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ゲーム製作 雑談スレ【part23】

136 :名前は開発中のものです。:2023/05/22(月) 22:30:43.18 ID:ciQtBXiV.net
UEはシェーダーもプログラムもビジュアルスクリプトで処理できるからそれに比べるとUNITYのシェーダー言語は難易度が高いという批判は当然では
でも今はUNITYにもシェーダーグラフとか言うビジュアルスクリプト積んでるから
そっちと比べないでわざわざ難易度が高い方と比較するのも不公平だな

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