■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
- 1 :名前は開発中のものです。:2023/05/19(金) 17:47:47.24 ID:fnBR4LYy.net
- 楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる
■前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682499057/
■過去スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
- 2 :名前は開発中のものです。:2023/05/19(金) 20:14:57.26 ID:AXzDs9l7.net
- ワナビーは出禁
実況系ユーチューバーも出禁
- 3 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 06:19:36.74 ID:yQav/QMt.net
- たておつ
- 4 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 06:19:57.96 ID:yQav/QMt.net
- 地罰親衛隊も出禁
- 5 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 06:37:08.23 ID:l0FYhUdo.net
- 俺も出禁!
- 6 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 06:44:54.86 ID:yQav/QMt.net
- >>5
じゃあ来んな
- 7 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 07:09:56.03 ID:bi/Rd3mh.net
- ワイは?ワイは許された!?m9(´・ω・`)ドーン!
- 8 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 07:35:57.41 ID:VTE2tAM1.net
- お前は出禁
俺は入許
- 9 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 09:30:49.35 ID:AOZKBbmf.net
- >>1
勝手に追加するな
- 10 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 09:47:33.60 ID:dns2PLB5.net
- じゃあお前が責任取って毎スレ建ててくれるんか?
- 11 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 10:03:10.70 ID:lp+ibcjR.net
- イカれた荒らしはスルーで
- 12 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 10:25:48.12 ID:ungrzea/.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 13 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 11:04:44.45 ID:AOZKBbmf.net
- 何でイキってるのか知らないけど
スレが埋まったらそのうち建てれるやつが建てるよ
今はまだどうでもいい範囲での改変かもしれないが
何の相談もなく突然改変するのを許容すると
そのうち勝手に害悪改変するやつが現れる
スレが23まで進んで今更相談もなく改変する必要はない
- 14 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 14:20:59.40 ID:6MFdr1mH.net
- コテハンと顔文字使う人はスルーで(構ってちゃんだから)
- 15 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 14:24:30.55 ID:6MFdr1mH.net
- いや、他のスレとか書いてあるから普通だろ。感謝するところを何噛み付いてるんだ。
Unity最高!とかヲチが〜とかいう奴じゃないのか
- 16 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 14:51:16.03 ID:iZSaqYnW.net
- 普通に考えて2桁になって中規模相当になったスレで最初になかったスレ建てをレス指定しておくのは配慮ができるスレ建てする人の対応だし
その配慮が邪魔だと思うならお前が次のスレ建てる時に消せばいい
これがスレの勝手なルール改変や害悪のきっかけになると思ってる時点でどうかしてる
悪意がある改変があったらそれはそれとして突っぱねればいい
どうしても嫌ならお前はスレ建てのレス指定無しの正当な雑談スレpart23建ててそこに籠もってろよ
- 17 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 15:28:29.30 ID:gXnGmA0j.net
- 何が物議かもしてるのかと思えば、次スレ指定の有無か。流石にそれは神経質すぎだわ
2chのスレの >>1 に次スレ指定記すのは常識レベルだし
- 18 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 16:32:17.08 ID:vgBImpts.net
- 何でブチギレてるの?
- 19 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 16:34:07.20 ID:vgBImpts.net
- 会話出来ないタイプってすぐブチギレるよね
違う意見があるなら冷静にそれを言えばいいだけじゃん
- 20 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 17:25:38.56 ID:lp+ibcjR.net
- ポートピア連続殺人事件をAI搭載でリメイクしたってのがsteamで公開されてるけど、非常に不評もらっちゃってるな
やってみたけど、確かにあれをGPTが騒がれてる今AIって出したら不評もらうよなって出来だった
サイズ10GBもあるからAIの学習済みデータにかなり使ってるんだろうけど、それでも文章の認識精度低すぎて話が全然進まなかったわ
- 21 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 18:19:02.15 ID:6MFdr1mH.net
- AI Tech Previewってタイトルだから、アドベンチャーゲームの相棒にAI使ったらどうなのか?って試行錯誤している試作だろう
Steam出している以上ゲームとして遊んで微妙なら不評なのは当然だと思うが、テックデモプレビューなら自社サイトにアップしたほうが良かったのかも
- 22 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 18:29:54.09 ID:/HEa23nq.net
- 原作のコマンドと同じレベルの質問以外認識せず
「え?」って返しておわりみたいなもんで
何のためにあんなの公開したのかマジで正気を疑ったな
その程度の判断も出来ないって
あの会社本当に組織が硬直しきってるんだろうな今更だけど
- 23 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 18:32:29.33 ID:al/x3YT5.net
- お蔵入りって判断ができない貧乏性だと
結局評判落として客が戻ってこないことになるからな
だから現状のAI性能で、まともに遊べるレベルのゲーム制作の話をしようとすること自体が
アホらしすぎてな
- 24 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 18:37:20.53 ID:/3Kmnu9G.net
- 一度でも自分で試してみたなら分かるけど
AIがコーディングしてくれる!なんてのもまだまだ無理だしな
1から作るよりはマシな場合もある程度の手直し必須のバグだらけのコード吐く
ただ時間の問題だとは思う、ちゃんと有用性のあるコード吐くのに10年掛からんと思う
- 25 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 18:57:16.36 ID:UjwmGxJV.net
- そのうち喋るだけでゲームが作れるようになるのか
楽そうだけどやりがい無くなりそうやな
- 26 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 19:19:56.57 ID:al/x3YT5.net
- 人間が遊んで面白いもの作るのは、200年じゃ無理だろうな
メソッドだけで作れるなら、すでにすべてのゲームがヒットしてる
支離滅裂な小説書かせても、なろうの一番つまらないものよりつまらない
サルにシェイクスピア書かせようとするのと同レベル
- 27 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 19:22:34.34 ID:UjwmGxJV.net
- つまりあんたの言い分だと
結局人間が細かいところをチューニングすることになるのかな
そうかもね
- 28 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 19:33:28.88 ID:al/x3YT5.net
- AIネタ擁護目的の曲解だな
機械は道具であって、「やりたいこと」を持てるのは人間だけ
ありえるとしたら、根本を作って全体をまとめるのが人間だろう
そんで、全体をまとめる能力ってのは、細部制作能力がなければ身につかない
AIが実用的になり得るとしても、その結果は「できることの幅」が広がるだけで
楽になることはないだろう。
CGが映画にもたらしたのは、制作の複雑化と、クソ映画の量産
それと一緒
- 29 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 19:34:34.80 ID:6/JuVc1y.net
- いまんところChatGPTは最高級言語って感じだな
AIのお気持ちを理解してちゃんとAIが理解しやすそうな文を書かないとダメ
- 30 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 20:36:27.65 ID:/HEa23nq.net
- Indie Live EXPO見てるとすげー量にめまいがするな
- 31 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 22:11:28.30 ID:UjwmGxJV.net
- インディーエキスポ感動した
制作者の熱意が凄い
- 32 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 22:40:28.69 ID:CFMbQiWG.net
- ノベルゲームコレクションでイラストにAI使ってるノベゲー見つけた
ほかのより飛びぬけてクオリティ高く見えるな
気楽にフリゲーはかなり作りやすくなってそうだ
- 33 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 22:43:40.58 ID:yQav/QMt.net
- >>16
これ
- 34 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 22:48:32.27 ID:zV1A9v+5.net
- >>20
あれはスクエニとしては先に唾つけておいただけなんじゃないかと思ったり
放っておくと他社が特許出願しそうだし
- 35 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 22:57:15.21 ID:UjwmGxJV.net
- ヴァンパイアサバイバー系と
スライザスパイア系が多くて胃もたれする…
仕方ないね雨後は
たけのこが生えるもんだからね
- 36 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 23:14:04.85 ID:6MFdr1mH.net
- 何本が光るものがあったね。
結局、バンパイアサバイバーとかの模造品はゲーム性かアートあたりで明確な違いを出せないなら客もまたかっとおもうよね。
- 37 :名前は開発中のものです。:2023/05/20(土) 23:53:42.22 ID:yQav/QMt.net
- インディーエキスポってのがあるのか…
これで出ればよかった
https://youtu.be/iz4LRhT4Pq0
- 38 :名前は開発中のものです。:2023/05/21(日) 01:57:42.61 ID:MaRZs4Dw.net
- ヴァンサバはコリジョン省けるから作るのが比較的楽なのが、増える要因でもある
- 39 :名前は開発中のものです。:2023/05/21(日) 03:33:44.36 ID:92bFhs3/.net
- え?どういうこと?
BOIDなどの群衆アルゴリズムを組めば出来るだろうけど、単純に丸のコリジョン使ってるんじゃないの?
- 40 :名前は開発中のものです。:2023/05/21(日) 04:13:52.59 ID:MBii26aq.net
- すまん、言葉足らずになってたな
すり抜けしない移動衝突のこと
マップがシンプルとか他にもあるけど、色々と省エネになってる
- 41 :名前は開発中のものです。:2023/05/21(日) 09:27:55.34 ID:8eyMP5Z0.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 42 :名前は開発中のものです。:2023/05/21(日) 11:12:20.75 ID:wRlifuTx.net
- ゲームエンジン使ってるなら
オプション一つにチェック入れるだけですり抜け対策できなかったっけ?
すくなくともUE とUnityはそうだったと思うが
- 43 :名前は開発中のものです。:2023/05/21(日) 12:17:29.38 ID:92bFhs3/.net
- ヴァンバイアサ系は大量に敵やコインを出して処理落ちしない所が凄いと思った。
アボイダンスやオブジェクトプール以外に何かやってるのかね
総レス数 1001
234 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200