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ゲーム製作 雑談スレ【part23】

1 :名前は開発中のものです。:2023/05/19(金) 17:47:47.24 ID:fnBR4LYy.net
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/

852 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 08:57:53.90 ID:TsHwmpiX.net
UEじゃ2年と2000万あっても現地罰程度しかできんからね
しかも2人だし
原神がUnityで3年
ブループロトコルがUEで9年って考えればUnityで極めたほうが遥かに時短になる

853 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 09:53:52.77 ID:QuTPafv3.net
集団開発とほぼ個人開発を比較に出す時点で意味不明

854 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 10:07:42.58 ID:Rrt8BYIM.net
>>853
物量は集団開発規模を作りたい言ってるんだから参考にはなるだろ
個人開発ならUnity
集団開発で金も時間も費やしてもいいなら(それでも売れない)Unreal Engine

855 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 11:16:25.01 ID:IFdbXyBR.net
Unityて相変わらずステマが激しいな

856 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 11:27:25.26 ID:Rrt8BYIM.net
Unreal Engineアフィカスよりは遥かにマシ
奴らインストールしたことも無いのにすすめてくるからなw
そんで何が良いのかと聞いたら涙目敗走を決め込む

857 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 11:35:56.25 ID:Hi6fNTMC.net
BPがオモロイ、独特の絵作りがオモロイ、で終わりだろうにな

UEにPCGβがきたけど、Unityではそういうのどうやってんの

858 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 11:43:22.68 ID:Rrt8BYIM.net
>>857
普通にゴリゴリ配置してくだけだが?
https://youtu.be/ZQbv1aRgUuw
https://youtu.be/RschkSJ66LY

他は外部ソフト使ったりプログラミングして画像を編集、配置を行う方法もある
https://youtu.be/3QI1ic9owVk

プロシージャルな配置方法はUnityでは3年前に試されてたってわけ

859 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:32:31.86 ID:LbWjZz7f.net
ミニゲームなら2−3日でできる
本格的なのになると数年はざらでその難易度は素人には理解しにくい
バンパイアサバイバーの物まねのようにクラックする悪人というか犯罪者もいる

860 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:38:01.47 ID:Rrt8BYIM.net
ヴァンパイアサバイバーってJavaScriptなんだな

861 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:41:23.43 ID:kICua/c/.net
地罰は講談社の広告塔だからのんびり配信しながらつくってるだろ。参考にしたら駄目だろう。

862 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:46:13.53 ID:LbWjZz7f.net
ここの常連はいつも人様に迷惑かけているよな

863 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:52:46.06 ID:LbWjZz7f.net
unityとUE両方利用している人間は多いのに迷惑かけると知っていて両社の悪口いいまくり余計な対立を煽るし

864 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:35:11.60 ID:Rrt8BYIM.net
>>863
なんで両方使ってるやつに迷惑かけるんですかね?
Unreal Engine否定されて嫌なやつなんて金もらってるアフィカスかEpicGamesJapanの人間くらいしかいないだろ
ほんとに気に入って使ってるならどこがどう使っててこんなことできるようになっただの言えば良い
それができないからアフィカスと言われるのでは?

865 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:37:28.75 ID:Rrt8BYIM.net
ほんとに好きならUnityより良いだけで逃げるんじゃなくどこがどういいのか言えよ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50

俺もこんな不当なUnity下げUnreal Engine上げがまん延してなかったらここまでUE嫌いになって無かったわな
自業自得恥を知れ

866 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:46:16.54 ID:B4J/VqBw.net
もう男同士でキスとか普通にゲーム内で表現する時代なんだな

867 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:53:12.45 ID:kICua/c/.net
>>865 UEディスった力量がどれくらいの作品を作れるのか。
体験版リリースの月末だし、スレに書き込む暇あるなら、リリースしてもいいんじゃない?
実は素人ですって言い訳はきかないよ

868 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:59:54.29 ID:kICua/c/.net
まさかと思うが、はげ山にアセットの雑魚数匹置いて近くによってきて攻撃する程度じゃないよね。

869 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:00:02.34 ID:Rrt8BYIM.net
>>867
今組み込みしてるわ
今月末までにはリリースできる

870 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:08:24.55 ID:Rrt8BYIM.net
>>868
環境系アセット買ったからめちゃくちゃレベルデザイン良くなったわ
今回の体験版はザコ敵1種類、大型モンスター1種類で大型モンスター1対倒せばクリア
前々から言ってるコマンド入力による忍術10種類実装、内訳以下
1.木遁設置型範囲回復忍術
2.木遁拘束系忍術
3.火遁単体大ダメージ忍術
4.火遁設置型蓄積ダメージ忍術
5.土遁壁張り防御忍術
6.土遁範囲中ダメージ忍術
7.金遁攻撃バフ
8.金遁防御バフ
9.水遁透過ステルス系忍術
10.水遁遠距離攻撃忍術

他にもパリィやチュートリアルも実装した
見て驚くがいい

871 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:12:01.40 ID:Rrt8BYIM.net
体験版とは思えないくらい盛々だわ
まぁ敵キャラが少ないから体験版なんだがな

872 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:17:53.57 ID:kICua/c/.net
はじきあるのかセキローファンとしては楽しみだね
あとは体験版で語ってくれ。

873 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:38:31.41 ID:Rrt8BYIM.net
>>872
弾きというか忍者だから変わり身攻撃だけどな
セキロー最近実況動画見てキンキンキンキンうるさすぎて笑ってしまったwww
今作のパリィはワイルドハーツの傘みたいな仕様だ

874 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 16:39:11.71 ID:jtJBlZUM.net
Twitterで
「RTX4000番台はUnity製ゲームを遊ぶと少しスペックが落ちる」って話を聞いたんだけどこれマジなのかな

875 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 17:11:32.70 ID:skokUkzr.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

876 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 17:24:42.19 ID:Rrt8BYIM.net
>>874
知らん
自分でやってみろ

877 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 02:27:48.00 ID:R7zAsTKa.net
Unityのステマが入ると場が荒れてスレが停滞する

878 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 02:35:33.60 ID:XCz8MVyO.net
知らんなら黙ってろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>876

879 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 07:17:20.78 ID:IrzE4QsH.net
スイッチの開発キットって無料でもらえるもんなの?

880 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 08:24:18.31 ID:xPZfQLwd.net
バンナムからモーションセット出たってさ
あるきモーションだけだが

881 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 08:24:22.03 ID:xPZfQLwd.net
https://gamemakers.jp/article/2023_06_26_42162/

882 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 10:49:38.86 ID:DV7T86uY.net
WW1 VERDUNとかいうBFライクなゲームや
https://store.steampowered.com/app/242860/Verdun/?l=japanese
Ultimate Epic Battle Simulatorとかいう軍団ゲームも
https://store.steampowered.com/app/616560/Ultimate_Epic_Battle_Simulator/?l=japanese
UNITY製だとさ

すげーな
こんなの作れるんだ

883 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 12:07:06.24 ID:JH+d/ORp.net
ステマ注意

884 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 12:44:38.32 ID:xPZfQLwd.net
>>882
シュミレーターのやつDOTs使ってそうだなw

885 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 13:17:48.81 ID:uGuZhJ0U.net
趣味レーターwww
低能リトマスワードだな

886 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 14:43:18.47 ID:xPZfQLwd.net
>>885
ワロタ

887 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 14:47:01.83 ID:+cS7HtS4.net
三大誤読!m9(´・ω・`)ドーン!
重複→じゅうふく
相殺→そうさつ
雰囲気→ふいんき
種々→しゅしゅ
シュミレーション→シミュレーションじゃボケが死ね

888 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 14:47:26.05 ID:+cS7HtS4.net
三大誤用!m9(´・ω・`)ドーン!
確信犯 →犯罪だと判ってて行われる犯罪
役不足 →力不足
気のおけない →油断できない人
課金 →支払う方が主体
敷居が高い →上品すぎて入りにくい
中抜き →中間業者がピンはねする
隣は何をする人ぞ→都会は隣に誰が住んでるか知らない
鳥肌が立つ →感動した
状況を開始する →戦闘開始

889 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 15:08:52.88 ID:L1TH6WLx.net
>>850
ありがとう
>>851
>>852
マジかよ素人目線の返信で恐縮だが
UnityとUEでそんなに違うんだな
ゲーム制作って漫画連載以上に
費用対効果がシビアというか
コスパがキツイんだな

個人では中々かー

890 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 15:47:46.90 ID:UTIdwJG1.net
ステマ注意

891 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 16:31:06.13 ID:CdzPX8VS.net
シュミレーターはもうガイシュツとかスクツレベルのワードでしょ

892 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 16:37:53.58 ID:JTRIUycM.net
UEもどんどんインディー(少人数製作)応援してってるから、これからは盛り上がるぜ
Unityに負けるなw

893 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 17:23:23.83 ID:3yTwgLgE.net
知的に信頼されてる人間が
ネタとわかる言い方で身内に使う場合以外は
単なる低能と認識するのが当然

894 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 18:46:55.29 ID:ztBx0tGR.net
UEは運営が露骨な依怙贔屓するからなepicランチャーの今週の一枚ってあるんだが長いことUEやってのに1回も載った事無い。かといってぽっと出の専門学生が載ったりするからな完全な出来レースだわ

895 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 18:57:08.13 ID:JTRIUycM.net
そうかもしれんが、新人枠ってのはありそう

896 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 19:14:24.01 ID:xPZfQLwd.net
地罰とかそうだよな
トランザクションのUEは笑っちまう

897 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 19:15:36.98 ID:emkSDmW+.net
ステマ警報

898 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 19:42:47.64 ID:Gus0Vi3L.net
Twitterのタイムラインに流れてきたけど、アサルとスパイ?の人の新作期待できる。わくわく

899 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 20:24:35.98 ID:FJW1Tx5+.net
Steamストアページ公開して2週間くらいは経過したけど露出する機会なさすぎて当然ながら全くwishlist伸びないね。
最終的な見栄えの状態が出来て発売日を決めたらプレスリリース出すつもりだけど
記事とか掲載されるかどうか、されたとしてどれくらい効果があるかとか全く分からない。
プレスリリース出してどこかに掲載されたとか、されなかったとかの体験談ある?

900 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 22:41:11.78 ID:3yTwgLgE.net
本気ならビジネス板で聞いたほうがいいよ
9割9分の人間はメディアとコネもなければ
そもそも完成させたことすら無い場所なんだから
製作が終わった後のことまでなんて、考えてる余裕も興味も持てないんだわ

901 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 23:38:37.56 ID:CdzPX8VS.net
俺は作ったけど全く売れなかったから意気消沈してる側だよ
制作意欲はあるけど、どうせ売れないだろと思うと壁打ちにしか思えないからなあ・・・

902 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 00:03:37.73 ID:3MHFMRHw.net
本気ならVIPだのなんGだの宣伝すればいいのに
本気じゃないから他人の批判が気になるんだろ

903 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 03:29:33.37 ID:VMAam9FR.net
5chで宣伝だとゲームへの批評よりもステマだのダイマだので強烈なレッテルが貼られてしまうだろ

904 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:22:10.28 ID:H0GBqHdE.net
ああ、それは、万一そういう例ができたら擁護してやるぞ
「ここに"ゲーム製作板に貼ってもクリック数"が90~30増えるだけ(2023)」ってな。
去年貼ったけど、40ぐらいしか増えなかったわ。

905 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:27:58.49 ID:H0GBqHdE.net
でも、なんか、ここに貼っても対して強烈なレッテルは貼られてないな。
拙いから優しく見守られてるか、どうでもいいのかはわからんが、ここに何回か貼ったことあるけど、嫌がらせは今のところない。

906 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:28:21.54 ID:VfymkEzS.net
課金みたいに言葉の誤用が俗語として、日常で使って違和感ないレベルになることもある
誤用にも受け入れにグラデーションがある感じ

907 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:32:13.76 ID:H0GBqHdE.net
あ、でも見返してみたら、なんか色彩がアスペくさいとか言われてたわ。聖剣伝説とcivilazation組み合わせた単純なデモだったのにな。ワナビの嫉妬はもうどうしようもないね

908 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:36:25.75 ID:VfymkEzS.net
アナログじゃなくてアナクロだろ!とかキレてた時期が俺にもありました
ソシュールとかかじるまでは

909 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:39:17.07 ID:H0GBqHdE.net
課金は未だにイライラする。払う方が「OOされる」として徴収される。
「課金する」は徴収側が制度を利用して金を奪う。

というのが字義として正しいはず。「意味が通じるからいいじゃん」ってのは漢字を捨てた韓国人と同レベルって自覚してほしい。

910 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:51:56.30 ID:VfymkEzS.net
日本語が中国語の借用から始まったという、成り立ち的にその思想は自爆することになる

911 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 05:00:42.86 ID:H0GBqHdE.net
>>910
どうとでも解釈できるな。
プログラミングしたことないだろ

912 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 05:34:47.80 ID:VfymkEzS.net
唐突な韓国アンチで、どうとでも解釈されたものに対してどうとでも解釈をだしたわけ
プログラミングは少しやってる

913 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 07:22:20.99 ID:DdIavt95.net
英語なんて26種類の文字しかないんだが、ITも映画もゲームも英語版の方が売れてるぞw
漢字も旧字体からどんどん簡略化されてるし、社会の進化とは相反する文字文化なんだろな->漢字
夏目漱石の「草枕」とか有難がる奴って、ゴミコンテンツを有難がるブランド志向のバカしかいないって

914 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 07:36:17.30 ID:6jFfA8Ii.net
アメ公は平気で☆1付けるし返金請求してくるしボロクソのレビュー書くし無修正くれくれタコラだから日本語だけにしとけ!
そして英語OSだと起動出来なくしてやれ!m9(´・ω・`)ドーン!

915 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 09:59:52.17 ID:Y+FJfCJw.net
英語に文句あるならアメポチの痴民党と投票する支持者の売国奴どもに文句言えや

916 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 10:10:53.94 ID:omk/9CAh.net
個人でSteamに出した時のことだけど、Playismと4GamerはGameSparksあたりは連絡かえさずスルー
もぐらゲームスさんはのっけてくれるかも。
Steamの最初のページにのっけてくれたのとインフルエンサーが推してくれて思った以上に売れたけど、のっけてくれなかったら2桁じゃないかなぁ

載っけてくれる作品つくり(自前アセット、独自システムとか他のと違い)を目指した方がいいと思う

917 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 10:14:18.12 ID:omk/9CAh.net
ロシアと中国は返金多い。日本はほぼ返金しないから同人系のゲームは日本向けで発売したほうがいいんじゃないかな

918 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 12:57:54.19 ID:Ogg+0Kue.net
色々開いてるとメインメモリ32GBでも足りなくなることあるなあ
次買うPCは64GB以上だな

919 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 13:06:55.63 ID:gRoDgQGc.net
基本32挿せるマザボなら64挿せるくない?
今どきの4つレーン合って16×2載せてるでしょ

920 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 14:53:44.11 ID:bsWP2fVD.net
なるべく多くの人にプレイしてもらうためにはスペック控えめのPCのままで開発した方がいいのかな
自分のPCはそこまでスペック高くないからツクールVXAceでコツコツ作ってる(-_-;)
もうMV,MZ,Uniteまで出てるってのに・・・

921 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 15:45:42.56 ID:eam/Mw6H.net
>>916
PlayismってAutomaton?
あそこは見た感じがアセットだらけの微妙そうな個人開発レベルの
ゲームの記事も割りと出てたりする印象だったけど、やっぱり何でも載る訳ではないか

922 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 15:54:39.60 ID:omk/9CAh.net
>>921 automatonもスルーだったよ。
プレイズムは今でこそSteamで販売に専念してるけど前は独自に販売サイトとかあった。取り扱ってる作品群見ると自前アセットじゃなきゃ厳しそうだね

923 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 16:13:15.11 ID:eam/Mw6H.net
>>922
あー、あのサイトでも販売したかったけど取り合ってくれなかったって感じか。
自分が今作ってるのは個性的なゲームでもないしパブリッシャーは諦めてて
例え記事とか出なくても試験的に少し広告は出してみるつもり。
Steamでのコンバージョンが正確に計測できるのかまだちゃんと調べてないけど
広告単価を出来るだけ抑えてターゲットを絞り控えめにやれば何とかならないかなと。

924 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 16:24:52.07 ID:omk/9CAh.net
個人でSteamに出した時に、ゲーム扱ってる色んなサイト宣伝してくれるかなぁと思ってメール出したんだ。
よく考えれば普通、取り扱ってるゲームしか宣伝しないね。
広告は出してないからわからない。がんばってね

925 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 17:07:19.03 ID:pq0uWkDZ.net
>>922
全部既製品のアセットだけどautomatonで取り上げてくれたけどなあ。アセットそのままでなくて加工してるけど

926 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 17:13:43.78 ID:5rOD2q7j.net
すげー久しぶりに生産的な会話が展開されている

927 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 18:30:33.93 ID:6/5daQpm.net
Unityステマ工作員がいないと雰囲気がガラッと変わるよね

928 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 18:33:57.24 ID:fn7BDWSP.net
>>927
そうやって災いを呼び込もうとするなよ

929 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 19:44:49.01 ID:eam/Mw6H.net
>>924
なるほど。
自分がまだしてない事の体験談は何でも参考になるから助かるよ、ありがとう。

>>925
あそこに掲載された人もいるのか。
アセットは加工せざるを得ないものが多いから自分もそれなりに弄ってるけど
掲載基準はよく分からないし、ダメ元でとにかく送ってみるよ。

930 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 22:34:48.94 ID:VMAam9FR.net
おおグラフィック奇麗で面白そう、と思って衝動買いしていざやってみると
グラフィックが派手過ぎて見づらかったり、細かすぎてよくわからなかったりすることはよくあるけど
要するに過剰にしないとそもそも見向きもされない

931 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 00:18:58.94 ID:vLf2NR0s.net
ほんとうにおもしろい作品つくったらいやでも売れるだろ
きれいごとでもなんでもなく

グラフィック詐欺に逃げるのは本質的にそれほど面白くはないって自覚してるけど日銭が欲しいってだけだろ

932 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 00:37:41.91 ID:ENSIarGi.net
フォトリアルかどうかは問題じゃないだろ
ソシャゲやヴァンサバはなんで売れてるんだ?

933 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 01:36:56.87 ID:d4yQwpJF.net
>>931 いや面白ければ売れだろうって思うのはいささか甘すぎと思う。
何故ならみんな面白いと思ってつくっているのだから、目立たなければ毎日出てるすごい数の新作の中にすぐ埋もれてしまうだ

934 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 02:10:15.96 ID:2A7CSH7q.net
>>932
射幸心を煽るんだ
ヴァンサバの宝箱演出もテンション上がるしな

935 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 02:34:45.67 ID:d4yQwpJF.net
>最近は全国のゲーム系専門学校や大学で講演やる前に、学生さんに必ず聞くようにしています。「持っているゲーム機は?」
Switch=90%スマホ=100%PS4=70%PS5=10%Xbox=1%
こうした結果を見る度に「まずゲーム業界を目指すための最低限の準備すら出来ていない」ということを認識します。
頑張って作品作って応募して、ゲーム会社に就職して配属されたチームが次世代機向けのゲーム開発だった時に、「これから勉強します」とでも言うつもりなのでしょうか。
最新のサービスを知らない人間に最新のゲームソフトは作れないですよ。
なぜ「それでも大丈夫」と思い込んでるんでしょう?

ど、どういうこと?PS5の代金分Steamで洋ゲー遊んだほうが良くないのかな

936 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 09:30:20.00 ID:jsS8hImB.net
ゲームって一週間ぐらいで作れると思ったんですけど1ヶ月たっても完成しなかったでせ

937 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 10:20:56.95 ID:pTcGNtLT.net
>>936
それはきみがハゲてるからだ

938 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 12:14:03.63 ID:bo1/JLwW.net
   彡 ⌒ ミ   死ね
  ( ´・ω・`)  
   /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>937
  ( r.    ) ^    / )
   ヽノノー‐l      //
    |__/_/
    └一'一

939 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 12:20:45.30 ID:3S8mGapF.net
FEエンゲージのキャラモデルとモーション良くね。やっぱ和ゲーの目指す方向はこっちなんだな

940 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 12:25:32.43 ID:FSbmOeKc.net
やはりUnityか

941 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 13:23:01.43 ID:N/Z1Mpn9.net
>>939
何気なく言ってるけど
君相当偉そうだよ
和ゲーの目指す方向はこっちだ、なんて
国内開発者全員がそれに従うべきと言ってるのと同じだよ
言い方変えたほうがいいんじゃない?

942 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 14:27:15.48 ID:13nHUF45.net
ヴァンサバに影響されたカード3枚からバフ選ぶやつ
もう食傷気味
下手に真似してテンポ悪くなってるゲーム多すぎ

943 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 17:06:21.11 ID:lfEcBZ/V.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

944 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 20:53:39.91 ID:d4yQwpJF.net
>>939 ゲームの面白さでなくビジュアルで騙して売れってこと?
たしかに大手商用和ゲーはそういうの多すぎ
だから洋ゲーばかり遊ぶようになった。

945 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 21:16:36.73 ID:xtkeKjI0.net
https://pbs.twimg.com/media/FGFlCv0VQAAAh3k.jpg

946 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 21:45:37.32 ID:OEVsSVIp.net
>>935
まぁ彼はそれが体にしみついてて正しいと思ってる人なんでしょう

今後の映像関係学校とかテレビ持ってない生徒とか出てきても
何も不自然じゃないけど、昭和くぉじさん的には「な、なんだってーー!!」だろうし

947 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 22:09:18.41 ID:WuYIw/cP.net
うんとー、40年前はそんなもの無かったけどゲームはいっぱい出てきたんですけどね…
オーパーツ?

948 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 00:17:22.33 ID:+oWF3kHT.net
よくできてるけど売れなかった個人ゲームが一個でも存在すれば
いいものが売れるわけではない証拠になりえるが
白いカラスはいないだろ

949 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 00:31:14.10 ID:pU2Cf3Mk.net
まあゲームに限らず、商用製品である以上、売れたものがいいもの、という側面があるのは否定できない
しかしこれを全面的に肯定すると、上げ底弁当みたいなガワだけすごい中身空っぽの品や宣伝費だけが異常なものが溢れてしまうんだよな
映画の話だけど、実写リトルマーメイドの製作費2億5千万ドルのうち1億5千万ドルが宣伝費とか狂ってるとしか思えんのよね

950 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 01:06:07.99 ID:+oWF3kHT.net
いいものは必ず売れる(特に個人ゲーはこの傾向100%)


売れたものがいいものであるとはいってない

951 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 01:09:53.70 ID:xBwkfQKw.net
>>944
ゲーム内容もFEだからつまらなくはないよ

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