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スパロボOE ユニット性能談義スレ

1 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 07:38:19.65 ID:HEMk4Xcr.net
スーパーロボット大戦OperationExtendのユニットの性能・運用について語りましょう。
従来とは違うNEO由来のシステムに、繰り返し可能なステージ構成など
いつもとは少し違うスパロボで話も弾むのではないのでしょうか?

※注意※
優劣を決するためのスレではありません。
自分の価値観を押し付けず、お互いのプレイスタイルを尊重しながら意見を交換しましょう。

★攻略wiki
http://www50.atwiki.jp/srwoe/

2 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 07:41:01.64 ID:HEMk4Xcr.net
そう言えば、OEではなかったなと、6/8を消化した今頃建ててみましたw

3 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 10:00:28.08 ID:lUzTidIk.net
S エグザート、ゴウザウラー
A ゴッドケロン、サイバスター、ゴーショーグン
B W0、トールギス、ダンクーガ、アルビオン、蜃気楼、ムラサメ、グリフォン、真ゲ、ν、ストフリ、00
Cその他
D EZ8、百式

4 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 10:51:47.12 ID:HEMk4Xcr.net
4枠に8組がひしめく、枠の厳しい陸GR

08小隊
シールド
ブレード
シュバルツら
リノン・ナオミ
パトレイバー
グレゴルーら
シャッコら

個人的には、リノン・ナオミとパトレイバーが強くて後は団子かな

5 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 17:27:19.88 ID:fOfuJo9T.net
W0はAじゃない?殲滅力ならこいつに敵う奴いないよ

6 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 18:32:17.43 ID:PqdrmA26.net
00がBとかねーよw
回避高いだけじゃねーか
ビルバインの方が圧倒的に使える

7 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 18:33:16.71 ID:8eNGtwKz.net
まだ3章終わった位しか進んでないが、
移動後MAPってサイバスターウイングゼロの緑川組以外で今後増えるのかな?

8 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 20:07:17.08 ID:HEMk4Xcr.net
>>5
W0とサイバスターの差ってどこなんだろうな
あんまり使ってない2機なので、イメージが湧かない

>>7
NT1アレックス、グレゴルー、リノンの3機だけかな、多分

9 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 20:36:21.15 ID:oYvYhoE+.net
グレゴルーじゃなくてバーコフじゃね?

10 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 20:38:12.98 ID:HEMk4Xcr.net
すまん、>>9の指摘通り、バーコフだな

11 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 20:41:39.99 ID:BlrA6B2Z.net
最大火力出す場合ってどのユニットになる?
気力+10がついてるマジンガーに気力アップパーツつけて熱血ビッグバンパンチ?

12 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 20:43:29.23 ID:qJSbY8hc.net
W0はゴーショーグン、サイバスターと同格でいい
で、総合の「性能」ということならアックスボンバーさんがA+だな

13 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 20:50:45.78 ID:hED2QWbi.net
敵の数と硬さが増えるとどうも単発火力タイプより継戦能力の高い奴らが使いやすくなってくる感じがする

14 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 21:01:08.65 ID:qJSbY8hc.net
中射程中威力で高燃費武器を持ってると反撃無双が出来るからなー
殆ど使ってないけど、代表格になるのがトールギスか
リノンなんかも入るかね

15 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 21:58:03.72 ID:PqdrmA26.net
地味で本スレですら話題にならないがリュウドルクはなかなか強い
雑魚相手はドラゴン形態
ボス戦で超火力合体攻撃
声が渋い

16 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 22:37:05.44 ID:HEMk4Xcr.net
>>15
まだ入手して、性能吟味する程使ってる人が少ない予感

ちなみにどっち形態で使うの?

17 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 22:43:06.96 ID:8fJIO1FP.net
>>14
トールギスって継戦能力高いの?
主に防御・回避性能的な意味で。

18 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:04:40.99 ID:qJSbY8hc.net
見切り、集中があってABも集中だからぼちぼちじゃね
武器と違ってそっちは強化パーツでの底上げ幅も大きいしなー

19 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:13:44.38 ID:1J5r2jIR.net
ドルガ燃費良くて強いな
ボトムズのバイマン機とゴダン機も高火力で燃費が良いけど、
GRだから精神コマンドがイマイチか

20 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:24:42.54 ID:oYvYhoE+.net
そのへんはパーツでなんとでもなるからね
ドーバーガンの燃費がめっちゃいいって意味じゃね

21 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:32:38.43 ID:8fJIO1FP.net
AB込みだと正直W0のが燃費良くないかい

22 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:45:05.98 ID:4nJs/gGO.net
>>21
お世辞にも良いとは言えない。フル改造してEN消費半減つければSPT等の雑魚には無双できるけど、
それ言ったら他のユニットもそうだし。
使い勝手ならνやストフリより断然上だけど。

23 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:47:21.11 ID:hED2QWbi.net
ドーバーガンは「威力(と特殊能力)込みで考えたら燃費がいい」とは言える…かもね
ただ継戦能力という意味では全然違うかな…
一応パイロットだけじゃなく機体の回避能力もガンダム系の中ではけっこう高い方なんだな
00勢以外では一番?てかあいつらすごいな

まぁ普通に継戦より殲滅能力を評価する機体だよなトールギスは。

24 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:50:04.39 ID:8fJIO1FP.net
>>22
EN半減付けなくてもドーバーガンの上位互換が消費40で
消費10の中距離武器もあるけど
中距離が実質ドーバーガンオンリーのトールギスにそんなに劣るかな?

25 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:53:36.00 ID:PqdrmA26.net
てかそもそもW0は反撃でスタックつぶしをする必要のない選ばれた機体だからな

26 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:58:14.20 ID:HEMk4Xcr.net
トールギス
4700 1-2 EN0  エスケープ
6900 2-6 EN35 貫通、対大型

射程4はいっぱい居るけど、5以上は一気に候補減るよなぁ

27 :それも名無しだ:2013/09/30(月) 00:15:35.86 ID:q8QX1aTX.net
W0が指定位置に進軍した時点で周囲が一掃されるのは確定だからな
反撃無双の必要すらないw

28 :それも名無しだ:2013/09/30(月) 00:43:02.62 ID:sRMRglfW.net
>>26
反撃していくタイプだとせめて5はほしいとこだな、4だとやたらリーチ不足を体感する
序盤の頃応援とブーメランばら撒く機体と揶揄されてたライジンオーだがブーメランマジ便利…
威力低いけど無消費曲射

無消費じゃなくても必殺技とは別にロケットパンチ的な武器があるとずいぶん余裕が持てる

29 :それも名無しだ:2013/09/30(月) 06:21:53.51 ID:Ke16+Cqj.net
継続戦闘能力と精神ばら撒きはケロロ神に勝てる奴いないだろう
かく乱3など使いまくればドルイドや歌と一緒で難易度が変わる

30 :それも名無しだ:2013/09/30(月) 19:15:04.83 ID:0IfVqeXi.net
6章新規参戦組

ダイテイオー
自力で幸運突破はありがたい
変身前は燃費いいけど、変身後は燃費が悪い、射程は長いが
まぁ、総合的には使いやすいかな、鉄壁集中できるし
ABはクリティカルらしいので、必殺技のロックオンも活きてきそう

リュウ・ドルク
ドラゴン形態は移動力が高い、貫通が使いやすい
ボス戦では人型で、合体攻撃や対大型を使おう
H&Aの地形適正に注意、ドラゴン形態への変身は必聴

エルガイムmk-2
GRを捨てるほどの魅力は感じないが、
リリスの祝福やヤーマンのために、H&Aで出入りはありかなと思う
かっこいい

サーバイン
射程2というオリジナリティ、あと突破
かっこいい

31 :それも名無しだ:2013/09/30(月) 19:59:03.59 ID:nE7WQSZC.net
>>8
アレックスのMAPの存在すっかり忘れてたわ…

32 :それも名無しだ:2013/09/30(月) 20:37:47.79 ID:Be/UVdwO.net
S W0
A 自由 トールギス アレックス Z ZZ
B 初代 Ez8 ゴッド 00 正義 運命 キュベレイ
C スサノオ 百式
ガンダムはこんな所
DLCは知らね

33 :それも名無しだ:2013/09/30(月) 21:06:35.21 ID:9SIaMPEB.net
>>32
ザクは?

34 :それも名無しだ:2013/09/30(月) 21:12:55.72 ID:fkvTXpU0.net
>>32
νやサザブーはAの真ん中らへんかな

こうして見るとガンダム勢は全体的にそんなに強くないような

35 :それも名無しだ:2013/09/30(月) 23:00:43.51 ID:Be/UVdwO.net
>>34
相対的に見ればそうだな
他は殆どがA以上に入る感じ
B以下はレイズナー紅蓮2種キリコ3種Sライガーエンキドゥダンバインマジドーラシュテルくらいか
最下位はPGガンダム

36 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 02:03:42.61 ID:VIdKrj38.net
キュベレイは微妙止まりだけど、プルのsp回復っぷりは便利だな
祝福を撒ける

37 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 02:25:50.31 ID:OpcNqVCj.net
祝福は
ゴウザウラー、ガウェイン、アックスボンバー
キュベレイmk-2、ダバ機、ゴッドケロン の6機

応援は
ターナ、ライジンオー、ゴウザウラー、アックスボンバー
ショウ機、ホバートラック、ケロロ軍曹機、コチャック の8機

両方所持が
ゴウザウラー、ゴッドケロン、アックスボンバー の3機

まだこっから増えるのかなぁ?

38 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 02:36:54.16 ID:OpcNqVCj.net
祝福 6機
ゴウザウラー、ガウェイン、アックスボンバー
キュベレイmk-2、ダバ、ケロロ

応援 8機(内戦艦1)
ターナ、ライジンオー、ゴウザウラー、アックスボンバー
ショウ、ホバートラック、ケロロ、コチャック

期待 6機(内戦艦3)
ホワイトベース、マクロス、ターナ
パッフィー、カレン(08)、ケロロ

脱力 6機
ダ・サイダー、アックスボンバー、キュベレイmk-2
ガウェイン、ATフライ、ケロロ

かく乱 5機(内戦艦1)
ターナ、ダ・サイダー、ルカ、ゴダン、ケロロ


重要精神まとめてみた
全部にケロロ居てワロタw

39 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 03:10:02.26 ID:tNAGMpRc.net
プルは貴重な脱力持ちではあるけど他の脱力持ちが強い
プル好きなら使う程度
トラックに乗せたかった

40 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 04:19:21.21 ID:hOj7CLCY.net
ZZとグループだったらよかったのにな
それだと強すぎるか

41 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 04:29:26.84 ID:ZK1Rdqfe.net
脱力の使いやすさはゴッドケロンがぶっちぎりだな
spの溜まり方が抜群、脱力枠のspが余りがち、機体の立ち位置は効果的に脱力を撒ける最前線
一点の隙もない

他の脱力使いは祝福、熱血等と被ってしまうから心置きなく使えないんだよな

42 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 06:11:36.33 ID:Oj4FcRBI.net
ゴッドケロンは生存率・継戦能力・殲滅力とかなり優遇されてるね。強いて言えば最大ダメージが低いことと参戦が遅いことがマイナス。

43 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 07:42:36.26 ID:OSnUexeO.net
ケロロは最大ダメージは他の機体に負けるけど火力は十分にあると思うけどね
ケロン斬りは対大型だしモアもMAP兵器の中で強い方だし
もしかしたら最初で最後のスパロボ参戦だから優遇されてるのかもね合体するまでは弱いけど

44 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 07:52:47.91 ID:ewMpd08r.net
追加でここまで劇的に変わるユニットも他にないな
それまでは他ユニットに寄生して援護で稼ぐくらいしか…

てか意外に激励がないんだなケロロ軍団

45 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 08:54:10.59 ID:OpcNqVCj.net
>>44
精神のデパートみたいにあれもこれもありそうだけど
鉄壁、感応、激励、必中、閃きが無かったりする


熱血、根性 追風、脱力
祝福、集中 信頼、かく乱
気合、期待、不屈、応援 かな

いつも期待と応援だけどっち使おうか悩むが
後は素晴らしい分担っぷりだ

46 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 10:00:32.40 ID:9NijnAfX.net
押し出し貫通パンチとハルマゲドンの相性が悪いところは気になる
使いやすい方のMAP兵器の威力も低めだし

47 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:44:23.66 ID:k7rUkx8+.net
>>45
感応と激励以外は別に必要じゃないしな
避ける強化するだろうから鉄壁は必要じゃないし
閃き・必中もサーチと集中で問題ないし
あとゴッドケロンの最大の弱点は射程だわ

48 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 21:54:41.49 ID:VIdKrj38.net
ゴッドケロンは激励を他からかけてもらう立場だわな
応援枠、熱血枠、祝福枠、脱力枠と分かれてる方が便利で、被る込む形で激励が来ても特に嬉しくないし、
撹乱、信頼の所に入れるにしても微妙だなぁ

ドロロのspの余り方が凄いから、ここに期待と集中が欲しかったなw

49 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 08:57:39.36 ID:0s7q+8b8.net
単騎ユニットランク
S エグザート、ゴウザウラー、ゴッドケロン
A サイバスター、ウイングゼロ、将軍
B 蜃気楼、アルビオン、ダンクーガ、ν、ストフリ、真ゲ、00、トールギス、グリフォン、ビルバイン、ZZ、ムラサメ
C Z、隠者、エルドラン系、エルガイムMKU、キンスカ、ダサイダー、リュ-ナイト系、グレン、ドルク、マジン
D ゴッド、レイズナー、運命、ライガー、
E 百式

50 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 09:51:11.19 ID:hS+W6JLs.net
アルビオンってダンクーガと並ぶぐらいなのか?

51 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 10:44:11.83 ID:0s7q+8b8.net
アルビオンは通常武器に貫通付いてるしMAPはそこそこ広い
必殺武器もサイズSだから大抵の敵に対大型の効果出るしかなり強いよ

52 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 12:19:14.03 ID:vex9EjZt.net
使ってないと思われるユニットの評価適当すぎるだろw

53 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 13:39:00.49 ID:6neyCdys.net
改造と強化パーツで化けるからなー。
テコ入れなしでもゴーザウラーとゴーショーグンはSランク納得

54 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 13:58:32.15 ID:g7U6uGgm.net
確かに主人公とか改造したらむちゃくちゃ強いが改造しないと弱いもんな

55 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 14:29:13.93 ID:Rm09DdJP.net
武器10段、機体はENだけ8くらい、他2くらいで主人公使ってるけど
鉄壁かけ忘れるとたまに怖いことがあるなw

56 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 16:38:28.73 ID:5Ra+VJF1.net
>>49
出来る事殆ど同じなのになんで00とレイズナーにそんな差が生まれるんだよw

57 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 16:44:55.63 ID:Rm09DdJP.net
サブの有無、分身性能かなぁ?
精密攻撃分加味してるのか気になるが

58 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 19:09:19.09 ID:rgP5eS9K.net
AB加味するとレイズナーはワンランク使い勝手が上がるしなぁ
ってかwiki見る限り早業って優秀なせいなのかレアなのな
持ってるのエイジと実質DLCキャラのヴィオーラか

59 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 21:31:26.93 ID:3jIbSVVF.net
鉄壁に関しては改造以前に強化パーツの好みもデカいんだよな
がっちりとアーマー2枠の人と、1枠でしかも魔法金属の人なんかだと感触が全然違うし

60 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 21:33:55.75 ID:Rm09DdJP.net
基本アーマー全枠だわ

他に何つけてる?命中、ENあたり?

61 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 21:41:13.35 ID:Fr+NLhRX.net
1軍枠はアーマーを1か2、おじいちゃん、sp30,40を1つずつが多いかな
回避up付けてる奴もいるし、sp回復削ってスーパーリペア3持ってる奴もいる
グループだとsp回復x4もいるw

62 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 21:49:55.51 ID:Rm09DdJP.net
あ、おじいちゃんや牛乳、コーヒー量産済みなのね
すげーな、俺も分けて欲しいわw

魔法金属だけは10個作ったんだけどな

63 :それも名無しだ:2013/10/05(土) 00:38:46.02 ID:VvLGhk7+.net
キングスパルタンみたいに6段階の時点で4000届くやつはまだいけるが
ゲッター3みたいに10段階でも届かない奴らは熱血3でもスタック消しきれなくなってきた
4000の壁は性能差としてはデカイな

64 :それも名無しだ:2013/10/05(土) 03:24:28.80 ID:xG5k4B+D.net
評価付けるなら
・テコ入れなし
・テコ入れあり
・単騎
・グループ

このあたり加味しないと評価別れるな。零式なんかは改造してるからこその評価。
改造で化けると言うことは潜在能力が高いと言うことだが。

65 :それも名無しだ:2013/10/05(土) 06:48:13.44 ID:7I9px/ls.net
テコ入れがパッチにしろ章が進んでの強化にしろ、普通に最新基準でいいんじゃね
バグ目的等でパッチを入れてなかったり、単にゲームを進めてなかったりというのは、
考慮する必要が全くないなー

強化の基準をフルに置くか6段くらいのエコに置くかは微妙な所だけど
まぁでも、ABアリでのフル改造時が基本だろうか
本スレだと20段はともかく無改造時で性能を語る人が出ると荒れる場合が多い感じw

66 :それも名無しだ:2013/10/05(土) 21:28:23.33 ID:2Tqmqszy.net
ゲッター3でのMAP兵器の強みは最前線で使用後反撃連発が安心してできる所ぐらいか
あとちょっと倒したら増援でるかなーって所では助かるけどそれ以外はゲッター1でもいいんじゃね?って感じだし

67 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 04:58:22.33 ID:eJcRjQB4.net
エンキドゥはホント可もなく不可もなく。使いやすいユニットだな。Bランク感がたまらん。

68 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 05:03:44.60 ID:r6VnO7lm.net
主人公機以外の奴らのほうが愛着持てるのよね
他のスパロボでもそうだが今作は特に

リュウ・ドルク、グリフォン、ドーバーガンあたりはAランクに片足入れちゃってるけど…

69 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 07:03:20.60 ID:YhAQxWBx.net
個人的には全くそんな事ないなぁw
毎回普通に主人公機も好きだわ

70 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 08:22:09.74 ID:5BplAS5m.net
このスレと本スレの違いが分からないからこのスレでやること決めようぜ

71 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 08:55:02.22 ID:J9Ff0THW.net
>>70
じゃあ、最初は最大ダメージの叩き出し方とか最大ダメージ検証あたりにするか。

72 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 11:44:21.08 ID:00B/kYZn.net
>>49
雑魚相手の殲滅力考えるとSとA逆だなー

73 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 11:47:01.43 ID:u22KC+HP.net
今回のゲームバランス的にボス戦よりも雑魚の群れの方が厄介だからな。
ボスはぶっちゃけ誰で戦っても勝てるけど
雑魚の群れを効率的に処理できるユニットは限られてる。

74 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 11:56:36.61 ID:5BplAS5m.net
>>71
ドルイド・熱血LV3は確定だとして
特殊能力の選定か。

75 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 12:24:11.64 ID:sh3XQ7T2.net
終盤になるにつれて同スタック内での援護も増加しつつあるから「耐える」事が重要だな
キリコの場合は異能生命体を駆使すれば何とかなるが危なっかしくてしかたない

76 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 12:38:12.35 ID:r6VnO7lm.net
継戦能力が高いやつと一言で言っても燃費がいいだけじゃなく同時に耐えなきゃいけないんだよな
このマジンガーすごいよ…さすが甲児くんのおにいさん、一人乗りなのにね

77 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 13:10:19.10 ID:fnT88W58.net
W0は集中ないしうっかりすると落ちるからここでの評価よりは下だわ

78 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 13:42:03.15 ID:J9Ff0THW.net
>>74
ドルイド・脱力は確定として、Lv200の気力350+聖戦士の証等でパーツ枠を埋めて気力460くらいまでは上がるかな?

それで戦艦へ熱血3のコスモノヴァ。

79 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 16:42:36.15 ID:Ij60Mb3t.net
>>77
山程手に入るパーツつければ落ちないように出来るからそんな事は一番どうでもいい要素

80 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 19:16:50.94 ID:/GogC3DR.net
最大ダメはバイマンを推すわ

81 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 22:01:35.81 ID:YhAQxWBx.net
「耐える」ことは大して重要じゃないわなw
援護攻撃1発で落ちるならマズいけど、今作の強化パーツの仕様だとわざとやらない限りそれはないし

82 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 22:25:21.08 ID:u22KC+HP.net
重要なのは燃費と射程と武器攻撃力に属性、あとは命中率くらいか

83 :それも名無しだ:2013/10/06(日) 23:42:32.81 ID:r6VnO7lm.net
多分想定してる場面が違うから耐える重要性論については噛み合いそうにない予感

84 :それも名無しだ:2013/10/07(月) 00:11:45.85 ID:ZDRGhb0T.net
W0やサイバスター以外を、信頼3の届かない完全な単騎で敢えて密集地に放り込み、
更に敢えて時間をかけて反撃で無双したい時に重要という意味かな

85 :それも名無しだ:2013/10/07(月) 07:15:45.84 ID:YX8LtSY+.net
被弾したとき信頼する手間や最前線で壁にしにくいとかだろ
進んで単独で密集地なんてよっぽどのことが無いとしないし

86 :それも名無しだ:2013/10/07(月) 12:56:07.49 ID:Q4HbQng1.net
W0やサイバスターなんて周りの敵全部死ぬんだから耐える必要全くないしな
移動後に打てない奴は耐える必要あるがこいつらにその必要は全くない
使い勝手だけで言えばこの2機は別格だろ
サイバスターはボス相手でも全キャラ中最大火力だしこいつはSSSランクと言ってもいいくらい

87 :それも名無しだ:2013/10/07(月) 14:16:21.14 ID:Ahk/Kn8s.net
まぁ柔らかいより硬いほうがいいのは確か
でも、こっちは火力と違って強化パーツでの上昇幅が本当に大きいからなぁ

88 :それも名無しだ:2013/10/07(月) 15:58:46.08 ID:QXiqAnE6.net
固まってる雑魚のことばかり考えてるなら「全部死ぬから耐える必要ない」とも言えるが
正直命中率が危うくてW0なんかはそっちもパーツでフォローしなきゃならんから
そういう意味で評価ができないという点も確かにある。なんだかんだで範囲も3だから
消しきれないことも多いしな、まぁずば抜けた殲滅力があることは疑いようがないけども。

89 :それも名無しだ:2013/10/07(月) 20:52:33.38 ID:ZDRGhb0T.net
おじいちゃんのみで足りる感じだけどなー
命中パーツを積み増ししなくても、不足を感じたことはないや

90 :それも名無しだ:2013/10/07(月) 21:25:35.90 ID:5hneNBnx.net
ウイングゼロの場合、ロリバス撃てる=ゼロシステム発動だし
雑魚相手の命中じゃ滅多に困らんなぁ
よしんば困ったとしても感応でフォローも中盤以降は余裕だが
それをウイングゼロに使うかと言うとまぁ他所に使うわ

91 :それも名無しだ:2013/10/07(月) 21:26:42.69 ID:Mb7dOzlM.net
ゼロシステムって命中回避補正だけはありがたいよな。

92 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 00:05:19.40 ID:hPyvF1qA.net
w0使い勝手良いとかまじかよ。
俺のプレイスタイルではトップクラスの使い勝手の悪さ。

増援に放り込んでロリバス撃ってエネルギー切れたら帰ってくるという一発屋って認識だったわ。

やっぱり汎用性が高いのが使い勝手良い。

93 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 00:17:05.85 ID:FazUfGSC.net
W0が使い勝手悪いってどんなプレイスタイルだよw
雑魚殲滅もトップクラスかつボス相手にも高火力だし

まあエグザート、ゴウザウラー、ゴッドケロンみたいな何でも屋みたいなやつらと比べると
攻め一辺倒なあたり使いづらいって言い方もできるかもだが

94 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 00:33:19.97 ID:9tOVV9M7.net
対ボス雑魚ともにトップクラスの火力で射程長くて燃費も良い

代わりに素の状態だと他のユニットに比べて避けない当てない耐えない

弱点をカバーする分の手間で売りの攻撃面をひっくり返される事はないんだけど
投資の手間がかかる分、普通に強い連中に比べると
評価が落ちるのは仕方ないんじゃね。
フル改造前提でもその他のトップクラスユニットより圧倒的に強いってわけでもないし。

95 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:01:16.88 ID:YjGgxhDe.net
まぁ俺のアレックスには敵わないんですけどね

96 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:08:03.27 ID:fymaqlUI.net
総合的な能力としてはガンダムで一番アレックスが恵まれてるかもしれん
節約に吸収、精密攻撃にロックオン、ガードに根性、燃費火力安定感と申し分なし
最大の弱点は精神か…一人じゃ熱血できないなんて

97 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:09:41.05 ID:MPatV/WA.net
ハクスラゲーの今作だと雑魚一掃能力が圧倒的なら、それはもう「圧倒的に強い」となるわ
素材集めをほとんどやらないスタイルなら別だろうけど

98 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 01:34:05.49 ID:8VbMuXlR.net
>>94
トップクラスユニットより圧倒的に強い機体てなんだよw

99 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 04:42:16.68 ID:U4jFviah.net
W0は使い勝手と言うか、代わりがきかない感じ
移動後MAPであの威力と範囲ってなるとね

ゴッドケロン、ゴウザウラー、アックスボンバーの応援祝福機体も
2機使えば、一応の代わりはできるけど、W0はできない(サイバスターくらい)

100 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 08:55:52.85 ID:/78rgWWl.net
主人公やゴウザウラーは何でも出来て火力も糞高いが
別にいなくても大して困らない
けどW0や将軍はいないと困るステージが多い
その差は大きいと思うよ

101 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 10:15:26.03 ID:a7/GLZbj.net
でも課金だけどサイバスターが上位互換だしな
集中と気力制限の差は大きい

102 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 10:25:36.14 ID:/78rgWWl.net
最強課金機体サイバスターと比べること自体間違ってるw
サイバスターと比べたらどのユニットもうんこ性能

103 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 10:27:40.66 ID:/HUABco5.net
今になって思うがダンクーガの断空光牙剣MAPの攻撃力の低さはなんなんだ

104 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 11:34:24.73 ID:IB3Nvxi1.net
サイバスター全然上位互換じゃないよ
威力が違いすぎる

105 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 14:41:43.81 ID:iCW0XF7u.net
将軍様は3Dだと本気出し過ぎだろ

106 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 14:56:55.09 ID:fymaqlUI.net
>>100
脱力持ちがいなくて困るステージはあるけどW0や将軍が必須なんてステージあるか…?w
いたら便利ではあるけどもぶっちゃけ精神ばら撒きゴウザウラーのほうが存在意義大きいんじゃ…

107 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 15:03:29.77 ID:1OKPJSEy.net
俺は両方使ってないけどW0はともかくゴーショーグンはMAP兵器とスティック以外は普通すぎると思う

108 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 15:05:49.06 ID:PcMtF9B5.net
たまにスティックも使うけど基本ゴーフラッシャースペシャル撃つ機械なんだよなぁ

109 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 15:51:27.39 ID:a7/GLZbj.net
W0や将軍は便利なMAPまでの気力制限が好きじゃないわ
威力は落ちてもサイバスターやキンスカやザウラーの方が手軽に撃てるから使いやすい

110 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 16:20:15.76 ID:/78rgWWl.net
気力制限とかが気になるって何章やってるんだ?
少なくとも6章以上なら気合3を1発掛ければ何の問題もないが・・・
ゼロなら1回でゼロシステム発動ローリング撃てるし
将軍は1回では足りないからまだ分からんでもないが

111 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 16:26:58.41 ID:U4jFviah.net
気合使っちゃうと熱血使えないとかはあるけど
他からの消費パーツや激励もあるし、そこまでの手間でもないと思う
まぁ、それらが必要ないから>>109の挙げた機体は手軽ってことなんだけど

112 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 16:34:12.00 ID:fymaqlUI.net
結局のところパーツ改造他人の精神に頼るところが大きいってことなんだろうな
それに見合うだけの価値はあるけども

113 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 18:20:12.55 ID:L5nl1Rd8.net
ゴーショーグンは前線にでてスティックでつついて気合入れてるわ
どっちにしろ1ターン目じゃ撃たないし

114 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 06:33:50.70 ID:aIieXbMR.net
>>110
それ食い物必須じゃん。

忘れがちだが、高級食い物を量産するのは「当然」ではない。
あえて稼がないとインベーダーとか悪意とかの素材は集まらんので。

俺は稼いだ側の人間だけど、食い物量産が常識とは思えんよ。

115 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 09:05:34.73 ID:RKHoVQ1G.net
強化パーツ前提の評価は何か違う気がするわな。程度はあれど、ハロケロ鋼付けたら強いって言うのと同じ系統。

116 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 09:25:59.47 ID:HGlijLCM.net
要約するとカイさんはやっぱりエース格だよねってこと?

117 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 09:32:41.19 ID:IjyMNJH+.net
俺の部隊のW0は最初のターンは適当にツインバスターで攻撃
次ターンに気合3かけてローリングで敵部隊半壊状態にして
後は反撃OR他のレベルの低い奴で始末するって感じだな
1ターン目からローリング撃必要はないし特に気力制限で困ったことはないな
まあW0は命中補正パーツ必須だから確かに強化パーツ依存な所はあるけど
そんなこと言ったらサイバスターもフル改造してEN消費減つけないとかなり使いづらいけどね

118 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 09:46:25.45 ID:P3DjpaWo.net
W0の火力もフル改造してCTボーナス前提だろw
そもそも10段階改造は前提でもいいだろ
しなきゃ主人公でも微妙だわ

119 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 09:58:05.18 ID:Rszi6dfH.net
その使い方だと完全にケロロの下位互kry

120 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 10:03:08.22 ID:IjyMNJH+.net
>>118
そうか?
10段階改造する前からそこそこ強かったけど
主人公なんかは5段階くらいでもかなり強かったぞ
>>119
あくまで最初の2〜3ターンだけだし
気力SP溜まってくればローリング無双ですよ

121 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 10:55:14.90 ID:VFfwpUTn.net
ロリバスはほとんど熱血3のSP回収できちゃうから
毎ターンロリバスで数十機落とす感じになるんだよな
強すぎるわ

122 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 11:32:11.49 ID:9fXKajUl.net
何気にウイングゼロは通常武器も優秀だしな
最大出力はもちろん通常ツインバスターもあの射程で移動後ありで威力燃費も優秀
主人公の精神以外はほんと非の打ち所ない

123 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 11:42:22.41 ID:9fXKajUl.net
スマン、主人公じゃなくてヒイロだな

124 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 18:11:19.38 ID:XAOr+oJe.net
その精神も熱血と気力は文句いうようなもんでもないし
追い風で補いやすい加速も敵陣に単騎で突っ込むような使い方をしやすいW0にはそこそこマッチするし

要は不屈が集中か鉄壁なら…って程度の些細な問題だよな

125 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 18:17:18.62 ID:MuklQtI8.net
とりあえずウイングとエグザートとサイバスターが強いのは分かった。

126 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 23:14:27.50 ID:eBnLrWuC.net
任意のパーツを作り放題な今作で強化パーツ抜き、丸裸前提での評価に徹するのは微妙だなー

127 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 23:45:49.73 ID:bnZ/eSN6.net
一番避けるのは素だとサーバイン、特殊能力ありで00Rかな
一番硬いのは誰だろう

128 :それも名無しだ:2013/10/09(水) 23:48:29.48 ID:sVG6m2zS.net
ヒイロは基本能力:並 特殊技能;良 精神:赤点スレスレ って印象だな

W0自体は基本能力:並 特殊能力:良 武装性能:優

129 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 01:19:10.75 ID:cowxiQEQ.net
ローリングが圧倒的で、それを活かすために最も必要な熱血がある

このほぼ一芸だけでOEでは他のほぼ全てを上回る評価になってしまうんだよな
サイバスターを持ってない人なら尚更に
仮に他の武器がごみくず性能でも、さほど評価は変わらないや

130 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 01:46:23.27 ID:rSfX9czD.net
ウイングゼロはアプデでの上方修正で一気に化けたからなー

131 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 01:56:43.57 ID:S6fKGXgR.net
まぁさすがに一芸だけでべた褒めしすぎだなとは思うが武装はガンダムの中じゃ優秀だな
ロリバスを移動後可能にしとくことでサイバスター買わない人に配慮したのはバンナムにしては良心的な…w
なんやかんや差はあるもののけっこう色々とかぶってるなこの二体

>>127
ウルトラザウルスかな…?ABといい機体の性能といい硬すぎるな
「再戦への備え」で単騎のまま敵全員ぶっ倒してすぐエースとれてよかった

132 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 22:36:28.23 ID:8OpmOiHt.net
オレとしては火力面強くても防御面が不屈のみだから危なっかしくて使ってられないんだよなぁ…
そういった意味ではガンダムGRや08GRは逆に使いやすい

133 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 03:12:59.11 ID:WtyAYKuE.net
W0は仮に戦闘が全4ターンならその内3回は追風祝福からの熱血ローリングという運用だわ。
で、射程周囲内は最悪でも半壊、上手くすれば全滅なわけで、仮に鉄壁や根性があっても
まず使わないなぁ。

134 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 03:17:24.47 ID:CC1EMu/5.net
もういい加減W0の話飽きたね

135 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 03:27:29.53 ID:1QU/J/r7.net
課金サイバスターを抜くと最強というか、稼ぎ最優秀機体だからなー

136 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 03:30:06.62 ID:CC1EMu/5.net
自力で幸運もかけられないのに稼ぎ最優秀…?

137 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 03:38:18.54 ID:1QU/J/r7.net
無論
熱血の代わりに幸運が入ってたりしたら地位暴落だったw

138 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 03:43:03.32 ID:WtyAYKuE.net
リノンやバーニーみたいに重なってても、大体は熱血しか使わないしね。
隣接して飲み物を飲ませて両方使わせるより、祝福を飛ばす方が楽なわけで。

139 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 03:47:03.33 ID:3LA2HbeP.net
全てにおいて高水準てなだけで、特化型と比べたら見劣りするよね。
稼ぐならゴーショーグンがいるし
大ダメージ与えるならダンクーガがいるし
突破ならサーバイン・OORがいるし。

移動後MAPWが便利な良ユニットだし、
レア武装だからそれだけでも高評価ではあるんだけどね。

140 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 05:10:02.93 ID:HtzfEs03.net
まぁ、移動後MAP特化なわけだよね



パッフィーはどんな評価かな?
期待ばらまき力って結構凄いと思うんだけど
あと手動ではあるけど常時幸運みたいになってくるよね
スタック潰す時にも気軽に幸運使える感じ

141 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 05:39:19.49 ID:gRTW33y7.net
>>139
突破とか移動後MAPと比べる事もおこがましい
連続突破でようやく並のMAPと同等直線よりは使える程度

142 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 09:11:12.88 ID:L2AtTqw5.net
直線型はせめてもう少し射程が欲しいよな・・・
射程は扇形と同じで範囲だけ狭い劣化版とか酷い

143 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 15:07:53.64 ID:wUBySzuF.net
そこは威力とか他の性能を考慮しての調整なんだろうけど範囲(射程)ってパーツとかで補えないからかなり重要なんだよな

144 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 16:56:01.93 ID:KB2lEZFU.net
>>140
ぶっちゃけスーパーヒュントが移動後使用出来ればもっと削り要員として優秀なんだが…
使いやすいホノオンでのファイヤばら撒き、フルムーでフリーズ、豊富なSPから期待バラ撒きと色々と器用な運用が出来るから個人的には好きだな

ライダースが空気なところが惜しい
あんまりスタンに頼るところ無いし、対○系で火力か、ヒット&アウェイで戦艦収用が出来れば良かったかも

145 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 17:07:33.56 ID:Er72Bq08.net
無消費攻撃の優秀なユニットってレイヴンのやつかな?
まぁゾイド系は空と宙が無理だけど。

146 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 17:21:31.74 ID:Lmv6E2/J.net
射程短いけど威力高いサーバインも中々
あとゴッドケロンのケロンパンチも無消費貫通

147 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 17:44:44.40 ID:Er72Bq08.net
>>146
確かにケロンパンチは射程威力共に申し分ないな。

148 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 18:07:56.24 ID:CC1EMu/5.net
ゴッドライジンブーメランとかリュウ・ドルクの火炎とか…あとはバァルカンとかか
長射程シリーズでヒットアンドアウェイがあると実にありがたい

Zのバルカンは対空とかバイオセンサーとかの影響で予想してたよりダメージ出て得した気分になる

149 :それも名無しだ:2013/10/12(土) 11:44:24.24 ID:XhHUticT.net
火力競争の話題でサーバインってあんま挙がらないけどなんでなん?

150 :それも名無しだ:2013/10/12(土) 11:52:33.25 ID:jgxMQAb1.net
射程短いからじゃね
移動力高いからあまり気にならないけど

151 :それも名無しだ:2013/10/12(土) 15:00:54.54 ID:F/Bn+B8m.net
サーバインつえーよなぁ
あれこそ一芸特化型だわ

152 :それも名無しだ:2013/10/13(日) 03:00:06.00 ID:mZgHvPnP.net
サーバインはライガーさんより反撃に難があるけど、DLCなだけに使ってる人に例外なく愛があるんで
かなり恵まれてるな
あとショウは精神力があるから、反撃できなくてもspを貰えて気分がイイのもあるw

援護攻撃をなるべく毎回キッチリして貰おうと思うと、サーバインを基点に配置を考える事になって
必要以上に頭使うね
まぁ実際の効果、意味は知れてるけどw

153 :それも名無しだ:2013/10/13(日) 12:54:17.72 ID:05wAn60G.net
火力に関してはL以上ならサイバスターそれ以下ならエグザートが圧倒的だからなあ
まあサーバインも強い方だけど
サーバインは最大火力より突破が売りかな

154 :それも名無しだ:2013/11/11(月) 14:16:57.04 ID:LDQUBPxo.net
サーバインは4歩進んで一回斬って
ヒットアンドアウェイで4歩戻って元の位置に戻るのがかわいい

155 :それも名無しだ:2013/11/13(水) 17:35:01.53 ID:yULRw2tR.net
まあ確かにね

156 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 20:44:02.24 ID:2G58O3VN.net
スパロボ史上最強のメカニックがいるから大丈夫なんじゃねーの?(棒

157 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 20:44:36.98 ID:2G58O3VN.net
まちげーたorz

158 :それも名無しだ:2015/01/03(土) 20:27:39.48 ID:SQWnPrLY.net
@

159 :それも名無しだ:2015/05/11(月) 11:14:34.55 ID:VCSmn3dY.net
【ID】Hyper_miso
【罪状】暴言http://i.imgur.com/ZpudGih.jpg
【階級】曹長二等兵
【説明】
2ch最強のみって何かのイベントなのかただのクソタイトル
なのか臭い部屋のホスト
一回当たって勝ったら速攻で蹴られた、一分くらいでファンメ
死ぬほど悔しかった模様

160 :それも名無しだ:2016/09/02(金) 12:55:53.06 ID:yUmozIqH.net
本スレが…

161 :それも名無しだ:2016/10/25(火) 02:34:09.44 ID:m89hlk2A.net
積んでいたのを再開したが、ゴウザウラーが強くて俺得すぎる

デビルガンダムキタ━(゚∀゚)━!と思ったら、ローリングとスパルタンを交互に打つ作業始まったお!

162 :それも名無しだ:2016/11/20(日) 06:13:26.78 ID:vdP6P9mv.net
そんなもんだ
ユニットの特性を最大限に生かして戦うんだ

163 :それも名無しだ:2016/11/30(水) 20:21:18.62 ID:AyruO3gm.net
キリコの本当の必殺技は死んだふり

164 :それも名無しだ:2016/12/20(火) 19:14:58.75 ID:bQYfWkPF.net
機雷ステージが面倒くせぇ!と思ってたけどキリコを出撃させてわざと爆発させればHP調整しやすくていいね

165 :それも名無しだ:2017/02/22(水) 12:16:33.92 ID:qktnd8Ah.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している悪魔童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

166 :それも名無しだ:2017/10/02(月) 01:46:23.34 ID:ne8Z84Qu.net
修理はあまり効率的では無い事に気づいた
信頼の使い勝手が良すぎる

167 :それも名無しだ:2017/11/09(木) 02:53:54.60 ID:a2RGZ+C3.net
修理って経験値貰うためにするもんじゃないの?

168 :それも名無しだ:2018/08/31(金) 21:06:37.27 ID:Lk6HEdj3.net
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
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