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スパロボ最高傑作はIMPACT 40周目

1 :それも名無しだ:2020/08/23(日) 11:04:43.31 ID:lKgjhf0M.net
「ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切り払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力を取るチャンスを逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの弛みを打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さに挫けぬのなら、かかって来いッ!!」

このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです

前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 39周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1516472447/

参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル

■バンプレスト公式HP
ttp://www.banpresto.co.jp/
■攻略まとめサイト(閉鎖)
ttp://www.geocities.jp/impact_srw_ps2/

2 :それも名無しだ:2020/08/23(日) 11:10:53.57 ID:lyhTNS2f.net
いちおつ

こちら鉄也、次スレは>>950以降、建てられる者が立候補し建ててくれ!

3 :それも名無しだ:2020/08/23(日) 11:20:14.65 ID:lyhTNS2f.net
保守しないと不味いな

飛影「・・・・・・」

4 :それも名無しだ:2020/08/23(日) 11:24:25.45 ID:QzhmaBzo.net
ガンダムEz>>1

5 :それも名無しだ:2020/08/23(日) 17:56:41.63 ID:lMmjpH+N.net
>>1乙ッターチェンジアタック

6 :それも名無しだ:2020/08/23(日) 22:02:20.40 ID:gwrlD1DO.net
そんな事実は…無いっ!

7 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 00:22:03.71 ID:efTbOLLQ.net
>>1
超合金ニュー乙

8 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 07:14:07.83 ID:4lRkbxH7.net
オーラバトラーが凄く弱い気がするんだけど育てなくても困らない?
Ez-8G-3グレートコンバトラーあたりが主力

9 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 07:39:15 ID:tOWlWyyb.net
特に困らないはず

10 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 08:14:45 ID:LMT0qesG.net
3部のエレ様やシーラ様地上初登場の時の護衛するからある程度育てといた方が良いよ

11 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 08:14:49 ID:so6wYd7S.net
保守せんと落ちるんではないのかな

12 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 08:26:03 ID:Nn4iSPoY.net
最近スレが進行してるんでムラムラしてまた始めてしまったよ
前回と前々回のデータは共にムーン編の全く同じとこで止まってた

13 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 08:57:21.54 ID:Y5FJZcTV.net
やりたくなってくるけどPS2出すのがめんどくさい

14 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 11:09:59.93 ID:so6wYd7S.net
さりげなくOPムービーがシリーズで一二を争うカッコ良さだった記憶

15 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 12:25:38 ID:Y5FJZcTV.net
ビルバインも今作は強くなかったな
ハイパーオーラ斬りをフル改造しても3550だっけ
迷彩なら3750

16 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 12:35:11 ID:dlOItTQI.net
別のスレでも書いたけど、改造段階の限界の差が一番でかいのはオーラバトラーだな
ハイパーオーラ斬りの威力は皆同じだからボチューンが最強になるというのがなんとも

17 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 12:39:18 ID:Y5FJZcTV.net
ボチューンも射程2しかないから使うの辛そうな気がするんだけど

18 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 12:48:57 ID:dlOItTQI.net
確かに射程と移動力は改造ではどうしようもないけどね

19 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 13:40:35.12 ID:OgYSpGd0.net
ハロとレーダー×2とVUPWでなんとか

20 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 13:56:00 ID:so6wYd7S.net
夜間迷彩まで行けばビルバイン先生もなんとか.....

21 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 14:00:23 ID:Nh7IKGMc.net
オーラバトラーの役割は飛影が出来てしまうからな…

22 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 19:19:38.01 ID:LMT0qesG.net
NPC飛影が泥棒することで有名なインパクト

23 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 19:31:51.32 ID:jomkiMf7.net
バイカンフーも8段階しか改造出来ないけどP武器で長射程のキックが無改造で2400あるから一線級で戦える

24 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 22:02:09.85 ID:wtNHM5p8.net
その分なのか足が遅くて結局ゴッドハンドスマッシュするまでケンリュウにしがちだわ

25 :それも名無しだ:2020/08/25(火) 07:48:49 ID:K+ewTEJE.net
ロム加速使えないからな…

26 :それも名無しだ:2020/08/25(火) 08:04:26.94 ID:9LOKTciF.net
タッグとか複数で行動するスパロボに参戦してないからなぁロム兄さん

27 :それも名無しだ:2020/08/26(水) 09:57:08.73 ID:BeW9ztxj.net
このゲーム他のスパロボと違ってまず真っ先に武器改造しないともっさり感加速するよな

28 :それも名無しだ:2020/08/26(水) 11:08:57.26 ID:bjIV4q3q.net
リメイク元のコンパクト2はサクサク進めたんだけどねぇ

29 :それも名無しだ:2020/08/26(水) 18:09:10.48 ID:+GsR7U97.net
そりゃコンパクト2はクリティカルすれば一撃で倒せるようなゲームバランスだったからねえ。
ラストの逆シャア面で、魂のハイパーオーラ斬りがクリティカルしたらクェスのα・アジールが一撃で沈んで、
唖然としたのを覚えている。

30 :それも名無しだ:2020/08/26(水) 20:11:07.74 ID:9O9O1LUq.net
オリジナルと同じバランスだったらスーパー系を見直すことは絶対に無かった
戦闘のプロに何度助けられたか
C2でも無制限有射程P武器持ちのダンガイオーなんかは使ってたが

31 :それも名無しだ:2020/08/26(水) 20:21:56.40 ID:7UG9ShXv.net
プロとデュークはクソ強かったな

32 :それも名無しだ:2020/08/28(金) 21:38:21.83 ID:tWk29RM/.net
>>20
援護前提のバランスだから射程2以上の攻撃力が低いとダイターンと同じく終盤は微妙
修理・補給上げしない限り終盤は主人公、強MAP兵器持ち、MS、複数乗りスーパー
の組み合わせが安定かな

33 :それも名無しだ:2020/08/29(土) 07:49:46 ID:jff/syYo.net
ダイターン3とビルバインはまた違うと思うけどな。
第3部だと回避と耐久が高くて反撃が可能なユニットは基本的に攻撃されない。
だから、ビルバインの耐久力を上げてνやZ?などのMSを近くに置けば攻撃されないから、
反撃が弱いのはほぼ問題なくなる。

ゴッドガンダムなんて攻撃が集中したらすぐにEN切れになってヤバいのだが、
耐久力を上げて近くにMSを置いておけば反撃できない状況でない限りほぼ攻撃されない。

34 :それも名無しだ:2020/08/29(土) 08:17:33.82 ID:Asy6TT+k.net
2部キツいなあ
スーパー系は揃ってきたけど1部でいう突撃して避けて反撃で削る系がいない
コアブースターまで待たなきゃならんのか

35 :それも名無しだ:2020/08/29(土) 08:29:25 ID:E+gs+HSx.net
ガーベラ、ジムカス、リックディアスと序盤はガッカリ参入のオンパレード

36 :それも名無しだ:2020/08/29(土) 08:42:39.29 ID:dbx/ZXLG.net
フルバーニアン、百式
Ζガンダム(スイカバー使用可能なパイロット)、コアブースター
FA百式改、ZUかF-91

37 :それも名無しだ:2020/08/29(土) 09:36:31 ID:1YqDuE/5.net
>>33
ビルバインもダイターンも射撃が弱いから援護に使えないのはどの道変わらないのに
MS頼りで反撃が弱いのが問題なくなるとか全然反論になってねぇな

38 :それも名無しだ:2020/08/29(土) 10:33:08.98 ID:7ucuk4Ly.net
νやZUなら最大攻撃力4200くらいはあるから弱くはないんじゃない?

39 :それも名無しだ:2020/08/29(土) 11:07:35.57 ID:krLLwCIL.net
ダイターンキャノンは2900
オーラソードライフルは2750(2950)

まあビルバインは弱いとは思うけど

40 :それも名無しだ:2020/08/29(土) 12:10:14.17 ID:1YqDuE/5.net
>>38
理解できないなら首突っ込んでくるなよ

41 :それも名無しだ:2020/08/29(土) 13:04:52 ID:1YqDuE/5.net
>>39
接近戦でもダイターンはサンアタック以外が弱いのがきつい
COMPACT2のようにサンアタック乱れ撃ちを追加しておけば援護で不満を感じなかったのに

42 :それも名無しだ:2020/08/29(土) 23:07:44.95 ID:Asy6TT+k.net
白熱の終章で詰まりたくないんですけど今2部終盤
ナデシコ勢無改造、マジンガー3体武器ENフル改造って感じですがナデシコやっぱ改造要りますかね

43 :それも名無しだ:2020/08/29(土) 23:55:22.35 ID:59HRcsMG.net
マジンガー鍛えてるなら大丈夫だと思う

44 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 02:34:48 ID:1f8lXsBT.net
エステ隊のLvだけでもぼちぼちあればなお良い

45 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 11:39:37.69 ID:pnSjycL+.net
マジンガーZorグレートマジンガーとグレンダイザー改造しておけばひとまずクリアはできるはず
早解きはやってないからそっち方面はもっとプロIMPACTプレイヤーの意見がほしい

46 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 11:53:53.81 ID:wQB9HdaO.net
ダイターンは確かに上にもある通りサンアタック以外が弱いから反撃削り担当は荷が重いかもしんないね
ABも正直言って同様
AIのせいもあってビルバインとダイターンならダイターンのが狙われやすいから削り役として選ぶならダイターンかな
ビルバイン狙ってくんないし

47 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 11:56:21.62 ID:wQB9HdaO.net
ただダイターンはHP装甲高い、盾持ちで事故死もほとんどないから個人的にはめっちゃ使ってたな
統率持ちなのもでかい
あとライディーンもダイターン程じゃないけど耐久あって念動力持ちだから使ってた

48 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 12:08:39.88 ID:oJggut+C.net
しかしデフォの盾枚数が2枚はねーよなぁ

49 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 12:27:22.31 ID:qRuwvaUe.net
白熱は機体が無改造であってもレベルさえ上げておけばクリアできるのは確認してるから、
改造してあるのなら問題ないと思うよ。

援護防御の使い方が鍵。

50 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 16:58:56 ID:o7XqEUdy.net
白熱の終章はクリアだけだったら難しくないから過大評価し過ぎだと思う
熟練度を取るのは大変かもしれないけど

51 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 17:32:28 ID:PbLOMZcK.net
初見で味方増援まで3ターンくらい待ってればいいんでしょと思ってのらりくらりやってたら全然で焦った思い出

52 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 20:54:05.44 ID:0u4uedIn.net
エステバリスは合体攻撃の威力が高い、重力波の範囲にいればENがPPに全回復する
換装で完全回復する(月面フレームで対艦ミサイル撃ってから0Gフレームに換装等)から
武器とENをある程度改造しておけば強制出撃の面だけでも十分元が取れると思う

肝心な白熱の終章で0Gフレーム固定で換装が使えないことが問題だけど

53 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 21:24:17.96 ID:o7XqEUdy.net
合体攻撃がないアカツキはあまり改造しないでいたら
白熱の終章でエステ隊唯一の陸Sの利点を実感してもっと改造しておけば良かったと後悔したな

54 :それも名無しだ:2020/08/31(月) 00:58:44.34 ID:t3KSXKqG.net
BGMが良いよね、最近アルバム購入しやした

55 :それも名無しだ:2020/08/31(月) 07:50:41 ID:AvKZr5ME.net
エステバリスは改造格安とかじゃないと育てる気がしないなあ

56 :それも名無しだ:2020/08/31(月) 08:42:54.11 ID:ZrlgpDnh.net
強運持ちで奇襲覚えるヒカルは必ず使うわ

57 :それも名無しだ:2020/08/31(月) 18:03:11.75 ID:QDVW7dGy.net
フルアーマー百式、ZU、F91と立て続けに入ってきたけどクワトロコアブースターが今すでにエースのところに入ってきても手が回らんわ
しかも最後の最後だし

改造は3部からでも十分ですかね?

58 :それも名無しだ:2020/08/31(月) 18:08:46.50 ID:9Ehyf7NS.net
MS他に使ってないんならいいんじゃね

59 :それも名無しだ:2020/08/31(月) 18:39:28.05 ID:nEcVjRGP.net
チートでフル改造すれば
ボスを撤退させずに勝つなんて簡単だろうと思ったが
実際にやってみたら攻撃力が思ったよりもしょぼくて無理だったわ。
序盤のギルバーグとかアルフィミィって食えるんだろうか。

60 :それも名無しだ:2020/08/31(月) 19:09:01.89 ID:A7PZN8St.net
必中当てればいいだけだから食おうと思えば簡単に食えるぞ

61 :それも名無しだ:2020/08/31(月) 19:18:56 ID:B7RXqYKy.net
コアブースターは改造すると強いけど、第3部ではシーン3のムーン編まで使えないので注意。
シーン2でコアブースターが使えないのはかなり焦った。

62 :それも名無しだ:2020/08/31(月) 19:42:27.19 ID:sFa5sLhH.net
初アルフィミィはキツかったなあC2経験者には不意打ちだった

63 :それも名無しだ:2020/08/31(月) 19:44:24.14 ID:yvtbB6qQ.net
アルフィミィってC2にいないの?

64 :それも名無しだ:2020/08/31(月) 19:48:09.70 ID:G+U6272d.net
いない

65 :それも名無しだ:2020/08/31(月) 20:28:04.94 ID:AqBm3hLb.net
初回アルフィミィってコンV参戦ステージだっけ?
俺は武器フル改造VUP装備スパガンに奇襲バーニィ(&ファの幸運)にフル改造クレイモアの援護で撃破したわ。幸運バーニィにこだわらないならイージー8の方が攻撃力高いからもっと楽に行けるはず

66 :それも名無しだ:2020/09/01(火) 17:19:05.30 ID:MWXVphp3.net
第1部の撤退ボスはプロがいるならプロにまかせるのが楽。
「二人のニュータイプ」のアイナがちと大変だが、それまでにプロをLv20以上にして、
熱血を覚えさせればグレートブースターの攻撃力4000くらいで十分撃墜できる。

話題になってるアルフィミィもグレートブースターの攻撃力が4000を超えていれば、
熱血グレートブースター+援護、で十分撃墜可能。

第2部序盤の撤退ボスについてはデュークが熱血覚えていれば大体倒せる。
第2部最初のステージで応援かけてもらってマシュマー倒せば覚えるはず。

ただ、「奇跡を呼ぶ呪文」のデビルガンダムだけはグレンダイザーの武器をフル改造近くしないと倒せない。
改造が足りない場合はデュークを援護役にして東方不敗にまかせれば倒せるが。

67 :それも名無しだ:2020/09/01(火) 22:57:34.25 ID:OsCYsWQs.net
>>62
予知能力が無くともペルゼインの運動性と地形適応の高さでこちらの攻撃が当たらないからね
削りに必中やリセット使うのは苦痛だった
ペルゼインとマスターガンダムとGP02は戦力揃ってない頃に出てくるからきつかった

68 :それも名無しだ:2020/09/03(木) 00:43:31.67 ID:NHNFCVjs.net
よーしこの面は集中力取ってコンVにつけるぞー!!からのコンV離脱イベ

69 :それも名無しだ:2020/09/05(土) 18:49:18.37 ID:vdcekFRR.net
スパロボwikiでシローのページにだけ
C2では1部終盤で永久離脱したがインパクトでは修正された
ってあるけどこれ本当なの?その場合最悪ノリスだけ残るとかあったのかな

70 :それも名無しだ:2020/09/05(土) 20:58:41.70 ID:lezmfejx.net
>>69
それは何かの間違いだと思うなあ。
シローは第3部で強制出撃する面があったから永久離脱はないはず。

71 :それも名無しだ:2020/09/05(土) 21:27:49.80 ID:vdcekFRR.net
>>70
正確には離脱する可能性があるって表記なんだけど
それだと3部のF91ステージが大分違ってくるはずだし会話もシロー抜きにしなきゃならない
俺も無いとは思ってるんだけど、厳しいフラグ条件とかあるのかなと

72 :それも名無しだ:2020/09/05(土) 22:22:28 ID:pU2+XyZk.net
compact2ってギニアスと決着ついた?

73 :それも名無しだ:2020/09/05(土) 23:21:20.54 ID:vdcekFRR.net
>>72
クロスボーンに吸収されて何となくまとめて倒された記憶ある

74 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 01:31:23.44 ID:JD0SBJFn.net
久しぶりにやってみたらステージ1で詰みそうになった
海MS強いなー

75 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 07:23:34 ID:kkIQYvAD.net
ゴッグ先生とか倒すだけならアルトやEz-8をうまく使うのが良いな。空飛べるダンクーガとガンドールはノリスが居る方へ向かうくらいか。

76 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 08:54:16.00 ID:FOQ6qKk8.net
ガンドールは西のザク改を倒しに行った方がいいと思う。
ノリスとグフはダンクーガ1機で十分倒せるから。
その際注意するのは必ず加速をかけてからザク改に向かうこと。
そうしないとゴッグがガンドールを狙ってしまう。

クリスとバーニィを北へ、シローとキョウスケを南に向かわせて、シローは180ミリキャノンで
ゴッグにある程度ダメージを与えたらあとはキョウスケにまかせて北の二人の援護に向かう、
という感じで5ターンクリア可能。

77 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 09:14:18.92 ID:kkIQYvAD.net
ガンドールの武器全部海ダメだから陸地に居るの狙わないと壁にしかならんよなぁ

78 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 10:33:10 ID:JD0SBJFn.net
ここの人達は自分が持っているぶ厚い攻略本より親切、、、
よし、気合入れてトッド仲間にするまで頑張るか

79 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 10:43:42 ID:kkIQYvAD.net
101話からの引き継ぎがあるにしても1話は無改造なんで結構鍛えられるから(白目)

80 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 11:11:40.17 ID:6mDNnYMk.net
ゲッター3と爆竜のありがたみね

81 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 11:12:11.10 ID:t4BxwgyO.net
インパクトの攻略本誤記多いな

82 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 11:27:40.42 ID:FOQ6qKk8.net
>>78
おそらく攻略本の会社に情報が渡ってから仕様変更があったのだと思うけど、
インパクトの攻略本はどれもこれも間違いだらけなんだよ。

どこが間違いかは確定されてるので、疑問があったらこのスレで質問した方がいいよ。

83 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 12:43:57 ID:FOQ6qKk8.net
「水のひとしずく」でマスターガンダムにちまちまダメージを与えてライディーンが第2部で覚醒を使えるようにする、
理屈の上ではわかっていたけど、実際にやったことはなかったのでやってみた。

援護も込みでダメージを与えると経験値が190入る。敵フェイズの反撃で47入るので1ターンで237入る。
だから2ターンちょいでレベルが1上がる計算。

空中に浮かせて必中かけてゴッドミサイルで攻撃してブルーガーのバルカンで援護。
これを延々と繰り返すと修理役の2人のレベルが上がる上がる。マリアは上げても意味ないのが残念だけど。

ライディーンの気力が下がっても問題ないから毎ターンブルーガーで補給して、マリが再動を覚えた。

ついでにバーニィとキョウスケで遠距離から攻撃して経験値を稼ぐ。
こっちは命中率が悪いから当たらなくても仕方ない、と割り切って攻撃。

クリアまでに72ターンかかってライディーンをLv54(Lv53で良かったはずだが)まで上げた。

思ったより大変ではなかったので、結構有力な作戦かも。

84 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 14:11:53 ID:/BSpNuxk.net
ブルーガーのサブパイロットは毎回麗を選んでしまう
麗の方がSPが20高くて無駄な精神コマンドがないのが大きい

原作アニメでは富野監督から長浜監督への交代劇に伴う路線変更で
高坂さんはマリの声優を降ろされて麗はチベット送りになったんだよな
インパクトでは二人とも途中退場しないし、ミスターも戦死しないのがいい

85 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 18:52:38.98 ID:cABOmVYY.net
>>83
撃墜せずにひたすら殴り続けるだけでも結構稼げるんだな
応援付きで師匠倒してせいぜい3、4レベルアップだっけ?

86 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 19:04:24.18 ID:kkIQYvAD.net
サンドバッグが誕生した瞬間でもある

87 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 19:36:08.10 ID:FOQ6qKk8.net
>>85
マスターガンダムの基本経験値は280で、レベル差による経験値の増加は最大3.4倍。
援護も込みで応援かけてもらって撃墜すると、280×3.4×1.1×2=2094.4
撃墜だと4レベル上がる計算だけど、撃墜して全滅プレイするよりも殴り続ける方が楽だと思う。

88 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 19:39:12.43 ID:kkIQYvAD.net
気力下げすぎて撃墜されないようダメージ10を撃ち込む辛い時間

89 :それも名無しだ:2020/09/06(日) 21:32:16.13 ID:AP+9U2EF.net
>>66
アルフィミはEz8載せたアムロでの「奇跡」全弾発射で落とせる

90 :それも名無しだ:2020/09/08(火) 23:00:13 ID:7KUNwxwL.net
ライディーンが比較的活躍したスパロボっていままで何かあったけ?
自分の記憶では何も思い当たらないのだが?

91 :それも名無しだ:2020/09/08(火) 23:25:56 ID:GKPnfJVa.net
多分ない

92 :それも名無しだ:2020/09/08(火) 23:27:25 ID:a9CWwhRX.net
>>90
αやα外伝では使ってたな

93 :それも名無しだ:2020/09/08(火) 23:30:21 ID:SxFjV2Ds.net
MXではラーゼフォンがいたことから高待遇だった記憶

94 :それも名無しだ:2020/09/09(水) 02:12:42.49 ID:bM4s+HWq.net
MXと3次αのライディーンはマップ兵器が良かったかな

95 :それも名無しだ:2020/09/09(水) 03:32:59 ID:zCZByaI9.net
SP回復できるIMPACTが一番使いやすい気がするライディーン

96 :それも名無しだ:2020/09/09(水) 07:39:48.72 ID:sgeTuYfa.net
久々に来たわ。
改造限界値を揃えて、各機体の
最強技と特殊兵器を300~1000攻撃力上げてくれれば最高のスパロボな気がする

97 :それも名無しだ:2020/09/09(水) 07:52:52 ID:bM4s+HWq.net
OGsみたいに改造制限解除する周回特典あれば違った面白味出たかもな

98 :それも名無しだ:2020/09/09(水) 14:16:47.63 ID:iCKB7A53.net
>>94
COMPACTやCOMPACT2では洸が魂覚えるパターンだとフル改造した
MAP兵器で脱力掛けた範囲内のボス級を一気に破壊できるな

99 :それも名無しだ:2020/09/13(日) 23:40:52.98 ID:EFcvWwve.net
ライディーンは武器数が無駄に多いけど気力制限のない武器はゴミ
気力をためても微妙な威力な武器しかないから使いづらい
V-UPで化けるとしてもV-UPはスロット4のユニットに付けるから空いていないし
洸に覚醒を覚えさせない限りはゴッドボイスを習得しても使う機会がない

100 :それも名無しだ:2020/09/13(日) 23:52:46.80 ID:BB+pla2K.net
声つきのダンガイオーがまた使いたいもんだ

101 :それも名無しだ:2020/09/13(日) 23:54:02.53 ID:nwgBb6cw.net
プラズマタイフーンで終わりにするよ!

102 :それも名無しだ:2020/09/14(月) 20:27:40.59 ID:LN/fPE/K.net
ライディーンが微妙なのは間違いないが、そういうのをいかに使いこなすか、
っていうのがインパクトの楽しみの1つではないのかな。
そのための手段は色々用意されてるわけだし。

残念なのはライディーンに強運を付ける手段がないことで、
これがあったらゴッドボイスが輝いただろうに。

103 :それも名無しだ:2020/09/14(月) 20:57:45.82 ID:ZOjs4KKP.net
>>99
ライディーンは援護向きの武器とMAP兵器とSP回復がある分、終盤でもまだ使える

104 :それも名無しだ:2020/09/16(水) 01:36:39.87 ID:UOOK3SAD.net
ライディーンが援護向きだとしても攻撃力3,000台の武器で洸は援護攻撃2回のみ
起死回生ラインヴァイスが毎ターン覚醒込みで援護攻撃を最大6回できて
攻撃力4,350の武器を5発撃てるのと比較すると寂しすぎる

他にも援護攻撃3回以上の高火力ユニットはいっぱいいるし
念動力でのSP回復よりも複数人乗りユニットにリリスを付けた方が効果が大きい
MAP兵器を活かそうにも3部の合流後は出撃枠が足りないから結局使わない

105 :それも名無しだ:2020/09/16(水) 01:42:54.38 ID:Z7jRLsQH.net
>>104
それを言い出したらダイターンなんてただ硬くて耐えるだけでサンアタックも微妙なユニットだが
ライディーンはMAP兵器ある分マシだろ
ていうかIMPACTの一人乗りスーパーは全般的に微妙だから終盤は無理でもしないと使わなくなる

106 :それも名無しだ:2020/09/16(水) 02:26:02.91 ID:UOOK3SAD.net
ダイターンはコロス、ライディーンは激怒を撃墜するためだけに改造している感があって境遇は似ている

107 :それも名無しだ:2020/09/16(水) 18:07:50.04 ID:JEnFLMv1.net
コロスはダイターン3の武器をフル改造近くしないと撃墜できないが、
激怒はライディーンの武器が無改造であってもV-UP(W)を3つ付ければ撃墜できる。

108 :それも名無しだ:2020/09/19(土) 22:45:54.97 ID:vDZI9q7S.net
>>107
援護役が改造できるかどうかが結構大きいな
無改造アキトかジェットしかいないコロス戦とここまでに充分改造済みだろうボチューンもグレートもEz-8もいる激怒戦じゃ援護ダメージが別物になる

109 :それも名無しだ:2020/09/19(土) 22:56:10.68 ID:NBLZsH7D.net
>>108
ライディーンにV-UP(W)を3つ、グレートに2つ付ければ、
双方が武器無改造でも撃墜可能なのを確認済み。

110 :それも名無しだ:2020/09/20(日) 11:23:29.53 ID:Qfe0BOUg.net
神宮寺が原作アニメでバラゴーンの口中に飛び込んで自爆したのは
ゲッターロボで武蔵が無敵戦艦ダイの口中に特攻したことのパクリ
そのせいかスパロボ作中ではミスターの死亡イベントはない

111 :それも名無しだ:2020/09/20(日) 11:44:46.86 ID:uq5Tt1hv.net
その昔日本にはカミカゼってのがありましてね……

112 :それも名無しだ:2020/09/20(日) 14:35:23.10 ID:0DkXx7jl.net
スパロボだとだいたい死ななくていい面子揃っちゃってるじゃん…?

113 :それも名無しだ:2020/09/20(日) 14:41:34.23 ID:eHZtTceK.net
流石に特攻をパクリと言われてもね

114 :それも名無しだ:2020/09/20(日) 15:06:36.61 ID:/d74LIxV.net
MXではミスターは死亡扱いのため参戦メンバーにはいなかった
麗は没データになっていてブルーガーのパイロットはマリだけだった

115 :それも名無しだ:2020/09/20(日) 15:10:35.38 ID:0DkXx7jl.net
TFOとバイクのせいかMXのブルーガーの記憶が全く無い

116 :それも名無しだ:2020/09/20(日) 15:29:33.22 ID:/d74LIxV.net
口中に突っ込んで腹の中から爆発させる描写が似ていることを言っているのだろ
単なる特攻だけならそれだけで参戦メンバーが作れそう

117 :それも名無しだ:2020/09/24(木) 18:49:48.11 ID:vowjGJrq.net
この作品のマスターアジアに起死回生をつければほぼ死ななくなった記憶がある

118 :それも名無しだ:2020/10/02(金) 18:17:43.49 ID:IzS9/e2r.net
富田耕生さんが亡くなられましたね。
インパクトだと地獄大元帥とガンダルか。

119 :それも名無しだ:2020/10/03(土) 00:46:02.18 ID:F2HRyjWj.net
まだ生きてたのか

悠久なる風5Tクリアの道筋が立たぬ

120 :それも名無しだ:2020/10/03(土) 23:22:28.05 ID:ajbSsgIk.net
半年かけて昨日やっとクリアできた。
最初から攻略サイト利用して
逆襲のシャアルート目指して本当に良かったわ。
わざと低熟練度でクリアして
2週目で逆襲のシャアルートと隠し機体を制覇しようなんて
考えていたらもう一度最初から遊ぶ気力なんて無くて絶望してだろうな。
長すぎてもう二度と遊びたくない。

121 :それも名無しだ:2020/10/04(日) 08:38:35.93 ID:jtj9gTaX.net
お疲れ様でした。
時間がかかり過ぎる、っていうのがインパクトの最大の欠点だわねー。
ゲーム自体は面白いんだけど。

まあ気が向いたらまたやってみて下さい。
自分は図鑑・ムービーを全て埋めるまでやりました。

ただしメモリーカードを紛失したので新たにちまちまと進めてます。

122 :それも名無しだ:2020/10/04(日) 09:14:23.98 ID:mkqDr84Z.net
前に熟練度の話をしてきた方か。クリアお疲れ様でした。

周回するくらいならセーブデータ枝分かれで残しながらやった方が良いな。

123 :それも名無しだ:2020/10/04(日) 11:12:42.76 ID:D/WgA7Xy.net
自分も図鑑・ムービー埋めまでやったけど戦闘獣ダンテを取る条件が分かりにくかった
ファイヤーオンでクイックセーブをしなかったせいで結局3週目までやったわ

124 :それも名無しだ:2020/10/07(水) 23:35:55.88 ID:3gyu9oyj.net
もう二度とやりたくない
そう思ってもフラッとやりたくなるのがimpactなんだな

125 :それも名無しだ:2020/10/24(土) 12:06:52.32 ID:+VNnXGea.net
「資金を稼ぐ」ということを最重要視してプレイするにはどうすればいいのかシミュレートしていたのだが、
この場合でも熟練度取りまくりよりもノーマル維持で行った方がトータルで稼げるみたいだな。

そうなるとハードって図鑑埋めと自己満足しかメリットない?

今やってるプレイが終わったら逆シャア終了時点でなるべく多く資金を残す、
というプレイをやってみるつもり。

126 :それも名無しだ:2020/10/24(土) 14:10:58.14 ID:J9Q1Azfg.net
ハードはガンダムにアムロを乗せることができるじゃないか
宇宙Sだし武器フル改造してV-UP(W)を4つ付ければ攻撃力は一流にすることができる
機体性能もフル改造すればHPと盾を除いて試作2号機を上回るから思ったより悪くはない

127 :それも名無しだ:2020/10/24(土) 14:42:14.83 ID:9hVA7mUo.net
引継ぎなし全滅プレイ無しで1000万残してクリアしたな
使った費用が900万ちょっとでトータルで2000万には届かなかった

128 :それも名無しだ:2020/12/12(土) 09:36:35.79 ID:FG8ANGel.net
>>61
おかげでそれまで留守番ばっかだったロザミアがマーズ編で大活躍したのはいい思い出だった。

129 :それも名無しだ:2020/12/12(土) 09:44:03.82 ID:FG8ANGel.net
インパクトって合計四周した。
初めてクリアしたときは「もう二度とやらん」て思ったのに。
やってて思ったのは味方増援の出るタイミングがめちゃくちゃ絶妙。
逆シャア編の最初のマップは事前情報なしだったから増援出たときはマジで感動したわ。

130 :それも名無しだ:2020/12/12(土) 16:17:07.95 ID:RQRSSvVg.net
逆シャアラストの隠し敗北条件は許さないよ

131 :それも名無しだ:2021/01/11(月) 14:06:58.24 ID:s+bpJZRU.net
あれは資金稼ぎの為に全滅コンテしやすいように入れてくれたスタッフの優しさだよ

132 :それも名無しだ:2021/01/13(水) 22:56:54.29 ID:AxyN1Jcb.net
ねーよw

133 :それも名無しだ:2021/01/14(木) 13:03:03.00 ID:wZ+6PyPK.net
レベル99ガトーもスタッフの優しさ
Fにもいれば良かったのに

134 :それも名無しだ:2021/01/14(木) 19:12:26.50 ID:eQOLekeX.net
初めてのプレイの時、あのガトーには驚いたなあ。まさか裏切るとは思わなかったし。
ま、あのガトーを倒したらアムロが奇跡を覚えたので、アムロでシャアを倒せて良かったが。

135 :それも名無しだ:2021/01/14(木) 21:39:20.01 ID:x8Jkl3L6.net
ガトーのレベルが高いのってそういうボーナスだったんか

136 :それも名無しだ:2021/01/14(木) 23:24:53.54 ID:kIRMRLE8.net
実際、味方戦艦をマップ兵器で撃ったりわざと撃墜されるような手間かけずに
ひたすら敵を倒してりゃ自然と全滅プレイできるってなかなかのものだと思うんだけど、不評なのか

137 :それも名無しだ:2021/01/14(木) 23:33:07.49 ID:PZ5xBMvh.net
Impactでのキャラとかユニット評価みたいなのをしっかりやってるサイトとか無いかな。なんか無性に読みたくなった。

138 :それも名無しだ:2021/01/17(日) 00:51:37.63 ID:+B1aV4wg.net
2部になったら資金0からになるのはキツすぎ

139 :それも名無しだ:2021/01/17(日) 07:50:24.59 ID:jr40gMOB.net
異様にレベル高い師匠をありがたく削って倒してレベル上げてたなぁ

それでも取得出来ない精神コマンドあるからガトーで救済か

140 :それも名無しだ:2021/01/17(日) 11:31:40.58 ID:wqVDaHE+.net
師匠は一気に倒すよりチクチク削って経験値稼ぐのが有用なのは意外な盲点。
>>83の方法でライディーンを合流後すぐに覚醒が使えるようにしたら、これが便利。
覚醒熱血必中ひらめきゴッドバードでダメージ与えてからダブルハーケンかサンアタックでとどめ、
という作戦が取れるので早解きにかなり役立つ。

あと、このライディーンに修理補給して、MSパイロットとマジンガー系をLv70くらいまで簡単に上げられる。
Lv70まで上げたコウをフル改造したデンドロに乗せたら強い強い。
デンドロでもよけまくってほとんど当たらない。当たっても大したことないし。
覚醒+魂も役に立つ。
「絶望の宇宙に」のガトーのノイエ・ジールに魂零距離メガビーム砲を当てたら援護クリティカル無しで
一撃で沈んだのは笑った。

141 :それも名無しだ:2021/01/22(金) 10:27:57.21 ID:j8Ht+jc1.net
ガトーはダミアンのために

142 :それも名無しだ:2021/01/22(金) 17:01:41.72 ID:kA0P3O5y.net
>>140
あのステージは師匠をチマチマ削るのにフル改造してないユニットの
バルカンが輝くよね

143 :それも名無しだ:2021/01/23(土) 17:01:07.63 ID:HyaZnBHb.net
>>141
ダミアンの覚醒(Lv78)とイルボラの献身(Lv80)はどういう意図で設定したんだろうな。
全滅プレイかチートなしでは絶対無理なんだが。

まあ覚えなくても全然困りはしないのだが。

144 :それも名無しだ:2021/01/23(土) 21:13:36.56 ID:XdLE0Z+V.net
ガトー殴れば無理とまでは言わんが
まあいずれにせよ普通はやらんな

145 :それも名無しだ:2021/02/03(水) 05:29:13.77 ID:ZE5vN35D.net
youtubeでF完結編の縛りプレイしてた人がimpactも始めたんだな
女性パイロット限定プレイみたいだが長いよな

146 :それも名無しだ:2021/02/03(水) 17:56:02.46 ID:wXZF1Nb5.net
女性縛りだとプルツーはどうするんかな。
ジュドーで説得が必要だが、説得はOKにするのかどうか。

あとは熟練度はどうするのか。全て取るのは不可能だが、可能な限り取るのか、ノーマル維持で行くのか。

147 :それも名無しだ:2021/02/03(水) 18:10:57.20 ID:yNK6tUSq.net
説得はシャザーラやキナも該当するか
アイナはIMPACTだと必ず加入するっけ?
C2だと説得しなかったら死んだ気がする

148 :それも名無しだ:2021/02/03(水) 18:37:03.22 ID:+oGpKlJp.net
確かFでまぁ出撃できないから関係ないんですけどねくらいの勢いで枠余ってるのに説得バッサリやってたし
これも制限で無理なもんは無理って切ってくんじゃないかな
見た感じパーツ制限と他人への応援祝福禁止だけでも超めんどいしどのみち常人の思考ではない

149 :それも名無しだ:2021/02/03(水) 20:01:07.99 ID:wXZF1Nb5.net
>>147
アイナは説得しなくても加入するけど、アプサラスUが手に入らない。
あー、でも雪山イベントが起こせないから説得できないのか。
なのでノリス加入もできない。
「強運」がもらえないのは地味に痛いか。

150 :それも名無しだ:2021/02/03(水) 21:03:31.05 ID:Ir2bdtKN.net
予算カツカツだろうな

151 :それも名無しだ:2021/02/03(水) 21:19:08.15 ID:73EYxDAX.net
マジンガーチーム人数不足も常に背負うけどプロ禁止だけでも難しく感じる…

152 :それも名無しだ:2021/02/04(木) 00:16:48.86 ID:lHzlOHL/.net
大介さん抜きはきっついわあ
ダイザーだけでも使えるだけマシだが

153 :それも名無しだ:2021/02/04(木) 05:10:48.55 ID:frqcO+Bi.net
ニュータイプ強化人間縛るって書いてなかったっけ?
プルとかどうすんだろ、説得だけして使わないとかあるのかな

154 :それも名無しだ:2021/02/04(木) 12:14:41.11 ID:PRKFqdfy.net
インパクトのニュータイプはあまり強くないけど女はニュータイプばっかだからなあ。エマさんアイナクリスぐらい。女縛りだと統率がユリカぐらいなのがきついな。

155 :それも名無しだ:2021/02/04(木) 13:23:31.70 ID:t2xAVF1Q.net
使えないけどできるから説得は確かFではしてたかな
ガラリアの絡みで技能レベル+1は援護回数のために取るはず
宇宙はエクセレンとマリアがいるけど地上でオーラバトラー全部駄目が重いなあ

156 :それも名無しだ:2021/02/04(木) 19:23:17.90 ID:/wUvPswo.net
縛り内容を見てきたけど、強制出撃時の説得はOKだそうな。
しかしニュータイプ、聖戦士、強化人間の使用禁止だそうなのでロザミアは説得しても使えんな。
シャザーラ、キナはOKか。ファはニュータイプ技能を覚えるまで使用可能だそうな。
強化パーツは各機体1つまで
応援・祝福の他者への使用禁止
集中力は取らない
熟練度は可能な限り取る

これでクリアできるんかね。
『男らしく』で行こう、でまず詰むんじゃないかと思ったが、アキトを突っ込ませて回避しまくるのはOKなのか。

157 :それも名無しだ:2021/02/04(木) 20:35:59.56 ID:iuXfKAa0.net
ナナフシ超強敵だな

158 :それも名無しだ:2021/02/04(木) 20:54:30.63 ID:iWV7LGXL.net
IMPACTってもとからして縛りゲーだから、他では当たり前のようにある縛りプレイって案外少ないよな

159 :それも名無しだ:2021/02/04(木) 22:15:59.27 ID:u5VB5zb3.net
そもそも普通にプレイするのも気力がいるからな

160 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 16:30:21.19 ID:yW8vRNjt.net
さすがに出撃枠は埋まってるだろうけどスパイラルいらない技能はほしいを無視しても
元々壁不足だしアイザムはあの制限だと使うのだろうか

161 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 18:17:58.55 ID:HhU1mDx8.net
そりゃ使うでしょ。
ムーン編で使えるメンバーは、
エクセレン、マリア、シャザーラ、アレンビー、レインしかいないもの。

162 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 18:22:28.01 ID:HhU1mDx8.net
あの縛りプレイ、次は「黒鉄の城」だと思うが、あしゅらは撃墜できるのかな。
1話で得た資金を全てEz-8の武器につぎ込んで、ファをEz-8、クリスをザク改に乗せて、
HPをギリギリまで削れば全弾発射+シュツルムファウスト、で撃墜できると思うが、
ファ、クリス、さやかだけでギリギリまで削れるのかどうか。

163 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 18:51:39.56 ID:HhU1mDx8.net
あら、第2話はファイヤー・オンだったか。
1番目か2番目に選ぶと「研究所の防衛」が入るからキツイかと思ったのだが。

164 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 19:03:46.47 ID:joWZTQmV.net
さやか、ジュン、マリアをマジンガー三体に乗せれるんだし、そこまで苦戦しないのでは?
エステバリスも三人娘使えるし、ガンダム系もルー、エル、セシリー、プルは結構戦えるし
序盤のボスは難しいだろうけど

165 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 19:06:57.08 ID:joWZTQmV.net
ニュータイプは無理なのか

166 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 19:08:26.04 ID:dP/MxDir.net
白熱越えを考えても3人娘は使うだろうな
マリアは強制アフロダイだし

167 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 19:15:16.06 ID:kQ57r5dF.net
インパクトが難しい時って早解き考えてあれこれする時だから
単に縛るとだるいだけのゲームになる気がする
単純に難しい系のステージも強制出撃とか分割絡みだし
熟練度は可能な限りとるの意味次第だけど他タイトル程縛って面白いかは怪しいような

168 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 19:37:52.46 ID:HhU1mDx8.net
以前無改造プレイやった時、火力のない状況でいかに撤退ボスを倒すかムチャクチャ頭使ったけど、
限られた戦力でいかに撤退ボスを倒すかというのは興味ある。
しかしあの条件ではターン制限のあるステージは大変だと思う。

169 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 19:41:48.48 ID:joWZTQmV.net
クリスはEz-8で闘うのかG-3ガンダム手に入ったら乗せ換えるのか
第一部は空魔とノーベルガンダムとマジンガーが主力になりそうだな
アイナもいるけど熱血覚えないんだよな…
二部はエステバリスとエクセレンいるからいくらでもどうにかなると思うけど
エマさんもすぐ仲間になるし

170 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 19:42:39.47 ID:Jt2cGZwK.net
無条件早解きから縛りを足していってクリアターン数がどのように増えていくかっていう論文あったら読みたい

171 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 07:44:15.54 ID:s7R2myWe.net
あの縛りプレイ、シーン4の分岐でどっちを選ぶのか気になるが、
使えるメンバーは、

・地上ルート
ジュンorさやか
マリア
ロミナ姫

・バイストン・ウェルルート
クリス
ファ(Lv19まで)
レニー
アレンビー
エレ
シーラ

バイストン・ウェル行った方が多少マシかな、とも思うが、最初のうちはクリスがアレックスに固定がキツイ。
ノーベルを思いっきり強化で何とかなるのかな。

172 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 09:06:03.61 ID:xkbNmTUt.net
空魔使うなら改造ある程度するんじゃないだろうか

173 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 10:32:56.00 ID:s7R2myWe.net
マジンガーZとグレートがそろってる状況なら、この後のあしゅら、ヒドラー、ブッチャーは撃墜できると思うが、
片方いなくなる「舞い上がる翼、舞い降りた翼」がきつい。

クリス
ファ
ジュンorさやか

しかいなくなるから、HLVを守りながらブッチャーを撃墜するのはまず無理だと思う。
できたら大きいんだけどねえ。

174 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 11:13:48.74 ID:xkbNmTUt.net
ブッチャーは無理だろ
通常プレイでも準備しないと無理

175 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 13:15:28.99 ID:HT47j8+M.net
縛り見てて思ったけどEz-8本当に優秀だな…なにより1話からいるというアドバンテージ

176 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 14:05:42.75 ID:xkbNmTUt.net
フル改造して宇宙Sにしないと三部は使いにくいというのが唯一の欠点

177 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 14:43:14.85 ID:RWASMu09.net
Ez8が出撃できる宇宙マップ実はかなり少ないし割り切って地上マップ限定で十分だわ
本当に最後の最後で使えないぐらい

178 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 15:33:02.70 ID:s7R2myWe.net
シーン2に入ったら入ったでギルとイルボラがきついな。
あいつら逆恨みのせいでとんでもないダメージ出すからなあ。
イルボラはクリティカル率も高いし。

シールド防御のできないファなんかだと一撃でやられかねない。
撤退ギリギリまで削れればグレートブースター+全弾発射、で倒せるが、そこまで持っていくのが。

しかしあの縛りプレイ、聖戦士は解除してくれんかなと思う。
インパクトのオーラバトラーは大して強くないから縛る必然性も感じられないし、
キーンやリムルといった通常だとゴミ扱いのメンバーをどう使いこなすのか見てみたい。

179 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 15:40:36.91 ID:xkbNmTUt.net
ニュータイプも大して強くないしな
アムロくらいしか使わなかった

180 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 17:09:57.23 ID:RCdVmZye.net
聖戦士筆頭のトッドでさえ2軍レベルだからな
それ以外の聖戦士は3軍以下

181 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 17:18:49.04 ID:p573OTFd.net
ガンダム系と違って強い機体が一つもないからな
縛りプレイでさえ殆ど出番が回ってこない真の最底辺

182 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 17:25:17.87 ID:xkbNmTUt.net
ビルバインは使ってたけど火力不足だったな

183 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 17:43:11.72 ID:UI/9lwf8.net
ABは火力不足で命中難だけど回避だけはそれなりだからターン数に拘らなければ下の中くらいの実力はある

184 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 19:46:03.49 ID:opcTAM/W.net
あの縛りプレイで「二人のニュータイプ」のアイナが撃墜できるのかどうか考えてみたのだが、
熱血は必須だけど、ジュンはLv31、クリスはLv30で修理補給によるレベル上げ禁止では無理。
アレンビーはLv17だがノーベルでは多分火力が足りない。

そうなると可能性があるのはレニーで、レニーをLv22以上、ジュンをLv17以上にして、
鳳雷鷹の武器を6段階くらい改造すれば、

熱血空魔・突撃+グレートブースター、で撃墜できそう。

ジュンは問題ないが、応援が禁止ではレニーのLv22は微妙だなあ。
このステージのノリスを倒せば覚えられるか?

185 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 19:53:01.99 ID:lUSyehEl.net
ビルバインは逆シャアラストでギラドーガの分隊と遊んでた

186 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 19:10:48.75 ID:4gN1nyXo.net
縛りプレイの第3話がアップされたな。
さすがにグレートが入れば全然違う。

187 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 19:34:44.77 ID:CcY3PY77.net
グレートはジュンが乗ってもやはり強いな
クリスが弱いせいかダイアナンが強く見える不具合

188 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 20:11:15.18 ID:m9yx+9SN.net
ジュンでもグレート強いし縛り甘くない?(感覚麻痺)

189 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 20:16:49.91 ID:4gN1nyXo.net
いや、シーン4をどうやって乗り切るのか見物だと思うぞ。
使えるメンバーが限られるだけに。

190 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 20:17:10.85 ID:R8chdMRr.net
問題はこの後マジンガーチームが半分になること

191 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 20:19:23.69 ID:CcY3PY77.net
宇宙は女性多いしグレート残すと思う
シーン4はグレートとグレンダイザーがいる地上の方がいいんじゃないか?

192 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 21:04:32.84 ID:4gN1nyXo.net
地上ルートの問題点は「絶対零度の罠」をエルシャンクとアフロダイは戦力にならんので、
ジュン一人で戦わなければならないんだよな。
はたしてクリアできるのかどうか。

それともう1つ、「戦いの風の中へ」で南原コネクションを3人だけで守り切れるのかどうか。
「ファイヤー・オン!」みたいにこちらが研究所から離れていれば侵入しないのであればいいんだけどね。

193 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 21:55:04.68 ID:40mehH8n.net
バイストン・ウェルルートの問題点はラスト以外クリス、ファがアレックスとメタスに強制乗換することだな
アレンビーとレニーだけで何とかできるかどうか
まだエルシャンクとグレートがいる地上の方がマシな気もする
グレートをかなり改造しておけばいい話だし

194 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 22:13:41.08 ID:1LOgF1Qw.net
このゲーム○○つえええ!!って使っててもすぐ分割で使えなくなるからな

195 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 22:53:43.93 ID:sD1KhbeX.net
部隊わけよりゲーム自体がおかしいのは敵の総数の方が多いのにシールドを確実起動にしたことではないか
特にスーパー系の盾が雑魚相手で消耗する割に敵のは必ず手間かけさせられるし
終盤は無視できるAの木連ディストーションより確実に硬さを感じる

196 :それも名無しだ:2021/02/08(月) 12:51:08.41 ID:ucpPsbLF.net
この縛りだとユリカが統率スーパーアッパーで活躍しそうだな。
三人娘もいるからナデシコがいる面は余裕か。
地上編はあまりないアレンビー大活躍がみれそう。

197 :それも名無しだ:2021/02/08(月) 16:07:56.29 ID:m0DckUT6.net
宇宙はエクセレンとナデシコいるから割と楽だろうな

198 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 18:18:01.68 ID:OICfUNGR.net
シーン4の分岐、改めて考えてみると地上の方がいいかもなあ。
「絶対零度の罠」をジュン一人で戦うのは確かにキツいが、敵にHP回復があるわけじゃないから、
HPがヤバくなったらエルシャンクに搭載して逃げ回って、HPが回復したら戦う、
を繰り返せば何とかなりそう。
暗黒大将軍の撃破は無理かもしれんが。

V-UP(W)は取れるかどうかわからんが、宇宙合金グレンは手に入るのは大きい。
バイストン・ウェルはパーツがショボイんだよなあ。

199 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 18:19:10.68 ID:ixaYXhSS.net
ビルバイン使うならバイストンウェル行っても良いけどね

200 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 19:08:59.56 ID:OICfUNGR.net
聖戦士は使用禁止なのよな。
これについては考え直してくれんかなあ、と思ってるけど。

ニュータイプ、強化人間についても、
「Lv1から技能を覚えている人は禁止」(具体的にはプル、プルツー、セシリー)
でいいんじゃないかと思うけど。

201 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 19:15:22.73 ID:ixaYXhSS.net
オーラバトラー弱いからな
ショウでも使うか迷うレベル

202 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 21:07:08.90 ID:25fyLkht.net
マーベルさんを封じる理由がなくなっちゃうのがまずいのかな
エル(ビアンノの方)は普段そうは見ないし初期習得じゃないなら可ルールだったら主力なんだろうなあ

203 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 21:22:08.90 ID:ixaYXhSS.net
初期取得じゃなきゃいいならルーも使えるし、二部の難易度が下がりすぎるんじゃないの
ただでさえエクセレンとナデシコと三人娘で楽そうなのに

204 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 21:25:31.65 ID:OICfUNGR.net
マーベルさんも封じるなら「Lv1で習得してる人は不可」にすればOK。
しかしインパクトのオーラバトラー弱いからOKでもいいと思うけどなあ。

205 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 21:35:53.46 ID:OICfUNGR.net
>>203
ナデシコはちょくちょく離脱するから、その時が問題なのよね。
「絶望の宇宙に」なんてクリアできるんかいな、と思ってしまう。

206 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 21:36:48.59 ID:jiuIMOgn.net
妙なルール付けするくらいならN Tとかも全部OKにするかもしくは忍者も含めて全部ダメにした方がよかったかもね。忍者は動画映えの為だと思うけど

207 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 21:37:46.90 ID:UALrLcaF.net
マーベルなんて再動使えるだけでパイロットとしては全然
聖戦士はショウ個人の能力が高いだけだし

208 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 21:42:58.82 ID:ixaYXhSS.net
>>205
グレンダイザーinマリア、ヴァイスリッターとエマさんはいるから何とか…
エマさんはコアブースターかな

209 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 21:44:24.20 ID:ixaYXhSS.net
>>206
忍者もダメにしたらマーズ編がガチでエマさんとエルシャンクしかいなくなるw

210 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 21:44:55.39 ID:ixaYXhSS.net
あ、ナデシコもすぐ加入したか

211 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 21:53:11.41 ID:OICfUNGR.net
>>206
忍者まで禁止にしたら「戦場は、大空高く」で間違いなく詰むと思う。
今のルールでもこのステージクリアできるかどうか・・・

212 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 21:56:37.50 ID:O8PvfANM.net
パイロットだけ見たら
アース:アイナ、クリス、さやか、ジュン、レイナ、シーラ、エレ
マーズ:レニー、エマ、リョーコ、ヒカル、イズミ、ユリカ、ロミナ
ムーン:シャザーラ、レイン、アレンビー、マリア、エクセレン


ところで、白騎士の心はキョウスケがヴァイスリッター倒さないとゲームオーバーだったな
さすがにここだけは解禁か

213 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 18:47:58.38 ID:Dj0paBPx.net
縛りプレイ第4話がアップされたな。
マジンガーが2体そろえば「3つの心」はそんなに難しくないか。
「ジュンのレベルを上げないと」と言ってるので地上に残すのはグレートの方だな。

214 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 19:45:03.79 ID:q2jqdEjU.net
そりゃ宇宙の方が楽だろうからね
強いグレートを残したいだろうさ

215 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 19:46:51.71 ID:HcC459+P.net
グレートマジンガーの武器6段階改造して宇宙に送ったらビビるわw

216 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 19:50:20.22 ID:KXYtJjPD.net
これ完全に地上ルート想定してるんじゃない?

217 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 20:16:55.96 ID:0X7LgY39.net
両方やるつもりなんだろ

218 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 20:27:33.46 ID:Dj0paBPx.net
そりゃ聖戦士使用禁止ならバイストン・ウェル行くメリットは何もないものねえ。

219 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 21:22:40.85 ID:wpixxYHE.net
Fの時は分岐やり直してたけどインパクトはやる方の負荷半端ないしそこまでいらないんじゃないすかね…

220 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 23:14:27.09 ID:q4ui9JUo.net
>>201
飛び道具が貧弱だからね
援護に使いにくいからアース編ではうんざりした

221 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 23:17:41.99 ID:f7+x0Rxt.net
〉〉212
NT除くとMS乗り3人しかいないのか...

222 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 00:00:10.67 ID:EBniR+FH.net
久しぶりにまた遊ぼうかと思ったけど逆シャアルートのシャアとガトー以外に途中離脱するキャラいたっけ
確かガンドールが途中でいなくなった気がするがダンバイン系の母艦はどうだったか

223 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 00:02:33.03 ID:oLzbjjm7.net
そっちも居なくなるよ
三部の分岐で順番間違えば装備したパーツ持ったまま

224 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 00:10:05.53 ID:EBniR+FH.net
>>223
まじかよ気をつけるわサンクス

225 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 06:31:17.75 ID:i43FvQk9.net
3部の3分岐終えるとラー・カイラムじゃ足遅いから戦艦もエルシャンクかナデシコしかなくなる

226 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 09:36:37.72 ID:eqBH0dBL.net
親切だな
昔のここはガンドールフル改造をおすすめしたり
アース編を最後に選んでグランガランにリリス王家の紋章を付けろとか書いてあったのにな
本当にガンドールをフル改造した奴がいたけど真面で騙されたのかネタだったのかわからん

227 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 10:11:03.35 ID:eqBH0dBL.net
昔はロミナ姫の「フォトン砲外してはなりません」の声に萌えていたけど
インパクトが発売した当時は中の人は47歳か
UXでも出ていたけど8年前だから58歳?そんな年齢であんな声を出せるのは凄いな

228 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 10:54:56.98 ID:2lWoyAFd.net
ダンガイオーのミアとランバの声めっちゃ好きだったわ

229 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 11:44:27.27 ID:eqBH0dBL.net
ランバの声はエマさんとミナトさんと同じだけどな
ランバは泣き顔が萌える

230 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 14:40:27.00 ID:STRPWlvy.net
「こら、勝手に飛ばすな」がエロい

231 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 18:09:45.84 ID:lZA7ZRgK.net
あと、注意しないといえないのが、第2部でバニングが乗ってるジム・カスタムと、
途中で手に入るドーベン・ウルフは第3部に入ると消滅する。

第2部限定と割り切れるならいいけど、そうでないなら改造厳禁。

232 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 20:19:52.24 ID:lZA7ZRgK.net
あの縛りプレイで、「舞い上がる翼、舞い降りた翼」のバンドックを撃墜できないものか考えてみたのだが、
HPを減らして撤退でも熟練度は取れるから、熟練度を取るだけなら何とかなりそうなのだが、
撃墜は厳しいなあ。

撃墜じゃなくて熟練度取るだけでも宇宙に上げたマジンガーチームは2段階改造されるのだろうか?

233 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 20:59:57.07 ID:vPqhN7Ct.net
やるならグレートブースター+全弾発射だろうけど
どっちもP武器でなく突撃もない為に間に合うかどうか

234 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 22:19:20.55 ID:2lWoyAFd.net
あそこ普通にやっても撃墜面倒くさいし

235 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 23:02:20.16 ID:aCol+Mqo.net
>>221
援護があるからいいじゃん

236 :それも名無しだ:2021/02/12(金) 18:27:25.62 ID:MKuxkEQl.net
>>233
ジュンが「加速」が使えるなら何とかなりそうな気もするのだが、使えないのでどう頑張っても移動力が足りないなあ。

237 :それも名無しだ:2021/02/13(土) 19:19:11.51 ID:ex1bn7EQ.net
縛りプレイ第5話がアップされたな。
ここはガイを生き残らせるのが面倒なだけで、クリアそのものは難しくないか。

みしぇるさんご本人は宇宙の方が難しいと言っていらっしゃるが?
個人的にも宇宙の方がきついと思う。

宇宙に上げたのは当然ながら甲児&さやか。
さて次が難所だが、撃墜は無理として、せめて熟練度取得に挑むのか、
それともバンドックはガン無視か。

238 :それも名無しだ:2021/02/13(土) 19:59:50.72 ID:efGRC6gO.net
みんな統率、精神統一、起死回生、強運なんかは誰に付けた?
自分は統率はキョウスケ、起死回生はドモンに付けて使ってた覚えがある
精神統一と強運は戦艦の誰かだったような

239 :それも名無しだ:2021/02/13(土) 20:33:24.99 ID:ex1bn7EQ.net
>>238
その時によって違うのだけど、今やってるプレイだと、

統率 バーニィ&忍
強運 万丈&キョウスケ
精神統一 シーブック&アイナ
起死回生 ロム&師匠

ラインヴァイスを取る場合は起死回生はエクセレンに付ける。
何でシーブックが精神統一なのかと言うと、逆シャア面でおとりとして使うため。(集中を使いまくる)

このスレでは強運はレニーに付けるのがセオリーみたいだけどね。

240 :それも名無しだ:2021/02/13(土) 20:51:37.32 ID:XebMSPK3.net
エステバリス使える間は簡単だと思うけど
エステバリス抜けるシーン5が大変か
ヴァイスリッター、マジンガーZ、グレンダイザー、エマさんの乗機とパワーライザーだけで絶望の宇宙にをクリアしなきゃならない
ヴァイスリッターとグレンダイザーの武器をフル改造して反撃無双出来れば何とかなるかな?
エマさんはコアブースターに乗せるんだろうか

241 :それも名無しだ:2021/02/13(土) 20:52:35.44 ID:XebMSPK3.net
起死回生はドモンやマスターにつけたな
すぐENなくなるから

242 :それも名無しだ:2021/02/13(土) 20:58:11.80 ID:a2C2KZ+a.net
強運は強力なマップ兵器持ちのレニー
統率は自力でクリティカルを出しにくいバーニィ
起死回生は自ターンで発動継続を確定できるエクセレンとエル
精神統一は鼓舞を使いきった後も毎ターン集中を使えるアイナ

243 :それも名無しだ:2021/02/13(土) 21:00:02.33 ID:ZTf+PgV0.net
レニーは精神が自前で賄えるからつい強運も付けちゃう

244 :それも名無しだ:2021/02/13(土) 21:03:20.58 ID:XebMSPK3.net
シャザーラ忘れてた

245 :それも名無しだ:2021/02/13(土) 21:15:10.15 ID:a2C2KZ+a.net
ムーン編の精神統一を忘れていた
キリカを説得するマリアにそのまま付けてたな
鼓舞を使い切っても毎ターン加速が使えるし予知能力もあるから
スペイザーに乗せて早解きに使っていたわ

246 :それも名無しだ:2021/02/13(土) 22:01:02.38 ID:efGRC6gO.net
なるほど参考になるわ、また久しぶりに始めるかな

247 :それも名無しだ:2021/02/13(土) 23:20:11.65 ID:DjXPY+WN.net
あの早解き動画ではコウに起死回生付けてたな

248 :それも名無しだ:2021/02/14(日) 10:23:04.76 ID:j4zj9Dk7.net
一部ラストの統率強運はロールだな
二部でも結構使えるから資金がおいしいし最後は奇跡使えるからクリもでかい

249 :それも名無しだ:2021/02/14(日) 11:52:34.01 ID:vuFy+tdV.net
起死回生はモビルスーツ乗りだと覚醒+複数援護持ちのコウかエルに付ける人が多いけど
コウはニュータイプ用の武器が使えないことと精神ポイントが低いことがデメリット
エルはZとの相性がいいけどニュータイプで技能の枠が一つ埋まっていることがデメリットだな

250 :それも名無しだ:2021/02/14(日) 20:38:13.33 ID:1vcC/ePw.net
起死回生はそもそも復活及び全滅禁止と同レベルでナシにしてたなあ

251 :それも名無しだ:2021/02/14(日) 23:06:57.83 ID:12Ca9SOw.net
そんな起死回生つよいか?
早とき詰めるとき以外だとめんどくさいだけじゃね?

252 :それも名無しだ:2021/02/14(日) 23:55:14.54 ID:Wg5qJ7rl.net
自然に発動することはないな
自分から狙わないと>起死回生

253 :それも名無しだ:2021/02/15(月) 13:53:10.61 ID:1G+On1O/.net
このゲームは底力ゲーだから全員反撃食らって発動させるのが基本でしょ?ドモンとかなら自前の気合いで精神も使いきって後は天驚拳でNE無くすだけだから毎ステージ起死回生発動させてるわ

254 :それも名無しだ:2021/02/15(月) 14:04:19.31 ID:xGzIYEKZ.net
ゴッドとマスターは燃費糞すぎるからな

255 :それも名無しだ:2021/02/15(月) 15:20:29.01 ID:1G+On1O/.net
ドモンは援護攻撃も覚えさせてるな。天驚拳で援護すればすぐEN無くなるし起死回生との相性も悪くない。

まぁ本音は兄貴と師匠が両方統率持ってるからシュツルムとタイフーンとか同時天驚拳で援護させたくなるんだがw

256 :それも名無しだ:2021/02/15(月) 18:12:41.54 ID:mdu9Hz1B.net
ドモンは「異変」で援護攻撃付けられればなあ。
何であそこは不可なんだろう。

257 :それも名無しだ:2021/02/15(月) 18:18:16.23 ID:B2F22a6M.net
シャイニングからゴッドに改造引き継がないから弱いシャイニングで我慢して
やっとゴッドになったと思ってもゴッドも改造段階のせいでフル改造しても弱いというオチ

258 :それも名無しだ:2021/02/15(月) 18:35:24.64 ID:7hfAkH87.net
>>256
撤退してマップに残ってないから

259 :それも名無しだ:2021/02/15(月) 19:45:45.82 ID:PM/ua/Ef.net
異変の後の援護攻撃は付けるパイロットが特にいないから集中力を選んでたな
第一部ラストの援護攻撃はLV5まで援護レベルが上がるノリス一択だったけど
これはノリスだけの特例だっけ?
他に援護なし→援護複数に上がるパイロットがいた記憶がない

260 :それも名無しだ:2021/02/15(月) 20:54:13.00 ID:mdu9Hz1B.net
>>258
いや、それはわかってるけどね。
出撃はしてるんだから付けさせてくれたっていいだろう、っていう話。

>>259
援護攻撃も援護防御も持ってないパイロットに援護を付けると最大Lv4まで上がるよ。
ただし、援護Lv3になるのがLv80、援護Lv4になるのはLv99と現実的にはLv2までがいいところ。

ノリスはこの例外で、Lv51で援護Lv5に達する。
逆の例外もいて、忍はLv1より上がらない。

「異変」の援護攻撃は竜馬に付けるのも手ではあると思う。
実際にやってみると、ストナーは援護向きであるのがわかった。威力も高いし。
付けても有効になるのががLv36と異様に遅いのが難点ではあるけれど。

261 :それも名無しだ:2021/02/15(月) 23:11:59.12 ID:rkgQb0I+.net
あそこでもらえるのは多少持て余すけどミサイルマシンガンの時点でまあまあ便利だしね
二部の方はちょっと困るから一部で援護セットしてから
ダンガイオーが上がってくれたらちょうど良かった気がする

262 :それも名無しだ:2021/02/15(月) 23:33:25.21 ID:B2F22a6M.net
真ゲッターが弱いからなあこのゲーム

263 :それも名無しだ:2021/02/16(火) 01:17:22.40 ID:0c7+oTk6.net
復活なし早解きの動画が完結したけどすごいな
昔上げてた人から細かいところは詰められるとは思ってたが、あそこまで詰められるんだって感心した
改善案も出してるけど理論上はどこまで行けるのかな

264 :それも名無しだ:2021/02/16(火) 15:01:52.09 ID:SL4CW9xr.net
何のいやがらせだってくらいインパクトのゲッターチーム強精神覚えねーよな。正直一部でゴッグなげとばすのが一番の活躍だわ。

265 :それも名無しだ:2021/02/16(火) 15:08:05.61 ID:7DezlBXL.net
チェンジアタックやストナーサンシャインはP武器じゃないのに突撃ないのはな

266 :それも名無しだ:2021/02/16(火) 18:00:34.24 ID:G+YpJXzf.net
突撃あってもゲッターGはろくに使わないだろうと断言できる

267 :それも名無しだ:2021/02/16(火) 19:48:40.97 ID:WWvQYeVY.net
縛りプレイ第6話がアップされたな。
撃墜はさすがに無理だが、熟練度は取れたか。
この場合、第2部で宇宙に上げたマジンガーチームが2段階改造されるのかどうか。

しかし全部隊バンドックの方に行くとエルシャンクがヤバくなるんじゃないかと思っていたが、
案の定相当苦戦してたなあ。

268 :それも名無しだ:2021/02/16(火) 20:12:58.03 ID:7hrPR19W.net
隼人はいつも持ってる幸運がないのがクソ

269 :それも名無しだ:2021/02/16(火) 20:13:49.97 ID:7hrPR19W.net
って弁慶幸運持ってたのか
忘れてた

270 :それも名無しだ:2021/02/16(火) 20:14:45.39 ID:265ySQVl.net
この縛りだとゲッターもリーゼも使えないしラインが輝けるのかな

271 :それも名無しだ:2021/02/16(火) 20:29:18.66 ID:Lmzi8vEm.net
レインやアレンビーが活躍するんだろうか

272 :それも名無しだ:2021/02/16(火) 20:30:20.11 ID:7hrPR19W.net
レインは格闘値低いからどうかな
レイジングならともかくシャイニングでは
でもパイロット自体少ないからならないとも言い切れないか

273 :それも名無しだ:2021/02/16(火) 20:42:45.38 ID:WWvQYeVY.net
レインは貴重な「再動」持ちなんで出番はあるはず。
戦闘でどの程度活躍できるかはわからんが。

274 :それも名無しだ:2021/02/16(火) 21:41:59.61 ID:7DezlBXL.net
最初は数確保するためにアレンビー仲間にするかな?

275 :それも名無しだ:2021/02/17(水) 17:46:30.87 ID:c7ZMo599.net
アレンビーは無条件で仲間になりますがな。条件付きで仲間になるのはガラリアですな。

倒すのも面倒だし、倒しても強化パーツ落とさないし、仲間にすれば技能LV+1が手に入るしで、
仲間にはするでしょうね。ただ、今の条件だと仲間にしても使えないんだよなあ。

聖戦士はOKにしたらという声もちらほらあるし、考え直してくれませんかね。
インパクトのオーラバトラーは弱いからOKにしても問題ないと思うけど。
使えるキャラが少なすぎるのも逆に面白くないと思うんだよなあ。

276 :それも名無しだ:2021/02/17(水) 18:11:12.01 ID:IwHHPVUM.net
>>275
最初にどのシナリオ選ぶかって話でしょ

277 :それも名無しだ:2021/02/17(水) 18:40:38.49 ID:J2dOkHZw.net
技能レベル一定以下なら可くらいならいいんじゃないくらいには感じるけど
見てるだけの連中がああしろこうしろ騒いでる方が嫌って人のが多いでしょ
自分でやれくらいにしか思われないよ

278 :それも名無しだ:2021/02/19(金) 18:48:59.47 ID:/Vu4WCA+.net
縛りプレイ第7話がアップされたな。
当然ながらステージは「来訪者、彼方より」

ここはプロがグレートに乗ってしまうのでジュンはビューナスで戦わないといけない。
まあ、敵が弱いからそんなに問題ないけど。

次はCROSS FIGHT!だろうけれど、ギルの逆恨みが恐怖だな。

279 :それも名無しだ:2021/02/19(金) 20:11:10.75 ID:Jhju0SpF.net
こいついつもアレンビー使ってんな

280 :それも名無しだ:2021/02/19(金) 20:26:39.65 ID:8bd6KxD1.net
水陸両用ばかり作ってたのは結局どうして?
ジャブローがあんな地形だから?

281 :それも名無しだ:2021/02/19(金) 20:26:45.58 ID:8bd6KxD1.net
ごば

282 :それも名無しだ:2021/02/19(金) 20:31:04.59 ID:/Vu4WCA+.net
このプレイだとグレートブースターが2発撃てるようになる大型カートリッジはぜひ欲しいパーツだが、
「強襲」のギニアスは撃墜できるんかな。

ここまでにノーベルの武器をフル改造して、熱血ビームリボンがクリティカルすれば何とかなるか?

283 :それも名無しだ:2021/02/19(金) 20:50:16.02 ID:x4MEW2o7.net
ノーリセットっぽいから倒せるボスはかなり制限されると思う

284 :それも名無しだ:2021/02/21(日) 11:57:44.95 ID:R8J6SqQy.net
インパクトで縛りプレイはマジでゲームを通り越して修行だと思う、本当に凄い。
俺なんか縛り無しでも一部のバンドックとガトー撃墜するの発狂しそうになりながら何回リセットしたかわからんのに。
でも、そんなインパクトが大好きです

285 :それも名無しだ:2021/02/21(日) 15:48:12.34 ID:EWfocxGe.net
インパクトの縛りプレイって登山みたいなものだと思う。
厳しいのはわかってるけどチャレンジしてみたくなる、みたいな。

286 :それも名無しだ:2021/02/21(日) 20:23:24.21 ID:BU5phdIV.net
結局、自己満の世界だしな
熟練度も半分とればhardになるんだし
多少強化パーツ取り逃がしたくらいでゲームクリアに支障はないし
毎話熟練度取得を目指す呪いに掛からなければマップクリア自体は難しくない

本気でどうにもならなくなってやり直したのは、sfc版第4次のオルドナポセイダルくらいだわ

287 :それも名無しだ:2021/02/21(日) 22:24:54.30 ID:fl7EyxOJ.net
自分で理想を高く設定するほど難易度が上がっていくのが良いね
クリア自体は誰でも簡単に出来るようになっているしインパクトは懐が深い

288 :それも名無しだ:2021/02/22(月) 13:19:19.66 ID:hOa/eZtn.net
縛りプレイ動画を見るのは人の自由だけどわざわざ同じ口調で毎回報告しにくるマンで笑っちゃうわ

289 :それも名無しだ:2021/02/22(月) 13:26:05.95 ID:8WTvqRS5.net
そんな毎回してこなくていいわな

290 :それも名無しだ:2021/02/22(月) 18:46:50.39 ID:JZmn0RGi.net
他に話題ないしなあ

291 :それも名無しだ:2021/02/22(月) 21:08:57.73 ID:HVmS1J70.net
話題がないからって宣伝していい理由にはならんよ

292 :それも名無しだ:2021/02/22(月) 21:34:35.23 ID:HcukqAQL.net
もう嫌儲(文字通りの意味)は流行らんて
20年前のゲームに話題のきっかけを提供してくれるだけでもありがたいわ

293 :それも名無しだ:2021/02/22(月) 22:23:51.61 ID:a1UHMDh1.net
プレイ動画を上げてくれるのはありがたいという気持ちもわかるし、一動画の話題なら本動画だけでやれというのもわかる

294 :それも名無しだ:2021/02/23(火) 04:43:43.55 ID:a4ctpTWk.net
動画の感想で話題提供したことになるかな?
その動画内でやればいいのに

295 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 03:19:40.22 ID:DXypWi0x.net
お前らが動画報告に来る人批判したから
報告しに来なくなっちゃったじゃないかw

296 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 04:15:12.22 ID:HSkXeKrx.net
べつにええやん

297 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 06:20:31.02 ID:IAiCx84y.net
こんな縛りプレイするんだけどって言われれば
じゃあ主力はこいつらになるかなあ、ここは熟練度取得は不可になるかな、とか
条件内で使える攻略、パイロット談義くらいはするけど

実況のノリで、ここが山場だ! 次はどうなる? なんて事細かに書き込まれてもな
上でも言われてるように本動画でやってあげなよ…

298 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 07:42:39.44 ID:yGaPT4mo.net
報告にもメリハリは大事

299 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 17:38:00.52 ID:oTdZkJqn.net
修理補給機体のみ縛りしたらどこまで熟練度とれるんだろ?
ブルーガーとコアブは改造縛らないとこいつらメインになってしまうが

300 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 17:47:45.43 ID:U9LuqMo8.net
そんなにマゾりたいのか

301 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 18:15:43.86 ID:G+6rKAk5.net
根本的に数が少なすぎる

302 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 19:28:30.92 ID:kW14RgT4.net
ビューナスダイアナンアフロダイボロット
メタス
ジムとレイナ

あと誰いたっけ
熟練度どころか普通に戦うことすら不安なんだが

303 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 19:40:42.19 ID:c1qvWJH+.net
コアブースターとブルーガーしかまともなのいなくね?

304 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 23:23:33.74 ID:gvD+0QxE.net
各シリーズの「じゃない方」機体で戦うのはどうだ?
グレートマジンガーじゃなくてマジンガーZ、アレックスじゃなくてザク改、忍者勢は爆竜(海魔)だけみたいなさ
うん、テキサスマックとブルーガーが無双しそうだな

305 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 23:25:38.79 ID:G+6rKAk5.net
基準がわからん

306 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 23:46:21.40 ID:agY6F91h.net
主役機じゃないってことかね?
マジンガーをアリに判定するのはクビを傾げるが

307 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 23:49:57.36 ID:lrzSjgW/.net
結局ブルーガー無双になりそう

308 :それも名無しだ:2021/02/25(木) 00:01:49.28 ID:JiEcpOIU.net
主役が一回でも載ったら禁止のはシリーズでよくあるね

309 :それも名無しだ:2021/02/25(木) 00:46:51.66 ID:S0U+Hund.net
主役騎乗機体禁止だとスーパー系の主役機はほとんど使えないからMSが主力になるな
ゼッツー、コアブースター、百式、フルアーマー百式改など
あとはブルーガーと三人娘のエステバリスか
一部はシャアザク使えるようになるまでひたすら我慢だな

310 :それも名無しだ:2021/02/25(木) 03:04:53.75 ID:8XIipuGb.net
ユニット使い捨てプレイいいぞ

311 :それも名無しだ:2021/02/25(木) 05:54:49.83 ID:z4+wjwF+.net
>>310
百式はジュドー乗ったから禁止

312 :それも名無しだ:2021/02/25(木) 12:27:55.73 ID:UoHcwvCd.net
百式ダメなら結構厳しそうだな
リックディアス改造するしか…Zアムロは主人公じゃないからセーフだよね?
一部もノーベルガンダムまでまともな機体がない

313 :それも名無しだ:2021/02/25(木) 14:19:22.09 ID:MoZjoA6I.net
そんくらいはいいんじゃないすかね…
強制出撃機は自由に行動可くらいの条項加えても十分しんどいし

314 :それも名無しだ:2021/02/25(木) 16:15:45.02 ID:4RrJYJoI.net
シミュレーションで縛って面白いのってFEくらいでしょ

315 :それも名無しだ:2021/02/25(木) 16:24:24.28 ID:q5OQP60f.net
元から縛りプレイのようなインパクトには致命的に不向きだな
縛った結果、撤退ボスを倒さないんじゃただダルイだけのヌルゲーだし

316 :それも名無しだ:2021/02/25(木) 17:45:21.29 ID:NHRH+I5A.net
逆に考えよう
熟練度0縛りをすればいいと

317 :それも名無しだ:2021/02/25(木) 19:49:13.95 ID:biezJPsO.net
熟練度0だとパイロットの養成は低いけどフルアーマー百式改とかνガンダムHWSとか強力な機体が手に入って(敵も柔らかい)かなりゆるプレイじゃないかな

318 :それも名無しだ:2021/02/25(木) 20:11:58.99 ID:kNF+/Pky.net
戦闘OFF禁止、精神禁止、改造禁止 好きなものどうぞ

319 :それも名無しだ:2021/02/25(木) 20:45:55.12 ID:Ex05HrX5.net
初見がボス撤退させるのが精一杯のじり貧プレイだったから熟練度0は普通な感じする

320 :それも名無しだ:2021/02/26(金) 05:52:22.10 ID:ELfUkhwa.net
今更だけどデビルウラキの動画を見て、起死回生の使い方を知ったけどこれ邪道っぽくない?
個人的には、自爆→復活のループと同じ系統の様な気がする…ネタとしてみたら面白いんだけどね。

321 :それも名無しだ:2021/02/26(金) 19:56:43.48 ID:eE0DGZfW.net
ライディーンの評価が人によって天と地ほど差があるのが面白い

322 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 03:41:49.77 ID:6Eal9Q8a.net
味方のマップ兵器に巻き込む起死回生はNGだけど意図的に被弾して発動させる起死回生はOK
師匠によるライディーンのレベル上げは修理補給上げと同じ扱いでNG

ライディーンはせめてゴッドバード形態に変形できれば早解き等の使い道があっただろうと思う

323 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 09:03:08.93 ID:WvLgT8Fa.net
女キャラ縛りだとZUとエステバXどっちとるのか
地味に気になる

324 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 09:56:23.07 ID:0a5rySwH.net
援護を活かすならZU、ヒカルの強運を活かすならXエステバリス
どちらも便利ではあるが強いのはZUかな
メガビームライフルが攻撃力4200まで上がるし
ヒカルは合体攻撃参加でいいし

325 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 09:58:14.29 ID:OLYmK2Ah.net
エマさんとアイナを最終的に何に乗せるかによる
エマさんがコアブースター、アイナをEz-8なら不要だろうけど

326 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 10:11:23.79 ID:qipp2wVm.net
白熱の中核になる3色エステは欲しいからなあ
あと戦力になるの修理機体2機とナデシコだし

327 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 11:47:30.95 ID:p7jToa1m.net
グザード自爆しちゃうかな

328 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 11:49:55.62 ID:OLYmK2Ah.net
シャザーラ仲間にするんじゃない?

329 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 11:51:07.91 ID:0a5rySwH.net
>>325
EZ-8は宇宙適正が低いからフル改造できる金が無いと最後までまともに運用できんぞ

330 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 13:13:47.29 ID:jcCsf2Sg.net
使える機体少ないしおぜぜは出せるんじゃないすかね

331 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 13:59:51.37 ID:iJdmCDX6.net
ライディーンはシールドと念動力がいい
攻撃力低いのがあるけど

332 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 14:01:13.20 ID:0a5rySwH.net
>>331
宇宙SとMAP兵器とパーツスロット3と射撃武器もいいぞ
MAP兵器以外はMSで事足りちゃうけど

333 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 14:02:20.32 ID:OLYmK2Ah.net
念動力で精神使い放題だから攻撃力こ低さはある程度カバー出来ると思う>ライディーン

334 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 16:19:44.96 ID:+AY0VVLY.net
ゴーガン打ち切ったら遠距離どうしようってなる

335 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 16:26:55.38 ID:OLYmK2Ah.net
射程5のゴッドアルファがある
そもそも二種類のゴーガンで弾数10あるから、ZやZZやと同じくらいの継戦能力はある

336 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 21:42:46.08 ID:6Eal9Q8a.net
ゴッドアルファなんてフル改造しても攻撃力2900のしょぼい武器じゃん
ライディーンはあんなに武器の種類が多いのに
攻撃力3000を超えるのはゴッドゴーガン2種類とゴッドバードとマップ兵器のゴッドボイスだけ
マップ兵器を除けば最大攻撃力はゴッドバードの3900とダイアナンAよりも低い

337 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 22:00:06.65 ID:OLYmK2Ah.net
マップ兵器除くなよ

338 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 22:06:23.90 ID:Rjx5Y9PZ.net
フル改造しなくても陸S宇宙Sだから
宇宙ではゴッドバードの攻撃力は宇宙Aのユニットの1.2倍の判定がある

339 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 22:06:44.39 ID:Rjx5Y9PZ.net
ゴッドバードは、ミス

340 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 22:16:16.49 ID:3p/dolUy.net
宇宙Sだと宇宙ならダメージが1.2倍になるからゴッドバードは宇宙Aのユニットの攻撃力の4680に値するな

341 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 22:20:42.90 ID:bq4bO0sl.net
最大攻撃力だけみて何か意味あるか?
ダイアナンを実際に戦闘させてライディーンより強いと思うことはないと思うが
不当に貶めようと印象付けしてるように感じるぞ

342 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 22:23:02.62 ID:qipp2wVm.net
V-UP山盛りボチューンの話する?

343 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 22:24:20.88 ID:OLYmK2Ah.net
宇宙Sのスーパー系ってリーゼ、グレンダイザー、ザンボット、バイカンフー、ライディーンしかいないのな

344 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 22:41:04.53 ID:SjQZVYsp.net
そう言えば何でライディーンは宇宙sなんだろう?
原作で宇宙戦なんてやってるの?

345 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 22:55:54.62 ID:6Eal9Q8a.net
フル改造で宇宙Sにしなくても複数人乗りのユニットはライディーンより使えるし
ライディーンは自分の中ではぎりぎり出撃枠から外れるくらいの評価だわ
今のスパロボくらい出撃枠が多かったら評価が違っていたと思う

346 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 23:09:27.64 ID:3p/dolUy.net
>>344
やってない
まぁアニメで宇宙戦やってるダイターンやダンクーガが宇宙Aだから割と適当だと思う

347 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 03:37:07.71 ID:oUF2vrH6.net
でもライディーンには念動力があるから…

348 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 13:52:08.23 ID:uw6skzZP.net
ライディーンは念動力があっても支援系の精神が何もないし加速もないから使いづらいんだよな

>>343の宇宙Sスーパーの中でもザンボットはかくらん・献身・祝福があって支援役にもなるし
加速があって遠近のP武器も豊富だから早解きに便利
グレンダイザーはデュークのままでも強いけどマリアを乗せれば加速を使えるし支援役にもなれる
ライディーンの長所である援護攻撃もリーゼと比べると足元にも及ばない

覚醒を覚えれば早解きに使えるしマップ兵器も活かせるけど普通にプレイしていれば絶対無理
バイカンフーもそうだけどインパクトのシステムには向いていない残念なユニットだと思う

349 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 14:02:17.57 ID:0CmgGiMv.net
加速はなくても突撃はあるぞ

350 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 15:05:30.71 ID:ccsNSlzs.net
アルトの援護は撤退ボス撃破用
ライディーンはMSとか他の長射程と組んで適当な雑魚蹴散らし用で役被りはしないけどな

351 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 15:37:59.24 ID:uw6skzZP.net
>>349
突撃は長射程のP武器が貧弱なユニット向けの精神で進軍自体が早くなるわけではない
そこそこの威力の長射程のP武器があって加速も狙撃もあるザンボットの方が便利

>>350
リーゼもゴッドゴーガンより強い射程5の武器があるから雑魚ちらしにも使えるし援護5回は大きい
ゴードゴーガン重ね撃ちの方が射程と威力が上回っているけど射程に穴があるし弾数も少ないから
援護回数を抜きにしてもそれほど優位とも思えない

352 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 16:45:55.52 ID:fK5UKbnw.net
ライディーンアンチが必死に頑張ってんな
このスレ

353 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 17:05:02.27 ID:oTBqbKP8.net
どうしてライディーンそんなに嫌いなんですか?

354 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 17:13:01.14 ID:nThWjb8m.net
まあライディーンは、
強いわけではないが使えないほど弱くもない、が妥当なのでは。
覚醒覚えさせれば最前線でバリバリ使えるけどね。
その手間をかける価値があるかどうか、という問題。

355 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 17:31:37.09 ID:Rpe7l1Yy.net
>>321のとおりのスレの流れになったな

356 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 17:58:26.29 ID:qH3fWODz.net
今はもう使うか使わないかやる前に何となく決まっちゃってて使ってる序盤も後半使わないし削りだけやらせとけばいいかという運用になってそれがいまいちなイメージを上塗りするスパイラル

357 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 19:28:00.98 ID:iiHQSpnR.net
なんもかんも強すぎるブルーガーが悪い

358 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 19:31:07.59 ID:uluBtbnY.net
自分がリアル系重視の運用方針なせいだけどライディーンって今更加入されてもなって感じのとこで来る
当然強制出撃以外は枠が余ってる時しか出さない

359 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 20:30:04.50 ID:nu/6Ztlq.net
一部はそこまでリアル系強くないだろうに

360 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 21:16:32.03 ID:uw6skzZP.net
一部は比較的序盤からいるから二部に飛んだ後のことを言っているのだと思う
二部のシーン6から出撃可能な機体が増えるから三部を待たずに枠から漏れることはあり得る
三部ではせっかくゴッドボイスを習得しても合流後の狭き枠には愛がなければ入れる余地もない

361 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 22:05:21.79 ID:uw6skzZP.net
二部に飛んだ直後は敵とのレベル差がありすぎてレベルが上がらないから出撃を控える人もいると思う

362 :それも名無しだ:2021/03/01(月) 09:43:33.18 ID:FA4m/UD/.net
AやDみたいにIMPACTを周回で全ユニット改造段階15に出来れば
改造段階で割食っているスーパー系大活躍出来るのに
何周してもマジンガーやEZ8ばかり当てにするのは飽きるよ

363 :それも名無しだ:2021/03/01(月) 12:11:52.54 ID:UWhF0V2m.net
やはり数年おきくらいにやるのがちょうどいい

364 :それも名無しだ:2021/03/01(月) 12:15:40.29 ID:JTf6fE7R.net
Dは敵で登場するユニットを改造し過ぎると周回時に詰むんじゃなかったっけ?
実際試したことないから程度が分からんが

365 :それも名無しだ:2021/03/01(月) 12:39:23.69 ID:JTf6fE7R.net
改造ではなくてBP(ボーナスポイント)だった
改造値も40周すれば20段階改造されるけどそこまでプレイする人はあまりいないだろうし

366 :それも名無しだ:2021/03/01(月) 12:43:25.04 ID:oiu6A336.net
後にトーセが手がけたAPは武器の改造限界を一律15にした有能と言いたいとこだが攻撃力の伸びに差があるから結局割りを食うという
特に似た性能のグレートとZ&ダイザーは露骨に差が出る

367 :それも名無しだ:2021/03/01(月) 13:19:28.27 ID:Y/SxKklN.net
ぎりぎりで逆転現象を許さないアルファ外伝が丁度いい

368 :それも名無しだ:2021/03/01(月) 17:45:35.67 ID:Xm4vTBOL.net
APくらいの難易度のスパロボがすき

369 :それも名無しだ:2021/03/01(月) 22:03:39.57 ID:VSyMBsD/.net
みしぇるの動画みて何十年か振りにまたインパクトやりたくなった

370 :それも名無しだ:2021/03/03(水) 00:53:37.82 ID:qLRXlNGx.net
でもいざやるとなると糞長いから二の足踏むんだよな
押し入れからPS2引っ張り出すのも面倒くさいし

371 :それも名無しだ:2021/03/03(水) 00:55:56.16 ID:NwlZRDeQ.net
スーパー系縛ると割と楽しいかもしれないな
ダルいけど

372 :それも名無しだ:2021/03/03(水) 02:37:39.18 ID:dxNVN4/l.net
3部序盤のメモリーカードなくしてやめてから10数年、なぜか思い立ってやりはじめたわ。最近のスパロボに慣れきってたからスーパー系の移動力の高さとP武器の射程の長さに笑えた

373 :それも名無しだ:2021/03/03(水) 07:43:35.19 ID:LtNRPjQF.net
>>370
あるある
ダンガイオー加入したら満足しちゃって再開はまたしばらく後になりそうだ
インターミッション短いから話を忘れててもそんなに問題ないのはIMPACTのいいところだが

374 :それも名無しだ:2021/03/03(水) 10:20:37.68 ID:Xmym1zFC.net
>>371
序盤はきついだろうけど改造が進めば進むほどリアル系とスーパー系の攻撃力差
が少なくなるからそうでも無さそう

375 :それも名無しだ:2021/03/03(水) 11:38:19.55 ID:Fw5O6CGr.net
久々にプレイしてるけどゲッターが弱いスパロボって珍しいよね。

376 :それも名無しだ:2021/03/03(水) 17:29:12.72 ID:wtUnGGWW.net
>>371
一度やったが第2部の序盤が死ぬほどキツイ。
グレンダイザーが使えないのは痛すぎる。増援のマシンロボも使えないし。

377 :それも名無しだ:2021/03/03(水) 22:31:24.61 ID:0NBGRI0T.net
夜間迷彩と師匠 ラインヴァイスと真ゲどっちも使いたいのにイジワルだなぁ

378 :それも名無しだ:2021/03/03(水) 23:17:09.27 ID:LtNRPjQF.net
どうせそのくらいの時期になると1軍争い激化するからなあ
取った時はせっかくだから使うが

379 :それも名無しだ:2021/03/03(水) 23:19:31.42 ID:NwlZRDeQ.net
真ゲになるとオープンゲット使えないの酷い…

380 :それも名無しだ:2021/03/03(水) 23:55:55.51 ID:AJZigPZy.net
インパクトは改造で逆転現象が生じたり、オールドタイプでも活躍できるのが現実離れしている
現実ではスーパーロボットの主人公やニュータイプ、聖戦士のような人間が社会を動かしているわけで
ダメな機体やパイロットは何をやってもダメなウィンキースパロボがリアルだったのではないだろうか?
オールドタイプがニュータイプやスーパー系より活躍できるインパクトの設定はおかしい

381 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 00:41:52.44 ID:O+zrKENb.net
馬鹿でも大学に金積んでやれば裏口で学歴逆転出来るから現実離れしてないよ

382 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 07:30:25.58 ID:tu3P6GkA.net
あっこれエアプ動画勢やなって

383 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 09:22:31.06 ID:8a0gJeJQ.net
OT勢はインパクトで躍進を遂げたけど、シローは正直かなり使いづらかった
なんで必中をピンポイントで忘れてんの、あと熱血覚えるの遅すぎ

384 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 13:01:50.19 ID:Y0Q9Vmla.net
オールドタイプでそこそこ使えるのはバーニィ、バニング、アイナ、ノリスの4人だけ
シローは精神が晩成型で序盤はいまいちだし、クリスはG3ガンダムを入手するときしか役目がない

385 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 14:00:33.19 ID:uQ3ygndf.net
序盤から統率援護持ってて強かったけどな>シロー

386 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 14:09:18.22 ID:3yW0DZyg.net
コウは最後まで使ったけどな

387 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 14:29:41.07 ID:cNhTOYux.net
魂持ってる分ボス火力が高いだけで雑魚囮は普通にニュータイプ使った方が強いからそんなにオールドタイプが強いと思ったこと無いな。ニュータイプ専用機が少ないのは事実だが

388 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 14:47:50.69 ID:Y0Q9Vmla.net
シローも悪くはないが最初から奇襲を持っているバーニィやノリスと比べると使いづらい
コウは統率を持っていないしこれといった強みがない感じ
384の4人も序盤は役に立っても最終的にはアイナ以外は1軍落ちかな

389 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 21:11:38.64 ID:P2s8U4Kg.net
シローは地上編でとりあえず出しておいて、味方の消耗が激しくなったら愛をぶっぱするだけでも十分仕事してる気がする。

390 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 22:03:40.68 ID:VNIjSc0L.net
>>389さんに同意やね

そもそも参加できるステージの中で活躍できるかが重要なこのゲームで
カタログスペックでアレコレ言ってるのはエアプ感が強いなーって思っちゃう

391 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 22:16:50.69 ID:JHR6zl3u.net
Ez-8で突撃キャノンを使っちゃうか、愛のためにSP温存するかって悩むのが楽しいよね
突撃しないなら別のユニットに乗せかえるか?
でも統率と援護攻撃を活かすならそれなりに攻撃力あるユニットに乗せたいしってなるし

392 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 22:24:10.49 ID:pvFJObVZ.net
所詮ゲームだから効率よりも自分の好き嫌いで選べばいいよ
ただでさえシローが活躍できるスパロボなんてあまりないのだから

393 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 22:37:01.01 ID:AWXddeDg.net
08小隊好きだったから初プレイ時は統率持ちのシローとノリスを使い倒したな
後に攻略本や攻略サイトで序盤シローとバーニィの機体を交換すると聞いて衝撃を受けた思い出

394 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 22:38:59.43 ID:0WiZ4XsX.net
>>388
援護レベルが低いNTが多いのがな

395 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 22:50:27.54 ID:OAEqL5gb.net
シローは64やAの方が実戦的で強い
あとEz8はぶっちゃけ微妙、グレートだけで充分

396 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 22:51:56.05 ID:MCxXhCqK.net
上で挙げられてた4人にライディーンブルーガーコアブ起死回生全部使わなくても詰むような場面何もなかったし
SLGとして真っ当な難しさで十分遊べるつくりになってるしで
コレ好きだから使うわの範疇で実際大して問題ないんじゃないの

397 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 23:42:32.64 ID:JHR6zl3u.net
こいつ使わなきゃクリアも覚束ないみたいなユニットはいないし、いい塩梅だと思うよ

398 :それも名無しだ:2021/03/05(金) 01:26:20.14 ID:z021G7hG.net
バーニィはザクマニアにされたり自爆したり一線級のボスキラーだったりと毎回それなりに見る所あるのに、
マッケンジー中尉はどこまでいっても地味だよな
でも好き

399 :それも名無しだ:2021/03/05(金) 07:03:01.92 ID:TUulRvyu.net
>>395
EZ8最後まで使うならユニットフル改造で宇宙S必須だしね
金がある人向けだね

400 :それも名無しだ:2021/03/05(金) 10:41:26.83 ID:QsU+mGF0.net
一話の発言通りにシローの統率でキョウスケと同時援護するのがセオリーだからな。二人は親友みたいなもん…あ、森川、檜山なのか

401 :それも名無しだ:2021/03/05(金) 20:34:07.54 ID:HExS6x5h.net
>>388
でも主人公のジュドーより必中持ちのエルをZZに乗せた方がMAP兵器を活かせるのはちょっとな

402 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 17:15:09.17 ID:btA0CXH4.net
サイコガンダムとクインマンサが味方で使えると聞いて飛んできました

403 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 17:46:08.07 ID:M48DWuRK.net
使える(強いとは言ってない)

404 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 18:06:09.22 ID:SNyneGct.net
クインマンサは2人乗りだから支援用と割り切ればむしろ一番使えるユニット
サイコガンダムは図鑑を埋めるために出撃・変形したけどザクV改を使っていた人はいるかな

405 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 18:21:45.38 ID:SNyneGct.net
ショウ・トッド・マーベルに次ぐ聖戦士のリムルだけど使用感でいえば聖戦士で最弱の印象

406 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 19:34:11.48 ID:/6hXrQIa.net
リムルはSP低すぎる上に加入が遅すぎる

407 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 19:46:20.47 ID:J8HFvyai.net
登場するオーラバトラーがほとんど使えるから乗り換え楽しいよな。
何で武器が豊富で一番欲しいレプラカーンが使えんのや(;_;)

408 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 21:48:28.74 ID:hNEyof5C.net
多彩なオーラバトラーを使いたいならEXだな
ダンバイン、ビルバインは勿論、ボゾン、ボチューン、ライネック、レプラカーン、ズワァースまで使える

409 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 21:57:13.13 ID:Y0idHutM.net
バイストンルートのうまみって少なすぎるよね
戦艦永久加入とか機体強化とかもっとあればいいのに

410 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 22:18:13.25 ID:/6hXrQIa.net
夜間迷彩のビルバインくらいか

411 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 23:59:48.63 ID:BTUosjvR.net
一番の利点のダイザー先行強化は仕様を突いた裏技みたいなもんだからなあ

412 :それも名無しだ:2021/03/07(日) 00:01:15.80 ID:xvPjJrxt.net
地上ルートでダイザーの武器と装甲とENフル改造しといたから二部序盤は無双できたわ

413 :それも名無しだ:2021/03/07(日) 11:32:34.09 ID:uvvE5hug.net
気のせいかもしれないけど1部より2部の方が集中力を取るのに工夫が必要だったような記憶がある
ぎりぎり集中力を取れた場面を思い浮かべると2部のステージばかり浮かんでくる

414 :それも名無しだ:2021/03/07(日) 11:43:23.54 ID:RZj5wgqR.net
1部はたしかに簡単なとこが多かった

415 :それも名無しだ:2021/03/07(日) 18:27:05.71 ID:52sWSpyg.net
ズワウスとかサーバイン欲しい 捏造技でハイパーオーラ斬りの斬擊を飛ばす技下さい

416 :それも名無しだ:2021/03/07(日) 19:48:20.35 ID:y/c999Hz.net
MSのみでもう一度やってみたい
けど押し入れから出すのがめんどくさい

417 :それも名無しだ:2021/03/08(月) 13:50:12.41 ID:OEfsF6//.net
>>370
わかる。
避けるだけの単調なスパロボではないから面白いバランスだなとは思ったけど
戦闘オフでもバリアとか入ってもっさり過ぎるんだよな
バランスは好きだけど分岐長くてだらだら同じメンツでやらされるから中々やる気になれない

418 :それも名無しだ:2021/03/08(月) 15:36:28.44 ID:DCB+mh0N.net
もっさりテンポだから1日1〜2話位ずつのんびりやるのが丁度良い。

419 :それも名無しだ:2021/03/08(月) 16:06:49.55 ID:gyhcjO1I.net
常に処理落ちしてるかのようなテンポさえ我慢できれば最高のゲーム

420 :それも名無しだ:2021/03/08(月) 18:26:21.86 ID:fzFubJOZ.net
書き込みみてたら懐かしくなって引っ張り出したら、ロボット図鑑が1個埋まってなかったわ
せっかくだからまったり再プレイ中だけど、戦闘アニメONでスマホゲーぽちぽちしながらでちょうど良いわ

421 :それも名無しだ:2021/03/08(月) 19:27:11.54 ID:ZwLJeLCS.net
ダンテか百式改あたりと予想

422 :それも名無しだ:2021/03/09(火) 00:43:09.02 ID:aKdjvpqF.net
>>418
これ100日間継続するだけでなんか楽しくなれるよね

423 :それも名無しだ:2021/03/11(木) 00:36:25.06 ID:q1VqUZKM.net
3章入ったけど、スーパー系の取捨選択悩ましい。全部使いたいけどMSも好きだし

424 :それも名無しだ:2021/03/11(木) 12:36:05.60 ID:kkRrsd4y.net
心配しなくても全機強制出撃有るからそのとき考えよう。尚バーニィとクリスは…

425 :それも名無しだ:2021/03/11(木) 13:43:38.89 ID:KI+xVwXp.net
1話は強制出撃だからヨシ!

426 :それも名無しだ:2021/03/11(木) 15:51:35.53 ID:LuWax/XX.net
ガンダム未視聴だったので当時アレックスはクソザコだと思ってました……あと攻略本のHP盛りまくってバーニィの自爆でガトーのロケット?撃墜するっていうのが妙に頭に残ってる

427 :それも名無しだ:2021/03/11(木) 16:49:17.32 ID:Iz/88+zp.net
一年戦争中では最強クラスのMSだけど
インパクトでは雑魚なのは間違いないから大丈夫だぞ

428 :それも名無しだ:2021/03/11(木) 19:22:01.25 ID:Dm7eLWDV.net
BB戦士とかファミコンとかロボ図鑑で、アレックスはチョバムアーマー着込んでたこと、ケンプファーは実弾盛り盛りなこととか断片情報だけ聞いてたから
互いに装備を使い尽くす激闘の末、隠し武器のガトリングで辛くも勝利をおさめたとイメージしてたら、本編はちょっと想像と違ったな

429 :それも名無しだ:2021/03/11(木) 19:28:36.22 ID:4PPjhTZc.net
アレックスは貴重な陸S宇宙SのMSだっけ?
武器がもう少し強ければ使いようあったのにな

430 :それも名無しだ:2021/03/11(木) 19:31:40.43 ID:kjviHrFf.net
四代目大将軍やアルガス騎士団長のイメージな世代なので実物はどんなものだろうかと期待してました

>>426
それバンドックだった気がする

431 :それも名無しだ:2021/03/11(木) 19:32:30.21 ID:Iz/88+zp.net
ZもZZもZUも百式改もG3もシャアザクも陸S宇宙Sだからあんまり貴重でもない気がする
コアブやリ・ガズィも空S宇宙Sだし

432 :それも名無しだ:2021/03/11(木) 19:36:25.37 ID:/26dAzr5.net
ZZはフルアーマー化すると陸Aになるんだよな

433 :それも名無しだ:2021/03/12(金) 11:34:56.66 ID:JfcDN5hZ.net
コンパクト1だとアレックスかなり強いんだけどね
あとエルガイム
コンパクト2ではあんまり…

434 :それも名無しだ:2021/03/12(金) 12:30:25.83 ID:3gLjEsam.net
C2のが強かった気がするが

435 :それも名無しだ:2021/03/12(金) 12:36:28.22 ID:D4NfGBsC.net
記憶違いでなければコンパクト2でもアレックスは強かったと思う

436 :それも名無しだ:2021/03/12(金) 13:05:50.23 ID:jwKoFaya.net
v-upユニットつけてからがやばかったな

437 :それも名無しだ:2021/03/12(金) 16:59:36.46 ID:nzQGj9bw.net
コンパクト2のアレックスはv-upでバケモノになるけどインパクトはそれより化ける機体がコンテナからウジャウジャ手に入るからなぁ。グラフィックの使い回しでコンパクト2に登場しない機体の方が大抵強いと言う…

438 :それも名無しだ:2021/03/13(土) 19:19:18.27 ID:6hdzYJNL.net
インパクトの武器って地形Sないけどフル改造でSに出来るのか

439 :それも名無しだ:2021/03/13(土) 19:38:07.63 ID:gkyaeDq6.net
そうだよ
ハマーンのマップで全滅プレイしてレギュラー全員宇宙Sにしたな

440 :それも名無しだ:2021/03/14(日) 16:32:16.94 ID:s61+L1/4.net
>>438
更にユニットフル改造ボーナス地形Sにすれば同じ地形Sの武装に乗算されて地形Aの1・4倍になるからオススメ
それが強すぎてなんでもSにするのが無難だからユニットの個性を伸ばしにくいのが難

441 :それも名無しだ:2021/03/16(火) 00:02:17.18 ID:Ja0cpE0M.net
インパクトの底力Lvの成長って皆おなじなんだね Lv9のレベル82まで通常じゃ育てれないよ

442 :それも名無しだ:2021/03/21(日) 23:42:52.52 ID:aLDzuuEd.net
メガノイド兵の声のエコーで吹いてしまう
ただの雑魚には無駄遣いだろ

443 :それも名無しだ:2021/03/22(月) 11:47:58.05 ID:rZgzlfV+.net
島田兵はただの雑魚にあらず。最早スパロボシリーズに置ける一大コンテンツなのだよ

444 :それも名無しだ:2021/03/26(金) 22:06:21.08 ID:VqjCtLwn.net
久々にインパクトやってるけどグレートマジンガー強すぎ さすが戦闘のプロだぜ!

445 :それも名無しだ:2021/03/26(金) 22:10:52.91 ID:WSt+aAhb.net
久しぶりにプレイして1部でバイストンウェルじゃない方のコンVステージで
めちゃくちゃ頑張って5ターンクリアしたのに集中力付ける予定だったコンV連中が離脱して唖然としたインパクトあるあるを報告しに来ました
集中力は仕方なくロミナ姫に付けたよ

なんというかスーパー系は引き継ぎ資金でENと装甲をフル改造してからが本番みたいなゲームだよね
ダンクーガとマジンガーZとダンガイオーとダイターンとグレンダイザーのHPとENと装甲と武器をフル改造してロンドベルに送りつけたんで2部が楽しみだぜ

446 :それも名無しだ:2021/03/26(金) 22:25:23.96 ID:sJKSDWn4.net
逆に武器を改造しないでどこまで撤退ボスを倒せるかチャレンジするのも面白いよ。

447 :それも名無しだ:2021/03/27(土) 09:29:09.81 ID:JVFT5e9B.net
>>445
宇宙Aスーパー系は武器とユニットフル改造で宇宙S取ってからが本番というか
そうでもしないと最終面で火力不足に泣く

448 :それも名無しだ:2021/03/27(土) 10:10:35.43 ID:xT2arBJO.net
フル改造で宇宙Sにすると見違える強さになるけど武器・ENフル改造だけでも十分だから次周に引き継ぐ金に回すわ
一応最終話手前のセーブデータを残しといて金使いまくった無双プレイも1回は楽しむけど

449 :それも名無しだ:2021/03/27(土) 10:17:35.35 ID:p/ZeUi+t.net
エステバリス空戦フレームをフル改造ボーナスで宇宙Sにして、0Gフレームとの換装リレーしたくなるな

450 :それも名無しだ:2021/03/27(土) 10:26:33.16 ID:Y6bIWJe8.net
クリア前データみたらほとんど武器とENしか改造してなかったわ
フル改造してるのはゴッドとロム兄さんとか改造段階が少ない数機だけ

改造段階の差で主役機と脇役機で能力逆転するのが欠点とかよく見るけど
一周目でそんな10か15段か改造する金ないよなあと思う

451 :それも名無しだ:2021/03/27(土) 12:06:38.26 ID:xT2arBJO.net
フル改造しても肝心な逆シャア面とか途中からの出撃だと出撃する頃には大勢が決しているから意味があまりなかったりする
ダンガイオーとか突撃スパイラルナックルで一発叩き込めることができたとしても費用対効果を考えるともったいない

452 :それも名無しだ:2021/03/27(土) 14:13:44.59 ID:kjd0p6Jv.net
VUPの数が無限、脇役はフル改造主役機は無改造
で話してるのかなってなるのはインパクトあるあるすぎる

453 :それも名無しだ:2021/03/27(土) 14:58:08.20 ID:lE51sEU9.net
エアプなんだろうねえ
それでメガブとミノクラに割く枠とパーツ毎の分配はどうしてたのか
そのシーンまでの資金は何に使ったのかって聞いたら大体でも答えらんないと思う

454 :それも名無しだ:2021/03/27(土) 18:28:19.90 ID:xL3Ay9ZJ.net
初見プレイでも弱い主役機は見れば大体わかったけど、脇役機はそもそも見向きすらしなかったな
自分ではブルーガーの強さに絶対に気づけないw

455 :それも名無しだ:2021/03/27(土) 18:37:41.44 ID:Wn3R9V/9.net
分かりやすいコアブースターは見ててつまらないから使わなかった

456 :それも名無しだ:2021/03/27(土) 22:12:46.49 ID:hDwpvkAx.net
地上編のジェリドのステージでサイコガンダム出てくる予定だったけど集中力を優先してしまった、どうせ使わんしいいか

457 :それも名無しだ:2021/03/27(土) 22:59:52.48 ID:2WXWkSSU.net
サイコガンダムは図鑑埋め以外に用はないから、サイコガンダムMA形態が登録してあるならいらないけどね。

458 :それも名無しだ:2021/03/28(日) 01:21:30.35 ID:qQxJPebk.net
武器とENフル改造だけなら余裕があるがそれ以外弄ろうとするとマッハで金溶ける
フル改造できる機体は3機ぐらいとかザラ
テキサスマックとかEz-8とか改造段階高すぎる

459 :それも名無しだ:2021/03/28(日) 10:57:51.41 ID:Rh+rV5oq.net
二週目やっても第二部の難易度が余り変わらないのは何とかして欲しいよな。第二部に資金引き継げないし

460 :それも名無しだ:2021/03/28(日) 11:05:00.07 ID:31BreHR4.net
グレンダイザーフル改造しとけ

461 :それも名無しだ:2021/03/28(日) 11:15:07.34 ID:abvRZVP/.net
資金引き継げたら2周目地上ルートここまで推奨されんよな

462 :それも名無しだ:2021/03/28(日) 11:16:41.97 ID:4VIF4gPl.net
2周目は1部と2部は選択制でも良かったと思う

463 :それも名無しだ:2021/03/28(日) 17:25:40.22 ID:Vq7P2Myi.net
>>458
だからこそ全滅するんじゃないか

464 :それも名無しだ:2021/03/28(日) 20:05:09.19 ID:qQxJPebk.net
ダイザー弄れるか否かがデカすぎる
ナデシコチーム弄れたら宇宙の難易度大分違うんだけどなあ

465 :それも名無しだ:2021/03/28(日) 20:19:07.15 ID:e4VMqzVk.net
じゃなくてもVUP両方とZ系の装甲パーツ数で有利だったと思う
あと稽古つけてもらうか簡単に集中力取れるかした水のひとしずくも地上だったんじゃなかった

466 :それも名無しだ:2021/03/28(日) 20:40:36.37 ID:9sEXtIxq.net
テキサスマックは金を注げば最終メンバーにギリ引っ掛かるかってところ。
真ゲッターはフル改造しても性能で見ると入らんけど。

467 :それも名無しだ:2021/03/28(日) 22:27:16.97 ID:Jt9hMCcH.net
インパクトに関しては全滅プレイを推奨してる攻略本まであったものなあ。
それで攻略本の意味があるのか、と。

468 :それも名無しだ:2021/03/29(月) 00:14:50.54 ID:bhTcXsAa.net
宇宙Sの攻撃力は爽快感はあるけどゲームの攻略上は武器・ENフル改造ほか少々の改造と大して変わらない
全滅プレイは次周の引継ぎ資金用に逆シャア面でやったことぐらいだな

469 :それも名無しだ:2021/03/30(火) 22:48:50.15 ID:+UnAmQvr.net
今デビルガンダム初出のステージで師匠道場利用してる 援護も攻撃当てると倍経験値入るとは知らなかった 10ダメを2回当てるだけで190も経験値はいって旨すぎ(^q^) 一部でキョウスケ奇跡とアキラの覚醒覚えれそう

470 :それも名無しだ:2021/04/05(月) 00:33:15.57 ID:ib4sUft0.net
バーニィのレベル魂覚えるところまで上げたけど技量が初期値の90から全然あがらない バグ?

471 :それも名無しだ:2021/04/05(月) 20:49:46.66 ID:6gopZD+V.net
>>470
Lv60超えたあたりから上がったと思う。
自分のセーブデータ見たら、Lv64で技量94だった。

472 :それも名無しだ:2021/04/07(水) 10:05:45.52 ID:vaR+WXq4.net
アイナもずっと技量80だよな

473 :それも名無しだ:2021/04/07(水) 12:07:59.78 ID:W6PWPqI7.net
レベルアップ上昇が少ない分、部隊分割や強制出撃の際に
普段使ってない低レベルキャラでも活用できると前向きに捉えてる

474 :それも名無しだ:2021/04/08(木) 23:24:43.92 ID:L+0OT8U9.net
IMPACTでシステムが完成されなかった?

α外伝にあった祝福に加えて、努力が追加された
援護攻撃で武器が選べるようになった

など

475 :それも名無しだ:2021/04/09(金) 10:39:53.39 ID:+ySjo3fj.net
PS2初参戦作品で戦闘アニメが使い回しの上に超見にくいマップと言う視覚的要素がマイナス過ぎてシステム面の完成度は話題に上がらない感じがする

476 :それも名無しだ:2021/04/09(金) 11:32:12.84 ID:nRw+Ovu6.net
>>474 >>475

当時IMPACTが出たばっかりの時に、PS2でせっかく新作が出るというのにα外伝と比べてあまり進化していなくてガッカリした記憶がある。

ロボットの駒やグラフィックはそのままだし、キャラクターのインターフェースはむしろ劣化しているし。

同時援護攻撃、“応援“とかの新しい精神コマンド、援護攻撃の際に武器が選べるようになったとかは進化を感じたけど。

ただ、飛影とかインパクトの新規アニメはクオリティ高いんだけどね。

IMPACTで変わったけど、ニルファでもまた変わってしまったからな。

477 :それも名無しだ:2021/04/09(金) 15:46:52.53 ID:yqFAhAF5.net
>>474
祝福はコンパクト2からだろ

478 :それも名無しだ:2021/04/09(金) 22:51:11.36 ID:nRw+Ovu6.net
スパロボIMPACTの2002年当時に1985年のダンクーガ、Ζガンダム、忍者戦士飛影とかは既に古かった?

479 :それも名無しだ:2021/04/09(金) 22:53:49.80 ID:Vl1lNlrz.net
時間感覚狂ってそうで怖いからやめてくれ

480 :それも名無しだ:2021/04/09(金) 23:18:43.79 ID:rPFVTbW9.net
>>478
確か古かったと思う。2002年くらいにファミコンのゲーム、キャプテン翼、北斗の拳、キン肉マンとか古かったような気がしたから。

2002年にダンバインやエルガイムをスパロボで知って借りたら古かった。

IMPACTもバランス良いとは言い難いんだけど、小隊とかないからやりやすい。

481 :それも名無しだ:2021/04/10(土) 18:44:37.31 ID:00aGnaJ9.net
こうやってレス見渡してみると、IMPACTって結構難易度高めだったんだな
ニルファから急激に下がったってことか

482 :それも名無しだ:2021/04/10(土) 18:57:33.96 ID:1LT2h6DS.net
インパクトの時点でナデシコってまだ6年前のアニメなんだよな
今から見た2015年くらいのアニメ

483 :それも名無しだ:2021/04/10(土) 19:04:16.73 ID:00aGnaJ9.net
>>482
今から見た2015年のアニメってそこまで古くないかも

2002年から見た1996年ってことよりも、2002年からだいぶ経っているからね

当時中学生だった自分がお父さんになっているので

484 :それも名無しだ:2021/04/12(月) 07:48:15.64 ID:UFRZhgof.net
それは子供にとっての6年と、大人になってからの6年じゃ長さが違うって話じゃないの
12才にとって6年前は物心ついたかどうかの頃、人生の大半なのに対して
30のおっさんにとっては精々5分の1のこと

485 :それも名無しだ:2021/04/12(月) 10:55:36.09 ID:Xt7Y5G36.net
Fからこれやったけど応援、祝福が便利すぎで好き

486 :それも名無しだ:2021/04/14(水) 13:24:58.15 ID:NT+YBMpc.net
インパクトの攻略本買ったけど間違いや未記入結構あるね ロザミィが援護攻撃覚えてないのに書いてたり、シャアザクとG3手に入るタイミングがそのマップクリア後って書いてた (実際はそのシーンラストのステージ開始前インターミッション後)→条件満たしてもクリスやバーニィに特殊会話ないから焦ったわ

487 :それも名無しだ:2021/04/16(金) 09:57:42.09 ID:eVDXnOA5.net
普段は悪口書かれている弱小機体が手のひら返すように最強のオーラバトラーとか書かれているインパクトの攻略本は貴重w

488 :それも名無しだ:2021/04/16(金) 16:36:04.19 ID:iEoG0eJc.net
実際は攻撃力が高いだけなんだけどねえ
高性能レーダー2個つけて射程4か

489 :それも名無しだ:2021/04/16(金) 18:50:48.99 ID:F+IpGT/e.net
移動力や射程や射撃が貧相だと早解きに影響出るのでIMPACT終盤は
真ゲッターですら出番が減るからなぁ
ダイターンやライディーンはどうしても割り食ってしまう

490 :それも名無しだ:2021/04/16(金) 19:01:39.49 ID:sGbe4U/z.net
ライディーンは覚醒覚えるのあと10レベルぐらい早かったら評価一変したと思う

491 :それも名無しだ:2021/04/16(金) 19:06:04.85 ID:4r4WDgvX.net
真ゲッター「すら」というのは語弊がある
真ゲッターの箇所にはダイターンを入れた方がしっくりくるのではないだろうか?

492 :それも名無しだ:2021/04/16(金) 19:16:48.95 ID:F+IpGT/e.net
真ゲッターも射撃はMS以下だし終盤はいらない子
火力も大したことないし

493 :それも名無しだ:2021/04/16(金) 19:25:06.27 ID:4r4WDgvX.net
だから当然に出番がなくなるというなら分かる
そもそも普通はラインヴァイスを選択するから真ゲッターにすらならないのでは?

494 :それも名無しだ:2021/04/16(金) 19:37:29.55 ID:aDc0SEe1.net
真ゲッター弱いから、真ゲッター使わないのは普通では

495 :それも名無しだ:2021/04/16(金) 20:05:45.30 ID:grWi8hwA.net
主人公合体攻撃ロマンでライン取らないのは普通じゃないって言われる程少ないのか

496 :それも名無しだ:2021/04/16(金) 20:30:25.84 ID:EXN3WMl+.net
ラインにしない方が使いやすいからそのままだったな
真ゲも並程度には使えるが、やっぱGが今ひとつでトータルでは微妙

497 :それも名無しだ:2021/04/16(金) 20:33:56.64 ID:UEgO5pCO.net
乗り換えの度にフル改造ボーナス上乗せだったらなぁ

498 :それも名無しだ:2021/04/17(土) 02:00:18.99 ID:0aTOdcVo.net
IMPACTじゃ、ノーマルなヴァイスリッターとしかランページゴーストやれなかったが、ラインのままでも出来るようになったOG2(GBA)から掛け合いも相まってキョウスケとエクセレンの人気に繋がったのかも。

499 :それも名無しだ:2021/04/17(土) 08:38:56.88 ID:88yb1qKg.net
リーゼとヴァイスでしかランページ出来ないってOGに慣れた後ではカルチャーショック

500 :それも名無しだ:2021/04/17(土) 09:03:05.35 ID:p8OOeVHi.net
ゲッターライガーとかのオープンゲットとマッハスペシャルで回避なかなかだけどいかんせんゲッターミサイルが4発なくて反撃無双出来ない ホント不遇

501 :それも名無しだ:2021/04/17(土) 10:00:57.90 ID:5H9r4xjX.net
地中に潜れないゲッター2(ライガー)なぞ存在意義はない

502 :それも名無しだ:2021/04/19(月) 15:38:22.05 ID:NO8qt4WN.net
フル改造してもバルカン並みのゲッターミサイルじゃ
終盤は雑魚のHPすらろくに削れないような

503 :それも名無しだ:2021/04/23(金) 13:30:06.84 ID:N7Y2YqIZ.net
獣魔お気入りなのにジョウの後釜がダミアンって…

504 :それも名無しだ:2021/04/23(金) 19:42:16.12 ID:to5UHxcd.net
ダミアンは覚醒を覚えるし援護攻撃も4回まで伸びる
ちょっと大器晩成なだけで実は隠れた実力者

505 :それも名無しだ:2021/04/23(金) 23:12:38.62 ID:5xowLk+o.net
覚醒の習得レベルは…?

506 :それも名無しだ:2021/04/23(金) 23:53:46.03 ID:zvnMj+yk.net
援護攻撃4回まで伸びる(レベル80で3、レベル99で4)

507 :それも名無しだ:2021/04/24(土) 09:23:23.95 ID:Fhd4Y1Zj.net
マスターアジアもレベル80で援護LV3だし
こんなん無理だろってキャラクターがインパクトにはある

508 :それも名無しだ:2021/04/24(土) 14:45:29.47 ID:bg7yfKdQ.net
こんなの無理だろ、っていうのはダミアンの覚醒(Lv78)とイルボラの献身(Lv80)くらいだと思うけどなあ。
それ以外は何かしらの手だてがあるもの。

無理っぽいライディーンの覚醒は水のひとしずくで師匠をちまちま削れば覚えさせられるから、
後はこのライディーンに修理補給でMSパイロットとマジンガー系のレベルを上げられるし。

509 :それも名無しだ:2021/04/24(土) 15:15:46.91 ID:UvH+eJun.net
ダミアンとイルボラは逆シャア面でちまちまガトーを削れば達成できるのではないかな?
自分はやったことないけど

510 :それも名無しだ:2021/04/24(土) 19:57:01.78 ID:ctdnC65l.net
逆シャア面で達成したところで、もう活躍する場がないだろ

511 :それも名無しだ:2021/04/24(土) 20:40:18.94 ID:MBdqWjTG.net
一方俺は無限復活再動コンボを使うのであった

512 :それも名無しだ:2021/04/24(土) 20:48:53.43 ID:OnvlEwwc.net
ライディーン覚醒も逆シャア付近なら通常プレイで滑り込めはするからまだ現実味がある
出撃枠があるかは別として

513 :それも名無しだ:2021/04/25(日) 09:11:00.29 ID:fja3ih3o.net
ロムの魂もLv68やシュバルツの誘爆Lv66だけどギリギリ行けるな

514 :それも名無しだ:2021/04/25(日) 09:29:31.65 ID:fEbfDts1.net
誘爆って使った事ねーや

515 :それも名無しだ:2021/04/25(日) 10:31:45.19 ID:5IaUbQGF.net
誘爆は無改造で「ディラド突入」の熟練度取るために使ったな。
それ以外では使ったことないや。

516 :それも名無しだ:2021/04/25(日) 11:16:35.11 ID:VvbqMVE5.net
誘爆はベガ大王とその取り巻きを倒すときに使ったな
間違ってサイキック斬を使ってしまい、その効果に驚いたが

517 :それも名無しだ:2021/04/25(日) 11:35:49.02 ID:nu+3thLD.net
α外伝に誘爆あったらターンX4方囲むヤツ倒してターンXに蓄積ダメージ与えて楽勝だったろうな

518 :それも名無しだ:2021/04/25(日) 11:51:20.15 ID:nneBKLeB.net
ブルーガーのサブパイロット悩む 予知+祝福復活の麗か毎ターン努力+再動のマリかで どっちも優秀過ぎていつもスタメンだよ

519 :それも名無しだ:2021/04/25(日) 12:04:39.14 ID:VvbqMVE5.net
無限復活再動を解禁するとゲームバランスが崩壊するから毎回マリは使わないわ
同じように修理補給上げも禁止しているけど起死回生覚醒コンボまでは許容している

520 :それも名無しだ:2021/04/27(火) 11:06:39.70 ID:97E23Aa9.net
コロス初登場のステージでダイターンの武器改造忘れてたけどギリギリ倒せて嬉しい 計算したら残り11421で与えたダメが11483だったw

521 :それも名無しだ:2021/04/27(火) 21:35:32.39 ID:sxhbRF1S.net
なにそのツメスパロボ

522 :それも名無しだ:2021/04/29(木) 03:18:52.24 ID:X5CKvRrU.net
あそこ無改造でもいけるのか

523 :それも名無しだ:2021/04/29(木) 09:50:54.64 ID:TAjLRVAF.net
計算したらも何も、実ダメージ数が表示されるんだが

524 :それも名無しだ:2021/04/29(木) 10:09:59.80 ID:PG3Bnrm4.net
(残り体力を)計算したら

525 :それも名無しだ:2021/04/29(木) 11:18:16.80 ID:JYTa3job.net
5桁だと??????だしね

526 :それも名無しだ:2021/04/30(金) 16:47:42.82 ID:/XVv+SHC.net
2部でナデシコのサブパイロットをジュンからプロスさんに変えたいのに強制的に下ろされるんだが… 地上編でもみしぇるの動画であったな

527 :それも名無しだ:2021/04/30(金) 17:32:14.43 ID:I0Ln83NU.net
まだ早いって言ってるだろ

528 :それも名無しだ:2021/04/30(金) 18:12:47.59 ID:wAO5cC+Y.net
>>526
これはインパクトの仕様で、

「強制出撃する機体のサブパイロットは固定」

ナデシコが出撃するかどうか選べるのは第3部の「海よ、大地よ」からだからそれまで無理。
バグと言ってる奴もいるが、仕様と判断すべきものだろうな。

529 :それも名無しだ:2021/04/30(金) 19:01:16.48 ID:VBkJiluj.net
ジュン君の突撃もあれはあれで便利だから育ててあげてほしい

530 :それも名無しだ:2021/05/01(土) 10:39:04.31 ID:aqHKXWAU.net
めんどくさいからジュン固定にしてたわ

531 :それも名無しだ:2021/05/01(土) 11:30:41.12 ID:GxWMCoY5.net
ジュンってパイロット向きの精神コマンドなんだっけか

532 :それも名無しだ:2021/05/01(土) 11:52:45.94 ID:DmaxxGz1.net
命中回避系や熱血とかないからパイロット向きではないかな
序盤は根性ド根性だし

533 :それも名無しだ:2021/05/01(土) 12:22:34.10 ID:p6MXsO4K.net
そもそも戦艦ナデシコに乗れるヤツ熱血必中ない調整されてて微妙なのだ

534 :それも名無しだ:2021/05/02(日) 13:30:52.05 ID:qiYP+o0i.net
ジュン
根性 ド根性 信頼 愛 突撃 誘爆
プロスペクター
偵察 幸運 祝福 鉄壁 威圧 補給
どっちが優秀かは火を見るより明らか

535 :それも名無しだ:2021/05/02(日) 14:11:13.22 ID:nrAxEISN.net
突撃して反撃しまくってド根性しろと言わんばかりだけどフィールド付きで燃費悪いのよな

536 :それも名無しだ:2021/05/02(日) 17:24:33.92 ID:z9aVJP+b.net
6分の4がHP回復コマンドって酷いな
並みの支援キャラ、ヒロインでもここまで偏った構成じゃない

537 :それも名無しだ:2021/05/02(日) 18:57:04.60 ID:/i/Nanfa.net
>>533
リメイク前のCOMPACT2のように運動性が命中に直結する仕様じゃないからまだ攻撃当てられる方ではある

538 :それも名無しだ:2021/05/02(日) 19:09:35.39 ID:lFB+qJK/.net
>>533
エステ乗りがナデシコに乗れれば活躍間違いなしなんだがなあ
会長とか熱血集中幸運持ってんだからパイロットよりナデシコクルーやってくれ

539 :それも名無しだ:2021/05/02(日) 19:42:49.04 ID:fn167PUR.net
ジュンくんがナノマシン処理あっても活かすエステバリスはエクスバリスくらいしかない

540 :それも名無しだ:2021/05/03(月) 23:59:08.23 ID:A5WnvTmH.net
1部で育てたロミナ姫Lv63とマイクLv60なんだけど2部でロミナLv31(NPC時)、マイクLv27(テレポ)に下げられたんだけど… 萎える… 万丈やアキラは引き継いだ(アキラはLv83だったw)

541 :それも名無しだ:2021/05/04(火) 07:17:35.23 ID:jmrnL9cn.net
ロミナ姫はNPC時のレベルは引き継がないぞ。第1部離脱時のレベルで第3部で合流する。
テレポートした忍者チームのレベルも一時的なもので、第3部になれば第1部のレベルに戻る。

だから忍者チームに経験値を稼がせるのはもったいない。

542 :それも名無しだ:2021/05/04(火) 08:18:51.00 ID:Nsu48W/C.net
1部で最後を迎えるのと2部で最後を迎えるのを覚えたら2周目は便利だけどやらないからなぁ

543 :それも名無しだ:2021/05/04(火) 12:39:30.33 ID:hdMBFW0a.net
>>541
thx とりあえず元に戻るんだね 良かった
地上ルートの師匠道場でチクチクやって育てた甲斐があった ちな1部でLv99にしたマリアはリセットされてた… コレってもしかしてダンガイオーチームも2部で育ててもリセットされるかな?(ラスト1部にいたから) 集中力とかつけちゃったが

544 :それも名無しだ:2021/05/04(火) 14:05:13.21 ID:yPo7V/Gl.net
劇中で経た時間より前が舞台の場合固定レベルで出ることが多い
行ったり来たりする類は三部では後にいた方のレベルが優先される
基本的なつくりはこんなんだったと思う

一部ラストのが後になるので二部ダンガイオーの経験値は三部では消えてるはず
機体改造とスキルコーディネイトは残ったんじゃないかなあ

545 :それも名無しだ:2021/05/04(火) 15:09:37.57 ID:IkWSZWXf.net
無駄になるのは2部スポット参戦中の経験値だけ
まあ、そんなの誤差の範囲内の話だし、気にせず使っていって問題ない

546 :それも名無しだ:2021/05/04(火) 20:15:22.56 ID:7p/2aAG1.net
>>543
ダンガイオーは第1部のレベルが引き継がれるので、第2部で稼いだ経験値は無駄になる。
スキルと改造は引き継がれるので、こちらはやって問題ない。

第1部で一時的に合流するデュークとマリアのレベルは第2部に引き継がれない。
なので経験値を稼がせても無駄になる。

547 :それも名無しだ:2021/05/04(火) 20:52:40.06 ID:A2W10pbs.net
2部のダンガイオーの改造って3部に引き継がれたっけ?

548 :それも名無しだ:2021/05/05(水) 17:18:12.37 ID:C6RpN7iw.net
>>547
引き継がれる。どこかの雑誌が、

「ダンガイオーの第2部での改造は第3部に引き継がれない」

という間違った情報を流したのでこういう誤解が広がった。

攻略サイトなんかでも、これをそのまま鵜呑みにしてる所もちらほら見かける。
実際に引き継がれるのは確認済み。

他によくある間違いとして、アグレッシブビーストを第2部で追加する条件として、

「機体の全ての要素と武器を1段階以上改造する」

というのがあるが、これも間違い。正しくは、

「機体の全ての要素を1段階以上改造する」

武器は判定に影響しない。機体さえ改造しておけば武器は無改造でも追加される。

549 :それも名無しだ:2021/05/05(水) 17:37:00.30 ID:SXVdo0ur.net
多分、ダンガイオーの方は1部でフル改造してると2部は改造しないから引き継がないと勘違いするんだろうな

550 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 00:26:19.21 ID:q7iEKReN.net
IMPACTの鉄也は鉄壁覚えないから底力付けても甲児やデュークより
底力との相性が悪すぎる
ひらめきなんて覚えられてもな

551 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 00:30:24.95 ID:2GVUA7xr.net
が、頑固一徹があるから…

552 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 01:47:37.70 ID:uCWion3d.net
頑固一徹、反骨心、底力というロマン

553 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 09:43:54.88 ID:RZgQYYi5.net
>>550
鉄也は耐える壁じゃなくて純粋なアタッカーとして見た方がいい。統率と言う最高のアドバンテージがある訳だし。

554 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 10:01:34.24 ID:SpOQtBGk.net
統率熱血必中ひらめきブースターの一発屋でも良しとする

555 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 11:26:02.03 ID:ISm8/lVi.net
甲児くんは好み割れるかもしらんけどプロと王子の空いた枠は
最終的に集中力収めることが元々多いんじゃない

556 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 15:49:29.06 ID:q7iEKReN.net
集中力はサポート系精神持ちに持たせるから戦闘系精神持ちは
命中精神節約で命中+にするべ

557 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 17:05:22.62 ID:VksEsbAy.net
集中力付けれるクリアターンなら集中力付けるよ
命中+20までしか取れないターンだとしても、特殊技能+1や底力、なんならサブパイに精神+5の方が優先される
初回プレイでも闘争心の方が良いように思えた

558 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 18:39:07.54 ID:daCTk2DF.net
特殊+1は援護以外の恩恵が少なすぎるのがな
底力やNT等の命中回避補正がレベル1上げたくらいじゃあまり上がらないし

559 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 19:21:45.69 ID:oaQZspsi.net
初見でその技能の数が増えると思って上書きしたことあるなぁ
すぐリセットしたけど

560 :それも名無しだ:2021/05/07(金) 22:03:24.34 ID:8Ui2hbE5.net
特殊+1はクリアLVのアムロやカミーユならファンネルが伸びるぞ
それほど嬉しくはないけど

561 :それも名無しだ:2021/05/07(金) 23:24:03.37 ID:1V8POkZS.net
集中力欲しさから5ターンクリア出来るよう考えるのいいね

562 :それも名無しだ:2021/05/08(土) 02:03:22.15 ID:lULF09JK.net
とにかく1ターンでも早く敵におさわりしたいんや

563 :それも名無しだ:2021/05/08(土) 06:16:36.62 ID:AeuPe/Lh.net
ぎりぎり5ターンクリアできるマップが多いのはゲームバランスの調整が絶妙なのか、ただの偶然なのか
加えて特殊スキルも4つまでしか付けられないから何でもあり状態にならなくて丁度いいのだと思う

564 :それも名無しだ:2021/05/08(土) 09:33:36.78 ID:desx8qyv.net
意図してそう調整したなら6ターン以上かかってしまうシナリオは作らないで欲しかった

565 :それも名無しだ:2021/05/08(土) 11:37:36.83 ID:AeuPe/Lh.net
それもワンパターン化しやすいし窮屈だから、基本は5・6ターンでクリア可能、ときどき長編マップありぐらいで丁度いいと思う

566 :それも名無しだ:2021/05/08(土) 13:14:16.52 ID:lULF09JK.net
出来る限り早解きして集中力とりまくると、「5ターンクリアできたけどもう集中力つけるやついねぇ!」ってことが何回かあった覚えがある

567 :それも名無しだ:2021/05/08(土) 13:18:54.66 ID:sqKC16fw.net
>>560
ニューとキュベレイ以外のファンネルが弱いから射程なんか伸びても早解きしやすくならないのがな
EZ8やZ2の射程が長いのとシャアザクやG3が便利過ぎるからファンネルは影がうすい

568 :それも名無しだ:2021/05/08(土) 14:06:04.44 ID:4tMWerhl.net
>>566
5ターンクリアしたけど付けたい奴に逃げられた!!ってことも

569 :それも名無しだ:2021/05/08(土) 14:20:13.53 ID:jEY/6y1f.net
>>568
コンVステージのコンVにそれやられた思い出

570 :それも名無しだ:2021/05/08(土) 19:03:14.32 ID:AeuPe/Lh.net
絶対2軍行きなのに5ターンクリアしたから取り敢えず集中力を付けるキャラもいるな

571 :それも名無しだ:2021/05/08(土) 20:08:48.36 ID:MWa0aS/F.net
Impactはデフォルトの消費SP高めだからな
集中力つけて標準的になる感じ

572 :それも名無しだ:2021/05/08(土) 20:25:27.33 ID:WUFdHNK0.net
いや加速の消費SPはFの半分になっているし必中もひらめきも消費SPは
スパロボとしては標準的だからそうでもないだろ
見切り、祝福、応援もあるからSP節約しやすいだろ

573 :それも名無しだ:2021/05/08(土) 21:54:19.51 ID:ac5gcXuO.net
応援祝福は同時期のGBA系列がコスト低くて後々そっちが基準になっていった印象

574 :それも名無しだ:2021/05/09(日) 01:13:56.40 ID:lom3GzrB.net
応援祝福が幸運努力より消費重くないと後者がただの下位互換になってしまう

575 :それも名無しだ:2021/05/09(日) 16:53:26.24 ID:S5b5kyvC.net
そう考えると魔装Fなんかの幸運は消費が少なくて自分に祝福と応援が掛かると言ういいバランスだったな。お陰で一週目の自由枠はほとんど幸運か後援か魂になったけど。

キュベレイ使うならクィンマンサ使うかな。
参戦作品の割りにファンネル搭載機自体自軍入りが少ないよな。ゲーマルク、ヤクトドーガ、サザビー使えんし

576 :それも名無しだ:2021/05/09(日) 21:45:38.18 ID:Mk88wU5R.net
クインマンサは人によって評価が分かれる機体かな
自分はサポート系にも戦闘力を求めるから使わないけどサポート役に割り切れば一番使える機体かもしれない

577 :それも名無しだ:2021/05/10(月) 01:20:25.10 ID:RSc/kiCr.net
宇宙世紀パイロット2人出せるの価値をどこで測るかとなると補助要員だろうしな
魂付きファンネルが使えたところでクインマンサの火力ではちょっとやる意味が見出せんし

578 :それも名無しだ:2021/05/10(月) 02:50:05.39 ID:hwbiuU4P.net
>>575
魔装Fだと幸運ってそんなことになってるのか

もともとは幸運だけで経験値&資金UPの効果だったのがシリーズ進んで幸運と努力に切り分けられて、
さらにその他人がけ版として祝福・応援が出てきたはずなのに
なんか立場逆転してんな

579 :それも名無しだ:2021/05/10(月) 13:49:14.90 ID:XD6a5cke.net
>>577
魂付きファンネル使えるやつがほとんど居ないんよインパクトの仕様では。フルアーマー百式とかゼッツーなんかはバニングやシローが乗った方が強いからニュータイプはファンネル機でもいいかなーってなってくる。

580 :それも名無しだ:2021/05/10(月) 14:00:59.21 ID:aui7E6Ly.net
誰にでも命中+、回避+、底力を付けられるし援護で命中率が
上がるしMSがシールドで耐えるからOTでもどうにかなるので
NTにこだわる必要を感じないのがな

581 :それも名無しだ:2021/05/10(月) 15:01:40.20 ID:kF2ukZsB.net
>>579
クインマンサは2人乗りなのに何を

582 :それも名無しだ:2021/05/10(月) 18:23:11.82 ID:qwhqtD2k.net
フルアーマー百式改のメガ粒子砲がダイターンのサンアタックより強いのは頭おかしいと思うの

583 :それも名無しだ:2021/05/10(月) 18:54:33.41 ID:H57Dv0du.net
ダイターンが弱いから

584 :それも名無しだ:2021/05/10(月) 18:58:16.90 ID:0aA/40jj.net
いやメガ粒子砲がおかしいだけ

585 :それも名無しだ:2021/05/10(月) 22:21:48.56 ID:NbqPC3tn.net
メガ粒子砲=石破天驚拳=4650
炸裂ボルト=ゴッドフィンガー=4250
結論:FA百式改の金色は明鏡止水

586 :585:2021/05/11(火) 10:58:45.07 ID:ruaEI87z.net
記憶を頼りに書き込んだらだいぶ違ってた

587 :それも名無しだ:2021/05/11(火) 17:29:37.87 ID:/2G+u5Vf.net
フルアーマー百式改の攻撃力はイカれてるが、最大射程6が案外使いにくいのよな。
攻撃力は下がるが、最大射程7のZUの方が使いやすい印象。

588 :それも名無しだ:2021/05/11(火) 17:30:43.95 ID:27q2GIW8.net
ノーマルでしか手に入らないしな

589 :それも名無しだ:2021/05/11(火) 20:48:18.93 ID:Ckn4T0+P.net
狙わないと無理よな
2号機撃墜するような奴は熟練度だいたい取れるだろうし普通はフルアーマーじゃない百式改になる

590 :それも名無しだ:2021/05/12(水) 15:35:52.50 ID:eVXs0bwP.net
熟練度を調整しながらどの機体を手に入れるか吟味しながら攻略本を読むのが楽しいインパクト。

デーレーデーレーデンッデデデン!!
オメーは来るな

591 :それも名無しだ:2021/05/12(水) 16:13:36.84 ID:lgjOBmJk.net
ナデシコYユニットのディストーションブロックの効果確かめようとしてアインストレジセイアの最強武器食らってんだが効果なし…よく見たら特殊能力欄にそれがないのだが… バグ?

592 :それも名無しだ:2021/05/13(木) 23:15:58.86 ID:BguvZLOE.net
フル改造ボーナスでパーツスロット+1とかあればよかったな 仕方ないとはいえ飛影が1つしか強化パーツつけれないのは残念

593 :それも名無しだ:2021/05/14(金) 17:49:34.11 ID:QqZLJMmF.net
最近のだとパーツ追加あるね
ただ強すぎてそれ一択になる

594 :それも名無しだ:2021/05/14(金) 20:38:37.49 ID:4lfGhYQs.net
パーツスロット増やせて
パーツ自体もバザー的な要素で入手しやすいから
移動力+1とかが不遇すぎるわ

595 :それも名無しだ:2021/05/14(金) 23:39:21.50 ID:KsLwLKbq.net

「この飛影って奴やべぇ!半端ない移動力で2回行動、師匠ですら命中率0%!?全ての攻撃クリティカル出すし! レベル81!? 強ぇぇ!合体もするのか格好いい!」


「あーこのマップ飛影でるのか 経験値資金盗られないよう雑魚は片付けてさっさと合体させっか」

596 :それも名無しだ:2021/05/15(土) 06:37:14.48 ID:iaKe4ul5.net
雑魚的一匹と引き換えにレニーを強化出来ると考えたら十分嬉しい
微妙な装弾数の十文字投げを撃ち尽くした頃に来てくれるし

597 :それも名無しだ:2021/05/15(土) 19:32:22.08 ID:WZlF7yaj.net
空魔、突撃よ!

598 :それも名無しだ:2021/05/15(土) 19:50:11.52 ID:E+9+ZYF2.net
初見の時こそおいおい金貯まんねーよ気力計算ずれるだろ来るなよで
出てくるのは仕方ないからどう使うかにシフトしてくんじゃない

599 :それも名無しだ:2021/05/16(日) 10:26:07.31 ID:HPKWsW0O.net
悪夢再来でせっかく5ターンクリアしたのに援護攻撃と援護防御と集中力の三択で援護攻撃選んじまったわ
他に難易度ノーマルで援護攻撃貰えるステージって1部2部のラストステージ以外どこだったっけ

600 :それも名無しだ:2021/05/16(日) 12:20:07.74 ID:7szn+3Yw.net
自由に養成出来ないのに数少ない援護スキルにわざわざ援護用の台詞まで収録してあるから全部聞くの至難だよなぁ

601 :それも名無しだ:2021/05/16(日) 13:19:17.65 ID:4BbKtmYI.net
>>599
あとは第2部の最終話だけだよ。
第3部では援護をもらえるステージはない。

602 :それも名無しだ:2021/05/16(日) 15:25:04.68 ID:4rq3d7FO.net
悪夢、再来は4ターン目で撤退するシーマを撃墜しつつ5ターンクリアするのはぎりぎりだった記憶
シーマ近辺だけではなくソロモン方面にも敵が分散しているから隊の振り分けを間違うときつくなる
5ターン目に援軍でZZが登場するけど離れた場所に出てくるから何も意味がないし

603 :それも名無しだ:2021/05/16(日) 17:31:52.74 ID:HPKWsW0O.net
>>601
ありがとう、1部で最終話以外に援護攻撃貰えるステージあったか疑問だったんだ、なんで2部で急に貰えるんだろう

>>602
5ターンクリアのためにシーマは逃した、ΖΖほんと無意味な位置に出てきて笑った

604 :それも名無しだ:2021/05/16(日) 19:06:43.79 ID:5winc/lx.net
悪夢再来自分もシーマ撃墜しつつ5ターンクリアした けど援護と集中力片方しか選べなかったから泣く泣く援護を忍につけましたよ

605 :それも名無しだ:2021/05/16(日) 19:10:26.51 ID:5winc/lx.net
けど忍ってレベル28くらいじゃないと援護覚えないんだよな 知らないでつけたら技能欄が????になってた ダンガイオーも援護攻撃つけたらレベル29まで????だったしマジでくそ仕様

606 :それも名無しだ:2021/05/16(日) 19:14:33.88 ID:/Dw1kMK3.net
>>603
第1部ではシーン3ラストの「異変」の後にもらえる。
ただし、ここでは援護攻撃付けたい、と思える人がいないので、
5ターンクリアして集中力取る人が多いのでは。

607 :それも名無しだ:2021/05/16(日) 21:13:25.22 ID:HPKWsW0O.net
>>606
ありがとうございます、地上編はハードだったから逃してたみたい
確かに地上編で援護攻撃欲しいキャラ少ない気がする

608 :それも名無しだ:2021/05/16(日) 23:23:35.31 ID:TuuT9XzT.net
>>605
普通に育てると第2部でロールがLV29になるのはシーン5の後半頃、離脱がシーン5ラストだから第3部になるまでほとんど援護使えないんだな

609 :それも名無しだ:2021/05/17(月) 00:02:23.57 ID:poS3KZ62.net
>>608
援護付けて即時に使えて複数回まで伸びるのはサポート系ばかりで攻撃系は似たり寄ったりだよな
1部のノリス以外に援護攻撃を付けて有用なパイロットは思い浮かばん

610 :それも名無しだ:2021/05/17(月) 23:25:26.07 ID:bmrf7DEt.net
2部が終わって合流して目標を見失ってしまった
ずっと雑魚相手に俺つえーしたいのに3部から強制出撃と各作品の大ボス回が増えてきて終わりが見えてきたんだ

611 :それも名無しだ:2021/05/17(月) 23:40:35.66 ID:3Y7GUYX+.net
むしろ終盤のほうが改造もあらかた終わって雑に蹴散らしてクリア出来るんじゃないか?
ボスもいよいよ逃げなくなるから、ちまちま計算して削る必要もないし

まあ、序盤の限られたリソースをどれに使うかやりくりしてる時にも楽しみを感じるけど

612 :それも名無しだ:2021/05/18(火) 01:38:04.94 ID:fBFRIBKl.net
第一部が一番楽しいよね

613 :それも名無しだ:2021/05/18(火) 23:22:18.19 ID:xpZFFZI2.net
第三部は最初の5話は微妙なユニットで強制出撃させられるから苦痛かもしれない
そこを乗り切れば割と自由に出撃ユニットを選べるようになるから楽になると思う

614 :それも名無しだ:2021/05/20(木) 00:32:12.01 ID:kz+byWAm.net
>>587
それでも射程長めだからスーパー系の必殺技より援護しやすい
援護回数多いパイロット乗せて序盤から敵を減らしまくれる

615 :それも名無しだ:2021/05/20(木) 14:29:08.53 ID:YSygzuCq.net
今2部の最後のステージだけどロム兄のレベル上げがつらい あと少しでLv68なんだがなぁ

616 :それも名無しだ:2021/05/20(木) 17:39:17.68 ID:oFnsAjCE.net
>>614
統率、援護、魂持ちのシローとかバニング大尉とかめっちゃ強いよな。

617 :それも名無しだ:2021/05/21(金) 05:37:23.90 ID:VHnF0D1z.net
EZ-8の全弾発射(頭部バルカン、旋回機銃、マシンガンの連射)
ヘビーアームズの全弾発射と比べると内容がしけているような
ていうかEZ-8はなぜ単体マシンガンが使えないのだろう
全弾発射のためにマシンガンのグラフィック起こしたのに
ロケットランチャーやミサイルも無くて優遇されているようで手抜きに感じる

618 :それも名無しだ:2021/05/21(金) 08:40:49.54 ID:7BqRZrHA.net
しょぼいのは実際、ヘビーアームズみたいに武装爆盛りじゃないし
ノリスの注意を引くために出鱈目に乱射しただけで、ヘビーアームズみたいに雑魚まとめて吹っ飛ばすような派手な使い方は原作からしてない

OEではサンダースがミサイルランチャー、カレンが180mmキャノンと差別化されてたけど、EZ-8でどっちも使ってたっけ?

619 :それも名無しだ:2021/05/21(金) 09:23:01.65 ID:jTf0d7aL.net
武器の豊富さだけなら初登場の64が1番再現してた
バズーカ砲なんて後にも先にも出てこない

620 :それも名無しだ:2021/05/21(金) 09:43:04.20 ID:33+KRoI4.net
そもそも陸ガンの武器コンテナ背負ってなくね?

621 :それも名無しだ:2021/05/21(金) 13:57:44.05 ID:VHnF0D1z.net
>>618
EZ-8の必殺技は倍返しもしくは奇襲攻撃の名前なら納得行くのだが

622 :それも名無しだ:2021/05/21(金) 15:29:48.34 ID:7BqRZrHA.net
OEでは強襲攻撃って名前だったはず

全武装同時に使ってるからフルオープンアタックで間違いはないけど
銃身が焼き付くまで〜、とか全弾撃ち尽くす、って攻撃ではなかったね

623 :それも名無しだ:2021/05/22(土) 07:41:44.32 ID:fFEfo/00.net
アレックスだけ何であんなに弱いんだろうな。
改造段階も多めで強化パーツも多くつけられるのに逆転現象が起きない。コンパクト2の時はかなり火力高かったのに

624 :それも名無しだ:2021/05/23(日) 01:24:18.88 ID:H8tbC8MP.net
移動力落として陸適応Sにした1号機みたいなもんなのにな

625 :それも名無しだ:2021/05/23(日) 01:59:34.81 ID:cA8X/FxB.net
弱くはないしむしろ強くて便利な機体だけど改造するほどではないというね
まわりが強すぎた

626 :それも名無しだ:2021/05/23(日) 23:01:14.78 ID:nass803A.net
原作はライフルとサーベルがあれば十分ぽいけど
ゲームだと非力になっちゃう哀しさ

627 :それも名無しだ:2021/05/23(日) 23:44:28.56 ID:Y+z1KYqn.net
C2は何よりV-UPの補正が狂ってる

628 :それも名無しだ:2021/05/24(月) 08:15:34.51 ID:tLpENPJM.net
自粛がずっと続いて暇だから、とうとうコンパクト3部作セット買っちゃったよ
インパクトの欠点のように言われてるあれこれ、逆にコンパクトでの不満点を解消した結果なのかと思い直した
ともあれ、色々と違いが楽しめるな

629 :それも名無しだ:2021/05/24(月) 09:16:49.98 ID:Vjs+oNp8.net
第3部だけはインパクトになって明確に良くなってるな
C2の第3部は全員集合しても即解散して結局終盤までいつものメンバーで戦う感じになるし

630 :それも名無しだ:2021/05/24(月) 12:07:52.09 ID:RplVNSnl.net
>>628
ワンダースワンのパーソナルデータ弄るの忘れるなよー
精神コマンドによっては無能になるプロやロム兄さんもいるからな

631 :それも名無しだ:2021/05/24(月) 12:14:02.79 ID:RplVNSnl.net
あれ、そう言えばインパクトのEDムービーってゲッターとヴァイスの差分で3種類だよな?迷彩ビルバインはウイングキャリバーを真後ろから見たら通常と色一緒なのか?

632 :それも名無しだ:2021/05/24(月) 13:43:47.29 ID:d8om9AJr.net
百式改とフルアーマー百式改はジェガンとイデオンくらいの差があると思わん?
弱いのあえて使う!とかでないと百式改は速攻で2軍行き

633 :それも名無しだ:2021/05/24(月) 13:50:54.06 ID:tLpENPJM.net
>>630
もう3部入ったところだ
ダンガイオー4人乗りの癖に当初誰も命中あげる精神なくて困ったわ
大介さんも必中じゃなくて集中だし

コンパクトだとエルシャンク使えないのね
イルボラ登場の伊賀の里で、折り鶴戦艦襲っといて「まさか、ロミナ姫もいらっしゃるのですか」とか何言ってんだこいつ、と思ってたら
謎が解けたわ

634 :それも名無しだ:2021/05/25(火) 22:21:04.13 ID:Ty4yuOGU.net
森住がIMPACTについて語ってるな
タイトルの話とか1話のゴッグの話とかアルフィミィのデザインの話とか
https://youtu.be/cr54YhoRFz4&t=1402

635 :それも名無しだ:2021/05/26(水) 10:36:53.23 ID:u+WPcBXN.net
>>628
でも武器改造による与ダメージはコンパクト2の方が出るしストナーサンシャインも強いからなぁ

636 :それも名無しだ:2021/05/26(水) 11:08:26.28 ID:5UIybuyL.net
携帯機は改造進むとインフレ気味なんだよな
ネームドや高HP雑魚も全てワンパンで倒せるから、序盤の撤退ボス倒すくらいしか援護攻撃活用することがない
逆に敵の攻撃も強いからスーパー系は装甲5段改造くらいじゃあっさり沈む

それを改善しようとした結果が攻撃力デフレのインパクトなのかなって

637 :それも名無しだ:2021/05/26(水) 12:21:58.47 ID:Hsq688rc.net
インフレ気味の方が爽快感はあるがな
インパクトは序盤から終盤まで与ダメージが出なくて飽きる
改造段階による攻撃力の逆転現象もスーパー系主人公が弱く感じるし
MSの雑魚敵も一般兵グフカスタムの方がドライセンより面倒な地形適応なのも好きではない

638 :それも名無しだ:2021/05/26(水) 12:39:17.33 ID:xt/eqhnT.net
ボスは必殺技複数叩き込んでなんとか削り倒すほうが達成感あって俺は好きだな
強敵きたと思って身構えてたら、なにもしないうちに一発退場とかあっけなさ過ぎて拍子抜けする
改造段階多いのもその分、金がかかるしフル改造ボーナスをなかなか得られないというデメリットもある
グフカスタムとドライセンの違いはわからん。気にしたことないけどどんな差異あるの?

639 :それも名無しだ:2021/05/26(水) 13:19:22.71 ID:ocAEjbfg.net
今第3部に入ったけど2部で改造したダンガイオーと忍者チームは引き継いだことを確認 レベルは1部終了時点のものを引き継ぎ 残念だったのはシュバルツを1部最後のステージでレベルを50まで上げたのに3部ではLv33に下げられてた…

640 :それも名無しだ:2021/05/28(金) 01:49:46.39 ID:K1+4iVF9.net
最近つべの動画見て久々にIMPACTやりたくなってるんだが、ps2売っちまってるからどうにもならん。

641 :それも名無しだ:2021/05/28(金) 03:17:47.21 ID:EjSZN78C.net
もう一度買え
PS2は一生使えると思う
ソフトのラインナップPS3,PS4とも明らかに違う

642 :それも名無しだ:2021/05/28(金) 07:16:54.55 ID:OOE2TZ7V.net
PS2は売れてたし、型番選びはまだ出来る方だな。PS3は悲惨。

643 :それも名無しだ:2021/05/28(金) 09:54:49.00 ID:2XaauDUQ.net
実機じゃないとできないもんを本体ないからとか言われても知らねえ勝手にしろ程度の返事以外誰もできないよ

644 :それも名無しだ:2021/05/28(金) 12:00:18.30 ID:XwPssW4J.net
レア品で見つからないとか高額っていうならともかく、安価で簡単に手に入るしな
俺のももう20年近く使ってるけど普通に動く

645 :それも名無しだ:2021/05/28(金) 20:33:55.15 ID:4FQJi36+.net
>>640
エミュ使えばええやん

646 :それも名無しだ:2021/06/07(月) 02:03:08.34 ID:M1i8YQFd.net
>>638
ボス級ならいざ知らず地上編の中盤すらフル改造の必殺技に耐える雑魚がいるのはちょっと

647 :それも名無しだ:2021/06/07(月) 09:01:05.28 ID:2HJY8kkW.net
さて、PS2本体買ってきたから始めたわけだが、
6話のブッチャー倒すの相変わらず苦労するな

648 :それも名無しだ:2021/06/07(月) 12:56:50.56 ID:ne/7yfDv.net
>>646
下手な超電磁スピンよりパーツ積んだハイパーハンマーの方が強いから通常兵器で問題ないな!

649 :それも名無しだ:2021/06/07(月) 14:54:19.43 ID:LIYVzlqp.net
最大EN255中100とか200使う昔のスパロボならこれに耐えられたら後がない、こうなったら一か八かって正に必殺技だったけど
雑魚敵相手に乱発できる武器にそこまで大技な感がなくてなあ
耐えられたからって気になるようなことじゃないわ

650 :それも名無しだ:2021/06/07(月) 15:57:41.80 ID:evztjVuo.net
いくらでもやるゲームの選択肢あんのに今さらPS2のゲームへそう調整された難易度に文句言ってる方がずれてるよ

651 :それも名無しだ:2021/06/07(月) 16:00:16.36 ID:C6idmIgY.net
最後までまともに遊べるCOMPACT2のリメイクはこれしかないからなぁ
エミュだと誕生日いじれないしWS実機はカセットのデータ飛ぶし

652 :それも名無しだ:2021/06/11(金) 17:35:55.74 ID:2m/N2L8M.net
>>649
どう繕うがスーパー系の必殺技の燃費が悪くて必要気力が高いのは変わらないがね

653 :それも名無しだ:2021/06/13(日) 23:06:55.75 ID:TT3vEgke.net
ついに白熱の終章まで来たがマジンガーとグレンダイザーはフル改造してるのに結構ダメージ受けるし
これが難易度ハードの全員無改造だと想定するとクリアできる気がしないな

654 :それも名無しだ:2021/06/15(火) 12:16:31.52 ID:4ddvxfhq.net
ディラド決戦メカの電撃で3000近く持って行かれるのきつい

655 :それも名無しだ:2021/06/15(火) 14:59:35.51 ID:4R6hgpuz.net
自分も白熱の終章 だがどうやって5ターンクリアできるか考えるの面倒で2週間やってない

656 :それも名無しだ:2021/06/15(火) 23:59:42.49 ID:9AASWTSa.net
白熱は6ターンクリアでよしとしているわ
ただでさえ面倒臭いステージだし

657 :それも名無しだ:2021/06/16(水) 15:00:01.67 ID:gBNy0pTq.net
スーパーガンダムにアムロとファ乗っけたら思いの外活躍した。
当時は全然気づかなかったなぁ。
Ez8とG3ガンダムも無改造で行ってたけど、ちょっと改造しただけでこんなに頼れるとはなぁ。

658 :それも名無しだ:2021/06/19(土) 03:29:45.66 ID:JOGWmEtv.net
また久々やりだしたけどテンプレの攻略サイト無くなってるのな・・・
どこで熟練度取るべきかめちゃくちゃ参考になってたのに残念だ

659 :それも名無しだ:2021/06/19(土) 11:46:24.24 ID:kqrSnNY9.net
web.archiveで見ればいいやん

660 :それも名無しだ:2021/06/19(土) 11:57:47.12 ID:kqrSnNY9.net
攻略サイトは5ターンクリア可能かどうかの目安としても役に立ったな
白熱の終章は6ターンクリア条件ありと書いてあるから5ターンクリアは無理だろうなとか

661 :それも名無しだ:2021/06/19(土) 18:50:59.73 ID:JOGWmEtv.net
>>659
なるほど!ありがとう

662 :それも名無しだ:2021/06/19(土) 19:31:42.09 ID:IAEwiJ4M.net
>>653
マジンガーはバンドック撃墜による2段階自動改造されてたけど、
それ以外は無改造で難易度ハードでクリアできたぞ。

ボロットをナデシコに格納するとマリアのアフロダイが集中的に狙われる。
1回は予知能力で確実にかわせるし、かく乱を使って回避すれば命中率は30%台なので
かなりの確率でよけられる。

それでも100%というわけにはいかないから、いつでも援護防御で守れるようにしておいて、
アキト、リョーコ、イズミはひらめきが使えるから、ひらめきかけた合体攻撃で削って他でで倒す、
を繰り返せば熟練度取得も可能。

精神ポイントが切れる前に敵を7機倒せるかどうかがポイント。

663 :それも名無しだ:2021/06/21(月) 00:10:36.86 ID:pohofVs3.net
地上編最終話でのシュバルツのレベルは3部には反映されなかったけど宇宙編最終話で仲間になったキナをLv50まであげたのは3部に引き継いでいたわ なんでや

664 :それも名無しだ:2021/06/21(月) 07:28:49.33 ID:cgvFvtPU.net
熟練度が関係するのって隠しマップが出るか出ないかだけですか?隠しマップって熟練度いくつなら出るんでしたっけ?

665 :それも名無しだ:2021/06/21(月) 08:49:59.13 ID:domb2E0I.net
隠しルートは99話クリア時点で熟練度50あると出現
難易度ハードだとガンダムや百式改やνガンダムなのがノーマルだと資金2000やフルアーマー百式改やνガンダムHVSになったりで入手機体の違いはある

あとは難易度ノーマルなら1部の異変、2部の悪夢再来クリア時に援護攻撃or援護防御が取れるし
1部最終話で援護+統率+強運が貰えて東方不敗がリリス王家の紋章を落とすし2部最終話も援護+統率+起死回生が貰える

666 :それも名無しだ:2021/06/21(月) 10:27:07.50 ID:v786JpTJ.net
>>665
ありがとうございます。ちなみに、全改造のボーナスはどれをやるのがよいですか?

667 :それも名無しだ:2021/06/21(月) 22:20:44.35 ID:rBK7DMfx.net
黒獅子と鳳雷鷹は何をさせたくてあんな半端な運動性にしたのだろう
フル改造したところでそんなに避けないし装甲減らしてでも運動性増やして欲しかった

668 :それも名無しだ:2021/06/21(月) 23:11:20.65 ID:2fWUAJI8.net
フル改造ボーナスは宇宙Sが鉄板

669 :それも名無しだ:2021/06/22(火) 07:55:02.35 ID:wN7X0pOe.net
>>667
飛影「……」

670 :それも名無しだ:2021/06/22(火) 23:01:22.09 ID:8toLkvh1.net
>>623
NT-1にハイパーバズーカ付けて欲しかった
EZ8の戦闘ムービーに無駄な力入れている余裕あるならαやα外伝からの流用組にも
少しぐらい付け足せよと思う
正直EZ8の戦闘ムービーをあんなに動かす必要性を感じない
αやα外伝から流用した宇宙世紀MSとの差が目立って変

671 :それも名無しだ:2021/06/23(水) 02:19:14.76 ID:rFPnQt+E.net
元々地形適性Sのやつに武器適性Sのためだけにそのボーナスつけるのなんか勿体ない感じしない?

672 :それも名無しだ:2021/06/23(水) 07:08:10.00 ID:CXL0Xdjr.net
武器適性はAからSで単純に攻撃力1.2倍だからお得感しかないぞ

673 :それも名無しだ:2021/06/23(水) 07:15:54.72 ID:ajaY4oc6.net
数機しかフル改造できないから宇宙Aのユニットにつけているな
元々宇宙Sのユニットにも付けたことはあると思うけど何に付けたか思い出せない

674 :それも名無しだ:2021/06/23(水) 09:03:58.69 ID:wXgzszCn.net
アレックスの上位互換が隠しで出てくるからパワーアップ必要なくね?で終わってるのよね

675 :それも名無しだ:2021/06/23(水) 15:33:53.04 ID:OPKdvGy4.net
シーラ様にリリス王家の紋章×2つけて精神統一発動すれば一気にSP30%回復するかなと思ったが重複せずダメでした

676 :それも名無しだ:2021/06/23(水) 18:47:23.59 ID:CXL0Xdjr.net
>>675
シーラ様はバグで強化パーツ持ち逃げするから気をつけろよ
シーンラストでは王家の紋章は絶対外しておけ

677 :それも名無しだ:2021/06/23(水) 19:13:17.34 ID:AURVd+r/.net
代わりにゴラオンに付けとけばいいよ

678 :それも名無しだ:2021/06/24(木) 08:48:47.74 ID:QTOgFqJN.net
オーラシップは精神が優秀だしマップ兵器もあるから武器フル改造
また、ラーカイラムも武器フル改造しておけば
逆シャア面でギラドーガをマップ兵器でまとめて倒すのに便利

679 :それも名無しだ:2021/06/24(木) 11:36:52.01 ID:jHFwxaiz.net
ドーベンウルフとか何処に行ったんだろうな。

680 :それも名無しだ:2021/06/24(木) 11:39:27.06 ID:yFoyUE1g.net
>>672
IMPACTはただでさえ与ダメージが少なくて敵を倒すのに効率悪いから
地形Sにしないとしんどい

681 :それも名無しだ:2021/06/24(木) 13:47:58.12 ID:SpRzbnKV.net
>>679
バイストンウェルの姫様達にお土産として持たせた説

682 :それも名無しだ:2021/06/26(土) 12:37:22.12 ID:4IiRhfan.net
思い出したけど空魔には真っ先に宇宙Sを付けていたわ
広範囲なマップ兵器と幸運・覚醒持ちだから十分に元が取れる

ドーベンウルフはマップ兵器が付いているのはインパクト(コンパクト2)だけ?

683 :それも名無しだ:2021/06/27(日) 00:52:26.42 ID:MQQKZIKG.net
ホントだドーベンウルフなくなってやがる(現在3部のそのために今、生きている)
ラーカイラムと合流したら復帰するのかと思ったけど永久離脱なのか

684 :それも名無しだ:2021/06/27(日) 18:06:57.05 ID:a0Sx+DwI.net
>>683
これは有名なバグで、第3部に入るとジムカスタムとドーベンウルフが消滅する。

685 :それも名無しだ:2021/06/28(月) 09:14:05.04 ID:NNnedXID.net
ジムカスタムはうっかり爆発したのかなあ

686 :それも名無しだ:2021/06/30(水) 15:35:12.88 ID:ejszIPvD.net
諦めないでぇー!

687 :それも名無しだ:2021/07/01(木) 11:53:36.41 ID:f9183ayD.net
そもそもアルビオン隊が戦闘しかけなければ星の屑作戦はシーマの裏取引で防げたんやで

688 :それも名無しだ:2021/07/02(金) 14:42:03.75 ID:5qTdu0NL.net
今インパクトやっている人おる?攻略本のナデシコYにディストーションブロックあるけど2部で使えるようになってからそれがついてなくて3部オーラバトラーとの決戦のステージ時点でもない いつ追加されるの?

689 :それも名無しだ:2021/07/02(金) 20:23:33.41 ID:nIZ/PqvZ.net
そのうち追加されるから心配しなくていいよ

690 :それも名無しだ:2021/07/03(土) 23:50:44.38 ID:9HrkCnET.net
原作だとボゾン砲の回でDブロ登場だったからそれ準拠ならマーズ編で追加かな

691 :それも名無しだ:2021/07/06(火) 07:32:53.68 ID:wnhTUxKj.net
気力による影響が低い上に攻撃力の伸びも低いから
終盤だとスーパー系がえらく微妙に感じるな

692 :それも名無しだ:2021/07/07(水) 16:19:31.26 ID:gENLurTF.net
ようやく飛影自軍で使えるようになったけど攻撃力低いな てか敵が尋常じゃなく硬い(雑魚の新型バッタですらHP7000) 武器改造出来ないのも痛すぎ お気に入りなのに残念

693 :それも名無しだ:2021/07/08(木) 19:48:19.23 ID:A4scEbT3.net
シーラ様とエレ様を秘密の特訓して集中力付加、レベルも復活再動覚えるとこまで鍛えたら強すぎわろた エレ様はレベル19で加入だからそれなりに苦労したわ

694 :それも名無しだ:2021/07/08(木) 20:46:26.92 ID:BtYGb4yA.net
なおそのうちバイストンウェルに帰国する模様

695 :それも名無しだ:2021/07/09(金) 07:39:38.10 ID:O2KUx8Ya.net
>>692
しかも資金突っ込んで使っていた獅子が
乗り手代わって役立たずに

696 :それも名無しだ:2021/07/09(金) 07:46:29.42 ID:8ZNSV4+S.net
ダミアンは大器晩生なだけで鍛えれば覚醒を覚えるからOK

697 :それも名無しだ:2021/07/09(金) 07:53:01.96 ID:aSo5/7po.net
最初から最後までレニーしか使わないから問題ない

698 :それも名無しだ:2021/07/09(金) 08:05:44.67 ID:8ZNSV4+S.net
マイクも資金を突っ込んで鍛えれば海マップで活躍できる
もちろんフル改造ボーナスは海S

699 :それも名無しだ:2021/07/09(金) 08:10:00.69 ID:2gyOaTTq.net
最新作に出たなら飛影に乗ったジョウの召還武器になるよね

700 :それも名無しだ:2021/07/09(金) 19:16:36.78 ID:aSo5/7po.net
定期的に話題になるけど、Ez-8とかクワトロとか最後まで使えないから育てないは勿体ないよと
飛影正式加入までの数十話を黒獅子で活躍出来たならそれで良しとすればよかろう

701 :それも名無しだ:2021/07/09(金) 20:03:07.96 ID:0fLSgIk2.net
ラスボスにあまり効かないからといってはがねのつるぎを買わないとかないもんな

702 :それも名無しだ:2021/07/09(金) 21:28:25.10 ID:tsezT1ys.net
>>692
あの回避力で攻撃力まで高かったら完全にバランスブレイカーですがな。
攻撃力が低いのはやむを得ないかと。

先行させてボスの回りのザコを先に片付ける、みたいな使い方をすれば十分有用。

703 :それも名無しだ:2021/07/09(金) 22:24:12.33 ID:fX4na8Cn.net
GP01-Fbやアイザムを最終決戦に出さないからレベルは上げても改造はしない
って発想は進行を楽にしたいって側面から考える分には間違っているもんね

704 :それも名無しだ:2021/07/09(金) 23:22:20.52 ID:0crBUgTC.net
Ez-8って最後まで使えなかったっけ?俺のプレイ時の主力だった気がする

705 :それも名無しだ:2021/07/09(金) 23:38:40.92 ID:jxRCkdHk.net
熟練度や集中力獲得視点で改造するのはワンパターンになりがちで新鮮味がない
効率は度外視して好きなユニットを鍛えた方がゲームを楽しめるのではないか?

706 :それも名無しだ:2021/07/10(土) 03:57:35.65 ID:FhTWAsiV.net
>>704
宇宙Bだから素のままじゃ宇宙面に出せないってことだろう
他項目はともかく適応改善のためだけにEz8じゃ使い道のないENまで改造するのは正直勿体ない気はする

707 :それも名無しだ:2021/07/10(土) 07:07:03.05 ID:bJFzKxEe.net
Impactって長いから資金突っ込んだユニットのひとつやふたつ無駄になってもどうってことないんだよな

708 :それも名無しだ:2021/07/10(土) 11:34:46.71 ID:xuTEN4zR.net
F91を陸Sにしたくなることはちょくちょくある

709 :それも名無しだ:2021/07/10(土) 12:16:20.62 ID:mDxGOKWX.net
ジムキャノン2を陸Sにすれば長射程だから意外に戦力になるのではとか
アカツキのエステバリスの武器をもっと改造すれば他のエステと違って元々陸Sだから
白熱の終章で大活躍するのではないかと思ったことはある
インパクトは長丁場だからか変わった改造をする冒険心が出ず毎回効率重視の無難な改造で済ませてしまう

710 :それも名無しだ:2021/07/10(土) 20:12:46.59 ID:hjCBLd7r.net
ドラクエやFFで最終装備以外を買うのは金の無駄かっていうとそんなわけないし、そんな縛りむしろ苦行になるしな
掛けた金に見合う活躍をすればいい
RTAとか他人のプレイ動画見てるだけで楽しいのはその天秤を厳密に精査して切り詰めてるところが面白いんだと思う

711 :それも名無しだ:2021/07/12(月) 02:25:45.20 ID:Gn15UbYG.net
ダミアンの育成始めたがレベル61までは順調だが66からは最高で10しか入らないのはキツイ

712 :それも名無しだ:2021/07/12(月) 07:45:12.73 ID:lImrEEG7.net
スレタイのとおりスパロボ最高傑作は案外Impactかも知れんね
俺はαシリーズかImpactだと思うけど、一本にまとまってるふんImpactが勝る

以降の作品はなんかサムイ

713 :それも名無しだ:2021/07/17(土) 12:11:34.89 ID:sIwtSo+f.net
他のスパロボでよくある途中離脱も1部2部間を移動してるだけだからあまり気にならないよね
その分ゲスト参戦が多くて数も多いナデシコ勢とマシンロボ勢が気になるけどね

714 :それも名無しだ:2021/07/20(火) 12:32:57.08 ID:95u23YzP.net
>>712
α外伝だと援護攻撃の時に武器が選べなかったり、祝福があっても応援がなかったりしたから、IMPACTで完成された気がする。小隊もないしね。

ところでIMPACT来年で20周年だけど、2002年の時点で1982年のキャプテン翼キン肉マンDr.スランプとかは古かった?

715 :それも名無しだ:2021/07/20(火) 16:47:30.56 ID:4rDOIp6b.net
Compactのリメイクなのに完全新作って出したのが未だに許せない
いい作品だけども

716 :それも名無しだ:2021/07/21(水) 07:44:37.01 ID:B+l2WDG6.net
今プレイし直しても動きがもっさりしてる以外には特に不満を感じない…と思ったけど敵撃破後のコンテナ! これだけはダメだw

717 :それも名無しだ:2021/07/22(木) 13:14:56.29 ID:qBHTz+X+.net
>>714
援護できる機体が複数いる場合にIMPACTでは誰で援護するか選べないのが不満だな。
援護役選べるようになった時に完成したと思ったなぁ。
どの作品だったかは忘れたけど。

718 :それも名無しだ:2021/07/24(土) 17:53:24.28 ID:FscZHJ8x.net
コンパクト2のリメイクなのに敵へのダメージがしょぼくなったのが一番許せないかな

719 :それも名無しだ:2021/07/25(日) 01:20:58.19 ID:u50o7I2I.net
仮にImpactの熱血がダメージ2倍だったらそこそこ納得できるバランス感になるんだろうか?

720 :それも名無しだ:2021/07/25(日) 11:17:37.00 ID:NqrVeT7E.net
4連休だから久しぶりに最初からやりはじめた
5ターンクリアして集中力を取得するのはワンパターンだけど案外夢中になる
絶対零度の罠まで進んだけどこのステージの5ターンクリアは俺には無理そうだわ

721 :それも名無しだ:2021/07/25(日) 23:30:54.41 ID:NqrVeT7E.net
水のひとしずくも5ターンクリアできなかった
第1部の5ターンクリア可能のステージの中ではこの2話が特に難易度が高そう

722 :それも名無しだ:2021/07/26(月) 11:10:15.04 ID:jb2ire66.net
水のひとしずくは資金と経験値とターン数で価値判断それぞれ割れるからやりようが多いね

723 :それも名無しだ:2021/07/27(火) 22:13:10.18 ID:MD2OEQBe.net
>>623
ザク3よりはマシでしょ

724 :それも名無しだ:2021/07/29(木) 05:49:35.33 ID:mJLUUPAS.net
やっと白熱の終章まで来たけどディラド決戦メカの殺意が半端ない
装甲フル改造したマジンガーZが2000以上ダメージ受けた時は目が点になったよ
まあ鉄壁で何とかなったけど

725 :それも名無しだ:2021/07/29(木) 09:02:17.03 ID:3pqGre2t.net
改造してあるとか何それ羨ましい

726 :それも名無しだ:2021/07/29(木) 10:17:33.77 ID:qJ40HmT3.net
白熱はマジンガーとグレートの武器HPEN装甲を改造してたから助かったが無改造でクリアできる気がしなかったな

727 :それも名無しだ:2021/07/29(木) 12:04:18.18 ID:ZVnZC+Le.net
白熱の段階でグレンダイザー、マジンガー、エステバリス隊の誰も育てていないというプレイヤーっているのかな?

728 :それも名無しだ:2021/07/29(木) 18:38:52.86 ID:bsS+5d3d.net
白熱の終章は熟練度を諦めればそれほど大変ではない
無改造プレイをしている人だっているわけだし詰むほどの難易度ではない

729 :それも名無しだ:2021/07/29(木) 19:13:02.04 ID:hwjt39Gr.net
詰むような面なんてあるっけ?
5ターンクリアや熟練度無視するならクリアだけならそりゃ出来るでしょ
援護防御だけちゃんと使えばほとんどのリスクは排除出来るんだし
ただリスクが無くても時間や手間をかけるのは大変は大変だけども

730 :それも名無しだ:2021/07/29(木) 19:28:21.04 ID:UmeBle78.net
>>729
自分は詰む面なんてないと思うけどネットで大袈裟に書いてあるのを見ると否定したくなってしまう
wikiに至っては「機体やパイロットの育成次第では、経験者でも詰む危険性がある」なんて書いてあるし

731 :それも名無しだ:2021/07/29(木) 19:38:46.77 ID:ZVnZC+Le.net
詰みはしないけど、宇宙編でアルフィミィが反対方向に増援してきて大変なステージなかった?

732 :それも名無しだ:2021/07/29(木) 20:50:11.03 ID:eb4RB3HN.net
全滅プレイ出来ないor意味ない、リセット連打してもどうにもならんって状況なら詰んだと言っていい

733 :それも名無しだ:2021/07/29(木) 21:11:22.76 ID:wWrc4LGY.net
>>724
そのダメージはコンパクト2に比べたら大したもんじゃないね

734 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 06:19:50.57 ID:CSQYdUnq.net
第三次のプルとプルツーとみたいに自軍がプル以外全滅、敵がプルツー以外全滅みたいな状況を作らない限り詰むなんてないな。まぁこれは詰むと言うよりハマるって言うんだが

735 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 06:59:47.58 ID:lCrE/Xvl.net
>>729
最近のスパロボと同じノリでやると1話は詰むだろ
ダンクーガが強いというイメージを持つプレイヤーは多いからあの弱さには悲しくなる
気力上げてもコンパクト2より与ダメが上がらないのもげんなりする

736 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 07:37:11.71 ID:86ozJDAS.net
詰むのと下手なのは違うのよ

737 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 07:38:59.19 ID:mPkWJ268.net
最近のスパロボでも地形対応は重要なわけだしそれに気付いて対応すれば
誰でもクリア出来る難易度なのにネットの評判は大げさすぎる

738 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 07:39:36.25 ID:HcYgkI6A.net
>>736
下手やったから詰むという流れに行き着くんだから
その言い分に説得力はない

739 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 07:41:04.59 ID:lCrE/Xvl.net
事前情報を知っているだけでマウントする奴

740 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 07:44:47.05 ID:G/kH+j3K.net
俺の認識では詰む=ゲームが進行不能になるだから、単に全滅しただけで再挑戦してクリア出来るなら詰んだとは言わないと思う

741 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 07:52:56.03 ID:Kef3LpQ6.net
1話ダンクーガは水中相手には闇雲に殴るよりキャノンのが有効なのが重要だと気づかされたな
ゴッグはかなり強いけど実弾で攻めれば勝てなくはないしシローの愛もある
ノリスは逃がす事と待ち戦法&危なくなったら搭載して逃げて時間かければ詰みはしないと思う
集中力獲得前提にしすぎじゃね?

742 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 08:02:31.61 ID:AOuvL7s3.net
シミュレーションゲームなのだからキャラゲーという目線に囚われすぎるプレイヤーは大体失敗する。あれがどう動いてどういう弱点か何度かトライする…そこが重要。

743 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 08:08:06.71 ID:mPkWJ268.net
集中力前提でも3~4ターンでクリア可能だから割りと余裕があると思うんだよね
変なところでクイックセーブしてステージの最初からやり直すことはあるけど
スパロボで詰む状況には陥ったことはない

744 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 08:14:22.35 ID:lCrE/Xvl.net
HPや装甲が低いユニットに命中率数%の攻撃が当たって撃墜というイレギュラーな出来事もあるからそれはあり得ない
嘘ついているとしか思えん

745 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 08:18:00.04 ID:mPkWJ268.net
ここまで話が噛み合わないということは詰むという言葉の意味を全く履き違えて理解しているのだろうな

746 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 08:28:00.60 ID:lCrE/Xvl.net
クイックセーブやらかしている奴がなんで偉そうなん?

747 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 08:38:24.41 ID:bplC91Ir.net
ただゲームオーバーになることを詰みだと思ってるんだろうね

748 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 10:15:24.09 ID:HcYgkI6A.net
要領の悪い奴「俺がまだクリアしてない理由はクイックセーブ&ロードを活用していないため」

俺らはもう二周目三周目やってんだけどねー

749 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 10:32:10.14 ID:1RZY1uV4.net
>>738
再挑戦できる時点で詰んでないじゃんって話よ

750 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 11:33:06.05 ID:/yvs2ywV.net
4周目の資金700万引き継いだデータで5周目を始めてEz-8の武器とスーパー系のHPEN装甲武器をフル改造したらノンストレスで遊べるようになった
でもリアル系も改造するなら1000万、いつもは使わない趣味機体まで改造したいなら1500万欲しいな
そこまで資金稼ぎしたいなら割り切ってアプサラスに乗せたバーニィを祝福付き無限行動させて最終話まで駆け抜けてみるか

751 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 18:29:29.31 ID:r2stPZnx.net
第1話はこの動画の通りにやればいいと思うけどね。
https://www.youtube.com/watch?v=fsP5KkuJK7o

ほぼ確実に4ターンでクリアできる。
バーニィのザクマシンガンが命中率97%だが、万が一外した時はクリスで倒せばいいし、
バーニィにこだわるなら1ターン待てばいい。
4でも5でも変わらないし。

752 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 18:54:22.97 ID:wAqyP7dx.net
水中攻撃できないガンドールに西の崖上ザクを任せるのは当然として
ダンクーガは南のゴッグを無視して東のノリスに直行なんだね

一話のゴッグが固くて云々って語り種になるくらいだし、初期位置からダンクーガ向かわせるプレイヤーが多数だったろうによく考えるわ

後、地味に衝撃受けたのは敵ターンだと経験値半分なんだ!?
8周はしてるのに全然気付かなかった

753 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 19:53:08.74 ID:bVpk3jV1.net
ダンクーガの鉄拳が水にもまあまあ強いから、それでゴッグを倒すのはダメなの?

754 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 19:59:03.84 ID:/yvs2ywV.net
崖向こうのノリスには攻撃が強くて空を飛んでるダンクーガがベスト

755 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 20:40:44.77 ID:3hOa6y6h.net
経験値を気にしなければ反撃で倒すし
熟練度調整するときはノリスを撃墜しないから更に早解きの難易度が下がるのだよな

756 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 20:55:23.78 ID:3hOa6y6h.net
1話はいつでもプレイ出来るけど
白熱の終章はセーブデータを残していないから急にやりたくなっても出来ない
1部から3部まで進める気力も暇もない

757 :729:2021/07/30(金) 21:46:22.54 ID:QuQzqrac.net
>>735
それは詰むとは言わないかな。
確かに「その一回のゲームが詰んでる」で日本語は間違っては無いだろうけど、
わざわざ「ただのゲームオーバー」と「詰み」で言葉を使い分けてるんだから
当然ただのゲームオーバー以上の意味を持たせて使う言葉じゃない?
手順変更だけで突破し得る物を詰んだとは言わないな。

「インターミッションまで戻って強化パーツや乗り換え弄って突破」なんかは
人によって詰みに含むか含まないか分かれそうな所だけども。

758 :729:2021/07/30(金) 21:58:18.00 ID:QuQzqrac.net
>>744
横レスだけど、低命中率HITがイレギュラーって時点で動き間違ってる。
かく乱集中で0%に持ってくか、1%でも当たるなら援護防御置くかすれば良いから。
いや命中5%が10連続で当たって援護使い切った上で全部防御しても撃墜されてとかなら
そりゃ事故だけども、それだって1ステージ中に何回も起こんなきゃ
修理費一体払うだけで全滅はしないしな

759 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 22:04:04.59 ID:M3hNqg1/.net
steam版のスパロボだとインターミッションのセーブとクイックセーブの区別がないから
セーブデータを残さずにクイックセーブで上書きしてしまうと詰む場面もあるかもしれない

それとスパロボDのクロニクルを強化しすぎると周回後の1話で詰むと言われているけど自分は試したことがない

760 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 00:25:08.64 ID:rFniY6PX.net
クロノクルの回避を強化して周回すると、ウッソの攻撃が当たらなくなる
そのマップで初登場のウッソのみで倒さねばならないから全滅プレイでレベル上げしてウッソを鍛えることも出来ない
状況を打破することが出来ない、こういうのが詰みってものだと思う

まあ、よっほどウッソ嫌いのクロノクル好きなんてカテジナみたいなプレイヤーが狙ってやらなければまず起きないと思うけど

761 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 01:10:52.53 ID:lt7iQu5l.net
4コマでもあったけど、飛影は空魔とかにならず合体しない方が強くない?

762 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 01:28:11.11 ID:tS/GjLfK.net
>>757
「1話は」ってことわりが文章にあるんだから
あなたのその言い分は読解力が充分ではないと言える

763 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 01:32:43.18 ID:OCF9Zodm.net
>>762
他の人がクリアできる状態は詰むとは言わないよ
それは下手なだけ

764 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 01:52:52.81 ID:tS/GjLfK.net
>>763
彼の都合とあなたの都合は違う

誰かを下手と言いたいだけでは?
自分が上手な方の人間だとアピールしたいだけの奴がいるが、そのタイプのように思える

765 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 02:25:09.01 ID:1D09uISR.net
何で今更こんなやべーの湧くんだろ

766 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 02:42:59.93 ID:OCF9Zodm.net
>>764
将棋でなんで「詰み」っていうか調べてみな
少なくともここの人たちはそのくらいの意味だと思ってるだろうから

767 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 03:01:46.65 ID:OCF9Zodm.net
詰みってのは>>760が挙げてくれてるような「誰が」「どうやっても」無理な状況の事を言うわけでして

768 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 03:13:35.71 ID:tS/GjLfK.net
彼は「詰む」と書いてるんです
これは「詰む状況が生まれるだろ?」という話をしているのでは?

詰みの意味についてですが、リトライ等で条件を新しくしたら詰みでなくなるのは当然です

769 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 03:40:25.63 ID:oJWIEOrA.net
アスペ

770 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 03:41:59.33 ID:OCF9Zodm.net
詰みの定義がわかってないなら無理に擁護しない方がいいぞ

771 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 06:41:46.61 ID:pJ34Vksg.net
将棋も待ったができたら詰みにならんし
再戦したら詰みが無くなるわけでもないからな
頭が硬いんだろう

772 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 07:38:51.64 ID:1iBgo7Vt.net
何気に書いた>>728からこんな流れになって草
普段過疎っているスレが盛り上がって何より

773 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 07:53:29.29 ID:CgftXSMW.net
まあマジンガーもナデシコも興味ないリアル小学生なら白熱の終章で全機無改造で詰むこともあったんじゃねってことでひとつ

774 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 08:17:18.50 ID:1iBgo7Vt.net
>>728を書いた意図はマジンガー&ナデシコチームは白熱の終章から参入だから全滅プレイで強化不可だけど
ディラド決戦メカに全く歯が立たないというわけではないから詰む場合なんてないだろということ
例えばディラド決戦メカに攻撃が当たらないとか敵を9機未満に減らす前に全滅が避けられない状況だったら
ゲーム進行が不可能になるから詰みだけど実際は無改造でも9機未満にできて味方増援を呼べるから詰みではない

775 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 08:26:14.79 ID:1iBgo7Vt.net
>>773
ひらめきや援護など何も工夫もせずにディラド決戦メカにぶつかって先に進めない人もいたのかもしれないね

776 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 12:00:39.91 ID:h2zd5QGD.net
>>753
鉄拳は海Aだが機体が海Bなので思ったほどダメージ出ないし命中率も悪い。
そもそも、ダンクーガをゴッグと戦わせてると5ターン以内でのクリアができなくなる。
ノリスがこっちに来る前に倒しに行かないと。

777 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 12:26:04.91 ID:3t8AQ5wl.net
>>776
格闘武器で海に入る場合、射撃武器と違って機体側の海Bも適用されるということ?

確かに、ノリス倒せなくなるのはわかる。

778 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 12:55:36.48 ID:1iBgo7Vt.net
相手側の地形適応が適用される格闘では
武器の地形適応がAでも機体の地形適応がBだから1×0.8=0.8倍
武器の地形適応がBの場合にいたっては0.8×0.8=0.64倍

自分側の地形適応が適用される射撃では陸地から攻撃すれば
武器の地形適応がBでも機体の地形適応がSだから0.8×1.2=0.96倍
したがって陸から射撃武器で攻撃した方がいい

779 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 12:57:49.57 ID:h2zd5QGD.net
>>777
インパクトの場合、機体の地形適応は、
射撃武器と格闘射撃武器 自分のいる地形
格闘武器 相手のいる地形

が参照される。鉄拳は格闘武器なので水中にいるゴッグを攻撃する場合は機体の海Bが参照される。
なのでダメージも命中も下がることになる。

780 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 17:14:11.59 ID:kFZu2BHk.net
>>761
単体だと間違いなく飛影の方が強い。ただしレニーに特殊技能で強運持たせるかどうかで強さとは別次元の問題になる

781 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 17:21:08.87 ID:xYfS9F4Z.net
>>776
熟練度とらない、ノリスを倒さず撤退させるだけなら
キョウスケ向かわせれば5ターンクリア出来てたよ

782 :それも名無しだ:2021/08/04(水) 01:58:55.78 ID:DKellXlN.net
アクシズの使者でグレミーの盾を削るのに撤退HPの調整をアバウトにやっていたら
最後の盾を10ダメージで削ったのに丁度ぴったり撤退HPに達した珍しいケースに遭遇した
基地の上だったから次ターンのHP回復を待ってから削って熟練度&4ターンクリアできたけど基地にいなかったら無理だったわ

783 :それも名無しだ:2021/08/05(木) 06:48:24.67 ID:txb9tdgB.net
HP調整の失敗といえば裏切りのコレクターで飛影が出てくるのを忘れてベンメルを削りすぎてしまったな
シャアザクとG3ガンダムを逃しても1部の後半は早解きが簡単だから大して影響ないけどモビルスーツ乗りがあぶれている状態

784 :それも名無しだ:2021/08/06(金) 03:56:35.42 ID:4kAdhh19.net
ロム兄さんに起死回生付けるとしたら防御は上書きした方がいいのかな?

785 :それも名無しだ:2021/08/06(金) 10:30:21.84 ID:8syAvWRq.net
前に着けたことあるけどHP調整が難しいよ
SPは開幕鼓舞、ENはすぐガス欠になるけど
ちょっとでも残ってたらなまじの攻撃はバリアで弾くし、けっこうかわすし

防御はパイカンフーになったらシールドなくすから、どのみち消していいと思う

786 :それも名無しだ:2021/08/07(土) 11:42:17.84 ID:EVSBRN7u.net
>>784
ロム兄さん成敗以外低燃費で思ったよりあんまりEN無くならないから起死回生向いてるように思えんのよな。合体攻撃主体で使うならいっその事統率消すのも有りだと思うぜ。最強技が移動後射程1で強力な遠距離武器も持たない場合統率は使い難い事もある。グレンダイザーやマスターガンダムなんかは両方強いから理想的

787 :それも名無しだ:2021/08/08(日) 23:53:10.90 ID:Jry8aTZU.net
3連休だからプレイ再開して2部をやっているけど集中力を取るのに1部より頭を使うな
Zの鼓動、再びなんてZガンダムのバルカン以外の武器全て使い果たしてぎりぎり5ターンクリアできたわ
1部はブルーガーという反則ユニットもいるから余計簡単に感じるのかも

788 :それも名無しだ:2021/08/09(月) 11:15:15.16 ID:QCO16upr.net
二部は何回周回しても引き継ぎの仕様でお金足りないからなぁ。GP01が削り役としてクワトロ乗せて突っ込ませるのが有効と言われるけどどこまでお金かけられるかだよなぁ。

789 :それも名無しだ:2021/08/09(月) 12:21:03.38 ID:LmiyHhRm.net
2周目からはグレートマジンガー、ダンクーガ、ザンボット、ダイターン、グレンダイザー、ライディーンを1部のうちに強化して2部に出荷する作業が始まる

790 :それも名無しだ:2021/08/09(月) 17:29:05.03 ID:tVoeNRxI.net
二周目以降も改造段階変わらないからスーパー系主人公ユニットが終盤微妙になっちゃうのがね
改造段階解禁欲しかったわ

791 :それも名無しだ:2021/08/09(月) 23:17:24.00 ID:ahDo5vm8.net
リーゼになってクソ強くなるじゃん

792 :それも名無しだ:2021/08/10(火) 00:13:40.15 ID:mZRiY/kQ.net
3連休で「悪夢、再来」まで終わったけど初めてシーマを倒しつつ4PPでクリアできた
2部ではGP01は役に立つけど他のユニットに金をかけたいから今回は武器5段階までに抑えてるわ

793 :それも名無しだ:2021/08/10(火) 12:57:47.95 ID:Fz2RfyOL.net
悪夢、再来クリア後の援護攻撃は昔は忍やロールに付けていたけど
レベル到達まで使えないのがいまいち
今回はヒカルに集中力を付けたわ

794 :それも名無しだ:2021/08/11(水) 20:02:11.10 ID:Gbbx2Sl9.net
「悪夢、再来」、ってジュドーが登場する前にクリアするとゲーム進行が不可能になる、
って聞いたけど、大丈夫なのか?

795 :それも名無しだ:2021/08/11(水) 20:23:24.43 ID:cVKgArfB.net
>>794
そんなことないよ
俺もジュドーの存在を忘れていたけど敵のいなくなった後にも登場しセリフを喋る
勢いでZZのEN全部と武器できるだけ改造しちゃったけどマップ兵器の範囲を思い出して少し後悔

796 :それも名無しだ:2021/08/12(木) 06:46:06.82 ID:B6b7m7RU.net
>>795
ZZは改造段階が物足りないし、フルアーマー化まで通常武器がダブルビームライフルと頼りないのがな

797 :それも名無しだ:2021/08/12(木) 07:01:45.65 ID:EPtfGTta.net
フルアーマー化すれば鈍足化して部隊に付いていけないし
換装を外すとマップ兵器の範囲など武装面のメリットがなくなる
P武器の威力も弱いしインパクトのシステムには向いてないユニットかな

798 :それも名無しだ:2021/08/12(木) 07:09:48.85 ID:B6b7m7RU.net
一応IMPACTのフルアーマーZZはGフォートレスになれるからマシなんだよね…

799 :それも名無しだ:2021/08/12(木) 09:42:44.63 ID:mXbI1jAi.net
変形MSなのにフォートレスの存在忘れて鈍足とかいっちゃう人って……

800 :それも名無しだ:2021/08/12(木) 10:08:49.93 ID:j0otrDPW.net
つか換装て何?

801 :それも名無しだ:2021/08/12(木) 10:51:44.80 ID:eWJ/vAXp.net
フルアーマーになるとダブルビームライフルの威力が何故か低下するんだよな

802 :それも名無しだ:2021/08/12(木) 12:10:39.30 ID:FiH4dSl/.net
完全に別タイトルと混同してるな
IMPACTにはフルアーマーの脱着っていう要素は無い
あとZZとνのライフルは純粋強化みたいだよ
百式改のライフルとνのバズーカが下がるっぽい

803 :それも名無しだ:2021/08/12(木) 12:10:53.90 ID:oF2mIjve.net
すまん
最近のVXTシリーズと記憶がごっちゃになってしまっていたのだと思う
上記シリーズではフルアーマーは換装扱いで撃墜時は通常のZZに戻ったと思う

804 :それも名無しだ:2021/08/12(木) 12:18:37.35 ID:C2Uu4xi7.net
いい加減やね

805 :それも名無しだ:2021/08/12(木) 17:54:13.12 ID:gSq3D9il.net
>>801
攻略本見てみたけど2900→2950だぞ
改造段階は一つ減るけど攻撃力が100上がってる

806 :それも名無しだ:2021/08/12(木) 17:55:05.39 ID:gSq3D9il.net
攻撃力下がるのはミサイルランチャーだけだな
2550→2400

807 :それも名無しだ:2021/08/12(木) 18:10:52.34 ID:OmxitsI9.net
俺も含め何年もプレイしていないと記憶がいい加減になってくるな
アキトを鍛えていなくて苦労した記憶があるがこの作品か別の作品だったか思い出せん

808 :それも名無しだ:2021/08/14(土) 09:41:07.30 ID:ZrbJdEcL.net
そもそもダブルビームライフル自体がスパロボで原作より弱体化していない?

809 :それも名無しだ:2021/08/14(土) 12:53:32.77 ID:MnMJ6o1U.net
原作のダブルビームライフルはスーパー系の必殺技並に強くてもおかしくないな

810 :それも名無しだ:2021/08/14(土) 19:52:22.33 ID:bZIyK7YE.net
ダブルビームライフルは片方一発だけでゼータのハイパーメガランチャーと同等以上の頭おかしい火力だからな

811 :それも名無しだ:2021/08/14(土) 19:55:20.18 ID:MnMJ6o1U.net
弾数5発でもいいから攻撃力3000くらいほしい

812 :それも名無しだ:2021/08/14(土) 19:58:03.64 ID:gi6RRfep.net
ZUのメガビームライフルが攻撃力3000で15発だから、これくらいあってもいいよな

813 :それも名無しだ:2021/08/15(日) 00:53:36.00 ID:YXDlyhSY.net
GP01の改造をケチっていたせいで常闇の国で5ターンクリアを逃した
5段階改造ぐらいではIフィールド持ちのアインストグリートを削り足りない
後続部隊が追いついて反撃で倒せるかなと思いきやHP回復があるからぎりぎり足りなかったわ

814 :それも名無しだ:2021/08/17(火) 07:12:19.15 ID:FgdiPbo7.net
悠久の風は今回も5ターンクリア出来ん
アプサラスにマップ兵器を撃たせないように分散してもHPが高い敵が多すぎる
1部でダンクーガの機体改造を忘れてアグレッシブビーストを使えないのも痛かった

815 :それも名無しだ:2021/08/17(火) 09:26:22.89 ID:Ugupe4+d.net
2周目プレイでダンクーガ改造してないとか有り得なくね?

816 :それも名無しだ:2021/08/17(火) 09:27:29.94 ID:iramWI36.net
意外と忘れるよw

817 :それも名無しだ:2021/08/17(火) 12:00:28.28 ID:vMcbF+EF.net
発売当時に残り数話のところで熟練度計算間違えて逆シャア行けないの確定→心折れて辞める。ってなってたのを久々に引っ張り出してやり直した。今回は逆シャアまでクリアできてスッキリしたわ。

818 :それも名無しだ:2021/08/17(火) 12:53:48.53 ID:5xRoZpVv.net
>>815
1周目は攻略本を見ながらやるから逆に漏らさない
2周目以降は攻略本を見なくても大体分かっていると思っていても何年もプレイしていないと以外と忘れている

819 :それも名無しだ:2021/08/17(火) 12:59:47.63 ID:5xRoZpVv.net
>>817
熟練度計算は気がつくと予定が狂っていることはよくある
まとめサイトがなかったら面倒だったと思う

820 :それも名無しだ:2021/08/17(火) 17:55:52.90 ID:7DaxxQVo.net
プルが出てくる前にマップクリアしてしまって存在にさえ気付かないあるある

821 :それも名無しだ:2021/08/17(火) 19:45:43.90 ID:Ta7vMOFP.net
>>201
必殺技が格闘だと相手がいる地形適応の倍率掛かるから地上Sユニットの格闘射撃や射撃に比べるとダメージが劣るから困る

822 :それも名無しだ:2021/08/17(火) 21:50:45.43 ID:ANnZEndX.net
>>820
それピラミッド完全に無視してミレーヌだけ攻撃したのか?

823 :それも名無しだ:2021/08/17(火) 22:48:19.55 ID:4ZlFLV9a.net
>>818
インパクトは長いから当然引き継ぎ資金も多い。地上編一話クリアしたら難易度も相まってダンクーガなんて真っ先に改造する対象でしょ。

824 :それも名無しだ:2021/08/17(火) 23:11:48.12 ID:8W9XUIns.net
>>823
最近は武器とENは即改造するけど他は必要な分しかしない
機体フル改造して宇宙Sにすれば見違えるように強くなるけどコスパは悪い
周回プレイでも引継ぎ資金は限られているし普段金をかけないユニットも改造してみたいとか思うと意外と金は足りない

825 :それも名無しだ:2021/08/18(水) 00:17:29.84 ID:9H4Tsmbi.net
5話でマジンガーのどっちかとダンクーガいなくなって2部まで使えませんって斬新だよな
合流してすぐだからダブルマジンガーの合体攻撃も3部までお預けだし

826 :それも名無しだ:2021/08/18(水) 02:50:20.01 ID:IA0L0m35.net
そもそも30話で一回仕切りなおしてまた30話、
最期に合流して更に30話って時点で斬新過ぎるw

827 :それも名無しだ:2021/08/18(水) 05:33:43.49 ID:Ew8PWXi+.net
周回なら二部攻略楽にするためにダンクーガフル改造基本だろなにやってんの攻略とはそういうもの

828 :それも名無しだ:2021/08/18(水) 06:06:41.87 ID:o3EGCLn1.net
普通は機体1段階改造でアグレッシブビースト追加を確保しつつ
武器ENフル改造プラス装甲等必要な部分を改造しておけば足りるだろ
全滅プレイでもしていない限りは数機しか機体フル改造出きないわけだし
分岐や離脱を考えると幅広く改造しておいた方がゲーム攻略上効率がいい

829 :それも名無しだ:2021/08/18(水) 06:20:16.19 ID:o3EGCLn1.net
自分は機体フル改造するのはマップ兵器+覚醒持ちの空魔だな
それとケンリュウみたいに加入時にほとんど改造されていてお得な機体

830 :それも名無しだ:2021/08/18(水) 09:29:31.79 ID:objRnsm5.net
別にフル改造しろとは言わないけど周回プレイで第一話終了時点でダンクーガとアルトは強制出撃も多くて最後まで使えるスペック有るのが分かってるはずなんだがな。

831 :それも名無しだ:2021/08/18(水) 11:57:32.35 ID:FvIbCn3T.net
どんだけ持ち越してるかにもよるだろ
俺の場合は2機もフル改造したらなくなる程度しかないからENと武器だけに絞ってるよ

機体フル改造はロム兄さんと、4段アップされるコンVをくらい

832 :それも名無しだ:2021/08/18(水) 12:08:14.08 ID:3H7AoY3i.net
フル改でなくてもダンクーガ改造し忘れとか
ポカやらかしたとしかいいようナシではあるw

833 :それも名無しだ:2021/08/18(水) 12:10:39.69 ID:uIjaLvke.net
なに!?
第三部のハマーンのステージで全滅プレイをするのは常識ではないのか!?

834 :それも名無しだ:2021/08/18(水) 12:20:31.71 ID:OSM8OTuh.net
フル改造してないのがおかしいみたいに言われたから反論したのだが…
フラグがなければスーパー系の運動性なんて改造する気にはならないし

835 :それも名無しだ:2021/08/18(水) 12:24:22.81 ID:OSM8OTuh.net
>>833
何となく全滅プレイありなしで前提条件が違っているから話が噛み合わないような気がする

836 :それも名無しだ:2021/08/18(水) 12:36:51.65 ID:3H7AoY3i.net
そもそも周回プレイで攻略の話することにやや違和感なくもない

837 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 07:20:06.70 ID:nAu6Qb1k.net
>>836
さすがに意味不明
ゲームで攻略の話をしなかったら何の話をするのか?

838 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 08:02:55.66 ID:T1T8Afxe.net
周回プレイは条件が一定でないうえ引き継ぎ資金で一周目が緩和されたものだから難所はユニットに金突っ込んで突破って話にしかならない

839 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 08:19:02.64 ID:nAu6Qb1k.net
それを言ったら一周目でも修理補給レベル上げ、全滅プレイ、復活再動コンボ等は反則だな
ていうか周回プレイでも引継資金は限られているし一周目でも武器ENに絞れば必要な改造は出来るわけだからそれほど差があると思えん

840 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 08:20:51.69 ID:uZVYA6QU.net
資金1000万の引継ぎデータで始めたがまだ全然足りない
3000万あれば流石に主要ユニット片っ端からフル改造できそう、なお2部

841 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 09:09:10.38 ID:tK0z1R59.net
リメイクしてほしい

842 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 10:10:04.04 ID:T1T8Afxe.net
少なくともビーストつけ忘れたなんてのは計画性のかけらもないわけで攻略の話してるというよりは単なるプレイ報告

843 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 12:25:39.13 ID:VbJxBmtw.net
ビースト早期取得が攻略に必須かというと議論の余地はあるんじゃないか?
一部序盤の限られた資金から、離脱するユニットの改造費を捻出する価値があるのか
RTAとか最短ターンクリア目指す人なら検討しそう

844 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 14:04:40.95 ID:jrqKH4OM.net
ガチな攻略と比べれば単なるプレイ報告だけと楽しみ方は人それぞれ
フラグを忘れることもあるし気分で改造ユニットを決めることもよくあるよ
周回プレイだとやり方を変えないと飽きるし思わぬアクシデントが逆に新鮮な感じになるときもある

845 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 15:00:03.54 ID:T1T8Afxe.net
無理ある

846 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 17:39:49.63 ID:/5BmJHBG.net
妙に意固地なところが詰む場合があるにこだわっていた人と同じ人かなと感じる

847 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 17:43:12.91 ID:vftsn7N+.net
ノレる話題じゃないと思ったら反応しなきゃいいだけよ

848 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 17:56:53.37 ID:/5BmJHBG.net
アグレッシブビーストがあったとしてもおそらく悠久の風の5ターンクリアは無理だったと思うし
2部後半の集中力を取る上では影響はなかったと思う
どうせ3部で追加されるしフラグ逃しの中では最も影響が少ないものではないかな

849 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 17:57:59.17 ID:JIXKToJX.net
飛影また参戦しねーかなぁ

850 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 18:21:22.88 ID:e/amlGth.net
>>837
いや、さすがに分かるわ
引継ぎ周回なんて基本は無双だから攻略も糞も無いって思うわ
ただそれはスパロボ他タイトルとか他ゲーの感覚で
IMPACTに関しては武器改造費安くて一周目でも早々に全員フル改造が当然だから
比較的2周目でも差が無いってのは確かにそう思うけど

てか>>839で挙げられてる攻略は難度の話する時は使わない前提でしょ普通に
みんな反則っていう認識の上で喋ってると思うが・・・

851 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 18:36:15.09 ID:3yIkzeWS.net
α外伝から武器一括改造になったけど、α外伝の時費用高くなかった?

852 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 18:48:42.98 ID:kaTyEhaz.net
https://twitter.com/aniki_sergeant/status/1427792597414674433?t=Nc6hST2kr0lvVRSVjJlInA&s=19

バイカンフーってこんな小さいのか
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853 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 18:55:44.08 ID:/5BmJHBG.net
>>850
修理補給上げも通常のクリアターンの中で使うのはOKなのか、それともMAP兵器を使う意図的なレベル上げはNGなのか
また、復活再動コンボはNGで起死回生覚醒コンボはOKなのか等
その辺の線引きは人によって違うんじゃないかな?
周回プレイでも難ステージと言われているところはやっぱり難しいし
引継資金も限られているから自分の場合はそれほど無双感はない

854 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 19:55:37.59 ID:ywMVIPRb.net
プレイ報告とかTwitterでやれって言われなかっただけマシだと思うw

855 :それも名無しだ:2021/08/19(木) 23:57:58.95 ID:f5/w54U1.net
1・3部はともかく2部では周回の特典はほぼないから周回は無双できて当たり前なんて言っている奴はエアプだろ
2部に送り込む機体は新規で始めての武器ぐらいは改造できるからほとんど変わらんしな

856 :それも名無しだ:2021/08/20(金) 07:18:37.74 ID:x8kJHtR5.net
資金があれば力押しで早解き出来るなんて発言を聞くとエアプかヘタクソなんだろうなと思う
例えば水のひとしずくは改造段階よりも神宮寺が援護3回、麗が覚醒を覚えるレベルまで育成出来ているかがだし
金があれば可能という人は攻略のポイントが少しずれている

857 :それも名無しだ:2021/08/20(金) 07:31:45.47 ID:jfQNq2jT.net
Twitterですべきプレイ報告をしつこく続けてるの一人だろ?

つべで視聴数二桁のプレイ動画でもあげてりゃいいのになんでここでオナってんだよ

858 :それも名無しだ:2021/08/20(金) 08:24:43.48 ID:6Quvew4O.net
>>855
フル改造とLv99にしてもダメージ計算式のせいで与ダメージがデフレしているし無双出来ないよね
スーパー系の必殺技も攻撃力低いし

859 :それも名無しだ:2021/08/21(土) 22:11:14.03 ID:k65A//27.net
ダンガイオーって当時見てなかったけどエロ漫画で『くらむぼん』はよく見てた
今改めて見るとキャラが似てると思うけど関係あるのかなw

860 :それも名無しだ:2021/08/22(日) 17:03:31.77 ID:tQDp3AdU.net
当面の目標だった白熱の終章までクリアできた
今回もエステ勢の育成が不十分だったけど熟練度取得を無視すれば普通に5ターンクリアできるな
エステ勢はセットで出さないと能力を活かせないけど資金も出撃枠も余裕はないから毎回ほとんど使わない

861 :それも名無しだ:2021/08/28(土) 17:07:07.88 ID:6K+HinVV.net
スパロボせっかく30周年なんだからインパクトを現行機に移植してくれないかなあ

862 :それも名無しだ:2021/08/28(土) 18:17:36.83 ID:sVSF3e7H.net
終盤はスーパー系の必殺技が貧弱でリアル系ばかり使うようになる
IMPACTは移植してもやる気起きん

863 :それも名無しだ:2021/08/28(土) 21:06:06.81 ID:zVgeGbty.net
コンパクト3をリメイクだな

864 :それも名無しだ:2021/08/29(日) 19:48:17.41 ID:DxhuXLZe.net
戦闘スキップ時の演出のモッサリ感と3DMAPの見にくさなんとかしてくれ

865 :それも名無しだ:2021/08/30(月) 12:34:48.85 ID:4HksYN57.net
規定ターンまで待たないと敵増援が出ないのもほんまひで

866 :それも名無しだ:2021/08/30(月) 13:33:18.06 ID:0nygkrOC.net
インパクトってBGM酷すぎね?
音が安っぽい

867 :それも名無しだ:2021/08/30(月) 18:03:39.92 ID:B2OCOGU5.net
規定ターンより速く全滅させたら、増援出現時の台詞がちょっと変わってたりすると嬉しい
何もなく即座に沸いて不利になるってだけだとヒドくね? と思う
熟練度取得条件だと、それも高難度選んだんだからしゃーないねって思えるんだけど

868 :それも名無しだ:2021/08/30(月) 21:06:24.36 ID:5OfPfq1q.net
>>866
愛は奇跡とYOUGETBURNINGはいいだろ
むしろそれ以外は…

869 :それも名無しだ:2021/08/30(月) 21:52:10.17 ID:n9ZXejS4.net
戦闘OFFのもっさり演出とクソ長MAPのせいでMAPBGMの方が印象に残ってるわw

870 :それも名無しだ:2021/08/30(月) 22:52:52.72 ID:psSjQivY.net
音自体は悪くないと思うけど歌部分がことごとくジャスコ音なのが悪い
ダンガイオーとか飛影とか原曲聴いたらかっこよくて驚いたわ

871 :それも名無しだ:2021/08/30(月) 22:59:54.08 ID:hkfBx+xb.net
>>870
ジャスコ音も酷いしなんかいつか空に届いてとかテンポが原曲より速くて余計に安っぽく聴こえる

872 :それも名無しだ:2021/08/31(火) 08:19:18.12 ID:kuH2Agf2.net
DVDの容量1枚で100話以上通らないと行けないから音とか圧縮してんだろうな

873 :それも名無しだ:2021/08/31(火) 11:34:57.15 ID:s4NKg6Ey.net
マップ兵器はマップ上での演出にしてほしかった
カットできないからダルいし

874 :それも名無しだ:2021/08/31(火) 12:14:04.88 ID:vYndQu2x.net
曲に関しては内蔵音源だろうし単に映像等の処理との兼ね合いなのでは

875 :それも名無しだ:2021/08/31(火) 12:31:11.83 ID:j1DLaOdE.net
ここまでマジンガー系が頼りになるのも珍しい
最近のやってないけど

876 :それも名無しだ:2021/08/31(火) 16:32:32.92 ID:Qvgw8Gn8.net
ファミコンのピコピコ音とかゲーム音源のが味があって好きなんだけどな
逆に最近の作品の原曲そのまま使用は手抜きじゃないか

877 :それも名無しだ:2021/08/31(火) 22:50:55.44 ID:2L19st0O.net
やたらテンポ速いのは移植前が携帯機だったから?

878 :それも名無しだ:2021/09/01(水) 02:40:20.26 ID:MdWaT/Qr.net
・アニメとかロードがまだもっさりしてたからその分曲で戦闘曲としてのスピード感を出そうとした
・音質悪いからゆっくりめでメロディを聴かせるみたいな曲は良さが出しにくかった
とかじゃね?知らんけど

879 :それも名無しだ:2021/09/01(水) 09:55:35.50 ID:xZnS3ka3.net
いつか空に届いてに関しては原曲のテンポが戦闘BGM向けじゃないからテンポ早くしたってのどこかでみたな

880 :それも名無しだ:2021/09/01(水) 18:20:52.03 ID:cVgNgOUp.net
「スーパーロボット大戦30」インタビュー。
30周年を迎えたスパロボのこれまでとこれからをこれからを聞いた

4Gamer:
 あと,スパロボは現行機へのリメイクや移植が少ないので,過去作をプレイするには大変だったりもします。
こうした作品について,リメイクや移植をする予定はありますか。

寺田氏:
 常にやりたいとは考えてますけれど,どう実現するかが問題ですね。
「α」や「IMPACT」のような大ボリューム作品を最新の演出でリメイクするとなると大変ですし。

4Gamer:
 ベタ移植の方向はどうでしょう。

寺田氏:
 さすがに昔のスパロボそのままだとプレイしにくいんじゃないですか。
現行のスパロボで実装している便利なシステムが実装されてないわけですし。

4Gamer:
 今プレイすると,どうしても古さが目立ってしまうと。

寺田氏:
 仮に作り直すとしたら,システムは改良するとしても,ロボットの戦闘アニメーションなどは
現状の演出で作り直す必要はないんじゃないかと思っています。
「表現は古いけど,格好いい」,「アニメパターンは少ないけど,迫力はある」みたいな,古き良きテイストをうまく生かしつつ,
効率的に作れる手法があればいけるんじゃないかと。
https://www.4gamer.net/games/579/G057907/20210803079/

881 :それも名無しだ:2021/09/01(水) 18:27:16.75 ID:XDuTeE3c.net
最近のアニメーション好きじゃないわ
なんか動きに重みがなくてロボットっぽくない
あと全体的に無駄に動きすぎ

impactやAPくらいがちょうどいい

882 :それも名無しだ:2021/09/01(水) 19:35:45.35 ID:d32G5duN.net
リメイクするなら2Dマップにしてくれ

883 :それも名無しだ:2021/09/01(水) 21:34:38.89 ID:YNUd/OjS.net
>>881
流用された宇宙世紀MSと統一感まるで無しの新規EZ8の等身と戦闘ムービーはどうかと思うよ

884 :それも名無しだ:2021/09/01(水) 21:41:39.34 ID:XDuTeE3c.net
>>883
確かにα外伝からの流用はよろしくない
新規組との落差が酷い

885 :それも名無しだ:2021/09/01(水) 22:04:02.65 ID:UzqdNsnP.net
外伝ってか無印αだな
外伝で新規だった∀とか魔装機神とかなら違和感あるほどじゃ無い・・・かも知れない
統一して欲しいとは思うけど、古い方に合わせるぐらいなら統一感無い方がマシだわ

886 :それも名無しだ:2021/09/02(木) 07:47:37.73 ID:3nULavD1.net
序盤で同時援護をする事もしばしばあるEZ8とNT1の落差はさすがに気になったな
際立つのはそれくらい
オーラバトラーはそこまで気にならないけど描き直されてんのかな?

887 :それも名無しだ:2021/09/02(木) 12:36:19.54 ID:L0SmqbCW.net
個別でこの武器格好いいな、とかしょぼいな、とは思うけど使い回しかどうか気にしたことないや
どうせオフるのにそんな重要か?

888 :それも名無しだ:2021/09/02(木) 18:57:37.82 ID:mS75MDcl.net
誰もそんなに重要とは言って無い様だが・・・?
そのカッコいい、ショボい程度の感想の話で
使い回しのMSは基本しょぼいよねって事でしょ

889 :それも名無しだ:2021/09/02(木) 19:42:14.00 ID:eTRH7C2f.net
落差とか統一感とか気にしてるようだからさ
そりゃF完までの動かない絵とα以降のが混在してたら気になるけどさ
前作の使い回し上等で新規参戦とか追加武器だけ作成で良いじゃねーの、と思って

890 :それも名無しだ:2021/09/02(木) 22:43:58.36 ID:HQOnercN.net
そんなに重要じゃないアピールし直すくらいなら黙ってろよ

891 :それも名無しだ:2021/09/03(金) 02:16:17.62 ID:FIg1C6S0.net
誰もデモがしょぼいから遊ぶ気しないとか言ってる訳じゃ無いのに
重用と思ってるとか言い出す方がおかしいだろ
見当違いなレスが一番要らないから黙ってろ

892 :それも名無しだ:2021/09/03(金) 08:00:31.81 ID:LNBrfxwa.net
今のアニメーションは本来やりたかった原作そのままなんだと思う。過去は容量の都合も兼ねて自分たちで描き込んだ可能性。

893 :それも名無しだ:2021/09/03(金) 08:21:10.57 ID:BlIgcTbk.net
IMPACT終わったからOGs始めたんだが、進化凄いなぁって思ってしまた

894 :それも名無しだ:2021/09/12(日) 23:01:45.71 ID:4XsTh3A2.net
ようやく逆シャアまでクリアした
次にプレイするのは何年後か
もしかしたら一生ないかも

895 :それも名無しだ:2021/09/15(水) 09:49:20.98 ID:ykO6QawK.net
>>894
おつかれさま
自分はマーズ・アタックで止まってる
ラストが近くなるとなんかやりたくなくなっちゃうんだよなぁ

896 :それも名無しだ:2021/09/15(水) 18:50:34.34 ID:KfDIyVja.net
スパロボあるあるかもな
終盤で一気に集まってくるとなんとなくだるくなって止める

897 :それも名無しだ:2021/09/15(水) 19:38:04.78 ID:Y1soh1Qw.net
周回プレイ中はナデシコ回とマシンロボ回で止まることが多かったな、飛んでると撃ち落とされるMAPとか「もういいや」ってなる

898 :それも名無しだ:2021/09/15(水) 20:13:31.78 ID:kxLXD2OQ.net
3部の合流後は起死回生ユニット2機をフル回転して最初は楽しいけど段々飽きてくる
戦力が整っていない時期の方がゲームとして面白い

899 :それも名無しだ:2021/09/15(水) 20:33:54.24 ID:g+Ni3JHN.net
集中力とか精神15とかを配り終えたらスピードクリアを狙う必要なくなるしな
お気に入りの作品の機体と単純に攻略に必須な強い機体どちらに投資するか迷ってる時の方が楽しい

900 :それも名無しだ:2021/09/16(木) 01:24:47.93 ID:9+1Sc9B+.net
その辺はPARとか全滅プレイをどう思うかによって変わると思うけど、自分も序盤の不自由な部分をどう切り抜けるかが1番楽しい

最後の無双状態は序盤の苦しみが長い程快感だけど、序盤を素早く切り抜けたら後半は冗長になっちゃうんだよねぇ

901 :それも名無しだ:2021/09/16(木) 10:09:14.57 ID:nEBYLAYn.net
チートでも使わないとIMPACTは与ダメージ出ないから無双できねぇよ
最初から最後まで雑魚が硬くてもうね

902 :それも名無しだ:2021/09/16(木) 16:08:11.87 ID:oXC/Af4K.net
マーズアタックは隠し要素複数抱えていてターン制限あってHPくそ多いメガボーグがいっぱい出てくるのがうわっめんどくせっ感を跳ね上げる

903 :それも名無しだ:2021/09/16(木) 17:05:58.56 ID:IW798ngZ.net
マーズアタックは増援の出現場所を把握してれば6ターンクリア余裕だけど
味方の配置をミスると面倒臭かった印象

904 :それも名無しだ:2021/09/18(土) 08:47:17.26 ID:keJbCkpj.net
3部終盤は起死回生を使わないと早解きが困難な面が多くて面倒臭い
起死回生は指導教官なしで自力で発動させるのはエルを載せたZガンダムが一番簡単だな
ラインヴァイスは敵の攻撃力が弱いとビームコートが邪魔になるから面によってはHP調整に苦労する

905 :それも名無しだ:2021/09/28(火) 06:36:46.52 ID:dxny9Psl.net
久しぶりにやってみようかな
強くてニューゲームはあるんだっけ?

906 :それも名無しだ:2021/09/28(火) 07:05:07.29 ID:qdoehKsB.net
そんなものはない

907 :それも名無しだ:2021/09/28(火) 09:22:28.86 ID:PP5gq2P/.net
了解。
プレステ3からのしかやったことないからわからんかった

908 :それも名無しだ:2021/09/28(火) 10:00:37.66 ID:TrMoFq8G.net
硬くてニューゲームはあるぜ

909 :それも名無しだ:2021/09/28(火) 10:00:42.22 ID:HXyYVdzV.net
あれ?周回要素で資金少し持ち越せなかったっけ?

910 :それも名無しだ:2021/09/28(火) 11:06:43.21 ID:IGNmKBw3.net
少しっていうか残ってる分だけ引継ぎのはず

911 :それも名無しだ:2021/09/28(火) 14:17:06.20 ID:7VJ+7cHA.net
>>906
エアプおつかれ

912 :それも名無しだ:2021/09/28(火) 22:23:46.56 ID:OIJ4nhCK.net
>>910
これが正解
改造やスキルは一切引き継がず資金だけ

913 :それも名無しだ:2021/09/28(火) 22:27:25.92 ID:OIJ4nhCK.net
ちょっと訂正

×資金だけ
○クリア時に残った資金だけ。使った分は返ってこない

914 :それも名無しだ:2021/09/29(水) 12:46:25.47 ID:ZFfpYRCM.net
資金引き継ぎあっただけで強くてニューゲームって言えるのか?

915 :それも名無しだ:2021/09/29(水) 13:01:25.34 ID:u0Hrv6oo.net
エアプいいたかっただけだろ

916 :それも名無しだ:2021/09/29(水) 13:07:16.67 ID:lGtH7gP1.net
資金しか引き継いで無いと言えばそうだけど
スパロボの場合は資金だけで1面から最強装備みたいなもんだしな
RPGとかだと金だけ有っても武器が売ってない訳だけど
実態はつよくてニューゲームと十分に言えるレベルでは有るんでない?

917 :それも名無しだ:2021/09/29(水) 18:12:59.98 ID:tP7MOeAv.net
全滅プレイ前提でなければ大して引継資金はたまらないから強くてニューゲームになるかどうかは人によるのでは?

918 :それも名無しだ:2021/09/29(水) 19:47:31.08 ID:eBRYHO3C.net
また買ってしまったw
ゲオで400円
プレステ5の互換性は神だわ

919 :それも名無しだ:2021/09/29(水) 23:32:58.40 ID:lGtH7gP1.net
プレステ5にプレステ2ソフト遊ぶ機能無いでしょ? 改造とかの話?

920 :それも名無しだ:2021/09/30(木) 06:35:59.28 ID:u+MUa3Ls.net
エアプ言わせたいだけだろ

921 :それも名無しだ:2021/10/01(金) 21:45:25.87 ID:czqaNenO.net
Fのほうが全然かっこいいなGガンダムは

922 :それも名無しだ:2021/10/01(金) 22:31:05.68 ID:65KL83ap.net
ゴッドガンダム弱いんだよな

923 :それも名無しだ:2021/10/01(金) 22:35:30.76 ID:T6s/BKCS.net
でもシナリオはマシ

924 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 02:48:29.17 ID:WmgUalz5.net
久しぶりの登場で弱くてダサいGガンダム。。。
PS3からはかなり破格の性能だけど

925 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 03:12:19.70 ID:w+7h2Scg.net
αと外伝に出てなかったってだけで64とかAとかには出てたけどな

926 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 09:15:48.96 ID:LVY7a/OD.net
Aはシャッフルがローズ以外射程延長されて鬼のように強くなったから相対的にゴッドは微妙ではあった
つかPS3にGガンいなくね

927 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 09:57:31.47 ID:UWUnAHDz.net
Aではローズだけクソ弱かったの覚えてる
ビットが移動後使えないからな

928 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 11:26:11.95 ID:5c3XPt6X.net
インパクトのGも最後まで使えるけどな

929 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 12:22:57.99 ID:8Wnreeyt.net
そういう言い方をするならそもそも最後まで使えないユニットなんて無くない?
燃費も気力制限も終わってるし、最底辺のユニットではあるんじゃない
無改造縛りでも無い限り

930 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 15:24:11.88 ID:X3/Q7zfr.net
Gはよわいがマスターが強い

931 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 15:56:33.70 ID:2iDaIJjX.net
マスターも改造段階9しかないからそこまで強くない
ゴッドガンダムよりはマシだけど

932 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 19:42:23.85 ID:gM3kpmtA.net
隠しユニット多いから相対的に隠しユニットが主力占めるよな。特にMSの武器フル改造

933 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 19:50:45.16 ID:H2rCwlzg.net
マスターガンダムは武器フル改造しても移動後使えるマスタークロスとニアクラッシャーが3000未満なのが悲しい

934 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 20:12:23.27 ID:rx+/Q3HH.net
コアブースター最強になるのほんと面白い

935 :それも名無しだ:2021/10/03(日) 14:35:03.12 ID:h23sBh/z.net
>>934
そういうのを嫌う人も多いんだよな。
その後のスパロボでそういう下剋上が起きないような仕様になったということは、
嫌いな意見の方が多かったんだろう。

936 :それも名無しだ:2021/10/03(日) 15:04:16.27 ID:gdFdCq/N.net
まあ散々言われてる事だけど
キャラゲーで無双ゲーがスパロボに望まれてる物らしいからね
主役ロボはちゃんと強いし、そもそも弱いユニットなんていないってのが良いんだろう

937 :それも名無しだ:2021/10/03(日) 17:01:42.18 ID:kpL7iCly.net
難易度も低くなってクソつまらなくなったけどね

938 :それも名無しだ:2021/10/03(日) 20:28:02.90 ID:9ZSNgeMH.net
難易度高いゲームって言ってるのにただダルいだけのゲーム出してくる世の中になったから簡単なゲームでいい

939 :それも名無しだ:2021/10/04(月) 11:03:54.65 ID:3oRfJy3H.net
歴代で最も主役機縛りが簡単なスパロボ。

スーパー系で強いのはテキサスマック

940 :それも名無しだ:2021/10/04(月) 18:48:40.03 ID:r+3Ngu1l.net
V-up4つ付ければダンクーガやダンガイオーにも勝るもんな

941 :それも名無しだ:2021/10/04(月) 19:17:24.37 ID:8h47LCWj.net
細かいことなんだが「主役機縛り」ってみると「主役機しか使わない」という風に受け止めちゃうんだが俺だけ?

942 :それも名無しだ:2021/10/04(月) 20:29:37.79 ID:UHAC7d90.net
まあどっちの解釈も有るだろうね
縛りの前の物を単純に無しにするって場合と
縛りの前の物を大変な方に扱う場合の両方有るよね

943 :それも名無しだ:2021/10/05(火) 09:28:23.77 ID:ktHCj5l5.net
魂持ちとそれ以外の爆発力の差があるゲームだよな
なんで熱血を1.5倍にしたんだろうか

944 :それも名無しだ:2021/10/05(火) 11:37:12.55 ID:XZj4ZoQd.net
>>942
オー、ソウデシタ。ワタシ、ニホンゴアマリウマクナイ。アンダスタン?(日本語難しいよね)

945 :それも名無しだ:2021/10/05(火) 11:43:54.82 ID:XZj4ZoQd.net
テキサスマックは基本的にスーパー系のステータスに改造段階が多く、長射程で継戦能力も高く燃費も良く強化パーツ4つでシールド持ち。援護も優秀で幸運必中魂と全く隙が無いな。ガチで最強クラスに位置するわ。どこぞの忍者除けば。

946 :それも名無しだ:2021/10/05(火) 12:19:16.00 ID:dKtJAk7P.net
>>943
熱血とクリティカル併用できるからじゃないか

947 :それも名無しだ:2021/10/05(火) 15:36:14.16 ID:HKwab07i.net
パッケージとか見ると同時援護を一大システムみたいな扱いにしてるしね
クリティカルを重要視した調整だったのかもね、技能のクリティカル+の数値も大きいし

まあ単純に今までの2倍が大味過ぎたから抑えただけってのも有りそうだけど
魂は修得キャラやレベル的に隠し要素風な感覚で許されてる感じで
αの奇跡とか捨て身みたいな感じで普通には使えないみたいな

948 :それも名無しだ:2021/10/06(水) 06:43:52.96 ID:PMw50c2G.net
最近は熱血2倍、魂2.2倍とExCスマッシュヒット(確定クリティカル)があるな

949 :それも名無しだ:2021/10/15(金) 22:34:11.51 ID:wDNhHvr4.net
どなたか真ゲッター1のステと武器画面の画像upしてくれる素敵な方は居ませんか
出来れば無改造

↑見たくて始めたのが8ヶ月前
普通に楽しんでる内に目的忘れてライン取ってた
もう1週やる気力が残ってねぇ・・・

950 :それも名無しだ:2021/10/16(土) 01:35:10.88 ID:GOyU4HWb.net
>>949
3部までゲッター無改造で行けってなかなか無茶な要求するね君

951 :それも名無しだ:2021/10/16(土) 03:22:06.84 ID:fShlUpI+.net
無茶でも無いでしょ。と言うかむしろそっちの方が効率的な気すらするが

いつもなら序盤にENだけちょっと改造したりはするけどIMPACTだとしないな。
序盤は少しの資金も惜しんでEZ8やグレートの武器に全投入したいし、
ブルーガーだのスパガンだの来たら一応出しとく枠にすら入らないし

952 :それも名無しだ:2021/10/16(土) 07:11:56.80 ID:xCNfNxt7.net
真ゲッター弱いし改造しない方がいいまである

953 :それも名無しだ:2021/10/16(土) 10:46:20.89 ID:jrdQTv6S.net
ゲッター3は貴重な海Sだから水中の敵がいる面の早解きを考えると無改造はきつい
ゲッター2も移動力が役に立つし精神が3人分あって1部の間は便利だから武器とENは改造しておくな

954 :それも名無しだ:2021/10/16(土) 20:59:01.48 ID:7OXOm56u.net
>>950
真ゲッター無改造=使わない=強制出撃多いライン取るべき
だよなぁ・・申し訳ない

955 :それも名無しだ:2021/10/17(日) 07:27:23.27 ID:mGqfhbT1.net
F.αで強すぎたからな

956 :それも名無しだ:2021/10/26(火) 22:46:31.60 ID:W3QpFzML.net
キョウスケとエクセレンがDLCで参戦するからスパロボの新作を予約したわ
リーゼとライン・ヴァイスを早く使いたい!

957 :それも名無しだ:2021/10/27(水) 00:59:10.36 ID:AHWyDW/u.net
昨今の武装削減の割を食うのはプラズマホーンとスプリットミサイルあたりかな

958 :それも名無しだ:2021/10/27(水) 12:29:42.81 ID:Bp6mIC6T.net
俺は無改造でクリアしたけど流石にビームライフルで800ダメージとか糞ダルくて集中力とか取れないステージ多かったな。皆底力で真っ赤な状態でクリアしてたからメカニックが可哀想だった

959 :それも名無しだ:2021/10/28(木) 20:51:09.56 ID:gpjZSn45.net
俺が無改造でプレイした時に集中力が取れたステージ数

第1部 12ステージ
第2部 11ステージ
第3部 4ステージ

計27ステージだった。

960 :それも名無しだ:2021/10/29(金) 03:27:55.26 ID:pZjAFB/m.net
第1部が簡単なのは印象どおりだけど
第3部はそこまで難しいのか
普通に改造してると気付かないな

961 :それも名無しだ:2021/10/29(金) 18:59:42.70 ID:TuqJekzh.net
>>960
難しいというよりも、こちらの攻撃力は上がらないのに敵の耐久はバンバン上がるので倒すのに時間がかかる、
という方が正しいかと。難しさなら第2部の「絶望の宇宙に」が一番難しかった。

でも、無改造プレイで一番キツかったのはすぐにEN切れになること。
攻撃力がないから手数で勝負するしかないけど、そうなるとすぐにEN切れになる。
このプレイでは大型ジェネレータが超貴重なパーツだった。

そんな無改造プレイの救世主がサイサリスで、手に入ってからは再動&補給のアトミックバズーカ連発で
何とか乗り切った。ウザいシャアの取り巻きもこいつで消し飛ばした。

962 :それも名無しだ:2021/10/29(金) 23:33:42.76 ID:rFnfxbNG.net
縛りプレイをすると思わぬものが役に立つよね

963 :それも名無しだ:2021/10/30(土) 00:09:33.81 ID:8Y45yOIZ.net
集中力多くほしいならリガズィ役に立つよね
移動後射程6は素晴らしい

964 :それも名無しだ:2021/11/04(木) 08:02:34.95 ID:lC4Ac2dg.net
スパロボの新作やっているけどインパクトより長い
休日は毎日やっているのに未だに終わりが見えない

965 :それも名無しだ:2021/11/04(木) 18:17:03.27 ID:1LeTfb+6.net
>>964
今何話くらい?

966 :それも名無しだ:2021/11/04(木) 19:24:47.17 ID:NyzpLTlR.net
>>964
長いってのは話数の話で時間ではないでしょ
最近のスパロボはスムーズだし

impactはもっさりすぎる

967 :それも名無しだ:2021/11/04(木) 20:01:19.99 ID:ZFrAPbJe.net
>>965
順不同でエリアセレクトして進めるのに加えてサイドミッションも平行して進めていく方式だから自分の居る場所がよくわからん
ストーリーの根幹に関わるキーミッションだけなら全51話だと思うけどサイドミッション類を入れると100話は確実に超える
自分はまだサイドミッション込みで38話までしかいっていなくて半分も進んでいないから終わりが見えない

968 :それも名無しだ:2021/11/05(金) 07:15:17.68 ID:s+tjUn/g.net
インパクトはもっさりしていると言われているけど自分はあまり気にならない
α外伝くらい遅いと気になるけど

969 :それも名無しだ:2021/11/05(金) 08:29:54.93 ID:qJx2gEaL.net
>>967
最近のスパロボやってないから分からんのだけど
サイドミッションはDLCで課金しないとできないの?

970 :それも名無しだ:2021/11/05(金) 12:26:15.78 ID:EEduSx52.net
>>969
DLC1と2で13×2ミッション追加になるけど通常盤でもサイドミッションが多く入っている
51話あるキーミッションだけやってもクリア可能みたいだけど
追加武器等の隠し要素があるからサイドミッションも平行してやらざるを得ない

971 :それも名無しだ:2021/11/05(金) 13:57:15.55 ID:UngRshKs.net
発売直後にDLC出すようなゲームになったのか

972 :それも名無しだ:2021/11/05(金) 22:36:24.19 ID:UH2EMC2M.net
>>970
通常盤でも充分ボリュームあるのね
サクッとスパロボやりたい人向きではないな
まあそもそもサクッとやりたい人はスパロボなんかやらないか

973 :それも名無しだ:2021/11/06(土) 08:30:13.32 ID:S88EDo9f.net
そもそも今回のスパロボ30は値段が半端ない
steam版を買ったけど通常版でも税込みで9,460円
シーズンパスとボーナスミッションパック同梱のデラックスエディションは14,850円
プレミアムサウンド&データパックも同梱のアルティメットエディションは18,150円

発売直前まで躊躇していたけどキョウスケとエクセレンもDLCで参戦と聞いて購入の決断ができた
ボーナスサウンドはいらないかなと迷ったけど3,300円の差額だしお布施だと思ってアルティメットエディションを選んだわ

974 :それも名無しだ:2021/11/18(木) 07:18:11.62 ID:MRqurZS0.net
ニコニコの早解きやってた人の考察だと宇宙にグレート送ると短縮の可能性があるらしいが地上がかなりキツそう

975 :それも名無しだ:2021/12/06(月) 20:57:27.00 ID:CY68aC8U.net
アルトのプラモデルがHGグレードで発売されたそうで。
やっぱりアルトは人気あるんだなあ。

976 :それも名無しだ:2021/12/26(日) 22:54:26.28 ID:HuZ4vrKO.net
スパロボ30のDLC2が配信されたからリーゼとラインヴァイスを使ってみた
リーゼのMAP兵器とラインヴァイスのスプリットミサイルが削られていたほかは武器のリストラはなし
プラズマホーンと3連チェーンガンやハウリングランチャーBとEの威力が逆転していたけど合体技ランページ・ゴーストも使える
不満をあげればハウリングランチャーXとか近距離にも対応していて遠距離特化型というラインヴァイスの癖の強さがなくなったことかな

977 :それも名無しだ:2021/12/28(火) 08:01:04.09 ID:I/SEyV2g.net
OGでアヴァランチMAPは既に無いよ

978 :それも名無しだ:2021/12/31(金) 13:50:26.16 ID:lpVVpicS.net
遠距離特化だけど、最低限のカッターは付いている
格闘特化だけど、最低限のミサイルは付いている

この辺の設定が(架空の)開発者が実戦投入しようとした経緯を感じられて愛おしい

979 :それも名無しだ:2022/01/04(火) 00:38:50.73 ID:TGidzOD3.net
とにかく攻撃力が低すぎる200万資金があるクリアデータがあるけど
2度と遊びたくないね

980 :それも名無しだ:2022/01/04(火) 18:22:04.60 ID:juXHhxI3.net
ダンバインとビルバインの合体技ってパイロット固定?

981 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 10:22:11.41 ID:BBmx2TCp.net
大人

982 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 10:22:25.54 ID:BBmx2TCp.net


983 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 10:22:40.31 ID:BBmx2TCp.net
補強

984 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 10:22:58.29 ID:BBmx2TCp.net
イタリア

985 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 10:23:16.52 ID:BBmx2TCp.net
モスクワ

986 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 12:03:34.35 ID:BBmx2TCp.net
価格

987 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 12:03:59.75 ID:BBmx2TCp.net
のう

988 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 12:04:28.06 ID:BBmx2TCp.net
テクニック

989 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 12:04:58.62 ID:BBmx2TCp.net
もつれ合い

990 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 12:05:17.70 ID:BBmx2TCp.net
意図

991 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 13:48:50.52 ID:BBmx2TCp.net
のけたら

992 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 13:49:19.01 ID:BBmx2TCp.net
野付半島

993 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 13:49:33.51 ID:BBmx2TCp.net
活動

994 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 13:49:55.83 ID:BBmx2TCp.net
微笑み

995 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 13:50:11.81 ID:BBmx2TCp.net
オーナー

996 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 14:56:48.53 ID:BBmx2TCp.net
ウキウキ

997 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 14:57:06.15 ID:BBmx2TCp.net
そそくさ

998 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 14:57:24.21 ID:BBmx2TCp.net
モーツァルト

999 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 14:57:50.23 ID:BBmx2TCp.net
千歳烏山

1000 :それも名無しだ:2022/01/13(木) 14:58:08.58 ID:BBmx2TCp.net
おしまい

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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