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RPGツクールMZ_27作目
- 1 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 02:50:46.15 ID:a3O+Aynk.net
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_26作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
■過去スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
- 379 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:10:11.03 ID:5rLQLBP9.net
- 昔のサキュバスは全裸だったが人間のことをわかってきて
なにか着てる方がリビドーを刺激して濃いのが出ることに気づいたんだぞ
- 380 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:10:40.31 ID:BUpu+cNA.net
- >>378
そのスタンスでどうしてスレに構想を開陳しに来たのかわからん
一人で突き詰めて完成させたら良いじゃん
- 381 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:11:00.92 ID:qdCji7V4.net
- >>342
言っちゃった😂
- 382 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:13:50.41 ID:Hgqq0ezw.net
- >>378
わかる人にだけわかってもらえればいいなら雑魚敵キラーかなんか知らんけどグダグタ力説すんのやめろ
お前のオナニースレじゃねーんだよ
顔文字の奴よりたち悪いじゃん
- 383 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:14:15.77 ID:Cbh+rngg.net
- >>380
どんなゲーム作ってるのって質問されたから答えただけだよ
- 384 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:18:27.82 ID:xV8bxnJs.net
- ドラクエの最適解がMPカンスト魔法使いのマダンテだとしてもそこに至るまでのやり込みがあるし
世界樹の最適解がパラディンで技を一身に受けてる間にバフ仕込んで一気にいくのだとしてもそこまでキャラ育てたり探索用パーティ作ったりと遊びの幅はある
雑魚キラーで雑魚倒してボス戦で僕が考えた構成じゃないと倒せませんよみたいな薄っぺらいゲームとは違うんだよ
雑魚をワンタッチで倒せるデバッグ用プラグインあるけどそれを通常のゲーム内で使って「僕のゲームではインチキスキルで雑魚1発で倒せるんですよ?たのしいでしょ?」と言われても反応に困るレベル
- 385 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:18:31.93 ID:BUpu+cNA.net
- >>383
このスレでか?
>>46は質問だから省くとして、
IDを辿ってみると>>68以降は聞かれてないのに語り続けてるように見える
- 386 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:23:30.25 ID:gadAOA7P.net
- さっきまでの楽しいサキュバスパンツタイムが台無しなのだ('ω'`)
- 387 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:28:43.04 ID:qdCji7V4.net
- >>379
ああ、調べてるとそもそも肉体ないパターンもあってわりと融通効きそうだな
あの悪魔の角と尻尾が苦手だったんだよな、もっと巧妙に人間が好む姿で日常に溶け込むサキュバスなら結構筆がのりそうだ!
- 388 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:30:41.49 ID:eBWVeOHL.net
- >>321
ちなみに『初老』って40~50代って知ってた?
俺は知らなかった
- 389 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:35:02.39 ID:+TpzdRv9.net
- で、肝心のサキュバスの画像はまだなわけ?
- 390 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:36:15.59 ID:Yb7hKmSb.net
- この間自分のツイッター晒してぼこぼこにされてた人またきたの!?
- 391 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:38:04.62 ID:eBWVeOHL.net
- >>323
サッカバスって『ドルアーガの塔』でもなんだけど
どこをどう見ても、作中で触れられてないんだ
当時、どうやって公式名称として広めたんだろう?
え?俺?
ナムコミュージアムの攻略本で知っただけだよ?
(震え声)
- 392 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:41:15.20 ID:VeKDyLLt.net
- >>390
いつも来てるやろ
スレが加速してたらたいていこいつが暴れてる
- 393 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:42:32.76 ID:eBWVeOHL.net
- >>333
ずっと疑問だったんだけど、原作の敵のケムマキが
どうして味方に付いてたんだろう?
スレチごめん
- 394 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:45:18.33 ID:eBWVeOHL.net
- >>340
こんな噺がある。
白昼堂々、素っ裸の女が銀行強盗に入った。誰も彼女の顔を覚えていなかった。
- 395 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:47:34.56 ID:GF0vePue.net
- はっきり言って雑魚キラーの話よりサキュバスやパンティーやいちご100%の話のほうが面白いから困るわw
ツクラーはもっとツクールの面白い話しろよw
- 396 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:55:05.45 ID:/RPdsS33.net
- 自分の中で雑魚キラーは素晴らしいスキル!ボスと戦うたびに最適化の構成に入れ換えないと大苦戦!
こんなオナニーゲームを作者独りで面白いっ面白いっと壊れたレコードのように繰り返してるだけなんだから話が進むはずがない
- 397 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:00:43.67 ID:5dDSZqiR.net
- 自分自身に常にこれは面白いのだろうか?と問い掛ける必要があるし
本当に面白いかの答えは自分の中じゃなくて大衆の中にある
その答えに正解はなく何本もゲームを作りながら答えを探り続けるしかない
そんなことも分からない奴はゲーム開発向いてない
自分の中の面白さに囚われるやつは他人にとって面白いゲーム作れないよ
- 398 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:02:05.90 ID:IA667M0w.net
- えらい伸びとると思ったらなにやっとんねんもー。
「自分がこのシステムは面白いに違いない」と思い込んで他人の意見を採用しないのはよくないが、
キャラの入れ替えとか雑魚キラーとかのアイデアは一定の需要はあるので絶対的に否定するものでもない。
>>284でVIPRPG夏の陣2023の話をしたからまたここからだけど、カマソッソ~ってのは似た作品でいい感想もついてた。
第三者が見るとケンカしてる両方とも自分の意見を譲らないってところでは同じ穴のムジナだがな
- 399 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:04:43.31 ID:Hgqq0ezw.net
- >>397
まずはこれだけ不評な雑魚敵キラーが面白いのかを問い掛けることからはじめてみようね
あ、うるさいから心のなかで…
- 400 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:06:02.14 ID:BUpu+cNA.net
- ゲームを作る理由なんて人それぞれだし彼は大衆受けは狙わないと言ってるし、
そこは否定しなくて良いんじゃないかな
まずいのはそういう方針にもかかわらず大衆の一部たるここに話をしに来てしまったことよ
何をしゃべっても賛同や共感は得られまい
せいぜい>>398とかの一部がわずかに理解を示すだけ
- 401 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:08:39.77 ID:5dDSZqiR.net
- そんなもんかね
俺は自分のためのゲームは作らんからその気持ち分からんねぇ
他人にとって面白く感じてもらえるゲームを作ってる、売り物にして商売してるのもあるからユーザーを不快にさせたくない
- 402 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:09:43.03 ID:pzcYpBSb.net
- AIやしょうもないパンツで騒いで自作設定あげたら自演で叩くとか笑えるけどな
普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や
そもそも属性の話・ゲームシステムの話してたんじゃねーのか?
要素の1つである雑魚キラーで首取ったみたいに叩くってどゆことやねん
- 403 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:09:52.53 ID:qdCji7V4.net
- >>301
キラーでスレ検索してたら吹いたわw
サキュバスとHして薬草もらうのだいぶ面白いけどw
- 404 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:11:30.06 ID:94hrx8bl.net
- ギガデインやイオナズンも実質雑魚キラーだけどリソース管理ゲームのDQではこの雑魚パーティーに使ってコストは見合うかみたいに考える余地はあるからね
それらを全部捨てて使えば楽勝だから使えって強制されても結局はそれがデフォルト行動でそれありきのゲームになるだけなんだからただの作業やん
- 405 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:11:52.12 ID:Hgqq0ezw.net
- >>397
id真っ赤だから見間違いしちゃった
ごめんなのだ('ω'`)
- 406 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:12:30.34 ID:5dDSZqiR.net
- >>405
許したる
元PSO2スレ住民のよしみだ
- 407 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:21:01.03 ID:RTbw0ECp.net
- いいから雑魚キラー使えっつーの
- 408 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:23:30.49 ID:HOZcdw+x.net
- 雑魚キラーという小学生でも考えつくスキルが実際に採用されてるゲームはほとんどない
それが全てだよね
採用してないのは雑魚キラーの設定を上手く使えないクリエイターが無能なだけだ俺ならもっと上手く使えるなんて思い込みは間違いだからね
- 409 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:35:20.89 ID:ZDn0Xndd.net
- 僕がAI禁止スレ立てればこんなスレすぐ落ちるとイキって後立てしたスレも2で落ちたしね
必ずしも自分の思い込みが共通認識ということはない
- 410 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:42:34.87 ID:ALOM8yqt.net
- とりあえず性技のプロであるサキュバスがそこらの雑魚に簡単にイカされるというのはあり得ないと思う
主人公がイカされてエナジードレインするだけでは?
- 411 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:47:09.43 ID:WIrVbsKl.net
- そこらの雑魚なら舌先でちょろりとちんぽこの先舐められただけでいっちゃうだろうしねぇ
サキュバスの目的は精液なんだからパンティーを足首まで下ろすどころかあっさりいかされて終わりやろ
- 412 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:51:47.00 ID:GHghqYhl.net
- これは耐えるゲームなんだよ
主人公の目的はサキュバスのエロ画像を撮影してネットで売って稼ぐことで
そのためには射精しないように耐えてサキュバスの行動がパイずりやフェラ、更には挿入にエスカレートするまで耐えることで大金を得られるようにすればバランスが取れる
サキュバスが雑魚キラーを使ってなにもしてないのに射精してしまったらゲームオーバー
- 413 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 19:59:40.31 ID:xAx76oOF.net
- そのシステムだとお前ら全員雑魚やん
- 414 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 20:01:57.91 ID:SdyWHeNB.net
- 実は主人公はホモだったからサキュバスの猛攻は効かなかったとエンディングで明らかになるのはどうだ?
最後に淫乱テディベアみたいな彼氏が出てきてfin
- 415 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 20:04:45.98 ID:sABawfk/.net
- おまえが作ったゲームのほうが雑魚キラーのゲームより面白そうだよw
- 416 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 20:15:23.17 ID:eBWVeOHL.net
- 長文になるけど、ごめん。
>便利キャラ
ロードス島戦記のTRPGに、あまり知られてないけど、『ウィザード』ってクラスがあって、『ソーサラー』と『シャーマン』両方の魔法が使えるという、一見便利そうなクラスなんだ。
でも、ソーサラーとシャーマンはそれぞれの魔法をデフォのレベル1から3、5、7と、レベル一つおきに覚えていくのに対して、
ウィザードは
○レベル1でソーサラーのレベル1魔法
○レベル3でシャーマンのレベル1魔法
○レベル5でソーサラーのレベル2魔法
○レベル7でシャーマンのレベル2魔法
……と、
そのレベルに対応するシナリオで使えないとゲームとして成り立たない魔法しか持ってない
例えば、
DQ3のラスダンでベギラマとベホイミしか使えない
……と、
そんな感じの、GMにとってもPCにとっても使い物にならない、ゲームの設定に上存在するだけで、誰も使うることはないクラスなんだ。
ていうか、それどころじゃなく、どこをどう考えても、一般的に知られる小説のロードス島戦記の世界観には
○自然そのものの精霊と対話ができて、
○自然を捻じ曲げる古代魔法を駆使する。
という、ワケのわからない、存在し得ないキャラになっちゃうんだよ
こんな感じで、使いようのない万能キャラもあるから
万能キャラ=便利な強キャラとは限らないんだよ。
- 417 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 20:18:38.76 ID:feEVpuxv.net
- ウィザードリィのビショップという15文字ですべてを説明できる長文
- 418 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 20:21:58.28 ID:0rEWQIDm.net
- 前にも自分の考えた面白いゲームシステムで長文書いてる人いたけど、同じ人?
言葉で言うより実際に雛形作ってここで遊んでもらって意見聞いた方が良いんじゃないの
システムの話ならグラとかは別にデフォでもいいんだし
- 419 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 20:56:22.20 ID:mWCztBcV.net
- 雑魚キラーが自分で考えた面白いシステムだと思ってるのがおめでたい
ひとしこのみのほうがまだ面白いレベル
- 420 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 21:06:39.81 ID:eBWVeOHL.net
- >>345
パーティが6人くらいなら、道中で活躍するようなキャラも入れられるんだけどね。
4人しか編成できないと、選択の余裕がなくて
>戦士(タンク)、勇者、僧侶、魔法使い
あたりにどうしてもなっちやうんだよね。
6人いれば
○アタッカー
○タンク
○ソーサラー(魔法その1)
○シャーマン(魔法その2)
○ヒーラー(魔法その3
or プリーストで信仰する神も設定とか?)
○レンジャー(技能的な道中探索&弓とか)
○セージ(知識的な道中探索&薬とか)
○バード(言語的な道中探索&各種効果のある歌)
(以上、ソードワールドを参考、てかパクリ)
……とかの、職業選択の自由もできるね。
- 421 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 21:09:02.67 ID:eBWVeOHL.net
- >>419
雑魚キラーに特化したクラスもいいかもね
- 422 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 21:12:50.67 ID:eBWVeOHL.net
- >>360
ハーレムこそ至高!
- 423 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 21:18:04.88 ID:jbdoOxtf.net
- いちご100%の話題は無理矢理引っ張らなくてもいいだろ
- 424 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 21:28:28.25 ID:eBWVeOHL.net
- そもそも戦闘シーンを面倒くさいと思うプレイヤーも
多いと前スレで教えてもらった。
またまたおなじ、引き出し少ない例えですまないが
ロードス島戦記PC2で雑魚敵をマップ上で
数値vs.数値として簡略化できるとかは?
戦闘場面では戦略的に勝てるけど、
数値だから理不尽に全滅することも多い、と。
ていうか、マップ戦闘では負け=全滅とか。
- 425 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 21:32:08.62 ID:eBWVeOHL.net
- >>423
んじや、前スレの男の娘の話にする?
ちなみに俺の中での男の娘は、12歳で成長が止まる
つまり現実では存在し得ないから、安全安心
- 426 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 21:44:44.81 ID:0rEWQIDm.net
- そこまで簡略化するならランダムに遭遇する雑魚戦闘自体が不要
全ての戦闘をイベント戦にして金や経験値は別のとこで得られるようすれば
無駄な雑魚戦闘で経験値や金稼ぎのために動き回る必要がなくなる
- 427 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 21:51:26.20 ID:w3x9Bctr.net
- 残念ながら雑魚モンスターと戦って戦利品を手に入れてキャラクターを強化して遊びたいという欲求のほうが多いんだよなあ
何も起こらないフィールドを延々さ迷ってて楽しいの?となる
雑魚は出さない!けど面倒な属性ギミックボスは頻繁に出すから楽しんで戦え!と言われても面倒なだけだから戦いたくないしw
- 428 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 21:57:24.92 ID:0rEWQIDm.net
- ハクスラ的にアイテム集めとかキャラ強化したいゲームなら雑魚戦闘でもなんでも入れれば良いし
↑の人が言ってるみたいな戦闘が面倒だっていう人向けに作るなら雑魚戦闘で稼ぎって要素自体がいらない
そうなってくるとフィールドもいらなくなる
ジャンルが少し違うけどファイアーエムブレムは基本的に戦闘は全部イベント戦だといえる
- 429 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 22:02:25.45 ID:HO6lKJjt.net
- 『22年ぶりの新作/DQM3をやる。初日、ネタバレ注意』
ttps://iplogger.info/2TU4H7.tv
- 430 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 22:58:33.65 ID:LzxNP7SI.net
- つか実際ゲームなんかしたくない奴らがゲームなんてしたくない奴向けに
エロで釣るだけのゲームなんかすげぇ時間かけて作るんだったら
もっと簡単にできるなろう小説やマンガでも書いた方が楽でいいんじゃねーの?
- 431 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 23:35:44.41 ID:eBWVeOHL.net
- そもそも『役を演じるゲーム』が
どうして戦闘中心なのかってのもあるな
探索して条件揃えてボスと戦うとかでも良くない?
- 432 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 23:47:13.14 ID:d5CIvl7E.net
- 歩いてるだけだと暇じゃん
- 433 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 23:57:43.30 ID:0rEWQIDm.net
- TRPGでもなんだかんだで戦闘でダイス振ってる時が一番楽しかったからな
- 434 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 00:03:58.80 ID:heywsQfl.net
- >>424
なんでそう極論で解釈するかね
戦闘がめんどくいと思われるのは戦闘の意味や仕様に問題がある場合だっつーの
- 435 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 00:19:15.90 ID:4F5Gmsal.net
- >>431
そもそもコンピュータRPGの元になったテーブルトークRPGの元がウォーゲーム
先祖たどれば戦闘ゲームなんだよ
だからRPGは戦闘が本質といえる
- 436 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 00:31:19.89 ID:ovv6YJAZ.net
- 戦闘が本質なのに雑魚キラーなんて万能スキルで雑魚を消し去ってたら本質を見失ってるとしか言いようがない
サキュバスもパンティーなんかはいてるはずないのにはいてるほうが可愛いとかリアリティーのないこと言いだしてサキュバスの本質を見失ってる
- 437 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 01:09:42.16 ID:9KMVwotN.net
- サキュバスは昔からいろんな解釈があるのでどれでもいいよ
大昔の絵も下着ぐらいはつけてるし
悪魔だという説、実体が無いという説、まったく別の生き物だという説などが中世から議論されてたらしい
https://i.imgur.com/qRBuUDp.jpg
- 438 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 01:12:28.66 ID:9KMVwotN.net
- 100均みたいなディスカウント武器屋のある世界観のゲームが作りたい
元ネタはウィザードリィだけど100均で買った武器の中に当たり外れがランダムであるようにしたい
一般的なナイフなどは激安店に山積みされてる世界観
- 439 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 01:17:28.41 ID:jaqdsDdi.net
- ハズレつかまされたらリセットするだけやん
- 440 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 01:27:21.95 ID:9KMVwotN.net
- リセットしなくていい値段設定で
- 441 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 01:35:39.59 ID:6Ga3y0XT.net
- >>436
本質間違ってるよ
- 442 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 01:58:45.45 ID:fNr95Omz.net
- >>436
ステレオタイプタイプにはまりすぎてない?
広範囲攻撃が得意でいちごパンツに造詣が深い
サキュバスだっていてもいいだろ?
- 443 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 02:05:51.19 ID:fNr95Omz.net
- ぱんつとはだぼだぼなくまさんやいちご柄のもの
パンツとは水色縞々かワンポイントで赤いリボンをあしらったもの
パンティとは清楚な白やセクシーな黒など大人っぽいもの
これで決議していいな?
- 444 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 02:06:04.92 ID:3AKekZpR.net
- サキュバスがイチゴパンツなんてはくはずないだろ
おまえサキュバスを舐めすぎ
- 445 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 02:22:21.54 ID:PpzAug5z.net
- 俺としては14才未満のサキュバスにスク水を着ていて欲しいと思う
- 446 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 02:25:14.44 ID:fNr95Omz.net
- >>444
お前こそいちごぱんつを過小評価しすぎ
たとえば女子高生のミニスカートのパンチラで
みえたパンツがいちごぱんつだったと想像してみろ
ましてや露出過多なコスならなおさらだよ
- 447 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 02:25:30.37 ID:zFsBQ+U3.net
- インキュバス派の俺は異端なのか?
- 448 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 02:33:54.47 ID:fNr95Omz.net
- >>444
サキュバスって魔物だから
12歳以上は成長しないタイプとか、
2~3年で見た目25歳で300年を生きるタイプとか
設定すればいいだけの話だろ?
装備だって、旧スクだろうが体操服だろうが
あるいはセーラーだろうがブレザーたろうがさらにはセクシービキニだって全然問題ない
- 449 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 02:53:47.90 ID:EbF45UEq.net
- 見た目12才のサキュバスが実は年齢500歳のヤリマンババアで真っ黒な腐れまんこだったら嫌じゃない?
- 450 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 03:04:02.97 ID:xYR9Y8oM.net
- むしろよくないそれ?
- 451 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 03:14:14.28 ID:fNr95Omz.net
- >>449
男の精を吸って生きるサキュバスのまんこが劣化するわけがない
- 452 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 04:12:26.27 ID:4F5Gmsal.net
- 実在しないものの設定なんて好きにすりゃいいんだよ
要は説得力があって客にウケるかどうか
ファンタジー定番のエルフの設定だって共通点はあるものの作品毎に随分違う
よくある菜食主義的な設定の作品が存在する一方で植物は口にセずに肉しか食わないっていうTESのウッドエルフみたいな設定もある
- 453 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 07:24:55.32 ID:cw7u0EI+.net
- そんなエルフの設定みたことないのに変な前提でものを語りだすやついてワロタw
- 454 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 07:28:26.22 ID:ykilziiz.net
- エルフが現代風のパンティーはいてるなろうコミカライズとかあるけどこんなのはいてるはずねーわと萎える
ノーパンにしろよ
- 455 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 07:40:23.11 ID:6Qrit+q5.net
- ノーパンは大事だよね
サキュバスがパンツなんかはくはずねーだろといつも思ってるわ
- 456 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 07:54:07.42 ID:0pxjTn9k.net
- 俺も雑魚キラーという謎の技で雑魚が全滅するのはおかしいと思っている
どんな法則で雑魚が倒せるのか知らないけどその技の技術を研究してボスを倒せるようにすれば世界が平和になるのでは
フリーレンのゾルトラークみたいな
- 457 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 08:00:42.25 ID:BkYCkEKY.net
- パンツだけを脱がす魔法があればサキュバス問題は解決するのでは?
見たことないけどさすがの猿飛の神風の術みたいな
- 458 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 08:02:47.30 ID:AfR0ZLJB.net
- あれはスカートめくりをする術であって
パンティーを脱がす術ではないだろw
- 459 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 09:10:38.25 ID:XpJxA7SC.net
- サキュバスのパンティ脱がしたら生えてるはずがないものが生えてたっていう男の娘サキュバスとのエロ展開を希望です
- 460 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 09:28:03.18 ID:hWBQ8iQ3.net
- でも男の娘サキュバスがおじさんしゃぶってよってフルボッキしたちんこを目の前にぶらぶらさせてたらついしゃぶってしまうんだろ?
- 461 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 09:29:07.70 ID:Az3R2xY+.net
- そうはならんだろ
- 462 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 09:37:39.39 ID:sw76RIDZ.net
- おまえがしゃぶるんだよーッてフルボッキしたちんこを男の娘サキュバスの口にねじ込むのはセーフ?
- 463 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 09:40:23.10 ID:u41OfUXe.net
- 男の子を見てフルボッキするというのならばそれは即ちホモなのでは?
- 464 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 09:46:22.29 ID:aNhWu4jP.net
- ホモだけ全滅させるホモキラーのスキルを食らっても俺だけは死なない自信がある
- 465 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 09:51:03.85 ID:zzR2wD9v.net
- 雰囲気で立っちゃっただけなら別にホモではないでしょう
朝起きると立ってるのと同じ自然現象
- 466 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 09:54:06.47 ID:qL2k4gIX.net
- ここツクールスレだよね?!
なんでパンツとサキュバスの話ししてるの?!
- 467 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 10:25:11.34 ID:gMazBE2P.net
- でもおまえらって転生できたら美少女そのものになるよりかわいい男の娘になって男女共に翻弄したいと思ってるやん
- 468 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 10:34:38.98 ID:ezYxRyFY.net
- おっさんが転生して美少女になったとしてブスが転生して美少年になってふたりがボーイミーツガールしたらそれはホモレズなの?
- 469 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 10:41:06.91 ID:E2eQsrA0.net
- 精神的にはおっさん×美少年と美少女×ブスになるからね
ホモでもありレズでもある
悲恋が約束されてる悲しい物語さ
- 470 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 11:04:23.78 ID:rLmB+9is.net
- まあ俺くらいになるとサキュバスが男の娘だったくらいなら余裕でセーフだわ
一緒にスーパーとか買い物に行きたい
- 471 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 11:40:33.87 ID:MfuzZC43.net
- てす
- 472 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 11:41:42.18 ID:MfuzZC43.net
- NGワードに引っかかってたな・・
淫魔は相手を欲情させる姿を取るって話
>>270
標準じゃできないの素で忘れてた
もう解決してるかもしれないけど ChoiceEX ってプラグイン
- 473 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 12:21:46.42 ID:aPd3ysO+.net
- サキュバスは敵
敵はやっつける
やっつけるはわからせ
サキュバスはメスガキ
- 474 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 12:46:22.05 ID:SItFTLf1.net
- パンツを脱がす良さがわからないやつは童貞
- 475 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 14:45:03.60 ID:LgPP6TJf.net
- 雑魚敵キラーの奴がいるってどんな世界観なんだ?
そのへんよく考えたほうがいいぞ
- 476 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 15:19:55.35 ID:rD1W0U8f.net
- どうでもいい、ゲームは面白いかどうかが重要
- 477 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 15:32:06.40 ID:Pe/eGKLZ.net
- その場にパーティメンバー候補が全員いていつでもメンバー変更できるのに4人までしか一緒に戦えないって謎すぎるよな
みんな一緒に戦えよ
- 478 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 15:37:38.72 ID:WkNF8+vJ.net
- みんな一緒に戦って世界が平和になってからリーダーに「雑魚キラー、おまえは首だw」「雑魚しか倒せない無能w」とみんなに馬鹿にされながら追放されたところから始まるざまあ系なろうにすればワンチャン
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