ID:JNHK+GYY.net
無理矢理F完の話に戻すとして

もしこれに「誰でも装備できる修理・補給装置」があったとして
誰でもレベル99にできて救済できたとしたら

多分今このスレに誰もいない忘れられた作品になっていたと思うんだわ

446 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 20:05:29.01 ID:eHSyEt6D.net
そう考えるとF完の難易度の上げ方って実は絶妙なんじゃないかと

447 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 20:15:58.19 ID:vug3pfhj.net
主役級も使えなくはないけどギリギリ許容範囲というか当時のスパロボプレイヤー的に人気キャラは使えるようにしてたのが幸いしてた

448 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 20:16:29.65 ID:CIHrfVHn.net
Fまでならまだ調整されていると思うが
流石にF完は一切擁護出来ないわ

449 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 20:18:22.28 ID:THP0He6K.net
NTと聖戦士以外は人権ないとかよくエアプ発言されてるけど、改造きちんとやればスーパー系だけでクリア出来たり、OTも修理補給使えば戦えるしな

450 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 20:27:32.01 ID:3VgS6FUH.net
綾波は使えな…いや夢バグがあるか

451 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 20:28:03.43 ID:J6UJQ/qA.net
強化パーツ3枠目限定で全武装威力+250
4枠目限定で+500みたいなの欲しい
シャアザクとか入手しても使ったこと無い

452 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 20:32:58.90 ID:eHSyEt6D.net
攻略するだけなら別に弱いキャラ使わなくてもいいじゃん って思う
NT中心の編成で全然良かろう

でも、愛がある人が使えばそれなりに多くのユニットに運用法があるってのがまた面白いね
だからこそ色んな縛りが生まれてるのだし

453 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 20:36:12.04 ID:2vxH4z6g.net
>>449
レベル99でもコウinデンドロはどうしようもなかったぞw

454 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 20:48:59.34 ID:eHSyEt6D.net
全てのキャラをまんべんなく使えるようにしなきゃ
ってやって行った結果が今のスパロボの姿なんだろうなって気はするな
良くも悪くもだが

455 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 22:18:56.24 ID:nI8K8OzY.net
>>445
最近の強化パーツであるんだよなぁ・・・

456 :それも名無しだ:2022/09/16(金) 23:16:51.72 ID:qsce2lUe.net
>>455
GBAのOGがそれだったろ?
それでも主力機体に付けることはしなかったが

457 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 00:15:06.23 ID:+AzBDl9e.net
Fもクリスとかバーニィとかステータス低めのキャラでもレア精神持たせてバランスとったりしてるし
使い道全然ないのなんてコウやカツ等一部じゃないか?

458 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 00:19:03.09 ID:/Z4ceBPW.net
>>455
そのコスパが悪いやり方は万人に向かないだろ

459 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 00:26:36.25 ID:Wd6qEcJQ.net
>>449
レベル1のアムロ≒レベル30のウラキだからレベル99のウラキはクリア適正レベルのアムロより強い説

460 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 00:34:12.83 ID:rg6d4YWQ.net
>>457
カツはレア精神の補給覚えるんだけども

461 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 00:38:09.43 ID:IkH9BHA6.net
最近早解きやってる自分コウがキーマンすぎて使い道ないという意見に違和感しか感じない

462 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 00:52:48.57 ID:gzKdUbQe.net
>>455
Fはカートリッジ無かったろ
サターン版だけだったっけ?

463 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 05:26:36.29 ID:Rc/VEnF8.net
コウの弱さに異論がある奴はデンドロに文句言えw

464 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 07:55:16.30 ID:pgxYts7f.net
10段階改造解禁されても限界値にぶち当たるんでデンドロは・・・

465 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 07:57:47.10 ID:FJgrqmlv.net
フル改造ボーナスに限界があれば活躍するユニットも増えるのになあ

466 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 08:23:40.77 ID:6omSgNOT.net
>>463
別にコウにF91を与えてもええんやで(´・ω・`)

467 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 08:25:18.92 ID:IZe/wAY0.net
この頃はサイズ差によるダメージが無いのも残念だな

468 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 08:26:19.27 ID:Rc/VEnF8.net
>>466
インコム量産型νじゃないのかよw

469 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 08:27:26.22 ID:Wd6qEcJQ.net
コウに鉄壁があればノイエに乗せるという選択肢もあったかも

470 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 08:46:51.39 ID:FpSYcewv.net
コウはあと必中が欲しいわ、努力の代わりに
てかUCキャラで鉄壁あるのって、ハマーン以外いたっけ

471 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 08:49:14.77 ID:urOCeEQF.net
ロザミア

472 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 08:52:38.13 ID:+AzBDl9e.net
クェス

473 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 09:01:34.43 ID:YEBHiaQX.net
やべー女しかいねえ

474 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 09:03:19.44 ID:az87kfhY.net
メガビーム砲の威力を上げてデンドロの装甲上げて
コウに必中と鉄壁があれば普通に使えたな

475 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 09:57:17.46 ID:xxdfBbNk.net
せめて魂の代わりに必中を覚えれば使いようがあったんだがね
コウは第4次ではデフォルトで鉄壁を使えたのに何で削除されたのか

476 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 10:00:08.89 ID:Wd6qEcJQ.net
鉄壁+必中があればマジンガー系みたいな個性を出せたのにな>コウ

477 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 10:06:15.84 ID:WS+unRmx.net
>>457
カツはまだ一応NTだからなぁ

478 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 12:13:44.48 ID:6omSgNOT.net
スパロボFではポセイダル軍初登場時からいきなり出て来るバッシュだが
原作では17話という結構遅い登場だったんだな
しかも「パワーが違い過ぎる」と言われエルガイムよりも格上設定

それが無印F終盤辺りではあんなに大量生産されて来るんだから
F世界のポセイダル軍半端ねえ

479 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 12:18:11.58 ID:zDaLCGb/.net
https://i.imgur.com/dQT0DwM.jpeg

コウが射撃値をアムロに追い付かせようと必死になっても
当然アムロはもっと先に進んでいるという話
残酷

480 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 12:52:31.41 ID:7ImvfBJ5.net
やめてあげれw

481 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 13:16:52.03 ID:IHYYUz0I.net
射撃(格闘も?)って255で止まるのか

482 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 13:27:02.42 ID:6omSgNOT.net
レベル88まで上げてようやくアムロの通常クリアレベルの強さと同じくらいなのか
これぞ才能の差。悲しいねえ

しかし逆に言えばこのゲームは補給上げがあるから、コウに対する愛さえあれば
才能の差を補う事も出来るって訳だ。熱いね

483 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 14:10:14.64 ID:YEBHiaQX.net
なおNT補正

484 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 14:12:44.36 ID:Ur7y9JBf.net
同レベルだと回避が70に反応が20低いからそれだけで回避率に90%の差がある
運動性も考慮すればアムロに対して0%でもコウなら100%当たるってケースもよくある

485 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 14:27:30.50 ID:4g52zjWi.net
強いパイロットには強いユニットを宛てがうから実際にはもっと差があるかも

486 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 14:45:28.04 ID:W8QdTn2r.net
>>482
精神コマンドが貧弱過ぎてね…
コウは使えてもスーパーガンダムのサブにしかならん

487 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 15:15:38.79 ID:zDaLCGb/.net
反応も命中回避に影響するの・・・初めて知ったかも
2回行動のためだけの数値かと思ってた()
そう考えると自分が思ってたよりもかなりスーパーNT大戦だったんだな

488 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 18:10:31.81 ID:P8Bf5Ol3.net
>>484
更にニュータイプ補正の差もあるしな
オールドタイプのコウさんマジで雑魚

489 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 18:21:23.24 ID:4NsScMIT.net
484はNT補正込みだろう
補正無しで90差があったらさすがにヤバすぎる
補正有りで90も十分すぎるぐらいヤバいが

490 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 18:32:09.63 ID:1/UN6tZH.net
アスカと全能力ほぼ同じだからなぁ<コウ

491 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
エヴァパイロットはNT以上に補正がかかるシンクロ率があるから素のパラメータは控えめだよな

492 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
オールドタイプは能力精神参戦タイミング全て含めて完全下位互換ばっかりなのがなぁ…
最初期から居て頭数的に使わざるを得ない時点でウラキは優遇されてる方だな

493 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 19:52:06.43 ID:t6beAaN9.net
第四次ならFbでお宝回収係になるし序盤の頭数として使ったけど
Fはもう手数が多いほどいいってものでもないし、縛りプレイでもない限り使わないんでない?

494 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 19:57:33.93 ID:zDaLCGb/.net
攻撃力の高い機体に乗せてやらないと
攻撃しても気力プレゼントするだけで殆どデメリットしか無いからなぁ・・・

495 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 20:13:37.96 ID:jgNH4gym.net
脇役なら下位互換でも別にいいんだけど曲がりなりにも主役でこの扱いだから色々言われてしまう

496 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 20:16:08.43 ID:WS+unRmx.net
Fでも宇宙ルートとかあったらフルバーニアンは活躍できただろうな
載るのはアムロ達になるだろうけど

497 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
キースですら唯一の必中持ちと言う一芸があるのに、ウラキは何もないからな

498 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
一応加速使えて覚醒覚えるのが早いという強みはある

499 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
必中の代用品(奇跡のフォウ、夢のセシリーとクリス)じゃダメ?

500 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>499
そいつらみんなNTで当てるの困らないからなぁ

501 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 20:55:15.67 ID:4NsScMIT.net
4次みたいに鉄壁で特徴だして、ついでに幸運持ってればよかったのにな
努力とか要らん

502 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 21:15:22.53 ID:Ur7y9JBf.net
よく考えたら努力って精神コマンド枠の無駄遣いよな
ウラキがレベル上がりやすくてもねえ

503 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 21:38:13.22 ID:urOCeEQF.net
リアル系主人公もそうだけど、修理補給でいくらでもレベル上げれるからUC系の努力は枠潰しにしかなってないのがね...

504 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 21:50:41.62 ID:p11y5kEH.net
>>491
単純にガキだから低パラに設定されてるだけの気がする

505 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 21:52:18.20 ID:9HGNm1WN.net
アーカイブスの買ってやってみたら
強化パーツ増殖バグ出来ないのかな
配置イジってもマップ兵器が
先に初号機に当たらないわ

506 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 22:54:06.84 ID:ndx5G4vA.net
アーカイブってPS版じゃないの?
強化パーツバグはSSのみだったはず

507 :それも名無しだ:2022/09/17(土) 23:10:03.83 ID:t+8IErRn.net
悔しかったら安くSS版を買い直すんだな
今ならまだ格安で手に入るはずだ

508 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 00:54:24.39 ID:ReylX7rW.net
コウは現実的なレベルでレベルカンスト狙える時点でまだマシ

509 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 01:19:36.29 ID:5povsYyV.net
UC系とマジンガー系の弱キャラは99前提なもん

510 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 01:29:43.81 ID:fCFHm7kD.net
補給修理のレベリングを攻略の前提にされたくないなあ

511 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
とは言えシステム的に修理補給できないキャラの精神を削りには使いたくないし

512 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 03:28:22.84 ID:XZmqNMeC.net
>>500
クリスはNTじゃないし復活持ち

513 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 03:38:16.74 ID:XZmqNMeC.net
>>501
第四次は限界反応255のカベで終盤には横並びだったから、覚醒使えるアドバンテージはあったんだよなぁ。

コウの不遇ってこの2作が極地だな。

514 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 06:27:58.96 ID:XmliWIcB.net
>>439
それ含め信頼補正や合体技まで全部ファミコンの頃から実装してたファイアーエムブレムって…

515 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 07:09:44.82 ID:j/x1NgNZ.net
>>506
そうだったんだ
ネットで調べたらps版でも
出来るとかあったから
やってみたんだけど
まあ無くてもいいか

516 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
PS版でもパーツ増殖できるよ

517 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 08:50:02.41 ID:qQPttmO6.net
>>497
それでも初号機の最大射程武器が弱すぎるだろ
ポジトロンライフル持たせてくれよ

518 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 11:04:15.31 ID:j/x1NgNZ.net
>>516
出来ましたわ
マップ兵器の当たる順番の知識が
足りなかった
ありがとう

519 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 18:03:54.84 ID:jb67QTID.net
BGMや、ロードやセーブ速度がPSにそっくりそのまま移植されてたら
今サターンでやってるプレイヤーとかほぼいないのでは?

サターンでしか出てない別作品とかそれなりにはあるけど
人気有名どころはほとんど追加要素ありとかで移植されてるからなあ

520 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 21:53:15.48 ID:MrkaNbU5.net
ロンドベル宇宙へ、の敵妙に硬いとか弱キャラに食わせようとしても当たらないとか思ったらラインx1とかで運動120あって笑った

521 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 21:57:42.20 ID:JdGn+vUG.net
周回特典(資金パーツ等引き継ぎ)、エースボーナス、PP養成
この辺は欲しかったね、システム面での追加要素として
コウのボーナスは獲得PP2倍とか

それと中途半端に設定されてる熟練度は本格的に調整してしっかり導入してもらいたかったわ

522 :それも名無しだ:2022/09/18(日) 23:13:03.88 ID:H3H9EoWF.net
養成は最終的にみんな同じステになるのが好きじゃない
技能とか地形適応上げられるのは良いけど

523 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 02:10:18.72 ID:bIXyetm+.net
俺はあえて妖精しない縛りでやってる
妖精とか大嫌いなんですわ

524 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 05:01:57.84 ID:yoNqA7JC.net
チャム・リリス「!?」

525 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 07:04:00.40 ID:NBp7hcXf.net
時間がとにかくかかるのが痛い
演出スキップ機能があればなぁ手軽に楽しめたのだが

526 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 07:11:40.72 ID:UWCyKl/f.net
>>521
うわぁ…
いや、もう、なんというか…

527 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 07:21:07.96 ID:YGdZbZRY.net
演出スキップしてると何のゲームしてんのか
わからなくなるわ
演出スキップ付いてからゲーム性簡単だし
戦術とかそこそこむずかしい
ゲームならわかるが
まあ最近のはスキップしないと
演出長すぎるが

528 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 07:43:10.90 ID:rrddWvNc.net
スキップとゲーム性が簡単に因果関係はないだろうけど、操作性だけ最新にしたF、F完はプレイしやすくてすぐ終わりそう

529 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 07:53:20.65 ID:rV6RMps2.net
アニメーション簡略化してて、立ち絵がこっち見たり、指から出てるように見えたりの弊害あったけど正確にアニメーションしたらスキップ機能が使われるっていう・・・

530 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 08:01:17.91 ID:qvXnkZs5.net
α以降戦闘カットが入った事で「戦闘カットあるから別に良いでしょ」って感じで
戦闘シーンの冗長化に拍車がかかって来た感じがするよ

531 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 08:59:17.13 ID:Mv3g7TmN.net
スキップ云々言ってるがSFC版第四次とほとんど変わりないのだが
一部前口上がある奴は長いけどな

532 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 09:07:40.02 ID:cEGt2PQu.net
SFC版第3次のマップ兵器の演出のはやさにビビる
初見は目で追えなかったくらいだけどサクサクで超気持ちいい

533 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 10:02:33.77 ID:IGcW5GMj.net
老害

534 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 10:35:56.63 ID:803V5wqQ.net
ウィンキーは演出の緩急はわりと上手かったりする
魔装3〜Fとか案外全戦闘みても気にならないんよな

535 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 10:49:43.72 ID:8bCdERwx.net
マップ兵器は被弾演出が一括なスパロボA形式がいい
Gジェネ形式ともいうか

536 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 10:50:00.40 ID:i6+eZy71.net
新のノロさだけは擁護できんけどな

537 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 10:54:36.24 ID:/dNaKoLC.net
ノロいのほぼロード時間じゃね

538 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 11:03:19.63 ID:i6+eZy71.net
>>537
ノロノロ背景でゆっくりセリフ言い終わってから鈍いSEのビーム撃ち合うからさ
スピード感がまるでない

539 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 11:12:35.94 ID:bIXyetm+.net
>>534
むしろ魔装は全戦闘を見ないとすぐに終わるw

540 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 11:31:45.13 ID:AwjzVN+/.net
新とαは本当に同じハードで出たのか首を傾げたくなるくらい
ロードの出来が違う
技術力とか経験の蓄積とか大事よね

541 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 13:07:07.61 ID:qvXnkZs5.net
まあギレンの野望とかもSS版とPS版では読み込みの速さが全然違ったから
そういう技術蓄積を抜きにしてもPSって読み込みの速さとかは苦手分野だったんだろうな

542 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 15:18:18.47 ID:803V5wqQ.net
>>539
ロードも爆速でリセットもストレスないしな
この辺はとても良かった

543 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 15:40:24.79 ID:lU0s1FQU.net
>>530
ビームライフル当てるのに何発撃つんだよって

544 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 16:03:12.06 ID:IGcW5GMj.net
糞うぜぇな肉剥ぎ落とすぞデブ

545 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 16:53:43.32 ID:803V5wqQ.net
自分の肉見てから言いなよ

546 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 17:12:42.35 ID:0AkaEha3.net
俺の贅肉とれるものなら取って欲しい

547 :それも名無しだ:2022/09/19(月) 22:21:41.02 ID:oV0sZtXf.net
逆NT縛りで精鋭のアムロ、クワトロ、カミーユ、戦艦はブライトだけでクリアって簡単な方かな

548 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 00:58:48.96 ID:SvAcHkS7.net
>>532
ダメージの数字だけってのがいいな

549 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 01:23:11.35 ID:0Zx/KKcZ.net
ゲッタードラゴンの武器のシャインスパークを改造してたら
真ゲッターに乗り換えたときストナーサンシャインに改造が引き継がれますか?

550 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
上のFみたいにそもそも出撃不可って積みポイントだけ縛り緩める。後は弾切れエネルギー切れ
をどうするかな。コアブースターが重要っぽい

修理補給でレベル99ありなら宇宙Bを加味してもマジンガー系も1軍。Aならアムロ達と肩を並べられる

2回行動も出来るんでMAP兵器も使いやすい
最後の方のボスクラス以外は普通に当てられるので必中の精神ポイントを熱血や鉄壁に回せるし
その必中でいざとなれば倒せる

551 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 07:52:29.70 ID:gEhLdtBR.net
CDROMOMの天外2とか
戦闘はほとんど読み込みなく出来てるんだし
上手く工夫できなかったんかなって思ったよ
CD出たばっかの頃のゲームに負けてしまってる

552 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 08:11:30.97 ID:/WT5Rlkk.net
サターンの天外魔境第4の黙示録は
戦闘ごとに結構ロードが入ってた気がする
雑魚敵でも攻撃モーションが豪華な仕様だったから
その分ロードが必要だったのかな。演出を派手にするほどって所か

スパロボも例えば音声を無くすだけでも結構サクサクしそうな気はする
(音声捨てる事は賛否大きそうだが)

553 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 08:42:46.28 ID:7r7Azt2g.net
音声無しスパロボなら、呼びづらい声優亡くなった声優関係なくキャラを出せるから普通にありだと思うがなぁ

554 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 08:44:48.58 ID:bJzhpGVE.net
携帯機でも声が出る時代だぜ

555 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 09:10:04.70 ID:/dAZLDeb.net
>>549
多分だけど引き継がれると思うよ
ゲッタービームは引き継がれてたでしょ?

556 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 09:52:07.71 ID:8f8vqSZq.net
>>549
https://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/suparobo_f/srwffinal_unit003.html

557 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 10:00:26.43 ID:0Zx/KKcZ.net
>>555
ありがとうございます
実はゲッタービーム改造してなかったです
たぶん引き継がれるならシャインスパーク改造してみます

>>556
残念ながらスマホからだと見れませんでした

558 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 10:04:13.56 ID:d0XMONqv.net
ゲッター1系列は変な引き継ぎあったら記憶に残ると思うから多分大丈夫
2はほんと変よね

559 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 10:07:51.04 ID:8f8vqSZq.net
第三避難所から

スピンカッター→引き継ぎなし
ダブルトマホークブーメラン→トマホークブーメラン
ダブルトマホーク→ゲッタートマホーク
ゲッタービーム→ゲッタービーム
シャインスパーク→ストナーサンシャイン
ライガーミサイル→ゲッターミサイル
チェーンアタック→ミラージュドリル
ドリルアーム→ゲッタードリル
ドリルストーム(ゲッター2)→ドリルテンペスト
格闘→ハンマーパンチ
ゲッターサイクロン→引き継ぎなし
ストロングミサイル→ゲッターミサイル
大雪山おろし→大雪山二段返し

560 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 11:22:32.28 ID:0Zx/KKcZ.net
>>558
変な引き継ぎ無くて大丈夫なら安心しました

>>559
詳しくありがとうございました
自宅に帰ったら速攻でシャインスパーク改造します

561 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 22:40:45.61 ID:kCjPPeR2.net
ストナーって引き継がれたんだっけ
なんか引き継がれなくてがっかりした記憶があったけど何と勘違いしたんだろ

562 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 23:44:50.81 ID:bjNa6P97.net
そんな甘え許されるわけないじゃないっすかウインキースパロボっすよ!

563 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 23:48:33.13 ID:OyFdYAqF.net
昔っからゲッター1は順当に引き継いでいかなかったっけ?
しなかった作品があったら覚えてそうなもんだけど記憶にないな

564 :それも名無しだ:2022/09/20(火) 23:56:21.97 ID:7jL9czLg.net
スパロボAのゲッターの記憶が混ざってるとか?

565 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 00:04:36.64 ID:dNC/bcVk.net
3次は引き継ぎ無しだった
マジンガーZ→マジンガーZ(JS)とかGP01→GP01FBも引き継ぎ無し

566 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 00:10:15.61 ID:SaDMgDAv.net
マジンガーからカイザーは引き継ぎ無しなんだよね

567 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 00:16:09.02 ID:2c3YOLlK.net
基本的に機体が残る場合は引き継がない、だな確か

568 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 02:49:14.31 ID:WrWnDwUQ.net
PS版Fのジャブロー後編で前編と同じように増援が出るぎりぎりまで残して
PPで一気に全滅させてみたら左上のバッシュがいる小部屋からオカマ達増援が出てきた
これどの攻略本やサイトにも載ってないけどなんか新しい事発見しちゃった?

569 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 07:19:08.35 ID:dN7d7Jdo.net
ゲッターGは完全に別機体なのに引き継ぐのに同機体が変質したカイザーは引き継がない謎

570 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 07:23:48.88 ID:KJahBa5x.net
カイザー無改造で強いアピールのためか?(なお、初登場ステージ危ういw)

571 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 07:27:31.82 ID:Gd0gSB6y.net
せめてカイザー選んでもマジンガー残るんならLV99プレイでは使いでもあったと思うんだがな、つかマジンガー勢だけでクリアできるな全員2回行動だし

572 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 08:10:07.49 ID:i5nQFM/8.net
カイザー初登場は、ゲスト軍を片付けるまでゼルエルを引き付けておく役目だわ
あとどうでもいいけど、ゼルエルの顔グラは妙に可愛いと思う

573 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 10:26:57.15 ID:iH1XC7Uc.net
カイザーのダイナマイトタックルって覚醒とか再動とかと組み合わせると強そう、なんて一瞬思った時があったわw
マジンガー勢縛りだとやっぱ強化型よりカイザー選んだほうが無難だろうか

574 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 11:06:06.40 ID:iDTzY8uK.net
素Zをよほど改造してるか愛着がなければカイザーじゃないかな

575 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 11:34:03.28 ID:2c3YOLlK.net
大車輪に価値を見出せるかで決めたら良いかと

576 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 13:16:21.54 ID:TxebNIku.net
縛る分改造資金を集中する前提ならカイザーかなぁ

引き継げ無いからそれまで無改造はないにしろ
それとも五段階程度なら安いと割り切るかそれまではグレート使うか

性能差より入手するまでの過程重視だな

577 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
ルナツーで大暴れするマジンカイザー見てると本当に宇宙Bでもったいねえなあと思うと同時に
宇宙Bの影響って結構大きいんだなと感じる

578 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 19:22:00.32 ID:T24LtzoT.net
Youtubeに上がってるFの早解き動画で、CT必須とは言えジオを2回の反撃で撃破してるのみた時は思わず笑ったわ
レベル99のルナツーマジンガー

579 :それも名無しだ:2022/09/22(木) 05:45:19.03 ID:MOXJee/0.net
宇宙Bから見れば宇宙Aって常時アタッカー発動状態だからな

580 :それも名無しだ:2022/09/22(木) 09:46:06.33 ID:EX559i9G.net
攻撃力にも防御力も1.2倍されるからな

581 :それも名無しだ:2022/09/22(木) 12:04:29.15 ID:EX559i9G.net
耐えて高火力武器で反撃するマジンガーの運用を考えるとそのどっちにも実質デバフかかってると言うね。

攻撃側の武器値 射撃格闘 気力 地形適応の乗数から
防御側の装甲 気力 地形適応の乗数が引かれ

最後にバリア、シールド防御、精神コマン効果が乗る
地形効果が最後か防御の時か忘れたけど

582 :それも名無しだ:2022/09/22(木) 16:02:46.61 ID:uTRVmKrX.net
>>530
>>543
スパロボの戦闘アニメ見てて一番バランス良いと思えるのは無印α。
以降のは冗長すぎる。ビームサーベルでも前進の途中および何回も切りつけて爆発エフェクトなんていらない。取り出して次の画面で斬撃だけで充分だ。

583 :それも名無しだ:2022/09/22(木) 16:12:47.68 ID:uTRVmKrX.net
>>577
終盤が宇宙マップばかりで陸マップはそこだけというのが完全に嫌がらせ。しかもルナツーはLサイズ(多くのスーパー系)は出撃不可のありさま。

584 :それも名無しだ:2022/09/23(金) 13:34:10.80 ID:4Evh3c1Q.net
>>582
第4次のビームサーベル系の疾走感が好き

585 :それも名無しだ:2022/09/23(金) 13:47:05.09 ID:5InY1plE.net
ゴォォォ…ビュンッズバシュ!

586 :それも名無しだ:2022/09/23(金) 14:00:11.50 ID:W2nb82/a.net
αのビームサーベルは総じて抜刀後に一度バックしてワンテンポ置いてから横滑りするよね
闘牛みたいに地面を蹴って力を溜めているというスタッフなりの拘り表現なんだろうかな

587 :それも名無しだ:2022/09/23(金) 18:13:52.05 ID:ib8BeNid.net
ビームサーベルの演出はニルファのF91が至高だわ

588 :それも名無しだ:2022/09/23(金) 18:31:39.04 ID:5InY1plE.net
30のシルヴァバレトの尋常じゃない短さのビームサーベルアニメがあったけどバグだったという
30からの新しい演出だと思って面白かったのにな~

589 :それも名無しだ:2022/09/23(金) 20:25:06.04 ID:UFKLV+HW.net
とりあえずFリメイクでド派手な戦闘アニメを用意されてもストレスにしかならんってことで。
ゆとりバランスなら俺が買わなきゃいいって話。

590 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 11:50:58.41 ID:+klV903V.net
アムとレッシィと3Pしたひ

591 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 11:53:06.06 ID:hbYmQG7b.net
youtubeで公式配信してるエルガイム見てるけど、ギャブレーはホント
マシュマーによく似ているな。いや、こっちの方が先だからむしろ原型はこちらなんだけど

592 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>584
ウィンキー時代のがテンポよかったな
次世代に移ってからはローディングのせいで酷かったけど

593 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
アニメオンオフ無しは苦行過ぎる

594 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 12:24:26.55 ID:hbYmQG7b.net
Fは戦闘のテンポが良いからあまりそうは感じないな
敵がやたら多い一部シナリオでは思う事もあるが

595 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 12:30:11.74 ID:X1+3C8y8.net
スキップないからマップ兵器が重宝する

596 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 12:32:37.06 ID:bZprJSAi.net
アニメオンオフあったらリセットが気軽にできるから難易度下がりまくりだろうな

597 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 12:33:16.29 ID:5yo2U/M4.net
>>594
問題なのはアニメの長さじゃないんです

598 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 13:03:20.90 ID:hH1Uoawy.net
戦闘アニメオフがあったら淡白過ぎるな
島田兵とか今に伝わるネタにもならなかったろう

599 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 13:10:59.07 ID:cSbYk1LE.net
>>593
むしろアニメのオンオフできないほうが面白い

600 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>590
噛まれそうw

601 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 14:59:46.62 ID:idAjMlMI.net
アニメオフ要らないから画面切り替えの早さだけスパロボコンパクト並になってほしい

602 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 15:00:17.62 ID:Hab11Z8Q.net
戦闘アニメなかったらスパロボじゃなくてもよくね?

603 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 15:14:41.64 ID:s8e1Lk35.net
まあバトルコマンダーでもいいよな

604 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 15:16:21.94 ID:ico2LR+u.net
わざわざ戦闘画面に遷移しないマップ上での動きに終始する(FFTとか)
簡易?アニメの選択肢あればいいのに

605 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
ぶっちゃけるとアニメをオフにできるようになってからスパロボが面白くなくなったわ
それにトドメを刺したのが小隊システムで小隊システムはマジで大失敗だったと思う
小隊システムが嫌いでスパロボ卒業した人ってけっこういそうだよな?
スパロボFがいつまで経っても名作として愛され続けてレトロゲーなのにスレに人が多いのは
アニメをオフできないのと小隊システムみたいな余計なもんが無いからだと思う

606 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
老害スレ

607 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
叩きたいなら該当スレ行ってやれ

608 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 18:05:18.39 ID:JkVDrHHa.net
俺もFが一番好きだけど>>605みたいな奴とは一緒にされたくない

609 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 18:06:14.56 ID:EVnWx1XM.net
資金がいつも足りないから、「強くてニューゲーム」が欲しかったけど、あったらすぐ飽きてただろうな

610 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 18:10:01.01 ID:dr+jTmP8.net
もっとロードが快適だったらね
ニルファのクロボンとかは格好良すぎて毎回ON にしてたし、そこまで冗長でもなかったと思う

611 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 18:11:56.60 ID:D49ksTL/.net
資金の上限低いからすぐ枯渇する

612 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 18:15:02.66 ID:XEW+ihBy.net
>>606
あんたの事?

613 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 18:15:25.50 ID:l8IEzVde.net
Fが1番好きだが名作だとは少しも思わんぞ

614 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 18:27:30.60 ID:l6w/9cpU.net
F好きだけど、今やるとしたらやっぱりアニメoff欲しくなるわ

615 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 18:45:33.80 ID:hbYmQG7b.net
>>604
そういう機能はあっても良いよな
スパロボの戦闘カットってただ単に数字が減るのを見せるだけだから
作業感が強くなるもんな
>>605
実際今のスパロボからは小隊制が再び廃止されてるしな
明確に失敗だったって事だと思う

616 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 19:15:24.50 ID:dr+jTmP8.net
コンビだかツイン辺りが丁度良かったね
普段4人1組がイベントでいきなり単騎は戦力減が過ぎるし
敵倒した時のPP経験値が勿体ないと感じるしな

617 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 19:24:50.72 ID:f8kl6gda.net
小隊制そのものはあんまり好きじゃないけど参戦作品数が増大する一方なのに出撃枠が足りないから増やすなら小隊ほしい
単騎なら作品減らしてほしい

618 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 19:36:26.17 ID:t5xfiVvD.net
OEのチーム制は面倒さと出撃数増やすのとの折衷案って感じで、あれをブラッシュアップする方向なら

619 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
ツインユニットを戦場で組ませるOGは出撃枠増えてるわけじゃないのがちょっと嫌
OG自体は好き

620 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
チーム分けされるよりは小隊の方がいいかなーと

621 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
出撃数制限が悪い

622 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 20:20:53.14 ID:hH1Uoawy.net
魔装も魔装機伸+厳選した2、3体って感じだったしな
プレイアブルキャラ増やさずにモブは全部、武器化かシナリオ上で露払い努めてることにでもすれば

623 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 20:27:30.24 ID:l8IEzVde.net
入れ替え出撃を頑なに採用しない理由はなんなんだ

624 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 20:42:17.60 ID:L7at7fub.net
>>623
NEOが売れなかったから

625 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 20:42:59.59 ID:Wn1t/slJ.net
いやJとかあるし

626 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 20:55:50.18 ID:l6w/9cpU.net
今って1、2ターンでクリア出来るのが当たり前だから入れ替え出撃あっても誰も使わなさそう

627 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 21:56:09.91 ID:YH00JhxT.net
>>590
それはギャブレーとキャオだぞ

628 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 23:03:23.07 ID:5IYexhI2.net
>>597
PSで遊んだが戦闘アニメが始まるまでと終わってマップ画面に戻るときのロードが長いんだよなぁ。

629 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 23:45:10.98 ID:0My3upfo.net
4次とか64は快適だったしFや新はボイスがネックなんでしょ

630 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 23:49:23.78 ID:Wn1t/slJ.net
数年前にFと64再プレイしたけどなんだかんだで64も不便なところ結構あったな

631 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 02:46:27.58 ID:py1sIZSU.net
>>626
難易度が低い今のスパロボおもんない(´・ω・`)

632 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 05:51:51.18 ID:88S7KcdQ.net
難しくするとクレーム来るらしいし

633 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 05:55:35.40 ID:h071zDex.net
難易度は自分で決める時代
便利な機能ははじめから無いものと考えてプレイすれば楽しめる

634 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 05:57:25.02 ID:W7+bIGuD.net
30「高難度厨がうるさいからバランス調整したぞ。あ、一体死んだらゲームオーバーだから」

635 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 06:33:42.07 ID:XvrRqDcg.net
難易度はラクでいいから、俺の好きなように遊ばせて!→うそだよ!♡詰んだよ♡
完結編はまさにこれだったよ

636 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
難易度はともかくシナリオ上ほとんどのスーパー系が完結編ではろくに会話イベントもないのは非常に寂しい
昨今のいるだけ参戦よりいるだけ感あるわ

637 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
そういう声が多かったからかα辺りからは、主人公級はとにかく
話に絡ませるようにしたから、その分話のシーンが凄く冗長になったってのもあるがなー
特に言う事が無い場面でも「・・・・・・」みたいな形で強引に絡ませたりもしてるしw

638 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 07:19:57.51 ID:kbo+9FCX.net
ヒイロ&刹那&キリコ「・・・・・・」

639 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 07:22:39.90 ID:88S7KcdQ.net
ブライト、アムロ、ミサト、甲児、マサキ、万丈

こいつらしか喋らなくなる

640 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 07:26:00.35 ID:4lKj1twy.net
スーパー系の皆さんの扱いが良くない中、甲児はやたら話に絡んでくるの見るに
阪田さんは甲児好きだったんだろうなって気はするな
逆に鉄也は好きじゃない感を感じるな(マジンガーZ最終回で甲児をかませにしたからかw)

641 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 07:53:09.37 ID:yZ0Qtx52.net
しっかりと強敵込みで参戦している将軍様

642 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 09:14:22.85 ID:RqZqb7D4.net
版権勢力を一つずつ粉砕していく今のスパロボは大戦というよりも紛争の連続みたいな感じでなぁ
まあずっとこのパターンが続いてるという事はそっちの展開の方が支持されてるんだろうけど

643 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 10:34:36.87 ID:WOozxElB.net
Zの悪役宇宙人連合決着戦みたいに並んで出てきてまとめて倒すのもそれはそれでなあ

644 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 11:55:26.65 ID:W7+bIGuD.net
>>642
怒らないでくださいね、70年代スーパーロボットと80後半~00年代以降リアルロボットの悪役が轡を並べるってバカみたいじゃないですか

645 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 11:59:04.58 ID:fjw3n2+h.net
当時セガサターンでやってたのは覚えてるけど、
発売日に買ったかは覚えてない
25年おめ。

646 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 12:37:38.49 ID:EeYopDCX.net
>>611
F完1面だけでMAP兵器使ってもバカみたいに時間掛かるから君みたいな暇人ならそれでいいけど他人はそうでもない

647 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 12:43:24.91 ID:EeYopDCX.net
>>647
ケンタとグッドサンダーがないやん!

648 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 15:40:50.13 ID:WT8pc26o.net
DCみたいなリアルスーパーごちゃまぜ連合敵また欲しいなあ
べつにシャアとあしゅら男爵が同じ軍でも良かろうて

649 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 16:21:52.39 ID:pJMq2Efy.net
その作品内だけで倒した敵を複数作品で潰して回ってもまぁ負ける訳無いしな

650 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 16:57:43.12 ID:WT8pc26o.net
やっべカトル出る前にクリアしてたw
デュオ出てきた時に初めて気がついた…DCルートいくかあ…

651 :それも名無しだ:2022/09/25(日) 23:25:48.73 ID:QQc7RmiX.net
>>648
同じ軍なのはいいけど明らかにスーパー系を格下にされるのはなぁ
ファミコン版第2次だとドズルとあしゅら男爵は同格だったのに
コンプリートボックス版だと「ドズル閣下!」とか言わされたり
暗黒大将軍を「昔の人」呼ばわりとか

652 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 00:30:42.73 ID:kQ6nyYaj.net
暗黒大将軍は扱い悪いよな
大体打ち上げ阻止役に回されて中盤に退場しちゃうイメージ

653 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 00:36:41.45 ID:waldHQ+G.net
たしかに暗黒大将軍はちょい可哀想だったな

654 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 02:27:07.73 ID:miaacHBK.net
>>652
実際原作でも中ボスなんだろ?

655 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 03:12:51.23 ID:nN7HAQy0.net
>>652
コウさんと比べたら扱いは良いほう

656 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
でもNPCのウイングチームを蹴散らすくらいには強かったから

657 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 06:59:01.29 ID:dZH+omEN.net
暗黒大将軍はα外伝で株を上げたから……

なおそこから暫く連続で来て「お前もういいよ」と言われる

658 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 07:16:23.08 ID:qifvXUQm.net
α外伝以外目立った活躍あったっけ

659 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 07:21:12.11 ID:ZS5YZTv/.net
スーパー系敵勢力の地位が上がったのはα外伝からではなく64からなのはあまり知られていない

660 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 07:31:16.46 ID:DgdgQxIq.net
>>642
やっぱり各勢力が拠点を奪い合ってるような雰囲気の方が俺は好きだな
もっともそういう展開だとどうしてもガンダム及びそれに似た作品がメインになってしまうけどね

661 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>660
世界観や設定の都合上、ある程度ガンダム重視は仕方ないと思うけどね

662 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 12:30:17.48 ID:wi1hJKYZ.net
でも雰囲気だけで実際は連邦というかプレイヤー部隊しか狙ってこなくて他勢力同士で争わないし
原作と違って戦国状態なのに原作どおりにしか攻めてこなくて原作どおりにやられていくよね…

663 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 12:34:42.09 ID:oQH/hE/i.net
64は各オリジナル勢力同士が争っている構図じゃなかったか

664 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 13:00:30.45 ID:Gsx9sYUY.net
64はムゲで統一されてるよ
中にグラドスもいて、地上のマジンガー勢は傘下に入ってる

665 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 13:13:58.30 ID:gZo32mPq.net
64はOZルートだと、シロッコが掌握したロームフェラ派OZやアクシズが銀河帝国軍とも戦ってたりして面白いんだよな

666 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 16:58:46.85 ID:DgdgQxIq.net
64はシナリオ上の事ではあるが、他勢力同士がぶつかってたり
主人公陣営の他の部隊は何してるかとかがちゃんと描写されてた点が好印象だったな

667 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 18:12:36.07 ID:qy9/YlD5.net
第四次のノイエDCはロンドベルと休戦協定結んで
地上のティターンズ=ドレイク連合を倒すまでの間、宇宙でゲスト=ポセイダル軍と戦ってたな

あとは敵勢力同士でやりあってたり、自軍以外の動きが描かれてるというとDが浮かぶ

668 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 20:03:13.37 ID:VEClm1lu.net
>>659
64からゲッターとかグレンダイザー、ダンクーガの敵キャラ多く出るようになったよな
ウィンキー時代って性能面では優遇されてるけど、シナリオ面だと不遇だよな、ゲッターって
ダイは雑魚扱いだわ、ネームドは胡蝶と鉄甲鬼くらいしか出ないわで

669 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 20:05:45.98 ID:GT98g8Y3.net
第2次のキャプテンラドラもなんで出したんだって感じで処理されたしな

670 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 22:00:08.83 ID:N8Qdr5Zp.net
つーかウィンキー時代って原作再現あんまする気なさそうというか
エピソード2つ3つ再現しとけばええやろの精神というか
大筋はオリジナルボスを倒すために転戦し続けるだけというか

ウィンキー時代に一番原作再現されたのって
実はGガンなんじゃねーのって思うわ

671 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 22:10:10.41 ID:Tk2FZJSR.net
ウィンキー時代は元々コンパチヒーローシリーズとしてスタートしてるからな
当初はプレイヤー側も原作を知らないガキばかりだったから原作再現にそんなに拘ってなかったよ
Fが発売された時期くらいにネットの普及で急に原作再現を重視して欲しいみたいな意見が強くなった記憶がある

672 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 22:19:59.64 ID:4OMwHwj3.net
>>676
ウインキーのGガンダムはドモンや東方不敗以外のシャッフル同盟が出てこないのがなぁ

673 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 22:32:23.74 ID:lcZFOCqW.net
そんな中無駄に再現要素を含む『ミデア護衛』

674 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 22:34:10.62 ID:GT98g8Y3.net
ミデア護衛やシャトル防衛は実にゲーム的で好き

675 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 22:34:48.36 ID:VEClm1lu.net
第3次でGP02奪還やったり、第4次で阻止限界点やったり0083の原作再現は割と頑張ってた
なおコウの性能

676 :それも名無しだ:2022/09/26(月) 23:58:34.22 ID:I0HgvOl1.net
>>670
ごめんなさい…アレンビー…

677 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 00:04:29.88 ID:S1CHQZTS.net
FのGガンの気合の入れようは別格だわな
デモのバリエーション多いし

てかW系も案外再現されてるかも

678 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 00:27:22.01 ID:Lv+D0G0w.net
Gガン言うほど強くないのがネック
シャイニング時代は基本不遇だしゴッドも終盤息切れする
クソ弱い上に参戦期間限られるWチームに比べたら100倍マシだけど

679 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 00:29:39.61 ID:lv8mKCJs.net
ゴッドが息切れする…?

680 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 00:54:27.86 ID:lEjEOFCf.net
最大火力が出せなくて残念とかならわかるけど
それを考慮しても十分だと思うが

681 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 02:08:00.32 ID:f0vI7WU6.net
わざわざレインのスーツシーンまで再現する力の入れっぷりよ

682 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 02:58:37.93 ID:nY3/KMuB.net
ゴッドガンダムは武器改造費用がかからなくてラッキーくらいに前向きに考えよう

683 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>681
キツくて着れな〜い><

684 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 05:16:32.15 ID:7SIWmj5P.net
>>670
あんまり詳しく原作再現すると原作知らない人は
置いてけぼりになりがちだしな
αの時、中盤マクロスの原作再現を延々とやる感じだったが
マクロス知らない俺は結構きつかった(ファンにとっては嬉しかったんだろうけど)

685 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 07:02:54.03 ID:7SIWmj5P.net
縛りと呼んで良いのかすら微妙なレベルだが
リアル系のパイロットはZZ系しか使えない縛りは
適度に難度が上がって丁度よくて面白いかも知れない
(ハマーン様は可。クワトロは説得のみ可)

686 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 07:11:58.42 ID:nY3/KMuB.net
Z系の括りのハマーン様がアリならファもアリ?

687 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 07:59:29.29 ID:AwFJUW5A.net
カミーユはアウトかな

688 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 08:05:59.92 ID:YbGw6OZS.net
ドモンは必中も覚えないのがマイナス

689 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 08:43:11.51 ID:85+1JjCI.net
>>669
コンプリート・ボックスの図鑑のキャプテンラドラと鉄甲鬼の解説って
「めずらしいゲッターの敵パイロット」の一文で済まされるという扱いだった記憶が

690 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 08:45:09.37 ID:7SIWmj5P.net
キャラクター図鑑は明らかにライターの好みの差が出てたよなあ
エヴァンゲリオン関連の記述はやたら細かかったりw

691 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 08:48:50.52 ID:YbGw6OZS.net
アンソロもエヴァネタばっかだった

692 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 08:55:02.87 ID:7SIWmj5P.net
シュバルツ・ブルーダーの項の
「どう見ても怪しいオッサンにしか見えないが
それをカッコよく見せる所がこの監督の真骨頂なんだろう」
的な記述が良い感じで砕けてて好き

693 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 09:36:36.04 ID:Tqoi81+t.net
昔は良くも悪くも同人ノリで作ってる
プロジェクトの規模が大きくなるとどうしても堅苦しくなるよね

694 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 09:38:09.02 ID:0jp2vRpL.net
64にも事典や図鑑が欲しかったなあ...
予定はあったらしいんだが真偽はわからん

695 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 10:51:11.08 ID:ioZe+E+M.net
>>687
カミーユはΖΖにも出てくるからセーフだよね
廃人になってるけどプルツー戦でプルを導く

696 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 11:13:55.48 ID:6yUzuiZ1.net
>>675
3次も4次もコウは強いだろ!

697 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 11:25:22.73 ID:v5p4V0GN.net
>>678
武器改造引継ぎも弱体化するから損した気分
シャイニングフィンガー→ゴッドスラッシュとか改造タイプのせいで
改造費が無駄じゃねーか

698 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 11:40:11.23 ID:YbGw6OZS.net
シャイニングなんてF完入るとまったく使わない

699 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 11:41:44.06 ID:lSZpPnFx.net
なんならFでも出番がない
ゴッドに乗り換えてようやく実用レベル

700 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 11:55:21.50 ID:kUOhwb0l.net
ゴッドはなんで武器改造できなくしたんだよ…

701 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 12:02:01.91 ID:YbGw6OZS.net
ドモンのレベルで武器改造されるシステム自体は悪くないけど要求レベルがおかしい

702 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 12:14:22.72 ID:istfGHmn.net
超級覇王電影弾便利やろ

703 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 13:39:36.02 ID:v5p4V0GN.net
幸運がないのとインターミッションで改造不可がね…

704 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 14:59:01.41 ID:e+lti/B8.net
ユニット改造だけで済むから金には優しい…
パーツもミノフスキーと移動系に固定されがちなのも気になるね

705 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 15:20:41.80 ID:YbGw6OZS.net
愛が今の仕様なら…

706 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 15:36:02.52 ID:3LfAKCBR.net
ドモンとかいう激励持ちの女の子に開幕介護されてイキり散らす情けない男

707 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 16:17:47.80 ID:uk0FO33t.net
>>605
アニメオフにしてゼットツーやってたんだけどさ、アニメなかったらただのしょぼいフリーゲームみたいだなって思った
まあ全体的に楽しめたけどさ
ボトムズやコードギアスの機体使えてよかったし

708 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 16:32:05.21 ID:7SIWmj5P.net
ドモンはスーパー系でやってるとシャイニングフィンガーの威力が
序盤にしては圧倒的で壊れ性能とも言える。もっとも中盤離脱するので
育てるのは気が引けてしまうが。リアル系だと味方になる頃にはすでにインフレ進んでるから微妙っすね

709 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 16:54:24.46 ID:YbGw6OZS.net
離脱してる時期ってちょうど飛んでる敵増えてくる時期だからミノクラもないしいてもどのみち使わないという

710 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 17:08:45.76 ID:ioZe+E+M.net
空を飛んどる敵にはシャイニングショットがあるけえのう
おんどれらシャイニングショットも使ってつかあさいじゃけん

711 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 19:03:15.50 ID:dcs/Nvt0.net
シャイニングショットぐらい手のひらから気合で出さんかい
なに射撃下手くそなくせに鉄砲なんか撃ってんのや

712 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 19:07:22.28 ID:AwFJUW5A.net
新ではシャイニングショットくん大活躍だった

713 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 20:04:45.42 ID:7SIWmj5P.net
原作ではシャイニングフィンガーで遠距離攻撃したりしてるのに

714 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 20:25:45.41 ID:3LfAKCBR.net
>>713
射程1-1のみが格闘、それ以外が射撃という
大雑把な仕様なのに無駄に原作再現した結果
シャイニングフィンガーとゴッドフィンガーと
石破天驚拳が射撃参照になった新の話する?

715 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
今ではバルカンまで格闘の時代なのだ…

716 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
今は器用万能じゃないと雑魚だからな

717 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 21:18:20.34 ID:MWBgjeUg.net
原作だとシャイニングフィンガーって言いながら波動拳みたいなの撃ってたね

718 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 21:35:55.57 ID:Lv+D0G0w.net
フィンガー系は基本的に遠近使い分けられる
マスターやゴッドでも遠距離フィンガーしてる

719 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 22:41:33.71 ID:MOhuAEro.net
>>670
ダブルフェイク出カミーユあぼーんを忘れずに

720 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 23:38:07.57 ID:QQYOt1b5.net
攻撃力あっても足遅いし空飛べないし途中離脱するし改造費無駄になるし
ゲッターで十分だわってなるシャイニングくん

721 :それも名無しだ:2022/09/27(火) 23:44:39.26 ID:BUzZb5bD.net
石破絡みじゃない普通のゴッドフィンガーで遠距離攻撃したことなんてあったっけ?

722 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 00:01:12.07 ID:3M1OsJ30.net
シャイニングの改造がライジングにひきついでくれればなぁ

723 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 00:34:07.88 ID:4dJn5W/S.net
>>720
ミノクラつけて接近戦ならボスボロットが強すぎるからな
修理補給で40にした甲司載せりゃいい

724 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 00:37:15.31 ID:y34vDJb4.net
シャイニング使いづらいよ
スーパーモードがいつでも使える仕様だったら良かったのに

725 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 00:48:18.42 ID:UZFpJGnu.net
それを改善したのが64のシャイニングだな

726 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 01:53:54.50 ID:dpcVy444.net
スティッキーフィンガー!

727 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 06:20:03.08 ID:M3CYs+jb.net
>>725
シャイニングフィンガーソードの威力が3600もあるので
序盤においては壊れ気味の性能だった

しかし、ゴッドフィンガーはFと同じく3300なので
ゴッドになると必殺技の威力が落ちる現象が起こっていたw

728 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 06:45:53.59 ID:+pOxLFF+.net
原作見るとゴッドより明鏡止水シャイニングが一番強そう

729 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 06:48:08.84 ID:rz1T5Nif.net
>>721
オープニング見ろ

730 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>728
東方不敗を一方的にボコってたからなー
まぁ原作ではゴッドガンダムもハイパーモードが発動して金ぴかに
なってる場面は少ないので、それ以外のシーンでは明鏡止水状態じゃなくて
強さもシャイニングガンダムとそこまで大きくは変わらないんだろうな

731 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>721
空を飛びまわってるガンダムヘブンズソードに対して使用したよ
一回目は普通に通用し撃破出来たが、二回目は吸収されエネルギーを利用されてしまった
これもDG細胞による進化機能により一度食らった技の耐性が身に付いたと言う描写かも

732 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>729
オープニング準拠だと飛べるんだよなぁ

733 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
5段階改造にかかる資金て安すぎるよな
6以降が高すぎるとも言えるけど5までならわりと気軽に改造できる
ただF完に入って終盤は5段階改造してあるってだけなのは誤差にしかならないのは辛いところ
特に宇宙B組は本当にかわいそう

734 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
武器の改造費が高すぎるんだよ

735 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 11:18:34.29 ID:M3CYs+jb.net
完結編は5段階改造するのが最低限的なバランスだからなあ
言ってみれば5段階改造が0段階みたいなもん

736 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 11:50:48.83 ID:yE6QAp21.net
>>706
どうせボスに止め刺すわけじゃないし開幕気合3回で自己発動やろ

737 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 11:55:53.75 ID:vDgTJ7gS.net
α系もZ系もVXTも人いないのにこのスレはまだ伸びてるな。とはいえウィンキー系の他のスパロボスレはそんなに伸びてないからF、F完には相当人を惹き付ける何かがあるんだろうね。俺もこればっかやってるわ

738 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 12:05:20.12 ID:F8lFCfC8.net
あっそ

739 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 12:05:27.30 ID:omnIFZy7.net
コウウラキとかゴーショーグンとかウィルウィプスとか宇宙Bとかネタが沢山あるからね

740 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 12:10:09.46 ID:UoaICAFn.net
ゲーム的な面白さはこっちのがあるからじゃね

741 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 12:16:30.66 ID:vDgTJ7gS.net
ウラキは全く使う必要ないけどゴーショーグンはみんな一軍にしてるでしょ。挑発脱力の有用性考えたら宇宙Bとか何の意味もない

742 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 12:19:32.53 ID:xre6i1ys.net
宇スN

743 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 12:21:41.53 ID:UoaICAFn.net
枠あれば出すけどなくても困らないかなあ

744 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 12:27:25.52 ID:jNUWyPCN.net
>>741
脱力挑発が必要ない面でも必中幸運が2回も使えるので全く腐らないからな
無駄にNT軍団を大量に出撃させるよりもよっぽど有用だと思う

745 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 12:35:45.39 ID:zIc2NKFd.net
いま実機でやるとキツいな。ここのみんなよくやれてるな。もしかしてPS3とかVitaだと快適だったりするのかな

746 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 12:48:23.92 ID:iENhvr0R.net
"実機から"BIOSとROM吸出してPCスマホのサブ機にエミュ。
これ最強ね。

747 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 12:57:21.17 ID:ec7p/eZa.net
レインのシャイニングフィンガーはロマン

748 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 13:03:04.89 ID:UoaICAFn.net
>>745
ps3だけどまあいうほどは気にならない
リセットしまくる事態になると面倒だが
昔のソフトは暗転とかで時間稼ぐからどうにもならない箇所はあるしな
vitaのが早いて聞いたこともあるような…あれは新だっけ

749 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 13:09:30.41 ID:FF7bMSzu.net
>>741
終盤だと気力上げずにさっさとボス級ボコボコにできるんであんま出さなくなるかな

750 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 16:24:59.79 ID:dpcVy444.net
>>745
PS実機よりはVitaのアーカイブスのほうがローディングは速くて快適でサクサクだと思う
メモリーカードにソフトをインストールしててディスク読み込んでないんだから当たり前だが

751 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 16:30:38.18 ID:dpcVy444.net
>>741
シンゴだけ有用な精神コマンドが無いんだよな
よくよく考えたらゴーショーグン自体は宇宙A
シンゴが宇宙Bなだけだし全部シンゴが悪いんだよ

752 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 16:51:19.32 ID:M3CYs+jb.net
>>740
このスレのレスを見てるだけでも、ホント色んなプレイ法や攻略スタイルがあるもんだな
って感心するからね。だからこそそういう話題で盛り上がるのだろう

753 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 17:00:53.31 ID:zMXp16i5.net
VITAアーカイブ版やりたいけどVITA本体がそんなに安くないのが悩みどころ

754 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 19:17:27.24 ID:dnnJxa0+.net
>>751
射撃もイマイチだしな

755 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 21:56:30.54 ID:rI/932Jb.net
よくも悪くも性能面でネタになるユニットやキャラがいるからFは愛されてるんだと思う
弱い奴を如何に活用するかって議論できたり
最近のスパロボなんて改造したメタス単騎で突っ込ませるだけでもクリア出来ちゃうもん

756 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 22:24:17.67 ID:OaewBh9b.net
以降の作品でもIMPACTはネタになるけどRはあまり話題にならないのも

757 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 23:12:27.11 ID:cAvSua2d.net
今更VITA本体とアーカイブ2本買うとか
SS実機と中古ソフト2本買う方が安いわ

どうせやるなら劣化移植やらずにサターン版やっとけ

758 :それも名無しだ:2022/09/28(水) 23:19:22.12 ID:ZNnsnq7t.net
サターンのエミュレーターはBIOS無しでも問題なく動くからソフトとPCさえあれば問題ないぞ
ここ数年のPCだったら低スペックでも十分プレイできるし実機と違ってデータ破損の危険もない

759 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 06:30:48.84 ID:Bac0PcHR.net
過去にサターン版でクリアしてるが実機なんかとうの昔に破棄したわ
ハードの置き場なんかないしアプコンしてHDMI入力かましたり、わざわざPC起動するぐらいならビータ移植版のほうが楽でいいんだよ

760 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 06:33:22.45 ID:Bac0PcHR.net
>>756
Rは味方機が強すぎるのとシナリオがアレなところあるし、周回すると結局ラスボスより強いジェニス改

761 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 06:37:53.34 ID:kzjBzM+u.net
まあ携帯で出来た方が明らかに便利だしな
しかし今からVITAを買うってのもな
switchに移植してくれないかしら

762 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 07:07:42.77 ID:dcpyW1UZ.net
携帯機型ゲーミングPCじゃいかんのか?

763 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 10:31:03.87 ID:+7dqVH3B.net
>>762
これか

https://i.imgur.com/eX0qFwg.jpg

764 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 12:18:49.05 ID:ZSc5BdnL.net
インパクトは飛影とロム兄さんで延々と語り継がれるからな。いつぞやのズール皇帝の様に

765 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 12:41:26.67 ID:kF6QmYPv.net
F完の攻略本でステータス表の付いたユニットリストは延々見てられる
最近のスパロボで運動性120とか115とか125とかヤケクソに並んでるのを見ても何も面白くない

766 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 12:48:51.28 ID:+NMDKTSX.net
最近のはコメントあっても当たり障り無いしな

767 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 16:29:49.90 ID:2fpBbCvg.net
ベルガ・ギロスやたら小さくて子供用モビルスーツみたい

768 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 16:48:18.24 ID:el551opx.net
ベルガギロスは文字通り第4次のドット絵の使い回しだからな、Fのと比較したらピタリと重なる

769 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 16:53:42.88 ID:kzjBzM+u.net
ZZ時代までは大きい程強い的なMSの大型化が進んでたが
逆シャア以降の時代は逆に小型化が進んでいくんだよな
実際の機械とかも大体そういう流れが多いから妙にリアリティある設定

しかし理屈は分かるけどやっぱ作中のビジュアル的には小さいと強そうに見えんよねw

770 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 17:24:49.28 ID:dcpyW1UZ.net
やけにサイズが小さいドット絵の機体は第4次の使い回しかリデコ
あの辺は最初第4次プラスとして開発してた名残なんだろうな

771 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 17:26:09.00 ID:Bac0PcHR.net
ベルガギロスたんは見た目通りクソ避けてくるしショットランサーが地味に強くて序盤は怖かった

772 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 17:27:34.69 ID:H/DoYM0N.net
ベルガギロスはビームライフルの射程が7あるのもわりと脅威だわ

773 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 17:34:56.57 ID:kzjBzM+u.net
F完1話だと油断してると普通にF91とビギナギナはあいつに落とされたりするからな
移動後使用武器があるのも地味にいやらしい所

774 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>765
最近のスパロボにありがちなZとνとF91の運動性が大差ないのはなんだかね
IMPACTのZとリガズィの運動性がほぼ同じなのはナイス調整だった

775 :それも名無しだ:2022/09/29(木) 18:19:15.81 ID:+NMDKTSX.net
移動後P射程ありは敵に回すと面倒よな

776 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>>769
ZZよりνの方が頭頂高は高くなかったっけ?

777 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 02:19:20.63 ID:GYrhAsdy.net
小型化はF91の頃からだね
「連中は速い 大型ジェガンタイプじゃだめだ」って名台詞があるし

778 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 02:49:16.37 ID:NIUIBhIf.net
大型化の頂点は閃光のハサウェイのクスィーとペーネロペーだろ

779 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 09:38:49.87 ID:9DQRi5Mu.net
人間の身長260cmから150cmのダウンサイジングと考えると凄まじいな
大人と子供以上の差がある

780 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 11:47:59.92 ID:jMwdrp9d.net
>>775
魔装機神3で移動後P射程の量産型の雑魚いたな
しかも雑魚敵なのに物凄く手強いw
量産型○○○って名前の魔装機だったと思うんだけど
移動後に使える武器の威力と射程で凶悪すぎて未だにトラウマ

781 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 12:00:20.38 ID:dwvq4IC0.net
敵の移動後P兵器はドライセンのトライブレードが脅威

782 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 12:06:59.50 ID:R18wEya/.net
移動後P射程3の格闘武器がメインの機体あればコウも活躍出来たんか

783 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 12:11:45.03 ID:fdquUEpc.net
コウは命中が…ちょっと…ね

784 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 12:12:47.83 ID:fdquUEpc.net
>>780
魔装3はほぼ全ての敵武器がPだな
射程6とかでも

785 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 14:46:30.39 ID:JF3x6gcX.net
コウの異常な弱さは何一つ売りのないステの低さゆえ

786 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 15:52:29.87 ID:nqZDPkXO.net
ウルトラマンは身長40メートルですけどゼットンは身長60メートルなんですよね
これ比率で言えば120センチの子供が180センチの大人と戦うようなもので
これで「勝て」というのってかなり厳しいんじゃないのかなって…・

787 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 15:55:37.11 ID:nqZDPkXO.net
コウさんが実用的なレベルで「奇跡」覚えてくれたらなー

788 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 16:04:17.52 ID:jMwdrp9d.net
>>786
ラーカイラムのメガ粒子砲よりコアブースターのメガ粒子砲のほうが威力は上だし大丈夫やろ?

789 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 16:05:47.78 ID:fdquUEpc.net
シンウルトラマンなんてその比じゃなかったしな

790 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 16:09:15.74 ID:CQC2tkk+.net
フィクションはでかいやつほど良く負けるからゼットンは大金星なんだぜ

791 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 16:57:07.58 ID:HETqamz3.net
>>762
高い重いでそんなもんならまだスマホの方がマシ。

だけどスマホで買い切りゲームってまぁ売れないからな

792 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 16:58:23.95 ID:HETqamz3.net
>>758
グラボじゃなくてインテル内蔵GPUでも?

793 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 17:03:22.44 ID:HETqamz3.net
>>788
当時の戦艦系って「ユニットを搭載する母艦がメインだから武装はほどほど」みたいなリアリティのためでもゲームのバランス調整のためでもなく

マジで意味不明なくらい弱かったね。
しかも弱いからレベル上げられなくて弱いままって言う

794 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 17:11:57.98 ID:9DQRi5Mu.net
多分シリーズでもっとも味方戦艦が弱いスパロボだな

795 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 17:13:42.77 ID:w1/EOsf5.net
ソロシップもヱクセリオンも信じられないくらい弱い
サルファだとその反動か強すぎたが

796 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 17:23:15.67 ID:nqZDPkXO.net
最初に「つええ」っておもったのはいんぱくのナデシコだな
5人乗りなのでリリスの紋章で5人SP回復ヤバイ

797 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 17:48:36.25 ID:WS12BM3C.net
>>788
当時はなんとも思わなかったけど戦艦の主砲より艦載機の方が威力高い武器持ってるって意味不明だな
まあロボットが活躍するためのゲームだから戦艦が最強になっても詰まらんか

798 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 18:11:19.21 ID:R18wEya/.net
ゲームバランス的にHP多い戦艦に火力持たせるわけにはいかないってのはわかるけど、1回しか撃てないけど超火力の主砲とかあってもよかったな

799 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 18:23:26.41 ID:fdquUEpc.net
なんやかんやエクセリオンは流石に戦えるしブライト艦はMAP便利ではあるんだがな

800 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 18:24:25.94 ID:Pe/A94WA.net
敵の戦艦は馬鹿みたいに硬くて強いのに

801 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 18:25:34.15 ID:fdquUEpc.net
敵艦は運動性がずるい

802 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 18:43:59.55 ID:Iy/MqOe2.net
レベル99にする人だったらウラキくんは使ってたぞ
アムロくんは手加減で味方にマップ兵器うつ係だったから
きっとウラキの方が撃墜数多かったはず
いや、Fの頃があるから負けてるわきっと。

803 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 18:47:51.62 ID:Wr2rHh9p.net
コウはシロッコが乗るヴァルシオンにトドメを刺せないが、必中があるキースは刺せる

804 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 19:19:51.70 ID:USUYQp4h.net
>>802
命中とP武器がね…

805 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 19:20:56.84 ID:USUYQp4h.net
>>792
組み合っているとそう見えないのがな…

806 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 19:27:11.11 ID:KRjlXXuO.net
>>803
コロッコに空目

807 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 20:03:33.42 ID:+F86iSdQ.net
コウとシロッコがフュージョンしたらめっちゃ弱体しそう

808 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 20:09:26.13 ID:crJBrbHW.net
声優ネタ的にベローリーかブジータあたり?
>コウとシロッコがフュージョン

809 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 20:18:36.42 ID:fdquUEpc.net
コッコロ?

810 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 20:38:46.21 ID:jIGj4iQA.net
ソロシップの武装はあまりにもひどい

811 :それも名無しだ:2022/09/30(金) 23:57:33.22 ID:O4+PAJbB.net
どうせ戦場にたどり着けん

812 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 01:38:07.81 ID:8t5w0Ze0.net
レベル99のコウはレベル60アムロ相当の強さはあるから普通に強い

813 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 11:00:10.97 ID:jglM4qWs.net
ファンネルが使えないのがね…

814 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 11:22:10.26 ID:gWN5/hhw.net
コウさんは量産型νガンダムでインコムを使うから問題なし

815 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 11:24:52.30 ID:id/FTcvN.net
フルアーマー百式改かF91でいいじゃないですか・・・

816 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 11:52:42.13 ID:gWN5/hhw.net
>>815
それクワトロとシーブックの機体じゃん
オールドタイプのコウさんには勿体ない
やっぱりコウさんには量産型νガンダム(インコム)がよく似合うわ

817 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 12:12:14.62 ID:7xe/qVog.net
格闘武器も強い方がいいから結局GP03に落ち着く。なお命中率

818 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 12:13:56.74 ID:gFLIiJvw.net
F91は分身も出来るからOTを載せるには割と最適な機体だと思う
燃費が悪い機体だから一軍NTを載せる機体としては余りがちになるし
遊びに使うには丁度いい機体とも言えるし

819 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
くっころ(くっ!ころせ!)

820 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
OTのせるんならメタスかコアブースターで後ろでうろちょろしてるのが最適解なんだがな、エマさんとかスレッガーさんあたりなら50くらいで2回行動できるし

821 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
>コウとシロッコがフュージョン

なんかギレンの野望のテムレイ軍だとエースがシロッコ、NO2がコウさんらしいですよね、ちょっと人材いなさすぎだろって……

822 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 13:56:30.23 ID:VimqUfel.net
>>821
アムロはどこに行ったんだよ

823 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 14:01:50.49 ID:ozBlG+La.net
科学者だけ集めた軍ですからねテムレイ軍、なんか善ルートと悪ルートがあって善ルートだとアムロカミーユジュドーが仲間になるけどそれぞれ60,40,20ターン過ぎないと仲間にできない
逆に悪ルートだと開始すぐ人工NT3人使えて、40ターン後にプルクローンが5人使えるみたいですよ猿渡さん、アムロは確かに強いけど60ターン杉ということは間に合わないので重要かというとハァハァ

824 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 14:56:43.48 ID:K69ZnZZ/.net
インコムたんは踏み込みが足りなくなりがちだし意外とセコい手も使いにくい
弾数も6だったろ?

825 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 15:22:26.33 ID:V+fivsW/.net
インコムはファンネルと違って射程が伸びないのも辛い

826 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 15:27:45.26 ID:ozBlG+La.net
なんでリフレクターインコムつかってんのスペリオルガンダムしかないんやろな

スペリオルガンダムが使えればHP1割切ったらアリスシステム発動で勝手に無敵モードになるからコウさんにピッタリの機体だったんじゃ…・・

827 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 15:52:10.88 ID:nvgJpaRC.net
システム発動したら初号機やイデオンみたくパイロットがALICEに切り替わるので
コウには一切経験値は入りませんとかになりそう

828 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 16:36:20.48 ID:M5gAUwwO.net
コウとロペットがヒュージョンしたらシロッコ以上に強くなれる

829 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 18:19:20.95 ID:0ftYej+Q.net
コウバイン オッケー
コウバイン オッケー

830 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 18:29:19.99 ID:gFLIiJvw.net
>>820
やっぱ二回行動出来る奴と出来ない奴では利便性がダンチだね

831 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 19:50:09.20 ID:BOmVJ6W+.net
二回行動で相手の懐に飛び込めるからな
相手も二回行動で懐に飛び込んでくるし
移動後のマップ兵器使用にも関わってくるからな

832 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 20:09:45.03 ID:ozBlG+La.net
「毎ターン勝手に覚醒がかかります、もちろん消費は0です」 ← なにこのぶっこわれ技能・・・・・・・

833 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 20:22:26.00 ID:iB9c6/3S.net
せめて移動だけなら2回可能とか攻撃だけ2回可能があって、最終的には全員どちらかは可能ならよかったのにな

834 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 20:31:02.04 ID:HRsAOime.net
コウは二回行動出来ない代わりに覚醒()覚えてるから…

835 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 20:38:49.90 ID:5pINvxBv.net
毎ターン覚醒を前提にバランス取ってるんだからぶっ壊れではないわ

って4次までなら言えたんだがなぁ
F完は早いやつと遅いやつの差が激しいから

836 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 21:36:02.12 ID:V+fivsW/.net
2回行動遅いやつは遅いで仕方ないけど納得するしか無いんだけど
FでLv40以内で2回行動できてたやつが完でできなくなってるのは許せん
ぬか喜びにも程がある

837 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 21:47:05.64 ID:Q1X6VCdB.net
真吾とかせめて2回行動が現実的なレベルならまた評価違ったろうになあ

838 :それも名無しだ:2022/10/01(土) 22:16:51.96 ID:c73n+Aah.net
>>833
むかしバトルロボット烈伝という正にそのシステムのゲームがあったけど

839 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 00:59:30.17 ID:CWblMTC5.net
>>836
F完は30以降の反応の伸びが全員悪くなってる

840 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 03:28:11.62 ID:9HI4ShId.net
>>823
霧の人はアトリームへお帰りください
ただし機体は置いていってもらいます

841 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 03:30:06.07 ID:TDkwCDVy.net
>>821
ギレンの野望のコウは強いからな?
というかこんなにコウが弱いゲーム他にないからな?

842 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 03:34:12.44 ID:9AWjx6km.net
弱いより悲惨な作品として0083は出てるのにコウがいないリア戦

843 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 05:34:13.81 ID:/G9kiTUO.net
UC系で覚醒持ってるのはコウだけだったら個性あったけど、カミーユ、クワトロ、ジュドーも持ってるのがな
精神ラインナップといいステータスといい、コウってクワトロの完全下位互換だし...

844 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 05:38:11.97 ID:ORCJroWw.net
アムロ、カミーユ、クワトロの集中前提のバランスなのが悪い

845 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 05:46:08.01 ID:ttIv5Jm6.net
だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(艦これ運営風に)

846 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 06:02:14.05 ID:MSGY4RJk.net
>>841
ジオンの系譜だとGP03が鬼のように強かったな
原作のその時代にしてはオーパーツ気味のトンデモ性能を再現している

コウは確かに微妙な強さだがGP03が強いから載せるとちゃんと活躍できるね
(コウにとってそれが恵まれてるのかどうかは微妙だがw)

847 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 11:07:35.04 ID:Y6QotyP5.net
宇宙Aかつ2回行動レベルが現実的までやれば不遇スーパー系もなんとか
普通に使えるレベルにまで釣り合うかな?
ゴーショーグンとコンVは複数精神、マジンガー系は必要気力なくても高火力
エヴァはシンクロ率補正がある。

848 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 11:20:08.26 ID:PZ5yqFgH.net
エヴァは宇宙Bより切り払いがネック

849 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 11:20:09.42 ID:GLBzaCac.net
なんとか使えるというレベルで良いなら現状でも大丈夫。
5段階改造ならともかく10段解禁後なら将軍だって改造すれば十分戦える
宇宙Bの問題は「Aならもっと強くなるのに」という気分になるのに実質克服する手段がない所

850 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 13:12:54.21 ID:K+uX7CO2.net
命中・回避・ダメージに影響する今の方が地形適応の影響は大きいのに
養成やパーツで克服できるから何も言われないもんな

851 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 13:17:10.19 ID:Y49ulTln.net
適性のメリハリは欲しい派だけど、好きな作品に適性Bを押し付けられるファンはたまったもんじゃないだろうし今の方が正解

852 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 13:30:51.68 ID:+A4Qg9/l.net
必中や底力あればまだ差別化できた

853 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 13:34:36.91 ID:ttIv5Jm6.net
OT全員奇跡持たせておけば差別化できた、普通は雑魚だが爆発力だけはNTより凄い!で上手く差別化もできただろうに

854 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 13:43:50.66 ID:fpfTo3oZ.net
集中魂持ちのNTで良くない?ってなる未来が見える

855 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 13:44:30.90 ID:ntX5edy1.net
宇宙Aのユニットは空と地の適性がB以下なら公平感はあった

856 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 14:22:02.37 ID:ttIv5Jm6.net
A+BはBじゃなくてA+BはAにしとけばフル改造でどうとでも救われた

857 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 14:55:23.50 ID:AkQha5nE.net
フル改造ボーナス宇宙Aは
何考えてたんだか・・・

858 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 14:56:51.20 ID:Y0j6Tonf.net
それ自体はいいんだけど先ずはパイロット側をどうにかするべきだった

859 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 15:06:26.89 ID:r7xw+MA2.net
>>858
イベントで一人だけ地形適応向上の修行できるが、ゼロカス並みに再加入が最終盤になりそう

860 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 18:15:01.93 ID:9RAkg+Gf.net
パイロットの尻に挿入しとくと宇宙Aになれる強化パーツとか出せば良かったのにね

861 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 18:16:45.85 ID:i9GJbq4+.net
宇宙A(アナル)?

862 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 18:20:17.01 ID:hu6Nb5Y1.net
なんてつまらない

863 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 18:25:08.52 ID:fwMc+/Cz.net
まあスーパー系がNTとかわらないレベルで2回行動出来て宇宙Aだったら
今頃、リアル系不遇の時代とか言われてたろうな

864 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 18:31:58.54 ID:ORCJroWw.net
乗り換えもできない運動性50とか60のロボットに乗せられてるのに宇宙Bで2回行動も絶望的ってそらあきまへんわ

865 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 19:30:20.29 ID:PZ5yqFgH.net
>>863
そう?スーパー系は後半気力上げて鉄壁使わないと碌に攻撃耐えられないし、リアル系はリアル系で魂クリティカルで4.5倍だし、リアル系不遇とはならないと思うが

866 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 19:37:23.86 ID:Y46Ndyc9.net
運動性クソでも精神フル活用したらヴァルシオンをタイマン1ターンキルできるダンクーガさんすげえ

867 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 19:50:40.12 ID:KhGuCOJ0.net
今日のガンダム見てたら、久しぶりにラブラブ補正思い出したわ

868 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 20:02:25.70 ID:fwMc+/Cz.net
気合使わないスーパー系などいない(暴言)とか
鉄壁掛けて敵陣放り込む運用で話してるけどそういう運用するのは一部じゃないかとか
全員2回行動するなら尚更敵ターンまで待って総受けするまでもなく粗方倒せるんじゃないかとか
色々浮かぶけど、まあ適当な想像だから

869 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 20:13:43.77 ID:ORCJroWw.net
バランシュナイルとヴァルシオンの運動性のおかげで必中持ちのスーパーロボットにも見せ場があるのが救い

870 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 20:17:27.88 ID:Y49ulTln.net
登場から最後まで一線で戦えるダンクーガはマジで凄い

871 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 20:22:25.20 ID:PZ5yqFgH.net
しかもこれと言った強化もなしで一線級まで行けるもんな、ダンクーガ
光牙剣の追加は任意によるものだし

872 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 20:25:35.52 ID:jxaeIN1+.net
断空剣も光牙剣も燃費が良すぎるんだよな、複数乗りなのに

873 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 22:44:59.20 ID:CWblMTC5.net
さらにその上を行くのがマスターガンダムだが所詮おまけ程度の隠しだしな

874 :それも名無しだ:2022/10/02(日) 23:00:02.84 ID:OO69pB0o.net
真吾の射撃はレベル50で190だが宇宙Bだと160相当まで落ちるわけで同レベルのイーノやファ並

875 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 02:36:41.44 ID:HpYiCShp.net
ショーグンは15段階改造したコズモビーム、レッドインパルサー、ホルスタービームに、
高性能レーダー2つ付ければ無双出来るから…って今は改造NGの流れか。すまん

876 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 02:53:03.40 ID:n+k1iIvo.net
チートありなら宇宙Bや能力値等の数値書き換えればいいじゃんと言う話になるし

877 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 05:59:15.57 ID:qytHYxkO.net
>>863
ゲッターが二回行動出来たら必中1発で必殺技2回打ち込めて
それやるとラスボスですら一瞬で沈むから
強力な必殺持ちが二回行動出来てたら普通にバランスブレイカーだっただろうな

まあ、アムロとかも十分バランスブレイカーだからむしろそれぐらいで良かった説もあるがw

878 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 08:12:36.30 ID:AfS46VUm.net
スーパー系はやたら覚醒持ちだらけだし大して変わらんと思う

879 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 08:51:24.41 ID:e2JC5GAl.net
真ゲッターで大体のボスは事足りるからな

880 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 10:38:47.66 ID:k+vqmmXn.net
ゲッターとマジンガーどうしてこうも差がついたか

881 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
3人乗りだからな

882 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 11:41:55.71 ID:1L4NHHDH.net
ゲッターとか宇宙bでも活躍できただろうな
実質ちょい火力落ちるだけだし

883 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 12:31:52.82 ID:az+5AyUL.net
ウィンキーの頃ゲッターが弱かった時代なんて無いからな
敵に狙われやすいヘイトの高さでバランス取ってた感

884 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 12:59:43.98 ID:4to6v3QL.net
ウィンキーに限らずシリーズ通してもゲッターが弱かった事ってほとんどないような
もっと強いのがいるならいっぱいあるけど

885 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 13:03:54.55 ID:n+k1iIvo.net
>>882
シャインスパークが断空剣並になるし(断空剣は強い武器だけど)
フル改造ストナーなら3000以上(熱血なら7000前後)威力が落ちるから印象は大分変わると思うよ
コンVと同程度の評価になるんじゃない?

886 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 13:04:57.11 ID:wTaYLsYY.net
3人乗りが最低保証だからな
強くはなくても弱かった事はおそらく1度もない

887 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 13:13:34.99 ID:PCUihPL3.net
熱血覚醒同時使用のパイオニアみたいなとこあるしな
それ出来なくても火力スキル持ってたり

888 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 13:23:46.79 ID:n+k1iIvo.net
本編はともかく、元が宇宙開発計画用のロボットだからか一部除いて宇宙Aというのも強い

889 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 13:29:24.00 ID:7F8uSuUg.net
>>886
ザンボットのためにあるような言葉だなw

890 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 14:05:12.17 ID:1L4NHHDH.net
ゲッターなんてボスキラー以外することないから
1ステージに多くてストナー、シャイン数回うって終わりなだけだから

891 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 14:14:38.73 ID:vZLfztij.net
>>889
サンゴッドVなら2人乗り

892 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 14:31:54.80 ID:PCUihPL3.net
この頃はボスキラーと雑魚散らしの役割分担まだちゃんとしてたな

893 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 15:03:15.84 ID:IvrhFMKG.net
ZZやスペリオルが原作再現して3人乗りだったらOTにも出番があっただろうに

894 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 15:20:45.43 ID:4MupAxjr.net
SRXみたいに出撃時に毎回コアファイターとコアトップとコアベースの3枠を取る事になりそうだな

895 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 15:27:38.75 ID:bFoCnfrH.net
ゼータはともかくダブルゼータの性能の低さはなんなんだ

896 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 15:42:54.96 ID:wTwFidHf.net
マップ兵器割引

897 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 15:58:10.37 ID:Ju+lJ+Rr.net
>>893
ZZって3人乗りだったんだ?
原作は観たことあるけど3人乗ってるところを観た記憶が無い

898 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 16:08:05.17 ID:lz8XQjWQ.net
コアトップ、コアベース、コアファイターの三機合体だけどコアトップ、コアベースのコアファイター部分は合体時に分離するので基本は一人乗り。

ただコアトップは機首部分にもコクピットがあって、そっちに乗っている場合は合体後も一緒に乗っている扱いにはなる。


なおその機首部分はダブルビームライフルの一部

899 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 16:16:30.00 ID:lz8XQjWQ.net
うろ覚えで書きなぐったので合ってるかあんま自信ない

900 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 16:43:36.66 ID:WGcue7nC.net
>>884
IMPACTぐらいだろうかゲッターが終盤微妙だったのは
第1部の水中ステージで大雪山おろしには助けられたが
フル改造しても最大攻撃力が伸びないのと合体攻撃が無いのと
ユニット性能が微妙だったせいで終盤微妙だった

901 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 17:10:54.44 ID:KaGdcWZa.net
MXも微妙だったような。

902 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 17:20:58.23 ID:PCUihPL3.net
真ゲも微妙でラインヴァイス一択だったよな

903 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 17:54:05.54 ID:MoSoiMyt.net
impactは真ゲにしてもスタメン落ちしたから強くないのは確かだな
弱いかと言われたらそんな事は無いだろうけど

904 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 18:02:31.82 ID:LkI3CSqW.net
2次でも3次でも複数乗りの精神恩恵うけられるから
別格な感じだったな

905 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 18:10:08.73 ID:m4pkp7iU.net
MXとインパクトは確かに微妙だった記憶
シャインスパークかゲッタービームが陸Bだったような

906 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 18:57:46.63 ID:2BTNf24Y.net
α外伝もそんな強くはないイメージ。ストーリーには恵まれてたけど

907 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 19:04:32.35 ID:wTaYLsYY.net
カイザーの様なわかりやすい強さじゃないけど、ゲッターは分離して手数増やせるから相当強いよ

908 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 19:14:59.67 ID:2BTNf24Y.net
ダンクーガはともかくも真ゲで分離アタックしたことなかったなそういや。無知晒してすまぬ。

909 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 19:27:09.07 ID:n+k1iIvo.net
分離しなかったとしても変形すれば合体状態での援護攻撃が複数回できるってメリットあるな
ハヤトは援護2になるし

910 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 19:31:18.53 ID:3cf24qTW.net
変形したら実質援護3~4だからな
外伝のゲッターは運用の幅がかなり広い

911 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 19:35:22.54 ID:qytHYxkO.net
>>895
原作でも機動性はZの方が勝ると言う設定だった
だからZZが出て来た後もジュドーがあえてZに乗る場面はあったね

しかしパワーが売りのZZにしてはこのゲームではダブルビームライフルが弱すぎる

912 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 19:40:16.66 ID:wTaYLsYY.net
ダブルビームライフルの攻撃力はちょっとな
威力2000超えのメガ粒子砲を連発できるヤクト・ドーガが恨めしい

913 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 19:45:50.65 ID:wTwFidHf.net
良くも悪くもマップ兵器に性能を全部吸われてる時代だな

914 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
マップ兵器もゴミなデンドロビウム

915 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
まあ、マップ兵器一本でも十分レギュラー入りできる実力だから
冷遇ではないけどね

916 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 20:23:24.28 ID:RPvA0Z0P.net
原作設定通りのZ Zだと機動性はともかく運動性能は Z以上
ダブルビームライフルすらメガバズーカランチャー級の威力になってしまうからな

917 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 21:35:35.53 ID:CwECf2He.net
デンドロのMAP兵器はイデオン虐めるのに使えるから...

918 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 22:44:06.40 ID:OgUbGjM9.net
ZZは本来の性能ならゼータのハイメガランチャー4本分の火力が在る筈
弾数がそれぞれ5発程度になるとしてもそこそこ強いのに

919 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 23:21:03.50 ID:uWYL/bHE.net
サイズを考えると戦艦やデンドロの攻撃力は低すぎるな

920 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 23:26:34.30 ID:RPvA0Z0P.net
GP-03のメガビーム砲はU.C.0083時点の技術ではあの大きさでもそれほどの破壊力を有していないという可能性がないか
ハイメガキャノンで分かる通りビーム砲の口径と威力は必ずしも比例しないのではないだろうか

921 :それも名無しだ:2022/10/03(月) 23:52:20.77 ID:H9/ukEmu.net
実際原作のデンドロのメガビーム砲って高火力な描写あったっけ?
ノイエのIフィールドに弾かれるのと、ほぼビームの威力無関係な対ガーベラ戦のゼロ距離しか覚えてない

922 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 00:52:09.80 ID:PCvIeX6Y.net
コウもガトーも、Iフィールドが破れた描写は一度もないよ
νガンダムの

923 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 00:53:19.55 ID:PCvIeX6Y.net
途中送信失礼

コウもガトーも、Iフィールドが破れた描写は一度もないよ
νガンダムのIフィールドは破られたけど、同じに扱ってるのは謎

924 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 01:00:57.68 ID:5eWQ8LJD.net
νガンダムのバリアはIフィールドじゃないと聞いた
そしてIフィールドが貫かれた事例はないとも

925 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
フィンファンネルでバリアを作り出すんだよね

926 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 06:58:54.46 ID:zSmR5C+B.net
ビームシールドとIフィールドって原理は別なんだっけ

927 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 11:53:43.45 ID:GiLvar8e.net
>>898
ボンボンでやってたガイアセイバーの漫画でアムロが「ジュドー、ライダー達をZZのライフルに乗せてやってくれ」って言っていたのを思い出す

928 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 12:23:26.75 ID:VllzYUU+.net
>>897
>>898
当たり前だけどトップもベースもコアファイターが合体できるので、ジュドーのコアファイターの近くでパーツ残して離脱するので実は外で合体するときは最大3機のコアファイターを使ってる
で、おっしゃるとおりにコアトップ自体にもコクピットが付いてるので一度だけビーチャとモンドが乗ったまま合体したことがある
その時は腕を動かすたびにコクピットごと振られるからふたりとも目を回してジュドーに文句言ってた
その時は宇宙だからまだ良かったけど、合体時にはコアトップのコクピットはダブルビームライフルの真下でしかも逆さまになるので地上だったら更に地獄

929 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
思い出したこの動画だ
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm1767279
ちなみにモンドじゃなくてエルだった

930 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 17:49:48.43 ID:iZHAIgi9.net
ダンガイオーなんて人が乗った拳を射出するし
コアトップなんて可愛いものさ
パイロットなら気合と根性で耐えろ

931 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
IMPACTは難しいというより数値がデフレし過ぎてた
強制出撃も多いし辛あじプレイだらけになっちゃうのが残念
援護フォーメーションとか早解きでスキルもらえるとかあるからやり甲斐はあるんだけどね

932 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 19:23:45.77 ID:N5RgU+qT.net
敵が総出で攻めてくることはないしダメージ低いしで、低ターンクリアの為に無理に攻め込まなければ味方が堕ちることはあんまりないんだよね
敵ボスの気力底力が上がりすぎ、回復量エグすぎて倒せないなんてこともないし
どうやっても詰むようなポイントがなく時間を掛ければクリアできるという点では初心者向けと言える

933 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 19:43:59.50 ID:/Tx0pni7.net
完結編の攻撃力だとνのIフィールドって貫通したら氏ぬ
ほぼ無駄な装備だなー

934 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 19:54:40.07 ID:bnebrnUd.net
当たったら問答無用で貫通が正解
デモ以外であの専用グラを見たことある人が何人いるのだろうか

935 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 19:56:03.93 ID:ayqglnyM.net
装甲が厚いウイングガンダムとかですら雑魚の攻撃で平気で2000以上食らってしまう
インフレっぷりだから、νガンダムの薄い装甲だとひとたまりもないっすね

まあ、一応装甲めいっぱい上げて超合金Zを二つ入れた上で防御すれば
それなりにIフィールドを活かせるが、そうまでする意味はあるのか疑問w
普段見れないIフィールドが見れると言う趣味的な意味くらいしかないかも

936 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 20:00:20.83 ID:TNHtJU+q.net
Iフィールドはビーム無効で良かった

937 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 20:13:19.54 ID:wFtnYNyt.net
>>936
ジオ「ダメです」

938 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 20:24:00.93 ID:Y4Iog8cN.net
>>935
νガンダムにハマーンを乗せて精神コマンドーの鉄壁を使ったら耐えられるよ

939 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 20:25:02.19 ID:jAGSo/tQ.net
ニューガンダムのIフィールド見たいならコンプリやった方が良さそう

940 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 20:26:22.00 ID:5eWQ8LJD.net
ゲームなんだしIフィールドはビームには無敵くらいでいいと思うわ

941 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 20:58:09.76 ID:wzpTEmfw.net
そういう時期もあった

942 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 21:07:55.71 ID:WaJKBFn9.net
スーファミの第3次とEXが無効だった気がする
だがビーム主体のMSが軒並みゴミになるで
何故かEXだとヴェスバーがビームじゃなかったけど

943 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 21:46:52.18 ID:Lpc4bv4h.net
3次じゃIフィールド持ちにボコボコにされ、Fだと海に沈められた後や射程距離外からボコボコにされるジ・Oさん

944 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
だからヴァルシオンなんかに乗り換えたのかw

945 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 22:22:41.58 ID:WjtIaAdS.net
あの世界線だとヴァルシオン改作ったのシロッコだしな。

946 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 22:31:10.60 ID:TNHtJU+q.net
>>937
お前どのみち射程外からボコられるだけだろ

947 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 22:31:57.30 ID:TNHtJU+q.net
終盤のヘビーメタル相手なら普通に耐える
パワーランチャー1200のカルバリーとか出てくるし

948 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 22:46:31.22 ID:N5RgU+qT.net
スロウランサーとかエネルギーボンバーとか敵HMは非ビーム系攻撃ばっかしやがって
味方の攻撃だけ一方的に減じられてズル軍団のように思ってたけど
貫通させればシールド防御しないと知って逆に有り難く思うようになった

949 :それも名無しだ:2022/10/04(火) 23:05:15.68 ID:9WRMITpE.net
シールド防御よりマシとはいえ
終盤はともかく序盤の1200ダメージ軽減はきついんだよなぁ

950 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 02:32:36.90 ID:MWW43xGG.net
アシュラテンプル、アトールV、オージェ、オージは見えないシールド持ちだからたまに落としきれなくてイラッとしたわ

951 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 06:35:02.46 ID:foydDoeX.net
>>949
無印Fの間はまだ味方の攻撃力が低い上に
ビーム攻撃主体のユニットが多いからそれが相まって
ヘビーメタル共が異様に硬く感じるよなあ
>>950
やはりそういう声が多かったのか、後の作品では
シールドが発動したら「シールド防御」って文字が表記されるようになったね

952 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 07:24:14.12 ID:xQS7e83O.net
まぁ敵HMもアーロングライア多いし味方のビームコートも頼れるから不公平感はないかな
エルガイム・カルバリーやリアルゲシュは大分助かってる

953 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 07:32:01.70 ID:WGpGx0VX.net
ジェリドの妙なステータスの高さはなんなんだ
ガトー並みでヤザンよりはかなり強い
カクリコンはコウとほぼ同等のステータスだけど

954 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 07:47:21.12 ID:foydDoeX.net
ジェリドは原作では単なる敵キャラと言うより
ティターンズ側の主人公的な立ち位置で人間関係や成長が
描かれていった感じのキャラだな
パラメータも成長しきったジェリドって事かも知れない

実際シャア以上の才能を持つカミーユとあれだけしょっちゅう闘って終盤まで
生き残ってるから適性はあると思う

955 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 08:33:52.78 ID:vNeb5/pt.net
>>950
アトールVは盾表示された記憶があるけどどうだっけ?

956 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 09:51:13.77 ID:7wqoACx6.net
アトールVはビーム兵器以外の攻撃時の防御ではちゃんと盾エフェクト出るけど、
ビーム兵器で攻撃時のシールド防御はやっぱり盾エフェクト出ないのよ

寄せ集め部品の中にある、アシュラテンプルのパラボラアンテナみたいなパーツがあるからソレのせいだと自分は思っている

957 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 10:05:17.45 ID:ZouU+Wvj.net
そもそもBC持ちにビーム攻撃で攻撃したらシールド防御自体が発動しないからでは?

958 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 12:10:14.28 ID:zeg9kAmP.net
>>957が正しい
アシュラ、オージェ相手の時は防御されてるのかわからんからビームの方が良い
アトールⅤは普通にシールド出るから見てリセット出来る

959 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 19:12:09.22 ID:J/Zps7A9.net
マクトミンはいいキャラしてるよなあ

960 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 20:24:58.82 ID:UCrcWGz+.net
だってハゲでホモだもん

961 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 21:08:03.06 ID:+5bMpq4C.net
つるんつるんでやがる……

962 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 21:20:16.54 ID:BkOmv6v4.net
HM勢の切払いに恐怖するがいい!!

963 :それも名無しだ:2022/10/05(水) 21:43:50.06 ID:ltgKwkLp.net
ンフフハハハハハ! シネェ!

964 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 01:54:48.63 ID:h2pfgsHY.net
さあさ どこを狙って欲しいかね

965 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 07:49:10.57 ID:ChF3mEtn.net
やっぱり銀河万丈なんだよなあ

966 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 08:26:48.31 ID:Ly6U5weH.net
ロンドベルは慎吾や甲児を強化人間にし宇宙Aにしろ
強化兵のセリフ見た感じ精神がイカれてる感じもしないしあんだけたくさんいるなら技術も安定してるだろ

967 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 08:31:48.36 ID:hCkNgxQ7.net
ゲッター線あびせりゃいいんじゃね?慎吾や甲児なら耐えられるやろ

968 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 08:49:53.34 ID:h2pfgsHY.net
強化兵は下手なOTよりよっぽど強いからな
コウなんか真っ先に強化訓練受けるべき

969 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 08:52:22.98 ID:NxQsjySs.net
慎吾の弱さはガチ

970 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 09:02:21.52 ID:mY4pyUm6.net
どのゲッター作品かによるけど、ゲッター線と強化手術なら強化の方が多分安全
漫画版の真だったら本家ゲッターチームでも、そうかそうだったのかになるレベル

971 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 11:10:43.94 ID:ECWXbzTb.net
過去に慎吾が強かった作品ある?
ゴーショーグンと言ったら最弱のスーパーロボットのイメージ
たぶんウィンキーはゴーショーグンのこと嫌いだったんだろうな…

972 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 11:22:25.54 ID:RXAbgidj.net
NEOのMAP兵器ゴーフラッシャースペシャルは強かった

973 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 11:23:50.14 ID:mE+1lv3X.net
NEOのゴーショーグンは最強のゴーショーグン

974 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 11:25:06.42 ID:NxQsjySs.net
ウィンキー脱却後のゴーショーグンは大体強い

975 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 11:41:41.14 ID:aMn1aKxR.net
64の初代ゲッターは微妙かも。パラメータそのものはFと変わらないが
Fと違って序盤から強いユニットが多めなので相対的に出番がかなり少なくなる感じ
ドラゴンに乗り換えるくらいでようやく活躍が増えてくる感じ

976 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 11:54:25.79 ID:mY4pyUm6.net
初登場のEXでは普通に強キャラやん
特別強いってわけでもないけど4次のもまぁまぁ強い
ウィンキー時代でも弱いのはF完だけ

977 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 12:34:48.17 ID:C6gM+31w.net
4次は最終的に魂も覚えるしスタメンだったな
F完はシナリオ長すぎなのと分割したことでインフレが止められなくなったからだしFの間は十分強い

978 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 12:49:25.21 ID:TxNLHU1y.net
最序盤に出てくるオージェにダメージ通らんからってちまちま攻撃してたら気力150になって
ビーム系完全無効化されまくりでやり直したの思い出した

979 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 13:43:54.21 ID:Q3L3HjMJ.net
64はリンク組が優秀だからな。
最速第2話からいるし、レベルも上げやすいからショーグンやザンボットも普通に強キャラ。

980 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 13:57:59.67 ID:NxQsjySs.net
64でレベル上げやすくて一番得してるのはGガン勢

981 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 19:02:29.23 ID:YRuFSE2N.net
第2次αも使いやすかったショーグン
3次はやってない
F完以降が強化されてく感じか

982 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 19:35:50.78 ID:GOgOEiIq.net
ゴーショーグンは毎回良いポジション貰ってるイメージ
断トツで強くはないけど、そこそこ強力でいれば便利くらいの

983 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 19:55:21.36 ID:aMn1aKxR.net
Fも無印の間は十分強いし活躍期間も長いから
実はそんなに冷遇じゃないって気はするな
F完に入ってインフレに置いて行かれるインフレの被害者ってだけで…

984 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 21:27:39.27 ID:BmH+gPUe.net
貴重な脱力挑発持ちだし幸運持ちでボスに止め役も出来るし言うほど不遇ではないよな。
本当に不遇なのは参戦遅いくせに対して使われないダイターン

985 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 22:09:40.72 ID:rl4VDmcc.net
脱力のおかげでなんやかんや最終話までレギュラー出撃してるショウグン

986 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 22:25:20.95 ID:M0TrTWkf.net
F時点でゴーショーグンのEN280は結構破格な数値

素でゴーフラッシャー4発撃てるし、スペースバズーカが弾数武器なのもいい。

無理して使うレベルではないけど、Fの期間なら十分に活躍できる性能ではある。

987 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 22:52:56.93 ID:JlusbWOT.net
弱いのはF完の1回だけ
だがその1回があまりにも有名になりすぎた

988 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 23:00:26.00 ID:MTCLiaIu.net
みんな真吾好きだな、真吾抜きでクリアーしようと考えられないのか?

989 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 23:55:24.78 ID:M0TrTWkf.net
F完のMAPゴーフラッシャー自体はかなりの高性能なんだが、2回行動できない既に型落ちしたゴーショーグンにそこまで資金を投入できるかというと…

990 :それも名無しだ:2022/10/06(木) 23:58:35.40 ID:pjQzLIW4.net
>>987
F完が底のキャラandユニットが多い気がするな
コウ・ダバ・ゴーショーグン・コンV・ダイターン・マジンカイザーは確定だろ

991 :それも名無しだ:2022/10/07(金) 00:13:25.40 ID:X0zKNZOi.net
ブライト、万丈、真吾はF完だと不遇やね 
あっ 声優が同一だ

992 :それも名無しだ:2022/10/07(金) 00:16:07.94 ID:X0zKNZOi.net
まあ、本当にゴミなのは、戦闘要員にもサポート要員にもなれないウラキだけかな
乗り換え可能な機体はニュータイプという完全上位互換がいるわけで

993 :それも名無しだ:2022/10/07(金) 02:39:10.34 ID:4XmvIabA.net
ゴミだと思われがちなカツも補給で大活躍するしバーニィも自爆で大活躍できるもんな
本当にゴミなのはコウさんだけだよ(´・ω・`)

994 :それも名無しだ:2022/10/07(金) 02:45:32.84 ID:oqbu0WD+.net
お前ら自分のことを棚に上げて、架空のキャラをゴミ扱いとかやめなよ

995 :それも名無しだ:2022/10/07(金) 02:50:24.43 ID:ugGmBhYM.net
コウさんはああ見えて超エリートだからな...
周りが人外だから普通に見えるだけ

996 :それも名無しだ:2022/10/07(金) 02:51:44.01 ID:krVCdDMS.net
ぶっちゃけキースのが使えるよな…

997 :それも名無しだ:2022/10/07(金) 03:08:02.36 ID:C8l5D8YE.net
ゴミコウを敵パイロット一人と交換したい

998 :それも名無しだ:2022/10/07(金) 03:36:33.61 ID:2oJd734j.net
コウの弱さより上でも語られてるジェリドの強さがおかしい
ステータスだけなら敵味方含めてオールドタイプ最強まである

999 :それも名無しだ:2022/10/07(金) 07:00:00.71 ID:4P2Bno4F.net
ゴミん(ごめん)

1000 :それも名無しだ:2022/10/07(金) 07:26:53.93 ID:kNKsQxTU.net
スーパーロボット大戦F&F完結編 162周目
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1665095144/

スレ立て待ちだと!? 意外とセコイ手を使う奴らだ!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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