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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】

1 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 14:28:24.01 ID:QjD5CBqw.net
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/ja/
Youtube
https://www.youtube.com/UnrealEngine
Twitter
https://twitter.com/UnrealEngineJP

【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/

次スレは>>990が建ててください
---
(deleted an unsolicited ad)

448 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 12:27:53.50 ID:OPjNcc9r.net
>>445
これは他のコンシューマーで出すつもり無いから問題ないよ

449 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 12:34:05.52 ID:xzbuxycp.net
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r

450 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 12:45:47.08 ID:mzdek0hn.net
talkなら成りすましや荒らしは出来ないんじゃないかな
次スレ使うなら試しにそっち使うべきかもね

451 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 12:48:33.07 ID:U3+b20Lh.net
talk追い出されたからねこの害虫は

452 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 13:09:25.44 ID:6hDPxwCT.net
>>447
自分で体験版に雑魚とボス足して10月に製品版出すっていってたぞ。

453 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 13:18:25.08 ID:OPjNcc9r.net
>>452
ボス足すだけって言ったか?

454 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 13:27:37.83 ID:DzlIxogk.net
1000円で1万本売れる予定とも言ってたな

455 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 13:35:19.63 ID:OPjNcc9r.net
>>454
そうだよ

456 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 13:42:31.16 ID:6hDPxwCT.net
あの出来じゃ不評で返金処理するだろう。
よっぽど頑張らないといけないだろう時期に5chで一日中UEの悪口書いてて大丈夫?
作業工程表書いて作業中はネット繋がない事をオススメする

457 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 13:45:05.77 ID:oe4umH6Q.net
実際あのレベルのゲームが今の飽和状態、消費の早さでどれだけ売れるか興味あるから早く出して欲しい
一応プロモーションもしてるから無反応は無いでしょ

458 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 13:53:17.77 ID:6hDPxwCT.net
せめてアートが良かったらそこそこ売れるかもしれんが、いまのとこアセット組み合わせて世界観も他の競合との差別化も出来ていない。
圧倒的に訴求力が無いから一桁もあるんじゃない?

459 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 14:01:19.78 ID:OPjNcc9r.net
>>456
余裕なんだよなぁ

460 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 14:01:55.88 ID:OPjNcc9r.net
>>458
だからこれからグラフィック詰めるって言ってるよね?
お前の頭はピーマンか?

461 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 14:02:43.23 ID:OPjNcc9r.net
クソみたいな妄想を垂れ流して涙目敗走するのがUE信者の常
黙って指くわえて待っとけよカス

462 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 14:15:35.28 ID:6hDPxwCT.net
期待しないで待ってるぜ
まぁ  忍者<<超えられない壁<<< 地罰 だがな

463 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 14:17:19.74 ID:U3+b20Lh.net
青葉の記事読んだばかりだから
被って仕方ないわ

464 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 14:20:42.18 ID:6hDPxwCT.net
連投して全てに反論するのも精神的にやばいと思う

465 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 14:37:23.93 ID:OPjNcc9r.net
>>462
地罰≪超えられない壁≪シノビズソウルな?
2年と2000万かけて作った体験版がゴミゲーってwww
こっちは5ヶ月と10万

466 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 14:38:11.27 ID:OPjNcc9r.net
>>464
普通だろ
お前が端から頭おかしいと思ってるからそう感じるだけ

467 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 14:49:50.34 ID:dtl/mBFU.net
Steamでリリースしたことあるから言えるけど、1万売りたいなら事前にウィッシュリストをその数倍は稼いどけよ
進捗動画上げて100届いてないと2桁も厳しい

468 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 14:51:24.51 ID:OPjNcc9r.net
>>467
お前に言われんでもわかってんだわ

469 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 14:52:57.88 ID:gmfz7ZHl.net
あれ、忍者ゲームを10月くらいに1000円で1万本売る
ってことはいいんだよな?

470 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 14:58:46.52 ID:pI43ScO/.net
10月までに消えそう

471 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:01:25.60 ID:DzlIxogk.net
余裕って言ってたぞ

472 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:02:14.11 ID:6hDPxwCT.net
Steamで業者とかクソゲーハンターが買う可能性はあるが、ひっそり消えていくと思う

473 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:03:38.65 ID:6hDPxwCT.net
10月発売なら製品審査してないと間に合わないんじゃね
1000円はやめとけ。

474 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:09:58.49 ID:gmfz7ZHl.net
やめとけとか君なんだかんだ言ってるけどアドバイスしてるな

475 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:18:29.96 ID:dtl/mBFU.net
今は普通の出来よりクソゲーとして売ったほうがワンチャンあるからなぁ

476 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:25:15.73 ID:Y1sOJ7Y8.net
256円かもしくは65536ドンくらいで販売してくろよ

477 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:30:26.98 ID:94rWHTph.net
>>469
いや10月は無理だから延期した

478 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:30:56.61 ID:94rWHTph.net
>>473
10月は延期したって話しただろ

479 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:31:48.86 ID:94rWHTph.net
>>475
ただ上を登るだけの無断盗用アセットだらけのゲームあったなぁw

480 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:33:13.06 ID:94rWHTph.net
ちなみに延期した理由はモンスター自作するから
これ麒麟な
https://youtu.be/rBuBPtBkCx4?si=sRpR7abzqmFtk6tj

481 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:39:39.40 ID:dtl/mBFU.net
>>479
良くも悪くも夢がある話よな

482 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:46:31.15 ID:94rWHTph.net
>>481
理由は明確でないけど1億以上売り上げたから配信停止したと思ってるわ俺

483 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 17:10:50.56 ID:gmfz7ZHl.net
>>477
いつに延期したのよ?
それとも期限ない無期限延期?

484 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 17:26:29.87 ID:26n56JeK.net
>>483
無期限延期
モデリング→テクスチャリング→リギング作業にどれだけかかるかわからんからな

485 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 17:29:24.18 ID:f0aofFzR.net
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
ID:94rWHTph

486 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 18:29:36.15 ID:GHCgvkyh.net
UE5がもう少し2Dにも強ければな
スマホゲームも最近はUE増えてるみたいだけど
まだUnityの方が作りやすさも軽さも上よね

487 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 18:49:58.32 ID:yijvqMX+.net
何故か公式じゃないPaperZDが必須みたいだしな
自分は実験的に3D空間で2Dキャラクター歩かせた程度しかやったことないが、それでも結構面倒だった覚えがある

488 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 18:51:15.31 ID:6hDPxwCT.net
>>484 無期限延期ってなんだそりゃ。
地罰にうざ絡みしといて、体験版は雑でフリゲレベル。
結局10月まで売り物を作る事はできませんでしたって。
ハイタカにあやまっとけよ

489 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:12:14.35 ID:gmfz7ZHl.net
無期限延期ww
忍者くんこのままじゃ実績0のままじゃん
忍者くん実績0のエアプゲームクリエイターの肩書きが続くのか

490 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:18:51.12 ID:W+SdUbSf.net
無期限延期しといてこのビッグマウスぶりはすごいな
成りすましの可能性はないの?

491 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:25:14.92 ID:26n56JeK.net
>>488
フリゲレベルなのはフリゲなんだからそうだろw
2年と2000万であれしか出来なかったのは事実

492 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:28:15.23 ID:26n56JeK.net
>>489
君等UE信者の方が実績0ってわかってる?
煽るだけ人を煽り涙目敗走が今の現状だよね?

UE信者「1週間でアクションゲーム作ってみろ」

俺「できたぞ
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=jTSPPa65Rgx0WVHI
俺「お前らは?あれだけ煽ったんだからできたよね?」

UE信者「、、、(涙目敗走)」

これが日常じゃん

493 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:28:49.99 ID:26n56JeK.net
>>490
お前ら何も作れないゴミ共より遥かにマシなんだよなぁwww

494 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:31:27.54 ID:gmfz7ZHl.net
結局実績0が10月以降も続くのか

作品で語れとかいってて実績0で作品ないんじゃん...

495 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:32:53.71 ID:26n56JeK.net
>>494
だから実績0じゃないんだが?
お前はアホなんか?

496 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:40:01.18 ID:gmfz7ZHl.net
ミニゲームしかつくれない
mauiスレにいたときと同じでwebスクレイピングとかミニアプリしか
作れないエアプでそこは変わってなくてほっとした

497 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:49:24.67 ID:26n56JeK.net
>>496
ミニゲーム?
お前はほんとに俺のゲームやったのか?
妄想でものを言ってないか?

498 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 20:14:15.04 ID:toe5tFQL.net
実績か、ビットサミットにゲーム出展したくらいだわ

499 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 20:29:28.23 ID:sxfY3rVH.net
>>498
UE信者は嘘つきだから信じられんのよなぁw

500 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 20:44:02.46 ID:stxixh7l.net
ゲ製作は、すごい奴が超すごいのを頻繁に目の当たりにする世界なので、あんまり嘘とかつこうという気にならんぞ
Unityもそうなんじゃないの

501 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:07:31.34 ID:toe5tFQL.net
嘘つきでいいけど、今のビットサミットの出展はオススメしないわ
企業が幅を効かせまくって、インディーはオマケ程度の扱いに感じる
UEでの開発者と交流できたのが収穫程度

502 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:19:13.59 ID:26n56JeK.net
>>500
UE信者見てものを言ってくれるかな?
>>492

503 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:22:06.45 ID:mzdek0hn.net
実績って作品を一個作っても全く実績扱いされないらしい

504 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:31:07.58 ID:6hDPxwCT.net
忍者君よく地罰の視聴者を根こそぎ奪うっていえたなあ
そろそろ自分の力量不足を認めないと時間を無駄にするぞ
てか会社辞めて作ったのがフリーゲームって今後が心配だよ
いいとしして夢見ずにハロワにいけ

505 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:39:06.82 ID:6hDPxwCT.net
>>501 インディがAAA以外だから個人開発は厳しいね
しかし客の反応見れたのなら貴重な体験が出来たんじゃないかな

506 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 22:00:28.65 ID:toe5tFQL.net
>>505
どの層に興味持たれてるか、チュートリアルで操作が理解できてるかどうかを確認できるのがいいね
ビットサミットは微妙だったと思ったけど、イベントに出るとモチベは上がるわ

507 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 22:28:50.84 ID:stxixh7l.net
>>502
UEはジャム参加体験者は多いよ
1週間チャレンジはともかく、俺もぷちコンには参加してる
すごい奴を見ると、自分のをこういうとこに貼ろうとは思わなくなるけど
だから、貼ってみろって言われても貼らんぞ 笑わば笑え 先言っておく

ぷちコンのdiscordは、タコが叩かれないやさしい空間
変人(俺含む)を何人も見たが、みんな成長できてる

508 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 05:04:56.75 ID:WtsSvaWy.net
切磋琢磨して成長するのはいいね
5chのGamejamでUE5触って色々癖あるけどいい感じ

509 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 06:24:19.04 ID:WtsSvaWy.net
>>502
ストアに並んだら、初心者だから個人で作ったからとか関係ないよ。
SinobiSoulのジャンルはこれと比較される。
https://www.youtube.com/watch?v=iDYumcitLjw

510 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 11:05:39.99 ID:QzFYNSAk.net
>>509
結局はダークソウルかつまらなそうw

511 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 12:11:39.19 ID:6V20n3mH.net
>>504
ハゲタカも初めて作ったのがフリーゲームなのは変わらんが?

512 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 12:11:57.56 ID:6V20n3mH.net
>>507
いないよ

513 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 12:12:24.82 ID:6V20n3mH.net
>>509
余裕で勝つから安心しな

514 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 12:15:37.35 ID:6V20n3mH.net
グラはまだ発展途上の発展途上だからな今の俺のゲーム

515 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 13:57:09.53 ID:dhAAQPE4.net
誰かパズル要素あるゲーム作ってる人いない?
UE触り始めて間もないんだけど、作るシロモノにもよるだろうけどコンテナの頻繁な操作や回数の多いループ処理を行うならブループリントよりC++の方が圧倒的にパフォーマンスに優れるの?
ググった限りだと要素1万個のバブルソート(1億回)で300倍以上ブループリントの方が遅いらしいが、ループが数万回程度でも看過できない程の差が出るのだろうか

516 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 14:05:02.92 ID:aK21jG8F.net
ターゲットによる

517 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 14:21:07.14 ID:PivTbA/O.net
chatGPTに処理がおもそうなループ部分だけをc++書いてもらってBPで使ってる

518 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 15:19:06.84 ID:TUQA1L3Y.net
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH

519 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 16:55:20.12 ID:aK21jG8F.net
ループ処理みたいなのブループリントで書く方が面倒だなって思う

520 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 17:03:33.20 ID:6V20n3mH.net
足し算引き算もめんどくさそう

521 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 17:24:46.64 ID:dhAAQPE4.net
バブルソート1億回だと思ったけど2万回の間違いだったわ
2万回でそれだけ遅くなるなら素直にC++で組むか
C++の勉強してきますわサンクス

522 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 17:58:13.27 ID:T1kyri8e.net
>>517
今それが1番賢いやり方
そして今後の主流となるやり方

523 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 19:02:40.08 ID:aK21jG8F.net
C++やブループリントやpythonを好きな感じに使っていけばいいよ

524 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 20:26:38.76 ID:Qd7RLTR/.net
パフォーマンスについては、なんでもやってみてからでいいぞ
やってみたらBPで十分だったってこともありえる

525 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 20:29:31.77 ID:du6uQQ9n.net
UE4のネイティブ化で60フレーム余裕だったのが、ネイティブ化やめたら40くらいまで落ちたのでUE5に行くのが怖い

526 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 20:32:50.34 ID:aK21jG8F.net
余計なものガンガンきらないとダメだろうね
UE5は色々盛りすぎだから

527 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 20:56:22.19 ID:WtsSvaWy.net
UE5はアニメーション周りとか使いやすくなってるよね。その分戸惑うこと多いけど

528 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 20:57:20.97 ID:aK21jG8F.net
品質落とすだけでも行ける可能性はあるから
試すのはいいかも
いずれは移行しないといけないし

529 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 20:57:45.75 ID:du6uQQ9n.net
自動露出とかデフォルトでオフになっててほしいと毎回思う

530 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 21:57:58.11 ID:qs5X1P4d.net
Mod開発もUE4SSやらで各ゲームにも流用出来るしUE様々だな
天狗になったらウンチムーブするかもしれんから対抗馬はいないと怖いけど

531 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 00:45:23.23 ID:6tD+817x.net
Godotの3Dが使えるレベルになったらUnityが衰退しても安心できるんだが

532 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 01:17:54.43 ID:f9egP7ZB.net
>>528 ああ確かに.毎回マニュアルに変えてますわ。

533 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 01:26:40.59 ID:RN/qPUQ7.net
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk

534 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 01:51:21.21 ID:vHnoxQaI.net
ueはキューに飛ばす処理が多くてモタツク感じするんだよ
GUiに頼りすぎじゃね

535 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 02:14:45.14 ID:f9egP7ZB.net
>>513 (地バツ)に余裕で勝つから安心しな

将来凄いの作るとか今はグラフィックは仮だからとか言い訳いらんから、まず1本完成してから、その作品を語ってくれ。
ShinobiSoul遊んでみたが激重。他のUnityゲーは軽いから作り方間違ってる
坂で敵の足が接地しないどころかずっと10cmぐらい浮いてムーンウォークしてる。
戦闘はプレイヤーの近接間合いが狭すぎて爽快感が無い。
これをSteamで1000円は厳しい。

536 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 08:30:44.36 ID:d+7/zEJk.net
>>535
地罰なんかのゴミより遥かにマシなんだよなぁwww

537 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 08:31:39.30 ID:d+7/zEJk.net
2年と2000万使ってあれだけしかできないゴミが入るとはなwww

538 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 08:31:59.33 ID:d+7/zEJk.net
Unreal Engine使ってるから仕方ないのかwww

539 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 09:21:10.21 ID:f9egP7ZB.net
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk

540 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 09:26:50.29 ID:f9egP7ZB.net
>537 >2年と2000万使ってあれだけ

大嘘をいうな。Youtubeの制作動画が4年前からあるだろ。
それと講談社支援延長してるから3000万じゃないか

541 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 09:27:40.67 ID:d+7/zEJk.net
>>540
なるほどw

542 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 12:10:11.37 ID:jVgEaCYA.net
>>540
お前が相手するからいつまで経っても消えてくれないんだが。

543 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 12:54:15.31 ID:Bkk6K2em.net
>>540
え?3000万も制作費調達してんの?
全部講談社から?今流行りの集英社や講談社など出版社のゲームクリエイター支援関連のやつで?
そうならすごくねw

544 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 13:10:15.15 ID:AnDUV3OA.net
どちらもファイナルソードの足元にも及ばない
なんだかんだで完成されたゲームは素晴らしい

545 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 13:14:19.20 ID:0qRp9K50.net
シノビズソウル(笑)

546 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 19:43:02.54 ID:vHnoxQaI.net
ファイナルファンタジーがクソゲーなんやけど何やこれ
UIデザインで世界観壊してんちゃうぞゴラァ

547 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:28:35.78 ID:QmXuhvy9.net
FFがクソゲーじゃないといつから思っていた?

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