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RPGツクールMZ_27作目

737 :名前は開発中のものです。:2023/12/07(木) 17:04:57.29 ID:5GXwpHNb.net
>>620
あなたの技量はとても素晴らしいものだと思うけれど、
創作初心者のことをカスと呼んでこき下ろし、マウントをとるような振る舞いはやめた方がいいと思うよ
新参笑うな来た道だ、古参笑うなゆく道だという言葉を知らないのか、どんな分野でもみなたいてい最初は初心者からスタートするものだ

738 :名前は開発中のものです。:2023/12/07(木) 17:08:50.29 ID:5GXwpHNb.net
>>551
ブログ主の発言を晒すならともかく、ブログにコメントしただけの人まで勝手に晒すのはいかがなものかと思うよ
本人に許可とったの?

739 :名前は開発中のものです。:2023/12/07(木) 18:22:47.22 ID:MKpK1ssZ.net
このスレは過疎りました
そもそも自演が暴れてただけだけだから消えたらこうなる

740 :名前は開発中のものです。:2023/12/07(木) 19:21:15.52 ID:mA09J0ty.net
>>737
嘘を嘘とm(ry

741 :名前は開発中のものです。:2023/12/07(木) 20:13:42.14 ID:KQsfmpe5.net
雑魚キラーくん特定されて大人しくなったと思ってたらまた来たのか

742 :名前は開発中のものです。:2023/12/08(金) 01:40:22.49 ID:NArBs762.net
雑魚キラーはなんの選択の余地もなく雑魚を倒せるのがつまらんのでしょ
FFだってファイガブリザガサンダガで弱点つけば実質雑魚キラー、MPコスト高めのメテオ使えば弱点つくのも不要になるけど選択の余地はあるからね
テトリスでたとえると棒しか落ちてこないテトリスで遊んで楽しいか?って話

743 :名前は開発中のものです。:2023/12/08(金) 02:02:28.56 ID:awhyjmpH.net
雑魚キラーなかったら戦闘が面倒臭いとしか言われないとか、考え方が0or100なんだよな
良いも悪いも今まで多くのゲーム見てるだろうによくこんな低能がゲームデザインを口に出来るもんだ

744 :名前は開発中のものです。:2023/12/08(金) 02:37:38.41 ID:SSPG4X0u.net
Iconoclasts っつーアクションパズルゲームで一番難易度低くすると
敵の攻撃喰らうけどHPは減らない仕様になるが割と普通に楽しめたな

気分的にはやっぱ普通に戦ってちゃんと敵の攻撃よけようとしてしまうし

救済なら一撃で倒せるより「雑魚の攻撃ではHP0にならずHP1で持ちこたえる」位の方が良いかもな

745 :名前は開発中のものです。:2023/12/08(金) 06:37:57.58 ID:QLvXRvdK.net
そろそろ本題のサキュバスとリリスの下着設定の話に戻ろう

746 :名前は開発中のものです。:2023/12/08(金) 06:40:37.53 ID:TEYGODa4.net
常識的に考えて履いてないのだ('ω'`)

747 :名前は開発中のものです。:2023/12/08(金) 07:28:21.18 ID:EQL5ekh4.net
男の娘のサキュバスは表記上はサキュバスにするべきなのかインキュバスにすべきなのか

748 :名前は開発中のものです。:2023/12/08(金) 07:34:31.56 ID:8ZNt5C3m.net
お前らってLGBT対策でホモキャラや黒人キャラを出すの?

749 :名前は開発中のものです。:2023/12/08(金) 07:44:30.01 ID:TEYGODa4.net
何を言っているのだ?黒人はLGBT関係ないのだ('ω'`)

750 :名前は開発中のものです。:2023/12/08(金) 09:10:09.36 ID:LCAqsnYT.net
ポリコレと混同してるのでは

751 :名前は開発中のものです。:2023/12/08(金) 10:33:21.31 ID:2nYy5/Od.net
>>654
同じ処理のままなら同じ現象起こるかもしれないから、次は完全に解消したいね
ともあれ よかったよかった

752 :名前は開発中のものです。:2023/12/08(金) 11:24:22.16 ID:2nYy5/Od.net
>>744
Iconoclasts フリプか何かでやったけど丁寧に作られたACTで面白かったな…


「やさしい(難易度だけの話)」「カジュアル(面白い要素そのものは味わえる)」「刺激が少ない(面白さを味わえないままの作業化)」とか色々あるしね
某格ゲーのモダン操作もプレイする層によって印象が全然異なるし

雑魚キラー(戦闘スキップ)への意見の多くは それ使ったら自作戦闘の醍醐味薄れるのでは? という方向だったから
うまいこと戦闘気分を味わう要素があればプラスの印象に転化できるかも?
敵ステータス下がるor味方は上がる、敵の使う技が減る、敗北ペナルティ減、報酬の増減、大きめの違いだとストーリー分岐/仲間加入条件とか…は今回は違うか

753 :名前は開発中のものです。:2023/12/08(金) 13:23:38.99 ID:TEYGODa4.net
MOTHER2の非戦闘勝利みたいアレを思い出したのだ('ω'`)

754 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 02:10:00.30 ID:Lt9gQppK.net
ヴァルキリープロファイルみたいにイージーモードだとバッドエンドになるようにしとけばよくね?
雑魚キラーで話し進めたような奴は真エンドみなくていいやろ

755 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 07:16:20.05 ID:UPAvJV4Z.net
ストーリーだけを楽しみたい人もいるんですよ!勢が黙っちゃいないのだ…('ω'`)

756 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 07:31:04.66 ID:wQhGtmo4.net
それRPGじゃなくてよくね?

757 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 08:08:37.86 ID:DPvs5QBL.net
そもそも素人が作ったツクールゲームのストーリーだけ最後まで見たいって奴の存在が謎すぎる
そんなゲーム最後まで付き合う必要ないだろw

758 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 08:09:12.68 ID:dFhdBCCT.net
難易度設定に戦闘無しのストーリーモードが実装されてるゲームもあるんだからそれで良くない?

759 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 10:44:29.00 ID:Bwl76zmB.net
ツクールゲーのストーリーなんてそれこそ色んな作品の寄せ鍋だろ

760 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 11:05:20.89 ID:AiDHYnZL.net
自分で自分の作品の悪口言ってるのか
それとも自分の作品は違う(キリッ)とでも思ってる痛い痛い人なのかな?

761 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 11:17:18.34 ID:m1iCO5s7.net
エロゲーはオリジナル多いし読むの楽しいです

762 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 12:17:38.68 ID:4RW9J+aY.net
店で欲しい装備があるのに金が足りなくて買えないって地味にストレスだよな
後払いシステム実装して所持金足りなくても買えるようにしてほしいわ
期日までにツケ払わなかったら店を使えなくなるとかのペナルティを設ける感じで

763 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 12:22:59.15 ID:twPhXEFX.net
そっちのが普通にストレスじゃない?
支払えてない装備が差し押さえで安く持ってかれて借金だけが残るみたいなクソ展開になりそう

764 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 12:36:11.72 ID:4RW9J+aY.net
>>763
借金が嫌なら現金払いオンリーでやればよくね?
店で買い物するときの支払手段が増えること自体はメリットこそあれデメリットはないのでは

765 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 12:39:17.00 ID:xydbuR4x.net
>>762
アイデアはすげー面白いと思うけど専用のプラグインとかないと実装が難しそう

766 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 12:47:54.86 ID:xydbuR4x.net
>>742
雑魚敵戦もスクリプトやグラフィック次第では面白くできる余地があると思うけれど、それは作者の技量(や外注予算)にあまりに依存し過ぎる
自分みたいな初心者が作っても雑魚敵戦はどうせ面白くならないし、それなら雑魚敵戦自体カットしてしまった方が合理的なんじゃないかって判断だよ

「RPGを作るならどんな作品であっても無条件に雑魚敵キラーが導入されるべき」なんて誰も主張してないし、雑魚敵戦面白く作れる技量があるんならそらしっかり作り込むに越したことはないよ

767 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 12:57:27.94 ID:csO9uxmw.net
>>762
その作品の中でお金にどれだけ希少性があるのかによるな
町の外で2、3回雑魚戦繰り返して所持金が貯まるのなら不必要なシステムだし
逆にボスキャラ以外は雀の涙程度しかお金をドロップしないシビアな環境なら
後払いシステムは重要な選択肢になり得る

768 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 12:58:31.26 ID:UPAvJV4Z.net
SMAAAAAAAAAAAASH!('ω'`)

769 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 12:59:21.02 ID:UPAvJV4Z.net
レンタルタンクとかいう手を出したら負けなシステム('ω'`)

770 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 13:08:08.90 ID:v6Io/e7j.net
闇金NPC作る方が簡単に実装できるんじゃ

金返さないでいるとイベントのすげー良い所で闇金が乱入してくる感じ

771 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 13:22:02.14 ID:oEjkc6RR.net
またつまんねーゲームシステム考えてるやついるな

772 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 13:36:07.57 ID:TGzZZzJr.net
ストーリーって難しくない?
どこかで見たようなのになっちゃった、ってなるんだけど

773 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 13:36:41.88 ID:csO9uxmw.net
まあ、使わなくてもゲームが成立するシステムは
そもそも実装する意味がないわな

774 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 13:51:00.80 ID:h44cpvQ7.net
物語の基本パターンはすでに出尽くしているし気にしなくていいよ

775 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 15:06:06.02 ID:dFhdBCCT.net
どっかで見たようなストーリーを破綻なくちゃんと作れるなら十分だと思う

776 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 15:34:53.75 ID:Bwl76zmB.net
>>762
つアレサ

777 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 16:58:52.85 ID:B+fK4B/m.net
>>772
商業でウケる作品もどこかで見たような設定や展開ばかり
それでもヒットするorしないがあるんだから思考停止しないことが大事

778 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 17:22:19.98 ID:MkcgKTdt.net
ウケる作品ばっかじゃなくて
ウケない作品を観察するのも本当は大事
どんなものがコケるのか、酷評されるのかを分析して自分の中に経験値として貯めておくと自分で作る時に失敗しにくくなる
成功は無数のゴールがあって正解が分からないけど
失敗も無数の落とし穴があるけど、どこに落とし穴があるかは知ることができる

779 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 17:27:10.63 ID:ldGgE5pd.net
うんこ出そう('ω'`)

780 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 17:38:13.84 ID:o0w3dPqs.net
とりあえずUIが快適で収集要素があって画面開けば美少女の絵が画面半分にドーン
これ満たしとけば受ける

781 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 18:11:33.64 ID:C+rQUvKC.net
俺たちが、今思いついたぼっとでのアイデアは他の誰かがすでに考えていて没にしたやつ

782 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 18:13:17.18 ID:H/L80KIU.net
んなことない

783 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 18:22:14.88 ID:7DdbiZsU.net
781は作品の可能性を狭めるおぞましい言葉だよな
少なくとも作る側が口にしていい言葉じゃないと思うんだけど、どう?

784 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 18:27:33.11 ID:VEuKXMrJ.net
まあ雑魚敵キラーなんて馬鹿でも思い付くけどそれ採用してもちゃんとゲームとして成立するように落としこんでるよね
何でもかんでも雑魚敵キラー!俺のオリジナル!って騒いでる奴は頭の中が可哀想なアホ

785 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 18:49:45.88 ID:MkcgKTdt.net
ぽっと出は誰でも思いついてるよ
問題はそのアイデアの種を育てられるか

786 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 20:51:35.98 ID:m1iCO5s7.net
>>780
すまん、半分ってどういう表現?

787 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 20:59:38.99 ID:dFhdBCCT.net
同人エロRPGの戦闘画面やステータス画面に美少女の立ち絵が半分とはいわないまでも大きく表示されてる

788 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 22:23:01.33 ID:m1iCO5s7.net
あれなぁ、そんなに必要な要素には思えんけど
差分たくさん作れるならアリだが

789 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 22:31:00.23 ID:Icr9OC1L.net
>>763
女金主にごっそり搾られる展開には使える

790 :名前は開発中のものです。:2023/12/09(土) 22:32:48.64 ID:Icr9OC1L.net
ドラクエの凄かったと思うところを挙げると
闘技場とカジノだな

序盤で大勝ちすれば強い武器を使えるようになる

こういうマネーゲーム要素があとはロマサガぐらいにしか無かった

791 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 00:20:21.56 ID:BAfx0FR2.net
そういう要素はバランス調整の邪魔になりかねないのがな
取れない前提で低確率にするとせっかくカジノあるのに還元がしょぼいみたいな批判も出てきて面倒
メーカーなら雑音はサポセンが受けてくれるが同人は無視するにしても自分で処理しないといけない

792 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 00:33:02.13 ID:vO7vh14D.net
カジノとかって負けたらリセットすりゃいいんだからミニゲームにはあってないよね

793 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 01:05:29.85 ID:Dfa3ExmY.net
オートセーブで対応

794 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 01:28:52.43 ID:mw8cX1SL.net
「絶望先生」の単行本非掲載の話があって
それは「ドラえもん」を無意識にパクっていたんだ
で、作者は小学館に謝ったら、後日
「ドラえもんを読んで心の中で消化されている結果なので大丈夫です」
的な返答があったそうな。

795 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 02:32:36.42 ID:myC4XfZx.net
大丈夫なのに非掲載にされたのかよ

796 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 04:07:07.40 ID:mw8cX1SL.net
>>795
久米田が「それでも」と自粛した

797 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 06:40:19.95 ID:gihHoqH3.net
久米田がいい人ぶってるように見えるけど久米田って神田沙也加をずっと親の七光りの無能みたいなオチ担当にしてたのが気持ち悪かったわ

798 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 11:43:50.26 ID:iu9MfLzO.net
オートセーブで対策する=セーブ数1にしなきゃいけないしツクールだとセーブファイルいくらでも外部にコピーできるから手間がかかるだけでリセットできる

カジノの景品を単純に攻撃力高い武器とかにしないで
毒針とか正義のそろばんみたいな特殊効果が珍しい装備にすればいい

799 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 11:48:59.08 ID:68s8NL6d.net
カジノの元ネタはドラクエだろうけど、あれって堀井が好きってだけで作っただけだから真似しなくていい

800 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 12:00:43.77 ID:O4CgxjgP.net
おまえらってリセットすれば何度でも再挑戦できる対策は入れてるの?
結果はすべて事前に決められてて何度やり直しても変わらないとか

801 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 12:08:55.82 ID:C4faF+KC.net
対策入れる必要ある?自主的にやり直ししないプレイヤーもいれば楽にクリアしたいプレイヤーもいる
プレイスタイルは人それぞれでありそこに変に縛り入れる必要があるだろうか

802 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 12:13:18.28 ID:u5EvtkFC.net
自分入れてないなあ
遊ばせ方に制限かけて不満持たれても嫌だし
パズルゲーじゃないのにパズル解かないとストーリーが進まないってのもすきじゃない

803 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 12:19:10.35 ID:lrnCLRUN.net
宝箱から10%の確率でレアアイテムが出るとしてハズレ引いたらリセットして開け直しとかできるゲームあるけどなんだかなあと思う

804 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 12:28:17.74 ID:SoLE01WX.net
あれは容量の都合で宝箱無限復活できる仕様だから楽しめる要素かも
死の首飾りみたいに
今やるならこっそりと入れるだろうし
ハズレ引いても後で埋め合わせできるようにはする

805 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 12:40:27.99 ID:iu9MfLzO.net
乱数固定してあるとリセマラしなくて済むからやってくれという人と
フリゲ程度でリセット縛ってんじゃねーよと思う人がいる

806 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 15:31:00.22 ID:BAfx0FR2.net
低確率でおいしい思いをするならガチャ箱やカジンではなく敵ドロップが基本
それだけだとマンネリだから別の要素を入れたいのは理解できるけどそっちを重視して本末転倒に陥るのはクソ
そして敵ドロップをエサにするなら戦闘はストレスないよう配慮する ※雑魚キラーのような思考放棄は論外

807 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 16:04:58.97 ID:pGy2Zuij.net
口ではなく作ったゲームで語ってください

808 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 16:16:16.12 ID:eSK5Lc6e.net
こんな所に自作のゲーム晒すバカはいない

809 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 17:06:20.54 ID:kyiBdRny.net
オナカス板('ω'`)

810 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 17:23:38.28 ID:kuDwxIZr.net
ふりーむって全然ダウンロードされないってホント?
みんなのオススメはどこですか?

811 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 17:41:19.34 ID:iu9MfLzO.net
ふりーむでDLされないゲームはどこいってもだめ

812 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 18:32:27.11 ID:u2EASoiS.net
んなことない

813 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 18:56:02.44 ID:kuDwxIZr.net
古いデータだと500行けば上位50%って出てたから
今じゃもっと人口少ないと思ったんだけど違うのか
すぐ500まで行く感じ?

814 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 19:10:19.34 ID:+jjcrz62.net
フリーゲーム夢現とどっちが多いんだろ
夢現見たらダウンロード数トップは62200だった

815 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 19:51:40.27 ID:CFw5i38M.net
ふりーむの方がよく分からないからなんとも
100DL行けば良い方と思ってる
1000DLも行けばもう化け物

816 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 20:05:29.08 ID:SoLE01WX.net
私はもう20人くらい遊んでくれたら満足かな

817 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 20:43:58.42 ID:4gdbF6v2.net
コモンイベントってどれだけ作ってもひとつのファイル内に収まってるけど複雑な処理してる大きめのコモンイベントを100個くらい作っても処理重くなったりしない?

818 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 22:49:31.88 ID:BXSDp8Fe.net
並列処理じゃない限り一つ一つを1行1行処理していくので重くはならない。

819 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 00:48:35.46 ID:nniB9CAA.net
1000DLってちゃんとしたゲームなら1日で行くぞ

820 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 01:36:22.63 ID:5OqoLEQE.net
人のふんどしで相撲とるマヌケ

821 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 01:40:10.74 ID:nniB9CAA.net
5作中3作は初日で1000超えたぞ

822 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 02:06:19.25 ID:MU5kRyQc.net
しかし最後までプレイした人数は0名でした・・・

823 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 02:36:35.52 ID:2U8pv2As.net
AIでリアルな会話データ作れるソフトの値段見たら12000円もしたわ

824 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 03:24:00.40 ID:nniB9CAA.net
>>822
その可能性は否定できない
まあ数字に出てりゃ出てないゲームよりはマシよ

825 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 03:56:02.68 ID:NDmTZj4s.net
なぜすぐバレる嘘をつくのか

826 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 04:19:19.53 ID:3I+IYaSb.net
ジャンルにもよるんだろうけど、ふりーむで初日で1000DLはかなり凄いんじゃないのか
結構な有名作者なのでは?

827 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 04:45:29.18 ID:1rBU0rvM.net
俺なんかplicyで3年かかって500アクセスやぞ
あんなサイトにうpするだけ無駄やぞ

828 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 04:57:32.25 ID:0S9Bzhwq.net
ジャスウィーサイレンスみつめて('ω'`)

829 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 04:58:03.46 ID:0S9Bzhwq.net
早起きしたので暴れん坊将軍見ていたのだが、やはりあのバトルBGMは燃えるのだ('ω'`)

830 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 05:01:21.20 ID:C3vfURQF.net
プリシーって子供が作りかけのクソゲー連投するからかなりこまめにバージョンアップしてサーチ順位あげないと一瞬で埋もれるよなw

831 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 05:18:04.71 ID:sZ1WLFA9.net
そうなの?!

832 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 06:45:08.38 ID:9c6YsLQa.net
アツマールとか色々あるのになんでplicyなんてよく分からないサイトに上げてるのか理解に苦しむ

833 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 06:45:10.31 ID:7IqmvjLW.net
ID:nniB9CAAの話が本当なら相当有名人だと思う
Xで宣伝したとしても万バズするくらいじゃないと1000は非現実的

834 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 07:11:17.51 ID:0S9Bzhwq.net
いくつもフリゲ作って公開できてる人はしあわせ者なのだ('ω'`)

835 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 07:20:48.90 ID:YgUych0U.net
私がPLiCyに上げたゲームは1年半で2000アクセスくらいあるけどまったく反応がないしクリアしたひとはいないと思う

836 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 07:37:57.90 ID:7T1V/Gie.net
エロ同人ゲーム作ってて1000本はいくけど
実際プレイしてクリアしてくれる人が何人いるやら……

837 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 08:01:03.49 ID:3hFBUH09.net
何でそんな誰もクリアできないような難しい内容にしてるの?

838 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 08:02:38.81 ID:jKrzI4zr.net
アツマールはサ終だしplicyは10年続いてる老舗のような気がするんだが

839 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 08:14:26.55 ID:l8e//1ba.net
クリアできないんじゃなくてクリアするのが面倒くさいのでは?

840 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 08:44:55.93 ID:NDmTZj4s.net
PLiCyで1000だったらふりーむ50くらいなイメージ

841 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 10:04:29.85 ID:EuymjjPe.net
エロ同人ゲーとか雑魚でレベリングせずともストーリーボス倒してるだけで必要LVに到達するくらいで丁度いいね

842 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 11:29:28.05 ID:iJd6Ri+R.net
高難易度ゲー愛好者は実績を他人に自慢したがる人種だから
恥を売り物にしているエロゲの客にしてはいけない

843 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 12:22:43.92 ID:3z66dKFc.net
むしろ誰もこんなのやらねーよと誰しも思うゴミツクールゲーム超大作を自我殺してクリアしてクソゲーでしたとコメント欄に書くまでが遠足

844 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 14:08:04.79 ID:nniB9CAA.net
仮に名前出してもなりすまし疑われるだけだしこんなところで名前出すのデメリットしかないからどうにもならん

845 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 15:04:21.94 ID:dJ/5IGtT.net
RPGツクールゲーの高難度って最適解を選ぶパズルみたいになってるかレベル上げとかの作業を強制させてるだけだもんね
そんなのより自由な編成でストーリー進めてるだけでクリアできたほうが面白いかな

846 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 15:21:36.76 ID:gwHlWvhF.net
普通に1000行くとか言っちゃうのはエアプ扱いされても仕方ないのでは

847 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 15:38:36.78 ID:nniB9CAA.net
下々のことわからなくてごめーんw

848 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 16:05:09.38 ID:EP49vp5B.net
初日に1000ってUnityRoomのイベント時ですらプレイ5000とかなのに
いまのふりーむでそんなに人がいるかな?

849 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 16:21:00.39 ID:7IqmvjLW.net
夢現でも100位が累計3200ちょっとだし、人は居ない印象

850 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 16:28:02.05 ID:l8e//1ba.net
unityroomのイベントで5000行けば結構上位の方じゃね?
相互評価を促進しているのもあるけど
ふりーむはアクセスしてそこからDLまでのハードルが高い

851 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 16:30:01.74 ID:l8e//1ba.net
件の人がふりーむまたは夢現で1日1000DL行ってたら俺もXでそのゲームリツイートしてると思う
さあ誰だろ?

852 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 16:30:50.25 ID:+i5laWjL.net
フリーゲームじゃなくて有料ゲームだったんじゃね?とぼくは思うのです
そこそこ有名なサークルなら初日1000は不可能ではない
それも相当な上澄みになるけど
俺は総合売上で1000がやっとだし

853 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 16:30:50.32 ID:zAJ1YUXO.net
ふりーむ全盛期なら普通だったんじゃね
おじいちゃんが昔を懐かしんで言うアレだ
嘘かホントかわからない微妙なやつ

854 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 16:38:45.73 ID:7IqmvjLW.net
Steamで数万DL叩き出す人も居るらしいし時期と場所は有るかもね
この板有名人も使ってるみたいだし

855 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 17:01:35.20 ID:dJ/5IGtT.net
てぇへんだ、てぇへんだ底辺はてぇへんなのだ('ω'`)

856 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 17:04:17.99 ID:+LmGF4FZ.net
Steamで万超えの人がデータ出してたけど
UnityRoom4000 ふりーむ50 夢現50 PLiCyで1000って載ってた
ツクール作品じゃないから一概に言えないけど
PLiCyが一番良いまである?

857 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 17:33:32.12 ID:nniB9CAA.net
PLiCyこそまじで人いないイメージだったけどニコニコのあの名前忘れたサイトがなくなってブラウザ特化で盛り上がってるのか?

858 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 17:50:11.64 ID:Mfbo+sln.net
>>857
余りにも言ってる事メチャクチャじゃねーか
もうちょいちゃんとふりしろよw

859 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 17:55:29.91 ID:xsJDOhhb.net
ちんたま乱パ郎('ω'`)

860 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 18:15:04.97 ID:7IqmvjLW.net
>>857
ゲーム実況どれくらいされましたか?

861 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 18:16:43.69 ID:vTp2Ur77.net
プリシアを語りましょう

862 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 18:29:59.03 ID:7IqmvjLW.net
名前出さなくても良いからゲームの公開日教えてくれるだけでもええんやで

863 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 19:34:10.44 ID:nniB9CAA.net
>>858
いや使ったこと無いんだよプリシー

864 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 19:34:52.13 ID:nniB9CAA.net
>>860
完走したのは1人で全部で4人くらい
他3人は失踪した

865 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 19:45:30.40 ID:d34fpgXf.net
ブラウザゲーって画像やBGMでいちいちロード挟むからノウハウが無かった頃に作った奴は画像がしばらく変わらないままバグった状態でゲームが進行したりって状況多発して直すのも面倒で封印作品にしたわ

866 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 20:19:36.64 ID:wOwYsNEz.net
最初から入ってる文字を画像化して表示する公式プラグインも表示にラグがあるのかメッセージ何十回も画像で数秒ごとに切り替えていくと最終的にBGMとメッセージがすげーズレてたりして微妙に使えないんだよな

867 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 20:43:21.35 ID:7IqmvjLW.net
>>864
ありがとう
割合的にそんなものなのね
それでも4人も実況してくれて羨ましい

868 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 21:21:15.64 ID:nniB9CAA.net
>>867
長編のどシンプルなやりこみ系RPGだから実況映えしないのは自覚してたけど失踪しまくりで逆に笑った
実況受けしたいなら短編で一発ネタが有るゲームのほうがやられやすそう
ぶきあつめとか

869 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 00:22:18.18 ID:y2nVztgp.net
魔界塔士サガとかサガ2秘宝伝説みたいにイカれたゲームを作りたい

870 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 01:22:53.16 ID:OYu0BZqI.net
どんなの

871 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 01:36:26.77 ID:5NPyuMm9.net
ツクールってレベルや経験値を非表示にできないの?
最近はFF2みたいな成長方式が主流で経験値ためてレベルアップなんてRPGもあんまりないやろ

872 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 01:42:19.05 ID:Lo/yzmQ5.net
思い込みハゲしいなぁ

873 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 01:49:33.27 ID:lBGw49fO.net
ハゲのところをあえてカタカナにしたのはこのスレの住人とそろそろハゲる年頃やろうなあwと強調するためだよな?
おまえらは特定の単語を強調したい時フォントの色を変える派?それとも『』や【】で囲う派?

874 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 02:02:31.75 ID:I4JK9Qol.net
このスレおっさん通り越しておじいちゃんみたいなの多すぎん?('ω'`)

875 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 02:20:14.38 ID:OMriiA6A.net
いつもファミコン時代の話してるじじいもおるしな

876 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 03:31:02.18 ID:ummJEoy3.net
PCエンジンやメガドライブのことも時々でいいから思い出してやってください

877 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 03:37:25.64 ID:+154lWei.net
そんなじじいも今ではサキュバスのエロゲーだの妄想を熱く語ってるんやから悲しい人生だよな

878 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 10:02:10.49 ID:I4JK9Qol.net
クリスマスにも負けず
正月にも負けず
バレンタインにもホワイトデーにも負けず
丈夫な心を持ち
欲望に正直で
決して外注の募集はせず
いつも独りでツクっている

5chにサキュバスの話題があれば
行って自演で楽しみ
5chにホモの話題があれば
行って自演で楽しみ
5chにファミコンの話題があれば
行って自演で楽しみ
5chにAIの話題があれば
行って自演で怒り狂う

悲しいときはエロゲをやって
楽しいときもエロゲをやって
みんなにジジイと呼ばれ
褒められもせず
相手にもされず
そういうツクラーに
わたしはなりたくない('ω'`)

879 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 10:45:18.80 ID:y2nVztgp.net
そんなことを一晩中考えていたのか……

880 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 10:55:16.08 ID:I4JK9Qol.net
いいえ、朝起きて悲しい人生ってワード見て頭に浮かんだから雨ニモマケズ見ながら15分くらいの即興で作ったのだ('ω'`)

881 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 10:58:09.03 ID:HxoR0LGd.net
サガ1,2ってイカれてたっけ?

882 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 11:32:00.36 ID:V7JdBRTq.net
ロマサガするならリメイクやるべきなのだ('ω'`)

883 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 11:35:50.37 ID:V7JdBRTq.net
ロマサガ1と2、FF4と5、このへんはSFCのグラフィックこんなにショボかった?と目を疑いたくなるクオリティなのだ…('ω'`)

884 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 11:51:02.64 ID:kdtaEL2l.net
>>861
MZ触れたことないけど大体悪役令嬢だと把握してる
リードとテオはキャラ付けされてるの見たことない

885 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 18:12:39.68 ID:DnHf6EPJ.net
おはむぅ。無駄なく頭脳労働するコツが知りたいのだ('ω'`)

886 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 01:53:36.82 ID:7o5q5Oib.net
おまえらスレが止まってるぞじゃんじゃんしぬもんしろ

887 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 03:12:47.35 ID:deFfJeau.net
エロゲーのエロボイスはAVからサンプリングしてもばれませんか?

888 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 03:19:20.64 ID:I3+yuCal.net
エロゲヲタとか底知れない能力があるから
ばれる可能性は%から99%程度あります

なので安全のためお母さんに頼んだ方が賢明

889 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 04:23:35.70 ID:FmrnXHVo.net
効果音は自炊してるけど

890 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 04:28:34.03 ID:WHGlpzBa.net
俺の射精音ビュルビュルいわないから録音できねーわ

891 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 04:28:52.52 ID:obc/Y10Q.net
おっさんがあえいでるのか

892 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 04:29:56.92 ID:/SneZnBK.net
COEIROINKの合成音声はエロOKなのもあるぞ
あれで抜けるかとうと抜けんが

893 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 12:16:12.35 ID:eky5qykq.net
BGMをお母さんにピアノで弾いてもらったものを自宅収録したのを使おうとしている雑魚キラーくんの話した?

894 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 14:01:37.55 ID:FsOpd4IK.net
妹に声優やらせればただやん
そして気持ちが高ぶった兄と妹は・・・

895 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 14:13:00.21 ID:lmyvOWv6.net
バトルドォーム!!
ボールを相手のゴールにシュュウウウ!!
超!エキサイティン!
バトルドーム ツクダオリジナルから
ドラえもん バトルドームもでたぁ~!

896 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 17:31:27.28 ID:/7J87tOa.net
たまに立ち絵BGM背景全部フリー素材使ってゲーム作ったって言うやつに小一時間説教したい

897 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 18:19:31.37 ID:bRuxDlEz.net
フリー素材があるのにわざわざ自分で作るなんて時間の無駄

898 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 18:22:58.65 ID:+XfYd2NE.net
ええやんそれくらい


今となってはな

899 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 18:23:16.73 ID:/7J87tOa.net
シナリオ以外フリー素材使って自分でゲーム作ったとか言わないで欲しい
聞いてるこっちが恥ずかしくなる
後ろから頭小突きたい

900 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 18:49:36.27 ID:obc/Y10Q.net
お前が恥ずかしいわ

901 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 19:09:44.03 ID:wHIOs1fv.net
素材はすべてフリー
シナリオはAIで作ってやるぞジョジョーッ!

902 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 19:42:20.21 ID:csiTkEky.net
自分とは違う他ジャンルの創作者に対してリスペクト足りない人が偉そうにしていて腹が立ったのだ('ω'`)

903 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 19:42:41.55 ID:csiTkEky.net
あ、ここではないどこかの話です('ω'`)

904 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 20:03:44.25 ID:MIldeQNY.net
やっぱ独自のレンダリングエンジンから作らないとな
ツクールMZ使って自分でゲーム作ったとか言わないで欲しい
聞いてるこっちが恥ずかしくなる

905 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 20:06:53.96 ID:obc/Y10Q.net
下手くそなお前の絵<RTP<フリー素材

906 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 20:19:25.52 ID:gNUqsCbJ.net
多少下手でもオリジナル素材マシマシな作品の方が売れるから工数減らす以外に既存の素材使う理由がないのよね
ユーザーはゲームの見栄えだけじゃなくかかった手間やオリジナリティも評価基準に入ってるんだと思うよ

907 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 20:26:37.98 ID:MIldeQNY.net
それ不思議だよな
手間がかかってれば良いというわけでもないはずだが、
既存の素材の組み合わせからなる作品はどこかで評価が下がってる
俺自身もそうする
でもなぜ評価を下げるのか自分でも理由はわからん

908 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 20:32:34.03 ID:obc/Y10Q.net
ユーザーはよっぽど頻繁に使われてる素材でもなければ知らないからそんなことないぞ
評価下げてるのは同じ制作サイドだけだ

909 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 20:56:24.12 ID:9XLasl64.net
パッと見の印象だけやぞ
初対面でイケメンか巨乳か見極めるのと同じや

910 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 21:17:12.45 ID:GYg1HQ1h.net
>>908
オレもこの考えだわ
ゲーム制作しない人は素材ページなんか見ない(はず)だから
この素材かーなんて思うのはそっちの人だけだもんな

911 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 21:19:38.68 ID:obc/Y10Q.net
逆に有名所と被ったときに
魔王魂とか使ってるとこの曲ザクアクで聴いた(例)
みたいに言われる
素材という認識がそもそもない

912 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 22:40:24.30 ID:ISuYsN76.net
例えば(あくまで例えばだ)スイカゲームの絵やBGMがフリー素材だったとしよう
それを使ってまったく別のゲームを作ったとしても、ユーザ側は「スイカゲーム」を連想してしまうだろうな
こちらは著作権を守ってるにも関わらず、ユーザ側には手抜き感やパクり感、スイカ人気に乗っかってるみたいな、意図しないマイナスイメージを与えてしまう恐れがある

フリー素材でもあの絵とBGMは「スイカゲームのもの」と考えて使用を諦めるしかないだろな

フリー素材を使うんなら軽くリサーチする必要がありそうだわな

913 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:02:06.80 ID:csiTkEky.net
○○っぽい ○○っぽい ○○っぽい('ω'`)

914 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:02:56.77 ID:hjeIKN10.net
ツクール使ってる時点でどっかで見たことあるゲームって印象は拭えないのに、フリー素材がどうとか言ってるのはバカバカしいのだ('ω'`)

915 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:03:17.27 ID:csiTkEky.net
○○が□□が△△で××なのだ('ω'`)

916 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:09:18.07 ID:KM1m1R7I.net
スイカゲームみたいな馬鹿でもできる劣化ぷよぷよみたいなのが流行るくらいの境界知能持ちしかいない現在じゃまともなゲーム作るだけ無駄だよ

917 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:22:27.67 ID:MIldeQNY.net
そこでスイカゲームやプレイヤーを馬鹿にする意味が分からん

918 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:22:45.81 ID:Dy7+RwYL.net
プークスクスクス('ω'`)

919 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:25:01.53 ID:Dy7+RwYL.net
917のような頭悪そうな子には理解できないのだ…もう手遅れであり放置するしかないのだ…('ω'`)

920 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:25:30.26 ID:6k+Wq9AI.net
実際このスレじゃ雑魚キラーの素晴らしさを一人で説いてる可哀想なじじいもおったしギリ健向けのぬるま湯みたいなゲームは需要あるのかもわからんね

921 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:26:32.09 ID:Dy7+RwYL.net
ごめんなさい…917ではなく916だったのだ…ぼくも目が悪くなったのだ('ω'`)

922 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:32:42.09 ID:hjeIKN10.net
>>916
良いゲームっていうのは「手間がかかってる」とか「技術力がすごい」とかじゃなくて、プレイヤーが楽しいかどうかなのだ…それがわからない君こそ実に愚かなのだ('ω'`)

923 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:39:43.39 ID:MIldeQNY.net
伝説の知性である916と間違われて誇らしい

924 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:49:36.34 ID:gNUqsCbJ.net
スイカよく知らないんだけどカジュアルなゲームが普段ゲームしない一般層の間で流行ってるだけじゃね?
コアなゲーマーの間で流行ってるの?

925 :名前は開発中のものです。:2023/12/13(水) 23:56:02.73 ID:obc/Y10Q.net
>>912
せや
有名所だけは避けねばならない
ひぐらしのBGMも元はフリー素材だったしな

926 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 00:07:46.38 ID:Uf+F5atA.net
戦闘は1~3ターンで終わるくらいが遊んでもらいやすいと思うんだけどなあ……
その雑魚キラーとかいうのが何やらかしたか知らんが、雑魚を一掃する意味も含めて、魔法があるわけだし。

927 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 00:09:14.16 ID:Uf+F5atA.net
その短時間で殺るか殺られるかのバランスがいいと言うんだが、どうだろう?

928 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 00:13:21.81 ID:S7W2T0gh.net
雑魚キラーにいつまで粘着してんだよ

929 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 00:19:47.34 ID:LmZ+qzvt.net
脈絡なく雑魚キラー持ち出すやつキモイわ
壊れたジジイか好きな子イジメる小学生かしらんが
延々と同じこと繰り返してつまんねーんだよ

930 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 00:51:14.22 ID:oy+XkNxg.net
ツクールスレは雑談スレじゃないんだけどな
なんかいつもツクールと関係ない話でイキってるやつばっかり

931 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 01:17:51.88 ID:S7W2T0gh.net
ブーメランすぎてワロタ

932 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 01:22:04.49 ID:iHy/tJTy.net
>>930
ゲームで一番重要なのは絵でもプログラミングでもなくシナリオなのだ…ぼくたちはレスバを通して文章力の向上を図っているのだ('ω'`)

933 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 01:44:11.54 ID:znLVH1Ok.net
わざわざここでやる必要ないし雑談スレにいけばいいだけなのだ('ω'`)

934 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 06:25:39.03 ID:Bj0R3uUU.net
雑談禁止スレなんてあるのか

935 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 06:51:50.34 ID:cEcRotCf.net
有馬温泉…あおはむぅ('ω'`)

936 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 06:55:15.14 ID:cEcRotCf.net
着想というのは何から起きるか分からないのだ…ちまみみぼくもスレの中から畜生を得たことあるのだ('ω'`)

937 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 06:58:24.83 ID:cEcRotCf.net
はむちゃんはレベラッポした!文章力が5上がった!腕力が2上がった!カルマが2下がった!妙技ワイズトーンを覚えた!('ω'`)

938 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 10:29:06.23 ID:aY+tUOja.net
一撃で雑魚を一掃すること自体はいいが、雑魚キラーさん()は洗練されてないだろ
強力な魔法とかでいいし、格下の戦闘画面スキップでいいし

939 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 10:50:48.04 ID:znLVH1Ok.net
雑魚キラーは装飾がない家みたいなものなのだ…目的を達成するだけなら簡素なほうが良いけど、無駄を削りすぎるとチープさが増して冷めるのだ('ω'`)

940 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 10:58:46.58 ID:CQM/aADZ.net
格下スキップもよく出てくるけどこれって戦闘に入ってからスキップするの?
うざいからトヘロスでよくね?

941 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 11:48:49.07 ID:w9uNLtZI.net
いまどきエンカウントで画面が切り替わる時点で古い
リアルタイムアクションにしろよ

942 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 11:54:33.48 ID:cEcRotCf.net
ア~ ア~ アクショーン リプレイ~('ω'`)

943 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 11:57:38.66 ID:cEcRotCf.net
隠しコマンドでシュワルツネッガー市長を呼び出す仕様にするのだ('ω'`)

944 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 11:58:35.00 ID:RHkcTiuu.net
MZのアクティブタイムバトルのパクリみたいなのはゲームとして機能してるの?

945 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 12:02:52.29 ID:Dw4NOjGy.net
作りて次第です

946 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 13:04:14.78 ID:Ie/1ksW9.net
「RPG Maker」最新作「RPG MAKER WITH」発売日が2024年4月11日に決定。追加コンテンツとのセットも期間限定で販売予定
https://www.4gamer.net/games/746/G074675/20231213046/

誰でも気軽にSwitchのゲームを作れるツールが登場!!
MZオワター!!

947 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 13:09:15.72 ID:Iw6oNHtb.net
この絵でサキュバスが出てきたらシコれる自信がある

948 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 13:23:36.49 ID:YCrsZJsB.net
やっぱりこのスレの人って他のツクラーをターゲットにしてる人多いんだな

949 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 13:30:01.17 ID:0hJ4Avnu.net
どうせこいつもトリニティ同様素材集になる

950 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 13:41:40.31 ID:znLVH1Ok.net
販売するつもりがないフリゲ勢はこっちのほうがいいんじゃない?…キッズ共にジジイツクラーの経験の違いを見せつけてやるのだ('ω'`)

951 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 13:51:51.38 ID:1qEqzkX0.net
ツールとしてはMZが安定してるからわざわざ乗り換える理由がない

952 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 13:53:37.68 ID:0hJ4Avnu.net
MZから乗り換えるとなると
サンプルマップの大幅増加とかダンジョンや街の自動生成とかしてほしい
そこらへんやる必要ないとかなり楽になるんだよね

953 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 14:05:15.05 ID:znLVH1Ok.net
>>952
サンプルマップ増加っていうかアセット共有で他の人が作ったマップとかデータベースを自分の作品で使えるのだ…できた作品をゲーム共有で他の人にプレイしてもらえるし、全年齢向けのフリゲ作ってる人には良さそうなのだ('ω'`)

954 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 14:11:09.65 ID:znLVH1Ok.net
でも共有できるって言っても前作の初週売上が2機種合計で5000以下らしいしあまり期待はできないのかな?…ぼくはエロ商用勢だから関係ないけど盛り上がってほしいのだ('ω'`)

955 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 14:23:07.21 ID:KfKWL+CD.net
友達と一緒に一つのデータ触れるなら楽しそうやね
マリメみたいに盛り上がるといいが

956 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 15:56:45.46 ID:kT512mKI.net
PC版にもマップ共有ほしい('ω'`)

957 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 18:06:52.36 ID:O2LMJL/q.net
おい大変だ!
ふりーむだと初めてでもそこそこダウンロードされるわ!

958 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 19:35:10.71 ID:QiB398Ds.net
はじめてのゲームプログラミングでも遊ぶ方はそこそこでも、中見てもっと上手く作ろうみたいなのは流行らなかった
というのもスパゲティー過ぎたんだよね

959 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 19:45:15.27 ID:t75R4wE1.net
>>957
詳細キボンヌ

960 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 21:29:09.23 ID:S7W2T0gh.net
プレイヤーの多さはふりーむ>>夢現>>>>>>>プリシーだと思ってる

961 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 21:39:28.83 ID:cEcRotCf.net
トリニティの時に買わせた素材がそのままWITHで使えるならまだ価値あるかもだが、もしも万が一に使えないのだとしたらクソ開発とクソ運営って事にしかならないのだ('ω'`)

962 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 21:40:59.94 ID:cEcRotCf.net
レイプヤーの多さはDLsiteの一強なのだ('ω'`)

963 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 21:44:04.11 ID:cEcRotCf.net
WITHの公式ページ覗いたのだ…女騎士の持ってる小型盾に持ち手がなく革バンド2本だけで違和感あるのだ('ω'`)

964 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 21:44:37.72 ID:QiB398Ds.net
dlsiteの体験版はダウンロード数見えないけどめちゃくちゃ落とされてるよね

965 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 21:48:56.34 ID:cEcRotCf.net
WITH公式覗いてみた感じモンス絵ぐらいにしか惹かれなかったのだ…('ω'`)

966 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 22:19:02.27 ID:je5n+EzJ.net
エロゲーの体験版ってとりあえず数回シコって本編は買わないとかそんな奴ばかりだろうな

967 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 23:51:24.53 ID:xrlePhNx.net
夢現ってここで見るまで知らなかったわ

968 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 00:56:41.02 ID:kwAiGyaT.net
意外とふりーむと夢現両方にうpされててDL数が表示されてるのがないな
ruinaとか両方にあるけど夢現に数字が公開されてねえ
夢現は得点のランキングだけでど総合DLランキングみたいなのはないのか

969 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 02:19:54.46 ID:TOnayJEt.net
俺が自分の作品のアクセス数チェックのためににアクセスすると毎日カウンターが1つだけ回ってるんだよな
こんなゲームでも毎日やってくれてる人がいるんだなあと嬉しく思ってるわ

970 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 07:21:39.65 ID:Khb1Uhk2.net
そういうのは地味に嬉しいな

971 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 08:36:04.56 ID:kwAiGyaT.net
ネタが通じないのは嬉しくないぞ

972 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 08:52:01.14 ID:xgqOzuCV.net
俺が自分の作品のアクセス数チェックのためににアクセスすると毎日カウンターが1つ『だけ』回ってるんだよな
こんなゲームでも毎日やってくれてる人がいるんだなあと嬉しく思ってるわ

投稿単体で出みればこうだけど
上のDL数のカウンターの文脈を考慮すると、実はどちらか確定しない

973 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 09:27:01.64 ID:a1enjBtV.net
>>907
どこかで見たものの寄せ集めばかりでオリジナリティを感じられない時に評価が下がってるんじゃない?
何らかの個性や光るものを感じられるなら多分印象も変わるはず

974 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 09:56:48.80 ID:VeFhCDxA.net
フリゲ脳<この素材他のフリゲで見たからクソゲー!!

975 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 10:35:23.14 ID:aHvLWyLa.net
決定音とかカーソル移動音とかデフォルト状態の奴のほうが気になる
こんなん無音でええやろ

976 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 10:55:27.50 ID:U3kWUd5L.net
うざったい音とかうるさいのとかあるよね

977 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 11:16:41.39 ID:NXHB1uA6.net
カチカチカチ・・・
ピコーン!

978 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 11:39:14.48 ID:vca7Icib.net
カタタタタ・・・
ブブーッ!

979 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 12:00:12.61 ID:MzcneWIF.net
やめろw

980 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 14:11:13.66 ID:jxTajGES.net
SEも曲もAI生成出来るんだからそれでいいじゃん
著作権気にしなくていい音楽無限に作れるようになったのデカいわ

981 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 14:41:28.51 ID:U3kWUd5L.net
SEならWindows内蔵MIDI音源で十分作れる
意外と使えるよ

982 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 15:45:56.62 ID:UFjqmRQO.net
リアル系の交換でもフリー素材が山程あるから不自由はしないね
レトロ風効果音を自作したいならDAWソフトでmagical8bitとか立ち上げて作れば良いし
手軽に作りたいならsfxrというフリーソフトもある

983 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 17:13:24.02 ID:ewTfSOWu.net
優良含めてズバッ!!ザシュッ!!みたいな感じの
気持ちいい斬撃音が案外なくて困るんだよな

海外の効果音でGore Splatterってフォルダがあっても中身は
クチュ…とかプシュ…みたいなしょぼい音ばっかで

984 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 17:15:53.00 ID:OVYZkM9O.net
アニメやゲームでこれだ!っていう音響聞けるけど
当然盗用なんてできないし
どこか素材元かも分からん

985 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 17:32:54.98 ID:OJ/fffnH.net
効果音も適当に口で言ったらサクッとAIが生成してくれるようになって欲しいな

986 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 19:00:52.83 ID:racDmGiw.net
>>984
プロの音響はスタジオが抱えてて表には出てこないよ
彼らはそれで仕事もらって食ってるんだから

987 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 19:14:06.06 ID:tn3OQWJd.net
さて、お待ちかねのテンプレタイムなのだ…語尾に('ω'`)を付けるは全会一致で決まったけどAIについてはどうするのだ?('ω'`)

988 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 19:20:46.98 ID:tn3OQWJd.net
スレたてようとと思ったけど重複のAI禁止スレが残ってたのだ…あれ使うの?('ω'`)

989 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 20:42:16.81 ID:ZqibJUIp.net
どうせテンプレなんて誰も気にしないから再利用でいいよ

990 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 21:32:03.62 ID:6/jWdhkU.net
もう遅いかもしれんけど、AIについてのテンプレ書かないことで湧いてきても面倒だし追記でええと思う
>>6 に出てるやつね

991 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 22:11:33.35 ID:1vxmGOU2.net
AI禁止スレだーと暴れる奴おるだろうから新しく建てた方が良いわ

992 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 22:18:23.67 ID:tn3OQWJd.net
('ω'`)('ω'`)('ω'`)

993 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 22:27:00.02 ID:ZqibJUIp.net
>>980も平気で踏み逃げするしテンプレなんてどうでもいいと思う

とりあえず>>995が再利用か新スレ建てるか決めるってことで

994 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 22:59:16.13 ID:TRGXpEQH.net
再利用がいいかと
1000レス我慢するか、さもなくば5chの終焉まで無意味に残り続けるゴミスレになるか

995 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 23:28:08.53 ID:racDmGiw.net
再利用しとけ
どうせ荒らす奴は何やっても荒らす

996 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 01:26:32.02 ID:IntP7Yl0.net
https://ch.dlsite.com/matome/308874
永久恋愛ととと

"絵描きとAI技術は和解せよ
今でこそまだ面倒で難しさのある技術ではありますが、
どうせこれからもっと簡単にできるものが出てきます。
そんな時に絵描きがAIを活用したものを否定するのはおかしいはずです。
時代が写真を創作作品と認めたように、
時代がアナログからデジタルの存在を認めたように、
AI技術が幅広く認められる時代がこれからくるはずです。
著作権がどうのと言いますが、学習自体は合法ですし、出てきた絵が全てです。"


11tさんに続いてとととさんも正しいことを言ってるね
ツクラーはもっと反AI絵師共やプラットフォームの傲慢さに批判の声を上げるべきです

997 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 01:34:30.43 ID:0oMhQO5t.net
反AI絵師はいずれは消えていくんだから放っておけよ
わざわざ火種を蒔くな
ついでにAIしか使えない人も消えていく
元々下地があってその上で柔軟性持った人間が更に飛躍していって差が開くだけよ

998 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 01:41:39.29 ID:VQF/9F1n.net
はい荒らし湧きました

999 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 01:43:07.23 ID:0h5bGQdM.net
ここツクールスレだからその手の諍いは他所でやって

1000 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 02:39:24.60 ID:AF4XCpKZ.net
はい次

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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