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ゲーム製作 雑談スレ【part23】
- 742 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 13:53:33.69 ID:FKeqXz6q.net
- >>735
小島秀夫ってクリエイターはゲ製板でただただ文句言うだけの人なの?
違うならその例えは的外れでお前の話に何の意味もない
- 743 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 13:57:45.73 ID:TzUx+Oi1.net
- >>737 >> 738 >> 739
とりあえずそれっぽい反論を書いて置けば納得できるだろうってか?
>>737
こんな便所の落書きに自分のゲームをさらす奴が
一流になるわけねーだろ
野球マンみたいな1週間で作ったゲーム晒すくらいしかできんわな
>>738
なぜそんな歪曲して考えるかね
勝手に君が俺が自分のことを小島と同等と思っているとか言ってるだけであって
俺は単にゲーム制作の話であれば映画の話だって参考になるという話をしているだけで
至極まっとうな意見だと思うんだがねえ
>>739
ゲームを遊ぶ側の意見がなければゲームを作る側の意見も出ない
トリコの上田とかはゲーム遊ばないんだっけ
スマブラ桜井はゲームを山のように遊んでいるし
コーエーの襟川は逆にユーザーから
「え?あの出来で一日2時間他社のゲーム遊んでるの?意外」
と言われる始末
ゲームを遊んだ感想がなければゲームをどう組み立てるかの意見にもならない
ゲームを遊んだ感想からゲーム制作の意見に移り変わる可能性を排除するやつは
ただの荒らし
- 744 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 13:59:54.39 ID:TzUx+Oi1.net
- >>742
俺は小島じゃないし
小島がゲ製スレに来ることもないだろう
文章理解できてますか?
国語の成績低いでしょ?あんた
- 745 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:01:21.34 ID:KJl4qry/.net
- >>743
ちがうんだよなー。外から見える上辺だけの話のその先の話がしたいんだよな。
- 746 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:02:25.55 ID:TzUx+Oi1.net
- >>741
どうせこのスレに大した話は出てこないのだから
何でもかんでも取り入れたほうがスレが伸びて活性化するという説明を
しているだけなんだが
あれがダメこれがダメとか言ってるほうがよっぽど荒らしなのだと思うがね
- 747 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:03:41.50 ID:KJl4qry/.net
- >>746
それを誰も求めてないって話だよ。
- 748 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:05:06.57 ID:N6p7floV.net
- 740のように建設的な意見に対して揚げ足取りでフルボッコに排除するのはよくないね。
ふーんそういう考えもあるんだってやらないとな。疑ってばかりだと知識が入ってこないぜ。
- 749 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:06:18.79 ID:VEJ29A17.net
- 無いなら作れはその通りだけど、米中あたりと比べると日本はベンチャーが
育ちにくい環境であることは確かだと思う。ITは言うまでもなくほぼ全分野でそうだ
実際にここ数十年で日本から世界ブランドへのし上がったベンチャーはない
- 750 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:09:12.81 ID:N6p7floV.net
- 742に全面同意だな。雑談なんだ叩くより有効に利用しようじゃないか
- 751 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:11:13.43 ID:TzUx+Oi1.net
- 745
いいか?このスレの自治は
何でもかんでも話を終わらせて人格問題にすり替えようとする
だから自治こそ荒らしだ
その先の話はどんどん俺とか他のやつの一見スレ違いと思っても
話を重ねていってどんどん深めていけばいい
696とか699とか700とか709とか712とか717とか
719とか 721
あたりはきちんと俺の意見に重ねて意見を深めてるじゃん
それが見えてなーい、って言ってるのがなんともね
フェアじゃないよ
- 752 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:14:44.51 ID:FKeqXz6q.net
- >>748
的外れな例え話をしてる二人が意気投合してもキチガイ臭が増すだけで逆効果だぞ
- 753 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:16:42.31 ID:N6p7floV.net
- まず雑談なんだしキチガイ臭とかカスとかやめたらどうだい?
- 754 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:16:45.54 ID:FKeqXz6q.net
- レス番の書き方がそっくりだな
普通でもないだろこの書き方
本当に自演してるんじゃないのか
- 755 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:19:52.31 ID:KJl4qry/.net
- >>751
人格の話はしてないが?
あんたの言う外側の話はゲーム制作の教科書の1ページ目みたいな話ばっかりなんだよ。その先の話はできないのか?
制作経験あるならできるだろ。
- 756 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:21:18.83 ID:KJl4qry/.net
- >>754
自演だと思う。
- 757 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:26:55.00 ID:N6p7floV.net
- 同一人物って妄想がひどいな。しばらく休んだほうがいい。
- 758 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:29:00.62 ID:KJl4qry/.net
- >>757
あっちのほうが休んでるけど。
- 759 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:47:58.56 ID:TzUx+Oi1.net
- ゲーム制作の話をしろと?
じゃあvisual StudioではShift + F12を使え
あとCtrl + Shift + Fも使え
これだけで開発効率が完成にグッと近づく
そんなこと誰でも知ってるわというなら失敬
- 760 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:51:07.50 ID:ek4GDHRY.net
- 具体的な制作の話はできないのね
- 761 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:53:33.63 ID:TzUx+Oi1.net
- >お気に入りゲーム100本上げろと言われたら8割くらい洋ゲーになるだろうが
>10本選べと言われたら7本は和ゲーだわ俺は
これが現在の状態を的確に表している
まあ大谷翔平の発言に、あこがれるのはやめましょう、あこがれてしまうと
越えられなくなるという発言もあるからな
洋ゲーが凄い、だけで考えるのをやめる気はないよ
おれなりに答えは出していくつもり
- 762 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 14:58:05.90 ID:2s9iNql6.net
- >>760
すまん。最近株にハマっててな。
今日も朝5時から株に関するYouTubeと用語検索しまくってた。
明日の開場まで時間が全然足りなくて。
- 763 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 15:09:18.16 ID:ek4GDHRY.net
- お前には言ってないしお前の近況なんぞ知らんわ
- 764 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 15:31:19.20 ID:N6p7floV.net
- 締切が近くなったら、急にいなくなる人いるね。
762がUnityマンの近況なら逃げずに月末にしっかり体験版だせとしかいいようがない
- 765 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 16:03:50.26 ID:sygLnD0U.net
- >>764
いやここにおるが?
- 766 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 16:05:22.23 ID:sygLnD0U.net
- 何?
ずっとUE否定してほしかったの?
なら今日Unityスレに現れたUE信者のアフィカス上げるわ
https://i.imgur.com/WfWQyzf.png
何度もいうがこういうやつらのいるコミュニティには一生属したくない
- 767 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 16:14:20.00 ID:N6p7floV.net
- あと10日ちょい。いまバグ修正と調整あたりか。
体験版楽しみにしてるからがんばれよ
762の近況報告は流石にいらない
- 768 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 16:15:37.64 ID:sygLnD0U.net
- >>767
たりめぇよ
- 769 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 16:35:20.10 ID:1jXHHnvd.net
- 洋ゲーといってもまず単純に人口の物量が違いそうなんだな
アメリカだけに限定しても
- 770 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 16:46:21.61 ID:POrauY+m.net
- >>766
ここで自分が同じ事やってるって気づいてないのか・・・
- 771 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 16:58:36.72 ID:fsvNeDyu.net
- 好きなゲームはPS1、PS2時代の和ゲーだな
インディーズでもPS1ライクの雰囲気のゲーム作ってる人いるょね
- 772 :名前は開発中のものです。:2023/06/18(日) 17:00:52.77 ID:N6p7floV.net
- 毎日同じことやってるあたりもはや精神疾患だろう
- 773 :名前は開発中のものです。:2023/06/19(月) 19:42:22.27 ID:9A48LAcn.net
- 集英社ゲームズやらかしてら
でも発売予定日前のリリースって開発側になんか損失あんのかな
パブリッシャの信頼低下ってだけか?
- 774 :名前は開発中のものです。:2023/06/20(火) 11:43:09.22 ID:mZBoAMd5.net
- なにかあったの?
- 775 :名前は開発中のものです。:2023/06/20(火) 12:52:14.27 ID:nrYpfAt9.net
- https://store.steampowered.com/news/app/2087910/view/6027552699445846725
6月27日(火)発売予定のタイトルを集英社側の誤操作で19日(月)0時時点から購入できる状態にしちゃったんだってさ
ほんですぐに取り消せなくて「買わないで〜」ってお願いしてた(もう直ってる)
- 776 :名前は開発中のものです。:2023/06/20(火) 13:24:55.51 ID:+SsSbQSd.net
- 実録!これがワイの最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/noKIVXN.jpeg
- 777 :名前は開発中のものです。:2023/06/20(火) 13:25:06.17 ID:+SsSbQSd.net
- 裏コード777!m9(´・ω・`)ドーン!
- 778 :名前は開発中のものです。:2023/06/20(火) 13:34:16.45 ID:FAKo6R4h.net
- 何回も見た
- 779 :名前は開発中のものです。:2023/06/20(火) 13:36:37.24 ID:xvbO2aX7.net
- 最も重要なのがTENGA
- 780 :名前は開発中のものです。:2023/06/20(火) 13:46:01.40 ID:hRdv6+yh.net
- キモすぎワロタw
- 781 :名前は開発中のものです。:2023/06/20(火) 14:35:38.94 ID:mZBoAMd5.net
- >>775 よくわからんがCSを先に出したかったとか、レビューが早めに上がるとネタバレや評価が心配だったとか早期セールやる予定とかかなぁ
- 782 :名前は開発中のものです。:2023/06/20(火) 14:59:22.94 ID:+SsSbQSd.net
- 実録!これが最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
・CPU Corei7 13700K X3
・GPU GeforeceRTX3070 x10
・メモリ 64GB X3
・SSD 2TB X3 HDD8TB X8
・ATX電源1000W X3
ttps://i.imgur.com/qdSBy2p.jpeg
- 783 :名前は開発中のものです。:2023/06/20(火) 15:19:57.84 ID:l7MPuPvZ.net
- 使いこなせるのええなあ
嫌味ちゃうで
買うだけなら貯金あるけど、買ってもそんな構成使いきれん
- 784 :名前は開発中のものです。:2023/06/20(火) 15:25:51.44 ID:+SsSbQSd.net
- マザボ1枚にGPU4枚認識させるのはライザー使っても難しかったわ!
しかしUnityとかUEの1万ポリゴン程度のローポリじゃなくてDazの100万ポリゴン以上のハイポリで4K動画レンダリングしたらGPU10枚で並列処理させても全然足りんのじゃ!
10秒の動画でも一晩掛かるんじゃ!m9(´・ω・`)ドーン!
- 785 :名前は開発中のものです。:2023/06/20(火) 17:36:17.39 ID:FAKo6R4h.net
- >>782
よかったね
- 786 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 07:13:17.05 ID:iFXwSiqK.net
- メーカーやブランドの解散時に保有している知的財産を
管理する気がないのなら開放してくれればいいのにね
BGMやSEなんかは古くても使えることが多いんだし
誰も管理せず生産的な活動に使えないリソースって
結構あると思う
- 787 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 10:12:05.44 ID:NLlW785s.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 788 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 14:02:09.71 ID:IqWlNGdu.net
- みなさん処女作はどのぐらいの規模のゲームでしたか?
一番最初に作るものはとにかく完成させることを優先して内容や規模はあっさりでいいとは良く聞きますが
自分まだ完成させた事なくて今作ってるのは現時点で通しでやると3〜4時間かかってて
このまま予定通り作り込むと総プレイ時間10時間ぐらいになりそうです・・・
打ち切りが決まった漫画みたいに急展開にして完成を最優先にした方がいいのかな・・・
- 789 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 15:00:14.57 ID:niFTYrya.net
- >>788
総プレイ3時間はすごいな
俺の初作品はジャンプするだけの10秒くらいで底が見えるゲームだった
- 790 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 17:05:03.56 ID:0kE0X0QU.net
- >>788
ゲームのジャンルによるからなんとも。
ただ、完成させた事ないなら、折れる前に端折って完成させた方が良いというのもあります。
そうする事で、完成させるために必要な事を経験できますので、次を作る時に作業の尺として比較できるように成ります。
- 791 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 19:45:56.87 ID:IBh8QhZ+.net
- 790の言う通り【小規模】作品を自分の好きにつくるのがよい。
工程と制作時間がわかるから完成させる事が大事。作ってから他人のレビューとかで気づきがあるから。
間違っても最初で体験版つくるのに3年かけて「1面完成させるから1億5千万くれよ」とかいったらだめ
- 792 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 20:10:04.06 ID:/dEQeqqM.net
- まあ小規模ゲームを作ることができても
それ以上の規模のゲームを作るには、またまったく違う方法論が必要になって
入門の努力と同じか、それ以上の苦労と再試行が必要になるんだけどな
馬鹿のひとつ覚えみたいに、まず小規模〜を毎度書いてるやつって
やっぱり自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない
- 793 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 20:22:25.76 ID:kM/2buxJ.net
- 失敗が許されないんだろうなあ
その、失敗が許されないってのをぶっ壊すのも手なんだけどな
そっちを教える人は少ないね
- 794 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 21:02:06.65 ID:9XhY6IR3.net
- ゲームに限らず一人で作れるラインを越えるとマネジメントのコストが急速に増大する
- 795 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 21:20:05.19 ID:IBh8QhZ+.net
- >>792
初めて作るのにはワナビらないように小規模で仕組みをおぼえよう(大は小を兼ねる。)
ってあたりまえの事をいってるんだが、なんでそれ以上の規模をつくるなら〜って話をかぶせて来てるのかわからん。元の文章読んでる?
成功体験してから中規模、大規模つくればいいんだよ。
- 796 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 21:25:26.18 ID:IBh8QhZ+.net
- >>792 ゲームを作る初めての作品にいきなり中大規模の作れっていう理由がしりたい
初心者にモンハンつくれ!チバツつくれっていうのか?
- 797 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 21:47:39.85 ID:/dEQeqqM.net
- それいらんと思うね
ビルドにブチ込んで動いたら嬉しい、みたいな作品以前の習作なんて
教科書丸写しでいいんだよ、それでもツールの使い方なんて身につくんだから
重要なのは、完成までモチベーションが続くかどうかの方。
小規模作品こそ作りたい、アイデアがあるってならいいけどな
小規模とそれ以外ではデザイン方法が根本的に違うから
規模とか気にしないで、自分が絶対作りたいものから作るべき。
- 798 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 21:53:31.84 ID:9XhY6IR3.net
- 例えばPCプログラミングで「Hello Worldで入門」みたいなことはよく言われるが
その延長線上で著名なゲームのエンジンに相当するものを開発できるか?って問われたらほぼNoだ
理由は使用されるパラダイムが全然違うから
って話ではなくて?
- 799 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 22:04:52.86 ID:pzxmKIU5.net
- >>792
完成させた事がないって人向けなら、小規模完成を目指すというのは間違ってないと思います。
小規模を何本か作れば、中規模、大規模と工程の予想も想像しやすくなるかと。
まぁ個人で大規模ってどんなん?ってのは有りますがw
- 800 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 22:27:46.16 ID:IBh8QhZ+.net
- >>797 【教科書丸写しでいきなり自由につくれ】ってそれってあなたの感想ですよね。w
教科書読んでわかるのは手順だ。おもしろさはゲームをつくらないと学べない。それには小規模で試行錯誤が必要。
小規模作品を作ることで確実にオペレートは早くなる。
効率の良いやり方を考えついたり、配分を考えてここはアセットをつかうとかね
地罰でいえば3年後に体験版出して不評で方向転換したのは資金の援助があるからできるわけで、初心者にいきなり規模はどうでもいいって自由につくれ!って言えないだろ?
- 801 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 22:42:06.89 ID:/dEQeqqM.net
- 教科書丸写しの習作と、処女作小規模作は同じ
なんてどこにも書いてないぞ、大規模作れ、なんてこともな
言ってもないこと持ち出すのは、論点ずらした詭弁で揚げ足とってるだけだな
オペレート早さ〜は習作で身につくし
小規模作品何本作っても、それ以上の規模の工程は予想できないし
まったく身につかない。別物だから自分の作りたいものからやればいい。
たとえ小規模であっても、キチンと完成させきるには
自分がやりたいものこそを作るっていう、モチベーションが一番重要。
- 802 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 22:52:05.57 ID:IBh8QhZ+.net
- うーん、
俺も今の3年ぐらいつくってるし、はじめての作品なら「小規模がいい」って話してるんだが永遠に噛み合わないな。
だれもずーっと小規模つくれとはいってないだろう。
- 803 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 23:01:52.85 ID:IBh8QhZ+.net
- だいたいモチベが重要っていうのがわからん。
登山で例えて悪いが初心者にスニーカーとTシャツでいきなり富士山に登るのを「ちゃんと準備しなよ」って声かけてるだけだが
「自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない」「いやモチベが大事。」って難癖つけるいみがわからん
- 804 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 23:23:34.61 ID:O5n+NMm+.net
- ワイ作れるようになるとモチベが無くなる
- 805 :名前は開発中のものです。:2023/06/21(水) 23:30:10.70 ID:IBh8QhZ+.net
- >>804 ゲ制作向いていないんじゃ.他の趣味を勧める
- 806 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 01:06:25.13 ID:TtFnIUOc.net
- >>789-803
色々とありがとうございます
確かに完成させることで色々と身につくことが多い事を考えると第一作目は完成最優先が大事なのかな・・・と思います
ただ作りたいものを作るというのはとても大事ですよね
とりあえず今のまま作り続けて状況を見つつ検討していきたいと思います
- 807 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 01:46:25.51 ID:VceNYag/.net
- 地罰を例に出すとなぜかレスバがはじまるな
- 808 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 09:12:06.36 ID:tguVuIUq.net
- URPアセット作家レベルでも対応がまちまちだったりみんなURP使いこなせてるのかな
- 809 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 09:42:47.31 ID:VceNYag/.net
- >>801 これ読んで意見を聞かせてくれ。
https://dkrevel.com/makegame-beginner/beforemaking/
初心者がやってしまう最初の間違い・壮大な夢は一回胸の中にしまおう あたり
反論が有るなら聞くけど色んなサイト見て回ったけどだいたい似たこと言ってる。
モチベが大事なんて言ってないよ。
- 810 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 09:50:44.44 ID:4H9f71hw.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 811 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 10:06:33.40 ID:tguVuIUq.net
- 最初に作ったゲーム1次元だけどポケコンしか持ってなくてそれしか作れなかったんだ
- 812 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 10:26:16.08 ID:tsuV8Iks.net
- 使いこなす、の幅が広すぎるわ
URPのマテリアルあちこちいじって調整して、ライトプローブやリフレクトプローブおいてベイクして見た目調整して、シェーダーコードも簡単なところ書き換えて動作調整したりくらいはしてるけど、知らないことはまだまだ山のようにあるしな
特定のエンジン機能を使いこなせてるかどうかよりも、自分が狙った見た目なりを実現できているかが大事だと思うぞ
- 813 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 11:03:03.04 ID:cM9ndDm/.net
- そういや、「社会人になる前に何かリリースしとかないと面接で氏ぬ」ってのがあるのか
それなら、「面接で認められそうなプロダクト」って、だいたい決まってくると思うけどね
いろいろ迷ってもしょうがないというか
# 異業種です
- 814 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 11:15:36.82 ID:nQ4WI39P.net
- >>812
これ
特にURPとかなんでもできるからHDRPより大変だと思う
- 815 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 19:50:03.20 ID:4QQ+yHUu.net
- ていうか完成させられる時点ですごいよ
例え作業量3ー100%完成
と
作業量1万ー20%で未完
でも経験値は絶対に完成させたほうが高い
登頂経験は登頂しないと経験できない
- 816 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 20:02:01.29 ID:jYdYVh9l.net
- FF16みたいなゲーム作りたいぜ
- 817 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 20:34:12.25 ID:FIIU9Z+c.net
- ワナビーは出禁
- 818 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 22:50:24.92 ID:VceNYag/.net
- >>816
400%同意。はじめてつくるなら普通に【小規模】作品を自分の好きにつくるのがよい。ってアドバイスしてるのを
>馬鹿のひとつ覚えみたいに、まず小規模〜を毎度書いてるやつって
>やっぱり自己啓発書どまりのワナビの気配がしてたまらない
って絡んできて最後にはモチベが一番大事っていうのは初心者にはいくら何でも横暴すぎるだろう。遭難させたいのか?
モチベは日によって変わるし、あのモチベだけで突撃した地罰くんも3年後にようやく気づいた。ああ、方向性間違ってたと。
- 819 :名前は開発中のものです。:2023/06/22(木) 23:53:31.77 ID:8u/DubSA.net
- 今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!味噌汁!茶碗蒸し!日本酒200㍑!これでたったの2380円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/WI9ts5o.jpeg
- 820 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 07:24:39.39 ID:jX8pjAVY.net
- タイタニックのゲーム作るやついるかもな
- 821 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 07:32:51.62 ID:xweAW6Jw.net
- このスレで不謹慎ネタゲー発表してた人最近みないなぁ
- 822 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 08:07:05.10 ID:brD8RfJC.net
- >>821
それはワイだ!他界してレアキャラになったんだよ!天国の通信回線は地獄の様にナローバンドだからな!m9(´・ω・`)ドーン!
- 823 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 09:04:20.75 ID:C71madOm.net
- こいつのドーンがそもそも山上オマージュだろ
- 824 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 09:42:45.51 ID:xweAW6Jw.net
- 山上のは空砲で、屋上から狙撃した説ってのあるね。
流石に不謹慎すぎてゲームにできなかったんやなぁ
今だとLGBT+の法案が通ったから女湯に痴漢が紛れ込んでいないか見分ける(体は男で心は女はOK)とゲームとか作りそう
- 825 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 09:50:13.19 ID:QJLQpTLx.net
- >>820
既にセプテントリオンがあるからなあ。
不謹慎じゃなくパクリと言われそう。
- 826 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 11:35:34.98 ID:goO12Ul5.net
- 安倍ちゃんになって
福島原発の防潮堤の増強を不要としたり
統一教会票を自民党議員に配ったりするゲーム
- 827 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 12:22:52.83 ID:SI+HwiCt.net
- >>826
スゴイね
それ作ったとして作ったはいいけど
本当に福島関係の人から連絡来たり
統一教会から君がマークされてコンタクト着たりしたらどうする
それでもやっていけるか?
周りからニュースとして聞いてる分には無害だけど
ゲームを作るとなるとね
- 828 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 12:32:17.33 ID:/82VPWzA.net
- クリミア半島侵略直後のプーチンから多額の経済協力の依頼も来そうだな
- 829 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 12:50:55.61 ID:g4ORnuot.net
- 米軍がイランを蹂躙するゲームとか外交問題になりかねないが>>826程度は自虐ネタでしかない
- 830 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 12:54:36.48 ID:Ix5rQYI2.net
- ゼレンスキーになって世界で乞食行脚するゲーム
乞食してゲットした金は自分の懐に入れよう
- 831 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 12:56:16.00 ID:RqSjmeYo.net
- こういうの見るとここの民度はやっぱ悪いんだなって
- 832 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 12:58:41.43 ID:xweAW6Jw.net
- 中国のスパイを産業や国会やメディアに入れ日本を乗っ取るゲーム。
- 833 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 13:01:15.52 ID:xweAW6Jw.net
- 斜陽のパチンコ業界を復活させて将軍様にテポドンを作ってもらって日本に向けて撃ってもらうゲーム
- 834 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 13:19:08.99 ID:GEclzdt/.net
- ウマ娘に対して特許トロールするゲーム
- 835 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 13:35:23.18 ID:2c+62MfC.net
- ワッチョイもIPも付けれない化石板だから自演し放題
- 836 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 15:52:37.78 ID:nNpTsGDU.net
- 反AIが強いから変わりにシェーダー極めるわ
- 837 :名前は開発中のものです。:2023/06/23(金) 23:30:18.76 ID:TQvISQ5q.net
- >>809
自分で作ったこと無いから
他人の意見コピペするしかないんだろなあ
だから毎回表面的で同じ内容しか書けない
自分の言葉で語れない書き込みって、量産コピペアフィブロと同じ
役に立たない上、つまらない検索妨害で
価値がないどころか邪魔な情報
- 838 :名前は開発中のものです。:2023/06/24(土) 14:19:58.84 ID:BQwbn1QB.net
- そういうのが価値のない邪魔な情報では?
- 839 :名前は開発中のものです。:2023/06/24(土) 14:25:07.72 ID:p2D6U00A.net
- 最近のGoogle検索結果上位はいかがでしたかアフィブログとマウントアフィチューバーに占拠されている
- 840 :名前は開発中のものです。:2023/06/24(土) 17:23:28.08 ID:BQwbn1QB.net
- >>837
788の「みなさん処女作はどのぐらいの規模のゲームでしたか?」にたいして
作った経験上、遠回りしないように「初めての作品は小さくした方がいい」って回答に噛みつく意味って何だろう
「モチベが一番大事」って思うなら回答すればいいだけでは?
790の意見と同じ791だけに粘着してるのおかしい。
地罰がトリガーで怒ったようにみえるから次回から地罰マンってIDにしてくれ
- 841 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 09:24:02.97 ID:/sv99eck.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 842 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 14:11:15.97 ID:SXY4832X.net
- そういえばチバツの体験版が炎上した時、一人だけスレ違いって騒いでいた人いたな。よくわからんがなんか困る人じゃね
- 843 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 15:57:45.26 ID:CMeL1A+Q.net
- 「炎上したとき」???
「無関係のスレを愚痴スレかのように執拗に話題にし続けたとき」な?
何回言われても何故スレ違いって言われたかすら理解出来てないんだな
無関係のスレで執拗に話題にし続けるやつは
地罰ヲチガイジとUE下げUnityガイジだけ
- 844 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 16:20:13.20 ID:SXY4832X.net
- あーやっぱ同一人物だったんか。一般人と違う思想と粘着の仕方が似てると思った。
真面目に相手したけど以後コテハンつけてスルーするから。
妄想でゲーム作ってる人とはこれ以上話は無理だろう
- 845 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 16:33:27.71 ID:CMeL1A+Q.net
- >>844
スレ違いって指摘してたやつは俺だが>>837は俺ではない
そもそもスレ違いって言ってたやつがどうたら言って俺を釣りだしたのはお前だ
お前が黙ってるか>>842みたいな見当違いなこと言わなければ何も問題はない
- 846 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 17:49:21.24 ID:+Ag82H/2.net
- 流石にひとりだけってのはむりがあるだろ
俺は嫉妬レスとか見せられてもうぜぇだけだから
一気にスクロールして飛ばしてたが
- 847 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 17:52:47.58 ID:g/L6kK9K.net
- 貴重な日曜日をこんなスレに使ってていいの?!
- 848 :名前は開発中のものです。:2023/06/25(日) 23:29:27.02 ID:Xo2KzKh7.net
- 地罰は丁度レベルデザインの最中で反面教師として参考になる
最初の敵が対処の難しい盾持ち(シールドバッシュとパリイ付き)とかホントにセンスない。
また旧地罰と同じ道を歩みそう
- 849 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 04:28:17.99 ID:1Xupi1Ko.net
- 仮に音楽 効果音 ゲームボイス キャラクターデザイン 世界観の確立 ストーリー,メッセージ性,ゲームシナリオ レベルデザイン,UI等々はクリアしてるとして
ニートが一人でシャドーコリドー並みのゲームをアンリアルエンジンでプログラムしてくのってどれぐらいかかるの?
地罰関連のコメント欄で「一人でゲーム制作は無理」
「一人でゲーム制作したToby FOXとかNotchとかZUNとかkensiの作者は天才」
みたいなコメントがあったから
仮にゲームの「アート性」、クリエイティビティがクリアできてて
尚且つシャドーコリドー並みのクオリティで個人がプログラミングしていくなら
どんぐらい経過するんだろうなって尋ねたくなった
- 850 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 05:15:56.76 ID:kICua/c/.net
- 人それぞれだから時間はわからない。基本のホラーシステムはUdemyのホラゲ18時間のレクチャーみれば作れるだろうし、もしニートなら作ってみたほうが早いよ
- 851 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 08:55:39.97 ID:TsHwmpiX.net
- >>849
Unityなら簡単だよ
UEじゃ無理
- 852 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 08:57:53.90 ID:TsHwmpiX.net
- UEじゃ2年と2000万あっても現地罰程度しかできんからね
しかも2人だし
原神がUnityで3年
ブループロトコルがUEで9年って考えればUnityで極めたほうが遥かに時短になる
- 853 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 09:53:52.77 ID:QuTPafv3.net
- 集団開発とほぼ個人開発を比較に出す時点で意味不明
- 854 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 10:07:42.58 ID:Rrt8BYIM.net
- >>853
物量は集団開発規模を作りたい言ってるんだから参考にはなるだろ
個人開発ならUnity
集団開発で金も時間も費やしてもいいなら(それでも売れない)Unreal Engine
- 855 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 11:16:25.01 ID:IFdbXyBR.net
- Unityて相変わらずステマが激しいな
- 856 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 11:27:25.26 ID:Rrt8BYIM.net
- Unreal Engineアフィカスよりは遥かにマシ
奴らインストールしたことも無いのにすすめてくるからなw
そんで何が良いのかと聞いたら涙目敗走を決め込む
- 857 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 11:35:56.25 ID:Hi6fNTMC.net
- BPがオモロイ、独特の絵作りがオモロイ、で終わりだろうにな
UEにPCGβがきたけど、Unityではそういうのどうやってんの
- 858 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 11:43:22.68 ID:Rrt8BYIM.net
- >>857
普通にゴリゴリ配置してくだけだが?
https://youtu.be/ZQbv1aRgUuw
https://youtu.be/RschkSJ66LY
他は外部ソフト使ったりプログラミングして画像を編集、配置を行う方法もある
https://youtu.be/3QI1ic9owVk
プロシージャルな配置方法はUnityでは3年前に試されてたってわけ
- 859 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:32:31.86 ID:LbWjZz7f.net
- ミニゲームなら2−3日でできる
本格的なのになると数年はざらでその難易度は素人には理解しにくい
バンパイアサバイバーの物まねのようにクラックする悪人というか犯罪者もいる
- 860 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:38:01.47 ID:Rrt8BYIM.net
- ヴァンパイアサバイバーってJavaScriptなんだな
- 861 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:41:23.43 ID:kICua/c/.net
- 地罰は講談社の広告塔だからのんびり配信しながらつくってるだろ。参考にしたら駄目だろう。
- 862 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:46:13.53 ID:LbWjZz7f.net
- ここの常連はいつも人様に迷惑かけているよな
- 863 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 12:52:46.06 ID:LbWjZz7f.net
- unityとUE両方利用している人間は多いのに迷惑かけると知っていて両社の悪口いいまくり余計な対立を煽るし
- 864 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:35:11.60 ID:Rrt8BYIM.net
- >>863
なんで両方使ってるやつに迷惑かけるんですかね?
Unreal Engine否定されて嫌なやつなんて金もらってるアフィカスかEpicGamesJapanの人間くらいしかいないだろ
ほんとに気に入って使ってるならどこがどう使っててこんなことできるようになっただの言えば良い
それができないからアフィカスと言われるのでは?
- 865 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:37:28.75 ID:Rrt8BYIM.net
- ほんとに好きならUnityより良いだけで逃げるんじゃなくどこがどういいのか言えよ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50
俺もこんな不当なUnity下げUnreal Engine上げがまん延してなかったらここまでUE嫌いになって無かったわな
自業自得恥を知れ
- 866 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:46:16.54 ID:B4J/VqBw.net
- もう男同士でキスとか普通にゲーム内で表現する時代なんだな
- 867 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:53:12.45 ID:kICua/c/.net
- >>865 UEディスった力量がどれくらいの作品を作れるのか。
体験版リリースの月末だし、スレに書き込む暇あるなら、リリースしてもいいんじゃない?
実は素人ですって言い訳はきかないよ
- 868 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 13:59:54.29 ID:kICua/c/.net
- まさかと思うが、はげ山にアセットの雑魚数匹置いて近くによってきて攻撃する程度じゃないよね。
- 869 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:00:02.34 ID:Rrt8BYIM.net
- >>867
今組み込みしてるわ
今月末までにはリリースできる
- 870 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:08:24.55 ID:Rrt8BYIM.net
- >>868
環境系アセット買ったからめちゃくちゃレベルデザイン良くなったわ
今回の体験版はザコ敵1種類、大型モンスター1種類で大型モンスター1対倒せばクリア
前々から言ってるコマンド入力による忍術10種類実装、内訳以下
1.木遁設置型範囲回復忍術
2.木遁拘束系忍術
3.火遁単体大ダメージ忍術
4.火遁設置型蓄積ダメージ忍術
5.土遁壁張り防御忍術
6.土遁範囲中ダメージ忍術
7.金遁攻撃バフ
8.金遁防御バフ
9.水遁透過ステルス系忍術
10.水遁遠距離攻撃忍術
他にもパリィやチュートリアルも実装した
見て驚くがいい
- 871 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:12:01.40 ID:Rrt8BYIM.net
- 体験版とは思えないくらい盛々だわ
まぁ敵キャラが少ないから体験版なんだがな
- 872 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:17:53.57 ID:kICua/c/.net
- はじきあるのかセキローファンとしては楽しみだね
あとは体験版で語ってくれ。
- 873 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 14:38:31.41 ID:Rrt8BYIM.net
- >>872
弾きというか忍者だから変わり身攻撃だけどな
セキロー最近実況動画見てキンキンキンキンうるさすぎて笑ってしまったwww
今作のパリィはワイルドハーツの傘みたいな仕様だ
- 874 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 16:39:11.71 ID:jtJBlZUM.net
- Twitterで
「RTX4000番台はUnity製ゲームを遊ぶと少しスペックが落ちる」って話を聞いたんだけどこれマジなのかな
- 875 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 17:11:32.70 ID:skokUkzr.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 876 :名前は開発中のものです。:2023/06/26(月) 17:24:42.19 ID:Rrt8BYIM.net
- >>874
知らん
自分でやってみろ
- 877 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 02:27:48.00 ID:R7zAsTKa.net
- Unityのステマが入ると場が荒れてスレが停滞する
- 878 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 02:35:33.60 ID:XCz8MVyO.net
- 知らんなら黙ってろ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>876
- 879 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 07:17:20.78 ID:IrzE4QsH.net
- スイッチの開発キットって無料でもらえるもんなの?
- 880 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 08:24:18.31 ID:xPZfQLwd.net
- バンナムからモーションセット出たってさ
あるきモーションだけだが
- 881 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 08:24:22.03 ID:xPZfQLwd.net
- https://gamemakers.jp/article/2023_06_26_42162/
- 882 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 10:49:38.86 ID:DV7T86uY.net
- WW1 VERDUNとかいうBFライクなゲームや
https://store.steampowered.com/app/242860/Verdun/?l=japanese
Ultimate Epic Battle Simulatorとかいう軍団ゲームも
https://store.steampowered.com/app/616560/Ultimate_Epic_Battle_Simulator/?l=japanese
UNITY製だとさ
すげーな
こんなの作れるんだ
- 883 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 12:07:06.24 ID:JH+d/ORp.net
- ステマ注意
- 884 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 12:44:38.32 ID:xPZfQLwd.net
- >>882
シュミレーターのやつDOTs使ってそうだなw
- 885 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 13:17:48.81 ID:uGuZhJ0U.net
- 趣味レーターwww
低能リトマスワードだな
- 886 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 14:43:18.47 ID:xPZfQLwd.net
- >>885
ワロタ
- 887 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 14:47:01.83 ID:+cS7HtS4.net
- 三大誤読!m9(´・ω・`)ドーン!
重複→じゅうふく
相殺→そうさつ
雰囲気→ふいんき
種々→しゅしゅ
シュミレーション→シミュレーションじゃボケが死ね
- 888 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 14:47:26.05 ID:+cS7HtS4.net
- 三大誤用!m9(´・ω・`)ドーン!
確信犯 →犯罪だと判ってて行われる犯罪
役不足 →力不足
気のおけない →油断できない人
課金 →支払う方が主体
敷居が高い →上品すぎて入りにくい
中抜き →中間業者がピンはねする
隣は何をする人ぞ→都会は隣に誰が住んでるか知らない
鳥肌が立つ →感動した
状況を開始する →戦闘開始
- 889 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 15:08:52.88 ID:L1TH6WLx.net
- >>850
ありがとう
>>851
>>852
マジかよ素人目線の返信で恐縮だが
UnityとUEでそんなに違うんだな
ゲーム制作って漫画連載以上に
費用対効果がシビアというか
コスパがキツイんだな
個人では中々かー
- 890 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 15:47:46.90 ID:UTIdwJG1.net
- ステマ注意
- 891 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 16:31:06.13 ID:CdzPX8VS.net
- シュミレーターはもうガイシュツとかスクツレベルのワードでしょ
- 892 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 16:37:53.58 ID:JTRIUycM.net
- UEもどんどんインディー(少人数製作)応援してってるから、これからは盛り上がるぜ
Unityに負けるなw
- 893 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 17:23:23.83 ID:3yTwgLgE.net
- 知的に信頼されてる人間が
ネタとわかる言い方で身内に使う場合以外は
単なる低能と認識するのが当然
- 894 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 18:46:55.29 ID:ztBx0tGR.net
- UEは運営が露骨な依怙贔屓するからなepicランチャーの今週の一枚ってあるんだが長いことUEやってのに1回も載った事無い。かといってぽっと出の専門学生が載ったりするからな完全な出来レースだわ
- 895 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 18:57:08.13 ID:JTRIUycM.net
- そうかもしれんが、新人枠ってのはありそう
- 896 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 19:14:24.01 ID:xPZfQLwd.net
- 地罰とかそうだよな
トランザクションのUEは笑っちまう
- 897 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 19:15:36.98 ID:emkSDmW+.net
- ステマ警報
- 898 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 19:42:47.64 ID:Gus0Vi3L.net
- Twitterのタイムラインに流れてきたけど、アサルとスパイ?の人の新作期待できる。わくわく
- 899 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 20:24:35.98 ID:FJW1Tx5+.net
- Steamストアページ公開して2週間くらいは経過したけど露出する機会なさすぎて当然ながら全くwishlist伸びないね。
最終的な見栄えの状態が出来て発売日を決めたらプレスリリース出すつもりだけど
記事とか掲載されるかどうか、されたとしてどれくらい効果があるかとか全く分からない。
プレスリリース出してどこかに掲載されたとか、されなかったとかの体験談ある?
- 900 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 22:41:11.78 ID:3yTwgLgE.net
- 本気ならビジネス板で聞いたほうがいいよ
9割9分の人間はメディアとコネもなければ
そもそも完成させたことすら無い場所なんだから
製作が終わった後のことまでなんて、考えてる余裕も興味も持てないんだわ
- 901 :名前は開発中のものです。:2023/06/27(火) 23:38:37.56 ID:CdzPX8VS.net
- 俺は作ったけど全く売れなかったから意気消沈してる側だよ
制作意欲はあるけど、どうせ売れないだろと思うと壁打ちにしか思えないからなあ・・・
- 902 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 00:03:37.73 ID:3MHFMRHw.net
- 本気ならVIPだのなんGだの宣伝すればいいのに
本気じゃないから他人の批判が気になるんだろ
- 903 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 03:29:33.37 ID:VMAam9FR.net
- 5chで宣伝だとゲームへの批評よりもステマだのダイマだので強烈なレッテルが貼られてしまうだろ
- 904 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:22:10.28 ID:H0GBqHdE.net
- ああ、それは、万一そういう例ができたら擁護してやるぞ
「ここに"ゲーム製作板に貼ってもクリック数"が90~30増えるだけ(2023)」ってな。
去年貼ったけど、40ぐらいしか増えなかったわ。
- 905 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:27:58.49 ID:H0GBqHdE.net
- でも、なんか、ここに貼っても対して強烈なレッテルは貼られてないな。
拙いから優しく見守られてるか、どうでもいいのかはわからんが、ここに何回か貼ったことあるけど、嫌がらせは今のところない。
- 906 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:28:21.54 ID:VfymkEzS.net
- 課金みたいに言葉の誤用が俗語として、日常で使って違和感ないレベルになることもある
誤用にも受け入れにグラデーションがある感じ
- 907 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:32:13.76 ID:H0GBqHdE.net
- あ、でも見返してみたら、なんか色彩がアスペくさいとか言われてたわ。聖剣伝説とcivilazation組み合わせた単純なデモだったのにな。ワナビの嫉妬はもうどうしようもないね
- 908 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:36:25.75 ID:VfymkEzS.net
- アナログじゃなくてアナクロだろ!とかキレてた時期が俺にもありました
ソシュールとかかじるまでは
- 909 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:39:17.07 ID:H0GBqHdE.net
- 課金は未だにイライラする。払う方が「OOされる」として徴収される。
「課金する」は徴収側が制度を利用して金を奪う。
というのが字義として正しいはず。「意味が通じるからいいじゃん」ってのは漢字を捨てた韓国人と同レベルって自覚してほしい。
- 910 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 04:51:56.30 ID:VfymkEzS.net
- 日本語が中国語の借用から始まったという、成り立ち的にその思想は自爆することになる
- 911 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 05:00:42.86 ID:H0GBqHdE.net
- >>910
どうとでも解釈できるな。
プログラミングしたことないだろ
- 912 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 05:34:47.80 ID:VfymkEzS.net
- 唐突な韓国アンチで、どうとでも解釈されたものに対してどうとでも解釈をだしたわけ
プログラミングは少しやってる
- 913 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 07:22:20.99 ID:DdIavt95.net
- 英語なんて26種類の文字しかないんだが、ITも映画もゲームも英語版の方が売れてるぞw
漢字も旧字体からどんどん簡略化されてるし、社会の進化とは相反する文字文化なんだろな->漢字
夏目漱石の「草枕」とか有難がる奴って、ゴミコンテンツを有難がるブランド志向のバカしかいないって
- 914 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 07:36:17.30 ID:6jFfA8Ii.net
- アメ公は平気で☆1付けるし返金請求してくるしボロクソのレビュー書くし無修正くれくれタコラだから日本語だけにしとけ!
そして英語OSだと起動出来なくしてやれ!m9(´・ω・`)ドーン!
- 915 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 09:59:52.17 ID:Y+FJfCJw.net
- 英語に文句あるならアメポチの痴民党と投票する支持者の売国奴どもに文句言えや
- 916 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 10:10:53.94 ID:omk/9CAh.net
- 個人でSteamに出した時のことだけど、Playismと4GamerはGameSparksあたりは連絡かえさずスルー
もぐらゲームスさんはのっけてくれるかも。
Steamの最初のページにのっけてくれたのとインフルエンサーが推してくれて思った以上に売れたけど、のっけてくれなかったら2桁じゃないかなぁ
載っけてくれる作品つくり(自前アセット、独自システムとか他のと違い)を目指した方がいいと思う
- 917 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 10:14:18.12 ID:omk/9CAh.net
- ロシアと中国は返金多い。日本はほぼ返金しないから同人系のゲームは日本向けで発売したほうがいいんじゃないかな
- 918 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 12:57:54.19 ID:Ogg+0Kue.net
- 色々開いてるとメインメモリ32GBでも足りなくなることあるなあ
次買うPCは64GB以上だな
- 919 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 13:06:55.63 ID:gRoDgQGc.net
- 基本32挿せるマザボなら64挿せるくない?
今どきの4つレーン合って16×2載せてるでしょ
- 920 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 14:53:44.11 ID:bsWP2fVD.net
- なるべく多くの人にプレイしてもらうためにはスペック控えめのPCのままで開発した方がいいのかな
自分のPCはそこまでスペック高くないからツクールVXAceでコツコツ作ってる(-_-;)
もうMV,MZ,Uniteまで出てるってのに・・・
- 921 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 15:45:42.56 ID:eam/Mw6H.net
- >>916
PlayismってAutomaton?
あそこは見た感じがアセットだらけの微妙そうな個人開発レベルの
ゲームの記事も割りと出てたりする印象だったけど、やっぱり何でも載る訳ではないか
- 922 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 15:54:39.60 ID:omk/9CAh.net
- >>921 automatonもスルーだったよ。
プレイズムは今でこそSteamで販売に専念してるけど前は独自に販売サイトとかあった。取り扱ってる作品群見ると自前アセットじゃなきゃ厳しそうだね
- 923 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 16:13:15.11 ID:eam/Mw6H.net
- >>922
あー、あのサイトでも販売したかったけど取り合ってくれなかったって感じか。
自分が今作ってるのは個性的なゲームでもないしパブリッシャーは諦めてて
例え記事とか出なくても試験的に少し広告は出してみるつもり。
Steamでのコンバージョンが正確に計測できるのかまだちゃんと調べてないけど
広告単価を出来るだけ抑えてターゲットを絞り控えめにやれば何とかならないかなと。
- 924 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 16:24:52.07 ID:omk/9CAh.net
- 個人でSteamに出した時に、ゲーム扱ってる色んなサイト宣伝してくれるかなぁと思ってメール出したんだ。
よく考えれば普通、取り扱ってるゲームしか宣伝しないね。
広告は出してないからわからない。がんばってね
- 925 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 17:07:19.03 ID:pq0uWkDZ.net
- >>922
全部既製品のアセットだけどautomatonで取り上げてくれたけどなあ。アセットそのままでなくて加工してるけど
- 926 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 17:13:43.78 ID:5rOD2q7j.net
- すげー久しぶりに生産的な会話が展開されている
- 927 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 18:30:33.93 ID:6/5daQpm.net
- Unityステマ工作員がいないと雰囲気がガラッと変わるよね
- 928 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 18:33:57.24 ID:fn7BDWSP.net
- >>927
そうやって災いを呼び込もうとするなよ
- 929 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 19:44:49.01 ID:eam/Mw6H.net
- >>924
なるほど。
自分がまだしてない事の体験談は何でも参考になるから助かるよ、ありがとう。
>>925
あそこに掲載された人もいるのか。
アセットは加工せざるを得ないものが多いから自分もそれなりに弄ってるけど
掲載基準はよく分からないし、ダメ元でとにかく送ってみるよ。
- 930 :名前は開発中のものです。:2023/06/28(水) 22:34:48.94 ID:VMAam9FR.net
- おおグラフィック奇麗で面白そう、と思って衝動買いしていざやってみると
グラフィックが派手過ぎて見づらかったり、細かすぎてよくわからなかったりすることはよくあるけど
要するに過剰にしないとそもそも見向きもされない
- 931 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 00:18:58.94 ID:vLf2NR0s.net
- ほんとうにおもしろい作品つくったらいやでも売れるだろ
きれいごとでもなんでもなく
グラフィック詐欺に逃げるのは本質的にそれほど面白くはないって自覚してるけど日銭が欲しいってだけだろ
- 932 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 00:37:41.91 ID:ENSIarGi.net
- フォトリアルかどうかは問題じゃないだろ
ソシャゲやヴァンサバはなんで売れてるんだ?
- 933 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 01:36:56.87 ID:d4yQwpJF.net
- >>931 いや面白ければ売れだろうって思うのはいささか甘すぎと思う。
何故ならみんな面白いと思ってつくっているのだから、目立たなければ毎日出てるすごい数の新作の中にすぐ埋もれてしまうだ
- 934 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 02:10:15.96 ID:2A7CSH7q.net
- >>932
射幸心を煽るんだ
ヴァンサバの宝箱演出もテンション上がるしな
- 935 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 02:34:45.67 ID:d4yQwpJF.net
- >最近は全国のゲーム系専門学校や大学で講演やる前に、学生さんに必ず聞くようにしています。「持っているゲーム機は?」
Switch=90%スマホ=100%PS4=70%PS5=10%Xbox=1%
こうした結果を見る度に「まずゲーム業界を目指すための最低限の準備すら出来ていない」ということを認識します。
頑張って作品作って応募して、ゲーム会社に就職して配属されたチームが次世代機向けのゲーム開発だった時に、「これから勉強します」とでも言うつもりなのでしょうか。
最新のサービスを知らない人間に最新のゲームソフトは作れないですよ。
なぜ「それでも大丈夫」と思い込んでるんでしょう?
ど、どういうこと?PS5の代金分Steamで洋ゲー遊んだほうが良くないのかな
- 936 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 09:30:20.00 ID:jsS8hImB.net
- ゲームって一週間ぐらいで作れると思ったんですけど1ヶ月たっても完成しなかったでせ
- 937 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 10:20:56.95 ID:pTcGNtLT.net
- >>936
それはきみがハゲてるからだ
- 938 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 12:14:03.63 ID:bo1/JLwW.net
- 彡 ⌒ ミ 死ね
( ´・ω・`)
/⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>937
( r. ) ^ / )
ヽノノー‐l //
|__/_/
└一'一
- 939 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 12:20:45.30 ID:3S8mGapF.net
- FEエンゲージのキャラモデルとモーション良くね。やっぱ和ゲーの目指す方向はこっちなんだな
- 940 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 12:25:32.43 ID:FSbmOeKc.net
- やはりUnityか
- 941 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 13:23:01.43 ID:N/Z1Mpn9.net
- >>939
何気なく言ってるけど
君相当偉そうだよ
和ゲーの目指す方向はこっちだ、なんて
国内開発者全員がそれに従うべきと言ってるのと同じだよ
言い方変えたほうがいいんじゃない?
- 942 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 14:27:15.48 ID:13nHUF45.net
- ヴァンサバに影響されたカード3枚からバフ選ぶやつ
もう食傷気味
下手に真似してテンポ悪くなってるゲーム多すぎ
- 943 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 17:06:21.11 ID:lfEcBZ/V.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 944 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 20:53:39.91 ID:d4yQwpJF.net
- >>939 ゲームの面白さでなくビジュアルで騙して売れってこと?
たしかに大手商用和ゲーはそういうの多すぎ
だから洋ゲーばかり遊ぶようになった。
- 945 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 21:16:36.73 ID:xtkeKjI0.net
- https://pbs.twimg.com/media/FGFlCv0VQAAAh3k.jpg
- 946 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 21:45:37.32 ID:OEVsSVIp.net
- >>935
まぁ彼はそれが体にしみついてて正しいと思ってる人なんでしょう
今後の映像関係学校とかテレビ持ってない生徒とか出てきても
何も不自然じゃないけど、昭和くぉじさん的には「な、なんだってーー!!」だろうし
- 947 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 22:09:18.41 ID:WuYIw/cP.net
- うんとー、40年前はそんなもの無かったけどゲームはいっぱい出てきたんですけどね…
オーパーツ?
- 948 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 00:17:22.33 ID:+oWF3kHT.net
- よくできてるけど売れなかった個人ゲームが一個でも存在すれば
いいものが売れるわけではない証拠になりえるが
白いカラスはいないだろ
- 949 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 00:31:14.10 ID:pU2Cf3Mk.net
- まあゲームに限らず、商用製品である以上、売れたものがいいもの、という側面があるのは否定できない
しかしこれを全面的に肯定すると、上げ底弁当みたいなガワだけすごい中身空っぽの品や宣伝費だけが異常なものが溢れてしまうんだよな
映画の話だけど、実写リトルマーメイドの製作費2億5千万ドルのうち1億5千万ドルが宣伝費とか狂ってるとしか思えんのよね
- 950 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 01:06:07.99 ID:+oWF3kHT.net
- いいものは必ず売れる(特に個人ゲーはこの傾向100%)
が
売れたものがいいものであるとはいってない
- 951 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 01:09:53.70 ID:xBwkfQKw.net
- >>944
ゲーム内容もFEだからつまらなくはないよ
- 952 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 01:17:09.45 ID:ToYY8el8.net
- >>948 よく出来ているから売れるっていうのは違うと思う。客は「遊んでみたい!」と思わせるゲームを買うのでは
- 953 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 01:28:46.89 ID:ToYY8el8.net
- FEはSRPGが遊びたいのにIFは撫でたり無駄なものが追加してしんどかった
風花雪月は学園パートや3Dが苦痛で序盤でやめたな
エンゲージはキャラデザが厨二病みたいで買わなかった
- 954 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 02:00:15.05 ID:V8AZQRqI.net
- SRPGがやりたいのに3Dのマップを歩き回るのを強制されるのは苦痛
RPGやりたいのにムービー見せられたりな
やりたいのはゲームなんだよなぁ
- 955 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 03:04:52.60 ID:xBwkfQKw.net
- 個人制作レベルで3D素材用意するのは現実的ではないけど不可能ではないし自分は諦めてない。ゲーム性以外の部分をいらないものとして切り捨てるのはしたくない
- 956 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 04:47:01.92 ID:ToYY8el8.net
- うーん。例えばPS2でFrontMission2が初めて3Dになった際、「3D戦闘を見てもらいたいためにキャンセルできなくしました」って自慢してたけどロードが恐ろしく長く不評だった。
そういう制作者の押しつけで、本来の面白さを損ねるのは駄目って話だよ
他にはチュートリアルが長かったり、ゾンビを撃ちたいのにパズル解かないと先にすすめなかったり・・
- 957 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 05:35:00.28 ID:hos+n4hJ.net
- あるある
アクションやRPGの唐突なパズルで足止め
ファミ通満点のベイグラントストーリーは
ブロックパズルの場面がボス戦以上に多くてうんざりした
- 958 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 06:08:26.45 ID:DdR3hWuN.net
- >>956
プリンスのCDアルバム思い出した。
1トラックに全曲繋がって入ってた奴。
プリンスいわく同じ理由。
- 959 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 07:22:19.24 ID:NWjEt6CJ.net
- 何十年前の話やねん
かんそうぶんばっかで自分で作ったろって意志が
まったく見られない話題運び
- 960 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 07:49:54.84 ID:ki4pUGxT.net
- 会話の流れわかってないイキリオタクワロタ
- 961 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 08:02:35.01 ID:+oWF3kHT.net
- >>952
だから売れてるのがいいゲームとはいってない
いいゲームは必ず売れるっていうだけ
否定するならいい個人ゲームだけど売れてない作品をもってこいと
- 962 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 08:04:19.72 ID:kVTq31Xa.net
- ラーメンハゲ「・・・
- 963 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 08:06:24.81 ID:/Mgh7W7x.net
- 良いゲームが必ず売れるとか夢見すぎだろ
ゲームの売上において良作であるかどうかは一つの要素に過ぎない
ゲームの売上はクリエイター自身の知名度、ゲームの広告なども影響されて決まる
いかに最高峰に面白いゲームでも広告も知名度も無しでは売れない
- 964 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 08:10:18.85 ID:+oWF3kHT.net
- >>963
だーかーらー
白いカラスはいないっておれはいってんだから
反論したけりゃ白いカラス一匹持ってくりゃいいだけだろ
おれは証明不可能だけど、否定することは証明可能だろうが
- 965 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 08:12:29.66 ID:/Mgh7W7x.net
- >>964
お前馬鹿か?
面白くても、知名度がないゲームは誰も遊んでないから存在自体誰も知らない
お前の言ってることはネッシーやツチノコを見つけてこいと言ってるのと同じ
- 966 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 08:17:56.33 ID:hsi2RoX9.net
- 生存バイアスかかってんな
- 967 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 08:24:01.14 ID:+oWF3kHT.net
- >>965
じゃあそういうのが存在してるっていうなよwww
あなた自身も確認してない想像上の結論やんか
おれは存在できないっていってんだからな
ないものは証明できないからな
- 968 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 08:27:34.96 ID:/Mgh7W7x.net
- ダメだなお前とは会話できんしこれ以上は時間の無駄だわ
表に露出しているものが全てと考えてる奴に、地下に埋もれているものがどれだけあるかを想像させるのは不可能だから
- 969 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 08:30:07.73 ID:VU2dWsPG.net
- 諦めんなよ
お前しかいないんだよ
- 970 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 08:30:59.81 ID:4D92bt0e.net
- >>962
閉じカッコしないあたり、古のゲーム内テキストみたいで興が乗ってるね
- 971 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 08:38:57.24 ID:+oWF3kHT.net
- >>968
いやだから
あなたも観測できてないんでしょ?w
なんで観測できてないのにあるっていえるんですか?
ぼくなにか間違ったこといってますか?
- 972 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 08:59:13.96 ID:ToYY8el8.net
- >>964
963の言うように夢見過ぎ
まず、いいゲームって抽象すぎるだろ。良いゲームの線引の基準はどのゲームのことか示さないとわからん
DLSITEで全年齢見てこい。個人で丁寧に作ったいいゲームが、できの悪いエロ同人の1/1000本ぐらいしか売れてないから
- 973 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 09:09:28.21 ID:fJLWDeYk.net
- >>972
例えば?
- 974 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 09:25:32.66 ID:ToYY8el8.net
- まぁ言葉遊びがしたいだけらしいから以後スルーするけど、実際にストアに出して見れば?
君が全力で作ったいい(と思う)ゲームが数本しか売れないから
- 975 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 09:26:28.76 ID:0qqta8g8.net
- そこ、エロ同人売るのが得意なとこちゃうん。。
食い物でもなんでもかんでも値上げだし、まあ無料ゲーか、無料動画で済ませちゃうよね
- 976 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 09:29:12.58 ID:fJLWDeYk.net
- なんでいいゲームの基準が
頑張ってつくったとか
丁寧につくったとか
全力だしたに変わってんのよww
- 977 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 09:31:42.52 ID:ToYY8el8.net
- いいゲームの基準も提示しないからだろ
中学生か
- 978 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 09:41:24.01 ID:fJLWDeYk.net
- おもしろいのでも埋もれるからはなしがはじまってる
おれはいってない
おもしろい=いいゲーム
だろ
- 979 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 09:41:49.36 ID:GqoQRWMd.net
- 今日も元気だ暴飲暴食!ステーキマックスで豪遊してきた!
ワイルドジューシーステーキ280㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2180円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/0MFcZsE.jpeg
- 980 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 09:45:23.01 ID:NWjEt6CJ.net
- >>960
例としても古すぎるって言ってるんだよアホ
既に改善されてて情報更新も無けりゃ、自分でやる気すら無いワナビやんけ
風花にしたって、それが過去一売れてるんだから
ぼくの感性は世間とズレてますって宣言にしかならない
- 981 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 10:01:57.00 ID:kSlujiLt.net
- 会話の流れわかってないイキリオタクがまた書いてるw
- 982 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 10:21:45.30 ID:4D92bt0e.net
- エロゲツクールのあらすじをChatGPTに頼んだところ作業が捗りそうだった
あんなもん寄せ集めのテンプレでええねん!物珍しさは小説に任せとるからね!
- 983 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 13:02:57.61 ID:+imT7Xtu.net
- UnrealEngineアンチだが6月リリース間に合ったな
https://drive.google.com/file/d/1_YP2OW1GN0bRUWcaQVHLZaDrXv6tIPZw/view?usp=drive_link
GoogleDriveでのダウンロードのみ
SteamやFreemは後日公開予定
- 984 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 19:20:59.95 ID:kYC5QrNr.net
- めっちゃセキュリティ反応するんだけどw
- 985 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 20:32:20.43 ID:ZxSjk71J.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 986 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 21:26:45.09 ID:frnbg99h.net
- ヴァンサバってインフルエンサーがやるまでは埋もれてたって話を聞いたことがあるがそれは当てはまらんか
- 987 :名前は開発中のものです。:2023/06/30(金) 21:41:18.52 ID:znS7UEfl.net
- >>984
SteamやFreem公開まで待て!
- 988 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 00:02:58.10 ID:WEF0fJnH.net
- ぶっちゃけ音楽は何が当たるかはほぼ運だと思っていいらしい、架空市場を作った大規模実験で証明されてる
クオリティが全く影響しない、とはまでは言えないが、それが決定因子とはとても言えないレベルだとか
そもそも面白いとか美しいとか興奮するとか、とにかく感性に訴えるもののクオリティを測定するなんて不可能だし
毎年のように一発屋が現れては消えていくのは運よく1発ラッキーパンチ当てても当然のごとく2発目は当たらない人間が圧倒的に多いから
たった2発の弾丸が世紀の大戦争を引き起こしたように未来は誰にもわからないのだキリッ
詳しくは偶然の科学(ダンカン・ワッツ)お勧め
あとヒットの設計図(デレク・トンプソン)も
ちなみに一応ヒットソングのパワースペクトルはピンクノイズであることが多い、という怪しい結果はあるらしい
信号解析に詳しい人はf分の1揺らぎ、といえばわかるかもしれない
- 989 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 00:09:35.68 ID:FOUp86cw.net
- これ明らかにEpicGamesから金もらってるよね
https://twitter.com/CGWjp/status/1674628145717350402?t=oBi_qQsAbmH7hTQ0BVj4jQ&s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 990 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 02:05:57.66 ID:PG47Xpuj.net
- むしろ金も受け取らずにボランティアでそんなことやってたらびっくりだが
- 991 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 02:06:21.17 ID:xigINHE9.net
- 日本ってガチャソシャゲ開発に少なからず金をつぎ込んでいるけど
海外でガチャは少なからず規制されていて外貨の獲得にはならないどころか
AWSとか使っていれば貿易収支は赤字かも
- 992 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 02:11:43.17 ID:FOUp86cw.net
- >>990
だなw
- 993 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 02:15:01.71 ID:FOUp86cw.net
- CGWorldにブロックされちまったw
公式のTwitterでもこういうのやるんだなw
https://i.imgur.com/RbVMAY9.png
引用に使ったツイートは上のやつと同じ
たった1時間前までは見れてた
どんだけ必死なんだよw
- 994 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 02:19:37.77 ID:FOUp86cw.net
- しかも午前0時の段階でこのTweetを公式が見てるってことだからな
社内会議とかも無しでブロック
Twitter係の人どんだけの責任任されてるんだろうな?
編集長とか?
それにしても異常だろ
- 995 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 02:21:37.24 ID:tR7M0Tu2.net
- あんたが異常や
- 996 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 02:36:50.00 ID:PG47Xpuj.net
- 面倒な一般人追っ払うのにいちいち上の許可要らん
企業のツイッターやってる広報担当はある程度独断で動ける
- 997 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 02:44:16.58 ID:FOUp86cw.net
- >>996
そうなのか
あんまりそういうの知らんかった
佐藤とかいうメタバースの権威()にはブロックされてるけどあいつは個人だしな
- 998 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 03:41:39.14 ID:NTUYnx4t.net
- 質問いいですか?
- 999 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 03:57:40.30 ID:9mvd5Xp9.net
- >>998
ダメ!m9(´・ω・`)ドーン!
- 1000 :名前は開発中のものです。:2023/07/01(土) 04:15:24.90 ID:KmH/odYW.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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