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ゲーム製作 雑談スレ【part23】
- 1 :名前は開発中のものです。:2023/05/19(金) 17:47:47.24 ID:fnBR4LYy.net
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
- 251 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 16:01:06.40 ID:HZt5OLu1.net
- 世間のイメージは多分インディーや低予算ゲーム=Unityで
ストリートファイター6やギルティみたいな金掛けたゲーム=UEやで
- 252 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 16:20:50.00 ID:z6QrS2QC.net
- なんかグラに力入れてる=UE
その他=Unity
原神がUnityだけどあれがUEだったらロイヤリティがすごいことになってたな
- 253 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 17:17:12.79 ID:obDAWRsp.net
- >>251
ストリートファイターはREエンジンだわアホが
- 254 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 17:18:51.63 ID:obDAWRsp.net
- >>250
ハイタカの方がウザいだろ
- 255 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 17:21:46.65 ID:obDAWRsp.net
- 中途半端なゲームがUnreal Engineってイメージしか無いわ
AAAはみんな自社開発エンジン使ってる
- 256 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 17:58:05.61 ID:NG+7ElAT.net
- 見に行かなければ済む相手なんてかけらもウザくない
いちいちスレチ荒らししてる奴だけ殺したい
- 257 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 18:06:52.26 ID:+who+0LA.net
- そういったエンジン論争楽しいか。雑談じゃなく比較スレで語ってくれ
- 258 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 18:10:13.97 ID:+who+0LA.net
- >>243 体験版のダウンロード数じゃないの?
- 259 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 19:33:48.13 ID:MtxRGUfr.net
- というかどうせ全員どっちも触ってないか、良くてもどっちかのエンジンしか触ってないから
浅い話にしかならんよな
- 260 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 19:44:07.14 ID:NG+7ElAT.net
- そもそも荒らしに触りたくない
本スレあるやろが
- 261 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 19:52:35.80 ID:B8ejZ/uM.net
- >>258
体験版とは書いてなかった気がするんだけどな
体験版含めてなんかな?
配信に向いてたらしくてそっち方面から人気出たらしい
出先で電子版を読んだから実物が手元になくて確認できない
- 262 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 19:57:43.73 ID:8B9WKo7a.net
- >>259
それUE信者じゃん
- 263 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 23:05:53.91 ID:+who+0LA.net
- >>261 なるほどね。ふたりパズルは数出なそうと思ったけど、だいたいレビューX100だから数はあってる。
レビューが何かでバズったんだろうね
- 264 :名前は開発中のものです。:2023/05/26(金) 23:08:28.71 ID:+who+0LA.net
- 流石にハッピーサンなんとかうざいな
- 265 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 09:20:27.80 ID:zpDRR3hk.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 266 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 09:28:02.98 ID:Ir4JpB8j.net
- 流石にハイタカウゼェな
- 267 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 10:23:44.71 ID:4PYCJfr6.net
- Unityステマの方がウザくね?
- 268 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 11:00:58.75 ID:kRzB1vRv.net
- ステマっていうと
なんか最近の5ch煽りの流行りなのか
うまいこと言った感あるけど
ステルスマーケティングって企業から案件報酬をもらって
ゲームやツールを宣伝することだぞ?
そんな金もらって案件もらってるやつがうじゃうじゃいたら
そんなん食っていけるやつだらけだろ?
そんな奴がうじゃうじゃいると思うか?
- 269 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 11:03:05.52 ID:7NKLMZ42.net
- 俺の気に入らない話題はみんなステマだよ
- 270 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 11:14:39.60 ID:CBhRfM82.net
- >>267
Unreal Engineのアフィカスウザくね?
https://i.imgur.com/i1qKSx9.jpg
どこ界隈がUnreal Engine一強なんだろうか?
- 271 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 11:37:28.43 ID:+ARi1Q4d.net
- >>268
2ch時代の全板の4割の書き込みが
朝日新聞社からだったのが事実
- 272 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 12:14:50.12 ID:87FkatA5.net
- >>271
ワロタw
- 273 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 12:16:09.10 ID:87FkatA5.net
- ホロライブはUnityを使ってます
https://cgworld.jp/flashnews/holoearth-0526.html
- 274 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 12:58:11.27 ID:Y2c+FsNp.net
- UnityはUnityアフィリエイトプログラムってのを公式でやってる
それで金もらってんだからステマもアフィリエイトも変わらないだろ
Unityはステマってのは日本語としてなんか変だが
Unityはアフィカスを養成してステマを推奨してると言っても間違いではない
- 275 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 13:06:22.14 ID:kRzB1vRv.net
- アフィカスとかいうけど
それはニュースを転載して広告収入得てるやつのことだからな
きちんとしたゲームエンジンの検証してオリジナルの記事書いてる人が
情報量として広告代数百円のためにやってると思うと
ありがたいと思えよ、むしろ
- 276 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 14:37:59.21 ID:87FkatA5.net
- >>274
だから金もらうのが悪いんじゃなくてゲームエンジンも触ったこと無いようなやつに嘘の情報広めさせるのがゴミだっていってんだろ
- 277 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 14:38:45.42 ID:87FkatA5.net
- >>275
だからちゃんと実践して事実を書いてる人は否定してないの
アフィリエイトとアフィカスは違う
- 278 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 15:25:38.75 ID:RuDBHD/m.net
- アフィリエイト貼ってる時点ですべからくアフィカスってことだろ
- 279 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 15:35:52.27 ID:MBKOppWb.net
- Unityがステマしてるってレッテル張りを否定しようとしてるやつがいたから
Unityが公式でステマを推奨してる事実を説明してあげただけだが
ステマじゃなくてダイマですってことか?
- 280 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 15:39:45.98 ID:MBKOppWb.net
- このUnityガイジはアフィカスの意味を勝手に自分用の別用語に置き換えてるから
真面目に考えても無駄だぞ
- 281 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 16:00:33.14 ID:X6BPreOY.net
- >>278
違うけど
- 282 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 16:01:42.69 ID:X6BPreOY.net
- >>279
嘘をつかなきゃそこまで迷惑じゃないだろ
Unreal Engine界隈は嘘つきが蔓延ってるからアフィカス言ってるわけで
https://i.imgur.com/vgZizh7.jpg
- 283 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 16:01:57.77 ID:X6BPreOY.net
- >>280
じゃあなんていうんだ?
- 284 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 16:19:42.03 ID:MBKOppWb.net
- アフィはアフィリエイト、アフィリエイターとかの略
誰かを侮辱するときに使う暴言がカス
つまりアフィリエイトしてるやつを侮辱する言葉がアフィカス
わざわざ言わなくてもみんな知ってるが
Unityガイジは知らないというか説明されても何故か理解を拒否する
そしてぼくのかんがえたアフィカスを披露して
本来の意味と関係ないオリジナルの意味を持たせようとする
話の通じないキチガイがUnityガイジ
- 285 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 16:54:09.88 ID:X6BPreOY.net
- >>284
じゃあ
>>282こいつみたいなやつはなんていうんだよ
- 286 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 17:48:57.82 ID:/18aH1f8.net
- そりゃ自分の使ってるツールが万能だって信じたいのは分かるけど
万能なツールなんて存在しないんだよな
- 287 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 17:50:16.80 ID:/18aH1f8.net
- 処理速度だったり難易度だったり日本語の資料の数だったりロイヤリティだったり
それら全部で5を叩き出すエンジンなんてないわ
- 288 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 18:06:52.01 ID:yv68yxq8.net
- Unity叩いてるバカいるじゃん?
- 289 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 18:14:14.25 ID:5b4PMeBp.net
- すみませんオチンチンに関する質問ってここでいいですか?
- 290 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 19:01:12.36 ID:pAXjQ/dT.net
- ここ数ヶ月アフィアフィ叫んでるUnityガイジ。Unityスレにこもっていればいいのにな
- 291 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 19:04:48.49 ID:pAXjQ/dT.net
- てかUnityガイジがアフィアフィ叫んでる間に、UE勢はヒットストップやコンボ、ハジキ、ローリング実装していて驚いた
Unityガイジ5日間で抜かれてるじゃん。
- 292 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 19:07:29.85 ID:yv68yxq8.net
- >>291
どこが?
- 293 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 19:08:24.95 ID:yv68yxq8.net
- てか5日あってそれしかできないとかUnreal Engine終わってるだろwww
- 294 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 19:25:55.73 ID:pKrfCgPx.net
- 新規で実装するならともかくやったことあるならコピペするたけだしまあ
- 295 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 19:35:47.51 ID:pAXjQ/dT.net
- Unityガイジ>3ヶ月で歩けるようになった
UE5勢>5日でアクション昨日実装
地罰叩いてこのザマか
- 296 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 19:41:22.75 ID:pAXjQ/dT.net
- 地罰は広告戦略的にわざとゆっくり作ってるんだろう。
二人いてアセット使って体験版に3年もかかるわけないだろ。たぶん講談社も納得してる。
- 297 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 19:54:07.33 ID:pKrfCgPx.net
- 3Dアクションに限定すれば実装する労力は1/10くらいですんじゃうからね
- 298 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 19:58:55.95 ID:dITrjKB0.net
- >>295
何いってんだこいつ?
- 299 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 19:59:24.70 ID:dITrjKB0.net
- >>297
Unityのこと?
- 300 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:02:16.01 ID:z6N1AB1B.net
- 地罰の人の動画はちょいちょいシャキーンって感じでUEのロゴが表示されるのが気になるっちゃ気になる
別にエンジンは何使ってても良いけど、あんなアピールする必要あるんか
- 301 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:04:02.71 ID:dITrjKB0.net
- シェーダーも書けない、VFXも作れない、プログラミングもできないやつがゲーム開発者と言えるのだろうか?
積み木制作者の間違いでは?
- 302 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:20:34.58 ID:pAXjQ/dT.net
- どういうロゴかしらんけどEpic公式ロゴは、申請とか必要だったのでは
気軽に出したらイカンかったと思う
- 303 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:27:35.13 ID:pKrfCgPx.net
- 俺は積み木作者だけどなぜそこまで積み木を憎むのか知りたいよ
- 304 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:32:55.58 ID:dITrjKB0.net
- >>302
つまりあいつも裏で金もらってるっつー話
- 305 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:34:23.23 ID:dITrjKB0.net
- >>303
積み木自体は憎んでないがUnreal Engineのアフィカス行動は憎んでる
積み木でゲーム作りたいならそれで構わんがシェーダーもVFXもプログラムも自分で作って真剣にゲーム作ってるやつを否定するな
- 306 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:38:20.84 ID:pAXjQ/dT.net
- UEはBluePrintは基本コピーできない仕様だから0からつくる。
エンジンが便利な機能を用意してくれてるとはいえアクションゲーム作るの早くね。
地罰クローンなら1,2ヶ月でできるんじゃないか
- 307 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:39:39.24 ID:dITrjKB0.net
- >>306
所詮テンプレしかできないゴミエンジン
- 308 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:43:28.53 ID:/18aH1f8.net
- >>306
いやコピペはできたと思うが
ブロック選んでCtrl+Cおしてメモ帳に貼り付けてみて
- 309 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:44:32.85 ID:pAXjQ/dT.net
- ようは全体的に漫然とつくっても、浅いゲームになる。
それなら見せたい部分をとことんこだわって作るべきだとおもう
アートだったり、シナリオだったり・・・
そういう意味で戦闘シーンだけ抜き出して特化した地罰はよいとおもう。
- 310 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:46:46.20 ID:dITrjKB0.net
- こだわった結果ゴミだったけどな
- 311 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:49:17.64 ID:pAXjQ/dT.net
- C++みたいにネットに資産ないので「基本」コピーできないって書いたよー
7年前ぐらいにノードをコピペしとくサイトもあったけどみんな使ってないし
- 312 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:53:44.07 ID:/18aH1f8.net
- >>311
ちょっと言い訳が苦しくない?
- 313 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 20:56:05.40 ID:/18aH1f8.net
- https://blueprintue.com/type/blueprint/
あと英語圏なら今もコードがアップロードされてるように見えるけどね
- 314 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 21:07:25.43 ID:pKrfCgPx.net
- >>305
自分がじゃなくてUnityで作ってる他人が否定されたからなのか。どんなに尊敬しようが他人は他人だよなあ
- 315 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 21:38:15.06 ID:pAXjQ/dT.net
- >>313 使っているかどうかだよ。ちなみにそのサイト使ってる?
まぁC++いじってたらそのへんわからんかもしれんけど
- 316 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 21:46:33.04 ID:/18aH1f8.net
- 「UEはBluePrintは基本コピーできない仕様だから0からつくる。」
そもそもこの文章をどう読み取れば、サイト使ってるかどうかとかネット遺産の話になるん?
仕様って言い切っちゃってるよな
そこから軌道修正して、
「サイトがあったけどみんな使ってない」
「いやあんたが使ってないなら無効」とか
どう見ても後けでどんどんゴールポストずらしてるよね
レスバにしても酷すぎない?
- 317 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 22:28:37.77 ID:pAXjQ/dT.net
- いや、サブスク時代から使ってるからしってるけど、総合雑談でしゃべる内容じゃないだろ
- 318 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 22:33:50.33 ID:pAXjQ/dT.net
- >>319 296のUnity使いがアンリアルクエストに対して「新規で実装するならともかくやったことあるならコピペするたけだしまあ」って言ったから基本ブループリントはコピペしないで作るってレスを書いた
それともUnreaLQuestで全員コピペ使ってるとでも
- 319 :名前は開発中のものです。:2023/05/27(土) 22:35:16.81 ID:pAXjQ/dT.net
- >>316 だった。
- 320 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 01:50:39.33 ID:yc4P/4Cz.net
- >>314
自分も含めてだが?
- 321 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 01:51:44.37 ID:yc4P/4Cz.net
- >>318
どっちにしろアンリアルクエストなんてテンプレ通りのなんちゃってゲームしか作れないじゃん
- 322 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 02:04:54.55 ID:iq39s5/5.net
- アンリアルクエストやってるけど取っ掛かりとしては良いんじゃない?質問も出来るし
色々機能があるのは分かったけどUIがすごい使いづらく感じたわ
- 323 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 02:24:59.25 ID:sRH0qrwd.net
- へえークエスト初級やってるなら商品も出るし今から参加してみるか。
- 324 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 02:46:00.51 ID:yc4P/4Cz.net
- >>322
いやゴミだよ
普通にUnityで教本見たほうが早い
- 325 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 03:36:37.73 ID:mnpG7/sk.net
- ハッピーサイエンスの動画つまらん
- 326 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 03:54:02.80 ID:sRH0qrwd.net
- 誰かのせいではっびーサンライズに悪いイメージが付いたな.
晒された本人は苦々しく思ってるんじゃないか
- 327 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 04:43:44.63 ID:ZBp7bt54.net
- 晒したやつは多分アンチだな
あんな風に称賛しながら5chにURL貼るとか
あわよくばスレで叩かれる方向に持っていきたかったんだろう
- 328 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 06:26:10.14 ID:x9WhSnLr.net
- >>325
めっちゃおもろいけど
これ面白いとならんのってゲーム開発したことないだけじゃね?
- 329 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 06:26:51.47 ID:x9WhSnLr.net
- >>326
ここでハッピーサンライズアンチやってるやつの主張とかスルーでいいわ
- 330 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 06:27:46.74 ID:x9WhSnLr.net
- >>327
逆だよ
お前らが真面目にゲーム作ってるなら共感できるところめちゃくちゃあると思ったけどお前たちに期待した俺が馬鹿だったわ
- 331 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 06:28:32.30 ID:x9WhSnLr.net
- いつの間にか総集編出てるやんけ!
https://youtu.be/tZ0oup_gZ3w
- 332 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 06:37:40.51 ID:6Sl1jZGz.net
- 他の制作者の動画見てる時間有ったら自分の手動かすわ。制作実況見てる人って開発者以外が多いんじゃない?
- 333 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 06:43:58.24 ID:S+IIMFFs.net
- 結果だけ見て良さそうな部分は取り入れたりするだろうけど過程を見たって面白くねえわな
- 334 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 06:47:03.83 ID:sRH0qrwd.net
- 作ってるジャンルや使用言語が違っても見ないやろ
貼ってるやつは嵐じゃね
- 335 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 06:50:15.03 ID:ZBp7bt54.net
- >>330
それが余計なんだよ
ちなみに俺はハッピーサプライズは晒される前からチャンネル登録してたから
ここで晒すような真似するのはマジでやめてほしかったわ
- 336 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 06:50:33.04 ID:sRH0qrwd.net
- それぞれ見たい動画のブックマークしてるだろう。
例えばUnity使いが地バツ見せられても何もおもろくないやろ。わざわざ貼る必要無し。
- 337 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 06:54:02.09 ID:ZBp7bt54.net
- それ、UE使ってるやつもハッピーサンライズの動画に対して同じように思ってんだろ
- 338 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 06:56:59.60 ID:sRH0qrwd.net
- 結局、見たい動画は自分で見つける。
自分だったら海外のばかり見るけど、みたくないやろ。
- 339 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 07:45:25.41 ID:+7ooHuIl.net
- >>332
動画は見ないのに5chはしてるというねw
- 340 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 07:45:45.23 ID:+7ooHuIl.net
- >>333
おもれぇよカス
- 341 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 07:46:12.77 ID:+7ooHuIl.net
- >>334
いや見るけど?
モチベーションを貰う
- 342 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 07:46:35.70 ID:+7ooHuIl.net
- >>335
はいはいキモイキモイ
- 343 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 07:47:36.17 ID:+7ooHuIl.net
- >>337
前のレスと全く違うこと言っててワロタw
これがUEクオリティ
- 344 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 07:47:55.33 ID:+7ooHuIl.net
- >>338
海外も見るけど?
- 345 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 08:27:34.70 ID:7mKjGzlb.net
- 今どきはフリーゲームでも制作過程をオンラインで流してクラウドで支援してもらうのが普通だよなぁ
- 346 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 09:04:10.80 ID:iq39s5/5.net
- なんでエンタメの動画と技術的な動画とごっちゃにしてんの
- 347 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 09:53:18.98 ID:Bdq2RhNC.net
- 海外の動画見ないやつってDevlogって体系知らねぇのかな?
- 348 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 10:15:33.43 ID:zxa4ZNl1.net
- ファミコンのソフト開発とか外人好きだな
厳密には犯罪なのによくやるわ
- 349 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 14:26:05.95 ID:BvsJy9aZ.net
- 他人の動画とスレのチェックばかりの一日で、海外のまで見てる自慢
エンジンはステマのためにさわりしか使ってないのが露骨な
本スレだったら叩かれるに決まってる薄っペらい内容しか書かない
自分でゲーム作ることには一切興味ないって言ってるも同然なんだよなあ
- 350 :名前は開発中のものです。:2023/05/28(日) 14:32:02.67 ID:i5cd68rf.net
- >>348
どういうこと_?
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