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ゲーム製作 雑談スレ【part23】

1 :名前は開発中のものです。:2023/05/19(金) 17:47:47.24 ID:fnBR4LYy.net
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/

■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/

813 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 11:03:03.04 ID:cM9ndDm/.net
そういや、「社会人になる前に何かリリースしとかないと面接で氏ぬ」ってのがあるのか

それなら、「面接で認められそうなプロダクト」って、だいたい決まってくると思うけどね
いろいろ迷ってもしょうがないというか

# 異業種です

814 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 11:15:36.82 ID:nQ4WI39P.net
>>812
これ
特にURPとかなんでもできるからHDRPより大変だと思う

815 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 19:50:03.20 ID:4QQ+yHUu.net
ていうか完成させられる時点ですごいよ
例え作業量3ー100%完成

作業量1万ー20%で未完
でも経験値は絶対に完成させたほうが高い
登頂経験は登頂しないと経験できない

816 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 20:02:01.29 ID:jYdYVh9l.net
FF16みたいなゲーム作りたいぜ

817 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 20:34:12.25 ID:FIIU9Z+c.net
ワナビーは出禁

818 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 22:50:24.92 ID:VceNYag/.net
>>816
400%同意。はじめてつくるなら普通に【小規模】作品を自分の好きにつくるのがよい。ってアドバイスしてるのを

>馬鹿のひとつ覚えみたいに、まず小規模〜を毎度書いてるやつって
>やっぱり自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない

って絡んできて最後にはモチベが一番大事っていうのは初心者にはいくら何でも横暴すぎるだろう。遭難させたいのか?
モチベは日によって変わるし、あのモチベだけで突撃した地罰くんも3年後にようやく気づいた。ああ、方向性間違ってたと。

819 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 23:53:31.77 ID:8u/DubSA.net
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!味噌汁!茶碗蒸し!日本酒200㍑!これでたったの2380円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/WI9ts5o.jpeg

820 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 07:24:39.39 ID:jX8pjAVY.net
タイタニックのゲーム作るやついるかもな

821 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 07:32:51.62 ID:xweAW6Jw.net
このスレで不謹慎ネタゲー発表してた人最近みないなぁ

822 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 08:07:05.10 ID:brD8RfJC.net
>>821
それはワイだ!他界してレアキャラになったんだよ!天国の通信回線は地獄の様にナローバンドだからな!m9(´・ω・`)ドーン!

823 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 09:04:20.75 ID:C71madOm.net
こいつのドーンがそもそも山上オマージュだろ

824 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 09:42:45.51 ID:xweAW6Jw.net
山上のは空砲で、屋上から狙撃した説ってのあるね。
流石に不謹慎すぎてゲームにできなかったんやなぁ
今だとLGBT+の法案が通ったから女湯に痴漢が紛れ込んでいないか見分ける(体は男で心は女はOK)とゲームとか作りそう

825 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 09:50:13.19 ID:QJLQpTLx.net
>>820
既にセプテントリオンがあるからなあ。
不謹慎じゃなくパクリと言われそう。

826 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 11:35:34.98 ID:goO12Ul5.net
安倍ちゃんになって
福島原発の防潮堤の増強を不要としたり
統一教会票を自民党議員に配ったりするゲーム

827 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 12:22:52.83 ID:SI+HwiCt.net
>>826
スゴイね
それ作ったとして作ったはいいけど
本当に福島関係の人から連絡来たり
統一教会から君がマークされてコンタクト着たりしたらどうする
それでもやっていけるか?
周りからニュースとして聞いてる分には無害だけど
ゲームを作るとなるとね

828 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 12:32:17.33 ID:/82VPWzA.net
クリミア半島侵略直後のプーチンから多額の経済協力の依頼も来そうだな

829 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 12:50:55.61 ID:g4ORnuot.net
米軍がイランを蹂躙するゲームとか外交問題になりかねないが>>826程度は自虐ネタでしかない

830 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 12:54:36.48 ID:Ix5rQYI2.net
ゼレンスキーになって世界で乞食行脚するゲーム
乞食してゲットした金は自分の懐に入れよう

831 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 12:56:16.00 ID:RqSjmeYo.net
こういうの見るとここの民度はやっぱ悪いんだなって

832 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 12:58:41.43 ID:xweAW6Jw.net
中国のスパイを産業や国会やメディアに入れ日本を乗っ取るゲーム。

833 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 13:01:15.52 ID:xweAW6Jw.net
斜陽のパチンコ業界を復活させて将軍様にテポドンを作ってもらって日本に向けて撃ってもらうゲーム

834 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 13:19:08.99 ID:GEclzdt/.net
ウマ娘に対して特許トロールするゲーム

835 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 13:35:23.18 ID:2c+62MfC.net
ワッチョイもIPも付けれない化石板だから自演し放題

836 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 15:52:37.78 ID:nNpTsGDU.net
反AIが強いから変わりにシェーダー極めるわ

837 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 23:30:18.76 ID:TQvISQ5q.net
>>809
自分で作ったこと無いから
他人の意見コピペするしかないんだろなあ
だから毎回表面的で同じ内容しか書けない

自分の言葉で語れない書き込みって、量産コピペアフィブロと同じ
役に立たない上、つまらない検索妨害で
価値がないどころか邪魔な情報

838 :名前は開発中のものです。:2023/06/24(土) 14:19:58.84 ID:BQwbn1QB.net
そういうのが価値のない邪魔な情報では?

839 :名前は開発中のものです。:2023/06/24(土) 14:25:07.72 ID:p2D6U00A.net
最近のGoogle検索結果上位はいかがでしたかアフィブログとマウントアフィチューバーに占拠されている

840 :名前は開発中のものです。:2023/06/24(土) 17:23:28.08 ID:BQwbn1QB.net
>>837

788の「みなさん処女作はどのぐらいの規模のゲームでしたか?」にたいして
作った経験上、遠回りしないように「初めての作品は小さくした方がいい」って回答に噛みつく意味って何だろう
「モチベが一番大事」って思うなら回答すればいいだけでは?
790の意見と同じ791だけに粘着してるのおかしい。
地罰がトリガーで怒ったようにみえるから次回から地罰マンってIDにしてくれ

841 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 09:24:02.97 ID:/sv99eck.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

842 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 14:11:15.97 ID:SXY4832X.net
そういえばチバツの体験版が炎上した時、一人だけスレ違いって騒いでいた人いたな。よくわからんがなんか困る人じゃね 

843 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 15:57:45.26 ID:CMeL1A+Q.net
「炎上したとき」???
「無関係のスレを愚痴スレかのように執拗に話題にし続けたとき」な?
何回言われても何故スレ違いって言われたかすら理解出来てないんだな

無関係のスレで執拗に話題にし続けるやつは
地罰ヲチガイジとUE下げUnityガイジだけ

844 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 16:20:13.20 ID:SXY4832X.net
あーやっぱ同一人物だったんか。一般人と違う思想と粘着の仕方が似てると思った。
真面目に相手したけど以後コテハンつけてスルーするから。
妄想でゲーム作ってる人とはこれ以上話は無理だろう

845 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 16:33:27.71 ID:CMeL1A+Q.net
>>844
スレ違いって指摘してたやつは俺だが>>837は俺ではない
そもそもスレ違いって言ってたやつがどうたら言って俺を釣りだしたのはお前だ
お前が黙ってるか>>842みたいな見当違いなこと言わなければ何も問題はない

846 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 17:49:21.24 ID:+Ag82H/2.net
流石にひとりだけってのはむりがあるだろ
俺は嫉妬レスとか見せられてもうぜぇだけだから
一気にスクロールして飛ばしてたが

847 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 17:52:47.58 ID:g/L6kK9K.net
貴重な日曜日をこんなスレに使ってていいの?!

848 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 23:29:27.02 ID:Xo2KzKh7.net
地罰は丁度レベルデザインの最中で反面教師として参考になる
最初の敵が対処の難しい盾持ち(シールドバッシュとパリイ付き)とかホントにセンスない。
また旧地罰と同じ道を歩みそう

849 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 04:28:17.99 ID:1Xupi1Ko.net
仮に音楽 効果音 ゲームボイス キャラクターデザイン 世界観の確立 ストーリー,メッセージ性,ゲームシナリオ レベルデザイン,UI等々はクリアしてるとして
ニートが一人でシャドーコリドー並みのゲームをアンリアルエンジンでプログラムしてくのってどれぐらいかかるの?

地罰関連のコメント欄で「一人でゲーム制作は無理」
「一人でゲーム制作したToby FOXとかNotchとかZUNとかkensiの作者は天才」
みたいなコメントがあったから
仮にゲームの「アート性」、クリエイティビティがクリアできてて
尚且つシャドーコリドー並みのクオリティで個人がプログラミングしていくなら
どんぐらい経過するんだろうなって尋ねたくなった

850 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 05:15:56.76 ID:kICua/c/.net
人それぞれだから時間はわからない。基本のホラーシステムはUdemyのホラゲ18時間のレクチャーみれば作れるだろうし、もしニートなら作ってみたほうが早いよ

851 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 08:55:39.97 ID:TsHwmpiX.net
>>849
Unityなら簡単だよ
UEじゃ無理

852 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 08:57:53.90 ID:TsHwmpiX.net
UEじゃ2年と2000万あっても現地罰程度しかできんからね
しかも2人だし
原神がUnityで3年
ブループロトコルがUEで9年って考えればUnityで極めたほうが遥かに時短になる

853 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 09:53:52.77 ID:QuTPafv3.net
集団開発とほぼ個人開発を比較に出す時点で意味不明

854 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 10:07:42.58 ID:Rrt8BYIM.net
>>853
物量は集団開発規模を作りたい言ってるんだから参考にはなるだろ
個人開発ならUnity
集団開発で金も時間も費やしてもいいなら(それでも売れない)Unreal Engine

855 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 11:16:25.01 ID:IFdbXyBR.net
Unityて相変わらずステマが激しいな

856 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 11:27:25.26 ID:Rrt8BYIM.net
Unreal Engineアフィカスよりは遥かにマシ
奴らインストールしたことも無いのにすすめてくるからなw
そんで何が良いのかと聞いたら涙目敗走を決め込む

857 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 11:35:56.25 ID:Hi6fNTMC.net
BPがオモロイ、独特の絵作りがオモロイ、で終わりだろうにな

UEにPCGβがきたけど、Unityではそういうのどうやってんの

858 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 11:43:22.68 ID:Rrt8BYIM.net
>>857
普通にゴリゴリ配置してくだけだが?
https://youtu.be/ZQbv1aRgUuw
https://youtu.be/RschkSJ66LY

他は外部ソフト使ったりプログラミングして画像を編集、配置を行う方法もある
https://youtu.be/3QI1ic9owVk

プロシージャルな配置方法はUnityでは3年前に試されてたってわけ

859 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:32:31.86 ID:LbWjZz7f.net
ミニゲームなら2−3日でできる
本格的なのになると数年はざらでその難易度は素人には理解しにくい
バンパイアサバイバーの物まねのようにクラックする悪人というか犯罪者もいる

860 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:38:01.47 ID:Rrt8BYIM.net
ヴァンパイアサバイバーってJavaScriptなんだな

861 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:41:23.43 ID:kICua/c/.net
地罰は講談社の広告塔だからのんびり配信しながらつくってるだろ。参考にしたら駄目だろう。

862 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:46:13.53 ID:LbWjZz7f.net
ここの常連はいつも人様に迷惑かけているよな

863 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:52:46.06 ID:LbWjZz7f.net
unityとUE両方利用している人間は多いのに迷惑かけると知っていて両社の悪口いいまくり余計な対立を煽るし

864 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:35:11.60 ID:Rrt8BYIM.net
>>863
なんで両方使ってるやつに迷惑かけるんですかね?
Unreal Engine否定されて嫌なやつなんて金もらってるアフィカスかEpicGamesJapanの人間くらいしかいないだろ
ほんとに気に入って使ってるならどこがどう使っててこんなことできるようになっただの言えば良い
それができないからアフィカスと言われるのでは?

865 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:37:28.75 ID:Rrt8BYIM.net
ほんとに好きならUnityより良いだけで逃げるんじゃなくどこがどういいのか言えよ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50

俺もこんな不当なUnity下げUnreal Engine上げがまん延してなかったらここまでUE嫌いになって無かったわな
自業自得恥を知れ

866 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:46:16.54 ID:B4J/VqBw.net
もう男同士でキスとか普通にゲーム内で表現する時代なんだな

867 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:53:12.45 ID:kICua/c/.net
>>865 UEディスった力量がどれくらいの作品を作れるのか。
体験版リリースの月末だし、スレに書き込む暇あるなら、リリースしてもいいんじゃない?
実は素人ですって言い訳はきかないよ

868 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:59:54.29 ID:kICua/c/.net
まさかと思うが、はげ山にアセットの雑魚数匹置いて近くによってきて攻撃する程度じゃないよね。

869 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:00:02.34 ID:Rrt8BYIM.net
>>867
今組み込みしてるわ
今月末までにはリリースできる

870 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:08:24.55 ID:Rrt8BYIM.net
>>868
環境系アセット買ったからめちゃくちゃレベルデザイン良くなったわ
今回の体験版はザコ敵1種類、大型モンスター1種類で大型モンスター1対倒せばクリア
前々から言ってるコマンド入力による忍術10種類実装、内訳以下
1.木遁設置型範囲回復忍術
2.木遁拘束系忍術
3.火遁単体大ダメージ忍術
4.火遁設置型蓄積ダメージ忍術
5.土遁壁張り防御忍術
6.土遁範囲中ダメージ忍術
7.金遁攻撃バフ
8.金遁防御バフ
9.水遁透過ステルス系忍術
10.水遁遠距離攻撃忍術

他にもパリィやチュートリアルも実装した
見て驚くがいい

871 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:12:01.40 ID:Rrt8BYIM.net
体験版とは思えないくらい盛々だわ
まぁ敵キャラが少ないから体験版なんだがな

872 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:17:53.57 ID:kICua/c/.net
はじきあるのかセキローファンとしては楽しみだね
あとは体験版で語ってくれ。

873 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:38:31.41 ID:Rrt8BYIM.net
>>872
弾きというか忍者だから変わり身攻撃だけどな
セキロー最近実況動画見てキンキンキンキンうるさすぎて笑ってしまったwww
今作のパリィはワイルドハーツの傘みたいな仕様だ

874 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 16:39:11.71 ID:jtJBlZUM.net
Twitterで
「RTX4000番台はUnity製ゲームを遊ぶと少しスペックが落ちる」って話を聞いたんだけどこれマジなのかな

875 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 17:11:32.70 ID:skokUkzr.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

876 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 17:24:42.19 ID:Rrt8BYIM.net
>>874
知らん
自分でやってみろ

877 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 02:27:48.00 ID:R7zAsTKa.net
Unityのステマが入ると場が荒れてスレが停滞する

878 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 02:35:33.60 ID:XCz8MVyO.net
知らんなら黙ってろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>876

879 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 07:17:20.78 ID:IrzE4QsH.net
スイッチの開発キットって無料でもらえるもんなの?

880 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 08:24:18.31 ID:xPZfQLwd.net
バンナムからモーションセット出たってさ
あるきモーションだけだが

881 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 08:24:22.03 ID:xPZfQLwd.net
https://gamemakers.jp/article/2023_06_26_42162/

882 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 10:49:38.86 ID:DV7T86uY.net
WW1 VERDUNとかいうBFライクなゲームや
https://store.steampowered.com/app/242860/Verdun/?l=japanese
Ultimate Epic Battle Simulatorとかいう軍団ゲームも
https://store.steampowered.com/app/616560/Ultimate_Epic_Battle_Simulator/?l=japanese
UNITY製だとさ

すげーな
こんなの作れるんだ

883 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 12:07:06.24 ID:JH+d/ORp.net
ステマ注意

884 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 12:44:38.32 ID:xPZfQLwd.net
>>882
シュミレーターのやつDOTs使ってそうだなw

885 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 13:17:48.81 ID:uGuZhJ0U.net
趣味レーターwww
低能リトマスワードだな

886 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 14:43:18.47 ID:xPZfQLwd.net
>>885
ワロタ

887 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 14:47:01.83 ID:+cS7HtS4.net
三大誤読!m9(´・ω・`)ドーン!
重複→じゅうふく
相殺→そうさつ
雰囲気→ふいんき
種々→しゅしゅ
シュミレーション→シミュレーションじゃボケが死ね

888 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 14:47:26.05 ID:+cS7HtS4.net
三大誤用!m9(´・ω・`)ドーン!
確信犯 →犯罪だと判ってて行われる犯罪
役不足 →力不足
気のおけない →油断できない人
課金 →支払う方が主体
敷居が高い →上品すぎて入りにくい
中抜き →中間業者がピンはねする
隣は何をする人ぞ→都会は隣に誰が住んでるか知らない
鳥肌が立つ →感動した
状況を開始する →戦闘開始

889 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 15:08:52.88 ID:L1TH6WLx.net
>>850
ありがとう
>>851
>>852
マジかよ素人目線の返信で恐縮だが
UnityとUEでそんなに違うんだな
ゲーム制作って漫画連載以上に
費用対効果がシビアというか
コスパがキツイんだな

個人では中々かー

890 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 15:47:46.90 ID:UTIdwJG1.net
ステマ注意

891 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 16:31:06.13 ID:CdzPX8VS.net
シュミレーターはもうガイシュツとかスクツレベルのワードでしょ

892 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 16:37:53.58 ID:JTRIUycM.net
UEもどんどんインディー(少人数製作)応援してってるから、これからは盛り上がるぜ
Unityに負けるなw

893 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 17:23:23.83 ID:3yTwgLgE.net
知的に信頼されてる人間が
ネタとわかる言い方で身内に使う場合以外は
単なる低能と認識するのが当然

894 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 18:46:55.29 ID:ztBx0tGR.net
UEは運営が露骨な依怙贔屓するからなepicランチャーの今週の一枚ってあるんだが長いことUEやってのに1回も載った事無い。かといってぽっと出の専門学生が載ったりするからな完全な出来レースだわ

895 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 18:57:08.13 ID:JTRIUycM.net
そうかもしれんが、新人枠ってのはありそう

896 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 19:14:24.01 ID:xPZfQLwd.net
地罰とかそうだよな
トランザクションのUEは笑っちまう

897 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 19:15:36.98 ID:emkSDmW+.net
ステマ警報

898 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 19:42:47.64 ID:Gus0Vi3L.net
Twitterのタイムラインに流れてきたけど、アサルとスパイ?の人の新作期待できる。わくわく

899 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 20:24:35.98 ID:FJW1Tx5+.net
Steamストアページ公開して2週間くらいは経過したけど露出する機会なさすぎて当然ながら全くwishlist伸びないね。
最終的な見栄えの状態が出来て発売日を決めたらプレスリリース出すつもりだけど
記事とか掲載されるかどうか、されたとしてどれくらい効果があるかとか全く分からない。
プレスリリース出してどこかに掲載されたとか、されなかったとかの体験談ある?

900 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 22:41:11.78 ID:3yTwgLgE.net
本気ならビジネス板で聞いたほうがいいよ
9割9分の人間はメディアとコネもなければ
そもそも完成させたことすら無い場所なんだから
製作が終わった後のことまでなんて、考えてる余裕も興味も持てないんだわ

901 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 23:38:37.56 ID:CdzPX8VS.net
俺は作ったけど全く売れなかったから意気消沈してる側だよ
制作意欲はあるけど、どうせ売れないだろと思うと壁打ちにしか思えないからなあ・・・

902 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 00:03:37.73 ID:3MHFMRHw.net
本気ならVIPだのなんGだの宣伝すればいいのに
本気じゃないから他人の批判が気になるんだろ

903 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 03:29:33.37 ID:VMAam9FR.net
5chで宣伝だとゲームへの批評よりもステマだのダイマだので強烈なレッテルが貼られてしまうだろ

904 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:22:10.28 ID:H0GBqHdE.net
ああ、それは、万一そういう例ができたら擁護してやるぞ
「ここに"ゲーム製作板に貼ってもクリック数"が90~30増えるだけ(2023)」ってな。
去年貼ったけど、40ぐらいしか増えなかったわ。

905 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:27:58.49 ID:H0GBqHdE.net
でも、なんか、ここに貼っても対して強烈なレッテルは貼られてないな。
拙いから優しく見守られてるか、どうでもいいのかはわからんが、ここに何回か貼ったことあるけど、嫌がらせは今のところない。

906 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:28:21.54 ID:VfymkEzS.net
課金みたいに言葉の誤用が俗語として、日常で使って違和感ないレベルになることもある
誤用にも受け入れにグラデーションがある感じ

907 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:32:13.76 ID:H0GBqHdE.net
あ、でも見返してみたら、なんか色彩がアスペくさいとか言われてたわ。聖剣伝説とcivilazation組み合わせた単純なデモだったのにな。ワナビの嫉妬はもうどうしようもないね

908 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:36:25.75 ID:VfymkEzS.net
アナログじゃなくてアナクロだろ!とかキレてた時期が俺にもありました
ソシュールとかかじるまでは

909 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:39:17.07 ID:H0GBqHdE.net
課金は未だにイライラする。払う方が「OOされる」として徴収される。
「課金する」は徴収側が制度を利用して金を奪う。

というのが字義として正しいはず。「意味が通じるからいいじゃん」ってのは漢字を捨てた韓国人と同レベルって自覚してほしい。

910 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:51:56.30 ID:VfymkEzS.net
日本語が中国語の借用から始まったという、成り立ち的にその思想は自爆することになる

911 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 05:00:42.86 ID:H0GBqHdE.net
>>910
どうとでも解釈できるな。
プログラミングしたことないだろ

912 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 05:34:47.80 ID:VfymkEzS.net
唐突な韓国アンチで、どうとでも解釈されたものに対してどうとでも解釈をだしたわけ
プログラミングは少しやってる

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