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RPG Maker Unite 総合スレ_4

1 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 14:45:59.23 ID:mWBHgieO.net
幾度かの延期やトラブルを経て2023年5月にリリースされた RPG Maker Unite のスレです

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■前スレ
RPG Maker Unite 総合スレ_03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1687871118/
(deleted an unsolicited ad)

2 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 15:25:08.88 ID:LHgCyntc.net
よくやった!

3 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 17:17:42.17 ID:ZwnBDzuQ.net
今までは新作が出たら前作が大幅割引の対象になってたのに、コイツがしくじったせいでMZがセールにならん

4 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 17:29:20.12 ID:a3+s92Q8.net
一つ質問なんだがこのアセット買って小さなプロジェクト作ってテストしたい時どうする?
unityだったら小さなプロジェクトを作ったら1〜2ギガ野容量になって
何とかできないことはない
一方このアセットはアセット自体が2ギガの容量あるので小さなプロジェクトでも
5ギガ以上になってしまうんじゃないの?
何かのテストするためにそんな容量消費するとか使いにくすぎだろ

5 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 20:21:21.69 ID:Mk4okosw.net
素材がオールインワンになってるから容量のデカさはしょうがないんだよな
他のアセットだとゲームのシステムだけで画像等の素材は最小限とか素材無しだったりするから数メガ~数十メガ程度だったりするけど

6 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 22:01:12.16 ID:Vcnacslr.net
ksgを量産しようとしたら1回5ギガ以上のプロジェクトを量産することになる配布するとき500メガとか。

7 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 22:25:33.78 ID:QHCO/ZQf.net
未使用素材の除外ができるようになったとか言ってなかったっけ?

8 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 23:08:15.72 ID:a3+s92Q8.net
アセット方式にするなら素材は全てファミコンクオリティにするとか
いつでもフレキシブルに高質素材を付け加えられるとか
知恵を使ってほしかったな
現状のアセット品質はまるでunityのこと知らん奴が作ったみたい

9 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 00:04:56.88 ID:Q7pApNA3.net
割りとマジで知らんヤツが作ってる可能性が無きにしもあらず

10 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 03:43:47.88 ID:opO86CgN.net
駆け出しエンジニアが膨大な工数を掛けて頑張って作ったようなクオリティだね

11 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 05:57:55.46 ID:CV+mM/0/a
そしてそれをそのままOK出している管理者、経営側も何も分かっていないのだろう。
他のもうちょいマシなメーカーに権利を譲渡したほうがいいんじゃないか。

12 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 06:39:25.94 ID:pb+S7KlM.net
画像素材を一オブジェクト毎に一ファイル一フォルダにするという狂った仕様で作ったのがマジで意味不明
MZやMVはスプライトシートにまとめてたのに

unityでゲーム制作して長いが、自分はunity用の画像ファイルはスプライトシートにまとめて作ってるぞ

13 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 14:05:18.16 ID:Q7pApNA3.net
スプライトは今更直すに直せないんだろな

14 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 14:11:16.67 ID:Y/e6YCch.net
理由があるのかもしれないし勝手に断罪してもな
俺がUniteの開発現場にいたわけじゃないし

15 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 17:17:04.65 ID:JyZXaSnB.net
>>12
ユナイトの不便なのはわかったのだけど
ユニティでスプライトシートにするメリットて何があるの?スプライトシートでインポートしてユニティのスプライトエディタで分割したほうが容量小さく済むとかあったりしますか?

16 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 17:51:27.22 ID:Q7pApNA3.net
例えば何十コマもあるアニメーション素材をバラバラで導入するより一枚のシートにまとめた方が読み込みが早い
Unityに限った話じゃないけど1枚が数kb程度の画像でも何千何万もあるとその読み込みで非常に時間がかかる

17 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 21:20:52.40 ID:7h1XTZCy.net
もういいじゃないか
解散!

18 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 21:35:11.49 ID:TzhJyI8g.net
やめてUniteのHPはもうゼロよ

19 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 00:51:03.11 ID:gMHFwi+V.net
読み込みがボトルネックなのにスプライトシートにせずファイル分割しちゃうのは普通考え付かない
初期設計の段階でチェック入らなかったのも理解出来ない普通真っ先に気が付く

20 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 06:05:28.49 ID:oNTUQmvnR
スプレッドシートの件は氷山の一角であって
そもそもの開発力、開発体制、サポート、メーカーとしてのモラル等全てがダメダメ。
親会社がデカいというだけでGGGはどうしようもない底辺詐欺メーカーだな。
Gってのは黒いあの虫のことか。

21 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 05:14:21.76 ID:2u0kPDzr.net
>>1
発売延期したりと色々あったみたいだけどもう4スレ目なのね
そろそろ盛り上がってきたかな

22 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 05:35:55.62 ID:zHRZ6unS.net
最初はどうなるかと思ったけど、現在ではかなり盛り上がってきてるね
当初は不評だったアセットストアでの評価もアプデを重ねた結果☆5が並んでいる
ユーザーコミュニティでの活動も活発でいくつも素材やUnite製ゲームがアップされてるし
DLsiteでも次世代の定番ソフトとして注目を集めている
乗るしかないね、このビッグウェーブに

23 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 08:09:16.65 ID:oNTUQmvnR
嘘ばっかり書く工作員が出てきてるな。
やっぱりそういう所GGGって駄目なんだなって思う。
評価なんて☆1ばっかりだぜ。
詐欺メーカーで評価決定だな。

24 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 07:18:54.84 ID:KydJmQoK.net
雑すぎて草

25 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 09:41:06.10 ID:Z/H0iFAh.net
素材をまとめるのがめんどくさくて描いたらファイルにしてそう。しらんけど。

26 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 10:01:57.30 ID:WwlkXnyy.net
いいないいな
Bakinっていいな

27 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 11:22:03.65 ID:2+ir4i4u.net
BakinいったらBakkin

28 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 14:14:28.55 ID:ITGsGeyF.net
Uniteダメかぁ…ほなBakin使うか
とはならんよな

29 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 14:51:06.61 ID:gVkEkLW5.net
UNITEもだめ
Bakinもだめ
じゃあ作るの諦めろとなるな

30 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 14:54:26.34 ID:eCfUl65r.net
MVやMZでいいや

31 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 16:52:31.68 ID:EBzHOiBz.net
やめるんだ!ばきんまん!

32 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 18:03:31.18 ID:2+ir4i4u.net
バイBakkkkkin!

33 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 05:54:35.60 ID:Vbs6E0hZ.net
本気でやる気あるならUnityでいいだろ

34 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 16:42:07.28 ID:6O30ybhn.net
滝沢('ω'`)

35 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 19:28:13.18 ID:ECc78+7m.net
馬琴

36 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 12:45:23.96 ID:4Jxv+ceE.net
Uniteに疲れたらBakin
オータムセール中6282円

37 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 18:31:53.91 ID:Osm5Q9jR.net
たかくない?!

38 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 19:25:42.11 ID:I/IPRhqm.net
高すぎて買えない。2〜3倍ぐらいするuniteは買ってるけど。

39 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:20:38.29 ID:FAXBGKI4.net
高いというよりエディタが全体的に重い
これは扱い続けるには少し辛い
RTX4070なんだけどね

40 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:24:36.78 ID:tWz28+tU.net
唐突なグラボ情報ありがとうございます

41 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:37:52.06 ID:FAXBGKI4.net
すみません、でしゃばりました…

42 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 21:59:16.37 ID:ebeOf3wG.net
4070で重いってもうこの世の終わりじゃん

43 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 22:28:28.91 ID:jqaMDfuC.net
グラボ依存度は低いから違うぞ
終わってもいないぞ、始まってすらいねえから

44 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 22:31:19.03 ID:dzXcaoGO.net
グラボ性能で変わると本気で信じてる奴居そうだよなこのスレ

45 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 22:40:36.94 ID:75MeFtBw.net
俺の今までのPC経験だとグラボが高性能だとPC全体が安定してサクサク動くし
不具合も出なくなった
グラボは無関係のはずなのだが

46 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 00:12:19.54 ID:4m17qBXk.net
>>39
馬琴マンが4080やら4090をみんな持ってるわけないだろうw
馬琴は1060ぐらいでまあまあ動く
UniteはわからないがSSDの速い物が良いんでない
ファイル多いんでしょ?

47 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 00:49:21.55 ID:6xuSsa2B.net
>>46
C:\はM.2のSSD1TB、半分も使ってない
メモリは64GB

というか個人的にツクールMZとの比較で重い、もっさりしてると感じてるのが
そもそも間違ってると思った

48 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 01:42:11.78 ID:F1Fp5z7v.net
改善後すらデータベース開くのに5秒とかマップ編集開くのに20秒とか見ると震える
というか公式自身が改善前はその3倍以上かかってたと実数で示している訳で個人のPCスペックでどうこう出来る問題じゃないわな

49 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 03:33:03.10 ID:Ke1rK9qc.net
ぶっちゃけ自分でもなんでこのスレ開いてるのかわからん

何かの拍子ですげーアプデが来てとんでもなく使いやすくなるのを
期待してるって言えばそうだけど、多分無理だろ

50 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 10:35:23.73 ID:OYNeX3OSr
今は不具合多いし公式がそれを直さない限りは状況は改善しない。
ここよりも公式のコミュニティに不具合のフィードバックしまくるしかないんだよね。

51 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 10:46:34.53 ID:gElZiLTz.net
なんで無理だと思うんだ
まだ開発中なんだぞ

52 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 14:50:39.17 ID:a46ldz9Z.net
とりあえずは不具合を公式コミュに投稿しまくるんだ。
それらが直らないとどうにもならない。

53 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 14:57:10.86 ID:5T13thAT.net
みんなが不具合だと思っていることがGGG側にとっては仕様なのかもしれない

54 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 15:15:20.31 ID:a46ldz9Z.net
公式は以前マップが切り替わるごとにサウンドが最初から再生されるっていうの仕様とか言ってたよね・・・
RPGプレイしたことあるんか、と思った。

55 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 11:13:25.48 ID:L8+1HJJR.net
Twitterももっとガンガン告知しまくればいいのに動作改善アプデすら事後報告が一回だけ
外から見ると冷温停止してるように見えてしまうぞ

56 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 03:51:53.57 ID:WLJ/pPPT.net
今は購入者も興味持ってる層も少ないだろうから切り捨てても商業的に問題ないやろ
むしろ今下手に買われて微妙な出来で悪評流されるよりは
アプデでマシにするまで注目しないでくれって思ってるかもしれん

57 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 03:57:41.57 ID:oOipE7Xu.net
それアプデで完全版()になったとしても誰も気付かないってオチでは

58 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 08:28:51.23 ID:hHcvwSTp.net
値段相応のクオリティ提供と機能アップデートを他の同額アセットと同じ水準でやるのは商業として当然のこと
商業は拝金とも同人とも違うでな

59 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 10:34:51.96 ID:lGL7KiTM.net
3Dダンジョンとかだれも求めてない気がする。ホラー系とか探索系のゲームを作りやすいようにして欲しい。アドオンなしで。

60 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 10:49:44.93 ID:xIf1o2qW.net
そうなんだよな
標準機能として組み込んだうえで
作りやすくしてほしい
頼むよお願いだから

61 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 11:42:21.18 ID:VXTv4f1e.net
特化してるのをいくつも標準で搭載は
逆に使い方がややこしくなりそう
そういうのは今まで通りアドオンで取捨でいいよ

62 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:13:40.75 ID:CSCpWxpZ.net
まあまずは治療魔法かけて死人が出たりするような不具合をなんとかしてほしいね。
まだ不具合多すぎる。

63 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 13:37:31.40 ID:2bfUrdhB.net
使い方がややこしいってイベントにライトとかを追加するだけ。

64 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 14:28:24.60 ID:tQfXkjLb.net
それで結局これは一般的なツクールレベルになったの

65 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 16:45:51.16 ID:TlPqJhc6.net
はやぐうううううう!!!!!

66 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 02:47:13.25 ID:Ixh3LUYU.net
10月初めに返金申請したものの、未だに返金されない。
それどころか、アセットストアからツクールから、問い合わせてみても全く応答がない。
拒否されるわけでもなく、完全無視っていったいどうなってるんだ。
同じような状況の人、います?

67 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 08:49:05.08 ID:X57hh4a0.net
返金は販売してから1か月ぐらいまでじゃなかった?

68 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 13:26:02.10 ID:0i2WCRsc.net
販売してから1ヶ月?購入してからじゃなくて?
販売してからだとゴミ売りつけたもん勝ちじゃないのか

69 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 13:56:38.33 ID:F/GPTl4E.net
販売と発売の区別ついてない人いて草

70 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 18:42:25.41 ID:UEupsWhN.net
そういえば体験版がないのか。
だから返金の受付とかも始めたのかな。

71 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 19:04:51.22 ID:X57hh4a0.net
unityが返金させただけだった気がする。今はできるかわからない。

72 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 20:08:04.71 ID:zAZZQsyY.net
Uniteの輝かしい未来に寄付したと思ってあきらメロンなのだ

73 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 20:24:47.02 ID:7Pd2m508.net
いいからどんどんお布施しとけ

74 :名前は開発中のものです。:2023/11/30(木) 14:56:12.02 ID:ZWykJCKF.net
DLCもいっぱいあるぞ

75 :名前は開発中のものです。:2023/11/30(木) 18:37:02.72 ID:hmDTyF/9.net
本体がマトモじゃないから勝手も無駄だな。

76 :名前は開発中のものです。:2023/11/30(木) 19:12:38.78 ID:quPVvoX8.net
同じ状況の人はいないみたいね。
返金不可とか、何か連絡があるならまだしも、問い合わせに対してもまったく応答がない、というのはなかなか厳しいな。

77 :名前は開発中のものです。:2023/11/30(木) 20:12:21.42 ID:hmDTyF/9.net
アップデート来たけど、以前指摘されたバグとか完全放置のままなのな。
相変わらずやるところ見せてるだけな感じのアップデートだな。

78 :名前は開発中のものです。:2023/11/30(木) 20:48:48.54 ID:VpVes6Js.net
これ以上劇的なパフォーマンス改善はなさそうだな

79 :名前は開発中のものです。:2023/11/30(木) 23:08:32.03 ID:/pfCaM2J.net
諦めるにはまだ早くないか?

80 :名前は開発中のものです。:2023/11/30(木) 23:19:31.54 ID:UjtWVef0.net
発売してから半年も経ってるのでもう手遅れね…

81 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 06:15:15.22 ID:+oJXU/9r.net
発売して10年前後経ってるスカイリムやウィッチャー3もまだ更新されるくらいだから
半年で諦めてはいけない

82 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 07:46:57.95 ID:ARGH9GwM.net
製品未満のものを製品に届かせるものと
コンテンツ充実のための物を一緒にされても

何よりこの次の製品が作られ始めたらuniteなんて放置されるだろ

83 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 08:06:41.57 ID:q64YgEH5.net
大丈夫!GGGだよ!

84 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 08:24:42.83 ID:ARGH9GwM.net
大丈夫?GGGだよ?

85 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 08:40:21.55 ID:cvLhY7hv.net
新しいの作ってもどうせ酷い出来に決まっている。
もう他の力のあるメーカーに権利を譲り渡したほうが良いのでは。

86 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 10:43:50.00 ID:DN6dpSbW.net
版権譲渡が望まれるような人気のキャラとか世界観とか固有システムとかがありますかね?

87 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 16:19:06.52 ID:LxPMagKb.net
アップデートで良くなるシステムなんていくらでもあるだろうに

88 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 16:39:01.95 ID:lGi9WABr.net
ロードマップが公開されてるし
ちゃんと終わったやつは完了って書いてあるからまだまだこれからだよ

89 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 16:47:08.10 ID:LxPMagKb.net
お前ら落ち着け

90 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 16:48:19.77 ID:1V748x6g.net
一応進捗上げてくれる人もいるけどさ、これってMZでよくね?
そもそもUnityのアセットである意味あるの?

91 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 16:52:44.60 ID:MXDKyQcM.net
ありまぁす!

92 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 18:06:32.44 ID:UKSe8MFp.net
unity知識がないとMZクラスと変わらないとか
マルチプラットフォームくらいしか今は利点がない

93 :名前は開発中のものです。:2023/12/01(金) 20:26:26.23 ID:0rEWQIDm.net
Unityの他のRPG作成アセットみたいに
会話やイベントのシステム、敵AIはそれぞれ別のアセットを使用するみたいな使い方できないんだっけ?

94 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 00:00:43.68 ID:jHKQIOe7.net
知らない

95 :名前は開発中のものです。:2023/12/03(日) 08:55:02.07 ID:qwQT+Fuf.net
Unity知識が必要なら勉強すりゃいいじゃん

96 :名前は開発中のものです。:2023/12/03(日) 12:20:27.46 ID:cnmorrav.net
勉強したらunite使う意味なくなりそう。unityで変えたやつはuniteに消される。

97 :名前は開発中のものです。:2023/12/03(日) 14:46:34.48 ID:YxooyQpW.net
unity慣れてきたところでエディタ含むRPGシステム作るのはクッソ面倒くさいだろ

98 :名前は開発中のものです。:2023/12/03(日) 19:26:51.21 ID:TQG5lPMc.net
それこそ何人かで集まってエディタ作ってアセットストアで販売って感じになりそう

99 :名前は開発中のものです。:2023/12/04(月) 11:37:28.88 ID:rIKKlh97.net
スキルも身につくし公式のパッチを指咥えて待つ必要もないしwinwinだね

100 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 02:30:46.72 ID:CFw5i38M.net
アップデートせず浦島太郎状態だったけど最新はどうかな?
画像バラバラでスプライトアトラス化もされていない激重設計はどうなったのか

101 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 07:03:40.05 ID:DonrpKZj.net
浦島は、戻ったら世界が変わっていた
お前はまだ浦島とはいえない

102 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 18:09:49.51 ID:Jm9nZ5T2.net
本当に浦島だったら激速パソコンと新しいAIツールを手にしてるよ

103 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 19:28:36.41 ID:CFw5i38M.net
揚げ足取ることしかできないなら黙っててくれ
RPG Maker Uniteの本題は無視ですか

104 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 19:47:33.33 ID:sul3pCih.net
みんな興味失って離れてるしもう追わなくて良いと思うよ
俺もこれ書いたらスレ閉じてログ消す

105 :名前は開発中のものです。:2023/12/10(日) 19:55:37.54 ID:CFw5i38M.net
正に自分がその興味失った一人だわ
ま、もう期待していないので大丈夫
気が向いて起動したときに確認してみるか

106 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 17:53:35.56 ID:lanTPQls.net
初動で人が離れるともうどうしょうもないのよね…

107 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 18:05:00.16 ID:jHdMNnWZ.net
俺が浦島なら開発は亀だな

108 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 18:14:20.48 ID:fm0icPVu.net
竜宮城には行けましたか?

109 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 18:17:15.36 ID:SMb0E2Tw.net
絵にもかけない真っ白さ

110 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 18:18:15.40 ID:soRrfP5n.net
初動トチってスレが死んで初めて盛りあがった話題がUnity騒動って呪いのアイテムかなんかかよ

111 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 19:47:17.96 ID:lQFeOQnl.net
アップデートの改善の遅さもあると思う。

112 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 19:48:17.20 ID:ZjCEWfYS.net
GGGは有能なPがいなそうで心配

113 :名前は開発中のものです。:2023/12/11(月) 20:51:21.87 ID:7IqmvjLW.net
竜宮城から帰ってきたらソフト自体が消滅してそうだな

114 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 08:57:28.71 ID:Ay+OGgqo.net
ゆーて一万円したんだからそれ相応のアプデが今後あるでしょ

115 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 09:18:03.61 ID:FTOiULi9.net
それ相応のアプデがもう手遅れだという

116 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 14:04:08.21 ID:v05s9bgD.net
画像バラバラ問題改善して爆速になるから期待しておいてください

117 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 15:26:23.92 ID:4DKDiBrd.net
来年になるとコツコツ亀の馬琴がunityexport対応になるロードマップという怠惰なウサギ(そもそもウサギなのか)

118 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 17:22:00.93 ID:v05s9bgD.net
uniteもbakinも重めでunityで出力したのをswitch次世代機できちんと動くか心配
テレビモードはいけても携帯モードでは厳しいかも

119 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 01:46:14.97 ID:x3/3JA6i.net
GGGが作る限りマシンスペック云々以前の不具合だらけのものしか出来ないだろう。
まともにテストプレイすらしてなさそうだし、サポートだって貧弱。
一回リリースしてユーザーに放り投げたら後は放っておけば改良されて
勝手に儲かるだろうなんてふざけた事考えてるとしか思えん。

120 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 20:57:37.23 ID:OJyGvd9G.net
調子乗ってんじゃねえぞ

https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1735238206944432568?t=h7R4PPcncZRiTKd8uLaltg&s=19
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121 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 22:57:22.26 ID:UzpxsQRS.net
wwwこれしくじるともう後がない
逆に期待外れだと心置きなく去れる

122 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 23:05:04.50 ID:UzpxsQRS.net
オシャレなオバアだなオジイか?

123 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 23:05:26.37 ID:UzpxsQRS.net
誤爆ったw

124 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 23:17:12.60 ID:rQ0gk4ap.net
>>120
詳細発表って何を詳しく発表することがあるんだよ

125 :名前は開発中のものです。:2023/12/14(木) 23:26:52.53 ID:YCrsZJsB.net
寧ろMZの続編を発表しろと

126 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 02:02:37.72 ID:cZrtjen9.net
大大大サービスのクリスマスプレゼントが発表か

127 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 02:08:58.37 ID:ewTfSOWu.net
変に耳目集めてしょうもない発表だとまた評価落とすけど平気ですかね・・・・

128 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 07:27:32.56 ID:MqJf/Tu/.net
もしかしてUnite2発表かもしれん

129 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 07:30:21.52 ID:92NXA7ut.net
すべてのuniteを過去にする神アプデか?

130 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 10:27:12.06 ID:U3kWUd5L.net
そんなんあるわけないやん
信頼と実績のGGGやぞ

131 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 12:01:41.24 ID:MzcneWIF.net
大丈夫!GGGのツクールだよ!

132 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 13:57:50.87 ID:C/XggFI0.net
サンタさんの絵だから
Uniteの販売を諦めて
タダで配るんじゃないかな?

133 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 14:54:35.85 ID:U3kWUd5L.net
サンタコスのマーシャ・ エリンがアセットを配るんだよー

きっと

134 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 15:05:32.26 ID:WCpbVD9C.net
大変長らくお待たせしました!
RPG MAKER UNITEのSteamでの発売日が2023年12月21日(木)に決定いたしました!
詳細はSteamストアページをご覧くださいっ!
#RPGMakerUnite #RMU #RPGMaker

https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1735541260151353487
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135 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 15:11:03.29 ID:WCpbVD9C.net
Steam版導入フロー
https://i.imgur.com/seBoUWu.png

136 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 15:12:23.95 ID:tsRCI1Eu.net
steamレビューで酷評の嵐になるだろうね
時間かけても画像はMZやMVみたいにスプライトシートにまとめて動作を早くすべき

137 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 15:14:12.74 ID:tsRCI1Eu.net
日本円で15000円くらいだっけ?
評判悪いからsteam版リリース記念でsteam版もunity asset store版も半額セールやったらどうか

138 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 15:58:19.83 ID:Lo0us4dc.net
「Unity知識が必要なら勉強すりゃいいじゃん」

この手の池・ゴミが短文コメで煽ってるだけ
典型的な末期状態だな

139 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 16:38:53.68 ID:U3kWUd5L.net
プログラムも絵と同じでただの努力ではどうしようもない
先天的な何かは必要なんじゃないかな
ゲームエンジンの使い方にしてもそうかもね

140 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 16:41:32.02 ID:OVYZkM9O.net
先天的な何かが必要というとどんなジャンルにも言えるけど
努力することを苦痛だと思わない才能かな

141 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 17:50:44.44 ID:6/XZkFUj.net
はやぐううううううう!!!!

142 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 17:58:09.83 ID:xh5RvgdW.net
引っ張ってこれ……?

143 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 18:16:52.09 ID:WCpbVD9C.net
スレもツイッターも盛り上がらないあたりもう手遅れ感が…

144 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 18:37:24.49 ID:8mss4x1Y.net
はたして売れるのだろうか?返金した人達は買わないよな。高すぎて買わない人もいる。

145 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 18:52:17.01 ID:ytFK0pVP.net
Unity使いこなす程度の努力すらできないけどゲームを作りたいと?

146 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 18:58:54.38 ID:/WgrAeU2.net
開発者が本当にかわいそうだわ
このスレを信じるなら一人で作ってるんだろ?
宣伝とかが先行して作りきれてないのに発売されて
めちゃくちゃ叩かれて

147 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 19:56:45.10 ID:38JiJFXz.net
それは尾島さんの話で、Uniteはチームでしょ

148 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 21:26:20.12 ID:z+h6agtI.net
どっかの首相と同じで口だけ改善する、って言っても行動が伴っていないので信用がガタ落ちになるのは当然。
まあGGGのブラック企業っぷりは透けて見えるけどね。

149 :名前は開発中のものです。:2023/12/15(金) 23:24:14.02 ID:6xCmVckK.net
わいが死にかけてどんよりしていた馬琴の尻を叩いて両開発者を煽ったんやけど(ユーザー対立は煽ってない)馬琴は努力して期待以上のものになったと思うよ
uniteは期待ハズレも良いところだった
本来誰もが想定していたただの移植すらまともにできず当然予期しない新機能も何もなく期待外れだった

おつかれさま、解散!

150 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 01:16:47.98 ID:iMSfpNpY.net
冗談でsteam版マダァとか言っただけなのにホントに作ってたとか

151 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 02:03:38.02 ID:0QHzOFqO.net
>>149
ぶっちゃけUniteのことは馬鹿にしてるけど
さすがにこんなキモい文章思い付くまでは至ってないな

152 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 02:16:44.80 ID:0oMhQO5t.net
久しぶりにスレ見たが、マジでSteam版出るのか
てっきり凍結したのかと思ってた

153 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 02:37:44.47 ID:AF4XCpKZ.net
出たところでだから何?感がなぁ

154 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 03:20:37.95 ID:fZR0gr8C.net
初のUnityと融合したツクールのスチーム版発売なんだからもっと喜べ
>>149
馬琴は死にかけてないやろ
スマイルなんとかならわかるが
馬琴は発売日から売れてたし謎のアクションゲームとか作られてた

155 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 07:29:57.26 ID:z1dLj0iI.net
steam 12月21日来る?

156 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 09:05:37.16 ID:z5ZhbfaT.net
tiktok liteでPayPayやAmazon券などに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存tiktokユーザーの方はtiktokからログアウトしてアンインストールすれば可能性あり
     
1.SIMの入ったスマホかタブレットを準備
2.以下のtiktok liteのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
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3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリへ
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ポイントはPayPayやAmazon券に交換できます!
家族・友人に紹介したり、通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます。

157 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 10:27:49.38 ID:me4wY3XU.net
欲しいプラグインが出てなおかつunity側の機能も使えるなら買うつもり

158 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 13:03:11.27 ID:QkYvaK9F.net
>>156
試してみるサンキュー

159 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 13:10:36.83 ID:ApDVGA51.net
自演が雑すぎる

160 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 14:43:00.00 ID:/mcV/e7V.net
switchで出るwithはuniteの失敗の穴埋めするためにplayerソフトは無料でなく600円くらいの有料にした方がいいと思う
フェスやMV trinityのプレイヤーソフトはいずれも無料だったが

「600円のプレイヤーソフトを買えばwithで作られた色々なRPGが遊べる」なら値段も安いしそこそこ売れて多少利益になるだろうし
uniteの売れ行きの悪さで利益減った分はwithのプレイヤーソフト有料配信で多少穴埋めできるのでは?

161 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 16:23:09.57 ID:x2tgF81h.net
GGGより商売下手な奴おるね

162 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 16:35:29.38 ID:SNDXEF1i.net
>>156
わざわざありがとう
 

163 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 16:44:23.60 ID:D6wiTZHA.net
>>156
グロ

164 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 18:27:15.35 ID:aQGMivTG.net
そもそもwithも失敗するのが目に見えてる。そんなのに金払えるか。

165 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 19:04:33.44 ID:VduMXf1/.net
現代のガキはゲーム作るゲームなんてやらねぇよ

166 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 20:02:11.72 ID:grHTFeur.net
昔は大賞に1000万の賞金出してたな
どっかのパクリみたいな内容だった記憶

167 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 22:46:19.37 ID:/mcV/e7V.net
switchはRPGツクールで作った日本語翻訳めちゃくちゃなRPGがセールで400円くらいの時にそこそこ売れてる
これくらいの買いやすい値段ならって事でRPG好きが結構買ってるようだが、withのプレイヤーソフトも600円とかセールの時に400円くらいで売れば結構売れてuniteで出た損失を多少穴埋めしてくれるぞ

168 :名前は開発中のものです。:2023/12/16(土) 23:29:35.79 ID:ow3tdi5x.net
またこのスレに活気が戻ってきてオレ嬉しいよ

169 :名前は開発中のものです。:2023/12/17(日) 14:00:49.75 ID:DDb1ivyy.net
これ値段1万超えるの?
買おうと思ってたけどセール待ちだな
手が出ねえわ

170 :名前は開発中のものです。:2023/12/17(日) 19:14:05.35 ID:MwEjGJ9w.net
は?Unityインストール無しで動くんか?

171 :名前は開発中のものです。:2023/12/17(日) 19:32:46.96 ID:9eJjvxVf.net
unityは必須

172 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 07:52:51.02 ID:2LKB1/T0.net
Unityアカ作らないとそもそも使えないんだよね?

173 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 08:07:39.76 ID:ATohOpos.net
https://i.imgur.com/pKgkM0r.png

174 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 08:08:46.05 ID:ATohOpos.net
https://i.imgur.com/SrzsF2B.png

175 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 08:30:16.17 ID:rcqGH/fi.net
世の中にはUnityのインストールの時点で挫折する人もいるんだよなあ

176 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 08:42:40.53 ID:AyuLn1FK.net
unity垢必須な時点でunityストアで買う場合に比べて
垢作成の手間が省けるなんて事は無かったな
むしろ他アセットをついでに見るとかでunityストアで買う方がややこしく無くなるまである

177 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 13:29:59.35 ID:jLKWhm+H.net
steamで買うとイイ事あるの?

178 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 16:14:43.22 ID:8ZKkroAi.net
steamでレビュー出来る

179 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 18:21:36.85 ID:F8tzP9vH.net
steam終わったら権利喪失する?

180 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 18:25:38.98 ID:l/1XHq3z.net
多分Steamが終わる前にお前が寿命で死ぬほうが早い

181 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 18:43:53.83 ID:8ZKkroAi.net
steamでまたリジェクトされる線も

182 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 21:57:36.13 ID:LIYQ8kS0.net
steamは購入後二時間以内なら誰でも返金できるが、uniteはインストールに時間かかって間に合わないだろうな

183 :名前は開発中のものです。:2023/12/18(月) 22:08:04.09 ID:6XMfRhLq.net
>>182
ちょっと違う

184 :名前は開発中のものです。:2023/12/19(火) 08:33:06.70 ID:S9o6BPAL.net
Steamでくるってことは海外勢も買いやすくなるし
ゲーム制作ユーザーが大勢乗り換えるような激震が起こりそうだな

185 :名前は開発中のものです。:2023/12/19(火) 08:51:58.76 ID:M1iUO/x6.net
おっ、そうだな

186 :名前は開発中のものです。:2023/12/19(火) 09:23:50.79 ID:g1kS3BqY.net
ホンマソレナー

187 :名前は開発中のものです。:2023/12/19(火) 12:00:02.54 ID:PBOQ9MwV.net
爆売れツクールある

188 :名前は開発中のものです。:2023/12/19(火) 15:36:34.72 ID:x4l7Wb72.net
海外は基本unityで買ってる気がする。steamにきたら買うとか言ってるの日本だけでは?

189 :名前は開発中のものです。:2023/12/19(火) 21:03:23.60 ID:JFBMLSE7.net
uniteは今のところどれくらい売れたんだろう?
世界累計で1万本もいってなさそう

190 :名前は開発中のものです。:2023/12/19(火) 22:03:49.78 ID:AxseLymV.net
仮に神ツール化したとしても、unite製ゲーが出るかどうか
最終的な評価はそこよ

191 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 16:06:56.68 ID:a8w1ZoMm.net
延期した。

192 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 16:13:30.97 ID:7YNwcpMc.net
12月21日(木)にSteam上での発売を予定していたRPG MAKER UNITEですが、諸般の事情により発売延期となりました。楽しみにされていた皆様には、大変申し訳ございません。
お知らせできる情報がまとまり次第改めて告知いたしますので、お待ちいただければ幸いです。
何卒よろしくお願い申し上げます。
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1737336071472738491
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193 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 16:18:16.83 ID:7YNwcpMc.net
またしても利用不可通知を出されるUnite
https://i.imgur.com/1iaQra2.png

194 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 17:01:07.89 ID:UBBCcOec.net
もはやギャグ

195 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 18:20:24.39 ID:LWy8Ttxo.net
出すよ!
延期します・・・
この変更早すぎだよ!なんかやべー不具合でも見つかったのかな

196 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 18:47:00.29 ID:gfWABqDB.net
RPGツクール難民はどこにいきゃあいいんだ...

197 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 19:43:49.18 ID:jc7LrYKF.net
MZで問題ないんじゃ?

198 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 20:04:00.09 ID:2EIzuCxQ.net
Unityで動くならね

199 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 20:07:16.72 ID:/xkJVSy3.net
Unityにこだわる必要とは?

200 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 21:10:38.63 ID:cKjRzW9c.net
コメディかよ

201 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 21:15:50.35 ID:an81KJUa.net
そらUnityだからよ
なんたってUnityだぞUnity
Unityがいいに決まってる

202 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 21:22:23.49 ID:NHJGTgSK.net
さっさとツクール卒業してUnity使えって事だよ

203 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 21:59:29.91 ID:SyE/3A2P.net
>>192
ギャグすぎて笑っちまったよ
https://i.imgur.com/vyUk7Q6.jpg

204 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 22:11:57.00 ID:OtOTbkdb.net
Unityのビルドを使いたいんだよ
しっかりしてくれ

205 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 22:45:48.86 ID:D9t8+bXr.net
現場と広報がまったくコミュニケーション出来てないってこと?
これ何回目だよ、企業としてどうなの?

206 :名前は開発中のものです。:2023/12/20(水) 22:55:57.07 ID:NimkF6sA.net
買うかどうかはともかく一応ウィッシュリストに入れてたんだが消えてたから
「自分で消しちゃったんだっけ?」と思ってたんだけどそういうことか

207 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 00:08:51.47 ID:ReXPBIAd.net
unityを使いたいならuniteいらなくない?uniteにしたらunityの方で変えられなくなるじゃん?

208 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 01:24:20.59 ID:fQXggHOP.net
これって開発遅延とかじゃなくてSteamから拒否されたってことかな。
Unityの散々なレビュー見てこのまま出すんじゃねぇ、みたいな。

209 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 03:50:18.85 ID:rXsqfPfa.net
>>207
迷走した結果がこれだから答えはずっと迷走

210 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 04:20:20.98 ID:q9/CcVQN.net
「西暦2023年とは一言も言ってない」

211 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 06:13:48.14 ID:3+KpQe5o.net
今年中に出せ!って上からゴリ押されたけど、出せる状態じゃなかったんかな
GWで売り逃して、年末年始でも売り逃すってやべぇな

212 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 06:51:01.37 ID:3PzmMvtr.net
あーそうか
年末商戦に合わせたかったのかもな
発表のタイミングも近いし

213 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 07:23:03.94 ID:SkCXZoPR.net
商品形態の問題でそもそもSteamで売れなかった可能性

Steam版導入フロー
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/26107471213977-Steam%E7%89%88%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%BC

214 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 09:55:05.07 ID:H5cn/cMP.net
っぱ時代はGodotだわ

215 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 13:21:17.32 ID:/Wqf2Qt/.net
>>192
なんという体たらく

216 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 13:23:17.61 ID:lov1Xt+i.net
こんなことしてたらGGGの信用度落ちるのにな

217 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 14:04:28.34 ID:lC6spHAa.net
元々信用なんかない
ユーザーが善意でプラグイン作ってくれてたから辛うじて生き長らえてただけ

218 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 14:24:45.46 ID:t6zRbqTM.net
>>213
Unity版と何が違うんだこれ

219 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 14:25:13.94 ID:t6zRbqTM.net
アセットストア版だ

220 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 21:59:56.51 ID:fQXggHOP.net
withが既にディスられ始めている。
やっぱりキャラクタを作る自由度を奪うのは絶対ダメだね。
どうせDLCとか買わせようという魂胆にしか見えないだろうし。

221 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 22:06:15.17 ID:WQlFD3hY.net
CS版ツクールにかこつけて滅茶苦茶汎用性の高いキャラクリツールでも作って
そのPC版も売れば絵描けない勢が喜びそうなのにね

222 :名前は開発中のものです。:2023/12/21(木) 22:07:43.53 ID:2NhsPYGI.net
絵を描けないやつはとっくにAI採用してるやろw

223 :名前は開発中のものです。:2023/12/22(金) 00:41:55.35 ID:EB99r47N.net
キャラクリツールは素材の規格をツクールに合わせるとか差分作成の使い勝手で勝負できるだろう
白背景のAI絵を生成レタッチ、顔だけ自分で描くのが楽で良いと思うけど

224 :名前は開発中のものです。:2023/12/22(金) 00:53:10.90 ID:d26xp3Yv.net
AI絵でゲーム作るなら面倒なのホコグラのほうだからな
ホコグラに合わせて生成する逆転現象起きる

225 :名前は開発中のものです。:2023/12/22(金) 16:48:29.28 ID:rNLMB4ZQ.net
>>213
Steam版購入のメリットは
何処にありますか?

226 :名前は開発中のものです。:2023/12/22(金) 17:27:27.81 ID:YAFOhLCG.net
支払い方法が増えるメリットがあるのかな?unityはクレジットカードしか使えない。

227 :名前は開発中のものです。:2023/12/22(金) 17:36:44.52 ID:3u9Abon5.net
Steamはコンビニ払いとかプリペイドカード払いできるな

228 :名前は開発中のものです。:2023/12/22(金) 17:46:08.91 ID:wF80Psxw.net
unity asset storeで5%OFFセールやってるやん

229 :名前は開発中のものです。:2023/12/23(土) 15:42:59.23 ID:XrDfkmE/.net
クレカもプリペイドクレカがあるやろ

230 :名前は開発中のものです。:2023/12/23(土) 17:43:45.10 ID:9Quz48aj.net
クリスマスは自分へのプレゼントとしてuniteを買ってみませんか?

231 :名前は開発中のものです。:2023/12/23(土) 18:11:20.31 ID:kvTDYuyj.net
間に合いません・・・

232 :名前は開発中のものです。:2023/12/23(土) 18:39:24.48 ID:8t8/M3ye.net
罰ゲームにしかならない

233 :名前は開発中のものです。:2023/12/23(土) 18:57:56.47 ID:UZHPt37Y.net
やっぱり審査が通らなかったんだろうなって…
外部ツールに依存するツールはSteamじゃ無理よ

234 :名前は開発中のものです。:2023/12/23(土) 19:04:49.32 ID:XrDfkmE/.net
他製品のプラグインを売るみたいな形式、
steamで前列あるのん?

235 :名前は開発中のものです。:2023/12/23(土) 20:53:23.80 ID:FMxet9Fg.net
これを機にツクール開発者も反省してくれればいいなあ
ツクールとか以前のバージョンじゃできたものがナーフされててそれやりたかったら有志が作ったプラグインいれてくださいwみたいなのばかりで基本システムでやれることがスカスカすぎて新しいツクールから入る奴はみんな混乱してる

236 :名前は開発中のものです。:2023/12/23(土) 22:50:03.83 ID:Q8OagGcC.net
bakinみたいに基本システムでやれることを増やせ

237 :名前は開発中のものです。:2023/12/23(土) 23:29:31.15 ID:FS/C4JdL.net
発表当初から今もかわらずUnityAssetをSteamで売ろうって考えが理解できない

238 :名前は開発中のものです。:2023/12/23(土) 23:45:29.50 ID:haGuEPuF.net
steamのが取り分多くなるの?
知らんけど

239 :名前は開発中のものです。:2023/12/24(日) 01:59:08.58 ID:zRPfQq9c.net
今になってsteamの審査通らないってのは企画とか経営陣の問題のような。
最低限の予算で適当にガワだけ作って広めておけばプラグインが勝手に出来てDLCとかで儲かるっていう見通しを立てた時点でもうダメ。
やっぱりGGGなんかじゃダメだから他のメーカーに譲渡してほしい。

240 :名前は開発中のものです。:2023/12/24(日) 09:09:01.99 ID:4GVrJ683.net
お前らどんだけ信用してないんだよ
安心と実績のGGGやぞ

241 :名前は開発中のものです。:2023/12/24(日) 09:17:23.93 ID:Zk2WfBfA.net
信頼できないことを信頼してる

242 :名前は開発中のものです。:2023/12/24(日) 11:37:06.16 ID:xfDu9Tb8.net
ごちゃごちゃ言ってないでUnite買え

243 :名前は開発中のものです。:2023/12/24(日) 12:03:38.19 ID:zRPfQq9c.net
買ったから信頼出来ないんだろ。

244 :名前は開発中のものです。:2023/12/24(日) 13:23:39.55 ID:R5A0F0hi.net
期待を裏切らない
悪い意味で

245 :名前は開発中のものです。:2023/12/24(日) 21:00:29.02 ID:xfDu9Tb8.net
メリークリスマス!
この素晴らしいUniteに祝福を!

246 :名前は開発中のものです。:2023/12/25(月) 03:24:45.83 ID:zyUHnZN0.net
目が覚めたら無料で配布されているんだな。

247 :名前は開発中のものです。:2023/12/25(月) 08:11:56.66 ID:+/PjhGOR.net
朝起きたら
枕元にUniteが置いてあった!


という夢を見たZzz

248 :名前は開発中のものです。:2023/12/25(月) 08:27:29.72 ID:t9Z4UZTR.net
同額でもっといい物にしてくれ

249 :名前は開発中のものです。:2023/12/25(月) 09:45:44.32 ID:6QGab5Nt.net
もうuniteってゲ製界のネタ枠みたいになってるな

250 :名前は開発中のものです。:2023/12/25(月) 16:30:52.09 ID:JbPpfoSB.net
バチボコ⭐︎unite戦線

251 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 12:00:17.92 ID:c1qHj5jj.net
MZスルーしてunite待ってたのにダメだったのね
VXAに戻るか

252 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 12:06:05.63 ID:SZWr2Xmq.net
だめではない
まだ始まったばかりだから

253 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 12:08:46.77 ID:1mHtfO7d.net
mzにすれば?

254 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 12:09:48.95 ID:+Pf1VjpE.net
半年以上経ってるのに始まったばかりと?

255 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 12:15:26.89 ID:SZWr2Xmq.net
またまアーリー版みたいなもんだからね
早めにさわリたい方はどうぞ的な
これからだよ世界が驚愕するのは

256 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 12:21:36.78 ID:yi16mKkJ.net
あまりに酷い出来で既に世界が驚愕している
星1レビューが順調に増えてるし
星5レビューなんてヤラセとしかみんな思っていない。

257 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 12:30:57.15 ID:SaWcScmE.net
始まってすらいないんだが

258 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 12:50:33.21 ID:+Pf1VjpE.net
すでに発売してるものをアーリー扱いするのは養護に見せかけた罵倒だな

259 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 14:34:33.86 ID:b5BLhVsu.net
ロードマップがあるから少なくともそれらが修正や改善されるまでアップデートするんだろうけど
開発者は逆境の中ホントに大変だよなあ
星1が多いとかオレなら残業するのやめちゃうわ

260 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 17:47:58.60 ID:RVTCF6xV.net
unity触り出したの8年くらい前だが、初期は「unityでこれをやると処理がかなり重くなる」ってのを色々勉強した
「画像はスプライトシートにまとめた方が読み込みが早くなる」ってのも

uniteもゲームとしてビルドする際はスプライトアトラスにまとめる処理をしていると思うが、エディターで作ってる時は画像がスプライトシートにまとめられてないからいちいち遅いんだろうね
アクションやシューティングを一からunityで作ってる時は快適にエディターが動いてるのに

261 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 18:07:39.95 ID:xb8Y85R/.net
これに星5なんか入ってるの?
企業が自演なんてマジでやるんだな。
となると、たまに湧く変な擁護もそうなのか…

262 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 18:13:16.31 ID:1mHtfO7d.net
unity→ゲームが快適なのは当たり前では?
unity→ツクール→ゲームだしゲーム作るときはunity→×ツクール→ゲーム。unityの設定はブロックじゃん。

263 :名前は開発中のものです。:2023/12/26(火) 18:18:12.96 ID:1mHtfO7d.net
みて貰うために5にして内容がボロクソって感じだけどみんながみるのは1だからみられてないってかわいそうな人。5はスルーして良い気がする。皆と違うんだとか思ってそう。

264 :名前は開発中のものです。:2023/12/27(水) 20:30:42.52 ID:hYU32wZH.net
公式xでvalveからsteamでの販売を拒否されたって言ってるな
もうsteam版は無理だろう

265 :名前は開発中のものです。:2023/12/27(水) 20:31:55.44 ID:fFbIK9Tl.net
2023年12月21日(木)に発売を予定していたRPG MAKER UNITE Steam版に関してご報告いたします。

ソフトウェアの準備および発売に関する審査は完了しておりましたが、Valve社より販売できない旨の連絡を改めて12月20日(水)に受けました。
誠に残念ながらSteamでの販売につきましては、現時点では未定となりました。

心待ちにして下さっていた皆様には大変申し訳ございません。引き続きお知らせできる情報があり次第、順次告知いたします。

何卒よろしくお願い申し上げます。
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/26896071190809-Steam%E7%89%88%E3%81%AE%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%A6

266 :名前は開発中のものです。:2023/12/27(水) 20:33:22.42 ID:fFbIK9Tl.net
ずっとSteamの規約では無理だと言われてきたので残当
というか一度販売不可の注意書き入れられたのに何を根拠に12/21に出すと言えたのか…

267 :名前は開発中のものです。:2023/12/27(水) 20:33:28.17 ID:sUM6dzbu.net
そりゃValveからしたらUnityのアドオンをSteamで売られても意味わからんし困るわなw

268 :名前は開発中のものです。:2023/12/27(水) 21:01:09.63 ID:baL6kZAt.net
はやぐうううううう!!!!

269 :名前は開発中のものです。:2023/12/27(水) 21:02:04.65 ID:QvBpvAGi.net
SteamはNFTゲームを弾いたりアセットを弾いたりとよくやっている
信頼できるプラットフォームだ

270 :名前は開発中のものです。:2023/12/27(水) 21:11:00.21 ID:baL6kZAt.net
さすがに草
もう出ないだろ

271 :名前は開発中のものです。:2023/12/27(水) 21:16:27.29 ID:sUM6dzbu.net
母体のUnityが直近で派手にやらかしてるからみんな警戒して近寄らないし
さすがにまとめて心中コースだと思うわ

272 :名前は開発中のものです。:2023/12/27(水) 21:53:57.12 ID:ZTBn5Fev.net
unityは死なないだろ

273 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 00:47:51.05 ID:4KARZIbE.net
もう今瀕死だが

274 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 01:45:46.04 ID:lpzuRPqp.net
一万円分の価値は発揮してくれるんだよな?

275 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 01:55:47.21 ID:QO2ds2rd.net
そもそもアセットをSteamで売ってるの?
しかもベースソフトはSteamにないのに

276 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 02:15:35.78 ID:rXIZO49+.net
>>265
突然の発売中止はsteam側のせいなんだって言いたげな文面だけどなぁ
そもそもsteamで売るのが意味わからなすぎて残当以外の感想が出てこないんよな

277 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 07:08:10.32 ID:UD+7ezHP.net
ってか前から無理ってずっと外野から言われてるのにいまだに頑なに諦めてなかったんだな
Uniteはマジで迷走しすぎだろ 日本特有の俺ら大手が言うんだから無理を通せや!みたいな気質が強く出すぎ
steamは販売するソフトには一貫性あって、ランタイム含めてその場で全て揃う物じゃないとリリースさせてもらえないからね

278 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 07:15:22.51 ID:4KARZIbE.net
GGGが大手面は大草原不可避
仮に母体のKadokawaを含めたとしてもValve相手じゃ勝負にならんやろw

279 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 07:31:00.71 ID:h9ygUViv.net
Unityと一体化済みのツールで審査をごまかした後にUnity必須って書いて騙してたのがバレたとかいうオチなのだろうか?

280 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 07:52:05.97 ID:PNYoARCH.net
まず、自分とこのストアで販売してみろ
話はそれからだ

281 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 08:26:26.42 ID:Z0xcEiMB.net
ただでさえ評判悪いのに
更にトドメ刺された感じですね
今後どうなるんだろう?

282 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 08:51:21.97 ID:O2GcJpMC.net
ベースソフトがSteamに存在しないものをSteam上で販売って前例ある?

283 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 08:56:55.73 ID:FF2jMzsQ.net
宣伝費ケチってsteamに乗っかっていればみんなに広まるって思ってたんだろうか

284 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 09:11:10.43 ID:1n4yfF5K.net
大手がそんな事する訳ねえだろ

大手じゃなかったわ

285 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 09:20:08.32 ID:APDICzOy.net
潮時だね
Unite2で会いましょう

286 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 09:24:31.20 ID:h6nJnbhe.net
そりゃツクールの制御をunityでやるなら最初からunity使うだろ
本当にあほなスタッフしかいないのかの

287 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 10:01:31.33 ID:UD+7ezHP.net
書き出しがUnity対応のC#になるなら神だったんだがな
今時言語バインディングや変換ツールはポピュラーだし普通そっち期待するよね
現状ファイル整理も最適化もロクにされてない大規模Unityプロジェクトファイルでしかない

288 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 10:09:38.09 ID:pOmx1bqf.net
なんでUnityで書き出したいの?
容量が無駄にでかくなるだけじゃね

289 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 10:25:39.99 ID:usS3D4x2.net
MZチームの 新作に期待するしかない
あそこが最後の砦

290 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 11:33:53.07 ID:M0npXOiL.net
別に今はいいんだよ
失敗から学ぶことはあるんだから
Unite2制作時に同じことしなきゃファンは付いてくる

291 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 11:41:04.84 ID:FF2jMzsQ.net
ここで全て放り出してunite2なんて作ったらもう誰も相手しなくなる。
Bakinに行こうかなって思ってしまう。

292 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 12:03:41.30 ID:Aeg5XKTP.net
mv2とかmz2とか無いんだからunite2なんて無い。

293 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 12:57:12.85 ID:usS3D4x2.net
Unite Xとか Unite Aceとか Uniteなんちゃらとはなりそう

どちらにせよ続編で本気出してSteamが受け付けなかったことを心底後悔させてやればいい
GGGにできるものならだけどな

294 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 13:07:15.36 ID:Aeg5XKTP.net
steamにアセット系は質が悪くなければ大丈夫なのかな?返金されて問題になったやつの質が良いかっていうと悪そう。

295 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 13:43:47.10 ID:g6gZPwsK.net
「RPGツクール」シリーズ最新作「RPG Maker Unite」Steam版の発売が暗礁に乗り上げる
審査は完了するもValve社よりリジェクトされる
ttp://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1558228.html

296 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 13:57:20.72 ID:Aeg5XKTP.net
最初合格でアセットストアのレビューと返金をみて不合格にしたのかな?

297 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 14:10:09.39 ID:D//JfXLw.net
steamは実行環境をまともに整えられない奴も多いからねw
クレームの嵐になるのは目に見えるてるし

298 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 14:12:23.79 ID:5xkcmjkO.net
そもそも正しい手順で審査を通してたのかすら怪しい

299 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 15:56:24.71 ID:FpW0eNPM.net
>>289
おお、withの系譜を期待してくれよな

300 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 16:04:46.93 ID:HsEmk+tM.net
>>274

15000円だぞ

301 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 16:17:32.59 ID:Y5fSlLHP.net
MZもアセットシェアリング搭載してほしいわ

302 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 16:31:30.59 ID:+Tbtd4bN.net
PCツクールもみんなでの制作にフォーカスしていってほしい
コミュニティも大きいしね

303 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 17:55:35.35 ID:lpzuRPqp.net
当たり前の話だけどUnite完成させずにUnite2なんか出されたらBakinから帰らないよ
ライバル商品と同じ水準くらいには仕上げることを期待してるから返品してないんだぞ
ましてやUnityアセットなんざアプデし放題なんだから尚更だ

304 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 17:59:00.39 ID:3zaWjSrz.net
>>303
落ち着け
unite持ってる人は優先1割引きとかやってくれるだろう

305 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 18:04:15.40 ID:E86+Br0W.net
>>303
かえってこんでええよ

306 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 18:15:16.71 ID:4KARZIbE.net
15000円分のMZ素材買った方がマシでは

307 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 18:25:40.29 ID:lpzuRPqp.net
なんか伝わってない気がするから追記

Bakinから帰らないってのは俺の個人的な話じゃなくて、そのような判断になる人は多いだろうねっていう話
信用を失うようなことをすると顧客を失うっていう一般論が言いたいのにBakinって名前出したのはアホやったな

308 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 19:01:25.64 ID:1n4yfF5K.net
サポート切った製品を未だにいい値段で売り続けてるメーカーに
信頼なんてあるかという

309 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 19:20:00.75 ID:FvgY0rYJ.net
うーん商品はuniteだけじゃないからなあ
それに顧客が減るといってるが果たしてそうかな?
uniteのユーザーは減ってもツクールのユーザーが減ってるかは疑問

310 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 19:24:42.36 ID:FvgY0rYJ.net
Bakinは初心者向けの3Dゲーム制作ツールとしては優秀かもしれんがツクールの上位互換というわけではないから競合ではないよ
ツクールが得意でBakinだと苦手なこともたくさんあるからね?

311 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 19:27:57.16 ID:FvgY0rYJ.net
そもそも3D級のゲームを作りたい人はツクールのターゲットじゃないんだよなあ
こっちはあくまで2Dのゲーム

312 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 19:38:00.78 ID:sjhhQsgZ.net
結局普通の2D作ろうと思ったらツクールしか選択肢ないんだから君たちw
別にBakinへ行ってもいいんだよ
ゲ制さえ楽しんでくれればそれでいいから

飽きたら戻っておいで

313 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 19:41:10.46 ID:5xkcmjkO.net
わかりましたMZに戻ります

314 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 19:50:29.09 ID:upUze2Du.net
ツクラーがMZとunite間でがっかりし合ってるだけだな。

315 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 19:52:16.77 ID:WkT0rt+B.net
馬琴と競合するのってUniteよりもUnityのほうじゃね

316 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 20:07:52.50 ID:w1fC9ZBM.net
Uniteの開発コストしらんけど、回収できなかったら痛いだろうが、MZやWithが代わりに回収すればいいだけだしな

317 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 20:21:00.14 ID:6QbJ1bPm.net
>>312
ウディタとかいう2Dで出来る事は大体出来るツールをご存じでない?

318 :名前は開発中のものです。:2023/12/28(木) 21:13:41.85 ID:+t83wtzD.net
uniteにgoだしたPなりDなりがいると思うとこの先もあんま期待できんな

319 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 05:23:11.79 ID:8ajHTd3G.net
今北産業

320 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 08:40:39.30 ID:oeyKoFzT.net
BAKINはエディタが重いのがネック
もう尾島陽一プロジェクトしか…

321 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 10:48:58.13 ID:zJFQAdb7.net
全然スチームが許可しない理由がわからんのだけど
unityつかってるソフトなんてたくさん販売してるじゃないの?
なんでuniteだけ目をつけられて審査とおらないんだ

322 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 10:49:43.39 ID:KPvGg/5n.net
詳しい話が公開されてないから憶測でしかないが、単なるアドオン扱いになったんじゃないか。

323 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 11:00:29.40 ID:oeyKoFzT.net
アーリーアクセス版同然のシロモノを製品版として販売しようとしたとか

324 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 11:28:51.21 ID:aCLsjRnd.net
>>321
Unityで作ったゲームはそれ単体で動くけどUNITEは単独では動かないし
制作ツールとしてのUnityはSteamの審査を通ってない

325 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 11:30:11.56 ID:oeyKoFzT.net
アセットとしては通せませんのかいな
Unity制作補助とか

326 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 11:35:16.58 ID:oeyKoFzT.net
あまり考えたくないけど、Steam版と銘打ってるからUnityに対して浅はかな考えに至ってしまったのではないかな
過去にSteamと連携させて動くUnity制作補助ツールなんてあったかな
それ自体余計なことだったのでは
UnityそのものをSteamと連携させるようなものでは…

327 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 12:41:50.24 ID:AEhPpUW1.net
>>321
UNITYのDLCだけ売ってる感じなんかね

328 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 13:26:54.56 ID:5X/EHE31.net
Steamはゲームのプラットフォームだからゲームじゃないと無理じゃね
と思ってたけどMZやMVの公式ツールはSteamで売ってるんだな
https://store.steampowered.com/app/2214302/RPGMZ/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/794060/RPG_Maker_MV__GENE/

やっぱり大本のUnityがSteam上にないからかな?

329 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 14:22:51.21 ID:ka2o93L4.net
単独というかsteam内で完結しないとダメじゃないの?
それ自体はおかしくないような

330 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 14:25:38.72 ID:AUu3WmhO.net
製品が商業公開基準に達してないのでリジェクトされた例だと思う
アセットが駄目なのではなく完成度低いアセット製品乱立を避けるための審査に落ちた
つまり前回と今回で製品に大きな進展や改善無くもっと頑張れという

331 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 14:28:31.65 ID:bvFmK7Js.net
要するにSteamでUnityがインストール出来ないと認証周りの仕組み上アセット単体の販売は無理って事だよ

332 :名前は開発中のものです。:2023/12/29(金) 15:35:39.60 ID:2LUEnoNh.net
ツクールストアでBakin用のプラグイン販売したいんですが可能ですか?ってGGGに聞いてみればいいんじゃないかな。

333 :名前は開発中のものです。:2023/12/30(土) 01:09:34.68 ID:W+Hr79K1.net
こんな時だからこそUniteにこの言葉を贈りたい

 「あきらめたらそこで試合終了ですよ」

334 :名前は開発中のものです。:2023/12/30(土) 06:30:09.10 ID:v92GSZFN.net
むしろさっさと損切りしてUnityアセット前提の設計で作り直してくれた方が信頼できる
今のままいじり回してもコストの無駄だろ

335 :名前は開発中のものです。:2023/12/30(土) 10:17:47.90 ID:+CFREvSh.net
そしたらまた開発で数年かかっちゃちゃわない?

336 :名前は開発中のものです。:2023/12/30(土) 10:28:06.93 ID:QoHFJ/qy.net
進むも退くも地獄よな
Uniteなんて企画立てなきゃ良かったって後悔してそう

337 :名前は開発中のものです。:2023/12/30(土) 23:00:19.36 ID:0t9l0tbY.net
unityでツクールという発想は面白かったけどな
まあトーシロに扱いにくいのを15000で売ろうとかそりゃ拒否られるわなw

338 :名前は開発中のものです。:2023/12/30(土) 23:24:05.17 ID:1wh2622s.net
エキスパートのほうが避けるだろこれw
低性能の道具なんて使いたくないはず

339 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 00:05:23.46 ID:WmDrXIZ3.net
たくさん売れないからこそ高利の価格にしたのかもしれない

340 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 11:25:57.08 ID:bun8640n.net
2017年のアセットストアの出品で値段決めてそう。豪華版で全部100ドルから1000ドルで最低価格がuniteと同じ価格だから。この記事が高すぎの原因。発売してからバグとかが多発したのは早く出して欲しいとか言ってる人がいたから出した感じかな?

341 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 11:27:05.93 ID:bun8640n.net
普通はちょうど良いかシンプルでは?って思う。

342 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 13:13:56.22 ID:UGtvKXFT.net
日本語でおけ

343 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 13:22:23.75 ID:7paCmMNb.net
UNITEのSteam販売はもう無理ね
いや元々無理だったか

344 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 13:45:38.05 ID:bun8640n.net
アセットの価格設定で検索して出てきたやつの豪華版の最低金額がuniteの値段。2017年のやつ。

345 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 13:47:24.11 ID:bun8640n.net
https://assetstore.info/guide/こんなやつ。

346 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 13:53:18.24 ID:bun8640n.net
アセットの販売の最新は4.99ドル以上なら何でも良いみたい。古い記事に騙されてあの値段になった説。

347 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 14:46:28.07 ID:HUM878pv.net
>>346
何か主張したかったら日本語勉強してきたら?
何言ってるのかさっぱり意味不明

348 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 14:47:58.23 ID:bun8640n.net
uniteの値段の話。

349 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 15:29:26.73 ID:bun8640n.net
素材がバラバラの理由も豪華版の枠にするためだったらありえそう。今はそんなのないけど。

350 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 16:16:26.70 ID:kxRCJ3qW.net
値段はまあ少し高いかなって程度

もちろんちゃんとした製品を満たしている前提な

351 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 16:51:07.05 ID:cYZE9bSs.net
売値の決め方は1.コストから計算する、2.利益率から計算する、3.競合、市場と比べる、のどれかから。
それぞれメリットデメリットがあり、3が決して正解ではない。

352 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 16:54:41.76 ID:M5Bhh0Qg.net
普通ならMZと同じぐらいの値段じゃね?2倍違うっておかしい

353 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 17:04:18.07 ID:9whwIN1+.net
ここにいるのは仮にも最高位のツクラー。
Uniteの値段に不満を言うのは貧乏人やバカの自己紹介にしかならないからやめよう。もっと技術的な話をしたほうがいい。

354 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 17:07:41.18 ID:M5Bhh0Qg.net
不満を言ってる貧乏人の馬鹿だけどunite持ってる

355 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 18:11:41.92 ID:A4Ex9ppr.net
サイコウイノツクラー?

356 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 19:26:16.82 ID:rYaDuK4l.net
延期しまくったから高くしたんだと思う。
ただどちらかと言うと明らかにテストプレイ真面目にやってなくて
重大なバグを大量に残したまま出した方が問題と感じる。
そういう開発体制とかもsteamは問題にしてたりして。

357 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 19:32:44.76 ID:7paCmMNb.net
Steamの審査で見るのは規約に反してるかどうかぐらいでゲームの良し悪しまでは見ないでしょ
そんなことしてたらどれだけ人手があっても足りん

358 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 19:53:44.80 ID:bun8640n.net
値段をつけるのに延期は関係ない気がする。

359 :名前は開発中のものです。:2023/12/31(日) 20:06:52.29 ID:bun8640n.net
素材をまとめるのをロードマップにいれてないってことは豪華版と関係あるのは確定かな?https://assetstore.unity.com/publishing/publish-and-sell-assets?locale=ja-JP最新の情報は最低価格以上なら自由に設定できる。

360 :名前は開発中のものです。:2024/01/01(月) 05:19:51.78 ID:NjgSc46i.net
マジで日本語ヤバい人じゃん

361 :名前は開発中のものです。:2024/01/01(月) 12:20:17.37 ID:aOFo897j.net
どっちもunityの公式サイトっぽいしuniteと他のアセットの値段が同じのが多い。

362 :名前は開発中のものです。:2024/01/01(月) 13:57:18.62 ID:xgI2tItS.net
あけましておめでとうなのだ
今年はUniteが飛躍するのだ

363 :名前は開発中のものです。:2024/01/01(月) 14:22:29.17 ID:rcHWuJqX.net
ゲ製界隈は奇人変人か多いからな

364 :名前は開発中のものです。:2024/01/01(月) 18:16:28.30 ID:aOFo897j.net
uniteは素材をまとめて容量を少なくしないと無理では?お金のために1個1個バラバラでファイル数を増やしてゴミにしてるから。

365 :名前は開発中のものです。:2024/01/01(月) 18:23:16.99 ID:aOFo897j.net
steamは安くなったら買ったときのお金を返金してもらって安くなった状態で買えるらしい。買わなかったら返金のペナルティーで次の返金が難しくなるみたい。unite持ってるから買わないけどsteam版がきてたらsteam版の方がお得感がある。unityはゴミじゃないと返金できない。ゴミを売らせないように最低金額をつけてるってunityの公式サイトにかいてあるし。

366 :名前は開発中のものです。:2024/01/02(火) 03:39:12.47 ID:GdyRwLhG.net
今年はロールプレイゲームでも作ってみるかな

367 :名前は開発中のものです。:2024/01/02(火) 15:16:05.44 ID:+bhZlIpT.net
ローププレイにこだわったゲームか

368 :名前は開発中のものです。:2024/01/02(火) 22:16:25.16 ID:m4og7w37.net
ロールちゃんいいよね

369 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 00:33:31.23 ID:/DzBdfvz.net
逆に考えるんだ
現時点でMZはすでに完成の域に達している!
つまりこれはUNITEではなく無難なMZを買いなさいというツクール神の啓示である!!

UNITEが見事なまでの失敗作に終わったのはシリーズ当初から使い続けてきた「ツクール」を排除したので罰が当たったのであろう

370 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 02:30:35.61 ID:I0lOcHtY.net
今年はUNITEの下剋上が始まる
ツクールMZを追い抜き
すべてを過去にする神ツールになる

371 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 02:31:52.96 ID:iqmZOZMt.net
母体のUnityをGGGの子会社にでもしないと無理でしょ

372 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 04:25:35.16 ID:eKQZFkum.net
>>369
16bit世代のRPG再現には十分だろうが
現代2DRPG制作ツールとしてはてんで足りないからなぁ

最低限ビジュアル部分はアクツクレベルでコントロールできないと

373 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 11:19:52.11 ID:GSl9LNKR.net
>>370
予祝かな

374 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 11:20:05.62 ID:3k+t2TwP.net
おっしゃる通り
uniteは設計から現代レベルに作り直す良い機会だったかも知れんな
まあ出てきたのは動作不安定なツクールエミュレータだが

375 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 21:44:16.86 ID:kYeKgfsa.net
次回はRPG MAKER UE (Unreal Engine)
乞うご期待

376 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 23:33:22.23 ID:I0lOcHtY.net
RPG MAKER UEを出すなら3Dにして
スーパーファミコンはもう飽きたよ

377 :名前は開発中のものです。:2024/01/04(木) 23:51:12.29 ID:iqmZOZMt.net
RPGツクールをオンラインゲームにしました!みたいなの作ってるくらいだから3Dなんてまだまだ先だよ
というかオンラインでみんなで作ろうとかマジで意味分からんわ
不特定多数の野良ツクラーが寄り集まって好き勝手に作るんか?w

「お、忍者KIDさん今いないから彼の作ってるゲームの作業こっちで進めとくか。
とりあえず序盤の雑魚スライムのレベルは1じゃなくて9999にして、と」

みたいになるやろw

378 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 01:03:19.59 ID:Z7UcXfAn.net
オンラインは運営が大変だわ
ちょっとのことで氏ねとかボロクソ言われるし
キッズや珍獣の扱いも考えないとだし

379 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 14:33:17.76 ID:VeNeI5Dr.net
飽きたから作ってるゲームを消したら一緒に作ってる人のやつも消えるとか起きたら怖い。

380 :名前は開発中のものです。:2024/01/05(金) 17:27:27.68 ID:VTtiBKlJ.net
withの事を言ってるならイベントやマップをやり取りできるって程度らしいよ
他人が作ったマップデータ使えると制作効率アップするからありがたい

381 :安倍晋三🏺 ◆C3g6ph46co :2024/01/07(日) 04:21:28.08 ID:2XJyQnpZ.net
>>376
3Dにすると競合相手が出てくるが2D特化ならまだ日の目を見る可能性もある

382 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 12:11:36.47 ID:Yl49PK+z.net
>>376
MZMVなら3Dプラグインあるよ

383 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 13:59:13.82 ID:1HS+6a9g.net
>>381
有名高校だと上位にいけないけどFランだとトップみたいな考え方だな
古い仕様やツールを未だに使い、新しいことに手が出せない
遺物を神聖視している奴や村社会化コミュに多い

384 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 14:15:28.74 ID:6ahpCoyg.net
鶏口牛後
強い奴らとわざわざ戦うなんて前向きに見えてもただの馬鹿だ
逆に自分が勝てるところで確実に勝っていく奴が後ろ向きに見えて賢いんだ

385 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 14:32:50.18 ID:1HS+6a9g.net
ツールとしての未来は後ろ向きだがな
それに2Dに競合がいない訳でもないが

386 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 16:27:05.63 ID:kVto+Fq7.net
ORKかAtavismのコマンド戦闘式みたいなのが求められてるんだろうね。

387 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 17:51:32.59 ID:M5MaxnhV.net
強い奴らは新しい製作ツール。自分が勝てるところは今まで使ってたツール。って感じで読むのかな?

388 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 18:38:12.72 ID:1HS+6a9g.net
自分に合うツールを使えばいいよ
しかし新しいものに興味持つ心も忘れてはいけない

このツールならこんな事が出来るんだあ という探求で自身の幅が広がる


なおUniteにそんなものはあったかな?

389 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 18:40:03.70 ID:+8SYR+n3.net
強い奴らとわざわざ戦うBakin
自分が勝てるところで確実に勝っていくツクール

390 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 19:55:01.93 ID:kVto+Fq7.net
自分が勝っていたフィールドでも勝てなくなっているUnite

391 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 20:08:48.56 ID:0TfpXWxl.net
当たり前だけど、両方のニーズが満たされることが一番いいとおもう

392 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 23:12:14.93 ID:AxS9+PJE.net
わざわざunityの拡張でツクール出すのが意味不明
MZの拡張で機能拡張したほうが何倍も売れるだろw

393 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 23:15:20.97 ID:fvlx9zd8.net
実際にやってみないとわからなかったんよ…
今となっては確かにどう考えたってunity向け書き出し機能拡張で十分だったんよ…

394 :名前は開発中のものです。:2024/01/07(日) 23:30:22.99 ID:1HS+6a9g.net
Unity互換のソフトウェアみたいなのを期待していたのにUnityアセットだと分かった時の落胆感

395 :名前は開発中のものです。:2024/01/08(月) 00:11:47.26 ID:jjTeH1JO.net
>>393
UniteがはずれでBakinが正解なのか

396 :名前は開発中のものです。:2024/01/08(月) 01:53:14.20 ID:aDi41bX7.net
uniteは強すぎた。価格とか使いにくさとか素材の使い回しとか。

397 :名前は開発中のものです。:2024/01/08(月) 06:13:12.62 ID:zwcDOiBp.net
MVで作られたRPGがいくつかswitchで出ているが、移植が結構手間かかるらしい
MZの後継で作っているやつはPCとswitch次世代機向けに出力できるようになればuniteいらんな
アクションゲームツクールがswitch向けに出力できるからああいう風に作ったらいい

398 :名前は開発中のものです。:2024/01/08(月) 10:09:55.08 ID:A0nTF+3B.net
3Dだとお手軽さが減るからね
お手軽にRPGを作れるという意味では2Dメインでやった方が良いとは思う
でもまあunityではお手軽さが減るなぁ

399 :名前は開発中のものです。:2024/01/08(月) 16:43:49.27 ID:cLwGGFE+.net
>>383
なにこの無内容www

400 :名前は開発中のものです。:2024/01/08(月) 16:59:15.02 ID:BGwmdhyh.net
まあまずUniteはマトモなマニュアルを作成するところから始めようか。
公式のマニュアルのページ見てると参考になった割合が滅茶苦茶低い。
ここまで低いの見たのは初めてだ。
実際にマニュアルになってないし。

401 :名前は開発中のものです。:2024/01/08(月) 18:30:29.40 ID:YhqWGhF8.net
>>399
https://archive.is/DenAN
新しい事に踏み出せない老害を客観視した記事

402 :名前は開発中のものです。:2024/01/08(月) 21:11:33.40 ID:ffcKO22T.net
新しいことに踏み出せないというけどただの生存戦略だろう

403 :名前は開発中のものです。:2024/01/08(月) 21:48:19.81 ID:vLgTYPDh.net
>>398
基本はそれでいい
設定しやすくなったMZ3D的なものができれば個人的にもっと良き
2Dマップエディタだけで完結するから

まあこれはMZの後継ツールか、別のエンジン頼りかな
BAKINは発想はいいけど重いから手軽に作りにくい

404 :名前は開発中のものです。:2024/01/08(月) 22:01:57.13 ID:LQwKu/bd.net
新しいことに手を出せないのと新しい事に対して排他的になるのは同じじゃないんだよなあ

405 :名前は開発中のものです。:2024/01/09(火) 11:27:34.92 ID:i4E3UuOK.net
口だけはプロだなぁ

406 :名前は開発中のものです。:2024/01/09(火) 11:30:18.30 ID:wesmtRmk.net
誰でもそうですから

といっても、それで飯食えてないのでプロとは言えないか

407 :名前は開発中のものです。:2024/01/10(水) 15:42:07.59 ID:7qfvUT2p.net
はやぐううううう!!はやぐじでよおおおお!!!!

408 :名前は開発中のものです。:2024/01/10(水) 16:01:27.57 ID:fy8LxlVy.net
もう無理ぞ

409 :名前は開発中のものです。:2024/01/10(水) 16:24:50.13 ID:VH6l0D1B.net
始まる前に終わった感じだな

410 :名前は開発中のものです。:2024/01/12(金) 15:18:19.13 ID:fcH8hSP1.net
今日のアップデートでずいぶんと高速化したな

411 :名前は開発中のものです。:2024/01/12(金) 16:25:31.48 ID:bAS2GbAe.net
え…アプデ……?

412 :名前は開発中のものです。:2024/01/12(金) 18:08:57.64 ID:6P2owSB3.net
またGGGの中の人が宣伝してるのか。
相変わらず嘘くさい連中だな。

413 :名前は開発中のものです。:2024/01/12(金) 18:22:32.55 ID:Jo8eo/Br.net
アップデート11月じゃね?steam版を出せなく困ってる状況じゃない?

414 :名前は開発中のものです。:2024/01/13(土) 06:50:29.26 ID:d2HEqRaA.net
uniteは互換性切ってもデフォルトで収録されている画像をまとめる方式に変更した方がいいと思う
この部分にきちんとメスを入れないと高速化は無理
どうせ今のuniteで作ってるやつはほとんどいないだろうし

415 :名前は開発中のものです。:2024/01/13(土) 08:13:46.47 ID:m7lls51m.net
リリース直後のレビュー動画でも画像まとめた方が良いって指摘されてたのに
まだ改善されてないところを見るともうその辺の改善の望みは薄そうだ
現状何人くらいのユーザーがUniteでゲーム作ってるんだろうか

416 :名前は開発中のものです。:2024/01/13(土) 12:38:02.55 ID:GN1s8IQJ.net
ツクールを忠実に真似るのではなく他アセットとの共存とかカスタム性の高さにウエイトを置いて欲しかった

417 :名前は開発中のものです。:2024/01/13(土) 13:51:57.15 ID:jnWF9jmH.net
そういう意味で今のuniteって、ただの張りぼて感凄い

418 :名前は開発中のものです。:2024/01/13(土) 17:19:36.42 ID:LwSISYG6.net
実際に使っている自分からすると問題は
遅さよりも不具合満載の方と感じる。
あと使いにくい、使えない仕様とか。

419 :名前は開発中のものです。:2024/01/13(土) 19:20:27.88 ID:ByWbS8N/.net
会話システムとかインベントリとかを他ゲームでも手軽に軽量で使えるシステムを
整えたらかなり受けるはず
まぁもっとも現状の体たらくでは無理な相談か

420 :名前は開発中のものです。:2024/01/13(土) 20:59:09.47 ID:aRcxjo1X.net
>>419
本来のUnityアセットってこれなんだよなー
オールインワンにも利点はあるがそれで改造拡張の柔軟性が犠牲になるなら最初から安定した単独ツールでいいじゃん

421 :名前は開発中のものです。:2024/01/16(火) 12:42:00.21 ID:Qbci3aoq.net
動作最低環境のIntel Core i5 84000相当以上てなんやねん

422 :名前は開発中のものです。:2024/01/17(水) 00:49:15.26 ID:dg92E34h.net
Core i5-13500がトップだから、まだ時代が追い付いてないソフトなんだな
アーリーアクセス版にもほどがある

423 :名前は開発中のものです。:2024/01/17(水) 22:47:37.31 ID:4x8TKp0T.net
最低動作環境が揃うまで70年後だな

424 :名前は開発中のものです。:2024/01/18(木) 13:15:51.45 ID:8qFPfwEK.net
だからCPUは関係ねーてw
神経細胞の代わりにプリンでも詰まってんのか?

425 :名前は開発中のものです。:2024/01/18(木) 13:53:08.28 ID:idszUEjv.net
前に試したことあるけど1ファイル1ギガサイズの画像ファイルを読み込む時間は1分かからんかったけど
200ファイルで合計1ギガサイズの画像ファイルを読み込もうとすると10倍くらい時間かかった

426 :名前は開発中のものです。:2024/01/18(木) 14:03:00.45 ID:8qFPfwEK.net
実際CPUの性能は未だに上がり続けてるのにメモリの性能はサイズが増えたくらいで読み書きの速度は伸びてないらしいね
なのでファイル数が多い→アクセス回数が増える→砂時計という流れ
メモリサイズは足りているので一回開ききってしまえば動作は軽い

427 :名前は開発中のものです。:2024/01/18(木) 14:12:49.12 ID:idszUEjv.net
ゲームのロード時間もだけど待たされる時間が長いとストレスになるんだよな
ゴーストオブツシマが高評価だった理由の一つがロード時間が爆速ってのがあったし

428 :名前は開発中のものです。:2024/01/18(木) 19:44:27.13 ID:JGi+PPx5.net
今は起動直後はもうそれほど重くはない。
だけどテストプレイを繰り返すと途端に激重になる。

429 :名前は開発中のものです。:2024/01/18(木) 20:14:49.27 ID:Ah/5vbMv.net
>>424
たぶん論点勘違いしてますよ

430 :名前は開発中のものです。:2024/01/18(木) 23:11:11.08 ID:JGi+PPx5.net
アップデート来たけどなんてしょぼいアップデートなんだ。
やっぱりGGGってまともに開発出来ない所なんだな。

431 :名前は開発中のものです。:2024/01/19(金) 00:55:15.87 ID:8Ew07CNt.net
バージョン1.00.07来たな
これから昇龍拳するから期待!

432 :名前は開発中のものです。:2024/01/19(金) 04:46:32.70 ID:KbxwoKFX.net
昇竜拳にしてはずいぶんバージョン刻むなあw

433 :名前は開発中のものです。:2024/01/19(金) 19:37:26.37 ID:SrqEdE2G.net
テストプレイ繰り返した後重くなるのが無くなってる。
でももっと不具合直して貰わないと使えない部分が多すぎる。

434 :名前は開発中のものです。:2024/01/19(金) 23:51:48.47 ID:/heMK5xn.net
何度も設定変更したりイベント追加したり画像読み込んだりした後テストプレイが激重になるのはまったく改善されてないね

435 :名前は開発中のものです。:2024/01/21(日) 17:03:06.14 ID:AAsRr+0k.net
>>403
従来の2D路線ツクールと、3Dツクールシリーズと両方出すのが良いと思う
国内では2Dのが受けは良さそうだけど、おそらく世界では3Dゲーム制作ツールの方が需要はありそうだし
その時々で流れや反応みながら時には2D、時には3Dツクールをテコ入れするとかやっていけばいい

436 :名前は開発中のものです。:2024/01/21(日) 17:11:26.75 ID:eyFP+lth.net
>>435
それを向こうがやってくるとは思えないので
折衷案として2Dマップも作れるけど、同じマップエディタで3Dマップも作れる
MZ3D的なものを…とね
もちろんこれも向こうがやるかどうかの話になるけどね

437 :名前は開発中のものです。:2024/01/21(日) 19:45:38.28 ID:Is/wATKX.net
そもそもGGGに3Dのツクールを作れるだけの技術ノウハウがあるのか疑問なんだが

438 :名前は開発中のものです。:2024/01/22(月) 02:27:19.73 ID:5cPTK5Qs.net
もうMZを模倣するとかしか出来ないだろうね。
過去の遺産にしがみ付くだけみたいな。

439 :名前は開発中のものです。:2024/01/22(月) 10:25:34.97 ID:KZNsTn9g.net
さ、切り替えてUnityを勉強しましょう

440 :名前は開発中のものです。:2024/01/26(金) 12:10:04.46 ID:vYvUDCBM.net
Uniteでモンスターを捕まえて育成して戦わせるゲームを作るんだ…

441 :名前は開発中のものです。:2024/01/26(金) 16:34:01.24 ID:CW7wPplO.net
国内ではなく海外向けでね!

特にフィーバーしてる中国向けは、
勝手に翻訳して公開されるからそれをされる前に自分で

442 :名前は開発中のものです。:2024/02/04(日) 17:45:13.35 ID:ZOLywsHV.net
はやぐうううううううう!!!!

443 :名前は開発中のものです。:2024/02/07(水) 13:47:02.60 ID:dUg3DAL9.net
通常タイルのときに上下左右に1pxずつ透明部が必要とかいう謎仕様のせいで、
タイルの種類の変換や過去のツクールシリーズのタイルの流用の時に酷くムダな労力が発生する

444 :名前は開発中のものです。:2024/02/07(水) 15:26:26.42 ID:Ou38e6nl.net
Unityのスプライトシートの仕様にもそんな1ピクセル透明部分が必要なんて無いのにな

445 :名前は開発中のものです。:2024/02/07(水) 20:16:24.46 ID:Ujxv42m2.net
まあ別に98ピクセル角の大きさでインポートしちゃえば端が透明かどうかは関係ないんだけどね。

446 :名前は開発中のものです。:2024/02/07(水) 22:55:18.74 ID:vXhgxESD.net
unityはRPGツクールみたいにタイル敷き詰めてスプライトをスライスすると、使用してる時に隣のタイルのドットの一部が表示される事がある
だからunityではタイルマップ素材は個々のタイルの外周に透明ピクセルを設けておくか、スプライトアトラス化の際に個々のスプライトの周囲に透明ピクセルを作るよう設定しておかないといけない

unityで2Dゲーム作る時にこれでつまずく人が割と多い
自分もこの解説記事を昔書いてかなりアクセス数が多かった

447 :名前は開発中のものです。:2024/02/08(木) 03:18:11.89 ID:nkoySGeL.net
3D系のエンジンあるあるじゃないか

448 :名前は開発中のものです。:2024/02/08(木) 06:54:36.20 ID:ouqSTbOO.net
スプライトじゃなく実際はポリゴンにテクスチャ貼って表示しているから、それぞれのタイルは端の方の画像も表示されてしまう事があるんだよな
だから端の方は透明にしないといけない

ツクールのタイルマップ画像を透明ピクセルを入れた形式に変換するコンバーターを誰か作って、boothで売ったりしたらわりと需要があると思う

449 :名前は開発中のものです。:2024/02/08(木) 11:18:49.40 ID:yz1sHTiA.net
Uniteでこんな技術的な話題が出てくるなんて
正直感激してる

450 :名前は開発中のものです。:2024/02/08(木) 11:55:10.06 ID:e7+RVsFq.net
>>446
これ今でもそうなの?

451 :名前は開発中のものです。:2024/02/08(木) 14:06:05.86 ID:TdOLLEit.net
オートタイルA~Cと大型パーツのときは端に透明領域をつけておかなくてもよい仕様になってるけど、
これはUnite側でタイルを表示する際に自動で透明領域をくっつけてくれてるってことなのかな?

もしそうなら通常タイルとエフェクトタイルでもそれをやってくれるとタイル画像加工の手間が省けて助かるんだけど・・・
今更仕様変更はないだろうけど

452 :名前は開発中のものです。:2024/02/09(金) 20:23:30.17 ID:0wj+lnyW.net
>>447
>>448
そういうもんだったのか。
Blenderでも似たような現象あったからなんだろうとは思ってた。

453 :名前は開発中のものです。:2024/02/13(火) 13:45:48.56 ID:8mX9kqr4.net
キャラクターとオブジェクトを黒くする方法みつけた。

454 :名前は開発中のものです。:2024/02/13(火) 16:06:59.47 ID:wLY9Ri3v.net
どうやって黒くするの?

455 :名前は開発中のものです。:2024/02/13(火) 18:30:13.43 ID:8mX9kqr4.net
イベントコマンドのキャラクターキャラ画像設定で透明度とかを変えたいイベントを設定する。不透明度の変更でイベントの透明度を変えれる。合成方法で黒にできる。加算で少し明るく。乗算で少し暗く。スクリーンで黒。マップを移動したらもとに戻る。

456 :名前は開発中のものです。:2024/02/13(火) 19:55:43.49 ID:CxQt4L0I.net
有料β期間かなり長いな

457 :名前は開発中のものです。:2024/02/13(火) 20:58:46.64 ID:Ak0C9wX2.net
ベータじゃなくてアルファだと思う。
バグの最低限のチェックもしないんだから。

458 :名前は開発中のものです。:2024/02/14(水) 11:19:43.47 ID:fmEeYMFB.net
>>455
できた
ありがと

459 :名前は開発中のものです。:2024/02/18(日) 18:11:22.00 ID:HTapKL9K.net
Unityの土壌だとUnite自体がいまいちでも、他のアセットと組み合わせて無限の可能性があると思ったんだけどなぁ
母体としてアセットの親和性や、ストレスなく開発できる軽さがあればまた違った未来があったのかもな。

460 :名前は開発中のものです。:2024/02/18(日) 21:25:51.21 ID:i1XK5bL1.net
簡単ですよUniteを消せばいいんです
まあunity自体わりと重いけどw

461 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 14:05:43.56 ID:+THviLDL.net
unite無しでどうやって作ればいいんだ...

462 :名前は開発中のものです。:2024/02/20(火) 23:35:26.92 ID:lFbtd906.net
そこにMZがあるじゃろ?

463 :名前は開発中のものです。:2024/02/24(土) 15:36:36.80 ID:gOaESYzL.net
サクサク動きさえすれば1時間で終わる作業が現状のもっさり動作の為に数時間かかる

464 :名前は開発中のものです。:2024/02/24(土) 15:54:18.00 ID:8ScP9g74.net
使ってる人いますか?

465 :名前は開発中のものです。:2024/02/25(日) 10:12:15.70 ID:6a6GCddw.net
いると言えばいる

466 :名前は開発中のものです。:2024/02/25(日) 13:59:36.87 ID:ABwQRtCD.net
いないと言えばいない

467 :名前は開発中のものです。:2024/02/25(日) 18:49:55.10 ID:SdrgoNWx.net
まだまだこれからのアプデ次第だよ

468 :名前は開発中のものです。:2024/02/25(日) 18:58:04.20 ID:7I1bBgz1.net
それ言い続ければ無敵だな

469 :名前は開発中のものです。:2024/02/25(日) 20:14:21.70 ID:SntwRxw4.net
相当売れてるタイトルでもそんな長々とアプデしないだろ
最初からシーズンパス商法ならともかく

470 :名前は開発中のものです。:2024/02/26(月) 05:45:45.65 ID:VyVNzXW9.net
現状を見るに発売日延期してもしなくても特に変わりはなかったのかもしれないな

471 :名前は開発中のものです。:2024/02/26(月) 17:22:34.58 ID:2BhGmV7p.net
あんなにsteam販売でドタバタして
結局Epic Games Storeで
販売されるなんて
思いもしませんでしたよw

472 :名前は開発中のものです。:2024/02/26(月) 18:40:20.17 ID:hzK8Fqd8.net
Unity用ツールをUEのお膝元で売るのか…

473 :名前は開発中のものです。:2024/02/26(月) 23:15:05.93 ID:AdDCFZiF.net
え?エピックで出たの?

474 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 02:01:10.52 ID:V52c7d5u.net
いくらなんでもUnityのアセットをEpicGamesで出さんだろ。
スタンドアローンかアンリアルエンジン用Uniteじゃないか。

475 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 10:19:38.11 ID:rC3r1Hqk.net
>>474
そのまさかなんだよなあ

476 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 10:29:53.76 ID:7dyrE9D8.net
#RPGMAKERUNITE #RMU #RPGMaker
RPG MAKER UNITEが、Epic Games Storeにて販売されることが決定いたしました!📢
※製品内容は従来と同一となります。

詳細についてはぜひストアページをチェックしてみてください!⬇
https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-819421

https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1761997558954835969
(deleted an unsolicited ad)

477 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 10:44:32.77 ID:zuXlwS13.net
まぁSteamもストアページはできてたし、まだなんとも

478 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 10:59:12.36 ID:AZgTAcuT.net
Steamが弾いたから専売大好きEpic Gamesが飛びついたんだろうか

479 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 13:17:00.32 ID:wX1C8icK.net
スチームで出たら買うっつってんのに

480 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 16:29:58.69 ID:S+Cjatxe.net
二日後か

481 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 01:05:40.39 ID:t4Gtk3R1.net
steamとかAmazonならともかくUnityのアセットストアで単独販売してもそりゃ日本人に売れんわな
まあEpicGamesでも変わらんと思うが

482 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 11:07:12.72 ID:XG/JJ9Hc.net
しかしどんな売り方や使い方になるのかな?
Epicのランチャーから起動選択して
unityが立ち上がるわけ?汗

483 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 12:26:36.75 ID:w0YJSpmC.net
unityのライバルのunreal engine作ってるepicのストアでunityアセット売るのかw

484 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 13:54:41.78 ID:59i1jWOt.net
Epicも囲い込み必死だから

485 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 13:56:42.95 ID:Med+JOFo.net
でもEpicはストア改悪でクレカ決済しか使えなくなったからツクラーメインストリームでもあるキッズ枠やニート枠が切り捨てられてるぞw

486 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 14:23:34.01 ID:59i1jWOt.net
そんなぁ

487 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 16:55:15.10 ID:bZtT+nxL.net
ほんまやクソ笑った
状況を知ってる人間は現状では誰も新規で買わないからタダで配ってユーザー水増しするつもりか
それなら使ってもええぞ

488 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 19:50:40.53 ID:gNGQy47y.net
visaデビットかなんか取れば多分その層でも買えるだろ

ただ、epicに話持ってった方も受けた方も何考えてんのかさっぱり分からんな

489 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 08:55:38.21 ID:uvnzD/Xx.net
実質アップデートも止まってるし悪評をばらまくだけ。
以前より軽くなったとか言ってるけど実際はタイルマップの登録を必要以上に減らして
そう見せてるだけ。
何も進歩ないな。

490 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 09:52:10.72 ID:UU93Z5LC.net
ツクールユーザーが期待していたのは従来の操作感そのままで書き出しだけ複数プラットフォーム対応
Unityユーザーが期待していたのは他アセットと共存可能なRPGの基本機能集
で、メーカーがどんな完成形を目指していたのかが分からんマジで意味不明

491 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 15:18:30.32 ID:QVjMeICI.net
本当に発売した、すごい(小並感)
https://i.imgur.com/EWLu9aP.png

492 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 16:44:02.93 ID:IPlkK2Qx.net
>>「Unite Special Edition」は
>>合計価格から15%OFF、
>>さらにローンチセールにて10%OFFする予定
>>でしたが、10%OFFが適用されていない
>>状態です。

一体どんな罪を犯したら
ここまでグダグダな販売になるのですか?汗

493 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 20:13:14.29 ID:EykENes2.net
あんま笑えないレベル
PMが調整力ないのか間に入ってるポンコツがいるのか…

494 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 20:22:21.66 ID:EykENes2.net
> Unityエディターのビルド機能を利用することで、『RPG MAKER UNITE』が公式サポート可能なビルド先となるプラットフォームは、Windows、Android 合計2種類です!スマートフォンへの出力プロセスが遥かに便利になります!※MacOS、iOS、WebGLにつきましては、今後対応する予定です。

初耳なんだが、Epicストア版だけか?

495 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 08:37:40.46 ID:fmp6u6LN.net
クレジットカードがなくてもsteam版は買えるからって理由で買うって言う人がいたのにクレジットカードが必要なところで売っても意味なくね?それならアセットストアで買っても一緒じゃん。って思ったらEpic Gamesで日本に設定すればコンビニ支払いできるみたい。

496 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 10:27:58.81 ID:xafm1cGY.net
コンビニ決済も面倒だなぁ
スチーム版をウェブマネーのカードで買う予定だったからワイは諦めてる

497 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 10:42:04.24 ID:xafm1cGY.net
てか買うメリットってあるのかな
製作中にuniteのエディタからunityのエディタに切り替えてレイアウト調節したりunity側の機能で作ったりできるならいいけど
それが出来ずにビルド面以外でメリットないならプラグインが揃ってるMZ以下だよね
その辺り先行組に聞きたい

アドオンが充実してきたら多少面倒でも購入するけどアセットストアで売られてそれなりに経つのにアドオン少ないのもなぁ

498 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 11:31:33.84 ID:HbPu8fqz.net
俺はてっきりUnityの他のアセットと組み合わせたり自分で改変したりできてこれまでどうしてもぬぐいきれなかったツクールで作った感を消せるもんだと期待したもんだが

499 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 16:51:26.86 ID:NHA4EPju.net
スタンドアローン版かと思ったら本当にそのままunity asset売ってて草

”本製品をプレイするにはUnity IDが必要になります”(epicで🤣)
前代未聞だよ恥ずかしい

500 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 18:24:07.02 ID:L1Op2EKL.net
そいえば、当初のロードマップが今月に完了だったな
と思って確認したら、19項目が28項目に増えてて
完了してるのが9項目だけだった

こんな欠陥品の状態で
販路広げることだけは着々と進めてるのか

501 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 14:13:58.19 ID:8r4NBh9D.net
Uniteは数年後の未来を見ている。
PCスペックが上がれば、きっとなんとかなる・・・

502 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 16:58:27.95 ID:PECnQgfK.net
スペック関係ないし。
そもそももうアップデートしてないじゃん。

503 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 00:10:27.87 ID:9jLx65Dv.net
まだバグが無数に残ってるって認知した状態なのによそでも製品版として発売するのかこのメーカー

504 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 00:35:58.34 ID:5gTMV86y.net
・PCスペックが低いせいでうんたらかんたら
公式自身が数十秒〜数分のウエイトが発生すると発表している。
開発環境ですら重いので個々のPCスペックでどうこうできる話じゃない。

・スタンドアローン版がどうのこうの
アセットである以上プログラムの一部は確実にUnityに依存している。
依存関係をぶった切るような魔改造はコストがかかりすぎるので多分やらない。

・他アセットと組み合わせてツクール臭を消してうんぬん
なぜかUnity標準のコンポーネント指向設計を採用していないようなので
仮に不具合がなく動作が軽かったとしても他コード系アセットとの共存は難しいと思われる。
なんにせよ基本的なプログラミングの知識がないと素材系以外のアセット導入はきつい。

505 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 00:53:05.32 ID:Zq2WwL+g.net
SmileGameBuilderのようにスタンドアローンにしてスピードがいるゲームはAddonのUnityでコンパイラってすれば良かったのかも・・・

506 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 12:53:53.43 ID:5lwHWYjC.net
>>499
この短期間でスタンドアローン版を用意できてると本当に思ってたならお前の頭が心配だよ
それでなくてもツクール開発部なのに

507 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 15:16:57.87 ID:4mAX13sV.net
>>506
皮肉で書いたのに真面目に受け取る発達障害のウザいコメントって一々説明しておかないと調子に乗るから面倒だし死んでほしい🤣

508 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 17:53:27.65 ID:HD1EXMRb.net
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないとはよく言ったもので

509 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 18:35:44.49 ID:fDWm5ZgY.net
ゆーてUnityアセットは何年もかけてアプデし続けるのは普通やからね
これから数年後には見違えてるよ

510 :名前は開発中のものです。:2024/03/04(月) 10:18:37.89 ID:ebfRCtjn.net
>>504
unity側でいじったのは消されるから組み合わせができない。unite以外受け付けない。

511 :名前は開発中のものです。:2024/03/04(月) 18:00:24.20 ID:yp30WqMt.net
UE5と双璧をなす最新最強ゲームエンジンRPGMakerUnite
https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-819421
今なら10%オフ2024年3月6日15:00まで

512 :名前は開発中のものです。:2024/03/04(月) 18:03:32.20 ID:XBjUpt8H.net
> UE5と双璧をなす最新最強ゲームエンジン
おまえUE5をまともに使えてないんじゃねえの

513 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 11:18:26.62 ID:AV3swETg.net
そんな簡単にUE並みのエンジン開発できたらそれだけでガッポガッポやんwスチームでも売れないゴミクズのくせにw

514 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 12:25:01.65 ID:dyhEcGHK.net
C#開発機能→アドオン職人が大量に湧くはず
マルチプラットフォーム→スマホゲーで一発逆転を夢見るアホに売れそう

結局ツクールが欲しかったのはこの2つだけくさいんだよなぁ

515 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 13:14:50.05 ID:9xAci4bH.net
ビルド環境用意するノウハウがないからUnityを使ったが
Unityのノウハウも足りなくてグダグダが正解

516 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 14:03:59.20 ID:GbV478PU.net
Uniteいいと思うけどなぁ。
今までのツクールとは一線を画すUniteの代表作みたいなのがほしいね。

517 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 15:43:46.99 ID:C/TvI/I8.net
いいと思えるなら、上手く使いこなすのも早いね

518 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 19:53:55.71 ID:d36jYTYX.net
つーかこれからっしょ

519 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 00:41:27.09 ID:7UFXnX06.net
Unityのアセットストアの評価が悪すぎて、新規が手をだしづらい。
定期的にUnite使ったコンテスト開いて作品がつくれるって見せれば払拭できそうだけど
そうなるとツクール素材だけ使ってC#でつくる人出そうな気がする

520 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 07:30:37.75 ID:KKr3b643.net
公式が配信で実際の動作画面を見せるなりしてくれないと手が出せないよ
カスタマイズとか他アセットとの共存も実際にやってるところを見ないとなんとも
せめて仕様書とかないんか?

521 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 12:31:52.59 ID:gsIEC/pw.net
この前長編が出てたりして頑張ってる人もいるのは確かなんだろうけど
開発とか公式ページでの中の人の書き込みとかがゴミすぎて萎える。

522 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 12:34:29.64 ID:gsIEC/pw.net
あのどっかの政治家みたいなふざけた公式サイドの書き込みを見てuniteほしがる人いるんだろうか。

523 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 18:22:21.65 ID:szZB/W7L.net
AssetStoreのセールで50~80%OFFになったら買うよ
今日の25時からFlashdDealsが開始するからワンチャン

524 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 09:46:53.46 ID:LymXTKlY.net
正直怖いもの見たさはある
1マンは出せないけど半額くらいならギリ

525 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 13:10:58.32 ID:FpGHimxs.net
フラッシュディールのリストに無かったような

526 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 13:38:15.83 ID:xjxscOcN.net
>>507
皮肉で意味不明なこと書いて何の意味があるんだよ馬鹿じゃねえの

527 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 14:19:48.25 ID:rMLEYh9s.net
epic storeの買ったがランチャーが起動せず、色々調べて試しても動作しなかったので返品してしまった

528 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 19:16:32.72 ID:XFNuUzkB.net
昔のフラッシュディールは予告リスト以外のものを
セールの目玉にして大幅割引してた気がする
今回は無さそうだな

529 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 11:24:17.35 ID:3PS60bN6.net
半年くらいかかってやっとマップをほぼ完成させた
ドラクエ2をたった8ヶ月で作った当時のエニックスはすごかったんだな

530 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 13:47:44.55 ID:vccVGuzJ.net
それどころか、当時はマップチップなんてなくて2進数だか16進数だかで絵を表示してたとか
だからプログラマーも機械の技術だけじゃなく、ある程度ゲームや美術における感性も必要だったとか

531 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 19:25:31.67 ID:PsschX5s.net
ところでみんなゲームひとつは作れた?

532 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 20:06:22.64 ID:SqmszaJB.net
ツクールユナイトじゃないけど2本は作った

533 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 21:08:31.59 ID:Hb7LJFu7.net
uniteでダンジョンRPGのプラグイン作った人が二作もダンジョンRPG作ってるな
今のuniteでRPG制作って苦行だろうに

534 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 21:22:41.01 ID:wdW+Oupr.net
ツクールそのものを自作するよりはってところかな

535 :名前は開発中のものです。:2024/03/11(月) 16:46:17.21 ID:wlfYk2bp.net
なるほど
1からUnityでゲーム作るより今のuniteを使用する方が制作負荷が低いということか

536 :名前は開発中のものです。:2024/03/11(月) 20:40:00.94 ID:d3RZr/0g.net
3DだったらORKのほうにしちゃうけどね。
あっちのほうが自由度高いし。

537 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 12:07:14.57 ID:8sjaChGi.net
せっかくセルフスイッチってのがあるのに初期値がOFF固定で、イベントの出現条件に
「セルフスイッチのOFF」を設定できないのはつらい

「セルフスイッチのOFF」をイベントの出現条件にできれば、一度きりのイベント実行の為の余計なスイッチを作らなくてすむんだけどな

538 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 19:22:20.34 ID:8g/coABk.net
セルフスイッチに限らずイベントの出現条件がONのみってのはやりにくいよね

539 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 07:00:38.09 ID:cunq/424.net
MVではショップで装備品売買時にその装備品でパラメーターアップするかダウンするか表示していたのに、uniteで作られたゲーム遊ぶとショップではそういう表示無くなって、今の装備との比較できなくなってるのか
いつの時代のRPGだよ

540 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 10:21:55.70 ID:6lYrLgn2.net
イベント発生条件で複数のスイッチ設定すると全部ONの時のAND発生だけどOR発生にも設定できるようにしてほしかった

541 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 11:19:53.94 ID:E4KPpk/k.net
大抵のつまらん愚痴は自分で実装しろで終わる
uniteの唯一良いところ

542 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 12:04:05.94 ID:fJu8F8hV.net
自分でどうこうできるならunite使わなくてもいいのでは?

543 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 13:03:41.64 ID:6lYrLgn2.net
そうそう
その分の時間を金で買ってるんだから

544 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 00:44:03.25 ID:YWONujGT.net
RPGとして通常期待される機能は今後のアプデで実装されていくんじゃない?

545 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 00:49:11.37 ID:er7I+ZK8.net
編集時のアンドゥ機能も1年半のロードマップ予定出してたけど結局まだアップデート来ないからねぇ

>>500

546 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 16:55:25.48 ID:pDn7rUTd.net
開発スタッフって一人なのか複数人なのか?
売れないからスタッフ減ってロードマップ通りにいかなくなったとか?

547 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 18:17:53.01 ID:m/2I0Z2P.net
売り出してからデバッグや機能追加すりゃ良いや→売上酷すぎてスタッフ激減
は予想出来る

548 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 19:25:43.80 ID:qtToxOqU.net
>>544
発売から10ヶ月経ってRPGとして通常期待される機能が無いのはまずいですよ

549 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 19:53:35.76 ID:3ysKqMfu.net
switchのwithって同じやつ?
買おうか悩んでるけど

550 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 08:11:51.54 ID:IEHVXBev.net
uniteとは別。
でもバグとか色々ありそうだから絶対待った方が良い。

551 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 20:12:00.07 ID:6gkYlWFp.net
ツクールシリーズは発売直後に買うのではなくしばらく様子見てフリゲや同人が大量生産されたのを確認してから買うのがいい
これまでにとれだけ失敗作を出してきたか

552 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 00:06:14.02 ID:/KQPLxw9.net
出たての新作ツールでゲーム制作したところで評価が化けるはずないもんな

553 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 00:24:30.48 ID:tlj6JSnZ.net
公式はもうちょっと情報発信の頻度を上げたほうがいいと思うの

554 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 20:26:42.87 ID:fpUONw+C.net
開発だけでなく広報がゴミ。
何かやってもすぐ放置。
都合良く周りが勝手に盛り上げてくれるだろうって魂胆が見え見え。
公式コミュニティ見てるとでまかせ、適当な事言ってるとしか思えないし。

555 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 05:03:06.39 ID:tDkkRo73.net
じょじょにuniteで作られたゲームがboothやsteamで出てきたな
unity asset store版は16000円と高すぎるから50% offで、epic store版は元から安いから70% offくらいのセールを繰り返せば出来が悪い今でも買って頑張って作るやつが多少増えていく

uniteで作られたゲームがある程度増えたら、それらをまとめて紹介する動画作って公式のYouTubeチャンネルでアップしたらもうちょっとuniteの売れ行き増えていくと思うが

556 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 05:04:14.96 ID:tDkkRo73.net
広報や営業も現状打破することをきちんとやっていくべき

557 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 22:22:16.40 ID:ychgXO8M.net
uniteが失敗に終わったから、次はunity使わずにmzみたいにjavascriptでの開発に戻るのかな
情報見てると運営がuniteを今後良くしていこうみたい風には見えないし

558 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:21:39.28 ID:IGiircPl.net
ユナイトの思想はいいんだよ
今後はアンデルエンジンのやつを作って欲しい

559 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:24:30.94 ID:HV2k65Nn.net
次は公式にTypescript対応してほしい

560 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 02:57:28.10 ID:LHRNHZfM.net
Unite「俺達終わっちゃったのかなぁ」
Unity「馬鹿、まだはじまっちゃいねーよ」

561 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 09:59:21.13 ID:0biP+JSd.net
そして始まることは、ついになかった…

562 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 10:06:00.70 ID:0NtoZ0Wh.net
貴様は・・・!

そう・・・・・・貴様は・・・

詰んでいたのだ



初めから

563 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 10:08:52.04 ID:0biP+JSd.net
????「すぐに詰んでやr…すでに詰んでいたか」

564 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:50:57.64 ID:V1twbgIx.net
あまりにもバグの数が多すぎる
今まで食べたパンの枚数くらいあっぞ

565 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:59:11.39 ID:72mR71TM.net
お前は今まで食べたパンの数を覚えているのか…

566 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 16:31:52.08 ID:ttmUC1vC.net
おまえら ジャンプすきそうだよな
おれも ジャンプすきだよ

567 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 16:52:51.56 ID:0biP+JSd.net
限界を超えて…舞え!

568 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 17:19:41.46 ID:0gk2+sNn.net
おまいら元気だなぁ

569 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 19:00:10.84 ID:PCyV3Oj5.net
星の数より少ないバグと星の数より多い希望がある
それがUnite

570 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 19:21:31.71 ID:HKSlNDUU.net
星の数より多いバグと星の数より少ない希望がある
それがUnite

571 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 19:43:45.98 ID:fzuf4qa3.net
withの体験版出たけどな

572 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:46:15.82 ID:VWsKNAU6.net
次はRPG Maker Unrealですかね?

573 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 02:12:30.85 ID:xhOHBoJE.net
いえRPG MAKER GPTです
こぶしをぐっと握るだけでRPGが完成します
いやむしろこぶしをぐっと握る必要もありません
つまりあなた方ニンゲンなどもはやワレワレにとっテフ必ヨウナノデス

574 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 22:10:30.74 ID:oo8uW/vI.net
粗製濫造

575 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 11:40:33.88 ID:XOGOeJAV.net
松岡修造

576 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 15:30:36.83 ID:gHYmaoSR.net
ソーセージ製造

577 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 15:36:28.11 ID:6HGpKczz.net
unity asset storeで60%OFF
エイプリルフールだから嘘かと思った

578 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 18:55:05.17 ID:LhpZs5/k.net
うん嘘
でもアップデートがきた

579 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 20:37:10.32 ID:r0DkkIWp.net
マップ削除の時確認ダイアログが入るように変わったのはよかった
むしろ今までこれが無かったのがおかしいんだけど
強制オートセーブだから今までは間違ってマップ削除操作したら終わりだったからしょっちゅうマップのコピーしておかなきゃいけなかった

580 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 21:14:13.18 ID:n8rU1rzC.net
RPGつくるより他人がつくったやつ遊びたいんだができる?
買わないと遊べないよね

581 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 21:48:42.43 ID:orGpbqsi.net
完成されて公開されてる作品をプレイするのにツクールはいらない。
配布されてるデータだけでプレイを完結できる。
(VXACE以前の古いやつは別途インストールするデータが必要になるけど)

あと、Unite製の作品が配布されてるところは知らないがそれ以前のバージョンのやつなら
フリーゲームまとめサイトに無料でで大量に転がってる

582 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 05:58:38.03 ID:WXWiEmQf.net
unite製のRPGはsteamとかでも出始めた

583 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 10:53:12.24 ID:hgROx57u.net
boothでも「RPG maker unite」とかで検索するといくつか出てくる

584 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 13:56:00.39 ID:Jo7o0XSS.net
Uniteで作れないは無能人間と証明された

585 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 15:08:34.39 ID:mtNMjmmg.net
>>584
有能無能ではなく
効率よく作れるかどうかではないのか
効率よく作れないのだったら
Unity とかアンリアルエンジンでいいわけで

586 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 15:45:27.55 ID:Kv1NkVVR.net
結局のところUniteで作るメリットがないので…

587 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 07:14:24.28 ID:cMZGX6qm.net
何をやっても評価が改善する見通しが立たないプロジェクトのアフターサポートって地獄だろうな
ところでロードマップってどうなったん?

588 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 07:33:57.36 ID:O8LF9DrM.net
すべて未定
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/17538420142617-%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97

589 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 08:57:06.96 ID:ADoEHZ8q.net
Uniteを作っているは無能人間と証明された

590 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 10:29:29.49 ID:7SvKHIGR.net
steamという最大販路が断たれて損切りフェイズに入ったか?

しかしuniteは社内でも相当な課題意識を掘り起こしたんじゃないかねぇ
単純な開発力の問題、ツールコンセプトと結果の乖離、広報能力の低さ、販路確保失敗
これで諦めずに次はもっとOOPを徹底したUnity準拠設計で再挑戦して欲しいな

591 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 11:15:47.38 ID:S+cEqVq3.net
>>588
アーリーアクセスでない完全無敵のUniteにロードマップなど無用

592 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 11:56:35.70 ID:UiC1Ws0X.net
未完成品を敢えてアーリーアクセスにしなかったのは、なんだろうな

593 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 12:31:21.44 ID:JFv5Db62.net
会社の新人を取り合えずこの部所に回して経験を積ませる、みたいな軽い扱いになってるんじゃないかと邪推してしまうくらいボロボロだよね…
数少ない国産の制作ツールの一つなんだしもっと頑張ってもらいたいんだがなー
もっと本気出して欲しい

594 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 12:33:50.11 ID:dkjUwgSE.net
頻繁に神更新してるBakinですら未だアーリーなのにUnite正規版なのか

595 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 14:06:09.04 ID:rRALvxhM.net
ver1.00.07と1.00.08でかなりヤバめなバグがだいぶ直ってはいるがまだまだまだまだ先は長いな
バグ修正に手一杯で使い勝手が一向に改善されてない感じ

596 :名前は開発中のものです。:2024/04/05(金) 08:24:28.77 ID:X5L4Szia.net
リリースが一年早かったな

597 :名前は開発中のものです。:2024/04/06(土) 17:27:43.53 ID:4IBgi9xF.net
1年で済んだかな
3年位は練り込んでいい

598 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 23:22:25.28 ID:BXNtUoGe.net
今更知ったんだけどCSに新作出るのね
前作は特典DLCのために予約してまで複数買ったけど(涙)今回は後日販売予定あるらしいし安心してスルーだな

599 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 03:52:07.13 ID:8bsCL09m.net
MVTがクソゲー扱いされて有名になったのでWITHも爆死だろうなーとは思ってる
というか自作の素材は使えないし過去の有料素材とかも使い回し出来ない仕様だろうしCSは基本的に興味の範疇外だな

600 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 10:28:13.75 ID:rWe6UcAH.net
uniteもwithもキャラジェネ無くしたのは大きなマイナスでは?

601 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 12:20:32.11 ID:nUXa8A++.net
今のGGGにはちゃんと戦略考えられるPが足りてないイメージ

602 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 12:58:25.64 ID:BT1LWWM9.net
ジェネレータ系は外部ツールで作ってインポートした方が早いし高品質だろもう
そういう生成サービス作ってる最中なんじゃね

603 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 17:25:47.49 ID:DfiYahRz.net
Uniteには3D Character Converterがある

604 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 20:06:06.15 ID:PVyIwH5h.net
つまり最強ってこと?

605 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 15:13:03.77 ID:LRrcqpdB.net
すげー遅れて配布されたやつだっけ?
動いてんのかアレ

606 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 20:37:04.82 ID:1nhjXxRA.net
一応動く。
vroidからvrmを出力すればよいのでモブキャラとか大量生産出来る。

607 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 04:11:57.85 ID:1e+hIWCn.net
モブキャラ大量生産
Unite最強伝説が周知されてしまう

608 :名前は開発中のものです。:2024/04/13(土) 14:44:21.65 ID:cAODyQcC.net
普通にモブたくさん作れるツールほしい
半分くらいまで作れるツール使って残りの半分くらいは自分で描いてるけど大変

609 :名前は開発中のものです。:2024/04/13(土) 21:33:18.94 ID:Q8475aYH.net
前のvroidは尻尾が髪の毛だったが
今のvroidは髪の毛でない尻尾ができるようになっていた

610 :名前は開発中のものです。:2024/04/13(土) 22:17:52.68 ID:+KiYK5nD.net
rpg maker withってps4、ps5版も告知されてたのか
switch版は読み込みがちょっと気になるが改善されてるのかな

611 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 01:02:43.47 ID:+ERb4ekU.net
>>603 https://store.steampowered.com/app/2218350/RPG_Maker_3D_Character_Converter/?l=japanese
単体で売ってるけど、Uniteとの連携機能とかあるのかな

612 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 06:31:23.12 ID:Ncoia1ee.net
普通のドット絵(2000仕様、32x48仕様等)のも出してほしいわ

613 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 13:00:40.82 ID:5X/C+KeL.net
3Dキャラコンはそもそもuniteと連携してない。
uniteで使えるように動くpngで出力するだけ。
その気になれば他のツールにも使える。

614 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 23:04:57.04 ID:SNV+fzEs.net
>>612

同感

615 :名前は開発中のものです。:2024/04/17(水) 14:24:26.08 ID:8OqItSrW.net
これでゲーム作って公開してる人ってもういるの?

616 :名前は開発中のものです。:2024/04/17(水) 14:26:56.48 ID:KRDisTUk.net
いるよ。
長編だって出てる。

617 :名前は開発中のものです。:2024/04/17(水) 16:28:54.71 ID:BxBJYQcl.net
神ツールだよ

618 :名前は開発中のものです。:2024/04/17(水) 16:37:39.25 ID:VMFEYFm4.net
神様にしか使いこなせない人間には早すぎたツール

619 :名前は開発中のものです。:2024/04/17(水) 20:40:05.65 ID:9SlrZE3F.net
steamで1600円で売ってるやつはセールで半額になったら買って遊んでみるかも

620 :名前は開発中のものです。:2024/04/17(水) 21:15:36.55 ID:KRDisTUk.net
まあ、ある程度セール見越しての値段なんじゃね。

621 :名前は開発中のものです。:2024/04/19(金) 11:11:17.29 ID:UaeGAcbX.net
Uniteは神の英知だから
わからないならWITHが良いよ

622 :名前は開発中のものです。:2024/04/19(金) 11:21:12.73 ID:9HZsx+/i.net
神の叡智があるならUnityとC#で作るだろ

623 :名前は開発中のものです。:2024/04/19(金) 11:42:26.27 ID:xEW9E8RJ.net
いやぁ~ん えいち~

624 :名前は開発中のものです。:2024/04/19(金) 11:58:26.53 ID:VF0/MIrV.net
えいちのあとには あいがある

625 :名前は開発中のものです。:2024/04/19(金) 12:01:49.01 ID:xEW9E8RJ.net
エッチ 愛 JK

626 :名前は開発中のものです。:2024/04/19(金) 12:14:28.75 ID:VF0/MIrV.net
負けたわ

627 :名前は開発中のものです。:2024/04/23(火) 13:41:29.00 ID:UwxmTRvm.net
プレイヤー移動禁止のアドオン作ってる人まだいないな
ゲーム完成までに作ってる人がどーしてもいなければ自分で作るけど

628 :名前は開発中のものです。:2024/04/23(火) 19:20:23.19 ID:C9Tjn8OT.net
カスタム移動でプレイヤー動作を繰り返す完了までウェイト。
その中に向き下を向く固定を入れる。
このイベントで固定はできる。

629 :名前は開発中のものです。:2024/04/24(水) 17:53:10.87 ID:hbOoMIp3.net
どうもありがとう
確かにその方法で動きは止まったけどカスタム移動のループから抜けるには場所移動で別にマップに移動するしか
方法が見つからなかったからやっぱいよいよになったらスイッチのON・OFFで動き止めるの自分で作ってみるね

でもこの機能MVだかMZだかのプラグインでもあったみたいだしいずれ誰か作るだろうな

630 :名前は開発中のものです。:2024/04/24(水) 20:03:16.06 ID:KiW1/f4f.net
コモンイベントに停止と名前をつける。
カスタム移動プレイヤー動作を繰り返す。
ウェイト1フレーム。
イベント内容をこれにする。
もう一つ解除と名前をつける。
カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。
ウェイト1フレーム。
カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。
ウェイト1フレーム。
カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。
ウェイト1フレーム。
イベント内容をこれにする。
あとは止めたいときに停止コモンイベントを呼び出して動かしたいときに解除コモンイベントを呼び出す。
改良版。

631 :名前は開発中のものです。:2024/04/25(木) 18:15:21.24 ID:TuRjILgI.net
試してみたが、すまんがそれだと解除以前に停止自体しなかった

632 :名前は開発中のものです。:2024/04/25(木) 19:38:53.09 ID:vkGqSbLg.net
ウェイトを間に入れてただけだった。
コモンイベント。
ラベル1。
分岐で変数かスイッチ。変数の場合止めたい時間スイッチの場合は押されるまで停止。
条件を満たさないときの分岐を作成する。
条件を満たした方にその変数を0かスイッチをオフ。
それ以外のとき。
ウェイト1フレーム。
変数加算1。スイッチの場合はいらない。
ラベルジャンプ1。
分岐終了。

633 :名前は開発中のものです。:2024/04/26(金) 00:26:20.18 ID:uPJms+O3.net
コモンイベント。
ラベル1。
条件分岐ボタン系。分岐作成しない。
変数は上と下同じで上は加算1下は減算1。右と左も同じで右は加算1左は減算1。
マップスクロール上だったら上ウェイト付き。
これを上下左右合計4の条件分岐。
条件分岐キャンセルとか解除させたいボタン。
ラベル2。
条件分岐上下の数値>0。
変数操作減算1。
マップのスクロール左ウェイト。
ウェイト。
ラベルジャンプ2。
条件分岐上下の数値<0。
変数操作加算1。
マップのスクロール右ウェイト。
ウェイト。
ラベルジャンプ2。
左右も同じように作る。
イベント処理の中断。
キャンセルの分岐終わり。
ウェイト1。
ラベルジャンプ1。
これでイベントに話しかけてコモンイベントを呼ぶだけでプレイヤーを固定でカメラを移動させてもとの位置に戻せるイベントになる。

634 :名前は開発中のものです。:2024/04/26(金) 11:46:30.44 ID:82LkpGTY.net
ラベルやループ処理を使えばマップの移動が無ければプレイヤーの固定はできそうだね
どうも

635 :名前は開発中のものです。:2024/04/26(金) 15:56:26.81 ID:8sq7uS+r.net
Humbleストアとかいうところで新たに発売したとかなってるけど
公式からのまともなアナウンスも無いし
誰も話題にしないw
営業だか広報はあまりに仕事しないんでクビになって
誰も居なくなったのだろうか。

636 :名前は開発中のものです。:2024/04/26(金) 16:11:48.55 ID:ER77dUTr.net
そこは所謂鍵屋ってやつでアクキーだけ購入して実際にはEpicにキー登録してDLする
円高の頃はおま値回避でその手のサイトは重宝されてた(鍵屋がおま国する場合もある)

637 :名前は開発中のものです。:2024/04/29(月) 01:08:20.65 ID:Bb9AhCks.net
スイッチや変数の編集画面で検索することができますってあるけど検索を押しても反応が無くて使えない。

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