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ゲーム製作 雑談スレ【part24】

1 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 04:58:06.93 ID:e4DXQF22.net
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/
■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

ゲーム製作 雑談スレ【part21】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/

212 :名前は開発中のものです。:2023/09/09(土) 15:36:14.20 ID:3k5BPIDG.net
>>211
おるで
未満の方のスレ行ってる

213 :名前は開発中のものです。:2023/09/09(土) 16:08:03.16 ID:fHIrkeW+.net
ほんまや。結構がんばってるなー

214 :名前は開発中のものです。:2023/09/12(火) 17:16:40.40 ID:HQ7OXAvH.net
>>192
壁とキャラとの当たり判定を、キャラを小さくして判定すれば良いとオモ

215 :名前は開発中のものです。:2023/09/12(火) 20:15:39.55 ID:toNOVFJS.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

216 :名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 12:22:15.98 ID:1KjklDoJ.net
>>214
それやるとわかるけど
結局ぶつかるんだよ・・・

217 :名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 14:28:33.08 ID:YxS2fvd5.net
spherecastの出番や

218 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 13:07:21.52 ID:4NpVfzIF.net
これがUnity業界の民度やで

ゲーム開発プラットフォーム「Unity」人気ゲームの“インストール数”に応じて利用料が増す「Unity Runtime Fee」来年1月1日から導入へ。開発者からは不満噴出 - AUTOMATON

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230913-263976/

219 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 16:21:34.92 ID:NiUCaUff.net
上位10%の企業だけじゃないのか

220 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 17:27:54.84 ID:vnwuY/kN.net
>>219
パフォーマンスだよ

221 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 17:44:20.05 ID:t6pji0Zs.net
民度はあれやなぁ
今日は一人で百スレ以上もしてるのが
Unity総合スレにいるけど

まさに民度

222 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 18:30:21.20 ID:vnwuY/kN.net
>>221
民度悪いのはゲーム作ったことすら無いのにわざわざUnityスレ来てUnity煽るUE信者でしょ

223 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:27:39.18 ID:IMzU+i4G.net
222がUnity民の民度です

224 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:40:16.87 ID:vnwuY/kN.net
>>223
がUE信者の民度です

225 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 20:19:57.82 ID:QDyWKOYE.net
>>216
ブロックの回避処理を入れたいの??それとも、移動方向で間違ってるのかな?
例えば、マップと同じ大きさの配列を作って、移動方向に番号を入れていって、
番号の低い方を優先させるとか、高い方を優先させて動作させるとか・・・

226 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 01:24:36.16 ID:qBE0Vr8i.net
Godotの天下が確実になったんじゃね?

227 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 01:39:20.23 ID:P1f8j8G3.net
家庭用への対応がネックになるから天下までは難しかろう

228 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 09:19:20.80 ID:uRD6kVZo.net
これがUnityの民度だ!

https://www.gamespark.jp/article/2023/09/15/134074.html

Unityがスタッフへの脅迫を受け一時的に一部オフィス閉鎖―“Unity税”の波紋広がる
「This fucking sucks.(これは最悪だ)」

229 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 09:22:08.73 ID:fuJbjlhl.net
とりあえずこのアメリカ英語の罵倒スターターセット置いておきますね

https://i.imgur.com/SHERrzC.jpg

230 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 09:27:19.88 ID:hQhuaIhC.net
マジでUnity民の民度クソ過ぎやんw

231 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 09:47:35.85 ID:26n56JeK.net
UEの民度のほうが遥かに低いが
Unity使ってもないやつがUnityスレに来て文句を言ってる
頭おかしいんじゃねぇの?

232 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 09:53:10.40 ID:2EhXQhnC.net
頭がおかしいのはおまえやろ

233 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 09:55:14.89 ID:fuJbjlhl.net
皆どこか頭がおかしいんだよ

234 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 10:07:12.55 ID:6pkWjpNo.net
クリミア占領の時にプーチン=ロシアを支援して満面の笑みをたたえた安倍=アホノミクス痴民党とその支持者の売国奴ネトウヨ連中が、
今さらウクライナ侵攻でロシアを批難するようなのと
同じ民度じゃね?

235 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 10:09:20.92 ID:26n56JeK.net
>>232
どう見てもお前らじゃん

236 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 10:20:27.30 ID:o7IFcGPi.net
お前が頭おかしいんやろ

237 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 10:22:08.46 ID:26n56JeK.net
>>236
お前らだろどう考えても
ゲーム作らないくせにゲ製板いるしUnity使わないのにUnityスレで文句だけいいに来るし

238 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 10:29:10.84 ID:/7sxEMKi.net
UEスレにもUE使ってないのに文句言いに来る奴いるからUnityもUEも民度は同じ

239 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 10:32:07.39 ID:xzbuxycp.net
今日のNG推奨ID:26n56JeK

240 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 10:39:21.94 ID:26n56JeK.net
>>238
UEスレに文句言ってるやついるか?
Unityスレのやつ引き取らないから文句言ってるだけだが?

241 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 13:05:28.43 ID:8PIKvPEW.net
しかし、今の時代ゲーム売れなくなったね。やっぱ、トレーディングカードゲームの影響が大きすぎたな。

242 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:33:31.19 ID:BjCVkaOw.net
どうしたのめっちゃ怒ってる人いるじゃん
落ち着きなよ

243 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 15:34:40.63 ID:4lb+1Kfc.net
>>242
このハゲ!

244 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 17:12:53.59 ID:6hDPxwCT.net
また忍者くんが暴れているのか

245 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 17:14:21.12 ID:zfJ1uaDM.net
シノビソウルの人いるの?
書き込む前に前にプレイしてくれた人の感想を元にゲーム開発しないでいいのか

246 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 17:25:40.53 ID:26n56JeK.net
>>245
だからそれ聞いて開発してんだが?
アホなんかこいつ

247 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 17:29:52.34 ID:f0aofFzR.net
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
ID:94rWHTph

248 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 13:01:52.78 ID:CqR/oGKq.net
売上10万ドル超えてても使用料払ってないヤツが多かったんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

249 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 22:29:17.05 ID:WtsSvaWy.net
体験版入れ替えたほうがいいよ
あまりにもUNITYの見た目悪すぎて即終了してしまった

250 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 22:29:58.47 ID:WtsSvaWy.net
↑ShinobiSoulとかいうフリゲね

251 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 22:36:52.22 ID:6V20n3mH.net
>>249
なんで?
体験版なのに???
正規版はグラこだわってるやつ出せばよくね?PVつけて

252 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 16:44:55.15 ID:Gqf28N60.net
食品でいったら試食だろう
そこをおろそかにして試食より美味いという文言とパッケで買ってくれるんか?試食した人が。
いまのはいうたら開発状況報告版じゃね

253 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 16:46:41.60 ID:hWv27K+9.net
いまどき試食ってやってなくない?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

254 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:15:48.07 ID:d+7/zEJk.net
体験版は試食ではないだろ

255 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:29:02.39 ID:a+nHs+Pl.net
少なくとも体験版クソつまんなかったら絶対に買わないやろな

256 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:32:31.77 ID:d+7/zEJk.net
>>255
10ヶ月前の全くグラフィックも何もかもが変わっていたとしてもか?

257 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:34:16.91 ID:a+nHs+Pl.net
>>256
体験版だからって言ってクソつまらないものを出す神経が理解できないから買わないだろ

258 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:35:59.16 ID:MlfSkAd5.net
体験版とα版は違う
体験版と銘打ってで最低限遊べるものを出せない奴はダメ
個人制作者としての才能は無い

259 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 18:28:13.00 ID:d+7/zEJk.net
地罰とかいうゴミみたいな体験版出したやつは許されたのか

260 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 18:37:05.82 ID:RN/qPUQ7.net
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk

261 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 19:14:47.30 ID:a+nHs+Pl.net
少なくともID:d+7/zEJkは許されないだろ

262 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:16:40.03 ID:d+7/zEJk.net
>>261
意味がわからん

263 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:25:13.58 ID:f9egP7ZB.net
体験版って何で出すかは人それぞれだけど・・
忍者くんは何の為に出したの?自己満足?ちがうよね。売り物として反応見るためだろう?
周囲の評価が「まだ売り物のレベルに達していない」って確認できたと思うけど、こまめにアップデートして誰か「面白いなぁ買いたいな」と思わせないとPRにもならないよ。
諦めたんじゃなけりゃ・・・作り直せ。

264 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:29:23.37 ID:f9egP7ZB.net
そもそもバーティカルスライスを作らず。大味な体験版を出す意味がわからん。
プレイズムにでも提出してみろ。まったく相手にされないから。
売り物つくるんなら自分がやりたいのより、人が欲しがるのをつくれ

265 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:31:48.90 ID:hWv27K+9.net
アングリーバードの成功前に50以上アプリ開発してるっての聞いてたくさん作るようにした。
ポール・マッカートニーもシェイクスピアも手塚治虫もたくさん作った中での一部だけがヒット作だしね。
俺は凡人なんだから彼らより手数増やさないとって思って沢山作ってたら、生活できるぐらいは稼げるようになった。
恥ずかしいけど、公開アプリ数50超えてもうすぐ100になる。
ほとんどゴミで、ダウンロード数はほとんど100以下。1桁台もある
いきなり超大作で大ヒットなんて狙うな!そんなん不可能なんだよ!
忍たま乱太郎もとい忍魂はもう作ってるならステージ毎で切り売りしろ!!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

266 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:32:09.47 ID:f9egP7ZB.net
5chで必死にUnityを擁護してる暇があったら、本気で取り組めよ

267 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:34:43.15 ID:d+7/zEJk.net
>>263
まず今回の体験版は戦闘体験版で今までにないコマンド入力型ハンティングアクションゲームの操作感はどうなのか知ってもらうつもりで作った
それでレビュー見る限りコマンド入力とハンティングアクションの部分で文句言うやつはいなかった(UIとしてコマンドを表示してほしいってのはあったが)
つまり今回の体験版は大成功なんよ

268 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:35:24.43 ID:d+7/zEJk.net
>>264
だから余裕で売れるんだっつの
指くわえて待っとれやカス

269 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:35:40.11 ID:f9egP7ZB.net
>>265 いいアドバイスだね。しかし聞かないんだろうな

忍魂は発売延期したんだろう?次はもっとミニゲームから経験つめよ

270 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:36:00.54 ID:d+7/zEJk.net
>>266
必死にUnity下げするなら黙ってゲーム作っとけカス

271 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:37:12.17 ID:d+7/zEJk.net
>>269
なんでお前の言う事聞かないといけないの?
ゲーム開発者ですらなくUnityを下げてる連中の話なんか聞く価値もない

272 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:37:20.17 ID:f9egP7ZB.net
>>268 なら10月でだしなよ・・9月で急にびびって足がすくんで出せないんやろ

273 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:38:08.36 ID:d+7/zEJk.net
>>272
やだよ
なんでおまえに指図されねぇといかけねぇんだよ
今の現状じゃ売れねぇから売れるためのブラッシュアップするから延期するんだろうが
バカなんかこいつ

274 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:39:06.74 ID:f9egP7ZB.net
いままで散々ビッグマウスで「製品版見とけよ〜」といってて発売1月まえで出来ませんでしたー。
ってことやろ

275 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:39:54.21 ID:f9egP7ZB.net
まぁ口だけ男というのはわかった。

276 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:44:23.23 ID:8R4fGLUm.net
体験版の時点で面白くないものが10月で面白くなってるわけないもんな
この分だと

277 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 21:57:28.07 ID:f9egP7ZB.net
まず1〜2週ぐらいでそのゲームの一番面白いところだけ作って問うのがプロトタイピング。面白くなるまで壊して作り直す。
それをやらないで体験版だして「今は面白くないけど10月に製品だすころには凄く面白いゲームが出来上がってるだろう」って作り方から間違ってる。
リリース前に面白くない事に気づいても作り直すこともできんやろ。
だから一番最初のプロトタイプで作って壊すのが肝心なんだよ
処女作は延期させずに出した方がいい。売れなくても完成までの全体のプロセスを学んで二作目に活かせばいい

278 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 22:30:12.64 ID:YpH2wafS.net
そろそろアプリ作成再開と思った矢先、3dプリンタに横恋慕して動くおもちゃ作りに横恋慕してしまいました、

279 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 22:30:17.50 ID:d+7/zEJk.net
>>274
なにいってんだこいつ?

280 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 22:31:31.64 ID:d+7/zEJk.net
>>277
そのプロトタイピングは誰が評価するつもりなんだ???

281 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 01:27:10.77 ID:oMVgIxCt.net
今日のNG推奨
ID:mRExQUOZ

282 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 06:14:27.59 ID:lLq7Hn9t.net
えー言っていいの?
印入力システムはっきり言って微妙だよ
戦闘前ならまだしも、敵と接近してる状況じゃとっさに使えない
印を入力するために敵前逃亡して距離を取るのはアホらしいよ
ソレに格ゲーみたいなコマンド入力も微妙
唐突にやれと言われても困るし、実際のプレイ中は普通の攻撃しか使わんかったわ
普通に時のオカリナみたいにスティックに技をセットして、印入力モードからのスティック操作のみでサッと出せる方が使いやすい
コマンド入力自体に旨みを感じないんだよ
ただ煩雑なだけ、誰もやってないことをやろうとして、面倒で誰もやらないことに手を付けてしまっただけ

283 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 06:24:01.57 ID:lLq7Hn9t.net
ハッキリ言って前のレビューは「優しく」やった
明確に欠点である場所だけ指摘して、ソレ以外のゲームシステムの根幹には口を出さなかった
でもそれで「悪い意見は出なかった」と「優しくしてもらった」自覚がないのだとしたらちょっと考えものだわ
本当に本気でダメ出ししていいなら、現時点では売り物にならないし、これを元にしてどんだけ頑張ってもSteamで1000円で売り物にしても大して売れないと思う
まず印システム自体を見直した方がいい
歩いたり攻撃したりの基礎のシステムはギリ腐ってないから、その上の家屋はまるごと作り直した方がいいと思う

284 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 06:35:52.21 ID:lLq7Hn9t.net
俺なら印入力ボタン押したら画面止めてクイックアクセスから技を選択して
その後画面にキー入力が表示されるからタイミングよくコマンド入力して、
成功したら技が100%の威力で発動、
失敗しても80%ぐらいの威力で発動させるかな
イメージとしてはドラゴンクエストソードの必殺技の感じ

https://dqwiki.com/dqs/?%E5%BF%85%E6%AE%BA%E5%89%A3

これをコントローラーの入力でさせる

印入力自体にプレイヤーを集中させると同時に、印入力自体をそれぞれ個別に覚えなくても画面に表示されるからタイミングよく入力するだけでいい

285 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 10:09:54.71 ID:YbOs6Tsl.net
>>282
やってないやつが言うな

286 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 10:10:27.23 ID:YbOs6Tsl.net
>>284
しょーもねーw

287 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 10:13:19.84 ID:YWSMlXOR.net
>>285
プレイした上で優しい感想を1度はお前に投げかけたんだよなぁ

288 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 12:07:45.01 ID:YVhUB9lz.net
印入力が特徴です!!!!面白いです!!!!
と言われても誰も買わんと思うが

289 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 12:13:17.61 ID:mRExQUOZ.net
>>288
お前はね

290 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 12:15:04.46 ID:YWSMlXOR.net
俺も買わんぞ!
つまらん上に覚えるのが面倒

291 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 14:18:58.44 ID:mRExQUOZ.net
>>290
だからなに?

292 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 16:58:45.74 ID:vDGA9xTO.net
俺も買わない。無料でも遊ばない

293 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 21:24:24.65 ID:FCFurClU.net
ワイは買う!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

294 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:04:48.53 ID:aAJjljQ2.net
シノビなんとかはエターナったか
やっぱUnityってゴミだな

295 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:14:21.13 ID:VgSuULwS.net
あれだけビッグマウスして10月見てろ!って言ってたのにリリース直前に無期延期だもんな。
それなら最初から吠えるなよ。ってね

296 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:23:22.19 ID:VgSuULwS.net
彼はほらふき忍者としてスルーが吉。
わざわざ自分の時間使ってレビューしてくれた人に噛み付いてわけわからん

297 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 12:42:05.54 ID:1B8fsAU5.net
なら、代わりに私のアプリで遊んでくださいw

298 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:48:16.14 ID:zaUJuvjO.net
テラリアはほぼUnityと関係ないが、
テラリア開発がGodotとFNAに寄付していくそうだね。
しかし、FNAってのがあったのはしらなかった

Unity騒動を受け、『テラリア』開発元が新鋭ゲームエンジン開発に多額の“太っ腹”寄付へ。新エンジンの成長を助けたいと明かす - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265086/

299 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:34:24.83 ID:MnO3xoi4.net
こちらにかきこみます。スレは1000で書けません
ぐあー、すまないすまないすまない
立てるとか言っといて、プロバイダ規制でスレが立てられませんでした。
申し訳ありませんがどなたかスレ立てをお願いできないでしょうか?

↓スレタイ

【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6


1の↓本文


!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう

300 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:36:10.44 ID:U518P+vw.net
この板ワッチョイつけれないだろ

301 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:37:39.55 ID:MnO3xoi4.net
そうなんですね、ごめんなさい、混乱してます

302 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:40:15.63 ID:ErW8Vbqz.net
ほらよ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/

303 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:43:35.84 ID:MnO3xoi4.net
>>302
ありがとうございます
助かりました

304 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:43:37.13 ID:lmd2qf8y.net
そっちの方がまだましだよなぁ?このスレは足の引っ張り合いのワナビだらけで終わっとる!m9⎛*´ω`*⎞ドーン!

305 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:51:21.18 ID:ePOoFNjj.net
テラリアすげーな

306 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:34:08.79 ID:SPS5ElXG.net
>>298
そもそもテラリアってGodotなん?

307 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:24:58.47 ID:MnO3xoi4.net
>>306
同作にUnityが関わるのはコンソール/モバイル版の一部要素のみ
だってさ、ほぼ無関係と言っていい

308 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 05:23:15.93 ID:1FzCGMbu.net
Unity「だめでーす税徴収しまーす」

309 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 11:29:12.17 ID:nePz+RGC.net
今日も元気だ暴飲暴食!家系牛丼屋で豪遊してきた!
生卵大根おろしぶっかけつゆだく牛丼!ビール350㍑!これでたったの777㌍!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/i2Tbr1c.jpeg

310 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:26:20.94 ID:V1o+6tyF.net
>>307
いやGodotなんか?って聞いたんだが

311 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 17:49:24.31 ID:K4JHtHkv.net
>>310
テラリアはXNAとC#製だよ、ソースは忘れたけど英語のwikipediaに書いてあったはず
記事内のFNAはその後続だったはず

312 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 20:39:28.34 ID:CvFntHxC.net
>>311
ふーんあのMicrosoftが手放したやつか
まぁそれだけ保守管理が大変なんだろうなぁ
DirectXのバインディングは絶対必要だし

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