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RPGツクールMZ_24作目

1 :名前は開発中のものです。:2023/08/14(月) 17:09:04.91 ID:djPB+zvf.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_23作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/

■過去スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123

158 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 12:55:46.37 ID:qo6QzxT9.net
MVからアップグレード購入させてよ
MV持ってる身からするとMZ試したいけどまだ高い

159 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 13:50:00.74 ID:EIaiEz4R.net
mvあるならmzなんか必要ないじゃん

160 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 14:03:52.69 ID:/EVH0Gct.net
プラグイン制作する側としてはMZの方がプラグインコマンドがやりやすいから助かる

ぶっちゃけそれぐらいしかいいとこない気がする
プラグインの総量自体はMZも増えてきてどっこいどっこいだと思うけど

161 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 14:10:44.07 ID:yKBMFWIj.net
マップの作りやすさはMZの方が上。ただ、決定的な違いというわけでもない
自分にとっての必須プラグインがどちらにあるかで選べばいいと思う

162 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 14:12:52.06 ID:/EVH0Gct.net
トリアコンタンさんも最近はMZ限定のプラグイン多いしね

163 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 14:18:12.95 ID:9Ip24yXW.net
ようやくまともになったっぽいレイヤー機能は触ってみたいが
その為だけに5000円↑払うのもなぁという感じのまま今に至る

164 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 14:20:22.76 ID:/EVH0Gct.net
一番安く買うのはDLSiteでツクールがセールの時に更に15%OFFクーポン使う場合かなあ
まあマップチップとかのデフォ素材も追加で使えるし悪いもんでもないよ

165 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 17:29:47.80 ID:AKYmwCNJ.net
ツクールエロゲで1発もしくは0.5発くらいでも十分元が取れるぞ買ってしまえ

166 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 19:51:24.93 ID:zXmFHj9/.net
mzで一番嬉しかったのは移動のプレビューだな
長い距離をテストプレイして、ずれてるじゃん…てことが無くなった

167 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 21:20:13.78 ID:Cuy+1k/9.net
俺がmzでゲーム作ってた頃はマップ階層のレイヤータブすらなくて今編集してるのは天井なのか床なのかすら把握できなかったから天井はマップチップコピペしたキャラおいて作ってた

168 :名前は開発中のものです。:2023/08/27(日) 23:47:06.94 ID:pl2KSiXd.net
>>163
今ちょうど公式ストアでサマーセールやってて5千円切ってるよMZ

https://plaza.komodo.jp/products/rpg-maker-mz

169 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 06:50:59.63 ID:/lmjdrkA.net
ゲームにAI絵使いまくってるがいちゃもん付けられた事一度も無いし
なんなら絵に対して好意的なコメントしか来ないわ
AIは嫌われてるとかどうこうって反AI絵師のデマだな

170 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 09:01:13.71 ID:H17vRfBA.net
描けない奴の強がりと僻みにしか見えん

171 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 09:34:49.72 ID:SG1tgdbI.net
描けないやつこそAI使えばいいのにな

172 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 09:44:46.96 ID:ioW2upzq.net
難しい処理にはプラグイン自作しようかと思ったけど
よく考えたら工夫したらデフォの構文で書けるしその方がテクニカルではないけど時間コストが安かった
こういうところがあるからツクールは嬉しい

173 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 09:48:27.52 ID:UAJP/wSu.net
生成AI使ってると分かった時点で避けられて単に反応が来ないだけなのに、それを全肯定されてると思い込むんだからAI脳は救われない

174 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 09:59:07.99 ID:ioW2upzq.net
俺はAI否定派
AIが悪いんじゃなくて、AIを敵視してる人に嫌われたくない
絵師にとってAIは勝手に絵をパクられた上に仕事まで奪っていく敵
その絵師に仕事を依頼する俺は絵師に嫌われるAI絵の起用はできない
AIを使って平気な人は、逆に言うとその名義ではAIしか使えなくなるというリスクがある

AIは各サイトでも「既存客である絵師を脅かす(卸売やパトロンの手数料も減る)から利益が減るし、代わりに台頭するAI絵自体は乱造できて利益性が低い」から締め出されてる
AI絵はその品質に関係なく、市場から否定されてるからその流れに逆らって利益を出そうとするのは難しい
フリーでやりたいなら好きにすればって感じかな

175 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 10:01:15.88 ID:hNxyE5sf.net
こんなとこでAI論争しないでくれない?

176 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 10:01:35.89 ID:ioW2upzq.net
ここはフリーゲーム作ってる人もいるだろうから、フリーゲームならもちろん採用していいと思う

177 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 10:17:40.78 ID:p7RnULqY.net
絵はオリジナリティあったほうがいいし自分で描く派だけど
歩行グラフィックとかマップタイルセットとかはAIで作れたいいのにね
そもそもマップタイルってテーマの種類が少なくて表現できるストーリーの幅が狭すぎるのよな
AIでタイルセット生成する機能を公式でつけてほしいくらいだよ

178 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 10:21:49.94 ID:ioW2upzq.net
俺はオリジナルのマップチップよりも、オリジナルのサンプルマップを作れる&配布できる機能が欲しい

ここの人らが知ってるかは分からんが、サンプルマップを配布してる人もいるけど、システムの都合上、デフォのマップチップ素材シか使えてないのよ

自分でマップ作るの手間だから、そういうの得意な人が居たら有償でも買いたい

持ってるマップチップ使ってオーダーメイドでマップ作成してくれる人はいるけど、そーいう人がまとめて作ったサンプルマップを購入してマップチップごとインポートとかしたい

179 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 10:28:28.71 ID:H17vRfBA.net
依頼しろよ、これこれこういう素材でマップ作ってくださいって

180 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 12:20:29.70 ID:jCNvL3he.net
こういう人は素材集的にまとまったマップデータを安く買いたいんだよ
個人で依頼すると万単位で金がかかるから

181 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 13:09:39.30 ID:4Rrd2yhX.net
あの二頭身が前提のキャラしか売ってないのがね。

182 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 23:48:29.11 ID:UekYLZRK.net
依頼したらトラブルの危険もあるからなあ
イメージに合わなくてもリテイクに制限かけられて
泣く泣く受け入れるしかないなんてのもよくあった

183 :名前は開発中のものです。:2023/08/28(月) 23:52:08.23 ID:UekYLZRK.net
AIは呪文打ち込んで出しただけだとイメージ通りにはなりにくいし
なによりオリジナリティーが出にくいから
ある程度は自分で描けた方がいい

てかAIはPhotoShopのフィルターみたいな使い方しかしてないな

184 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 00:01:36.33 ID:LCsnzXVA.net
発注下手な人もいるわな

185 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 02:05:55.00 ID:4uFB6p7f.net
AIはエターナるリテイク可能
パソコンが壊れるまで

186 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 03:38:33.20 ID:13iUyEe0.net
スカイリムのMODの動画見てたけど
ゲーム内にChatGPT使ってNPCの性格に合わせてセリフを生成して
さらに音声合成AIまで利用してフルボイスのセリフを無限に作る実験やってるそうだ
ツクールもいずれはAI対応がくるんだろうか

187 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 05:41:20.47 ID:nQL0wGeG.net
AIに手伝ってもらって自作プラグイン作れるようになったほうがいいと思う
NPCのセリフとかAIにまかせずに自分で考えたらええやん
一応セリフ作るのもゲームデザインの一環じゃね

188 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 05:43:51.55 ID:FxX06Nap.net
>>184
そうだね
結局は AI にこうこういう絵を書いてくれて
依頼しているからね

189 :名前は開発中のものです。:2023/08/29(火) 08:01:20.17 ID:qOMZ6E8N.net
あくまでAIは補助ツールという意味合いで
RPG Maker AIは出してくれてもいいかも
MZをベースにプラグインでエディタにも手を加えられると尚良し

190 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 05:56:35.77 ID:dlB666+G.net
ツクラーて自前じゃ何にもできん奴多いよね
絵もプラグインも他人任せだし堀井雄二ばりのテキストセンスがあるわけでもないし
売りはストーリーだ!て言っちゃってるけど漫画やゲームで見たことあるよーな内容から超えられてないし

191 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 06:39:50.87 ID:yQPSWkEA.net
インディ―ゲーム制作者はだいたいそうだろ
ツクラ―でくぐる意味がわからん

192 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 07:20:06.12 ID:i5GlbPRD.net
レッテル貼る系はそもそもコンテンツに興味なくて
人間オモチャにして遊びたいだけの人種だから

193 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 08:57:53.29 ID:35HoB2dh.net
忙しいのよ

194 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 09:34:34.42 ID:aMtg/9z8.net
本気でやってる奴はまずツクールから離れるからな

195 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 09:40:15.82 ID:wBiEYwtD.net
ツクールの本気とやら
見せてもらおうか

196 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 09:44:44.80 ID:JVIJnPyi.net
他人が作ったプラグインやアセットバリバリ使えば本気だと思ってるやついそう
ツクールの本気ならコモンイベントだけで戦ってみせろや

197 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 09:50:54.78 ID:3BygrrbM.net
このイキリ中坊はどこから来たの

198 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 11:11:11.58 ID:ECFFEwfN.net
いきってるのはお前だろ童貞こどおじ

199 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 11:12:51.02 ID:tul512bK.net
コモンイベントだけで作っためちゃくちゃ面白いゲーム遊んでみたいなぁ~
きっとそこまで強く言うんだから自分で実践できてるんだろうな~

200 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 11:17:10.17 ID:HZxCg8UT.net
作ってる俺が楽しけりゃいいのよ

201 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 12:30:22.24 ID:aev71V+F.net
イキリがすぐ使うワードこどおじ

202 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 12:31:31.83 ID:tul512bK.net
基本的にネットは先に程度の低い悪口言う方の負けだからな
どれだけウィットに富んだ返しをできるかが大事

203 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 12:53:15.72 ID:tul512bK.net
セールとクーポンで4000円でMZ買えるぞ

https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ296831.html

204 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 13:04:58.13 ID:wBiEYwtD.net
ネット大喜利かよ(笑)

205 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 16:54:48.99 ID:MEqXQ6AC.net
プロだって金かけてるだけでツクールだって同じ金かけたらオリジナルにできるだろ

206 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 17:57:18.60 ID:2RGYM0Vl.net
プロだって業務用ツクールみたいなの使ってるだけで別に自分じゃ絵も描けないしプログラムも組めないからな

207 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 17:59:43.19 ID:QUz3EV20.net
企業の内製エンジンをツクール呼ばわりするそのマインド、嫌いじゃないぜ

208 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 18:39:52.14 ID:aMtg/9z8.net
俺もツクールを初めて触ったのは中学生の夏休みだったな・・・
懐かしい

209 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 18:40:47.36 ID:fJzo0hGC.net
>>206
お前らみたいなのが100人ぐらい集まってリーダー役を作ってそれなりに報連相してたらたぶんまともにゲーム製作できると思う
人を動かすためのエネルギー(お金)がないとたぶん話にならんだろうけどね…だから個人製作が多いわけだが

210 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 19:14:34.41 ID:MEqXQ6AC.net
ソシャゲ黎明期はまじで神撃のバハムートツクールがあっただろってくらいおんなじようなゲームばっかだったな

211 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 19:21:53.37 ID:ljBKcOCd.net
神撃のバハムート、戦国サーガ、ギャングロードあたりは同じエンジン使ってるっぽかったな

212 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 19:33:14.62 ID:QUz3EV20.net
なんか同じシステムのクローンゲーができる理由はだな
サービス開始したときとか、大型アップデートした時のソースコードを一式を企業が売却してるからなんだよ
それで作られたDMMエロゲとかいっぱいあるよ

213 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 19:44:14.40 ID:wBiEYwtD.net
それsystemは販売すっけど使われてる絵の著作は本人にあるから個別に許可もらってな
とかメンドイ奴なんだよな

214 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 20:04:50.48 ID:kBiZbsO8.net
デッドオアアライブだってバーチャファイター2のソースを買い取って作ったものだからな

215 :名前は開発中のものです。:2023/08/30(水) 23:13:32.99 ID:6A72b2fM.net
MZに慣れるとMVに戻れない
MVで面倒だった部分が改善されて格段に使いやすいは

216 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 09:58:12.59 ID:JOSC2Q/e.net
アクションゲームツクールMVってどうなん?
セールで2156円の15%OFFで1832円で買えるんだけど
拡張性とか気になる

217 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 10:18:16.55 ID:Lc6/j+xK.net
専用スレで聞いたほうがいいのでは

218 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 10:21:13.04 ID:Xo+q7SBd.net
アクションツクールはサンプルプロジェクトが無いからよく分からんという感想
ネットで拾えるかもしれないけど、そこまで熱意が出なかった

219 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 10:55:52.30 ID:vJCPUDZu.net
以前にアクツク買おうと思ってた時に専スレ見てたけど
一画面に出せるオブジェクトの数の制限が厳しいとか動作が重いとか
あんまし評判は良くないっぽいな
拡張性はあるらしいがそこに費やす学習時間を考えればUnityでやった方が良いって結論になった

220 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 13:18:02.16 ID:St5HKw4a.net
Godotに日本語の情報源があればなぁ
2D環境ではUnityより優れてると思うがなんで日本じゃここまでマイナーなのか

221 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 15:11:12.48 ID:vJCPUDZu.net
Godotは興味あったけど調べても全然日本語情報出てこないからね
2D限定だったらGMSも選択肢だと思うけど、結局情報が一番豊富なUnityが無難だと思う

222 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 16:52:08.01 ID:KlmV2mHV.net
Unity使えるならツクールスレにいないんじゃ・・・

223 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 16:54:40.39 ID:15PY3DU0.net
GMSやUnityはテンプレートが良い
テンプレ使うだけで良い感じのゲームが作れてしまう。
ツクールはそれすらいらない程簡単だから比べるのはちょっと違う

224 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 17:41:56.49 ID:KYmRrFud.net
unityはC#とVSの環境が使えるのがいいと思う
クラスにメンバ変数を定義するとunityのエディタ上に出てくるのを知った時は正直驚いた

225 :名前は開発中のものです。:2023/08/31(木) 21:53:25.37 ID:ulP28YS1.net
Godotの使いやすくなった版のツクールがMZの後継で出ないだろうか
まあMZ3Dのもっとやりやすくしたものが標準搭載されればそれでいいんだが

226 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 00:52:22.27 ID:gZF1RrXk.net
ツクールはUniteで手一杯だろうからな
当分新作は出ないだろう

227 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 01:01:19.94 ID:ygYY0nbK.net
PC版はもういいよ
PS5で爆死してくれ

228 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 14:21:57.26 ID:dPuZSedk.net
Google Bardってプラグイン書けるのかな

229 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 14:25:01.58 ID:5aEWuehZ.net
無理だな
聞いてみたらそのまま検索結果を返しやがった

230 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 14:26:09.72 ID:yH3lhRxZ.net
MZでウィザードリィみたいなの作れるようになるプラグインまだかよ

231 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 14:30:12.60 ID:5aEWuehZ.net
自分で作るという発想はないんか?

232 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 15:55:08.80 ID:bHvV6ARx.net
他者の労力を最大限に利用し
いかに作らないがツクラーの使命
プラグイン作ってくれるAI早く来い

233 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 16:03:53.77 ID:5aEWuehZ.net
GPT-4のchatGPTならプログラムの知識があって指示が的確である程度のエラーをバグ修正できる能力あるなら簡単なプラグイン作れるぞ
俺はそれでQTEプラグインを作らせた

234 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 16:42:25.08 ID:UHBL/W6a.net
アクティブタイムバトルの作り方を教えてください!

235 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 17:13:22.30 ID:KFXamMDk.net
ツクールのデフォであるだろ

236 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 18:33:50.26 ID:TnMqVAD9.net
ツクラーってほかのゲーム製作ツール試したことあるの?
無料で使えるツールがあるなかで金払わないと使えないツクールなんて
ゲーム製作素人が一番敬遠しそうなものだけど

237 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 18:35:13.71 ID:sI59OlxA.net
ゲーム開発素人がUnityやろうとしたら環境構築だけで爆死するぞ
ツクールはとりあえず無知でもインスコしてexe叩くだけで動くから

238 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 18:56:10.76 ID:bVinrw1O.net
>>236
無料のやつも使ったことあるけど
やっぱり 作るのに時間がかかるから
作るのに時間がかからない

239 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 18:58:39.00 ID:sI59OlxA.net
Wolfとかもすこし敷居が高いな
ティラノビルダーとか吉里吉里とかSRPGstudioとかも触ったことあるけど
やっぱRPGツクールが一番楽だよ
SRPGstudioとかシステム難しくて絶対素人じゃ触れないものだった

240 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 20:42:32.42 ID:gRr25/1q.net
SRPGStudioはいじってたけどツクールに似てるようで独特のクセはあるとしても難しいって印象はなかったな
独自システムとか入れようとすれば相当苦労するだろうけどFE風で良いならツール自体は易しめ
SRPGってジャンル自体がマップデザインやら難易度調整やらで色々と面倒だから手間かかるけど

241 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 20:48:32.94 ID:Cp5Bqipq.net
テンプレ通りのゲーム作る分にはどのツールもそこまで難しくないんじゃない?
基本的に素材と数値を差し替えてイベント作るという作業はどれも同じ

オリジナルシステムを導入しようとしたらツクールシリーズはやっぱりやさしい(優しいかつ易しい)と思う

242 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 05:23:07.59 ID:3+T7eC/c.net
普通のRPG作るんならMZでこれ以上なく優しくなってる
独自システム作ろうとしたらそりゃ知識と手間を要求される

243 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 07:11:50.31 ID:w9iIYMpr.net
>>242
やり直しとかつけてくれないともとてもじゃないが

244 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 10:44:09.09 ID:XyZbHj1J.net
次のツクールはグラフィックが綺麗なのにしてくれ

245 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 10:51:42.56 ID:IKTfuWSH.net
ツクールVXAce2000時間
MZ1500時間(Steam計算)やってるけど
アンドゥなくても困ったこと無いけど

246 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 13:55:42.77 ID:fvGK2Ybj.net
グラフィックなんて自作すればいくらでも出来るだろ

247 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 13:56:58.89 ID:fvGK2Ybj.net
>>245
VXAはふいにMAPツリー動いたときがとにかくめんどくせえな
あんまないけどもとに戻すででかいイベントが消えたときとかあったら便利だなと思う

248 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 14:24:13.82 ID:aLd2JIfD.net
>>245
初心者なんだけど、それくらいの時間かけて何作品くらい完成するものなの?

249 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 15:04:09.68 ID:6/joGJiA.net
>>248
VXAceは初心者の頃から触ってて1つだけ出した
MZでは3本目を作ってるぐらい

250 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 18:13:53.12 ID:Ly4fyRiK.net
俺のTwitterフォロワーにツクラーが多いんだけど
30歳過ぎてツクールにのめり込んでる男性ツクラーて女に縁のない人生送ってるオタク気質の陰キャが多い気がしてきたわ
リア充は若い頃にツクールやってても20代で結婚したら引退していく人が多いんだよね
結婚して制作続けてる人もいるけど遊びの範囲でやってることが多いみたいだよ
一方で顔があんまし良くなくて女性とのコミュニケーション不全の中年男性はその孤独を埋めようとするかのようにツクールにのめり込んでるみたい

251 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 18:20:12.36 ID:SqnZtAY7.net
うんうん
ネットの向こう側の人の顔面や私生活が透視できるような気がしてきたらそれは精神の病気だからまずはカウンセラーに気軽に相談してみてね

252 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 18:23:34.43 ID:4J7fmSpj.net
その中年フォロワー達から同類だと思われてるんだよ
というかゲーム制作やっててオタク気質の陰キャで何か問題あるんか

253 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 18:31:26.83 ID:hppPWjLQ.net
ツクール使ってると恋愛コンプレックス発症するようになるのか
やはりツクールはクソだな

254 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 19:04:48.51 ID:4J7fmSpj.net
というか有料でやってる人でも一部のそれで生活してるような同人サークル以外は
みんな仕事や勉学の合間の遊びの範疇でマイペースでやってるでしょ

255 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 19:18:09.32 ID:ilKnyDx4.net
周りを気にしすぎて自分のやりたいこともできない人生なんて面白くもない
普通に犯罪やらかさなきゃおk

256 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 19:20:52.90 ID:XyZbHj1J.net
ツクールの売れるゲームの制作時間は
一本100時間かからんらしい

257 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 19:26:01.45 ID:66BAAXtu.net
んなわけねーだろボケ
実際に自分でやってみろよ

258 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 19:31:41.83 ID:XyZbHj1J.net
>>257
誰の言葉かも聞かないで文句か
障害者丸出しだな

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