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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12

194 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 18:00:39.82 ID:6mVYgNka.net
ちょっと待ってDebug.Log(array01[0].name);でヌルポじゃなくてNullなの・・・?
まぁ見なかったことにしよう

Instantiate(obj);はobjを複製してシーンに配置する関数
つまり、複製されたやつが画面上に配置されてたのを見ただけ
Array01にぶち込んだところまでは確認できていなかったということ

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