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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3
- 1 :名前は開発中のものです。:2023/06/09(金) 20:08:49.40 ID:rdAYu282.net
- 前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
- 768 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 19:54:53.94 ID:QXMG9C/1.net
- シムシティとかトロピコみたいなゲームは初めからやり直す派だったから耳が痛いな
シナリオモードとか苦手で無性に更地状態からやり直したくなる
- 769 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 20:18:49.43 ID:nZZc1Hrz.net
- >>767
どこにアイデアと技術が転がってるんや…
- 770 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:18:53.01 ID:1l222Lzp.net
- そそ
転がってるのを無視する
オレ、やっぱスゲーだろ!
ってのが、彼なんだよ
- 771 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:31:55.40 ID:J6jgOGXR.net
- 自分がつくるのがくそゲーって気づくのがいやなんだろう
くそゲーと認めてどう調理して売り物に変えるかが重要なのに・・・
- 772 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:33:11.15 ID:1l222Lzp.net
- >>769
君、SNSとか見ない派?
普段人の行動をチェックしない派?
そこらに転がってるで
良く見てみ
- 773 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:39:40.31 ID:J6jgOGXR.net
- アイデアが浮かばない時は、面白そうなゲームをパクって自分なりの改良いれるもんだが...
コインプッシャーも投げ出したし一体彼には何がつくれるんや
- 774 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:42:37.55 ID:GiFEAQ+3.net
- 同一のアイデアや事柄でも発想と着眼点でゴールは違う
漫画と一緒でクッソつまらない極ありふれた日常でも作家によってはギャグになる
そういうのに気が付く人には意識の微細さを感じる
- 775 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:47:44.38 ID:1l222Lzp.net
- ぃまは伊勢会だらけのアニメ世界やけど
そこでお菓子の国作りて~とか
居酒屋あったらとか
そういうのよね
- 776 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:57:49.73 ID:1l222Lzp.net
- 京都近辺ならビットナンチャラ行くといい
アイディアひらめくやろ
- 777 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 22:01:33.41 ID:GiFEAQ+3.net
- そだね。ただの居酒屋だったらあんまり面白くなくても
異世界って設定なら割と無理が通るから発想を広げてみようとか
工夫してみようで話が膨らんでる部分はあるけど、やっぱそういうのは
センスというか中の人次第かな
まぁ本人が興味を持った事が基点なのは変わらんやろ
- 778 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 22:03:05.00 ID:GiFEAQ+3.net
- ボキャブラリーが貧弱でもオヤジギャグやダジャレと言った言葉遊びは出来るだろ
それを起点にしてもええんやで
- 779 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 01:00:16.78 ID:kqoxVXeK.net
- 今ならヴァンパイアサバイバーのクローンでいいんかな?
もう古い?
- 780 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 01:37:51.26 ID:YGrkpwW7.net
- やりたい事試したい事有りすぎて時間が足りない
- 781 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 05:14:18.47 ID:Icm7rdZJ.net
- 気力が持たない 1つタスクやるだけで疲れる
- 782 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 05:37:52.91 ID:3tEzv9Uk.net
- >>779
古い物ほど新しい
時代は繰り返す
- 783 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 05:47:17.41 ID:YGrkpwW7.net
- おっさんだしダニングクルーガー効果で多少の事では達成感を得られぬ体になってしまった
- 784 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 06:13:37.96 ID:3tEzv9Uk.net
- 寝る間を惜しんで書込みしてるのに
やりたい事やる時間無いとか
あホォなの?
- 785 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 06:34:07.15 ID:92pfxChA.net
- 異世界+自動販売機ってアニメが始まったが、普通なら無理即没にするようなアイデアを拾い上げてアニメ作品にするっ手腕はすごい思った。
- 786 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 06:41:57.50 ID:92pfxChA.net
- ヴァンパイアサバイバーのクローンのレビューみて、どの辺が良くてどの辺がマズイっていうのを読んでみた方がいいで。
攻撃範囲でかすぎてボスすら画面外でしとめておもろないとか作るポイント書いてあるから
- 787 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 09:24:10.29 ID:Icm7rdZJ.net
- 完成させる
>>763
アイディアはあるよ
完成しないことと、面白いと感じないアイディアであることが多いだけで
- 788 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 09:28:49.52 ID:3tEzv9Uk.net
- 出ました!今日の言い訳
- 789 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 09:57:49.36 ID:Icm7rdZJ.net
- るせー!(*´ω`*)やるんだよ やってんだよ
- 790 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:01:19.46 ID:3zo6ZyXA.net
- >>785
そういうのが1+1を2以上にするってヤツさ。だから面白い
- 791 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:12:00.51 ID:Icm7rdZJ.net
- 面白く見せる調整なんだな 結局
- 792 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:13:50.16 ID:3zo6ZyXA.net
- 貴殿に毎日続けられるオマジナイを教えてしんぜよう
IDEや開発環境を開いたら「楽しい、面白い」と小声で唱え続けるだけ
理由は簡単。作業に対して毎日ヘイトを蓄積するかライクを蓄積するか
その総量によって好きになるか嫌になるか、ただそれだけだからさ
本当はやりたくもないし好きでも何でもなく、やりたくないだのつまんないだの
念仏の様に念じ続けたから今のアレルギー状態になっただけなんだからさ
その逆をやればいいだけさ
- 793 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:18:21.70 ID:Icm7rdZJ.net
- 念じたからじゃねぇわ 失敗したからだ(*´ω`*)
- 794 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:21:19.58 ID:3tEzv9Uk.net
- はい
アドバイスは聞かない
今日も自分都合の進行です!
- 795 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:21:59.99 ID:3zo6ZyXA.net
- 失敗したから嫌いになったのか? 結果的にヘイトを蓄積した事には変わりないんじゃね?
- 796 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:24:31.70 ID:3zo6ZyXA.net
- 本来ならコピペで終了するような事を、自分で全然関係ない事に興味を持ったり
チョッカイ出して勝手に自爆しただけじゃね?
- 797 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:59:23.19 ID:3zo6ZyXA.net
- モチベ連呼してんのも簡単な事だよね
自分で一生懸命「マイナスのモチベ」を無限供給しておいて
外から自動的にプラスのモチベが無限供給されるファンタジーはないから
そうなってるだけで
本来そこらへんのメンタル管理/コントロールは自分でやるもんだぞ
- 798 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 11:02:42.16 ID:Icm7rdZJ.net
- 余計なことしてるのは確か(*´ω`*)
unity慣れ中 頑張る
- 799 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 11:04:55.28 ID:Icm7rdZJ.net
- FromToRotation使ってなんか作る
- 800 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 11:06:44.50 ID:3zo6ZyXA.net
- >>798
とりま作って動かせる状態までもっていこうぜ
不完全だろうが動きゃ何でもいいのさ
それが成功体験になる。だから面白いって思えるんだからさ、そこまで持っていこうぜ
- 801 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 11:10:59.18 ID:3tEzv9Uk.net
- よりによって回転とかややこしいの使うとかね
まずハエたたきやろ
- 802 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 11:16:47.60 ID:Icm7rdZJ.net
- うん やっぱ普通の2dゲにするわ
斬新にしようとするから頓挫する(*´ω`*)
自己分析(*´ω`*)
https://www.crazygames.com/pwa/game/tilo
- 803 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 12:05:53.16 ID:3zo6ZyXA.net
- チュートリアルすらも出来ないのに、他人のゲームのコピーが出来るような芸当が
今のお前のレベルで出来るのかね? しかもノーヒントで
不可能を可能にしろなんて誰も言ってないし、皆自分に出来る範囲の事を
精一杯やる以上の事なんてしてないだろ
何で一人で空回りしてんの?
- 804 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 12:06:36.84 ID:bPnrqNOQ.net
- わかる
オリジナリティだそうとしてすげえシステム考えたった!と思っても
いざ作ってみるとわかる
先人がなぜそれをしなかったのかという事が
- 805 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 12:41:35.42 ID:ac7uXuet.net
- >>804
4次元殺法コンビのコピペやん
他のこと言えないのかよ
上の会話とお前の、「わかる」がつながってねーし
なにが先陣がしなかったから正解じゃないだよ
正解とかはずれとかねーから
- 806 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 12:51:07.64 ID:3zo6ZyXA.net
- どうせワナビ本人かそこら辺だろw
そんな糞みたいにプライド高いから人の話を聞かない
大体自力で正解引けるなら挫折してない訳だし、その時点で奴が思いついた方法は
全て不正解なんだから、何度やっても同じことを繰り返すだけなのにな
- 807 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 12:57:56.91 ID:3tEzv9Uk.net
- しかし!何故同じ事を毎回やるのか
それは寝ると記憶が無くなるからなのだな
だから永遠と同じ事を聞くだけ聞く
でも覚えてないからまた聞く
不思議な生き物
じゃない可哀想な奴や
- 808 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:07:29.15 ID:Icm7rdZJ.net
- 完成させるから安心してくれ(*´ω`*)
- 809 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:11:56.63 ID:3tEzv9Uk.net
- おっ!んじゃオレも作ろーかな
ハエたたき
何時間でできるかなぁ
- 810 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:13:45.24 ID:Icm7rdZJ.net
- ステージ作るのも面倒だから、もう浮島だけで作る(*´ω`*)
- 811 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:27:22.65 ID:3zo6ZyXA.net
- ほんまかいな
数日前にVector2.transformだのインデントだの言ってたのに?
普通にチュートリアルやってないからコードスニペットの蓄積ないだろ
だからそうなるんだぞ 自分のレベルに見合わない高望みすんなよ
- 812 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:31:45.34 ID:YGrkpwW7.net
- そんなになんにも出来ないならUE○Nでもやったらええんとちゃうの?
- 813 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:40:23.00 ID:3tEzv9Uk.net
- 取り敢えず素材パクってきた
ttps://i.gyazo.com/e059f4be376d217e3bb02ed58c729abc.png
- 814 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:45:08.37 ID:92pfxChA.net
- >>809
俺もハエたたきつくろうかな
テーマ「ハエたたき」期日今日中 できっかなぁ
- 815 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:54:24.38 ID:3tEzv9Uk.net
- スタート画面できた
ttps://i.gyazo.com/5a1a68f532c2bcdf1cdc85f16450b5e5.png
- 816 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 14:03:19.97 ID:KTfslYYE.net
- ハエ目線
- 817 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 14:15:50.28 ID:cP+Li39c.net
- ハエになって逃げるほうが面白そう
- 818 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 14:24:43.12 ID:3tEzv9Uk.net
- >>817
それは君に任せた
- 819 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 14:29:39.45 ID:92pfxChA.net
- >>817 you作っちゃいなyo
- 820 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 14:31:57.44 ID:Icm7rdZJ.net
- 完成させるためには難しい技術は避けたほうがいいか?
- 821 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 16:00:32.43 ID:jJZI5Ysm.net
- >>815
おおー早い
シンプルかわいくていい感じ
- 822 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 16:02:55.37 ID:92pfxChA.net
- とりあえず完成めざして作ればいいんだよ。
作って余裕あれば調整したり色々付け加えたり変更する
一番駄目なのは完成しないこと
- 823 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 16:35:07.35 ID:Icm7rdZJ.net
- 難しいことをしちゃ駄目なのか?その技術を実現するのに数ヶ月かかるとか そういうレベル
- 824 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 16:38:28.10 ID:3zo6ZyXA.net
- 今のお前に出来る事をやれっていわれてこれだもんな
最早、製作してる気分に浸る事が目的なんじゃないか
- 825 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 16:55:36.56 ID:92pfxChA.net
- 知名度と経験の無い人がいきなり大きいのを作るのは無駄とリスク大きい。
最初は小さいの作って売って反応を見て、徐々に大きくし単価を上げながら大きいのを作る頃には売るノウハウと顧客も増えて爆死のリスクは減る。
- 826 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:11:00.49 ID:Icm7rdZJ.net
- >>824
るせーんだよおめー!(*´ω`*)
それじゃ成長しねーだろうが!
まあそうするか(´・ω・`)
- 827 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:14:29.47 ID:3zo6ZyXA.net
- >>826
大体ワナビに製品求めてる奴なんていねーし、それ以前にミニゲームやチュートリアルすら
出来てねーから御託を並べる暇があったらさっさと練習問題をクリアしろって言われてんだろうが
足し算すら覚束ないのに大学受験を目指すとかデカイ風呂敷広げてアホかっつーの
- 828 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:31:41.53 ID:3tEzv9Uk.net
- そんなにカッカすんなよ
楽しくゲーム作ろうぜよ
https://i.gyazo.com/d37ba28c563f2384552859cd44d9122d.mp4
終了処理入れれば完成だけど、これから風呂飯(酒がまっている・・・
- 829 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:34:53.10 ID:KIhyDg9E.net
- やるじゃんナイスハエたたき神ゲーだわ
- 830 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:37:28.68 ID:Icm7rdZJ.net
- >>828
思いついたらパッとモック作れるくらいのスキルはないと駄目だなと思う(*´ω`*)
- 831 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:44:03.00 ID:Icm7rdZJ.net
- godotは案外上級者向けなんだな
だって情報は英語だし、unityほどアセットもない
ないなら自作するしかない
自分から苦しい道を選んでた
やった気になりたかっただけなのかもなぁ(*´ω`*)
- 832 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:46:06.92 ID:Icm7rdZJ.net
- ハエたたきいいね
叩くと分裂することで何らかのゲーム性を考えられる
agar.ioみたいなやつと組み合わせられないかなぁ(*´ω`*)
- 833 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:55:39.68 ID:3zo6ZyXA.net
- 1〜2週間もあれば20〜30本くらいチュートリアル出来るから、それだけコード打ち込んでりゃ
自然にあそこで出てきたコード使えば出来んじゃね?くらいは思いつくレベルになるだろ
必要な事やプロセス踏んでないから出来ないだけで
- 834 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 18:17:03.81 ID:92pfxChA.net
- >>828 いいね。ハエ叩き!外出してたから今から始めるわ。
ワナビーとやらも手を休めて数時間だけゲームをつくってみようぜ
- 835 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 18:56:51.25 ID:Icm7rdZJ.net
- やっぱアイディアが先なのかな
手が止まってしまうわ
アイディアを先にガチッと決めないと駄目なんか
分からん(*´ω`*)
- 836 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 19:24:11.76 ID:92pfxChA.net
- ハエたたきをそのままつくれ。作りながらアイデアが浮かぶだろう
- 837 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 21:18:57.06 ID:3tEzv9Uk.net
- おっし!
出来た!
https://unityroom.com/games/wanabi20230716
最初の想定からかなり削ったけど、まぁ今日中にという事でいいでしょ
ソースは明日公開するかな
ランキングつけようとおもったら、バージョンが合わなくて出来なかった .NETのせいらしい、、、
- 838 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 21:20:52.12 ID:3tEzv9Uk.net
- 一応スマホでもうごいた
自分は500点いったわ!
- 839 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 21:47:40.33 ID:iHKjG7KR.net
- >>837
サイトの検索に引っかからない
公開してんのそれ?
- 840 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 21:58:09.99 ID:92pfxChA.net
- >>837 お疲れ様。さくっと作るあたり流石だなあと思った
- 841 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 22:04:55.73 ID:3tEzv9Uk.net
- >>839
限定公開だからURL知ってる人だけ
- 842 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 22:06:17.23 ID:3tEzv9Uk.net
- >>840
いやいや
結構大変だった
まぁそこら辺のことは明日にでもまとめます
そちらのも期待してます
- 843 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 22:06:17.95 ID:jJZI5Ysm.net
- >>837
おつー!PCで遊べたよ
一日足らずなのにちゃんとゲームになってる!
- 844 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 22:34:06.69 ID:SQI1r1gS.net
- 俺もハエたたき作ったった
https://i.imgur.com/9MOq9Sl.mp4
ちなGodot製
- 845 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 22:36:50.02 ID:iHKjG7KR.net
- >>841
そういうことか
- 846 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 22:52:33.39 ID:92pfxChA.net
- やるじゃん。
- 847 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 23:23:06.40 ID:cw4freSA.net
- 数回叩くのもいるんやな
- 848 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 02:18:48.48 ID:1167e52e.net
- >>844
おつ!
ハエがポトッって落ちる所が良き
- 849 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 06:38:17.76 ID:XrZSOMg7.net
- やっぱアイディアが先なんか?
- 850 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 06:39:56.96 ID:XrZSOMg7.net
- アイディアは途中で放棄していいのか?
- 851 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 07:08:58.80 ID:X4b0FM2y.net
- 一日のハエタタキで賞賛されるボーナスステージすら捨ててるなら、そもそも何も抱えてねえよな
捨てるものすら持ってない虚無ってことだ
- 852 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 07:28:42.05 ID:XrZSOMg7.net
- おう飽きたらガンガン捨てるわ
ハエのパターンを作るか
- 853 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 08:18:15.76 ID:tWHcttQ1.net
- >>842 深夜ネットが使えず今頃アップロード
https://streamable.com/hbx1cp
ハエ取り紙とハエたたきを駆使してハエを倒す、最初予定していた脱衣東方は時間なかった
- 854 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 15:57:17.92 ID:bSJ5bqeu.net
- アイデア=問題解決方法って言い換えてみるがよろし
解決する問題が先
あとは問題発見能力とかか?細かく分けていけばコンフリクト状態もほどけやすくなるべ
てすと!
- 855 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 17:29:45.49 ID:1167e52e.net
- コンセプトや作りたいものが決まってて詰んだのなら、その図式が当てはまるけど
彼の場合は2Dアクションが作りたいけど、問題は面白いシステムが浮かばないって事かな?
するとやっぱインプット不足だと思う
ふりーむとかunityroomとか丸三日くらい遊んだ方がいいんじゃない?
- 856 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 17:41:52.06 ID:brArIu2x.net
- https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1680859441732935684?t=VdlvPBZEvS4FggGg7eViQw&s=19
弾幕システムできてきた~
(deleted an unsolicited ad)
- 857 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 17:44:46.04 ID:XrZSOMg7.net
- >>854
問題解決 ってどうやって問題を作るの?
作りたいゲームの方向性としては頭を使うパズル系かな ある程度カジュアルな
ゲームは無駄 という問題を解決したい
- 858 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 19:04:45.81 ID:4QL5hiMK.net
- >>857
上のはゲームの中で目標を設定し
その目標をどうルールの中で問題解決するかということです
ゲーム自体がもつ「暇つぶしに過ぎない」という問題を
解決するのではありません
- 859 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:02:55.84 ID:RZBoo1pn.net
- >>858
漫画のストーリーの膨らませ方とかと一緒やな
逆に先に答えありきで問題を作るやり方もある
- 860 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:06:20.92 ID:RZBoo1pn.net
- >>857
そらお前が自分の琴線に引っ掛からないだけな
否定的な考えで全てをすり潰していけば当然そうなる
自分で可能性の芽を摘んでる
- 861 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:27:00.17 ID:4QL5hiMK.net
- ちなみに
ゲーム自体が暇つぶしに過ぎないのであれば
最も優れた解決法は
ゲームをギャンブル化する
です
次はリアルマネートレードできるようにする(ポケモンカードなど)
です
最後はシミュレーター化する
です
(MSFSのように実際に訓練に使えるものにする)
- 862 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:28:17.86 ID:4QL5hiMK.net
- 忘れてました
プロゲーム化する
というのもあります
- 863 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:36:03.22 ID:1167e52e.net
- 脳トレとか筋トレゲームもあるぞ
パーティ系はコミュニケーションツールとして役立ってる
一般論でゲームは無駄って認識は無くなってきてる気がするな
家時間にゲーム始めた人も多いだろうし
- 864 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:40:58.21 ID:RZBoo1pn.net
- 無駄が何を指しているのか分からんし、決めつけても拾える情報を閉ざすだけだが
自分が作った物が無駄、思いついた事がつまらないとか言う考えなのか、
自分の好みに合わない趣向そのものを無駄だと思うのかにもよる
何れにせよ「〇〇は糞」と決めつけた時点で考える事を止め切り捨てる事で
〇〇のいい点ってのは見えなくなる やってる事は唯のブロックと思考停止さ
そこから先は得られるものは何もない
- 865 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 21:57:13.85 ID:tWHcttQ1.net
- なるほど目が荒いザルだと必要なものもこぼれ落ちるって事か。たしかに勿体ないね。
ワナビーはとりあえず投げ出したコインプッシャーをつくれ。
システム作るだけならたくさんチュートリアルがあるだろう。まずチュートリアルをこなすスキルをつけれ
そのままだと金にはならんが、そこからアイデア次第で古銭プッシャーみたいにバク売れする可能性はある
- 866 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 23:41:42.30 ID:1167e52e.net
- >>856
無理にタイムアタックにしなくても良さそうだけど、ブラウザゲームだとその方がいいの?
スコアアタックなら敵倒した数も換算できるけど
- 867 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 01:40:57.70 ID:m55Irva0x
- 税金泥棒しか存在しない曰本のクソ大企業連合か゛、ヱルピ一ダのニ匹目のどじょう狙いて゛,半導体会社設立とか白々しくてクソウケルよな
しかも2ナ丿メー├儿た゛のと大風呂敷を広け゛ちゃって、失敗することまて゛予定してるって正直に言えやカス
何しろ.2ナ丿メ一ト儿とか,て゛きもしないこと言わないと7ΟО億もの税金を泥棒するロ実として成立しないからな
結局.数十ナ丿メ━├ルレヘ゛ルの効率か゛精々て゛.経済安全保障カ゛ーだの言い訳して税金は返還しないという画か゛描かれてるっつうわけよ
黒田東彦か゛国民を不幸に陥れながら実質的に巻き上け゛た金を大企業に配りまくって,しこたま貯め込んだ内部留保だけて゛やっとけや税金泥棒
小学生か゛夏休みに作ったような危険なグーク゛儿依存のポンコツシステ厶を何億もの税金て゛受注してるNΤtが関わってて色々透けて見えるな
そしてΞ菱重工、人殺しの道具スペ一スジェット(笑)から足を洗ったのは評価するか゛.癒着政府經由て゛国民から強盜した5О0億はよ返せや
村經済人殺し日本の公務員と大企業を皆殺しにしないと、こいつらの贅沢≡昧な生活を支えるために生かされてるお前らは末代まで家畜だぞ
創価学会員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセーがロをきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるそ゛!
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