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第3次スーパーロボット大戦α攻略スレPart248

1 :それも名無しだ:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Lit84MCg.net
★前スレ
第三次スーパーロボット大戦α攻略スレPart247
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1349881715/

【まとめサイト】
http://www.geocities.co.jp/srw_a3/index.html
http://www3.atwiki.jp/aa222/

【ルール】
・次スレは>>980くらいが立ててね
・本スレへのネタバレ爆撃禁止
・ゴキブリはクォヴレーの後継機
・久保はクォヴレー、セレーナはおっぱい、無職はトウマ
・質問する前にスレとまとめサイトくらいは見ること
・愛があればどんなキャラも強くなる
・ごひ(=五飛)は加速・直撃持ちの優秀な奴です
・イデ・ガンソードは改造しても威力上がらない
・荒らしや煽りは閃きスルー 目くじら立てない
・スルーできない奴はイデの力で因果地平の彼方へ
・見切りコピペは程々に
・テンプレ改変は止めとけ

2 :それも名無しだ:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Lit84MCg.net
知ってると得をする改造引継ぎの例

・マジンカイザー
→マジンガーZ→マジンカイザー
序盤にマジンカイザーorマジンガーZをフル改造しておけば、
第23話クリア時に1機分の改造費用でフル改造されたマジンカイザーも入手可能。
そしてフル改造したマジンガーZも手元に残るのでボスボロットに乗ってるボスでも乗せ変えとけばOK

・ストライクガンダム(キラ)
→フリーダムガンダム→ジャスティスガンダム
→ストライクルージュ
→ストライクガンダム(ナチュラル)
→バスターガンダム→デュエルガンダム(隠し機体)
ストライクガンダム1機を29話クリア後までにフル改造しておけば、
1機分のフル改造費用で、最大で5機のフル改造状態機体が入手可能。

このような例は他にもまだあるので、あとは自分でググるべし

3 :それも名無しだ:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Lit84MCg.net
熟練度はゲーム難易度と隠し最終話に影響

熟練度の累計数が大まかに計算して「それまでにクリアしたステージ数×80%」以上、
入手することでゲームの難易度がHARDになる。
(例えば11話開始時に10×80%で8以上、21話開始時に20×80%で16以上熟練度を所持しているとHARDになる)

ゲーム難易度がHARDになると・・・・?
・出現する敵のステータスや武器が3段階改造されている
・敵の初期気力が通常時より高い
・特定の第○話をクリアするだけでもらえるボーナス資金やボーナス強化パーツが一部カット
・味方が敵を撃破しても味方の気力が上がりにくい(小隊1個撃破につき+1)

ゲーム難易度がEASYだと・・・・?
・特定の第○話をクリアすることでボーナス資金やボーナス強化パーツがNORMALの時より多めにもらえることが多い
・相手の小隊長や小隊員を撃破するだけで全味方の気力が上昇(3人小隊を撃破するだけで+3)
・熟練度を取得しないので、全パイロットに+5PPのボーナスは無し

4 :それも名無しだ:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Lit84MCg.net
小隊にまつわるちょっとした注意

小隊編成画面上に、”赤字でEvent”と書かれた小隊は次のマップで強制出撃イベントあり
機体とパイロットの組み合わせも強制されているので、乗せ変え出撃も不可能

例:Zガンダムinカミーユの組み合わせで赤字のEventだった場合、
 次のマップでルー・ルカをZガンダムに乗せ変えて出撃、カミーユを別機体に乗せかえて出撃、
 あるいはカミーユを出撃させずにお休み、などの行為は不可能。

しかし”青字でEvent”と書かれていた場合に限り、小隊員のみ編成が可能。

例:ガオガイガ−が青字のEventだった場合
 小隊員として合体攻撃要因であるゴルディーマーグや、補給or修理を
 機能持ちの機体等を自由に小隊員にして小隊編成をすることが出来る。

5 :それも名無しだ:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Lit84MCg.net
Q.いまいちバーチャロンの使い方がわからない

フェイ…Sサイズ&見切り&小隊長能力「回避率+20%」のおかげで完全な避けキャラ。
しかし、どの武器にもサイズ補正無視の特殊効果が無いので、技能養成でサイズ補正無視を修得すべき。
精神コマンドに祝福、脱力を持っているので、サポート要因として活躍させたいならSPアップを付けるべし。
能力養成は武器の特性的に射撃。

ハッター軍曹…小隊長能力「格闘攻撃+10%」に加えて武器が全て格闘属性という完全な格闘機体。
初期装甲値1400、初期運動性120(※2段階改造済みで仲間になるため、実際の初期の値はさらに高い)という
そこいらのリアル系の運動性やスーパー系の装甲よりも高いパラメーターを持っている機体。
精神コマンドの気迫を使えばすぐに最強武器が使用可能なので、集中必中かけて敵陣に放り込んでも全然良し。
援護防御の技能と加速の精神コマンドを持っているので、小隊員にしても全然悪くない。
能力養成はもちろん格闘。彼の射撃の能力値はただの飾り。

チーフ…集中をかけて敵陣につっこんだら、カウンター&長射程の全体攻撃で反撃。
気力が120以上になったらボス級に「魂」をかけた最強攻撃で痛烈な一撃。
雑魚蹴散らしからボスフィニッシュまで何でも出来るバランスのとれた機体。
援護攻撃の技能に加えて、最強武器の射程が1〜3なのも素晴らしい援護させても強い奴。
敵に囲まれても良し、ボスのそばに居ても良しの何でも可能なバランス機体。

バーチャロン系総合…一応はリアル系に属する機体なので、改造は運動性を中心に行い、EN消費式の武器の為にENも改造すべし。
全員が精神コマンドに加速集中、熱血を覚えるので、小隊員にしろ小隊長にしろさっさと加速集中を使用して
上記のように敵陣にどんどんつっこませる戦い方をさせるのが典型的な使い方。
空を飛べないこと、移動後使用可能な全体攻撃が無いことの2点のみがデメリットだが
ここら辺は3つもあるパーツスロットを用いて長所を伸ばすなり短所を補うなりすればいい。

6 :それも名無しだ:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Lit84MCg.net
53話の無限稼ぎ

□□□緑Д緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ□□□□□


@〜Bは本来兵隊が湧く位置 Дはゲート南端の台形のでっぱり
そこから3マス下にイデオン 座標は北から12、東から15
@〜Cに味方小隊。鬼回避のモビルスーツに集中をかけておく
イデオンのHPは極力減らしておき鉄壁はかけない方がイデオンに攻撃が集中しやすい
コスモの射撃値は気力170なら241、気力150なら261必要
この能力でイデオンガンがクリティカルすれば上陸艇も一撃で墜ちる
コスモの技量が265以上なら100%クリティカルする
LV99のコスモは射撃値237、技量256なので、養成、アナライザー、歌等でステータスを補う

7 :それも名無しだ:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Lit84MCg.net
615 :それも名無しだ:2012/07/30(月) NY:AN:NY.AN ID:3N0lYYtm
>デストロイドモンスターの改造費用がガンバスターなどと同じD族という金食い虫族なのは伊達じゃないね。

D族ってなに?
詳しく教えてエロい人?

623 :それも名無しだ:2012/07/30(月) NY:AN:NY.AN ID:rL4B1VXP
武器をフル改造するまでにかかる費用はユニットによってA〜Eの5種類に
区分されていてそれぞれ違う。15段階フル改造までにかかる費用は
A族→73万5000(ボスボロット、レディコマンド、ブルーガー、ビッグシューター、ガルバーの全5機体)
B族→80万(例:GP01、ジムカスタム、ジェガンなどの3軍MSな性能の連中や大空魔竜のちっこい連中)
C族→91万5000(例:ほぼ全ての機体がこれ。戦艦も全部これ。ここが標準ライン)
D族→102万(強力MAP兵器持ち、複数人乗り、攻撃力ヤバイ、デかい、など何かしら強力スペックな部分のある機体)
      例:下駄、イデ、超電磁兄弟、断空牙、大胆3、魔神Z、魔神皇帝、ガンバスタ、ZZ、Wなど)
E族120万(例:何竜とかの勇者ロボ4機。竜を1機改造すると相方や合体状態まで改造される機体。)

改造が連動する仕様のE族を除けば、武器改造費用が安い機体ほど、
Aに近いほどあまり強くない機体であるってことの証明になってる。
逆に言うとD族は強い。

8 :それも名無しだ:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Lit84MCg.net
緑文字の用語辞典に関するバg・・・げふんげふん、「仕様」

466 :441[sage]:2009/01/09(金) 12:37:25 ID:BzeM1JgX
結局バンナムに電話で確認取っちゃったよ
結果「ミケーネ帝国は用語事典には登録されません」とのこと
攻略本に載っているが?と聞くと「攻略本のミスです」とのこと
バグか?と聞くと「バグではなく仕様です」とのこと
真相は開発段階では載る予定だったらしく、その間違った資料を攻略本を作る会社に渡してしまった
ということらしい。その事に対する非は認めたけど、バグというのは頑なに否定してた

つまり改造無しでミケーネ帝国を登録することは不可能
このスレで見かけた改造無しで登録されてるというのは真っ赤な嘘か
それこそバグということになる

公式に登録されないとの確認が取れたのでミケーネ帝国の調査はこれで終わり
なんだかこのスレをかきまわしちゃった感じがするけど個人的にはすっきりした

9 :それも名無しだ:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Lit84MCg.net
Q:ロボット図鑑に「ドミニオン」が登録されないんですけど・・・?

A:「仕様」です。
  PARなどの改造やコードを使わないと埋まりません

10 :それも名無しだ:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:DEqP+0D0.net
>>1乙です

11 :それも名無しだ:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:N3l64PYk.net
>>1

12 :それも名無しだ:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:BVrQHUcP.net
>>1
無限力と書いてむげんぢからと読む

13 :それも名無しだ:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:E7I/ogxO.net
F完結編で「無限力イデ伝説」を「無限かいで伝説」と誤読した思いで

14 :それも名無しだ:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:T9izLl4U.net
>>1

15 :それも名無しだ:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:AiiJWXxC.net
アイビスに対宇宙怪獣の特殊戦闘台詞があるそうなんだけど

16 :それも名無しだ:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:emBptT52.net
バロータルート行ったらマックスのバグでPP増えたんだけどさ、撃墜数ゼロのLV50になってるわ…緑アフロもリセットかかりそうな予感

17 :それも名無しだ:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:yLH/Qk8f.net
ガムリン達ダイヤモンドフォースのバルキリーの改造引き継ぎが未だによくわからないわ???

ガムリンのステルスバルキリー隊長機→隠し機体のエメラルドフォース用ブレイザーバルキリー隊長機
ドッカー&フィジカのステルスバルキリー→それぞれのエメラルドフォース用ブレイザーバルキリー
これはわかる

でも、最初のステルスバルキリーの引き継ぎがよくわからない???
ガムリンのステルスバルキリー→ミリア市長の赤いステルスバルキリー&ガムリンの隊長機用ステルスバルキリー
つまり、『ガムリンが参戦してすぐにガムリンの機体をフル改造したら、
ミリア市長の機体と隊長機になったガムリン機の2機ともフル改造で手に入る』
これであってる?

18 :それも名無しだ:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:Uyp1pWIp.net
マクロス知らないからステルスだのブレイザーだの言われても分からん、、

VF-17Sナイトメア(ガムリン機)は
VF-17Dナイトメア(ガムリン機)とVF-17Sナイトメア(ミリア機)の良いとこ取りで引き継ぎ。
んで、VF-17Sナイトメア(ミリア機)って
確かVF-17Sナイトメア(金竜機)から引き継ぐんじゃなかったっけ?

、、ああもうバルキリーの名前って本当に面倒くさいw

19 :それも名無しだ:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:zkr0fxUd.net
ストライクバルキリー(もしくはスーパーバルキリー)‥‥‥フォッカー少佐や輝の乗機
ステルスバルキリー‥‥‥ステルス戦闘機がデザインモデル。ダイヤモンドフォースの乗機
エクスカリバー‥‥‥VF―19系の通称。イサムの乗機YF―19はこれの試作機。
ブレイザーバルキリー‥‥‥エメラルドフォース用のVF―19。
ファイヤーバルキリー‥‥‥バサラのVF―19
シュトゥルムボーゲル‥‥‥VF―22。マックス&ミリア夫妻のバルキリー。ガルドのYF―21がこれの試作機

あとサルファにはかんけーねーけど、フロンティアに出てくるのがメサイアバルキリー

20 :それも名無しだ:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:e5qkwIPe.net
久々にやったら面白いな
小隊くむのと強化パーツめんどくせえけど

21 :それも名無しだ:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:4hUtlfQ3.net
>>19
どうでもいいけどVF-25は「メサイア」だけでバルキリー付かなかった気がする
27、29も同様

22 :それも名無しだ:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:7AtMn12v.net
メサイアでもメサイアバルキリーでもどっちでもおk

型式や劇中設定としての正式名称は確かに「メサイア」のみ。
しかし、フィギユア・プラモ・ガシャポン・キーホルダーなどを扱うキャラグッズおよび玩具会社側は、
「メサイアバルキリ−」の商品名で販売。

例えるなら、メサイア(正式名称)とメサイアバルキリー(商品名)の関係は、
「ステープラー」「消波ブロック」(正式名称)と「ホッチキス」「テトラポッド」(商品名)みたいな関係

23 :それも名無しだ:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:7VF7KkL+.net
ダイナマイト7にもバルキリーいたよね
やたらかっこいいの
あと存在が抹消されたUのとか

24 :それも名無しだ:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:gUjktUgH.net
サルファも周回重ねて飽きがきたからPS2繋がりでZを買ったんだけど、
キャラの顔グラがなんか酷いというかデフォルメがキツいと言うか、、らしくない。
特にU.C系のガンダムキャラがもの凄い違和感。アムロとかカミーユとかこれ誰?って感じだしフォウが全然可愛く無い、、

とりあえずもう一周サルファをやる事にした

25 :それも名無しだ:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:7VF7KkL+.net
自分はサルファに飽きたらZ、Zに飽きたらサルファって感じで
サルファは9周してZも6〜7周してる

>>24
あの…おたく新訳Zとかまっったく知らない人ですか?

26 :それも名無しだ:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:gUjktUgH.net
うん。まっったく知らない。
んで何の事かと思って調べたら理由が分かった。新訳Zのキャラデザ?なのか。
なるほど、原作を再現したデザインっぽい。
でもゲッターとかダイターンとかのキャラも似た様な方向性のデフォルメされてる気がして違和感凄かったぞ

これ以上はスレ違いだから控えるけど

27 :それも名無しだ:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:EEcf7cx6.net
αシリーズと無印Zの往復はやってるよ
版権を据え置きでやりたいんだよね

28 :それも名無しだ:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:EIkD/Qgt.net
OEみたいなのが当たり前になってくるとαシリーズみたいな楽しい据え置き版権はもう出ないかもね

29 :それも名無しだ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:idC6MMhd.net
ハードモードしてるけどフル改造ボーナスで迷う
攻撃力底上げのために地形適応にしたほうがいいのか?

30 :それも名無しだ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:foLCZubT.net
俺は地形かコストダウンにしてる

31 :それも名無しだ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:l89+OdK0.net
えば以外はコストダウンだな
最強の敵は編成だもの
面倒なのがかなり解消される

32 :それも名無しだ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:ZM232Iry.net
フル改造ボーナス
・EXHardならコストダウン、または地形
・Specialなら移動、射程、コストダウン

自分はこんな感じ。小隊移動力底上げになる移動うpは意外と役立ってる。

33 :それも名無しだ:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:UyPLYpbg.net
機体の地形適応上げても攻撃力は上がらないよ
命中回避に影響あるだけ
やっぱりコストダウン、移動力、射程のどれかかな

34 :それも名無しだ:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:GyNfj6yl.net
フル改造ボーナスのは「機体&武器の地形適応を上げる」だぞ
武器の地形適応を上げれば補正でダメージが上がる

ただSには出来ないからエヴァの空Dの武器をAに上げる以外の使い道があまりない

35 :それも名無しだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:VLvXYc0h.net
ヒイロを除く四人はいつも同じ小隊で組ませてるけど
サンドロックとアルトロンは移動力+1にしてるな

36 :それも名無しだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:oaE5MLVf.net
ウチはデスサイズにズール皇帝こそ(略)を乗っけてるな
デュオは直撃ないし精神コマンドも加速で被ってるからいらない子に
トーラスがあと一機余計にあれば良かったのに
カトルはムリヤリ空飛ばしてでも出してる

不遇なのはピエロとその機体。改造すれば強いけど使い勝手が悪い
PPも溜まってないから弱いままだし、突撃でもあればそれなりに強かっただろうに

37 :それも名無しだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:VLvXYc0h.net
好きに乗せかえしてプレイするのは良いが
パイロット&機体を使いこなせないプレイヤーの所為で
悪く言われるデュオやトロワが可哀想、、まさに不遇

38 :それも名無しだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:L7fcAfls.net
じゃあどうすりゃ有効に使えるんだよ
特に3をよ
十二分に使いこなせてるんだろ

39 :それも名無しだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:/t1wjRKS.net
ごひをナタクから降ろすのは気が引けるので結局そのまま使ってる

40 :それも名無しだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:9HExUurK.net
トロワが弱い?
小隊長なら能力+狙撃で超長距離攻撃可能
小隊員ならかく乱・直撃持ち。

なのに弱いの?何かの冗談?

41 :それも名無しだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:kpjzaKrS.net
トロワとヘビーアームズの組み合わせなんて一番分かりやす過ぎるだろ
パイロットの特性ともユニットの特性ともわざわざ違うことやってるようにしか

42 :それも名無しだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:VLvXYc0h.net
小隊を組んで戦うんだから役割は分けた方が良いに決まってる。
デュオとデスサイズの相性は良いし、五飛は加速や直撃の精神要員にした方が活躍の場は増えるはず。

その上でデスサイズに五飛乗せるのを悪いとは言わないが、五飛が熱血を使うなら直撃や加速が使い辛くなるし、
デュオは加速要員でしか使い道は無くなるのは当然なわけで、そりゃいらない子にもなるだろうさ。
ただ、そんな運用で十二分に使いこなせてるとかどこの無能だよって話

つか「特に3をよ」って何?エスパーするとサンドロックの事?
カトルもサンドロックもサポート要員として普通に有用だよ

43 :それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:0xDhWvJC.net
>>42
「3」ってトロワのことじゃね?
ヒント:バレエの掛け声はフランス語で1.2.3

なんで>>38がここまで顔真っ赤にしてるのか理解できん

44 :それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:KYX+JbeE.net
そりゃ直近で「強い機体を使いこなせないダメなプレーヤー」と言われたら
誰だって馬鹿にされたと思うだろ

45 :それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:U12yHNxJ.net
>>43
おー成る程。トロワの事だったか、、
つかトロワなんて>>40-41も言ってるように役割が明確で使い易いキャラだよな

46 :それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:mTZi7njS.net
デスサイズってPS装甲持ちには有効なんじゃないの?

47 :それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:U12yHNxJ.net
まあ最強武器がPALLでB属性だから有効だと思うけど、、それがどうかした?

48 :それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:RxFco712.net
一週目セレーナでやったもんだから、他よりもトロワの活躍っぷり凄かったわ
トロワはSPアップの分を最初から他に使えるのも地味においしい

気力が溜め辛い時期はヒイロがマジで役立たず
ニルファが鬼だったせいで凄い落差を感じた

49 :それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:2hQnZcqw.net
適当にやってクリアできるくらいの難易度なんだから好きなの使えばいいよね

50 :それも名無しだ:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:kml92UDJ.net
好きなのを使えばいいけど戦力ダウンになる使い方をしながら
弱い弱いと騒ぐ奴がいるから困るんだけどな

51 :それも名無しだ:2013/09/01(日) 10:33:51.67 ID:ZlQ6hQvl.net
昔の俺
歌?なにそれおいしいの?ってか攻撃できないのかよこのバルキリー
プロトデビルンもウザいしマクロス7とかいらねぇ

今の俺
バトル7最強や!

52 :それも名無しだ:2013/09/01(日) 18:43:29.20 ID:xktfO6EE.net
しかしそのバトル7を超えるパフォーマンスを単なるミサイルで叩き出すソロシップ

53 :それも名無しだ:2013/09/01(日) 19:12:54.91 ID:b3/AGac6.net
ソロシップの強みは移動力とALL武器の弾数、
バトル7の強みは精神要員数とMAP武器と高威力のALL

性能が全く違うのに比べてどうする、、

54 :それも名無しだ:2013/09/02(月) 03:04:39.17 ID:yTjffTzB.net
天才マックス降りちゃうのが玉に傷なバトル7
核ミサイル追加されると確変するラーカイラム
ALLミサイルの弾数が明らかにおかしいソロシップ
パイロット能力的に、艦長とサブを交代した方がいい(むしろ交代しろ)エターナル
バトル7は美穂とサリーも精神要員のくせに、博士とサコンくんはなぜそうじゃないのか?大空魔竜
序盤から終盤まで安定バランスのアークエンジェル。愛+ローエングリン=ウマー。MAPだとバカウマー

55 :それも名無しだ:2013/09/02(月) 03:42:16.92 ID:AH8Y5Hmm.net
サルファの戦艦って上位互換とか下位互換とかそう言うの殆ど無いよな
それぞれに長所があってプレイスタイルに合わせて選べる

そういやサコンはともかく博士はなんで精神コマンドが無いんだろうなあ
大空魔竜は重要な精神コマンドがピートに偏り過ぎだからサポートして欲しかった

56 :それも名無しだ:2013/09/02(月) 19:25:14.74 ID:x5MBDxJG.net
大空魔竜は戦艦で唯一覚醒使えるんだぞ?移動力ないけど
えーとあとなんだ、顔が怖い

57 :それも名無しだ:2013/09/02(月) 20:25:49.22 ID:88fS/pvo.net
大空魔竜はサルファで武装にキラーバイトが採用されなかったのが不満

58 :それも名無しだ:2013/09/02(月) 22:15:35.94 ID:xBOPKBca.net
エルトリウムのことも思い出してやれw

59 :それも名無しだ:2013/09/02(月) 22:21:12.10 ID:WPWLT0rV.net
参戦期間が短過ぎて比較対象にはするには難しいな

60 :それも名無しだ:2013/09/02(月) 22:24:57.09 ID:bUY+GKAK.net
大空魔竜はガイキングより強い気がする

ダイモスの運用に困る
ボスキラーとして優秀なのはわかるがライディーンほど避けないし超電磁ほど固くないと言う

61 :それも名無しだ:2013/09/02(月) 22:43:23.04 ID:F7nxcgec.net
ダイモスは装甲ダウン目当てで運用してた
キュベレイMk-Uやνガンダムの小隊員にして、ボスの前まで運んでもらって正拳突きを撃つだけの簡単なお仕事

62 :それも名無しだ:2013/09/02(月) 22:44:16.52 ID:WPWLT0rV.net
P武器は使い易いし必殺技の燃費も良いし装甲ダウン持ちだし威力は弱いがPALLもあるし、
ついでに言えばパイロットの一矢も精神コマンドが優秀だし燃費が良い。

性能だけ見ればスーパー系で運用し易いユニットの上位じゃないだろうか、、

63 :それも名無しだ:2013/09/02(月) 23:55:44.65 ID:F7nxcgec.net
つ射程

64 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 00:35:39.91 ID:xrp5djBl.net
スーパー系近接格闘ユニットに射程を求める奴を初めて見たよ

65 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 07:01:46.29 ID:i8XF9w1d.net
もしダイモスがP武器なしだったら「つ射程(ドヤヤヤヤヤヤッ)」ってのもわかるんだけどなぁ・・・

きっと最強武器がP武器で射程5以上ないと納得しないのかな
まぁウチのダイモスはライディーンと一緒にお留守番要員ですが

66 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 07:24:45.81 ID:qMOu56Ry.net
ガイキングは大空魔竜戦隊のみんなと一緒
ダイモスはガルバー&超電磁兄弟と一緒
ライディーン&ブルーガーは断空牙&黒翼、またはミチルさん&下駄と一緒

これが我が家の小隊デフォ。
コストオーバー?強化パーツ&フル改造ボーナスのコストダウンで(笑)

67 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 12:22:39.97 ID:imV26O/o.net
>>65
いや別にそういう訳じゃない
ゴーガンとかビッグブラストとかに相当するものがあれば良かったというだけ
あとは装甲が薄かったような記憶が

68 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 12:31:06.65 ID:qhLTo+Ue.net
ダイモスもライディーンもあんまり小隊長能力の恩恵を受けたこと無いなぁ

やっぱりスーパー系は鉄壁があった方が頼もしい
ライディーンは念動力と見切りで結構避けてくれるけど一矢に見切り覚えさせても
ライディーン並みに避けてくれるかが疑問

69 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 12:43:19.03 ID:xrp5djBl.net
スーパー系ユニットに回避を求める奴も初めて見たよ、、

え?なんかユニットの使い方が根本的に間違ってるんじゃないのか?

70 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 12:49:29.07 ID:G4KjzHTi.net
>>69
俺の小隊の組み方的にダイモスが常に小隊長だからボスの前で交代とかできないんよ
で、ゴーショーグンとかダンクーガは鉄壁があるし、真ゲッターとかライディーンは割りと回避するしで
そこまでピンチにならないんだが、ダイモスは避けない固くないで結構ピンチになるわけよ
因みにライディーンの見切りはもともとは命中率アップの目的で覚えさせた

第二次αのときはそこまでピンチにならなかったからなぁ

71 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 14:05:46.78 ID:xrp5djBl.net
>>70
HPと装甲を強化した上でガード付けて防御を選べば鉄壁無しでも簡単には落ちないはず。
確率だけど切り払いでも被ダメを減らせるし、広域バリア持ちや援護防御持ちを小隊に入れとけば
1ターンで撃墜される様なことはまずないだろ。無事生き延びたら修理なり回復なりすれば良い
そもそも、そこまで集中攻撃を受ける事を前提にした運用はダイモスの特性に合ってない
敵のど真ん中に突っ込ませて反撃で敵を殲滅していくようなユニットじゃないし

ついでに言えばスーパー系に命中アップの目的で見切りってのもどうなんだろう
+10%の為に技能枠を一つ埋めるよりも強化パーツや必中or感応で補うべきじゃないのか

72 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 15:09:59.25 ID:G4KjzHTi.net
>>71
やっぱりガードか

ライディーンは1週目のときにかなり避けてたから半分リアル系みたいな感じで運用してる

73 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 18:16:38.84 ID:Cc2bnNq+.net
ヴァルヴァロが取れる気しないんだが・・・
キースを使いまくらないといけないのか・・・

74 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 18:44:06.24 ID:772xpt0/.net
算式見ればわかるけど
見切りってレベル上がるとほとんど意味無いぜ
ガードはダメージ計算の最後に適用されるから効果保証あり

75 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 19:39:28.60 ID:xrp5djBl.net
見切りの効果も計算の最後に適応される補正のはずだけど
なんでレベルが上がるとほとんど意味無いんだ?

76 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 20:51:01.57 ID:i8XF9w1d.net
>>73
@まずキースをZZに乗せます。
A激励と覚醒使えるヤツを用意します。
B敵の密集地に加速使ってハイメガ撃ちます。終了。
(GP02+アトミックバズーカの時にも有効)

むしろコウを使わなければ余裕

77 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 21:51:55.00 ID:xJSZ+LSn.net
なんかどのまとめサイトにもおきまりの「つかえるユニットリスト」
みたいなのがないみたいなんですけど、
こいつは絶対使っとけってのあります?

今のところ
ゴキブリ
ゼロカス
ガオガイガー
初号機
ニューガンダム
マジンカイザー
真ゲッター
シード系
ダンクーガ

辺りは優先的に改造して主力で使っていこうと思ってるんですが。
他にこいつはつぺーよ!っていうのあります?

78 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 22:09:14.45 ID:G4KjzHTi.net
弐号機が水中の敵相手に無双してくれたな
まぁ初号機がいればこと足りることなんだが

ほとんど>>77で出てるけどダイターン、ダイモス、ボルテス辺りの装甲ダウン可能なユニットがいると便利かも
戦艦系もバトル7を中心にまんべんなく使ってしイデオンとかZZがいざってときに使えるから改造してる

79 :それも名無しだ:2013/09/03(火) 22:42:13.57 ID:i8XF9w1d.net
>>77のリスト以外だと
ヘビーアームズ→射程ぱねぇ、というかトロワ乗せると鬼
ディアッカ→PALL強すぎ、しかも援護の鬼
バンプレイオス→覚醒持ちPMAP持ち複数パイロット乗り・・・。

俺はゴーショーグンにEセーブ・援護攻撃×4つけて運用してたけどなぁ

80 :それも名無しだ:2013/09/04(水) 00:14:00.01 ID:vchS71++.net
グレンキャノンもだ

81 :それも名無しだ:2013/09/04(水) 02:24:35.47 ID:ch0m+FE/.net
序盤は気力条件無しで有る程度の攻撃力が有るPALL持ちユニットが使い易いだろうな
デスサイズとかメビウスゼロとかジェガンとか。中盤ならバスターガンダムも。

ユニット単体での総合的な強さで考えるなら
・PMAPに単体必殺技、サブパイ複数、近接も射撃もこなせるバンプレイオス、
・強力なPALLと単体必殺技、サブパイ複数、近接も射撃もこなせるFダンクーガ、
・強力なPALLと最強クラスの単体必殺技、サブパイ複数の真ゲッター1

で3強かな。これ以外のユニットは長所短所混じりって所だろうか

82 :それも名無しだ:2013/09/04(水) 07:37:35.70 ID:PNG2MRMQ.net
んで結局おまいらの思う最強ユニットベスト5選べっていわれたらどんな感じよ?

83 :それも名無しだ:2013/09/04(水) 08:21:38.09 ID:5McXNgdp.net
長距離allと二回行動持ちのラスボス1択

84 :それも名無しだ:2013/09/04(水) 11:00:30.64 ID:t13KeXOf.net
ディストラ、バンプレ、Fダンクーガ、フルアーマーZZ、ライディーン

85 :それも名無しだ:2013/09/04(水) 11:51:56.12 ID:jJiFeggs.net
ジェガンの強さはここ来るまで気付かなかったな
3発しかないけど

イデオン、バンプレスト、真・ゲッター1、ディストラ、ファイナルダンクーガ

86 :それも名無しだ:2013/09/04(水) 12:07:32.67 ID:YXmFz5Qi.net
イデオンは言わない流れじゃなかったんか

87 :それも名無しだ:2013/09/04(水) 12:07:49.19 ID:Ywki7HwU.net
個人的最凶ベスト5
ビューナスA、ジェガン、ソロシップ、デストロイドモンスター、フェイ

ALL武器の使いやすい機体は敵さんも小隊組んでくるというシステム上、意外とあなどれないのです。
また、スパロボというゲームの都合上、戦上でやること&このゲームでやること、の八割九割は、“雑魚けちらし作業”。
“作業”は手間どらずにスムーズに行うのが善し。時間節約、ストレスレス、メリットは数えきれません。

88 :それも名無しだ:2013/09/04(水) 14:17:07.95 ID:2zbzkBAW.net
>>75
育成画面の解説文みるとそう読めるけど
実際は見切りの効果は命中や回避の計算の一番最初に10足すだけなので
最終的なパーセンテージに現れる効果はほとんど無い

89 :それも名無しだ:2013/09/04(水) 16:24:12.57 ID:ch0m+FE/.net
>>88
ニルファだと確かに最初に10足すだけだけど
サルファだと最終補正の筈だぞ

90 :それも名無しだ:2013/09/05(木) 19:53:40.94 ID:QzM2V9yd.net
確認してみたが見切り発動後は命中と回避にきっちり10%ずつ補正されてるな

91 :それも名無しだ:2013/09/06(金) 18:54:23.51 ID:BDwaaFUi.net
>>84
ライディーン(笑)
FAZZ(笑)
違うゲームやってんじゃないかw

92 :それも名無しだ:2013/09/06(金) 19:08:30.70 ID:qbue1Ern.net
スレ間違えてるんじゃないの?
それか違うゲームやってるとか

93 :それも名無しだ:2013/09/06(金) 19:53:01.23 ID:xwQCZZSV.net
ヴィレッタよりスペクトラの方が可愛いのになんで出番少ないんや
いや、勿論ヴィレッタも好きやで

94 :それも名無しだ:2013/09/06(金) 22:13:31.00 ID:7pXXQWxW.net
あの前髪の外ハネがダメ
一目でおばさんと分かる
声もわざとババくさい感じにしてるとしか思えない
キャリコはともかくダレットはヴィレッタと同じ声にしとけば良かったのに

それよりアルマナの全身絵がないのが気になって仕方がない
服とかどうなってんだよ
絵師さんの「想像で描きました」的なコメントは割りと見るし

95 :それも名無しだ:2013/09/07(土) 05:33:14.25 ID:J37Wh7/J.net
サルファって発売からもう随分経った今もはっきりしないシステム上の疑問が多くて、
実際に最近でも「スレに質問が上がる→誰もはっきりとは回答出来ない」みたいなのがあったけど
発売当時のスレって「○○が強い」とかそんなんばかりでやり込みとかデータ検証とかされなかったのかな

96 :それも名無しだ:2013/09/07(土) 10:21:50.90 ID:GWnsOnTx.net
50話以降のあたりって出撃小隊数どれぐらいです?

97 :それも名無しだ:2013/09/07(土) 10:25:00.01 ID:AnZ2WKcG.net
16くらいだった気がする

98 :それも名無しだ:2013/09/07(土) 16:54:13.86 ID:ASxqvObs.net
終盤はだいたい16小隊で
最終話だけ20小隊だった気がする

99 :それも名無しだ:2013/09/07(土) 17:12:38.21 ID:WyEZQkOy.net
18小隊のとき無かったっけ?
これで気がねなくユングを小隊長に出来るぜーって個人的に印象に残ってるんだが

100 :それも名無しだ:2013/09/07(土) 18:52:04.31 ID:FoZjg9Tz.net
推測できることは17とか19とか素数はないだろう

101 :それも名無しだ:2013/09/07(土) 19:42:12.73 ID:942+oY29.net
>>96
最終話・・・20小隊(どっちのルートも)
イデEND・・・16小隊
59話・・・18小隊
53〜58話・・・16小隊
53以前・・・最大でも15小隊

イベント小隊とか強制出撃とかあるから細かいところは省略

102 :それも名無しだ:2013/09/08(日) 18:56:09.70 ID:1qHgnT9x.net
>>101 ありがとさん

103 :それも名無しだ:2013/09/10(火) 18:44:14.92 ID:eIMPH/Uf.net
2週目でEXHARDを始めたばかりなのですが、
武器改造不可&敵が3段階強化というのに予想以上の苦戦を強いられてます。
っていうかALL攻撃が微妙すぎないですか?一体も倒せず、小隊攻撃で一体ずつ確実にやったほうがいいんだろうか・・・ってとこなのですが。

本題に入りまして、ラスボス戦の小隊長について、気が早いですが今から考えてます。
ノーマルモードではいつも使ってた15小隊で普通に楽勝だったのですが、
EXHARDだとそうもいかないかなと。20小隊でいこうと考えているのですが、
主人公、ゼロカス、フリーダムコンビ、ダンクーガ、ゲッター
マジンカイザー、EVAトリオ、ニュー、ダイターン、ガオガイガー
ボルテストリオ、歌PT、ダイゼンガーペア、バンプレイオス、ガンバスター
ライディーン、ZZ、シズラー黒、ゴーショーグン(ここまでで19)
このほかになにかおすすめな隊長機はありますでしょうか?
また、そいつ使うぐらいならこっち使っとけってのもあればアドバイスお願いします。

104 :それも名無しだ:2013/09/10(火) 19:16:34.75 ID:1Qs8+cIS.net
ガイキングで大空魔竜をぶつける

105 :それも名無しだ:2013/09/10(火) 20:09:05.31 ID:roLl5AhF.net
ガンバスターとシズラーの合体技があれば良かったな

106 :それも名無しだ:2013/09/10(火) 20:42:09.96 ID:4YAws5oE.net
>>103
気を悪くしたらアレだが俺の中ではライディーン(笑)って意識だったりする

マックス夫妻どう?サイズ補正なしバリア貫通
愛持ちだから気力調整しやすいし指揮官だし

107 :それも名無しだ:2013/09/10(火) 22:52:40.51 ID:gWJVHst/.net
貴重な気力上げ要員兼補給機兼PALL持ち&加速持ち
参戦期間も序盤からずっと使えるマイクは1人で何役もこなす縁の下エース

108 :それも名無しだ:2013/09/10(火) 23:16:35.08 ID:9UgzDeBD.net
ライディーンって評価分かれるよな

109 :それも名無しだ:2013/09/11(水) 00:04:23.61 ID:xhosBRQW.net
ライディーンは機体もさることながら固定パイロットのアキラくんの能力も含めて、
「ここが良い」「ここが悪い」の落差が激しいとがったスペックしてるユニットだからね

将棋で例えるなら『角』っぽい特殊な駒。
そういう独特の強いクセを持っている駒は、評価が使用者や使い方によって変化するのはもちろんのこと、
その時々のステージ状況やイベント条件によっても「大活躍するorあまり活躍しない」の評価を目まぐるしく変化させる。
だから、ライディーンの評価が十人十色なのも仕方がないことかと思う。

110 :それも名無しだ:2013/09/11(水) 01:23:40.83 ID:zf8pwlJM.net
ライディーンの良いところ
・アキラが念動力者で精神も使いやすい
・武器の射程が長い
・強力なマップ兵器持ち
・ムートロン解放で強くなる
・ゴッドボイスの威力がやたら高い
因みに超電磁Vの字切り、Fダイナミックスペシャル、竜巻斬艦刀、天上天下一撃必殺砲・改より高い
イデオンガン・ソード、Gクラッシャー、真シャインスパーク、槍、スーパーイナズマキックの次に威力が高い

ライディーンの悪いところ
・ゴッドバードは格闘だがボイスは射撃なので育成しにくい
・P武器が少ない。しかも格闘武器のみ
・多くの主力武器に気力制限がある
・小隊長能力が微妙


スーパー系にしては装甲が薄いという印象が強いがムートロン解放でダンクーガ、ガイキング等と同じ装甲値
解放前でもゲッターより高いし、ダイターンと同じ装甲値

スーパー系にしては運動性が高いという印象が強いがムートロン解放でFダンクーガと同じ値、真ゲッター1より高い
解放前でダンクーガと同じ値、真ゲッター1より低い

そしてムートロン解放で移動力が8になることを今知った

111 :それも名無しだ:2013/09/11(水) 01:56:16.82 ID:hv4GP8jM.net
>>110
良い点に「洸の精神が使い易い」ってのは微妙な所だな
必中で十分なのに消費30の直感だし気力上げたいのに気迫でなく気合だし直撃は便利だけど消費50だし
そんで悪い点に「小隊長能力が微妙」と有るけど、これもプレイスタイルによっては強みになり得るわけで、

このあたりでも既に評価が分かれてるよな

112 :それも名無しだ:2013/09/11(水) 02:17:30.14 ID:zf8pwlJM.net
>>111
まあ俺の個人的な意見なのは間違いない
精神は不便に感じたこと無いしSP不足はなんなりと補える
小隊長能力は俺のプレイスタイルではそこまで役に立った覚えが無いな
盾持ちの空ユニットであるストライクとかと組ませることもないし

一人乗りスーパー系ならダイターンかそれ以上に使いやすいと思うわ
ダイターンが使いやすいってのも個人的な意見だけど

113 :それも名無しだ:2013/09/11(水) 02:28:03.50 ID:nTGlHujj.net
悪いところ
スーパー系・一人乗り が抜けてるぜ

ゴッドボイス15段階改造で9100ってのは強みだけどなー
小隊移動力の底上げに・・・?って思ったけどムートロン開放のあたりにはマクロス勢いるので
努力持ってるフィジカ/ガルド入れた方がコスト的に得だし
どうしてもお留守番のイメージが強いわw

114 :それも名無しだ:2013/09/11(水) 08:06:02.89 ID:7CUQSraW.net
精神のラインナップには文句無かったけど消費が高いのがな
あとは気力が上がるまでは移動後射程2というのも痛い
意外とゴッドブロック発動するし、弾数少ないけど長距離ALL持ちでMAP兵器あるし火力高めだから使ってたけど

115 :それも名無しだ:2013/09/12(木) 09:53:11.66 ID:/dO31K5O.net
ヒットアンドアウェイがあれば相当変わるんだけどな・・・

116 :それも名無しだ:2013/09/12(木) 12:27:16.53 ID:1SAXcbj+.net
ヒット&アウェイ:移動をする前に攻撃した場合、攻撃終了後に移動が出来るようになる特殊技能。
長射程武器を主武装とする、砲戦仕様の機体を操縦するパイロット向きの、非常に便利な特殊技能。
小隊システムをとらない、単機出撃仕様の他のスパロボシリーズにおいては、地味に重宝する特殊技能の1つである。


もしこの特殊技能がサルファにあったなら、ライディーンやゴーショーグンなどは多大な恩恵を受けただろうが、
今のままでも充分強いヘビーアームズはかなりヤバいことになり、
デストロイドモンスターに至ってはモンスターどころかデストロイド邪神と化す

117 :それも名無しだ:2013/09/12(木) 17:52:11.82 ID:pN1XDSQM.net
戦艦も強さがだんちになるよな>ヒット&アウェイ

118 :それも名無しだ:2013/09/12(木) 19:17:55.51 ID:VBJJjhP9.net
精神コマンドに突撃があればよかったのになって話、前にしたんだけどな

119 :それも名無しだ:2013/09/12(木) 19:41:58.65 ID:PHyxWeHa.net
>>118
で?

120 :それも名無しだ:2013/09/13(金) 01:35:47.88 ID:yYcPHwG/.net
ニルファサルファでヒット&アウェイが欲しいと思ったのは
援護攻撃を連続で叩き込みたい時くらいで、それ以外は特に必要性を感じなかったな
敵がヒット&アウェイしてきても面倒だし

121 :それも名無しだ:2013/09/13(金) 07:49:01.27 ID:CHmCE4lv.net
EXハードをイデエンドでさくっと終わらせようと思ってるんですが、
分岐の選択肢がでるのに何か条件ってありますか?(イデオンの撃墜数とか)
イデオンはぜんぜん使ってないものでちと不安になりまして。

122 :それも名無しだ:2013/09/13(金) 11:50:15.37 ID:pAay+Q1k.net
ぐぐれ

123 :それも名無しだ:2013/09/13(金) 14:12:00.21 ID:QFgrw5na.net
『イデエンドをやる前』
EXハード面倒だお♪イデエンドでチャッチャと終わらせるお♪♪



『イデエンドをクリア後』
もう少し頑張って60話まで行けばよかった…、なんだよこの後味の悪過ぎる絶望悲惨シナリオ……、
イデエンド行く前にセーブデータもう1個予備作っとけばよかったorz、もう2度とやらない……、
せっかく56話分もEXハード頑張ってクリアして来たのに、達成感が微塵もない……、欝だ死のうorz

124 :それも名無しだ:2013/09/13(金) 14:19:48.03 ID:yYcPHwG/.net
>>121
条件は二つで、二周目以降である事と、分岐直前のステージでイデエンド行きの選択肢を選ぶだけだよ
ルート選択とか撃墜数とかは関係ない

125 :それも名無しだ:2013/09/13(金) 17:18:46.23 ID:ZaXSFh0n.net
>>123
無印Zで「よーしたまには黒歴史エンドいってみっかなー」



「なんだこれ、どうあがいても絶望しかないじゃねぇか」
マップを埋め尽くす無尽蔵のビッグ軍団に味方が次々とやられ半分に
万丈は絶望したのかどこかに失踪して世界はもうすぐ閉じようとしているという
破滅エンド

井出ルートも似たようなもの
自分以外の他者を認めないで意固地になって戦い続けると
破滅しか待ってないんですよ、という終わり方

126 :それも名無しだ:2013/09/13(金) 21:24:47.32 ID:hn/KerRk.net
とりあえずここ見とけば大体おkだよね
ttp://srw-alpha-3.seesaa.net/

127 :それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:41:53.33 ID:j8pkxly6.net
>>126
99%そこでいいよね
シナリオ攻略が1行欠けてるページがいくつかあるが、
隠しや分岐に関わることについては間違いない

128 :それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:15:13.14 ID:XCNWMOLQ.net
今までまとめサイト見てたわw

129 :それも名無しだ:2013/09/15(日) 10:44:41.12 ID:wnt1vsdv.net
まとめサイト悪くないんだけど未完成の項目が多いでしょう
直接的に攻略に結びつかない背景や人間関係、台詞なんかはまとめサイトの方が詳しい

130 :それも名無しだ:2013/09/16(月) 23:53:53.71 ID:+h8I86GE.net
今49話クリアしたんだけどさ、ガビル取り逃したわ
ガビルって実際のところ使えるの?見た感じ加速要員って感じしかしないんだが・・・
空陸7の加速持ちだから使える?でも余ってるリガズィにベイト乗せれば解決するよね?
うーむ

131 :それも名無しだ:2013/09/17(火) 00:14:17.96 ID:878cqWGu.net
ガビルは精神コマンドも充実し、超能力持ちで反撃ダメ+20%と高性能。
ザウバーゲランも気力ダウン攻撃に長射程の小隊攻撃、ALLに単体攻撃とバランス良く、
しかも空陸でコスト1移動7という使い易さ。

なのに活躍するイメージが無いのは何故だろう、、

132 :それも名無しだ:2013/09/17(火) 01:51:37.07 ID:Z6rfRgge.net
参入するときにはもうレギュラー隊長決まってるし…
隊員として高価値の期待や祝福持ってないし…

133 :それも名無しだ:2013/09/17(火) 02:04:29.32 ID:wFoZp+7a.net
やっぱ終盤だから小隊メンバー固定になるんだよな
もうちょっと参戦が早ければなー。
メインパイロットのギジェも使ったことないwかく乱加速持ってるらしいけどw

134 :それも名無しだ:2013/09/17(火) 14:19:53.20 ID:d9yU0C2I.net
「全パイロットをエースにする」&「隠しエンディング目指す」縛りやってる自分としては、
全然強くて使いやすくて優秀なユニットだよ>ガビル&ザウバーグラン

むしろ、正規メンバーのくせにALL持ってない&乗り換え出来ない、
ミッチー、ミスター、ミチルさん、アフロ侍、大空魔竜チームとかのサポート組の方が、この縛り的にキツい。
ファですらGP02に乗せてアトミックバズーカ一発バッフクランに向けて撃てば、撃墜数一気に40行くのに、
上に上げた連中ときたら、序盤からコツコツ撃墜数稼いでおかないと、後半「覚醒」に頼るしかなくなる。

135 :それも名無しだ:2013/09/17(火) 14:32:03.10 ID:878cqWGu.net
そんな縛りプレイ視点からの評価は無意味じゃなかろうか

136 :それも名無しだ:2013/09/17(火) 17:28:14.17 ID:Kh5SUcx9.net
ハンニバルのとこでイデゲージを光らせるフラグを8周目で立てて
ようやくギジェが颯爽とシェリルを救ってきたが
なんやこれ…って感じだったw
ただシェリルが生きている・ギジェが会話にからむ展開を見れただけマシだった
ずーっと気になってたから
原作だと惑星切りのときもう下半身ぶったぎられて上半身だけだったのにな

137 :それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:43:22.33 ID:M/4BFt3U.net
ギジェ普通に優秀だよ
最終盤でなければだが

138 :それも名無しだ:2013/09/17(火) 22:26:02.07 ID:SXSn/I7F.net
ギジェの潔さというか侍感が好きだ
ロッタに「気に入らないなら何十発でも撃ってくれ」的なことを言うシーンとか

ギジェのおかげでイデオンに興味が出てきたわ

139 :それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:52:04.31 ID:spuVEh2H.net
あの作品はサムライをあえて勘違いさせてるのが滑稽だ
誇りだの正々堂々戦うだの、どちらかといえば騎士道に近いといえる

十発でも〜はそんなに撃たたくても死ぬだろ、と笑うところだと思った

140 :それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:26:59.38 ID:0JTffNfV.net
というか、宇宙リセット出来るほどの無限の力とかの設定の時点で既にある種のギャグかネタ

しかし、人の業をテーマに描いたシリアスで悲壮で殺伐とした総代なスケールのスペースオペラ、という真面目な作風が、
「これはギャグかネタかw」的な冷めたツッコミを視聴者にさせない、
させる暇を作らせない強力なブレーキ、抑止になってる。

主人公なのにアフロヘアーなところだって、普通ならギャグかネタとして映るはずなのに、
「イデオン」の視聴者は気がつけば、そんな些細なツッコミよりも、
上記の作風で組まれた重厚なドラマに、すっかり魅入ってしまっている。

141 :それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:58:54.13 ID:6CrrgSPs.net
十発でも〜ってのは
死体となっても撃ち続けてくれて構わないというじゃないか?

142 :それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:49:07.72 ID:+Ubq3uPh.net
富野が重厚とかもっと本読めよとしか

143 :それも名無しだ:2013/09/18(水) 23:44:35.21 ID:Piwwdcsp.net
>>139
あの表現で笑うのか?つまりこういうこと?

当たって砕けろの精神で〜 → 当たって砕けたらwwwwwwww死ぬよwwwwばーかwwww
骨は拾ってやるから安心しろ → つまりwww死ぬこと前提っすよねwwwwww
死んでも死にきれないぜ! → いや意味わかんねーからwwww日本語でおkwww
コーチ・・・見ていてください! → は?コーチここにいないのに見れるわけねーじゃんwwwバカスwwww

144 :それも名無しだ:2013/09/20(金) 09:27:58.51 ID:kvacJOwh.net
何周もしてると第3話が重いわ
どの主人公でも通るから4倍飽きるし
一気に終結した主役級を溜まったPP全部入れて育成で書き換えるのに時間がかかるし
EVAが加入する頃になると落ち着く気がするんだが

145 :それも名無しだ:2013/09/20(金) 11:19:23.57 ID:2i1s7Qlf.net
周回重ねたときのネタを仕込んでほしかった

146 :それも名無しだ:2013/09/20(金) 21:16:41.25 ID:leYR25GI.net
>>143
完全にアスペじゃないですかー

147 :それも名無しだ:2013/09/20(金) 23:49:18.66 ID:gzXpKdld.net
おまいらこの条件で小隊長5機固定でやれって言われたらどれ選ぶ?
・スペシャルモード
・イデオンなし
・歌なし
・主人公機を選ぶなら「主人公機」ってくくりで。ディストラ限定とかなし。
・小隊員は適当にいれておk

おれ 主人公・ゼロカス・ダンクーガ・ゲッター・バンプレ

148 :それも名無しだ:2013/09/20(金) 23:59:55.26 ID:I1UvHJtp.net
主人公がトウマだったら
outトウマ
inATフィールド持ったアスカorヘビーアームズ

小隊員は言わずもがなコンVかボルテス

149 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 00:11:24.68 ID:KkvMNn3e.net
ダンクーガ・ライディーン・エヴァ初号機・ガオガイガー・主人公だな

150 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 00:50:03.81 ID:NsxKSz42.net
ガイキングってどんな風に運用すればいいんだ?
なんかスーパー系にしては中途半端な感じがするんだが

151 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 01:23:58.49 ID:TFkrZdO2.net
ジャイアントカッター逆さ斬りは15段階改造で8900、ただし合体技なので大空魔竜も突っ込むことに。
移動力5で避けない・特殊バリアもない戦艦をどう突っ込ませるかが難点か。

ぶっちゃけ性能が微妙だし無理して使わなくてもいいんじゃね

152 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 02:59:29.41 ID:cApLPoJG.net
大空魔竜チームは強いだろ!いい加減にしろ!
貴重な「期待」持ちで空飛ぶ移動力8の「加速」修理係ファン&スカイラー
バリア付き援護防御と長射程小隊攻撃、「加速かくらん応援」する豚ブンタ&ネッサー
「加速激励」の補給機ヤマガタケ&パゾラー。そして戦艦で唯一「覚醒」持ってる大空魔竜。

大空魔竜チームは(サンシローとガイキングをのぞけば)みんな強い!

153 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 03:35:24.84 ID:SEaxy/vr.net
ブンタさんの応援は3倍の効果だからな
まあ嘘だけど。

154 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 09:07:40.85 ID:KkvMNn3e.net
大空魔竜はガード覚えさせてボリューションになればかなり固くなるから突っ込める。反撃はカスだから防御安定で

ガイキングは気迫+超兵器ヘッドが強い(小波感)

155 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 09:27:10.11 ID:VHys3anI.net
ガイキングの話をしてると必ず大空魔竜チームを含めた話にする奴が居るんだけど
わりとマジでいい加減にしてほしい

156 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 09:37:20.78 ID:NsxKSz42.net
3回参戦したきりで毎回扱いが微妙
そして、最近はLODに切り替えられてるガイキングの不遇さよ・・・

157 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 12:43:32.49 ID:KUCHJENj.net
神谷呼べないとか?

158 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 14:02:01.72 ID:7BYoFASG.net
単純に古いからだろ
神谷はライブラリー充実してるし

159 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 15:52:51.05 ID:CNH7Dkbb.net
んで、5機選ぶならどれよ。

160 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 17:35:29.36 ID:VHys3anI.net
大空魔竜、ガイキング、バゾラー、スカイラー、ネッサー

161 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 20:47:12.76 ID:CNH7Dkbb.net
つまらん

162 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 21:56:03.28 ID:Qw1DDZaV.net
>>156
でも大空魔竜は旗艦として扱われることも多いし、サコンは天才キャラとして活躍するし
大文字博士もまとめ役として活躍するし、ピートはなんだかんだで出番あるしでガイキングという作品自体は冷遇されてるわけでは無くね?
肝心のユニットがあれだが全く使えないわけでも無いし

163 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 22:23:03.28 ID:TfFNfpGN.net
ガイキングってスパロボでは敵も味方も出てくるけど原作再現はヤル気なしなイメージ

164 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 22:45:47.07 ID:KUCHJENj.net
ガイキングは、二ルファに出たエリカがかわいかった

165 :それも名無しだ:2013/09/21(土) 23:55:22.98 ID:zQjyQuIR.net
5機選ぶにしてもどの主人公のルートかで優先順位が変わるからなあ

166 :それも名無しだ:2013/09/22(日) 00:04:40.51 ID:VHys3anI.net
ダイモスのエリカと話を絡めてたのが好きだった
流石スパロボだよな

167 :それも名無しだ:2013/09/22(日) 21:24:25.43 ID:HS8n7Y2G.net
ミラクルドリルで大爆発の爆煙の中から大空魔竜が煙をたなびかせて現れるシーンが好き

168 :それも名無しだ:2013/09/22(日) 21:48:36.82 ID:wvm3CVi0.net
>>167
俺も
鳴き声みたいなSEも良い
頭がついてるとなお良い

169 :それも名無しだ:2013/09/22(日) 22:21:46.19 ID:HS8n7Y2G.net
>>168
確かに頭がある方がよりかっこいいな

170 :それも名無しだ:2013/09/23(月) 07:50:10.60 ID:EvJZFJcO.net
そりゃガイキング込みでデザインされてるもの当然だろ
頭なしじゃただのギロチンされた恐竜だし
ガイキング外してた方が射程長くなるってプレイヤーが外すこと前提にしてるからだろうな
ガイキングってデザイン的にグレンラガンの連中と混じってても違和感ないよな

171 :それも名無しだ:2013/09/23(月) 08:22:50.52 ID:wATBhrwA.net
ヴォーグアイは常時着脱可でも良かった気がする
装着時はサンダーアイで長距離重視型で、非装着時はビッグホーンで近距離重視型みたいな感じで
まあ今の形式が一番便利だとは思うけど

172 :それも名無しだ:2013/09/23(月) 13:25:14.64 ID:lAOCm1ZY.net
ガイキングはキラーバイト実装して欲しかった
フェイスオープンにはまあ満足している

173 :それも名無しだ:2013/09/23(月) 13:32:29.21 ID:Q7/itNya.net
なんだよガイキング大人気だな

174 :それも名無しだ:2013/09/23(月) 15:34:12.95 ID:EvJZFJcO.net
新や第二次では大変お世話になったが正直第三次では他が使え過ぎるから
ウチじゃ二軍だなぁ

合体攻撃はロマンだから魅力的なんだけど致命的に足が遅すぎる

175 :それも名無しだ:2013/09/23(月) 18:14:21.81 ID:Q7/itNya.net
大空魔竜はブースター×2で移動力7、加速で10、合体攻撃はP属性だが
どの辺が致命的なんだ

176 :それも名無しだ:2013/09/23(月) 18:36:36.10 ID:4lCixU9D.net
ソロシップ「俺らの中に足の遅い戦艦が一ついまーーーすwww」

ソロシップ「そーーーれーーはーーwww」

ラーカイラム「(顔怖いヤツだな)」チラッ

アークエンジェル「(顔怖いヤツね)」チラッ

アークエンジェル「(顔怖いと言ったらやっぱり)」チラッ

エルトリウム「(俺参戦遅いから関係ないよね)」チラッ

大空魔竜「うう…ぐすん」

バトル7「ちょwww4人乗ってるんだから移動力5は大目に見てよwww脱力応援祝福に補給持ちだよーもー!」

ソロシップ「…チッ」

大空魔竜「ほっ…」

177 :それも名無しだ:2013/09/23(月) 18:40:36.97 ID:Q7/itNya.net
戦艦同士の比較は関係ないだろw
合体攻撃を使う為にガイキング小隊と足並みを揃えるのは簡単じゃね?って話

178 :それも名無しだ:2013/09/23(月) 19:11:26.37 ID:Gv+ppj4H.net
合体攻撃や援護攻撃が強いけど

魔乳艦長やブライトさんが強力なALL攻撃やMAP攻撃すれば大概済むからな

179 :それも名無しだ:2013/09/23(月) 20:06:23.95 ID:vMFopZNt.net
>>175
戦艦にブ−スターなんかもったいなくて使えねーよ
戦艦につけるくらいならボスボロットにでも付けるわ

180 :それも名無しだ:2013/09/23(月) 23:59:40.67 ID:vvtLgFB2.net
っていうか?

ガイキングと合体攻撃する時の大空魔竜だけども、大きさおかしくね?
合体攻撃のムービーだと、「大空魔竜はガイキングより二回りぐらい大きい感じ?」
ってな風に見て取れるけれど、ロボット図鑑に書いてあるガイキングと大空魔竜の大きさェ‥‥‥‥

181 :それも名無しだ:2013/09/24(火) 15:40:25.15 ID:3dmI+k9E.net
そんなのハイパー化したレプラカーンや戦艦にオーラ斬りかますビルバインとか
宇宙怪獣合体怪獣にアインス!とかはさむのと一緒だろ

182 :それも名無しだ:2013/09/24(火) 17:34:43.92 ID:r5Mwq3Hp.net
合体型やバイラル・ジンにシビルでトドメさしたけど何か質問ある?wwwwwwwwwwwwwwwww

ってことでしょ?ハイハイ面白い面白い

183 :それも名無しだ:2013/09/24(火) 17:38:20.89 ID:sA7IZkkv.net
シビルは遠近法で解決
言い逃れできないのはジーグブリーカーとかだな

184 :それも名無しだ:2013/09/24(火) 18:09:25.47 ID:GKGClWe4.net
ダイモスの正拳突きとかも装甲みたいなの何層も貫通してるけど
Sサイズのユニットはそんなデカく無い、、ってなるのか

185 :それも名無しだ:2013/09/24(火) 18:37:53.10 ID:zB+qbXcP.net
そんなのいちいち突っ込んでたらキリがない

186 :それも名無しだ:2013/09/24(火) 19:31:48.06 ID:RmxwonSK.net
>>180はカットインのリアル等身の話でないの

187 :それも名無しだ:2013/09/25(水) 05:33:17.19 ID:hvEVUNxL.net
クルーゼってムウさんの親父のクローンだよね?
じゃあナチュラルなの?

188 :それも名無しだ:2013/09/25(水) 06:29:18.87 ID:bnXXxBEY.net
そうだよ。血統的に優れてるとは言え、ナチュラルなのに
コーディネイター用のMSを操れて技量もトップクラスってのは凄いよな

189 :それも名無しだ:2013/09/25(水) 07:25:29.55 ID:iBb8Y1Ti.net
確かクローン故の短命を呪いつつ
自分は復讐のために?血のにじむような努力とフラガ家特有の空間認識能力であれほどの腕になったんだったかな

190 :それも名無しだ:2013/09/25(水) 13:45:32.76 ID:dD19rr/+.net
キャラ紹介とかでもさ、さも当然のように優れた空間認識能力が〜ってあるけど

正直「空間認識能力」ってなに?
平面や三次元空間を脳内で立体的に見られる能力のことか?
空軍のパイロットみたいにゼロGや空中でも自分の位置が正確に認識できる能力のことか?

普通宇宙空間だと敵が上下逆になったりして襲ってくるはずだけど
通常のアニメだと複雑過ぎる・絵面がカッコ悪いなどの理由で
なぜか重力が働いているかのようにこちらの頭と相手の頭が同じ向きで戦ってるけど

191 :それも名無しだ:2013/09/25(水) 14:07:22.79 ID:bnXXxBEY.net
>空間認識能力(くうかんにんしきのうりょく)とは、物体の位置・方向・姿勢・大きさ・形状・間隔など、
>物体が三次元空間に占めている状態や関係を、すばやく正確に把握、認識する能力のこと

Wikiより抜粋。何がどこにどんな状態で在るのかを把握出来る能力なんだろきっと

192 :それも名無しだ:2013/09/25(水) 18:39:45.21 ID:+ZjA7I03.net
お手玉とかけん玉とか、あとなんだ、背面キャッチとかが得意な能力って認識でいいんじゃね

自室でこうやって鍛えてたかと思うと

            _|_
          /_\
  ヒュン       ̄|U ̄
 ∧_∧ _∧  /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ  `~゚ )) <エンデュミオンの鷹だけど何か質問ある?
  (_っっ= _っっ゚   ゚
   ヽ   ノ ヒュン
   ( / ̄∪

193 :それも名無しだ:2013/09/25(水) 23:21:22.05 ID:iBb8Y1Ti.net
ドラグーンや頑張れるを扱うにはその能力が高くないとできないみたいだし

194 :それも名無しだ:2013/09/26(木) 06:58:01.41 ID:7LuaA1XP.net
改良された量子インターフェースもあったとはいえ
キラがあっさり「いっけぇぇえ!」しだしたのは唖然とした
その辺はフラガ一族の特権にしとけよと

195 :それも名無しだ:2013/09/26(木) 07:37:23.65 ID:3I9emDgX.net
デスティニーのレイもクルーゼと同じナチュラルなのか?

196 :それも名無しだ:2013/09/26(木) 08:47:45.14 ID:Kj+U+AND.net
>>194 最高の才能を持ったスーパーコーディネーターだからしょうがないね

197 :それも名無しだ:2013/09/26(木) 12:32:39.36 ID:7LuaA1XP.net
>>195
フラガ家にまつわる確執

アル・ダ・フラガ→ムゥ・ラ・フラガ(実子)
┣ラゥ・ル・クルーゼ(アルのクローン、老化し始めたアルの細胞を使ったため
┃細胞分裂を司るテロメアが短く、老化が早くなる失敗作に)
┗レイ・ザ・バレル(ラゥのときより老化したアルの細胞を使ったため、
クルーゼよりさらに寿命が短い)


結果としてガンバレルやドラグーンを使いこなせる能力を彼らが持っていたので
親(というか本人)のアルは相当高い空間認識能力を持っていたと考えられる
逆にいうとアルは若いころは相当な美形だったということになるが…

198 :それも名無しだ:2013/09/26(木) 19:23:23.41 ID:R2n0BUoM.net
ジャブロー→ダカール→ラサ→アラスカと連邦軍本部は何度壊滅するんだろう・・・
毎回移動する文官も大変だよな

199 :それも名無しだ:2013/09/26(木) 20:59:40.88 ID:D3Mh6iVE.net
そんなことより

ネオ・ジオン残党やOZ残党などの歴代全ガンダム組織やコロニー軍まで統治におき、
さらにはゴーストなど統合軍の戦力まで全てを統合した、大規模物量のナチュラル地球連邦
VS
パッと出てきたばかりの少数精鋭な、コーディネーターザフト

の構図で、なぜか、そんな巨大組織に成長したはずの地球連邦がまさかの押され気味って方もおかしい件
(まぁ、敵がザフトだけじゃなく星間連合、地底勢力、ゾンダーなど多方面に多過ぎるせいもあるけどさ)

200 :それも名無しだ:2013/09/26(木) 21:14:15.48 ID:Lhd9GIOO.net
対コーディネイターに意識や戦力を集中させているために
足元、もとい他がおろそかになってるんだろw
連年戦争してまともな軍人も多いだろうに
たった2年たらずで世界経済を牛耳られるブルーコスモスってなんなの?wって
以前からいたとしても世界を動かしているゼーレと利権でかち合ってこなかったのか?
波嵐財閥の総帥だった万丈はそんな連中に気付けないほどの無能なのか?
ウルフマークのスゴ腕始末屋集団は何してたの?
まぁアズラエルとゼーレが繋がっているようなのは一言二言あったけども

201 :それも名無しだ:2013/09/26(木) 22:50:37.19 ID:1/PtGgDo.net
序盤の連邦兵はいいキャラしてたな

202 :それも名無しだ:2013/09/26(木) 23:53:54.92 ID:v8KeCbtO.net
やってやる!やってやるぞ!

が浮かんだが良く考えたらDC兵、しかもF完だった

203 :それも名無しだ:2013/09/27(金) 16:05:21.43 ID:HZkLDcZp.net
>>202
ニルファサルファにも使われてるよ

204 :それも名無しだ:2013/09/27(金) 18:02:56.71 ID:l0xzF1cL.net
「機体をズタズタにしてくれる!兵」の後継ぎはいなかったのだろうかw

205 :それも名無しだ:2013/09/27(金) 23:34:55.26 ID:lxV6P8h/.net
「ケーブルはどこだ!? 狙え!」はなかなか良い台詞だった
でも、終盤にはいい加減ケーブル挿してないって気づけよ!

206 :それも名無しだ:2013/09/28(土) 12:44:28.11 ID:iiAYFcz1.net
ベガ兵「勇気など何の意味もないぞ!」

何の皮肉だ

ベガ兵「お、おれだってガンダムに乗れば!」
桧山自重しろ

207 :それも名無しだ:2013/09/28(土) 13:21:54.90 ID:5SXU61Rl.net
ダイターンとかガンバスターを巨神と間違えるのは結構おもしろかった
なおキングジェイダー

208 :それも名無しだ:2013/09/28(土) 13:31:43.49 ID:ifZevrSe.net
大仏さんからイケメンさんにクラスチェンジした人は関係ないだろ!いい加減にしろ!

ところでサルファってかなりのヌルゲーだったけどさ
1周目→何も考えずにフツーにプレイ。アイテムバグ&歌MAPに気づいて全員99にしようとしたら最終面突入しててクリア
2周目ExH→デスサイズ超TUEEEE敵KATEEEEEE。イデEND行って鬱に
3周目SP→アイテムバグ禁止。15段階フル改造ぱねぇwwwwwあっ金ない・・・。そうだ無限稼ぎしよう!出張中三日放置
4周目SP→アイテムバグ禁止継続中。金余りすぎ。なんかズルいから敵とレベル同じくらいにしよう・・・。

アイテムバグ禁止は当然としてイデ禁止歌MAP禁止くらいでバランス取れる?
それとも全員エースにする(笑)って縛りプレイ(笑)やったほうが楽しめる?

209 :それも名無しだ:2013/09/28(土) 13:37:21.28 ID:Qtz9bDH0.net
コスト0.5のユニット縛り

210 :それも名無しだ:2013/09/28(土) 15:11:27.00 ID:WRaF1qCk.net
全員エース縛りは、それに加えて【EXハードモード】【隠しエンディング目指す】の縛りを重ねると、
かなりキツいが達成不可能ではない。

なお、【】のどちらかをやらないだけで、一気にヌルくなる。

211 :それも名無しだ:2013/09/28(土) 15:44:27.33 ID:ifZevrSe.net
エース縛りはネタだろ
0.5ってスーパー系の主役級はほぼ禁止ってことか、なるほど

212 :それも名無しだ:2013/09/28(土) 16:58:30.23 ID:3YNzFFGN.net
ENバグは1周目使ったが
アイテムバグって?

213 :それも名無しだ:2013/09/28(土) 17:29:09.40 ID:ifZevrSe.net
12 : 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 : 2008/03/21(金) 15:12:45 ID:TZtd2Nto
使い捨てパーツ無限使用バグ

1.パーツスロット3以上の機体に、使い捨てパーツを3個or4個つける
2.使えるのは一番下に装備したパーツなので注意
3.同小隊の機体に使い捨てパーツを1個だけつける

4.2のパーツ及び3のパーツが使用可能な状態にする
5.2のパーツにカーソルを合わせて×ボタンを1回
6.3の機体を選ぶと、カーソルが出ないのに、2のパーツ説明文が出るので○ボタン
7.使いたいキャラor機体に使う 効果発動 何故か2のパーツは減ってない

期待覚醒補給使いまくって簡単に1ターンクリア

写メ貼れればわかりやすいんだが修行中で貼れんのよ、すまんな

214 :それも名無しだ:2013/09/28(土) 18:00:29.63 ID:iiAYFcz1.net
>>211
鋼鉄ジーグが金属疲労でぶっ壊れるな
万単位でHP回復する場合やバリア貫通できない場合どうすんだろ

215 :それも名無しだ:2013/09/28(土) 22:11:26.67 ID:5SXU61Rl.net
>>214
直撃とか覚醒とかの精神のみで起用するのは有りにするとか?
精神専用小隊を作って戦艦に放り込むとか
コスト1になると結構強い機体が多いからなぁ

216 :それも名無しだ:2013/09/28(土) 22:42:56.87 ID:ifZevrSe.net
SPモードで0.5じゃねーのか・・・
なので序盤は主力はリガズィ、GP01、ジェガン
中盤から後半はマクロス勢フル稼働。輝とイサムとガルドの魂で・・・

どうしても使いたい場合はコストダウンつけてやるもんだと思ってた

217 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 14:21:09.12 ID:4vHaWZld.net
マクロス勢強いよな
つか20メートル級とでっかい上に核融合炉積んでるUCMSが
出力の限界で主力のビームライフルが威力・回数とも制限されるのに
小さくとも実弾山ほど詰んでる旧バルキリーの方が与ダメージでかいという理不尽

218 :それも名無しだ:2013/09/29(日) 22:41:53.35 ID:0PaSAOuT.net
手軽なALLがないのが欠点、反応弾も終盤だし

大きさの話はやめようぜ

219 :それも名無しだ:2013/09/30(月) 18:40:44.83 ID:0GfzmvgC.net
五飛はデスサイズにのせれば強いんじゃね?

220 :それも名無しだ:2013/09/30(月) 22:08:31.75 ID:/2j3q2mM.net
ヒイロを・・・
ヘビーアームズに乗せる→別にいいんだけどね、何で乗せ換えたの?
デスサイズに乗せる→魂PALLかな?強いよね^^
アルトロンに乗せる→格闘したい時もあるよね
サンドロックに乗せる→補給wwwwwwwwww

トロワを・・・
ゼロカスタムに乗せる→別にいいんだけどね、何で乗せ換えたの?
デスサイズに乗せる→PALL狙いかな?強いよね^^
アルトロンに乗せる→格闘したい時もあるよね
サンドロックに乗せる→補給wwwwwwwwww

デュオを・・・
ゼロカスタムに乗せる→気迫あるから強いよね^^
ヘビーアームズに乗せる→別にいいんだけどね、何で乗せ換えたの?
アルトロンに乗せる→単体攻撃オンリーの気分もあるよね
サンドロックに乗せる→補給wwwwwwwwww

ごひを・・・
ゼロカスタムに乗せる→気迫使うとゼロシステムすぐ使えるね、よかったね!
ヘビーアームズに乗せる→待望の射撃()武器だね、よかったね!
デスサイズに乗せる→バリアにジャミングに分身に格闘ALLだよ、よかったね!
サンドロックに乗せる→補給wwwwwwwwww

カトルきゅんを
ゼロカスタムに乗せる→カトルかよ・・・
ヘビーアームズに乗せる→カトルかよ・・・
デスサイズに乗せる→カトルかよ・・・
アルトロンに乗せる→カトルかよ・・・
サンドロックに乗せる→カトルかよ・・・

221 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 18:27:07.36 ID:VW3u7nbA.net
カトルは激励があるから
ヒイロ火着き悪いし

222 :それも名無しだ:2013/10/01(火) 18:45:08.57 ID:eLUYurvz.net
カトルは激励を覚えるのがLv38だからそれも微妙だな
空ユニットのミチルとかヒルデがLv32だし

結局ヒイロ除いた4人は原作通りの機体に乗せてセット運用するのが一番バランスが取れて使い易い
カトルは補給と祝福、あとは支援攻撃付けて格闘上げて小隊攻撃の底上げすると結構便利
フル改造ボーナスは移動力+1

ただそれにも問題が有って、必中覚えないから小隊攻撃しても
カトルだけ外すときが有ったりする…パーツ付けて集中でどうにかなるけどさ

223 :それも名無しだ:2013/10/02(水) 19:22:30.73 ID:0vlrI3nL.net
Zの資金限界にガッカリし
第三次αをかなり久々にやるんだが
1 過去に4√全部クリアした事あるぐらいの知識で
最初からやってスペシャルモード出すのに何時間かかる?
2 資金限界は限界無しで蓄積されるの?
誰か心優しき方教えてください

224 :それも名無しだ:2013/10/02(水) 19:56:25.39 ID:s5wbJv0d.net
>>223
1 要は2周すればいいんだから平均1MAP(編成からシナリオ終了まで)1時間だとして
60話×2+α=130〜150時間くらいじゃね、序盤なんて編成関係ないからあくまで「平均」ね。
あとイデEND行くとか?
会話全飛ばし・撃墜数フラグ無視・育成も無視・アイテムバグにENバグ使いまくりだったらかなり短縮できると思うが

例)
中盤までに誰か覚醒覚えたら覚醒熱血→勝利の鍵→ALL攻撃→覚醒熱血補給→勝利の鍵→(ry だし
イデオンガン手に入ったら味方にMAPハイメガぶっ放して一気にゲージ上げてMAP熱血イデガンで終わり
イデオンが難しいなら覚醒気迫激励熱血MAPツインバスターライフル→勝利の鍵→(ry とかでサクサクいけるはず
すぐに覚醒覚えたいなら久保編がオススメ。11話のバグでゲッターチームとコンバトラーチームのレベルがサクサク上がるよ
覚えたら覚醒勝利の鍵で毎話1ターンキルできるよ

2 資金の限界はない、99999999超える

214 :それも名無しだ:2013/01/05(土) 10:24:06.99 ID:AJx6nArE
今さら必要ないかもだが資金のMAXは「表示上は」9999万9999
実際の資金は1億超える
最序盤でGP03・Z・ZZ・ν・主人公機フル改造したらようやく99999999から動いたわ

写メでいいならうpするけど必要ねーかw

225 :それも名無しだ:2013/10/02(水) 20:06:58.61 ID:0vlrI3nL.net
>>224
細かい所までサンクス
資金については安心した
二週で130時間か…

イデオンはちょっと使いづらい印象なのでヒイロを鍛えあげます

226 :それも名無しだ:2013/10/02(水) 20:38:11.63 ID:3QiGHF8/.net
毎周こまめに祝福幸運かけてやってきて今9周目だけど
ようやく資金が余るようになってきた
スペシャルばっかりになってるけど、8周目のときに資金が枯渇するという
まさかの状態になったときは「どんだけ金いるんだよ!?」と思ったよ
途中の周回で最終話に幸運イデオンガンぶっぱなして「これでウハウハだぜー!」を
三回くらいやったのにも関わらず…だ

227 :それも名無しだ:2013/10/02(水) 23:32:52.74 ID:s5wbJv0d.net
むしろ最終話はイデオンガンよりALL武器連射したほうがいいよ
俺はイデオンに高性能レーダー2つ積んでイデオンソードで援護してヴァイクランとか落としてた
シュムエル・ベンは攻撃力低いけどALLあるやつで落とす

そういや「銀河に死す」でソロシップを沸き位置においてたらミサイルで宇宙怪獣落としまくる形になってたw
Eターンごとにベスの撃墜数が40×3ずつ増えてくw

228 :それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:55:28.83 ID:q/BlTKoZ.net
>>226
マジかよ・・・・

自分も1週目からずっと幸運祝福せこせこ使って稼いできて、
今やっとのこさ、3週目のラストまで来たってのに、そんなに金足りねーのかよorz

せっかくの4週目も、また資金難スタートか('A`)

229 :それも名無しだ:2013/10/03(木) 21:18:06.77 ID:bziZwYm6.net
資金難?これおいときますね

10 : 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] : 2008/03/21(金) 15:11:04 ID:TZtd2Nto
41話無限稼ぎ
1・手前の2体の一つ前の列の真ん中に配置。

敵□□□敵
□□イ.□□

2・しばらくは手前の辺りに敵が溜まるけど、

3・敵で壁が出来る。

□@敵□□
A敵マ敵B
敵□敵□敵
□□イ.□□
@〜Bが最終的に敵が出るようになる場所。

マは増援のマグマ獣出現位置
この形になるように敵を残してあとはイデガンでつぶす
コスモのカウンターは消しておくこと
PPではなくEPの反撃で倒し続ける

53話の無限稼ぎ

□□□緑Д.緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ.□□□□□

дはゲートの南側の台形のでっぱり
@〜Bは本来兵隊が湧く位置
瀕死イデオンをдから3マス南に、味方小隊を@〜Cに配置
@〜Cの味方小隊長は全員フル改造機、リアル系、避ける機体が望ましい

注意:イデゲージがたまってから陣を組むこと
イデゲージがたまっていない状態よりもたまっている状態のほうが狙われやすい

戦闘前にコスモにさせることは下記5点
・カウンター消去(絶対必須)
・気力限界突破
・射撃245以上
・アナライザー++1つ装備
・コスモのレベル47以上

壁が狙われなければキャラを変えて試行錯誤しましょう
PPじゃなく、EPに反撃で潰し続けるんだ、ゲージも上がっている!

230 :それも名無しだ:2013/10/04(金) 20:53:38.25 ID:jZq0LR53.net
稼ぎはセレーナでやりまくったなあ
あれは気持ちいい

231 :それも名無しだ:2013/10/05(土) 13:24:50.52 ID:P4WXB+jk.net
資金が貯まったら何をおいてもフル改造したいユニットは何?

232 :それも名無しだ:2013/10/05(土) 15:06:52.63 ID:brtQ/lav.net
まあ主人公機だろうな
もしくは改造段階引き継ぎの有るユニット…という面白みの無い回答になる

233 :それも名無しだ:2013/10/05(土) 18:14:00.16 ID:6HVN+LrP.net
主人公機でも大雷凰はなー

234 :それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:37:46.07 ID:7kO5jBYo.net
主人公機・νガンダム・テムジン・ゼロ・魔神・真・断空我・ダブルG
この辺やっとけばたぶん適当にやってもクリアできると思うw
まぁガガガとか自由とかBANPRESTOとか言い出したらキリがないが

235 :それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:52:16.54 ID:aP9j9rzL.net
とりあえずゲッターと主人公機かな
ストライクは5機に引き継がれるからやっとくべき

236 :それも名無しだ:2013/10/05(土) 23:01:09.74 ID:IPjextOZ.net
改造引継ぎリストおいときますね
ttp://aaa222.fc2web.com/suparobo/0-kaizou.html

237 :それも名無しだ:2013/10/07(月) 05:15:26.67 ID:LZEhvISE.net
UCガンダム系もいろいろ引き継ぐよね

238 :それも名無しだ:2013/10/07(月) 20:46:51.33 ID:tdXTGaOv.net
最近はUCというと宇宙世紀じゃなくてユニコーン
QBというとクイーンズブレイドじゃなくてキュウべえ
倍返しというとシロー・アマダじゃなくて半沢直樹になったよな

239 :それも名無しだ:2013/10/07(月) 21:01:12.40 ID:AnQlZbq/.net
前にGAといえばもうギャラクシーエンジェルの略じゃなく
芸術科アートデザインクラスの略だ!ってどっかで言ってた奴がいたよw

240 :それも名無しだ:2013/10/08(火) 11:58:07.03 ID:chnhDbA8.net
そういうのあるかと思って「トップ部隊」でググったら大変なことになったwww

司馬でダンクーガなのかジーグなのか
レイで美少女なのかオッサンなのか

241 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 15:13:03.93 ID:a7VKVcXk.net
サルファあるある
ジム系の機体を動かすのを忘れる

242 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:37:12.39 ID:YexyDrgA.net
シズラー・ガンバスター・穴馬の黒系の機体が宇宙の色に同化して見失う

ブラックサレナなどでもよく起きる

243 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:41:31.10 ID:RAUwA2V6.net
序盤あるある
加速持ってるジムを入れたはずがベイトではなくモンシアだった
リガズィでルーを入れるつもりがフォウだった
量産νにカツを乗せてF型に変更。腐ってもニュータイプなのでIフィールド全体バリアウマー

中盤あるある
イーノを育ててみるもショボさに引く
マリューの強さとSEED勢のストーリーの強引さに引く
戦闘よりもマイクでレベル上げる事に目覚める

終盤あるある
アポカリュシ・・・アポクプ・・・あぁ?
歌MAPが使えず編成やり直し、編成しても配置ミスで何回もやり直し
と思ったら脱力覚えたキャラ忘れてきてプロトデビルン相手に涙目

244 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:44:49.99 ID:fe5jKJMp.net
わりとマジで全部無かった

245 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:46:10.24 ID:U3RuY7U3.net
わりとマジで無かった
って同じセリフを言ってしまった

246 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:47:02.68 ID:NqK9eJi9.net
自分は意外とスーパー系を使ってたんだなと気づいた

247 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 22:27:03.99 ID:IyQz/Beh.net
不死身の第四小隊って一つの小隊にまとめるのが主流じゃないのか・・・
余ったモビルスーツを集めて、なかなかの戦力になったんだが

248 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 22:46:16.41 ID:ESP4FBB9.net
アポカリュプシスのとこ以外は全部無かった

249 :それも名無しだ:2013/10/10(木) 23:20:07.65 ID:fe5jKJMp.net
>>247
主流かどうかはわからんけどかなりバランスの良い小隊になるのは確か

250 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 09:22:37.53 ID:SFqvXnZ1.net
自分も第四小隊4人組をバラして使ったことはほぼないな

バニングのとっつぁんの指揮官技能を活かすために、打たれ弱いFbからデンドロに乗せ換てキースと組ませたぐらいかな
(なお、その代わりウラキをモンシア中尉たちのしごきの中に投げ込んでやりましたw)
でもやっぱり最終的には結局元に戻したな。第四小隊は4人揃えた時の精神バランス本当にいいもの。

251 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 09:41:48.33 ID:/51XCjHm.net
俺は中盤あたりから普通にバラけてたなというか、ベンチ入りがする出てきたな
隊長が一番にベンチw

252 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 10:26:40.38 ID:/bmIsN5Q.net
最終的にノイエジール(バニング)、GP02(ベイト)、量産型νガンダム(アデル、モンシア)だった

253 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:13:15.76 ID:rU1Vi+hB.net
え?トップ部隊とか見失わないのお前ら?

254 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:18:37.36 ID:VaGdyji+.net
嫁を見失うとかあり得ない

255 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 12:27:31.92 ID:g52BD9Ou.net
OGで黒ゲシュを見失うことならあったがトップ部隊は見失わなかったな

256 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 18:25:54.84 ID:lz9DbcqS.net
・・・?
まさか1マスずつなぞって小隊探してるんじゃないよね?
LRで順番に進めばいいと思うし、ターン終了の時に「行動していない小隊が〜」って出るんだが・・・?

んであるあるネタに「EmeraldSword聞いてショック」はやっぱ禁句なの?

257 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 19:19:29.50 ID:MLwKEX8m.net
バニングはGP02
モンシアは念願のGP01Fb
に乗せることに決めている
ベイトは決めていないけどオールドタイプでは優先的にいいユニットに乗せている

258 :それも名無しだ:2013/10/11(金) 23:24:07.90 ID:Z8JTu59h.net
第4小隊、バニング大尉以外は、ずっとジムカスタムとキャノンに乗せてたなあ
ジム系が好きってのもあるんだけどね

259 :それも名無しだ:2013/10/12(土) 00:12:09.55 ID:0ZPGRWj8.net
個人的には毎回一度はデスサイズ見逃すんですけど
行動していない〜とか連打で進めているから毎回飛ばしてシラネ

第四小隊はバニングとモンシアを全改造ジェガンに乗せて別小隊にしている
撃墜数稼ぎできるし火力はアレだけど十分実用性あるのなんの

260 :それも名無しだ:2013/10/12(土) 03:18:01.71 ID:mhtApyKH.net
ジェガンは強い
ネタでも冗談でもなく、ガチで普通に強い!

261 :それも名無しだ:2013/10/12(土) 03:50:09.34 ID:G3gnOtyj.net
気力条件無しPALLが便利なだけで特に強くは無いな

262 :それも名無しだ:2013/10/12(土) 17:05:51.53 ID:PysyyI76.net
そういや今ちょうどやってて思ったんだけど
バルマリィ本星の戦いで老境の宰相にあっさり殺された
散々偉ぶってたコナンくんが「ば、馬鹿な!?ゲベルの力が
こんなものであるはずがない」とか言って焦ってたけどあれの原因って
@言われていた通り念を使いすぎた
A霊帝がほとんど力を持って行ったからカスみたいな抜けがらの力しかなかった
B実際大したことなかったんだけどコナンくんがガンエデンを過大評価しすぎた
のどれなんだろうね
@ってことは明白だけどブラックホール爆弾の影響などゲベルの力と僕が
いれば問題ではないっていってるし
やっぱり凄い力はあったけどそれを上回る結束の力(無限エネルギーの数々)に
敗れたってことでいいのかな

263 :それも名無しだ:2013/10/12(土) 18:03:02.52 ID:OH8FSHck.net
>>262
@とBの複合じゃないかねえ
αナンバーズに負けたのは確かに@だけど
ガンエデンだけでアポカリをどうにかできたとは思えないんだよね
真に危機に落ちたことのないコナンくんはかなり過大評価してたんじゃないかと

264 :それも名無しだ:2013/10/12(土) 21:21:48.24 ID:Wf+nFKVb.net
コナンくんって本当は弱いんだけど皆からワッショイされて「このルアフが(ドヤヤッ」って調子こいてただけだよね?
あと今までピンチって経験したことなかったから追い込まれてテンパってさらに弱くなったとか

265 :それも名無しだ:2013/10/13(日) 13:17:36.45 ID:sUw2azDB.net
倒すときにちょっと気になること言ってた
「まさかゲベルは…(僕を見捨てたのか)」()内は補完
つまり聖堂内にいた霊帝の加護がなくなったから弱ったって感じで
なんかイエスが処刑される前に「主よ、あなたは私をお見捨てになられたのですか!」って
恨み言いったみたいなのと重なる

266 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 10:03:21.63 ID:rSbAEUKn.net
α→外伝→ニルファ→サルファ と順に遊ぶのをやってて3周目なんだけど
クスハやアラド→久保は安定だし
ゼンガーは面白いんだけど引き継いだトウマが糞ツマンネー
ゼンガー出てこねーし素人のくせに武道家気取りの独白するトウマに共感できん

267 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:59:39.87 ID:ciNoazSp.net
久保→記憶喪失
記憶喪失って事はなんかこう後に覚醒するって展開じゃね・・・ゼオラ可愛いよゼオラ
と思ったらイングラムキタ―――(゚∀゚)―――― !!パネェwwwwwww

クスハ→おっぱい
説明は不要。ブリット?あぁ?植物人間なってろよカス

セレーナ→ふーん?スパイ?いきなり裏切って・・・からの裏切りかよwロンドベル落としてどーするw
楽観的に見えるけど結構シリアス

トウマ→バイトのプロ()がなし崩し的にパイロットになって戦う話()

268 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:10:27.82 ID:8zYWlHZw.net
合体前のブリット君のBGM好きなんだけどな

269 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:41:21.63 ID:QqQODppL.net
今51話でクルーゼ落としまくってるんだが一回で資金25000/PP22入るのはデカイな。
端っこのドミニオン達がこっち来るまで時間かかるし、PS装甲も攻撃しまくってればEN切れ起こして無効化できるしw

270 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 08:36:21.70 ID:sekxMeBH.net
あいつHP多いし一発で落とせるイザーク狩ってる方がいいぞ
ミサイル囲んでイザークと離しとけばプレイヤーの飽きるまで無限稼ぎ出来るし
熟練度も気にしなくていいし。まぁ真エンドまでのターン数を気にする人は
そこまでやらないと思うが

271 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:31:48.79 ID:DQPyUrR8.net
シビルは延々倒したけど

272 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:49:15.17 ID:sekxMeBH.net
努力応援必中のシビル狩りは基本だろw
合流したらレベル差がエライことなってたが
毎回バサラの歌の命中率が低くてヒヤヒヤする

273 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:45:18.25 ID:p+NUyW9/.net
シビルは第4小隊の撃墜数稼ぎに使わせてもらった
おかげで余裕でターン数オーバーしたけど

274 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:36:57.09 ID:zvRDxkSO.net
>>273
ガンダム試作2号機
第36話 激突!勇者VS勇者!クリア時に、バニング、ベイト、モンシア、アデルの撃墜数の合計が100機以上。

クリア時、だから36話の無限沸きで稼げばよかったんじゃね
激励激励激励ハイメガとかさぁ

275 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:53:54.97 ID:p+NUyW9/.net
36話無限沸きあったっけ?
1周目はどのみちそんなのあっても分からなかったから地道に撃墜数稼ぐしかなかった

276 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:58:17.76 ID:2JdgyIPU.net
36話には無かったと思う

277 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 03:05:09.64 ID:0B4dq9Cv.net
36話ってラミエルか、無限には沸かないよなぁ
イベント以外で無限に沸くのって、41話、48話(ボアザンルート)、53話、59話、最終話のみ?
んでド根性使って復活してくれるのが
23話(地球ルート)、35話(久保)、51話

これであってる?

278 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:11:40.61 ID:GcQhbl+o.net
惑星ラクスで戦った話でバロータ兵無限に沸かなかったっけ?

279 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:52:44.55 ID:hh/rXxpr.net
ギギル(完全体)やガドル・ヴァイクラン!が図鑑にないのは
おかしい。ドミニオンは論外だが
キャラ図鑑や機体図鑑はクリアしたら設定全部解禁してほしい
ある程度こっちも知ってるのに明らかに説明途中やぼかしたままで
数行で終わりとかふざけるなよって感じ

280 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:47:42.54 ID:0B4dq9Cv.net
>>278
あぁ外宇宙ルートの33話抜けてたわ。言われて思い出した

>>279
お、おぅ

281 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:39:13.13 ID:AfrlifUu.net
用語辞典のオレアナってどうやったら登録できる?

282 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:48:52.33 ID:jeEH4993.net
・・・?
そもそもオレアナ出てきたっけ?
ジャネラとごっちゃになってない?

283 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:19:43.51 ID:AfrlifUu.net
>>282
ソフトバンクの攻略本によると、顔は出てこないけど、用語辞典には登録されるらしい。

ちなみにガルーダは用語辞典に登録されてた

284 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 02:17:19.88 ID:rWeQs200.net
過去の見てきた

246:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/26(水) 03:59:31 ID:MrG/Utjidownup
>>240
そんなことはないです
例えば「オレアナ」はクスハ編2話にも登場しますが緑字ではありません
つまり最初に登場する=緑字というわけでもないようです

>>245
オレアナは第4話のダンゲルとバニングの戦闘前会話で緑字出てきますよ
シナリオ中の必須会話ではないですし、特定キャラ同士の戦闘前の会話のみというのが実にいやらしい

252:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/11/27(木) 00:51:42 ID:pUS6S0mxdownup
>>246
thx。四話でオレアナげっと。別に□で用語解説開かなくても載ったよ。
てことはミケーネ無いのは会話スキップが原因なんかね…
一応全シナリオ埋めてあるんだが
もしくは同じく対決セリフの中にあるのかなぁ

4話なら共通シナリオだな
ただ実際に調べる気にはならないw土日仕事なんだわ・・・
あとミケーネの件があるから断言は出来ないw

285 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 05:03:20.28 ID:t9M/9VCy.net
悟空「生身の身体…ハハハ!馬鹿なガルーダ!」

286 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:28:58.71 ID:PYPmFzaQ.net
>>284
おお、ありがとう!
俺も仕事で今日はできないが、今度やってみるよ!

287 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:46:43.62 ID:vxA6KAlJ.net
>>284
キモイよぉ・・・超レス

288 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 15:00:31.43 ID:ZlvTTMZ3.net
バーチャロンはリュウセイと絡んだりして居るだけ参戦にしては頑張ったよ
戦闘前会話が無いくらいなんだっつーの
むしろ無理やり戦闘前会話作ってずれたこと言ってる真吾が寒いわ

289 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 16:57:41.26 ID:IkqB2exM.net
バーチャロンは遠いアングルで見たらある意味で原作再現してたと思う

『宇宙・運命・世界を統べる因果率の支配との戦い』的な意味で

290 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 21:32:55.16 ID:rWeQs200.net
私女だけど
こんな過疎スレでムキになっちゃう>>287さんって

291 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 21:36:34.50 ID:t9M/9VCy.net
初期しか知らんのだが(設定とかも知らんが)
たまに出てくるヤガランデ(ヤラガンデ?)倒して終わりじゃなかったのか
断片的な知識しかないがなんか今ってやたらバリエーションあるじゃん
エンジェランだの

>>288
真吾(九度山チームや万丈)は自分が創作上の「キャラクター」であることを
無意識に理解してるフシがあるから、脚本的にあぁいう台詞は
メタ発言してる(させてる)んだな、とでも思っておいた方がいい
キャラが「世界の危機に立ち向かうんだぜ!平和のために戦おうぜ!」って言わされてるなかで
的外れなことを言っているように見えるが実はこちら側に立った発言をしているという

292 :それも名無しだ:2013/10/20(日) 04:14:47.44 ID:/ytacT2/.net
バーチャロンとαの似てるとこ大雑把解説

タングラム:因果率操作や平行世界関与まで出来ちゃうもしもボックス≒クロスゲートパラダイスシステム
ダイモン:タングラムを操る、超古代先史生命体の悪霊思念の集合体≒ケイサルエフェス

オラトリオ・タングラムのお話し…言うまでもなくタングラムを巡るお話し
MARZのお話し…主人公は仲間(ハッター軍曹)とともに地球、月面、火星圏、木星圏などの戦場を巡り、
色々やって最後にタングラム&ダイモンをウボァー!因果の輪廻、宇宙の危機、平行世界の平和、全てを解決しましためでたし

※あまり詳しく書くとこの世界(スレ)に平行世界(よそのスレや板)から電脳虚数空間を飛び越えて、
ダイモン(ゲハ板のセガ厨)が関与(長文ツッコミ)しにやってくるかもしれない。そしてそれはとても怖いから割愛。

293 :それも名無しだ:2013/10/20(日) 22:38:08.94 ID:T8JmzpGv.net
んじゃ超レスしてキモイ言われたけどやってきますかw

294 :それも名無しだ:2013/10/20(日) 23:43:32.43 ID:T8JmzpGv.net
4話でダンゲルとバニング戦わせてオレアナ、ゲット
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4599024.jpg

295 :それも名無しだ:2013/10/21(月) 00:09:14.28 ID:QSYfrrZZ.net
4話じゃバニング大尉前に出すことはそうそうないからなぁ

296 :それも名無しだ:2013/10/21(月) 07:17:14.55 ID:dUy2npla.net
そうそう

297 :それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:08:25.00 ID:5VgCLPC9.net
>>293
やるとか何怖いこいつ

298 :それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:15:50.58 ID:siP0uyUF.net
あちこちのスレでお前暇だなあ

299 :それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:53:13.87 ID:EFndjFuo.net
ちゃんとやることやってるのにキチに絡まれてる>>293が可哀想

300 :それも名無しだ:2013/10/22(火) 19:04:30.20 ID:/kxlWULk.net
この武器一度デモ見たからいいや、と飛ばしまくっていたら
実はニルファの記憶でサルファじゃデモ変わっていたことに8周目にて初めて気付く

301 :それも名無しだ:2013/10/22(火) 19:50:44.09 ID:mILnAecG.net
初参戦してる作品もあるよね・・・

302 :それも名無しだ:2013/10/22(火) 22:46:15.92 ID:9/DHOzFG.net
大体ダンクーガのデスガイヤーが気持ち悪い首伸ばし攻撃してくるころに
デモ終了させて「ふーりーむーくーなー(笑うとき)はぐきをーみーせーるなー」となる

マサルさんネタとか誰もわからんのだろうな

303 :それも名無しだ:2013/10/23(水) 00:01:42.41 ID:mILnAecG.net
  _   .:.:.:.:.:.: .:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´ヽ
  _>.ヘヽ { i.//-‐´ ̄Z<:.:.:.:.:.:.:.ヘ
  > 三::>〉〉'´       }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
   7ヘ/ |´`    _ -― └、.:.z-、:.:.:.}
     } _! L-ー≦-‐t‐ァ  V/ヽ 〉:./
     <zヽ     ̄     「_/:.:〈 <ネタが滑った時、どんな顔をすればいいのかわからないの
      ヽ'フ          | iヘN`
       ←         /   \__
       \ <二)   ,∠ -‐<二/:::/
           \   _イ\ _>イ-ー: : : \
          rー<.__ヽ// ̄: : : :-─└、
          {./7__::::://:. : : : : : : : : : : :/\
             ]7:::::::::.. : : : : : : : .:/  /\

304 :それも名無しだ:2013/10/23(水) 16:37:35.07 ID:FK3MRyz+.net
AA張っちゃうクソガキだと思うの

305 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 16:27:57.52 ID:NExkzHVL.net
サルファじゃロード時間短縮のためにBGMのデータ透かしてあるからニルファに比べて音が悪いって上の方に書いてあったけど
CVもそうなの?
ニルファと同じ台詞と思われるのになんか風呂場で収録したような変な感じのが耳につく

306 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 16:36:05.72 ID:nVpW+w5A.net
それはスーパー系パイロット的な演出だと思う
ニルファも甲司とか鉄也とかはそういうエフェクトかかってなかったっけ?

307 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 18:41:39.73 ID:Z8XLzWM4.net
あの演出耳障りでいらなかった

308 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 19:27:10.80 ID:Wmx2tc+m.net
ゼンガーのエコーは要らなかったと思うが甲児とかリョウはあってもいいと思うの

309 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:04:07.20 ID:B4nEzjeU.net
第四次Sの漫画だと「なんで甲児の声にエコーかかるんだ?」って疑問を持たれて
コクピットのぞいたらお湯張った風呂場にいたとかいうのあったなw

310 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:08:59.47 ID:a/T21kLl.net
>>309
あれ俺いつ書き込んだっけ

ジェットスクランダーの通り道が迷路になってて、結局迷って「逆に」つくやつだよな

311 :それも名無しだ:2013/10/25(金) 23:42:31.56 ID:wGGKzbTS.net
なんか違う気がする…四コマとかのアンソロだったし
いや覚えてないだけかもしれんけど…
なにせ現物を売っぱらったあとだしなぁ
他にジェスとかオリジナル主人公すでにいるのに
「テイルソア=ラディウス、ティルと呼んでください」とか
作者が考えたオリジナル女主人公の漫画があったり
ガンダム大地に立つ!マジンガーも立つ!ゲッターは浮く!とかあったり
甲児が麻雀やってボスに負けて借金のカタにマジンガーとられて
ルストハリケーンの突風で女の子の服剥いたりして(たしかアレ強酸のはずなんだがw)
「やめろぉぉ俺のマジンガーを悪魔の手先にしないでくれぇぇ!」って血涙ながしたりする内容
(ん?これ新の方だっけ)

312 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 00:27:05.80 ID:5VxM3Ym5.net
>>311
女主人公のは、みた森たつや
若干キチ入ってる女主人公がシーマ率いる分隊に奇襲をかけるも失敗。ただしその騒ぎでロンドベルが気づいてシーマ分隊撃破

他には最終話でシリアスな展開なのにページの都合でロフとセティがハイパーオーラ斬りで一閃
ゼゼーナンはムーンアタック&サンアタック、そして計都羅&#30586;剣・暗剣殺でズバー

あと学園設定の漫画もあったな
リアル系→ブレザー、スーパー系→学ランって設定

引越しの時にすてちまった

313 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 09:23:33.15 ID:lThIwlzN.net
あったあったw
毎回最後のやつだけやたらシリアス&燃え展開なんだよな
話がわかる人がいるのはうれしい
個人的には見開きで8個くらいの必殺技の名前叫びまくるやつが好き
そのあとにイデオンソードでアクシズをぶったぎったり
中坊には脳汁でまくりだった

314 :それも名無しだ:2013/10/26(土) 22:11:18.79 ID:yD5M77JQ.net
スパロボアンソロジー本もう出版されなくて寂しい

315 :それも名無しだ:2013/10/27(日) 11:20:11.07 ID:vQN6zorB.net
狂ったように集めてたなぁ
最後に出たのがZの4コマくらいか
今は無きファミ通ブロスから出たやつは大事に取ってある
OGとかナンボでもネタありそうなんだけどな
(スパロボ通信?だかで展開されてるオ〇ニー染みたシリアス物は見てない)

316 :それも名無しだ:2013/10/28(月) 07:55:07.77 ID:O62TxSC/.net
無印Zのスペシャルディスクみたいなのがαシリーズにも欲しかったな

317 :それも名無しだ:2013/10/28(月) 18:49:20.30 ID:GLo6kH/U.net
節子、それ外伝や

318 :それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:08:16.52 ID:O62TxSC/.net
いや、企画はあったが外伝に差し替わったから実現しなかったろ

319 :それも名無しだ:2013/10/29(火) 12:02:57.36 ID:NaHP2trX.net
小隊員にしてる奴が多いし、バトルシュミレーターがほしいなぁ

320 :それも名無しだ:2013/10/29(火) 20:14:50.89 ID:VB7l0ixI.net
確かに欲しい
シナリオプレイだけで乗り換え含めて全ユニット全パイロット見聞きするの難儀だからな

321 :それも名無しだ:2013/10/30(水) 02:38:03.58 ID:6EUJe5DT.net
・特定の味方キャラクターに対する援護攻撃・防御時の特殊台詞
・被弾ダメージ大中小時の台詞
・特定の勢力や相手キャラクターに対する特殊台詞
・特定の勢力や相手キャラクターからの被弾ダメージ大中小時の特殊台詞
・特定の勢力や相手キャラクターからの攻撃を回避した時の特殊台詞
・特定の勢力や相手キャラクターへの反撃をするさい、射程が足りなくて反撃不可能だった時の特殊台詞

・上記6つそれぞれの敵側キャラクターバージョン

この合計12個の数×キャラクター総数、だからマジでハンパねーよなサルファ

322 :それも名無しだ:2013/10/30(水) 02:40:58.32 ID:JUYaFgIQ.net
でも電話帳レベルの台本が何冊とかのRPGにくらべたらそうでもないと思う

323 :それも名無しだ:2013/10/30(水) 07:42:27.50 ID:v9+4GyBB.net
最近は対戦ものでも1キャラあたりのCV収録200超のゲームが多いなかで
スパロボは1キャラあたり数十だから
その分キャラ数多いがな

324 :それも名無しだ:2013/10/30(水) 07:45:36.08 ID:9Nwgl/gd.net
いやRPGとか対戦ものとかと比べないで同じシミュ系と比べようぜ

325 :それも名無しだ:2013/10/30(水) 10:32:17.48 ID:rEIKugPG.net
声優が故人でも特に違和感なく参戦できてるから一回参戦したらあとは余裕なんじゃないかな

326 :それも名無しだ:2013/10/30(水) 18:00:55.00 ID:cSOJGq1u.net
>>321
いやググればでてくるだろ・・・例えば戦闘前のセリフだったらココ。永遠に「作成中」っぽいけど
ttp://gamehyoron.com/data/sralfa3/title.htm

あとyoutubeとかニコ動にあったはず
「第三次スパロボα youtube」とかでググればボロボロでてくるぞw

327 :それも名無しだ:2013/10/30(水) 22:12:34.28 ID:9Nwgl/gd.net
>>321はサルファのセリフパターン多くてすげえって言ってるだけじゃね?

どこ探してもない〜とか一言も言ってないのに
なんで反語つけた上でググれば出てくるだろって話になるんだ

328 :それも名無しだ:2013/10/31(木) 02:20:42.58 ID:oXoBnLKY.net
会話のキャッチボールが出来てない>>326がいると聞いて

329 :それも名無しだ:2013/10/31(木) 07:50:24.85 ID:ddrjImf7.net
アスペルガーって70年代マイナーロボぽい響きだよね

330 :それも名無しだ:2013/10/31(木) 09:36:53.38 ID:E5XKeElr.net
そもそもマトメあってもテキストだしなぁ・・・
声で聞きたい

331 :それも名無しだ:2013/10/31(木) 09:55:35.93 ID:ikKL7G8i.net
そういう動画作るのってレア台詞とか探したり収集に長時間やり続ける労力の割りに
見返りが何一つないというね。ヒマ人かよほどの愛情がないと出来んわ
いっそ国がハローワークに斡旋して仕事としてやらせればいいんじゃねw

新の攻略本に載ってたリュウセイのコールドメタルナイフのレア台詞
「コールドメタルナイーブ!」とか見たことないわ

332 :それも名無しだ:2013/10/31(木) 21:30:17.29 ID:T83TZgJw.net
ナッキーパンチを聞くだけの簡単なお仕事

333 :それも名無しだ:2013/11/01(金) 12:48:57.29 ID:3HNd1rQd.net
ルリアがナッキー!っていうのは加藤夏希からで
昔キッズステーションかアニマックスかどっちかで
時間たったの五分の番組をもっていた
その名前がナッキーパンチという

スパロボのムック本で当選して加藤さんのサイン色紙を持っているのが密かな自慢だ

334 :それも名無しだ:2013/11/01(金) 19:16:24.72 ID:xvbL3CRc.net
加藤夏希地元なので期待していたんだけど
ルリアでおわかりの通り大根なので
パッとしないまま10年過ぎてしまった

335 :それも名無しだ:2013/11/01(金) 22:22:57.71 ID:3HNd1rQd.net
ロボコンのロビーナちゃんとかやってたころから知ってる
好きなんだけどマイメロが居候してる主人公の姉役とか棒読みもいいところだったが許した
同じようなのに栗山千明とかいるよな。ベクトルを誤ると中川翔子になる
オタ系の女優とかタレントって事務所から隠せとか言われるらしいけど
コスプレとか嬉々としてやるからすぐ分かるという
中川が和田アキ子に綾波のカッコさせたときはリアルに
「こんなときどんな顔をすればいいかわからないの」状態だった

336 :それも名無しだ:2013/11/02(土) 01:08:31.72 ID:zWQQzKoZ.net
サルファの攻略見る→流れでニコ動見る
→んでナッキーパンチ知る、加藤夏希?あぁハンチョウとか?結構ドラマでてた気がする
へーあの人スパロボ好きなんだ・・・

って思ったけどよくよく調べたらサルファって2005年、この人が20の時なんだよね

337 :それも名無しだ:2013/11/02(土) 01:21:53.68 ID:85zqPtct.net
つまり、今現在28歳

人によってはババアと言われさけられる年齢だが、
人によってはその辺からが女盛りだと言われる年齢

338 :それも名無しだ:2013/11/02(土) 10:22:17.63 ID:VZ0CHzkS.net
女盛りでも大根ではなぁ・・・

339 :それも名無しだ:2013/11/02(土) 17:12:13.08 ID:TbPLEqoM.net
ちなみに28歳といえばベラ・ロナ、藤村静流、セレーネ・マクグリフと同年齢
サルファ登場キャラだとモンシアとベイト

340 :それも名無しだ:2013/11/02(土) 20:23:47.69 ID:OrKKWe9d.net
モンシアが28だとォ!?

341 :それも名無しだ:2013/11/02(土) 21:53:50.49 ID:85zqPtct.net
ベイトはまだギリギリセーフだろうけど、モンシア中尉があのルックスで28とかヤバイ………

そしてもう一つ恐ろしいことに、逆算すると25歳、社会人でいうと3年目にして一年戦争を生き残ってる…ヤバイ……

でもまぁ19、大学1年か予備校生にしてホワイトベース艦長なブライトさんや、
あの顔で確か18のリュウ・ホセイさんに比べたらまだいい方だよな…

342 :それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:34:19.96 ID:oGcboVcW.net
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343 :それも名無しだ:2013/11/03(日) 00:37:23.92 ID:qPSwEHRQ.net
>>341
アデル「24歳既婚だけど何か質問ある?」
レイ「自称28歳(キリッ」

344 :それも名無しだ:2013/11/04(月) 01:40:34.52 ID:RzMfficA.net
パンパース

345 :それも名無しだ:2013/11/04(月) 10:48:40.28 ID:q1jdF7vh.net
すげーくだらない質問なんだけどトウマでプレイしてる場合、29話後の分岐どっちがオススメ?
話的に久保→地上でガンダム系追う、セレーナ→外宇宙でマクロス系追うなイメージがあるけど
トウマとクスハが迷う・・・

346 :それも名無しだ:2013/11/04(月) 11:30:28.12 ID:eaD3Jhnc.net
セレーナはザフトの連中と馴染みが有るから地上のイメージだった

それはさておき会話イベントと隠し機体の入手を考えて選べば良いんじゃないか?
好きなキャラが参加するルートを選ぶのも良いし、
IWSP(あとイザーク加入フラグ)か、デストロイドモンスターだっけかな?入手出来るルートを選ぶのも良い

個人的にはIWSPとイザーク加入のフラグが立つアラスカ行きを勧めるけど

347 :それも名無しだ:2013/11/04(月) 14:03:04.72 ID:dlM8x7sm.net
たまには違うルート行きたいと思いつつも毎回
インテグレイテッド
ウェポン
ストライカー
パック
を取りにいってしまう

348 :それも名無しだ:2013/11/04(月) 22:47:17.99 ID:pn37Os40.net
>>347
そういう略称だったんだ。つーか今までIW「G」Pだと思ってた。
ベルトを取りに行ってどーすんだw

スペシャル用のルート回収で外宇宙一回だけ行ったなぁ
イザークはさておいてカガリを強化したかったから

349 :それも名無しだ:2013/11/05(火) 12:07:14.85 ID:IbFpo6Vb.net
トウマの機体を無改造のまま進めてたら
乗換えイベントで地獄をみた

350 :それも名無しだ:2013/11/05(火) 21:31:45.31 ID:8LyWGOQt.net
あぁあの強制的に撃墜数トップになるイベントか

351 :それも名無しだ:2013/11/05(火) 23:27:14.16 ID:TjjeyWOW.net
あぁあのテンポのわるいボーン!ボーン!ボーン!と
ヴァルクが爆発するところか
イベントなんだから監視エクセリオン級が爆発するくらいのスピードで
爆発しろよ
なんでやたらテンポの悪い爆発のときとボボボボン!と小気味いいテンポの
爆発のときがあるんだ
絶対防衛線のときの原種とかもさ

352 :それも名無しだ:2013/11/06(水) 02:36:58.66 ID:XXZv4eoF.net
絶対防衛線といえば一斉攻撃の演出がSEだけなのは何回見ても悲しいよな
カットイン入れるなり一枚絵を差し込むなり演出入れれば良いのにさ

オープニングの無駄に長いムービーとか要らんからそう言う所に力を注いで欲しかった

353 :それも名無しだ:2013/11/06(水) 07:29:26.55 ID:N99wE/q5.net
そしたら「今更一枚絵www」とか言われるし…

OPって4○?話の無限湧きのときのゲート突入をムービーにしてるけど
いるの突撃型と兵隊型だけなのに混合型や高速型とかバッフクランの大軍団とか
実際のステージとムービーにすごい乖離があるんだよな
入ったら入ったで「宙を埋め尽くす悪の大軍団(鋼の魂より)」の中を
だれ一人欠けることなく、HP・EN・SP減もなく普通にでてきてるし
「なに、あの絶望的な戦力差の中を無傷で来れるの?ザ・パワーでも使ってんの?」って

354 :それも名無しだ:2013/11/06(水) 10:34:15.75 ID:+sBAEyFV.net
ゲート突入はOPみたいな壮絶なのを想像してたが、実際やってみると思ったよりぬるかったな

バスターマシン3号を守る面の方が絶望した

355 :それも名無しだ:2013/11/06(水) 11:13:27.44 ID:hzJd/+NW.net
いざ突入したら合体怪獣や混合型がひしめき合ってて絶望したが
そのまま無傷で駆け抜けててワロタ
それができるんなら超竜神も犠牲にならずに済んだだろうに

356 :それも名無しだ:2013/11/06(水) 20:57:09.25 ID:nSpi49ys.net
デザイン班「宣伝用に気合入れてムービー作るぉ!!!11!!!」

これ終盤の展開をイメージして作りました^^(やっぱ数が数だけにシメが宇宙怪獣でしょー!)

シナリオ班「バックフラン」
デザイン班「ん?」
シナリオ班「イデいるからさ、バックフラン。」
デザイン班「んん?なんだっけそれ?」
シナリオ班「おいいいい参戦作品くらい把握しとけハゲ」
デザイン班「はぁぁぁぁ?トップ復活=トップの流れが終盤だろボケぇぇぇ」

って流れがあったんじゃね

357 :それも名無しだ:2013/11/06(水) 23:14:39.59 ID:pWlsFw+v.net
バッフクランって数は多いけどさほど苦戦した覚えはないな
行動不能にしてくるやつ以外は大して強くないし

358 :それも名無しだ:2013/11/07(木) 04:37:31.27 ID:7hJNkyNX.net
その数の多さこそが、プレイヤーのやる気デストラクション的な意味で最凶だと思う>バッフ・クラン

苦戦するならするで「手ごわいな!でもあきらめるもんか!気を引き締めてネバーギブアップた!」
と、ある意味こちらのやる気を刺激してくれるから、そういう意味では苦戦する宇宙怪獣の方がまだマシ。

苦戦しない、数だけの雑魚だからこそ、「あぁ、はいはい、またお前らですか、弱いくせにめんどくさいなもう」
となり、雑魚掃除作業ゲーの連続戦になりやすい。そしてしまいにはサルファの周回がダルくなる。

どのゲームでもそうだけど、最大の敵は、めんどくさ要素かと

359 :それも名無しだ:2013/11/07(木) 05:33:25.02 ID:l9o6VSz1.net
ムービーに合わせる…宇宙怪獣二十小隊くらいドバー混合型もあるよ、
バッフクランも無限に十小隊くらいドバーっと

ステージの実情に合わせる…映像ショボッ

→ならゲート内の密集宇宙怪獣と戦う…ターン制限ありで
イーノ「もうダメだぁ」
甲児とか竜馬「あきらめるな!」
万丈「しかしこのままでは…」
またイデがピカー→バルマリィまで転移、のいつものご都合主義でよかったのに
(もしくは宙域の怪獣全部を虚空までふっとばしてくれました)

しかしあの軍団が地球まで行ったら即滅亡レベルなのに別に問題ないのは
「ほぼ全滅させて抜けてきた」ってことだよな?w

360 :それも名無しだ:2013/11/07(木) 16:00:53.40 ID:Z6U1JDQI.net
合体怪獣4体だけでも100万与えなきゃならんのに相当無茶だなw
全機小隊長として出撃させたとしても無理ゲーだわ

361 :それも名無しだ:2013/11/09(土) 02:06:10.59 ID:dvA8k4K7.net
久しぶりに起動したら53話時点でTOP3が1位サンシロー、2位洸、3位コスモだった
皆のインターミッション画面はやっぱり1位にアフロが居座ってるの?

362 :それも名無しだ:2013/11/09(土) 02:31:20.44 ID:MYs0TSnL.net
ブライトさん、マリューさん、ピートくん、ラクス、
ベス、マックス艦長、タシロ提督。
の戦艦組が1、2、3位に入れ替わり現れる。

ちなみ、なぜこんなことになってるかと言うと、無限稼ぎのせい。
小隊組めるメンツはほぼ全員がPP限界までたまった。
けれど、それが出来ない艦長組は、地道に稼ぐしかない。
そういうわけで、「戦艦組が敵のPP全もらいするために、出撃した小隊を出撃後すぐ戦艦に搭載し、
敵陣につっこんで戦艦無双する」というプレースタイルを現在やっております。

363 :それも名無しだ:2013/11/09(土) 02:47:42.21 ID:QIPO8c71.net
また酔狂なw
第二次で最大ダメージ出すために鉄也さんに全部倒させる
(PP稼がせるの)やってたけど

364 :それも名無しだ:2013/11/09(土) 10:00:04.37 ID:Sxf8OGSp.net
マックスのPPはすぐ9999になるだろ
マリューとブライトは序盤から使うし、俺のデータ見ると結構上位にいる
ベスは説明不要。ALL攻撃の弾数40だからなw宇宙怪獣無限にわくところで稼ぎまくればおk
ラクス・タシロの参入が遅いのがなぁ

ピートって誰?移動力5で当てない届かない耐えられないウンコの事?

365 :それも名無しだ:2013/11/09(土) 10:06:14.53 ID:p30dYply.net
俺のデータで吹いたw

366 :それも名無しだ:2013/11/09(土) 13:14:22.28 ID:eC+uwSKL.net
>>362
そこまで戦艦にこだわったことはないが俺も上位は戦艦だな
各ユニットのレベルは均等にそろえる主義なんだ
小隊は撃墜数が4分割されるが戦艦はそのままなので上位に来る

367 :それも名無しだ:2013/11/10(日) 01:57:01.96 ID:qUIjEj6J.net
全員PP9999って何周すりゃいくんだよ…

こちとらやっとこさ3周目を始めるのに…

368 :それも名無しだ:2013/11/10(日) 15:57:00.42 ID:27w3lvHT.net
全機フル改造する資金だって、ただいま5周目なのに全然足らん俺がいますよ

無限稼ぎじゃない、成功方のみで貯める場合、このペースだと7、8週ぐらいかかると予想

369 :それも名無しだ:2013/11/10(日) NY:AN:NY.AN ID:dBE5KoZS.net
マックス(&amp;ミリア&amp;緑アフロ)は例のバグがあるから余裕
レイ(美少女)も例のバグがあるから他のヤツよりは若干楽
問題はALLがなく、乗り換えも出来ないキャラ。ミッチーとかブンタとか

連射パッドがあれば1周で7ユニットをPP9999&amp;資金マックスにできるよ

873 それも名無しだ [sage] 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:egi8ixbw
私的メモ
41話無限稼ぎ24時間放置→約5500万

370 :それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:30:21.78 ID:wVfw2KJz.net
機体の移動遅い(移動力5とか)、精神コマンドに魅力がない、
キャラが好きじゃない連中はほぼもれなく二軍だからマスターになったいまでも
ルー、アデル、バニング、竜神シリーズ、九度山チーム、コンV、柿崎、金竜あたりの
PPはいまだにせいぜい500とかのまま
五桁までならとっくに999 99いってる連中もいるというのに

371 :それも名無しだ:2013/11/11(月) 14:46:47.88 ID:dPZs1vm4.net
(A-D)*特殊能力/特殊技能/小隊長能力*サイズ補正*クリティカル*熱血/魂=最終ダメージ

A=武器攻撃力*(格闘・射撃値+気力)/200*武器地形適応
D=装甲値*(防御値+気力)/200*機体地形適応

372 :それも名無しだ:2013/11/11(月) 21:54:25.04 ID:YiNGJ99k.net
>>レイ(美少女)
すっげえ違和感って言うと信者の方々に殴り殺されるのかなあ
おっそろしいわ

373 :それも名無しだ:2013/11/12(火) 08:01:31.29 ID:6S0eWZ8v.net
切り払い
((防御側技量−攻撃側技量)/10+技能Lv)/16 敵の発動率は、計算結果の1/4

374 :それも名無しだ:2013/11/12(火) 08:52:51.65 ID:bfbF/yMH.net
>>372
違和感あったけど前から美少女とおっさんって区別のされ方だったからもう慣れた

375 :それも名無しだ:2013/11/12(火) 08:59:59.81 ID:ON95bk5+.net
そんな所に疑問さえ持たなかった

・ゴキブリはクォヴレーの後継機
・久保はクォヴレー、セレーナはおっぱい、無職はトウマ

こんなのテンプレに乗せちゃうくらいだからな

376 :それも名無しだ:2013/11/12(火) 10:27:19.93 ID:imTv7fap.net
三國無双でゴキブリ=呂布とされてるみたいもんだろ
シャア=赤い、みたいな

呂布=足早い、触覚が生えている、黒い=ゴキブリ

377 :それも名無しだ:2013/11/12(火) 11:13:20.03 ID:ON95bk5+.net
ディストラ=ゴキの理由が分からんとかそんな話をしてるんじゃないw

そんな内輪ネタをテンプレに書く様なノリのスレだったから
美少女だのおっさんだのも別に気にならなかっただけ

378 :それも名無しだ:2013/11/12(火) 12:20:35.37 ID:11TrK1VG.net
それ以前にそのテンプレは別に内輪ネタじゃないだろw
普段ロボゲ板見ない奴にとっちゃ内輪ネタだが

379 :それも名無しだ:2013/11/12(火) 17:24:53.47 ID:gCMrRJLz.net
              , -‐-'´ー- 、._
          ,、' : : ,:-'´: : : : : : :\
          /: : :/: : : : : : : : : : : : \
        /:/ : /: : :, : : : : : :/: : : : : : : ヽ
          !': : :/: :/;.、=7;、イ;i: : |: : : : 、: ヽ
         !: : /': :'´ ;| 'iァz;、,'ト|: :/;イ: : : }: i l
        !: : : : : : :{  `''゛'` !/'´/イ;ィ:/: リ'!
          '; : : : : ;|ヾ     ,ィ')y'/;ィ:/
          ヽ:|'; :{ヘ     _   ゝ./!'´ !'   そうやって
            /' ヽ! 、   ´,. ィ':i/      嫌なことから
       _,,..../    /` ‐' ´l/リ゛      逃げているのね
      ノ `丶、  {、   ´
     / ' ‐- 、   \トヽ、
     ,イ;;;:::、:_:::::::`ヽ、 _\!`)、
    i;/    ヽ::::::::::::', `>ヶ、:>
     !     '、:::::::::::',∨|:ハ! ',
    /      iヽ、:i::::::',. |:| ';〉 i
   /      l   /::::::::',.L! ';. !
   /      | ! /::::::::::::l  ハ
  /         V::::::::::::::::l / /  ',
  /__,.、 -‐┐   l::::::::::::::::l /   ,〉
   `|   '7:ー‐'、:::::::::::/ /|__/|
    |    |;;:::::::::):::::::〈 |:ヽ  |

380 :それも名無しだ:2013/11/12(火) 22:43:34.91 ID:EJnuLO6p.net
シャア=赤いはちょっと意味合いが違うんじゃないか?

381 :それも名無しだ:2013/11/12(火) 23:20:03.14 ID:TU1jbVGy.net
クリティカル発生確率

(攻撃側の技量−防御側の技量)+(各種CT率補正)

計算式の算出数値が100以上になれば、必ずクリティカルが発動する
計算結果が0以下の場合、1%だけ発生率が加算される

382 :それも名無しだ:2013/11/13(水) 06:01:45.24 ID:i0qFzj4c.net
内輪ネタじゃなければなんだというのか

383 :それも名無しだ:2013/11/13(水) 09:36:34.34 ID:P5BqmsCl.net
綾波って呼べばいいじゃん・・・

384 :それも名無しだ:2013/11/13(水) 09:47:02.35 ID:2dFN2/XI.net
ゲーム内での表記が二人ともレイなのを受けてじゃないの?

385 :それも名無しだ:2013/11/13(水) 10:21:02.97 ID:i0qFzj4c.net
普通にレイ(綾波)、レイ(ラブロック)で済むだろうに

386 :それも名無しだ:2013/11/14(木) 11:28:13.60 ID:Z+Slzs2/.net
レイ(エヴァ)でええやん

387 :それも名無しだ:2013/11/14(木) 11:33:10.43 ID:LwkgN9hw.net
毎日ちまちまとやって一週目セレーナでクリアした。最終話も両ルート見た。
ボリュームありすぎて疲れたんで暫くは休息するが、そのうちまたやろうと思う

それで二週目どうするか迷ってるんですが

・二週目でハードはキツい?
・もしハードなら、セレーナ以外どれが比較的楽なのかな?

388 :それも名無しだ:2013/11/14(木) 12:21:11.51 ID:zb7Y2HaO.net
二週目ハードはキツいと言えばキツいと思う。でもゲームオーバー前提とかそんな難易度じゃない

出来るだけ楽にクリアを目指すなら、、
後継機で近接必殺&高威力長射程ALL&MAP兵器のクスハか
後継機で低燃費高威力ALLと長射程必殺に軽減バリア持ちのクォヴレーかな。
セレーナでもトウマでも戦力が落ちるとかって事は特に無いけどさ

389 :それも名無しだ:2013/11/14(木) 12:58:02.13 ID:LwkgN9hw.net
>>388
ありがとう、参考にします。
シナリオ面が気になったりゼオラ出てくるから、難易度関係なしにクヴォレーやりたいんだよなあ

でも続けてリアル系遊ぶのに引っかかってる

390 :それも名無しだ:2013/11/14(木) 13:12:36.85 ID:MFlMkhN6.net
相方(前作主人公勢)ありの場合はPPの少なさにびっくりするぞ
連続して同じので周回プレイしないと三軍なみのしかないのが続く

391 :それも名無しだ:2013/11/14(木) 15:04:27.47 ID:zb7Y2HaO.net
サルファはリアル/スーパーでの分岐は無いし
機体的にもスーパー系なのに結構避けたり
リアル系なのに必殺技の威力が凄まじかったりするから
あんまり気にせずとも良さそうな気はするけどね

392 :それも名無しだ:2013/11/14(木) 18:06:28.47 ID:jPSkXo5j.net
1周目久保でプレイ、無限稼ぎ&amp;アイテムバグなしでフツーにプレイ
2周目クスハハードプレイ。(←薄い本じゃないよ)したけど

ALLorPALLで攻撃しても1回じゃ落とせないのが普通だから戦艦を上手く使うといいよ
たぶんトウマのハードはイベント戦がキツイと思うから薦めない

393 :それも名無しだ:2013/11/14(木) 18:50:07.69 ID:h0LAXTPE.net
LV99キャラを大量生産して熟練度を無視すればわりと簡単だった

394 :それも名無しだ:2013/11/14(木) 21:08:27.46 ID:MFlMkhN6.net
遊び方とすりゃいいのかもしれんが何かに負けた気しない?

395 :それも名無しだ:2013/11/14(木) 22:11:18.60 ID:VUpMDULF.net
レベル99キャラ作りはやらなかったな
ニルファの攻略本にあったから初登場時のハマーンやシャアを落とすためにやって
OG2(PS2)でも初登場ウォーダンを倒すためにやったがラスボスまであっさり倒せたから何か違う気がしてやめた

1周目からガンガンENバグ使いまくってたけど

396 :それも名無しだ:2013/11/15(金) 13:48:53.44 ID:DH/satoW.net
test

397 :それも名無しだ:2013/11/16(土) 07:17:45.23 ID:wJgEvHDc.net
LV99とか
2OGのEXハードで始めてやったわ
滅茶苦茶楽になったけど

398 :それも名無しだ:2013/11/17(日) 14:43:26.95 ID:OtdjqNUb.net
lv99にしなくてもクリアは簡単だから、面倒だしやったことないな

399 :それも名無しだ:2013/11/18(月) 11:23:10.92 ID:X96EUAk9.net
>>392
クスハハードプレイの薄い本はまだかね?

400 :それも名無しだ:2013/11/18(月) 13:26:07.76 ID:d1Ox8Xp/.net
ハードプレイの薄い本なら陵辱されるゼオラが・・・

401 :それも名無しだ:2013/11/18(月) 21:33:28.99 ID:TEdnqnk+.net
敗北条件「いずれかの味方ユニット撃墜」はアカン

熟練度狙ってるのに前後半マップで後半やられると泣きたくなる

402 :それも名無しだ:2013/11/18(月) 23:10:27.40 ID:rUSlKysM.net
>>401
つ「中断セーブ」
俺はほぼ一行動毎にセーブしてんだが、これって異端?

403 :それも名無しだ:2013/11/18(月) 23:27:33.18 ID:TEdnqnk+.net
最速クリアターン数狙ってるのならともかく
さすがに一行動毎は出来んな

中断セーブもついつい忘れちゃう

404 :それも名無しだ:2013/11/18(月) 23:28:44.12 ID:iDsCxobX.net
一手一手に注意を払ってた「EXハードで隠しエンディング目指す」縛りやってた時や、
味方識別機能無しMAPW使う時とかは自分も多用した>一行動毎にセーブ

前者は当てたり避けたりクリティカル出たりするとかの、望む結果が出るまでのセーブ&リセットのため。
後者はMAPWうつ前の、祝福応援など精神コマンドかけ忘れチェックや、
MAPWの射程範囲内に、ついうっかりデスサイズとかの黒い機体を忘れたままぶっ放すミス防止のため。

405 :それも名無しだ:2013/11/18(月) 23:53:39.69 ID:rUSlKysM.net
いや別に最速クリアとか全員エースにする(笑)とか縛りプレイやってるわけではないけど

前半クリア!→後半撃墜されてあぼん→あああああああああああああああまた前半からかようぜええええええええええ
ってなるよりはセーブを心がけたら?って思っただけ

あと熟練度は57以上だから、2回見逃せるよ。俺はアラスカ31話が無理だった
勝手に潰しあって条件消えちゃうんだもの

406 :それも名無しだ:2013/11/19(火) 12:23:29.50 ID:dkKpeciy.net
脅迫障害かつ完璧主義みたいにやたら心配性だから
・努力幸運でボス落とすとき
・ターンごとに
・無改造の機体で当てて避けなきゃいけないとき
・微妙な削りを要求されるとき
セーブしすぎるクセがある
直前にセーブしたのに「セーブなってないんじゃないか」と再度セーブしなおしたり
鍵かけたのに大分歩いてから鍵の確認に戻ったりとか
「あっ手順間違った!」リセット→前話の途中→「なん…だと…?」とか
「このくらいノーセーブでも避けるだろ」→ズガーンとか
失敗したくない病に冒されている
思い通りにいかない不測の事態になるとオタオタするタイプ

407 :それも名無しだ:2013/11/19(火) 15:53:09.60 ID:qSeAknCq.net
快調にプレイしていると
想定外のトラブルにクイックコンティニューした時に前の前のシナリオ
なんてことはよくある

408 :それも名無しだ:2013/11/19(火) 16:14:27.01 ID:+ckr8Sxa.net
あるある
え、こっからやり直すのかよとげんなりする

409 :それも名無しだ:2013/11/19(火) 19:31:20.93 ID:cNtKjZxH.net
そして気が乗らずに数ヶ月放置

410 :それも名無しだ:2013/11/19(火) 21:33:12.04 ID:e2btaesv.net
それが今の俺

411 :それも名無しだ:2013/11/19(火) 23:13:43.77 ID:0bXtK3KX.net
ターン開始時にとりあえずセーブするのが基本だと思ってた俺は実は異端だったのか

412 :それも名無しだ:2013/11/19(火) 23:28:58.40 ID:b6DKezoL.net
サルファに限らんけどセーブを頻繁にし過ぎると後悔する時があるからなあ
ロマサガでボス手前でセーブして勝てず戻れずでハマる的な

413 :それも名無しだ:2013/11/20(水) 04:19:44.31 ID:1O80jaiQ.net
にがさん…きさまだけは…

414 :それも名無しだ:2013/11/20(水) 08:43:52.54 ID:cuHtghM2.net
異端中うぜ

415 :それも名無しだ:2013/11/24(日) 00:42:44.62 ID:X468oxaw.net
やっと4周目クリアしてスペシャルステージやろうと思ったら
他の分岐は気をつけてたはずなのに
何故か57話と58話の分岐が埋まってないと言う悪夢
何でバックフラン√ばっか選んでたのか…
もちろん戻れるセーブデータはない

416 :それも名無しだ:2013/11/24(日) 01:07:17.78 ID:nrgKXvvU.net
もう1周頑張って!\(*⌒0⌒)♪

417 :それも名無しだ:2013/11/24(日) 09:05:51.99 ID:i7BRR4DX.net
同じ主人公で違うルート行こうと思うも以前に誰がどのルート行ったのか
さっぱり分からず結果適当になる

でもボアザンルートとか地底帝国ルートとか他のマクロス7ルートや
ザフトルートに比べてまったく魅力がないし
とくにボアザンの民衆の「おー!」とか適当にも程がある

418 :それも名無しだ:2013/11/24(日) 13:12:58.19 ID:Ocq3Z2+d.net
創価学会

419 :それも名無しだ:2013/11/24(日) 16:35:24.55 ID:KT5p7qx0.net
>>417
さすがにネタで言ってるんだよな?

タイトル画面→オプションのところからシナリオチャート見れるよね?
これ全部埋めないとダメ。なので周回前に確認して「こっち行って次こっち」って確認するとかさぁ・・・

もう1周頑張ろっ☆ミ

420 :それも名無しだ:2013/11/24(日) 17:11:56.55 ID:cTVzEZs7.net
シナリオチャートはクリア済みのステージを確認出来るだけで、
どの主人公でどのステージをクリアしたかは分からないだろう

だから結果としてルート選択は適当になりがちだ、って話じゃないの?

421 :それも名無しだ:2013/11/24(日) 18:43:33.28 ID:nrgKXvvU.net
それだったら一回選んでみて見たことある会話だったら別のルート行けばいいんでないの?

422 :それも名無しだ:2013/11/24(日) 21:22:44.37 ID:/EEigyLH.net
それが面倒くさいから適当に選んじゃうって話なんじゃないの?

423 :それも名無しだ:2013/11/24(日) 22:25:29.01 ID:KT5p7qx0.net
そして56話でイデエンド選んでセーブ
ああああああああああ宇宙怪獣ルート行き忘れたぁぁぁぁあああああ

がありそうで怖い

424 :それも名無しだ:2013/11/25(月) 02:56:15.31 ID:A1+N/C14.net
スペシャルステージってやる価値あんの?PP・資金引き継げるとか
トウマルートだけやったことないから、いまだに出せないけど

425 :それも名無しだ:2013/11/25(月) 08:38:30.18 ID:BtuTe06e.net
そう言うのを酸っぱい葡萄と言ってな

426 :それも名無しだ:2013/11/25(月) 12:57:04.70 ID:RcLYKnv4.net
あ、資金も引き継げるのかつい改造してしまったよ
いや、改造段階も引き継ぐんだっけか
だとしたら絶対に置き換えられない他主人公3人を改造した方が効率的だな

427 :それも名無しだ:2013/11/25(月) 20:06:39.29 ID:32qxa4aC.net
多分別のゲームなので
他スレでお願いします

428 :それも名無しだ:2013/11/26(火) 12:09:07.28 ID:En3tCuPL.net
いやサルファの話でしょ

429 :それも名無しだ:2013/11/28(木) 16:09:48.71 ID:AIE4NjJJ.net
やっとこ15段階改造までたどり着いた。
もはや敵さんイジメの域だな。殲滅だわ。

430 :それも名無しだ:2013/11/28(木) 19:14:30.50 ID:0rrqiLr5.net
味方「くそっ○○だ、手ごわい相手が来たぜ!」

といいつつ15段階改造&能力強化したPALLで雑魚一掃
名前有りも一気に瀕死に。戦艦?熱血かけて援護すれば沈むわwwwwwってレベル

中盤以降になると覚醒熱血の歌MAP×2からの全軍加速&覚醒、期待覚醒期待覚醒で1ターン目で半数消える時もあるよね

431 :それも名無しだ:2013/11/28(木) 20:20:08.57 ID:dalGBUnR.net
15段階改造して精神とか消費パーツとかフル活用しても絶望的なシナリオとか欲しい

432 :それも名無しだ:2013/11/29(金) 11:27:34.03 ID:GCXYrh1s.net
>>430
終盤の終わりなき総力戦の後半マップで真・ゲッターが戦艦らを相手に真の力を発揮して
一ターンでほぼドバだけになったときは笑ったわ

竜馬「真!シャイン!」→ボン!→「真!シャイン!」→ボン!→「真!(ry)」

気付いたら初期位置からマップの上まで移動してた
一分で艦隊壊滅させる真ゲッター恐ろしいわ

433 :それも名無しだ:2013/11/29(金) 12:18:51.98 ID:+UxDCqqR.net
そんなステージは攻略不可能では?

434 :それも名無しだ:2013/11/29(金) 12:21:02.55 ID:+UxDCqqR.net
>>431

435 :それも名無しだ:2013/11/29(金) 12:23:00.62 ID:rKDC3e0k.net
ゲッター線様が原作並みの本気出したら、一分で艦隊壊滅なんて朝飯前ですよ

436 :それも名無しだ:2013/11/29(金) 17:37:53.11 ID:2XX5qzje.net
原作通りの本気出したらアポカリュプシス級の謎エネルギー源ばかり集まってるからなぁ

437 :それも名無しだ:2013/11/29(金) 18:47:09.48 ID:ck67+ojW.net
15段階でも攻略が難しいマップ?んー・・・
レプリ地球状態でスタート

雑魚敵→ゴースト大量(見切り持ち、初期で気力130)&宇宙怪獣混合型&兵隊
1/3以下になるとプロヴィデンス15小隊増援、そのうち5小隊はクルーゼ、あとは生体CPU(Lv9)&見切り持ちのAI
しかもクルーゼの特殊技能が
底力L9/カウンターL9/シールド防御L9/切り払いL9/指揮官Lv4/極

プロヴィデンス小隊を5小隊減らすとヘタレ王子、もとい。気力130のハザルがゲペルガンエデンに乗って少し離れたところから数体沸く
(クローンだからね)
念動力L9/底力L8/2回行動/闘争心/精神耐性/集束攻撃

増援で出現したら即落とすか脱力使わないとMAP兵器であぼーん

あと2回移動・超長射程キュベレイとヴァルシオン乗ったクローンのシャピロが出てくる

438 :それも名無しだ:2013/11/30(土) 02:08:16.45 ID:y0CeN29C.net
イデやゲッター線とかはどういう力か理解出来たけども、ビムラーがいまいちよくわからん

3次αでビムラー説明役のケンタくんの出番が少ないせいかな

439 :それも名無しだ:2013/11/30(土) 04:19:46.97 ID:PjXfb7dZ.net
イデは意思の集合体なんだっけ?
ビムラーは人類の宇宙進出を促そうとする意思を持ったエネルギー、、だっけか?

分かった様な分からん様な感じだけど
ゲッター線だけはどういうものか全然イメージ出来なかった

440 :それも名無しだ:2013/11/30(土) 08:52:22.65 ID:oZGqyA48.net
井出 第六文明人(原作イデオンで人類が宇宙進出して六番目に確認した
文明をもっていた知性体の呼称。サルファではプロトカルチャーに知性化された
人類もこと)の意思の集合体。サードインパクトでLCLの海になったような感じで
意思がイデオンの中に固まっている

ゲッター線 銀河中心から降り注ぐ放射線のようなもの。生命体の「進化」を促し
古代には恐竜を恐竜人類に進化させ、恐竜が絶滅したのちは
哺乳類の進化を促し人類を生み出した。扱いが非常に難しく意思を持って
いるかのような反応を見せる。並行世界などでも流 竜馬を気に入っており
ゲッターのパイロットはどこでも流竜馬である
巴武蔵のビジョンで接触を取ってくることもあり、人類も恐竜人類と同じく進化を促された
新たな知性体に取って代わられるのではないかという不安も抱える未知のエネルギーである

イデは進化なんかろくでもねーし考えるのも嫌だから一つになろうぜって保守派
ゲッターは進化して色々経験しようぜって改革派
ビムラ―は引きこもってねーで冒険ししようぜって冒険は

441 :それも名無しだ:2013/11/30(土) 09:39:33.83 ID:yr+adbZU.net
イデオンとゲッターに比べてゴーショーグンの影が薄すぎ

442 :それも名無しだ:2013/11/30(土) 11:40:34.96 ID:oZGqyA48.net
だってゴーフラッシャースペシャル時に
「あの機体から発せられたエネルギーが瞬間的ですが
無限大を確認しました!」「なんだと!?」か言われてるけど
(無限大を確認できる計器ってどんなもんよw)
肝心のケン太は宇宙を飛び回ってていないし、割と普通に制御出来てるし
宇宙を破滅させるような危機的状況にビムラ―関係でなったことないし
あくまで安定した超パワーって感じ
おまけにパイロットの連中が「あの調子」なんで
「ゲッターに乗っていて大丈夫なのか…」
「俺たちはイデに取りこまれちまってるんだ!生き残ってやる!」とか
ウジウジ悩んだり毎回危機的状況になっててテンパってる感じもないし
「ビムラ―だかなんだかしらねェがお仕事をこなすだけさ」って感じで
非常にビジネスライクというか戦っててもどこか冷めてる連中だし
豪将軍の性能も戦局をどうにかするほどでもない微妙なもんだし(多分コレ)
鉄也さんみたいに戦艦から威勢いいこと言ってるような部外者感するしw

443 :それも名無しだ:2013/11/30(土) 16:34:37.78 ID:qP7gO01T.net
>>442
無限大を確認できる計器
→スカウターがぶっ壊れた、ってことじゃね

あと戦闘のプロ(笑)と一緒にされては困る
加速・覚醒に脱力にあと直撃に幸運、小隊員として非常に優秀じゃないか
小隊長能力?知らん

444 :それも名無しだ:2013/11/30(土) 19:27:06.64 ID:uVGDMU1s.net
豪将軍は一撃なら優秀ほうじゃね?

445 :それも名無しだ:2013/12/01(日) 03:08:13.75 ID:+mfXpFAe.net
将軍様は気力下がるステージでも速攻クリアでも、どんな戦局においても、そこそこ何でもそつなくこなす。
それに所持してるALL武器や最強武器の射程が総じて長めだから、
雑魚殲滅も、ボス攻撃援護も、やはりそつなくこなす良バランス機体。
精神コマンドもまさに、グッドサンダー。なんだけど、いかんせん、
そんなオールマイティーキャラが災いしてか、他のくせの強いユニットの影に隠れがち。
『何でもそつなくこなす』って評価も、裏を返せば個性や役割の決まってなさのあらわれ。
編成コスト2.5だけが地味に使いずらい最大の欠点。一言で言うなら器用貧乏。

446 :それも名無しだ:2013/12/01(日) 05:16:08.97 ID:0pB/sV8I.net
>>442だけど移動力5ってのが非常にいただけない
スーパー移動力5軍団でもボルテスみたいに低気力で移動後攻撃可な
強力な全体攻撃もってるわけでもないし
フェィィス!オープン!なガイキング・烈風なダイモスはまだ無理して使うこともある
コンバトラーは器用貧乏すぎて論外だけど
(使う序盤に加速を覚えるのが遅くて地上ルートあんまり通らないから
PPたまらない=豹馬が強くならないのもあるが)
ヘビーアームズとか超射程系の機体っておいてけぼりになり易いのに移動力5って
あと挙げられてるようにコストが半端にデカいのもマイナス
「あ、コスト1余ったコストダウン付けて入れよ」ってポンと手軽に突っ込めない
これで真吾の精神に覚醒なかったら本当に救いようがなかった

447 :それも名無しだ:2013/12/01(日) 05:36:37.07 ID:YCxjcQtw.net
それは流石に運用の仕方が悪いんじゃないか?
長射程の武器、小隊長技能で射程+1、加えて狙撃持ちな訳だから
移動力の低さはたいしてデメリットにならんでしょ
同じく移動力の遅い戦艦の援護攻撃とも合わせ易い

448 :それも名無しだ:2013/12/01(日) 06:39:28.59 ID:62vbjYP8.net
キモイ
長文

449 :それも名無しだ:2013/12/01(日) 08:55:39.96 ID:gtHPk+Bq.net
何が一番マズイかっつーとやっぱコストだと思う
組ませる相手に難儀するんでわざわざこいつを選ぼうという気にならない…

450 :それも名無しだ:2013/12/01(日) 09:07:29.52 ID:yv1qD3e2.net
コストだとダイターンかな。複数乗りじゃないから精神要因にもなれない

451 :それも名無しだ:2013/12/01(日) 09:48:34.70 ID:YCxjcQtw.net
そうそう。コストを問題とするならダイターンとかシズラー黒みたいな一人乗りの機体。
サルファはコスト0.5の機体も増えたしフル改造ボーナスでコスト削減も出来るんだから
コスト2.5のスーパー系でも組ませる相手に難儀する様な期間は短いよ

452 :それも名無しだ:2013/12/01(日) 11:46:02.56 ID:qgJZKHOs.net
さすがにダイターンフル改造してまでしかもコスト削減しかできなくて使おうとは思わないわ

453 :それも名無しだ:2013/12/01(日) 13:06:00.50 ID:iGPmEJfH.net
テム=レイの回路(第三次α)
機体性能が全体的に低下するが編制コストが0.5に、修理費が10になる

こんなパーツがあれば…って、そこまでして編制するかと言われるとまた疑問の残るところだが

454 :それも名無しだ:2013/12/02(月) 06:21:38.23 ID:vMaWvK7/.net
編成の手間が嫌なんで、フル改造ボーナスは殆どがコストダウンになってるな。
コスト1のヤツでも大抵はそれにする

ヌルゲーだからこれで十分

455 :それも名無しだ:2013/12/02(月) 18:06:58.34 ID:VYYZ4lw7.net
編成に困るというか配慮が要るのはガンバスターと大胆ぐらいだろ
イデオンはダメージ受けたいからコストダウン二個積みだし

456 :それも名無しだ:2013/12/02(月) 18:29:15.50 ID:voLc3AYH.net
ダイターンはベンチの守護神だろ、いい加減にしろ

457 :それも名無しだ:2013/12/02(月) 18:41:00.64 ID:4fRVKq1d.net
ダイターン好きな俺、困惑

458 :それも名無しだ:2013/12/03(火) 23:58:52.99 ID:j06F30pb.net
ダイターンは毎回参戦時期が遅いから倉庫行き

459 :それも名無しだ:2013/12/04(水) 00:39:16.08 ID:a6wDf9O5.net
結局そこなんだよな

序盤から参戦するルートが有ったらそれなりに活躍してた筈、、と思ったけど
1周目序盤であのコストを編成するのは大変そうだ

460 :それも名無しだ:2013/12/04(水) 08:26:50.34 ID:deFYL67T.net
無印Zみたいにコスト度外視の編成してみたかったな

461 :それも名無しだ:2013/12/04(水) 13:37:17.07 ID:KJ8TbjnP.net
スペシャル+フル改造+コストダウン
でも無理なのもあるか

462 :それも名無しだ:2013/12/04(水) 18:09:11.72 ID:TWaMt3gv.net
スペシャルモードならガンバスター以外は楽に編成出来るけどな
ダイターン→2.5
高級MS→1
サポート系→0.5×2
コストダウンもフル改造ボーナスも必要ない

463 :それも名無しだ:2013/12/04(水) 19:52:47.08 ID:0zPgXjMm.net
移動力なくて雑魚殲滅が出来ないとどうもね気力も上げにくくなるし
ゲッターイデオンエヴァ勇者ガンバスターオリジナルあたりで大型枠にストップをかけてしまう
コンバトボルテスは分かりやすい装甲ダウンで使ってたけど

464 :それも名無しだ:2013/12/04(水) 19:53:19.51 ID:wxEQS+Dz.net
コスト度外視だと合体攻撃チームがたくさん出来て0.5コストのやつらが日の目を見なかったと思う。
クッキングパパ、じゃなかったヤマガタケとかさ

イデオン使ってみるかって考えてコスト高すぎwwwwwってなって
んじゃ0.5のやつ?うーん・・・スカイラーでも入れるか、ってなって
敵に突っ込んでHP削ってEPでイデオンゲージMAXになってイデオンガンきた!うっひょー!ってなって

スカイラー「回復しておきました^^;;;;;;;;」

はぁぁああああぁぁぁあぁぁぁうぜぇぇぇぇぇぇぇぇってなるじゃん
それが楽しいじゃん・・・。

465 :それも名無しだ:2013/12/05(木) 12:46:18.76 ID:DQos9qrt.net
>>463
エヴァと勇者が要らんな
エヴァ今回強くないし
勇者はストーリー優遇だけ
5人分精神の超電磁兄弟の方が明らかに有用

466 :それも名無しだ:2013/12/05(木) 14:51:10.41 ID:RfHPuExC.net
弐号機が最初からAT飛ばしが出来れば即エースなのに
全体攻撃がないせいでワザワザ三機運用しなくちゃいけないのがめんどくさい
アスカ好きだから無理に使ってるのがわるいんだが

467 :それも名無しだ:2013/12/05(木) 16:21:42.49 ID:CyvT3eSY.net
だよなー。
とりあえず強い奴らはエースにしとこう、って思ってもアスカだけALLないから効率悪い
努力持ってるからボスアタッカーにしてたけど

468 :それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:49:02.54 ID:WAJjEg/p.net
前半はシンジで殲滅
中盤はアスカで殲滅
後半はアスカで殲滅、シンジがボス削り

469 :それも名無しだ:2013/12/05(木) 22:53:09.35 ID:Jhpc5GsN.net
シナリオ上しかたないんだけどロンギヌスなくなるのが痛いな零号機
その上で零号機あえて使う人は余程のレイ好きなんだろう
シンジとかぶるけどスナイパーライフルが全体攻撃ならまだ使えたのに
単体攻撃だけ・熱血がないレイって脱力要員くらいにしか価値なくね?

470 :それも名無しだ:2013/12/05(木) 23:34:47.85 ID:9Y2y5oYB.net
PMAPWがあるから…

471 :それも名無しだ:2013/12/06(金) 14:15:22.91 ID:UIpEFqpx.net
スナイパーライフルに援護攻撃組み合わせて敵戦艦とか削るのも良いし
ATフィールド+ガード+援護防御で精神サポート要員を率いても良いし
シンジ+アスカはセットで運用しながらタイミングを計ってレイで一斉射撃を発動しても良い

良くも悪くもPPバグの対象だし、活躍させようと思えば幾らでも可能だろう

472 :それも名無しだ:2013/12/06(金) 17:14:13.88 ID:8vI6FsZ9.net
「させようと思えば」でしょ
積極的に運用するような人はレイ好きな人くらいでしょって話
常に小隊に入れたり小隊長にしたりして使ってる?ってこと

473 :それも名無しだ:2013/12/07(土) 00:47:10.20 ID:76CPIk1R.net
シンちゃん→覚醒要員。援攻×4にしてF型でインパクト・ボルトTUEEEE
アスカ→中盤までソニックグレイブで援護するだけの仕事。PALLきてからが本番。

レイ→覚醒激励持ちと組ませて開幕イデにMAP攻撃。単独で気合が使えるJが来ると削り役としての役目終わり。
乱戦時隙を見て努力幸運MAPで雑魚一掃。

俺はガンダム系と一緒にしてたな。サンドロック避けないじゃん。
まぁ周回プレイのSPモードじゃ回避率ほぼ100%、命中率ほぼ100%、ALL撃てば1小隊撃破になるから意味ねーけどw

474 :それも名無しだ:2013/12/07(土) 22:12:08.95 ID:bHcZV+25.net
シンジ=覚醒要員
後は趣味

475 :それも名無しだ:2013/12/13(金) 15:32:10.56 ID:lIyKXL6+.net
なぜシンジだけ主人公ニュータイプ並のコストで覚醒撃てるのかは謎
便利だからいいけど

476 :それも名無しだ:2013/12/14(土) 01:09:50.06 ID:JWSr/ewD.net
あ、あんなんでも一応主人公ですから………(精一杯の擁護)

477 :それも名無しだ:2013/12/14(土) 21:25:49.58 ID:BNZEV5PW.net
シンジというか、初号機に覚醒というイメージがあるからじゃね?

478 :それも名無しだ:2013/12/14(土) 23:32:09.00 ID:vhcqpi5s.net
綾波を・・・返せっ!(覚醒)

ってコレは最近のシンちゃんか。でもなんか俺も初号機っていうと覚醒のイメージあるな
Fの暴走する時の演出が覚醒使った時の演出と同じだからかな

479 :それも名無しだ:2013/12/15(日) 09:08:57.71 ID:enauqfTw.net
流竜馬や北条真吾が覚醒持ちなのも同理由だろう。

480 :それも名無しだ:2013/12/15(日) 22:10:50.74 ID:PZ8qFlPw.net
収束攻撃って絶対つけたほうがいい?
戦艦の艦長にはつけてるが

481 :それも名無しだ:2013/12/15(日) 22:20:17.48 ID:DO2RVkra.net
そのパイロットが乗る機体のALL武器の使用頻度を参考にしてみたら?
収束攻撃そのものはALL武器用につけて損は無い技能だけどね

482 :それも名無しだ:2013/12/15(日) 23:09:35.36 ID:wY7MKFD0.net
敵小隊が2機以上じゃないと効果がないので、対雑魚用の技能。
周回プレイで楽に倒せるようになったら必要ない。

483 :それも名無しだ:2013/12/15(日) 23:28:07.70 ID:rJs/i7dd.net
収束攻撃つけたことねぇな
つけるならサイズ補正無視の方が強いよ。後半デカイの多いし。
まぁ戦艦ならアリかも。ローエングリン強いしね

とりあえずSP+9にしとけば何かと便利

484 :それも名無しだ:2013/12/16(月) 07:01:38.46 ID:+f9LV507.net
収束攻撃より、SP+9つけて熱血使いまくったほうが効率いい。

485 :それも名無しだ:2013/12/16(月) 07:07:33.65 ID:9bi4hUHM.net
ニルファだとSP回復があったし上書きとか出来ないからキツいけど
サルファは技能枠が結構余るでしょ。SP+9と収束攻撃と天秤にかける必要は無いよ
どっちを先に覚えるべきかってなると話は別だけど

486 :それも名無しだ:2013/12/16(月) 17:10:35.80 ID:xZUqvtru.net
最終的にはリアル系はシールド防御も切り払いもいらなくなるw
ブンタ・ボルフォッグ・アサギ等で常時かく乱使えるから避けるしw

487 :それも名無しだ:2013/12/16(月) 17:36:56.84 ID:4kiA6wPN.net
避ける前提ならカウンターも死に技能だしな

488 :それも名無しだ:2013/12/16(月) 18:45:09.49 ID:5tg5F47q.net
ずっとカイザーや真ゲ・ガオガイガー・ボルテスとかに付けてるわ集束
なんか必須なんだと思ってた

>>486
キラの小隊長能力とか死に技能だもんな
切り払いとかすぐ消すし
第一あんまりジャキン!バリバリバリとか見ないし

489 :それも名無しだ:2013/12/17(火) 01:13:31.96 ID:hWf6JJC4.net
ノリコのシールド防御は結構斬新。シールドっていうかマントだし。
クルーゼがド根性で復活するところ(51話)でPP稼ぎに50回くらいボコってたけど
時折出る切り払いがウザかった

他にはないなー。というか特殊技能って見切り・SPアップ固定であとEセーブ、サイズ補正って感じじゃね?
気力+○○はどうせ中盤から歌で死にスキルになるし

490 :それも名無しだ:2013/12/17(火) 02:40:43.29 ID:12e3vd45.net
サイズ補正無視も直撃で代用出来るから微妙だと思ってる

491 :それも名無しだ:2013/12/17(火) 17:49:42.53 ID:boQL29Uh.net
サイズ補正はsサイズしか付けないな。バルキリーもあんま使わないけど

492 :それも名無しだ:2013/12/17(火) 19:08:03.71 ID:pYqR1my1.net
そもそもバルキリー系自体が制作側から
「ムリして小隊長として使いたいやつだけ使え」とでも
言われてるかのように使いづらい。小隊の機動力上げと精神要員にしかならん
小隊制なのに単体攻撃ばっかで全体攻撃が弾数1の反応弾だけ(原作再現?)
まともな攻撃が3機運用の要気力のフォーメーションの合体攻撃という
小隊制以前の無印αではいざ知らず、その名残なのか単体仕様
無駄にガンポッドとかの弾数は多い
こういうと「全部に全体攻撃ある必要はない」「差別化」とかいわれるけど
何か違う気がする。無印マクロス(プラス)自体は前々作からの
いるだけ参戦だから別にいいけどマクロス7連中はどうにかならなかったのかと
ガムリンの熱血・魂とかガビグラ落とすときしか使わないし持ち腐れてる感
最終盤追加のジーナスアタックもまさかの単体攻撃という
結果夫婦して別小隊で直撃要員になりさがる事態に

493 :それも名無しだ:2013/12/17(火) 22:33:45.91 ID:hWf6JJC4.net
まずは3周ほどして来い、話はそれからだ

494 :それも名無しだ:2013/12/18(水) 06:18:01.20 ID:qHzTKWyJ.net
>マクロス7連中はどうにかならなかったのか

いや歌だけでも大活躍なんスけど・・・

495 :それも名無しだ:2013/12/18(水) 08:29:34.40 ID:O/BwO0uW.net
>>493
10周(αマスター)してその結論なんスけど…

>>494
歌ってる連中じゃなくてダイヤモンド(エメラルド)フォースの連中ってこと

496 :それも名無しだ:2013/12/18(水) 08:44:30.87 ID:9vphYGrN.net
スカルフォースもエメラルドフォースも合体攻撃がPALLだから別に使い辛くは無い
もっとどうにかして欲しかったのはイサムとガルド。格闘と射撃の両方がMAXになれば結構楽しいけど

それはさておきマクロス系のBGMはどれも良い感じで好き

497 :それも名無しだ:2013/12/18(水) 16:11:40.26 ID:hcG6iuPN.net
10周もすれば引継ぎの引継ぎの引継ぎでマックスとミリアは9999行くんじゃね?
全部400にしてジーナスアタックにイデオンソード・カイザーノヴァ・ストナーサンシャイン援護で超強いじゃん

無印?プラス?エメラルドフォース(笑)?
戦艦から叫ぶ大事な仕事があるだろ

498 :それも名無しだ:2013/12/19(木) 07:40:23.14 ID:zuLkZT1T.net
イサムさんは小隊移動力の仕事があるだろ!いい加減にしろ!

499 :それも名無しだ:2013/12/19(木) 22:56:46.51 ID:ortKLi4P.net
今更中古で買ったが、ディスクの回転音が非常にうるさい…
結構傷があってディスクのせいだと思っているんだが
これって仕様…じゃないよね

500 :それも名無しだ:2013/12/20(金) 02:33:32.46 ID:/Wb6wafd.net
読み込みの音が結構気になるのは確か。
クイックロードを繰り返してるとPS2本体に負担が掛かってそうで恐い。

501 :それも名無しだ:2013/12/20(金) 05:11:30.83 ID:Fq6ztBqi.net
それよりもコントローラー触ってないのに
カーソルがゆっくりと動いていく謎現象に気を付けた方がいいぞ
いちいちコントローラー引っこ抜いてなおさにゃいけんし
これ自分だけなる現象じゃないよね?

502 :それも名無しだ:2013/12/20(金) 05:26:44.86 ID:/Wb6wafd.net
それ多分コントローラー使い込んでるとかでアナログスティックの中心がずれてるんだよ
タイトル画面時もしくはその現象が起きた際にアナログスティックをグリグリ回すと治る

ちなみにサルファだけじゃなくて他にもその現象が起きるソフトは有る
自キャラが勝手に移動していったりとかカーソルが動いていったりとか。

503 :それも名無しだ:2013/12/20(金) 14:12:52.31 ID:xfowlkDT.net
なるほど、勉強になりました
「あーまただよウゼー!」と思いながら抜き差ししてました

504 :それも名無しだ:2013/12/20(金) 15:00:18.00 ID:IgfgDeu1.net
我が家のPS2やコントローラーにも、あちらこちらに相当ガタ来てるの感じるなぁ……
さすがに10年以上も頑張ってくれただけはある。

しかし、それに比べてスーファミの方は、倍の20年選手のくせに、まだ何のガタもなく普通に動いてくれる健常ぶり

さすが自転車カゴに裸で入れてガタガタゆらそうとも、爆撃を食らって丸焦げになろうとも、
平気のへのさでテトリスが動いちゃうGBを作った会社だぜ(笑)
「ソニータイマー」とかいう、保証期間過ぎたら壊れるって怪しい噂の付きまとう会社とは違うのだよ

505 :それも名無しだ:2013/12/20(金) 21:19:28.03 ID:GQ1E2ext.net
この前PS2コン買ったばっかだからまだまだいけるぜ

506 :それも名無しだ:2013/12/20(金) 21:24:42.60 ID:xfowlkDT.net
自分未だにスーファミで遊んでるぜ
昔に戻って金銭的+当時の自分に合わなくてやってないゲーム買い漁りたい
しかし札がリューアル前で通用しないという
つーか未だに一本9800円とか金額設定おかしいだろと思う

507 :それも名無しだ:2013/12/20(金) 21:25:51.71 ID:xfowlkDT.net
あれ?19800だっけ

508 :それも名無しだ:2013/12/21(土) 21:33:17.55 ID:CNJ3MGLz.net
>>506
そらSFCは現役でしょ

509 :それも名無しだ:2013/12/22(日) 18:46:11.01 ID:Z2El8E20.net
>>507
さすがにそこまで高くはないでしょw

攻略本見て思ったけど、敵倒した時に得られるPPの単価少なくない?
雑魚倒しても2ばっかじゃん、ニルファは4以上の雑魚とか結構出たのに。

あと龍王機とか強さ変わってももらえるPP同じだったり、龍王機とかEVA量産機より
クルーゼのシグーの方がもらえるPP多いとかおかしくない?

510 :それも名無しだ:2013/12/22(日) 20:03:56.09 ID:8fGLa6zT.net
パイロットポイントだから敵の技量高くないとダメなんだろ

「所詮は有象無象の量産機!」と「強いのは機体だけ」の連中と
「ナチュラルのくせにコーディネーターのフリしてる高度な空間認識能力を持つ男」じゃ
戦った時の経験値が違うのは当然だろ

511 :それも名無しだ:2013/12/22(日) 21:56:44.57 ID:Zo87SfGc.net
Zだと雑魚でも10×3とか、1小隊落として50〜70が普通だからなぁ

1周目はまぁ諦めろ。36話とかあと42話で戦闘機落としまくるとかね

51話でクルーゼボコればいいじゃん・・・
ナタル完全無視でクルーゼのところ行って、囲んで、弾切れ&EN切れに追い込んだ上で攻撃しまくれば毎回22PP

512 :それも名無しだ:2013/12/22(日) 23:18:09.54 ID:Qgb2ncW7.net
アイテムバグやろうとしたら無限に使える筈が上の三人に持たせている消費アイテムが消えちゃう事があるんだが
これはどうすれば回避できるんだろう・・・。

513 :それも名無しだ:2013/12/23(月) 02:45:15.93 ID:c3f+HYD7.net
編成とやり方のおさらいな
例:
ユニットA ノイエ
ユニットB リガズィ
ユニットC ビューナスA 1個目とか2個目にOVAのコロッケ装備
ユニットC トーラス リペア リペア リペア 勝利の鍵

で、覚醒とか応援とか使う
パーツ→トーラス→勝利の鍵に合わせて×→ビューナスA選択
そうすると「何も選択されてない状態」になるから○→適当なユニット選んで使用
対象ユニットSP全回復

消費アイテムは4人に持たせる必要ないだろ。絆友情補給使い放題なんだし。
あと3体目・4体目にミンメイのディスクつけることは可能だよ


 

514 :それも名無しだ:2013/12/23(月) 02:51:48.48 ID:c3f+HYD7.net
ごめん、トーラスはユニットD(4番目)ってことね。見ればわかると思うけど・・・

パーツが消えてしまうほかの原因としては
・他のパーツも使える状態にある(例えばプロペラントタンク入れててEN減ってる、とか)
・回復できる種類が被ってる(OVAのコロッケとカットラナイザー入れてる)

とかがあると思う。3人に持たせる必要はないよ

515 :512:2013/12/23(月) 07:20:06.99 ID:ONKeErIx.net
>>513 514
ありがとうございました!

まとめサイトの説明読み違えてました;;
・消費アイテムは二人に持たせれば良い所を四人に持たせていた
・回復できる種類が被ってる

この2点が原因でした。具体例があると分かりやすいです

516 :それも名無しだ:2013/12/27(金) 20:28:43.33 ID:FcAxMw9O.net
最近再開したついでにこのスレ全部読んだが…資金稼ぎとかみんなマメにやってるんだね

517 :それも名無しだ:2013/12/28(土) 16:19:45.26 ID:1sR0LH6i.net
そもそも何回もデータなくなってまだ1週目

518 :それも名無しだ:2013/12/28(土) 22:00:30.68 ID:keECiQMX.net
資金稼ぎはイデで二日三日放置が楽なのは知ってるけど
なんとなくクセで戦艦とかボス落とす際には努力(応援)・幸運(祝福)ガッチリかけてしまうw

519 :それも名無しだ:2013/12/28(土) 22:03:33.53 ID:2p4eNkBr.net
スパロボプレイヤーの習性みたいなもんさw
悲しきサガともいう

520 :それも名無しだ:2013/12/29(日) 10:35:17.73 ID:UzZBeLh6.net
イデの無限稼ぎってやろうとすると必ず雑魚がイデオンを狙ってくれなくて失敗する・・・・・。

イデオンを狙わせるコツってありますか?

521 :それも名無しだ:2013/12/29(日) 16:59:45.80 ID:ogjgMG61.net
第何話のイデ稼ぎ?配置は確認済み?イデはもちろん瀕死だよね。
41話だとおそらくジグマックが落とせないのかな。

「8小隊以下」で増援だけど、
a.9小隊でターン終了。EPの反撃(誰でも良い)で1小隊落として増援がイデ狙うかどうか確認
b.10小隊でターン終了。EPの反撃で2小隊落として以下略
c.11小隊で以下略

d.小隊をあえてALL落とさない。そして次の小隊を落とす。そうすると
絶対この座標に増援わくはず、だったのが一マスズレたところにわく。そいつを落とすと以降
増援がそのズレた座標にわくから、敵の射程とか調整できることもあるよ

522 :520:2013/12/29(日) 19:14:45.13 ID:UzZBeLh6.net
>>521
>>6の53話です。テンプレのやり方でやろうとすると瀕死のイデオンじゃなく@ABCばっかり狙われて、かといって
@〜Cを下げたら懐に入られて反撃手段がイデオンガンじゃなくソードになっちゃうから兵隊を一匹しか落とせずに
ターンが終了してしまう、という状況です。

因みに私の場合は@がゼロカスA自由B正義Cサザビーです。

523 :それも名無しだ:2013/12/29(日) 20:19:38.44 ID:ogjgMG61.net
53話のほうか
・・・まさか@〜C以外後方待機、ってわけじゃないよね?
配置増やしてもおkだよ

記憶が曖昧だけど@Aの間にもう一体置いてた気がする

524 :それも名無しだ:2013/12/29(日) 20:25:31.93 ID:sTD6ZIvA.net
資金稼ぎか
セレーナつかってやったなあ

525 :それも名無しだ:2014/01/01(水) 20:56:41.86 ID:1q2OhXRx.net
愛称(呼び名)変え忘れたことに20話過ぎてから気づいてそこから凄い違和感…
キャラ本名を変えたのに「トウマ」とか呼ばれてるのがなんか気持ち悪い

526 :それも名無しだ:2014/01/02(木) 15:11:57.52 ID:XfP86Xpi.net
そりゃ愛称は親しい人が使うものだ
正式な場や上官から愛称で呼ばれるわけないだろ
名前も直さないうっかりミスをやらかした君が悪い

527 :それも名無しだ:2014/01/02(木) 15:53:03.79 ID:+1ABRQXc.net
ゆうすけ「このままじゃ雷鳳が乗りこなせない!ダメだ!修行!」
プロ「トウマは修行が足りん」
勇者「鍛えてやるぞトウマ」
一矢「応援してるぞトウマ」
ジーグ「修行だトウマ」
ミナキ「トウマ!頑張ってね!」

俺「トウマって誰だよ」
こんな感じになるの?

528 :それも名無しだ:2014/01/02(木) 20:39:10.10 ID:XfP86Xpi.net
ゆうすけ「このままじゃ雷鳳が乗りこなせない!ダメだ!修行!」
プロ「ゆうすけは修行が足りん」
勇者「鍛えてやるぞゆうすけ」
一矢「応援してるぞゆうすけ」
岡長官「期待しているぞトウマ君」
ゼンガー「トウマ。本当に困ったときに開けろ」
ハザル「ハハハ!貴様がトウマ・カノウか」

こうじゃね?

529 :それも名無しだ:2014/01/03(金) 13:40:32.60 ID:813GKgAA.net
ジャック・ニコルソン(例)がトウマと呼ばれる気持ち悪さ(笑)ほんと「トウマて誰だよ?俺はジャックだ〜!!!」状態
結局30話までやって我慢できなくなってセレーナ編でやり直したさ


イデオン・マクロス7ストーリーがめんどくせ〜

530 :それも名無しだ:2014/01/03(金) 16:20:04.21 ID:ygoZbFFU.net
顔見せステージは有り余る資金でイデオンとDフォース武器フル改造しててもめんどいもんな

531 :それも名無しだ:2014/01/03(金) 19:39:48.71 ID:q9Qib4e9.net
>>529
意味不明

532 :それも名無しだ:2014/01/04(土) 13:51:24.05 ID:K17Bxmmw.net
>>530
俺はそもそもイデオン自体興味ないし53話でしか使わない(笑)
マクロス7もこのゲームでしか知らないし

まぁ、作品ファンはワクワクするんだろうけど

何気にDフォースて2周目以降はドッカー最強?

533 :それも名無しだ:2014/01/04(土) 15:53:13.81 ID:fTHw+1S4.net
作中で復帰したドッカーはエメラルドフォースを率いている隊長なんだが
スパロボではダイヤモンドフォースの一員扱いでガムリンの指揮下にある平隊員

強いっちゃ強いが顔が好きじゃないのとキャラがウザい点がネック

534 :それも名無しだ:2014/01/04(土) 16:03:32.62 ID:K17Bxmmw.net
PPがバグってるからさ

535 :それも名無しだ:2014/01/04(土) 17:12:05.95 ID:xT4swCDh.net
PPバグは戦力になるけど、綾波は使いにくい。

536 :それも名無しだ:2014/01/04(土) 18:14:20.73 ID:+o/HJp9x.net
射撃400&援護特化にしてキングジェイダーとかの長射程ユニットとセット運用すれば結構強力

無理して使う必要は全く無いけどね

537 :それも名無しだ:2014/01/04(土) 18:14:40.64 ID:JdbNNXcJ.net
綾波に熱血か魂があればな・・・
壁兼アタッカーで活躍できたのに
壁と援護と脱力要因にしかならない

538 :それも名無しだ:2014/01/04(土) 21:19:03.12 ID:fTHw+1S4.net
身も蓋もないが、でも綾波に熱血や魂あったら嫌だろw

熱血は最終回if綾波ならいいかもしれん
リリスの魂が綾波という量産型の器に入っているということなら別の意味で魂があってもいい

539 :それも名無しだ:2014/01/04(土) 23:59:01.57 ID:LN2D40xm.net
綾波「私がっ!死んでもっ!代わりはいるものっ!どっせぇぇぇぇぇいいい!」
綾波「地の果てっていうか宇宙の果てまで飛べっ!ロンギヌス!」

うん、ねぇわ。

540 :それも名無しだ:2014/01/05(日) 23:16:41.29 ID:Oz0Y/P/I.net
綾波は脱力要員と言うことで同じく脱力持ってるモンシアとエルとマユラと同じ小隊にしてる。
個人的には脱力持ちというのだけで充分かな。
熱血はたしかに違和感あると思うw

541 :それも名無しだ:2014/01/06(月) 21:45:54.79 ID:RUJc3Kia.net
綾波がどうやって脱力させてるかも謎だぞ
あの真顔でギャグでもかましてるのかい?

542 :それも名無しだ:2014/01/06(月) 21:52:47.27 ID:thBU8SwJ.net
綾波と話していても事務的・テンション低いで相手が萎える→結果的に脱力

543 :それも名無しだ:2014/01/07(火) 13:41:52.06 ID:3P5AZbWM.net
Zでは相手の顔やコクピットの状態もわかるって描かれてたからなぁ

ザザッ
相手「なんだ?相手のパイロットから通信か?」
綾波「・・・」
相手「???」

ザザッ
相手「またさっきの女の子か」
綾波「うぇーいwwwwwめっちゃホリディwwwwwwww」(鼻メガネ着用)
相手「ブフッ」

デデーン アウトー

あとモンシアは親父ギャグで場を凍らせて脱力させてると脳内補完してる
俺モンシアより年上だけど・・・年上に・・・なったけど・・・

544 :それも名無しだ:2014/01/07(火) 17:45:28.31 ID:SBQUKK34.net
マユラが脱力とか適当というかやっつけで入れたみたいな感じだよな
原作でそんなシーンあったっけ

545 :それも名無しだ:2014/01/07(火) 21:53:29.80 ID:Ca+JE3Jg.net
3周目以降はSPモードしかやってないから脱力一切使ってないわ…
とりあえず綾波は地上小隊のバリア&感応役

546 :それも名無しだ:2014/01/07(火) 22:31:52.40 ID:4ZwB25Ca.net
GBAOG2のEXハードがトラウマになってて
4周終わってもまだスペシャル解放されてない・・・

547 :それも名無しだ:2014/01/08(水) 13:04:22.41 ID:6m864Bvk.net
ほじはい
バッドエンド見りゃ楽だよ

548 :それも名無しだ:2014/01/08(水) 14:55:57.81 ID:wom2a/zo.net
>>546
こっちなんて今5週目やってるけど、EXハードどころか「今遙か遠い彼方」すらやってないよ。

549 :それも名無しだ:2014/01/08(水) 18:49:50.74 ID:PCux+URB.net
本物のフォウがいる最後の(?)ゲームだから、永久保存ですわ

550 :それも名無しだ:2014/01/08(水) 20:16:17.84 ID:gKM3r1jB.net
富野がオーディションしてんだからゆかなさんだって本物だろう
ファやロザミアやライラやサラやハヤトも偽物と言いたいのか

551 :それも名無しだ:2014/01/08(水) 20:46:26.49 ID:PCux+URB.net
偽物だね

552 :それも名無しだ:2014/01/08(水) 21:25:32.91 ID:GYTZ8iQ0.net
その理論だとオリジナルでない代役も偽物になるのだが…

553 :それも名無しだ:2014/01/08(水) 23:32:50.38 ID:wszzLc+y.net
声優が引退か亡くなってないかぎり、偽物かな

554 :それも名無しだ:2014/01/09(木) 07:35:01.25 ID:8FxbDG3g.net
声優交代で偽物ならば、ルパンも偽物か。

555 :それも名無しだ:2014/01/09(木) 12:37:10.21 ID:Sl5l3NT9.net
サザエさんもちびまるこもドラえもんもドラゴンボールもあるぞw

556 :それも名無しだ:2014/01/09(木) 15:36:16.73 ID:qSmZRcax.net
ドラえもんは偽物だわ

557 :それも名無しだ:2014/01/09(木) 18:22:38.02 ID:yVyJMGnq.net
平行世界の住人でいいよもう

558 :それも名無しだ:2014/01/09(木) 20:30:09.70 ID:fBqSwQuG.net
Zもいいけど、こっちも配信してほしいよ

559 :それも名無しだ:2014/01/09(木) 22:44:02.89 ID:TRs4ND1a.net
ふぅ、なんとか53話の資金稼ぎがうまくハマった

連射パットないから手動ポチポチ


0時までがんばりま〜す

560 :それも名無しだ:2014/01/10(金) 16:40:21.61 ID:blkf+fyP.net
そこまでして金いるかね
全機体フル改造するならともかく

561 :それも名無しだ:2014/01/10(金) 18:18:11.46 ID:rMYHTo8Z.net
2周目ExHでやって無限稼ぎやって
3周目SPモードで俺TUEEEEEEEEEEEEEEする為じゃね

俺、無限稼ぎの為にブックオフで連射パッド買ったし

562 :それも名無しだ:2014/01/10(金) 20:11:56.79 ID:RklWa9me.net
今までやったことなかったからやってみたかっただけさぁ
ちなみに7周目

53話に時間使いすぎてめんどくさくなって56話後イデENDしちゃった

563 :それも名無しだ:2014/01/10(金) 20:54:10.68 ID:iaecodey.net
まぁ十週もやれば金余るしー

564 :それも名無しだ:2014/01/11(土) NY:AN:NY.AN ID:mYqB78j0.net
まず連射パッドを用意します。
寝る前にセットして就寝。朝起きたら動いていることを確認して出社。
仕事から帰ってきたら動いていることを確認。一旦スパロボの事は忘れてツタヤでDVDでも借りてきて見る。
朝起きたら動いていることを確認して出社。帰ってきたら連射パッドの設定を取り消す。
(表示上)カンストおめでとう!

873 それも名無しだ [sage] 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:egi8ixbw
私的メモ
41話無限稼ぎ24時間放置→約5500万

565 :それも名無しだ:2014/01/11(土) 11:25:02.65 ID:mYqB78j0.net
tes

566 :それも名無しだ:2014/01/11(土) 21:14:44.24 ID:pSpFi0qh.net
散々いわれたことだろうけど、金とPPが引き継げるんなら、強化パーツも引き継げればよかったのになー

567 :それも名無しだ:2014/01/12(日) 02:43:16.69 ID:mONMavNJ.net
ハロ(周回+撃墜で入手×n個)とか夢のような話だな

周回プレイだと攻撃力は不足しなくなるから
あとは移動力をどれだけ高められるかになる
セレーナ編でムゥ撃墜のブースター1個取らないせいで
妖怪1足りないがずっと悪さしてきたときは困った

568 :それも名無しだ:2014/01/12(日) 07:44:33.03 ID:gY0O2U2X.net
強化パーツ引継ぎといや前作のMXか
1週しかしてないはあっち

569 :それも名無しだ:2014/01/12(日) 14:01:40.99 ID:+Ms+dzaQ.net
>>566
7週目だけど、強化パーツつけんでもいいいわ。

570 :それも名無しだ:2014/01/12(日) 14:19:38.01 ID:mONMavNJ.net
ルート分岐とかであぶれた鋼の魂とかをνとかテムジンとかにつけて
運動性290だぜー!誰も触れねえとか命中率・クリティカル率100%ごえさせて
うはww絶対当たるwとかやらん?

571 :それも名無しだ:2014/01/12(日) 17:18:37.75 ID:SWNiBdfS.net
付けるのが面倒なんでやらない

572 :それも名無しだ:2014/01/12(日) 18:16:48.95 ID:Z8O68N+U.net
SPだと最初からある程度持ってるから問題なかったけどなぁ
というかSPだと金が余りまくってるから
命中率100%のALL撃って一撃、相手からの反撃は0%。反撃ALLで瞬殺
んで俺TUEEEEEできるじゃん・・・

ゴースト「15段階改造されても俺は避けるけどなwwwwwww」

573 :それも名無しだ:2014/01/12(日) 19:04:20.21 ID:jdfYRViP.net
金がいくらあっても命中率・クリティカル率は上がらないからな。

574 :それも名無しだ:2014/01/12(日) 19:05:00.35 ID:mr4IUN5L.net
照準値ないしな

575 :それも名無しだ:2014/01/12(日) 23:26:02.88 ID:+Ms+dzaQ.net
後半はゴーストさん並の回避能力だったら少しは歯ごたえが…ないかww

576 :それも名無しだ:2014/01/13(月) 03:50:28.81 ID:x1ZhgQwE.net
ゴラー・ゴレム「ウチらも結構、避けるやろ?」

577 :それも名無しだ:2014/01/13(月) 11:44:32.79 ID:PbQKsi5a.net
運動性320?装甲6500?何のことです?

578 :それも名無しだ:2014/01/13(月) 13:18:16.25 ID:1RfZ34DJ.net
命中についてはパイロットの能力上げるしかないな。
つーか豹馬とか竜馬命中低すぎ。

>>576
回避よりむしろ威力のあるホイールバスター当ててくる方が厄介だわ。
みんなジャミングと見切り持ちだしな。
こっちのジャミング持ちはセレーナ機除いて2機しかいないんだから、改造ボーナスで
つけられるようにして欲しかった。

579 :それも名無しだ:2014/01/13(月) 13:35:55.38 ID:qILZ4dg+.net
ボルフォッグとデスサイズはついつい入れてしまう

フル改造で飛行可能とかなぜしてくれなかった
EVAとかテムジンとかサンドロックとか魔神カイザーとかボロットとか
トミノフスキークラフトまるで足りないんだよ(出来たら無用になるが)

海面とかほぼないのにずーっと「海適正をAにする」とか居座ってるし
ゲッター3涙目

580 :それも名無しだ:2014/01/13(月) 23:00:44.49 ID:6TnRnMI4.net
スパロボ全体に言える事だが、参戦作品に海絡みが無いから、海適性Aは死に体もいいところだわ。別な項目考えて欲しい。

581 :それも名無しだ:2014/01/14(火) 11:01:07.46 ID:daGVXr4L.net
ゲッター3が最後にまともに活躍したのって記憶にある限り
第4次でドラゴノザウルスに大雪山おろしかましてたときくらいだろ

Zでも海マップがないし、あっても主戦場じゃねーしw
1と2が優秀すぎて適性に穴だらけの3を使う必要性が全くないという

>>580
海洋作品を入れれば解決するんだけどね
「このマップはおまえしかいない」みたいな
何作かチラホラあるじゃん。いっそナディアでもいい

582 :それも名無しだ:2014/01/15(水) 00:30:38.68 ID:vVicybRU.net
ドラゴノザウルスって飛行ユニットで囲むんじゃねーのか・・・w

ほとんど海で陸地が離島しかない、みたいなマップやりてーなぁ
Fの初期ステージで何回かあったけど、MS系・HM系が涙目になってた記憶があるw

583 :それも名無しだ:2014/01/15(水) 00:35:26.27 ID:aUKkOBBl.net
>>578
SEEDである程度打ち消せるキラやアスランは、良いゴラー・ゴレム潰しだった。

>>581
Fでガキエル(だっけ?魚な使徒)投げてたじゃないか。

584 :それも名無しだ:2014/01/15(水) 13:15:29.22 ID:+eLW4ZSc.net
俺も飛行ユニットで囲んでたけど、それじゃ火力不足で回復速度に追いつけなかったから大雪山に頼ってた

585 :それも名無しだ:2014/01/15(水) 19:46:00.08 ID:+U4QwC3z.net
>>583
こちらのヴァルク・ベンの対処法は集中かけたアムロを突っ込ませてファンネルで反撃というやり方だな。

586 :それも名無しだ:2014/01/15(水) 22:59:35.66 ID:YDYXlfyn.net
カミーユ「アムロさん、反撃なら俺にまかせてください!」

587 :それも名無しだ:2014/01/17(金) 14:30:34.22 ID:4tNEUT5V.net
今トウマ編43話終わったけどさ…15段階フル改造だと序盤のお荷物扱いストーリーとワンパン撃墜できるバランに撃墜されることにめっさ違和感(笑)

一番アニメ主人公ぽいのにトウマて人気無いよね

さすがにSPモード飽きたから次はノーマルやろっと

588 :それも名無しだ:2014/01/17(金) 14:48:45.37 ID:r5yZxDml.net
トウマってストーリ−は王道だしボイスは格好良いし機体も使い易くて必殺技も派手なんだけど
キャラデザがあまりにモブっぽくて凄い違和感を感じる

589 :それも名無しだ:2014/01/17(金) 19:08:55.56 ID:Hf7In5wo.net
カットインの目がイッちゃってる感がどうにも馴染めない
なんであれでゴーサインが出たのか分からない
会話画面はまともというかイケメンとまではいかないが日本男児って感じなのに
ほぼ止め絵であの出来ってグラフィッカーなのしてんの?
乳揺らすことばっか考えてるからそうなるんだよ

590 :それも名無しだ:2014/01/17(金) 19:43:38.77 ID:8VaHzumY.net
人気ないのか
まあ窪だからしょうがないね
俺は久保→セレーナになったけど

591 :それも名無しだ:2014/01/17(金) 20:29:37.35 ID:4tNEUT5V.net
他の3人は最初から兵士だけどトウマは素人が巻き込まれて…戦いながら悩みもがき強くなるというロボットアニメの王道なのになんかねぇ

592 :それも名無しだ:2014/01/17(金) 22:55:50.68 ID:CsIowgsP.net
マントの中で寝たいお

593 :それも名無しだ:2014/01/18(土) 18:30:11.99 ID:v2Anx2/9.net
1週目トウマでやったけど、資金やPPの引き継ぎないから
序盤の地底帝国のあたりは苦戦したな。
あとガイガーが役に立たない。

>>591
そういえば今回の主人公の中で軍人ってクォヴレーだけか。
セレーナは世間的には死亡扱いだよね?

594 :それも名無しだ:2014/01/18(土) 18:36:27.77 ID:B7HJ3vhV.net
セレーナはMIAだったな
戦時中行方不明
まあ死亡扱いだね

595 :それも名無しだ:2014/01/18(土) 22:21:52.45 ID:tv/1y6Bn.net
セレーナって自分死亡扱いにしとく方が楽に動けるのは分かるが
簡単に「あんた死亡扱いのセレーナ・レシタール少尉だね」って
名乗る前に速攻バレるのって問題だろ。(話が前後してるかもしれないけど)
情報というか痕跡消しとけよ
「データによるとあの機体は連邦軍の強襲用の機体だ」とか
誰だろう?とパソコンちょっといじったら個人情報とかすぐ判明するあの世界怖いわ

596 :それも名無しだ:2014/01/18(土) 23:54:25.80 ID:HlTvkBnA.net
別にソレは問題ないだろ

テレビでドラマの再放送やってて、往年のイケメン俳優が出てる

→わかる人にはあの人は誰で、何とかって映画で超有名だったってわかる
→さらに詳しい人には、何年位前に○○と結婚して、離婚して、芸能界引退してどこどこで居酒屋経営してたってわかる
→実は公表してないけど数年前に死んでた

→わかんない人にはなんかただのオッサン

597 :それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:17:52.65 ID:mYsdbekW.net
俳優の知名度と軍人の機密?的なものは全く別物なのでは

598 :それも名無しだ:2014/01/19(日) 07:35:44.54 ID:Yal28SyW.net
機体照合して「あれ?」ってなっただけじゃないの?
一応未確認な機体と遭遇したら照会するやろし、ジェルバのデーターが残ってれば照合されても不思議じゃないでしょ

599 :それも名無しだ:2014/01/19(日) 13:14:49.43 ID:PUtH53to.net
だからあっさり見破られるレベルなんだから
データなり痕跡なり消しとけって言ってんの
エルきちと特殊工作員っていう職種は飾りかよ
そもそもそういう任務の連中ってスパイとかやってんだし
(「色仕掛けとか苦手ですもんね」って台詞もあるし)
捕まって情報吐かれる危険性もあって経歴抹消済みが普通なんじゃねーの

600 :それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:02:47.20 ID:Yal28SyW.net
スパイでも機密事項でも存在したもののデーターを完全抹消することのほうが少ないんじゃね?
簡単に引き出せるような場所にはないだろうけど

601 :それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:02:53.48 ID:ey4LXDpq.net
エルマ「名称はボクが決めますね!ASアレグリアス!!」
俺ら「アレグリアスって何語?『アレグリアス 意味』っと・・・」(カタカタ

っていうレベルじゃねーだろ
キラ・アスランのスーパーハカー(笑)やIQ340のサコン(笑)がいる世界だからなんかこう、上手いことやったんじゃね

602 :それも名無しだ:2014/01/19(日) 15:15:56.00 ID:ZkbORL76.net
お下劣長文キモイわ

603 :それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:16:42.39 ID:USM8lGb0.net
セレーナやアイビスって声聞いてると、女性というより少年の声に聞こえる。

604 :それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:19:22.61 ID:79TBE+Kr.net
セレーナがシャーマンキングの主人公の声だって最近知ったわ

605 :それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:16:13.10 ID:06JEvmW6.net
ゴルディマーグのコスト高いだろ
空飛べない、移動力低いお荷物なのに

606 :それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:48:48.29 ID:9LzixThG.net
ゴルディはユニットじゃなく凱兄ちゃん専用カナヅチだから…

607 :それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:11:33.90 ID:PUtH53to.net
>>603
セレーナ…ドラえもんののび太の同級生「やすお」を演じる(デブの方は「はるお」)
アイビス…少年役多し。代表作はToLoveるで主役「結城リト」を演じる

長文キモいと言われるのは分かるが下劣って評される意味がわからん

608 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:16:49.63 ID:zhwgFSeH.net
長文は悪くないと思うわ
そんなことより、あの人の声が代わったのは、私が少佐になる前フリかしら?

609 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:27:07.04 ID:ySlhoba3.net
>>605
ゴルディさんのここがすごい!
@変形すると移動力6。通常はこれで運用しろってことだね!
A鉄壁の消費がまさかの10。常にかけろってことだね!
Bさらに底力が9まで上がって気力+(ダメージ)持ち。ワーオ、気力なんてあっという間に溜まるじゃないか!
C中盤で気合、終盤で勇気を覚える。オイオイオイオイ・・・サービスしすぎだろ!

備考:万年ベンチ

610 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:08:04.28 ID:8lakE1/H.net
ガオガイガーは原作でもほとんど飛んでなかったからガガガ、ゴルディ、ダイアナン、バゾラーで組んでた
ゴルディオンクラッシャーにゴルディ要らねぇだろと思ったけど使わなかったら完全に倉庫番になりそうだな

611 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 02:09:36.89 ID:62r2OLIY.net
ガガガ小隊にヤマガタケは鉄板

612 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 09:24:45.10 ID:bNW7OZvB.net
長文で悪くないと思うわ

おげ

613 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:26:25.88 ID:mT+bfMFd.net
ヤマガタケは無理矢理飛ばしてゲッター小隊に入れてたな

614 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 18:22:29.85 ID:lR7NQ0c/.net
ヤマガタケはフェイの小隊に入れてエネルギー回復してもらってる。
HP低めで雑魚に狙われやすいから避けまくりながら返り討ち。
で、強運でウマー。

ゴルディは一応合体攻撃用にガオガイガーと一緒にしてるけど、ジェネシックになると
一回しか使えないのが難点なんだよな。

615 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:27:12.62 ID:XZ+/R6jy.net
8周目53話終了

毎度この辺で飽きがMax
こっからが異様に長く感じるんだなぁ

616 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 21:42:17.43 ID:ySlhoba3.net
あー、わかるw
敵が宇宙怪獣&イデ系オンリーになってくるところな

617 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 22:26:20.35 ID:zb0P+a0j.net
後半はもっと敵多くてもいいよ
銀河中にバッフクランいるんだから毎ターン増援でもいい
(エルトリウム1艦で耐えるとこの宇宙怪獣くらい)
終盤は「わーバッフクランだー」→「DSドライブで逃げよう」→戦う敵少なっ
   「あいつら物量でくるからいやなんだよな」→とくに量は多くない
でも宇宙怪獣のHPもっと下げてほしい
59話を効率的にやってると左下に混合型が山のようにたまるし
熱血・気力170・射撃400イデオンガンでも一撃で倒せないのって何
宇宙怪獣って原作だと(ガンバスターが強すぎるせいか)簡単に死んでくのに
こっちだとやたら硬い・HP多いだけ
関係ないがエヴァ最終話再現(前マップ)の量産型が完全に倒せないのがむかつく

618 :それも名無しだ:2014/01/21(火) 00:04:41.81 ID:XZ+/R6jy.net
>>616
特にBMV(だっけ?)防衛戦がうざったく感じるんだよねぇ…なんのネタもなくただ10ターン湧いてくる敵叩くとか…

619 :それも名無しだ:2014/01/21(火) 11:51:19.53 ID:Rp7IGJLe.net
あそこって合体怪獣全滅させられるんかな?
俺はENバグ使って無理矢理やったけど、正攻法だとどうなんだろう

620 :それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:49:45.89 ID:svanrmjQ.net
正攻法だとターン数的に厳しいんじゃない?
というか、補給持ちとかアイテム係とかの下準備が面倒だと思う
何より、合体怪獣の資金が9000って…
HP25万あるのに9000って…。0がひとつ少なくないですかね

621 :それも名無しだ:2014/01/21(火) 13:55:13.05 ID:/8ZIbNqD.net
9周目は久保君で小隊長MS縛りでやるかな

622 :それも名無しだ:2014/01/21(火) 16:41:00.64 ID:5vPFK5qx.net
合体怪獣は射程が鬼畜・HPクソ多いアホみたいな敵だが2体だけなのと
運よく増援にいないのを利用し開始早々に気力上げしたスーパー系(魔神・真・ガガガなど)と
主人公機&ダブルGあたりを上と下に派遣して総力を上げて落としておくと
攻略が途端に簡単になる。あとは守備範囲をユニットで囲むだけ
お好みで左下の角に発動したイデオン置いてガンぶっぱなすのもよし
上と右下増援の位置にHiνかテムジン置いとくもよし
(でも結局あの松ぼっくりみたいのでマップが埋まる)

623 :それも名無しだ:2014/01/21(火) 17:48:05.07 ID:oNhec73d.net
合体怪獣の獲得資金は他の大ボスクラス同様2万以上は欲しかったな。
あと兵隊も意外と厄介なくせに獲得資金200とか300って安すぎる。

624 :それも名無しだ:2014/01/21(火) 19:10:48.52 ID:ZWYSkni5.net
所詮デカイ有害なだけの化け物と
科学の粋をつくした戦闘兵器じゃ
そりゃ価値がちがうさ

虫をいくら殺そうが金なんてはいってこないだろ
でもビル解体すりゃ金入ってくるだろ。そういうことだよ
むしろ金が出てくることにビックリだよ
(ドラクエでモンスターを倒して金が手に入るのは
確か理由があったはずだが思い出せない)

625 :それも名無しだ:2014/01/21(火) 20:19:25.66 ID:kM+NB6sK.net
宇宙怪獣の獲得資金の低さは妙に納得したけどなぁ
そもそも「生き物」なんだし。

パシフィックリム見た後だと価値観が変わるのかもなw

626 :それも名無しだ:2014/01/21(火) 20:45:04.37 ID:DCwv1qny.net
普通に考えれば攻撃対象が直接お金を持ってるわけじゃないだろう
パーツなり部位なりを研究機関みたいなのに引き渡して対価を得るとかするのでは?
虫をただ単純に殺しただけじゃ金なんてはいってこないが
駆除依頼を受けてなら話は別だし、珍しい虫なら然るべき所に引き渡せば金になる。

そうなると宇宙怪獣は研究対象として価値がありそうなのに
獲得資金が少ないのはなんか納得出来ない気はする

627 :それも名無しだ:2014/01/21(火) 21:09:33.88 ID:IKKw3Omu.net
二次Zのクロウは戦闘のデータを売り物にしてたな

628 :それも名無しだ:2014/01/22(水) 01:49:36.79 ID:i4PpwHmZ.net
ダブルリムオングル!

629 :それも名無しだ:2014/01/22(水) 06:03:23.39 ID:mHH6Yk25.net
>>626
システムの話とか「スパロボのお約束」に踏み込むことになるけど
金が「その場」で手に入るってことはそいつが金(価値のあるもの)持ってんだよ
換金云々はバザーシステムとかでいいんだしw
昔は金塊とか即物的な物が手に入って分かりやすかったけど
対価として大金が手に入るのはレアだからで、天文学的単位でいる怪獣が
やっすいのは当然だと思う。A○BのCD付き握手券の握手券の取られたCDが
ゴミのような価格で投げ売りされるような感じ
艦長「はい。今回の戦闘でとっ捕まえてきた研究用宇宙怪獣」
怪獣「きしゃー!」
業者「えーまたですかぁ?もう業界的に飽和状態なんですよねぇ」
大漁すぎると価格が暴落する魚介類というか

怪獣は原作の「るくしおん撃沈」以来何度も来てるだろうし、コーチも
「火星から月まで来るぞ!」とかの台詞的に十分に研究してるとおもうんだよなぁ
巣まで殴りこみに行くのにそもそも相手のことを知らないのは致命的だと思う
ただ超短距離ワープ出来るのをあの瞬間まで分からなかったのは大問題
(まんまガンバスターのあの辺のシーンがバスタードでパクられてたときは笑った
艦長の顔の下に声「大木民夫」って書いてあるし)

630 :それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:39:13.41 ID:dBSC5xKK.net
サブパイロットにもSPアップ習得できるようにして欲しかった。
だってミスターの精神コマンドとか全然使わないし。
なんでマリにばっかり、いい精神コマンドが集中してるんだよ。

631 :それも名無しだ:2014/01/22(水) 20:48:16.28 ID:0bCgvJTU.net
ミスターのここがすご・・・あ、いや。アイツのすごいところねぇわ

632 :それも名無しだ:2014/01/22(水) 22:10:01.35 ID:9Ht5GjZv.net
ヘルモーズだって安いじゃないですかー

633 :それも名無しだ:2014/01/22(水) 23:26:23.93 ID:oBwuUg4O.net
ヘルモーズなんてリュウセイの頭についてるぐらいなんだから安いだろ

634 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:05:17.34 ID:/ccMhnTY.net
じゃあ何か?
美容院に行ってどのようにカットしますかと訊かれて
ここは一発、ヘルモーズで!!とか言うんか?

635 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:23:42.08 ID:01P0pNnk.net
終盤、トウマがなんか偉そうなのがイラっとした

636 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 15:41:30.70 ID:iI15Gh+X.net
終盤ってどの辺だよ
一時期調子に乗ってたのはあったけど

637 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 16:48:31.17 ID:01P0pNnk.net
どの辺もなにも終盤としか
対ボス戦とかのセリフがなんかイラっとしたのさ「蹴り倒す」やなんか俺がお前に分からせてやる的な感じ

638 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:20:37.10 ID:7gi8OuKc.net
それって単にトウマが嫌いなだけなんじゃ?

639 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:28:03.73 ID:01P0pNnk.net
好きではなかったが嫌いでもなかった

久々トウマ編やったらふと思ったんだよね

640 :それも名無しだ:2014/01/23(木) 18:40:20.72 ID:hjTQxeHQ.net
神雷覚えて以降、やたら蹴る蹴る叫んでたのは覚えてる

641 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 23:20:38.46 ID:bl7aR/bw.net
テアテラが乗っていたヘルモーズは
ヘルモーズ・ウヒャー
かもしれない…

642 :それも名無しだ:2014/01/29(水) 16:15:30.68 ID:Esa0CPoU.net
他の勢力を否定しつつ他の勢力の理論で保身に走り制圧していくαナンバーズ♪

643 :それも名無しだ:2014/01/29(水) 22:49:53.77 ID:aeSuVmtr.net
は?うるせぇよボケ。調子こいてんじゃねーぞうぜぇんだよ

出航!銀河殴り込み艦隊!

こういう流れだもんね

644 :それも名無しだ:2014/01/30(木) 13:30:25.97 ID:72POkoJK.net
α「協力してくれ」→敵「傘下になれ」→α「協力しないならやってやるぜ」

645 :それも名無しだ:2014/01/30(木) 18:21:36.78 ID:79VRMCky.net
傘下になれ(奴隷になれ)

646 :それも名無しだ:2014/01/30(木) 22:18:23.36 ID:72POkoJK.net
侵略してきやがって〜!!!何故戦争を起こすんだ〜!!!やっつけてやる〜!!!やった〜♪地球は守った〜♪相手は滅ぼしたぞ〜♪

地球を守るためにパルマーやその周辺はは消します(キリッ)

647 :それも名無しだ:2014/01/30(木) 22:21:30.91 ID:yZqCak8b.net
(なんなのこの人・・・?)

648 :それも名無しだ:2014/01/30(木) 23:49:15.70 ID:72POkoJK.net
すまん、9周目にきて飽きからαナンバーズの正義とやらに色々疑問が沸いてしまったもので

649 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 00:28:20.58 ID:pjFRWPLD.net
9周もして何も解ってないとか…哀れ

650 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 01:56:10.68 ID:5Ya4qSJQ.net
より強くてより自分の正しさを信じられる方が正義
時々仲間内でもめてこれでいいのかみたいな軟弱なことほざく奴等は全滅でおk

651 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 03:08:04.29 ID:Mm9bCi1q.net
>>650
その理屈で行くと真っ先に殺さなきゃいけない対象はシンジとキラくんになるんすけど‥‥‥

652 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 03:28:03.10 ID:SF7NpRus.net
>>649の中ではαナンバーズの正義が全て正しいのかい?

そのほうが哀れかと…

653 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 08:03:04.45 ID:eqrktJjn.net
BM3使うときも、ルアフに会って互いに協力すればBM3を使わずに済むかもしれないって交渉して
向こうが協力しねーって言うから、じゃあこのまま帰らせてって言うのもダメー
やるしかないと思うけど?
バルマーはガンエデンでしのげるっていってるから、BM3作戦を邪魔する必要はないだろうし
あと、他の奴らは支配地域を拡大して文字通り支配してるけど
αナンバーズは支配とかしてないよね?
宇宙怪獣は話が通じないし、プロトデビルンと遊星主は自分たち以外はどうなってもいいんだろうし
唯一、不幸な接触だったと思うのが、バッフ・クランかな
エヴァはよー分からん

654 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 14:21:34.48 ID:SF7NpRus.net
その自分たちが生き残るためという無邪気さで色んな命を奪ってきたし
パルマーだって結局は乗り込んで協力を要請→断られる→先に侵略してきたおまえ等悪だ、おまえ等の星は消すしお前は倒す
な結局は俺達の意志に反する奴らは敵な身勝手理屈

どこかアメリカの意志が世界の意志と同じような発想に見えた…

まぁ、んなこと言い出したらゲームやアニメはみなそうなんだけどさ

655 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 15:52:56.67 ID:KTuwCdXT.net
なんだ、ただの厨二病か

656 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 17:14:01.96 ID:/KnyJ/SH.net
読解力と理解力がないだけか…

657 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 20:38:36.16 ID:wCfVHMUq.net
バルマーに乗り込んだのはイルイをさらわれたのもあるからな

658 :それも名無しだ:2014/01/31(金) 21:11:53.14 ID:hrPGDXyh.net
あまりイジめるなよ
アンチ化されて狂ったようにAA貼りまくられても困る

659 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 03:12:27.45 ID:wDB45wUk.net
2ちゃん名物:唯一絶対に正しいのは俺だくん

660 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 04:10:55.58 ID:sjPe4y2k.net
飽きたから違った見方をしてみたんだが…ここは純心なコが多いみたいで
なんかすまんかったな

661 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 13:13:15.63 ID:2XYZ8zZi.net
なにいってだこいつ

662 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 13:17:20.39 ID:AgDaCpkm.net
しかも頑なにsageないし

663 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 13:49:43.18 ID:RzB6NK5+.net
アーカイブスにZくるのか。ニルファとサルファはもう来ないのかなぁ

664 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 14:52:57.27 ID:f0mGfVu6.net
あのねあのね!!!!みんなきいてきいて!!!!!!
えっきこえない???けっこうおおきなこえだしてるんだけどなぁ!!??
だいじなこというね!!しゅちょうだからよーーーーーーくきいてりかいしてほしいんだ!!!!
みんなきっとわかってくれるとおもうんだからさ!!!!
ここ、かそってるみたいだからageちゃうね!!!!たのしかったあのころをおもいだしてぎろんしようね!!!

こんな気持ちなんだろ、頭の出来を察してやれよ

665 :それも名無しだ:2014/02/01(土) 22:51:24.70 ID:U9n0uGzR.net
社長に見えた
PP配ってくれそうだな サルファだと微妙な気がするけど

666 :それも名無しだ:2014/02/02(日) 16:51:02.68 ID:0goZUyKH.net
怖いよここ・・・

667 :それも名無しだ:2014/02/03(月) 14:18:57.28 ID:iDk4+yOE.net
正直もっと「怖い」ところもあると思うぞ

668 :それも名無しだ:2014/02/16(日) 15:22:54.97 ID:rniJlq5e.net
8週目でおっぱい2回目なんだが
初めてやった時より人物像に違和感ありありあるわ
今の仲間を平気で見捨てる復讐鬼とお気楽馴れ合い姉ちゃんのノリが同居してるのが変

669 :それも名無しだ:2014/02/16(日) 21:18:07.97 ID:1QIqJQKV.net
えっ
会社では無言・無表情・黙々と仕事をこなしプライベートが謎な人が
実は家ではネコ相手に赤ちゃん言葉で話すとかそんなんだろ?

670 :それも名無しだ:2014/02/16(日) 21:37:38.02 ID:pMMMrNpO.net
ブライト
初対面「腹芸で君と勝負する気はない」
入隊後「こちらも正直に話す。腹芸で君に勝てるとは思わない」

表面上明るく振舞ってるけど心中に復讐鬼を飼ってるのがセレーナ
ドラマでよくある親を破滅に追いやった悪徳社長の愛人になって猫なで声でおねだりして取り入って
ベッドで「死ね!」と包丁突き立てるような人

671 :それも名無しだ:2014/02/20(木) 20:03:45.77 ID:z6CLrA2e.net
久々にopムービー見たが完成度高すぎだなこれ

672 :それも名無しだ:2014/02/20(木) 20:20:11.63 ID:D+2K3d6J.net
そういや4周目セレーナ中盤で止めたきりだなあ
セレーナクリアしたらハードクリアしてスペシャルでってモチベ高かったのに
セレーナのシナリオとキャラクターがぜんぜんしっくり来なくて冷めてしまった
機体は使い易くて好きだったんだけど。リアル系格闘メインみたいなの好きだ

673 :それも名無しだ:2014/02/22(土) 08:26:50.27 ID:cHdiIlFS.net
きゃらくたーstがjりtg@じdjgじえjpごj;いh



死ね




dfsj期gbjmsgm呪医jgvんれんむっヴいおえいういおs

674 :それも名無しだ:2014/02/23(日) 23:49:28.72 ID:oDxLuWnb.net
誰か解読お願いします

675 :それも名無しだ:2014/02/24(月) 00:07:07.21 ID:ZXbnN+cH.net
イデオン初登場のステ−ジになると自分は今すごく遠くの星に居るんだなって変な感覚に包まれる
そこからはステージが進む度に地球への帰路についてる気がしてやっぱり変な感覚に包まれる
まるで星間旅行な気分。他のゲームでこんな気分になった事は無いのに

676 :それも名無しだ:2014/02/24(月) 07:31:37.95 ID:2T9exyCK.net
冒頭の会話場面で毎回銀河系映ってるからじゃね?w
あと知ってる人物が誰一人いないこととか

銀河中心にいても別段そんな気しないでその辺の地球圏みたいな感覚なのも
普段のメンバーがいるからみたいな
αのマクロスが雷王星宙域から帰還するときもそんな大事件だ!って感じしなかったし

677 :それも名無しだ:2014/02/24(月) 14:21:35.57 ID:hCIPk3Pa.net
TV本編で吹っ飛んだマクロスが地球に帰ってくるまでって大事件の大苦行だと思ったものだが
無印αだと初プレイでも全然心配しなかった
多分ブライトさんが居たせい

678 :それも名無しだ:2014/02/24(月) 17:42:12.50 ID:7d47+0J1.net
俺は万丈さんがいる安心感がパなかった
あとこっそりマクロス内に紛れ込んでるガンダムWの連中ワロタw
あいつらスパヒロでも転移に巻き込まれてるしw

679 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 15:12:44.77 ID:/HKlsK4f.net
何のスレかと思った
次元の壁

680 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 16:03:19.14 ID:4LXH7Y8p.net
んなもん上からの文脈でわかんだろ

681 :それも名無しだ:2014/03/02(日) 20:04:21.21 ID:6F+wmd6M.net
セレーナ編35話の最後のところが印象に残った、まさか泣くとは。
というかなんで泣いたのかよくわからない。

682 :それも名無しだ:2014/03/03(月) 07:20:12.28 ID:5JpTCzBv.net
んなもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

↑からのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
bん脈wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふぁjf@おぱえうjgじゅp9いだおうjggdjjgjsg

kjgkdf祖gjfぢjごdふぃgじょいdじょいgじょいdfgづ@どgぺう8ぽんzlk:mんzぼ;dz
gmjfdpgkdjfdpぎjfjdgjdjぎおpじぇrj0いおgじぇr0いpgじ0

683 :それも名無しだ:2014/03/03(月) 07:23:19.97 ID:5JpTCzBv.net
>>680
犯すぞ中学生男子

684 :それも名無しだ:2014/03/03(月) 10:59:50.92 ID:tK1V9bIT.net
アホくさ
もう二度とこねぇよこんなとこ

685 :それも名無しだ:2014/03/03(月) 13:48:30.17 ID:yKzgSEKW.net
おう、また明日な!

686 :それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:39:50.54 ID:OYFBZFFV.net
雑談なら本スレでやれ糞タレども
ここは攻略スレだっての

687 :それも名無しだ:2014/03/03(月) 17:56:09.97 ID:cEsm7SdC.net
なんでここキチガイいるの?

688 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 08:03:00.92 ID:+pquPlmW.net
           そ

                     な
     の
う              え
                   の

689 :それも名無しだ:2014/03/04(火) 13:35:25.88 ID:+pquPlmW.net
置かせ犯せお顔セお代え添えksケア終えk
すぁ汚声和えk添えk祖和え家押さえコアか負え顔

690 :それも名無しだ:2014/03/05(水) 08:37:07.97 ID:fqRQ1UK2.net
んなもん上のレス

691 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 22:41:24.13 ID:kfQbJDoC.net
オープニングにボルテスいたっけ?

692 :それも名無しだ:2014/03/16(日) 16:02:38.83 ID:Oa33V46N.net
いつも電源入れるとスタートボタン連打で始めるからOP見たこと無い
ゲームスタート時はエクセリヲン復活イベントが長くてダルいですよ

693 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 09:27:32.52 ID:3Skito84.net
んなもん上見りゃ分かるだろ

694 :それも名無しだ:2014/03/17(月) 14:07:22.97 ID:cHEZfFx+.net
上にオープニングのボルテスについて書いてあったか?w

695 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 17:10:30.26 ID:uSZssdlt.net
ユニバーサルメルカトル図法()を使うとキチガイっぽい書き込みが普通のレスに見えるんじゃね

696 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 18:45:47.61 ID:F87JX+U9.net
そんなもん上のレス見れば分かるだろ

697 :それも名無しだ:2014/03/18(火) 22:48:53.94 ID:FIWSqF03.net
そんなに悔しかったのか

698 :それも名無しだ:2014/03/19(水) 06:01:01.50 ID:evL2N4a/.net
んなもん上のレス見りゃ分かるだろ

699 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 13:01:51.36 ID:Xwuy13rn.net
今月WOWOWで放送中だったついでにイデオン全話見返してるけど、改めて見ると本当に面白いなぁ

いや、面白いというよりも、登場人物たちを包むどうしようもない悲壮感含めて、胸にズキズキと来る何かがある。
久々にサルファもやりたくなってきた

700 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 13:12:51.19 ID:LAoM1Z7/.net
そんなもん上のレス見れば分かるだろ

701 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 13:22:21.62 ID:406Fd8gv.net
さすがにそれはちょっと

702 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 19:53:35.75 ID:LAoM1Z7/.net
そんなの上のレス見れば分かるだろ

703 :それも名無しだ:2014/03/26(水) 01:08:31.35 ID:N+LbFbkJ.net


704 :それも名無しだ:2014/03/28(金) 20:01:05.09 ID:fFIbhXee.net
劇場版のイデオン発動編と、それのオマージュである旧劇場版エヴァとが共存してるサルファって、
改めてすげーソフトだよなぁ

705 :それも名無しだ:2014/04/03(木) 15:02:16.35 ID:L2Foc1HH.net
そんなもん上のレス見れば分かるだろ

706 :それも名無しだ:2014/04/03(木) 15:05:47.44 ID:N4ds42Od.net
サルファは一通り周回したのでOGsやってるんだけど
小隊編成をしなくて良いのは寂しい反面すごく楽。

707 :それも名無しだ:2014/04/03(木) 15:30:41.69 ID:ckrhZXj+.net
第2次OGならツインユニット編成で悩めるよ!

708 :それも名無しだ:2014/04/03(木) 15:43:23.65 ID:L2Foc1HH.net
そんなもん上のレス見れば分かるだろ

709 :それも名無しだ:2014/04/03(木) 15:51:05.42 ID:N4ds42Od.net
そうなん?Zだとトライとかいう編成が有るんだよね。俺はやっぱり単独出撃の方が好きだなあ

ただOGやってるのに俺の好きなクォヴレー&ディスが使えないのが残念。
もうサルファがやりたくなってくる。クォヴレールートだとゼオラも早期に加入するから楽しいんだよな

710 :それも名無しだ:2014/04/04(金) 08:37:50.16 ID:d7m5opHh.net
そんなもん上のレス見れば分かるだろ

711 :それも名無しだ:2014/04/07(月) 17:34:12.27 ID:GIzxYaa0.net
ゼオラ序盤の雑魚狩りは優秀だから使ってて面白いよな
後半は必殺技にしては条件が軽くて乱発できるTBSがあるし

712 :それも名無しだ:2014/04/07(月) 17:42:51.22 ID:4NWZ/0eJ.net
不評みたいだけどセレーナ序盤から参戦のスレイも使ってて面白いよ
各種武装と気力+(回避)の相性が良い

713 :それも名無しだ:2014/04/08(火) 19:18:59.25 ID:WE2ySRmR.net
セレーナさんの技能構成どういうのがベストなんだろ

714 :それも名無しだ:2014/04/08(火) 19:32:43.35 ID:EX15F2/L.net
セレーナの技能構成ってなんか悩んだっけ?

715 :それも名無しだ:2014/04/08(火) 19:51:52.56 ID:WE2ySRmR.net
Bセーブと収束攻撃つければいい気がするけど間違ってる気しかしないからここで聞きたい

716 :それも名無しだ:2014/04/08(火) 20:18:19.32 ID:EX15F2/L.net
久しぶりにデータを確認したらうちのセレーナは
援護攻撃4、連携攻撃、見切り、ラーニング、SPアップ9、収束攻撃の組み合わせだった
Bセーブは「MAP兵器には効果ないしPALLは6発撃てれば十分過ぎるだろ」とかで付けなかったんだと思う

717 :それも名無しだ:2014/04/08(火) 21:04:17.96 ID:/uLe5BGq.net
一週目のだけど
援護 連携 見切り SP9 サイズ無視 気力撃破

こんなんだし、どうせ強いからなんでもいいわ

718 :それも名無しだ:2014/04/09(水) 12:31:42.84 ID:ja+Xj1aU.net
サイズ無視はセレーナに付けても効果が薄いと思う
P属性ALL武器が使い易くて気力も上げ易いから気力撃破も微妙かも
その上で気力+系を付けるなら気力+(回避)かな
ガンガン敵陣に突っ込む+回避高い+長射程武器が無い、っていうセレーナにぴったり

お勧めと言えば援護攻撃 連携攻撃 見切り SP9 収束攻撃ときて、
あとはお好みでラーニングor気力限界突破orサイズ無視になるのかな

719 :それも名無しだ:2014/04/10(木) 01:17:46.83 ID:YL37yyOe.net
俺はマップ兵器&ボス削りとして使ってたからサイズ無視は十分有りだな
マップ兵器役にすると撃墜しまくっちまうし、残りの雑魚は意識して他の小隊に任せる感じだった

720 :それも名無しだ:2014/04/10(木) 09:06:37.53 ID:AwXc6tlB.net
アレグリアスの最強武器がサイズ補正無視付きだし直撃要員も多いしで
中盤以降は不要になりがちなんだよな。
長射程武器を持ってるユニットなら反撃の機会が増えるからサイズ補正も活かせるんだけど。

721 :それも名無しだ:2014/04/11(金) 14:32:07.63 ID:xLkiL0q2.net
セレーナは乗機のモーションが一番カッコ悪いと思う

722 :それも名無しだ:2014/04/11(金) 21:54:56.68 ID:VYc/FRua.net
別にそんなでも無いと思うがむしろカットインががっかりだった
もっと自然に揺らしてくれ

723 :それも名無しだ:2014/04/17(木) 20:58:22.90 ID:aqZ8VbpG.net
旬を過ぎたネタ引っ張られると寒いから勘弁して欲しい

724 :それも名無しだ:2014/04/17(木) 21:02:12.92 ID:qrSp8GDc.net
本人はネタじゃなくてガチで言ってんじゃないかなきっと

725 :それも名無しだ:2014/04/19(土) 04:31:27.22 ID:C2hoJ4f8.net
そんなもん上のレス見れば分かるだろ

726 :それも名無しだ:2014/04/19(土) 10:22:03.65 ID:IAlIaZDA.net
認めちゃったよおいw
どんだけ悔しかったんだよ

727 :709:2014/04/20(日) 13:16:54.42 ID:4306wvAF.net
引き続きOG1やってるけどイングラムのデッドエンドシュートで感動した。
クォヴレーでプレイしたい、、パイロットBGMもクォヴレーとイングラムって同じなんだね (アレンジはしてあるけど)

728 :それも名無しだ:2014/04/20(日) 22:10:41.43 ID:2csH7Ha+.net
そんなもん上のレス見れば分かるだろ

729 :それも名無しだ:2014/04/22(火) 18:56:44.88 ID:845XzDdl.net
久保のBGMがイングラムのアレンジと気付いた時、無印αとサルファ並べて聞き較べてみたら悲しくなった

730 :それも名無しだ:2014/04/23(水) 17:33:08.79 ID:VAZIGIkJ.net
PS2なのにPS1に劣る音源ってなんだかな

731 :それも名無しだ:2014/04/25(金) 06:50:49.46 ID:lJjh9pez.net
無印αのイングラムBGMが聴けるサイトとかある?
忘れたんで久しぶりに聴きたい

732 :それも名無しだ:2014/04/25(金) 09:38:48.31 ID:3P0D6xY6.net
ggrks

733 :それも名無しだ:2014/04/25(金) 14:59:19.66 ID:Mfw7ETYE.net
>>731
無印α未プレイ&クォヴレーBGMが好きな俺としては是非CDで聴いてみたいんだけど
αの「TIME DIVER」ってサントラ未収録なの?
アレンジアルバムの方にはあったけど。α外伝のサントラにも未収録だった

ちなみに聴くだけなら動画サイトで聴ける

734 :それも名無しだ:2014/05/02(金) 14:14:33.61 ID:M7HCiWwS.net
ヴェサリウスが撃沈するステージだけど、クルーゼの後退って敵前逃亡にならないの?
アニメだと撃沈してから撤退したのに。

735 :それも名無しだ:2014/05/02(金) 18:59:11.49 ID:nY7G6WfC.net
けつねうろんに後に撤退だと処理が面倒だからな

736 :それも名無しだ:2014/05/03(土) 00:24:05.25 ID:bgltIyG7.net
735だけど後退するにしても理由言って欲しかったよ。
それもなしにアデスに後を押しつけて引き揚げるもんだから、
最初見た時は「はぁ?」と思った。
なんつーか、たくさんのガンダムにエヴァとかスーパーロボットがいるのに
ヴェサリウスだけで相手するとか艦長が気の毒すぎるw

737 :それも名無しだ:2014/05/04(日) 15:30:51.43 ID:Ug8bc/jc.net
けつねうろん?

738 :それも名無しだ:2014/05/04(日) 16:12:09.91 ID:3HbxgXcI.net
きつねうどん?

739 :それも名無しだ:2014/05/15(木) 20:19:43.22 ID:wdlphfyF.net
尻根雨龍 HP290000 HP回復中
     EN380   EN回復中
           パイロットブロック
           エナジーブロック
           けつねシステム     

740 :それも名無しだ:2014/05/16(金) 18:42:26.20 ID:TFdd7JF1.net
51話みたいにヴェサリウス倒すまでは、クルーゼのゲイツ倒しても復活でもよかったんじゃね?

741 :それも名無しだ:2014/05/17(土) 16:12:57.15 ID:FBgjH9Z4.net
けつねうろんって半熟英雄の漫画(おちよしひこ)のネタじゃねーのか?

742 :それも名無しだ:2014/05/21(水) 04:11:53.89 ID:cVek7LFH.net
懐かしすぎるwww
冬はコタツに入ってけつねうろん、だっけか

でここ何スレだっけ・・・まぁいいけど

743 :それも名無しだ:2014/05/21(水) 17:48:01.55 ID:0XBl/vkA.net
試したことないんだけど
サブシナリオバグ使えば、ハイネルやリヒテルを仲間にしたままプレイできるの?

744 :それも名無しだ:2014/05/21(水) 22:53:13.07 ID:6tkBnvP0.net
出来んわ!
素直に改造コード雲燿の太刀でも使っておけ!

745 :それも名無しだ:2014/05/21(水) 23:20:06.10 ID:JW0TLT2i.net
サブシナリオバグって工夫次第で何か面白い事が出来るの?

746 :それも名無しだ:2014/05/22(木) 01:09:41.14 ID:OWAAwUd0.net
@主人公全員集合・主人公機は全部後継機
Aゼンガーもルリアもバランも初めからいるよ
B金もすげーもったままプレイできるよ。PPは999だよ
Cでもそれで不具合起きても知らないよ
実際やったけど面白く感じたのは「おおスゲーほんとにいる!」って
確認したときだけですぐにむなしくなって電源切った

747 :それも名無しだ:2014/05/22(木) 11:25:00.95 ID:n0JT1Vdx.net
いや、スペシャルステージのバグなら試したんだけど
他のサブシナリオだとどうなのかなって
他のメンバーがレベル70で統一されてんのにライとアヤだけがレベル10だったw
スペシャルステージ開始前のインターミッションでの改造は引き継ぐ
加入したキャラと既にいるキャラが被った場合は加入した弱い方のキャラのステータスになる

748 :それも名無しだ:2014/05/23(金) 17:27:22.61 ID:Qre9yTZ2.net
>>6
これをやろうと思ってるんだけど
イデオン改造してるとやっぱ無理なんですかね?

ちなみに一週目です

749 :それも名無しだ:2014/05/23(金) 21:01:23.47 ID:4Lq5+mm6.net
味方のMAP兵器でHP削れば出来るよ

750 :それも名無しだ:2014/05/24(土) 11:12:15.13 ID:5M9rU3jW.net
ありがとうございます
やってみます

751 :それも名無しだ:2014/05/30(金) 16:34:28.68 ID:bkRxjVBH.net
俺のやり方が悪いんだろうけど
41話の無限稼ぎも53話の無限稼ぎも無理だった・・・・

どうしてもイデオンガンが使えない至近距離に入られて
無限に増援が湧かなくなって終わってしまう

正直>>6の説明もよう分からん
その通りにやったけど出来なかった

752 :それも名無しだ:2014/05/31(土) 12:42:19.76 ID:yilA6zUS.net
楽しないで普通に幸運祝福細かく使って稼げば?

753 :それも名無しだ:2014/05/31(土) 18:42:42.14 ID:0NgXbwpj.net
まだ雷凰だからなのか無職が弱い

754 :それも名無しだ:2014/06/01(日) 02:34:08.29 ID:jCscMVlg.net
弾数ではなくEN消費なら大活躍なのに

755 :それも名無しだ:2014/06/01(日) 10:08:22.93 ID:6o0tl5Es.net
そうなった第2次OGの雷鳳は使いやすかったな

756 :それも名無しだ:2014/06/03(火) 18:29:12.19 ID:ubYc200h.net
今更聞くのもなんだけど
みなさん何周ぐらいやってるの?

757 :それも名無しだ:2014/06/03(火) 18:32:06.49 ID:wQWIJPFg.net
全主人公1周ずつぐらいだよ

758 :それも名無しだ:2014/06/03(火) 19:09:00.02 ID:a+1deuG3.net
毎回分岐で自分の好きな作品がいるルート選んでしまうので、いつも同じルート通ってしまう・・・

759 :それも名無しだ:2014/06/03(火) 19:37:40.03 ID:fRfiKfah.net
第2次αは5、6周はしたけど第3次αは2周目の途中で飽きた

760 :それも名無しだ:2014/06/03(火) 22:53:54.62 ID:fBbazhL0.net
ニルファまたやりたいけどあっちのPPバグは深刻だからなあ

761 :それも名無しだ:2014/06/03(火) 23:01:38.19 ID:VzPQe1kU.net
武蔵と弁慶がそんなに好きなのか

762 :それも名無しだ:2014/06/04(水) 07:24:42.30 ID:mksOtIcK.net
ビッグボルフォッグじゃねーのw

763 :757:2014/06/04(水) 18:26:18.50 ID:np01YOB1.net
みんなレスサンキュー
今久々に二週目やってるわ

764 :それも名無しだ:2014/06/04(水) 20:32:33.19 ID:vWf/pOiY.net
現在8週目
トウマ→クスハ→セレーナ→クォヴレー→クォヴレー→セレーナ→クスハ→トウマ
という順。

久々にミナキの声聞いたけど、なんか子供っぽいような。

765 :それも名無しだ:2014/06/04(水) 22:20:22.82 ID:mksOtIcK.net
元々ロリ系の声の役やってるし
そう聞こえるのも無理はない

今は母親役やってるかと思うと時代の流れを感じる…
俺もおっさんになるわけだな…

766 :それも名無しだ:2014/06/05(木) 00:04:41.36 ID:kjO+XQB7.net
来年で発売10周年か・・・

767 :それも名無しだ:2014/06/08(日) 10:47:10.49 ID:ien8lUZ6.net
>>765
結婚もしていないのに母親役か・・・

768 :それも名無しだ:2014/06/08(日) 11:16:25.74 ID:FygSdz4D.net
>>767
合法ロリの母親役だぜ

769 :それも名無しだ:2014/06/13(金) 15:03:27.88 ID:jKTxD4C/.net
二週目後半でちょっと飽きてきたw
よくみなさん何週も出来るなあ

770 :それも名無しだ:2014/06/13(金) 15:47:08.38 ID:ZA7N9kHE.net
続けてやらないで間隔空ければいい

771 :それも名無しだ:2014/06/13(金) 16:10:16.09 ID:6jCY47QR.net
自分はだいたいリアル女から始めて第三次ならスーパー女→スーパー男→リアル男と行ったんで
初期でもチートレベルの久保さんの強さがPP持ち越しで最初からエライことになった

772 :それも名無しだ:2014/06/13(金) 16:28:48.22 ID:9o35qu9e.net
リアル女スタートだとニルファなら大変だったかもね

773 :それも名無しだ:2014/06/13(金) 20:39:31.99 ID:jKTxD4C/.net
>>770
あー
俺もそうしようかな・・・

774 :それも名無しだ:2014/06/13(金) 21:42:26.65 ID:uTVA0JyQ.net
>>772
よくいわれるけど別にアイビスで苦労した経験はないんだよ
世間のアイビスはボコボコ当たってよく落ちるっていうけど
ウチのアイビスはそんなでもなかった
だから俺の認識では弱アイビスが世間でクソミソにたたかれていようと
そんなものなのかねぇ…って感じ

775 :それも名無しだ:2014/06/13(金) 23:02:45.16 ID:Y1rYVLrd.net
ニルファのアイビスって他の主人公よりも出番多いね。
中盤からは他の主人公って出番かなり減るじゃん。
しかもシャアと対決したときも主人公で唯一戦闘前のセリフあるし。
サルファだとイルイと再会した際の対応が印象に残った。
何もそこまでしなくてもとは思ったけどw

776 :それも名無しだ:2014/06/13(金) 23:20:31.47 ID:9o35qu9e.net
>>774
世間の評価と言うか、実際に表示されてる命中率と回避率で実感出来る
機体フル改造に集中かけても命中80%とか回避20%とかで、ああこれが噂のアイビス(弱)か、、みたいな

777 :それも名無しだ:2014/06/13(金) 23:50:36.12 ID:BcR2lU+V.net
アイビスは確かに主人公にしては少し弱いけど別にそれで苦労することは無かったな 特殊誕生日で感応覚えさせれば命中率も問題無かったし

778 :それも名無しだ:2014/06/14(土) 07:16:10.51 ID:aMutylNo.net
>>775
ほか主人公に比べて明らかにイルイに対する描き方が違うよね
もうアイビスルートが正史でいいじゃんって感じ
家出した妹を本気でしかるお姉ちゃんって感じだった
グランエックス時にパイロット三人のカットインが省かれてて泣いた

779 :それも名無しだ:2014/06/15(日) 19:40:10.38 ID:YC+WyZ/y.net
やっと見つけた…
鯖が移ってからなくなったかとオモタ…

780 :それも名無しだ:2014/06/17(火) 16:20:22.45 ID:Tl5ieL/Z.net
ニルファは色々急造っぽいからなあ
ライバルが唯一生き残らない上に後半独自展開皆無のゼンガーとか完全に開発期間の割喰ってる

以下全部憶測、ただし状況証拠はそれなりにあり
1.故横山光輝大先生はご自分の版権の使われ方におおらかであったので、←ここまでは確実に本当
 αシリーズではGロボ版権をフル活用した超弩級展開が考えられていたらしい
 具体的にはニルファのラスボスは3つのシモベのアレが設定レベルで絡む予定だった

2.が、大先生急逝により版権管理が遺族に移った瞬間カツカツになった
 具体的にはGロボ版権一つでGロボ版横山キャラを一通り使えていたところが
 Gロボキャラは出典元別に版権料が必要になった! ←噂だがかなり信憑性高い

3.Gロボ参戦が事実上不可能になったので後半シナリオ超書き直し

アイビスシナリオだけ話の密度が濃いのは、たまたま先に書かれたからだと思われる
唯一過去作とのしがらみが無かったからだろうか

781 :それも名無しだ:2014/06/17(火) 16:25:19.68 ID:a0gM3k5x.net
αシリーズのラスボスがGロボの敵であるビッグ・ファイアとやらになるはずだったとかどっかで聞いたな

782 :それも名無しだ:2014/06/18(水) 01:47:30.67 ID:T/Eajeag.net
ビッグ・ファイアはバビル二世のキャラになる予定だったと聞いた

783 :それも名無しだ:2014/06/18(水) 11:23:41.97 ID:rhPS8wtJ.net
真龍王機をデザインした人の同人誌で、ビッグファイアが重要なポジションだったとかなんとか

784 :それも名無しだ:2014/06/18(水) 11:31:24.08 ID:VY7LU0/2.net
詳しく知らないんだけどビッグファイアってそんなにすごい組織なのか?
αのころは色物集団にしか見えなかったが

785 :それも名無しだ:2014/06/18(水) 13:47:56.26 ID:300CsHls.net
エターナルって何であんな狙われるの???

786 :それも名無しだ:2014/06/18(水) 22:55:48.01 ID:dHrmjQJe.net
>>781
・ちなみにビッグファイアの正体はバビル2世(の予定)だったりする
・横山先生の過去作から十傑衆が選ばれているが
数が足りずになんと「サリーちゃんの友達のよし子ちゃん」が
あやうく十傑衆入りするところだった
・思わせぶりなこと言ってとくに何もしなかった敵方の諸葛孔明も
上記のシナリオ変更(?)の割を食った一人でなんか壮大な計画を練っていたようだが
全部パァになってしまい以後出番なく残りの十傑衆ごとフェードアウトする意味不明なことに
・原作ラスボスの大怪球フォーグラーが出なかったり
出し惜しみしていた中條長官のビッグバンパンチが披露されなかったり(出したら死ぬのだが)
ジャイアントロボ関係は消化不良気味がすごい

>>784
自分もwikiとかで読んだ程度で原作見てないんでよくわからんが
ゼオライマー(OVA)の国際電脳クラスじゃないの
あの世界は世界規模で暗躍したり、裏で世界を牛耳ってたり
宇宙犯罪組織が横行したり「お前ら狭い地球上でなにやってんの?」ってくらいの
裏組織がいっぱいあるから色物集団に見えるだけで結構すごいと思う
エネルギー機関のシズマドライブだかを独占してそれを止めたから副題が
「世界が静止する日」なわけだし

二次で世界を裏で操っていたゼーレだったが三次ではブルーコスモス一派に
「世界を裏で操る権」wを奪われて消滅したかと思ったら共謀してたり
世界中のだれか彼かは何らかの組織の一員なのか?ってくらいごちゃごちゃしてる

787 :それも名無しだ:2014/06/19(木) 15:19:34.30 ID:Z6O89qY+.net
>>6
>>523
これやってるけど出来ない・・・・・・・
イデオン無改造 HP845で放置

緑じゃない宇宙怪獣はイデオンをちゃんと狙ってくるんだけど
緑がイデオンを狙ってこないでうまくいかない・・・
どうやってみんなやってるんだ

>>523
の言うように配置増やしたらイデオンじゃなくて
そいつら狙ってくるし

788 :それも名無しだ:2014/06/19(木) 15:28:37.92 ID:4NXyAUC0.net
確か俺もそれ出来なかった記憶が有るんだよなあ
んで結局最終話で無限稼ぎやった

テンプレの
>イデオンのHPは極力減らしておき鉄壁はかけない方がイデオンに攻撃が集中しやすい
ってのは「場合によってはイデオンに攻撃が集中しない」って事で、
100%イデオンを狙ってくる条件を満たさないと駄目なのかなと思った
その条件は分からなかったんだけどさ

789 :それも名無しだ:2014/06/19(木) 23:05:04.17 ID:Z6O89qY+.net
最終話で無限って出来るの?

790 :それも名無しだ:2014/06/19(木) 23:13:45.88 ID:oe1LUzUE.net
高熟練度のほうだと、ケイサルエフェスのHPを一定値まで減らすまでは無限増援だったと思う。低熟練度は知らない

791 :それも名無しだ:2014/06/19(木) 23:29:16.37 ID:p+JoPQGS.net
でも最終話の増援って強いけど攻撃凌げるの?

792 :それも名無しだ:2014/06/19(木) 23:37:07.02 ID:4NXyAUC0.net
>>789
熟練度で分岐する両方のステージで可能だった筈。飽きるまで稼いだから無限稼ぎが出来ると思う
ただ位置取りとかイデゲージの調節とかで結構手間がかかるから効率はかなり悪い、、

>>791
下準備が完了すればイデオンガンで殲滅→イデゲージが溜まるまでターンを進める、を繰り返すだけだけど、
イデオンの改造が不足してたりコスモが育ってなかったりすると一回のイデオンガンじゃ撃墜出来なくて
他のユニットでトドメを刺さないと敵に囲まれたりする

793 :それも名無しだ:2014/06/20(金) 06:37:36.17 ID:tnDp+IWp.net
真最終話の増援ってわざわざ虐殺されに出てくる蚊トンボでしょ?

794 :790:2014/06/20(金) 06:48:36.58 ID:UOZ3GNZb.net
>>790
>>792
なるほどありがとう
やってみる

795 :それも名無しだ:2014/06/20(金) 07:23:10.52 ID:I0vcDtfY.net
>>791
無改造のイデオンでも鉄壁かければケイサル以外は防げるはず

796 :それも名無しだ:2014/06/22(日) 03:06:11.35 ID:kEbS1KjH.net
久保編の35話で調子にのってキャリコ狩りしてたらハイパージャマーが24個になってた
冷静になってみればこんなにどうすればいいんだ

797 :それも名無しだ:2014/06/22(日) 20:01:20.31 ID:J6TGxEi7.net
分身いかすよ分身

798 :それも名無しだ:2014/06/23(月) 23:18:30.68 ID:7m6zFvUg.net
好きなユニット15段階改造して
お金余るわーってどのくらいの額ですかね?

799 :それも名無しだ:2014/06/23(月) 23:30:34.47 ID:DWNHL6En.net
まず何体好きなユニットがいるのか
そこが問題だ

800 :それも名無しだ:2014/06/24(火) 00:45:53.91 ID:ED1FFjWh.net
エクストラハード前提だけど運動性改造禁止するだけで相当バランス良くなるな

801 :それも名無しだ:2014/06/24(火) 02:05:15.41 ID:ED1FFjWh.net
回避の養成も禁止だな

802 :それも名無しだ:2014/06/24(火) 02:12:37.28 ID:85v/1Rpc.net
サルファって被ダメが大きいイメージが有るから
回避方向に縛りを入れるとただの先手必勝ゲーになるだけじゃないのか
リアル系ユニットも軒並み信頼出来なくなって使わなくなりそう

803 :それも名無しだ:2014/06/24(火) 02:36:06.29 ID:xls3btE6.net
イメージというか、実際ニルファより敵の攻撃力は上がってるぞ。

804 :それも名無しだ:2014/06/24(火) 04:17:34.92 ID:O4E0uZpH.net
wikiだとケイサル水木の終焉の銀河が直撃すると装甲フル改造でも
余裕で落ちるらしいし

まぁ大抵閃きか撹乱かけててるんで当たらない怨霊攻撃を必死にしてくるんですがね
しかし毎回ラスボスが不思議パワーで攻撃してくるのやめろや
ギガドライバーとか科学力で攻撃してくる方がまだ説得力があるぞ

805 :それも名無しだ:2014/06/24(火) 08:14:16.01 ID:xls3btE6.net
むしろニルファは敵の攻撃力下げすぎじゃね?
攻略本見たけど、ラスボスでも最大で4000ってヴァイクランにも劣るぞ。

806 :それも名無しだ:2014/06/24(火) 09:10:29.60 ID:kiMBqB3T.net
んでも、終焉の銀河って全体攻撃だから、小隊に4機詰め込んでれば
1回くらいは耐えれるんじゃねいの?

807 :それも名無しだ:2014/06/24(火) 10:46:19.98 ID:+hzJfTPz.net
>>799
20体ぐらいかなあ

808 :それも名無しだ:2014/06/24(火) 22:06:23.99 ID:ED1FFjWh.net
回避関連の縛りだけでガード、カウンター、援護防御、バリア、分身、シールド、ダイモスが日の目を見る
リアル系ユニットは上記+集中でそれなり
あと大事だけど選択コマンドで回避を選ぶ重要性も増える
回避や運動性あげると2流リアルでもほとんどあたらないからね
先手必勝に関してはマップ兵器も縛りかな

809 :それも名無しだ:2014/06/25(水) 23:24:10.23 ID:YpC39dLc.net
第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ -4115-
とこのスレなんで分かれてんの?しかも4115スレ目とかすげーな

810 :それも名無しだ:2014/06/26(木) 10:33:38.36 ID:9JgMqb9/.net
サルファはわざと被ダメ大きくなるよう調整したとかインタビューで寺田が言ってた

811 :それも名無しだ:2014/06/26(木) 10:40:09.57 ID:m9+VtW6q.net
ニルファでスーパー系が強かったからとか?
よく覚えてないけど

812 :それも名無しだ:2014/06/26(木) 11:26:49.46 ID:myQpqqcc.net
またトトゥガ使いたい

813 :それも名無しだ:2014/06/26(木) 13:01:01.95 ID:zf83qhn1.net
>>809
今のZ編みたいにスレ乱立してて生き残ったのがこれとあそこなんじゃねーの

814 :それも名無しだ:2014/06/27(金) 19:40:07.16 ID:wWcEGKbL.net
EXハード始めたけどつまらない・・・
3週目ってのもあるけど

815 :それも名無しだ:2014/06/28(土) 08:39:49.15 ID:xS5Zb0p1.net
あれはマゾプレイ用だから
そのあとはご褒美が待っているぞ

816 :それも名無しだ:2014/06/28(土) 08:54:12.97 ID:KMsJlyUe.net
ノーマルだと1小隊、もっと言えばお気に入りの1機だけでも敵を壊滅出来るくらいだけど
EXハードだと出撃してる全機体を活用して攻めて感じでバランス的にも面白いと思うんだよな

マゾプレイってのは第二次OGのEXハードでしょ
武器改造もパイロット養成も不可、その上クリアしても何の特典もない

817 :それも名無しだ:2014/06/28(土) 13:08:30.05 ID:tEXmogPr.net
EXハードはイデルートで早めに終わらせたわ

818 :それも名無しだ:2014/06/29(日) 14:46:36.88 ID:+dQoBI6j.net
EXなんかやったらスペシャルなんか逆にやる気なくならない?
2週もやれはお腹いっぱいだわ

819 :それも名無しだ:2014/06/29(日) 18:47:03.36 ID:wuKNi3U6.net
主人公4人いるし、4周やる人結構いるんじゃないの
自分は3周目でEXハードクリアしたな

820 :それも名無しだ:2014/06/29(日) 21:21:22.94 ID:E3aAUoze.net
ぶっちゃけ一度スペシャルモードを経験したら
ノーマルモードなんて二度とやる気にならないよ

821 :それも名無しだ:2014/06/30(月) 03:32:27.35 ID:HFM3v/2z.net
と言うかEXハードクリアしたらもういいやってなる
スペシャルモードって言ってみればただのイージーモードだし

822 :それも名無しだ:2014/06/30(月) 12:04:19.29 ID:htH2+V8J.net
EXハードで苦しめられた鬱憤を超強くなった部隊で晴らすとか?

823 :それも名無しだ:2014/07/03(木) 18:20:25.66 ID:lEPg7fM4.net
つか主人公4人いるんだから最低限4周は義務

824 :それも名無しだ:2014/07/03(木) 18:28:55.39 ID:0yo3pbab.net
3周目あたりから導入部の5話と16〜18話がダルくなってくる

825 :それも名無しだ:2014/07/03(木) 19:54:33.75 ID:ZWVCwyP3.net
ダイターン使えねーって思ってたけど、やっぱり魂使えるのは強いね

826 :それも名無しだ:2014/07/03(木) 22:36:16.45 ID:wkSsTvZi.net
ダイターンは直撃持ちと組ませて装甲値下げてもらってる。

827 :それも名無しだ:2014/07/04(金) 00:17:42.82 ID:rpGOZGan.net
ダイターンは毎回もったいぶって参戦時期遅めなのが困る
だいたいメンバー固まってきてる頃だし
しかも今回は恒例の名乗りに声なしときた。ガオガイガー(凱・命・護)の
クソ長い声あり台詞で無駄に容量つかってんじゃねーよ

昔は自分で気合三回使って魂使ってもまだ精神余って余裕でボスに穴開けまくってたのに
今じゃフル改造ボーナスで移動力+1されてダイファイター形態で
加速担当するだけに成り下がった
せめてザンボットでもいればサン・ムーンアタック(Sコンビネーション)込みの運用出来たのに
っていうか無印Zではそうしてた

828 :それも名無しだ:2014/07/04(金) 11:38:10.56 ID:s3oCOjCU.net
ガオガイガーほんと邪魔だよな
シナリオがかったるい

829 :それも名無しだ:2014/07/04(金) 12:31:30.45 ID:UbbxpURn.net
邪魔というほどではないがイラっとするときはある
いちいち最終決戦みたいなノリなのが(いい意味でも悪い意味でも)うざったい
アニメは許せるが。一気に見ると食傷気味になるのが難点
そもそも風龍・雷龍なぜ削った?そのせいで遊星主のほとんどと
戦わない意味不明なことになってるだろ

830 :それも名無しだ:2014/07/04(金) 12:38:37.30 ID:CwTX9mel.net
Wやった時にえ、遊星主って名前付きこんないたの?と思った

831 :それも名無しだ:2014/07/04(金) 17:49:05.57 ID:pT/8HFqm.net
ガガガは再現するにしても中途半端だったよな

832 :それも名無しだ:2014/07/04(金) 20:04:16.33 ID:UbbxpURn.net
元々αに出したかったけど出せなくてGGGの役割をDCが仕方なく受け持つことになり
二次αで出したはいいけど今度はDCとの整合性に苦しみ、
EI01との決戦という原作で言うと前半、原種との戦いのほんの序章にあたる部分までしか再現出来ず
三次αでは宇宙に進出し地球に帰ってくる予定じゃなかったのにシードやらガガガのせいで
地球圏に戻ってくる羽目になり、結果としてマクロス7やイデオン・本命のガンバスターの再現のために
外宇宙に行ってはシード・ガガガのために「ご都合主義のゲートパワー」で地球に戻り
Zマスターとの決戦のために木星に行っては「ご都合主義のゲートパワー」で地球に戻りを繰り返す羽目になった
そこで終わればいいのにファイナルまで入れたものだから
(原作での地球圏から追放という体の良い外宇宙シナリオへの言い訳のためにか)
風龍・雷龍を差し置いて妹が出るという事態に
挙句レプリ地球で繰り広げられる勇者ロボ対遊星主との死闘とか一切排除という
ある意味それ風・雷龍無視してわざわざ光・闇竜出した意味ないよねなことに
中途半端な再現するくらいなら完全に再現するか丸ごとカットしろや
遊星主の半分がフードかぶったまま死ぬとかなんなの?w

833 :それも名無しだ:2014/07/04(金) 20:30:59.84 ID:+cISagnc.net
アニメを見てないから俺からすればあれで満足

834 :それも名無しだ:2014/07/04(金) 23:10:05.09 ID:s3oCOjCU.net
原作見てないと余計にイライラしないか?w

835 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 08:39:52.42 ID:H3nI+fPJ.net
アニメを見てないけど特に違和感無かったしなあ
色々気になる点は「ああいうノリの作品なんだな」って思うから別に苛つきはしない
原作ファンからすればいろいろ削られてたら不満なのは分かるけど
ぶっちゃけガオガイガー絡みのシナリオって熱さよりもなんか陰鬱な雰囲気が漂ってて好きじゃない

836 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 10:41:35.56 ID:IXlgilwS.net
勇気があれば、なんでもできる!

837 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 15:09:56.83 ID:Dxs8CoGB.net
>>835
無印原作はある意味ハッピーエンドなのに
ファイナルでぶち壊したからな。絶望ばっかりで
最後は再現にもあったように護と戒堂逃がしたらもう脱出できませんだし
一応可能性はすんげー低いけどもしかしたら出られるかも?で終わったけど
どう考えても無理
それより世界中の天才学者や博士を結集したGGGが軒並み全滅とか
地球にとってとてつもない損害だと思うんだが地球の人間は
いったい何を考えてるんでしょうかね?

838 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 20:52:51.57 ID:wytOwR8r.net
>どう考えても無理
護と戒道がガオガイゴーで救出するはず、間違いない

>いったい何を考えてるんでしょうかね?
行かなきゃ地球が滅んでましたがなにか?

というかファイナルの問題はオチじゃなく過程だ
OVAで尺がないつーてもただの力押し合戦ばっか
知恵と勇気と作戦でどうにかしてきたTV版の良いところを全く引き継いでない

そもそもスパロボ向きじゃないんだよねGGG(TV版)
ガガガはロボが闘う前の作戦の応酬してるところが本編で
主役メカのガオガイガーは闘える状況を整えた時点で勝ちなロボだから、ぶっちゃけオチ要員でしかない
ロボットプロレスが本編な普通のロボアニメとはロボの立ち位置が違う

特にTV版前半戦がそうで、だからニルファのGGGは微妙
サルファはTV版後半とFinalなのでニルファよりはマシな参戦だったはずだが……種との兼ね合いで展開ブレ過ぎ

839 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 21:16:44.22 ID:Dxs8CoGB.net
だから著名な学者が地球追放されて閉鎖空間で全滅する事態になったから
そのあとの地球はどうなるんですかね
技術革新とか学術の面でどうなるんですかねって意味だよ
読解力ないのか

840 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 21:22:26.57 ID:gIm0EIkl.net
初期のガオガイガーは戦うたびに大破してたな
毎回冒頭で大がかりな修理してた気が

841 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 21:23:36.81 ID:vGqgcKtI.net
あの、ここガガガスレじゃないんで本編の文句なら他所で…

842 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 22:05:13.83 ID:wytOwR8r.net
思えばサルファは上からのゴリ押し、横槍が露骨に見えた初のスパロボだったなあ
既出だけど明らかに地球外に話が進んでるのに種エピの度に地球に戻されるとか扱いに困ってるのが見え過ぎ
JとかWとかの種はそれなりに上手い事やってるからサルファの種の酷さが特に目立つ

>>839
書いてもいない事を読み取れとか馬鹿なの?

>地球にとってとてつもない損害だと思うんだが地球の人間は
>いったい何を考えてるんでしょうかね?

お前はGGG地球の人間の責を追求してるだけじゃねーかよ
>>839みたいに読み取って欲しいなら「一体地球はどうなるんでしょうね」と最初から書け

843 :それも名無しだ:2014/07/07(月) 02:41:58.72 ID:erpR2jGY.net
まー何万回も言われたことだが種はもうちょっとやりようなかったのかと
思えば史上初のファンもアンチも得してない参戦だった気がする
実はコーディいました、じゃねえよ

844 :それも名無しだ:2014/07/07(月) 03:06:42.26 ID:atASmJDx.net
>>842
地球にとってとてつもない損害=技術革新とか学術の面とか確実に影響出るぞ

地球の人間はいったい何を考えてる

って読めば普通に分かるだろ。どんだけ読解力無いんだよ、、

845 :それも名無しだ:2014/07/07(月) 11:48:57.55 ID:ezJjdL2e.net
横だが>>838が馬鹿でスレ違いだ

846 :それも名無しだ:2014/07/07(月) 12:00:32.43 ID:7qGFEzO+.net
そんなもん上のレス見れば分かるだろ

847 :それも名無しだ:2014/07/07(月) 16:37:58.15 ID:2758vfK2.net
これは>>844がおかしい

848 :それも名無しだ:2014/07/07(月) 19:02:24.98 ID:gtGmcoRM.net
オッパイで三週目やってるけど
BGMがどっちも好きになれない・・・・・

849 :それも名無しだ:2014/07/08(火) 19:51:37.03 ID:DHQ977s4.net
クスハのネガティブがよく叩かれるのが自分としては意外だったな。
元は内気な平々凡々なJKでしかなかったのに無印、ニルファと戦いに明け暮れて
挙げ句に味方のお上は相も変わらず無能ばかりとあっちゃカミュみたいに愚痴の一つも言いたくなるだろう。
元バルマーの裏部隊員とか復讐に燃える女エージェントみたいに割り切れるもんでも無し。


・・・逆を言えば戦争参戦はサルファからなのに闘志一つで全部乗り切ってきた
バイトキングさんマジパネェとも思えてしまうわけだが。

850 :それも名無しだ:2014/07/08(火) 20:20:17.23 ID:F1h6c/cB.net
>>848
何か分かる。しっくりこないというか。技名があんななんだからフラメンコ調にでもすれば良かったのに

851 :それも名無しだ:2014/07/08(火) 23:36:24.64 ID:drpoZfCq.net
リュウセイ、夜を切り裂いてもそうだけど
後継機のより初期機体のBGMの方が好きだなぁ

852 :それも名無しだ:2014/07/09(水) 10:07:39.02 ID:80HUN+6+.net
俺もリュウセイのは初期のが好きだから
切り替えてたわ設定で

853 :それも名無しだ:2014/07/09(水) 10:24:33.19 ID:LEo6ckGP.net
ゼンガーとかも個人的には初期のが好き。
あれ、、というか後継機でBGMが変わる場合、ほとんど初期の方が好きかもしれない
まあOG向けの話題かなこれ

854 :それも名無しだ:2014/07/09(水) 14:20:23.60 ID:nFijKek3.net
リュウセイは確かに初期の方が良いな
夜を切り裂いては後期の方が好きだ

855 :それも名無しだ:2014/07/09(水) 20:19:58.50 ID:LEo6ckGP.net
ニルファスレでちょっと話題に出てたけどハマーンはやっぱり使いたかったな
それも出来れば地位や立場に囚われない只のパイロットとして、早期から参戦してたら熱いのになあ

856 :それも名無しだ:2014/07/09(水) 22:47:16.15 ID:pseA8/xG.net
オルファンさんが無かったことにされるなんて…
毎回、ハマーン様ルートでクリアしてたのに(´; ω ;`)
私はね、一回もアクシズを落とした覚えはありません!

857 :それも名無しだ:2014/07/09(水) 22:58:19.76 ID:JLLsCD/6.net
オルファン落としはスパロボらしくて非常に良い展開だったんだがなあ
正史じゃないことが確定してたから好き勝手やったんかね

858 :それも名無しだ:2014/07/14(月) 16:41:59.28 ID:1BEf7uRN.net
久々に引っ張り出してきたらガオガイガーのボイスで違和感が

ブロウクンマグナムってボイスバグあったっけ?  なんか画面のセリフだと伸ばしてるのにボイスだとマグナアアムのとこが伸びてなかったりするんだけど

859 :それも名無しだ:2014/07/15(火) 10:06:03.26 ID:1HcT4utM.net
PS4でαシリーズを一括してやれる奴出してくださいよ

860 :それも名無しだ:2014/07/15(火) 12:14:51.58 ID:UCjU++gG.net
スパロボってリメイクやってそうで
そこまでやってないよね

αシリーズは俺もリメイクしてセットで出してほしい

861 :それも名無しだ:2014/07/15(火) 14:22:26.35 ID:rSqLMQlP.net
>>860
α、外伝は小隊システム搭載してリメイクして欲しいよね。
そしたらシュラク隊も最後まで使えるし。
ただGRがなあ・・・。

862 :それも名無しだ:2014/07/15(火) 15:26:19.11 ID:/ckzP/JM.net
PAR必要だけどちょっと前にある運動性関連上げ縛りはこちらの武器改造ありにすると面白いな

863 :それも名無しだ:2014/07/15(火) 17:40:09.15 ID:I9CD4kf8.net
とりあえずゼ・バルマリィが最後まで大物で、クスハだけでなくリアル系主人公の後継者も出して
シヴァーがディス・レヴ搭載の黒ヴァイクランで登場するとかってのが見たい。

864 :それも名無しだ:2014/07/15(火) 18:53:07.46 ID:KdxeWCPk.net
>>861
正直α内ですらいきなりフェードアウトするんだし
鉄人28号を代わりに入れても案外何とでもなるんじゃないかと

流石にブランチが使徒とガチバトルってのは無理があるけど

865 :それも名無しだ:2014/07/15(火) 18:55:04.91 ID:ksStzGHc.net
αのジャイアントロボなんてシナリオ的にはいてもいなくても問題ないからリストラすりゃいいよ
使途と生身で戦うアルベルトの一発ネタのために存在しているようなもの

866 :それも名無しだ:2014/07/15(火) 20:26:15.88 ID:RhnzTd+c.net
αって作品の主役機は当然のように強かったけど、Gロボだけは他と比べると扱い悪かったよな
中盤で既にベンチだった

あとサイバスターも強化ルート通らないとカスだったっけ?

867 :それも名無しだ:2014/07/16(水) 10:39:58.34 ID:D+sfxzPZ.net
>>865
OVA枠でもあったんじゃないかな。
αにはとにかく全部詰め込もう的な意欲が感じられたしね。
当時の覇権OVAだったGRとトップははずせなかったんだろうなあ。

868 :それも名無しだ:2014/07/16(水) 11:18:27.97 ID:X7RZ7XMP.net
リメイクってPSPのAが最後かな?
もっとリメイクすればいいのにねスパロボ

869 :それも名無しだ:2014/07/16(水) 11:25:23.00 ID:rcKxDbqq.net
リメイクなら地獄篇の予約特典の初代HDが最後

870 :それも名無しだ:2014/07/16(水) 11:56:45.82 ID:Ts80A+Pa.net
FF7と同じように
αリメイクは最終兵器として温存してる風だったりして

871 :それも名無しだ:2014/07/16(水) 13:23:06.47 ID:D+sfxzPZ.net
>>870
いやー。ロボゲーは風化するから。
出せるんなら早いうちに出すだろう。
単純にペイできる需要が見込めないんだろうな。

872 :それも名無しだ:2014/07/16(水) 14:04:50.69 ID:Ts80A+Pa.net
「俺らが望んだ」だけじゃ弱いんだな
本気で小隊かトライバトルシステム搭載でリメイクして欲しい
参戦作品の主人公ですら溢れるボリュームだから勿体ねぇんだよね

もうイヤなんや
出撃枠からあぶれて、格納庫から堂々と世のため人のためと口上を上げる万丈さんを見るのは・・・

873 :それも名無しだ:2014/07/16(水) 15:37:51.84 ID:D+sfxzPZ.net
>>872
個人的には第三次αのグラ使い回しまくりでもいいからやりたい。
あの時期のスパロボの集大成みたいな作品だからね。
PSP末期が最後のチャンスだったかな。

874 :それも名無しだ:2014/07/16(水) 17:37:13.63 ID:Ts80A+Pa.net
思えば、αが二回行動できる最後のスパロボだったかな
スパロボのスタイルが変わる境目の、新旧システム綯交ぜの作品だったな
並みのリメイクとかじゃすまなくて、システム調整が難航しそう

875 :それも名無しだ:2014/07/16(水) 17:44:25.30 ID:03fFtTva.net
リメイクが実現するとしたらαシリーズって事になりそうだから
システムはニルファサルファに沿う形であとはそれに合わせたバランス調整で良いんじゃないの?

876 :それも名無しだ:2014/07/16(水) 17:49:09.02 ID:rcKxDbqq.net
なお、敵の二回行動は続投の模様

877 :それも名無しだ:2014/07/17(木) 03:14:25.30 ID:okFyZE9h.net
システムはサルファ基準で統一
参戦作品のリストラは可能な限りなくす
αで種、ニルファで種死を消化してサルファで無駄に地球へ戻らない

こんくらいやってくれれば理想だが、ほぼ新作だなw

878 :それも名無しだ:2014/07/17(木) 23:41:23.89 ID:grnHzx1f.net
しかし、声優の神谷明さんのキャラがどーなるかが心配
あとフォウも
是非とも島津フォウで!!

879 :それも名無しだ:2014/07/18(金) 06:35:13.89 ID:MRqVS0TM.net
声優も問題なんだよな
声が変わってたり、鬼籍入りとかで既にフルメンバーは難しいんだし
マジで早めにリメイクして欲しいわ
ある程度は売れるの確定してるだろうに

880 :それも名無しだ:2014/07/18(金) 06:35:41.37 ID:MRqVS0TM.net
難しいじゃねぇ
不可能だな、既に

881 :それも名無しだ:2014/07/18(金) 07:23:07.65 ID:26ZFVY/u.net
プルプルプルプル〜(´; ω ;`)

882 :それも名無しだ:2014/07/18(金) 11:21:54.64 ID:9Se0o5KJ.net
万丈も成田剣になるのかな

883 :それも名無しだ:2014/07/18(金) 18:14:35.51 ID:RkhfFK5I.net
前情報無しにやってたら14話で詰みかけたなにあれせこい

884 :それも名無しだ:2014/07/19(土) 08:15:30.09 ID:/xR9ISt/.net
バルマー戦はきつめのステージ多い。マップ兵器持ちや特殊効果もちの敵も多いし。

885 :それも名無しだ:2014/07/21(月) 07:56:35.71 ID:HnOGkwoI.net
ウルトラマンエイスはマップ兵器ばかりであんま脅威ないんだけどな
最初や周回の浅いうちは一番弱いぶっこみのやつが怖いけど
ハザルがヘブライ語で「帰る」で「帰ってきたウルトラマン」で
その次(の艦隊指令)に納まるのがエイス「1」で後番組の「ウルトラマンA」を
表すとかスタッフ(ゴッツォ家)どんだけウルトラマン好きなんだよ

886 :それも名無しだ:2014/07/21(月) 09:07:36.85 ID:F6sERFxE.net
なにいってだこいつ

887 :それも名無しだ:2014/07/21(月) 10:03:30.46 ID:qZ3SXBNU.net
話が通じない人なんだよ
そっとしておいてあげてよ

888 :それも名無しだ:2014/07/21(月) 11:24:54.86 ID:VNGTe6Q0.net
27話のZマスターとの最終決戦
あれ明らかに初期配置がJで凱にMAP兵器打ち込んでくださいって言ってるよな
ガオガイガーの一応のボス決戦が簡単になりすぎて笑った

889 :それも名無しだ:2014/07/21(月) 11:50:08.84 ID:Oi3MLXuO.net
原作知らなかったからトウマ編の2話は冗談抜きでえーっ!?とか叫んでしまったのを覚えている。
ニルファであんだけ劇的に決戦したEI-01が実は真の黒幕の端末だったとかそんなのアリかよと・・・
で、Zマスター倒してようやくと思ったら命が機械新種になってもう何が何やら。

890 :それも名無しだ:2014/07/22(火) 10:01:48.40 ID:5vRJto0Y.net
今1周目で2週目〜見据えて絞って育てたいのに小隊長として使いたいのが20越えて悩む
例えば修理ユニ7機に対して使いたいスーパー系が10越えてるから最悪3機ポイーしたいんだが決められん
本当は全部で10小隊くらいにまとめたいが

891 :それも名無しだ:2014/07/22(火) 12:14:03.78 ID:+0yJvenP.net
トウマで始めたけど・・・・・・
想像以上に機体が弱い・・・・ALL攻撃がたったの3発って・・・

892 :それも名無しだ:2014/07/22(火) 12:49:38.04 ID:O1Dv1YLb.net
>>890
別に無理して修理持ちと組ませる必要ない
序盤は改造資金なくてダメージちょっとキツいかもしれんが、改造が進めばヌルゲーになる

893 :それも名無しだ:2014/07/22(火) 13:09:27.56 ID:JVzDHyMg.net
三次αはSEED勢の改造的な優遇がやばすぎるな

894 :それも名無しだ:2014/07/22(火) 17:21:57.55 ID:5vRJto0Y.net
>>892
そんなもんかねー
まぁキャラゲーだし強さ関係なく好きなのに絞ってみる

895 :それも名無しだ:2014/07/22(火) 17:35:16.44 ID:2yxj9Did.net
初回プレイでも修理補給精神タンクを兼ねた雑用小隊が一つ二つあれば十分だった筈
あと小隊長は切り替えていくもんだよ。
強力なユニットを不動の小隊長にして他の小隊員はサポート専用として割り切るのも良いけど
小隊の中に小隊長用ユニットを2機入れて切り替えていったほうが安定し易い
まあラーニングの問題も有るけどさ

896 :それも名無しだ:2014/07/22(火) 23:32:30.56 ID:5vRJto0Y.net
エース一人置いてスーパーならあとは修理とバリアとなんかっていうやり方だから切り替えすんの面倒だしなんだかなーって
小隊長レベル2機あるとコストの問題もあるし

897 :それも名無しだ:2014/07/22(火) 23:51:55.31 ID:zDiPxrXZ.net
例えば雑魚戦はプルツーを小隊長にしつつボス相手にはダイモスに切り替えて高火力攻撃とか
これなら射程の短さも補えるし

898 :それも名無しだ:2014/07/23(水) 11:23:30.21 ID:7sMK4eIY.net
このスレの人は
Zとαどっちのシリーズが好きなん?

899 :それも名無しだ:2014/07/23(水) 11:29:19.33 ID:VoQ+pCXl.net
>>897
ダイモス、コンバトラー、ボルテス
この辺の似た者兄弟カッコ悪いから使ってない

900 :それも名無しだ:2014/07/23(水) 12:33:04.07 ID:BMI7gQ/z.net
小隊長切り替えの例として射程短いスーパー系のダイモスを挙げただけで
使えとは言っていない
それが嫌ならALL武機の射程が長いボルフォッグとか超龍神を小隊長にして雑魚が減ったらガオガイガーに切り替える、でもいいよ

901 :それも名無しだ:2014/07/23(水) 13:28:29.88 ID:1mfiApR6.net
ガオガイガー強制がウザいから使わない

902 :それも名無しだ:2014/07/23(水) 13:32:54.25 ID:Z7PyB4wh.net
>>899
ボルテスはPALLが便利だよ
あと防御下げることも出来る

903 :それも名無しだ:2014/07/23(水) 15:56:27.08 ID:VoQ+pCXl.net
そういう特殊攻撃とか歌システムも全く使ってないんだすまんな
ただただ小隊長によるゴリ押しスタイル

904 :それも名無しだ:2014/07/23(水) 23:09:43.62 ID:BMI7gQ/z.net
じゃあなんでここに書き込んだの?

905 :それも名無しだ:2014/07/23(水) 23:18:53.59 ID:AW7oNTOK.net
完全なる池沼だからじゃね

906 :それも名無しだ:2014/07/24(木) 00:02:14.14 ID:7taE1H7Q.net
まあそれでもクリア出来るから別にいいよ
突撃ラブハートないとダルいと思うけど

907 :それも名無しだ:2014/07/24(木) 18:55:06.21 ID:oYImkeeX.net
気力(撃破)つけときゃ気力すぐ上がるからバサラとか放置してるわ

908 :それも名無しだ:2014/07/24(木) 21:05:22.47 ID:aCNMUUhR.net
気力すぐ上げたいのにバサラ使わないとか縛りプレイでもしてるの?
バランスブレイカーだから使いたくないのかもしれないけど

909 :それも名無しだ:2014/07/24(木) 21:14:06.41 ID:THoSRCJV.net
スパロボは集中や必中かけて突っ込ませるだけの脳死プレイを好むユーザーが多いからバサラとか使わない人結構いるんだよ。
たとえそれがどんなに強くても面倒くさいの一言で一刀両断。

910 :それも名無しだ:2014/07/24(木) 22:44:15.82 ID:OhYAr6yM.net
闘争心つけてエースのお守りやミンメイ人形二個付けとくと、激励なしで突撃ラブハート出来て便利だよね

911 :それも名無しだ:2014/07/24(木) 22:51:24.94 ID:oZxpQlni.net
バサラ使った方が集中必中かけて突っ込ませるだけより楽できるのにもったいないなー

912 :それも名無しだ:2014/07/24(木) 23:43:31.06 ID:1Zapkpfd.net
こちらの火力しだいでは集中必中かけて突っ込ませるだけの方が楽でしょ

913 :それも名無しだ:2014/07/25(金) 01:02:57.81 ID:/o0fhmdu.net
反撃戦法よりバサラつかってMAP兵器撃ちまくる方が楽しい

914 :それも名無しだ:2014/07/25(金) 11:25:07.24 ID:aPpXIy+R.net
何週目かによるよね
改造がっつりしてあったらバサラ使わないほうが楽な気がする

915 :それも名無しだ:2014/07/25(金) 11:40:12.20 ID:KLJIFDmF.net
公式公認ヌルゲーだし好き好きじゃね

916 :それも名無しだ:2014/07/30(水) 17:12:44.99 ID:ZZXGSsJn.net
トウマ編始めたんだけど
こいつ外道外道ばっか言ってるんだけど

917 :それも名無しだ:2014/07/30(水) 17:30:20.22 ID:ERneNWY0.net
張五飛「正義正義
獅子王凱「勇気勇気
ニナ・パープルトン「ガンダムガンダム

918 :それも名無しだ:2014/07/30(水) 20:12:47.54 ID:arVBBRgC.net
命「凱凱凱凱」

919 :それも名無しだ:2014/08/02(土) 12:51:00.31 ID:2jeZxs8S.net
キャリコ「バルマーにたいして
反旗を翻した二人の男」って言ってたけど

一人はイングラムでしょ?
もう一人は?
久々にやって分からんw

920 :それも名無しだ:2014/08/02(土) 12:54:03.77 ID:uBiZ63Kr.net
ユーゼスじゃね?

921 :それも名無しだ:2014/08/02(土) 16:26:13.66 ID:OEvR6Mhr.net
女も入れると4人かな?

922 :それも名無しだ:2014/08/02(土) 18:49:23.28 ID:Ml7o+eyW.net
攻略サイトに42話の稼ぎで
42話後半資金稼ぎの件ですが、私は4ターン内でなんと10,000,000円稼ぎました。

とかあるけど無理だろ。平均700万とか意味が分からん

923 :それも名無しだ:2014/08/04(月) 17:10:48.61 ID:z+CwXzWi.net
確認したら敵が一定数割ったら無限増援みたいだし
ファイアーボンバー使った無限行動でもしてたんじゃね
1000万とか並の神経じゃできなさそうだが

924 :それも名無しだ:2014/08/04(月) 18:09:58.43 ID:3jzFGlyJ.net
条件整えれば放っておいても延々と敵を倒し続けられるパターンでは?

925 :それも名無しだ:2014/08/06(水) 18:26:10.35 ID:+WjbUa+7.net
5週目でさすがに飽きてきた

926 :それも名無しだ:2014/08/07(木) 08:13:39.47 ID:sn0bu+gJ.net
10周目でディスクが他界した

927 :それも名無しだ:2014/08/07(木) 10:02:51.77 ID:GFu4gmJ4.net
7周だな
主人公一回りすると、最初の主人公の話をいい感じに忘れられて主人口をもう1周回
2回り完了前に、別ゲーにはまって放り出したが

928 :それも名無しだ:2014/08/10(日) 11:04:03.95 ID:xd7L2y9q.net
バサラ無限行動出来るようになればちーと抜きで無限行動出来るようになるからね
単純にクリアしたいだけなら、広域マップ兵器持ちの中に覚醒持ちを入れておけばいい

929 :それも名無しだ:2014/08/10(日) 11:07:19.47 ID:xd7L2y9q.net
やり方は今更説明するまでも無いけど
期待持ち専用部隊をバサラの回りに配置してマップ兵器でSP回復
後はマップ持ち、バサラ部隊の覚醒持ちに期待掛けまくるだけ

930 :それも名無しだ:2014/08/10(日) 11:14:30.48 ID:xd7L2y9q.net
イデオン癌無限稼ぎなら、配置とイデオンゲージが大事だよ
相手が無限に出てくる、こっちもエネルギー無限、バリアでダメージ受けなくなるので
後は○ボタンを連打で放置、こういうステージは計二回あるけど
どっちも一番大事なのは配置。相手の出るパターン上の上に
ある程度強いユニットを無傷に近い状態で置くこと

931 :それも名無しだ:2014/08/10(日) 12:00:58.65 ID:remznhaf.net
なんでそんな既出の情報を今更連投で語るのかがわからない

932 :それも名無しだ:2014/08/10(日) 12:07:53.07 ID:dI+krmTC.net
>>922が無限稼ぎを知らないって言ったからお節介が湧いただけだろう

933 :それも名無しだ:2014/08/10(日) 13:10:39.18 ID:e84SYWix.net
イデオンとかバサラとか使ったことねーや

934 :それも名無しだ:2014/08/10(日) 13:26:20.91 ID:aw/Iy6qi.net
無限行動すれば確かにターンは縮まるが
作業時間が普通に加速全力プレイよりもかかるからな
ネタで一回試してのち封印した

935 :それも名無しだ:2014/08/10(日) 14:27:04.42 ID:xd7L2y9q.net
だってここ攻略スレだよ
雑談スレじゃないよw

936 :それも名無しだ:2014/08/10(日) 15:07:42.17 ID:remznhaf.net
つか>>922って多分全滅プレイでの話だぞ
http://srwarufa3.suparobofan.com/htm/0805-3.htm

んで、書いてある方法だと平均700万って無理だろ、ってそのまんまの意味だと思う

937 :それも名無しだ:2014/08/10(日) 15:17:15.46 ID:aw/Iy6qi.net
全滅プレイだとしたら
「4ターン以内でなんと」じゃねーよ!って突っ込みたくなるな

まぁ>>922の聞きたかったことは手段方法のことであって
手順の事ではなかったということで一つ

938 :それも名無しだ:2014/08/10(日) 23:20:34.26 ID:Bz26gDJP.net
ゼロシステムみたいに
トウマにはシステムLIOHを使いこなしてほしかったな

939 :それも名無しだ:2014/08/11(月) 13:09:13.50 ID:5hS+z3JY.net
それは同意だわ。っていうか克服系のイベントが絶対あると思ってた
シナリオ進行上システムの欠陥で一度暴走したけど
心身ともにたくましくなってミナキの改良した新システムのリミッターを解除することで
初めて神雷を使いこなせるようになる的な
ただ地獄の訓練で使えるようになりました。、じゃミナキは結局なんなの?
ただの親父の欠陥を放置して「そんなもの最初からありませんでした」
やっぱり親父はクソなんだね、あんな奴忘れようねじゃ
なんのための設定だよ、と

940 :それも名無しだ:2014/08/11(月) 13:20:52.43 ID:l5JkVTv4.net
あれ普通の人間が体力や精神力で使いこなせるような代物じゃなかったんじゃなかったっけ
んでミナキって後半も存在理由を問われる様な感じだったっけ?

941 :それも名無しだ:2014/08/11(月) 14:02:32.84 ID:pdZbJv5I.net
ミナキはサブパイロットになって精神コマンド使えると思ってた
トウマはほんと優遇されてないよね

942 :それも名無しだ:2014/08/11(月) 15:29:43.78 ID:A4xGYVGe.net
トウマはP-ALLがあるだけで充分じゃね

943 :それも名無しだ:2014/08/11(月) 16:28:23.15 ID:S1Dmylx+.net
>>940
後半いらない子(いるだけキャラ)になるなら出した意味ないじゃん
一応トウマのヒロインポジなんだから主人公にもっと絡めよ
父親の形見なんだから欠陥も受け入れた上でそれを乗り越えて
俺たち二人の必殺技だ!ってなればよかったけど
長年心血注いできた思い入れも全部ポイして新機体にあっさり乗り換えて
トウマが自分で編み出した技の出力パーセンテージを読み上げるだけのヒロインじゃ
お前の雷凰にかけてきた時間はなんなんだよ、バーサーカーシステム的な
父親のシステムは身体能力を劇的に上昇させるけど非人道的だから
私じゃ手に負えないから廃棄しましょうねじゃないよ
新ライオーシステムで神雷凰…神雷だ!みたいなノリにしろよ

944 :それも名無しだ:2014/08/11(月) 18:15:10.71 ID:vUFvkA4h.net
神雷でカットインあるから(震え

945 :それも名無しだ:2014/08/11(月) 20:22:47.95 ID:Wrd0kMTc.net
震え()じゃねーよ巣に帰れゴミ

946 :それも名無しだ:2014/08/12(火) 01:09:44.31 ID:i6jVoa4u.net
ゼンガーならLIOH発動しても気づかなそう

947 :それも名無しだ:2014/08/14(木) 19:27:03.81 ID:zufYWtun.net
ミナキは搭乗回だけ繰り返しプレイしながら「まつらいさん結婚しないのかな〜」と考えるのがベスト

948 :それも名無しだ:2014/08/15(金) 10:42:24.99 ID:NOzc0w+f.net
一人乗りなのがマイナスのスーパー系男主人公
一人乗りなのに能力や機体のおかげで文句言われないリアル系主人公

949 :それも名無しだ:2014/08/15(金) 10:59:49.25 ID:SMUhZ8+2.net
リアル系主人公よりはスーパー系男主人公のほうが全然使い易いんだが
向こうにはゼオラが居るってだけで比較にならないんだよなあ…

950 :それも名無しだ:2014/08/15(金) 18:09:14.83 ID:qUy9bAB8.net
>>983
いやほんとに配置なんだよ。全滅プレイじゃなくて、
42話の場合は、まずイデオンの装甲をパーツでもなんでもいいから上げて
瀕死位にまで落とす、そんで下記の状態に配置する
配置上の敵は、ターンエンドにする前に絶対に倒しちゃいけない
それを倒すと敵が違うところに出て連鎖が繋がらない
そうすりゃ勝手にイデオンが覚醒してバリアで落とされない
敵だけは一定の所に現れて連打すれば勝手に打ち落としてくれる状態になる

【42話バージョン】
□□敵□□
□敵敵敵□
敵□敵敵敵
□□イ.□□

数週目からのPP稼ぎにも使える結構重要な技

951 :それも名無しだ:2014/08/15(金) 18:12:47.47 ID:4Sk6h1jT.net
よし、落ち着け

952 :それも名無しだ:2014/08/15(金) 18:27:35.98 ID:qUy9bAB8.net
ごめんわかりにくいかな、スパロボα3には
ある程度の敵の数が減ると無限に増殖するステージってのがあるんだ
そんでもって無限のエネルギーとバリアを持つのが覚醒イデオン
この組み合わせと特殊な配置で無限稼ぎ出きるのが42話と53話
資金ならここで無限に稼げる、PP稼ぐ場合は同じチームの3ユニットまで可能

やり方はコスモにカウンターを付ける、そんで出撃
イデオンに味方でマップ兵器をぶちかまして瀕死にする
イデオンゲージを発動させる
それから配置通りに敵を一掃する、敵陣を確認してからターンエンド
そこからは無限稼ぎになる

953 :それも名無しだ:2014/08/15(金) 18:35:41.72 ID:YSJ1bKeM.net
いや、あの、その前に
誰にレスしてんの?
未来人?

954 :それも名無しだ:2014/08/15(金) 18:44:54.96 ID:SMUhZ8+2.net
なんで全滅プレイの話かと言うと、
・上記の攻略方法を参考に、と言う一文。上記とは全滅プレイを指してる
・熟練度に影響が無いので〜
・消費パーツは全滅した後のインターミッションにて元通り〜
・PPに余裕があるならSP増にまわしたほうが良い〜

と書かれてるから。

そもそも無限稼ぎが可能か否かって話は誰もしてない。
「4ターン内でなんと10,000,000円稼いだ」「平均700万はいけます」ってのに疑問を持ったって話。
ちなみに「4ターン内」「平均」って言葉でもイデの無限稼ぎの話ではないのが分かるだろうか

955 :それも名無しだ:2014/08/15(金) 20:37:44.71 ID:t94DlMid.net
お分かりだろうか

956 :それも名無しだ:2014/08/15(金) 23:38:19.61 ID:eTEu6PHs.net
あれだな。このゲーム好きな人は理屈っぽい人が多い。でも悪い人じゃない

957 :それも名無しだ:2014/08/15(金) 23:49:03.18 ID:YSJ1bKeM.net
そんなの上のレス見れば分かるだろ

958 :それも名無しだ:2014/08/17(日) 21:45:20.21 ID:zUQxGlUm.net
>>954
ごめん、やっぱ全部可能
あなたの言う通り、このスレのテンプレにおける「上記」という単語が出ているのは
バーリャロンに限定されているのだが、多く稼げるルートはあるがそれは無限じゃない

しかも42話イデオンについては何の言及もされてないし
しかも「上記」という記述の示すバーチャロンが
「全滅プレイ」であるとはどこにも書かれてない
おまけに俺が言ってるのは、このスレのどこにも書かれてない42話イデオンの話だ
それで全滅プレイ、既出とか、ここまでくるともう無茶苦茶だ
無条件で全滅プレイになる?何の話だ、ちゃんとクリアできるよ

誰も聞いてない?
その点については>>922の問いについて答えただけじゃん
その結果、42話は配置が大事だと、言っただけなんだよ
その上で攻略スレで攻略情報を乗せた人間がなんで攻めらにゃならんの?

959 :それも名無しだ:2014/08/17(日) 23:11:38.64 ID:3lc6dt1h.net
「上記」がテンプレとかバーチャロンを指してると思ってる時点で話にならないと思う

960 :それも名無しだ:2014/08/18(月) 00:04:56.89 ID:ngRFoytL.net
>>959
よく読んだな。途中で止めたわ

961 :それも名無しだ:2014/08/18(月) 03:08:28.83 ID:reVKOPiE.net
なんでこんなことが可能なの?という質問だから
答えは「全滅プレイか無限行動の裏技」

具体的な手順は問うてないよ多分
知りたきゃいつ返信が来るかもしれんここよりwiki見ればすぐだし

962 :それも名無しだ:2014/08/18(月) 09:31:47.87 ID:smnf8hjo.net
バーリャロンで読む気なくした

963 :それも名無しだ:2014/08/18(月) 22:56:23.27 ID:uEIlR0XB.net
「42話後半の制限ターン内で、MAP兵器を連発する方法で、700万〜1000万稼ぐのは可能か」
ってのに対して
「イデオンガン無限稼ぎなら配置とゲージが大事だよ」
とか的外れな事を言ったから突っ込まれただけだよね。

964 :923:2014/08/19(火) 12:21:22.41 ID:57U1y9IB.net
…なんかすまん

965 :それも名無しだ:2014/08/19(火) 14:10:51.57 ID:dKyVBovM.net
ドンマイ

966 :それも名無しだ:2014/08/19(火) 23:08:44.71 ID:Zcj2+LaK.net
923は悪くないだろ

967 :それも名無しだ:2014/08/19(火) 23:15:27.66 ID:mf/TmNAs.net
せやな

968 :それも名無しだ:2014/08/22(金) 13:33:40.59 ID:eRM0ju/od
サルファのEXハードクボでやろうとおもうんだけど誕生日寺田のほかになにかよさげなのあったりする?

969 :それも名無しだ:2014/08/24(日) 11:37:25.71 ID:jOPnzl0G.net
次スレの季節だ

970 :それも名無しだ:2014/08/24(日) 23:54:49.77 ID:0E6ZEHFA.net
EVA量産機倒しても資金4000・PP6って割に合わないよ。
これの倍寄越せや。

971 :それも名無しだ:2014/09/01(月) 12:24:00.01 ID:k/kxSuigz
EXハード熟練度とると敵の改造が5段階とかひでぇなこれ

972 :それも名無しだ:2014/09/07(日) 14:05:43.37 ID:4he8KYc2.net
上位の宇宙怪獣もやな

973 :それも名無しだ:2014/09/19(金) 06:36:59.50 ID:xm7yEMwc.net
あの面ではレベルとか全然上がらんし徒労感が半端無い

974 :それも名無しだ:2014/09/19(金) 09:03:33.06 ID:ZvFrl7XI.net
HP25万の合体怪獣倒しても対して入ってこないしな

975 :それも名無しだ:2014/09/21(日) 04:46:03.03 ID:XUCtiNNx.net
ガンダムSEEDって原作観てないんだけどさ、
ストライクは換装、バスターは長距離狙撃、イージスは変形、ブリッツは隠密性みたいな感じでそれぞれ個性があるじゃない?
デュエルだけがめっちゃ影が薄い感じなんだけど、、あれは格闘戦特化みたいなコンセプトなの?
原作だとガンダムバトルみたいなのを繰り広げてるとか、、

976 :それも名無しだ:2014/09/21(日) 06:14:11.48 ID:PjEShMF9.net
デュエルはストライクのプロトタイプみたいなもん
大雑把に言うと対MS格闘戦を想定して作ったのがデュエル
もうちょい汎用性重視して換装機能つけたのがストライク

977 :それも名無しだ:2014/09/21(日) 11:15:57.41 ID:v9Yp7rBO.net
原作だとデュエルも外付け装備で強化するんだが
サルファではその話が省略されて武装が初めから外付け装備込みになっている

978 :それも名無しだ:2014/09/21(日) 17:01:07.61 ID:d5Unqe8f.net
まあ対ストライクのためにつけた武装が全部PS走行で防がれる実弾なんですけどね
手数を増やす意味もあるんだろうが

979 :それも名無しだ:2014/09/23(火) 11:51:18.22 ID:GkSMG10A.net
同時にロールアウトしてるけどデュエル自体がストライクのプロトタイプっぽいんだよなあ

980 :それも名無しだ:2014/09/23(火) 16:51:17.36 ID:fFwDGRdv.net
ストライクどころか他4機全部の開発ベースじゃなかったか?

981 :それも名無しだ:2014/09/23(火) 21:09:13.40 ID:RhnaBnkD.net
>>743を試したらできたぞ
5段改造済みで技能充実してるレベル50のキャラが2人いれば1周目トウマルートでも楽できそう

982 :それも名無しだ:2014/09/28(日) 12:57:08.42 ID:Tpo5yK3y.net
次スレまだ?

983 :それも名無しだ:2014/09/29(月) 01:17:22.55 ID:2IJxyqEz.net
落ちると困るな
本スレはサルファスレなのにサルファの話ができないガキばかりだからな
まあ古いゲームの本スレはみんなただの雑談スレになるのはこの板の常だが

984 :それも名無しだ:2014/09/29(月) 06:37:53.18 ID:JAj5AvDa.net
落ちる前に立てればいいじゃない
俺は駄目だったんで誰か頼む

985 :それも名無しだ:2014/09/29(月) 18:59:02.01 ID:2IJxyqEz.net
5年ぐらい立てたこと無いんで立て方忘れた

986 :それも名無しだ:2014/09/30(火) 11:03:55.92 ID:Solc/PL+.net
第3次スーパーロボット大戦α攻略スレPart249
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1412042205/

987 :それも名無しだ:2014/09/30(火) 17:30:02.28 ID:qMczcsX+.net
>>986
乙です

988 :それも名無しだ:2015/06/24(水) 16:14:25.98 ID:ZAjgC/zsA
【ID】haine8 http://i.imgur.com/0Gdfhds.jpg
【罪状】ファンメール
【階級】シャフ少佐 固定大佐
有名コテいるよって部屋にいたやつ
こいつが有名コテか?
それにしては野良っぽかった上に弱かったから違うか

総レス数 988
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