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RPGツクールMZ_27作目

1 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 23:12:04.87 ID:vo+8UZKx.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止です。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/

■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/

785 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 01:49:13.90 ID:2yNWzBtL.net
アクションゲームツクールを

786 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 02:00:20.88 ID:3x4FQL/1.net
シューティングゲームツクールだと
SteamにあるSHMUP Creatorっていうのが評価高い
既存のSTGっぽいのならこれでほぼできそう
日本語非対応なとこが問題か

787 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 02:08:34.87 ID:094ie5em.net
斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ

788 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 02:31:48.91 ID:1qYcVMKC.net
SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし

789 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 03:31:41.99 ID:zOnoZIg0.net
>>749
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?

790 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 08:27:01.92 ID:S9uOWJ9e.net
Newツクール?RPGを作ったはずなのに終わったらFPSとかに変わってそう

791 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 09:03:35.39 ID:Ebu3P0DS.net
>>781
建設的な会話とか言ってる奴がこんな低レベルで笑うわ
そろそろも何も4月11日って発表されてるし、スイッチ版にプラグインが使えるわけないだろ

792 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 09:06:09.12 ID:AW43k8OE.net
Switch版にプラグインが使えないってSFCのツクールのイメージで語ってんの?
今のゲーム機なんてWindowsマシンと中身変わらんぞw

793 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 09:11:49.98 ID:Ebu3P0DS.net
想像以上に低レベルで草

794 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 09:25:54.44 ID:APUAubT8.net
>>791
次のPC版のことでは?
mv2015、mz2020で次が2025かもしれないからそろそろ発表があるんじゃないかって意味なんじゃないの?

>>792が低レベルなのは間違いないけどなw

795 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 09:28:14.66 ID:K7oeqGrG.net
別に心の中でどう思おうが好きにすればいいけど
それを書き込んだら場の空気悪くするだけだぞ
ゲーム制作って言ってもツクールのスレだぞ低レベル上等だろ

796 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 09:32:40.00 ID:GMZkXcld.net
よっぽどブレイクスルーレベルの革新的な新機能が搭載されない限りもう買わないかも知れん
普通にゲームエンジンで今作ってるし今のツクールには限界感じてるし飽きてる

797 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 09:44:51.97 ID:sloQp0qV.net
まあ俺もゲーム開発期間のコスパでツクール選んでるだけだし
GodotとかGameMakerとかに目移りしてるな
Unityは2Dでやるにはゴテゴテしすぎて好みじゃない

798 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 11:37:13.53 ID:GSl9LNKR.net
ゲームエンジンは軽いのが一番
データベースを開くのすら重いのは私の感覚では辛いかな

799 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 11:46:18.45 ID:oU+5uuJq.net
もしエロならGMは規約的にあやしいからゴドーが無難
それにGMはテストプレイするのに毎回変換かなにかで数秒待たされたような記憶がある

800 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 12:16:03.85 ID:Ncyu0zkr.net
Unite「え?数秒も我慢出来ないんですか?!」

801 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 12:20:19.60 ID:GThxt8xL.net
できるわけねえだろ
俺様の貴重な1秒むだにしてんじゃねえぞ

802 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 12:41:53.01 ID:zTQDgQDF.net
病んでるやつ多いな

803 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 12:55:41.58 ID:ST8et35W.net
もともとMVを入れてたんですけど、安売り素材にひかれて
スチーム版も購入しました。
この場合はMVをアンインストールしてからスチーム版を
入れたほうがいいんでしょうか?
どうしてますか?

804 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 13:02:20.39 ID:OHa5vnpL.net
持ってるなら自分で確認できんだろ馬鹿なのか?

805 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 13:16:01.85 ID:oMo9fnWi.net
何言ってんだこいつ

806 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 13:18:53.04 ID:XHprTKKo.net
何でそんなひどいこと言うの・・・

807 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 13:22:05.27 ID:Qqw41VoX.net
酷いわ!サキュバスネタで一緒に盛り上がった仲なのに!悔しい・・・

808 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 13:24:33.89 ID:oU+5uuJq.net
スチームってDLCだけは買えない仕様なの?
素材だけのために本体買い直すってもったいない

809 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 13:58:06.38 ID:S7ne1F+e.net
昔は知らんが今はストアでMV買えばsteamキーも付いてくるから問題ない

810 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 14:07:29.86 ID:FwwS2ZnR.net
俺はSteam版買ってるな
プレイ時間という形で制作してる時間がだいたい分かるし

今見てみたら1500時間だった

811 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 14:29:01.09 ID:wg3FqEei.net
サキュバスといえば白の史書と色づく魔物が印象的だったは
サフィの成り立ちが実はアイゼクトおじいちゃんが頭の中で描く理想像で少年時代に女装してたことから始まったっていうね

812 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 14:36:29.01 ID:+g4M0maK.net
17年前の同人ゲーなんて例えに出しても誰も知らんよ

813 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 14:38:17.28 ID:wg3FqEei.net
なんで17年前の同人ゲーて分かるんだよw

814 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 14:39:42.28 ID:FwwS2ZnR.net
そらキーワードあるから調べれば分かるやろ

815 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 15:53:10.08 ID:CPeKsY4j.net
サキュバスクエストってやつのシリーズか
名前は聞いたことあるけどそんな前のゲームだったんだな

816 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 15:57:40.20 ID:CPeKsY4j.net
やったことないんだけど面白いの?
いわゆる先行者利益ってやつではなく?

817 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 16:11:51.89 ID:FwwS2ZnR.net
>>816
昔やってたら面白い
今やったら古臭さでシステムにストレス感じて面白くないよ

818 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 18:27:02.25 ID:pSqu93Yj.net
同人エロゲ界のドラクエみたいなものか

819 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 19:27:32.01 ID:ye4OGpDe.net
サキュバス系のゲームで増援呼ぶシステムがあるのがサキュクエぐらいしか知らん
サキュラプもそうだったかな?

他のは増援が来ない

820 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 19:43:00.36 ID:rIIG91N1.net
くの一サキュバスが延々と分身していくので妄想捗った

821 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 19:49:57.01 ID:4OY9EI9V.net
くノ一サキュバスについて詳しく

822 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 20:06:46.04 ID:rIIG91N1.net
https://www.nicovideo.jp/watch/sm13920581
https://i.imgur.com/ssR6z0C.jpg
https://i.imgur.com/RnksRTS.jpg

823 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 20:27:18.63 ID:rGmDIIOK.net
分身も本体扱いなので分身一体残すだけでも無限増殖されるというやべーやつ
完全に主人公を輪姦しにキテル

824 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 21:43:20.74 ID:rIIG91N1.net
逆レイプしたいという確かな意志♥

825 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 21:49:04.51 ID:4OY9EI9V.net
勉強になりました

826 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 00:30:21.42 ID:dzIcUHoF.net
え?
それで喜ぶの?
ネタとかじゃなくて?

俺の感覚がおかしいのか?

827 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 01:21:16.25 ID:xYOmlbde.net
敵が増える仕組みすら入れられてないゲームばかりってことだぞ

828 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 03:37:15.16 ID:/aOSA1cY.net
仲間呼ばれたらうざいだけだからツクールのゲームじゃわざわざ呼ばせてないだけでは
呼ばれるだけなら枠取って仲間呼ぶの行動ポチで出来るし最適化するプラグインもあるやろ見てないけど

829 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 03:50:57.46 ID:g3rKcKq7.net
少なくともVXAにはあったぞ

830 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 03:55:43.91 ID:KzCGlVGa.net
プラグインなら有志の作ったのがあるで

https://newrpg.seesaa.net/article/485838070.html

831 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 04:07:00.76 ID:hknDVtjd.net
ツクールゲーでわざわざ仲間呼ぶ敵なんか作らんよ
特徴的なボスとかならアリかもしれんが作者オナニーの一つだな

832 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 04:17:30.28 ID:AfE6bwD0.net
ツクスレは昭和脳のおじさんが多いから仕方ない
マドハンドに限界まで仲間呼ばせてベギラマでウマーとか今でも思ってそう

833 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 04:19:11.29 ID:Snh7HYYB.net
仲間呼ばない敵のほうが違和感すごくない、ふつー?

834 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 05:22:48.68 ID:a+Q9o4M/.net
違和感だの言い出したら盾持ってるモンスターが毎ターン盾でこちらの攻撃をガードで弾きながら攻撃だけはしっかりしてきたらうざくないか?
そういう無駄を省いて数字のやりとりするのがゲームやぞ

835 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 05:24:55.61 ID:Snh7HYYB.net
そんな話ではないと思う。少なくともザコ敵キラーみたいな話ではなく、増援呼ぶのはふつうという話かと
なんでも省いてしまうとリアリティ無くなって将棋でもやってろと言いたくなる

836 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 05:42:27.40 ID:g3rKcKq7.net
それいったら8人いるのに4人でしか戦わないのはおかしいな

837 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 05:44:47.74 ID:gPWAr275.net
なんで1匹ずつ仲間呼んで最大8体までしか敵が表示されないの?
数十匹同時になだれ込んできて男も女もみんなレイプされて殺されるのが普通では?

838 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 06:16:44.56 ID:gbHgaakp.net
>>836
>>837
上限も拡張しよう

839 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 06:26:18.87 ID:SFehlTe6.net
リアリティ重視で装備の耐久度と空腹度も実装しよう

840 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 06:54:40.66 ID:FRSsIYs0.net
リアリティ重視したらおまえらなんかサキュバスに「ちっさw」って言われて立ち去られるじゃん

841 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 06:58:29.47 ID:E0mWCdc1.net
単にサキュバスがどんどん増えてうひゃ―っwwwてだけの話だろお前らの頭の中は

842 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 07:03:37.28 ID:it8lbJZ/.net
ぶっちゃけサキュバスが10匹とか出てきても嬉しくないわ
1匹だけでいいやん

843 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 07:06:06.92 ID:YqJcY8FJ.net
だよなぁ

844 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 07:16:05.42 ID:HgL3jVd1.net
わかるわ
量産型なんていらんわ
かわいい子1匹でええ

845 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 07:30:13.06 ID:zJv/phzL.net
>>822
こういう同人ゲー実況してる人でおすすめの人って誰かいる?
できれば辛口なほうがいい

846 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 08:12:39.55 ID:WWUD63q7.net
実況は辛口なほうがいい~
女は無口なほうがいい~

847 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 12:15:19.72 ID:ZBBKLPhC.net
幸いプラグイン作者のおかげで大抵のことは実現できるんだよな
プログラミング以外のところに注力できるのがツクールの良いとこ

848 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 17:39:21.82 ID:kmGigoxK.net
>>803
両方別フォルダーにインイトールして普通に併用してりゃいいだけ

849 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 17:43:35.95 ID:kmGigoxK.net
>>808
たとえばSteamで売ってるMZ素材は、Steam版MZがインストールされてないと買えない
ってか買った素材はSteam版MZ内のdlcフォルダー内にDLされる仕組みになってる

850 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 19:24:02.76 ID:fh3CwRfV.net
本当にここツクールスレか?
エロしか考えてないのが多そうだし、昭和おっさん臭すごいし、気持ち悪い世界になっちまったのか・・?

851 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 19:30:47.36 ID:qeqUVwrg.net
RPGツクールなんて昭和世代のおっさんが子供のころスーファミでやってた直撃世代だし当然でしょ
そもそもこんな古風なRPG好き好んでるのはおっさんしかいない
俺もお前もみんなおっさん
エロのレベルが中学生レベルで止まってる奴がいるのが問題だ

852 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 19:35:48.31 ID:ZBBKLPhC.net
Dante98とかファミコン世代だしな
その進化版がMVやMZ

853 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 19:39:57.12 ID:ZpA2c+Al.net
いうてエロゲーの小規模開発がメインストリームでしょ
そこのツール移住されたら開発終了する

854 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 19:46:07.81 ID:+citZjSj.net
そんなに歴史のあるツールなのか

855 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 19:48:11.70 ID:Ru6e4dPU.net
同人エロゲーのダンジョン&ダークネスってやつもツクール製なんだな
しかもAI生成で
あんなに売れたという

856 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 20:31:46.56 ID:R2mCKrHC.net
スクリプトの質問があります。
もしもご存じでしたらご教示お願いします。

やりたいこと
・サイドビュー戦闘中、味方パーティーのキャラ表示位置をキャラごとに変えたい
今まで調べたこと
・キャラのx,y座標はSprite_Battlerの_homeXと_homeYが基準座標になっててこれを書き換えれば表示場所が変わる
・戦闘開始時に変えるだけならSprite_Actor.prototype.setActorHome内でindex毎に条件分岐でも使って変えればいいが、ここを修正しただけでは戦闘中に変わらない
・自分だけを変えたいなら、何かしらの行動においてthisを使って_homeX、_homeYを書き換える処理を組み込めばよい
わからないこと
・Sprite_Battler._homeXとSprite_Battler._homeYを直接書き換えたいが、そのためのキャラごとのプロパティの呼び出し方
 (「オブジェクト名.~.オブジェクト名._homeX = (座標);」てな感じで処理したい
  要するにthisが差しているフルネーム?が知りたい)

なお、うなぎおおとろ氏の「陣形システム v1.3.0」は解析中です。

857 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 22:31:44.32 ID:R2mCKrHC.net
追記:とりあえずできたこと
Sprite_Battler.prototype.updatePosition = function() {
if($gameSwitches.value(1) === true){ // 適当なスイッチ
if(this._actor){
if(this._actor._actorId === 1){ // 座標を変える「アクター」のID
this._homeX = 500;
}
}
}
this.x = this._homeX + this._offsetX;
this.y = this._homeY + this._offsetY;
};
で無理やり変えることはできましたが、キャラの識別に戦闘参加キャラのアクターIDを使っているとともに、
Sprite_Battler.prototype.updatePositionは毎フレーム処理するのでここで条件分岐をするのも非効率なため、
よりスマートな手段があれば教えてほしいです。

858 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 23:05:33.95 ID:R9r+y7bO.net
めっちゃ為になる

859 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 04:27:16.70 ID:xroQDc1n.net
見ても理解できないし全然為になんかならんわボケ

860 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 04:55:39.06 ID:BHZANw7c.net
為===戦

861 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 07:08:29.26 ID:k/k1rBWk.net
ツクール使っててこれが分からないとか言ってるようじゃセンスが微塵もないぞ

862 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 08:22:44.06 ID:5M6hIr3I.net
別にセンスがとか為になるとか理解できないとセンスがないとかどうでもいいわ
そこまで理解できてるなら頑張って調査して自己解決してね、としか言えない

863 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 08:24:25.27 ID:XpJegPOV.net
最近イレブンネタ多いぞ
取り逃げクイズ作ったやつだろw

864 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 08:32:54.19 ID:9aEVeyG0.net
取り逃げクイズでググると一番上にくるやつ?MZでクイズゲームとか作れるもんなんやな

865 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 08:38:31.68 ID:U6oObffB.net
選択肢で正解選べば進むだけやろ

866 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 09:07:00.44 ID:+uD4VLlB.net
ソボロか
昔取り逃げたなーw

867 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 10:25:13.41 ID:8jtT7oRq.net
俺もネトゲのアイテム取り逃げしただけで20年も粘着されてみたいわ

868 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 13:06:48.86 ID:BHZANw7c.net
俺はもう完成したよ
pipipi

869 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 13:15:09.74 ID:bt3Dvgo5.net
俺もネトゲ内で女プレイヤーとゲーム内結婚する約束を放棄して
「絶対わたしと結婚してもらうんだから!」とか言われながらずっと粘着されたい
リネージュ2が来たら頑張ってみるか…

870 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 14:02:52.49 ID:BGbWvln0.net
リネージュ2ってパンティーの作り込みが凄いって話題になったゲーム?

871 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 14:09:17.63 ID:bt3Dvgo5.net
素で間違えた
アーキエイジ2って言いたかった

872 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 14:18:47.74 ID:+6L8vyk5.net
870はパンティーって言いたかっただけだろ

873 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 14:53:57.93 ID:JbkqX452.net
またソボロの話かよ
詳しいことは知らないし興味もねーわ
もう許してやれよ

874 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 14:55:15.37 ID:oebXVrIi.net
pipipi

875 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 15:07:19.00 ID:AnVkM9iM.net
ちいかわが殺しあうゲーム作りたい

876 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 15:13:42.32 ID:MQMB7NNL.net
だからなんだ?

877 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 15:51:32.23 ID:7vYSpby5.net
>>856
そこのthisが指してるのはSprite_ActorだからSprite_Actor.prototype.setActorHomeを変えれば変わると思うけど
おかしいね

878 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 15:52:55.81 ID:7vYSpby5.net
陣形システムプラグインもsetActorHomeからsetHomeを読んで位置を決めてるように見える

879 :856:2024/01/06(土) 17:34:19.66 ID:SpLYIg+c.net
アドバイスありがとうございます。
Sprite_Actor.prototype.setActorHomeは戦闘開始時に1キャラにつき1回だけ読み込まれるものでした。
そのため戦闘前に設定したものは反映されますが、戦闘中に書き換えても実行されず反映されません。
再実行すればいいのでしょうが、処理中のキャラだけでなく全キャラの場所を変えようとするとどこでどう実行すれば良いか不明です。

なお、現状では>>857の条件分岐部分をいじって力技で実現できました。当方の環境では目立った負荷はないようなので、当面はこれで進めます。
重ねてアドバイスのお礼申し上げます。

880 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 18:12:46.03 ID:7vYSpby5.net
あ、戦闘中の文字を見落としてた
実現できたらしいのでもう余計だけどより相応しそうなのは
Spriteset_Battle.prototype.updateActorsかな

881 :856:2024/01/06(土) 20:58:31.94 ID:SpLYIg+c.net
>>880
さらなるアドバイスありがとうございました。
参考にさせていただきます。

882 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 21:48:41.17 ID:1BB0ubHv.net
外野だけど結果どうなったかよければ報告に来てくれ
自分のゲームには使う予定ないけど知識はいくらでも欲しい

883 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 21:58:31.34 ID:BSyPl0gw.net
サキュバス!サキュバス!

884 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 23:21:25.63 ID:+3F6P8Px.net
魔物がくえんRPG
サキュバス 見た目はHだけど純情な悪魔
カーミラ 夜だけ出てくる女吸血鬼
ラミア 下半身が蛇なのにコンプレックスを抱いている美女

885 :名前は開発中のものです。:2024/01/06(土) 23:34:39.07 ID:RuMyRwfb.net
DLsiteにおいてMZを使用した作品の場合
残虐ゲーグロゲーリョナゲーって弾かれたりしますか?
(エロシーンがあれば何をしても良いみたいにはいかない?)

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