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アーマード・コア フォーミュラフロント part13
- 1 :それも名無しだ:2011/08/27(土) 10:29:25.01 ID:4fUg7ZWO.net
- 前スレ:アーマード・コア フォーミュラフロント part12
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1277767131/
■ARMORED CORE OFFICIAL SITE
ttp://www.armoredcore.net/top/
■ARMORED CORE FORMULA FRONT OFFICIAL SITE
ttp://www.armoredcore.net/acff/
■ARMORED CORE @ ウィキ
ttp://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
■Windows向けアセンブリツール「GFF」(あまこあ)
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kappa-/
■携帯端末向けアセンツール(ネイムレスセルフ)
ttp://ciws.s206.xrea.com/ACFF/adb/portable.php?mode=asm
大会主催者HP
■ACFF-GT 《主に5vs5大会》※サイト閉鎖しました
ttp://acffgt.sakura.ne.jp/ACFF/regu05.html
■ネイムレスセルフ 《主に3vs3大会》 機体晒し用GARAGE有
ttp://ciws.s206.xrea.com/ACFF/
- 863 :それも名無しだ:2013/10/27(日) 01:44:16.28 ID:FfCoN/7Y.net
- 腕武器の核ミサイル2発の方でしか撃ってくれない
どうすればいいの?
- 864 :それも名無しだ:2013/10/27(日) 01:59:40.84 ID:br4RFn9/.net
- 武器腕は戦闘中に武器チェンジしない限りモード1の状態のままでしか使わない
一度でも武器チェンジするとモード1は使わずにモード2しか使わないという特徴がある
なのでモード2を中心に使わせたい場合は行動特性を上げたり
クイックチェンジ等のチップを使ったりする必要がある
まあ戦闘が長引けば自然にモード2になるはずだけども
- 865 :それも名無しだ:2013/10/27(日) 03:47:35.11 ID:FfCoN/7Y.net
- なるほど。ありがとうございます
あと自機がAC3のエースみたいにサイトをふらふらさせることがたまにあるんだけど、仕様ですかね
- 866 :それも名無しだ:2013/10/28(月) 19:28:46.59 ID:LM5Mwc76.net
- 仕様っちゃ仕様か
AI調整でも直ったり治らなかったり
- 867 :それも名無しだ:2013/10/28(月) 20:10:02.49 ID:vUictkk4.net
- AIなりの切り返し動作みたいなものかなと思ってる
この挙動が出るとサイトが横にぶれて命中率が極端に下がるのが困る
- 868 :それも名無しだ:2013/10/29(火) 21:46:42.97 ID:t9c5dD6H.net
- >>863
敵分析(と武器制御?)がある程度高いと、トドメ(AP1,000位)に4発同時発射するよw
ウチのミサイラーは、デコイ持ちには地雷ミサを優先して使ってる。
- 869 :それも名無しだ:2013/12/02(月) 19:49:04.74 ID:EJ3kxaPq.net
- 止まっちまったな
フロムさん2出してくださいお願いします
- 870 :それも名無しだ:2013/12/14(土) 01:45:24.96 ID:2N36E/PS.net
- みんなACVDにいっちゃったのかもね
- 871 :それも名無しだ:2014/01/01(水) 00:41:07.31 ID:DK9e4w5/.net
- あけおめ、今年は大会あるかな
- 872 :それも名無しだ:2014/01/01(水) 12:41:26.12 ID:1jfCIf9v.net
- ネタがないっしょ
- 873 :それも名無しだ:2014/01/05(日) 00:56:38.44 ID:efV9U91O.net
- あけおめ
このスレまだあったんだなぁ…息が長くて愛されてる作品だわ
- 874 :それも名無しだ:2014/01/07(火) 07:32:18.04 ID:rCBKBT0z.net
- あけおめ
今さらDL版買って遊んでるけど楽しいな、LRの愛機が大分戦えるようになった
- 875 :それも名無しだ:2014/01/07(火) 10:12:16.74 ID:72wOC71J.net
- PSP版だけ持っててPS2版を正月のワゴンセールで買ったんだけどPS2のUSBポート壊れてて泣いた
まあ10年以上使ってなかったから当たり前だけどな・・・
- 876 :それも名無しだ:2014/01/07(火) 13:30:06.04 ID:sGOuRdcT.net
- 同じく先日intのDL版でプレイし始めた
試行→改良→再試行のサイクルがあんまスムーズじゃないのがちと不便だが、それを補って有り余るワクワク感がたまりません
質問なんだけど、フロートで引き撃ち機って難しいのだろうか
軽実EO武器腕バズ+ナパロケ四脚の「とりあえず強い」回り込み機体が出来たので、それをメタれるACを目指して
&F49w3bhw03wd33oP0j000wE30TI1nM4os0fi19#
&AI00pt5lpWiEGlg000002#
こんな感じで組んでるんだがなかなか上手くいかない
RUS FIELDでなら弾切れ誘って粘り勝てるんだけどYERI BLOCKとかだとこれだけ移動に振ってても引っかかって手も足も出ない
やっぱフロートだとどうしても局地戦仕様が限界なんだろうか
- 877 :それも名無しだ:2014/01/11(土) 20:11:47.69 ID:vvlDQpD3.net
- >>876
風呂で強い機体はACFFではなかなか無いな、俺も風呂大好きなんだが
単に回り込み機に対してだけのメタ機なら、
武装は右大グレと左ガトマシで良いんじゃないかな、
それで脚部を葉風呂にしてコアをクレ無機重にすれば
耐久力と引き撃ちの原理で勝てると思う
あとインサイドにECMかナパロケを積み込みたいところ
- 878 :それも名無しだ:2014/01/11(土) 20:15:38.29 ID:vvlDQpD3.net
- 連投スマソ、重要な事忘れてた、
その頭部じゃ安定性能が足りなさすぎる、
バズで固められない安定性能を目指すべし
あと初期ミサと連動の組み合わせはACFFではやらない方が良い
基本的に他のシリーズで有用なパーツ構成が
ACFFでは通じない事が結構あるんでご注意を
- 879 :それも名無しだ:2014/01/15(水) 20:28:49.47 ID:NDKo5y5y.net
- 逆にAIならではの組み合わせもあるからな
毎大会変なのに強い機体があってそういうところが面白いんだがさて
- 880 :それも名無しだ:2014/01/16(木) 20:37:42.98 ID:IuGS83jW.net
- 引き打ち機ではないけど、フロートはこんな感じで使ってる
CICADA(2.0.0.0.8) / C89E(10.0.0.0.0) / WA69BZ / WALRUS2(0.3.0.0.7)
F91DSN / MAGNOLIA(0.10.0) / RAGORA(10.0.0) / CORAL / SIREN
【OP】1.2.3.5.7.9.18
【AI】B=-13.+16.+16.-15.-16.+5 / P=0.1.10.2.10.10.10.10.10.10 / O=アヘッドプラス×4
- 881 :それも名無しだ:2014/01/17(金) 05:58:53.53 ID:aowZd+Gp.net
- >>880
なにこのカミカゼ特攻花w
書き方的に以前マシショ機晒してた人だろうか?
引き撃ち機とかは作ってないの?
- 882 :それも名無しだ:2014/01/17(金) 12:12:08.52 ID:bPcJWMVs.net
- &FK804z4Mo1hc63I3cN000wEb49Se03VBgUea1d#
&AIkaawsa8D6GGGto00002#
&FG804z5wc1hc63I3cN000wEb4Sa87816sXuy0J#
&AIgwmwsw8QGGGGpquxppq#
- 883 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:04:03.12 ID:51mlL+Ly.net
- >>881
引き撃ち機はEYE3/C83UA/A72F/LH96FAに神バズと月光持たせたやつとか使ってる
>>882
上の方の機体いいね
- 884 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:18:03.40 ID:E1U+HvP9.net
- フロート作ったことないんであれだが、チューンの振り方が自分と似てるわ。
無知ですまんが、フロってMリーグ100機斬りとかできるん?
- 885 :それも名無しだ:2014/01/20(月) 14:49:08.01 ID:E+7a5iGJ.net
- 自分で操作するわけじゃないし、
100機連続となると少なからず運要素が絡むけど可能でしょ。
- 886 :それも名無しだ:2014/01/24(金) 22:51:12.01 ID:Qt7l3nUb.net
- ニコ動に風呂100機斬りがあったな
胞子レザライの堅実な機体だった気ガス
- 887 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 13:33:01.19 ID:2x8KbEqV.net
- ECM封印したら、どの脚部グループが一番100機切りきついのかなあ。
- 888 :それも名無しだ:2014/01/25(土) 19:11:15.21 ID:5je0rie5.net
- 数回リトライしてもいいならどれでも可能だよね
個人的にきつかったのは逆関節
- 889 :それも名無しだ:2014/01/26(日) 18:47:12.06 ID:nPos6eNE.net
- 逆関節は好きだけど、なんというか中途半端だもんねぇ
自分で操作できれば飛行機体とか拵えるのに便利だけどさ
- 890 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 10:50:47.28 ID:bw9cYSQ8.net
- 今だ逆関節の強みを前面に押し出した強い機体を組めたためしがないなあ…
- 891 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 14:13:36.03 ID:TLKW2+iR.net
- 正直強みより弱みの方が出ちゃうからね
- 892 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 19:51:55.82 ID:bw9cYSQ8.net
- 逆関節の強みを生かして弱みを克服するというと、正直遠距離射撃スタイルしか思い浮かばない。
しかし閉所で詰み。
- 893 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 21:39:26.37 ID:LeLH4X5H.net
- 引き機ですら反動よわすぎてすぐ詰められるしな
全脚部使用チームでいっつもネックになるわ
- 894 :それも名無しだ:2014/01/27(月) 23:24:18.64 ID:6kprEl+D.net
- 反動というものがなければこのゲームはもっと面白くなっていたに違いない(´・ω・`)
- 895 :それも名無しだ:2014/01/28(火) 15:51:39.85 ID:O/Xd7LPu.net
- 個人的には反動はあった方がいいと思うよ
威力に応じて全ての種類の武器に付加しては欲しかったけどね
- 896 :それも名無しだ:2014/01/29(水) 20:12:53.88 ID:LNLn+UQB.net
- このゲームで反動なかったら近接機と出来のいいタンクしか生き残れないだろ
- 897 :それも名無しだ:2014/01/30(木) 01:19:16.23 ID:07N/NUFz.net
- 反動無くても出来の良い引き撃ち機なら生き残れるだろ
そもそも逆脚や風呂でも安定を高くすれば神バズぐらいじゃ固まらなくなるし
反動はそんなに問題じゃないんじゃないかな
- 898 :それも名無しだ:2014/01/30(木) 02:03:39.92 ID:6q4s1d4J.net
- 反動はあった方がいいと思うけど、一部の武器の反動が強すぎるというか
逆脚と風呂の安定が低すぎるというか
- 899 :それも名無しだ:2014/01/30(木) 02:07:59.83 ID:LvwNqAsE.net
- 反動ってビビリ要素で非常に重要じゃなかったか
- 900 :紅音矢 ◆R/kUipgeiA :2014/01/30(木) 12:53:00.42 ID:X1KgqR4U.net
- 900
- 901 :それも名無しだ:2014/01/30(木) 12:54:14.87 ID:0TpV8gdm.net
- ビビリは重火器かどうかであって、反動とは無関係じゃないか?
- 902 :それも名無しだ:2014/01/30(木) 21:10:47.30 ID:utOQXMBK.net
- グレネードの爆風で止まってくれない絶望
- 903 :それも名無しだ:2014/02/24(月) 13:40:16.10 ID:Gv6fHBki.net
- 過疎(´・ω・`)
- 904 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 02:05:02.06 ID:KSNGlg7T.net
- 大会やろうぜ
- 905 :それも名無しだ:2014/02/25(火) 21:07:20.74 ID:BpqcS98h.net
- 待ってる、いつまでも待ってる
- 906 :それも名無しだ:2014/02/26(水) 14:19:08.45 ID:FzgZTLxG.net
- 自分でやるか、アイデア出すかしなよ
- 907 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 11:55:29.45 ID:ZL81ke2t.net
- >>876です。NX、LRを経由してPS2版に戻って来ました
やはり自分で動かす作品を経験すると色々と勝手が分かってアセンも組みやすいな(特に熱)
そしてチーム戦超楽しい…というか
強機体(と思われるもの)組む→それをボコれるアンチ機体組む→最初の機体をアンチに対応出来るよう改良→アンチ機体を(ry
の繰り返しだけで余裕で何時間も一人遊びしていられる。何コレすげぇ
遅ればせながらフロートへの改良案サンクス。多少の自己アレンジ加えて手直ししてみた
&Fs063H05k2g163gg09000wE8dMO87816sWuG0K#
&AI8wpwswlkGEGFf2s0002#
葉っぱに頼ったら負けかなと思ってる(真顔)
引きで組んでたつもりだったのに、気がついたら近中用旋回機に
一応障害物の少ない開所なら張り付き四脚にも対応出来る…はず
当初の予定からだいぶ外れちゃったけど、思いがけず割と汎用性の高い削り要員が出来たので自分的にはそれなりに満足
チップが足りないのはまだ17thのスティールバレーだから(´・ω・`)
あともう一つ、攻撃戦術って必ずしも全振りが正義ではない?
張り付き武器腕バズLF81(ほぼテンプレ)組んだんだけど、セオリー通り敵分析ほぼ無視よりも、敵3地形4攻撃8とかの方が安定して貼り付いてくれる気がした
ついでにアヘッド系のチップも、ドラムよりもフルの方が丁寧に回りこんでくれる感じ
武器使用と移動精度に相関があるのかしら
規制中につき代行人さんに頼んでいるため、一度の長文になってしまい申し訳ない
AI組むのに試行錯誤するのは本当に楽しい。長く付き合っていける作品になりそう
- 908 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 14:44:24.84 ID:a9j+Vl7j.net
- 敵分析はレーダーの性能と、索敵制御の兼ね合いで必要になるのかなーと
敵分析なくても、レーダー範囲内をキープできれば敵の位置は把握できてるようだし
後は武器とFCSに応じて、いかにサイト内で敵を捕捉する回数が増えるよう微調整してやるかって感じかと
- 909 :それも名無しだ:2014/03/01(土) 16:23:20.38 ID:R66HYB5v.net
- 攻撃戦術は武器の射程を正確に考える結果離れ気味になることがある気がする
とはいえ機体自体の性能やらなんやらに影響されるからコレで間違いないと言った理論が確立できないんだよなぁ
- 910 :それも名無しだ:2014/03/07(金) 16:44:40.37 ID:sVRacZeT.net
- 次スレどうしようか?過疎ってきたし、他のACスレと纏めてもらう?
それとも数少ないから落ちなそうだし、オープンの方にでも(ミラー)とかつけてスレ立てとく?
- 911 :それも名無しだ:2014/03/09(日) 18:23:11.20 ID:RB/eAC4u.net
- @wikiで個人情報流出したりサイトに仕込まれたりで問題になってるようだけど
ここのは大丈夫なのかな?
- 912 :それも名無しだ:2014/03/13(木) 18:54:02.49 ID:cpqcWc+p.net
- なにそれこわい
- 913 :それも名無しだ:2014/03/13(木) 21:27:55.08 ID:SckMlxT5.net
- というかACFFにwikiなんて無いから大丈夫だろ
- 914 :それも名無しだ:2014/03/14(金) 00:46:15.43 ID:Yw39tYs4.net
- >>913
>>1
- 915 :それも名無しだ:2014/03/14(金) 23:13:03.76 ID:KkJGSMXn.net
- もう何年もこのスレに居たけど全く気付かなかった、スマンかった
- 916 :それも名無しだ:2014/03/15(土) 23:19:47.71 ID:CXOtnxoU.net
- 最悪アクセスしただけでアウトな可能性もあるのかよ。
パーツ調べたかったのに…。
- 917 :それも名無しだ:2014/03/16(日) 01:43:13.44 ID:KvgPX+Ar.net
- もう解決済みなんだが
- 918 :それも名無しだ:2014/03/16(日) 02:00:34.63 ID:4TX5Sx2o.net
- >>917
「把 握 し た サイト改編には対応したよ」ってのと
「パス再設定の部分も弄られてたっぽい!」てアナウンス以降解決発表あったんだ
ソースちょうだい
- 919 :それも名無しだ:2014/03/16(日) 08:31:49.05 ID:KvgPX+Ar.net
- >>918
そもそも流出対象鯖じゃないよ。
それに、今回のセキュリティ事故で利用者が受ける影響は管理者権限を持たずともページ編集が可能になった(不正なスクリプトを書き込める)というお話。アクセス即アウトは短絡的。
管理者権限以上のことはできないから、管理者が確認すれば履歴も見えるしすぐわかる。これについても本スレやVDスレに降臨して報告済みだ。
ちょっと何か勘違いしていないか?
- 920 :それも名無しだ:2014/03/16(日) 19:19:01.06 ID:2+UrJkWd.net
- >>919
君が提示してる情報は運営元が出した情報を、馬の骨が独自解釈してSNS等で流布したものだね
運営元はまだ全容解明できてないと言ってるようだし
現段階で解決したって勝手にふれまうのは無責任だし、迷惑になるからやめた方がいいよ
- 921 :それも名無しだ:2014/03/24(月) 10:34:45.17 ID:WdHKedPZ.net
- 何故か未だに動画あげる人とかいるみたいだけど
ここはさすがに過疎ったね
- 922 :それも名無しだ:2014/03/25(火) 18:46:18.66 ID:Z9mwbimN.net
- wikiや大会データ見れば、おおよそのことはわかるから、
話すことがない
- 923 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 09:54:14.27 ID:7/rwPsxv.net
- UNAC好きならやってみろと薦められて最近やり始めたんだけど
世界設定やキャラが作りこまれてて面白いね
NXやLRでの愛機を強くしようと試行錯誤してるんだけど
これ倒せればOK的な、スパーリングに最適なテンプレ機体とかないすかね?
- 924 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 10:32:18.55 ID:nuLQCrDl.net
- PS2版なら、NWロードスター、シュバルツヴォルフ、ネオニアを倒す
ただし、大会クラスになると話は別
未だに新規がいるのか。自分は次スレ要らないと思うけど、
テンプレサイトはある方がよさそうだ
- 925 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 11:02:35.31 ID:7/rwPsxv.net
- >>924
おお、さっそくありがとうございます!スレにまだ人がいて良かった…
練習相手にしようとネオニアのタンクとか、キサラギのタンク真似て作ってみたんすけど
何か根本的に動きが違うんすよねー再現できない
- 926 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 11:44:53.15 ID:nuLQCrDl.net
- 平日の昼間だからね。夜になれば誰かアドバイスくれるはず
SPIDER SELENA LEMUR LT71 - F75D ORCHID RAGORA
MEDUSA2 JIREN SKYLLA SIREN2 - WL95B チューン無し
実防 E防 旋回 E攻 E消費 対ECM
-4 +16 +8 -16 -8 +16 / 1 1 1 10 10 10 10 10 10 10 / -
- 927 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 12:22:44.22 ID:nuLQCrDl.net
- EYE3 C89E A72F LF71 B83TP VOLUTE2 G91 LINDEN
URCHIN - SIREN - PIXIE3 WL88S2 チューン無し
実防 E防 安定 E容量 旋回 対ECM
-16 +16 +16 -16 -16 +16 / 0 1 7 1 10 10 10 10 10 10 / アヘッドプラス
EYE C83UA LORIS LH96FA B01TP F73H FUDOH R92
SYAMANA - SIREN2 - WR93B3 GOLEM WH01HP WH01HP チューン無し
実防 E防 安定 ロック解除 旋回 対ECM
-2 -16 -15 -16 -16 -16 / 3 3 1 10 10 10 10 10 10 7 / インサイド
テストしてないけど、テンプレっぽいやつ。タンク、近接、退きの3種
- 928 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 13:03:29.98 ID:7/rwPsxv.net
- >>926-927
今からちょっと出るので、夜にでも早速試してみますね
親切に3タイプも教えてくださってありがとうございます!
- 929 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 22:27:49.56 ID:7/rwPsxv.net
- 四脚のには勝てましたが、タンクと重2は厳しかったです…
チューンしてない状態でこれだし、ガチアセンには到底勝てそうもないですわw
ただ、倒すべく試行錯誤したら機体の動きを若干改善できました
- 930 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 23:03:09.41 ID:nuLQCrDl.net
- 上の3つ、武器変えたらほぼガチだよ
実際はタンクに主砲、四脚に武器腕バズ、二脚には神バズなんかが載る
大会は基本的に特化機のじゃんけんで、
その中でいかに工夫するかの勝負だと思ってる
- 931 :それも名無しだ:2014/03/27(木) 23:47:58.46 ID:7/rwPsxv.net
- >>930
対人戦は突き詰めていくとじゃんけんになるんですね
まあ、マキシマム?で100機抜き出来るくらいには頑張って強化したいと思います!
- 932 :それも名無しだ:2014/03/28(金) 20:27:41.04 ID:NdNNAc1A.net
- かくして人々は去り
ACFFスレはpart13で幕を閉じた
- 933 :それも名無しだ:2014/03/28(金) 21:05:32.10 ID:AWrV2b8I.net
- 大会なければこれくらいが普通
- 934 :それも名無しだ:2014/03/28(金) 23:27:40.99 ID:5GEzvJMB.net
- http://brgp.netgamers.jp/brgp0/acffBRT.zip
大会用の動画ってこのぐらいの画質で良いのかな?低すぎる?
- 935 :それも名無しだ:2014/03/29(土) 15:50:25.67 ID:c2qWLeBo.net
- ニコ動の一般会員上限程度で十分だよ
- 936 :それも名無しだ:2014/03/29(土) 22:43:42.39 ID:XxZ8lsRV.net
- >>935
有り難う、上の動画は一般会員の上限よりも更に低めで作ったからちょっと聞いてみたんだ
上ので特に問題無いなら容量を浮かせたいからこのぐらいの画質でやってみます
http://brgp.netgamers.jp/index.html
誰にも相談せずに勝手に第1回のレギュとか決めちゃったけど、まずかったかな?
大会運営なんて初めてだから勝手が良く分からない・・・、何か足りないモノとか有るかな?
- 937 :それも名無しだ:2014/03/29(土) 23:43:12.90 ID:c2qWLeBo.net
- 容量が気になるなら動画サイトを使えば?
youtubeは昔より制限少ないし、画質もかなり上げられる
外野が気になるのかな
レギュは主催者の好きにすればいい。不足は多分ない
- 938 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 00:14:02.96 ID:obkXy3B1.net
- たい……かい……?
俺は夢を見ているのか…
- 939 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 00:44:58.27 ID:2iFtcEqH.net
- 大会用テスト動画がニコ動に上がっていたけど、
マジで開催するの?
- 940 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 00:53:11.53 ID:NVTeBLi9.net
- >>937
色々有り難う、動画共有サイトは利用するつもり
>>938
UNACが出た以上、むしろACFFの大会は今しかやる機会が無くなるかも知れない・・・
>>939
開催したいと思います、GTさんとかSELFさんとか、
あるいは復興祭とか比べるとどうしても低クオリティにはなりますが
まったりとやっていければ良いなと思います
- 941 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 01:12:47.00 ID:2iFtcEqH.net
- >>940
是非とも開催してください。
- 942 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 01:16:56.51 ID:RwNgHPea.net
- おおっ、これは朗報。
自分は二脚あまりメインで使わないから面白そう。
- 943 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 09:50:37.32 ID:46YA3kb4.net
- PSP不可なのか(落胆)
- 944 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 10:55:42.95 ID:RlTqwCmV.net
- セーブデータを使えないだけだから、コードを送ればいい
- 945 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 16:49:40.57 ID:42xQzbLk.net
- 大会・・・だと・・・!?
なんか涙出てきた
- 946 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 17:36:42.30 ID:NVTeBLi9.net
- >>943
PSP版のセーブデータを当方で扱えないだけですので、>>944さんの言うとおり
GFFでASMコードとAIコードを作成して送って頂ければ参加できます
- 947 :それも名無しだ:2014/03/30(日) 23:14:58.41 ID:UP+gxfai.net
- 蓮根+インサイドナパーム+ヴィクセン足の旋回機体とかが活躍しそうなレギュだな
- 948 :それも名無しだ:2014/03/31(月) 05:59:27.92 ID:NDUx4q2o.net
- きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
- 949 :それも名無しだ:2014/03/31(月) 11:41:22.23 ID:gPbzgtR7.net
- 主催者さん。大会を開くのであればレギュレーションの項目とかに、
使えるオペレーションチップの種類と枚数を書いておいてもらえると助かります。
- 950 :それも名無しだ:2014/03/31(月) 20:12:31.63 ID:UwC+S0e2.net
- 無駄に参加人数多かったら主催者さんも大変だろうから
人数少なそうだったら賑やかしとして参加させてもらうわ
あと、ここで大会についてやりとりするなら
主催者さんはトリップつけた方が解りやすいと思うよ
- 951 :それも名無しだ:2014/03/31(月) 20:30:59.31 ID:kF5qmYLZ.net
- >>949
レギュレーションで規定されてないんだから、禁止チップは無いんじゃない?
そもそもチップ縛りの大会ってこれまであったかしらん?
- 952 : ◆pr2AF7n/k. :2014/04/01(火) 03:15:01.47 ID:jRmFtJbj.net
- >>950
ご配慮有り難う御座います、でも遠慮は不要です
アドバイス通りトリップを使ってみます
>>949
確かに必要でしたね、使えるチップの種類と数を画像で掲載しておきました
基本的に全てのチップを使用可能です
>>951
チップ縛りやチップ固定の大会も面白いかも知れませんね
- 953 :それも名無しだ:2014/04/01(火) 20:18:59.41 ID:ZCrJEUxY.net
- ぶっちゃけ、もうここにはあまり人残ってないと思うんだけど。
動画サイトやらSNSで大会開催周知しないと人集まらないんじゃないかな・・。
- 954 :それも名無しだ:2014/04/01(火) 20:29:33.77 ID:8kDU4IgX.net
- まさかの大会キタコレ
- 955 :それも名無しだ:2014/04/01(火) 21:31:50.10 ID:7tizAVgh.net
- 大会での全敗は任せろーバリバリ
- 956 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 00:49:04.37 ID:MJH0qSRt.net
- ROMは多分多いよ。俺は昔参加しようとして断念した口だが。
- 957 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 09:06:39.04 ID:p47if/HJ.net
- (つд⊂)ゴシゴシ
エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?
( ゚д゚ )夢じゃないのか
- 958 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 13:21:59.36 ID:waTIe27N.net
- 前回も似たようなこと言われてたが結局大規模な大会になってたな
想像以上の規模のおかげで負担がマッハで主催者がもう大会主催者から手を引いたが
- 959 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 13:32:25.51 ID:UXGuUx29.net
- 参加してみたいけどまだチップ全部揃ってない(´・ω・`)
- 960 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 14:36:33.30 ID:ia1pHk7n.net
- >>959
大会サイトにも書いてあるけど、配布してくれてるサイトさんがあるよ(リンクページを見るんだ)
もしくはこのスレ冒頭でもテンプレデータ配布してる人がいるよ
- 961 :それも名無しだ:2014/04/02(水) 20:46:13.79 ID:ia1pHk7n.net
- ところで、なんかひろゆきが2ちゃんが不法に乗っとられたとか言ってごたごたしてるみたいだけど
次スレはどうする?大会やるんなら多分スレはあった方がいいよね?
ここにまんまたてるか、それともとりあえずおーぷん2ちゃんねるの方にでもたてとく?
- 962 :それも名無しだ:2014/04/03(木) 01:03:21.69 ID:J3ihr0T1.net
- なんか各所で移住させたがってる奴らが居るな
- 963 : ◆pr2AF7n/k. :2014/04/03(木) 03:04:15.80 ID:EM3axP4n.net
- >>953
アドバイス有り難う御座います、一応ニコニコの方には宣伝目的も兼ねてテスト動画を上げてあります
大分流されては居ますが・・・まあ、あまり大規模に宣伝するつもりも無いですので
>>959
持っていないチップがあっても大会で使用する事は可能ですよ
持っていないと動作の検証が出来ないというのはありますが
>>961
オープン2ch覗いてみましたけど人少ないみたいですし、
取り敢えずこっちに建てて様子見る感じでも良いんじゃないかなと思います
したらばの避難所とかまだ残ってるんですね、ちょっと吃驚
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