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【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#63

1 :それも名無しだ:2015/09/02(水) 20:16:56.15 ID:+dz0vWLO.net
===========================重要===========================================
※次スレは        >>950        が「宣言してから」立てて下さい
  もしくは        >>950        以降宣言した人に委ねる
※sage進行推奨/煽り、荒らしは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
==========================================================================

製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション
対応機種:PlayStation3
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2012年6月28日
価格:基本無料+アイテム課金

公式
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/
バトオペのマニュアル
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/manual/
更新情報
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
バトルオペレーション公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/

前スレ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#62 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1437125392/

2 :それも名無しだ:2015/09/02(水) 20:18:29.94 ID:+dz0vWLO.net
初心者用Q&A(プレイ前に確認すること)

Q:ゲームを始める前にしておくことは?
A:インターネットは有線接続にしましょう。自分も他人も快適にゲームをするために必須です。
  無線を禁止している理由は本スレのテンプレを参照すること。

Q:ゲームを始めたんだけど何すればいいの?
A:新兵訓練というルールがあるのでそれを選んで出撃しましょう。
  そのルールならば出撃し放題です。ゲームになれましょう。

Q:C操作って何?
A:オプションで変えられるコントローラー設定のことです。
  MSの操作設定をCにしておくとダッシュ中の方向転換が楽なのでおすすめです。

Q:自動照準って敵に向かって自動で狙ってくれるから便利だよね?
A:このスレではオプションで補正を切ることをおすすめしています。自動照準が働くことで
  自分の狙っているところとは違うところに飛んでいくことが多々あります。
  多少、自分で狙うのがめんどくさくても補正なしで当てれるようになった方が楽です。

Q:出撃しようと思ったら部屋がいっぱいあるんだけどどこに入ればいいの?
A:階級制限とかかれたところを見ましょう。
  あなたの階級+1までの部屋があなたと同じような腕の人達がいる部屋です。

Q:+1って言われてもわからないのですが?
A:始めた人は全員二等兵から始まります。
  遊んでいると二等兵→一等兵→上等兵→伍長→軍曹→曹長→少尉〜といったように階級が上がっていきます。
  なので最初は二等兵から一等兵が入れる部屋か二等兵だけが入れる部屋を選べば同じような腕の人達が集まっています。

Q:このゲームは課金制ってなってるけどお金払わないとゲームできないの?
A:出撃すると支給もしくは備蓄を消費します。支給は1回復するのに2時間の時間を要します(ただし累積EXPによって最大20分削減可能)。
  備蓄はお金で買うことになりますが、買えば買うだけ出撃できるようになります。
  MSはレベル5で主兵装、カスタムパーツ、ハンガーはレベル4からお金を払わないと手に入りません。
  そのレベルに到達するまでお金は一切かからないので気にしなくていいです。

3 :それも名無しだ:2015/09/02(水) 20:19:00.05 ID:+dz0vWLO.net
初心者用Q&A(実践編)

Q:MSが汎用、格闘、支援って分類分けされてるけど何?
A:このゲームには三すくみと呼ばれるジャンケンのような相性があります。
  汎用→格闘→支援→汎用(→の向きは有利な相手を示しています。これを逆にすると不利な相手になります)
  有利な相手に対しては与えるダメージが上がります。ですが不利な相手に対してはダメージが減少します。
  なので有利な相手を積極的に狙うようにしましょう。

Q:どのMSが強いの?
A:このゲームでは毎回出撃する度に手に入れる設計図を完成させることでMSや武器などが手に入ります。
  どのMSにも強みがあるので手に入ったMSから作って乗ってみましょう。
  その中で乗りやすい機体があればその機体があなたの強いMSです。
  ただし、このゲームには3すくみがあるので汎用、格闘、支援どの機体も乗れるようにしておく方が戦いやすくなります。

Q:カウンターってどうやるの?
A:相手の格闘攻撃に合わせてタックルをすれば自動的にカウンターが発生します。
  連打じゃなくて押しっぱなしのほうが成功しやすいです。

Q:下格闘とか左格闘って何?
A:左スティックを下に入力した状態で格闘武器によって攻撃すると下格闘と呼ばれるものになります。
  格闘攻撃はスティックを前に倒した状態か入力せずに出すと前格闘、左に倒して出すと左格闘、
  右に倒して出すと右格闘、下に倒して出すと下格闘になります。

Q:格闘攻撃はわかったけど、連続攻撃のやりかたは?
A:このゲームでは格闘連撃制御というスキルを持つ機体でないと連続で格闘を振ることができません。
  持っている機体は一部の汎用機体と格闘機体全てです。前格闘→左格闘→右格闘といったようにすると連続で攻撃できます。
  前格闘→前格闘という続け方はできないので注意しましょう。前格闘→左格闘→前格闘にすればできます。

Q:倒れた敵がそのまま動いて行ったりするんだけどどうやるの?
A:それはラグと呼ばれる現象です。
  相手の画面で表示されてる情報と自分の画面で表示されてる情報にずれが起きることで発生しています。
  意図的にすることは無理なので起きても無視してゲームを楽しみましょう。

Q:ハンガーでのMSの強化って必要?
A:佐官になるくらいまではあまり気にしなくていい。今の機体を強くするより、より上位の機体を開発するために開発ポイントは貯めておきましょう。

4 :それも名無しだ:2015/09/02(水) 20:20:07.64 ID:+dz0vWLO.net
機体特性


○格闘

物陰や側面などの「相手のカメラの外」から接近し、機動力を活かした裏回りからの確実な撃破を狙う強襲機。
動きは早いけど防御能力は意外に低く、遠距離攻撃も不得手なので、見えているとただの的。
イメージに反して頑丈さはないため、味方の矢面に立って最前線で戦い続ける機体ではない。
一番の狙いは三すくみの関係からも敵支援機。だけど逆に相性の悪い敵汎用機に守られているので、まっすぐに接近するのは無謀。
有効に動くためには、画面だけでなくレーダーも見て、戦場の動きをしっかりと把握する必要がある。
攻撃が成功した後も、欲張らずに離脱することを視野に。格闘は足が止まるため、的になりやすい。

○汎用

最前線を支える機体。盾や緊急回避持ちが多く、攻撃力よりも防御性能に長ける機体が多い。
戦線が維持しやすいように、バズーカ装備が基本。何かしようとしている敵を真っ先に止めるのも仕事。
前線における数の勝負に勝つためにも、臆病は駄目だが無理もせず、出しゃばりすぎないことにも注意。
無理なキル取りなどに出しゃばらず、連携を第一に心がける。
外側や裏側から回り込んでくる敵の格闘機から支援機を守れるよう、敵の動きも味方の動きもレーダーも見て視野を広く保つこと。
ちなみにドムは、独特な動きから、別枠に数えられることがある。

○支援

遠距離攻撃で、敵の連携を切り崩す機体。
当てやすいマシンガンやスプレーガンも強いけど、よろけを取りダメージも大きいキャノンやライフルを当てるほうが大切。
攻撃するために足を止めている敵支援機や、格闘を振って足を止めている格闘機や汎用機の隙を見逃さないこと。
後ろに下がりすぎると敵支援機がフリーになって味方汎用機への負担が増すので、相手の後衛が狙える位置で戦うのが基本。
かといって前過ぎると天敵の格闘機の餌食になりやすいので、味方のフォローが届く位置で立ち回ること。
攻撃力と3すくみ相性の関係上、撃破やアシストが取れる立ち位置でチームの中でもスコアを稼ぎやすい。味方に感謝を忘れないように。

○ドム

一応はネタ枠からの派生なので、そこまで真剣にとらえなくてもいい。
ドムはホバー移動の動きの単調さと機体の大きさから射撃の的になりやすいので、敵の目に晒される前線には長く留まれない。
そのため汎用機の役目である前線の維持には参加しにくく、代わりに格闘機のように相手の側面から一気に切り込んで撃破を取る役目が主になる。
動きが独特なので汎用の役目にカテゴライズできないだけで、相応の慣れが必要なだけで機体自体は弱くない。

5 :それも名無しだ:2015/09/02(水) 20:20:33.43 ID:+dz0vWLO.net
用語

○ランナー…中継地点制圧の為に走り回るプレイヤー
 戦闘より中継制圧を重視している為、他の味方は数的不利を強いられます。
 結果、自軍損失ポイント>中継制圧ポイントとなり、完全に自軍にはマイナスになります。

○ボマー…拠点爆破を信仰しているプレイヤー
 敵拠点爆破の為に単独特攻や敵前での爆弾設置を行います。
 これも自軍損失ポイント>爆破ポイントとなります。
 また、ボマーに釣られ数的優位を捨て、爆弾解除に向かう事も愚かな行為です。
 ボマーは敵味方問わずスルーがベター。また、ボマー側は敵拠点が空いているのでは無く、無視されていると自覚しましょう。

○ランボー…ランナー、ボマーの総称。また、両方共に行うプレイヤー

○FF(フレンドリ・ファイア)…味方への攻撃。事故・故意の両方を含む。
  ダメージはないが敵と同じくよろけが発生するため、味方の行動を大きく阻害してしまう。

○サッカー…少数の敵に対し、多すぎる数の味方が群がって一斉に攻撃すること。
 園児のサッカーようにポジションに関係なくボールに群がる様子から。
 密集しすぎて同士討ちで味方を怯ませたり転ばせたりで、結果敵に逃げられることも。
 例えば6対6の対戦で、4対1(サッカー)と1対2と1対3の状況なら、一人囲んで倒してる間に二人やられて、圧倒的に自軍が不利になる。

○ブーキャン…ブーストキャンセルの略。文字通り、格闘動作後の硬直をブーストでキャンセルする(軽減する)テクニック。

○「回避行動」と「緊急回避」の違い
 回避行動→俗にダッシュとかブーストとか呼ばれている。回避行動が公式用語だが、イメージに合わないので呼ばれない。
 緊急回避→ゴロンと転がる回避動作。陸戦型ジムやザクUS型等が使用できるが使うとブーストがオーバーヒートする。ドムだけは例外的にくるんと回る。

6 :それも名無しだ:2015/09/02(水) 20:21:14.02 ID:+dz0vWLO.net
カスタムパーツ
★つけてないとそれだけで相当不利
・脚部特殊装甲
※近接スロットの関係で装備できない低lv支援機などは除く
タンク系は速度の低下がそこまで致命的ではないレベルのため、つけないという選択肢もある
機体スキル「EXAM」の発動時に脚部損傷が回復するため、EXAM搭載機はつけないという選択肢もある

★汎用性が高く、必然的に使用頻度が高い
・強化フレーム(余りがちなスロットを補う、機体を選ばない汎用性)
・新型フレーム(Lv1はスロット効率が悪いためおすすめできないがLv2やLv1とLv2の2個付けはとても効果的)
・格闘強化プログラム(格闘機)
・射撃強化プログラム(汎用機、支援機)

★〜装甲は250を超えるあたりから効果の上昇曲線が大きくなる。
・1系統にしか効果が無いのでしばらくは体力を挙げたほうが無難。

★プレイスタイルによるが、比較的使われている
・噴射制御装置(移動力はこのゲームにおいて重要。射撃系は中距離スロットで競合するので悩ましい)
・データベースリンク(部位破壊底上げのみで、本体へのダメージそのものは増えないことに注意)

★プレイスタイルによるが、役立つ状況が限定的で使用頻度は多くない
・ホバーノズル(ほとんどの機体は移動力を補う場合、噴射制御装置のほうを必要とする。間違えないこと)
・クイックローダー(実弾武器のリロード時間を短縮できるが必要スロット数が多くコストパフォーマンスが悪い)
・フィールドモーター(格闘機に翻弄されないよう、高Lv汎用機及び支援機がLv3をつけることがある)
・補助ジェネレーター(ビーム武器を持っていないと無意味なことに注意)
・頭部特殊装甲(脚部破壊のデメリットと比較して、頭部破壊のデメリットが軽いため)
・冷却システム(スロット効率上、噴射制御装置が優先される。その上での追加なら選択肢として)
・高精度収束リング(活かせるようになるのはかなり後半、課金機体が来てから)
・シールド補強材(コスト効果良好。ただしシールドの無い機体には無意味なので注意)
・強化装甲材(シールド補強材に比較してスロット効率が悪い)
・格闘出力向上(格闘プログラムと比較してスロット効率が悪い)
・新型フレーム(レベル1はスロット効率が悪い、1と2の2個付けはOK)
・高性能スラスター(噴射制御装置と比較してスロット効率が悪い)
・近接突撃用増加推進器(重要なのは無敵であってダメージではない。強タックル持ちの機体、かつタックルを積極的に使うスタイルなら○か)

★現状、コスト効率が悪いとされてたり、存在意義が見出しにくかったりで、積極的には使われない
※明確な意図を持って使ってる人もいる
・高性能走行制御機構 ・強制冷却システム ・強化ショックアブソーバー
・高精度照準器 ・クイックブースト ・射撃反動吸収 ・反応速度リミッター
・AD-ASL ・高性能スコープ
・出撃準備短縮プログラム(現状Lv1(5%短縮)のみ。2級従軍章(5%短縮)や1級従軍章(15%短縮)と重複する)
・MSタイプ特化プログラム(スロット消費18は効果の割りに重い。参考までに、格闘補正や射撃補正を10上げると、ダメージは約7.5%上昇する)

7 :それも名無しだ:2015/09/02(水) 20:21:40.35 ID:+dz0vWLO.net
○無敵状態について
このゲームではいくつかの場合で敵機からの攻撃が通じない無敵状態になる(その間、HPゲージが白く光る)。
敵機が無敵状態の時(照準を合わせると赤い状態)はこっちの攻撃は無効なので自重すべし。
なお無敵状態はすべて、本人が攻撃を行うこと、またはビームのチャージのような攻撃に付随する行動を行うことで、時間内であっても解除される。

★ダウン時、起き上がり時
転倒直後は数秒間は当たり判定があるが、その後は無敵状態になる。
起き上がり後も数秒間は無敵が持続。
撃墜できない状況で不用意に敵機をダウンさせると、無敵状態での逃亡や反撃の機会を与えてしまうので注意。

★タックルおよびカウンター時
モーション中は無敵。モーションが解けたら即、無敵は途切れる。

★緊急回避時
一部の機体が持つ緊急回避スキル発動時、回避モーション中は無敵状態。
ただし回避完了後に起き上がる際は無敵は途切れて無防備なので、動きを読まれると危険。

★MS乗り降り時
降りる瞬間と、乗ってから立ち上がるまでは無敵。
立ち上がった直後は棒立ちで狙い目になるので注意。立ち上がるMSに攻撃をしても無意味ということにも注意。

★リスポーン時
復帰後に数秒間は無敵状態がある。拠点でリスポーンすると無敵時間が少し延びる

★ラグ
例外ではあるがゲーム中のラグにより、外から見ると「無敵状態であるかのように見える」ときがある

8 :それも名無しだ:2015/09/02(水) 20:22:07.38 ID:+dz0vWLO.net
○武器予約って何?
R2ボタン押しっぱなしで武器選択、R2離すと決定を利用してすぐに切り替えをするテクニック。

1.武器切り替え長押しで武器を一覧表示
2.次に使う武器にカーソルを合わせる(切り替え押しっぱなし)
3.現在機体が装備している武器を使用する(切り替え押しっぱなし)
4.切り替え離すと即武器交換(CT有り)

中指でR2を押す事が必須なのでコントローラー中指で固定する奴には出来ない。

○週間任務(WP)って何?
『週間任務』は、本部より全バトオペプレイヤーに向けて、
一週間で達成してほしい新たな任務が発令されます。

発令された任務を達成すると「週間ポイント【WP】」を獲得できます。
また「週間ポイント」は一戦闘毎にも少しずつ獲得することもでき、
獲得した週間ポイントの合計が一定数に達する度に素敵(?)な報酬をGETできます。
ちなみに獲得した週間ポイントは一週間ごとにリセットされ、翌週に持ち越すことはできません。

9 :それも名無しだ:2015/09/02(水) 20:22:39.01 ID:+dz0vWLO.net
○バズハメって何?
汎用機の主武装である「バズーカ」と格闘とを交互に当てる事で1対1において相手をハメる戦法
 
★おおまかなやり方
1、相手にバズーカを当てる
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ
3、相手の後ろから格闘を当てる
4、すぐにバズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する
5、相手にバズーカを当てる
……というループ
 
★ハメる側の注意
・このゲームは相手よりも多い数でボコるのが基本。あくまでも1対1が避けられない状況での選択肢
 味方が一緒に居るならバズハメには固執せず、交互に攻撃したほうが圧倒的に効率がいい
・バズハメは脱出不可能ではなく、あくまでもハメ側のアドバンテージが大きいだけで脱出手段はある
 →つねに相手の真後ろに位置取るのもこのため。格闘にグラップル(タックル)を合わせられる可能性がある
 
★ハメから抜ける、もしくはハメられないために
・1対1でのみ通用するテクニックであるため、つねに味方と複数で行動すること。それだけでバズハメは回避できる
・「緊急回避」のスキルを持つ機体は、よろけ硬直が解けた直後に出すことで抜けられる
・相手の格闘にタックル(△ボタン)を合わせれば、タイミングがよければ「グラップル」が成立し、相手を投げ飛ばせる
 ただし、正確にカメラを相手に向けていなければグラップルは成立しない
 タイミングを合わせて目押しする必要はなく、ボタンを押しっぱなしにしていればタックルは出せる
 →ハメ側がつねに真後ろに位置取るのは、格闘の際に正面にカメラを合わされないようにするため
・グラップルが成立しない場合でも無敵時間を持つタックルが出て、当たれば相手をよろけさせられる
 →当たらなければ明後日の方向に突進して、更なる隙を晒してしまうので注意
 →無敵時間を利用して、相手のバズーカをすり抜けつつタックルすることも可能
・格闘武器を持つ機体なら、相手の格闘との相打ちを狙う方法もある(格闘の相打ちは、必ず両者転倒)
・キャノンやバズ系を持つ機体なら、相手も自分も爆風に巻き込むように自分の足元に撃ち込んで止められる……こともある

★少し詳しい解説
冒頭のループを例に取れば、

1、相手にバズーカを当てる(バズーカのよろけ)
2、相手がよろけているうちに格闘武器に持ち替え、相手の後ろに回りこむ(相手はバズーカのよろけ中)
3、相手の後ろから格闘を当てる(バズーカのよろけが解けた直後に格闘を当てる)
4、バズーカに持ち替え、やはり相手の真後ろに移動する(相手は格闘のよろけ中)
5、相手にバズーカを当てる(格闘のよろけが解けた直後にバズーカを当てる)

・ポイントは武器が切り替わってもすぐに攻撃はせず、よろけの回復に攻撃を重ねること
 攻撃でよろける→よろけが回復して動けるようになる→そこに攻撃を重ねることであらためてよろけさせる→繰り返し
……というイメージ
 よろけ→よろけを繋げるのではなく、よろけが回復したところに攻撃を重ねて、ハメを抜ける有効な行動が取れないようにする感じ
・よろけの回復を待つのは、ゲームの仕様として「よろけの時間は重ならない」ため。
 例えば、バズのよろけから回復しない状態(上記2の状況)ですぐに格闘を当ててしまうと、
 1のバズーカのよろけ→3の格闘を当てる(1のバズのよろけ中。3の格闘によるよろけは生じない)→1のバズのよろけ回復→5の前に相手は反撃可能な状態に
……というようにハメが途切れてしまう。

・逆に言えば、バズハメはよろけ→よろけを繋げる脱出不可能なハメではない
 ハメていても、毎回の攻撃ごとに相手の反撃チャンスがあることは念頭に置いておくこと

10 :それも名無しだ:2015/09/05(土) 13:20:27.66 ID:jN1/dRdX.net
>>1
テンプレも古いなぁと思ったけど根底の部分はやっぱ変わらんな

11 :それも名無しだ:2015/09/05(土) 14:45:53.53 ID:b9aL02te.net
NEXT出てから過疎ったよな〜
なんで「バトオペ」なんて付けるかね

12 :それも名無しだ:2015/09/06(日) 00:53:03.29 ID:fOEqlYrT.net
なんかバトオペって俺の場合勝つ時はとことん勝つけど
負ける時はスコアが1000~300の間というクソスコアなんだが

13 :それも名無しだ:2015/09/06(日) 01:11:07.92 ID:21kC9QMC.net
野良なら普通にある現象だが?

14 :それも名無しだ:2015/09/06(日) 01:48:42.99 ID:fOEqlYrT.net
>>13
普通にスレ違いですた
普段野良でしかやらんから
分からんのよ

15 :それも名無しだ:2015/09/08(火) 10:45:50.19 ID:y3SDpS9W.net
汎用機なら普通

16 :それも名無しだ:2015/09/08(火) 23:36:47.74 ID:lZtykTgZ.net
NEXTやったあとにやると、ラグも気にならない不思議・・

17 :それも名無しだ:2015/09/08(火) 23:41:13.29 ID:q9ooTk99.net
昨日から勝ってない・・・
悪夢だ・・・

18 :それも名無しだ:2015/09/09(水) 15:20:02.94 ID:/iUY3KWG.net
随分スレが寂れたな
皆NEXTに移動したのか?
新規の人は最初からNEXT選びそうだし

19 :それも名無しだ:2015/09/09(水) 16:41:02.98 ID:2JBzx2uq.net
NEXTなぁ・・
連邦vsジオンなのかと思ったら普通にごちゃ混ぜで戦ってるし
操作もマニュアル照準しにくいしで二度としない

20 :それも名無しだ:2015/09/09(水) 16:45:59.16 ID:Ixe/yN6B.net
そうか、俺もNEXTやってみるか。

21 :それも名無しだ:2015/09/09(水) 17:53:55.99 ID:f8cg2iUK.net
バトオペ来なくなったフレの多くはNEXTではなく
MGOやDogmaやってるわ。

22 :それも名無しだ:2015/09/09(水) 19:21:29.68 ID:uyA5Un8t.net
NEXTいったフレに何が面白いか聞いたら
「バトオペにはない爽快感がここにはある!」って言い出して
お前よくバトオペ続けてたなって

23 :それも名無しだ:2015/09/09(水) 20:03:03.08 ID:9HnYdFB3.net
操作とスピード感が全然違うからなぁ。
しかしエクバとかやった事ない俺にはもっさりガションガション出来るこっちが好きです。

24 :それも名無しだ:2015/09/10(木) 13:50:47.12 ID:+Jjo1r9Y.net
VSシリーズとはゲーム性も挙動も違うからそんなこと言っても無味

25 :それも名無しだ:2015/09/10(木) 16:25:16.54 ID:o1nPDGjN.net
このゲームのMSは巨大感や重量感のあるメカっぽい緻密な動きがいいだよな
例えばゲルググMのジャンプ時に背面ノズルが左右遅れてクイクイっと動くとことか凄くいい
だからバトルフィールドの戦車をMSに置き換えたような続編が欲しかった
戦車や兵士の方が主体なこのゲームのタイトル画像みたいなイメージで

ここまで書いてふとオペトロのオフモードを思い出した
兵士状態で開始してしばらく進むとMSに乗れるみたいな
あれはオフのみだとビックリするくらいクソゲーだったけど

26 :それも名無しだ:2015/09/10(木) 22:07:50.72 ID:yzNkmUqI.net
ジオニックフロントを今のクオリティで出したらどうなるんだろうというワクワク感ある
でもワゴン行きなんだろうな…

27 :それも名無しだ:2015/09/13(日) 21:41:22.39 ID:1i/K0ZKK.net
nextはマシーンっぽい重量感が感じられないから無印が良いわ

28 :それも名無しだ:2015/09/14(月) 07:55:12.53 ID:w3LvJV73.net
ケンプファーとかのショットガンって全弾命中してスペック通りのダメージが出るの?

それとも散弾のうちどれか1発だけでok?

29 :それも名無しだ:2015/09/14(月) 08:05:35.58 ID:YP+yMfFx.net
>>28
全弾だよ
ダウンしてる敵に接射するとごそって減るけど球数少ないからやっちゃダメだよ

30 :それも名無しだ:2015/09/14(月) 08:12:51.35 ID:w3LvJV73.net
>>29
な、なんだって
今までダウンさせた敵にも撃ち込んでた…
次から控える

情報サンクス

31 :それも名無しだ:2015/09/14(月) 08:23:25.13 ID:IYgpcQal.net
>>28
全弾命中で。
カス当たりはダメージ低いがSGは全弾当てて
ダメージ取るというより容易によろけ取って
下格に繋げるものだと思った方が良い。

32 :それも名無しだ:2015/09/14(月) 08:28:57.82 ID:IYgpcQal.net
>>30
状況によってはSG→下格→SGは
良いよ。
ケンプ自体そもそも前に出てヘイト取る
機体じゃないから。
SG切れてリロード中はSFがあるから
味方への攻撃に対するカットや自衛には充分。
ただし、自分が孤立気味の時は無駄弾は厳禁。

33 :それも名無しだ:2015/09/14(月) 08:36:26.65 ID:IYgpcQal.net
追撃のSGはイフリートでは厳禁。
ケンプみたいに副兵装無いのとケンプみたいに
射撃補正高く無いから無駄弾。

34 :それも名無しだ:2015/09/14(月) 08:37:48.65 ID:IYgpcQal.net
SG→下格→ブーキャン下格が基本コンボ

35 :それも名無しだ:2015/09/14(月) 08:43:59.53 ID:w3LvJV73.net
>>31-34
なるほど

めちゃくちゃ詳しい情報サンクス!

36 :それも名無しだ:2015/09/14(月) 13:14:46.98 ID:n5jwYnf9.net
>>35
いやイフリートでもケンプファーでも数的有利な状況なら撃てばいいよ
中途半端に弾数残すより撃ち切ってリロード時間稼いで回転率上げたほうがよかったりもする
味方が殴られているなら追撃よりそっちをフォロー

37 :それも名無しだ:2015/09/16(水) 12:56:13.41 ID:cN8lkowa.net
いま中佐

今からつくる連邦支援機で 
ジーライン アサルトアーマー か マドロック だったら
どっちがいいの?

38 :それも名無しだ:2015/09/16(水) 13:13:08.47 ID:fS2scf/l.net
>>37
少将カンストまで目指すならマドロック。
アサルトアーマーは今後どうなるかわからんが
現状だとゴミだよ。
総合火力低すぎる。

大佐10で止めるなら他のものを作った方が
良いかな。
マドロックは課金きてから強くなるから。
もちろんLv1使える少佐帯は強いがその後課金が
でるまでジリ貧になる。

支援機に拘るなら下田、ジムキャ2、FA、重キャ、ガンキャ2。
これらの機体なら大佐10までなら充分。
ジムキャ2に限って言えばまだ無課金機体なのに充分強い。

39 :それも名無しだ:2015/09/16(水) 15:22:40.62 ID:cN8lkowa.net
>>38
ありがとう
マドロック開発します。

シモダはLV1のままほったらかし
FA 重キャ ガンキャ2はもってるけど開発してなく
佐官で運用できるLVの機体を手に入れるまで時間が掛りそうなので 
いまからでも間に合うマドロックかアサルトアーマーでと考えました。

あと ほんとうはジムキャ2に乗りたいのですが未入手です。

40 :それも名無しだ:2015/09/16(水) 16:10:15.43 ID:fS2scf/l.net
>>39
大佐10までだと機体はLv3でライフルがLv4までなので
恐らく大佐になって後半はマドロックの居場所はかなり
限定的になると思ったほうがいいので、その辺は理解
しておこう。
課金額を抑えるという意味でマドロックに絞るのか
開発云々で絞るというのであれば、下田は★が
被らないから開発を並行で進めても良いかと思う。
下田も少将帯でも使える機体だからね。

41 :それも名無しだ:2015/09/16(水) 21:08:58.78 ID:OW3NdQMJ.net
マドロックはあの豊富な武装を格闘含んで全て使いこなせないと弱いぞ
その自信が無いなら他の機体にした方がいい
もしくは常に優秀な前衛が居るならいいが

42 :それも名無しだ:2015/09/16(水) 21:27:19.25 ID:i66aci9Y.net
明日からのキャンペーンでジムキャ2もらえるみたいですよ。

43 :それも名無しだ:2015/09/16(水) 22:57:38.88 ID:N8v3MYlr.net
キャンペーン詳細見てきたがここにきてガーベラテトラとはやるなぁ
モーションはGP01か?設定上中身は同じGPシリーズだし

44 :それも名無しだ:2015/09/16(水) 23:05:34.34 ID:mlz8Tfih.net
ジムキャ2は設計図50%だけな。
既に50%持ってるなら完成だが、全くない場合は残りはBMで100%に
するしかないな

45 :それも名無しだ:2015/09/16(水) 23:09:20.82 ID:mlz8Tfih.net
今のところGPは全機汎用だからガーベラも汎用かもね。
更にジオンで汎用BR使おうとする奴が増えて引き撃ちジオン
という流れになりそう。

46 :それも名無しだ:2015/09/16(水) 23:10:46.16 ID:mlz8Tfih.net
あ、GP01も02も出撃時間短縮になるらしいから
乗る人はかなり増えそう。
01はゴミだけど02は耐久力と当たり判定が広く火力があるので
02固めの編成とかも今まで以上にやりやすくなるな。

47 :それも名無しだ:2015/09/17(木) 13:41:16.36 ID:dT3IhgkJ.net
>>45
どうしても射撃戦となると連邦に分があると思うけどかといってジオンで格闘出さないわけにいかないよね?
どの機体がいいのかしら?

引き撃ち編成だと格闘禿げるしむしろ出さないほうがよかったりする?

48 :それも名無しだ:2015/09/17(木) 16:11:01.59 ID:Jpc2WoZj.net
>>47
出さない方がいいに決まってんじゃん
ガーカスほど耐久力のある格闘なんていないし

49 :それも名無しだ:2015/09/17(木) 18:10:25.69 ID:+NHlOrs/.net
>>48
てことは射撃戦になりそうな編成なら凸思考を自覚してるなら無難に退出したほうがいいのね

50 :それも名無しだ:2015/09/18(金) 11:01:37.54 ID:FlYNfOis.net
味方の汎用が自分に粘着してくる格闘や汎用をよろけさせてくれたので
ジュアッグのナックルで敵を転ばしまくってたら戦闘終了後のルムチャで汎用の真似事をするなと言われました

やっぱり辞めた方がいいですか?

51 :それも名無しだ:2015/09/18(金) 11:29:05.94 ID:MjCag5db.net
ジュアッグ乗ってるのにロケランで追撃して溶かさないなら乗るなって事でしょ。
味方からすれば、よろけに合わせて追撃するならロケランで致命傷与えるか
撃破取って枚数有利作れって思うのは当然。
特にダメージが入らない格闘機相手にナックルで無敵与える行為は
介護しなきゃいけない汎用からすれば勘弁して欲しいと思うけどな。

52 :それも名無しだ:2015/09/18(金) 12:05:46.91 ID:FlYNfOis.net
一応メガ粒子砲でよろけさせたりミサイルでドンドコやってて、目の前の敵がよろけた時だけナックルを使い、追撃もドンドコやってたんですが
やはり余計なことはしない方がいいですね…

53 :それも名無しだ:2015/09/18(金) 12:33:01.74 ID:MjCag5db.net
>>52
それなら良いじゃね?
さっきの書き込みだと味方のよろけに対してナックル使って
転ばせるのが楽しいみたいな書き込みだったから
本来やるべき事他にあるだろうとおもったまで。
やることやってる中でのナックル使う分には問題ないよ。
転ばせた後の追撃ロケランも忘れずになw

54 :それも名無しだ:2015/09/18(金) 13:08:42.24 ID:FlYNfOis.net
>>53
すいません紛らわしい書き方で……
度が過ぎない程度に転ばせてドンドコしまくります(`・ω・´)

55 :それも名無しだ:2015/09/18(金) 13:15:24.58 ID:MjCag5db.net
>>54
コンボ決めてるなら文句言う方が間違ってる

56 :それも名無しだ:2015/09/19(土) 09:19:54.87 ID:jx6ty2J3.net
多分それ味方が格闘まで繋げられる状況だったんじゃねえかな
変にうろちょろ前出て邪魔されるよりは、打ち込んでダメージ稼いで欲しかったんだと思う
もしくは他にフリーになってた汎用、支援がいたとか
もちろん格闘機相手で転ばしてたなら論外
枚数有利を意識するのは大事だけど、お世辞にも格闘性能高くないんだから距離を取るのも時には必要

57 :それも名無しだ:2015/09/19(土) 11:48:45.73 ID:ZpKVXJqp.net
自分がステルスに乗ってて開幕単独行動したいのに
味方が付いてきちゃったらどうしたらいいですかね?
開始前に裏取りするからと説明してもたまに付いて
きちゃう人もいるし・・・

58 :それも名無しだ:2015/09/19(土) 17:40:37.25 ID:3aFVXzoM.net
説明までしてもだめなら、嫌がらせじゃないですかね。

59 :それも名無しだ:2015/09/19(土) 21:29:54.32 ID:MJA77x2+.net
>>57
ステルスを理解してないのでは?
該当機体乗ってて裏取りする間に中継とっちゃう人いるし
それかステルス持ち機体かどうかを把握していないか

60 :それも名無しだ:2015/09/20(日) 16:11:03.05 ID:zK0Hx/dl.net
最近、尉官前の低階級だとアッガイに乗っててステルス性能を
理解していない人を驚くほどよく見るな(大体三すくみすら理解してないが・・・
まあ本来、低階級ガチ初心者なら自分で情報集めて実践しないと分からないから
当たり前のことなんだろうけどさ
尉官前のサブ垢アッガイはあまり見ないが少尉からのサブ垢ピクシーは
よく見かける

61 :それも名無しだ:2015/09/21(月) 10:42:23.68 ID:Y4RHgf0I.net
前半でボロ負けしてる時に回線落ちた
これ確実に負けてるから逃げたとか思われそうだ、泣ける

62 :それも名無しだ:2015/09/21(月) 10:48:13.11 ID:lEMjMOHk.net
本当に逃げるつもりの奴は終了前に切断するから大丈夫、誰も気にしちゃないよ

63 :それも名無しだ:2015/09/21(月) 23:27:39.92 ID:t/ceiIxV.net
>>61
故意であろうとなかろうと切断する時点でクズだと思われてるよ
糞回線でやるのが悪い

64 :それも名無しだ:2015/09/22(火) 09:34:57.31 ID:YjTr1LHB.net
ホントそれ
落ちる回線でオンラインゲームやる奴の気が知れない

65 :それも名無しだ:2015/09/22(火) 11:52:52.34 ID:1+IpEKF5.net
つ不可抗力

66 :それも名無しだ:2015/09/22(火) 18:25:25.22 ID:03VtTvZk.net
試合中唐突にMSがこんな事になって
以降ジュアッグに乗り込んでも浮遊したままになり試合終了まで動けなかった…

http://imgur.com/fSJESHR.jpg

67 :それも名無しだ:2015/09/22(火) 19:54:28.99 ID:1yZllVcj.net
そういやこの前廃墟都市で味方がいるはずの位置にいなくて上見上げたらドムが上空に浮いて停止してた

自分の端末だけなのか全員そうなってたかは不明だけど

68 :それも名無しだ:2015/09/23(水) 01:37:11.85 ID:qwecuAK3.net
空飛ぶの楽しそうだな

69 :それも名無しだ:2015/09/23(水) 09:24:22.77 ID:ozLtFipK.net
66
違う機体だけど同じ場所でなったことあるよ

70 :それも名無しだ:2015/09/23(水) 11:59:59.94 ID:qAQu9C9K.net
自分は連邦山岳で一度同じようになったことがある、仰向けに寝転がってずっと手足ばたばたしてたw
敵か味方かは忘れたけどバズ食らったらやっと起き上がれた。よくわからんが何も出来ないのはすげー困るよなw

71 :それも名無しだ:2015/09/24(木) 21:02:00.07 ID:EWM0JJB6.net
質問です。味方の人が都市でずっと戦車に乗っていたんですが、戦略としてありなんでしょうか?

72 :それも名無しだ:2015/09/24(木) 21:30:53.40 ID:3YXYRppm.net
流石にないかな

73 :それも名無しだ:2015/09/24(木) 21:31:47.26 ID:0cFG8MMv.net
階級にもよるけど「ずっと」はないかな

74 :それも名無しだ:2015/09/24(木) 22:12:08.51 ID:I5JDmpXu.net
やってる本人は楽しいかも知れんがやられてる方はくっそつまらんからなあれ

75 :それも名無しだ:2015/09/24(木) 22:19:42.84 ID:EWM0JJB6.net
やっぱりないですよね。レスありがとうございました。

76 :それも名無しだ:2015/09/24(木) 22:53:13.01 ID:BlQnmbt9.net
ブースターについて教えてください
開発画面でそれぞれLv3以外制限あり、となってるのですが、そのうち買えなくなるのでしょうか?

77 :それも名無しだ:2015/09/25(金) 02:21:45.70 ID:rz+A6/dk.net


大佐でも多分買えてる“はず”(最近買ってないから未確認だけど)

78 :それも名無しだ:2015/09/25(金) 10:39:26.07 ID:qc5oBx5W.net
復帰組で頭から始めて今少尉10
アクトLV2をフルハンで使おうと思うんだけど、カスパのトレンドが強フレ耐衝盛りってのは上位陣って認識でいいよね?
機体レベルもスロも少ないし、高レベル耐衝もないから積む意味も少ない気が、、
脚部1or2、強フレ543をベースに格射プロ、噴射あたりでスロ埋めで問題ないかな

79 :それも名無しだ:2015/09/25(金) 12:40:40.69 ID:Is2nxDkH.net
それで合ってる
装甲盛るのはHP2万近くなってからだし装甲も250くらいはないと効果薄い
ただ最近は連邦のビーム実弾どちらも痛いので、マップによっては無制限でも火力振りが許される空気ある

80 :それも名無しだ:2015/09/25(金) 14:10:35.34 ID:i4scYmsH.net
>>78
まずアクトザクのレベル2をフルハンする必要がない
同じ350コストならゲルググ7やイフリート5とかでいい

81 :それも名無しだ:2015/09/25(金) 14:15:57.50 ID:Wd5tuqTk.net
>>80
すまん少尉10なんだ、、
フルハンに関してはメインで使いたい機体はハンガーに掛けたいんで好きにさせてちょ

82 :それも名無しだ:2015/09/25(金) 14:24:32.05 ID:i4scYmsH.net
>>81
少尉ならなおさらハンガーなんてしなくていい
低階級なら開発機体が多すぎてハンガーに回せるほど開発ポイントが足りないだろ
ハンガーは大佐になったあたりからでいいんだ
ただ勲章のために100などの低コストで回数稼いでおくのはあり

83 :それも名無しだ:2015/09/25(金) 15:23:50.77 ID:Wd5tuqTk.net
>>82
ある程度絞ってるから開発ptは今のところ大丈夫
ハンガーはなんとなくいろんなカスパして楽しみたいから追加スロ少ないけどやってるだけよ
上位にいけばやりたいカスパができないことは重々承知
復帰組だからもうギスギスオンラインはしたくないんよ、、、再度上にいったらちゃんとするけどね

84 :それも名無しだ:2015/09/25(金) 17:48:09.94 ID:/0QrMw3u.net
ハンガーするのは大佐からで良いな

85 :それも名無しだ:2015/09/25(金) 17:54:28.70 ID:W8vjOy5c.net
まぁ大佐少将帯と違ってそれ以外の階級なら確かに好きにしていいだろうさ
少尉ならハンガーLvも低いからその時点でのフルハンもそんなに時間かからんだろうし

86 :それも名無しだ:2015/09/25(金) 18:23:47.37 ID:1KkSZANO.net
はやくハンガーイベントこないかな

87 :それも名無しだ:2015/09/25(金) 21:57:20.16 ID:YL67XI6v.net
よく見かけるんですけど、連邦制圧アシ○って、どういう意味ですか?
初心者の質問でスイマセン。

88 :それも名無しだ:2015/09/25(金) 23:44:39.96 ID:O3Li+l+E.net
制圧戦で連邦側が全制圧、ジオン側と機体交換。お互いに、アシストがつく程度(HP半分で確実)に攻撃しあって、自爆。機体撃破と、アシストのポイントが全員に入るようにする。

あと書いてなくても、敵側の同順位を賞賛かな(私はしてますが、マナーなのかは不明)。

間違ってたらどなたか訂正お願いします。

89 :それも名無しだ:2015/09/26(土) 13:31:54.04 ID:yFEF/urQ.net
キャバlv1 ハンガーが全く成功しないんですが
プロダクトコード機体なので不可なんですか?
それとも単純に運がないだけなのか?
よく分かりません

90 :それも名無しだ:2015/09/26(土) 15:47:22.55 ID:ph7czSfj.net
運ですね。めげずに頑張ってください。

91 :それも名無しだ:2015/09/26(土) 17:48:25.35 ID:Aqvad+wg.net
コスト200のデジム禁止部屋あったからジオン側で出撃
そしたら連邦全員見事にデジム

挙句3000点差でジオンの勝利
どんな気持ちだったんだろう

92 :それも名無しだ:2015/09/26(土) 22:59:43.52 ID:9u3h4CUn.net
そりゃあ笑うしかないくらいには楽しかったろう

93 :それも名無しだ:2015/09/26(土) 23:47:44.71 ID:5GtbVzHh.net
>>88
ありがとうございます。今まで怖くて入れませんでした。試してきます!

94 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 12:08:56.25 ID:fAXXxEJm.net
デジム禁止(使うとは言ってない)

95 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 12:14:39.27 ID:pfxWXo3N.net
やっとの思いで曹長になったと思えばキックされること多くなった...
歓迎してくれてもいいじゃないか

96 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 12:51:47.93 ID:P89fcyyV.net
機体orカスパがアレ、編成考えずに選んでる、回線がやばそう
最低限を守ってるならそのくらいの階級だとそうそう蹴られない

97 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 14:05:54.34 ID:ta9p7d8D.net
高機動型ゲルググってわけわからんな
新型過ぎて量産型配備するだけで手いっぱいだったろうに

98 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 16:05:36.12 ID:y6LQwAWl.net
国力で大きく劣るジオンが性能で戦力を補おうと期待したのでは?
戦争初期での成功を引きずって・・・って昔リアルでどこかの国が同じかんじだったような
レビルとアムロさえいなければ・・・ぐぬぬ

99 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 16:54:33.51 ID:ta9p7d8D.net
あんな局地兵器みたいなのカスタマイズする時間があるなら量産型どんどん作って配備するよ
ハードだけじゃなくソフトウェアも改変することになるんだぞ

100 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 17:24:07.28 ID:/IcmsmzO.net
ゲルググってバックパックでタイプが変わるんじゃなかったっけ

だからゲルググ自体はそのままでバックパックを換装する事でB型とかキャノンとかになるって設定だったはず

とんちんかんなこと言ってたらごめんね…

101 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 17:25:38.67 ID:YUgXCx9z.net
量産機量産して配備できる国力があればジオンは戦争に勝ってたわ

102 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 17:50:38.93 ID:ta9p7d8D.net
量産機配備できないんじゃそれを基にしたカスタム機なんて配備すらできないだろw

103 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 19:18:48.17 ID:o38wuB2/.net
量産することはできたけど
そのころには熟練パイロットの多くが失われており・・って設定(理由づけ)

104 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 20:33:49.49 ID:B89gXGA6.net
なんか気持ち悪い

105 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 20:34:05.19 ID:J2t7eInS.net
1年戦争は後付け設定量が半端じゃないからな

106 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 21:02:00.90 ID:3it4ZNmz.net
まあ御大も小説ではアムロ殺しておいてしれっと再登場させてるし
一年戦争もアムロとホワイトベースの活躍で勝ったみたいになってるけど単にジオンの内部崩壊
地球にもう23個コロニー落としてたら良かった

107 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 21:05:13.77 ID:ta9p7d8D.net
しかもそれを盾に現実世界の出来事みたいに話し始めるからなw

108 :それも名無しだ:2015/09/27(日) 21:18:53.47 ID:y6LQwAWl.net
〉〉102
ジオンが優位だったのはMSの有無のみだったけど、連邦もMSを開発量産して実戦投入したから
数の勝負となれば絶対に勝てないと判っていたんじゃないかな
全世界vs一国だもの

109 :それも名無しだ:2015/09/28(月) 18:35:42.82 ID:l3j5jkNW.net
高機動型ゲルググって前回キャバルリーの付いた単行本か
意外と漫画が面白かったから買ってもいいな
ドワッジが主力なんで丁度ゲルググの上位機も欲しかったし

110 :それも名無しだ:2015/09/28(月) 23:45:37.02 ID:l3j5jkNW.net
早速600円課金したのにPSNがメンテでコード入れられないとか無いわ
けど漫画は普通に面白かった、ちゃんと特典機体も出てきたし

111 :それも名無しだ:2015/10/02(金) 13:20:26.12 ID:lW4dCaNy.net
格闘機で3連撃入れようとすると高確率でカウンター食らうのだけど
自分が逆に切られる場合、カウンター取れた事が1度もない。

N横下って3連撃入れるとよろけ継続で最後の下格まで確定だと
個人的にはおもってたのだけど、カウンターを横や最後の下で
取られる。
格闘機の3連撃って最初のNが入れば3連撃確定ではないのかな?

112 :それも名無しだ:2015/10/02(金) 13:22:31.56 ID:kVkYQFfV.net
>>111
よろけから3連撃入れてるとか

113 :それも名無しだ:2015/10/02(金) 13:44:45.53 ID:A7f55ThF.net
>>111
先行入力したら全部入るらしい
>112も書いてるけどバズ等のよろけ状態の敵を攻撃すると切れた瞬間にカウンターされやすい

114 :それも名無しだ:2015/10/02(金) 13:51:46.55 ID:lW4dCaNy.net
>>112,>>113
早速のレスありがとう。
味方バズ汎用等のよろけではなく、直接3連撃入れてる時に
おこるので、ラグが原因なのか?っておもってるのだけど。
自分が逆の場合だとカウンターしようとボタン押しっぱなしでも
カウンター取れたことがないので、何で自分の場合カウンター取られる
のかわからなかった。
先行入力していても、ラグで途切れた事になってるのかも知れないのかなぁ・・・。

115 :それも名無しだ:2015/10/02(金) 17:42:06.46 ID:m+m3AjGG.net
>>114
一撃一撃にディレイ掛けすぎてるんじゃないの

116 :それも名無しだ:2015/10/02(金) 20:56:01.18 ID:phvM9yao.net
多分ラグが原因だな
カウンタ入れようとボタン押した時には相手の画面では既に斬り終わってる
逆にこちらから斬った場合は敵が後ろ向いててもカウンタ食らう
回線具合で優先度が変わるので不利側に置かれた場合はとことん理不尽な判定にされる

117 :それも名無しだ:2015/10/03(土) 00:41:35.42 ID:1+4E9wB1.net
自分のダウン無敵は相手より2秒短い
自分のスラOH時間は相手より2秒長い
体感的にはみんなこんなもんじゃないのか?
最近タックルでカウンターどころか相手の身体の上をすべるだけでよろけすら取れない場面が増えた

118 :それも名無しだ:2015/10/04(日) 21:48:33.94 ID:bnpswlrm.net
ぶっちゃけなんでもラグで片付くからな
タックル→N格は理論上は繋がるんだけどラグでカウンターや格闘相撃ちになるから
格闘関連では特に理不尽なことが多い
しかし運営が改善しないからどうしようもない

119 :それも名無しだ:2015/10/05(月) 04:06:37.42 ID:5G+AgwYG.net
タックルからNって繋がるんですか!?

120 :それも名無しだ:2015/10/05(月) 07:25:52.67 ID:9AgaDgFf.net
繋がるからタックルしてN格振ると見せかけて横に移動したら相手もタックルしてきたりする
まぁラグで相手が出してきたタックルかわしきれないときあるけど

121 :それも名無しだ:2015/10/05(月) 07:31:31.78 ID:dl0VSMg3.net
最近人少ないけど新しくサービス始まったオンラインゲームでもあるのかな

122 :それも名無しだ:2015/10/05(月) 09:22:40.90 ID:62qg/tBW.net
>>120
こういうのよくあるよな
タックルとかサーベル怖いから背後に回りこんでるのに喰らうやつ

123 :それも名無しだ:2015/10/05(月) 09:41:11.12 ID:7mbyIQpS.net
>>120
あるある。
ラグで位置情報ズレてるのか知らんが、敵のタックルは
全く違う方向に出してるのに自分にヒットしてたりする。

>>115
 >>114は先行入力って書いてるからディレイという表現はおかしくないか?
格闘機に限らず、格闘攻撃で1撃1撃ディレイ入れるって時点で連撃じゃなく
単発格闘でしょ・・・それは。

124 :それも名無しだ:2015/10/05(月) 09:51:03.22 ID:iStME5zL.net
>>119
普通は繋がる
けどラグでカウンターや格闘相撃ちの恐れがあるため
相手がブースト切れでもなければ控える人が多い
特に強タックル持ちには困る弊害

125 :それも名無しだ:2015/10/05(月) 10:23:14.07 ID:m83x9XF0.net
タックルNは理不尽すぎる相手のはバンバン当たるがこっちは一切入らん
ちなみに光有線

126 :それも名無しだ:2015/10/05(月) 11:19:05.35 ID:7mbyIQpS.net
格闘機は低速回線や無線に優位性があるとかって昔書かれてたなぁ・・・
検証した結果なのかどうかその当時の根拠は知らないけど。

ま、昔のランキング上位は格闘専で回線3未満の人が上位占めてた
のがそういう噂の元になってるのかも知れないけどね。

運営がラグ改善アプデというのを一度やった事があるけど、かなり高評価
されてたのに、低速回線や無線の方々にも楽しく遊んでもらえるように
と言って元に戻した(実際は戻しきってないから以前より酷い)という事が
あるので、やはり低速回線や無線ユーザーからかなりクレームが殺到
したんだろうね。
という事は、やはり優位って事だった訳か。

127 :それも名無しだ:2015/10/05(月) 11:35:21.32 ID:62qg/tBW.net
あれは神アプデだった・・

128 :それも名無しだ:2015/10/05(月) 11:45:51.23 ID:oxDKegtU.net
今は無敵時間も見切りにくくて相打ち頻発するからな
そういうのも見越して立ち回らないといけない

129 :それも名無しだ:2015/10/05(月) 14:14:12.01 ID:m83x9XF0.net
今からでもラグ改善前に戻して欲しいわ
中途半端に戻したから良回線が割食ってるっていう現状どうにかしちくり

130 :それも名無しだ:2015/10/06(火) 14:17:40.08 ID:937IPce2.net
あの時は普段かすりもしない格闘がバンバン当たって感動したなぁ
このゲームは回線の相性がそのまま強さに繋がるよな

131 :それも名無しだ:2015/10/06(火) 14:26:29.67 ID:fRVf+q4/.net
大人の事情で低回線と無線のお客様推奨ゲーに方針転換。

132 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 04:08:55.47 ID:/KHUVdC1.net
>>131
君はバトオペ以外のオンラインゲームはやってないのか?

133 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 07:46:56.58 ID:aXc+OjRo.net
>>115
> >>114は先行入力って書いてるからディレイという表現はおかしくないか?
>格闘機に限らず、格闘攻撃で1撃1撃ディレイ入れるって時点で連撃じゃなく
>単発格闘でしょ・・・それは。
ディレイはテクニックとしてあるよ
じゃないとブーストキャンセルしないと連続して格闘は入らない
ギリギリ繋がるくらいのテンポズラして攻撃出来る
前に、硬直が正しく表現されてなかったとかなんとかでアプデあって、それ以来早すぎる硬直継続の攻撃は初撃の硬直中に2度目の攻撃判定になり硬直が継続しなくなった

134 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 10:47:38.18 ID:1ZN0o+zI.net
>>132
 >>131が言ってるのは運営の方針転換の事だろ

135 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 11:18:54.45 ID:OXtNnZJI.net
回線パッチが戻されたのは低速回線無双してた人達のクレームかね?
低速回線にて自分は1テンポ遅れる敵の残像を斬り放題
相手はこちらの残像斬ってるが判定は空振りにされノーダメージだったのが
パッチにより残像斬っても当らず逆に残像斬られてダメージになると
こうなるともう格闘は使い物にならないから無双どころか最弱に格下げだし

136 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 12:05:07.86 ID:/KHUVdC1.net
>>134
バトオペだけが低回線有利
ラグ解消アプデすれば低回線有利が改善されると勘違いしてるように見えてね

低回線有利なのは他のオンラインゲームでも同じ
FPSなんか昔から低回線有利ってずっと言われ続けてる
どう頑張ってもオンラインゲームは低回線有利
バトオペがラグ解消アプデされても低回線有利なのは変わらない
回線問題は運営がどう頑張ろうと技術的に無理

ラグ解消はどーでもいいとして
回線表示を相性表示に変える、常時回線チェック
回線制限をつけて低回線・無線を判別できるようにしないと

137 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 13:08:11.69 ID:osTqA0au.net
低回線有利が問題になってるんじゃないよ

138 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 13:17:40.35 ID:FyDzy7dg.net
こっちのガンダムバトルオペレーション PS4に移植してくれたらすぐハード買うのに

139 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 14:07:22.10 ID:OXtNnZJI.net
>>138
それな
PS3自体がバトオペの為に買ったからPS4もその為なら買えるぜ
純粋な続編も出してくれるなら尚良しだ

そういやNEXTは3と4両方あるけど混在して遊べるのか?

140 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 14:31:51.94 ID:bYce2PZK.net
シュナイドで出たら1試合まるまるN格横格のダウン属性が無効化されてもとよりよろけもなし
なのに下格では素直にダウンするという変な部屋に入った
44の山岳なのによっぽど糞回線だったのか

141 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 14:37:31.57 ID:+nMc1dfb.net
>>139
混在してるよ〜

142 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 14:45:06.56 ID:1ZN0o+zI.net
カウンター取ってる最中に爆散
カウンター取られた相手が何事もなかったように
キルカメに映ってるのを見た事がある。
もちろん、キルカメに映ってるって事はカウンター
取ってる相手に撃破されたのよねぇ。

ラグ改善アプデを大人の事情で戻しましたアプデ
してから理不尽な判定がまじで多い。
射撃戦のみ格闘禁止部屋とか作って遊ぶなら
理不尽な事もかなり減るだろうけどつまらんしな。

143 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 15:44:30.04 ID:OXtNnZJI.net
>>141
するとPS3で始めてPS4買ったらそのまま移行可能みたいな?
それならバトオペもまず混在可能なPS4版を出してPS3のサービスが終了したら
大幅アップデートでデータ引き継いで2にしてしまう事もできるな

>>142
ドムで下格キャンセルタックルをそのまま吸い込まれるように投げられた事があるわ
タックルが当る瞬間に自分が持ち上げられてる画面に切り替わった時は愕然とした
ザンギエフを足払いで転ばしキャンセル波動拳に繋いだのに突然スクリューで吸い込まれた気分だ

144 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 18:50:06.20 ID:CDCleKTv.net
CM見て気になってちょっとやって挫折したんだけどガンダム系は課金しなきゃ使えない感じ?

145 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 18:54:42.59 ID:HIXOk2tN.net
連邦の主力のひとつであるG3ガンダムがポイント解放されたよ。

146 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 19:25:41.15 ID:OXtNnZJI.net
>>144
中間階級までなら時間さえ掛ければ課金無くても十分行ける
ガンダム系もそれくらいまでなら無課金で使える
それ以上になると課金して上位レベルを開放しないと周りに置いてかれるようになり
最高階級では最低1機は無難な課金機体を持ってないと部屋が崩壊する

>>145
G3と言えば先日MG装備の超足折マンを見た
ジオンの太い足が物凄い勢いでポキポキ折られて悲惨な事になったよ

147 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 22:09:13.60 ID:3H9Qk5p/.net
まぁ機体と武器は開放されててもハンガーは課金やなぁ

148 :それも名無しだ:2015/10/07(水) 23:24:56.18 ID:t91GKl/D.net
ハンガーは大佐10や少将行っても続ける気があるなら課金すればいいよ
大佐9以下はフルハンガーしてる人少ないしな

149 :それも名無しだ:2015/10/08(木) 00:32:34.46 ID:XqgIr88o.net
約一年ぶりに復帰したら操作方法忘れていて大慌てだった

150 :それも名無しだ:2015/10/09(金) 07:39:15.22 ID:dbUr7zeY.net
週間任務や高ゲインで開発P稼ぎやすくなって機体自体の解放は難しく無くなった
解放よりハンガーの方がよほどポイントも時間もる

151 :それも名無しだ:2015/10/09(金) 08:05:40.81 ID:SNWrm1P9.net
質問です

エースマッチでエースが撃破を最優先するのはわかりますが、逆にエースは誰に落とされてもポイント同じですか?
エースはエースに落とされるとやっぱりポイント高い?

152 :それも名無しだ:2015/10/09(金) 09:26:21.00 ID:8pE5RGFA.net
>>145-148
遅れたけどありがとう
ほぼ課金前提かー。敷居高いから見送ります

153 :それも名無しだ:2015/10/09(金) 17:47:25.50 ID:DE0A0YNV.net
1日2~3ぐらいの出撃だで一年はかかるから
やるだけやってみたら?

154 :それも名無しだ:2015/10/09(金) 18:15:40.30 ID:cFhqj/dz.net
序盤は無課金で全然問題無いしな
課金が必要になる頃にはハマるか飽きるかスッパリ別れてるから
その時になったらまた考えればいい

155 :それも名無しだ:2015/10/09(金) 20:11:27.02 ID:sk8mFtNq.net
俺で約10ヶ月で大佐カンスト一歩手前だな今、課金はたまに備蓄キャンペで買うくらい
一番使ったのは3周年キャンペの時だな、流石に開発Pが足りなくハンガー熟練も買ったよ

そしてやっぱ今も開発P不足が続く・・・

156 :それも名無しだ:2015/10/09(金) 21:24:39.03 ID:SEAVfXts.net
このキャンペーン機体ってやつは期間内に完成させないともう設計図は出ないの?

157 :それも名無しだ:2015/10/09(金) 21:28:31.34 ID:3aB5XDaN.net
出ないです。BM集めまくるしかないですね。

158 :それも名無しだ:2015/10/09(金) 21:40:23.25 ID:SEAVfXts.net
>>157
ありがとうございます
こりゃ無理だ
皆もらさず機体ゲットしてるのかなあ
羨ましい

159 :それも名無しだ:2015/10/09(金) 22:06:55.52 ID:bjPt6Ceb.net
>>156
週間任務専用機体じゃなければ週間任務の報酬で
開発を進める事も可能だよ
期間内に完成しなかったとしても、取りあえず1枚でも
持ってれば開発を進める方法はある。

160 :それも名無しだ:2015/10/09(金) 23:20:33.71 ID:SEAVfXts.net
>>159
おぉ〜!
ありがとうございます!
でも絶望的に★なしと★3ばっかりです
開発中のやつは

161 :それも名無しだ:2015/10/10(土) 01:39:16.59 ID:DwyCGKpa.net
>>160
さぁ備蓄を買って高ゲイン連発する作業に戻るんだ

って言ってる俺も再開発アクトGASジムキャ2に開発キャバビンゲルGP01GP02と
ほぼ詰み状態なんだけどな

162 :それも名無しだ:2015/10/10(土) 02:05:53.96 ID:DwyCGKpa.net
設計図全然でないから忘れてたけどナハトもだわ

バイバイヘビガン

163 :それも名無しだ:2015/10/10(土) 03:40:33.49 ID:LJG1B/hx.net
狩り部屋でボロボロにされたけど面倒だから高ゲインで出撃しヘビガン来たよ
しっかしあんな固めてばかりの連中がいつまでも居座ってたら後から上がった
連中が佐官カンストで消えて行くの分かるわな

メタルギアオンラインが始まったしバトオペはどうなるだろうかねぇ・・・
層が全く違うとは言え現状はなんだかなあって感じする

164 :それも名無しだ:2015/10/10(土) 08:48:17.47 ID:kkdNiAbJ.net
固めも問題だがそれ以上にMSのほうが問題だと思う
TVシリーズ登場機体に居場所なさすぎて魅力がない
ガンダムもガンキャノンもいない

165 :それも名無しだ:2015/10/10(土) 11:32:06.97 ID:HwUPyMV6.net
フルアーマーにヘビーときたらパーフェクトガンダムも出るか!?
フルアーマーザクやパーフェクトザクも欲しいぞ

166 :それも名無しだ:2015/10/10(土) 12:00:50.65 ID:YDAaxiQG.net
いっそパーフェクトジオング…

167 :それも名無しだ:2015/10/10(土) 15:08:00.07 ID:ckwXSHBF.net
高ゲイン良いよな
これが出来てからは設計図の完成速度が加速した
ハンガーもかなり早くなるしもう常備化して欲しいわ
せめて忙しい朝だけでも使わせてくれ

しかし600円も課金して買った高機動ゲルが全然完成しなくて実践で使えないのが悲しい
LV1は制限酷くて低階級用だし

168 :それも名無しだ:2015/10/11(日) 08:14:12.08 ID:hW3FbN1R.net
久しぶりにログインしたら新兵戦でドムとグフの混合チームに蹂躙された
最近の新兵は過酷だな…

169 :それも名無しだ:2015/10/11(日) 10:32:02.70 ID:g1kfpSOX.net
>>164
原作に則った編成にすると基本性能アップとかどうよ
勿論編成では素ザクとか含まれる場合あるから、元々弱機体の場合は伸び率が他よりも高いとか

170 :それも名無しだ:2015/10/11(日) 12:48:01.29 ID:BW+iUKTV.net
ほんとうの新兵なんているのかな
体外はセーブデータリセット組な気がする

171 :それも名無しだ:2015/10/11(日) 13:37:59.17 ID:42+mj4tm.net
>>169
そういうセットボーナスあるといいよな
高階級と低階級が一緒に出撃する補助にもなるし
でも実装するとボーナス強要でゲームの弾力が落ちるんだろうな

172 :それも名無しだ:2015/10/11(日) 14:20:33.33 ID:qe0H3S+g.net
>>170
オレみたいに特定機体・兵装練習組とかな

173 :それも名無しだ:2015/10/11(日) 14:28:19.85 ID:g1kfpSOX.net
>>171
そこはそういう部屋を追加で作ればいいんじゃね?
無制限が好きな人はいるだろうし

174 :それも名無しだ:2015/10/11(日) 14:33:21.73 ID:g1kfpSOX.net
連投すまそ

最近高ドム楽しくて乗ってるんだけど、支援に行く前の汎用が邪魔で、でも味方のフォローが得られない場合もあるから汎用転ばした後に支援向かってるんだけど戦い方間違ってるかな?
結果、アシストばかり高くて撃破はあまりない感じ
勝率自体は良い気がするんだけど

175 :それも名無しだ:2015/10/11(日) 16:29:44.77 ID:EVMzgXGg.net
>>174
高ドムやシュナはそういう戦い方できるんだから、やるべき

支援機に対して通常の格闘機のようなコンボは叩き込めないし
どう動いても支援機に無敵を与えてしまうわけだから
汎用機も寝かしていかないと自分も味方もしんどいよ

まぁそれゆえに高ドムとシュナは格闘機として見ると若干決め手にかける感じはあるので
2機目の格闘機として存在していて欲しいとは思うんだが

176 :それも名無しだ:2015/10/11(日) 16:39:45.16 ID:g1kfpSOX.net
>>175
あーなるほど至極もっともだ
ありがとう

177 :それも名無しだ:2015/10/13(火) 22:39:57.17 ID:so2cz2kN.net
格闘機いねーのに遥か後方から棒立ち狙撃してる支援は何故いなくならないのか

178 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 12:05:55.97 ID:CEBfnkua.net
被り無し指定の無い部屋で各軍の主力汎用機が被るのすら嫌がるって人多い?
特種な機体ならまだしも主力なら被ってもよいかと思うんだが

179 :それも名無しだ:2015/10/14(水) 12:25:19.09 ID:TZ0ANCPW.net
装甲、HP盛り汎用なら別にいいと思う

180 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 02:24:10.59 ID:taOkh+8R.net
被って困るような機体あるっけ
遠距離戦メインのマップで太身の汎用を多く出されても、というのはあるけれど

181 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 02:55:02.55 ID:jkzzRej4.net
リス重い機体で被られるとつらいな
最近は見ないけど先ゲルだらけのジオンとか

182 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 08:14:18.09 ID:YxQotX1/.net
ここに来てまだ新ルールが追加されるんだな
少人数の突撃戦ってガンダムVS的な2on2みたいな?
待機時間が1秒固定だから高コストが断然有利になりそうだが

183 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 16:36:05.62 ID:VgYt6auv.net
突撃戦来たからようやく低階級のフレンド3人と一緒に出来ると思ったら
少尉からしか出来ないのか…

184 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 18:12:12.98 ID:EjG9O0Pp.net
目に見える情報も流れも無視して馬鹿の一つ覚えに無理な突撃
そのくせ不必要に支援要請ばかりして味方を混乱させる
こんなんでも余裕で勝てる試合がラスト1分強で逆転負けしたのに部隊とか関係ない
なにが「相手は部隊だっただよ」アホ

185 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 18:17:31.03 ID:K58hyZZ7.net
>>184
直接言え
愚痴スレ行け

186 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 18:40:21.05 ID:EjG9O0Pp.net
>>185
ああ悪いね言っといたよ
ちなみに外人だったよ
やっぱ外人はキック安定だね

まあつまり部隊に負ける要因が連携云々だの部隊云々だのじゃない事が多いんだよね

187 :それも名無しだ:2015/10/15(木) 21:23:47.78 ID:Y2UR6DIX.net
鯖が変な挙動する事あるね
出撃にしてアナウンスも左メニューも出撃待ち状態なのにメンバー一覧のところが変わらなくて
結局部屋から出てしまう事がある、相手が一斉にいなくなった時に変だなとは思ったけど妙な鯖
に繋がるとダメなのかもね、突撃ルール追加で少し全体に重くなったのだろうか?

188 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 08:44:53.71 ID:h9fqBuAe.net
>>187
このゲーム、鯖は存在しない。
全員揃っていて出撃完了にしてるのに出撃に
ならない場合、最終的に部屋から退室から
自然落ちした奴の回線が糞回線だと思えば良い。
運良く出撃出来ても原因となるなる奴は途中で
回線切断になる事が多く、酷い時には他人まで
巻き添えにして落ちる。

189 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 14:43:09.48 ID:gKDCBF84.net
そう言えばそっか鯖無かったんだね完全に消えてたよ記憶から
相手方の人の落ち方も変だったしこちらも自分以外に何度か切り替えてた感じが
あったから何か不安定要素が多い状態だったんだろうね、その時
アンテナ的には11人が5本で1人が4本だったけど本当に当てにはならないんだね
出撃出来な無っかからホストにお詫びも出来なかったよ

190 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 14:54:02.88 ID:WmtaJL+H.net
>>189
このゲーム回線本数だけではわからないからね。
だって、回線本数は特定のタイミングで測定された本数でしかない
から回線5本でも低速なのもいるしな。

あと、このゲームでの不安定要因となるのは各自のインフラで
ポートをちゃんと解放してるかどうか。
全員がちゃんと解放してれば良いけど、そうでない人がいると
出撃できない事や出撃しても回線相性の合わない相手が
同期ズレで見えない(本体はリス位置)って事もあるしな。

191 :それも名無しだ:2015/10/16(金) 16:28:00.33 ID:roAF5jIH.net
このゲームの回線表示はPSNと自分の相性で表示されてるからな
他ゲーみたいにホストとの相性で表示してくれないと

あと常時回線チェック

192 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 21:28:28.11 ID:ehPj2eap.net
なるべくならアンテナ2本以下はキックしたほうがいいよ
それでも糞回線は消えないけどね

193 :それも名無しだ:2015/10/18(日) 22:19:31.58 ID:DWWsH6eG.net
一番タチの悪いのは三本だろ

194 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 10:22:10.72 ID:ogKkeBF1.net
ウチは基本4本だけど稀に3本になる事があるな
無線だと必ず3本になるらしいけど、そうでなくても3本になる事もある
そんな部屋では無線が−1され2本になってるかもしれんが

195 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 14:01:44.04 ID:jngcl+WR.net
ヘビーガンダムて強い?
既存機体で似たやつはある?

196 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 14:20:25.86 ID:m1oc26/C.net
>>195
ヘビーガンダムに2連装BR付けてやってるけど強いよ
フレームランチャーと2連装BRどっちを使ってる人が多いんだろう

197 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 16:37:40.94 ID:NzSuXLhH.net
権利情報が保存出来ねー、更に当然再度取得も出来ねー
何だか毎週任務更新された後にこんな感じな気がするんだけど今回のはちょっと長い
DSUから何から何まで電源切って繋ぎ直してもダメだ

198 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 16:41:44.25 ID:UnkajyG8.net
>>197
そもそもメンテのアナウンス出てるのにチェックしてないとか・・・

199 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 16:52:09.22 ID:NzSuXLhH.net
あうぅ・・・

200 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 18:08:08.42 ID:jngcl+WR.net
>>196
強いのか〜thx!

201 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 20:05:46.51 ID:yco3IDaJ.net
最近ユーザー減ったなぁと感じる

みんなどこへ行った

202 :それも名無しだ:2015/10/19(月) 20:17:44.11 ID:jngcl+WR.net
なんかマンネリで2ヶ月近くログインしてないな

203 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 00:17:36.40 ID:d12/eskL.net
>>201
フレはNEXTいっちまった。マッチングも時間かかるように感じてきたしなぁ…切ない。

204 :それも名無しだ:2015/10/20(火) 02:05:00.56 ID:aH9jRJdN.net
>>196
課金あってダメージも通りやすい二連装かな
4lvきたら好みでいいと思うけど、フレームランチャーは副兵装含めてリロード長いからまめな弾数管理が必要
あまり前に出る機体でもないけどミサポの威力は魅力的

205 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 04:02:22.06 ID:YFmMjb76.net
LV1山岳連邦で味方二人が簡易脚部のジースタだったんですが、この機体ではこれがトレンドなんですか?

206 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 07:07:52.26 ID:OA0sVzJ2.net
ハンガー入れてないんだろうけど簡易脚部はあくまでおまけ
近距離削って付けられるカスパなんて限られてるし、地雷見分ける一つの項目と思ってもいいくらい
そもそも狭いマップはあまり向いていない機体だしね

207 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 09:05:47.33 ID:YFmMjb76.net
>>206
ありがとうございます。2機ともフルハンでした。やはり変ですよね。

208 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 10:35:55.37 ID:UeLuPr1R.net
大尉帯の都市66のジオンで当方ラムズゴ
指揮スナ1、先ゲル2、陸ザク1、アクト1
連邦にはジムキャ2と量キャいたけどパジムレイスキャバにピッタリ随行してて手が出せず
開幕から汎用枠がビルを超えて連邦側に行くことは一度もなく終始押されてて、自分がヘイト稼いで無理にこじ開けようとするとあっという間に溶ける
リザルトは負け組みのトップだったけど汎用殴って得た結果だった、、どうすればよかったんかなぁ

209 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 11:17:49.95 ID:OA0sVzJ2.net
味方が戦線上げてくれなきゃどうにもならない
量キャの距離ならまだワンチャンあるけど、それまでにキャバとジムキャにかなり削られるだろうし
相手の汎用が優秀なら凸や裏周りを狙うと見せかけ釣ることで、枚数有利を生み出すくらいかな
なんにせよその編成で射撃戦してるようではあまり期待はできないね
俺なら無双するつもりで引っ掻き回すことに賭けるが、そういうゲームではないのでまずうまくいかない

210 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 14:21:14.59 ID:pTHLcflH.net
>>205
レベル1部屋なら簡易脚部の選択もアリだと思う
元々体力少な目な機体なら足壊れる時点で残り僅かだろうし
その分を攻撃力とかに回す方が効率が良い場合も

>>208
味方が引き篭もる前提なら容易に押し負ける事は無いので一人で裏回りするといい
敵に気付かれないなら近接攻撃、警戒されてるなら遠距離からちょっかい出して様子見
数人で来たら全力で逃げ、単機で来たり味方に攻め込んだら後ろから出遅れ機を攻撃だ
敵は前後に気を配る必要があるので注意力が分散する
そして死ぬまでに支援機1機分の体力を削れれば十分な仕事だ

211 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 15:38:16.67 ID:a4bOzuUL.net
>>208
両軍編成も戦いもバトオペあるある
どうもこうもないPSの差と気概で負けたそんだけ
拠点交換になってもいいから路地裏に突っ込んで
集結要請か支援要請出して無理やり集結と前線上げすればワンチャンあった

212 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 17:29:35.25 ID:4qd1JmFs.net
今回、勝つも負けるも味方汎用の力量次第で一瞬で決着がつく、あなたが試行錯誤しても十中八苦、負けていた試合
各々の役割を理解していたらチャンスもあったかもしれないが野良だと難しいかもね
自分が同じ立場だったとして残メンバーに序盤求める事は、
小回りが利く陸ザクアクトが注意を引き受けてくれるか、それによって敵2、3機の陣形を崩せないか
ラムがチャンスと見て飛び込んだ際、先ゲル2も同行してくれるか、上記汎2機と一緒にうろちょろ、サッカーしてたら負け確実
(支援3枚を格闘1機で対処は不可能、格闘が仕事している間、図体でかい機体で支援機のヘイト、壁、護衛をしてくれるのか)
指揮スナは陸ザクアクト組みと格闘組みとの意図を汲んで、2方向の対処、分断を継続できるかどうか、分断は先ゲル2も考えているか
敵汎用が支援機に合流したらされたで汎用の力量で抑えられるか
汎用がダメならどうしようもない試合かな
後は、上で書かれている通り、狭い通路におびき寄せる事ができるか、このゲームを理解しているプレイヤーは誘いに応じないだろう

213 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 19:32:27.08 ID:UeLuPr1R.net
>>209-212
いろいろアドバイスありがとう
後付けになってしまいますが連邦はジオン側広場奥まで攻める事はなく、中央広場を挟んだビルのジオン側にいました
結果として連邦はヤバくなればビル裏に隠れれるが、ジオンは常に開けた場所で撃ち合いをしなければいけなかったのも敗因かなぁと

そういう試合もあるよね、、って事であまり気にしないようにします

214 :それも名無しだ:2015/10/21(水) 20:34:25.08 ID:yExFsRhv.net
汎用がどうのこうのいってる人がいるけどこれは指揮砂が前出て瞬間火力で数減らすこと(特にレイス)を考えるかが重要だよ、いくら汎用が前でてまともだったとしても指揮砂が前でなかったら枚数不利の火力負けのあげくレイスに荒らされて確実にまけるだけ

215 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 00:42:22.06 ID:dGlRz3o9.net
それは最低限だぞ
キャバいる以上、両軍の有効射程距離は倍くらい違う
支援がヘイト散らすだけではダウン兵装、しかもキャノンの支援付きという不利を覆せない

216 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 08:57:17.35 ID:6WB4I29y.net
ジオンデブ乗りとしては連邦支援3機に凸しない時点で負けを覚悟しちゃう

217 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 14:06:32.48 ID:nRIDy9It.net
だねー

悪魔の様に強い固め方した相手連中のデブやケンプの動きをやられながらみてりゃ分かるよね
それに個人的にはデブは先ゲルに比べ単機での生存時間はチョイ短い、周りがちょっとでも怯
んだら先陣はキツイよ確実に浮いて餌になる、しかも浮き足立った後方がリス合わせも忘れる
と更に酷い事に・・・ まあジオンに限らず密集維持が出来る方が結果はいいかもね

218 :それも名無しだ:2015/10/22(木) 21:13:17.34 ID:O6TN3xVE.net
突撃戦て評判良いの?
2vs2だと、相手が巧くて味方が地雷の場合ストレスかなり溜まりそう
逆に自分がヘタクソだとプレッシャー凄そうだし
って、ヘタな自覚ある人は突撃戦やらないか・・・

219 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 02:35:04.18 ID:Pg9sHyMw.net
もう小隊として動いている人達と当たるとまあどうしようもないかな

出来たばかりだし結構下手でも一回くらいでファンメなんて来ないよ
やってみれば分る、因にやられたら直ぐにMS出撃だからね突撃戦は

220 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 03:10:47.78 ID:lHOYZpLt.net
突撃戦はアホな指示出す奴に妙に当たるから気疲れする
ギャンでタンクにタイマン負け続ける地雷なんてまだかわいい方

221 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 06:14:55.44 ID:HmbF0Qjl.net
質問なんですが、みなさんはファンメの受信設定は変えてないんですか?

私はゲームで気分を害したくないので、フレンド以外からは受信しないようにしてます。それで困ったことは特にないですしお寿司。

222 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 08:26:56.85 ID:4XzOesCI.net
突撃戦でベーシックフレ固めしてた奴らに対戦したときにボコボコに叩きのめした時の爽快感が半端ないな
結局は固めないと勝てない奴らだから個人のPSは酷いから一方的に叩きのめしたわ

223 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 08:40:06.60 ID:59WScIBz.net
>>221
変なファンメは通報してスッキリ
壁役になってくれてた汎用に連続賞賛したら感謝のファンメがきたり悪いことばかりじゃないよ

224 :218:2015/10/23(金) 11:58:59.16 ID:18lcegWf.net
さんくす
すぐ出撃だとキルカメの余韻もないから
繰り返しやられても意外とストレス溜まらないのかも?

225 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 16:06:09.93 ID:yf6kdwfH.net
プロガンはもうどの階級でも息してまさんか?

226 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 16:40:04.33 ID:D7/XO96C.net
そういやプロガンはあまり見なくなった気がする
ガーカスとかGラインが多いか?

あと最近は連邦の汎用ビーム持ちが増えたな
昔はビーム禁止でバズ必須だったが今はBR装備が半々くらいになってる
だからノーマルとプロトの見分けも付け難いってのもあるか

227 :それも名無しだ:2015/10/23(金) 21:02:38.82 ID:EEoPf40j.net
コスト400でたまに使うな
汎用と協力してドムゲル捌いて支援機叩くのは楽しいぞ

228 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 16:57:46.42 ID:oZPd2XBv.net
しかし、新兵歓迎キャンペーンはただでさえ少なかった新規プレイヤーを完全に殺してしまった気がする。あのキャンペーンは永久に続けなきゃいけない。

上等兵になってドムや陸ガンが手に入るまで、ゲルググ、Ez8にボコられまくってもプレイを続ける人はどれだけいるんだろう。

229 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 21:04:55.22 ID:WCq2PH8O.net
>>228
あれって何で期間限定にしたんだろうね
運営ってアホなのかね

230 :それも名無しだ:2015/10/25(日) 23:57:55.74 ID:AX5KoMVv.net
サブ垢で俺Tueeeeeeする奴がいるから同じだろう
機体やカスパが同じでも慣れが必要だし
慣れる前にボコボコにされたらやる気もなくなる
俺もサブ垢で遊ぶけど大体は負けてる
格闘機で猪したり汎用機はマシンガンしか使わなかったり支援機はキャノンしか射たなかったりするし
新兵増やして課金者に育てないとな

231 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 08:36:52.81 ID:sP4SZGzm.net
やっぱPSで合わせて自動マッチングさせんとアカンだろ
部屋建てるタイプは絶対強さが偏るしな
自動なら階級混ざってもバランスは取れるし待ちも無くなるから

232 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 09:38:39.41 ID:w8aYLN32.net
NEXTがそれで上手くいっているとは思えんのだが

233 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 09:58:34.95 ID:G+tu8gNZ.net
>>231
RPの導入とか考えてみろよ。
PSでマッチングって、ここの運営にどうやってPSを判定を
作らせるんだよ。
ここの運営にPS判定なんてさせたら★の数とかで判定
されてPS高いところに地雷とか集まる気がするけどな。

誰も前にでない。バズ下入れない。みんなバズ下入れたあとの
追撃待ちとかさw
連邦はその手の芋汎用、芋支援で芋だらけになりそう。

234 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 10:03:19.98 ID:kQT3XGzB.net
PS判断は賞賛数ではどうか。制圧と、演習除いた数で。

235 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 10:21:28.85 ID:xEq0uHcA.net
スコアだけを求める行為が発生して・・

236 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 10:33:16.00 ID:G+tu8gNZ.net
>>234
称賛なんてPSの判断材料にならないのに何を言ってるのやら・・・
与ダメ、アシストトップとか取ってると立ち回りが糞でも称賛する
奴いるのに。
連邦だと火力特化にして前に出ない汎用とか支援機専が低階級で
増えて割を食うのはバズ下入れるまともな人だな。

あと、フレ固め部屋だとフレの中で称賛し合ってるとか多いから野良
でやってる人はPS高くても低く評価される事になりやすくなるな。

ま、そうなるとまた運営が無能だとかって罵られるんだろうけど。

237 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 10:45:16.51 ID:R5QQOuST.net
>>232
ネクストはやってないけどPSによる自動マッチング型になったのか?
常に完璧なバランスは難しいとしても部隊やフレ固めが無いだけでも大きいし

238 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 12:19:03.35 ID:+Ebj8p6j.net
>>237
やってなかったら、迂闊なことを書かない方がいいぞ

nextは固め可能、しかもホスト側のみ固められる
ゲスト側は完全な野良

全然フェアじゃありません…

239 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 13:03:42.85 ID:R5QQOuST.net
マジで?
もしかしてホストだけフレを招待できるシステムみたいな?
そもそもホストが部屋立てる時点でマッチングになってないし
自動でやるならホストも回線相性見て選択にしないと

240 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 15:11:50.47 ID:lrWp7JsH.net
ネクストは回線も見れないからな、出撃準備完了するまで無線も分からない。一度準備完了したらキャンセルも出来ないし機体も変えられないから編成カオス。
更にパイロットランク1と20の奴が余裕でマッチングする。初期機体なんてワンコンで溶ける。
だからこっちの方が良心的だよな。趣旨に合わせて部屋立てられるしキックだって出来るし。

241 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 17:43:40.89 ID:+Ebj8p6j.net
>>240
極端だが、バトオペで言うところの
下記の様なマッチングもあったよ

ホスト側
@壊れ時の01(カンスト少将)
A壊れ時の01(カンスト少将)
B壊れ時の01(カンスト少将)
C壊れ時のガンキャ2(カンスト少将)
Dマドロック(カンスト少将)
※@〜Dはフレンド固め

非ホスト側
@素ドム(少尉)
Aザク砂(上等兵)
Bザク重(曹長)
Cザク2(二等兵)
Dグフ(軍曹)
※@〜Dは野良でランダムマッチング

しかも、部屋に入ったら抜け出せないからなw

242 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 17:56:58.45 ID:/2hX7uen.net
他ゲーでもあるようなレーティング実装してそれに準じてランダムにマッチングするようにしたらいいだけなんだが

243 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 21:50:08.13 ID:jWf+uMIV.net
エスコンなんてうまく出来ているよね、アレでいいのに…

244 :それも名無しだ:2015/10/26(月) 23:28:44.28 ID:tnzAPIt1.net
レーティングする方法がないからな
RPやスコアが指標として正しいと感じてる奴なんていないだろ

245 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 00:33:20.38 ID:eYAmF9Ry.net
現状は部隊やフレ固めや強い人に頼った芋ゴチキルなんかでポイント稼がれてるが
完全マッチングならそれらの行為は無くなるから今より評価は信憑性が上がると思うぞ
それでも芋ゴチ繰り返せば弱い人と組まされるから延々稼ぐのは不可能になるし
本当に上手い人だけが上位に行く事になるはず

246 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 09:59:51.36 ID:pYl0pPa5.net
上手い人だけ・・・判定不能なのだがw

247 :それも名無しだ:2015/10/27(火) 10:13:24.40 ID:EemU0Gi3.net
「上手い」の定義が曖昧過ぎる

248 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 15:00:09.02 ID:XJdOfgxO.net
水中用ザクのミサイルがダウン中の敵に当てられないんですが何処を狙えばいいんですか

大抵ダウンしてる敵の上で爆発してダメージが入りません

249 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 15:02:10.67 ID:w8a3C5sH.net
>>248
距離が近すぎるのではないでしょうか。近すぎると、空中で爆発してしまいます。

250 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 15:36:50.76 ID:BSJSJCpQ.net
>>248
空中で爆発するのは有効射程距離の問題。
>>249が言ってるように近すぎるから。
弧を描いて発射される都合上、距離が近いと着弾しないよ。

距離感を覚えて(慣れて)おこう。

251 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 17:03:32.82 ID:jhekQCaK.net
近くの敵を狙うとミサイル同士が接触して空中爆発してるらしいね

252 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 23:13:43.02 ID:XJdOfgxO.net
なるほど、距離の問題だったんですか

皆さん親切にありがとうございました

253 :それも名無しだ:2015/10/28(水) 23:42:01.43 ID:vAE+Vv+p.net
連邦で格闘に乗る人の考えがよく分かりません

254 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 15:02:29.91 ID:1WL552pL.net
ハンガーキャンペーン中にレベル1部屋用MSの整備をしておきたいのですが
両軍の主力MSはどんな機体でしょうか
高コストならなんでもいいわけじゃないよね

255 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 15:34:18.69 ID:fqd8IP0t.net
何が強いかは人によって異なるので、よく見る機体ですが、こんな感じです。

連邦は
パジム、G3、ジムキャ2、GST、GLA、窓、キャバ、レイス、ヘビガン、ジムカス、GAS

ジオンは
M指揮、ケンプ、ペドワ、アクト、J、ナハト、ガッシャ、ゲルキャ、ゲム、ジュアッグ

256 :それも名無しだ:2015/10/29(木) 23:59:07.30 ID:Tnr4ItHm.net
頭に置いておきたいのがパジムとキャバの性能が飛び抜けていること
被りなしGP有りのルールでもこいつらが猛威を奮う
山岳ならともかく凸が通用し辛いので、支援を中心とした編成も有り

257 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 01:52:06.31 ID:pfKdcoHG.net
高コストのレベル1部屋は圧倒的に連邦有利
実際、連邦側はすぐ埋まるけどジオン側はなかなか集まらない

コスト350以下のレベル1部屋が面白いよ

258 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 07:37:23.23 ID:fuJdg9bE.net
Lv1やるならなら250以下だな
300越えるとダウン付き射撃が鬱陶しい

259 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 09:14:32.44 ID:6GUrLFvz.net
>>257
な、訳ないレベル1部屋の概要は

・GPありならジオンが優勢
・GP禁止なら連邦優勢
・GPありで被りなしだったら互角

260 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 13:21:47.74 ID:GMoHYi0m.net
>>259
GPなし被りなしも良い勝負になる

261 :それも名無しだ:2015/10/30(金) 21:36:43.71 ID:gd6ROtAL.net
>>253
週間任務以外なら挙動が軽いとか編成が読めない考えられないからじゃね?
一番驚いたのが射撃が当てられないから格闘機乗るというアホが意外といること
あと糞回線の恩恵なのを勘違いして格闘機好むのとかいるな

262 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 07:08:35.69 ID:k1Kz5Skp.net
>>260
あまりジオンに入る気しないな
特に人数多いと、上手いガルいなければ前線張れる汎用が足りない

263 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 08:47:48.58 ID:OeNuNBj7.net
レベル1のジオンは機体の立ち回り距離がバラバラで足並み揃わないからな
戦線維持できる機体が少ないし
個性が強い機体ばかりで野良だと使いこなせてない人が多い
2号機いたとしても連邦でやればだいたい勝てる

レベル1部屋やるならコスト350以下がバランスが良くて面白い

264 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 20:08:07.94 ID:zOywRvVB.net
曹長のときにハンガー成功率最大まで上げたからハンガーキャンペーンが捗ってる
少尉なりたてだから各種Lvとか増加スロ少ないけど少尉帯で軒並み体力14000スラ140確保できりゃ御の字だわ

265 :それも名無しだ:2015/10/31(土) 23:40:15.36 ID:OeNuNBj7.net
>>264
少尉の機体なんて後々使えなくからハンガーかけなくていいよ
最高レベルの機体が出るまでは少しでも高いレベルの機体を開発した方がいい

ハンガーにポイントと時間をかけてたら機体開発が遅れる

266 :それも名無しだ:2015/11/01(日) 01:13:22.20 ID:zWJ4pZat.net
>>265
傍から見るとつまらないと思われるくらい使う機体絞ってるし
ハンガーもドンドンぶっこんでるわけでもないから問題ない
少尉の間でしか使えないといっても現状では体力ぐらいはあったほうが安心するんだ

267 :それも名無しだ:2015/11/02(月) 07:26:47.76 ID:MiNTJp20.net
レベル1部屋はジオンが集まらんなぁ

268 :それも名無しだ:2015/11/03(火) 21:35:53.72 ID:TBsQq1Ri.net
んああああああんBR当たらんもおおおおん
なんかコツあったらおせーてください

269 :それも名無しだ:2015/11/03(火) 22:53:17.20 ID:/pKEy9gh.net
慣れとしか
武装によって弾速違うからそれも考慮に
俺も砂カスや陸ゲルBRは苦手

270 :それも名無しだ:2015/11/04(水) 04:17:49.41 ID:3gyvZCeV.net
皆さんの意見を聞かせて下さい。
寒ジムのマシ持ちと、改Bマシ持ちとで
どちらが、要らない子ですか?
コスト300の部屋で、6VS6の無人都市です。

271 :それも名無しだ:2015/11/04(水) 06:02:14.93 ID:LvtFeMKa.net
改Bに決まってんじゃん

272 :それも名無しだ:2015/11/04(水) 15:32:31.66 ID:hJ/Sp5dQ.net
すみません。250部屋、300部屋、350部屋、400部屋の各最強機体を教えて頂けますか?

273 :それも名無しだ:2015/11/04(水) 15:55:03.93 ID:X6mvnOO1.net
そのくらいwikiにあるから見てみれ
三竦みあるしタイマンゲームじゃない以上何が最強とか決めれないけどスタメンがどのくらいの機体なのかはわかるはず

274 :それも名無しだ:2015/11/04(水) 16:48:15.74 ID:78sbUIBT.net
>>273
お前には聞いてないってよ!
答えないなら、こんなレスするなよ。
お前よっぽど友達いないんだなw

275 :それも名無しだ:2015/11/04(水) 17:03:33.24 ID:YqmmgGmm.net
>>274
お前には言ってないってよ!
答えないなら、こんなレスするなよ。
お前よっぽど友達いないんだなw

276 :それも名無しだ:2015/11/04(水) 17:03:44.24 ID:9Mft0/oo.net
>>274コイツはアホか

277 :それも名無しだ:2015/11/04(水) 17:10:17.31 ID:78sbUIBT.net
>>276 お前もなw

278 :それも名無しだ:2015/11/04(水) 17:28:03.96 ID:9Mft0/oo.net
マップ、人数、階級で何が強いかコロコロ変わる
そもそも三すくみあるし
>>273の言う通りで“決められない”が正解

279 :それも名無しだ:2015/11/04(水) 18:16:09.26 ID:aikl6nxWo
質問者の階級によって乗れる機体、レベルが違うので決めれないが大正解だが、
あえて答えるとしたらって事で、
250は頭一つ抜きんでている寒ジムが最強
理由   :おバカなゴックも参加する事がある、脅威となる格闘支援が少ない
デメリット:運用方法が分からない人が乗れば産廃機
300はデジム対艦ライフル格闘機が強い、最強ではない
デメリット:同上、鬼エイム必須だが自信がなければ産廃機

280 :それも名無しだ:2015/11/04(水) 23:57:42.51 ID:7n4OvCrE.net
wikiにまとめあったっけ
まあコスト別の表はあるのでそれ眺めればいいんじゃないの

281 :それも名無しだ:2015/11/05(木) 01:49:48.45 ID:d9i8U4tv.net
コスト別に機体のレベルがまとめてある表があるからそれで十分わかるでしょ
太字が課金MSでその中でもレベルが高い方がコスト戦は総じて有利に働くからそこから自分のスタイルに合わせて選ぶのがいいだろうね
結局最強MSが何かより出せる範囲から選んで最後は好みじゃないかな

あと無制限より相手を想定しやすいから自分の機体を活かす上でも何が来るか考えて選ぶのも大事だろうね
極端な事言えば200部屋に出たくて更に連邦で支援機チョイスしたいならザク1いるのが前提で考えないと火傷するみたいなw

282 :それも名無しだ:2015/11/05(木) 08:27:46.73 ID:HIlZ9stN.net
編成やマップで強い機体の定義は変わる上に
機体単体が強くても使うプレイヤーのスキルが
ゴミだとポイントバルーンになるだけ。
それにカスパや付ける勲章で味方の負担も更に
上昇する。

機体単体が強いのを選べば思った働きが出来る
と思わない方が良い。

283 :それも名無しだ:2015/11/05(木) 10:32:25.66 ID:23YrbJMo.net
決められるのは蹴られる事の無い無難な汎用機体ぐらいか
味方が全員ヒッキーの時は突撃系の機体は辛いし
性能特化型は編成が悪いと全く役に立てない
味方だけでなく敵の編成にも影響されるからこれが鉄板みたいなのは無いだろうな

284 :それも名無しだ:2015/11/06(金) 13:22:51.57 ID:vr+9eaW7.net
ジオンは階級によるけど無難なのが基本いないんだよなあ、立ち位置は先ゲルやアクトが無難なんやけど
先ゲルは編成次第ではただの火力落ちたデブになるしアクトも編成次第では手数だしても意味がないどころかバルーンやし

285 :それも名無しだ:2015/11/06(金) 14:05:27.91 ID:UhcvhN+U.net
ジオンはどれでも扱いが難しいな
強力なドム系も全員ヒッキーになるとレレレが弱いだけに良いバルーンだし
だから全員突貫で高い攻撃力を活かし一気に殲滅する戦法が好まれるんだけど
大体1人しか行かないとか半分は後ろで篭ってるとかで失敗する

286 :それも名無しだ:2015/11/06(金) 15:31:12.97 ID:/kddhmfE.net
ザクタンクをコスト戦で使いたいんだけど
350でLv6か400でLv8のどっちがいいんだ?

287 :それも名無しだ:2015/11/06(金) 15:40:52.46 ID:/kddhmfE.net
すまん自己解決した

288 :それも名無しだ:2015/11/06(金) 18:55:01.08 ID:3scKntWb.net
自己解決・・・ジオンに支援はいらん


という事に達したのかな?

289 :それも名無しだ:2015/11/06(金) 19:25:18.77 ID:PmJv85rD.net
ガチムチ突タンクは結構アリじゃね?

290 :それも名無しだ:2015/11/06(金) 21:31:16.13 ID:/kddhmfE.net
すまん別件で訊ねたい
ザクタンクでガチガチにするとして
盛るとしたら対弾対ビーか対格のどっちだ

291 :それも名無しだ:2015/11/06(金) 21:38:36.69 ID:/kddhmfE.net
すまん三種盛れる組み合わせ見つけたわ

292 :それも名無しだ:2015/11/06(金) 22:03:06.16 ID:ih9lo5Ap.net
対格は必須
もう一つは対弾がメジャーだけどビーム兵器や、怯みで苦手な機体増えたので厳しいよ
三種盛りはHPが物足りないのでおすすめしない

293 :それも名無しだ:2015/11/06(金) 23:39:53.52 ID:cr2BDB9A.net
結局タンクって連邦ジオン共に上位階級になればなる程いらないんだよね
やっぱ「集えっ!タンク共っ!!」ってのしかないんじゃね?

294 :それも名無しだ:2015/11/07(土) 00:04:17.81 ID:okOAUene.net
>>293
無制限では使えなくなるけど、コストでは現役

295 :それも名無しだ:2015/11/07(土) 00:16:36.62 ID:jrWiFT7S.net
都市連邦って不利なんですか?ジオンホストばかり見るので

296 :それも名無しだ:2015/11/07(土) 08:15:12.13 ID:lj5edhzy.net
有利じゃないけど不利でもない。

297 :それも名無しだ:2015/11/07(土) 12:05:26.72 ID:M4/b+0TN.net
Bだっけ?
細道の中継地とるせいで
不利な状況になりやすくはある

298 :それも名無しだ:2015/11/07(土) 14:55:51.29 ID:okOAUene.net
無人都市、ABとEDはそれぞれ開幕時に取る必要はない。
取る奴の言い分は「もしC(F)取られたら必要になる!(キリッ」だけど
開幕時に確実に取らないといけない重要な中継を制圧して守り切る
方が大切って事をわかっていない。
取られる事を前提に取っておくとか地雷の考えでしかない。

どうしても取りたければ開幕時の最初の交戦で敵を撃退した後に
前線から離れても問題ない状況下で取れ。

299 :それも名無しだ:2015/11/07(土) 17:51:27.38 ID:QVuKmFGA.net
大佐になっても取るバカ多いから諦めろ

300 :それも名無しだ:2015/11/07(土) 21:47:12.85 ID:BOTff2r7.net
カンストでもry

凸編成でないならEはなくもない
急襲を受けにくい側なので、保険で取るのなら交戦前にすべき
ただ開幕Cの歩兵キル成功した場合の好機を逃してしまうのはやはり痛い
野良は前線読めずにふらふらするのがいるから、迂闊に枚数減らすの怖くて俺は取らないけどね

301 :それも名無しだ:2015/11/08(日) 08:11:13.92 ID:Q2yIKlM3.net
RP上がったり下がったりするのってランダム無制限のみだよね? ランダムコスト戦は何戦しても関係ないんだよね?

302 :それも名無しだ:2015/11/08(日) 11:47:27.80 ID:44GI8nhA.net
>>301
ベーシックの無制限かな

303 :それも名無しだ:2015/11/08(日) 11:52:44.29 ID:QhAAiEfm.net
>>301
データベースのRPの事言ってるのかな?
あれはベーシック無制限だけ集計対象。

それ以外は集計されないよ。

304 :それも名無しだ:2015/11/08(日) 12:04:31.85 ID:Q2yIKlM3.net
あ、ベーシックでしたありがとうございます
コスト戦ならRP稼げるんだけど、無制限だと固め大杉て稼げない…少将昇格無理かな…

305 :それも名無しだ:2015/11/08(日) 12:21:31.85 ID:fGg5YIbm.net
たまにしかないけど、無ベシLV1部屋のGPなしなら連邦側へ、ありならジオン側に入ればそのうち上がれるよ。

306 :それも名無しだ:2015/11/08(日) 13:11:13.10 ID:EzIVdUTh.net
昇格希望部屋でも立てればいいんじゃね?

307 :それも名無しだ:2015/11/08(日) 13:54:03.84 ID:ZDGZ29kx.net
俺も昇格したい
欲しいMSが出るまであと一回勝てばってとこで負けまくって
降格の危険性まででてきた

308 :それも名無しだ:2015/11/08(日) 15:07:09.41 ID:yFKN74xA.net
運営は普通の無制限ベーシックの集まりが異常に悪いことについては何も思ってないんだろうな
徳ちゃんも既に少将10らしいし

309 :それも名無しだ:2015/11/08(日) 15:44:18.53 ID:Fm56EOBR.net
>>307
編成見てダメそうなら退出した方がいいのでは

310 :それも名無しだ:2015/11/09(月) 10:44:09.22 ID:v25SHbFO.net
>>308
無制限ベーシックもRP更新しない仕様にしたら
その時点で降格もなくなるが昇格もなくなって
しまうけどなw

運営としてはベーシックに関しては少将帯はコスト
ですみ分けするようにしたからな。
少将解放当時はコストもRPの更新があって
カンストするとエスマ以外は負けると降格確定の
仕様だった。

それに無制限ベーシックで人が集まらんのは
少将帯だけだしどうでもいい。
少将帯はエスマ中心だし、それ以下の階級は
ベーシック中心である意味すみ分けできてる。
無制限ベーシックしたければ大佐に落ちれば
部屋には困らんよ。

自分の場合は大佐止めのサブ作って
無制限ベーシックはサブで遊んでる。

311 :それも名無しだ:2015/11/09(月) 12:58:12.30 ID:PYgOnJdS.net
演習以外全てでRP増減の対象にすればいいのに
ある程度実力で住み分けできるようになるんじゃないの

312 :それも名無しだ:2015/11/09(月) 19:47:55.67 ID:Q2FS5oqB.net
>>311
RPがPSで付与されるものならそれでも問題ないけど
実際はそうじゃないからな。

連邦だと前線張る汎用バズが機能しないと支援機の
火力生かせないし勝利に繋がらないという事があるが
RP稼ぎだけ考えたら誰も汎用バズなんてやりたくなくなる
んじゃねーかな?
というか、連携より個人プレイやハイエナプレイが今より
増えそうだし、そう言う奴が増えるとまともなプレイヤーは
引退していくだろうな。
特に野良で活動してる中でまともな人は。

313 :それも名無しだ:2015/11/09(月) 21:42:33.34 ID:c2xtUkVU.net
もう勝ち負けだけにすればいいんじゃねRP
勝ちは+20で敗けは−10
RP100で昇格

314 :それも名無しだ:2015/11/09(月) 23:25:54.99 ID:zl1hbU0R.net
勝敗だけだとフレ固め部隊固めを助長してしまうな

315 :それも名無しだ:2015/11/10(火) 03:05:02.64 ID:vuPDh+72.net
>>66
その位置はハマることあるよ
八墓村だね
補給の穴や山岳のアーチ脇など特定の条件が揃うとハマるバグは未だにある
敵にダウン攻撃くらうか味方に下格してもらうと抜けれる

316 :それも名無しだ:2015/11/10(火) 11:56:54.30 ID:8ItIL+kM.net
最強機体とかを何も考えずに質問してくるような輩はこのゲームを理解してないからオフゲで俺つえーしとけと思ってしまう
その発想が芋支援やら芋汎用やらを生む地雷発想なんだなと

317 :それも名無しだ:2015/11/10(火) 12:14:55.39 ID:Mn+Sk2/y.net
ジム改ジムコマってなんでもっと早く出てこないんだろう 上等兵辺りで出しても良いと思うが・・・

318 :それも名無しだ:2015/11/10(火) 13:44:02.85 ID:ibVnl9Do.net
出してもいいとは思うけど、設計図被って開発がなかなか進まない
階級が下がるだけだと思うよ。
少尉からは勲章持ってれば設計図+1になるから少しましだけど。

319 :それも名無しだ:2015/11/10(火) 14:17:37.24 ID:Mn+Sk2/y.net
なるほど  ただ尉官部屋無制限でジムコマLv1で待機する人が多くて困りますね

320 :それも名無しだ:2015/11/10(火) 14:32:34.20 ID:ibVnl9Do.net
早ければ曹長もしくは少尉の時点でガンダムが完成してる
はずだからな。

尉官から機体や兵装、カスパの設計図がしばらく出続ける事に
なるので、そこは本当に開発進めたい奴だけ★が被らないように
開発を進めた方がいい。
いろんな機体を乗りたい気持ちはわかるが、手当たり次第に作ると
常に階級に見合わないレベルの機体を乗り続ける事になるので
地雷臭漂わしてるようにしか見えない。

無制限ではジム改とかジムコマの居場所ってそもそも無い
感じなんだよね。
曹長でガンダムが出るし大尉ではパジムが乗れる。
あと、G3とスレイブ開発進めておけば無制限の連邦汎用は
現状だとこれで済んでしまう。

佐官にまでくるとジム改、ジムコマ、F2、汎用鹿はコスト戦
では現役機体だけど無制限では無理に出さなくても良い機体
って感じになる。
そう考えると無制限の為に開発進めてもかなり短命の機体。

上の階級まであがって開発ポイントや作る機体にも余裕が
でてきた時にコスト戦もやろうって言う場合にでも作れば
良い機体だと思う。あくまでも個人的な意見だけどね。

321 :それも名無しだ:2015/11/10(火) 20:43:04.99 ID:H+imoQkQ.net
ジムコマがジマムコに見えた

322 :それも名無しだ:2015/11/10(火) 22:05:48.89 ID:s54BgSwX.net
>>321
ジマムコってなんじゃらほい?

323 :それも名無しだ:2015/11/10(火) 23:08:11.78 ID:BSEyyxI/.net
分かった最後の三文字だ
が、わざわざ書かれてもパッと見で理解できない

324 :それも名無しだ:2015/11/11(水) 00:59:31.40 ID:IUNxiYtx.net
ジム改もな・・・バランサーだか緊急回避だかついた時はそりゃ盛り上がったもんじゃよ

325 :それも名無しだ:2015/11/11(水) 06:57:28.27 ID:Z+Gx7TEj.net
お陰で陸ジムはお亡くなりになったけどな
ジム改あそこまで強くする必要はあったのか

326 :それも名無しだ:2015/11/11(水) 18:12:53.10 ID:jU2AZnTb.net
夕方は固めか地雷しか居ないな…

327 :それも名無しだ:2015/11/11(水) 20:03:36.75 ID:9GHXnn5y.net
昨日味方にキャバ3機いてこりゃ楽勝かと思いきや3機共落ちたくないのか少しダメージ受けると回復の繰り返し(結局負けたが)損失0ってそんなに大事かな

328 :それも名無しだ:2015/11/11(水) 20:58:41.68 ID:NTv4Fxfu.net
>>327
キャバ乗りは拠点回復する阿呆が多いかなー
奴らは前線の負担を考えてないよね

329 :それも名無しだ:2015/11/11(水) 21:06:24.17 ID:I2Wfpwlj.net
>>325
陸ジムはお亡くなりになってないだろ
コスト戦では高火力汎用の部類にはいるから
別の居場所がちゃんとある。
ジム改と同じポジションの機体じゃなくなって
すみ分けができた。

330 :それも名無しだ:2015/11/11(水) 22:47:07.24 ID:1l0d7Hhw.net
キャバは解ってる人と解ってない人の差が激しいからな
やることはっきりしてる方が強い、汎用機は特にそんな感じ

331 :それも名無しだ:2015/11/12(木) 00:31:23.13 ID:pCxd35SI.net
>>329
コスト戦が一番辛いだろ
ジム改やジムコマでなく陸ジムが求められるシーンがない
ジム改やコマの上位が佐官将官になるから初心者スレで話す内容じゃないけどさ

332 :それも名無しだ:2015/11/12(木) 22:51:47.13 ID:H3zrzfB7.net
兎再配布か
これでジオンに支援無しとは言わせないな

333 :それも名無しだ:2015/11/12(木) 23:29:59.58 ID:xUBQqilO.net
>>332
日本語で頼む

334 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 06:44:58.40 ID:FaxgsePi.net
兎は柔らかいし動き止まるから妖精乗りとしては増えてくれるとありがたい

335 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 11:59:29.41 ID:4m2nQ6Q8.net
峡谷でスコア上回って中継も確保しているのに深追いするなよ・・・
後ろ中継の取り合いだったって気づいてんのかな凸った人等は?
スコア差20で勝利したけど俺個人のスコアはゴミの様だったじゃないか・・・

336 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 13:49:09.67 ID:aqONfoFT.net
なんか尉官部屋でもたまに新兵みたいな動きする人いるね(膝ついてマシ打つザクBや敵のど真ん中でリペア そしてリスポは必ず拠点から復帰)

337 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 14:27:53.87 ID:V/ikJCCu.net
デスサイズ地雷だわ

338 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 16:34:45.08 ID:mKwUKboj.net
昨日から始めました
最初は新兵訓練部屋だけやってればいいんです?
支給の使い所が分からず3/3のまま昇格しちゃうんですが

339 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 16:46:49.78 ID:eQNu4Lx9.net
二等兵の間は新兵のみで、3/3のまま昇格して問題ないですよ。

340 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 16:50:39.79 ID:U5CwdZwj.net
>>338
支給の使いどころって・・・。
出撃すれば勝手に減る。
出撃=使用するって事な。

支給が優先的に使用され、なくなれば備蓄を
消費するようになるよ。

あと、新兵部屋は支給減らなかったと思う。
あくまでも練習する場所なので。
ただ、経験値は入るのでずっと無料で遊べるという
のではなくいずれ追い出される。
確か、二等兵の間だけ使える部屋だったと
思うから、新兵部屋が立ってるなら、昇格するまで
そこで練習すればいいよ。
部屋がなければ普通のベーシックとかで部屋
探せばいいけど、きっと階級で機体や装備が
格段に違うから楽しめないと思う。
探すにしても自分の階級+1が限度と思ったほうがいい。

341 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 17:10:34.57 ID:1I7EtHMQ.net
>>339
>>340
ありがとうございます

新兵部屋は支給使わないのにレベルアップして回復しちゃうのがもったいなく感じたので…、しょうがないんですね

342 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 17:15:43.77 ID:U5CwdZwj.net
>>341
初期は新兵が練習する部屋がなくて、支給もしくは有償の備蓄が必要だった。
ユーザーの要望で出来た部屋だよ。

支給は無料でもらえるものだから、そもそも損という考え方は存在しない。
支給使わない代わりに新兵部屋で支給気にせず遊べると思えば良いよ。

343 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 17:18:05.27 ID:U5CwdZwj.net
>>341
あ、ごめん。
損じゃなくもったいないだったね。
確かにもったいないけど、その代わり新兵部屋は
支給数気にせず遊べるからメリットの方が大きいよ。

344 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 17:26:40.34 ID:1I7EtHMQ.net
>>343
重ねてありがとうございます
ちょっとケチでしたねw
サブ垢っぽい人たちに狩られながら頑張っていきたいです

345 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 18:32:40.41 ID:4m2nQ6Q8.net
佐官以上でタイマン部屋がもし出来たらどんな戦いになるだろうな…

346 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 19:13:57.97 ID:z5iemjLv.net
>>345
タイマン部屋=ジャンケンゲーになるしなぁ・・・。
ルムコメで種別設定しないとだけど。
設定しなくても狩られる地雷はいると思うけど。

支援機に狩られる格闘機とか。

347 :それも名無しだ:2015/11/13(金) 23:00:36.30 ID:4m2nQ6Q8.net
対同一機体なら・・・

終らなかったりして

348 :それも名無しだ:2015/11/14(土) 04:01:34.74 ID:NYzxwQby.net
サブ垢キャバには絶対勝てないので
必ず250以下の部屋に入りましょう

349 :それも名無しだ:2015/11/14(土) 07:38:46.10 ID:X6W7y9lN.net
低階級で残念なキャバ乗りも多いけどな。軍曹まてでサブやってて、うまかったのは半々ぐらいかな。下手くそキャバはバズ汎で狩れるよ。

350 :それも名無しだ:2015/11/14(土) 07:58:41.77 ID:6/nPRY8m.net
それはおまえもサブアカだからだろ

351 :それも名無しだ:2015/11/14(土) 11:49:10.98 ID:4+eUSBGp.net
>>350のレスが素晴らしすぎて泣いた

>>349さん是非ID教えて下さい!!
相手にいたら即抜けしますんで

352 :それも名無しだ:2015/11/14(土) 14:44:20.86 ID:zMdx0KQD.net
尉官部屋でホストがEZ8はバズでよろしくとか密集で行動してねとかルムチャで言っときながら無人都市開幕Aに向かっていく(その後ボマー)ホストに脱帽した

353 :それも名無しだ:2015/11/14(土) 17:54:30.48 ID:u6GsfPVh.net
前線を支えてもらっている間に破壊工作したんだろ
拠点爆破の指令とかなかったか?

354 :それも名無しだ:2015/11/14(土) 18:35:07.95 ID:P7UOdjxc.net
兎ザクキャ完成したので使っても良いですか!!!!!

355 :それも名無しだ:2015/11/14(土) 19:10:59.17 ID:xCkPPAGJ.net
使うなっつーの
マシ持ちのザク2のほうが心強いから
そっち乗れw

356 :それも名無しだ:2015/11/14(土) 19:30:17.44 ID:P7UOdjxc.net
分かりました!!!
でもバズじゃないとゲームにならない気がします!!!!!

357 :それも名無しだ:2015/11/14(土) 22:55:56.32 ID:uloSMYyn.net
>>352
都市開幕Bに3機高台に支援2機いかれた事あるから大丈夫
Cにひとりぼっちだったよ

358 :それも名無しだ:2015/11/15(日) 00:28:00.40 ID:sHfK3SnC.net
1秒前に居た場所へ攻撃されて当てられるし
格闘後キャンセルして遠く離れてからカウンターで吸い込まれるし
やっぱ回線遅いと不利だよな
良回線だとさぞかし快適で無双できるんだろうな

359 :それも名無しだ:2015/11/15(日) 07:50:05.63 ID:eKq3BmzA.net
>>358
被害者みたいな口ぶりだが、悪回線で迷惑かけてるのあなたですよ、とマジレス。

360 :それも名無しだ:2015/11/15(日) 09:28:48.01 ID:KgGm21M8.net
釣りかな?

361 :それも名無しだ:2015/11/15(日) 09:48:27.90 ID:sHfK3SnC.net
確かに味方からすると攻撃は当らないのに撃破されまくりで迷惑だろうな
しかし敵からすれば常に1テンポ遅れて反応するわ攻撃外すわでいいポイントバルーンだ

こんな俺でも稀に相性の良い部屋があると活躍できるんだけどな
知らない人が多いと思うが回線の相性が悪いと本来より敵が速く動いてるように見える
そこに当り判定まで見た目とズラされるので全然弾が当らない状況が発生するわけで
下手糞なのは必ずしもPSが低いだけとは限らないって事だ
まあそんな人はさっさと回線変えろって事だろうけどたまには愚痴も言いたくなるもの

362 :それも名無しだ:2015/11/15(日) 10:02:34.04 ID:SS7HhsiZ.net
お前のいう相性のいい部屋では相手が>>358の状態になってるだけ
自分が負けるのはラグ性でで自分が勝つときは実力だとでも

363 :それも名無しだ:2015/11/15(日) 10:29:31.98 ID:KgGm21M8.net
ここは初心者スレだし愚痴を零す前に回線変えろって話だよ
昔からこのゲームは糞回線に人権など存在しない

364 :それも名無しだ:2015/11/15(日) 13:37:32.05 ID:q0vVdDIj.net
オールアンテナ5本の部屋なら攻撃しても受けても
見た目通りで納得のゆく動きに見えるもの?
自分側はまだしも相手側が回線で不利になってるなんて聞かないと分からないよな

365 :それも名無しだ:2015/11/15(日) 18:54:18.55 ID:Y2Vy5HKp.net
>>361
自覚があるほど低回線ならホストでやるべき
人の部屋は記載が無くても少しでも良回線を望むものだよ
蹴れば始まりにくくなるから蹴らないだけで誰も好んで0本とかと遊びたくないからな

366 :それも名無しだ:2015/11/15(日) 19:17:36.46 ID:XqBHWzz7.net
>>364
本数は測定時評価であって回線速度や安定性を示す物ではない。
目安だと思った方が良い。

回線速度は常に変化するものなのでオール5本でもラグはある。
ただ、無線や回線速度の低い人は常に本数が低く評価されてるから
回線本数の低い人はキックして、本数の多い人集めて遊ぶ方が
ストレスたまりにくいという感じ。

367 :それも名無しだ:2015/11/16(月) 18:47:15.06 ID:gWHQeu9B.net
さっき尉官部屋のSMLが開幕敵拠点に向かいボマーすると思いきやミサイルで拠点攻撃wようやく拠点破壊したみたいでそのままランナー  結局最後まで1回も戦闘に参加せず終了w  まさか尉官部屋でこんな都市伝説と遭遇するとは・・・ワザとこの行動をしてるならあれだけど

368 :それも名無しだ:2015/11/16(月) 20:31:28.81 ID:DttCoDz7.net
wikiの愚痴板でやって、どうぞ

369 :それも名無しだ:2015/11/16(月) 22:19:13.73 ID:rAaBw16F.net
初心者部屋なんだから愚痴くらいでとやかく言うなよ。
少将様の本スレですら低レベルな愚痴とか晒ししてるのに。

370 :それも名無しだ:2015/11/20(金) 19:26:50.91 ID:PnnIBSPp.net
イフリートシュナイドとかいうやつの斧が斧の長さの二倍ぐらいの距離でも当たって困っています。距離をとって射撃攻撃をするしかないでしょうか?

371 :それも名無しだ:2015/11/20(金) 20:55:00.25 ID:RZMbXaXS.net
>>370
ラグで調べな

372 :それも名無しだ:2015/11/23(月) 12:56:57.91 ID:Wc2liRWl.net
味方に助けられても助けた味方置いていって見捨てる
もう乱戦なんだから撃つか切るかしかないのにボーっと見てるだけ
なんなのさソレ・・・

戦ってよ

373 :それも名無しだ:2015/11/23(月) 17:49:50.54 ID:s3tUAAyu.net
ふえぇん デザゲル難しいよお

374 :それも名無しだ:2015/11/24(火) 07:22:29.46 ID:AzQQE1KU.net
尉官帯は上手い人と下手くそのどちらかしかいない気がする

375 :それも名無しだ:2015/11/24(火) 08:36:50.66 ID:x61C9gXV.net
降格条件満たしたままプレイ続けるとベーシックやらんでもひたすら降格してくんだな
逆に昇格条件満たしたままエースだけやればひたすら上がるのか?

376 :それも名無しだ:2015/11/24(火) 08:39:04.65 ID:jvVmfJyu.net
判定戦は一回やらないとだめです

377 :それも名無しだ:2015/11/24(火) 08:57:48.18 ID:oOksOm3P.net
>>373
転倒射撃楽しいよ

378 :それも名無しだ:2015/11/25(水) 14:17:21.80 ID:De5JDq0H.net
>>377
楽しいけど薙刀振るの忘れがちになるわ、、
イカンイカンと思い直して本業に戻るけど

379 :それも名無しだ:2015/11/28(土) 03:34:09.42 ID:ExBYn3T9.net
出撃出来ない。
謎の切断が多い。

380 :それも名無しだ:2015/11/28(土) 11:13:00.44 ID:2s2L8iCe.net
俺も昨日それだったな
やけに重かったし

381 :それも名無しだ:2015/11/30(月) 14:16:25.62 ID:a2jLeksX.net
できれば二等兵の方は新兵訓練部屋に行っていただいた方がですね……
いや!無論、下限を二等兵にしてるホストもホストなんですけど、ね?

382 :それも名無しだ:2015/11/30(月) 18:50:05.98 ID:72FoJOr2.net
現在少佐、これから部隊って入っておいた方がええんじゃろか

383 :それも名無しだ:2015/11/30(月) 19:48:46.93 ID:ustvUuHM.net
そこそこ強い部隊なら罠部屋作ってノラ相手に常勝出来るからな
常に勝ち続けたいなら部隊に入るしかない

ただし部隊内にやたら強い人が居るとオンブにダッコで安定して勝てるが
その分作業的になり全く星が取れず常にスコアは下位になる

384 :それも名無しだ:2015/11/30(月) 23:32:27.16 ID:zJYdG6D+.net
やりたいこと次第だが野良より部隊やフレを見つけたほうがいい
MSの運用談義や戦闘の振り返りなんかは野良ではそうできない

385 :それも名無しだ:2015/12/01(火) 07:10:19.37 ID:pFIHRxcH.net
最近は尉官部屋に普通に上等兵とかいるね(ホストが入れる仕様にしてるから仕方ないが) で何も出来ずに歩兵でウロウロしてるだけw俺は等兵の時は無理してもゴチョウ部屋までだったわ

386 :それも名無しだ:2015/12/01(火) 18:31:43.96 ID:5remCPB4.net
>>0384
MSの性能の差が、戦力の決定的差で無い事を教えてやる。
の言葉を信じているのだろう。

387 :それも名無しだ:2015/12/02(水) 01:29:45.83 ID:nYGP70mi.net
大佐10止まりだと本当に少将落ち(意図的とか)の大佐10カンスト機達との差が・・・
とても同レベルの機体の動きの差とは思えないんだよな、まあ腕の差が酷いんだろうけど
大佐10帯が掃き溜めとか言われている意味を理解したよ

早く上がって来いよみんな

388 :それも名無しだ:2015/12/02(水) 08:08:34.01 ID:8yjIsGLh.net
>>366
確か入室した時の速度で本数決めてるとか
だから入室さえして回線絞れば五本で有りながら糞回線の出来上がり

389 :381:2015/12/02(水) 08:49:38.47 ID:NY4r2czF.net
良さげな部隊を探してるけどなかなか見つからんもんだね
部隊主の最終ログイン履歴見ると1週間以上前ってのがほとんど...

390 :それも名無しだ:2015/12/02(水) 22:26:48.56 ID:chJSdvLx.net
>>388
バトオペの通信量どの位か知ってるか?
シビア過ぎて狙って絞るなんてほぼ無理だよ
ただたんに速度は速くてもping悪い回線か、無線なだけでしょ

391 :それも名無しだ:2015/12/02(水) 22:37:12.07 ID:CYXavvUN.net
MSに乗り込む時、機体の肩の辺りに歩兵が挟まって動けなくなるバグない?
MSを要請して降ってくるMSと歩兵が重なると起こるような気がする

392 :それも名無しだ:2015/12/02(水) 22:51:20.76 ID:xK5cK5QU.net
昔からあるバグ
単に歩兵で上からMSに降り立つと発生することがある

393 :それも名無しだ:2015/12/06(日) 02:22:06.71 ID:0V4TxLq3.net
この時間の尉官部屋はサブ垢ばっかですね...

何だか楽しくないなぁ...

394 :それも名無しだ:2015/12/06(日) 08:11:54.44 ID:ayvggRBs.net
高ゲイン出撃時にバトルメモリーで設計図枠増やすは反映されますか?

395 :それも名無しだ:2015/12/06(日) 08:47:15.25 ID:QVkNEpp0.net
される
俺もよくやってるよ
オーバー7増えるしBMもゲットしやすいからかなりオススメ
高ゲイン中は常に使うくらいでもいい

396 :それも名無しだ:2015/12/06(日) 09:42:26.14 ID:ayvggRBs.net
>>395
ありがと
突っ込んだら一気にフルアーマー完成しました
次回からBM余り気味なら投入します

397 :それも名無しだ:2015/12/08(火) 04:31:51.55 ID:LdIaBHgn.net
中尉部屋でグレコンしてくるアクト、トロフィーみたら強ニューだった。死ね。

398 :それも名無しだ:2015/12/08(火) 05:07:22.43 ID:YzmFui2k.net
サブ垢ばかりだから一々そんなこと気にしてたらキリがないぞ

399 :それも名無しだ:2015/12/08(火) 18:48:54.36 ID:76NyR1Us.net
尉官無人都市で開幕支援がAに他2機がBに(もう1人は中継取るのを横でじっとみてる)w当然ボロ負けだったけど、こうゆう人達って尉官に上がるまでそれなりに戦闘回数してるのに何も学んでないのかな

400 :それも名無しだ:2015/12/08(火) 19:18:25.50 ID:joy8BHbu.net
それも全部大佐10のサブ垢だな

401 :それも名無しだ:2015/12/09(水) 03:18:04.31 ID:0smasCAb.net
>>397
お前大分病んでるな
サブじゃなくても普通にグレコン何て誰でもやるだろ
単に負かされた相手にイチャモンつけたいだけとしか思えん
相手が強ニューだろうがサブだろうがルール違反ではないのだから嫌なら自分でサブ禁止とか強ニュー禁止等の部屋たててみれば?
完全に排他できるとは思えんが強ニューは蹴れるだろ

402 :それも名無しだ:2015/12/09(水) 17:34:05.71 ID:bJv+Rczi.net
少将前半で初心者とは言わないんだろうが、聞きたい
最近あまり上手くないのもあって、まともな機体でもガチな人に迷惑かけるのではないかと気になって
ハロ部屋以外入らなくなってしまったのだが、ゲームとしてのバトオペは好きなんだ
そういう場合はホストでやれば、多少地雷でも多目に見てもらえるかな?
もちろん、出来るだけ真面目にやるの前提で

403 :それも名無しだ:2015/12/09(水) 22:37:13.56 ID:XVZ2n8ab.net
昇格条件を自力で満たして少将になったのなら決して下手ってワケじゃないと思うんだけど…
オレなんて今大佐10だけどアレ無理よ、ピンの野良じゃ無理ッス
大佐でも同じ様な状況なら消化部屋とか野良で立ててやっていると思うからそうなのではないだろうか?

でもホント強ぇー奴らはその階級でも強く容赦ないから遊び気分だと怒られそうと思う気持ちは分かる
コレ、みなんが大好きなガンダムのゲームなんだけどなぁ…(初代の頃からみたら正に現実化した様な…

人増えないかなあー

404 :それも名無しだ:2015/12/09(水) 23:37:58.46 ID:hdfjdkUN.net
完全野良で部屋選定もそれほどしてないなら少将昇格は半部は運
個人の実力だけで勝利するのははまず無理なのがこのゲーム
チートレベルのラグアーマー的な物を持ってたり
編成バランス無視でポイント優先の有利機体選びしてるなら別だが

405 :それも名無しだ:2015/12/09(水) 23:59:35.26 ID:XRZ6549Z.net
やらにゃ上手くはならんからなあ
単に下手糞なだけではまず晒されたりしないからどんどん入ってけば?
まずランナーやボマー、拠点修理などの地雷行為をしない
固め部屋やLv1ルールなどのあからさまに不利な部屋に入らない
あとは駆け引きとセオリー憶えてエイム力を養うだけ
そうすりゃ野良で適当にやってても勝率5割は超えるようになる

406 :それも名無しだ:2015/12/10(木) 09:28:58.49 ID:XQdRX+fJ.net
返信遅くなりましたが、401です
ご意見ありがとうございます
とりあえず部隊っぽいのと、LV1とか条件付けてる部屋は避けて入ってみます

一応、野良で少将5までは上げたんで、また頑張ってみます

407 :それも名無しだ:2015/12/10(木) 09:52:14.46 ID:fYKJ71fZ.net
条件付いてるのは別にいいのよ
ただLv1限定、GPシリーズ禁止みたいなルールだと連邦がかなり有利
そういった部屋で迂闊にジオンを選ばなければ自然と勝率は上がる

腕が追いついてないと思うなら、コスト制限部屋で磨くのもいいかもね
250や300くらいなら大差ないので緩くやれる
といってもフルハンは前提だし、肉壁仕様のジム駒でトップ掻っ攫っていくような上手い人もいるけど

408 :それも名無しだ:2015/12/10(木) 22:10:21.02 ID:/FeapSF1.net
初心者なら250のほうがいいのかね
ジムキャ、ジムコマ、ザクS、ザクキャ、グフなら大尉で揃うし

409 :それも名無しだ:2015/12/11(金) 15:35:59.91 ID:A8pU8+y0.net
陸ガンやBタイプで前線でがんばってればいいよ

410 :それも名無しだ:2015/12/14(月) 23:28:36.00 ID:inJDAJ1g.net
PSNサインアウトが多い気がするがオレだけかな?

411 :それも名無しだ:2015/12/17(木) 16:33:50.14 ID:2XthOW34.net
年末年始キャンペーン始まったがカキコミ全く無しww

はんぱネー^^;

412 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 12:49:00.86 ID:1rr6CCw3.net
軍曹部屋で一緒になった人が敵のあいつ、大佐強ニューだよ、と言ってました。強ニューだと、なにかいいことがあるんでしょうか?実質サブアカと同じでうまいだけですか?

413 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 13:44:18.63 ID:lo/aCcQk.net
サブアカは複数アカ同時進行の人も居るから
どのアカも階級は低く腕も相応の場合がある
それに対して強ニューは一端階級が上がりきって腕もそれなりになってるで
低階級相手なら無双出来る
階級に見合わない強さを持つのは後者だ

414 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 14:28:29.57 ID:1rr6CCw3.net
ご回答ありがとうございます。調べたら課金したものは強ニューしても残ると書いてありました。例えばガンダムlv5に課金、強フレ4に課金し、二等兵からやり直した場合はどのようになるのか、ご存知でしたら教えて頂けると嬉しいです。私の予想は以下です。

1. ガンダムlv1から5までを開発済み、もしくは開発可能な状態で保持するも適正階級になるまでは乗れない。

2. 強フレlv1から4までを開発済み、もしくは開発可能な状態で保持。カスパには装備可能適正階級がないので、二等兵からでも装備可能。

415 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 20:26:13.04 ID:v3CBW9WO.net
出現する階級になったら乗られるし付けられる

416 :それも名無しだ:2015/12/20(日) 20:43:04.49 ID:NBmrLGKA.net
昔は課金を低階級に持ち込めたから、強ニューの言葉の意味は変わってる
適正階級に上がったら即使えるようになることくらいしかメリット残ってないよ

417 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 11:27:06.08 ID:YlYaSRZ3.net
最近ランダムで入ってるせいでゲスト側ばかりになって全く勝てんわ
ホスト側なら勝率8割超えて圧勝が多いのにゲスト側だと2割も無くフルボッコばかり
ホスト側は選別やフレ固め出来るから断然有利だよな
しかもホスト自身が良回線&高PSだとそれだけでも格段に強いし
やはりホスト部屋立て型の対戦システムは公平じゃない

418 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 11:31:20.02 ID:YlYaSRZ3.net
それを知ってかフレ固めなのかホスト側が真っ先に埋まるよな
55部屋で入るとホスト側5人で出撃完了済みの人も多くて罠部屋にしか見えない
そうでなくてもPS高くて勝てない人がホスト側を選らんで集まるもんだから
両軍のPS差がとんでもなくつき中盤で5倍以上、最終で3倍以上ポイント差がつくし
これなんとかならんものか

419 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 11:57:47.09 ID:Us+pJnDT.net
>>417
お前さんが部屋立てたら解決
弱いホストなら狩りにいくけどな…

420 :それも名無しだ:2015/12/22(火) 23:07:11.62 ID:OrGWYx2M.net
最近はじめたばかりなのですが、周りとのうまさの違いに続ける気になれません。youtubeなどをみて勉強してるのですが、いつもボコられます。味方と話をしてみたら、敵側サブアカっぽかったね、と言っていました。

このゲームはサブアカが初心者をいじめるゲームなんですか?サブアカを排除する方法はないでしょうか?せっかく課金したのにやる気がしません。

421 :それも名無しだ:2015/12/23(水) 01:32:08.91 ID:fUSl3ipR.net
サブ垢禁止で部屋立てればある程度は期待できる
ただ、新規はかなり減ってるから面子集めるのも大変だと思う
揉まれながら腕磨くのが一番手っ取り早いよ

422 :それも名無しだ:2015/12/23(水) 12:43:38.83 ID:BCyCm8+C.net
現状強いものが弱いものを一方的にぼこるゲームってのは間違いないだろう、それはベテランだろうがルーキーだろうが一緒
勝敗での報酬の差は気にせんでいい、自分もサブアカ作ってどんどんやればいい、正直サブアカ居ないと人も居なくなる
負けることになれたほうがいい、初心者なんか負けて当然、それなりになれた連中でも相手が固めメンバーだと全く勝てないんだから
負け試合だって悔しいってのは面白い裏返しだと思うのよ
始めたばっかなら課金に関してはまだ実感できんレベルだろうから頑張って続けろとしか

長い期間やってる奴だろうが階級上だろうがクソ行動する奴はいくらでもいるからな、下手な人よりこういう輩の方が余程迷惑

423 :それも名無しだ:2015/12/23(水) 13:34:11.91 ID:JfR3LRkm.net
一方的に5回も6回も撃墜されるゲームを我慢して続けた先に見出したものが
有利待ちやサブ垢での一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!じゃな

424 :それも名無しだ:2015/12/23(水) 14:53:12.31 ID:3/N8OJ2x.net
>>417
それでゲスト側が勝ちそうになると終了直前に切断で全てがパー
やってられん

425 :それも名無しだ:2015/12/24(木) 18:58:53.42 ID:UwMN3yb/.net
やはり勝ちを狙うなら断然ホスト側だな
それだけで勝率が何倍にも上がる
しかし狙って入るのは難しいし大抵固められてるから入る余地が無い

あと野良部屋でも部隊フレ無しと明記されてないと
高確率でホスト側はフレで固めてるので油断できない
ホスト側に入ったらフレ待ちで追い出される事も多いし
正直フレは部隊と変わらんと思うんだがそれを野良扱いするとか

426 :それも名無しだ:2015/12/25(金) 00:34:47.67 ID:KQ6W7xnk.net
ホスト側っていうか、正しくは有利な軍勢だな
このゲームはマップや人数、軍勢の条件で有利不利が生まれる
ホストは自軍がやりやすい条件で部屋を建てるからな

427 :それも名無しだ:2015/12/26(土) 02:53:38.78 ID:a8xIcnrr.net
右スティックの感度調整って出来ませんか?
コントローラー変えたら感度敏感過ぎて狙い付けにくいです
オプションで左スティックは出来るみたいですけど

428 :それも名無しだ:2015/12/26(土) 22:07:01.84 ID:1KWmJI18.net
>>427
直接は出来ない
敏感すぎるなら反応速度リミッターつければいい
機体の機能を損なうだけでデメリットしかないパーツだからお勧めはしないけど

429 :それも名無しだ:2015/12/27(日) 01:27:11.52 ID:GmYlCWEI.net
新兵部屋ひど杉

非ホスト側でしかやってないんだけど、
まだ1回も勝てない
こっちスコア3桁とかばっかり

もうやる気起きないっす
サブ垢さん達は俺つえーとかで楽しいんすかね

430 :それも名無しだ:2015/12/27(日) 11:32:00.62 ID:YTKAjmPE.net
それは新兵部屋に限らないので、始めたばかりなら尚更
とにかく勝ち負けは今は忘れて地雷行動を理解してしないようにする、基本を覚える
陸ガン、ドムでみっちり汎バズを練習するのがいいと思う
サブ垢でも変態レベルは少数だからみんながちゃんと協力すれば戦えるはず、結局戦いは数だよ
逆にいえばちょっと出鼻くじかれて戦線放棄する奴が一人でも居れば終る、そして悪循環に
新兵なんか負けて当然、セオリーも解らんのだから、ぶっちゃけ階級上がっても同じような事ばっかだからな
それでもみんなで協力出来たときは楽しいよ

431 :それも名無しだ:2015/12/27(日) 13:00:03.42 ID:4jahms4V.net
どの階級になってもセオリー外の無駄な行動なんていくらでもやってる奴はいるしな
無人の開幕BE然り

432 :それも名無しだ:2015/12/27(日) 13:31:39.47 ID:PIGU7dkS.net
少将10になってもサッカー部や地雷は当たり前

433 :それも名無しだ:2015/12/27(日) 16:40:42.48 ID:A/rTOXzP.net
先日奇跡的に連勝続いて少尉1にあと一回、多分RP240程取れたら上がれるチャンスがあったのだが
野良ならではの悪夢で全て台無しw(個人で圧倒的に上手けりゃいけるのか?)

野良で少尉帯に上がり維持し続けるとか本当に要領が良いんだなと思う、汎バズメインだとキツイよ
やりようがあんるだろうけど染み付いた滅私奉公精神が邪魔をしやがる>< キッツイわ

434 :それも名無しだ:2015/12/27(日) 16:48:31.15 ID:1kWW98XB.net
>>433
一人だけ違うゲームやってるのか?

435 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 00:36:26.50 ID:B6BbaB9v.net
>>429
ホスト側とゲスト側では勝率が5倍は違う
ホスト側は地雷キックを始めフレや部隊の固めが多いのと
勝率を狙って入る人達で確実に強くなる
どうしても勝ちたいならホスト側に入るしかない

以前野良で部屋を選ばず勝率8割なんて人が居たが
一体どうやって戦ってるのか見てみたいものだ
一人くらい超エースが居た所でアニメみたいに無双できるゲームじゃないし

436 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 00:41:15.49 ID:H/IAEZTk.net
今の低階級なんて99%サブ垢だろ。禿げたくないなら演習場かハロ部屋でもやることだな

437 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 01:43:34.58 ID:LIDAY37c.net
>>434
あっ・・・

少将だったよ・・・

438 :428:2015/12/28(月) 02:06:58.87 ID:Cxe3c1Ga.net
>>435
どうしても勝ちたい訳ではなく、純粋に楽しみたいだけなんです
ボコられるのも嫌だしボコる方に入るのも嫌なので、辞めたほうが良いですかね?

>>436
だったらこのゲームやる意味無いっすねw

暫くはつべのプレイ動画見てるだけにしようと思います

439 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 02:17:17.98 ID:hHw/dBoF.net
とりあえずサブ垢幾つか作って1回出撃するともらえる上位機種の設計図だけ確保しておいたら
でキャンペーンが終わってから確保した設計図のMS使って始めれば良い
で二等兵6回くらいやればそれなりに操作できるようになってるはず

440 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 06:47:54.96 ID:2s5gw/v5.net
サブ垢奨めるやつがいるか

441 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 10:36:04.40 ID:B6BbaB9v.net
>>438
接戦で楽しみたいなら自分で部屋立てるしかないな
「野良部屋 フレ× 部隊×」みたいな感じで
経験上この手の部屋なら一方的な試合になる事は少ない
単なる「野良部屋」だと目には見えないフレ固めが多くて危険だ

しかしこのゲームは自動マッチングが無いのがダメな点だな
ホストが部屋立てる方式もイマイチだ

442 :428:2015/12/28(月) 12:23:00.17 ID:Cxe3c1Ga.net
>>441
なるほど。そういう手があるんですね
今度やってみます
どうもありがとう

443 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 12:28:45.05 ID:FumzN1Wy.net
>>441
無線や低速回線の奴が自動でホストになられても困る。
最低限回線表示が良いホストの部屋を選ぶ権利はあって
良いと思うけどな。
マッチングする際に良回線は良回線同士でマッチングして
悪回線は悪回線とマッチングするならホストは自動でも良いけど。

5本とそれ以外って感じが望ましい。

444 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 14:37:31.80 ID:POeh+a14.net
アンテナ本数なんてアテにはならんけどな

445 :それも名無しだ:2015/12/28(月) 14:41:28.97 ID:FumzN1Wy.net
>>444
目安だよ。
何か目安がないと隔離しようが無い。

446 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 20:49:26.05 ID:qC8574uW.net
少将上がった時に果たして入れる部屋があるのかなあ
キックラッシュくらったら立ち直れないよ多分

447 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 21:42:26.94 ID:hCO7FYZr.net
こんなゲームにまじになっちゃってどうするの

448 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 21:44:09.02 ID:E8Xb7QUv.net
>>447
たけしの挑戦状乙

449 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 21:46:49.79 ID:jPu70Xz8.net
>>448
これがわかるやつはおっさん乙。

450 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 22:31:17.60 ID:il36Gmv8.net
これだけネットで情報が出回ってる時代におっさんもなにもないだろ

451 :それも名無しだ:2016/01/01(金) 23:28:15.68 ID:E8Xb7QUv.net
>>450
リアルでオッサンですがw

452 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 01:29:25.24 ID:ABXX/t7O.net
>>446
演習場やコスト制限部屋に籠りながら
無制限用のガチ機体をハンガーで育てるしかない

453 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 01:55:57.72 ID:87/Rn45e.net
>>452
ありがとう
やっぱりそんな感じになるんですよね
少将初心者部屋別に作ってくれないかなあ

454 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 02:48:41.10 ID:RS92SOAL.net
新しい一年が始まったばかりだというのに世も末だな

455 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 10:08:13.23 ID:R1Ff6zud.net
突撃戦来てから一度もやってないんだけど(3ヵ月位)
気を付けた方がいい変更点とかある?

456 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 10:38:04.59 ID:PNoZtaT1.net
リスポが一律1秒だからリスポ勲章はコストの無駄

457 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 10:49:46.95 ID:R1Ff6zud.net
>>456
ありがとう
突撃戦以外では特になし?

458 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 11:31:04.47 ID:PNoZtaT1.net
>>457
あぁ、突撃戦を一度もやってないんじゃなくて
突撃戦が追加されてからバトオペを一度もやってないってことか

突撃戦以外で変更点はないよ

459 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 12:08:52.68 ID:R1Ff6zud.net
>>458
突撃戦もやった事無いんだ
紛らわしい書き方でスマソ
レスありがとう

460 :それも名無しだ:2016/01/02(土) 22:48:50.03 ID:oM7nlBF8.net
ハンガーしたまま出撃できるぜ

461 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 17:24:17.34 ID:/osIl6CK.net
くっそコントローラーのUSB受け口パーツのハンダが基盤から取れやがった、
たった4ヶ月かよ><
何か充電されてない気がしたが信じられんわ

462 :それも名無しだ:2016/01/04(月) 00:00:08.90 ID:W/4uoRdC.net
ダッシュしながらそのまま直角に曲がることって出来たんだっけ?
なんかいきなり真横に移動されて!?ってなった

463 :それも名無しだ:2016/01/04(月) 00:09:02.08 ID:vojn85w5.net
強制噴射装置じゃないのか?
せめて、そいつが何の機体かが判ればいいんだがな

464 :それも名無しだ:2016/01/04(月) 21:50:56.72 ID:HIBPurv4.net
ラグの可能性もあるかな

465 :それも名無しだ:2016/01/04(月) 21:54:01.95 ID:BIvD8Hvt.net
いや普通に強制噴射だろ

466 :それも名無しだ:2016/01/04(月) 23:04:08.73 ID:W/4uoRdC.net
ダッシュしながら直角方向にまたダッシュする感じだった
強制噴射装置をウィキで調べたらそれっぽい事書いてあったのでそれみたいです
レスくれた方々ありがとうございました。ケンプあまり見ないから知らなかった…

467 :それも名無しだ:2016/01/05(火) 14:53:38.44 ID:gAq/Py5L.net
俺も強制噴射を初めて見た時は驚いたな
目の前でGP02がバックダッシュしたから着地点に照準合わせたら
そこから真横にダッシュして何事?!と思ったらさらにバックダッシュで
敵を追いかけて照準がウロウロしてしまった

468 :それも名無しだ:2016/01/08(金) 12:22:08.21 ID:nur8hAMm.net
もう別ゲだわな

469 :それも名無しだ:2016/01/09(土) 03:27:07.60 ID:HJMELVqU.net
一年以上前から別ゲーとかもうよくわかんねぇな

470 :それも名無しだ:2016/01/17(日) 21:54:41.27 ID:TjW41rZ0.net
敵にいるアレックスのハイエナは追いかけた方がいいですか?しらん顔ですか?

471 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 09:58:51.14 ID:fh64zBGq.net
>>470
落とせるなら優先して落とせばいい。
理由は、高コスト機体という事以上にリスポンが長い機体だから。
階級によってはリスポン勲章を付けない地雷が多く、アレックス乗る
奴も例に漏れずリスポン勲章つけてない地雷とかいるからね。

472 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 10:10:07.70 ID:P/o2h98r.net
相手に追い付けて確実に落とせる自信があれば追撃
ただしこの手の輩は機動力を活かして全力で逃げるので
周りの状況を見て深追いは禁物だ

473 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 10:47:52.81 ID:fh64zBGq.net
>>472
だな。
ハイエナする前提で機体選んでる奴はヘイトが向くと全力で逃げるしな。
あと、被撃墜気にしてるアホだと深刻なダメージ食らうと拠点で修理して
くれるからその間数的有利になる。
タイマンだと深追いせず、2対1ならさっさと間合い詰めてバズ下で削り
落とせば良い。
アレックスのハイエナの多くは立ち上がり無敵を自らBRを収束させて
無敵解除してくれるしな。

474 :それも名無しだ:2016/01/18(月) 21:09:57.22 ID:itvYJeNB.net
>>471>>472
ありがとうございます。深追いせずにバズ牽制ぐらいにしようと思います。

475 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 11:28:22.49 ID:Jkiivv2r.net
おう、突然のサインアウト
ペナルティ貰ってしまうのかあ

476 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 12:06:51.37 ID:uddJh3Mi.net
ペナ消化して設計図復活!って思ったらまたペナ
もうどうでもいいやと昨日やってた

477 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 13:05:31.18 ID:OwER2Pq8.net
ハロ部屋で俺だけ交換相手が居なくて必死に探しても見付からないから
もしやと思ったら開始前に落ちてたという

478 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 20:38:14.39 ID:r/PrnSP3.net
psnの障害治ったの?

479 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 22:40:53.88 ID:glcBG7YQ.net
事後報告で直った事になってる

480 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 22:41:38.08 ID:glcBG7YQ.net
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html

実際は直って無くて更に酷くなってる模様。
酷くしてどーすんだよPSNの運営

481 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 22:45:27.28 ID:r/PrnSP3.net
やっぱりか、さんくす
まともにできそうにないからプレイしようか躊躇うんだよな

482 :それも名無しだ:2016/01/19(火) 23:56:52.10 ID:lfEybtRp.net
敵味方切断されまくりでまともな戦闘にならん…

483 :それも名無しだ:2016/01/20(水) 00:25:06.79 ID:IRHrXPq/.net
いつの間にか予定メンテナンスになってる。
そりゃ〜切断されるわ

484 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 02:18:40.97 ID:VaDGKzUG.net
どうも、本スレでちょっとした愚痴を言ったら
思わぬ形でめちゃくちゃ罵られた少佐です、よろしく・

485 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 21:21:54.41 ID:D9cJMguK.net
何を愚痴たのかな?
ここは、何でも相談に乗りますよ。
まったり、行きましょう。

486 :それも名無しだ:2016/01/23(土) 23:13:55.71 ID:VaDGKzUG.net
愚痴云々はもうすでに終わったんでおk

487 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 16:33:54.42 ID:3FWSB85w.net
佐官帯での話です
ガッシャLV5フルハンの近スロは耐衝5と格プロ5どちらが無難ですかね
中遠スロはクイロ2と強フレ、射プロ積んでいます
プレイスタイルは結構脳筋派と思われます

488 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 16:41:43.37 ID:uEICqZ1r.net
耐衝5

489 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 17:00:28.73 ID:vauwSn7R.net
>>487
他人に聞くまでもなく耐衝5だろ
格プロ積んだとしてどういう立ち回りするつもり?
脳筋の芋ハイエナ美味しいですって立ち回りなら
格プロ積んでおけば良いけどほとんど格闘使う場面
に遭遇しないんじゃね?

490 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 17:49:17.95 ID:3FWSB85w.net
>>488,488
素早い返事どうも
いつもは耐衝5なんですが昨日ホストに格プロ積め言われてキックされたもんで...

491 :それも名無しだ:2016/01/25(月) 18:52:22.13 ID:jxNh6bqa.net
ガッシャって実は格闘の威力、格闘補正共に高いんだよな
とにかく脆いから接近戦挑むべきじゃないとは思うけど

492 :それも名無しだ:2016/01/26(火) 12:01:07.16 ID:Nk5Tf69I.net
ガッシャは格闘補正と火力が高いからこそ
耐衝撃盛って足止められたら即死というリスクだけは
回避しておきたいところ。

脳筋って事だからHP削って射撃補正大盛り&デタベ積みにしてる
状態ならHPが低くて耐衝撃盛っても効果が薄いカスパって事だと
耐衝撃盛るより格プロ積むというのもありだとは思う。
ただし追撃専門悪く言えばハイエナしていく立ち回りでって事に
なると思うけどね。

493 :それも名無しだ:2016/01/27(水) 22:48:38.16 ID:37qmutvk.net
色々言ってる来る奴もいるけど相手の言う事が正しいとも限らんからな
ホストだったのならしょうがねえけど文句あるならてめーが出ればいいだろって思う事ある
なによりこういう場合ってとにかく相手を威圧するような物言いで言ってくるよな
丁寧に説明してお願いすればいいだけなのに、それで駄目なら退出なりキックなりになるだろうが
そういう事が解らないからチンピラみたいな物言いしかできないんだろうけど
正直気にすんな、自分を信じろ

494 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 15:45:20.94 ID:5ouVPlJI.net
最近はすっかりハロ部屋メインになってしまった
どうしても人が集まらない時に通常部屋へ行くとフルボッコにされる流れだ
昨日も俺以外が支援機と実質支援機だらけで全く勝てなかったし
今更ナイスなマッチング機能が実装される事も無いんだろうな

495 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 19:10:23.63 ID:T4NuhoQn.net
>>494
連邦チュンチュンゲーは本当につまらんよね
かといってジオン入りたくても入れん事の方が多いし

496 :それも名無しだ:2016/01/28(木) 23:55:40.75 ID:9ONAIKLZ.net
そういうときこそコスト戦やろうぜ
といいたいところだが今のコストもな
300からドムを排斥するんじゃねーよ

497 :それも名無しだ:2016/01/29(金) 23:12:53.29 ID:fSkSQYuv.net
あーツマラン
部隊相手に10倍近い差でボロ負けした
マジでマッチングなんとかして欲しいわ

498 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 00:45:37.35 ID:y1eVn3eo.net
伍長9なのですが、簡易脚部、強化フレーム、MS特化プログラムは二等兵のうちしか手に入らないものなのですか?

499 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 00:46:40.01 ID:y1eVn3eo.net
簡易強化、簡易特化プログラムです
連投すみません

500 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 01:50:28.56 ID:rTWI8HP5.net
ガッシャ2機とかチート編成過ぎてどうにもならん)

501 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 08:43:21.16 ID:UVPgCt3X.net
>>499
それらは今のところ週間任務でしか手に入らないパーツ
週間任務で出てくるのを待つしかないで

502 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 09:59:57.93 ID:N2n0octP.net
だいたい一ヶ月に一回ぐらい週間任務に出てくるから地道に集めましょう。

503 :それも名無しだ:2016/01/30(土) 23:17:36.73 ID:/Iu6MIn+.net
higanjima_kikkaw
・ドム使用

・出撃ボタン押さない
・戦闘開始したら拠点に登って放置
・放置はするが画面は見ている
・お疲れ様連呼
・格闘やゲロビでFAして吹っ飛ばすとまたもとの位置に戻ってきてお疲れ様連呼

こいつと絶対マッチングするなよ

504 :それも名無しだ:2016/01/31(日) 13:23:37.06 ID:wfSGdQYn.net
>>500
ガッシャ2機とか味方の負担が大きいのに
どこがチート編成なんだか

505 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 11:50:55.50 ID:sY5Gy2g+.net
質問です。よくtwitterで垢委託してるとかされてるとか書いてる人がいますが、これって規約違反なんですか?

506 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 12:44:21.63 ID:6BYLm98V.net
中佐でアクトLV5フルハンがようやく完成した
カスパの幅が急に広がって面食らってます、、デタベ積みって許されますか?

507 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 13:01:04.08 ID:BETkyk9P.net
>>505
バカッターで犯罪自慢してるならIDと証拠画像押さえて通報でおk

以下該当しそうなPSN利用規約抜粋
・詐欺や不正に関わる行為。
・他のプレーヤー、コンテンツ・サービスの提供者に対する暴言、脅迫、嫌がらせ行為。
(これにはストーカー行為も含まれますがその限りではありません。)
・差別や妨害行為を扇動するグループを組織する行為。
・"PSN"に接続している全アカウント、システム、ハードウェア、
ソフトウェア、またはネットワークに混乱を引き起こすような行為。
(これにはゲーム内で不正な利益を得るための行為も含まれます。)
・お客様認証システムまたはセキュリティ機能を回避する、
もしくは回避しようと試みる行為。
・"PSN"への不正アクセス、"PSN"に接続されているアカウント、
システム、ハードウェア、ソフトウェアもしくはネットワークへの妨害行為。
お客様ご自身のオンライン ID、または"PSN"へのアクセスを、
オークションサイトその他の手段を用いて、売買、交換、または譲渡する行為。

508 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 18:03:32.79 ID:EORbRZsf.net
ハロ部屋アシ有りの状態で全く攻撃しない人はアシ要らないのか?
あと何時までもヘッドバルカンでペチペチ撃たれると終わるタイミングが分からんし

509 :それも名無しだ:2016/02/01(月) 21:45:48.65 ID:sY5Gy2g+.net
>>498
今週の週間任務で出てますよ。

510 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 13:10:41.93 ID:TTD1godw.net
Gost0172
こいつほぼ出撃と同時に切断するか
ら入ってきたらキック推奨
相手にいても切断してるから意図的
なのは間違いない

511 :それも名無しだ:2016/02/02(火) 17:40:01.72 ID:QgyBlOX/.net
>>506
レベル6が出てきてからフルハンした方が良かったんでない

512 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 12:19:26.84 ID:M2j/OJky.net
今、水ザクを乗っているのですが追撃のミサイルは敵本体のかなり下を狙った方がいいのですか?胴体ですか?

513 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 12:20:27.30 ID:ynXaqlUB.net


514 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 12:35:13.00 ID:0UBSDolB.net
脚部を潰してしまえば後はどうにでもなる。
水ザクに限らず、部位補正高い兵装持ってる
機体は脚部狙うようにすれば良い。

515 :それも名無しだ:2016/02/03(水) 14:16:30.96 ID:jX22ZHKi.net
>>510
プロフィール見ると外人っぽい

516 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 06:54:29.38 ID:ASsYTOAB.net
最近やっとレイス開発出来て数回乗ってるのですが、めちゃくちゃ強くないですか?
緊急回避ないものの偽装のおかげでそれほど苦労しないし、射撃補正高いから与ダメにも不満はないしで

偽装を生かすためにステルスのような完全裏取りはしてないけど、回り込むような立ち回りしてカット下格マンになってるけど、運用としてはこれであってますか?

味方にヘイト集まって結果としての上位リザルトだと思うと申し訳ない気持ちもありつつ

ただ少尉なのでパジムも乗れないし機体選択はガンダムか陸ガンしかないんですよね…

長文すみません

517 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 09:02:46.30 ID:kBgAyvPn.net
>>516
少尉っぽくない書き込み内容だけど、良いんじゃないでしょうか。

518 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 09:28:38.57 ID:qsiMneOM.net
レイスはシュナイドに粘着してくれたら味方も喜ぶ

519 :それも名無しだ:2016/02/04(木) 18:11:35.70 ID:IrXKDsdR.net
>>508
アシを欲しがってるのってバトルほぼやって無い奴だけでしょ。
普通にベーシックとかで戦闘やってればアシストはすぐに200到達
するから。

520 :それも名無しだ:2016/02/05(金) 13:23:27.99 ID:CSGkRPDD.net
>>517
そうですか?

こことか、動画観て研究してるからかな?
負けるの悔しいし、味方の負担になりたくないので

521 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 15:04:39.40 ID:ro1bd3O4.net
また障害か?

522 :それも名無しだ:2016/02/06(土) 19:06:06.65 ID:nu8Tfu/8.net
いつものこと

523 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 00:28:24.06 ID:U7+2aWC5.net
これでは遊べん

524 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 00:40:15.50 ID:2UVV2vHQ.net
物凄く運が良いと最後まで持つみたいだな
さっきから演習場でチャレンジしてるがなかなか成功しない

525 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 00:59:41.77 ID:2UVV2vHQ.net
ようやく成功したと思ったら離脱回数過多で週間ポイント入らんとか糞過ぎる

526 :それも名無しだ:2016/02/07(日) 15:20:59.41 ID:5OFd+TVe.net
グフが攻撃くらったときに両手を上げて天を見上げるのはなぜか
ゲーム開始時に一人だけ片手上げるポーズとってるし

527 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 01:46:07.95 ID:lm/N+V3h.net
またPSNおかしいね
PSプラスで養分として毎月金払ってるんだからちゃんとして欲しい
バトオペはサポート外なのか?

528 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 11:28:10.04 ID:2OHuOdVP.net
早朝は大丈夫に思えたがまた不調なのか?
落ちるのはまだしもペナルティ食らうのは何とかして欲しい

529 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 13:24:20.94 ID:2prxFABT.net
落ちるのが怖くて、練習部屋から出られない。

530 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 16:15:30.45 ID:2OHuOdVP.net
今日は週間報酬初日なのにな
ところで今回の報酬何か良い物あった?

531 :それも名無しだ:2016/02/08(月) 16:21:07.62 ID:5mo6jxPK.net
今週は日中はメンテだったはずなので、切断しても自己責任って奴だよ。

532 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

533 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 07:14:35.11 ID:uTSgw1MQ.net
昨夜8時からプレイしてたけど、部屋少ないね。
集まりも悪いし、PNSの障害の影響で更に過疎が進むのかな?
ネクストより面白いと思うけど…。

寂しいね。

534 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 10:51:17.55 ID:4481pJiE.net
ネクストは登録だけして全くプレイしてないけどどうなの?
ホスト側だけ固めができてゲスト側はランダムな糞マッチングって聞いたけど

535 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 12:28:05.48 ID:OjTygSKS.net
>>534
VSシリーズに媚びただけのクソゲー

536 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 16:20:15.02 ID:Ml/2LjnG.net
システム大変革!

何故コレがこんな過疎る前に出来なかったのか悔やまれる・・・

537 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 16:34:31.38 ID:pSieitJC.net
シチュエーションバトルが意外と面白い

538 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 16:54:06.75 ID:Ml/2LjnG.net
ちゃんと各メディア向け広報もしたようで一通り記事が出てるから少しは新規さん出戻りさんが来るかな?
しかしこれ2月18日17時までって記事では書いているけどテスト的な公開で期間限定なのかな?勿体ないな

539 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 16:56:58.49 ID:Ml/2LjnG.net
> しかしこれ2月18日17時までって記事では書いているけどテスト的な公開で期間限定なのかな?勿体ないな
じゃなかった2月18日23時59分までだった失礼しました一応訂正しておきます

540 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 17:21:41.98 ID:4481pJiE.net
シチュエーションバトルって随分前に妄想で書き込みしてたのがついに実現されたのか
どの役になるかもランダムだから公平でいいな
機体性能はレベルで調整されてるから量産機が大ハズレって事も無さそうだし
しかしまさかここまでの大変更を行なうとは意外だ

>>535
やっぱ微妙なのか
無印も新システム導入でまだ続くようだし当分は移行の必要も無さそうだ

541 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 18:43:17.22 ID:Ml/2LjnG.net
宿命の対決の軍事基地でジムマシ… これはキツイと思って始めたけど
開き直って武装回しながら打ち続けたら意外といけて笑った、これは楽しい

逆にジャブローで味方ガンダムが主役なのに中継取りばかり、オイオイと思ってたらやっぱ完敗
ある意味このシステムで丁度いいから学んでほしいなと思いました

542 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 18:55:05.09 ID:4481pJiE.net
これなら階級制限が緩いから人も集まり易いよな
さらに所属軍もランダム設定できれば部隊やフレ固めも出来なくなり
同じ部屋でも毎回組み合わせが変わって面白いんだが
正式採用される時には是非検討して欲しい

543 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 18:58:49.42 ID:3b3/kGdu.net
シチュエーションバトルは戦車プレイが楽しいし強いわ
マシンガン機体とか割り当て食らったら開幕は戦車のある中継取って
戦車で出撃に限る。
これで☆総なめできるぞ。

544 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 21:04:32.43 ID:pSieitJC.net
シチュエーションバトルのドムに上手い人が乗った場合かなり心強いな
安心してマシンガン撃てる...

545 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 22:14:20.62 ID:sMQyszVw.net
>>526
ザクIとかも手上げるだろ

546 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 22:19:21.69 ID:67mU10dE.net
普通のバトルの方で機体出しにくい人にはいいな、そういうしがらみ気にせんでいいし
勝つも負けるも風次第
本来のゲーム性とかけ離れてるが別ゲーだと思って回転すればいいんじゃねえの

547 :それも名無しだ:2016/02/10(水) 22:36:33.79 ID:Ml/2LjnG.net
切るヤツは結局切るのね、潔くヤメればいいのに

548 :それも名無しだ:2016/02/11(木) 17:23:35.81 ID:ZFTU40Ok.net
本スレどこ?

549 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 08:43:57.11 ID:09SujJJh.net
【ID】[GX2]zaku_gufu_taku
【ID】[GX2]Xx-MASA-6985-xX
【ID】[GX2]kontaku_812
【ID】[GX2]n-0-123456789(大佐9)
【ID】[GX2]t-y06188
【ID】[GX2]sunny-yukipedia
【ID】[GX2]kaorook28
【ID】[GX2]mirukuthi-2525
【ID】[GX2]boole_talia
【ID】[GX2]omake-zinsei4245
【ID】[GX2]yoruki3
【ID】[LV.]ja11c-ja11v
【ID】Garukuro

しね

550 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 14:07:53.75 ID:Cul2Qq1Y.net
>>549
部隊相手にフルボッコにでも会ったのか?

対マンで負けたなら、君にPSがなかっただけだろ。

部隊相手は確かにキツいが、野良編成で勝った
時の楽しみは、最高だろ!

551 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 14:18:59.79 ID:be9KlPDA.net
>>550
晒しスレにいろいろ書かれてる部隊をここに晒してるんじゃね?
昨日は特別戦せ部屋立ててたから余程の事が無い限りは
一方的な展開で負けるだろ。

野良部屋で部隊固めとかやってる連中らしいよ。
ツイッターでいろんなこと言ってるみたいでその内容も晒されたな。
今話題の部隊のようだ。

552 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 14:19:54.93 ID:aEhZa91q.net
震える山バトルってジオン絶対有利なのにガトシ使わずにわざわざ斬りに行って汎用頼むってアホか

553 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 14:20:12.77 ID:qOnM97/T.net
全然嬉しくないし出来れば会いたくない
しかも人のホストに部隊で入って欲しくない

554 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 17:04:47.81 ID:CBtGTuhK.net
シチュ戦おもしろいね、久々に備蓄買ったわ
しかし昨日は3回もガンダムになってしまった・・・ビームライフルなんて当たらないってw
ドムはマシンガン装備してやがるしw

555 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 18:17:45.51 ID:Cul2Qq1Y.net
>>551
そうなんだ!
俺は、少佐だけど相手にした事は無いな。

GF+ H&S だったかは?
よく野良編成で相手にしたけど、
たいした事なかった。

野良編成でも、地雷プレイ無しで
リスポ合わせば、勝てるよ!

556 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 18:33:59.60 ID:Cul2Qq1Y.net
よし!
今度その狩り部屋に相手側に入って
自分のPSを、試してみよう!

楽しみだ!

557 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 22:10:59.03 ID:txWhsciD.net
シチュ戦むっちゃ楽しい
普通では(自身のある人以外)推奨されない編成&武装だったり
期待Lvみ低いから回転もいい
4落ち5落ちしても残り時間1分って凄い久しぶり

558 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 23:33:57.20 ID:txWhsciD.net
シチュ戦いいわぁ〜
ドムとイフリート改が待ち受ける戦場に
マシンガン持ちのジムで放り込まれた絶望感・・

期待レベルの都合で乗れなかった支援などなど
上手いこと考えましたな>運営

559 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 23:37:50.28 ID:lEF0bPdi.net
>>554
> ビームライフルなんて当たらないってw
でもこのシチュルールの時こそ練習にはもってこいだよ
何となく生当て出来るっぽい?って感じになってきたよ俺は、チャンスだよチャンス
誰にも文句言われないしこんなチャンスないって!

560 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 23:47:48.17 ID:kWZMntsD.net
色んな状況練習したい人にはいいと思う
結構やってるが既に物足りなくなってるのでどんどんステージ欲しいな
通常バトルにうんざり気味な人には良い気分転換だろうな、運営がこれでどう課金増やそうかって考えてるのかは見当がつかんが

マシ機でも強い人は十分な程に強いし主力機がいまいちだと厳しくなるってのも含めても結構絶妙なバランスな気がする
通常バトルの最悪レベルのボコボコにはあんまならないんだよな、結構良い勝負になることが多い気がする
あっちが有利、こっちが有利てのも言われてるが実際は乗り手で結構左右されてる気がする、階級無視だからかね

561 :それも名無しだ:2016/02/13(土) 01:26:25.97 ID:v6NPgx24.net
落ちてばかりでさっぱりゲームが進まない
これじゃWPの出撃回数も進まないのだがw

562 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 01:49:00.51 ID:1DqE6k1s.net
PSNいいかげんにしろよ
本当に腹立つわ
ネット維持に自社で金出したくないからって
ユーザーがお金払う制度にしたんでしょうが
くそみたいなおまけだしpsプラス抜けるぞ

563 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 03:06:28.08 ID:nnDgzbUR.net
まずシチュルーム検索ゲーム、何とか無事にルーム検索出来たら今度は入室ゲーム
でここで今度は順番に生き残りゲーム、そんで生き残って待機していたら今度はホストとの我慢比べ
ホストが落ちる、若しくは諦めルームを閉じてら負けでゲーム終了・・・

なんだこのゲームw(おい運営何かゲーム違うぞどうにかしろ)

564 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 04:27:34.64 ID:1T6KcnAd.net
PSNってこんなに障害多かったっけ?
ここ最近毎日障害ある気がするけど

565 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 10:33:21.68 ID:/qsXEjrb.net
この数日で一度も障害を体験してない人もいる
PSN以外のどこかかもしれないよ

566 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 11:27:59.02 ID:KesakssK.net
>>565
それは運が良いだけだろ。
障害は全サーバーで突然発生してないしな
自分が使ってるアカウントが収容されてるサーバーで
障害が発生してれば、そこだけアウトなだけ。
ただ、ホストのアカウントが障害で落ちると全員落とされる
から切断って事だけだと二次被害もあるしな。

3アカ持ってるけど昨夜は1アカだけダメで2アカは大丈夫だった。
ただしホストが落ちてゲームにならんから結局遊べないって
判断して途中でやめたけど。

567 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 13:05:56.94 ID:hLZwGxcv.net
まさに!

君は生き延びる事が出来るか?


















俺はホストと共に落ちたけど…。

568 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 13:21:34.07 ID:0YrNpk1J.net
すみません、質問させてください
タンク系をぜんぜん乗ったことないんですが、L2直後○押しで
普通のMSと同じようにすぐ降車できるんですか?
なんかパイロットで降りない気がするんですが気のせいでしょうかw

569 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 15:46:14.21 ID:UVls9stw.net
>>568
MSから降りるならL2なんていちいち押さないでいいよ。
○長押し。
タンクも同じ。

570 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 16:06:31.56 ID:/qsXEjrb.net
○の長押しは緊急脱出だから注意ね
それで降りたらしばらく乗れなくなる

571 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 19:27:28.26 ID:1T6KcnAd.net
シチュエーションバトルってザク重が何気に肝になるMAPがほとんどじゃない?

震える山でのグフカスは重要だけど残りの敵支援を、特にタンクを抑えたり、トリプルドムやジャブローでもタンクやバズジム抑えるのに重要

これがわかってないと勝てても僅差、芋ってたら負け確定だね

572 :それも名無しだ:2016/02/14(日) 20:23:45.88 ID:XgwNEa5r.net
芋はまだまし。ザク重がしゃがみ撃ちしてたら負けを覚悟する。

573 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 00:50:15.03 ID:ccvBV+/C.net
>>569
おいおい、緊急脱出のデメリットは一切無視か?

通常の降りに比べて
・歩兵になった時の無敵時間短縮(2秒)
・MS再搭乗までの時間延長(10秒)

上記2つを踏まえたら、毎回緊急脱出は駄目な選択
2つの降り方の使い分けが大切なんだよ、生半可な知識を教えるモンじゃない

574 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 12:13:40.56 ID:eoIVMYWo.net
今までドム系を敬遠してた人には今回のシチュはチャンスだぞ
ジオン指定で部屋に入ればドムに当たる可能性があるので練習ができる
階級なんか味方にはわからん、回線以外キックされることもないしな
たとえ地雷になったとしても気にするな、そのうち慣れてくる

575 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 13:40:17.27 ID:HQ1Axkar.net
>>574
エアプか?
シチュ戦は回線キックも出来ない仕様のはずだが?

576 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 14:09:46.79 ID:jEt7D9Of.net
確かキックは出来ないって話だよな
けどロビーで追い出されるのは最近のPSN不調だと思うんだが
なんせホストが出撃完了の状態で切られたし

しかし今回不調期間が長いな
この類って基本的に海外からのサーバーへの攻撃だよな?

577 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 15:06:11.74 ID:eoIVMYWo.net
>>575
マジですか?
どうりで回線3以下いてもホストが蹴らないと思ったわ…
自分から抜けてたけど…
これは完全に勘違いしてた、ありがとう!
今夜シチュのホストしようと思ってたけどやめとこう…

578 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 15:13:01.54 ID:HQ1Axkar.net
>>577
知らなかっただけか。
エアプ等と言ってすまない。

シチュ戦はホストに何の権限もないのだよ。
条件も設定できないしキックもできない。
あるのは解散する権限だけ。

なので、両軍ともに回線悪いのが多い時は
解散という手段もある。
シチュ戦が過疎ってるならお勧めできない
方法だけどあいにく直ぐに満員になる状況だから
今のところは許される手段かな。
ま、出撃完了してる人には申し訳ないけどね。
ラグラグで当たり判定おかしいとか、途中で落ちる
奴が出てくるリスクを考えると必要悪だとは思うけどね。

579 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 15:26:20.76 ID:jEt7D9Of.net
ホント最近はゲーム中でもバンバン落ちるから困る
先日は落ちに落ちまくって1vs4になったぞ
そのせいか今日から10日間も高ゲインが続くな
忙しい朝の消化が捗るぜ

580 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 17:39:04.67 ID:eoIVMYWo.net
>>578
丁寧にありがとう!
このところただでさえ落ちやすいのに回線悪いのとはやりたくないしね

581 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 22:48:19.11 ID:mJJdGlmD.net
君は刻の涙をみる

バトオペの修羅場が見える!

ご期待ください!

582 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 22:50:51.37 ID:mJJdGlmD.net
君はユーザー達の涙を見る
バトオペの修羅場が見える!
ご期待ください!

583 :それも名無しだ:2016/02/15(月) 22:57:59.92 ID:FAddcSWV.net
何だろうwikiさえ開かない
編集中かな?
艦これの方は開くんだけどな

584 :それも名無しだ:2016/02/16(火) 11:44:42.14 ID:fA0GjNqu.net
シチェエーションはせめて糞回線はキックできるようにしてほしいな

585 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 12:20:34.50 ID:xeLfkPuk.net
0本より3本の回線のやつがよく落ちてるな
正直当てにならん。もっと精度の良い指標はないのか...

586 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 12:22:54.04 ID:eUgEjLMU.net
入室時だけの判定だもんなぁ
それに無線で3本よりも有線で0本(あるかどうかは別として)
の方が安定はするんだろうし

587 :それも名無しだ:2016/02/17(水) 23:05:49.00 ID:Upha/Wqf.net
https://support.jp.playstation.com/app/ask/session/L3RpbWUvMTQ1NTcxNTk2Ny9zaWQvRGJOd1RpSm0%3D
クソニーにバトオペ民の怒りとバトオペへの情熱をメールで送ろう!

588 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 07:08:31.75 ID:6BxDcQhC.net
光で有線接続でアンテナほぼ5本だけど
そんなの関係なく切断されるようになったのね・・・

589 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 14:01:25.75 ID:021hwTGd.net
@Wiki本体が1月のアプデで不安定らしいよ

590 :それも名無しだ:2016/02/18(木) 16:40:12.48 ID:wRG1CVQN.net
シチュでもF91とか固め過ぎだろ、もうタグ付きの4人いい加減覚えてしまったじゃないか
今後は相手してあげないからね、どこの国の集団なんだよ本当に面白みの欠片もない事して
折角の試みにツマラン事するよなホント、あんたらベーシックでじーーーーっと待ってなよ

ふぅ…

591 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 10:25:28.20 ID:wnoGvG9T.net
L3押し込みでタックルとメッセージが勝手に出るようになったんだけど
これコントローラ買い替え以外で治す方法ってある?

592 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 10:26:28.86 ID:DGWhNhCV.net
>>591
ある クグレ

593 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 10:55:33.63 ID:wnoGvG9T.net
リセットボタンなんてあったんだね
とりあえず直ったかも…
これで再発したらこじ開けてティッシュ挟みとやらをやらなきゃだな

594 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 11:54:41.62 ID:4FVrVn5D.net
まぁ治ってないよ
それコントローラーの構造の問題だから
修理しても時間たてば再発するし新品買ってもバトオペやってれば同じようになる

595 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 12:33:28.28 ID:WxjHfVGX.net
何万もするわけじゃなし新品買ったほうが早い

596 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 12:50:51.83 ID:wnoGvG9T.net
2年くらい誤差動無かったから壊れやすいコントローラだとは知らなかったよ
そういえばバトオペの本スレで同じような誤差動を報告してる人がちらほらいたのを今になって思い出した

597 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 12:56:55.14 ID:4FVrVn5D.net
基盤をボディに固定してるネジが一箇所なのが問題なのよね
L3グイグイ押し込むと基盤が押されてネジに力が集中して緩んじゃう
で隙間ができると推すたびに基盤に載ってるフィルムケーブルがずれて違う回路に電気流れちゃう

598 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 13:24:38.33 ID:DGWhNhCV.net
PS2コントローラ使い出して快適です

599 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 15:18:10.38 ID:yzp+SdcE.net
誤作動は電池と基板の間に厚紙を挟む方法で治ったな
でも2年くらいしたら再発した

600 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 16:37:08.61 ID:iKMl1JQZ.net
>>593
俺みたいな約15ヶ月で3つ目ってのもいるからね、問題は初期不良品にあたった時に微妙過ぎて
気がつかず暫く経ってからやや不調?と思いうっかりいつもの癖で自分で分解し補償対象外・・・

まあバトオペにエーコンやってりゃ仕方ないこのコントローラーじゃあ…と思って買い直してるよ
今は貯まったポイントで新品もう一台置いてるさ

601 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 19:50:03.49 ID:mv8s2dAT.net
がたついてるのが何より問題ぽいからとにかくカッチリ固定されてる、中のスポンジ部の所に何か挟むなりで固定力を上げる
ネットに一杯同じ症例はあるんで何が問題なのかよく把握して対処すれば何も解らんよりは大分ましになるはず

PS2の時と中身の配電が基盤じゃなくてシート状になってるんでガタつきにアホみたいに弱いようだ
オフィシャルコントローラーはクソみたいに高いくせに

602 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 21:49:51.74 ID:ETwkQ5bw.net
ネジも緩みやすい感じ
定期的に締め直そうぜ

603 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 23:34:50.94 ID:J+mameiT.net
正直今のタイミングでPS3コントローラは買いたくないな
自分のも十字キーが勝手に入力されたりボタンが押し込みから戻らなくなってバトルは全然無理だけど

604 :それも名無しだ:2016/02/19(金) 23:44:38.91 ID:1uVu9jvp.net
俺のだとボタン類は平気なのに振動すると時々振動が止まらなくなって操作不能になる
なぜかこのゲームだけで起こる現象だからoff設定にしてるけど

605 :それも名無しだ:2016/02/21(日) 01:38:18.31 ID:KOAwr4eF.net
ルームつくっても待ち画面で切断される
やっと出撃でロード中に切断される
8人とか10人とかせっかくあつまってくれたのに悪くてもう部屋立てれないよ
バンナムはユーザーから金巻き上げることばっか考えてないでSCEに圧力かけてくれい

606 :それも名無しだ:2016/02/22(月) 08:18:09.77 ID:Fsi1Fq9t.net
>>605
米国企業にユーザー数の少ない地域から
圧力なんてかけても屁のつっぱりにも
ならんよ。
それに週末切断祭はここ最近毎週のイベント
みたいなもんだから噂されてるサイバー攻撃なら
どうしようもない。

607 :それも名無しだ:2016/02/25(木) 02:05:22.53 ID:q8hy8fBY.net
敵連邦、震える山開始即戦車でスッゲーむかつく戦術を繰り広げる連中を避けたい者達の為に晒す

AIIUKick
kitcody1900
ww9394jp
MR-PEANUT-S
tojokasa

こいつらとだととりあえず「ツマラン」と感じる人が多いであろう転回
我こそはと思う者のみ挑むが良い

608 :それも名無しだ:2016/02/25(木) 16:29:59.39 ID:5+WALsDH.net
パジム少将1からかよ…

609 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 10:23:58.43 ID:XM572d4l.net
ここ見てるレベルの奴らにアドバイス
シチューにおいてお前らクラスは例えエース機引いても黙ってマゼラ乗っとけ
マドロックなんかで活躍しようとするな、ただのボーナスバルーンだから

610 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 21:42:45.03 ID:Ww90pSvq.net
と、ウ○コが申しております

611 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 21:58:46.29 ID:0nqtyys/.net
何だウ◯コか
じゃあしょうがないな

612 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 23:15:49.61 ID:6binQP0D.net
ウ○コに馬鹿にされるレベルのお前らwww

613 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 23:32:15.72 ID:XM572d4l.net
ボーナスバルーン狩りまくりw
だから大人しくマゼラ乗っとけばいいのにwww

614 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 23:51:26.00 ID:0nqtyys/.net
ウ◯コさん、
初心者スレの監視、ご苦労様です(`・ω・´)ゞ

615 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 00:06:10.20 ID:mT+Z3ajI.net
ウ◯コさん、
シチュ戦終わっちゃいました
さようなら(ノД`)シクシク

616 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 07:14:35.85 ID:frm1s9XX.net
次のシチュが始まれば第2、第3のウ○コが…

617 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 13:28:40.93 ID:q3pMPe9P.net
なんだこのあぼーん祭りは…

618 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 17:21:47.30 ID:HOj5lxkA.net
シチュ終わっちゃったんだ
ウン◯さんがせっかく出てきたのに

619 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 21:58:04.37 ID:QLY7RU0I.net
さすが戦車に乗り慣れてる◯ンコさんは言うことが違うな!

620 :それも名無しだ:2016/03/02(水) 03:09:06.75 ID:Xr7RuB0f.net
ゲームバランス的に階級関係ないシチュ戦ではエース機ひいたエースこそ戦車のるべきだろ
そうできないなら低階級がエース機乗っても生暖かい目で見て黙っとけ
つか無制限の常識持ち出して威嚇するなよ恥ずかしい
せっかく階級関係なくみんなで楽しめるゲームモードだったのにな

621 :それも名無しだ:2016/03/02(水) 06:53:01.98 ID:PjRe8oHg.net
>>620
エース機引いたエースが戦車…?
ごめん、何言ってるのかわからない

622 :それも名無しだ:2016/03/02(水) 07:04:37.61 ID:pcYnpIke.net
ボーナスバルーンって言われちゃうのも仕方ない部分はあるな
せっかく窓乗っても独り遠く孤立した場所からキャノン撃ってるだけ、とか
(そりゃ簡単に狩られるわ)
ピクシーで谷側を通って裏取りはいいんだけどわざわざ中継染めながら、とか
(ステルス意味なし)

公式に登場機体は明記されてるんだからwikiみて予習するなりして
機体特性くらいは知っておいてもいいんじゃないかと

623 :それも名無しだ:2016/03/02(水) 07:42:44.86 ID:Xr7RuB0f.net
>>621
下手くそはエース機になったら戦車に乗れと言っているやつへの皮肉
お前エースなんだろ?だったらハンデで戦車に乗れやと

原作のシチュエーションを楽しもうってとこまで、どうあってもギスギスオンラインにしたいらしい
まぁバトオペはそうやって新規を排斥してきたんだが

624 :それも名無しだ:2016/03/03(木) 14:26:52.39 ID:ZoHvjdzW.net
1stガンダムといえばジオングのイメージが強いんだが
このゲームには未だに登場しないんだね

625 :それも名無しだ:2016/03/04(金) 22:05:04.18 ID:uPYbQ243.net
高機動ザクは一枚でましたが、もう出ないのでしょうか?初歩的な質問ですいません。

626 :それも名無しだ:2016/03/05(土) 00:36:21.68 ID:n40AiwMQ.net
>>625
2016/2/25 14:00 から、2016/3/10 13:59 まで

627 :それも名無しだ:2016/03/05(土) 10:53:01.70 ID:zjMhVXzY.net
>>620
マシンガン持ちのジムやザクならまだしも
ガンダムやザク重、マドロックになったやつに戦車乗られてもいい迷惑なんだが

628 :それも名無しだ:2016/03/05(土) 12:19:52.58 ID:dOC9JrGW.net
>>627
ほっとけよ
低回級の常識持ったままカンストになりたいヘタクソの戯言よ

629 :それも名無しだ:2016/03/05(土) 12:37:58.29 ID:dOC9JrGW.net
>>622
ホントこれ
他にも動画だってあるんだし
予習くらいしてこいよ

戦車も弱体化したことだしカンスト混じりの戦場に出るんだから大佐10以下の初心者諸君は少しは仕事出来るようにしてきてくれ

630 :それも名無しだ:2016/03/05(土) 21:29:27.05 ID:A7HOf4np.net
◯ン◯さん
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

631 :それも名無しだ:2016/03/06(日) 00:08:55.74 ID:n0XLAD/V.net
ウ○コさんが来たのはいいとして、大佐10以下が酷いのは同意だわ
都市・連邦で普通に開幕BどころかA行くやつまでいるからな

632 :それも名無しだ:2016/03/06(日) 10:20:31.83 ID:A4C7bMfS.net
君たちがよろけた敵とその敵に追撃しようとする味方との間に機体を入れるのってなんで?
撃破を取られたくないから?それとも単にレーダー見てないの?
斜めの位置関係で餅つきすれば簡単なのになんで??

633 :それも名無しだ:2016/03/06(日) 23:34:09.72 ID:kYUjw8+/.net
味方がどの兵装で追撃するかわからんから。
よろけ継続させようとする人もいるし下格で寝かせて他の敵に行こうとする人だっているし
レーダー見ててもそんな上手く意思疎通なんてできんよ

634 :それも名無しだ:2016/03/07(月) 05:03:52.75 ID:c4Qh0W4F.net
>>633
追撃するのはわかるんだったら
敵と味方の間に自機を入れるのが悪手ってことはわかるだろうに

635 :それも名無しだ:2016/03/07(月) 07:16:56.74 ID:N4WqPVT3.net
>>633
味方の兵装関係ない
味方と敵の間に自機を入れちゃうことでチームとして
確実に一手損をしている

シチュで多かったのは
窓キャノンでよろけ→BR(あるいはグレ)で追撃
(またはザク重マゼラ砲でよろけ→ミサポ追撃)
の流れの中に割り込むジムザク
特に陸ジムなんかは斜めの位置でロケラン→グレで手伝った方が効率いいのに
もったいないなと思う

636 :それも名無しだ:2016/03/07(月) 11:15:35.01 ID:D5kLvlcr.net
ここで文句言ってる奴は、シチュ戦で自分以外が
全員本当の等兵だったらどうするの?

FFするの?捨てゲーするの?
ルムチャで文句言うの?
ここで「お前ら〜」とか言っちゃうの?

マジでシチュやらない方が良いんじゃね?
それか、ホストでフレ固めでもして晒されてろやw

637 :634:2016/03/07(月) 12:40:19.82 ID:N4WqPVT3.net
>>636
ウ○コさんだったらここで文句言うんじゃないかね
せっかくの機会にと書き込みしたがそれも文句と捉えられてるのかね

638 :それも名無しだ:2016/03/07(月) 12:54:33.49 ID:h0Raxa4h.net
>>636
リアル等兵なんてそんなにいるか?
尉官くらいまではほぼサブ垢だろ

639 :それも名無しだ:2016/03/07(月) 15:40:39.16 ID:/BMB0zaM.net
ウ◯◯さ〜ん
時間ですよ〜

640 :それも名無しだ:2016/03/07(月) 15:47:52.46 ID:/BMB0zaM.net
>>637
>>636は◯◯コさん達へのレスで、貴方へのレスじゃないと思うけどね
>>635みたいなレスは初心者スレには良いアドバイスだと思うよ

641 :それも名無しだ:2016/03/07(月) 15:52:22.91 ID:N4WqPVT3.net
>>640
それならば幸いです
まずはチームで勝つことへの一助となれば…

642 :それも名無しだ:2016/03/07(月) 18:52:18.68 ID:uZbvZYyM.net
ウ⭕コさんが大好きなステージが来ましたよ。タンク乗り放題です!

643 :それも名無しだ:2016/03/07(月) 19:55:48.09 ID:Cz3pG2Xx.net
>>635
そんなもん状況次第だし
味方が追撃しそうだなと思えば自分は他の敵を狙えばいいだけ
VCもできないなら味方が自分の都合よく動けるわけがない
カンスト少将でさえ当たり前にサッカーしてるんだぞ

644 :それも名無しだ:2016/03/07(月) 21:40:35.02 ID:imgDsbzJ.net
>>643
ここで言われてるのは
『追撃を狙う味方と敵の間に自機を入れる行為』
についてだから正解の一つだろうね。

645 :それも名無しだ:2016/03/08(火) 11:34:23.92 ID:D6NiJ9iH.net
シチュエーションバトル楽しいけど
遠すぎた砲弾ってなんの再現?

646 :それも名無しだ:2016/03/08(火) 11:47:26.74 ID:n6muT0Wd.net
ガルパン

647 :それも名無しだ:2016/03/08(火) 15:34:59.37 ID:6qwPT9Hw.net
バトオペオリジナルシチュエーション
戦車だけで遊んでねってとこだろう

648 :それも名無しだ:2016/03/08(火) 16:32:19.17 ID:xl+cz72g.net
徳島のツイッターによればホントにガルパンなんだなw
それなら全機タンクUの方がより一層それっぽかったのに
ギレンの野望シリーズじゃ車両扱いだしw

649 :それも名無しだ:2016/03/08(火) 20:27:11.72 ID:19/REACS.net
シチュ戦で慣れない機体に乗ると格闘の切り替え間違いまくって悲しい
普段2回押しで切り替えするMSばかり乗るから1回とか3回とかに当ると最悪だ
せっかく強機体乗れても慣れる前に終わって全然活躍できないのが

650 :それも名無しだ:2016/03/08(火) 20:35:40.53 ID:gLpq2hU2.net
やらかしてばかりで、すいませんと思いますがバトオペ上手くなりたいです。
目の前の敵に走りすぎてしまいます。

651 :それも名無しだ:2016/03/09(水) 12:22:53.96 ID:HQhRrf58.net
焦らずとも、ゆっくり上達すれば良いんじゃないの

とりあえず、目先の敵にしか目にいかず
延々と同じ相手しか見ないってのはマズイ

レーダーで敵と味方を確認しながら戦えば多少はマシになる

そうした上で連携やカット等の状況判断が出来るようになるはず

俺個人の考えだが
操作技術だけの個人プレーしてる奴は壁に当たるし、地雷になりやすい

多少操作が下手でも連携や状況判断を心掛けてる奴は延びしろがある

652 :それも名無しだ:2016/03/09(水) 12:49:51.82 ID:XElqnRLx.net
>>650

>>651すごくいいこと言ってくれてる
プラスするなら、スコアを追い求めないことかな
スコアを追うあまりに視野が狭くなる

自分の仕事をしてれば(特に汎用なんかは)スコアが出ずに終わることもあるだろう
でも最終的にチームが勝つのが目的なので割り切って欲しい

653 :それも名無しだ:2016/03/09(水) 17:41:49.37 ID:rzbv3stX.net
>>638
中尉と曹長のサブでやってるとガチ初心者っぽい人ちょくちょく見かけるよ
一昨日だったか2人ぼこられてもボイチャで楽しそうにやってたわ
FFしてはゴメンナサイ連呼しとったw

足を引っ張って気が引けるって人は自分で部屋立てたらいいよね
部屋主のせいで負けたと罵るようなアホは滅多にいないから

654 :それも名無しだ:2016/03/09(水) 17:43:46.63 ID:gm8Vzq2G.net
>>653
楽しそうでいいことだ!

655 :それも名無しだ:2016/03/09(水) 19:25:36.80 ID:pArPe3iF.net
腕前に関してはしょうがないな
下手くそがーと思うこともあるが誰だって最初は下手だったわけだし
マナー違反や地雷行動の方が遥かに迷惑そしてそういう輩は石投げれば当たるくらい居るっていう
劣勢だったり上手くプレイできないからすぐ諦めて拠点爆破行ったり無意味な中継取ったり逃げたり、これ一番駄目
負け試合でも拙くても最後まで協力して抗う人の方が良い

656 :それも名無しだ:2016/03/12(土) 08:20:19.77 ID:IXM76Nrb.net
コミュ症だから普段VC使わないが
シチュに初心者多いから使わざる終えない

だが言葉に意識が集中し過ぎてプレイがおざなりになりそうになる

657 :それも名無しだ:2016/03/12(土) 23:40:50.20 ID:sUTmNx76.net
ガチの初心者がこんなゲームやるのか疑問だけどな

658 :それも名無しだ:2016/03/13(日) 00:25:23.89 ID:uoYGpfc9.net
ペイル練習垢作って新兵訓練やってたが、ガチ素人っぽい人、五人に一人ぐらいはいたよ。まあ、なぜかワッパに乗るのだけはうまかったけど。

659 :それも名無しだ:2016/03/13(日) 19:30:57.88 ID:dzYKbAmV.net
ガチの初心者も少しはいるけどサブ垢に蹂躙されて上がってくる前に辞める
この現状で階級上げてくる奴等は根性ある

660 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 00:19:26.81 ID:kNMUnQuf.net
シチュエーションバトルの砂漠で素ザクが持ってるマシンガンって
ザクマシンガン?MMP-80マシンガン?

661 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 02:59:36.50 ID:0iho4zd3.net
インしたらジャキーンとかなってビクッた・・・ログインサービスなのね
サービス最後はペイルライダーじゃないMSがよかったかな
動画みたけど武器予約って先の展開を予測できないとムリだよね
下からジャキーンと出るキャノンはかっこいいけど

662 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 03:06:06.03 ID:/hvp9GeO.net
ペイルはペイルでもキャバだよ 予約いらん方

663 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 06:53:54.99 ID:wDZGkcYE.net
>>661
サービス最後ってなんだ?

664 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 09:44:45.00 ID:zSodmsjh.net
>>663
ログインボーナス

665 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 10:31:48.41 ID:PG8ZjNRQ.net
今そんなのあるのか

そもそも期間が短すぎるんだよなぁ

666 :それも名無しだ:2016/03/17(木) 19:42:33.51 ID:I7NHgXPK.net
>>662
そっちかぁ
知らないMSが増えすぎて何が何やら・・・
知識がギレンの野望で止まってるなw
平成ガンダムなら知ってるけどネクストのように別作品ごった煮は嫌だし

667 :それも名無しだ:2016/03/20(日) 18:45:10.36 ID:73VZuJ43.net
負けてるのに前線に後退要請出すのはなぜ?

668 :それも名無しだ:2016/03/20(日) 19:03:59.50 ID:YyaWRuQo.net
>>667
枚数が足りなくて足並みを整えようとしてる可能性
そうじゃなかったらアホ

669 :それも名無しだ:2016/03/20(日) 23:52:36.13 ID:h9i9G0kd.net
状況次第だろうな
だいたいそういうときって数的不利なこと多いし

670 :それも名無しだ:2016/03/21(月) 12:25:48.87 ID:7nt8cUcl.net
終了間際で負けてるのに守りに入るのも意味不明だな
負けが確定してるなら全力で突撃すべきだろ

671 :それも名無しだ:2016/03/23(水) 04:18:51.70 ID:4mv0HE0D.net
低階級無制限がペイルとキャバだらけです タスケテ

672 :それも名無しだ:2016/03/23(水) 07:16:52.54 ID:jIkqQjMX.net
>>671
コスト戦を立てる。

673 :それも名無しだ:2016/03/23(水) 08:34:02.47 ID:8YU31qW7.net
>>671
書店でジオン側ペイルが付いてくるミッシングリンク4巻を買ってくるんだ

674 :それも名無しだ:2016/03/23(水) 11:23:07.12 ID:9sN3YsZt.net
mira0428_1772
急に回復してたらFFしてきた。
むかつく

675 :それも名無しだ:2016/03/23(水) 11:25:58.69 ID:iWaBusSs.net
敵の新手が来たぞ!なお知らせかもしれず
ID曝すまえに考えよう

676 :それも名無しだ:2016/03/23(水) 11:32:26.55 ID:HJRMCmsx.net
>>673
その本っていつから発売だっけ?

677 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 18:27:26.66 ID:oIcG5nPv.net
低階級にペイル、キャバ、ペイルVGがあふれとるでー。

678 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 19:04:34.13 ID:9wloVgIQ.net
多くがサブだけどな

679 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 07:10:10.06 ID:a4xcylbP.net
質問します。
サブアドの人は、強フレ・ハンガー・武器など
課金とかは、どうしてるの?
無課金のままで少尉以上に上がって来るのかな?

680 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 08:07:37.71 ID:VOeJaaI6.net
>>679
俺は解放された物だけ作ってるから無課金のままだね
本垢で乗ってこなかった機体や武装の練習に使ってるから基本的に活躍出来てない
でもおかけで格闘機に乗れるようになって楽しい

681 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 08:26:48.05 ID:hldJuHuN.net
>>679
1000円のみ課金

682 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 10:07:40.89 ID:EFFq9amk.net
>>679
サブアカ二つ作ってるけど、当初は無課金の予定で作ったけど
結果的にはサブも課金してる。
主要なパーツや主に使う機体は課金もしくはポイント開放してる。
ハンガーや再開発も結局してる。

683 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 17:00:23.81 ID:XwIyLh5s.net
>>680
俺もそれだわ
あくまでもサブだしね

684 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 17:06:33.98 ID:Prt5xnki.net
サブ無課金で少佐まできた。特に困らんしキックされることもない。HPは新フレ2でごまかしてる。

685 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 17:15:46.93 ID:2PxzYftM.net
無課金でキックとかどうとかって少将だけじゃねえの
人自体いなきゃ課金者も遊べないんだからそんな気にせんでいい気がするが
どっちにしろ開発ポイントの配分は気を使うからネタ機体とかには振れないし効率求めんといかんだろうが
あとは身の丈にあった部屋入っとけば大丈夫やろ

>>677
キャバはお手軽ぽいがペイル使いこなしてる人まったくいなくて、これ本当に強いんかねって感じなんだが

686 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 17:23:57.97 ID:EFFq9amk.net
無課金でもカスパまともなら基本的にキックはしないが
ハンガーすらせずに火力盛りとかしてる場合は即キック。
支援機も例外なく。
ポイント開放されてるものを開放してない奴もキック。

687 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 01:21:18.44 ID:AG+BVkXa.net
この前のイベントは毎日ログインする度に色々と報酬が貰えましたが、スキンチケットは何枚貰えたのでしょうか?

688 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 18:29:47.23 ID:i1iwOBHB.net
二回連続ホスト切断とか
大負けしてたから意図的に間違いない
連邦ホストって民度低いと思うわ

689 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 20:24:19.16 ID:Q3ZVRpAz.net
ペVGのコード期限半年だから、本は一冊でええや。

690 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 20:25:24.83 ID:Q3ZVRpAz.net
誤爆すみません

691 :それも名無しだ:2016/03/28(月) 10:04:00.47 ID:Lr+YBKh5.net
>>688
それは連邦だのジオンだの関係なく中身の問題。
中身の問題を連ジで語る奴も民度が低い。

692 :それも名無しだ:2016/03/29(火) 08:07:26.77 ID:JR9sIs8/.net
>>691
今佐官だけどジオンホスト切断はあったことねーぞ

中身が問題あるやつが連邦選んでるってことだろ
同じことじゃねーか

693 :それも名無しだ:2016/03/29(火) 10:36:15.21 ID:9DxcqQKX.net
>>692
ジオンホストで切断にあったに事無いとか・・・
出撃回数少ない等兵かただのアホの子か。

出撃回数多ければ、多かれ少なかれホストが
連邦でもジオンでも回線抜く奴に当たってる。
連邦だけにしか当たってないから連邦は民度が
低いとかアホの子理論。

>中身が問題あるやつが連邦選んでるってことだろ
>同じことじゃねーか

もう、この解釈がアホに輪を掛けてるな。

694 :それも名無しだ:2016/03/30(水) 21:58:11.94 ID:krPuzdA2.net
>>693
>>692
>ジオンホストで切断にあったに事無いとか・・・
>出撃回数少ない等兵かただのアホの子か。
佐官だっつてんだろ
日本語読めないやつはレスしなくていいよ
低脳くん

>もう、この解釈がアホに輪を掛けてるな。
論理的な反論できないならもう一度言うがレスするな
知恵遅れくん

695 :それも名無しだ:2016/03/30(水) 23:32:56.51 ID:T9zpbHUA.net
ここはバトオペ初心者スレじゃなくて日本語初心者スレか?

696 :それも名無しだ:2016/03/31(木) 01:29:50.68 ID:bvjecxZC.net
ずいぶん前から本スレから弾かれた奴らの雑談スレだよ
そもそも初心者なんて最近はほぼいないだろ

697 :それも名無しだ:2016/03/31(木) 02:11:04.43 ID:ul30Th4A.net
あ、いやそういうことじゃなくてさ
まあ、いいや

698 :それも名無しだ:2016/03/31(木) 22:10:30.92 ID:YXUsAa2Q.net
故意切断してると思われる人は連邦にもジオンにもいるよ、大佐部屋以上は怖くて入らないから知らないが
めったに見ないし、味方が萎え落ちしても最後まで頑張るホストさんの方が多いと思うけど

序盤ぼろ負けのタイミングで自分(ホスト)の回線切れたことあったんだけど、絶対逃げたと思われたよね
PSN切断祭りがひどい時だったから判っていただけただろうか・・・

699 :それも名無しだ:2016/04/03(日) 21:34:20.64 ID:cSIhYYGq.net
RPを多く稼ぐにはどうしたらいいでしょうか?

700 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 07:32:30.68 ID:8y183gNg.net
格闘機乗ってて、敵支援が奥にいるし味方汎用がバズ系中心で、敵汎用がビーム系中心なのに味方は引き気味。
この場合どうしたらいいの?
動きがないから裏取って支援の注意を引きつけたり、迎撃に来た敵汎用とじゃれ合ったりして前線の枚数有利作ってるのにそちらはそちらで呼応せず逆に落とされてる始末

挙げ句の果てに敵支援頼むですよ
リザルトは案の定、支援はスコア下位、上位全て敵汎用っていうね

701 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 07:56:07.70 ID:z73JkKT7.net
>>700
格闘機には乗らない

702 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 07:58:25.24 ID:G46pkwhb.net
このご時世に格闘機に乗るとはドM?

703 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 06:07:29.60 ID:FBW0htMH.net
g3って強いの?

704 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 07:33:08.90 ID:V9DG4WkJ.net
格闘機を1年以上のってた。
そしたら、頭がハゲた!
それから、汎用バズに乗り換えた。
ハゲは、治らなかった。
今では、支援で床に伏せているよ。

705 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 15:17:35.99 ID:WIiztl+t.net
下格した後、後ろにポーンと下がる機体があるけど、アレはどうやるの?

706 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 15:40:45.04 ID:LH7cwd5B.net
スラスターを吹かす

707 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 16:10:39.24 ID:WIiztl+t.net
ありがとう

708 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 21:03:59.01 ID:hz5w7/M+.net
演習場ってなんで反撃しちゃダメなんですか?

709 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 21:04:58.87 ID:UZKpx3+T.net
>>708
反撃全然OKだけど?
あそこは何してもいい場所だし?

710 :それも名無しだ:2016/04/09(土) 10:38:02.50 ID:673Ljsx0.net
>>708
反撃はいいけど
ホバーとかの動きに慣れようとしてるプレイヤーを
一方的にハメるのは嫌われてる

711 :それも名無しだ:2016/04/09(土) 12:23:18.06 ID:1Tkdc49s.net
動いてる敵が複数居る時に下手に手を出すと多人数でフルボッコにされるぞ
リスポン後も容赦なくフルボッコが続く
あといくら自由と言ってもやられた側はいい気がしないので状況をよく見て行動した方がいい

712 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 10:33:36.00 ID:rI7y6b8j.net
格闘機に三連撃をくらってるときに、うまくカウンターがとれません。スラスタOHしておらず、カメラを正面に向けて、ボタン押しっぱなしでカウンターを取ろうとはしています。なお、汎用の格闘攻撃にはカウンターはとれます。

なにかこつがあればご教授いただけないでしょうか?

713 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 11:28:35.91 ID:I0r+ph00.net
>>712
カウンターをボタン押しっぱで格闘3連撃ハメられる場合は
何をしても無理だと諦めよう。
きっと回線相性悪い相手だと思う。
逆にそいつに格闘3連撃すると、きっとカウンター食らう可能性高い。

自分もそういう事あるんで、戦闘中に回線相性の良し悪しをある程度
把握しておいて、悪いと思われる相手に関してはできるだけ関わらない
ようにしてる。

714 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 11:38:04.55 ID:zpyeymbU.net
よろけからの回復まではタックル無理よ
なので三連撃の初弾でよろけ取られたらまず確定で最後まで入る
汎用相手に取れるってのはバズ等のよろけに格闘が間に合ってないだけ

715 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 14:39:27.35 ID:I0r+ph00.net
>>714
バトオペでは確定は無いと思うけど・・・。
相手の連撃はカウンター取れず入るのに、自分だと
入らずカウンター貰う事もあるというのがバトオペだし。

例として、イフ改で自分でグレで相手をよろけさせても
N横までは入るのに最後の下でカウンター貰う事もあるし
下が入った流れで更に追撃の下を入れようとブーキャン
すると、本来さっきの下格で倒れてないといけない敵が
立っていて吸い込むようにカウンター入れてくる事がある
のもバトオペあるあるだと思うけど。

716 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 14:54:49.43 ID:xgctTT8R.net
もう長いこと格闘乗ってないけど
先行入力すれば(初撃のよろけ解除前に)3連撃叩き込めるらしい
ラグの問題はあるにしても入るのが仕様って(だいぶ前のここで)言われた

717 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 15:51:51.46 ID:zpyeymbU.net
>>715
だからシステムとラグを混同しちゃ駄目
格闘始動で三連撃にカウンター取られるのは、ディレイかけまくったかよほど回線悪いかのどちらか
そのイフ改の場合は単にグレのよろけが解けてるだけだ

718 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 22:30:46.42 ID:Ply9ndfI.net
ラグって思った以上に同期がズレてるからな
相手から初段食らったのを見てからカウンター押した時点で
相手の画面では既に3段目が入ってダウン中だ

逆にこちらがバズヒットを確認してから格闘し掛けてカウンター貰うのは
ヒットを確認して近付いた時点で相手の画面ではもう動ける状態になってる

これらが常に有利に働く人そうでない人が居るので
上手い下手は単純に腕の差だけではないという事だ
この辺勘違いして上手い下手決め付けてる奴も居るわけで

719 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 05:19:07.45 ID:Ww6tHjxE.net
バトオペは上り絞ればいいから
プレイ中に大き目のファイルをアップロードすればいい感じにラグを味方につけれるよ
理不尽なカウンターや格闘はだいたいこれのせい

720 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 06:53:50.91 ID:TGuvJmib.net
>>719
初心者スレでくだらんこと吹き込むな

721 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 06:56:17.87 ID:YhaQYovu.net
初心者なんてどこにもいないから問題ないな

722 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 07:32:21.29 ID:TGuvJmib.net
>>721
そうか?シチュやってたら明らかに初心者なんだろうな〜っての見るぞ
昨晩なんかシチュの砂漠で素イフ乗ってアシのみ260点なんてのがいた

723 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 09:28:28.47 ID:cyNdfoDL.net
イフはひたすら妖精粘着してればいいのに無駄にあちこち出掛けるから不利になるよね

724 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 09:52:32.66 ID:n5C3LOu2.net
>>723
ほんそれ

725 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 10:53:40.94 ID:oueX7tcp.net
正面から突撃してボーバスバルーンと化すピクシーとかよく見たぞ、誇張じゃなく

すげー後ろから撃ってるだけの芋支援
支援狙ってる格闘ガン無視の汎用
支援狙いに行かない格闘

ガチ初心者なのか知らんが基本知らんやつばっかだぞ
シチュはババを多く引いた方が負けるってだけのゲーム、主力機体なら尚更
過疎でもなけりゃやる気起きなくなった

726 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 22:43:44.01 ID:xiLt7wEM.net
すまん、前スレのどっかで見かけたんだがどこかわからんので教えてほしい
予選ポイントが増えなくなるバグの対処法知ってる人いない?
フレが詰んでるから助けたいんだけど・・・

727 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 22:47:45.74 ID:xiLt7wEM.net
誤爆しますた

728 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 22:49:32.90 ID:RUCiqMQf.net
>>726
切断しまくりでペナルティ食らってるとか?
そもそも予選ポイントって何や

729 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 02:47:21.89 ID:cRAGG5dA.net
今まで低コスト機体しか作ってなくて無制限部屋用にガンダムかレイス作ろうと思ってるのですが通用しますか?出来ればバズ汎連邦機で無制限で通用する(嫌われてない)機体があれば教えてほしいです。
階級は少佐、機体主兵装課金とフルハンはします。

730 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 06:00:15.06 ID:p3Y74OoO.net
>>729
レイスかG3

731 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 00:07:06.68 ID:XYR83qgd.net
>>730
パワードジムはあるけど普通のガンダムはだめだろうか
課金しちゃった&ハンガー中(失敗ばかり、、整備兵ぃ

732 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 09:48:38.04 ID:KDzs6tB3.net
好きにしたらいいんじゃない
俺もレイスとG3って意見は的確だと思うが

733 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 10:05:20.05 ID:udL48jT5.net
しか選択肢がなくない?
でもG3でスコア求めちゃ駄目だよ🎵
ひたすら肉壁兼カットマンにてっするやつだから

734 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 11:37:15.47 ID:+DjOnsxT.net
>>731
素ガンダムは無制限じゃ性能不足で通用しない
もはや、過去のロートル機体として割り切るべし

普通のバズ汎用として
G3に比べて、足回りとスラスター関係が負けてるし
戦況把握や立ち回りに役立つ高性能レーダーがG3に搭載

素ガンダムのウリは
サーベル威力が高い事とリスポーンの早さくらいだが
現状、G3を外して素ガンダムを選択肢に編成に入れる長所にはなりきれていない

無制限の連邦バズ汎用の枠は
G3・レイス・素ペイル、補欠でパジムだと思う

※パジムは課金の効果がしょっぱい現状だが、強化される可能性はある

735 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 11:48:53.47 ID:h6F5pUX3.net
初心者スレで少将帯で解放されるパジムの課金を話題に出すのもどうかと思うけど・・・。
初心者って少将カンスト未満って事で話をしてるのかな?
少将未満の佐官帯までならパジムは無課金でも充分使える機体だけどな。
むしろ素ガン乗るなら無課金パジム乗って肉壁やってくれって感じだが。
もちろんハイバズで。

736 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 13:29:15.47 ID:BX/uTr+g.net
少佐の話やで
少佐で出る最高レベルの機体乗ってればとりあえずどの機体乗っても大丈夫

少佐だとキャバ嬢Lv3が強いか

737 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 13:54:57.06 ID:h6F5pUX3.net
キャバは攻撃性能は高いけど防御性能が低い。
デジムの上位機体って感じかな。

メガビームはヒート率が高く連射できないから
味方の負担も高め。

連邦だけの話じゃないなら少佐で強い機体なら
シュナイドも強い。
ドム系扱えるなら高ドムも楽しいとは思う。

738 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 22:25:51.61 ID:+ECHG74V.net
大佐や少将のベテランさん達に伺います
コスト戦150、200、250、300
と、レベル1部屋で定番の(強い)汎用機体といったら何になりますか?

739 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 23:15:30.82 ID:Mlraqwlb.net
編成によって変わると思うけどジムコマが安定してるんじゃないの
250以上で味方の火力が低いならEz8とか

740 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 11:48:24.72 ID:bPYqP7yd.net
環八乗るなら陸ガン・ジム頭乗るようにした方がいい
基本汎用に連撃はなくていいし、閃光ある分手数が増やせる

コスト戦で強い汎用ならジムコマもいいけどジム改もバズ下・カットで仕事しやすい
250や300なら耐弾・耐格ガチガチにできるザクSも悪くない

741 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 12:12:24.29 ID:mCOPl5p1.net
無闇にスラ焼かない練習もありだと思うよ

742 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 12:42:51.43 ID:uf/C7jB3.net
そういえば汎鹿って連邦汎用としてどうなの今

743 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 12:44:09.52 ID:Lfg3WY/0.net
コスト300だけに関して書くと

汎用:●陸ザク、ジムコマ、●汎鹿、●陸ジム、素ゲル、ザクB、●ザクF2
   :ジム改、ザク改、●カモフ、デジム、●デザク、●寒ジム
支援:●水ザク、●アクア、指揮砂、陸ガンWR、ザク重、ギガン、量キャ
   :量タン、ガンタン、ザクタン、ザク砂、ジム砂
格闘:●マツナガ、グフ、蟹、●鹿2、アッガイ

両軍のバランスは陸ザクLv7が出た事でジオン優位。
今後は水ザクのLv6解放やザクI指揮官の上位解放も控えてるから
ジオンが更に優位になるかな。
現時点でも佐官帯だと混合戦でないと連邦が集まらん状態になってる。

強い機体の定義が火力なのか前線での戦闘継続能力なのかわからんので
火力と解釈して●つけてみた。
攻守のバランスが良い陸ザクは別として、強機体だけでは前線が成り立たない
から編成も考えて乗らないとスコア取れてもゲームには負けるという事になる。

744 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 12:44:46.58 ID:Lfg3WY/0.net
おっと、ジムコマの対応機のザクS抜けてたわw

745 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 15:48:03.30 ID:yvy0SuXK.net
>>739>>740>>743
詳しくどうもありがとう!
ハンガーは手間がかかるから無駄にしないように、コスト戦で使うMSをどれにしようかずっと迷ってました

746 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 16:34:49.88 ID:IeVBTEKc.net
>>743
素ドムの出番はないの?

747 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 17:54:45.06 ID:BQ7JclyJ.net
寒がいる時点で抜けちゃうけどね
素ドムはありだよ

748 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 18:06:29.37 ID:QA0ueONM.net
>>747
コスト300の素ドムとか舐めプか?

749 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 21:04:01.47 ID:5rDIgiN7.net
コスト戦では機体レベル以上の兵装は使えないんだから別にまずくもないでしょ
使いこなせれば

750 :それも名無しだ:2016/04/20(水) 02:03:43.20 ID:7GdYlVS5.net
250までしか出ないから詳しくないが
蟹や松永いるならドムも普通に通用しそうな気がするけど

751 :それも名無しだ:2016/04/20(水) 11:10:30.04 ID:KZT0QTdB.net
>>746
おっとドムも忘れたw
ドムはフルハン再開発前提なら充分使える。
現状ノーハンHP盛り近凸付けたドムが多いので
味方にいると前線が持たない傾向が強い。
ぶっちゃけ敵の編成に依存するかな。
タックル使ってその後成す術も無く溶けるドムが多い。

ちなみに耐衝撃装甲持ってないドムだと
マツナガや鹿2で殴っても溶けるしな。※マツナガは混合戦の場合な。

752 :それも名無しだ:2016/04/20(水) 15:07:19.43 ID:JQnfwtbT.net
>>751
そこまでやっても単ドムで出撃したらボーナスバルーンになるのがオチ
ドムで出撃するなら編成に複数(できれば3機)欲しいところ

そんな状況じゃないと発揮しづらいドムはオススメできん

先のイベント戦(300)でドム出してた奴を色んな視点(スコア以外)から見ても正直駄目だった

753 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 03:01:43.52 ID:L/Mi0S/V.net
そんなの言い出したらバランサーない汎用
前線の位置に左右されるアッガイ、タンクやギガンも除外した方がよくなる

754 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 13:20:06.97 ID:l25EJ4N7.net
ドム系は前線維持してくれる突撃汎用が居ないとまず使えない
特に引きこもりが多いとヘイト高くてレレレが出来ない分超不利になる
なので隠密機や支援機が多目の構成なら使わない方がいい

755 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 17:10:21.97 ID:urqXJfML.net
シチュ常設したらすぐ出撃出来る良さはあるけど
ベーシックが過疎りそうでちょっと不安

756 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 18:05:14.89 ID:lUzJsxQx.net
ああ、機体が売れないもんな

757 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 21:33:54.67 ID:ypyBJrsA.net
シチュエーションで満足できるのならサブアカウント作れば無課金でいくらでもできるもんな

758 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 22:36:40.36 ID:lUzJsxQx.net
っていうかシチュエーションのほうが楽しめる
格闘・支援なんて乗らなくなって久しいし

759 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 04:47:14.97 ID:5mV6K8Ee.net
>>754
汎用もだが火力のある格闘機いるのが大前提だぞ
低い階級ならタックルで支援も削り殺せるが
というか味方への依存が高いのはドムに限ったことじゃない

760 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 23:11:05.78 ID:MAj8ulUB.net
味方への依存が低い機体は地雷なゲーム

761 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 15:19:16.20 ID:Zpq8OEPr.net
シチュは階級ごちゃ混ぜで初心者も混ざるから、大佐や少将で固めてる連中と野良では圧倒的な差がつく
シチュだけは招待出来ない仕様にした方が良いと思う

762 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 16:18:23.39 ID:flD2A3Yw.net
尉官や佐官になっても下手くそばっかでイライラしてくるんだが
どっちの陣営に地雷が多いかだけが勝敗を左右するからなんか面白くなくなってきたわ

763 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 16:35:44.48 ID:Hk9z7iaG.net
イラつく前に2人分働け
3人は・・・そうね・・・

764 :それも名無しだ:2016/05/01(日) 23:43:50.26 ID:yYklFOhO.net
すべてスコアシステムのせいなのにそれでいいと言ってるお前ら馬鹿が悪い

765 :それも名無しだ:2016/05/02(月) 00:17:36.58 ID:52wwAAkc.net
少将でも野良ならびっくりするようなのがいる。下手くそでマナーも悪いのとか。イライラしたくないなら部隊とかフレプラベしかないよ。

766 :それも名無しだ:2016/05/02(月) 15:18:31.09 ID:4Ifg+sqG.net
キャンペーンの報酬にあるMS設計図☆3の+50%でハイゴックLv1の開発は進むんでしょうか?
ガトーゲルググの開発は進みました

767 :それも名無しだ:2016/05/02(月) 15:25:38.53 ID:52wwAAkc.net
私はそれで完成しました。

768 :それも名無しだ:2016/05/02(月) 15:29:36.35 ID:4Ifg+sqG.net
>>767
ありがとうございます
気づくのが遅かったけど調整してハイゴックの完成を狙っみます

769 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 02:47:24.31 ID:JeJ68ZdL.net
>>762
嘘を言うなよ
その階級で下手だ何だと言うならお前は先行サブ垢組だろうが
まじでストレートに上がってきた連中は下手だし、それの何が悪い

770 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 18:31:18.93 ID:VZmoW5t0.net
というか、尉官あたりは定番機体の乗換えをする頃だからねぇ

連邦汎用のような素直な乗換えならマシだけど、ジオンでドム系のホバー機動や、イフ系の煙張っての機動とか
機体の癖を覚えなおすタイミングが目立つ頃でもあるよね

771 :それも名無しだ:2016/05/04(水) 10:05:09.79 ID:LkXTNmz9.net
ハンガーはポイントえらく消費するみたいだし
佐官になってからでいいかと、今までやってなかったんだけど
整備券とやらがいつの間にか溜まってたので試しにやってみた
ハンガーLV3近距離から遠距離まで連続整備で整備券15枚使用

9回全部失敗・・・これが噂のハンガーか、確かにストレス溜まる・・・

772 :それも名無しだ:2016/05/04(水) 10:18:39.63 ID:BO4VP86U.net
新フレに微妙に足らん奴とかかけとけよ

773 :それも名無しだ:2016/05/04(水) 21:25:04.80 ID:LkXTNmz9.net
アドバイスありがと
ハンガー失敗するとストレス溜まるけど
スロット増えると何付けるか選ぶのは楽しい

774 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 05:53:54.90 ID:xtk4uQs2.net
コスト戦やLv1戦で使える機体は問答無用でハンガー突っ込んでもいいけど
>>772が書いてるように、有用なカスパに足らないとこだけやればいいよ
ポイント余ってるなら勲章取れるまでどんどんかけるのも有り

775 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 08:41:30.94 ID:Pcqa/O2Q.net
増員いいよ。開発P食うけど
失敗回避の率上がるなら...

776 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 12:41:19.67 ID:CsaioFxV.net
人数増やさないと成功できないならもっと時間掛けてくれてもいいんだぜ?
と言うか普通に考えるとかなり劣悪な職場だなw

777 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 16:04:49.94 ID:xtk4uQs2.net
あの成功率も営業によるクライアントへの説明だと考えたら納得だなw

778 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 23:03:57.61 ID:sbz79aXU.net
少佐で開放された機体が色々あるんだが何が使えるんだろうか、よくわからなくてまだ手がつかないんだが
ここから増えすぎだよー

779 :それも名無しだ:2016/05/08(日) 01:32:18.53 ID:dcIK/ubr.net
少佐からの機体ってコスト400機体じゃないっけ?それらよりは中コストのLV5とか、LV4以下でもパジム・ジムキャ2・ガッシャ・キャバあたりがわたしのオススメです。

780 :それも名無しだ:2016/05/08(日) 07:22:47.31 ID:RShjnk4n.net
少佐で開放の機体はピーキーなの多いからなあ
窓やイェーガーなんかは無制限でもよく見るけどやっぱり慣れが必要
今のうちに練習しておくか、もしくはお約束通り好きな機体に乗るか

781 :それも名無しだ:2016/05/08(日) 13:19:59.97 ID:uYfh6dRr.net
>>779
>>780
ありがとうございます
そのあたりから試してみます

782 :それも名無しだ:2016/05/09(月) 12:15:31.32 ID:p2hDuoJd.net
シチュでGP02ばっか当たるなぁ
ザク乗りたいのに!
こんな時でしかマシンガン使えないし

783 :それも名無しだ:2016/05/09(月) 14:30:06.54 ID:pA49UHig.net
初心者スレとしては、マシ使いたがるよりGP慣れすることが肝要だと言いたいw

GP02はきっちり格使わないと手数少なすぎるし、防御面も隙があるので旋回して盾で受ける必要があるしで
練習機として学ぶものが多いと思うます。コスト以外は。

784 :それも名無しだ:2016/05/09(月) 14:50:26.40 ID:gIeMqQwu.net
>>783
あとはバルカンでの削りもな

785 :それも名無しだ:2016/05/09(月) 17:26:16.80 ID:p2hDuoJd.net
>>783,783
やべえ目から鱗だ
旋回して盾受け何て考えたこともなかった!
あとバルカンは数値さえ見てなかった!
ありがとう!

786 :それも名無しだ:2016/05/09(月) 18:41:56.61 ID:7/gfK26K.net
俺はGP02に当たったらボーナスステージだな
味方に追従してバズ当ててるだけで敵がガンガン落とせて楽しいし確実に勝てる
しかし他の人が乗って活躍してくれないとまず負ける
あのステージはコイツの活躍次第で勝敗が決まるな

787 :それも名無しだ:2016/05/09(月) 19:45:06.20 ID:YxKoegN/.net
>>785
ふたばそ の動画見なされ

788 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 19:21:12.18 ID:dib/rraO.net
今回のゲルは高機動型ゲル(VG)とは別なのね
ゲルのバリエーション増えすぎて色々とややこしい

789 :それも名無しだ:2016/05/14(土) 12:36:35.53 ID:hdS4TLnT.net
シチュのピクシーで、うまいイフに対応されて支援に手が出せなかった・・・。なんで、グフとかみたいに汎用と連携みたいな運用したら、ジムに下格くらった。どしたらよかったんでしょーか?

790 :それも名無しだ:2016/05/14(土) 14:38:44.40 ID:+bWS13eQ.net
>>789
味方が与えられた仕事ができない人達だともうどうにもならないな
あまりにj酷いなら拘りは捨てて自分のスコア取りに走った方がストレスが溜まらず結果も出易いぞ
ちなみにあのステージだとバズ持ち汎用がカギになるのでそこがダメだとまず勝てない

始まった時点で割り当てられたMSでどう戦うかのアドバイスが表示されればな
俺も3すくみに気付いたのが物凄く後だったから初心者なんて絶対分からんだろうし
ここが理解できてないから失敗するわけで

791 :それも名無しだ:2016/05/14(土) 16:01:25.97 ID:hdS4TLnT.net
>>790
ありがとう、やっぱり自分一人じゃ試合はひっくり返りませんよね。今度バズ機になったらピクシー助けてあげよう・・・。

792 :それも名無しだ:2016/05/16(月) 23:01:13.49 ID:QpL6KhTn.net
シュチュエーシェンは戦績のこるの

793 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 07:28:43.95 ID:ZAwibdM/.net
ビーム系生当てするコツってありますか?
武器によっての速さの違いや慣れってのはあると思うんですけど、基本的なコツというか

794 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 07:39:17.60 ID:mfj6XkT+.net
>>793
バズ中心に使ってきてるなら無意識に足元狙うクセが付いてると思う
ビームで狙うならまずは胴体で

795 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 07:53:02.59 ID:8wwOo1WB.net
>>792
ベシ扱いで残るよ。少将の判定には影響しないけど。

796 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 12:42:24.74 ID:19eOca99.net
スコアやランクポイントで自分の実力を測れますか?
測れる場合は目安も教えてくださいお願いします

797 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 14:10:41.62 ID:4i1aj1Xc.net
>>796
スコアにしてもRPにしてもPSは計れない。
あと、貢献度、与ダメも同じ。

理由は、味方犠牲にしてうまく立ち回れば
スコア、RP、貢献、与ダメなんて取ろうと思えば取れるから。

やはり味方の動きを見てPSは判断するのが正しい。
もちろんリス合わせや重要な中継を取る意識とか
基本的な事ができないのもいるから、そういうのも自分は
見てる。

798 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 20:58:19.54 ID:SCLep7mU.net
>>794
確かにそうですね
意識してみます

799 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 07:53:39.67 ID:WDXbaLRy.net
上手い人との差って何があります?
機体や課金系は無視するとして

800 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 08:07:17.64 ID:Z6Mthd/J.net
経験

801 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 10:06:02.64 ID:E8bmszit.net
偏差で狙いをつけられるかどうかが最初の一歩
次は置き格など全体的なラグの把握

=ここからぷろうとの壁=

味方の配置などを把握しているか(孤立せず共同歩調をとる
↑と同時に敵の位置も把握しているどうか

802 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 11:06:56.48 ID:plI6XIOb.net
レーダーを常にチェックする、レーダーと味方のhpだけである程度戦況を把握する
孤立しない、突出し過ぎない
隙あれば敵の中継を奪いに行く、逆に必要な中継は守る
いつも味方を守ることを意識して、敵のコンボやバズ下格はなるべく妨害(カット)
敵と自分の有効射程距離を考えてベストな間合いを取る
味方の射線はできるだけ塞がない、フレンドリーファイアしない

差を感じるのはこの辺かな、特にカット意識と味方への妨害

803 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 11:41:43.64 ID:O5s+WD6O.net
まず地雷行動を認識して避けることだな
ある程度解ってくると編成の時点でこりゃ駄目だって解る
開始して初動でムダな中継取ったり突撃予測せずちんたらやってると尚
操作は慣れるし基本テク出来ればなんとかなる
それより観察や予測、仲間との協力の方がずーっと大事
仲間助けないやつは一番駄目、無謀に助けに行って自分もやられるのも駄目だが

804 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 12:30:18.82 ID:OSbKk5UI.net
ぶっちゃけ、コントローラ操作の技術的な要素は、ある程度(大佐くらい)で皆同じ程度になる

そこから上手くなりたかったら
チーム編成に合った連携と戦術を考える事や動きを出来る事が重要

スコアを競う合う対戦ゲームだが
先の展開を考えずに目先のスコアだけを考えて個人プレーで動く奴はゴミ
・目先の相手汎用と支援を狙う事しか出来ない地雷汎用

・目先の相手汎用を殴りに行って相手支援を放置する地雷格闘

・ひたすら後方で芋って前衛に負担かけるだけの地雷支援

こういう奴等は視野が狭く一対一(もしくはサッカー)を延々とやっていて
味方のピンチを救って連携を行うってことができない

805 :798:2016/05/18(水) 18:52:22.00 ID:WDXbaLRy.net
なるほどやっぱりそうですよね
その辺もっと意識してやってみます
今中佐に上がったばかりですけど、そもそも技術的な面が階級に見合ってない気がします
部隊で紅白やって実感しました
この差も何だろうと悩み中です

ありがとうございました

806 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 23:24:51.44 ID:Ygq+X+Kj.net
相手より先に生当てできる奴は強い

807 :それも名無しだ:2016/05/23(月) 19:58:19.94 ID:JOFirpUr.net
結構な頻度で見かけるけど、戦闘真っ最中に拠点に帰って修理するやつ
拠点近くで足壊れてる、敵の攻撃途切れたとかなら解るけど
中盤辺りまで進行してるのにわざわざ戻って修理なんてありえんよね?

808 :それも名無しだ:2016/05/23(月) 20:45:25.59 ID:2RY5ja7G.net
>>807
したらばで暴れてる自称最強のマシンガン使いのことかなw

809 :それも名無しだ:2016/05/23(月) 22:54:31.15 ID:0ynWPNRe.net
リス長時間な機体とか、ありえない選択肢ってわけでもないけどね
それでも大抵は素直に落とされた方がいい
野良だと1機減ってる状況に気付かず前線で頑張り続けちゃうのもいるし

810 :それも名無しだ:2016/05/23(月) 23:00:00.46 ID:dmgRi/sP.net
補正あるとバズ当たらないが補正切るとビーム当て辛い
難しいですね

811 :それも名無しだ:2016/05/24(火) 11:35:35.16 ID:fVg1TcGJ.net
ビームって照準補正あった方が当てやすいのか?

812 :それも名無しだ:2016/05/24(火) 12:22:26.29 ID:sm7VdR/q.net
>>811
よろけが取れるBRは補正かからない
ビームガンなどの微ひるみのみのビームなら適用

たとえ補正かかったとしても偏差撃ちができないから役にも立たないけどな

813 :798:2016/05/24(火) 18:15:44.05 ID:nYxlr+Ak.net
レイス乗ってて、アシと与ダメ取ったけどレイス向いてないって妖精に言われたんだがもっと裏取りとかしろってこと?
カットマンしてれば必然的にアシ付くだろうし

814 :それも名無しだ:2016/05/24(火) 18:31:57.71 ID:sm7VdR/q.net
妖精とレイスが居てる編成でレイスが裏周りすると他の味方にヘイト集中して悲惨な事になるぞ…

815 :798:2016/05/24(火) 20:18:04.90 ID:JW2pNBFG.net
>>814
そりゃそうなのはわかってるけど、裏というか回りこむ感じでカットマンしてたんよ
その結果なんだけど何が気に食わなかったのかよくわからん
ちなみに被ダメはついてない

816 :それも名無しだ:2016/05/24(火) 20:20:51.68 ID:eETLdfmi.net
ピクシー乗るような馬鹿からの意見は聞く耳もたなくて良し。他の汎用から文句が来たなら考えよう。

817 :それも名無しだ:2016/05/24(火) 20:52:06.93 ID:ICKReoe+.net
ピクシーいらんよなーって俺も思うわ、あとアレックス、いや上手い人も居るは居るけどな
レイスは裏取りするだけが能じゃないからな、状況にもよるしその状況がいまいち解らんからなんともだけど
思うにそのピクシーは俺が裏からやるんだからレイスは正面から行けやって言いたかっただけなんじゃないのw
まあ俺ならまずピクシーが居たらちょっと出撃考えるわ

818 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 02:36:18.81 ID:XBcCVaPr.net
ピクシーと一緒にのこのこ裏から回ったりしてたんじゃないの
他の汎用と同じ運用は厳しいけど
レイスが居るということも印象付けつつしっかり前線維持しないと、ただのハイエナ機体になりかねない

819 :798:2016/05/25(水) 07:39:39.60 ID:rrBK3hiI.net
>>817
正面からなら他の汎用乗るよなぁ
ちなみに他の汎用はバズG3とかパジムだった気がする
>>818
妖精のような完全裏取りはしてないよ
そんなことしてたら被ダメ付くだろうし
後付けになっちゃうけど、正面からも当然行ったし、レーダーでこちら向いてない機体のサイドから回り込んで下格かましてたりした

今思えばこれがいけなかった?ってのが、会敵後に支援に妖精が見つかった風だったからさっさと処理してもらうために、背後から一発だけロケラン撃って怯ませた

820 :それも名無しだ:2016/05/31(火) 19:53:39.86 ID:/2IkVl3/.net
初めてシャゲダン煽り食らったw

821 :それも名無しだ:2016/05/31(火) 22:23:49.56 ID:1tM+oDgI.net
落とす前に俺に3、4機食われてシャゲダンする奴は何を主張したいのかわからん
ボク頑張ったよとかそういうのか?

822 :それも名無しだ:2016/06/02(木) 02:11:43.29 ID:kn+nMpMp.net
コントローラ分解清掃した。予想以上に汚れててビックリ
あんだけ髪の毛入ってたらスコープボタン押しても反応しないはずだわ
アナログスイッチ起動しなくて焦ったけどもう一度組み直したら動いて一安心

823 :それも名無しだ:2016/06/02(木) 21:32:22.29 ID:GyZLmfXj.net
>>822
そもそもこのゲーム、スコープなんてまず使わなくね?ってのは言わないほうがいいのか

824 :それも名無しだ:2016/06/02(木) 22:52:52.89 ID:qSEvp5gz.net
支援機なら時と場合によっては使うだろ

825 :それも名無しだ:2016/06/03(金) 17:56:33.38 ID:Q7jI6G+e.net
>>824
バルカン持ってる機体、ならわかるが支援機ならって限定するとスコープ覗いて遠距離から狙撃してる芋支援さんですか?って話にならんか

826 :それも名無しだ:2016/06/03(金) 18:57:56.53 ID:Oo6CjymD.net
>>824
支援機の射程でもスコープなんか使わないだろw
スナイパーライフルで歩兵でも狙うなら別だけどw

827 :それも名無しだ:2016/06/03(金) 19:33:05.48 ID:rNQA+u2c.net
無人都市の開幕とかスコープ覗いてかろうじて見えるか見えないかくらいの敵スナイピングする時スコープないときつい

まあ滅多にそんな機会ないけど

828 :それも名無しだ:2016/06/04(土) 11:48:55.74 ID:CeqYa1FT.net
コントローラ分解したの報告しただけなのにスコープ話に

829 :それも名無しだ:2016/06/04(土) 12:01:38.68 ID:6mogrH86.net
>>828
そりゃこのスレはコントローラーのスレじゃなくてバトオペのスレだからな
当然の流れだろう
むしろコントローラーの分解のほうがスレチといえばスレチ

830 :それも名無しだ:2016/06/05(日) 09:03:02.77 ID:FlcIk+6d.net
マシンガンで相手のバズーカを迎撃できますか?

831 :それも名無しだ:2016/06/05(日) 09:36:34.45 ID:7A5jk1SX.net
できたとしてもラグで食らうだろうから無理だろ

832 :それも名無しだ:2016/06/08(水) 12:44:33.68 ID:vf2kyQa5.net
ガッシャが面白い!
ハンマーガンが何気に当てやすいですね

833 :それも名無しだ:2016/06/08(水) 23:43:47.05 ID:fhjDhlyS.net
ズゴvsガンキャでズゴタックルから3コンボって確定するもの?
自分が食らうと確定するのに攻撃側だと2撃目で確実にカウンター食らう
これラグによって攻撃時の有利不利も大きく変わるよな

834 :それも名無しだ:2016/06/09(木) 12:23:15.52 ID:Otbfg7YZ.net
>>833
タックルから3連は不可能
むしろ、2連目でカウンターを喰らう

835 :それも名無しだ:2016/06/09(木) 19:26:57.62 ID:GHFU9DvH.net
自分だけカウンター決まらないのは△連打でもしてるんじゃないか

836 :それも名無しだ:2016/06/09(木) 20:33:19.34 ID:qGbMwNFz.net
>>834
それが正常なんだろうな
フルコンボ食らう時は自分の画面で1撃目を受けた時に
相手の画面では既に3撃目が始まってる状態になってると

あとタックル押したのに歩いてるだけの事もよくあるのも
相手の画面では既にバズなり格闘なりが入って動けない状態にあると
しかもお互いこうならまだしも片側だけが一方的に受ける事が多いのが

837 :それも名無しだ:2016/06/09(木) 20:43:55.61 ID:qGbMwNFz.net
なんでカウンターの成功率もラグで全然か変わるよな
ラグ無しなら攻撃見てから押しても間に合うけどラグ有りだと見てからでは遅過ぎる

格闘のヒット判定も同様に格闘機で逃げる支援機に密着してから振っても当らない
この時相手の画面ではかなり手前で止まって空振りしてるように見えるという

838 :それも名無しだ:2016/06/09(木) 23:03:47.65 ID:rV5z63uR.net
元糞ラガー現光回線(どっちも有線)の格闘機乗り左官の俺に言わせるとラグでカウンターできないは甘え
回線ごとにカウンターのタイミングがあるからどんな回線でもできる
とは言ってもシチュ戦とかはものすごいラガーいるから苦労するときもあるがその時は相手の機体覚えて次はタイミング読みなおすようにしろ

少し話はずれるがラガーは攻撃食らわないしタックルからのコンボも入るが緊急回避間に合わないは攻撃は当たらないから間違っても無線にしようと思うなよ

839 :それも名無しだ:2016/06/09(木) 23:53:13.54 ID:qGbMwNFz.net
重力の井戸のスプレージム酷くね?
両軍合わせてこの1機だけ装備が極端に悪過ぎる
そして毎回この機体ばかり割り当てられるのも酷い
しかしこの割り当てってランダムなのか?
何か7割がたMGとかスプレーとかの再弱系ばかりになる

840 :それも名無しだ:2016/06/09(木) 23:59:54.58 ID:qGbMwNFz.net
>>838
ラグに合わせてタックル出すと確定でないだけじゃなく
敵に当ってるのにヌルっと横にズレて通り越してしまう
これは相手の画面では位置がズレて完全にスカッてるので
こちらの見た目の整合性だけ合わせる為にこんな変な動きにされてしまうと

まあ常に2秒先を予測して行動するしかないな
俺はエスパーじゃないんで無理だけど
稀に逆の立場になった時はダントツ飛び抜けてエースになれるから楽しい
正直このゲームは実力ではなくラグ具合で強さが決まると言える

841 :それも名無しだ:2016/06/14(火) 22:41:11.59 ID:A4oFCOwC.net
頼むから三竦みは理解して下さい。
頼むから支援機で芋地雷やめてください。

842 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 12:39:37.49 ID:A9UL2tvA.net
PSはあまり重要じゃない的な意見があるけども
たまに一対一じゃとても敵わない人がいるけどベテラン勢はあれが普通なんだろうか?
大佐になったら普通部屋じゃついていけそうにないわ

シチュエーションバトルは楽しいけど何故か主力MSになることが多いような
アレックスとかガンダム?号機なんて使ったことないってw
量産機希望とかの項目いれてくれないかな

843 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 13:22:07.85 ID:DwdwePFe.net
>>842
PSは重要だよ。
ただ、それ以上に連携できる事が重要。

PSの無い人は連携がそもそもできないし自分の
スコアやデータベースに記録される戦績を
気にして味方に負担を掛ける事しかしない。
編成を考えない機体選びや立ち回りも。

844 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 20:49:41.57 ID:6tmVOSwv.net
制圧戦は1対1になりやすいからPSを鍛えれたんだがなー

845 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 22:52:31.25 ID:JzF52LH7.net
シチュやって思うんだが、そんなにあなた方被弾するの嫌?
そんでもって撃破だけは取りたい?

846 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 23:10:45.29 ID:GvnOQBLy.net
PSは後からついてくるもの
ある程度以上は駆け引きやセンスが問われるけどね
鬼エイムで自分勝手に動き回る奴より、状況把握ができる凡百の方が心強いケースは珍しくない

通常部屋が集まらないのはわかるけど、最初のうちはシチュおすすめできない
機体によって担う役割がガラリと変わる
BR装備は特に初心者が乗るとボーナスバルーンになりやすいし

847 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 23:24:00.22 ID:U3+Bh7SvN
もうだめだー
始めて二ヶ月、曹長になったが、未だにボコられる…
汎用低コスト機で前線出るかバズでよろけ狙うくらいしか出来ない…
シチュで格や支援乗せられたときなんてもう目も当てられない…

848 :それも名無しだ:2016/06/16(木) 01:08:50.08 ID:ekLAw3oe.net
>>833
ホストやってたとかじゃなくて?
このゲームはホストラグあるで
ホストは若干不利だからホストだけには報酬ボーナスがある

人数多い部屋のホストが格闘機に乗ってたりすると大丈夫か?って思う

849 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 07:33:06.81 ID:rNKYWmES.net
>>845
撃墜されるのが好きな奴なんていないだろ
RPもデータベースも悪くなるし

850 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 07:34:50.36 ID:5tCUsxQ2.net
>>849
だからと言って都市や山岳の広場に出ないのはどうかと思う
それともチーム勝敗<個人スコアな地雷が多いのかな?

851 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 08:19:19.58 ID:ZRdqLjYiC
勝てばよかろうだが、ザクに被ダメついてると笑うとかじゃなく吹き出すわ…

852 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 23:08:16.38 ID:x0Umb/fP.net
すべて運営が悪い

853 :それも名無しだ:2016/06/19(日) 21:43:51.13 ID:+fQyjzZi.net
スラ噴かしてる相手にスプレッド効かないのは消化なんかな?

854 :それも名無しだ:2016/06/19(日) 21:44:37.25 ID:+fQyjzZi.net
>>853
消化X
使用◯

855 :それも名無しだ:2016/06/19(日) 21:45:22.74 ID:+fQyjzZi.net
>>854
使用X
仕様◯
間違えた。

856 :それも名無しだ:2016/06/20(月) 22:51:11.27 ID:dvAYmLPJ.net
シチュやりたいなら開幕当然の立ち回りくらいは覚えてきてくれ
山岳でC広場に出ないとか意味が分からん

857 :それも名無しだ:2016/06/20(月) 23:41:47.31 ID:tZIju/Rr.net
シチュはバトオペはじめたばかりもいるから諦めるしかない。

858 :それも名無しだ:2016/06/21(火) 00:09:32.46 ID:X8s1vI1W.net
3すくみくらいは新兵のうちに覚えてこい

859 :それも名無しだ:2016/06/21(火) 00:52:07.68 ID:YmKAgnda.net
立ち回りまで求めるのは酷だろう
だが簡易メッセを理解する知能ぐらいは付けてきて欲しい

860 :それも名無しだ:2016/06/21(火) 04:41:48.80 ID:ePYYqQb9.net
一落ちして試合終了まで天国から復帰しない人いたんだけど、そんな事できるの?
歩兵でも復帰していない
シグナルロストでもない
ずっと復帰待ち状態

通常なら1分で強制復帰するよね

861 :それも名無しだ:2016/06/21(火) 12:25:23.10 ID:9r81pNnw.net
>>860
バグであったと思う。

862 :それも名無しだ:2016/06/21(火) 13:50:46.59 ID:XW5E0eZX.net
久々にシチュやったが前線放棄して拠点修理するやつとか、地雷と下手なやつ多すぎて楽しくないな。やっぱやめとくわ。

863 :それも名無しだ:2016/06/21(火) 17:49:38.58 ID:JsPOZfuP.net
>>862
俺はシチュには勝敗求めてないや
あくまで一兵卒気分を味わったり、普段使えないMSを気兼ねなく乗れたり、その辺を楽しんでる
ザクマシで格闘の足折ったりとかね
完全に気分転換とか早めに小したい時

864 :それも名無しだ:2016/06/21(火) 17:50:03.30 ID:JsPOZfuP.net
>>863
消化ね

865 :それも名無しだ:2016/06/21(火) 21:16:02.56 ID:YmKAgnda.net
ただ拠点修理はアレルギー持ち多すぎる印象はある
直してたら状況も見ずに集結要請連打するのとかいるしなあ

866 :それも名無しだ:2016/06/21(火) 21:29:32.98 ID:E3VIlc7f.net
こっち全員残りライフ半分切ってて自軍拠点側、敵も殲滅し終わったのに俺拠点回復向かったら集結連呼されたのは引いた
もちろんシチュ戦の話だけどね

867 :それも名無しだ:2016/06/21(火) 21:34:44.08 ID:WUAsLSA4.net
拠点回復なんざ開幕ボマー以下の地雷

868 :それも名無しだ:2016/06/21(火) 22:55:05.98 ID:YmKAgnda.net
だから状況によるって
大抵は戦線の枚数が足らず悪手になるけど、それしか頭にない奴が馬鹿晒すのもたまに見かける

869 :それも名無しだ:2016/06/21(火) 23:46:02.93 ID:X8s1vI1W.net
>>866
逆に言えばそう言う場合しか拠点修理は許されない

870 :それも名無しだ:2016/06/22(水) 00:16:58.33 ID:dV+RPAkh.net
だからよ、山岳では悠長にAまたはB取ってる暇あったら広場に展開してくれ

871 :それも名無しだ:2016/06/22(水) 11:20:30.33 ID:T2w+L6Ns.net
>>867
zaylarg--さんの悪口はそこまでだw

872 :それも名無しだ:2016/06/22(水) 21:29:53.03 ID:nweidx31.net
運営「目論みどおり」

873 :それも名無しだ:2016/06/25(土) 08:48:06.38 ID:+MBNSt6V.net
拠点戻りは大半の場合で戦犯だな

最悪戻るとしても戻る前に戻るメッセージを出してからだな

874 :それも名無しだ:2016/06/25(土) 14:06:31.98 ID:n65fgJ2i.net
前線放棄しても許されるのはシチュのGP02ぐらいだな。

875 :それも名無しだ:2016/07/11(月) 03:35:16.15 ID:hC4ayl/2.net
ほしゅ

876 :それも名無しだ:2016/07/11(月) 06:10:08.50 ID:MikLgp1N.net
ぷしゅ〜

877 :それも名無しだ:2016/07/11(月) 06:11:22.61 ID:hC4ayl/2.net
オラ 尉官以下の初心者こいやコラ。なんでも優しく答えるぞぉ〜。

878 :それも名無しだ:2016/07/11(月) 06:14:44.83 ID:MikLgp1N.net
みなさんのお陰で無事左官になれました
ありがとうございました

879 :それも名無しだ:2016/07/11(月) 06:16:58.51 ID:hC4ayl/2.net
>>878
おめでとう!少将目指して頑張ってください!

880 :それも名無しだ:2016/07/14(木) 07:17:15.78 ID:oTWLA9Pp.net
運営さん、PSN障害でイン出来ないkので各種イベントを何日か延ばしてもらえないでしょうか

881 :それも名無しだ:2016/07/16(土) 09:56:47.66 ID:3HZT0ltv.net
今回修正入ったJやキャバなどの専用CTについて質問です

武器切り替え不可ですがどちらの認識が正しいのでしょうか

A メイン武器発射直後切り替えを行っても無効とされるため、CT後に切り替えボタンを再度押さなければならない

B メイン武器発射直後切り替えを行えば、実際の切り替えは行われないが、切り替え操作自体は記憶されていて、CT後に切り替えボタンを押さずとも自動的に切り替わる

882 :それも名無しだ:2016/07/16(土) 10:02:48.10 ID:XQXR1sx2.net
A

883 :それも名無しだ:2016/07/20(水) 00:06:33.98 ID:Mge2wSol.net
ちょっと質問
今シチュでやってる「第7回EXTRA SITUATIONの無人都市」(←wikiより)で
ジオン側で出撃したら広場の中継地を取らないのが鉄則?

884 :それも名無しだ:2016/07/20(水) 00:25:41.73 ID:6ABOpQV1.net
>>883
広場の中継取らずにどこ取るの?

885 :それも名無しだ:2016/07/20(水) 00:36:00.38 ID:Mge2wSol.net
ベースから出たすぐのところで籠ってた
今にして思えば、自分以外は再戦組で相手の技量が上回ってる認識の上での籠り作戦だったのかもしれない・・
が、一人だけ広場に出て援護なく撃破された直後の「お疲れさま!」コールで萎えて不真面目にプレイしたことを少し後悔中

886 :それも名無しだ:2016/07/21(木) 00:35:20.67 ID:Pc2BwmYM.net
シチュで陸ジムを見直したんだけど
Lv7の陸ジムをベーシックで使うのはアウト?

887 :それも名無しだ:2016/07/21(木) 02:23:44.20 ID:uIz2pWXa.net
シチュはHP低いから火力が活きる
バランサー無い機体は、格闘届く範囲の狭さからどうしても貢献し辛い
無制限ならキック覚悟で乗ることになるよ
似た機体なら犬砂でおkになっちゃうし

888 :それも名無しだ:2016/07/21(木) 03:08:15.28 ID:4D+d093t.net
コスト300なら蹴られるまではしないんじゃないかな。無制限は無理。LV8でも無理。

889 :それも名無しだ:2016/07/21(木) 12:07:06.26 ID:Pc2BwmYM.net
やっぱ無理なのか
バンバン撃破アシとってやり始めの昔を思い出してやる気になったんだけどな

890 :それも名無しだ:2016/07/22(金) 18:53:33.62 ID:k9cUwokz.net
ゲルググJが完成して乗っているのですが、サーベル使うなら前に出てもいいのでしょうか?

891 :それも名無しだ:2016/07/22(金) 19:11:31.32 ID:hf2/R4fk.net
>>890
後ろにいるだけなら乗らないで欲しい

892 :それも名無しだ:2016/07/22(金) 19:16:40.54 ID:MkoCk/F+.net
ゲルJってフルチャ当てて2秒と武器切り替えでサーベル繋がるのだろうか・・・
乗らないのでわからないのだが・・・

893 :それも名無しだ:2016/07/22(金) 21:16:53.84 ID:pGNxFpmr.net
近距離ならつながりはするけどサーベルで追撃する今はほぼない。

894 :それも名無しだ:2016/07/22(金) 21:17:14.21 ID:pGNxFpmr.net
x今
○意味

895 :それも名無しだ:2016/07/25(月) 10:29:53.51 ID:WrBrlslp.net
Jはチャージでこかして脚に連射当ててれば十分でしょ
それを確実にこなすだけで強いから

896 :それも名無しだ:2016/07/31(日) 11:48:41.92 ID:j6L1eZCZ.net
最近急にラグタックルにやられるの多くなってきた気がする
なんで一撃目当たってよろけてるのに二撃目をカウンタータックル決められるんだよ…

897 :それも名無しだ:2016/07/31(日) 23:18:05.95 ID:ZBgDXGkY.net
なんかろくでもない機体で出撃しようとするやつが多くてたまらん
入る部屋も無いからしぶしぶやればそういうやつだから思った通りのゴミプレイだし
まあ逆に言えば良編成で出れば勝てる可能性がだいぶ高いって事なんだろうが
キャンペーン終わったせいかなんか人が少ないんだよね

898 :それも名無しだ:2016/08/02(火) 13:46:34.31 ID:wgRln2qI.net
芋ばっかでやばい
汎用も格闘も芋ると誰も前行かないんだが、こういう時どうすりゃいいのよw

899 :それも名無しだ:2016/08/02(火) 13:57:21.64 ID:+ifFbEHH.net
敵の拠点に爆弾仕掛けに行く

900 :それも名無しだ:2016/08/07(日) 02:17:41.97 ID:tcCb5v83.net
芋のさらに後ろへ下がる
そしたら芋も下がるのでそのまま拠点まで後退
実際は自分がある程度下がる事で芋も下がらなくなりその場で戦いだす
それを囮にして上手く援護する形で立ち回るといい

901 :それも名無しだ:2016/08/07(日) 19:23:16.45 ID:jOh8nFTH.net
芋以外がそうしてくれればいいが実際は猪が同時にいるので難しい

902 :それも名無しだ:2016/08/24(水) 12:55:53.28 ID:TwaUBIp3.net
シチュエーション行ったらマシ持ち機体しかなくてバズ汎用に慣れた身体に辛い

903 :それも名無しだ:2016/08/24(水) 13:17:27.13 ID:I3qbeXgr.net
>>902
慣れない機体でも練習と思って思い切りやるがいい
それが堂々出来るのがシチュ

904 :それも名無しだ:2016/08/24(水) 14:34:15.30 ID:O5GbrwEG.net
実際シチュに行く前に知っておいた方がいい事、出来るようになっておく事って何でしょう?
バズ格なんとか出来るようにはなりましたが……
格闘支援やった事無いから一度は触れておくべき?

905 :それも名無しだ:2016/08/24(水) 20:05:28.71 ID:JmEEfAi9.net
シチュは普段乗れない機体に乗れるのも面白いところ
遠慮なく練習すべき

そして初心者が気付き難い注意点としては自分の役割をしっかり把握して動く事
3すくみを理解し有利な敵を優先して狙う事
特に重視すべきは格闘機は敵の支援機を狙い、敵の格闘機から味方の支援機を守る事
これが出来るかどうかでほぼ勝負が決まる言える

906 :それも名無しだ:2016/08/25(木) 00:06:10.71 ID:BjJcwxvI.net
ありがとうございました
ザクUSで支援機に格闘機を近付けないように立ち回る練習中ですので、汎用バズ機体に乗ったらいつも通りでいいかな?と思っていますが、他の機体は三すくみを考えて楽しもうと思います

907 :それも名無しだ:2016/08/25(木) 00:50:53.33 ID:e4hESfdt.net
シチュは役割を与えられるわけだからそこから考えられるってのはベーシックとかよりいいのかもしれない
よろけとれない機体は削るか格闘振るかか大体
シチュ実装当時はマシ機にあたるだけで抜ける奴もいたが削りに徹すればバカに出来んし格闘降ればよろけは取れるからな
立ち回りの勉強にはなりそう

908 :それも名無しだ:2016/08/25(木) 01:45:06.99 ID:EhIIgKnO.net
味方が強いとマシ機にヘイト来ないから削り放題になるんだよな
うまくやれば各種トップスコアがまとめて取れるくらいに活躍できる
ただ味方が弱いとバズ機に狙われた時点で詰むのが

909 :それも名無しだ:2016/08/25(木) 23:05:48.68 ID:yBx0co21.net
脚部装甲と簡易脚部装甲を同時に装備しても意味があるのでしょうか
最近よく見かけるので気になって質問しました

910 :それも名無しだ:2016/08/25(木) 23:45:08.37 ID:12nxmyQs.net
>>909
意味ないから見つけたら鼻で笑ってやりなさい

911 :それも名無しだ:2016/08/26(金) 02:03:21.50 ID:pvRhMbOG.net
今時ご丁寧に局部耐久値まで表示されてるのに付けてる奴は相当な間抜け

912 :それも名無しだ:2016/08/28(日) 05:09:51.34 ID:pMI6xlZ3.net
>>902さんと同じ思いをしたなぁ。
>>903さんの言うように頑張るぞと息まいて行ったらBD3号機……
ザクUSまでしか乗ってない俺にはビームは当てにくくて、さぞ相手にはボーナスバルーンに見えた事だろうと。
コスト高いし。


BD3号の立ち回りってどんな感じですか?

913 :それも名無しだ:2016/08/28(日) 22:27:29.61 ID:tdQMQVty.net
汎用機の後ろに付いてって硬直やダウンした時に溜めビームを当てる
削りには胸バルカンを使用
敵と直接対峙した時は胸ミサイルで足止めしてサーベルで斬り込む
乱戦では脚を活かして回り込んで斬り込む
バスを持ってないのであまり単独行動はしない方がいい

914 :それも名無しだ:2016/08/29(月) 01:04:04.03 ID:nfc76gn0.net
>>913
ありがとうございました

915 :それも名無しだ:2016/08/29(月) 01:23:47.60 ID:xXPdmfNa.net
>>913
そんな立ち回りするんやったらBD乗らんでくれ

916 :それも名無しだ:2016/08/29(月) 03:31:27.04 ID:nfc76gn0.net
>>915
ではあなたならどう乗るのでしょうか?
シチュエーションバトルなんで乗るなもへったくれも無いし、階級関係無くやる事が出来ると言う事なので同じ目に会った人も多いと思います。
初心者なので引き出し増やす為にお願いします。

917 :それも名無しだ:2016/08/29(月) 08:21:20.12 ID:R4FvswcH.net
初心者にフルチャ生当てとか、フルチャミサノンチャとか、フルチャ下格は無理だからこれでいいんじゃね。

918 :それも名無しだ:2016/08/29(月) 09:39:21.79 ID:HZpRD1gM.net
BDはコスト高いし再出撃も長い
下手にエース気取りで突っ込んで死ぬなら少し引いた所で戦った方がいい
あとシュチュの話だから乗る乗らないは関係無し
確かにベーシックとかなら自信無い人は却下だけどな

919 :それも名無しだ:2016/08/29(月) 11:14:14.35 ID:xXPdmfNa.net
>>913
端からハイエナ狙いはまずいだろ
あのシチュエーションは低コスト戦で足が遅い機体ばかり
生当ての練習にはもってこい
暗闇ステージだけど貯めビームで光る素ゲルとBD2
足が遅いザクII
高機動ザク以外は生当てするのは簡単

初心者だからこそ低コスト戦で生当て練習すべきだろ
それにあのシチュエーションで連邦のBD3は一番活躍しなきゃいけない機体
そのBDがハイエナ前提はまずい

920 :それも名無しだ:2016/08/29(月) 11:16:29.85 ID:xXPdmfNa.net
>>917
このゲームは他ゲーに比べゲームスピードは遅いし、入力も簡単
フルチャ→マルラン→ノンチャくらいは書いとくべきじゃね

921 :それも名無しだ:2016/08/29(月) 11:43:43.77 ID:ykzIWxro.net
生当てとコンボはやれる自信とチャンスがあればやればいいよ
それで外しまくって全く役に立たないならハイエナでも確実に当ててくれた方が断然助かる
回線と腕前で強さなんて全然変わるから状況に合わせた最善を選ぶのが賢い選択

922 :それも名無しだ:2016/08/29(月) 21:02:35.65 ID:9RFarUxD.net
まともな部屋が全く無いんだけど
どこ行っても身勝手な編成やレベルも足りてないMSで出完してるようなのばっか
7月で4周年とかやってるころはこんなんじゃなかった気がするんだが

923 :それも名無しだ:2016/08/30(火) 11:02:54.05 ID:cX8V0RmY.net
>>922
今大佐帯でもそんな感じだよ。
自分の解釈で気軽部屋は気軽に出撃して良い部屋だから
機体自由だろって考え方の人いたりするしな。

自分のデータベースを気にしてゲームしてる人は
バズ汎用乗ってゲームを組み立てようなんて思ってない奴
ばかりで支援機とかに乗って「俺をうまく使え」って感じだからね。

924 :それも名無しだ:2016/08/30(火) 13:59:42.55 ID:5bvimYSr.net
俺はシチュが常設されてからはハロ部屋以外シチュばかりだな
やっぱ色々乗れるしマップもランダムだから変化があって毎回楽しい
これでランダムマッチング機能付けてくれれば言う事無いんだが
やはり特定のホストに強者が固まったり部隊やフレ固めがあると勝っても負けてもツマラン

925 :それも名無しだ:2016/08/30(火) 21:31:06.63 ID:ytJvC9bM.net
運営が糞だからどうしようもない

926 :それも名無しだ:2016/08/31(水) 00:10:19.19 ID:TJuDnElF.net
シチュの旧ザクってどうやって運用すればいいんだ?
格闘機なのにバランサー無いし、相手は汎用機ばかりで射撃はほとんど意味無いしで散々
格闘で突っ込めば余裕でバズ当てられ死ぬだけの流れだし
基本ハイエナ的に援護しながら中継地点取るくらいしかできる気がしない

927 :それも名無しだ:2016/08/31(水) 00:15:25.85 ID:C2uKQsmw.net
シチュの旧ザク乗せられたら爆弾仕掛けに行ってるわ
隠れて行くんじゃなく、あえて敵に見つかるように行って敵を分散させる目的で
2体も釣れたら御の字

928 :それも名無しだ:2016/08/31(水) 00:37:38.61 ID:e+/NsF3e.net
制圧と転ばしと強タックルに命かけてる
乱戦以外だと敵にたどり着けない事もしばしばだけど

929 :それも名無しだ:2016/08/31(水) 15:47:07.34 ID:WZ5JZ2ZZ.net
サービス開始当初に初めてすぐやめた二等兵だけど
最近ログインしたらログインボーナスとか色々アイテムもらえたけど

腕前的にザクタンク以外まともに使えないんだよなぁ
ラグ読みってなんだよ...

930 :それも名無しだ:2016/08/31(水) 15:47:57.97 ID:t333xhNy.net
ザクタンクがまともに扱えたら名人級だけどな。

931 :それも名無しだ:2016/08/31(水) 20:54:07.58 ID:WZ5JZ2ZZ.net
>>930
ザクタンク以外ほとんど乗ってないのよ
最初の方かなり強かったよねザクタンク...

必要なのって立ち回りの技術だよねザクタンク...

932 :それも名無しだ:2016/09/01(木) 07:33:13.80 ID:zCIzgAek.net
低階級の支援機は汎用機の脚をポキポキ折って一方的に勝てるからな
同様に重ザクなんかも物凄く強いし
それでも今時の高階級になるとタンク系はいいマトでしかない

933 :それも名無しだ:2016/09/03(土) 22:15:05.42 ID:8wtaMZ66.net
低階級で活躍出来たのかやたら重ザク出す奴が多いのも困る、大杉
なまじ強いだけにその幻想を捨てきれないんだろうな
タンクや重に限らずそういうの多いよな

934 :それも名無しだ:2016/09/04(日) 07:40:15.80 ID:+yxUmba6.net
3vs3とか少ない時にいらない拠点取る奴もダメだねー。
この前2vs2部屋で芋るスナがいて、相方がかわいそうだった。
山でミデアの近くのコンテナにずーっと隠れてて、まったく出て来ない。
こちらも近寄らないでずーっと距離を取って2vs1の状況にしてた。

余計な事をすると一枚落ちで仲間に負担を掛けるからボマーもランナーも嫌がられるのにね。

935 :それも名無しだ:2016/09/05(月) 22:15:18.95 ID:/TjpSCno.net
都市連邦では開幕Bは取るなよ?
全く無意味だからな

936 :それも名無しだ:2016/09/05(月) 23:06:37.52 ID:/ttO27NA.net
無意味か?
あそこ取っておくと開幕で押された時にすぐ復活できる保険になる
絶対負けない部隊や全員突撃でもない限りは取っておいた方が無難だろ

937 :それも名無しだ:2016/09/05(月) 23:18:05.19 ID:/TjpSCno.net
>>936
出た、保険w
ジオン側からしたらCさえ押さえちゃえば楽勝なのに
通路から出ようとする所を叩くだけで済むから
てかそういう展開になったら連邦側はほぼ全ての場合通路奥にこもる
ロクに反撃も出来ずに

938 :それも名無しだ:2016/09/05(月) 23:22:15.84 ID:0IZj3ajD.net
と言うか『保険』とか考えてる奴がいる時点で負け濃厚

939 :それも名無しだ:2016/09/05(月) 23:29:55.26 ID:fIkQ4COB.net
無意味というわけではないのでシチュとかならまだ許せる

940 :それも名無しだ:2016/09/05(月) 23:33:08.22 ID:/TjpSCno.net
>>939
シチュは何でも許せる
ただの支給消化部屋だし

941 :それも名無しだ:2016/09/05(月) 23:34:34.55 ID:GjkKGIf2.net
>>936
悪いことは言わんからバトオペやめた方がいいぞ。

942 :それも名無しだ:2016/09/05(月) 23:53:28.99 ID:qoRcBZO5.net
>>936
中継Bを保険と言うからにはCをキッチリ押さえておくのと同等以上の効果があるんだよな?

943 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 00:12:36.71 ID:+JDp/s3A.net
B取るデメリットは開幕C凸に対応出来ないことなので、それがない場合なら別に構わんよ
まあ地雷チェッカーなので初心者は大人しくC行っとけ

944 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 00:19:35.58 ID:eyjJ3021.net
>>943
B取る奴はCを死守する意識が全くない、ただ芋りたい、自分だけは被弾したくない=開幕でなくとも押し込まれやすい
C取られたらなまじBがあるとそこでリスしたがる奴が出てくるのでむしろマイナス

945 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 00:26:55.18 ID:+JDp/s3A.net
戦略的な話をしているところに極端な例を持ち込む奴w

946 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 02:40:52.94 ID:E5o1p4jf.net
>>936
ジオン側にC取られて連邦B沸きの状態で何が出来るの?射線・周りの地形とか考慮しないのか?

仮に連邦・ジオン共にバズ汎用3・格闘1・支援1の編成で
連邦B沸き・ジオンC沸きの状況になったらジオンの方がまず勝てる

B取り無難とか初心者丸出しだぞ、お前さんはここで講釈垂れられる知識や実力は無いから大人しく黙ってな

947 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 02:46:55.95 ID:+JDp/s3A.net
デメリットと書いてるんだから察するぐらいして欲しいもんだが

948 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 03:21:35.86 ID:ChK7k9d3.net
>>947
BがあるからBリスポするのがデメリットと察するぐらいして欲しいもんだが

949 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 04:11:25.70 ID:+JDp/s3A.net
そのデメリットがB確保しているメリットより大きい説明もなしに語られてもな
いくら初心者スレとはいえ、頭使わない輩にいつまでも手間取られるのは勘弁願いたいのだけど

950 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 05:01:53.06 ID:RFh7qLt3.net
>>949
じゃあB確保のメリットは?
保険以外の言葉で頼む

951 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 05:23:51.77 ID:+JDp/s3A.net
Cが戦闘中紛れた時に枚数落ちの状況を短くできる場合がある
支援がCリス難しい状況での第二候補
長リス機の戦車でのサポート
逆にC被制圧でのB篭もりは相手に初心者が混じりでもしてなけりゃ無理筋

952 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 05:54:57.74 ID:RFh7qLt3.net
>>951
その最後の状況になることがほとんどなんだよなぁ、開幕B行く奴がいると

953 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 06:01:48.23 ID:+JDp/s3A.net
それは確保の是非とはまた別問題でしょ

954 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 06:08:49.30 ID:+JDp/s3A.net
次スレ立ててくる

955 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 06:14:16.93 ID:+JDp/s3A.net
次スレ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#64 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1473109712/

公式のアドレス変わってたので修正した

956 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 06:26:09.58 ID:RFh7qLt3.net
>>951
Cをしっかり確保した上での話なら一定の理解はできる
枚数不利の時間云々ならそのままCリスでいいとも思うが

957 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 06:40:52.02 ID:RFh7qLt3.net
>>951
いずれにせよ開幕でBを取る意味はあまりないな
序盤はまずCをしっかり確保(今時あまりないがジオンC凸にも備える)、しかる後にBでいいな

958 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 06:42:02.42 ID:+JDp/s3A.net
紛れてというのはCが中立ないし取られた場合のことだぞ?
すんなり制圧し返せる状況や、C放棄したほうがいい時はBが役に立つことはほぼないが

959 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 07:07:33.92 ID:RFh7qLt3.net
まとめると
B制圧はC確保あってのもの
Cの確保が確実でない状況下(開幕時など)では有効ではない
特にC取られたらBリスはむしろ悪手
ってことだな

960 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 07:24:07.02 ID:+JDp/s3A.net
どうせB取るならむしろ開幕時にやってくれ
会敵後にのこのこ取りに行かれたら普通に枚数不利になる
目端の利く相手ならBの色変わり始めたのを見て凸ってくるぞ

あとC取り返せるならBリスは当然有り
ついでにポイント献上しかねないので、その辺りの判断は初心者には難しいが
単にC取られたので皆で戦線下げてBリスからの反撃、というありがちなセオリーがまず通らないってだけ

961 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 07:26:38.86 ID:RFh7qLt3.net
>>960
目端の利く相手ならBの色変わり始めたのを見て凸ってくるぞ

これを開幕時にやられたらキツいな
一旦しっかり守って守りきってから脚部ダメージ抜きを兼ねて取る、でいいような気がする

962 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 07:53:15.00 ID:+JDp/s3A.net
開幕時とでは各機の位置もスラスター残量も違うので状況は比べ物にならない
C制圧中の歩兵kill成功くらいのアドバンテージはあると思うけど
初交戦後に取るのは好みによるけど、俺は長リスいないなら回復量を取るかな

というか主題は開幕Bのデメリットは言うほどか?ってとこだからね
アレルギー持ち多いのは仕方がないが、凸編成全盛期のまま思考停止した奴が多すぎやしないかって事

963 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 08:15:01.47 ID:E5o1p4jf.net
>>962
・開幕のC防衛の1枚枚数不利
・B取りした奴の行動が丸分かり(BからCの通路の移動しかない)
・初動の足並みが整えにくい
・C取られた状況でのB沸き

開幕が重要なのに、こんだけデメリットあるのになぁ

964 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 08:19:49.11 ID:+JDp/s3A.net
それらについて全てレスしたはずだが
突っかかる前にちゃんと読むくらいしてきたら?

965 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 08:37:29.01 ID:E5o1p4jf.net
>>964
簡単に説明してやってるのに、結局のところ「デメリットは言うほどか?」だからな

お前さんの方が思考停止しているクソ雑魚だろ…

966 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 09:14:56.88 ID:+JDp/s3A.net
明後日の方向向いた解説で悦に入っておいてよく言う
メリットとデメリットについては解説したのだから、反論したいのなら比較するなり間違いを正すなりしてみなよ

967 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 09:38:16.37 ID:xqNNnQx4.net
>>936
●奥まった場所から復帰するのは悪手
通路出口で出待ちされたらもう不利
●開幕の初動が遅れる

良いところ無し

968 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 09:40:54.69 ID:NH1LLE9M.net
デメリットはC凸全盛期ほどではないが
あえて開幕に取らなくてもいいんじゃない?
ってレベルの話だなこりゃ

Cがちゃんとキープできてりゃいいってことよ
C取られちゃったら素直に拠点リスでよろしく

969 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 12:04:27.24 ID:bPeCAY+0.net
簡単な話だよ
部隊とかフレで固めてるならメリットもあるから取ってもいい
野良ならデメリットが目立つから取るな

970 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 14:34:48.05 ID:oyvBdaLr.net
開幕Bとる地雷がいたら遠慮なく戦車のることにしている
Bでジオン迎え撃つくらくぃなら拠点まで後退したほうが連邦の場合まし

971 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 14:41:46.80 ID:680ZZ+CE.net
B取る地雷がいたら、戦車なんて取らずにDか戻ってA取りにいけよ。

972 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 15:09:03.25 ID:qP+iDplG.net
押し負けてC取られる=地力が負けてる
Bで迎え撃つには地力が上回って居なければ無理=B取りは無意味

973 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 17:42:24.81 ID:NH1LLE9M.net
しかしいつもなら本スレでされそうな話題だよな
次はジオンF制圧時に機体を隠すかどうかw

974 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 18:37:27.25 ID:m1oF4EC9.net
最近のシチュはB取るのは必ず居るけど
Cを取らないやつがけっこう居る

975 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 19:51:58.19 ID:fly7/aQV.net
意見が分かれてるが前提としてノラ試合って事な
部隊やフレ固めならどうにでも出来るが高確率で初心者込みのノラチームなら
少しでも復帰が早くできるよう保険を掛けて取っておいた方が断然いい
どうせ本格的に戦闘が始まるまでには合流できるしな

もしこの保険すら意味が無くなるのならそれはもう腕の差があり過ぎてゲームになってないので
もう取る取らない以前の話

976 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 21:02:56.39 ID:YjNuNFNS.net
>>975
野良なら余計に保険で取ったというBのおかげで
リス位置もタイミングもバラバラな状態が想像できるけど・・・。
それって自軍にとってマイナス要因でしかないのだが。

977 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 21:07:10.01 ID:ChK7k9d3.net
>>976
>>975はどう考えても釣り

978 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 21:08:32.71 ID:F7o//YJY.net
>>975
リスなんかCが確保出来てればそこからすれば十分
C取られた状況ではBリスは問題外
従ってBは無くてもいい
少なくとも開幕取りに行くものではない
『保険』と言うからにはCを失陥した場合にBリス前提に考えているのは明白
完全なる地雷思考

979 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 22:03:06.94 ID:fly7/aQV.net
実際速攻でC取られてBリスで枚数補充が間に合い反撃できる事が多いんだけどな
もしBが無ければその時点で確実に全滅だ
さらにBリスで間に合っても全滅くらうならそもそも勝ち目の無い話

Bによりリスが合わせられないとか言うが実際それが判断できない人が居る時点で
Bがどうのとか関係無しで延々ズレて各個撃破が続くだけ
どうも前提がノラにしても全員セオリーが分かってる人ばかりみたいな事になってるし
色々違う思考を持った人たちが集まった中で最善を目指すという考え方が無い
自分の理想を押し付けれるものでも無いから一番勝率の高い動きを自分がするべき

980 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 22:06:54.82 ID:F7o//YJY.net
>>979
有効な反撃にはならないだろうに
通路出口で叩かれて終わる

981 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 22:14:32.33 ID:fly7/aQV.net
>>980
それはもう手遅れの状態
俺が言ってるのは開幕の全滅を避ける為の保険として即合流できるようにする話
通路に閉じ込められても勝てる時は勝てるので場所的不利はあまり関係無い
結局そんな場面では各自の動きと連携の方が重要だから

982 :それも名無しだ:2016/09/06(火) 22:19:07.14 ID:F7o//YJY.net
>>981
押し込まれてCを失ったなら如何に『保険』のBでリス出来ようが相手だってCリスで戦力をすぐに補充できる
そして地形的にB側は圧倒的に不利

983 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 01:02:48.22 ID:dqgVq4K4.net
どうも理解できてないようだけど
Bに押し込まれる手前の状況下でのBの有用性についてだぞ
無敵時間がないのは大きいが、Cでやり合いつつBリスを抑えこむのは戦力差ないと厳しい

984 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 01:11:51.91 ID:0EpKdgKh.net
つか、C取られるって時点で戦力の差は歴然な訳だが。
拠点は“MSを降りないと取れない”んだからな?
MSを降りるって事は“敵がいない”とか“あと一人”とかでしかやらんだろ。
一枚抜けただけでもかなり辛いのに。

よってBにこだわる奴は釣りか地雷。
拠点で足並み揃えて復帰する方が分散しないから安全。

985 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 01:20:37.16 ID:dqgVq4K4.net
歩兵処理ミスなどいくらでも状況は考えられるが
ちょっと想像力乏しすぎやしませんかね

986 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 01:48:34.08 ID:ys0cUHC4.net
無人都市に限らず奥まった場所にある中継を取るのは悪手、地雷、下手糞

987 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 01:54:33.48 ID:ys0cUHC4.net
ジオン側もCからBを取る必要はない
B通路の出口で出待ちしてるだけで有利

でも、昔みたいにドム先ゲル全盛期みたいな突撃編成だったならCからBを取りに行った方がいいかもしれないけど

988 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 03:16:09.68 ID:0EpKdgKh.net
想像力を働かせる事は大事だが、不要な事をやる必要は無いだろ。
だから“余計”って言われるんだし。
自ら要らん事しぃになる必要も無いさ。

989 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 03:53:13.81 ID:dqgVq4K4.net
メリットについては書いたはずだが?
例えばC中立になって味方が取り返す余裕のない状況
拠点から20sくらいかけて駆けつける必要が、Bを確保していた場合は大幅に短縮できる
それが全くの不要とは経験上とても思えないがね

つーか>>968が綺麗にまとめてくれてるだろ
レス読むことすらせず思考停止のまま書き込むのは、それこそ要らん事しぃでは?

990 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 05:52:27.82 ID:SczOFYqr.net
>>989
お前アホだろ、早く駆けつけても戦闘するには不利なBでリスポしたらジオン側に押し込まれるor角待ちされて味方の被害が更に拡大するんだぞ
拠点でリスポした方が出撃合わせられる上にジオン側から攻め込まれづらい
ジオン側にとってBリスポと拠点リスポだったらBリスポの方が圧倒的に攻略しやすい
この違いが分からない時点でジオン側で無人都市やったことが無いと分かる

C取られた時点で無理してCを取り返す必要は無い、最悪Cは最後までジオン側にくれてやってもいい
エスマだったらジオン側がノリで拠点付近まで攻め込んできたら迎撃して少しでもスコア上回ればあとは拠点籠りで勝てるわ

991 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 05:54:26.17 ID:dqgVq4K4.net
ちゃんと読めば?

992 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 05:58:32.45 ID:SczOFYqr.net
>>991
ちゃんと読んだ上でアホと言ってるから安心しろ

993 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 06:01:34.33 ID:dqgVq4K4.net
文盲アピールされてもなあ
同じ見当違いなレスを指摘してもいるが、それすら目に入らなかったの?
だから思考停止と揶揄しているのだが皮肉すら通じないようではな

994 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 07:12:59.75 ID:zmOG6IGt.net
初めは開幕Bに関する是非だったと思うが…
>>968で解答になってると思う

デメリットはC凸全盛期ほどではないが
あえて開幕に取らなくてもいいんじゃない?
ってレベルの話だなこりゃ

Cがちゃんとキープできてりゃいいってことよ
C取られちゃったら素直に拠点リスでよろしく

995 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 09:37:51.74 ID:zO7L9fj3.net
まー理由はなんであれ開幕Bに固執する奴に限って
C中継を死守する意識はかなり低いと思って良い。
だってC取られても良いようにB取ってるって事だから。
実際、B取る奴ってC取られた時に自分の身や機体犠牲に
してでもC奪還しようとか全く頭にないからね。

頭にあるのはとりあえずHP減ってる機体を撃破しなきゃって
事しかない。

開幕中継B行く奴に限ってヘイト取らない追撃マン
が多いと言う事も付け加えておく。

996 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 09:41:49.39 ID:zmOG6IGt.net
もっと簡単にまとめてしまえば
『都市連邦はCありき』ってことだな

997 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 10:27:23.84 ID:clTdiKk1.net
開幕Bの流れって

@開幕B取りで一枚不利状態

AジオンにCを取られる

B連邦がBで湧いても連携が取りづらく支援機が何もできなくなる

C戦闘終了までジオンに凹られる

の流れ…開幕Bで問題なのは
開幕の枚数不利を凌げなくてAとBの状態、Bでリスキル状態になると詰んでるに等しい
Bで湧いてCを取り返すパターンとかそんなに無い、Bで湧くメリットは無いに等しい
戦場に近い中継?だから何?距離つめられて死ぬのが早いだけ…と言いたくなる

連邦B湧きvsジオンC湧きの状態で戦闘したら、3:7でジオンがかなり優勢だろ

998 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 10:48:12.55 ID:V4SEofso.net
未だにB篭りがーとか言ってる馬鹿w

999 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 11:08:57.09 ID:zO7L9fj3.net
Bで籠もる位なら地形的に拠点で籠もった方が良い。
リス位置も拠点外に2箇所あるし拠点内合わせて3箇所。
まーB取る奴の頭だと味方に負担押し付けてA取りに行く
とは思うが・・・。

1000 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 11:20:14.72 ID:+irkPmzF.net
B取りはC意識無いとか籠り前提とか決め付けが酷いな
ジオンのC突も滅多に無いから確率的に一枚不利なんて事もまず無い

あとこれ本物の低階級が混じるシチュでの話な
セオリーが分かってる高階級のベーシックとは状況が違うから
確かに皆分かってる人ばかりならB取りは地雷とも言えなくはないが

1001 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 11:52:23.83 ID:dqgVq4K4.net
ジオン凸編成じゃなくても占領中の歩兵狙えれば御の字でC狙うけど
殺れて尚且つB行く奴がいる時でも、なかなかC制圧までとはいかないんだよね
B経由だと15sくらいのロスかな、この時間では瞬間火力がないとやっぱり枚数有利を生かし切れない
無論アドバンテージは生まれるがそうそう決定的な展開にはなりづらい

1002 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 12:09:14.48 ID:clTdiKk1.net
15秒もロスしたらヤバいだろ、エース級の奴なら見逃さない凄いアドバンテージだが

ちなみな、昨日は開幕B取りB湧Bの展開で何回か20000越えのダブルスコアで勝ったけどな

1003 :それも名無しだ:2016/09/07(水) 12:45:34.72 ID:V4SEofso.net
>>1002みたいに読まない読めない馬鹿ばかりなんだから議論なんて無理だろ
次スレにまで持ち込むんじゃねーぞ

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