【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお
- 1 :名前は開発中のものです。:2023/08/26(土) 21:21:01.88 ID:/dvvnHDM.net
- ちょちょいと作るで エタる気ないから安心してくれ
ワイワイやりたいからアイデアとかカモン
- 2 :名前は開発中のものです。:2023/08/26(土) 21:25:27.73 ID:/dvvnHDM.net
- 先ずは新規プロジェクトでマップを作ってくでー
- 3 :名前は開発中のものです。:2023/08/26(土) 22:12:38.89 ID:/dhooqQg.net
- 主人公は仲間と家族をすべて失ったウクライナの兵士
- 4 :名前は開発中のものです。:2023/08/26(土) 22:22:03.58 ID:/dvvnHDM.net
- >>3
戦争ものもええよなー ただツクールのデフォは現代素材が貧弱なのと
時事で大変な事になってるのを題材にするには手に余るんや
とりあえずファンタジー風なマップ作ってるから ファンタジーな感じのを頼むわ
個人的には町がダンジョンを兼ねてて それを落としていく感じにしよかなーって思ってるわ
- 5 :名前は開発中のものです。:2023/08/26(土) 22:39:09.27 ID:/dvvnHDM.net
- 1つめの村(仮)の完成や
>>3のアイデアの前半を採用して全てを失った男が禁術で人間達に復讐する話にするかな
よくあるなろう風。村のボスは巫女にして倒したらウハウハな展開がまってる的な
- 6 :名前は開発中のものです。:2023/08/26(土) 23:40:23.37 ID:/dvvnHDM.net
- 雑魚との戦闘は無しにしてボス戦だけにする これならバランス調整も楽できる
雑魚は触れるだけで倒して自分はダメージを受ける これならストレスフリー
- 7 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 07:28:41.68 ID:RIVwUJwH.net
- 男は村を滅ぼした後のある出来事によって自分が失ったものを取り戻すために人々を助けることに決めます
- 8 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 09:06:56.70 ID:RIVwUJwH.net
- その出来事とは
ウクライナ兵「すべてを失った俺に恐れる物はなにもない!」
巫女「果たして本当にそうかしら?」
巫女は禁術を使い、ウクライナ兵が失った物の記憶をすべて奪った
ウクライナ兵「うわあああ大切な記憶がああ!」
巫女「この記憶を取り戻したければ、人々を助けなさい」
ウクライナ兵「はい」
- 9 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 10:24:27.49 ID:vXRNZ9o8.net
- 失った記憶更に奪われるんかw
- 10 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 12:06:18.07 ID:vXRNZ9o8.net
- マップ2つめ完成 とりあえず3ステージ作ったら細かいとこやっていく
完成まで1カ月予定だったけど更に短くできそう
デフォ戦闘のままだし雑魚戦ないから大変なのは話と絵だな
- 11 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 15:07:33.74 ID:vXRNZ9o8.net
- 作ったマップを濃くしてく ちなこんな感じ
https://imgur.com/a/rNY1LaR
- 12 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 17:05:34.98 ID:vXRNZ9o8.net
- とりあえずマップは出来てきた 次は雑魚の仕様を作ってく
わらわらしてる雑魚に体当たりして倒したらアイテムをゲット HPが0になったら拠点に戻される
例えるなら半キャラずらしのないイースみたいな感じ それか簡易WWA
- 13 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 21:55:33.37 ID:vXRNZ9o8.net
- レスなさ過ぎて泣きそう 雑魚仕様は雑だけど完成 理想の50パーくらいだけど思った通りの動きはする
わいわい武器の名前とか決めたかったけど誰もいないからちゃっちゃと片づける
- 14 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 22:55:01.39 ID:XFTNJ1IE.net
- がんばってちょ
一日アイテムと敵の数字設定してたけど終わらんかったわ
- 15 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 23:18:29.63 ID:vXRNZ9o8.net
- ありがてぇー お互い頑張ろうぜ
数値弄りはまじ魔境よな 妥協して後からアプデするのもアリだと思うわ
- 16 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 00:05:41.89 ID:7NLGoFei.net
- ステージ1のヒロイン なんだこの表情は こっちを向けぇ
https://imgur.com/a/lASfvrG
- 17 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 00:10:14.28 ID:7NLGoFei.net
- アイテム入手ウィンドウ実装 敵を倒すと同時に入手したアイテムが表示される
ちょっと画面がうるさくなったがゲームが止まらず何を入手したかわかるのは便利
- 18 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 00:56:59.68 ID:7NLGoFei.net
- 敵の位置調整プラグインでイラストそのままで戦闘できるようにした
ダメージポップアップが下すぎたのでダメージタイミングの調整プラグインで位置を調整
バランス的な話だと 最初のボスは何ターンくらいで倒せるのがいいかな 10ターンくらい?
- 19 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 08:20:18.44 ID:K/6vfrek.net
- >>16
このイラストオリジナル?
表情に味かあるよね
美人というわけじゃないけどイイ感じ
多分スルメむすめだな(笑)
- 20 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 12:09:37.75 ID:iKC/ug8t.net
- >>19
サンキュー オリジナルだよ
独学だから表情とか目線移動のコツがよくわかってないんだけど こういうのも味があっていいよね(笑)
- 21 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 15:05:41.52 ID:K/6vfrek.net
- RPGツクールMZ_24作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
このスレは現在進行中やね
ツクールの人集まってるぽい
- 22 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 17:12:07.46 ID:iKC/ug8t.net
- >>21
ここROMってはいたんだけど
俺が使ってるのがMVなのと あんまりみんなで作ろうって雰囲気じゃないからさ
参加したい話題だったら書き込もうとは思ってる 教えてくれてアリガト!
- 23 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 22:36:14.29 ID:cg4lW9yx.net
- あー、まぁね
色んな人がいるから
ゆめ○っきスレみたいに一つの作品をみんなで作るプロジェクトは上手く回ってたりするし
イッチみたいな同じ価値観の人が集まるといいね
- 24 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 23:31:14.49 ID:7NLGoFei.net
- >>23
ゆめのスレはみんな職人だよね 読んでても俺の頭じゃ理解できなくて頭???になる
とりあえず3面まで作って体験版としてあげるの目標 プレイした人がコメくれるかもしれないし
遅くても来週 目標今週って感じで
- 25 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 01:10:15.84 ID:wr7BZPHy.net
- ストーリーレス・バランス未調整の状態で1~3面までの流れが終了
試しにプレイしてみて普通にコマンドバトルしてる方が面白いのでは? って感じだが
そもそも時間短縮の為の仕様だからこのままいく
捕まえたキャラを仲間にする流れをどうするかなー ストーリーホンット苦手
- 26 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 23:45:04.17 ID:OIB7t48x.net
- 二人目のラフ完成
捕まえたキャラを脅迫して協力させる みたいな展開を考えていたが統合性を考えるのが難しいので洗脳して従わせる事にする
これならコイツ脅迫されたからって悪事に加担するのか? って思わなくてすむ
- 27 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 20:56:08.93 ID:kWoRXBsP.net
- まだやってたのか凄い
- 28 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 21:18:41.50 ID:wwwkNwZE.net
- >>27
まだやってたって1週間しか経っとらんぞ
今回の目標はみんなでワイワイやる>>ゲームの完成度 だから賑わわなかった時点でさっさとED作って完成でもいいんだけど
俺の中でエッチなゲーム作ってみたい欲が大きくなったから クオリティアップ頑張り中
- 29 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 22:40:38.63 ID:ZnH+yNOR.net
- 絵描けるのいいな
俺はUnityでゲーム作るか→自作3Dキャラ作るか→絵描けないから絵の勉強するか、でまず図形をひたすら描く練習とトレスやってるわ
- 30 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 23:29:53.87 ID:wwwkNwZE.net
- >>29
さんきゅー 絵は模写しまくるのが一番早く上達すると思うよ
俺は模写せずにアタリ描いて~って練習したけど時間かかるやり方だと今じゃ思う
デッサンだってリアルの模写みたいなもんだし
キャラクターが描きたいなら図形とトレスはあんまお勧めしないなー とにかくキャラ描いた方がいいよ まぁ俺が言うのもなんだけどw
- 31 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 23:44:32.23 ID:wwwkNwZE.net
- 俺からしてみるとUnityできるのいいなーって思う
プログラミング憧れるけどそっち勉強する時間をツクールに充てる
- 32 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 00:43:49.35 ID:MzqRqUq1.net
- 意見聞くならブラウザでできるplicyが便利だけどエッチなのは駄目なんよな
エロゲと宴ってのが安定っぽいけどギガファイルでええか
- 33 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 20:59:57.33 ID:MzqRqUq1.net
- 洗脳システム仮作りしてみて もうちょい雰囲気だしたいなーと思いキャラの差分を作り始める
これがびっくりするくらい大変 いろいろ修正もした おっ〇いとか 1人目の差分までできたらギガファイルに上げようと思います
- 34 :名前は開発中のものです。:2023/09/08(金) 02:06:34.15 ID:2Z+uAXZ6.net
- plicyのURL貼れないの忘れてた ここ数日エロくないシーンを頑張って作ってたのに
諦めてgigafailにする pass:123
https://56.gigafile.nu/1107-lb5aaf829ffebc62f0525cf97026e8382
- 35 :名前は開発中のものです。:2023/09/08(金) 02:15:03.21 ID:2Z+uAXZ6.net
- imgur経由でならいけるか?
https://imgur.com/a/jp8J5WA
タイトルとメモ欄にURLを載せてる お手数ですが試してやるよと思ってくれた方はそちらからお願いします
- 36 :名前は開発中のものです。:2023/09/08(金) 02:26:28.04 ID:2Z+uAXZ6.net
- ちな健全verなのでえちぃシーンはなく代わりにイジメ描写あり
描写は殴る蹴ると変顔(鼻フック)させて豚の真似させる感じで 鼻フックはOFFにできるので苦手な人も安心設計
とりあえずこれで雰囲気をわかってもらえたらなと思う そしてよければ感想やアドバイスくださいorz
- 37 :名前は開発中のものです。:2023/09/08(金) 10:07:22.82 ID:jkg+1h+X.net
- 特殊性癖な人は供給不足で満たされないのか自分で描き始める傾向あるよね…('ω'`)
- 38 :名前は開発中のものです。:2023/09/08(金) 10:19:43.37 ID:jkg+1h+X.net
- 何かできればと思ってDL実行したの…暗号化できてないけど大丈夫なのこれ('ω'`)
- 39 :名前は開発中のものです。:2023/09/08(金) 10:34:01.46 ID:2Z+uAXZ6.net
- まっじで? いじめや命令する系ってメジャーな方だと思ってたわ
R15に丁度いいと思ったんだけどな 顔弄りなら差分顔だけでよくて鼻フックなら手を描く必要ないから
- 40 :名前は開発中のものです。:2023/09/08(金) 10:35:27.87 ID:2Z+uAXZ6.net
- そもそもwinでできないデプロイメントだったわ plicy用だったw
一回消すわ
- 41 :名前は開発中のものです。:2023/09/08(金) 10:52:00.12 ID:2Z+uAXZ6.net
- https://94.gigafile.nu/1107-h960f0b098ef832580d18d456eb23e957
↑ウィンドウズ用 pas:123 暗号化もしたわ 教えてくれてありがとー
- 42 :名前は開発中のものです。:2023/09/08(金) 20:08:34.10 ID:19ymYMY4.net
- dotpictで自分で描いた絵を反映できるツクールとかってないかな?
- 43 :名前は開発中のものです。:2023/09/08(金) 20:36:31.10 ID:jkg+1h+X.net
- dotpictなら拡張子は何でもいいから画像として保存して、画像編集ソフトで透過ありのPNGにして、そのままフォルダぶっこめばPCツクールなら可能だと思うよ('ω'`)
- 44 :名前は開発中のものです。:2023/09/09(土) 11:24:55.01 ID:u3hLoQDi.net
- やってみたけど広くてごちゃごちゃしすぎだと思う
ツクール製では普通なのかもしれないけど
- 45 :名前は開発中のものです。:2023/09/09(土) 13:34:58.27 ID:i2ze57LP.net
- >>44
村が広すぎる感じ? 家の中すら広い?
ツクールのデフォだと視界が狭いんよな 解像度あげると広がるから余裕あったら広げる
女の子洗脳する流れやストーリー的なのは問題なし?
ストーリーもキャラの掘り下げも全部あらすじでいいかなーって思ってるんだよね
- 46 :名前は開発中のものです。:2023/09/10(日) 09:00:11.30 ID:AVaohVVA.net
- 自分の好みで言えば最初小さな村を攻撃してシステムを把握するのと
ワールドマップで村と村の位置関係とかがあったほうがいい
洗脳して仲間にするのは面白い
- 47 :名前は開発中のものです。:2023/09/10(日) 09:19:20.53 ID:AVaohVVA.net
- ケチをつけるとすれば、まず人間が速い(人間のほうが狂ってる)(ツクールに慣れてないと操作できない)
自分の家の場所が分からない
hpが減ってるのが分からなくて死ぬ
その時点ではボスを捕まえたことにすると言われても意味が分からない
- 48 :名前は開発中のものです。:2023/09/10(日) 10:20:03.20 ID:6aVd7BhS.net
- どんどんケチつけてくれ
チュートリアル村作ってぶつかったらダメージは台詞で説明入れる
人の速度は最初の設定間違えてそのままコピペしたから全員速い 修正する キャラの移動をデフォルトでダッシュに変更するわ
自分の家はワールドマップで解決しそうだしそれも作る とりあえずこんな感じかな
- 49 :名前は開発中のものです。:2023/09/12(火) 13:06:16.79 ID:NJTKrHDp.net
- アツマールが無くなったからplicy使ってみたら意外と良いサイトだった
ツクールとアツマールとニコ生の機能を合わせた感じ
- 50 :名前は開発中のものです。:2023/09/12(火) 16:16:54.64 ID:vUakBKgU.net
- plicy便利よな アップするの簡単だしプレイするの手軽だし
他と比べて賑わってるのかが知りたいわ 賑わい度的にはどう?
- 51 :名前は開発中のものです。:2023/09/12(火) 20:41:11.18 ID:vUakBKgU.net
- 昨日今日とジャムやってたけど完成したからこっちの修正してくぞー
https://twitter.com/anotherJkuru/status/1701548229308059974
(deleted an unsolicited ad)
- 52 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 22:48:04.94 ID:6s3gPVvY.net
- チュートリアル用の村、4と5の町の基礎が完成 これでマップはワールド除いて終了
ワールド終わったらストーリーなしでクリアまで埋めてく それが終わったらストーリー仮組 ここまでは急ピッチでいきたい 理想は日曜遅くて20日
問題はキャラの個別 捕まえてから催眠までとその後 目玉なのに作るの最後 だって仮組からアイデアなんも増えてないんだもん
- 53 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 05:28:08.10 ID:xYzek+ix.net
- >>50
他を知らないけど賑わってはないな10人くらいは人いそう
RPGを作成するならGame Designer Worldって言うやつで作ってみようと思ったけど
これ3dだから手間がかかって作る気なくなった
アクションメーカーでつくるほうが
- 54 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 10:29:37.15 ID:AZS+dGY2.net
- 手段が目的ならしゃーないけど RPGならウディタかツクールでいいんじゃねとは思う
問題はプレイしてくれるかどうかよな unityroomとかめっちゃ人多くて眩しいわ
- 55 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 00:39:56.70 ID:NnA1E41m.net
- 諦めた 実はここ何日かずっと不評だったマップを良くしようと頑張っていたけど諦めた ジャムはその気分転換だった
そもそも直してみても良くなってるのか自分じゃ分からんし もっと他にやる事がある まず締め切りだ
俺にマップ作りのセンスがないとわかったのが収穫 もう迷わない為に決意表明する 俺のマップは汚くて分かりにくい それが味だ 馬鹿にするな
でもマップがクソだからくそゲーですと言われたら甘んじて受けよう その代わりくそゲーだけどマップが良いですとは言わせないモノを作るぞ
- 56 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 09:14:42.73 ID:EkFh4eUy.net
- やっぱり自分の作りたいように作るのが一番良いよ
人にアドバイスされるとモチベーションとか達成感も下がるから
- 57 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 09:29:51.13 ID:EkFh4eUy.net
- 人それぞれ好みは違うから
人気ゲームをやっても肌に合わないことが多いし
誰もやっていないようなゲームでも面白いのがある
- 58 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 09:57:56.79 ID:NnA1E41m.net
- 俺はアドバイスや意見は重要だと思う
言われなければ自分のマップが広くてごちゃごちゃしてるなんて思いもしなかった 他人の目が入る事で気付くことはあるはず
今回は単純に俺の力量不足が原因で まだ後ろ髪を引かれるけれどこれ以上時間をかけられないからこその決意表明 書き込みを見る度にマップは諦めたんだ と思い直せるのは想像以上に効果はある 少なくとも今マップについての不安はなくなった
好みや人気不人気は確かにその通りだと思う 自分の優先順位を持つのは大事 俺の優先順位はこんな感じ
完成→期日→エロ→キャラ数→ストーリー→システム→素材やマップ
という訳で完成目指して進めてく
- 59 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 23:48:43.15 ID:ve6xRXKF.net
- マップ全体を繋げた とりあえず何もない状態でクリアまで完成
プロローグから進む場所を最初の村からチュートリアル村に変更 説明を入れる
とりあえず女キャラを増やせないのでおっさんにボスをしてもらう ついでにそれっぽいストーリーも入れた
プロローグが終わったらラストまでストーリー薄味で行く というか因縁なんて全くない奴らを人類全員同罪だってぶっ飛ばすストーリーだからしゃーなし
映画で言うと最初と最後以外全部アクションのノリだ 細かい事は置いていく ついて来れるか?
- 60 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 00:04:13.21 ID:WM9ckbmM.net
- よくわかんないけどいいんじゃない('ω'`)
- 61 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 10:49:59.09 ID:MdwciU3R.net
- 最近出たゲームなんだけど
plicyの162920が面白いからやってみて
- 62 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:37:08.84 ID:NYlpyxTB.net
- ジャクソンとホウイチってやつ? OPだけですげーわ 会話のテンポもノリもいいし これこそ↑で言ってた細かい事は置いてくってやつよな
なのに遊ばれてる回数が少ないのはPlicyに1がないからかジャンルがアクションだからか? TwitterかtiktokにOPあげればいいのにな
- 63 :名前は開発中のものです。:2023/09/22(金) 19:53:31.08 ID:9KqeQvm6.net
- ストーリー完成 次は後回しにしていた諸々を埋めていく 具体的には室内マップとか武器のステとかだ これが終わればエロ無しとしては完成
大分遅れた 当初の予定からすでに1週間近く遅れてるし そこからエロ関連を埋めていかなければ 1カ月では不可能だったな
作業ペースの低下はエロ関連が面倒だと感じているせい やった事ないから怖いのだ
まぁいつまでもそんな事言ってられないので 今日含めた金土日の3日でエロ無しVerを完成させる そして体験版を公開する
- 64 :名前は開発中のものです。:2023/09/22(金) 20:03:32.93 ID:jLzvPnps.net
- あとplicyの163236も面白かった
マップはこんな感じでシンプルなほうが好き
- 65 :名前は開発中のものです。:2023/09/22(金) 21:56:05.99 ID:9KqeQvm6.net
- メリーアドベンチャー? ちょい俺には難しいわ
あんまりタイルの種類使わないマップがすきなんね
- 66 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 22:48:59.15 ID:sjI9qLBG.net
- バランスもヘッタクレも無いが大体こんなもんだろう エロ無しver1完成って事にしとく
とりあえず1日置いてプレイして 問題なかったら体験版公開予定
- 67 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 23:35:56.58 ID:bNCXYat5.net
- https://67.gigafile.nu/1025-e9e7e2973ea1b64f772a43bb7a64a8383
体験版 とりあえずギガファイル
まっさらな気持ちでプレイした感想はクリッカーのおまけにRPGがあるって感じ
折角のハクスラ要素も敵と戦う機会が少ないから強くなる感覚が薄い気がする まぁいいか
あと気になるのが捕まえて洗脳するシステムだ
正直ガチャ方式のが楽かなと思う 捕まえる→尋問→洗脳 よりも引いたら仲間になる方が一瞬だ エロはレベルが一定に達したら回想で見られるソシャゲ方式
こっちのがいいかもなーと思わなくもないのでモブガチャを実装してみた
まぁやるとしても次だ 今回は最初のイメージ通り進める 迷ってる場合じゃない
これからはエロ方向に舵を取る 尋問のパターンを増やして本番を入れる
どういう方向にするか思案中 いじめる方向でいくかさっさとヤッちまうか 痛みか快楽か とりあえず書き連ねて気に入ったのをチョイスしてみる
- 68 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 01:30:44.10 ID:YDqPY0tt.net
- pass:123 ミスらないようにしても何かミスる 困ったものだ
- 69 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 11:16:19.18 ID:eEjD+KUI.net
- 城で兵士が詰まってるとこに突っ込むとことかは結構爽快感があって面白いけど
速い村人を追うのがかなり面倒だから止めるか一番遅いくらいでいいんじゃない?
あと潰れた村に入ってイベントも欲しいのと探索要素も欲しい
- 70 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 16:09:49.80 ID:nEtvJBoj.net
- 演出的にはこれ以上遅くするとパニック感0なのがどうしても気になってさー
だからこそ出入りで敵復活&ボス弱めの調整にして虱潰しにしなくていいバランスにして ストーリーでも邪魔しなけりゃ襲わないって言わせたり工夫はしてみた
いっそ敵の速度選べるようにするか
潰れた村はホントはEDで使う予定だったんよね
最後主人公が去る前に村に行ったら人が残ってた 主人公何もせず立ち去る 的なのにしようかなって思って だから入れないようにしてた
あと騎士はガチャで意思のない屍兵って感じで出そうかなとは思ったけど↑を考えてたからやめた
それとも普通に侵略が終わった後の村全部てことかな?
余裕があれば調教された奴らのお披露目的なイベ欲しいなーとは思ってたけど 多分その余裕はない(泣)
探索要素は家とかに入ってもなんもないって意味よね
一応回復アイテムは家の中に置いたんだけど それだけじゃ確かにしょぼいよな
無難に宝箱に魂とかでいいかな 最初は装備をって思ってたんだけど 村人倒したら手に入るからなぁ
- 71 :名前は開発中のものです。:2023/10/05(木) 13:42:06.21 ID:vWFklehJ.net
- やっと開けたけど5chサーバー調子悪いな
- 72 :名前は開発中のものです。:2023/10/05(木) 13:42:32.28 ID:vWFklehJ.net
- やっと開けたけど5chサーバー調子悪いな
- 73 :名前は開発中のものです。:2023/10/07(土) 21:30:34.21 ID:UIwVgVtW.net
- 体験版出してからほぼ何もしてない 当然だが反応が無さ過ぎてテンション下げ下げ
やっぱプリシーにあげるかーとちょろちょろしてたら 昔作ったゲームのファンメが来た
終盤までやっていなければ遭遇しないバグの指摘までありテンションがアゲアゲ
とりあえず今週はそっちの方の修正とアプデをやる
もう完成でもええかもなー エロじゃないけどリョナって事でさ
- 74 :名前は開発中のものです。:2023/10/12(木) 22:14:38.75 ID:FRw0pKbp.net
- 前のゲームのアプデ終了。
久々にこっちのゲームをプレイしてみるとプロローグがしょっぱく感じた。
理由は言わずもがな、プロローグが粗筋だからだ。いくらチュートリアルのストーリーを頑張ってもこれでは話にのめり込めない。
とりあえず絵を描こう。姫の立ち絵がなければプロローグを作れないし、ヒロインのひとりなのでどのみち必要だ。
https://imgur.com/a/Zt3t9xh
とりあえずタイトル。サムネ予定でもあるので肌色多め&赤字にしてみた。
plicyのサムネは小さいので目立つかどうかは分からないが、クリックしてくれれば、タイトル画面でどういうゲームかは分かるだろう。
まだまだ自分には人を呼べる力はない というのを痛感したので、絵の修業もしたい。AIに行く人の気持ちが分かって来た。
ふりーむ・宴の集客力も気になる。ci-enもぼちぼちやって行く。
- 75 :名前は開発中のものです。:2023/10/24(火) 15:40:07.97 ID:nkeRogvu.net
- カルアが実は人間の仲間とか予想外の展開にするのが良いと思うけど
洗脳された人間の魔力を集めて最後魔王が封印されるとか
でも実は魔王を守るために封印したとか
ストーリーに動きがあると面白いんじゃない?
- 76 :名前は開発中のものです。:2023/10/24(火) 16:19:29.56 ID:nkeRogvu.net
- あともうひとつ考えたのは、魔王は洗脳した人間が人間を洗脳して行くシステムを作り死亡する。
エンディングは2000年後、魔王がいない世界で洗脳は続いていて
墓の前でカルアが魔王のことをキリストと呼び魔王の名前が明かされる。
とか面白くてきれいに終われると思うけど
- 77 :名前は開発中のものです。:2023/10/24(火) 21:59:43.57 ID:UJzwc3Jf.net
- https://imgur.com/a/06jX3BE
姫と剣士のグラフィック 下着ならセーフかな? 裏はさっきアップした釣りの画像 ホントすまんかった
- 78 :名前は開発中のものです。:2023/10/24(火) 23:08:49.83 ID:dKIjT81A.net
- まさかと思って覗いてみたら…このスレの人でしたか('ω'`)
- 79 :名前は開発中のものです。:2023/10/24(火) 23:26:10.38 ID:UJzwc3Jf.net
- >>75
確かにその方が意外性あるよなー。カルア何者だってみんなの期待を外してる感じはしたんだ。
壮大にするとイベントを結構増やして伏線とかが必要になるのがネックなんだよね
もしするとしたらカルアじゃなくて裏切った姫が実は…って方がプロローグに裏切ったシーンを追加すればイケるかも?
世界作り変えるってのも面白いね 裏切られた魔王がせめて洗脳しても平和を望んだって感じか
>>78
顔文字じゃないか! まさかあの顔文字だったとは!
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