2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3

1 :名前は開発中のものです。:2023/06/09(金) 20:08:49.40 ID:rdAYu282.net
前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう

768 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 19:54:53.94 ID:QXMG9C/1.net
シムシティとかトロピコみたいなゲームは初めからやり直す派だったから耳が痛いな
シナリオモードとか苦手で無性に更地状態からやり直したくなる

769 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 20:18:49.43 ID:nZZc1Hrz.net
>>767
どこにアイデアと技術が転がってるんや…

770 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:18:53.01 ID:1l222Lzp.net
そそ
転がってるのを無視する
オレ、やっぱスゲーだろ!


ってのが、彼なんだよ

771 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:31:55.40 ID:J6jgOGXR.net
自分がつくるのがくそゲーって気づくのがいやなんだろう
くそゲーと認めてどう調理して売り物に変えるかが重要なのに・・・

772 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:33:11.15 ID:1l222Lzp.net
>>769
君、SNSとか見ない派?
普段人の行動をチェックしない派?

そこらに転がってるで
良く見てみ

773 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:39:40.31 ID:J6jgOGXR.net
アイデアが浮かばない時は、面白そうなゲームをパクって自分なりの改良いれるもんだが...
コインプッシャーも投げ出したし一体彼には何がつくれるんや

774 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:42:37.55 ID:GiFEAQ+3.net
同一のアイデアや事柄でも発想と着眼点でゴールは違う
漫画と一緒でクッソつまらない極ありふれた日常でも作家によってはギャグになる
そういうのに気が付く人には意識の微細さを感じる

775 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:47:44.38 ID:1l222Lzp.net
ぃまは伊勢会だらけのアニメ世界やけど
そこでお菓子の国作りて~とか
居酒屋あったらとか

そういうのよね

776 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:57:49.73 ID:1l222Lzp.net
京都近辺ならビットナンチャラ行くといい
アイディアひらめくやろ

777 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 22:01:33.41 ID:GiFEAQ+3.net
そだね。ただの居酒屋だったらあんまり面白くなくても
異世界って設定なら割と無理が通るから発想を広げてみようとか
工夫してみようで話が膨らんでる部分はあるけど、やっぱそういうのは
センスというか中の人次第かな
まぁ本人が興味を持った事が基点なのは変わらんやろ

778 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 22:03:05.00 ID:GiFEAQ+3.net
ボキャブラリーが貧弱でもオヤジギャグやダジャレと言った言葉遊びは出来るだろ
それを起点にしてもええんやで

779 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 01:00:16.78 ID:kqoxVXeK.net
今ならヴァンパイアサバイバーのクローンでいいんかな?
もう古い?

780 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 01:37:51.26 ID:YGrkpwW7.net
やりたい事試したい事有りすぎて時間が足りない

781 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 05:14:18.47 ID:Icm7rdZJ.net
気力が持たない 1つタスクやるだけで疲れる

782 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 05:37:52.91 ID:3tEzv9Uk.net
>>779
古い物ほど新しい
時代は繰り返す

783 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 05:47:17.41 ID:YGrkpwW7.net
おっさんだしダニングクルーガー効果で多少の事では達成感を得られぬ体になってしまった

784 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 06:13:37.96 ID:3tEzv9Uk.net
寝る間を惜しんで書込みしてるのに
やりたい事やる時間無いとか


あホォなの?

785 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 06:34:07.15 ID:92pfxChA.net
異世界+自動販売機ってアニメが始まったが、普通なら無理即没にするようなアイデアを拾い上げてアニメ作品にするっ手腕はすごい思った。

786 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 06:41:57.50 ID:92pfxChA.net
ヴァンパイアサバイバーのクローンのレビューみて、どの辺が良くてどの辺がマズイっていうのを読んでみた方がいいで。
攻撃範囲でかすぎてボスすら画面外でしとめておもろないとか作るポイント書いてあるから

787 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 09:24:10.29 ID:Icm7rdZJ.net
完成させる

>>763
アイディアはあるよ
完成しないことと、面白いと感じないアイディアであることが多いだけで

788 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 09:28:49.52 ID:3tEzv9Uk.net
出ました!今日の言い訳

789 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 09:57:49.36 ID:Icm7rdZJ.net
るせー!(*´ω`*)やるんだよ やってんだよ

790 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:01:19.46 ID:3zo6ZyXA.net
>>785
そういうのが1+1を2以上にするってヤツさ。だから面白い

791 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:12:00.51 ID:Icm7rdZJ.net
面白く見せる調整なんだな 結局

792 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:13:50.16 ID:3zo6ZyXA.net
貴殿に毎日続けられるオマジナイを教えてしんぜよう
IDEや開発環境を開いたら「楽しい、面白い」と小声で唱え続けるだけ

理由は簡単。作業に対して毎日ヘイトを蓄積するかライクを蓄積するか
その総量によって好きになるか嫌になるか、ただそれだけだからさ

本当はやりたくもないし好きでも何でもなく、やりたくないだのつまんないだの
念仏の様に念じ続けたから今のアレルギー状態になっただけなんだからさ
その逆をやればいいだけさ

793 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:18:21.70 ID:Icm7rdZJ.net
念じたからじゃねぇわ 失敗したからだ(*´ω`*)

794 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:21:19.58 ID:3tEzv9Uk.net
はい
アドバイスは聞かない
今日も自分都合の進行です!

795 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:21:59.99 ID:3zo6ZyXA.net
失敗したから嫌いになったのか? 結果的にヘイトを蓄積した事には変わりないんじゃね?

796 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:24:31.70 ID:3zo6ZyXA.net
本来ならコピペで終了するような事を、自分で全然関係ない事に興味を持ったり
チョッカイ出して勝手に自爆しただけじゃね?

797 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:59:23.19 ID:3zo6ZyXA.net
モチベ連呼してんのも簡単な事だよね
自分で一生懸命「マイナスのモチベ」を無限供給しておいて
外から自動的にプラスのモチベが無限供給されるファンタジーはないから
そうなってるだけで

本来そこらへんのメンタル管理/コントロールは自分でやるもんだぞ

798 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 11:02:42.16 ID:Icm7rdZJ.net
余計なことしてるのは確か(*´ω`*)
unity慣れ中 頑張る

799 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 11:04:55.28 ID:Icm7rdZJ.net
FromToRotation使ってなんか作る

800 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 11:06:44.50 ID:3zo6ZyXA.net
>>798
とりま作って動かせる状態までもっていこうぜ
不完全だろうが動きゃ何でもいいのさ
それが成功体験になる。だから面白いって思えるんだからさ、そこまで持っていこうぜ

801 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 11:10:59.18 ID:3tEzv9Uk.net
よりによって回転とかややこしいの使うとかね

まずハエたたきやろ

802 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 11:16:47.60 ID:Icm7rdZJ.net
うん やっぱ普通の2dゲにするわ
斬新にしようとするから頓挫する(*´ω`*)
自己分析(*´ω`*)

https://www.crazygames.com/pwa/game/tilo

803 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 12:05:53.16 ID:3zo6ZyXA.net
チュートリアルすらも出来ないのに、他人のゲームのコピーが出来るような芸当が
今のお前のレベルで出来るのかね? しかもノーヒントで

不可能を可能にしろなんて誰も言ってないし、皆自分に出来る範囲の事を
精一杯やる以上の事なんてしてないだろ
何で一人で空回りしてんの?

804 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 12:06:36.84 ID:bPnrqNOQ.net
わかる
オリジナリティだそうとしてすげえシステム考えたった!と思っても
いざ作ってみるとわかる
先人がなぜそれをしなかったのかという事が

805 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 12:41:35.42 ID:ac7uXuet.net
>>804
4次元殺法コンビのコピペやん
他のこと言えないのかよ

上の会話とお前の、「わかる」がつながってねーし
なにが先陣がしなかったから正解じゃないだよ
正解とかはずれとかねーから

806 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 12:51:07.64 ID:3zo6ZyXA.net
どうせワナビ本人かそこら辺だろw
そんな糞みたいにプライド高いから人の話を聞かない
大体自力で正解引けるなら挫折してない訳だし、その時点で奴が思いついた方法は
全て不正解なんだから、何度やっても同じことを繰り返すだけなのにな

807 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 12:57:56.91 ID:3tEzv9Uk.net
しかし!何故同じ事を毎回やるのか

それは寝ると記憶が無くなるからなのだな
だから永遠と同じ事を聞くだけ聞く
でも覚えてないからまた聞く

不思議な生き物


じゃない可哀想な奴や

808 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:07:29.15 ID:Icm7rdZJ.net
完成させるから安心してくれ(*´ω`*)

809 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:11:56.63 ID:3tEzv9Uk.net
おっ!んじゃオレも作ろーかな
ハエたたき

何時間でできるかなぁ

810 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:13:45.24 ID:Icm7rdZJ.net
ステージ作るのも面倒だから、もう浮島だけで作る(*´ω`*)

811 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:27:22.65 ID:3zo6ZyXA.net
ほんまかいな
数日前にVector2.transformだのインデントだの言ってたのに?
普通にチュートリアルやってないからコードスニペットの蓄積ないだろ
だからそうなるんだぞ 自分のレベルに見合わない高望みすんなよ

812 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:31:45.34 ID:YGrkpwW7.net
そんなになんにも出来ないならUE○Nでもやったらええんとちゃうの?

813 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:40:23.00 ID:3tEzv9Uk.net
取り敢えず素材パクってきた
ttps://i.gyazo.com/e059f4be376d217e3bb02ed58c729abc.png

814 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:45:08.37 ID:92pfxChA.net
>>809
俺もハエたたきつくろうかな
テーマ「ハエたたき」期日今日中 できっかなぁ

815 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:54:24.38 ID:3tEzv9Uk.net
スタート画面できた
ttps://i.gyazo.com/5a1a68f532c2bcdf1cdc85f16450b5e5.png

816 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 14:03:19.97 ID:KTfslYYE.net
ハエ目線

817 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 14:15:50.28 ID:cP+Li39c.net
ハエになって逃げるほうが面白そう

818 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 14:24:43.12 ID:3tEzv9Uk.net
>>817
それは君に任せた

819 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 14:29:39.45 ID:92pfxChA.net
>>817 you作っちゃいなyo

820 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 14:31:57.44 ID:Icm7rdZJ.net
完成させるためには難しい技術は避けたほうがいいか?

821 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 16:00:32.43 ID:jJZI5Ysm.net
>>815
おおー早い
シンプルかわいくていい感じ

822 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 16:02:55.37 ID:92pfxChA.net
とりあえず完成めざして作ればいいんだよ。
作って余裕あれば調整したり色々付け加えたり変更する
一番駄目なのは完成しないこと

823 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 16:35:07.35 ID:Icm7rdZJ.net
難しいことをしちゃ駄目なのか?その技術を実現するのに数ヶ月かかるとか そういうレベル

824 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 16:38:28.10 ID:3zo6ZyXA.net
今のお前に出来る事をやれっていわれてこれだもんな
最早、製作してる気分に浸る事が目的なんじゃないか

825 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 16:55:36.56 ID:92pfxChA.net
知名度と経験の無い人がいきなり大きいのを作るのは無駄とリスク大きい。
最初は小さいの作って売って反応を見て、徐々に大きくし単価を上げながら大きいのを作る頃には売るノウハウと顧客も増えて爆死のリスクは減る。

826 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:11:00.49 ID:Icm7rdZJ.net
>>824
るせーんだよおめー!(*´ω`*)
それじゃ成長しねーだろうが!
まあそうするか(´・ω・`)

827 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:14:29.47 ID:3zo6ZyXA.net
>>826
大体ワナビに製品求めてる奴なんていねーし、それ以前にミニゲームやチュートリアルすら
出来てねーから御託を並べる暇があったらさっさと練習問題をクリアしろって言われてんだろうが

足し算すら覚束ないのに大学受験を目指すとかデカイ風呂敷広げてアホかっつーの

828 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:31:41.53 ID:3tEzv9Uk.net
そんなにカッカすんなよ
楽しくゲーム作ろうぜよ

https://i.gyazo.com/d37ba28c563f2384552859cd44d9122d.mp4
終了処理入れれば完成だけど、これから風呂飯(酒がまっている・・・

829 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:34:53.10 ID:KIhyDg9E.net
やるじゃんナイスハエたたき神ゲーだわ

830 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:37:28.68 ID:Icm7rdZJ.net
>>828
思いついたらパッとモック作れるくらいのスキルはないと駄目だなと思う(*´ω`*)

831 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:44:03.00 ID:Icm7rdZJ.net
godotは案外上級者向けなんだな
だって情報は英語だし、unityほどアセットもない
ないなら自作するしかない

自分から苦しい道を選んでた
やった気になりたかっただけなのかもなぁ(*´ω`*)

832 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:46:06.92 ID:Icm7rdZJ.net
ハエたたきいいね
叩くと分裂することで何らかのゲーム性を考えられる
agar.ioみたいなやつと組み合わせられないかなぁ(*´ω`*)

833 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 17:55:39.68 ID:3zo6ZyXA.net
1〜2週間もあれば20〜30本くらいチュートリアル出来るから、それだけコード打ち込んでりゃ
自然にあそこで出てきたコード使えば出来んじゃね?くらいは思いつくレベルになるだろ
必要な事やプロセス踏んでないから出来ないだけで

834 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 18:17:03.81 ID:92pfxChA.net
>>828 いいね。ハエ叩き!外出してたから今から始めるわ。
ワナビーとやらも手を休めて数時間だけゲームをつくってみようぜ

835 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 18:56:51.25 ID:Icm7rdZJ.net
やっぱアイディアが先なのかな
手が止まってしまうわ
アイディアを先にガチッと決めないと駄目なんか
分からん(*´ω`*)

836 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 19:24:11.76 ID:92pfxChA.net
ハエたたきをそのままつくれ。作りながらアイデアが浮かぶだろう

837 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 21:18:57.06 ID:3tEzv9Uk.net
おっし!
出来た!
https://unityroom.com/games/wanabi20230716

最初の想定からかなり削ったけど、まぁ今日中にという事でいいでしょ
ソースは明日公開するかな
ランキングつけようとおもったら、バージョンが合わなくて出来なかった .NETのせいらしい、、、

838 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 21:20:52.12 ID:3tEzv9Uk.net
一応スマホでもうごいた
自分は500点いったわ!

839 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 21:47:40.33 ID:iHKjG7KR.net
>>837
サイトの検索に引っかからない
公開してんのそれ?

840 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 21:58:09.99 ID:92pfxChA.net
>>837 お疲れ様。さくっと作るあたり流石だなあと思った

841 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 22:04:55.73 ID:3tEzv9Uk.net
>>839
限定公開だからURL知ってる人だけ

842 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 22:06:17.23 ID:3tEzv9Uk.net
>>840
いやいや
結構大変だった
まぁそこら辺のことは明日にでもまとめます

そちらのも期待してます

843 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 22:06:17.95 ID:jJZI5Ysm.net
>>837
おつー!PCで遊べたよ
一日足らずなのにちゃんとゲームになってる!

844 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 22:34:06.69 ID:SQI1r1gS.net
俺もハエたたき作ったった
https://i.imgur.com/9MOq9Sl.mp4

ちなGodot製

845 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 22:36:50.02 ID:iHKjG7KR.net
>>841
そういうことか

846 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 22:52:33.39 ID:92pfxChA.net
やるじゃん。

847 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 23:23:06.40 ID:cw4freSA.net
数回叩くのもいるんやな

848 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 02:18:48.48 ID:1167e52e.net
>>844
おつ!
ハエがポトッって落ちる所が良き

849 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 06:38:17.76 ID:XrZSOMg7.net
やっぱアイディアが先なんか?

850 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 06:39:56.96 ID:XrZSOMg7.net
アイディアは途中で放棄していいのか?

851 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 07:08:58.80 ID:X4b0FM2y.net
一日のハエタタキで賞賛されるボーナスステージすら捨ててるなら、そもそも何も抱えてねえよな
捨てるものすら持ってない虚無ってことだ

852 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 07:28:42.05 ID:XrZSOMg7.net
おう飽きたらガンガン捨てるわ
ハエのパターンを作るか

853 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 08:18:15.76 ID:tWHcttQ1.net
>>842 深夜ネットが使えず今頃アップロード
https://streamable.com/hbx1cp
ハエ取り紙とハエたたきを駆使してハエを倒す、最初予定していた脱衣東方は時間なかった

854 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 15:57:17.92 ID:bSJ5bqeu.net
アイデア=問題解決方法って言い換えてみるがよろし
解決する問題が先

あとは問題発見能力とかか?細かく分けていけばコンフリクト状態もほどけやすくなるべ
てすと!

855 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 17:29:45.49 ID:1167e52e.net
コンセプトや作りたいものが決まってて詰んだのなら、その図式が当てはまるけど

彼の場合は2Dアクションが作りたいけど、問題は面白いシステムが浮かばないって事かな?
するとやっぱインプット不足だと思う
ふりーむとかunityroomとか丸三日くらい遊んだ方がいいんじゃない?

856 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 17:41:52.06 ID:brArIu2x.net
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1680859441732935684?t=VdlvPBZEvS4FggGg7eViQw&s=19
弾幕システムできてきた~
(deleted an unsolicited ad)

857 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 17:44:46.04 ID:XrZSOMg7.net
>>854
問題解決 ってどうやって問題を作るの?
作りたいゲームの方向性としては頭を使うパズル系かな ある程度カジュアルな

ゲームは無駄 という問題を解決したい

858 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 19:04:45.81 ID:4QL5hiMK.net
>>857
上のはゲームの中で目標を設定し
その目標をどうルールの中で問題解決するかということです
ゲーム自体がもつ「暇つぶしに過ぎない」という問題を
解決するのではありません

859 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:02:55.84 ID:RZBoo1pn.net
>>858
漫画のストーリーの膨らませ方とかと一緒やな
逆に先に答えありきで問題を作るやり方もある

860 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:06:20.92 ID:RZBoo1pn.net
>>857
そらお前が自分の琴線に引っ掛からないだけな
否定的な考えで全てをすり潰していけば当然そうなる
自分で可能性の芽を摘んでる

861 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:27:00.17 ID:4QL5hiMK.net
ちなみに
ゲーム自体が暇つぶしに過ぎないのであれば
最も優れた解決法は
ゲームをギャンブル化する
です
次はリアルマネートレードできるようにする(ポケモンカードなど)
です
最後はシミュレーター化する
です
(MSFSのように実際に訓練に使えるものにする)

862 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:28:17.86 ID:4QL5hiMK.net
忘れてました
プロゲーム化する
というのもあります

863 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:36:03.22 ID:1167e52e.net
脳トレとか筋トレゲームもあるぞ
パーティ系はコミュニケーションツールとして役立ってる

一般論でゲームは無駄って認識は無くなってきてる気がするな
家時間にゲーム始めた人も多いだろうし

864 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:40:58.21 ID:RZBoo1pn.net
無駄が何を指しているのか分からんし、決めつけても拾える情報を閉ざすだけだが
自分が作った物が無駄、思いついた事がつまらないとか言う考えなのか、
自分の好みに合わない趣向そのものを無駄だと思うのかにもよる

何れにせよ「〇〇は糞」と決めつけた時点で考える事を止め切り捨てる事で
〇〇のいい点ってのは見えなくなる やってる事は唯のブロックと思考停止さ
そこから先は得られるものは何もない

865 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 21:57:13.85 ID:tWHcttQ1.net
なるほど目が荒いザルだと必要なものもこぼれ落ちるって事か。たしかに勿体ないね。

ワナビーはとりあえず投げ出したコインプッシャーをつくれ。
システム作るだけならたくさんチュートリアルがあるだろう。まずチュートリアルをこなすスキルをつけれ
そのままだと金にはならんが、そこからアイデア次第で古銭プッシャーみたいにバク売れする可能性はある

866 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 23:41:42.30 ID:1167e52e.net
>>856
無理にタイムアタックにしなくても良さそうだけど、ブラウザゲームだとその方がいいの?
スコアアタックなら敵倒した数も換算できるけど

867 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 01:40:57.70 ID:m55Irva0x
税金泥棒しか存在しない曰本のクソ大企業連合か゛、ヱルピ一ダのニ匹目のどじょう狙いて゛,半導体会社設立とか白々しくてクソウケルよな
しかも2ナ丿メー├儿た゛のと大風呂敷を広け゛ちゃって、失敗することまて゛予定してるって正直に言えやカス
何しろ.2ナ丿メ一ト儿とか,て゛きもしないこと言わないと7ΟО億もの税金を泥棒するロ実として成立しないからな
結局.数十ナ丿メ━├ルレヘ゛ルの効率か゛精々て゛.経済安全保障カ゛ーだの言い訳して税金は返還しないという画か゛描かれてるっつうわけよ
黒田東彦か゛国民を不幸に陥れながら実質的に巻き上け゛た金を大企業に配りまくって,しこたま貯め込んだ内部留保だけて゛やっとけや税金泥棒
小学生か゛夏休みに作ったような危険なグーク゛儿依存のポンコツシステ厶を何億もの税金て゛受注してるNΤtが関わってて色々透けて見えるな
そしてΞ菱重工、人殺しの道具スペ一スジェット(笑)から足を洗ったのは評価するか゛.癒着政府經由て゛国民から強盜した5О0億はよ返せや
村經済人殺し日本の公務員と大企業を皆殺しにしないと、こいつらの贅沢≡昧な生活を支えるために生かされてるお前らは末代まで家畜だぞ

創価学会員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセーがロをきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるそ゛!
hттРs://i、imgur、сοm/hnli1ga.jpeg

総レス数 1004
225 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200