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真・ガンダム無双 最強最弱機体考察スレ

1 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 19:42:27.48 ID:J5A9PLCh.net
そろそろ語ろうか

DLC機体込み、パイロットとの組み合わせての考察だと更によし

2 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:10:58.10 ID:VW/qLHtu.net
ダブルオー…だな

3 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:30:48.40 ID:J5A9PLCh.net
00はSP1だけで他は微妙な気がすんだけどな

買ってないけどクアンタは間違いなくSだろうな、買ってないけど

4 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 22:55:56.42 ID:KebvIQly.net
ヒゲ

5 :それも名無しだ:2014/01/21(火) 03:25:38.61 ID:BUli3xUM.net
前作でSランクだったユニコーンはC4の威力とSPゲージ回収が減ってる気がするのとデストロイモードがSP毎ではなくバースト毎になったから弱くなってる…多分

6 :それも名無しだ:2014/01/22(水) 21:52:25.39 ID:1nIKE4li.net
早くランク組め

7 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 01:26:36.05 ID:IwaW3rmD.net
いきなりランク組めるわけねーだろ
まず意見寄越せよ

8 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 05:06:55.45 ID:jXTDSi61.net
ガンダム
ビグ・ザム
Ζガンダム
サイコガンダムMk-U
クィン・マンサ
α・アジール
ストライクガンダム
ストライクルージュ
イージスガンダム
カラミティガンダム
フォビドゥンガンダム
レイダーガンダム
ジャスティスガンダム
バスターガンダム
ブリッツガンダム
フリーダムガンダム
ストライクフリーダムガンダム
レジェンドガンダム
デストロイガンダム
インパルスガンダム
アカツキ
アビスガンダム
カオスガンダム
ガイアガンダム
ユニコーンガンダム
ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機)
バンシィ
デルタプラス
ウイングガンダムゼロ(EW版)
ダブルオークアンタ
クロスボーンガンダムX1改
ガンダム試作3号機ステイメン
フルアーマーユニコーンガンダム

9 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 05:21:14.30 ID:1GEY5coN.net
ストフリ、スサノオ、ゴッド、マスター辺りは強くてセラヴィーは弱いと思う

10 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:34:40.07 ID:8mJqMmMJ.net
実況ゲーム 著作権 収益化可能か?
http://webblogsakusei.main.jp/youtube-game-jiltsukyou-twitch-niconico-douga.html

11 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 11:06:15.33 ID:IwaW3rmD.net
>>8

>>9
ストフリは今回強くなったな、セラヴィーは相変わらずの使いにくさだけど…

12 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:27:51.47 ID:1TA8SwHk.net
チャージ一種、SP2無しのくせにインスタントヒーローの効果が無いのベアッガイが最弱

13 :それも名無しだ:2014/01/24(金) 16:46:06.84 ID:Vp56Ck0p.net
ジンの射撃連打したら全然連射してくれなかった。
こいつ最弱でいい

14 :それも名無しだ:2014/01/24(金) 16:52:38.11 ID:Vp56Ck0p.net
連投スマン
強機体についてはスサ、ゴッドはSP2がMAに対しても有効すぎるから飛びぬけて強いと思う。
個人的には、核を使います!のターンエーを推したい
つってもスサ、ゴッドの下辺りだけど。

15 :それも名無しだ:2014/01/24(金) 18:06:06.44 ID:ZKlZr/Dk.net
ガザC

16 :それも名無しだ:2014/01/24(金) 18:34:57.32 ID:YuKZaI3w.net
今回は今んとこゴッドだなあ
隠れた強機体はどっかにないかね
でもリソース稼いで吐き出すの繰り返しみたいなプレイだとクシャトリヤが異様に強いと思う
SP1でのバーストゲージ回収率がやばい
さらに強化人間でも乗っけたら鬼に金棒

17 :それも名無しだ:2014/01/24(金) 20:46:48.53 ID:th7PeJYx.net
やっぱジ・Oかな
動きがノロい分狙いやすいし、ダッシュチャージも雑魚狩りに丁度いい

18 :それも名無しだ:2014/01/24(金) 22:13:20.59 ID:sW8Rasmg.net
ランクはよ

19 :それも名無しだ:2014/01/24(金) 22:45:08.14 ID:fNBI5siH.net
最強ではないけどターンX強いよ。性能的にはタイマン向きの機体だけど、SP2で拠点制圧もらくにできる。

20 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 00:03:09.09 ID:yQb+XJ8b.net
スサノオが強すぎ。星8ハードでも上手く雑魚を重ねたらMA3機を同時撃破できた。
アニメでもこんなに強かったの?

21 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 00:11:31.40 ID:LF9P3zS2.net
バンシィは結構強いと思うんだけどな。
SPはどれも使い勝手いいしマギネティックハイとハードストライクつけたC4が楽しい

22 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 01:59:37.89 ID:agSonsEo.net
>>20
アニメでは殆ど出てないけど、基本的にはMr.ブシドーのパイロット性能ありきだったからそこまで強い機体ではなかったハズ

23 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 02:39:25.20 ID:o2b6B/VV.net
即席英雄つけたイデが最強じゃね?

24 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 07:14:42.74 ID:f8bpjlyz.net
DXも強いと思う

25 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 12:09:46.06 ID:VNZT5/qD.net
>>2レス目からOO厨が湧いてるスレは伸びない

26 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 12:19:50.52 ID:agSonsEo.net
結局通常攻撃で見るのかSPで見るのかによって変わってくるな

しかし前作チート機体だったユニコーンは今作微妙だな

27 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 12:41:05.82 ID:GKjjtxn9.net
☆8の攻略難易度で考えたら間違いなくSPの性能だと思うよ
通常技やチャージは謎に逃げられるから、ノックダウンつけたSPで削るのが基本になる
となるとSPが火力不足だったり当たりにくい機体は難しくなってしまう

28 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 18:18:03.07 ID:hm1FAcX6.net
今回はインスタントヒーローが壊れてるからランク付け難しいな

29 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 18:51:15.43 ID:GZL/7rG/.net
火力アップのスキル1個取られるからノックダウンできるだけ付けたくないんだけどな
そういう意味では強化人間がやっぱかなり強いな
機体の話に関係あるようなないような気もするけど

30 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 21:24:09.02 ID:GKjjtxn9.net
>>29
ノックダウンは次の攻撃まで確定で入れられるし、戦闘神やエアマスターと相互作用するからむしろかなりの火力アップにもなる
複数のエースを同時に倒すにも役立つ
強化人間でも必須の万能スキルだよ
不要なのは集中とかマグネとかインパルスとか

31 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 21:37:23.10 ID:jolFEo/L.net
ノックダウンとエアマスターって何か関係あるの?

32 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 22:09:47.20 ID:GKjjtxn9.net
パワーダウンしてると逃げられないから、SPにせよチャージ攻撃にせよ空中判定で当たり続ける
SP一回で次の攻撃まで確定、さらにSPに繋ぐとまた入る。この気絶中に雑魚を倒してゲージ溜めてSPでさらにパワーダウンって流れで敵エースを封殺すれば逃げられない
こうやって一機ずつ始末する
だから今作はノックダウン+戦闘神+ハイテンションが基本でこれにハードストライクとかスナイプとかエアマスターとか若さとか組み合わせるのが一番強い
勿論キャラ毎にスキルとバースト違うから欲しいの全て入れられるわけではないが

33 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 22:39:25.87 ID:jolFEo/L.net
ノックダウン中は全部空中ヒットになるのか、そりゃあ凄い。
バーストは何が強いんだろうな。個人的にはナノスキン装甲、高難易度だとかなり有難い。

34 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 23:19:24.90 ID:GZL/7rG/.net
>>30
確かにそうだ、結局火力も上がるか
でもスンゲー強いのは知ってるけど機体差や自分の実力を感じられなくなるのが難点かな
無抵抗な奴をずっと嬲ってる感じになっちゃうのがちょっとね、だったら外せばいいだけだけど

35 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 23:29:18.45 ID:f3YG5e2u.net
メダル全部獲得しても何もないんだな・・・
トロフィーとか素材とか何かしらあると思った。

インスタントヒーローとジム強いな。無理だと思った東方の
☆8の3対1、あっさりクリア出来た。ジェリドのバイアラン倒せれば
ビームないから楽だな。
ジム以外の量産機もインスタントヒーロー付けたら同じくらい強いのかな。
M1アストレイとか量産型キュベレイとかも。

36 :35:2014/01/25(土) 23:40:31.03 ID:f3YG5e2u.net
本スレに書きこもうとして間違えてしまった・・・。

37 :それも名無しだ:2014/01/26(日) 00:14:43.93 ID:ue5RrESi.net
>>33
効果だけで言ったらナノスキンとかサイコミュとか回復系も勿論良いし、目に見えて性能上がる変身系(特にミーティア)も強いと思う
あとスーパーアーマーになるC4機とかは敵で出ると面倒

38 :それも名無しだ:2014/01/26(日) 01:32:00.00 ID:qt3fKPGm.net
今回マグネが微妙なのはわかるけどインパルスもいらない子なの?

39 :それも名無しだ:2014/01/26(日) 07:23:51.61 ID:ue5RrESi.net
ゲージ溜めと殲滅には使えるけど☆8はSPの火力を最優先したい

40 :それも名無しだ:2014/01/26(日) 07:51:10.72 ID:H2dngRls.net
☆8だと、雑魚に与えるダメージ多少減ったとしてもエースにダメージ与えるSP優先しないと。
雑魚はゲージ溜めるのにいるくらいのイメージだな。

41 :それも名無しだ:2014/01/26(日) 10:09:47.69 ID:rA5aDKPM.net
女の意地限定ならターンAはSランクじゃねーかこれ
通常SP2でとどめさしたらバースト満タンから核もう一回とか
パイロットレベル30になるまでちょーたるいけど

42 :それも名無しだ:2014/01/26(日) 10:40:32.51 ID:GzmVOMLl.net
ガンダム無双は今回が初めてだが、最強MAはデストロイ以外ないだろう

43 :それも名無しだ:2014/01/26(日) 13:55:40.61 ID:rA5aDKPM.net
デストロイの弱点はプレイ中マジで眠くなる事だな…
あとクインマンサも同等かそれ以上に強いよ
つまんなさも同等以上だけど

44 :それも名無しだ:2014/01/26(日) 15:28:39.28 ID:ue5RrESi.net
パイロットとスキルはその機体に一番都合良い物を合わせるってことでいいんじゃないかな
強化人間が基本だろうけど、ターンエーとかMAはカテジナのが良さそう

45 :それも名無しだ:2014/01/26(日) 15:31:44.43 ID:H2dngRls.net
>>44
その組み合わせ探すのも楽しいんだろうが、いかんせんいろんな組み合わせ試せるまでがめんどくさすぎ

46 :それも名無しだ:2014/01/26(日) 19:23:45.36 ID:WTXvJaa+.net
ガンダムをキーワードに探すならならこの辺りオヌヌメ
http://imgclip.net/list.php?folder_id=67313

47 :それも名無しだ:2014/01/26(日) 23:03:53.67 ID:gyHmGSlQ.net
今時オヌヌメとか…

48 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 01:52:09.06 ID:BqTGAB/H.net
オーライザーもかなり強い
レベル1のキャラ乗っけて求められし力クリアできる
一気にレベル30くらいになってて笑った

49 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 09:30:30.61 ID:RzTpvJkP.net
MA
SS デストロイ
S クインマンサ
以下 産廃

50 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 13:23:09.99 ID:ImZcvy4Q.net
>>49
これはもう確定でいいな、ドズル乗ったときの衝撃半端なかったわ

51 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 16:33:53.23 ID:RzTpvJkP.net
ランク分けってS,A,B,Cの4種で分けた方がいいの?
S スサ、ゴッド
A マスター、鬚、DX、OO

とりあえずSPが高威力、広範囲のやつを上げてくれれば上位に入ると思う。

52 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 17:56:33.14 ID:7yGDKCse.net
V2どうよ?光の翼威力高いらしいが

53 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 18:38:33.20 ID:UZDbQOQF.net
>>51
SPぶちかましゲーだから、そんな感じで良いと思うよ
反対にSPが敵エースに対して弱いC6機体のストライク、アカツキ、セラヴィー、試作1号機辺りはランク下位かな

54 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 19:13:27.51 ID:llToeprK.net
光の翼は短時間で広域を攻撃できるから、突進系にしては優秀
弱くは無い…けど>>51の機体と同列に語れるほどの強さはないね

55 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 19:14:46.24 ID:qBNJ647Y.net
ゼロカスはA?
SPがそこまで鬼じゃないからB?

56 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 19:19:03.22 ID:7yGDKCse.net
>>54
ありがとう

57 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 20:38:35.18 ID:FNAgCSB1.net
やはりゴッドガンダムだよな

58 :それも名無しだ:2014/01/28(火) 00:03:49.32 ID:3ciICmWG.net
あのSP2はMAとか一撃でダウンとるからいいよね
Gガンダムにはお世話になったしこれからもお世話になるだろう

59 :それも名無しだ:2014/01/28(火) 00:15:22.46 ID:+50Y22Jd.net
初めて☆8のMAにゴッドのSP2ぶっ放したとき、
一撃死して何事かと思った。

60 :それも名無しだ:2014/01/28(火) 02:56:32.07 ID:0y/y8NEF.net
確かにSP2の範囲はマスターよりゴッド
でもマスターはCSの操作可能な貫通多段ヒットがあるからそれによって遠方からザクザクSPゲージを溜められるということで総合的な強さはマスターだと思う

61 :それも名無しだ:2014/01/28(火) 04:30:43.01 ID:Do8XsKZZ.net
今更だけど、ただSP強い機体だけ挙げるのも面白くないよね、SP攻撃の強い弱いなんて殆ど討論する必要ないほど明確だし

あと☆8前提になってるけどそれ以外とそれとでは別ゲーだからなぁ


wikiとかみたいに総合的な強さで見た方が面白い気がするわ、雑魚殲滅能力、ガード破壊能力、SP性能、攻撃の早さ範囲とか総合で

それが通用する難易度なら全部強機体になるだろ!とかいうマジレスは禁止

62 :それも名無しだ:2014/01/28(火) 08:51:56.53 ID:YWwzMpmn.net
機体多くて触ったことないもの多いから、こいつのSP強いって言う情報があれば使ってみようってなる。
だからSP強い機体挙げてくれると嬉しい。

63 :それも名無しだ:2014/01/28(火) 09:28:04.87 ID:vNXKPo7F.net
殲滅力とかは機体のステータスが上がってスキルにハードストライクやスナイプがあればどの機体も高くなる
一方、対エースだとチャージ攻撃はすぐ抜けられるし硬いからSPが一番効率良い攻撃になる
必然SPの高火力な機体が強い

64 :それも名無しだ:2014/01/28(火) 10:46:01.01 ID:meeFA7Ih.net
拠点制圧って点ではレジェンドのSP2のワイパーも強い

65 :それも名無しだ:2014/01/29(水) 00:16:10.68 ID:CsPFmQkB.net
デンドロじゃなくガンダム試作3号機ステイメンか
訂正。

66 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 11:29:38.18 ID:RnBiYuzf.net
マスターのCS多段なのはいいけど範囲が微妙だからなぁ

ゴッドのCSは単発だけど範囲広くて操作可能だからSP回収も含めておれはゴッドのほうがマスターより総合性能上だと思う
カンストのしやすさも含め

67 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 12:03:36.80 ID:RnBiYuzf.net
ゴッドの場合パイロットがドモンさんならノックダウン必須じゃないのも強みかな

エースキラー、戦闘神、ハードストライク、若さ、ハイテンション、集中で☆8エース相手に開幕石破、後ろに下がって雑魚巻き込みながらエースにCS一発

その時点でパワーダウン、SP2溜まってるからあとはトドメの石破ぶちこめば終わる

68 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 22:05:16.77 ID:e7lIaOoe.net
敵エースの守りが酷くSPからしか満足にダメージ取れない&石破強すぎな以上はゴッドが最強格なのは揺るぎないとして、最弱はなんだろうな
ストライクとかジオはSPが弱いから☆8クリアに時間かかる

69 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 02:15:48.04 ID:s6/sfxbM.net
幕2黒

70 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 03:15:23.56 ID:bRV/r4EY.net
黒mkUはハードストライクつけてJSP当ててけばわりと使える

71 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 03:44:37.07 ID:fUxsMFWa.net
ゴッドは誰パイロットにしてる?

72 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 06:43:25.97 ID:JIkPqLCG.net
戦い方組み立てるのめんどい人はマスターの方が全然楽だと思う
その辺の雑魚敵にCSジグザグに撃ち込んでSPゲージ溜まったらエースにSP2叩き込んでまた雑魚敵探して〜ってやれば大抵エースに近づくリスクを犯さなくて良くなる

なんにせよ体制整えるためにはSPが基本だからCSでSPゲージアホみたいに溜まるってのはすごいメリット
もちろんタイマン戦ではこの戦法通用しないが

73 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 08:02:06.47 ID:yhOOW+DB.net
森の熊さんもなかなか弱かった
基本的にインスタントの恩恵無くて、攻撃も何で攻めていったらいいかわからない機体が弱い気がする

74 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 09:57:15.99 ID:bRV/r4EY.net
挙がった意見で適当に並べてみた。修正お願いします
【強】 ゴッド マスター スサノオ ∀ デスヘル OOライザー ストフリ ゼロ 百式 騎士 武者 武者U
【中】 Sザク クシャ ν プロヴィ バンシィ シナンジュ V2 DX 暁 トールギス 伝説 キュベ 正義 Sゲルググ Z イージス 02
【弱】 ガンダム 自由 マークII 運命 インジャ ZZ サザビー F91 ストライク ジオ

75 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 13:47:22.05 ID:qLMhpnUj.net
ストフリは高難度微妙じゃね?攻め手に欠ける

76 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 14:02:41.27 ID:/D7MC1Ll.net
バンシィが中ってまじか
まだ中盤ぐらいの自分にはバンシィ ゴッド マスター ゼロカスは頭一つ抜けてる気がする

77 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 14:18:42.32 ID:yhOOW+DB.net
>>74
騎士はいいけど武者二体はそんな強くない気がする、SP的な意味で

DXとトールギスはJSP→C6→DC→JSPとSPゲージあるかぎり☆8で受け身とられてもハメ続けられるから強機体でもいいと思う

78 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 14:21:54.04 ID:yhOOW+DB.net
>>77
書き忘れた
ノックダウン付きの話ね

79 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 14:45:50.89 ID:bRV/r4EY.net
>>76
☆8だと敵エースの超反応受身のせいでSPとC1しか役に立たないんですよ
バンシィはゲージ貯めやすいから中の上くらいかな、と思いました

>>77
それシナンジュとか02のJSPも同じ事可能ですよね?
それ系持ってる機体はまとめて上げた方がいいですかね

80 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 15:29:55.27 ID:yhOOW+DB.net
シナンジュは使ってないからわからないけど02のJSPは発生遅くて逃げられたことがあった気がする

記憶が曖昧だからどうかわからないけど

81 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 15:57:26.45 ID:yhOOW+DB.net
今試してみたら02のJSP☆8ジョニゲルに見事に逃げられた

たぶん発生速くて単発威力のトールギスのJSPがそいつらの中でも一番強いと思う

82 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 20:20:31.31 ID:bRV/r4EY.net
確かに02のは多段だからカス当たりも多い
強いSPであるのは間違いないと思うけど、トールギスのは着弾がめっちゃ速いし単発だから02のは見劣りするね

83 :それも名無しだ:2014/02/02(日) 14:23:12.16 ID:3ojuJadI.net
そういうので言えばラーカイラム強くない?
場面によってはデストロイより優秀な気がする

84 :それも名無しだ:2014/02/02(日) 15:40:29.67 ID:zNJ/W+WB.net
ステージによっていちいちパートナー外れるのめんどいから木馬マチルダさん一択

85 :それも名無しだ:2014/02/03(月) 11:38:07.08 ID:No7Nj6rT.net
パイロット最強はやっぱりアムロかドモンかな
強化人間のが強いかな
評価基準はステータス、火力スキルの充実度、強機体との相性
強化人間だとステラ、マリーダ、フロンタルが強いと思う

86 :それも名無しだ:2014/02/03(月) 14:46:16.13 ID:1Ztj+vof.net
え・・・?カテジナだろ?

87 :それも名無しだ:2014/02/03(月) 15:50:06.34 ID:98gq2A3q.net
DG細胞やノックダウン等の防御系スキルは使わんで済むならその方が強いべ

88 :それも名無しだ:2014/02/03(月) 19:04:44.83 ID:wybw/Oss.net
強化人間系が抜きん出てる
ブシドーもまあまあ
他のパイロットは誤差

89 :それも名無しだ:2014/02/03(月) 20:07:59.13 ID:No7Nj6rT.net
DG細胞は素でクリア出来るなら全くもって必要無い
火力スキルの枠を削るだけだし
ノックダウンは戦闘神と相互作用するから必要
カテジナの強さはDG細胞じゃなくて充実した火力スキルと女の意地でしょう
だからターンAとかに乗せる分は強化人間より強いかもという話が確か出てた

90 :それも名無しだ:2014/02/04(火) 03:42:47.55 ID:SnwO0FsW.net
ノックダウンと戦闘神が相互関係っていうからちんこ道場で試してみたけどノックダウン「させた」一撃には戦闘神乗ってないな

ノックダウン戦闘神無しとノックダウン戦闘神有りでトールギスバーストJSPで試してみたけどダメージ変わらん

91 :それも名無しだ:2014/02/04(火) 03:58:39.37 ID:SnwO0FsW.net
つまり多段SPには戦闘神乗るけど、石破みたいな単発SPにはSP1とかでちゃんとノックダウンさせてからじゃないと戦闘神乗らないんだな

92 :それも名無しだ:2014/02/04(火) 04:12:57.80 ID:SnwO0FsW.net
いや、多段SPでも〆にパワーダウン入っているから戦闘神乗ってないわコレ

基本的にノックダウンさせてから火力技撃たないと戦闘神乗らないんだね

93 :それも名無しだ:2014/02/04(火) 07:31:11.17 ID:SnwO0FsW.net
前にパワーダウン中なら身動き出来ないから空中判定でエアマスターが乗るとかいうヤツもいたからついでに検証してみたけど、どう見てもエアマスター乗ってねぇよ

何を根拠に書いてるのかしらないけど嘘つくのやめようぜ・・・

94 :それも名無しだ:2014/02/05(水) 19:38:43.09 ID:gpMz+/vz.net
タイマンの対騎士ガンダム戦、ドモンの乗ったゴッドで検証してみたけど
エースキラーってダメージビタイチ増えて無くないかこれ
若さとハイテンションはまあちょっと増えてる
流派東方不敗で瀕死で比べてみたけどエースキラーは差が無いように思えた
じゃあこのスキルなんのためにあるんだ?

95 :それも名無しだ:2014/02/05(水) 19:47:29.41 ID:gpMz+/vz.net
と思ったけどちまっと、ちょっとだけ、増えてるっぽい
クリティカルの出た回数の違いかもしれないのが怖いけど

96 :それも名無しだ:2014/02/05(水) 22:24:49.14 ID:thViIAYJ.net
エースキラーの効果は☆6、7あたりで試してみるとわかる

1.2倍程度で間違いはないと思う
地味に増えてる

97 :それも名無しだ:2014/02/05(水) 23:53:25.46 ID:gpMz+/vz.net
GP03で試したらわかりやすかった
エースキラー抜きだとSP2で騎士ガンダムの体力ちょびっと残る
際どくとどめ刺せるか刺せないかはかなり重要な問題だな
やっぱり外せないか…

98 :それも名無しだ:2014/02/06(木) 05:52:19.92 ID:W8yGTDWV.net
V2も強機体でいいんじゃないかな
エースキラー、若さ、エアマスターつけたJSPの火力が頭おかしい

99 :それも名無しだ:2014/02/06(木) 12:21:47.83 ID:W8yGTDWV.net
最弱は個人的にサザビー推しておくわ

なんかもう使えば使うほどいろいろヒドイ

SPは使いづらい火力ないだし、CSはスナイプ乗りにくいし、動きはモッサリだし

サザビー好きだからちょっと凹む

100 :それも名無しだ:2014/02/06(木) 17:42:57.93 ID:oYBxInG2.net
サザビー最弱ってくらい弱いかな。SPそこそこだしDC使いやすいからそれなりかと思ってたけど、シャアが強いからそう感じるだけか

101 :それも名無しだ:2014/02/06(木) 22:56:24.40 ID:W8yGTDWV.net
サザビーのSPはそこそこなんてイイモンじゃない

SP1は壁際やMAにはカス当り、しかもミスして素通りするとリカバリー効かない
SP2は突進系の駄々っ子サーベル
JSPは扱いやすいけど「エースキラー、若さ、エアマスター、ハイテンション積んでそれ!?」ってくらい火力ない

102 :それも名無しだ:2014/02/06(木) 23:34:30.71 ID:W8yGTDWV.net
普段サザビーの扱いについてだけどC4→CS→DCって感じに暴れ回って、エース相手にはJSPでノックダウンさせてからSP2叩き込む感じでやってる

それでもまだ幕2とかのほうがまだマシに感じるよ

なんか扱い方間違ってるのだろうか?

103 :それも名無しだ:2014/02/07(金) 00:02:58.90 ID:0JKq1GFL.net
サザビーのSPはノックダウン、戦闘神、スナイプ、若さ辺りつけた地上SPを至近距離で使うのがダメ効率いいよ。勿論広い場所で
初段でパワーダウンさせるから戦闘神含め殆ど乗る
それでも3回フルヒットさせて敵エース落とせないけど、集団戦は得意だしSPは結構溜めやすいから、まぁ☆8クリアはしやすいかなと思う
弱い方だとは思うけど、ジ・Oやストライクに比べたら

104 :それも名無しだ:2014/02/07(金) 00:53:39.07 ID:Bw1ppAjE.net
なるほど、参考にさせていただきます

せめてνガンダムと肩並べるくらいの性能にしてほしかったな
おれのPS的な問題もあるんだろうけど

105 :それも名無しだ:2014/02/07(金) 16:16:02.82 ID:q2P8iPId.net
サザビーは格好いいけどそんな強いイメージないからこんなもんかって感じだわ
原作でアムロに押されっぱなしだったし
 

106 :それも名無しだ:2014/02/07(金) 18:00:35.96 ID:0JKq1GFL.net
結構見せ場作ったじゃないか
サイフレのお蔭だがファンネルは使いこなしてたし、アムロはシャア相手に装甲は裂かれ武装も使い果たした
強化人間のギュネイが全くアムロの相手にならず撃墜されたのを考えると流石という感じ
相変わらず作戦そのものは成功させてたしな

107 :初心者:2014/02/07(金) 23:48:30.29 ID:fpX5VY+p.net
パイロットはアムロが一番良いでしょ?
MSはクシャ マスター ゴッド
アムロに戦闘神、ダウンつけといたらSP2は使える!!
マスターは無傷で全部☆8クリアできるよ
ゴッドはカッコいいしある程度強いんだ!!

サザビーは10回使うのがめんどくさい...

一応聞くけどみんなからして最強のパイロットは誰?

108 :それも名無しだ:2014/02/08(土) 00:58:39.88 ID:TTuz0c68.net
スサノオとか∀とか激強SPある機体以外に乗せるなら、パイロットは強化人間が最強だよ
強制パワーダウンの即死コンボ出来るから敵エースを落とす速さが全然違う
どの機体でも活きるし、強化人間系は皆ステータスが及第点〜高めでスキルも強い傾向
唯一の欠点は対MA時にパワーダウンの効果無い事くらいかな

109 :刹那:2014/02/08(土) 08:33:19.57 ID:dBEf1iLd.net
マリーダ×クシャトリヤがいいと思うぞ
ノックダウン、戦闘神つけたらマジ最強

110 :クアンタ:2014/02/08(土) 09:41:03.93 ID:dBEf1iLd.net
俺は最強はクシャトリヤだと思うよ
だが最弱は分からん
皆意見聞かせて

111 :それも名無しだ:2014/02/08(土) 09:45:56.25 ID:d17TbmlW.net
かな

112 :それも名無しだ:2014/02/08(土) 11:04:07.35 ID:BHDuEI2K.net
SPの強さがランクにほぼ直結してる今のゲームバランスは
短絡的すぎて正直つまらないよね

広範囲強SPと壊れスキルを有効に使えるキャラが上位なのは無双ゲーのつねだけど

もう少し、立ち回りやコンボが強いキャラも
高難易度で活躍できるバランスにならないものかな…

113 :それも名無しだ:2014/02/08(土) 11:05:51.73 ID:Wh7lPcxn.net
昨日のサザビーがどうこう言ってた者だが・・・

ジ・Oが弱いって聞いて使ってみて考え改めたよ
サザビーが強機体に見えるくらいゲロヨエェwww

☆8相手にC6使って「おっ?拠点制圧早いじゃん」とか思ったらエース相手で色々思い知ったわ

その癖何気にカンストプラン持ってたからなんかイラッ☆っときた

114 :それも名無しだ:2014/02/08(土) 13:45:35.11 ID:0JsxZOD3.net
皆ゴッドゴッドって言ってるけど、そこまで強いの?
(俺はあんま使った事ない)

115 :それも名無しだ:2014/02/08(土) 14:02:59.62 ID:0JsxZOD3.net
皆ごめんいま使ったらめっさ強かった
迷惑かけてすいません

116 :初心者:2014/02/08(土) 17:25:32.94 ID:iLXwTBj5.net
ハンブラビは最強までいかないけどそこそこ強かった☆
クシャが強いという意見を聞いて嬉しかった!ありがとうございます!

117 :初心者:2014/02/08(土) 17:34:37.00 ID:iLXwTBj5.net
ところでクシャで一番良い攻撃のコンボってどんな感じ??

118 :それも名無しだ:2014/02/08(土) 18:44:47.64 ID:Wh7lPcxn.net
Sageようぜ、そろそろ

119 :それも名無しだ:2014/02/09(日) 21:05:29.60 ID:4Bb/4eIc.net
キュベのC6強いな
エース戦も雑魚戦もゲージ回収も優秀でコレ一つでハマーン様とプル姉妹との力の差を感じるよ
キュベ幕2のC6なんか使う気起きねぇ

120 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 00:22:34.26 ID:pVon39uK.net
キュベレイはSPのファンネルも範囲広くなってるから使いやすくなった

121 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 01:06:39.92 ID:pZhMWluH.net
そこそこ強いアカツキに乗るカガリちゃんがステ弱いってのが萌える

122 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 02:23:25.70 ID:l6JsNu0D.net
ハマーン様つええ…
やっと使ってみたパラスアテネよええと思ったらレコアが弱かった
SPゲージ使い放題に近いからステとスキルも含めて火力3倍以上って感じ
今作マリーダさん超強化されてたから女パイロットの中では影薄いかと思ってたけどまだまだいける
SP1主体の機体だと口悪すぎだけど

123 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 11:47:01.25 ID:3VjxB+gV.net
ようやくジ・Oの扱いわかってきた
エースキラー、エアマスター、ハードストライク、空間認識能力付けてDCメインで攻めれば図体デカイしサーベルも長いから広い範囲攻めれて火力も悪くない

エース戦も足止めしたいときにノックダウンSP当ててひたすらDC
エースが2〜3体いるときはSP2でまとめてノックダウンしてバーストJSP&デストロイor戦艦でごり押せば☆7ハードまでなら問題なくクリアできる

124 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 11:54:51.25 ID:pVon39uK.net
☆7までなら簡単だよ
☆8エースを倒すのに時間かかり過ぎるからジ・O弱いと言われる
頼みのJSPもビームがばらけてダメージ安定しないし、N無限コンボも踏み込み浅くて途中で外れる
だからエース戦の効率がよろしくない

125 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 12:21:50.04 ID:3VjxB+gV.net
☆8も同じやり方でいけるよ、まあ苦戦はするし他の機体のほうが効率はいいけど

2体以上同時が☆8だとムリゲーに近い
距離とってCSでゲージ貯めてSPだと時間かかりすぎるしそのやり方だとどの機体でもできるからやりたくない

なんとかならんもんか・・・

最弱と言われる機体で腕のみで上手く立ち回りたいという自己満

126 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 14:17:42.55 ID:3VjxB+gV.net
ようやくジ・Oで求められし力ソロクリアしたぜ・・・

A拠点制圧されたりエース複数に蹂躙されたりしたけど手汗と達成感は半端ない

最後の武者はJSP6回、バーストJSP1回で即死SP飛んでくる前に全力で壁ハメしたったw

127 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 16:53:04.30 ID:uWZ7nVla.net
シロッコ乗せてりゃ余裕
バースト発動して敵集団にダッシュで突っ込んでなんもしないで安全なところまで戻ってきて
SPゲージ溜まったらバースト即解除、敵集団に突っ込んでSP発動してバースト回復
☆8敵エース何体居ようがそいつらが死ぬまで繰り返し
時間はかかるけどとにかく安全

128 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 18:02:12.70 ID:pVon39uK.net
デフォパイロットじゃなくても雑魚殲滅→SPぶっぱの基本戦法で何でもクリアは可能だよね
だからSPそのものの当てやすさと威力、後はバーストとか他の行動含めてのエース撃破速度で強弱が決まってると思う

129 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 18:34:13.95 ID:XqzNlEea.net
>>98
マジで?
買おうかな・・・

130 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 18:44:08.27 ID:AECmEibM.net
ステイメンが圧倒的過ぎてもうね
優秀なC攻撃群で雑魚を殲滅
星8武将をも1確で落とすSP2
もうこれが最強だろ
後はフルコーン次第だけどこれ以上はさすがになかろう

131 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 20:34:23.67 ID:pVon39uK.net
FAユニコーンは期待してるけどSP2で一撃とかは流石にやめてほしい
強いのは当たり前として面白い機体であってほしい
ジ・Oとか使っててつまらない上に弱いからなぁ

132 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 20:47:24.60 ID:3VjxB+gV.net
シロッコ乗せてればとかいうけど求められし力ソロやってみ?

ただ☆8エースに勝つだけならジ・Oでも問題なくできる

ジ・Oで時間をかけずに速攻で☆8エースを倒すのは結構大変だよ

トロトロしてたら遊撃兵やら他エースに拠点制圧されるし
まあ、どっかの拠点に守備付かせておくって手もあるけど

133 :それも名無しだ:2014/02/10(月) 21:35:39.05 ID:uWZ7nVla.net
>>132
やったっつうの
□と△ボタン使わないようなプレイなら
地上SP1連打がジ・Oの技の中では時間効率一番マシってだけ
敵エース速攻は無理だから効率を求めたらなるたけ複数の敵エースに同時にSP当ててくしかない
でもこれ書けば書くほど強いのはジ・Oじゃなくてシロッコだよね

134 :それも名無しだ:2014/02/11(火) 01:13:32.78 ID:azXlWYZZ.net
でもシロッコって若さも戦闘神も幸運も無いし、実際ゲージ溜めなんてプレッシャーやサイキック使わなくても雑魚殲滅するフィールドあればすぐ溜まるからな
バーストタイプは強いけど他と比べて特別秀でてるわけじゃなくて正直イマイチなキャラ
カミーユとかハマーンに比べたら明らかに火力無いし
地味な中堅って感じでない?

135 :それも名無しだ:2014/02/11(火) 02:18:54.76 ID:xoLgz6ci.net
ステイメン強いのかー
今度買ってみよう
wikiを見る感じ、パイロットは女の意地持ちが良いのかな?

136 :それも名無しだ:2014/02/11(火) 03:47:16.12 ID:+OtGciLK.net
>>133
だから、そんな基本中の基本な戦いかた言われなくてもわかってるって

そんなどの機体でもできるような戦いかたでSPゴミのような機体だからジ・Oが最弱候補なのもわかってるっつうの

ゴッドやステイメンみたいに超火力SPなら別だけどジ・OみたいなSP弱い機体は休むことなく雑魚巻き込みながらエース叩き続けてSP連発したほうが火力出るのはわかるだろう

最弱の機体を自分のPSのみでどこまで標準機体くらいの火力出させるかの自己満な話してんだろうが

本当にごめんなさい

137 :それも名無しだ:2014/02/11(火) 09:56:22.96 ID:TBgqSKhg.net
シロッコみたいなパラメータとバーストタイプには地上SPまたはSP2が格闘でしかも攻撃範囲が広いのが望ましい
その上その他の攻撃が役に立たなければなおよい(ここでシナンジュやユニコーンや百式が外れる)
で、そんなけったいなC6機はあまりなくて貴重な一機がジ・Oってわけ
たぶんお互いの能力をを元にしてデザインされてるんだろう、消去法で消極的に仕方なく専用MSって感じ
でもラーカイラムのミサイルバコバコ落とせるからまあまあ強いわ

138 :それも名無しだ:2014/02/12(水) 03:17:18.76 ID:X7iihXvP.net
ステイメンを買っていそいそと救援要請に駆け付ける
相手が買ってないから使えません…
出撃でしないとか最弱ゥ

139 :それも名無しだ:2014/02/12(水) 06:31:15.44 ID:6/Nhw9QW.net
大好きなゴッドガンダムがスパロボやGジェネより一番調子に乗れるゲームだから無双買っただけでDLC機体に金使うくらいなら別ゲー買う

140 :それも名無しだ:2014/02/12(水) 08:02:28.28 ID:O2/0n/MR.net
じゃゴッドだけ使ってろよ
何しに来たんだ?

141 :それも名無しだ:2014/02/12(水) 08:14:21.55 ID:6/Nhw9QW.net
DLC機体なんかソロでシコシコやってろやってこった

142 :それも名無しだ:2014/02/12(水) 10:27:30.77 ID:O2/0n/MR.net
課金機体使えないやつは最強語る資格ないから興味ないならお引き取り下さい

143 :それも名無しだ:2014/02/12(水) 10:41:07.15 ID:pEgg6uuO.net
課金してない人といっしょにやる時さ
DLC機体使えないの本当に理解できない

アップデートと称してデータだけダウンロードさせたらいいのに
オンでやる時、無課金者がDLC機体見て興味持つとかいい宣伝になりそうなのに

144 :それも名無しだ:2014/02/12(水) 10:44:47.94 ID:6/Nhw9QW.net
相手が買ってなくて出撃出来なきゃ最強もクソないだろwww
無駄金乙wwwwww
ソロでシコシコ最強(笑)してろよwwwwww

145 :それも名無しだ:2014/02/12(水) 11:55:36.98 ID:AaI4zfQ1.net
日頃の知人友人との交際費より遥かに安い500円というDLCをそんな渋る必要あるかね
全部買えば確かに高いが、好きなの一つくらいどうって話でもないだろうに

146 :それも名無しだ:2014/02/12(水) 12:22:15.12 ID:5lfseq4d.net
>>143
データは最初からディスクの中に入ってるからさ

147 :それも名無しだ:2014/02/12(水) 12:33:54.04 ID:pEgg6uuO.net
>>146
購入した時、キーだけ落とすってのは事実だったのか
だとしたら、オンで未購入者と一緒だとDLC使えないって何なんだろね
ただの怠慢とかだろうか

148 :それも名無しだ:2014/02/13(木) 16:43:21.64 ID:q3u4z4jL.net
でもやっぱ500円は高いわ

149 :それも名無しだ:2014/02/13(木) 17:32:32.06 ID:fW5qnwwZ.net
食玩とか500円ザラだし、スタバのフラペチーノ500円くらいだからDLCそこまで割高には感じない
ただソシャゲのガシャとかは流石に犯罪臭い値段だと思う
あと、北総線の電車代

150 :それも名無しだ:2014/02/13(木) 19:11:46.93 ID:ZAdeq3kK.net
さすがに、こんなもんに500円はアホらしい

151 :それも名無しだ:2014/02/14(金) 00:34:25.01 ID:WbfrOZOL.net
EWゼロだけ買ったけど、高いとは思わなかったなぁ
ただ、次のが出る前にゲーム自体に飽きてそれっきり
結局500円だけしか使ってないからそう思ったのかもしれん

152 :それも名無しだ:2014/02/14(金) 02:45:55.26 ID:HbxRhiSt.net
数千円で買ったディスクにすでに入ってるのに500円払わないと使えないのが高いって話じゃ

153 :それも名無しだ:2014/02/14(金) 03:06:22.15 ID:WbfrOZOL.net
ディスクに既に入ってるか入ってないかは問題じゃないね
追加機体ってことで、最初から本編とは別に売る方針だし
入れておかずに配信するか、最初から入れておくかだけの話
ユーザー的には、入ってた方がマシなんじゃない?メモカ的に

154 :それも名無しだ:2014/02/14(金) 04:04:36.05 ID:VpyvGe6n.net
DLC議論はここでする話じゃないな。

155 :それも名無しだ:2014/02/14(金) 08:17:43.06 ID:10iBY7sy.net
フルコーンカンスト作ったけどこれつええわ

156 :それも名無しだ:2014/02/14(金) 09:33:16.31 ID:iWzDMe/P.net
フルコーンカンスト機作ったけど強さ的には強の中くらい?な強さな気がする

さすがにSPはステイメン、ゴッド、スサノオ、マスターより下だしチャージは武装ハゲて弱くなってくし
CSはだいぶ優秀だけど少なくとも最強機体ではないな

157 :それも名無しだ:2014/02/14(金) 12:54:15.72 ID:PPWL61Up.net
FAユニコーンの強いとこは3段階パージ使ってミサイルとバズーカ撃ち込めば☆8エースを瀕死に持っていけるところ
しかもやたらパワーダウンさせやすい
SP自体は弱いけどSPもバーストも一切使わず速めにエースを倒せるのはFAユニコーン独特の面白さ
CSも最強の射撃だと思う
それでもSP強い機体に比べたら万能じゃないから、確かに強の中くらいって感じはする

158 :それも名無しだ:2014/02/14(金) 15:06:17.14 ID:AcHWPyvu.net
FAユニコーン面白そうだな
買ってみようかな・・・・・

159 :それも名無しだ:2014/02/15(土) 09:40:33.74 ID:5VJbvznW.net
クシャトリヤカンストしたった

160 :それも名無しだ:2014/02/15(土) 12:03:23.22 ID:vZUMZjVO.net
>>159
おめでとう

161 :それも名無しだ:2014/02/15(土) 12:15:06.44 ID:4KqwEXZq.net
フルコーン使ってるけどパージさせない戦い方が強い気がした
基本はCSで敵陣にブッパしてからダッシュで突入、そんでもってDCにってな感じ
接近戦になったらN6まで出し切ってからCSにつなげる感じで
☆8でばっかやってるからノーマル以下の難易度だとCSだけで充分かもね

162 :それも名無しだ:2014/02/15(土) 13:23:15.73 ID:vZUMZjVO.net
やっぱり、最強候補はデストロイ、ゴッド、マスター、スサノオ、ステイメンあたりの五強かね?

それでもそれぞれ得意不得意があるから一概にコイツが最強機体ってのは決めづらいな

163 :それも名無しだ:2014/02/15(土) 14:35:14.59 ID:vb+8crXZ.net
前のを改正してみた

【強】ゴッド ステイメン スサノオ マスター デストロイ マンサ FAユニコーン ゼロ ゼロカス ダブルオーライザー デスサイズ
【中】ハンブラビ クシャトリヤ ∀ ストフリ ν V2 ケルディム イージス 百式 クアンタ ターンX シナンジュ トールギス DX バンシィ 騎士 シャアザク X1改 プロヴィ シャアゲル アリオス
【弱】リボーンズ キュベレイ ジャスティス デスティニー レジェンド インジャ 武者 ユニコーン サイサリス サザビー サイコ フリーダム ヘビーアームズ インパルス フルバーニアン ガンダム 武者U セラヴィー サイコU ビグザム mkU アカツキ ストライク F91 ジオ

164 :それも名無しだ:2014/02/15(土) 14:53:20.25 ID:t9N/Nxgv.net
本スレで過去にV2をポンコツとか言った奴ぶん殴りてえな

165 :それも名無しだ:2014/02/15(土) 15:46:53.73 ID:vb+8crXZ.net
評価基準は☆8全般のクリア速度とエースやMAに対するダメージ効率を重視したい
タイマン三連戦の真無双のクリア速度は特殊なステージだから考察外にしました
パイロットもキャラ差があり過ぎてキリ無いので割愛、一律最適なキャラを乗せた場合と考えました
エピオン忘れたけど、普通に強いから【中】の上の方だと思う
適当なんで遊ぶ時の参考にでもして下さい

166 :それも名無しだ:2014/02/15(土) 21:16:59.31 ID:vZUMZjVO.net
>>163
乙です、ありがとう
個人的にキュベはオリジナルと幕2に分けたほうがいいと思う
オリジナルのほうは中でいいと思う
C6がかなり優秀だし、SP2→C6→SP2と開幕でそこそこ削れるからキュベ幕2よりも強い
少なくとも体感的に弱機体ではない気がする

167 :それも名無しだ:2014/02/16(日) 17:33:11.52 ID:aBE70lEp.net
ターンエーとDXとトールギスは強機体でもいいと思う。
ターンエーはエマに集中とエアマスターをつけて
C6でSPゲージためてひたすら月光蝶と核投げで楽に求められし力をクリアできる。

DXはエマに集中をつけてSPゲージためてSP2を繰り返せばエース機もすぐ倒せるし、
S密集地帯でのSP2一回でバーストゲージが満タンになるので、またSP2を繰り出せる。
たただ、通常攻撃がヘボくてSPゲージがたまりにくいのが難点か、ギリギリ強機体。

トールギスは射撃が強力なパイロットに戦闘神とエアマスターと集中をつけて、
C6でSPゲージを一気にためてジャンプSPをエース機に連続で叩き込めば、
☆8でも余裕で倒せる。トールギスはSPゲージを楽にためられる優秀機体。

最後に、ダントツで最弱だと思う機体はヘビーアームズ。
スキルやパイロットで工夫しても、どうにもならんかった。

168 :それも名無しだ:2014/02/16(日) 19:18:04.83 ID:jUmgz5VO.net
俺もV2は強機体で良いと思うぞ
根拠は>>98

169 :それも名無しだ:2014/02/16(日) 19:29:16.69 ID:W3OEoyTY.net
ステイメンって強い?ゴッドより?

170 :それも名無しだ:2014/02/16(日) 20:33:30.58 ID:aBE70lEp.net
トールギスの事で追加、キラにエースキラー、若さゆえの過ち、エアマスター、ハイテンション
戦闘神、ノックダクンを装備してダウン奪ったところに連続でジャンプSPを叩き込めば、
デストロイ並みの性能になるね。
あと、試してみたら集中をつけなくてもC6でSPゲージは満タンになるから集中はつけなくてもいいみたい。

ステイメンは女の意地をもったパイロットを乗せればSP2でエース機を一撃で撃墜しまくりなので、
たぶんゴッドよりも強いと思うよ。DLC買って損はないと思う。

171 :それも名無しだ:2014/02/16(日) 21:22:33.27 ID:pif0AAnG.net
SP2の火力だけならステイメンのが強い
☆8エースが何機同時だろうが問題なく安全に高火力で終わらせられるのがゴッド

その辺のレベルの機体はマジでどれも甲乙つけがたい

172 :それも名無しだ:2014/02/17(月) 03:07:08.43 ID:DLAqyP7S.net
パイロットがエマさんなのはなんで?

173 :それも名無しだ:2014/02/17(月) 05:56:04.72 ID:hE7AWAox.net
>パイロットがエマさんなのはなんで?

女の意地を持ったパイロットの中で一番射撃が強いから、
プレイしてみればわかるけど、女の意地を持ってるキャラは
バーストSPでSP2が出せるからSP2が強力な機体に乗せるとやりたい放題になる。

敵密集地帯でエース機が陣取っていれば(敵大将機の時とか)
バースト→SP2→バーストと実質3回連続でSP2が撃てる。

このスレではひどい扱いのセラヴィーでもSP2だけは強力なので、
エマを乗せれば、そこそこ使えるようになるよ。

174 :それも名無しだ:2014/02/17(月) 08:09:32.78 ID:LCAdBl8/.net
サザビー弱機体か…愛で頑張るだけだな
DLCでナイチンゲール欲しいよマジで

175 :それも名無しだ:2014/02/17(月) 11:00:23.83 ID:EqLdgTQh.net
>>174
気持ちはわかるぞ、同志よ・・・
サザビーまじカッコいいし、若干重い感じも凄くいいんだけどなんでこんな火力低いのか

俺も弱くても愛で使い続けるぜ

176 :それも名無しだ:2014/02/17(月) 15:46:55.28 ID:+5Um138u.net
>>166-168
ありがとう。叩き台作った者だけど、「強」と「中」の選定はかなり悩んだんだよね
「強」においた機体の決め手は勿論SPなんだけど、SP1が強い機体は中ランクにも多数いて、SP2を含めると弱ランクにもいる
トールギスはJSPが単発超発生でかなり強いし、キュベレイもC攻撃がかなり強くなってるから1ランク上でも良かったんだけど、SP単発大ダメージのデスサイズ辺りを強ランクの最低基準としたらどうかな…と思って置いた
そういう機体いくつかあって、改正出来る方お願いしたいです
多分に自分の主観も入ってるもので

177 :それも名無しだ:2014/02/17(月) 15:56:06.41 ID:IsumofE0.net
クソゲーすぎ一日で売った

まぁいくらか返ってきたから許してやる

178 :それも名無しだ:2014/02/17(月) 19:42:24.86 ID:Pd6GoW2t.net
>>174
>>175
フルブでもやってろ

179 :それも名無しだ:2014/02/17(月) 20:05:44.96 ID:EqLdgTQh.net
VSシリーズは初心者お断りな難しさしてるからイラネ
ガンダムVSZガンダムまでは神ゲーだけどあのシリーズももう末期だろう

180 :それも名無しだ:2014/02/17(月) 20:22:28.79 ID:+5Um138u.net
もうあれ格闘ゲーマーしかついてないし、バンナムがゲーセンで通信費稼ぐ為に彼ら相手に続けてるみたいなゲームだからねぇ

181 :それも名無しだ:2014/02/17(月) 20:50:38.34 ID:hE7AWAox.net
パイロットはエマさんより戦闘神つけたカテジナのほうが断然強いな。
このゲームは戦闘神がないとかなりつらいみたい。
カテジナをセラヴィーに乗せてスナイプが成功するとバースト一発で☆8エース機を撃墜できて笑えた。

182 :それも名無しだ:2014/02/17(月) 21:20:51.64 ID:EqLdgTQh.net
戦闘神というか、カテジナもエマも若さゆえの過ちが無いのが痛い
女の意地が優秀なだけにもったいない

まあ、あったらあったでチートクラスの強さになってつまらなくなりそうだけど

183 :それも名無しだ:2014/02/17(月) 21:35:23.81 ID:EqLdgTQh.net
戦闘神は最初の一発目から乗るSPとちゃんとノックダウンさせてからじゃないと乗らないSPがあるから若さゆえの過ちに比べたら見劣りする

ちなみに単発SPはちゃんとノックダウンさせてからじゃないと乗らないよ

184 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 00:01:31.08 ID:+7Q0kp8+.net
パイロット考察スレになったでござる

185 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 00:11:28.15 ID:SAgy2sK6.net
カテジナさんもう少し若ければな…

186 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 03:53:09.57 ID:x1+2awSB.net
【超強】ゴッド マスター スサノオ ステイメン デストロイ
【強】フルコーン ゼロ ゼロカス トールギス DX ターンA マンサ ダブルオー デスサイズ V2
【中】ν ハンブラビ ストフリ クシャトリヤ バンシィ シナンジュ ターンX キュベレイ クアンタ ケルディム イージス 百式 シャアゲル シャアザク アリオス プロヴィ X1改 騎士 武者
【弱】リボーンズ 正義 自由 運命 伝説 隠者 武者2 サイサリス サザビー Z サイコ フルバーニアン インパルス ユニコーン ガンダム セラヴィー サイコ2 ビグザム 幕2 アカツキ F91 キュベ幕2 ヘビーアームズ ストライク ジオ ベアッガイ ジョニゲル

187 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 03:54:28.72 ID:x1+2awSB.net
こんな感じでよろしいか?
Zとキュベ幕2とベアッガイとジョニゲル追加しといた

188 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 07:57:18.38 ID:UowhDvUL.net
>>187
さんくす。自分的にはいいと思う
ただジョニゲル入れるならジオよりジョニゲルのが強い気が

189 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 09:04:12.20 ID:x1+2awSB.net
ああ、ゴメン
さすがに細かい上下関係までは気にせず書いた
とりあえず、弱機体の中でも最も最弱候補に近いのはジオかストライクなのは間違いない
ベアッガイも弱そうに思えるけどJSPが火力はどうあれ使いやすいからジオやストライクよりは上だと思う

190 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 09:56:01.20 ID:WQdx745e.net
ジ・OやZはSP1のバースト回収率が優秀だと思ったんだが贔屓目かなあ
ジ・OはともかくZは中くらいあると思うんだけど
あとクインマンサはデストロイが入るなら超強でもいいんじゃないかな
対集団、対複数エースはデストロイに迫り対MA、タイマンはデストロイ以上なわけだから
特にMAの特性が備わったビームサーベル(怯まない、つばぜり合いが起きない、ダッシュから使える、どこでもキャンセルできる)は
完全に一方的に相手がパワーダウンするまで攻撃できる今作最強の格闘だと思う

191 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 10:18:56.98 ID:x1+2awSB.net
Zは悩んだ
DCが優秀だしサーベルのリーチも長いし動きが軽快で可変機だから機動力も素晴らしいんだけど如何せんSPの火力がね・・・

☆8前提で考えてるしやっぱりSPの火力低いのは痛いかと
個人的に好きな機体だから中くらいには上げてあげたいけどどうだろうか?
マンサももうちょい人の意見を聞きたいところ

192 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 10:51:13.61 ID:WQdx745e.net
当然俺も☆8前提よ
SP2の火力が低い機体はSP1を連発してコンビネーションバーストの回数で火力を稼ぐ機体だと解釈してた
Zはダッシュ攻撃の範囲と速さが優秀すぎてプレイ時間中SP攻撃してる時間の方が長いような強機体だと思ってた
SPの火力自体も低いと思ったことなかったけどカミーユのせいだな

193 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 11:04:43.65 ID:x1+2awSB.net
まあ特別☆8エース落とすのが遅いってわけでもないし、優秀な面のほうが目立つ機体だし中機体に格上げってことにしますか

マンサはどうしよう?一応強機体の中でも頭一つ抜きででる機体を超強って勝手に上のランク作ったけど周りの強機体と比べてどうかな?

194 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 11:13:21.37 ID:WQdx745e.net
マンサで俺が言ってること我ながら本当かよと思って今試してみたけど
レベル1のロザミア(防御力ビリ)で真のガンダム無双クリアできたからタイマン性能はマジでお墨付き
ロザミア強化人間じゃん!と思う人もいるだろうからマ・クベでやろうと思ったら乗れなかったw
まあ他の人の意見待ちは賛成

195 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 13:03:44.21 ID:UowhDvUL.net
ジオはSP1もJSPも低火力なのが仕様的にどうしようもないよね
おまけにSP2まで低火力&ダメージ安定しないから、クリア効率が悪すぎる
ストライクはNの途中が浮かし技でNハメ出来ないし、SPも威力はジオよりマシでもリーチ極端に短くて軸ズレも多いかなり頼りない性能
JSPとSP2に至ってはジオと同レベルの弱さで、やっぱりクリア効率が非常に悪い

196 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 20:15:01.15 ID:LFhG4hmG.net
もうDLC機体でないの?

197 :それも名無しだ:2014/02/18(火) 23:23:59.48 ID:ZH2rjL95.net
昨日買った。ジOかっけー、クシャトリヤとクィンマンサも早く使いてー!!

198 :それも名無しだ:2014/02/19(水) 20:30:33.19 ID:TDF4fbHl.net
ν使いやすいし強いんじゃないかと思ってたけど
試しにゴッド使ってみたらSP2の破壊力がハンパじゃなかった

199 :それも名無しだ:2014/02/20(木) 04:06:45.65 ID:IUjyN7vi.net
中機体までは基本的に問題なく強いと思っていいよ

弱機体から若干難有りだと思ってもらえれば

200 :それも名無しだ:2014/02/20(木) 11:22:10.41 ID:FYHIyjTK.net
弱い機体も地道にSP当てて、バースト時に火力稼げば何とかなるしね

201 :それも名無しだ:2014/02/20(木) 12:46:06.56 ID:IUjyN7vi.net
強機体以上は☆8エース相手だろうが軽く蹴散らすくらい圧倒的なものを一つ以上持ってる機体って感じかな

202 :それも名無しだ:2014/02/20(木) 13:47:30.68 ID:4+/+1azb.net
シャア専用ゲルググのナギナタがかっこよすぎる。おまけに強い。

203 :それも名無しだ:2014/02/20(木) 22:44:01.00 ID:4t18N0Bt.net
シャアゲル最強説か

204 :それも名無しだ:2014/02/20(木) 22:54:17.41 ID:HBoFWfWZ.net
リボガンとかもうちょっと火力あればとは思うけど、
C4とか6優秀だしチャージ強いし、中機体くらいには入りそうだけどな
SPは残念だけど

205 :それも名無しだ:2014/02/20(木) 23:09:02.85 ID:FYHIyjTK.net
リボガンはC4とC6が謎に格闘属性なのが不味い
SPやDCのビームは射撃判定だから統一性無くて、これでかなり損してる感がある

206 :それも名無しだ:2014/02/20(木) 23:39:32.21 ID:26MJEFqR.net
リボガンは見た目のかっこよさと馬鹿さが好きだから使ってるけどどう考えてもνの劣化なんだよな
その上C4C6がリボンズじゃ生かせず声が似てる()アムロを乗せる羽目に。
鯉沼のギャグなのか?

207 :それも名無しだ:2014/02/21(金) 01:11:52.04 ID:f65vLFb2.net
DLCミッションのミッションって一つしかないのか…

208 :それも名無しだ:2014/02/21(金) 12:11:33.45 ID:OimL5aFh.net
Wガンダムは安定の強さだね。サンドロック使いたかったなー

209 :それも名無しだ:2014/02/21(金) 15:58:05.15 ID:9zL9Le/y.net
普通のトールギスが欲しかった
割とマジで

210 :それも名無しだ:2014/02/22(土) 04:26:53.50 ID:jjdN9TuZ.net
>>98ってゴッドやマスターで同じ事してもV2のが火力高い?

211 :それも名無しだ:2014/02/22(土) 05:12:46.61 ID:whMPEcQO.net
自分の目で確かめてみたらいいじゃない

212 :それも名無しだ:2014/02/22(土) 17:06:51.07 ID:dfS948JC.net
αアジール最弱候補じゃないかこれ
技を出す度運んだり散らかしたりするからN攻が一番マシって
ひょっとして対MA強いのかと思ってもエコーズ出れない(これが一番ひどい)から出れるマップ探す気も起きん

213 :それも名無しだ:2014/02/22(土) 17:34:35.94 ID:dfS948JC.net
と、思ってたら
その巨体で敵エースを部屋の隅に押しつけて延々△や□をダッシュでキャンセルし続けたら強いのなんの
雑魚戦は△で散らかしたのをダッシュで追いかけてまた△という箒以外の何物でも無い戦法が強かったりした
あと出れるマップ見つけると嬉しくなるという変な副作用も出た

214 :それも名無しだ:2014/02/22(土) 18:29:18.43 ID:bg9cnFkt.net
誘導ミサイルがある機体は少しだけ評価上げても良いと思うよ
ロックした状態でのミサイルはかなり誘導強くて垂れ流してるだけで敵エース削れるし、SPも溜まるからタイマンも結構高い
特にCSやNでミサイル撃てる2号機とかストライクとか。それでも四段評価で弱かもしれないけど、同ランク内では結構強いのでは

215 :それも名無しだ:2014/02/22(土) 23:17:48.01 ID:3FuTyqji.net
デスティニーがいまいちな気がしてならない。

216 :それも名無しだ:2014/02/23(日) 22:56:38.65 ID:BxcJaIHx.net
実弾は手前の雑魚に当たるから使い勝手悪いと思うんだけどな。
タイマンステージ以外で役立ったことないし。
シャアゲルググみたいな放射状に撃つやつが強いと思う。
近距離だと多段ヒットするし離れて撃ったら雑魚大量に巻き込むし

217 :それも名無しだ:2014/02/24(月) 23:35:45.24 ID:Rc/YJr99.net
c6機体最弱は何だろう?個人的にはシャアザクとデスティニーが使いにくかったな。

218 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 00:26:31.53 ID:f4+xCd1+.net
自分が使った機体の中(20機も使ってない)ではヘビーアームズ改かな

219 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 01:51:39.01 ID:iBnd3Oq7.net
シャアザクは即席英雄が乗るから俺の中では強いわ
スキル一つ潰してでも価値がある

最弱はヘビーアームズに一票いれとく
あれはどーしようもならん

220 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 03:18:18.37 ID:PZIidwmG.net
最弱のヘビーアームズで求められし力クリアしてやったわ。
ほぼカンストで特殊装備マックスの機体にソシエを乗せたんだけど、
とにかくSPゲージとバーストゲージが溜まらなくてまいった。
マシな攻撃がSP2しかないし、正真正銘のゴミ機体。

221 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 04:43:58.81 ID:7J1nrXwG.net
SP2が使い物になるだけヘビーアームズはマシだろ

最弱候補で名高いジオやストライクよりいい
この2機だけはマジでヘビーアームズより断然ヒドイ

222 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 05:14:56.10 ID:7J1nrXwG.net
前にジオで求められし力ソロクリアがどうこう言ってた者だけど

ヘビーアームズのがクリア楽ッス
SP2が使い物になるだけ幸せな子だと思うよホントに

223 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 06:46:48.46 ID:9cTr14z/.net
その辺りの機体使って検証してるだけで尊敬するわw
俺は要らない子は使わないもの。

224 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 07:03:41.20 ID:7J1nrXwG.net
まあ、マゾですしおすし
弱い機体で戦うのも楽しいもんだぜ

225 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 08:40:34.49 ID:yK9/ug7A.net
個人的に最強はドモン乗せたマスターガンダムだな、ゴッドよりも使いやすいしカンストしやすかった
ステイメンもやたら強いけど、ヘタっぴな俺には導火線と本体の同時操作がやりにくい
上手い奴が使えば、導火線で爆発させつつ切り込んでまた導火線出して、デンドロになってですごい事になりそう

226 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 09:26:58.02 ID:7J1nrXwG.net
マスターはゴッドよりカンストに必要な項目一つ多いよ
カンストのしやすさならゴッドのが上
ゴッドとマスターどっちが強いと思うかは結構人によって別れるね

おれはドモンさんにノックダウン無しでエースキラー、戦闘神、若さ、ハイテンション、ハードストライク、集中つけてゴッドで石破→CS(この時点でパワーダウン)→石破で☆8エース沈むからゴッド派かな

227 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 10:12:31.57 ID:yK9/ug7A.net
>>226
素の状態からやるとゴッドの方がカンストしやすいのか
マスターは1万撃破報酬を合成していったらそのままカンストしたんだけど
ゴッドの1万撃破報酬は防御の項目がなかったから素材にしか使えなんだ

228 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 12:22:48.03 ID:OyfrtMBb.net
ストライクの性能は不満あるな
SPがよく外れるし、Nは浮かすからエースに弱いし、ソードなんか発生遅くて封印しても問題ないレベル
結局、集団戦がエールでエース戦がランチャー固定みたいなもの
仮にも種シリーズの初代主役機なんだから、もう少し恵まれてもいいだろうに

229 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 14:33:55.05 ID:YBkqULA3.net
カンストさせたらゴッドよりマスターのほうが強いな

230 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 18:39:01.73 ID:xJbP8O3m.net
Gガン勢強いな

231 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:12:45.30 ID:nY4eB4bW.net
デスアーミー最強説きたか

232 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 20:30:24.27 ID:LIkkUmd5.net
スサノオはゴッドマスターに比べたら、DCとSP1は使いやすいかな?

233 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:21:42.89 ID:7J1nrXwG.net
ゴッドよりマスターが強いと思う人はその理由も書いて欲しいな
使いやすい、CSが多段くらいしか書かれてないからどうしても火力高いゴッドのほうが強く感じる
マスターはゴッドよりここが強いってのを教えてくれ

234 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 22:22:37.38 ID:3k4lYNKv.net
SP1のクソビームとクソ連切りうぜええええ

235 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:07:41.80 ID:yK9/ug7A.net
>>233
ほとんどがCSの差
CSがゴッドと逆ならゴッド一強だと思うくらい

マスター使った事はあるよな?CSが自在だし多段しやすいし使いやすくなかったか?

236 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 23:39:01.64 ID:YBkqULA3.net
マスターはCSが自在で多段というのがありがたいよね
SPゲージ貯めやすいっていうのはかなり強力
強さってのは火力だけじゃないんだよな

237 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 00:40:15.03 ID:p7Wm2QlZ.net
マスターのCS、多段だからエースに押し付けて無理矢理繋げたりしながらSP無い時もダメージ与えつつゲージ溜め出来るしな
チャージ攻撃の一つ一つが高性能
さすが師匠というか

238 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 06:38:13.67 ID:7HvreL5A.net
>>235-237
なるほど、CSが優秀だと
でも、それだけじゃゴッド派としては納得できないな
ゴッドのCSも自在に動かせるし>>226に書いたスキル構成なら2~3発でゲージ3本回収できる、単発だけど範囲広いから雑魚の巻き込みはマスターのCSより多い

いくらSPゲージ回収が優秀でもマスターは石破で☆8エース倒すのに最低でも3発は撃たないと沈められないから結果SPゲージ6本必要
対してゴッドは石破2発CS1発でゲージ4本

SPゲージ回収が優秀でも☆8エース倒すのに必要なSPゲージが多い分それだけじゃゴッドより強いとは言えないと思うよ

ただ拠点制圧はマスターのC6がぶっ飛んで早いのは認めるw

239 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 07:07:45.62 ID:7HvreL5A.net
ドモンさん乗せてゴッドとマスター何度も使って色々比べてたらカンストまでブースター50足りなかったマスターのカンストプランようやく出てきた

なんかありがとうw

240 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 07:32:53.21 ID:4k7+OYyK.net
ユニコーン、MK2、アカツキはかなりひどいな最弱候補に入れてもいいだろ。
こいつらの性能はかなりひどい。ユニコーンはフルコーンとの差をつけるためか弱体化しすぎ。
逆に隠者、セラヴィー、リボーンズは弱機体の中でも使えるほうだな。

今度はインパルスでチャレンジしてみるぜ。

241 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 07:33:04.50 ID:7HvreL5A.net
うーん・・・
求められし力やってみたけど多段とはいえCSのゲージ回収量もゴッドと大差ないし、エース倒す時間もゴッドより遅いし、全拠点制圧してクリアする時間も2分遅かったし
やっぱりどう比べてみてもゴッドのが強いんだけど
マスターが全拠点制圧クリアに8分、ゴッドが6分だった

242 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 09:45:13.88 ID:p7Wm2QlZ.net
アカツキもSPショボい筆頭だよな
一見強そうなJSPは初段の攻撃判定出ない事が多くて頼りにならないし
でもN無限コンボは非常に優秀

243 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 11:52:55.99 ID:6rfZdBO5.net
正直ゴッドやマスタークラスの強機体で求められし力やっても
それほど苦戦しないし比較にならないと思う
一番難しい星8のバトルロイヤル2やってみて
どっちが制圧しやすいかで決めたらどう?

244 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 12:00:02.24 ID:7HvreL5A.net
いや、そこドモンさんミッション出れないんすけどw

まあ、格闘高くて似たようなスキルのヤツで試してみる

245 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 12:30:32.32 ID:7HvreL5A.net
シュバルツ兄さんで試してみた
結果
ゴッド クリアタイム2:44
マスター クリアタイム2:20

確かに敵1機あたりのゲージ回収量は多段CSのマスターに分があるから石破撃てる回数は多かった
ゴッドのほうはゲージ回収はマスターより遅かったけどやはりCSの範囲の広さが幸いして3機まとめて巻き込める場面が多いのと、
石破1発でエースの体力半分もってくのが大きかった

結論としては雑魚敵のいないタイマンステージではマスターのCSが強くて、求められし力みたいな普通の雑魚出る☆8ステージはゴッドの火力押しのが強いって感じたかな

246 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 13:01:09.59 ID:7HvreL5A.net
なんか検証するのも疲れてきた
このクラスの機体になると〇〇が〇〇より強いって言われてもステージや状況によってそれぞれ得意分野があるから〇〇が最強機体とか決められないよ・・・
もう>>186のリストの超強機体は全部最強機体でいいんじゃないかな

247 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 13:08:50.33 ID:9IdhQQ+z.net
量産機はどうなん?

248 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 13:35:48.56 ID:ws1UnM4q.net
DLC最弱は圧倒的にクロスボーンX1改だなー

249 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 13:49:45.19 ID:6rfZdBO5.net
検証乙です
二分台はすごいな
ゴッドマスターで俺もやってみたけど三分以上かかっちゃう
まあこのニ機は差がないってことでいいよね

250 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 14:01:35.02 ID:GWXE+gfQ.net
>>245
パートナー使ってもいいんだよね?
プルツー乗っけたクインマンサで1:24、卑怯とは言うまいねw
クインマンサも>>186の超強に入れて入れて〜

251 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 14:05:26.39 ID:GWXE+gfQ.net
一人をボコってるバースト中に射撃ピンピン弾くからつえーの何のってw

252 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 14:15:53.31 ID:MdelPoxs.net
そうですか

253 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 14:16:30.15 ID:7HvreL5A.net
確かにそのタイムは他の超強機体でも真似できないなw
それを聞いたらおれもマンサは超強の仲間入りでもいいと思うw

254 :それも名無しだ:2014/02/27(木) 11:42:03.17 ID:dfeBtThw.net
ステイメンだけは次元の違う強さ
さすがに星8武将ワンパン確殺はやりすぎ
これでいてとんでもない殲滅力誇るしね
>>186の【超強】のカテゴリーにさえ収まりきらん

255 :それも名無しだ:2014/02/27(木) 13:05:32.61 ID:6UqlXcTB.net
ステイメンはパイロット誰がいいんだろう
アムロがよさそうだけど、出れないミッションが多い気がする

256 :それも名無しだ:2014/02/27(木) 13:07:09.68 ID:WRhVozcG.net
当たればな
完全に1体にしかあたらない上に外しやすさも一級品

257 :それも名無しだ:2014/02/27(木) 13:30:44.33 ID:WRhVozcG.net
超強クラスの機体はどこかで他の超強機体に敵わないものがあるから「最強機体」になれずにいる

ステイメンはSP2の火力こそ最強だけど範囲、エースの極太ビームの範囲内でなければ当てられない危険性、エースや遊撃兵が複数いる集団戦の効率、どれをとってもゴッドマスタースサノオには敵わない

だから同格の【超強】止まりなんだよ

258 :それも名無しだ:2014/02/27(木) 14:25:38.50 ID:/9zyIuvV.net
MA戦も弱いしな

259 :それも名無しだ:2014/02/27(木) 14:46:25.72 ID:CA2IJGLF.net
そう火力だけが全てじゃない
総合力じゃゴッドマスタースサノオに軍配が上がる

260 :それも名無しだ:2014/02/27(木) 20:44:27.17 ID:T5lZ/U4v.net
それでも僕はサイサリス

261 :それも名無しだ:2014/02/27(木) 21:40:16.37 ID:leT3lo18.net
F91の戦い方おしえて

262 :それも名無しだ:2014/02/27(木) 21:53:47.07 ID:WRhVozcG.net
☆8エース相手ならJSPでノックダウンさせてからC6、そのままダッシュからのJSPの繰り返し

C6がダメージ上乗せ的にもゲージ回収的にもウマウマだよ

263 :それも名無しだ:2014/02/27(木) 21:55:52.59 ID:WRhVozcG.net
C6のヴェスバーは拠点制圧もウマウマだよ

264 :それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:02:49.83 ID:zg8L1Ltx.net
対MAはどうすりゃいいのF91

265 :それも名無しだ:2014/02/27(木) 22:38:38.77 ID:WRhVozcG.net
これといって有効な攻撃もないし、SP1連打で足壊してダウンしたところにC6ぶち込む感じてやってるよ

他に有効な戦いかたあるならおれも教えてほしいくらいだ

266 :それも名無しだ:2014/02/28(金) 14:03:05.59 ID:BbbsjdwL.net
X1のバースト時攻撃速度が半端ねえw狙ったチャージがうてねーwww

267 :それも名無しだ:2014/02/28(金) 19:38:31.13 ID:mCKD7uqf.net
ゴッド VS マスターどっちが強いですか?

268 :それも名無しだ:2014/02/28(金) 20:41:18.32 ID:PdelA0s4.net
タイマンならマスター

269 :それも名無しだ:2014/02/28(金) 20:50:42.74 ID:BbbsjdwL.net
今日DLCを全部ダウンロードしてみたんだけど、DLC機体って下手したら最弱がクアンタ?
フルコーンとステイメン強すぎw

270 :それも名無しだ:2014/02/28(金) 21:14:57.19 ID:YySonqyN.net
>>267
ちょっと前に検証してくれてるじゃないか
過去レスくらい読もうぜ

271 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 02:58:24.04 ID:TjWhkyOD.net
>>269
クアンタなんかへっぽこで良いよ
エクバフルブでデカイ面しやがって

272 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 03:44:10.43 ID:EVJ4hOhQ.net
DLC機体は最初のEWゼロが、あらゆる意味で絶妙だったと思うわ

273 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 09:06:18.83 ID:KR7gPgvP.net
誰かZZの話もしてやれよ
一応主役機なのにリストにすら載ってないとかジュドー涙目w
個人的には変形持ちだしC4、C5、SP2メインで戦っていけばエース戦、MA戦そこそこやれるので中の下ぐらいだと思います!

274 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 09:16:14.92 ID:o2Js65S5.net
試作シリーズの評価は?
自分はサイサリスが使いやすい、JSPの一発が。
ステイメンは、集団相手はいいけど、MA相手がきつい。

275 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 09:29:18.04 ID:GAcZmXHZ.net
>>273
ハイメガキャノンはSP2だけにして天驚拳ぐらい強ければキャラが立ったのになあとは思う
チャージショットはミサイル強いけどやっぱダブルビームライフル撃って欲しかった
現状中の下くらいってのには賛成
>>274
ステイメンのSP2は離れて撃てばMAにもあたるよ

276 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 12:42:00.21 ID:7zNzWiQx.net
ステイメンってなんか召喚獣出して戦ってるみたい。、

277 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 14:31:37.35 ID:mkscXv1t.net
なんかごちゃごちゃしてるよねw

278 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 22:48:01.08 ID:0ZIcFzVw.net
すみません。真ガンダム無双の初心者なのですが、強い機体を知りたくてここにたどり着きました。

フルアーマーユニコーンやゴッド、スサノオは何がそこまで強いのですか??使用してみても上手ではないのであまり強みが分からない機体が多くて…

279 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 22:58:55.88 ID:+kosR1eI.net
SP2の威力が凄い(小並感)

280 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 23:27:24.19 ID:o2Js65S5.net
FAユニコーンはともかくSP2で雑魚巻き込んでMAやエースにぶち当てると☆8の難易度でもらくにたおせるからかと

281 :それも名無しだ:2014/03/02(日) 00:43:02.08 ID:gomeNZ7f.net
フルコーンは普通にチャージも強いよ。マスター、νガンあたりもチャージで攻められる。

282 :それも名無しだ:2014/03/02(日) 02:58:53.66 ID:2i2rXsr2.net
スサノオが最強談議に加われないのは何でなんだぜ?

283 :それも名無しだ:2014/03/02(日) 09:24:20.83 ID:MW3amGl5.net
各機体には人気という隠しパラメーターがあって
これが低いとそもそもプレイしてもらえなかったりするのだ

284 :それも名無しだ:2014/03/02(日) 10:08:02.37 ID:1P22CEoA.net
ジュドー「・・・」

285 :それも名無しだ:2014/03/02(日) 10:38:29.12 ID:1P22CEoA.net
幕2白普通に強くないか?
JSPがνのSP1くらい使い勝手いいし、MAもSP2でゴリゴリ削る
CSもビームだから普通に使って行ける
昨日、ノックダウン無し幕2白で求められし力も普通にクリアできた
黒と違って弱機体じゃない気がする

286 :それも名無しだ:2014/03/02(日) 11:43:05.59 ID:MW3amGl5.net
ケルディムのライフルが見かけ倒しなんだけど

287 :それも名無しだ:2014/03/02(日) 22:54:04.38 ID:ClwXTVGz.net
ルーがかわいすぎて弱機体扱いされてても俺はZに乗るぜ!

288 :それも名無しだ:2014/03/03(月) 20:57:19.50 ID:M5NHZ9lq.net
とりあえずアレルヤハレルヤうるさい

289 :それも名無しだ:2014/03/03(月) 21:05:36.61 ID:403m50S3.net
プレイしてみた感想

インパルスはSP2がゴミという以外はまあまあ
アリオス、サイサリス、フルバーニアンはかなり弱い。
ストライクルージュとレンジェンドは桁違いのゴミだった。
まあルージュはカガリが弱いせいなのかもしれんが。

290 :それも名無しだ:2014/03/03(月) 23:27:43.94 ID:QTiO+rVG.net
試作2号機はJSP、レジェンドはSP2でゴリ押しになるよね
ジオさんはもっとキツイかも

291 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 03:49:00.75 ID:8y7c0ACg.net
【超強】ゴッド マスター スサノオ ステイメン デストロイ マンサ
【強】フルコーン ゼロカス ゼロ トールギス ターンA DX ダブルオー デスサイズ V2
【中】ν ストフリ ハンブラビ クシャトリヤ バンシィ シナンジュ ターンX キュベレイ Z 幕2白 クアンタ ケルディム イージス 百式 ZZ シャアゲル シャアザク アリオス プロヴィ X1改 騎士 武者
【弱】リボーンズ F91 正義 自由 運命 伝説 隠者 武者2 サイサリス サザビー ガンダム インパルス セラヴィー フルバーニアン ユニコーン キュベ幕2ジョニゲル アカツキ サイコ サイコ2 ビグザム 幕2黒 ヘビーアームズ ベアッガイ ストライク ジオ

292 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 03:50:18.44 ID:8y7c0ACg.net
>>186をさらに改正

293 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 03:54:43.69 ID:+q1CvWoK.net
マンサは上手く使える人がいるのはわかったが違和感あるわ。

294 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 03:58:28.53 ID:8y7c0ACg.net
エピオン書き忘れたw
一応【中】に入れようと思ってました
強いけど【強】クラスに
強い技やSPもないので

295 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 04:03:40.56 ID:8y7c0ACg.net
マンサの昇格については誰も異論を唱える人がいなかったのと、自分で使ってみてハマーン様や強化人間のプルツー乗せて真のガンダム無双やバトロワ2でアホみたく簡単に勝てたので昇格しました

296 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 04:34:09.92 ID:i64O+XfA.net
ダブルオーは中じゃない?

297 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 04:39:04.27 ID:8y7c0ACg.net
ダブルオーはSP1の性能だけなら範囲、威力共に全機体中トップクラスの性能
あとは並
SP1の性能だけで【強】にいるようなもん

298 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 07:23:52.79 ID:mprDoAG7.net
>291
乙。だけどストライクルージュがないね、普通に弱機体だけど。

299 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 07:44:17.97 ID:0/KV4GNC.net
ダブルオーは強だろう。
意見は>>297に同じ
レベル1のキャラ乗っけて楽々求められし力クリアできる機体はそうそう無い

300 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 07:45:03.61 ID:Gw6GF6Rc.net
カンストさせるのって、ベースの設計図手に入れるのが一番苦労するよな?

もう一騎当万で20回くらいフルコーンのベース探してるけど、ファイト2ディフェンス2モビリティ2の設計図手に入らなくて泣きそう

301 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 09:49:31.19 ID:8y7c0ACg.net
☆8で出てくるカガリルージュがバーストすると固ってぇのなんのw
怯まないからサザビーでCS逃げ撃ちしてたらすげぇ時間かかった

プレイヤー側でもあんだけ固けりゃワンチャン強機体もあったんだがな

302 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 11:11:34.65 ID:i64O+XfA.net
ダブルオーが強ならX1改も強入りするような気がする。JSPで拠点制圧可能、CでSPすぐたまるので。

303 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 11:25:36.23 ID:8y7c0ACg.net
X1改のJSPはトールギス、DXあたりに比べると発生遅くて見劣りする
特別火力高いわけでもない
トールギスみたくC6であっさりSPゲージ溜まるわけでもない
強いっていえば強いけど正直サイサリスよりマシ程度

304 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 11:34:26.79 ID:i64O+XfA.net
なるほど、わかりました。あと、クィンマンサは少し違和感があるけど・・・皆さんが強いというならきっとそうなのだろうな。

305 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 11:55:40.99 ID:8y7c0ACg.net
マンサの昇格に関して違和感あるひと多いみたいね
☆8エースも近寄ってN連打してるだけでSP撃たなくても勝てるのよ
最後で吹き飛ばすから強化人間との相性もいいし
Iフィールドあるから極太ビームもそんなに怖くないし
タイマン性能なら超強機体の中でもトップクラスだと思う
超強じゃないと思う人は明確な理由がほしいです

306 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 13:10:58.60 ID:TPUCzqEf.net
その辺りほどではないけど、プロヴィデンスは強ランク内だとトップレベル
ノックダウン付きのJSPは初段でスタンしてその後C4>CS>JSPと気絶させ続けてゲージある限りループ出来る
戦闘神が乗り続けて火力高いしhit数もすごいからゲージもたまる
強化人間じゃなくても即死に近いコンボ出来るプロヴィデンスは種系だとストフリと並んで頭一つ抜けてる

307 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 15:20:29.25 ID:8GVUp3DW.net
>>306
多段HITのSPにノックダウンと戦闘神乗せてループする戦法だと、それなりの火力が無いとほぼ劣化V2になっちゃうけど
天帝のJSPってそんな強かったっけ?

308 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 17:18:23.25 ID:7/ou4Uos.net
>>305
しかもSPがまたつえーんだ
SP1.5位の威力

309 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 18:56:08.54 ID:7/ou4Uos.net
マンサの違和感の正体はたぶんデストロイに比べるとインパクト不足なんだと思う
威力に比して派手さが足りないんだろう
逆よりよっぽどマシだけどね
結果的にすごいタイムと安定感につながるからだまされたと思って使ってみて欲しい

310 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 19:46:26.63 ID:TPUCzqEf.net
>>307
JSPの威力はある。低くはない
何より終わるまでが意外に速いから、その後にパワーダウン解けるより先に多段のC4が全段間に合う。で、CSからもっかい飛んでSPでまたパワーダウンしてループ
時間と威力のバランスが優秀。
でも上位互換いるのか

311 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:19:26.35 ID:hkvE1ARg.net
全体的に使いやすいけど決定打にかけるターンAが強もないな
核がSP1でようやく強レベルだよ
なんかゲームに限らずターンAだけ過剰に評価する連中がどこにでも湧くから言っても無駄だろうけど

312 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:21:54.15 ID:8y7c0ACg.net
マンサのNは攻撃範囲、攻撃速度も速いから最後のメガ粒子砲を途中でキャンセルしてダッシュで近寄って拾いなおす、なんてことも可能

313 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 21:43:18.05 ID:5ttHX2ks.net
そうそう、俺は三回斬ってダッシュを繰り返すわ
マンサの強みは敵エースがパワーダウンしてようがしてまいが受け身取ろうが取るまいがSP撃ってようが
意に介さず滅多斬りにできることだよね

314 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 23:52:46.73 ID:1s/0UJMt.net
>>308
マンサのSP強いか?

315 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 02:11:16.16 ID:0W0lRT9D.net
>>291デルタプラス入ってる?

316 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 08:56:43.35 ID:nxjJSVjH.net
>>311
ターンAの核はゴメンほどではないけど単発高威力、広範囲、しかもガード不能
SPゲージはC6でハンマー振り回してれば簡単に溜まる
十分強機体張れる性能だよ、どこに不満があるというのかね?

>>314
正面でちゃんと当てればSP1にしては火力あるよ

>>315
ゴメン、使ったことないw
使いなれてる方いたらご意見下さい

317 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 08:58:21.63 ID:nxjJSVjH.net
なに謝ってんだおれw
ゴッドほどじゃないって書こうとしましたw

318 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 10:53:43.92 ID:0W0lRT9D.net
CS最強はフルコーンかね?

319 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 12:06:09.62 ID:5OoHCreC.net
威力と対エース性能で考えたらCSはフルコーン
「実弾=弱い」みたいな風潮あるけど桁外れの威力と異様な追尾性能あるからCS連発するだけで鬼強い
しかも爆発しまくりで爽快

320 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 12:09:30.57 ID:nxjJSVjH.net
射程距離以外は文句のつけようがなく最強だろうな

あれで射程距離長ければCSで☆8エースもハメ殺せる超強機体の出来上がりだったんだがな

321 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 12:19:45.10 ID:0W0lRT9D.net
だよな…
ここ最近フルコーンしか使ってないわ


☆8でもΖガンダムで「z使いやすくて強いなー」と思ってたワイはフルコーンで革命起こった

322 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 12:28:10.33 ID:nxjJSVjH.net
Zはなんていうか…ストレスないよなw
動きが軽快で機動力あるし
別の意味で使ってて気持ちいい

323 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 12:56:32.49 ID:Az/yEJcY.net
クアンタは普通に強機体だよね。SP2、C6だけでどうとでもなる

324 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 12:56:53.54 ID:nxjJSVjH.net
正直フルコーンも超強に昇格できそうな性能してる気がするんだよね

CSも強いんだけどSPでパワーダウンとってからC3、C4あたり叩き込んでまたSPってやるだけで簡単に☆8エース沈むし

かといってSPの性能自体は並みだし、エースが何機いようが遠方から一方的にハメ殺せるゴッドマスタースサノオに比べたら安全性や効率に欠ける
単体の討伐速度はステイメンのSP2に敵わない
タイマンもSPに頼らずゴリゴリ攻められるデストロイマンサには敵わない

何か、あと一歩足らない感じなんだよなぁ

325 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 15:38:42.58 ID:2gswv534.net
対MA戦ではやっぱスサノオが最強かな、SP2の火力がハンパなくて
スナイプつければ1〜2発で倒せたりするし。

ちなみにスサノオのプランはエコーズ特殊訓練が集めやすくていいね。
MA三機倒せば3分でプラン三つもらえるし。
もちろんスサノオならMA三機も楽勝で倒せる。

326 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 16:02:49.13 ID:5OoHCreC.net
>>324
超強でもいいとは思うけど、主力がSPじゃなくてC攻撃って点で操作がゴッドとかMAよりやや繊細になるからランクはその差なのかと思ってた
性能だけなら火力と撃破速度で超強の面子と互角以上だし、対MA戦も強いもんね
同じくハンブラビもめちゃ強いけど、ちょっとピーキーだから超強にいけないのかな

327 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 17:53:28.83 ID:7atO4tlk.net
ハンブラビはC6メインだよね?
バースト中とか出なさすぎて半べそになる
他の機体と違ってものすごい先行入力じゃないと出ないっぽい?

328 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 19:09:37.04 ID:5OoHCreC.net
ハンブラビは地上SPが主力。ノックダウン無しでパワーダウンさせるし技自体がすぐ終わるから戦闘神と相性良くて、今回の仕様に合ってる
Nも性能良くてN無限コンボがどこでも繋がる
C6が出しにくいのはNの5発目が全体モーション短いから。バースト中は特に見えにくいからC5出すくらい速めに入力すると出しやすい
CSもランダムだけど全部使える
弱点はNのリーチと耐久力くらい

329 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 21:42:12.23 ID:+lkItV3N.net
解説さんくす
やってみるわ

330 :それも名無しだ:2014/03/06(木) 02:11:20.30 ID:IO7WMRNg.net
同じ事ゴッドマスターで出来るんじゃ?
てかスサノオのSP2にスナイプ乗るの?

331 :それも名無しだ:2014/03/06(木) 02:13:24.11 ID:IO7WMRNg.net
>>325
って入れ忘れた

332 :それも名無しだ:2014/03/06(木) 03:53:13.31 ID:U7iFxKfW.net
ゴッドマスタースサノオの3機のうちSP2の火力が一番高いのはゴッド
それはMA戦でも同じ

333 :それも名無しだ:2014/03/06(木) 10:08:07.45 ID:U7iFxKfW.net
デストロイとマンサはNが広範囲で使い物になるから強いんだろうな
他のMAはNがゴミでチャージ→ダッシュがメインになるから火力的にも低いし、受け身とられると戦い辛い
個人的にMA最弱はアルパに一票

334 :それも名無しだ:2014/03/06(木) 12:36:14.51 ID:U7iFxKfW.net
マンサはタイマン戦N連打よりN3回→チャージを繰り返したほうが強いかも、ダッシュ挟まずに
チャージの火力が素晴らしいよ

335 :それも名無しだ:2014/03/06(木) 12:42:11.29 ID:U7iFxKfW.net
↑の戦いかたで真のガンダム無双バースト無しで2分切ったwww
パネェwww

336 :それも名無しだ:2014/03/06(木) 20:39:49.23 ID:y3cw/UQC.net
武者ガン幕2いまいちなんだけどなんかいいレシピ無い?
スタイルはかっこいいのにもったいない
バースト的に女パイロット乗せろって事なんだと思うんだが

337 :それも名無しだ:2014/03/06(木) 20:48:12.88 ID:U7iFxKfW.net
ロザミアがいいよ
女キャラで珍しくハードストライク若さゆえの過ち持ち、強化人間、ファイトもそこそこ高いからCが格闘主体の武者2にはもってこい

338 :それも名無しだ:2014/03/06(木) 21:38:49.37 ID:y3cw/UQC.net
なるほど!やってみる

339 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 01:14:12.23 ID:3ybMFaYu.net
>330
確かにゴッド、マスターでも可能だね。
スサノオのSP2は射撃だしスナイプ乗ると思うよ。

>332
MA戦でスサノオを上にしたのは火力にほぼ差のないことと
ゴッド、マスターのSP2の攻撃範囲が狭い事を理由にした。

通常エース機相手のSP2ならステイメンが最強で、次点がセラヴィー
そのあとがスサノオ、ゴッド、マスターがひとかたまりで少し離れてDXという感じかな。異論は認める。
セラヴィーのSP2はスナイプ乗るとキチガイじみた火力を発揮するよ、MA戦では微妙だけど。

340 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 01:55:47.49 ID:3bRv6lLr.net
スサノオのSP2はゴッドのSP2と攻撃範囲はほぼ一緒
火力面も大差ないどころか石破一撃で☆8エースの体力半分近く持っていくのに対してスサノオは範囲こそ広いがマスターの石破より火力低い

多分、広範囲な分雑魚の誘爆が多くて火力高く見えるんだろう

341 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 02:03:00.41 ID:tNPv7OIp.net
スサノオのSP2、wikiだと格闘属性なんだが
乗るとしたらハードストライクじゃ

342 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 02:07:19.56 ID:3bRv6lLr.net
ゴメン、今検証してたら火力はマスターより上だったw
それでもマスタースサノオのSP2は火力だけなら目に見えてゴッドのが高い

343 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 02:20:25.04 ID:3bRv6lLr.net
攻撃範囲 ゴッド=スサノオ>マスター
火力 ゴッド>スサノオ>マスター

検証結果はこんな感じ

344 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 02:22:54.95 ID:3ybMFaYu.net
>341
マジか・・ソシエ乗せてたから若さゆえの過ちが効いてたのかもしれん
今度ハードストライクつけてみるよ、ありがと。

345 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 02:24:24.45 ID:tNPv7OIp.net
検証乙!
スサノオ使ってみようかな

346 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 04:51:36.92 ID:jjQGvE4t.net
このスレのありがたいとこは一人じゃ気づかないキャラの発掘が多いところ。
パンチ力不足と諦めてたV2が実は強かったとか、
マンサとかセラヴィーとか教えてもらわなきゃ使わなかったから、
ゲームの寿命が伸びてありがたい。

347 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 05:31:51.77 ID:3bRv6lLr.net
このスレ見て一概にコイツは強い、弱いって思うのではなく自分で使ってみてコイツは実は強いっていう発見がすごく面白い
先の御三家みたく同じ使用感覚でもゴッドは一番SPの火力高いとかマスターはCSが一番性能いいとか
色違いの機体も幕2は白のが強いとか
いろんな人の意見や感想がこのスレで一番面白い

348 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 09:42:39.75 ID:3bRv6lLr.net
何度かスサノオ試してるけどスサノオのSP2おかしくないか?
ダメージのぶれ幅っていうのか?ホントに誘爆か、これ?
倍近くダメージ上がったりするときあるんだが…
ドモンさん乗せてやってるがゴッドの石破よりダメージ出すときがある
かと思いきや2回目以降のSP2は明らかに石破よりダメージ低かったり

このSPの火力のぶれ幅はなんだ?

349 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 10:16:48.92 ID:3bRv6lLr.net
エマさんに10回ほどスサノオのSP2のサンドバッグになってもらった

ソシエで女の意地で試したが10回全部ダメージに変化無し
あたり判定でダメージ変わるかとも思ったけどそれも無し
となるとやはり誘爆の可能性が大
何度か試してわかったことは至近距離で撃つよりエースの名前が見えるか見えないかくらいでSP2撃ったほうがダメージ上がりやすい感じ
ゴッドやマスターでこんなにダメージブレることないから謎すぎる

350 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 11:28:12.76 ID:sylXUoad.net
誘爆系はだいたいそんな感じだと思う
SP2は検証がしにくいね
>>346-347
いい年した大人がどのMSが強いとか弱いとか言ってる時間が好き
ロボゲーのスレはやっぱこうでねーと

351 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 11:46:01.52 ID:3bRv6lLr.net
いや、スサノオだけやたらダメージ上がるんよ、ごく稀に、異常に
ゴッドやマスターじゃこんなにダメージ変わったことない
MA戦ならわかるけど普通のエース戦で誘爆だけでダメージ倍近くまで上がったりするかな?
ハードストライクでクリが出てるなら石破のダメージも同じように上がったりするはずだし
グラハムスペシャルだけ何かしらのクリティカル設定でもあるんじゃないかと思ってしまう

352 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 12:43:35.00 ID:3bRv6lLr.net
ダメだ、もうわかんないw
誘爆ってことでいいや、朝からやり過ぎて頭痛くなってきたw
稀に放ったグラハムスペシャルが消える現象とかあったし、もしかしたらバグの可能性もある

353 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 13:12:51.61 ID:sylXUoad.net
条件わかっても再現が困難だったら使えないしなw

354 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 14:26:42.92 ID:W+UZGC8O.net
ヒット数の違いでクリティカルのる回数にバラつきがあるからだよ
一撃必殺のワンヒットでなく実はマルチヒット判定でしたってね

355 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 23:48:42.42 ID:bv4/BSjU.net
ゴッド相変わらず強いけど3より弱体化してるせいか爽快感がいまいち
デットロイたんはネット上じゃ強い強い言われてるけどエース機の掃除が思いの他面倒なのと画面が見辛いのが・・・

あとなんかこのゲームやってると変に肩がこるわw

356 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 02:08:33.51 ID:vJhuyGM8.net
ゴッドってそんな強いか?
使ってみたが爽快感もなくあんまり強くなかったんだが

357 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 02:11:48.99 ID:+EP6QzLD.net
ゴッドはチャージがしょぼい気がする SP2は強すぎ

358 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 02:16:10.38 ID:vJhuyGM8.net
SP2か試してみる

てかSPのビーム攻撃系が弱いの何なの・・・
アビスの空中SP1かっこいいのに全然敵倒せなくて萎える

359 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 02:32:34.79 ID:oBZbAs8n.net
対戦ゲーでもないのに強弱機体考察して何か意味あるの?

360 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 03:41:42.17 ID:UPXlqQve.net
>>354
エマ10回で差が出なかったのは偶然クリティカル0だったってこと?
むしろバースト発動で検証してるから
ゴッドマスターのバースト能力でスサノオの方が弱くなりそうだが

グラハムスペシャルが飛んでいく速度が石破より遅めで
誘爆に巻き込まれると2HITするとかどうだろう?

361 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 03:43:12.81 ID:CLWVBTNQ.net
タイフーンで敵かき集めてCSで大爆発気持ちいいじゃないか
遊撃兵にはC6もなかなかいい火力してるし

まあ、C4C6以外はアレだがw

362 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 04:01:48.75 ID:CLWVBTNQ.net
>>360
そうなんだよな、何かしらが原因で2ヒットしてるならあのダメージ量も納得いくんだけど

少なくとも狙ってやるのは無理だと思う
とりあえずタイマンでは0だったけど、雑魚付きのときは1回だけ2連続で発動して☆8エースがグラハムスペシャル2回で沈んだよ

363 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 05:17:54.63 ID:R5EJReqx.net
ソシエに若さゆえの過ち、小さな巨人、集中をつけてスサノオに乗せMA戦やってみたら
強すぎてコーヒー噴いた。

ところで覚醒する真のガンダム無双をソロプレイでクリアするのにおすすめは何かな?
まだオンでしかクリアしたことないんだ・・・・
オンでクリアしたときはセラヴィーだったんだけど、ソロだとMA戦でてこずってる間に味方エースが撃墜されちゃうんだよね。
MAにめっぽう強いスサノオ、ゴッドかMA戦さえ乗り越えれば・・というステイメンあたりが候補かな?
しかしこのミッション求められし力が激ヌルに感じられるほどやっかいだよな。

364 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 06:03:14.41 ID:R5EJReqx.net
パイロットにハードストライクつけてスサノオに乗せようと思ったら
ソシエとカテジナにはハードストライクなかった・・・鬱・・・

365 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 07:03:29.29 ID:CLWVBTNQ.net
覚醒する真のガンダム無双ソロは同時に守らなきゃいけないものが多すぎて無理ゲーすぎるw
どう頑張ってもどっかで誰かが墜ちるんだよなぁ…

366 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 07:24:23.62 ID:R5EJReqx.net
>365 
確かにそうなんだけど、オンでもあんまり人いないし、自分で救援出してもなかなか人来ないので
ソロでクリアできる機体を探してるんですよ。
覚醒する真のガンダム無双は拠点防衛はともかく味方エース機が無謀に特攻しすぎ&弱すぎ
せめて簡単な指示でも与えれればいいんだろうけど・・・ピンチになったら逃げ回れとか。

367 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 07:38:19.80 ID:CLWVBTNQ.net
確かに味方に指示できたらよかったな
もし指示できてたらあんなミッションずっとドラクエでいう「おれにまかせろ」状態だわw

368 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 19:31:32.13 ID:R5EJReqx.net
覚醒する真のガンダム無双をソロでクリアできたので攻略法みたいなものを書いてみる
まずミッション始めるときに味方がクソ(ジーンとかクラウン)だったらやり直す。
でソシエにハイテンション、若さゆえの過ち、シャングリラ魂、小さな巨人、集中、
対話をつけてスサノオに乗せる。
ミッションが始まったらまず補給アイテムが充実している順に北、東、中央とMAを倒していく
味方が救援出してたらすばやく援護する。(対話をつけているので救援すると回復してくれる)

その後は拠点を守りつつ敵エースを撃墜し、戦艦が出現したらすばやく撃墜
(その間も味方エースの様子をちょくちょく見てやる)
戦艦を倒すと武者とナイトが出てくるのですばやく倒す。(こいつらはそんなに苦労しない)
これでクリアだけど、とにかく最初のMAをサクサク倒すのと戦艦が出てくるまでゴキブリのごとく
湧いて来る敵から拠点を守ることが重要。

選ぶ機体はとにかくMA戦に強くてSP2の火力が強い機体を選ぶ事。
必然的にスサノオ、ゴッド、マスター、ターンエーあたりが候補になる。
(俺はまだスサノオでしかクリアしてないけど・・)

クリアできるのはできるんだけどオンの数倍苦労するしストレスが溜まるな・・

369 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 20:29:16.52 ID:R+0XNKKE.net
フルコーン使ってみたけど「強さ」っていう視点で見ると判断難しいなこれ
まず全てを把握して使いこなすのがかなりきつい
まあ使ってて楽しいけどさ
よく1機にこんな手間かけてモーション組み込みまくったもんだ

370 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 22:48:27.15 ID:3B7d1bZl.net
>>369
当初は分割で販売する予定だったらしい(嘘)

371 :それも名無しだ:2014/03/08(土) 23:18:06.03 ID:lzUzS1uQ.net
ステイメンは設置できるからアクション考えながらできるしなかなか面白いよな
(っていってもC1→C6→CS連打が多いが)
ただMAが苦戦しすぎるしMSもSP2が入るかどうかはかなり大きいから
ゴッドマスタースサノオ>ステイメン
同様にマンサデストロイも下
超強の上に神だの何だの作るほどの差があると思う
安全圏からチャージ&SP2出来て大ダメージ与えられるというのはそのぐらい強い

372 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 01:16:29.60 ID:X66XBArH.net
>>356
そら使い方知らんままちょっと触っただけじゃ強いも弱いもわからんわな

C4のタイフーンで散らばってる敵かき集めて、振り向いてからCSで一掃したりとか
分身石破天驚拳でかたまってる雑魚もエースもまとめて消滅させるとか相当強いしンギモヂィィィィィィィよ
ゴッドフィンガーがクソみたいに弱いのが原作ファンとしては納得いかないが

373 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 02:52:14.93 ID:ETf0sDdA.net
すまん、V2は強機体認定で良いのか?

374 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 03:46:01.32 ID:P5ke4LGT.net
そろそろゴッドマスタースサノオに一番合うパイロットも決めようか…

375 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 06:29:55.98 ID:G9Jaje31.net
>>371

>>246 >>257
↑のレス見てもそう思うならゴッドマスタースサノオで真のガンダム無双2分以下のタイムかバトロワ2で1:20以下のタイム出してみせろよ

376 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 07:22:13.83 ID:G9Jaje31.net
ゴッドマスタースサノオの中ではマスターはSP2の火力一番低いけどC攻撃は一番優秀だな、全部強いよw
C6一発で敵拠点のゲージ半分以上吹き飛ぶし、C3C4はエース遊撃兵相手に使いやすいし
CSはスサノオが一番ダメな子だな、操作出来ないし、範囲はゴッドと同程度、多段でもない
まあ、それでも並の機体より全然優秀だけどw

377 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 10:54:38.15 ID:rHqMotsN.net
格闘機体は全部ドモンでいい気がする

378 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 16:56:52.08 ID:X66XBArH.net
格闘ドモンと射撃アムロ育てれば他育てる意味ないんだよな
まぁ俺は無意味にキョウジ育てて巨大MA/MSに乗せてるけど

379 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 16:58:33.00 ID:3z9KPQil.net
そのうちバーストとスキルの組み合わせの違いが気になってしょうがなくなる
かもしれない

380 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 17:00:27.11 ID:Voi/CYVJ.net
>>186修正

【超神】アッガイ(かわいい)
【神】ゴッド マスター スサノオ
【超強】ステイメン デストロイ
【強】フルコーン ゼロ ゼロカス トールギス DX ターンA マンサ ダブルオー デスサイズ V2 ジム
【中】ν ハンブラビ ストフリ クシャトリヤ バンシィ シナンジュ ターンX キュベレイ クアンタ ケルディム イージス 百式 シャアゲル シャアザク アリオス プロヴィ X1改 騎士 武者
【弱】リボーンズ 正義 自由 運命 伝説 隠者 武者2 サイサリス サザビー Z サイコ フルバーニアン インパルス ユニコーン ガンダム セラヴィー サイコ2 ビグザム 幕2 アカツキ F91 キュベ幕2 ヘビーアームズ ストライク ジオ ベアッガイ ジョニゲル

381 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 17:04:01.58 ID:3z9KPQil.net
今までの議論や検証聞いてなかったの?

382 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 20:21:09.14 ID:Y2PyaJwi.net
真に受けずにスルー推奨だろ

383 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 20:31:04.37 ID:Voi/CYVJ.net
>>381
ステイメンが他の超強より一段落ちる雑魚って事だろ?
ス底面、ってなwwwwwwww

384 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 21:20:21.19 ID:G9Jaje31.net
>>378
よう俺w
キョウジをMA乗せようにも射撃SPのMAしかいないし、唯一チャージが格闘だと思われるサイコ2に乗せてるけどマンサやデストロイに比べたら全然弱ぇ…

デビガン使いたかったマジで

385 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 21:36:14.70 ID:HjfTvlrc.net
そこでαアジール

386 :それも名無しだ:2014/03/10(月) 00:11:48.94 ID:yttPC2tz.net
デビガンって移動できるんかな

387 :それも名無しだ:2014/03/10(月) 00:53:09.58 ID:ZfbdWUri.net
原作で足生えてなかったっけ
ゲーム内だと球根みたいな下半身だけど

388 :それも名無しだ:2014/03/10(月) 00:58:25.68 ID:ZfbdWUri.net
やっぱ脚があるverもあるね
http://www.gundam-c.com/manual/mechanic/g/image/devil-gundam.jpg

こうして見ると魔神英雄伝ワタルに出てきそうなデザインだな

389 :それも名無しだ:2014/03/10(月) 13:34:35.46 ID:yttPC2tz.net
初めて見たwww

390 :それも名無しだ:2014/03/10(月) 19:37:51.16 ID:yqLsY6Pz.net
ストライクはランチャーストライクが強いから中に上げて
ゲージなくても低リスクにエース倒せる武装は弱機体にほぼ無いでしょ。少なくともジオとかより対エースも殲滅力もSP1も全然強い

391 :それも名無しだ:2014/03/10(月) 21:25:50.87 ID:VNo1yk3l.net
それならJSPが使い物になるサイサリスとかも中になっちゃうよ

弱機体は☆8エース倒せないことはないけど強くはないんだよ
中機体までは普通に強い機体と思ってもらっていい

強から上は飛び抜けたものがある機体

392 :それも名無しだ:2014/03/10(月) 21:38:21.37 ID:yqLsY6Pz.net
サイサリスはSP以外でダメージ取るならCSしかないけど、ランチャーストライクは通常攻撃のミサイルががんがん当たるから雑魚掃除しなくてもゲージ溜まるしC6→CSまでヒットする
真無双の武者三連戦もランチャーストライクのミサイルとアグニだけで倒せるし
サイサリスよりずっと強いよ。こういう優秀な通常技ある機体は弱の中にいないでしょ

393 :それも名無しだ:2014/03/10(月) 21:49:30.03 ID:pjeSn9YK.net
スサノオ使い始めたけど何をどうすりゃいいのかわからん
SP1と2がアホみたいに強いのはわかるけど、ゲージ溜めのための行動してる間にガリガリ削られる
C4とかC3辺りの多段HITで稼げばいいの?それとも劣化ゴッドタイフーンみたいなC5?
とりあえず空中SPとC6がunkなのは身をもって理解した

394 :それも名無しだ:2014/03/10(月) 22:12:50.00 ID:CmxuFxai.net
348が検証してたけど確かにスサノオのSP2は誘爆が乗るととてつもない火力になるときがあるね。
MA戦でもめっちゃ強いしパイロットとスキルの選択しだいではほんと穴のない機体だわ。

>393
とりあえずハイテンション、若さゆえの過ち、テンプテーション、カスタマイズ、集中をソシエにつけて
適当に攻撃しながらゲージ溜めてSP2とバーストをぶりかましまくればいいと思うよ。
カスタマイズつけとけばアイテムの効果も上がるし(攻撃力アップなら30秒→60秒になる)ミッションを楽に進めれるよ。

395 :それも名無しだ:2014/03/10(月) 22:14:17.63 ID:CmxuFxai.net
ぶりかましまくれば→ぶちかましまくれば

396 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 00:32:01.90 ID:FlPMMN2g.net
>>393
俺はDC→CSで溜めてる
あとC5を比較するならエリアルの始動技だから百烈パンチ

397 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 01:10:36.22 ID:rApp6c7g.net
クィンマンサの使い方が分からない(笑)
3回切ってチャージ繰り返しててもダメージくらいまくるし
N連打もあんまダメージくらってない気がする。゚(゚´Д`゚)゚。

398 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 03:43:00.12 ID:7SataZ72.net
>>397
俺には何故ダメージ食らうかがわからない
チャージやNの最後は敵ダウンするはずだし、起き上がりや受け身にあわせてN当ててればそうそうダメージなんかもらわないはずなんだけどな
無駄に距離とってバースト中でもないのにビームもらったりしてないかな?

>>392
今、仕事終わったからこれから検証してみます

399 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 04:21:55.11 ID:7SataZ72.net
>>392
検証してみたけどお世辞にも中はない
Nのミサイルに関しては雑魚付きの場合ほとんどエースに当たることなく雑魚に向かっていくし、足もずっと止まってるから敵からしたらいい的
タイマン戦もNが足止まる上にミサイルのリーチが極太ビームの範囲内、それならサイサリスやヘビーアームズのCSミサイル逃げ撃ちのほうがまだ効率的

SPに関しては火力は低いけどジオよりSP発動してる時間は短いから時間効率的にはジオより上かなとは思う

400 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 05:04:44.17 ID:7SataZ72.net
タイマンでC6→CSで攻めるにしてもまだヘビーアームズのほうがダメージ効率的にもマシ
SP2も強いヘビーアームズが強く見えるレベル

401 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 05:50:51.90 ID:7SataZ72.net
ちなみに弱機体でも通常技で優秀なもの持ってるやつは結構いる
ガンダムや武者2、F91のC6とかサザビーのDC、キュベ幕2のC4なんかも雑魚相手には優秀

402 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 06:27:06.32 ID:04zY2808.net
今日もまたスサノオでMA狩りしてプラン集めでもするか・・・なかなかカンストでねーな。

403 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 12:51:11.45 ID:m7YW+1L9.net
なんか強い弱いって本人の上手さとプレイスタルの問題だな
最強格な機体は誰が使っても明らかに強いけど、それ以外の機体の評価は個人的な理由で決まるのが殆ど
例えばSP弱いがN無限コンボめちゃ高性能な機体とNが微妙だがSP2が強い機体ならどっち上にするか?みたいな
こんな感じに中と弱は最初に適当に決めましたって人のランクからほぼ弄ってない

404 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 13:25:03.89 ID:oTJ3B7JL.net
N無限コンボってどうやるの?

405 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 13:50:19.22 ID:7SataZ72.net
今のところ昇格した機体は弱から中ならZ、キュベ、幕2白
中から強はV2、強から超強はマンサ
あと何機か昇格したのいたかもだけど全部意見もらって実際に検証したり異論なかった機体だからな

プレイスタイル次第で異論がある場合はどんどん意見書いてくれないと上げようも下げようもない

1人で検証してても所詮1人の意見だしな

406 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 14:16:30.47 ID:7SataZ72.net
とりあえずランチャーストライクの弱点はNが火力低い上に雑魚相手には爆破範囲も狭く、どこに飛ぶかもわからず完全に足も止まっちゃうことだと思う
☆8エース相手に中距離で撃てばビームの的だし、至近距離で撃てば受け身からの反撃が飛んでくる

中機体にあがれる性能だとはとても思えない

407 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 14:22:37.58 ID:rApp6c7g.net
398距離取ってるわけじゃないんだけど周りのビームに当たってる背後からとかのビームに当たってる

408 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 14:39:53.05 ID:oTJ3B7JL.net
>>406
いや、ランチャーストライクは真のガンダム無双で猛烈に強い
距離間違えなければ(それも難しくない)一方的にパワーダウン取れるしSPゲージも良く貯まる
そこだけ見たら強機体かと思うくらいだし少なくともこれだけで中機体には上がれると思う
明らかに初クリアの手助けにはなるだろう
全体的には特化した攻撃がないから尖ったデッキ(パイロットやスキルとの組み合わせ)作りにくい機体だと思うけど

409 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 14:50:32.31 ID:7SataZ72.net
そりゃあMAなんだから雑魚からのビームはいっぱい飛んでくるだろうよ
邪魔ならN4のメガ粒子砲で一掃するかエースごとSPでまとめて吹き飛ばしちまえw

エース複数戦ならバーストでIフィールド展開して速攻でタイマンまで持ち込むか、少し下がってN4で無理矢理壁際まで吹き飛ばしてまとめてフルボッコする感じがいいよ

というか、どの機体でもエース複数戦で背後とられるのはアカン

410 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 14:56:20.98 ID:7SataZ72.net
エマさん相手にしてたらNミサイルの範囲外からモリモリビーム飛んできたんだが具体的にどの程度の距離がいいんだろうか?
むしろ、CSのアグニ連発してたほうが火力はないけど安定してたw

411 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 15:03:40.48 ID:oTJ3B7JL.net
>>410
一回ダウン取ったらなるたけ歩いて近づいてまた撃つ
だんだん離れて行っちゃうからNミサイルの射程ギリギリをできるだけキープする感じ
レベル1のロザミアで真のガンダム無双クリアできたよ
もうマ・クベはレベル1じゃなくなっちゃってるw

412 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 15:08:27.49 ID:oTJ3B7JL.net
射撃偏重なエマさんの方が強えw

413 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 15:09:06.51 ID:m7YW+1L9.net
ランチャーストライクでミサイル撃ってる時にビームで殺されるって人は、申し訳ないけど距離感使った攻略とか出来ない人だろ
そういう人は中や弱の機体なんかどれも同じに感じるだろうから、ストライクの便利さも実感湧かないんだろう
DG細胞なんて無駄なスキルが強いって言う人があんな沢山いるゲームだから仕方ないのか

414 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 15:16:11.29 ID:m7YW+1L9.net
>>404
Nの最終段を空キャンセルすればNの一段目出せるから、地上ヒットでハメれる
ただ無条件にハメ倒せるのはNが踏み込み速くて外れにくい一部の機体だけ
例えばアカツキやレジェンドは弱評価だが、これが可能で他エースが周りにいなきゃノーゲージノーバーストで倒せる
SP弱いアカツキはともかく、SPがそれなりに優秀でNもCも使いやすいレジェンドなんかは弱上位か中下位にはおける
ストライク含め、こういう過小評価されてるが実は結構強い機体ってのはある

415 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 15:26:28.90 ID:7SataZ72.net
エースが倒れてる間に射程ギリギリくらいに歩いて詰めよってC6→CSの繰り返しでいいんだよな?

ちょっとでも起き上がりにミサイル合わないとすぐ受け身とられて回避されてモリモリビーム飛んでくるんだけどどうすればいいんだ?
やり方間違ってるのかな?

416 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 15:28:31.46 ID:oTJ3B7JL.net
>>413
対戦型ロボゲやりこんだような人じゃなくてもクリアできる難易度にしてあるゲームだよね
アクション以外の工夫の余地が大きくしてあると思う
もちろんアクションゲームなわけだからアクションでも打開できるようにしてある
懐が深くていいバランスだと思うよ
>>414
解説さんくす
みんなできるわけじゃないのね

417 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 15:33:11.77 ID:7SataZ72.net
距離感もなにも極太ビームの射程距離のが長いんだからビーム飛んでくるのは当たり前だろう

むしろ、極太ビームの範囲内でどうやってビーム飛んでこないようにしてるのか知りたい

418 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 15:34:34.88 ID:oTJ3B7JL.net
>>415
エマさんは逆にムズい
ビーム撃たれても回避できるタイミングで撃つかビーム回避できるならそのまま斬った方がたぶん強いw
なので俺的なストライクのアピールポイントは「タイマンが強い」じゃなくて「真のガンダム無双で強い」になる

419 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 16:05:04.81 ID:7SataZ72.net
なるほど、何度か試したらわかってきた
エースがビームをあまり撃ってこないタイミングがw
確かに下手な機体よりは真のガンダム無双も楽にクリアできるし、これだけても最弱候補からは抜け出せたとは思うけど…
中機体か…雑魚付きエース戦だと役に立たない戦法だし、それ以外は相変わらず弱いしなぁ…他の人はどう思うだろう

俺個人としてはまだ中機体としてはちょっとなぁ…

420 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 16:22:59.91 ID:7SataZ72.net
何というか、他の中機体と比べて強い場面が限定的過ぎるし、弱いところのほうが目立つんだよな
N無限もできないし、SP弱いし、もっと他にもアピールポイントはないんですか!?w

421 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 16:43:00.80 ID:7SataZ72.net
てか、この戦いかた「無双」って思わないで射撃アクションゲーって思ってやったほうがやったほうがいいね
ACEシリーズだと思ってやってるとなんかすんなりやれるw

422 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 17:51:46.35 ID:oTJ3B7JL.net
わかったぞストライクはバーストがすごく強い
攻撃速度が上がるから実質火力アップなわけでダッシュ攻撃をすごい数入れられる
パートナーにもよるけどバーストから滅多斬りにすれば(途中でパワーダウンさせた場合)敵エースほぼ瀕死
優秀なエールストライク中のCSでSPゲージの心配はほぼ無し
バーストゲージ溜めと割り切ればSP2の対エース火力と対雑魚の範囲は思ったより高性能

423 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 17:56:39.25 ID:m7YW+1L9.net
ストライクはカッコいいし、ランチャー強いんだよ
守りたい世界があるんだよ
このゲームは対エース性能がすべてなんだよ

424 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 18:14:27.33 ID:FlPMMN2g.net
タイマン性能重視なら百式とかOOとかがランク上がるだろ
重要度は
雑魚+エースへの殲滅力>>雑魚への殲滅力>エース一機への殲滅力

425 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 19:02:27.69 ID:m7YW+1L9.net
>>424
雑魚の殲滅なんかどの機体も簡単だよ
問題は集団だろうとタイマンだろうとエースを始末するのが速いor楽な機体が強いってこと
てかストライクはそもそも雑魚いてもエース落とすのは簡単だし、雑魚の殲滅も速い方だから
雑魚が邪魔ならCSのアグニで一掃してからミサイルでエース始末すればええやん
SPだって6回くらい当てれば倒せるわけだし
中に上げない理由ないですよ

426 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 19:08:19.58 ID:oTJ3B7JL.net
>>424
その雑魚+エースへの殲滅力が思ったよりあった(と思う)という話で
パワーダウン見てからバースト発動して空中で滅多斬りにしたらそのバースト中にもう一回パワーダウンしたんだけど
これってすごくない?もちろんノックダウンは付けてない
あとこの戦法は周りに雑魚がいてくれないと成り立たないしムラもある
でもうまく滅多斬りにした時の火力は結構感動すると思うよ
中でいいんじゃないかな
つーか戦術の幅広いなストライク、器用貧乏と紙一重だが

427 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 19:46:53.66 ID:m7YW+1L9.net
Pストライク中はC3もさらに強くなる

428 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 20:42:28.73 ID:7SataZ72.net
バースト中じゃなくてもヒット数多い技持ってる機体なら普通に連続パワーダウンはあるよ

429 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 21:09:06.32 ID:7SataZ72.net
>>425
その戦いかたは中機体じゃないだろ
並の中機体はC6→SPとかC4→DC→SPとかエースのついでに雑魚も巻き込んで効率よくゲージ回収しながら攻めるんだから

イチイチ雑魚全滅させてからあの戦いかたじゃ中機体よりエース倒すの遅いじゃ弱機体のままだよ

430 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 21:20:25.58 ID:7SataZ72.net
ちなみに同じ弱機体のF91は☆8エース相手でもノックダウン付きでC6→DC→JSPでSPゲージあるかぎりハメ続けてノーダメで倒せたりするけどSPの火力の低さのみで弱機体にいるからね

少なくともF91みたく☆8エースでもハメ続けて完封するくらいの性能ないと中機体昇格は無いよ

431 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 21:30:48.45 ID:m7YW+1L9.net
ゲージある限りハメれるより、ノーゲージで攻撃当てていける方がSPも溜まるし自分はよっぽど強いと思うが
そもそもノックダウンつけてSP繰り返しなんか何だって出来るし、それやるにしてもストライクのが強いんだけど

432 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 21:37:23.64 ID:AmVKciHX.net
ところでソードストライク中の強みは何?

433 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 21:50:18.57 ID:FlPMMN2g.net
そもそもこの機体数を超強〜弱の4つに分けるのが問題なのかもな
特に弱と中が機体数多くて差が激しい
あんまり細かくするとわけわからなくなるけど、5段階評価ぐらい欲しいところ

434 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 23:18:36.62 ID:m7YW+1L9.net
最初に叩き台にしてくれと投下してくれた人が適当な部分沢山あるから弄ってくれと言ってたわけで、
次にそれを四分割した人も弱ランク内の順番とかは取り敢えず考えてなかったと言ってた
ようするに後から細かく並び替えてくれって言ってるランクなのに、意見出てる機体までそこを頑なに否定して初動の位置から動かしたがらないのは何なんだろうと

435 :それも名無しだ:2014/03/11(火) 23:50:10.26 ID:Gt2GMTA8.net
そりゃ一意見だけでは動かせんだろうよ
みんなが納得してこそランキング出来上がるわけだし

436 :それも名無しだ:2014/03/12(水) 02:22:07.19 ID:KNl+LuuX.net
そのランクがそもそも「動かしてね」と推奨してる暫定以前の物なわけで、中〜弱に関してはそれを決定項と捉えてる方がどうなんだかって感じだが
「印象で適当に並べたから変えてくれ」、と投下した本人も言ってるわけだし
「こいつ弱機体じゃないよ」って意見も複数出てるが

437 :それも名無しだ:2014/03/12(水) 08:29:16.57 ID:IWIR7oLw.net
今更だが>>186>>291のリスト書いたの俺なんだ

正直この性能でストライクを中に上げたらいずれ上に書いた完封できるF91とか劣化νと言われるリボーンズ、C6以外オリジナルと大差ないキュベ幕2とかも中にしろって声が出てきそう

とりあえずもう一度5段階評価のリスト作って俺が自分で使った機体の自分なりの評価でリスト書いてみるからリストに載ってない機体や異論のある評価は意見下さい

なるべく今日中に作ります

438 :それも名無しだ:2014/03/12(水) 09:02:51.71 ID:IWIR7oLw.net
しかし、エールストライク火力低いな;
ランチャーはほぼタイマン用だし、ソードは隙でかすぎてほぼ雑魚ようだし

エールは軽快でCSでゲージ貯めやすいけどSPにしてもチャージにしても火力が低すぎる

439 :それも名無しだ:2014/03/12(水) 10:14:36.04 ID:r4H+BnA1.net
弱機体はたくさんいるから弱機体と最弱候補機体に分けても面白いかもしれん
最弱候補ならとりあえずジオ、アカツキ、ルージュあたりかな。

440 :それも名無しだ:2014/03/12(水) 12:54:03.70 ID:IWIR7oLw.net
【超強】ゴッド マスター スサノオ マンサ ステイメン デストロイ
【強】フルコーン ゼロカス ターンA ゼロ トールギス DX ダブルオー V2 デスサイズ
【高】ν クシャトリヤ ストフリ バンシィ エピオン ハンブラビ キュベ
【並】ターンX イージス Z 幕2白 X1改 騎士 百式 リボーンズ 武者 ZZ 自由 正義 F91 キュベ幕2 ストライク サザビー サイサリス サイコ2 ユニコーン ガンダム ジョニゲル
【弱】幕2黒 ヘビーアームズ サイコ ビグザム ルージュ ベアッガイ ジオ

441 :それも名無しだ:2014/03/12(水) 13:01:56.77 ID:IWIR7oLw.net
一応【中】をSP、N、C攻撃などの総合力から見て高性能の【高】と並性能の【並】に分けてみました

順番のほうも自分なりに強い順に
隣同士の機体はあまり差がないと感じた機体も多いですが

使ったこと無い機体は過去のリストにあっても敢えて書きませんでした
使いなれてる方からの意見待ちです

442 :それも名無しだ:2014/03/12(水) 13:06:32.31 ID:IWIR7oLw.net
皆さんの意見や検証が増えてきた頃にまた改正番を頃合いみて書きたいと思います

443 :それも名無しだ:2014/03/12(水) 13:15:42.85 ID:IWIR7oLw.net
弱機体から並機体に上がったやつらはプレイヤースキル次第で☆8だろうが問題なく戦えると思ったやつらです
弱機体のままのやつらは☆8クリアできないことはなくても、いくらプレイヤースキルがあっても弱いものは弱いと思った機体共ですw

444 :それも名無しだ:2014/03/12(水) 15:40:29.05 ID:UoGXWJWn.net
おお、いいんでない
使ったこと無い機体はわからんけどだいたいこんなもんでないかな
ランクの表記もいいと思う
そもそもこのゲームどの機体でも強化すればクリアできるようになってるはずだし
弱いと決めつけるだけが目的のスレじゃないしね

445 :それも名無しだ:2014/03/12(水) 16:03:51.32 ID:UoGXWJWn.net
考えるにストライクは今作の第一印象担当機体のひとつなんだと思う
「チャージショットって気持ちいいな」
「SPはいまいちだけどバーストって強いな」
「MAって硬いな」
と、思ってもらうための調整のような気がする

446 :それも名無しだ:2014/03/12(水) 16:05:04.48 ID:wQzPOkpc.net
そうかなぁ〜

447 :それも名無しだ:2014/03/12(水) 23:21:49.94 ID:KNl+LuuX.net
>>443
さんくす

448 :それも名無しだ:2014/03/13(木) 21:52:03.70 ID:nWbeNDyw.net
>>440
【高】の辺りにバウンドドックが入らないかな
正直地上SPしか能が無いんだけど対集団、対MAに絶大な威力がある
バーストゲージがとてもよく溜まるので、集団に遊撃兵や複数エースが混ざってる状況に特に強い
求められし力などの普通のステージでとてもいいタイムが出る
タイマンはダッシュチャージのきりもみキックが強力なのでそれでいける
問題はスタイルが悪いのとマンサと同じくインパクト不足な感じかな

449 :それも名無しだ:2014/03/14(金) 10:22:44.29 ID:uNYF25rk.net
>>448
スタイル悪いは関係ないやろ!

450 :それも名無しだ:2014/03/14(金) 11:39:22.73 ID:WO4Xmx/r.net
色々試してみるか!
って思っても素材が足りなかったりして萎える

451 :それも名無しだ:2014/03/14(金) 22:05:02.27 ID:VXtfHpOJ.net
クタンタとセラヴィーは強でいいかと

クアンタはSPもそこそこ強力、SP2はスサノオ、ゴッドほどではないが十分強レベル
C6も雑魚をかき集めて大量に撃墜できるしゲージも溜めやすい。JSPはウンコだが。

セラヴィーはSP、JSPはクソだがスナイプが乗ったSP2の火力はスサノオ、ゴッドを超えるし
発動時間が長く、大量に雑魚狩りできる上拠点制圧力も申し分ない。
欠点は通常攻撃がヘボいのとSP2の発動が遅くてガードされやすいことか、
なのでカテジナかソシエに集中をつけてエース機のすぐ傍でSP2を発動する(ガードを崩せる)か
JSPでダウンとってから発動するとよい。

全然関係ないけど☆8のタイヤ狩りで大量に撃墜できる機体と撃墜テクをよければ教えて下さい。
自分でやった最高記録はフルコーンで1900だった。

452 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 09:01:57.02 ID:ZpszLg8V.net
セラヴィーはちょっと
SP2が強いだけじゃ他の強機体にならべないってのもあるし
SP2依存にしても流石にC攻撃が弱すぎる
後、セラヴィーのC1は連射出来ないから真無双みたいなSPに頼れない面では使い勝手大幅ダウン

453 :451:2014/03/15(土) 09:23:46.63 ID:scdzz5O1.net
>452
言いたい事はよくわかるよ、でもC1が射撃でないスサノオが超強に入ってるから
それならセラヴィーでもありかと思ったんだ。
確かにC攻撃は弱いし全体的に使いづらいけど女の意地と集中のスキルを駆使して
SP2中心の戦いをすれば十分強機体のランクになる。
真のガンダム無双ではソシエかカテジナ乗せて撃墜時にSP2を使えば
バーストが満タンになるからSP2依存でもいけるよ。
セラヴィーのSP2ははっきりいって超強レベルの中でもトップクラスで
スナイプつけたソシエでバースト攻撃すれば☆8エースから4分の3のダメージまたは一発で倒せる事さえある
バースト一発でエースを倒せるのは他にステイメンだけだしセラヴィーは雑魚を殲滅できるオマケつき。
SP2は超強レベルだけど全体的な使いづらさから強レベルにした。

454 :451:2014/03/15(土) 09:26:29.15 ID:scdzz5O1.net
あとセラヴィーはMA戦が弱いのも減点材料にした。

455 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 09:30:15.82 ID:YjUJyHLv.net
>>451
タイヤ狩りはいろいろ試してがんばったけど結局デストロイ×2が一番稼げた。3000機
パイロットはガロード
本スレでストフリで4000機って人いたけどやり方さっぱりわからん
セラヴィーそんな強いのか、今度やってみよう

456 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 10:58:50.46 ID:uwIdgYyU.net
死神もMA戦

457 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 10:59:21.34 ID:uwIdgYyU.net
死神もMA戦つらいなあ 雑魚戦はいいんだけど

458 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 11:02:12.65 ID:dBgfaf+P.net
>>451全く同じでワロタwwww

僕もフルコーンでだいたい1800が限界なんです

459 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 11:59:17.48 ID:9lDXY+Lq.net
だからこそ強でも一番後ろにかいたんだけどね、死神

460 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 12:14:42.22 ID:scdzz5O1.net
タイヤ狩り455のいう通りデストロイでやったら2700だった。
ストフリも試したけど、どうやっても4000どころか2000もムリだったわ。

461 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 13:48:18.16 ID:dBgfaf+P.net
>>460やっぱ素材集めならデストロイ?

462 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 14:30:17.83 ID:uwIdgYyU.net
プラン稼ぎに☆8のエコーズでMA3機落とすのが効率いいかもなんだけど死神だときついわ

463 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 16:24:20.49 ID:scdzz5O1.net
>461
2700撃墜してプラン3つもらえたからタイヤ狩りはデストロイのプラン集めにはいいかもね。

ゴッド、スサノオ、マスターでプラン集めするんだったら断然エコーズ特殊訓練だね。
おかげでゴッドのカンストができたよ。

464 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 16:32:39.27 ID:scdzz5O1.net
しかもエコーズ特殊訓練はMAのプランも稼げるというオマケつき

465 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 16:42:13.87 ID:BrEy4Nqq.net
>>460
エースパイロット持ちなら誰でも簡単に3000行かない?
後は出来るだけ低レベル(一桁位?)でやれば
レベルアップでバーストを長時間キープ出来るから4000機出せるときもある

466 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 17:53:25.67 ID:xYXKuRec.net
>>440
デルタプラスは【並】だと思った
ダッシュ攻撃の速度と範囲は優秀、チャージショット普通に使いやすい、各種チャージの威力と範囲まあまあ
でもSPが両方とも低火力、長時間なので雑魚専用でバーストゲージを溜めるためのものと割り切らざるを得ない
バースト中心にSPに頼らない戦法が求められるけどバースト回収効率は悪く共振スキルを使って何とか
全体的に軽快な操作性なので強いパイロット乗せれば楽しい機体、スタイルいいし

467 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 18:31:40.88 ID:xYXKuRec.net
>>462
デスサイズのMA戦は自機とMAの間にできるだけ雑魚をはさんで地上SP1だ
吹っ飛ばした雑魚をなるたけたくさん当てるといいよ
ビグザムなら一発で沈むしひょっとしたらマンサも一発

468 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 18:53:15.73 ID:dBgfaf+P.net
>>463なるほど…

素材アイテムは☆1easyのタイヤ借りが一番いい感じ?

469 :463:2014/03/15(土) 18:54:24.46 ID:scdzz5O1.net
何度かタイヤ狩りやってみたけど2500以上撃墜してもプラン二つしかもらえなかった
まぎらわしいこと書いて申し訳なかった。

>465
デストロイで☆1イージーを3500撃墜したよ。
☆8ハードでは何度か試したけど2800が最高で3000には届かなかった。

470 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 18:56:50.84 ID:scdzz5O1.net
>468
素材アイテム集めはタイヤ狩りがベストなのかはちょっとわからない、ごめん。

471 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:15:34.08 ID:VqDKAWkC.net
>>455
ごめん、それ俺だけど☆1イージーの話だよ

472 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 21:17:23.45 ID:VqDKAWkC.net
ちなみにその時確かラル様使ってたんだけどレベル40ちょいくらい
スキルは稼げそうなの適当につけたから覚えてないや

473 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 22:34:27.39 ID:uwIdgYyU.net
>467
理屈としちゃ、スサノオのSP2でMAが一発で蒸発するときの感じか
死神はSP1しか使い物にならんなあ

474 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 22:37:10.71 ID:uwIdgYyU.net
関係ないけど、マンサの拡散メガがMAによくきく、エコーズの☆8でも

475 :それも名無しだ:2014/03/16(日) 14:55:09.40 ID:0had77Z9.net
小さな巨人とシャングリラ魂つけてエコーズにチャレンジしてみた

結果エピオンで2機撃墜、ターンエーで余裕の3機撃墜だった。

もうターンエーは超強でもよくないか?ゴッド、スサノオほどではないがSP2が強力で
攻撃範囲も広いのでエース機まとめて始末できるし、SP、JSPもそこそこ有能。
ゲージ溜めならC6のハンマーですぐ溜まるし女の意地を持ったキャラを乗せとけば
核投げ祭りで☆8のミッションでもたやすくクリア可能。

特に決め手になったのはSP2がガード不能ということと、MA戦でも無類の威力を発揮することだね。

476 :それも名無しだ:2014/03/16(日) 16:40:07.36 ID:B6L68/hu.net
W五人衆でウイングゼロが一番MA戦やりづらいな。。

477 :それも名無しだ:2014/03/16(日) 18:34:59.74 ID:t9lEAn6T.net
なんか女の意地ばっかり引き合いに出して機体の強さ決めたがるけど、それ言ったら強化人間乗せた機体殆ど強〜超強だからな
空中コンボ強くてあっさりエース倒せるし、エースにSPフィニッシュすればバーストはずっと使えるから
バーストタイプは考察外

478 :それも名無しだ:2014/03/16(日) 18:44:31.67 ID:e4Z5VodI.net
強すぎるバーストタイプがあるのは認めるけど>>1にパイロット込みって書いてもあるぜ
セットでよく使われるバーストタイプもあるだろうし(まさにターンA)全く無視しなくてもよいのではないか

479 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 09:41:28.88 ID:ANKV97O5.net
>>475
超強のメンバーは全員ステージや状況によって各々最強機体候補なわけで、ターンAは確かに強いけどSP2の火力、エースに近付かなくて済む安全性、CSによる手軽なゲージ回収、全てゴッドマスタースサノオに劣る
タイマンもマンサデストロイに敵わない、エース速攻もステイメンには敵わない

SP2のガード不能はでかいけど、他の超強に比べたらそれだけで最強機体候補になるとは思えない
超強に一番近いと思われるフルコーンもC攻撃の火力は間違いなく最強だけどステージ攻略の効率やエース相手の安全性では他の超強機体には敵わないから強止まりだしな

480 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:18:50.47 ID:wmmBR32W.net
個人的にはその通りだと思うけど、ターンエーのガード不能の広範囲威力SP2はもっと評価されていいと思う
SPがガードされないってのは相当便利だしね
FAユニコーンは対エースでステイメンに、制圧力でマスターとどっこいと上位機あるのが辛いかな
それとCSが高性能のジオはもう少し評価してもいいような
上にストライクの遠距離攻撃の話あったが、CS強い機体は同じ様に倒せる

481 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 10:40:56.07 ID:ANKV97O5.net
ターンAは大分評価してるさ
CS含めたC攻撃最強のフルコーン、雑魚がいればDC→JSPが延々できるゼロカス、同じくC6→DN→JSPができるトールギス、そのあたりと同格の【強】の中でもトップクラスの性能だと思ってるよ

ただCSのみで☆8エース倒すのは時間がかかる機体は多いが正直どの機体でもできる
ストライクはNが誘導ミサイルだから評価上がった訳でアグニだけだったらこんなに評価してないよ
ジオはCSでビーム2発撃つくらいじゃ補えない弱さしてる

482 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 15:49:23.08 ID:r8psGMQQ.net
でも体感的には女の意地限定なら超強、そうでなければ強って気は確かにする
女の意地付けたら普通のステージは楽ちんすぎる
だからいっそ超強のところに(女の意地)つきで書いちゃえばいいのでは

483 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 17:00:35.72 ID:7cb+LF37.net
既存の超強に女の意地付けたらどうなの?より格上げ反対
状況(1対1、1対雑魚込み、対MA、対制圧、SP回収など)毎にダイアグラム作った方がいいんじゃないかって思う

484 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 17:30:25.47 ID:r8psGMQQ.net
それはさすがにめんどくさいべw
でも、核のバースト回収効率(短時間、広範囲、高火力)他の強や超強に比べてもトップクラスだと思うんだがなあ
特に短時間のところ
だから他の超強よりもバースト連打できるんでないかなと思う、検証してないけど
まあでもこのままでもいいっつー気もしないでもない

485 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:25:36.51 ID:6UZiY1FD.net
475だけど、みんなけっこうターンエーに辛口なのね。
SP2のガード不能が話題にされがちだけど、MAに強いのも大きいと思うんだ。
MAに強い機体はごくわずかだし、超強の中でもステイメン、デストロイ、マンサは
お世辞にもMAに強いとは言いがたい(ステイメンはP2がMAに当てづらい)
攻撃範囲もスサノオ、ゴッドあたりが反則レベルなだけで十分安全圏からエース機を狙える。
核投げのバースト回収率も優秀だしね。

女の意地に関しては反則レベルのスキルだから批判が集まるのはしょうがないけど、
SP2が強力な機体の性能を最大限生かすためにはベストの組み合わせなんだよ。

486 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 20:32:34.38 ID:wmmBR32W.net
だから女の意地より強化人間のが強いでしょ
カテジナ使い多すぎだよ
超強でも強でも強化人間の方が基本的に撃破速いし簡単だし
エースが集めた所にバースト使うとかなら別だけど

487 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:10:45.34 ID:bENuH/nl.net
>>485
マンサは十分強化すればSPでMAガンガン削るぞ

488 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:16:24.16 ID:ANKV97O5.net
リスト作った者だが
皆勘違いしないでほしいのは上にも言ったけど超強のメンバーは元々強クラスで雑魚+エース、雑魚無しタイマン、エース墜とすタイムなど状況で現段階最強なだけで単純に強メンバーより強いから超強ってわけではないからね

強から超強に上げたがる人いるけど【強】でも十分に誇っていいレベルだよ

489 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:20:29.07 ID:ANKV97O5.net
書き忘れた
エース複数戦もね

490 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 21:32:57.91 ID:bENuH/nl.net
>>486
ターンAでDG細胞なんかいらんだろうからカテジナとは限らんべ
スキル込みで誰が一番射撃強いのかは知らんけど

491 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 22:05:43.59 ID:wmmBR32W.net
>>490
確かエマかな、女の意地で射撃最強は
何にしても女の意地より、強化人間の空中コンボのが強いでしょ
意地はバースト使いきらなきゃならないけど、強化人間はエース相手のトドメにバースト止めてSP使えばずっとバースト使い回せるしもうこの時点で意地より強いよな
女の意地混みでSP2強い機体が強ランク以上と言うなら、シナンジュとかバンシィとかバウンドドックとかそれ以上だよ
周囲にゲージやバースト溜めの雑魚少なかったら、回転率の良さからより一層に強化人間>意地
何故か意地込みの機体性能ばかり評価されてんだよね、セラヴィーとか∀とか

492 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 00:44:33.86 ID:yRo6JQKr.net
強化人間で戦闘神持ちはフロンタルとマリーダだけか
若さより戦闘神のが強いよね?

493 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 03:08:47.18 ID:/I+YoeYG.net
>487
485は表現がよくないねマンサもMA戦強いんだけどスサノオ、ゴッド、マスター、ターンエー達が
強すぎるといったほうがいいかも、小さな巨人とシャングリラ魂つければSP2で1〜2発でMA沈める事もあるしね。
スサノオ、ゴッド、マスターなんかはエコーズで複数のMAを遠方からSP2で貫通できる。

>490
女の意地持ちの中では唯一若さゆえの過ちを持ってるソシエが一番強いと思うよ。
射撃パラメータはたいしたことないけどスキルでカバーしてる感じ。

494 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 03:40:04.84 ID:dgNVvCx+.net
>>492
若さのほうが強いよ、理由は>>90-93の検証

最初からノックダウン入る多段SPもあるけどそれ以外は若さのほうがいい

ゴッドマスタースサノオターンAトールギスダブルオーなど超強~強には優秀単発SPも多いからパイロットは戦闘神持ちより若さ持ちのがいいと思う

ドモンさんみたく両方あるに越したことはないが

495 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 03:45:44.57 ID:/I+YoeYG.net
>488
強から超強に上げたがるというかターンエーは他の超強機体と遜色ないんじゃないか、と疑問に思っただけなんだけどね。

>489
対複数エースでもエコーズでの複数MAでも密集してれば核でふっとばせるよね。

496 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 04:10:53.52 ID:dgNVvCx+.net
エースの極太ビームの範囲外からCSとSP2垂れ流してるだけで勝てるヤツらと時間かけてC6出してゲージ回収して極太ビーム範囲内まで寄っていってSP2当てなければいけない機体

どっちが強いと思う?
女の意地云々でも前者のほうが効率的だと思うよ

497 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 08:16:10.50 ID:dgNVvCx+.net
前から何度も言われてる事だけど「火力だけが強さじゃない」
今回のターンAはその典型だと思う

498 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 08:49:03.80 ID:BSLEAXEB.net
>>494
強化人間は空中コンボ中に常に敵がパワーダウンしてるから戦闘神が一番効率良い
でもどっちでも良い。1コンボで倒せるのに違いは無いんで関係無し

499 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 09:22:37.95 ID:dgNVvCx+.net
そういえば強化人間はそうだな、バースト中限定だけどガード不能のデメリットもないし
確かにどっちでもいいな

500 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 10:33:24.60 ID:ip7RWObU.net
もう求められし力のタイムアタックで決めようぜ!俺こんな感じ
1:48 ゴッド ハマーン様
2:38 ターンA ハマーン様
2:32 ジム カミーユ
1:14 ステイメン ハマーン様
3:01 OO カミーユ
2:30 武者 ドモン
7:45 ジ・O シロッコ

ターンAは女の意地による連打よりハマーン様の火力が勝った
ソシエにはスピードスターが無いのも響いた

501 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 10:44:23.63 ID:dgNVvCx+.net
それは機体性能よりプレイヤースキルや多少の運も絡むからあまり参考にならないんじゃないかな;

女の意地と強化人間は強すぎてどの機体でも1ランク上かそれ以上の強さになっちゃうから抜いたほうがいいんじゃないかな?
パイロット込みとはいえ機体の考察スレなんだし、強すぎるバーストタイプは考察を混乱させそう

502 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 10:59:09.95 ID:ip7RWObU.net
ハマーン様なら2ランク上に…ってこんなこと言ってりゃ確かにきりないな
スレタイに「機体」って書いてなかったらパイロットの話もできたのにな
つーかどうせ過疎ってんだからパイロットやバーストタイプの話もアリにしたい
で、混乱回避のため機体性能の評価には関係なしというスタンスには賛成したい

503 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 11:10:16.22 ID:dgNVvCx+.net
実際パイロット込みの話も楽しいし、自分のプレイの参考になったりするからランクに反映しないなら俺もいいと思う

てゆーか、改めて見たらジオで7分台スゲーなww

504 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 11:31:36.68 ID:ip7RWObU.net
レシピはエースキラー、ハドスト、撃墜王、ハイテンション、共振、覚悟ね
カスタマイズどころかスピードスターも入れられないというw
ハドストとエースキラー抜いて入れるともっといいタイムでるかもしれない
パートナーはラーカイラム
置いてあるアイテムはじゃんじゃん使ったしクリアに関係ない敵エースには拠点防衛してもらった

505 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 14:02:03.07 ID:BSLEAXEB.net
N無限コンボ使えば戦闘ニュータイプも強いな
周囲の敵が動けないも同然で無理矢理タイマン出来るし、バースト中は食らい硬直も延びてるから浮かせない限りはずっとコンボに出来る
スナイプ付いたC1連打、ハドスト付いたN無限とかがかなり使いやすい
これも強化人間と同じく、トドメ刺せそうならSP〆でバースト回復出来るし
欠点は途中にC攻撃挟めないから、強化人間と意地より火力低くなりがち
でも充分強い。スキルも強いジュドーは強化人間と意地に火力並ぶ

506 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 14:56:34.84 ID:/I+YoeYG.net
500の発想にワロタので自分もやってみた、まあ話半分に見てってくれ。
基本カテジナでトールギスはカミーユ、ジオはシロッコでプレイした。
強機体で苦戦したり弱機体が意外と健闘したり興味深かった。
ストフリとインジャが遅かったのはSP2の火力不足と、SP2がやたらガードされたために
もたついてしまった。
ジオとルージュとヘビーアームズは思ったほどゴミではなかった。
500のゴッドとステイメンのタイムは速過ぎるわw

ゴッド    2分30秒
ステイメン   1分30秒
スサノオ  2分20秒
デストロイ 2分45秒
マンサ   4分20秒
フルコーン 3分
クアンタ   3分
セラヴィー 3分
ゼロカス   4分20秒
デスサイズ 4分30秒
ストフリ   7分20秒
インジャ   6分20秒
ターンエックス6分20秒
DX      4分20秒
リボーンズ 4分30秒
ヘビーアームズ4分15秒
ルージュ  4分30秒

トールギス 3分

ジオ     5分15秒

507 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 14:59:46.87 ID:/I+YoeYG.net
ちなみに拠点がやられてクリアはできなかったが一番ゴミだと思ったのはフリーダムだった。
余裕で8〜9分超えそうな勢いだった。
まあプレイヤーのテクニックによって変わるんだろうけどね。

508 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 20:14:33.96 ID:fOkzEtk+.net
フリーダムは最初のうちオフィシャルでデストロイなかなか倒せずにしばらく嵌まった

509 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 20:52:35.91 ID:BSLEAXEB.net
フリーダムは振りがトロいし、SPがSP2以外は地上も空中も弱すぎるんだよね
D系が全部ビームだから射撃系キャラならマシになるけど弱クラスなのは間違いないな
モーションは気に入ってるけど

510 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 21:12:18.15 ID:ybTQP0Ih.net
ヘビーアームズはインパルスつけておくと使い勝手とSP回収効率が上がると思う

511 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 21:13:50.46 ID:348M4aph.net
インパルスにインパルスは

512 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:32:51.19 ID:/I+YoeYG.net
>509
507だけど、その肝心のSP2も火力が微妙な上、エース機にガードされまくってろくにダメージとれないまま
拠点がやられてゲームオーバーになったわ。ダウンとってからSP2撃てばよかったんだろうけど。
それか射撃系パイロット乗せて射撃スキルで固めるとか。
フリーダムがルージュやジオ以下とは思わなかったわ。

513 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 23:24:51.35 ID:Yj5iNK+D.net
検証するなら全機体使えよ

514 :507:2014/03/19(水) 04:58:44.35 ID:iGxdyEDJ.net
とりあえず求められし力タイムアタックやれるだけやってみた。
遅すぎね?っていう機体もあるけど、パイロットやスキル、戦局やプレイヤーの腕で
変わっていくと思うのであまり気にしないで欲しい。
ちなみにクソみたいなプランしかない機体はプレイしなかった。

エピオン    4分
バンシィ    5分50秒
シナンジュ   4分30秒
クシャ      4分45秒
サイコU    8分15秒
ケルディム   6分
ターンA     3分
X1改       5分30秒
ジャスティス  5分20秒
ダブルオー   3分20秒
インパルス   7分30秒
デスティニー  3分20秒
アカツキ     6分30秒
ストライク    7分45秒
フリーダム   5分
ナイト      4分40秒
ユニコーン   6分
マスター     2分30秒
武者U      5分
―ここまでがカテジナ―

 

515 :507:2014/03/19(水) 05:07:54.30 ID:iGxdyEDJ.net
−以下は機体専用パイロット−
キュベレイ    4分10秒
フルバーニアン 4分
V2         4分30秒
プロヴィデンス  5分30秒
レジェンド     5分30秒
シャアゲルググ  4分
サザビー      4分30秒
百式         4分40秒
ウイングゼロ    4分40秒
アリオス       4分40秒

カテジナでプレイした機体はSP2中心でプレイしたのでSP2の火力が弱かったり
当てづらかったりガードされやすい機体は遅くなった。
あとSP、バーストゲージの溜まりにくい機体も時間がかかった。
最悪だった機体はストライクとサイコUで迷うところだが、どちらかといえばサイコUかな。
SPがクソすぎてバーストが全然溜まらないし、SPの火力がゴミ過ぎてパートナーのデストロイ頼みだった。
前回ゴミだと思ってたフリーダムも今回はジオを超えた。やっぱり戦局によって
大幅に時間短縮されることがあるみたい。

516 :それも名無しだ:2014/03/19(水) 06:43:26.88 ID:lEgdkoI7.net
急にタイムアタックスレになったなw
俺はタイムアタックとか苦手な人間だからやる気起きないが皆がやってる結果見てる分には楽しいw

俺は今日もマッタリ救援でも探しながら強化素材集めるかな
平日昼間に求められし力にエルビアンノ幕2白で救援来るヤツは多分俺だからよろしくなw

517 :それも名無しだ:2014/03/19(水) 08:26:26.25 ID:NjOwJdx1.net
>>515
サイコガンダム、ハマーン様で1:54
エースキラー若さスナイプハイテンスピード空間認識
バーストして変形して射撃連打
サイコIIは知らんけどサイコガンダムはスラスターの続く限り変形攻撃がメインだぜ

518 :それも名無しだ:2014/03/19(水) 08:45:40.21 ID:NjOwJdx1.net
しかし自分でやっといてなんだがこれではサイコガンダムが超強って事になってしまうw
実際やってみてバースト1回で☆8エースが瀕死になるとは思ってなかったけど
狭い場所ではかなり強いぞサイコガンダム

519 :それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:45:27.33 ID:Ih6GHBiK.net
だからクリアタイムもあくまで評価点の1つって認識じゃなきゃアカンね
そもそもMAはごり押し可能だから

520 :それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:54:20.44 ID:iGxdyEDJ.net
>517
サイコの変形攻撃ってどうやってやるの?MS研究所にも載ってなくてわからなかった。


確かにクリアタイムは目安のひとつでしかないね、ただ興味あるからやってみただけなんだけど。

ジオに刹那乗せてノーダメを心がけたらやっとギリ5分切ったわ、SP2でバースト回収できない仕様はなんとかならんのか・・

521 :それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:54:53.12 ID:iGxdyEDJ.net
>518
が抜けてた

522 :それも名無しだ:2014/03/19(水) 10:55:26.95 ID:iGxdyEDJ.net
>519
だった、何度もごめん

523 :それも名無しだ:2014/03/19(水) 12:09:59.34 ID:y+tFhp91.net
変形は他のMSと同じく×二回押し
レバーニュートラルで戻っちゃうから倒したままで

524 :それも名無しだ:2014/03/20(木) 07:55:07.71 ID:rvv4tjy1.net
>523
ありがとう、無事できたわ。サイコでもサイコUでもできたよ。
てか空間認識つけたサイコの変形射撃ゴリ押しからバーストのコンボ強すぎで噴いたわw
でも強機体リストだとサイコUよりサイコの方が下のランクに入ってるんだね。
SPの火力とバースト回収率がサイコの方が全然上だからサイコの方が強機体という気がするんだが。

求められし力のクリアタイムだけで結論つけるのはどうかと思うけど運命の弱ランクも無いと思うな、
強は言い過ぎかもしれんけどSP2がけっこう強いし複数のエースも相手できるからせめて並にはあげてやって欲しいな。

525 :それも名無しだ:2014/03/21(金) 00:42:41.91 ID:lCoBuVPF.net
サイコU使ってみたけど有線ビームソードが主力っぽいので格闘系スキル持ちの方が向いてるな
まさにロザミア用、もしくはコウとかアンジェロとかのエースパイロットがいいみたい
真のガンダム無双はは弱い者いじめすぎワロタだし、
バトルロイヤル2もステージが狭いから3人まとめて隅に押しつけて一方的だった
けどMA戦弱い。相手がアーマー持ちだとこっちのアーマーが生きないね
あと広いところで複数エース戦は撃たれまくって危険、MAはみんなそうだけど
であるから総合的には>>440で言うと…サイコと並んで【高】じゃないか?

526 :それも名無しだ:2014/03/21(金) 03:04:03.36 ID:Unx/qGTp.net
Nは範囲狭いし振り遅い、チャージやSPはマンサデストロイに比べたらかなり火力低い、図体デカイから攻撃避けづらい、ガード無い、ごり押すにしてもチャージが抜けられやすい
それなりのバーストスキルでバーストすれば大概の機体は☆8エース瀕死にするくらいの火力は出るし他の【高】機体と比べても圧倒的に見劣りすると思う

【並】でいいんじゃないか?皆バースト中の性能で強さを見すぎな気がするよ

527 :それも名無しだ:2014/03/21(金) 06:02:47.19 ID:Ye26QXsq.net
>526
サイコも並みなん?チャージが弱いのとSPの攻撃範囲の狭さ、SPの溜まりづらさが気にはなるけど。
パイロット特性スキル込みのバースト性能で決めるのは問題だけどSPのバースト回収率は強さを測る上で重要だと思う。
あとは変形攻撃の壁ハメを込みで考えるかどうかだけど、込みで考えるなら高だろうなぁ、別にバーストじゃなくてもいいし。
あんなの反則だろ!というなら並みと高で迷うところだね。

528 :それも名無しだ:2014/03/21(金) 09:36:24.58 ID:/OQ/YGUj.net
>>526
N攻はまず使わないしチャージはバースト中しかも雑魚専用みたいなもんだし
操作感はともかく強い機体ではあると思う
あと変形攻撃はガー不な気がするんだけどどうやったら検証できるんだろ

529 :それも名無しだ:2014/03/21(金) 14:48:40.00 ID:qND5xz8k.net
サイコの話題出てるこのタイミングなら言えるが、サザビーとZZは過小評価
双方、デフォパイロットでエースを手早く倒せる火力があって集団戦も得意だからね、並が妥当だよ
弱ランク必至の機体って、アカツキ、自由、ヘビーアームズ、ガンダムmkU、ジオ、サイサリスくらいじゃないかな

530 :それも名無しだ:2014/03/21(金) 17:46:10.10 ID:/kfs+7ih.net
>>440ではサザビーもZZも並になってるからいーんじゃないの
サイサリスはゲージ管理ゲーやってバースト込みで上空からラーカイラムと一緒に核落としまくりゲーやると楽だし楽しい
…と書こうと思ったけどあまりうまくない。サイサリスちょっと弱いかもしれない。背中のミサイルは強いけど。

531 :それも名無しだ:2014/03/21(金) 20:55:08.52 ID:bhFI6A8i.net
タイヤ狩りにはデストロイがいいとのことで試しているんですが上手くいきません…

パイロットはエースパイロットで、デストロイ×2でやっているのですが、1800に届かないくらいなんです

みなさんはどうやって2500とか3000とか出しているんですか??

532 :それも名無しだ:2014/03/21(金) 23:14:16.78 ID:/kfs+7ih.net
単純にスキルと火力をそろえればいいと思う
幸運、ブラストストライク、スナイプ、一騎当千、若さ、スピードスターのガロードLV50で3000機出た
SPとバースト直後のコンビネーションバーストを繰り返すんだけど
バースト中にSPゲージ稼ぐときはN攻3発止めがいいみたい

533 :それも名無しだ:2014/03/22(土) 08:10:53.71 ID:DpzdYTjG.net
ちょい辛口かもしれんけどプレイしてみた印象で
☆8HARDを前提としているので火力の強いSP、SP2を重視している。

並でいいと思った機体
運命        SP2がなかなかの火力で複数エースを巻き込める
フルバーニアン JSPは妙ちくりんだけどSP2がけっこう使える。
シャアゲルググ SPの攻撃範囲の狭さが気になるが、JSPとSP2の攻撃範囲はまずまず広く火力もなかなか

弱でいいと思った機体
ルージュ     女の意地でSP2乱発すればまずまずだが、平均的なパイロットなら弱かと
ユニコーン    SP、JSP、SP2ともに火力が低い。SP2の攻撃範囲が狭い、C6のSP回収率は優秀。
インパルス    本スレで褒められていたがSP2がゴミ過ぎてJSP頼みに、JSPもトールギスなんかに比べるとキツイ
ストライク     SP2がが当てにくい、ガードされやすい。変形時にモタついてスキができる
ケルディム    SP、JSPともに火力が微妙、SP2だけマシというヘビーアームズ臭がする。C6のSP回収率はそこそこ
武者U      SPの攻撃範囲が狭い、SP2の火力も微妙でモーションもカッコ悪い。
レジェンド     SPの攻撃範囲が狭い、SP2はセラヴィーと同じようなモーションだが火力はかなり劣る。バースト回収率はいい

プレイしてないけどガンキャノンはやっぱり弱なのかな?
シャアゲルとジョニゲルはモーションが違うのかな?
ランクとは関係ないがX1改は金取っちゃいけないレベルだろ・・・

534 :それも名無しだ:2014/03/22(土) 09:33:13.63 ID:yQC4hkiH.net
SPECIALの頃の武者2は刀のSPの連続突きがエースキラーだったな

535 :それも名無しだ:2014/03/22(土) 11:07:39.95 ID:vXshCUim.net
今作でも敵で出てくるとそれで一撃死なんだけど自分で使うとそんなことは無いという

536 :それも名無しだ:2014/03/22(土) 11:38:14.98 ID:S+ITcVHJ.net
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1305506927/573
↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑

537 :それも名無しだ:2014/03/22(土) 14:31:05.31 ID:j+6IVYVc.net
>>533
いくら☆8とはいえ視点がSPに偏り過ぎ
レジェンドはNの性能が高くてN無限やりやすいし、SP1は充分ダメージ取れる技だよ
ストライクは既に話題に出てるがランチャーのNやCSでダメージ取りつつSP溜められるから弱はない
おまけにバースト時のPストライクが強いからどのバーストタイプともシナジー効果あって優秀
SPも地上SPが平均的な火力あるし早いから追撃も出来る
強機体と比較したらお手軽さに欠けるけど並の中では優秀で、弱より明らかに格上

538 :それも名無しだ:2014/03/22(土) 18:55:40.30 ID:DpzdYTjG.net
>537
試してみたけどレジェンドのSPは至近距離のヘビーアームズのSPよりだいぶ劣るし
ルージュのSPと同等かそれ以下だったよ。SP2もかなり弱いからN無限があっても弱だと思う。
SPの攻撃範囲は移動しながらなのでまずまず。

ストライクだけどランチャーは遠方からハメれるのが魅力だけどある程度離れると着弾率がとたんに落ちるし
攻撃中固まってしまうので複数のエース相手では苦しい上密集地帯では雑魚に当たってエースに当たらないからタイマン向きだよね。
それならヘビーアームのCS連射の方が着弾率が高いし火力もそん色ない。
バースト時モーションが早くなる優位性があるけど攻撃力が格段上がるわけでもない。
SP、JSP、SP2ともに火力はヘビーアームズ以下(正直JSPはわからんけども)だし、バースト回収率も悪い。
SP2はクルクル回りながらなので当てづらい。

どの機体でも言える事だけど☆8エースを相手にするなら通常攻撃は一部の強機体を除いてSPゲージ回収がメインという気がする。
なので通常攻撃がそこそこ強くてもそれだけで☆8クリアするのは時間がかかりすぎるので、やはりSP、SP2が強く無いとランクが下がると思う。
あとヘビーアームズが弱ランクに入ってるのも問題かも、意外とヘビーアムズは火力があるからね。
ヘビーアームズを物差しにすると結構な数の機体が弱ランクに落ちてしまう。
レジェンドやストライクが並になってしまうと下手したら弱はジオとベアッガイだけ、なんてことにもなりかねない。

539 :それも名無しだ:2014/03/22(土) 21:29:31.83 ID:vXshCUim.net
ヘビーアームズはSP2はもちろん地上SPも密着から使うと強力だし
その地上SPや実弾系のチャージショットはエースパイロットバースト時は特に
この機体の小ささによる視点の低さも相まって視界いっぱいに爆発が広がり爽快である
が、ビームが一切無いので雑魚集団の中からエースにビームを撃たれるだけで
ゲージ溜めはおろか近づくのすらしんどい状況になるのが悪印象の元
それをわかってゲージ管理に気を配ったプレイをすればまさに局地戦機的な

…一言で言うと射撃系機体なのに近中距離戦を強いられて辛い
ゴッドガンダムは真逆だし…

540 :それも名無しだ:2014/03/22(土) 21:42:33.12 ID:DpzdYTjG.net
ヘビーアームズは密集地帯でSPを撃つと雑魚に当たってしまいエース機にほとんど当たらなかったり
遠距離から撃つとミサイルが拡散してしまいロクに当たらない。
SPゲージが溜まりにくかったり、射撃系機体なのに遠距離攻撃がCSしかなく
必然的に敵の懐に飛び込まなければならないという・・・なんでゴッドやスサノオみたいな格闘機の方が
遠距離攻撃強いんだとツッコミたくなる。
火力は割と高いのに欠点が多くて弱ランクを抜け出せない機体だな。

541 :それも名無しだ:2014/03/22(土) 22:35:15.29 ID:vXshCUim.net
ケルディムががんばっても弱いんだけどどうすりゃいいの
間違って地上SP撃っちゃったら寝そうになるし
ロックオンさんそんな名前なのにスナイプ覚えるの50レベルだし
恵まれた機能を持つ機体なのに全体的に火力がなさ過ぎる気がする

542 :それも名無しだ:2014/03/23(日) 03:02:21.16 ID:VvVsKBj3.net
ケルディムはSP、JSPともに弱いからな・・・刹那かロックオン乗せてガンダムマイスター効果で
ノーダメージを心がけつつC6でSP回収、SP2をエース機の至近距離から発射か
女の意地でSP2乱射かな。とにかくSP2中心でプレイすることしか思いつかん。

543 :それも名無しだ:2014/03/23(日) 07:02:58.95 ID:RsCvSA+k.net
ストライクはやたら過大評価してる種厨がいるが間違いなく並でも下のほうの機体だろ
ランチャーが真のガンダム無双で強い、エールのCSがゲージ回収しやすい以外火力も使い勝手もジオと大差ないくらいの弱レベル

お世辞で並に上がったようなもんだろ

544 :それも名無しだ:2014/03/23(日) 07:37:08.90 ID:VvVsKBj3.net
ヘビーアームズのSP2ってエアマスター乗るのかな?
ダメージ量見る限り乗ってるようにも思うけど(多少のブレはあるが)
うまく決まれば強機体以上の火力のときもあるし、まあガンダムマイスターや
他のスキルが効いてた可能性もあるが。
あとヘビーアームズのSP2はMA戦でも強かったのが意外だった。
攻撃範囲が狭いからエコーズで3機は倒せなかったけど2機は倒せた。

545 :それも名無しだ:2014/03/23(日) 14:45:59.45 ID:CJ0caYcT.net
>>543
どーも今作はアクションが良い機体は火力が抑えめのようだ
つまんねー機体ほど火力がある感じ
ゴッドとかは例外
でも動かしてて楽しい機体の方が偉いような気もする
強くてもサイコガンダムとかバウンドドックとかジムとか人気無いでしょ

546 :それも名無しだ:2014/03/23(日) 16:58:00.82 ID:VvVsKBj3.net
誰も話題に上げないけどイージスが普通に強い
タイプとしてはSP2がターンエーに似ていて火力の強さ、攻撃範囲、バースト回収率
複数のエースへの対応、雑魚殲滅力、MAへの強さ、ガード不能などの特性がある。
SP、JSPも十分及第点。
SP回収はC6よりC4の方が向いているようなので集中と共振を装備して
C4→バースト→JSPorSP2→バーストと乱射していけばいい。
パイロットは女の意地かガンダムマイスター、強化人間あたりがよかったが
別にパイロットに拘らなくても十分強い。
ちょっと気になったのがSP2を特殊装備で強化できないからかMA戦ではターンエーに
劣るということと(それでもエコーズで3機撃墜可能)、ちょくちょくSP2が不発になったこと。
ちなみにタイヤ狩りは2000だった。

充分強レベル機体だと思う。

547 :それも名無しだ:2014/03/23(日) 18:04:39.16 ID:HsGXxQgM.net
ヘルプ!
vitaとPS3でオンラインの救援ってできないの?

548 :それも名無しだ:2014/03/23(日) 18:39:36.85 ID:3dE66ItI.net
>544
SP2で回転してるときに後ろからビグザムのビーム貫通してきてしんだことあったな

549 :それも名無しだ:2014/03/23(日) 21:14:42.58 ID:RsCvSA+k.net
バウンドドックは昔のVSシリーズみたいに半変形できたらまた違ったかもしれない

550 :それも名無しだ:2014/03/24(月) 05:43:40.98 ID:mkrJ7K7N.net
>>545
遠まわしにV2がdisられてる感じがして笑えないな
言ってる事は間違ってないのがなんとも

551 :それも名無しだ:2014/03/24(月) 18:19:22.87 ID:mUIHuTDl.net
>>550
それは考えすぎ
火力もあって軽快な例外の方の機体でしょ
V2でよくないのはスタイルだけ

552 :名無しさん:2014/03/24(月) 21:09:00.90 ID:wkimcyVL.net
ステイメン

553 :それも名無しだ:2014/03/24(月) 21:18:38.27 ID:wkimcyVL.net
ステイメンとカテジナのコンビはタイマンだと最強。
バーストしてSP使えば敵エース一撃で落とせる。
流派・東方不敗のミッションでオススメ。

554 :それも名無しだ:2014/03/24(月) 21:29:48.22 ID:uQqDdCQf.net
女の意地より、強化人間・ハードストライク・チートで格闘・防御200が強かった

555 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 00:21:43.28 ID:BNa2ZXDJ.net
>>551
>>545
すまん、被害妄想が過ぎた・・・

556 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 07:48:24.69 ID:QYNilyoq.net
いや、怒っていいところだろw

557 :名無しさん:2014/03/25(火) 15:02:51.24 ID:NQMVLSDJ.net
女の意地の効果でバーストするとSP2使えるようになるから、
タイマンミッションだとカテジナ・ステイメンが最強。
開幕バーストしてSP当てれば瞬殺

558 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 15:15:08.08 ID:r41RvpWW.net
誰でも知ってることを書くスレじゃないぜ

559 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 16:20:17.86 ID:NQMVLSDJ.net
最強機体を話し合っているだけだが

560 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 16:43:17.05 ID:I00MeKfI.net
だから女の意地もデンドロビウムも今更言及する事じゃないレベルの話だろうに。

561 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 17:36:38.45 ID:ij9v+Ath.net
話し合っているだけだが

562 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 18:05:22.31 ID:r41RvpWW.net
一通りこのスレ読んでみるといいよ、面白いから

563 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 21:24:40.67 ID:iM7v92ij.net
大量に雑魚狩りできる機体でタイヤ狩りNO2を調べてみた
SPまたはJSPが高火力で雑魚を大量に狩れるダブルオーが2位、トールギスが3位だった
ダブルオーとトールギスはガロードを乗せたら誘爆の効果か勝手にSPが
溜まっていったのが高スコアの原因か
パイロットとプレイヤーの腕でまた変わってくると思うがね
ちなみにプレイしたのは☆8HARD

イージス 2000
ゴッド   1800
スサノオ 1800
クアンタ  1100
クシャ   1700
ターンエー2100
サイコ   1500
マンサ   1900
トールギス 2500
レジェンド  1900
フォビドゥン 1900
DX      2100
ダブルオー 2700
ステイメン  2100
セラヴィー  1600
ゼロカス   1700
フルコーン  1900

564 :それも名無しだ:2014/03/26(水) 02:54:43.04 ID:BLEw2OQZ.net
他の機体もタイヤ狩りで試してみた
スサノオはSPをメインにしたらだいぶ撃墜数が増えた
X1改のJSPはダブルオー、トールギス以上にSPが回復する量が多くて
一度もSP稼ぎをしなくてよかった。誘爆のせいなのか、この仕様は本当に謎だ。
ただモーションが遅くて思ったより撃墜数は伸びなかったのが惜しまれる。
ギャグでジオをプレイしたんだが、意外と健闘してしまった。
SP回収率が悪いのでこのスコアだったが、集中をつければもっと伸びるかも
ストフリとクアンタがジオ以下とは・・・

スサノオ   2200 SPメイン
デスサイズ 2000
X1改     2000
リボーンズ  1800
ストフリ    1300
エピオン    1300
ジオ      1400

565 :それも名無しだ:2014/03/26(水) 08:16:50.07 ID:BLEw2OQZ.net
クアンタとストフリが不憫なので立ち回り方をSP中心に変えてみた
中にはSP2を織り交ぜた機体もあるけど
おかげでストフリとクアンタは無事ジオ超え、ゴッドは裏目に出て下がってしまった
実際タイヤ狩りやってみると弱機体の使えなさが浮き彫りになる
バースト使わないと全く使い物にならない、特にジオとかジオとかジオとか
X1改とダブルオーとトールギスがSP自然回復したのはいまだに謎
ケルディムはマジで使えなかった
ただ、タイヤ狩りでハイスコア出しても他のミッションでも強いかどうかは全く
別だと思うのであしからず

ストフリ    1600
クアンタ    1600
ゴッド      1700
ストライク   1400
ジャスティス 1700
ケルディム  1150
フリーダム   1800
アカツキ    1350
 

566 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 14:35:58.99 ID:5LkpVooY.net
>>563-565激しく乙

567 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 18:21:50.63 ID:TRHOHCUo.net
ほかの機体も頼むわ

568 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 18:56:03.47 ID:eKRyOvTN.net
ゲーム開始からここを見ながら
迷わずにライザー→スサノオって行っちゃったから

他の全てが残念に感じる
失敗したかな

569 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 19:01:58.00 ID:TRHOHCUo.net
大丈夫
ひたすらべアッガイやジオでプレイしまくれば
失敗を取り戻せるから

570 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 19:29:19.43 ID:oUDHjM74.net
563−565だけどトールギスとオーライザーのSPが勝手に溜まったのは
たぶんタイヤが増えるまでバースト中に暴れまわったためにSPが溜まったのだと思う
バーストしてたために攻撃力が上がってSPがたくさん溜まったんだと思う。
バースト中にSPが溜まるとは知らなかったよ、それにしてもX1改の増え方は異常だけど
あとオンでオーライザーのタイヤ狩りの撃墜数が激減したのが謎だった。

>567
開放していない機体があるし、撃墜数が期待できない機体でやるのは正直キツイ、スマン

571 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 19:32:41.20 ID:TRHOHCUo.net
>>570
いや、こちらこそ無理言ってすまなかったな

572 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 19:40:55.66 ID:oUDHjM74.net
誰も興味ないかもしれんがガンキャノンを検証してみた
ロックオンにハイテン、若さ、エースキラー、共振、スピードスター、エアマスターをつけた
メインになるのはSP2でバーストを溜めてからのバーストJSPでJSPは至近距離からでないと
命中率がガタ落ちするのでなるべくエースの近くおよび雑魚のいないところにおびき寄せて撃つ
(雑魚がいると誤爆しやすいため)
バースト中のJSPは多少ブレはあるがトールギスのJSPに匹敵する火力だった
あとSP2でバースト回収するのだけどバースト回収率がイマイチなので共振をつけるのがおすすめ
SP溜めの集中もつけたいところだけど、それほど苦にしなかったのでつけなかった
とんでもないのが移動能力のクソさでスラスターがカンストでもスピ−ドスターをつけないと
亀みたいな遅さになるので、スピードスターは必須だった

スキルや立ち回りに気をつければ求められし力も普通にクリア可能だった
弱機体かもしれんがジオよりは確実に上だろう

573 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 19:45:02.85 ID:xB2hnNef.net
☆8エコーズってジオとかSP2の拘束時間が長い機体は一体も倒せずに時間切れになるなあ

574 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 21:17:51.17 ID:2QNeEZ4s.net
ジオは評価低いけど、空中SPが拘束時間長いからプレッシャーとすごく相性良いんだよ
CSも高性能だしエース戦に関してはそれなりに強い
対MAについては全く有効な攻撃が無くて時間がかかるから弱いけど

575 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 21:25:35.15 ID:mQrlZzTV.net
☆8エコーズをゴッド,スサノオ,∀,マスター並みにクリアできる機体ってある?

576 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 21:49:35.17 ID:2QNeEZ4s.net
バウンドドックのSPがMAに多段ヒットして高威力になるから、かなり速い
後はそいつらよりは遅いけどFAユニコーンは撃破速め

577 :それも名無しだ:2014/03/28(金) 00:06:03.74 ID:oUDHjM74.net
>575
それらの機体ほど速くはできなかったが、イージスガンダムでMA三機撃墜したよ

578 :それも名無しだ:2014/03/28(金) 00:39:51.31 ID:9CPb6ZMQ.net
>574
ジオはバースト状態ならJSPがけっこう強いけど、平常時はそうでもない
SP2はそこそこだけどバーストが溜まらないデメリットがある
SPはモッサリしててガードされやすいし火力も微妙
SP、JSP、SP2ともにバーストが溜まりにくいのが気になるな
MAに関しても、まあMAに強い機体なんてかなり限られるから気にしなくてもいいと思うけどね
プレッシャーはそんなに効果あるのか、今度試してみよう

ジオ以下というと条件付だがストライクとかインパルスかな
ストライクは強いという人がけっこういるけど頼みの綱のランチャーの優位性が減る
ミッション(たとえば求められし力)だと性能がガタ落ちする
SP、JSP、SP2ともに火力が低くバーストも溜まりにくい、しかもバーストしても火力が
たいして上がらないし、SPを撃つためのCSのSP回収率も集中をつければ済む

インパルスはSPは微妙、SP2は桁違いのゴミなのでバーストJSPに頼るしかないが
バーストするためのゲージ溜めに四苦八苦してしまうのがね

579 :それも名無しだ:2014/03/28(金) 12:26:49.52 ID:y1YGgM+M.net
いくら最強、最弱を考察しても所詮、相手が低脳CPUじゃねぇ・・・

580 :それも名無しだ:2014/03/28(金) 21:06:16.69 ID:O2alsI1Y.net
フルブスレの誤爆か?
次からは気を付けなよ

581 :それも名無しだ:2014/03/29(土) 07:59:41.76 ID:KOSXAXYu.net
C4の機体だとどれが最強かな?
プレイみた感じだとジムがかなり強いんだが
けど、ジムが最強というのもさすがにどうかと思う

582 :それも名無しだ:2014/03/29(土) 10:28:21.41 ID:l194GLOh.net
いつからジムがC4機体に格上げされたんだ
C4機だとバスターやデュエル、バウンドにアビス辺りは強いってよく聞くな

583 :それも名無しだ:2014/03/29(土) 18:02:42.69 ID:Rd2DNgFH.net
たしかにその辺は強いんだけど、C4の中ではネモとか量産バウみたいに
インスタントが付く上でSPが強力な機体がそこらのC6より強い

584 :それも名無しだ:2014/03/29(土) 21:39:45.61 ID:DgtKLnAk.net
僕のゴトラタンは強いですか?><

585 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 01:12:00.68 ID:MBo6O7cH.net
バスター強すぎね?

586 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 17:47:34.79 ID:UreJJGnp.net
バスターはつよすぎってほどでもないだろう、これってものもないし薙ぎ払いビームでSPはたまるけどグレイト

587 :それも名無しだ:2014/03/31(月) 22:55:26.21 ID:RL+XMdQa.net
意外とリックディアス強いかも、インスタントつきとはいえSP1とはいえ☆8のMAが結構簡単に落ちる

588 :それも名無しだ:2014/04/01(火) 21:31:07.00 ID:k7tqM68N.net
リックディアスやゴトラタンは原作でも重要な役で出てるんだからそろそろメイン機体に昇格させてほしいな

589 :それも名無しだ:2014/04/01(火) 22:25:54.78 ID:bhtZqTcq.net
ゴトラたん。。。(*´Д`)ハァハァ

590 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 00:45:09.76 ID:WbKFoJNl.net
今さらなんですが、タイヤ狩りの撃墜数を2700前後でクリアする方法を教えて下さい

難易度、パイロット、スキル、そして立ち回りかたなど詳しく教えて下さい(>_<)

591 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 00:49:23.07 ID:d7M+wLaC.net
>>588
本作で昇格されるものかと思ってたがそんな事はなかったのがな・・・
あと初代でラスボス務めたジオングも未だメイン機体昇格されないのもおかしな話だ

592 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 01:07:13.63 ID:WbKFoJNl.net
タイヤ狩り、デストロイ×2で
☆8 1200程度
☆1 1500-1600くらい

パイロットはガロード
スキルは一騎当千 撃墜王 ハイテンション 集中 共振 スピードスター

始まったら、最初のガウが出現するところでずっと暴れてるだけなんですが…

593 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 01:28:49.65 ID:fvPXdRsr.net
タイヤ狩り、オーライザーXデストロイ
☆8で2700

ガロードに若さ、ハイテン、ブラスト、共振、集中、一機当千をつける

敵の中でバーストしながら適当に暴れてSPを稼ぐ(攻撃力が心なしか上がるので)
バーストSP→SP→バースト→SPを繰り返してSPが足りなくなってきたら
またバースト中に暴れる、これで2700近くいけるはず

デストロイなら☆8でも2800いけたよ

594 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 01:52:57.22 ID:WbKFoJNl.net
>>593のスキルでやってみました


敵の中でバーストしながら適当に暴れてSPを稼ぐ(攻撃力が心なしか上がるので)
バーストSP→SP→バースト→SPを繰り返してSPが足りなくなってきたら
またバースト中に暴れる

これを忠実に守ったのですが…
☆8タイヤ狩り、デストロイ×2で1415でしたwwww


暴れる場所は、最初ガウが出現するエリアですか?

595 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 05:28:42.29 ID:fvPXdRsr.net
>594
タイヤ狩りは一番東のエリアがバーストとSPの補充アイテムがあるのでおすすめ

暴れるのはN2かN3でとどめてゆくとよい、あとSPの後タイヤが一掃されたてから、次にたくさん
出現するまで暴れながら待つとか工夫してみたら?

工夫次第で2000は固いと思うよ、がんばって

596 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 06:21:19.30 ID:Dyli6dNT.net
どうせ>>593がPS3版、>>594がVita版ってオチだろ
下手な漫画より先が読めるわ

597 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 08:35:53.11 ID:WbKFoJNl.net
viva版だと、2000越えるのは難しいんですか?

598 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 08:55:01.17 ID:Dyli6dNT.net
処理の問題で雑魚が少ないからね
☆1でも2000前後が限界じゃないかな

PS3版は普通に3000~4000機位いくよ
Vitaだと敵数約半減って感じか

599 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 14:08:32.92 ID:7c8VaJjw.net
>>591
ジオングは昇格&ステージ制限削除されたら強いだろうな
C攻撃が個性的な上に使いやすいし、サザビーより強機体になりそう

600 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 17:28:53.99 ID:WbKFoJNl.net
>>598そうなんですか…
とんでもなくお門違いの質問をしてしまい申し訳ありませんでした…

601 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 20:08:48.99 ID:FWW2/zeJ.net
携帯機の性能考えれば雑魚敵の数が減るのは仕方あるめえ
時間かかるがガンダム空に立つでもやってるけど

602 :それも名無しだ:2014/04/08(火) 11:34:16.24 ID:WAd+gF16.net
タイヤ狩り☆1ならチャージショットをタイヤがいっぱいいる方向に向かって撃つだけで2500〜3000ぐらいは安定していける

603 :それも名無しだ:2014/04/08(火) 11:43:35.75 ID:OEqrtgMZ.net
【PSVita】真・ガンダム無双 Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388311223/

604 :それも名無しだ:2014/04/10(木) 02:08:10.73 ID:Jpxa/9Ag.net
ターンXって、今作ではどうなん?
御大将が、まさかハードストライクではなくスナイプを習得されようとは思わなんだ……

605 :それも名無しだ:2014/04/10(木) 09:48:30.06 ID:Ou46RCL8.net
ターンXは技にクセはあるけど強いよ
C4のゲージ回収率と威力がかなり高いから☆8エースにC4→SPを戦闘神付きで連続で決められて火力が高い。MAにも強め。
他のC攻撃も使い分けが出来ればフィールド制圧は相当速い
欠点はCSが実弾なのと、バースト効果が攻撃面に貢献しない事

606 :それも名無しだ:2014/04/11(金) 02:57:52.73 ID:ICYWFZZU.net
>>605
ありがとう。
戦闘神との相乗効果はちゃんとあるようで安心しました。
御大将の為のスキルといっても過言ではないですからね。

ますますもって、御大将がハードストライク持ちだったならば……と思わずにはいられないんだよ

607 :それも名無しだ:2014/04/12(土) 07:52:01.80 ID:LgBCo1BI.net
ターンXを強いというとすごい違和感が
中堅の機体でしょう
>>440のランクも変動したかもだけど
それでも【強】と比べると見劣りするよ

608 :それも名無しだ:2014/04/12(土) 12:27:29.38 ID:l2gmZti9.net
>>607
使ってから言えよ。他人の意見に流され過ぎ
言っちゃ悪いが、そのランクの並と高なんかほぼ変わらんよ
せいぜい高の上の方はSPが目に見えて使いやすいってくらいの話でしかない
弱評価の機体でもジオだってクリアタイムが平均値でそんな弱いわけじゃないし
ターンXは☆8エース撃破速いし良い技も沢山あるから強いか弱いかって聞かれたら強いわ

609 :それも名無しだ:2014/04/12(土) 21:29:25.61 ID:y5uWtzHE.net
ぶっちゃけ無双の時点でプレイヤーが使っていればどんな機体でもある程度強いからな。

610 :それも名無しだ:2014/04/13(日) 09:03:48.61 ID:UaYPnCHN.net
ガンダム無双はブーストダッシュと誘爆があるから三國戦国ほど強さの格差無いもんな
SPも無双乱舞より強いの多い。画面全体爆風で一掃みたいなの無いし

611 :それも名無しだ:2014/04/13(日) 17:45:31.33 ID:04waY1iv.net
【最強候補】GP03、ゴッド、マスター、デストロイ、スサノオ 
【王道機体】フルコーン、ターンA、ゼロ、デスサイズ、ゼロカス、DX
【玄人好み】ハンブラビ、マンサ、V2、トールギスU、ダブルオー
【デモ向け】GP01、百式、ν、クシャトリヤ、シナンジュ、バンシィ、エピオン、ターンX、プロビ、ストフリ、隠者、ケルディム、アリオス
【愛が必要】赤ザク、ガンダム、赤ゲル、ビグザム、GP02、幕2白、Z、サイコ2、キュベ、ZZ、ユニコーン、X1改、ストライク、イージス、正義、セラヴィー、クアンタ、ジョニゲル、騎士、武者
【涙枯らし】幕2黒、サイコ、ジ・オ、サザビー、α、F91、ヘビアム、自由、ルージュ、インパルス、運命、伝説、リボーンズ

【最強候補】文字通り、真のガンダム無双クリア向けの機体。困ったらコレ。
【王道機体】最強候補には届かないものの、安定した強さを発揮しやすい便利な機体。HARDでもいけるぞ。
【玄人好み】やや癖があるものの、使い方次第で大暴れできる玄人好みのピーキーな機体。一度味をしめたら"癖"になるかも。
【デモ向け】初心者でも玄人でも同じ活躍が見込める、遊び方の確認に適した機体。SPが致命的に残念だったりするが、N/C攻撃は総じて扱いやすい機体など。HARD以外は任せろ。
【愛が必要】初心者には、いきなりだとちと扱いにくい機体。デモ向けに癖っ気を付けた下位互換。HARD以外は任せろ。
【涙枯らし】初心者でも玄人でも碌に活躍が見込めない、プレーヤー泣かせな機体。マゾ気質のプレーヤーを喚起させることに存在意義がある。NORMALでも心して挑め。

612 :それも名無しだ:2014/04/13(日) 18:20:24.86 ID:BQs2hl0u.net
いろいろあるけど、☆8は自分には厳しい。リディ及びルースじゃないと無理
それ以外はドモン&ゴッドが唯一クリアできた

613 :それも名無しだ:2014/04/13(日) 22:09:53.56 ID:HPpIA4Cv.net
いや、イージスとクアンタ、サイコはもっと強いでしょ
イージスはターンエーなみに強いしな、サイコは変形攻撃がめんどくさいけど

614 :それも名無しだ:2014/04/14(月) 08:31:06.33 ID:iBb4QAA5.net
F91は試してないけど、ジオよりデスティニーの方がずっと強いぞ
求められし力のクリアタイムとクリアしやすさを比較すれば一目瞭然
確かにSPやJSPはたいしたことないけどSP2の火力はあるのでSP2が主力になる
C攻撃がたいしたことないなら集中、共振をつけてSP2ばっか撃ってればいい
SP2は当てづらいというより複数のエース向けというだけな気がする
ストライクなんかのSP2の当てづらさとは全然違うよ
パイロットはソシエあたりがベストだけどノーダメでいけるなら刹那でもいいね

615 :それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:09:15.49 ID:uK2+KZPD.net
赤ザクはN6C6機体なのにインスタントヒーローで攻撃力防御力2倍っぽい
ジム、ザクとかと一緒の効果なのに素の火力が高く、
他のスキルと重複できるので、通常攻撃の火力は全機一なんじゃないかな
異様に硬いから求められし力を雑なプレイでもクリアできる
ただし雑魚殲滅は苦手なのでそこまで早くはない
ガンキャノンも2倍のようだが、攻撃モーションがちょっとね

616 :それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:15:10.06 ID:m6dz5waF.net
>>614
あ!、仕組みがわかった。デスティニーのSP2って最初の突進当てた敵を中心に動くのか
わかれば確実に狙った敵に当てれるし、ちゃんと高性能だね
納得しました

617 :それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:35:08.02 ID:2N0BQYnE.net
インスタントヒーローが効いてるかどうかって使ってみて何となく体感してみるしかないの

618 :それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:55:27.05 ID:uK2+KZPD.net
>>617
wikiとかにもあんまり載ってないからね
自分で気になる機体のインスタントヒーローの効果をざっくり調べてみた
良い調べ方があったら教えてほしいです

パイロット:カテジナ、Lv50、闘争本能
機体:強化プラン装備なし
☆1easyエマ狩り
インスタントヒーローのなし⇒ありでN1何回でエマを落とせるか?
ボール:14⇒6
ジム、ネモ、ガンキャノン:13⇒6
赤ザク:11⇒5
ギャン、ボリノーク、レズン、ギラドーガ:12⇒6
ジョニゲル:11⇒7
ゴトラタン:11⇒8
量産バウ(両方):12⇒7
デュエル:12⇒8
べアッガイ:13⇒13
シャアゲル:11⇒11

619 :それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:28:55.93 ID:2N0BQYnE.net
>>618
乙!C6でも効く機体あるのか、ややこしいな…

620 :それも名無しだ:2014/04/14(月) 21:36:50.97 ID:iBb4QAA5.net
>>616

評価低い機体でもフルバーニアン、イージス、ヘビーアームズあたりはSP2が強いよ
ヘビーアームズは至近距離のSPもなかなかの火力だしね
C攻撃が弱い機体は集中をつけてSP稼ぎに専念したほうがいい

あとサイコの変形攻撃が強い、複数のエースに囲まれるとキツイがタイマンで壁ハメすれば鬼
変形攻撃はX2回→X押しっぱなしで△連打だよ、慣れるまでが大変だけどね
バーストして変形攻撃→バーストが切れそうになったらバーストSPでデストロイを呼べば
めちゃくちゃダメージ削れるよ

暇があったら試してみて

621 :それも名無しだ:2014/04/14(月) 22:09:20.00 ID:YgpUfggW.net
>>618
乙、ざっくり検索しただけだと曖昧な記述だったり過去作のサイトだったりで
これが初ガンダム無双の自分も混乱してたとこだ
倍率も結構細かく分かれてそうだね

倍率一緒のクラスなでカンストしてたらみんな一緒、あとはモーション性能だけって事だよね

622 :それも名無しだ:2014/04/14(月) 23:16:47.74 ID:EFkFCm8c.net
つまり赤ザク始まったってこと?

623 :それも名無しだ:2014/04/14(月) 23:16:48.86 ID:uK2+KZPD.net
倍率については、2.5倍、2倍、1.5倍の3種なんじゃないかな
wikiではボールは3倍とか書かれているけど、結果だけ見るとね
C2は基本2倍でボール/ザクタンク(2.5倍)、べアッガイ(効果なし)のみ例外
C4は2倍か1.5倍
C6は赤ザクとガンキャノンが2倍、ハンブラビは1.5倍(今試したら12⇒7だった)
ビグザムは効果がなかったのでMAは無しっぽい

だと思うんだけど、証明するのに全機体チェックとかちょっと…
C4の2倍か1.5倍かは専用機か量産機で違うのかと思ったら関係なかったし
スタッフのイメージで決められてるんじゃないか?という感じ
ハンブラビの1.5倍は上位機体なのでランク変わるかな?

624 :それも名無しだ:2014/04/15(火) 00:20:48.24 ID:qMwH7KqP.net
>>618やって見た
ガンダム12 12
ジムコマ、ザクU 13 6
ドム 13 7
ゲルググ 12 7
機体出ししてないから力になれない…
風呂入ったらもうZの出てる機体やる

625 :それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:05:31.47 ID:3a8Y3mVD.net
これは有用な検証ですね。非常に助かる。

626 :それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:09:14.43 ID:bItuXVJp.net
>>623-625
超乙

>C6は赤ザクとガンキャノンが2倍、ハンブラビは1.5倍(今試したら12⇒7だった)

>>618の量産バウも含め12-7だと、x1.5もx2も引っかからないから、x1.75もありそうだよ
(ROUNDUP(11.1/1.5=7.4)=8 12/2=6 で、攻撃回数7回にならない)

627 :それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:37:57.26 ID:qMwH7KqP.net
続き

百式 11 11
ジムU、ジェガン、カプル、ストライクダガー 13 6
バーザム、デスアーミー 12 6
ガザC 14 7
量産キュベレイ、ガザD 14 8
ギラズール 12 7
M1アストレイ、ジン、ウィンダム 13 8
ザクウォーリア 13 7

斧系がスカったり避けられたりで数え間違えてたらすまん

628 :それも名無しだ:2014/04/15(火) 01:58:11.56 ID:qMwH7KqP.net
まとめた

ボール:14⇒6 2.33
赤ザク:11⇒5 2.2
ジム、ジムコマ、ザクU、ネモ、ガンキャノン、ジムU、ジェガン、カプル、ストライクダガー:13⇒6 2.16
ガザC:14⇒7
ギャン、バーザム、ボリノーク、レズン、ギラドーガ、デスアーミー:12⇒6
ドム、ザクウォーリア:13⇒7 1.85
量産キュベレイ、ガザD: 14⇒8 1.75
ゲルググ、量産バウ(両方)、ギラズール:12⇒7 1.71
M1アストレイ、ジン、ウィンダム:13⇒8 1.625
ジョニゲル:11⇒7 1.57
デュエル:12⇒8 1.5
ゴトラタン:11⇒8 1.37
べアッガイ:13⇒13
シャアゲル、百式:11⇒11
ガンダム:12⇒12

629 :それも名無しだ:2014/04/15(火) 06:33:12.71 ID:ODnBY60B.net
>>626
N1の最後の1発で結構オーバーキルしてることがある
誤差を減らすには難易度を上げるしかなかった
たとえばデルタプラスだと12⇒9なんだけど、☆1HARDだと39⇒27で1.5倍に近づいた(スカがあるかも知れんけど)
12⇒7の機体は減り具合を見てると1.5倍のような感じがしたが、
3種のどれかをざっくり見るためeasyでやってたので今日の夜にでも難易度変えて試してみるか

630 :それも名無しだ:2014/04/15(火) 07:48:30.74 ID:qMwH7KqP.net
そもそも最終的なダメージが1.5倍じゃなくて
攻撃力100-防御力10=90
1.5倍で150-10=140(約1.55倍)
攻撃力100-防御力50=50
1.5倍で150-50=100(実質2倍)
みたいな感じとか?

>>628にハンブラビ入れ忘れた

631 :それも名無しだ:2014/04/15(火) 10:13:06.74 ID:alUPAGm2.net
シャアザクに関しては初期から総合スレでエース機なのにインスタントヒーロー効くからかなり強いってレスは多々あった

632 :それも名無しだ:2014/04/15(火) 20:44:43.37 ID:bItuXVJp.net
>>629
防御力失念してたわ
>>629のように精度上げようと難易度上げたりするとそれだけ誤差が増えるのか
なんというジレンマwでもまあ充分な参考値にはなるから☆1EASYが無難だと思う

パイロットの能力にも倍率かかってるか分からんし、カテジナ使ってないから同条件で実験できないわ
とりあえずx1の確認取れた機体(開放分)だけお手伝いするよ

633 :それも名無しだ:2014/04/15(火) 21:37:43.42 ID:ODnBY60B.net
ハンブラビで色々試してみて分かったのが、残HPが少なくなるとエマさんが硬くなるので、
その直前に減らせる量が多いと回数が想定とずれてくる
HARDにするとオーラが途中から変わるので多分もっと硬い
☆1EASY:12⇒7
☆1NORMAL:21⇒12
☆1HARD:40⇒22
☆2EASY:18⇒10
☆2NORMAL:31⇒19
まあ、言われている通り防御力の問題や計算式の問題もあるので>>629は忘れてください
でも、ハンブラビにインスタントヒーローの効果があるのと、
2倍はないけど1.5倍は確実にあるよねーってのは分かるのでいいかな。
他のスキルより優位なスキルだしね

634 :それも名無しだ:2014/04/15(火) 22:58:28.41 ID:bItuXVJp.net
スレッガーLv50 ガッツ 他は同条件 パイロットが違うので回数は参考程度に

デストロイ サイコ ビグザム 6-6
騎士 武者2 武者 00ライザー ∞ ∀ シナンジュ ν 10-10
アカツキ ストフリ ストライク F91 ZZ サイサリス 11-11
キュベレィ 12-12

下のほうからやってたんで適宜並べ替えてください
とりあえず今、自由に動かせるインスタント無効機体は以上です

635 :それも名無しだ:2014/04/16(水) 00:29:59.44 ID:LQiXRfVP.net
未検証のも含めて評価上がりそうなのは
シャアザク、ハンブラビ、ジオング、量産キュベレイ、ZのC4機体、種と運命のC4機体、逆シャのC4機体
あたりかな?
明日機体出してみよっと

636 :それも名無しだ:2014/04/16(水) 21:51:10.58 ID:LQiXRfVP.net
バイアラン、リガズィ:13⇒7 1.85
ジオング、バウンドドック、デルタプラス、アンジェロ機:12⇒9 1.33
両ヤクト:11⇒8 1.37
パラス、リック:13⇒8 1.62
ハイザック:13⇒6 2.16
素バウ:12⇒7 1.71
マラサイ:12⇒6 2

UC機体大体終わったかな?
パラス、リックがボリノークより低いなんて…
倍率、使いやすいCS、SPそろってるのが中々いない
ジム、ジムUは優秀なんだなー
明日は種勢出来たら良いな

637 :それも名無しだ:2014/04/16(水) 23:55:24.37 ID:/uBP4QTB.net
乙 期待しているぜ

638 :それも名無しだ:2014/04/16(水) 23:56:57.33 ID:Zc46xSlB.net
個人的にはリボーンズはもっと上でもいいと思う

639 :それも名無しだ:2014/04/17(木) 02:11:49.01 ID:QUHO+QaF.net
やっぱりヘビーアームズ改は弱かったんだな
使ってて、薄々そうじゃないかとは思ってたんだ

640 :それも名無しだ:2014/04/17(木) 04:37:31.95 ID:hTzTlJio.net
バスター、ブリッツ、フォビドゥンルナマリア機、ブレイズザク、ネオ機、カオス、アビス:12⇒9 1.33
ガイア:12⇒8 1.5
レイダー、スラッシュザク:11⇒8 1.37
カラミティC1:15⇒11 1.36

C2、4で宇宙出られるのは終わったかな?
カラミティはN1が多段ぽそうだったからC1の回数
ガイア初めて使ったけど面白いねw

641 :それも名無しだ:2014/04/17(木) 06:42:55.58 ID:yyeWhr4k.net
>>639

ヘビーアームズはロックオン載せてノーダメージで至近距離からのSP、
SP2中心で戦うと生まれ変わるぞ
C攻撃がクソなので集中をつけてSP回収に専念するのがコツ

それに下には下がいるし、ルージュ、マークU、ジオ、フリーダム、レジェンド
インパルス、評価上の機体ではストライク、サイサリス、ユニコーンなど

642 :それも名無しだ:2014/04/22(火) 12:40:26.22 ID:M6aSRW/w.net
バーストがエースパイロットのキャラ乗せるとかなり火力高い機体が多々あるね
ヘビーアームズとかmkUとかのSPは誘爆範囲が広いからパートナーのデストロイと合わせて一気に敵エースを瀕死に持っていける
機体によっては女の意地より使えるんじゃないかな
周囲に敵少ないと効果無いけど、かなり強いと思う

643 :それも名無しだ:2014/04/22(火) 19:18:22.50 ID:4hxqfNEZ.net
現在カード収集作業中…
CSのおかげで量産機も強くなったし、やっててなかなか良い感じ

ジムで無双するのが好き

644 :それも名無しだ:2014/04/26(土) 14:36:59.56 ID:nX65sYSV.net
弱いとされるC6機体を一通り鍛えて求められし力で使ってみた
ジオ、ユニコーン、F91は図抜けて弱かった、SPが3種ともダメってのは厳しい
弱いなーと感じた機体はガンダム、ルージュ、黒幕2、暁(大鷲)位だけどそれほど酷くもない
インパルス、フリーダムは何で弱いって言われてるんだ?ってくらい強かった
ヴァーチェ、ヘビーアームズ、ガンキャはSPが強力だけどエースと戦いながらゲージ溜めるのはキツイ
あと何機かやったが平凡だったな

645 :それも名無しだ:2014/04/27(日) 02:35:08.26 ID:K/fDUmrO.net
>>644
ユニコーンとジオはSPどれも弱くないぞ。強くもないけど主力には出来る威力
どっちもパイロットのバーストに依存するとこが大きいから評価が低くなりがちだけど総合力で特筆するほど弱くはない
CSとC攻撃も高性能な方だしね
F91だけは深刻に低火力で擁護のしようないけど、CSは強いからゲージは溜めやすい
それとフリーダムはSP2頼みでガードされやすいからタイムアタックやると遅い事多いって検証あっただけ
3機共上位ではないけど、ちゃんと無双は出来る性能だよ

646 :それも名無しだ:2014/04/27(日) 09:26:36.68 ID:RAwC1xag.net
フリーダムはともかくユニコーンとジオは普通に弱いでしょ
この2機は求められし力でどのパイロット乗せてもクリアタイムが縮まらないし
実際のプレイでも苦労するよ
まあクリアタイムだけで強さは決められないけどさ
この2機が弱くないって言われると残るのはF91とレジェンドくらいしかないぞ
レジェンドはSP2が雑魚殲滅に向いてるけど対☆8エースでは苦しい

647 :それも名無しだ:2014/04/27(日) 11:38:38.63 ID:kDCAN5Sj.net
ジオ、ユニコーンのSPを弱くないと言うのは無理がある
F91は使っているとC3、C6が優秀な気がしてくるけど、ぶっちゃけそれ以上の機体がゴロゴロいる

レジェンドはSP火力は弱いんだけど、攻撃範囲は良く、
インパ付けたC3、C4のゲージ回収が超優秀なので
単純ループが出来る分、弱いとは言いづらい
速くないけどイージーというか

648 :それも名無しだ:2014/04/28(月) 12:13:15.82 ID:tOk3MYOD.net
ユニコーンとジオはバースト頼みだから
両方共、使い方は少し違うけどメインパイロットのバーストタイプと相性が良い
ユニコーンはデストロイモードになればN攻撃だけで敵エース押していける。Nハメも出来るしC攻撃も速くなる
ジオはSPの発動時間が長いからプレッシャーの相乗効果でダメージがかなり上がるし、スパアマあるからバーストを押し付けていける。ジオの巨体で近くでガードしてるだけでも勝手にダメージ与えてゲージも増えてく
ただF91やレジェンドはそういう特色無いから厳しい
F91は一応、C攻撃はそれなり

649 :それも名無しだ:2014/04/29(火) 00:41:29.49 ID:WwYJZKWh.net
ガンタンクにインスタントヒーロー、エースキラー、テンプテーション、ハイテンションつけたら、8ハードでも簡単にエースが沈むのね。しかもかなり堅くなるからこっちはまず死なないし、これぞまさしく無双だわ

650 :それも名無しだ:2014/04/29(火) 00:50:24.81 ID:ICMKum4G.net
へー凄いねガンタンク

651 :それも名無しだ:2014/04/29(火) 11:04:18.95 ID:0Q04nJ+G.net
ガンタンクの使用方法教えてくれよ

652 :それも名無しだ:2014/04/29(火) 13:18:50.00 ID:WwYJZKWh.net
集中つけてsp2ぶっぱなすだけ、2発当てたらエース沈むぞ

653 :それも名無しだ:2014/04/30(水) 12:37:01.47 ID:9uWUkKej.net
ガンキャノンでもなくザクタンクでもなく
ガンタンクが使えるのか・・・

654 :それも名無しだ:2014/04/30(水) 13:31:06.06 ID:cTelOz9l.net
おー
すまぬ、キャノンな

655 :それも名無しだ:2014/04/30(水) 13:36:34.22 ID:hJZoJMKY.net
>>650
>>651
>>653
歯ァ食いしばれェッ! そんな大人、修正してやるゥッ―!!

656 :それも名無しだ:2014/04/30(水) 16:41:03.56 ID:itKQKDcu.net
こんなクソゲー2度と買わん

657 :それも名無しだ:2014/05/01(木) 22:48:37.76 ID:/w20W2bD.net
お前は同じゲームを2度買ったことがあるのか。

658 :それも名無しだ:2014/05/02(金) 06:55:23.61 ID:ff+0LgXJ.net
余裕であるだろだれでも
FF CODBO ガンダム戦記
VP スパロボα3 まだまだある

659 :それも名無しだ:2014/05/02(金) 12:58:23.60 ID:meo91FHi.net
売ってまた買うの?カツカツなの?

660 :それも名無しだ:2014/05/02(金) 13:41:29.77 ID:wzglOeXF.net
>>656-660
下らん話は他所でやれ。な?

661 :それも名無しだ:2014/05/04(日) 15:14:13.77 ID:s+3vRN4/.net
やっと少佐星4だわ
お前ら案外強いのね

662 :それも名無しだ:2014/05/19(月) 16:36:24.01 ID:zJSJ+QDb.net
急激に過疎りすぎだろ…
ところでエース機のランクは概ね出たみたいだけど、C4機のランクはどうだろう?
誰かも言ってるけど、こいつが強いとかわかるとより楽しくなるからC4機の強弱も知りたい。

663 :それも名無しだ:2014/05/19(月) 23:58:01.84 ID:M+yHv2Rk.net
インスタントヒーロー込みで使った感触

【強い】バウンドドック ジェガン
【まあまあ】赤蟹 青蟹 ネモ 量バウ(グレ) 量バウ(アク) 青ヤクト 赤ヤクト ガイア カオス
【普通】ギャン ジョニゲル バイアラン パラス 森熊 量キュベ バウ リガズィ ギラズール ゴトラタン
    デュエル ブリッツ バスター レイダー カラミ フォビ ガナー スラッシュ アビス ウィンダム
【キツイ】ジオング デルプラ アンジェロ機 アストレイ ブレイズ ネオ機 ザクウォーリア

664 :それも名無しだ:2014/05/21(水) 15:10:06.48 ID:TlRBo0rc.net
ところどころN6C2機体が混じってるのは何だ…。

665 :それも名無しだ:2014/05/21(水) 21:00:52.50 ID:Yn6FygGb.net
混ぜてないよ
ギラズールやウィンダムとかのことだろうけど一応N4C4だ
機体を作る時のエース機からのコピペ編集時におこぼれでN4C4機体になったんじゃない?

666 :それも名無しだ:2014/05/21(水) 21:10:08.21 ID:FTqhcqCP.net
カオスとガイアってインスタント乗るの?

667 :それも名無しだ:2014/05/21(水) 21:29:00.27 ID:Yn6FygGb.net
618以降見てもらえばわかるとおり乗るのは確か
効果の大小は解析でもしない限り不明のまま
攻撃力UPも大きいが防御力UPが良い、☆8でもめったに落とされない

668 :それも名無しだ:2014/05/22(木) 03:12:46.51 ID:BXkRBFvI.net
>>665
ネモとかズゴックはwiki上N6C2機体に分類されてるんだけど、違うの?

669 :それも名無しだ:2014/05/22(木) 07:04:10.26 ID:6Qu9J9nU.net
ネモもズゴックもN4C4やんか

670 :それも名無しだ:2014/05/26(月) 14:18:24.59 ID:H3CtRDd6.net
ひとまず>>663を元にすると、ズゴックはキツイ部類だと思う。
全体的に格闘がクローだから短いし、C攻撃もSPも範囲が狭いし、C4やJCが実弾で巻き込める範囲も狭い。
CSがやっと普通のビームだから使えるんでどうにかなるくらいだから、中の下〜下だと思うな。
あと、ネモも弱くはないけどなんでこんなに高いのか疑問。
まあネモが高くないというよりはC4機体にものすごい差が無いという感じだけど。
とりあえずまだ使ってない機体も多いから、あれこれ使ってみるわ。

671 :それも名無しだ:2014/05/26(月) 15:48:53.57 ID:6CH59aDv.net
ここが本スレですか?

教えてください、優しいガンダムおじさん

672 :それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:33:29.81 ID:2jhExBrA.net
これが一応本スレみたいな扱いじゃないのかな

ガンダム無双 総合 Part84
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1392461680/

673 :それも名無しだ:2014/05/26(月) 17:39:43.38 ID:h1t0j8dY.net
>>672
そこはもう書き込めない
次スレ立てようとしてみたけど無理だった・・・orz

674 :それも名無しだ:2014/05/26(月) 20:04:33.55 ID:w8rInLAa.net
本スレ落ちたのか

675 :それも名無しだ:2014/05/27(火) 14:34:40.33 ID:nzCkA7NX.net
本スレって何で落ちたの?
ガンダム無双って北斗無双より人気無いの?

676 :それも名無しだ:2014/05/27(火) 16:39:59.71 ID:E7VBgwk4.net
ガンダム無双 総合 Part85
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1401175992/

立てたけどいらなかったら放置しちゃってください。

677 :鯉沼P:2014/05/28(水) 10:56:34.61 ID:twgU78zq.net
手抜きゲーの本スレを立てていただきありがとうございます

>>676ガンダムおじさんには本当に感謝しています

678 :それも名無しだ:2014/05/28(水) 21:22:13.25 ID:OYpVuoee.net
>>670
それはズゴックの強化が終わっていないか、スキルを火力特化にしてないかのどちらかじゃない?
通常攻撃は隙がなくて攻撃力が高い上、JSPが短時間だから求められし力のタイムアタックはぶっちぎりで早いし、
対雑魚でもCSの誘爆が高威力なおかげでC4機の中では普通レベル
というかC4機は対雑魚で強いC攻撃を持ってる機体は対エースが微妙・・・

679 :それも名無しだ:2014/05/29(木) 02:37:03.38 ID:BKVFzXi5.net
なるほど、そうなのか…。
各機体の使い方をざっくりでもいいから知りたいな。
wiki見ても運用方法とか書いてない機体多くて参考にならないんだ…。

680 :それも名無しだ:2014/05/29(木) 07:44:38.07 ID:DcaayHpT.net
サイコガンダムはタイマン戦でめちゃくちゃ強い

パイロットはキラで、スキルは戦闘神、エースキラー、若さ、空間認識、ハイテンション、集中
ミッションがスタートしたらC4で牽制して相手の動きを止める
相手が固まったら変形攻撃で隅まで追い込む、スラスターゲージが無くなる寸前まで続ける
スラスターゲージが無くなりそうになったら変形したままバースト開始
バースト中はスラスター使い放題なので変形しながら△連射しまくる、しかもバースト中は
射撃モーションが早くなり、より多く攻撃できる上攻撃力も上がるのでゴリゴリダメージ削れる
仕上げにバーストSP&パートナーデストロイで☆8エースもノーダメージで楽に倒せるが
真のガンダム無双では次のエース戦に備えてとどめをささずSPで倒す
これでバーストゲージが回復するので、次の敵も同じように倒せばいい

真のガンダム無双で注意するのはSPでとどめをさせるよう相手の体力ゲージをチェックしておくことと
相手が変わるごとに変形攻撃で壁ハメする前に反撃を食らわないよう気をつける事
サイコUでも変形攻撃はできるけどSPが弱くてとどめさせない可能性があるので却下

求められし力みたいな通常ミッションでは変形攻撃が前方のみなので複数のエースに後ろから
狙われるとキツイ、一機ずつおびき寄せて戦うのが無難
よっぽど腕に自信があるとかでなければオンでサイコを使うのは避けたほうがよさそう
他のパイロットでも試したけどバースト中もスラスター残量を気にしないといけないのでつらい
クルーゼを乗せたかったが搭乗不可だった、なんでだよ・・・

681 :それも名無しだ:2014/05/29(木) 12:45:45.21 ID:G+WdKogh.net
>>680
>クルーゼを乗せたかったが搭乗不可だった、なんでだよ・・・
ニュータイプではないからじゃね

682 :それも名無しだ:2014/05/29(木) 15:32:59.95 ID:DcaayHpT.net
>>681

同じ効果のスキル持ったレイ、ギンガナム、ロランも試したけど全員搭乗不可だった
クルーゼとレイはニュータイプじゃないけどドラグーン飛ばしてたし強化人間扱いかと思ってた
クルーゼがFAユニコーンに搭乗できたけど、強化人間扱いというわけでなく単にDLCだからかな
だとしたらいいかげんなもんだ、まあDLCで搭乗制限かけると不満が噴出しそうだけども

ターンA勢の原作設定はよくわからんけどギンガナムの乗ったターンXの分離攻撃は
ニュータイプじゃないと無理なんじゃね、と思ったんだけど

683 :それも名無しだ:2014/05/29(木) 15:54:13.35 ID:DBYPdLyh.net
鯉沼無双はそういう設定適当だよ、ガンダムおじさん

海賊無双2のマゼランも原作ではパラミシアなのに

ロギアみたいな扱いされてるし

684 :それも名無しだ:2014/05/29(木) 17:20:16.32 ID:AYr8W4Rq.net
>>675
北斗無双の方が糞過ぎるだろう

685 :それも名無しだ:2014/05/29(木) 19:54:02.55 ID:VAKYZlKd.net
>>682
カードコレクションの報酬欄を見てから
それぞれのパイロットでタイヤを5000機ほど狩ってくるといい
ただ、クルーゼとレイは一騎当万に出撃できないから他のMAPでコツコツやるしか無い!
あとMAはN4C1なのでC4は無いです

686 :それも名無しだ:2014/05/29(木) 20:17:37.28 ID:DcaayHpT.net
>>685

ありがと、とりあえずクルーゼで試してみようと思うけど5000機狩りはどの機体でもいいのかな?

そういやMAのチャージ攻撃のパターンはひとつだったね(例外で変形攻撃があるが)
N3→C1が正解かな

687 :それも名無しだ:2014/05/29(木) 22:05:18.02 ID:VAKYZlKd.net
>>686
いいよ、自分の場合はパイロットの5000機はデストロイで、機体の○○機はエースパイロットでやった

>>679
少しだけ
C4機のスキルセットは共通でインスタント、ノックダウン、若さ、ハイテンション
後の2つはスナイプ、ハードストライク、マグネ、戦闘神、エアマスターから機体にあったものを選ぶ
普段はめんどうだからリディでスナイプとDG付けてる

ズゴックはスナイプとエアマスがいい、C4とSPは封印する
エース接敵時は遠間で少し浮いてからブーストで近づきJSPでダウンをとる
そのあとダッシュコンボでゴリ押ししてJSPで閉める
地上攻撃はN1の発生が早いので一方的に殴れるし悪くても鍔迫り合いになる
そこから隙の少ないC2かC3に繋ぎCS⇒BDダッシュコンボ

ガイアはC3でノックダウンとれるのと、SP、JSPの威力が高いのが売り
スキルは戦闘神とハドストorスナイプ
普段はC4、CSで巻き込みつつ雑魚を散し、C3当ててコンボしていく

688 :それも名無しだ:2014/05/29(木) 22:32:23.45 ID:DcaayHpT.net
クルーゼでサイコ試してみたけど、バーストスキルは正直たいした事無かった
これならキラの方が断然いいわ

ただ、5000機撃墜する前からユニコーン、シナンジュ、バンシィには乗れるのな
こいつらってサイコフレーム搭載してるからニュータイプ専用機だと思ってたけど

種には詳しくないけど、同じ強化クローンでファンネル(ドラグーン)使いのプルシリーズはOKで
クルーゼやレイはニュータイプ機がダメというのが釈然としないな
原作設定では強化人間とは全く別物ということなのかな

689 :それも名無しだ:2014/05/30(金) 00:33:04.05 ID:RlmTW9Pi.net
今更ながらキョウジがDG細胞覚えないってどういう事なんだ…師匠も覚えないし。
てかシュバルツはともかくキョウジならバーストもDG細胞で回復とかにすべきだっただろうに。
そのくせDG細胞に縁もゆかりも無いカテジナとかリディが覚えるってなぁ…。

690 :それも名無しだ:2014/05/30(金) 07:45:07.18 ID:JihYamJh.net
キョウジがDG細胞持ちで移動できるデビルガンダムが使用可能だったら最高だったのにな

691 :それも名無しだ:2014/06/02(月) 15:49:14.65 ID:6z/08ZHH.net
俺もMA系ではデビルガンダム一番使いたかったから、残念すぎる。
ここら辺は次回に機体するしかないか…。
とりあえず次回はもうオフィシャルいらないから、クロスストーリーだけでいいわ。
で、多すぎる量産機削ってその分C4機体を各上げしてちゃんと作ってほしい。
あと、シュピーゲルとシャッフル同盟、Wのガンダムチームとか増やしてほしい。
クロノクルとかザビーネ辺りもね。

692 :それも名無しだ:2014/06/02(月) 20:17:02.68 ID:BIk/9Sr3.net
せっかくMA使えるようになったんだからMAもDLCで出して欲しかった
とりあえずシャンブロ、ノイエジール、レグナントあたり
せっかくUC推しだったのにシャンブロの存在を完全スルーはひどすぎる
「思い知れ!思い知れ!」と大暴れしたかったわ

クロノクルは声優さんが亡くなってる上、Vガンの扱いを考えると・・・

693 :それも名無しだ:2014/06/02(月) 23:59:50.12 ID:YX8bZpG/.net
Vはゴトラタンをちゃんとエース機に格上げしてやるとこからだなぁ
クロノクル参戦が難しいなら、ガンブラスターとかゲンガオゾ辺り希望
それとずっと頭数足りなかったF91からもビギナギナは出してやってほしい
後はMAにラフレシアがいたら視覚的に楽しくなるだろう
デビルガンダムはファイターモードにすればプレイヤー機に向いてそう

694 :それも名無しだ:2014/06/06(金) 21:45:53.11 ID:P+TsUWpc.net
ガンダムX系足りないからXとニート艦長を出して欲しいな

サテライトだけじゃなくディバイダーやGビットと色々出来そうだし

695 :それも名無しだ:2014/06/23(月) 20:19:01.72 ID:9P9vA4bf.net
ジムとバウンドドックとのインスタントヒーローの組み合わせは異常。それだけ

696 :それも名無しだ:2014/06/23(月) 20:26:20.37 ID:9P9vA4bf.net
そしてリボーンズガンダムで一機当万のMAを二体程度を落とせるのを確認。
空中SPがやたらと巨体の敵に有効なのが効いたのだと思われる。

697 :それも名無しだ:2014/06/23(月) 20:30:59.24 ID:9P9vA4bf.net
アリオス、デスティニーでもMA二体撃墜確認。
アリオス、デスティニーはSP2の〆の一撃の方向が定まってるか否かでMAを落とせるかが変わってくるので、運要素は大分絡んでくる。

デスティニーは一対一でもそこそこ戦えるが、アリオスはどうなんだろうというのが個人的な感想。

そしてリボーンズは三体のMA撃墜確認に修正。
マグネティックハイを付けたパイロットでC4でゲージを稼いで、エアマスター空中SPで結構な勢いで削れた。

698 :それも名無しだ:2014/06/23(月) 23:41:44.31 ID:kkzikn2b.net
リボーンズのJSPは対MAだけじゃなく、対エースでも強いよ
ただし1ゲージあたりのダメージは優秀なんだけど、長時間照射なんでDPSが下がる&ノックダウン時間が短くなる

インスタントヒーロー機体ではジェガン(ネモ)、ズゴックが火力異常+モーション優秀
コンボ中にBDから直接、密着JSPでゴソッと減る

699 :それも名無しだ:2014/06/25(水) 16:20:04.96 ID:lf742Y+L.net
リボーンズ普通に優秀でワロタ
ただどれが射撃でどれが格闘か分からんから困るな

700 :それも名無しだ:2014/06/26(木) 22:35:10.49 ID:/1mTiuIt.net
リボーンズ、武装レベルが最大なのにたまにJSPが散弾ビーム化されず、しょっぺぇ威力の単発ビームになるのはどうしてだ
距離の問題なんだろうか

701 :それも名無しだ:2014/06/27(金) 16:53:00.87 ID:iuf061xK.net
下手っぴが求められし力にチャレンジ

ターンX→2分50秒
パイロットはドモン。ハードストライクやらエースキラーやら闘争本能やら流派・東方不敗やら積んだが、正直闘争本能、東方不敗は若さで良かった。
C4のタイマン性能がとにかく圧倒的でノックダウン率も良好、ゲージ回収率とダメージも優秀、掴み判定が異常と技性能自体は結構狂ってる。
タイマンじゃあC4やってればいいよって位。ただ技に至るまでの間がとにかく長いのでアーマー持ちのMAに当てるのは中々に面倒なのが辛い。

リボーンズガンダム→3分50秒
パイロットはシロッコ。ハードストライク、エースキラー、JSP強化にエアマスター、ハイテンション、集中、ノックダウンら辺を積んだ。
こちらはC2が光る。掴み技かつ強制ノックダウン(?)。さすがにターンXのC4の異常な程のつかみ判定はないものの、それでもタイマンには十分すぎる程に強い。
ノックダウンを奪ったらDN攻→JSPの流れ。JSPはとにかく散弾ビームを全て当てきる為に超至近距離で当てることを心がけた。

集団ではマグネティック・ハイとハードストライクでの殲滅力が高いC4→CP、対MA、戦艦はエアマス、ハイテンションJSP、タイマンはC2→JSPと、色々な場に対応出来る。
実はかなり出来る子じゃないだろうか?

702 :それも名無しだ:2014/06/27(金) 23:56:11.02 ID:iuf061xK.net
あ、リボーンズってC2からJSP繋げられるんですね
掴みだから他の機体と同じで出来ないと思ってた。

ただJSPにてビームが散弾化されない現象に時折遭遇するのが困る。
エフェクト過多で画面上では表示されてないだけで、ダメージ判定はあるもんだと思ったんですが、リボーンズの場合は判定も一緒に消えるみたいで…

703 :それも名無しだ:2014/06/28(土) 10:02:01.84 ID:5q4ys5sX.net
リボーンズのJSPは壁際や特に四隅で当てるとダメージが高いと思う。
真のガンダム無双で1分6秒でクリアする事ができた。
DNではめて4回目にDCでパワーダウンにしてBDからD1〜DC〜BDの流れでSPをためてそのまま四隅まで行ってSPやったら倒せた。
バーストでやるとゴッドのSP2位いくと思う。

704 :それも名無しだ:2014/06/28(土) 10:06:20.67 ID:Unlga8Iv.net
実は相当なぶっ壊れでしたってパターンはイージス以来か?

705 :それも名無しだ:2014/06/30(月) 17:42:58.14 ID:1W2/QUFb.net
騎士もSP2だけを見ればMAを楽々に落とせる性能してる

706 :それも名無しだ:2014/07/10(木) 07:34:02.65 ID:MIk4kT3A.net
ガンダムさん

707 :それも名無しだ:2014/07/10(木) 14:33:33.93 ID:/OGaMdj2.net
最新版たたき台

【超強】ゴッド マスター スサノオ マンサ ステイメン デストロイ
【強】フルコーン ゼロカス ターンA ゼロ トールギス リボーンズ DX ダブルオー V2 デスサイズ アリオス
【高】ν イージス クシャトリヤ ストフリ バンシィ エピオン ハンブラビ 運命 キュベ
【並】ターンX Z 幕2白 X1改 騎士 百式 武者 ZZ 自由 正義 F91 キュベ幕2 ストライク サザビー サイサリス サイコ2 ユニコーン ガンダム ジョニゲル
【弱】幕2黒 ヘビーアームズ サイコ ビグザム ルージュ ベアッガイ ジオ

運命…対エース、MA、集団どちらもこなすSP2が強いがそれ以外が足を引っ張ってしまってる。
アリオス…SP2が運命の上位互換。C4はフィールド制圧力もゲージ回収力も良。C4を交えて戦うのならインパルス辺りは欲しくなってくる。
リボーンズ…JSPが一体に対してとにかく強いのはかなりの加算。範囲こそ狭いけど強制ダウン&JSPに繋げられるC2出しきりも美味しい。
問題はどれがどの属性なのか分からない辺りか。
イージス…SP2は確かに優秀だけど、ゲージ回収率が余りよろしくないのを考えてここらへんに。
バーストのアーマー付与でゴリ押しでゲージ稼ぎ→バースト解除SP2自爆がメイン?Nの範囲が優秀なのでNをメインにするのもありかもしれない。

インスタントヒーローが付くハンブラビだけど、取り敢えずこの位置に。というか別途でインスタントヒーローが乗る機体たたき台があるといいかもしれないです…

708 :それも名無しだ:2014/07/12(土) 02:00:05.85 ID:ZW8OOVaq.net
アリオスがその位置かよと思って触ってみたら普通に強くてワロタ

709 :それも名無しだ:2014/07/12(土) 03:08:12.60 ID:c+wceXf7.net
イージスは集中と共振をつけて敵エリアでC4とSP2やれば一気にゲージ溜まるよ
戦闘神つければJSPでもゴリゴリダメージ削れるし、SP2はガード不能なのでエース機に有効
攻撃パターンがやや単調だけど火力は高いし初心者でも使いやすい


すでに高評価だけどトールギスでエコーズMA3機余裕で撃墜できる
バーストJSPの火力が高いのでエアマスターとスナイプ、共振をつけて
C6→JSP・バーストJSP乱射、スナイプが乗れば大ダメージを与えられる
通常エースでも同様だけど相手が寝転んでいる状態だとダメージ与えられないので注意
起き上がってから攻撃しよう

710 :それも名無しだ:2014/07/12(土) 20:11:43.55 ID:iD52k/02.net
【超強】ゴッド マスター スサノオ マンサ ステイメン デストロイ
【強】フルコーン ゼロカス ターンA ゼロ トールギス リボーンズ DX ダブルオー V2 アリオス
【高】デスサイズ イージス クシャトリヤ ストフリ バンシィ エピオン ハンブラビ 運命 キュベ 騎士
【並】ν ターンX Z Fb シャアゲル インパルス シナンジュ 天帝 幕2白 X1改 百式 ZZ 自由 正義 キュベ幕2赤黒 赤ザク セラヴィー ケルディム 武者 隠者 ストライク サイサリス ガンダム 暁不知火
【弱】サザビー ガンキャノン ヘビーアームズ サイコ 武者幕2 幕2黒 ビグザム 伝説 暁大鷲 ルージュ F91 ジオ ユニコーン サイコ2

多分前作のイメージで上位につけられていたと思われるデスサイズ、ν、サザビー、F91、ユニコーンは落とした。
正直今作ではそこまで強くは無いので。
いなかった機体を付け加え、意味のないベアッガイ、ジョニゲルは外した。
騎士はマグネ+共振+共感NTで化けるので上げてみた。
インスタントヒーロー機体は付けると単純に1こランクアップする感じかな。

711 :それも名無しだ:2014/07/13(日) 02:26:07.81 ID:jFgiljQP.net


ガンキャノン…インスタントヒーローの強化倍率が2.5倍。SP2が高火力。
まぁそれでも殲滅力に難がある(SP2のお陰でフィールド制圧力は優秀)
なので乗せるパイロットはエース&インスタント+共振持ちでバーストでひたすらCS→途切れたらSP2で回収。

強は行けると思うけど乗せられるパイロットが大分限定される印象。

正義はD攻撃でハメが出来る。SP1のビターン爆撃がMAに優秀(位置計算とかだるかったけど一応、一機当万で3MA落とし出来た)
SP2がターンXのSP2の不動版で取りこぼさないと中々の粒ぞろい

ただC攻撃が良く分からない。隠者よりは全ての面で上回ってるけど、C攻撃のせいで現状維持かZの上に行かせるかで悩む。

712 :それも名無しだ:2014/07/13(日) 05:15:05.85 ID:jFgiljQP.net
あとJSPで気になって色々な機体のJSP触ってみたけどインパルスのJSPが中々優秀。
対MAにも使えるほどには

713 :それも名無しだ:2014/07/13(日) 07:22:23.01 ID:PVPuOJks.net
何か入れ忘れた気はしていたがαか、まぁいいか。
普通の下位か弱だし。MAP限定されすぎだし。

インパルスはブラスト形態のダッシュ攻撃が範囲が広く、射撃属性なので
エアマス、スナイプを付けるとJSP含め底上げできる。

714 :それも名無しだ:2014/07/13(日) 17:16:01.53 ID:jFgiljQP.net
ザク2…エースパイロット&インスタント+スナイプ持ち
求められし力…3分30でクリア
一機当万のMAを30秒以上の余裕を持って三機落とし出来た

ジ無双より強い印象を受けた

715 :それも名無しだ:2014/07/18(金) 23:47:14.08 ID:6U5FT5kq.net
インスタント機で求められし力
パイロットはアムロでスキルはインスタント、ノックダウン、スナイプ、戦闘神、若さ、ハイテンション

ズゴック 1分32秒
ジェガン 1分33秒
ガザC 1分46秒
ジム 1分50秒
ザク2 1分54秒
リックディアス 2分00秒
バウンドドック 2分05秒
ハンブラビ 2分14秒
ヤクトドーガ 2分18秒

ザク2やリックディアスはもう少し頑張れそうな気もする

716 :それも名無しだ:2014/07/19(土) 11:02:43.49 ID:ylr0PPKM.net
他の機体で求められし力のTA
スキル、パイロットは上と同じ、パートナーも同じくラーカイラム
赤ズゴ 1分43秒
量産バウ 1分54秒
ガンキャノン 2分25秒

普通のC6機体でもやってみた、スキルは変えたけど。
OO 2分17秒 ノック戦闘ハドスナ若さハイ
ゴッド 2分23秒 ノック戦闘マグネハド若さハイ(※シャア)
リボーンズ 2分27秒 ノック戦闘スナエア若さハイ
トールギス 2分34秒 ノック戦闘スナエア若さハイ
ジO 3分31秒 ノック戦闘ハドスナ若さハイ

インスタントヒーローはやっぱ壊れスキルだわ

717 :それも名無しだ:2014/07/19(土) 18:12:58.93 ID:bwvlPDkL.net
真似してインスタントヒーロー使っても勝負にならん。
もう武道家みたいな領域だな。

718 :それも名無しだ:2014/07/19(土) 19:25:05.96 ID:c40hB5IJ.net
>>715
ハンブラビにはノックダウンいらないんじゃない?

719 :それも名無しだ:2014/07/19(土) 22:34:37.15 ID:ylr0PPKM.net
>>718
普通にプレイする場合はいらない
ただTAの場合、騎士、武者に対してはSPでダウン→バーストってやるんだが
ノックダウンなしハンブラビでこれをやろうとすると
最初のSPでのダウン中にバーストSPを当てるとダウンが継続しないので色々シビアになるのと
バースト中は敵エースが浮くのでダッシュ攻撃からJSPの方がコンボを繋ぎやすいというのがあるから
ノックダウンを付けてる

720 :それも名無しだ:2014/07/20(日) 04:03:53.70 ID:JqRla7VX.net
>>719
なるほどわからんw TAしないからだろうな 海ヘビ→C6→海ヘビ
のループ安定だからノックダウンいらんかなとか勝手に思ってただけなんで

JSP使うって時点でノックダウン必要ってのは理解したんだが最初のがちょっとわからん
海ヘビのパワーダウンとノックダウンのパワーダウンて性質別物だったの?

721 :それも名無しだ:2014/07/20(日) 04:07:48.79 ID:JqRla7VX.net
あーそうか、JSP中にもう一回ダウン入るからって事か>ダウン継続

722 :それも名無しだ:2014/07/20(日) 10:03:45.22 ID:Jpk+KfeH.net
わかりにくくてすまんかった。
付け加えるならノックダウンを付けていればバーストSPでもラーカイラムでもダウンを取れるので安定する。
その後の追い討ちSP時に戦闘神による威力アップをしたいので。

ループは優秀だけど、DPSが低くて3分超えてしまう

723 :それも名無しだ:2014/08/01(金) 07:51:28.15 ID:jZJsjxDS.net
ギャンの強化倍率は3倍かねぇ

JSPがMAにヘビーアームズ、アリオスのSP2を全段ヒットさせた位の火力ある。
エースにはやや弱いのがネックだけど

724 :それも名無しだ:2014/08/22(金) 12:14:28.83 ID:CbKLrC3V.net
☆7 から☆8の難度の上がりかたがおかしい…

725 :それも名無しだ:2014/08/31(日) 13:47:20.07 ID:uKzJh9Tq.net
ベビーアームズ弱いんだな
好きな機体なんだけど使うの渋っちゃうよなぁ

726 :それも名無しだ:2014/08/31(日) 15:48:24.33 ID:H0638wE1.net
そりゃあ赤ちゃんだから弱いわさ

727 :それも名無しだ:2014/09/01(月) 01:36:48.96 ID:qt65Hyh9.net
ヘビーアームズのSPが密着じゃないと弱くて
ゴッドやスサノオのSPが離れた方が安全かつ強力とか間違ってるよな〜

728 :それも名無しだ:2014/09/02(火) 19:37:44.90 ID:XYclJTEe.net
インスタントジムとインスタントダガーってどっちが強いんだろう。

729 :それも名無しだ:2014/09/14(日) 19:25:53.09 ID:+HwyEIXU.net
もうN4C4機体はインスタント乗るで良いよね。
アテネと森熊のSPも大分狂ったし

730 :それも名無しだ:2014/09/16(火) 11:33:37.29 ID:Am09pf1T.net
オンライン過疎過ぎて笑える。
フレンド同士で打ち合わせしとかないとロクに共闘できない・・。
誰かフレンドになってくれよ・・。

731 :それも名無しだ:2014/09/21(日) 17:19:27.35 ID:L/sLR81O.net
zgmf-rx-02

階級はどっちも少佐☆5の勝率58%
キャラポはノルンCP484 他にゼロ・リボ・クアンタ・古黒も使ってきた

罪状
1・三人で談合して組んだ方がステゲー
2・二人でシャゲダン
3・ルームメッセージで煽り
4・逃げるまで叩き潰したらグロ画像付きのファンメをぶっぱ

4人部屋を作っていて、三人で談合しながら入って来た俺と
組んだ方がステゲーするというヒトモドキ丸出しのキムチワールドを始める
その状態3対1でシャゲダンしながら俺に負けそうになるとステゲーの方を攻撃して勝つ

抜けようとしたらルームメッセージで「一人で勝てるわけねえだろww」と煽ってきたので
俺がフレンド呼ぶから対戦しようと部屋立てて誘って徹底的に叩き潰してやったら逃走してグロ画像付きのファンメ

グロ付きメッセージ(グロ注意)
http://imgur.com/2yZyBgU&TrI4EXE
↓フォト
http://i.imgur.com/TrI4EXE.jpg

こいつのトロフィーはこれ
http://psnprofiles.com/zgmf-rx-02
予想通りのキモヲタゲーばっかのアニメアイコン

卑怯な上にめちゃくちゃ弱かった、通報済み
脳みそ腐った餓鬼は晒し不可避

732 :それも名無しだ:2014/09/23(火) 22:39:31.37 ID:CQhl0g37R
このスレ見てマンサの使い勝手の良さに驚いて使ってるところなんだが
マンサ使うとき何のスキルつけてる?

733 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 11:22:27.84 ID:vC100Ttc.net
【ID】koko11270721
【罪状】ステゲー 煽り通信 シャゲダン リザルトでルーム解散 ファンメ 

煽り通信内容 5個
対戦中「死ね」「ゲオで売ってこい」「ステゲーするわ」
終了後 「くたばれ」「センスないゴミか」

ファンメ http://imgur.com/DCRHRwi

【階級】大佐4
【機体】ストライクCP779 勝率47%
【出没ルール】ランクマ
【出没時間】21:50 23:43 1:10

【説明】
ランクマにて宜しく通信無し、ゼロにやられて先落ちから
煽り通信連打しながら歩くだけのステゲー、途中からシャゲダンしてから停止
リザルトでルーム解散の1Pでファンメ

ググるとやっぱりエクバでステゲー切断で晒されてるチンカスだった

734 :【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション:2014/10/13(月) 15:49:04.15 ID:UT9kyEV7.net
|⌒\|        |/⌒|
|   |    |    |   |
| \ (       ) / |
|  |\___人____/|   |
|  |   ヾ;;;;|    |   |
        ,lノl|
      人i   ブバチュウ!!
     ノ:;;,ヒ=-;、
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)   ラグ改善アプデ(開発がドヤ顔で配信)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)   良回線で神ゲー(奇跡の一週間)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)   バズがすり抜けない
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)   次元斬が少ない
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)   糞回線は死亡ざまぁ
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)   糞回線の執拗な運営凸(いつの時代も底辺が足を引っ張る)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)   運営が圧力に負け糞ラグに戻す(一切告知なし)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)   バズがすり抜ける
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)   次元斬が復活
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)   糞回線有利ゲーに戻る
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)   前と後の悪い所が合わさった究極の糞ラグゲー誕生(今ここ)
  ,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
  ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)

735 :それも名無しだ:2014/10/24(金) 17:24:26.95 ID:l4p2yfsc.net
【ID】tenroh-11
【罪状】ファンメ http://imgur.com/3Cw9OkT
【階級】少尉 新兵
【出没】深夜
【説明】サンキューと送ったら馴れ合い厨死ねとファンメ。
トロフィーレベル9で勝率38%だから多分本垢だろう。

736 :それも名無しだ:2014/11/12(水) 16:24:40.20 ID:FOiw12yp.net
【ID】s-Etona
【罪状】煽り通信 終わった瞬間に回線切り ファンメhttp://i.imgur.com/rLMAiD7.jpg
【説明】
戦闘中に【ニートかよks】って通信きたからやるYOって通信返したら黙ったが
終わった時の落ちた機体ズームの所で回線切りされてそこからファンメ
トロフィーレベル13だったし本垢かね

737 :それも名無しだ:2014/11/22(土) 10:41:40.49 ID:jWfMV2OC.net
戦闘用ニュータイプをターンXに乗せてC4やるだけの簡単なお仕事です

738 :それも名無しだ:2014/11/22(土) 20:25:35.16 ID:yq5ZDbZRX
と、言うか 残念大賞ハ、






超個人厳選



あのあのMAさんでしょう


αーアジールさん(^○^)

739 :それも名無しだ:2014/12/28(日) 03:28:20.25 ID:1M0l+VNA.net
カミーユつよい

740 :それも名無しだ:2015/02/25(水) 15:55:06.09 ID:9J4JDr/h.net
カミーユはバーストが戦闘ニュータイプだったら完璧だった

741 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 18:39:54.63 ID:IA4DpPX6a
自分はマスターガンダムにアムロレベルMAXを乗せてる覚醒するとチャージショット強いでも・・・つったてないと動くとショットが弾道変化するのです・・・

742 :それも名無しだ:2015/05/11(月) 11:01:43.50 ID:VCSmn3dY.net
【ID】Hyper_miso
【罪状】暴言http://i.imgur.com/ZpudGih.jpg
【階級】曹長二等兵
【説明】
2ch最強のみって何かのイベントなのかただのクソタイトル
なのか臭い部屋のホスト
一回当たって勝ったら速攻で蹴られた、一分くらいでファンメ
死ぬほど悔しかった模様

743 :それも名無しだ:2015/06/26(金) 21:21:20.18 ID:PEAdwbeg.net
【ID】FLAN-ELLANER
【罪状】ブラビで二回シャゲダンして敗北と言い訳のファンメ
【階級】少佐
【説明】http://i.imgur.com/MiYUuvI.jpg 
最初は遅く左右にシャゲダンして負ける
次の試合は完全にやり慣れたシャゲダンして負ける
身内かと思って聞いたらやっぱり赤の他人だった
知らないのに煽るなよ

744 :それも名無しだ:2015/08/04(火) 20:57:15.22 ID:/z19DQe2.net
キュベとキュベ2あんまり大差なくね?
何で差があるんだ?

745 :それも名無しだ:2015/08/06(木) 18:57:47.91 ID:cTgdQzwV.net
ダブルオーライザーって実際のトコどうなのよ

746 :それも名無しだ:2015/08/06(木) 23:01:43.21 ID:OJ75dfva.net
【ID】fresh-pc
【罪状】メールhttp://i.imgur.com/Aajy9XP.jpg
【階級】シャフ大佐 固定民間人
【説明】ノルン使ってた
V2でライン変わるまでずっと相手して勝ってたけど、
一回負けたら即抜けて、勝ち逃げとファンメの怖い奴

747 :それも名無しだ:2015/08/19(水) 15:37:08.09 ID:dTIVuxm4.net
>>745
普通に強いと思う

748 :それも名無しだ:2015/12/24(木) 23:37:20.44 ID:db9eB/CV.net
>>710
ちゃっかり運命が弱から高に急浮上してますが、SP2が優秀ってだけでこんなに評価あがるの?
個人的にはターンXの評価が上がらないのが気になる。ちゃんと強いって意見が出てるターンXが並で、全く意見が出てない機体が高ってどういうわけ?

749 :それも名無しだ:2015/12/30(水) 23:32:02.18 ID:koDLFYOH.net
>>748
高と並が適当なんだと思うよ
デスティニーって本当にSP2以外はショボい性能だから、この高と並の面子は好みによりけり

750 :それも名無しだ:2016/01/15(金) 10:20:35.56 ID:Z/go7nKn.net
あげ

751 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 17:46:51.59 ID:uw9VnTmx.net
すげぇ今更感あるけど、プレッシャー持ち乗せたクアンタ、セラヴィーはアホみたいに強いぞ。
攻撃モーションで散々な評価食らってるけど、そもそもその攻撃モーションを振らずに済む。

パイロットスキルは共振+集中+その他汎用系のあるもので良い。
バースト出してSP回収してバースト解除→高威力のSP出すループで大抵はゴリ押しできる。

プレッシャー搭乗前提ならクアンタもセラヴィーも強の一角に入ると思うわ。
まぁもう議論になるほど人居ないと思うけど。

752 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 23:49:29.37 ID:MXMJwXKt.net
>>751
いうほど決定的な理由にならんの、それ
結局は雑魚でSPゲージ溜める事は強い機体ならバーストタイプに関わらず速いんだから、どれも大差無い
となると、他の要因としてSPがガー不とか超火力とか、そういうのが必要になる
セラヴィーのSP2は上位と比較しても特別強くないし

後はタイマン性能ね。真のガンダム無双の。プレッシャーはタイマンならゲージ溜めには殆ど使えないし、CSも弱いセラヴィーはむしろ最弱に近い
クアンタはプレッシャーじゃなくても最初から不便の無い性能でこれまた他は並

群れにスナイプのCS打ち込めば機体問わずすぐにフルチャージ出来るゲームなんで、プレッシャーの優位性はない

753 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 09:26:07.56 ID:AS6UDxtx.net
集中乗せたプレッシャー持ちとSPが強力な機体の相性いいよな
逃げ回ってるだけでゲージ溜まるから本当に楽

754 :それも名無しだ:2016/08/16(火) 20:52:44.28 ID:b9vPezLM.net
安売りスレのポカリン

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・VIP板や実況板の住人に忌み嫌われている朝鮮人
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

755 :それも名無しだ:2016/09/03(土) 17:47:47.55 ID:JJvULPjh.net
新作はいつになるのやら…

756 :それも名無しだ:2017/02/22(水) 18:07:16.96 ID:zCNj3zxO.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われているストレス禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

757 :それも名無しだ:2017/03/12(日) 12:50:17.21 ID:4CwuFVsz.net
スサノオ最強説

758 :それも名無しだ:2017/04/11(火) 17:18:11.35 ID:bYp+00cx.net
インスタントヒーロー付けたシャアザクが強いと評価されると思ってたら全く違った。

759 :それも名無しだ:2017/04/11(火) 17:29:54.21 ID:8jZSLlyn.net
シャアザクのキック難しい

760 :それも名無しだ:2017/04/11(火) 17:30:42.24 ID:bYp+00cx.net
シャアザクはシャアとも相性いいし、一騎当千のサイド7だとチャージショットぶっ放すだけで800機は余裕で超えて900機はいく。

インスタントヒーローも乗るから、遊撃兵らへんにC6かC6ぶっぱなしてチャージショット当てれば9割は削れる。
エースだと3割近く削れる。バーストタイプが戦闘ニュータイプだから安全に火力を出せる。
それにシャアさんはスナイプもバードストライクも覚えてくれるので、火力をもっと上げられる。インスタ持ちだから中々硬い。
フィールド制圧も、C6を固まってる雑魚敵にぶっぱすだけで簡単に制圧できる。
オマケに、対MAでもそれ用のスキルを付ければ1分もしない内に落とせる。

覚醒する真のガンダム無双でも、伝授!流派 東方不敗!や真のガンダム無双のタイマンも余裕で勝てる。

痛い、硬い、速いの三拍子揃ってる機体。
今作最強と言っても過言ではないと思う。

761 :それも名無しだ:2017/11/07(火) 21:32:03.79 ID:wwGOcaoE.net
神スレなので保守

762 :それも名無しだ:2017/11/10(金) 22:19:51.93 ID:4ZdtDdSw.net
ミカムラ博士とかいう大罪人のクズが作ったゴッドガンダムが最強ランクなゲームか・・・

763 :それも名無しだ:2017/12/02(土) 02:35:56.84 ID:LZ6cIy07.net
ベースになる強化プラン出なくて発狂しそうだわ

764 :それも名無しだ:2017/12/09(土) 21:57:06.71 ID:bYEV4I2U.net
>>763
激しく同意
バーザムとかカオスとかどうでもいい機体は2〜3度もカンストプランが出てるのに目当ての機体のが出ねえ

765 :それも名無しだ:2018/02/16(金) 01:29:47.36 ID:d0nR1I7k.net
最強は間違いなくステイメン。バードストライク付けてC3使ってみ?殲滅力ヤバイから。
エースは言わずもがなSP2でワンパン。
尚、デンドロになるとむしろ弱くなるので注意

766 :それも名無しだ:2018/02/21(水) 14:21:38.72 ID:f+Pozb5m.net
オーラスで理不尽難易度前作で嫌になって捨て値で買って始めた
だいぶ良くなったと思うがプラン絞りは相変わらず糞だなあ
西暦に等しい出撃数になんちゃって政令市3つばかり全滅させる撃墜数で
まだ数える程しかカンストプランない
あ、シャアザクが強くていいね、F91が弱くてかなCストライクは弱い気がする

767 :それも名無しだ:2018/03/17(土) 00:46:43.43 ID:/8UrksTK.net
DLC機体が最強とか悪徳商法だな

768 :それも名無しだ:2018/12/29(土) 05:47:15.06 ID:EU+0VlDy.net
プラン厳選してて思ったんだけど
Arm部位には絶対THRUSTER付かないん?

769 :766:2018/12/29(土) 06:47:03.25 ID:EU+0VlDy.net
攻略wiki見て自己解決、ベースプランをまた掘らな・・・
しっかしほんと出ないなカンストベース。10機前後でもうめげそう
フルコンプしたひと本気で尊敬するわ

770 :それも名無しだ:2018/12/29(土) 19:14:16.87 ID:/OzNqY2Q.net
全然楽しくないので注意
1.演習1でBOSS機に目的の機体が出るまでリセット(武者・騎士は他より頻度が高いので雑魚とともに自機として使わない)
2.ボスの体力をミリまで減らして逃げ、エリアを制圧しない場所で雑魚機体を450〜490程度狩ったらセーブ
3.雑魚を500機まで狩り、雑魚2種をそれぞれ200機ぐらい狩るとその雑魚のプランが出るので不足分があればついでに稼ぐ
4.ボスを倒して終了、希望のプランじゃなければセーブせずオプションからのロード、からの中断データをロードして3から繰り返し

プランが厳選できるのはBOSS機と確か500機撃破した時のボーナスのみ(他は出撃時に確定の模様)で
雑魚と武者たちは厳選せずとも勝手に揃った

771 :それも名無しだ:2020/01/01(水) 17:01:09.50 ID:OdwOBGRC.net
うむ!

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